海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 186

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
  売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 185
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1208602712/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm

GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
ELSPA提供イギリステレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html
2名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:55:06 ID:hKgFOu/O0
3名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:55:23 ID:hKgFOu/O0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
      (3,970,000) (8,500,000)
4名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:55:36 ID:hKgFOu/O0
2005年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:55:48 ID:hKgFOu/O0
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:56:02 ID:hKgFOu/O0
2007年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K  7370K
7名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:56:14 ID:hKgFOu/O0
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
年間   832K. 1537K  770K  747K  807K. 1427K
累計 41866K 19088K 11260K 9865K 4051K  8797K

NPD3月ソフトTOP10
WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA Mar-08 270万
360 *TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT Mar-08 75.23万
360 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 60.01万
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 40.98万
PSP GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS SONY Mar-08 34.05万
PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII SQUARE ENIX INC Mar-08 30.16万
WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK ACTIVISION Oct-07 26.41万
360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K8 TAKE 2 INTERACTIVE Mar-08 23.71万
360 *CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE ACTIVISION Nov-07 23.7万
PS3 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 22.49万
8名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:56:35 ID:hKgFOu/O0
2006年間
   英  仏  独 斯・芬 伊 西・葡 白・蘭・盧
DS 169 138 108  31  35  62    31
PSP 98  50  11  11  30  35    19
PS2 82  58  70  28  73  68    25
360  88  20   8   8  12   9    12
Wii  20  18  16   3   3   4     4

英…イギリス、仏…フランス、独…ドイツ、斯+芬…ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド
伊…イタリア、西・葡…スペイン・ポルトガル、白・蘭・盧…ベルギー・オランダ・ルクセンブルク
9名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:56:55 ID:hKgFOu/O0
※任天堂のプレゼンによる欧米でのハード・ソフト販売推移のグラフ

2007任天堂経営説明会 動画
http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/index.html

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p21.gif
欧州市場1〜9月の据置ハード販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p25.gif
欧州ソフト市場1〜9月の販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p33.gif
北米市場における据置ハード販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p24.gif
北米ソフト市場1〜9月の販売推移
10名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:57:10 ID:hKgFOu/O0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1

イギリス(Chart Track)
360  155万(〜2007/09)
Wii   200万(〜2007/12)
PS3  75万(〜2007/12)

フランス(GfK, 〜2007/12)
360  59万
Wii   128万
PS3  56万

ドイツ(GfK)
360  33万(〜2007/10)
Wii   80万(〜2007/12)
PS3  17万(〜2007/10)

スペイン(GfK, 〜2007/12)
360  23万
Wii   66万
PS3  36万

イタリア(GfK, 〜2007/12)
360  30万
Wii   26万
PS3  33万

オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360  30万
Wii   29万
PS3  16万
11名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 13:00:47 ID:hKgFOu/O0
テンプレ以上です
12名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 14:13:05 ID:62PFB5FE0
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 04:11:03 ID:G1jjsttCO
Wiiイレの欧州の動きが楽しみだわあ
鈴木みそも言ってたがこれ一回慣れちゃうともう普通のウイイレに戻れん

594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 21:15:49 ID:LxScRkWu0
>>593
まあ、Wiiイレみたいに従来ゲームの操作性の進化も大事だが
新しいスポーツジャンル開拓っていうのもありだからな。

226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23:52:14 ID:uEYlCYFJ0
EAは買収しまくる前にWiiイレへの対抗作を作らないと、
もし欧州でWiiイレ爆発したときエライ目あうぞ

698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 17:51:30 ID:FJSy6Hvg0
Wiiイレはかなり売れそうな気がしてきた、コナミは金脈を掘り当てたかも

827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 11:19:51 ID:YbDQd3ov0
任天堂がWiiイレに本気、育てるつもりみたいだな

13名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 14:13:15 ID:62PFB5FE0
731 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 03:38:30 ID:2/W6PQtW0
Wiiイレが欧州で売れたらEA涙目なんてもんじゃないな

