スレタイそのままかー
元ネタを知らない人の方が多いと思うんだがw
もうループ状態になってるし微妙なスレだな
なんか懐かしい名前を見かけた
6 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:40:47 ID:wQlQeTsb0
・スクエニが事業整理でスクエニHDを親会社とする完全子会社に。
・SCEが所持してるスクエニ株は所持率そのままでスクエニHD株に。
・結論としてSCEが直接スクエニに物申すことはできなくなったが、スクエニHDへの発言権はアリ
か。PSW脱退ってのは言いすぎかもしれんけどある程度ソニーの影響力は弱まったと思っていいかもね。
その後スクエニがどうするのかわからんけど、箱○やWiiも少し期待していいのかな
酷いネタスレだな
PS3にソフトはおろかアーカイブスすら何も提供していないスクエニがいまさら株どうこう言ってもなあ
ある人達にPS3の救世主扱いされてるのが不思議なくらいだな
10 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:54:32 ID:8aWiTdf30
モンハン→逃げた
メタルギア→監督が失敗宣言
さて
FF13は???
FF13→SCE自主撤退待ち
12 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/26(土) 22:59:12 ID:y10Jw2i00
メタルギアでは失敗宣言?
それ聞いたことがない
後、ご希望なら前スレ埋めに行ってくるけど・・・
>>12 小島発言スレはいっぱい立ったぞ
今残ってるのはあまりないけど
株主総会ではFF13のPS3独占を止めてマルチにしろ等の意見が出るかもな。
福嶋が株比率増やしてるようだけど、その意味も窺い知れるわ。
まあなんかスクエニはリメイクに味を占めちゃって新作はつまんねーし魅力ない会社になっちゃったもんだ
何度もDQとFFばっかリメイクせずにワンダープロジェクトJとか七つ風の島物語とかデュープリズムとかのリメイクしてくれ
去年でも出てるよ
「PS3独占で大丈夫なのか」
17 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:08:36 ID:MkWJwwNN0
こういうスレにはGKは近寄ろうとしないから伸びないね
18 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/26(土) 23:15:29 ID:y10Jw2i00
前スレ終わらせてきたよ
エロゲ?ビデオ見ただけで死んじゃう虚弱体質な主人公だっけ?
20 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:23:32 ID:iUZ1ctpcO
>>12 10歩進みたかったがCPUのせいで1歩しか進めなかった ていう発言
21 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/26(土) 23:27:46 ID:y10Jw2i00
70億もかけたのに発売前にいいわけとか小島も恥ずかしい人間になったものだ
9時間説教聞いてくるべきだな
23 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:30:01 ID:iwL0bZbKO
だから、なんで絶望スレなんだよ!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、水無月めぐみちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
イヴァリースアライアンスどうにかしろよ…
シナリオもストリーもなくミッションしかないゲームって。とうとう
ご褒美CGアニメさえなくなって、値段分の価値をまったく感じない。
まあ、PS3だけじゃ採算取れないから箱○とのマルチにしたいんだろ。
そしてFF14はWiiの後継機へ。
1年遅れの後発じゃ北米360でも売れない
>>25 だから、マルチとか逆に開発費だけ跳ね上げるだけのに、
360とPS3じゃあ、肝心の日本で売れないだろ。
29 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/26(土) 23:41:11 ID:y10Jw2i00
もう素直に映像にすればいいじゃないの?
ワインのはじめかたDSも、まったく知識のない俺でもいきなり中級取れる
常識問題ばっか並べやがって。HPにお試し版あったけどあのイラッとくる
インタフェイスの悪さは異常。ユーザーの利便性にまったく配慮してない。
つかスクエニは多角化しすぎだぽ。
>>30 それくらいで丁度良いよ。
ちょっと前までが大作に依存しすぎた。
32 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/26(土) 23:53:00 ID:y10Jw2i00
たまにはクソゲーを作ってたほうがいいよ
ワインのはじめかたDSは何千本も売れたことが遺憾な出来だぜ?
まあ出せば全部ヒットする時代がかなり長い間続いたからな。
大作主義にならざるをえないといったとこか。
スクエニって続編かリメイク以外で最近ヒットあった?
そんなメーカーって大手では他にないんじゃね?
びっみょーなポジションになりつつあるよな実際。
36 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:58:45 ID:VDwWeyZe0
576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 21:33:45 ID:Xy10i4V7
明日PS系にドラクエ9が発表されたら
妊娠
「ドラクエはもう終わってるし」
「ドラクエなくてもWiiは売れるから」
「スクエニはSCEと一緒に潰れてくれ」
今見ると笑えるわw
38 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:00:04 ID:Nfr/GWeD0
ぶっちゃけ、昔よりもスクエニの価値は下がってるよねw
パンピーはそう思ってないけどw
任は、DQFFナシでも、十分やれるしねw
ポートピア連続殺人事件2008とか出ないかな
まあDQFFのアルナシって海外市場じゃ関係ないしね
41 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:06:25 ID:E9H7DwfP0
FF13はもう少し大勢が判明するまで発表を待って
Wii勝利が見えたところで9やCCのようなグラフィックで出せば一番よかったのにな。
42 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:07:08 ID:v3QYBwFa0
スレタイあまりの懐かしさにフイタ
スクエニって、一昔前のエルフと同じかんじがしないか?
43 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:08:34 ID:BhQWXn4a0
>>41 本当にスクエニの意思なのか、怪しい。
SCEにせっつかれたんじゃねえの?
>>42 こ、こら!
子供に夢を与える会社とそんな会社を一緒にするな!
君は野々村病院に入院してなさーい!
46 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:10:24 ID:u4vArCikO
>>36 可哀相だろ。やめろよ。
GKざまあwwwwwwwww
>>45 あの会社は大人に夢と希望を(ry
野々村とEVEは俺の聖書ですよ
他のメーカーも続編以外でヒットしたのは無いだろ
セガは死んでるし、コナミはウイレレ命
バンナムも全部糞キャラゲーと続編でしょ
実力で勝ってるのはカプコンと任天堂だけだ
>>48 EVEはエルフじゃなくね?YU-NOっしょ。
ミステリートPSPは買ったかい?
まぁ、パブリッシャーとしてはどんな大樹だろうと直接首輪つけられるのはやり辛いしな
事実はわからんけど、今までの経緯を考えればFF13はSCEから何らかの
影響を受けてたって考えるのが妥当だよな
開発発表当時にPS3が、ここまで崖っぷちまで追い込まれるとは思わなかっただろうし
PS3のCMにFF使ってたくらいだからな
>>53 あそこを自社タイトルにできない時点で駄目だったのかもしれません。
55 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 00:22:33 ID:orpsfVyK0
高性能がまったく売れなかった・・・
原因はH I K I K O M O R I 用のハード機だから
売れなかった
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 僕達がPS3時代に出ればよかった <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ── 、.._ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i、
///─,───── 、ヽ | ~ヽ
/ / / ヽ l |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`、 ヽ
////// ∠二ゝ ∠|/ 丿  ̄ ̄ ̄ ゝ |
巛 / ヽ lヽ( ) | へ ̄ ̄ ,.へ \ |
リ(6リ =・=)l ヽ=・) | -・=゙! /=・- ゙! |
.川 l ⌒ (_ _>l |、,。( ,_、 )、,,,__ , 6)
川 l ∴ l._三_):l | `、ー==イ . |
/\ ノ\| | |ノノ | ゝニニ,ノ |
\  ̄ノ \ヽ二二__/ _ |
>>50 アトラスはハードによらず頑張ってる気がするんだけど。
58 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 01:00:40 ID:orpsfVyK0
もう寝るよ
お休み
>>27 容量の関係から360に追加要素というのは難しい、つまり後発では売れないという事だからな。
北米360に出してミリオン以上売りたいのなら同発しか無い。
それなら最低でもミリオン以上は確実に売れる。
シェア考えたらPS3や360よりWii選ぶだろ
わざわざHD機で作る必要ない
FFなんてプリレンダ詐欺の筆頭なんだし、映像美を語ることが烏滸がましい
「絶望」は「悪夢」の続編で主人公が死んだ後も悪霊になって同じ凶行を繰り返す話
つまりPS3はもうとっくに死んでいるってことですかw
>60
わざわざ、というか、PS3で出したら下手したら会社潰れるよ。
ライトニングが電撃移籍
FF13はどうすんだ??
12のようなシステム色の強いFFになるのなら
海外も見込んで箱出だすのもいいと思う
12は海外で人気だったから
ストーリー色強いなら単純に日本の普及率の高いWiiがいいんじゃないかと
FFシリーズだからと何となく買ってくれるそうはいると思う
どっちの面で考えても一番適さないのはPS3だと思う
パンピーにFF13一本のためにハード買えなんてとてもおすすめできん
×買ってくれるそう
○買ってくれる層
67 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 06:23:58 ID:EzqGDQJY0
海外の方が市場デカイ
昔は日本もあるていど大きかったし日本産ソフトも良質だったけど いまはなぁ
悪夢は最初に出たのだと先生のまま終わるエンドがあったのに・・・
69 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 06:30:55 ID:oTBmgrRp0
スタジオメビウスだっけ
一昔前なら全世界でアメリカだけ箱○もソフトが売れて商売になったが
今ではWiiの総販売本数が上になっちまったからなあ。
それで開発コストが高くて自国での商売は絶望的なんだから、
ツバつける以外に箱○でソフト作る意義なんてないわな
予算と人材の差じゃないの。
情報工学博士号取っちゃうような人が開発してる訳で。
誤爆w
>>43 2005年E3の時期ならPS3がまぁ勝つだろうなってのが普通の考え
コケスレではこれ全部クッタリだろとか言ってたけど、
Wiiがここまで強いとは当時誰も考えてなかったはず。
>>71 あながち誤爆でもない。
今のスクエニが360でGoWを超えるグラフィックのゲーム出せると思う?
74 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:17:22 ID:QpTMXXis0
任天堂信者はそんなにFF13欲しいの?
