2 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:37:27 ID:38sfTnES0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
持ってて良かったPSP
今年はPS3が羽ばたく年だよ。
5 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:42:29 ID:dEuqPHL00
任天堂の次世代携帯機はどうするんだ。
DSカードの失敗もあるしROMはやめるんだろうけど。
UMDみたいな独自メディアにするのだろうか。
DSカードのどこが失敗なんだ
電池切れでセーブデータ消えるらしいよ
まあさすがに次世代でもROMはないだろうけど。
フラッシュメモリオンリーみたいなギャグをやりそうで心配だ。
PSP2はHDDつけるんだろうね。
PSnetworkでのDL販売もやりそう。
ROMでいいだろ次世代でも
ロードが長くなるのは勘弁
こう見ると任天堂は携帯機も微妙だな。
MSが未参入だし期待がかかるのはSCEだけか。
PSP2はWiiくらいの性能はこえるし。
新スレがいきなり釣堀と化してしまった…
今スレの話題禁止
スクエニがライトゲー向けにM&Aって・・・
意味ないと思うけどな
既にブランド作るのに失敗したし。
>>10 無限回廊みたいなミニゲームばっかになる方がもっと勘弁
それにROMにするとデータ展開でよけいにロードされる。
>>1乙
今日も今日とて構ってチャンか
構ってもいいけど適度にな
いまどきディスクなんてはやんねーんだよ
>>14 自社で失敗したからM&Aなんだと思うけど
でもまぁ、動くのが2年遅いわな
スクエニどこ買うんだろうな
いきなりタイトー買ったしかなりデカいところ狙ってるかな
今更ライトゲーw
次世代になっても知育でいいならROMでいいけどね。
スタフォやスマブラもやりたいからディスクで頼むわ。
何年前の人?
フロムだな!!!111
ビックリマンとかの実績もあるし!
いいこと思い付いた。
ソフト毎にハード本体付けて売ればコピー対策にもなるしバカ売れじゃね?
時計機能も付けちゃって、『ゲーム&ウォッチ』とか。
スマブラ携帯機でやるもんじゃない
みにくくてしゃあない
ライト向け…ハドソンだな
>>20 ライトゲーなんてタイトースタッフに作らせればいいと思うけどな〜
上場しているところだとD3、AQあたりが候補かね。
ライト向けつったら任天堂じゃね?
>>28 ムービー担当だけVWに引き抜いてあとは要らん気がするよ
>1 乙
任天堂とかぶらない
ライトゲーってどんな方向だろう
俺もダイヤモンド無くしたわ。
すぐさまパール買ったけどね。
任天堂のロムは、だ・い・し・っ・ぱ・い
セガだろ
>>29 今、電車の中ではDSLやってる人おおいんだろ?
2画面G&Wのドンキーコングやってても違和感ないんじゃね?
俺は自転車通勤だからそのへん試せないが
手薄なゲームのライトユーザー層を取り込むためM&A
展開するソフトにブランドがあって、小規模なところ…
該当するところが思いつかない
名前も出てこないような小さな開発会社とか?
ゲームウォッチコレクション遊んでないな。
久々にやってみるか、DSテレビのゲームウォッチは
たまにやってる。
だからロケットカンパニーって言ってるだろ
>40
漢字の渡り鳥、カンフードラゴンと知育物を
積極的に展開するサクセスがあるじゃないか。
M&Aをする、じゃなくてされるだったりして
日野さんを馬鹿にするなよ?
ロケカンがクズエニごときに買われるわけないだろが
逆だろ
そういや和田が雑誌インタビューで現金1000億あっからそれで買収するとか言ってたな
どれくらいの会社が買えるかな
日本一だろ
>48
SRPGしか作れないところですね。
ソフト会社を買っても
人が去れば意味ないんだけど
アホか日本一はトリノホシだって作れるわ!
マジレスするとADVも結構面白いよ
人気のあるライトゲーの版権が欲しい・・・とか?
タイトーもクズエニに買われてダメになったしな
フロムが妥当だな
というか救ってあげてください
>>54 そんなの持ってるの任天かバンナムぐらいじゃね?
どっちも買えないな
ライト向けだから任天堂を買収するんじゃないかな
3兆円くらいあれば可能だよね
ゲイツが1兆で打診して断られたとかいう噂話なかったっけw
>>55 買われる随分前からダメだったという印象しかない…
併合後ゲーセンの赤字は大体解消したらしいけどね
さすがにGWって感じだな。
店いっても、任天堂ハードに子供がむらがってる。
SIMPLE 2000
THE ファイナルファンタジー
ライト向けに力入れるよっていう意思表明なんだろうけども
スクエニは人だけはいっぱいいるイメージが
自分たちで頑張ればいいのにね
フロムはバンナム下請けになって版権ロボゲをつくればいいよ
DQ9は明らかにライト向け路線だよね
GWや年末商戦は投げ売りが少ないからゲーム屋さんめぐりしてもおもしろくない
目当てのゲームだけ買ってさっさと帰る
>>63 スクウェア脳には作れないよ。
エニックス脳だったら作れるんだけどねえ。
今日は暦の上では平日なのに
小学校は休みなのか?
フロムは良い仕事するんだけどどこか凡庸なんだよな
バーチャロンみたいなヒットに繋がらないのは開発を纏めてる奴の能力が無いからなのかな。
>63
DS styleが失敗したから、そっちのプロジェクトの人員を
刷新したいんじゃないのか、和田は。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < スクエニ買収してポケモンタクティクスでも作らせるか
(〇 〜 〇 | | グラフィック部分は肌に合わないからチュンに作らせて
/ | \_____________
| |_/
現金が1兆ある任天堂はどっか買わないんすかね
>>71 ドッターが死ぬわ
野村にでも打たせとけよw
>>69 というよりもうそのジャンル自体が衰退したからじゃね
バーチャロンだって新作1万本くらいだったろ
>>71 ポケモンバトルをカードヒーローくらいの
簡単なフィールドにしたらそこそこ遊べそう
>>72 買っても人が逃げたら意味がないからね。
セカンド辺りで囲い込むのが正解。
腐れキノコの売上を見るに、野村じゃチンクルすら荷が重いだろ
何か涌いてきた
>>72 EAよろしくM&Aすればいいのに
まぁ、体質が合わなければ基本やらないからな任天堂は
任天堂はモノリスを買ったばかりなので
>>71 ライトニングさんと夢の雷対決ですね。わかります
>>79 海外のM&Aは次世代機開発で疲弊した業界の離合集散なので
任天堂とはかなり関係ない世界の話だと思う
>79
この前の決算発表で、M&Aも検討してると言ってなかったか。
次世代技術とかハード系をにらんでるみたい。
売れないソフトを出しているサードを買収しても旨味無いじゃん。
>>84 ほー技術系ね
てことは次期ハードの方向性が決まったか?
>>82 >疲弊した企業の離合集散
どこの世界も一緒っすなw
>>81 ちょっと待て。ライトニングさんの技は雷じゃない、重力だ。
ということでダイノーズかハピナスあたりと対決か?地味だな
ハード系買うっても何買うんだろな
IBMやATiは現実的じゃないしドライブとか液晶もなぁ
未だ見ぬ新機能の技術か?
ライトニングさんの能力は実際にはグラビテとサンダラが使える程度の魔法戦士と見たが。
そもそも自在に重力操れるなら無敵だろ。
空飛べるからシヴァイクとか必要ないし。
技術を買うしかない卑怯なチンチンキドーw
SCEは技術のソニーだから安心だね
その突っ込み待ちは見え見え過ぎるだろー
ザビックスならウィーボの技術を改良出来るかもしれない。
>>89 いくら重力が操れようが
宇宙でも平然といられるマリオには敵わんだろうな
95 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:30:08 ID:XMhRvWth0
>>84 あれは、日経が去年のインタビューを引用しただけ。
日経「豊富な資金でM&Aなどを行わないのですか?」
岩っち「ウチは人数が少ないので、他社さんを買収してもウチのやりかたを覚えて頂くのに時間が掛かり、現実的ではない。
あるとすれば、先々使えそうな技術を持っている会社に投資して、技術料を節約するぐらいでしょうね。」
なんで、UKではレイトンシリーズが発売されないんだろうか?
USでは評判よくて、じわ売れしているのに。
英国紳士としてってのが不味いの?
AM産業に進出する気ならセガとかナムコとかタイトーに
手をつけるかもだがそんな気はないだろうなぁ
どいつも既に他社が手をつけてるし。
>>89 重圧を受けない→敵からの攻撃を受けない→無敵
とかいうことになりかねん
>>97 なんでいまさら儲からないところに手を出すんだ?
どうだろうね、今の時代気持ち悪い野村のキモオタセンスがどれくらい受けるのか
見ものだけど。
>96
どうだろ、英訳しにくい問題とかあって、
イギリス向けにローカライズ出来ないとかないかな。
そうだと問題を差し替えなきゃいけなくなるし
アメリカとえげれすの英語はそこまで違うものなのかw
>>102 アメリカで出てる以上英訳しにくい問題もなにもないのでは。
>>99 敵に-1Gかけるだけで
惑星からすっ飛んでいくなw
>>100 大型筐体でマリオ貸してたりセガとリズム天国出してたり
間接的には関わってるんだよね
任天堂とポケモン使えば斜陽といわれるAM産業でも
勝機はある、と言える
近年パブリッシャーになったばかりのメーカーに無理だという考えはわかんのかね?
もうアメリカで発売できた以上細かい表現を直すくらいでいい気がするがな
何が問題なのやら
>>98 現時点で日米合計でミリオンは確実。
欧州発売で、200万本が。
米で日本並に売れるなら日米で300万弱。
欧州でもなら、500万も夢ではない。
>>106 ナムコのマリカとか
ドンキーコングのメダルゲームとかあるね
>103-104
そういえば北米版出てたの忘れてたよ。
さっきの忘れてくれ。
>>108 DQ制作会社の力で任天堂丸抱えですよ。
>>108 販路が無いならどこかに売ってもらえばいいじゃない
>>110 ごめん。ちょっと昼間っから夢みすぎた。
>>110 それって、不思議な町のみでか?
確か日本で約83万だから、北米セールスはまだたいしたこと無いな
まあ、10〜20万売れるならローカライズはありだと思うけど
118 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:42:46 ID:E/trimXUO
野村ってただの絵描きじゃないの?なんで持ち上げられてるの
>116
日野、夢見すぎだ。
日野さんの夢は無限大ですよ
野村は最近何してるんだろうな、KHでも作ってんだろうか
FF格闘をさっさと作れよ
>>113-115 英国の販路を任天堂にお願いするのか
他社に決めるのかまだ決まってないんだろ
>>121 DDFF
KHPSP
KHDS
FF13V
これだけやってれば十分だべ。
>>121 DFFとKH2本(DS、PSP)とFF13アギト(携帯)やってるよ
>>121 DFFならKHチームの奴がディレクターで作ってて野村はあまり関係ない
野村自身はKHの2作でディレクターやってるが
モンスターのドット打ちやってる頃はよかったのにな・・・>野村
21周年記念のFF格闘を早くだすべき
レイトンって海外で受けるのかねー
海外では今が絶好調のDSだから当たればデカイだろうが
20周年に出さなきゃ意味がないソフト
>>126 実際に作業してる人間だけが忙しいわけじゃないんだがね。
上にいるまとめ役だってそれなりに忙しいんだよ。
レイトンの欧州が遅れてるのは、英語だけじゃなくて
多言語に対応しないと駄目だからじゃないか?