775 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/08(火) 12:51:46 ID:UP6E9t9w0
Wiiイレ売れてるな。

776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 12:54:25 ID:mkxyrC4q0
UKではWiiイレはロングセラーになりそうだな
14名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 14:13:33 ID:62PFB5FE0
テンプレ終了
15名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 14:16:51 ID:mOJrp2MN0
売れる予想が当たって嬉しいのは分かるけど、そろそろやめときなよ。
16名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 14:46:29 ID:MyGxmbGj0
欧州はFit今日発売なんだな
17名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 14:48:02 ID:nmQWdhhO0
18名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 14:56:23 ID:2zBDyVPN0
前スレでがいしゅつだが。

Xbox事業黒字
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10165&Itemid=2
19名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:00:16 ID:mOJrp2MN0
期間を書かないと。パッと見、第3四半期の話っぽいけど。
20名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:02:44 ID:iqDHZYQG0
任天堂は大幅増益で、MSは黒字化か。
景気がいいねえ。

この分だとSCEの業績も良さそうだね
21名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:21:18 ID:WLjRq1Er0
>>20
おまい、性格悪いって言われないか ?
22名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:21:37 ID:4a3JeklB0
箱なんて事業全体で考えたらどれだけ赤字出しているやら・・・
23名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:31:04 ID:AIdd44iA0
4000億円の赤字ってのは本当なのか?
24名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:34:03 ID:iqDHZYQG0
>>23
大間違い。
4000億どころではない
25名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:35:13 ID:Fo8u5Y030
旧箱からの累計赤字は物凄かったような。
26名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:35:15 ID:mX7BfeGn0
MS以外なら会社傾いてるしてる数字だな。
27名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:35:59 ID:uMWZ6tU10
>>17
しかしこう改めてグラフでみると
海外の売り上げ半端ないな
28名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:39:36 ID:SasLn3K50
PSPあれだけ売れてれば
29名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:41:30 ID:4a3JeklB0
これだけ赤字作っても事業に投入できるMSの体力
てかアメリカの経済がうらやましい
日本なんて16年たってもまだバブルの後遺症引きずってるからな
30名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:44:30 ID:iqDHZYQG0
>>17
ぶつ森、WiiMusicは2008年で確定なのかな。
31名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:49:08 ID:AIdd44iA0
>>24
前聞いた時より赤字額増えてるのかよ
32名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:51:30 ID:aaJHfR1x0
一応

決算資料より任天堂Wiiソフト累計
Wiiスポーツ 2156万
はじWii 1151万
マリギャラ 610万
マリパ8 486万
スマブラX 485万
紙マリオ 228万
やわらか頭 226万
WiiFit 185万(日本のみ)
マリストチャージド 177万
リンク弓 171万
メトプラ3 131万
ゼルダの伝説 452万
33名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:57:21 ID:K8XmO3s9O
Wiiのスターウォーズの発売日が乗ってるな
9月か
34名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:05:30 ID:lmkLDsMzO
クロスボウそんなに売れてたのか・・・
正直ただの的当てにしか見えないんだが
35名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:07:01 ID:aaJHfR1x0
ゼルダ好きな俺でもたぶん買わない。はじWiiみたいなもんでしょ。
36名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:07:51 ID:iA1Mg+RX0
TPSモードもあるから結構凝ってるみたいだ
37名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:11:33 ID:7wRc7f+J0
>>34
ガンシュー全否定された・・。ゴースカやりこんだ俺涙目
38名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:21:41 ID:2BfdjJzsO
スターウォーズマルチはどれが一番売れるんかねぇ
LEGOはWii版が圧倒的に売れたけどリアルだとどうなるか
39名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:36:34 ID:uMWZ6tU10
マリソニはやっぱセガのゲームなんだな
40名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:41:41 ID:0N53AyqK0
今日発売のファミ通立ち読みしてきて数字は忘れたが
海外のソフト売上のコーナーで月刊売上本数がベスト10で出るようになってた
41名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:46:31 ID:2BfdjJzsO
但しソースはVG
42名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:59:05 ID:2zBDyVPN0
日本語ソースで