必死にお願いしてなさいw
劣化外伝なら来るかもよ?w
75 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:20:00 ID:9Rl+MZrRO
74
いらない
360はあってもWiiだけは無いわ
ネタスレにも程がある
77 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:23:28 ID:QpTMXXis0
スクエニは任天堂嫌いだってさ
でもDSでお小遣いは稼ぐってさ
78 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:24:07 ID:eQPvzt+D0
>>38 一般人よりむしろ中途半端な「業界人」が、じゃないの?
と言うかPSWの住人だがな
79 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:25:14 ID:9Rl+MZrRO
FF本編は任天堂ハードでは出しません。
現実にあるかないかは置いておいてFFなんかはWiiで十分だよな
もう12でグラフィック的には極まってたし13なんかは10みたいな薄っぺらい感じになりそう
高性能機でFF
低性能機でDQ
差別化できていいじゃないか
高性能機 Wii
低性能機 DS
ですね、わかります。
83 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 07:33:36 ID:swdx7mPG0
高性能機を買う神話くずれた
後、おはよう
84 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:35:00 ID:+4KMYGP7O
FFCCCBを改題してFF13にすればいいんでない?
PS3のは映像作品でいいよもう。
そもそもゲーム機の歴史で
高性能機がトップシェアだったことあるのか?
>>83 そんな神話は存在しないだろ
PS2もPSも同世代に高性能機が存在してたし
87 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:35:48 ID:foUsEoQ70
今日日FFに最高級グラフィック演出を求めている奴っているの?
一部のゲームニートだけでしょ
88 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:36:56 ID:+4KMYGP7O
89 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 07:38:30 ID:swdx7mPG0
最高級グラフィックはいらね
PS2くらいあれば十分
いるとしたらマニアだろ
そもそも、このスレにいる半数以上は箱○やらPS3やらDX11対応PCやら
には興味もないし買う金もない層だからなww
FFはDQと違って海外で人気あることだし、それはかなりの要素を技術的な
進化が占めていた歴史を考えると、FFナンバリングはたとえ国内でDQよりも
売れない機種だろうと、高性能機で出すし逆にDQはその時代時代で一番
ユーザーが買うだろうと思われるハードで、出すのが至上使命
92 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 07:41:08 ID:swdx7mPG0
DQがDSで出すことは正解だった
あれなら開発費も抑えることは可能
海外だとff人気がた落ちだぞ
10から12で海外売上ほぼ半減したし
94 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:42:15 ID:QpTMXXis0
PS2やWiiレベルのFFナンバリング最新作待ってるユーザーなんてゲハのカスぐらいw
FF12は予定ではあと1,2年くらい前に出るはずだったからな
逆に次世代機に移行しそうな時期に海外で300万本とか売れるほうが
すごいだろ
FF12と同じ開発費40億で作ったロスオデがどうなったかを考えると、
売れない和RPGの中でFFのブランド価値が占める割合は高い
DQも北米版だけはフルオーケストラBGMにしたりとか、いろいろ工夫はしてる
けど、結局FF12体験版目当て需要が半数以上だったし
そうだな、スーファミレベルを待ってるからな 原点に戻れ
日本でも散々じゃなかったか
12インター版が
98 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 07:50:02 ID:swdx7mPG0
なんか・・・FFの未来先は暗そうだな・・・
DQは順調でいいのに・・・
99 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:51:19 ID:9Rl+MZrRO
今さらFF13出してもグラフィックは普通レベルだろうな
そんなに嬉しいか
光速の異名を持ち重力を自在に(ry
性格は高貴(ry
ジャンル:超次元バトルRPG
が
101 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:57:23 ID:9Rl+MZrRO
FF13のコスチュームって、恥ずかしながら羞恥心の衣装っぽいからな
102 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 08:04:04 ID:QpTMXXis0
ゲハのカスコテって幾つなの?いまだにゲームやってるの?キモッ
103 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 08:12:15 ID:swdx7mPG0
今はゲームしてないが
FF8をやった後、気づいたんだが
この作品・・・戦闘が成り立ってないと思った
GFがなければいかにLvあげても、普通の人間っていうリアル設定だからな
職業やらジョブとかの概念とはまた違って新鮮だったが
105 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 08:18:42 ID:swdx7mPG0
間違いなくFF8は失敗作だと思う
GFがなければ出来のいい作品になってた
そういやFF版スマッシュブラザーズはどうなったんだ?
それもひとつの意見だが、Lv連動による敵ドロップ品変化、カード、魔法精製、
このすべてが絡み合って、ジャンクションで能力あpするあたりはおもしろいと
思った
どちらかというとLvと装備至上主義なRPGというより、システムを使いこなす
FEとかみたいなSRPGっぽいんじゃないかね
FF8はレベルの意味が無いからな
だがそれがいい
FF8は、システムとかはけっこう好きだな。
それ以外が圧倒的に駄目すぎたけど。
110 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 08:41:31 ID:swdx7mPG0
でも、慣れてきた人には不利になる
システムはだいだいわかったけど
わからなかったところもある
そのためクリアしにくいのが弱点
ロストオデッセイってそんなに金かかっていたっけ?
スレタイネタが古いwwww
思い出すのに時間かかったわ!
>>111 それ、2chでGKが言い出したデマだな
ロスオデの開発費に明確なソースはないよ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、水無月たきちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
116 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 13:27:08 ID:eydsLGy30
FF8の話は終わりにして
FF7でも語るか?
それがいやなら何かの話題出せ
117 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:27:26 ID:5iEKkPH20
組織変更で乗り切ったか。
これでFF13がPS3で出ない事の責任は全てソニーということできた。
スクエニ頭イイィーー♪
118 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 13:28:44 ID:eydsLGy30
>>117 ソニーとは限らない
だが、犯罪会社は消えてもらわないと迷惑だよね
119 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:29:42 ID:+3qpOFiY0
映画作ってそのときの赤字でSCEに助けてもらったんだっけ?
120 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:39:52 ID:5iEKkPH20
>>118 ナチュラル犯罪会社だもんね。
オフィシャル売国奴会社でもあるし。
一日も早く消えて欲しいものです。
121 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:43:37 ID:u4OxrFIc0
>>119 その赤字確実の映画作りを坂口氏に仕掛けたのはソニーサイドの人ね
122 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:45:49 ID:5iEKkPH20
ワナか。
ソニーらしいや。
123 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 14:01:10 ID:eydsLGy30
ソニーの罪は
振動特許侵害
独占禁止法
ウォークマン特許侵害
ワイヤレスLAN接続機器に関する特許侵害など
124 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:02:23 ID:5iEKkPH20
>>123 パクリソニー系の犯罪一覧ですな。
ソニーは糞会社・・・
125 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 14:04:32 ID:eydsLGy30
だろ
ほかのはまともなのに
ソニーだけが至上最大の犯罪会社
ほとんどは金で解決してる
126 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 14:15:45 ID:eydsLGy30
127 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 14:20:45 ID:eydsLGy30
128 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:48:30 ID:Y5k3JPxH0
もうFF13はPS3で出ないに100000ペリカ
まぁ別にPS3に出してFFがそれで終わってもいい気がするな。
DQV Wiiで出してくれないかな
ヴァーチャルコンソールでもwiiウエァでも、なんでもいいから
難易度とかも何も手加えたり変えなくていいから
DSでもいいのに
ファミコン風味のあの感じが好き
結論はどちらでもいいが
スクエニにはこれだけはいっておきたい
自分が一番苦しかったときに味方になってくれたのは誰だったかということ
その人の恩を仇で返すようなことをしてはいけないということ
選択肢次第で業界からどういう目で見られるかを考えること
>>131 スクウェアが苦しかった時に助けてくれたのはエニックスだね
ほかになにかあったっけ
>>131 苦しかった時、味方になったのは誰って。
誰なんだ?
スクウェアが苦しかった時は、エニクスが手を差し伸べて、スクエニになったが。
SCEは、スクウェアから搾り取るだけ搾り取って、ああいう状況に追い込んだ、ある意味”敵”だったしな・・・。
誰かスクエニを救うような事したメーカーあったっけ?
旧スクウェアは、真相は分からんがオーナーが株を売却して任天堂の子会社になろうとしてたんだろ?
でも、お流れになった。
その後SCEに支援を受けて、最終的にエニックスと合併。今に至る
ザリガニは働いてないからか知らんが、企業の施策をみょーに擬人化して語るんだよな。
気持ちや感情とか、義理人情をごちゃまぜにして、話のロジックに組み込んでくる。
頭悪いやつがデカイこと語ろうとすると、なんかやくざの世界観みたいになるな。
法人とは権利の帰属主体たらんために
擬人化してその存在が許されているのだよ
まあ、株式会社は法人ではないとか笑わせてくれるコメントも聞きたかったが
冗談はもういいから、スクエニが苦しい時に助けてくれたとこってのが興味深いから、教えてくれよ
>>136 ははw
阿呆丸出しだなザリw
で、
>自分が一番苦しかったときに味方になってくれたのは誰だったかということ
誰なの?
>その人の恩を仇で返すようなことをしてはいけないということ
その人って誰?
みんな突っ込んでるけど一番困ってる時に助けてくれたのってエニックス以外ありえないだろw
ゲーム等のコンテンツおよびサービ
スの企画、開発、販売
ソニーの影響力がなくなる部門はこれか
スクエニとしての恩人なんていないだろう
スクウェアには、一番の恩人であるエニックス、次点を無理矢理作るならSFC時代の任天堂って所か
一番苦しいのは今で
DSで稼がせてくれる恩てことですよね
旧スクはソニーに援助してもらったみたいだけど結局ダメで、
エニックスに拾われたわけだからな。
145 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 18:06:49 ID:RquMAhuP0
スクウェアが単独行動で行っていたのに?
まあ、例えるならハヤテのごとくの雪路が
酒を買って後はヒナに頼る
変な例えだが・・・
ソニーの影響力なくなると広告費渋られるんじゃね?