そういえばカドゥケウスもたしか欧州は任天堂発売だったな
こんど出る世界樹も任天堂発売に決まったらしいし
地味に良いところ選んでるな
>>123 いや、最近パブリッシャーになったばかりのLvl5だと
しんどくないかって話だったからさ
野村は死体
もうスクエニの中でも嫌われて首が回らなくなってる
野村がDFFとかFF13でどんな役割か知らないけど
KHの本編以外は基本的にただの絵描きだろ
表に出ること多いからディレクターとかと勘違いされるが
インタビュー受けすぎなんだよ
毎月どこかの雑誌に出てるじゃないか
レイトンは3作目での相乗効果で1作目から順に90万、85万、80万くらい行きそう
野村さんは神だから全部自分で作ってるよ
広報みたいなお仕事が得意なんで野村画伯は
河津とか忙しいからそんな暇ないんれす
ウィッシュルームも欧州版は5ヶ国語対応だったなぁ
まぁみんなネタで言ってるんだろうが野村先生忙しいに決まってるんだろw
少なくともKH2つ作ってるんだから
野村さんを馬鹿にするなよ
5カ国って英語、フランス、スペイン、ドイツ、イタリアあたりですか
任天堂社員インタビュー:作業服
サード自称大物クリエイター:勘違いした格好
まあ良いんだけどね、作品が良ければ。
三上は何やってるんだろ
そういや聞かないな。
何処にどういうもの作ってるかくらい臭わせても良さそうなモノだが。
デベロッパーなんだろうけど。
最近、任天堂社員も天狗になって
作業服着てないんだよねぇ
組長とか今西が、いなくなってバブル企業ぽくなってきた
任天堂も、そろそろヤバイかもね
どうにも野村を評価できないのは
やったことないけどKHはFFとディズニーキャラのおかげで売れたと思えるんだよなぁ
メトプラ3の美人ディレクターが作業服を着てたような
格好とかある程度ならどうでもいいと思うがねぇ
ディズニーファンをなめてはいかん
メインキャラが出るものはけっこう売れる
>151
たった二人の兄弟でも弟は・・・
画伯は何つーか、要らんこや変なこと言うから好かん
作業服がよくて普通に服着てる人が叩かれるのはさすがにやりすぎだとは思う
ただ名越さんはちょっとやりすぎ感がある
あんなチーマーファッション印象悪くするだけだろw
任天堂の顔のマリオも作業着だね。
三上はゲーム作る金やスタッフが集まらなくて涙目だったとファミ通で語っていたような
ようやく目処がついて動いてるとかなんとか
>>153 絵かき以上の事いうから反感くらうんだよねえ
絵が気に入らないですまなくなるんだよな
名越がそれよりもあの肌の黒さが・・・
浮かれた任天堂社員に明日はない
こないだ日経なんたらのインタビューを受けた時は
任天堂の人は物凄く謙虚だったって取材した人が言ってたぞ
>>147 みんなツナギ着て、ツナギが任天堂のクリエイティブの源泉です。とかいって
任天堂ツナギ売ればいいのにな。
ていうか名越以外はどんな服着ようが許してやれw
多少ラフでもかまわんだろw
三上だったら任天堂に出向けば金くらい用意してくれそうなもんだがな
他のハードでやりたかったんかね
>>157 三上って今フリーだっけ?
三上のいないバイオには興味もてないんだよなぁ
野村の服もダメだよ 歳に不相応というか・・ああそういう病気なんだねと思う格好
まあ言ってる事がまともならどんな服着てたっていいんだけどさ
>>165 三上にそこまでの力有ったのかね?
まあ5ではっきりするだろうが。
>>75 それまんま「エレメンタルモンスター」。
買った人の評価はまあまあだったが知名度低すぎて売れなかったな。
おっと志茂田景樹先生の悪口はそこまでだ。
ただきのこがおもしろかったからそれなりには評価できるな野村は
それくらい関わってたかは知らんが
コンパイルの丁稚パーカーの悪口はそこまでだ
いや、あれは叩かれるべきだ。だが、もう叩く場所が無い。ちくしょお!
>>170 きのこは絵だけで内容は関わっていないんじゃなかったかな。
>>171 セクハラ裁判のおかげで生き方も格好のとおりだとわかっちゃったしなあ。
175 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:15:37 ID:PiYV/8nL0
任天堂のツナギはいいツナギ
阿部さんのツナギは悪いツナギ
>>173 たぶんそれなりには関わってるとは思う。
雑誌でそれらしいこと言ってたしまず内容が非常に野村御大っぽい
ファッションとか、音楽とかw
>>144 結婚前はいつもスーツ姿だった河津神・・・
確かに有名な作家先生たちの一部には奇抜な格好を好み
常人とは感性が違う事をアピールする人がいるから
ゲームクリエイターでもそういう人が居てもおかしくないけどね。
ビッグマウスに見合った作品出しさえすれば文句も出なくなるよ。
つか、ツナギって着ぐるみみたいなヤツだろ?
任天堂のって上に羽織ってるだけだからジャンパーじゃね?
181 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:21:33 ID:PiYV/8nL0
インチキドーは作業服なんか着ちゃって我々は謙虚かつ善良な
慈善団体ですってアピールしてるが
実はボッタクリ企業の代表格であり偽善者団体
ツナギは上下つながってるやつ
上着だけのは違う
どっちにしろ作業着であるとはいえるけど。
>>176 ゲームの実仕様の大半はディレクターの神藤たんだよ
ムービーの有無にすら野村は関わってない。
>>184 どこで知ったの?
煽りじゃなく教えてくれ
ジーンズは作業着。
ジーンズで出社させて貰えないな俺の所。
>>185 サントラのコメント
「非常にいい音楽が仕上がってきたので悩んだのですが動画の分を切って音楽に回しました」
後サイトのスタッフログもほとんど神藤氏がコメントしてるお
>>185 発売直前のニンドリインタビューで、「実はほとんど関わってないんですよ(笑)」とかぶっちゃけてた気がする
ウチはパジャマ出社オッケー。
場合によっては裸
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! ツナギも知らないのか?
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
ただDSの新作、という企画で予算取ってきたのは野村だろうからその点は評価してもいいんじゃないかの
ちなみにうちの大学の実習で着てたツナギは
上下分割できるタイプだった
無理につなげる必要あんのかと
しかも上級生が嫌がらせの如くオレンジを推したため
えらく目立った。
>192
みんなの憧れレスキュー色じゃないか。
rーー、 r‐- .,_
l | = __>==‐、ノ
_,.>ー〈____ ___ l_ゝ、 ̄フ
/ | |Y__〕 ニ __レ'´ ̄L _==
/ _ / ̄:|\ _/´ \ ==
/ / | | |、 〉 / \_
/:: / |
>>189| | / = / / \ =
ヽ;;| l i |/ ノ |/ ニ=ヽ
ヽう / | | == ヽ / |/ |
i l |ー┤  ̄ |ヽ / ̄| |‐
| - 、ノ /-‐' == | / | | =
>>187 それだけで判断するのはアレだがまぁ
>>188が事実ならそうなんだろうな
まぁFFファンにとっても複雑な存在だな野村は
7、10で評価され8、10−2で評価を下げ、天野ファンには嫌われ…
ちょっと可哀想でもある
橙のツナギなんて囚人みたいだ
今北なんかニャースない?
199 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:33:56 ID:joS3iXrP0
ニャースはないわ
ニュースならあんの?
>>195 今後きのこみたいに優秀なスタッフに対して予算や企画を確保するケースが続けばまた評価も変わるんじゃないかね。
>>197 ちぇんのつなぎとよんでしまった
ここはツナギの売り上げを見守るスレッド?
うん、ニャースはない
ニュースなんてニャースよ
ノムさんは結婚すれば作風が変わるタイプだよ
まあ長い目で略
野村(笑)
>>200 ニャースはもういないんだ!いないんだよ!
たまに食べたくなるよな>ニャース
ニャースってマキバオー?
FF7の野村絵はアニメっぽさが前面に出てて好きだった。
FF8からキモイリアル路線に…。
マーボーニャース
ニャースの写真を取ってくるか
>>212 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>211 モデルが自分と理想の女だからしょうがない
ツナギってやはり裸に着るものか?
つか、野村に限らず自分の理想をゲームに投影してるクリエーターはきっと多いよ
堀井とか冒険してお姫様救って世界を守りたいと思ってんだよ
宮本も自分のあそこを大きくしたいんだよ
>>216 大抵は下にシャツとパンツくらいは着けるだろ。
たまに下裸な変態もいるかもしれんけど…
>>211 わかる。野村は自分の作風がわかってない。
>>216 ジャンバーやズボンの下も裸って人ならそうだと思う
ふつうは下着とシャツ類は着てると思う。
>>195 FFこ野村はただのキャラデザだろ
13はどうなるかしらないが
>>216 むしろどこからそのイメージを持ったのかが気になるw
224 :
138:2008/04/28(月) 14:47:48 ID:7/pmoZQW0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 学生時代に打ち込んだものは?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ キーボードです
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
>>217 ガキの頃の感動の再生産
だからなあww
誤爆
やる夫、自重
加藤直之絵のゲームでないかな。
天野喜孝絵はすきじゃないんだけど、FFって言うと
天野と無条件に思ってしまう。
>>221 野村はいろいろ口出しするって有名じゃん
彼も哀れなことに評価される作品ではただのキャラデザでされない作品では戦犯みたいになる。
まぁ自身の発言がちょっと痛いから仕方ないんだろうがね
野島はあんま叩かれないもんね
>>231 亜空の使者でのピーチのビッチぶりを見る限り、
FFのイタさは野島に依存するところも大きいと思うが
叩かれてないよなあww
>>231 矢面に立つ役も必要だろう
故意にやってるのかどうかは知らないが
>>232 あのピーチは宮本の要望を取り入れたものです
ビッチピーチか
ビッチピチピチピーチ
>>118 野村に限らず、ビッグマウスで余計なことをしゃべるクリエイターは
記事にしやすいからゲームマスコミに持ち上げられるのだと思う。
>>232 ピーチがビッチなのは野島よくわかってるじゃないかと言いえざるをえない
野村って学生時代
チビとかダサいとか言われて虐められてたタイプ。
めっちゃコンプロックス持ってそう
日野は芸能人とコンパスるためにゲーム業界に入ります多
あんまり野村をいじめてやるな
デコが広がっちゃうから
>>239 俺も思った、虐められまくって劣等感の塊みたいな
野村「ノムはイジメられてなんかいないノム・・・」
>>231 有名だって言われても、それこそ限度があるでしょ
露出が多くて広報的な役回りも多いから、
野村が決めたように思われることも多いだろうし
それに叩かれるって言われても、ゲーム内容じゃなくて発言とかじゃね
>>238 それは構わんが、ルイージ苛めの度が過ぎてる気がする
新型DSが夏発売のガセネタに関して浜村か掲載したサイトの謝罪ってあった?
「そんなの言ってねぇ!」で終わり??
経済マスコミってゲーム業界の事よく知らんのに
引っ掻き回してくれるよな
経済マスコミっていっても情報元はエンターブレインであり浜ヒゲだからなあ
胡散臭くなるのも当然と言うかなんと言うか
>>249 dクス、謝罪らしきものはないんだな
憶測で物を書くなら
「携帯ゲーム機の新型が夏に?」とか「某ハイスペック次世代機の値下げが?」とか
問題にならんようにぼかして書けばいいのに
>>246 UT云々と考える前に
横スクロールアクションはやっぱり良いなと思った
何処の東スポだw
経済マスコミは
ただいま
岩っちに大きな投資をさせようと一生懸命です
そして大失敗を待ちますw
岩っちの、すげー天狗になってる姿みたいわ〜
名越と岩田の体が入れ替わったらめっちゃおもろそうw
任天堂潰れてセガ躍進するな
俺はどっちも潰れると思う
>>255 キャバクラ経営とかに乗り出すのかw
京都の夜に煌めくマリオのネオン…おお、もう…
ググル落ちてる?
ラタは続編じゃなくて新作テイルズだったら買ってたのに残念だ
最近縁ありトゥーンって流行らないね。
繋がる
IIJ(IIJ4U、IIJmio、hi-ho、BB.excite)
NTT(OCN、ぷらら)
DTI、J:COM、
so-net
DION
YahooBB
繋がらない
Biglobe、ASAHIネット、nifty、ZAQ、USEN
TNC
WakWak
itscom
らしい うちはdionで繋がる。
ググれないのは不便だなぁ
使えなくなると改めて実感するわ
googleよりも2chがなくなれば
どれだけの人が幸せになれるのか
仕事の効率上がるだろうね。
>>268 おいおい、そんなことになったら俺は仕事中何をすればいいんだ?
