【ゲームハード】次世代機テクノロジー295【スレ】

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1名無しさん必死だな
【ゲームハード】次世代機テクノロジー294【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209127450/l50

比較はこちら
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 18 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207673062/
2名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:19:59 ID:OE4GPni90
2ならPS3脂肪w
3名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:22:14 ID:mptAjtUz0
ここのPS3信者いい加減にせいよ。

PS3も360も持っててさらに、GT5PとPGR4を持ってると良くわかるよ。
GT5Pの背景はショボイ。
そして車も言われてるほどじゃない。
でもなぜか公開されるSSだときれいに見えるから不思議。まさに詐欺
4名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:22:43 ID:mptAjtUz0
GT5PのSS
ttp://farm3.static.flickr.com/2152/2396549457_cc58e246f2_b.jpg
ttp://farm3.static.flickr.com/2397/2175316970_88efed422f_o.jpg
ttp://farm3.static.flickr.com/2413/2175316994_cc0d954c5c_o.jpg
ttp://farm3.static.flickr.com/2034/2175316992_83d2d31fd8_o.jpg
ttp://farm3.static.flickr.com/2356/2175327560_a67e285dda_o.jpg

暇なんで、一番上の画像のサンヨー看板のところのリプレイで比較してみた

影やフェンス、テクスチャーもかなり違うし。

そもそも、あんな視点になることは無かったのだ。
5名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:24:33 ID:mptAjtUz0
リッジ 
360では画面分割しても60fps
PS3は30fps

SSでの比較画像で
後発のくせに、

・360は夜だけど、PS3は曇りの日にしか見えない。
・PS3ではビルがいくつか消えてる。
・PS3では木も伐採されてる。
6名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:24:58 ID:GVHYjxxH0
7昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/27(日) 21:33:10 ID:GscNZVDo0
>>1
乙、ケータイでもパソでも立てれなかった
8名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:43:36 ID:aBACNgdK0
LBPとKZ2が都市伝説となりつつある今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?
9名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:45:53 ID:xLA5js5P0
FF13よりマシ
10昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/27(日) 21:48:06 ID:GscNZVDo0
FF13は 今年中に実機映像をおみせするのが目標です^^;
っていってたからなw
11名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:52:45 ID:niUtzgsx0
PS3のリッジは1080pですが 
12名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:56:07 ID:4PvYsxTs0
もう今世代も半分が過ぎようとしているのにねえ。
まさかPS3で10年持つわけないし。
13名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:57:56 ID:kBKsSP8q0
>>11
リッジ7が1080pの60fpsだったから、ロンチでこれだけ出来るのならPS3のゲームは1080pの60fpsなんて楽勝と思っていた時期が自分にもありました。
それが今では655pの30fps ort...。
14名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:58:49 ID:peP8sue/0
てか1080pって1920×1080じゃないのか?
15名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:58:59 ID:QeS0Dw3I0
>>13
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1152765&postcount=454

End of suspense for MGO, i played and checked the demo
it's 1024x768 (100% sure) with temporal AAx2 like DMC4
my forecast was good

i think they use "max 1024" resolution like VF5 (VF5 is 1024x1024 and 1024x768) for improve post-process (and software upscale),
in this case the framebuffer is like a texture and RSX is probably more efficacious for texture 1024x1024 or under
(cache optimization or other thing)

1024x768 is also "64x64 tile compliant" and "4/3 SD format compliant", bonus advantage

RSXでのポストプロセスやソフトウェアアップスケーリング過程への最適化や64x64タイルなどで
1024x768は都合がいいらしい。あと、AAはDMC4と同じ方式。
16名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:01:06 ID:HPoZCJrR0
>>14
そうだけど?
17名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:05:43 ID:mptAjtUz0
GT5PなどPS3のソフトをグラすげーと言っているやつは、
SSとニコニコ動画しか見てない、あるいは頭で妄想を膨らましている奴。

実機だともっと建物がのっぺりしてたりするしね。
18名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:05:49 ID:peP8sue/0
リッジって1080pなの?それにしては箱○版と同じくらいジャギってたけど
19名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:06:34 ID:DrtwYF/30
フルHDが売りだった筈のPS3がこんな有様なのは、やはりVRAM帯域が足りないのかねぇ。
このスレではよく15GB/s(XDR)+22GB/s(GDDR3)=37GB/s使えるとか言ってるが。
箱○のeDRAM(22GB/s)+GDDR3(8GB/s)=30GB/sはちゃんと使えてるのにな。
20名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:06:48 ID:62qZ8FKa0
リッジも箱庭レースゲーにしたらいいのにな
21名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:08:22 ID:HPoZCJrR0
>>18
箱はダウンサンプリングも入ってるが、PS3はnoAAだもん。

>>19
帯域の数値がいくらかちゃんと調べた方がいい。
22名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:09:07 ID:a1O4G3p10
前スレがGTA4のXBOX360版劣化で盛り上がってたから
新スレ来たとたんに沸いてきたなw
23名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:10:29 ID:l8IkCLmm0
>>14
あくまで垂直解像度だけなので1440x1080なんてのもある
24名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:11:18 ID:peP8sue/0
>>23
それは知ってる。てか純粋な1080pって滅多にないっしょ。
25名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:11:57 ID:HPoZCJrR0
980x1080を流石に1080pと呼ぶのは詐欺に近いけどなw
26名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:13:26 ID:HPoZCJrR0
>>24
有名なものではRR7とLair、VT3ぐらいで、他にもそれなりにあるかもよ。
知られてないだけで。
27名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:17:09 ID:uDvNYyW90
CMでハイデフ!ハイデフ!なんて言ってて実際は600pの
SD解像度ゲーばかりの箱○よりは数倍マシだよなあ。
28名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:17:37 ID:xZGcBypa0
>>12
持つ持たないというか
ある程度持たせないと商売として成立しないっしょ
多少の赤字はBDプレイヤー普及の為と割り切るとしても
次のハードなんて速攻出られても今度こそマジで開発費と収益とのバランスが崩壊すんべ
今まで以上にこれからは現実的なハード作り、ソフト作りが必要になってくると思う
29名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:18:04 ID:xLA5js5P0
いい加減痴漢は出て行けよ。
性能論争で完全敗北したお前らの居場所はここには無いんだよ。
なお居座るなら態度を謹んで敬語厳守しろ
30名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:20:01 ID:95Oe7hOT0
Lairは980x1080の2xMSAAバッファを描いて、それをダウンサンプリングしないで表示してる。
31名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:20:10 ID:BUilyrw70
>18
リッジ7の解像度の違いはここで十分把握できるよ

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20061218/ggl01.htm
32名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:21:43 ID:w7kQLITo0
>>29
君みたいな煽りもいらない。


それと他の連中も次スレの誘導ないままスレ違いの話で埋めるな。
33名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:24:10 ID:HPoZCJrR0
>>30
初耳。それゆえに疑わしい。
34名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:24:13 ID:dJM14lID0
>>28
今生産している新設計・コストダウン対策したハードウェアは別に赤字じゃない
35名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:25:56 ID:+IMGmXPq0
リッジ7なんかダウンロードタイトルでも良かった位、ワンフレームの処理情報量はしょぼいぞ。
ロンチだったからフルディスクで発売できたが、今じゃワイプオウトHDレベルのDL専用ソフトだぞ。
36名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:28:31 ID:mptAjtUz0
PS3版GTA4は劣化版。

360はDLC独占だから、PS3信者さんは遊びたくても遊べません。
37名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:29:30 ID:QeS0Dw3I0
(よしよし、うまくGTA4の話題をそらせたな・・・)


ところで解像度の(ry
38名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:33:40 ID:xLA5js5P0
開発元Rockstarの創立者で社長のSam Houser氏が1upのインタビューに答えていますが、
それによるとPS3版「グランド・セフト・オート4」の「見た目の方が好き」とのこと。

Sam Houser氏
「私はPS3のレンダリングが好きです。それはやわらかい感じですがボヤけがありません。そしていくらか温かい感じでかつ360より客観的です。」

[Multi]GTAGaming.com - Organized Crime At Its Best
http://www.gtagaming.com/news/comments.php?i=1167
PSM4月号のGTAIVプレビューによれば、Rockstar Gamesの副社長Jeronimo Barrera氏や関係者がPS3版にも十中八九独自のDLCが配信されるだろうと述べたとのこと。
39名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:35:13 ID:95Oe7hOT0
40昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/27(日) 22:36:27 ID:xvaiQsUSO
GTA4て日本版箱○でも発売するの?
41名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:37:12 ID:RfeLhmIT0
糞カプがどっちもローカライズやるそうだ
42名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:37:29 ID:2CTxAllD0
43名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:39:00 ID:HPoZCJrR0
>>39
おお、マジか・・・ありがとう。
まさか今更Lairみたいなゲームを検証しているとは。
44名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:41:09 ID:RfeLhmIT0
Quazが欧州人だからじゃないの
45名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:42:00 ID:mptAjtUz0
>>42
誰もSSをもってこいとはいっていない。

両方の実機をもって、両方やって比べた結果
GT5P>PGR4と言っているのか?

実際は360のほうが低性能だと喚くくせに、360をやったことないし、
持っていない哀れな人たちだろう。

俺はPS3を持っているし、GT5Pのゲームをやっている。
公開SSとかなり違うので(劣化している)驚いたよ。
背景がまさにペラペラ。車体も全然綺麗でない。
46名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:44:16 ID:mptAjtUz0
このスレの常連者に質問です。

360をもっていますか?やったことありますか?どんなゲームを持っていますか?

予想される答え
もっていないけど、私の脳内ソースを元に、PS3のほうが高性能だと
断言できます。あんな低性能なマシン買いません。PS3一筋です。
47名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:45:03 ID:A/B/gacn0
>>45
ごめんね。
でもPS3持ってない人より、箱○持ってない人の方が多いのでしかたないでしょ。
48名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:45:09 ID:QeS0Dw3I0
>>45
悔しさがにじみ出ていて良い文章ですね。
49名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:45:53 ID:xLA5js5P0
事実をばターイム
50名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:46:06 ID:yCkGa2Ry0
むしろ360人が大量に監察されるこの板が異常
51名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:47:42 ID:mptAjtUz0
両方をもっているコテハンの一人として
おっちゃん ◆9suDfD9w3M氏がいるが、彼は両方をやった結果として、GT5Pはショボくて、
クッタリ詐欺だ、360のほうが高性能だと断言しているね。

俺もその口

もう一度質問
360をもっていますか?
52名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:47:55 ID:RfeLhmIT0
試遊台でやってショボかったから買わなかったわ PGR4&360
53名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:49:46 ID:QeS0Dw3I0
>>51
そのおっちゃん、GT5Pスレでよく見かけたのだが。
ハンコン買おうかなぁとか。

あと、360のほうが高性能なんて彼は言ってないぞ。
forza2の方が音が良かったりチューンができたりして、
俺はこっちが好きだとかだ。

彼はPGRとGT5Pを比較なんてしてなかったような。

彼のカキコミのログあるかね?
54名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:50:26 ID:n73sZetv0
トロステが1080pなので許してください
55名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:51:50 ID:pTiyhqwMO
また痴韓が敗北したんですね
56名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:52:10 ID:cVBGbZzf0
>>53 動物にレスしちゃいけません
57名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:53:15 ID:uDvNYyW90
この発狂具合から、360版GTA4の劣化が相当応えたんだろうなあ
58名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:53:18 ID:+IMGmXPq0
360最高!(棒)
これでいいよな?
59名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:55:25 ID:IeFt9i910
BDで大恥かいたmptAjtUz0がまた頑張ってるの?
60名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:55:31 ID:mptAjtUz0
360を持っているか?と聞いているのだが・・・・。

俺はPS3を持っていると答える。

さあ、360を持っているのか。持ってもいないのに、PS3との比較で360を咎めているのか?
61名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:56:24 ID:DrtwYF/30
>>46
360は持ってるがPS3は持っていない。
前世代機は3機種とも買ったので特定機種の信者ではないのだが、マルチは360が安心だし遊びたいゲームも多かったので最初に購入。
PS3はMGS4が発売したら買うつもり、中古のアンチャとGT5pもいっしょに購入予定。
62名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:56:24 ID:xLA5js5P0
スペックは?の次は360持ってる?か
63名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:58:49 ID:QeS0Dw3I0
どうして痴漢はソースを持ってこないの?
64名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:59:48 ID:IeFt9i910
>おっちゃん ◆9suDfD9w3M氏がいるが、彼は両方をやった結果として、GT5Pはショボくて、
クッタリ詐欺だ、360のほうが高性能だと断言しているね。

おっちゃんは「リッジ7は1080pじゃない」とさんざん喚いていた奴だぞ?
そんな奴の言葉を信じるの?

65名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:01:24 ID:OB+/iQaB0
俺360は持ってるけどPGR4は持ってないな
eMとかPGR3とかN3とかギアーズとかオブリとかブルドラあたりやったわ
PGR3よりはGT5Pの方がずっと綺麗だよ
66名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:01:54 ID:DrtwYF/30
このスレにはPS3だけ持っている人が1人と箱○だけ持っている人が1人しかいないようだね。
67名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:02:59 ID:QeS0Dw3I0
PGRは60fpsになってから出直せという感じかな。
68名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:04:02 ID:XH5IzoKi0
そもそも、あんな視点になることは無かったのだ。(笑)
69名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:04:58 ID:0kYO6AWPO
一方的な流れでワロタwww

70名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:09:28 ID:mptAjtUz0
塊魂をPS3で作ろうとしたら作れなかった
ショパンをPS3で作ろうとしたら作れなかった

致命的なPS3。
PS3のゲームをやるのはまさにネタみたいなもの。
71名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:10:40 ID:QeS0Dw3I0
GTA4が劣化というのがよほどショッキングだったようだ
72名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:10:55 ID:RfeLhmIT0
塊魂って処理落ちが凄いんだっけ
結局360でも作れなかったという
73名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:11:47 ID:xLA5js5P0
GTA4が劣化というのがよほどショッキングだったようだ
74名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:13:47 ID:QeS0Dw3I0
だれも、あえてショパンには触れないあたり、みんな結構優しいじゃんと思った。
75名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:14:33 ID:XcmIbifv0
そこまで必死にPS3を叩くmptAjtUz0は本当に持ってるの?

じゃあPS3のXMBの「設定」の上から10番目の項目は何か、即答してくれ。
76名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:15:06 ID:mptAjtUz0
ignではどちらも10点ではないか。

フレームレートは同じ
PS3はポップインがより少ない
360は色合いがいい
PS3はAAのおかげでちょっと綺麗にみえる
PS3のほうがハードドライブにインストールするから早い

どちらも点数を変える必要のない程度の誤差ということが読み取れる。
結局一長一短という話。

ひるいなきの画像比較がでて、画面比べたらまたPS3版のオブジェクトが減っていたりして。
77名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:16:29 ID:XcmIbifv0
携帯じゃなくPCからの書き込みだから自宅にいるよな?

じゃあ5分以内に答えられるよな?
78名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:16:47 ID:xLA5js5P0
GTA4が劣化というのがよほどショッキングだったようだ
79名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:20:24 ID:XcmIbifv0
あれ?なんで即答できないの?
80名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:24:24 ID:xLA5js5P0
>>79
もう許してやれよ
81名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:25:08 ID:w7kQLITo0
>>64
そもそもそいつは荒らしだしここで話題にする奴でもない、スレ違い。
>>79
相手にすると居着くからやめてくれ。
82名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:25:18 ID:mptAjtUz0
遅くなってすまん。周辺機器設定
83名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:27:06 ID:DrtwYF/30
ダークセクターの劣化は脳が受け付けるのを拒否しているようだ。
84名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:27:21 ID:xLA5js5P0
      _______                     __
    // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
       ._________________
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85名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:27:36 ID:OB+/iQaB0
任天堂 Wii 総合スレ 第708革命
408 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/27(日) 00:16:33 ID:mptAjtUz0
3Dは糞だな。

PS2以降、大部分3Dだもんな。
先天的に3Dが苦手な俺にとっては苦痛な世の中になったものだ。
86名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:28:24 ID:mptAjtUz0
MGOっていうのは665pの30fps以下だってな。

板垣氏のニンジャガ2は1080p 60fpsという格の差を見せつけてくれる。
87名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:29:28 ID:QeS0Dw3I0
GT5Pと比較すると全部やられるから、弱そうなのを引っ張ってくるしか脳がなくなった。
88名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:29:59 ID:Y6QI8FwQ0
XenosってAAのために帯域確保用と128基のピクセルユニット搭載のeDRAMを搭載してるのに、
ベガス2や、GTAでAAが無かったりするというのは、RSXに比べ1基あたりのシェーダユニットが相当遅いってことだな。
89名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:31:58 ID:hDvllVJL0
今、PS3の対Xbox360の勝率は4勝200敗ぐらい?
90名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:34:14 ID:44srzdxM0
>>89
バンパラとCoD4は引き分けだった筈。
91名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:35:51 ID:xLA5js5P0
は?バンパラはPS3の勝ちだけど?
また謎の高解像度、路面テスクチャでも出すのか?
92名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:36:20 ID:0kYO6AWPO
>>89
ここ最近でやっと勝つようになってきたからこれから追いつくと思うよ
93名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:36:47 ID:n73sZetv0
ピクセル対決
360が多く出せる、しかしPS3のCELLを使ったゲームだと、だいたい同じくらい出せる

シェーダ対決
PS3が処理が早い

終了〜
94名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:37:00 ID:8g9B2tBjO
いつのまに200回も戦ったんだw

てか箱○とかわざわざ買わなくてもMSに連絡したら送ってくる
95名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:37:58 ID:44srzdxM0
>>88
PS3版ベガス2はAAというより、テクスチャもなにもかもボケてるな。
96名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:38:15 ID:F/rr4SQu0
GTA4でこの有様じゃ、次のGTAはもう箱○じゃ絶対無理だろ・・・
97名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:39:06 ID:Y6QI8FwQ0
>>95
普通にAAだし、360はどのシーンもAAが有る部分がない。
98名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:40:01 ID:Y6QI8FwQ0
バンパラも360版って30台とか車が駐車してることが無いからニアミス稼ぐのに面倒。
99名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:40:47 ID:QeS0Dw3I0
HDD標準じゃない、DVD容量ってのがここまで足かせになるとは、
俺も最初は思わなかった。

まだ大容量ディスクは必要ないだろうとか思ってたけど、
やっぱ容量はあればあるだけ使っちゃうみたいね。
削る工夫ってやっぱ増やす工夫より大変だもん。
100名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:41:09 ID:44srzdxM0
>>96
箱○のGTA4はDLCで都市1個分追加だとか。
DVDとHDDにDLCの両方で拡張していくんじゃないかね。
101名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:41:31 ID:0kYO6AWPO
そういや不眠症が二年目ぐらいからマルチでもPS3のがグラ良くなってくるって発言してなかったっけ?
102名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:43:07 ID:pTiyhqwMO
>>100 ソースは〜
103名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:45:02 ID:xLA5js5P0
痴漢はGTAの町をFPSのマップ程度にしか考えてないw
104名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:46:30 ID:pJoyK/A90
>削る工夫ってやっぱ増やす工夫より大変だもん。
おいおい…
105名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:46:39 ID:GVHYjxxH0
そもそもHDDなしのコアはどうするんだって話でな
106名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:48:52 ID:NBvgUqEM0
>>95
ちゃんとディテールを保持した上でAAがかかっているよ。
何もかもボケに見えるのは、君の脳内フィルタのせいだ。
107名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:50:12 ID:oDR/jiS30
SPEでVSの代わりに行う事が出来るのって

各種陰影処理
Setup/Rstr/ZCull

こう見ると全てだね
RSXに渡ったデータはVSを通るけど、SPEで処理した場合RSXのVSは何をするの?
108名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:50:22 ID:QeS0Dw3I0
>>104
おいおい…、予定していたもの削って、それでもトータルで破綻させないように作るの
どれだけ大変かってさんざん歴史見てきただろうよ。
109名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:51:07 ID:Gx9S1gwO0
>バンパラも360版って30台とか車が駐車してることが無いからニアミス稼ぐのに面倒。

あれ?
ひるいなきはその部分はスルー?
110名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:51:30 ID:xXrwqb7R0
まあでも劣化がどうこう言ったって大差ないっしょ。
過去にPS3が言われてたジャギだって、比較サイトとかで
ズームされればそりゃ誰でも分かるが、実際のプレイ中には気にならないしね。
111名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:51:55 ID:yCkGa2Ry0
ベガ2はPS3版はAAの上になんかかかってる
もしくはAAのロジックそのものが違う
112名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:52:11 ID:bMHzir640
正直に言うとPS3はよくぞここまで頑張ったと思う。
マルチタイトルでもまるで比較にならない出来から
なんとか見た目には同じに見えるところまではやってきた。
現状はもうシステムの限界ギリギリ──目一杯のところまで使っているだろう。
SCEIの技術陣やソフト開発者の頑張りには素直に労いたいと思う。

しかし小島秀夫が言ったように、もうCellも使いきり、これ以上の伸びしろは全くなくなってしまった。
逆に360はUE3.5の登場でも分かるように思っていた以上に余力があった。
Xenosはもちろんのこと、PXにさえ……。

PS3は時間がたてば360に追いつく──どころか
これから先はどんどん離されていくのは必至だと考える。
113名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:53:36 ID:4eni7/Io0
>>93
GT5PとForzaを比べると
ピクセルでもCellを使えばPS3の圧勝
114名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:54:36 ID:QeS0Dw3I0
>>112
まずは720p 60fps 4xAA 擬似HDRのゲームを360で出してから言ってください。
115名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:55:03 ID:Y6QI8FwQ0
>>111
別に拡大しても普通だけど?

