【ゲームハード】次世代機テクノロジー296【スレ】
このスレは ノ^ヽ, ___ i┐ ヘ _____. ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,¬, /∠ゝ,,ヽ! | | | ノ/└┐i-i┌-! ┌ゝムゝム!∠-i ノ ヘ,.ヽ.,, くイ'三三┐| | | | / |'┌┘!-!└┐ | |二二二二マ | ,.-''" ∠--ゝ ,"フ | ,二二, | | | | | <,. | | n n n |  ̄ !---'ゝ/└┘ 丶-'======='= | i三三┘| | | | | | | || | | | | | ┌----! '----┐ └--, ,-,..---┘ 丿,. ┌┐"|U | | | | | U U U | " ̄ ̄] | ̄ ̄" _/ ∠,..ゝ\ 'V |__二_| エ_| |_| |__i-----i__| 匸_.」 !,. ----''''"ヽ,ゝ の提供でお送りします
PSはなんでPS1の時の成功した本質をPS2,3と続けなかったのか? PS2はたまたま他(特に任天堂)がコケた幸運から何とかなったけどなぁ。
1乙1乙
>>7 前の長髪男性の方がクールだったのにな・・・
なんか没個性になっちゃった。
WarDevilはトレーラー公開でズコーになるだろうねぇ。 フルHD、60fpsにしてはやばいクォリティ。 全然ポリポリしているところがないし、AAもしっかしかかっていて、血のつき方がリアルすぎる
つか、360で行われてる処理ってどういう処理なの。 遠景だけにポストフィルタかましてんのか、それとも遠景は何かテクスチャを置き換えてるのか。
>The trailer is about 80 seconds long, >and will provide a first look at the new visual art style. こうあるし、トレーラーは短くて多分プリレンダのやつなんだろうな
IGNは酷いよな・・・わざわざジャギーを追加させてんだぜ?
ジャギーを良く見ろ、IGNって書いてるぜ!!
>>13 自分でやって判断すべきの間違いだろう。ほかも同じ。
スクショで判断するのではなくて、自分の目で判断するの
IGN Insider会員になるとジャギーが消えます
20 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:53:50 ID:JMbVdSpAO
海外の比較SSが上がってきてるから決定的だ PS3版がボケてるのは確認できた で、油絵と言われてたやつはシャドウ回りだと思うけど、 これはPS3版、360版ともに抱える問題とGameSpotには書いてあった
PS3版は低解像度なせいでボケてるのを、AAが良いと勘違いしてたみたいね。
>>19 ボケてるなPS3版。
360版は空が汚ねぇな、全体的な色合いも汚い
HDRの差か
24 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:02:07 ID:XgvYwsw4O
PS3 noAA 630p 360 2xAA 720p 確定きた
>>17 じゃーオマエ自分の目で判断したモノ以外の発言は一切禁止な
>>20 シャドウもそーだが被写界深度表現のロジックが全然違うようにみえる
大袈裟にいうと360がポスタリゼーション・PS3がソフトフォーカスって感じ
ハード特性に合わせた結果かな?
>>19 解像度の差なのかPS3の方がボケてるな
でもどちらが綺麗かといわれればPS3版かな
360版はなんか町がミチチュアみたいに感じる
何でMAPまでボケてんの
ぼけてるというかネムい画像だな。
30 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:06:45 ID:t1BxpYMQ0
>>19 というよりマルチでPS3が勝ってるのってあるのか
31 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:06:56 ID:9VlgET9C0
痴漢は批評するために必ずPS3持ってるって事ですよねwww さすが痴漢ww
一応、360版もPS3版も予約したので、いつ届くか分からんけど。 PS3 noAA 630p 360 2xAA 720p なら、PS3版超絶劣化確定だな。
と、誤爆
>>19 xbox360版って晴れなのに余り明るくないのはどうして?
低解像度でかつギザギザなものはいくら拡大してもギザギザだべ、 拡大してギザギザが目立たなって見栄えよくなれば苦労はしない。 みんな拡大路線に走る。 PS3版が見栄えがいいのは、拡大してギザギザが目立たなくなるなんていうナンセンスな 話じゃなくて別な理由。
37 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:15:47 ID:PfEOdMHN0
しかしこんな1年前に発売されたゲーム機にも負ける低性能ゲーム機作っといて よく恥ずかしくもなく高性能を売りにできるもんだな
38 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:16:40 ID:JMbVdSpAO
PS3版もAAはかかってると思うよ でないとあまり鋭くない大きめの段差が出てくるはず つまりAAでエッジをぼかして、スケーリングで一緒にさらにぼけて 結果としてより滑らかなエッジになっている、という
>>19 左右の柱のジャギはPS3版が綺麗に隠れてるな。
つうか、360版拡大するときたねえ。
>>25 ほとんど見分けつかん
でもPS3版のほうが色濃いねいつもと違って
あと
>>19 は360版は左の木に影が落ちてないような
他のSSもそうだけどPS3版のほうが影がちゃんとでてたりするからその辺が違って見える理由かも
41 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:17:09 ID:XgvYwsw4O
>>35 うるせーbanされてんだよ
B3DでPS3は630p noAAは確定
>>25 360のほうは、顔へのライトの照り返しがないなw
陰影処理が360版は全くできてないw
ちゅうか360版の左の木、油絵じゃね?www
なんかPS3版とか360版って以前に
>>19 の画像って全てボケ過ぎじゃね?
360版のキャラの手の平なんか殆ど背景と同化してるけど。
ジャギーの無い絵のほうが一般的に評価されるって言ってるだろ これから絶対解像度下げてスケーリング+スムージングが流行るよ
ここぞとばかりに頑張ってる痴漢が微笑ましいwww
GTAでグラフィックを語るとか冗談も休み休みにしろって 俺はむしろこれがPS3でちゃんと動いてるのが奇跡だと思うぜ
48 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:23:31 ID:XgvYwsw4O
スーパー(マルチ)サンプリングじゃなくつ古来からあるエッジスムージングを使ったんだろうか
50 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:24:22 ID:JMbVdSpAO
>>45 そんなことせんでもDbDのテレビじゃない限りテレビに出力される
ときのスケーリングでボケます
52 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:25:17 ID:IRs316L90
ぜんぜん次世代機を語ってないな
>>52 影も形も無い次世代機語ったって、魔法飛び交うファンタジーになるだけだ。
>>19 のGTAの360版だけど、ボカシは有るけど、AAある?エッジも一緒にボケてるだけだからジャギとして目立ってる気がする。
PS3版はAA+ボカシみたいになってるけど。
56 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:29:18 ID:JMbVdSpAO
いい機会だからついでに言うと おまいらが遊んでるのっていつもこのボケた状態なんだよね SSみたいなくっきり画面で遊べるのはDbD表示できるモニタ持っている人だけ
1152x640p noAAと 1280x720p x2AAか。 グラの差はあれどこれじゃどっちもどっちだな。 HDDがある分快適さはPS3のが勝るし
まあ実際720Pジャストのテレビなんて無いみたいなもんだからなw
>>58 それで確定なら処理能力的には360じゃね?
PS3版がAA無しってのはあり得ないとおもーが。 AA無しを引き延ばしたらそれこそとんでもない絵になる。
GTAで世界中の箱がいくつ死亡するんだろうか。
むしろnoAAでAAで勝ってるとすら思わせるのはどんな処理してんだ
Quazに便乗してあっちの痴漢が嘘こいてんだろ
>>61 だからなんかその分特殊な処理してんじゃないの?
さすがにAA無し引き伸ばしだけじゃあんなにボケなくね
66 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:35:22 ID:XgvYwsw4O
>>60 まぁPS3は64bitHDRの可能性がないことも
360版AAかかってるかぁ? どっちもAAかかってないように見えるが
449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 22:22:39 ID:BZFxCSwg0 はいはい、結論がでました。 PS3バージョンは1152x640p (and no AA) 360バージョンは720pでAAx2. しかし、PS3バージョンのポストプロセスフィルターが エイリアシングを消してビジュアルをimrove(improveだろうね)させてる。 で、ホットな色合いが映画的なフィーリングをつくってて ポップインの少なさもあってテスターたちはPS3バージョンを好んだんだろうね。 ま、最終的にどっちもいいんじゃない? 以上、Quaz神さんのおことば。 Quazって信用できるんかえ
色々な意見が出たけど結論としては やっぱアンチャ最高 って事でまとまったな
71 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:37:40 ID:JMbVdSpAO
>>59 海外のD4テレビはジャスト720Pパネルだけどな、放送も720Pだから
日本に720PパネルがないのはフルHD派の陰謀だと思ってるw
スケーリングのフルHD(地デジ)とDbDの720Pだと画質が逆転してしまうから
1152x640p noAA版よりも1280x720p x2AA版の方が見栄えが悪いって どういう事なんだろうな・・・・
>>63 PS3はなんか全体的にボケてるんだが、スケーリングの副産物かね。
眠い画像が逆にリアリティーを出す事もあるんだな。
てか、Quazって未だ画像見て判断してるだけなんだろ? なんであれでnoAAが断言できるんだ。
>>72 いったい何パターンのgifが作られてるんだw
79 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:41:34 ID:JMbVdSpAO
>>69 解像度とAAに関しては外したことないと思うけど
それ以外はシラネ
PS3は、エッジぼかしでAAの代用してるわけか。 どうりで、ボケ過ぎだと思った。
全体的にボケ気味なのは被写界深度を再現しようとしてる弊害かもね >19 歩道の石柱の影が箱版は無いな
>>73 映画みたいなシャープな画像より、ビデオ撮りみたいな眠い画像の方が現実感があるって事じゃないの。
茶色っぽい色設定と埃っぽい眠い画質のPS3版がGTAの世界観には合ってるんだろう。
84 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:44:59 ID:B8xeaHDd0
性能が悪いからぼかすしかない PS2とやってることが同じ
レビューはほとんどPS3のがいいって言ってたけど画像はこれ・・ということは このボケがいいのか、ポップアップがこの差よりもっとひどいのか
86 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:45:29 ID:XgvYwsw4O
>>79 「外したことがない」なんて何が根拠だよwwww
むしろ当たってたことが判明したのは1回しかないが、数値までは確認とれてない
>>85 まだスクショで語ってるんすかwww
アサシンソリッド貼ろうか?
88 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:46:44 ID:2IYgAvGW0
>>87 ・・え?アサシンソリッドがどうかしたのかい
90 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:47:17 ID:JMbVdSpAO
>>74 細かくみるとアラがあるってことなんだろな
だから精細な画面よりボケてディテールが分からなくなるのが都合がいい
解像度信仰のこのスレにはあるまじき結果だw
カム撮りで語ることは無い
94 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:49:11 ID:JMbVdSpAO
>>86 ヘイロー、フォルザ、ラチェ、オブリ
自分がしっているのはこのくらい
>>90 とうとうカム撮りフィルターが完成したんだな、次は銀残しフィルターをキボン。
>>88 ボケはまぁ被写界深度なんだろうけど、どういう基準なのか全然分からんね
キャラが向いてる地点にピントがあってるわけでもなければ単純な距離でもないみたいだし
いつもだったら他の部分が良くても 解像度が低くてnoAAの時点で完全敗北認定されるのに。
98 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:51:17 ID:PkpR8Jwf0
>>91 劣化というよりPS3が360に勝てないのは他の多数のマルチソフトですでに確定済み
全世界でこのスレの住人くらいだろ
いまだにPS3のほうが性能いいと信じてるのは
99 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:52:10 ID:XgvYwsw4O
>>94 お前自分が書いてるレスの意味や俺のレスの意味まったく理解してないだろ
HALOを除いて、どのゲームが今までQuazが正しいと証明されたんだよ
HALOだってバンジーはアプコンしか認めてないぞ
>>93 箱○の解像度が高いのぐらいはわかる。
同じモニタで比較したようだから、ある程度は参考になるな。
>>95 銀残しなんてまだ映画でしか使われてない…よな?
>>101 写真では昔から使われてるよ。
GTA4を見ると、これからは解像度やAAよりフィルタに凝った方がリアリティー出そうだね。
>>91 主人公のオッサンだけはなぜか360の方がボケてるな
>>98 GTA4で勝ちましたが何か。
GTA4で負けてるというならオブリ他が勝つことになりますし。
>>104 カム撮りだから、おっさんが動いてブレただけだよ。
馬鹿は放っとけ。今や北米ですらPS3>360は常識なのに
>>19 1分ちょい、主人公の顔の光源が露骨に違うな。PS3の方が綺麗
優劣を競うスレじゃないので、やりたければマルチ比較スレで。
>>91 これ見せられても現実を直視できないって
完全にカルト宗教の信者だなw
>>110 お前みたいな理解力の無いアホに何度も説明するのは疲れたんだよ
112 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:05:08 ID:JMbVdSpAO
グラスレ的にはPS3の勝ち、テクスレ的には360の勝ちでいいんでないの そもそも勝敗を競うスレじゃないし
HALO3もPS3版GTA4と同じ拡大スケーリングなのに何でジャギがうまく隠れないのだろう?
114 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:05:56 ID:JGQuXAX+0
しかしこうしてこれまでの検証画像等を振り返ると いずれにしても今世代機はまだまだだな。 なんつーか、ハアハア言いながらようやくHD(720P前後)をこなしてる 風って言うか、その上での色味の奥深さだとか、高精細感だとか まで表現出来る余裕が無い風って言うか。 十分だと思ってたが、もう1歩先は欲しい感じだな。
>>72 真面目な話こんなの頻出されたら笑えないな…
>>115 これみんな木に注目してるだろうけど地味に左で鉄板みたいのも生えてる
SCEEのeight daysかgetawayか知らんがそれが出てきたらまあ分かる GTA4は技術的にはリッジレーサーに過ぎなかったんだって
119 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:13:22 ID:HBmrIQk4O
しかしこれでPS3版のが見栄えがいいというんだから笑えるな
>>72 これだとさすがに箱丸は無理だな
PS3の北米版注文するかな
120 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:14:44 ID:JMbVdSpAO
ポップアップはPS3版にもあるとレビューには書いてあったけど大丈夫?