マイクロソフトのXbox 360部門、また利益を上げる 累計台数は1900万台突破
ttp://japanese.engadget.com/2008/04/25/xbox-360-1900/
43名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:02:43 ID:dU5r0DC30
>>41
とGT5Pの三月英売り上げが10万ちょっとだったことが露見して涙目の戦士が捏造に走っています
っいうのは冗談として、実際はここでもおなじみのcharttrack
44名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:06:37 ID:bhjtEYP50
>>29
日本はアメリカの指示でこの20年狂った経済政策をやってるだけだよ
その間にアメリカは全力で中国を育成中、嘘だと思うなら自分で調べてみなよ
45名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:07:43 ID:Fo8u5Y030
>>44
また君か・・・。
46名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:12:55 ID:BLmwLNi/0
>>42
税金対策事業で利益挙げちゃいかんじゃないか
47名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:14:25 ID:5WvQiBRC0
そしたら、また新しい事業始めればいいんじゃないのw
48名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:20:09 ID:TxIM13EX0
DSの優位が続く北米でも、現地メーカーのソフトのヒットでPSPの販売が伸び
始めている。
 日本や米国でWiiに販売台数で大きく後れをとった据え置き型のプレイステー
ション3は、ブルーレイ・ディスク(BD)ソフトが急速に充実していることを契機に、
盛り返し始めている。ハイビジョン対応のテレビが増えていることも、同機能に対
応しているPS3には追い風だ。

日経の任天堂決算の記事によるとSCEの大攻勢が海外ではじまってるとか
49名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:22:12 ID:310KLZIB0
>>48
わかってるくせに、何をとぼけてんのw
50名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:29:19 ID:K8XmO3s9O
3月NPDを見てGOWを意識したつもりなんだろうか
51名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:32:52 ID:K8XmO3s9O
定期的にアメリカ陰謀論を主張する子が来るね
なんでこのスレに粘着してるんだろう
52名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:41:48 ID:irjKUXOz0
ガンダム観て欲しいんジャマイカ。
何でこのスレでやるのかはやっぱり分からんが。
53名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:55:24 ID:GpMvVu7T0
セガサミー、前期連結最終赤字520億円に修正 260億円赤字から
2008/04/25, 17:02
これはフラッシュニュース(見出しだけのニュース)です。〔NQN〕
54名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:58:17 ID:uMWZ6tU10
セガやべええええええええええ
55名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:03:43 ID:Ycma5FPA0
PS3に力入れてたSEGA脂肪!とか書いたら戦士がきれるかな
なんでマリソニ馬鹿売れしててこんだけ赤字なのか
56名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:05:27 ID:uMWZ6tU10
まあパチンコ関連もヤバイらしいがどうなってるのか見物だな
57名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:06:25 ID:iqDHZYQG0
まあ待て、パチンコ事業がダメなのかも知れんぞ。
58名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:09:16 ID:irjKUXOz0
コンシューマ部門は昔からああだし、最近アーケードも不景気って話だし、
サミーの懐もパチンコだかスロットがアレでアレ。
考えてみたら全部アレなんだな。
59名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:10:02 ID:eNb8KTq/0
ま、やばくないセガなんてセガじゃないんですけどね ( ´_ゝ`)
60名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:18:53 ID:2zBDyVPN0
セガはパチもスロもゲームも全部ダメという八方ふさがり状態だからな。

スプラッターハウスが20周年でPS3/360で復活
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5750
61PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/25(金) 18:29:07 ID:+N/tOiyX0
>>60
ついでにわんぱくグラフティHDも作ってくれると嬉しいんだけどなぁ
62名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:33:20 ID:irjKUXOz0
地味に調子いいのかな。
外野フライ、ヒヤッとするほど伸びないな。
63名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:34:35 ID:irjKUXOz0
ゴヴァーク、すまん
64名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:37:23 ID:u97d1MPG0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5764

