【ゲームハード】次世代機テクノロジー295【スレ】
2 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 21:19:59 ID:OE4GPni90
2ならPS3脂肪w
ここのPS3信者いい加減にせいよ。 PS3も360も持っててさらに、GT5PとPGR4を持ってると良くわかるよ。 GT5Pの背景はショボイ。 そして車も言われてるほどじゃない。 でもなぜか公開されるSSだときれいに見えるから不思議。まさに詐欺
リッジ 360では画面分割しても60fps PS3は30fps SSでの比較画像で 後発のくせに、 ・360は夜だけど、PS3は曇りの日にしか見えない。 ・PS3ではビルがいくつか消えてる。 ・PS3では木も伐採されてる。
LBPとKZ2が都市伝説となりつつある今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?
FF13よりマシ
FF13は 今年中に実機映像をおみせするのが目標です^^; っていってたからなw
PS3のリッジは1080pですが
もう今世代も半分が過ぎようとしているのにねえ。 まさかPS3で10年持つわけないし。
>>11 リッジ7が1080pの60fpsだったから、ロンチでこれだけ出来るのならPS3のゲームは1080pの60fpsなんて楽勝と思っていた時期が自分にもありました。
それが今では655pの30fps ort...。
てか1080pって1920×1080じゃないのか?
>>13 http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1152765&postcount=454 End of suspense for MGO, i played and checked the demo
it's 1024x768 (100% sure) with temporal AAx2 like DMC4
my forecast was good
i think they use "max 1024" resolution like VF5 (VF5 is 1024x1024 and 1024x768) for improve post-process (and software upscale),
in this case the framebuffer is like a texture and RSX is probably more efficacious for texture 1024x1024 or under
(cache optimization or other thing)
1024x768 is also "64x64 tile compliant" and "4/3 SD format compliant", bonus advantage
RSXでのポストプロセスやソフトウェアアップスケーリング過程への最適化や64x64タイルなどで
1024x768は都合がいいらしい。あと、AAはDMC4と同じ方式。
GT5PなどPS3のソフトをグラすげーと言っているやつは、 SSとニコニコ動画しか見てない、あるいは頭で妄想を膨らましている奴。 実機だともっと建物がのっぺりしてたりするしね。
リッジって1080pなの?それにしては箱○版と同じくらいジャギってたけど
19 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:06:34 ID:DrtwYF/30
フルHDが売りだった筈のPS3がこんな有様なのは、やはりVRAM帯域が足りないのかねぇ。 このスレではよく15GB/s(XDR)+22GB/s(GDDR3)=37GB/s使えるとか言ってるが。 箱○のeDRAM(22GB/s)+GDDR3(8GB/s)=30GB/sはちゃんと使えてるのにな。
リッジも箱庭レースゲーにしたらいいのにな
>>18 箱はダウンサンプリングも入ってるが、PS3はnoAAだもん。
>>19 帯域の数値がいくらかちゃんと調べた方がいい。
前スレがGTA4のXBOX360版劣化で盛り上がってたから 新スレ来たとたんに沸いてきたなw
>>14 あくまで垂直解像度だけなので1440x1080なんてのもある
>>23 それは知ってる。てか純粋な1080pって滅多にないっしょ。
980x1080を流石に1080pと呼ぶのは詐欺に近いけどなw
>>24 有名なものではRR7とLair、VT3ぐらいで、他にもそれなりにあるかもよ。
知られてないだけで。
CMでハイデフ!ハイデフ!なんて言ってて実際は600pの SD解像度ゲーばかりの箱○よりは数倍マシだよなあ。
>>12 持つ持たないというか
ある程度持たせないと商売として成立しないっしょ
多少の赤字はBDプレイヤー普及の為と割り切るとしても
次のハードなんて速攻出られても今度こそマジで開発費と収益とのバランスが崩壊すんべ
今まで以上にこれからは現実的なハード作り、ソフト作りが必要になってくると思う
いい加減痴漢は出て行けよ。 性能論争で完全敗北したお前らの居場所はここには無いんだよ。 なお居座るなら態度を謹んで敬語厳守しろ
Lairは980x1080の2xMSAAバッファを描いて、それをダウンサンプリングしないで表示してる。
>>29 君みたいな煽りもいらない。
それと他の連中も次スレの誘導ないままスレ違いの話で埋めるな。
>>28 今生産している新設計・コストダウン対策したハードウェアは別に赤字じゃない
リッジ7なんかダウンロードタイトルでも良かった位、ワンフレームの処理情報量はしょぼいぞ。 ロンチだったからフルディスクで発売できたが、今じゃワイプオウトHDレベルのDL専用ソフトだぞ。
PS3版GTA4は劣化版。 360はDLC独占だから、PS3信者さんは遊びたくても遊べません。
(よしよし、うまくGTA4の話題をそらせたな・・・) ところで解像度の(ry
開発元Rockstarの創立者で社長のSam Houser氏が1upのインタビューに答えていますが、
それによるとPS3版「グランド・セフト・オート4」の「見た目の方が好き」とのこと。
Sam Houser氏
「私はPS3のレンダリングが好きです。それはやわらかい感じですがボヤけがありません。そしていくらか温かい感じでかつ360より客観的です。」
[Multi]GTAGaming.com - Organized Crime At Its Best
http://www.gtagaming.com/news/comments.php?i=1167 PSM4月号のGTAIVプレビューによれば、Rockstar Gamesの副社長Jeronimo Barrera氏や関係者がPS3版にも十中八九独自のDLCが配信されるだろうと述べたとのこと。
GTA4て日本版箱○でも発売するの?
糞カプがどっちもローカライズやるそうだ
>>39 おお、マジか・・・ありがとう。
まさか今更Lairみたいなゲームを検証しているとは。
Quazが欧州人だからじゃないの
>>42 誰もSSをもってこいとはいっていない。
両方の実機をもって、両方やって比べた結果
GT5P>PGR4と言っているのか?
実際は360のほうが低性能だと喚くくせに、360をやったことないし、
持っていない哀れな人たちだろう。
俺はPS3を持っているし、GT5Pのゲームをやっている。
公開SSとかなり違うので(劣化している)驚いたよ。
背景がまさにペラペラ。車体も全然綺麗でない。
このスレの常連者に質問です。 360をもっていますか?やったことありますか?どんなゲームを持っていますか? 予想される答え もっていないけど、私の脳内ソースを元に、PS3のほうが高性能だと 断言できます。あんな低性能なマシン買いません。PS3一筋です。
>>45 ごめんね。
でもPS3持ってない人より、箱○持ってない人の方が多いのでしかたないでしょ。
事実をばターイム
むしろ360人が大量に監察されるこの板が異常
両方をもっているコテハンの一人として おっちゃん ◆9suDfD9w3M氏がいるが、彼は両方をやった結果として、GT5Pはショボくて、 クッタリ詐欺だ、360のほうが高性能だと断言しているね。 俺もその口 もう一度質問 360をもっていますか?
試遊台でやってショボかったから買わなかったわ PGR4&360
>>51 そのおっちゃん、GT5Pスレでよく見かけたのだが。
ハンコン買おうかなぁとか。
あと、360のほうが高性能なんて彼は言ってないぞ。
forza2の方が音が良かったりチューンができたりして、
俺はこっちが好きだとかだ。
彼はPGRとGT5Pを比較なんてしてなかったような。
彼のカキコミのログあるかね?
トロステが1080pなので許してください
また痴韓が敗北したんですね
この発狂具合から、360版GTA4の劣化が相当応えたんだろうなあ
360最高!(棒) これでいいよな?
BDで大恥かいたmptAjtUz0がまた頑張ってるの?
360を持っているか?と聞いているのだが・・・・。 俺はPS3を持っていると答える。 さあ、360を持っているのか。持ってもいないのに、PS3との比較で360を咎めているのか?
>>46 360は持ってるがPS3は持っていない。
前世代機は3機種とも買ったので特定機種の信者ではないのだが、マルチは360が安心だし遊びたいゲームも多かったので最初に購入。
PS3はMGS4が発売したら買うつもり、中古のアンチャとGT5pもいっしょに購入予定。
スペックは?の次は360持ってる?か
どうして痴漢はソースを持ってこないの?
>おっちゃん ◆9suDfD9w3M氏がいるが、彼は両方をやった結果として、GT5Pはショボくて、 クッタリ詐欺だ、360のほうが高性能だと断言しているね。 おっちゃんは「リッジ7は1080pじゃない」とさんざん喚いていた奴だぞ? そんな奴の言葉を信じるの?
俺360は持ってるけどPGR4は持ってないな eMとかPGR3とかN3とかギアーズとかオブリとかブルドラあたりやったわ PGR3よりはGT5Pの方がずっと綺麗だよ
このスレにはPS3だけ持っている人が1人と箱○だけ持っている人が1人しかいないようだね。
PGRは60fpsになってから出直せという感じかな。
そもそも、あんな視点になることは無かったのだ。(笑)
一方的な流れでワロタwww
塊魂をPS3で作ろうとしたら作れなかった ショパンをPS3で作ろうとしたら作れなかった 致命的なPS3。 PS3のゲームをやるのはまさにネタみたいなもの。
GTA4が劣化というのがよほどショッキングだったようだ
塊魂って処理落ちが凄いんだっけ 結局360でも作れなかったという
GTA4が劣化というのがよほどショッキングだったようだ
だれも、あえてショパンには触れないあたり、みんな結構優しいじゃんと思った。
そこまで必死にPS3を叩くmptAjtUz0は本当に持ってるの? じゃあPS3のXMBの「設定」の上から10番目の項目は何か、即答してくれ。
ignではどちらも10点ではないか。 フレームレートは同じ PS3はポップインがより少ない 360は色合いがいい PS3はAAのおかげでちょっと綺麗にみえる PS3のほうがハードドライブにインストールするから早い どちらも点数を変える必要のない程度の誤差ということが読み取れる。 結局一長一短という話。 ひるいなきの画像比較がでて、画面比べたらまたPS3版のオブジェクトが減っていたりして。
携帯じゃなくPCからの書き込みだから自宅にいるよな? じゃあ5分以内に答えられるよな?
GTA4が劣化というのがよほどショッキングだったようだ
あれ?なんで即答できないの?
>>64 そもそもそいつは荒らしだしここで話題にする奴でもない、スレ違い。
>>79 相手にすると居着くからやめてくれ。
遅くなってすまん。周辺機器設定
ダークセクターの劣化は脳が受け付けるのを拒否しているようだ。
_______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM | | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>> \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~ `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二='' ヽヽ___// 日本 ._________________ |PS3 設定 十番目. │・検索オプション └────────────────┘・表示設定 | Google検索 | I'm Feeling Lucky | ・言語ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ウェブ全体から検索 ◎日本語のページを検索
任天堂 Wii 総合スレ 第708革命 408 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/27(日) 00:16:33 ID:mptAjtUz0 3Dは糞だな。 PS2以降、大部分3Dだもんな。 先天的に3Dが苦手な俺にとっては苦痛な世の中になったものだ。
MGOっていうのは665pの30fps以下だってな。 板垣氏のニンジャガ2は1080p 60fpsという格の差を見せつけてくれる。
GT5Pと比較すると全部やられるから、弱そうなのを引っ張ってくるしか脳がなくなった。
XenosってAAのために帯域確保用と128基のピクセルユニット搭載のeDRAMを搭載してるのに、 ベガス2や、GTAでAAが無かったりするというのは、RSXに比べ1基あたりのシェーダユニットが相当遅いってことだな。
今、PS3の対Xbox360の勝率は4勝200敗ぐらい?
90 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:34:14 ID:44srzdxM0
は?バンパラはPS3の勝ちだけど? また謎の高解像度、路面テスクチャでも出すのか?
>>89 ここ最近でやっと勝つようになってきたからこれから追いつくと思うよ
ピクセル対決 360が多く出せる、しかしPS3のCELLを使ったゲームだと、だいたい同じくらい出せる シェーダ対決 PS3が処理が早い 終了〜
いつのまに200回も戦ったんだw てか箱○とかわざわざ買わなくてもMSに連絡したら送ってくる
95 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:37:58 ID:44srzdxM0
>>88 PS3版ベガス2はAAというより、テクスチャもなにもかもボケてるな。
GTA4でこの有様じゃ、次のGTAはもう箱○じゃ絶対無理だろ・・・
>>95 普通にAAだし、360はどのシーンもAAが有る部分がない。
バンパラも360版って30台とか車が駐車してることが無いからニアミス稼ぐのに面倒。
HDD標準じゃない、DVD容量ってのがここまで足かせになるとは、 俺も最初は思わなかった。 まだ大容量ディスクは必要ないだろうとか思ってたけど、 やっぱ容量はあればあるだけ使っちゃうみたいね。 削る工夫ってやっぱ増やす工夫より大変だもん。
100 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:41:09 ID:44srzdxM0
>>96 箱○のGTA4はDLCで都市1個分追加だとか。
DVDとHDDにDLCの両方で拡張していくんじゃないかね。
そういや不眠症が二年目ぐらいからマルチでもPS3のがグラ良くなってくるって発言してなかったっけ?
痴漢はGTAの町をFPSのマップ程度にしか考えてないw
>削る工夫ってやっぱ増やす工夫より大変だもん。 おいおい…
そもそもHDDなしのコアはどうするんだって話でな
>>95 ちゃんとディテールを保持した上でAAがかかっているよ。
何もかもボケに見えるのは、君の脳内フィルタのせいだ。
SPEでVSの代わりに行う事が出来るのって 各種陰影処理 Setup/Rstr/ZCull こう見ると全てだね RSXに渡ったデータはVSを通るけど、SPEで処理した場合RSXのVSは何をするの?
>>104 おいおい…、予定していたもの削って、それでもトータルで破綻させないように作るの
どれだけ大変かってさんざん歴史見てきただろうよ。
>バンパラも360版って30台とか車が駐車してることが無いからニアミス稼ぐのに面倒。 あれ? ひるいなきはその部分はスルー?