宣伝なんかは今は勝手にやってくれてるけど。
>>147 いいんじゃない?それはそれで。
むしろ広告費を出すことで繋ぎとめておかなきゃいけないのはソニー側であって。
もしソニーがお金を出さなくなってしまったら
利潤追求のために脱Pは即決されてしまうんじゃなかろうか
>>115 ねーよwwww
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、岬冴子ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
150 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:01:03 ID:/ldVxMQh0
Gk涙目w
151 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:22:53 ID:H4Wbl2Pi0
>>131 >>選択肢次第で業界からどういう目で見られるかを考えること
確かにFF13をPS3で出したら業界から基地外を見る目で見られるだろうね
152 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:30:30 ID:zrvO5u0bO
例え株主でも利益を害することは強制できない
もうその位の所まできている
8%のために残り92%を敵に回すことができるかって
>>131 その原因を作ったのがソニーじゃないか
映画の話を持ちかけたのはソニーだぞ
つまりコケること確定の映画をその気にさせて作らせて、弱ったところで資本参加という手段ですね。
次の標的は小島あたりでしょうか。
今のSCEにそんな体力ないよ。
反対にポリフォニー手放しそうだし。
>>155 コケてもコケなくてもスクウェア食い込む方法考えてたと思うぜ。
ゲーム開発者ってビジネスにうといいい加減な経営してる所多いから
簡単に口車に乗せられたんだろうな。
>>157 そう考えると
今はドライなビジネスマンが社長やってるスクエニの動向が見えそうだ
なんつっても「めんどくさいから勝ち馬に乗る」発言した人だからなぁ。
上のは家庭用ゲーム市場に対しての発言じゃないけど、少なからず家庭用市場についても同じこと思ってるだろうな。
160 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 20:10:52 ID:PE1Buhgr0
さすが犯罪会社
やることだけが違うな
161 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 20:23:28 ID:Uw5XR9tpO
FFは国内では200万以上売れないと駄目なタイトルだから出すタイミング難しいよな
ペイラインが50万だったとしても200万割れたらブランド力低下するし固定客逃したら必ず次回作の売上に響くし、200万未満が恒例化しかねない
その点メタルギアは気楽だな
>>161 気楽だっつっても、開発費かけすぎだけどな。
163 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 20:50:01 ID:PE1Buhgr0
おまけに監督は失敗したと
常識に言ってる(本当かはわからんが・・・)
164 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:07:21 ID:rgRhNWX9O
追い込んだ張本人が恩人気取りワロタ
ソニー基地外はいつもこんな感じだなw
最期の花火ですね
6月末からゴキブリ掃討作戦を開始しますので皆さん奮ってご参加下さい
まったく恩着せがましいな。
FF13 そして伝説へ・・・
ってのを出せばいいと思うよ。
167 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 21:19:54 ID:PE1Buhgr0
ソニーは犯罪会社なので消えてもいいよ
そのグルガン族の男は静かに語った…
SCEは見限れ
>>131-134,138
1980年代の苦しかった時代の旧スクウェアは任天堂から何度か
資本提供を受けていたというのは忘れ去られてるのかな……
170 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 21:29:58 ID:PE1Buhgr0
171 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 21:30:45 ID:PE1Buhgr0
あ、間違えた
FF3DSだった
172 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:31:54 ID:n2aYK96h0
ファイナルファンタジー13·ザ·ムービー
そして全ては、完結して会社ごと消えてしまう運命であった。
173 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:32:19 ID:8NkyNBHy0
174 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 21:36:24 ID:PE1Buhgr0
>>174 若いと思ってたが、そこまでとは…
その歳でゲハに来るなんざ将来有望だなwww
176 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:39:06 ID:BhQWXn4a0
PS世代の人間はあくまで「信頼」だけで、サードがSCEについてきて、
それがSCEの人徳のおかげだと思ってるんだろうな。
そして、何故か任天堂がCMやら、商売が得意なだけで、冷たい会社のように思ってやがるw
でも、実際は正反対。PSこそ、CMやイメージ戦略でシェアを勝ち取った
ハードだし、今はその力すら無くなってしまったということ。
信頼ってのは行動で示すものであって、生まれついた能力とは違うんだよねえ。
15歳なんてPSファンボーイが多い年代のド真中じゃないか。
ロールプレイングゲームの分野では世界一。次世代機の立ち上げには欠かせない
(日経産業新聞1995年9月28日付)
どこのソフトハウスについて語ったものかというと、なんとスクウェア。
当時、山内社長はスクウェアやスクウェアの開発したゲームソフトを高く評価。
この95年9月には、任天堂とスクウェアの共同出資で子会社の設立すると発表されていた。
ファミコン時代から蜜月の関係と言われるように良好な関係を保ってきたが、
翌年、スクウェアは任天堂陣営から離反してしまった。
懐かしい話題になってんな
179 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 21:41:42 ID:PE1Buhgr0
だが、ある一人が勝手に関係を戻した
ある一人?
181 :
176:2008/04/27(日) 21:46:31 ID:BhQWXn4a0
むしろ、昔の任天堂の不器用さと言ったら無かったよな・・・。
64やVBの奇抜なデザインに、ベッタベタなCM。
任天堂ハードが子供向けって思われてたのは、
この辺の不器用さに起因しているんだよな・・・。
一生懸命、ゲームに取り組んでることはプレイすれば納得できた為に、
応援せずにはいられなかった会社だな。
>>155 映画というか、SCEの失敗作で、GSを16個搭載のGS CUBEというワークステーションの販促に利用された感じになってたな。
今15歳なら64世代だな。
小学生の頃家にあったのは64じゃねーの?
>>181 揺ぎ無い信念を持っているが、時代に逆らっているように見えて、でも
ぶれずに踏ん張れている人・商品・会社はそういう人に支えられてる。
任天堂との縁りを戻すために作られたFFCCだけど
もし復縁失敗という最悪のシナリオも考えてあったらしいね
つまり
河津はじめ任天堂寄りの旧スク連中がソフトハウス立ち上げて任天堂のセカンドとして
クリスタル・クロニクルとしてFFを冠さずに発売…というシナリオがあったらしい
あくまでも憶測の範囲ですが
当時スクエニ内部でソニー派と反ソニー派で壁があったのは事実
タイトル長いからもうCCだけにしても構わんよ・・・
だねぇ。
略して頭文字だけでも長くなるというw
188 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/27(日) 22:00:58 ID:PE1Buhgr0
>>183 あってるよ
だが、電源の部分が不接触になって
ついには火事で燃えたよ(ゲームボーイポケットもあったのに燃えたよ)
189 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:06:13 ID:YxFL1HWa0
190 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:57:06 ID:+eBq8hq30
ハードを少しでも売りたいが為に
密かにサードの新作ソフトを海賊に流してるんだな…
ひどすぎる…
そりゃスクエニも逃げるさ。
191 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:00:56 ID:R1p3Ul2K0
>>190 極悪だな・・・・。
ユーザーに著作権を守らせようとする癖に、
自分らは先陣切って守らないからな。
しかも、著作権を守らないような層を相手に商売もするしな。
192 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:02:39 ID:2QL3LDWJ0
>>191 PSPで味をしめてしまったんだよ。分かりやすい構造だ。
ゲーム業界が抹殺されかねんよ。
コンシューマゲームの著作権侵害のすくつ(なぜかry はPSPだからねぇ
割れの餌食になったあげく、高いロイヤリティとられて
ソフトが売れて1万いくかいかないかならPCで出した方が
儲かりそうだなと、ちょっと思った。
PCゲーは数は売れないけどロイヤリティ0で日本では
ソフト単価が高めに設定して売るのが普通になってるし
PCゲームこそ最悪の割れ被害にあってるやん
196 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 06:39:39 ID:L+kR2/620
社内でWinnyやってる会社ですから…
>>185 今もあるだろ、社内軋轢。
北瀬野村鳥山などのPS時代に権力持った連中→SCE派
河津田中時田などの古参+エニックス→任天あるいは中立派
ある意味合併当時より酷くなってるかと。
外に出てった坂口松野モノリスなどはとっくにSCEから離れた。
198 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 06:56:50 ID:TMdl2a1c0
Steamか
>>35 「すばらしきこのせかい」が10万だか20万だか売れた
200 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 07:46:59 ID:Tc5upv/+0
きのこせかいってどんなせかいだよ
>>199 きのこは出荷しすぎたのか、量販店で値崩れ激しいね
>>201 まぁよくあること。
聖剣とかよりマシ。
203 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/28(月) 08:33:50 ID:S+Z+pFwU0
PCゲーが高めにして売るって言うのが普通なのか?
俺は昨日、逆転裁判4を買ったよ
その時の値段は破格だった(新品なのに・・・)
>>155 サイレントヒル開発者の幾人かがいつのまにかサイレン作ってたりしてる実績もあるしなw
ゲームやろうぜの企画コンペでコナミからも結構人材引き抜いてるが
内部チームの多くは5年前後で一方的に解散
(外部に会社作らせたところは今はDSとかやってるトコが多く
子会社化したところもいくつも解散させられてる)
メンバーはSCEに居場所が無くなり、業界自体を辞めた人もいたり
つてがある人は元の会社に戻る場合も多い
今、SCEに残ってる他者から移籍した人達は
他に行く場所が無く転職も難しいって理由で残ってたりしてなw
>>197 あそこらへんは出てったというより社内抗争に敗れた結果出ざるをえなかったみたいだけど>坂口、松野、石井
しかし最近のスクエニはFFとDQ以外は殆どゲーム出さないうえに
キノコやナナシノのような低予算完全新規タイトルは
ストーリーを丸ごとパクってきたようなものばかりで
本当に「FF作りたくて入社しました!」とかいう同人君しかいないんじゃないかと切なくなるね
直良や田中、時田などの最後の良心に希望を託す
>>154-155 少なくとも映画の責任をヒゲ一人に押しつけてたのは間違い
いくら当時は経営陣より開発側が発言力あったとしても
映画なんてイチクリエイターの独断じゃ絶対動かない
207 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/28(月) 09:22:54 ID:S+Z+pFwU0
ソニーがスクエニに圧力をかけたような感じだ
本当に犯罪会社だ
ナムコみたいになったりしてな
ナムコもソニーべったりだったのに・・・
逆に考えればスクエニが株主の意向に左右されずに
PS3に注力できるって事だよね
まぁそういうポジティブな考え方もありかなw
圧力があった今までも、PS3に力を入れるのには及び腰だったのに?