>>109
ふれられて無いけど、シーン毎に同じ状況というのは無いから故意ではないと思う。
116名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:55:57 ID:xLA5js5P0
ひるいは禁止
117名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:57:44 ID:oDR/jiS30
>PXにさえ
これは無い

今Cellを使いきれるならば、何処業界の何処のメーカーも並列プログラミングで苦労はしていないw
118名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:03:00 ID:HPoZCJrR0
>>114
Foza2
VF5
119名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:04:24 ID:NhNw2kBI0
>>107
投影変換。
120名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:04:27 ID:QeS0Dw3I0
>>118
Forza2はゲーム中2xAAでしょ。擬似HDRでもないし。
VF5はHDRなの?
121名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:06:17 ID:nWQM31c00
>>120
Forza2は可変という噂があってはっきりしない。
HDRはそもそもお前がどこまで話ができる相手か知らんが
(GT5Pはそもそも疑似HDRとくくっていい物でもない)
Forza2もVF5もFP10だろう。だから疑似HDR。
122名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:06:40 ID:fibZapyr0
>>112
どうするんだ360
DVDでずっと行くのか
何を離されていくの?本体売り上げか?
今年のPS3の値下げで、離しても終わる気がするんだけど
123名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:07:09 ID:sIcBuOip0
>>121
GT5Pが擬似HDRとくくって良いものでもないという根拠は?
124名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:08:17 ID:BkFtJJBK0
今年の360の目玉ソフトって何?
現状ギアーズ2だけだよね、どうすんの?
125名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:09:55 ID:nWQM31c00
>>123
合計60bitのバッファを使用している可能性があるから。
でお前の疑似HDRの定義はなんなんだ。
そもそもFP10の時点で少なくともRGBA8よりは上のはずだろ。

>>114を書いてるときに嫌な予感がしたのはこのため。
126名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:11:39 ID:nWQM31c00
60じゃない。64bitだ。
127名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:13:40 ID:sIcBuOip0
>>125
アンチャ方式かな。
あれ内部FP16じゃん。
128名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:13:58 ID:R5zHYOgcP
>>25
それって、アンチャーテッドの解像度だろ?
1080iでの出力前提なんだから、1080pと比較する方が馬鹿

あくまでもD3用の救済処置なのに
129名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:14:51 ID:vVMo+Dlv0
>>120
そういう条件を限定した比較は意味無いと思うぞ。
GT5pだって、ステッカーやテレメトリとかダメージ機能無いだろ。
130名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:15:59 ID:BkFtJJBK0
テwレwメwトwリw
131名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:16:27 ID:nWQM31c00
>>127
だから俺は「合計64」とか「疑似HDRと言い捨てるには厳しい」
と言っているわけだが。
132名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:16:42 ID:eQd07qYZ0
>>119
やる事ないね
うまくやればSPEとRSXのVSでSLI出来るね
133名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:16:59 ID:sIcBuOip0
あのなんちゃってダメージ機能、ダメだろあれじゃ。
接触してないところが壊れるんだぜあれ。
134昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/28(月) 00:17:01 ID:vobRxkjhO
すてっかーw
135名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:18:11 ID:3oDkp8i30
おいおい、痴漢どうした?

早くお弁当のおかずにタンポポのせる仕事に戻るんだ
136名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:18:45 ID:sIcBuOip0
>>131
上手い言い方が見つからんのだよねぇ。
HDRというとここだと怒られるじゃん?
137名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:19:09 ID:DYfEALsA0
煽りも釣りもスレ違い、他所で好きなだけどんぞ。
138名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:19:29 ID:a/l0pDc60
SIRENやって思ったんだがアンチャってすげーな、
MAPの広さも上なのにテクスチャあんなに綺麗とは
139名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:20:16 ID:sIcBuOip0
次は挙動がくるかな。
140名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:20:43 ID:BkFtJJBK0
SIRENはムービーの時計見るシーンの服がボケボケテスクチャで萎えた。
ゲームとしては面白かったので買うけどね。
141名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:22:07 ID:RJDHN7gX0
>>109
バンパラは何故かいろいろスルーされてる
まあ、いいじゃないか、360版も良くできてるよ
PS3版ほどじゃないが
142名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:22:31 ID:tSlaU1Sb0
>>88
Vegas2もGTAもAA掛かってるだろ?
360はHDRでライティングされたオブジェ周りのエッジに
ジャギが出ることがあるだけだよ。
143名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:25:16 ID:PcyM1FbU0
お前らのことだよ。
862 名前:G様 ◆1nTw0S75ug [ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ ] 投稿日:2008/04/28(月) 00:24:17 ID:06+Pe0rX0
GT5Pのグラが凄いとか言ってる時点で知らないって事はよくわかる。
とりあえず、もうこの話題は十分だろ。
箱○のG25出せばそれで終わりだ。
PS3とかGTとかどうでもいい。
もうそんな段階まで来てる
144名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:26:37 ID:eQd07qYZ0
>>142
それではAAの意味がないんでは
145名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:27:30 ID:4bCQI8TV0
そんなメ欄でキャッキャやってる人のレスを貼られても
146名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:27:40 ID:BkFtJJBK0
箱○って書くのは痴漢だけってのは常識だが・・・
147名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:27:56 ID:tSlaU1Sb0
>>127
アンチャのMRTでのやり方は、不透明オブジェには32bitでレンダ。
HDR光源は64bitでやってそれをミックスという形だよ。
ブルーム、グレアといったものはFP16の階層で出来るのでFP16な部分
もあるのだけど、光源に照らされたオブジェクトの発光、色合いはその
影響下から外れる。という折衷したような代物。
148名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:29:06 ID:nWQM31c00
やべえ、MGOだけでなくMGS4も1024x768の疑いが・・・
一部で出てるボケボケのスクショはマジだったのかも
149名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:29:09 ID:PcyM1FbU0
GT5Pのグラはよくない。ForzaやForza2のほうがすごい。
両機種をもって、GT5PもForzaもPGR4ももっている俺が言うことだから間違いない。
150名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:30:26 ID:0ciCknCU0
>>149
>>42
しょぼしょぼおつかれ様。
151名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:30:34 ID:sIcBuOip0
最近の流行は、俺が○○というのだから360最高!というのが流行ですね
152名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:31:45 ID:BkFtJJBK0
>>149
ForzaってXBOXのゲームだぞ。
お前360信者ですら無いだろ。豚か?
153名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:32:48 ID:PcyM1FbU0
MGOは1024x768レンダリングで、ピクセル数で換算すると655Pに等しい、30fpsにも及ばない。
MGS4はMGOと同じクオリティらしい。Cellを使いこなして。
154名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:33:31 ID:nWQM31c00
やべえな、ただでさえ解像度スレはMG0とMGS4の2つがあるのに、
これが事実なら痴漢が暴れまくりそう

60fpsと2xAAはある臭いが、あのグラで665pだったらなんかなあ・・・。
155名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:33:42 ID:NhNw2kBI0
>>148
一部で出てるボケボケのスクショは1024x360。
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1151832&postcount=422
156名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:35:48 ID:BkFtJJBK0
早速ネガキャンが始まってるな。本編は720p
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5571

5.1chドルビーデジタルサラウンドが使用されていて、ゲームは720pで動作しています。
7.1chサラウンドについては未確認、そして1080pでの動作についてはまだ厳重な機密となっています。
157名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:36:05 ID:tSlaU1Sb0
>>144
HDRが登場し始めた過渡期世代の代物はこの辺が結構後手後手。
fpバッファにAA掛けれないなんてのもそのひとつであるわけで。
PCゲーなんかの設定弄っても分かるけど、HDR掛けたらAAだけ
掛けてもジャギは綺麗に消せない。
158名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:39:00 ID:PcyM1FbU0
GT5Pショボす。俺もGT5PとPGR4を両方もっているけど、明らかにPGR4の方が綺麗。

863 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/28(月) 00:35:26 ID:9FZeF0lu0
正直、GT5Pのロンドンよりエンスージアのマルコストラーダの方が「らしく」見えるってのがどうも・・・
よく言ってPGR2並み。誤魔化しすぎておかしくなってる。
159名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:39:38 ID:6pI+RcBN0
>>120
アーケードのVF5はFP16バッファにレンダリングする設計と開発者がインタビューに答えていたし、
グラフィック回りはベタ移植のPS3版も同じじゃないか。
160名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:39:39 ID:eQd07qYZ0
>>157
ではPS3はHDRを使ってないという事か、ジャギが出てないという事は?
161名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:39:39 ID:oYlzF9w+0
なぜに1024*360なんて意味の分からん解像度なんだ?
なんかムービーの規格とかであんの?
つーか、それ以前にその人、スクショからでもそこまで細かく読めるのか。。。
どういう理屈なんだ?
162名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:41:02 ID:NhNw2kBI0
Quazのすごいのはダウンスケール前の解像度がわかることだよなw
アップスケール前の解像度は誰でもわかるんだけど。
163名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:41:30 ID:nWQM31c00
>>160
じゃあジャギ多いGT5pはHDRだな!
164名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:42:49 ID:nWQM31c00
>>162
アップスケールも難しいと思うけどねえ…「ボケてるボケてない」位しか分かんなくね?
ダウンスケール分かるのはマジで変態なのは同意。
165名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:44:01 ID:TV5vLHLK0
両機種持ってるけど、PGR4は30fpsって時点で無いわ。
166名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:45:46 ID:NhNw2kBI0
>>147
HDR光源だけじゃなくて、光源に照らされたピクセルの明るさを事前に計算してFP16で格納してる。
遅延レンダリングだから、ピクセルの明るさは光源毎に積算する必要があるんで、
ROPで加算できなきゃいけないから、そこにFP16を使ってるわけ。
167名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:45:55 ID:gAWzzmYQ0
なんか、もう言ったもん勝ちになってきてるなw」
168名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:45:58 ID:oYlzF9w+0
ダウンスケールは単に「360を二倍するだろ普通」ってだけの想像では?

アップに関しては、解像度に対してジャギの段がズレてたら、ずれる量だけアップしてあるってのが分かる。
けど「一段」をボケた画像から完全に計るのは難しいから、そこで必ず誤差が出るはずなんだけど。
まぁ、この人の言う解像度はいつも切りがよいから、12ピクセルに10段しか無かった、だから1024なんだろう、
みたいな物かな。
169名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:48:33 ID:FMXLSHrw0
Quazがピクセルの量子化誤差から数えてるというのは実はフェイクで、裏ではPS3の開発機を持ってて、
そこからゲーム中のVRAMを吸い出してレンダリングバッファを探しているのかと思っていたんだが。
170名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:48:56 ID:BkFtJJBK0
2006,12-2007,10 マルチ暗黒期(オブリ)
2007,11-2008,04 マルチ好転期(バンパラ、COD4)
2008,05〜     マルチ逆転期(GTA4他)

PS3時代を宣言します
171名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:50:41 ID:kqBuBIAe0
1000行くたび板を転々とするスレッドPart214
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209282314/


ゲハにゲストスレがおいでです。失礼のないように。
172名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:50:52 ID:nWQM31c00
いや、まて。MGOもAAはなくて、ただのテンポラリーAAだったからなあ。
最悪、↓の可能性がある。

MGS4 1024x768(≒665p) noAA 60fps RGBA8


…しょぼすぎだわ。
173名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:51:22 ID:NhNw2kBI0
>>168
でも今回のMGS4で、1280x720の画像見て、
縦のレンダリング解像度が760くらいありますね、とか言い出すから。
174昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/28(月) 00:56:47 ID:vobRxkjhO
超人すぎだろ………
175名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:57:11 ID:sIcBuOip0
まぁ、MGS4とかMGOβがすごいうらやましいってのは伝わってきた。
176名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:59:56 ID:nWQM31c00
日本のゲームが技術で海外に並ぶことはもうないのかねえ。
ポリフォはいいとして、残るはワンダぐらいか?
でもあのチームも解像度やフレームレートは軽視気味だし。
FF13はRPGだから大したことにはならなさげ。

あとはバイオ5がもしかしたら・・・
177名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:00:47 ID:PcyM1FbU0
866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 00:59:35 ID:pOItjIr10
>>865
突起が一本ないとかそういうことならともかく、
GTのロンドンは雰囲気がおかしすぎるんだよ。
それに張りぼてだしな。
両方やるとその差に唖然とするぜマジで。
PGRの圧勝だよ。
178名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:02:22 ID:mYWHmNP3O
>>177
まさか道幅がどうたら言ってるんじゃないよな?
179名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:03:50 ID:sIcBuOip0
>>178
PGRが現実そのもので、PGRと違う場合は現実の方がおかしいらしいよ。
180名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:04:33 ID:R5zHYOgcP
>>170
オブリは箱○版だけ解像度低かったり、むしろ暗黒期の中ではマシな方じゃん
そこはトタンだろ
181名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:04:57 ID:zmXPj/FQ0
痴漢は箱○のレゲーが基準だから困る
PGR4やForza2と違うからリアルじゃない!糞!←痴漢の思考
182名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:05:09 ID:sIcBuOip0
でも、よくよく考えてみると360の一年目ってPS3より惨憺たる物だったけど、
それは無かったことにされてるよね。
183名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:06:06 ID:PcyM1FbU0
SSじゃなくて、両方実際にやったことなければ、比較について語る資格なし。
このテクノスレの人間には語る資格はない。
GT5PのほうがPGRよりローグラフィックであることを何の反論もせず、
認めておけばいい。
ソースはSSとかニコニコ動画とか言い出すのではあるまい。

PGR4とGT5Pというのを両方やってみた私と彼らだから言える。
184名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:09:46 ID:zmXPj/FQ0
一行でまとめると、「ソースは痴漢の脳内」ですね。わかります。
185昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/28(月) 01:13:11 ID:vobRxkjhO
そのての釣り飽きたよ?
186名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:14:45 ID:sIcBuOip0
ソースは
187名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:15:16 ID:sIcBuOip0
ソースはSSとか、ソースはニコ動とか、ソースは2chとか、ソースは脳内とか
それ痴漢の得意技じゃないかと思った。
188名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:16:56 ID:REOSzrPs0
>>183
わかった、わかったw
PGR4凄い!綺麗!最高!(棒)
これでいいか?小僧
189名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:21:17 ID:sIcBuOip0
うんうん、PGRはすごいよね〜。
30fpsだもんね〜。すごいすごい。
クルマのモデリングもPS2のGT4みたいですごいよ。
同時出走台数も、GTHDより多くてすごいよね。
190昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/28(月) 01:22:59 ID:vobRxkjhO
釣れすぎwワロタwww
191名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:26:11 ID:k74aZec20
このクソコテはなに?NG対象か?
192名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:38:49 ID:uAPoK41A0
>このクソコテはなに?NG対象か?

BDのアップデートについて大恥かいた馬鹿だよ。
193名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:39:42 ID:BkFtJJBK0
独り言を書き込んでるだけのアレか?NGだろ
194名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:54:22 ID:8wdyhpHZO
ここではフォルツア最強ってなってんだからあんまりいじめるな
かわいそうだ
195名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:02:19 ID:vQTGjrkA0
とりあえず
30fpsで600PのPGRを絶賛し
30fpsで655P相当?のMGOを叩くダブスタっぷりをどうにかしないと
ちっとも説得力が無いな。
196名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:04:33 ID:BkFtJJBK0
MGOやった後にウォーホークやったらあまりの素早さとクリアな解像度に笑った。
アプコンしても65pの差は埋められないんだね。
197名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:08:03 ID:3oDkp8i30
ウォーホークすげーよなぁ、MGO2がカスみてーだ。

メタルギアに搭乗して空飛ばせろよなぁ。
198名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:09:42 ID:M1luS23n0
とりあえず
30fpsで600PのPGRを叩いといて
30fpsで655P相当?のMGOを擁護するダブスタっぷりをどうにかしないと
ちっとも説得力が無いな。
199名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:10:12 ID:tSlaU1Sb0
>>160
さっき書いたMRTもそのひとつの答えだよ。

オブジェクトは32bitでレンダリングしてその段階でAAも掛けているわけだけど、
当然オブジェクトがライティングに照らされて明るくなる部分も含め、それらは
HDRレンダリングの影響下にない。だからAAも掛けられるし、掛かっていれば
エッジがやたらにジャギるようなことはない。要はLDRだから。

この後、FP16で作られた光だけをアルファブレンディングして加えると。
つまりHDRは光の表現のみでオブジェクトに対しては直接干渉していない。
というわけ。
200名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:14:18 ID:BkFtJJBK0
30fpsで600P<30fpsで655P

動物園から抜け出してきたのかこの猿は?
201名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:16:20 ID:NhNw2kBI0
>>199
いろいろ間違ってるが説明するのがめんどくさい。
202名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:17:19 ID:dNxqjvuB0
まずPGRを必死に擁護する人は過去たくさんいたが
そもそもMGO2をそんなに必死に擁護してる人はそんなにいない

そしてPGRはレースゲームなのに30fpsだから叩かれたわけだが
MGOにおいてそれは特に問題にはならない。
解像度に関してもPGRの600pよりかは遥かにピクセル数が多いわけで
203名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:19:38 ID:3oDkp8i30
PGr4はゴミだろ、糞グラだしつまらん。

GT5Pもつまらんけど画面綺麗だから環境ビデオみたいにたまに見てる。

フォルツァ2はイラネ、そもそもレースゲーム好きじゃねーし。

でも全部購入してる俺ってなんだんだろ
204名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:23:14 ID:BkFtJJBK0
MGOはそんなに面白くないからな・・・正直
205名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:27:52 ID:zWwfxA4n0
>>204
HS出来たら面白いと思う。HSの爽快感は一番じゃね?
俺は下手だからHSされる側だけど・・・
206名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:32:58 ID:lhCnUnh80
207名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:35:18 ID:uv/GWBcj0
>>196-197
ウォーホークはPlaystation Edgeのジオメトリシステム
(ここで言われるところの「SPEで頂点処理」)を使ってるそうだよ。

Skinning - SPU aids RSX (Warhawk NBA game use this)

ジオメトリシステムはPhyreEngineにすでに統合されているね。
208名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:41:52 ID:60jzPF2Q0
やっぱGTAの箱庭はすごいな
209名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:45:09 ID:nWQM31c00
>>199
すげえ、そんな早い段階でAAなんてできるのか。

RSXは近未来からきた異次元のGPUやで。
既存のパイプラインの常識を凌駕してはる・・・!
210名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:50:58 ID:BkFtJJBK0
GTAは我慢だな、実際にプレイして感動しよう。
211名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:51:27 ID:kYU/7/x40
MGOはグラフィック的にしょぼいだろ。マップは良いとしてキャラクタが・・・
まぁ検索して凄い数の日本人が遊んでるのを見ると
海外マイナーゲー遊んでる身からすると羨ましいけど
212名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:53:15 ID:AcH8bkci0
グラは綺麗だけど、処理落ちがな。
213名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:54:14 ID:BkFtJJBK0
なんかぼやけてるからスナイパーとかやる気しないよね。
214名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:56:58 ID:hmztslKm0
MGOは、移動にストレスがたまる。
215名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:58:52 ID:AcH8bkci0
>>206
これはPS3?箱?
216名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:00:31 ID:AcH8bkci0
LBって出たから、おそらく箱か。
PS3との比較動画はいつになるんだろう。
217名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:00:52 ID:U385aT5V0
PS3GTA4の動画なんて見たことない
218名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:10:34 ID:7E3jSWko0
>>206 フレームレート低いな
219名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:11:06 ID:BkFtJJBK0
360版だからじゃ?
220名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:11:26 ID:AcH8bkci0
PS3と箱は絵が違うって言ってたから、早くPS3版が見てみたい。
221名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:27:28 ID:zWwfxA4n0
>>206
でかい動画でみるとやっぱグラは大した事ないな。
しかし、遠景の見せ方とかうますぎ。
222名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:28:15 ID:AcH8bkci0
ストリーミングの落ちもないし、うまくできてるようだね。
223名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:29:31 ID:lhCnUnh80
224名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:35:44 ID:oYlzF9w+0
ぶっちゃけグラ的にはどっちが上でもどーでも良いんとちゃうの、的ゲームだなぁ。
PS2世代だともうちょっと平均に近かった印象があったけど。
225名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:39:39 ID:JUxTZGQI0
GTAのどこにそれほど惹きつけられる外人の感性が分からん

FPSは多少なりとも分かるが
226名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:43:09 ID:BkFtJJBK0
>>223
グラはやっぱりPS3が上みたいね。フォローしてるが
227名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 03:44:59 ID:WkSwQeKL0
>>225
今回のはFPSもカーチェイスも全て入ってる感じじゃね?
カバーシステムとか入ってるよ
228名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 04:10:40 ID:d/ZUm0h+0
>>206
ポップアップ酷いな
57秒んとこでいきなりでかいビルが右側に出てきてビビった
229名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 04:23:31 ID:BkFtJJBK0
1up「PS3版は360版よりもAAがかかっている」
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3167589&p=37

gamespy「若干のポップアップが目立つ360版かPS3版、
どちらか迷ってるユーザーのためにアドバイスするとこの欠陥が目立たないのは【PS3版】」
http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/grand-theft-auto-4/869689p3.html

PS3の方が色が綺麗でAAがかかっている
http://www.gamesradar.com/ps3/grand-theft-auto-iv/review/grand-theft-auto-iv/a-2008042774322495013/g-20060313153735796095/p-4

GTA4はPS3も360も限界まで使いこなしてアメージングに動いてる。
もちろん多少のフレーム落ちやテクスチャのポップアップが特に360で見られるが、よく出来ている。
どちらがよい出来かといえばPS3だろう。
テクスチャやフレームレートは接戦だがテクスチャのポップアップが少ない。
PS3版はアンチエイリアスがより良い。 PS3は読み込みの速さでHDDが効いてる。
見た目とか出来はPS3のが少しいいが、360も肩落とすな、
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p1.html
230名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 05:10:00 ID:oYlzF9w+0
ゲームトレイラーにGT5Pの広告載せたとたん、ふざけたムービーアップするの止めたし。
SCEもようやくネットでの広告戦略の重要さに気付いた、って所かね。
231名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 05:52:04 ID:UtxkB2v80
箱もPS3のたいした性能じゃないな。
HDに対応するので精一杯って感じw
しょうがいなので次世代機に期待するか。いまはPS2とWiiで十分だな。

箱かPS3かWiiのどれが一番速く次のハードを出すか分からんが
その時点の発表時点で一番高性能なハードを買おうかな。
PCはころころ構成が変わるから論外w
232名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 05:56:06 ID:AsjC9xhT0
「で十分」と自分に言い聞かせてる感が伝わってくるな。
233名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 05:56:52 ID:UtxkB2v80
言い聞かせてる感(笑)
234名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 05:56:55 ID:BkFtJJBK0
どうでもいいよ、スレ違い
235名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 05:58:14 ID:UtxkB2v80
>>234
おいおいw
次世代機のテクスレだろ。ぜんぜんスレ違いじゃないよ。
236名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 06:24:52 ID:zWwfxA4n0
おいおいじゃねぇよ。カス。
どんだけアホなんだよ。
237名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 06:36:21 ID:UtxkB2v80
何に発狂しているのか理解できん。
238名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 07:35:24 ID:8wdyhpHZO
>箱かPS3かWiiのどれが一番速く次のハードを出すか分からんが