もっと比較しやすいSSってないのかな? 画面全体がやたらとボケてるのとか夕方なのか暗いのしかない。 真昼間のがみたい。
>>121 そうそうこれこれ、360は光源が終わってる。
127 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:18:47 ID:JGQuXAX+0
>>121 ああ、分かりやすく色味は違うね。
それ以外の全体の差はあまり感じないけど。
>>123 光源というより色調が違うだけだな、PS3版は全体的に赤っぽく箱○版は青っぽい。
フォトショで調整したら同じじゃないかね。
>>125 解像度の違いがこの画像だとあまりわからないのと、光が当たって無いところ(2、3枚目)では色の差が無いけど、
光が当たってるところ(1枚目)では大きく違う。
ぐらいが解るかも。
>>103 となると…
GTAは各機種で使われてるフィルタが違うのか?
それで客の反応を見て方向性を決めようっていう魂胆なのだろうか?
GT5P発売日のGK 「600p?720p?なんて糞だ糞w1080pが最強だぜ!ヒヤッハーw」 今日のGK 「ろろろろ600p最高じゃん♪オブジェ満載テクスチャぬるテカ気持ちうぃ〜w」 お前らの凄まじき手のひら返しには感服するw
一枚目の360の方、光の影響受けてないのか?
低解像度のPS3版に負けはしたけど360版も十分綺麗だよ。
>>128 もとの映像みればわかるけど1枚目はベッド際の
スタンドライトの光を体に受けている場面
もちろん色調の違いもあるけど、この場合は別の話
>>131 誰もそんな事書いてなくね?
単純に今回は低解像度版の方が見た目がいいってだけで
>>25 を見ると、部屋の電気のオンオフでもあるのかねえ?
って感じだ
箱○版のAAおかしくないか? なんかおっさんの顔の周りがフォトショでシャープかけまくったようになっとる
139 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:33:14 ID:JMbVdSpAO
しかし、MGOに続きGTAとビックタイトルで立て続けに低解像度でくるとはね PS3も解像度詐偽ハードに名乗りを上げたなw
なぜ箱○版は720pにしたの? 作り手もPS3版のほうがいいとおもってたわけでしょ 解像度下げてスケーリングしたら同じ絵になるならそうしたんじゃないの
マルチクオリティ戦争GTAラウンドはバーンアウトに続きまた360の敗北か…
>>141 普通にGTAは360が上だとは思う。がnoAAだけが信じられない。
143 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:36:37 ID:HBmrIQk4O
ロックスター社長がPS3版は暖かみがあるというのがよくわかるな 箱丸のは死体みたい
マジで720pの箱○版は何と戦ってるのかさっぱりわからんな(w なぜ見た目まで犠牲にしたのか
146 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:37:33 ID:JMbVdSpAO
>>136 それはこのスレの解像度信仰の根幹を揺るがすのでは?
解像度は絶対正義、ボケボケわろすwww
なスレでしょ
つか高解像度だけならバカでもでキルってね。 高解像度にしたあまりに光源処理をしょっぴかれ、影もまともに落ちず、ポップアップ多発の油絵フィルター搭載 はっきりいってなくなった物のほうがデカイワ、夕焼けのSSも思ったけど影が薄かったりなかったりするのでものすごく見栄えが悪い。
>>142 いや、あのポップアップはまずいだろ…
車パクってポリ振り切ろうと思ったら電柱生えてきて御用
みたいなことになりかねない
ゆえに360はとても奨められない
Quazって信用できんの? PS3版のnoAAは嘘くさいな 引き伸ばしてもジャギはなくならないだろうに
箱○版が高解像度な上にPS3版と同等の各種処理を行えていればいいが、ただ高解像度なだけ・・・。 R☆は何考えてんだか
151 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:41:06 ID:JMbVdSpAO
>>148 PS3版もレビューでポップアップは指摘されているけどね
その辺にどのくらいの差があるかは気になるね
しかしもったいないよな PS3独占タイトルだったら箱○に足引っ張られないでもっとオブジェクトもガンガン出せただろうに…
noAAでもポストフィルタリング次第で綺麗にジャギを消せるものなら AAよりこっちを優先した方が良いかもな 解像度感は低いけどいい感じにフォトリアリスティックな絵になってる まあこれを720pでかけられたらベストなんだろうけど
154 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:43:19 ID:JMbVdSpAO
>>149 NoAAと謎のフィルターの存在は怪しいね
スケーリングでボケているにせよ、自分もNoAAには見えない
出せただろうな、HDDを箱○が搭載してたらまた逆だったろうが。 いくらメモリがあってもレンダリングが間に合わずポップアップが増えるだけだしな
156 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:43:59 ID:JGQuXAX+0
しかし解像度って不思議なもんだなあ。
HDDから読み込むのはテクスチャでオブジェ関係なくね
柳原「急に木が出たから」
どっかにポップアップだけじゃなくて、アンチャのようなテクスチャの貼り遅れも場合によっては起きるみたいの化いてなかった? ちなみに俺のはまだ見てないけど
NoAAでこれはないだろ NoAAならジャギジャギになるぞ
>>142 テクスレ的にはそうかもね
世間じゃPS3>360でいつもと逆でしたけど
>>151 どのレビューサイトもポップアップの違いは書かれているから明確なんじゃね?
IGNとかは若干だったら360版はみたいな感じじゃなくて、両機種で書きそうだしw
つか、この場合解像度以外の処理がどーなってるかだろう>>優劣 同じ画像で単に一方がボケてるなら、そりゃ解像度が高い方が良いで良かろうが。 つーか、noAAは無いだろー、普通に拡大しても絶対あんな画像にはならん。
165 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:52:22 ID:JMbVdSpAO
>>163 IGNも両機種ともポップインがあるとは書いてあるよ
その上で360の方が多いという書き口だった
全体的にぼやかして、映画ライクなホットな映像(笑)にして誤魔化しただけだろ
ヘリだとポップアップの差がよくわかるというのをどっかで見た ところでこれPS3の方のポスト処理はCPUでやってんかね それともRSX側なんだろうか
ひるいの事だからPS3でもポップアップが起きる箇所を見つけて 「ポップアップはPS3でも起きてます」みたいな風に書いたりし そう。 (360版のポップアップの頻度には触れないで)
箱○版も解像度落とした方がよかったんじゃねーの?w 影薄い、油絵、ポップアップ、光源処理 油絵と、まぁポップアップは許せるとして、影薄い(場合によってはなし)と光源処理は痛いなぁ。 これだけで大分ちゃちぃ
>>146 なんか痴漢は「解像度が高い=勝ち」とでも言いたげだね。
例えば480pのクライシスと720pのGTA4、どちらが綺麗かは明白だろう。
360版は解像度こそ僅かに高いがたいせつなものが欠落している。
>>166 さっき自分でSSがどうとかじゃ無くて自分の目で決める事だ、とか言ってたよな。
実際にプレイしたレビュアーの話し無視するの?
173 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:01:02 ID:wUcXPOmqO
>>164 ふつー620Pの2xMSAAにスケーリングだと思うけどなあ
結果としてエッジがより滑らかになると言う点でIGNのレビューとも
合致する。ついでにボケた副産物として街中のすすけた空気感を生んでいると
実際DbDよりスケーリングかました方がなんてのはモニタスレでは聞かれたはなし
うぉーでびるは早くリアルタイム動画だせと
Quazの信憑性も怪しいもんだな
痴漢はSO4の件でイライラしてんじゃないの?(´・ω・`) うちのアジア版GTA4は解像度720P設定でその他をロウ〜ミドルの間くらいに設定したような感じだよ。 早くPS3版来ないかな
178 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:06:56 ID:Gm3QKDoJO
SO4がPS3って発売されるソースって、どこにあんだよ。 またGKの捏造ですか。捏造好きだね。
>>180 落ち着けよカスが。
SO4がPS3独占決定!スレで「MSを放火する」なんて言う奴らの仲間なんて全員カスだろ、このカスが
>>174 それ360のスクショなの?
これで2xAAって信じられないな。
>>174 NoAAなら、もっと他の部分のジャギも目立つだろ
というか、中間色あるっぽいよ
これ、箱○もPS3も2AAだろ
185 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:13:52 ID:afZMkSX/0
しかしPS3版が明らかに劣化してる場合と伸びが全然違うなw 言われてるように住人自体の数はアレなんだなw
あ〜、GCのエフゼロのエンディングムービーの解像度がPS1レベルだったのを思い出すな 容量のせいでムービー解像度削るしかなかったんだろうな
>>179 ゲームの中でみられるTVについてでしょ。容量の問題かと
>>184 その中間色なんだけど、ジャギじゃない部分にも1ドット分横に伸びてるから単なるボケじゃないかと思うのだが。
つかGTA4の360本スレ伸び無すぎw 発売前はあんな伸びてたのにな。 やっぱノリで買ってつまんねと思った奴多いかもなぁ、日本人はこれ系向いてない気がする
>>175 インゲームの動画って去年のE3だかで既に出てるよ
ゲームをプレイするのに忙しいんでしょ
日本でのGTAは売り上げ猛烈に下がってるからな。
ウォーデビルは、つい最近出てるSSは リアルタイムレンダなんだっけか?
>>188 ああ、なんかフィルタかかってるのかね
箱○は油絵フィルタで、PS3はカム取りフィルタw
去年のE3のインゲームってのはかなり怪しいけどなー。 動きが下手なモーション屋が付けたみたいだったし、カメラワークをそれっぽくしただけじゃないのかと。 しかも、ゲーム内容はPS2でも最下位の糞って雰囲気だったし(動き硬いし遅いし、ゲーム性無さそうだし)。
ぶっちゃけ僕のお父さんはすごいんだぞ!の延長の様な展開で結論が出たことってあるのか?
>>180 落ち着け、360に出ると云うソースもないから苛ついているんだろうと云う意味だよ・・・・たぶん
一番いいのは360ユーザーがそこのメーカーのゲームをちゃんと買ってアンケートに答えることだよ
>>190 エンジンデモしか見たことないぞ。そもそもゲームジャンルって何なの?
恋愛アドベンチャー
うぉーでびるはマジであのクオリティで1080p 60fpsで動くんかいな?
>>53 見てGRIDスレ見てみたがforza2称賛しててワロタ
で、結局俺はPS3版と360版のどっちを買えば良いんだ?
205 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 02:17:58 ID:GUfexOpG0
俺様が360版 GTA4レビューしてやんよ グラフィック 箱庭ゲームと考えればトップクラス、FPSとかに比べる大分劣る 影の解像度が酷い。それとシャギーの酷さは多分360ゲームの中でもトップだろう AAが得意な筈の360でなんでシャギーがこんなに酷いのか謎 動作音 ぶっちゃけ360版のGTA4の欠点を挙げるとしたらこれが一番だろう イベントシーンは静かなんだが一度外に出て街を歩くとDVDの読み込みが音が酷い 箱庭マップをシームレスに移動できるTDUもかなり五月蝿かったがさらに上を行く五月蝿さだ 常時ガーガー音を出してるから真面目ににDVDドライブの故障を心配してしまう 常時読み込みっぱなしなので、部屋が狭かったり耳が良かったり神経質な奴は注意が必要 ゲームプレイ 字幕出しても英語がある程度出来ないと多分楽しめないから日本語版を待て PS3版はシラネ 高性能PC持ってるならPC版が一番良さげだな
箱○版うるせーよな、まじでw ギアーズ越えてる
考えてみると、CDGDDVDBD全て考えても、常時10倍速以上で回ってるゲーム機ってのは360以外に無いんだよな。 PCですらインストール時と起動時のチェックのみだし。 他は精々4倍くらいで回ってるだけ。
GTA4で全米の360ぶっ壊れりゃ良いのにな
360の静穏化ってのは事実上不可能なんだよな、熱とかの問題じゃないから。
クエスはファザコンの健気な女の子。 シャアのところになんか行くから
誤爆
>208 そしたら壊れた分だけ売れるからまたMSがうはうはにw
214 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:27:11 ID:InLEXIfw0
>>213 ・360版は町や空が白っぽい、くすんでる
・360版は海辺でフレームレートガクガク、太陽の光り方がまったく違う
ぱっと気付くのはこれくらいだな、それにしてもキャプ画像みたいなボケ感が無いな。もう360の劣化で確定だと思う。
ほんとだ・・・・ 遮蔽物がなくて遠景までオブジェクトが大量に表示される場所だとすっごいガクガクになってる
追加、360版は海に夕日が反射してない(1:11)
360はフレーム落ちと言うよりも、カクッとなるタイミングでIOアクセスかなんかが発生して、その待ちで落ちてる感じが。 あの周期でフレームレートが落ちてたら、もっと強烈な紙芝居になるけど、・・・▲・・・▲、みたいな感じでスムーズな周期と ガクッと落ちる周期が混ざってる。 海みたいな描画内容が視点によって変化しない所でそれが特に発生してるのを見ると、これは描画負荷による フレーム落ちとは違うんじゃないかな。
また始まった、負けを認めろや
あと、40秒くらいの車を運転してるシーン後部窓の枠。 PS3版は綺麗にアンチエリアスかかって細くシャープに見える(というよりテクスチャ解像度が違う?)のに 360版はドットが見える
ああたしかにPS3のほうは太陽の反射で海がきらきらしてるな
よーくみるとタイトルが出てる部分も360版はわずかに引っかかりがあるね
PS3版は支柱、前から2本目で画面奥の電柱が出てくるが360版は最後の支柱を越えても出てこない(29〜31秒) ポップアップヤバいな
本当にAAもHDRもPS3が上回ってるなぁ すごいやロックスター
ふと思ったんだけど これ、映像が逆だったらIGNのポイントどうなっていたんだろうか
PS3版ブラーかかってる?車のスピード上がったときだけかな
救世主ひるいなきはやくきてくれーーーーーーーーっっ!!!!