どう考えても逆だろ?
株主=親会社のスクエニHが100%持つようになるんだから意向されまくりだ
完全子会社化で財布の紐をスクエニHに握られてるようなもんじゃないか
親会社のいいなりになるかもな…
親会社っていうのは?スクエニHのこと?そりゃ当たり前だろ
スクエニHに親会社があるってこと?
214 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/28(月) 11:14:05 ID:tQoJgnOY0
でも、密約で結んだかもしれない
映画のことは・・・
>>213 俺のは209へのレスなんだが話しの流れ読めないのか?
その当たり前の話だからこそ新しいスクエニはスクエニHの意向に
強く左右されるだろうと>完全子会社化
例えばスクエニHの方針が俺等会社経営の面倒な所引き受けるから
お前ら(スクエニ)はある程度好きなように企画開発に注力しろって
話なら株主の意向にはそれ程左右されないだろう。Hが株主の意向
の緩衝材として働くしな。
逆に俺等スクエニHはこれこれこういう経営戦略で事業進めるからお前ら
子会社は言う事聞けな方向なら株主含めてHの意向のコントロール化に
置かれるわけだ、つまり209の言うPS3はともかくそのようになる保証は
全く無い訳だ。親会社の言いなりってのはそういう事
両者とも極端な例を挙げたがどうも今回の子会社化は後者の方向に
行くように思えるんだが
何いってんの?
>>205 (7以降の)FF作りたくて入りました、みたいな同人崩れ以外の誰が何をやりたくて■eに入りたがるのか。
自分の企画やりたいんなら他社の方が遥かに目があるのに。
218 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/28(月) 11:49:01 ID:tQoJgnOY0
リメイク版なら作りたいが
現実は難しいと思う
>>217 ゲーム関係のスキルなんて持っていないから仮定の話だけど、
俺は河津神の下でゲーム作れるなら入りたいと思う
もう現場から離れてるみたいだし下手すれば独立しそうな感じではあるけど
持ち株会社も子会社も、社長は和田だぜ?
好き勝手なんか出来るワケがない。
どちらにせよ利益が最優先になるのは必至。
子会社が足引っ張るようじゃ責任問題になるしな。
当分はWiiやDSのゲームが増えることになるだろう。
222 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/28(月) 12:46:10 ID:tQoJgnOY0
そうなったら
SFCの最盛期、再来だな
ていうとソフト1万円超えとかいいだすのが登場↓
224 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:50:00 ID:ynIaf0TW0
このスレタイ考えたやつは間違いなくオッサン
225 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:21:58 ID:P5bcDkm/O
こんな ケ゛ームに まし゛になっちゃって と゛うするの
>>205 時田は良心どころか色んな意味でもう終わってると思う
FF13は映像作品としてBDで発売!
で同じ世界観で別作品をWiiで発売!
と予想していた時期もありました。
ただの映像作品だとゲーマーに対してウリが弱いから
BD初のインタラクティブムービーとして発売しようぜ
気付くのおっそ
さっさと死ねばいいのに
>ヒット作の創出に向け、社外の有力クリエイター確保など
これは会社が軌道に乗ってるときに打つ手だよな
PSUはとっとと終了させるべき
233 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:27:36 ID:j7lY3lwd0
. ∧_∧
( ´_>`) <そのうちステキなニュースがあるのでお楽しみということで
/スクエニ \
| |∧_∧, |
. (_つ_ゝと_ノ <ん?なんだ早く正式発表しろ
|/ SCE \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__ニつ / VAIO /__
.\/____/
∧_∧
(* ´_>`) <サプラーイズ
. / スクエニ\
/ /∧_∧ |
(_つ゚_ゝ゚ とノ
|/ SCE \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__ニつ / VAIO /__
.\/____/
いつの間にか
>>234のAAもおなじみのパターンになってしまいましたね。
モンハン3の時に作ったのが懐かしいです。
絶望より悪夢の方が好きです
>>236 これオリジナルだったのかwww傑作だwwww
>>217 過去作と同じようなゲームが最終到達点みたいな人だらけだと
革新的なことが期待できないのが問題なんじゃね。
>>226 時田は敗戦処理みたいな役割ばかり回されてるからなぁ
俺は時田の書くピーキーでムチャなシナリオが好きなんだが、
なかなかそういう機会はめぐって来ないようで…
241 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/28(月) 22:04:36 ID:tQoJgnOY0
ところで・・・カプコンはどう思う
この質問はスレ違いだが・・・
ぜひ意見を聞きたい
. ∧_∧
( ´_>`) <そのうちステキなニュースがあるのでお楽しみということで
/スクエニ \
| |∧_∧, |
. (_つ_ゝと_ノ <ん?なんだ早く正式発表しろ
|/ SCE \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__ニつ / VAIO /__
.\/____/
∧_∧
(* ´_>`) <サプラーイズ
. / スクエニ\
/ /∧_∧ |
(_つ゚_ゝ゚ とノ <SO4マル・・・
|/ SCE \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__ニつ / VAIO /__
.\/____/
. ∧_∧
( ´_>`)
/スクエニ \
| |∧_∧, |
. (_つ_ゝと_ノ
|/ SCE \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__ニつ / VAIO /__
.\/____/
243 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/28(月) 22:25:46 ID:tQoJgnOY0
. ∧_∧
( ´_>`) <そのうちステキなニュースがあるのでお楽しみということで
/スクエニ \
| |∧_∧, |
. (_つ_ゝと_ノ <ん?なんだ早く正式発表しろ
|/ SCE \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__ニつ / VAIO /__
.\/____/
. ∧_∧
( ´_>`) <そのうちステキなニュースがあるのでお楽しみということで
/スクエニ \
| |∧_∧, |
. (_つ_ゝと_ノ <ん?なんだ早く正式発表しろ
|/ SCE \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__ニつ / VAIO /__
.\/____/
244 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/28(月) 22:27:05 ID:tQoJgnOY0
∧_∧
(* ´_>`) <サプラーイズ
. / スクエニ\
/ /∧_∧ |
(_つ゚_ゝ゚ とノ <ハアハァ・・・
|/ SCE \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__ニつ / VAIO /__
.\/____/
245 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/28(月) 22:28:11 ID:tQoJgnOY0
. ∧_∧
( ´_>`)<許せ兄者よ
/スクエニ \
| |∧_∧, |
. (_つ_ゝと_ノ
|/ SCE \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__ニつ / VAIO /__
.\/____/
246 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/28(月) 22:30:04 ID:tQoJgnOY0
このように考えてみた(パクリだが・・・)
ちなみに分割した理由は改稿が多いということで・・・
247 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:34:50 ID:BGwiu/tP0
スクエニが脱PSW!!! by痴漢と任天堂の豚信者
なのにSO4はPS3決定!
あれれ?wwwwwwwwwwwwwwwww
夢見てろよゲハのカス痴漢とカス豚w
>>241 あそこは金あってもなくても
無能な経営陣を騙して新規ゲーム作れるプロデューサー陣がいるから問題ない
まぁ出来上がりが神か糞かは博打だけど
それでも派生とリメイクとパクリよかは100倍マシ
カプは他サードより地雷率はかなり低いだろ
手抜きゲーは見るからに手抜きで分かりやすいしw
ところでSO4のPS3のソースってどこにあんの?
バイオ0Wiiは明らかな手抜き
PN3も手抜きだったなぁ・・・
252 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/29(火) 00:58:43 ID:Ox14wpP+0
まあ、仕方ないよ
元々、カプコンはそんな会社だったし
裏切り行為が何回かあったし
そんなスタイルだと思う
253 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:10:37 ID:3L4L9f8X0
>>249 ソースなんて無いよ。
箱通だのファミ通PSだのにSOの記事が載って、箱○確定!PS3確定!って言ってたのと同じレベル。
今までのケースから、箱○独占になってGK涙目ってパターンになる可能性が100%。
PS3ユーザーは同じようなこと、既に100回以上は繰り返してきたしな・・・。また同じパターンになる可能性の方が高い。
つ MH3(さんざんPS系で持ち上げられた→wiiに移籍)
つ テイルズオブヴェスペリア(機種未定で雑誌特集組まれた&PSP版テイルズの特典に→360オンリー)
つ サイレントヒル5(PS3派の心の拠り所→マルチ)
つ DMC4(さんざんPS3オンリーと雑誌で取り扱う→マルチ)
255 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/29(火) 16:43:25 ID:28wkMuul0
PS3のために作ったゲームなのに
ソニーのせいで不幸にした
そう思わないか?
ライトニング設定はマジでお蔵入りで良いよ
で、もうちょいまともな設定のナンバリングをWiiに出す方向が一番スクエニにとっても良いだろうな。
257 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/04/29(火) 17:11:11 ID:28wkMuul0
俺もそう思う
FFの独自システムが崩れそうで心配
システムもまともにするべき
FFって特に「コレッ」てシステムはないけど
アクション要素が激しく少ないから大衆ウケしてたのにな
DQ9がバッシング浴びてアクションじゃなかった事になってるけど
FFも見習えばいいのに
SO4がPS3確定って情報はまったく無いのになに騒いでるんだろう?
それにSOみたいなアニメオタク御用達のキモイゲームにご執心なGKが
哀れすぎるw
ネタスレでマジ討論するお前ら 哀れすぎるww
子会社化したから株主の発言権なくなりましたなんて できるわけないだろ
そんなこと出来たら株式の根底を覆す事になるぞ
株発行して資金集めて事業がある程度うまく行ったら分割して株主には発言権無くする
無限ループ
そんな仕組みで誰が株買うんだよ
アホすぎる、マジでアホ過ぎるw
元から8.5%程度じゃ発言権も糞も無い。
オーナーの福嶋が3割以上持ってるんですけど。
影響力の話じゃないのか、発言権?
