Wiiマリカーのマシン性能がバイク>壁>カートな件
1 :
名無しさん必死だな:
ウィリーによって完全にバイクの方がカートより性能が上になってしまってる
これってゲームバランスとして最悪じゃないか?
カート≒バイクっていうバランスに上手い事調整しとかないと駄目だろ
なんか任天堂がこの程度の会社だったことにがっかりだよ
壁にのってヒュウイゴウウ
たぶん
>>1はウィリーはいつでも出せてスピード速くなる
くらいの知識だけでこのスレ立てたんだろうな・・・
4 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:31:15 ID:9WTu9U9P0
マジで最悪だよこれ
マリオバイク
6 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:31:50 ID:9WTu9U9P0
>>3 アホかぼけ
カートの利点よりバイクの利点が完全に上回ってるんだよ
だから高レートの人たちは当然の如く9割がバイク使ってるよ
たしかにバイク有利
8 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:32:09 ID:9WTu9U9P0
>>5 そうまさにそれ
マリオカートでもなんでもないんだよ
マリオバイクなんだよこのゲームはもはや
9 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:32:33 ID:JV4js8BN0
ウィリーは途中キャンセル不可でちょうど良かったと思う
いっそのこと、バイク出すならカートは軽量級をなくして、
小回りのバイク/スピードのカートにするべきだったかもね
>>6 じゃ、上回ってる理由
>>1に書いとけよ
いつものGKの脊髄反射スレにしか見えんぞ
今日の難癖スレはここか。
13 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:34:41 ID:951c7wwj0
だからこれはマリオカートじゃなくてマリオバイクだと何度言ったら・・・・
任天堂バカスwww
14 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:35:00 ID:6vL74Khj0
板違いすぎる
まーぶっちゃけ、Miiやオートドリフトは分かるが、
バイクとジャンプアクションを入れた理由はイマイチわからん。
16 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:36:37 ID:9WTu9U9P0
>>11 ウィリー
の一言で全てが集約されてる
あと曲がるのとかもバイクが有利
バイクを使って不利な部分が全く無いのが問題だな
バランスなんてどうでもいいバイクを出したい!ってだけのオナニーだよ
任天堂はマリオカートファンを完全に敵に回したな
とりあえずこのスレは
>>1は馬鹿だったで終了なのかな
さすがに
>>16はひどい
>ID:9WTu9U9P0
こんなところで、騒いでいても、意味無いよ
ID:qO2D0ZGm0の方が馬鹿に見える
21 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:39:31 ID:JV4js8BN0
レート8000以上は9割がたバイクだからなぁ
カートも居ないことは無いが
22 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:40:37 ID:EURoepp40
>>21 その時点でバランス崩れてる事が完全に証明されてるよな
23 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:40:53 ID:3QZgR/Mw0
直線だとウィリーが有利だけど、ウィリーだと直線しかできないので注意
って・・・
方向転換しねーから直線なんだろーがwwwwwww
バカゲー?
>>20 性能はバイク>カート
↓
何で?
↓
ウィリーの一言でおk
この説明で天才に見えるのかお前は
ID:qO2D0ZGm0が一番何もわかってないということでOKかな?
ID:qO2D0ZGm0こいつが一番マリカやってないだろ笑
理由説明も出来ない単発がなんかいっぱい湧いてきたなw
マリオウィリー!!
ヒィヤッフーーーー!!
28 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:43:16 ID:JV4js8BN0
29 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:44:02 ID:rF6SOeQc0
バイクはカートに少しでも触れられただけで転倒でいいのに
どんだけ当たり強いんだよwww
レート厨必死だなwwww
バイクだとタックルされたらすぐにふきとぶぞ?
ハングオンならどんなコーナーもインベタ楽勝だからな
ウイリーもあるしバイク強いよ
ジャンケンで
「チョキに勝つためにはグーを出すことが必須ですが、
残念ながらパーに負けてしまいます」ってのと同じだろ
結局直線で記録伸ばすためにバイクが必須になってしまっている
開発者は脳欠損か
>>28 質問しているのはこっちなんだが・・・
どうしたら会話成立するのかね・・・
たとえバランスがカート≒バイクだったとしても
上位を狙うような人は少しでも有利なほうを選ぶからバイクが多いんじゃないの
36 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:46:18 ID:1KVDpp9sO
正直アイテムが強すぎるからそこまで気にならない
単純にバイクは目新しさがあっていいけどカートより走りやすいって点はちょっとなぁって思うね
でも、一番マリオカートを楽しんでるであろう子ども達は殆ど気にしてないだろうなw
やれば誰でもバイクが強いのはわかるだろ笑
世界ランクを見てもバイク。
高レートもバイク。
そんなことよりも 実際にやってみればすぐわかること。説明とかアホだろ笑
バイクが強いと思うならバイク使えよ。
なにか問題あるの?
カート業界の人?
バイクにデメリットが少なすぎてカートの出る幕がない。
あとアイテムのバランスも変だと思う。
だったら、みんなバイク使えばいいじゃん。
何をもめているんだ?w
43 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:51:59 ID:JV4js8BN0
アイテムは運だからどうでも良いよ
バイクとカートは単純な性能差があるのが問題つーか
直線のバイク、カーブのカートにしたかったんだろうけど見事に失敗w
・ロケットスタート>ウィリーでカートは引き離される
・カートは直線でやる事がなくバイクに追いつけない
・カートの利点スーパーミニターボが使えない
・カーブでドリフト>ウィリーの方が早い
つーかカートに長所がないといった方が早いw
45 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:53:26 ID:EURoepp40
>>40 アイテムバランスは別におかしくないと思うしみんな平等だから良いけど
バイク>>>カートってなってるのが最悪
>>39 ばかは黙ってろ笑
ゲームバランスの問題だろ あほ!
だったら新たに飛行機追加してバイクやカートじゃ完全に追いつかないようにして
だったら みんな飛行機つかえよ!でOKか?あほはしね!何も理解していない
47 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:53:52 ID:EURoepp40
>>39 カートが糞化するなんてマリカー好きとしたらたまったもんじゃないだろ
>>46 つまり「俺はウィリーできねぇのにみんなウィリーしてやがる!」
ってのが不満なんですね。わかります。
カートは直ドリできたら丁度良かったのかもな
50 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:55:33 ID:iaeFk7V50
俺はバイクのほうが好きだな
バイクのが遅くてもバイク使ってたよ
マリオバイクにしたらいいのに、ってくらいバイクばかりだよなw
>>48 今、一生懸命「ばか」とか「あほ」とか書いていますので
しばらくお待ちください。
マリオカートDSだって実質マリオカノンだったじゃん
ちょっと理由を書いたらID:qO2D0ZGm0がいなくなった
>>47 マリオカートで重要なのはマリオの部分であってカートの部分じゃないだろ
カートは一部のステージじゃゴミと化すけど
バイクはカート有利なステージでも普通に戦える
直ドリすら正当化して指を真っ赤にすることを選んだ妊娠が
機体の偏りくらいで不満に思うわけないじゃん
マリカに機体の偏りが無かったことなんてただの一度もないわけで
ハンドル操作アピールしてるのにバイクが早いってのはちょっとなw
まぁ常識で考えれば50ccとか100ccならバイクのが速いに決まってるよな
内容面はマリオバイクでもいいだろ。
乗り物にこだわるようなゲームじゃねえ。
ただ、ゲーム内容はこれまでのマリオカートと同じものなんだから
名前はマリオカートで売ったほうが客にわかりやすいだろ。
なんにせよゲーム性が崩壊してないなら無問題だ
64 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:09:04 ID:pY0L6ffxO
はいはい任天堂は悪くない任天堂は悪くない
ここで何騒いでも結局爆売れだしな
マリカDS同様
はいはいSCEは悪くないSCEは悪くない
対戦ならカートでも問題ないしな
タイムアタックだってカートが1位のコースがあるじゃない
68 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:11:04 ID:EURoepp40
>>65 売り上げとかどうでもいいんだよ
任天堂って大してセンス無いんだなって話だから
結局、極めればキャラは固定、機体も固定がマリカの常だしな
今更何を騒いでるんだか
71 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:13:31 ID:321SJIJV0
別に1位が目的でもないだろ
対戦くらい楽しみなよ
>>69 極限レベルのタイムアタックでもカートが1位のコースあるなら
ほんとに誤差もいいとこなんだなwww
>>68 ようやく言いたいことがハッキリ言えてよかったね。
74 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:15:16 ID:EURoepp40
>>72 だから中にはカートでもバイクと同等に戦えるコースもあるというだけで
バイクの方が圧倒的に有利なコースと、バイクとカート同等に戦えるコースの二つしかないんだよ
今回Wi-Fiも絡んでるんだし、偏ってていいわけないだろ
DSの反省が全然生かされてないな
格ゲーなら特定キャラの見た目とか、技とかが好きで
「強いやつ使え」って言われても使用キャラを変えるのは嫌かもしれない。
でもただの乗り物だぞ、実在でもないただのちゃっちいカートとバイク。
乗り換えるのに躊躇するような理由があるかよ。とっとと乗り換えるがいい。
むしろ強い奴が弱い奴と楽しく戦う時のハンデと解釈しろ。
偏らないようにしたけりゃキャラと機体の性能を全部同じにするか
アイテムで鬼補正かけるしかないわけだが
それって糞げーじゃねえの?w
つーか、必死に擁護してるヤツはプレイしてないだろ
売り上げだけでしか物事見られない部外者はウザいだけだから消えて欲しいね
79 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:19:42 ID:rF6SOeQc0
格ゲをいまだにやってる奴ってやっぱ頭悪いな
結局のところ、それほど語るゲームではないってのが一番でかい
カート1位のコースはオートドリフト。
スーパーミニターボどころかミニターボさえないw
>>77 さすがにそこまではどうかと思うが
ネガキャンしている奴はやってないせいか言っていることが支離滅裂なんだよな
問題が全然分かってないみたいだな
速くて曲がりやすいハングオンバイクがバランスブチ壊しにしてんだよ
しかもハンドリング性能劣悪で最高速だけが取り得のタイプのカートの最高速より速いんだもん、バカじゃねぇの
>>83 で、カートが最強じゃないといけない理由でもあるのか?
スーパーミニターボで引き離そうにも、出せるカーブが少ないし
そもそも連続カーブなんかはインベタで抜けられるハングオン絶対有利なわけで
おまけにウィリーの制約なんてほぼ皆無だから直線みつけりゃどこでもかけてすぐ解除できる
スレタイを見ると「壁」もマシンの一つのように見える件
>>84 誰も最強にしろなんて言ってないじゃん、せめてバイクと同程度の性能にして欲しかった
ウィリーは一定時間解除不能で
連続ウィリーなしとかでよかったな
性能差が顕著なのが問題なんだろ
速い機体は扱いが難しくすればいいのに速い上に扱いやすい
>>89 扱いが難しいとか簡単とかマリカ廃人には何も意味ねーだろ
マリカはじめたての一般人じゃウイリーすらできねえよ
カートの性能差を作りバランスをとりました
バイクの性能差を作りバランスを取りました
カートとバイクのバランスは取りませんでした
おしまい
ってこと?
そんな感じ
それでもカートの中には何の取り得もないいらない子があるけど
ミニターボがカート最後の牙城なのに最高速がたった少し高いだけで、ミニターボ性能味噌っかすのカートとか
重量級はバイクカート差が特に酷い感じだな
バイクの方が有利です
それが何か不都合なのか?
格闘ゲームのように、それぞれで操作方法、戦い方が大きく異なる場合は
問題だが。基本的に操作方法一緒のバイクとカートで、バイクが有利なら
じゃあバイク使いますってだけじゃないのか?
マリオカートなんだからカートだろ!とか。見た目の問題!といった個人の好み
もわからんでもないが。
そういう好みの問題をゲーム側に押し付けるのってどうなんよ?
95 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:40:10 ID:OcygFpTZ0
妊娠って本当に何でも擁護するんだな・・・
スレタイの2番手にある「壁」っていうマシンについて詳細教えてくれ。
マリカ自体が極端なキャラ差と一発逆転で売りのゲームなんだし
平等だったことなんて一度もありませんから
ていうかマリオカートって名前なんだから
マリオの走り>>カートの走りじゃないと駄目だろ…
>>93 というかまともなカートが軽量のミニチャージャーくらいしか・・・w
トリッキー乗りとかたまにみるけど、7000前後の平均レート帯だな
今回ハンドルは良く出来てるのに、そこにリソース注ぎすぎたって感じやね
アイテムにしたって据え置き前作のDDより硬直時間長めになってて追撃されたい放題なのが
フラストレーションの原因になってる感もあるし
101 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/29(火) 20:47:08 ID:k6VCGGmN0
>>1 バイクの方が速いというのは俺が早々にブログでも取り上げたのだが、
やはり任天堂の開発力の低下の象徴的な出来事であると思う。
特に上級者のバイクに先行されてしまうとアイテムでの混戦から抜けてしまうので止められないのが実情だ。
任天堂の開発力の低下は実に嘆かわしいことである。
102 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/29(火) 20:48:24 ID:k6VCGGmN0
ちなみに俺はマリオでワイルドスターに乗ってレートは8000だが。
>>97 軽量級キラーのパックンカートの事ですね、分かります
>>102 なら次はBダッシュMk2で9000の大台乗っけてみようか
ああ、そうか。
A助かったからなぁ
何かしら問題でるのも当然か
105 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/29(火) 20:50:22 ID:k6VCGGmN0
バイクにはとりあえずぶつけて落下させることにしています。
そういやアメ公全然見ないな
向こうでも発売されたと思うんだが
>>107 時差、時差
だいたいこっちの正午から三時までが向こうのゴールデンタイムだと思う
俺は初めて☆取った時、なんかガッカリした。
今までと全く操作感が違うハングオンで楽に取れてしまった。
これはマリオカートと違う。
相変わらずマリカのゲームバランスは酷いな
これをちゃぶ台返ししない宮本って・・・
>>110 むしろハングオンだけで一つのゲーム作った方が良かったかもしれんな
あれはあれで面白い場合があるし、ムーンリッジの対向車避けとか
ただテクニカルなレイアウトのコースを全部ライン取り無視で余裕でしたはなんだかなと思うw
最近 皆空気読んでるのか知らないが
カートが増えてきてる
ベビルイでホットラリー選んでも重量級
バイクに押し負けるのがカナシス
じゃあ俺はバイク好きじゃないからカートより強い壁使うわ。
115 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:10:26 ID:rF6SOeQc0
俺も今日から壁使うわ
116 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:10:39 ID:aTR3VU7q0
お化け沼とかSFCマリオサーキットでも
バイクの方が速いとか泣ける
俺のお気に入りはワリオ壁かな
118 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:11:45 ID:zxu490iw0
最近はあれだよ
ハンドルオンリーカートオンリーの縛りでやるのがトレンド
64の壁抜けは驚いた。
今回Wi-Fiの仕様はよく出来てると思うよ
ここで愚痴こぼしてる連中も誰もクソゲーとは言ってないっしょ
面白いだけに詰めの甘さが残念なんだよ、次のマリカーがでるのは何時になるか分からんし
>>113 バイカーもワイスピやインターセプターみたいなクセのあるヤツ選ぶのが増えたな
つっても、8000以上はマッハデイジーかファンキーバウザーの独壇場だがw
>>116 DKマウンテンだけは死守しようぜ・・・
何かグラグラ火山でカートのみで可能なSC見つかったらしいが
>>120 アイテムの仕様が妙なのとか、バイクとカートのバランスや、ハンコンでバックミラー使いながら
アイテム撃てないのとか、そこらへんの詰めの甘さが無ければ正しく良ゲーだったよな
ID:qO2D0ZGm0は恐らくマリカをやってない
>>122 親指でキープしながらアゴでA押すようにしてるが、正直辛いなw
バナナセットがでるとあり難さのあまりタミフルゴリラになる
wifiはいい 対人対戦も文句はない
どのコントローラーを使おうが自由だと思う
だが隠しキャラ・乗り物等出す条件が リーマン
の空いている時間でなんとかなるレベルじゃない
そこだけは勘弁してくれ
あ、バトルが変な仕様なのとGPが二人でできないのとGPのバランスも大きいな
バトルが変な仕様なのが一番だめかもな
127 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:26:21 ID:aTR3VU7q0
バイクはドリフトかミニターボ無しでも良かったんじゃね
あ、バトルが酷い仕様なのとGPのバランス、GPが二人用でできなくなったのも大きいな
カートにはF-ZEROのサイドアタックとスピンアタックを実装すべき
あら、リロったらラグか何かで更新されてなくて二重レスしてしまった
すまそ
ハンドルならウィリーの扱いにくさで
カートとさほどには差はないと思う、
よほど上のレベルでなければ。
タイムアタックは間違いなくバイク有利だが。
カートとバイクは別集計にしてほしかった…。
バーチャ2の晶やラウと重量級で戦うこと思えばなんてことないじゃん。
弱キャラ使ってて、あきらめて強キャラにキャラ換えするのも、
弱キャラで攻略するイバラの道を選ぶも自由だよ。
もっとキャラ差が大きい2D格ゲーの終わってる組み合わせより緩い緩い。
なあ、みんな何か忘れてない?
タイムアタックだとバイク有利なのはおいといて、対戦だとどうなのかってこと
まあバイク使えばいいだけの話だとは思うが、使われないカートなんて
苦労して実装して、その分の労力は無駄だったねもったいないとは思うな。
>>125 Wi-Fi戦で勝ち数稼いでも出るようになってるくさいからガンガレ
でも排気量ごとにカップ開放はちょっとムカついたな・・・
ミラーのスペシャル優勝が条件なら、つーかファントムだがw
150ccの8カップ優勝した上にミラーのWii3カップ優勝でようやく挑戦可能だもんな
あとバトルは、これも調整不足が露呈した形だよな
マップの広さやアイテムボックスの数に気を配れば結構面白くなった希ガス
>>133 レート上位がほとんどバイクの現状を察してください
>>132 いや、マリカもそうならないようにしろってことだろ
138 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:30:50 ID:UUGSGv0t0
現実でも性能が
二輪>>>壁>>>四輪だからって
ゲームの世界でもバイク叩きですかw
一度299でもカブなどの原チャリでいから走ってみなよ
あ、ごめんごめんゲハ住人は9割引き篭もりニートdしたか
>>133 有利じゃない? すり抜け ハングオン
ウィリー カートじゃ出来ない・難しいこと
が楽に出来る
>>133 レース開始直後はともかく、ある程度ばらけた状態になると
やっぱバイクが強い感じやね。
ただモンテタウンといった混戦模様になりがちなコースなら、
その限りではないが。
トゲゾーの性能を見直すだけで ストレスの
半分は無くなる気がする
これむかつくよな。スピード求めたらバイク使うしかないんだぜ
糞なバランスにすんじゃねえよ
145 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:35:44 ID:ZPT/7aS60
任天堂の対戦ゲーム、eスポーツに対する
認識の程度の低さが露見したな
146 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:37:01 ID:QMQ5Er0OO
ハンドルよりGCコンでやったほうが正確にコントロールできる
みたいなもんか
147 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:37:25 ID:jEazFGZZ0
ヒント
マリオカートからマリオバイクへ切り替えるための布石
>>141 ライセンス記録の攻撃を受けた回数に
食らったトゲゾーの数を載せてくれると、それだけでかなり救われる気がする
パープルハート勲章だべあれは
>>137 対戦ゲームでキャラ差がないゲームって実際にはないじゃん。
同キャラ対戦のアーバンチャンピオンとかは別にして。
それにキャラ差が少ない調整が面白いかは別もんだよ、たぶん。
スト2とかバーチャ2なんてエグいくらいにキャラ差あったけど、
社会現象になるくらいみんな楽しんでたし。
>>138 最近行ってないが車板では相変わらず バイクと車でもめてるのか?