なんかコレがツボったwww
239名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 07:47:51 ID:60jzPF2Q0
kotaku:キミはGTA IVのどちらのバージョンを買う? ボクたちがPS3と360のバージョンを比較したよ
ttp://kotaku.com/384422/which-version-of-gta-iv-should-you-buy-we-compare-the-ps3-and-360-versions

インストール
PS3版は3.4GB分あるよ。キミの人生で最も長い7分間だろうね
360版はインストールの選択すらないよ

フレームレート
閉じた空間や交通量の少ない場所では若干360版がなめらかに思えたよ
でもどちらも同様の場所で落ちるんだよね

ポップイン&ロード
PS3版はHDD読み込みだからポップイン少ないしロードも早いよ
360版は非常に顕著なロードに苦しむよ。木、乗り物、建物のサインがポップインするよ
特に高速追跡の時はすごいよ
240名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 07:48:22 ID:60jzPF2Q0
グラフィック
どちらもほとんど同じだよ
最初、PS3版はアンチエイリアスで苦しむと思ってたけど、最終的には平均より上にあるみたい
ゲームの欠点をカバーするために適用された色フィルタのせいでPS3版はビットが泥(ボケ?)のように
見えるけど、これはテレビの設定次第だね

DLC
360版で2つ出るよ。でも詳しいことはまだわからない
PS3版のDLCの有無はボクらも全く知らないよ
より多くのGTA4を探しているなら360版を買っちゃいなよ

まとめ
どちらを選んでもGTA IVはすばらしいよ
わずかに技術的に優れたPS3版、DLCとXbox Live統合の360版の違いで決めるしかないね
ボクの個人的意思ならPS3版を選ぶよ
241名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 07:52:24 ID:2BSimBrJ0
MSはHalo3並にプッシュするんだったらインスコ有りに対応してあげりゃよかったのに
242名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 07:54:43 ID:oYlzF9w+0
360はHDD付きでプレイしてもPS3版よりも悪いのか?
普通考えたらキャッシュが機能すれば変わらないはずだけど。
243名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 08:02:13 ID:8wdyhpHZO
たしかにこないだ箱はHDDつければ自動でキャッシュつくられるみたいな事言ってたやついたな

244名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 08:07:37 ID:u7yHdk4E0
GT5Pのクルマまで全然綺麗じゃないとかいう人が居ることに驚いた
いくらアンチでも酷すぎる
245名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 08:34:44 ID:YKtuPUvs0
>>244
壊れたスピーカーに文句言っても仕様があるまい。
そういう物体なんだから、とっととNGするしかない。
246名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 08:45:22 ID:aHTo1lQm0
>>244
目が見えないんじゃね?
247名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 08:45:23 ID:uvIK4AD/O
ID:mptAjtUz0
こうなりたくはないなぁ。
一日中、目を血走らせて他機種批判。
何が楽しいんだろう。
248名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 09:03:08 ID:8c8Pouui0
249名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 09:21:21 ID:oYlzF9w+0
横を900だかに縮小してこのスレを爆笑の渦に巻き込んだ画像をあえて再び持ってくるとは、
本人だろうがチャレンジャーだな。
250名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 09:25:19 ID:d/ZUm0h+0
251名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:04:09 ID:1rQBZjNR0
GTA4はPS3で開発してそれを360に適当コンバートするもんだから劣化した
252名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:05:27 ID:tRBs13Kv0
>>251
なんでそんな適当な事言うの?
253名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:11:07 ID:lhCnUnh80
254名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:17:00 ID:RhwaIuqS0
もうPS3に9800GX2 2枚装備でいいよ
255名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:18:14 ID:S5Osgl3l0
GTA4もPCで出せばいいのに、なんでだ?w
256名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:24:45 ID:WkSwQeKL0
アンチャもGTも泣く泣くスルーしてしまったダメ戦士の俺が動画見て
GTA4アジア版ポチってしまった
まぁオール10点だし無劣化らしいし後悔はない
257名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:25:54 ID:R5zHYOgcP
>>253
見れねw
258名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:27:46 ID:aHTo1lQm0
>>253
思った以上に出来良さそうだな
建物入るのシームレスなのにビビッたw
259名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:32:45 ID:e7Xz3jlF0
>>253
この動画が正しいならPS3が劣化じゃないか?
道路に走っている車の数がPS3めちゃくちゃ少ないんだけど、、
260名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:42:36 ID:sqizyLXE0
もうレビューがいくつも出てるのに
動画1本のそんな事で劣化ってねぇ・・・
261名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:44:25 ID:sqizyLXE0
つかねPS3有利のレビューが出てきて数日経つのに
未だに箱版GTAの劣化スレを立てないGKのお行儀の良さに感動したw
262名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:49:50 ID:2BSimBrJ0
>>253
重すぎるww
263名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:53:26 ID:CXYcvo7K0
>>255
PCだと割れがあるからじゃないか?
264名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:54:07 ID:2BSimBrJ0
出すとしたらコンシューマ版の売り上げが落ち着いてからっしょ
265名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:55:48 ID:2BSimBrJ0
てか>>253みたいな動画ってどうして天候とか行動とか合わせないのかね?
266名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:59:29 ID:0ciCknCU0
合わせるとイロイロと都合が悪いんでないの?
ソース元がIGNだし
267名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:03:41 ID:WkSwQeKL0
>>253
解説何言ってるのかわかんねw
268名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:05:01 ID:S8MhFcTU0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080424/narnia.htm
下の方にWii版のナルニア国物語のSSがあるんだけど、やけに綺麗だね。
本当にWii版なんだろうか?それとも、がんばれば出来る子なWiiなのかな。
269名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:06:58 ID:8skacK430
せまいPC市場に出しても意味ないだろw
270名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:12:11 ID:R5zHYOgcP
>>268
それ、PS3/箱○と同じSS
あとは、言わなくても判るな?

そのSSが出た後、「Wiiも綺麗!HD機は不要!」ってレスを何度か見て
もにょもにょした気持ちにさせられた
271名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:15:08 ID:1rQBZjNR0
これで分かったろ、
しっかりハードの性能を引き出したタイトルでは360はPS3に勝てない
手抜きマルチでギリギリ勝てる程度
272名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:18:14 ID:zoLEVZx00
273名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:19:01 ID:elEC1r1D0
DVDの容量に不満持ってたみたいだし、BD基準で作ったらどうなってたんだろうなぁと心残りはある
274名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:26:58 ID:8wdyhpHZO
バイスみたいに二枚組にすりゃそれなりにMap広くできたのにな
275名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:29:51 ID:uv/GWBcj0
>>272
ちょwwww
276名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:35:30 ID:H7ZYjVQz0
>>272
GTAじゃ日常茶飯事
277名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:35:57 ID:u5Uw9BWr0
>>268
解像度の時点でWiiじゃありえないじゃんw
278名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:44:47 ID:wcMIsyIO0
>>253
DB死んでるじゃんw
279名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:46:28 ID:50A6KomyO
最近解像度を知ったお子さんが多いみたいだが少なくともPS2の頃から
開発機などによる高解像度SSを雑誌webに出すことは多かったわけで

公開されてるSSのアスぺクトはともかく解像度なんかハードを断定する根拠にはならないよ
280名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:52:10 ID:KZ7Ke6bI0
ロードやポップアップは箱庭系じゃ萎えるよなぁ。

俺も色々海外レビュー呼んでPS3版にした。

LIVEは色々便利とかいってるけど、俺からしたらフレそんないらんし使いきれてないんだよな。。。
今ベガス2やってるがリアフレとしかやってないし。

話し変わるが、よく痴漢が、

・本体うるさければ、ヘッドフォンすればいいじゃん。
・遠くに置けよw
・アジア版早いし安い

とかいってるけどほんとナンセンスだよな。。。
しかもアジア版てDLCおせーし、最悪こないし・・・
281名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:03:17 ID:WkSwQeKL0
>>280
そういやプロトタイプも期待してたんだけど
ポップアップ見て萎えたな
282名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:06:23 ID:H0AxlqI1O
ギアーズ2
インゲームのSS出てるが微妙だな…
クオリティの低いオブジェクトで狭い範囲を賑やかにしたって感じ
283名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:07:24 ID:uAPoK41A0
>>282

URLプリーズ
284名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:09:43 ID:UtxkB2v80
お前ら本当にゲーム大好きだなw
285名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:11:02 ID:KZ7Ke6bI0
GTA4の比較ビデオ見たがこの画質じゃなんともいえんな・・・。

天候も違うし、、、静止して見たけど若干の明暗の違いしかわかんね。
286名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:11:09 ID:oNdxGyNn0
>>276
PS3版はこの怪現象から解放されるんですね、わかります

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080425/troy.htm
やばい程、劣化したなコレ
開発がディンプスだから、しょうがないんだろうけど
287名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:13:13 ID:KZ7Ke6bI0
あ、比較動画みて思ったんだけどマズルフラッシュが箱○版なくね?

序盤のショットガンの部分。

PS3版はあるんだが、箱○版はマズルフラッシュがないな。
銃が違うのかな
288名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:14:44 ID:OM/Rsq3P0
背景酷いなw
289名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:18:49 ID:5N9EFhih0
高解像度にしたPS2ってのがまんま当てはまるな…
290名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:19:09 ID:uAPoK41A0
それでもひるいなら、ひるいなら360版が優れてるように演出してくれるはず!!
291名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:19:12 ID:BCHYxACo0
>>256
アンチャは今からでもやっとけ、後悔しない
292名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:23:49 ID:KZ7Ke6bI0
>>290
まぁマズルフラッシュの有無はこれ付け忘れぽいな。
劣化云々ではないな、バグみたいなもん。

つか箱○版のヘリ動画なんでださねーの?一番ポップアップの比較し易いのに。
293名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:27:24 ID:Rdg+dbLzO
そろそろ次の次世代機はまだですか?
360のグラにも飽きてきたょ
294名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:27:52 ID:50A6KomyO
クリフって昔「ギアーズは第一世代。箱の能力を使いきってない」と言ってたが、そのギアーズがこれか

箱の07年08年ってまるで時間が止まってるかのようだ
295名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:30:31 ID:BCHYxACo0
MGO中東マップとスネーク解禁されたぞ
296名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:30:32 ID:KZ7Ke6bI0
あとボーリング上の天井なんだが、箱○版は手前の天井蛍光灯ついてなくね?
あとPS3版は蛍光灯で天井明るいのに、箱○版はなんでこんなに暗いんだろ。
297名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:30:50 ID:5N9EFhih0
>>293
3〜4年後じゃねーの、無理に出してもハードメーカーもソフトメーカーも死ぬだけだし
少なくとも今回のような強引な性能向上はないだろうな、過度な期待は禁物だ

まぁ任天堂の動向次第というところか
298名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:32:28 ID:/H0QXa040
お前等がGTAの優劣がどーこーとか言ってるから
もう売ってるもんだと思って買いに行っちゃったジャマイカwwww

明日入荷って言われた。しょぼん。
299名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:33:45 ID:TV5vLHLK0
>>293
やっとゲーム出そろって来た頃だし、あと2〜3年は無理だろう。

この辺買って、一足先に次世代の世界を感じるとか。
ttp://www.dospara.co.jp/galleria/feature.php?v17=722&v18=0&v19=0&a=1
ttp://www.g-tune.jp/standard_model/intel/0805/NG01.html
300名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:35:04 ID:KZ7Ke6bI0
やっぱ箱○版のライティングおかしいw

2分53秒で静止して見ると、天井の蛍光灯のライティングがおかしいだろこれ。
なんて均等に光ってないんだろ。
箱○版だけ右が光ってないな、これもミスぽいなぁ
301名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:36:26 ID:BCHYxACo0
「ミス」や「バグ」ではなく「劣化」
302名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:39:28 ID:tSlaU1Sb0
>>299
上この仕様で16万ぽっちなのか。本当にPCは安くなったなあ。
303名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:45:11 ID:RkwQiQRE0
CoD4はスタッフが優秀だったからグラに差が出なかったのか?
304名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:48:32 ID:mYWHmNP3O
思いやりの精神でGTA4は360が劣化したのではなくただのバグ
ということにしないか
305名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:48:51 ID:zyQCsEqx0
306名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:49:23 ID:/H0QXa040
CoD4は箱○版しかもってないが、PS3版ってオンが
やたら処理落ちすると聞いたんだけど。

やっぱり無線率が高いせいかねぇ。
GTもあの変なピクピクが無くならんとシビアなライン争いが
し辛くってなぁ。
307名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:52:03 ID:WkSwQeKL0
308名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:52:36 ID:KZ7Ke6bI0
>>304
まぁバグだな、いつもなら劣化になってるけどな。
箱○版はライティング関係が微妙そう、暗すぎ
309名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:55:33 ID:op81KeVv0
>>307
Bioshockなんかにも言えるけどここまでわざとらしいと萎える

レビュアーたちに今まで一番面白かったゲームは何ですかと聞いて
GTAですと答えるやつは少ないと思う
310名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:56:09 ID:KZ7Ke6bI0
>>306
俺海外版で両方持ってるけど一緒だよ。
処理落ちするのはオフライン、これはPS3版の方が処理落ちが若干多い。

>>307
100点www
でも詳細見ると箱○版の方が低いのな
311名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:56:57 ID:BCHYxACo0
360褒めてるレビューが存在しないな。
312名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:00:57 ID:tSlaU1Sb0
>>310
集計するレビューがそれぞれ異なるからね。
PSMagazinとかXBOX何とかとかそういうのはそれぞれ片方にしか入らんから。
そういう風に比べるサイトではないよ。じゃないと無意味に荒れる。
313名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:02:56 ID:EHte9tgZ0
>>307
ユーザーレビューも同点ですか、バンパラ程度の差ということですかね。
とりあえず箱○版を買っても問題ないという事で安心しましたが、またPS3の購入が延びてしまった。
314名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:05:12 ID:50A6KomyO
どっかの国もFF12は40点つけていたんだし、アメリカ人がGTAに100つけてもいいだろ
315名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:08:51 ID:/H0QXa040
>>314
深いな。
316名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:13:11 ID:KZ7Ke6bI0
>>312
なるほど、点数しかみてなかったわ、すまん。

バンパラ程度の差だろうね。
ただポップアップとロードはどこも同じ事いってるから結構違うんじゃないかな?

どこも誤差の範囲とか書いてないし
317名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:15:40 ID:EHte9tgZ0
>>316
ポップアップは慣れてるので別にいいですが、ロードがどれくらいの頻度かですよね。
箱○版が欲しいのは、バイスシティー並の容量のDLCが魅力ですしHDDに入るのでポップアップも解消されるのでは
ないかと期待してます。
318名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:17:46 ID:1iMUi2zVO
わいて来た
319名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:21:28 ID:Y/eAbHac0
>>42
PGR4ここまでしょぼかったか
っていうかGT5Pがすごすぎただけかな
あれと比べるのはかわいそうすぎる
320名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:23:42 ID:oNdxGyNn0
GTA4比較動画、最後は360だけ写してるんだが
一番最後の辺りで右を走ってた車がいきなり左に現れてる
まさにポルナレフAA状態w
321名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:23:59 ID:50A6KomyO
ポップアップって、要はPS3はHDDから高速に転送できるが、
箱は無理だからビルがポコポコ出てくるって事なのかね


そして、それをDLCでフォローと
322名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:26:44 ID:kjTBktMT0
>>318
なんかひるいなきのコメ欄見てるみたいだな
気持ち悪い丁寧語といいw
323名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:27:13 ID:Y/eAbHac0
インストール禁止されてるのなら
DLCで5GBくらいダウンロードさせてやればいいじゃんな
これでHDDインスコと同じような結果が得られるでしょ
ネットつないでないユーザー切捨てだが
324名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:27:51 ID:6pI+RcBN0
HDDのない環境下でもポップアップが増えるぐらいでゲームの大枠自体に差がないのは
大したもんだと思うが、12倍速ドライブは常時フル回転なんだろうな。
325名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:28:34 ID:lXDGMGON0
5GBもあるならディスクで配布しろよw
326名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:31:35 ID:Y/eAbHac0
まぁマヌケな話だけどな
ポップアップだけじゃないと思うけど、どうなんだろう
327名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:37:02 ID:tSlaU1Sb0
PS2みたいにHDDインストールを選択制にすればいいのに
328名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:38:00 ID:Z8+gSD8k0
そういえばオブリの時も360版にはDLCがある!
PS3版には無いからDLCやりたければ360版買え!
と言われたもんだ。結果は・・・。
329名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:38:16 ID:1iMUi2zVO
ひるいなきから出張組が居るんだな。
330名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:40:39 ID:BCHYxACo0
オブジェクトがモリモリ生えるなんて箱庭じゃ死亡宣言もいいところだ、致命的欠陥
331名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:40:42 ID:I3NUYsEI0
>>324
http://kotaku.com/384085/live-gta-iv-players-xbox-360-goes-rrod

360はあんま全力でブン回すとこれが怖いんだよな…
332名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:46:06 ID:FmYVHMlk0
>>323
おっと
GT5Pの悪口はそこまでだ。
333名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:47:35 ID:BCHYxACo0
へ?GT5Pはディスクからインスコだけど?
無知は口開くなよ・・・
334名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:49:42 ID:Eg2hX/3W0
>>333
まあディスク版もDL版もインスコ容量同じってのはさすがに想定外だったけどなw
ディスク版買った俺涙目。
335名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:50:45 ID:8wdyhpHZO
MGOの新マップやってて665Pには見えないんだが
336名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:51:13 ID:FmYVHMlk0
>>333
ネット無しユーザー切り捨てのとこだよカス。
337名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:53:14 ID:R5zHYOgcP
ディスク版はムービー収録で、DL版と差別化されてなかった?
GT5Pは
338名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:56:38 ID:U385aT5V0
360もさっさとHDDインストール可能にしてほしいわ
339名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:56:39 ID:Eg2hX/3W0
>>337
信じられんかもしれないがムービーもインスコだ。
ムービーDL後のDL版とインスコ容量は同じ。
340名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:58:37 ID:Eg2hX/3W0
>>338
ぶっちゃけそうだよなあ。
インスコあるなしなんて低レベルの話じゃなく、マシンパワーそのものを比較したい。
341名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:58:41 ID:KZ7Ke6bI0
>>317
ちなみに箱○版はインスコの項目ないってkotakuに書いてないか?

まぁ好きな方買えば?そんな違いなさそうだし。

あとDLCは期待しないほうがいいと思うよ。
アジア版はまじでこないことあるから、もしくは遅れる。

バイスシティ並ってのも噂でしかないよ。
さらに本当に箱○だけなのかさへ怪しい、そこまででかいとPS3版購入者が暴動おこすと思う。
追加ミッションくらいを考えておいたほうがいいと思うなぁ。
342名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:00:19 ID:fzRCVvgj0
>>336
たしかにバージョンアップ出来ないのは酷いな。
メディア配布かメディア代だけ負担で売ればいいのに。
343名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:00:49 ID:uv/GWBcj0
アップデートなんか他のソフトでもだいたいオンライン経由だろ
344名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:01:02 ID:BCHYxACo0
【360】Grand Theft Auto IV part.23【GTA】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1209321464/l50

マズルフラッシュ劣化すら認めない痴漢だらけでヘブン状態www
345名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:02:52 ID:R5zHYOgcP
ああ、DL版も後からムービー落とせるのか
まぁ、そらそうだわな
346名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:04:34 ID:KZ7Ke6bI0
353 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 13:52:53 ID:K3ejbTTZ
>>346
っていうか360は撃った後でPS3が撃った瞬間じゃない。


だめだコイツ、早くどうにかしないと。
347名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:04:56 ID:oNdxGyNn0
>>343
うむ。でもキチガイの切り返しはコレだからね

336 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/28(月) 13:51:13 ID:FmYVHMlk0
>>333
ネット無しユーザー切り捨てのとこだよカス。

ゲハってステキ
348名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:06:49 ID:fzRCVvgj0
>>343
せめてファームみたいに余所でDLしたものからインスコできりゃいいのに。
オフ主体のゲームで、それもバージョンアップ前提で金取ってるようなもんだし。
349名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:07:36 ID:BCHYxACo0
>>348
今日はみんなGTAの話題に夢中だから話題逸らしは厳しいよ。
350名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:08:25 ID:fzRCVvgj0
>>347
お前の方がよっぽどゲハ脳だろ。
351名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:09:49 ID:KZ7Ke6bI0
オブジェクトニョキニョキ360
http://a.imagehost.org/dl/eabee4e48743063969e376ac4316786a/48153052/0211/popin2.gif

これまじで酷いな。
こんな近距離でニョキニョキはまじで簡便してほしい。

酷いところになると、最高20秒近くかかるとかイミフだしな・・・。
352名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:10:12 ID:4OPSAg8t0
>>272は開発機のHDDロードでの状態だってよ。
インストール云々は関係ないみたい。
353名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:10:37 ID:fzRCVvgj0
>>349
そうか。。
ここはPS3が勝ってることしか話題にしちゃダメだったんだよな。
354名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:15:00 ID:oNdxGyNn0
>>344
ここでもよく出没するベガスのコピペ厨がファビョってるな

>>353
そういう思考停止、キライじゃないよw
355名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:15:34 ID:Y67DcBx/0
じゃあ、箱○の優勢勝ちってことで
356名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:15:54 ID:UtxkB2v80
おまいらがゲーム大好きなのは分かったから
ゲームで喧嘩するなよw
357名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:16:39 ID:KZ7Ke6bI0
ゲームは戦争。

これ忘れんな
358名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:17:18 ID:UtxkB2v80
戦争ゲームが好きなんだなw
359名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:50:51 ID:pQl0YuL80
なに?GTA4って表示されてないものには当たり判定すらないのか?
360名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:12:25 ID:8wdyhpHZO
>>355
煽るのも面倒だしそれで良いよ
361名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:42:39 ID:DYfEALsA0
劣化と言い合うスレじゃないし比較はマルチ比較スレで、買う意思表明はスレ違い。
他スレの自己紹介マルチポストも必要無い、脱線も変なの呼び込むからほどほどに。
362名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:00:49 ID:Eg2hX/3W0
>>361
ここで話す内容なくなりそうw
目新しい注目タイトルも無いしな。

