1 :
名無しさん必死だな :
2008/04/25(金) 17:35:51 ID:eA/o5SEt0 Core2duoと9600GTで組めばもう余裕 セガラリーやってみれば一目瞭然 なにが高級レストランだよ あははははw
>1 オマエが結論言ったらスレが伸びないだろうが?
糞スレ乙 たんぱく質解析じゃPS3に勝てない
4 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 17:37:28 ID:54XvO4JPO
TSUTAYAはPS3の味方です。
メモリも2G程度あれば十分だな
7 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 17:42:49 ID:CVUu7VfP0
xboxやwiiをコケおろしてPS3は云々逝ってた クタさん恥ずかしっっ
PS3なんて買うなら8800GTS買った方がいいな
8800GTXが未だ最強
GTA4がPCで出たらQ6600とTで動くかな
Q6600と8800GTね
12 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 17:47:39 ID:oMfI4GA6O
まぁそうだが、PS3に限った話ではないだろう。
>>9 Crysis、DiRTだと8800Ultraから9800GX2に変えたらfpsが7割増になったぜ
このスレって
>>1 と
>>2 のレスがあればあともう何もいらないじゃんw
8600GTのコストパフォーマンスは異常。
いまだにゲフォ4ti4200の俺が来ましたよ?
PCゲーしないから7900で満足
19 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 18:03:08 ID:fI0z+GY40
あれ、7900って8600よりいいんじゃなかったっけ。
ゲフォがラディオンのような型番になってわけわからんくなった
俺は6600
30番煎じ
4桁目が世代、3桁目がクラスだから8600より7900の方がいうと思うよ
24 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 18:09:04 ID:Q5etJKl70
>>19-20 ULTRA>GTX>GTS>GT>GS
900>800>600>500>400
8800GT>9600GT>7900GS>8600GT
>>3 Bonicやってる身としてはcellの凄さはマジで羨ましい
ただ動画再生だとPS3はべらぼうに強いんだよな。 このクラスのPCだとフルHDのH.264が遅れることあるもの。 エンコードやデコードみたいに決まりきった作業に強い。
たんぱく質もCUDAかRADEONで超余裕
>>28 F@H最強はRadeonHD4870X2*2でFAだな
9枚でいい
ま、CyberBlade i7の俺には関係無い話だな。
32 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 19:37:59 ID:Hv5AItak0
ミドルレンジPCっていくら?
>>32 Core2ExtremeQX9650
GeForce9800GX2
DDR2-1200 1GB*4
35万位かな
34 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/04/25(金) 19:45:52 ID:/J3aI19L0
PS3で円周率計算したら、104万桁何秒なんだろ
>>34 円周率プログラムによって結果変わるから無駄じゃね?
SuperπならLinux上でWindows起動して試すことは試せるだろうけど
>>34 円周率は3だろw
これだからゆとりは困るんだよ
38 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/04/25(金) 19:51:47 ID:/J3aI19L0
>>35 ブーーッ(AA略
>>36 今のQXでどのくらいだっけ?
スーチーパイの104万桁なら20秒弱くらい?
総額5万円くらいで組めるなら PS3よりお得だな
そもそもPS3のVGAは7600GT+αだからなぁ
5年後のゲームのグラとマップの広さが楽しみになるスレですね
7600なんて今ごみみたいな値段だわな
>>37 それじゃ1面しかスーパーちゃっくんになれないじゃねーか
45 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 15:16:08 ID:Uzq1bYi80
>>38 PS3持ってるんだろ?
お前がためせよ。
PS2の時もEEはPentiumIIIに比べてこれだけ高速!ってやってたけどあっという間に追い抜かれたからね PS3はPS2と違って普及待ってる間に置いて行かれそうだけど
48 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 15:38:06 ID:rLYKgtQw0
1のPCならOS付きで75000円ぐらいだな。 ゲームのみの単純な性能なら倍以上だから高級レストラン涙目確定。
49 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:04:54 ID:TNXo2upyO
高級でも味が伴ってないだけ
50 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:08:49 ID:3Wxu6oMp0
今年ってなんか期待のパソゲーあったっけ? スポアぐらいしかする予定ないから未だに6800GT
51 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:11:34 ID:S5Osgl3l0
おいおい、今時6800GTってどんだけ時代遅れなんだよwwwww
52 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:12:33 ID:wQdq2LaB0
PS3のゲームを録画する為にPCが必要です。
>>51 お前は3万円で6800GTが売られているのを見つけたときの俺の喜びを馬鹿にしたな
ゆるさんぞ
54 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:17:18 ID:S5Osgl3l0
>>53 6800GTは2年前まで使ってたが、7800GSに変えたw今はサブAに格下げw
メインは9800GX2でサブ1が8800Ultraだよ、今は。
>>33 つか、それハイエンド部品じゃないの?
ミドルレンジならもっと安上がりなパーツで組めると思うけど
8800以上って発熱と電源きつくねーか?
>>55 2万円以下の9600GTでほぼ全てのソフトがヌルヌルだしな…
58 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:24:52 ID:S5Osgl3l0
9800GX2は紫蘇の700W、8800Ultraは3年前の550W電源で動いてるよ
59 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:27:14 ID:C9ZVhgxv0
俺もPS3を超える自作PCでも組むかな
700Wの電源ていくらするんだよ…
技術の進歩をいち早く反映出来るのがPCの強みだな。 CS機もCPUやGPU交換とかメモリ増設出来ればいいのに
>>55 DDR3が出てるのにDDR2を入れてるあたり、たいして知識はなさそうだ
>>55 ミドルだからDDR2で良くね?
最近のゲフォはドライバ安定したのかな?
64 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:35:30 ID:HozGWxBgO
6800GTが三万もした事に驚きを隠せない
65 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:38:43 ID:HozGWxBgO
>>55 ミドルで35万糞ワロタwww
どんだけインフレしてるんだよwwww
せいぜい17〜21万だろ
66 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:40:43 ID:b5d2tKvZO
こんな糞スペックで10年戦う身になれよ
そりゃPS3は2006年11月の時点で性能が止まってしまったわけだから これからますます差がつくよ
>>63 いや、俺が言ってるのはGPUやCPUのこと
ミドルレンジに10万超えのCPUとか使わないだろって思ったんだよ
GPUだって2万から3万くらいの買うだろ?普通は
69 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:42:50 ID:uG7VPeSv0
メモリ足りなくてテクスチャぼけぼけだもんな まさかあんだけ大口たたいて360以下の画質とは
70 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:43:04 ID:8gBSmVEg0
あと1〜2年MSが次世代機出すんじゃね そしたら完全にPS3しぼん
>>70 MSは「xbox360の時代はちょっと長いかも」って言ってた
>>68 GPUってあまり買わないと思います
つーか単体で売ってないと思います
>>68 ゲームも視野に入れればそうだな。
ってかDDR-3も結構安いな…
漏れがアホでした…orz
>>72 ゲームPCで使うミドルグラボ買うならって言ったんだけど…
あとグラボは単体でも買えるだろ
75 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 18:54:46 ID:S5Osgl3l0
>>72 2005年に初自作して買ったGPU
6600GT、7900GT、7950GT、9600GT
あまり買ってないのかな
9600GTじゃなくても、廉価版の7900GS辺りでも十分に勝ってるんじゃないか?>PS3
>>70 少なくとも3年は出ないよ、早く出しても赤字拡大するだけ
ソフトメーカーも付いていけないし
重要なのは任天堂の動向だな
場合によってはハード共有の流れになるかもしれない
我が家のHD2600XTは・・・どうだろうな つかラデ使いやっぱすくねー
うちのメインマシンは未だにラデの9600Proだぜ! サブ機はQuadroFX370ちゃん! 3Dゲームなんてできないんです>< A7ならサブ機でなんとか…
>>77 十分勝ってる。7600GTZあたりでも勝てる。
83 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 01:33:03 ID:AaIzmjt10
そんなにしょぼかったんか・・・
俺のPCはまだペンティム4だ・・・
85 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 01:58:13 ID:PjZVIOUV0
HALO3とGTA4は是非PCで遊びたいんだけど9600GTじゃ無理かな? まあ、出てもいないゲームの推奨スペック聞くのもおかしな話だと思うけど
俺も北森Pen4 2.8G・メモリ1G・素のGeforce6600だけど特に不満はないな。 3Dゲームに興味ないから特に問題ない。
>>83 チップ自体は7900クラスだったんだろうけど
帯域半分、クロックも低下させられて
結局、実質7600程度というスーパー地雷仕様になったから
89 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 02:09:32 ID:YaL1uJWZ0
こないだE8400+GF9800GTXマシン買った PS3なんて使えねぇゴミはもはや用なしのクズwwwwwwww
新型iMacはすごい。今にもぽちりそうだ。。
PCじゃどんなに逆立ちしてもPS3に勝てない部分がある XDRにはさすがに勝てまい・・・容量が少ない?シラネーヨ
最近Q9450+9800GTX作ってOCしてCrysis楽しんでる。 箱○もPS3も時代遅れだなww
PCに勝てると思っている戦死なんているの? いるわけないよね?ね?
まぁな ただ、構成に起因するトラブルとか考えないで済むし PS3も360もスペックの割にはイイ画が作れてると思う ソフトメーカーの努力だな
95 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 02:38:56 ID:ZcDMVTCSO
7600GTLってどうなの?D端子が付いてるやつなんだけど
96 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 02:49:07 ID:Q0Tj1P1X0
97 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 02:53:45 ID:Hn5UAO5V0
>>1 発売から1年半ぐらい経ってから、10万円ぐらいするミドレルンジPCでPS3越え余裕でワロタとか馬鹿すぎるだろお前
そんなん当たり前だし、無知すぎるんだよ
98 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 03:02:50 ID:SEBkVZKQ0
>>1 動力学計算やらせたら余裕でPS3が上回るんだけど?
グラフィック処理だけで考えてるだろ?
>>14 >>1 も
>>2 も間違ってるからそうでもない。
>>93 計算の速さではハイエンドには負ける可能性があるけど、ミドルレンジには確実に負けない。
グラフィック処理は今になれば負けて当然だろ。
99 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 03:05:31 ID:iyexfSn80
>>93 ゲームマシンとしての普及台数が
やはりコンシューマにはかなわないんじゃないか。
それがソフトのラインナップに圧倒的な差となる。
PCでアイマス、トラスティベル、ブルードラゴン、ロスオデとか
DEAD OR ALIVEとかできないでしょ。
本体3万か4万そこらのPCで360クラスのゲームまともに動かせないし。
PS3は計算機ですかw
たんぱく質もCUDAかRADEONで超余裕
>>99 汎用機であることを考慮せずゲーム機よりも金がかかるってのは意味がない
どっちの値段が高いか安いかってのも意味がない、値段と価値は直結しないから
そこそこの性能で共通のプラットフォームを安価に供給できるのがコンシューマ機の強みだったのに、 そこんところを勘違いしちゃったのがそもそもの間違い
105 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 04:39:52 ID:dSgDLp1I0
むしろ無理矢理ためはろうとして悲惨な仕様になってるのが・・・
組んでプログラムして分かったがCore2duo/Quadシリーズ、特に45nmのキャッシュ特盛りは安定して性能がでるんで、 Cellじゃチューンしても勝負にならんよ、マルチスレッドにしたときも性能が全然落ちないから。 二万円弱の9600GTも、その価格に反して予想以上にパワーがあるし。
PCのロスプラとかクライシスとか1920×1200でヌルヌル動かすにはどのグラボがいいの?
>>101 そういやたんぱく質解析で
グラボにすら負けたって聞いたんだけどw、どうだったっけ>セル
汎用機と専用機とでは比べてもあんま意味ナイけどねー ただ専用機の強みというか、アドバンテージを活かせないまま消えようとしてるPS3さんはな子だ…
結局、個々のパーツの性能出し切れない 糞設計が一番の問題だなPS3は
>>106 メモリーのバス幅256bitだしな
ミドルレンジの革命だわ、9600GT
112 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 09:44:15 ID:2EncBK8e0
箱○は全然比較にもなりませんね
>>111 7900GSの後継として登場しながら
逆に性能ダウンと当初の高価格で存在自体なかった事にされそうな8600GTSでは
128bitが露骨にボトルネックになってた事の反省だな
114 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 10:38:00 ID:kl7Lcrpa0
ゲーム専用機として見るとかなりいびつなスペックだからなあ
PS3 (RSX) コア500MHz、24ps/8vs/ 8ROPs フィルレート40億 メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s 容量256MB GeForce7600GT コア560MHz、12ps/5vs/ 8ROPs フィルレート44億8000万 メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s 容量256MB
箱は何ベースなの?
PCは国内はPS3以上に終わってるじゃん。
>>108 Cellからタンパク質取ったら何が残るんだよ!
大きな黒い筐体と寒所に優しい発熱が残りますよ。
新型iMacは8800搭載してる。
>>116 特にPC用の何かをベースにはしていない。
開発してるのはATiなのでRADEONの技術は投下されてるだろうが。
>>117 PCでゲームしてる人間はPS3の普及台数の少なくとも数倍はいるはずだけどな
123 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 17:24:47 ID:mR1tIdgR0
>>117 そもそもゲーム用PC組むような奴は国内ソフトなんざアテにしてね〜だろ
>>123 3Dエロゲとかモンハンとかやってそうだが
125 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 17:32:08 ID:bEmsQh+T0
Cellの夢物語はもう終わりにしないか
エロゲとかモンハンならそんなに高いスペックいらんと思うけどなw 適当なメーカーPCでも充分そうだし、わざわざ計画的にPC組む必要はないはず
PS3出てから1年半経ってるんだからしょうがない 1年半の時間はこの世界ではあまりにも大きい
10年戦えるって言ったじゃないですか!
基本的にリニューアルできないレストランだからな
>>126 ハイエンド向けの洋ゲーだけがPCゲームじゃないしねぇ。
131 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:12:25 ID:/Bg4TdWFO
>>131 タイムリープのベンチでフルボッコにされて涙目なうちのマシン
なぁ、
>>1 のスペックならPS3っていうよりCS機自体かなわないよな?
96GT注文済みだから実際試すけど
コンパが違うPCと比べること自体ナンセンス
誤爆しました。スマン。
138 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:48:32 ID:li6HhEBT0
真実(笑)
139 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:54:52 ID:5Fjv5r1F0
綺麗なグラ(笑)で遊びたいならPS3みたいなゴミじゃなくてパソコンだよね。
コンパ・・・ このリア充がっ!
コスパ重視ならやっぱCS機なんだが、 PS3はコスパも相当悪いのがな 大体CS機なのにソフトラインナップが貧弱すぎ
PS3も箱○もいまやタダでもいらんゴミ性能だからな 最強にコスパ悪いと思う
>>133 のコントローラー汗か脂でテカってて気持悪いな…
箱○は本体3万でかなり頑張ってると思うぜ? まだグラは向上するようだし。
145 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 20:10:55 ID:Hn5UAO5V0
昔と違って職人的な技術で向上するとかそういうのはもうないと思っていい PCとほとんど同じような構成になってからは最初から限界近くまで使ってる 開発環境が糞過ぎるPS3は多少向上するかもしれない。でも仕様がいまいちなので大して伸びないだろう。 開発環境とエンジンが整ってる360には伸びしろがゼロだと思っていい
5〜6月のRV770に期待してる俺ラデ厨
147 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 20:18:03 ID:Hn5UAO5V0
2900XTもHD3870もすごい糞だったしいまさら性能が向上するわけ無いだろ まだATIに夢見てるのか? あきらめろ
今使ってるやつも6年経過して段々辛くなってきたんで そろそろ組むつもりなんだ。 で、6月辺りにはP45系マザボも出るし、前評判も高い RV770系出るみたいだから一応期待してる。 ・・・まぁ糞だったら素直に9600GT辺りで組むわw
CSがコストパフォーマンスいいってのは幻想なんだよな。 最近は家で使うPCに1万ぐらいのフラボ積めば余裕でCS越える訳で。 まぁ、PCはソフトがないんだが。
GPGPU用途なら当面はRV770が最強だろ。 RV670でも行列演算が倍精度で70GFlopsくらいでるし。
151 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:13:36 ID:ls6FIwXv0
>>145 むしろ逆だよ、PS3には伸びしろは無い
職人的な技術で向上することは無くなったが、高度な技術を使っての伸び代はかなりある
古いやり方を考慮に入れないでも大丈夫でないと高度なレベルの技術投入は不可能
古いやり方を強要されるPS3ではここが苦しい。
PCに関して一番劣等感抱いてる痴漢だからな〜 このスレ伸びないだろ。
今じゃ10万のPCでもCSとのマルチソフトは倍以上のパフォーマンスだからね 9600GTで最高設定のCoD4を見せてもらったけど、 なんかもう別ゲームってぐらい違ってた
154 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:50:52 ID:ls6FIwXv0
PS3って原価10万超なんだよな、これに研究開発費を台数で割って足したらどうなっちまうんだろうな
戦士の財布じゃきついから値段下げるために性能も下げたんだよなw
156 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:56:39 ID:ls6FIwXv0
売価二万弱の9600GT、対して原価十万強のPS3 最近クアッドコアのQ6600もどんどん売価が下がっているし この組み合わせだと、PS3の二倍以上性能高いよな
Q9450・9800GTX・メモリ4Gで組んだが、もう別世界な感じだw 今まで使ってた北森セレ1.8GのNET VISTAとは比べる以前の問題だw
ああ・・・9600GTあたりで人工少女3がやりてぇなぁ・・・。 8600GTじゃ30fpsすら安定しねぇよ。
159 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:17:03 ID:hNnN5oZy0
\9,800で売ってる7900GSでもPS3のRSXより性能上だからなぁ
PCはソフト無いって言うけど、無双5もデビルメイクライ4も出るし PS3で絶対出ないゲームもPCでなら出るからタイトル数的にもPS3より上だったりする・・・
ぷーさんはそれぞれのパーツが他の足引っ張り合ってる感じだなw
>>159 自作PCでは保障対象外であろう動作検証の試験とかいろいろとあってだな(ry
つーか、DDR2を今のPC並の2GBも積んで1枚の基板にするってだけで
基板代の原価だけで相当な額になるぞ・・・
さて、貧乏人の俺は8800GTか9600GTあたりを買うとするかorz=3 一度でいいからその世代の最高峰GPU使ってみてーよ
>>164 想像するのは勝手だけど、あとで後悔すると思う
素直にミドルレンジ買ってった方が良いと身を持って感じた
つーか、PCって箱の売れたタイトルとか流れてくるからソフトってそこまで少なくないよね?
