■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 19 ■

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1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください

前スレ
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 18 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207673062/
2名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:03:12 ID:CepyPJHR0
360ショパン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3ショパン(予定)
3名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:05:37 ID:lmP5kZ570

ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html
ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
4名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:06:47 ID:JKSO2gXcO
>>2
痴漢さん、電波の受信状態完璧じゃぁ無いですかw
5名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:07:06 ID:lmP5kZ570

もうすぐ日本版発売、『The Darkness』 レビュー

PS3 7.7 (Graphics 7.5)
ttp://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html

XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
ttp://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い。

6名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:19:17 ID:Ey/BxbJLO
箱は本当にどうでもいいソフトしかグラが良くないな
GTA4とかCoD4がPS3以下じゃあ洋ゲー好きもついてこん
7名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:22:09 ID:OD/Ci5DG0
つまらないソフトがぬるぬる動いても意味ないよなw
8名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:22:26 ID:lmP5kZ570

コールオブデューティ4比較

メーカー曰く「360からの移植ではなく最初からPS3向けに本気で作った」
しかし……

PS3版が劣る点
・テクスチャが粗い。
・fpsの低下がある。
・360版よりロードが遅い。
・振動に対応していない。

ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
9名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:24:09 ID:lmP5kZ570

『ロストプラネット』比較レビュー(後発マルチPS3版)

Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。
2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。

先の洗練されたXbox360版の存在がある以上、このPS3版を勧めることは到底できない。

ttp://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html
10名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:26:40 ID:lmP5kZ570

レインボーシックスベガス2比較

●360版が劣る点
・ジャギーは360版の方が目立つ。それだけです。

●PS3版が劣る点
・ロードが異常に長い。平均でも10秒以上長い上、PS3版のみに50秒弱のロードが数回あり。(インスコでこのザマ)
・テクスチャがぼやけてる。
・フレームレートが不安定。
・パイプからの蒸気がPS3版だけ出ない、ヘリが巻き上げる砂ぼこりもPS3版は無い。
 トタンで隠すどころか、もう最初からいらないんじゃない?w、と言うイラネシェーダ技術が。

ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080422
11名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:28:19 ID:OD/Ci5DG0
一長一短という事ですな
12名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:30:18 ID:lmP5kZ570

『アサシンクリード』比較

PS3版はに劇的にfpsが低下するときがある。
戦闘ではPS3版はfpsが低く苦戦するときがある。

不必要なぼやけがXbox360で見られるような複雑な詳細を覆い隠してしまう。
1080Pプレイではぼやけは更に拡大。TVが720Pを表示できるならそれを強くお勧めする。

Xbox360版と同じ経験を提供しないという事実は酷く期待はずれです。

ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
13名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:31:02 ID:lmP5kZ570

バーチャファイター5比較
ttp://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&main=xbox&num=26774

>PS3版はオンライン対戦が無いが、優れたジャギーと立体感のかけらもないライティングが素晴らしいw
14名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:35:24 ID:lmP5kZ570

 Xbox360 vs PS3 マルチソフト比較 ラウンド11 @
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

●NFL Tour
 Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
 仮に30fpsに届いていたとしても、Xbox360版のスーパースムーズと比較して、
 よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。

●Dark Sector
 速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
 一方、Xbox360版は確実に720Pである。
 いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
 Xbox360版では殆ど滑らか。

●Soldier of Fortune: Payback
 UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
 でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
 PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり、更にパフォーマンスが低下。
15名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:44:16 ID:lmP5kZ570

 Xbox360 vs PS3 マルチソフト比較 ラウンド11 A
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

●SEGA Superstars Tennis
 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。

  ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?

 Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。

●Condemned 2: Bloodshot
 いつもどおりにPS3版ではAAが欠けており、fpsは不安定だ。
 PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。
 Xbox360版では問題ない。
16名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:49:18 ID:lmP5kZ570

ファミ通レビュー:アーマードコアfA

PS3 8777
360 9777 (PS3劣化を隠蔽の為、2週遅れレビュー)

・PS3版アーマードコアfA劣化まとめ

●ロード時間が360版の2倍。インスコでさらに遅くなるw
●フレームレートが頻繁に30fpsに落ちる。
●360版は全編5.1ch対応なのに、PS3版はオープニングと一部のみで本編は2.1ch
●ジャギ、エフェクト劣化はいつものこと。

ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080319#1205948536
17名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:03:44 ID:lmP5kZ570

『GTA4』比較

・テクスチャとフレームレートは同等の出来です。
・360版は色彩表現に優れ、fpsがより安定してます。
 360独占のDLCが予定されています(10時間分ほどの内容)
・PS3版はポップインが少なく、AAが優れています。
 インスコ効果でロードが速いです。

ttp://ps3.ign.com/articles/869/869541p1.html
ttp://kotaku.com/384422/which-version-of-gta-iv-should-you-buy-we-compare-the-ps3-and-360-versions
18名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:04:21 ID:lmP5kZ570

PS3が生み出した新技術@

●トタンシェーダ
Xbox360版
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3版
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

●モーションブレー
Xbox360版DMC4、モーションブラーあり
ttp://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレーあり?(ジャギー誤魔化し)
ttp://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png
19名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:04:56 ID:lmP5kZ570

PS3が生み出した新技術A

●額縁レンダリング
Xbox360版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_11_360.png

PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_11_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

●空気レンダリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
オブジェクトを削って代わりに空気を描画
20名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:08:45 ID:lmP5kZ570
新しい目のタイトル比較だけを抜粋してみたけど、テンプレ長げぇw
21名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:10:58 ID:pSQhfDwi0
これだけPS3劣化しててGTAが箱劣化だったらそれはそれで凄いな
ロックスターがいい仕事したのか
22名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:12:13 ID:lmP5kZ570
ほんと偶然なんだけど、
>>6->>7->>8 の流れには、笑いの神がキターーー!! と思いましたw
23名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:44:00 ID:+yMZ4Nyt0
懲りないねぇ、GKは。
24名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:04:25 ID:LiHn6X4I0
481:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 23:01:24 ID:R1+7PLq00 [sage]
360版GTA4劣化で泣き腫らしてる所にさらに追い討ちをかけるようで悪いが・・・

開発「PS3独占だったらオブジェクト量を二倍に出来たのに・・・」
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/sierra-spring-break-08-ps3-exclusivity-would-have-allowed-double-the-amount-of-objects-on-screen-says-ghostbusters-dev/
25名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:08:41 ID:AJNSiO/C0
http://www.videogaming247.com/の罪

PS3版にだけ画面分割プレイがあると捏造
360版もインストール可と捏造
小規模スーパーでPS3版予約殺到(笑)
26名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:14:48 ID:gccT6vqE0
>>24
おいおい、とんでもねー捏造サイトだな、
そのvideogaming247ってところはwwwwwww
27名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:27:24 ID:uMlCgAuI0
まぁ360はPS3の半分のスペックなんだから理にかなってるわな
28名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:31:35 ID:gccT6vqE0
>>27
ああ、なるほど。
>>24のコピペといい、お前みたいなクズといい、テクスレからGKが
来てるわけか。どおりでなw
29名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:37:19 ID:qUdeRk/M0
VG247: Why choose to lead on the PS3?
Mark Randell : Very simple reason: Ghostbusters is the property of Sony Pictures.

(´・ω・`)ショボーン
30名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:39:41 ID:uMlCgAuI0
>>28
任豚はカエレ
31名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:56:16 ID:eikJsXYO0
最近のGKは、無理がある工作が多いな。
あとで倍楽しめるからいいけどw
32名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:58:34 ID:AJNSiO/C0
っつーか、http://www.videogaming247.com/は出来て間もないサイトみたいなので
ウソでもなんでもいいから摩擦係数高い記事書いて、とりあえず客集めてるだけのような気がするw
33名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:07:53 ID:j+B0KR/l0
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/

According to Quaz51, the internet tech warrior that brought word of MGO’s resolution-based
shortcomings over the weekend, has posted here (post number 513) claiming that the
PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×720).
This appears to mean that the 360 version has a whopping 24.5 percent extra resolution over the PS3 game.
Quaz51 still reckons the PS3 version looks better, however, due to superior processing effects.

MGOの解像度を見破ったQuaz51がPS3版のGTAIVが630Pと発言
PS3版のSSが公開された事がこれまでなかったのでTechコミュニティはこれまでこういった比較は出来なかったらしい
それより、「Quaz51はPS3の方がエフェクト処理が上手なので綺麗に見えると発言した」とか書かれてるが
彼は一度もそんな事断言してないんだよなwPS3と360版はライティングが異なるように見える、とは言っていたが。
34名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:57:34 ID:QJXB9nrp0
PS3版は、額縁レンダリングなのかな
35名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:42:22 ID:XVpIGggZ0
>>33

まあ、こういう手抜きゲーで
多少解像度がPS3低いのは
マルチエンジンに合わせたからだと思う

やはり独占じゃないと駄目みたいんだな
36名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:56:28 ID:XBITNten0
なんかここを見る限り箱の方が上だねw
ほとんどFPSの洋ゲーしかしないしPS3売って買い換えようかなあ。
37名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:06:25 ID:gccT6vqE0

結局、GTA4は箱版が720p、PS3版が630pっていうオチか・・・。

呪詛返しって本当にあるんだな・・・っぷw
38名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:13:26 ID:xenS6JJC0
解像度が低くても絵が綺麗な方が良いと
MGSスレでCOD4信者が言ってたけどな。
39名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:14:35 ID:dZQ4sD8b0
40名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:24:54 ID:gccT6vqE0
>>39

ライトニング「くっ・・・それじゃ話題逸らしにもならないわ・・・」
41名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 07:33:05 ID:BZFxCSwg0
>>33
彼は
regardless PS3 media look better for me,
the light and atmosphere is more real (maybe HDR vs X360 MDR, post-process...),
と書いてますが。。。。。
42名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:04:50 ID:gaz+qMMS0
>>37
解像度が高いだけで勝ちなら、今までのマルチ対決も、ほとんどPS3の勝ちって事になるんだが?w
馬鹿じゃねw
43名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:11:13 ID:5x6apPij0
>>24とか貼ってる奴はちゃんと元サイト読んだか?
英語読めれば恥ずかしくて貼れないぞwww

インタが始まった最初の回答がソニピクに金貰ってますw
2倍の根拠はSPEの数が7個だから箱は3コアだから2倍wwwww


ネタサイトだろJK
44名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:50:55 ID:e04iqVLs0
>>42

マルチで解像度がPS3のが上ってなにがあるんだよ
ドアホw
45名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:59:25 ID:BZFxCSwg0
>>44
え?
46名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:04:00 ID:lc2FcAGM0
>>45
なにがあるんだ?
47名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:06:06 ID:5x6apPij0
ID:BZFxCSwg0に期待
48名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:06:44 ID:xPq56Bhv0
>>39
FFはまだ実機映像出てませんから。
49名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:13:05 ID:BZFxCSwg0
>>46
>>47
なんで、グラ比較スレでこんな基本が抑えられてないんだ?

http://www.gamebrink.com/blog/2007/11/15/most-hd-game-resolutions-not-even-720p-let-alone-1080p

前スレでも貼られてるのに。
50名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:28:54 ID:dMPEIfZk0
確かスケートとトニホとオブリが解像度高かったはず
ただ、スケートとオブリはボロっ糞に劣化と
海外サイトで言われてなんとも言えない
オブリは1年開発期間があったせいか360より優れている
51名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:38:45 ID:dMPEIfZk0
X=スケートとオブリ
○=スケートとトニホ
52名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:57:08 ID:5x6apPij0
スケートは出しちゃ駄目だろw
トニホはAA無し
GTAにも明確に有る処理と無い処理の差が欲しいな
53名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:47:22 ID:Gin7MBxL0
オブリもその分色々と劣化してるんだけどね
54名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:48:06 ID:wyRHQnwb0
GTAレビュー

ttp://www.gameplanet.co.nz/xbox-360/reviews/131665.Grand-Theft-Auto-IV/

>Xbox360版はくっきり、そして暖かく見える。まるでオレンジや黄色にむかって色の連続が描かれるように。
>対して、PS3版は色が浸透せず、より青く見える。そしてブルームフィルターの使用で全てのものが少し焦点がぼやけている。
> (略)
>しかし、もし我々が選ばないといけないのならば、360版が我々の選択となるだろう。
(but if we had to choose, the Xbox 360 would be our pick.)

PS3版終了w
55名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:49:14 ID:wyRHQnwb0
後ロスコロが出ないPS3も終わってますね
56名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:53:03 ID:WU7b7lxy0
しかし、今までのマルチに比べて
PS3と360が大差ない、もしくはPS3が優れているのはロックスター頑張ったのか。
57名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:55:00 ID:Gin7MBxL0
そりゃあ、発売日を大幅に遅らせPS3版を作ってたくらいだし
58名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:57:03 ID:dMPEIfZk0
>>55
どうでもいいがロスコロは国内の値段詐欺だな
変な規制するわ、GTAのローカラ受け持つわ
心底カプコン氏ねと思った
59名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:29:27 ID:13mnK5sN0
劣化プギャーとこれを貼った直後に
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 12:15:40 ID:xDlKkj7R0
http://www.gamebrink.com/blog/2007/11/15/most-hd-game-resolutions-not-even-720p-let-alone-1080p
Oblivion (360): 1024×600 (PS3 version is full 720p)
Tony Hawk Project 8: 1040×584 AA - 360
Tony Hawk Project 8: 1280×720 - PS3
Skate: 1536×864 - PS3
Skate: 1280×720 AA - 360

GTA IV runs at lower resolution on PS3 than on 360
MGO、Haloの解像度詐欺を見破ったQuaz51がPS3版のGTAIVが630Pと発言
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/
>PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×720).

が出てくるところが神がかり的。
60名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:44:56 ID:Gin7MBxL0
何が面白いかって戦士が黙り込んじゃったとこが面白い
61名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:03:05 ID:xenS6JJC0
>>54
これマジ?

まあ結局
人によって感想が分かれる程度の差しかないって事なんだろうね。
圧倒的に劣化とかあちこちのスレでゴキブリが言いまわってるけどw
62名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:50:20 ID:3dWkDsSP0
やっぱり呪詛返しかよ
あいつら本当に呪われてんじゃないのか?
63名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:52:49 ID:ktDh3bh10
よく分かんないけどCellが悪いからこうなるの?
64名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:19:37 ID:f3erlB6g0
PS3は算数4、美術3、保存食5、記憶力2の子
65名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:31:27 ID:dMPEIfZk0
結局今回GTA4でPS3の方が優れてる点は
HDDインスコによるポップイン低減とAA?
66名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:32:16 ID:Gin7MBxL0
EAの御偉いさんが言ってたけど
PS3は複雑な演算は苦手らしいよ
67名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:57:33 ID:xenS6JJC0
セルは直線番長らしいな
68名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:08:37 ID:xenS6JJC0
ロックスターは余計な真似してくれたなァ。
素直にHDD対応すべきだった。


696 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/29(火) 16:38:52 ID:cx062AIi0
PS3
http://img170.imageshack.us/img170/6858/wmplayer200804272348001sz1.png
http://img294.imageshack.us/img294/4913/wmplayer200804280036497sh8.png

Xbox360
http://dot50cal.the-horror.com/b3d/devshot1.png
http://dot50cal.the-horror.com/b3d/gta4/360/x3-image10.png
http://dot50cal.the-horror.com/b3d/gta4/360/x3-image7.png
http://dot50cal.the-horror.com/b3d/gta4/360/x3-image81.png
http://dot50cal.the-horror.com/b3d/gta4/360/x3-image9.png

Xboxだけ遠くの方に油絵調のフィルターがかかってて、それが不評みたいだな。
69名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:59:10 ID:JGQuXAX+0
>>68
てかどっちも奇麗なPS2だなw
70名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:00:31 ID:QdD4q+/X0
きれい?どこがw
71名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:07:36 ID:zFhFC26r0
>>68
こればかりは素直にPS3に勝ちを譲って、
しつこい必死戦士達には格の違いというものを見せつけてやるよ
72名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:19:20 ID:/aTnGqgc0
GTA IV: PS3/360 comparison
ttp://www.gamersyde.com/news_6399_en.html
73名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:19:42 ID:FZiijNYqO
で、昨日まで頑張ってたその戦士達は?
74名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:34:40 ID:8c/WUrfJO

GTA4のロックスター社長
「360の不十分なDVDのサイズは来年以降さらに問題となる、MSは対処する必要がある」
「PS3版GTA4の画像は360版よりなめらか」
http://www.1up.com/do/feature?cId=3167500



公式発表
75名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:38:37 ID:O/lDZkiL0
そりゃ低解像度のアプコンならPD3のがなめらかにはなるわな
76名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:53:59 ID:Qbj5pqgj0
このクオリティならどっちでもいいよw
77名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:00:19 ID:MAty4OcF0
PS3版は360のエミュで動かしてるらしいから劣化しても仕方無いだろ。
78名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:32:44 ID:T+KQvSjj0
お前らってグラフィックでゲームの面白さ判断するの?
79名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:34:47 ID:AJNSiO/C0
しません
80名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:37:07 ID:XBITNten0
PS3で発売される「WarDevil」ってやつ1080p、60fpsらしいけどそれってすごいの?
箱の一番数値高いのと比べるとどう?
81名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:53:34 ID:E31kQ2Em0
>>78
しないけど、技術的に興味がある

>>80
実現できれば凄い。もっともそれでグラフィックの質が落ちてたら意味がないが。
とにかくまだ情報待ちなソフトだから何とも言えんが、とりあえずPS3独占ソフトなら
スレ違いになっちまうな・・・
82名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:02:28 ID:XBITNten0
>>81
PS3独占だったorz スレ地っぽいけど一応ソース
http://www.ps3-fan.net/2008/04/wardevil430.html
83名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:06:49 ID:fTtVJ6McO
>>78
内容の面白さは機種では変わらないかもしれないな。
面白さが変わらないなら、グラやレスポンスが良いほうでやりたい。
84名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:13:35 ID:XBITNten0
85名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:18:54 ID:m6HbGQM60
86名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:25:33 ID:GIsDA5jU0
87名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:28:31 ID:e72yLvI70
ちょっとぼけぼけしてないかい?
88名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:31:43 ID:6rwIghYK0
痴漢正面衝突wwwwwwwwwwww
http://img.photobucket.com/albums/v216/Shadowheart/toonw.gif

89名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:32:35 ID:XVpIGggZ0

独占DLCとやらは

そんなに重要なのか?
90名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:36:17 ID:E31kQ2Em0
>>86
正直、違いがわからんな
強いて言えば、かねてから言われているようにPS3のほうがジャギーは少なく、
360のほうが解像度が大きくて映像がハッキリしている
・・・ような気がする。
91名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:41:07 ID:Gin7MBxL0
>>86
これなら箱版の方が良いな
92名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:41:59 ID:JGQuXAX+0
>>86
PS派だがこれは完全に上がボケボケだろ?
93名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:43:22 ID:8c/WUrfJO

GTA4のロックスター社長
「360の不十分なDVDのサイズは来年以降さらに問題となる、MSは対処する必要がある」
「PS3版GTA4の画像は360版よりなめらか」
http://www.1up.com/do/feature?cId=3167500


94名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:48:39 ID:JGQuXAX+0
ところで>>86の360の方とされる画像にだけある
右上の星マークはなんだろ?
95名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:50:46 ID:bEmsQh+T0
>>94
GTA恒例の指名手配のレベルでそ
96名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:52:22 ID:JGQuXAX+0
>>95
ああ、なるほど。
サンクス。
シリーズやった事ないから何かと思っちゃったよw
97名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:52:40 ID:BP13SQDR0
>>94
犯罪犯したマークじゃないの
出てると警察に追われるやつ

うろ覚えだけどそんなんなかったっけ
98名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:57:49 ID:4Dun0DZT0
PS3版POP
http://www.fileup.org/fup182769.gif.html
PASS:sage

発売されて徐々に比較も濃くなってきた
99名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:58:22 ID:FZiijNYqO
>>86
なるほどジャギーが少ないからくりが分かったぞ
100名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:08:29 ID:e72yLvI70
▼ IGN 10/10
私が過去10年間で見たあらゆるゲームよりも優れた要素が詰まっている
▼ Teamxbox 10/10
Rockstarが纏め上げた完璧なゲーム・デザインを見た時、貴方は我々の採点に反対するのは極めて難しいだろう
▼ EuroGamer 10/10
GTA IVは史上最高のオープン・ワールド・ゲームであり、ゲーム・オブ・ザ・イヤーに相応しい
▼ GameSpy 5.0/5.0
最高の小説や映画と同じように、ゲーム終了後のキャラクターたちの行方が気になるし、
彼らのアメリカン・ドリームが適う事を願わずにはいられない
▼ GameSpot 10/10
一言で言って、Grand Theft Auto IVはプレーしなければいけないゲーム
▼ GameRader 10/10
過去のシリーズの問題点を修正し、同ジャンルを手掛ける他のデベロッパーが
渇望しつつも達成出来なかった「品格」と真の革新が詰まっている
▼ Game Informer 10/10
一度プレーすると、ビデオ・ゲームを見る目が変わるだろう

凄いなwwww
101名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:20:26 ID:lPQ9E9Xk0
>>86
これでいいなら、ジャギがいやなヤツはモニターに
シールドを何枚か貼ればいいよw
102名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:25:13 ID:bEmsQh+T0
>>100
metascoreでもPS3版X360版共にトップだな。流石だよ
103名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:25:32 ID:/e4RLqP+0
>>98
こりゃPS3版の高速自動車ポップアップの検証が楽しみだな
たいして差がないような気がしてきた
104名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:30:30 ID:uMlCgAuI0
GTAの場合はグラフィックよりもゲーム開始前の鬼ロードをどうにかして欲しい
105名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:45:59 ID:JGQuXAX+0
>>98
完全じゃなくても同じようなシーンが欲しいとこだね
106名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:10:13 ID:se8PEmSt0
591 :|ω・`):2008/04/29(火) 17:42:49 ID:SQokYyqw
COD4はクソ箱版は地面に法線マップ使ってない劣化版

開発者や海外レビューでもはっきりそう言ってるのに
http://www.dailygame.net/news/archives/006696.php

痴漢はクソ箱版の地面に貼ってあるテクスチャとPS3の法線マップが施された地面を
拡大して並べてPS3のが汚いじゃないかと言いふらしていたというオチ
107名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:19:15 ID:2Ir6FbLV0
またテクスレの妄想か?
108名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:15:10 ID:hwuJJ3WE0
        へ      ヘ
       /ハ \_/ 八
      /_______} 
     {__ Xbox◎360_|
      |ミ/ ー―◎-◎-) 
     (6      (_ _)  ) 
    ノ/| .∴ ノ  3 ノ  アイマスは日本が世界に誇るタイトルだ!
    ノ/ _\_____ノ__
    ノ//  .)     ;;;; ) `ヽ
   U |__|.   .,m_;;; )_/ ヽ
      |  |    (  )  )   〉
      ヽ  \   |  |ヘ/  /彡
 シコ  \.. \っ|  ∈_ノ 彡 
       /(_ ∋.ノ  ノ   丶
   シコ(     (__人__)   )
109名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:20:55 ID:9tMbF58c0
        へ      ヘ
       /ハ \_/ 八
      /_______} 
     {__   PS◎3   _|
      |ミ/ ー―◎-◎-) 
     (6      (_ _)  ) 
    ノ/| .∴ ノ  3 ノ  アガレスト戦記はPS3で最高のRPG!
    ノ/ _\_____ノ__   ティアーズ・トゥ・ティアラも早く出ろ
    ノ//  .)     ;;;; ) `ヽ
   U |__|.   .,m_;;; )_/ ヽ
      |  |    (  )  )   〉
      ヽ  \   |  |ヘ/  /彡
 シコ  \.. \っ|  ∈_ノ 彡 
       /(_ ∋.ノ  ノ   丶
   シコ(     (__人__)   )
110名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:22:51 ID:hwuJJ3WE0
ファビョーン!!!!
 ゛ (⌒) ヽ
 ((、´゛))      ファビョーーーン!!!!
   |||||      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〜
   ||||||      / ノ( ∪ ゜ ○ \〜
  〓〓〓   /;;;;;;;⌒,  痴 韓   |〜 
 .|   (∩).|   |;;;;;;;;;;ノ∪  ヽ,,,)ii(,,,r''''ヽ〜
  |. [] . | | .|   .|::( 6∪ ン(゜\iii'/゜ノ 〜
 . | || . .| | |   |ノ/∵∴ ,ノ( o o)ヽ\〜
  | || . | |.|    | \∵∵ il トェェェイ∵ /
 . .| o ∪.|    \      !l|,r-r-|  ノ
  |     |     \___`ニニ´/
  .| (◎) |←爆音 / Xbox360.\..
111名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:25:11 ID:ARkWZ8A40
PS3  640p
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/ps32.jpg
360 720p + 追加DLC有完全版
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/3602.jpg

同一場面比較

PS3全部ボケボケ


またPS3劣化!!!!!