PS3のアイアンマンの体験版やったが当然のように凡庸な作品だった。
エイミングにバーチャコップを思い出したくらい。
363名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:11:40 ID:uAPoK41A0
・GTA
 PS3版はHDDインストールのおかげでロード関係が360版より快適に

・アーマードコアfA
 PS3版はHDDインストールしても360版(DVDからデータを読む)よりロードが長い


フロムソフトウェア、ゴミすぎだろ・・・。

364名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:18:35 ID:yuHDmta20
>>368
何を今更w
まあ、痴漢さんの頭の中だとPS3のHDDは360のDVEより遅くてフロムには問題ないらしいがな
365名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:19:02 ID:R5zHYOgcP
フロムを叩くのならば、まず俺を倒してからにしろ
366名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:31:31 ID:KZ7Ke6bI0
フロム死ね
367名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:33:29 ID:Y+pKD3hI0
フロムなんて、過去の遺産を食い潰すだけのメーカーだろ。
新しいチャレンジしないのかねぇ。

だからといって、エヴァーグレイスとかはいらんけどな
368名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:33:43 ID:mYWHmNP3O
これでフロム擁護するやつは真性のアホ
369名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:53:39 ID:3nrqLenLO
まあ、どんな出来だろうが決算前に間に合わせなきゃいけなかったんだろうな。
370名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:19:05 ID:3aVYm/pw0
GTA4、360とマルチじゃなければPS3版はもっと良くなってただろうな
371名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:21:24 ID:MF5XbDF30
そういやPS3用にマフィア物の予定無かったっけ?
372名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:21:25 ID:1rQBZjNR0
日本の痴漢は可愛いもん、
北米の痴漢なんて最近暴れまくってるぞ
373名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:22:39 ID:KZ7Ke6bI0
そりゃそうだろ、DVDにHDDという劣化環境に合わされて作られてるんだか。

こればっかりはどっちのハードが画質云々じゃなくてDVDとHDDが完全に足ひっぱってると思うね。
374名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:23:17 ID:KZ7Ke6bI0
>>373
誤植、DVDにHDD無しに合わされて
375名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:46:17 ID:50A6KomyO
GeoW2って本気でレジ2と比較してもいいぐらいのゲームになりそうだなぁ…
376名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:48:56 ID:6pI+RcBN0
その両者では、フレームレートが違うんじゃないかな。
377名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:49:52 ID:aHTo1lQm0
ここでまさかのキルゾーン2
378名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:51:11 ID:op81KeVv0
なんかプロトタイプの壮絶な劣化を見るとKZ2にも何か起こりそうな気がしてきた
379名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:52:02 ID:Y+pKD3hI0
KZ2は実際に開発者が遊んでたモノだし
あんまり劣化はしないんじゃないか?
380名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:53:01 ID:tSlaU1Sb0
>>375
そういうあなたはGears1やったことあるの?
別に1のクオリティ出してればトップクラスのグラフィックだろ。
381名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:13:41 ID:1rQBZjNR0
イソムなんてフロムと対して変わらない技術力の中堅メーカーだよ
何をそんなに期待しているんだか
382名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:15:29 ID:aHTo1lQm0
>>381
え?アホ?
383名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:16:26 ID:7E3jSWko0
SCE LondonスタジオでEight Daysの制作が進行中、Getawayのプリプロダクションも並行して
行われていてEight Days完成後にEight Daysチームがそちらに合流するそうだ
http://www.guardian.co.uk/technology/2008/apr/28/sonylondon
384名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:24:10 ID:Y+pKD3hI0
エイトデイズはなかなか面白そう。
映画っぽい演出が多そう。

吹き替えは、リーサルウェポンの声優陣でお願いします。
385名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:24:30 ID:50A6KomyO
>>380
1よりしょぼくなってるから言ってんだろうが。
1はACT2辺りまではプレイしたよ
386名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:27:45 ID:1rQBZjNR0
>>382
反論が相手に対する罵倒とはww
このスレのレベルが分かった
387名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:29:49 ID:R5zHYOgcP
いや、不眠症とフロムを比べるのは、さすがにアフォ発言だろ
フロム信者の俺ですら、それはねーわ
388名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:30:06 ID:aHTo1lQm0
ゲハでレベルとか何言ってんだよw
389名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:35:10 ID:R1+7PLq00
The PS3 version has:

* Realistic lighting
* Excellent AA
* No framerate problems
* Free online play
* No geometry or texture popin problems

The 360 version has:

* Primitive cartoon style lighting
* The usual 360 AA problems
* Framerate problems
* 50 dollar a year online fees to be allowed to play the game online
* Absolutely absurd geometry and texture popin problems
390名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:35:35 ID:1rQBZjNR0
そりゃフロムの方がちょっとは上かもしれんが、
ほとんど差がないのだからギアーズ作ったとこと比べる対象じゃねーよイソムは
391名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:38:42 ID:a5NTypAs0
どうした?GTA4の劣化っぷりについに頭逝ったか?
392名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:40:20 ID:aHTo1lQm0
マジで言ってるっぽいな・・・ヒドイ
393名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:40:46 ID:mYWHmNP3O
こいつはこれから5時間以上がんばるのか
394名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:41:38 ID:1rQBZjNR0
>>392
???なにがヒドイいんだ?
395名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:43:45 ID:8c8Pouui0
どっちにせよ2008年のゲームとは思えん酷いグラだ・・・
内容もシリーズ通して普通につまらんし
396名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:44:06 ID:R5zHYOgcP
本日の松形弘樹

そういや、HAZEは体験版ださないのか?
結構楽しみだったんだが
397名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:44:10 ID:Mnpgt+kx0
頓珍漢な事を言ってスレを荒らすのが目的だよ。
昨日のと同じ。放置が一番。
398名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:46:32 ID:Y+pKD3hI0
時給700円のバイトかねぇ。
399名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:47:54 ID:2OOqYF8g0
>>396
出るよ、ソースはPS3FAN辺りで探してくれ
400名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:50:09 ID:R5zHYOgcP
http://www.ps3-fan.net/2008/04/haze4coop5.html
これか
COOPも出来るのか
401名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:51:35 ID:1rQBZjNR0
このスレは反論できなくなると
アフォとか言って議論のかけらもないスレだな
402名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:52:18 ID:8c8Pouui0
ハゼとテュロックどっちが綺麗かな〜
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080427194353.jpg
403名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:55:42 ID:ynJCb9Oi0
先輩も来ちゃったよw

あんま関係ないけど、ひるいなきを見ようと思ってググると、
ひるいなきスタンランナーって出てくるのが気になってたけど
これって、ひるいなきの元ネタなのなw
マイナーなネタをw
404名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:57:35 ID:oLu/rmTP0
>>389
360はAAもPS3に劣るんだねw

これは酷いなw
405名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:00:40 ID:/00g31Hg0
ハゼって60FPSだっけ?
406名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:02:42 ID:mZt2qmjJ0
>>389
これは何かの記事ですか?
407名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:03:18 ID:Y+pKD3hI0
30fpsだろ?
408名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:05:22 ID:/00g31Hg0
しょぼw
409名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:07:38 ID:2OOqYF8g0
>>389
PS3バージョンには、以下があります。

* 現実的な照明
* 素晴らしいAA
*フレームレートに問題がありません。
* 無料のオンラインプレー
* ポップアップがありません

360バージョンには、以下があります。

* 漫画っぽい照明
* AAに問題
* フレームレートに問題があります
* 1年あたり50ドルも払わないとオンできない
* ポップアップありすぎ
410名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:09:17 ID:Y67DcBx/0
>>389は、どこから持ってきたの?
411名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:19:57 ID:H7ZYjVQz0
やっぱり削除されたレビューは本当だったのかな
という事は画面分割あるの?
412名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:22:20 ID:rThpIQNd0
360版の独占DLマップは
プレイ時間10時間分くらいか・・・・

大したことは無いな
413名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:27:36 ID:yVbL1qcL0
独占DLCって発売までに公式発表しなきゃなんの効果もないよね
414名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:27:55 ID:vuUtraIhO
独占DLCでもやらないと売り上げヤバい!って考えたんだろうな。
415名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:31:44 ID:FXx4nppq0
>>410
どこから持ってきたか分からん上に、何のソフトかも分からん。
「PS3版と360版が存在し、どちらもオンラインプレイあり。」
これだけ。
416名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:32:14 ID:2OOqYF8g0
わからないフリも疲れるな。
417名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:43:37 ID:8wdyhpHZO
フロムと不眠症を同じレベルとか言ってるやつ居るのな
不眠症はCSで出してるメーカーでなら五指に入るだろうに
418名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:51:42 ID:tUWX/nGD0
360テクノロジーの粋を集めた超奇期待作最新映像きたこれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3128052
419名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:08:30 ID:MuReXRXB0
PS3と360をTVにD4接続してる奴って何なの?
D4の画質って超きたねーじゃん?NHKが強行にD4に反対した理由が分かるよ
720pとか解像度低すぎて話しになんね。どう考えてもD3接続のが綺麗ジャン

PS3と360をD端子でTVに繋いでる奴はD3で繋げよ
1080p>>>1080i>>>>>>>>>>>>>720p
420名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:10:03 ID:6pI+RcBN0
テレビの種類次第だよ
421名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:21:47 ID:tUWX/nGD0
てかD端子自体クソ
422名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:23:51 ID:AcH8bkci0
おい、MGOの処理落ちがなくなったのはどういうことなんだ??
423名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:34:30 ID:KFP5154s0
>>419
個人の主観はおいといてAV板では、
D4>D3というのが結論だな、やはりプログレにインタレは劣る。
424名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:34:30 ID:dKOFyeC10
>>412
10時間って相当だけどな
ジャンルがFPSとか下手なソフトとかだと一本分に相当する
425名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:37:12 ID:Y+pKD3hI0
PS3の方もそれぐらいあるんかねぇ。
426名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:39:13 ID:8wdyhpHZO
>>422
ってか心なしかくっきりした気が
427名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:41:59 ID:AcH8bkci0
今日仕事中に、「MGO糞だったわ」って言ったのに、新ステージもヌルヌル動いてるじゃねーか!
PS3はじまりすぎだろwww
428名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:43:07 ID:2OOqYF8g0
製品版はちゃんと720pなんだろうな?最低本編だけでも
429名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:47:12 ID:lvgPmMUl0
本編が720p未満だったら、訴訟問題レベルだろwwww
1080pかどうかって所なんだから、
430名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:48:57 ID:Y+pKD3hI0
MGOは移動がタルすぎる。
431名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:52:28 ID:xd5CJWLJ0
>>430
俺は慣れると楽しくなって来て、最近飽きた。
432名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:54:04 ID:FE9XUKWc0
>>428
諦めて1080pで遊びなさい。

1080pでの出力を前提に、それにスケールする解像度を選んだんじゃないかな。
1280x720→1920x1080と比べて、1024x768→1920x1080がボケてるって
言う奴はいないと思う。
433名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:02:37 ID:8wdyhpHZO
>>431
まだ一週間たってないんだが・・・
434名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:19:06 ID:mZt2qmjJ0
SO4はPS3が濃厚になってきたみたいね。
435名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:24:28 ID:2OOqYF8g0
>>432
これは酷い
436名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:26:46 ID:8wdyhpHZO
せめて960×1080は欲しかったけどな
437名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:27:15 ID:oLu/rmTP0
>>434
何か情報あったのか?
438名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:31:38 ID:PcyM1FbU0
kotaku 「PS3版と360版を比較してみた」
・インストール
PS3版は3.4GBを7分でインストール
360版はインストールなし
・フレームレート
360版の方がスムース
・ポップインとロード
PS3版は、インストールのお陰でロードが短く、ポップインも少ない
・グラフィック
360版の方がAAが効いている
・振動は両方対応
・乗り物がSIXAXIS対応してるけど俺なら切るね!
・俺はコントローラーの好みでPS3版薦めるけど
PSNがオンライン部分ちゃんと重要視してくれるかちと不安

http://kotaku.com/384422/which-version-of-gta-iv-should-you-buy-we-compare-the-ps3-and-360-versions

やっぱりPS3が劣化版
439名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:31:58 ID:mZt2qmjJ0
>>437
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp192513.jpg
電撃PSの切り抜き見たいです。

440名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:34:38 ID:oLu/rmTP0
>>439
お、ってまた360の雑誌とかじゃないだろうなw
441名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:35:17 ID:R1+7PLq00
360の雑誌ってあるんだ
442名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:41:18 ID:7E3jSWko0
>>438
>360版の方がAAが効いている

製品版ではそんな差はないと書いてあるわけだが。

Initially, it appeared that the PS3 suffered from more noticeable aliasing than its 360 counterpart,
but after eyeballing the final retail copy, they appear to be on par.
443名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:41:46 ID:2OOqYF8g0
>>438
よしよしいい子でちゅねー、レスしてあげまちゅよー
444名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:45:43 ID:uAPoK41A0
>>439

電撃PSは毎回買ってるけど、そんな編集部員見た事ないぞ。
445名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:49:33 ID:uv/GWBcj0
ファミ通PS+らしいよ
446名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:08:40 ID:PcyM1FbU0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201600895/

このスレでは実際に両方をやって、両方を比べた方による結論はでているようですね。

PGR4、PGR3>>>超えられない壁>>>>GT5P

SS詐欺疑惑というのもあって、GT5Pで出されているSSでどうやってもこのような視点にはならないという
のが出されていますし。さすがクッタリのSCEというところ。
447名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:10:42 ID:oYlzF9w+0
クッタリ・・・クタタンもう居ないんだよ。
448名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:13:29 ID:+sd80/MoO
なんか最近他スレの紹介が多いな
449名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:15:43 ID:NEmNd96/0
ID:PcyM1FbU0は池沼の痴漢を演じてるGKだろ
痴漢の俺でも>>4を見れば明らかにGT5Pが上だということが分かるのに
悔しいけど
450名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:17:44 ID:AcH8bkci0
ソースは2chスレ。
451名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:18:45 ID:3oDkp8i30
ヨーロッパってPS3カードあんのかな、つか日本のカードつかわせてくれればいいのに
452名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:20:12 ID:tUWX/nGD0
ピアカスで箱版GTA4やってる
453名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:21:23 ID:C+YMuzYv0
>>432
1280x720=921600
1024x768=786432

15%も減っている上、TVの解像度ともかけ離れている解像度でボケないっていうなら
君の頭がボケていると思うよ。
454名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:24:32 ID:uv/GWBcj0
あんまり気にしすぎるとボケるまえにハゲるぞ
455名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:27:37 ID:PcyM1FbU0
>>449
嘘つけよ。GK。
何回も言うように、SSで判断するなって。このSSはたまたま、GT5Pのほうがよく見えるところを
映しただけに過ぎない。
両方をやってみてから、言えって。それに紹介したスレでも、両方をやった方の意見として、車体のグラ以外は
GT5P>>>(超えられない壁)>>>PGR4 というのははっきりしている。

俺も然り。

GT5Pは張りぼてゲーで、SSだけが綺麗に誤魔化された詐欺ゲーだな。
456名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:29:29 ID:R1+7PLq00
> GT5P>>>(超えられない壁)>>>PGR4 というのははっきりしている。

それでいいんじゃねw
457名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:29:32 ID:R5zHYOgcP
>>451
尼で海外発送してもらえばいいんじゃね
458名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:30:09 ID:LpWok3ly0
GT5P>>>(超えられない壁)>>>PGR4

まぁ同意しておく
459名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:30:59 ID:NEmNd96/0
>>455
本音出ちゃったなw
460名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:32:22 ID:uv/GWBcj0
ワラタ
461名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:33:01 ID:qcWEHUrWO
>>455
なるほどGT5の方が良いんだw
その等記号の向きだとw
462名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:33:49 ID:2OOqYF8g0
>>455
上出来だ
463名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:34:11 ID:R5zHYOgcP
>>455がいうなら、きっとそうなんだろうな
GT5Pが上だったのか
464名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:34:16 ID:C+YMuzYv0
グラに関してはPGR4よりPGR3の方が良かったな、変な要素いれて劣化したのが残念。
465名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:34:22 ID:PcyM1FbU0
間違えた。
PGR4>>>(超えられない壁)>>>GT5Pだ。
466名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:36:16 ID:2OOqYF8g0
>>465
うわー寒いなお前、そこはID変えて発狂だろ
467名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:37:57 ID:oLu/rmTP0
ふいたw
468名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:40:52 ID:PcyM1FbU0
kotaku 「PS3版と360版を比較してみた」
・インストール
PS3版は3.4GBを7分でインストール
360版はインストールなし
・フレイムレイト
360版の方がスムース
・ポップインとロード
PS3版は、インストールのお陰でロードが短く、ポップインも少ない
・グラフィック
360版の方がAAが効いている

http://kotaku.com/384422/which-version-of-gta-iv-should-you-buy-we-compare-the-ps3-and-360-versions
GT5Pの話もそうだけど、捏造するなよ。GTA4も360のほうがAAが利いていて、フレームレートもスムース。さらには、発色もいいということ。
独占DLCが8月。PS3で独占DLCの話を持ち出しているのは、
[Multi]GTAGaming.com - Organized Crime At Its Best
http://www.gtagaming.com/news/comments.php?i=1167の記事だけで、ほかは報じていない。
469名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:42:23 ID:REOSzrPs0
救いようがない馬鹿っているんだな。
470名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:44:16 ID:mYWHmNP3O
これだからテクスレはやめられない
471名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:44:57 ID:1w/KNETY0
>>468
捏造とか言うなら比較動画もってこいや

472名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:46:42 ID:sIcBuOip0
GTA4が360劣化だったのがすさまじいショックだったようだ。
473名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:47:48 ID:d/ZUm0h+0
>>468
それもう>>239-240に貼られてるから
474名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:49:25 ID:PcyM1FbU0
どうせ、PS3の伸びしろはほとんどないのだから。MGS4やDMC4でも性能を使い切ったそうだから。
Cellのショボさ自体はっきりした。

360と比較して、PS3の実質フィルレート半分って話だから
 1)透過オブジェクトの数を減らす
 2)可変フレーム、あるいは30fpsに落とす

ぐらいしか手がない。
DMC4はその両方を駆使

PS3しか持ってない人に映像の汚さを意識させない程度までカリカリにチューニングしてるわけで、
現時点で「性能使い切った」って宣言してるのはもうPS3にノビシロがほとんどないっていう意味だったのですね。
これ以上の絵は、他のメーカーには絶対出せないだろう、っていう自負。
475名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:50:50 ID:2OOqYF8g0
MGOはSNSルールが面白い。
やっぱこのゲームはTDMやせわしなく動く旗取りには向いてないな。
じっくり闘うMGSらしいルールが面白い。
476名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:52:19 ID:R1+7PLq00
都合のいいところだけ抜き出して改変してる姑息さが笑えるな
もっとミジメになってくれよw
477名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:54:38 ID:sIcBuOip0
>>468
・フレイムレイト
×360版の方がスムース
○360の方が狭い場所だとスムースかな?と思ったが、両機種とも同じとこで処理落ちする

・グラフィック
×360版の方がAAが効いている
○360版の方がAAが効いているかな?と思ったが、最終版みたら同じっぽい

あと、そのレビューの最後には、「個人的に俺はPS3版を買うぜ」
と書いてあるがそれはスルーが掟。
478名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:55:00 ID:mZt2qmjJ0
>>240
> 閉じた空間や交通量の少ない場所では若干360版がなめらかに思えたよ
360版のほうが高くて、狭い場所などではピーク近くなる。

> 最終的には平均より上にあるみたい
PS3版も360版と大体同じ。

って訳じゃね?
479名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:55:51 ID:2OOqYF8g0
・グラフィック
×360版の方がAAが効いている
△360版の方がAAが効いているかな?と思ったが、最終版みたら同じっぽい
○PS3版は360よりジャギると思ったけどPS3の方が上でした。
480名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:56:11 ID:d/ZUm0h+0
あと小オタクの言うことは話半分に聞いておくように
481名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:01:24 ID:R1+7PLq00
360版GTA4劣化で泣き腫らしてる所にさらに追い討ちをかけるようで悪いが・・・

開発「PS3独占だったらオブジェクト量を二倍に出来たのに・・・」
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/sierra-spring-break-08-ps3-exclusivity-would-have-allowed-double-the-amount-of-objects-on-screen-says-ghostbusters-dev/
482名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:02:39 ID:lzBW+2bO0
360独占なら3倍に出来たな
483名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:02:41 ID:u5Uw9BWr0
箱○版のGTA4ってDVDからシュコシュコとストリーミングするんだろ?
PS2版みたいにさ。
ドライブの寿命すり減らしながら、おまけに爆音でアレやられると萎えるな。
484名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:03:04 ID:sIcBuOip0
>>479
they appear to be on par.だから、
それらは同等っぽいお

じゃなかんべか?とオラ思うだ。

上って表現はaliasing than its 360 counterpartのthanかと思うが、これは

Initially, it appeared that the PS3 suffered from more noticeable aliasing than its 360 counterpart
はじめは、PS3が360のそれより目立つエリアシングで苦しんだように見えたけど、

のエリアシングが360「より」のthan
じゃないの?
485名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:04:01 ID:uv/GWBcj0
>>481
ちょwww
on screen って書いてるから、メモリやストレージの容量じゃなくて
プロセッサの性能の問題っぽいな。
486名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:06:22 ID:oLu/rmTP0
ん?ゴーストバスターズ?
487名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:07:04 ID:8wdyhpHZO
このままだと売上で勝つから問題無いって流れになりそうだwww
488名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:08:22 ID:xiIwsNCa0
開発者から正式に「劣化の原因は360」きました
489名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:08:45 ID:PcyM1FbU0
Cell vs x86CPUベンチ対決

・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71
PentiumIII 866MHz: 313.05
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58


・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 312.64
PentiumIII 866MHz: 198.7
Pentium4 2.0AGHz: 82.57
Pentium4 3.2GHz: 276.14
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05

Cellの性能について考察してみろ。
490名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:10:04 ID:Y67DcBx/0
>>481
PS3独占で作っているソフトで箱○のせいで溜まったストレスを発散してくれるはず
期待しとこw
491名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:11:01 ID:sIcBuOip0
492名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:11:03 ID:1w/KNETY0
EAは見習えよ
493名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:11:43 ID:PcyM1FbU0
PS3独占でつくった小島氏がPS3について批難したのを忘れたのですか?
PS3のクッタリスペック。