落ちてないぞ? ぐぐる
お、ググル復活した
>103
マジレスすると
イギリス人はアメリカ英語を英語として認めていない節がある
バカにしてるっていうか。
アメリカ英語は一地方の下品な方言みたいな位置づけ。
ちょうど青森弁や大阪弁を馬鹿にする東京人みたいな感じw
>>273 バカにしないけどなぁ。方言は残しておいてくれよ。
どこいってもおなじ言葉とかつまんない。
>>270 その仕事にもいけなくなってしまった人もいるのですよ
>>274 いや例えだろう・・・日本人で方言馬鹿にしてるのはあまりいないきがするなあ
いや方言はマジ困る
爺ちゃん婆ちゃんの言ってることさっぱりわからない
しかもなまりきつい人ほど堂々と話す
せめて公共の場では標準語で頼む
つうかわからないことわかってくれ
日本人で方言をバカにするのは上京してきて都会人のつもりの田舎者。
東京弁だって標準語じゃないし。
>>276 そういうやつは何かしらにはまって結局仕事にいけなくなるさ
東北弁はバカにしてるつもりはないんだが、なんか笑ってしまう時はあるな。
QUEEN'S ENGLISHか、聞いても違いが分からない以前に意味が分からん。
正直世の中標準語しゃべる人のほうが少ないと思うんだが…
イギリス英語とアメリカ英語の違いって
店がショップかストアかとかそんな感じだっけ?
>>284 発音でも違う。
Canがキャン(米)とカン(英)だと言うことはコナンで知った。
東京弁≠標準語だぜ
標準語は埼玉北部あたりの言葉をもとに作られたとか
>>284 綴りが違ったり慣用句が違ったり。
一番違うのは発音。
あとアメリカ英語にしかない表現が多くて逆は少ない。
敢えて言えばアナウンサー講習会(NHKのやつに参加した事ある)で
喋る言葉に近いか。
声の通りが悪いからガ行はカ゜行に置き換えて発音するから
鼻にかけたような喋り方になるな。
バイオ4のスペイン語は笑ったなぁ。
まっつぐ
>>289 セガの間の悪さはオリンピック級
東北弁ってたまにチョスンゴに聞こえるよね
>>292 それは東北人でも思う。
「このおばちゃん訛りきっついな〜」と思ってテレビを見たら韓国ドラマだったりとか。
むしろ日本語逆再生は全部そう聞こえるな
韓国で思い出した
ウチのフィリピン嫁が、猟奇的な彼女の再放送見て
「コッチノオトコ(草薙) コリアン ダヨネ?」
「いや、日本人だよ、一応…」
「ゼッタイ コリアンダヨー!」
って断言してた。
世界的には イギリス英語>(超えられない壁)>アメリカ英語
日本ではGHQ以来アメリカ英語のみ。
コナンで思い出したが
ホームズを敬愛してるはずのコナンがジェームズブラックの英語を
イギリス英語「なまり」と言ってたの変だってさ帰国子女が
なまってるのはアメリカ人のほうでしょだって
まあ、チョナンカンて名前で向こうでもちらっと出てますし
>>295 フィリピン嫁の人だ
いや覚えちまうぜ、うん
>>296 コナンはアメリカでも過ごしてるはずだから、そっちが標準なんじゃないの
DS持ちでTVはもちろんシャープ製品
視聴率トップのサザエさんは毎週見てファーストフードトップの
マクドナルドを週ー必ず利用する超勝ち組の俺
チョナンのコリアへのこだわりは同胞だからとしか思えない
>>289 インフィニットアンディスカバリーって
FF12みたいな戦闘かこれ
マクドナルドはべつn
超勝ち組というより超一般的なイメージ。
1人暮らしで毎週サザエさん見てたらちょっと切ないな
はいはい、勝ち組勝ち組、おめでとう。
>>295 チョナンカンがまだ始まったばかりのころ、
草gが携帯に向かって朝鮮語ペラペラしゃべりながら
歩いてるのを某テレビ局付近で見たことがあるんだがやっぱりそうなのかなw
>>289 「オリンピックの興奮」って別の意味にとらえられそうだよね
マックはどこにでもあるし手軽で好きだけど、モスの方が味は上だよな。
小学生の韓国人の知り合いしってるけどとても純粋でいい子だ
こんな子でも将来反日思想になったりするのかなぁと思うと寂しい
>>310 久しぶりに食べたらなんかイマイチだったんだけどモスってあんなもんだっけ?
今のモスはそこまでいうほどでもない
同じ金出してファーストフードならマクドナルドで十分だよ
今のモスは看板倒れって感じだなあ
個人的には、フレッシュネスの方がなんぼかマシ
メガマックを先日初めて食べた
真ん中が後に逃げて食べにくい
袋形式にしてくれればもっとマシだったのに
ゲームもハンバーガーも同じだよ
ただ安いからDSや脳トレが売れたわけじゃないだろ?
つまりマクドナルドも諸々考えてシェアNo1の味があるということさ
勝ち組は常にトップシェア製品を使うのはそういうことさ
モスは珈琲が高くて不味い。
マックは安くて不味い。
マックはポテトの力が大きいからな
モスはチリドックしか食わない
あんまり言いたくないけど
勝ち組負け組みを意識してる時点で勝ち組では無いよね…
ポテトは細い方が好きだな
マックやロッテリアみたいな
勝ち組ってよくわからないが、金持ちのことをさすなら
マクドナルドとか利用めったにしないきがするなぁ。
あ、そうなんだ。最近モス食べてないから味が落ちてたなんて知らなかったよ、、、
んじゃマックでいいや。三角チョコパイうまいし。
ハンバーガースレになりました
ハンバーガーはウェンディーズ
ポテトはKFC
マクドナルドはおまけが豪華で
子供の心を掴んでるから
勝ち組なのだ
モスはソースとバンズとパティが変わってまずくなった上に値上げ
ついでに大々的には言ってないけど中国産多数。
まあ中国産の話すると外食ほぼアウトだがな
>>323 ビルゲイツはマクドナルドが好きとか言う話も有るけどな
よく食べに行ってるらしいよ
ドナルドがどうしようもなくキモいからな
>>328 多分びっくりドンキーは大丈夫だろう。自前の牧場あるし。
服なんてほとんど中国産でしょ。
感謝しろよ
中国産つかってないバーガー屋ねえかな・・・
フレッシュネスバーガーとかもアウトかね
中国からの輸入とめると日本人生きていけないのに
中国商品を避けてるのは笑えるw
なにをしようがどっかで使ってるのに
ハンバーガーなんて長い事喰ってねー。
鴎優勝の時にセールやってたロッテリアの海老バーガー以来喰ってないかもしれん。
中国の代わりなんていくらでもいるもの
中国工作員こんなところで何してんだ?
つか、マクドナルドなら、逆に中国産大丈夫なんじゃないか?
だって、あそこのハンバーガー
パンと肉しか入ってないジャンw
>>335 実は各国からお誘いが続出してるんだけどな
中国産もコスト上がって来たから各企業も脱出準備中
>>335 餌や飼料や肥料レベルだとほぼ使ってるからねえ
餌の飼料の肥料まで行くと間違いなく使ってる
少しでも仮想的の肩持つと「工作員」で収束させようとする。
俺たちの悪い癖。
バーガーバーガーって面白かったよ
Wii Wareなんかで出ないかな
目下止められてマズいのはアメリカ産の穀物だな
中国は全体でみたら食料輸入国になってきている
もちろん中国も日本に輸出することで貿易が成り立ってることもあるから
そんなことはありえないんだけどね
狂牛病のときもそうだけど極端に避けようとするのは非常にバカバカしいな
俺がDSL買ったのも工作員の仕業
はよFE出せや
>>341 あやまれピクルスにあやまれ
抜くなよ!
もしかして今って入ってないの?
ふつうの最近食べないんでしらんのだけど
ファミレス板ちょっと覗いてきたけど、これは見ない方がいいと思った。
怖くて外食出来なくなるわ、、w
あとパンとハンバーグではさむアクションゲームが
あった気がする
>>349 いや、今でも入ってるよ。
ひとつまみのタマネギと一緒にw
2009年度採用計画
コナミ146人前後
カプコン100人前後
任天堂95人前後
パンナム60人
コーエー約60人
スクエ二前年並み8人程度
>>350 外食とコンビニでバイトしてる奴の話は、大概聞かなきゃ良かったと後悔する。
>>348 あの蝋人形SSが公開されて以降、続報が全く無いよな
>>353 見直して間違った方向へ全速力でダッシュするのがセガ
>>350 一度外食産業で働くと外食する気なくすらしいな
実際は外食だけじゃなくて食品業界全体がブラック気味だけど
>>356 みんな利益出すために必死だからな
刺身のおかしらが使いまわしてあったり、コーラ3倍希釈で出したり
ダンボール入り肉まんとは言わんがなかなか酷いもんだ
>316
高級オーディオの世界とかだとニッチ産業だぞ。
トップシェアの製品は大衆品だからこそそれだけ数が出る。
>>363 何を食っても安全じゃいられないのなら、いっそのこと何も知らないほうがマシだと思ったw
明らかに危険だって分かるものは避けるとしてもね、うん。
>>361 スクエニってバイトか派遣か契約しかいないイメージ。
>>349 入ってる
けど抜いてますサーセンwww
勝ち組の俺が飲食店でバイトしてたときは
土足の厨房で下に落とした肉とかちょっと洗ってそのまま使ってたな
まぁシェアNo1の外食屋なら安心だろう 任天堂製も安心だし
>>366 あんまり気にしすぎると何も食べれないし何も触れなくなるからねえ
こんなもんだと割り切っちゃうのも重要よ
>>316 ポテトに牛エキスが混じってたのは有名な話だね
今は牛味の化学調味料らしいが
ドナルドはイケメンだろJK
子供達が泣いて喜ぶぐらい大人気だぞ
>>368 ノ
('A`) 6バーガー 2ピクルス抜きサンキュー!
( (7
< ヽ
>>370 抗菌にこだわりすぎる人とかな
そのせいで反対に免疫さがるとか・・
>>369 俺もやってたわ。
原価が上がるとか店長がうるさいから
>>366 実際変に情報に踊らされるよりは
そういうスタンスの方がよっぽどマシらしい
>>374 子供が砂場で遊ばなくなってからアレルギーが激増したとかな
>>354 まあ、任天堂以外はアーケードとかもあるからな
タイトーの分もスクエニ枠でとるならスクエニはちょっと人材少なすぎだな。
バンナムすくねぇえええええ
ナムコはともかくバンダイは新卒が入社したい会社で結構上位だったはずなのに・・・
セガは新卒とらないの・・・そうですか・・・
>>365 大衆がどんどん流入してこないとその業界は発展しないというのに!
それをおろそかにして高級食堂とか言ってたPS3がどうなったか!
>>371 プリオン部位じゃなければ問題ないと判断したんだろう トップシェアなんだし
だって狂牛病はあれだろ?ヤコブ病だかになったりするんだろ
>379
何が言いたいんだよ。
大衆娯楽玩具を作ろうとして中途半端な物作って、高級品と言ってる物と
比べられても困るわ。
元もと、量産目的ではなくこだわる人のために素材から吟味して
ハンドメイドで作りそれがペイする金額で売ってる物と同列にするなよ。
>>377 つまり子供に猫のしっこうんこをあびせればいいってことか!
公園の砂場で落としたアメを水道で洗って、もう一回舐めてたな、小さい頃。
今の親は公園の水道水も使いたくないという輩まで居るのに。
>>383 ここまで話が及ぶと「だってセガだから」じゃ済まなくなってくるなぁ。SCE以上に今一番迷走してる企業だな。
一人しか子供作らんと、色々過保護になるんだろう。
ああいうのは二人目からいい加減になるもんらしいから。
>383
払ったよ。取得済みの土地は同額で市に買い取って貰ったけど違約金を払い、
購入予定で頭金入れていた土地の方は、頭金没収という形でね。
で、50億の赤をだした。
>>383 それで50億くらいとられるようですよ
まあ、ドタキャンされた側はそれくらいではお話にならんくらい困ってるみたいだけど。
2007 年ゲームユーザーから、最も支持を受けたゲームが決定!