110 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:51:30 ID:xXrwqb7R0
まあでも劣化がどうこう言ったって大差ないっしょ。 過去にPS3が言われてたジャギだって、比較サイトとかで ズームされればそりゃ誰でも分かるが、実際のプレイ中には気にならないしね。
ベガ2はPS3版はAAの上になんかかかってる もしくはAAのロジックそのものが違う
正直に言うとPS3はよくぞここまで頑張ったと思う。 マルチタイトルでもまるで比較にならない出来から なんとか見た目には同じに見えるところまではやってきた。 現状はもうシステムの限界ギリギリ──目一杯のところまで使っているだろう。 SCEIの技術陣やソフト開発者の頑張りには素直に労いたいと思う。 しかし小島秀夫が言ったように、もうCellも使いきり、これ以上の伸びしろは全くなくなってしまった。 逆に360はUE3.5の登場でも分かるように思っていた以上に余力があった。 Xenosはもちろんのこと、PXにさえ……。 PS3は時間がたてば360に追いつく──どころか これから先はどんどん離されていくのは必至だと考える。
>>93 GT5PとForzaを比べると
ピクセルでもCellを使えばPS3の圧勝
>>112 まずは720p 60fps 4xAA 擬似HDRのゲームを360で出してから言ってください。
>>111 別に拡大しても普通だけど?
>>109 ふれられて無いけど、シーン毎に同じ状況というのは無いから故意ではないと思う。
ひるいは禁止
>PXにさえ これは無い 今Cellを使いきれるならば、何処業界の何処のメーカーも並列プログラミングで苦労はしていないw
>>118 Forza2はゲーム中2xAAでしょ。擬似HDRでもないし。
VF5はHDRなの?
>>120 Forza2は可変という噂があってはっきりしない。
HDRはそもそもお前がどこまで話ができる相手か知らんが
(GT5Pはそもそも疑似HDRとくくっていい物でもない)
Forza2もVF5もFP10だろう。だから疑似HDR。
>>112 どうするんだ360
DVDでずっと行くのか
何を離されていくの?本体売り上げか?
今年のPS3の値下げで、離しても終わる気がするんだけど
>>121 GT5Pが擬似HDRとくくって良いものでもないという根拠は?
今年の360の目玉ソフトって何? 現状ギアーズ2だけだよね、どうすんの?
>>123 合計60bitのバッファを使用している可能性があるから。
でお前の疑似HDRの定義はなんなんだ。
そもそもFP10の時点で少なくともRGBA8よりは上のはずだろ。
>>114 を書いてるときに嫌な予感がしたのはこのため。
60じゃない。64bitだ。
>>125 アンチャ方式かな。
あれ内部FP16じゃん。
>>25 それって、アンチャーテッドの解像度だろ?
1080iでの出力前提なんだから、1080pと比較する方が馬鹿
あくまでもD3用の救済処置なのに
129 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:14:51 ID:vVMo+Dlv0
>>120 そういう条件を限定した比較は意味無いと思うぞ。
GT5pだって、ステッカーやテレメトリとかダメージ機能無いだろ。
テwレwメwトwリw
>>127 だから俺は「合計64」とか「疑似HDRと言い捨てるには厳しい」
と言っているわけだが。
>>119 やる事ないね
うまくやればSPEとRSXのVSでSLI出来るね
あのなんちゃってダメージ機能、ダメだろあれじゃ。 接触してないところが壊れるんだぜあれ。
すてっかーw
おいおい、痴漢どうした? 早くお弁当のおかずにタンポポのせる仕事に戻るんだ
>>131 上手い言い方が見つからんのだよねぇ。
HDRというとここだと怒られるじゃん?
煽りも釣りもスレ違い、他所で好きなだけどんぞ。
SIRENやって思ったんだがアンチャってすげーな、 MAPの広さも上なのにテクスチャあんなに綺麗とは
次は挙動がくるかな。
SIRENはムービーの時計見るシーンの服がボケボケテスクチャで萎えた。 ゲームとしては面白かったので買うけどね。
>>109 バンパラは何故かいろいろスルーされてる
まあ、いいじゃないか、360版も良くできてるよ
PS3版ほどじゃないが
>>88 Vegas2もGTAもAA掛かってるだろ?
360はHDRでライティングされたオブジェ周りのエッジに
ジャギが出ることがあるだけだよ。
お前らのことだよ。 862 名前:G様 ◆1nTw0S75ug [ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ ] 投稿日:2008/04/28(月) 00:24:17 ID:06+Pe0rX0 GT5Pのグラが凄いとか言ってる時点で知らないって事はよくわかる。 とりあえず、もうこの話題は十分だろ。 箱○のG25出せばそれで終わりだ。 PS3とかGTとかどうでもいい。 もうそんな段階まで来てる
そんなメ欄でキャッキャやってる人のレスを貼られても
箱○って書くのは痴漢だけってのは常識だが・・・
>>127 アンチャのMRTでのやり方は、不透明オブジェには32bitでレンダ。
HDR光源は64bitでやってそれをミックスという形だよ。
ブルーム、グレアといったものはFP16の階層で出来るのでFP16な部分
もあるのだけど、光源に照らされたオブジェクトの発光、色合いはその
影響下から外れる。という折衷したような代物。
やべえ、MGOだけでなくMGS4も1024x768の疑いが・・・ 一部で出てるボケボケのスクショはマジだったのかも
GT5Pのグラはよくない。ForzaやForza2のほうがすごい。 両機種をもって、GT5PもForzaもPGR4ももっている俺が言うことだから間違いない。
最近の流行は、俺が○○というのだから360最高!というのが流行ですね
>>149 ForzaってXBOXのゲームだぞ。
お前360信者ですら無いだろ。豚か?
MGOは1024x768レンダリングで、ピクセル数で換算すると655Pに等しい、30fpsにも及ばない。 MGS4はMGOと同じクオリティらしい。Cellを使いこなして。
やべえな、ただでさえ解像度スレはMG0とMGS4の2つがあるのに、 これが事実なら痴漢が暴れまくりそう 60fpsと2xAAはある臭いが、あのグラで665pだったらなんかなあ・・・。
>>144 HDRが登場し始めた過渡期世代の代物はこの辺が結構後手後手。
fpバッファにAA掛けれないなんてのもそのひとつであるわけで。
PCゲーなんかの設定弄っても分かるけど、HDR掛けたらAAだけ
掛けてもジャギは綺麗に消せない。
GT5Pショボす。俺もGT5PとPGR4を両方もっているけど、明らかにPGR4の方が綺麗。 863 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/28(月) 00:35:26 ID:9FZeF0lu0 正直、GT5Pのロンドンよりエンスージアのマルコストラーダの方が「らしく」見えるってのがどうも・・・ よく言ってPGR2並み。誤魔化しすぎておかしくなってる。
>>120 アーケードのVF5はFP16バッファにレンダリングする設計と開発者がインタビューに答えていたし、
グラフィック回りはベタ移植のPS3版も同じじゃないか。
>>157 ではPS3はHDRを使ってないという事か、ジャギが出てないという事は?
なぜに1024*360なんて意味の分からん解像度なんだ? なんかムービーの規格とかであんの? つーか、それ以前にその人、スクショからでもそこまで細かく読めるのか。。。 どういう理屈なんだ?
Quazのすごいのはダウンスケール前の解像度がわかることだよなw アップスケール前の解像度は誰でもわかるんだけど。
>>160 じゃあジャギ多いGT5pはHDRだな!
>>162 アップスケールも難しいと思うけどねえ…「ボケてるボケてない」位しか分かんなくね?
ダウンスケール分かるのはマジで変態なのは同意。
両機種持ってるけど、PGR4は30fpsって時点で無いわ。
>>147 HDR光源だけじゃなくて、光源に照らされたピクセルの明るさを事前に計算してFP16で格納してる。
遅延レンダリングだから、ピクセルの明るさは光源毎に積算する必要があるんで、
ROPで加算できなきゃいけないから、そこにFP16を使ってるわけ。
なんか、もう言ったもん勝ちになってきてるなw」
ダウンスケールは単に「360を二倍するだろ普通」ってだけの想像では? アップに関しては、解像度に対してジャギの段がズレてたら、ずれる量だけアップしてあるってのが分かる。 けど「一段」をボケた画像から完全に計るのは難しいから、そこで必ず誤差が出るはずなんだけど。 まぁ、この人の言う解像度はいつも切りがよいから、12ピクセルに10段しか無かった、だから1024なんだろう、 みたいな物かな。
Quazがピクセルの量子化誤差から数えてるというのは実はフェイクで、裏ではPS3の開発機を持ってて、 そこからゲーム中のVRAMを吸い出してレンダリングバッファを探しているのかと思っていたんだが。
2006,12-2007,10 マルチ暗黒期(オブリ) 2007,11-2008,04 マルチ好転期(バンパラ、COD4) 2008,05〜 マルチ逆転期(GTA4他) PS3時代を宣言します
いや、まて。MGOもAAはなくて、ただのテンポラリーAAだったからなあ。 最悪、↓の可能性がある。 MGS4 1024x768(≒665p) noAA 60fps RGBA8 …しょぼすぎだわ。
>>168 でも今回のMGS4で、1280x720の画像見て、
縦のレンダリング解像度が760くらいありますね、とか言い出すから。
超人すぎだろ………
まぁ、MGS4とかMGOβがすごいうらやましいってのは伝わってきた。
日本のゲームが技術で海外に並ぶことはもうないのかねえ。 ポリフォはいいとして、残るはワンダぐらいか? でもあのチームも解像度やフレームレートは軽視気味だし。 FF13はRPGだから大したことにはならなさげ。 あとはバイオ5がもしかしたら・・・
866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 00:59:35 ID:pOItjIr10
>>865 突起が一本ないとかそういうことならともかく、
GTのロンドンは雰囲気がおかしすぎるんだよ。
それに張りぼてだしな。
両方やるとその差に唖然とするぜマジで。
PGRの圧勝だよ。
>>177 まさか道幅がどうたら言ってるんじゃないよな?
>>178 PGRが現実そのもので、PGRと違う場合は現実の方がおかしいらしいよ。
>>170 オブリは箱○版だけ解像度低かったり、むしろ暗黒期の中ではマシな方じゃん
そこはトタンだろ
痴漢は箱○のレゲーが基準だから困る PGR4やForza2と違うからリアルじゃない!糞!←痴漢の思考
でも、よくよく考えてみると360の一年目ってPS3より惨憺たる物だったけど、 それは無かったことにされてるよね。
SSじゃなくて、両方実際にやったことなければ、比較について語る資格なし。 このテクノスレの人間には語る資格はない。 GT5PのほうがPGRよりローグラフィックであることを何の反論もせず、 認めておけばいい。 ソースはSSとかニコニコ動画とか言い出すのではあるまい。 PGR4とGT5Pというのを両方やってみた私と彼らだから言える。
一行でまとめると、「ソースは痴漢の脳内」ですね。わかります。
そのての釣り飽きたよ?
ソースは
ソースはSSとか、ソースはニコ動とか、ソースは2chとか、ソースは脳内とか それ痴漢の得意技じゃないかと思った。
>>183 わかった、わかったw
PGR4凄い!綺麗!最高!(棒)
これでいいか?小僧
うんうん、PGRはすごいよね〜。 30fpsだもんね〜。すごいすごい。 クルマのモデリングもPS2のGT4みたいですごいよ。 同時出走台数も、GTHDより多くてすごいよね。
釣れすぎwワロタwww
191 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:26:11 ID:k74aZec20
このクソコテはなに?NG対象か?
>このクソコテはなに?NG対象か? BDのアップデートについて大恥かいた馬鹿だよ。
独り言を書き込んでるだけのアレか?NGだろ
ここではフォルツア最強ってなってんだからあんまりいじめるな かわいそうだ
とりあえず 30fpsで600PのPGRを絶賛し 30fpsで655P相当?のMGOを叩くダブスタっぷりをどうにかしないと ちっとも説得力が無いな。
MGOやった後にウォーホークやったらあまりの素早さとクリアな解像度に笑った。 アプコンしても65pの差は埋められないんだね。
ウォーホークすげーよなぁ、MGO2がカスみてーだ。 メタルギアに搭乗して空飛ばせろよなぁ。
とりあえず 30fpsで600PのPGRを叩いといて 30fpsで655P相当?のMGOを擁護するダブスタっぷりをどうにかしないと ちっとも説得力が無いな。
>>160 さっき書いたMRTもそのひとつの答えだよ。
オブジェクトは32bitでレンダリングしてその段階でAAも掛けているわけだけど、
当然オブジェクトがライティングに照らされて明るくなる部分も含め、それらは
HDRレンダリングの影響下にない。だからAAも掛けられるし、掛かっていれば
エッジがやたらにジャギるようなことはない。要はLDRだから。
この後、FP16で作られた光だけをアルファブレンディングして加えると。
つまりHDRは光の表現のみでオブジェクトに対しては直接干渉していない。
というわけ。
30fpsで600P<30fpsで655P 動物園から抜け出してきたのかこの猿は?
>>199 いろいろ間違ってるが説明するのがめんどくさい。
まずPGRを必死に擁護する人は過去たくさんいたが そもそもMGO2をそんなに必死に擁護してる人はそんなにいない そしてPGRはレースゲームなのに30fpsだから叩かれたわけだが MGOにおいてそれは特に問題にはならない。 解像度に関してもPGRの600pよりかは遥かにピクセル数が多いわけで
PGr4はゴミだろ、糞グラだしつまらん。 GT5Pもつまらんけど画面綺麗だから環境ビデオみたいにたまに見てる。 フォルツァ2はイラネ、そもそもレースゲーム好きじゃねーし。 でも全部購入してる俺ってなんだんだろ
MGOはそんなに面白くないからな・・・正直
>>204 HS出来たら面白いと思う。HSの爽快感は一番じゃね?
俺は下手だからHSされる側だけど・・・
206 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 02:32:58 ID:lhCnUnh80
>>196-197 ウォーホークはPlaystation Edgeのジオメトリシステム
(ここで言われるところの「SPEで頂点処理」)を使ってるそうだよ。
Skinning - SPU aids RSX (Warhawk NBA game use this)
ジオメトリシステムはPhyreEngineにすでに統合されているね。
やっぱGTAの箱庭はすごいな
>>199 すげえ、そんな早い段階でAAなんてできるのか。
RSXは近未来からきた異次元のGPUやで。
既存のパイプラインの常識を凌駕してはる・・・!