112名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:25:46 ID:hwuJJ3WE0
                          ヴオオォォォンンン!!!!
                             .〓〓〓
                            |   (∩).|
         。ρ。 アイドルマスターベーション!   .|. [] . | | .|
         ρ                   .| || . .| | |
         m     フォーユー!!!         .| || . | |.|
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ    | o ∪.|
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )   |     |
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )  | (◎) |
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|  |. . . |
    _/ )          ( ○   ゜   )  .| ⊂ ⊃ .|
   (__/           \_痴漢_ /   ゝ───'

113名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:26:41 ID:ARkWZ8A40
同一場面スクショ比較

http://i27.tinypic.com/11kfcar.jpg  PS3版
http://i26.tinypic.com/mkahc9.jpg   360版

PS3見事に劣化してますな
114名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:29:30 ID:FHD7CVYD0
XBOX360ユーザーの流すデマうざい
115名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:30:30 ID:Y4EVme/+0
じゃあデマだと証明するソースをなにとぞ
116名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:31:14 ID:2Ir6FbLV0
デマって根拠は?
まぁ、GTA4に関してはどっちが本当か区別つかんな
117名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:31:50 ID:FHD7CVYD0
XBOX360ユーザーの流すデマうざい
バンダイナムコもうざい
倒産しろ
118名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:32:15 ID:ARkWZ8A40
http://www.rllmukforum.com/index.php?showtopic=132239&st=4200

RockstarのNeil Corbett氏(と思われる人物)がフォーラムに投稿した内容。
箱○版GTAIVのほうがフレームレートがスムーズで、ローディングも短い
(インストールなしにもかかわらず。)
箱○版はリードプラットフォームであることからPS3版よりも良いバージョン。


箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
箱○版GTAIVのほうがインストールなしにもかかわらずローディングが短い
119名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:32:24 ID:2Ir6FbLV0
結局無いんだね
120名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:32:51 ID:ARkWZ8A40
GTA IV runs at lower resolution on PS3 than on 360
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/

According to Quaz51, the internet tech warrior that brought word of MGO’s resolution-based
shortcomings over the weekend, has posted here (post number 513) claiming that the
PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×7

MGO、Haloの解像度詐欺を見破ったQuaz51がPS3版のGTAIVが630Pと発言
PS3版のSSが公開された事がこれまでなかったのでTechコミュニティはこれまでこういった比較は出来なかったらしい


PS3劣化!!!!!!
121名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:35:02 ID:FHD7CVYD0
XBOX360ユーザーの流すデマうざい
バンダイナムコもうざい
倒産しろ
122名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:35:16 ID:9tMbF58c0
あんだけ煽っといこうなるとは・・・・
悲惨すぎるwww
123名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:44:48 ID:hDi5B//p0
>>121
不利すぎるからってそんなに恨まなくてもいいだろGKwwwwwwwwww
124名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:48:10 ID:GemqYY+20
>>113
GTAってなんか今までのPS3と360と逆転してね?
過去のソフトは大抵は360の方が画面が暗めでジャギが少ない
PS3ソフトは画面が明るい(緑っぽい)がジャギが多い

このSS見ると明らかに360版が緑っぽいし、PS3版が暗い
125名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:48:55 ID:tv63vkSE0
>>113
暗くて判らんがな
126名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:51:05 ID:FQNlr/Ah0
>>113
ボヤけすぎだな。。。
ほらGK、大人しくしとけって言ったのに。
127名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:51:47 ID:FHD7CVYD0
XBOX360ユーザーの流すデマうざい
バンダイナムコもうざい
倒産しろ
128名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:53:42 ID:Y4EVme/+0
ひるいなきが近いうちGTA4やるみたいだし、そっちに期待
129名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:00:04 ID:/hHU+sgB0
>>115
レビュー各種。
360>PS3なんてのはgameplanetってとこだけ。
130名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:04:57 ID:tv63vkSE0
ジャギが無い≠AAが利いている
まあ昔のAAで画面全体にフィルターかけてぼかした
AAもあったから完全に駄目だとまで言えんが…
131名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:05:56 ID:UcsrRW3K0
2Dフィルタで何もかもボケてしまっているのを美しい映像だと勘違いしてしまう戦士アワレ
132名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:06:39 ID:UcsrRW3K0
>>129
どのレビュー見ても両機種同点ですけど?
133名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:16:09 ID:YhcG5dQr0
>>106

HUSHIANA EYE ってやつですね。

テクスレ厨は帰ってください。
134名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:27:32 ID:/hHU+sgB0
>>132
どの痴漢も点数だけしか見れないんですか?
135名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:34:23 ID:5H07s78V0
英語が読めないから痴漢なんです
136名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:39:16 ID:FGwYuuA40
ツーマンセルか
久々
137名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:46:54 ID:ARkWZ8A40
GTA IV runs at lower resolution on PS3 than on 360
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/

According to Quaz51, the internet tech warrior that brought word of MGO’s resolution-based
shortcomings over the weekend, has posted here (post number 513) claiming that the
PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×7

MGO、Haloの解像度詐欺を見破ったQuaz51がPS3版のGTAIVが630Pと発言
PS3版のSSが公開された事がこれまでなかったのでTechコミュニティはこれまでこういった比較は出来なかったらしい


PS3劣化!!!!!!
138名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:47:42 ID:UcsrRW3K0
>>134
点数に表れない差異は軽微な差異と見るのが常識ですが
139名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:48:31 ID:/hHU+sgB0
640pと720pを比べた結果…


なんと640pの勝ちとはwwww

欠陥だらけ360
140名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:49:12 ID:afZMkSX/0
真ん中で割ってる分かりやすいのあったやん。
各自ソレ見て好きなように解釈すりゃ良いやんw
141名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:50:31 ID:ARkWZ8A40
同一場面スクショ比較

http://i27.tinypic.com/11kfcar.jpg  PS3版
http://i26.tinypic.com/mkahc9.jpg   360版

PS3見事に劣化してますな

142名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:50:53 ID:ARkWZ8A40
PS3  640p
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/ps32.jpg
360 720p + 追加DLC有完全版
http://dot50cal.the-horror.com/gta4/3602.jpg

同一場面比較

PS3全部ボケボケ


またPS3劣化!!!!!
143名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:51:50 ID:/hHU+sgB0
>>138
そりゃ360単体なら10点以上のGTA4は存在しないから表しようがないよね
劣化してて10点なんだから。
PS3のMAX>360のMAXは点数で表しようがないもんね
144名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:53:15 ID:p7H2/v150
グラ気にしなくても満点レベルは凄いわ
145名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:53:53 ID:UcsrRW3K0
>>143
と、今日もお花畑全開でしたとさ
146名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 03:02:36 ID:C6SX2IfQ0
解像度がどうの以前に内容同じなら
DLC付いてないだけで劣化
147名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 03:04:57 ID:PNbCbJeW0
ここはグラスレだっつーの
148名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 03:25:17 ID:edW23ci/0
解像度が違うならSSの大きさも変えろよ
あと箱のほうが空の色が汚い。主人公も坊主でかっこわるい
149名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 03:26:47 ID:SjG89pGF0
>>148
箱には主人公の髪を描写するほどのスペックがない、ですね。
わかります。
150名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 03:27:08 ID:PNbCbJeW0
どっちも坊主だろ・・・
151名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 03:42:41 ID:GemqYY+20
まぁ開発者がPS3版のほうが優れてるって言ってるんだから諦めよ
製品が出てから捏造しろ
そうすれば引っかかるアホが出てPS3へのダメージになるぞ^^
やってる事は2ch限定の悲しい捏造だがな^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
152名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 03:48:50 ID:UcsrRW3K0
GTA4、比較動画
ttp://www.gamevideos.com/video/watch?video=18625&largeFormat=wmv
DLすると720P動画も見れる

fpsはどっちも同じ
色合いは趣味の範囲
ポップインは海辺でボートが1回ポップインしたくらい

完全に互角ですね
153名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 03:52:04 ID:/hHU+sgB0
ポップインで負けじゃねぇか
ポップインしてんじゃねーぞ痴漢
154名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 04:30:43 ID:UcsrRW3K0
>>153
いい感じにファビョってきてますね
155名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 06:00:12 ID:hwuJJ3WE0
GTA4比較動画きました
http://www.gamevideos.com/video/watch?video=18625&largeFormat=wmv

一番きになるのは海辺で視点一周するとこだな
フレームレートが片方(360)ガクガク
156名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 06:30:13 ID:As1NOlmP0
なんか思った以上に画面が汚い・・・・
がっかりだぜ
157名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 06:50:47 ID:KwJjU0bq0
GTA 4 plagued with bugs(バグに悩まされるGTA4)

PS3 suffers more than Xbox 360(PS3は360以上に苦しむ)
ttp://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/04/29/gta-iv-plagued-bugs
158名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 08:35:32 ID:RSqIzb1B0
なんだよ、GTA4あんだけ煽っておいて結局ふたを開ければPS3劣化かよ!
レビューでPS3のほうが上の技術って、ようはごまかしの技術ってことだったんだな
もうGKのいう言葉は一切信用しません
159名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 08:47:44 ID:IDd59N6fO



「やっぱり今度も劣化ステーション」


(笑)

160名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:10:09 ID:KwJjU0bq0
GTA IV online is down
ttp://www.ps3fanboy.com/2008/04/29/gta-iv-online-is-down/

>If you are a proud owner of Grand Theft Auto IV on the PS3,
>then you might not be so proud to know that the online multi-player mode is down.
(もし、あなたがPS3版GTAWの所有者であることを誇るならば、
オンラインマルチプレイモードがダウンしたのを知ってそれ程誇れなくなるかも)
161名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:12:47 ID:feyCh19gO

250:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 06:39:07 ID:aWTkRTSf0 [sage]
360版は光源劣化、人の顔や空が顕著。色調も汚い(全般)
天井の蛍光灯が360版は2つしかない(23-30)
PS3版は車にブラー有り(23-30)
PS3版は支柱、前から2本目で画面奥の電柱が出てくるが360版は最後の支柱を越えても出てこない(29-31)
車のフロントガラス枠が360版はジャギってる(37)
360版は広域を描写するとガクガクになる(1:10)
360版は海に夕日が反射してない(1:11)
360版は濡れた砂浜に夕日が反射してない(1:11)
360版の夕日の形、光源が超劣化、PS3版はHDRで美麗(1:12)
360版は砂浜に足跡が無い(1:20)

http://www.gamevideos.com/video/watch?video=18625&largeFormat=wmv



xbox360またまた超絶劣化WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW






。゚(゚^Д^゚)゚。
162名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:17:47 ID:MPLibrsb0
>>161
ごめん、それPS3だった…(涙)
163名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:21:55 ID:RSqIzb1B0
しっかしGKは箱有利のレビューはMSからの手回しで
PS3有利だと真実って思考回路なんだな

どんだけお花畑なんだよ、信者ってのはどれもアレではあるが、お花畑具合じゃGKにはかなわんわ
164名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:25:36 ID:fjDWWaa50
GTA4でPS3版が互角異常かもしれないという情報が
最後の望みなんだよ。
この後は<MGS4とレジ2くらいだし。それでギアーズ2を相手しなければならない。
察してやろうぜ
165名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:29:56 ID:Ve2Y7u0NO
GTA4 1本で今までの劣化は無かった事に、お願いします!
166名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:39:39 ID:RSqIzb1B0
>>165
まぁ本気でそう思ってそうだな
「肝心の超大作GTAで負けるなんて、プッ」って感じのコピペが張られまくっていたからな
まぁ現実はPS3が劣化だったが、>>161もほとんど嘘だし
167名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:46:29 ID:QPIZ9Kcf0
マジレスするけど、発売するまで優劣測ってもしゃーないでしょ。
どーせ発売したら極端な差はないいつもの結果に終わるんだから。
168名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:48:12 ID:C/2AMM970
>>166
現実を受け入れなきゃなw
しょぼい360版の現実をw
でも泣くな!ギアーズ2があるじゃないか!
169名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:48:12 ID:feyCh19gO
嘘だと良いでちゅねぇ〜♪
170名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:48:34 ID:gfhM8gFN0
痴漢の負けだよ
171名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:51:23 ID:7xHrqZcP0
>>169
残念だが、やってないのバレバレ。
どうせPS3版も買わないんだろw
172名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:54:50 ID:feyCh19gO
ここで事実をば


250:名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 06:39:07 ID:aWTkRTSf0 [sage]
360版は光源劣化、人の顔や空が顕著。色調も汚い(全般)
天井の蛍光灯が360版は2つしかない(23-30)
PS3版は車にブラー有り(23-30)
PS3版は支柱、前から2本目で画面奥の電柱が出てくるが360版は最後の支柱を越えても出てこない(29-31)
車のフロントガラス枠が360版はジャギってる(37)
360版は広域を描写するとガクガクになる(1:10)
360版は海に夕日が反射してない(1:11)
360版は濡れた砂浜に夕日が反射してない(1:11)
360版の夕日の形、光源が超劣化、PS3版はHDRで美麗(1:12)
360版は砂浜に足跡が無い(1:20)

http://www.gamevideos.com/video/watch?video=18625&largeFormat=wmv




。゚(゚^Д^゚)゚。。゚(゚^Д^゚)゚。。゚(゚^Д^゚)゚。
173名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:56:01 ID:RSqIzb1B0
嘘だなといっただけでこの沸きよう
図星だったんだね
174名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:58:29 ID:L0Zvhorq0
>>172
ごめん、それPS3だった
175名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:58:29 ID:C/2AMM970
>>164
>それでギアーズ2を相手しなければならない
マルチ以外は比較してもしょうがないと言ってなかったか?w
176名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 09:59:13 ID:7xHrqZcP0
>>173
浜辺でのフレームレートの低下が映像では正しいから
全部本当だと思い込みたいか、ただの暇つぶしだろw
177名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:01:42 ID:RSqIzb1B0
まぁ少なくともジャギーはPS3にも確認できる
気になるのは蛍光灯とブラーだけど
ブラーに関しちゃ360の画像の車はスピード出てないし
178名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:04:17 ID:L0Zvhorq0

PS3バージョンは1152x640p (and no AA)
360バージョンは720pでAAx2.

しかし、PS3バージョンのポストプロセスフィルターが
エイリアシングを消してビジュアルをimrove(improveだろうね)させてる。
で、ホットな色合いが映画的なフィーリングをつくってて
ポップインの少なさもあってテスターたちはPS3バージョンを好んだんだろうね。
ま、最終的にどっちもいいんじゃない?

ソースはPS3低解像度を見破ったQuaz
179名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:06:27 ID:MGhwwb6P0
180名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:07:31 ID:RSqIzb1B0
たしかに部分拡大画像とかだとPS3のほうが綺麗ではあるけど
それっていわばフォトレタッチソフトでぼかし効果を弱く入れると綺麗に見えるのと理屈は同じだよね?
181名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:16:09 ID:N8jOaZLh0
色味が違うって、GTA4買ってから言えよw
182名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:18:19 ID:RSqIzb1B0
>>179
これドライブ時にブラー普通にあるし、やっぱGKってとことんうそつきだな
183名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:21:56 ID:UcsrRW3K0
>>176
残念
浜辺でもフレームレートは低下してません
きっちり30fps出てます

比較動画には全くフレームドロップはありませんよ?
184名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:22:42 ID:RLMy51jQ0
>>183
夕日の照り返しはある?
185名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:28:12 ID:7xHrqZcP0
>>184
実際にプレイすると箱○版にもあるよ。
序盤で確認できるなシーンがある。
186名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:30:10 ID:RLMy51jQ0
んじゃあの動画はなんなんだ・・・。

ぶっちゃけ光源処理以外あんまかわらんな。

グラもきったねーし、どうでもよくなってきたな。
187名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:30:39 ID:7s79y7vi0
188名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:33:31 ID:7xHrqZcP0
>>186
キレイというより、情報量と街と環境の再現性が凄い。
被写界深度が、良いかどうかは、それぞれだけど慣れる。
つーか、>179に360Winsって書いてあるよ。
189名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:36:07 ID:RLMy51jQ0
>>188
いや、どこのサイトがどの機種をwinにした所でどうでもよくなってきた。

全部が全部360winならいいけど、各種レビューサイトはPS3をベストバイにしてるし。

これはもう好きにしてくれってレベルなんだろようは・・・。
190名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:36:16 ID:RSqIzb1B0
>>186
360のほうはほとんど砂浜しか写らないから
海の照り返しなんか確認できるわけねーし
しかもチラッと照り返しっぽいのはあるし
最終的に気になるのは蛍光灯だが、これもどーせ時間帯の違いってオチだろうな
191名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:37:15 ID:RSqIzb1B0
>>189
マジなところそうだよな、ただPS3圧勝とか吹いて回ってるGKがうざいだけで
GTAはPS3版も360版も共にすばらしいよ
192名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:38:24 ID:RLMy51jQ0
>>190
うーん、、、PS3と同じ所うつってるよ?
ちなみに同じ夕日でもPS3と360で時間?が違うような気がする。
それが原因じゃないのかなぁ。

もし両方とも照り返ししてるなら分かりやすいのがPS3かな、砂浜もちなみに照り返しあるよ

どっちもどっちでしょこれ
193名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:39:38 ID:RLMy51jQ0
>>191
うん、両方素晴らしいと思う。
とりあえず360アジア版今日届くからwktkしてるよ
194名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:43:36 ID:C/2AMM970
とことんお花畑だなおまえら痴漢はw
実際に動画も上がって比較してんだからな。
ご都合主義もここまで来れば立派だよw
おまえらの脳内だけで「勝ち」と思っとけよw
2chだから許されるんだからな。
195名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:45:56 ID:UcsrRW3K0
>>184
太陽、海、カメラが1直線状にならないと照り返しが写らないんだけど
比較動画では1直線状になる場面でPS3版側に太陽が入ってる。
だからXbox360版の映像には照り返しが写らないんだよ

純粋にカメラの確度の問題だよ
196名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:52:42 ID:UcsrRW3K0
>>179
まだ読んでる途中だけど、グラフィックの項目のところを訳してみた

PS3とXbox360の僅かな違いはフレームレートとポップイン。
ポップインはPS3版のほうが少ないが、フレームレートはXbox360版のほうが通常
スムーズである。
Sony HDTVにHDMI接続でプレイすると、明らかにPS3版のほうがエイリアスが多く
ラフである。比較してXbox360版のほうがシャープだ。

光源効果は両者で違いのある分野だ。
Xbox360の抑制された照明が自然にみえる一方、PS3版は僅かに派手な演出を加えて
黄色っぽいのが特徴だ  ←これは趣味の問題かなぁ

付加的な違いとしてアパートでTV番組を見るときPS3版にはフルスクリーンにする
オプションがある。BDの容量をいかしたHD動画であるかどうかは不明だが
この点はPS3版のほうがよい。

結論
 Xbox360でより多くのポップインがあるがそれは重要な問題ではない。
 重要なのはPS3版の荒さ。Xbox360版で長い間プレイしたあとにPS3版を見ると驚く。
 しかしどちらも失望させません。グラフィックに興味があるならXbox360版をお勧めする
197名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:53:16 ID:RLMy51jQ0
>>195
サンキュ、とりあえず普通に遊んだ方がいいと思うぞ。
色々情報くれるのはありがたいけど。
198名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:54:49 ID:RSqIzb1B0
そろそろ今度はGKの「爆音」「アイマス」攻撃の時間かな
ユーザーの人格を貶すのはGKだけ、Wii発売時は任豚、つい最近までは痴漢が勢力あったが
ここ最近はGKが妙に勢いづいててうざいな、どの信者もコピペとかウザイことはするが
人格攻撃なんて下劣なまねをするやからはGKが圧倒的に多いからな
199名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:55:30 ID:RLMy51jQ0
ほんとトレードオフだなぁ

YOU!好きな方買っちゃいなYO!レベルかもしれn
200名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:56:51 ID:UcsrRW3K0
>>186
俺的感想

この筆者から見たら、PS3版のフレームレートと見た目の荒さの問題が
Xbox360版のほうにアドバンテージを感じさせるものだったということかな?
ポップインは重視していないもよう

どっちを選ぶかは趣味の問題があるとして、Xbox360版のほうがフレームレートに
優れると明言しているのはフレームレートも低いとする一部勢力に明確にNO
を突きつけてるねw
201名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:57:06 ID:RSqIzb1B0
>>196
やっぱ360のほうがグラフィックはいいのね
ただTV番組をフルHDで見ることができるのは明らかにPS3の利点だな
GKも捏造コピペに精を出すよりはこういうのを誇ればいいのに…
202名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:58:57 ID:RSqIzb1B0
>>200
GKいわく「レビューサイトでほとんどがPS3の綺麗さを認めている」
だったらそのほとんどのレビューサイトが360のフレームレートの滑らかさを優位に上げてるのも認めないとなw

ここでいっとくが俺はPS3版GTAを買った人を責める気はない、うざいのはGKだけだから
203名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:59:42 ID:RSqIzb1B0
そろそろID赤くなってそうだな、退散します
204名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:01:56 ID:nbEv1Qn1O
>>202
さらっと読んだが、どう見てもウザイのはお前なんだが
205名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:03:02 ID:L0Zvhorq0

PS3版はなぜ低解像度なんだ????
206名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:04:00 ID:c87IVNT40
別にさあ、箱版が劣っててもいいんだよ。点数にも表れない微妙な差異だし。
それを鬼の首取ったみたいに超絶劣化!!!とか煽りまくる品性の下劣さはなんなんだろうね。
207名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:06:58 ID:RLMy51jQ0
俺からいわせてもらえば、痴漢もGKも同じだけどね。

つか痴漢の方が酷いかも、、、既に解像度とフリーズでスレ立てちゃってるし。

両者にいえる事だけど辞めて欲しい
208名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:10:24 ID:7fv8MHK80
なんだ、またいつもどおりか
209名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:13:45 ID:QPIZ9Kcf0
>OU!好きな方買っちゃいなYO!レベルかもしれn

元々スケートとベガス以外はもともとどっでもいいくらいの差しかなかったりする。
210名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:14:09 ID:RQy5eTw/0
ぶっちゃけどうでもいい
211名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:16:48 ID:RLMy51jQ0
>>209
たしかにw
並べてみてやっと分かるレベルだしな・・・。

まぁ、それをいっちゃこのスレの意味がまったくなくなるのでそれは置いておこう・・・。
212名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:26:07 ID:L73Eg+vO0
いやAOTも酷いだろ
213名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:26:42 ID:ZHNbqjmJ0
携帯房の必死さ見ればPS3がとうとうの所まで
追いつめられているのが分かる・・・
214名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:30:04 ID:RLMy51jQ0
AOTも酷いなw

つか大作ソフト以外どうでもいいなぁ、どうせ購入しないし売れないし。

CoD4の時が一番おもしろかったな
215名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:33:40 ID:QPIZ9Kcf0
AoTは360版しか買ってないけど、酷いんだ。どっち買うか、マジでサイコロで決めたんだよなw
スレ違いだけどどこが酷いんだろ。

ただ、PS3も最近は昔ほどのマルチのでの酷い差はなくなってきたような気がするね。
ちゃんと、時間とお金を投資すれば360に遜色ないってことがわかってきた時点で少し安心。

ただ、その時間とお金を投資しないとこも多いんだろうな・・・・。
216名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:35:31 ID:RLMy51jQ0
>>215
なんかテクスチャが変だった気がする。
パラシュートで降下する所とか360の方が岩のデコボコ感が出てたり。

あんま覚えてないけどw
217名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:37:38 ID:TyQttPwK0
>>216
額縁レンダリングだろAOTは
218名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:37:42 ID:qbhnsOWF0
>>215
AoTはPS3は額縁レンダリングでnoAAでテクスチャ劣化で機能も削除されてるぞ。
219名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:38:43 ID:RLMy51jQ0
あぁ、思い出したw

額縁レンダリングに相棒カメラが常に表示じゃなくなってんだよな
220名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:38:48 ID:3Bn9Etmq0
>>215
その時間と金を360に投資して完成度上げた方が良くね?