「FAMITSU AWARDS 2007」発表
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/c_outline/pdf/20080428aword.pdf ■大 賞Game of the Year■
『モンスターハンターポータブル 2nd』
メーカー:カプコン、対応機種:プレイステーション・ポータブル、テイスト:狩り、ジャンル:アクション、
発売:2007 年2 月22 日、価格:5,229 円(税込)、推定販売本数:168 万5009 本 ※
『スーパーマリオギャラクシー』
メーカー:任天堂、対応機種:Wii、テイスト:冒険、ジャンル:アクション、
発売:2007 年11 月1 日、価格:5,800 円(税込)、推定販売本数:89 万3713 本 ※
>>381 そうだな ハイブリッド車とかもそういうコンセプトだもんな
俺が悪かった
50くらいの赤字なら、PS3のソフトを何本か開発中止にするだけで大丈夫だな
>>389 レイトン 85万本か
3がでるころにはまじでミリオンいくかもな
>>389 今度の授賞式は任天堂だれが出るのかな?
受付のお姉さんとかかなw
>>388 横浜のあそこら辺の再開発なら、立地は悪く無さそうだけどなぁ。
そんな違約金払うぐらい採算立たん見通しなのか。
>>394 1000億が融資してもらえなかったんじゃね?
>>395 前はミヤホンが来られないってことで代理人が来てたはず
で、ちゃんとリンク先を見たらミヤホンでてるね
よかったな、ebw
ピンクルに賞状取りに行かせれば良いじゃないか。
◆イノベーション(Innovation Grand-Prize)大賞
『Wii Fit』
◆ベストヒット(Best Seller Grand-Prize)大賞
『Wii スポーツ』
◆ファミリーゲーム(Family Game Prize)賞
『マリオパーティDS』
◆アドベンチャー(Adventure Prize)賞
『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』
■大 賞Game of the Year■
『スーパーマリオギャラクシー』
◆Most Valuable Person
宮本 茂氏 (任天堂株式会社)
◆Game Character of the year
マリオ(代表作『スーパーマリオギャラクシー』『スーパーペーパーマリオ』ほか)
◆Game Company of the year
任天堂株式会社
もしかしてめっちゃ媚びてる?
マリギャラもスマブラもモンハンに叩きつぶされたのか。
今日久々に電車乗ったらDS持ってる人すっかり見かけなくなったのに
PSPは何度も見た。
DSで大ヒットでなくなったし、いよいよPSPの時代が来てる。
>>396 まあ確かに今のセガじゃ銀行は厳しそうだが。
というかAMは中核事業じゃ無いのかという気持ちは(ry
>>399 こないだの件以来、つい勘ぐってしまうな。
モンハンの時代が来たな
年末→年度末のじわ伸び
夢幻の砂時計 83.9万本→88.5万本
レイトン不思議 82.8万本→85.6万本
CCFF7 75.3万本→77.4万本
あれ、レイトンにFF7の新作が負けている気がするけど
きのせいだよな???
夢幻のじわ売れktkr
すれちがい通信するときはバッグに入れたままにしてる
>>399 以前だったら「ベストヒット賞」以外には
任天堂の「ニ」の字もなかったのになあ……
PSPの時代www
>>399 よそに媚びを売るのをやめただけでしょ。評価自体はフラットだと思うよ。
そろそろ任天堂はゼルダ4剣をWii+DSのシステムで販売してくれ
もちろん、対戦や協力プレイはwifiを通じてもできるように
DSのスピーカーから響き渡る大音量の「いいわぁ〜、いいわぁ〜」
ボディーブローで下がった頭部を攻撃ネタが3回くらい使い回されるとみた
イマビキはラインナップ見直しの一環なのかな。
チュンソフトからセガへの働きかけもあったと思うけどw
でもさ、セガがWiiに力を入れるって状況が想像できない。
今のセガの国内向けで一番大きな弾はマリソニを除くと龍が如くだが、子供は捨てたいと名言した名越さんがWiiに龍が如くを作るとは思えないし。
セガにはヴァルキュリアをゲームらしいゲームと名言した人もいたよね。
正直、開発者からの反発にあってラインナップの見直しは全然進んで無いと思うw
今までが意地でも評価しない。だったのだから媚びじゃね。
>>419 やる気がないので手抜き移植→爆死→ほらだから嫌だったんですよ!!の
コンボですね。
セガはいつから大人向けのゲームになったんだ
セガなら「龍が如くkids」を出してくれると信じてる
PS3ソフトは2006年は一本も受賞していないからガンダム無双が初受賞か。
GT5Pをベストトライアル賞とか作ってねじ込めなかったんだろうか。
>424
でもCERO Cとかで販売するのがセガ。
横浜のやつ金額でかいってのもあるんだろうが
代わりの企業がすぐに見つからないぐらいなら、やめてよかったんじゃね
セガにとったら賭けみたいなものだし
>>419 頭の固い開発者の主張を呑んで会社ごと心中するくらいなら、すっぱり切り捨てるでしょ。
ニューテクノロジ賞:PS3
とかやってくれると期待していたのに、裏切られた。
>>425 とにかくすごいで賞 とか
小学校とかの表彰状レベルだが
wii版がどれくらい売れたか知らないけど
世界累計だと猿玉>龍もありえるんじゃね?w
セガサミH株続伸、新経営体制を材料視した買い戻し、最終赤字は倍増
セガサミHは25日、事業再生を目指すとして5月1日付で、セガ取締役でアミュ
ーズメント統括本部長の臼井興胤氏がセガ社長に、中山圭史セガサミH副社長
がサミー社長に、それぞれ就任すると発表した。
一時前週末比12%超高の水準まで買いが膨らむ場面もあった。
セガのRPGか…
あんま信用できないな
>>434 製作はイメージエポックだぞ!
これで安心だね!
文化祭のなんでもナンバーワンみたいなもんだろ?
イメージエポックなんて、まだ一作しかソフト出してないし、まだ未知数だろ
ソーマとFF4迷って結局FF4買ってきたぞ!
初っ端から敵強い気がするぜ
ルミナスアークつくったところ×セガ
この組み合わせがどう出るか・・・
イメージエポックってニーノがいったとこだっけ
負×負=正だよ、きっと
カセットビジョンのエポックかと思ったら全然違うんだな。
じゃあ新納って今ルミナスアーク作ってるの?
いや、ルミナスは撲滅委員会と同じ人がディレクターじゃないかなぁ
名越にとってはモンキーボールはもはや消したい過去なんじゃね?
ひたすら真っ黒街道を突き進みたいはず。
新納はWiiの新作RPGの方に関わってるんじゃないかな?
>>444 コンパイルとコンパイルハートくらいまぎらわしいな
結局Wiiではオプーナを除くと初めてのRPGの弾が出るまで一年半かかったな。
ラタトスクはいかほど売れるかねぇ
20万は超えて欲しいけど
456 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:49:23 ID:H3hjlcpn0
>>450 このRPGの情報も早く欲しいなあ
噂ばっかり聞かされて生殺し状態・・・
>>456 男の水着が気になってしょうがないんだが
>>455 余裕で超えると思うよ。
俺の予想では少なくとも累計で40万本。
テイルズは結局のところ据置の弾なんだよ。
今日のHEY!×3でwiiFitやるぽいな
松野、ソードオブレジェンディアに並ぶくらい
何の情報もないな、新納w
>>456 さすがゲームらしいゲーム
家族と一緒にゲーム楽しめそうだな
一応、ソードオブは開発続行中という話がでてきたが、松野に限っては開発が始まってるのかすら分からない
>>456 男の水着がすごく・・・おかしいです・・・
もうメディアで取り上げないで欲しいわ
マイナーバージョンアップの完全版が大賞とか…
また海外で笑われるな>ファミ通
>>456 スク水と白の水着とはポイントをおさえていらっしゃる。
さすがゲームらしいg
レイトンはミリオン!ミリオン!ミリオン!の光景を見れるだろうか、文字通りの意味で
>>456 これを、クリア後の平和になった後のイベントとして入れてるならアリだけど、
ゲーム中に入ってるイベントだと、おかしいと言いたい。
で、どうなんだろう?
展開がよくわからんが
戦車を自家用車にすな
レベル5WiiでRPG作ってくれないかなぁ・・・。
>>475 なんかの作戦成功させた後のご褒美の休暇
>>475 ヘルメットで戦車砲をガードできるのだから、
水着の防御力は下手な軍服より高いんだきっと。
このデザインなら囚人服ストライプにすべきだろう、常識的に考えて
PS3→アフリカ、FF13、GT5
Wii→松野、新納、ソードオブ かな
いつまでたっても出ない作品w
血と鋼と戦略の硬派ゲームだと思ってたんだが・・・<戦ヴァル
485 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:57:12 ID:vm4PKTpQO
>>469 また電通と組んで、情報弱者釣る気かよ
そうやっていつまでも、ゲーマーとサードの
気持ちを逆なですることばっかりやってればいいよ
休暇中に敵が襲ってきて水着のまま戦闘パートに突入する布石だとばかり…。
ソードオブは、ラタトスク発売前後には発表しそうな気がするけどな
>>456 ウェルキンがひどすぎて女連中がどうでもいい件
>>482 松野と新納のソフトってまだ発表すらしてないんじゃないの?
ゲームらしいゲームという言葉がこのスレにでたら
>>456を貼れば戦士も黙るだろう
>>479 このゲームって、義兵隊が単独で軍隊を追い返すという話じゃなかったのね。
あくまで、戦争自体に関わるのか。
>>490 松野はこのスレでもよく話に出るくらい期待だけはされてるな
発表はしてないけど作ってるとは思うんだけどね
じゃないと奴はただのニートだw
>>475 龍惨でもこんなん入れてたし、セガももうゲーム性で売る気なんてないんだろう。
>>493 まああそこは発売1ヶ月前に初情報とか平気でやるからなあ
PSPの新色好調だな
仮にパンプキンシザースにこんなシーンあったらぶち壊しっスね。
498 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:04:20 ID:vm4PKTpQO
高性能のPSPやPS3は企業努力で、値下げや小型化を頑張ってるのに、
低性能のNDSやWiiは値下げ無しと社長が名言する始末
どちらが消費者に優しいでしょうか?
うんこ色は人気ないだろ
企業努力(笑
とは言えみんな松野に期待しすぎだよなぁ
TOがおもしろかったのは認めるが…
所詮FF12で逃げた男だよ
>>498 はいはいGC9800円が一番消費者に優しかったよと。
PS3 9800円マダー?
消費者の答えはもう出てますよ?
今までの値段で売れているのに値下げの必要あるか?
とりあえずハード売っといてソフト出さないのは消費者に優しくないよな
>>498 元から安くて、誰がいつ買ってもほぼ同じ値段のDS・Wiiじゃね?
対応ソフトも続々出るし。
なんか企業の都合で値下げされたり、ソフトが全く出ないよりは消費者は全然幸せだろ。
人気ないって希望だろwww
今週のPSPハード売り上げ見てなかないようにw
四の五の言わずにソフト充実させろ
510 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:07:49 ID:L8HzWpvX0
>>498 それは仕方が無い。
勝ち組の特権ってやつだ。
むしろ任天堂の場合、腹が立つのはWiiの最初の値段設定。
この暴利アフォかと個人的には思ったが、
ま、でも買うヤツが多かったんだから適正って事か。
>>501 松野を求めてるんじゃないオウガを求めてるんだ
>>506 ついでに言うと、大きさもWiiの方が最初から小さいしね……
擁護するのも良いけど、少しは考えて言うべきだと思う。
任天堂ハードは基本25000円スタートじゃなかったか
それより安かったのはFCくらいだったと思う
>>512 ちょwwwww最初から小さいてww
俺のは小さくねーってーのwwwww
あ、Wiiの話?
う、うん。そだね。
>>498 SCEの本当の企業努力はソフトを作る事だろうがw
今年になってから何本出した?
>>513 SFCから据え置きはそんな感じだね。
逆にSFCの時は高いな〜と思ってた。
まぁそれでも発売当初は売り切れで買えなかったけどさw
旗色が悪くて追いつめられての値下げが企業努力というなら
セガは企業努力の達人だな!
今さらWii高すぎツーマンセルッスか
決算発表時期は会社イメージを落とす工作強化のお達しでも出るのかね
>>518 当時の物価を考えればかなり高かったよ
なかなか買えなくてよく友達のとこに入り浸ってたよ。そいつネオジオも持ってたし
でもそれで付き合い続いてるんだから案外悪くないもんだ
WiiやDSの値段ごときに因縁つける人って何なの
極貧なのか?