263 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:57:39 ID:AhuSII5j0
>>260を改変してまとめ
ネタスレでマジ討論するお前ら 哀れすぎるww
子会社化したから株主の影響力なくなりましたなんて できるわけないだろ
そんなこと出来たら株式の根底を覆す事になるぞ
株発行して資金集めて事業がある程度うまく行ったら分割して株主の影響力無くする
無限ループ
そんな仕組みで誰が株買うんだよ
アホすぎる、マジでアホ過ぎるw
なんだこのマニアックなスレタイは
株式の根底はリターンを得ることだが
支配する事じゃない
ネタだろうが PS3は終わりを告げるのはみえてるがな
いいじゃないか
勝負が見えたなら皆仲良く過ごせるはず
268 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/02(金) 19:08:58 ID:wGY3zARj0
wiiユーザーですがPS3から脱退するなら
こちらは大歓迎です
最高級グラフィック、有るに越した事はないんだけど
その為にゲームを作る期間が無駄に長くなり金ばかり掛かるようなら要らない。
頭が固い人でなければそこそこのグラフィックでもあとは想像補完で何とかなるからね。
むしろその位までするっと入り込めるゲームのシナリオやアクションに知恵を傾けて欲しい。
270 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 20:04:52 ID:N5Y8nY4v0
でもせわしないから好きじゃないなATB
コマンドくらいゆっくり選ばせろよとw
どうせザコ戦では連打だけどさ
ATBを新鮮と言えたのは何年前までか
SFC時代くらいまでだろうな。
PS以降はむしろ欠陥ばかりが目立つし、他にもっと優れたシステムが出てきたし。
274 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/03(土) 07:13:40 ID:Lez8ptQS0
欠陥といえば・・・
FF8のシステムも欠陥だったな
戦うというコマンドは途中から使わなくなるし
わかりにくかった
>>274 そもそもFF8は、魔法がアイテム扱いってのがすさまじく萎えるよな。
さくさくザコを倒したいのに、
いちいちドロードロードロードロー…
LV無駄に上げるとかえってキツくなるから
ザコ全部カード変化で倒してたわw
278 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/03(土) 15:45:28 ID:ZpgF+75V0
>>277 カード変化だけで倒したのか
それはすごいな
後、レベルを上げると
きつくなるってどういう意味?
FF8は自分のレベルに対応して敵のレベルも上がる
最大レベル100ってのが不便
精製使えば、雑魚戦なんてアイテム収集&カード作成作業に成り下がるしな
282 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 20:30:56 ID:3QOUD5O40
PS3もいよいよネタがなくなってきたようだな。
283 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/03(土) 21:52:35 ID:4RhrVMfw0
>>279 >敵もレベルが上がる
いやなシステムだな
俺はFF7まで使われていたシステムのほうが
俺に似合ってる
と言っても、エンカウント無しに出来るアイテムもすぐ手に入るし、敵を倒さなければ倒さないほど基本的に簡単にクリアできる
難易度調節だと思えば、そういうの好きな人には好きなゲームなんだけどね
285 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/03(土) 22:21:57 ID:4RhrVMfw0
>>284 だから、低レベルでクリアする動画があるわけか・・・
そのおかげで勘違いしやすい人が多かった
そのためFF9では元に戻したという理由もわかる
FF9もテントであぼーん出来るけどな
287 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 05:20:15 ID:8SMBhs4y0
近所の店、PS3コーナー無くなった。
PS2コーナーもかなり縮小されてるし。いよいよソニーも旅立ちの時かな。
こんなんじゃぁ、サードなんて付いてくるワケがないよ。
ウチのあたりはまだあるな
Wiiコーナーは白っぽくて明るい、PS3コーナーは黒っぽくて暗い
照明まで暗くするなんて・・何て嫌がらせ
>>284 基本はロマサガと同じはずなんだが、
ロマサガは否応なしに戦わされる上、
終盤は敵の能力も頭打ちになるから能力アップは問題ないんだがなあ
FFは最後まで強くなり続けるし、何よりレベル以外に能力うp手段が用意されてる上に
レベルが誤差の範囲に成り下がるくらいにその影響度が高いってことが問題なんだよな
290 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 06:51:48 ID:CBaDT+3H0
FF8は成長の手段が色々とあったから楽しかった
アレぐらいだな2周以上プレイしたのは
経験値とAP集めるだけのゲームは眠たくてやっとれん
291 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 07:23:48 ID:7TBXXGDW0
>>288 間違いなく・・・ソニーは消えるな
つまり、死の宣告・・・
>>289 ちなみに俺のデータはレベル99まで上げたことがあるが
それでもラスボスには勝てなかった(俺のあほかもしれないが・・・)
292 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 07:31:35 ID:9g+mo7s+0
夢見るぶたさん
頑張ってね
FF8はレベル100でも楽だろw
294 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 08:09:03 ID:mFp6JvGd0
つまらなすぎて楽じゃない
295 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 08:16:48 ID:7TBXXGDW0
まじか
だとすると俺があほだということに・・・
ところでFF7,9はどう思う?
アルテマとかドローしまくってればな
散々強化しといてヌルいと言うのはなんだかな、だけど
FF8はみんな同じ孤児院の幼馴染と先生と「気が行く」とんでも展開が一番大ダメージw
気が行くってなんだよ・・気が付く だな。
299 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 12:24:01 ID:B/VwXocn0
気がつけば
クソゲーで終わってるな
FF7は3Dグラフィックスで登場
FF9はPSの最後の作品として登場
では、FF8は何のため?
それはFF7よりもバワーアップの目的
しかし、システムだけは失敗だと思う
なるほど
301 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 12:25:44 ID:B/VwXocn0
じゃあ、君らの意見は?
俺はFF7は良かったと思う
8はただのキャラゲだろ
7で立体化したせいもあって
キャラに御執心な方が一気に増えた。
303 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 12:37:45 ID:B/VwXocn0
1つ言ってもいいか?
304 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:39:14 ID:HQ+eSPTyO
305 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 12:40:57 ID:B/VwXocn0
なんで?
スクウェアに訴えたい一言がある(長くなるかもしれないが・・・)
まいやひを思い出した
電凸なりメール凸なりしたほうがいい。
俺らに訴えてもしょうがない
308 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:44:11 ID:HQ+eSPTyO
>>305 「なんで?」とか言うなら、鼻から話せば良かったろ?
馬鹿か?馬鹿なのか?
許可を求めるって事は、なにかしら後ろめたいなりの問題があるんだろ?
だから、駄目だ
309 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 12:44:41 ID:B/VwXocn0
めんどくさいので言いますよ・・・
なんでウィンドウズ版バグが多いんだ!
それは開発者があほだからだろ!
310 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 12:54:04 ID:B/VwXocn0
あれ?
みんなぼか〜んとしてんの?
ハヤテはスレストッパー
312 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 13:11:26 ID:B/VwXocn0
スレストッパー?
殴りこみのことかな?
FF8は伝説のseedスコールと未来の魔女リノアが殺し合うとても切ないお話です
314 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 13:26:36 ID:B/VwXocn0
>>313 ストーリーだけは認めるけど
システムだけは認めない
なんで、わかりにくいシステムをしたか
説明してもらいたい
演出の長さを誤魔化したんじゃないかと思いたくなるボタン連打とエンカウント0はやっちゃいけないと思うんだ、
FF8はシステムは研究すると遊べたが
ストーリーは擁護しようがないぞ
>>314 FF8のどのシステムが気に食わないんだ?
>>316 俺もFF8のストーリーは最糞だと思ってたけどリノア=アルティミシア説を知ってからは評価が180度変わり最強の神ストーリーになった。あれはヤバイ
319 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 14:02:29 ID:B/VwXocn0
>>317 レベルを上げることよりも
逆に低い状態でクリアしなければいけないため
難しさがあり
いままでのシステムが裏切った
そこが気に食わない
>>317 ドローの事じゃね。集めるのメンドい上に魔法使いたくなくなるし。
FF8が気に入らない点。
・ドローシステムによる、魔法のアイテム化。
・レベルの無意味化。自分のレベルが上がると、敵も相対的に強くなり、更に新スキルなんかも使い始める。
レベル上がればあがる程、苦戦するように。
・都合よく、過去に同じ家で住んでた記憶だけが消えてる。
・リノアのメッシュ。あんなの入れていきがってる奴が、どうなろうと知ったこっちゃ無いし、助けたくも無い。
・ハグハグとか気持ち悪い。
・3枚目に入ると町がバリア張り出して入れないw
・武器システム。調べずにやると、全員初期武器のままエンディング。
・ドローシステムとレベル連動のために、戦闘が他のRPG以上に”作業”。
魔法を店で普通のアイテムとして売ってた方がマシ。
総じて、FF8は糞だったな。ストーリーもシステムも救い所が無いし。
>>319 なんで低いレベルでクリアしなければならんの?オメガウエポン対策?
323 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 14:12:02 ID:mFp6JvGd0
FF8が気に入らない点。
>>318みたいなキモ信者が曲解をしてgdgd語りだす
324 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 14:17:30 ID:B/VwXocn0
>>322 >>321に読んだほうがわかりやすい
FF8は糞なゲームでリメイクして欲しくない作品
本当に開発して無駄に散った作品だ
ゼルのメテオストライクループのバランス崩壊っぷりも凄かった、
ボスにまで効くし
懐かしい・・・発売日に買ってやったが絶望したなww
シナリオと世界観のスイーツ化
超絶ロード時間にオナニームービーショー
どう考えても練りこみ不足のシステムとゲームバランス
327 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 14:23:56 ID:B/VwXocn0
後、思い出したんだが
右下?のある島でダンジョン攻略するとき
扉を開けるイベントがある
しかし、ゼルがいないと開けられない
そこも気に食わない
328 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 14:57:40 ID:B/VwXocn0
>327
そりゃ蒸気圧の振り分けミスしてるだけだ
ちゃんと振り分ければゼル無しで開けられる。
330 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 15:57:38 ID:B/VwXocn0
>>329 どうやって?