後、テクノスレ的に>>489を考察してみろよ。
494名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:14:37 ID:xiIwsNCa0
小島は別に360やWiiなら出来るとは一言も言ってないわけだが。
360だと性能的にも容量的にも悲惨なことになってたんじゃね?
495名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:15:41 ID:2BSimBrJ0
いやまぁ9時間は無理だわ
496名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:15:52 ID:1iMUi2zVO
(*´∇`*)
497名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:16:53 ID:8c8Pouui0
思えばPS3もロンチのレジから進歩してないよな

相変わらず超低解像度にコマ送り30fpsで我慢。
ゴミみたいに売られてる8800GTは買おうとしないし
グラに拘ってるのか拘ってないのかわからん
498名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:16:53 ID:dNxqjvuB0
>>487
任天堂信者あるまいし・・・
まあ売上に逃げたところで未来がないんじゃ意味ないだろ
この様子じゃロックスターの新作はもちろんGTAの次回作ももう箱○じゃ作れないだろうしなぁ
499名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:18:24 ID:ynJCb9Oi0
正直、最近の楽しみはゲームよりSP3
早くクリーンインストールしたい
500名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:18:42 ID:sIcBuOip0
501名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:19:05 ID:wcMIsyIO0
>>489
SPEを使ってないから考察できません。。。。
502名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:19:13 ID:8c8Pouui0
503名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:20:00 ID:sIcBuOip0
504名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:21:19 ID:yVbL1qcL0
>>502
それなら>>250も現実として挙げなきゃダメだろ
505名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:21:44 ID:sIcBuOip0
>>500の性能評価、これイージス艦のレーダーシステム作ってる会社の奴だったりする。
たしかラプターのレーダー部分もやってたな。
506名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:25:51 ID:PcyM1FbU0
Cellに詳しい人からの考察

CellはPC用のCPUと違ってあまり複雑なことは得意じゃない
Cellの中の人の7人の小人さんは単純作業なら7人がかりで早く終わらせてくれる
でも複雑な仕事だと、応用がヘタ&一人一人の能力がそんなに高くないので、うまく7人に仕事の割り振りをしたりして手を焼いてあげないといけない
507名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:28:29 ID:R1+7PLq00
他人のフンドシばっかだなお前
508名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:29:00 ID:sIcBuOip0
>>506
Cellに詳しい人に質問。
PPUとSPUで同期実行するために使われる命令はなに?
509名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:29:47 ID:8wdyhpHZO
ベンチマークに対してゲームのSSwww
510名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:33:40 ID:EEGYuQUy0
MGO、ナイトビジョンつけると急にフレームレートが上がるな
511名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:33:46 ID:sIcBuOip0
いま一生懸命ググってるのかな。
512名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:35:02 ID:zWwfxA4n0
>>510
たしかにwテクスチャなしでいいからかな?
ヌルヌルすぎて逆に気持ち悪い。
513名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:43:17 ID:0YNqKa6o0
なんか見ても5.1chに関してしか書いてないしよう分からんなぁ
5.1chがどの程度重いのかも知らんし
514名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:44:56 ID:M1luS23n0
PCでFPSやる場合、ナイトビジョン付けると重くなるの何でだろう
515名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:47:27 ID:TCKgXzjs0
>>481
出来ると思ってに独占にしたけど
糞グラだったHAZEやら未だに出てこないKZ2
PS3の性能を使い切ったとSECが認めたのに
モーションブレーのDMC4
結果はこれさのMGS4
のことも忘れないでくださいw
516名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:50:19 ID:2OOqYF8g0
SEC

はぁ、また残念な人が
517名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:50:58 ID:8r9yKOxj0
指摘せずに見守れよ
518名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:51:14 ID:uv/GWBcj0
ID:PcyM1FbU0
この人まだ検索してるのかw
519名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:51:19 ID:3oDkp8i30
おい

MGO2の新ステージの中東なんだけど

多分これオフと一緒だと思うんだ。

解像度低いし、なんかなんつーの?非写真家井戸?

遠くがみずらい
520名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:53:18 ID:sIcBuOip0
>>518
ID変わるまでじっと待ってるだけだと思うよ。
521名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:53:19 ID:LpWok3ly0
被写界深度
522名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:53:50 ID:3oDkp8i30
>>521
おま、天才現る。

それがおかしい気がする
523名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:54:32 ID:TCKgXzjs0
>>516
失礼
いつも買わなくても楽しめるソニーエンターテイメントコンピューター
かと思ってたよ
524名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:54:56 ID:1iMUi2zVO
朝鮮人か支那人か、どっちかな
525名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:55:46 ID:3oDkp8i30
ソニーコンピューターエンターテイメントジャパンだぞ

俺だってわかるぞ
526名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:00:01 ID:SOrhWCUM0
>>523
君それは自爆してると思うよ?その会社名を3秒でいいので日本語的に考えてみるんだ。
527名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:00:08 ID:3oDkp8i30
まじでMGO2出キル奴はどうよ?

中東はプレイアブルのHD映像とオンのMAPのクオリティ一緒じゃね?
528名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:02:01 ID:dq/8R21j0
Mercs 2: Better looking on PS3?
http://www.gamesradar.com/xbox360/mercenaries-2-world-in-flames/preview/mercs-2-better-looking-on-ps3/a-2008042811153815026/g-20060503181956908091

GTA4に続きマーセナリーズ2もPS3版が勝ってしまったようだ
529名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:04:33 ID:x/uU8fqe0
セガちゃん(千葉ry)のヴァルキュリアのCMが何気に良くて、思わず保存してしまった。
http://sega.jp/asx/cf/valkyria_cf.asx
530名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:05:04 ID:6b3P842x0
さすがにマーセナリーズ2はPCでやりたい

って当たり前か
531名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:10:12 ID:gaz+qMMS0
>>527
これが本編と同等のクオリティだったら、PS2以下だぞ!

マジでps3のソフトの中で最低レベルのグラだぞ。
532名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:10:20 ID:KoGXdcrk0
開発世代的にやっと一年前に提供されたまともな開発ツールで
作られたゲームが出てきてる頃なんだよな今
533名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:11:06 ID:Fh/n4zVF0
× エンターテイメント
○ エンタテインメント
534名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:12:23 ID:VrmAnhKvO
>>527
結構良い感じだけど
オフはもっとクオリティ高いと思いたい

なんかテクスチャストリーミング実装してない感じだね
535名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:12:41 ID:vRWNrag+0
遠距離に被写界深度と陽炎の揺らぎが入ってるので
生HDで見ないと単にぼやけてる様にしか見えないかもねw

主観支点にしたときのスネークの手にスペキュラは確認出来た
あとオクトカムもほんま伏せたり壁に張り付いただけでガンガン替わる
スキャンしたテクスチャそれぞれに質感の設定があるっぽい
あと前に一悶着あったスネークのARの持ち方だけど
左手は薬指と小指でナイフを握って親指を銃身の下に沿えて
人差し指と中指が上に来る形

支点を回転させると ■]]] こんな感じでブラーが出る

最後に可変60FPSやっと確認しました、30FPSだと思っててサーセン。
536名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:13:01 ID:6xrhVQ/F0
中東ステージは結構キレイだと思ったんだけどなぁ
炎はマジでPS2レベルだったけどw
537名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:18:39 ID:aBUo/QZ50
MGOはアレでもMGS4は720pだよな?信じていいのかコジマンコ
538名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:20:48 ID:VrmAnhKvO
Naoちゃんねるのコメント欄にも痴漢が現れてきた件について。
539名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:20:58 ID:YpWiPEoO0
SO4は、PS3で確定したらしいぞ。
540名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:22:04 ID:RX5T1yeI0
ソース的なもんも書かないと2度手間だぞ
541名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:22:07 ID:xROGbhsY0
まだ確定じゃないの
ここで浮かれると、もしマルチだった場合でも
荒らされまくる。


あぁ、いつも荒らされるかw
542名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:22:30 ID:6FI3ZNHp0
MGOの解像度は実際どうなんだ?
海外サイトの情報を鵜呑みにしてるだけじゃないよな。
543名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:24:28 ID:XgvYwsw4O
>>539
ソースとされてるものを見れば単にマルチでもPS3での発売は保証しただけと分かるはずだが
痴漢や妊娠と同じぐらいの頭しかないのかね、君は
544名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:37:02 ID:8Twbctob0
解像度は置いておいても、
SSを出せば、PS2どころか、PS1か64、DSのTPSだといっても通じるレベルだよ。
545名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:37:47 ID:8Twbctob0
まあ、それくらいのショボグラというわけさ。
クッタリスペックのPS3
546名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:37:55 ID:aBUo/QZ50
>>544
レスやるよ
547名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:38:40 ID:7cSASAjl0
おい、これ見ろ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3127722

これ多分製品版と同じクオリティだろ?
548名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:39:54 ID:8Twbctob0
MGOはテクノ的にも語るところはないだろ?

MGOを必死に擁護するGKがいたが、そういう見苦しいまねはしないよな。
549名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:41:46 ID:PLGWoa030
>>547
いたって普通だな
550名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:43:00 ID:gaz+qMMS0
551名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:52:19 ID:1EXhoWDh0
大したことはないけれど、PS2世代ではMGOのような影処理は無理だ。
どうしてもテクスチャ焼き付けに頼らざるを得ない。

552名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:57:12 ID:6mz/rTsf0
ゲームが好きなら2chで自宅警備員するよりも
ゲーム屋でバイトでもした方が良いぞ。

インターネットの情報を元に技術を妄想するのにも
限界があるだろうに。
553名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:08:21 ID:ZLH4ogzu0
gamespot japanの掲示板にマルチソフトグラ比較のスレが立ってた
ほんとキモいな 某ハード信者はw
554名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:12:23 ID:aBUo/QZ50
速攻で本性現してるなw
http://japan.gamespot.com/forum/general/t10000810/
555名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:12:59 ID:8Twbctob0
モノポリー発表
ttp://news.teamxbox.com/xbox/16304/Electronic-Arts-Announces-Monopoly-Video-Game/
「MONOPOLY HERE & NOW: The World Edition 」
パブリッシュ:EA
機種:Wii、Xbox360、PS2、携帯電話 ← PS3無し
発売時期:秋に同時発売予定

インタラクティブミニゲームを導入しオリジナルよりもゲームスピードを上げているそうだ
556名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:13:00 ID:ZLH4ogzu0
ここまで来ると病気だな
557名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:14:43 ID:IaIQi7Ey0
http://www.operation-troy.com/troy_pv_1m.asx

ガンダムオペレーショントロイ
558名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:17:56 ID:aBUo/QZ50
>>557
北米のレビューが楽しみだ。
容赦なく2点poorとか付けられそう。
559名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:21:23 ID:1EXhoWDh0
以前はもうちょっとシャキシャキ動いていたはずだけれど。
歩兵と18mのMSとが同一ステージ上で戦闘に参加するというシステムに
破綻が生じないようにするには、MSはこれぐらいのモッサリ感になってしまうのかな。
560名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:23:19 ID:7cSASAjl0
ガンダムオペレーショントロイってMGS4のオマケのMGO2よりしょぼいんだけどメーカーどこ?

つかこれメルブラみたいな同人ゲーの版権購入してどっかが出してるの?企業の出すゲームとは思えないんだが
561名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:24:45 ID:GBPmoOQE0
プロモーションビデオですらカクついてるのが涙を誘う
562名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:24:57 ID:7cSASAjl0
極度のガヲタでも買わないだろ。

アイマスみたいにガヲタが釣られると思うなよカス企業が
563名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:25:17 ID:8Twbctob0
ガンダム無双よりはよっぽど凄いだろう
564名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:26:12 ID:PjuiGTsX0
Xbox360を死亡させる耐久実験ディスクがマイクロソフトから流出

本体前面にあるリングライトが赤く点滅し、そのまま操作を受け付けなくなる
「RedRing Of Death(レッドリング・オブ・デス)」という故障が取りざたされて久しいXbox360ですが、
なんとマイクロソフトがRedRing Of Deathが発生しないかどうかの耐久実験を行うディスクを作成していたそうです。

そして現在、そのディスクはP2Pでダウンロード可能とのこと。

この記事によると、マイクロソフトに故障したXbox360を送ったところ、
修理を終えて返ってきたXbox360の中にRedRing Of Deathに対する耐久実験を行うディスクが
挿入されたままになっていたそうです。

ディスクには「Ping 17 Test Media」というラベルが貼られており、容量は7300MBだったとのこと。
そしてすでにディスクの内容はP2Pネットワーク上にアップロードされたそうです。

http://news.livedoor.com/article/detail/3617585/
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1209380704/
565名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:27:02 ID:DxFhO1nk0
初めて知ったんだが、オペトロってマルチがメインだったのかよ…
566名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:27:04 ID:8Twbctob0
SSを出せば、PS2どころか、PS1か64、DSのTPSだといっても通じるレベルの某次世代機のMGOというのよりは
マシだよ。
567名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:28:57 ID:7cSASAjl0
>>566
おまえ調子のんなよ、あんなガンダムゲームとオマケのMGO比べんなよ。

10円ガムと30円のラムネを比べてるみたいなもの
568名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:29:52 ID:8Twbctob0
オペトロはショボイけど、PS2というのならまだしも、PS1や64、DSの3Dガンダムシューティングと言っても通じるほど
落ちぶれてはいない。
569名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:29:55 ID:Xnq0ZWfc0
去年のプレイアブルなTGS版とまったく別物になっちゃったのは何故なんだ
よく変わったならともかく思いっきり劣化してるっつー
570名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:30:47 ID:ym8CjMZAO
かなり長い事作ってた気がするんだが、トロイ。
571名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:31:15 ID:7cSASAjl0
どこがつくってんの?
572名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:31:51 ID:GBPmoOQE0
>>569
偽実機だったとか?
573名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:32:46 ID:DxFhO1nk0
つか、マルチメインで最大10人対戦ってさすがに不味くないか>オペトロ
574名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:32:54 ID:zUSpf6hv0
>>571
ディンプス。
ここまで技術無いメーカーも珍しいよな、もうゲーム作るなといいたい。
575名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:33:48 ID:zUSpf6hv0
>>572
実機だったが15フレぐらいしか出て無かったね。
576名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:34:25 ID:7cSASAjl0
>>574
ディンプスかよwww

あの島田伸介が相談役で、GCが隣にある19インチくらいのSDテレビでテストしてるあのディンプスとかwww

ねーよwww
577名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:36:46 ID:GBPmoOQE0
>>575
そうなのか。
フレームレート安定させるためにグラ落としたんだろうね。
578名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:45:34 ID:Q10wFIp00
モッサムどころではない
579名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:51:39 ID:vRWNrag+0
ガンダムとして面白ければモッサムでも受け入れるのがガンオタだぞ?
グラの劣化だけは避けるべきだった。
580名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:01:11 ID:9HhF5xkY0
511 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/04/29(火) 01:28:26.67 ID:TWwisaod
ヴァナモン修正くるまではできるだけあげとこか
■注意■
4/29 24時ごろ発覚
現在ヴァナモンの「エリア別モンスターデータ」のページにウイルスページを読み込むスクリプトが混入されています
PCのセキュリティに自信の無い方は閲覧を控えるようにしてください。


ここ見てるFF11ユーザー結構おるから気をつけるように。
581名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:03:14 ID:ZLH4ogzu0
そこまで技術力の低い会社でも
ちゃんとオンライン対応の次世代ゲームが作れるんだもんな
360の製作環境が如何に優れているのか良く分かる結果だね
582名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:07:57 ID:GBPmoOQE0
オペトロは何年かかってるんだ
583名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:08:46 ID:KoGXdcrk0
マルチメインで最大10人対戦しかできない設計が・・・ちゃんと?
ディンプスは技術力低いとは言ってもMMORPGも作った事ある
ネットワークに関しては素人じゃないメーカーだぞ

このMMOもゲームは本当に糞だったけど
584名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:12:06 ID:RX5T1yeI0
バーストリミットはわりとよさげなんだけどな
585名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:24:31 ID:aBUo/QZ50
586名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:25:39 ID:4sNUMECo0
>>585
テラワロスww
587名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:30:10 ID:vRWNrag+0
紅白のパイロンとかでオクトカムしても面白い
紅白スネークの出来上がり
588名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:38:50 ID:aBUo/QZ50
589名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:39:56 ID:4sNUMECo0
>>588
あぁ、なんか見た事あると思ったらあのホモ野郎か!
590名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:56:42 ID:UMmRjLUeO
GTA4開発者
「PS3独占だったらオブジェクト量を二倍に出来たのに・・・」
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/sierra-spring-break-08-ps3-exclusivity-would-have-allowed-double-the-amount-of-objects-on-screen-says-ghostbusters-dev/


体たらくSCE死ね
591名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:05:07 ID:GBPmoOQE0
ゴーストバスターだろ
592名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:06:13 ID:1EXhoWDh0
あとで梯子を外すための仕込みか?
GTA4とは関係ないじゃん。
593名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:12:47 ID:5HVpXCt1O
kotakuのGTA4評といい、偏向を超えて明らかな嘘を混ぜた和訳を撒くのはどういう意図があるんだろ。
594名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:15:28 ID:Q/+pd40l0
GTA4は日本では夏に出るそうだが
丁度8月にDLC第一弾がくるので
宗教上の理由でPS3しか買えないGTA4ユーザーは
悔し涙を見ることになりそうだw
特にここのやつらw
595名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:17:12 ID:aBUo/QZ50
宗教上の理由でL.A.NoireとロックスターPS3独占タイトルが供給されるのでいいです。
596名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:18:20 ID:yILVOJeR0
ゴーストバスターズでそうならGAT4でも同じだろ
360が無ければ凄い事になってたのに惜しいな
597名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:26:59 ID:I4IuAdbGO
PS3でもDLCあるってR☆の人言ってたよね
598名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:30:56 ID:ZLH4ogzu0
360版もPS3版も日本語版でDLCが遊べるのかを危惧すべきだな

オブリは無理だった
599名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:43:59 ID:J5Y6qUIy0
GTAみたいな無駄にボリュームのあるゲームで、DLCまできっちりプレイしたいってその根性が凄いな。
システム周りもアップデートされる拡張版ならいざ知らず、普通クリアーするのが精一杯、いやむしろクリアーすら不可能なのか殆どの人じゃなかろか。
600名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:46:05 ID:NrJElGGl0
GTA IV runs at lower resolution on PS3 than on 360
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/

According to Quaz51, the internet tech warrior that brought word of MGO’s resolution-based
shortcomings over the weekend, has posted here (post number 513) claiming that the
PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×720).

This appears to mean that the 360 version has a whopping 24.5 percent extra resolution over the PS3 game.
Quaz51 still reckons the PS3 version looks better, however, due to superior processing effects.

MGO、Haloの解像度詐欺を見破ったQuaz51がPS3版のGTAIVが630Pと発言
PS3版のSSが公開された事がこれまでなかったのでTechコミュニティはこれまでこういった比較は出来なかったらしい
601名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:50:37 ID:ZLH4ogzu0
GTA4の配信者は何人か見たけどみんな英語の内容を適当に理解してるだけだったから
ミッションの内容を理解して行動するんじゃなくマップに表示されてるマーカーをなぞって移動してるだけで
そんなに楽しんでるように思えなかったなぁぁ

なんで無理して英語版やってるのか謎w
602名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:57:08 ID:1EXhoWDh0
PS3の方が解像度を落としてでもエフェクトとフレームレートの安定性をとったのか。
本当なら普段と逆のパターンだな。
603名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:02:32 ID:aBUo/QZ50
エフェクトや光源はPS3の方が一目でわかるくらい上だからな
リアリティを解像度とトレードオフしたんだろう
逆に360は解像度を下げても実装不可能だから解像度重視ということだろう。
604名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:05:38 ID:Q/+pd40l0
>>600
>PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×720).