まぁ取り敢えずここはゲハだ
ハンコンマークをつけるなら、カートマークとトゲゾーマークも作ってくれ
152 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:40:39 ID:nWnd2EIY0
まあ、バイクが無かったら無かったで一番性能の良いカートが
「**だけが強すぎ。バランス調整不足。糞。」
と言われるようになるだけで今と何も変わらん気はする(w
>>149 まずカート全滅ってのが問題なんであって一部が速いとかじゃないから
格ゲーのキャラ差とは違うよ
あとストUもバーチャUもステージにギミックはないから、得意なステージ
みたいなものが無くて当たり前だけど、マリカはコース毎に有利不利がバランス
良いほうがいい
もうちょっと各種アイテムに対する防御策が欲しかった
カート・バイクの性能に関しては さして文句はない
ベビマリの”バイバイ”さえ聞ければ負けても良い
>アホかぼけ
牛乳吹いたw
157 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:45:03 ID:JV4js8BN0
トゲゾーをキノコでかわした時の快感は異常
158 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:47:12 ID:17LI8VPQO
>>128 痴漢乙
GPと同じルールで二人でも余裕でできますよ
確かにフレ間でカートオンリー戦とかすると、大抵いらない子が一台二台出てくるがなw
階級別のすみわけは上手く行ってる気がする、立ち上がりの良さも結構重視される性能だし
ついでにダートの減速が酷いことになってるから、ダート性能の高いマシンだと有利に回れるコースがあったり
劣化ホットのファストと劣化ワイルドのBダッシュ以外は良く纏まってるぜ
160 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:48:15 ID:7xkBAXr10
ゴキブリ挙動のGT5Pより酷い物はない
>>158 今まではGPが二人で出来た
GPが二人で出来なくなった
GPと同じルールでマルチプレイができる
ぜんぜん違うから
ランクもつかなけりゃ、隠し要素出せないしな
まぁ、一人妨害用に立ち回らせるプレイを封じたんだろうけど
リンクのボウガントレーニングでご褒美至上主義を批判してるのに、どうかと思った
ミヤホンあんま関わってないみたいだけどさ
ストゼロやカプエスなんかでも使わないイズムあったし、そんな感じじゃない?
それにまだ出たばかりでやりつくしたわけでもないし。
どうのこうの言っても、オンラインレースゲーで一番面白い。
あとレートカンストするともうやりたくなくなる
やってた感じだとレートでマッチング時の振り分けしてないっぽいけど
もし何かに使ってるなら隠しパラメータにして欲しかった
説明書には近いレート同士で当たるとは書いてあるんだがなぁ
この
>>1もそうだけど、自分が下手糞で勝てないからってオフのGPが糞とか
難癖付けてる奴も多すぎ。
それを言ってやったら、キャラ出現条件になってるのが気に食わないとかw
難しくて勝てない、面倒でストレス溜まるならやらなきゃいいだけ。
キャラ全部出さなきゃ遊べないわけじゃないんだからw
あれは妨害の抑止もあるんだろうし、仕方ないとは思うけどね
おかげで某ゲームのおきらくみたいな寝た合戦には遭遇しにくいし
ただならゲストシステムをなんとかして欲しかった
今8000後半だけどあんま近いのとは当たらんな
5000〜6000とが多い
>>168 たぶん意図はそこだったんだろうけど
逆に切断してレート上げたりするやついるからなぁ
裏目に出たというかな…
Wi-Fiでミラーコースが出るのに
ミラーカップ出すには150cc全カップ優勝が前提な件について('A`)
ヨッシーさえいりゃ隠しなんて知ったこっちゃねーやで通してたがあん時は参った・・・練習しようにも任意で選べんし
そもそも条件こそユルいけど、スターとこのはから先が全部隠しだから
一通り攻略しないとタイムアタックも満足に参加できないんだよね
ってかミラーはいらない。反転しただけで何も面白くないし。
アップデート機能があれば数値をちょいちょい弄って簡単に調整できたのにね
あーあ、もったいない
>>169 8000っつーても非ハンコン+バイクでまだ弱い外人狩って稼いだヤツも入れば
4000台でも星付金ハンドル+カートとか要るから余りあてにならない
でも150cc以上のレースだとレート+マシンの差が顕著だね
>>169 8000台の数は少ないだろうから仕方ないんじゃない?
ま、不満はあれど価格以上の価値はあるゲームだと思うべ
ここで言われてる問題点もあらかたクラニンプレイ後アンケで書いてきたし
マリカー次回作は当分出ないだろうが、似たようなゲームにフィードバックされることを祈ろうぜ
177 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:34:27 ID:951c7wwj0
第 二 回 A 助 杯 ま だ か よ !!!
早く開催しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>173 ちょいちょい弄ったくらいで改善するなら最初からこんなバランスになってないよ。
バイクは今より弱くするととたんに初心者お断りレベルになりそうなんだよね。
だから、結果的にこういうバランスにしたのは理解はできる。
問題点は、カート・バイク混合というスタイルが正しい選択だったのかどうか。
スマブラのバランス調整と比べると
今回のバイクは調整不足感が確かにある
>>179 スマブラだってスネークとかおかしいだろ。
ヨッシーやピーチじゃどうやっても勝てない。
スマブラと違って納期きつかったわけじゃないだろうし
意図的にこういう調整にしたんだろうな
まあカートなんて乗る奴はゲームでも現実でも半端モンばっかりなんだから
任天堂的にはなにも問題ないだろ
182 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:44:39 ID:57sD59vjO
やっとこれを指摘してる奴が出てきてるのか
これ最悪だよな
ウィリー中弱いぐらいしか弱点が無いバイクにウィリーされるとカートだと近づけないんだからな
これはさすがに擁護出来ないんじゃね
マリカーやり込めばやり込むほどわかることだしな
183 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:48:23 ID:57sD59vjO
と書いたら181がわけわからない任天堂擁護してて吹いた
/ ,妊_娠\
.| /ーO-O-| ノロマなGKなどウイリーでぶっちぎってくれるわ
.|6 ; : )'e'( :_|_
〉─ - =/<ニ>\
/ 、 \/つ .o ◯ ロO
| \__/ \__ノ
| /⌒ーl´[三]⌒ヽヽ
`i\_ノー-、_ノ\ゝ ) )
r ⌒ ヽヽ/ヽヽ ヽ_ノノ
(( ( ◎ ) )ニ) ) )
ヽ_ノノヽ_ノノ ノノノ
カートより軽くてスピードが出て小回りが聞くけど、
カーブが曲がりづらい&当たると急激にスピード落ちる&ウィリー時はさらに安定がなくなる
とかだったらよかったな。
186 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:04:20 ID:MamrDPM00
ウィリーをいつでもドリフトでキャンセル出来るんじゃ実質デメリット無しなんだよな。
どうあがいてもクラッシュ・スピンでもしない限りキャンセル不能ぐらいだったらバランス取れてた。
あとカートで青ターボ→赤ターボとなるけど
「バイクは赤ターボが無い」だけじゃなく「カートにおいて赤ターボになるぐらい曲がらないと青ターボにすらならない」
ぐらいのデメリットは欲しかった。
187 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:07:10 ID:8h1OUFUhO
ウイリー?
初心者はコース覚えてないから問題ない。
上級者だとカートで勝てない?
アホか。上級者向けてのはそんなもんだろ
同じ腕ならキノピオがドンキ-に勝てないのと同じ
最近家ゲにたてるようなスレがたつようになったな
/ ,妊_娠\
.| /ーO-O-| マリカにケチ付けるヤツはGK!マリオバイク最高!!
.|6 ; : )'e'( :_|_
〉─ - =/<ニ>\
/ 、 \/つ .o ◯ ロO
| \__/ \__ノ
| /⌒ーl´[三]⌒ヽヽ
`i\_ノー-、_ノ\ゝ ) )
r ⌒ ヽヽ/ヽヽ ヽ_ノノ
(( ( ◎ ) )ニ) ) )
ヽ_ノノヽ_ノノ ノノノ
キノピオがドンキ-にとかもろ初代しか知らない臭いがプンプンだな
俺も初代しか知らないけどww
DSだってオンで重量=ただのハンデ、軽さ=メリットで格差社会だったけど
文句言う奴なんて一人もいなかったぞ
192 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:14:17 ID:MamrDPM00
マリオカートは軽量級ゲーか重量級ゲーかのどちらかだ。
各機バランスがちゃんととれたマリオカートなど存在しない。
193 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:15:15 ID:MamrDPM00
>>191 一行目で正しい事言いつつ二行目でしれっと嘘をつくなw
というか、文句あるのは分かったが、
多分、SFC版でも、タイムアタックで上位はクッパ・ドンキー。
マリカはバランス崩壊ゲーと言ってそうだな。
195 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:19:33 ID:sFykwNxh0
今までも強いキャラとカートはあったけど
今回は直線多いコースはバイク
カーブ多いコースはカートってなると期待してたんだよ
196 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:19:50 ID:ii0Dqtdt0
>>84 カート最強じゃないといけない理由はないけど
バイクとカートが上手くバランス取れてないとゲームとしての完成度は低いだろうねぇ
そしてお前もそんなことがわかってる任天堂信者なんだろうねぇ
だからわざと同じバランスにするという表現を使わず、カーとが最強じゃないとなんていってるのはわかるよ
勝ち負けつけるレースで劣るマシン選ぶ理由なんかないからな
wifiとかあればなおさらでしょ
198 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:24:38 ID:MamrDPM00
つかね、売れるゲームでバランスの取れてるゲームなんて一つも有りはしないよ。
バランスが取れているという事は、初心者が気軽に俺TUEE出来ないという事に直結するんだ。
幾ら例えば「ゆとり(非ゲーマー)は努力をしないから困る」などと説教した所で、
そんなゲームは多くの人間にとっては糞ゲーなんだよ。
多くの人にとって、努力もせず気軽に勝てる事がとても重要。
そもそも、ゲームに対して努力する気など無いのだから。
ゲーマーにとってみれば悲しいことだけどね。
>>189 下らないAA貼り付けるな、つーか死ね。
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= ( ◎ ) ) (\ゝ ) )
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というか、素人が使っても上級者が使っても明らかにバイクの方が使いやすく早いのは酷いな
カート使いがマゾに見える
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─= | /⌒ーl´[三]⌒ヽヽ
─= `i\_ノー-、_ノ\ゝ ) )
─= r ⌒ ヽヽ/ヽヽ ヽ_ノノ
─= ( ◎ ) )ニ) ) )
─= ヽ_ノノヽ_ノノ
バイクとカートの調整不足は酷い
だがそれよりバトルモードの劣化の方が酷い
どうしたらあんなにつまらないもので出来るんだ
風船バトルなんて3つ割られるデメリットが小さすぎて攻撃しまくった奴が勝つだけ
今回のマリカーは手抜きなのか?
204 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:34:07 ID:ii0Dqtdt0
マリオカートじゃなくてエキサイトマリオバイクに命名し直しちゃいなYO!
206 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:38:40 ID:ii0Dqtdt0
こうもバイク>>カートっていう明らかな性能さつけることによるメリットってあったのかなぁ
俺は何一つ思い浮かばないんだけど
だってもし全く同じ条件だったらカート使いたい人のが多いはずだよ
今までマリカーはカートしかなかったわけだし
車好きとバイク好きって前者の方が比率高いわけだし
まぁ一番はやっぱカーともバイクもちゃん同じぐらいの性能ってバランス取るべきだし
任天堂ならそれぐらいできると思ってたのに
アイテムがあるからあまり性能差とか実感したことないな
直線はウイリーで稼げるかもしれんが
いくら早くとも結局後ろからサンダーなりキラーなりトゲ甲羅なり
飛んでくるからどう転んでもぶっちぎりで勝てることはない
まぁカートより性能がいいのは否定せんが
アイテムがあるから差はあまり感じないな。
>>207 上手いバイクとやるとカートだと絶望的な気持ちになるよ
レート5000ぐらいなら気にならないかもね
210 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:46:23 ID:ii0Dqtdt0
せっかくハンドルコンなんて付属で用意したのに
マリオバイクになってるっておかしいと思うよマジで
タイムアタックはカートとバイク別にレコード残したかったなぁ。
さすがに差があるし。
212 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:47:22 ID:invRmOBu0
ハンドルでバイクを操作(笑)
バイクもハングオン以外は別に良いんじゃねと思うが
でもバイクは慣れないうちは少し難しくないか?
カートは初心者用でバイクは上級者用だと思ってたんだが・・・
215 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:50:36 ID:ii0Dqtdt0
>>141 WiFiや人との対戦だとトゲソーがあって丁度いいかなと思うよ
対CPUだと本当にうざいだけだが>トゲソー
トゲゾーは必要だよな
217 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:52:46 ID:ii0Dqtdt0
>>149 しかしさぁ
そんな難しい事じゃないんだよ、カートとバイクのバランスをもっと縮めるなんて
例えばカートはミニターボ関係の性能を今の2倍良くする
これしてもまだバイクの方が有利なぐらいなんじゃないか
なんでそういうことすらもできないんだよ任天堂って話だよ
ミニターボの持続時間を多少変えるだけでも結構違うな
現状バイク=カートだし
その上ウィリーがあるから差が出る
219 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:55:50 ID:MamrDPM00
トゲゾーは64仕様が最高だよ。
いかに道中の敵も巻き込むか、あるいは巻き込まれないコース取り。
トゲゾーをぶらさげる事によるトゲゾー相殺。
トゲゾー確定隠しボックスと通常ルートのどちらを取るか。
なんとカケヒキを熱くするバランスの取れたアイテムか。
220 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:55:51 ID:V80vrzg60
別にマリオバイクでも全然問題ないだろ?
アホ?
221 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:55:51 ID:jrnuJN340
直ドリの今度はこれか
順調に初代から劣化していくな。
SFC≧64>>>GC>Wii>>>>>>>>>>>>>>GBA>>>>>>>>>>>>>DS
オレも散々文句言ってるけどWii版が一番面白いと思うよ
アイテムが凶悪すぎてバイクだろうがカートだろうがどうでもいいような気も・・・
225 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:59:40 ID:ii0Dqtdt0
>>198 少なくともスマブラXはマリカーWiiよりずっとバランス取れてるよ
226 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:59:58 ID:dd1iETOt0
/ ,妊_娠\
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.|6 ; : )'e'( :_|_
〉─ - =/<ニ>\
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`i\_ノー-、_ノ\ゝ ) )
r ⌒ ヽヽ/ヽヽ ヽ_ノノ
(( ( ◎ ) )ニ) ) )
ヽ_ノノヽ_ノノ ノノノ
>>224 そう思う奴もいるよね。
個人の感性はいろいろあって楽しいよね!
俺も文句は言ってるがWii版楽しんでるよ
オンがあるからだけどな
でも更に楽しいものに出来ただけにこの仕様は嫌なんだよね
229 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:01:46 ID:ii0Dqtdt0
アイテムが凶悪なのは別に良いよ
それはマリカーならではだと思うから
230 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:02:23 ID:ii0Dqtdt0
>>228 そうそう
面白いゲームだからこそ
こんなアホ過ぎるポカやってほしくなかったんだよな
AA職人って煽れば煽るほど自爆なのにな
ただバカにしているだけで
他から見れば自己満足の世界になってるよって感じなのに
232 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:04:07 ID:MamrDPM00
何が気に入らないって、過去作で良い塩梅に出来てる部分が最新作でダメダメになってたりする辺りだ。
その癖、新要素はかなり上手く出来上がってたりとかな。
なぜ過去作の長所を融合して完璧な最新作を作れないのか。
>>229 っていうか凶悪とか言うやつが何を基準に凶悪とか言ってるのか分からん。
まあ、恐らく今までのシリーズを知らんヤツラが今更言ってんだろうなあ。
その出現率調整のバランスが存在するのも知らんのかもしれん。
>>230 だから、なんだアホ過ぎるポカってよ。
バイクが強いと思うなら、バイク使えば良い話。
なんで、それが問題なのかすら理解できない。
237 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:10:48 ID:ii0Dqtdt0
>>235 バイク>>>カートっていう露骨な性能バランスにしちゃったのは
アホ過ぎるとしか思えない
バイク使えばいい話、カーとはゴミでいい話とか有り得ない
カートももっとバイクと同レベルの性能だった方がゲームはより面白くなってたに決まってる
238 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:13:17 ID:MamrDPM00
強いと思うならそれを使えばいいという奴はゲームについて何も理解していない。
それは「ボルバルザークに勝てないならボルバルザーク使えばいい」と言うようなもの。(MoMaや八汰烏を入れてもらっても構わない)
やはりバランスが悪いことはゲームそのものが悪いという事なんだよ。
>>237 お話になんないな。
同レベルの性能だったら、わざわざ分ける意味すらないだろ。
別に俺はカートでも普通に勝ってるのに。
押し付けがましいんだよ。「アレ」な人は。
240 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:15:07 ID:ii0Dqtdt0
>>239 おいおい・・・
総合的な性能は≒だけどそれぞれに長所短所がある
そういうのが理想的なわけ方だろうが
本当にそんな事もわかんないの?
任天堂信者ってマジでカルト宗教の信者みたい
>>239 お前こそ自分の意見だけが正当だと思ってるおバカチャン
>>238 ギャザリングの話を入れれば、それで納得するとでも思ったかw?
MoMAは勝負がつまらなくなる強さだから駄目なんだろ?
1ターンキルとか、相手何もできずに終るからなあ。
タダのジャンケン勝負になってしまうもんなあ。
それとコレとは話が別だ。バカめ。
243 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:16:29 ID:ii0Dqtdt0
>>238 全く同意だけど
強いと思うならそれを使えばいいって言ってる人も
どうやら本気でそう思ってるわけじゃなくて
任天堂を擁護できればなんでもいい
任天堂が白と言えば黒も白だってタイプだと思う
何で10レス以内に3レスも出来るんだよ
ガッコで質問の30%を同じ奴が答えてたら浮くだろ
246 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:19:30 ID:MamrDPM00
ウィリー中に接触や甲羅に当たると転倒してバイクまで歩いて戻るくらいあればな
アイテムで逆転できる!とは言うが素の性能で逆転できるのがバイクだからな…
>>243 頭おかしいんじゃないの?^^;
だ い じ ょ う ぶ ?^^^^
249 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:22:12 ID:invRmOBu0
任天堂に失策は無い
マリオカートは神バランス
楽しめないのは信仰が不足し任天堂の思想を理解できないヲタかGK
一般人は存分に楽しんでいるというのに
>>246 HA?
