(\ iヘ iヘ /) \丶 l/ \l // |ヽ (,,`l w l) (l w l´,,)/ヾ \vミwvvw゙ ゙wvvwミvvノ 丶(_,,),,|,,i i,,|,,(,,_)ノ イーブイさん evolutionの頭2文字を取ってイーブイさん。 万物における進化の象徴 PS3になついた状態でレベルアップするとグラッキーに Wiiになついた状態でレベルアップするとウィーフィに進化して工作活動を始めるぞ!
「戦ヴァル」が無事に発売されたので、 PS3のスケジュールは1ヶ月間お休みに入ります。 05月22日までお待ちください。 ----05月01日---- PSP ニッポンのあそこで Wii リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー Wii プロ野球 ファミリースタジアム DS 家庭教師ヒットマン REBORN! DS フェイトオブヒート 炎の運命 DS 歴史群像presents ものしり幕末王 DS アンパンマンとあそぼ ABC教室 DS エンブレム オブ ガンダム ----05月15日---- 360 The Darkness PS2 アオイシロ PS2 スロッターUPコア10 マッハGOGOGO2 PSP BLEACH ヒート・ザ・ソウル5 PSP いくぜっ! 源さん 夕焼け大工物語 PSP 競馬通ポータブル JRA公式データ22年分収録 Wii 突撃!! ファミコンウォーズVS DS 麻雀ナビDS DS 1500 DS spirits Vol.10 囲碁 DS ななついろ★ドロップスDS タッチではじまる初恋物語 DS ダンジョン オブ ウインダリア DS ルミナスアーク2 ウィル
----SCE---- 05月01日 PSP ニッポンのあそこで 05月15日 PSP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル5〜 05月22日 PS3 MotorStorm Complete 07月24日 PS3 SIREN New Translation 2008年夏 PS3 (配信)THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 SET.3 2008年夏 PS3 (配信)(Beta)PLAYSTATION Home 2008予定 PS3 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 コンプリートディスク 未 定 PS3 Flower 未 定 PS3 AQUA 未 定 PS3 AFRIKA 未 定 PS3 グランツーリスモ5 未 定 PS3 白騎士物語 未 定 PS3 LittleBigPlanet 未 定 PSP サルゲッチュ ピポサル戦記 未 定 PSP グランツーリスモ4 モバイル
----任天堂・ポケモン---- 05月01日 Wii リンクのボウガントレーニング + Wiiザッパー 05月15日 Wii 突撃!!ファミコンウォーズVS 05月22日 DS ヘラクレスの栄光 魂の証明 06月19日 Wii スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール 06月26日 DS 大合奏バンドブラザーズDX 07月03日 Wii ディザスター デイ オブ クライシス 2008年夏 Wii 零 〜月蝕の仮面〜 2008予定 Wii Wii Music 2008予定 Wii どうぶつの森 2008予定 Wii 星のカービィ 2008予定 Wii (配信)まるぼうしかく 2008予定 DS ファイアーエムブレム 2008予定 DS ファミコンウォーズ DS2 2008予定 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
前スレの話題を引っ張らない所がこのスレのいいところ! 前スレの話題を引っ張らない所がこのスレのいいところ!! ※大事な事なので2回言いました
SCEは本当にPS3にやる気がないな 12月からソフトを一本も出してない上に久しぶりに出すのは焼き直しだけかよ PS3のソフトを出したら赤字だからこれ以上赤字を膨らましたくないんだろうけど これじゃハードも売れんぞ
11 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:58:45 ID:eyS/jQ0RO
90年代によくあった 8CMのシングルはブックオフでもないな
戦場のヴァルキュリア ラスボスはセルベリア
SCE頑張れ 俺は応援してるぞ カジュアルゲーム路線なんて糞くらえだ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ,.r:'ニヽ、 `゙ヽ、 ,.r:''´ ,r'',ニ,ヽ、 /;:'゙ ゙lノl `ヽ, / N´ `ヽ,ヽ /:/ .l: ! ゙:、__,:' l゙:l ゙、゙:, /:/ l: :! .○三○ l :l ゙!l'、 ;',:l゙ l:: :l ゞH'K _ .l :l リ゙ヾ, .リ l .l: : l, _,r'´>ト':゙'<:_ `ヽ、 .l: :゙、 | ' l: :: :l ,.r':'_,r' l:(::l :):l`ヾ、:゙ヽl::/:リ ゙ヾ: l/:/ !゙l : :l':l \ :l :l' ゙=r''´ l: ; :l `ー'.
よくわからないが、戦場のヴァルキュリアのラスボスはセルベリアらしい
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ | | ) \_/ <. ゆっくりしね!!!! | ノ /  ̄  ̄ \  ̄ヽ,.-- 、,. -‐- ∩ / ::\:::/:: \ . ∩ l ヽ∩ / .<●>::::::<●> \ ∩ノ j ヽ ノ | (__人__) | ヽ ノ | ヽ \ ` ⌒´ / / j . \  ̄ ───────  ̄ / . \ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン |
今北産業
Wiiで完結
今夜の 晩御飯は カレーよ
999ならセガ復活 っていつも書くんだけど遅れてしまう。 999は絶対に取りたくないから遅めに書いているんだけど、どうしても遅れてしまう。
セガは死に場所を探しているな 誰か引導を渡してやれよw
前スレの話題を引っ張らないといっても大抵MHP2Gの話が出るw
>>20 戦場のヴァルキュリア
ラスボスはセルベリア
という噂を聞いた
セガは誰かに叱ってもらえないの?
>>18 悪名高きローグハーツダンジョンのメーカーだからなぁ…
間違えた
とりあえずVCの弟切草をやりながらイマビキを待つよ。
しかしSCEはゆうなまや無限回廊などカジュアルゲーを出しまくるのであった
まぁいいじゃないか、PSP信者はこれから1年はMHP2Gの話しか出来ないんだから あとはクレクレぐらいだな うん、ウザい
暫定税率それでも上げるか自民
SCEのゲームはそんな悪くないけど付いてきてる層がちがうんだよなあ。
>>26 まぁ一応2008年売上の上位に入るのは間違いないしいいんじゃないかな
>>14 やあ、超核熱一発で死んだカマキリ君じゃないか
つか、同じ任天堂信者から言うと PS3を叩くのはともかくSCEのソフトを叩くのはやめるべき なんつーか、ソニーなら何でも叩く見境ない猿って感じで見苦しい
どうせ死ぬなら全章入りのシェンムーでも作って死ねばいいのに
セガはもうナイツは出さないだろうな
このスレではPSPの話題禁止しましょう、荒れるしソフト売り上げとはあまり関係ないハードだし
SCEこそカジュアル路線始めた張本人では。 今でもやってるけど売れないね。
ナイツは、もう存在しないつ
>>46 うん スレの主要構成層もソニー嫌いばかりだしその方がいいね
次回からスレタイ変えてくれ
>>43 売り言葉に買い言葉ってやつだな。
俺もすげー見苦しい。
結局やってる事はGKと何も変わらん。
>>47 カジュアル層はPS系のゲーム機はもう触ってません
>>48 【審議凍結】
______________
/|// / / /|
//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どうでもいいが叩くSCEのソフトが無いです
はばたけ!PS3!
>>49 ソニーのソフトって一つも売れるものないから問題ないですしね
なんでナイツWiiが爆死したとき煽られたんだろうな? ナイツPS2爆死したらパタリといなくなったけど
SCEのPSPソフトはピリリと来てるよね。スクエニもだけど、 制限のあるハードの方が良作を作れるメーカーだと思うわ。
アフリカってどうなったんだろう
>>49 昔「ここは任天堂ソフトの話ばっかりだからソニーハードのソフト売上スレを」といって別に建ったこともあったんだぜ
>>46 それを言ったら360とか、いつもほとんど触れられないなw
別に禁止されてないのに
前スレはちょっと360テイルズの話してたけど
>>59 その内発表されそうだけど、10万も売れるとは思えないわ
コーデッドソウルは素晴らしいくらいにスルーだったな
意外と叩かれないよSCEのソフトって
>>58 制限も何も重厚路線じゃないから元々
だけどPS2で性能方面だけ上げていったせいでみんゴルとGTしか生き残れなかった
そして裏でパラッパやクラッシュなどは死んでいった
>>63 ロスオデとか、それなりに売れそうなタイトルはそれなりに話題に出る事もあるけどね
>>52 セガサミーなだけに
サミー(さみい)ギャグだ
ここ最近出したSCEのPSPタイトル 勇なま、無限回廊、マイスタイリスト、日本のあそこで ピリリとねえ、予算が無いのだけは分かるが
>>66 叩かれる程良作でもないし何しろ売れないし
最高に売れてもロコロコ(笑)だし
>>67 それに早く気付いてればPS3みたいな失敗は無かったのかもなあ。
>叩かれる程良作でもないし ?
>>50 言いたいことはわかるけどそれは無理だろうな
煽り合いはゲハの華だし純粋にゲームが好きなやつもほとんどいない
みんなどっちかのハードで出るゲームが好きなのさ
BD需要高まるまでPS3需要完全凍結にして FF本編MGS本編をPSPに持ってきてもらいなさい
勇生と無限回廊は好きだよ あんまり持ち上げたりはしないけどね
みんゴルは十分死んでるよな PS2ではミリオンタイトルだったのに PSPやPS3では20万〜30万程度の弾に
MONSTER HUNTER 3 は PLAYSTATIONR3 向けに再検討している最中だろうな あのシリーズは任天堂プラットフォームには向かないよ。客層が違うし、従来ファンも不満タラタラだからな PlayStationRPortable 向け MONSTER HUNTER PORTABLE シリーズと連動できるしね
SCEは自分の得意なゲームを生かす路線でハード作ってれば良かったのに スクエニの言いなりで性能追求して死んだ
勇なまは性能とか無理かもしれんがDSのタッチペンのがやりやすそうな見た目に見えた 無限回廊もいわずもがなタッチペンほしい
>>68 そうだね、あとショパンとかもちょっと話題になったこともあったか
次に話題になりそうな360ソフトは…オペレーショントロイとかかな?
ディンプスのガンダムゲーですが
出来が(ある意味)楽しみです
FF4とソーマどっち買おうか迷ってるんだが どっちのが面白いんだ?
今週の電撃プレイステーションより しかし、最近のセガは頑張ってますね。龍が如く見参も相当出来が良かったし。 恐らく昨今のPS3業界で一番頑張っているメーカーではないんでしょうか。 その頑張りの成果が今出ている気がします。 今後も頑張ってほしいですね。 頑張りの成果 ↓ 520億円の赤字
ロスオデは2007年末で7万3606本。
MH3が移籍したときショボグラでMHやりたくないとか騒いでたPS信者が 今じゃあPSPで出してほしいとか言ってるのを見ると失笑ものだよね
>>80 もう散々据置きでは売れない、携帯機だからこそ売れたシリーズってあちこちで言いまくってるのに何を今更
HDTVにつないだらPS2汚すぎw
SCEにはラチェットさんがあるさ
無限回廊って移植でしょ? DSかWii Wareでも出せるかも
>>78 よく分らないけど10万くらいは売れたらしい
>>85 ソーマは正直微妙
一度クリアしたらもうやる気が起きない程度のゲームだった
戦闘部分が単調だったのが痛かったなぁ
積んでたソーマを開封するかな
>>90 PS3を買うんだ
60GBver.を探せ
>>85 FF7路線のFFがやりたいならFF4
ディアブロみたいなゲームがやりたいならソーマ
個人的にはソーマをお勧めするがね
>>93 一応SCEで出てるから無理じゃね?
それに任天堂ハードに移植したら死滅するジンクスがあるし
モンハン3がPS3向けってのはないわ ウインドウズだろ
さて、マリカやってくるか 7000目指すぞ!!
てか、任天堂ハードでモンハン出すのを嫌ってるのは少数派なんだろうな実際。
>>86 ひたすら走り続けたけどコースを間違ってたって感じかな
前スレで7万とかいってなかったかロスオデ
>>85 ソーマブリンガーはアクションRPG
FF4はコマンド方式
まぁ好きな方で
>>85 今ならジャスコでFF4が1980円
もう無いかもしれないけどね
>>78 10万ちょい超えて11万弱位
ソースはファミ通箱○
なんで ヨ ン ケ タ ハ ー ド に、モンハンやDQやFF出さなきゃいけないんですか?
>>95 >>98 サンクス
う〜ん、悩むなぁ・・・。FF4は雑魚敵が強いらしいからなかなか面白そうだし
ソーマもやりたいし
>>108 ジャスコの投げっぷりは異常すぎるわ
あれは利益出てるのか?
ネットなんてアンチ任天堂であふれてるのに何をいっているのやら 特にゲーム系のサイトなんて9割はアンチ任天堂だぞ DSでなんか発表あるたびにPSPで出せ〜PSPで出せ〜 Wiiでなんか発表あるたびにPS3で出せ〜PS3で出せ〜 乞食の集まりに購買力なんてないから無視してもいいよ
なんか冗談半分で 『セガオワタ』とか『潰れるんじゃね?』 とか言われてる気がするが、いよいよ本気でヤバくないか?
D4端子でもD2端子につなげれるの
むしろ今なら任天堂ハードでどれほど売れるのか見てみたいという心境だろう
ロスオデ7万って相当売れてないな
リメFF4は戦闘テンポが悪くて嫌い。 でもやったことないならそれでもソーマよりは名作だと思う
赤字連発なんだから、 PS3ソフトを安く売ってくれていると喜ぶべき。 定価7,800だが
ヨ ン ケ タ ハ ー ド の話は四桁祭り会場でどうぞ
>>114 何をいまさら。500億とか赤字出す会社がやばくないと思ってるのかい?
>>112 異常だから閉鎖店舗の数も凄い
EOJも1980円ですよ
セガを殺したのは誰? なんか一部の人がセガの自業自得ってことにしたい見たいですが さんざPS3はコアゲーが売れるとか煽ってたやつらが悪いんじゃないの?