>>225 逆だったら
PS3 9点
360 10点
くらいしてそうだよねw
229 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:58:12 ID:afZMkSX/0
PS3は砂浜が湿っててそこに太陽が反射してる 360はそれがないな
車のフロントガラス枠が360版はジャギってる(37) 天井の蛍光灯が360版は2本しかない(23-30) 360版は砂浜に足跡が無い(1:20)
>>213 その動画みると
PS3 10点
360 9.5点
くらいじゃないと納得できんな
あとはPS3版の車にブラーがあるかないかってくらいか。
これ、動画見る限り狭い場所のFPS同じくらいだよね? 360版の狭い場所で多少FPSが改善する話って、 広い場所だとガクガクになるから狭い場所でよりスムーズに感じるだけじゃ・・・
360は基本的に狭ゲーでしか見栄え良くできないからな
確かに、体感fpsって直前にどういうフレームレートを体験してたかでぜーんぜん違うからな。 すっごい紙芝居を間に入れたら、紙芝居は印象に残っても、その後のフレーム落ちはむしろ普通よりも少なく感じるだろうし。 つーか、体感でfpsを云々するってのが根本的に・・・
これ見るとPS3独占ならオブジェクト2倍に出来たって話もあながち・・・
ガメスポレビュー来てるが同10点、本当360には甘いな。
砂に書いたラブレター
GTA4はフレームレート問題、ポップアップ問題による減点で PS3の勝ちとする 礼!
ガメスポといえばラチェ
ってか360版の夕日本当に酷いなw
IGNには散々グラフィックの項目で減点されていたので恨みがありますねえw
360に甘いっつーか、この大作ゲームで散々広告費貰ってまかり間違っても10以外付けられない、って感じでは。 つか、IGNとかGT5Pのグラが9でGTA4のグラが10とかおかしいやろ。 総合点が5点と10点ならあり得るけど、グラにフォーカスして逆転ってのはどう考えても。
つか11点つけろってんだよ
360の劣化も確定したことだしあとは「ひるい」の頑張りを楽しみに待つだけだなw 奴なら360が優れているかのように演出してくれるはず・・・!
周りを見渡すときのカクッカクッってのはフレームレートの低下ではないんかな 一定速度でカメラを動かしてるなら映像も一定幅で進むはずなのに360のは数フレームごとに変動してる これだけならフレームレートの減少と言えるのかもしれないけどコマ送りしてみると全フレーム動いてる 物理演算だけがコマ送り状態になってフレームレートは全く変動しない現象とかと似通ってるな
360版は光源劣化、人の顔や空が顕著。色調も汚い(全般)
天井の蛍光灯が360版は2つしかない(23-30)
PS3版は車にブラー有り(23-30)
PS3版は支柱、前から2本目で画面奥の電柱が出てくるが360版は最後の支柱を越えても出てこない(29-31)
車のフロントガラス枠が360版はジャギってる(37)
360版は広域を描写するとガクガクになる(1:10)
360版は海に夕日が反射してない(1:11)
360版は濡れた砂浜に夕日が反射してない(1:11)
360版の夕日の形、光源が超劣化、PS3版はHDRで美麗(1:12)
360版は砂浜に足跡が無い(1:20)
http://www.gamevideos.com/video/watch?video=18625&largeFormat=wmv 痴漢おはようw
>>121 1枚目、ベッドの横のスタンドの明かりの影響で顔が赤くなってるのか
スタンドに近いところ意外ではPS3も箱○も同じ色になってるから
箱○の光源が劣化してるのか
CELLの理論値は288GFLOPSだ。それ以上でもそれ以下でもない。 GPUよりも演算性能が低いのにメモリ容量・帯域がRSXと同じという事は どういうことだ? CELLの方がメモリを多く使うとでも?テクスチャデータもGPU処理なのに? 詳しい人解説頼むわ。
あとは波打ち際かな PS3版は白くならず透明なままだけど際が自然で違和感が無い 箱○版は白くなるだけで際がくっきりしていて違和感がある、しかものっぺり
220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 04:23:55 ID:UcsrRW3K0
>>210 ちゃんとコマ送り再生してみた?
フレームレート落ちてないよ
太陽の反射は両方同じようにあると思うが
277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 04:38:49 ID:UcsrRW3K0
>>235 考えられる可能性は、Xbox360版のほうがもっとfpsが出ていて
キャプチャ側で30fpsでキャプってる可能性くらいかな
比較動画では確実に両者30fpsだから。
Xox360版はコマ間が飛んでるように見えるのはそこにあるコマをキャプチャしてない
可能性がある
検証よろ!
多分箱○版が今日届くから確かめてしんぜよう PS3版はまかせた
痴漢の言い分通り、プレイ時ヌルヌルしててキャプでガクガクになったとしたら訂正するだろ常識的に だから劣化版と知らずに喜び勇んでスレ立てまくる馬鹿なんだよ
何でも良いからスレさえ建てれば人数集まるし、数が多ければどんな結論でも好きに出せる、って感じもあるけどなー。
つか箱○版は広域をレンダリングしている海とかで30FPS以上出てるといいたいのか?いかれた痴漢は。
たしかに実機でやってみないと断定はできんが、 比較動画の最後は、360版の海ガクガクを強調するような 編集にはなっていたな。
箱○版は海のキラキラがない・・・
なんか本当いつもと逆転してんなw
書き込みが止まっちゃったな…
263 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:09:56 ID:wUcXPOmqO
HD詐偽な時点でこのスレに名前が上がる資格がないよ>PS3版 HDに非ずは次世代に非ず PS信者は宗旨替えしてWiiでもやってろw
264 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:20:50 ID:FdaqtG9fO
痴漢ふぁびょりすぎだろw 持ってる奴いるならなんですぐオレのはこんなにならないっていわないん?
なんかGTA4 見れば見るほど しょぼグラゲーな気がするんだが・・・こんなんで 比較して楽しいのか??
初回出荷が800万だっけ たとえPS3版の方がよくても 販売の比率が360 600万 : PS3 200万だったのが 580万:220万になる程度だろう
いや普通に同じくらいじゃね。 PS2で今まで出てたんだし
268 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:30:59 ID:FdaqtG9fO
デフォでしょぼいのに更にしょぼいのは箱○っていいたいんですね わかります
箱○版のガタガタだな... あとやっぱAAおかしくないか 人物の顔の辺りに常時モスキートノイズがかかっていて ハエが群がってるようだ
あともう一つ質問なんだけどよく箱はVRANが512MBで PS3は256MBでもCELLが256MBだから実質は箱の512MBと同等って意見があるけど これってCELL側の256MBのメモリにテクスチャ格納しているときに GPUのVRAM格納の時のようにテクスチャ圧縮していないよね?
271 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:42:58 ID:J63HAPSyO
おいおい箱版にもブラーあるぞ>ドライブ時
272 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:43:46 ID:FdaqtG9fO
おい、比較スレッドで分割比較動画の劣化が全部嘘ってことになってるぞ
箱○信者にとっては最後の砦だから仕方ない。
分かりやすい比較動画でた途端に痴漢沈黙か…
360版ガクガクでわろたw
比較動画でハッキリしたからGTA4はもういいんじゃね? 荒れるだけだし っていってもネタないけどw WARDEVIL?のプレイ動画って今日だっけ
実機で同じ場所で確認してみた。 足跡は時間が経つと消えるので360の方は少し時間を置いてから録画 したと思われる。 フレームに関しては夕方じゃなかったから条件が違うのでなんともいえないけど 動画ほどカクカクはしてなかった。
ここでひき下がるのはただの痴漢 ひき下がらないのが訓練された痴漢
>>277 じゃあ夕方でやってフレームと海と砂浜への太陽の反射も教えてくれないか
あとマズルフラッシュはあるのかどうか
>>270 圧縮されてるんじゃない?
RSXはGDDR側にもXDR側にも専用のキャッシュがあってそこから先はRSXから同じように見えるらしいし
>>280 そうなんだw
だったらスクエニの開発者のVRAMのサイズでテクスチャの大きさを調整する
発言は一体何だったんだろうね。
>>279 マズルフラッシュはショットガンだけだよ、前でてた動画は。
マシンガンは両方あった。
しかし解像度さぁ、並べてみてもあんまかわんなくね?
それよりオブジェクトがなかったり、ポップアップ、光源処理の劣化は痛いよね。
ちなみに海辺と最初だけフレームレート30FPs以上でてるってやつなんだけど、一番多い街中で出てないと意味なくない?
ちなみに蛍光灯も沸いてないだけなんじゃね?ww
こうなってくると普通にプレイしてちゃ確認出来ていないオブジェクトとかありそうw
ぶっちゃけ GTA4ってグラ汚いな・・・・・・・・・・
もう何を信じて良いのかわからなくなってきたな
うん汚い。特に解像度が低いってレベルじゃなく画面全体がボケてるPS3版が汚い。 他のマルチゲーに比べてもGTA4は解像度の違いがハッキリ出てる方だと思うけど。
冒頭20秒目の太陽光と影処理がいきなり違うな。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=287995 PS3フリーズ問題概要
60Gモデルで多く見られるが、モデルにかかわらず発生する
ムービーシーンで発生するが、完全にフリーズするまで音楽は暫く継続して鳴っている
同じディスクを違うハードで使用しても、しばしば同じ問題を引き起こす
1度アンイストールしても、問題は解決しない
GTA4のシステムとセーブデータの両方を消しても、問題は解決しない
デュアルショック3を使用しなくても発生する
1つのチェーン店の問題では無い
エフェクト関係に差があるのかな? まぁ遊ぶ分にはさほど問題ないかな? 機種名が逆だったら祭りになるかもしれんがw
祭り所かコピペ・煽りスレの乱立ものだよ。
もしPS3がnoAAでありながらMore realisticだと言うことなら もしかしてFP16なのかねえ。
既に解像度とフリーズの話でスレ立ってるからなw
>>287 どの比較動画をみてもそうだけど交通量が違うよね?
360の方が車がいつも多い、たまたま?
いくらなんでも、すぐに分かるくらい交通量が違うのなら、 IGNとかで喜んで指摘されると思う。 たまたまじゃないかな?
>>287 2:31あたりはまるでGT5PとPGR4かってくらいライティングが違うな
>>287 これ、2分30秒からの銃撃シーンでのXbox360とPS3の表記が逆になってないか?
それまでPS3の方が色鮮やかだったのが逆になってる
>>287 また箱○版は水面のキラキラがない・・・
3:50〜4:00あたり
でもゲーム内の時間帯が微妙に違うようにも見えるな
>>302 たぶんそうだなwPS3でも暗いときがあるし。時間の関係だと思う。
304 :
303 :2008/04/30(水) 11:26:19 ID:dhErNivz0
動画の3:00前後のバズーカ比較がそうだよ。
ヘリのシーンは発進と飛行シーンの間に間をあけてないとすると 箱○版は左上のあたりに水面の光がないといけないのだが、まったくないな...
306 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:30:29 ID:VyRecXmc0
>>287 PS3は思いっきりボケてんな、箱○版の方が綺麗だ。
カットシーンのおでこへの照り返しはどちらもあるがPS3が白とびを起こすぐらい派手になっている。
このへんはFP10とFP16のレンジの違いかね?
うーん、銃撃戦になると、 遠くの敵を狙うのに、PS3だとボケすぎで 当てずらそう。
>>298 PGRってなぜか4になってグラが劣化したおもしろソフトだよなw
3の方が全然綺麗だったのはびびったよw
310 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:37:46 ID:VyRecXmc0
>>305 360は夕方でPS3は昼過ぎあたりの時間に飛んでるからだな。
夕方でも別の動画で反射してたじゃないか
夕方は反射しないって事ですか
ボケは印象がころころ入れ替わる。 明るい時間帯と暗い時間帯で どっちもどっちのボケだな。正直どっちもボケてる。 光の感じはPS3が良いって言われてるとおりの印象だね。
するけど時間帯によって全然ちがうんだよ。 日が出て落ちるのも毎回違うしゲーム時間で20分遅れて夜になったりする。 それに普通に砂浜での照り返しもあるしマズルフラッシュもある。 まだヘリには乗れないから上空からの照り返しは確認できないけど
いくら比較して優劣つけてみたところで フリーズするバージョンなんか誰も買わんわなw まあせいぜいここで威勢張っておけばいいw
PS3を故障とかフリーズで煽るのはやめとけ
フリーズはただのバグだからパッチで直るでしょ。 フレームレートガクガク、ポップアップトラップについては直せるなら最初から直してるはずなので、これは360版の"仕様"でずっとそのままだと思う。
>>317 一応、開発元から対策方法が出てる
HDDを一旦消去で解決するらしい
屁みたいな比較して何が楽しいんじゃこいつらはw まぁそれでもPS3版が620Pはかなり痛いw いいわけできんなw
確かに草がないな
草のポップアップが一番ひどいよ。なぜだか知らんがwwww あるいてて突然生えてくるから
>>320 これ面白いよね。
画面の奥に向かって表示されていくものは
あらかじめ予想できるけど、手前に出てくるものは
まったく出来てないのかな。
何故そこまでしてXbox360版は720Pにこだわったのか?