お前、当時の大会とか、MoMAかアンチMoMAしかいなかったなあ。
そんなのは面白い訳がないな。そりゃあ禁止になる。
そもそも、MTGと比較する自体、間違ってるから。
バイク同士でも楽しいもん。マリカは。
>>249 もうそんな感じですよねぇ
バイクは明らかにミス
バイクに勝てるコースは皆無
任天堂信者がイタイ事がよく分かった
>>251 実際、一般人は楽しんでるだろ。
少なくとも、バイクとカートのバランスのせいで楽しめないなんてやつは、
一般人にいないことは断言できる。
バイクで2コーナー差つけられると、独走状態になってアイテムがとどかねえんだよな
カミナリをPOWは全員のアイテム落ちるんでTOP集団に有利
キラーは下位を巻き込んでズブズブ
バイク圧勝で終わる
255 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:29:17 ID:invRmOBu0
当然だね
任天堂の神バランス神仕様に少しでも愚痴をこぼした時点で
そいつは一般人から唾棄すべきクソヲタへと堕すのだからね
神罰だよこれは
256 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:31:17 ID:iy89a+8SO
これは任天堂信者痛すぎる
バイクとカートのバランスがとれてる方がより楽しいのなんて誰でもわかることだろ
バイクの方が速いことは認めてるのにそれでもこのままで良いってなんなのこの考え
実際カートより単車のほうが速度出るやんけ。
それぞれに有利・不利はあっても総合的に同じ力!
これが一番に間違いないだろ。ある一つが優れているというより。
接戦になるようにバランスとるのが当たり前だろ?
そのためにレートつけたりアイテム工夫したりしてんだろ?
強いの使えとかそういう話をしているのではない
>>256 より楽しいだろうが、
それが致命的というのが間違いなだけで。
バイクにカートは勝てないってのも大袈裟だし。
本当にカートでバイクに勝てないのか証明するべき
だがちょっと待って欲しい
任天堂はあえてバイク>>カートにしたんではないだろうか
せめてカートではバイクを弾き飛ばせる様にはして欲しかった。
Wi-Fiがメンテでつながらないからスレが伸びてるのかと思いました
>>256 このタイミングで携帯かw わかり易いなw
カラカラ砂漠はカートだろうがバイクだろうが
三周目に中盤にいて黄金キノコかスターとった人の勝ち
266 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:43:17 ID:invRmOBu0
>>261 ちょっと待たなくても間違いなくその通り
任天堂が単なる調整ミスという凡百の糞サードレベルの失策を犯すはずもない
全てに意図があり、高度な知性が漲っているのだ
それはさながら小宇宙といった所だね
267 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:43:33 ID:V80vrzg60
>>260 じゃあ、対戦でケリを付ければいいんじゃね?このスレで。
これなら、本当にマリカWiiを持っていて言ってる奴であって、
けっっっっっして!!!!持っていないのに、持ってるユーザーのフリをして
マリカを叩いている人間じゃないのならば、応じられるはず。
俺は明日仕事だから、今から対戦はキツイが、明日見に来るわ。
結果を楽しみにしている。
軽量級のバイクだとタックルされただけでもかなり吹っ飛ぶけどな
V80vrzg60
qu4noE9l0
この二人が信者って奴か
バイクとカートの差が致命的だから高レートはほぼ全員バイクになってるわけなんだがな
というか普通にマリカーしてたらわかるだろ
タックルよりセックル
これ、世界の真理
271 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:45:57 ID:MamrDPM00
>>260 たとえカートXでバイクYに勝てたとして、
バイクYより総合勝率がカートXの方が低いなら結局劣化バイクだからその理屈はおかしい
高レートがバイクばかりである事が何よりの証拠だな。
272 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:46:36 ID:V80vrzg60
>>269 だから、対戦でケリつければ?コード晒しな。
論より証拠だ。
今回はいろいろバランス調整に不満があるよな・・・
決闘ですか?
配信してくれ。
ワリオバイクしか使ってないけどレートが6000いった事無い
俺はV80vrzg60がマリカー持ってない気がするんだが
具体的なこと一つも言ってないし、擁護もバイクが速いならバイク使えしか言ってないぞ
むしろ批判してる奴の方が具体的な話してないか?
277 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:48:07 ID:V80vrzg60
279 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:48:25 ID:invRmOBu0
俺は対戦しないけど確かにこのスレのみで勝負をつけ、そのデータを絶対のものとすべき
レートなんかただの数字ですよ
同じ実力の奴がカートとバイクにわかれて乗らないとカート、バイクの性能と何の意味もない勝負になるわけだが
283 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:50:44 ID:V80vrzg60
>>280 ああ、そういうの?ニコ動でイチイチ晒せってこと?
俺ニコ動やったことないから知らん。
284 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:51:43 ID:5Bw9QJ2c0
タイムアタックでバイクばかりになるのは
Fゼロで最高速重視のサムライゴローが一番人気になるみたいなもんじゃね?
どのゲームにおいても、弱いやつで強いやつに勝った時の快感は異常
だからみんなカート使おうぜ!
タイムアタックでバイクばかりはいいんだよ。最速が出せるのは決まってるんだから
ただそれを対戦にも持ち出すのが終わってる。重量級が乗れば当たりも気にならないし
もっとデメリットを付けるべきだった。 さっさと転倒システム作れ
289 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:56:16 ID:MamrDPM00
そもそも実力が拮抗してるか分からない相手と精々数戦やってマシン性能差を計れると思ってる辺りが既にw
一応、何百戦と試合を行い、その中で高レートを出しているのはバイクばかりという結果が出てるんだけどな。
プクプクとかのカートだとバイクにも軽くふっとばされるよね。
レインボーロードの最初の直線でやる度に当たり前のように突き落とされる・・・・゜・(ノД`)・゜・
291 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:56:41 ID:iy89a+8SO
>>285 フォローって凄い当たり前のことを言っただけなんだが
レート8000のバイクがレート5000のカートに勝ちました、レート8000のカートがレート5000のバイクに勝ちました、それが何だ?
まぁやりたいならやったらいいけど
なんで珍天堂は最近ゲーム作りがテキトーなんだ?
そんなにバイクを有利にしたかったのかな?
直進→ウィリー→カーブに差し掛かる→ドリフトでキャンセル
理論は分かるが行動が出来ない。結果カートの方が速い。
マリオカートなのにカートの方が初心者救済という矛盾に見える。
けど逆に考えると今まで簡単な操作でレースしてた所を操作の難しいバイクを入れる事で
上級者用のやり込み要素を増やしたという事では?
50ccがカートで100ccがバイクなのもそういう事なのでは?
目には目を状態になってるのが駄目なんだよな
295 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:59:37 ID:V80vrzg60
って誰もいないのか?対戦したいって奴は。
朝と夜が逆転しているニートとかひとり位はいるだろ?
まあ、良いや、とにかく眠い。
お休み。
>>293 直進→ウィリー→カーブに差し掛かる→ドリフトでキャンセル
これ多分初心者でも凄い簡単なんだが
ハンドルでも楽勝だし
297 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:01:11 ID:MamrDPM00
>>292 というか、最近は意図的にバランスを崩しているように見える。
一方的に強いマシンを用意する事で、それで表面だけでも良い成績が出れば自らが強いと錯覚を覚えさせる事が出来るからね。
>>295 言い出したんだからお前が晒せばいいんじゃないの?
さっさと検証オン対戦はじめろよ
なんだ、誰もコード晒さないのかよw
つまんねーなw
301 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:04:49 ID:invRmOBu0
は?クソヲタやGKと違って明日も仕事がある多忙な一般人である
ID:V80vrzg60さんに晒し要求するとか
クソヲタやGKってどんだけ常識が無いんだよ!姿慎めよマジで!!
>>296 出来ない人がここに約一名。
B押すだけなのに壁が迫って来るとどうしてもパニクる。
それでも5000台はキープ出来てるし(たまに割るけど)
ワリオバイク好きだからカートを使う気にもならない。
305 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:07:42 ID:MamrDPM00
対戦しろと言ってる奴は本気でゲームを検証する気なのか喧嘩したいだけなのか。
前者であればたかだか数人の中で多少試合を行う事ぐらいでは結果が出る筈も無いという事ぐらい理解してる筈なんだがな。
まぁ余程のバカか後者なんだろうが。
あいかわらず任豚AA職人のレベル高すぎだろw
そもそも必死で擁護してた奴マリカー持ってたのか?
マリカー持ってる奴はミニターボや当たりの強さでカートを擁護すると思うんだが
実際自分はカートでも勝てるとか言ってたくせにその理由には一切触れてない
試合をすると言いだしたくせにいきなり自分はやらないと言い出す
検証もなにもバイク有利は明白じゃないか。
ハンドルでやるとバイクの仕様も理解できるんだよな
ウィリーしようとしてけっこうブレたりするから
これが本来の狙いなんだろう
しかしGCコンでやるとほとんどなんの制約もない
いつでも出せるミニミニターボ状態だからなあ
そりゃあ差がつく
310 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:18:25 ID:MamrDPM00
>>307 残念ながらミニターボの性能差よりウィリーの差の方が大きすぎるステージが殆どなのよね。
もうちょい上手く調整すれば「直線のバイク 曲線のカート」となった筈(と言うより元々それを狙ってた筈)なんだけど…ねぇ。
コンセプトは面白いだけにこういった調整不足が非常に残念。
普通にプレイしたやつはバイク有利ってのは間違いないと思うし、タイムアタックなどで完全証明されてるし
だから どうやったらもっとバランスよくなるか話そうぜ 色々上にも出てきてはいるが。
312 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:21:24 ID:VOtT1RYVO
スーパーミニターボの持続時間2倍、スーパーミニターボ中にバイクに当たるとバイククラッシュ
ロケットスタートはウイリーよりもカートの方が早い、長い
これくらい欲しかったな
バイクはハンドル使用時のみ選択可能
これでおk
バイクは一定以上の角度で急カーブしすぎるとスピンってのはどうだ?
>>313 俺ハンドルでバイクだけどそんなにふらつかないぞ
ウィリー状態にした後体の前に戻せば余裕
バイクカーブでのミニターボいらなくない?それなくても特に弱くなら無そうだけど
俺も直線のバイク・カーブのカートって感じがわかりやすくていいなぁ
317 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:26:41 ID:iy89a+8SO
ウィリー中に体当たりされたらバイクから落ちてボタン連打で戻るってのは
要するにウィリーのリスクを大きくすれば良いと思うんだよね
318 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:30:13 ID:VOtT1RYVO
バイクはロケットスタート、スリップストリーム、ジャンプアピール、ミニターボ無し
>>317 あぁ、スピンしたりした時にそんな風に落ちると面白かったかもね
走れるようになるまでがカートより時間掛かるというデメリット
>>316はいいけど
>>317は初心者にストレスしか与えないから
上級者以上に初心者のバイク人口が減って結局相対的に上級者はバイクばかりに見える事になりそう。
321 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:34:36 ID:MamrDPM00
そもそもカーブを減速せずに曲がるためにドリフトがあるのに実質加速のために使われてるので
今更といえば本当に今更だし伝統なのも分かるが、それでもミニターボそのものが気に入らない。
綺麗にカーブをドリフトしつつインを攻めるより
適当にドリフトして光る煙出たらミニターボして適当にドリフトして光る煙出たらミニターボして・・・
の繰り返しの方が速いとかなんぞそれ。何より見た目が美しくない。
カートとバイクのバランス取れてたら面白いのは容易に想像できるだけに本当にもったいない
要はハングオンの使い勝手が良すぎることが最大の問題だろう。
DS のピーチみたいに、曲がりっぱなしにすればいい。
開発陣はハングオンがこんなに使われるとは予想できなかったんじゃないか。
そうだとしても、あまりにも無能すぎるがな。
ハングオンとカートの差の大きさは個人の感じ方に関係してくる。
カートの限界レートを8000 だとして、それに近い人ほどこの差は大きいと感じるだろうね。
ドリフトバイクは今のままで十分だと思う。
バイクは衝突したら爆発すればいいんだ
317はネタとして言っただけでそんなに深く考えて無かった、スマン
バイクからウィリーをとるだけでバランスとれる気がする
面白さはなくなるけど
となるとカートのドリフト強化かな
二段階目のを一発目で出るようにしたらいいんじゃないかな
今度はカートが強いかな
バイクは絵的に地味っていうのもあるな
もしカートのほうが速くてもここまで言われてないだろう
どっちにしろアップデートできないんだからあきらめなw
国内か世界選んだ後にハンドルだけ、カートだけとか設定できれば文句なかった。
性能に関してはアンバランスなのは昔からだからどーでもいいや。64とか64とか64とか
エキサイトバイクみたいに運転手が吹っ飛ぶとか
ウィリーから直接ドリフトするとスピンするようにする
だからな、Wiiはアップデートもできないから改善案だしてもしょうがないんだってw
それとも3年後か4年後の次回作まで話あうつもりか?
ハングオンタイプのバイクがあってもいいけどバウザーみたいに
最高速度が出て尚且つハングオンというのは凶悪だと思う
低速、中速ならありかもね
334 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 04:51:51 ID:1iXM/ham0
独走してる奴にしたら
トゲゾほどつまらんものはないんだよなあ
それより
後ろの奴はスピードうp系のアイテムの確立upさせた方が
トップの奴のストレスもトゲゾ食らうよりは少ないし
後ろの奴もマジメに走るモチベーションになるだろうよ
トゲ4発食らって負けたときは
いいかげん切れたよwwww
335 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 05:15:54 ID:jOVkpjHU0
クソゲーバランスw
でも普通に考えて、風船割りとかではカートの方が強いよな
バイクだらけで萎える
国内はバイクだらけだな
バイクはバランス取るの難しいのよね
カート乗り慣れた頃にふとバイク使ってみると、真っ直ぐ保つのも難しくて虹道をまともに走れない
ハンドルでやる分にはバイク≒カートでいいと思うんだ。ウィリーも発動しにくいし
勝てないとわかっていても俺はカート使うよ。トリッキー万歳
マリカの場合、先行してりゃ勝てるってわけでもないしな
カートはスタンダードかミニチャージャーが多い感じが
出たばっかの頃はホットロッド多かったけど今は見ないな
341 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 06:15:48 ID:p9qwjZF90
バイクが速いならバイクでプレイすればいいだろうが。
バカか?
なにカートに異常な愛情抱いてんだよ。ばかか?
342 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 06:35:19 ID:1iXM/ham0
納期優先してバランス調整さぼりましたっていう
お手本みたいなゲームだなw
マリオカートでなくマリオバイク
マリオカノンがマリオバイクになったところでそれがどうかしたのか?
マッチングさえちゃんとしてればこういう問題は起こらなかった
マリオバイクでも面白いからいいんだけどwifiでチート使う奴がいるほうが問題じゃね?
マリオカートじゃないね。マリオバイクだ。
壁って言うから
壁が使えるのかと思ったじゃん
かっこつけろ
まあ、バイクは次回弱体することは間違いないな。
今回はエキサイトマリオバイクを楽しんどけってことだ。
俺はべビィピーチ&べビィカーを使い続けるがな。
バイク消滅な気がするよ
351 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 07:27:46 ID:T6SXvtLB0
バランス調整を怠ったというのは間違いないようだな。
早々にバイクの速さを見抜いた俺の先見性の高さがまたしても証明されました。
352 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 07:43:05 ID:mkpbzrePO
>>351 おまえがいう前からバイクのほうがはやいってまえからたくさん言われてますが?
その時点で先見性はたかくない
353 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 07:48:05 ID:T6SXvtLB0
>>352 そりゃ下手な奴が言ってただけだろ。
そんなクズの寝言はどうでもいい。
354 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 07:51:48 ID:mkpbzrePO
>>353 たとえ下手な人がいってたとしても
なんでそれより早く言わなかったの?
発売当初から言われてたのに
先見性って事後に言えることなのか
難しい代わりに早いっていうバランス調整なんじゃないの?
極めてる人同士の対戦がバイクだらけってのはマリオ”カート”としてどうなのってのはあるけど
357 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 07:54:33 ID:T6SXvtLB0
>>354 あぁ、俺は普通に勝ててたからね。
まさか発売当初から負けてたの?爆笑
358 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 07:56:06 ID:Qqdvz4Q40
A助はマニュアルドリフトでやれるようにはなったん?
上手い下手はそれをやれるようにしてから語ってもらいたい。
359 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 07:56:38 ID:T6SXvtLB0
>>358 レート8000だから現状でじゅうぶん。
カートは直線ドリフトできるようにしとけばまだバランス取れてたかもね。
ウィリー=簡易直線ドリフト みたいなもんだし
361 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 08:04:29 ID:mkpbzrePO
発売当初から高レートの人がバイクのみ使ってる時点で高レートの人はバイクの方がはやいってわかってるよね
>>303 レート5000台ってぜんぜんショボい。
>>361 というか、ウィリーがある時点で、
「あ、こりゃ直線ドリフト廃止の代わりのシステムだな」って
ピンと来るよ
レート5000台でピーチ使いの昼下がりの人妻と戯れるのが良いんじゃないか
俺のルイージ&イカが火を噴くぜ
マリカ=任天堂=俺に文句をつけるとは許せん
ネガキャンしてもPS3は売れませんからwww
その点Wiiは月産台数を240万台に増加 本当に誇らしいよね
スマブラ、マリカと詰めの甘さやチューニングの足り無さをwifiで誤魔化してる凡ゲが続くね
手抜き覚えてるうちにゲームの作り方も忘れたのかな
ゲームのタイトルがカートなのにバイクの方が早いのは許せない
ってことだよね?
別にどのキャラでもバイク乗れるし正直どうでもよくね?
もともと早いだけが重要視されたゲームでもないしょ
あと床が板のとこだとバイクつるつる滑ってよく落ちた
368 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 08:54:35 ID:T6SXvtLB0
>>366 オフラインでマリオカートWiiは凡ゲーだしねぇ。
369 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 08:57:08 ID:5DFhPYh30
カートはミニターボ関係を今より強化+カートとバイクがぶつかるとカーとが圧倒的に有利でバイクがはじき飛ばされる
これで丁度良いバランスになったと思うんだけどなぁ
素人の俺でも簡単に思いつくことが何故任天堂はできないんだろ
A助もブログで書いてたけど、たった1週間でバイクの方がカートより有利なのは
ユーザーたちの常識になったわけだから
ちゃんとテストプレイしてたらそんなのわかるわけで
370 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 08:58:38 ID:3dOC1i2L0
バイクがミニターボ無しなら良かったのにな
372 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:04:30 ID:NcSdyHsrO
>>366 スマブラはデデデ以外はよく調整されてる訳だが
373 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:05:36 ID:puC+VFbl0
>>301 > は?クソヲタやGKと違って明日も仕事がある多忙な一般人である
> ID:V80vrzg60さんに晒し要求するとか
確かにGKは今日は休みだなw
大企業は今日休み。
374 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:07:14 ID:5MTy50SFO
>>373 MSKKは今日も営業だぜ。
だから痴漢もうようよしてるぜw
375 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:08:28 ID:MamrDPM00
>>372 キャラバランスは過去最高だがアイテムが糞バランス
376 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:09:47 ID:Y5ph+ItdO
みんなバイク使えばいいんじゃねえの?
マリカDSも重量級に卵とか最速だったし。
誰もゴリラの糞マシン使わないしな。
377 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:10:35 ID:yF6tNvWEO
<カートの方が高い性能>
・スピード
・おもさ
<バイクの方が高い性能>
・かそく
・ハンドリング
・ドリフト
・ダート走行
・ミニターボ
バイクを優遇し過ぎだろ・・・
性能をリアルと変にリンクさせてるからバランス悪くなってる
もっとゲーム的にバランス取るべきだったな
カートの有利は
スピード・おもさ・ダート走行・ミニターボで良かった気がする
378 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:10:38 ID:puC+VFbl0
>>376 あれも調整ミスだろう。
パッチが無いから諦めるしかない。
379 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:11:11 ID:j36eYxcjO
>>369 箱○のPGR4なんて、Live対戦だとクルマに当てられると簡単にバイクは転倒する。
おかげでバイク使ってるやついねぇ。
>>369 元から完全に公平にするつもりが無かったんだろう
遊びやすいカート、スピードの出せるバイク、みたいな感じじゃないか?