何回もやったけどだめだった
君は出来たのか?
>330
できる。
「FF8 蒸気圧」でググれ。
332 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 16:05:20 ID:B/VwXocn0
思い出した!
開けれることまでは
できたが最深部のとこにある
機械を動かすのに足りなかった
だから、わざわざゼルを引っ張る必要があった
後、言い忘れてたが
現在はFF8のソフト持ってない(家ごとに燃えたから)
333 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 16:08:35 ID:B/VwXocn0
>332
機械を動かすまでの蒸気圧はゼル抜きでも確保できるよ。
っていうか家ごと燃えたって…
まあ今頑張ってるならいいよな、どんまい。
335 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 16:13:33 ID:B/VwXocn0
なんかFFを叩くスレになってるようなw
338 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 16:20:27 ID:B/VwXocn0
ところでエアコンとか使ってるだろ
こっちはないよ
おかげで今は暑い
ニコニコ動画によると
28度もあるという
339 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:34:32 ID:9lA2QrZA0
PS3のソフト数
6本 セガ
5本 EA
4本 バンナム コーエー コナミ
3本 フロムソフト UBIソフト スパイク
2本 カプコン
1本 テクモ 日本一 元気 音楽館 アクティビジョン コンパイルハート アイディアファクトリー
0本 スクエニ
セガさんすげーw
EAよりも多かったのか・・流石だ・・
341 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 16:36:52 ID:B/VwXocn0
質問
エンカウントなしはどこで手に入れるの?
ディアボロス
343 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 16:39:56 ID:B/VwXocn0
まじか
あの壷から出てくるボスのことか?
なんてことだ・・・
>>339 音楽館は2作
IFも2作でいいんじゃね?
あとアクティビジョンはもっと多い気がする
346 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 18:05:36 ID:lYNXCf8U0
>>345 他のハードを見てみると
同じソフトがあった
347 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:38:00 ID:h7AzBMB/0
PS3の発売済ソフト数
13本 SCE
6本 セガ
5本 EA AVJ
4本 バンナム コーエー コナミ
3本 フロムソフト UBIソフト スパイク
2本 カプコン
1本 テクモ 日本一 元気 音楽館 アクティビジョン コンパイルハート アイディアファクトリー
0本 スクエニ
>>345追加
それにしても酷い
348 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:41:57 ID:h7AzBMB/0
PS3の発売済ソフト数
13本 SCE
06本 セガ
05本 EA アクティJ
04本 バンナム コーエー コナミ
03本 フロムソフト UBIソフト スパイク
02本 カプコン 音楽館
01本 テクモ 日本一 元気 コンパイルハート IF
00本 スクエニ
訂正。IF2作って?ミストオブカオス1本しかなくね?
349 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 18:46:50 ID:lYNXCf8U0
スクエニだけは参戦されてない
(予告してるのに何も出てきてない)
これはあきらかにPS3がどうなるかは
わかってるに違いない(今更だが・・・)
350 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 19:00:40 ID:+mKxSX4q0
>>348 一覧にすると寂しさに拍車がかかるね。
DCどころかワンダースワン…いや失礼か。
ネオジオポケットにも余裕で劣っているな。
351 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 20:52:04 ID:dAnCxz2S0
FF9は懐かしいな
その話をべつのスレに移そうとしても
中々、立てられない
すまんが立ててくれる人いないか?
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E―
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
◆次世代MMORPG
発売日未定 MMORPG 価格未定
XBOX360
◆スターオーシャン4
発売日未定 RPG 価格未定
◆インフィニットアンディスカバリー
発売日未定 RPG 価格未定
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
◆次世代MMORPG
発売日未定 MMORPG 価格未定
PC
◆次世代MMORPG
発売日未定 MMORPG 価格未定
Wii
◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(笑)
発売日未定 RPG 価格未定
◆ソウルイーター モノトーン プリンセス(笑)
発売日未定 アクション・アドベンチャー 価格未定
353 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 21:08:06 ID:dAnCxz2S0
FF13は正式じゃない
なぜなら・・・スクエニの公式サイトでは
あったりなかったりすることが見られてる
FF13とVersus13はまだ発売未定
ラスレムは発売することは決まってて発売日未定
>>353 そんなこといいだしたらほぼ全てのソフトが正式じゃなくなるぞ。
356 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 21:38:06 ID:dAnCxz2S0
ふたたび言うが
FFシリーズを語るためのスレ立てて欲しいんだが・・・
もし、立てる人がいなければ
立てれるまで待つよ
>>352 あぁ、SCEが株主として発言権があった頃のラインナップですね。
358 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 22:03:49 ID:h7AzBMB/0
まとめようぜ
PS3
(発売中のタイトル数:0本)
◆ラストレムナント
2007年予定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
XBOX360
◆ファイナルファンタジーXI(オールインワン、アルタナ、ヴァナコレ)
2005年12月10日発売 RPG 価格不明
◆プロジェクト・シルフィード
2005年9月28日発売 STG 価格不明
◆インフィニットアンディスカバリー
2007年予定 RPG 価格未定
◆ラストレムナント
2007年予定 RPG 価格未定
◆次世代MMORPG
発売日未定 MMORPG 価格未定
機種未定
◆スターオーシャン4
発売日未定 RPG 価格未定
359 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/04(日) 23:08:48 ID:dAnCxz2S0
共通点気がついた
任天堂以外のところでは
参入するべきか迷ってる状態
つまり、議論は続いてるということだ
あくまで俺の考えだ
>>348 コンパイルハートはIFの子会社というよりIFの別名義だよ
アイディアファクトリー株式会社 150-0001 東京都渋谷区神宮前1-16-4 明東ビル 2F
取締役 佐藤 嘉晃
株式会社コンパイルハート 〒150-0001 東京都渋谷区神宮前1-16-4 明東ビル3F
代表取締役社長 佐藤嘉晃
361 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/05(月) 00:10:30 ID:rsOs04+z0
362 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/05(月) 00:13:04 ID:rsOs04+z0
後、もう寝るのでお休み
俺がコメントするのは午後になるかもしれないので注意
いつの間にか幼児級のクソコテと馴れ合うことが本義になってたのか
364 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 00:41:33 ID:prPF2aS/0
コテハン名乗ってるやつって
ニートか小学生のどっちかでしょう。
1日中2ちゃんに張り付いてる人生
とっくにNG済み。
ここのコテといい、DSWii360だかってコテといい、
反PS3側のコテも酷いことになってきてるよなぁ。
最近じゃG助とか酷すぎだろ。妄言垂れ流し続けてるし。
なにがタチ悪いって、こういうのが箱○ユーザーって括りにされるのが最悪だ。
元々がPS派の人間だから、どっか頭の構造が違うんだろうけど。
367 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:58:02 ID:jvXI2VwH0
>>366 最近またG様おかしくなってきたよな。何が彼をああさせたんだろうか
もうちょっとどっしり構えて楽しめばいいのに、何か急いてるような印象を受ける
ヴェルサスが下村さんなら買ってしまいそうです
>>367 単純に自己中・我がままなだけだと思うけどね。
意見を批判されただけで「箱○ユーザーは馬鹿」とか言い出すし、
挙句には暴論全開のスレを乱立させ始めるし。
最初は俺もフレ登録して何度か遊んだんだけどね・・・。
GoWを誘ってもうんともすんとも言わない割りに、人には自分の趣味を押し付けるし、
「俺はフレ募集してない、お前らが俺と遊びたいからフレ依頼出したんだろ?」とか
「だから俺に合わせるのは当然、俺が合わせる義理は無い」とか言ってるあたり、
「俺のフレは俺と遊ぶためだけに存在するもの」とか本気で思ってそうだからな。
そういうのを見て、俺はフレから削除したけど。
って、いい加減にスレ違いだな。スマソ
Gは戦士だったころからおかしかったじゃないか
コテはコテなりにおかしいのは元からなんだよ
371 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 02:58:49 ID:jvXI2VwH0
>>370 さっきまで他のスレ(事もあろうに箱○日本撤退みたいなどうしようもないスレタイ)で
今どんな精神状態なのかレス付けてみたんだけど、
「そんなに俺が嫌いならニコ動へのうpもやめる」みたいな感じでヤケ起こしてた。なんだかな
悪い子じゃないのはわかってるんだが、煽りとアドバイスの区別が付いてないみたいだから
当分ほっといていいと思うわ
下手につつくとまた悪化する一方だと思う。それは俺にとっても本意じゃない
372 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 02:59:44 ID:NTxn6yITO
箱○が至上のグラとかほざいてる馬鹿ってなんなんだろうねえ、
PCは箱○の4倍のビデオメモリと16倍のメインメモリ、
1TBを超えるHDDをRAIDし、CPU性能は8倍、GPU性能も6倍はあるってのに
(今はそこまでのマシン組んでもたった10万w)
373 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 03:01:44 ID:jvXI2VwH0
だな
開発しやすいだろうしw
376 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 03:18:08 ID:jvXI2VwH0
>>375 エステルさん、デマ言うんじゃねーよ。
「途中から」じゃなく、「最初から」だろうが。
378 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 05:36:54 ID:jvXI2VwH0
正確に言うと13ページ以降真っ白かな
結局龍が如くも「PS3」での開発じゃ無かったみたいだね、
380 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/05(月) 07:41:00 ID:3+HikNHh0
>>375 ここあたりの数年もなぜか発表されてない
最低1〜2年以内にシステムとか発表するのが普通
しかし、発表されてないのがおかしい
つまり・・・混迷状態に当たる
13がどの機種で出ようと売れないのは確実
382 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:20:41 ID:gsvAF9B90
FF13はPS3が500万台売れたら開発を開始します。
384 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:26:10 ID:jvXI2VwH0
国内500万台だっけ
無理だよな
385 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:32:04 ID:OQNrH03a0
今200万台
毎月5万台売れるとしても年60万台
あと5年ですね
>>385 毎月5万台…
実質5桁という新語が飛び出すというのに
スクエニが動き始めるのって300万じゃなかったっけ?