GTAは我慢だな、実際にプレイして感動しよう。
MGOはグラフィック的にしょぼいだろ。マップは良いとしてキャラクタが・・・ まぁ検索して凄い数の日本人が遊んでるのを見ると 海外マイナーゲー遊んでる身からすると羨ましいけど
グラは綺麗だけど、処理落ちがな。
なんかぼやけてるからスナイパーとかやる気しないよね。
MGOは、移動にストレスがたまる。
LBって出たから、おそらく箱か。 PS3との比較動画はいつになるんだろう。
PS3GTA4の動画なんて見たことない
360版だからじゃ?
PS3と箱は絵が違うって言ってたから、早くPS3版が見てみたい。
>>206 でかい動画でみるとやっぱグラは大した事ないな。
しかし、遠景の見せ方とかうますぎ。
ストリーミングの落ちもないし、うまくできてるようだね。
223 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 03:29:31 ID:lhCnUnh80
ぶっちゃけグラ的にはどっちが上でもどーでも良いんとちゃうの、的ゲームだなぁ。 PS2世代だともうちょっと平均に近かった印象があったけど。
GTAのどこにそれほど惹きつけられる外人の感性が分からん FPSは多少なりとも分かるが
>>223 グラはやっぱりPS3が上みたいね。フォローしてるが
>>225 今回のはFPSもカーチェイスも全て入ってる感じじゃね?
カバーシステムとか入ってるよ
>>206 ポップアップ酷いな
57秒んとこでいきなりでかいビルが右側に出てきてビビった
ゲームトレイラーにGT5Pの広告載せたとたん、ふざけたムービーアップするの止めたし。 SCEもようやくネットでの広告戦略の重要さに気付いた、って所かね。
箱もPS3のたいした性能じゃないな。 HDに対応するので精一杯って感じw しょうがいなので次世代機に期待するか。いまはPS2とWiiで十分だな。 箱かPS3かWiiのどれが一番速く次のハードを出すか分からんが その時点の発表時点で一番高性能なハードを買おうかな。 PCはころころ構成が変わるから論外w
「で十分」と自分に言い聞かせてる感が伝わってくるな。
言い聞かせてる感(笑)
どうでもいいよ、スレ違い
>>234 おいおいw
次世代機のテクスレだろ。ぜんぜんスレ違いじゃないよ。
おいおいじゃねぇよ。カス。 どんだけアホなんだよ。
何に発狂しているのか理解できん。
>箱かPS3かWiiのどれが一番速く次のハードを出すか分からんが なんかコレがツボったwww
グラフィック どちらもほとんど同じだよ 最初、PS3版はアンチエイリアスで苦しむと思ってたけど、最終的には平均より上にあるみたい ゲームの欠点をカバーするために適用された色フィルタのせいでPS3版はビットが泥(ボケ?)のように 見えるけど、これはテレビの設定次第だね DLC 360版で2つ出るよ。でも詳しいことはまだわからない PS3版のDLCの有無はボクらも全く知らないよ より多くのGTA4を探しているなら360版を買っちゃいなよ まとめ どちらを選んでもGTA IVはすばらしいよ わずかに技術的に優れたPS3版、DLCとXbox Live統合の360版の違いで決めるしかないね ボクの個人的意思ならPS3版を選ぶよ
MSはHalo3並にプッシュするんだったらインスコ有りに対応してあげりゃよかったのに
360はHDD付きでプレイしてもPS3版よりも悪いのか? 普通考えたらキャッシュが機能すれば変わらないはずだけど。
たしかにこないだ箱はHDDつければ自動でキャッシュつくられるみたいな事言ってたやついたな
GT5Pのクルマまで全然綺麗じゃないとかいう人が居ることに驚いた いくらアンチでも酷すぎる
>>244 壊れたスピーカーに文句言っても仕様があるまい。
そういう物体なんだから、とっととNGするしかない。
ID:mptAjtUz0 こうなりたくはないなぁ。 一日中、目を血走らせて他機種批判。 何が楽しいんだろう。
横を900だかに縮小してこのスレを爆笑の渦に巻き込んだ画像をあえて再び持ってくるとは、 本人だろうがチャレンジャーだな。
GTA4はPS3で開発してそれを360に適当コンバートするもんだから劣化した
253 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:11:07 ID:lhCnUnh80
254 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 10:17:00 ID:RhwaIuqS0
もうPS3に9800GX2 2枚装備でいいよ
GTA4もPCで出せばいいのに、なんでだ?w
アンチャもGTも泣く泣くスルーしてしまったダメ戦士の俺が動画見て GTA4アジア版ポチってしまった まぁオール10点だし無劣化らしいし後悔はない
>>253 思った以上に出来良さそうだな
建物入るのシームレスなのにビビッたw
>>253 この動画が正しいならPS3が劣化じゃないか?
道路に走っている車の数がPS3めちゃくちゃ少ないんだけど、、
もうレビューがいくつも出てるのに 動画1本のそんな事で劣化ってねぇ・・・
つかねPS3有利のレビューが出てきて数日経つのに 未だに箱版GTAの劣化スレを立てないGKのお行儀の良さに感動したw
出すとしたらコンシューマ版の売り上げが落ち着いてからっしょ
てか
>>253 みたいな動画ってどうして天候とか行動とか合わせないのかね?
合わせるとイロイロと都合が悪いんでないの? ソース元がIGNだし
268 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:05:01 ID:S8MhFcTU0
せまいPC市場に出しても意味ないだろw
>>268 それ、PS3/箱○と同じSS
あとは、言わなくても判るな?
そのSSが出た後、「Wiiも綺麗!HD機は不要!」ってレスを何度か見て
もにょもにょした気持ちにさせられた
これで分かったろ、 しっかりハードの性能を引き出したタイトルでは360はPS3に勝てない 手抜きマルチでギリギリ勝てる程度
DVDの容量に不満持ってたみたいだし、BD基準で作ったらどうなってたんだろうなぁと心残りはある
バイスみたいに二枚組にすりゃそれなりにMap広くできたのにな
>>268 解像度の時点でWiiじゃありえないじゃんw
最近解像度を知ったお子さんが多いみたいだが少なくともPS2の頃から 開発機などによる高解像度SSを雑誌webに出すことは多かったわけで 公開されてるSSのアスぺクトはともかく解像度なんかハードを断定する根拠にはならないよ
ロードやポップアップは箱庭系じゃ萎えるよなぁ。 俺も色々海外レビュー呼んでPS3版にした。 LIVEは色々便利とかいってるけど、俺からしたらフレそんないらんし使いきれてないんだよな。。。 今ベガス2やってるがリアフレとしかやってないし。 話し変わるが、よく痴漢が、 ・本体うるさければ、ヘッドフォンすればいいじゃん。 ・遠くに置けよw ・アジア版早いし安い とかいってるけどほんとナンセンスだよな。。。 しかもアジア版てDLCおせーし、最悪こないし・・・
>>280 そういやプロトタイプも期待してたんだけど
ポップアップ見て萎えたな
ギアーズ2 インゲームのSS出てるが微妙だな… クオリティの低いオブジェクトで狭い範囲を賑やかにしたって感じ
お前ら本当にゲーム大好きだなw
GTA4の比較ビデオ見たがこの画質じゃなんともいえんな・・・。 天候も違うし、、、静止して見たけど若干の明暗の違いしかわかんね。
あ、比較動画みて思ったんだけどマズルフラッシュが箱○版なくね? 序盤のショットガンの部分。 PS3版はあるんだが、箱○版はマズルフラッシュがないな。 銃が違うのかな
背景酷いなw
高解像度にしたPS2ってのがまんま当てはまるな…
それでもひるいなら、ひるいなら360版が優れてるように演出してくれるはず!!
>>256 アンチャは今からでもやっとけ、後悔しない
>>290 まぁマズルフラッシュの有無はこれ付け忘れぽいな。
劣化云々ではないな、バグみたいなもん。
つか箱○版のヘリ動画なんでださねーの?一番ポップアップの比較し易いのに。
293 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:27:24 ID:Rdg+dbLzO
そろそろ次の次世代機はまだですか? 360のグラにも飽きてきたょ
294 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 12:27:52 ID:50A6KomyO
クリフって昔「ギアーズは第一世代。箱の能力を使いきってない」と言ってたが、そのギアーズがこれか 箱の07年08年ってまるで時間が止まってるかのようだ
MGO中東マップとスネーク解禁されたぞ
あとボーリング上の天井なんだが、箱○版は手前の天井蛍光灯ついてなくね? あとPS3版は蛍光灯で天井明るいのに、箱○版はなんでこんなに暗いんだろ。
>>293 3〜4年後じゃねーの、無理に出してもハードメーカーもソフトメーカーも死ぬだけだし
少なくとも今回のような強引な性能向上はないだろうな、過度な期待は禁物だ
まぁ任天堂の動向次第というところか
お前等がGTAの優劣がどーこーとか言ってるから もう売ってるもんだと思って買いに行っちゃったジャマイカwwww 明日入荷って言われた。しょぼん。
やっぱ箱○版のライティングおかしいw 2分53秒で静止して見ると、天井の蛍光灯のライティングがおかしいだろこれ。 なんて均等に光ってないんだろ。 箱○版だけ右が光ってないな、これもミスぽいなぁ
「ミス」や「バグ」ではなく「劣化」
>>299 上この仕様で16万ぽっちなのか。本当にPCは安くなったなあ。
CoD4はスタッフが優秀だったからグラに差が出なかったのか?
思いやりの精神でGTA4は360が劣化したのではなくただのバグ ということにしないか
CoD4は箱○版しかもってないが、PS3版ってオンが やたら処理落ちすると聞いたんだけど。 やっぱり無線率が高いせいかねぇ。 GTもあの変なピクピクが無くならんとシビアなライン争いが し辛くってなぁ。
>>304 まぁバグだな、いつもなら劣化になってるけどな。
箱○版はライティング関係が微妙そう、暗すぎ
>>307 Bioshockなんかにも言えるけどここまでわざとらしいと萎える
レビュアーたちに今まで一番面白かったゲームは何ですかと聞いて
GTAですと答えるやつは少ないと思う
>>306 俺海外版で両方持ってるけど一緒だよ。
処理落ちするのはオフライン、これはPS3版の方が処理落ちが若干多い。
>>307 100点www
でも詳細見ると箱○版の方が低いのな
360褒めてるレビューが存在しないな。
>>310 集計するレビューがそれぞれ異なるからね。
PSMagazinとかXBOX何とかとかそういうのはそれぞれ片方にしか入らんから。
そういう風に比べるサイトではないよ。じゃないと無意味に荒れる。
>>307 ユーザーレビューも同点ですか、バンパラ程度の差ということですかね。
とりあえず箱○版を買っても問題ないという事で安心しましたが、またPS3の購入が延びてしまった。
どっかの国もFF12は40点つけていたんだし、アメリカ人がGTAに100つけてもいいだろ
>>312 なるほど、点数しかみてなかったわ、すまん。
バンパラ程度の差だろうね。
ただポップアップとロードはどこも同じ事いってるから結構違うんじゃないかな?
どこも誤差の範囲とか書いてないし
>>316 ポップアップは慣れてるので別にいいですが、ロードがどれくらいの頻度かですよね。
箱○版が欲しいのは、バイスシティー並の容量のDLCが魅力ですしHDDに入るのでポップアップも解消されるのでは
ないかと期待してます。
わいて来た
319 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:21:28 ID:Y/eAbHac0
>>42 PGR4ここまでしょぼかったか
っていうかGT5Pがすごすぎただけかな
あれと比べるのはかわいそうすぎる
GTA4比較動画、最後は360だけ写してるんだが 一番最後の辺りで右を走ってた車がいきなり左に現れてる まさにポルナレフAA状態w
ポップアップって、要はPS3はHDDから高速に転送できるが、 箱は無理だからビルがポコポコ出てくるって事なのかね そして、それをDLCでフォローと
>>318 なんかひるいなきのコメ欄見てるみたいだな
気持ち悪い丁寧語といいw
323 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:27:13 ID:Y/eAbHac0
インストール禁止されてるのなら DLCで5GBくらいダウンロードさせてやればいいじゃんな これでHDDインスコと同じような結果が得られるでしょ ネットつないでないユーザー切捨てだが
HDDのない環境下でもポップアップが増えるぐらいでゲームの大枠自体に差がないのは 大したもんだと思うが、12倍速ドライブは常時フル回転なんだろうな。
5GBもあるならディスクで配布しろよw
326 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:31:35 ID:Y/eAbHac0
まぁマヌケな話だけどな ポップアップだけじゃないと思うけど、どうなんだろう
PS2みたいにHDDインストールを選択制にすればいいのに
そういえばオブリの時も360版にはDLCがある! PS3版には無いからDLCやりたければ360版買え! と言われたもんだ。結果は・・・。
ひるいなきから出張組が居るんだな。
オブジェクトがモリモリ生えるなんて箱庭じゃ死亡宣言もいいところだ、致命的欠陥
332 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:46:06 ID:FmYVHMlk0
へ?GT5Pはディスクからインスコだけど? 無知は口開くなよ・・・
>>333 まあディスク版もDL版もインスコ容量同じってのはさすがに想定外だったけどなw
ディスク版買った俺涙目。
MGOの新マップやってて665Pには見えないんだが
336 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:51:13 ID:FmYVHMlk0
>>333 ネット無しユーザー切り捨てのとこだよカス。
ディスク版はムービー収録で、DL版と差別化されてなかった? GT5Pは
360もさっさとHDDインストール可能にしてほしいわ
>>337 信じられんかもしれないがムービーもインスコだ。
ムービーDL後のDL版とインスコ容量は同じ。
>>338 ぶっちゃけそうだよなあ。
インスコあるなしなんて低レベルの話じゃなく、マシンパワーそのものを比較したい。
>>317 ちなみに箱○版はインスコの項目ないってkotakuに書いてないか?