バイクが挙動にクセがあって速いっていう任天堂の認識はSFCワイルドトラックスの頃から変わってないぽいな…
ハンドルでバイクをやるとかなりやりづらい
ハンドルオンリーならマシだったね
それでも叩かれてたろうけど
383 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:15:39 ID:dlErU4hf0
外資系の企業にGWは関係ないしな
384 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:17:01 ID:MamrDPM00
もしカートとバイクのバランスが良かったら
初心者がバイク使って「俺TUEEEEEE」する余地が無くなるだろうからなぁ。
それがために最近の任天堂ゲーは意図的にバランスを崩してる気がしてならない。
>>380 それがコーナリング性能がバイクのが圧倒的に上だから
遊び易さもバイクのが上何だよな
バイクだと凄いコース難易度が下がる
任天堂はマリカをパーティーゲームだと思ってるんだろ
WiFiで必死にレーティングを上げたり、GCコンやクラコン使ったり
タイムアタックで0.1秒を削るようなヘビーユーザーのことは置いといて
みんなでハンドル使ってワイワイ遊ぶならこのくらいのバランスでいいよね?的な感じか
前々からミヤホンもマリカで順位がつくのが気に入らないとかゆとりくさいこと言ってたし
>>382 他車に当たり負けしない性能だからね。
減速地帯での減速具合はダート走行が関係してるし
加速力もかそくが関係してるからね
1から50まで読んだところで気になったんだが、
ウィリーしないバイクとカートはどちらが有利?
それとウィリーっのは出すのに練習が必要なものなの?
以上マリオカートを一度もやったことのない人の質問でした
>>385 そういえばそうだったな
150ccDKマウンテンでのカートとバイクの差は酷すぎる
>>388 ウィリーを発動する方法はハンドルなら軽く振り上げるだけ何で簡単
ウィリーなしのバイクとカートだと微かにカートのが速い
ウィリーしてるバイクとカートだとドンドンバイクが離して行く感じ
まあバイクウィリーも欠点がないわけでもなくて
ウィリー中にぶつかると急減速するし、ウィリー中はほとんど曲がれない。
391 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 09:30:40 ID:T6SXvtLB0
>>389 そうそう。
DKマウンテンだとワイルドスターで必死に走ってもバイクに追いつけねーもの。
エアライドもバイク最強だったのを思い出した。
正確にはスクーターだったか
もうわざとだろ、これ
そんなバイクを乗りこなせない俺。
ハングオンって何だよ。内側にゴツンってぶつかるんだよ。
>>391 コーナーで離されてストレートで離されてだからなw
あそこのおかげでコース選択おまかせは使わなくなった
395 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:50:24 ID:AdK+SWb3O
>>21 逆に考えれば
レート8000以上でマリオ「カート」を貫いてる連中は
違いの分かる玄人相手に実力を見せつけられるっていう
渋いメリットがあるなw
396 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 09:51:16 ID:T6SXvtLB0
>>395 何のゲームにもそういう
いぶし銀な奴らっているよなw
愛すべきバカだな
398 :
388:2008/04/30(水) 09:58:29 ID:RoVpgrgaO
>>390 即答感謝
とりあえず無条件で対戦で勝ちたければバイクに慣れるのが近道、
ということがわかった。
399 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 09:58:49 ID:T6SXvtLB0
俺はいぶし銀。
しばりプレイだな
401 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:02:07 ID:AdK+SWb3O
そのうち「プロジェクトD」みたいに
チームで動く連中も出てくるかもね。
おまえら雑魚には良い言い訳になるな
いやーバイクにはさすがに勝てんわって。一生低レートをウロウロしてろw
>>394 150ccだとバンクに乗り上げて急旋回しないと、俺の愛機BダッシュMk.2は連続ヘアピンを回れない
なのにウィリー時の最高速が俺より高いバウザーにインベタかまされるし、どないせいっちゅーねんw
404 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:10:35 ID:mDKh5hiiO
50ccの操作でもあっぷあっぷの俺には
うぃふぃ対戦でのマシンじゃじゃ馬っぷりは異常すぎ
>>404 それはさすがにバイクとかカート以前の問題。
ここまでみんなバイクだとカート使いたくならないか?
「GCコン使う奴は邪道!」と叫ぶハンドル厨はいるのに
「バイク使う奴はヘタレ」と主張するカート厨はいないの?
>>407 他コン(ハンコン以外)厨・ハングオン厨とかいますよ。
409 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:32:03 ID:AdK+SWb3O
バイク使いが直ドリ厨扱いされるのか。
つーか、カート限定で直ドリ解禁になったら
高レート同士の争いが熾烈化して面白そうではある。
パワプロのカープ弱すぎだろ
>>407 ハンドル使いだがバイクはウイリーOnOff操作がなんか楽しくないし、正確に認識させるのも難しいのでカート専
性能差は自分が楽しむために諦めてる奴の方が多いんじゃないかな
我慢出来なきゃバイク使うだろうし
ウイリーはキャンセル不可接触即転倒でよかったな
性能差云々より、なんでバイクを登場させたのかが謎
カートだけでよかったんじゃね?
マンネリを少しでも解消
415 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:49:33 ID:F1X5Cy7NO
何でだか知らんがマリカWiiプレイしてたら
ワイルドトラックスというレースゲーがあった事を思いだした。
アレもバイク最強だった気がする。
マリカWii黒歴史入りでFA?
DSも直ドリのせいで軽量級の意味がなかったじゃん
もうGC以降のマリカ自体黒歴史
DSの直ドリも酷かったな。
419 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:06:48 ID:uZUcNqma0
逆にカートのが優れてる点てなにかないの?
今回バイクが無ければよかったのかもな
大会で強制縛りでも来ればいいな
422 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:10:17 ID:uTlYnNBcO
任天堂はパーティーゲーム作るのは上手いがゲームバランス取るのは下手なんだよなぁ
家庭畑でずっとやってきた任天堂っぽいといえば任天堂っぽいが
ネット対戦組み込むならバランス調整に時間かけてほしい
>>342に全てが集約されてるな
Wi-Fi頑張っただけに惜しい作品だ
424 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:17:16 ID:b3QjyUE6O
スーファミはドンキークッパ以外ゴミだったからな
DSもWiiも余計な新要素入れたせいでバランスめちゃくちゃ
GCが一番よかったな(´・ω・`)
バランスうんぬん評論家じみたことを言うのは旧世代ゲーマーだけだよ
一般人はマリカWiiに満足してるはず 売り上げから考えてもね
まメトロイドとか未だにやってる旧世代ゲーマーは不満タラタラなのかもしれないけど
いい加減自分達がニッチな任天堂支持層だって自覚して欲しいね
これからはFitやWiiスポで入ってきた真の次世代ゲーマーの時代なんだし
GC面白かったやん、直ドリとオールカップさえなければ良バランス
428 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:21:40 ID:vjntjzyzO
>>427 それはバイクがなければ(ryってのと同じだな
431 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:25:07 ID:AdK+SWb3O
まあ、ここは専門板だし
言われてる文句も極めて高いレベルの欠点だからね。
巷に溢れてるゲームの中では完成度高いし
万人に勧められる面白いゲームである事は違いない。
クラニンのアンケートで不満を書きまくれば次はなんとかしてくれるんじゃね?
俺はかなり辛口目で書いたよん
433 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:28:03 ID:b3QjyUE6O
ヴァーチャをウルフ、ロウゲーって呼ぶくらいのレベルだな
誰でも楽しくプレイ言うなら、DDの協力プレイが一番でしょ
タッグプレイ面白すぎ、つか今回一番ワリ食らってるのはライト層な気がする・・・w
折角アイテムで逆転できるのがウリなのに、コアゲーマーがファンキーバウザー乗ると手が付けられんし
>>431 同意、なんだかんだで面白いから欠点を尚更惜しく感じるんだよなw
DSの時はどうだったか知らないけど、8000以下はハンコンもカートもそれなりにいるから
結構白熱したバトルが楽しめる
そうなんだよ 極めて高いレベルの作品の重箱を突付いてる感じなんだよな
まぁ自覚してる人が多くて俺も幾分か安心したわ
やっぱり任天堂はすごすぎるわ
436 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:38:03 ID:9UISx6b10
>>1否定してる奴、ほとんどプレイして無いだろ?
あからさまじゃん
任天堂以外のレースゲーと比べても駄目だろ
勝っても実力かマシン差かアイテム運か分からずスッキリしねーわ
負けたら負けたでやたら腹立つパターンばっかだわ、
精神衛生を考えて今はパッケージに閉まってる
>やっぱり任天堂はすごすぎるわ
これはすごいw
>>437 そのタイトル教えてくれないか?
マリカーよりマシン差が強くて運要素の強いレースゲーって興味あるわ
バイク限定とかカート限定なんかがあればいいね。
偽装妊娠だろ?
評価の微妙なソフトを絶賛して見てる奴らに
「俺の好みと任天堂ソフトの方向性は違うをだな」
と思わせる
各カート別、各バイク別のランキングってあるの?
>>435 せっかくの美味しいカレーも一滴のウンコで台無しになるんだから、
高いレベルでまとまってるからといって、悪い点を許容はできんな
任天堂のバランス調整能力は残念ながらイマイチ
>>439 うはw
興奮してレスもまともに読んでねーw
>>441 あなたのようにマリオカートで精神衛生がどうだとか
ネガキャンしてる人が偽装だの任信だの蔑称使って正体現すの早すぎですよ
自分が楽しめないからとかPS3が売れないからとかで
八つ当たりするのはやめてもらえませんか?
>>437 任天堂のエキサイトトラックと比較した場合は
マリカの方がましだったって事?
447 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:51:02 ID:c3Et3P5RO
PS3のGT5Pの方がよっぽど作りが丁寧
448 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:51:50 ID:JVingiOA0
ああ なんという燃料
バイク走行自体はやりこみがいがあって相当面白いんだが
ただ次回はカートとバランスとれるようにして欲しいぜ
450 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:00:27 ID:OA4LxgJE0
発売されて一ヶ月しか経ってないのに結論出すの早すぎるだろ
格ゲーなんかでも弱いとされてたキャラに新しい戦法が開発されて
上位キャラに食い込むことなんてよくあるし
カートに新たな走り方が発見されてカートでも互角に走れるようになるかもよ
バイクにも長所だけじゃなく欠点があるってことは、
開発者もバランスをそれなりに考えてはいるんだよ。
ただ匙加減が下手糞だったってだけで。
開発者の中に上手いバイク乗りがいなかったんだろうな。
452 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:05:00 ID:vFY7zn9cO
ハンドルだと極端にウィリーしにくい
ゴールデン&バイク&高レートの人は尊敬できる
バイクはタックルされてアホみたいに吹っ飛んでも良かったな。
転倒して乗りなおしとかでも良い。
>>450 >カートに新たな走り方が発見されてカートでも互角に走れるようになるかもよ
そうなったら本当に面白いね
>>452 現実でもバイク乗りといえばイケメン
カート乗りは頭弱くて鼻水たらしてるってイメージだよな
456 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:10:58 ID:sG6LzQzCO
煽りが貧相
まぁ直ドリゲーよりはマシだよ。
DS版は、アホみたいな作業の繰り返しに長けてないとほぼ勝てないって悲惨なwi-fi対戦だった。
458 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:14:56 ID:c3Et3P5RO
例えば空を飛ぶとか、ないし、おもしろみに欠ける
あっと驚くようなことがない
エキサイティングが足りない
459 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:16:24 ID:MamrDPM00
任天堂純正ゲーム、それもマリオカートブランドの正当続編であるからにして
つまり完璧である事は当たり前なのである。
だから細かい調整といった点でも叩かざるをえない。
マリオカートの80点と他のメーカーのマイナーソフトの80点では意味が全く違うのだ。
空は飛んでる気がするんだが。
>>426 例えばこの話題が「初心者が最下位になっても凄まじいアイテム攻勢で
上級者相手に一位になれてしまう糞バランス」というものなら
ゲーマーが何言っても無駄的なレスもわかるんだけど
今回の場合初心者がカートを使うとバイク使い相手には永久に勝てんという話で
FitやWiiスポから入った次世代ゲーマーにとっちゃ辛いゲームなのでは
つーかジャンプ台スルー>ジャンプ台+アクションダッシュな時点で
空飛ぶ意味ナス
超ターボはもっと強力で良かったよね
464 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:25:53 ID:MamrDPM00
マリオカートWiiのハーフパイプにおいて
理想
|\|
|/|
|\| 右へ左へ交互にジャンプして華麗に滑り降りろ!
|/|
|\|
|/|
現実
|) |
|) |
|) | はいはいジャンプジャンプ
|) |
|) |
|) |
>>462 水中パイプラインのステージで
うすうす感じてはいたがやっぱそうなのか。
廃人仕様はよくないな。初心者がカートで全く勝てないと過疎るぞ
>>461 もしかしたら初心者が手軽に勝てるようにバイクいれたのかもしれないけどそうだとしても逆効果だったってことだな
このゲームに限らず開発者が少しでも上級者と初級者の差を埋めようとして作ったシステムが結局上級者にさらに有利に働くことに
みたいなパターンが多すぎて笑えるw
>>466 初心者救済としてオートが結構強いってのがあるな。
マリオカートなんて毎回バランスひどいだろ
>>468 初心者救済を上級者が使うとさらに強くなるからな、困ったことに
上級者でオートドリフト使ってる人ってごく少数だと思うけどなあ
あれはWiiでマリカデビューっていう人向けのものでしょ。
オートとマニュアルで差があまり出ないってのはいい点だと思うけどね。
>>470 まあ本来対戦ゲームはやりこんだ人が勝てなくちゃいけないよな
初心者が楽して勝とうなんて発想がゆとり丸出しなんだよ
オートは強いね
6000がオート使うだけで6500まで伸びるからね
>>470 邪魔のないTAでもマニュアル>オートになる人が殆どいないレベルだから困ったものだ。
475 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:35:30 ID:MamrDPM00
ミニターボを時間に依存させる事による直ドリ阻止とか
WiFiでもちゃんと重さにキャラ差つけるとか
そういう対策と調整は出来るのに他のところで調整し損なうのが本当に惜しすぎる。
476 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:38:14 ID:iy89a+8SO
>>435 高いレベルとかじゃなく発売3日でバイクだらけになったからね
相当酷いよ
あとわざとこういうバランスにしたってのは無いと思うよ
社長が聞くのインタビューでバランスは大丈夫か?って聞かれてしっかり調整しましたって答えてるよ
>>476 社長が訊くでwktkして実物でorzること多いよな、最近の任天堂。
お前はパーティゲーに何を求めてるんだ
と言いたいが、この辺の調整不足は気になるよな
まあ、オートとマニュアルは、
やりこんでけば最終的にマニュアルのが早くなるからいいでしょ。
カートとバイクの話は、結局やりこんでけば
最適な答えは見つけられてしまうって意味でしょうがない。
つってもTAでもなけりゃ絶望的な差はなくてバランス取れてる方だと思うが。
これ以上バランスとろうとするなら、
まずキャラとカートを絞って選択肢を減らさないと難しいでしょ。
マリカは半分パーティーゲームだからこんなもんでいいんじゃないの?
そういえば、俺は持ってないから知らないんだが
Wifi対戦、64のTAみたいにトリプルキノコだけルールとかないのか?
>>479 オートとマニュアルの差、ハンドルとコントローラの差は埋められないことも無いが、
カートとバイクはしょうがないな。まぁバイクが無かったら重量最速キャラ+最強カーだらけになってただけだろう
ハンドルとかカートとかより、
コースのハーフパイプが最もうざったい。
484 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:46:19 ID:iy89a+8SO
俺パーティーゲーとしても今回は駄目だと思うんだよね
友人が来た時バトルをやるとチームのみでさらに時間制のみだから全然面白く無いよね
自分含めて3人だったら悲惨だよ
オンに合わせたからオフも糞になったんだろうね
グランプリも協力して隠し出せないようにしてるし
今回のマリカーは本当に駄目だわ
>>482 スマブラで終点が無いようなもんか
思いっきりパーティゲーにシフトしたんだな
486 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:47:23 ID:am6yYhJJ0
カーとが縛りプレイになるとかアホだよなぁ
なんでカートの性能をもっと良くするなんて事すらもできなかったんだろ
そんなバランス調整なんか簡単じゃん
あぁ、、、やっぱり多くの人がバイクの方が早くて不満だったんだな。
俺もそれを悟ったとき最近全然してない。
Wiiゼルダで犬を後ろから見ても動かしてて面白くないって宮本氏が言ってたのに
バイクを後ろから見ても同等のことが言えるはずなのに。
極めようと思えばバイクでタイムアタックしなくちゃいけないのが痛いよ。
任天堂も宮本氏もまだネット対戦のバランスが解ってないな。
好きなゲームなのに寂しい。
>>479 パーティーゲームってのは初心者でも上級者に勝てることがあるのが楽しいわけで
一週目でバイク使いに半周差つけられるパーティーゲームなんぞあるかいな
むしろここまで実力差が顕著に出るレースゲームは珍しいぞ
489 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:49:21 ID:am6yYhJJ0
>>431 バイクとカートのバランスをもっとマシにするっていうのは
レベル高い欠点どころか
単純な馬鹿ミスだと思うがね
で、あれだよ。素直に修正パッチ待てばおk
491 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:54:12 ID:MamrDPM00
初心者目線…上級者にバイク独走される。トゲゾー出ても目の前の敵倒せなきゃ意味が無い。
上級者目線…トゲゾー回避手段無しうぜぇ。あと回りはバイクばっかりでツマンネ。
どちらにも優しくないな
>>484 バトルモードも激しく劣化してるんだよ今回
バトルはオンですら面白くないもんな
なんか色んな所に手抜きを感じるなぁ
長所はオンの快適さぐらいしか思い付かないな
オン無かったら速攻で売るぐらいストレスたまる出来だし
>>489 ハンドリングとスピードがトレードオフになってないのはおかしいよな
ハングオン設定した奴はおかしい
494 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:57:47 ID:am6yYhJJ0
ずっとカート使ってたから躊躇してたが
バイク強い強いって聞くからおもいきってバイクにかえてみた
最初はやりにくかったけど半日でなれて
カート使ってたころより全然勝率上がったわw
495 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:57:47 ID:MamrDPM00
バトルモードが必ずチーム戦とか考えた奴はどこのどいつだよ。
三人集まった時に凄く困るわ。かといって人間3体 CPU9体じゃ面白くもなんともないし。
>パーティーゲームってのは初心者でも上級者に勝てることがある
TVゲームでそんなゲームの例を挙げてみてくれないか?