ヘリで飛んだあと、PS3版はホイホイ車が湧くけど箱版は何も湧かないね
看板の文字は、解像度の差でPS3が潰れてるのはしかたないか・・・・
ポップアップって、比較動画では 確認できるところってあまりなくね? 草みたいに、まだ出てないとかだったりするのだろうかw
ここでPS3独占以外の話題が盛り上がるのは久しいなw それだけ、注目作なんだろうな。 やったことないけどw
ロード時間も5秒ぐらい違うな
PS3フリーズ問題はインストール無しでやれば 解決するんじゃね?
ちなみにGTAシリーズは標準はロックオンタイプだからボケてAIMしにくくても特段問題はないけどな。 嫌だけど
GTA4よりライオットアクトのが綺麗でね?
334 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:24:24 ID:wUcXPOmqO
PS3版は低解像度でショボグラ、360版は汚い画面でショボグラ ということでいいじゃん。
というかsp3公開延期ってどういうことよ それの方がショックだわ……
たしかにヘリの所で360の車ほとんど沸かないなw
また360敗北か… もう売ろうかな むこうはMGS4も出るしアンチャも戦ヴァルもやってみたいし…
PS3版は620Pなんだろ? 同じ条件で箱○版も作ったらどうだったと思う?w
HDDがないからポップは変わらないだろな
>>338 PS3が630pで
箱○が720pじゃなかったか?
620pだった?
HDRも無理だしね
ライティングも変わらないだろうし、AAが良くなるくらいじゃない?
ライオット>GTA>セインツロウ ですね、わかります
360の方がロードも長いしな
346 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:51:07 ID:wUX/9+BJO
箱は解像度下げても変わらないんだろ 変わるなら下げてる ポップアップは酷すぎ ゲームに影響出るし なんとかして欲しかった
>>266 解像度やポップインを気にしてどちらかを選ぶやつって実際はそんなにいないだろ
>>343 >オンラインでのパフォーマンスには違いがあった。
>PS3では対戦中数え切れないほどの切断に苦しんでいる中、Xbox360では何事も無かった。
これはマジか?
DLCで既存マップ部分のデータも入れてしまえw そしたらポップアップも少なくなるだろう というすんぽーですね
というか金かけても方や630pでボケボケ、方や720pで光源甘い あとはHDD有無の差でポップアップか。 本当に両機種とも性能は目くそ鼻くそなんだな
まぁそのHDDもPS3ごとクラッシュさせてしまう原因になってるようですが
354 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:01:58 ID:L0Zvhorq0
356 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:02:43 ID:z/RfU7Zh0
HDDあるならヌルヌルになるだろ PC版TDUみたいに
>>355 PS3も欠陥ハードだってバレたのがそんなに悔しいの?
>>352 それぞれPCのGPUを応用したものだからねw
発売時期も一年だとあんまり劇的には変わらないんじゃないかな。
CELLに関してはスパコン並の演算性能だけどメモリ容量・帯域が
足引っ張っているから現行CPUの数倍の程度の性能って感じだし。
いちいち馬鹿をあいてにしなくても。 VSスレなりGTAスレわざわざ立ててるみたいだしそっちで好きなだけやれ。 必死になってても買わない奴ばっかりだろ。
Crysisで物理演算や多数の敵味方の入り交じってて、CPU使用率が6割程度なのを見るとCellの立場ねーなといつも思う GPUに金掛けたほうがfps上がるし やっぱメモリ容量の差か
>357 PS3のHDDはいつかは壊れる。これはHDDである以上は避けがたいのは確かなんだが… 360のHDDも同じく2.5吋の物である以上、HDDが壊れる可能性自体は似たり寄ったりじゃないの? 本体の故障率については言うに及ばずだが。
そもそもWindowsは仕様的に、まともな速度が出る範疇だとCPUの使用率が半分程度に抑えられる設計になってる。 あと、今のPC用CPUだとコア間でFSB別になっている製品がラインナップされているので、 その関係もあり、DirectXの設計がコンシューマ機ほどマルチCPUを使いこなす最適化がなされてない。
>>343 トンでもねぇ痴漢的リンクだなこれ、
360のギザギザは言い換えればSharpである!!
ポップアップはたいした問題にはならない
ライティングはPS3版は派手すぎる、360版の方が落ち着いた感じでよい。
ものは言いよう・・・www
>>353 それは、ソフト側の問題じゃないの?
物理的な故障を引き起こすの?
365 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:30:02 ID:z/RfU7Zh0
>>362 最適化がなされてるかどうかは実際PCゲーやってみればわかる
2万弱のカードでも、コンシューマーで720p30fpsのゲームがWQXGA60fps
2万弱ってのカードってそれグラボじゃないですか。 まあグラに関してはGPUが重要というのはわかるけど。 PS3はどう見てもRSXが足引っ張ってるな。
それに2万弱のグラボだけじゃゲーム出来ない 値段で比較するんだからグラボPCにさせばおkってのはフェアじゃない
今からでもマイナーチェンジつーか上位版出してほしいわ>PS3 メモリ容量・帯域倍にしてRSXの性能を8800GTX並にすりゃ 6〜7年持つだろ。PS2エミュもできるだろうし。Cellがもったいない。
やっぱりフューチャーズだったかw
>>368 やっぱ箱○でも同じようにフリーズがあるんだな
まあ、どちらにしても日本語版がでるまでに
バグ潰してくれればそれでいいわw
xboxfamily(笑) videogamer(笑)
>Rockstarはここ2年間、フリーズしないゲームをリリースしていない。 >テーブルテニスを除いて。 ハード固有の欠点っつかRockstarが悪いだけじゃねw
>>367 ゲームしかない出来ない機械と汎用機のPCを
値段だけで比べるのもフェアじゃねえだろ。
>>376 PS3はマルチメディアマシンですぜ。ゲーム機じゃないw
>>372 箱○のフリーズは前からです。
しかも死に直結する可能盛大www
PS3は10年戦えるハード。 ゲームしか出来ないゴミ箱とは存在理由が違う
今持ってるハードを返還して差額分のお金を出すだけで購入出来るのなら 上位版PS3を出してもいいよ。 持ってるのは60GBモデルだから、当然互換機能は残したままで。
よっしゃ!箱○版手に入れたぞ!英語わかんね!
>>379 >PS3は10年戦えるハード。
だから一体何と戦ってるんですかwww10年もwww
>>376 公平さを言うのなら、そもそもPCを持ち出して家庭用と比較する阿呆が悪い。
ソーコムは妙に人気があるが… なぜ人気があるか分からん。
>>386 いや、最初お披露目した時FPS視点だったからPSN版はその路線で行くのかと思ってた
あ、普通に海にキラキラあるわ
たぶん、スコープを覗いた時の映像をみたんじゃね? FPS視点のモノなんてみたことないけど…
>374 GTA4が原因でフリーズが何故かPS3が原因でフリーズ連発に受け取るのがゲハクオリティ
あー、でも遠景がけっこーチラつくな。 これならボヤけたほうが目にいいかも
>>377 ごめん、うっかりしてたわ。
そういえばそうだった。
360 ―― / ,妊_娠\ ―― .| /ーO-O-| ―― .|6 . : )'e'( :_|_ ―― 〉─ - =/<ニ>\ ―― / 、 \/つ .o ◯ ロO ―― | \__/ \__ノ ―― | 、__ -_) ―― \ ⌒ヽ ヽ ――〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕 ―― ◎)――-◎)―― )) PS3 ―― / ,妊_娠\ ( v / ( ) ―― .| /ーO-O-| ( ヽ / ) ―― .|6 . : )'e'( :_|_ `ー、 l l_,ー" ―― 〉─ - =/<ニ>\ `-'| | ―― / 、 \/つ .o ◯ ロO | | ―― | \__/ \__ノ | | ―― | 、__ -_) | | ―― \ ⌒ヽ ヽ | | ――〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕 | | ―― ◎)――-◎)―― )) | |
360 ―― / ,妊( v / ( ) ヴアー.| /ーO-( ヽ / ) ―― .|6 ; : )'e'`ー、 l l_,ー" ―― 〉─ - =/<ニ`-'| | ―― / 、 \/つ .o ◯ ロ| | ―― | \__/ \__,,| | ―― | 、__ -_) | | ―― \ ⌒ヽ ヽ | | ――〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ―― ◎)――-◎)―─| | PS3 ―― 、 ( ヽ / ) ―― 、\ `ー、 l l_,ー" ―― 、\`── / ,妊_娠\ | ―― 、\`── .| /ーO-O-| | ―― 、\`── .|6 . : )'e'( :_|_| ―― 、\`── 〉─ - =/<ニ>\ ―― 、\`── / 、 \/つ .o ◯ ロO ―― 、\`── | \__/ \__ノ ―― 、\`── | 、__ -_)| ―― 、\`── \ ⌒ヽ ヽ \`──〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕 `── ◎)――-◎)―― ))
んー、でもそこまでポップアップが多いわけでもないな。
>>377 箱○も初期の頃はデジタルエンターテインメントマシーンで売り出してたよ。
360で写真を楽しもう!!音楽聴楽しもう!!ハイビジョン映像を楽しもう!!
そんな売り出し方見たこともない。 そもそもまともにCMなんかしたことないだろ
何を言ってやがる。箱○発売前後は「ハイデフ」CM流しまくりだっただろ
PCじゃ、既にメインメモリ3GB〜4GB、ビデオメモリ512MBが当たり前になりつつある。 コンシューマーは激小メモリで必死に自転車操業してるから、開発者としては相当作りにくいんだろう。
CMやってたじゃんw キモブス女使ったギアーズの深夜CMw
JUMP IN!、DO!DO!DO!とか
ハイデフ(笑) 全然はやらなかったなそれ。 センスがないからしかたない。
なんでJUMPINやDODODOでマルチメディア機のCMなんだ? アホしかないのかここは。 ギアーズのはそもそもCMでもなんでもないだろ まじでアホばっかだな w
GTA4のオンライン繋がらないって苦情殺到してるな
箱がどんなCM展開してようとスレ違いだよ。
>>405 痴漢ですら公式サイトを見てないということかw
由々しき問題ですぞ>MSKK担当者殿
>>406 え…?
流行る流行らないの話じゃないんだけど…
初期に大々的に宣伝してた話なのに 公式の片隅に書いてる云々ってアホじゃね
流行るというか、浸透しなかったね<ハイデフ
ハイデフ、ハイデフ なんかウシジマ君に出てくるギャルみたいだな アゴ、アゴみたいなw
なんか可愛そうな子がいる
>>412 >>400 そもそもって言ってるわけだから、それ以前にCMをやってないって事だろ。
それを受けてCMはやってただろ。って突っ込み。これはCMの有無で内容は関係ない。
で、そもそも大々的に宣伝って言ってるわけでもないし。ちゃんと本読んだ方が良いぞ。
チョコボもハイデフへとか懐かしいな
360でGAT4プレー中にフリーズ連発か ほんと箱って使えねえな
360は報告が少ないながらも フリーズ起こすって… こりゃソフト側の問題だべな。
>>420 報告数が少なければ、単にフリーズしただけかもしれないが
PS3側はソフトとハード半々ぐらいかな今は
GTA4は、鯖はSCEのなのか? だとしたら、想定している以上の人が接続したということかの。 レジ程度の鯖で十分なんて思ってたり?
>>423 アサクリでもログアウトしたらフレームレート改善とかあったな
OSが糞なんじゃないの
PS版の場合ずっと接続できなくても文句言う奴はあまりいないだろ 無料なんだからマルチ出来ればラッキーくらいに考えておけばいいんだし
>>287 4:35あたりのところの海の照り返し酷いな。
ここまでPS3のほうがよく見えるのはすごいわ。
428 :
427 :2008/04/30(水) 16:08:46 ID:sE1e5NLe0
間違えた、3:55あたり
アサクリは直前のファームアップの問題じゃなかったっけ?
収録されてる音楽とか映像の音質・画質とかは BDのPS3のほうがいい良い、みたいな話しは出た? どっちなんだろう
ファームの問題ならSCEのファーム部隊はGW返上だな ただそれなら初期モデルに頻発するってのは不思議だな
>>430 BDだろうがDVDだろうがCDだろうが
オーディオアニマじゃなければ違いは分かんないよw
殆どがテレビ音声だし。
434 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:06:13 ID:r7MrGXT20
結局GTAに関してはどっちの勝ちなんだ?
好きな方買えば? ほとんどの大手レビューサイトはPS3版の方が出来良いとコメントしてるけど どちらも出来良いらしいよ
流石にGTA4には賄賂は使ってないだろうよ、多分。 ただ資金提供して独自DLCを作らせるという、ある意味賄賂よりも効果のある手段を使ったが。それは叩かれることでもないしな。
追加MAPのDLCは箱○だけか?
Windowsでゲームを作ってきた開発者にPS3になったから 今度は自前で作れって行ってもそりゃきついな。
箱かPS3、片方しか持ってないなら そっちのハードに合わせて買えばいいんじゃねーの? 両機種持ちなら、独占DLCとやらがある箱版か? それともいつ出るかも分からんPC版を待つとかw
おまいらも両方買えよw 俺も昨日までPS3ユーザだったら今日箱買ってきて 気分がすがすがしくなったぞw やっぱりPS3だけじゃ意地になっても限界があるよな。
>>439 追加MAP、追加武器は開発者のコメントがあった
問題の追加MAPの広さは、全体の3割を占める程の広さで
1つの都市が丸ごと追加されるらしいが
これは未確認 (プレイ時間で10時間程度という話もある?)
結論:ゲームを楽しむならポッポアップが少なくエフェクトの豪華なPS3版
DLCはPS3にもあるんじゃなかった?