おい、ヨンケタハードヨンケタハードとそう強調してやるなよ、戦士さんだって諦め気味なんだからさ
>>111 カッチャイナ〜カッチャイナ〜カイタクナッタラカッチャイナ〜♪
>>120 昔からDQ派であんまりFFやってないんだよね
まともにやりだしたのも6以降だから。3リメイクとか楽しかった
ソーマは敵にひたすら突っ込んでタコ殴りだからな。 ダメージくらってもほとんど怯まないし。 PSOくらい敵を強くして欲しかった。
>>128 セガにとどめさしたのはPS3
バーチャ5で止めとけば良かったのに
>>128 出したのはセガ。方針を決めたのもセガ。もちろん死んだのもセガ
他人のせいにするほど見苦しいものはないですよ
ま MSが買ってくれるだろw
>>139 俺のようになるなよ!と言い残して彼は逝った。だよな。
>>95 職種変えると面白いが
ソーマス最高
>>111 というか片方はコマンドRPG、もう一方はアクションRPGで全然違うんだが
やりたい形式の方買え
サクセス、PS3版『STRANGLEHOLD(ストラングルホールド)』の発売日を6月5日から9月11日に延期 また弾が伸びた
>>110 一時的なものだろ?ろくなソフトが出てないんだから
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS などの大作が出れば急激に伸びる
>>144 6月出してもMGS4しか売れないだろーしね
>>85 自分はFF4はやってないから比較できないけど
ソーマのいいところ挙げるとしたら、快適性だと思う
ロードとかほとんどないし、UIもいい
ストーリーは普通レベルだけど、イベントガンガン飛ばしても
あとで簡単に見直せるのもいい
戦闘も自分は面白かった
付加があるから同じ装備でも効果が全然違ってくるので、
強い装備探すのが好きな人にお勧め
移動速度&攻撃速度アップ装備を見つけてからが本番
任天堂ハードで爆死すると任天堂のせいになるのに PS3ハードで爆死すると自業自得になるんだ
よし分かった! ぼくらはカセキホリダー買って来る!
>>128 そういう煽りをマジに受け止める方が悪い
口だけでかい層ではなく金出して買ってくれる層の意見を聞かないとな
>>148 50万くらいしか普及してないハードにしては頑張ってる方
FF2とFF5とFF12は何度もやってしまう
>>148 じゃぁ戦ヴァルも相当売れないことになるぞ
>>145 パチスロ屋の方がやばいからいい値が付けば売り払うだろう
>>146 何このミスw 開発を外国に丸投げしたのか?
>>151 人は自分より強い圧倒的強者は受け入れがたいものなんですよ
結局協力体制をとってるわけじゃないんだから死んだら悪いのは自分だ。GCが死んだのも任天堂のせいだ
>>147 まったくだな
みんゴル5とか無双5とかウイイレとかMGS4とかGT5Pとか龍が如くとか戦場のヴァルキュリアとか
ロクなソフト出てないから仕方ないな
>>152 そっちかよ!
まあカセキホリダー良ゲーらしいんでいいかも
実はRPGらしいし
セガじゃなくてもサードはソフトを出すハードを選べるのだから、死んだ・衰えた場合は自分自身の責任だろう。
>>163 実はというよりポケモン系のRPGなのは明白じゃね?
あのCMでもアクションには見えんぞ
>>143 俺1週目ソーマスでクリアしたんだ
その後他の職種にしたら近寄ってタコなぐりの連続だから飽きが早くてなぁ
一番の不満点は序盤の足の遅さかな
あれ結構ストレスたまるし
後半は気にならないんだけどね
>>147 去年大作大量に出たけどまったく伸びてないじゃん
>>163 あれ良ゲーなんだw
確かによく見たらジャンルRPGとなってるな
ナゴヤはええがねえ
W無双、DWC、GT、MGS、龍、リッジ、みんゴル、バイオ、FF 名前だけなら有名なのたくさん出てるんだけどね〜PS3は こんだけ人気シリーズが出て負けたハードは史上初だな
>>156 戦ヴァル売れてると思ってる奴ここにはいません><
>>164 まぁ、MSもSCEも意地はらずにDSやWiiでソフト出せばいい話なんだけどね
520億の赤字のほとんどがパチ関係でしょ 5号機とか セガが何しようとドコを選ぼうと大して関係ないよ 強いていえばサミーを選んだことだろうけど
>>172 ハード会社が意地張らなかったらそれこそセガのようになるぞ。
>>170 一応発売前は抜いてやれよw
まあ人気シリーズっても時代ってもんがあるんだぜ?
たまごっちだってブーム去ったらゴミクズになっただろ。まあしばらくすればブームって戻ってくるからまた復活してるけど
だから今のサードは10年後くらいに期待しろ
バテンカイトスやビューティフルジョーが新規なのに 10万売れていて、それでもインタビューで不満をもらしていたから やっぱ10万本ってだめかも
>>175 10年後も変わらず任天堂がトップを走ってそうだが
>>173 パチは規制でどこも不況だね
でも、セガもコンシューマー事業で赤字まみれで
リストラしてたのでどっちもどっち
>>168 本スレ(過疎ってるが)でも天界スレでも評判いいし
丁寧に作ってあるらしいよ
自分は体験版の化石掘りのとこだけやったんだけど、
割と面白かった
そのうち安くなってたら買うかも
>>177 少しは売れるようになってるだろう。また
まあ10年後なんてそれこそ本気で何が起こるかわからんよ。別にアップルが進出してきてトップにいても不思議じゃないし
つかリンクのボウガンってえらい安いな ザッパーを普及させるためのソフトだから戦略的価格なのかな
>>176 任天堂ハードの10万はウンコで
ソニーハードの10万は神売り上げなんだよ
すぐがんばったがんばった褒めてくれるしな
>>177 まぁソフト売り上げなら10年後もトップだろうなぁ
でも今みたいにダントツってことはさすがにないと思う
>>176 少なくともバテンやVJは開発費に数十億も賭けてないだろうしね
>>173 今の状態みてたらどこ選んでも一緒だった気がするわ
むしろ死なばもろとも
>>181 アメリカで既に177万本売れてるというのも
>>181 それほどボリュームがないからな
位置づけとしてははじWiiと一緒。リモコンの変わりにザッパーが入ってると思え
神ゲーマリオ64と時丘あっても負けるときは負けるからな 駄目な時は駄目なのかね
>>166 足の遅さはあるな
一回160%味わうと最初からは確かにつらい
アイテム引継ぎとかもっと気安くできれば良かったが
>>171 一応累計10万はいくんじゃないか
無駄に大作扱いされハードルあげられたからな
そっとしておけばよかったのに
>>119 お、これマジかいな。
wifi対応してくんないかなw
もうザッパー2個あるからザッパー抜きで2000円ぐらいでボウガン売ってくれんかねぇ
>>183 MSとSCEが諦めてない確率の方が低いと思うな
他のメーカーが出てきてるかな。
>>183 日本ではダントツのままだと思うがねぇ
カプンコが絶好調でもこの状況だぞ?
他にどこのサードが大成できるというんだ
次はハンドルを普及させるためにマリオのカートトレーニングが出るな
次はヘルメットだろ
>>179 ほう。任天堂販売だからまあ駄作はないだろうと思ってたが
ちょっと興味でてきた
>>186 そんなに売れてたのか・・・
>>195 うわ、アローンインザダークか
なつかしー
メトプラ3やって思ったけど、WiiでFPSは無理だわ。TPSが最高
>>193 まあ、10年後はわからんよ
いま中小のところが力付けてくるかも知れないし、
海外勢が日本でも売れるゲーム作れるようになるかも
カプは、続編殺しをなんとかしたら結構いいとこ行きそう
■はFF13をなんとかしないとな…
>181 妥当じゃないかな。 トワプリの使いまわしだし、ミニゲーム集だし。 一応FPS入門ソフトという定義づけらしい。
>>195 結構グラがんばってるじゃないか
これくらい普通にやれよ
>>193 俺が思うのは今みたいにシェア40%みたいな状態の首位ではないだろうってことさ
25%くらいになるかな〜ってね
それでもダントツだがw
それくらいじゃないとさすがに健全な市場じゃないと思う
>>195 うお、これWiiかよ、すげーじゃん
つか、バイオって元々アローンのパクリだしね
>>200 10年後も「FF13が・・・」とか言ってるスクエニを想像して吹いたw
>>195 これ日本で出るの?
Wiiって、ローカライズされにくくね?
>>199 MS戦線やるかぎりは結構いけるなと思えたよ。
リンクのボウガンってFPSってよりガンシューティングじゃね?
>>207 発売と同時にウェアがあったらそっちで作ってそうなソフトだな
>>205 前後の映像は360版のプロモで見たことあるぞ
フランスのオッサンが操作してるのがWii版
そんでもまあまあ頑張ってるが
>>167 ID:tYoPXVRC0さんは、さっきから
PlayStationRPortableとか、MONSTER HUNTER PORTABLEとか、
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSとかと
長々としたタイトルを書いて楽しんでられるんだから
邪魔をしたら駄目だよ。
つか、Wiiの洋ゲーは売れないだろうけど出して欲しいんだけどな。 やりたいのが結構出てるのに。
アローンインザダークはクトゥルフ神話ベースで、雰囲気はバイオよりよかったよ アローンやってたので、PSのバイオはそのパクリにしか当時は思えなかったなぁ
FPSってほどではないが、広めのマップを直進していくステージもあるんかな。 >リンボウ
>>195 l'occasion de de'couvrir en de'tails le gameplay de la version Wii (les phases au de'but de la vide'o sont tire'es de la version Xbox 360).
なんて書いてるか分からんけど360版じゃないの?
綺麗過ぎるんだけど
>>195 仏語だから、なんて書いてあるかわからねえ…
360版がある、ということぐらいしか
>>201 板とPS3じゃないけど、これ噴いたわ
差はどんどん縮まり・・・←今ココ
25万台につき棒一本(切上げ) mc基準
DSとPSPの差
〜xx/xx ____ 5 ____10____15(百万台)
〜02/24 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 13,610,069
〜03/02 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 13,588,285
〜03/09 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 13,583,019
〜03/16 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 13,578,634
〜03/23 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 13,583,856
〜03/30 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 13,512,786
〜04/06 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 13,447,012
〜04/13 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 13,408,449
〜04/20 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 13,367,579
とりあえずゲハセンスを感じるレスを貼る 49 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/01/25(金) 12:44:25 ID:/1WyvR+d0 先生「今日の体育は野球やります」 Wii「ぼくピッチャーやりたい」 先生「Wiiくんはサードを守りなさい」 XBOX360「じゃあ俺はバッターかな」 先生「XBOX360くんはライトに力を入れなさい」 PS3「先生、ぼk 先生「君にはチームプレイは無理です」 PS3「なぜですか」 先生「相互性が無いから」
>>217 実機で動かしてるからこれはWiiでしょ
>>220 海外は映画のゲーム化多いよな
日本でのアニメのゲーム化みたいなもんなんだろうな
>>220 それプレイ写真はWiiだけどそのSSはHD機じゃない?
箱のも同じ画面らしいし
>>220 国内でも綺麗なのは綺麗じゃないか
バイオUCとかFFCCTCBとか
今更餓狼をストIIパクりとか言って、騒ぎ立てても仕方ないし〜 ジャンルが形成される直前の二番手はあらぬ誹りを受けるよな
そうだね、バイオ4は綺麗過ぎるWiiのわけないよね こうですか?
>>220 ナルニアとか面白くない映画のゲームじゃなければ買った
>>222 最初の所だけ見て360かと思ったけど実機プレイしてるのね
最初のPVみたいな所が360バージョンって事なんかな?
っとそろそろF1スペインGP始まるぜー
ゴッドオブウォーも初見だとPS2ではありえないと思うだろう それと同じだ
>>227 ?「ひげのおっさんの弟というジャンルが形成される直前の二番手はつらかったよ・・・」
プリレンダじゃね。
>>233 いやいや戦士曰くWiiの性能はPS2以下なんで
>>215 まぁ、実際2版煎じだけど、バイオなりの面白さがあった。
>>232 F1もう開幕してたんだ
3年ほど見てないなぁ
今はアロンソ1強?
マリオ「グランプリ開催するから鉱山と城を貸してよ」 ワリオ「いいよ」 クッパ「いいよ」
>>217 最初と最後が360版で
50秒から液晶に映ってるのがWii版と考えるのが妥当だな
PC版のアローンは、カプが権利おさえて発売やめてるんだっけ? 別のゲームだったかな。
>>228 レスの意図が良くわからんが、
バイオ4ってGCそのまんまの画像じゃないの?
照準のつけ方が少し違うだけで。
マリギャラがミリオン行くとかいった任豚出て来い くたばれ
>>229 ナルニア、海外の有名ファンタジーでは唯一読んでない作品だ
落ちだけ知ってるんだけど
指輪物語もモモも果てしない物語もゲド戦記三巻までも、みんな名作だと思う
ゲド戦記4巻以降?映画?そんなの存在しないから(棒
>>239 いや、ライコネン、ハミルトン、アロンソ、マッサあたりが優勝候補かな
>>241 炭鉱経営つったら地元の名士で権力者
配管工ごときの言うことを聞くなんて、弱味握られてるんじゃないの?