それに、英語ダメな人でも字幕MODで国内未発売タイトルなんか遊べちゃうし
8600GTで3Dmarkの新しいやつをやってみたら、 \(^o^)/ ←こんな状態
167 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:52:15 ID:hNnN5oZy0
PCが良いというより、SCEの技術力低すぎw
>>154 一年以上前に発売されたPS3の原価と現在のミドルレンジのグラボの価格比べても意味ないだろ。
GF9600位のスペックのグラボは当時は6、7万はしたぞ。
>>159 CPUとグラボだけかよw
ヘボいPS3だって一応BDドライブとかドジョコンとかもあるだろ。
それに独自のXMBによるOSも考慮しないと。
まあ既にデスクトップPC持っているやつにとっては 新しくCS買うよりCPはいいよな
PS3や箱○の2,3倍の性能のPCが10万程度で買えることを考えれば むしろゲームしかできないゲーム機よりコスパいいんじゃねw まあCS専用タイトルは遊べないけど しかし安くなったんだねPCって おじさんビックリだよ
ここ一・二年でCore2といい9600GTといい、価格対性能比の高いのがドバドバっとでた印象はあるね、 マイクロソフトの開発環境の新しいバージョンが年始に登場したけど、これがまた稀にみる良い物になっている。 Windows開発者にとって今年は密かに良い年になっているよ。
173 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:16:43 ID:hws8qk6e0
>>101 >>108 グラボには負けてない。グラボは汎用のタンパク質解析ソフトがないから。
演算速度はもはや負けてるだろう。
>>144 PS3も本体4万。
>>173 GPU用の解析ソフトってあった気がするが。
>>173 ぶっちゃけそこで箱より1万円高いのは問題なのでは?
グラボの能力はPS3の方が下な訳だし
ゲームのほとんど出てないゲーム機でよかった探しをするのはポリアンナでもタイヘンだな
177 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:30:50 ID:W61bGtydO
高級レストランを自称し、10年ハードを公称してるのに、 2年で「高級」じゃないただのレストランになっちゃ駄目だろw
>>173 たんぱく質解析ならx1900の時点でPS3より単体性能上じゃなかったっけ?
179 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:43:04 ID:V5tYokF/0
PC業界は向上速度早すぎるから比べたらそうなるよな グラボを抑えてあの価格というのは・・・やっぱりCELLとBDがゲーム機としてはネックすぎる もはや家電だな
180 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:47:52 ID:hws8qk6e0
>>174 解析方法に自由度のあるGPU用解析ソフトなんて聞いたことないぞ。
>>178 純粋に浮動小数点の演算性能の話だろ?
X1900にタンパク質解析出来るソフトが無い時点で意味はない。
>>172 ソフト開発の方はよく知らんが、
MSはVISTAの方をどうにかせい!
後でフリーソフト入れるからOSはWinソフトが動くだけの素OSでいいよ。
タンパク質解析という時点で勝ったところであまり意味はない。
183 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:07:00 ID:s5XVrEcI0
PS3はもはやタンパク質を解析するしか道はないのか…
今いちばん割れが困難なのはPS3みたいだしな 実質的なPS3移籍宣言だろう
>>180 汎用のたんぱく質解析ソフトってなに?
PS3でたんぱく質解析といえばF@Hみたいな
サーバから問題を受け取る分散解析ソフトだろう。
AMD(ATI)のGPUならR5xx系列用F@H用クライアントが
PS3版とほぼ同時期から存在して、先日R600 RV670用の新クライアントも
公開されたはずだが。
本当に汎用のたんぱく質解析ソフトが欲しいなら
CUDAなりBrook+,CALなりを使って望みのコードを書けば良いという話に。
>>180 お前が詳しく知らないだけじゃね?
そもそもその論調に返すなら、ゲーム機でタンパク質解析することに意味はない
PS3にはまだBDがあるよ! と言おうと思ったけど、単純にデメリットの方が大きそうなんだよなぁ。 PC用バルクなら既にドライブが1万円台後半まで落ちてきてるし。
PS3って…なんだったの?
191 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/04/30(水) 12:47:59 ID:ghbOlHSW0
>>189 高機能メディアプレーヤー
DTS-HD MAのLPCM化には恐れ入った
DVDアプコンもこないだ一気に変わった
トランスフォーマー見る限りでは、マジBDかよwとおもた
ゲーム機なんてPCの劣化版なんだからさ。 どっかを尖らせれば他がが大幅に劣るんだよ。 浮動小数演算のピーク性能だけでもPCを上回るとか馬鹿なことさえ考えなきゃバランスのいいマシンを作れただろうに。
>>190 PCモニタの方が安価にHD環境揃えられるし、最近のHDテレビなら
たいていRGB入力ついてるし、どっちにしろ問題なくね?
>>190 VISEOで動画再生は悪くないよ。
AQUOS Pでもいいや。
195 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/04/30(水) 12:51:48 ID:ghbOlHSW0
おいちゃんもVL液晶のテレビ欲しいな マルチ画素は詩ね レグザ買ったらアンプもやり替えないといけないのがきつい;;
次世代機買うためにお金貯めてたんだけど、切り崩して8800GT買った。 COD4のデモ落としたけどスゲーわw ps3は29800円になったら考える
>>194 流れる字幕とかでも読みづらくない?
うちのモニタだと残像でかなり読みにくいんだが。安物だけどね
>>190 PCモニタに限定しなくてはならない決まりもないしなぁ。
今時の液晶TVはPC接続非対応の方が珍しいんだから。
わしはPC用に液晶TV使ってるよ。
BDドライブも持ってるし
BD目的でPS3を買う気はこれっぽっちもない。
買うとしても、値段が落ち着いたところでレコ買うわ。
三菱のディスプレイは動画に関しては定評あるからな パネル自体は台湾製だが
200 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 16:31:28 ID:hws8qk6e0
>>186 「F@H用クライアント」だと、F@Hでやってる解析しかできないじゃん。
解析する対象や解析方法は向こうでデータよこすんだろ?それじゃ話にならない。
解析するタンパクや、溶液条件などをいじれなければ全く意味はない。
それにたいしてPS3なら、それが出来るMDシミュレーション用のソフトがあるんだよ。
望みのコード書けばいいというが、それは本当に大きな仕事。現実的ではない。
>>187 >そもそもその論調に返すなら、ゲーム機でタンパク質解析することに意味はない
そもそもMDシミュレーションの処理能力の話をしているんだから、その範囲での意味はあるよ。
ゲーム機としてどうかという話をしていた訳じゃないんだから。
コードを書くのが大変なのはPS3用も同じはずなのに なんでPC側だけが現実的じゃないんだか。
慶應の人がPS3だけじゃなくGPUでもやってるって言ってるな。
203 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:51:40 ID:hws8qk6e0
>>201 PS3はコード書かなくても既にソフトが存在するから。
205 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 19:07:07 ID:hws8qk6e0
>>204 これは知らなかったな。
併記されているけど、PS3はUNIX上で動く動力学ソフトが無料配布されていてそれを走らすだけ。
GPUはそうではなくて、プログラム自体その研究室で書いてると思う。
そのプログラムが無償で配布されるようになれば、動力学計算でもスレタイ通りの状態になるな。
つまり、「GPUで誰もが使えるタンパク質解析ソフトが出現するまで この分野で高性能なのはPS3」って事?
>>206 普通にFPGA辺りかその辺のリコンフィギャラブルデバイス使った方が
Cellなんかより性能出ると思うんだが如何か?
>>207 あ、いやいや
ID:hws8qk6e0が言いたい事の意訳してみたんだ、あってるか自信ないけど
209 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 00:33:20 ID:aUABD0lj0
今年ロードランナー稼動だぞ Cell大活躍
ここでゲフォ4の俺登場
>>207 FPGAってVertex5とかいいかもな、LX330とか10枚ぐらい集めればいけるかも。
まぁ、1枚100万近くするけどさ・・・。
>>212 お前まさか、CellアーキテクチャをFPGAに実装するとか考えてないか?
たんぱく質解析用の回路を組んでやるだけだぞ
>>214 つまりフルHDのプリレンダムービーの合間に選択肢挟むゲームを出せば、PS3の開発難度も関係なくなって勝つるですね 分かります
>>215 むしろBD-PG(って言うのかしらんが)でいいだろ
対応ハードがPS3オンリーから既存のBDプレーヤにも広がって最高だ
ゲーム作るのも苦労しなさそうだしSCEの審査もロイヤリティも無いから18禁作り放題
217 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 10:37:59 ID:BbXdSdnM0
>>208 ID:hws8qk6e0だけど・・・
概ねあってるけど「この分野でコストパフォーマンスが良いのはPS3」だね。
ハイエンドPCなら普通にPS3より早いと思うし。
タンパク質の汎用性に逃げておいてなにを、って感じだが。 ミドルレンジでもPS3以上だし、コンピュータとしての汎用性ははるかに上だろう。
219 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 11:04:15 ID:BbXdSdnM0
>>218 逃げておいて、ってどういう事だ?解析に汎用性がなかったら「全く」使えないじゃん。
「MD計算機としての性能」に限定するのとは訳が違う。
そのための計算機としてはミドルレンジPCではPS3には勝てないよ。
コンピュータとしての汎用性はそりゃPCの方が上なのは当たり前。
この必死な人は結局何が言いたいんだ。
221 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 12:08:39 ID:BbXdSdnM0
>>220 MD計算みたいなものならミッドレンジPCよりPS3の方が今でも上、って言っただけ。
それ自体を否定してくるから、そうじゃないと言ってただけだよ。
最初から、MD計算が上でもゲーム機として意味無い、と言われたんならそれで終わってた。
222 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 12:20:35 ID:x0r1Qpx8O
1の笑いっぷりに惚れた! ザマミロ感が伝わってくる
やだ、なにこの子必死…
>>220 要約すると、グラフィックも計算能力もいまのミドルレンジPCの方がずっと上
だけど「ただし限定条件下ではPS3のほうがコストパフォーマンスいいよ」
って主張してるだけ。
225 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 12:32:26 ID:cBWMmysAO
7600GS並のRSXと9600GTなら後者のほうが性能いいのは当たり前だろ。 NVIDIAをバカにしてんのか?
所詮ドマイナーなPC市場。
227 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 12:36:52 ID:ZR+kxxtTO
7600GSで十年戦うつもりだったとか全く技術の進歩をバカにした話だな。
228 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 12:38:26 ID:l7gGYguJ0
10年前のPCを今使ってるかということを考えればスグに分かるだろう
>>225 必死な子に言ってくれ。
だが9600どころか、1年くらい前のミドルレンジでも余裕で上だよな。
8600とか7900クラスだったわけで。
230 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 13:04:41 ID:l7gGYguJ0
GeForce7900GTX 90nm ps650MHz vs700MHz 24ps/8vs/16ROPs 24TMUs メモリ1600MHzGDDR3 バス幅256bit バンド幅51.2GB/s VRAM512MB GeForce7900GS 90nm コア450MHz 20ps/7vs/16ROPs 20TMUs メモリ1320MHzGDDR3 バス幅256bit バンド幅42.2GB/s VRAM256〜512MB GeForce7600GT 90nm コア560MHz 12ps/5vs/ 8ROPs 12TMUs メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM256MB RSX 90nm コア500MHz 20ps/7vs/ 8ROPs 8TMUs メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s VRAM256MB
>>227 ゲハ的にはたまらんかもしれんが
毎年毎年グラボが新しくなっていくのも勘弁して欲しいわ。
PS3が7900相当で、あんだけ頑張ってるのに
PCでの7900ではもはや最新ゲームに対応出来ない。
もっと使いこなして次にいってくれ!
232 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 13:26:51 ID:l7gGYguJ0
GeForce9800GTX 65nm コア675MHz 16ROPs 64TMUs シェーダ1678MHz 128sp メモリ2200MHzGDDR3 バス幅256bit バンド幅70.4GB/s VRAM512MB GeForce8800GTX 90nm コア575MHz 24ROPs 64TMUs シェーダ1350MHz 128sp メモリ1800MHzGDDR3 バス幅384bit バンド幅86.4GB/s VRAM768MB GT200 65nm? コア650MHz 32ROPs 128TMUs シェーダ1500MHz 240sp メモリ2200MHzGDDR3 バス幅512bit バンド幅140.8GB/s VRAM1024MB
233 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 13:28:34 ID:cBWMmysAO
PCなら、Cell BEボードのっけりゃCellも使えるしな 使い道ないから、まったく売れてないけど
>>235 そっかww
まーそれでもサイクル早いと思わん?
ミドルスペックをキープするだけでも結構大変なんで
コンシューマー系固定ハードが
時々羨ましく思う。
貧乏人のたわ言かな。
238 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 13:47:35 ID:l7gGYguJ0
9800GTXがミドルレンジなのに今時7900系使ってる時代遅れがいるわけがないw
>>237 サイクル早いのは判るね。一時期よりは落ち着いた気もするけど
ミドルレンジを維持するためにも短期間で定期的に手を入れないといけないわけだが 買ったまんまだと一年か頑張っても二年持たずに取り残されるぞ
>237 洋ゲーをみなかったことにすれば7900でも多分あと2年は持つぜw
>>231 アーケードのVF5はGF6800で動いてるんだ。
作る人の頑張り次第、って気もするねぇ。
取り残されると思うかどうかは本人次第 そう思わされてる俺の様な、7950GTで不便ないのに、9600GTを買う人間になっては駄目すよ
244 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 14:19:10 ID:l7gGYguJ0
8800Ultraで不便ないのに、9800GX2を買う人間はOKということだ。
正直、PC和ゲーやる分には中の下くらいで十分
246 :
ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2008/05/01(木) 14:24:33 ID:udfEYDPn0
そのPCはps3様より安いのか?w
そのps3はPC様より使えるのか?w
やっぱり安さが大事ですよね!w
Crytek 「今後、CrysisのようなPC独占ゲームは作らない」
http://www.360gameszone.com/?p=3260 Cevat Yerli (Crytek社長): 我々は現在、Crysisを取り巻く海賊版の問題に苦しんでいます。
海賊版のチャートでトップを独走しており、それは望ましい事ではありません。
海賊版こそ、PCゲームの核となる問題だと思っています。
不正コピーを入手するPCゲーマーたちは、このプラットフォームを破壊しているんですよ。
家庭用ゲーム機での同じようなゲームは、4倍から5倍多く売れています。
我々にとっては大きな教訓となりましたし、今後はCrysisのようなPC独占ゲームは作らないと思います。
PCは当然サポートして行きますが、もう独占という事は無いでしょう。
すぐに割れるDVDもだめだな 選択肢は最新プロテクトのBDしかないと取れる 今の世代では一つか
>>249 お気の毒としかいいようがないが、その手のダウソ野郎に良識を期待しても
無駄過ぎだしな。業界全体で政府に圧力かけて厳罰化するとかのほうが
愚痴ってるよりはマシだわな
>>249 BDとっくに抽出されてTorrentで出回りまくってますけど
エミュにはパワーを使う 単純に実機と同じ性能があれば動くものではなく 実機を遥かに凌駕するくらいじゃないといけない 割りにくいのに加えて割られてもまともに動くPCの敷居はかなり高いな
ゲーム性がグラフィックの向上によって広がることは、この先あるの? 遠くの敵を発見しやすくなるとか細かいバランスは変わるかもしれんけど、ゲームの多様性 にハードは関係なくなってるんじゃない? 以前だったら同時に表示できる数や色数の多さ等の変化が、ゲームの進化に寄与してきた し見た目のインパクトが大きかったけど、今後出るゲームのほとんどはハードの進化に関係 しないだろう。
性能がグラフィックにしか影響しないと思えるお気楽な脳みそがうらやましい
>>255 それでもハードは進化し続けるだろうな。
根本はゲームデザインにマンネリを感じちゃてる、って言う事なんじゃない?
さー新しいパーツを買いにいくか〜。
7900はもう駄目なんか・・・orz
>>257 むしろ7900でダメなソフトを探す方が難しい気がするが
>>257 ゲーム性に違いがなくとも、グラフィックの違いに価値を見出す人がいる限りグラフィックの
高性能化は進むでしょう。ただ、それも終わりが近いのではないかと。
省電力、低発熱、小型等や読み込み速度向上はあっても、見た目の違いはそれほど伸び
る余地が無い。技術的には可能でも、開発費に際限が無くなる。
昔と違って今じゃ一家に一台以上PCがあるのが当たり前になってるからねぇ 高性能マシンも安価で手にはいるし、家庭用ゲーム機で性能追っかけるモデルはもう破綻しそう PSの時代の、家庭用ゲーム機に世代は古いとはいえ数百万クラスのグラフィックWS用のCPUを積んだ事や まだまだPCが高価で、PCゲームの敷居の高かったPS2の時代とは根本的に立ち位置が変わってきてる気がする 今までの路線の延長でやった、箱○やPS3が消費電力や発熱、コストで苦しんでるのを見ると、さっさと別の方向に舵を切った任天堂の路線に活路を見出すしかないんかねぇ 先の話だけどソニーとMSの次世代機(出れば)がどの路線で行くのか興味あるねー
>>207 それは複雑なビット転置やLUTを利用する主に整数演算主体のプログラムでこそ有効。
浮動小数演算はFPGAでは基本的にはやらないな
263 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 20:59:09 ID:gCBpqNeT0
iMac買おうか、GatewayのFX7028j買おうか迷うわ
2600XTじゃギアーズ最低設定でもまともに動かんかった・・・ 一万円前後じゃダメなのか?最高設定で快適にプレイするならどれくらいのグラボがいるんだ?
>>263 PCゲーは無料、その分ハードに金掛けてウマー
って言ってる奴もPCゲ板にいたな
iMacは食指が動きそうになった。 が、メモリ4GBまでしか積めないのが不満。せっかくの64ビットOSなのに。
メモリイパーイで64ビットの恩恵受けられるのがマクプロだけってのはヒドイよねぇ CPUのクロック上げる前にチップセットをデスクトップ用のにしやがれ! DTPにゃ8コアも使わないんだよ! またマクプロの為に貯金する作業が始まるお(´;ω;`)
269 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 02:13:44 ID:qrIbo5at0
>>231 PCじゃPS3、箱みたいな低解像度30fpsで妥協する奴はいないってことさ
むしろCOD4のコンシューマー版なんかは7800とは思えん酷さ
悲しいかなPC市場は衰退なのよね もっと活気ついてくれればいいのに
271 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 02:21:21 ID:qrIbo5at0
衰退どころか今年はFPSだけで30本〜50本出るがな。 色んな障害で、FPSを絶対に楽しめないコンシューマーにはない利点だよ もちろん全てタダ
そらFPSはPCの特権さ! だがその他に目新しいの出たか?販売本数ものきなみ減少傾向だ 儲からない市場には供給されにくくなる タダって言ってるのならわかるな?w
273 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 02:26:26 ID:qrIbo5at0
FPS以外といえば・・・ 今はアイロンマンがうpされるのを待ってる状態だな 今日発売なんだよね
274 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 02:30:59 ID:3umaOGrg0
関係ないが
>>1 に感心すた!