それならなんとか年内に到達できるレベルだとおもうが。
388 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:39:35 ID:jvXI2VwH0
>>387 今のPS3が1.5倍増えたところで、FF出せるような市場だと思うか?
ソニーはラストレムナントを100万本ぐらい買い支えてあげないとなw
ラスレムで撃沈したらいよいよヤバいです
でも中高生は買えないだろうから
つかメインターゲットはどこなんでしょ
391 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:48:33 ID:OQNrH03a0
>>386 まあ、MGS4とか新型とか値下げとか色々加味して多めに見繕ってみたんですよ
392 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:52:05 ID:MVW7vBOMO
メタギア4はPSPに移植されますが。
>>387 300万台で尚且つ勢いがあればいいんだがな
てか、4ケタン突入した今、300万台すら現実的じゃなくね?
>>390 撃沈しないように出る時期を伺っていたら戦争が終わっていたというオチ
395 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/05(月) 19:45:11 ID:bgnEFGuC0
>>393 週1万、月4週で考えるとあと100万台売れるのは25ヶ月後かな。
それからスクエニが動き出したとして何か出るのは2011年以降とすると
TVの地デジ完全移行にタイミングぴったりだね(棒)
まぁなんだかんだいいつつ、来年くらいには出るんじゃねぇの、FF13。
大体さ、売上ももちろん重要だけど、PS3で出さないなんてことになったら信用問題にかかわるよ。
FF3WSは出ませんとか、そんなレベルの話じゃない。
398 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/05(月) 20:04:38 ID:bgnEFGuC0
逆にカプコンは勝手に動いてる(モンハン3の件)
カプコンは昔から尻の軽い奴だったし、モンハン3も(仮)だったろ。
FF13は画面もムービーも公開した上、FF13プロジェクトとして派生作品まで公開してるからな。
これで出さなかったら、PS3ユーザーからは詐欺扱いされるし、実際ひどい行為だ。
PS3が王者から転がり落ちるところはおもしろいが、FFがそれから逃げることは許されんと思うよ。一蓮托生だ。
400 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 20:26:50 ID:XUukp2v20
>>397 信用問題も何もあくまで予定だぜ
FFだけはゆるされないとか無いから〜
PS3時代を宣言して置きながら全然売れないPS3が悪いだろ
負けハードユーザーの事なんてどうでもいいだろw
>>400 許されんよ。大問題になる。
まぁ正直言うとだな、PS3からFF13が逃げ出して、他ハードでそこそこ売って生き延びる、
って展開があんまりおもしろくないわけよ。
どうせ出るならPS3に出て、一緒に死んでいく姿を見るのが一番おもしろそうだと思うわけ。
ぶっちゃけ「やっぱりPS3がアレだから出しません」って言っても、許される状況に来てないか?
>>402 どこで出ても面白いだろうけどな
PS3で出る>大爆死ショー
他機種で出る>PS3信者阿鼻叫喚ショー
405 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/05(月) 20:32:17 ID:bgnEFGuC0
いや、元といえばSCEだろ
PS3に出しますと宣言したのに未だ、出してない
それだけで信用にかかわる問題だと思う
どっちにしろ今のままじゃ、前者か後者の2択しかないだろうな
>>406 激しく同意。現実もそうなるだろう。オラワクワクしてきたぞ。
>>408 楽しみだよねー。
「FFシリーズはスクウェアエニックスにおける主力商品であり売上も200万本以下になったことはなく…」
「あのーFF13は」
「13などという不吉な数字はFFシリーズには存在しません。」
PS3が撤退するまで、「FF13はPS3で出しますけど、発売日は未定です」を貫く。
で、PS3が撤退か実質的に死んだ後、別ハードで出す。
ワンダースワンのFF3もこの手だったって聞いたけど。
>>410 それをやられたら、卑怯だ!信頼を損ねる!と声高に主張するのは難しいが…。
しかしな、FF3はいつ出してもいい商品だったが、FF13の場合、
FF13を出さないとヴァーサスも出せないしFF14の宣伝にも入れないんだぞ?
VS
413 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/05(月) 21:05:21 ID:bgnEFGuC0
>>411 それは無理だろう
第一、今の開発状態は混迷状態になってる
第二、どんなハード出しても結果は同じ
>>411 FFは昔先に発表した方を後に発売した事があってだな。
というわけでFF13が出てないのにFF14発表→発売は■的には何も問題ないのじゃよ。
FF3はWSで出すって大々的に報じたけど発売しなかったな
別に大々的には発表してなかったような。
>>402 いや、PS3で出て大爆死も面白いのは同意だが、
PS3から逃げ出して今まで散々悪さしてきたGK共が泣き喚くのがもっと面白いんだわw
映画とかでもいやらしい手で主人公達を追い込み、色々悪さの限りをやった悪役が
ボコボコにされて死んでいくの見るとスカッとするだろ?
正に、あの構図を期待してるんだw
ゲハにおける悪と言えばGK共だし、FF13がWiiか箱○に逃げて泣き喚くさまを、自業自得だよwww と笑い飛ばしてやりたいんだ。
性格悪いって?そもそも、そこまで嫌われる事を繰り返してきたGK共が一番悪いんだよ。
流石に気違いとしか言いようがない。
419 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/05(月) 23:54:28 ID:bgnEFGuC0
ソニーはつぶれてもいい会社
あんなもんじゃCSIよりもひどい(間違いなく)
まあソニーはもはや日本企業じゃないしな
421 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/06(火) 00:24:59 ID:XOOakx1E0
>>420 日本企業じゃないならどこの?
犯罪大国の米国か?
韓国だろ
423 :
ハヤテ ◆tL9kExf2XE :2008/05/06(火) 00:46:51 ID:XOOakx1E0
韓国だと
あそこは著作権侵害しても平気な国だ
だから、訴えたいけど法律の盾があるから
有罪することは不可能に近い
>>399 TVでCMバンバンながしてから
もう一年半が経ちました
> FF13
> アフリカ
> GT5
FF13はすでに死んでいるかもしれんよ
FF12の駄作っぷりで見限った信者も多かろう
スクエニは小林氏と天野氏をまた大々的に起用するべきですよ
WSFF3のお陰で欲しいゲーム出るまで本体は買わないようになった
>そんなPS3陣営が、過去最大級のプロモーションで送り出すのが
>6月12日発売の「メタルギア ソリッド 4」である。
>まずは本体関連。
>SCE流通からは既発カラー全てのバージョンで同梱本体を発売し、
>コナミ流通でもオリジナルカラー本体の「鋼 HAGANE」を発売するなど、
>限定本体としては珍しく多数のバージョンが用意されている。
>これまでに発売された同梱本体が、全て既発カラーの本体のみで
>企画されていたことを考えると、「MGS4」がいかに別格待遇なのかが分かる。
>5月13日に開催予定のマスコミ向け完成披露パーティを皮切りに
>SCEとコナミによる怒濤のCM攻勢が開始。
>「龍が如く 見参!」の約2倍の規模の量をコナミ単独で投下し、
>さらにSCE枠でもコナミと同等の量を投下する予定。
これ見るとわかる。
FF13なんてまだ当分、少なくとも来年も出ないんだな、と。
MGS4ごときがこの待遇じゃFFなんてCMは更に数倍投入、枠はソニー持ち、
プロモーションもMGS4の数倍はやってもらわんとやってらんないだろう。
FF出すにはCMだけで40億とかかかりそうだ…。
>>428 PS時代宣言した時からFFのムービー流していたしなwww
全機種同時発売がスクエニ的に一番どこにもケチつけずに済む方法な気がしてきた
その為の発売時期未定(大幅延期)とクリスタルエンジンなのかもしれない
>>397 実機での画面公開を年内になんとか なんてレベルで来年間に合うのかねぇ・・・
ましてやこのPS3市場の拡大の遅さを考えると来年はDQ9でFFは再来年以降に持ち越しが妥当じゃないかと
信用問題? FFだけが問題になるのかね?
他社はもう力いっぱいPS3向けタイトルの発売を撤回してるのに
>>417 FFが悪党 ねぇ・・・
どちらかってと「悪党善人関係なく相手をする商売人」じゃね?
どっちに転んでも奴らは生き残るよ 今の社長は特にその辺のバランス感覚はいいみたいだしね
>>432 いや417はFFは悪党だとは言ってないと思う
>>396 さすがにそこまでは落ちないだろうけど、MGS出してしまったらもうFFまで引っ張れる弾が無いからな。
どちらにしろFF本編出せるのは最低でも500万台から。海外流出分を考えればもっとかも。
なんにせよどれほど早くてもあと2年は無理ですな。
ミリオン童貞のMGSをあんなに持ち上げざる得ない状況は辛すぎる・・・
営利的なスクエニは逃げ出さない方がおかしいと思うが
スクだけならともかく、今はエニ側からストップかかるだろう
で、FF13の暴走は誰が止めるんだ
ぶっちゃけもう止める算段は付いてると思うぞ
っていうか開発は止めてるだろ、確実に
>>437 FF13がまだ暴走してるのはPSWだけだから・・・・とまらないんじゃね?
現実をぶっちぎりで駆け抜けていくのがあちらの世界だし
>>435 SIRENは固定信者層(推定10万以下増)を
LBPは新規スイーツ層を狙える
この2本はガチ
新規スイーツがソフト1本のために5万とか出すわけねーだろ
>>441 まだPS3持ってないが
LBPの破壊力を舐めたらあかんわ
実質PS3のキラーはFF13でもKZ2でも、もちろんMGS4ですらもなくLBP
スイーツ層はWiiに持ってかれてるわけですよ
LBPで喜ぶのはパネキットとおなじ層だろ常識的に考えて
スイーツは完全にWiiだが、腐女子層はわりとPS3なんじゃないか?
>>442 LBPの存在そのものが知られていない。
そして本当に出るかが怪しい…。
なんでクタはニッチ路線を選んでしまったんだろ
冷静な判断ができなかったのは痛いね
中高生が買わないとFFは辛いだろうに
このままブランドが廃っていくんじゃないか
LBPってなに・・・
449 :
名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 17:29:52 ID:S9/vn3Dh0
>>445 今度Wiiで出す「ソウルイーター」ってスイーツ向けだったのか。
んなわけないと思うんだけどな
>腐女子層はわりとPS3なんじゃないか?