>>244 バイオ4もだいぶ綺麗なんだけど
綺麗なゲームはWiiじゃありえないんでしょ
Wiiで出てるバイオ4はたぶん何かの間違いだよ
マリギャラも超綺麗だけどほんとはwiiじゃ出てないんだよね
>>246 ネバーエンディングストーリーはゲーム化出来そうだ
>>242 椅子が燃えてるシーンが実機プレイ中にあれば360版と比べてどうなのか判断出来るんだが
ただの部屋の場面だからイマイチ劣化してるのかして無いのかわからんな
PS3が勝つって言ってたGK出て来い くたばれ
>>241 マリオ「弟の館のコースも・・・まあスマブラで壊しまくったし弟も迷惑だろうしやめておくか」
きっとマンションが今回ないのはこんな理由だろう
ゲハが分割されるという話があるけど そうなったらこのソフトスレは新しい板に移動されるのかな
宮本 おもしろい“過程”そのものが、実は“ご褒美”であるべきなんです。 でも、“ご褒美”が作り手の逃げ場に なっているところもあるような気がして・・・。 たとえば、とても豪華な“ご褒美”が用意できたら、 その時点ですっかり安心してしまって、 “過程”はほどほどにつくってもいいという。 でも、それって、本末転倒ですよね。 なかなか良いことを言うオヤジだ。
>>250 > ネバーエンディングストーリーはゲーム化出来そうだ
昔あった。
スペースハリアーのボーナスステージしか思い浮かばない
>>253 マッサ頑張ってるよ
前回のバーレーンでも優勝したし
よく考えたらワリオさんの鉱山は金が出てるな
だからRPG嫌いなのか
>>238 アローンはPCでやったけどかなりモッサリしてて、操作性は悪かった
それを改善して遊びやすくしたのがバイオという印象だったな、当時
RPGはゲームじゃないなんて言われてた時代もあったなぁ
>>262 ミヤホンはタイクツな作業系好きじゃなさそうだよね
>>250 ネバーエンディングストーリー(映画)は原作者を激怒させたらしいなー
自分は映画も好きなんだけど、後半ばっさりだったし
後半の話が果てしない物語の肝といえる部分だと思うし
作者の意図と反対の話になってた気もする
ゲーム化かーあれゲームに出来たら面白そうだけど
難しそうでもあるな
前半行動する人間と、後半行動する人間違うし
>>265 うそだ!
ならタライとホースはもっと楽だったはずだ!
あれは退屈すぎたぞ
>>261 黄金=ウ○コオチがワリオ界の伝統ですよ
>>258 あったのか
黒歴史っぽいな…
なんだこの吹き替え
バスチアン = 桜木花道、フィリップ = 赤木キャプテン、ドッグ = 宮城リョータ、ファルコン = スラムダンクナレーター
女王 = セーラームーン、ニコール = マーキュリー、ロックバイター婦人 = ヴィーナス、ニコールの友人 = ちびムーン・マーズ
ジュニア = さくらももこ、エンギウック老夫婦 = さくら友蔵・さきこ、バルタザール家夫婦 = さくらヒロシ・すみれ
RPGも過程を楽しむものでは。 できることが少なく不自由な序盤、 できることが増えてきて面白くなる中盤。 終盤になるとむしろだれてくる。 ストーリー的にはよくても。
アロンそはむしろ調子悪いよな 母国グランプリでは結果を出したいな
ネバーエンディングストーリーの開発はICOスタッフがもっともふさわしい
>>271 んなもん、RPGに限らず、アクションでもそうだろ
世界樹とかは過程を楽しむRPGじゃないか? FFもDSのリメイクだとご褒美と過程の比率が昔に戻ったような
おーまーえーがーネーバーエンディンストーオリー♪
>>273 んなわけねー
風タクライクなトゥーンが一番合うね
>>271 終盤になると、やりこみの事を考え出して楽しい俺はRPGに愛されてるということですね。
つっても、LV99カンストとか、全員仲間にするとかだけど、ラジオ聞きながらやるのが最高なんだ。
アロンソこのままだと優勝なんてとてもとても・・・ 1勝もできなかったりしてなw
>>268 よく叩かれているタライとフォースだが
実は俺は海で移動しては魚探しをして楽しんでいたから全然苦じゃ無かったよ
もうちょっと海の移動早くして、サルベージをアバウトにしてもいいと思ったが
ドラクエは、職業のスキルシステムを導入してから作業ゲーになった...のかな?
>>282 少なくとも個々の特徴は無視されるからな
やっぱり誰でも職業一緒ってのは好きじゃないな
勇者4人とかなえる
>>270 聞いたことないのは、やっぱ黒歴史なんだろうなー
ウィキペディアにも無いし…
アロンソといえばシャビアロンソ
F1ドライバーズポイント見てきたけどアロンソは不調なんだな あといつの間にか佐藤琢磨が消えて金子貴俊が走ってる
アロンソといえば、グランディア3思い出すな
リメDQ6では上級職も増やして勇者は主人公だけがなれるようにして欲しいなぁ まぁ主人公だけなれる理由づけが必要になるが
でも普通は戦士系と魔法系、片方でやってるうちにクリアしてしまうだろ 個性が無くなるのはやり込みに入ってから
アロンソとリネカー
>>286 まだ消えてねーw
首の皮一枚で戦ってる>琢磨
>>285 シャビがバルサでシャビアロンソがリバプールだったっけ
わかりにくい
ボンバーマンが、昔「爆弾男」の名で、警官に追い回される ヤバいゲームだったのは黒歴史ですか?
ドラクエでスキルシステムって言うと6と7か でもあれは1回クリアするくらいまでは 職業被らないと思うし、結構上手く出来てたと思うが やりこむと皆同じになるけど…
主人公だけスーパー勇者になれるという追加をすればいいじゃないか もしくは主人公だけ勇者で覚えれる特技が多いとか
>>288 いい加減
いつでも転職玉と、熟練度は振り分け型とか、戦闘が無駄にならない措置が欲しい。
>>291 あ、ほんとだ
ポイント順で見てたから気付かなかった
ネルソン・ピケJr.に笑ってしまった
ペヤング先生もまだ走ってるんだな
世界樹とかみたいなシステムは好きなんだけどな ある程度やりなおしが効いて職も結構自由度あるし まあダダダダレとかいうひどいPTもあるが
DQの職業システムは単に特技を覚えるためだけのものに等しいからな。
世界樹3は、キャラも3Dにして欲しい
リンクのボウガン 北米20ドル 日本3800円 なんでやねん 氏ね 北米はザッパー別売り?
304 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:16:23 ID:OpQHFzLM0
>>302 んなことにちからいれなくていいからまずはバグを(ry
ソーマブリンガーのスキル振りには驚いた いつでもやり直し可能だなんて…
>>303 北米は$24.99だった筈だが。
値引きされてるんじゃね?
>>305 しかしステータスはやり直せない謎
よくわからんわ
世界樹3は出すつもりなんかな。 正直、三度も同じシステムが受けるとは思えないんだけど
>>302 キャラの3D化とかいらないだろ
どこに使うんだよ、立ち絵?
そのモデリングの分、金も時間もかかるんだぞ
それならデバッグに回してくれた方がいい
キャラバンハートみたいに特技魔法一人6個までにすればいい
>>305 ソーマブリンガーでレベル99カンストだと気付いた時には絶望的になった。
ソーマスは使わなきゃならん特技が多いんだよ...。
313 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:20:45 ID:OpQHFzLM0
>>309 このままのペースならまずいだろうね
時期を開けてくれたらいいと思う
個人的には2年に1回くらいか
GBAFEみたいにバンバン出されるのは勘弁
世界樹2は1に比べてイベントとか強化したのは素直にいい点だな バグは減ったけどきついバグが残ってるしなんともいえんが 3は売れるのかねえ・・・少し間置かないとダメな気もする。いっその事キャラとスキル総入れ替えくらいいじってくれ
>>293 数年前に出たボンバーマンのBGM集では
ちゃんと爆弾男の曲も収録されてるから黒歴史ではないと思う
数で制限すると普遍的に有用なものだけしか選べなくなるので それはそれで微妙呪文の存在価値がなくなる。
世界樹は流石にちょっとおなかいっぱいw 数年したら食べたくなるかもしれんが。
>>313 同意。気持ちとしては弄らないで欲しい
かといってマイナーチェンジで来年出たら飽きて買わなそ
でも3は出して欲しい。だから2年に一度ぐらいのペースがいいな
世界樹3は、SRPGになるとか、そういう革変を期待したい 俺だけか
>>319 そんなもん作るなら魔神…
ずーっと現代東京で市街戦やっていたいなぁ
しかし、3Dダンジョン系は続々と続いてくると思ったが、意外に出なかったな。 ノウハウがないのかね? Wiiのガンシューももっと出るかと思った。
世界樹3はWIZ4風にするか いっそ外伝あつかいでダンマス風に
>>319 SRPGはおなかいっぱいっす
ブシドーとかはいてもいいけどやっぱり同じようなスキルだけだとあれだわ
もっと新スキルとかいろいろいじってほしい
世界樹2、6層のバランスは、「平均能力キャラ」でなく「専門職」が複数必要なのに、 キャラ育てるのに時間がかかるんだよな。何故にFOEの経験値をゼロにしたのか。 前作は3ヶ月くらいチマチマ遊んでクリアしたんだが、今回は28階で積んでしまった。
>>319 SRPGならいらないなあ、DSには山ほどあるし
マップが書けるRPGなのが売りの一つだし
職業スキルの全部、または大幅な入れ代え辺りがいいと思う
しばらく間を開けて、あとバグは無しで
327 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:29:01 ID:OpQHFzLM0
>>325 専門色って何?
今30階だけどそんなの考えたことなかった
ってか6層は1のほうが鬼かな
>>322 いまの動脈硬化しちゃってるサードがそんな柔軟に動けるわけない
Wiiのガンシューって UCと任天堂以外出てないだろ セガのは移植だし たしかわざわざ専用コンを出してまでPS3で出したメーカーがあったな 儲かったのだろうか
世界樹にははぐれメタルが必要だ
>>329 あのショボグラっぷりか察するに大して銭かかってないでしょ
本当にただ移植しただけと見えるし、FPSモードも大して練りこんでないから
ミブリー程度には儲かったんじゃない?
コバライネンが突っ込んだ・・・
>>330 世界樹でそんなうまい話があると思ったら大間違いだぜ!
はぐれメタルの癖に絶対先制+全体催眠とかするに違いない!
>>327 レンジャー
一から育てんのめんどくせぇんだよ
335 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:32:11 ID:OpQHFzLM0
>>330 2のボスは逃げないしはぐれより相当おいしいです
>>334 14週寝てボスランニングすればいいじゃない
どうせ一瞬で終わるし
338 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:33:36 ID:OpQHFzLM0
>>334 mjd?
一応レベル53くらいのやつが一人いるな
ちなみに28階のカボチャは鈴でがんばったお
>>329 タイムクライシス1+2&3とタイムクライシス4を同時発売ってので
あとオペレーションウルフ1,2,3とスティールガンナー1,2とガンバレットシリーズも出して
全部買うから
レンジャーいなくても全然問題なかったが パ、ダ、ド、ガ、カのメンバーで
ウチは、パッケのキャラそのまんまで始めて6層突入したが、 縛りや眠りが使えるヤツがゼロだったんで、 カスメ他、育て始めたんだが育ててる途中で疲れて飽きてしまった。
ガンシューといえばデスクリムゾンがWiiに! なんてあるわけないか
ブルーシートが出てきた・・・
一応5層まででクリアだっけ?世界樹2 まだ4層で別のゲームに浮気中だが
前回不遇の子を使うってことで俺はブシドーとカスメを入れた 俺の選択は正しかったようだ
347 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:36:53 ID:Gh4J2Kgf0
最近のスクエニはRPG以外のジャンルのソフト出すようになったねえ セガは今後どういう比率でいくのかしら・・・・
RPGは色々工夫のしがいがある奴が面白いな。 そういう意味でFF5は素晴らしかった。
PS3のガンコンってどうやって位置検知してるの?
>>347 このコピペ見るたびに「さあ震えるがいい」と「全てのRPGを過去にする」が思い浮かぶのは何故だろうか。
>>350 TV側にセンサー。実際は銃側だけど。
Wiiと同じだな。
>>350 TVに赤外線出す装置付けるんだよ
要はWiiコンと一緒
じゃあ夕日を置くと誤作動するんだ
ファンキーセガ
>>347 ごちゃごちゃ横文字でもっともらしく語るな
ルミナスって微妙ゲーだろ
>>347 1行ごとに志望フラグがザクザクと立てられてるな
>>347 画面写真みるたびにゼノギアスDS出せと思う
無理か
>>351 確かに地雷臭はするな、セガだし
でも光田が担当なら買わざるを得ない
それでも戦ヴァルとかより売れる気がする 俺も評判次第では買うかもしれん
世界撲滅は控えめに期待してるけど イメージエポックを前面に出すのは何か違うよな けど、この違和感はLv5にも感じたし 外部の優秀な人をうまく使って良作だったりしたら のし上がってきたりしそうな気もする
ゼノギアスはスクエニだしのぅ・・・・ 当のスクエニは夏まで今の調子でいきそうやなぁ
>ルミナスって微妙ゲーだろ ずいぶん高評価だな。
ガンシュー出すなら専用コン作らなくてもいいから Wiiの方が圧倒的に楽だな
366 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:45:09 ID:vm4PKTpQO
サードはNDSて小金稼いでないで、 さっさとPS3でソフト作れや
>>364 俺この手のゲーム初めてだったんで結構楽しめたんだぜ
その後に暁やってあまりの面白さにびっくりしたけど
>>366 サードはPS3に本気
お前らの口癖じゃなかったのか?
PS3でソフト作ったら大金失っちゃいます><
>>365 ザッパーもあるしな
下手にガンコンつけて不良在庫にしなくてもいい点はでかい
ゼノギアス作らせるならイメージエポックよりモノリスに丸投げだろ 実際打診があったとしてもモノリスが受けるかどうかは分からないがな 作ってくれねーかなー
ルミナスはマルチエンドだったら普通ゲーぐらいの評価にはなった
>>367 暁はFEシリーズでは決して凄い出来じゃないんだぜ
悪くはないけどね
暁? FEでは駄作 シミュレーションとしては駄作ではないだろうが
>>371 モノリスなら絶対受けるだろ
今でもできるなら続編作りたいと思ってるんじゃないの高橋は?