売り上げ次第でPS3に移植で良くね
221名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:41:26 ID:AlEyemac0
ん?
なんで今日になって勢いがめちゃめちゃ落ちてるの?
222名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:47:02 ID:1hEO8Y6i0
結局、前に見た「一長一短だよ!」が正しいのかね
ロックスターのお偉いさんのPS3版のプッシュぶりみると結構な違いがあると思ったけど・・・
223名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:47:50 ID:FvCs5SWy0
>>221
PS3版にフリーズバグが発生
グラがどーとか以前の問題なのではずかしくて書き込みできないんじゃ?
224名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:51:42 ID:MGhwwb6P0
GTA 4: Xbox 360 vs. PS3 - 360 Wins
http://www.videogamer.com/features/article/29-04-2008-389.html

@グラフィックはXbox360の勝ち=理由は、ぎさぎざなPS3の表現に比べて、スムースな処理のXbox360の方が見やすい
 遠景のポップイン{景色の物体が近づくとにょきにょき出てくる現象}はPS3にはなく、Xbox360にはあるがあまり気にならない。
色合いがPS3は黄色ぽいので不自然。Xbox360は自然色に近い。

225名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:54:44 ID:GemqYY+20
あ、ソレソレソレソレ
226名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:58:44 ID:Q3xfi1XI0
勝ち負けもいいんだが、
少しでも褒めるとGKだの痴漢だの始まる流れはどうにかならんものか。
普通にコメント書く人もいるんだしさ。
それを信者だのアンチだの騒ぐからぐたぐたになっていくわけだし。
227名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:02:24 ID:FzCM8I9Q0
もう文章は説得力が無いな。
画像をよこせ画像を。
228名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:05:46 ID:TyQttPwK0
ポップインは結構でかいと思うけどな
解像度低いから出来るとか関係ないだろ
229名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:06:38 ID:Q3xfi1XI0
>>227
ゲハ行けば色々転がってる。
よくわかるのはこのあたりかな。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209491513/528
230名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:24:49 ID:AlEyemac0
ニコとかでGTAの動画色々みてるけどポップインとわかる場面て
特になかったなぁ(もちろん箱版の動画ね)
231名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:28:17 ID:RLMy51jQ0
一応上の動画のヘリの部分とか公園の部分で分かるけど。

ちなみに360版はヘリの部分で沸きもしてないかも>車
232名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:31:08 ID:RLMy51jQ0
>>231
ごめん、これは俺のミスだ。
GTAは時間によって交通量なんかも違うの忘れてたw

多分360版のほうは車がたまたまないだけかも。

公園の方はPS3版の方が草多いね。
手前方向に歩いてる時はポップアップしないのかな?出現する気配もないけど
233名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:34:44 ID:GemqYY+20
待ってれば熱心な比較マニアが動画上げるだろう
234名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:52:57 ID:ThulkueUO
>>233
比較マニアでなく、いつも比較を挙げるのは痴漢です。
ひるいなきの管理人みたいな痴漢がね。
235名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:00:16 ID:qbhnsOWF0
>>234
そりゃ劣化するとわかってたら比較しないもんな。
236名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:08:47 ID:Y/jHbwDJ0
ひるいなきってちゃんと三国無双5のムービーはPS3が綺麗だって認めてなかったっけ
237名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:10:32 ID:qbhnsOWF0
>>236
それに限らず、最近はPS3をがんばってフォローしてるよ。
ひるいなき曰く「たやすいことではない」だそうでw
238名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:17:09 ID:Q02Tz4bb0
ひるいなきは結構PS3褒めることあるだろう・・・
都合が悪いと何でも痴漢か、本当に病気だな
239名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:28:37 ID:c87IVNT40
箱○に負けるハード作ったSCEは痴漢!!!!!!
240名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:45:33 ID:p7H2/v150
ちゃんと比較しても箱が優位なら叩くのが戦士
241名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 14:45:02 ID:RLMy51jQ0
それはどっちもどっちだろ。

ある意味ひるいなきは言い感じで中立だと思うけどなぁ、両機種持ちの俺からしたら。

援護でもなんでもなく事実なんだし、360orPS3どちらの劣化にしても。

まぁ、一部の糞ユーザーコメントが台無しにしてるけど
242名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 14:48:02 ID:RLMy51jQ0
あとユーザーによって劣化の対象が違うから、そこからくる判断までは分からん。

人によっちゃ解像度を一番にする奴もいれば、光源処理を一番にする奴もいるし。
243名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 15:31:27 ID:AlEyemac0
NinjaTheoryインタビュー
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10232&Itemid=61
・HS製作時にアンディーサーキスとともにピータージャクソンのWETAスタジオで仕事をした
・映画とゲームを同時に作れば多くのコストが削減できる
・リアルタイム表情表現でHSではかなりいい結果を得た
・HSではPS3での数多くの制限に苦しんだ
・PCとDx10ではそのような制限はなく、現在実現されている
・PS3では全てリアルタイムでやらねばならずフレームレートと影に問題があった
・新ゲームとHSでやったキャラ、ストーリーテリング、アクションは非常に異なるがいい経験だった
・新ゲームでは更に2-3の拡張がある
・PS3からXbox360への移植は問題ない。PS3にどのように取り組むかわかっているので。
・Xbox360への取り組みは簡単だ。しかしXbox360ように計画したものをPS3へ移植すると大変。
・Xbox360には過去の良いツールがいっぱいある。PS3では非常に良かれ悪しかれ根源的だ
244名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:14:42 ID:kKfNJO9V0
もうこういう内容のインタビューも当たり前になっちゃったな
245名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:28:28 ID:QPIZ9Kcf0
>ひるいなきの管理人みたいな痴漢がね。

ひるいなきさんはきちんとアンチャ買って楽しんでたり、俺と同じく、
双方のハードもって楽しんでるタイプだから痴漢って・・・・。

ゲハ脳の馬鹿な君にはそう見えるのかも知れんが。
246名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:32:03 ID:L0Zvhorq0

Acfaの採点でPS3版の評価点を低くした

ファミ痛も痴漢か?????
247名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:32:46 ID:ZKjJ7kjS0
少しでもPS3を否定する奴=痴漢
というザリガニ論理ですから無駄ですよw
248名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:33:39 ID:8ThBE+vG0
1年遅れて出た高価格機種、カタログスペックでは圧倒してるのに・・。
フレームシティクオリティの絵が出せればよかっt・・・おっとフレームシティはw
249名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:35:43 ID:14GdltM60
GTA 4: Xbox 360 vs. PS3 - 360 Wins (video included)
http://www.n4g.com/News-140628.aspx
Rockstar Address GTA IV Freezes
http://www.n4g.com/News-140500.aspx
Confirmed: GTA IV PS3 Is Not 630p…
http://www.n4g.com/News-140672.aspx
PS3 vs 360 GTAIV dithering pics 400 % zoom
http://www.n4g.com/News-140718.aspx
Gamesradar:PS3/360 GTA4 pop-in comparison
http://www.n4g.com/News-140705.aspx
GTA IV online is down
http://www.n4g.com/ps3/News-140576.aspx
250名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:36:44 ID:L0Zvhorq0


630pでは無く

640pだったか
251名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:36:54 ID:/iW/Qpms0
PS3ユーザの気持ちも分かるよ。
俺もPS3オンリーの時はソフトがなくてイライラしてた。
ようやく買ってきたソフトが糞ーげだったときはがっくりきたもんだ。

今は両方持っているから楽しいよ。
252名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:40:23 ID:2Ir6FbLV0
結局”また”戦士の捏造だったわけ?
253名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:48:02 ID:QPIZ9Kcf0
>>252

これだけ、喧々諤々なのは、どっちも甲乙つけがたいできってことだと思うよ。
パンパラくらいのすばらしいデキなのかもね。
254名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:52:13 ID:RC/RUQqI0
>>252
いつものことです
255名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:22:54 ID:iQ+clst/0
今の流れに関係ないかもしれないが、MGSがPS3の本体メモリ512+HDでBDが50Gでメモリ不足だから、Xboxで今後完全版が出されるって、友人に言われたけど、こいつは馬鹿でおk?
256名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:23:43 ID:3Bn9Etmq0
おk
257名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:24:07 ID:/iW/Qpms0
BDはメモリじゃないからたぶんバカなんだろうな。
そっとしといてやれよw
258名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:25:33 ID:Y4EVme/+0
それを聞いて自分でバカかどうか判断できずに聞きに来るヤツもたいがいだけどな
259名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:27:18 ID:iQ+clst/0
ありがとう。僕が馬鹿だった。
260名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:27:44 ID:8ruIcS720
PS3ってCELL一個減らしてメモリ増設したほうがよかったんじゃないか
261名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:30:46 ID:P8QNGuPo0
バンパラは良い"""!!!
262名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:55:49 ID:QPIZ9Kcf0
バンパラは差がほとんど見受けられないよ。
263名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 19:26:08 ID:BOLL2dc+0
>>260
CELL一個減らしたら、ただの箱になると思うが
264名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 19:45:57 ID:GemqYY+20
PS3はメモリもCPUも十分だよ
GPUが間に合わせという残念スペックなのが致命的な欠点

むしろ今のCELLが無かったらここまで取り繕えない
GPUがRSXではなく本来のRSだったらと思うともったいなさ過ぎるハード
265名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 19:58:45 ID:5GboL1GI0
http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsapril29large4.jpg

騙されてはいけませんXBOX360はD端子、PS3はコンポジットです。
266名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 20:00:32 ID:DKkPWekbO
>>265
そうだとしても看板のロゴが箱〇の方がはっきりしてるんだが
267名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 20:04:04 ID:p7H2/v150
じっさいコンポジでこのグラフィックだったら凄い
268名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 20:05:38 ID:DvGvJ7w+0
>>265
PS3版はゴミ箱に影がないwww
269名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 20:36:04 ID:N8jOaZLh0
じっさいコンポジのようにしか見えないレベルか
270名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 20:41:27 ID:d6KLSPvu0
>>265
すげーな、そのコンポジット
271名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 20:54:24 ID:fjDWWaa50
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/04/metal-gear-online-starter-pack-20070920025324252-copy.jpg

GTA4のグラ超えてね?
流石だな。次世代機最強ゲーのグラを超えてくるとは。
272名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 20:57:14 ID:FGwYuuA40
>>271
スレ違い
Onlyソフトは対象外
273名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:13:17 ID:ThulkueUO
箱オンリーの良ソフトって1つくらいないの?
274名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:15:23 ID:Y4EVme/+0
そういう間違いなく水かけ論になる話題を
どうしても振りたがるやつが出てくるのもこのスレの醍醐味です
275名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:15:42 ID:QPIZ9Kcf0
GTA4はマップが広くてローディング無しタイプのゲームだから、そこまでグラはすごくないよ。
逆にGTAと比べている時点でだめだめ。
276名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:16:37 ID:2m+1NgmSO
くやしいなら素直に言えよw
277名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:17:47 ID:+PnJEr4O0
>>273
それPS2の時だったら破壊力抜群だったけど
いまの現状ではなw
278名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:20:18 ID:2Ir6FbLV0
>>273
スレチ
どっちにしてもその話題なら余計PS3が惨めになるぞ
279名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:33:12 ID:6pE0wjvG0
>>272
強烈な皮肉ぐらい見逃してやれよw
280名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:09:33 ID:XOAtaxu60
>>264
メモリが足りてる?笑わせんな
281名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:12:26 ID:IDd59N6fO
メモリーが足りてたらなんでトタン貼ったり劣化するんだよクソが。
282名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:23:16 ID:5JWO+6pp0
>>268
光源に対するゴミ箱の影がおかしいだろ。
283名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:27:29 ID:2Ir6FbLV0
今まで光源の懸念が無かったPS3への皮肉ですね。わかります
284名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:35:15 ID:ARkWZ8A40

640pと720pの解像度の差はこのくらいか・・・・・・・・・・
http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/vsapril29large4.jpg
285名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:39:55 ID:5JWO+6pp0
>>283
確かにFP16を採用するPS3は光源への懸念はありませんね。
286名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:51:41 ID:pr9eziDg0
480pまで下げれば、Wiiでも問題なく出来るゲーム、GTA4。
Wii版を楽しみにしてるよ。
287名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:02:13 ID:8VYh0ZET0
シェーダー性能が足りなすぎて解像度下げただけじゃどうにもならん

Wiiだとこんな感じになるんだろう
ttp://media.xbox.ign.com/media/623/623715/imgs_1.html
288名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:02:25 ID:XUQ2BcX40
霧っぽい曇りの時に霧が2Dで描画されてるけどこれに差はないのかな?
289名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:30:50 ID:ofVBry4k0
何回同じ間違いをしたら気が済むんだ、GK。
290名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:47:57 ID:pr9eziDg0
GTA4を両方やった結果

フレームレート
360>>>PS3
解像度
360>>>PS3
テクスチャ
360>>>PS3
遠景
360>>>PS3
ポップイン
360=PS3
エフェクト
360>>>PS3
AI
360>>>PS3
オンライン
360>>>PS3

で確定です。PS3は劣化版です。レビューが両方10点満点で同点が多いというのが気になりますが。
291名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:51:32 ID:6pE0wjvG0
>>286の発言の後に>>290じゃ説得力がゼロな件

292名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:58:39 ID:ofVBry4k0
まぁでも、PS3のわりには頑張ってるよな。
もっと酷くてもおかしくない機体なのに、すごい。
時間かけたからな、ロックスタ。
293名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:09:55 ID:/FzIzzkK0
のし!
294名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:12:14 ID:gWxY+uLR0
ぞなもし!
295名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:14:04 ID:M5mtxmPz0
しかし戦士がぱったり居なくなったなぁ
296名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:16:02 ID:MP8jc1Xt0
いつものことだけどかわいそう
297名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:18:21 ID:lz1aq5Ma0
>>281
無知乙
PS3も360も同じ512MBだというのに

メモリが全てだと思う人間にはPSハードのアーキテクチャは理解できないだろう
298名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:19:16 ID:HhFmUqtw0
「同じ」512MBではないな
299名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:19:56 ID:M5mtxmPz0
>>297
同じ512MBでも構成が違うんだぜ?
他人を無知と罵る前に考えようぜ?
300名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:20:31 ID:gWxY+uLR0
無知怖い・・・。
301名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:20:58 ID:xw816CMp0
>>297
PS3のはメインとVRAMで256MB+256MBで512MB
360は共有メモリが512MB
302名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:30:25 ID:gWxY+uLR0
もうバレたのに、まだ各地で嘘ついて回ってるGKがいるよw
面白い奴らだ。

というか、可哀想。
303名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:30:44 ID:iEYP50Vi0
256+256はとりあえず512になるから一緒だと考えてるのかなw
死ねばいいのにw
304名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:33:11 ID:O8ACU7rS0
メモリ構成なんかどうでもよくね?
問題は1年遅れて出てきたカタログ上は超ブッチギリのスペックなのに
なんでトタンが張られる異常事態になるかだ。


カタログまちがってんじゃねw
305名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:40:01 ID:M5mtxmPz0
期待の大物ソフトの事前情報がPS3>360だったばかりに戦士の発狂ぶりは凄かったな。
しかもソースが社長というこれ以上は無い程の確定っぷりだっただけにw

しかし発売してみれば、DLC独占というおいしい要素が有る箱に偏るのを危惧した社長がPS3へのリップサービスで言っただけという種明かしw

>>304
2005時点ならそのとおりなんだがな。
今のスペックじゃ箱以下と言われてもしょうがないよ。
メディアの容量ぐらいしか圧倒的な差は無い。
というか他はスペックダウン。

306名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:14:21 ID:lBBrjlWf0
>>304
どうでもよくないよ。例えばXbox360は共用512MBのメモリを積んでるけど、
種類がGDDR3だからレイテンシ(簡単に言うと反応までのタイムラグ)が高く、さらに転送速度もCPUとGPU2つ合わせて22.4GB/s。
PS3の片方のメモリと同等かそれ以下しかないから負荷の高い処理がしにくいんだよ。
対策としてそういった処理用にeDRAMが載ってるけどそれは容量がぜんぜん足りない。
逆にPS3の方はそれぞれ帯域が独立してるから負荷の高い処理にも耐えられるわけだけど、共用させにくい分データの住み分けが面倒で、
eDRAMも無い。それにPS3とXbox360のGPUは得意分野が違うから、Xbox360がベースのソフトを移植するときは色々劣化したりするんだよ。
逆もまたしかりだけど、今のところPS3がベースのソフトはGRID程度しか知らないね。
307名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:21:41 ID:Q92utAZ40
>>306
そのPS3がベースのソフトのGRIDもPS3が劣化しているよな?
308名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:25:49 ID:1neOZDAe0
>>304
さんざん言われてることだが、PS3はF1カーで360は乗用車みたいなもんだ
街中を走る分には乗用車のほうがよっぽど速い。
309名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:31:06 ID:lBBrjlWf0
ごめん、wiki見たらGRIDじゃなくてGripshiftだわ。
310名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:32:59 ID:gWxY+uLR0
F1を下に見すぎだろw
ドラ車あたりに例えれば分かりやすい。推進力だけw
311名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:35:22 ID:MzcaR9r80
>>308
その例えは間違いすぎだな。
360はF-1マシンでPS3はドラッグカーだろ。
312名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:39:45 ID:MzcaR9r80
PS3ベースならと言うけど現実は

NinjaTheoryインタビュー
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10232&Itemid=61

・PS3からXbox360への移植は問題ない。PS3にどのように取り組むかわかっているので。
・Xbox360への取り組みは簡単だ。しかしXbox360ように計画したものをPS3へ移植すると大変。

他にも

Electronic Artsより発売を予定している「バーンアウト パラダイス」、
PS3をリードプラットフォームとして開発している数少ないタイトルの一つです。
そんな本作のシニアプロデューサーNick Channon氏は、次のように述べています。

PS3を基準に作れば、問題なくXbox360に移植できる。
だが、その逆はきつい。
313名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:45:01 ID:O8ACU7rS0
F1でもなんでもいいけれど
結局F1が走るような、小石も完全除去されたような道なんざ
ゲーム界にはないんじゃないのかな・・
314名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:49:33 ID:lBBrjlWf0
>>312
きつくは無いと言ってはいるが、最大解像度は違う。違いの大小はあれどマルチとはそういうもんだよ。
315名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:52:02 ID:MzcaR9r80
>>314
なにの解像度がどう違うって?
316名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:00:10 ID:lBBrjlWf0
バンパラ(Xbox360) 解像度 1280x720
バンパラ(PS3)    解像度 1280x720or960x1080
あと画面内の走行車数がXbox360版の方が少ないと聞いたけど、確証は取れてないから保留。もう2時だから寝るわ、おやすみ。
317名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:06:41 ID:MzcaR9r80
>>316
そのなんちゃって1080pがどう凄いんだ?
それと車の数も2chの書き込みがソースだったろ。
318名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 02:12:28 ID:MzcaR9r80
ところでスレ違いで悪いんだが、変なのが紛れ込んだときはこれ使ってくれ。
戦士ご自慢のGT5P

http://upload.jpn.ph/img/u17269.png
http://upload.jpn.ph/img/u17388.png
http://upload.jpn.ph/img/u17424.png

正に神だね。
いや、紙か。
319名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 07:25:00 ID:lBBrjlWf0
>>317
大した事がないなら箱○でも実装してみろよ。っとああ、いきなり戦士どうのこうの言ってるような奴だったか。相手にした俺が馬鹿だった。
320名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 07:31:23 ID:nXMPbZHm0
7800の劣化チップに加えてメモリ帯域が半分の核地雷品RSX
PS3発売当時でもそのRSX仕様のVGAが出てたら
PCゲーマーはギャクでしか買わねー代物
性能を売りにしといてここに金かけずBDなんぞ採用したからなw

それにPS3ベースのバンパラは問題なく360に移植されたぜ
開発に慣れれば(ryと言っといてもう一年と半年も経ちましたが何か
状況は何一つ良くなってないな
321名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 07:34:41 ID:CLj3BBca0
建物が紙の書き割り
つまりpはペーパーpだった
322名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 08:05:17 ID:sxOZi1MA0
>>319
戦士はもう解像度捨てたみたいですけど?
テクスレはこの前まで解像度こそが神って言ってたのに、
GTAのPS3版が低解像度の劣化だとわかったとたん、
これまでの主張を翻して解像度なんて低くていいの大合唱ですよw
こういうのを二枚舌とか、変節って言うんじゃないんですか?
323名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:32:05 ID:mk1QG2DJ0
テクスレなんてGKのすくつだし〜
ほっといたほうがよし
324名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:03:34 ID:d2aUAovB0
>>318
これは酷い

でもGT5Pって観客もペラペラ
木も十字ポリゴンのSSが出てたから
さほど驚かない
325名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:19:21 ID:qmleEUom0
>>318
これじゃ教習所のシミュや警察にある再教育用シミュと何ら変わらん建物だなw
326名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:51:41 ID:qDDfoJ2z0
>306
レイテンシの問題があるからこそのキャッシュとeDRAMだし
CPUがキャッシュに収まりきらないデータを要求することはそう多くないから
GPUとメモリ帯域を同時に食い合うことはほとんどないよ
またeDRAMの小ささは分割レンダリングによってあまり問題にならなくなっている
327名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:02:22 ID:pTByyvcQ0
メモリのレイテンシやバスのアービトレイションなんて、
タスクスイッチに比べれば微々たるもの。

328名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:44:06 ID:MIc9sBzu0
>>191
ふざけんなカス
今まで騒いできたの忘れてんのかアホ
お前らどんだけうざがられてたかわかってんのか?
329名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:47:46 ID:O8ACU7rS0
>>318
これ法線マップする前の画像だろ。左の建物がペーパー細工みたいに見えるのはそのため。
あれ、でもシャドウの処理終わってるし・・ま、まさかこれ完成品の画像なの
330名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:58:47 ID:8tS34gRO0
PS3の発売前は、箱○のヘボいスクリーンショット見て嗤ってたなあ。
ナムコのフレームシティとか。
PS3の性能が圧倒的に上だと信じてたもんなあ。

まさか、1年後発で箱○より高額なPS3が、箱○より劣化するなんて……。
331名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:00:01 ID:o/s+03xzO
>>318
レースゲームなんだから、スピード感を出すのにオブジェのモデリングを削るのは当然だぞ?
輪郭線をぼかしたり、光学を与えない方が疾走感を演出できる
332名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:04:42 ID:MIc9sBzu0
>>252
何が捏造?
PS3版≧360版じゃないのは二件だけだけど。
333名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:35:10 ID:KI/+JHx00
>>318
これよりレゲーがあるからな GTとか何倍もマシ
334名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:00:13 ID:jkfl3J1Z0
どうでもいいがGT厨って全てのレースゲームをGT基準で語ろうとするから困る
バーンアウトに対して「挙動がリアルじゃないから糞」とかいったときは脱糞しそうになった
335名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:04:03 ID:Hk6TDKkg0
PS3版CoD4とか見てるとトタンとか単に技術がないだけと思えてくる
336名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:06:31 ID:jkfl3J1Z0
ベガスのあれはたしかPS3版だけエンジンが違ったからじゃなかったかな?
まぁみんなわかっててからかってると思うが
337名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:10:30 ID:iEYP50Vi0
トタンでGO
338名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:07:01 ID:r6vTz1Y30
>>334
GT以外はみんな糞らしいぞ。理由はGTじゃないからだそうだ。

そう言う奴に他のレースゲームはやった事あるのか?と聞くと
GT以外は糞げーだからやる必要がないらしい。

どうやったらここまで洗脳できるか不思議でしょうがない。
339名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:12:49 ID:xlan9ZEt0
PCゲ板だろうが何処だろうが、
「GTと比べるまでもないなw」
だろ?狂気の沙汰だ。
340名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:11:44 ID:YhYHOuiL0

PS3は低解像度だから
この点はPS3の劣化が確定


PS3はDLC無いから
箱○の完全版、PS3は不完全版が確定
341名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:13:51 ID:nXMPbZHm0
それにしても戦士が必死でGTA4の箱劣化コピペを
張り付けまくっていたのは解像度劣化の前兆だったのか

一種の予知能力だな
あいつらが騒ぎ出すと必ず何かが起こるわ
342名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:02:05 ID:qPHk5JFW0
GTA IV: PS3/360 comparison
http://www.gamersyde.com/news_6399_en.html
343名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:08:48 ID:nl8lIyIu0
実際にはPS3のほうが高性能なんだろうけど、現実の結果として大差ないんだから
本体も安く海外で台数も出てる箱○でソフトを作れば良いのであって
あえてPS3の理由がほとんどゼロの気がする。
グラフィックを活かしやすいFPSゲームもLiveのほうがメンバーも多いだろうしね。
どうせ開発環境にWindows使ってるんだろうし。ソフトメーカーにはうれしいことだらけじゃないの。
344名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:18:19 ID:29dy4Akj0
>実際にはPS3のほうが高性能なんだろうけど

アンチャだのGT5Pだのをやってみたけど大したことないぞ。
すぐ上にSSあるけど、あの通りで車だけはいいんだけどね(それでも大差があるわけじゃない)
345名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:21:01 ID:00IP5n6G0
本気出せよーPS3w
346名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:25:59 ID:qPHk5JFW0
あなたがもはやハードコアゲーマーではない11のサイン
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5804
Xbox 360とPS3が同じくらい好き

あなたにはPS3とXbox 360の両方を所有する余裕があります。
あなたはゲームにおいて中立の立場を貫きます。
それぞれの長所を受け入れる冷静さを持ち、それぞれの熱狂的ファンがお互いに罵りあうのは気にしません。
Xbox 360とPS3の比較画像をじっと見つめても違いが認識できません。
ただし、それはあなたの視力が低下しているのも原因のひとつかもしれません。
347名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:33:25 ID:vqFc7aLb0
サードが頑張るよりSCEが頑張らないと始まらない
360は環境がWindowsだから下手すれば中学生でも作れるしな

作った本人がスペック出し切れないPS3は恵まれない子
348名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:53:02 ID:29dy4Akj0
PS3は本気出しても天井が低いんだろ。
しかもその低い天井に到達するのが大変という。
だから今の状況なんだろ。
349名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 07:29:12 ID:EAC/6P/t0
>>344
車だけいいというのが簡単だと思ってる?
いいということはポリゴンも食ってるってことだし、質感をよくするためにはシェーダにも凝らないといけない。
その上16台走行60FS。
このスペックのソフトは他ないからね。
圧倒的だと思うが。

350名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 07:30:55 ID:LVe+ePTn0
今回のGTA4の件を見て、大手レビューサイトの信用度が一気に落ちたなあ。
平気で「PS3版の方が良い」とか大嘘をよく書けたよな。
ちゃんと比較するサイトが調べたら、ボロ出まくったのは笑えたけどw

PS3版が低解像だってことくらい、レビューしてて気付かないのは馬鹿すぎだろ?
351名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 07:34:35 ID:EyN7GFqPO
HALO3の時もGKは同じ事をいってたよ
GTA4もPS3を評価するのは正しくてXbox360を奨めるサイトは賄賂もらってるといってる
352名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 07:35:46 ID:EAC/6P/t0
>>350
俺はすでにHalo3の高評価でレビューなんてそんなもん、と見切ったな。

353名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 07:41:24 ID:LVe+ePTn0
>>352
いや、そういう独占タイトルなら別になんぼでもヨイショするのは構わんさ。
比較対象もないから、プレイした人の独断と偏見が入ってても文句は言えない。

今回みたいに、調べればすぐバレる大嘘をつくのはダメでしょ。
マルチタイトルのレビューは、本当に慎重に言葉を選ばないと後でこういう事になっちまうな。
354名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 07:51:29 ID:EAC/6P/t0
>>353
普通に綺麗に見えたんだろ?ジャギもないし。
360はフレームレートはわずかにいいけどポップインが目立つ上にジャギだらけでシェーディングも油絵調で違和感あるから。
それでもボケについての指摘はされて然るべきだったな。
まあQuazが指摘するまでレンダリング解像度は誰もわからなかったけど。
そのQuazもPS3が複雑な光源処理をしてて綺麗、レビューに同意ってんだから。

355名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:03:04 ID:LVe+ePTn0
>>354
比較動画が続々と挙がってきて、自分の目で確かめたら、お世辞にもPS3が
綺麗に見えるなんて口が裂けても言えないレベルだったよ、オレには。
向こうの人間の目には綺麗に見えるかもしれんが。見え方の構造が違うらしいしな。
356名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:05:25 ID:qPHk5JFW0
Grand Theft Auto IV
Comparison Video HD
http://www.gametrailers.com/player/33469.html
357名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:05:52 ID:fL2RDhdp0
>>349
車だけにつぎ込んで他があれじゃしょうがないだろ。
それに車がいいってのはニコニコとかメーカー発表のSSみてたらそう思うけど、
実際自分でプレイしたら言われてるほどじゃないと気づくよ。
PGRと比べてそんなに違うかな?ってね。
要はコースは並以下で車体だけは一応トップというのが両機種でプレイした俺の意見だ。
358名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:15:59 ID:FXIaFxcDO
PGRって30fpsじゃんw
359名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:17:13 ID:EAC/6P/t0
>>357
クルマに思い入れがある人間とない人間で見え方は違ってくるからな。
PGRのクルマはモデリングも論外だし質感も比較にならん。
素材の違いまで再現されてるからな、GT5Pは。
ただピカピカしてれば綺麗!違わねー!とか思ってるならまあ、その程度ってことで。
360名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:31:18 ID:NHHFsRe90
220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 12:10:58 ID:giydAohS0
今GT5Pとかマッチング状況どうなってる?