何を買う、何のハード持つってのもスレ違い。
GTA4、PS3、360比較動画
http://www.gamevideos.com/video/watch?video=18625&largeFormat=wmv 0:23 - 天井の蛍光灯が360版は2つしかない
- PS3版は車にブラー有り
0:29 - PS3版は支柱、前から2本目で画面奥の電柱が出てくるが
360版は最後の支柱を越えても出てこない
0:37 - 車のフロントガラス枠が360版はジャギってる
1:10 - 360版は広域を描写するとガクガクになる
1:11 - 360版は海に夕日が反射してない
- 360版は濡れた砂浜に夕日が反射してない
1:12 - 360版の夕日の形、光源が超劣化、PS3版はHDRで美麗
1:20 - 360版は砂浜に足跡が無い
*360版は光源劣化、人の顔や空が顕著。色調も汚い(全般)
*海辺のシーン背景スクロール、PS3はスムースなのに箱はガクガクスクロール
追加MAPと追加武器はあるみたいだ
箱のDLCは数十時間にも及ぶ追加シナリオだろ MAPは間違いって話だったろ
十時間だよ、数ってw
十数時間の間違いだったw
別に数十時間でも間違っていないよw 十時間も含まれるわけでしょw
正直追加DLCが出る頃には飽きて次のソフトに興味いってるような
GTAの為に箱を買ってきたんだから楽しみだな。
10時間ってすげーな
確かにDLC周辺の情報は、内容も機種についても 未だに結構あやふやだな。 開発中だからか?
シームレスで常時12倍速で回り続けるGTA4のために箱を買ってくる!
結論:ゲームを楽しむならポッポアップが少なくフレームレートが高く エフェクトや光源の豪華でロードも短く静かで快適なPS3版
そいや、DVDのせいで大幅に収録内容を削ったとかあったなぁ。
>>459 解像度はHalo3と同じか
でも箱〇版も720Pに見えないぐらいボケてんだよな
>>464 間違っているとは言っていないけど。。。。
PS3と360で開発チームにオーダー間違えたんじゃネーの?w 本当は720pがPS3で640pが360だったとかw
469 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:10:17 ID:L0Zvhorq0
なぜPS3版は640pになったのか?
とはいえ、フリーズを多発するハードで まともに楽しめるかどうか!?
技術的に説明するのはいいけど、テンプレ的にどちらがいいとか書くのはテクスレとしてはまずいわな。
>>468 漫画くさいキュラの場合は目のテクスチャに上の2つの画像のように
白い反射を描いておけばいいと思うけど下のはそれが見えなくなってるから
死んでるようになるんだろうな
何かシェーダーを使ってるわけでもなくテクスチャ貼っただけって感じか
瞳の部分に透明感とか、艶があればいいんだけどね、スペキュラもなさそうだし
そもそもモデリングが古くさいな。 テクモ系だお!
PS3しか持っていない人には関係のRPGだろw
日本語でおねがいしまつ
訂正:PS3しか持っていない人には関係のないRPGだろw
両機種持ち以外ここに来るなよ
やばいw 壊れだした・・・・・
Quazもやっぱ正確に測れてる訳じゃないのか。
インアンは次世代ラジアータが どんな感じになるのか興味があるので 期待してる。
インアンはPS3ユーザーにも関係あるよSO4が出るんだし。
>>486 SO4はPS3で出るって正式に決まったの?
そもそもインアンとSO4は関係ないじゃん。
ラジアータ完全版ほしいお!
490 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:32:33 ID:8ruIcS720
>>468 目が死んでるっていうか無表情すぎる
単にトライエースがしょぼいだけなんだろうけど
>>468 上の2枚と下の画像を比べると、イベント用のハイポリと通常ゲーム部分のローポリって感じだな
ってか、実際そうなんじゃね?
なぜ変に感じるかといえば 瞳の大きさに対して、目の開きが小さいからだろうな
493 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:39:58 ID:8ruIcS720
まあFF12でもやってたことだしな
インアンって面白いのかな?ちょっと興味があるな。 ソフトの選択肢が増えたなーw
やはり対象物に目線がいってないと気持ち悪いと言うか違和感がある 目線動かすのって大変なのかね
やっぱり高精細になってくると 細かい部分が気になり出すってことなのかな
それはあるかもwトゥーン系の方がしっくり来るな。
ラスレムはちゃんと表情付いてたな
服のしわが殆どテクスチャってのを脱却してもらいたいところだけど・・・
>>498 そう言えばそうだな。ただのAAAの実力不足か。
ラムレスは開発中止だろ? 俺の夢の中ではそうなってる
>>495 目線を合わせるのって、簡単に見えて大変だと思うよ。微妙にずれてるだけでも違和感を
感じてしまう。
映画などでCG相手に演技してる場合、人間だからCGよりもずれはずっと小さいはずなのに
少しでもずれると分かっちゃう。まあ、人間がやってるから余計に違和感が強調されるのかも
しれんけど。
503 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:55:10 ID:5RVkGdf50
インアンって装備したらちゃんとグラ変わるの? 次世代RPGはそういうとこ最低限やってもらいたい
戦場のヴァルキュリアが最強ってことで
>>504 確かに戦ヴァルは頑張ってるがそれは無い。
ラスレムはwiiに変更だろ キャラとかのポリゴン数を1/10に落として劣化させまくって。
ラスレムは最終的な形がみえてなかったからな=
1/10じゃまだ厳しいんじゃw まあ程度によるか
今日はいつもの狂信的なユーザがいないから平和だなw GKは工作活動がGW休みに入ったのかな。
ラスレムはFF13へのノウハウフィードバックを見込んだ露払い。 PS2でいうところのバウンサー的な立ち位置だよ。
DX10がXPでも使えれば被害は1割ほど減っただろうな。
DVD-ROMメディアの固有IDをサーバー認証させるしか策はないんじゃないか。
「俺、パッドでFPSとかしないしw」 カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
>>436 資金提供は親会社に対して行われて開発費には回ってないのだが・・・(つまり本当に賄賂)
その事でロックスターが激怒したのは有名な話
>>512 のっぺりし過ぎだろ 煽り抜きでマジPS2レベルだな
今回もPS3版買ったやつは涙目だったな。GTA4
イナーシャって・・・もうすっかり忘れてたわ、そのまま忘れられてれば良かったのに・・・ つーか、どんだけ開発時間かかってんねん。 単なるレースゲーに05E3から三年とかあり得ん。
インアンは4月の頭に近日発表のアナウンスもあったし、年内には出るだろうよ 地味に発表から2年以上たってるし
涙目涙目と必死に唱えたからって涙目にはならねーぞ
コーエーといえば仁王?はどうなった
フリーズしてデータ飛ぶとか終わってますやん
ニョキニョキ生えてくる草木や建物を見ながら 「優れてるはずなんだ」って自分に言い聞かせながらプレイするわけねw
失礼、発売日のことね>近日発表 1ヶ月たってるのは正直アレだがw
俺はインフィニットディスカバリーのグラ結構好きなことが判明した。
F1テレビゲーム,今後はどこからも発売されず
昨シーズン末まで,ソニーはFOMとの間でF1ゲームのライセンス契約を保持していたが,
この契約を保持しているにもかかわらず「2007年版」のゲームが一切発売されないことが
内定した。ソニーは2003年から5年契約を結び1年あたり約15億円のライセンス料を支払っているが,
PS3用の2006年版ゲームを最後にして,ライセンス最終年の2007年版は発売されないままとなる。
なお,FOMのB・エクレストンはライセンス料の値上げを示しているが,
ソニーはこの契約更新に応じない姿勢を見せていることから,
今後はF1公式ゲームの発売が行われないことを意味する。
http://www.formula-web.jp/news/f1news.cgi?no=1506 F1の続編でねーのか
>>519 ワイプアウトとかぶって爆死するのが目に浮かぶ
>>529 俺も結構好きだなインアンのグラ
ただ背景が絶望的www人間はいいのに
FOM氏ねや^^
インアン?俺たちには白騎士があるじゃないか!
2008 IRPSレポート【基調講演編】
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0430/irps01.htm PCや携帯電話、デジタル家電などの電子機器を開発・製造するときに、信頼性や品質などを確保する
ためのコスト(予算)はどのくらい割かれているだろうか。信頼性品質管理部門の技術者が満足する
レベルに予算額が達していることはたぶん、ほとんどない。
市場に出荷された半導体チップや電子機器などは、どのくらい故障しているのだろうか。
Pecht氏によると、2002年以降に出荷された半導体の市場不良による損害は、
累計で100億米ドルを超えるという。また自動車エレクトロニクスやノートPC用バッテリ、
据置き型TVゲーム機などに最近では大規模な市場故障が発覚した
2002-2008の故障額の一割は360ですか
イナーシャ日本でも売るかな?
>>519 DLゲーにワゴンセールはないから360版のほうが安い。
それでもやっぱり欲しくないw
バイオシリーズはもう全然恐怖を感じない内容になっちゃったけど(今やっても初代の冒頭が一番怖い) サイレンは新しいのも普通に怖いよなあ
サイレンの怖さってのは良く分かんないんだよな。 単にストレスが溜まるばっかりの糞ゲーとしか思えなかった。
>>530 ソニー一体何考えているんだ?アホ確定。
>>544 それデータ消さないといけなくなった奴の顔じゃねーかw
正直グラはゲーム設計的にもたかがしれてます。基本ボケボケだ
SIRENの怖さってのは、助かる為にやったことが全て破滅に繋がる救い様の無さと後味の悪さ。
守銭奴バーニーから値下げを引き出す駆け引きだろ。
F1ゲームがないのは寂しいが、ライセンス料年15億は高すぎるよなぁ。 楽しめる人は比較的限られるし、ゲーム作っても儲かるのか?
>>543 怖いのはシュチュエーションとか演出とかそういう部分。
これを下手にシューティングとして作りこもうとしたり操作性良くしようとすると
バイオとかDMCみたいな動きの軽い感じのゲームになってしまう
中々逃げられない、追い詰められやすい、こういうのは怖さのエッセンスになるけど
シューティングやアクションとして見ると無駄が多い設計とも言える
>>551 だよなSCEのF1ゲームは準ロンチなのに案外出来よかったから去年のシーズンの期待してたのに出なかったし
PS3からセガまじで出て行ってくれねーかな、この疫病神・・・ とっとと旧セガ信が多い360に行け
年間ライセンス料が高すぎるがらまあしょうがないな。
せっかく戦ヴァル発売されたのに酷い話だw アクションゲーム以外でのソフトは久しぶりなのにw
つまり15億をソニーは損したわけだ。ソフト出しても15億以上の赤字と計算したのかねソニーは。
F1ゲームって欧州で売れるだろ。15億は高いのか。
>543 「俺つえー」をするゲームじゃないからな 徐々に追い詰められていく、徐々に狂気が増していく そんな自分達が弱い立場を楽しむのがSIREN
F1作ってたとこ今ワイプアウト作ってるでしょ
出して売れないより、出さずにライセンス料だけ払った方がマシってよっぽどだな。 よっぽど売れなかったんだろうな>PS3のF1
セガが力入れるとハードが売れなくなるって何でだろうな。
旧箱の場合は、あれはセガじゃなくてマイクロソフトが悪いと思う。
F1のPS3版は北米版買ったけどオンラインは50人〜100人くらいしかいなかったなw
別にセガはPS3に力入れてないと思うけど。戦ヴァルはPS3独占だったけど。 セガは箱に力を入れていないだけ。と思う。
>>557 15億円ということは、2000円の利益が出るように作って75万本でペイ
開発費が上乗せされるから実際はさらに必要か。
全世界合計で単年度ならいけそうだが、毎年売りつづけるのはきついか。
PS3の場合は前より世界的には売れるようになったじゃん 国内は低空飛行だが
旧箱でパンツァードラグーンシリーズの息の根が止まったのは残念だった。
GT5P、フェラーリチャレンジの次はセガのアウトラン3だろ常識的に。お願いしますよ。
セガはPS3のサードとしては今一番タイトル数多いんじゃなかったか。 独占もイマビキに龍に戦ヴァルにと多いしな。 初期からPS3にかなり力入れてるサードだな。
>>573 そんなにあったねSEGAソフトw
確かに力いれてました。
575 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 21:36:45 ID:r7MrGXT20
セガ様様じゃないか セガの居ないPS3なんて想像するだけで・・・
戦ヴァル結構良かったな ストーリーとグラは。 ゲーム性は何処までも退屈なよくある日本のゲームみたいな感じだった。 360の坂口ゲーにも同じ事が言えるけど。 テイルズやスターオーシャンも多分・・・・
3度目の正直だったんだ戦ヴァルw セガごめんなさい侮っていました・・・・
>>576 面白かったね。でも始めようとした瞬間にスレ覗いたら
EDが貼ってあって泣けるゲームになってしまったけど。
しかしかなしきかな、旧セガ信は箱○にいってしまったよwww
龍参が面白かったから どうでもいいな。
長い間流浪の民をしているセガ信者が一つのハードしか所有してないと考える辺りが残念な子だ。
龍参とヴァルキュリアを大人買いした奴が画像あげてたな 今だにセガ信者は存在する
去年の年末にドリームキャストの次世代機の噂が持ち上がったときに 一気にスレ消費したからなw こんなに信者まだいたのかと感心したよ。
クタタンなにやってるのwww
つーか、特定ハードの信者なんていうほどおらんだろ。経済的に買えない場合を除いて、 「○○ハードのソフトじゃないからイラネ」なんて考え方は選択肢を狭めるだけ。
ゲハに来るまではそう思っていたよw
そりゃおもしろけりゃハードなんざなんでもいいわな。まぁそんなこと言ったらゲハの存在価値がなくなるが。
>>583 >角川グループホールディングス、社外取締役に久多良木SCE名誉会長
ちょwww
スコットランドオワタ
クタタン、曲がりなりにも技術系の人間だろー? 出版社で仕事あんのかい。
社外取締役は仕事しません
>>587-588 仰るとおり、そういうのは本当に”ゲハの中”だけだと思うよ。ここでは楽しいから色々言ってるけど、
外ではごく普通のゲームライフかと。
>>576 トゥーンでも無い戦ヴァルのグラが良いという時点で釣りですな。
グラは良くないだろ、グラはw
ゲハの中でも売り上げスレだけはリアルライフですよ。
いやあ、2ch見てPS3売って360に買い換える親子が居る位だから ニュー速見てる程度の人間なら気っこう間に受けて本気にしてる人いると思うよ
>>596 戦ヴァルのグラは良いと思うけど。押井さんも絶賛していたし。
>>598 確かになw
今はGK休みで仕事していないけど普通は酷いモンなここのスレw
間違ったGW休みね。
ちなみにゲハ1ヶ月目くらいまでの人はまじで信用するからね。 俺はゲハ暦5年くらいだからあれだが
>>601 ゲハにスレ立てられそうな誤字するなよ
戦ヴァルのグラはやっていることは凄い、トゥーンより重い処理していると思う、 例えばゲームオーバーになったときその時の背景の輪郭がラフな黒鉛筆でリアルタイムにかかれるのは凄い でも汚い・・・
>>598 本気で言ってるんだが・・・。上にも書いたが、信者なんて煽り煽られが楽しくて演じてるだけ
だと思ってる。会えばたぶん普通の人。
引きこもって1日中やってる奴はおかしくなってるかもしれんけどw
>>608 ここのスレ通常は白熱すると○○で自殺しろとか言うスレですけどw
ゲハはハードに帰属意識を持って見えない敵と戦う戦略シュミレーションゲーム。まぁゲームに本気になる奴も いれば、遊びながら気ままにやる奴もいる。
>>583 HD陣営だった角川が妙にBDリリースへの切り替えが早いと思ったら
AVオタのクタの影響だったのか
戦ヴァルのあの質感は、単に鉛筆っぽいストロークのテクスチャを乗算合成してるだけの話だと思うが。 リアルタイム3Dでどんだけ重い処理なのかは知らんが、やってる事は極々単純。
ヴァルは戦車がケツ向けると死亡確定なのがなんとも。
それは別にいいだろw
それを言ったらMSAAもパーティクルもやってる事自体は極々単純だわな
>>609 それもお遊びの一環かと。まあ、褒められたもんじゃないけどね。
>>610 そそ、そんな感じ。その時は本気になっちゃう人もいるかもな。
ゲハはSLGとしてはバランスが崩壊してるぞ やっぱりウヨサヨが一番面白い。
>>616 お遊びの一環にはならないよ。実際に2chで自殺者が出ているんだからな。
バーチャルと現実の区別はつけようね。
無理してハードを買う事もねーし、無駄遣いしない程度が一番いい。
>自殺しろとか言うスレですけどw 自殺の話に「w」を付ける奴が言っても説得力ないと思うが
621 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 22:19:01 ID:r7MrGXT20
とか言いながらPS3が叩かれれば青筋立てて抵抗するくせに
>>620 別に説得力が無くてもいいよ。事実だから説得力は必要ない。
>>621 ここだと、ちゃんとしたソースがあるとなんか皆納得しちゃって収まるから平和なほうだと思う。
>>618 本人はそういうつもりだろうと言ってるだけで、俺自身はいいと思ってるわけじゃないよ。
自分はリアルで言えないようなことを書かないように気をつけてる。
>>624 そうだねw2ちゃんで逮捕者が出る度に俺も自分にそう言い聞かせているよw
>>618 うそをうそと見抜けない人には2ちゃんねるは難しいと思うよ。
>>627 いや違うでしょwじゃあ2ちゃんで逮捕されている奴はなんなのさw
お前みたいにどうでもいいことに異常に執着してる奴だよ
ゲハでの勝ち組はPC片手にCS機なんも持ってないで暇つぶしにGK&痴漢を煽ってる連中だろ
レスが来るからレスしているだけだろw
ID:+PnJEr4O0に構ってやるなよ。居ついてしまうぞ?