絶対受けるも何も、モノリスはもう任天堂の傘下なんだから そうそう勝手にはいかんだろう まぁWiiDSの企画ならその限りではないが
モノリスはWii向けRPGとか作ってないのかね
>>374 俺は駄作までは言わないけどちょっとあれだったねえ
特に最後のほうがインフレが加速しまくってるのが・・・
サザがドラゴンボールにおけるヤムチャみたいでした・・・主人公(仮)なのに(´・ω・`)
アロンソはもう駄目なのかな マシンがよくないんだろうが・・・。 今年はF1のゲームは出ないのか?
モノリスはゼノサーガがある以上 やっぱり信頼はできない
ディザスターが面白かったら少しは褒めてやってもいいんだぞものリス
>>300 ドラクエは特技を廃止してほしいけど今更無理かね。
戦うと魔法で十分個性が出ると思うのだけど。
>>378 システムがファミンコンウォーズあるいは大戦略なら別になんとも思わんが
FEでは絶対にダメなやり方だあれは
というかゼノじゃなくてソーマの新作出るはずだからなあ 高橋がインタビューでシリーズ化するって言ってて こいつ全然懲りてないなと思った Wiiだったらなあ
>>381 面白かったらな
ゼノサーガっぽくないから
とりあえず買う予定ではいるけど
>>380 3は面白いっての
ロードもあまり無かったし
蒼炎が地味過ぎた反動と思ってる>暁 蒼炎はあまりにもFEっぽすぎたし
ゼノはEP2がひどいだけで別に悪くはないんだよな モノリス自体EP2だけのせいで微妙扱いされてるが、バテンとか良作だし 何気にいい開発会社だと思う
イメージエポックは最近でも戦場のヴァルキュリアとかスマブラXにも開発参加してるし頑張ってるじゃない。 モノリスもゲームアーツの次にスマブラXの開発に貢献しとるし
俺、とりあえず無限フロに特攻して様子みてくるわ
マーヤより 2/21発売Wii「WEプレーメーカー2008」 シリーズ実績のある大きなタイトルがWiiにて発売と 発売当初TVCMも大々的に、話題にもなっていました。 ところが、今作リモコンオンリーの点がシリーズユーザーには 違和感を、新規ユーザーにもコナミさんの「意図」が伝わって いませんでした。 そこでその「意図」を理解して頂く為に 新しく「チラシ」を作成されたのです。 リモコンとヌンチャクを使って直感的に選手を動かす 新しいサッカーゲームを体感して欲しいとの事。 発売から2ヶ月たった今こういうチラシを作成されるとは、 今までにない施策、更にTVCMまでもう一度オンエアされています。 チラシはとても分かり易く、サッカーファンには 是非お読み頂きたいですが、 TVCMはせめて発売日表記を「好評発売中」として欲しかったです。
暁最初→おお、グラなども進化したな!サザとミカヤ主人公もまあまあいいな! 暁中期→あれ・・・?傭兵団に移ったしこっちのが圧倒的に強いな・・・ 暁後期→サザとミカヤのポジションがドンドンなくなっていく・・・逆にアイク達目立ちまくり 暁クリア→アイク最高や!緑風とかいらんかったんや!
WiiハンドルでF1やればええやん
>>389 バテンもなあ
やっぱり幅広くは受けないよああいうの
悪くはないけどなんせ暗いんだよ
ゼノもバテンも
Wiiイレは任天堂が宣伝費出してる気がするぜー
仕方ないWiiイレ買うか 積みゲー多すぎてどうにもならんがやっぱ買ったるか!
新作ベスト5 第1位 PS3「戦場のヴァルキュリア」 第2位 DS「サモンナイト」 第3位 X360「レインボーシックスベガス2」 第4位 DS「めっちゃ!太鼓の達人」 第5位 X360「フロントライン」
俺が行くヤマダはいつもWiiイレ置いてない まったくたるんどる
ヴァルキュリア爆売れ確認 太鼓脂肪確認
>>398 俺が購入予定の神宮寺もゆけむりもないやん!
アイクはあんな外見にされて人気落ちてそうだけど 活躍したからそうでもないのかな
あ、来週だっけ? まあどっちにしても載ってないだろうけど
暁の賛否両論は宣伝方法のまずさも関係してるんだろうなぁ 最初からアイクが主役っていっておけば
アイクはフラグ壊しまくって 妹も姫も離れて行ったな
サザが主役じゃなかったからと誰か悲しんだ奴がいることが驚き
>>402 たいして変わってないぞ
相変わらずぶっちぎりの人気
>>404 てかさ荘園やってても
なんでサザ???だったし
アイクよりセネリオだろ
蒼炎はドラゴンボールフリーザ編までで暁はそれ以降のドラゴンボールってイメージだわ 暁の後半は奥義軍団のバーゲンセールだし。のわりに結局見切り勝負になってすげー地味になるとかね
モノリスのラインって言うと高橋、本根、OGサーガの人の3ラインぐらい? 高橋はソマブリ終えたところで、OGサーガはディレクター以外は外注の可能性もあるが たぶんディザスターは本根なのかなぁ
>>393 さぁ、はやく北米版完全版を買ってこい
暁の女神 北米完全版の内容
・ソフトリセット
・スマブラX同様、画面がノーマルTV用、ワイドTV用の2つに選択できる。
・中断セーブがリセットしても消えない。
・ゲームが進むとストーリー中に登場した味方全員と一部の敵と脇役の公式イラストが見れるギャラリーがある。
・拠点会話追加
・部が変わるときのムービー
・マスタークラウン無しでも最上級職になれる、ミストもホーリークラウン無しでクラスチェンジが出来る。
・追加専用武器
Caladbolg
エディ専用、攻撃力15、命中85、必殺5、重さ8、射程1、耐久40、運+8
Tarvos
ノイス専用、攻撃力18、命中100、必殺5、重さ12、射程1、耐久40、守備+4
Lughnasadh
レオナルド専用、攻撃力16、命中100、必殺5、重さ5、射程2、耐久40、速さ+5
Wiiイレはいいゲームなんだが、売れないゲームなんだよなぁ 今までのウイイレがサッカーをろくに知らない人でも楽しめるなんちゃってサッカーゲームだったのに対し サッカーをしらないと厳しいサッカーシミュレーションゲームになってる 任天堂が言う「限られた人にしか楽しめない」ソフトになってしまっている。 これでは売上は望めんよな。
>>406 実際いたからなぁ
発売前、相変わらずアイク中心だろって主張したら
ムキになって反論するのも結構いたし
>>412 これは ず る い
完全版商法を海外またいでするなよ!。・゚・(ノД`)
アイクは寧ろ筋肉増量後のほうが好きだ スマブラのアイクは物足りない
>>413 Wiiイレやってないであれなんだけど
イメージ的にはむしろ知っていなきゃというより
野球盤みたいなので昔から棒に選手がついてるサッカーゲームとかって
あるやん
あれにイメージが近そうだなとおもったんだけど
>>398 また360のわけのわからんタイトルがランクインしてるのか
さすが異次元
まあ戦場一位もある意味すごいけど
コナミはGWにダンスダンスレヴォリューションも押してるな
>>412 まあ発売日の差があるからできたことだろうけどな
>>420 いや日本じゃマイナーゲーなだけで
ビッグタイトルと言ってもそんなに間違いじゃないでしょw
しかし暁はキャラ多いし、外伝みたいにフリーバトル有で 好きなだけ、自由に育てられた方が良かったんじゃないかと思う
・・・ん、ちょっとまて サ ザ の専用装備は?
>>411 そんな感じだな
個人的にはもっとラインあって欲しいが…
>>419 めちゃくちゃ自由度が高いあれだと思っていいと思うね
メタルギアとサイレン以外にこれといった大物ソフトがもうなくなったな
バテン3作れよ、モノリス
そういえばなぜアイクはエタルドとラグネルを二刀流しなかったのだ そのための筋肉フラグだと思ったのに
一応SC4とかあるけどね つーかサードの大物タイトル自体が凄い少ないような…何が残ってるっけ
まあ正直オールドFEプレイヤーとしてはラグズとか多すぎの時点で もうなんかなという状況なわけだけど
中断セーブがリセットしても消えない。 これは酷すぎる、なんという糞仕様。アメリカ人カワイソス。
なんか俺のせいでFEの話題に
439 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:12:56 ID:OpQHFzLM0
暁やってないけどそんなにアレなのかサザw 暁後半も蒼炎終盤のアイク無双みたいな感じになるのかな
>>436 俺も蒼炎やらないで暁やったけど、ラグズはいらんかったとは思ったw
聖戦までのFE全部遊んでからご無沙汰してて久しぶりにFE遊んだ感想になるが。
>>439 瞬殺(笑)、緑風(笑)、主人公(笑)
こんなキャラです
FEは、20周年記念作品出すのかな?
俺の終盤はワユ無双ですが
>>439 なるけどそりゃかまわんべ。
オグマラクチェマリータなどなどいままでだって同じだったんだから。
俺は暁出来が良かった思ってるけどね。
FEは次がDSなのがなー Wiiでやってくれよー
ばってん荒川
ドンキーアイクが出るよ
>>438 このスレではFE厨は懐古厨のの次に数多いから普通
海外版FEがそんなに追加あるなら国内版FWDS2にも追加要素があるのか? それより早く出せといいたいが…
てか、暁なんて上手く育てれば誰でも無双できるだろ
FEとメトロイドはいまやどちらが格上なんだ?
>>452 メグとか無双の前にイライラしまくりだけどな
>>447 あれはリメイクだろ
でもDSの方がいいな、俺的には
新作DSカモン
とりあえず見切りなしで突っ込んだら面白いことにはなった
国内後発のメトプラは敵が堅くなってて 海外版より難易度高いんじゃなかったっけ。
奥義はボスにこそぶちかましたいのに出来なかったのが残念
>>458 つか蒼炎暁のサントラと画集、出ないのかなあ…
SRPGは終盤育ちすぎた自キャラのせいでバランスが崩れて面白みがなくなる 楽しいのは中盤までだなストーリー的にも盛り上がってくるし
おいおい脳トレ欧州って日本よりはるかに売れてるのかよw
464 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:18:09 ID:OpQHFzLM0
>>446 hm、いやなってもいいけどさ
紋章は6勝で投げた
いろいろ今やるにはつらい
FEリメイクは期待していいのかな?
聖魔のキャライラスト公開されたけど、 今までにないぐらいミニスカ率でちょっと嬉しかった
>>453 海外含めるならまだメトロイド
FEも海外じゃ売れるようになってきたけど
まだ出荷ミリオンまではいかんし
欧州版足したら80万くらいは出荷してそうだけど
>>453 海外でメトロイドはミリオンタイトル
FEはもうミリオンタイトルではない
やっぱ列火が一番だな プレイヤーのはずの軍師が誰ともくっつけずどんどん空気になっていき 思い出したように声をかけられる Mな俺には最高なゲーム
国内だとゼルダよりワリオだしな
>>467 もともと世界出荷でミリオン出したことないがね。
日本では紋章の70万が最高だったけど
海外版だしたのは烈火以降だし。
FEはメトロイドと違って世界ミリオンなんて不可能に近いからな DS版は上手くいけば日米欧で30、40、30ぐらいでいくかもしれないけど
育てすぎなければいいだろ RPGでレベル上げすぎるのと同じ
>>460 公式で画像拾うか、海外サイトで拾うしかないな。
後はニンドリとか稀にFEのイラスト関係の付録付けるからそれ買うとか
サントラはスマブラX持ってりゃサントラ買ったのと同じだろある意味
475 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:20:57 ID:OpQHFzLM0
>>468 DQ3世界樹2FF4SH2はそうならなかったな
ちなみにFF4はSFCの
まあ4いがいのFFはなりやすいが
>>467 もうつーか一度もミリオン行った事ないぞ
海外含めた数字でも行ったのは
たぶんFFTとFFTAぐらいだ
サードはWiiに主力を出さないと言うが、じゃあ何を出せばいいんだ? 具体的にタイトルを挙げてくれ
FE 暗黒竜と光の剣 - 外伝 - 紋章の謎 - 聖戦の系譜 - アカネイア戦記(BS) - トラキア776 - 封印の剣 - 烈火の剣 - 聖魔の光石 - 蒼炎の軌跡 - 暁の女神 - 暗黒竜と光の剣(DS・仮) 12作品 メト メトロイド - メトロイド2 - スーパーメトロイド - フュージョン - ゼロミッション - ドレッド メトロイドプライム - プライム2 - ピンボール - ハンターズ - プライム3 11作品
>>477 はぁ?
普通にPS2程度に金かけて普通のゲーム出せばいいじゃん
なんでどいつもこいつもグラも内容もPS2以下ばっかりなんだよ
なめてんのか
チョコダンだってPS2どころかショタ王以下だったしグラ
もっと本気出せや
FFTAは海外で80万ぐらい売れたんだよな、たしか
まあアークザラッド2はラスボス強かったよ
FEってリセット前提でバランス取ってるわけじゃないんだぜ・・・?
ガンシューもそうだけど Wiiって思ったよりFPS出てないよね
>>485 強いというかダルいだけじゃないか?あれは
HP1000越えのボスがラスダン入ってようやく出てきたぐらいなのに
最後はいきなりHP9999だし
>>488 そもそも日本のメーカー自体がFPSに強くないしな
ワイルドガンマンだな
>>488 海外では出てるけど日本で出ていないってソフトが多い
>>489 とりあえず最後だしわかりやすく9並べとけって意図丸わかりだよな
アレはひどいと思ったわ。まあドーピングちょこでボコボコにしたが
ワイルドガンマンはまだ家にあるわwww
Wiifitってもう欧州では発売したのか
>>146 なんだこれwwwなんで誰も気付かないんだよ
>>482 FF本編はPS3、DQ本編はDSなので却下
次!