まぁ好きな方買えば?そんな違いなさそうだし。
あとDLCは期待しないほうがいいと思うよ。
アジア版はまじでこないことあるから、もしくは遅れる。
バイスシティ並ってのも噂でしかないよ。
さらに本当に箱○だけなのかさへ怪しい、そこまででかいとPS3版購入者が暴動おこすと思う。
追加ミッションくらいを考えておいたほうがいいと思うなぁ。
>>336 たしかにバージョンアップ出来ないのは酷いな。
メディア配布かメディア代だけ負担で売ればいいのに。
アップデートなんか他のソフトでもだいたいオンライン経由だろ
ああ、DL版も後からムービー落とせるのか まぁ、そらそうだわな
353 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 13:52:53 ID:K3ejbTTZ
>>346 っていうか360は撃った後でPS3が撃った瞬間じゃない。
だめだコイツ、早くどうにかしないと。
>>343 うむ。でもキチガイの切り返しはコレだからね
336 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/28(月) 13:51:13 ID:FmYVHMlk0
>>333 ネット無しユーザー切り捨てのとこだよカス。
ゲハってステキ
>>343 せめてファームみたいに余所でDLしたものからインスコできりゃいいのに。
オフ主体のゲームで、それもバージョンアップ前提で金取ってるようなもんだし。
>>348 今日はみんなGTAの話題に夢中だから話題逸らしは厳しいよ。
>>272 は開発機のHDDロードでの状態だってよ。
インストール云々は関係ないみたい。
>>349 そうか。。
ここはPS3が勝ってることしか話題にしちゃダメだったんだよな。
>>344 ここでもよく出没するベガスのコピペ厨がファビョってるな
>>353 そういう思考停止、キライじゃないよw
じゃあ、箱○の優勢勝ちってことで
おまいらがゲーム大好きなのは分かったから ゲームで喧嘩するなよw
ゲームは戦争。 これ忘れんな
戦争ゲームが好きなんだなw
なに?GTA4って表示されてないものには当たり判定すらないのか?
劣化と言い合うスレじゃないし比較はマルチ比較スレで、買う意思表明はスレ違い。 他スレの自己紹介マルチポストも必要無い、脱線も変なの呼び込むからほどほどに。
>>361 ここで話す内容なくなりそうw
目新しい注目タイトルも無いしな。
PS3のアイアンマンの体験版やったが当然のように凡庸な作品だった。
エイミングにバーチャコップを思い出したくらい。
・GTA PS3版はHDDインストールのおかげでロード関係が360版より快適に ・アーマードコアfA PS3版はHDDインストールしても360版(DVDからデータを読む)よりロードが長い フロムソフトウェア、ゴミすぎだろ・・・。
>>368 何を今更w
まあ、痴漢さんの頭の中だとPS3のHDDは360のDVEより遅くてフロムには問題ないらしいがな
フロムを叩くのならば、まず俺を倒してからにしろ
フロム死ね
フロムなんて、過去の遺産を食い潰すだけのメーカーだろ。 新しいチャレンジしないのかねぇ。 だからといって、エヴァーグレイスとかはいらんけどな
これでフロム擁護するやつは真性のアホ
まあ、どんな出来だろうが決算前に間に合わせなきゃいけなかったんだろうな。
GTA4、360とマルチじゃなければPS3版はもっと良くなってただろうな
そういやPS3用にマフィア物の予定無かったっけ?
日本の痴漢は可愛いもん、 北米の痴漢なんて最近暴れまくってるぞ
そりゃそうだろ、DVDにHDDという劣化環境に合わされて作られてるんだか。 こればっかりはどっちのハードが画質云々じゃなくてDVDとHDDが完全に足ひっぱってると思うね。
375 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:46:17 ID:50A6KomyO
GeoW2って本気でレジ2と比較してもいいぐらいのゲームになりそうだなぁ…
その両者では、フレームレートが違うんじゃないかな。
ここでまさかのキルゾーン2
なんかプロトタイプの壮絶な劣化を見るとKZ2にも何か起こりそうな気がしてきた
KZ2は実際に開発者が遊んでたモノだし あんまり劣化はしないんじゃないか?
>>375 そういうあなたはGears1やったことあるの?
別に1のクオリティ出してればトップクラスのグラフィックだろ。
イソムなんてフロムと対して変わらない技術力の中堅メーカーだよ 何をそんなに期待しているんだか
エイトデイズはなかなか面白そう。 映画っぽい演出が多そう。 吹き替えは、リーサルウェポンの声優陣でお願いします。
>>380 1よりしょぼくなってるから言ってんだろうが。
1はACT2辺りまではプレイしたよ
>>382 反論が相手に対する罵倒とはww
このスレのレベルが分かった
いや、不眠症とフロムを比べるのは、さすがにアフォ発言だろ フロム信者の俺ですら、それはねーわ
ゲハでレベルとか何言ってんだよw
The PS3 version has: * Realistic lighting * Excellent AA * No framerate problems * Free online play * No geometry or texture popin problems The 360 version has: * Primitive cartoon style lighting * The usual 360 AA problems * Framerate problems * 50 dollar a year online fees to be allowed to play the game online * Absolutely absurd geometry and texture popin problems
そりゃフロムの方がちょっとは上かもしれんが、 ほとんど差がないのだからギアーズ作ったとこと比べる対象じゃねーよイソムは
どうした?GTA4の劣化っぷりについに頭逝ったか?
マジで言ってるっぽいな・・・ヒドイ
こいつはこれから5時間以上がんばるのか
どっちにせよ2008年のゲームとは思えん酷いグラだ・・・ 内容もシリーズ通して普通につまらんし
本日の松形弘樹 そういや、HAZEは体験版ださないのか? 結構楽しみだったんだが
頓珍漢な事を言ってスレを荒らすのが目的だよ。 昨日のと同じ。放置が一番。
時給700円のバイトかねぇ。
>>396 出るよ、ソースはPS3FAN辺りで探してくれ
このスレは反論できなくなると アフォとか言って議論のかけらもないスレだな
先輩も来ちゃったよw あんま関係ないけど、ひるいなきを見ようと思ってググると、 ひるいなきスタンランナーって出てくるのが気になってたけど これって、ひるいなきの元ネタなのなw マイナーなネタをw
>>389 360はAAもPS3に劣るんだねw
これは酷いなw
ハゼって60FPSだっけ?
30fpsだろ?
しょぼw
>>389 PS3バージョンには、以下があります。
* 現実的な照明
* 素晴らしいAA
*フレームレートに問題がありません。
* 無料のオンラインプレー
* ポップアップがありません
360バージョンには、以下があります。
* 漫画っぽい照明
* AAに問題
* フレームレートに問題があります
* 1年あたり50ドルも払わないとオンできない
* ポップアップありすぎ
やっぱり削除されたレビューは本当だったのかな という事は画面分割あるの?
360版の独占DLマップは プレイ時間10時間分くらいか・・・・ 大したことは無いな
独占DLCって発売までに公式発表しなきゃなんの効果もないよね
独占DLCでもやらないと売り上げヤバい!って考えたんだろうな。
>>410 どこから持ってきたか分からん上に、何のソフトかも分からん。
「PS3版と360版が存在し、どちらもオンラインプレイあり。」
これだけ。
わからないフリも疲れるな。
フロムと不眠症を同じレベルとか言ってるやつ居るのな 不眠症はCSで出してるメーカーでなら五指に入るだろうに
419 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 20:08:30 ID:MuReXRXB0
PS3と360をTVにD4接続してる奴って何なの?
D4の画質って超きたねーじゃん?NHKが強行にD4に反対した理由が分かるよ
720pとか解像度低すぎて話しになんね。どう考えてもD3接続のが綺麗ジャン
PS3と360をD端子でTVに繋いでる奴はD3で繋げよ
1080p>
>>1080 i>>>>>>>>>>>
>>720 p
テレビの種類次第だよ
てかD端子自体クソ
おい、MGOの処理落ちがなくなったのはどういうことなんだ??
>>419 個人の主観はおいといてAV板では、
D4>D3というのが結論だな、やはりプログレにインタレは劣る。
>>412 10時間って相当だけどな
ジャンルがFPSとか下手なソフトとかだと一本分に相当する
PS3の方もそれぐらいあるんかねぇ。
今日仕事中に、「MGO糞だったわ」って言ったのに、新ステージもヌルヌル動いてるじゃねーか! PS3はじまりすぎだろwww
製品版はちゃんと720pなんだろうな?最低本編だけでも
本編が720p未満だったら、訴訟問題レベルだろwwww 1080pかどうかって所なんだから、
MGOは移動がタルすぎる。
>>430 俺は慣れると楽しくなって来て、最近飽きた。
>>428 諦めて1080pで遊びなさい。
1080pでの出力を前提に、それにスケールする解像度を選んだんじゃないかな。
1280x720→1920x1080と比べて、1024x768→1920x1080がボケてるって
言う奴はいないと思う。
SO4はPS3が濃厚になってきたみたいね。
せめて960×1080は欲しかったけどな
>>439 お、ってまた360の雑誌とかじゃないだろうなw
360の雑誌ってあるんだ
>>438 >360版の方がAAが効いている
製品版ではそんな差はないと書いてあるわけだが。
Initially, it appeared that the PS3 suffered from more noticeable aliasing than its 360 counterpart,
but after eyeballing the final retail copy, they appear to be on par.
>>438 よしよしいい子でちゅねー、レスしてあげまちゅよー
>>439 電撃PSは毎回買ってるけど、そんな編集部員見た事ないぞ。
ファミ通PS+らしいよ
クッタリ・・・クタタンもう居ないんだよ。
なんか最近他スレの紹介が多いな
ID:PcyM1FbU0は池沼の痴漢を演じてるGKだろ
痴漢の俺でも
>>4 を見れば明らかにGT5Pが上だということが分かるのに
悔しいけど
ソースは2chスレ。
ヨーロッパってPS3カードあんのかな、つか日本のカードつかわせてくれればいいのに
ピアカスで箱版GTA4やってる
>>432 1280x720=921600
1024x768=786432
15%も減っている上、TVの解像度ともかけ離れている解像度でボケないっていうなら
君の頭がボケていると思うよ。
あんまり気にしすぎるとボケるまえにハゲるぞ
>>449 嘘つけよ。GK。
何回も言うように、SSで判断するなって。このSSはたまたま、GT5Pのほうがよく見えるところを
映しただけに過ぎない。
両方をやってみてから、言えって。それに紹介したスレでも、両方をやった方の意見として、車体のグラ以外は
GT5P>>>(超えられない壁)>>>PGR4 というのははっきりしている。
俺も然り。
GT5Pは張りぼてゲーで、SSだけが綺麗に誤魔化された詐欺ゲーだな。
> GT5P>>>(超えられない壁)>>>PGR4 というのははっきりしている。 それでいいんじゃねw
GT5P>>>(超えられない壁)>>>PGR4 まぁ同意しておく
ワラタ
>>455 なるほどGT5の方が良いんだw
その等記号の向きだとw
>>455 がいうなら、きっとそうなんだろうな
GT5Pが上だったのか
グラに関してはPGR4よりPGR3の方が良かったな、変な要素いれて劣化したのが残念。
間違えた。 PGR4>>>(超えられない壁)>>>GT5Pだ。
>>465 うわー寒いなお前、そこはID変えて発狂だろ
ふいたw
救いようがない馬鹿っているんだな。
これだからテクスレはやめられない
GTA4が360劣化だったのがすさまじいショックだったようだ。
どうせ、PS3の伸びしろはほとんどないのだから。MGS4やDMC4でも性能を使い切ったそうだから。 Cellのショボさ自体はっきりした。 360と比較して、PS3の実質フィルレート半分って話だから 1)透過オブジェクトの数を減らす 2)可変フレーム、あるいは30fpsに落とす ぐらいしか手がない。 DMC4はその両方を駆使 PS3しか持ってない人に映像の汚さを意識させない程度までカリカリにチューニングしてるわけで、 現時点で「性能使い切った」って宣言してるのはもうPS3にノビシロがほとんどないっていう意味だったのですね。 これ以上の絵は、他のメーカーには絶対出せないだろう、っていう自負。
MGOはSNSルールが面白い。 やっぱこのゲームはTDMやせわしなく動く旗取りには向いてないな。 じっくり闘うMGSらしいルールが面白い。
都合のいいところだけ抜き出して改変してる姑息さが笑えるな もっとミジメになってくれよw
>>468 ・フレイムレイト
×360版の方がスムース
○360の方が狭い場所だとスムースかな?と思ったが、両機種とも同じとこで処理落ちする
・グラフィック
×360版の方がAAが効いている
○360版の方がAAが効いているかな?と思ったが、最終版みたら同じっぽい
あと、そのレビューの最後には、「個人的に俺はPS3版を買うぜ」
と書いてあるがそれはスルーが掟。
>>240 > 閉じた空間や交通量の少ない場所では若干360版がなめらかに思えたよ
360版のほうが高くて、狭い場所などではピーク近くなる。
> 最終的には平均より上にあるみたい
PS3版も360版と大体同じ。
って訳じゃね?
・グラフィック ×360版の方がAAが効いている △360版の方がAAが効いているかな?と思ったが、最終版みたら同じっぽい ○PS3版は360よりジャギると思ったけどPS3の方が上でした。
あと小オタクの言うことは話半分に聞いておくように
360独占なら3倍に出来たな
箱○版のGTA4ってDVDからシュコシュコとストリーミングするんだろ? PS2版みたいにさ。 ドライブの寿命すり減らしながら、おまけに爆音でアレやられると萎えるな。
>>479 they appear to be on par.だから、
それらは同等っぽいお
じゃなかんべか?とオラ思うだ。
上って表現はaliasing than its 360 counterpartのthanかと思うが、これは
Initially, it appeared that the PS3 suffered from more noticeable aliasing than its 360 counterpart
はじめは、PS3が360のそれより目立つエリアシングで苦しんだように見えたけど、
のエリアシングが360「より」のthan
じゃないの?
>>481 ちょwww
on screen って書いてるから、メモリやストレージの容量じゃなくて
プロセッサの性能の問題っぽいな。
ん?ゴーストバスターズ?