レベルおじさんとか発売日に並んで高いPS3買った奴らは
激安状態の今のPS3にどんな感情を抱いてるんだろうね
>>506 本体すでにもってる人にとっては値下げより面白いソフトだして
くれる方がうれしいからな 値下げされたっもうもってたら関係ないし
本体買っただけで満足するもんじゃないからねゲーム機は
そういえば、ここに居るような人たちは、新ハード発売と同時にハードは買っちゃったりする?
俺の場合は、DSLとWiiぐらいだなあ。
欲しいソフトがハードと同時発売という事があまり無かったし。
ディスクシステムは発売日の次の日だったけど、
欲しかったソフトの発売日が延びていたという目にw
まあ、その代替ソフトのシリーズとの付き合いが、
ここまで長くなるとは予想もしなかったわけですが。
>>525 レベルおじさん転売屋説ってのはどうだ?
>>522 当時と今じゃたいして物価は変わらんがね。
場合によっては逆に下がってる。
>>531 およ、そうか
子供だったからイメージ的に何かごっちゃになってるかな
>>498 PS1が値下げするときにひともんちゃくあったのを知らんのか
ひともんくちゃくちゃ
DSの値下げ待ちしてる奴はまだ買ってないんだろうな
新型発売とそれによるLite値下げを待って買い控えるのを狙ったファミ通は
ファミコンが15000円くらいだったし
GBも当時1万くらいで買えたからSFCは高く感じたなぁ
後から思うとハードよりソフトのほうが遥かに高かったけど
>>538 PS3の時は効果覿面だったからな、ヒゲの発言
>>456 こんなに露骨に媚びて恥ずかしくないんだろうかw
値下げなんて予告してするもんじゃないよ
負けハードは別にしてねw
昨日脱ダサ男を目指して奮発してカッコいい服買った。
さっき喜び勇んで部屋で着てたら
「その服オヤジ臭くてダサいからやめろよ、もっといいの着ろよ」
って小3の姪に言われた。死にたい
>>537 買ってない可能性のある人たちが
現在最強のRPGハードを無視できるような人たちとは思えない
つまり値下げ待ちをするような人たちとは、そもそもゲームに興味はないが
DSだったらできそう、でもちょっと高いよなあという人たち
GBって、最初12800円とかだっけか。
じいちゃんに買ってもらった時は感動した。
あとスーパーマリオランド面白かった。
>>543 小学生の感覚でダサいだけなんだよ、きっと
街行くネーチャンにはきっとモテモテ王国じゃよ?
そこはナオンで頼む
イケメンは多少ダサい格好してもそれなりに見える
ワールドデストラクションのドット絵にはすげー惹かれる。
>>548 わざとダサくしてるって思ってもらえるからな
>>543 まずは無難かつ清潔そうな組み合わせが大事だよ
ファッション板だとライトオンやユニクロは評価が厳しいけど
ライトオンのパンフレットの岡田はカッコいい
>>553 年取るとライトオンやユニクロで十分になるんだよ。
>>555 ハァハァと同ジャンルと考えられてるのが今のゲーム業界なんだろ
アニメほど地方格差が激しい物はない
ネットがなければ死んでいた
>>544 ナチュラルにDS=クソゲーって思ってる人ってやっばりいるのかね
昨夜辺りここに貼られたニュースサイトのVPとかナナシの記事に関するコメント見て思った
仕事の人も居るだろうが、高校生くらいには普通に居そうな気もする
>>551 最初は地雷っぽかったのにどんどん面白そうに見えてくるな^^
>>561 それなりにちゃんと作ってあるのと、TOS人気が健在なのが大きいかもね
特に、TOSはGCで30万くらい出てるから、ニンドリなんかでも人気は高い
>>561 好調を受けての追加予算があったんだろう
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 123pt
2ヶ月先で早くもToIの最終近くなってるな
釘宮効果に違いないっス。
これのためにWii買う!って人それなりにいるんスかね。
なんかTOSRもTOVもどうせPSに移植されるだろうとか思ってそうっスけど。
ラトトスクまでにGCシンフォニアクリアせねば・・
近所のゲオ行ってみたら新作コーナーのヴァルキリュア売り切れ
やるじゃん
と思ったらPS3コーナーに「新品あります!」とあった
どっちやねん
あとWiiのコーナーでは女子校生が緑の少年とチョコボのゲームを「かわいいー」とか言いながら手にとっていたが
結局レジに持っていったのは、赤と緑のおっさんがハンドル握っているゲームだった。
>>565 PS2の頃なら意味はあったけど、イマビキがWiiに移植される今の時代に
Wii→PS系に移植する意味も無いと思うよ
TOVはPS3移植はショパンと同じ流れかもしれないけど
烏龍茶はやはりサントリーだな
wiiでチンクルゲーでてたっけ?
ラタトスクの仲間モンスター、料理で成長するんスか。
なんか意味ない感じだった料理の価値が上がったっスね。
進化とかもあるし、ただのオマケには終わらなさそうでなによりっス。
>>568 そのおっさんが握ってるモノを1時間後に女子高生が握るわけっスね。
手に汗握りながら。
かわいいだけじゃ買ってもらえないチョコボ、何かが足りないのだな
チョコボと戯れるゲームならともかく、ローグライクはライトに受けにくいだろ
>>575 ミッキー、ピカチュウ、マリオ、キティー
広く可愛がられてるこれらの共通点を探せば
答えはおのずと見つかる
つまりチョコボに足りないのはヒゲだ
TOSRはWiiでサード初めての外伝じゃない独占主力タイトルだしな。
むしろ勝ちハードなのに今までこういうソフトが無かった事の方が驚きだよww
中国産のお茶なんて農薬まみれだろ。
CMに騙されちゃ駄目だ。
>>578 主力という程でもないと思うが、まぁそれなりのタイトル
多分、20万くらいは売れるだろう
20万売れれば、まず間違いなくヴェスペリアに勝つからな
チョコボって可愛くないよね
鳥は基本的にきめえし、黄色いのもちょっと。
>>581 いつのまにかマザーシップタイトルになった
テイルズは3大RPGのくせになんてショボイんだ
>>569 いやぁ、いつかテイルズスレに行ったときそんな流れだったんで。
今はどうなってるか分からんっスけども、テイルズ信者には任天堂を嫌う層が多いっスから。
>>577 ヒント:ピカチューにヒゲはない
まあ、テイルズは超初動型になるだろうな。
初週命ってところだ。
例えWiiというハードでも。
ラタトスク、イノセンス程度の出荷だったら難民続出で面白いことになりそうw
>>583 TOVは360オンリーなら10万くらいだと思うよ
PS3版が出るなら15万〜20万くらい出そうだが
>>584 つまり、カラーひよこのように、色を多彩にすれば良いと。
>>564 個人的にはP4との比較のほうが重要だと思ってる。
購買層が似てるから係数も似てくるだろうし。
まあWiiってことでTOSRのほうが高くなるとは思うが。
>>588 確かに
でもまぁ、シンフォニアは任天堂ハードの信者からも結構人気の高いタイトルなので
20万くらいは単独で狙えると思うよ
今の予約p見ても余裕そうだ
>>360 光田、加藤、崎元辺りを使ってるところを見ると
すでにやってる気がする。
ワールドデストラクションは、Wiiで出してた方が売れそうな気がする
まあチョコボより圧倒的にモノホンのヒヨコのが可愛いからな
ピカチュウよりネズミのが好きだけど
Wiiで出したら売れたとか
売れそうな気が〜とか言うやつは
何でWiiで出ないかを考えた事は無いのか
プリンより本物のプリンのほうが可愛くない
>>604 ・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
>>599 wiiで作ってたらじゃ今の時期には出してこれないだろ
>>596 オレも20万くらいが分岐点だと思ってるっス。(25万くらいかなぁ)
前に見たニンドリ(ラタトスク発表前)でも読者からの人気は続いてるみたいだったし、
GC版しかやらなかった人もいるとは思うっスけど、ナムコの前科がどう響くか。
一度完全版商法をやられたら信用は落ちるっスからね。(ガンダ無双とか)
>>593 おっぱいサーガみたいのも暴力シーンになるのかねえ
614 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:12:40 ID:vm4PKTpQO
どうせTOSRはPSPかPS2に移植されるだろ
>>607 どこで出しても売れないサードオワタwww
>>615 DSでだしゃ売れるよ
だからDSなんだろ
>>601 作る側がWiiでは売れないだろう、と考えたからだな。
それが正解かどうかは、誰にも分からんが。
まあ、少なくとも、ある程度売れるように誘導しなければ、売れないのは当然の話だけど。
>>551 うはメチャメチャ更新してる
はじめてみるSSも結構あるな
バンナムの副社長はスマブラXが300万売れないと、Wiiはゲームらしいゲームが売れる
市場とは言えないとかほざいてなかった?
TOSRも50万くらい売れないと、Wiiは全滅でしたとかまた言いそう
なんで新作じゃないんだろうな、ラタは…
続編とか勘弁してくれ
でもセガの新作RPGだとすると、
DSでも10万、wiiでも5-6万とかで対してかわらんようなw
>>605 テイルズオブファンタグレープがないがな!
>>604 みんながオプーナを買う権利を行使しないから
PS3が9800円なら買う、みたいな発言だな
出したくはないんだろう
>>621 DSで10万売れると見込んだソフトが
Wiiならその半分くらいなら売れると思う根拠は何?
つっこまないで!
>>619 300万売れたらうれたで、任天堂ソフトしか売れないと文句言いそうだな。
/ ̄\
| ^o^ | < スマブラXが 300まんぼん うれたら
\_/ ゲームらしいゲームが うれると みとめてやろう
_| |_
| |
/ ̄\
| | < きが くるっとる
\_/
_| |_
| |
300万売れたとしても、任天堂しか売れないとか言うくせにw
最近ゲームらしいゲームって言い過ぎだよ
PS3で300万本売れるソフトが現われるはずがないのになあ
うちのソフトが駄目だから売れませんでした、っていう副社長のが気が狂ってるだろw
最後に据え置きででたテイルズってアビス?
かなり前だね
そもそも国内300万ソフトなんてろくにないだろ…DQでもシリーズ中3本ぐらいじゃなかったか?
仮にWiiでは任天堂しか売れないのだとしたら、
それって『サード涙目』以外の何者でも無いよなw
どうにかしなきゃと焦ってるのはサードだと思うぞ。
というか、海外だとサードソフトは売れてるしな。国内サードが頭おかしいだけw
>>633 雑誌なんかの煽り文句と一緒だよ。
そういうのにつられる人がいる限り、使われ続けるでしょ。
海外含めるとスマブラXは500万超えてるんじゃなかったっけ?
ゲームらしいゲームが売れない原因って何?
セガの戦ヴァルの人も言ってたっスね、「ゲームらしいゲーム」とか。
>>638 05年の12月だね
もう2年は出てない
と思ったらTOVとTOSRで連発の悪寒
>>633 『ゲームらしいゲーム』ってつまるところ『自分にとって都合の良いゲーム像』のことだからね。
現実逃避し始めた奴らが多いってことさ。
スマブラがあの程度で止まるのは戦士じゃなくても
残念すぎる。
男は男らしくッ!!