2/21発売Wii「WEプレーメーカー2008」 シリーズ実績のある大きなタイトルがWiiにて発売と 発売当初TVCMも大々的に、話題にもなっていました。 ところが、今作リモコンオンリーの点がシリーズユーザーには 違和感を、新規ユーザーにもコナミさんの「意図」が伝わって いませんでした。 そこでその「意図」を理解して頂く為に 新しく「チラシ」を作成されたのです。 リモコンとヌンチャクを使って直感的に選手を動かす 新しいサッカーゲームを体感して欲しいとの事。 発売から2ヶ月たった今こういうチラシを作成されるとは、 今までにない施策、更にTVCMまでもう一度オンエアされています。 チラシはとても分かり易く、サッカーファンには 是非お読み頂きたいですが、 TVCMはせめて発売日表記を「好評発売中」として欲しかったです。 コナミはやる気あるんだかないんだか・・・
知り合いがファミコンウォーズDSをタッチパネルに格子状の 跡がつくほどやりこんでるんだけどISってチューニングセンス凄いんだな
>>488 Wiiで007みたいなゲームを友達とワイワイやるのは儚い夢で終わりそうな気がしてならん・・・・・
普通に金かけたゲーム作れば主力になるだろ バカかこいつ 戦ヴァルはセガの主力じゃないとでもいうのかこのバカは
>>498 ヨーロッパで売れて自信持ったんじゃない?
アンカー間違えた
>>480 いやだから具体的に、、
FWDSはいいぞ ダブルブレイクがバランス悪いっていう人もいるが、 ちゃんとCPUは有効な場面、こっちがどうでもいい場面という素敵なタイミングで 使えるように作ってあるんだぜ。
メトプラ3は、なぜ対戦モードがなかったのかが不思議
>>488 レッドスティールは世界観も相まって粗が多い割りに楽しめたけどな、マトリクスショットのシステムも含めて。
普通に考えるとFPS系は元々PCで発達してきた経緯があるし、グラフィックの追及も一緒に求めちゃうから
グラフィック性能が高い機種が他にあればそっちでのが多くはなるね。
ワイド対応、大画面前提も必然になってきてるし、FPSは視界の広さで視認情報に差が出るとプレイヤーの腕の差を越えて不利にもなるし
メトプラはオンライン対戦までつけて売ればアメリカではもっと売れただろうになぁ
FWDS2はまだ発売日決まらないのか
>>507 向こうでも、何でないのか分からない、みたいな声があったみたいだね
タッグブレイクは一発逆転が狙えるから好きだ ISは何気に バンブラ→FCWDS→おワリオ→FE暁→ 紙マリオ→カードヒーローDS→パネポンDS→FCWDS2→FEDS と働きすぎなんだよな。人数多くないのに バランス調整もそれなりにしっかりやってるし
ゲームの方向性的にじゃない
バンブラじゃねえ、さワリオだ それにしても頑張り過ぎ
>>504 ポケモンにおける敵のテレポートみたいなもんだな
こっちが使うと何の役にも立たない
>>511 でもあれはプレイヤーがそこまでの仕込をしなければだめだからね
そういう意味では従来のものを期待してた人にはだるいし大雑把だしって
感じで写ったんだろうね
「メトプラはFPAで探索がメインだから」なんて言い訳に何の意味もないような 探索薄くしてオンラインをしっかりしたほうが売れただろうに。
任天堂今期の目標強気すぎじゃね?
プレイメーカー ヨーロッパでは売れたのか
>>514 バランスいいだろ
SLGなんて苦労してなんぼなんだぜ
対人だと明らかにあるとバランス悪いけどな!
>>520 いつもどおり目標控えめだと思うが・・・
これ以上の円高もないだろうし、上方修正していくんじゃないか
>>519 えぇ?
メトプラ3の空中都市探索とかすげー好きなんだけど
なくされたら困る
>>511 ISもイメージエポックとか他社を使ったりもしてるからそこらへんは大丈夫じゃないかね
wiiもソフト出尽くし感が強いな もう任天堂の玉も尽きたな
なぜか日本では発売どころか発表すらまともにされてないFWDS2 既に発売されてる海外版に日本語版のデータ丸々入ってるのに…
ただFCWDS2はWifi対戦入った代わりに1人用のボリュームが少ないらしいんだよなあ ショーグンのレベルもなくなったそうだし 国内版だと変更されてることを祈る
>>511 ベネッセの学習ソフトが抜けてる
あれは数人で作ったらしいが
弾が尽きたはもう聞き飽きたよ、正直 ずっと前に打った弾がまだ飛んでるじゃないか
突撃と被らないようにしてるんじゃないか
>>526 俺はWiimusicの次が早く知りたいな。
そろそろまともなスターフォックス新作もプレイしたい
>>519 対戦物のメトロイドは別路線で出すんじゃないの?ハンターズみたいな形で
プライム3はあくまでもプライムシリーズの完結編的な作品だしオンラインより重視するものがあったろうしね。
そもそもマリカーの例みたいにソフトの発表と発売までが任天堂短いからな
>>522 ゲームはある程度苦労して何ぼだと思う俺にはいい設定だぜ
ポケモンもフロンティアで一撃必殺を3連続で食らったけど泣いてないぜ(;゚∀゚)<アハハハハ
>>529 その辺を調整したらゲームバランスが根底から変わるから無理だろう
wifi対戦を前提に、ストイックな作りにしたかったんだと思うよ
風タクもFEも日本で出してから再調整して海外で発売とかしてんだから FWDS2くらいその逆をやってくれてもいいよな いつも日本が割食ってんだし
新ハードなのに今までと同じ弾しか見てないからPS3は駄目なんだよな… 新ハードならではの新しいタイトルに期待したいよ
むしろFWDSが超ボリューム過ぎた
なぜスリッピーは撃ち落したくなるのか?
FCWDS2は厨二っぽくデザインしたんだから広告とかがんばって欲しいけど 無理だろうなあ…
メトプラは対戦要素あってもあんまやらないだろうなぁ…… 対人だとパンチとかの近接攻撃がないのは違和感がでてくる
カエルだから
多人数対戦なら突撃FEでいいんじゃない
>>545 だって海外じゃノリに乗ってるしWii
日本の自称ゲーマーと違って海外ゲーマーきちんとWii買ってるから急落もないし
>>541 ス「おいらにまかせな〜!」→ス「うわー!フォックス〜」
どうみても打ち落としたくなります
小賢しい鳥め私の前にひざまづけ!
ちょっとスタフォ64落としてくる
すげーないわっちめちゃめちゃヒゲの編集長に喧嘩うってるやんw DS2は当分ないなこれ
流石だよ、言う事ねぇ。しかし、そこまでだ!
>>555 今VCはハックでアレな状況なんだから
そんな言い方したら疑われるぞ
なんかアマゾンのランキングで、PSPが順位落としてきてるな
大陸需要は依然としてあるから無問題
>>554 トラプリハックでVCのデータネットで違法DLしてプレイ可に
たしか木曜日ぐらいに一気に上がるんじゃない?
え、なんで水曜日?
猿の言うことを信用するのか!?
木曜日じゃなくて水曜日か。着弾の日だったね
Wiiの違法ハックはどうするんだろうな ネット介してる分こっちは対応しやすそうだが
うんこ色は人気ないみたい
マジでSNKかよ
バリューパックだからな
>>563 cingの人かと思ったけど、違うの?
これとかウィッシュルーム、ディザスターみたいなデザイン好きだな
>>557 へー。
このスレ定期的に見てるけど、そんな話題知らなかったぜ
ディザスターは情報がなさすぎてなぁ・・・
あからさまな萌え絵じゃないあたり任天堂らしい
ハシモトヒロアキという人らしい 有名?
>>563 元SNKて聞くと、ネオジオポケットで出たオウガバトル外伝:ゼノビアの皇子のキャラデザやってた人に似てる感じがするな塗りもそっくり
ISは元SNKの絵師と関わり深いなぁ 北千里も元SNKだろ
KOFの人かあ ぐぐっても名前が出てこないから裏方の人かと思ってた
そういや森き郎(きの字忘れた)、今なにやってんの? まだカプ?
>>582 カプでバイオンックコマンドーの絵を描いてた気がする
>>573 こっちの方が2次絵が描きやすいんじゃね
いいもん見つけてきた 51 名無しさん必死だな 2005/07/29(金) 22:18:14 ID:vT7Zkn0M [1回目] 2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
ヘラクレスは萌え〜な感じじゃなくてよかった
>>587 皮肉のために貼ったんだろうが張った人元気だろうかね
まさか自分たちが負け組になるとはな
>>591 人間って、休みが続くと夜型の生活になるのは何でなんだろうな
眠ったら負けみたいな気がしてる。
>対戦物のメトロイド プライム3を100%クリアするとエンディングのラストに次回作を匂わせるシーンが追加されるらしいね 具体的に言うとハンターズに出てきた奴のシップが出てくる。
くそしてねろ
くーそーしてからねてください
なんでも人間を時間の感覚のない状態ですごしてもらうと 20時間おきて10時間眠るというペースになったとかならなかったとか
くそしながらねてもいいですか?
>>594 あれは時系列的にプライムの後がハンターズだから、それを示唆してるんだと思うが。
メトロイドシリーズでの時系列的順番の流れは海外で特集されてたりするからそれ見るとわかるよ
600 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:04:59 ID:vm4PKTpQO
なんでお前ら、PS3買わないの? アホなの? PS3買えば、大作がやりたい放題なのに
>>600 ワロタwww
ところで話はかわるけど、
「PSPのゲームはPS2みたいなのばっかり」
って悪口で言う人がよくいるんだけど
半分当たっていて、半分間違えてるね。
何が間違っているかというと、それを悪口として言っていること。
PS2のようなゲームが多いのは、ソニーから僕達への提案。
街を歩く時も、そこがモンスターの狩場になったり、ゴルフ場になったり、
あたかもゲームの空間がどこまでも広がったかのような感覚を
もたらしてくれる。
ゲームだけじゃない。
ときには映画のヒーローにもなれる。
お気に入りのBGMを流しながら颯爽と街をゆくこともできる。
ペンは剣よりも強しというけれど、それで縛り付けられるのはゴメンだ。
誰もが望むのは、ペンよりも自由。
PSPは、ポケットの中にやってきた、自由と夢に満ちた宝箱だ。
ですよねー(棒)
ペンと剣とPSPの関係を、200字以内で説明せよ (10点)
>>599 プライム→ハンターズ→プライム2→プライム3の順番だったと思ったが…
606 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:15:10 ID:vm4PKTpQO
なんだ 結局、お前らもPS3に期待してんのかよw いま流行りのツンデレってやつ?
ガンパレのバグ潰して没イベント全部入れて 二周目から敵の強さ弄くれてシステム周りも快適になってるリメイクが PS3で出たら買います あ、芝村抜きで
>>606 もう
PS3なんか買ってあげないんだからね
叫んでる図なら背筋伸ばして横でも向いたほうがいいような気がする
>>612 俺と同じ感想なやつがいた
なんかTOV違和感があるんだよな。なんだろう
ファミコンウォーズVSってどんなゲームなのか見えてこないんだが PCゲーでいうところのCompany of Heroesな感じなのかな。 あのこじんまりした感じは結構好感触。
>>617 ニコニコでプレイ動画上がってるよ。
前作のを見るのも良い。
>>617 違うと思う。シンプルなsavage?
WW2ものでもあった気がするが忘れたな
んーあれだ TOVは吹き出しが違和感あるんだな なんていうかギャグっぽいというか・・・リセットさんみたいというか
リセットさん馬鹿にすんじゃねぇよ
つーかギルティギアのカイにしか見えん。 まあキャライメージからすればこうなるのは分かるけど。 騎士、金髪、白の甲冑。
リセットさんはバカにしないがスマブラで出たときの邪魔さは異常
625 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:34:33 ID:vm4PKTpQO
トンキチドーハード以外で出るソフトは クソゲーですね、わかります。
画のクオリティあげたんなら字幕形式にしたほうがいいのに
>>618 >>620 ありがとう。
見てみたんだが想像とだいぶ違うな・・・
FPSパートを駒ごとに切り替える感じなのか。
駒の移動やコマンドをこちらが指示して銃撃は自動だと思ってた。
>>617 思い出した。ソルジャーズだ
まぁ、体験版しか遊んでないけどACT性の高いソルジャーズって感じかも?
なんにしてもこれと同じだ!ってのはない気もするが
いえーい!
マリカーやってたらリアーネの人が乱入してきて吹いた
突撃FCWはすごく大雑把に言うと「操作キャラを任意で変更できる軍事版ピクミン」だよなぁ
おお、民主党圧勝か! ついに民主党政権が表面化してきた感じだね ようやく日本は救われる
>>633 何のゲームか知らないけどアーヤって名前はなんか嫌だな
突撃は大雑把に言うとファミコンウォーズのアクション版
戦ヴァルがやりたかったことって 突撃のシステムだよな
戦ヴァル? あぁそういうタイトルもあったね…
ファミコンウォーズは売れる気がしないな
>>638 これはヒドイw
PS2の時はまだ見れたけどこれは・・・・これがゲームらしいゲームんならいらんな。
海外でこれが高得点とるなら、一方で任天堂が売れるのも分かる気がする
>>641 だれも売れるなんて思ってないから安心しろ
>>638 これはもし好きなら、他人には絶対隠しておきたいタイプのゲームだな。
俺がハルヒとからきすたとか好きなのを隠してるのと一緒。
GTA4は確かに過激ではあるんだけど所詮ゲーム、仮想の物に過ぎないんだし 過剰に規制やなんやらと反応しちゃうのも嫌だな
うるせー大卒でガテン系に就いて何がいけないんだ? 労働なんて汗水たらしてナンボじゃねーか
ウォーズは3万売れたら大成功だ
ライトゲー大好きの日本のPS3ユーザーがGTA買うとはとても思えない 主人公イケメンじゃないし
ファミコンウォーズは、そもそも任天堂に売る気がない
でも俺は買うけどね 予約ボーナス入れたついでに、たまったポイント入れてきたら800ポイント溜まってた
GTAの暴力描写を否定するのにハルヒやらきすたを出す意味が分からん。 ただオタ人気ってだけで差別してるだけで比較対照に適さん
朝からカオスだねぇ
そういえばwiiでハルヒだのコードギアスだの出すとか言ってたのはどうなったんだ
>>655 忍のありがたいお言葉
Wiiに萌え市場無し。
萌える東大英語塾が初週10000本行かなかったら引退するお(^ω^ )
>>654 見たらちょうど885ぐらいだったんで次スレを立てる権利をもらってきた
11人対戦 2位 レート8100 増減 -2 1位しか許されないとか
ちょっと聞きたいのだがさっきからやたら名前が挙がっているイメージエポックというのはエポック社と何か関係ある?