1120×630

1280×720

PS3プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!
話にならんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

まあ結局こうなることは分かってたけどねw
いつものことだからw
605名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:07:17 ID:wfJunq1KO
>>601
食べ歩きとかできないかなと思っている俺がいる


折角の異国なんだし、見て回れる物は回らないと…

仮想空間だがなww
606名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:07:38 ID:J5Y6qUIy0
つまり、海外レビューアーに取っては、解像度が低い方がAAが良い様に見える訳か・・・
607名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:08:21 ID:I4IuAdbGO
仕込みか
608名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:19:43 ID:F58zzHbV0
糞マルチに最初から興味なんか無いし
なんだかんだ言ってアンチャ超えるゲームが360に無いという事実を良く考えようね
609名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:25:30 ID:GBPmoOQE0
Quaz神が他のスクショが見たいって言ってるんで
発売後にまた結論が出るんで無いの。
それよかQuaz神のPS3がHDRを使っている?っていう話のほうが興味があるな。
アンチャみたいなやりかたしてるのかねえ
610名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:27:00 ID:vnfUwZQZ0
言われてるような違いはなく、解像度は360が上ってことかw
611名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:28:44 ID:1EXhoWDh0
見栄えははっきりと違いがあるようだぞ。

the PS3 version looks better, however, due to superior processing effects.
612名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:31:08 ID:aBUo/QZ50
ん?痴漢は事の重大さに気付いてないのか?
解像度が低いPS3版より見栄えが悪いってことがどういうことか
613名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:33:08 ID:vRWNrag+0
そのPS3版のSSどっかで見られないの?
614名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:36:52 ID:1EXhoWDh0
720pを保持したがためにAAとエフェクトで劣るというのは、今までの例になかったし。
「PS3とXBOX360のSSをとりちがえてましたw」とかいうオチなら、まだ理解しやすいんだけど、
続報が楽しみだね。
615名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:37:42 ID:Q/+pd40l0
ん?360には性能をブーストさせる600pという奥の手を封じている訳だがw
恐らく次作のために余力を残しているんだろうが
PS3にはもう後は無いよ。
事の重大さに気づいた方がいいんじゃない?w
616名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:40:47 ID:Q10wFIp00
ブーストしたら赤いアイツが目覚ますぜ!
617名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:41:40 ID:1EXhoWDh0
現状では見劣りしているが、まだ性能向上の隠し技をもっているんだぜ、とでもいうのか?
それどっちの台詞だよ。
最近は立ち位置の入れ替わりが激しくて、クラクラしてきた。
618名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:42:16 ID:aBUo/QZ50
トランザムシステムですね。わかります
619名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:43:13 ID:Q/+pd40l0
GTA4
360(720p) >= PS3(630p)

GTA5
360(600p) >>>>>>> PS3(600p)
620名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:56:58 ID:qbW1WZKnO
まさかマルチクオリティ戦争の戦況がGTA4でひっくり返るとは思わんかったな
R☆は親ソニーってわけでもなかろうに
621名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:58:21 ID:aBUo/QZ50
Quazの解像度は信用してPS3の方が見栄えが良いという発言を信用しないのはダブスタにも程がある。
何故360版は低解像度のPS3版より見栄えが悪いのか検証していかなければなるまい。
622名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:01:31 ID:9HhF5xkY0
優劣を競うスレではないのでそうしたい面々はマルチ比較スレでどんぞ。
623名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:02:33 ID:qbW1WZKnO
車パクってポリを振り切ろうと思ったら
目の前にいきなり電柱が生えてきて激突して御用とか嫌だからPS3版買います
624名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:07:27 ID:aBUo/QZ50
全てのレビュアー、Quaz、購入者が一致してPS3の方がクオリティが高いと証言している。
解像度の代償として手に入れたPS3を押し上げるフィルター、エフェクト、光源、HDR
何故クオリティを上げられるのに360はそれらの表現がされなかったのか(出来なかったのか)
625名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:10:39 ID:sAOgWIQg0
プロジェクトX 〜何故630Pに負けたのか〜
626名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:18:58 ID:03Pybo2EO
>>297
ノシ
627名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:19:36 ID:03Pybo2EO
>>299
ノシ
628名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:27:38 ID:1EXhoWDh0
でもPS3にとっては1120×630よりも960x720あたりでレンダリングして、
水平方向のみにコンバートを施した方が楽なはずなのに。
レンダリング時のピクセル比は1:1であることにこだわる必要もないし、不思議だ。
629名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:31:48 ID:gccT6vqE0
なんか当たり前のようにPS3版のGTA4が解像度低いってなってるけど、
その情報は決定的で確かなものなの? 製品版を誰かが調べた結果なの??
630名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:40:01 ID:E1To3r9P0
痴漢の妄想です
独占DLCも単なる噂です
631名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:48:48 ID:XVpIGggZ0

GTA4みたいな低レベルマルチゲーの話はやめようぜ
やはり、最適化された独占タイトルじゃないと駄目だよ
632名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:52:46 ID:FcFoYJzL0
>>631
コナミの悪口はもうやめてやれよ。
あれはPS3がしょぼいだけなんだから。
633名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:54:45 ID:uLMAr+Qx0
>>628
なんか箱版はディザってるって話になってて、PS3版は630から720にすることによって回避してるっぽとか書いてあったな。
あと、それで浮いた分をエフェクトに回してるのが、全体的にPS3版のが綺麗に見える原因ではって流れ。

問題は、箱の方でも同じ事を何故しなかったかという話になるわけだが。
634名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:03:53 ID:fZHu3GQq0
結局PS3版が劣化してたのかw
635名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:06:42 ID:1EXhoWDh0
SSでエッジ部にジラジラとしたジャギがあったな。
JPG圧縮のノイズにしては妙だと思っていたけれど、あれは元の映像自体にあったものなのか。
今どき中間色をタイリングで表現するわけもないのに、何なんだろう。
636名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:10:37 ID:FcFoYJzL0
あれ? 最適化された独占タイトルについては語らないのか?
そうかそうか都合が悪いか。
637名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:16:05 ID:dZQ4sD8b0
638名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:42:12 ID:hDO5gZQu0
>>637
さもリアルタイムで動作してるように見せかけたプリレンダムービー
所謂プリレンダ詐欺
639名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:44:55 ID:JLnqDHrT0
>>637
全部リアルタイムだけどPS3の実機じゃない
640名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:46:11 ID:dZQ4sD8b0
そうなのか
これ実機だったら凄かったのに
641名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:55:11 ID:zeX0+4FM0
別に今ならこれくらいのレベルいけるんじゃね なんかボヤけてるし
642名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 07:03:16 ID:QdD4q+/X0
PcyM1FbU0はすごいなw
IDが変わってしまったのが惜しまれる
天災パソコン正念の称号を与えようぞw
643名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 07:32:35 ID:U4v3vqgS0
GTA4でやらかしたみたいだから、久し振りに覗いてみた
相変わらずここでだけ活き活きしてるんだねえ
ちゃんとソフト買ってあげてね
644くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/04/29(火) 07:51:14 ID:t7CEhK9Q0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0429/futuremark.htm

キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ !!!!!
おいの9600こそ最強や
645名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 07:52:41 ID:5V/WWugE0
今の世代では解像度なんて720、最低600あれば良いよ。
CoD4もヘイローもキレイだもん。
それより最優先はフレームレートの安定。できれば60fps。
やっぱブラーがかかってても30か60かは見分けが付いちゃう。
あとはテクスチャの解像度や質感とかエフェクト関係を派手にしてくれれば
キレイな画像に見えるから。

解像度ばかり追求するとアンチャみたいに画面から受ける印象が
高解像度版PS2になる。あとモーションがしょぼいのもダメだね。
MGOやアンチャはモーションがPS2〜2.5って感じ。
ギアーズみたいなモーションのゲームが出てる中ではMGOはどうしてもしょぼく見える。
646名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 07:55:14 ID:WAdXUUGe0
まだ1080pは無理か。
仕方がない、最新のPCですら1080pは苦しい。

そもそも家ゲの640*480から1920*1080に一気に行こうとするのが無茶だ。
PCゲームの標準解像度を余裕で超えているからな。

647名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 07:57:18 ID:jxgOJ6sfO
15フレならPS1ロンチガンダムと同等だねw
648名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:01:09 ID:WAdXUUGe0
というか、本当に1080pで60フレームが安定して出せる
本体なんて作れるんだろうか…

クロックが頭打ちだから、見通しがなんとも暗い。

BDで1080pが当たり前になる中、ゲームだけが720pとか
空しい。
649名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:14:53 ID:idCIEpq40
うーん、箱○ユーザ的には箱○も630pでよかったのになぁ。
なんで無理して高くしたんだろ
650名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:19:53 ID:OXCnfxU60
>>637
今ならこれぐらいできるだろ
当初は凄かったが今なら出来ると思う
651名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:23:19 ID:J5Y6qUIy0
360の場合、全くGPUとは別にスケーラー積んでるんだし、eDRAMの効果もあるしで、解像度下げても
損する事は無い訳で、その分シェーダーを回せるのは確実だと思うけどな。
PS3の場合は、水平のみのスケーリング以外はGPUなりCPUなりでスケーリングしなきゃならんのだし、
解像度下げてその分シェーダー負荷が下がったとしても、逆に負荷が上がる分もあってそんなに得では
無いはず。
少なくとも、解像度を下げる利益は360>PS3なのは確実な訳で、なんでPS3版だけ下げてあるのかが
よー分からんね。
テクスチャを豊富に読める分、PS3のが平均してシェーダー負荷が高いとかそんな事あるだろうか。
652名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:26:57 ID:C6bC+NZc0
>>645のドサクサに紛れてアンチャをPS2並と貶めようとする書き込み定期的に見るな。
653名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:27:59 ID:yO0JJ+dE0
箱○のGTA4も630Pにすれば
ポップアップ無くして1画面あたりのオブジェクト量を増やせたかもね。
何にせよ開発初期段階の見積もりがあまかったんじゃねーの??GTA4


654名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:29:36 ID:yO0JJ+dE0
ちゅうか
上のレスにフロムとイソムが同程度って言っている奴がいるな。
655名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:29:48 ID:ZZaDAFna0
【GTA4】PS3版は低解像度の超劣化版【解像度詐欺】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209417129/

早速、スレ立ってる(w
やっぱ信者の質が違う
656名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:30:10 ID:8+JM/3M10
ほう、なかなか面白いことが判明してたのね。
どうなってんのかよくわからんが。
657名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:31:26 ID:uo6/wz9Z0
そういえばMGOやライズフロムレアなんかで画面サイズの調整が出来るんだけど、
あれはどうやってるの?
658名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:38:16 ID:yO0JJ+dE0
画像比較
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1153784&postcount=507


360版、ディザリング・・醜すぎwww
659名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:39:25 ID:yO0JJ+dE0
Quaz51 still reckons the PS3 version looks better, however, due to superior processing effects.

実はeDRAM積んでいたのはPS3でしたwww
660名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:39:45 ID:Sd5FofAs0
>>654
ほんとだw
すげぇ。
661名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:39:58 ID:idCIEpq40
ちゃんとしたSSの比較はまだかなー。もうそろそろ出てきてもいいのに
662名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:44:19 ID:OXCnfxU60
>>654
頭逝ってるなw
663名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:56:40 ID:Xp3Cs12b0
なんかPS3の方が低解像度のゲーム多くなりそうな勢いだな
最近のPS3のUE3ゲーはほぼ低解像度だよね
664名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:02:17 ID:jxgOJ6sfO
>>663
でたな!
旧世代OSw
665名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:05:18 ID:6mz/rTsf0
グラが良いゲームがやりたいならRIVENがおすすめw

多少頭使うけど謎解きが楽しいし、グラもアンチャやGTよりも全然綺麗だよ。

666名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:18:19 ID:Exk1ivoN0
Vantageダウソ中に気付いたこと。

俺XPじゃん。
667名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:20:50 ID:6mz/rTsf0
>>666
早速SP3をダウンロードする作業を始めるんだw
668名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:21:09 ID:Exk1ivoN0
それはとっくに終わってる。
669名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:23:21 ID:uo6/wz9Z0
OSがVistaでも7900GSじゃ動かないんだよな?
670名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:24:27 ID:Ukd2kGJDO
>>644
旧88GTSに負けちゃってるのに・・・
671名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:28:32 ID:1EXhoWDh0
>>658
これをどう見たら、kotakuレビューのように”AAは同等ややXBOXが有利”と判断できるんだろう?
672664:2008/04/29(火) 09:30:17 ID:jxgOJ6sfO
かくいう俺は森進一が宣伝していたパソコンw
キャッチコピーは忘れたw
名ばかりの16Bit、8088斬り!
673名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:37:10 ID:BsCDTouMP
>>658
箱○は何が起きてるんだ?
これ、本当に手を加えられて無いSS?
674名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:42:04 ID:vyX6KGzX0
>>455
痴漢が敗北宣言したと聞いて飛んできました
675名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:57:37 ID:6b3P842x0
もうPS3版が630pだとわかった時点で痴漢は高みの見物だな

フルHDテレビ買って、遊ぶのが超低解像度SDゲーかよw
676名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:57:39 ID:XrnYMpCe0
箱○の次世代機の話題がもう海外の雑誌とかに出てるくらいだから
とっとと次世代に移ってほしいのがユーザーの本音w 今度こそ完璧なハードを
677名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:08:23 ID:SFkfqZboO
今回は
MS「いつも解像度で負けてるし今回は頑張って720pに!」
SCE「いつもAAや見栄えで負けてるから今回は頑張ってそっち重視で!」
と思惑が反転したんだな
678名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:13:42 ID:vU6yle6j0
しかしVideogaming247も、PS3版ならオブジェクトを2倍に出来るとかPS3版は解像度が低いとか
まったくここをカオスにしてくれることばかり書いてくれるな。これらが壮大なつりだったら拍手してやりたいが。
679名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:18:15 ID:v8i795FS0
どう考えてもオブジェクト量2倍とかありえん。 
そこまでの差は絶対にない。
680名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:20:20 ID:6b3P842x0
MGS4が低解像度だった時のことを考えると今から緊張するな・・・
681名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:21:14 ID:1EXhoWDh0
720p未満の可能性はあるが、さすがにNoAAというのはないだろう。
682名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:23:01 ID:6b3P842x0
>>678
低解像度が確定だろうがw
何オブジェクト2倍(笑)と同列に書いてんの
683名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:25:13 ID:ym8CjMZAO
オブジェクトの話はスルーで解像度の話は信じるってなんだ?
684名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:26:02 ID:ym8CjMZAO
あ、確定なのか。
685名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:28:54 ID:8Twbctob0
開発「PS3独占だったらオブジェクト量を二倍に出来たのに・・・」
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/sierra-spring-break-08-ps3-exclusivity-would-have-allowed-double-the-amount-of-objects-on-screen-says-ghostbusters-dev/
言ってることめちゃくちゃすぎだろ?
プロセッサーの数がPS3(7つ)が360(3つ)の倍だから、オブジェクト量が二倍にできると書いてあるが、無茶苦茶すぎだろう。
記事の信憑性はないのは明らか。小学生にでもインタビューしてたんじゃないの
686名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:32:56 ID:/iD/ofCS0
HDうんぬんというよりまずはこれをミロ
http://www.octaveengine.com/casual/trial.html
687名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:35:02 ID:ZZaDAFna0
ポップアップのこと考えれば
オブジェクトは箱○の限界に合わせた形になんだろう
688名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:35:34 ID:xUcwK+Ta0
>>685
その通り。
普段、ちょっとしたことでも疑問をはさんでくる技術語りやバカどもが何故にこういうわかりやすい餌をスルーしてるのか…?w
689名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:36:14 ID:8Twbctob0
PS3、CELLの限界で、あの小島監督が
10歩進むはずが、1歩しか進めなかったんだからな。

PS3の伸びしろなどほとんどないことは明白
690名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:36:54 ID:1EXhoWDh0
分かりやすい餌だから、スルーしているんだろ。
691名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:38:27 ID:8Twbctob0
GTAWはどちらのバージョンを買うべきか?
ttp://kotaku.com/384422/which-version-of-gta-iv-should-you-buy-we-compare-the-ps3-and-360-versions

・フレームレート
両機種とも過去シリーズより安定。 混雑した場面で落ち込むのは両機種とも同じ。
しかし、360版の方が狭い室内や少ない交通量の場面等でPS3版より高いフレームレートを維持。

・ロードとテクスチャのポップイン(貼り遅れ)
HDDによりPS3版はミッションロードが2〜3秒早く 、ポップイン低減にも貢献。
ポップインはPS3版でも無くなる訳ではないが、両機種ともゲームに支障はないレベルである。

・グラフィック
両機種ともほぼ同じ。
しかし、PS3版の夜のシーンで少々汚い縞状のペイントフィルタが見られる。
(TVの調整の問題かも?)

PS3版は解像度の上にフレームレートも低い。やはり、PS3版は劣化版
692名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:41:24 ID:7cSASAjl0
箱庭でロード&ポップアップはまじで最悪だと思うけどなぁ。

個人的にグラはどっちもどっち、つかもともとそんな綺麗じゃないし・・・。

693名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:44:20 ID:yO0JJ+dE0
まぁQuaz51も他のスクショみてみないと断定できないとか言っている解像度については
もうちょっと待った方がいいな

それより

http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/

Quaz51 still reckons the 360 version looks better, however, due to superior processing effects.


360版がPS3版より良いといっているのは↓の痴漢サイトだけだぞwww
ttp://kotaku.com/384422/which-version-of-gta-iv-should-you-buy-we-compare-the-ps3-and-360-versions
694名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:48:54 ID:BsCDTouMP
そのサイトも、別に箱○褒めてなくね?
695名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:49:45 ID:b4h3nlYE0
何回同じ話ループしてるんだよ
もう少し待てば幾らでもちゃんとした比較出てくるだろ
なんでそんなに焦ってるんだ
696名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:50:42 ID:9rMzcSOC0
あせるんでしょ、GTAでPS3に負けてるから
697名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:51:33 ID:6b3P842x0
>>695
そうやって逃げるなよ・・・
超低解像度なのは事実なんだから
698名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:51:37 ID:SFkfqZboO
ようやっとPS3の箱庭ゲーが日本で発売されるから
699名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:52:25 ID:9HhF5xkY0
瑣末な事で煽れればいいんだから事実がどうだろうと関係無いんだと思われ。
こちらが付き合う必要は無いかと。
700名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:52:52 ID:7cSASAjl0
スーパー痴漢タイム
701名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:52:58 ID:6b3P842x0
>>696
残念ながらSD解像度の時点で戦闘不能だよ・・・
702名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:53:13 ID:1EXhoWDh0
一応、IGNからPS3版のSSも沢山見られるけれど、よりによって1920x1080のサイズ。
PS3本体から1080pアプコン出力されたものか、フォトレタッチで補完拡大されたものか
不明で(おそらく後者だろうが)役に立たない。なんでIGNはいつもこうなんだろう。
http://media.ps3.ign.com/media/793/793799/imgs_1.html
703名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:53:41 ID:ZZaDAFna0
つか箱庭系で解像度重視って時点で失敗だろう
そりゃレビュアーたちもPS3版をオススメするわ
704名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:53:50 ID:w+6sxKfp0
一応スパイダーマン3やゴッドファーザーも箱庭では?
705名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:54:13 ID:9rMzcSOC0
>>701
おちケツ
706名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:55:21 ID:yO0JJ+dE0
ちなみに痴漢どもが頼りにしているQuaz神は・・

ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1153806&postcount=513

そんなもん無視できるぐらい、PS3版の方がライティングとエフェクトのポストプロセスが優れているといっているな
これはたぶん真HDRとMDRの差だといっている

帯域半分のFP10の詐欺HDRじゃここまでが限界か・・・

ちなみに上のkotakuのサイトも俺もPS3版買うわwwとかいってる
707名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:55:33 ID:9HhF5xkY0
煽り側からすれば、630pを叩く→600Pのヘイロ3はどうなんだ?って二度美味しい
からね。
708名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:58:14 ID:7cSASAjl0
痴漢だっせーwwww

劣化版乙(´・ω・`)

PS3の低解像度はHDRなんかの関係でよく見える。
360の低解像度はただたんにしょぼいだけ。

ぷげら
709名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:58:31 ID:8Twbctob0
ヘイロー3は何年も前に発売されたゲームだろうが。

そんなのを持ち出してくるな。
710名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:58:49 ID:cvTaicDY0
今までなら発売前に比較されたものがアップされていたが、今回は遅いね
711名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:59:08 ID:ms1bdPgL0
そんな前だっけか?
712名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:59:21 ID:w+6sxKfp0
>>709
まだ一年もたってねーよw
713名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:00:09 ID:6b3P842x0
>>708
じゃあPS3版買ってくれば?
BDなんだからさぞかし高解像度だろう
714名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:00:34 ID:7cSASAjl0
wwwwww

ついに痴漢が壊れ始めたw
715名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:00:45 ID:9rMzcSOC0
>>709
発売されてから1年も立ってないのは自分の記憶違いだったのか・・・
716名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:01:23 ID:7cSASAjl0
>>713
BDだから高解像度wwwww
おまえものすごい恥かしい奴なんだな。
717名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:02:06 ID:6b3P842x0
>>716
はいお前の負け

他に挑戦者は?
718名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:02:26 ID:9rMzcSOC0
>>713
勿論PS3版買うよ、ロードも速いようだし
Quaz神も綺麗だって言ってるしねw
719名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:02:36 ID:ym8CjMZAO
>>713
BD関係ないだろ
720名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:03:22 ID:7cSASAjl0
>>717
てめーの負けだカスが。
意味わかんねー事ばっかいってんな身障が
721名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:03:29 ID:Kz02dViO0
ほんとに子供の喧嘩だなw
722名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:03:53 ID:9HhF5xkY0
>>716
>>717
二人共迷惑だからここのスレじゃなくて他所のスレで好きなだけやれ。
723名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:04:46 ID:PmNCExDjO
お前らもう痴漢をいじめるのはやめとけよ
より先鋭化して、ゲリラが自爆テロに変わるぞ
724名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:10:34 ID:nRerjkCt0
海外ゲームで煽りあってる場合かw
日本サードの将来を心配しろよ

このまま推移したら携帯電話みたいに、
ま〜たガラパゴス諸島ってことになるぞ
725名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:21:20 ID:HebHKjxf0
任天堂がなんとかしてくれるはず
サード?なにそれ?
726名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:22:57 ID:GQlxHKqF0
ここで真実を
727名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:23:46 ID:Mpj/a1PH0
GTA IV runs at lower resolution on PS3 than on 360
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/

According to Quaz51, the internet tech warrior that brought word of MGO’s resolution-based
shortcomings over the weekend, has posted here (post number 513) claiming that the
PS3 version of GTA IV runs at 630p (1120×630) compared to the 360 version’s 720p (1280×720).

This appears to mean that the 360 version has a whopping 24.5 percent extra resolution over the PS3 game.
Quaz51 still reckons the PS3 version looks better, however, due to superior processing effects.

MGO、Haloの解像度詐欺を見破ったQuaz51がPS3版のGTAIVが630Pと発言
PS3版のSSが公開された事がこれまでなかったのでTechコミュニティはこれまでこういった比較は出来なかったらしい
728名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:23:57 ID:vU6yle6j0
GTA4は神ゲー
729名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:25:15 ID:mY8gEhvD0
解像度で負けてたらPS3に価値は無いな。
730名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:29:04 ID:XxFPjLyG0
足を引っ張ってたのは、実はPS3だったのねw
HDDに一部インスコしても、BDからの転送速度がネックになったんでしょうか?
731名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:30:14 ID:o9xMJNjO0
エフェクトの違いってどのぐらいなのかが気になる
732名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:30:45 ID:OCODLJd+0
PS3が足引っ張ると箱○より出来がよくなるのかw
733名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:32:13 ID:nRerjkCt0
なんで、結局そのサイトでもお勧めはPS3版と書いてあるのが
バレたのに執拗に貼るのか・・・・
734名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:33:24 ID:9rMzcSOC0
あらXbox360惨敗・・・
ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1153806&postcount=513

regardless PS3 media look better for me, the light and atmosphere is more real (maybe HDR vs X360 MDR, post-process...),
i agree with global reviews feeling but more comparison screenshots would be good
it's interesting, it shown that number of pixel isn't enough for determine better visual
735名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:42:49 ID:8Twbctob0
PS3版は解像度も低いくせに、フレームレートも低い。
終わってるな
736名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:44:39 ID:TV7Pu4m+0
1120×630=705600
1280×720=921600

26%も解像度が違うのね、PS3の為にフルHD液晶を買った人から見ると嫌がらせとしか思えないね。
737名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:47:43 ID:yO0JJ+dE0
しかしなー、Quaz神も630Pは他のスクショみないと断定できないといっているぞ、
縮小バッファの関係があるので・・・。

まだ気が抜けないぞ痴漢どもよwww
738名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:49:11 ID:8Twbctob0
>>737
もっと悪い方向へ転ぶ可能性もあるのでお忘れなく。

630p→600pとか。360は実は720pどころか、900pくらいあってこの結果とか。
739名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:50:52 ID:OCODLJd+0
PS3の方がいいといってる時点で、
悪い方向に進む可能性があるのは箱○しか無いですよ。
740名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:51:16 ID:8Twbctob0
>>252
ttp://www.gameplanet.co.nz/xbox-360/reviews/131665.Grand-Theft-Auto-IV/

>Xbox版はくっきり、そして暖かく見える。まるでオレンジや黄色にむかって色の連続が描かれるように。
>対して、PS3版は色が浸透せず、より青く見える。そしてブルームフィルターの使用で全てのものが少し焦点がぼやけている。
> (略)
>しかし、もし我々が選ばないといけないのならば、360版が我々の選択となるだろう。
(but if we had to choose, the Xbox 360 would be our pick.)