自作板でもたま〜にミドルエンドって言葉を見るのにw
フツーの人は、何も考えずディスクをポンと入れてすぐプレイし始められる 感じの手軽なノリじゃなきゃ興味持たないよ。メンドイものは性能良くても市場から 淘汰される。これ101な。
276 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 03:09:14 ID:DUYieYTuO
PCでゲームやるやつなんてのは大体ヘビーユーザーだから割れ厨多すぎてソフト売れないんだよな。
日本ではフツーの人が持ってるPC=PCゲーマー視点での超ローエンド
ローエンドマシンとして5年ぐらい前にハイスペックだったマシン安く売っちゃってるからなあ ひとばしらたちの賜物か
>ローエンドマシンとして5年ぐらい前にハイスペックだったマシン安く売っちゃってる ここ20年くらいずっとそうじゃないですか
>>275 次期Windowsの新機能にいいなww
自動再生も嫌いな人は消せばいいし
インストールは早さを優先したい人がやればいいし
>279 うむ、ずっとそうだが最近はゲーム以外じゃスペック満たされて久しいからさ・・・ 何がネットサーフィンに最適だよとオーバースペックに突っ込みいれるわけですよ
確かにブラウジングだけなら軽いタブブラウザとPEN3とある程度のメモリあれば十分だもんな いまだにXPとかVISTAでIEをそのまま使ってる人が多すぎるのがなんだかなぁ
PC版ヘイロー2はディスク入れて90秒でプレイ出来る仕組みみたいよ 90秒は長いけど プレイ中にインストするんかな
>>282 問題はそこに動画の重さが加わる事
俺がPCを変えた理由がそれだった
かくかくでまともに見れやしねえ
>>282 欧州ユーザーはfirefoxに大移行中らしいよ
俺はOperaだが
>>284 自分もつい最近までPen3 800MhzのPC使ってたけど
ニコ動の隆盛で泣く泣く買い換えた。
ああ、ようつべはともかく確かにニコ動は重いな
>>285 Firefox3って今β中なんだっけか?
ちっとは軽くなったかい?
2はまだ重くて今までSylera使ってたんだが
>>280 Game for Windowsで規定されてる
既にPC版Halo2はDVD差し込むだけでインストールプロセスなしに遊べるぞ?
>>288 FireFox3=Safari >>>>>>>>>IE
体感だとこんな感じ。IE作り直せよ・・・。
IEはそれなりに重いけどサファリは言うほど早いかねぇ 火狐とかオペラはあまり使ってないからわからんね
ブラウザなんてどうでもいいや 不満不備を感じない 知らぬが仏万歳三唱 あぁでも専ブラは使ってるか
IE7の重さには驚愕だな Firefox3は正式版待ちで試してないけど、safariはレンダリングがめっさ速かった 一発で表示されるからサクサク感が良い 同等に速いと言われてるFirefox3に期待
てか、2までFirefoxもっさりもっさり叩かれたのに 今までSylera使ってたけどFirefox3βも早いな 安定性で難ありだったSyleraから乗り換える決心が付いたよ
Googleツールバー使えねーぞぼけ
自己解決 Googlebar Liteでおkwwwwwww Deng Google bookmarksでブックマークも使えるしこっちのほうが便利だな つかXULエンジンって柔軟で良いな。
>>296 糞重いのが問題だったが、そこそこに改善は進んでいるようだな
俺はOpera 必要な機能が全部揃ってるのが気に入ってる Firefoxはカスタマイズできるけどアドオンインストールがめんどいし 欲しい機能のアドオンをいれてくと糞重くなる 次点で気に入ってるのがSleipnirかな。 IEエンジン使ってるわりにまぁまぁの速度でタブ周りは使いやすいしマウスジェスチャもある 表示が崩れたり利用できないサイトが存在しないのもいいな Firefox3は必要なアドオンが揃ったら試すかなぁ Safariは明らかにOperaより重いうえにOperaより低機能。 中途半端な印象 Mac使いは使うんだろうけどWindows使いからみたら別に・・・
SafariはSylpheedと一緒だな 本家のOSでは最高だが、窓移植になると微妙そのもの
最近のグーグルは検索までの時間が恐ろしく長いこと多いので困る まさか長文やニ単語以上だったら同じ検索結果のヤフーに負ける日が来るとは思ってもみなかった
Windows用のGTK+がBuggyなんで仕方ない。 QtだったらWindowsとの親和性もイイが
ここ読んでてsafariのwin版あるってはじめて知った ずっとmacでしか使ったことなかったから今度入れてみるわ ていうかoperaって使いやすい? 二年ほど前に入れたときはなんか萎えた それからは携帯とかWiiとかでしょぼしょぼ使うくらい
OperaはWebの動作確認に使うことがあるが、スタイルシート差し替えたときにキャッシュ消さないと反映されないからうざい。
>>91 >PCじゃどんなに逆立ちしてもPS3に勝てない部分がある
>XDRにはさすがに勝てまい・・・容量が少ない?シラネーヨ
PS3/XDR-帯域25.6GB/sec PC/DDR-2-6400/デュアルチャネルで12.8GB/sec
帯域で倍の差があるけどPCはメモリ安くて2GB 4GB積めるから容量256MBの
PS3に魅力を感じない。
>>260 >PSの時代の、家庭用ゲーム機に世代は古いとはいえ数百万クラスのグラフィックWS用のCPUを積んだ事や
>まだまだPCが高価で、PCゲームの敷居の高かったPS2の時代とは根本的に立ち位置が変わってきてる気がする
個人的にはDirectX5/6辺りからPCゲーの敷居が下がった&Pentium2やVooDoo登場でPSやSSのハード性能の
優位性がなくなったと思うけど。
PSのCPUはMips-R3000にジオメトリー機能付けた物だけどR3000自体はi486ぐらいの性能しかない。
RiscCPUの優位性もPentium辺りからなくなっている。
メモリ帯域もNehalemで逆転されるしなあ
>>302 Operaは速いだけでなく速度低下が少ないのが気に入ってる
機能が最初から全部ついてるオールインワンなぶん、効率化されてるんだろうね
最近Opera9.5βが出たが更に早くなっててワラタ
OperaはIEとの連携がしずらいのが難点なんだよなあ それ以外は気に入ってた 多少、使い勝手が独特な部分はあったけど
>>47 >PS2の時もEEはPentiumIIIに比べてこれだけ高速!ってやってたけどあっという間に追い抜かれたからね
>PS3はPS2と違って普及待ってる間に置いて行かれそうだけど
EEの優位性なんてPenVとAthronの1Ghz(共に2000年後半には登場)が出てから
なくなった。
Fpu性能でややEEが高いがint性能だとまったく対抗できない。
GPUもGSの実効性能は2000年登場のGeforce2GTSに劣る。
310 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 05:11:39 ID:kqmN3dvP0
各メーカーの次世代ハードには、どのぐらいのGPUが求められるんだろ。 あまりグラフィックには求められることがなくなってきてるから、マイナーチェンジ程度なのか。
もはやその時点でPCよか高性能なGPUを搭載ってのは無いと思う。 PS3も発売時点で型遅れ+劣化されてたし。 ハード全体に対してのコスト比率が高すぎるんだろうね。 ユーザにとって視覚的な驚きも薄らいで来たってのもデカイかな。
312 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 05:52:49 ID:biWPRL+A0
性能固定な家庭用ハードとPC比べてる馬鹿が多いスレがあると聞いてやってきました。
>>312 比較厨は馬鹿だけど、それだけPS3が期待外れな性能だったことの反動だよこれは
>>313 てか次世代機全般じゃないかな?次世代機てかHDをうたってる両機種
やっぱりこのメモリの量や、当時のGPUの劣化verじゃHDはきついのかなぁと
360のGPUは世界初の統合型シェーダーだったり劣化じゃない部分もあるけど
グラカとか1年で性能倍くらいになっちゃって 洋ゲー好きだと、1年我慢するのがやっと・・早くグラカ換えてぇw
今やアーケード基盤とワークステーションまで中身ハードの構成はPCだからな。 昔だったら考えられんかったよ。
317 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 06:33:08 ID:eftVozmF0
今の世代のゲーム機でフルHDやるのがいかに大変かを分かり易く、身近なPCスペックと比較してみようスレだろここは みんなPS3とかに夢見すぎ ハードル上げすぎ フレームレートが少しくらいアレでも、カツカツなハードのケツ叩いて頑張ってるんだから、少しは開発者を労ってやろうぜ
でもPCにはPS3を超えるグラフィックスのゲームが ひとつもない現実。
>>309 PS2のCPUはペンティアム3の10倍近い性能だったはず。
浮動小数点演算で言えばPS2は今のCore2Duoと同等。
>>230 RSXって8TMUsしかなかったのか?
こんなもん性能出るわけねーじゃん
No.1超高性能のPCと比べられるPS3ってすごいんだな。 あれ?なんとか360は?
>>318 目にフィルターがかかってちゃ永遠にPS3以上のグラフィックは見られないよね
>>321 > No.1超高性能のPC
スレタイ読めますか
>>323 >
>>321 > > No.1超高性能のPC
>
> スレタイ読めますか
理解しましょう
325 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 06:58:28 ID:eftVozmF0
なんとか360は今でも仕事でG5 2GHzデュアルを現役で使ってる俺からすると超高性能だぜ! …箱持ってないけど
>>324 君の工作員脳を理解しろということですね、わかります。
もうPCのロードマップでいいんだよ みてみろ、たった2年でこれだ あと三年もたてば更にその先を行く 進歩。そしてコストダウン この先10年にらんで生み出したPS3なんてゴミ
ほんとコンシューマ厨はアホだなw PS2の時にソニーにどれだけ騙されたと思ってるんだww
でもPS2で出たGT4やGod of Warは2000年PCでは 絶対に実現できなかったレベルの性能だけどね。
98年当時のPC売れ筋調べたが、愕然とする性能 PCゲーなんかと比べたらゴミ同然になってるだろうね 98年8月の米国パソコン小売り市場・売上げベスト7 パソコン機種 搭載マイクロプロセッサ 価格(ドル) 第1位 HP Pavillion 6330 AMD K6-2 300MHz 915 第2位 Compac Presario 5030 Intel Pentium II 300MHz 1,243 第3位 Compac Presario 2256 AMD K6-2 300MHz 875 第4位 Compac Presario 5020 Intel Celerol 300MHz 1,060 第5位 Apple iMac Motrola PowerPC G3 233MHz 1,299 第6位 IBM Aptiva AMD K6-2 300MHz 953 第7位 Packerd Bell-NEC M730 Cylix MII 266MHz 799
331 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:22:28 ID:n81gPphe0
ブルーレイドライブがなければPS3の性能超えたって言えないと思うが 最安値のcore2と、ミドルレンジのVGAにブルーレイドライブ、これら単品のパーツだけでPS3の定価を超えるだろ よってPCがPS3のコストパフォーマンスを超えることはあと数年は無理
>>331 BD再生や音楽再生用途なら2006年発売とは思えない価格性能比だけどさ
ここでPS3のC/Pが悪いと言ってるのゲームビジュアルにおける性能だけ。
PS3はゲーム機の名目で登場しながらそれ以外に力を入れすぎたのが敗因。
>>322 実際ないだろ?
>>1 に出てるセガラリーもしょぼいしPCなんて
性能しょぼすぎだよ。
赤字でなら無問題
335 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:30:17 ID:n81gPphe0
>>332 ゲームにしてもさ
今度出るDMC4や三国無双5のPC版をPS3版より良い状態でプレイしたければ
CPU 末期のpentium4かcore2以上
メモリ 1GB以上
VGA 8800GT以上
ってとこだろ?どう考えてもPS3の定価超えるぜ
よってゲーム用途に限定しても、現時点でのコスパはPS3>PC
>>333 いやないだろ?って言われても…
何かPS3に呪術的な絶対性を感じちゃいないかい?
所詮PCで培われた技術からの産物でしかないんだぜ
>>336 まあそりゃそうだ。
ゲーム機がPCより性能が出せるのは、古くからの設計を引きずってないのと
互換性を考慮しなくていい、単一の専用ハード向けにシステムの深い部分まで
プログラムできるからだ。でもこの優位は大きい、実際。
338 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:35:22 ID:n81gPphe0
今適当なBTOサイト巡ってきたが、39800円以内で買えるPCってVGAがオンボードだったりCPUがセレロンだったり、どう考えてもPS3レベルのゲームは遊べないものばかりだぜ しかもこれはOSやセキュリティソフトを入れない状態での価格だ
>>335 >331 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/05(月) 07:22:28 ID:n81gPphe0
>ブルーレイドライブがなければPS3の性能超えたって言えないと思うが
火病?釣り?
なんでゲームにBDが関係するんだ?
16GあってもDVD二層2枚をHDDに入れてHDDから読み込んだほうが早い
340 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/05(月) 07:36:28 ID:IlT4bXgv0
まぁ、Core2Duoじゃないともうミドルレンジですらないよね。
341 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:37:17 ID:n81gPphe0
>>339 何なの、そのレス?
>>335 は「じゃあブルーレイを無視してゲーム用途に限定した話をしよう」って内容なのに、どうして
>>335 へのレスでそんな内容になるんだ?
読解力なさすぎだろ
342 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/05(月) 07:38:00 ID:IlT4bXgv0
そもそも、今のミドルレンジがPS3超えだと主張したところで、 もしPS3が今発売されるならもっとスペックは高かったのだからまったく意味のない議論である。 PS3発売時のミドルレンジのPCがどの程度のスペックだったというのだろう。 もちろんメーカー製で。
>>335 そうだねPS3あればパソコン要らないね
>>337 そこまで作り込んでしてもやっぱり細かい部分で追いつかない部分があるんだよ
少なくとも俺はPC最高クラスのグラフィックがPS3に負けてるとは思えない
x86呪縛
345 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:40:17 ID:n81gPphe0
>そうだねPS3あればパソコン要らないね ????? 意味不明すぎるんだが
鶏助様がPC語れるのかwwww
>>338 どこのサイトに行ったんだよ?
今時VGAがオンボードだったりCPUがセレロンだったりで
OSが別売りで39800円もするBTOなんて見た事がない
VGAがオンボードで
CPUがセレロンで
OSが別売り
39800円のBTOってどこのだ?
>>345 PS3あればPCよりも安価にハイレベルなゲーム出来ると言ったのはそちらだが?
だから、PC要らないよねってなったわけで
>>332 >BD再生や音楽再生用途なら2006年発売とは思えない価格性能比だけどさ
>ここでPS3のC/Pが悪いと言ってるのゲームビジュアルにおける性能だけ。
いや動画再生にしても、ゲームの画質にしても、どっちも限定して話をするならC/PならPS3のほうが上だぞ
350 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:44:39 ID:n81gPphe0
>>347 ツートップ
>>348 いや、俺は1920×1200で60fpsでロード一瞬のオブリビオンがやりたいのでPC必要ですけど?
ただPS3レベルのパフォーマンスをPCで出すならどう考えてもPS3の価格超えちゃうんで、コスパはPS3のほうが良いと言ってるだけ
まーだ言ってやがる GPUが256ポッチしかない時点で PCを遥かに凌駕するコンシューマなんて出来ない
>>343 Crysisは現時点でPC最高のグラフィックスのゲームだけど、
Xbox 360のMass EffectはCrysisと同等かそれ以上だよ。
PS2の話に戻るけど、God of Warと同レベルのグラのゲームなんて
2005年のPCでようやくやれるレベルだろ?少なくとも2000年のPCゲームに
あのレベルの作品はなかった。
AMD 780Gオンボードグラフィックの俺がちょっと通りますよ。 ゲーム機一台の値段でグラボ一枚なんて馬鹿げてる。 だからってPS3も必要ないが。
前提が間違っていたな
そもそも
>>1 が言いたいと思われるのは普通にPC買う値段で全部手に入るよね?って事だろ
ゲームの出来ない10万円のPC+PS3買うより、最初から12万のゲームPC買ってた方が良いって事
355 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:49:25 ID:eftVozmF0
コストパフォーマンスっていうなら、そもそもゲームのほとんど出てないハードにどれだけの価値があるんだって話だなぁ ゲームのないゲーム専用機ほど悲しいものはない 汎用機のPCならゲーム以外に動画再生は勿論エンコードだってできるし、その気になればゲームだって作れる訳で PS3に幻想抱いてスペックやグラフィックばかりに固執せずそれ以外にも目を向けてやろうぜ
>>352 2000年?Xbox360が出たのは2005年だった訳だが
ていうか360引き合いに出すならグラフィック性能/コストでPS3の立つ瀬なくなるよね
AV機能も加味するならPS3のC/Pは逆転するけどさ
>>354 ちげーだろ
ゲームがなくてゲームの出来ないPS3より
ほかの事にも使えてゲーム画質も変わらないPCの方が何倍もマシ
2000年はGod of Warか、すまん。 だが2005年はないな。2004年に6800Ultraが出てたのを考えるととてもそうは言えん
>>353 まぁ趣味の世界だから、興味の無い人間には理解出来ないと思うよ。
>>355 言ってること凄くおかしくね?
上でBDドライブの件で突っつかれて「いやゲームに限定した話だから」って言ってるのに、ゲームで都合が悪くなったら他の機能を持ち出すなんてw
>>356 God of WarはPS2のゲームだよ。
2000年のPS2でGod of Warが遊べて何で2000年のPCでは
遊べないかってことを言ってるの。
>>357 何が違うんだよwww
PC+PS3よりゲームPC初めから買ってた方がBD以外は全部上回ってるだろ
363 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:55:26 ID:n81gPphe0
>>360 いや
>>355 のもっとおかしいところは、PS3とPCならPS3のほうが沢山ゲームが出てるってとこだろw
この点ではPS3有利で、そこには目をつぶるって前提のスレだろうにw
364 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:55:32 ID:eftVozmF0
>>359 カァチャンからするとPS3も高いファミコンだ
>>361 その辺の専用機と汎用機の差ぐらいは元より分かってるからいちいち突っ込まんでくれ
そもそもVGAはDirectXがあったからここまで進化したんだが当時は殆ど整備されてなかった
結局
>>1 が言いたいのは
PCは今持ってるもの(または今から買うもの)で十分
ゲームをするしないに関わらずこれは必須だから除外
あとはグラボにするかPS3にするかの問題
グラボ買って豊富で快適なPCゲームするか
PS3買ってあひるちゃんオンリーで楽しむかの問題
俺もフェイスでミドルレンジクラスの注文したぜ。 E8400、ゲフォ9600GT積んでジャスト8万だったからつい買ってしまった。 PS3を買う予定は今のところなし。
コストに対する装備だとPS3。が、PCとしての用途、としてみると逆にPS3は PCを代替できない訳で。 発売時期も機能も違う両者を理由付けてアレコレ比べなくても良かろうさ。 しかし最近のPCも昔と比べると性能の割に安いね。浦島太郎だよ。 10万とはいわんでも7・8万あったらBD付きでPS3以上クラスのマシン組めるし。
370 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:01:34 ID:n81gPphe0
グラボに限定するのは無理があるな PS3相当のグラボだとPCI接続のものしかないが、これはマザーボードが対応してない奴がかなりの割合でいるだろうから
>>368 Crytekが愚痴ってるようにこれからはマルチプラットフォームorCSオンリーになりそうだから
いずれはPCだけじゃ賄えなくなってくるかもしれんぞ
>>352 >Xbox 360のMass EffectはCrysisと同等かそれ以上
(^ω^;)
373 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:02:49 ID:eftVozmF0
つまりPS3であひるちゃんを楽しむか、PCでクターを楽しむかという選択だな!