こういうことでしょうか
651 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/04/28(月) 19:26:13 ID:EF5KDTXe0
ああDがあったか
むしろゲームらしくないゲームのことをゲームらしいゲームと言ってるのではとさえ思えてきた
まあ未だに任天堂(というよりWii)の主力が
「ゲームらしいゲームじゃない」って思ってる人が多いって事だろうね。
Fitがトップ売り上げな以上、Wiiが旧世代になるまで言われそうな気がする。
いくらFitもゲームらしいゲームだなんて言ったって、旧来のゲームとは相反する売り方してるんだから
理解されるわけないわな。
ゲームらしいゲームの条件には「売れる」って条件が含まれてないから
負けハードに重宝される
>勝ちハードなのに
ここ笑うところですよね
Wiiなんて任天堂専用据え置きマシンなのに、テイルズなんてオタくさい作品が
売れるわけがないじゃん
テイルズは売れるべ
>>657 任天堂専用ハードに負ける他機種はどうやって商売する気なんでしょうねえwww
ムービーの間に戦闘というミニゲームがあるようなのを、
ゲームらしいゲームという風習もいい加減にして欲しいところだがな
>>630 リンクのボウトレがUC超えたら俺もそう思うけどなw
>>553 イケメソは俺らとは違う生物だから何着てもカッコイイんだよ
Wii市場におけるサードソフトについて
鵜「スマブラ300万売れれば売れるかも」
和田「楽観的なようだが、時がたてば売れると思っている」
他には誰か話してたっけ
いちおう、オプーナ、バロック、チョコボがRPG
GC時代と変わらないんじゃね?テイルズ
667 :
836:2008/04/28(月) 19:29:40 ID:wNPyuyg70
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・ドラクゑ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンモン3
・リッヂ7 ・テイルズオブファンタグレープ
・白騎士物語 ・鉄拳6
・ホラディウス新作 ・バーチャファイター5
・トニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・待道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービークタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・雫新作 ・TOX
・アースコンバット6 ・フロントミッチョン6
・スターオーシャンゼリゼ3
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるかもしれないと言えなくもないのはPS3だけ
>>663 時が経っても今のままじゃ売れないと思うがねえ。
ちゃんと売れるソフトを持ってこないと無理だわ。
>>663 レベル5「Wiiでは売れないとか言ってるやつは売る努力をしてない」だかなんだか。
>>668 具体的に何さ?その「売れるソフト」って
売れるソフトは負けハードだろうが売れるから、
「売れるソフト」持って来いって結論は意味が無い。
>>669 売れない努力をしてると言う方が近いかな
さすが日野さんや!口だけは達者やで!!
レイトンはスゴイと思ったけどね
673 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/04/28(月) 19:32:23 ID:EF5KDTXe0
Wiiで従来型ゲームが売れないのは証明済みだろorz
>>668 スクエニの位置取り的にこのスタンスは間違っていないと思うぜ
要するにDSと同じようになるということを言っていたわけだし
ガンスターヒーローズWiiが10万
>>669 でも、レベル5ってフロム並みの技術者だけで自分じゃ舵取りは出来ないタイプのイメージがある
DQSがもうちょっとマトモな出来ならなぁ
うまく先鞭をつけられたんだが
ヒノアラシさんかっこいい!
680 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/04/28(月) 19:35:21 ID:EF5KDTXe0
>>678 手抜き外伝しか出してもらえないWii・・orz
>>677 レイトンの2の内容はオレにはダメダメだったけど、姿勢は買うっス。
レイトン見るにそれなりのプロモーション力は持ってると思うっスね。
変にメディアミックスしまくりなイナズマイレブンはコケる気がするっスけど。
スイーツほどブランドに影響されるんだから
ちゃんと続編持ってくればいいんだよ。
小王は良い答えだった
360でもPS3でもなくWiiであの方式を取ったってのが
任天堂のWii主力タイトルが軒並み4000-5000円くらいで買えるのに、
サードのオタくさいタイトル(例:テイルズ ラタトスク)がWiiで希望小売価格7,140円
(つまり値引きしても5000円以上)の時点で、
PS2/GC時代の旧態依然な売り方なわけで、こんなのが売れると思ってる人って
さすがにいないだろ
ドラクソの二の舞で半年後には1980円で投売りになるだろう
>>663 海外サードがWiiで躍進しているというのに、日本のサードはまだこれだもんな。
のんきというか、なんというか。
>>684 コングポイントみるかぎりそれなり売れるね。
それでナムコが満足するかは知らんが。
「日本のプロ野球で活躍した選手でも環境に上手く適応できないとMLBで活躍できるとは限らない」みたいな感じ
セガ、国内ラインアップ戦略を大幅見直し
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/28/news035.html セガサミーホールディングスの前期は最終赤字が520億円に拡大。
事業再生へ選択と集中を進め、国内ゲームソフト事業はラインアップ戦略を大幅に見直す。
セガサミーホールディングスは4月25日、2008年3月期連結の最終損益が前回予想から260億円悪化し、
520億円の赤字になる見通しだと発表した。セガが計画していた横浜市内の娯楽施設開発の中止に伴い、違約金などを特別損失に計上するため。
売上高は前回予想から150億円減の4600億円。
パチスロ、パチンコとも遊技機販売台数が前回公表値下回る見込み。
重点課題はパチンコ遊技事業と、アミューズメント施設事業、国内コンシューマー事業の収益改善。
セガの国内ゲームソフト事業はラインアップ戦略を大幅に見直す一方、海外ゲームソフト事業の拡大を見込む。
TOSRが最終40万本くらいな勢いを見せて、
『あれ?、もしかしてWiiって今までサードが主力を避けてただけで、実は主力を出せば売れるの?』
って流れになると思う。
結局、スクエニがWiiでも美味しいところを持って行くのかね
バンナムも動き自体は面白いんだがな
ムシキングとラブ&ベリーはもう売れないの
テイルズも売れなくなったらヘラクレみたいにそのうち任天堂から発売されることになるんかな
694 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/04/28(月) 19:39:23 ID:EF5KDTXe0
>>691 FF本編を出さない時点でWiiには期待してないだろorz
>横浜市内の娯楽施設開発の中止に伴い、違約金などを特別損失に計上するため。
あほすぎる〜wあほだ。マジでアホだ。
DSも最初は同じような煽り食らったよなw
そうや!PS3は最終的に返り咲くんや!!
>>690 ついでに今WiiとDSで開発中や発売中のも全部PS3とPSPで出しちゃえばいいっス。
おしりかじりむしポータブルとかビューティフルミブリーテブリーとか。
orz ←これがつくだけで、なんか笑えるなw
>>696 初期だとリッジ無双鉄拳サードの主力満載。
さらにCCFF7もあるからPSP大勝利って言ってた奴がいたねえ。
なんだかんだでPS3はGCを超えると思うよ
僕は
>>684 小王が成功したと考えたなら
チョコボの売り上げをどう考えるかで
■eの今後のWiiの扱いがわかるんじゃね?
PS3、360はラスレム以降だな。
>>695 いやそれはそのまま行った方がアホだと思う
企画の段階で止めとけよとは思うが
PS2版ですらもうやってないのに
WiiイレっていまだCM打ってるけど
打っただけリターンがあるのかなぁ?
最終的ってのは例えば10年がかりで黒字に
やっともっていけたとしての話なのかね
>>701 それだけの弾を抱えて今の有様ってなんだろうね。
セガがリアル北京オリンピックのゲーム出すけど国内じゃこけるんだろうなあ
なりすまし工作員がつかってみたくなる文句
orzと・・・
…と思ったけど、イマビキWiiとか見るに、
箱○版龍が如くとか戦ヴァルとかで後発マルチが有力っスかね。
>>689 40万って、TOSより売れる事になるのでそれはない
どんだけ売れても30万くらい
ただ、それでもすごいが
>>709 ナムコと組んでアイマスキャラがオリンピック競技に挑戦なら売れるかもw
ポロリもあ(ry
>>705 欧州で売れてるからとりあえず出てますよアピールしてるんじゃね
一般層にはそうやって浸透させないとダメだし
>>694 期待してないだろ、というか
開発開始当時 期待してなかっただけだろうな。
ここまでPS3コケるなんて考えてなかったし。
>>709 ハイパーオリンピック以外でオリンピックゲーがウケたためしなし。
>>702 ああ、ギリで超えてくると思う
さすがPS3
>>708 リッジとCCFF7はともかく、他の弾は並じゃないか?
無双なんて乱造しすぎて過去の栄光だし
格ゲーなんて今更売れると思う奴いないだろ。
>>711 今となってはどっちも要らないなぁ
戦ヴァルがせめて複数ヒロイン分岐ストーリーだったら・・・
FFがそんなに凄いならワンダースワンを救ってやればよかったのに
TOSRが30万本売れれば、たいしたもんだな。
>>712 どうだろうねえ。
ただ前作が20万売れたP4にコングポイントで大差つけてるから結構売れると思ってるわ。
>>709 国内どころか、このタイミングで「リアル北京五輪ゲー」なんて在米シナ人くらいしか買わんだろう
>>718 それでも二作出して計80万だから凄いよな
FFは出てもワンダースワンとかは死んでるしな
DQは勝ちハード確定してからしか出さないし
これで勝てる!ってのは幻想だよ
>>722 TOVスペシャルがWiiで出るかもしれない
逃亡者おりんピック
FFが出ても勝てないdocomo
>>705 マーヤによると
新しく作ったらしいけどな
まだ、諦めるつもりは無い感じだな
次もあるかもね
スマブラ300万って国内だけだとあふぉかって話だが
海外だともう達成してるよな。国内市場ってゴミだなあ
>>705 どっかでみたけど、前のが失敗とみとめたからか
パンフレットとかも作り直したらしいぞ
今思うとナムコはWSにノリノリだったっスね。
オレ何気にWS全種持ってるけども。
>>719 ナムコのショパンもそうっスけど、帳尻合わせでマルチにしても売れないっスよねぇ…。
追加要素とか入れても買い換え誘えるほどの弾用意できないだろうし。
素直にマルチにしとけばよかったのに。(そんなに変わらずとも)
任天堂マネーだから痛くないのか
DSの時のFF3は直前の盛り上がりがすごかったな
オープニングが無駄にかっこいい&ジョブチェンジにwkwk
Wiiでテイルズがその役割をになったらナムコはじまったになるが・・・
>>728 そもそも「ハードが売れる」ってのは
「色々な弾があるから」であって、一本売れてるソフトがあるからじゃないし。
>>737 TOSRにそれを期待するのはさすがにちょっと無理だろ
他機種にTOS完全版をあっさり1年で出し
ガンダム無双スペシャルという前代未聞の下位完全版を出したバンナムだぜ?
他機種でラタトスクスペシャルを絶対出すと思う
>>738 色々っていうならPS3はWiiに勝ってるから色々って言うだけじゃダメ。
テイルズがミリオンワールドに戻れる日はいつの日やら
>>739>>742 勝ってるかどうかじゃなくて
色々な弾があれば遊ぶ人間はいるって話なんだが
勝ち負けに発展しないと駄目ですか。
何かどかーんと売れてハードもひっぱれるソフトがあって、
それが終わってもまだ買いたそうなソフトがあるハードならいいんスけどね。
>>741 それはTOVだろw
しかしショパン完全版だそうと思ったら続報がなくなってるし、
今後はどうなるかわからんな
PS3が不調で開発中止か
MSに規制入れられたか。
>>740 テイルズは国内で三大RPGのひとつらしいから大丈夫だよ!
>>741 PS2とのマルチならわからないでもないが、
PS3と360とのマルチは採算がとれると思えないけどね。
TOVは完全版出そうだよなあ。
ナムコだし。
とはいえインタビューでは否定的なことを言ってたが。
>>744 まあ勝ち負けってより会社からすればやっぱり商売になってるかなってないか。だろうな
DSは論外でPSPはハードで売上黒字が出てるならそれでもいいんだろうし。ソフト会社(カプ以外)は涙目だが
>>749 発売前にそんなことを言うのはカプコンくらい…。
>>749 いや、間違いなく出るっスね。
賭けてもいいっス。
DMCは海外で売れたしな
つってもそれほどたいした利益かどうかはわからんが
そりゃ発売前に「これ未完成ですwあとで完全版出しますよww」
なんてやつはいないだろ
カプコン以外は
商売的な話でなく技術的な話でTOVマルチは無かったりしてな
ショパンどうなったんだよ
>>751 カプは別にファーストの会社じゃないんだから
サードが涙目なのは自業自得じゃね?
それと俺の発言はそもそもユーザー視点からの話だ
758 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 19:57:43 ID:5RZUxzwF0
今更WiiFitて、MHP2Gには敵わんよ
MHP2Gてアクションなん?やった事ないから分からない
でも面白いよね
ToVもToSRも出る可能性はあるだろうな
もう最初からマルチにしとけよ
ファン混乱して迷ってるうちに冷めてしまうぞ
他のハードに完全版やら移植されるだろうとか望んでるやつは限られてるだろうw
そんなにPS3だけテイルズ出ないのが悔しいか。
>>756 やたら数字が並ぶIDだな
そもそもPS3持ってるやつはショパン出たら買うのか?このスレにはあんまりPS3持ちおらんからわからんが
さて、今日のスレ閲覧終了・・・と。
フジでFitやるみたいだな
764 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 19:58:58 ID:5RZUxzwF0
Wiiは天狗にならず、もう少し力入れて欲しいな。
ハードシェア3位てGCの時と同じじゃん
>>756 技術的な話で移植を諦めた事なんて
ゲームの歴史で一度も無いけどな
>>756 テイルズだぞ
そんな高度なことしてないよ
そろそろHEY!HEY!HEY!