急に排他的になったなw
さすがに脱線しすぎだからだと思う。
脱線しすぎたね。スマン。
ではテクスレの話題をどうぞw
ID:+PnJEr4O0は数日前も喚いてた294スレのキチガイ痴漢ID:ClXAFK+Z0
ところでGT5Pの人数が100人未満だってのはどこでわかるの?
570 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/04/30(水) 21:29:44 ID:+PnJEr4O0
>>566 今のGT5Pより全然多いよw
638 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 22:31:54 ID:Li6vriuo0
テクすれだろ此処、、、 ネタ無いの?
じゃあ、GTAの比較動画で海のシーンで360版が処理落ちしてるって指摘があるけど、 フレーム落ち自体はして無い。けど、がくがくしてる。何故?
641 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 22:33:14 ID:wUcXPOmqO
9600GTか8800GTの廉価版GPUを買えば全て解決なのに テクスレでコンシューマオンリーの貧民なんているの?そんなやつがいたら即刻出ていけ
>>636 GTA4の、箱とPS3の違いはそれぞれのハードの特色が出た結果なのか、
ロックスターが息切れしたのかどっちなのか未だに判断に迷っていたりする。
>>637 どちらかというと、ひるいなきで制空攻機に粘着してた基地外っぽいが。
しつこいなw まだやるのかwそんなに問題発言が気になるのか?
全てのゲームがPCで出来るならPC一本でいいんだけどね。
>>644 ところでGT5Pのオンライン参加人数が100人未満だってソースは?
しつこい子供だな。どうして欲しいだ?
ハルヒPやるためにPSP買い、 アイマスやる為にXbox○買い、 Nightsやる為にWii買い、 MGS4の為にPS3買い、 STEAMの最新ゲーやる為に20万のPC買い…… しかし結局クリアしたのは、NDSのNewマリオだけという状態。
649 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 22:39:26 ID:5RWuaxic0
>>643 あれは、マジで怖かった。
制空も嘘つきだが、名無しの頭が逝った思考回路には恐怖すら覚える。
さすがに皆、相手にするのも怖いからスルーしてたな。
>>646 >F1のPS3版は北米版買ったけどオンラインは50人〜100人くらいしかいなかったなw
この発言のソースでも先に出せよw
制空自体がキチガイだろ
>>650 ん?質問してるのは俺だけど?
早く答えろよ糞虫、オートマッチングの接続人数をよw
また出たよ。キチガイがw また自演厨だけになってしまうよw
あら、どうやらGTAの論争は幕を下ろしたか。 一長一短すぎて本当どうしようもないもんな
GTA4、箱は2xAAでPS3はnoAAなんだよね? PS3かなりぼやけてるけど、これはなんのポストエフェクトやってるんだろう。
誰が基地外だとかおかしいとかそういう話はどうでもいい。人格・個人攻撃はこのスレじゃ恥だ。 暴れてる奴と思った奴には、好きなだけ一人で暴れさせてやるのが礼儀だろうに。
そんなのNGに入れとこうよ
>>654 テクスレとしては結論が出たからな。
結論:ゲームを楽しむならポッポアップが少なくフレームレートが高く
エフェクトや光源が豪華でロードも短く静かで快適なPS3版
そもそも、海のシーンでフレーム落ちしてない、と言うその根拠が良く分からん。 どうやって確かめたのよ。 まぁ、自分もあれは描画負荷による物じゃ無いとは思うから、フレーム落ちしてない可能性も無いではないと思うけど。 ああ言う、特定周期で起こる状態ってのは、遅いハードウェアにアクセスした時に起こる可能性が高いんじゃ無いかな。 例えば、描画そのものはそう言う外部アクセスとは非同期に行われてても、ユーザー入力の反映は同期してる可能性はある。 そうすると、カメラを動かし続けてるああ言うシーンでは、「カメラ右・右・右・右・IO待ち・右・右・右」って感じに入力を 無視されたらあのムービーみたいな周期的な処理落ちが発生しそう。
660 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 22:50:11 ID:5RWuaxic0
>>658 「フリーズしたら、アンインストールしてセーブデータも消して脳内セーブ」が抜けている。
さすがテクスレw
ぶっちゃけ30分もプレイすりゃエフェクトは慣れるぞ?
>>660 カプのローカライズで直ってるといいなぁ、そうじゃないと箱○版を買わないとならん。
よし、じゃあ俺が今から海に行ってみよう
665 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 22:55:16 ID:vRB37h3G0
豚を仲間に入れてあげて
天候によってカクつきも変わってくるね。 霧っぽい曇りなんだけど晴れより全然快適だわ
gtawiiの発売を待て
霧が発生してるけどPS3版にもちゃんとこれは描画されてるかな? 煙っぽいのが加わってる
その波が白くなるエフェクトって箱○版のがいいってことじゃね? でも無いほうが自然に見えるっていう失敗。 白いけどちゃんと半透明だし
ID:XUQ2BcX40 朝から頑張ってるな下級痴漢
Forza2に続き現実をゲームに合わせる作業が始まったな
>>670 なんか、質感がえらく劣化してるような。
前に見たときは、もっとリアルだったはずなんだけど。
>>676 以前のは前半部分だよな。確かに劣化しているかも。
とりあえず海辺のあの地点に立ったけど太陽出てるけどキラキラはないね。 あと例の動画みたくあんなにカクつきはしない。もっと細かいっていうか、あそこまでは全然ひどくない。 海だけ表示されてるときは30以上出てるかな。足跡は出るけど時間経つと消える ってもう旬が過ぎたか・・
679 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 23:12:55 ID:JagjIVxy0
LBPはなんかフツーのグラになったな、これは駄目だわ。 爆死の予感がしてきた。
時々かぁ、つか上限30FPSにしてないんだ。
LBPはPCで作っていたという噂は本当だったんだw いっそのことPCで出せばいいのに。
だから余計がくがくに感じるんだよ もう凄いよFPSの変わりようが40からガクッと25ぐらい落ちたかと思ったら 30ぐらいになってみたいな感じ。
とりあえず騒ぐけど買わないタイトルNo.1だな。>LBP
なんつーかカクつき方がフレームレートの低下っぽくないんだよなぁ。 何かに引っかかってるって感じがする。これはまぁ両機種同じなんだろうけど
LBPなんて騒ぐだけ騒いで誰も買わない糞ゲーだろ。 そんなの出た時からわかってるし。 つかGTA4は上限30FPS固定のブラーでよかったきがsる
明日PS3版と毒から俺もためしてみるわ。 ちなみにどこらへんが落ちやすい?
LBPは物理計算のゲームという事で期待していたけど この様子じゃあんまり期待できそうにないな。
>>687 晴れの時に道路を曲がるとけっこーカクつくかも。
あとはまぁ
>>690 それだけでかよ。。。PS3版は箱○より落ちやすいんだっけ?
はぁ・。・・・。
>>691 いやPS3版のが良いんじゃないの?レビューの数ではPS3のが上だし
Cellは物理計算苦手だから。RSXもメモリーも糞なくせに、あんなゲームを PS3でつくろうなどという発想自体間違い。
>>693 まったく期待しないで待ってる・・・。
つか箱庭でそういうの一番いやだ・・・。
ドライブでストレスたまりそう
>>692 前半のムービーパートと後半で操作している画面を見比べれば一目瞭然でしょ。
グラどころか動きまで劣化してるし。
FF13のグラ大丈夫かな? ちょっと心配になってきた。
LBPは、プレイアブルで出品もしてたんだがなぁ
まぁGTAなんてドライブに飽きたら売るゲームだろ。
>>695 ぶっちゃけそこ以外にも少しカクつくぜw
てか車自体挙動が重くなってるからスピード出してると全然止まれねぇww
ところでPS3版のGTAってG25対応してる? してるわけねーか。。。。
>>698 それ、PCで動いているという噂があったよ。
>>700 ぶっちゃけ糞じゃね?w
心配になってきたw
>>704 コンシューマ箱庭で車でカクつかないのってライオットアクトくらいしか見たことねぇ。
あれはグラ的にそっちを優先してるし
でも前に「LBPでAAが実装されたよ!」ってニュースもあったろ? PCで作ってたなら、なんであんなことを自慢してたんだか HOME実装で遅れてたんじゃなくて、本当に開発が遅れてたんだろうか…… がっかりだな
>>706 プレイアブルよりも劣化は確実だな。
あのグラを見ると。俺もHOMEにはがっかり。
>>706 そもそも新参者のサードが老舗メーカーを遥かに凌駕するグラをいきなり叩き出す時点で怪しさ爆発だろが。
>>705 セインツもゴットファザーも同じような現象化。
あぁ、、、まじでがっかり、こんなんが100点とかw
まぁゲームは面白いし 馬鹿馬鹿しいけど引き込まれるストーリーはやっぱり秀逸っていうか いつまで悪人でやらせる気なんだ。さっさと正義の味方でやらせろってんだ!>GTA
LBPがサードとか何いってんだと思った。
もうノーティドッグとインソしか期待できんな。
いやでも町並みのグラはすげーよ
LBPはTGS2007をはじめ、各イベントにおいて実機で動いていたが、 あれは裏にPC用意してPS3コンで遊ばせていたのかい?
他のPS3ソフトで注目タイトルは?