このままだと売上で勝つから問題無いって流れになりそうだwww
開発者から正式に「劣化の原因は360」きました
Cell vs x86CPUベンチ対決 ・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision) PS3 Cell 3.2GHz: 315.71 PentiumIII 866MHz: 313.05 Pentium4 2.0AGHz: 683.91 Pentium4 3.2GHz: 770.66 Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58 ・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision) PS3 Cell 3.2GHz: 312.64 PentiumIII 866MHz: 198.7 Pentium4 2.0AGHz: 82.57 Pentium4 3.2GHz: 276.14 Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05 Cellの性能について考察してみろ。
>>481 PS3独占で作っているソフトで箱○のせいで溜まったストレスを発散してくれるはず
期待しとこw
EAは見習えよ
PS3独占でつくった小島氏がPS3について批難したのを忘れたのですか?
PS3のクッタリスペック。
後、テクノスレ的に
>>489 を考察してみろよ。
小島は別に360やWiiなら出来るとは一言も言ってないわけだが。 360だと性能的にも容量的にも悲惨なことになってたんじゃね?
いやまぁ9時間は無理だわ
(*´∇`*)
思えばPS3もロンチのレジから進歩してないよな 相変わらず超低解像度にコマ送り30fpsで我慢。 ゴミみたいに売られてる8800GTは買おうとしないし グラに拘ってるのか拘ってないのかわからん
>>487 任天堂信者あるまいし・・・
まあ売上に逃げたところで未来がないんじゃ意味ないだろ
この様子じゃロックスターの新作はもちろんGTAの次回作ももう箱○じゃ作れないだろうしなぁ
正直、最近の楽しみはゲームよりSP3 早くクリーンインストールしたい
>>489 SPEを使ってないから考察できません。。。。
>>500 の性能評価、これイージス艦のレーダーシステム作ってる会社の奴だったりする。
たしかラプターのレーダー部分もやってたな。
Cellに詳しい人からの考察 CellはPC用のCPUと違ってあまり複雑なことは得意じゃない Cellの中の人の7人の小人さんは単純作業なら7人がかりで早く終わらせてくれる でも複雑な仕事だと、応用がヘタ&一人一人の能力がそんなに高くないので、うまく7人に仕事の割り振りをしたりして手を焼いてあげないといけない
他人のフンドシばっかだなお前
>>506 Cellに詳しい人に質問。
PPUとSPUで同期実行するために使われる命令はなに?
ベンチマークに対してゲームのSSwww
MGO、ナイトビジョンつけると急にフレームレートが上がるな
いま一生懸命ググってるのかな。
>>510 たしかにwテクスチャなしでいいからかな?
ヌルヌルすぎて逆に気持ち悪い。
なんか見ても5.1chに関してしか書いてないしよう分からんなぁ 5.1chがどの程度重いのかも知らんし
PCでFPSやる場合、ナイトビジョン付けると重くなるの何でだろう
>>481 出来ると思ってに独占にしたけど
糞グラだったHAZEやら未だに出てこないKZ2
PS3の性能を使い切ったとSECが認めたのに
モーションブレーのDMC4
結果はこれさのMGS4
のことも忘れないでくださいw
SEC はぁ、また残念な人が
指摘せずに見守れよ
ID:PcyM1FbU0 この人まだ検索してるのかw
おい MGO2の新ステージの中東なんだけど 多分これオフと一緒だと思うんだ。 解像度低いし、なんかなんつーの?非写真家井戸? 遠くがみずらい
>>518 ID変わるまでじっと待ってるだけだと思うよ。
被写界深度
>>521 おま、天才現る。
それがおかしい気がする
>>516 失礼
いつも買わなくても楽しめるソニーエンターテイメントコンピューター
かと思ってたよ
朝鮮人か支那人か、どっちかな
ソニーコンピューターエンターテイメントジャパンだぞ 俺だってわかるぞ
>>523 君それは自爆してると思うよ?その会社名を3秒でいいので日本語的に考えてみるんだ。
まじでMGO2出キル奴はどうよ? 中東はプレイアブルのHD映像とオンのMAPのクオリティ一緒じゃね?
530 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 00:05:04 ID:6b3P842x0
さすがにマーセナリーズ2はPCでやりたい って当たり前か
>>527 これが本編と同等のクオリティだったら、PS2以下だぞ!
マジでps3のソフトの中で最低レベルのグラだぞ。
開発世代的にやっと一年前に提供されたまともな開発ツールで 作られたゲームが出てきてる頃なんだよな今
× エンターテイメント ○ エンタテインメント
>>527 結構良い感じだけど
オフはもっとクオリティ高いと思いたい
なんかテクスチャストリーミング実装してない感じだね
遠距離に被写界深度と陽炎の揺らぎが入ってるので 生HDで見ないと単にぼやけてる様にしか見えないかもねw 主観支点にしたときのスネークの手にスペキュラは確認出来た あとオクトカムもほんま伏せたり壁に張り付いただけでガンガン替わる スキャンしたテクスチャそれぞれに質感の設定があるっぽい あと前に一悶着あったスネークのARの持ち方だけど 左手は薬指と小指でナイフを握って親指を銃身の下に沿えて 人差し指と中指が上に来る形 支点を回転させると ■]]] こんな感じでブラーが出る 最後に可変60FPSやっと確認しました、30FPSだと思っててサーセン。
中東ステージは結構キレイだと思ったんだけどなぁ 炎はマジでPS2レベルだったけどw
MGOはアレでもMGS4は720pだよな?信じていいのかコジマンコ
Naoちゃんねるのコメント欄にも痴漢が現れてきた件について。
SO4は、PS3で確定したらしいぞ。
ソース的なもんも書かないと2度手間だぞ
まだ確定じゃないの ここで浮かれると、もしマルチだった場合でも 荒らされまくる。 あぁ、いつも荒らされるかw
MGOの解像度は実際どうなんだ? 海外サイトの情報を鵜呑みにしてるだけじゃないよな。
>>539 ソースとされてるものを見れば単にマルチでもPS3での発売は保証しただけと分かるはずだが
痴漢や妊娠と同じぐらいの頭しかないのかね、君は
解像度は置いておいても、 SSを出せば、PS2どころか、PS1か64、DSのTPSだといっても通じるレベルだよ。
まあ、それくらいのショボグラというわけさ。 クッタリスペックのPS3
MGOはテクノ的にも語るところはないだろ? MGOを必死に擁護するGKがいたが、そういう見苦しいまねはしないよな。
大したことはないけれど、PS2世代ではMGOのような影処理は無理だ。 どうしてもテクスチャ焼き付けに頼らざるを得ない。
ゲームが好きなら2chで自宅警備員するよりも ゲーム屋でバイトでもした方が良いぞ。 インターネットの情報を元に技術を妄想するのにも 限界があるだろうに。
gamespot japanの掲示板にマルチソフトグラ比較のスレが立ってた ほんとキモいな 某ハード信者はw
ここまで来ると病気だな
>>557 北米のレビューが楽しみだ。
容赦なく2点poorとか付けられそう。
以前はもうちょっとシャキシャキ動いていたはずだけれど。 歩兵と18mのMSとが同一ステージ上で戦闘に参加するというシステムに 破綻が生じないようにするには、MSはこれぐらいのモッサリ感になってしまうのかな。
ガンダムオペレーショントロイってMGS4のオマケのMGO2よりしょぼいんだけどメーカーどこ? つかこれメルブラみたいな同人ゲーの版権購入してどっかが出してるの?企業の出すゲームとは思えないんだが
プロモーションビデオですらカクついてるのが涙を誘う
極度のガヲタでも買わないだろ。 アイマスみたいにガヲタが釣られると思うなよカス企業が
ガンダム無双よりはよっぽど凄いだろう
Xbox360を死亡させる耐久実験ディスクがマイクロソフトから流出
本体前面にあるリングライトが赤く点滅し、そのまま操作を受け付けなくなる
「RedRing Of Death(レッドリング・オブ・デス)」という故障が取りざたされて久しいXbox360ですが、
なんとマイクロソフトがRedRing Of Deathが発生しないかどうかの耐久実験を行うディスクを作成していたそうです。
そして現在、そのディスクはP2Pでダウンロード可能とのこと。
この記事によると、マイクロソフトに故障したXbox360を送ったところ、
修理を終えて返ってきたXbox360の中にRedRing Of Deathに対する耐久実験を行うディスクが
挿入されたままになっていたそうです。
ディスクには「Ping 17 Test Media」というラベルが貼られており、容量は7300MBだったとのこと。
そしてすでにディスクの内容はP2Pネットワーク上にアップロードされたそうです。
http://news.livedoor.com/article/detail/3617585/ http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1209380704/
初めて知ったんだが、オペトロってマルチがメインだったのかよ…
SSを出せば、PS2どころか、PS1か64、DSのTPSだといっても通じるレベルの某次世代機のMGOというのよりは マシだよ。
>>566 おまえ調子のんなよ、あんなガンダムゲームとオマケのMGO比べんなよ。
10円ガムと30円のラムネを比べてるみたいなもの
オペトロはショボイけど、PS2というのならまだしも、PS1や64、DSの3Dガンダムシューティングと言っても通じるほど 落ちぶれてはいない。
去年のプレイアブルなTGS版とまったく別物になっちゃったのは何故なんだ よく変わったならともかく思いっきり劣化してるっつー
かなり長い事作ってた気がするんだが、トロイ。
どこがつくってんの?
つか、マルチメインで最大10人対戦ってさすがに不味くないか>オペトロ
>>571 ディンプス。
ここまで技術無いメーカーも珍しいよな、もうゲーム作るなといいたい。
>>572 実機だったが15フレぐらいしか出て無かったね。
>>574 ディンプスかよwww
あの島田伸介が相談役で、GCが隣にある19インチくらいのSDテレビでテストしてるあのディンプスとかwww
ねーよwww
>>575 そうなのか。
フレームレート安定させるためにグラ落としたんだろうね。
モッサムどころではない
ガンダムとして面白ければモッサムでも受け入れるのがガンオタだぞ? グラの劣化だけは避けるべきだった。
511 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/04/29(火) 01:28:26.67 ID:TWwisaod ヴァナモン修正くるまではできるだけあげとこか ■注意■ 4/29 24時ごろ発覚 現在ヴァナモンの「エリア別モンスターデータ」のページにウイルスページを読み込むスクリプトが混入されています PCのセキュリティに自信の無い方は閲覧を控えるようにしてください。 ここ見てるFF11ユーザー結構おるから気をつけるように。
そこまで技術力の低い会社でも ちゃんとオンライン対応の次世代ゲームが作れるんだもんな 360の製作環境が如何に優れているのか良く分かる結果だね
オペトロは何年かかってるんだ
マルチメインで最大10人対戦しかできない設計が・・・ちゃんと? ディンプスは技術力低いとは言ってもMMORPGも作った事ある ネットワークに関しては素人じゃないメーカーだぞ このMMOもゲームは本当に糞だったけど
バーストリミットはわりとよさげなんだけどな
紅白のパイロンとかでオクトカムしても面白い 紅白スネークの出来上がり
>>588 あぁ、なんか見た事あると思ったらあのホモ野郎か!
ゴーストバスターだろ
あとで梯子を外すための仕込みか? GTA4とは関係ないじゃん。
kotakuのGTA4評といい、偏向を超えて明らかな嘘を混ぜた和訳を撒くのはどういう意図があるんだろ。
GTA4は日本では夏に出るそうだが 丁度8月にDLC第一弾がくるので 宗教上の理由でPS3しか買えないGTA4ユーザーは 悔し涙を見ることになりそうだw 特にここのやつらw
宗教上の理由でL.A.NoireとロックスターPS3独占タイトルが供給されるのでいいです。
ゴーストバスターズでそうならGAT4でも同じだろ 360が無ければ凄い事になってたのに惜しいな
PS3でもDLCあるってR☆の人言ってたよね
360版もPS3版も日本語版でDLCが遊べるのかを危惧すべきだな オブリは無理だった
GTAみたいな無駄にボリュームのあるゲームで、DLCまできっちりプレイしたいってその根性が凄いな。 システム周りもアップデートされる拡張版ならいざ知らず、普通クリアーするのが精一杯、いやむしろクリアーすら不可能なのか殆どの人じゃなかろか。
GTA IV runs at lower resolution on PS3 than on 360
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/ According to Quaz51, the internet tech warrior that brought word of MGO’s resolution-based
shortcomings over the weekend, has posted here (post number 513) claiming that the
PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×720).
This appears to mean that the 360 version has a whopping 24.5 percent extra resolution over the PS3 game.
Quaz51 still reckons the PS3 version looks better, however, due to superior processing effects.
MGO、Haloの解像度詐欺を見破ったQuaz51がPS3版のGTAIVが630Pと発言
PS3版のSSが公開された事がこれまでなかったのでTechコミュニティはこれまでこういった比較は出来なかったらしい
GTA4の配信者は何人か見たけどみんな英語の内容を適当に理解してるだけだったから ミッションの内容を理解して行動するんじゃなくマップに表示されてるマーカーをなぞって移動してるだけで そんなに楽しんでるように思えなかったなぁぁ なんで無理して英語版やってるのか謎w
PS3の方が解像度を落としてでもエフェクトとフレームレートの安定性をとったのか。 本当なら普段と逆のパターンだな。
エフェクトや光源はPS3の方が一目でわかるくらい上だからな リアリティを解像度とトレードオフしたんだろう 逆に360は解像度を下げても実装不可能だから解像度重視ということだろう。
>>600 >PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×720).
1120×630
対
1280×720
PS3プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!
話にならんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ結局こうなることは分かってたけどねw
いつものことだからw
>>601 食べ歩きとかできないかなと思っている俺がいる
折角の異国なんだし、見て回れる物は回らないと…
仮想空間だがなww
つまり、海外レビューアーに取っては、解像度が低い方がAAが良い様に見える訳か・・・
仕込みか
糞マルチに最初から興味なんか無いし なんだかんだ言ってアンチャ超えるゲームが360に無いという事実を良く考えようね
Quaz神が他のスクショが見たいって言ってるんで 発売後にまた結論が出るんで無いの。 それよかQuaz神のPS3がHDRを使っている?っていう話のほうが興味があるな。 アンチャみたいなやりかたしてるのかねえ
言われてるような違いはなく、解像度は360が上ってことかw
見栄えははっきりと違いがあるようだぞ。 the PS3 version looks better, however, due to superior processing effects.
ん?痴漢は事の重大さに気付いてないのか? 解像度が低いPS3版より見栄えが悪いってことがどういうことか
そのPS3版のSSどっかで見られないの?