>>370 > PCI接続
やっぱりPS3ってとんでもなく低性能なんですね
マイガッ!え〜と、え〜と・・・ PS3はGPUが256でもスーパーコンピューターでNASAなんだぜ だから十年かかってもPCは256GUPに追いつけない時代を宣言します
377 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:06:19 ID:n81gPphe0
>>374 まあ、話を戻すとさ
DMC4や無双5のPC版をPS3版より良い環境で遊べるPCが4万以下で買えるようになるまでは、ゲーム用途のコスパはPS3>PCだよね、簡単な理屈
エンコードとか動画編集とか言うなよ?さっきゲームに限定した話とか言ったのはお前だぜ
>>377 だからそれでいいじゃん
俺はそれを否定するつもりは無いが万人がそう考えるかどうかは別だよ
>>377 既にデスクトップ持ってる人には
実質カード分だけって感覚だからなぁ。
今4万だしたら相当な性能差があるカード買える。
まあ、ソフトの数が据え置きのが圧倒的だし
マルチしたけりゃ据置きのが対戦相手が多いんだよなw
>>370 >PS3相当のグラボだとPCI接続のものしかないが
何のことを言ってるのか不明だが、今時素のPCIは無いだろJK
PCI-Eの事なら今時ほぼすべてのM/Bについてるし、そもそもRSXに
相当するGF7600GTはPCI-EもAGPも出てるぞ。
381 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:10:02 ID:n81gPphe0
うーん、どうもずれてる気がするけどな PCゲーやってる奴は、GPUはたしかに高いとは思いつつ その圧倒的なグラや莫大なメモリで堪能できる広大な世界観に魅了されて 新作がしたいとか、高設定で楽しみたいからGPUを強化するわけで・・ 高いがそれを了承・納得して買ってるってのが前提だったと思うんだが それは必要な投資だとか、金に余裕があるだとか PS派の人はやったこともないし、魅了もされてないから値段に先ず目が行く C/Pで言ったらPS派の言うとおりだし、性能で言ったらPC派はPSじゃ満足できないという
>>377 だからよ、PCは必需品だろ
なんでPC無しで、PC+グラボ or PS3 みたいな言い方するんだ?
PS3対応ルーターの時はルーターは必需品だから
高いとか安いとか関係ないと言ったGKが
PCは贅沢品とか言い出す?
おっと、妊豚脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>381 こっちもPC買う方が用途によっては得だ、という人が存在するという理屈です。
386 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:14:20 ID:n81gPphe0
>>384 PCが必需品なのは否定せんよ
しかし、イコールVGAだけを買い足すという前提に持っていくのは無理があるな
PCの買い替えスパンなんて3〜6年ってとこだろ
PS3相当のグラボを付けられるPCを持っている人は比率としてはそう高くないだろうからな
387 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:14:21 ID:eftVozmF0
FPSやネトゲに関して言えばPCゲーの方が選択肢多いんでない 勿論エロゲもなッ!!!
388 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:15:55 ID:n81gPphe0
>>385 いやいやいや、お前さっきゲームに限定した話って言ったじゃんw
>>383 CS機のビジュアルはシェーダ含めた総合的なものだからね。
対照的にPCゲームはまだまだ固定機能が律速要素として支配的。
良くも悪くもPCの方が実は旧来路線なグラフィック向上手法採ってるんだよね。
>>386 >PS3相当のグラボ
実売5000円くらいですし、付けられないユーザーの方が少ないと思います。
ノートやスリムな人は仕方ないとして。
>>385 だからゲームに限定するならPS3の方が良いって言ってるじゃん。
それ以外のまとまったプラットフォームに価値を見出すならPCってのはそんなにおかしいか?
ハードの値段 PS3<PC ソフトの値段 PS3>PC ゲームのためにPS3とPC買っても、PS3のほうが合計金額では 高くなりそうだな。
394 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:19:43 ID:n81gPphe0
>>391 ちっともおかしくない
俺もニコニコ動画すら見れないPS3にゲーム以外の用途なんて対して期待してないから
俺は、ゲーム用途に限定すればコスパはPS3のほうが良いと言ってるだけで、それ以上の事は何も言っとらんよ
ああ、あとBD再生もPS3のほうがコスパいいな
395 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:19:43 ID:unmuZVSO0
普通に売ってるメーカーのPCも、Vistaが標準になってからこっち グラフィック周りの性能が上がって、PS3は余裕で負けるな。 PS3の設計や部品構成が3年前のPCと同等だからなー。 PS3のグラフィックのインパクトなんて今や皆無と言っていいレベルになってきた。 PS3には専用のゲームがたくさん…無いしな(笑) ぜんぜんない。 PS3、売れないわけだよ。
まぁ、よく分からんがPCゲーも次世代CS機もやる俺からすれば ゲームも出来ないPCが一番いらねぇな、あれこそぼったくり
>>392 これなんかモロにテクスチャ性能の賜物だな。
皮膚の反射光のビジュアルはMEも優秀だが
素の情報量でCrysisが圧倒的に勝ってるに。
つーか、ゲームするならPS3のほうがいいよ派の人は 日本語版のソフト数や安定性をメリットとして主張したほうがいいんでない? PS3発売当初なら圧倒的なコスパだったけど PCパーツは値段さがるの早いからなぁ。
>>386 PCIeなんてもうとっくに標準だろ
ゲーム性能でコンシューマが上か、PCが上かなんて
比べられる時点でもう構想そのものが瓦解してる
PS2の時はPC用DVDドライブでさえ一万した
そもそもポリゴンがグリグリ動くPCなんて特殊なものしかなかった
>>392 全画面のPNGとその1/6程度の画面のJPGで比べる馬鹿を相手にするだけ無駄
フツーのPC持ってる人だったら、PS3超えのグラボとBDドライブ買ってきても 25000円くらいで済むしなぁ。一から組むならともかく、そこまでPS3のC/Pは…
PCでやってるやつの8割は割れ厨
まぁPS2発売時とPS3発売時じゃ状況が違うわな。 というか今後CS機が単体でPCに性能で勝つってのは難しいと思うわ。 単なる高性能路線ってのも、現状見るに終焉迎えてるんじゃねーかな。 まぁCSはCSにしか出来ない事をやってくれりゃOK。 性能はそこそこでいいよ。
407 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:30:39 ID:unmuZVSO0
PS3とほぼ同等の7600なんてもうカスみたいな値段で 売ってるからなぁ。
>>386 >PS3相当のグラボを付けられるPCを持っている人は比率としてはそう高くないだろうからな
付けられない奴の方が少ないだろ、JK
AGPたけえんだよボケ
そもそもPCへの移植周期が短くなってる事実を認めないと セガ、コーエー、カプコン、今までのコントローラーでプレイできるサードのゲームは 次から次へとPCに移植されていく海外のゲームも出来る ソフトの量が違う ネットもネトゲもポリゴンゲーもできるPCと あひるちゃんくらいしか専用ソフトのないPS3では勝負にならない
いまどきPCに25万費やすやつなんてベンチマーカーしかおらんわ
>>407 より性能の高い7900でも8000円、その倍以上の9600でも17000円くらいなんだよな
BDもコンボのバルクだと16000円くらいだし
AGPもやっと淘汰されそうで何より。 悪い事じゃないんだけどパーツ頻繁に変える割にマザー保守する奴が多すぎる。
414 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:35:37 ID:n81gPphe0
ドライブがあれば再生できると思ってんの? 1080pのBDを処理落ちせずに再生するにはそれなりのCPUとグラボが必要だぜ
無料ゲームのスレで質問してるヤツを見る限りでは、メーカー製PCで AGPすらないヤツの方が多いけど、単に偏ってるだけなのかな?
>>410 手のつけ安さがウリのCSでソフトが少ないのは致命的だよな。
1本1本をわざわざプレミア扱いするならそれこそPCゲーと変わらん事になっちまう。
>>415 自作してる人は自己解決してる人多いんじゃね?
トラブル多いのが基本だし慣れてると思うw
>>414 最近のVGAは再生支援がデフォなんですわ旦那
まぁ対応ソフトの費用も別途要るけどな
>>415 メーカー性は省スペース性をウリにすることが多いからそんなもんだよ
一応付いてはいるけど入れるスペースが無いって場合も多いし
419 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:41:07 ID:unmuZVSO0
>>412 だよね。7000番台といえば2世代も前の旧々モデルだもんね、
店側も一刻も早く処分したいだろうし
PC自作の人からは鼻も引っ掛けられない程古いよね。
古いPC使ってる人はそれなりのグラフィック(PS3程度だけど)が
安価で手に入ってお得かもね。
BDも、この調子で行けば1万円割れも半年掛からないんじゃないかな。
最終的にはDVDドライブのように5千円程度まで落ちるのは確実だね。
>>415 その上スリムでロープロなんだぜ
俺みたいにな
オンボじゃ流石に辛いな。 ただIntelは2010年目処にオンボのGPUをCPUに統合して 性能を現在の10倍に引き上げるっつー事も言ってるし、 後2年後にはそこそこの性能にはなってるんじゃねーかな。
>>417 自作ユーザーはPCのユーザーの中でも
極少数だから除外しないと。
>>419 一番の問題はDirectX9世代ってことだな
昨今じゃVistaを見据えてか10以降対応ボードを選択するのは普通になってるし
>>415 だからさ、その白か黒かという考え方が少しおかしい
いま骨董品を使ってるやつは、まあ買いなおすよな?
で、買いなおしたPCにグラボ積めば一丁上がり
ムリクリ買いなおすからゼロが出発点じゃない
自然に代わって行く&少しだけ早く代える
骨董品使ってるやつに関しては
グラボ+PC or PS3 ではなく グラボ+α or PS3
>>422 いや、多数と言いたいわけじゃなくて
自作の人は慣れてる人多いだろうから
質問しねーんじゃないかなとw
発熱と消費電力的にみればロープロは7600GS程度でいいよ
ぶっちゃけ、PCでゲームやる人でも PCでしかやらないって人は少ないんじゃないかな。 俺は、まずCSでプレイして、気にいったゲームが PCでも発売されていた場合に、 そのタイトルに合わせてPC側の環境整えてるかんじ。
430 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:47:43 ID:unmuZVSO0
>>427 それくらいのクラスがPS3とほぼ同等かな。
後は安いBDドライブ買ってくればPS3いらんよな。
PS3はもとからいらんけどね(笑
指標として。
431 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:49:03 ID:unmuZVSO0
最近のメーカーPCはVistaを意識して グラフィックにRadeonやGeforce載せてるのも多いね。
自作じゃねーっての メーカー製でもBTOでもグラボは載るし グラボ載せればそんなにかわらん
>>428 そいやEpicの中の人がIntelがPCゲーム市場を阻害してるとかいう発言もあったね
Vistaなんぞイラネ
>>434 ゲームに関しては最近Vista頑張ってるぜ。
>>433 市場占有率圧倒的な割にオンボがMMOでもしんどいレベルだからな。
まぁ、ハイエンド向けCPU供給には超いい仕事してるけどね。
>>428 お、780G噂に聞いてはいたが結構やるなぁ。
これでAMDのCPUが良くなってくりゃ選択肢としていいかもしれん…。
>>437 CPUはサーバー向けのをデスクトップに持ってきてるから多少は電力許容できる人じゃないとな。
といってもNetBurstより遥かにマシだが。
つーかよう、 PS3は単体できれいなゲームができるとか言うが テレビ代はどうするんだ? PCは絶対にモニタがあるからある程度の画質は確保できるけど PS3買って普通のテレビじゃ意味がない
440 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:56:48 ID:unmuZVSO0
気付いたが、今やPS3モドキPCを作るとしたら最早ガラクタ、ジャンクの寄せ集め みたいな構成で金額的にもかなり安く、そんなので充分なんだな。 PS3、出た当時でも古臭かったが、もうこんな惨状なのね…
441 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/05(月) 08:57:33 ID:IlT4bXgv0
>>439 クタの予測によると2010年には過半数の家庭でフルHDテレビがあるんだったっけ?
445 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:00:26 ID:unmuZVSO0
>>441 Wiiは最初から2万5千円、PS3は7万だもん。
このあたりは企業の先見性や誠実さに関わる問題だわな。
PS3は失敗し、Wiiは大成功だ。結果も出ている。
>>442 780Gと組み合わせるのに丁度いいX2低級品なら安いし悪くないよ。
低級っても2年前にはウン万したレベルのCPUだがなw
またキチガイがきた 性能とは入力デバイス込みだ PCにWiiコンをどうやって付けるんだよ
スレ違いになるけど、Wiiコンってそんなにいい? 俺はいまいちジェスチャーみたいな操作系を楽しいと思わなかったし ポインティングに関してならマウスでいいじゃんって思っちゃったんだけど。
>>448 あれはいいもんだよ。多人数で遊ぶと非常に楽しい気分になる。
450 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:06:17 ID:unmuZVSO0
PS3フェニックス号を作るとしたら、3万かからなさそうだな〜。
>>449 あー。多人数かぁ。学生にいいな。
一人で暗い部屋プレイな俺涙目w
バランスボードとGoogleEarth組み合わせて疑似世界旅行ってのもあったし新しい入力デバイスは可能性を広げるな。 任天堂が提示した使い方しか出来ないってのなら多少懐疑的になるだろうが。
454 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/05(月) 09:10:03 ID:IlT4bXgv0
どっちにしろ4万でPS3の性能上回るPCは組めないだろ、 OSとBDドライブだけでも2〜3万になるぞw PCゲームとターゲットが被る箱○なら比べる事に多少は意味有るかも知れないけどね、 俺も個人的には全てのゲームをPCで済ましたいけど無理だと思うよw
ゲーム機はひとつのテレビでワイワイやる系ゲームは最強 PCだとネット越しだしねー
まあゲーム機とPC比べる時点で間違ってるけどな
WiiリモコンをPCにつないで、iTunes等のリモコンとして使ってるぞ。これが超絶便利。 使い心地があまりにも良いから、PC用にリモコン買っちゃったし。
そもそもゲームしないし・・・
461 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:17:35 ID:unmuZVSO0
>>455 OSはゲーム機的に言えばゲームソフト代に含むようなものだし
BDは見る映画も少ないので半年後あたりに追加というのはどうです?
ゴミ値段のCPUに安物マザボ、それにカス値段のgf7600、
256のメモリと60GのHDDは行き着けの店のマスターなら
「裏に落ちてるから持ってきな!」と言われるものとして考えれば・・・
ほら、2万すら切りそうダヨ!w
462 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:18:24 ID:Z4gpO5HQ0
CoD4が4万のPCでできるかどうか考えてみれば一発でわかるわな。 CoD4を1280×720でプレイするにはいくらくらいのPCが必要なの? 15万?20万?
BD付き5万なら、頑張ればPS3以上のスペックでも組めそうだな
466 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:30:35 ID:unmuZVSO0
>>464 とりあえず入手製を考えてお手軽に行くとして
ゲートウェイデスクトップ+GF7600で5万かな。
467 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:31:22 ID:unmuZVSO0
Vistaも付いちょるよ、フフフ
>>466 どうせなら9600GT追加の方がよくないか?
>>465 >>466 GF7600で1280×720、60fpsでCoD4がやれるの?
お前らPCゲーマーじゃないの?そこら辺詳しいはずだけどね。
470 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:31:56 ID:EiEX4lzEO
ちょい質問。 例えばロスプラのPC版を買ってPCでやる時、 360のコントローラーをPCに繋いで 360でやるのと全く同じようにはする事はできるん?
>>464 だから値段でなく安定性と日本向けラインナップで勝負しろとあれほど(ry
472 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:32:48 ID:unmuZVSO0
>>468 たしかにPS3程度のレベルで納める必要も無いったら、ないか。
待て待て、パソコンはゲーム以外にエンコード中にゲームプレイや動画編集、その他なんでもできちゃうだろ。 PS3がゲーム以外でできる事って写真展示会くらいかな?
>>470 360コンのPC接続セットはMSから出てたよう。
>>472 現実にCoD4がやれるかどうか聞いてるんだけど。
1280×720、60fpsで安定してやれるにはいくらくらいかかるんですかー?
477 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:36:49 ID:unmuZVSO0
>>475 あれ?PS3版は720pの30FPSじゃなかったっけ?
PCゲーの弱点はコントローラーだなー マウス最強過ぎてロクなのがない USBのSSコン再販シロ
480 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:40:26 ID:unmuZVSO0
PS3もフルハイビジョンとか大風呂敷ひろげといて コレだからね…7600相当じゃ無理もないけど。
まぁPCじゃメタルギアとかFFが遊べないけどな
エフェクト落とせば余裕かも。 最低8600GTくらいは欲しいくらいだが
484 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:42:10 ID:unmuZVSO0
>>478 360コンのPC接続セットおすすめだよ。俺も使ってる。
何の問題も無くゲーム機感覚だし。ワイヤレスのコントローラ合わせても5千円くらい
だったかな?
>>475 グラボを7900に替えて+5000円、9600にしても+15000円くらいで収まるな。
このクラスで720Pで普通に遊べるぞ。
>>475 10万位じゃない?
30fpsでいいならGF7600でもいけるかな。
どっちにしろ自作PCは万人向けじゃないからゲーム機として普及は見込めないw
>>479 コンソール版は両方とも1024x600
PC版のエンジンにおけるどのへんの設定なのか良く分からん
オプションで選べるものはエンジンでで設定されてる項目よりまず少ない品
それと60fpsってのも当然ながら場所によって処理落ちしてる
>>482 そう。そういうとこで反論すべきなのにな。
あと、
4万もするグラボ買ってCTDするPC厨アワレwwww
とか。
そのまえにハイビジョンテレビ買わないといけない (セットPC+グラボ)-セットPC=グラボ ※PCは必需品 PS3+ハイビジョンテレビ よって グラボ+α or PS3+ハイビジョンテレビ PCゲーは超豊富 PS3はあひるちゃん 完全に勝負アリ
>>482 PS2のころはそういうソフトがいっぱいあったのになぁ。
今は寂しくなったもんだ。
491 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:44:25 ID:unmuZVSO0
>>486 Vista対応でグラフィック能力の底上げが進んでるよ。
ノートでもGeforce載せたり、選択できるモデルが増えてる。
今やPS3以上の性能なんて、ノートPCで充分なんですよ。
そもそも60fps安定させるためには90fps以上がザラに出てる環境じゃないとダメなんだけど。 PS3の60fpsは瞬間最大風速でなんじゃないかね?