バランス云々よりも現実ではバイクの方が圧倒的に速いんだからこの性能差は当然だろ。
ただバイク特有のリスクのデカさを織り込まなかったのは良くないと思うが。
>>496 FPSならCoD4(これはガチ)
パズルならパニボンでボンバーマンとかもその部類じゃね
TASさんクラスの神プレイヤーがいたら知らないが
エキサイトバイク並のリスク感はほしかったな。
ボンバーマンはかなりテクニックが重要なんだけど…
501 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:03:43 ID:MamrDPM00
ボンバーマンの上手いプレイヤーのプレイングは異常
どういう理屈でどう動いてるかすら理解出来ない事すら
>>497 君の世界ではバイクとカートが一緒に走るのか
「たまに勝てる」のならこのマリカWiiだってそうだよ
カートでハンドルでずっとやってるけど
勝てるときはスッと勝てる
1位を取ることが「勝つ」というのなら
人数が増えれば増えるほど、その確率は下がって当然、
それが勝てないという錯覚を生み出しているんじゃないか
と思っているんだけどどうなんだろうな
505 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:09:27 ID:uZIjh7OJO
スマブラの新キャラはセガを除いて軒並み中堅上位以上
つまりそういうことだ
でもバイクってドリフトが面白くない
ていうかそもそもハンドルオンリーでやってる奴は
マリカを語らんほうがいいのか?
>>497 クラッシュのたびにキャラが投げ出されて死亡判定があれば良かったということか
509 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:13:07 ID:MamrDPM00
>>505 なんとかして浮かせて上Bから迎撃すればソニックでもなんとかなるよ!なるよ!
それはGTの役目
バイク自体はいいんだよ、ウィリーのおかげで直線やカーブ間でもやれる事があって面白い
新要素だけあって力入れてるなって感じ
DSのときにあった不満も確実に潰されてるし、バランスが悪いとは思わない
ただ個人的な好みとしてカートももうちょいなんとかしてほしかった
512 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:14:08 ID:MamrDPM00
>>508 破壊した看板とかその他諸々を計算して最後に損害金額を出すという
斬新なレースゲームはどうだろうか
>>508 バラバラになっても巻き戻すように復元して何事もなかったかのように走り続けるんじゃね?
>>513 じゃあバイクは弾を発射出来るようにしなくては
515 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:15:27 ID:gUKMNZCe0
車種限定対戦があれば丸く収まったのに
任天堂のゲームでバランスもクソもないだろw
当然メンツにもよるが
WiFiでカート使ってて、1位取る事なんか普通にあるし
タイムアタックの上位なんか、例えバイクとカートのバランスが取れていたところで、俺には別世界だし
というか、そんな感覚の人間がほとんどでしょ?
WiFiランキングから、キャラ・カート・バイク分けしたランキングが見れれば、最高だったかもな
久しぶりに重量級が強いのは単純に嬉しい
>>486>>489 え?きちんとバランス取るのはメチャクチャ難しいと思うが・・・
参考までにどうやってバランス取ればいいと?
WiFiはスマブラの糞と比べてすごく良くなったのにカート無力化で重量級最速という酷いゲームバランス。
この経験を活かして次はFZEROで頑張ってくれ。
521 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:27:04 ID:XnEACbUg0
522 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:29:14 ID:iy89a+8SO
言い方は悪いが今回は下手だと不満は無いかもな
多分レート5000ぐらいだったらカートもバイクも差が出ないんじゃね
上手くなるとだんだんバイクは増えていってレート7000ぐらいからバイクだらけになって8000を越えるとほぼ全員バイクだからな
俺は高レート部屋で戦ってるけど9000以上のカートなんて存在すらしてないかもしれん
レート5000ぐらいでも上手いバイクとあたれば圧倒的な性能の差に気付くと思うけどね
根本的には廃人や上級者を徹底排除すればいいんだよ
レートが厳密に機能してないのが悪い
>>519 まあ、月並みだが「テストプレイをしっかりやれ」だろうな
テストプレイしてれば「バイク強すぎじゃね?」とかの不満はあがってくるだろうし。
もっとも、バイクを強めにしたのは意識的っぽいけどなw
525 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:31:23 ID:MamrDPM00
>>520 スマブラのWiFiが糞と言っても、ラグについては
マリオカート・・・途中でワープしても構わないからFPSを保つ
スマブラ・・・ワープはしないがFPSは下がる
という差があるから一概に言えないぜ?
マッチングシステムについて言ってるなら激しく同意
>>524 海のゲームで初歩的なデバッグさえもやってなかったことを任天堂は露呈してたよな。
バイクのほうが強いと問題あんの?
皆でバイク使えば公平なんじゃね?
>>525 ラグというよりもスマブラは名前表示しないとかランキングがないとかいろいろつまらなすぎた
>>527 「いおりんが強いから何か問題あるの?
みんないおりん使えばいいじゃんww」
なみに不毛だなw
>>524 いや、俺が言ってるのは、不満があがってきて、それでどう調整するの?
と言う話。
>>524 かなり上手くなんないと気がつかないような差はテストプレーやデバッグでは簡単には気がつかないよ。
格ゲーと一緒。
>>530 ウィリーの加速抑えてカートのターボ↑とかあるだろ。
>>530 ウイリーによる上昇速度を下げるとか
カートの基本性能を上げるとか
対戦ゲームの「ダッシュ」で行われるような微調整すればイイだけだろ。
速いスタッフゴーストにバイクが多い時点で
開発中にはわかってた事だと思う
とりあえずウィリーは一定時間解除不可にすりゃいい
そうすれば相応のリスクが出るし
いつでも解除可能で使い放題なのが問題
536 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:40:58 ID:GMAPmtyI0
弱いというかカートがバイクに比べて
個性とか面白みが無いのがだめなような
カートの二人乗りは残しておくべきだったな
片方は運転に集中してもう片方はアイテム等で援護とか
二人乗りが早い、あるいは有利ならパーティーゲームとしても問題ないし
>>532 むしろ既にウイリーは加速が体感できるギリギリのスピードくらいまで抑えてるじゃん。
これ以上落とすとウイリーによる加速が体感しにくくなる。
ターボのスピードアップって、ウイリーに比べてターボできる箇所が凄く少ないから
(これがそもそもバイク>カートの理由だが)
相当の加速にしないと平均最高速と差を詰めるにはいたらない。
そしたらさっきと逆の意味で挙動が変になる上に連続カーブでは使えなくなる可能性も。
>>538 だったらカートの基本性能上げりゃいいじゃん
>>538 じゃあカートのターボの発動を早くしたらいいだけだろ
まさかこんなに難しい調整なんだから任天堂が失敗したのはしょうがないって言いたいのか?
>>503 マリカWiiもカート部門とバイク部門で別々に順位出せばよかったのにな
>>538 ギリギリとは感じないが。
ゴール直前で圧倒的スピードでカート追い抜くことも良くあるぞ。
マリオカートチャンネルはアップデートでカート・バイク・ハンドルなどを
ランキングで分けられるようになるんじゃないか
やるかどうかはともかく
>>539 カートの基本性能あげてバランスとるにはカートの最高速あげれば簡単だが
そうすると今度はウイリーする意味がなくなる。
わざわざ吹っ飛ばされやすいバイク意味ねーってスレが立つだけ。
>>544 だが、現状だとバイクのメリットが勝ってるんだろ
それは屁理屈だ
>>543 レートでマッチングできるんだから
カート・バイク別、コントローラ別は可能だよな。
やってもらいたいぜ。
547 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:53:29 ID:MamrDPM00
散々書かれてるけどウィリーの何がいけないって任意のタイミングで止められるのが悪い。
途中でキャンセルできるからこそ【ローリスク・ハイリターン】で猛威を振るうのだから。
キャンセル無しにしたらそれだけで相当バランス取れる気がする。
>>544 ウィリーは直線でいつでも出せるが
体当たりはいつでも出来るとは限らない。
>>540 直ドリ復活するよ。
>まさかこんなに難しい調整なんだから任天堂が失敗したのはしょうがないって言いたいのか?
うんにゃ。俺はパーティーゲーでえらい種類のカートやキャラでてくるんだから
バランスはこんなもんだろうと思うんだが、
「簡単に」バランス取れるという人がいたから、
それはないんじゃないかなあと思っただけ。
上手くないと気がつかないのはどうでもいいよ。
そんなことよりすぐ吹き飛び&潰される、重量有利の方が問題だと思うんだが。
551 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:54:55 ID:iy89a+8SO
>>547 ウイリーを発動すると一定時間硬直
あたりでも、確かにバランスは取れるかもな
>>550 重量がスピード面でも優遇されているのは問題だよな。
スピード:軽>中>重
当たり強さ:重>中>軽
じゃないってなんだよw
>>548 でも、体当たりできる場面でリスクが高いのも確か。
同じスピードが出せたらそのリスクをとる人はいないでしょ、高レートではね。
そこらへんが最適化されて答えが絞られるのはある程度しかたがない。
重量級は加速悪いかわりに最高速が高いってのは昔からのお約束だろ
ウイリー中は曲がれない、と聞いていたが
実際はジャンプでキャンセルできるもんなあ
好きなときにやめられるのなら、実質ストレートはバイクが常に加速してるようなもの
バイク使いだけど細い吊り橋とかで
カートに吹っ飛ばされるとイラッとするね
でもバイクを使い続けるよ
サバイバルバギーで当たりまくるのが楽しい
>>550 レインボーロードでスタート直後に吹っ飛ばされて大気圏突入なんてよくあるしな
>>555 マリカだけでなく、F-ZEROの頃からそんな感じだな
562 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 14:02:39 ID:MamrDPM00
重量級が最高速高くて当たり強いのは何ら問題ないが
もうちょっと加速やダート性能が低くて良かったと思う
DS版で散々直ドリ(される事)に慣れた身としては別にいいや。いつもの事だし。
>>542 あるあるwハイウェイやDKマウンテンなどのゴール前に直線があるコースで
自分が前を走ってたはずなのに、いつの間にかウィリーで追い越されてたりする事が多くて
なんかやりきれねえwワイルドスターはスピードそれなりに高いはずなのにww
>>555 速いのは分かりきってるしどうでもいいんだ。
今回は歴代に比べて体当たりで吹き飛び&潰されやすくなってるのがな。
当たり強くて速くてさらに曲がりやすいのが問題な希ガス
バウザー相手だとBダッシュでも押し負けるし
カートはAボタン駆使してブロックしろということか
>>563 すごく悲しくなるよな。
マリカだからゴール直前で甲羅喰らうのは
やられたー!って思えるが。
ウィリーだと
なんだこれ、アホか。
ってなるよ。
てかバイク出すならこのゲームのタイトル名変えとけよ
570 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 14:09:10 ID:F1X5Cy7NO
あれだ!バイクはアイテム喰らったら爆発炎上、
倒れて悔しがるキャラクター…
の後にジュゲムが二台目を持ってくる『セガ・ハングオン』方式なら誰もブーブー言わなかったはず。
>>567 一度前に出られると、一瞬でスリップストリーム圏外にされちまうしな
かといって、12人用にコースを広めに取ってある今作で体当たり可能な機会ってあんまないのが現実w
マリオバイクWii〜カートもあるヨ〜
つか、微妙なラグがあるからWi-FIで体当たりってあんま意味ないんだよね
衝突判定は相手持ちだから、こっちが体当たり成功してても相手はなんともなかったり
アイテムもいつの間にかケツにつけてたバナナが消えて、チェックされてもいない相手がスピンとかザラだし
つか、ウィリー中にしょっちゅう体当たり食らわしてるつもりなのに
ウィリーが一時的に止むだけで減速はほとんどしてない気がするんだよなぁ・・
バイク使ってる人とか、そのへんどうよ?
自分で使ってみた限りの感想では微妙に減速してるかもなぁ、って感じなんだけど。
>>397 すげー分かる・・。多い方はどうせ多いままだろうし、
どうせならあんまり使われてないのを使いたくなってしまうっていうか。
良くも悪くも、中二病の延長線の一種なのかもな。
>>574 重量級ならキツいがマッハだとなんともないぜ!
体感バナナスピンよかちょっと減速キツい程度だな
>>574 そんな感じだね。
今のカート・バイク性能でもウィリー時は体当たり喰らうと確実に転けるってだけでも
大分良いバランス調整になったよな。
バイクはカーブで減速しないと横滑りするとか
HDDついていれば微調整されたかもしれないね
レインボーロードで
バイク ロケットスタート>ウィリー
カート ロケットスタート>(´・ω・`)
579 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 14:42:16 ID:ZnKI8Slj0
ロケットスタートウィリーでスリップ圏外だからな
580 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 14:52:28 ID:T6SXvtLB0
俺が言ってることの正しさにようやく世間が気付いたな。
>>575 だからキノピコとかベビィ連中がいっつも首位なのか
582 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 14:58:17 ID:t0/mveRC0
>>519 例えばカートはミニターボのでる時間を今の半分にしてなおかつスピードを1.5倍にしたら
それだけでバイクとのバランスがだいぶ良くなると思うんだが
583 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 15:00:14 ID:t0/mveRC0
>>544 だからどっちかが強くじゃなくて
同じぐらいにすりゃいいじゃん
今はだいぶ差がついてバイクのが上なんだから
カートは最高速を上げるというやり方ではなく
ミニターボを鬼にして、ふっとばし力あげたら
そしたら丁度良いバランスになったと思うんだがどうよ?
スマブラみたいに転倒システムでも入れとけw
スーパーマリオバイク
ファンキーバイクだろw
>>553 最高速:重>中>軽
加速:軽>中>重
ハンドリング:軽>中>重
当たり強さ:重>中>軽
じゃないのか普通に考えて
SFCのマリカは
>>587だった
64のマリカは
>>553だった
どっちが普通とかマリカには無いんだよきっと
レート7000台でも星付きとかがいるとバシバシミラーコースが出るな
持ってない俺はこのスレを読んで”マリカ面白そー”と思った。
>>582 つまり直ドリを復活させるということですね、わかります。
実際は面白いよ
カートが使えない!ってだけで、バイク同士でも従来のマリオカートと同じように熱いし
ただせっかく両方用意してるんだから、どうにかしてほしかったが
593 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:18:34 ID:t0/mveRC0
594 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 16:19:49 ID:T6SXvtLB0
任天堂ってなんでこんなにすぐバイクの方が速くなることがわからないんだろうな。
ろくにテストプレイしてないのがバレバレ。
いや
壁 > バイク > カートだろJK
と一切レスを読まずに書き込んでみる
大会にカート限定があることを願うよ
598 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:25:12 ID:ZZBTmiJR0
壁っていうマシーン使いたいとか、
>>595みたいな方向で話題逸らそうとしてる任豚がいる時点で
任豚すらもこのバイクを贔屓してしまったバランス調整が大失敗だと認めてるようなものなんだよねw
599 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:32:51 ID:lXCPRwkt0
要するにマリカアンチ的にはストUをはじめとしたほぼ全ての格闘ゲームは「失敗作」と言いたいわけだな
もうすぐ任天堂は、Wiiバイクハンドル出すなw
ミニターボが出るのに必要なのは時間じゃなくて角度。
必要角を半分にしたら、今回コース幅が広いから多分直ドリできるかと。
直ドリ防ぐ為に一定角度ドリフトでミニターボという仕様、
結果ミニターボできるところが限られてるので、
最高速>>>>>>ミニターボ になってるのが根本の原因。
ミニターボ強くしてバランスとると、
メチャクチャな加速で大変な乗り物になると思われ。
もともと、カーブより圧倒的に直線、あるいは直線的に走れる場所のが多いんだから
簡単にはバランス取れない。
乗り物の差を実質的に無くして平坦にするか、
初心者には乗れないくらいの極端な挙動にするか。
>>601 そりゃ直ドリできるレベルまでターボの仕様を調整すればそうなるだろ。
極論で否定するの辞めようぜ。
極論かな?必要時間半分にしてってレスがあったからそれに対して書いたつもり。
>>598 ぶっちゃけ壁の仕様もかなり凶悪になってるから話題逸らしにもならんのだがな
カスっただけでピンボールみたいに弾かれるし、これもハングオン一強の一助になってると思う
赤いドリフトが出たらキノコ使うくらいのダッシュしてもおかしくないね。
それでもまだバランス的にバイクの方が早いと思うけど。
606 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:51:29 ID:EBCz+nJb0
カートよりバイクが優れてるだぁ?
別にレートが2000台になっちまいそうな俺には関係ない話だなwwwwwww
って言うか、100ccカップで1位取れない 助けてwwwww
607 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:52:44 ID:snswDYRB0
つーか別にカートにもウィリーあっても良かったな
>>603 ターボの調整は良い案だと思うよ。
半分てところが引っかかるなら
半分はやり過ぎだろ、でも調整で現状よりまともなバランスになるな。
って言えるんじゃね?
無理矢理バランス調整は難しいってことにすることないよ。
でもGCのも黄金のカートばっかになってなかったっけ
こんな子供だましのゲームで熱く語るなよw
>>608 それはごもっとも。今より調整ができる、ってのは俺もそう思うよ。
つか、反省会スレあるんだからそこで議論しようぜ
ここでやってもいないゲームであれやこれや言うクソニートども相手にしても時間の無駄だし
つっても、向こうもあらかた不満出尽くして続きはプレイ後アンケでって流れだがw
>>606 オートドリフトでマッハピーチ
慣れるまで大変だが、普通に走れるようになればCOM補正もあるしまず勝てる
ハンドルバイク殺しのワリオ鉱山さえ攻略すれば、スタースペシャルと段々難易度下がってくぞw
613 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:59:09 ID:snswDYRB0
カートのミニターボの強化+カートは体当たり今より強くする+全体的にカートのスピードを少ーしあげる
これでずいぶんバランスよくなったと思う
>>606 100ccはマリオスタンダードオート(ウィリーなし最短コース)で行ける。
無理にウィリーやジャンプアクション決めようとしないで
無難に無難にでGO!
615 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:12:25 ID:5lc1ZNsdO
有利なバイクは初心者用であり
不利なカートで勝つのが上級者
つまりカートはスト2のダルシムであり、バーチャファイターの酔拳のジジイ
616 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:14:07 ID:ObuO4ZJC0
ダルシムつえーよ
618 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:18:33 ID:JVingiOA0
619 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:18:44 ID:snswDYRB0
今まで1位全然取れなかったのに
バイクに切り替えた途端マジで1位かなり取れるようになったw
X-MENVSストリートファイターに出てたダルシムは恐ろしく強かった。
最初はウイリー無かったけど 急遽付ける事になったから
こんなバランスになったとか?
622 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:43:49 ID:snswDYRB0
>>621 マジでそうとしか思えない糞バランスだよなぁ・・・
昔バーチャロンにハマっていた時
何か一つ新しいテクニックが見つかる度に
最強機体がコロコロ変わって実に面白かったんだが
Wiiマリカのカートとバイクにはそういうの現れなそう?
もう詰んでる?
俺まだ買ってないけどレースで同じバイクばっか
ずらっと並んでたりするのはなんかやだな
かといって無理にカート選んで
全く勝てないってのはさすがに虚しい
バイクはミニターボ無しでよかったんじゃない?