661 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 08:53:18 ID:n5Ai4ipCO
誰かプリズム・アークの移植版買ったやついる?
>>660 関係は無いだろ
あそこは元々テイルズスタジオのSチームからの独立組が作ったと記憶しているし
セガはなぜイマビキが売れなかったのか考えもせずWiiか。 PS3の性能をもってしてもカバー仕切れなかったクソシナリオなのに Wiiみたいにマニア層が皆無な所に出しても初週1万くらいだぞ。 ・体験版で露呈したクソシナリオ ・製品でもロクにたいした展開魅せないのに沢山ある選択肢 ・そもそもシナリオに魅力がない ・そもそもキャラに魅力がない ・ほんとに本編がおもしろくない Wiiじゃあの絶妙なシステムは再現できないだろうしホントどうするんだろ。
ランキング集計期間:2008年4月21日〜2008年4月27日 [PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 293pt [PS3]戦場のヴァルキュリア(通常版) - 277pt [Wii]マリオカートWii - 150pt [NDS]めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 - 145pt [NDS]サモンナイト - 139pt [PS2]無双OROCHI 魔王再臨 - 59pt [PS2]H2Oプラス(限定版) - 52pt [PS2]PRISM ARK-AWAKE-(限定版) - 47pt [Xbox360]レインボーシックス ベガス2 - 43pt [Wii]Wii Fit - 32pt [PSP]スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション - 26pt [NDS]ポケモンレンジャー バトナージ - 26pt [NDS]ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン - 23pt [NDS]DS美文字トレーニング - 23pt [PS3]戦場のヴァルキュリア(限定版) - 23pt [NDS]探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ - 21pt [Wii]DECA SPORTA Wiiでスポーツ10種目! - 20pt [Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 17pt [PSP]コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS(PSP) - 16pt [Xbox360]フロントライン:フュエル・オブ・ウォー - 16pt
ヴァルキュリア爆売れ確認
ヴァルキュリア すげー売れてるじゃんwwwwwwwww
戦ヴァルいったな。 初回出荷分完売の勢いじゃねぇか。 ホラ見ろ。俺の言った通り。
毎週コングで一喜一憂するのやめろよwwお約束なのか?
予約ptだって占いなのに販売ptなんて更にアテにならん
なんだ、エポック社とは関係ないのか。 ドラえもん以来の新作がでるのかと思ってワクワクしたのに。 それにしてもあのチーム、実力あるのにドラゲーしかやらないなんてもったいないよな
>>692 マジで?
ギャグの神様がいよいよ出るのか
まてまて どれだけ売れても上限は八万だぞ
サウンドノベルってマニアのゲームなのか?
初日4万だから出荷分完売でもおかしくはないでしょ
>>639 突撃の丸パクリでもイイ、
オヴァンレイの丸パクリでもイイ
何で、あんな八頭身ポリゴン使って
ターン制・ボードSLGやるんだか…
>>674 イマビキの話してるのになんでサウンドノベルでひとくくりにするの?
ねぇなんで?
朝っぱらから元気だな消防
だってイマビキはただのサウンドノベルだろ?
>>592 人間の体内時計のリズムが本来一日25時間だから。
通常は太陽の光を長時間浴びたり、
運動したりすることで24時間に戻るんだが
一日中家にいたり運動しなかったりすると
毎日少しづつ寝る時間がずれていく。
引きこもりが昼夜逆転を繰り返すのはそのため。
ヴァルキュリア 初日4万で 8万売れてたら凄いな
682 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 09:20:29 ID:n5Ai4ipCO
>>678 朝から嫁とケンカしてイライラしとります。
仕事も山積みだし。
>>679 はいはいそうですね。
なんだこいつ
611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 09:11:35 ID:rEYH82sL0 [PSP]モンスターハンターポータブル2ndG - 412pt [Wii]マリオカートWii - 177pt 先週なんてこれで、結果は マリカ 201500 モンハン 123855 だぞ。
占い的には11万弱くらいかな
>>649 未だに公式サイトどころか、wii公式サイトの発売予定にすら出てないもんな。
クラニンの予約ボーナスにしか名前出てない。
売る気が無いにも程があるw
イマビキにはサウンドノベルトはちがってなにかマニア受けする要素があるのか? もしくは非マニアに嫌われる要素
最近は朝からアレな人がきてんのか
それはどのサウンドノベルにもいえることじゃないか
マニアにすらちっとも受けなかったが
>>690 ゲハで朝から暴れる奴が居るのは昔からじゃね
>>690 おはようからおやすみまでってやつだな。
イマビキってPS3版じゃ解決してなかったんだな まずそれに驚いたよ、どんだけ手抜きなんだよ
>>692 「そういう要素がある」
、って事と
「それがメイン」
ってのは全然違う。
何なんだキミは?良く知りもしないで。
男っぽいトコもある可愛い女の子と、完璧男っぽいうっすら髭のはえてる女とじゃ
雲泥の差だろう?わかったか?
>>696 解決するもしないも、後付の後出しジャンケン設定だし
そもそも解決して嬉しいような内容でもないし。
PS3ソフトの初週pt [PS3]デビル メイ クライ4 - 585pt 210000本 [PS3]龍が如く 見参! - 445pt 178000本 [PS3]戦場のヴァルキュリア(通常版) - 277pt [PS3]戦場のヴァルキュリア(限定版) - 23pt 単純計算 DMC4基準 210000÷585×300=107692本 龍参基準 178000÷445×300=120000本
ゲームマニアってグロ好きなんだ それたんに映画とかでグロ耐性あるかどうかでゲームマニアかどうか関係なくね そもそもPS3で発売許可されたグロってのがどんなものか微妙な気がするが
>>698 そうなのか、Wiiで出した所で1万くらいで大差ないと思うんだが
セガは素直にイマビキを諦めた方が赤字の幅が小さく済んだのではw
>>699 ほぼ完売ペースか。
GWには品薄くるな。
俺は未だに限定版未開封で積んでるw
>>700 キミとはまったく話がかみ合わないからもういいや
GTA4凄いな
>>701 同感だなぁ。
まぁ、PS3で話題のあのタイトルがWiiに!ってCMして
最低限の移植で挽回狙ってるんだろうなw
>>699 コングの販売本数ってのは当てにならないって・・・
予約ポイントと違って
まったくもってブレが大きすぎて安定しないんだよ。
まあ取らぬ狸の皮算用やってるのを端からニヤニヤ見てるのは楽しいもんだろ
初回の出荷が15万くらいあればコング占いで12万とか言っててもいいかもしれんがな。
ディスガイアも大体初日4万か5万くらいで旧失速したから 戦ヴァルも7万くらいで計測不能な領域に落ちるんだろ
PS3はなぁ。開発費だけだなぁ〜。 そこさえWii並でいければサードはごっそり来るかもな。
コングの販売のほうで占いやる人間なんて聞いたこともないぞ
>>709 給料日後のGWだから需要伸びると思うな。俺は。
[PS3]ARMORED CORE for Answer(PS3) - 203pt [PSP]テイルズオブリバース - 189pt ARMORED CORE for Answer 週:54000 計:54000 テイルズ オブ リバース 週:47000 計:47000 これでも 戦ヴァルは8万近くは行ってる計算になる
最終予約ptと初週売上ptの伸び率 [PS3]デビル メイ クライ4(PS3) - 389pt → 585pt (150%) [PS3]龍が如く 見参! - 281pt → 445pt (158%) [PS3]戦場のヴァルキュリア(通常版) 138pt → 277pt (201%) 戦ヴァル、土日で伸びたかも?
そもそも開発費がかかるハードなのに、 開発費が安ければ云々って本末転倒もいいところだな
戦ヴァル認めたくない妊娠ばっかだからなこのスレは。 ギャルゲ係数で見て10万は確実なのは明白だったろうに。 それにコレしかない需要が重なるんだから15万までは行くだろ。
まあGWの需要がないこともないな
先週のスレでもモンハン1位完全決定オメデトーとかいうのが 大暴れしてるんだよね、この数字で。 もうばからしいなww
コング売上を見守るスレでも立てたほうがいいんじゃないの?
GW需要でデカスポルタがまた売れるな 平成ジャンプのコンサートのチケットは売れないが
PS3は開発費の高さも問題だが、ロイヤリティが高いのも問題。
え、戦ヴァルどこ行ったってあるのに、8万はねーよ せいぜい65000くらいだよ
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 123pt テイルズ伸びてるな 既にバイオUCの予約越えしているし、 予約だけならDQSも超えそうだな。
初日で限定版が完売してない時点で しかも限定生産一万の
完売状態ならもっと品薄になってんだろ アマゾンでさえ悠々売ってると言うのに
戦ヴァルに飛びつくほどPS3ユーザーは飢えてない、バカにすんなよ
>>727 さすがにそれは失礼だろ
今後PS3に戦ヴァルより売れそうな弾があるか?
MGS以外で
30売れても赤字なのに15行くだろとか胸を張って言われても
>>72 戦ヴァル6
他のネットショップは売り切れ
多いよ
やっぱい8万近く行ったね
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 716pt +1 [PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 177pt +2 [PS2]D.C.2 P.S. プラスシチュエーション DXパック - 161pt +5 [PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 156pt +3 [NDS]無限のフロンティア スーパーロボット大戦サーガ - 129pt +2 [Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 123pt +5 [NDS]ドラゴンクエスト5 - 111pt +1 [PS2]咎狗の血 True Blood Limited Edition - 76pt +1 [NDS]ドラゴンクエスト6 - 74pt [PSP]実況パワフルプロ野球ポータブル3 - 61pt +2 [PSP]スーパーロボット大戦A PORTABLE - 59pt +5 [PS2]咎狗の血 True Blood(通常版) - 57pt +2 [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 55pt [PS3]ドラゴンボールZ バーストリミット(PS3) - 48pt +3 [PS2]ペルソナ4 - 47pt +2 [Wii]不思議のダンジョン 風来のシレン3?からくり屋敷の眠り姫? - 39pt [PS3]グランツーリスモ5 - 36pt [PSP]BLEACH ヒート・ザ・ソウル5 - 35pt +3 [NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 33pt [NDS]狼と香辛料 ボクとホロの一年(限定版) - 32pt
ラタがおっぱいサーガを抜き去ろうとしてるな
おっぱいが負けるだと・・・!
サーガどころかスパロボA以下ってDBZやばいんじゃないの? 小学生はPS3や360持ってないからPS2での物より予約率高く出るだろうし。
夏に零が出るのが分かってるのに今更何が悲しくてイマビキ買わなきゃいけなんだ・・・
シレン思ったより伸びてこないんだけど大丈夫か
DBZは発売日的にもMGSに食われて死ぬ気がする
ヴァルキュリア予想よりも伸びたな。 初週8万くらいは行ってそう。 7万〜10万の間ってところか。
DBZは日曜朝のバンダイ枠のすべてを注ぎ込んでCMしてるからきっと5万本は売れるよ
出荷8万じゃなかったっけ 週末追加とかあったん?
DBZは一般人向け
>736 おっぱいは文学、負けるわけがない。
そういえば映画になるんじゃなかったっけ?>イマビキ 映画公開と合わせてたりして>Wii版
DBZは数日前に初登場して以来の伸びは1日4ptペースで結構いい いつまで続くかは分からないがな
乱発してるDBのためにハード買う奴はほとんどいないから、 どれだけ既購入者に買ってもらえるかだね。
シレンは延期と仕様がどうでるかだなあ 予約はしてるんだけど延びてテンション下がったのは確か・・
DBZはリーマン受けがいい所、PS3の所持層とも重なってるから もしかしたら10万超えるかもしれないぞ
咎狗の血 True Blood←これなに?ギャルゲ?
シレンは発売延期してるからな。 延期せずに出せてた方が、競合いなくて良かったんじゃないかって気が。
シレンはしれっと爆死すると思うんだよな なんかリアル等身になったりいろいろ昔のシレンやった人はとっつきにくいきがする あとダンジョンシリーズはもはやDSとかでもできるし
聞いたことないようなのは全部ギャルゲで差し支えない
シレンてもしかしてチョコボより売れないんじゃ 流石にそれはないか
DBZはディンプス開発だとバレたのが痛かった キャラが少ないし
>>753 STORY:終戦から数年、犯罪組織ヴィスキオに乗っ取られ、退廃した街トシマでは、組織の王座を巡るバトルゲーム“イグラ”が開催されていた。
ある陰謀によって無実の罪を着せられた主人公アキラは、無罪放免の交換条件として、ヴィスキオの王(イル・レ)を倒し、組織を殲滅させるよう迫られる。
無法の街へと乗り込むアキラと、彼を巡る人間模様。様々な激情と真実の交差が、アキラの運命を変えていく。
シレンは今月入って5ptくらいしか伸びてない 下の方の発売未定のKHとかGT5とかと仲良く不動
PS3のDBZの一応前作に当たるのがこれだろ PSP ドラゴンボールZ 真武道会2 97,739 本体は売れてるPSPでこの売上だからPS3だと相当厳しくね?