221 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 12:14:04 ID:93kztKKN0
>>220
3月頃には時間を決めて(例えば毎時10分とか)入れば高確立で合える!と
GT5Pスレの住民が喜んでたよ。ランダムマッチングなのに…
 
 
クルマを眺めるだけならGT5Pでいいんじゃね?
ゲームとしては論外ってことで。
361名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:53:23 ID:fL2RDhdp0
>>358
そのかわりグラは圧倒的に上だから。
どこを重視するかって話だ。

>>359
俺の言うモデリングってのは実車のレプリカをどこまで忠実に再現するかってことじゃないから。
そういう意味での思いいれは確かに少ないがね。
ただ、世間一般で言われてるすげーってのは、そういう部分じゃないでしょ。
だから大差ないじゃんって言ったんだよ。
362名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:38:25 ID:EAC/6P/t0
>>361
圧倒的に上ってw
レンダリングに倍の時間をかけてあれか?
PGRにはそもそもセルフシャドウすらない。
またライティングそのものがしょぼいので
ごまかすためにコントラストの低い「眠い」絵になってる。
車内視点もセルフシャドウがないので悲惨な出来。
どこがすごいのかと。
背景にポリゴンを割いてることだけがすごいってこと?

「世間」という言葉を使うなら俺の知ってる範囲の一般人は
全員見せた瞬間にGT5Pをすごいというけどね。



363名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:44:21 ID:I9NVJwDG0
スレタイ見ろや。糞ボケ
364名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:44:44 ID:wlOia6I80
>>362
まったくもってその通り。
GT5Pは次世代機のレースゲームで唯一驚いたゲームだ。
他のレースゲーは「まあこんなもんだろ」程度。大したことない
PGR4のグラフィックなんて糞もいいとこだぞ。車はペラペラでCG臭いアルミみたいな質感。
GTは車の質感がヤヴァい。あれをリアルタイムで出来るポリフォニーは基地外だw
一般人はGT5P見て実写にしか見えないと驚いてるよ。
365名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:46:49 ID:wlOia6I80
GT5Pは特にロンドンが凄い。
あの光と影の表現はポリフォニーにしかできない。
PGR4のコースは何だ・・その物量があるだけでセンスゼロの眠い画面でしかない。
366名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:50:46 ID:fL2RDhdp0
>>362
どうみてもGT5Pがオモチャに見えますよ。
ところで君はPGR4持ってるの?
まさか持ってないのにニコニコか何かだけ見て言ってないよね。
ま、ともかくこんなの↓がグラ最強とかありえないんで。
http://upload.jpn.ph/img/u17269.png
http://upload.jpn.ph/img/u17388.png
http://upload.jpn.ph/img/u17424.png
367名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:51:13 ID:Kfkwy2AF0
つまりセンスの問題であって
ポリの連中が箱で作れば同じ質感のレゲーが完成するって事かね?
368名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:53:29 ID:EAC/6P/t0
>>366
PGR4?
持ってるわけあるか。ダチは持ってるから見せてもらった。
24インチの液晶で見た。なにがすごいのか分からない。
おまえだってGT5P持ってないじゃん。
店頭のハーフHDでやったことしかないんでしょ?
369名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:53:56 ID:wlOia6I80
>>367
絵質は若干変わるかもしれんが
forzaやPGRよりははるかにリアルで説得力あるグラフィックが出せるだろうね。
ポリフォニーのグラフィック技術は世界でもトップレベル。
断言出来るね。
GT5Pよりはるかに金かけてる海外のレースゲームがこの惨状だからな。
370名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:54:16 ID:eR1zmF5t0
センスというか、単純にモデリングのリソース配分の問題でしょうな。
360でポリフォニーの人が、一台に半年かけて、納期も無視して、じっくり作れるなら、
十分でできるでしょうな。GT5P並の車。

ただPGRはすでに2作も市場に投入している。きちんと納期も守ってゲームという製品として、
市場に送り出したんだからそれは立派。

いまだプロローグでOKなほど納期もらえるってある意味すごい幸せだと思うよ。
371名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:55:26 ID:EAC/6P/t0
>>367
無理。まず、16台同時走行が無理。ポリゴン数が違いすぎる。
それとあの質感には高度なライティングが不可欠だがHDRできない箱○では無理。
372名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:56:17 ID:eR1zmF5t0
箱は普通にHDRできるぞ・・・・。
373名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:56:56 ID:EAC/6P/t0
>>372
FP10をまあHDRというなら。。。。
374名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:57:28 ID:wlOia6I80
>>366
PGR4はショボい。
GT5Pとはとても戦えないからあきらめろ。
色も汚いし車体の質感が終わってる。背景の再現度もGTより恐ろしく低いからな。
ロンドンコースはGTをプレイした後じゃ見れたもんじゃない。
375名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:57:51 ID:eR1zmF5t0
普通にGF6600でもHDRはハードウェアレベルでできるのにそりより上のPS3や360のグラボがHDRできないなんてぶっちゃけありえなーーい。
なんだが。単に360貶めたいだけの人か?
376名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:58:18 ID:EAC/6P/t0
>>370
Forza2が最大限箱○の性能を搾り出してると
仮定したらGT5Pが箱○で無理なのは自明なような。。。。
377名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:00:03 ID:EAC/6P/t0
>>375
すまん。
HDRできないという表現は悪かった。
FP10じゃできない、というべきだったね。
378名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:00:41 ID:eR1zmF5t0
仮定でいわれてもしゃーないんだが。
Forza2はグラよりも物理演算に凝ったデキってのはさんざん言われてることだと思ったが。

GT5Pは車のモデリングは文句なしにすごい。持ってるからわかるよ。
379名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:00:43 ID:fL2RDhdp0
>>368
えー?
持ってないのに比較してたんですかこの子は。
そんなやつの発言を誰が信じるんだろうね。
ちなみに俺は両方持ってますので、残念でした。
380名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:00:48 ID:wlOia6I80
>>376
だな。
挙動なんぞグラフィック部分にくらべれば遥かに負荷が軽い。
Forza2程度が箱○の限界なのは明白だ。
381名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:02:07 ID:fL2RDhdp0
http://upload.jpn.ph/img/u17528.png
え?これがGT5P?
てっきりPS2のゲーム化と思っちゃったよ。
382名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:02:38 ID:EAC/6P/t0
>>379
ふーん。持ってるんだw
383名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:03:37 ID:fL2RDhdp0
>>382
説明書の言葉でも書いてやろうか?
384名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:03:47 ID:dWK5Hvqd0
PGRとか(笑)
GT5Pよりすごいとか冗談はよせよ痴漢w
385名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:03:58 ID:eR1zmF5t0
>>377

まぁ、「真のHDR」とかいうほど無駄なことはないからね。
不可が軽くて、見栄えが良い処理をするのがゲームとしては正当だわな。

PS3もようやくこなれてきた感覚はあるけどね。
バンパラや、GTA4や、マルチでも遜色ないソフトは結構でてきたし。

ただ一年後に発売して、新開発のCPU積んだにしては「たいしたことない」ってのはみんな思ってることだと思うよ。
386名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:04:37 ID:/Pa5aafi0
GT5Pは背景はPS2レベルに押さえて車にPS3のリソースを全部使っているからな。
GT4の時と違ってバランスが悪いのは確かだな。

387名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:05:33 ID:dWK5Hvqd0
>>384
だよなwPGR(笑)とかしょべえよw
GT5Pを超えているレゲーを今まで見たことない
388名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:06:07 ID:EAC/6P/t0
>>383
すっごいショボそうに見えるスクショを
直録りでいいから貼ってみてよ。
389名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:06:14 ID:fL2RDhdp0
そもそも16台が全部表示されることなんてないし、
なにかの拍子に多く集まっちゃうと処理落ちですから。
390名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:06:48 ID:eR1zmF5t0
>挙動なんぞグラフィック部分にくらべれば遥かに負荷が軽い。

そりゃ素人のご意見だ。物理演算はマジで処理能力食う。
グラボの部分じゃなくてCPUそのものの不可も膨大。

物理演算のソフトウェアならフリーでいくらでも落とせるからやってみそ。
2Dの物理演算ソフトですら最新のクアッドCPUとグラボでも重くなるから。
391名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:08:36 ID:fL2RDhdp0
>>388
貼ったじゃないの>>381に。
これ俺がキャプチャしたんだぞ。
ところで君はGT5Pすら持ってないんじゃないのか?
392名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:08:42 ID:wlOia6I80
海外の評価見ても分かるがグラフィックについては
GT5P>>>>PGR4で確定。GT5Pがもたらした衝撃は大きいぞ。
海外はもっと車モデルとライティングに気を使ったほうがいい。
PGR4なんぞGT5Pの足元にも及んでいない。しかも8台、30fpsのくせに。
393名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:08:59 ID:/Pa5aafi0
物理計算を真面目にやったら1TFlopsのスパコンでもリアルタイムは無理だぞ。
394名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:09:46 ID:OBdMJYI40
流石しょっぼいPGRのスクショを3回もGT5の物と偽っただけの事はあるねポリフォは
395名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:09:55 ID:Kfkwy2AF0
最大ポリゴン数がPS3>箱○がデフォなら他のマルチゲーや
PS3専門チーム開発のDMC4もCoD4もバンパラもベガス2、GTA4と
PS3が劣化又は同等って話が納得できないんだが。


396名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:10:05 ID:fL2RDhdp0
397名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:11:22 ID:eR1zmF5t0
>>392

まずゲームってこと忘れてないか?
PGRはレースゲームとして作ってるんだ。

GT5Pは持ってる俺から見ても「グラフィックのデモ」以外のなにものでもない。
レースゲームとしてはマリカ以下だ。というかマリカがレースゲームとしては最高だがw

PGR作ってるとこが「グラフィックのデモ」作ってるならともかくね。
398名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:11:32 ID:dWK5Hvqd0
>>395
は??・
PS3版が劣化とかクソチョン痴漢の捏造だろl。
普通にクソチョン箱は余裕で越えてますが¥?
399名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:11:36 ID:/Pa5aafi0
PGR3は3年前だけどロンドンはかなり綺麗だぞ。
ちゃんとポリゴンで描かれている。

http://www.gametrailers.com/player/8526.html?type=
400名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:14:25 ID:fL2RDhdp0
ID:wlOia6I80
急に静かになっちゃったけどどうしたの?
俺がハッタリかましてるとでも思ってた?
で、君はGT5Pは持ってるのかい?
401名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:14:26 ID:MLcsddlc0
だからPGR3はPS3のゲームじゃありません(3度目)
http://japanese.engadget.com/2007/05/18/pgr3-playstation3/


パクリはチョニーのお家芸
402名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:14:51 ID:EAC/6P/t0
>>391
それほどしょぼくみえないけど。。。。
もっとしょぼいのない?
GT5Pはもちろん持ってますよ。
G25も持ってるし。
403名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:15:16 ID:eR1zmF5t0
一応GT5Pもポリゴンだぞ。

クソチ○ンとか言う時点で君の人間としての品性は知れてるけど・・・。
べガスは劣化してる。なんでかしらんが。ここの開発はPS3に力入れてないだけだとは思うけど。
GTA4は好みの問題臭いけどね。

バンパラは劣化してないぞ。珍しく俺がPS3版をかったくらいだ。
404名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:15:32 ID:wlOia6I80
>>399
背景が細かいのはご立派だが
ライティングがショボすぎる。セルフシャドウ無しなのが痛いな。
おかげで画面がのっぺり。

GT5Pでロンドンコース走ったんだろ?
見た目の説得力が比べ物にならない。
405名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:16:40 ID:NHHFsRe90
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round Eleven
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour - Comparison Gallery // Gallery
720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134305
* NFL Tour
 Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
 仮に30fpsに届いていたとしても、Xbox360版のスーパースムーズと比較して、
 よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
406名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:16:50 ID:CPkkwa8G0
つーか、GT5の評価はどの視点で遊んでるか次第だと思うぞ。
最も視界が広い視点だと、酷いの一言に尽きる。
407名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:16:53 ID:NHHFsRe90
Dark Sector - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134303
* Dark Sector
 技術的な見地から言うと、DigitalExtreme社がPS3版で行ったことは視覚に影響を与え
 ないように2-3の鍵となる妥協をしたという意味で興味深い。
 両機種は非常に接戦で、Xbox360では贅沢な量の遮蔽物効果とリアルタイムエフェクト
 処理が素晴らしく、PS3版では被写界深度やモーションブラーの面でよく見える。
 しかし速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
 一方、Xbox360版は確実に720Pである。PS3版は非常に賞賛する出来ではあるが、Xbox360版
 と比較して2-3の及ばない点がある。まずいくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)
 Xbox360版では殆ど滑らかなので技術的問題というよりも最適化の問題に思える。
 第2に、大手裏剣を投げたあとの操作はSIXAXISだが酷い。プレイ中誰もコントローラーを
 水平にしているとは思えないので、手裏剣を投げた瞬間、成層圏へ突進していく
 投げる前に必ず水平にしてから投げないといけない。オプションでOFFに出来る
408名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:17:07 ID:NHHFsRe90
Soldier of Fortune: Payback - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134307

Soldier of Fortune: Payback - 1080p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134308

* Soldier of Fortune: Payback
 UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
 でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
 PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり、更にパフォーマンスが低下。
 更に、もし1080Pディスプレイを持っていたとしてもXMBは720Pである。
409名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:17:10 ID:wlOia6I80
>>402
普通に綺麗だよな。
Forza2なんてもっと悲惨だぞ。書き割りテクスチャにしても
GTよりおそろしく質が低い。
410名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:17:11 ID:EAC/6P/t0
>>397
マリカがレースゲームとか馬鹿かいw
411名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:17:17 ID:eR1zmF5t0
三年前のゲームに背景で負けてるってのはアレだがな。
ただGTは車のモデリングに力入れすぎたとんがった作品だからそれでいいけど。

その前にお前さんPGRやったことないんだから「説得力」とかいわれても困る。
412名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:17:22 ID:NHHFsRe90
SEGA Superstars Tennis- 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134306
* SEGA Superstars Tennis
 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOがSEGA製品で初めてPS3とXbox360の両機種を製作したと
 いう点で技術的に興味深い。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
 SUMOが両機種に等しく素晴らしい製作をし我々を失望させなかったのはいいニュースだ。
 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
  ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
 Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。
413名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:17:23 ID:fL2RDhdp0
>>396
この画像見てGT5Pのグラ最強とか言うのはもう病院行きだろ。
414名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:17:37 ID:NHHFsRe90
MX vs. ATV Untamed - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134309
* MX vs. ATV Untamed
 PS3所有者にとってはそのコンソールを持っていることで気分が良くなることは何もない。
 製作したRainbowStudioが現在の範囲で可能な限り真剣に取り組んだと思わせるような材料は
 無い。Motorstormと比べてたら技術的にはこのゲームは絶対に犬の餌だ。
 いやになるほど悪いティアリングはあなたの永遠の友だ。AA無しで明らかに非常に「ジャギー」
 なゲーム。実際、このゲームは1056x576の解像度で描かれ720Pにアプコンされている。
 これら全てが極端にラフなグラフィックを創り出す。
 比べて、Xbox360版は明らかに720Pでクリアであり、エッジはきれいにAAされている。
 ティアリングはあるがPS3版ほど全く悪くはない。Xbox360には存在しない露骨な妥協にあふ
 れた怠惰な移植は、まさしく不成功そのものだ。
415名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:18:21 ID:NHHFsRe90
Condemned 2: Bloodshot - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134301

* Condemned 2: Bloodshot
 モノリス社専用のJupiterEx Engineがゲームの不気味な効果への鍵。ゲームは全く独自の
 ルック&フィールを持つ。UE3ゲームの氾濫の中にあってさわやかな変化である。
 JupiterExはPCとXbox360用のエンジンだった。ではPS3移植はどうか?驚くほどうまくいっ
 ている。第一に、両機種のカラーレベルは基本的にゲーム開始時に調整画面が出てくるこ
 とで問題なくなる。ゲームパフォーマンスは非常に類似しているが、いつもどおりにPS3版
 にはAAがかけており、fpsはわずかに不安定だ。しかし殆どの場面で全てはうまく、スムーズ
 に動いている。唯一の問題は、PS3版でHDMIに音声出力している場合、サウンドディストー
 ションが時々発生する。Xbox360では問題ない。
416名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:18:33 ID:fL2RDhdp0
>>409
じゃそのショボイSS見せてくれ。
直撮りでもいいからさ。
417名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:18:35 ID:NHHFsRe90
Viking: Battle for Asgard - 720p Comparison Gallery
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/3/1/5/Viking_8.jpg.jpg.jpg
* Viking: Battle for Asgard
 一つ確かなことは私はXbox360版だけを推薦するということ。一見、PS3版も許容範囲の
 移植であるよう見えるが、グラフィックスの活気の欠如とエンジンがXbox360ほどスムーズ
 に動いていないという感覚を覚える。しかし基本的ゲームプレイはある程度は滑らかで同一だ
 PS3版には非常に沢山の違う点があってその挑戦があまりに大きかったために最適化努力
 を断念した。 最初に気づく点は、Xbox360版の美しくサクサクとしたディテイルがPS3版ではぼやけている
 ということだ。悪名高い「PS3ワセリンエフェクト」。更にもう一つ、レンダリング法につ
 いて。我々が言えるのはAAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをか
 けているということ。ゲームプレイへの影響は少ない一方、ゲームのアピールポイントであ
 る美しい地形描写には失敗している それよりもPS3版の描画距離がXbox360版よりもはっきり
 と短いという証拠がある
418名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:18:47 ID:xXhqU2hj0
PGR3とPGR4とGT5PとForza2のプレイアブルSS貼れよ馬鹿どもが!
419名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:19:56 ID:CPkkwa8G0
貼るまでもない。
GT5は車体ゲー
PGRは都市再現ゲー

各々比べれば、得意分野においては
お互い足元にも及ばないよ。
420名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:19:58 ID:EAC/6P/t0
>>413
建物に近寄ってアラ探しするほうがちょっと病院行きっぽいですw
普通の人、そんなことしないし。
421名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:20:03 ID:wlOia6I80
ttp://www.death-note.biz/up/img/7333.jpg

ほれ。
GT5P>>他と分かっていただけるかな。

いちばん上はGT4のフォトモードだがポリフォニーは
ローポリでもForzaやPGRよりはるかにクオリティが高い車モデルを作れる。
422名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:20:08 ID:eR1zmF5t0
>>410

マリカがレースゲームじゃなかったらなんなんだよw
RPGか?

書き割りテクスチャに質とかいわれても困るし、さすが書き割りテクスチャに「普通に綺麗」とか言われても困る。
レースゲームだから一瞬だから見事なごまかし方(本気で誉めてる)というのは事実だけどね。
423名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:21:30 ID:eR1zmF5t0
>>420

ここはそういう人が集まるとこだと自覚してんのかい。
なら君は普通の人だからもう二度くんなよ。
424名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:21:34 ID:wlOia6I80
>>420
はげしく同意する。
パッとみの綺麗さがGT5Pは他より桁違いに凄いんだよね。
一般人に最新レースゲームを見せて感想を聞けば一発だろうけど。
425名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:23:22 ID:EAC/6P/t0
トータルでみたときのグラフィックのトレードオフというのは当然存在してて。
そのバランスが大事で。
PGRの場合って背景にポリゴンを多く使っているという
一点においてほかのレースゲームより上だが、
その結果として30fpsというレースゲームとしては
致命的な問題を持っている。
さらにライティングなども適当すぎて
トータルでの質感表現は終わっている。
と俺は思うね。
426名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:24:03 ID:/Pa5aafi0
書き割りテクスチャの建物がポリゴンで描かれた建物よりも
センスやグラで勝っているなら一体PS2の時代に逆戻りしないといけないよ><
427名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:24:36 ID:fL2RDhdp0
>>421
なにがほれ、だよ。
張りぼてロンドン使って最強とか言われても。
拾った画像がGT5Pのネガキャン画像だと気付かずに使っちゃった?w
428名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:25:20 ID:dWK5Hvqd0
まだチョン痴漢はPS3+GT5pに勝てるとおもってるの????
馬鹿なの???wwww
429名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:26:39 ID:xXhqU2hj0
>>425
> ライティングなども適当すぎ
GT5Pなんかは、光でとばして誤魔化してる印象があるんだがなぁw
どっちのハードも持ってねぇけど。
430名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:27:06 ID:eR1zmF5t0
>>425

使い分けとしてはそれでいいと思うんだがな。
PGRはおき楽レースゲーだから背景と力いれて30FPS。

フォルツァ2はレースシムだから60FPS。
ゲームとしてはそれでいいさ。
431名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:27:27 ID:wlOia6I80
>>425
うむ。
GT5Pはグラフィック面のトータルバランスが優れている。
PGR4についてだけど「30fpsのレースゲーは終わってる」と
言ってる外人も多い。
そもそもPGRの背景は細かいだけで見た目はGT5Pよりはげしく劣る。
432名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:28:15 ID:EAC/6P/t0
>>422
アクションゲームだろ。
レースをしてみろ、とまでは言わないが、リアルなレースを想像してみれば
レースというものがあんなモンじゃないことは分かるだろ。
面白いかどうかでいえば、
モータースポーツをおもしろいと思うかどうかにかかってるから
それが面白いと思え、とはいわんけどね。
433名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:29:08 ID:fL2RDhdp0
>>424
http://upload.jpn.ph/img/u17530.png
近寄らなくてもよくわかるぞ、この張りぼて具合はw
コースの真ん中ですけどね。
434名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:29:59 ID:/Pa5aafi0
背景

PGR >> GT



GT >> PGR

でもういいだろ。
435名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:30:25 ID:xXhqU2hj0
>>433
ほら、な。
光で飛ばして誤魔化してんじゃん。
436名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:31:10 ID:eR1zmF5t0
>リアルなレースを想像してみれば

それいうと玉突きピンボール状態のGT5Pはどうなるんだ・・・・。
GT5Pって挙動とかはマリカとどっこいだぞ。
437名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:31:56 ID:fL2RDhdp0
>>435
GT5Pやると異様に光が強いね。
てか強すぎて白飛びしてるみたい。
だからロンドンって感じがしなくて、どこか南国に行った様な雰囲気になっちゃってる。
438名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:32:06 ID:crNqTyuf0
実際プレイしてみるとGT5PよりPGR4の方が
全然面白いと思うんだが。GT5Pは鑑賞ソフトとしては最強だと思う。
でも超絶クオリティのプロモムービー観た後、実際のゲーム画面観ると
ジャギも増えて全然違うんだよな。。。; GT HD消さないで
残しておけば良かった、、、GT HD再配信してくれないかな、、

439名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:32:14 ID:wlOia6I80
>>433
普通に綺麗だな。
PGR4ののっぺりロンドンとは比較にならないほど美麗。
440名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:32:35 ID:eR1zmF5t0
というか、モータースポーツうんたらいうならフォルツァ2とTOCA3あたりが最強じゃねぇーか。
441名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:32:41 ID:EAC/6P/t0
>>423
普通の人の視点を持ち込んだだけだわ。
そもそも君は一点集中全面突破をしようとしてるんだよ。
その他の劣化してる点をすべて置き去りにしてね。
残念ながら、そういうやり方はトータルとしての質という観点からみて意味ないわけ。
一点豪華主義なのはそれはそれで方向性だからかまわないが、
その点だけを以ってトータルで勝ってるというのはおかしな論理展開。

で、一般の人はトータルでしか見ないからGT5P綺麗!となるわけ。当然だわ。
442名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:33:40 ID:eR1zmF5t0
GTHDは凄かったけどね。デモとしては。
443名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:33:42 ID:/Pa5aafi0
この辺で子供の喧嘩は止めようぜ。

GWにゲームで喧嘩するなんて哀しいぜ。
444名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:33:43 ID:fL2RDhdp0
>>439
お前は隠れ痴漢かw
わざとやってるようにしか見えない。
445名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:34:58 ID:fL2RDhdp0
>>441
>で、一般の人はトータルでしか見ないからGT5P綺麗!となるわけ。当然だわ

車だけが豪華なGT5P
ん?
446名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:34:58 ID:wlOia6I80
>>441
山内氏はGT5でレースゲームの本質を追求すると言ってたからな。
GT5Pをプレイすると良く分かるがバランスが異常に取れてる。
それはグラフィック面でもシステム面でも。
そしてポリフォニーは人を楽しませる事を忘れていない。
447名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:36:29 ID:dWK5Hvqd0
痴漢必死wwwwww
クソチュオン箱死亡www
クッセwwクッセwww
448名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:37:01 ID:dWK5Hvqd0
GT5pを超えているゲームはいままでみやことないわ・・・・
まじ神ゲーすぐる・・・・
449名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:37:17 ID:eR1zmF5t0
バランスとれてる・・・・。さすがにGT5Pでバランスとれてるなんていった奴初めてみたや。
公式BBSでもあれだけたたかれてたのになぁ・・・・。

システム面では駄作レースゲーだよ。いまのところは。
レースゲーム本質追及して玉突きはなぁ・・・・。
450名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:38:42 ID:EAC/6P/t0
>>436
挙動というものを持ち出すときに衝突後の物理処理を持ち出す奴がまだいるのか。。。。
まあ、あまり深くは突っ込まないけどそりゃ無知すぎる。
マリカとどっこいって、おまえ、マリカが
MF使ってタイヤモデルシミュレートしてるのかと。
まあ、もうスレ違いなのでいいけど。

451名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:39:11 ID:fL2RDhdp0
452名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:40:30 ID:CPkkwa8G0
>>419>>434で話を終わらせられないあたり、
どっちが子供かは一目瞭然だがな。。。
453名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:40:54 ID:GKdWUBEp0
頂点節約
454名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:41:19 ID:xXhqU2hj0
>>450
> タイヤモデルシミュレートしてるのか
ところでGT5Pって、
シミュしてんの?
455名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:41:28 ID:ZBqdlu8/0
>>451
最後のSSモンハンっぽいな
456名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:41:33 ID:eR1zmF5t0
GT5Pはタイヤモデルのシミュと挙動が一致してねぇーだろ。
レースゲームとしてはマリカとどっこいだよ。

フォルツァはTOCAシリーズくらい頑張ってから挙動についてはいってくれ。
衝突しなくてもフォルツァとGT5Pの挙動は天地の差だぞ。

カーブ一つ曲がるだけでどれだけGT5Pがゲームゲームした挙動かわかるぞ。
457名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:41:43 ID:wlOia6I80
>>450
衝突する前提でレースゲームやってるんだろ。
箱○ユーザーはマジでそういう奴多いよ。オンでウンザリする。
そもそもGTのオンで衝突なんてほとんど経験なし
458名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:41:51 ID:EAC/6P/t0
>>449
グラフィックのバランスだよ。
ゲーム性云々はどうこう言うつもりはない。
水掛け論にしかならんし。
まあ、G25でやるレゲーとしては挙動はPC用のLFSには劣る。
しかし納得できる範囲の挙動だから個人的には別に問題ないな。
NSXのオーバーな挙動が今お気に入り。
459名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:42:06 ID:dWK5Hvqd0
>>451
はいはい捏造乙
これどおせPGRなんだろ?www
GT5pはこんなに汚くないですからwww
はい痴漢の捏造ばれちゃったねーwww
チョンのよおに捏造するねw痴漢わwww
460名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:43:10 ID:EAC/6P/t0
>>454
してるに決まってるだろ。
しないほうが難しいぞ。
タイヤモデルはPacejka's Magic Formulaだと聞いたことがある。
461名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:43:22 ID:eR1zmF5t0
>>457