代わりにウイリーって事で
625 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:49:17 ID:snswDYRB0
>>623 マリカーは基本的なシステムは64時代からそうかわってないからな
SFC、64、GC、GBA、GC、DSと凄い大勢のゲーマーたちに遊びつくされたゲーム
その上今回のマリカーはバーチャロンなんか比較にならないぐらいの人に遊ばれてる
つまり、99.9%つんでるといっていい
>>623 そもそも、あるひとつの機体じゃなきゃ全く勝てない、なんてバランスではない。
そしてカートでも早い人はいる。
ただし、レートがあがるごとにバイクが増えていく。
そしてタイムアタックの世界記録みたいになると、
キャラもバイクもほとんど組み合わせがきまっちゃう。
ライン取りではハングオンが最強でしょ。
で、ウィリーすれば最高速カートも置き去り。
詰んでるだろこれ。
そっか‥残念
629 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:52:34 ID:snswDYRB0
>>627 なんでこんな意味不明なバランスにしたんだろうな
そんなにカート虐めたかったのか任天堂は
630 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 17:54:35 ID:T6SXvtLB0
631 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:56:27 ID:snswDYRB0
>>630 本当にふざけてるよなこのバイク>>>>カートバランスは
A助より先に指摘したヤツがいないソースを(ry
A助名物悪魔の証明でやんす。
633 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/30(水) 17:58:54 ID:T6SXvtLB0
>>632 俺より先に指摘した奴はいるよ。
でもそいつは単に下手くそだから言い訳してただけ。
>最初に指摘したのは俺。
>俺より先に指摘した奴はいるよ。
今回のマリカ遊んだ人のほとんどがハンドルとカートは不利だと感じただろうし
任天堂の試みは失敗に終わったということだな
次回作はハンドルもバイクも無かったことになると思うよ
ハンドル不利?は認識してたでしょ。発売前からそうコメントしてるし。
バイクは想定外だと思うけど。
任天堂ゴーストでハンドルじゃないのも多い品w
せめて製作陣はハンドルで良いタイム叩き出せるまで頑張れよと。
638 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:04:28 ID:snswDYRB0
バイクが使い方難しいとかならまだわかるけど
全然難しく無いって言うw
Wiiならばハンドルは正解だし、性能も良い。
優秀バイクやオートも、初心者が経験者のマニュアルカートに対抗する為。
みなが同じスタートラインに立つという、Wiiの趣旨通り。
文句言ってるのはコアゲーマーだけ。
レート8000越えでファンキーバイクに乗ってる輩など無視すればいいのに。
あれはレート厨とかであり、ファミリーで和気藹々と違う世界。
>>637 俺もそれは思った
ハンドル推奨を進めてる任天堂が
ゴーストではほとんど使ってないんだもんな
ハンドルを諦めていいと自ら言ってるようなもんだよ
642 :
640:2008/04/30(水) 18:09:30 ID:Y7IblcIG0
ファンキーバイク→ファンキーバウザー
643 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:11:56 ID:snswDYRB0
>>640 ゲーヲタしかいない板で
コアなゲーマーの意見は意味無い、ファミリーが楽しめれば良いとかいう
とんちんかんな主張されても困るんだけど
別にバイクとカートのバランスを絶妙にする事で
ファミリーが困ることなんて一切全く無いんだから
644 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:14:32 ID:Ar+Yi4MP0
なんだかんだ言ってもマッハバイクが一番性能が良い。
調整をコアゲーマーに合わせないのは当然でしょ。
ここにいる連中がいうように、
バイクはウイリーしたら一定時間解除不可能とか、
ミニターボを超強力にしてバランス取るとか、
そういうことをしたら初心者はついていけなくなる。
646 :
640:2008/04/30(水) 18:20:44 ID:Y7IblcIG0
>>643 俺も最初はゲーマー視点で色々批判的だったが、
ハンディが無いと、素人の家族とかとゲームにならない。アイテムもそうだが。
ファミリーのパーティ指向も損ね、ゲーマーだけのゲームになってしまう。
ハンデとバランスは別問題だと思う
素人の家族がウイリーを使いこなせるとは思えんが。
>>639 バイクだとグニャグニャして走れない俺みたいなヒヨコだと
バイクの強設定は理解できるんだわ。
ただ世間的にはバイクは簡単っていう現実。
650 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:29:34 ID:snswDYRB0
>>646 ハンディがつけたいならそんなことしないで10秒まつとかやりゃいいだけ
651 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:30:13 ID:snswDYRB0
>>645 カートの体当たりを強くする
ミニターボの速さをあげる
それで初心者がなんかこまるの?
652 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:30:22 ID:ZnKI8Slj0
板で操作させろ
653 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:33:33 ID:snswDYRB0
>>648 だな
本当にファミリー向けとか素人向け考えるなら
バイク増やしてウィリー機能作って
バイク+カートで機種滅茶苦茶多い事のほうがわけわからんって感じだろうし
654 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:34:14 ID:V80vrzg60
>>650 そういうあからさまなんじゃないやつでしょ。
そういう明らかに手抜きしてます的なポーズは萎える。
ゴチャゴチャいわんと誰が一番早いか決めたらええんや
656 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:35:57 ID:snswDYRB0
>>654 そのために
カートをハンデ用にしたと
そっちの方が100倍なえるわ
カート別ランキング出せばいいんだよ
アップデートが無理ならせめて任天堂サイトでやれ
>>651 ミニターボでバランスとろうと思ったら相当強力にしないと無理。
挙動が極端になって難しくなる。
カートの体当たりはどうだろうね。
軽量級バイクは重量カートに触れば弾けるレベルだから
これ以上は厳しいように思うが。
カートの体当たりを強化するなら
限定条件でありえないぐらい吹っ飛ぶ状況を許容するか、
重量バイクと軽量バイクの差があまりなくなるか、の、
どちらかをのむことになるかな?
今までのクイクイミニターボ操作の代わりがバイクなんだろ。
上級者ってのは手元が忙しくなることによって上達することも好きなんだよ。
まあ一番重要なのはライン取りだけど
直鳥なければ勝てるとか言ってたお前らは直鳥なくなって上級者に勝てたのかな??
結局文句つけてるだけだよね
>>646 対戦ゲームのバランス調整って対戦が始まる前の段階で有利不利が発生するのを避けるためのモノなんだから
コア向けとか初心者向けとかパーティーゲーだとかそういう問題とは別問題じゃね?
俺はただバイクが一番早いことが納得できんだけ。
DS版は直ドリできないヘタレがほえてウザイからすぐ売った
665 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:50:45 ID:Ar+Yi4MP0
負けたときの言い訳を作るヤツってかっこわるいよね
下手なヤツは文句言わずに後ろでアイテム使ってミソボンにナットけ
>>663 バイクが一番早くなくても、
結局今回の仕様なら、最高速が出るカートが早くなるだけで
状況はおんなじだと思うが。
スト2のめくりとかキャンセル技も禁止やで
直ドリ出来ない人もおるんやから文句言うな
平等に戦え卑怯者
僕チンに出来ないテクを使ってるやつは追い出すぜ
次回作はサイドカー用意してヘタレはトップの横に乗ってるだけにすればいいんじゃね
そしたら常に一位や
>665
そうだけど、タイムアタックとか極めようとすればどうしても性能的に
バイクを使わざるをえない。
カートで極めても別々にタイムが載るわけじゃないし今のままじゃ意味無いし。
ザンギでダルに勝てないから糞ゲー
この手のキャラは相手してもらえて初めて成立するんだってことがよくわかるな
素直に任スレだけにしとけ
676 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 19:02:26 ID:XMMOO6/q0
バイクをハンデ用のバランスにしちゃったとか
明らかに調整失敗でゲームの面白さ削ってるだけじゃんw
んなもんまで無理やり擁護するような任天堂信者にはなりたくないわ
レインボーロードしか選ばない
それが俺のジャスチス!!
個人的にはウィリーの感覚が好きじゃないんで
もうちょっとカートが強かった方が良かったとは思うが、
「バイクに勝てない」とか文句言ってる奴は
バイクでうまくなればいいだけの話とも思う。
でも最近みんなが走り方を覚えてきたので勝てなくなって困っています
そんな人はこのスレにはいませんよ
681 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 19:03:57 ID:tTB1muXP0
今度のマリカーは壁が走るのか
今度のマリカーは1車種でゼロヨン仕様です
自分より美味い人が居るという現実を受けイレられないならネット繋がなきゃ良いのにね
強キャラ使えばいいって発想は キャラは一人でいいって発想と同義
>>676 面白さは別に変わってないだろ。
強いマシンは昔からあったし、それ使ってるうまい奴には
他のマシンじゃなかなか勝てないってのも変わらん。
>>684 それは「そんなに安定して勝ちたいなら」って話だけどな。
次回作は双六になります
688 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 19:16:54 ID:ZnKI8Slj0
壁の操作は是非板で
一人の糞コテが原因でスレが一気に糞化したな。
ま、2ちゃんではよくあることだが。
負け犬がID変えて帰還
ウィリーなんか体当たりすればいいだけ
立ち上がりで負けるなら真っ直ぐにしか走れないウィリーなんか緑甲羅当てればいいだけ
対戦は車の性能や種類より中の人の腕のほうが重要
TAでいいタイム出したきゃバイク乗れ
692 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 19:25:06 ID:YP+Gdv8iO
>>317にも書いてあるが
エキサイトバイク仕様にすればよかったと思う。
693 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 19:27:17 ID:LXcGK62K0
バイク 矢部www
第2回アホ助杯やろうぜ
なんでバイク入れたんだろ。
企画した社員は公式サイトでユーザーに謝罪するべき。
レースゲームのバランスなんてこんなもんじゃないの
697 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 20:53:23 ID:vrEjdvRk0
>>685 カート使いたいけど
勝ちたいから仕方なくバイク使ってる奴がどれだけいると思ってるんだよ
ふざけんなよ
カートとバイクが同じ強さで上手くバランス取れてたほうが絶対面白かったに決まってるだろ
それでもッ!僕はッ!
ロゼッタのドレス姿のためにカートを使い続けるッ!
700 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:42:30 ID:LmSe3uwz0
少なくとも早いスタッフゴーストはカートでも勝てるがな
しかもドリフトオートで、まあ車種は選ぶが
好みの問題以外でバイクに頼らざる人ってぶっちゃけレースゲーそのものが下手糞なんじゃね?
701 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:43:24 ID:dkSohTA70
バイクが好きだから入れたんだよ
文句あんのか
おもしろいだろ
なんかスマブラでのスネークアンチと同じような展開になっているなあ
まるでバイク使えば初心者でも上級者に30秒差つけて勝てるような妄想っぷりw
703 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:51:23 ID:vrEjdvRk0
>>702 スマブラXのバランスは滅茶苦茶いいだろうが
スネークを使わなきゃみたいな感じでは一切無い
せいぜいスマブラXは一番強い系統のキャラVS弱キャラだと流石に弱キャラがきついとかその程度
でもマリカーはバイクがデフォでカー戸ヲ使う事がハンデみたいなふざけすぎた事になってるじゃねえかヴォケ
>まるでバイク使えば初心者でも上級者に30秒差つけて勝てるような妄想っぷりw
頑張って探したけどそんな感じのカキコは見つけられなかった
どうなってるんだ
>>702
>>704 スレタイ普通に読めばそんな感じかと。
30秒は言いすぎだろうけど。
カートも良いけど、ハングオンタイプのバイクとハンドルの相性は最高だと思う。
ゲームとして面白ければ、カートとのバランスがどうとか俺は問わないよ。
速い人は何に乗っても速いけどね
708 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:03:58 ID:iy89a+8SO
擁護してる奴達が凄すぎる
パーティーゲーだからバランス悪くてもいいってどんな擁護なんだよ
バランスが良いにこしたことないだろ
どんなことがあっても任天堂のバランスは間違ってないって言いたいようにしか見えん
文句言ってるヘタレが同じ車で勝負しても歯が立たないと思いますよ(爆笑)
つまり次はマリオバイクって名前で出せばいいわけですね
カートで16秒台出せないとバイク使えなくすれば良かったのにね
ニンテンドーの失態やで
712 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:27:38 ID:AdK+SWb3O
Miiのデザイン統一して、名前にナンバー付けた
レート7000以上のカート使い限定の走り屋チーム作りたいな。
レート落ちるかバイク相手に負けたらチーム脱退。
優等生な走りより癖のある面子の方が面白いけど。
「メイプルの下りなら誰にも負けねぇ」とか。
僕も入れてください
結局バランス悪いって言ってるのは
いつものコアゲーマーの声の大きいマイノリティーで
普通に遊んでる大多数は別に高レートにも縁はないけど
バランスの悪さなんてさほど感じずに遊んでるってだけだよ
>>714 そこまでやり込まないからな。他ゲーに行くだけだろう。
>>715 他ゲー行くっていってもWii単体だと選択肢は無いに等しくね?
>>708 そらー、お前の視野が狭すぎるだけですよー
718 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:01:54 ID:MamrDPM00
スマブラXは桜井の玄人志向と任天堂の素人志向がいいぐあいにミスマッチしてたなw
719 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:02:08 ID:rriILodv0
一斉に擁護する奴が増えたな
結局擁護してる奴は708が言ってる様に任天堂は正しいって言いたいだけだろ?
QouepBKr0がその執念は一番凄いと思うよ
こうしたらバランスよくなるんじゃないか?っていってる多数の意見を昼からずっと全て強引に否定してるんだからな
そんなにバランス調整は難しいから任天堂は頑張ったって言いたいのかね
普通にマリカーやってたらバランスがとれてたらさらに面白くなったことぐらいすぐわかることなのに何でそんなに擁護するのかね
別に面白くないなんていってる奴は全然いないのに
マリカDSのWiFiでヨッシー使ってるやつが多いからヨッシーカートにしろとは誰も言ってなかったわけで。
721 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:11:58 ID:MamrDPM00
64版スマブラに対して
宮本「ひとり用なんていいから早く作って」
まぁ宮本のゲームに対する態度なんてこんなもん
こういう性能に振り回されて速いのに乗ってる奴って
ゲームに遊ばれてるよな
世間がWii買ってPS3はゴミと見向きもしないように
バイクオンリーでカートゴミになるのはバランス悪いだろ
レースゲー的に
724 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:22:12 ID:rriILodv0
岩田 ところで、あえて訊きますけど、
バイクとカートはどっちが有利なんですか?
紺野 お答えするのは難しいんですが、バイクも結構いいかもしれません。
コースによって、カートが有利な場合もありますし、
逆にバイクのほうが走りやすい場合もあります。
バイクはウイリーをすることでスピードがアップするので有利なのですが、
ウイリー中はハンドル操作が効かないので、
直線コースのみで有効だったりします。
コーナーが多いコースは、
ドリフトが使えるカートを選べばいいでしょうね。
プレイヤーの皆さんが、いろいろ試していく中で、
最終的にはこれが有利だったということになるように、
調整をしたつもりです。
全員が最終的にバイクが有利だということになりました
本当にありがとうございました
視点変更なんでできねーの?それぐらいさせろよ
726 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:25:33 ID:iy89a+8SO
>>724 ワロタ
これを読むと真剣にカーブが多いコースではカートが有利になると思ってたのか
タイムアタックでカートが一位なのは32コース中1コースだけなんだが
本当にただの調整ミスっぽいな
727 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:29:52 ID:LEatDQ9B0
スレ読んでないが任天堂がバイク会社から賄賂もらったという結論でいいか?
728 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:42:37 ID:MamrDPM00
まさかとは思うけどウィリー中にドリフトでキャンセルできるのに気づいてなかったとかそういうオチは無いだろうな
729 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:34:28 ID:l3wlz7Mq0
>>714 よくそんなレスできるな
任豚ってこの板にくるほどのゲーヲタなくせに
なんでそんなしょっちゅうファミリー層マンセーで、ゲーヲタの意見なんて糞食らえ的レスばっかしてるの?
アホじゃねえの
しかもだよ、カートとバイクのバランスが良くてもファミリー層やライト層にも全く困る話じゃねえのに
730 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:36:54 ID:l3wlz7Mq0
>>724 紺野とか言う奴あほだな
コーナーが多いコースでもバイクの方が有利なコースばかりじゃねえかw
本当にこれでカート≒バイクに調整したつもりだったのかよw
731 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:37:31 ID:l3wlz7Mq0
>>728 そうとしか思えないよな紺野の言ってることは
732 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:41:10 ID:aUABD0lj0
733 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:49:44 ID:ivJdPiGM0
任天堂に失策は無い
マリオカートは神調整
2人GP出来ないのはwifiを楽しませるための神仕様
バトルも最後までみんなで楽しめるし
任天堂は一般人のことを常に考えている
任天堂の公式な大会はハンドルのみで開いて欲しいな。
話変わるけど
世界大会開催したら、実況スレは実況板に立てるのか?
ひょっとしてウィリー入れたけど全然使えねええええええええええええええええええええええええええええってことで土壇場で途中キャンセルOKに変えたんじゃね
カートとバイクのバランスなんてどうでもいいよ
ほとんどゲームの面白さと関係ないもん
ただID:l3wlz7Mq0みたいなノイジーマイノリティーが死ぬほど嫌いなだけ
ほとんどクレイマーみたいなもんじゃん
ゲーム業界的にもただの癌みたい存在だと思ってるよ
この手の人らに調整されたゲームが世に出ないことを望んでるの
2人GPできないってのはデマみたいなもんだろ。
だって自由コース選択によりGPはできんだから。
GPはあくまで隠し要素出すための1つのモードだから
2人でやってズルできないようにしたんだろ。
739 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:03:32 ID:RILGIM2Z0
バイク厨乙!
カートならピーチのスカートが捲れるというのに!
カート厨乙!
バイクならピーチのライダースーツが拝めるというのに!
任天堂はゲーム全体のバランスはともかく、キャラ個体間のバランス調整は下手くそだからな
スマブラもそんな感じ
>>741 歴代マリカとかメトハンとかカードヒーローとかポケモンとか何かしらおかしいところあるんだよな…
どのゲームも好きなだけにもどかしい
743 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:15:35 ID:Bker8a600
>>741 スマブラは作品を追うごとにキャラバランスがマシになってるぞ
ゲハでやる話じゃないなこのスレ。
昔御意見無用と言うゲームが有りましたなぁ。
格ゲー好きが作ったゲームだったが……
バランス調整って大変だな。
745 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:24:14 ID:ivJdPiGM0
任天堂の神バランスに糞のような不満を垂れる奴はクソヲタとGKだけ!
パーティーゲームとして楽しむ一般人には大好評だというのに!
文句があるなら自分がゲームに合わせるか自分でゲーム作れ!
確かにこれはバイクの性能あれだけどあくまでパーティゲームだし
ガチ走りしないゲームだからいいんじゃないか?
アイテムでなんとかなるし
747 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:40:13 ID:l3wlz7Mq0
>>741 だからスマブラXはキャラバランス良いよ
終点でタイマンでアイテム無しみたいな戦い方するとある程度序列が明確にできちゃうみたいだけど
んな遊び方してる奴は明らかにスマブラユーザーの中で異質だしね
ただマリカーWiiのバイク・カートの調整は明らかに糞過ぎるわ
748 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:41:28 ID:l3wlz7Mq0
>>743 スマブラXはDXの不満点がしっかりだいぶ改善されてるよな
64とDX&Xはそもそも全然別のゲームって感じではあるが
64のカービィは鬼過ぎたしなぁ
格ゲーなんかだと、職人がキャラ差をひっくり返したりして面白いんだが、そんなに同じ条件で走りたいか?
そもそも、アイテムあるゲームなのにw
スマブラ64ってサムス、ドンキー以外即死コンボ持ちってある意味バランス取れてたなw
751 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:47:38 ID:ivJdPiGM0
つーかマジで任天堂の意図したバランスにケチつけてんじゃねえよ
何様だよ、お前らはよ
ゲーム如きのバランスに必死になるとかどんだけ負け組なんだよ
はっきり言って、任天堂に見放されたんだよ、お前らw
格ゲーは 余程酷くない限り読みや技術でキャラ差を縮める事はできるけど
マリカーはいくらライン取りを上手くやっても ウイリーで引き離されて意味が無くなる
アイテム便りにならざるを得ない
753 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:55:00 ID:5JZbqALpO
>>751 同意。
GKごときが任天堂に意見するな。マジ胸糞悪いんだよ。
任天堂のゲームバランスは常に完璧なんだよクズが。
754 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:55:21 ID:l41AAb3b0
性能一緒にしたら一種類の車種だけで良くなる
ドライブゲームとかでスポーツカーと軽自動車が性能一緒なんてのあるのか?