>>482 PS3 40GBで遊べるFFってなんか出てたっけ?
まあPS版だけは遊べるか
7・8・11はPCでも出てるな
FF11クラスなら最早スリムデスクトップやノートPCでも余裕だな
494 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:46:01 ID:z1VszFMM0
RSX:1 7900GS:2 7900GTX:3 8800GTX:6 8800Ultra:7 8800GT:5 8800GTS:5.5 9600GT:4 9800GX2:10 9800GTX:6
GF9600GT搭載、BD搭載のPCなんか20万以上するじゃん。 30万くらいするんじゃない?話にならないレベルだけど。
>>494 9800GX2は比較対象としちゃちょっと特殊だから省いた方がいいかもしれん
498 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:48:38 ID:unmuZVSO0
>>496 だからPS3買おう…とはとても思えないけどね…
>>492 PS3は動きの大きい箇所のテクスチャの解像度落としてFPS稼いでる。
ある意味賢い方針かも。つーか、この設定をPCにクレ。
グラフィックスカードだけ買い換えればいいって言ってる奴は 今あるすべてのPCがPCI Expressに対応してる訳じゃない、 ノートは換えれないっていう事実から目を逸らしている。
>>500 お前、ノートPCとはりあってどうすんだよ…。
502 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:50:43 ID:GK+9CjTg0
>>496 一年経っても二年経ってもPS3のGPUは256
9600GTでも来年の今頃には激安
とても何年も戦えるゲーム機ではありません
>>496 9600GTなんて安物乗せたPCがそんなに高い訳ないだろ
BDドライブを後で自分で取り付けるにしても15万以内
504 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:51:06 ID:unmuZVSO0
PS3相当のメーカー製PCだってせいぜい7万かそこらだって。 DELLで買えよ、DELLで。
>>503 12万くらいでも出来そうだなー、削れるとこ削れば
俺はPC持ってるけどPS2は未だに手放せませんよw
508 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:54:16 ID:unmuZVSO0
DELLのノートだっけか、Geforce9千番代のグラフィックチップ乗ってて 12万かそこらだっけ。安くなったよね。PS3いらないね。 デカいPS3と、ノートPC、まぁ普通選ぶのは…
よーし、俺、PS3側についちゃうぞー。
DH-4O1S バルクなら15000円程度で買えるね。
ナンセンスだなあ PCゲーやる奴は、逆にPS3が必須だろう だって最新のグラボ積んで、オブリビオンやCOD4で「PS3版と比べてこんなに綺麗になったぜ!」ってニヤニヤできるじゃん あの感覚は下手したらゲーム本編より楽しいもんだ つまりPCとPS3の両方が必要なのでこの議論はナンセンスだ あ、PS3じゃなくて360でもいいけどな
大枚はたいて糞ドライバでゲームやるとかどんな気分wwwww
今は360やPS3、コンシュマー買った方がいいと思うぜ。 グラボの価格で無線コントローラーからHDDまで付いてくる。 最近はPCゲーも全然でなくなった(日本語訳されなくなった)しな。
このスレタイがPS3だけに言及してるのは何か意味があるの?WIIとか箱とかは そのミドルレンジPCより高性能なの?それに性能が良くてもやりたいソフトが無ければ 何の意味も無いような気がする そもそもゲーム機とPCを比べる前提が間違ってるような・・牛丼と懐石料理を比べても しょうがないだろ
>>513 一応有志が日本語化パッチ出してくれてるのはあるけどね
>>508 タンパク質解析が高速にできる上にあひるちゃんと戯れることが可能な夢の機械と
ゲームの他は文書作成、表計算やデータベース処理といったオフィス作業や
DTM、動画・画像編集やCGレンダリングくらいしかできない機械を一緒にするなよ
PCでゲームする奴は次世代機の爆熱爆音を馬鹿にすんなおw
>>514 まぁ最も重要なソフトはやりたいソフトがあるかどうかだかんね
これはもう人によるとしか言いようがないけど
いくらWiiが売れてても全くどのソフトも欲しくないかもしれないし
フリーゲームだけで大満足、PCだけでいいわって人もいるだろうから
駄目だ。俺には釣りの才能はない。
520 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:02:06 ID:unmuZVSO0
DELLのカスタマイズ見積もりで遊んできたけど 10万切れるよ。楽勝やん。
>>513 >グラボの価格で無線コントローラーからHDDまで付いてくる。
いつの時代のグラボだ。
今ならMHP2G買うくらいの値段でPS3より性能上のグラボが買えるぞ
つーか、ソフトの種類とかではりあうレスが少ないけど そんなに今のPS3ラインナップは所有者の好みにあってないのか? 結構いいの揃ってると思うんだけど。
523 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:05:00 ID:unmuZVSO0
DELLの10万切りで遊んでいて気付いたが 何と22型の液晶ディスプレイ込みなのね・・・ちょっと血反吐が出たw 8600+地デジチューナーのモデルでも11万だよ。恐いよ。
>>517 サーセン!うちのPC、箱○より静かっすw
つーかPS3にはソフトがねーだろ この時点で問題外
>>522 >結構いいの揃ってると思うんだけど。
そう…か??
>>524 サーセンwwwwうちのPCは恐怖を感じるくらい爆音っすwww
アイドル状態でGPUが80度ってどうなのwwww
>>522 所有者ですがソフト4本しか持ってないです
むしろBDのほうが多いです・・・
529 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:09:07 ID:z1VszFMM0
>>527 ファンレス8800GTか・・・無茶しやがって(AAry
530 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:10:10 ID:kw7hZ8Q10
>>527 何それ?
後学の為に環境を写真でUPしてくれ
>>529 ,530
なんかこないだからファンがまわんないw
でも音だけはデカイ音だして、なんかみなぎってるwww
>>527 気合入れて静音で組んだから、ウチのPC次世代機はもとよりPSXより静かっすww
サーセンww
いや、それはともかくグラボのファンを交換すべきだと思うんだ、真面目に。
昔6600がファン停止でお亡くなりになったことがあるぞ。気をつけたほうがよいかと。
>やりたいソフトが無ければ何の意味も無いような気がする そだな、ミドルレンジPCより低性能な上に やりたいソフトが0なPS3は全く無意味だ
>>531 ちょwいますぐファン買ってこいww
Zalmanオススメw
PCは静音目指してる俺的には360の音が納得できない。 ファンをカスタマイズさせてくれ。
537 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:13:06 ID:kw7hZ8Q10
>>531 ネタじゃないなら一回ばらして組みなおせよ
ファンが壊れたなら笊当りに付け変えろよ
538 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:13:28 ID:x9Oxw5ea0
>>527 窓から投げ捨てて静音PC買うか組むかするべし
9600GTもファンレス出てるし。
BTOが格安で手に入る今、高スペック静音は自作機の唯一の長所かも知れない
>>514 アンチの工作活動の一環だろうけど、
ゲハでやる分には面白いから良いんじゃないかなw
>>517 俺のPCは静かだぞ、熱は温風ヒーター並だけどw
>>517 PCゲームの大半はハードディスクインストールが常識なので、
常にドライブ回ってるコンシューマーより遙かに音は小さいよ。
ファンの音もエアフロー確保してたらコンシューマーと同等かそれ以下だし。
水冷とかもある。
ケースファン4つも付けてるけど超静穏3つ+12センチ低速ファン1つだから 音は大して気にならないな、ゲームキューブと同じくらいかね ヘッドホンしてたらPCの音は全く聞こえん
>>533 そりゃあんたにとって無意味なんだろ。それはともかく興味で聞くんだがその
ミドルレンジPCより高性能なゲーム機って存在するの?
>>536 360の爆音は、ファンが原因じゃなくて明らかにDVDの読み込み音が原因。
>>535 ,537
心配させてゴメン。マジレスすると
次の週末にファンをとっかえてみる予定。
はじめてグラボのファン変えるよ…。失敗したらどうしよ。
いまは横あけて扇風機あててる。
>>541 なんかギュイーンっていうんだ。
モビルスーツかってかんじに。
>>545 何かコードが、ファンに当たってるとそういう音なるよ>ギュイィィーン
547 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:18:36 ID:x9Oxw5ea0
ファンレスのVGAに低速静音ファンをタイラップで付けてる。 高音で耳障りなVGAファンが消えると格段に静かになるな
548 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:19:30 ID:z1VszFMM0
>>545 失敗したら?決まってるジャマイカ!
9600GT
HD3850
HD3870
8800GT
8800GTS
9800GTX
の中から選べ
>>319 >PS2のCPUはペンティアム3の10倍近い性能だったはず。
>浮動小数点演算で言えばPS2は今のCore2Duoと同等。
PS2 CPU/EmotionEngine300Mhz/浮動少数点6,2GFLOPS/整数400mips
PC CPU/PentiumV500Mhz/浮動小数点2GFLOPS/整数2000mips
PC CPU/PentiumV1Ghz/浮動小数点4GFLOPS/整数4000mips (2000年後半登場)
浮動小数点演算性能はPentiumV EmotionEngine共にピーク時の値
EmotionEngineの整数演算性能が低いのは元になったR5000の整数ユニット
をそのまま使ってるから。
後、EmotionEngineはアウトofオーダーない&分岐予測機能がPentiumVに劣る
ので、実効性能は低い。
(CELLもアウトofオーダーない&分岐予測がへぼい)
>>546 なんかファン自体音だけで回ってないんだよね…。
>>548 折角だからVRAM1Gの8800探すお。
>>550 中で軸受けが磨耗して空回りしてるんじゃなかろうか。
で、擦れて変な音が出てる、と。
>>544 読み込み音なんてドライブの個体差だろ
BenQだと殆ど気にならないぜ?
555 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:23:49 ID:kw7hZ8Q10
>>545 脱脂用にジッポオイル
シリコングリス(ファンについてるかも)
を忘れるな
>>534 それでCoD4が1280×720で60fpsで安定動作するの?
ていうかお前らPS3が2006年の機械だって忘れてない?
>>556 2度書くけどコンシューマのCoD4は1024x600、当然ながら処理落ちはある
561 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:26:24 ID:xiAJd0590
PS3は10年戦える夢のマシンです
563 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:28:25 ID:z1VszFMM0
>>558 ていうか、8800GTXが2006年のグラボだって忘れてない?
PS3発売3日前にNVIDIAが発表即アキバ発売解禁だって忘れてない?
>>558 CS機だと発売数年後にはPCの廉価機に追いつかれるって話じゃないのか・・・?
だからCS機で最新グラフィック(笑)なんてナンセンスじゃね?って思うんだ。
8800GTXって歴代全ての中でも最高クラスの名品だよな
>>565 PS3で安定して60fps出てる?
レビューかなんかないの?
誰かいい加減ID: 9orIyqul0の相手してやってくれ しかし9600GT良いなー、あれがVirge3Dと同程度で買えるなんて良い時代だ
569 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:31:07 ID:kw7hZ8Q10
571 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:33:22 ID:kw7hZ8Q10
>>570 机上の空論って知ってるか?
ゲハ風にいえばクッタリだ。
>>565 ちょっとその解像度だとレビューは少ないんじゃないかな。
ただ、その解像度より上でも家庭用機と大差なくいける。
>>565 それくらいの低解像度なら、全てHigh設定で普通に出る。
ちなみにコンシューマー版の画質設定は、おそらく全部低〜中設定だと思われ。
CoD4のエンジンはCoD2使ってるらしく、最近のゲームとは思えんほど軽いし。
>>573 >CoD4のエンジンはCoD2使ってるらしく
そうなん?
じゃウチのそこそこPCでも出来そうだな。
575 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:35:11 ID:unmuZVSO0
PS3のゲームなんて30fpsあたりがデフォのボリュームゾーンだし。 それ割る事すらも多い。 というかフラフラすんだよね。30切ってフラフラすると目に悪いし 画面見てると気持ち悪くなるんだよなー。 CODが60fpsとか言っても、あの劣化グラフィックじゃなぁ。
>>571 机上の空論ってベンチマークの結果なんですけど。
>>576 じゃあPS2上でOS動かして同じソフトで調べないと意味なくね?
>>565 PCゲ板の報告でなら、C2D+8800GTで1680*1050でも出てる
>>577 PS2でもOSは動いてますが。独自OSだけどね。
ベンチマークのソフトが違っても結果は同じだろ。
じゃないとベンチマークの意味がない。
583 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:40:28 ID:unmuZVSO0
PS3程度のグラフィックでは新鮮味はもう無いな。 田舎のじっちゃんだってもう素通り。 Vista世代になってゲーム対応可PCが一般に浸透するのは良い事だ。 PS3のようにゲーム不足、ゲーム飢餓に陥る事もないしな!!
584 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:40:50 ID:kw7hZ8Q10
>>576 でどこのベンチマーク?
実行性能とは程遠いでしょ
何GFLOPSあっても実機で実際にその性能出せなければ
机上の空論だろ
上のP‐Vのクロックは旧箱のと同じぐらいだが
PS2は旧箱より高性能だったか?
6600万ポリゴンがどうしたって?
そんな中、9800GTXでRtCWを遊んでいる私が颯爽と登場
まあなんだかんだ言って、 ライトニングさんが発売されればPS3買うけどな。
>>584 初代Xboxは高性能なGPUを搭載していたからな。
ちなみに初代Xboxの赤字は1台につき500ドルだということだ。
いかにインテルCPUが性能の足を引っ張ったかわかる。
>>581 >ベンチマークのソフトが違っても結果は同じだろ。
違うだろ。
>>581 PS2のベンチ結果出してから言えよ
>>549 は周波数と1クロック当たりの最大命令処理数から出した理論値で
命令内容もパイプライン段数もOoO等も一切考慮していないというのは流石に理解してるよな?
591 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:44:01 ID:kw7hZ8Q10
>>588 だからどこの出したベンチマーク結果なのか早く言ってみろよ
>>588 そうだね、次世代機は全てPowerPCコアだね
で?
それにしても 9orlyqul0 は 罰ゲームかなんかなのか?
>>590 で、実際には決して出ない理論値を載せたの?
PS2はソニー公式ですがね。
>>594 >で、実際には決して出ない理論値を載せたの?
そうだお
>>592 知るかよタコ。
てめえの質問に答えただけだカスが。
>>594 EEも決して出せない理論値だって言ってるんだけど
>>590 の内容すら理解できないの?ねえ、理解できないの?
本当に理解できないの?罰ゲームじゃなくて?
>>594 >PS2はソニー公式ですがね。
だめじゃん
601 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:49:45 ID:z1VszFMM0
>>596 2年待ったが、Vantageは糞ベンチだな
>>599 じゃあ何でPS2の性能はP3PCより高いの?
確か・・・PS2の場合、キャッシュが小さくて、 実際の実行能力はそうでもないみたいな事を聞いた気がする。
>>601 Natureが無い時点でダメダメだよな!
>>601 激しく同意・・・
まぁ台所事情があるんだろうな
>>602 質問に答えることすらできないの?
理解できないの?って聞いてるんだけど
ちなみに初代XboxでPentiumIII 733MHzの浮動小数点演算性能が
MS公称で1.5GFLOPS。
>>549 はどう見てもおかしいだろ。
>>606 少なくともEEの場合は周波数と1クロック当たりの最大命令処理数から出した理論値
ではないことは確かだな。
なんか香ばしい奴がいるな CoD4がどんだけ軽いゲームか知らないみたいだし、 クライシス並のゲームがCS機でもできるとか無知もいいとこだろ (なんかクライシス叩く奴ってクライシスをグラだけのゲームだと思ってるよな)
いまだにPS2のハッタリに騙されてる奴がいるとは・・・
>>602 どちらかというと、PS2向けにゲーム作ってた人達の職人芸によるところが大きい。
プログラマはできるだけ理論値に近付けるよう、涙ぐましい努力してたし
グラフィッカの人は同じ見た目でポリゴン数減らすノウハウがあった。
Crysisはちょっと期待しすぎちゃった感がぬぐえません いや面白いですけど
>>596 フィルレートベンチと言えるとはいえ、結構正確な数値が出るんだよな、ゆめりあ。
615 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 11:00:45 ID:z1VszFMM0
>>608 Cellの218GFLOPS
Core2ExtremeQX9770のSandraXII WhetstoneiSSE3実測値47.1GFLOPS
はどっちが上だと思う?
当初のクタラギ構想どおりパーツの付け替えみたいなことが できればいちおう時代に合わせて性能向上していけたんだろうけどな。 でもそれやるとユーザ側の手間暇が増えるし、ゲームごとに 「CPUはCELLの第何世代、グラボはnVidiaのXXXを推奨」みたいな うたい文句が必要になっちゃうから現実的には無理ですな・・・。
>>615 それについてはFolding@homeの結果が出てるよ。
最新のインテルマックよりも10倍PS3の方が高速だった。
FullHD120fpsがなんだって?
>>493 俺の姉貴がノートPCで11遊んでるからな、最近のノートPCってそれなりの性能になってきてるんだな
自作板から何人か出張して来てるな
621 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 11:06:22 ID:SKWxltz+0
現在、AGP最強のビデオカードって何かな?
>>617 それなら尚のこと、VGAやメモリ容量がボトルネックだと思わないかい。
>>621 RadeonHD3850にAGPモデルがあるので、それかな?