>>761 ここにいてショパン買おうと思うような奴は
既に360持ってるだろうから、その質問は無意味な気がする。
769 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 19:59:51 ID:5RZUxzwF0
>>763 オレっちのネタパクるなw
他にもこのネタにのるヤツいるだろうな
ラタは予約してる層だけが買って後は…な展開のような気もする
これからCMバンバン撃てば…
>>705 PS2は普及し終えているから、
初動で買わなかった人がその後思い直して買う可能性に賭けるしかないが、
一回「いらない」と思ったものを買う可能性は低い
Wiiは普及途上だから、初動のときにWiiを持ってなかった人がその後ユーザーになり、
過去に出た有名タイトルを買う可能性がそこそこある
いわゆる「定番」ってヤツ
「定番」になれれば安定した売上とシリーズ展開という高リターンがあるから、
ライバルが少ない今の時期にCMをうつのは正解
ほっとけばデカスポあたりに、定番位置を占められてしまうかもしれないしね
逆に、普及途上でまったくソフトを出せずにいると、ブランド力の低下が痛い
DSのカプコンとかはそんな感じ
>>765 横スクロールのエンデューロレーサーが出たくらいだからな。
773 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:01:07 ID:5RZUxzwF0
あっという間にMHP2Gが今年の1位だね。
ハゲは仕事が遅いし、抜かせるソフトはないだろうな
>>771 第3選択肢みたいなもんだな
Wiiスポ→マリカ→?
みたいに定番ソフト抑えた後のユーザー狙いというかなんというか
今の時代、完全独占と言えるのファーストセカンドの作品だけだな
その点で任天堂のWiiは強い
778 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:02:22 ID:5RZUxzwF0
ヘラクレスに頼ってる時点でRPG苦手なのバレバレさ
>>774 ロードがスピードアップされてればいいです
>>774 やたらHD機に合わせてWiiのがしょぼいしカクカクとかじゃないかぎり海外じゃWiiが一番売れるんだろうなあ
セガはなぜか任天堂機で売れるんだよな。よくわからんが
782 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:03:44 ID:5RZUxzwF0
数年中にSBが参入してシェア奪われるんだろうな
多分ハードは1万円くらいで、スクエニとコナミ買収して参入
セガのマルチはなぜかWiiが一番うれるわな
ゴールデンコンパス
セガスーパースターズテニス
786 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:05:02 ID:5RZUxzwF0
森がカクカクだったらWiiは終わっちゃうかもね
787 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:05:57 ID:5RZUxzwF0
ヘラクレス10万売れなかったら時代に誘われて華麗に復活ね
戦ヴァルはゲームらしいゲームとか本格ドラマとか言わなきゃそれなりに評価したんだが
なにぶんスーパーヒロインが巨大兵器を止めるムービー見ちゃうと、お前一人で戦争やってろと
あと、グラが良くなると頭に銃弾食らっても平気なゲームお約束がマヌケに見えるのをどう誤魔化すか今後の課題か
>>785 セガスーパースターズは何故かヨーロッパでWii版のみ売れてるんだよな
他機種爆死してんのに
790 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:06:54 ID:5RZUxzwF0
ゼルダの新作、はじめてのWiiザッパーの方が良かったね
>>788 洋ゲーはそこのところどうやってるんだよ
まあセガ層がなぜかWii層と一致してるってことなんだよな
やっぱりマリソニとかスマブラの効果なんかねえ
>>788 ロボットに搭乗すればいんじゃね
あ、それじゃ完全にサクラ大戦か^^;
セガが方針を変えたのかどうかが分かるのはこの先のソフト発表だろうな。
予算ぶち込み系が相変わらずDSやWiiを避けるようならば何も変わってないって事。
恐らくDSやWiiには移植やら低予算ゲーをこれまで以上に投入するだろうけどね。
セガの今後の予定。
DS/Wii・・・楽して儲ける
PS3/360・・・予算ぶち込み
>>791 全部じゃないだろうがとりあえず頭打ち抜かれたら一撃で死亡だったりはするな
HALOとかも確かスナイパで死にまくった
797 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:09:06 ID:5RZUxzwF0
ソニーはみんなのスポーツシリーズ出せばいいのに。
みんテニ2,みんスポ,みんカート
>>781 セガの看板ソニックが一番合うハードだからな
>>795 既に金かけてそうなRPGをDSに発表してるじゃん
>>788 「そんな柔な銃ではこの俺は倒せん。魔銃はどうした?魔銃は?」
801 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:10:16 ID:5RZUxzwF0
マリカWiiミリオンいった?
いかないとまた3,980円になっちゃって93万止まりだよお
でもセガは任天堂嫌いWii嫌いで
Wiiオンリータイトルは皆無だしマルチからWiiだけハブとか
アホだよね。
>>792 中さんがいた頃のセガは任天堂贔屓だったからね
中さん任天堂入っちゃえばいいのに
>>795 それがいつから見えてくるかだな
龍の発表の時に言われてたのなんて
既に止められないほど進んでるだろうし
805 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:11:07 ID:5RZUxzwF0
なんで任天堂はRPG苦手なんだろ?
やっぱDQとFFに頼り過ぎた?
807 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:11:42 ID:5RZUxzwF0
マリギャラミリオンいかないので消えれません
セガはソフト事業をやめれば赤字もとまる
つーか戦ヴァルはRTSとTPS混ぜないからダメなんだよ
だから簡単にヘッドショット決めれるし、それに違和感を感じる
アクションしてたらそんなことは気にならん
>>788 敵の頭打ち抜いて嬉しそうな笑顔の女と
結婚するってどうよ・・っていう意見はみた
けどまあこれは言い出すと他のゲームでm
>>791 攻撃すれば即死
もしくは傷が出来るとか
でも表現がグロくなるから、日本メーカーはよほどの事がないとやらんだろ。
何でも即死とか、怪我したら足引きずるとかやってたらゲーム性が死ぬし。
そもそも戦ヴァルはSLGだから参考にならんな。
オブリビオンみたいに視点がファーストパーソンならいいんだろうけど
日本のゲームって、主観だと面白みに欠けるんだよな。
あと、洋ゲーのがそういう表現は適当だぞ。
まあ半端にリアルな戦争ものだからちょっと気になるってくらいだな。ヘッドショットで死なない違和感ってのは
あれが魔法に超能力に超人だらけにロボットなどの何でもバトルなら違和感はないんだろうが・・・
>>796 なるほど
とはいえSRPGで一撃死をやるわけにはいかんだろうしなー
Q2が無理あるな
あと戦ヴァルもシステム的にHSは別にある
HSしたらそりゃ即死だよ
明日は休みだイヤッフー
>>803 それには同意
中さんカモン
>>814 ようするに、エグゼクティブプロデューサーって何?って質問だよなw
818 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:14:13 ID:5RZUxzwF0
MHP2Gはダブル余裕だね。
誰も予想しない中、オレっちだけ予言した
>>813 一撃で死にまくるしっこくハウスを思い出した
あんなの初回プレイで回避できねーよw
Wiiのことですが、1年前の今ごろ、「Wiiは発売して数カ月でえらく勢いがいいけど、
すぐ飽きるんじゃないか」という話を多くの方がされていました。1年前にその話をされていた方は、
1年経ってもまだ同じことをおっしゃるのか、それとも「これからいよいよ本物だ、次々とソフトがつ
くられていい循環が回るサイクルに入った」と捉えられるのかは、いろいろな見方があるかと思います。
>1年前にその話をされていた方は、1年経ってもまだ同じことをおっしゃるのか
皮肉キター
821 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:14:50 ID:5RZUxzwF0
みんなFit待ちでヘイ掛けてる?w
822 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:15:27 ID:5RZUxzwF0
そもそも戦ヴァルはビジュアルを優先してヘルメットかぶらないしなぁ。
825 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:15:52 ID:5RZUxzwF0
>>823 出たよ。ぜってー吹いてはないよ。ウソこき
>>805 RPGは作家性が要求されるからな
任天堂のスタイルと合わないんだろう
>>819 あれはひっかかってナンボだw
扉を塞げば敵は出てこない…そう思っていた時期が(ry
828 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:17:42 ID:5RZUxzwF0
>>826 マザーをあえて正統派じゃなくしたから続かなかったんだろうね。
マザー2の雑魚とは戦わなくていいシステムとか良かったのに
>>827 平然とキャラを押し除けて扉を開く姿に\(^o^)/オワタ
>>822 wiiもうここまでかなやっぱ最終的にはPS3は勝つな
>>826 作家性といえばソーマブリンガーには泣かされたな……
まあ、ああいうのはアレで良かったけど
ああいう事を今後もさせる気なら、任天堂にはガッカリだ。
モノリスが進んでやってるなら、尚更ガッカリだが。
wiiのメモリが足りない少数派であることが切ない
たりねーよ・・たりねーだろ・・
増設とかなにか考えてくれるといいな
833 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:18:52 ID:5RZUxzwF0
>>830 なんたってFF13があるからね
2大RPGの一つを持ってんだから
自分がユーザーとして感じるのですが、あまり早くから情報に接してしまうと、
発売したころにはもう飽きちゃっているということが起こっているように思うんです。
そのこともあって、情報を間際まで出さないでおきたいと考えています。
当然、今年の後半ならびに来年の頭にかけても、いろいろなものを用意しています。
またソフトメーカーさんが「Wiiは本当にうまくいくのだ」と納得されてからスタートしたいろいろな
取り組みの結果もいろいろ出てきますので、充実した内容になるのではないかと思っています。
( ´・∀・`)へー
>>806 今回のはQ2だけ浮いてるなw
前回は変な質問が多かった気がするけど
でもなんだろうな
剣とか魔法とか弓とかロボットで吹っ飛ばされてもなんか違和感ないんだが
なぜか銃にすると違和感を感じるんだよな
>>832 ただ、最も熱心な方々がそのように不満を感じられているわけですから、どういう
方法が一番よいのか、われわれは考えなければいけないなと思いますので研究します。
研究してくれるからいーんじゃね
839 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:20:18 ID:5RZUxzwF0
任天堂はネクロマンサーや弁慶外伝貰っちゃえ
他に有名なRPGは..もう無いか
>>835 情報の出し方が下手だと、良く無いよね
かといって基本的な操作やシステムを伏せてもいい事は無いと思うが
フラッシュメモリははじめてちょっと前向きな意見がでたんじゃないか?
今までは移し変えてください、の一点張りだった気がするが
>>835 言いたいことは分かるが、全く音沙汰がないのも怖いわけだが
843 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:21:44 ID:5RZUxzwF0
マリオのRPGをオーソドックスなコマンド式にすれば良かったのに
>>837 現代社会に存在する武器で一番身近なのが銃だから
増設してくれるなら安心してWiiwareをもっとできるんだけど…
あと増設用の周辺機器を別のWiiに挿しても入ってるゲームができると嬉しい
Wii2台持ってるんだよ……
>>837 バイオはヘッドショットでも全然違和感ないよね
見た目ファンタジーだから余計違和感があるんだろうか
>>837 銃=死のイメージを持っているからじゃないかな。
剣や弓も危険だけど、ほとんど馴染みがないでしょ?
本物の中立はやっぱり違うな。
嘘吐きニートコテだけかいるのは
まあGWだしゲハには張り付かないわな、大抵は
アイツがレスもらう為にいつものパターンに入っとる
効率悪いくて腹イタイ
>>849 ニュースで10連休とか言ってる奴がいるのを
あまり間に受けないほうが良い……。
>>837 ポリゴンFEは殺陣の問題もあるが違和感あったぞ
まー、リアルにするとCEROが上がっちゃうんだけど
853 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:23:51 ID:5RZUxzwF0
任天堂はとりあえず3Dはやめるべし。
グラフィック技術は負けてるんだから今更見せなくても。
2Dでいいのに無理しなくても
モンモン3てなに?
なるほどな、やっぱり身近にありえそうってのがファンタジー色を消してるのかねえ
でも爆発は吹っ飛ぶだけでなんか死ななさそうってのはギャグでよくある光景だからだろうな
Wiiのアッコでポンはいつでるんだ?