PS3劣化であることを示すレビュー
741名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:51:53 ID:o9xMJNjO0
742名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:52:23 ID:9HhF5xkY0
煽りに反応するのも控えめに。
743名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:53:07 ID:9rMzcSOC0
>>738
もし360版が900pくらいあっても、このザマじゃあ・・・ご愁傷様です
744名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:56:02 ID:TV7Pu4m+0
見栄えがよければいいという話はテクノスレの話題では無いね。
745名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:56:28 ID:Sd5FofAs0
単発君が沸きまくりだなw
切りが無いからスルーした方がいいのでは。
746名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:56:47 ID:23PnSWnH0
>>740
http://www.j-cast.com/mono/2008/04/25019531.html

確かにクッキリ見えるな、ジャギーがw
747名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:57:53 ID:1EXhoWDh0
>>740
国別トップレベルドメインがnzって、まさかニュージーランド?
ゲーム関係では初めてみた。
748名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:57:55 ID:23PnSWnH0
749名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:59:32 ID:1EXhoWDh0
>>741
これ、どちらかといえばPS3っぽいような。
アナログキャプチャでジャギが軽減されているのかな。
750名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:59:50 ID:nRerjkCt0
360GTAの独占DLCって有料ってマジ?
751名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:01:10 ID:9rMzcSOC0
>>744
解像度だけがテクノスレ話題なのか知らなかったゴメン、MDRのXbox360ユーザー殿
752名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:01:37 ID:b4h3nlYE0
>>749
箱○版だっつーの
別スレで今朝箱○版買って来たやつが上げた画像だ
753名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:04:31 ID:vU6yle6j0
>>744
見栄を良くするのもテクノロジーや技ではないのか?
754名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:06:36 ID:9rMzcSOC0
>>753
相手にしない方がいいよ
755名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:06:39 ID:1EXhoWDh0
>>752
それは失礼。
やはりキャプチャ環境によってかなり印象は変わるね。
756名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:07:05 ID:TV7Pu4m+0
>>753
テクノスレで語るのはハードウェア負荷だと思ったけど違うの?
今回の事実はPS3の伸び代が無い事を如実に物語っていると思うよ。
757名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:08:30 ID:6mz/rTsf0
正直SD解像度で綺麗なグラに見せてくれた方が全然嬉しいわw
HDTVオーナーさんにはアプコンでw

まだHDTVそんなに普及していないしあってもリビングだけってのがまだ多い。
758名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:09:36 ID:9rMzcSOC0
>>756
全部引っくるめてハードウェア負荷だろうが
759名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:10:21 ID:HBmrIQk4O
ヘイポー3か
760名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:13:27 ID:uo6/wz9Z0
>>757
HDTV(といってもブラウン管の、だが)ユーザーだけど、
・高解像度だが見た目汚い
・低解像度だが見た目綺麗
の二択なら後者の方がいいよ。
761名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:13:34 ID:5QcSYdXp0
>>758
GT5pとかアンチャは綺麗だが、限定した条件でクォリティーを上げて、性能が良いフリをしてるだけだからな。
総合性能では、やはり箱○の方が上だと証明されたと思うぞ。
762名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:14:23 ID:zPbPKOSS0
360版ってマズルフラッシュもないんだよね
763名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:14:25 ID:8Twbctob0
PS3フレーム落ちで解像度下げざろうえなかった!

PS3のフレーム落ちは過去の多数のソフトで証明済み !
次世代なのにグラまわりがてんでだめなポンコツPS3 !

CoD4に続いてまたまた劣化版。今度は糞630p版だな!

という話
764名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:15:14 ID:OXCnfxU60
>>761
いつ証明されたんだ?
765名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:15:20 ID:6mz/rTsf0
>>760
俺もHDブラウン管持ちだが後者がいいなw
でも液晶はSDが汚いから液晶ユーザは反対だろうな。
そこはアプコンでw
766名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:16:22 ID:9rMzcSOC0
>>761
なに限定条件って
するとHALO3はどうなるんでしょうね・・・
767名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:16:44 ID:8Twbctob0
今回の事実で、PS3の伸び代がないことがさらに証明されましたね。

またしても劣化版
768名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:20:16 ID:5HVpXCt1O
>>763
フレームレートはXBOXが上なんて言っているのはkotakuと2chだけ。
大半は同等またはむしろPS3の方が安定しているとの評価。
日頃はXBOXに有利な評価をつけるIGNでさえ、テクスチャやフレームレートは同等、
ポップインの少なさやより良いアンチエイリアスでPS3が良いと言っている。

> For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3.
> The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in.
> The 360 has richer colors, but the PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner.
> Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster.
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p5.html
769くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/04/29(火) 12:26:54 ID:t7CEhK9Q0
770名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:27:19 ID:yO0JJ+dE0
771名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:32:20 ID:9rMzcSOC0
>>769
日本のライターなんてこんなもんだ、そこら辺のあんちゃんの雑談
中身なんて何もない
772名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:35:20 ID:bEmsQh+T0
>>769
DSってフラッシュじゃないの?
773名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:36:54 ID:IxekfFud0
630pでボケボケなのを、アンチエイリアスが良いといってるだけだな。
774名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:38:26 ID:6mz/rTsf0
とりあえず、落ち着けよ。ゲーム機で喧嘩すんなよ。
775名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:39:26 ID:OXCnfxU60
>>769
これはヒドイ
高校生みたいな会話だな
776名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:39:48 ID:BsCDTouMP
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-8533.html

いや、これって4月馬鹿ネタじゃないよね?
やりすぎw
777名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:40:03 ID:5ulUj1lz0
>>685
おいおい、Mark Randellを小学生よばわりか?
MSのFlightSimのエンジンコアつくった、生粋の技術屋だぜ
778名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:45:27 ID:oulFRYj/0
確か整数演算能力がCellの3倍であるって言ってた幹部は
汎用コアの数がCell1つ、PX3つだというのが根拠だったなwwwww
779名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:48:28 ID:TV7Pu4m+0
>>776
任天堂がWiiコンを発表したすぐ後に、臆面も無くモーションセンサーをPS3コンに入れたクタたんの笑劇に比べれば、まだまだだよ。
780名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:52:30 ID:w+6sxKfp0
>>779
個人的には「それは全くないですね」発言が一番衝撃だった。
あれはゲーム史に残ると思う。
781名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:12:41 ID:9HhF5xkY0
振動コントローラーとモーションセンサー、でぐぐるといいよ。
782名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:17:29 ID:yO0JJ+dE0
解像度が360とPS3とで720と630Pだとする
360はFP10でPS3は32bitHDRとする
ちょうど両者負荷が25%違う、

後はポップアップとAAとフレームレートでPS3が若干上か?
783名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:20:04 ID:GBPmoOQE0
・1280×720・Color32bit(A2FP10)・Z-24Bit・2XAA→12902400bytes≒12.3046MB

・1120×630・Color64Bit・32BitSub-Pixel (トーンマッピング時にLDRに落としQuincunx?)
 Z-24Bit・→12700800bytes≒12.1124MB 

上のような感じだとフレームバッファサイズがかなり近い感じになるね。
ロックスターの社長が「I like the way [the PS3] renders」
とインタビューで答えてるのを見ると、PS3版とXbox360版とでレンダリングの
やり方が少々異なるとというのは推測できるけど、それが起こりうるのは
ハード固有機能によるHDR実装の違いなのかね。FP10が使えるのはXbox360だけだし
逆にFP16が使えるのはPS3。(そのままではAAがかけられない制限付きだが)
マズルフラッシュがXbox360版に見られない?(これは検証が必要だが)という話は
αチャンネルの少なさから、ほかの動的光源等に割り当てると出来なかったのかもしれない。

んじゃ買い物に行くのでボコボコにしておいてください〜
784名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:22:15 ID:RHHf7QGz0
PS3版はHL2方式みたいな感じなんかね
785名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:23:40 ID:6b3P842x0
PC版だとWUXGAでも余裕で60fpsなんだろうな
PS3はいまいちインストールしても効果がないようだね
786名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:25:37 ID:U24mmKGqO
>>785
何をもってその結果に至ったの?
787名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:29:22 ID:6b3P842x0
>>786
PCで箱庭系ゲームでもやってみれば?
広さがネックで30fps以下になるなんてありえんよ
788名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:30:47 ID:JGQuXAX+0
>>785
fpsとインストールに相関関係は無いだろうが、
確かに少しでも速いHDDをみっけてくるって楽しみと意味はないw
789名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:32:41 ID:6b3P842x0
>>788
スペックは?
790名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:35:29 ID:FZAakk0S0
GTA4は可変なんだよな<フレームレート
60fps出たりするんだけど、高速移動時は30切るときがある
791名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:37:21 ID:HlD0ucikO
ゲームやってて楽しい?
792名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:37:42 ID:JGQuXAX+0
>>789
えっ・・・・いやあセルが3.2Gでメモリが合計で512Mで・・w
793名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:37:55 ID:I4IuAdbGO
任天堂信者って馬鹿かだね、社員も馬鹿かだけど
794名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:43:57 ID:JMbVdSpAO
よくフィルレートがといわれるPS3だけど、解像度を落とす事は直に
フィルレートの負荷を下げるんだよな。(フィルレートは秒間に塗り潰せるピクセルの数)

解像度が低いといかに凝ったことをやってもここでは価値がないとされるのは
Halo3での判断だし、面白いことになってきたな
逆に解像度が見間違いで720Pだったなら最高の釣り師だな
795名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:57:58 ID:/GQxbSKI0
>>794 Halo3はnoAA
796名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:01:57 ID:nJdgSSbM0
今世代ゲーム機は、ちょっと背伸びし過ぎた感があるよな。
720p上限でフレームレートの快適性と画質を追求すればいいのに。
欲張りすぎて結局ボロボロな感じ。
797名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:03:05 ID:7cSASAjl0
あぁ、今箱○版届いてやってるんだが、ポップアップ酷いなぁ。

真正面はいいんだけど、いきなり旋回したり、十字路いきなり曲がったりすると木とかがポポッて出てくる。

明日か明後日にはPS3北米版も手に入るからそれも書くわ。

あとイベントの暗転が長い、7=10秒くらいロード

あと光源が弱い気がするなぁ、夜の時
798名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:04:26 ID:6b3P842x0
>>796
600pの間違いじゃないの
今世代機じゃ720p、60fpsも不可能なんだから
799名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:10:12 ID:7cSASAjl0
あとなんか聞きたい事ある?
800名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:10:54 ID:BsCDTouMP
AAは?
801名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:11:06 ID:8Twbctob0
PS3版も手に入ったら、同時にうpしてクオリティを比べられるようにしてくれということ。
どちらが上か嫌でもはっきりするだろう。
802名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:13:01 ID:6b3P842x0
>>799
ゴミを2本も買ってカワイソウな奴w
その金で8800GT買えるよw
803名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:17:50 ID:7cSASAjl0
>>800
俺720Pの37プラズマなんだけど箱○版も普通にAAあるぞこれ。
2*AAくらいだと思う。
※他の2*AAソフトといわれる物と比べて同じくらい
804名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:19:30 ID:VrmAnhKvO
>>798
つ 不眠症
805名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:23:45 ID:ZCsNV48U0
平日の昼間に多量にあちこちのスレで書き込んでるのを見ると、8Twbctob0ってひきこもり?
806名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:25:52 ID:fjHVoA190
PS3は手抜きしなけりゃ720pで60fpsは行けるだろ。
ロンチのレジが720pの30fpsなんだから・・・。今は第3世代エンジンみたいだし。
807名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:32:42 ID:2n1NIJoA0
俺は今回のことでかなり考えさせられたな
PSと箱どっちの味方という訳でもないが

1080pで作った物と600pで作った物を比べたとき
皆600pの方が綺麗と感じるなら
次世代機でのソフトの方向性見直す時期に来てるんじゃないかな?

誰もが600pを綺麗と感じるなら
無理してショボいフルHDゲーム作るよりより
エフェクトとオブジェクト満載でAA完備の600pゲームを作るべきなのかも
808名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:41:52 ID:uo6/wz9Z0
>>805
お前が引き籠もり何じゃないのか?今日は祝日だよ。
祝日だからみんな休みというわけじゃないが、祝日が分からなくなる仕事もそうあるまい。
809名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:46:32 ID:AmlRFI6P0
>>807
見直すも何も
1080p出力は現時点では両機種ともアプスケしてるのばかり
810名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:47:55 ID:6b3P842x0
>>807
アホw
811名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:48:26 ID:JMbVdSpAO
>>803
360の方にもAAがあることは前から言われてるよ
なのに何故PS3の方がエッジが目立たないのかという話もされていた
まさか低解像度のスケーリングのボケなんて予想はなかったけどね
812名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:49:10 ID:BsCDTouMP
>>803
可変AAなのかな?それとも、Forzaと一緒で光の加減でジャギが目立つのか

>>809
それ考えると、カズフサは結構頑張ったんだな
813名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:50:36 ID:7cSASAjl0
>>812
可変ではないぽいな、フレームレートは完全に可変。

つか飽きてきたw
814名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:05:21 ID:I9xj1k260

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209417129/

では7cSASAjl0は360版を手に入れてない事になってるぞ?


815名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:14:03 ID:7cSASAjl0
んあ?散々箱○版煽ってたけど通販スレで騒いでたらほしくなって、速攻知り合いに電話してゲッツ。

元々PS3北米版を購入予定でそれも届く。

別に持ってる奴なら俺がいってるの正しい事なんてすぐわかると思うから、なんと言われようと構わん。

技術とかそんな詳しくないしすれ違いだったか、、、家ゲー戻るわノシ
816名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:17:22 ID:rCIUU6OJ0
>>814
そのスレが痛いのは、片方の機種しか持ってないという前提でしゃべってることだ。
両機種持ってても痴漢が嫌いな奴はいるだろ。
817名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:21:19 ID:0dYNHour0
818名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:23:57 ID:KjMVtmtz0
819名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:35:40 ID:KjMVtmtz0
>>816
このスレで一番嫌われてるのは派閥をつくって信者論争を繰り広げている連中。
特に蔑称を使わないとレスできない奴ね。
820名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:36:55 ID:KjMVtmtz0
>>814
人を嘘つき呼ばわりして謝罪もせず背走する奴もね。
821名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:38:24 ID:x/uU8fqe0
このスレで一番嫌われるのは、ソース無し、根拠無し、主観のみで物を言う、一方的に主張して会話しない。
こういう人でしょ。
822名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:43:22 ID:KjMVtmtz0
>>821
それはどちらの信者にも言えること、PS3信者がそうじゃないと言い切れるかい?
823名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:44:12 ID:nRerjkCt0
しかし、そういう人がいない板はすぐにDAT落ちする
この矛盾。
824名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:45:09 ID:x/uU8fqe0
>>822
どっちのことも言ってるんだけど、PS3信者がどうのって反射してる時点で
終わってるね気味。
825名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:45:28 ID:z6cFAr320
箱○版はこの独占DLC次第だよなぁ、こいつはHDDにインスコされるからポップアップを改善出来そうだし
PS3のHDDは、なんか制限がかかっていて遅いから箱○版が化ける可能性がある。

http://www.gtastreet.jp/modules/news/index.php?p=128
826名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:46:38 ID:FmTEpM3M0
>>823
ココはひとつ頑張ってPS3でのPS2エミュ実現性を
延々1スレぐらい消化しようよ。

827名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:47:10 ID:Ef2hGCNO0
2chは主観で一方的に意見を押し付ける場所だろうが
828名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:47:27 ID:JLnqDHrT0
>>825
何言ってんだお前?
829名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:48:22 ID:J5Y6qUIy0
つか、>>817見る限り360ってAA無いじゃん
ボケて見えるのは、単なるフォグとかの効果っぽいけど
830名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:50:55 ID:0dYNHour0
360はAAもかけられないのか
831名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:51:57 ID:nRerjkCt0
よくよく考えたら独占DLCってコア版所有者には
関係ないのか。
よくこれに50億もはらったなMS。
832名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:52:49 ID:HBmrIQk4O
またnoAAか
833名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:54:06 ID:DUr4hUqT0
>>831
嫌がらせの為なら幾らでも金つぎ込む企業だから
834名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:57:10 ID:x/uU8fqe0
その金を基礎研究に使えば今よりマシなものが出来てたような気もする。
835名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:58:10 ID:nRerjkCt0
EAもそうだけど、向こうの企業はやっぱ
露骨だよねぇ。
ライバルは潰すor吸収するの2択しかない
共存って言葉がねえよ。
836名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:00:20 ID:x/uU8fqe0
だから軍事以外の製造業壊滅したじゃん
837名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:05:06 ID:vU6yle6j0
そこまで徹底した競争をしてるからここまでの技術力の向上が出来た。というのも真だがな。
けど巨大な2~3陣営が競合するより冷戦よりも、中小メーカーが跳梁跋扈する戦国時代の方がユーザーにとっては楽しい。
838名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:10:28 ID:JMbVdSpAO
>>829
ん?自分には中間色のピクセルが見えるけど。
PS3版の方は、確に好けーリングのスムーシングがかかっているように見える
839名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:15:08 ID:uo6/wz9Z0
>>837
趣味の分野では楽しいよね。でも、”道具として使う”となると規格乱立の群雄割拠では困っちゃう。
PCだって8bit時代の状態のまま発展していれば、楽しいだろうが今のようには仕事に使えないだろうな。
840名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:19:45 ID:5DOg0TG90
アメリカでの初日は360版がPS3版の倍以上売れたらしいな
週間ではまだどうなるか分からんけど
841名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:22:08 ID:QdD4q+/X0
>>825
DLCが出るまでは不完全バージョンで我慢して下さい....ですか?
出てもHDD無しのユーザーは切り捨てなわけですが

何故アーケードにHDDを標準でつけないのか>MS.
ダメすぎる
842名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:27:02 ID:AmlRFI6P0
>>840
おー。土台数の比率超えて上回ったか。
スレ違いだが両機種ともドンだけハードひっぱったか興味あるな。
843842:2008/04/29(火) 16:31:31 ID:AmlRFI6P0
ゴメン。北米売り上げじゃ土台数通りって感じか。勘違いした。
844名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:38:38 ID:CV39zAp00
北米はまだ発売日になったばかりだよ
845名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:39:57 ID:nKO4N1X90
>>821
インソがフロム並とかアンチャのモーションがPS2並とか言い出すキチガイ
846名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:40:48 ID:nRerjkCt0
ttp://www.timesonline.co.uk/tol/news/uk/scotland/article3821838.ece
>He hasn't a clue how much GTA IV has cost to make but hazards a guess at $100m.
>About 1,000 people have had a hand in developing it.
開発費は推測で約1億ドル
1000人が開発に関わった

スケールが違いすぎる・・・・
847名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:53:51 ID:w+6sxKfp0
>>846
ほぼ確実に返ってくるものな。
848名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:54:45 ID:TSpGPAUu0
それだけ金掛けてもアンチャ以下なんだから笑えるよな
849名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:56:19 ID:nRerjkCt0
Q2
ファイアーエムブレムというソフトは、私は任天堂の最高の名作だと思うが、
そのエンディングに山内さんとか岩田さんの名前が総合プロデューサー
として挙がっている。どのようにかかわっているのか教えてほしい。

何を質問してんだよ任豚自重・・・・
850名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:58:59 ID:OXCnfxU60
しかし世界で何本売れるんだろうな
800万本くらい行くだろうか
851名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:03:56 ID:ZZaDAFna0
1億ドルっていうと約104億円か…
まぁ売れるとわかってるから
出せる金額だな
852名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:05:15 ID:nKO4N1X90
ストラングルホールドが36億
眉唾だけどMGS4が70億か
853名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:06:08 ID:1AQiO91Z0
SAは日本だと発売遅すぎて売り上げ落としまくったな
854.:2008/04/29(火) 17:07:09 ID:9HRf79EJ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3137493

ニッポンのフラゲ
855名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:09:44 ID:wfJunq1KO
>>848
GTAはグラフィックだけじやない

建物とか小物とか服とか、細かい部分が重要
856名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:11:47 ID:nKO4N1X90
しかし結構解像度違うのに誰も360版を褒めてないのが凄い。
どれだけエフェクトが凄いんだろうか早くスクショ並べて見てみたいなGTA4
857名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:11:47 ID:vU6yle6j0
>>848
GTA4もMGS4も最高のグラフィックを目指しちゃいない。土俵が違うんだから比べられんよ。
858名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:13:55 ID:DUr4hUqT0
解像度はまだ断定してないだろ
859名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:19:00 ID:nRerjkCt0
一枚絵的な綺麗さとかどうでもいい
次世代感はモーションが命
860名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:19:15 ID:VrmAnhKvO
ソースはあくまでいつものピクセル数えの人だからね
まぁ火のない所に煙は立たないし一応念頭に置いとくべき
861名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:29:31 ID:G3m/Bta/0
quizの人ってキャプチャする環境が無いのかね?
862名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:29:34 ID:JMbVdSpAO
他スレで比較スクショ上がってるよ
で、明らかに360に比べてPS3版はボケている。
が、その精細感のなさが逆に特に町中のすすけた感じを
出してて良い具合いに見えるw災い転じてってやつ?
863名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:31:00 ID:LT+hiegM0
既出?

"Us: Infinite Undiscovery aside ? what tri-Ace game is your favorite? What RPGs, outside of tri-Ace’s, did you really like?