逆に10万近く売れてることに驚き
『咎狗の血』(とがいぬのち)は2005年2月25日にNitro+CHiRALより発売された ボーイズラブ系アダルトゲームで、アドベンチャーゲームである。 ギャルゲと対極のようです。
シレンはCM打ち出したら伸びてくる事を祈るしかないな
DBZは既にCM開始しているわりには伸びが弱い テイルズもそろそろディザーCMで流さないかね。
WiiのマルチNEOですら16万売れたんだから それくらいいくだろう たぶん
>757 PS版で出たチョコボに負けてるよ。 シレン本編が唯一勝てそうだったのがヤンガス。
シレンは続報でないとなんとも。
まあシレンは「Wiiはサードが売れないィィィ」とセガが叫ぶための刺客としては きちんと役目を果たしてくれると思う オプーナさんやKATANAみたいなもんだし。
不思議ダンジョンシリーズでポケモンがダントツで強いのがな 結局キャラ人気とかのが大事って感じもする。まあポケダンはいい出来だけど
シレンは続報だそうにも既にネタ切れになってるようなwww ダウンロードコンテンツとかネット関連が一番の驚く要素だったろうし。
>>772 単にポケモンが強いだけって気もするがなw
>>767 デイザーCMって今回やるの?
もうボスターでは告知始めたみたいだし
>>772 キャラ人気で売れるのは一発目だけだからねえ
出来が悪けりゃ初動から伸びないし次回作出しても死ぬ
>>771 マリソニ、ヒミリンのせいで既に叫べないだろw
>>775 やるかもしれないし、やらないかもしれない
イノセンスではやっていたな ちょうど2か月前くらいから。
>>773 延期→つなぎになにか情報→ネタぎれ→軽くネタバレ→ネタバレ→どん引き
こうですね
DBZはPS2とPSPでバージョンアップしながら出まくったので皆飽きたと思う
延長に延長を繰り返してもポケモン金銀は売れたんだけどなあ・・・
シレンはレベル継続で従来ユーザーには見限られるがライトが買うのか 従来ユーザーもなんだかんだ文句いいつつ買い、ライトにも売れるのか どちらにも相手にされずに爆死するのか 興味深い
CMまでしといて延びたDQ7はむしろシリーズ最高売上を記録した
シレンは、ネットの声の方が大きい典型だし
シレンは割とじわ売れな気がするけどどうなんだろ
シレン爆死確定かぁ・・・・・ゲームらしいゲームがまじで売れないな。
シレンはそれなりに売れると思うけどな なんだかんだでファンが買うんじゃね
シレンはあの絵で一般狙いはねーよ 濃いわ
ポケモンはあらゆる点において他のソフトとの比較には適さないと思うよ。
「シレンは」から始まる文章のオンパレードで吹いたw
ライト向けには今迄のデフォルメキャラのほうがいいと思うけどなー シレン。 下手に頭身高いと、ゲーム部分のゲームであるがゆえのおかしさというか ヘンなところが気になる気がする
ゲームらしいゲーム(笑)
ポケモンの冠つけて売れてないゲームなぞあるかよ 牧場はどのくらいDLされたのだろうかw
>>786 シレンファンはウザイの多いよほんとに。
こまっかいことにスゲー五月蝿い
>781 なんだかんだ言ってもシレンジャーはマゾ、いたぶられると分かってるから買うだろ。 ライトはポケダン後のリメイクシレンに飛び付かなかった様に、普通に眼中に無いと思う。
今回のシレンは評判待ちが多いだろうから初動は鈍いだろうね。 出来がよければ長く売れるよ。
シレンは面白いけどシレンジャーは嫌いだ
ポケモンダッシュとかは超クソゲーだったけどね というかGCのコロシアム系は売れてないんじゃね
でもダンジョン系は食傷気味って気がしないでもないなぁ 個人的にもチョコボ、ポケダン、サクラって短期間でみっつもやったし
シレンは既存ファン向け要素と新規向け要素と明後日向き要素が 中途半端にミックスされて誰向けなんだかよくわからん雰囲気が
>800 仲間みっけ、不思ダンぽいのは全部買ってるだろ。 ドルアーガがトラウマ。
まああれだ 派生が増えまくってジャンル自体が死滅するパターンの一歩手前っぽい かつてパズルゲームや格ゲーが死んだみたいにね
ポケモンダッシュほどの糞ゲーをここ最近みてないぜ あれは本当に糞過ぎる
ポケモンダッシュはまさに名前だけで売ったひどいソフトだからな あんなのポケモンじゃなかったら超爆死だぜ
ロンチで一番ダッシュに期待していた俺にあや・・まらなくてもいいよ
ポケの看板で爆死って感じなのは、 トローゼとかポケカGB2とかチャンネル辺りかな どれも商売的には黒なんだろうけど そういやポケモンミニはどうだったんだろうか
>>802 あれはスルーできたよw
ひどかったらしいな
>>802 ドルアーガからしばらくダンジョン系から離れてしまった俺
カセキホリダーのせいで、親指が痛い。 クリーニングのやりすぎで80時間オーバーだけど コンプ率7割ぐらいだ。 しかし、20万ぐらいまで伸びないかな。
Wii fit に、wiiリモコンを腰につけて、ジョギングってのあったじゃん。 塊魂は、それを取り入れて体感ダンシング塊ダイエットゲーに すればいいのさ。
てかシレンって、不思議のダンジョン2だろ 別に元祖って訳じゃないから売れなくてもシリーズ衰退はしないだろ
マリカーにアメリカ人参戦してきてスゲー楽しいぞ
トローゼは案外面白かったけどなぁ ていうかジーニアスが絡む奴は危険度が高いのは事実
ジーニアスはポケモンのガンだからな バトレボとかひどいわ
しったかぶり乙 ジニアスは文学全集という神ゲーを作ってるだろうが
ジニアスはなくなればいいと思うところのひとつだ。 ポケモンが絡まなければまだいいんだろうか
シレンファンは、あのストイックなシステムにやたらこだわってること多いからな。 実数はそんなに多くないけど、ネット上での声はやたらと大きい。 ファイアーエムブレムを、少しでもファイヤーエンブレムと書こうものなら、 わざわざ「ヤではなくア」「エンじゃなくてエムなんだよゴルァ!」 って噛み付いてくる人並に声が大きい。
ジニアスが悪いというより、ポケ株が悪いってイメージだけどな
>>812 ワリオランドシリーズが右肩下がりでもマリオには関係無いみたいなもんだな
シレンもキャラはまだ完全には死んで無いんだし、
ワリオみたくスピンオフに走ればいいさ
大久保じゃなくて新大久保だってのと似たようなもんか
ジーニアス!お前はポケモンに絡まなくていい!音楽だけ作ってろ! これがみんなの願いだろう
>「ヤではなくア」「エンじゃなくてエムなんだよゴルァ!」 これは本気でうざったい。どっちでもいいし
ってかSFCのシレンで一生遊べるし一番楽しいから 新作とかいらねぇだろw
SFCのトルネコで一生遊べる
アスカで既に完成されてる シレン3は違うベクトルの楽しさを求む
アスカ移植でもしたほうがいいのではと思う事はたまにある
変わることを望まないのに新作を求める矛盾。
2Dゲーはスーファミで完成してるってかそれ以降目立った進化してないからな… タイトルによってはむしろ退化してるし、 携帯機でもDS以上の能力は2Dに要らないし
DS2で性能が上がってまた2Dゲームが下火になったら嫌だなぁ
>>832 そんな心配よりも
「DSが売れすぎていつまでたってもDS2がでない(出せない)」心配の方が大きいw
任天堂にそんな技術力無いだろ。 岩田はまだDSでやれる(笑)とかほざいてるしw
>>833 個人的にあと5年はいらないけどね
GBみたいにマイナーチェンジを繰り返しながら10年戦って欲しい
DS2なんてあと10年はイラネ
>821 大久保と言ったら京成大久保だろう。 そこ知らなかった頃、西船橋で外人が大久保行きたいんだけど どの電車乗れば良いか聞いてきた時、親切にも場所が違いますよ、 反対方向に来ちゃったんですねと総武線で新宿方面に行けと 奨めちゃった。
PSP2がタッチパネルを搭載したところで、 PSPユーザーはモンハンとアレしかやらないんだから買わないだろうしなぁ。
>>833 DSは値下げしてないからDS2はDSLの値段で出せばすんなり移行するよ
GB発売 1989年4月21日 ※GBC発売 1998年10月21日
GBA発売 2001年3月21日
DS発売 2004年12月2日
現在 2008年4月28日
>>836-837 ま、確かにそうだなw
そもそもDS2って市場から求められてないだろ。 せっかく普及しきってこれからが収穫期だってのに次世代機投入してどーすんの? PSPに負けてる〜のGK煽りにのせられすぎじゃないか。 PS2が10年闘っていまでも売れ続けてるんだから、DSもあと何年かがんばってもらわないと。 それに任天堂もwii普及に集中する為に、今はまだDS2に時間割いてる余裕もないだろ。
実際そろそろ次の話が出てきてもおかしくはないと思う 開発自体はずっと前から始めてるだろうし wiiソフトの開発がひと段落する今くらいからDS2のソフト開発を始めて 1〜2年後くらいに発表できればいいかなみたいな予想
DSL2は、大型液晶にして 加速度センサーとGPSを内臓。 iPod touch倒してくれ。
7と8のせいでDQが出るといよいよ末期とは感じるがな
>>844 ありえない
なぜならサードの水面下は今PS3ソフト開発だから
はいはい脳内水面下
>>846 そういや7、8はハード末期にでたっけ。6もだけど
いや、8は末期じゃないか
GBが長いのも驚くけど、GBAの短さも驚く でもPSP2を出されたりしたら、DS2も出さないわけには行かない気もする 放っておいても自滅しそうな気もするが
Wiiが国内1000万超えるまではDS2はない 少なくとも今期は無理 来期は…どうだろう?
加速度センサーとGPSは入ったら嬉しいけど それゲーム機じゃなくなる罠 その役目はPSPの方が向いてるか?
PSP2はUMD廃止とかならヒットしそうな気もする やるのはモンハンだろうけど
PSP2とかDS2とか出すなら、コンセプトをはっきり提示して、 ファーストパーティがそのコンセプトを具現化したソフトを出してくれないとな。 任天堂はまだそのコンセプトが出てきてるとは思えないし、 今のSCEにそれを求めるのは酷としか言いようがない。
むしろPSP2はもう出ないんじゃ。 いまだにPSP黒化発表もないし、たとえPSP本体だけでいくらばかりか利益がでるようになっていても、 PS3の赤字額の桁が大きすぎて食いつぶすもいいところだろ。 ゲーム事業をこれ以上続けるメリットより、デメリットのほうが大きい。 PS3撤退までだらだらPS2からあがる利益を吸い続けて、時期をみてSCE解体って流れかと。
>>854 コンセプトはより一般向けに、でしょ
ゲーマーはPSPに置き去りでいい
DS2出すならそれなりの驚きがいるよなぁ 性能上げただけなら必ず飽きられるし… 客の飽きと戦ってるんだから斬新なのを作って欲しい
>>855 PSPはPS3がなければそれ一本に絞ってもいいかと思うが、現状はPS3のシェアを食いつぶしてるようにしか見えんからなあ
セガサミーホールディングス(6460):一時9.3%高の1321円まで大幅続伸。 パチンコ機などの販売計画が未達で、08年3月期の連結純利益は520 億円の 赤字に転落したもようだが、今期は50億円の黒字化を計画。また、セガ、サミー についてそれぞれ新経営体制に移行する旨を発表している。 新経営体制とな
PSP2はそれなりに売れるかもしれないけどPSP2から性能上げちゃうと PS3が本気で死にそうだな。しかも例の如く最初の数年は利益でないだろうしw
>>860 計画が計画通りいけば苦労はしないのだが・・
新経営でスカスカになった会社がたてなおせるのかねえ。
DS2はWiiと連動できるようにすれば・・・ VCをDS2でできるようにするとか
今のセガは何をやっても死亡フラグ立ててるとしか思えない
セガはブランドだけどっかに買い取ってもらって、倒産したほうがいい。 赤字でも全然オッケー、利益でなくても好きなゲーム作るのがカッコいい、 とゆー社会人とは思えないクリエイター像を業界に根付かせた罪は重い。 ファースト時代はハード普及の名目があったからまだその精神も一理あったけど、 サードに成り下がった今は弊害にしかなってないだろ。
DS2は新バージョンはさんでからだろうから 早くても2010年以降だろうなあ
ようわからんけど、DS次世代機はMH3Pを同時発表すると思う WiiのMH3はこの前フリのような気がする インテリヤクザのいわっちならやりかねない
専用カードリッジみたいなの売れば、現行DSでもVCと連動できそうだけどなぁ。
セガは国内向けから撤退すれば業績は改善すると思う。 海外では売れるが、国内ではもう空気のような存在になりつつあるし。
GBと64を繋げるのもあったような・・・・・・・・・
GBとSFCをつなげるのもあるぜ
>>870 モンハンなんかDSにとっちゃ大したタイトルでもないのに
わざわざそんなことせんだろ
それならDQ10を一緒に発表したほうがよっぽどいいよ
>>870 DQ9も同時に発表されたら恐ろしいな
いわっちならやりかねん・・・
>>875 そんな面白いことにはならんだろ
FFのリメイクくらいで
たいした弾じゃないてのはさすがに言いすぎだろ DS2がGCベースだったらMH3の素材も流用しやすいだろうし ロンチかはしらないがやりそうではあるな
DS2がGCクラスかぁ… そこまでの性能は正直不要だなぁ… PSPですら過剰性能だと思うのに
一番の問題はDSの後継までMHの命があるかどうか
モンハンいらね
>>880 まーある分にゃ困らんだろ
サードは手抜きが得意だしw
Miiを使った軽い感じのディアブロ系出てくれないかなぁ
今回なんとなく買っちゃって向いてなかった人ってのが居るだろうからなMH はまる人ははまるんだろうけど。
>>880 今出すならGCクラスの性能は過剰だけど3〜4年後なら安価で作れるんじゃね?