626 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 11:09:07 ID:SKWxltz+0
っていうかゲーマーならPCやコンシューマ関係無いだろ。 箱とPS3はソフトが被りすぎで、先にどっちか買っちゃえばもう一方が要らなくなるだけ。 被りすぎなんだよ。
628 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 11:10:42 ID:z1VszFMM0
>627 よくわからないジャンルのゲーム:PS3 わかりやすいジャンルのゲーム:360 こんなかんじで
変態で組んでAGPのビデオカード続投したけど そろそろPCIEに替えても良い頃だと思えてきた
>>631 乗り換えた方が結局安上がりだと気づいたとき乗り換えた
>>631 nForce3UltraにX2 4800+と7800GS載せてる。
今でもサブ&FF11用PCとして大活躍だ。
socketAから939までAGPでがんばったけど 諦めたよ。。GeForce2のグラボが2,3枚あるなぁww
変態マザボはなにげに安定しまくりで買い替えできない。
637 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 11:30:18 ID:SKWxltz+0
ちょっと調べてみたんだけど、AGP版Geforce系は7000あたりで止まってるのね。 ラデオンAGP最新版も3万前後でなかなか買いやすい値段なので検討してみます。 これでPen4,3Ghz、MEM2G、GF7600GSでカクカクだったOBLIVIONもサクサクになるかな。
>>637 電源容量や12V出力も確認しとくことを勧める。
あとPen4だと、GPUいくら良くしても足引っ張る(ボトルネックになる)かもしれない。
641 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 11:38:47 ID:SKWxltz+0
昔PC98の延命でPC/AT互換機並の性能出すのに数十万使ったの思い出すw
>>570 それは倍精度スカラ演算での数字である上に実効値だ。
6.2GFLOPSは単精度で理論ピーク値に過ぎない。
自称6600万ポリゴン/秒で実質300万ポリゴン程度しか安定して出せないPS2の実効性能は
推して知るべし
今日はバールのような物じゃないんだな。 久しぶりだな。
>>607 倍精度だろそれ。
x87のFMULとFADDで実クロックの丁度2倍。
単精度ベクタなら4SP/2clkのFMUL/FADD各1ユニットだから
>>549 の通りになる。
Core 2のクロックあたり理論FLOPS値はさらにその2倍×コア数
倍精度についてはEEはソフトエミュだから劇遅、CellですらSPEでは実質マクロ命令として実装されてるから
Core 2 Quadには余裕で負けちゃいますね。
>>646 さすがにWUXGAはまだ厳しいかぁ。
シングル物だと快適なんだろうけど。
12万もしないお フェイス Seed Q66000XN/DVR-GW ・Core 2 Duo E8400 (3.00GHz/FSB1333MHz/L2cache 6MB) ・Intel P35チップセット搭載 ATX サウンド/GbLAN/USB2.0/S-ATA ・PC6400 DDR2 2GB 800MHz(1GBx2) ・500GB 16MB S-ATA2 7200rpm NCQ 3Gbps ・GeForce 9600GT 512MB GDDR3-256bit DVI×2/HDTV ・【白】 SATA対応スーパーマルチ (±R18x/±R DL8x/+RW8x/-RW6x/RAM12x) ・※FDDなし (標準非搭載) ・LGA775用静音CPUクーラー ・500W静音電源 ・3D Sound オンボード搭載 ・1000Base GigabitLAN オンボード ・【白】 Seed ATXケース ARS-FA01MW/N ・【白】 スクロール付 マウス ・【白】 日本語キーボード ・1年間保証 税別小計 \76,596 消費税 \3,829 合計 \80,425
>>649 OS込みでも10万しないか。
それで性能は圧倒的に家庭用機より高い。
ただ、5〜6万のローエンドまで価格が下りてくるにはもうちょいと掛かるかね。
しかしメモリの乱高下によっても、ちょっと左右されるからなぁ。 最近はブランド品でも1GBで2000円とかだろ? ちょっと前俺が自作した時は1GBで5000円くらいだったような。
>>632 Asrockだよ
メモリも使い回しできて、前のAthlonより安定してたり変態過ぎる
PWMファンが使えないのはちと悲しいがまぁ値段相応だね
それにしても、ニコニコとかで Oblivionが動くPCは数十万 とかってコメントしまくってる人って何なんだろうなw
>>653 ゲームできる=NECや富士通の高いPC=25万〜30万
(BTOや自作PCという存在を知らない)
>>495 わかってないなぁ。マウスだといちいちメニュー開いてやるだろ?
それが無いって凄い快適なんよ?
言っとくがポインティングで使ってるわけじゃないよ。
>>654 ,656
そういう人って普段PCで検索とかしたことあるんだろうか…。
>>657 無いでしょw
てか、国内メーカーPCなんて小型のモバイルPC以外存在価値ないな
ノートのデスクトップ代替機ならDELL辺りを選んだ方がコスパいいし
デスクトップならBTO
>>658 ノートもEeePCとかMacBookとかで
いよいよ国内メーカが微妙になってきたきがするw
>>659 まだまだ作りこみ甘いよ
EeePCは駆動時間に難あり
Macはそれ以前の問題だろ
特にMacは随分前からモバイルPC向けやってるはずなのに何の進歩もない
iMacもそろそろ欲しいなぁ
見た目だけでMAC選ぶと後悔するぞ。俺は仕事柄両方使ってるけど。
iMacはVistaでのエクペリエンスインデックス見る限りでは下手なNECや富士通のPCよりゲーム向け
>>662 自分で入れさえすれば普通にWindows動くから困ることはないんじゃないの?
3DMark Vantage走らせてみて思ったこと。 06の方がグラ綺麗に見えるぞ、Futuremarkは2年間何やってたんだ!!!!!
>>653 Oblivionはちょっと特別。
グラ改善系MOD含めてゴテゴテ入れると数十万のPCは欲しくなると思う。
8800GTS(512MB)、Athron6000+ X2、メモリ2GBの構成でやってるけど
木とか芝とか遠景とかそこそこ端折ってグラ系MODはほとんど入れて
ない状態でシーンによっては30fpsでふ。
CELLもEmotionEngineも分岐予測機能が弱いから分岐たくさんあるプログラム だと性能でない。
>>666 それ、なんか妙に遅くね?
AIやらシステムの変更MODを沢山いれたりしてない?
AI変更とMOB増やすのが重なると、一気にCPU食うよ。
Athron(笑)がボトルネックになってることに気が付け
>>669 MMM+Fran、DReflexをベースに、まあ考え付くMODは全部入ってるが。
CPUがボトルネックかと思ってクロックを変えて色々検証してみたけど
fpsはほとんど変わらんのでGPUの限界だとおも。
>>671 それ、クロックを変えるんじゃなくてmodのほうを
それぞれON/OFFして確認したほうがいいとおもう…。
>>672 重いシーンでなければ60〜70fpsは出るんでとりあえずいいや
という感じです。でも本当はもっとハイパーなマシンでグラ系の
MODを特盛りにしたいでふ。
674 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 23:31:31 ID:tcUgIpgw0
PS3のショボグラで10年は無理だな
675 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 23:43:23 ID:lNh+c0PD0
ゲームがロクに出んうちに、月日が流れて 何もできぬまま陳腐化かぁ。 勿体ないけど、もう駄目だね。
今度PC買う時は洋ゲもできるのを買おうと思ってるんだけど、 ゲフォでこれ買っとけばしばらく(2、3年)大丈夫ってグラボはある?金に糸目はつけん。
>>676 今一番いいのは8800GTSをOCして使うのがいいんじゃないかなぁ。
G92コアの方ね。9800が期待外れで残念。次で凄いのが出るかもしれんけど。
>>675 開発キットが出回った瞬間からもう解りきっていた事なんだけどね
そう言えば、アップルにCell持ち込んで即効却下されたって話があったな… 常識的なソフトウェア知識と判断力があれば、見た瞬間即効却下は当然なんだが ゲーム業界だけは過去の事もあってちょっとは相手にされただけだね。
>>676 去年8800GTを買ったPCゲーマー初心者です
マルチタイトルはゲーム機よりかなり綺麗なグラフィック、高フレームで遊べます
僕も3年ぐらい使うつもりで購入しましたが大変満足しています
あとパッドでFPSが楽しめなくなりました
>>679 CELLについては、IBMからの改善提案を無視して今の仕様に纏めた辺りが
どうにも救いようがないな。
>>677 680
レスさんくすです。グラボを選ぶのは大変だけど楽しいから困る。
出て2年もたってないのにもう限界きたか cellの開発に金使いすぎてGPUをケチったのが原因だな 1年早く出た360より駄目だしな
684 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:47:53 ID:Zy7VEkf70
>>677 一番いいのは二ヶ月待って9900GTX買うことだろ
つなぎのつもりで8800GT買って、1・2年後を目安に買い換えると言うのはどうか?
そろそろVistaで箱○ソフトが動くようになったのかな?
>>684 5万くらいするから微妙だべ
大半のソフトは9600GTか8800GTで十分すぎるわけだし
688 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:58:12 ID:Zy7VEkf70
>>687 いや
>>676 の話だろ?
彼は「今後2、3年は大丈夫」「金に糸目はつけない」と言っているのだから8800GTじゃ辛くないかね
ああ、ごめん それなら9900GTXまで待たないと駄目だね
おまえらゲフォ好きだな HD4XXXは選択肢にならんのか? ま、AMDはパフォーマンス安定しないが…
>>645 いや、XboxとPS2は同じ測り方のはず。
いずれにせよPCのCPUは極端に遅いから CPUがボトルネックになるのは間違いない。 PS3ではCoD4以降もGT5Pなど次々と映像のいいゲームが 出てるからPCでゲームやる奴は完全に時代遅れだろうな。
足し算だけ異常に早いCPUなんていらねぇよ。
>>692 DSPとして使うならPS3>PCの部分もあるが、現状既に
今のPCのCPU>PS3のCPU
今のPCのGPU>>>>>PS3のRSX
こんな感じだ。
インテルMacは7792台で24Tflops。1台当り3.08Gflops 最近のCPUが積まれているインテルMacと比較してみても PS3の方が10倍速い。
>>697 PCのGPU側で計算させた方が既に速い
>>690 今はインテルとゲフォ一択だからなあ。
個人的にはAMDとかにもがんばってほしいが・・・。
>>697 単純計算が速いだけで、汎用の処理に関してはPCのCPUの方が上。
単精度番長だぞ、Cellって。
BD再生と言う責を負わされてるがこそのパラメータなのではあるが。
グラボの能力に関しては、RSXはそれこそ時代遅れも甚だしい旧型。
>>699 AMDとGeForceが好きな俺としては、今は何とも複雑な思いだぜw
>>698 GPUって、これはPS3のGPUですよ。
確かにPS3のGPUだとCellよりも2倍速いみたいだけど、
GPUでは一部の処理しか計算できないみたいだから、
汎用CPUとしてはCellが一番なんじゃないの。
>>700 単純計算ではゲーム機のCPUの方が速くて汎用計算では逆転する
っていうならその計測結果を見せてよ。
>>702 汎用CPUとしてはちと使い物にならんのだ、これが。
簡単に言うと用途限定でSPEをぶん回す環境下では高い計算能力がある。
ってだけ。
PPE単体では同クロックのPentium4以下。
>>696 その手の計算に限れば早いんだけどねえ。
だからDSPと言われる。GPUのストリーミングプロセッサ
に近い代物でPCのCPUと同じに考えてはダメです。
>>704 PPE単体で処理することなんてないからそんな仮定は無意味。
OSやオフィスソフトの処理にだってSPEを活用することはできる。
それをやらないのは単にプログラマの問題だろう。
>>706 だからそう言う活用をするCPUじゃないってのw
>>706 お前は予測分岐やアウトオブオーダーすら持っていないCPUに何を期待しとるのだ
>>703 倍精度演算では1/10くらいに数値が落ち込むぞ、CELLって。
だいたいPCで未だにPS2のエミュレートがろくにできない時点で PCの性能なんてたかが知れてるだろ。 なんでPS2のエミュもできないんだ?PCご自慢のCPUとGPUで 8年前の4万円ゲーム機のエミュもできないなんてねwwww
>>706 そうすると極端にパフォーマンスが落ちるよ。
ローカルメモリも極端に小さいので都度入れ替えのレイテンシーが掛かる。
分岐予測とかももってないんで、そもそも最適化もできないだろな。
互換を廃して、特定環境下で並列特化させて動くものを作れば早くなるの
は当たり前であって、でもOSしかり、アプリケーションてのはそんな単純な
挙動では動かないのです。
あなたが言っていることはGPUにCPU処理を肩代わりさせれば超早い!
と言っているのと似たようなもの。実際CELLでもご自慢の動画のデコード
なんかはGPUで肩代わりさせていたりするけどね。そういう単純な処理
に限れば使えるわけ。
PS3でPS2のエミュレートが出来るようになったら素直に褒めてやるわww
933 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2008/05/06(火) 05:35:46 ID:wUo1zal+
http://www.japan.ea.com/nfsps/ こっちもついでに落としてやってみた。
E8500と9800GTXの組み合わせだが遅い…
定格使用じゃここまで重いのかってへこんだ…
PC版とPS3版の両方持ってるが「どちらのほうが高性能マシンですか?」と聞かれるとPS3と答えてしまうな。
描写力もさることながらグラフィックの品質がPS3のほうが良いんだよね。
サブマシンのE6600&7600GSマシンの定格の方はPS1以下の描写力、つまり全然性能不足。
PS3は7800の改良版でCPUもお粗末なものと聞くが同スペックPCなら半分以下の処理しかできないようだね。
3Dゲーム系限定だと10倍ぐらい性能差出てくるんだろうか??
DEMO版のほうが少し軽いけどPCのほうはガタガタだね、PCのほうは定番スペックじゃゲームにならないな。 それなのにPS3のニードはどうしてこれだけ軽いのか、グラフィックの品質も落ちてる様子ないし むしろ7シリーズでは絶対表現不可能な品質のグラフィックとなめらかな描写力なんだよな、どうも聞く話しと違うなぁ…。 「PS3のグラボは7800なんだよね、CPUも糞だし、ゲームもPC版よりヘボイよw」なんてうかつに言ってると PS3持ってるヤツが俺のPC見たら笑うだろうな、俺も気をつけないと調子に乗ってPS3見下すところだった どれだけ顔をひきつらないといけなかったか、やっぱり冷静に見ておいて良かったね、要は結果だもんね、 上の空で語ってると痛い目みるぞこりゃ…。 割れPCゲーマーもPS3の優位を認めたようです。
家庭用ゲーム機は最適化されているから、かなり上のスペックじゃないと同じように動かないぞ。
今朝も痛い子が沸いてるのか。 NFSPSのPC版か。どうせパッチ当ててないとかのオチだろ。 E4xxx+8800GTくらいでも普通に動くゲームだぞそれ。 COD4とか引き合いにださないのかい? そもそもPS3でもPS2はエミュレートできませんよ?
>>717 捏造乙。ワレザーでパッチも落としてないなんてありえる訳ないだろwwww
PCゲームなんてとっくに終わってるんだよwww
バーチャが家庭用で出た時点でアーケードとPCの息の根はとまったんだ。
アーケードもいまさらバーチャなんかに頼ってないし、PCの息の根を止めるソフトなん?
うわーw 正体不明の割れユーザーを持ってきて捏造乙とかww ID:xSyyvBXU0もワレザーと言うことですかw もういいよお前w
721 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 07:14:20 ID:Zy7VEkf70
>そもそもPS3でもPS2はエミュレートできませんよ? 互換率40%くらいのエミュレートなら実現してるだろ、国内では販売してないけど 商品としては論外だが、PCに置き換えると互換率40%のPS2エミュって相当なレベルなんだが
アーケード版のバーチャってそもそもGF6800で動いてるソフトですよ?
>>721 そんなもんが実現されたと言う話はとんと聞かんが。
まさか欧州版PS3の事と勘違いしてないか?
724 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 07:17:35 ID:Zy7VEkf70
>>723 欧州版のPS3はソフトエミュでPS2互換取ってただろ
>>722 初代バーチャだって。
初代バーチャが出たのは93年。バーチャレーシングは92年だ。
PCで本格的な3Dゲームが出たのはいつ?QUAKEの96年だ。
バーチャの家庭用は94年に出てるから、昔からPCゲームより
家庭用ゲームの方が性能がよかったんだよ。
>>724 うんにゃ。
EEをCELLで代替しただけ。PS2のGSとメモリを基板上に載っけてるぞ。
727 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 07:20:40 ID:Zy7VEkf70
単純に性能だけで話してもな 家庭用は最適化して作られてるから、同じ性能のPC用意してPC版やっても家庭用以下のパフォーマンスになる RSX相当のグラボを用意してPC版COD4やってもPS3版以下だろ そこの認識が抜け落ちてる奴が多いなこのスレ
728 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 07:26:29 ID:K9YVwgaU0
コード組めばわかるがチューンしまくったCellそれもSPE使用しまくりでも、一番安いCore2Quadには勝てんよ、ボロ負けする。 Cellに夢見てコードしたら絶望するぜ、しかもSPEは作りにくさ爆裂だし。
>>727 つーか認識も何も、ハナからそんな話はしてない訳だが。
>>718 PCゲ板住人として一言ツッコミ入れさせてくれ
お前こそ捏造乙。
>>725 ……お前はPCで何年前から3Dのゲームがあったか知らんのか……
メーカーもPCソフトなんてもう作らないよ。 Civの新作もコンシュマーだしな。 スチームが日本でももう少し頑張ってくれると変わってくる気がするけど。
お前等リアル小学生のID:xSyyvBXU0をあんまいじめるなよ
PS3でクライシス以上のグラフィックのゲームはでてないから説得力ないな
736 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:05:50 ID:VtPfDos+0
CELLでのプログラムの作りにくさは異常 性能引き出すのとそれにかかる時間、コストの比が大きすぎて全然割に合わない. 嘘だと思うなら自分でコード書いてみればいい
単純計算が得意なんだっけ? TMPEG for PS3とか出たら超高速なの?
>>735 GT5Pはクライシス以上だろうな。
クライシスは所詮ゲームだけどGT5Pは車も背景もほとんど実写だ。
>>732 少なくともPCアクションが3D化したのはQUAKE以降だな。
それまでは実験的に3Dゲームがあったが主流は2D、擬似3Dだった。
>>738 >GT5Pはクライシス以上だろうな。
>クライシスは所詮ゲームだけどGT5Pは車も背景もほとんど実写だ。
おい誰かこいつにいい眼科を紹介してやってくれ
740 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:30:46 ID:I+mlUhvj0
ID:xSyyvBXU0 もうやめてwwwww
741 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:42:12 ID:K9YVwgaU0
>>737 単純計算でも無理、ショボいコア6個とリッチコア4個だと圧倒的にリッチコア4個有利だ
しかもこのショボコアはクロック高い割には性能がでない。
7個目が使えても、一番チンケなQ6600に勝つとか全然無理だから。
勝つとすれば行列計算一発勝負とか、もはやアプリでもメガデモでもベンチにすらなるか怪しい単発テストに限られるが、それでも微妙になるだろう。
PCの進化は凄いなあ…
744 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:56:23 ID:K9YVwgaU0
>>742 Q6600にチューンされたコードなら、Q6600が間違いなく上だよ。
実際にコードすればちょっぴり組んだだけでのその差は歴然としているからな。
745 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:58:26 ID:cNPEcl17O
PCで家庭用ゲーム機と張り合うなw
CELLはもろに純粋なクワッドコアだしなー。 特化したチューニングしたら最強だと思うわ。
>>745 PS3はそこらのPCごときはカスみたいなスーパーコンピューター(棒)らしいよ
749 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:02:13 ID:K9YVwgaU0
>>746 ところで、Q6600の10倍以上の理由が、なんでそのリンクなんだ意味わからん。
何にもかかれていないじゃんよ。
>>746 たんぱく質解析は単精度演算だからじゃないの?