ムービーが9時間
コジマは神
65名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:44:47 ID:lmkLDsMzO
セガは任天堂にソニックで寄生するしか道がないな
66名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:45:19 ID:eNb8KTq/0
>>64
Kotakuの今回の記事には9時間云々って記述がみあたらないんだけど、どの辺になるんだろう?>元ソース
67名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:50:45 ID:nmQWdhhO0
MCVのほうに書いてある
68名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:56:10 ID:eNb8KTq/0
ああ、そっちもソースなんか。
あんがとヽ(´ー`)ノ

MCV見に行っても9時間がなんなのか、よくわからんなぁ。
69名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:00:55 ID:nmQWdhhO0
審査用の映像が長いってだけでそれが全部ムービーってことはないと思うけどね
実際のプレイを録画した映像もあるだろう
70名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:08:29 ID:uMWZ6tU10
71名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:12:47 ID:lmkLDsMzO
箱の欧州値下げは結局成功したの?
72名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:13:02 ID:R3hHLCfi0
 
73名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:13:16 ID:88pYu4GI0
>>42
ようやく稼げる体制が整ったってことなのかね。
74名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:27:33 ID:Px7xo/ERO
>>43
GT5Pそんだけしか売れてないの?
75名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:41:57 ID:TXg5tr/K0
>>46
借金減らさないといけんし
後は、サードにばら撒くか
ロイヤリティ軽減するんじゃね
76名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:46:09 ID:iv1UlBtT0
セガ危険ゾーン突破したな。SCEも任天堂やMSを見る限り黒だと思うが、セガ…
77名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:46:55 ID:b0vkMxuv0
9時間ってだいたいアニメ26話分の長さに匹敵するぞ
78名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:51:31 ID:vIBFYZ5Y0
SCEは既にマイナス500億円って予想をだしてるぞ。12月の段階で900億円だから
どんなに減っても500億円には達しないだろうな。
79名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:52:38 ID:a6ULh29T0
きっと要約したら10分で済むような話なんだろうな
80名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:56:18 ID:kuWvU66F0
MSはもうセガを買う気はないの?
81名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:57:24 ID:Fo8u5Y030
>>80
セガを買うにはサミーから言い値で買うか
サミーごと買うかしかない。
82名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 20:01:43 ID:BLmwLNi/0
>>80
今のセガ買って何か得があるのかと。
開発リソースならセガの片割れであるAQが既にあるのに。
83名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 20:17:57 ID:krPrcyTK0
>>80
そもそも買ってどうするんだ?
84名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 20:26:38 ID:EHOl1spr0
>>83
ピニャータにソニック出演とか?ヽ(´ー`)ノ
85名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 20:38:26 ID:kuWvU66F0
バンジョー&ソニックATロンドンオリンピック
86名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 20:51:26 ID:iA1Mg+RX0
完全にMS陣営になっても戦ヴァルみたいなの出すんだろうな
87名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:41:20 ID:QrAJ5kPt0
>>73
ただ今度は本業が色々とブレーキで、会社全体では減益だそうな。
あちらが立てばこちらが立たず、って感じ。

米マイクロソフト:1〜3月期、増収減益
ttp://mainichi.jp/select/biz/news/20080425dde007020028000c.html
88名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:00:07 ID:nmQWdhhO0
2008年3月期 決算説明会の動画
http://www.irwebcasting.com/080425/50/9d6fac5890/index.html
89名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:12:46 ID:T3XwBShd0
アメリカでのハード別ソフト装着率