720pを保持したがためにAAとエフェクトで劣るというのは、今までの例になかったし。 「PS3とXBOX360のSSをとりちがえてましたw」とかいうオチなら、まだ理解しやすいんだけど、 続報が楽しみだね。
ん?360には性能をブーストさせる600pという奥の手を封じている訳だがw 恐らく次作のために余力を残しているんだろうが PS3にはもう後は無いよ。 事の重大さに気づいた方がいいんじゃない?w
ブーストしたら赤いアイツが目覚ますぜ!
現状では見劣りしているが、まだ性能向上の隠し技をもっているんだぜ、とでもいうのか? それどっちの台詞だよ。 最近は立ち位置の入れ替わりが激しくて、クラクラしてきた。
トランザムシステムですね。わかります
GTA4 360(720p) >= PS3(630p) GTA5 360(600p) >>>>>>> PS3(600p)
まさかマルチクオリティ戦争の戦況がGTA4でひっくり返るとは思わんかったな R☆は親ソニーってわけでもなかろうに
Quazの解像度は信用してPS3の方が見栄えが良いという発言を信用しないのはダブスタにも程がある。 何故360版は低解像度のPS3版より見栄えが悪いのか検証していかなければなるまい。
優劣を競うスレではないのでそうしたい面々はマルチ比較スレでどんぞ。
車パクってポリを振り切ろうと思ったら 目の前にいきなり電柱が生えてきて激突して御用とか嫌だからPS3版買います
全てのレビュアー、Quaz、購入者が一致してPS3の方がクオリティが高いと証言している。 解像度の代償として手に入れたPS3を押し上げるフィルター、エフェクト、光源、HDR 何故クオリティを上げられるのに360はそれらの表現がされなかったのか(出来なかったのか)
プロジェクトX 〜何故630Pに負けたのか〜
626 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 05:18:58 ID:03Pybo2EO
627 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 05:19:36 ID:03Pybo2EO
でもPS3にとっては1120×630よりも960x720あたりでレンダリングして、 水平方向のみにコンバートを施した方が楽なはずなのに。 レンダリング時のピクセル比は1:1であることにこだわる必要もないし、不思議だ。
なんか当たり前のようにPS3版のGTA4が解像度低いってなってるけど、 その情報は決定的で確かなものなの? 製品版を誰かが調べた結果なの??
痴漢の妄想です 独占DLCも単なる噂です
GTA4みたいな低レベルマルチゲーの話はやめようぜ やはり、最適化された独占タイトルじゃないと駄目だよ
632 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 05:52:46 ID:FcFoYJzL0
>>631 コナミの悪口はもうやめてやれよ。
あれはPS3がしょぼいだけなんだから。
>>628 なんか箱版はディザってるって話になってて、PS3版は630から720にすることによって回避してるっぽとか書いてあったな。
あと、それで浮いた分をエフェクトに回してるのが、全体的にPS3版のが綺麗に見える原因ではって流れ。
問題は、箱の方でも同じ事を何故しなかったかという話になるわけだが。
結局PS3版が劣化してたのかw
SSでエッジ部にジラジラとしたジャギがあったな。 JPG圧縮のノイズにしては妙だと思っていたけれど、あれは元の映像自体にあったものなのか。 今どき中間色をタイリングで表現するわけもないのに、何なんだろう。
636 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 06:10:37 ID:FcFoYJzL0
あれ? 最適化された独占タイトルについては語らないのか? そうかそうか都合が悪いか。
637 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 06:16:05 ID:dZQ4sD8b0
>>637 さもリアルタイムで動作してるように見せかけたプリレンダムービー
所謂プリレンダ詐欺
>>637 全部リアルタイムだけどPS3の実機じゃない
640 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 06:46:11 ID:dZQ4sD8b0
そうなのか これ実機だったら凄かったのに
別に今ならこれくらいのレベルいけるんじゃね なんかボヤけてるし
PcyM1FbU0はすごいなw IDが変わってしまったのが惜しまれる 天災パソコン正念の称号を与えようぞw
GTA4でやらかしたみたいだから、久し振りに覗いてみた 相変わらずここでだけ活き活きしてるんだねえ ちゃんとソフト買ってあげてね
今の世代では解像度なんて720、最低600あれば良いよ。 CoD4もヘイローもキレイだもん。 それより最優先はフレームレートの安定。できれば60fps。 やっぱブラーがかかってても30か60かは見分けが付いちゃう。 あとはテクスチャの解像度や質感とかエフェクト関係を派手にしてくれれば キレイな画像に見えるから。 解像度ばかり追求するとアンチャみたいに画面から受ける印象が 高解像度版PS2になる。あとモーションがしょぼいのもダメだね。 MGOやアンチャはモーションがPS2〜2.5って感じ。 ギアーズみたいなモーションのゲームが出てる中ではMGOはどうしてもしょぼく見える。
646 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 07:55:14 ID:WAdXUUGe0
まだ1080pは無理か。 仕方がない、最新のPCですら1080pは苦しい。 そもそも家ゲの640*480から1920*1080に一気に行こうとするのが無茶だ。 PCゲームの標準解像度を余裕で超えているからな。
15フレならPS1ロンチガンダムと同等だねw
648 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 08:01:09 ID:WAdXUUGe0
というか、本当に1080pで60フレームが安定して出せる 本体なんて作れるんだろうか… クロックが頭打ちだから、見通しがなんとも暗い。 BDで1080pが当たり前になる中、ゲームだけが720pとか 空しい。
うーん、箱○ユーザ的には箱○も630pでよかったのになぁ。 なんで無理して高くしたんだろ
>>637 今ならこれぐらいできるだろ
当初は凄かったが今なら出来ると思う
360の場合、全くGPUとは別にスケーラー積んでるんだし、eDRAMの効果もあるしで、解像度下げても 損する事は無い訳で、その分シェーダーを回せるのは確実だと思うけどな。 PS3の場合は、水平のみのスケーリング以外はGPUなりCPUなりでスケーリングしなきゃならんのだし、 解像度下げてその分シェーダー負荷が下がったとしても、逆に負荷が上がる分もあってそんなに得では 無いはず。 少なくとも、解像度を下げる利益は360>PS3なのは確実な訳で、なんでPS3版だけ下げてあるのかが よー分からんね。 テクスチャを豊富に読める分、PS3のが平均してシェーダー負荷が高いとかそんな事あるだろうか。
>>645 のドサクサに紛れてアンチャをPS2並と貶めようとする書き込み定期的に見るな。
箱○のGTA4も630Pにすれば ポップアップ無くして1画面あたりのオブジェクト量を増やせたかもね。 何にせよ開発初期段階の見積もりがあまかったんじゃねーの??GTA4
ちゅうか 上のレスにフロムとイソムが同程度って言っている奴がいるな。
ほう、なかなか面白いことが判明してたのね。 どうなってんのかよくわからんが。
そういえばMGOやライズフロムレアなんかで画面サイズの調整が出来るんだけど、 あれはどうやってるの?
658 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 08:38:16 ID:yO0JJ+dE0
Quaz51 still reckons the PS3 version looks better, however, due to superior processing effects. 実はeDRAM積んでいたのはPS3でしたwww
ちゃんとしたSSの比較はまだかなー。もうそろそろ出てきてもいいのに
なんかPS3の方が低解像度のゲーム多くなりそうな勢いだな 最近のPS3のUE3ゲーはほぼ低解像度だよね
グラが良いゲームがやりたいならRIVENがおすすめw 多少頭使うけど謎解きが楽しいし、グラもアンチャやGTよりも全然綺麗だよ。
Vantageダウソ中に気付いたこと。 俺XPじゃん。
>>666 早速SP3をダウンロードする作業を始めるんだw
それはとっくに終わってる。
OSがVistaでも7900GSじゃ動かないんだよな?
>>644 旧88GTSに負けちゃってるのに・・・
>>658 これをどう見たら、kotakuレビューのように”AAは同等ややXBOXが有利”と判断できるんだろう?
672 :
664 :2008/04/29(火) 09:30:17 ID:jxgOJ6sfO
かくいう俺は森進一が宣伝していたパソコンw キャッチコピーは忘れたw 名ばかりの16Bit、8088斬り!
>>658 箱○は何が起きてるんだ?
これ、本当に手を加えられて無いSS?
>>455 痴漢が敗北宣言したと聞いて飛んできました
675 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 09:57:37 ID:6b3P842x0
もうPS3版が630pだとわかった時点で痴漢は高みの見物だな フルHDテレビ買って、遊ぶのが超低解像度SDゲーかよw
676 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 09:57:39 ID:XrnYMpCe0
箱○の次世代機の話題がもう海外の雑誌とかに出てるくらいだから とっとと次世代に移ってほしいのがユーザーの本音w 今度こそ完璧なハードを
今回は MS「いつも解像度で負けてるし今回は頑張って720pに!」 SCE「いつもAAや見栄えで負けてるから今回は頑張ってそっち重視で!」 と思惑が反転したんだな
しかしVideogaming247も、PS3版ならオブジェクトを2倍に出来るとかPS3版は解像度が低いとか まったくここをカオスにしてくれることばかり書いてくれるな。これらが壮大なつりだったら拍手してやりたいが。
どう考えてもオブジェクト量2倍とかありえん。 そこまでの差は絶対にない。
MGS4が低解像度だった時のことを考えると今から緊張するな・・・
720p未満の可能性はあるが、さすがにNoAAというのはないだろう。
>>678 低解像度が確定だろうがw
何オブジェクト2倍(笑)と同列に書いてんの
オブジェクトの話はスルーで解像度の話は信じるってなんだ?
あ、確定なのか。
686 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 10:32:56 ID:/iD/ofCS0
ポップアップのこと考えれば オブジェクトは箱○の限界に合わせた形になんだろう
>>685 その通り。
普段、ちょっとしたことでも疑問をはさんでくる技術語りやバカどもが何故にこういうわかりやすい餌をスルーしてるのか…?w
PS3、CELLの限界で、あの小島監督が 10歩進むはずが、1歩しか進めなかったんだからな。 PS3の伸びしろなどほとんどないことは明白
分かりやすい餌だから、スルーしているんだろ。
箱庭でロード&ポップアップはまじで最悪だと思うけどなぁ。 個人的にグラはどっちもどっち、つかもともとそんな綺麗じゃないし・・・。
693 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 10:44:20 ID:yO0JJ+dE0
そのサイトも、別に箱○褒めてなくね?
何回同じ話ループしてるんだよ もう少し待てば幾らでもちゃんとした比較出てくるだろ なんでそんなに焦ってるんだ
あせるんでしょ、GTAでPS3に負けてるから
>>695 そうやって逃げるなよ・・・
超低解像度なのは事実なんだから
ようやっとPS3の箱庭ゲーが日本で発売されるから
瑣末な事で煽れればいいんだから事実がどうだろうと関係無いんだと思われ。 こちらが付き合う必要は無いかと。
スーパー痴漢タイム
>>696 残念ながらSD解像度の時点で戦闘不能だよ・・・
つか箱庭系で解像度重視って時点で失敗だろう そりゃレビュアーたちもPS3版をオススメするわ
一応スパイダーマン3やゴッドファーザーも箱庭では?
706 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 10:55:21 ID:yO0JJ+dE0
煽り側からすれば、630pを叩く→600Pのヘイロ3はどうなんだ?って二度美味しい からね。
痴漢だっせーwwww 劣化版乙(´・ω・`) PS3の低解像度はHDRなんかの関係でよく見える。 360の低解像度はただたんにしょぼいだけ。 ぷげら
ヘイロー3は何年も前に発売されたゲームだろうが。 そんなのを持ち出してくるな。
今までなら発売前に比較されたものがアップされていたが、今回は遅いね
そんな前だっけか?
713 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 11:00:09 ID:6b3P842x0
>>708 じゃあPS3版買ってくれば?
BDなんだからさぞかし高解像度だろう
wwwwww ついに痴漢が壊れ始めたw
>>709 発売されてから1年も立ってないのは自分の記憶違いだったのか・・・
>>713 BDだから高解像度wwwww
おまえものすごい恥かしい奴なんだな。
717 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 11:02:06 ID:6b3P842x0
>>713 勿論PS3版買うよ、ロードも速いようだし
Quaz神も綺麗だって言ってるしねw
>>717 てめーの負けだカスが。
意味わかんねー事ばっかいってんな身障が
ほんとに子供の喧嘩だなw
お前らもう痴漢をいじめるのはやめとけよ より先鋭化して、ゲリラが自爆テロに変わるぞ
海外ゲームで煽りあってる場合かw 日本サードの将来を心配しろよ このまま推移したら携帯電話みたいに、 ま〜たガラパゴス諸島ってことになるぞ
任天堂がなんとかしてくれるはず サード?なにそれ?
726 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 11:22:57 ID:GQlxHKqF0
ここで真実を ↓
727 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 11:23:46 ID:Mpj/a1PH0
GTA IV runs at lower resolution on PS3 than on 360
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/ According to Quaz51, the internet tech warrior that brought word of MGO’s resolution-based
shortcomings over the weekend, has posted here (post number 513) claiming that the
PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×720).
This appears to mean that the 360 version has a whopping 24.5 percent extra resolution over the PS3 game.
Quaz51 still reckons the PS3 version looks better, however, due to superior processing effects.
MGO、Haloの解像度詐欺を見破ったQuaz51がPS3版のGTAIVが630Pと発言
PS3版のSSが公開された事がこれまでなかったのでTechコミュニティはこれまでこういった比較は出来なかったらしい
GTA4は神ゲー
解像度で負けてたらPS3に価値は無いな。
足を引っ張ってたのは、実はPS3だったのねw HDDに一部インスコしても、BDからの転送速度がネックになったんでしょうか?