バーンアウトじゃあるまいしw
GTで衝突経験無し?団子になってごんごんはしってるじゃねぇーか。
第一、ついにオンの人間のモラルに触れだした時点でなぁ・・・。君だめ。
462名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:44:50 ID:wlOia6I80
GT5Pをやりこまないで文句言ってないか?
市販車ならあんなもんだろ。もちろんプロモードの話ね。
463名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:45:31 ID:fL2RDhdp0
>>459
君も隠れ痴漢だな。
間接的にGT5Pを貶める。
うまいやり方だw
464名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:45:36 ID:eR1zmF5t0
>山内氏はGT5でレースゲームの本質を追求すると言ってたからな。
>GT5Pをプレイすると良く分かるがバランスが異常に取れてる。

これだけいっといて、「グラフィックのバランスのことだ」と言い張る君は言い訳。
どっからどう見てもゲームバランスこと最初はいってるだろーが。
465名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:47:00 ID:EAC/6P/t0
>>464
いや、俺は自分の>>425の発言のことをいっただけ。
>>449でレスアンカーがついてないから俺に言ったのかとおもっただけ。
466名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:52:07 ID:dWK5Hvqd0
>>463
はあ?俺がクソチョン置換とかやめてくれる??????
捏造じゃんこれどおせPGRなんだろこれ
何なの痴漢ってそんなに同胞扱いしたいの????
キムチくさいわー
467名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:52:23 ID:EAC/6P/t0
>>457
衝突する前提でレースやっても楽しくないのにな。
ぶつけずにクリーンにラインを変えて走ることができるのが楽しいのに。
468名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:54:46 ID:1CRLQbFt0
>>463
その返しおかしくね?w
PGRも貶されてんだよ?
GT5とPGRを貶すとしたらあの人達に決まりだろw
469名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:56:12 ID:fL2RDhdp0
>>467
ダメージのないレースゲームに、スリルは生まれない。
EAにも言われてるぜ。
ダメージが嫌ならOFFにすればいい。
特にオン対戦なんかならね。
でもそれ以外だと、どうせぶつけてもダメージないんだから、
ということで壁走り上等!ってなっちゃうんだぜ。
ぶつかれないからこそ生まれる緊張感が味わえないって悲しいよね。
470名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:57:20 ID:dWK5Hvqd0
>>468
お前豚だろ?何で豚と一緒にしようとするの?
すぐに同胞扱いしようとするよな
豚はブヒブヒ行ってフィットやってろッッッwwwww
471名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:07:23 ID:jTWBaYN00
ダメージ表現を大破とか横転、見た目とか、
衝突としてしか考えられないってのが、かなり遅れた考え方じゃないかと思うね、
レースで接触は常だし、接触したりされたりした後の挙動の乱れは、
真面目にシム挙動で作っていたら、製作者としてもかなり興味そそる部分だろう、
そんな部分削ってしまって、レースゲームの本質とか馬鹿かと思うけどな。

画質に傾倒するのはかまわないけどね。

ちなみに、360もPS3ももってるけど、両方で出てる場合、ほとんど360のがいいね、
しかし、ハードの耐久性がPS3のが強そうなんで、どっちの稼働率あげたほうがいいか
悩んだりする・・・・
472名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:13:58 ID:4DhxNaLA0
Lost Planet: Extreme Condition -- Colonies Edition (X360) SS
http://media.xbox360.ign.com/media/142/14222670/imgs_1.html?RSSwhen2008-05-01_144900&RSSid=871100
デッドラのフランクさん参戦w
もう一つのキャラは女。顔はわからないけどルカかな?
他にもロボットのようなキャラも見える

テクスチャが非常に詳細
グラフィックもアップデートされている?
473名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:14:10 ID:U5i58f/70
取り合えずこういうの何とかしようよ( ´・ω・`)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2903066
474名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:19:14 ID:qPHk5JFW0
Grand Theft Auto IVグラフィック比較‐ニコニコ動画(SP1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3166137

HD動画ですらたして差がないのにニコニコ動画にあげて
煽り合戦しだしてるわけだがwww
475名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:20:18 ID:3ElJtKIO0
ダメージ表現以前に壁に当たったら跳ね返るのがGTの駄目なところ
おかげで意味不明なペナルティ付けてごまかしてる
壁にこすれて巻き込まれるのでペナルティなしでも壁ばしりができないForzaの方がずっとスマートっすよ
476名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:21:23 ID:3ElJtKIO0
ってグラスレだったか失礼
そもそもマルチスレだからGTやForzaの時点ですれ違いだったな
477名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:48:50 ID:mv4JFuLlO
ある日GT5Pのリプレイ見ていたら仕事から帰ってきた車好きの親父が
「おっ?今日はレースやってるんか。」と一緒にテレビをみてたら一台の車がスピンして壁に激しく衝突!
でも無傷だったから親父がビックリしてるw
で親父の一言「最近のレースカーはホント丈夫にできてるんだなー」とかほざいてたw
478名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:52:04 ID:4lsH1vRF0
>>477
レースに興味ある親父なら、視力落ちててもリプレイみただけで偽物だとわかるはず!
479名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:52:30 ID:nl8lIyIu0
っていうクオリティが出せればPS3買ってたのにね・・
480名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 13:35:47 ID:ugCnXCD90
GT5P持ち上げてる奴って絶対買ってないと思うんだ。
481名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 13:38:27 ID:EAC/6P/t0
>>480
んなわけない。
482名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 13:55:52 ID:hIB1sWYm0
>>481
PS3すら持ってないのに必死でGT5P持ち上げてたのがいたぜ。
483名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:01:54 ID:UGgKNYDI0
どっちもどっちだろう。
360をもっていないのに、RGPやForza咎めるやつもいれば、
PS3もっていないくせに、GT5Pをけなすやつもいる。
484名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:05:27 ID:EAC/6P/t0
>>482
「持ち上げる奴は買ってない」というのと
「買ってない奴が持ち上げる」の意味の違いを
十分考えてから発言するんだ。わかったね?
485名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:06:03 ID:WpmkZ9S70
バンパラやってたらPRGのは損表現とか嘘臭すぎるけどな
486名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:06:39 ID:xXhqU2hj0
お前らPGRのスペル間違えすぎだろ
487名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:10:23 ID:XOCPimyV0
>>480
確かにアレ見たら擁護出来ないもんなw
あの出来と中身じゃ
488名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:12:35 ID:lMtIDFKT0
ソニー戦士って馬鹿しか居ないのか?www
ID:dWK5Hvqd0
ID:wlOia6I80
ID:EAC/6P/t0
全員イっちゃってるな
489名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:12:40 ID:hIB1sWYm0
>>484
同じだろ。
要は持っていないものを持ち上げる。
なにか違うか?
490名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:40:01 ID:EAC/6P/t0
>>489
買ってない奴が持ち上げていたという一例をもって
「持ち上げる奴は買ってない」というのは論理的におかしいってこと。
491名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:47:34 ID:hIB1sWYm0
>>490
そういうことがあった、というだけのことだが?
やたらと過剰に反応してるね。
もしかしてその持ってないのに持ち上げてた人だったりしてなw
492名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:20:55 ID:SZ59YGPmO
詰まり書き込み制限ですね
493名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:23:25 ID:EAC/6P/t0
>>491
あんたが>>480じゃないなら関係ない話だ。
494名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:24:17 ID:SZ59YGPmO
495名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:30:36 ID:8OWyUFg+0
GTA4はもういいのか
496名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:32:00 ID:eR1zmF5t0
両方もってるから、いうが、
GT5Pはレースゲームとしてはダメ。フォルツァはレースシムとしての面白さ、PGRはカジュアルなレースゲームとして面白い。
車のグラフィックだけなら、PGRやフォルツァよりぶっちぎりで素晴らしく、背景はいまいち。ってとこでしょ。
497名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:33:18 ID:hIB1sWYm0
>>493
横から口出しするなってか?
498名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:35:14 ID:hIB1sWYm0
>>496
俺も両方持ってるが、車体グラもぶっちぎりじゃないと思うよ。
上ではあるけど。
499名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:48:40 ID:SZ59YGPmO
それにしても何でここじゃドリフトナイツは話題にならないんだ
500名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:53:27 ID:EAC/6P/t0
>>497
逆に聞くがじゃあその一例を以って>>480を肯定するのか?


501名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:58:02 ID:hIB1sWYm0
>>500
そういうやつもいるよねっていう普通の話をしただけだが?
502名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:58:33 ID:qYevRADg0
まーーーだゲームの話で喧嘩してんの?

503名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 16:00:23 ID:fPQdaqcS0
ケンカしなくなったらゲハの価値ゼロだろ
504名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 16:17:18 ID:EAC/6P/t0
>>501
だよね。じゃあ、もう一度いう。

>>480
んなわけない。
505名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 16:27:37 ID:hIB1sWYm0
>>504
絶対、とかそういう細かいところにやたら過剰に反応しちゃってるんだろうけど、
まるで子供だな。
506名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 16:45:34 ID:EAC/6P/t0
>>505
「絶対」が細かいところ、という感性がよくわからないな。
507名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 16:56:32 ID:hIB1sWYm0
>>506
子供とか狂信者には理解できないだろうね。
508おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/02(金) 17:04:54 ID:eYBslVn00
誘導されたので遊びにきたよ

子供がいるのか?

子供は黙ってリンクのボウガントレーニングででも遊んでなさい!
509名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:07:29 ID:qYevRADg0
ゲハってゲーム愛好者の中でも武闘派が集まっているの?

いい年してゲームを熱く語る大人なんて見たくない><
510おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/02(金) 17:08:45 ID:eYBslVn00
>>509
ほんと、そうだよなー

僕もリンクのボウガントレーニング買ってきたから、帰ったらやるんだ
楽しみ♪
511名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:15:44 ID:1rDzKZitO
おまえらスレタイ読めよwwwww
512おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/02(金) 17:18:16 ID:eYBslVn00
>>511
ああ、グラディウスの比較か?
そりゃやっぱX68kのやつだろ
でもファミコンのグラIIには度肝抜かれたなー
スーファミのグラIIIには(涙)した
PS2のグラVはなかなか良かったな

で、PS3のグラ新作はいずこ?
513名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:18:32 ID:/S/dAWIa0
>>510
ひょっとしてトレーニングと云うからにはボウガン引くのにけっこう力がいるとか?w
514おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/02(金) 17:19:35 ID:eYBslVn00
>>513
まだやってないからしらん
ザッパーをくの時に折り曲げてコックするんじゃないのか?
重い奴はだいたいそんな感じだろ
515名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:23:11 ID:Y9KXBz5s0
なんだろうこの人
コテなんか付けて自己顕示欲が強いのかな
リアルで頑張れ
516おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/02(金) 17:23:56 ID:eYBslVn00
>>515
リアルもバリバリだろ

そういや 自己顕示欲 ってよく見るな
いつもお前か?w
517名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:23:59 ID:1UpY3v3a0
どうでもいいが、スレタイ読めない、理解できない馬鹿は出て行け
518名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:25:12 ID:xR2WdPqe0
おっさんさすがに今日は場所をわきまえたほうがいいわ
519名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:25:46 ID:Y9KXBz5s0
コテ煽るとすぐファビョっておもろいわ
520おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/02(金) 17:28:26 ID:eYBslVn00
GT5Pと何かを比べてる時点でスレ違いじゃないのか?w

まぁいいわ
521名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:35:03 ID:fPQdaqcS0
それだけGT5Pが誇りなんでしょ
522名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:39:27 ID:qYevRADg0
GTは他のレースゲームがバランスを考えて
背景と車を次世代機レベルしたのを
あえて車のみ次世代機の平均以上のリソースを投入してしまったからね。

それも選択と集中かもしれないけどね。
523おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/02(金) 17:45:40 ID:eYBslVn00
だよなー

そんなにゲーム内容気にせず綺麗なグラがいいんなら
プリレンダや実写映像を流して、コーナー進入時に

「どうしますか?」

って選択肢だすゲームにすりゃいいのにw
524名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:46:22 ID:fPQdaqcS0
>>523
初心者にも安心だな
525名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:47:27 ID:hIB1sWYm0
>>523
そのアイデア、ソニーに提案したら採用されるんじゃね?
526名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:51:23 ID:KRjfEuzw0
私も前々からPS3にはタイムギャルこそふさわしいと思っていた
527名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:52:13 ID:+Pl41Agt0
528名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:59:08 ID:6PAMwpvaO
>>523
せっかくボケたのにスルーされちゃったねw
時代は変わったんだ(´・ω・`)
529名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:00:50 ID:/S/dAWIa0
>>527
やっと見られる(まともな)画像が出てきたヨーダなw
530名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:01:59 ID:QK+62zEJ0
>>523
・・レールファン
531名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:03:38 ID:/S/dAWIa0
>>523
何?wその昔の神戸ポートピア風のレースゲームw
532名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:08:25 ID:rIwhFCp/0
まったくスルーされてないw
533名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:08:30 ID:tMU0R7YS0
>>523
ロードブラスターBD(RSX)ですね。わかります。
534名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:11:59 ID:7+lxXWIU0
>>523
Dの食卓ですね?わかります
535名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:13:14 ID:3ElJtKIO0
みんなおっちゃんを好きなのはわかったからスレタイみて>527の話題に移るんだ
536名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:15:18 ID:fPQdaqcS0
レールファンこそ他ハードでは不可能な域に達していると言えるソフト
537名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:17:08 ID:nl8lIyIu0
そうだね、他のハードではムービー再生して
鉄道シミュレータです!なんて企画はププッ まじめにやれ馬鹿と却下されるよな。
538名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:17:47 ID:/S/dAWIa0
>>535
どちらもXBOX360なんだろ?
かなり綺麗じゃないかw
539名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:19:09 ID:rIwhFCp/0
>>536
それは言える。
シームレスに動画使えるならフライトゲーにも応用出来そう。
フライトゲーは容量きついか。
540名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:19:26 ID:tMU0R7YS0
>>537
交通博物館に大昔からある、業務用ハイビジョンLDシミュの
体感装置を外したものがようやく家で遊べるってだけだからな。
それが好きな人にはたまらんだろうけど。
541名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:31:31 ID:wlOia6I80
>>523
そりゃFF13だろw

FF13が「コマンドを連続入力後にアニメーションされるバトル」と発表した後に
戦う→戦ってるプリレンダ
アイテム→アイテム使ってるプリレンダ
魔法→魔法使ってるプリレンダ

と笑われたもんだ・・
もう変更になったかもしれんがなァ
542名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:31:33 ID:/S/dAWIa0
>>539
一本道じゃないとこの手は使えない

ましてや自由に飛び回る事のできるフライトゲームじゃなおさら無理w
543名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:32:37 ID:/S/dAWIa0
>>541
いやそれよりもPC-FXのry
544名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:52:03 ID:qYevRADg0
FFXIもクオリティ高いんだからわざわざクリスタルツールとか作らないで
その延長上でサクサク出した方が良いようなきがするんだけどね。
545名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 19:10:49 ID:wlOia6I80
>>544
海外にグラフィックで負けたくなくて躍起になってるんだろ。
洋ゲーのプリレンダ予告映像にもボロ負けしてるからな
546名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 16:43:04 ID:k6SqMB7i0
547名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 16:46:30 ID:qaVweo9e0
GRAWロンチだったっけ?延期しなかったか?
548名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 16:51:59 ID:RBtkT1KS0
549名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 02:31:43 ID:WQaaPmIU0

またPS3劣化かよ!!!
550名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 08:42:42 ID:O3Sqzfzb0
なんだよ、またGT信者がスレタイのマルチを無視して暴れてたのか
ほんと、あいつらの空気の読めなさは異常だな
もう絶対GTシリーズは買わんわ、たとえPS3持つことになってもな
551名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 08:56:13 ID:ubNMRYAG0
>>550
最初にGTとPGR持ち出してPGRが上とか言ってたやつが一番悪い。
552名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 08:57:12 ID:xygCUksS0
GTの画像は上がるのにPGRは全然張られないんだよね
553名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 09:49:48 ID:NiLEVP9d0
GTHDの画像だよ!ってソニー様が張り付けたのはPGR3だっけ?
554名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 10:05:00 ID:pJkv4jmn0
>>552
同様にしょぼいからな。

まあ上でPGRやGTやら争ってた連中は
普通の人は全く気にしない粗を探して喜んでるだけ。
555名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 10:29:25 ID:5T27RBfu0
細かいあら捜しをするスレでなにをいっとるんだ君は
556名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:08:48 ID:O3Sqzfzb0
>>551
どう見てもおまえらがいきなり乗り込んでGT!GT!と騒ぎ出してるようにしか見えないが
GT厨は自己正当化は一人前
557名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:02:23 ID:sLx0j18k0
558名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:24:11 ID:PKJH5ueR0
>>557
PGRとGT5Pじゃあ、最初から勝負にすらなってないよ。
30fpsが60fpsにボロ負けしてどうする?
さぁ痴漢のいいわけを聞こうかのう
559名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:34:41 ID:PKJH5ueR0
^^;
560名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:35:30 ID:PKJH5ueR0
何か言えよ痴漢
561名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:36:24 ID:PKJH5ueR0
あーこりゃダメだ
都合の悪いこととなるとすぐ黙るんだよな痴漢は
562名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:38:13 ID:UCkF/n6S0
学習能力はないのか・・・・
563名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:44:45 ID:SnCbWCHE0
同じソフトなら比較の意味があるけど、ぜんぜん関係ないソフトを2個比べて
いったいどういった効果があるの?・・あれ、俺変なこといってるかな
564名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:46:34 ID:zY6jNARY0
>>546にしろ>>557にしろマルチスレで話す話題じゃないわな。
565名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:54:01 ID:7EBMor230
GTA4 フリーズ動画集
ttp://jp.youtube.com/user/FIXGTA4NOW
566名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 14:02:50 ID:S5s+KRNU0
痴漢です。
ごめんなさい
567名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 14:11:13 ID:AAPIZg1IO
>>553
しかもそれって一回だけじゃなかったような…
568名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 14:41:34 ID:HLd1Ow100
>>558〜561
1 :名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:57:50 ID:uEDvVN2o0
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください
569名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 14:45:43 ID:XxP0uBjp0
勝手に勝利宣言して発狂するのがGKなんです。ハイ。
570名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 14:55:02 ID:1wJ44b2W0
571名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 14:59:57 ID:Rm5RFBi10
572名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 15:13:54 ID:dj38oQic0
ひでぇ話だなコレ。
劣化させてまでPS3なんかにソフト出すなよ。
573名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 15:33:56 ID:Rx6xq0Yi0
何という経年劣化
574名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 15:36:38 ID:OOL0lT1n0
オブリとかPC→360単体で劣化してる時点で
その理論破綻。
575名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 15:38:27 ID:KolRUpIu0
まーたPCを持ち出してきたよ
576名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 15:38:47 ID:SnCbWCHE0
PC > 360 > PS3
っていうだけで別に破綻してないと思うんだがどうだい。
577名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 15:41:08 ID:xygCUksS0
PCは割れ厨のせいで糞
578名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 15:53:47 ID:IfXhD7cc0
戦士は辛い現実を突きつけられるとPCを持ち出して逃げ出すのがワロスw
579名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 15:57:42 ID:O/WyiRmK0
戦士はなぜかPCを持ってくるよなw
580名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:00:29 ID:OOL0lT1n0
意味が分かりませんがwww
マルチなどで「PS3が足を引っ張った」の反論として言っただけですけど。
DMCの氷の表現やオブリのテクスチャの見た目など
360単体のみ劣化とかありますので。
PS3のせいにしないでください。
581名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:03:56 ID:8Xm5eyw80
>>580
PC版にモーションブレーはありませんw
PS3版だけのピクセルずらし、しかも最初から最後までの大幅劣化www
582名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:07:42 ID:KolRUpIu0
戦士様は相変らずでかわいいなあ
583名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:20:02 ID:OOL0lT1n0
>>581
氷は明らかに劣化でしたね、360一人劣化。
ピクセルシェーダー弱すぎるのかも。
584名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:21:43 ID:UCkF/n6S0
>>583
分かってないな。箱のGPUは頂点が弱いとかピクセルが弱いとかないの?
固定ハードじゃないからどちらにも割り当てが可能なんだから。
585名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:25:13 ID:6Jq+D0xx0
>>570
だから
ps3版の開発が難航したため
360版に時間がかけられなくなり
360版まで劣化したということ
586名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:26:31 ID:UFH/rk6vO
PS3−画質では箱○に若干劣るがPROCESSが7個あるためPROCESSが3個しかない箱○にくらべオブジェクトが多く表示出来る
587名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:35:26 ID:y7ZYr+Pd0
>583
あれは劣化というよりは味付けの違い程度だと思うがね
処理としては光り具合が変化する360版のほうが重いし

>586
理論値じゃなくて実例をどうぞ
PS3のほうがオブジェクトを削られた例はあっても増えた例はなかったと思うが
588名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:47:50 ID:mXLrUAOm0
>>587
アホ
PC版もPS版と一緒な氷
589名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:53:17 ID:UCkF/n6S0
>>588
そうなの?ちょっと興味があるから比較画像ちょうだいw
590名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:53:57 ID:dj38oQic0
氷ってアレか。
GKが、撮るタイミングずらして捏造した比較画像のw
馬鹿だったな、あいつら。
591名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:56:25 ID:UCkF/n6S0
っていうかDMC4のPC版って体験版はもうあるの?
592名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:59:34 ID:mXLrUAOm0
ttp://www.capcom.co.jp/devil4/pc_main.html

PC版のフロストの氷を見ればわかるだろ
負荷が重いだの、タイミングずらしだの・・・DMC4の氷だけはガチで360の劣化
593名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:02:28 ID:zY6jNARY0
>>584
逆に言えば、あっちを立てればこっちが立たず。
PS3のvsに合わせた後、psに振り分けてああなったんだろうが。
>>585
酷い言いがかりだな。2007の画像が箱○の実機映像だったわけでもないだろうに。
>>587
もしそちらが重いのなら、最高の画質状態のデモである4亀のPC版SSではそういう処理になってるはずだが。
それに自分が見た限りでは光具合ならPS3版でも変化してるように見えるが?
>>590
ひるいをGKとみなすか。箱○信者といいPS3信者といい節操の無い奴だらけだ。
594名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:04:28 ID:zOxIL88/0
>>571
PS3は色が薄くてジャギだらけ
595名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:10:17 ID:tl383Pq20
>>571
360だけの時のグラとかギャグで言ってんのか?
本当にこのグラが可能なら360版だけそのグラで作ればいいだけの話だしな
手間がかかる?知るかボケ
596名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:11:56 ID:Rx6xq0Yi0
>595
どんな釣りだよ
久しぶりにこんなバカ見たよ
597名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:15:57 ID:Q4dUkKbO0
結局GTA4ってどっちがグラ上なの?
598名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:20:10 ID:sLx0j18k0
>>597
あなたが360持ちなら360版の方が上。
あなたがPS3持ちならPS3版の方が上。
599名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:21:12 ID:zY6jNARY0
グラは同等と言うか目糞鼻糞。高解像度でジャギボケな箱○と低解像度でボケボケなPS3。
爆発エフェクトや光源処理はPS3の方が丁寧。フレームレートは互いにこちらが上だと言い張ってる。
600名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:21:16 ID:8Xm5eyw80
>>597
残念なことに、PS3版が640pで360版が720pと判明した時点でもう比較にもならないw

 P S 3 超 絶 劣 化 。 640pって・・・www
601名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:27:30 ID:dj38oQic0
動画みればわかるでしょうよ。どっちが上か。
602名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:51:17 ID:k2oky1DN0
>>599
PS3版がフレームレート上といってる人は全くソースもないし
事実でもない完全な捏造だけどね
603名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 17:57:55 ID:4Hn6yFR30
今北産業
>>593
どう見てもPS3を擁護しているようにしか見えないんだが
604名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:19:22 ID:ubNMRYAG0
>>584
いや、シェーダ全部PSに回してもRSXに及ばん。
605名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:30:29 ID:2/WTgAtE0
与党の「児童ポルノ禁止法見直しに関するプロジェクトチーム」(森山真弓座長)は2日、
児童ポルノの販売や提供を目的としない「単純所持」に、1年以下の懲役か100万円以下の
罰金を科すことで一致した。

単純所持はこれまで禁止されていなかったが、インターネットなどでの流出に歯止めをかけるため、
罰金だけでなく懲役を科すこととした。現行法は、児童ポルノの提供者に「3年以下の懲役か
300万円以下の罰金」となっている。

一方、児童を描写したアニメやコンピューターグラフィックス(CG)の所持禁止や、ネット利用者が
児童ポルノサイトに接続できなくなる「ブロッキング」制度の導入については「国が調査、研究を
行う」とする付則を盛り込み、今後の検討課題とした。

YOMIURI ONLINE(読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/politics/news/20080502-OYT1T00546.htm
606名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:32:58 ID:dtzcwjTbO
戦士って大変なんだな………
607名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:51:44 ID:Cd6UI7mG0
ついに箱版の劣化が始まったのか
もう箱は晩期だな
608名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:54:45 ID:xeQFqVRJ0
GTA4 フリーズ動画集
ttp://jp.youtube.com/user/FIXGTA4NOW
609名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:57:10 ID:8Xm5eyw80
>>607
え?ってことは後発ハードPS3が今まで常に負けてたってこと??
おいおい、冗談だろ?www
610名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:59:35 ID:zY6jNARY0
>>602
IGNや1up等の大手を見ると殆ど同等って書いてあるもんな。
唯一katokuが、処理の軽いところだと箱○が早いとあるけど、落ちるところはどっちも同様だと書いてあるし。

>>609
志村ーIDID
611名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 19:03:11 ID:Rm5RFBi10
612名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 19:07:18 ID:HIPI83dh0
・・・DMC4の氷だけはガチで360の劣化

それだけで、OK?w
613名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 19:11:27 ID:Cd6UI7mG0
>>609
すまん
何いってるかわからん
614名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 19:17:26 ID:Rm5RFBi10
お好きなDMC4でも、こんな明らかな差が出ているのぞ。

360版、DMC4・・・60fps+モーションブラー有り
http://yoda.dip.jp/Game/Capture/DMC4_360_ZoomPlayer.png

PS3版、DMC4・・・非60fpsフレーム補完疑惑+ジャギ隠し疑惑
            =モーションブレー有り (背景もぶれてます)
http://yoda.dip.jp/Game/Capture/DMC4_PS3_ZoomPlayer.png
615名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 23:29:12 ID:t07l3sQT0
>>614
無知乙
次のフレームは全くブレていないというのに
616名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 23:33:25 ID:dtzcwjTbO
>>615
えぇっ!?
ブレーとクッキリがガタガタ切り替わるのか?
それは酷い。
617名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 23:38:02 ID:8Xm5eyw80
>>615
>次のフレームは全くブレていない

 「ただし、具体的なソースは一切出せません。」、「ソースはソニー」
618名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 00:07:10 ID:B8SqSfvCO
>>615
いやそれなら2倍ブレんじゃん
619名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 00:13:42 ID:e8mD5ZSO0
>>615
それって、もっと駄目仕様だって事だぞ。
本当に次のフレームは全くブレてなくて良いのか?
620名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 00:15:59 ID:gH2hBfmb0
そもそも擁護のしようもないくらい明確な簡略処理だろw
621名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 00:37:22 ID:PZcY0iSh0
622名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 00:49:40 ID:oFtRkyrm0
>>621
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_26_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_26_PS3.png

PS3の方が草少ねーwと思ったがこれは刈っているのか?
しかし、PS3の人物のボケ具合、360の背景のザラザラどっちも酷いな。
623名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 00:50:26 ID:qNRS3Yjm0
>>622
後ろのオッサンが刈っちゃったんだよ
624名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:07:01 ID:QxQR2OMR0
>>621
ひるいなきキター!