キルゾーン2はどうなたんだ
>>714 USBだからPCで使おうと思えば使えるけどね。
VGAにもみたない汚いキャプ動画で以前公開されたものと違うステージで 劣化判断できる素敵な目の持ち主がこのスレにはいるな
両機種やったけど、やっぱり360のほうがいいわ。 解像度 360>>>PS3 テクスチャ 360>>>PS3 遠景 360>>>PS3 ポップイン 360=PS3 エフェクト 360>>>PS3 AI 360>>>PS3 ざっとこんな感じ。でも不思議なことに、レビューはともに10点満点で同点というところが多いのにね。 まあ、言うほど差がなかったけど。
>>719 そうなのか?やっぱりマルチじゃ箱に敵いそうにないな。
また分かりやすいのが来たな
>>719 とりあえず両機種持ちは貴重だからソフトうpってくれ
訂正 フレームレート 360>>>PS3 解像度 360>>>PS3 テクスチャ 360>>>PS3 遠景 360>>>PS3 ポップイン 360=PS3 エフェクト 360>>>PS3 AI 360>>>PS3 あくまで、自分で両機をやってみた結果だから。
たまーに小学生かよってつっこみたくなります。野暮ですねすみません。
>>724 やめとけ、他スレで両機種ソフトもちがうpしてるからそれ使われて意糸冬
この時間になるとこんな奴が来るよな
オンラインはまだだけど、 オンラインも独占DLCが確定している 360>>>PS3になりそうだよね。 PS3は共通DLCはあるだろうけど。
大抵の奴は追加DLCの頃にはあきてそう、俺は確実に飽きるわ多分。 ※一応日本語版は360版をDLCと一緒に買う予定だが
>>728 普通はID紙に書いて、ソフトと一緒にうpだがな
>>730 祖父でアジア版売ってたから箱○版買ったけど、DLCってJPリージョンでも
使えんの?
俺も海外版のDLCは買わないかな。ぶっちゃけやっぱ日本語じゃないとちゃんと理解できないしw
>>733 過去に何度かやったことあるが、俺のフォトショップ裁きがあればコラ余裕。
伊達にキャバ嬢修正してません
仕事の技をくだらないことに使うなよw
くだらない仕事だw
自分はこんな感じかな。 解像度 360>>>PS3 テクスチャ 360>PS3 遠景 360>PS3 ポップイン 360<<<PS3 エフェクト 360>>>PS3 AI 360>PS3 画面のシャープさとロケランの爆発は箱○のが派手でよかった、ポップインは前世代機では当たり前だったから あんまり気にならなかったけど、3D酔いし易い方なのでカメラをぐるぐる回さなければ、そんなに出ないね。 色はTVで赤を強めにしたらPS3版っぽくなったので色調は気にならなかった。
本気でうざい痴漢が沸いた時のみ論破のタメに発揮する。 時には役立つんだぜw
AIの差ってどうやって比較するん
おいだれだよ、単発呼び込んでるのは
AI 360>PS3 (笑)
結局GTAはPS3の劣化確定なわけ?
AI比較はねーわw
俺も概ね同意だがAIだけわからんw
光源<PS3 解像度<XBOX360 あとはお好みで
「愛」の濃さ比較なんじゃね
後発で箱より値段が高いPS3が箱に負けるんだよw
PS3版が劣化ならとっくにどっかの海外レビューがフルボッコにしてる
そもそもPS3版入手出来てる奴とか現段階でほんの一握りだろうに
PS3のボケもあれだけどXBOX360のあのチラつきもあれだしね。 どちらかボッコにできる状況じゃない
>>731 MSがロックスターに50億円払って作ってるやつ。
痴漢のオツムは本当に残念、残念すぎる。嘘を吐くこともできない。
日付変わる前の恒例行事みたいなもんだなもう
何回も思ったんだけど50億払うなら別のゲーム作って欲しい。 はっきりいって追加DLCなんて数ヵ月後に出されてもって感じなんだけど
AIは比較可能。 ゲームをやってみればわかる。ようはゲーム内の敵、言い換えればCPUの知能みたいなもの。 PS3の敵は同じ難易度のはずだが、手応えがない。口で説明するのは難しい。 両方買ってやってみてくれ。 他の部分の比較も同じ。SSや動画ではなく、自分の目で確かめるのが一番。
両機種とも今日試したが、360のほうが出来はかなりいいな。 解像度 360>>>PS3 テクスチャ 360>>>PS3 遠景 360>>>PS3 ポップイン 360=PS3 エフェクト 360>>>PS3 色味 360>>>PS3 ロード時間 360>>>PS3 こんな感じ。以外だったが全て360版が圧勝だった。 皆同じ感想なんかな。
AIの劣化はないだろう。CELLがあるんだぜ?
_
>>757 どうでもいいけどとりあえずうpしろよ。
ちなみに80%くらいの確立でコラ見抜けま
残り5分に命をかけた男の物語
俺も両機種とも比べたが、360を支持する。俺がどっち寄りでもない一般人な。 解像度 360>>>>PS3 テクスチャ 360>>>PS3 遠景 360>>>>PS3 ポップイン 360=PS3 エフェクト 360>>>>PS3 色味 360>>>>PS3 ロード時間 360>>>>PS3
俺も概ねID:pr9eziDg0と同じ感想だったが、AIは同等だと思う。
どうせこいつら逃げるんだろなw
360サイコーッ!
GKは真実晒されてどう思うの?
あと1分あと1分
確定 フレームレート 360>>>PS3 解像度 360>>>PS3 テクスチャ 360>>>PS3 遠景 360>>>PS3 ポップイン 360=PS3 エフェクト 360>>>PS3 色味 360>>>PS3 ロード時間 360>>>PS3 AI 360>>>PS3 オンライン 360>>>PS3
オラ!!!死ねよ!!!単発どもがよ!!!死ね
772 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 00:00:05 ID:psNTQQIj0
どうせ釣りだろうが、確かにロケランの爆発は動画を見ても箱○の方が派手だな。 相変わらずエフェクト系はPS3は弱いんだな。
PS3って商業的には失敗作だな。はっきり言ってw
ぶっちゃけ解像度以外は同等かPS3の方が上だろ
おまえらおはよう
シンデレラみたいなやつらだったな
おっはー
>>772 もうリアルをゲームに合わせるのは嫌だお・・・
レビューサイトがことごとくPS3版を推してるので欧州ではPS3版の方が売れるかもな。
はぁ、今家に帰ってきたが相変わらずのシンデラボーイだな
ID変われよカス!俺死ね
784 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 00:02:25 ID:3YjzqXUT0
>>774 フリーズでアンインストールしないとならんから台無しになってるな。
セーブデータはともかくHDDインスコ無しでBDからだけだとロード時間やポップインはどうなんだろ?
>>781 家の目の前のコンビニでも行ってきたのか
しかしまあ噂が本当だとして 50億もかけてたった10数時間のDLCって… 新作作れよと
真実が何例もやった人間から出てるだろ?今。 これ以上の証拠があるか?
もう100%でるわけでもないフリーズにすがるしかなくなっているのに笑った
受け取ったと言われてるのはパブリッシャーだろ。
>>784 えっ?PS3版ってHDDインスコ出来ないの?
PS3はなかったことにして早くPS3.5を出せよw じゃないと箱には勝てんぞ。
岩星じゃなくて竹津が受け取ったんだろう。
たしかに騒音と故障率のひどさでは箱○にどうやっても勝てない。
両機プレイした人間のレスにはやっぱ真実が隠されてるな。 俺はやった人間を信じるよ。
>>790 出来るだろ
HDDインスコしなければフリーズしないって言われてたけど
PSNにサインインしなければ問題ない
もうコントだなw
PS3はゲーム機として何で箱に勝てないんだよ。 後発で高いのに。 意味が分からん。低性能のものを高価で買うユーザの心理が。
(ただいま、ID切り替え待ちの沈黙時間帯です…)
馬鹿ばっか
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
おもしろすぎるw
PS3はCellを積んでいるというだけでもはやゲーム機ではないのだよ。
ポップインとロード時間はPS3の方がよさそうだな
確定
フレームレート
360>>>PS3
解像度
360>>>PS3
テクスチャ
360>>>PS3
遠景
360>>>PS3
ポップイン
PS3>
>>360 エフェクト
360>>>PS3
色味
360>>>PS3
ロード時間
PS3 >>> 360
DLC
360>>>PS3
こんなところか・・・・・
ナにこれ? >>>はやってんの?w
フレームレート
PS3>360
解像度
360>>>PS3
ポップイン
PS3>
>>360 テクスチャ
360=PS3
遠景
360=PS3
エフェクト
PS3>360
色味
PS3>360
ロード時間
PS3 >>> 360
DLC
360>>>PS3
こんなもんだ
おれ>>>>>おまえら
開発が困難で箱より低性能じゃ開発者も報われないな。
>>795 PSNにサインインしなければ、オン対戦もDLCのダウソも出来ないんじゃないの?
おまえら>>>>>>>>>>おれ
俺>>>>カス
>>810 GTA4の発売がこれだけ遅れたのはPS3版の開発が難航したからだっけ。
独占DLCの為にMSが50億を払っていたのにおあずけを食らったんだよな。
>>811 別にオンラインでフリーズしてるわけじゃないし
DLC来る頃にはパッチきてるでしょ
追加コンテンツをダウーロードした後にオフラインにすればいいだけじゃん
>>817 最近あった、浜村に対する任天堂のコメントみたいだな
大体追加コンテンツなんて日本人の何人が買うわけ? 絶対1%くらいだろ買うのなんて・・・
360ユーザーはほとんどゴールド会員で、オンラインコンテンツフル利用ってイメージだけど
821 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 00:21:01 ID:aBgrI6R7O
よくPS3が上とかいや360が上とか議論されてるけどはっきりいってドングリの背くらべだからw最先端に比べたら低性能だから
後発で高価格でドングリの背くらべなのがPS3のダメなところ。
あれ? みんなもう忘れてる気がするけど、ウォーでビルのトレイラーは?
お後がよろしいようで
>>820 ほとんどがシルバーでゴールドは少ないんじゃなかったか?
>>822 アンc
もう名前見るだけでKOだろうからここまでで許してやる。
ウホデビル来るのは朝くらいじゃね
>>827 独占ソフトで回避するにはまだ早すぎるぞw
360がGTA4で負けたからって、最近脳内ソースでしか語らなくなったのはどうかとおもう。 ・・・昔からか。
ちょっとちょっとw どこがどう劣化しとる? というかこの画質で解るの?
ひるいなき氏が嫌でもお前たちに分かるように劣化を解説してくれると思うぞ。 両方やった結果だが、あきらかに360の方が上。 他のマルチタイトルと違って、PS3の劣化度は少ないかもしれんが。
ひるいなきはいりま〜す
CELLはやはりメモリ容量と帯域が足を引っ張って 文字通り夢のCPUだったんだな。BD再生出来る時点で褒めた方が良いのかな?
発売1年でGT5Pが可能ってのはすごいだろ
トロステ、来月のアップデートで動画録画可能に あと動画関係で、もうひとつ隠しだまがあるらしいが トロステ始まったな
forza2って本体出てから何年かかったっけ?
>838 庭に動画モニタ設置で誰でも見られるようになるか フレを部屋に招いて一緒に動画鑑賞か
ニコニコ対応だな。
>>835 メモリ容量と帯域だけの問題だけではないのだよ。Cell自体ゲームには向いていないから。
F@HとH.264デコード、解析のような単純処理を延々とこなすこと、映像音声処理のようなことは得意でも、
AI関連、物理演算、グラフィック処理、特にゲームプログラムで重要な分岐処理は超苦手。
スパコンや鯖、AV機のCPUとしては優秀なCPUの一つかもしれんが、ゲーム機に使うのは明らかに間違い。
>>843 GTAIVPS3版と360版と紙にIDを書いた画像うp
>>843 その間違いってのを、各分野ごとに必要な命令や処理を交えて、
レイテンシがどれくらいだから向いてないって話とかしてくれませんかね?
まさかできないってわけじゃないよね?
断言してるんだから。
846 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 00:50:34 ID:rZcScTTk0
お前ら、今日はなんか容赦ないなw
GPUやメモリ・帯域の問題がなくても、詰まっていたと思う。PS3は。 グラフィック処理が問題なくこなせても、物理演算やグラフィック処理は GPUが優秀なら、そっちにすべて投げれるが、ゲームとしてのAI関連や重要な分岐処理はCPUが こなすしかないから、どちみちグラフィック以外のところで詰まってくると思う。 今はGPUとメモリー仕様も帯域も糞だから、もはや八方塞がりでどうしようもない状態が 今のPS3。
>>848 GTAIVPS3版と360版と紙にIDを書いた画像うp
・・・まてよ?ゲームつくりに向いているはずの箱のGTA4が ゲーム作りにくいPS3に負けたってことは、箱の性能は相当酷いってことになっちゃうな。 どうしよう。
PS3は帯域が駄目といわれてるが、それじゃ帯域がXDR以下でしかもCPU,GPU共用な箱○は話にもならないと思うんだが。
(そうだ!GTA4の話が出たらそらしちゃえば良いんだ!) GPUやメモリ・帯域の問題がなくても〜
他人のフンドシでしか語れないからレスして突っ込んでも意味ないよ 貼ってる本人もなーんも理解してないんだから 苛められ過ぎて壊れた人間の成れの果て
実際にマルチのグラ比較でも箱に負けているのは事実だから 何を言ってもしょうがないよ。
最近はそいつも怪しくなってきたけどね。
せめて完全にこれはマルチでPS3の勝ちだなぐらいのソフトがないとな。 例えば、オブジェクトが2倍あるとか。
まあマルチ劣化問題は座礁で一発終了だけどな
最適化していないプログラムだと性能が低いのは はっきり言って低性能なハードの良いわけにしかならないよ。
>>858 360版GTA4のことそんなに悪く言うなよ
痴漢は敬語使えよ
>>858 >最適化していないプログラムだと性能が低いのは
>はっきり言って低性能なハードの良いわけにしかならないよ。
無茶苦茶なことをさらりというなぁw
痴漢は警護使えよ。 人間以下のカスなんだから
>>858 意味わかんね
じゃあPS3に最適化されたプログラムを360はパフォーマンス低下させずに動かせんの?
何のための最適化?