何を目当てでPS3なんて買うのか皆目理解できん
DSでヘブン状態だったりするんじゃねぇの
てか、腐女子はそれほど特定ハードに執着ないだろ
自分の愛するキャラが出るゲームのハードを買うだけ
ジャンプキャラゲーがよく出るDSやwiiだろ、腐女子の主流は
>>448 オレもLaser Beam Printerとしか読めない…
>>445 腐女子は意外とアイマスやテイルズに興味深々のようだ。
バンナム効果でしかないが。
Liar Burning Pig
Little Big Penis
>>455 サンクス
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/ ↑見て、一瞬↓が主人公と勘違いしたよ(笑)
冗談はともかく、なかなか面白そうだな。
゚ | ・ | .+o _ | o。 | | *。 |
*o ゚ |+ | ・゚ _,,,......,,___ +・ o |*
o○+ | |i /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ゚ | o ○。
・+ ・ l (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ・|*゚ + |
゚ |i | + ^ :'⌒i i⌒" | |! |
o。! |! ゚o・* ゚ l| | ( ゚∀゚) 。| | * ゚ |
. 。*゚ l ・ ゚ l + ゚o| |(ノ |) |o | * ゚。|・ ゚
*o゚ |!・ | o○ | | | +| |・ ゚.*|
。 | ・。 o l ・| |. ヽ _ノ |!* 。|・ +゚ ||
|o |・゚ ,。 |・ | .・ | U"U *゚ o|+ | o.+ | ・
宣伝にもってく戦士乙
460 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:19:42 ID:CjwOMW170
開発中止が正式に決まったみたいだ。
>>460 本当か?
証拠はある?
なければ意味がない
462 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:23:13 ID:qwvZg3GJ0
持ち株会社の意味がわからない馬鹿がスレを立てるのはいいとして、
このアホコテハンは終わったスレで何がしたいんだw
俺はもう寝るわ
お休み
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>>458 360のフレンド内でも一番人気がLBP。
ぶっちゃけ他のPS3ゲーはカスだが、これの為だけにPS3買うって奴はいるんだぜ><
カスとか言うなよ・・
ではカスじゃないゲームって他になにがあるか言ってくれ。
俺にはトロステとLBP以外に今欲しいラインナップが全くないぞ。
マルチは勿論、まだ正式発表のないGow3とかワンダチーム最新作は別としてな。
芸能人の意外な過去
http://m-pe.tv/u/page.php?uid=koko454&id=2 キムタクは中学時代にとんでもないことをしていた!
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469 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 18:19:40 ID:KGdKiyDb0
さよならスクエニ
470 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 18:09:33 ID:BxJ/F1ho0
なに〜キムタクが?
きむたくは何をやっても許される…
473 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 23:16:32 ID:YD+/UrH70
じゃあ一つ
ネギまの主人公の中の人は売れる前、エロゲー、エロアニメ数作に出てた
>>473 売れてからもエロゲ エロアニメに出てる人 多いけどな〜
というか、今時エロゲ、エロアニメに出演してない声優の方が少ないだろ?
てか、ゲーム会社も元をたどればエロゲー発祥な会社も少なくないし・・・
元エロゲと言うと、スクエアと光栄しか知らんなぁ
「かつてエロゲを出したことがある」ってだけなら
エニックスやファルコムもそうだけどな。
>477
スクウェアはエロゲ出してたっけ?
アルファは違うよなw
スク・エニ
481 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:48:05 ID:my+QTWFN0
エロっていっても大したもんじゃないけど
482 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:07:03 ID:HzkWDnra0
沈む船からの脱出。
483 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:56:52 ID:XJ72R1TQ0
もう沈んだ船
船長による船内の浸水汲み捨て要請を拒否して脱出
スクエニ新規タイトルヒットさせた事ここ数年あったっけ?
何もないね、リメイクと出す出す詐欺
他の大手が新規タイトル育ててるのに大丈夫なのかね
インアンもあたかも自社タイトルの如く触れ回ってるけど元々MS+トライエース作品だったわけで
FF13のこと忘れ
新しいゲームを出す・・・
いつから犯罪のような真似になったのかわからない
発表した地点で犯罪になったかもしれないな
どっちにせよ
これは見逃すわけにはいかない
490 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:35:07 ID:D0dRFsDb0
PS3のせいだな。これも。
一方、元社長の武市はヒゲと和解して別の会社の社長になった。
492 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:00:02 ID:zFoExhtr0
これで安心してPS3から逃げられる。
493 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:02:22 ID:bSLHtxlT0
>>485 >世界同時発売を標準とする宣言
ありゃ インターナショナル商法できなくなりますね
一番可哀想なのはFF13出ると思って買ったPS3ユーザー
495 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:02:35 ID:yRwWPjuA0
>>494 実際に出てから買わなかったヤツの自業自得
独断的なスクエニ社長
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law スクエニの2007年財務報告書は、同社が困難な時期であることを物語っている
数人のインサイダーによると、内部はかなり白熱していたようだ
一ヶ月ほど前に開かれた激しい会議において、スクエニ社長は
「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
もしそうするなら解雇を始めるぞと脅した。
注:Kotakuは趣旨を変えずに言い回しを言い換えている
和田社長は恐らく、同社のゲームがどんどん主流から離れて島国的になっていくのを心配している
これは完全に噂であるが、同社の製品に大いなる矛盾が生じたのかもしれない
一方であなたはとてもとてもカジュアルな日本でのみ発売されているDSタイトルを持っていて
次に、大きな終わりの無いFFスピンオフとリメイクの流れがある
必ずしもバランスが良くはない
確かにDQ9とFF13は巨大なゲームになりそうではあるが
しかしどちらのゲームも発売日が確定していない
----
噂によると和田社長の判断で大鉈振るったようで。
>>495 だよな
まあPS3のCMにFF13の映像使ったソニーも悪いが
「おっFFだ」か…。
>>493 日本だけでやっていた完全版商法を全世界でやるんじゃね。
和田ならやるよ。
>>496 リメイク商法やらユーザにデバック云々の発言しといて何言ってんだか
作りたいゲームを作らせてもらえない環境ってどうよ。
てめーんとこの社員に自由にやらせてそのケツ持つのが会社だろ。
>>501 「作る人」が会社にスゲー膨大な貢献したんだったら、1回くらいは「好きな様に」作らせてくれるだろうねぇ。
(坂口氏のFF映画とかが、その例)
そうでもなきゃ、好き勝手なんてできんよ。
特に「会社」ならね。
好き勝手する人が会社で一番決定権がある人だったら別だが。
(ショパンはコレが原因か?)
プロジェクト管理が破綻してるんだろ
好きなものを作らせてくれることと、好きなだけ時間を使わせてくれることは別の話
>>503 ショパンPS3は好きなだけ時間をかけてますよ(棒
506 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 08:59:10 ID:D14AeHHU0
GK号泣w
何でもいいから早くスクの本気の据え置きゲーやりたい。
ドラクエソードやチョコボみたいな手抜きじゃなくて。
つうかあれが本気なんでしょ。
もともと大した技術があるわけじゃなし。
スクエニなんて昔からあんなもの
いろいろと冒険してたのにたまに光るものを感じてはいたが
今は旧来のブランド食いつぶしてるだけ
いいもんが消えてゆく・・・
そう、ラーメン屋さんのように・・・
ソニーを除いて、貴重な財産を壊してるようなものだ
早く何とかしないと・・・消える
>>510 一番ぶっ壊してるのはソニーな気がするけどな
スクウェアにしても全盛期はSFCの頃だよ
PSはその惰性とゲーム市場の好調で売れてたけどあの頃からFF以外のブランドが死に掛けてたし
エニックスはワンダープロジェクトJを作ってたのに
2が出来てから何年も作られてない
あれは出来がいいのになぜやめたんだろう?
チームが解散したからなのかな?
意見があったら教えてくれ
>>512 エニックスは大半が外注で外注先は大抵不安定な零細企業だからな
特に当時はそうやってソフト供給してた
外注してた会社が潰れたとか開発チームに逃げられたとか珍しくないんじゃない?
その頃でも無理なことをやってたのか
ドラクエが出る頃には任天堂に頼んでいたのに・・・(他社に依頼する前の頃)
もし、きちんとしてたら3が出ることも現実だったかもしれない
515 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:54:18 ID:mW3Ah02D0
腹減った
ワンダープロジェクトJは、1・2をリメイクするとフルボイスになるのかな・・・。
>>510 PS3に加担してダメになったSEGAの事、少しは思い出してあげて下さい(´;ω;`)
>>510 いい人材は先読みで逃げてますからご心配なく
338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 20:52:02 ID:uYWLfDNr0
スクエニ刊の漫画の単行本買ってきたんだが挟んであったアンケート葉書が
ゲームについてお伺いします
1:持っているゲーム機をいくつでもお答えください
1.PSP 2.ニンテンドーDS 3.PS2 4.Wii 5.Xbox360
書き込もうとしたら宝島Zの話題が出てるってのは何の因果だw
345 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 22:37:15 ID:jDdbTraN0
>>344 http://up2.viploader.net/pic/src/viploader658381.jpg 携帯なんで見づらかったらごめん
>>517 PS3に荷担する前に既に駄目だったけどね
PS3にトドメを刺された感じか
最後までアーケードゲームの思考が抜けない会社だったな、と
>521
その他すらねーよ
項目の一番下にあるんじゃ…と思ったけどそっちはジャンルだったか。
素で見間違えてたw
524 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:58:59 ID:5VpU4B2SO
もはや存在すらしないのか
スクエニまだPS3に1本も出してないから・・・
と思ったら「持ってるゲーム機」聞いてるのかよw
持って無いの前提ヒドス
526 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:10:02 ID:foSGPj7H0
PS3にはインクも惜しくて出したくなって。