それを科学計算とか言うのはちょっと。
確かGPUのが速い。って結果も出てたし。
>>748 実際PS3のCPUはスーパーコンピューターにも使われることが決まっていますよ。
752 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:03:58 ID:K9YVwgaU0
>>750 ムリムリ、ちゃんとチューンしたら話にならない。
作ればわかる、基本性能が違いすぎる。
>>749 >>696 >>697 見ろって。PS3のCPUはWindowsのCPUより1つ当り
30倍の処理能力を弾き出してるんだって。
比較的新しいCPUの多いインテルマックと比べても10倍。
754 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:06:48 ID:K9YVwgaU0
>>753 古いのも新しいのもひっくるめたWindowsと比較して、何を知れと?
>>751 聞いたことないけど。
Roadrunner なら スパコン用に強化したCell と Opteron の
ハイブリッドだけど?
>>754 だからインテルマックとの比較も載せてあるんでしょ。
インテルマックのCPUは平均してどれくらい?結構最近だと思うけど。
>>751 マジで!?
発売されたら買うから教えてw
>>755 それだよバーカ。
聞いたことあるんじゃねえか。
759 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:08:38 ID:K9YVwgaU0
>>756 どこに何が書いてあるのか訳わからんが、まっQ6600用にチューンしたら話にならんのは間違いない。
まあ出てから一年半経ってるんだから、ぼちぼち陳腐化してもしょうがないわな。 それでも価格的にはアドバンテージあるし。
>>758 wwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3に載ってるCell(笑)じゃないんじゃんwwww
>>758 Roadrunner は、Cell の SPEしか使ってない上に
科学技術計算用に倍精度演算を強化して
ある意味、PS3のCellとは全くの別物なんですが。
PPEないし。
Current TFLOPSとActive CPUsのところを見ればいいの。 インテルCPUの方が速いとか、そう思いたけりゃ思ってりゃいいさ。 桁違いの高性能CPUに背を向けて損をするのは自分の方だからな。
764 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:12:38 ID:K9YVwgaU0
>>763 コード書いていない奴に言われたくは無いね。
>>762 改良版Cellって訳だ。東芝もPPEを省略したCellを家電用に開発してるね。
いずれにせよCellが高速でなけりゃ改良して使おうとも考えないだろうね。
>>763 何が言いたいのか分からん。
爆速エンコーダでも出るのかと思ったら
CUDA ベースのが先に出そうだし。もうどうでも良い存在。
>>763 桁違いの高性能PS3があればPCいらずですね!
すごいなぁPS3って
>>765 もうスパコン用として使えないから
SPEのみで組込み家電で使おうとしてるだけ。
東芝が何に使うかは楽しみではあるけどね。
サンプル価格が1万円とか言ってる時点で
どこまで真面目に売るつもりがあるんだろう。とは思うが。
>>767 実際PS3を使って3DCGをレンダリングしたデモとかも
YouTubeにあったよ。インテルPCより格段に速いってさ。
770 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:18:09 ID:K9YVwgaU0
しかし、マジで適当にアンダークロックして消費電力を抑えたCore2と9600GTでゲーム機組んだら PS3よりはるかに良い物になるのは間違いしな、何千億もかけてアレでは空しいよな。
2基がけのCellベースで3fpsとかってデータがあったな
>>768 スパコン用にも使ってるっていってるじゃねえか。
何いってんの?東芝もIBMもCellをスパコンに使ってるじゃん。
わからん人だね。
上でも質問されてるけどそのミドルレンジPCより性能のいいゲーム機って 存在するの?何故誰も答えない、答えられない事情でもあるのか
>>772 分からん人で良いので
東芝が何のスパコンに使ってるのか教えてください。
775 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:22:08 ID:MIiGFUvp0
>>773 あるわけないじゃん。
箱もPS3も旧世代なのだから。
>>774 ああIBMでしたね。まあ揚げ足とりがお前らの最後の抵抗だよ。
777 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:22:51 ID:K9YVwgaU0
>>773 原価対性能比なら箱○はいい線いってるのでは?
売価対性能比ならPS3もいい線いってるのでは(藁
779 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:24:47 ID:MIiGFUvp0
箱とPCでは、どんな見方をしてもPCの圧勝だが、 PS3とPCではAV機器として見れば、PS3のほうが上。 そういう意味では、PS3はPCユーザーでも使い道がある。
>>778 ふむふむ
じゃあPS3は何が原因でミドルレンジ以下の低画質、低フレームレートのゴミゲーしかできないの?
>>776 意味が分からん。
>>769 PS3でリアルタイムレイトレーシング、デモアプリ公開
IBM:Interactive Ray Tracer for Cell Broadband Engine
ttp://www.alphaworks.ibm.com/tech/irt IBMより、Cell Broadband Engineで動作するインタラクティブ レイトレーシングのデモアプリがリリースされました。
PS3もしくはIBM QS20 Cell blade上のLinuxで動作します。
リアルタイムレイトレーシングのデモ動画はすでに4月に公開されていたものですが、今回デモアプリが公開されたことで、家庭のPS3でも(Linuxの知識があれば)手軽?に試すことが出来るようになりました。
パフォーマンスは、QS20 1台で1080p 1.6M Triangles時にフレームレート2.7fps程度、QS20を7台使って17fpsとなっています。
ということはPS3を1台使用した場合のフレームレートは1.0fpsぐらいでしょうか、公開されている動画ではPS3を3台使用しています。
ttp://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2007/09/ps3_b71c.html
>>780 あなたの目が節穴だからです。
GT5P見てみろって。すごいから。
784 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:27:56 ID:MIiGFUvp0
グラボが弱いからだよ。 9600GTと比べるのは無理。 世代が違うのだから当たり前。
>>782 すごいのは納期無視の車体モデリングクオリティと
リプレイカメラ、UIのデザインセンスのみ。
後はゲームとして糞。
>>782 PCゲーで横引き伸ばして解像度ごまかすのなんて無いんじゃないの?
>>785 そのすごい車体モデリングがリアルタイムにレンダリングされてる訳だ。
しかも1920×1080(1080p)、60fpsで。
とっくにフルボッコにされた劣化PowerPCを信仰してる奴まだいたんだな。
まあミドルレンジPCといい勝負してるだけで、十分凄いと思うよ。 PS3信者は誇りに思っていい。
790 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:32:42 ID:AC63KyNG0
PC厨は戦士以下のゴミクズ
791 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:32:48 ID:MIiGFUvp0
設計思想が間違っていた。 最強のゲーム機ではなく、最強のAV機器になってしまった。 最強のAV機器なら、値段が安すぎた。この内容なら20万で 売らないとダメだった。
>>787 ワレザーの捏造君は一度本物のGT5P見て見ろ。
絶望するぞww
>>787 リアルタイムレンダリングデモで売るならそれでいいだろうがなw
生憎ゲームなんだよ。
しかもフレーム落ちするようじゃ話にならん。
>>791 Cell自体が共有キャッシュすらない
ストリーム特化型のCPUだったからなぁ。
>>792 デイトナのコーナー奥のポールがわかりやすいなw
ガビガビだから。
>>789 6000円で売ってる7900GSの半分くらいの性能だけどな
現在のPCスペックでは絶対に動かせないポリゴン数の 車がリアルタイムに絵画されてるってだけでPS3の優位は証明されてる。
799 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:38:22 ID:K9YVwgaU0
>>764 それ以前にGPUにシェーダーが付いているのに、その仕事をCPU側にも取り付ける、設計の頭の悪さが問題。
考えなし意味なし仕様大杉、PSの頃とは正反対だ。
800 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:38:29 ID:MIiGFUvp0
今頃、無難なミドルPC構成で発売していれば、 ここまで苦労はしなかっただろうな。 しかし、そうなると最強のAV機器にはなっていないわけで。 どっちが良かったのか分からんな。
>>794 共有キャッシュを載せようと進言されたのに
クタか誰かが頑なに拒否したんだよなwww
本当にゲーム機のCPUを作る気だったのかねぇ('A`)
>>796 それだけじゃPC組めんだろうがw
当然今ミドルレンジっつったらメモリも512MBではすまないだろうし。
その代わりBDドライブはなくてもいいと思う。
勝ったり負けたりでいい勝負ってこと。
まあ続々と発売されてるPS3専用ゲームは PCゲームよりはるかにレベルの高いグラフィックスだからな。 GT5Pを超えるゲームもすぐに発売されるだろう。
804 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:41:38 ID:MIiGFUvp0
>>801 あの人、オーディオ部門上がりだったか?
そう考えると、ゲーム機じゃなくてAV機器になってしまった
理由が良く分かる。
>>799 もともとCell*2構成でCellGPUを載せるつもりだったしな。
実現してたらけっこう強力になってたとは思うが。
結局出来なかったのでGeforceの型落ちを乗っけることになった('A`)
>>799 元々、CellベースのGPUを自前で用意するつもりだったからね。
CPUとGPUが近い物だったら、お互いにリソースを譲るとか
って事も考えてたんだと思うよ。
だから、RSXとCellの連携とか。訳の分からんことを言い出したんではないかとww
>>801 あるわけねーじゃんww
シェアさえあれば糞アーキのPS2でもソフト出てたしね。
同じように考えてたんでしょ
>>802 PC持ってりゃミドルレンジのグラボとBD買ってくれば安上がりで且つ高性能だな。
808 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:44:18 ID:K9YVwgaU0
>>805 気づけば無駄機能の権化と化していると、ぶっちゃけ無駄省いて必要機能を追加するだけでも全然良い物になってたんだろうが・・・
>>803 PCを超えるようなPS3のゲームなんざ禄に出てないが。
同じゲームなら当然PCのが上。
過去よく似た例があったのを思い出した。 PS1が発表されたころ、 セガが慌ててサターンのSH2を一つ増やして2基構成にしたという事実w これは競合他社のスペックが段違いだったので急遽間に合わせで載せた例だが、 PS3は自社の開発が間に合わなくて代替部品を載せたということで・・・ なんか似てね?w
俺も最初からPPE無しのCellにすればよかったと思ってるよ。 それでSPE4つのCellだけ4つくらい搭載すれば一番よかったと思う。 でも今の構成でも性能は十分高い訳だ。
>>811 お前CPUの構造判ってないだろ。ていうか馬鹿だろ。
>>809 同じゲームでもニードフォースピード・プロストリートは
PC版大幅劣化でしかもまともなフレームレートも出ないようですがね。
814 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:48:39 ID:K9YVwgaU0
>>811 何言ってんだよ、GPUを二つ乗せても意味はない、SPEを全部取っ払うのが正解だ。
それで浮いた費用でメモリー乗せる、以上。
>>810 あれは64が発表されて、あわてて32+32で64ビット級って事にしたんじゃないの?
まあほとんどのタイトルで片方しか使ってないわけだがw
>>811 Cellの問題はPPEじゃなくてむしろSPEな訳だが。
なんの冗談だお前。
DSP集めて計算が出来るか、阿呆。
>>814 GPUじゃなくてCPUを複数載せるの。CPUひとつだと歩留まりが
悪いでしょ。CPUを細かく分けて歩留まりを向上させるの。
どの道マルチコアなんだから。
>>811 PPE無くしたら、性能下がるじゃんw
SPE4つにしても性能半分になるじゃんw
作り難さは残って、性能は箱以下になるのに
そんなことに何の意味があるのかと。
>>816 お前PPEとSPEの違いわかってる?
PPEはIBMのPowerプロセッサと同じ、RISCプロセッサなの。
SPEはSIMDプロセッサ、RISCよりも速いの(画像処理においては)。
だからIBMもスパコンでPPEを取り除いたスパコンを開発したんでしょうが。
>>820 PPE外して、SPEをどうやって制御するの?
東芝のCellベース映像エンジンだって、制御用のコア入ってるんだけど?
>>821 馬鹿発言だというなら具体的に反論してみろよ。
歩留まりを上げるためにマルチCPU化するって案は
大学教授も発言していたんだがね。
コイツの脳内にあるCellは、どうやら我々が知ってるものとは別物らしいw
>>823 お前はプログラミングについて理解してないようだから
教えてやるけど、CellのSPEは汎用SIMDプロセッサなのよ。
DSPじゃないの。どんな処理でもできるの。システム制御、OSもできるの。
>>824 >GPUじゃなくてCPUを複数載せるの。CPUひとつだと歩留まりが
>悪いでしょ。CPUを細かく分けて歩留まりを向上させるの。
>どの道マルチコアなんだから。
CPUの数増やすと面積大きくなるから
歩留り落ちるよ。
CPUを細かく分けると
今度は、コア間の接続がチップの外になるから
EIBみたいな高速バスじゃなくなって
性能は落ちるよ。
これでよいか?
>>824 Cellの意味を知らんのか歩留まりの意味を知らんのかどっちだ?
>>721 EEのエミュレートはPCでもできてる
PCでも苦慮してるのはGSのエミュレート
>>827 それができるのは
SPEのプログラミングの非同期モデルだけで
同期型のプログラムはそれじゃ動かないよ。
CellになんでPPEが入ってると思ってるの?
>>813 ワレザーとやらの嘘を信じ込んでるのか、おまえはww
>>829 どっちかは分かってると考えるのが間違ってるんじゃww
>>828 >CPUの数を増やすと面積大きくなるから
はあ?
>CPUを細かく分けると
>今度は、コア間の接続がチップの外になるから
>EIBみたいな高速バスじゃなくなって
>性能は落ちるよ。
だから歩留まり向上とマルチチップ化の性能低下はトレードオフなんだろ。
>>834 えーと。
歩留り。って何か知ってるよね?
マルチチップ化の意味も分かってるよね?
どこの大学教授が何を言ったのか教えてあげるから
そこのアドレス貼ってみなよ。
ここまで追いつくまででも無茶苦茶加減に腹よじれそうだw いかん、こいつ面白すぎる
GeForce 9900 GTX (GT200) specs leaked
55nm TSMC process
Single chip with "dual G92b like" cores
330-350mm2 die size
900M+ transistors
512-bit memory interface
32 ROP
192SP (24X8)
6+8 Pin
550~600W PSU min
9900GTX SLI runs Crysis 2560x1600 VH 4XAA smoothly
http://we.pcinlife.com/thread-926798-1-1.html
>>838 待っててあげるから
ゆっくり探してきてよ。
あと、歩留りの意味本当に分かってるんだよね?
>>839 もちろん知ってるよ。その記事も読んでみろって。
真ん中当り、歩留まり向上のためにGPUをマルチダイ化するって書いてあるから。
>>840 いいから、その東大教授の論文持ってきて。
後藤が東大教授と全く同じこと言ってるなら良いけど
違うなら2度手間。意味ない。
スレが進んでると思ったらまた何か変なのが沸いてたのかw
>>838 >前に見た東大教授の論文は見つからなかったけど、
脳内ソースかよw
>ではPCのGPUがマルチダイ化するってさ。歩留まり向上のために。
おまえの解釈とはいささか違うようだが。
香ばしいねぇ
>>838 >ではPCのGPUがマルチダイ化するってさ。歩留まり向上のために。
AMD(ATi)は7・8年前から同じ事やってますが。
ID:xSyyvBXU0はPPEが今のCellの中でどういう役割を果たしているか早く調べろよw 大好きなGT5P含め、PS3のソフトで1本でもPPEを全く使っていないソフトがあるのかな?w
次から次へと馬鹿が噛み付いてくるんだな・・・。
まるで馬鹿の祭典だ。
>>844 ほんとに。俺がいってるのはマルチコアじゃなくてマルチダイだよ。
歩留まり向上のためのマルチダイ。勘違いしてない?
>>845 今のCellにPPEがついてるんだから使われるのは当たり前だ。
PPEを削った方がプログラムはしやすくなるってことをいってんの。
>PPEを削った方がプログラムはしやすくなる …(゚Д゚)…
>>843 ●コストの増大もGPUのマルチダイ化への圧力に
●GPUの収益の足を引っ張るGPUダイの肥大化
のところ読んでみろって。歩留まりを向上させるために
マルチダイ化を選んだって書いてあるから。
>>846 SPEを制御してんのはPPEだぞ
SPEはその補助的な役割
OSが動くとかいうのはあくまでクタが言っていた理想の上でのSPEな
実態は、LSは小さすぎ、リングバスは帯域狭すぎで現実的じゃない
一般的なマルチコアプロセッサとは違うぞ
昔、箱○のプロセッサは頭が3つある、PS3のCellは頭が1つで腕が8本あるとか言われてたがそれが
Cellの構造を端的にあらわしてる
>
>>814 >GPUじゃなくてCPUを複数載せるの。CPUひとつだと歩留まりが
>悪いでしょ。CPUを細かく分けて歩留まりを向上させるの。
>どの道マルチコアなんだから。
マルチダイと言ってるのか、マルチコアと言ってるのかどっちなんだ。
そもそも、CellのSPEは冗長構成になってて
歩留り向上のためにSPE1個殺した状態になってるだろうに。
それを性能落として、わざわざマルチダイにする意味ってなんなんだろうね。
って言ってるんだけどね。
XBOXのGPUはマルチダイだけど
あれはコストダウンのためにシュリンクに合わせて1チップにまとめていくわけなんだが。
マルチダイにする意味ってなに?
>>851 俺がPPEを省略した方がいいっていったのは、
東芝、IBMが開発した改良版CellではPPEが省略されてるのを受けて
のことなんだけどね。つまり、東芝、IBM共にCellでの開発の難しさが
ヘテロジニアスマルチコア構成にあるって判断した訳だ。
>>853 SPE単体では動かないから上位にAMDのopteronを使ってるんだが。
>>853 東芝はPPEを省略する代わりにそのチップをCPUとは言わず
マルチメディアエンジンと言うことにした
PPEを削り、よりシンプルな構造な代わりに自由度の低いコアを乗せ
マルチメディア処理専用エンジンと割り切った
PPEが無いからそういうしかないんだ
>>852 お前が書いたとおりだよ。
>XBOXのGPUはマルチダイだけど
これが理由じゃないの?現在の製造プロセスではダイサイズが大きすぎて
欠陥箇所が入り込む割合が増えちゃうからマルチダイ化して欠陥箇所が
入り込む割合を小さくしようとしてるんでしょ。
IBMもそうだな PPEを削るとCPUとは言えなくなる まさにSPEがDSP同然だと言わざる得ないじゃないか 大体、最小限度の命令セットがそろってるだけでCPUとか 今のCPU事情、OS事情考えると苦しいと言わざる得ないんだが
>>858 お前は定義の話してるのか?
ならさっきのOSが動くとか言っていた妄想はどうするの?
なんだCPUじゃなくてDSPの話してるのか PS3のCPUにCoer2Duo積んでDSPとしてSPEを載せたら今よりはマトモになるんじゃないかw
>>846 そのマルチダイだ。ずっと昔からやってるよATiは。
いや、どうみてもおまえが一番馬鹿なんだが。
>>854 >SPE単体では動かないから上位にAMDのopteronを使ってるんだが。
ほんとに?Roadrunnerの構成はopteronとCellのSPEとのヘテロジニアスプロセッサ
構成になってるの?初めて聞いたけどね。Roadrunnerの構成について
書かれた記事はあるの?