エフェクトの違いってどのぐらいなのかが気になる
PS3が足引っ張ると箱○より出来がよくなるのかw
なんで、結局そのサイトでもお勧めはPS3版と書いてあるのが バレたのに執拗に貼るのか・・・・
あらXbox360惨敗・・・
ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1153806&postcount=513 regardless PS3 media look better for me, the light and atmosphere is more real (maybe HDR vs X360 MDR, post-process...),
i agree with global reviews feeling but more comparison screenshots would be good
it's interesting, it shown that number of pixel isn't enough for determine better visual
PS3版は解像度も低いくせに、フレームレートも低い。 終わってるな
1120×630=705600 1280×720=921600 26%も解像度が違うのね、PS3の為にフルHD液晶を買った人から見ると嫌がらせとしか思えないね。
しかしなー、Quaz神も630Pは他のスクショみないと断定できないといっているぞ、 縮小バッファの関係があるので・・・。 まだ気が抜けないぞ痴漢どもよwww
>>737 もっと悪い方向へ転ぶ可能性もあるのでお忘れなく。
630p→600pとか。360は実は720pどころか、900pくらいあってこの結果とか。
PS3の方がいいといってる時点で、 悪い方向に進む可能性があるのは箱○しか無いですよ。
煽りに反応するのも控えめに。
>>738 もし360版が900pくらいあっても、このザマじゃあ・・・ご愁傷様です
見栄えがよければいいという話はテクノスレの話題では無いね。
単発君が沸きまくりだなw 切りが無いからスルーした方がいいのでは。
>>740 国別トップレベルドメインがnzって、まさかニュージーランド?
ゲーム関係では初めてみた。
>>741 これ、どちらかといえばPS3っぽいような。
アナログキャプチャでジャギが軽減されているのかな。
360GTAの独占DLCって有料ってマジ?
>>744 解像度だけがテクノスレ話題なのか知らなかったゴメン、MDRのXbox360ユーザー殿
>>749 箱○版だっつーの
別スレで今朝箱○版買って来たやつが上げた画像だ
>>744 見栄を良くするのもテクノロジーや技ではないのか?
>>752 それは失礼。
やはりキャプチャ環境によってかなり印象は変わるね。
>>753 テクノスレで語るのはハードウェア負荷だと思ったけど違うの?
今回の事実はPS3の伸び代が無い事を如実に物語っていると思うよ。
正直SD解像度で綺麗なグラに見せてくれた方が全然嬉しいわw HDTVオーナーさんにはアプコンでw まだHDTVそんなに普及していないしあってもリビングだけってのがまだ多い。
>>756 全部引っくるめてハードウェア負荷だろうが
ヘイポー3か
>>757 HDTV(といってもブラウン管の、だが)ユーザーだけど、
・高解像度だが見た目汚い
・低解像度だが見た目綺麗
の二択なら後者の方がいいよ。
761 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 12:13:34 ID:5QcSYdXp0
>>758 GT5pとかアンチャは綺麗だが、限定した条件でクォリティーを上げて、性能が良いフリをしてるだけだからな。
総合性能では、やはり箱○の方が上だと証明されたと思うぞ。
360版ってマズルフラッシュもないんだよね
PS3フレーム落ちで解像度下げざろうえなかった! PS3のフレーム落ちは過去の多数のソフトで証明済み ! 次世代なのにグラまわりがてんでだめなポンコツPS3 ! CoD4に続いてまたまた劣化版。今度は糞630p版だな! という話
>>760 俺もHDブラウン管持ちだが後者がいいなw
でも液晶はSDが汚いから液晶ユーザは反対だろうな。
そこはアプコンでw
>>761 なに限定条件って
するとHALO3はどうなるんでしょうね・・・
今回の事実で、PS3の伸び代がないことがさらに証明されましたね。 またしても劣化版
>>763 フレームレートはXBOXが上なんて言っているのはkotakuと2chだけ。
大半は同等またはむしろPS3の方が安定しているとの評価。
日頃はXBOXに有利な評価をつけるIGNでさえ、テクスチャやフレームレートは同等、
ポップインの少なさやより良いアンチエイリアスでPS3が良いと言っている。
> For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3.
> The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in.
> The 360 has richer colors, but the PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner.
> Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster.
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p5.html
>>769 日本のライターなんてこんなもんだ、そこら辺のあんちゃんの雑談
中身なんて何もない
630pでボケボケなのを、アンチエイリアスが良いといってるだけだな。
とりあえず、落ち着けよ。ゲーム機で喧嘩すんなよ。
>>685 おいおい、Mark Randellを小学生よばわりか?
MSのFlightSimのエンジンコアつくった、生粋の技術屋だぜ
確か整数演算能力がCellの3倍であるって言ってた幹部は 汎用コアの数がCell1つ、PX3つだというのが根拠だったなwwwww
>>776 任天堂がWiiコンを発表したすぐ後に、臆面も無くモーションセンサーをPS3コンに入れたクタたんの笑劇に比べれば、まだまだだよ。
>>779 個人的には「それは全くないですね」発言が一番衝撃だった。
あれはゲーム史に残ると思う。
振動コントローラーとモーションセンサー、でぐぐるといいよ。
解像度が360とPS3とで720と630Pだとする 360はFP10でPS3は32bitHDRとする ちょうど両者負荷が25%違う、 後はポップアップとAAとフレームレートでPS3が若干上か?
・1280×720・Color32bit(A2FP10)・Z-24Bit・2XAA→12902400bytes≒12.3046MB ・1120×630・Color64Bit・32BitSub-Pixel (トーンマッピング時にLDRに落としQuincunx?) Z-24Bit・→12700800bytes≒12.1124MB 上のような感じだとフレームバッファサイズがかなり近い感じになるね。 ロックスターの社長が「I like the way [the PS3] renders」 とインタビューで答えてるのを見ると、PS3版とXbox360版とでレンダリングの やり方が少々異なるとというのは推測できるけど、それが起こりうるのは ハード固有機能によるHDR実装の違いなのかね。FP10が使えるのはXbox360だけだし 逆にFP16が使えるのはPS3。(そのままではAAがかけられない制限付きだが) マズルフラッシュがXbox360版に見られない?(これは検証が必要だが)という話は αチャンネルの少なさから、ほかの動的光源等に割り当てると出来なかったのかもしれない。 んじゃ買い物に行くのでボコボコにしておいてください〜
PS3版はHL2方式みたいな感じなんかね
785 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 13:23:40 ID:6b3P842x0
PC版だとWUXGAでも余裕で60fpsなんだろうな PS3はいまいちインストールしても効果がないようだね
787 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 13:29:22 ID:6b3P842x0
>>786 PCで箱庭系ゲームでもやってみれば?
広さがネックで30fps以下になるなんてありえんよ
788 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 13:30:47 ID:JGQuXAX+0
>>785 fpsとインストールに相関関係は無いだろうが、
確かに少しでも速いHDDをみっけてくるって楽しみと意味はないw
GTA4は可変なんだよな<フレームレート 60fps出たりするんだけど、高速移動時は30切るときがある
ゲームやってて楽しい?
792 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 13:37:42 ID:JGQuXAX+0
>>789 えっ・・・・いやあセルが3.2Gでメモリが合計で512Mで・・w
任天堂信者って馬鹿かだね、社員も馬鹿かだけど
794 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 13:43:57 ID:JMbVdSpAO
よくフィルレートがといわれるPS3だけど、解像度を落とす事は直に フィルレートの負荷を下げるんだよな。(フィルレートは秒間に塗り潰せるピクセルの数) 解像度が低いといかに凝ったことをやってもここでは価値がないとされるのは Halo3での判断だし、面白いことになってきたな 逆に解像度が見間違いで720Pだったなら最高の釣り師だな
今世代ゲーム機は、ちょっと背伸びし過ぎた感があるよな。 720p上限でフレームレートの快適性と画質を追求すればいいのに。 欲張りすぎて結局ボロボロな感じ。
あぁ、今箱○版届いてやってるんだが、ポップアップ酷いなぁ。 真正面はいいんだけど、いきなり旋回したり、十字路いきなり曲がったりすると木とかがポポッて出てくる。 明日か明後日にはPS3北米版も手に入るからそれも書くわ。 あとイベントの暗転が長い、7=10秒くらいロード あと光源が弱い気がするなぁ、夜の時
>>796 600pの間違いじゃないの
今世代機じゃ720p、60fpsも不可能なんだから
あとなんか聞きたい事ある?
AAは?
PS3版も手に入ったら、同時にうpしてクオリティを比べられるようにしてくれということ。 どちらが上か嫌でもはっきりするだろう。
>>799 ゴミを2本も買ってカワイソウな奴w
その金で8800GT買えるよw
>>800 俺720Pの37プラズマなんだけど箱○版も普通にAAあるぞこれ。
2*AAくらいだと思う。
※他の2*AAソフトといわれる物と比べて同じくらい
平日の昼間に多量にあちこちのスレで書き込んでるのを見ると、8Twbctob0ってひきこもり?
PS3は手抜きしなけりゃ720pで60fpsは行けるだろ。 ロンチのレジが720pの30fpsなんだから・・・。今は第3世代エンジンみたいだし。
俺は今回のことでかなり考えさせられたな PSと箱どっちの味方という訳でもないが 1080pで作った物と600pで作った物を比べたとき 皆600pの方が綺麗と感じるなら 次世代機でのソフトの方向性見直す時期に来てるんじゃないかな? 誰もが600pを綺麗と感じるなら 無理してショボいフルHDゲーム作るよりより エフェクトとオブジェクト満載でAA完備の600pゲームを作るべきなのかも
>>805 お前が引き籠もり何じゃないのか?今日は祝日だよ。
祝日だからみんな休みというわけじゃないが、祝日が分からなくなる仕事もそうあるまい。
>>807 見直すも何も
1080p出力は現時点では両機種ともアプスケしてるのばかり
810 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 14:47:55 ID:6b3P842x0
811 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 14:48:26 ID:JMbVdSpAO
>>803 360の方にもAAがあることは前から言われてるよ
なのに何故PS3の方がエッジが目立たないのかという話もされていた
まさか低解像度のスケーリングのボケなんて予想はなかったけどね
>>803 可変AAなのかな?それとも、Forzaと一緒で光の加減でジャギが目立つのか
>>809 それ考えると、カズフサは結構頑張ったんだな
>>812 可変ではないぽいな、フレームレートは完全に可変。
つか飽きてきたw
んあ?散々箱○版煽ってたけど通販スレで騒いでたらほしくなって、速攻知り合いに電話してゲッツ。 元々PS3北米版を購入予定でそれも届く。 別に持ってる奴なら俺がいってるの正しい事なんてすぐわかると思うから、なんと言われようと構わん。 技術とかそんな詳しくないしすれ違いだったか、、、家ゲー戻るわノシ
>>814 そのスレが痛いのは、片方の機種しか持ってないという前提でしゃべってることだ。
両機種持ってても痴漢が嫌いな奴はいるだろ。
818 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 15:23:57 ID:KjMVtmtz0
819 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 15:35:40 ID:KjMVtmtz0
>>816 このスレで一番嫌われてるのは派閥をつくって信者論争を繰り広げている連中。
特に蔑称を使わないとレスできない奴ね。
820 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 15:36:55 ID:KjMVtmtz0
>>814 人を嘘つき呼ばわりして謝罪もせず背走する奴もね。
このスレで一番嫌われるのは、ソース無し、根拠無し、主観のみで物を言う、一方的に主張して会話しない。 こういう人でしょ。
822 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 15:43:22 ID:KjMVtmtz0
>>821 それはどちらの信者にも言えること、PS3信者がそうじゃないと言い切れるかい?
しかし、そういう人がいない板はすぐにDAT落ちする この矛盾。
>>822 どっちのことも言ってるんだけど、PS3信者がどうのって反射してる時点で
終わってるね気味。
>>823 ココはひとつ頑張ってPS3でのPS2エミュ実現性を
延々1スレぐらい消化しようよ。
2chは主観で一方的に意見を押し付ける場所だろうが
つか、
>>817 見る限り360ってAA無いじゃん
ボケて見えるのは、単なるフォグとかの効果っぽいけど
360はAAもかけられないのか
よくよく考えたら独占DLCってコア版所有者には 関係ないのか。 よくこれに50億もはらったなMS。
832 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 15:52:49 ID:HBmrIQk4O
またnoAAか
>>831 嫌がらせの為なら幾らでも金つぎ込む企業だから
その金を基礎研究に使えば今よりマシなものが出来てたような気もする。
EAもそうだけど、向こうの企業はやっぱ 露骨だよねぇ。 ライバルは潰すor吸収するの2択しかない 共存って言葉がねえよ。
だから軍事以外の製造業壊滅したじゃん
そこまで徹底した競争をしてるからここまでの技術力の向上が出来た。というのも真だがな。 けど巨大な2~3陣営が競合するより冷戦よりも、中小メーカーが跳梁跋扈する戦国時代の方がユーザーにとっては楽しい。
838 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 16:10:28 ID:JMbVdSpAO
>>829 ん?自分には中間色のピクセルが見えるけど。
PS3版の方は、確に好けーリングのスムーシングがかかっているように見える
>>837 趣味の分野では楽しいよね。でも、”道具として使う”となると規格乱立の群雄割拠では困っちゃう。
PCだって8bit時代の状態のまま発展していれば、楽しいだろうが今のようには仕事に使えないだろうな。
アメリカでの初日は360版がPS3版の倍以上売れたらしいな 週間ではまだどうなるか分からんけど
>>825 DLCが出るまでは不完全バージョンで我慢して下さい....ですか?
出てもHDD無しのユーザーは切り捨てなわけですが
何故アーケードにHDDを標準でつけないのか>MS.