バランスって何が言いたいのがサパーリわからん
バイクは体当たりで落とせるのがカートの強みでいいじゃん
タイムアタックで早く走りたいならバイク使えばいいだけなんじゃね?
常に新しいデータで低い連中相手にバイク使って勝ちまくるぜ
まあ レースゲーなんで一位じゃなくても他順位の人と
競って楽しめるから バイクが強いのは別にいいんだけど
カート使いとしては タイムアタックは余りやる気にならないな
757 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 03:13:26 ID:j9sunrJV0
>>754 長所と短所がそれぞれあるのが理想だろ
それも同じぐらいの比重で
んなこと一々言わうレベルのことですらないけど
本当に信者って怖いなぁ
758 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 03:14:22 ID:j9sunrJV0
体当たりで落とせるってほどカートが特別体当たり強いわけでもないし
そもそもカートで引き離されたら体当たりなんかできないしw
759 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 03:14:39 ID:26Z9GsBz0
>>753 同意。
GT5Pなんてクソゲーで満足してるGKがゲームバランスなんて口が裂けても言えないんだよw
どんなレースゲーでも性能の良いマシンくらいあるだろ・・・
それと同じことだ。
タイムを追求したいなら使えばいいさ
まぁタイムアタックのスコアみりゃほとんど一緒の組み合わせがならんでるから
カートでは厳しいだろうね、とにかく一位になりたかったら
相手と同じことするしかないってことだろ
まぁしょうがないんじゃないか?スト2の闘劇なんか
決勝がガイルVSガイルでなソニックとしゃがみ弱Kのみという
素敵な戦いだったぜ
762 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 03:24:21 ID:Bker8a600
それよかタイムアタックのゴーストが変で参考にならん
始まってもずっと止まってていきなり加速して壁にゴンッってなるやつ
自分のだけなのか?
バランス調整不要を訴えている方が相手を誹謗中傷してるってことは
本当に糞バランスなんだなw
なんとがGK乙、コアゲーマー(笑)乙に持って行こうとする豚ワロスw
765 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 03:47:23 ID:zUVeoUwj0
この糞仕様は任天堂信者でも全然擁護出来てないからな
パーティーゲー、ライト向けだからこのバランスで良いなんてわけのわからんことしか言えない
バランスがとれてる方が良いに決まってるだろそんなもん
さらに極論で性能の差がないんなら一種類でいいことになるってアホか
開発者がカート、バイクは一長一短でバランスとりましたって言っちゃってるのに
結局調整不足なんだから
766 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 03:50:54 ID:JDU1ro3P0
任豚は手抜きのサードゲーばかりやらされて頭おかしくなったんだろ
767 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 03:52:59 ID:NYKw+xRoO
むしろ任天堂好きだからこそ今回はがっかりだわ
バトルも劣化してたし
クラニンアンケートでボロクソに書いたけど
768 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 03:55:49 ID:Bker8a600
直ドリの廃止や、「曲線のカート 直線のバイク」といったコンセプト等
それぞれについて褒められる点がちゃんとあるにも関わらず
なんで他の点はちゃんと最後まで丁寧に調整できないのかね。
真の任天堂信者はダメだと思った所は
やってないから良く分からないんだけど、これ何が問題なんだ?
なんかカート選ばないといけない場面とかあんのか?
バランス調整が悪いという話
今後やりこみが進んで行く中で、カートの優位性が
見つかっていくって事はないのかな。
ウイリーで直線速いから有利って、調整不足というには
余りに単純だから、真っ先に気付きそうなもんだと思うんだが。
逆にこれが意図的なバランスだとしたら、その理由は何か考えられる?
ライト向けにはベストの調整とか。
ハンドル推奨してる割にウィリーは出しにくくてGCコンだと出しやすいからなぁ
ライトとハードの差が顕著になるだけじゃね
>>772 ライト向けの調整はオートとマニュアルでなされている感がある。
カートとバイクというライトもコアもどちらも使えるもののバランスが取れていないのは
単にバランス調整不足と言わざるを得ない。
775 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 06:41:02 ID:NYKw+xRoO
>>772 その余りに単純なミスだからこそこんなに文句が出てるんだよね
オンがバイクだらけになるのに1週間かからなかったからな
こんだけユーザーがはっきり感じてることはテストプレイしたらすぐ気付くはずなんだが
MGS4出て遊んだ後にwiiとマリカ買おうと思ってたんだが、スマブラとどっちがオススメ?
じゃあバイク使う奴は必死だなってことだ
バイクは上級者向けってことだし
778 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 06:55:31 ID:NYKw+xRoO
>>776 こんだけ文句言ってるけどマリカー
やっぱりオンの快適さはたまらんよ
スマブラのオンは快適といえないからな
友達と集まる機会が多いならスマブラでもいいかも
MGS終わったら7月ぐらいか?
まぁ両方オンが過疎ることはないと思う
板違い死ね
スマブラの読み込みエラーといい最近の任天堂おかしいな。
金は腐るほどあるんだからデバックに時間かけりゃ良いのに。
wifiに繋がらないのは俺だけですか?
見た目が64版と同等な次元に感じてしまうのは気のせい?
バランス崩壊というか、アイテム集中放火とか訳分からんし
ニンテンはユーザーに不快感を与えたいわけ?
>>781 一行目は病気
二行目以降は同意。もうちょっとストイックなゲームを期待してた。正直
>>765 マリカ(元祖SFC版)ってストイックにタイムアタックの記録を伸ばすゲームだという認識があるんだけどね
ゆとりはパーティー厨が多いからな
>>782 グラに新ハードの恩恵が無いって事さ
マリカDDの方がマシだった気がする
>>785 その気持ちはわかるが、GC時代の任天堂クォリティが異常だっただけな気がする
ストイックにタイムアタック
>>785 キャラのカクカクっぷりはDS版とどっこいどっこいにすら見えるな
WiFiで12人対戦を実現するために軽くしてるんだろう
背景が綺麗なだけに余計にキャラのショボさが際立ってる気が
WiFi対戦でどうしてもカートじゃバイクに勝てないというのなら
確かにバランス調整がおかしいと言わざるを得ないけど
タイムアタックでバイクが優位程度なら
それじゃバイクを使うか、程度のことじゃないの?
そんなにカートでタイムアタックの記録にこだわりたいの?
WiFi対戦でどうしてもカートではバイクに勝てない
同じ実力の人間がカートとバイクを使って対戦した場合カートが勝てる道理が無い
カート側のアイテムが全てスター、バイク側のアイテムが全てバナナならあるいはってレベル
>>789 やってないなら書き込まない方が良い。
そういったレベルの話じゃないから。
792 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:55:46 ID:KTH/vglx0
じゃー、マリオバイクでいーや
マリオバイクのつもりで今から買ってこようっと
むしろ
>>791がやってないんじゃ・・・
極めていって高レート同士が集まると
結局一番最適化された機体が多くなるのは当たり前って話なだけで、
カートでやったら一切勝てないみたいなバランスではない。
>>793 タイムアタックでバイクが有利って話ではないだろ
実戦でも明らかにバイクが有利
>>793 マリカはアイテムがあるから一切勝てないなんてことはないだろ。
やったことあるなら
性能差の話としてTAで優位程度なんて生やさしいもんじゃないことは分かるはずだが。
相手のミスかアイテムの引きに賭けるしかないのがカート
スタートダッシュで最初から最後まで独走できるのがバイク
バイクのケツが見えた!と思ってもウィリーで離されるんだよな・・・
カートはDKマウンテン選び続けるしかないのか?
すごいバランス悪いレースゲームなんだな。
カート派はアイテムで頑張ってください(^^)
ハンドル派?知るか、ボケ!スタッフはゴーストでも分かるようGCコン派ですからw
カート&ハンドルでがんばってます
ふとバイク&GCコントローラーにしたらどれだけ遅かったのか良くわかるね
ウイリーしなくても6000なんてすぐ到達
1人用で隠しキャラとか出すためにGCコン使うんだけど、はえーね。
>>788 DDとの比較画像があったが、本当にしょぼかった。Wiiのが。
SFCのタイムアタックって結局クッパ一択じゃなかったっけ…?
DSだって一応二択とはいえ卵戦車だけだし
でもレースだったら加速のあるキノコとかでも普通に戦えたんじゃないか?
もしもカートのほうがめっちゃ有利になるようなテクが見つけ出されたりしたら
今度はバイクは低性能って騒ぎ出すんだろうな
アホ助がオードリGCコンでレート自慢してるのにワロタ
任天堂ならこれくらいの調整出来ると思うんだが・・・
きっと、めだかとか八代亜紀みたいな人用に調整してるんだろ。
今の任天堂はゲーマーなんかどうでも良いと思ってそう。
>>772 一応バイクの方がテクニカルなんでバイクのが遅いと誰も使わなくなる、
という点はある。
バイクのほうが遅かったら不満の声はもっと多かったよ。
812 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:35:17 ID:NYKw+xRoO
>>811 何でそんな話になるかわからん
どちらかが速いんじゃなくて一長一短にするようにしたって開発者が言っててこの糞バランスになってるから問題なんだよ
今度の擁護はバイクの方が速くないと文句が多くなるから任天堂がそう調整したってか
パッティーゲームだからバイクが速い方が良いとか擁護の仕方が苦しすぎるわな
バイクは操作が難しいんだよなー
俺にとっちゃ一短だわ
>>813 操作なんて慣れるよ。
でも性能の差はユーザーの努力じゃ埋められないんだよね。
ハンドルだとバイクはきついな。
しかしGCコンを使うとアラ不思議。
816 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:51:30 ID:9qcnrckN0
>>813 「コマンドがむつかしい事」を「理由」に「強力な技」を作ってはいけない
っていう格ゲーの鉄則を知ってるかい?
817 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:51:36 ID:2PNdEB5kO
>>810 実際、ゲーマーなんてどうでもいい存在だしな
>>815 バイクがハンドルオンリーとかならマシだったかもね
もちろんそれはそれで叩かれてただろうけど
>>817 文句言うだけのゲーマーってホントクソの役にも立たないからなぁ
既存環境の中で自分のやり込み方を見つける方がよっぽどゲーマーな気がする
結局人格攻撃するしかない信者であったw
一番クソなのはやった事無いゲームのネガキャンするゲーマー(笑)だな
やったらカート・バイクのバランスの悪さは擁護できないがな。
まともな感覚していたらw
>>822 自意識過剰すぎ
自分の事言われたと思ったの?
>>814 慣れられる人はそうなんだろうね
俺はウィリーの操作が加わっただけでもうふらふらになる
>>816 聞いたことある
ストIIなんかだと立ちスクリューできなかったな
でも面白かったよ
ガイルがいるからって友達の対戦で面白くなかったかと言われると
そんなことはなかったからなぁ
ひたすら勝ち続けの最強を目指す人はひたすら強キャラつかうだろうけど
5つのコントローラの形態で遊べる状態で
そんな完全なバランスも何もあるとは思わんけどね
もしできるというのなら、ぜひ見本を示して欲しいね
>>826 ストIIで例えるのなら、
オンライン対戦ランキングの上位レートが全員ダルシムみたいなもんだw
「もうちょっとバランス調整しとけよwww」
という声があがるのも、やむなしだろw
ディディーコングレーシングに比べたらバランス取れてるよ!
830 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:18:54 ID:NYKw+xRoO
今度は任天堂が出したゲームに合わせないユーザーが悪いってのとバランスをとるのは難しいから任天堂は悪くないか
もう擁護の仕方は出尽くしたのかな
>>816はアキラスペシャルの事だと思う。
>>826 そりゃ知り合いだから。
ガイルは相当揉めたはず。
ところでバランスが取れてて困る人はいないと思うんだけど。
832 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:23:35 ID:/mSrNmH5O
妊娠って地味にまだまだ生息してたるんだな
殆んど痴漢に移行してたのかと
バイクとカートを混ぜたのが問題。
バイクの方が強いっていうのは本質的な問題じゃない。
>>833 それはひとつの解決策としてアリだな
ハンドル、非ハンドルはわけんでもいいけど
>>833 マリオカートだからなw
なんでバイクを入れようという話になったんだろう?
任天堂ゲーのバランス崩壊は綺麗なバランス崩壊なんだから仕方ない。
>>831 バランスはある程度バラつきがあった方が選択の楽しみがあったりする。
多少やりこんだ人は通過済みになってしまうから
その点は評価しなくなりがちだが。
838 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/01(木) 15:32:41 ID:H6mbDCDZ0
大会が開催されてるようだぞ。
タイムアタックだ。
ちなみに俺は1分56秒台。
ある程度、ならね。
ゲーセン行った事あるなら分かると思うけど最強キャラばかりになるよ。
840 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:35:51 ID:l7gGYguJ0
性能
ミドルレンジPC>>>>>>>>
>>360>PS3>>>>>旧箱>>>>>PS2>DC>>>Wii
ttp://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda01.html 宮本「あと、個人的に、ネットを使うっていうのはゲームデザイナーのひとつの逃げでもあると思てるんですよね。
宮本「対戦ゲームといっしょですよね。対戦ゲームもある種ゲームデザイナーの逃げで。
まあ、否定はしないですけど、僕らも『マリオカート』とか。
ただうちで対戦ゲームをやるときは、ひとり用がおもしろいことっていうのをつねに前提にしてて。
まあ対戦ゲームがおもしろいのは当たり前やから。
だから 対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、 みんなで盛り上がってるっていうやつですよね。
永田「みんなでワイワイやってると、たいていのものはおもしろいですもんね(笑)。人の勢いで増幅されるというか。
宮本「だからいまたしかに、ネットとかオンラインとか有望なんでしょうけど、
毎日毎日家に座って「いっぱいつながって楽しい」と言ってる人生だけでいいんだろうかと(笑)。
>>837 詭弁の一種だね。
性能にばらつきがあるこ事と、
強キャラ丸出しなのがいる事とは
かなり違う
843 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:36:47 ID:3ZmYhXjd0
>>837 もう苦しすぎるよ
一長一短あってバランスがとれてる方が選択の楽しみがあるに決まってるだろ
>>835 ワリオ=バイク の認識が強まったからだろう
845 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:44:36 ID:NYKw+xRoO
>>841 マリカーの一人用やってると泣けてくるぐらいつまらんな
オンに逃げるの典型が今回のマリカーじゃないのか
オフでバトルも友達揃えても微妙だったし
オンラインはスピードのでるバイク使いしかいないし、カートで出たら勝負にならない
かといってバイクはカート挙動が違って全然楽しくない
俺のマリオカートを返せって感じ
即行Wii売ってPS3買ってきたわ
847 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:47:46 ID:3chwhmhx0
最後の1行でだいなしだろwww
>>845 一人用に関してはスーファミが一番だなー。
以後はちょっと1レースが長く感じる。敵アイテムもイライラするだけだし。
一人用はストレス溜まるなw
アイテムうぜえから隠し要素全部出してねえやw
wifiがそこそこ楽しめてるから満足してるけど
上級者の人達はそれすら楽しめなくてなんだか大変みたいだなw
まあバイクの方が早いけど
超えられない壁って程の差はねーよな
バイクはこけるデメリットでも追加しとけ
>>839 最近はイニDくらいしかやってないが、全国上位レベルはともかく
そこまで偏ってるとは思わないけどなあ。
まあ、対戦格闘とかは勝ち残り方式だしね。
854 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:08:56 ID:3ZmYhXjd0
>>851 超えられない壁があるから上級者がバイクだらけなんだが
上級者っていうかレート7000ぐらいからはバイクだらけだから中級者でももう気付いてるだろ
>>854 「越えられない壁」って言うからには、上級レートにカートが一人でもいたら駄目な件。
比率は少ないとはいえ普通に見るしな
何だ、イニDやってるのか。
じゃあイニDにバイク入れようかw
>>855 何言ってんだ?
その壁に気付いてないもしくは気付いてるけどあえてって奴がカート使っても何の関係も無いんだが
ちなみに俺はかなり高レート部屋でやってるけど9000以上のカートはまだ見たことが無い
存在すらしてないかもな
7000以上だけになったら多くても二人だね
858 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:15:13 ID:RRQGxtTuO
高レートのカート使用者だったら知ってるぞ
A助だよ、あいつ一時期レート8000までいってたぞ、カートのみで
>>857 日本語でOK
ちなみにレート9000台でもカートは存在するよ
860 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:18:18 ID:NYKw+xRoO
確かに全員レート7000越えてると全員バイクな時がほとんどだからな
8000越えの貴重なA助も結局壁感じてたしな
カート9000は本当にいないんじゃないか
861 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:19:32 ID:RRQGxtTuO
ちなみにバイクじゃなくてカート使う人の方が多いっていう
みんな順位がわからないカートの方がおもしろいから使ってるらしい
>>855 越えられない壁ってのは
カートとバイクの性能差の間にあるものであって
レートは関係ないだろ。
レートの話しだした奴に言えよ
まあもろに勝利敗北で変動すんだから、レートを指標に語って問題ないんじゃねーの
864 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:25:19 ID:NYKw+xRoO
性能差の壁なんてタイムアタックチャンピオンほぼ全部バイクでもう結論出てるしな
で実戦ではどうか→高レート者ほぼ全員バイク
もういいだろ、壁までいかなくても凄い差があるのは確実なんだから
>>859 レート9000台でもカートが存在するからといってカートとバイクのバランス調整ができているとは言えないと思うが。
866 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:38:30 ID:NYKw+xRoO
レート9000のバイクはごろごろいるのにカート9000は存在してるかどうかが議論の対象になってるんだからな
867 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:40:06 ID:Bker8a600
社長が聞くを見る限りちゃんと調整したつもりらしいが
バイクの長所
ウィリーで直線が常時早い
└→その上任意のタイミングでキャンセルできるからデメリット無し
曲がる角度が深い
カートの長所
赤ミニターボができる(笑)
当たり強い(笑)
こんなんで対等に戦えると思ったのか?
>>866 典型的な詭弁、話題逸らしだよな。
認めちゃえばいいのになあ……
バランスのつめが甘かったって
というか、バイクが強いのは故意犯くさいがw
ん?
タイムアタックに強いバイク。
バトルに強いカート。
じゃないの?
まあ完璧にバランスとるのは不可能にしても
それが許容できるレベルかどうかって事でしょ?
871 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:43:20 ID:D6ToMYGC0
手抜きしなければ
優良ゲーとして語り継がれたのにもったいないな
つーか
他の糞ゲー達なんて誰も期待してないから
話題にすらならんしなw
任天堂ソフト全て、バイオ、メタルギア、モーハンくらいしか
賛否両論がうずまく板皆無だし
FF、DQ、GTAとか終了したし
洋ゲー全般は鹿とされまくりだしな
やっぱ任天堂は凄いと思う
でも、手抜きを続けるとGCみたく暗黒時代にすぐおっこちるから
楽しみw
872 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:46:23 ID:88lvxP/b0
逆に考えるとここにいる連中は何でバイクを否定するの?
>>841 これがクタタン発言だったらあらゆるスレに死ぬほど貼られまくって
スレも5つくらい消費してるくらいのインパクトがあるなw
874 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:47:50 ID:ivJdPiGM0
一般人向に作られたゲームを必要以上にやり込んで
任天堂にけち付けるゲーオタってなんなの?