WiiウェアとVCは3月期で78億円の利益らしいけど、内訳教えてもらいたいな
859 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:24:49 ID:5RZUxzwF0
ヘイまだ待ってる?
お前らがジャニ漬けなんてw
今週全休にしてくれるような企業なんてあるのか?
全休の奴は有給取ってるんじゃねえの?
10連休とかどんなけ優良企業だよw
864 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:25:54 ID:5RZUxzwF0
>>862 トレーニングなんてさせていいのかな?
またリモコン吹っ飛んだと同じで叩かれない?
大企業なら10連はあるだろうね
俺はサービス業だから明日も仕事だぜ・・・
FEの攻撃音のパカーンってのは止めて欲しい。
スポーツチャンバラかと。
サムスピみたいな感じにしてくれ。
ボウガントレーニングしてどうするんだよw
868 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:26:48 ID:5RZUxzwF0
>>861 あのね5/1はメーデーだからそんなに連休難しくないんだけど
>>820 まあ今の日本のサードのふがいなさを見れば
厭味なこと言いたくなる気持ちもわからんでもないな
もうPS3と箱○は国内では終わっちゃった感じだから
Wiiで本腰入れてゲーム作らなきゃ、
据置市場はこのまま任天堂の一人勝ちが続くだけだろ
>>855 それもやってりゃ慣れるレベルだけどな>戦ヴァル
ゲハで晒された戦ヴァルの戦車動画?とかいうのは、
いかにもなネガキャンだったが。
ソフトの参入については、
少しずつ増えているという印象を持っています。
また、すでに配信を開始されたソフトメーカーさんの中には、
1作目の配信の結果がまずまずよかったので、
まだ日本だけしか配信していませんが、
世界中で見れば何倍かマーケットがあるわけですから、
「日本だけでこれだけ期待できるなら次もぜひやりたい」ということで、
早速2つ目を始めたいと考えて動かれているところもあるようです。
スクエニか???
10連休だけど、振り替えで来月土曜出勤2回です
うちは自営でカレンダー通り
大型連休ってなにそれ
結局休みの日も準備とかこまごま仕事してるけど
日本人は有給無駄にしすぎって言ってたな
大企業でも3日連続で平日があるなら休みにしないと思うがね。
まあ工場ならまた別だろうけど。
ダチのうちでピンポンやったが糞だな
ところでいつFitやるんだよ、糞つまらねぇ番組見せるんじゃねぇ
>>806 Q10
>ただ、基本的にエンターテインメントのビジネスは、
「ほかの何々にお客さんが取られていると考えてはいけない」と思っています
どことはいわんが爪の垢でも煎じて飲め
つか直球すぎだろ、この返答
>>875 同じだと思うぞ
仕事が急になくなるわけないし
取引先次第なんじゃね?
882 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:29:21 ID:5RZUxzwF0
>>875 だから大企業はメーデーだって。
それなのに3連続平日ってあるかい
>>879 このスレの全員が飲んだ方が良いんじゃね?
岩田:
当然ハードはたくさん作り、時間が経てばコストは下がります。ただし、外部のいろいろな方が書かれる
レポートを読んでいつも感じるのですが、「こんなに速いペースでコストが下がったら、ゲームビジネスは
もっと楽なんだけどな」と実は思っています。
それくらい、そんなに簡単には下がりません。
ソニー批判キター
885 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:30:20 ID:5RZUxzwF0
>>882 メーデーなんてものは頭にありませんでしたよ。
組合なんて遠い世界の話なんで。
連休長いのはいいけど友達とか誰も休みじゃないから逆につまんないんだよな
あれ
初代糞中立って引退したって言ってなかったっけ
892 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:31:28 ID:5RZUxzwF0
>>884 社長就任当初はキョドって下げたじゃん
5000万台売るってさw
>>886 バカにえさをあたえないでください。
なまあたたかく観察してください。
>>886 組合あるけど交代勤務だからメーデーないぜ
手当ては出るけど
もじぴったんとかは結構手応えあったと思うが
896 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:32:52 ID:5RZUxzwF0
>>888 マリギャラがミリオンいかないからさ
あと残って欲しいって聞こえた気が
たとえば「任天堂がソフト会社をM&Aで買ったら、任天堂の立場はもっと磐石になるじゃないか」
みたいなことをお話しいただくことがあるのですが、私はそんなつもりはありません。それを買っても
会社には本当の力はついてきません。会社ではなく人についているノウハウでできあがるものは、
私はM&Aは無意味だと思っています。
しかしM&Aが有効な場合もあります。たとえば「ある会社が非常に重要な特許を持っていて、
任天堂はその技術がどうしてもほしい。その技術があれば、将来のビデオゲームビジネスで
きわめて有利に戦える」ということがもしわかったとしたら、このときこそ任天堂がM&Aをする
可能性は大いにあります。またそのときは躊躇すべきでないと思います。
RPGは作家性を前面に出すと売れなくなるだろう、ユーザー層の特性を考えれば10万〜20万が限界
899 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:34:00 ID:5RZUxzwF0
>>886 ただ最近はメーデー前倒しだけどね。
みんな田舎に帰りたいらしい
ヘイヘイで板がやるな
>>898 そう考えて逆に売り上げが下がった
ゼノサーガというゲームがだな……
フジでFit
>>881 今暇じゃない?
ここ最近残業ほとんど無いんだけど
先が不安になってきた
松本なんだかんだでFitもやってるようだなw
RPGもシステムの複雑化をやめてライト層をターゲットにするべきだな
906 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:35:34 ID:5RZUxzwF0
CXでFit取り上げても売上はもう頭打ちだね
フラフープきたー!!!
フジでWiiFit
システムが複雑なRPGなんてそんなにないと思うんだ
しかし、岩田さんのこのQAは
すごくタメになる・・・・
山内組長の人を見る目すげーーーー
>>904 以前はやってないとか言ってたけど始めたんだなw
913 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:36:20 ID:5RZUxzwF0
>>910 「複雑そうに見える」RPGはやたら多いけどな
915 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:36:58 ID:5RZUxzwF0
地味にTVでFit見るの初めてだわ
918 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:37:27 ID:5RZUxzwF0
>>913 売り上げ下がった(笑)から
アイドルでテコ入れしてんだろ
>>915 プログラマーみたいの?何か忙しそうだな。
任天堂はWiiスポーツみたいな新しいジャンルのゲームで
ミリオンヒットを次々に生み出して
従来型のゲームもGC時代と同等かそれ以上に売ってるのに
サードやSCEはどうしてPS2時代のミリオンタイトルを
ハーフミリオンすら売れないんですか?
fitでおっぱいおっぱい
923 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:38:31 ID:5RZUxzwF0
>>920 そうでもない。もう需要がなくて。
メンテが主
岩田<そのこともあって、情報を間際まで出さないでおきたいと
う〜む・・・ソフト情報は当分でてきそうにないな
これでまた今週WiiFitの売り上げが上がるな
これはなんかエロいな
もっとおっぱい強調しろ
fitはモンハンより売れないな
先週の新作は…
◎戦場のヴァルキュリア
全国販売数約6万本強。消化率7割前後とのこと。弱気に発注したところは切らしたところもあった模様。
店舗によっては思った以上に本体をひっぱったらしく、1.5〜2倍の台数を売ったところもあるとか。
○太鼓の達人
同約5万本で約4割消化。店舗によって消化率の差が激しい感じ。
まあ、5月中旬まで出てくる気配はないので問題ないでしょう。
○サモンナイト
同じく約4万本で約6〜7割消化。こんなもんでしょう。
×ヤッターマン、NARUTO
ダメですた。
今週はボウトレとガンダム。まあそこまでノリノリで発注してないので流れのままに…って感じでしょうか。
ちなみにマリカ、モンハンともに10〜15万本ペースで売れているようです。
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-10092069297.html
930 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:39:40 ID:5RZUxzwF0
>>919 それならスマブラXの方が。
あれってダブルもしくはトリプルって言われてなかった?
GWにはちょうどいいテコ入れだな
ぶひーぶひー
レジスタンス最高ぶー
メタル4やめてレジばつかり
つてるぶー
ゲオで龍三安いから次はやりたいぶー
>>929 PS3が2倍だと15000台だ
よかったな
935 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:40:21 ID:5RZUxzwF0
>>930 スマブラXなんかで釣れるわけねーだろ
どう考えてもゲーム好きのゲームだ
>>929 うむうむ、オプーナさんの売上+1は確実なようだな。
記念して今夜から2周目を始めるとしよう。
ヴァルキュリア・・
Fitの売上げが下がったって(笑)
安定してトップ10内に居座り続けてるソフトなのに
ソフト売上に興味ないならこのスレくるなよ、ボウヤ
>>929 1.5倍から2倍って今まで2台程度売れてたけど、3台から4台になったってことかな?
>>929 戦ヴァルスゲェな
まあ最終的に勝ちハードになるんだから当たり前か
GWで一番売れるのは
果たしてモンハンか?FITか?マリカか?
いい対決になりそう
スマン、誰かかわりにスレ立てヨロ。
今週のハードルが決まりました
戦ヴァル4〜5万 PS3ハード15000
947 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:41:45 ID:5RZUxzwF0
>>940 だってもうどうあがいてもMHP2Gに抜き去られるだけじゃん。
Wiiスポだってやばげなのに。
ちゃんと見れてる?あんさん
GKボーイ、戦ヴァル6万本で涙目
戦ヴァル効果で四桁脱出
これで勝てる
ニコニコ市場見にいったら100本に売り上げ増えてたな
ネガキャンしても買う奴は買うのね
6万って散々だな…おい
954 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:42:33 ID:5RZUxzwF0
ホントスマブラ残念。
勝ちハードで出てもあの程度なんて
とと、6万強だったか
まあハードルがまたあがったな
どうでもいいけど店舗によってだから2倍にはならんだろ
出荷8万で売上6万強
消化率は8割前後になるな
あれー?w
>>957 じゃあFitに勝ってる時以外はおまえ引退な
「もうすぐ」なんだから我慢しろよ?
962 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:43:29 ID:5RZUxzwF0
ここ終わっちゃうよ
900前に立てれば?
Q10の答えで、「家では絶対にできないことをしよう」と考えると思います。」って
これて当たり前の考えだと思うけど考えてないとこ多いんだろうな・・・移植前提でつくってたり
>>951 すごくつまらなそうだ
リアルだから良いってモンじゃないだろ
>>954 FF13は最低でも300万は絶対に行くのにスマブラ(笑)
>>958 3倍売らないと2万に届かないからな、PS3・・・
まぁ12000台〜15000ってのは悲惨だな
最近のPS3擁護はネタに見えてしまうときがあるな
たんに本気で期待する奴がいなくなっただけなのか
状況的に擁護するとネタ化してしまうだけなのか
972 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:44:41 ID:5RZUxzwF0
>>903 年度変わって予算下りたから忙しくなった
>>963 UFOキャッチャーとメダルゲームとプリクラがメインになったのは当たり前のことだったのか
975 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:45:21 ID:5RZUxzwF0
>>971 ゼルダ夢幻は2007年のベスト携帯ゲームだったわ
きのこも捨てがたい
リンクもラインバックもシエラも可愛い
閉会式8月24日なのに7月31日発売の時点で終わってる。
>>968 切ないなぁ
この調子じゃへたをしたら来週
もしくは再来週にはまた4けたんの出番がくることに
>>963 鵜の禿はACで当たったものをCSに移植するのが必勝パターンと言ってたな
>>963 なんかそういう意見見ると
ファーストの意見しか見えてないなあと思う
987 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/28(月) 20:47:08 ID:5RZUxzwF0
>>977 そうそう。ゼルダ夢幻がミリオンいったら引退らしかったが
>>974 当たり前じゃん 格ゲーとかもすぐ移植しちゃうし
>979
カクカクしているな 明らかに
まあ家でできるならわざわざ金を落としに行く必要はないからなあ
インベーダーを筐体で買うやつもいたが・・・まあこれはちょっと違うか
>>989 オン対戦できたらホントにアケいらなくなっちゃうしなあ
あんなギャルゲが6万も売れたら上等だな
wiiオワタ
PS3勝利
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