・PS3はボケてる上、ジャギー目立つ
・ロードの差は3秒程度
・ポップアップ、ポップインは違いが分からん
・グラについては海外レビュアーの質に大いに問題ありと思う

こんなところか。解像度詐欺のPS3超絶劣化でいつも通りかwww
625名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:19:06 ID:updAeZ4R0
>>621
仕組みまで書いてくれて、わかりやすいな。

そして、GKへ。
PS3にしては頑張ってたと思うよ。
626名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:46:31 ID:coy0PATZ0
発売前だけは戦士は元気だったなw
627名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:48:21 ID:updAeZ4R0
アレだね、また呪詛返し炸裂だけどw
もう満腹だっての・・・。
628名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:51:08 ID:coy0PATZ0
> 完全にPS3が劣化版という印象を与えるエントリー

正直に書くと戦士が発狂する法則 これ不思議。
629名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 03:30:47 ID:P8K6a+/D0
PS3はグラ以前にフリーズするからなあ
630名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 03:41:24 ID:VRs8JocQ0
GTAでグラ比較ってのがすごいよな
PS2でもPCでも最悪レベル(銃だけmodで神テクスチャだったが)のゲームなのに4はすごいな

MGOのアンケートの今までプレイしたFPS・TPS教えろって項目に箱タイトルあるのにワロタ
すべての良い所パクってクソゲーにする気ですね、わかります
631名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 05:56:26 ID:Cw6+Zt150
GTA4の海外レビューで、PS3版が推されているのは何か裏で動きがあったんじゃないかと思う。
GTA4は1億$かかってるって話だけど、このうちPS3版にかけた額がかなり大きいんじゃなかろうか。
だとすると、PS3版を(例え捏造でも)少しでも推さないと、割に合わない。
独占DLCもあるし、海外でも殆どの人は360>PS3ってことは理解してるはず。
つまり、360は黙ってても売れる。※COD4は倍近くの差
しかし、PS3は何かしらアクションを起こさないと売れそうに無い。
その辺を考慮して動いている人がいるんだと思う。
ただ、フリーズの問題もあるし、秋には独占DLCもあるから、PS3版は劣化版として認知されていくと思う。
あと、膨大な開発費をかけても結局PS3は解像度を落とさざるをえない。
これはもうPS3は設計段階から失敗しているというしかない。
632名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 06:00:38 ID:QxQR2OMR0
>>630
その最低レベルのグラでPS3版が630pなんだぜ?
でも360版は720pなんだよな。
つまりPS3は最低レベル以下のウンコハードってことだよね?お前の理論だとw
633名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 06:25:29 ID:q3TmSjdF0
>>632
誰と戦ってるんだ
全部戦士に見えるのか?
634名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 09:52:49 ID:B8SqSfvCO
>>633
いや>>632は戦士が
「PS3がウンコハードだって?何言ってんのお前wぷぷww」
って言ってるんじゃないの?
635名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 10:12:51 ID:Rex9urs00
あの箱庭はPS2レベルのマシンでは無理。それはおいておいて、
ひるいなきを見てみたら、大きな違いはないとあった。レビューで同じ10点満点で同点というのも、
頷ける話だが、レビュを書いている人たちは解像度というところまでは見てないだろう。主観要素で判断している。
ゲバはそれで終わらせてはならない。
決定的に違うのが解像度だ。フレームレート、その他にも大きな違いはない。
720pと640pの違いはとてつもなく大きいだろう。見た目はともかく、テクノロジー的には
PS3の大幅劣化は確定したわけだ。
でFA?
636名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 10:24:15 ID:gYW/C0wg0
>>635
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_01_PS3.png

ナンバープレートとデカール。

http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_PS3.png

左の建物の看板の文字。
どっちも360版ではディザリングで読めない。

解像度高くても文字が読めないってどういうことよ?
誰に聞いても答えがでないが。
637名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 10:45:58 ID:SZN/cF2L0
>>636
答えが出ないのは君が何を問うているのか分からないから
638名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 10:50:07 ID:oFtRkyrm0
>>636
当たり前。自分に不都合な物は完全無視してるんだから。どっちも。
639名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 10:56:51 ID:nUfvgGRm0
>>636
何がどう違うかがよくわからない
PS3版で君は読めるの?
640名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:04:02 ID:4xX8sN+S0
>>636
360版が変な処理してるだけだろ
これさえなけりゃ最高だったんだがな
641名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:04:34 ID:oFtRkyrm0
>>637>>639
都合が悪い事に対してはこの二人のように文盲になるのです。
642名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:04:54 ID:iEg9Z0DN0
40 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 03:18:29 ID:UcsrRW3K0
>>35
それも論破済み

Xbox360版の画像を1/4にして等倍に戻してやると綺麗になる
一方、PS3版を等倍に戻してやると、ボケてて細部が潰れてる画像になる

2Dフィルタを全画面にかけてるから細部が消えてる
643名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:08:41 ID:D30TxjaB0
GTA4 フリーズ動画集
ttp://jp.youtube.com/user/FIXGTA4NOW
644名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:13:18 ID:oFtRkyrm0
>>642
何を論破しているのか分からないが、
360版は映像を1/4にしたり出来るのか?
PS3版は等倍で表示されていないのか?
645名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:15:42 ID:EIwLaFna0
>>644
戦士が一時期必死に張ってた400%拡大画像比較のことでしょ
646名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:19:11 ID:oFtRkyrm0
>>645
なるほど。
それなら何で360版もそのまま等倍に戻せばいいのに、わざわざ1/4にするわけ?
そいつが使っているレタッチソフトの補正の影響が出ているかもしれないな。
647名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:26:27 ID:r6Ih4fRs0
Viking: Battle for Asgard - 720p Comparison Gallery
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/3/1/5/Viking_8.jpg.jpg.jpg
* Viking: Battle for Asgard
一つ確かなことは私はXbox360版だけを推薦するということ。一見、PS3版も許容範囲の
移植であるよう見えるが、グラフィックスの活気の欠如とエンジンがXbox360ほどスムーズ
に動いていないという感覚を覚える。しかし基本的ゲームプレイはある程度は滑らかで同一だ
PS3版には非常に沢山の違う点があってその挑戦があまりに大きかったために最適化努力
を断念した。 最初に気づく点は、Xbox360版の美しくサクサクとしたディテイルがPS3版ではぼやけている
ということだ。悪名高い「PS3ワセリンエフェクト」。更にもう一つ、レンダリング法につ
いて。我々が言えるのはAAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをか
けているということ。ゲームプレイへの影響は少ない一方、ゲームのアピールポイントであ
る美しい地形描写には失敗している それよりもPS3版の描画距離がXbox360版よりもはっきり
と短いという証拠がある
 

648名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:27:25 ID:r6Ih4fRs0
悪名高いワセリンエフェクトwwww
649名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:29:38 ID:EIwLaFna0
>>646
いや、400%されているものを1/4にすれば等倍に戻るだろw

両機種のSSを等倍に戻して、普段ゲームやってるスケールで見れば
PS3版はボケて細部が潰れてるだけになるという話
650名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:32:59 ID:oFtRkyrm0
>>649
ああ、てっきり25%にしてから100%かと思ったよ。誤読してた。
しかし、360版のほうが文字がかすれやすいという指摘に対してはなんら意味がないな。
651名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:00:19 ID:+57dDSN70
でっていう

360の文字が見えにくいとPS3のレンダリング解像度劣化
マシンパワー比較においてどっちがヤバいか、余裕で理解できるだろ
652名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:01:21 ID:Rex9urs00
GTA4製品版比較
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
・PS3はボケてる上、ジャギー目立つ
・ロードの差は3秒程度
・ポップアップ、ポップインは違いが分からん

付け加えるなら、解像度は
PS3:1120 ×640 716800
360:1280 ×720 921600
で22%のクオリティの差。

・PS3版はバグ・フリーズの多発
・PS3版には独占DLCなし
653名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:04:01 ID:Sph2cL8l0
うむ。
文字が見えない箱○はヤヴァいな・・。
そのうちPS3についていけなくなるぞ
654名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:04:08 ID:425hfHH20
1年も後発で価格も高いのに振り切れてない時点で完全敗北としか言えない。
普通パソコンで1年違ったらまったく別物なのに・・考えられることは
ゲーム機以外の部分にくびったけだったんだろ。
655名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:14:05 ID:mDMuQI/m0
>>614
>非60fps

また捏造ですか
どうしてそう次々に何も考えずに捏造できんの?

ひるいなきもクソ
痴漢唯一のGTA4ソースとしてのvideogamerすら
「ポップアップの違いはそれほど気にならない」
といい、違いは無いという表現は使ってないのに。
それを違いが無いと言ってしまうクソ。
656名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:15:07 ID:+57dDSN70
>>654
正にBDだな

Cellプロセッサーは動画エンコとしてしか使い道がなかったようだし
結果的に全然汎用じゃなくてワロタよ
クタって自虐の大様だよな
657名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:15:27 ID:B8SqSfvCO
>>655
正論だけどそれをGKが言うなよ
658名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:23:22 ID:ZawUH/Hc0
>>652
これなら普通は箱版だよなぁ
でもロード時間に対して神経質な人とかならPS3版って選択肢もあり?
659名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:25:11 ID:k1VbCF1L0
PS3は悪名高いワセリンエフェクトで頑張ってるんだよ
660名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:29:02 ID:+57dDSN70
>>658
もちろんありだろ、つか実際に買う買わないは
このスレでは関係ないんじゃね?

散々高性能アピールしたPS3が
まさかの劣化乱発を笑うスレだと俺は思ってる
2005年版のPS3からは想像もできない異常事態だろ
661名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:29:49 ID:k1VbCF1L0
PS3版はあとLANケーブルを抜き差しする作業が追加されるし
フリーズでムホムホしなきゃならないから無いわw
662名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:32:16 ID:hA1yTG5E0
>>661
ん?
>LANケーブルを抜き差しする作業
これはどういう事?
663名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:33:53 ID:PYleKhPp0
抜いてやらないとフリーズしまくる
664名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:41:35 ID:hA1yTG5E0
>>663
ありがとう。
色々PS3は大変だね。
665名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:44:01 ID:mDMuQI/m0
抜かなくてもできるってのw
抜くのは頭悪い。
666名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:44:40 ID:2E6myED/0
>>636
PS3は均一にAAかけてる感じで、360はそうではないってだけじゃないか
360は遠くのものはざらついててパステル画っぽい。人物とかはくっきり目かな
667名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:52:06 ID:+57dDSN70
バグに対して何かしら労力が必要って時点で
大いなるディスアドバンテージだろ
668名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 13:07:05 ID:mDMuQI/m0
バグも要素に入れて考えるなら本体コミで最初から360の負け確じゃん
669名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 13:16:17 ID:+57dDSN70
おっとグラ比較スレでバグの話題はよくなかったな、すまん

ま早いとこPS3はマルチでボロ勝ちしてくれよ
こんな醜態いつまで晒してる気なんだろうな
670名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 13:19:27 ID:QxQR2OMR0
ずーっとひるいなきに粘着してるコイツ、テクスレ住人だろ?w
さっさと引き取れよw

f 2008/05/05 12:17
ここのサイトの管理人の正体を知らない人もいるようですが、2チャンのゲームハード業界板で荒らし回ってる360信者ですよこの人。
だから最初から捏造、虚偽は当たり前なんですよ。
だってその板でやる為にここ書いてるんですから。
どうも、ここの管理人の正体を知らない人が多いみたいなので
671名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 13:20:46 ID:4xX8sN+S0
正体wwwwww
672名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 13:26:09 ID:ZawUH/Hc0
散々ひるいなきに文句を言いながらも
結局比較は同サイトに頼るしかないテクノスレって・・・
なんか見ていて痛々しいね
673名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 13:44:45 ID:z4HYimTG0
ええい、テクスレの誰か対抗して両ハード、両ソフト、大画面テレビ、PC&キャプチャ環境
を用意して公平な比較をしてくれる猛者はおらんのか(棒
674名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 14:00:04 ID:PYleKhPp0
それならアスペルブログに捏造比較画像あったような
675名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 14:34:02 ID:78VtxpQg0
>>670
正直なことを書くと叩かれちゃう不思議w
676名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 14:57:19 ID:k1VbCF1L0
GTA4 フリーズ動画集
ttp://jp.youtube.com/user/FIXGTA4NOW
677名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:04:00 ID:WePmJG/J0
最近の出来事の中で一番酷くイッちゃってんな、GK。
そんなに辛いか? 怖いか?w
678名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:26:52 ID:78VtxpQg0
くやしいです!
679名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:58:54 ID:WePmJG/J0
そういえば、最近のGKはカッチカチやな。
680名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 16:06:21 ID:nUfvgGRm0
ゾクゾクするやろ
681名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 16:09:53 ID:Ulg9OjrW0
戦士が言うPS3の真価(笑)が出てくるころには
次世代機の話題でもちきりの予感
682名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:08:01 ID:Y+hC8aU00
GKの馬鹿さ加減は海外も同じだな
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader635591.jpg
683名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:28:37 ID:PYleKhPp0
PS3すげぇぇぇ!!(笑)
684名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:33:20 ID:mDMuQI/m0
392 名無しさん必死だな sage 2008/05/05(月) 13:35:33 ID:lOcZ3pAa0
360版GTA4劣化はDVDサイズ制限とHDD非標準のせいで劣化テクスチャ・劣化圧縮を使う羽目になったからだってさ

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=47872&page=7




左の建物の壁の模様
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_PS3.png

劣化テクスチャで解像度が台無しwwww
685名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:36:14 ID:WePmJG/J0
その劣化劣化と嘘ついて回ってるモノに、完全に負けてるPS3版って・・・w
686名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:41:19 ID:mDMuQI/m0
高解像度で劣化テクスチャが鮮明に映る360劣化www

高解像度なのに字が読めない360版
低解像度なのに字が読めるPS3版

あれ〜?
687名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:48:39 ID:jAcbGQM70
>>677
そりゃまぁ、歩いてて転んだ時とクレーンで吊り上げて落とされた時とじゃ痛さは段違いだろw
吊り上げられてた時に有頂天になってたから誰も同情しないけどな。
688名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:49:15 ID:WePmJG/J0
>>687
画を想像すると面白いなw
689名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:50:29 ID:mDMuQI/m0
おいおい逃避開始かよ痴漢
690名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:53:07 ID:WePmJG/J0
現実から目を背けてるオッサンがなんか言ってるw >>689
691名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:54:51 ID:3f7noRXw0
>>670
ワロタwww
テクノスレの住人ですと宣言してip抜かれてんじゃん
アホすぐる
692名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:56:21 ID:9AqTlRoY0
目くそと鼻くそが罵り合ってるなw
693名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:57:28 ID:WePmJG/J0
はい、目くそ鼻くそ作戦発動w
もう飽きたよ無能GK。
694名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:58:39 ID:mDMuQI/m0
>>690
現実>>684

360劣化すぎる。
695名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:00:59 ID:WePmJG/J0
GKって目悪すぎるだろ。
ウザイなぁ・・・。自分の能力が低いくせにいちいち絡んできてさ。
696名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:11:15 ID:nUfvgGRm0
beyond3Dじゃ結論でてね〜じゃね〜か
開発者に聞かなくっちゃでとまってるじゃね〜か
697名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:16:54 ID:gYW/C0wg0
>>696
どうして劣化してるのか確認しないと、ってことだろ?
698名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:50:01 ID:X2t51ADXO
凄く辛くて旨そうなカレーだけどひょっとしたらうんこかもしれないと用心して食べたら何のことはない煮込みが足りなくて内蔵が半生のどて煮だったと。
そういうわけですねw
699名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:52:33 ID:B8SqSfvCO
片方は嬉々としてうんこをむさぼってるけどな
700名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 20:49:21 ID:mDMuQI/m0
解像度だって出所がQuazとはいえB3D単体だし。
701名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 22:01:41 ID:DV7YkZMC0
640>>>720

640の方が細かい
それがテクスレの出した答え
702名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 22:14:22 ID:oFtRkyrm0
GTA4は、640のPS3の方が綺麗というよりは、
720の360の方が汚すぎるというのが正解だな。
703名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 22:52:07 ID:vjbY3tra0
NeoGAFでも ひるいなき が紹介されてGTA4比較討論
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=287981&page=24
704名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 23:06:02 ID:VRs8JocQ0
まぁ完全にGTA4はPS3の方が綺麗だな
マップデータのサイズが違うから解像度もクソも無く当然の結果だが

http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_PS3.png

360版は左の建物の柵が有刺鉄線になってしまって危ない
360版は電気が付いてるのかわかりにくい

BDにダミーデータ満載しないでDVDに収まらなかったデータ追加すればかなり良くなるだろう
今までのマルチも独占も所詮DVDに収まる程度のものばかりと言うわけだ
あのGT5Pもダウンロードで提供されるクオリティだから本編はさぞ半端無いんだろうな
705名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 23:11:40 ID:pw04CkzR0
>>704
確かに有刺鉄線は危険だな。

つか、このゲームは曜日によって天候変わんの?
同じ時間なのに全然違うじゃん。
706名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 23:15:56 ID:q3TmSjdF0
快晴、曇り、霧、雨、嵐とか色々
ランダムに変わって行く
707名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 23:18:14 ID:pw04CkzR0
嵐とかあんのか、比較できねーじゃん
708名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 23:24:11 ID:VRs8JocQ0
確かに
どっちも夜の9時とは思えん明るさだな
PS3版は18〜19時
360版は16〜17時

アメリカはこんなもんなのか
まぁ四季で日の長さ変わるがな
709名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 23:39:27 ID:fexesKDn0
時間で変わるのに別時間の遠距離のテクスチャ比べてる時点で
頭おかしいよ
710名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 01:39:48 ID:AfBNQcoe0
>>703
なんか盛り上がってるなw
711名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 03:39:52 ID:17x5HUoF0
いつまでDVDのせいでテクスチャ劣化という捏造を続けるのか
興味あったからほっといてみたら、とうとうそれを規定事実として論拠にし始めたかw

そんな捏造、簡単に論破できるんだけどね

テクスチャ解像度をチェックするのに
テクスチャに正対して、なおかつ視点を最大限近づけて見比べればいい

簡単に言えば地面とか、目の前の壁とかを比べればいいわけだ

ここにいる粘着戦士みたいに、必死に遠方のテクスチャを比べて
それをDVDのせいだと語るのは全くのナンセンス

普通に地面や壁のテクスチャ見れば、
イベントシーンに登場する人物や室内のテクスチャを見れば
両機種同じことくらい馬鹿でもわかると思うがw

DVDサイズでテクスチャ劣化などGTA4には最初から存在しないんだよ。
712名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 04:45:30 ID:BLXWwRXx0
>>711
地面見てもデモシーンのキャラの輪郭見てもPS3の方が綺麗なのはなんで?
GTAって結構車乗るし遠くの方見るよね?
しかも単純にマップ量が尋常じゃないGTAというゲームシステムではゲームサイズが大きい=画質も良いなんて常識だと思わない?
綺麗なテクスチャ500個+圧縮したそれなりのテクスチャ500個
綺麗なテクスチャ1000個

こんな単純な理屈も分からないの?
713名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 04:55:40 ID:eN+d2mEH0
>>712
>地面見てもデモシーンのキャラの輪郭見てもPS3の方が綺麗なのはなんで?

あんたの目と頭にフィルターがかかってるから
714名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 04:57:20 ID:LFiX7RzR0
綺麗ってw
715名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 04:59:01 ID:BLXWwRXx0
>>713
そこにしか食いつけないんですか?^^
716名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 05:03:08 ID:jmRTxmVR0
BLXWwRXx0が>>711の言ってる事を全く理解できてないのがワロスw
717名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 05:05:48 ID:BLXWwRXx0
>>716
では解説お願いします(@o@)b
718名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 05:07:46 ID:jmRTxmVR0
>>717
>テクスチャに正対して、なおかつ視点を最大限近づけて見比べればいい 
これが理解できないなら何言っても無駄だな。
そして、現状ではこの条件の画像比較はされてない。
以上。
719名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 05:16:58 ID:BLXWwRXx0
>>718
では数々のSSで360版が劣化しているのはなぜだと思いますか?
この画像では明らかに差が出ています
分かりやすい箇所で言えばはしご横の看板は同じテクスチャには見えませんが


http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_01_PS3.png
720名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 05:20:22 ID:eN+d2mEH0
テクスレから漏れ出てこなけりゃバカにされずにすむのにw
721名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 05:20:58 ID:jmRTxmVR0
722名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 05:32:27 ID:BLXWwRXx0
>>721
これ以上説明できませんか、残念です

>視点を最大限近づけて見比べればいい
こんな事しなくても通常のゲーム画面で差が出てるので結果は見えてますがね
こんな明確な劣化を知りながら360版を買うのはベガスのトタンを知りながら買う哀れな人と同じですね
遠景のテクスチャを重要だと思わない時点で>>711はゲームをあまりやらない人だと思います
723名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 05:45:57 ID:jmRTxmVR0
>>720
馬鹿なんだから仕方が無いです。
しかも真性っぽいので手がつけられません。ボスケテw
724名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 06:22:35 ID:CWqBTPuq0
360版って安っぽいグラだなw コントラスト高すぎで白飛びしてるような感じ。
テクスチャでも完全に今回は360版の劣化で決まったな。
725名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 06:26:27 ID:8cwEW0SE0
テクスレで目立つのって超絶バカな痴漢ばっかりだけどな
726名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 06:40:51 ID:ubihkg0vO
テクノスレは愛国心まみれのPSW住人が溢れいるから
まともな事をたまに言う痴漢が目立つのは事実。
727名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 06:42:14 ID:H5nXdDFA0
つーかいくらメディア容量があろうが、
実画面生成にはメモリ上のデータしか使えないっていう

根本的なことがわかってないからなザリガニは。
728名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 06:45:29 ID:H5nXdDFA0
メディア容量が生きるのは
全編垂れ流しムービーというケースだけ。

GTAのようにリアルタイム3Dの場合はテクスチャの品質に
メディア容量など関係ない。実メモリが全てだ。
729名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 06:52:52 ID:aaujESr1O
メモリ量がすべてでしょ。
物理的な部分だからいくらソフトで工夫しても結果は変わらないからね。
730名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 06:52:55 ID:H5nXdDFA0
今までのマルチタイトルでPS3側のテクスチャに見られる特徴というのは、
JPEGの圧縮率を上げたり、色深度を下げたような状態になっていること。

これはとりもなおさず、
画面生成時にメモリのテクスチャへの割当量が少なくなっていることの証左である。
他タイトルでは、オブジェクトなどが減るケースも散見される。これもメモリ不足が原因。

ただこれも時間がたつごとに徐々に解消され、オブジェクト数やテクスチャ品質双方とも
メモリ量の差異はあまり目立たなくなっている。

GTAの場合、もはやテクスチャの差異は顕著ではなく、画面の色合い等に代表される
「絵作り」の好みに帰結する程度にまで差異は吸収された。
731名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 06:56:45 ID:H5nXdDFA0
Railfanは絶対にPS3じゃないと無理。
これぞメディア容量をフル活用したソフト。
732名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:02:50 ID:iTHrnZbx0
>ただこれも時間がたつごとに徐々に解消され、オブジェクト数やテクスチャ品質双方とも
>メモリ量の差異はあまり目立たなくなっている。
テクノロジーなるものにまったく疎いオイラにこの部分の解説お願い
時間がたてばメモリが増えるって訳じゃないよね?
733名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:06:47 ID:ubihkg0vO
>>732
GTA4のようにメモリリークして暴走OKなら
メモリ使用量が増えるのさ
734名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:08:09 ID:H5nXdDFA0
>>732
テクスチャの作成技術の向上
 (減色方法、作成手法等の改良)
プログラム技術の向上
 (圧縮テクスチャをその都度SPE側で展開する等)

時間がたてばノウハウもたまるってこった。
735名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:09:05 ID:Uzk25gUv0
貯水タンク(メディア)の容量が大きなものでも、持ち歩く水筒(メモリ)が小さいと意味がない。
水筒(メモリ)が小さい分、貯水タンクに戻って汲みなおす(メディアからのロード)回数が増える。
唯一、利があるとすれば、出歩かず貯水タンクに口をつけて飲み続ける(ムービーを流す)時くらい。
736名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:10:42 ID:H5nXdDFA0
>>733
リークとは限らんだろ
SPEとPPE間での調停がシビアなのでデッドロック掛かってるのかもしれんし

少なくともプログラムの複雑さでは
PS3>>>>360であることは間違いないがな。
737名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:13:29 ID:Uzk25gUv0
>>732
解像度を落としてテクスチャサイズを小さくする。
フルカラーテクスチャを使わず、16bitテクスチャを使う。

これで、結構メモリ消費を抑えることができる。
ただ、テクスチャ貼った時にぼやけたり、色が薄くくすんだように見えたり、
マッハバンド(グラデーション間の縞々模様)が出たりする。
738名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:15:25 ID:2tRpOfdr0
>>719
右側のBLDG269って看板
思いっきりPS3版ボケボケなんだがw
ていうか全体的にPS3版ボケボケじゃねーか

あとはしご横の看板もPS3版ボケボケじゃねーかよ
何がしたいんだ?
739名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:26:30 ID:s6ENwiPf0
>>738
被写界震度が掛かってるんじゃね?
740名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:32:34 ID:H5nXdDFA0
>>719の問題の部分を
単純に拡大してみた(400%)

http://banners.cside.biz/cgi/army/img-box/img20080506072830.png

どう見てもPS3の方がボケて高周波成分が抜け落ちています。
高周波成分が抜け落ちているということは、とりもなおさず圧縮率が高いということ。

「ザラついてるから劣化」じゃなくて「ザラついていないから劣化」なのですよ。
741名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:36:51 ID:iTHrnZbx0
>>734
ノウハウが貯まっても、その分オブジェ数を多くしたり、テクスチャ品質の
更なる向上を狙えばいたちごっこにならないのかなぁ?
>>737
よく判らないんだけど、それってグラ向上に良い事なの?