とりあえず、GKはPS3でマルチ勝てるようになるまで PS3は高性能なんて間違いを言っちゃダメだぞw
すぐに壊れるし、読み込み不良は連発するし、メディアは低容量なDVD(笑)だし… しかも、HALO3とロードオッセイでスペック限界だぜwww PS3に勝てる要素が見当たらない 偉そうな発言をする前にGT5pやアンチャのグラに追いついてみてよw
また独占ソフトで逃げたなw 比較できないもので逃げるなよ。
GTA4で比較できるもの出したけど、360劣化しちゃったね。
じゃあギアーズも引退だな・・・長いことお疲れ様でしたw
結局
>>862 みたいな最後は侮蔑しか吐けないのか。
痴漢は敬語使えよ。 習わなかったか?目上の人には「ます」「です」 小学校から出直せよ
マルチで勝てないPS3。 結論でたな。
でも360のGTA4劣化しちゃったよね。気持ちはわかるけど、無かったことにするのはかわいそうだよ。
最適化しないでまともに動くとでも思ってんのか?
ハエの飛んでるようなウンコAAで360が勝ってるだとwww
>>871 具体的に比較すると負けがバレるから勝利宣言して逃げるわけですね、わかります。
PS3の最後の拠り所のHDもGTAで劣化してしまったし マルチで勝てないPS3。 結論でたな。
業界(笑)
360のGTA4劣化はどうしても認めたくない出来事らしいな。全角英字が混ざるくらいショックだったようだ。
ID:Q92utAZ40は自分の都合の悪いことには一切触れない どうやら脳が最適化されてないようだ
PS3発売前は、このスペックなら5年間はどんなハイスペックPCすらも寄せ付けないだろう ってここでマジで言ってる奴がいたな。 今どうしてるんだろう・・・
ここで嘘ついてる奴って訴えられるよね
痴漢は敬語つかえっていってんだろ。 いい加減自重しろよカスが
実際Cell自体は得意分野なら結構イケてる。
2ちゃんのルールなんて裁判所は知ったこっちゃないよね
自殺君か?
360版GTA4が劣化な現実が見えない痴漢さんがいるなw
所で劣化ムービーってまだ残ってる? ページ消されてるんだけど
比較スレという趣旨に合ったものがあるのになぜわざわざここでやるかねぇ
1000回言えば嘘でも真実になると思ってるんじゃない 見たくないものを流そうとしてるのかもしれないが
そいやウホデビルは今日だったか
>>876 これ、逆に「360独占ならオブジェクト二倍に出来た」って内容ならスレが建って今頃小島スレ並に10くらい伸びてるよな。
居着くからいちいち反応しないでNGに入れとけ。 なんで新ネタも無いのに一日で一スレ消費しようとしてるんだ。
2009年か・・・
>>895 視点のせいかもしれないが、箱○版は遠景のビルが表示されてないな
>>895 なんつーかさぁ、時間くらい揃えてくれないと。
>>896 これで1080p/60fpsなら素晴らしいな
やっぱり独占タイトルは違うな
>>895 640pと720pの差って
こんなにあるのか・・・・・
ちょっとPS3版は粗いな
どっちもボケボケって突っ込みは無し? 720pでも酷すぎなんだが WARDEVILモーションに破綻が無さ過ぎて 槍斧を突き刺すところなんかは迫力に欠けるように見えるな
>>896 話にならんよーな。
今までスクショで出てたシーンをムービーにしただけだし、全然どんなゲームになるのかも分からんし(分からなくしてあるってよりも
決まってないんじゃないのか?)、何よりモーションが酷いわ。
槍を刺すモーションアクターの動きと、実際の絵が合ってないやん。
刺す前に減速してどーする。
これだけ時間かけてこれしか出す物が無いなら、マジで全く作れてないんじゃねーの?
>槍を刺すモーションアクターの動きと、実際の絵が合ってないやん。 ?
どうせプリレンダだろ。
カットシーンのモーションにケチつけてもな ゲームプレイ映像なしかよツマンネ
Wardevilは企画倒れになる可能性が出てきたな… 去年のE3でインゲームのカットシーンっぽいものが出てきてるのに来年て… しかもトレーラーで出てきてる場所が変わってないし全然開発進んでないってことやんけ
企画倒れの危険度はスプセル新作並だな
まぁWARDEVILは情報が出るだけマシ
GTA4初日 普及台数に二倍の差がついているUKでさえわずか5万本差 果たしてDLCに50億も費やす価値はあったのだろうか
>>902 おれは逆かな
360の方が粗い印象を受けた
あと360の方は手前から2番目の橋の海への写り込みが
支柱はあるようだけど車道はないね
これはさすがに変だな
>>912 360版は手前の橋のジャギーが凄いね。
あとビルや建物がチープでおもちゃっぽい
それ以前にHUDがギッザギザになったりしてるし画像おかしくね 実際にこんな風なん?
ビルは遠くへ行くほどPS3はボケてて良く分からない 中央の浮島みたいな部分も 海からの段差(階段)が全くなくなってしまったな やはり解像度低いから潰れたのか・・・
360版はなんかオブジェクトがチープだな ポップアップも目立つ
>>917 相変わらず汚い油絵AAが目立ちますね。
>>917 PS3版の方がスムージングが綺麗だな。
箱はジャギ様。
>>917 ってか、良く見たら全然違うんだな。
自然なライティングの意味がようやく分かった。
>>923 画面左奥、360版はグチャグチャで何かわからなかったのですが
PS3版を見て気付きました。電車ですね。
360版は立体感が無いってゆうか…、奥行きが感じられないような印象
主人公の履いてるズボンを見ると やはりPS3版が低解像度だと分かる
一番違うのは、ニコだな、箱版はニコが浮いてる。 PS3はうまく溶け込んでる。 ニコの右足を見れば、ライティングの違いがわかる。
PS3版は右足のズボンの影が省略されてるのか 潰れてるな
ついにマルチでもPS3の時代が来たか。
高解像度なのに見映え悪いって駄目すぎるな
>>929 画面奥の青い看板の上に電線があったんですね。
360版ばかり見ていたから気付きませんでした。
R☆の公式解像度って幾つなの?
>>923 太陽位置が違うなゴミ箱?見れば判るけど
PS3のは太陽真上に付近で陰が濃くで目が無くなってるだけ
箱版は全体的にザラザラしてるな。
うーん、道路の白や黄色の歩道線が360はボケて薄まってる 解像度高いはずなのに低解像度みたいになってて変だな 油絵もどきのせいかね
看板の文字がPS3版ボケてるのは 低解像度だから仕方が無いようだ
確かにニコの真後ろ二階の赤い文字が油絵でぐちゃぐちゃになってますね
360版のオブジェクトがミニチュアみたいに見えるのはなんでなんだろ
とうとうPS3派も、解像度低くても見栄えがいいから、とか言っちゃうようになっちゃったな。 以前なら630pなんてフルボッコだったのに。
箱。は解像度が低くて見栄えが悪いからフルボッコだったんだよ
てか720pでもフルボッコだった時代もあったなとちょっとしみじみ。
解像度はPS3版が低いのは どうにもならないな・・・・
630Pって公式なの
>>943 そうだな。
どっちみち箱はフルボッコだった。
GTAも箱とPS3の解像度逆なら、やっぱり630pをフルボッコだろう。
ID:gASuAcGL0 ID:YhYHOuiL0 頑張ってるな、アーミーオブトゥーだ。
高解像度でもあのポップアップとガクガクフレームレートはいただけないな 素人でも違和感感じるレベルだ
低解像度はどうにもならないよな
ヘイローとかなんで640pにしたのに グラがたいしたことないものしかできんかったんかな GTA4でも640pにしてもPS3と同等の処理ができんかったんだろうか
全く同意。 高い解像度でも見栄えが悪いからダメだよな。 素人にも分かるレベルで劣化している。 その点、PS3は解像度低くてもグラは高級。 解像度なんて関係無い。
ムービーからの切り出しでしょ?
PS3版だけ低解像度にしたのは PS3の能力不足だったんだろうな 他に思い当たる理由も無いしな
360だけポップアップで木にぶつかるのは 360の能力不足だったんだろうな 他に思い当たる理由も無いしな
てか、ひたいにハイライトが発生して、そこにブルームが起きてるから極端にディティール潰れてるのでは?
ポップアップとフレームレートはゲーム性に関わってくる問題だからな… 残念だがこれは360版が劣化と結論づけるしかあるまい
>>958 うむ、PS3にはよく見るとおでこに照り返しがあるな。
これはカットシーンで見られた光源の印象に近い、影から見て光源の位置も一致する。
解像度よりもフレームレートの方が大事だって事は今まで散々テクスレでも言ってきた事じゃん
まぁ、仮にPCゲーならfps犠牲にして解像度上げるってのはほぼどんなゲームでもあり得んわな。
>>895 もそうだが、太陽光や照明の照り返しの有無でけっこう絵作りのリアル感が変わってくるな。
しかし
>>895 のPS3版は影の表現がいいな。遠景のビルも綺麗にボヤけてる。
フレームレートが低く、解像度も低いPS3版 なぜ、PS3版だけ解像度を720pから640pに落としたのか??? 箱○が720pを維持してるだけに 悔やまれる
360版はウンコ蠅AAで汚なすぎる
>>895 は朝と夕方の違いのが大きそうだけどなー。
特に遠景のフォグとか夕方の演出じゃねーの?
何れにせよ空気遠近と被写界深度のエフェクトはPS3のが上手くいってる印象やね
結論 360版に勝ったとは言わないが、圧勝
970 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 06:20:24 ID:MzcaR9r80
急に解像度なんて低くていいという論調になるってわかりやすいですね。
解像度の低さはもちろんマイナス要素だけど、 エフェクトや影などの描画まわりのクオリティと ポップイン、IO負荷によるフレームレートのカクツキの有無等 を考慮するとやっぱりPS3に軍配が上がるんじゃないかね
低くてもいいとは言わないけどQuazが指摘するまで 並べてプレイしてるレビュアーも誰も気付かないんだから問題無いっちゃ無い そのQuazでさえPS3版を薦めてるし。
ID:YhYHOuiL0 が必死すぎてワロタ
975 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 07:02:54 ID:mCcmZ1p40 BE:157167959-2BP(5100)
どうせカプコンが出した奴買うんだからどうでもいいわ。
今度ナニカのソフトでPS3が解像度高かったりしたら「GTA4の時には解像度低いPS3のが良いとか言ったのに」 とかとか言い出すんだろうなぁ、この流れ。 文脈を全て無視して極論だけで進めてしまう、自ら馬鹿になる事に躊躇がない人間って無敵よね、ある意味。 まぁそれが2ch風と言えばそうだけど、ゲハだと既にどっちがより馬鹿になれるか、って勝負すら突き抜けて 単純な数の勝負になってるからなぁ、馬鹿を集めた方が勝ち、みたいな。
やっとPS3が360に追いついたってことなのかね?<<GTA4 まぁ360の一年遅れで値段も高いのに・・・・って考えると駄目だけど。 PCなんて1年違ったら同じ予算で作れるスペックは結構変わるのに・・・・
先行発売したことによる開発サイドのアドバンテージが1年で無くなったんだね
>>976 何言ってんの?実際PS3版が解像度以外全て上なんだからしょうがない
480pのクライシスと720pのGTA4、どちらが上かは明白。解像度は一つの要素でしかない。
まぁ正直今回のはイレギュラー、普通解像度が駄目ならその他も駄目だからね。
いつものマルチみたいに解像度に加えてオブジェクト削除とかフレームガクガクなら叩かれたよ。
ケータイから失礼 馬鹿と思われても平気なヤツは なぜかもってないものをもってるとウソついたり 誰も聞いてないのに突然自己紹介はじめる傾向あるな このスレは特に
おまえらメガ牛丼でも喰って落ち着けやw
>>976 解像度だけ高くても意味がない。それはSkateをはじめマルチソフトが実証してくれてるからな。
そもそも折角の720pだというのに、滑らかさも繊細さを出さずにくボケさせているのが悪い。
PS3版の画像出てこなかったから気が付かなかったって幼稚な言い訳はするなよ
984 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 08:12:27 ID:d2aUAovB0
まじで、PS3版解像度低いのか???? DLC無いけどPS3の方が解像度は負けないと思ってたが 解像度もDLCも箱○が↑なのか??
985 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 08:22:26 ID:/FzIzzkK0
>>984 解像度は同じ。
他の要素はPS3版が数段上。
DLCはまだ詳細でてないからシラネだが、差はないと思われる。
でもまぁ箱○版やってると本当に720pあんのか?って思うけどね。 特に車とか
989 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 08:48:18 ID:eLeqJoxo0
>>985 50億もかけた独占DLCとタダで配るものが同じわけないだろwww
なにこいつ
992 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 08:57:54 ID:hzeWpoou0
さぁテクスレ=戦士の言い訳大会が始まりました
むかしむかしあいびーえむというかいしゃがだとうきゅうはちといわんばかりにじぇいえっくすというぱそこんをはつばいしました もりしんいちをしーえふにきようしだいだいてきにせんでんしさーどにすごいがくのおかねをばらまきわーぷろそふとやひょうけいさんそすとをきらーあぷりとしてかいはつさせなした でもかれらはそのかねでかいはつしたそふとをきゅうはちにいしょくしてぼろもうけしましたとさw
>>753 MSはロックスターには一銭も払ってない。賄賂は親会社だけに送られている。
開発費を全く貰えなかったのにDLCだけ開発させられたロックスターが激怒したのは有名な話
PS3の解像度が低いのは明確な欠点としてとらえるべきだと思うな 今までHalo3とかとか600pとか腐るほどこのスレで見てきたけど、 なんで今回は擁護する意見が多いのか分からん
解像度以外全て勝ってるからだろjk
PS3のGTA4は視界が狭いね、これは引き伸ばされてるからか?
>995 ここがGK集いのスレだから
低解像度かぁ
>>995 360と違ってメリットがあまりない>600p
1001 :
1001 :
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