Xbox 360: software sales ratio: 7.5
Wii: software sales ratio: 5.3
PS3: software sales ratio: 4.6

http://www.joystiq.com/2008/04/24/npds-latest-software-tie-ratios-for-consoles/
90名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:15:05 ID:sbZWgUrN0
痴漢が勘違いする前に言っとくが、
1年先行してるから360の数字が高いのは当たり前だからな
91名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:20:01 ID:krPrcyTK0
タイレシオが何を意味するかわかってれば勘違いしないだろ、むしろこれは
箱○が敗北したという数字だ
92名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:22:58 ID:nmQWdhhO0
欧州グラフだけざっと見た感じでは
Wii : PS3 : 360 = 4 : 2 : 1 ぐらい
台数でいうと 600 : 300 : 150 って所かな

年度実売を俺なりに推測、カッコ内は累計
    日     米      欧     計
Wii  400(600) 800(1050) 600(750) 1800(2400)
PS3  120(200) 250(400)  300(300) 700(900)
360  40(60)  450(1000) 150(?)   640(?)
93名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:26:57 ID:hKgFOu/O0
94名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:32:55 ID:T3XwBShd0
1. Mario & Sonic (Wii) 167000
2. Rainbow Six Vegas 2 (360) 149000
3. How old is your brain? (DS) 134000
4. GT5 Prologue (PS3) 108000
5. Mario & Sonic (DS) 99000
6. Army of Two (360) 75000
7. Carnival Funfair Games (Wii) 66000
8. Cooking Mama 2 (DS) 55000
9. Game Party (Wii) 55000
10. More How old is you brain? (DS) 53000
95名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:35:25 ID:iKneBZS50
ファミ通?
96名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:45:39 ID:PMe0gSr+0
VGだろ
97名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:48:43 ID:hKgFOu/O0
ちゃんと読めよ
ファミ通が今月からcharttrack-elspaのデータで本数を出すようになったって書いてるだろw
98名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:48:53 ID:T3XwBShd0
ELSPA/Chart-Track data
99名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:53:28 ID:PMe0gSr+0
>>94
これどこの地域の?
100名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:57:51 ID:hKgFOu/O0
ELSPA/Chart-Track=UK
101名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:03:57 ID:nmQWdhhO0
102名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:06:56 ID:QQL+oF2p0
PS2以上の普及速度か、Wii始まりすぎ\(^o^)/
103名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:09:33 ID:W1U80Jfv0
>>101
PS3圧倒きちゃぁああああああああああ
Wiiは次世代機じゃないから除外
104名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:09:46 ID:mOGDpJa60
MS(ゲーム) 売上6565億円 営業利益614億円
http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY08/earn_rel_q3_08.mspx

*9ヶ月決算


 騙 さ れ る な よ ?

任天堂の場合、営業利益は4600億円で純利益は2570億円だ
MSの場合、ゴミ事業に7000億円くらい使ってるのかな?
それで、純利で400億円取り戻したとして、それがどうしたんだ?
105名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:23:38 ID:dDcIpu9k0
>>104
で?
106名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:24:52 ID:PMe0gSr+0
>>105
MSはゴミ会社って事だ
107名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:27:49 ID:W1U80Jfv0
>>106
じゃあSCEはどうなると・・・www
108名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:30:27 ID:iA1Mg+RX0
>>107
IDで見るとお前の発言チグハグだな
109名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:36:32 ID:LocHsSin0
いつも湧く子の発言を先取りしたかったんじゃないか
110名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:37:30 ID:iA1Mg+RX0
ただの成り済まし失敗だろw
今度はもうちょいうまくやれよww
111名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:57:03 ID:ZrHGD6PI0
>>94
UKって、今まで販売数はでてなかったよね?
だとすると・・・かなり有益な情報じゃない、これ
脳トレとか、いまだに月13万も売れてるよ
112名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:57:33 ID:LocHsSin0
113名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:59:40 ID:sbZWgUrN0
できれば累計も書いてあってほしいんだがな
114名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:04:57 ID:T7lNCI2H0
>>112
日本のグラフに辛辣なメッセージを込めてるな。
岩田さんは恐ろしい人やで〜
115名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:10:16 ID:IRSVfUF20
欧州で板発売