正直今までのグラ比較って、完全にあら探しっぽく見ていたけど、今回の
GTAは明かに双方違うグラなんだよね、SS見る限り
素人目にはボケて見えるPS版は綺麗に見えないんだが
742名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:37:08 ID:oYOShuHQ0
743名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:40:25 ID:klIY/S6N0
>>742
相変わらずplaystationbookmarkはカスだなw
744名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:50:54 ID:1CVaIfKK0
>>739
被写界深度はどちらにもある。
PS3版のは低解像度な上アンチじゃないフィルターかけてるからぼけてる
745名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:56:31 ID:H5nXdDFA0
同一キャプ環境で同一サイズ、PNG(可逆圧縮)ということは、
サイズの差がそのまま圧縮率に反映されることになる

PS3 : 939271 bytes
360 : 972114 bytes

PS3のほうが圧縮されているという事実。
746名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:59:34 ID:H5nXdDFA0
これでもまだ360のほうが劣化してると言い張るならば
もうソレはザリガニフィルターのなせる業でしょう。
747名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:01:46 ID:PNoaeD/60
>>741
グラ向上には絶対に良くない。
テクスチャサイズを落としたり
16bitテクスチャを使用したりするのは
GC版バイオ4をPS2版バイオ4に移植するみたいに
「劣化ハードに移植する時に使われる手法」だから。
748名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:04:26 ID:oYOShuHQ0
ん?
色の違いでサイズ変わってんやないの?
きみあほちゃうの?

http://anime.geocities.yahoo.co.jp/gl/playstationbookmark
749名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:08:41 ID:H5nXdDFA0
Gzipアルゴリズムがわかっていないザリガニが必死です
750名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:13:56 ID:oYOShuHQ0
お前がアホなんだよ
751名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:20:14 ID:H5nXdDFA0
ザリガニが必死です
だれが色の話してるよw
752名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:20:36 ID:oYOShuHQ0
753名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:21:47 ID:H5nXdDFA0
>>740みて、それでも360が劣化してると言い張るならどうぞご勝手にw
754名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:22:27 ID:oYOShuHQ0
知的障害者のH5nXdDFA0。
自分でキャプチャー使ってるとかいてるくせになんだそりゃ
755名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:23:21 ID:H5nXdDFA0
>>752
MPEG2のアルゴリズム貼って何をしたいんだザリガニはw
756名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:24:29 ID:oYOShuHQ0
うざいなー
お前の知識間違ってんだろ
高卒がよ
757名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:24:50 ID:H5nXdDFA0
>>754
> 自分でキャプチャー使ってるとかいてるくせになんだそりゃ
(゚Д゚)ハァ?
そんな事誰が書いたよw
758名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:25:52 ID:oYOShuHQ0

馬鹿かお前
759名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:26:39 ID:H5nXdDFA0
間違ってるとか言うが一切具体的なことが書けないザリガニが必死です。
そしてレッテル貼りの個人攻撃へ。

ザリガニはどこまで行ってもザリガニww
760名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:27:06 ID:oYOShuHQ0
素人のくせに業界人気取りうざいよ
761名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:29:30 ID:H5nXdDFA0
gzipの話してるのにMPEG2の資料をコピペするだけのお前よりははるかに玄人ですが何か。
もうレッテル貼りしか出来ないなら敗走しろよザリガニ。
762名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:29:31 ID:oYOShuHQ0
この書き込み意味不明なんですけど
お前馬鹿か?

745 :名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 07:56:31 ID:H5nXdDFA0
同一キャプ環境で同一サイズ、PNG(可逆圧縮)ということは、
サイズの差がそのまま圧縮率に反映されることになる

PS3 : 939271 bytes
360 : 972114 bytes

PS3のほうが圧縮されているという事実。
763名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:30:19 ID:Uzk25gUv0
>>760
説明が足りないから、みんな勘違いしてると思われる。
ちゃんと説明してやれ。
764名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:30:32 ID:oYOShuHQ0
WAREZから入ってエロ画像とゲームばっかやってるドシロウトうざ
765名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:30:54 ID:H5nXdDFA0
>>762
はいはい馬鹿ですよ〜wwワラw
766名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:32:31 ID:Uzk25gUv0
>>762
それだけPS3は同色が多くて色が潰れてるので圧縮率高いと
言いたいのでは?
767名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:32:38 ID:H5nXdDFA0
とうとう訳のわからないレッテル貼りをかましてきました。
ザリガニ真っ赤っか〜wwwwm9(^Д^)プギャー
768名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:33:17 ID:oYOShuHQ0
XBOX360の画像とPS3の画像はそもそも映ってるものに差があるからそれがPNGになった場合
移ってるものによってPNGファイルのサイズが変わるのに
何でてめぇは意味不明な書き込みしてんだよ

中途半端な無駄知識ばっか覚えやがって
769名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:36:51 ID:H5nXdDFA0
そりゃ画角まで完全に同一には出来ないから多少の差異はあろうが、
それ以外>>719にどんな顕著な差があるのかいってほしいもんだww

ちなみにPNGは高周波成分が多ければ多いほどサイズはでかくなる
770名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:38:40 ID:H5nXdDFA0
>>764の時点でID:oYOShuHQ0はザリガニ認定
771名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:39:48 ID:oYOShuHQ0
お・ま・え・は・ば・か・か?
映ってるものが違う
お前自分でわかっててその高周波成分とか意味不明文章かいてんのか?
772名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:41:45 ID:H5nXdDFA0
>>771
すくなくともgzipとMPEG2を混同する貴殿よりは分かってるつもりですが?w
773名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:43:54 ID:oYOShuHQ0
まともに勉強してない低学歴だなぁ
写ってるものによってファイルサイズが変わるのに何言ってんだ
この知識不足のゲハ厨が
774名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:44:13 ID:H5nXdDFA0
pngの圧縮手法を分かってないザリガニは顔が真っ赤です。
775名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:45:57 ID:Uzk25gUv0
>>771
トップガンと言われている技術者とお見受けしました。
こういう凄い方にお会いできる機会はめったにないので、いろいろ勉強させてもらってます。
さて、PNGは可逆方式の静止画、MPEG2は非可逆方式で動画フレーム予測による圧縮だと思います。

なので>>768を説明したいがために>>752を貼られたようには思えないのですが、
なぜ>>752なのか、いろいろ関連性についてご教授願えたらと思います。
776名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:46:01 ID:oYOShuHQ0
うるせーな
低学歴がよ
明るさや人の数が違うのにファイルサイズがでかくなるわけねーだろ
ボケ
777名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:47:58 ID:oYOShuHQ0
まーた馬鹿出現
778名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:48:01 ID:H5nXdDFA0
>>768
>映ってるものに差があるから

>>771
> 映ってるものが違う

挙句の果てに知的障害者だの、低学歴だの、
WAREZから入ってエロ画像とゲームばっかやってるドシロウトだの
レッテル貼りの嵐

ザリガニは怖いよ〜〜〜w
779名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:49:45 ID:oYOShuHQ0
自分でキャプチャーつかったって書いてるくせになに言ってんだ
ハゲ
780名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:50:02 ID:Uzk25gUv0
>>777
えぇ、私はあなたほどの実力がありません。
ですので、理解しやすいようにご説明願います。
781名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:50:20 ID:H5nXdDFA0
>>775
こういうザリガニは反論できないと即レッテル貼りしますから気になさらずにw
782名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:52:04 ID:H5nXdDFA0
>>779
言い張るだけならザリガニにでも出来る罠w
いったんならソース出せよソース。脳内じゃない奴な。
783名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:57:10 ID:H5nXdDFA0
>>780
代わりに答えてあげましょうw

このザリガニ君は私の「高周波成分」と「画像圧縮」なとをキーワードに
なにをトチ狂ったのかMPEG2の圧縮理論図を検索してきて
意気揚々と貼り付けただけだと思われますw
784名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:58:30 ID:oYOShuHQ0
低学歴うざ。
お前が動画キャプチャー使ったんなら元はMPEGじゃねーのか。
785名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:59:13 ID:Uzk25gUv0
>>783
ご説明感謝いたします。
ようやく納得いく理解をすることができました(笑)
786名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:59:26 ID:H5nXdDFA0
ちなみに>>719って人の数違ってますかね・・・?
私には同じ人数にしか見えないのですがねぇww
明るさも言うほど違わないし
787名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 08:59:57 ID:oYOShuHQ0
そんでさぁ
画像を圧縮するときは写ってるものによって差が出ることくらいわかんだろ?
お前馬鹿だろ
788名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:00:55 ID:tZE1RoQN0
煽り文句が低学歴しか出来ない馬鹿がいると聞いて飛んできました
789名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:01:46 ID:oYOShuHQ0
高周波成分の意味わかってんのカ?
おまえは
790名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:02:44 ID:H5nXdDFA0
>>784
なんで俺がキャプチャーしたことになってるんだかww
>>719の元ページ100回見てから出直せ

intensityキャプチャボード仕様
http://www.blackmagic-design.jp/products/intensity/
791名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:03:33 ID:XcJbR4pw0
単純に拡大してみた(400%)

http://banners.cside.biz/cgi/army/img-box/img20080506072830.png

どう見てもPS3の方がボケて高周波成分が抜け落ちています。
高周波成分が抜け落ちているということは、とりもなおさず圧縮率が高いということ。

「ザラついてるから劣化」じゃなくて「ザラついていないから劣化」なのですよ。

792名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:04:42 ID:oYOShuHQ0
馬鹿相手にすんのうざ
793名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:06:29 ID:H5nXdDFA0
>>792 ⇒「反論できねぇ、退散退散」
794名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:08:34 ID:H5nXdDFA0
勝手に人を「キャプチャした張本人」と決め付け、訳のわからないレッテル貼りを繰り出し、
挙句の果てに「馬鹿相手にすんのうざ」と吐き捨てる。

どっちが馬鹿なのか。
795名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:11:43 ID:oYOShuHQ0
馬鹿はてめぇだって言ってんだろうが
2ちゃんで仕入れた適当な知識でベラベラベラベラと
796名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:13:36 ID:H5nXdDFA0
はいはいワッフルワッフル
797名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:15:33 ID:oYOShuHQ0
知識ある人なら元の素材が違うからサイズが違うことくらいわかる
素材が違うものを圧縮して比較すること自体無駄
お前馬鹿だから死ねよ
798名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:21:40 ID:H5nXdDFA0
>>745では事実しか述べてませんがねぇw
じっさいPS3の絵のほうがサイズ少ないしな。

どっちがどうとかそんなことは全然書いてないんですがw

それよりこのキャプを勝手に俺がやったと決め付け、
低学歴だのなんだのと意味不明レッテルを並べ立て、
挙句の果てに「死ね」と吐き捨てる輩こそ死にふさわしいと思いますが如何か?
799名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:23:57 ID:H5nXdDFA0
>>791じゃ噛みつけないだろうから
>>745を撒いてみたら見事にザリガニが釣れますた
∩( ・ω・)∩ バンジャーイ
800名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:24:27 ID:oYOShuHQ0
だっておまえばかなんだもん
801名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:25:54 ID:oYOShuHQ0
はよ死ねよ
馬鹿
802名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:29:20 ID:GbBCK8Ed0
おまえらチャットでやれ
803名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:47:12 ID:UDD7Dm7s0
>>791
ざらついてないから劣化ってのはおかしいよ。
それ、ディザリングがでてるだけだから。
そりゃ高周波成分が多いわな。
現実に撮られた写真って低周波成分のほうが多いのね。
つまり、360版の方が不自然な絵なの。

ついでに同じことを右端の白地に赤文字の看板でやってみてよ。
どっちが読みやすいか一目瞭然だから。
読みやすい=潰れてない、だから。
804名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:55:44 ID:yxEmYEtY0
本日も鯖管登場
805名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:59:17 ID:UDD7Dm7s0
それとPNGの圧縮アルゴリズムはよく知らないけど一般的に言ってディザの掛かった絵は圧縮しにくいよね。
画像のクオリティとファイルサイズとの相関関係は一概には言えんと思う。

806名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 10:00:00 ID:UDD7Dm7s0
>>804

807名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 10:02:44 ID:UevDd9620
戦士ももう性能は捨てて見やすいとか自然とか個人の感覚に因るところに話題をずらし始めたか
808名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 10:02:45 ID:H5nXdDFA0
>>803
おお、まともな反論がキタ。

早速やってみた。
http://banners.cside.biz/cgi/army/img-box/img20080506095857.png

う〜む。
フィルタリングが掛かってる分PS3のほうが確かに見やすいな・・・
オブリでもこういう例があったけど、アンイソトロピックフィルタ使ってるんだろうか。
809名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 10:12:10 ID:UDD7Dm7s0
>>808
な?PS3版の方がみやすいべ?
360版はWとAとの間の空間なんか完全潰れてるでしょ?
これにどんなフィルタリングをかけても潰れてるものは潰れてる。
出力前にディザのポストプロセスが噛んでるなら知らないけど。
そんな馬鹿なことする意味ないし。
810名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 10:20:45 ID:UDD7Dm7s0
>>808
ま、もし、PS3版がフィルタリングのせいで見やすくなってると思うなら、
存分に360版のその絵にいろんなフィルターをかけて見やすくしてみてくれ。
それにアニソトロピックフィルタはあんまり関係ないと思うよ。
360版はテクスチャだけではなくオブジェクトのエッジやら影やら
全部ディザリングが掛かってるし。
811名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 10:27:43 ID:UDD7Dm7s0
こっからは単なる推測だけど
360版はDVDに収めるために大きくなることがない、あるいは少ない
テクスチャの品質を落としてるんじゃないかと。
で、そうすると解像感が低くなるので
それを抑えるために油絵調のポストプロセスをかけてるんじゃないの?

逆にPS3版はエッジの効いた絵だけどAAがないので
ボカすポストプロセスをかましてジャギーを低減してる。
812名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 10:34:02 ID:1ujbMpEF0
プレイ時は1倍で見るんだから、4倍に拡大した時の見易さなんて判断基準になんのか?って思うのは俺だけだろうか

補完の仕方がBMPとJPGの違いみたいだとは思った
813名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 10:36:46 ID:Itbp9+o60
GTA4の町並みが空気感があり現実っぽく進化したのは確かだが
動かす爽快感は結局30fpsすら安定してないガックガクゲーだしな。
人物描写はニコ以外はアップになるとやっぱり旧世代機に毛が生えた程度だし。

PS3も360も蓋を開けるとやっぱりHD対応だけでせいいっぱいの
中途半端なゲームハードで終わってる。
マルチ劣化やグラショボwとかの争いが今度こそ消えてくれるであろう
2011年前後登場の真の次世代機に期待するしかないわ。
814名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 10:42:09 ID:H5nXdDFA0
>>810
双方、コントラストと輝度を調整したあと、
360側に「ガウス(半径1.7pix)」フィルターをかけてみた
ttp://game.2ch.mobi/sa/src/sa4544.png

高周波成分つーかノイズが載ってるので、同じには出来ないなw
この看板、日中にもっと接近して比較したいねぇ。

おそらく両機種とも収録されているテクスチャのクオリティは変わらないとおもうけど。
815名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 10:50:53 ID:H5nXdDFA0
もうここまでになると
GPUの造りや、ビデオエンコーダのクセみたいなものの差異かもしれん

>>811
テクスチャの容量がDVDを圧迫するなんてケースは考えにくい。
PCゲームは基本テクスチャをグラボのVRAMに格納するが、
現存するモノでも1GバイトもVRAM乗ってるグラボなんか存在しないに等しいし。
816名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 11:03:22 ID:jjVxAVrm0
フィルターじゃなくてライティングの差じゃないかこれ
PS3のがどの画面もコントラスト高く見えるしそのへんじゃね?
あとテクスチャ品質はメディア容量にはほとんど左右されないよ、VRAMの容量で差が出る
817名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 11:45:17 ID:KKAe8xR90
>>816
いんや、テクスチャ品質はメディア容量に左右されることあるよ。
全体で使用するテクスチャの量が膨大な場合、DVDに納めるために容量を削るってこともある。
GTA4がそうだとは分からないけどね。
818名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 11:57:55 ID:UDD7Dm7s0
>>815
全部VRAMにのるはずないでしょ。
箱庭系は膨大なジオメトリとテクスチャがあるんだから
ストリーミングさせるに決まってる。
819名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:04:15 ID:UDD7Dm7s0
>>814
お、割とよくなったね。
例のB3Dでは高圧縮をかけてるんじゃねーのという話になってる。
ストリーミング量と容量の低減のために。
820名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:07:20 ID:gmCiabUw0
ひるいなきのみたけど
PS3版、解像度落としてジャギーが目立つの防ぐためのフィルターだろうけど
やっぱりそれでも比較的ジャギーが目立つね。
AAじゃなくて全体にかけるフィルターなのか全体がボケボケだし。
格子状の影がなくてぬりつぶされてるとことかもあるな。
821名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:08:48 ID:H5nXdDFA0
>>819
するてぇとAMD(ATI)のチップお得意の
S3TC圧縮が掛かってるということか
822名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:09:56 ID:9swRTEsf0
そもそもテクスチャの解像度不足をごまかすためのフィルタなら近景にかけるわな。
823名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:14:05 ID:iy5UoOGo0
まぁ640Pな段階でね…
問題ないなら同じ720Pにしてたろうに。
824名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:14:46 ID:17x5HUoF0
長々と続いた
 「DVDでXbox360は劣化テクスチャ」
というテクスレ捏造部隊の工作も、俺の指摘1回で完全崩壊したなw

そこを論破されると、このスレで「PS3版が優れている」としている全主張の論拠が消失w

泳がせておいて決定的反論で潰す
マジオススメ
825名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:28:14 ID:VYE+QscP0
劣化だろうがなんだろうが実際カスカスになってる
どうあがこうとこれが現実
826名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:36:07 ID:L/vvx0lG0
>>824
これが2ちゃんで有名な勝利宣言ってやつかw
初めて遭遇したわ〜w
827名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:36:53 ID:H5nXdDFA0
>>825
と具体的な例も出さすに捨て台詞ですね。
よく分かります。
828名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:37:20 ID:xSyyvBXU0
GTA4がXbox 360で超劣化で笑ったwwww
829名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:39:21 ID:H5nXdDFA0
>>826
勝利宣言ってやつは、持論の立証もロクにしないまま一方的に逃亡するための手法ですが何か。
たとえば、>>825などがいい例。
830名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:40:34 ID:H5nXdDFA0
今度は単発ザリガニが釣れますた
(゚д゚)ウマー
831名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:50:59 ID:Zolb2eF90
>>824
テクスレってほんと馬鹿の吹き溜まりだな・・・w
832名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:51:14 ID:17x5HUoF0
>>826
2ch限定にしてるあたりが君の限界だな

実社会でも同じだよ
間違った論拠を元に構築された理論や結論は容易に崩れる

ただそれだけのこと
833名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:16:03 ID:MwGLFQJw0
PS3版だけ高解像度のテクスチャを収録ってできなかったの?
834名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:17:26 ID:H5nXdDFA0
>>833
収録しても読み込めないので無理
835名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:19:45 ID:VYE+QscP0
836名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:28:13 ID:H5nXdDFA0
>>835
もはや主観バイアスかけるしか違いを見出せない訳だが
ザリガニ必死過ぎww
837名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:30:18 ID:VYE+QscP0
838名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:31:21 ID:sVjOfMd90
ゲハでは痴漢だの妊娠だのGKだの
そのほか特定のハード信者といわれる連中が
自分達の有利に働くように意図的に加工し
ベクトル修正した情報を垂れ流している

ゲームといえば売り上げの話か相手ハードの欠陥の話しかないこの連中は
本当にゲームがすきなのかと常々思う

第一にコレだけ議論をしながら
全部のハードを買うようなマルチ派の意見を意図的に無視して会話している
マルチ派なんてものの存在はどの信者にせよ都合が悪いので
この部分においてはどの信者も協調関係に有る
特定のハード信者でつまらない議論を繰り返す連中より
マルチでガンガンソフト買う連中のほうがはるかに上客であることは
言うまでも無い
839名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:32:22 ID:Zolb2eF90
>>837
これはPS3版の低解像度ボケジャギっぷりを晒すために編集したのか?w
840名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:33:59 ID:/bIlkY5B0
100億掛けてやっと同等以上、フリーズ多発付き。で良いじゃん。
早くこなれて色々なメーカーで劣化しないと良いですね。
841名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:34:05 ID:VYE+QscP0
カスカスが綺麗にみえるフィルターあるのか
ごめん、さすがにそこまでは対応できないわ
842名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:37:21 ID:Zolb2eF90
ボケジャギ低解像が綺麗にみえるフィルターあるのか
ごめん、さすがにそこまでは対応できないわ
843名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 13:40:15 ID:UDD7Dm7s0
>>839
明らかに一番上、360版は劣化しまくってるな。
壁のテクスチャがPS3版はレンガとわかるが、
360版はふわふわのチョコレートでできたお菓子のおうちみたいになってるw
CELL PHONEの字もまったく読めないな。

解像度高くてもレンダリングの質がこれでは意味ないんじゃないの?
844名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 14:09:27 ID:UDD7Dm7s0
それとあまり指摘されてないけど
影のエッジも360版はひどいディザリングがでてる。
ちょっとこの処理はありえないと思うんだが。
845名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 14:58:43 ID:oF58ScBo0
ちょw
レジスタンス2がヤヴァい件。

どう考えてもEpicのUEデモ映像を凌駕している。
PS3独占ならここまで凄いグラが出せるのかw
もうGTA4なんて意味ねえ。レジ2すごいわ・・・キルゾーン2より凄いじゃん。
846名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:05:44 ID:oF58ScBo0
キルゾーン2でさえこれだけ凄いのに(360では絶対不可能なクオリティ)
http://i9.tinypic.com/664vgcp.gif

レジスタンス2はこれを超えきたw
847名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:12:00 ID:8IdACyOM0
gifですかwww
吠えるだけなら誰でもできますねw
848名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:15:00 ID:0K3sV0Vt0
GW最終日なせいか狂いかたが面白いな
849名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:15:07 ID:KKAe8xR90
マルチソフト専用スレに独占ソフト出してくる馬鹿はなんなの?
850名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:18:48 ID:eN+d2mEH0
>>846
後からエフェクト加えてたのがバレて
謝罪したキルゾーン2ですかw
851名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:27:16 ID:0re5s+re0
テクノスレでやれよ。迷惑なんだよ。馬鹿か
852名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:27:48 ID:fFk27cpZ0
>>846
カッコのつけ方変ですよ(笑)
853名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:29:48 ID:uFemNS2N0
PS3ユーザーってメモリのこと理解してないよな。
BDで大容量とか高画質テクスチャとかさ、ゲーム画面を
表示するのに必要なのはメモリであって、HDDとかBDは単なる記憶媒体
であって関係ない。
一画面に瞬間的に表示できるのはメモリの容量内の話で、絶対に
そのメモリを超える事はできない、だから360の方が単純にグラが
良い。
解らない人は昔の色数制限が解り易いかな?
854名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:31:48 ID:CWqBTPuq0
メモリはどっちも512MBなんですけど。
855名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:34:04 ID:uFemNS2N0
>>854
PS3はシステムとビデオで半々
360は自由に割り当て可
こんな有名な事いまさら言わせるな
856名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:43:09 ID:CWqBTPuq0
それ、ファームアップでシステム占有じゃなくなって開放されたことも知らないんだね。
857名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:45:01 ID:4GYFNG/D0
こいつはなにをいってるんだ
858名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:45:18 ID:+WlqAj1V0
>>856
アホかw
占有云々でなくて、物理的に半々なんだってw
859名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:50:48 ID:zTf+cWly0
ファームで物理的に変化させるのか
凄いなソニーのテクノロジーは
860名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:51:08 ID:eN+d2mEH0
>>856
テクスレ産のバカ
861名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:53:18 ID:KKAe8xR90
>>853
こういう馬鹿はずっと勘違いしたままなんだろうな。
テクスチャ劣化を主張している奴はメモリの所為にしてる訳じゃないのに。
862名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 15:58:01 ID:Zolb2eF90
>>856
>ファームアップでシステム占有じゃなくなって開放された