フラッシュメモリも(今と比べると)大容量、低価格になってるから
ディスクメディア使わずともいけそうだし
>>881 だからMH3を出すんだと思うが
結構重要な位置にあるタイトルだと思うけどなあ
>>860 セガの新計画なんて信じる馬鹿がいるなんてwwww
まあ、個人には情報公開が全然されていない。
国内戦略変更とはいってもWiiやDSに注力しますとはいってないからな
DQ10はDQSのキャラ使いまわしでOK
また消防か!
イマビキしつこく絶賛してたかと思うと
>>663 戦ヴァルも「ホラ見ろ。俺の言った通り。 」???前に20万とか言ってたよな?
ア ホ か
機嫌悪いんだか何だか知らねえが、お前いつもこのスレ荒らしに来てるだけだろ?
お前らってクタと同レベルの馬鹿だな GCクラスの3D表現が必要なら携帯機で出す意味ないだろが お手軽に作れるからからDSがヒットしたんだろ
性能に関しても容量に関しても制限があったほうが 工夫しなけりゃならないからゲームとしては面白くなると思うんだよね 性能があったほうがいいとは思わない
>>891 ソレを言ったらDSレベルの表現だって、
4〜5年前でには「携帯機に出す意味がなかった」のでは?
>>893 PSPが失敗した理由はお手軽じゃないからだろ
>>892 性能も容量もまるでないからテイルズがあんなことに・・・・・
性能の縛りなんてなくても 予算の縛りがあるだろ セガ以外は
>>885 ハーイ・・・なんか馴染めないんだよねぇ(´・ω・`)
開発機材の性能も上がってるんだからいつかはGCクラスの開発もお手軽になる時がくるだろ DSの開発は今じゃお手軽だけど64当時は大変だったんだから
>>894 いや、だから
今から4〜5年たった後なら「PSPの性能」も
「お手軽」に分類されるのではないのかね?
PSPは新ハード立ち上げとしては 成功したといっていいレベルだと思うけど
>>899 分類したければしてもいいが、だから何?
ハードの高性能化に可能性がないという事実はかわらないが
すべてはソフト開発費との兼ね合いだぬ 任天堂も天狗になって次世代機を出さなければ いつかは他社に抜かれるぞ それがゲーム業界の決まりごと
そこらへんの製作コスト/性能の塩梅はソフトメーカーでもある任天堂が一番よく知ってるから お前らが心配しなくても大丈夫だよ ソフトを開発しにくいハードってのがどんな目に遭うのかも熟知してる
今だと64クラスは欲しいと思う人が多いんじゃないかね それが4〜5年後にはGC並になるのも自然だろうというか でも「それ以上の性能」は必要ない むしろDSみたいに「ゲームに生かせる機能」を増やす方が流行りだと思う
wiiウェアと開発環境同じにするんじゃね
>>900 PSの名前を使っておいて新ハード立ち上げとか言われても
また自称ゲーマーが「こんなのじゃゲームができない」って涙目になるようなハードを作れ
そろそろソニー撤退で次の参入があるとおもしろいんだけどなぁ まぁ国内じゃそんな体力あるところないと思うけど… ソフトバンクとかどっか買収してまかり間違ってハード作らんかなw
高性能化というけど4〜5年も経ったらGCレベルは高性能とは呼ばれないだろ 下手したら低性能と呼ばれる可能性だってある。
>>895 テイルズのようにSFC→PSで育った表現をDSに持ってこようってのが
すごく悪い例えだと思う。
出すのならSFCのファンタジアからの系統で考えなきゃいけなかったのだろうにね
>>900 ハード台数見ると成功と言えるけどソフト売り上げがやばすぎ
割れ厨、中華とか原因は置いといてもまともにメーカーが食えない市場じゃ続かない
信者がどれだけ擁護しようが立派にPSファミリーだろ PSアーカイブもあるんだし
PSPでもいまだに移植以外はPS2並みに金と手間がかかるわけだから あと数年でGC並の携帯樹出すのは過剰なのでは。 バッテリーも喰うだろうし。
>>910 4〜5年後ならWiiも現役だろうしGCクラスはまだまだ高性能だろ…
>>909 だってPSブランドで買った奴が沢山いるわけだろ?
PS、PS2、PSX、PS3、PSP
ハード名までナンバリング&派生って
>>910 だからこそ順当な進化なんじゃない
GC並みってのは「これくらいは欲しい」の最低ラインであって
高性能なんて求められてないよ
>>917 単にお前個人の願望だろ
ソフト売上とはなんの関係もないな
処理性能なんてDS以下でもかまわないだろうが
携帯機ソフトは安く売らなければならない所がメーカーにとって痛い所 据置きより安い物なんだ、というユーザーの意識が変われば携帯機 ソフトでもそれなりに金掛けられるんだけどね
DS以下は流石に…
ゲームの性能なんかPS3とか箱○レベルでほぼ天井だと思うし そんなにポンポンハード性能上げていったらろくなことないんじゃ… DS2はPSPよりちょっと上くらいで充分だな。同じくらいでもいい
最初に「性能ありき」で考えている、という意味ではソニーも
>>918 も同じ
消費者が欲するソフトに必要な機能、性能、価格のバランスで最終スペックは決まっていくもんだろ
面白いゲームを出してくれるならどこでも良いよ。 今回はWiiという新しい遊びが一般層の興味を引いたから売れた。 今後劇的に変化して魅力的なハードが出ればそれが売れるってだけ。 例えば100%安全に脳と直接やり取りするようなバーチャルリアリティを数万円で実現できるゲーム機が現れればそれは爆発的に売れるだろ。 脳と直接やり取りするからコントローラーもテレビもいらない。 ま、ここまでいかなくても、次はホログラフ(3次元立体映像)くらい取り入れて欲しいね。 いつまでゲーム機はモニターにしがみついてんだよ。
今日も消防士と戯れるスレか
性能よりも持ちやすさとかそっちのほうに気を使ってほしいな DSLは十字キーがつらい・・そのへんは旧DSのがよかったし
>>915 4年後にはGC発売から11年経つんだ。
当時最強性能の64だけど発売後12年目の今じゃ高性能とは呼べないだろ
性能の高低が他機種との比較である以上GCを低性能にしてしまうだけの物は出てくるよ
まあDS2が出るならGC相当だと思うよ DSがN64相当なんだし。 GCに近い構成ならwiiの開発環境ともリンクしてて 連携取れ易いだろうしな
仮に性能がDS以下になるとすれば それを補って余りあるほどの機能がついてると思うんだよね
粉末を鼻からキメルPS9の計画をしらんのか 「線的に向上する処理性能」という発想が終わってるんだよ
DS2なぁ、個人的にはWiiからのダウンロードゲーム専用の GBM2出してほしいな、画面を少し大きくしてカセットない分薄型 VCでGB、GBA、GGなどがダウンロードできると最高
性能自体はいくら高くても良い 価格やその性能の使われ方が間違ってなければ
GC→Wii→DS2(仮)が基本的に同じ開発環境で作れるなら ある程度コストは抑えられそうではあるな
DS2は同じタッチペンの仕様で性能が上がるだけだったら市場縮小はまず間違いない。 これだけは明らかだよな。 毎回「おっ」と思わせてくれよ。
GC相当のモノとなると光学メディアになるのかねぇ
たとえば任天堂はだいぶ前に立体映像を表示する携帯機の特許をとってた つねにハード部隊はそういう実験をしてるんだよ
PS20あたりだともはや物質ではなく「概念・思想」の領域になりそうだな
昔、映画館であった(こともある)、3Dメガネを使った 擬似立体でのゲームをもう一度据え置き機で試してみたらいいと思うんだ
938 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:23:32 ID:CoZS8qiv0
PSPはソフトの価格設定でミスってると思うよ 新しく作ったらPS2並みの開発費が必要なのに販売価格はDS並み これじゃどんなにハードが売れても焼き直しと移植しか作れなくて新作が投入されない市場になっちまう
クタ「PS3はマトリックスの世界を実現する」
>>932 やるならそんな感じだろうね
DSのポリは荒いから
PS2〜GCくらいの性能はほしいわ
それ以上はホントいらん
目が痛くなりそうだからw
つまり購入しなくても感じるだけでいいオプーナさんは何世代も先取りしたソフトということか。
ファミスタCMきたー たきつば効果で爆売れ確定
>>933 何をしようとさすがに縮小はすると思うけどね
DSを越えることようなゲーム機は今後ないだろうから
PSP以上の性能を備えたDS2と DSの能力を備えたPSP2が同時に発売!!! ・・・あれ
>>938 まぁ移植+焼き直しが化けて200万、ってのは一種の奇跡だよな
2つは無いわ
>>941 あとはそれをどうやって商売に結びつけるかだなw
>>934 1.5GBならメモリでなんとかなるような気がするな。
個人的な理想は数十GBの内部メモリにDL販売のipod形式がいいんだけど
実現できるかは数年後のネット環境しだいだねえ、どうなってるかサッパリ分からん
次にwii.comにピックアップされるサードタイトルは何かな〜
ゲハのみんなは、映画館いったりしないの? ゲオウルフって映画が3Dだよ。アメリカ映画界は 映画館でのエクスペリエンスのために3D映画館を 増やしてるよ。日本にも何件があるから、見てくると いいよ。
>>950 シレンかTOSRだろうな
シレンの場合、中村が死んだ魚の目で受け答えしてる姿が目に浮かぶ
もともとGCは将来の携帯機に同じメディア使うの見据えてたみたいところあったし DS2はスペックとしてはGCと同程度かやや上くらいになるのでは?
('A`)ゴールデンウィークハヤクコイ
性能は必要だからPSP、PS3、360は歓迎。 低性能機に周辺機器をつけただけのDSWiiは困るわ。 大は小を兼ねるっていうしな。
画面がそれほど大きくならないのなら、GCより高い描画性能は オーバースペックになる予感
DS2はいらんからGBA2にしてくれ ボッタクリ機はいらんわ
大は小を兼ねるとかいってサイズが全然あわない服を子供に与える 主婦を連想した。
('A`)スレタテルカ?
USJのターミネーターで3D見たくらいだ。 他では見た事無い。ってか映画館行かずに 半年待ってDVD買って自宅で見る方が多い。 魔法の国のアリスTV版の3Dはお奨め。
>>948 Wiiウェアがそのテストケースだと思うけど、
パッケージでも20万くらい売れただろう小国で追加コンテンツで稼ぐというスタイルを
消費者やソフトメーカーや小売りはどう感じているかを調査するのかな。
ボロ雑巾のように釣られるのがこのスレの流儀
PSPですら800万台も売れてるーのー もう据え置きマッシーンは斜陽産業なんだ
>961 学生服だけど中1の時、ダボダボだったな、そう言えば。
GBA2がでたとこでオンラインは期待できないんだよな。 WiiDSを見てると。 MSとSCEの次世代携帯機に期待するしかないか。 PSPはこれだけ売れてるんだからPSP2も出すんだろうし。
>967 今年のハード販売数トップなのに、ソフトが売れないな。 ほんとに800万台出てるんだろうか。 因みにPSP旧x2,新x2持ってる俺が疑問に思うほどソフトが売れない。
>>952 3Dの映画て赤と緑のメガネかけて見るんだろ?
あれ目が異常に疲れるんだよな
ダボった服で3年過ごすよりも 合った服を1年ごとに買ったほうがいいってこったな どうせ大きめ買っても3年持つかどうか分からないし流行が変わる可能性もある
PSP2はアナログパットを2個つけてほしいわ 視点操作にいる
なんかムキュ元気ねーな
>>974 中の人のサイズがそう変わらない場合もあるしな・・予想を裏切って
画面に対して見る位置、角度が一定していれば裸眼立体視も 実用的なんだけど、今のところ家庭用ハードでは難しいかもなぁ
最近ゲオ行ったら、ホラー映画んとこに3Dメガネがたくさんあった
>>972 ('A`)ソウヤッテヒトリデ複数モッテルカラジャネ
>973 偏光グラスのやつとか、液晶シャッター付で 左右で見る画像を変える方法が今の主流じゃないのか。
>>984 俺も仕事だよ、元気出せ
休みはカレンダー通りが当たり前
今日は暦通りに普通に仕事だろ。
ムキュ死ぬなー
>>986 右目と左目の視力が違うせいか、どうしても立体に見えなくて
買って損した気分になったもんだ
友人は「本当に立体に見える」と面白がってただけに
>>987 だよな。11連休とかあり得ないよな。
ただ3日も仕事or2
大型連休はシステム入れ替え時。 休まして貰った事無いや。
>>980 なぬっ!今ではメガネ不要なのか
進んだな〜
スク・エニ、10月に持ち株会社、M&A展開へ体制整備 2008/04/28, 日経MJ(流通新聞) 事業会社ごとに損益管理を徹底し、責任の所在を明確にする。 スク・エニは手薄なゲームのライトユーザー層を取り込むためM&Aも 駆使する方針で、持ち株会社化で意思決定の速度を上げる。 ライトゲー本格参入くるーーー
今年は連休って気がせんわ。
>>985 ほうほう
どうやら俺は3Dに関しては小学生で情報ストップしていたみたいだorz
>994 冒険しづらくなるな。失敗の責任の所在を明確にされると。
>>994 M&Aってどこ狙ってるんだろう
ロケットカンパニーとか?
1000 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:49:21 ID:HKP15Ieg0
1001 :
1001 :
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