Wii Fit udpaknig for Wiinyt.dk
http://jp.youtube.com/watch?v=M8o5RF14KUA
Gaetan - Wii Fit
http://jp.youtube.com/watch?v=DaK2PQko0Cs
Wii Fit - 3eme test par ma Femme - 4 Jeux
http://jp.youtube.com/watch?v=x2HM-V0LdII
116名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:16:52 ID:YcrKufzu0
>>112
凄いグラフだなw
117名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:20:08 ID:2xWvCsGh0
なんで世界のハード累計まとめてねーんだよwwww
つっかえねえなw
118名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:22:47 ID:UpGoVYzjO
糞箱にヤバい雰囲気が漂ってきたな
119名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:23:40 ID:t0EP1F9f0
アマゾンUK、Wiiが発売されたのだが品切れで48位まで順位落ちてるw
120名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:24:32 ID:2xWvCsGh0
次世代になってSCEがいなくなると思うと寂しくなるな
121名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:25:58 ID:lTvKd9vh0
>>111
そう、かなり美味しい。こうして見ると実際結構な市場だよね。
122名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:27:28 ID:t0EP1F9f0
>>94
PESwiiいないじゃん・・・・
123名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:28:20 ID:+KxiotDw0
ソニー天下だったイギリスでPS2以上の普及速度ってすげーな・・・
124名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:29:15 ID:qOYgcADc0
>>122
マリカやGT5Pもないっしょw
125名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:30:47 ID:lTvKd9vh0
ヒント : 400万b・・・違った、発売日
126名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:35:59 ID:t0EP1F9f0
>>124
んーじゃあイギリスじゃないんだな PESwiiがはいってないなんて
ありえないし
127名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:36:46 ID:lTvKd9vh0
ヒント書いてるのに。都合の悪いものは見えないので捏造しまくり病か。
128名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:41:12 ID:prqkFjbk0
>>112
北米Wiiの普及スピードがPS2を上回ってるってのも凄いが、
PS3の普及スピードが日米ともにGCと同程度かそれ以下、ってのもかなり衝撃的だ。
そして旧箱とほぼ同じ普及スピードの北米360。
本当に「他機種に1年早く出しただけ」のアドバンテージしか無かったんだな・・・
129名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:41:35 ID:YcrKufzu0
>>126
GT5Pは入ってるだろ
PESWiiは3月25日発売なので入ってないんでしょ
初週の出足は5位で2週目で30%アップと初動型じゃなかったし
130名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:44:41 ID:t0EP1F9f0
>>127
発売日って概念なかったわ
131名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:50:15 ID:wqDyRyZO0
NPD's latest software tie ratios for consoles
http://www.joystiq.com/2008/04/24/npds-latest-software-tie-ratios-for-consoles/
Xbox 360: software sales ratio: 7.5
Wii: software sales ratio: 5.3
PS3: software sales ratio: 4.6

UK: Wii Fit sells 90 copies per minute
http://www.nintendoeverything.com/?p=1003
132名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:57:40 ID:0cPEX35I0
1時間で棚から無くなるWii

http://www.tgdaily.com/content/view/37132/98/
133名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:58:14 ID:qOYgcADc0
>>129
ホントだGT5Pの発売前のランキングと思ってたゴメソ
134名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:02:59 ID:uZviDyTC0
アホみたいに売れてるな。Wii。
任天堂の今期売上高、2兆円超えちまうんじゃね?
135名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:04:21 ID:qZNG6YAN0
>>107
目くそ鼻くそ
136名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:05:24 ID:wqDyRyZO0
任天堂やMSが何兆円売り上げようが俺には1銭もはいってこないわけだが
137名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:06:52 ID:uZviDyTC0
>>136
ここはゲーム板なんだから、ゲームできることで満足しろw
138名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:10:34 ID:oEzP2qFg0
任天堂やMSが何兆円の赤字を出して倒産してゲームが出なくなるよりはマシだろ
139名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:11:02 ID:0cPEX35I0
任天堂が儲かれば面白いソフトが湯水のように涌き出て市場は拡大、言うことなしですw
140名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:19:34 ID:YcrKufzu0
‘Core gamer market is saturated’ IDG
ttp://www.mcvuk.com/news/30356/Core-gamer-market-is-saturated
コアゲーマーマーケットは飽和している