>>856 で。歩留りが上がると何が良いの?
今のCellでもダイ面積が大きすぎて
歩留りが悪いってことはないんだけど?
>>860 それも微妙だな
GPUとの連携が非常にしずらい
普通に物理演算支援、動画再生支援の付いたGPU乗っけた方が
開発者的にも性能のバランス的にも良い
Cellが得意とする処理がゲーム機として考えた場合により幅の広いものであるのならCellである意味はあるんだろうが
現状はその多くはGPUで低コストで包括できてしまってるからな
>>864 お前の方こそ歩留まりについて何も知らないじゃないの。
歩留りが上がると何が良いの?って、お前子供かよ。
一方、NVIDIAのGT200はイチ早くデュアルダイ化した
>>863 お前
>>758 で
>それだよバーカ。
>聞いたことあるんじゃねえか。
って書いてるけど。。。
>>863 なあ、なんでヘテロジアニス化することが前提になってんの?
別にやれることが一緒、性能が一緒ならどういう構成取ろうが関係なくね?
クタも2の乗数が美しいとかアホみたいなこと言ってたけど
重要なのはどうやるかじゃなくて何ができるかだろ・・・
>>864 何が良いのってあんた…
無駄が減ればそれだけ儲かるだろ…
そもそもCellだってそのためにSPEを一個殺してるのに。
>>867 いや。だから
歩留りが100以上にならないのに
今のCellでも全く問題ないのに
性能下げて、マルチダイにする意味は何?って聞いてるんですけど。
>>869 opteronとCellのSPEのヘテロジニアス構成かって聞いてるんだ。
単なるハイブリッドとは違う。
>>872 お前論点おかしいw
一応突っ込むと、もうCellは今のサイズより高集積化しないつもりか?
マルチダイうんぬんはどうでもいいとして
より高集積化しようとしたら確実にまた歩留まり悪くなるんだから
歩留まり現状維持でいいとか中の人は考えてないぞw
あ、もうこれ以上の高集積化を諦めてるんなら話は別だがなw
>>872 今のCellでも歩留まりは100%じゃないんですが。
Cell製造当初は極端に歩留まりが悪かったってリークされてたじゃん。
>>870 ???
>>871 いや。それって、Cellの全否定なんですけど。
それなら、XBOXみたいに最初っから3コアで作れば良いんですが。
てか、Cellね コアを全部使うとリングバスが逼迫して性能が落ちる この時点でもう駄目駄目じゃね?
>>874 もう1回シュリンク済んでるんですけど。。
>>875 初期ってもう2年前の話。
今、2年前の話しても意味ないし。
初期のプロセスで歩留りが悪いのは普通。
Cellのダイ面積が大きいから歩留りが悪い訳ではないんですけど。
他のCPUに比べて特に大きくは無いんですけどね。
そもそもRoadrunnerのCellがPPEを省略したって話も 初めて聞いたんだけどね。それも事実なの? ただopteronとCellのSPEを組み合わせてヘテロジニアスプロセッサ にしてるなんてことはないと思う。
>>874 そもそもCellの何を高集積にするんで?
>>882 PPE無しのSPEの数4個版は
制御用のPPEが無い時点で考える意味が無いんですよ。
非同期処理だけだとデコードみたいなことしかできない。
基本同期の取れないSPEだけでシステム構成するとか 研究としては面白そうだけど実務だったら絶対に逃げるね そのほうが楽になるとかどう考えても阿呆のたわごとです
>>881 そこには何も俺が聞いてることが書かれてないんだけど。
>>873 ヘテロジニアスコアかどうか?
opteron って書いてる時点で単体CPUだし
Cell も単体CPUなんですけど???
CellがSPEとPPEの異種混合マルチコアだって理解できてます?
>>885 頭大丈夫ですか?
東大教授の論文はそろそろ出てきそうですか?
>>886 じゃあなんで
>>854 みたいなことを書いたの?
SPE単体では動かないから上位にAMDのopteronを使ってるんなら、
ヘテロジニアスプロセッサてことになるじゃん。
>>866 解釈の違いが判らない?
ATiがもとより目指しているのはパフォーマンスアップの為のマルチダイだよ?
無論収益性UPの為ダイサイズを小さくすることは命題だけど、おまえさんの
言う目指している方向とは違うの。
あとCPUはマルチダイにしても歩留まり向上しないぞ。
今のマルチコアCPUの作りと、どうやって歩留まりUPを図ってるか、調べれば
すぐ判ることだが。
>>889 制御用にopteronが必要なんですよ
SPE単体で高度な処理ができるって話はどうなったんですか?
できるならopteron要らないでしょ?
>>892 おまえソコだけ切り出して読んでるだろw
違うんだよ。最初から読んでみ?
>>891 その制御用ってのは何?どういう意味?
そもそもIBMのCellはPPEを省略してないんじゃないの?
CellのSPEだけで1ノード作るとしたらいずれにせよCellSPEが
何らかのシステム制御に携わる必要が出てくるんですが。
急に伸びてると思ったらw なんだこいつ。CellにしてもGPUにしても、どこからそんなお花畑な 解釈が出てくるんだw SPEが万能だったりマルチダイで歩留まりが向上するとかw
>>894 IBM のCellサーバーの結果が
>>781 なんですが。
何を言ってるんで?
SPE単体で高度な処理ができる。って話は無かったことになってるの??
すげーフルボッコだ
オフィスの処理に云々、の辺りからそうだが、やっぱりSPEが何かと言うのを 勘違いしてるだろw
CellはPCでいうと低性能CPUと中くらいの性能のGPUを足したような物だから、 並列処理でPCCPUより早いと言われても当たり前というか、当然だよね。 それぞれに特化したプロセッサに処理を振り分けるPCと比べるのが間違いかと…
>その制御用ってのは何?どういう意味? Cellのプログラミングの初歩の初歩の初歩の初歩です。 それぞれのコアごとに役割が違うのが ヘテロジニアスコアの基本的な考え方です。
もう少し話の内容理解してから書き込みしてくれよ。
>>901 PPEが省略してないならそれで終わりだ。
誰だよPPEが省略されてるだとかopteronがPPE代わり
をしてるとかいった奴は。
>>903 お前かCellのPPEが省略されてるっていった奴は。
話をめちゃくちゃにするんじゃねえよ。
>904 PPEだけでは制御しきれんってことでもあるんよこれ 本来ならOpteronなんかのせずに直接Cellつなげりゃいいんだからね
>905 めちゃくちゃな話をさっきからずっとしてるのは君だよ
>>905 SPE単体で高度な処理できる。って話や
東大教授の論文は出していただいてませんが?ww
>>904 外されてはいない、ただし従来のPPEの用途としては使われていない。
が、正解。
PPE的な制御はOpteronが受け持ってるんだよ、それ。
>>899 何が何でも歩留まりに完結させたいのかw
元はおまえがCPUマルチダイの引き合いの資料として出してきたわけだよな?
で、
・CPUにはマルチダイによる歩留まりの恩恵がない
・ATiが求めてるのは歩留まりだけではない
だ。OK?
比較にするにも別物だし、そこから無理に結論づけてるのは無意味だ。
>910 せっかく構成がわかる資料だしたのに読めませんか? 馬鹿ですか?
>>910 ものすごーーーい馬鹿か、ものすごーーーい天才かのどっちかじゃね?
>>911 ・CPUにはマルチダイによる歩留まりの恩恵がない
CPUにはなくてGPUにはある訳だ。製造工程に何の違いもないのに。
・ATiが求めてるのは歩留まりだけではない
歩留まりの向上も重要な問題だろ。単にマルチコアにすれば
よかったところをマルチダイにしたのは歩留まりを向上させるためでしょ。
>>910 勝手な解釈をするのは自由だが、残念ながらシステムの「制御用に」Opteronがあるの。
既出で且つお前さんが理解しようとしていないが。
>>912 何をいってるの?
じゃあ逆に聞くけど、Roadrunnerがこういう構成になっているのはなぜ?
説明して見せてよ。
>>915 だからその制御用ってのはどこの部分を指すのかってことよ。
わかっていってるなら教えてよ。
>>914 お前が言ってたのはCPUマルチダイだろうがw
GPUマルチコアは意味が薄く、CPUマルチダイは意味が無いわけだ。
歩留まりの上げ方も売り方が違うわけだぞ?
>>914 お前さんが求めているのはCPUのマルチダイじゃないのかwww
製造工程どころか仕組みが別物です、旦那w
>>917 だからOpteronは従来CellのPPEにあたる制御をしてるわけ。
みな最初から説明してるじゃんw
>>918 >>919 反射的に人の言うことを否定してくれてありがとう。
だけどCPUもGPUと同じくダイサイズが大きくなると欠陥箇所に引っかかる
割合が増えて歩留まりが低下するの。これはCPU、GPUで違いはないの。
わかった?
>>917 お前
>>827 で
>お前はプログラミングについて理解してないようだから
>教えてやるけど、CellのSPEは汎用SIMDプロセッサなのよ。
>DSPじゃないの。どんな処理でもできるの。システム制御、OSもできるの。
って書いてるけど。
理解できてるんじゃなかったの?????
>>921 わかった?じゃねーよw
その解釈そのものが違うんだっての。
>>923 じゃあ聞くけど、CPUのダイサイズはいくらでも大きくできるの?
歩留まりの低下無しに。
>>921 CPUでは歩留まり向上の為にコアを殺して売ってるわけですが。
>>920 CellのPPEに当たる仕事じゃわからんね。
もっと具体的にお願いします。人のいうことを鼻で笑う以上、
当然わかってるだろうから。
>>925 そうだね。CPUでも歩留まりの問題は出てくるよね。
>>924 なんでいくらでも大きくしないといけないんだよw
そもそもお前さんが例に出したAMDのCPUの場合は、4コアで作ったものを
稼動コア数に応じて2/3/4コアそれぞれ別のCPUとして出荷してるの。
そうやって歩留まり向上と収益性UPを図ってるんだよ。
GPUとは構造が違うんだよ。
>>926 それ、さっき説明したはずなんだけど。。
プログラミングの初歩の初歩の初歩の初歩。
別物、ってのが判らんのか何なのか… もういいやw
>>929 それ説明になってないんですけどwww
俺の聞いてることの答えともずれてるしwwww
>>928 それで何でCPUだとマルチダイの恩恵を受けられないの?
>>931 Cellのプログラミングが分かってるなら
いちいち説明するまでも無いはずなんですけど。
理解できてない。と認める訳ですか??
つーか人の話聞いてないわ自分の話も覚えてないわ、脳内でつくりあげた 「勝手な解釈」をソースにしてるわ、意味わかんねw
間違ってると指摘しても聞く耳持たない気違いの相手しすぎだろ、お前らw
>>932 説明できないから逃げるということですね。
わかりました。
>>928 性能向上の余地がないから。理由は他の人がすでに書いてるぞ
>>936 誰にレスしてんの?
マルチダイは性能向上のためにするものじゃないよ。
歩留まり向上のためにするもんだ。
>>935 多分、このスレで理解できてないの、あなただけなんですけどね?ww
>>934 んだなw
どうせ勝利宣言したいだけなんだろうし、どうでもよくなってきたw
>>939 じゃあ説明して見せてよ。
どうせできないんだろうけど。
何度言ってもわかんないんだな、お前らは。
ループも何も、お前ら答えられてない&間違いを認められてない じゃないか。
それにしても馬鹿ばっかだな。 俺のいうことに反射的に反論してそれに突っ込まれても 答えられない。何も知らないなら最初から反論するなっての。
>>946 ん?
Cellのプログラミングが理解できてるなら
いちいち説明するまでも無い。って言ってるんですけど。
さっきも待っててあげるから
東大教授の論文持ってきてって言って
未だに持ってこないのは、あなたなんですけど
>>945 お前「が」答えられてない&間違いを認められてない「だけ」じゃないか。
7600GSが嫌になったので買い換えたいんだが ある程度安くてそこそこなんでも動くレベルのグラボはどれかな? 8600GT?
また無駄なことに時間を費やしちゃったな。 こんな奴ら相手するだけ無駄だった。
>>951 7900GSあたりは?
もし都内にお住まいでしたら、アキバのfaithで6000円で放出してるらしいけど。
>>953 6kは安いですね!
明日出掛けに見てきますわ!
>>951 CPUと電源何使ってるで答えが違ってくるから教えてちょ
「箱やPS3が出た年」に関しては、 PCのハイエンド>>>>>>>>コンシューマー>>PCのミドルレンジ って感じだよ。 ただ、1年か2年であっという間に当時のハイエンドの性能も価格もこなれてきて、 後年のPCミドルレンジ>>>>>コンシューマー となる。 というか、製作時でハードウェアの性能が停止するCSと常に進化し続けるPCを比べるのが無理。
まぁ、PS3はたんぱく質計算しつつ、PS3ユーザーはたんぱく質出してなさいってことか。
今夏 GT200 vs R700のガチンコ対決 今冬 Nehalem解禁 停滞してた2007年とはえらい違いだなw
961 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 12:37:55 ID:KVUC64SL0
しかし未だにPS2のエミュですらハイエンドでもカクカクな件
朝の05:30から元気な奴がいるな〜w
>>958 でた直後はCSとハイエンドPCは同等程度だったよ。
7900GTXでもUnrealEngine系のゲームは30Fps維持できなかったしね。
Geforce8800GTXが直後に出て突き放した感じかな。
>>960 G92とかのころはイマイチ進化した感が薄かったからねぇ
今のPCは普通に8600GT積んでいるからな 一般人が知らない間に買っているぐらい
>>964 G92の仕様にものすごくガッカリしたのを覚えている
>>965 えええええ。こないだ2万で買ったとこなのにぃぃ
>>961 PS2のエミュが上手く動かないのは
一般のPCの設計思想とPS2の設計思想がずれすぎてて差異を吸収し切れてないから
一般のGPUはVRAMにある程度データを貯めてがっつり処理するもんだが
PS2はVRAMが小さすぎる、変わりにバスの帯域が無駄に広い
だから、PS2のゲームはGPU処理でデータを細切れにしてループさせまくって送るっていう実装をしてる
これが一般的なPCではエミュレーションしにくくなってる原因
PS3も同様の理由でエミュレーション実装ができなかった
今の8600GTはコストパフォーマンスいいよなぁ・・・。 動画再生支援もいいのが付いてるし。
デスクトップでHD再生を売りにしてるのは大抵いいGPU付いてそうだな 一昔前までGPUって3D処理用だったはずなのに 今は動画の再生支援やら物理演算処理支援など仕事がどんどん増えてる
>>970 PureVideoGen2やUVDはローエンドゲフォラデにも実装してる
PCでゲームするならFPSかRTS
974 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 14:27:10 ID:07sN1jDXO
あやまれ!CPUがセレDな俺にあやまれ!
976 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 14:28:27 ID:PNZvuU7o0
8800GT最高だと思う。現状では。
>>974 カタログスペックのみを追求した結果
おかげで、ソフトハウスはそんなマシンでも性能出すために
そういう苦し紛れなソフト実装を強いられた
>>968 最近のGF8800とかならVRAM帯域が60Gb/sec近くあるんだけど、それでも
ダメなわけPS2エミュ
>>968 最近のGF8800とかならVRAM帯域が60Gb/sec近くあるんだけど、それでも
ダメなわけPS2エミュ
981 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 14:42:10 ID:07sN1jDXO
>>977 でも一回の読み込みが少なくならないか?
>>980 最近のではだろ?
あと、前からソフト限定でなら徐々に実用レベルに達しつつあるよPS2エミュは
でも、まだまだヌルヌル動くって域には難しいんじゃね?
PS2の帯域は48Gbps
エミュレーションしながらやるにはちょっと速度差が少なすぎでしょ
302 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/06(火) 14:15:41 ID:xSyyvBXU0
>>300 ブラウザは成功してるな。
だけどゲーム機は大失敗だ。
世界でのゲーム機の販売シェアを見てみたらXbox 360なんて10%しかないからな。
ライバルのソニーは未だに35%くらいあるし。携帯端末は知らないが
Windowsなんて搭載されてるの?携帯電話にはほとんど搭載されてないけど。
308 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/06(火) 14:23:46 ID:xSyyvBXU0
単にPDAがスマートフォン、携帯電話に取って代わっただけ
じゃないの?
でもソニーゲーム機のシェアは未だに新規販売台数で
3分の1くらいあるんだけどね。対してマイクロソフトのゲーム機は1割。
318 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/06(火) 14:37:17 ID:xSyyvBXU0
>>316 スマートフォン・携帯でWindowsがシェアを持ってるか?
Xbox 360に関して言うと、未だに新規販売台数でPS2に負けてるよ。
インターネットができるWiiには遠く及ばないし。
WindowsMobileか、まあ国内の端末には搭載例は少ないし PC業界と比べると毛ほどのものもないけど、とりあえず世界シェアは Mac以上くらいにはあるぞ
AtomのせいでOSがWM6じゃなくてWindowsそのものになりそうだしな。 XP Embeddedなのが出たら欲しいわ。D4の次モデル?
>>981 関係ない。
VRAMに収まりきらない分はメインメモリに置いて適宜入れ替えてるの。
989 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 15:43:06 ID:KVUC64SL0
PCがPS3より性能高くても誰も困らない件
991 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 15:45:30 ID:KVUC64SL0
>>980 まだ仕様が未確定だが、RadeonHD4870X2は2個のGPUでVRAM2GBを共有出来るらしぃ。
GDDR5 3470MHz 256bit*2だから帯域200GB/sを超える。
■仕様(予定) [RV770] 4870X2 1050MHz/1800MHz 480SP/32TMU/16ROP/256bit 1GB GDDR5 [TDP250W] ~$499 ※2GBとも言われている 4870 1050MHz/2200MHz 480SP/32TMU/16ROP/256bit 1GB GDDR5 [TDP150W] ~$299 4850 850MHz/1800MHz 480SP/32TMU/16ROP/256bit 512MB GDDR5 [TDP120W] ~$249 [RV740] 4670 1000MHz/1200MHz 240SP/24TMU/12ROP/256bit 512MB GDDR4 [TDP100W] ~$149 4650 800MHz/1000MHz 240SP/24TMU/12ROP/256bit 256MB GDDR4 [TDP. 80W] ~$129 [RV710] 4470 900MHz/ 800MHz 40SP/ 8TMU/ 4ROP/128bit 256MB GDDR3 [TDP 50W] ~$ 79 4450 700MHz/ 500MHz 40SP/ 8TMU/ 4ROP/128bit 256MB DDR2 [TDP 30W] ~$ 59
994 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 18:06:24 ID:45RoqJGV0
ML115+安物GPU+安物音源でウマーですよ。
電源だけはケチっちゃ駄目だ
よっしゃあ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 1000ゲット!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 僕の勝ちだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 馬鹿猫っ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 1000 1000 1000 1000 1000 1000!!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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