そのくだりが出るたびにGKに聞いてんだけど、だから具体的にいくつになったの?w
「具体的な数値は一切申し上げれない」
なんだよ、それwww
863名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 16:11:52 ID:uFemNS2N0
>>861
テクスレからいらっしゃいw
ゲームをやらん奴はこれだから…
864名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 16:24:26 ID:KKAe8xR90
>>863
馬鹿のためにやさしく説明しよう。
総テクスチャが10000個あり、このうち100個しかメモリに入れられない。
君が言ってるのはこれ。
メディアに納められるテクスチャ数はDVDでは5000個、BDでは10000個が限度。
DVDでも10000個納めるにはテクスチャを劣化させるしかない。
DVD・BDの容量差の所為でテクスチャ劣化を主張してる奴はこの理論。
最初からずれてるの。分かった?
865名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 16:28:48 ID:+WlqAj1V0
>>864
GTA4はテクスチャでそんなに容量を食ってるのか?
毎度の事ながらソースキボン
866名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 16:31:30 ID:KKAe8xR90
>>865
知らんよ。多分テクスチャ劣化はしてないと思う。
テクスチャじゃない影まで変だし。
867名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 16:33:17 ID:KKAe8xR90
あと、テクスチャに限らず色々詰め込むからね。メディアには。
いっぱいいっぱいで削ったもののひとつがテクスチャの場合もあるってこと。
868名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 16:37:16 ID:uFemNS2N0
>>864
うは、馬鹿にレスされたw
どうしよう俺ドキドキw
お前、俺に言うことじゃないぞそれ。
大体俺は容量で劣化云々言うGKの指摘をしたのであって
的ハズレだよそれ。
869名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 16:45:09 ID:+WlqAj1V0
>>866
なるほど。
まあ俺も両機種でテクスチャデータの差は無いと思ってるけどね。

けど、それを理解して言ってる人の方が少ないと思うんだw
870名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 16:57:21 ID:H5nXdDFA0
>>854
PS3 256M+256M
360 512M+10M

360のほうが10M多いのを分かってない奴が多杉。
871名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 17:37:06 ID:LFiX7RzR0

あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください
872名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 18:16:23 ID:EztGq1zG0
>>870
その10Mは足す意味解からん。
873名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 18:38:12 ID:CV/U6qmU0
EDRAM!
874名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 18:51:09 ID:8cwEW0SE0
>>870
こういうの見るとテクスレw以下の奴は存在価値無いんじゃないのか
875名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 19:18:29 ID:9Dg4CEFL0
360のeDRAMはCELLのSPUみたいに単独で演算する能力があるから微妙なところだね
876名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 19:25:08 ID:H5nXdDFA0
>>875
正確に言うとポストプロセス用のスクリーンバッファだけどね。
メモリーには違いない。このおかげでスクリーンサーフェースをメインメモリに置かなくていい訳だし。
877名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 19:25:40 ID:2Hk2lCx40
>>873
何その防衛軍
878名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 20:10:20 ID:vVD7UWbW0
明らかに箱版のほうがジャギザラでグラ劣化だなw
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1157393&postcount=199
879名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 20:10:32 ID:8IdACyOM0
黙っちゃったテクスレの人がここぞとばかりにwwww
880名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 20:13:49 ID:H5nXdDFA0
何度見てもPS3はボケボケだな
そのボケボケが美しいと感じる奴もいるのだろうがな
881名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 20:15:04 ID:H5nXdDFA0
いわゆる全うなアンチエイリアスじゃなくて
全体に単なるガウスフィルタかけてるようにしか見えん>PS3
882名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 20:44:10 ID:gD6RsB9s0
>>877
DDR-SDRAMの前のSDRAMよりもさらに前のメモリ規格
883名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 20:46:21 ID:1ujbMpEF0
>>881
つか実際そうだしな
解像度下げて拡大する事で輪郭ぼかしたり、箱○でやってない事をしないとメモリも画質も追いつかないって事だ
884名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 20:50:23 ID:8cwEW0SE0
885名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 21:27:13 ID:PSFm6i+O0
また知ったかぶってメモリ云々言ってる奴が沸いてるな
学習能力ねぇのか
てめぇらの頭のメモリのこと考えろカス
886名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 21:32:48 ID:UDD7Dm7s0
>>883
だから証拠が挙がってるとおり画質自体は箱○が下だってのw
どうみたら上だって言えるのか、さっぱりわからん。
これが信者脳ってやつか。
887名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 21:33:45 ID:8OGqGNZE0
>>885
メモリ以前に記憶できる容量が低いからダメだと思うよ
888名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 21:34:53 ID:vVD7UWbW0
箱が使えるメモリ多いならなんでオブジェクトのポップイン酷いんだろねw
889名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 21:44:03 ID:eKIRzK6Y0
Valve: "We're not PS3 developers"
If Left 4 Dead is a hit, then you might see another studio do a PS3 version
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=188227
Valve「Left 4 DeadのPS3バージョンがあるとしても俺らはつくらないよ」
890名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:00:42 ID:+WlqAj1V0
>>888
GTA4のポップインとメモリ量は何の関係があるんだ?
見当外れなツッコミは恥ずかしいぞ。
891名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:02:08 ID:oF58ScBo0
>>889
これって4人coopが売りのゲームだろ。
流石にオンが売りのゲームはPS3用を作るリスクが高いからな
資金回収できないなら作らんだろう。
892名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:02:25 ID:H5nXdDFA0
証拠⇒ただの主観
PS3が上って言い切るのも信者脳だよなw

そしていつものように中身の無い罵倒。
まったくテクスレのザリガニ共は臭ぇなぁ・・・・(;´Д`)
893名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:04:11 ID:UDD7Dm7s0
>>890
メモリ量が多い=ストリーミング用のバッファが多い。>ポップインは低減される。
理屈は合ってる。
まあストリーミング自体が間に合わないんですけどね。
DVDだけじゃ。
894名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:05:23 ID:UDD7Dm7s0
>>892
まて、字が読めるか読めないかは客観的な証拠じゃないの?
実際に箱○版が読めなくてPS3版が読めるというのは事実だろが。
895名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:07:44 ID:8cwEW0SE0
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1157393&postcount=199
解像度?なにそれ
360読めね
劣化
896名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:08:36 ID:7MIFGN5r0
http://www.gametrailers.com/player/33565.html
これはひどい
何かここまでくるとわざと劣化させてるようにすら見えるが
897名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:09:05 ID:8cwEW0SE0
>>894
痴漢って目も頭もおかしいから。
痴漢フィルター&痴漢プロセス
898名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:11:47 ID:UDD7Dm7s0
>>897
つまり、客観性とかかなぐり捨てて
とにかく箱○版のほうがいいっていいたいだけか。。。
899名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:12:19 ID:vVD7UWbW0
>>890
メモリ多いならDVDドライブ常に爆音だしながら読み込む必要ないこともわかんない
おまえが恥ずかしいんじゃねーかなw
900名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:13:11 ID:7MIFGN5r0
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_12_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_12_PS3.png

これ見てもまだPS3の方が劣化っていうのか?
かっけーっす!!
901名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:20:12 ID:0K3sV0Vt0
オプジェ少ないうえにぼけててしかもジャギって無いか?これ
902名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:26:46 ID:zTf+cWly0
草はランダムだから別にいいとしてジャギは一見箱の方がおおいね
>>900だとベンチやゴミ箱や手前の建物を見ると劣化してるのはどちらかわかるようなもんだけど
903名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:31:24 ID:HEaQ2Qh40
>>896
gametrailersの比較動画は酷いね・・・
ひるいなきなんかの静止画だとPS3の方が奇麗に見える場合もあるけど
この動画見ると明らかにXbox360>PS3だよね。
904名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:32:13 ID:Jrml6t620
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_27_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_27_360.png

この画像だと木の違いがよくわかる、これはもう好みの問題だな
905名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:35:26 ID:1ujbMpEF0
何でここまで差が出るかな
PS3版は空気が淀んでるみたいにしか見えん
906名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:36:06 ID:+WlqAj1V0
>>894
文字が読めない=グラ劣化じゃねーだろw
一つの要素に過ぎない事でグラの優劣の証拠にはならないって事だよ。
907名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:41:23 ID:8cwEW0SE0
>>906
解像度一つでスレ立ってますよ
「劣化」と。
908名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:42:35 ID:1ujbMpEF0
普通に考えて、720Pが610Pになったら劣化で合ってると思うんだが
909名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:44:06 ID:8cwEW0SE0
>>908
普通に考えて解像度上のほうが全て上ならそうだろうけど
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1157393&postcount=199
解像度?なにそれ
360読めねんだけど
910名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:45:24 ID:1ujbMpEF0
文字が読めない=グラ劣化じゃねーだろ


凄い。こんな短レスでのループは初めて遭遇した
911名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:46:46 ID:UDD7Dm7s0
>>906
文字が読めない=精細度が低いってことじゃないの?
レンダリング解像度が高ければ精細でなくてもOKってことか?
文字は読めないけど解像度が高いから精細!って言いたいの?
わけわかんね。
912名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:48:51 ID:UDD7Dm7s0
>>908
てか、610pじゃなくて640pです。
普通なら解像度が低かったら劣化で正解だが、
この場合は違う。
箱○版のレンダリングの品質があまりにもひどい。
俺はどのSSでもどっち版か即座に当てられるよ。
影のディザリングは特に我慢できないレベル。
913名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:52:22 ID:1ujbMpEF0
>>912
GTA4製品版比較 - ひるいなき コイン いっこ いれる
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080504

> PS3版は影が格子状でなく真っ黒になっている部分があります。(この画像だと右側) 原因は良く分かりませんでした。

落ちてる影がざらついて見えるのは解像度下げてないからじゃね
914名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 22:52:59 ID:+WlqAj1V0
すまん、言い方がわるかったな。
看板の文字が滲んでいる=「グラはPS3>360」にはならないだろうって事よ。

>>886
> だから証拠が挙がってるとおり画質自体は箱○が下だってのw
これに対するレスね。
915名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:08:26 ID:BLXWwRXx0
文字が滲んでる時点で劣化だと思わないのが不思議
そもそもテクスチャの解像度が低かったら何の意味も無いんだ

それとBDは転送速度も優れてるからVRAMに依存しないテクスチャストリーミングできるんだけど
916名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:09:28 ID:2Hk2lCx40
>>913
いい加減にsageを憶えような。
PS3版と箱○版の影の出来が同じなら、解像度の低いPS3版はアプスケで更にざらつきは酷いはず。

それと
>>影が格子状でなく真っ黒になっている
これは何に対しての反論?

因みに影のクッキリさは影の負荷設定に比例する。
ttp://www.4gamer.net/games/027/G002764/20071225024/
917名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:12:32 ID:1ujbMpEF0
>>916
PS3は全面ぼかしてるからそのざらつきとやらは感じ辛い

つかあれぼかしてるんだよな?ボケちゃってるんじゃないよな?
918名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:15:51 ID:PM1tTPVi0
ボケてる上に、わざとぼかしてると思う。
最初からボケてるけど、それでもジャギは目立つもんだから。
そうした方が綺麗に見えるし。
PS3に合った、良い手法だと思う。
919名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:16:29 ID:UDD7Dm7s0
>>914
解像度が高いことの意味はなに?
画面の情報量が多くなるってことじゃないの?
920名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:18:39 ID:8OGqGNZE0
>>913
電車でも走ってるんじゃねぇの?
921名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:21:22 ID:UDD7Dm7s0
>>917
>PS3は全面ぼかしてるからそのざらつきとやらは感じ辛い
そう、最初は俺もそう思ってた。でも違った。

文字の可読度がPS3の方が高かった。
壁のテクスチャもPS3の方はレンガなのに
360版はふわふわのチョコレートだった。

2D処理でぼかしてるのがざらつきを緩和させてるのなら
こういう結果にはならない。
922名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:23:41 ID:yVMFbmud0
可読性についてはXbox360版はわざわざディザエフェクトを掛けてるようだよ
923名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:24:48 ID:KKAe8xR90
>>814
これを見れば、PS3が見やすく、360が見づらいのはボケの所為ではないと分かる。
924名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:25:12 ID:UDD7Dm7s0
>>922
ソースは?
925名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:27:47 ID:m8gatb9wO
ハイデフと言えるってだけだな。
グラが売りのタイトルと違ってソースがたいしたクグラでないからメリットなんてない。
DVDを720pにアップスケーリングしてHDと言ってるようなレベルだな。
926名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:54:17 ID:2Hk2lCx40
>>917
sageすらできない貴殿にも分かるようにちゃんと説明しましょう。
これが箱の影のぼけだとします。黒が影です。
□□□□□□□□□
■□■□■□■□■
■■■■■■■■■

あなたの仮定でPS3版の影のぼけもおなじだと仮定します。
■□■□■
■■■■■
これをアップスケーリングした場合。
□□□□□□□□□
■■□□■■□□■
■■■■■■■■■
こうなってさらにぼけが目立ちます。

これから更にぼかしを効かせたとしても、
□■□□■□□□■
■■□■■■□■■
■■■■■■■■■
結局箱よりも締まらない陰になります。元が同解像度なら話は少し違いますが。

つまりPS3はぼかして影の解像度を補うという理屈は通用しません。
927名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 00:00:59 ID:SimHDYzv0
>>926
なんだよその破綻した説明は
2値でボケも何も無いだろうw
928名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 00:06:22 ID:VA/+vVKH0
>>926
めちゃくちゃすぎ
929名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 00:16:26 ID:sCm0ctBc0
キターーーー!!

  □
  □
  □
  □



 ■
 ■      □□■■   □
 ■□□□■□□■■□□□□■
 ■■□■■■□□□□■■■■

930名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 00:16:39 ID:9dR6CFPY0
>>926
言いたいことは凄く解るけど、ここじゃちょっと無理がw
とりあえずアップスキャンもそこまで広がるような数値じゃないから
けど言いたいことは凄く解るw

>>927
一応0と1と0.5は表現してるじゃねぇかバカヤロウw
931名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 01:44:32 ID:6wROgv+/0
まあ、どの道PS3版は630pで確定してるんだ。GKがどんなに言い訳しようが

  P S 3 超 絶 劣 化 w w w 

なんで720pに出来なかったの、PS3ってw
932名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 01:56:49 ID:MzRJg+CB0
720pにしたら文字読めないからじゃない?www
933名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 02:03:21 ID:6wROgv+/0
>>932
ゲーム中に背景のごく一部の文字を読むミッションがあるんだ、PS3版だけは。
箱版のDLCでそんなミッション来たら絶対嫌だなwww

630pのボケボケ画面見てるから、頭もボケボケになってきてるんじゃね?w
934名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 02:19:19 ID:ECG6OifM0
国内

マリカ   90万
Forza2   40万
GT5P   25万

VGチャート調べ
935名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 02:33:15 ID:MzRJg+CB0
>>933
まずその720pなのに終わってる画質のポンコツ捨ててきた方がいいよ。
936名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 02:34:10 ID:MzRJg+CB0
Forza2が40万??
どこの国内の話?
937名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 02:35:56 ID:sCm0ctBc0
キルゾーンのグラフィック凄いな・・・?
PS3始まったか?


15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 01:14:18 ID:Mp5DzaT+0
Killzone 2 'SCEE Gamers Day' trailer
http://www.gamevideos.com/video/id/18705
Brand new footage of intense battles

Killzone 2: Image
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8352/1306_0001.jpg
938名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 02:37:57 ID:LJxAvES70
>>937
画質よりも世界観が気になるな
左の方にうっすら見えるのはなんぞ
939名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 02:39:57 ID:ECG6OifM0
>>936
さあ、現実逃避の準備を始めるんだ。w
940934:2008/05/07(水) 02:44:38 ID:ECG6OifM0
と思ったらForza2は4万の間違いでした。すいません。
941名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 02:45:33 ID:MzRJg+CB0
>>939
いやいやForza2が40万てどこの話?まさか日本とでも?
現実逃避先にはそんな平行世界でもあったの?
942名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 02:46:26 ID:MzRJg+CB0
なんだよ…40万なんてありえないの書く前から分かるだろ…
943名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 03:06:56 ID:ut3weFht0
キルゾーン2って捏造レタッチSSがバレて謝罪してなかったっけw
944名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 03:26:19 ID:j+T5mTpX0
マルチじゃないソフトを貼って楽しい?
945名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 06:20:04 ID:xSSbl5rt0
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください
946名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 07:00:11 ID:ttYccULe0
>>933
だから、高解像度の意味はなんだ。
画面内の細かい部分まで見えることだろ?
しかし、現実には高解像度のはずの箱○版の方が
画面内の細かい部分が潰れてる。
ボケてるPS3版以上に情報量が少ない。
油絵調の階調の死んだレンダリングでエッジが立ってるのをみて
くっきりしてる!とか言ってるが
実際にはディザで情報は死にまくり。
947名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 08:28:13 ID:hqVSIO6O0
>>937
これで凄いなら、おまいはフロントラインで悶絶できるな
948名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 09:20:10 ID:LJxAvES70
フロントラインとか懐かしいな
あれははまる
949名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 09:38:26 ID:ttYccULe0
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_13_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_13_360.png

当初はテクスチャのクオリティの違いだけかと俺も思ってたが
これをみて考えが変わった。
右上のビルから伸びてる三本の線。
これが三角の旗であることすら360版では認識できない。
しかしPS3版では一個一個の三角の旗やその色まで識別できる。
しかも360版の方が多少ズームしている状態にもかかわらず。
つまり、レンダリング自体がくそ。
この情報量の欠落の前には解像度の高さなどまったく無意味。
950名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 09:59:01 ID:VA/+vVKH0
>>949
普通に認識できたんだが、大丈夫か?
951名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:09:43 ID:CglHpFIRO
Forza2とかバリューパックでタイレシオ稼ぎに抱き合わせ商法してたからなー。
952名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:16:15 ID:ttYccULe0
>>950
拡大画像で比較してほしいのか?
953名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:16:22 ID:/zoadzJh0
キルゾーン2 >>>>>>>>>>> 箱の全てのゲーム
954名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:17:29 ID:/zoadzJh0
驚愕のキルゾーン2プレイアブルデモ

http://www.sendspace.com/file/5o3bvk
955名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:17:58 ID:VA/+vVKH0
>>952
してほしいのか?じゃなくてさ。お前の目は節穴かって話
956名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:18:56 ID:HmIMc/l0O
あんなに否定してた洋物人殺しゲーを大マンセーだなw
957名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:20:27 ID:ttYccULe0
>>955
だからさ。
君には見えるというその三角の旗がホントにちゃんと見えるのかどうか
比較画像を作ってみんなに判断してもらおうか?ってこと。
958名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:20:57 ID:GU4Am65IO
GKってドンパチゲーム批判してたよねww
959名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:22:21 ID:VA/+vVKH0
>>957
してもらえばいいんじゃね?
つか何を強弁してるのかがわからん
960名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:27:26 ID:PI97gXKD0
その遠くの小旗がそんな重要な情報かよという話ですよ
360の遠景のレンダリングは確かに変なのだが
それよりもPS3の白がすみとジャギが気になりませんかという話ですよ
961名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:30:36 ID:VA/+vVKH0
拡大して成立してるかどうかじゃなく、普通の見た目で綺麗と思うかどうかなんだと思うんだがな

お前はゲーム中もいちいち拡大しながら遊ぶのか?って話だ
962名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:32:37 ID:XfQpcPNB0
>>937
PSハードのオリジナルタイトルは出るまでは超絶グラ
でも出てしまうと並グラ
これ常識でしょうに。
963名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:35:53 ID:9xolgjHB0
>>949
この旗は1分ごとに光の当たり方が変わってしまうよ。
同じとこで待っててみ。
964名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:39:55 ID:HmIMc/l0O
いつも出てない最新作で、箱○の旧作とガチンコで張り合うGK
965名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:42:27 ID:ttYccULe0
http://game.2ch.mobi/sa/src/sa4560.jpg

はいはい、アップしましたよ。

>>961
拡大でアラが見えるってことは大画面で遊ぶ人にとっては
アラが見えるってことだろ。
この劣化がわからんぐらい小さい画面で遊ぶなら
そもそも640pとか720pとか騒ぐ必要ないw

>>963
必死だね。このクオリティは光の当たり方云々以前の問題w

966名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:43:55 ID:VA/+vVKH0
>>965
> 拡大でアラが見えるってことは大画面で遊ぶ人にとってはアラが見えるってことだろ。

なんだそりゃ。動いてる物のスクショな時点で同一じゃないってわかりそうなもんだが
967名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:45:05 ID:/zoadzJh0
>>965

どうでもいいじゃんこの程度の差(笑
968名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:46:36 ID:/zoadzJh0
キルゾーン2で、あのレベルが今後のPS3の標準になるだろうから、
今後のPS3が楽しみだ。
969名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:47:10 ID:XfQpcPNB0
>>968
2005年の映像が標準になればよかったのにね
970名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:48:56 ID:Uwi2EkDhO
>>965
うわぁ、本当にどうでもいい比較だね
971名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:50:03 ID:/zoadzJh0
>>968

2005年のデモ映像より凄いじゃん。
プレイアブルデモ見てないのか?
972名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:50:07 ID:VA/+vVKH0
全体的なスクショで比べると「ボケてる」で一蹴だから、細かい部分の差異に縋ってるんだと思われ
973名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:50:22 ID:ttYccULe0
>>966
いや、同一じゃないのは当然として
どちらも条件が違うかどうかが問題で。
なにか360版に不利な条件があるか?
そもそも画質比較スレで、
普通の目でみたらアラが見えない!という主張に意味があるのか?
974名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:51:34 ID:/zoadzJh0
GTAなんてどっちもクソグラだから、どうでもいいっての(笑
975名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:53:17 ID:XfQpcPNB0
>>971
プリレンダより凄いのか。
まぁプリレンダもどんどん綺麗になってるからねw
とりあえず、発売されたらこの目で確認するよ。
どこまで劣化してるかをねw
976名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:53:53 ID:ttYccULe0
>>974
その割には必死なPS3版劣化スレが7スレですね。
977名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:55:54 ID:/zoadzJh0
>>975

だから今すぐ>>954見ろつーーのWW
978名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:58:42 ID:XfQpcPNB0
>>977
みるまでもないんだよ。
このての詐欺が大得意だもんなSCEは。
ともかく、発売されて自分の手元にあるPS3でどれだけのものが出来るか、
だいじなのはそこなんだよ。
979名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 10:59:28 ID:VA/+vVKH0
>>976
PS3が見るからに劣化してるからじゃね?

ボケボケだ、解像度低いらしい、って話に対して、帰ってくるのは文字が読めるとか旗が見えるとか
980名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:06:52 ID:Xv/nEU+d0
>>979
見えないのは認めてるんだなw
981名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:08:49 ID:ttYccULe0
>>979
ボケたフィルターがかかってるのは事実だな。
しかしレンダリング品質はPS3版の方が上、という話をしてるんだが。
982名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:09:56 ID:VA/+vVKH0
その理論で行くと、ボケボケで解像度低いってのは認めたって事か

俺は旗も見えたし、ボケボケじゃない方がいいな
983名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:13:55 ID:ttYccULe0
>>982
あれで旗が見えるってすごい信者フィルターだなw
ところで見える見えないは別にして
品質はどちらが高いと思いますか?
984名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:14:34 ID:VA/+vVKH0
>>983
どう見ても箱○じゃね

つか、品質高いなら解像度落とさないだろと
985名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:27:39 ID:ttYccULe0
>>984
マジであの旗をみてそう思ったの?
986名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:31:50 ID:A5RyqKpl0
その旗だけ見るとPS3の方がいいだろ
遠景じゃ細部が潰れて見えなくなってるのは箱の劣化だな
フィルターの違いだろうが近影も遠景も全体的にボケてるほうと遠景が潰れてる方どっちがいいかって言われたら・・・?
987名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:32:56 ID:PI97gXKD0
中央左の道路のコンクリブロックのジャギとかはどう思うのさ
988名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:35:02 ID:ttYccULe0
>>986
遠景がつぶれてるんじゃない。
全体のレンダリング品質が低いの。影のディザリングを見ればわかるでしょ。

>>987
ジャギでてるよね。
989名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:44:01 ID:ttYccULe0
PS3版を見るときはジャギひどい、解像度とかいいつつ、
360版は細かいところ見ない!ってどんなダブルスタンダードだ?
笑えてくるよ。

解像度はPS3版が低く、noAA+ぼかしフィルタ。
しかし箱○版は2xAAだけどごらんのとおりのレンダリング品質。
どっちもどっちのくそ画質。
少なくとも解像度でPS3をあおれるような品質ではない。
990名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:45:03 ID:OrwUEdEb0
一生懸命360を煽っておいてどっちもどっちとな
991名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:45:57 ID:ttYccULe0
>>990
はあ?
レンダリング品質がPS3が上ということを認めねーからだろ。
992名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 11:48:50 ID:OrwUEdEb0
ボケはフィルターの差なのに旗はレンダリングの差で確定なんだw
993名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 12:07:24 ID:ttYccULe0
>>992
ん?じゃわざわざ汚くするフィルタかけてるって?w
994名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 12:08:25 ID:PI97gXKD0
ぼかしフィルターなしで2xAAでいってくれてたら問題なかったのにね
思うに360版は720pで作ったらそこそこいけたんでそのまま作ったんだろうね
PS3版はいろいろ工数かけましたという感じだろうね
ロックスターの人が解説してくれなきゃ360の性能がネックになってあのレンダリングに
なってるかが判らないよ
PS3では720pはできませんでしたというのは性能の問題だよね?
今まで低解像度というのはさんざん煽りに使われてきたんだからしょうがないよね
しかし今後はレンダリング品質がはやるのか
995名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 12:14:42 ID:sCm0ctBc0
これプレイ映像なんだぜ?信じられん・・・
http://jp.youtube.com/watch?v=5Q784HB9BlI

COD4の天下も短かったね。(´・ω・`)

ちなみにイベントで試遊できるらしい。
驚きと賞賛のレビューがもうすぐ上がってくるぜ。
996名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 12:21:52 ID:+93A9G1s0
>>995
コメント欄おもしれーなw
997名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 12:23:00 ID:hqVSIO6O0
>>995
可もなく不可もない。
という感じかなぁ
光源処理弱いのはPS3の特性なので仕方ないのかな


グラと関係ない話、
見てて思ったんだけど、
(1)COD4以降出てくるゲームは全部COD4系の影響受けてるのね(´・ω・`)
銃の描写とか、構えとか。
あと(2)これが同時期に出てくるとMGS4カワイソス
998名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 12:27:11 ID:sCm0ctBc0
>>997
GearsとCOD4の良いとこ取りな感じだな>KZ2
もはや無敵のゲームだ
999名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 12:37:46 ID:/XaqeGf4O
1000ならKZ2は3年後に発売
1000名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 12:38:10 ID:sCm0ctBc0
>>1000なら
ギアーズ2がレジ2に敗北
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
    \   `⌒´  ..X─/
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