ダメすぎる
>>840 おー。土台数の比率超えて上回ったか。
スレ違いだが両機種ともドンだけハードひっぱったか興味あるな。
843 :
842 :2008/04/29(火) 16:31:31 ID:AmlRFI6P0
ゴメン。北米売り上げじゃ土台数通りって感じか。勘違いした。
北米はまだ発売日になったばかりだよ
>>821 インソがフロム並とかアンチャのモーションがPS2並とか言い出すキチガイ
それだけ金掛けてもアンチャ以下なんだから笑えるよな
Q2 ファイアーエムブレムというソフトは、私は任天堂の最高の名作だと思うが、 そのエンディングに山内さんとか岩田さんの名前が総合プロデューサー として挙がっている。どのようにかかわっているのか教えてほしい。 何を質問してんだよ任豚自重・・・・
しかし世界で何本売れるんだろうな 800万本くらい行くだろうか
1億ドルっていうと約104億円か… まぁ売れるとわかってるから 出せる金額だな
ストラングルホールドが36億 眉唾だけどMGS4が70億か
SAは日本だと発売遅すぎて売り上げ落としまくったな
854 :
. :2008/04/29(火) 17:07:09 ID:9HRf79EJ0
>>848 GTAはグラフィックだけじやない
建物とか小物とか服とか、細かい部分が重要
しかし結構解像度違うのに誰も360版を褒めてないのが凄い。 どれだけエフェクトが凄いんだろうか早くスクショ並べて見てみたいなGTA4
>>848 GTA4もMGS4も最高のグラフィックを目指しちゃいない。土俵が違うんだから比べられんよ。
解像度はまだ断定してないだろ
一枚絵的な綺麗さとかどうでもいい 次世代感はモーションが命
ソースはあくまでいつものピクセル数えの人だからね まぁ火のない所に煙は立たないし一応念頭に置いとくべき
quizの人ってキャプチャする環境が無いのかね?
862 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 17:29:34 ID:JMbVdSpAO
他スレで比較スクショ上がってるよ で、明らかに360に比べてPS3版はボケている。 が、その精細感のなさが逆に特に町中のすすけた感じを 出してて良い具合いに見えるw災い転じてってやつ?
>>838 ttp://www3.telus.net/public/dhwag/400360.jpg この画像のパトカーの輪郭とか、左のゴミ箱とゴミ袋の輪郭、中間色が全くない部分がかなり多い。
逆に後ろの柱なんかは極端にボケてるけど、これは陽炎か被写界深度かブラーかフォグかそんな所じゃないかと。
AA以外にボケる原因ってのは上に上げたように沢山あるけど、AAがかかってて輪郭がボケ無い原因って言うと、
テクスチャに描かれた物であるとか、HDRの輝度が高い部分であるとか結構限定されると思う。
ただ、あくまでこのスクショを見た限り、だけどさ。
このスクショの出所が分からんし、実際にどうだかは知らん。
868 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 17:35:44 ID:8aSBok7b0
>>863 >>866 既出もなにもこのスレに関係ないし、頭の弱いお前に教えてやると
[...]は元発言に含まれてなくて編集者がつけたしただけだ
さっさとママのおっぱいしゃぶって寝てろ
SO4って機種未定の今が一番騒がれる ソフトだろうな JRPGに新しいムーブをおこせるソフトは 出るのかねえ
>>870 Official Xbox MagazineがPS3独占と認めたと事実はやはり都合が悪いのでしょうか?
876 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 17:44:17 ID:8aSBok7b0
>>874 んなのどうだっていいんだよ。PS3だろうと360だろうと。
大事なのは、それは元発言にはなかったこと、このスレには関係ないこと。
さっさと糞して寝ろ
小学生は夜19時には寝てるだろ
>>873 ああすまん、確かにコレを見たらAAあるわ・・・
以前リークしてやつが箱○版は マンガっぽいグラって言ってたけどこういうことか
油絵嫌だからPS3版買うわ、50m先ですらボケボケじゃん
PS3のGTA4はなんかギアーズっぽい
やっぱスクショで見るとショボく感じるな。 これが実際動くといい感じに見えるから 不思議だ。 次世代マジック。
>>877 おいおい、気は確かかまだ18時にもなっていないぞw
それに19時じゃコナンもポケモンも見れんw
360版とPS3版の見た目にそんなに差があるか? 若干360版はくっきりしてる様な気がするぐらいで、あまり差は感じない。 PS3版のスクショがIGNという時点で解像度は怪しいけど。 quizの解像度ソースもこのIGNのスクショなのでまた変わってくる可能性もあるか。
PS3版ってちょっと奥の対向車でさえボヤけてないか?
XgvYwsw4O GW厨ってやつですか
539 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/29(火) 00:20:58 ID:YpWiPEoO0
SO4は、PS3で確定したらしいぞ。
543 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/29(火) 00:24:28 ID:XgvYwsw4O
>>539 ソースとされてるものを見れば単にマルチでもPS3での発売は保証しただけと分かるはずだが
痴漢や妊娠と同じぐらいの頭しかないのかね、君は
なんかこの人SO4が取られるのを異常に恐れてるみたいですね
テクスレ担当の監視員なのかな
>>872-873 これ本当なんだろうか?
これではいくらなんでも360の方がチープな感じだが
SO4なんて最初の頃から「マルチだけど(独占だった)今までと同じくハードを使い切ってがんばってます」 的な事言ってたし、マルチなのは確定してたと思うけどなー。 なんで長々と議論になるのかよー分からん。
SOがどこで出ようがこのスレには関係無いよ。
>>887 スレ違いの話題が相手にされなくて悔しくなったらID掘り返して粘着かよww
やれ監視員だのなんだのを健全なスレで…恥ずかしくないの?
でGTA4なんだが、B3Dのスレもスレストされたし具体的なことはまだ不明かね
>>887 「取る・取られる」と書いてしまう君も相当なもんじゃね?
普通は「(あるソフトがあるハードで)出る・出ない」とは言うが、そんな言い方はしないと思う。
893 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:15:31 ID:6b3P842x0
>>870 おまえ歳いくつよ?
あんまり子供が増えるのは感心しないな・・・
>>889 初耳。
> 「マルチだけど
こんな事を言ってたらすでに機種確定じゃん。
言って無いだろう?
上手いことGTA4から話題を逸らせそうだな。 なんで360版は汚い油絵状態になってるのか語らなくてすみそうだ。
>>892 いや、普通だよ
「ハイエナにエサを取られるのを恐れているライオン」っていう文は
その状況が分かってればライオンでもハイエナでなくても書けるでしょ
興味なくて今まで参加してなかったGTA4の話題を無理に振って
誤魔化そうとしてるみたいだからそろそろ許してあげるけどw
>>886 不眠不休でGKを相手にレスしているうちに時間が判らなくなったのさ。
PS3版のほうが綺麗に見えるって言われてるのは これはライティングの差かなあ。 箱○版はなんか箱○のロスプラとかFozra2みたいな印象だな。 FP10にも欠点があるのかね
油絵っていうか俺にはただのクソポリにしか見えない
900 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:20:33 ID:6b3P842x0
>>880 それは金の無駄だな
どうせおもしろくないシリーズなんだから、買わないか
今後出るであろうPC版でも割っとけ
比較動画みたけど上のスクショみたいな 顕著な違いはないよ 単にスクショ作成環境の違いだろ
>>896 はぁ?w今ISPがbanされてるから議論はできないのでさっきまでgafに書いてただけだが?w
で、このゴミ、お前はGTA4の話じゃなくてSO4の話がしたいんだよな?
テク的にRPGなんか大したメリットもないんだが、試しに話ふってみろや
個人的にRPGはHDDがあるPS3が、特に戦闘が画面切り替えあるなら有利だと思うよ
>>872 箱○版は油絵以前に電線とかのジャギがすごいな
解像度 360>>>>PS3 AA 360>>>PS3 フレームレート 360>>>PS3 テクスチャ 360>>>PS3
そして、PGR4>>>GT5P
GTA4 解像度 360>>>>PS3 AA 360>>>PS3 フレームレート 360>>>PS3 テクスチャ 360>>>PS3 AI 360>>>PS3
電線ジャギーはアプコンしてるPS3のほうが出やすいはず PS3は何かエフェクトかけてるならPSが24あってもきつかったのかねぇ
909 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:26:41 ID:JGQuXAX+0
>>898 PS派だが・・・正直どっちも汚いってか
これはどっち側に立つ人間も、勝ったところでうれしくないのでは?
まあ、動画で見ると違うんかなあ・・・。
>>904 俺はテクスレの趣旨にのった話をしている。
スレ違いのネタふって相手にされないと逆ギレ粘着してるバカとは違う。
とりあえずPS3版の綺麗なキャプが欲しいな、IGN(笑)はちょっと
912 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:28:54 ID:6b3P842x0
>>873 左下のレーダーは360のほうがきれいだな
917 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:37:06 ID:6b3P842x0
>>914 PS3自体の性能が上がるわけでもないのに何期待してんだ・・・
GTA4の悲劇をもう忘れたのか
WarDevilはなんつーか、何時まで経っても同じシーンを使い回してるだけで、ゲームとして出来て行ってる感じが欠片もしないな。
>>914 動画見ないとまだ何とも言えないけど、ひとつ言えるのは主役のデザインかっこ悪すぎ
>>915 マジ
こういう事、結構起きる
でもあんま気に成らんよ
WarDevilは明日トレイラー公開だとさ
魔法の言葉「あんま気にならない」
箱○版、なんでこんなにザラザラなん?
926 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:47:33 ID:IbLTor2g0
>>925 ゲームにおいて単なる引き延ばしとそうでないやつの違いは?
929 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:55:18 ID:JMbVdSpAO
>>925 元が2×AAでそれをスケーリングしているからでないかな
スケーリングにはスムーシングがついてるからエッジ部分がより
滑らかになっているのだと思う。もちろんエッジ以外も一緒にボケて
しまうのだけど
>>927 PS3版GTAにはドットが拡大されてるだけじゃなくて、画面のボヤケらしきものが入ってる。
>>930 噂のハードスケーラー(水平のみ)よりも綺麗なん?
世の中的に クオリティでPS3>360って評価されてる時点で 解像度何の意味もねー、解像度優先してPS3にあるものを省いた結果
>>873 見た目が全く違うと言っても過言じゃないな
それにしても360版は酷すぎ
936 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 19:03:04 ID:JMbVdSpAO
ことゲームにおいては単なる引き延ばしなんて存在しないよ。 本当に単なる引き延ばしだと周波ノイズだらけでジャギジャギになる だからスケーリングといった場合はスムーシング処理も併せてさす スムーシングは拡大時にできるピクセルに中間色を入れて滑らかにする ただしエッジのみとか器用なことはできないのでボケの原因になる
937 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 19:04:47 ID:yO0JJ+dE0
今またプレイ中なんだが、360版は影が酷すぎる。 これが原因で油絵みたいになってると予想
940 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 19:06:32 ID:6b3P842x0
>>937 PS3版酷いな・・・。他にスクショないの?
>>938 釣りだろうけど車とかはいろいろランダムだよ
>>936 その計算処理が丁寧であると上の人は言いたいのでは
ただアンチャってスケーリングは1080pのときの水平のみじゃなかったっけ
943 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 19:07:50 ID:6b3P842x0
944 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 19:08:36 ID:JMbVdSpAO
>>938 それは移動しただけw
PS3版は左の人物がいないだろ。
>>944 そうでしょうとも?
だから水平もハードスケーラーでなく何かしてるのかなと
こういうゲームって、時間によってライティングが変わるから、比較しにくいよな。 オブジェクトの量も、フレームレートも、決まった動きしないから、計りにくい。
>>946 水平方向のスケーラーって1080pのときのみの開放じゃなかった?
954 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 19:19:29 ID:6b3P842x0
>>952 やっぱ解像度低いのはダメだわ・・・
PS2かよ
>>954 これ見る限りだとやはりPS3版のが解像度低いの
個人的にはこのSS見る限り、PS3版の方が雰囲気良く見える・・・。 今やってる箱○版はまさにSS通りだよ。 影とポップアップが酷い、滲んじゃってる。 AAはさほど気にならないな
IGNが出自のスクショを額面どおり受け取るのはどうかと思う。 もともとIGNで1920x1080で掲載されていたものを1280x720に直して転載しているし。
>>956 ポップアップは気にならんがねぇ
AAと夕方のときの影が最悪だな。
IGNはオフィシャルの奴転載してるのに オリジナルには無いジャギが追加されてたりするから笑えるw
>>958 たしかに、夜だと気にならないよね。
ポップアップはスピード出る車で十字路をドリフトみたいな急転回するとカオスw
PS3はやっぱボケボケだな。 720pないのはかなりきついな・・。
今年遊べるタイトルがギアーズ2しかないけど気にならない
600Pのあのゲームはそれはそれはキツイんでしょうね
964 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 19:29:34 ID:6b3P842x0
>>962 無難にPCゲーやっとけ
今年も豊作だよ。しかもみんなタダ
タダっていうなよ
アンチャのアプコンは、D3のときだけでなくて? 1080pのときもPS3側でスケーリングしてるの?
アンチャに1080pモードは無いはず。
MMOは遊ぶだけならタダだが ときどきグラを観察するためにインストールしてる
ヘイポー3は600pだけど神グラなんですってよ
620かそこらじゃなかったっけ
>>967 1080p以外のチェック外したら1080pで出力される
>>973 「マンガっぽい」だね、つまりはゲームっぽい
対するPS3版は写実的でリアリティがある。
HALO3は640p 徐々に下がる、魔法の解像度?
この油絵フィルタは一体なんの意味があるんだろうな・・・
油絵っていうかクッキリしてるところとボヤけてるところの境目が顕著だから目立つんじゃね? その中間というかそんなのがない
大量のものを描画するには個々の品質を大きく下げないといけないってのは仕方ないことなんだろうけどねぇ
>>982 やっぱりちょっと遠くの車あんまりよくないね
>>976 そんな感じかな
なんか箱○版は後から追加したような風に見える
こりゃ誰も360版を褒めない訳だ
IGNの圧縮しまくりのSSじゃなく、ユーザがキャプッた無劣化のPS3版のSSはまだ来ないのか?
988 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 20:24:04 ID:JMbVdSpAO
低解像度で多少ボケているくらいの方が荒が目立たない という例になるのかな。Wii大勝利w
比べるとPS3のボケすぎ感も否めないが箱○版の近景と遠系のギャップもあれだ
俺自身は痴漢だが、普通にPS3版の方が綺麗に見えるよ GTA自体のグラがアレだけどな・・・
もっとPS3版のキャプチャないの?
てか俺疑問なんだが、キャプキャプ言ってないで 自分で買って来て確かめろよ 農村に住んでるわけじゃないだろ?
箱版はどれ位売れるだろうな GTA4発売の時に箱の数揃える為しばらく出荷抑えてたって噂もあったが実際どうなんだろ
またPS3版は日本に入ってないんだよ
比較する為にわざわざ買えってのか?
うめ
うめ
COD4はスケーリングしてもボケてない。
うめ
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