気に入らないことを大声で喚けば誰かが応えてくれるとでも思ってるのか
考えが甘えすぎだろ
そんなに文句があるなら自分で作れや
カートでハンドルで☆3つでレート9000以上の奴今日見たぞ
ivJdPiGM0
こいつのIDで抽出してみて
ここで擁護してる奴達の本音をまとめてくれてるから
へたれバイク使いの俺でも7500ぐらいまではいけたからな。
カートに変えたら、6500維持がやっと。
878 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:51:38 ID:NYKw+xRoO
>>872 何を逆に考えたんだ?
バイク自体を否定したレスなんて全然無いだろ
ただの調整失敗をどうにかして擁護しようとするのは本当に凄いね
>>875 バイクで他コンで☆3つにしてレート9000以上にしてからカートに乗ることも出来ますよ。
>>872 何で、相手の意図する事をわかっていながら、
ワザワザ曲解して話題逸らしするの?
ひたすらレートとか最速を目指すような人でもなければ
あんまり関係ないような気もする
楽しければ良いとかそういう人ならば
でもよく考えると最速目指す人は何も気にせずにバイクを使うだろうから
バイクが早いからって事で文句を言ってる人は
どのようなプレイがしたいんだろうか?
882 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:57:07 ID:28TaK+Aa0
>>881 カートで最速になりたいんじゃないか。
最速になれずとも、最速になれる可能性があれば、
モチベーションもかわってくるだろう。
>>872 待ちガイルが強すぎるといってる人間は、何でガイル否定するの?
なんでガイル使わないの?
並にくだらない返しをしてるって、わかってる?
まあ、わかっててやってるんだろうなあ……
>>881 強キャラがあからさまなゲームで、高ランキングが強キャラで埋まってて、
ソレを好意的に見れる人間って、あまりいないと思うぜ。
884 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:57:15 ID:Bker8a600
885 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:59:23 ID:NYKw+xRoO
>>881 また話題逸らしか
バイクとカートの調整不足の問題から逃げようと必死だからわかりやすいね
887 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:59:28 ID:Bker8a600
タイムアタックはクッパ一択SFC版
インチキショートカット万歳64版
バグ技タイムアタックのGBA版
結局直ドリなGC版
直ドリ戦車卵が上位を占めるDS版
バイクマンセーWii版
あんまり今までのと変わらない気もするがなぁ
ネットワークでランキングが見えるようになったのが悪影響なのかもね
Wiiのマリカはロードが遅いよね。
がっかりした。
GCみたいにならないもんなのかな。
>>888 そりゃ、スタンドアロンなら個々人の楽しみですむが
オンラインだと、そういったバランスに対する評価は厳しくなるさ
>>885 調整不足であると決定したとして、そこからどうしたいの?
神調整不足とか言って煽りたいの?
>>891 >調整不足であると決定したとして、そこからどうしたいの?
むしろ、何でこんなことを聞くのかが気になるんだが。
「煽られたくないから目の前にある事実を否定する」のか? 君は
>>892 煽ることが目的なら存分に煽ってください、お願いします
894 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:06:33 ID:Bker8a600
このバイク一色になるような酷い調整不足の問題について
│
├ もし任天堂が発売前に気づいていたなら
│ wii.comでちゃんと調整したとデマカセを言う
│
└ もし任天堂が発売前に気づいていなかったなら
単純に技術力が無い
どっちにしろ悪質だな
895 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:06:37 ID:3ZmYhXjd0
擁護する奴はどうにかしてスレタイの性能差からは話題を逸らしたいんだな
実際マリカーやってるとそこを擁護しても勝てないのはわかってるからなんだろうけど
888なんかはまともだよね
ただ今までのバランス悪かったから今回もバランス悪くていいってのは違うけど
>>893 別に煽る目的なんか無いよ
っていうか、変に話題逸らしして誤魔化すから、
「そうじゃ無いだろww」と突っ込みを入れたくなるんだ。
お前が誘ったんじゃねえかwww
って感じだよ。
前期の任天堂が払った配当金額はなんと4800億円!
本当に任天堂はすごすぎるよ!
ゲハで言ってもバカ戦士にしか見られないというのに…
また人格攻撃w
開発者だけでバランス良くするのは難しいだろうから
オンライン対応のゲームは修正パッチ充てられないと厳しいね
901 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:10:37 ID:3ZmYhXjd0
>>891 >>893 見たら全然まともじゃなかった
ここは明らかな調整不足を叩くスレじゃないのか?
俺は必死で擁護して調整不足じゃないよ,任天堂は正しいよって言ってる奴の方が意味わからんけどな
「バランスが悪くバイク至上主義」
とってのは現状確定事項だから
あとはそれをどう遊ぶかor遊ばないかの問題だと思うんだがなぁ
まだ、やってんの? お前らも暇人だなw
>>900 ま、結局そういう結論に落ち着くな。
つか、Wiiだって当てようと思えばパッチ当てられるだろう。
メモカのPSUにだってパッチは当てられるんだからw
>>888 何処かのピンボールオンラインのように間違ってデータ消せればねー
>>902 だったら変に話題逸らしをしなければスレだって荒れないんじゃね?w
必死になって誤魔化そうとしてるヤツを見ると、
ツッコミたくてウズウズしてくるのは俺だけじゃないはずだww
>>883 対戦格闘ほどキャラ(車種)ごとの操作感が違わないからそれは通らない。
…逆に言うと、バイクはカートとそこそこ感覚違うからこそ
この程度には文句言う人がいる訳だけどもね。
スマブラもマリカも、シリーズファンの人には評判悪いね。
910 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:33:16 ID:3chwhmhx0
格ゲの話してるやつなんなの?
そりゃ廃れるよなwww気持ち悪いもんwww
>>900 そもそもマリカは車種間のバランスを取ろうとはあまりしてない気がするんだ。
性能をあわせるんじゃなくて最適なキャラと車種の組み合わせを探させるのが
マリカの方向性だと思えるのよ。
バイクならどのキャラどの車種でも強いって訳でもないし。
問題点はやはりカートとバイクの混走という部分にあって、
カートの感覚を好む人が不満に感じるという点でね。
逆に言うと混在させたらこの程度の差が出ることは
想定内というか許容内というか。
バイク使用率の高い奴はバイク使用率の高い奴とだけ当たるようにしとけよ
カートで独走楽しいです^q^
913 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:44:42 ID:3ZmYhXjd0
>>911 もういいって
>>逆に言うと混在させたらこの程度の差が出ることは
想定内というか許容内というか
本当に任天堂には調整ミスは無いって言いたいだけなのか?
そうならもうはっきり言えよ
開発者がバイクとカートはコースによって一長一短出るように調整しましたって言ってるんだよ
無理やり擁護するのはやめろ
今回のマリカーはただ単に調整ミス
これが一番わかりやすい答えだろ
914 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:46:42 ID:NpwzHJOT0
俺はもう許容してんだからお前らはマリカについて文句言うな
>>913 調整ミスというよりかは故意犯みたいな気がするんだがね
「新顔を強めに」ってのはw
故意犯だとしても、この差が楽しさにつながると考えてるので開発陣は無能。
調整ミスだとしても、DS のミスを再び繰り返してるので開発陣は無能。
917 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:52:19 ID:NYKw+xRoO
どっちにしろ失敗だわな
俺は任天堂信者とやらの凄さだけはわかったよ
どう考えてもバランスの調整ミスなのに話題逸らしてなんとかして擁護しようとするんだもんな
大会糞つまんないね
ランキングにランクインしてるのはいきなり全員バイクらしいけど
どうでもいいがID真っ赤かだね
読んでないけど必死なのがよく分かったよ
>>917 お前にとっては失敗でいいじゃん
大会糞つまらんかったら身内グランプリでも開催しろよ
ナベアツ速すぎww
>>915 バランスが悪くて一番困るのはバイクの方が強いということを分かってない初心者だと思うんだけどな。
実力差に加えて性能の部分でも差をつけられて。そういう初心者に優しくない調整ってどうなんだ?
922 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:05:58 ID:5JZbqALpO
なんで無理やり援護するんだろ。
そんなに任天堂に落ち度があるのをみとめたくないのか。
>>913 何を無理やりだと思ってるのか知らんが、
調整ミスというかそもそもそこまでの調整が任天堂にできると思ってないからw
(他のとこならできるかどうかも知らんけど)
大体「調整しました」なんて言ってない、「調整をしたつもりです」としか。
「調整したつもり」でも強弱が出ちゃうのものなのは
格ゲーとか見てればわかる話。
俺はずっと「調整なんてできないんだからカートとバイク混ぜるべきじゃなかった」
という主張のつもりなんだがな。
その場その場で適当にレス返してるから擁護派に見えるのかw
SFCからの伝統も人気もあるカートゲームなのに
ふたを開けてみたらバイクゲーでしたってなったら愚痴のひとつでも言いたくなるわ。
そんなに速いならバイクにしようって奴と同じくらい
マリオカートなのにバイクゲーとか失敗だって思うやつもいるだろ。
>>924 そういう意味だとGCあたりからカートでない四輪駆動も増えてるなぁ
この場合の擁護とは、ハングオンとカートの差の大きさを「問題無し」とすること。
開発陣は故意であったとするID:qh4xDHGd0 も、差の大きさを問題としてるぜ。
927 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:26:43 ID:3ZmYhXjd0
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:30:38 ID:qh4xDHGd0
>>831 バランスはある程度バラつきがあった方が選択の楽しみがあったりする。
多少やりこんだ人は通過済みになってしまうから
その点は評価しなくなりがちだが。
>>923 お前は何が言いたいんだ?
バランスにバラつきがある方が面白いという擁護をしときながら結局バイクとカートをわけろってか?
928 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:27:25 ID:3chwhmhx0
埋め
929 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:28:52 ID:NYKw+xRoO
擁護してる内に自分でもよくわからなくなっちゃったんだろ
昨日からバランス取るのは難しいから任天堂は悪くないって一人で主張してる人と同じ人か?
まぁ、ファミリーでワイワイやるぐらいのバランスとれてりゃいいと思ってたんだろ
下手同士がやってる分には、どっちを選んでもさほど差は感じられん初期の俺がそれだった、
中途半端に上達した奴ら同士で不満が出てきて、
上級者はあきらめてバイク一本で行くか、あえてこだわってカートを選ぶか、のどっちかだろ。
このスレみて北斗の拳の格ゲーをなぜか思い出した
932 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:34:54 ID:t100QJ7pO
バイクが優等生過ぎなのは確かだな。
スピード・コーナリング・ミス復帰全てがカートを軽く越える
ハングオンはミニターボないくらいが丁度いい
>>927 カートとバイクで操作感覚が違うから不満がおきてるんだよ。
勝つためには速い車という構造自体は昔から変わってないし
強弱あること自体の問題じゃないってずっと言ってる訳だが。
バッチを当てることは無理だとしても、wifiの方でカートとバイクを分けて対戦できるようにしたり
することって技術的に可能なもんなの?
936 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:12:47 ID:3ZmYhXjd0
>>934 このスレは今回はもうカート、バイクを混ぜてしまったんだからそのバランスが取れない今回の任天堂は糞って意見なんだが
お前はバランスがとれないんだからそもそも混ぜたのが間違いってことだろ
どっちにしても今回任天堂の調整ミスだったことには変わらん
バイクとカートをわけることだって調整なんだからな
937 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:42:12 ID:AMZCqpHo0
カートだとバイクに勝つ事は不可能なの?
手加減とか無しで
938 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:44:04 ID:3chwhmhx0
運
>>937 アイテムなしのガチでやったら無理だと思う
940 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:48:17 ID:NYKw+xRoO
上手いバイク相手だと無理だろうな
カートの扱いは既にハンデや縛りだし
バトルなら
アイテム有りでも前から飛んでくる甲羅や死角に落ちてる障害物をよける能力に長けてるのはバイク
カートはもはや浪漫と化しているのか。
頑張ってみる!
ロケットキラーを使い出したらレートが跳ね上がったわ。
こらやめらんねー。
高レートハングオンバイクオンリーで殺伐とプレイするか、
低レートでのんびりプレイするか、ある意味バランス取れてるけどな
>>945 それはカートとバイクが混ざってる時点で無いだろ…JK
947 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:31:18 ID:7xyIUc2t0
バイクだとリッジでボコボコ轢かれなくて済むな
橋の欄干とトラックの間をすり抜けられた時は脳汁が出たぞ
任天堂にしては凡ミスだよなあ。
カートが好きなら使えばいいだけ。
お前、金でもかけてるのか?
>>1よ、「越えられない壁」を「壁」と略すのはムリがあるから止めとけ
そんなに突っ込みいれるほど変な表現かな?
せめて(壁)くらいにしておけとは思うが
【壁】がベストだな
もっとも、文字数制限というものがあるし別にいいと思うが
953 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:21:32 ID:zEEf4Y7A0
これはクソゲーなんだからそんな真剣に取り組むなよ
気楽にいこうぜ
大会でもろにバイクの優位が露呈しちゃうんだろうなぁ
同時にハンドルが不利なのも・・・
もうちょいどうにかなったと思えるだけに残念だね
カート+ハンドル限定大会開催とかw
大会はCPUが居るからGPの悪夢再来だぜw
[壁)がいいと(ry
んー、俺はやってないからわかんないけど、別に差があってもいいんじゃね?
大会とかあるならみんな一番速い奴使うだろ。
それはそれで別にいいんじゃねーのって気がする。
959 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:46:12 ID:VXYLzCim0
>>958 同意
万人にとって完璧なバランスなどありえないだろ
任天堂は初心者への救済としてバイクを用意したというのに
ゲーマーは世界が自分中心に回ってると思ってるから困る
ゲームに馴れた側が一般人向けのマリカWiiに合わせて遊ぶべきだろ条項
960 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:03:09 ID:h8Swkto20
wifiウンコすぎ
任天堂のネット関連ヒドすぎってレベルじゃねーなw
つながらないラグい、切断、チート、エトセトラ
PCゲーやってる俺からしたら
マリカやってみて、任天堂が
子供ゲームってコケにされてるのが
とてもよく分かりましたwww
961 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:04:59 ID:Iv77WwlS0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
ハンドルならかなりバイクは扱いづらいんだけどな。
正直コントローラーを使えるようにしたのもバイク>カートに拍車を掛けた1つの原因な気もする
クラコンが使えることがいい悪いかというより
ネットではそれぞれのコントローラの枠だけの対戦があるべきだったわけで
964 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:18:00 ID:HhWx0glQ0
勿体無いよね。
バイクは加速がクソ早いが最高速がクソ遅いか
その逆に加速がクソ遅いが最高速がクソ早いか
そんな感じのバランス取りでいいのにね。
加速も最高速もクソ早いんじゃ欠点なんか無いわ。
まあGCコンなんて持ってるのは旧世代のコアゲーマーだけだからな。
批判を避けるために対応したものの実際のところ任天堂の勘定には入っていない存在。
ハンドルが不利は発売前から知れ渡っていた気がするが
でもライトを中心とした新規はむしろそれを楽しんでると思うよ
ただ一部GCコンから逃れられない人らが不幸なだけでは?
そんなに嫌ならマリカ止めろよ
ゲームと愚痴しか趣味が無いのかお前は?
だとすれば任天堂が一番忌み嫌う部類の客だわなw
逆両思いだと思って諦めなww
>>ゲームに馴れた側が一般人向けのマリカWiiに合わせて遊ぶべきだろ条項
はいはい、いつもの任天堂の作るゲームは完璧だからそれに合わせられないユーザーが悪いってやつね
こいつら自覚症状がないからたちが悪いよな。
任天堂中心の世の中が当たり前と思ってるゴミばかりだし。
>任天堂中心の世の中が当たり前
え? 少なくとも2008年現在はそうじゃん?
>>971 そう。
自分らが今やマイノリティということに気付けない哀れな奴らが
お門違いの任天堂批判を繰り返してるだけ。
もはや今の業界にとって重要な存在でないのは当人達以外には明らかなのになw
973 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:03:29 ID:wzwEIHu3O
さて次スレはどうする?
この調整ミスは酷いし立てるか?
今回のマリカーそもそも出来が悪いからな
バトルなんかも劣化しまくりでオフやグランプリはちっとも面白くないし
海外レビューサイトで10点中4点ぐらいなのもあったな
大手のIGNでも今作は7点代でそこそこのソフトぐらいの評価しかされてないんだよね
内容はそこそこだもの
16コースは少ない
ハンドル入れてあの価格なところくらいだないいところは
975 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:10:52 ID:C00E2xpo0
ちょw そんなこと言ってる場合じゃない。お前らWii光ってるぞ!!!早くみれ!!!
世 界 大 会 開 催 の 案 内 だ !
ゲーマー視点で辛辣なレビューを下したにもかかわらず
爆売れしている以上、海外レビューサイトの影響力が弱まっているのは間違いない
いずれファミ痛電撃のように広告目当ての業界ゴロといった存在に収まるのが必定
誰が何といおうと最も雄弁なのはいつでも市場だからな。
知ってるよ。
>>976 「マリオカート」としては最高じゃない
だが今までレースゲームやったことない人にやらせるには
このハンドルは最適すぎる
マリカWiiはまだやってないんだが、近頃の任天堂にはちょっと不満があるな。
GCの辺りからタルコンガとか、GBAケーブルとか、カードリーダーとか、その遊び方の発想が好きでずっとついてきてたんだが、慣れてくると影の部分も感じてくるようになった。
相変わらずの遊び方の工夫はわかるんだが、その工夫された遊び方を押し付けがましくされてもこちらは引いてしまう。
ここで好きなように遊んでね、と言いながら遊具を指定されている感じがある。
ハンドルでやらないのはゲーマーじゃなく単なる老害だな
981 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:28:42 ID:VXYLzCim0
批判している奴らの共通認識
「シリーズファンの俺には、正しくマリカを批評する権利がある!」
まじで爆笑もんですわ
>>980 んな事は無い
格闘ゲームをジョイスティックじゃなくてコントローラーでやっていいじゃない。人間だもの
GCコン非対応だったらどうなってたんだろうかw
むしろ
格闘のジョイスティック使い=マリカのクラコン使い
なんじゃね
>>981 ×シリーズファンの俺には、正しくマリカを批評する権利がある
○シリーズファンの俺には、正しくマリカを批評しそれを皆に伝える義務がある
クラコン使ってる奴はいないだろ…せめてGCコンで
987 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:36:02 ID:V2vl/519O
マリカはパーティーゲームだからゲーヲタが批判しても無駄というのはもっともだが
どちらかといえばこのバランスでは
ライトユーザーが楽しめないのではないかという心配に近いんだよな
誰が言っても正しくはならないと思うんだが・・・
>>986 ああごめん
WiiクラコンではなくGCコンのことをクラコンと呼んでいた
カートでハンドルのライトユーザーはWiFiでボコボコにされてそうw
現状バイクがダントツで走って初心者後ろでダンゴだしな
オンにつないでるならライトユーザーでも気付くと思うぞ
ウィリーでどんどん離されるんだから
かといって今回のオフはストレスの固まりだからな
マリカに合わせて白GCコン新発売したのに
勘定に入ってないとか老害とか無茶苦茶言ってんなぁw
実は俺妊娠なんだ
はいはい埋め埋め
糞スレ生き埋め
ume
梅
終劇
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。