Ogawa: Star Ocean 4 [tri-Ace’s upcoming PS3 RPG] is my number one recommendation (laughs)."

http://www.oxmonline.com/article/features/presses/infinite-undiscovery-interview-hiroshi-ogawa?page=0%2C2
864名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:31:13 ID:nKO4N1X90
865名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:31:52 ID:um0WSz8C0
>>863
いつもの2chロンダ情報だろ
866名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:33:02 ID:LT+hiegM0
>>865
残念ながらOXMの独占インタビュー
867名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:33:25 ID:J5Y6qUIy0
>>838
ttp://www3.telus.net/public/dhwag/400360.jpg
この画像のパトカーの輪郭とか、左のゴミ箱とゴミ袋の輪郭、中間色が全くない部分がかなり多い。
逆に後ろの柱なんかは極端にボケてるけど、これは陽炎か被写界深度かブラーかフォグかそんな所じゃないかと。
AA以外にボケる原因ってのは上に上げたように沢山あるけど、AAがかかってて輪郭がボケ無い原因って言うと、
テクスチャに描かれた物であるとか、HDRの輝度が高い部分であるとか結構限定されると思う。

ただ、あくまでこのスクショを見た限り、だけどさ。
このスクショの出所が分からんし、実際にどうだかは知らん。
868名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:35:44 ID:8aSBok7b0
>>864
オプションで色合いを自分で調整出来る
869名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:36:21 ID:nKO4N1X90
>>868
死ね
870名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:38:01 ID:XgvYwsw4O
>>863
>>866
既出もなにもこのスレに関係ないし、頭の弱いお前に教えてやると
[...]は元発言に含まれてなくて編集者がつけたしただけだ

さっさとママのおっぱいしゃぶって寝てろ
871名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:40:08 ID:nRerjkCt0
SO4って機種未定の今が一番騒がれる
ソフトだろうな
JRPGに新しいムーブをおこせるソフトは
出るのかねえ
872名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:41:21 ID:nKO4N1X90
873名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:41:22 ID:G3m/Bta/0
874名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:41:40 ID:LT+hiegM0
>>870
Official Xbox MagazineがPS3独占と認めたと事実はやはり都合が悪いのでしょうか?
875名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:43:11 ID:DUr4hUqT0
>>872-873
何このタイミング
876名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:44:17 ID:8aSBok7b0
>>869
いや、マジだってw
877名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:46:00 ID:XgvYwsw4O
>>874
んなのどうだっていいんだよ。PS3だろうと360だろうと。
大事なのは、それは元発言にはなかったこと、このスレには関係ないこと。


さっさと糞して寝ろ
小学生は夜19時には寝てるだろ
878名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:46:01 ID:J5Y6qUIy0
>>873
ああすまん、確かにコレを見たらAAあるわ・・・
879名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:47:42 ID:ZZaDAFna0
以前リークしてやつが箱○版は
マンガっぽいグラって言ってたけどこういうことか
880名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:48:57 ID:nKO4N1X90
油絵嫌だからPS3版買うわ、50m先ですらボケボケじゃん
881名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:49:03 ID:Wa/Br7Pn0
PS3のGTA4はなんかギアーズっぽい
882名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:49:37 ID:nRerjkCt0
やっぱスクショで見るとショボく感じるな。
これが実際動くといい感じに見えるから
不思議だ。
次世代マジック。
883名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:50:23 ID:QdD4q+/X0
>>877
おいおい、気は確かかまだ18時にもなっていないぞw
それに19時じゃコナンもポケモンも見れんw
884名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:55:14 ID:G3m/Bta/0
360版とPS3版の見た目にそんなに差があるか?
若干360版はくっきりしてる様な気がするぐらいで、あまり差は感じない。
PS3版のスクショがIGNという時点で解像度は怪しいけど。
quizの解像度ソースもこのIGNのスクショなのでまた変わってくる可能性もあるか。
885名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:02:59 ID:idCIEpq40
PS3版ってちょっと奥の対向車でさえボヤけてないか?
886名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:04:15 ID:uSTwYKK/0
XgvYwsw4O
GW厨ってやつですか
887名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:04:48 ID:LT+hiegM0
539 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/29(火) 00:20:58 ID:YpWiPEoO0
SO4は、PS3で確定したらしいぞ。

543 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/29(火) 00:24:28 ID:XgvYwsw4O
>>539
ソースとされてるものを見れば単にマルチでもPS3での発売は保証しただけと分かるはずだが
痴漢や妊娠と同じぐらいの頭しかないのかね、君は

なんかこの人SO4が取られるのを異常に恐れてるみたいですね
テクスレ担当の監視員なのかな
888名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:06:44 ID:ieHhmAp50
>>872-873
これ本当なんだろうか?
これではいくらなんでも360の方がチープな感じだが
889名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:07:21 ID:J5Y6qUIy0
SO4なんて最初の頃から「マルチだけど(独占だった)今までと同じくハードを使い切ってがんばってます」
的な事言ってたし、マルチなのは確定してたと思うけどなー。
なんで長々と議論になるのかよー分からん。
890名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:09:26 ID:9HhF5xkY0
SOがどこで出ようがこのスレには関係無いよ。
891名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:09:58 ID:XgvYwsw4O
>>887
スレ違いの話題が相手にされなくて悔しくなったらID掘り返して粘着かよww
やれ監視員だのなんだのを健全なスレで…恥ずかしくないの?


でGTA4なんだが、B3Dのスレもスレストされたし具体的なことはまだ不明かね
892名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:12:16 ID:1jn57L/w0
>>887
「取る・取られる」と書いてしまう君も相当なもんじゃね?
普通は「(あるソフトがあるハードで)出る・出ない」とは言うが、そんな言い方はしないと思う。
893名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:15:31 ID:6b3P842x0
>>870
おまえ歳いくつよ?
あんまり子供が増えるのは感心しないな・・・
894名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:16:21 ID:G3m/Bta/0
>>889
初耳。
> 「マルチだけど
こんな事を言ってたらすでに機種確定じゃん。
言って無いだろう?
895名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:16:58 ID:nKO4N1X90
上手いことGTA4から話題を逸らせそうだな。
なんで360版は汚い油絵状態になってるのか語らなくてすみそうだ。
896名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:16:59 ID:LT+hiegM0
>>892
いや、普通だよ
「ハイエナにエサを取られるのを恐れているライオン」っていう文は
その状況が分かってればライオンでもハイエナでなくても書けるでしょ

興味なくて今まで参加してなかったGTA4の話題を無理に振って
誤魔化そうとしてるみたいだからそろそろ許してあげるけどw
897名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:17:31 ID:QdD4q+/X0
>>886
不眠不休でGKを相手にレスしているうちに時間が判らなくなったのさ。
898名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:19:13 ID:lGNqYL070
PS3版のほうが綺麗に見えるって言われてるのは
これはライティングの差かなあ。
箱○版はなんか箱○のロスプラとかFozra2みたいな印象だな。
FP10にも欠点があるのかね
899名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:19:54 ID:VO/F0zKH0
油絵っていうか俺にはただのクソポリにしか見えない
900名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:20:33 ID:6b3P842x0
>>880
それは金の無駄だな
どうせおもしろくないシリーズなんだから、買わないか
今後出るであろうPC版でも割っとけ
901名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:21:35 ID:nRerjkCt0
比較動画みたけど上のスクショみたいな
顕著な違いはないよ
単にスクショ作成環境の違いだろ
902名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:21:40 ID:XgvYwsw4O
>>896
はぁ?w今ISPがbanされてるから議論はできないのでさっきまでgafに書いてただけだが?w

で、このゴミ、お前はGTA4の話じゃなくてSO4の話がしたいんだよな?
テク的にRPGなんか大したメリットもないんだが、試しに話ふってみろや

個人的にRPGはHDDがあるPS3が、特に戦闘が画面切り替えあるなら有利だと思うよ
903名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:21:50 ID:ZZaDAFna0
>>872
箱○版は油絵以前に電線とかのジャギがすごいな
904名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:23:36 ID:9HhF5xkY0
>>902
二人共他所でやれ、迷惑だ。
905名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:23:41 ID:8Twbctob0
解像度 360>>>>PS3
AA 360>>>PS3
フレームレート 360>>>PS3
テクスチャ 360>>>PS3
906名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:25:03 ID:Wa/Br7Pn0
そして、PGR4>>>GT5P
907名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:25:11 ID:8Twbctob0
GTA4
解像度 360>>>>PS3
AA 360>>>PS3
フレームレート 360>>>PS3
テクスチャ 360>>>PS3
AI 360>>>PS3
908名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:25:23 ID:XgvYwsw4O
電線ジャギーはアプコンしてるPS3のほうが出やすいはず

PS3は何かエフェクトかけてるならPSが24あってもきつかったのかねぇ
909名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:26:41 ID:JGQuXAX+0
>>898
PS派だが・・・正直どっちも汚いってか
これはどっち側に立つ人間も、勝ったところでうれしくないのでは?

まあ、動画で見ると違うんかなあ・・・。
910名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:27:25 ID:XgvYwsw4O
>>904
俺はテクスレの趣旨にのった話をしている。

スレ違いのネタふって相手にされないと逆ギレ粘着してるバカとは違う。
911名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:28:43 ID:nKO4N1X90
とりあえずPS3版の綺麗なキャプが欲しいな、IGN(笑)はちょっと
912名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:28:54 ID:6b3P842x0
913名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:32:57 ID:k6XfbLC90
>>873
左下のレーダーは360のほうがきれいだな
914名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:34:40 ID:ZZaDAFna0
「WarDevil」新スクリーンショット 60fps and in 1080p
ttp://www.psu.com/Wardevil-is-comingNew-Screenshots-and-Details-Feature--a0003491-p0.php
915名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:35:26 ID:G3m/Bta/0
箱○版のポップアップ
http://img.photobucket.com/albums/v216/Shadowheart/toonw.gif
事実かどうかは不明だけど、かなりの物。
916名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:36:26 ID:GBPmoOQE0
>>915
ちょw
917名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:37:06 ID:6b3P842x0
>>914
PS3自体の性能が上がるわけでもないのに何期待してんだ・・・
GTA4の悲劇をもう忘れたのか
918名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:37:32 ID:J5Y6qUIy0
WarDevilはなんつーか、何時まで経っても同じシーンを使い回してるだけで、ゲームとして出来て行ってる感じが欠片もしないな。
919名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:39:14 ID:VO/F0zKH0
>>914
動画見ないとまだ何とも言えないけど、ひとつ言えるのは主役のデザインかっこ悪すぎ
920名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:39:23 ID:8aSBok7b0
>>915
マジ
こういう事、結構起きる
でもあんま気に成らんよ
921名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:40:39 ID:ZZaDAFna0
WarDevilは明日トレイラー公開だとさ
922名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:43:38 ID:nKO4N1X90
魔法の言葉「あんま気にならない」
923名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:45:19 ID:bEmsQh+T0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080429/OFR3YmN0b2Iw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20080429/NmIzUDg0Mngw.html

クライシス先輩とエア痴漢って同じ奴がやってるのかね?
924名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:45:24 ID:BsCDTouMP
箱○版、なんでこんなにザラザラなん?
925名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:47:11 ID:G3m/Bta/0
GTA4は今のところGPU的に360版のほうが若干よく出来てる気がするけど、
シーンの近いスクショがたくさん出てきたらまた違って見えてくるのかもな。
http://i27.tinypic.com/11kfcar.jpg
http://i26.tinypic.com/mkahc9.jpg
みたいなスクショもあるし、解像度では360なんだろう。

PS3版も単なる引き延ばしではないから、ジャギの拡大はあまり気にならないどころか、現在出てきてるスクショでは360版よりもジャギが見えにくくなってるのかね。
926名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:47:33 ID:IbLTor2g0
これ見ると色合いの違いだけで、ライティングはあまり変わらんのよね。

http://jp.youtube.com/watch?v=yFLkArK3c7s
927名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:51:32 ID:XgvYwsw4O
>>925
ゲームにおいて単なる引き延ばしとそうでないやつの違いは?
928名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:52:30 ID:BsCDTouMP
>>915
罠かよwwww
929名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:55:18 ID:JMbVdSpAO
>>925
元が2×AAでそれをスケーリングしているからでないかな
スケーリングにはスムーシングがついてるからエッジ部分がより
滑らかになっているのだと思う。もちろんエッジ以外も一緒にボケて
しまうのだけど
930名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:56:01 ID:G3m/Bta/0
>>927
PS3版GTAにはドットが拡大されてるだけじゃなくて、画面のボヤケらしきものが入ってる。
931名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:56:44 ID:7cSASAjl0
>>926
てめーの目は節穴かよ、よく見てみろ
932名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:59:16 ID:XgvYwsw4O
>>930
噂のハードスケーラー(水平のみ)よりも綺麗なん?
933名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:01:21 ID:yO0JJ+dE0
世の中的に

クオリティでPS3>360って評価されてる時点で
解像度何の意味もねー、解像度優先してPS3にあるものを省いた結果
934名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:02:15 ID:G3m/Bta/0
>>932
アンチャは、ボケるような感じは無かったので。

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070929#1191066608
ちなみに360のスケーラー。
若干ボケてるかな。
935名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:02:33 ID:vyX6KGzX0
>>873
見た目が全く違うと言っても過言じゃないな
それにしても360版は酷すぎ 
936名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:03:04 ID:JMbVdSpAO
ことゲームにおいては単なる引き延ばしなんて存在しないよ。
本当に単なる引き延ばしだと周波ノイズだらけでジャギジャギになる
だからスケーリングといった場合はスムーシング処理も併せてさす
スムーシングは拡大時にできるピクセルに中間色を入れて滑らかにする
ただしエッジのみとか器用なことはできないのでボケの原因になる
937名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:04:47 ID:yO0JJ+dE0

PS3版
the light seem more real, maybe more complex lighting or post-process on PS3?
http://www.vertigogaming.net/PSP/GTA/gtaps31.jpg


劣化箱○版 ギザギザ醜い720Pでも1ピクセルあたりの情報量少なく解像感無し
i would like to see this scene on X360 for compar:
http://img246.imageshack.us/img246/6...0007241zo6.png
938名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:05:16 ID:vyX6KGzX0
>>925
360版は右の車が無くなってるな
939名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:05:44 ID:7cSASAjl0
今またプレイ中なんだが、360版は影が酷すぎる。

これが原因で油絵みたいになってると予想
940名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:06:32 ID:6b3P842x0
>>937
PS3版酷いな・・・。他にスクショないの?
941名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:07:01 ID:FZAakk0S0
>>938
釣りだろうけど車とかはいろいろランダムだよ
942名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:07:14 ID:XgvYwsw4O
>>936
その計算処理が丁寧であると上の人は言いたいのでは

ただアンチャってスケーリングは1080pのときの水平のみじゃなかったっけ
943名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:07:50 ID:6b3P842x0
>>938
ガキは帰れよ
944名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:08:36 ID:JMbVdSpAO
>>942
丁寧なほどボケません
945名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:10:14 ID:yOCMdbL50
>>938
それは移動しただけw
PS3版は左の人物がいないだろ。
946名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:13:00 ID:XgvYwsw4O
>>944
そうでしょうとも?

だから水平もハードスケーラーでなく何かしてるのかなと
947名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:13:07 ID:zmMa1VZr0
こういうゲームって、時間によってライティングが変わるから、比較しにくいよな。
オブジェクトの量も、フレームレートも、決まった動きしないから、計りにくい。
948名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:14:18 ID:9HhF5xkY0
タイトル

【ゲームハード】次世代機テクノロジー296【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209298684/

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー295【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209298684/

比較はこちら
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 18 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207673062/

で、誰かヨロ。
949名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:14:24 ID:nKO4N1X90
360はもはや油絵というかモザイクみたいになってる、こりゃ酷い
http://dot50cal.the-horror.com/b3d/gta4/360/x3-image81.png
950名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:15:08 ID:9HhF5xkY0
しまったorn

タイトル

【ゲームハード】次世代機テクノロジー296【スレ】


前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー295【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209298684/

比較はこちら
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 18 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207673062/

951名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:16:55 ID:cV5MOVs20
>>949
夕方はどちらも油絵みたいだがね。
952名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:16:58 ID:ZZaDAFna0
953名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:18:49 ID:uSTwYKK/0
>>946
水平方向のスケーラーって1080pのときのみの開放じゃなかった?
954名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:19:29 ID:6b3P842x0
>>952
やっぱ解像度低いのはダメだわ・・・
PS2かよ
955名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:20:59 ID:FZAakk0S0
>>954
これ見る限りだとやはりPS3版のが解像度低いの
956名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:21:34 ID:7cSASAjl0
個人的にはこのSS見る限り、PS3版の方が雰囲気良く見える・・・。

今やってる箱○版はまさにSS通りだよ。

影とポップアップが酷い、滲んじゃってる。

AAはさほど気にならないな
957名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:22:21 ID:1EXhoWDh0
IGNが出自のスクショを額面どおり受け取るのはどうかと思う。
もともとIGNで1920x1080で掲載されていたものを1280x720に直して転載しているし。
958名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:25:20 ID:FZAakk0S0
>>956
ポップアップは気にならんがねぇ
AAと夕方のときの影が最悪だな。
959名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:26:01 ID:bEmsQh+T0
IGNはオフィシャルの奴転載してるのに
オリジナルには無いジャギが追加されてたりするから笑えるw
960名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:27:21 ID:7cSASAjl0
>>958
たしかに、夜だと気にならないよね。

ポップアップはスピード出る車で十字路をドリフトみたいな急転回するとカオスw
961名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:27:35 ID:IxekfFud0
PS3はやっぱボケボケだな。
720pないのはかなりきついな・・。
962名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:28:29 ID:nKO4N1X90
今年遊べるタイトルがギアーズ2しかないけど気にならない
963名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:28:54 ID:MNCds4Kx0
600Pのあのゲームはそれはそれはキツイんでしょうね
964名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:29:34 ID:6b3P842x0
>>962
無難にPCゲーやっとけ
今年も豊作だよ。しかもみんなタダ
965名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:31:06 ID:dvOx1FDC0
タダっていうなよ
966 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:32:37 ID:BsCDTouMP
アンチャのアプコンは、D3のときだけでなくて?
1080pのときもPS3側でスケーリングしてるの?
967名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:42:03 ID:vU6yle6j0
アンチャに1080pモードは無いはず。
968名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:44:17 ID:k6XfbLC90
MMOは遊ぶだけならタダだが
ときどきグラを観察するためにインストールしてる
969名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:45:31 ID:x/uU8fqe0
ヘイポー3は600pだけど神グラなんですってよ
970名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:46:20 ID:idCIEpq40
620かそこらじゃなかったっけ
971名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:50:29 ID:H0FTm1220
>>915
突然沸きすぎdろw
972名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:55:50 ID:uSTwYKK/0
>>967
1080p以外のチェック外したら1080pで出力される
973名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:56:08 ID:vH2Arhvl0
>>952
箱○版はえらく人や車が浮いて見えるな
974名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:04:09 ID:Ut55eqLS0
>>952
http://dot50cal.the-horror.com/b3d/gta4/360/x3-image81.png

http://img170.imageshack.us/img170/6858/wmplayer200804272348001sz1.png

これ見ると確かに大体同じ位置のタクシーが360版は滲んでるような感じになってるね
975名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:07:11 ID:idCIEpq40
>>974
逆じゃね?
976名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:08:02 ID:nKO4N1X90
>>973
「マンガっぽい」だね、つまりはゲームっぽい
対するPS3版は写実的でリアリティがある。
977名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:08:30 ID:BsCDTouMP
HALO3は640p
徐々に下がる、魔法の解像度?
978名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:09:05 ID:MNCds4Kx0
この油絵フィルタは一体なんの意味があるんだろうな・・・
979名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:11:00 ID:idCIEpq40
油絵っていうかクッキリしてるところとボヤけてるところの境目が顕著だから目立つんじゃね?
その中間というかそんなのがない
980名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:11:13 ID:hzaxAH7r0
>>978
荒隠し
981名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:12:56 ID:vU6yle6j0
>>978
テクスチャ張り遅れの誤魔化し。
982名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:13:41 ID:nKO4N1X90
http://dot50cal.the-horror.com/b3d/gta4/360/x3-image10.png

これなんか前輪の地点から既に油絵モードに入ってる。これは酷い
983名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:15:02 ID:dvOx1FDC0
大量のものを描画するには個々の品質を大きく下げないといけないってのは仕方ないことなんだろうけどねぇ
984名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:15:28 ID:Ut55eqLS0
>>982
やっぱりちょっと遠くの車あんまりよくないね
985名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:20:04 ID:vH2Arhvl0
>>976
そんな感じかな

なんか箱○版は後から追加したような風に見える
986名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:21:24 ID:nKO4N1X90
こりゃ誰も360版を褒めない訳だ
987名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:23:17 ID:2IYgAvGW0
IGNの圧縮しまくりのSSじゃなく、ユーザがキャプッた無劣化のPS3版のSSはまだ来ないのか?
988名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:24:04 ID:JMbVdSpAO
低解像度で多少ボケているくらいの方が荒が目立たない
という例になるのかな。Wii大勝利w
989名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:39:02 ID:idCIEpq40
比べるとPS3のボケすぎ感も否めないが箱○版の近景と遠系のギャップもあれだ
990名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:40:28 ID:CdVfFeLV0
俺自身は痴漢だが、普通にPS3版の方が綺麗に見えるよ
GTA自体のグラがアレだけどな・・・
991名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:52:20 ID:7cSASAjl0
もっとPS3版のキャプチャないの?
992名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:00:52 ID:CdVfFeLV0
てか俺疑問なんだが、キャプキャプ言ってないで
自分で買って来て確かめろよ
農村に住んでるわけじゃないだろ?
993名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:01:26 ID:hzSji5H90
箱版はどれ位売れるだろうな
GTA4発売の時に箱の数揃える為しばらく出荷抑えてたって噂もあったが実際どうなんだろ
994名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:01:35 ID:nKO4N1X90
またPS3版は日本に入ってないんだよ
995名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:01:44 ID:kXn3OrYY0
比較する為にわざわざ買えってのか?
996名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:06:04 ID:tm4qyS5b0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー296【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209470751/
997名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:07:08 ID:nKO4N1X90
うめ
998名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:07:38 ID:nKO4N1X90
うめ
999名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:07:55 ID:G3m/Bta/0
COD4はスケーリングしてもボケてない。
1000名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:08:23 ID:nKO4N1X90
うめ
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