IDGのリポートによると
ここ数年のゲーム市場の成長は任天堂の成功によるものが大部分を占めていて
コアゲーマー向けの市場は停滞している
もっと多くのパブリッシャーがカジュアル市場に注力しないと市場全体の成長も停滞してしまうだろう
141名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:28:25 ID:0bSJWwoA0
っつーか、コアなゲームがバカ売れしたケースが過去どれだけあんだよw
Haloとかだって海外じゃカジュアル向けだろうにw
142名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:35:47 ID:hCThWobR0
CoD4のように一極集中して長期的に売れれば成功できるが
その一方で多くのソフトが赤字を撒き散らして爆死している罠
143名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:48:00 ID:qZNG6YAN0
>>141
ヘイローやギアーズを持ち出して欧米にはコアゲーマーが云々とかw
144名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:58:12 ID:0bSJWwoA0
今も昔もコアゲーが売れ筋だったケースはないだろ。
日本だってハードコアな戦略シミュレーションとかがバカ売れしたケースあるか? 無いだろ。

マニアにしか売れない物に青天井でコストかけて造ってたらそりゃ破綻するわなw
145名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:59:30 ID:t0EP1F9f0
UKの転売やー、最安で198ドルw
146名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:04:39 ID:IZUdYusA0
>>140
カジュアルゲームに注力しなければってのは間違ってるなあ。
要は「革新は辺境から起こる」ということであって、コアゲーマーが半分馬鹿にしたように
見た、あるいはいまだに見ているカジュアルゲームであったり、彼らの言うところの「棒振り」
であったりという、コアゲーマーの住む都会から離れた辺境で革命(レボリューション)が
起こったということだろう。

成長を続けたければまた別の辺境に未来を見いだすしかない。
「従来のゲームらしいゲーム」でも「カジュアルゲーム」でもないどこかに。
147名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:18:10 ID:pUJPu5wz0
>>140
“On a combined hardware and software basis,
the global market grew by 21 per cent with the DS and the Wii in 2007,
but declined by seven per cent without the two Nintendo platforms,”
かぁ。
148名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:23:45 ID:wqDyRyZO0
カジュアルゲームに手を出したubi softは散々だったわけだが。
149名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:26:00 ID:lj9rxFTE0
結局、欧米はどこが儲かってるの?
アクティは確実だろうが
150名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:28:02 ID:YcrKufzu0
>>148
DSでは大成功しているよ
Wiiでは成功しているとはいえないが
151名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:28:17 ID:pUJPu5wz0
Ubiのカジュアルゲームというと、Petzとかかな。
調子いいのか、とうとう日本にあるデベロッパーのDigital Kids買っちゃったけど。
152名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:37:13 ID:0bSJWwoA0
ま、カジュアルとかコアとかそういう「ゲームヲタク」的感性から抜けられない以上、
何やっても駄目だろうな、サード連中はw

多数の人間が楽しめりゃそれで良いわけで、その根本を忘れてる。
ゲーヲタの造るゲームはもはや悪い意味で「遊戯」の枠を越えてる。
153名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:40:59 ID:YcrKufzu0
カジュアルという言葉にそんなにこだわらなくていいと思うよ
要するにここで言うカジュアルはWii・DSの任天堂機の事でしょ
パブリッシャーは飽和状態にあるHD機のコアゲーマー向けゲームにばかり
ジャブジャブ金をつぎ込んでも先はない
強大な市場があるWii・DSにもっと注力するべきという事でしょ
154名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 03:48:43 ID:XA0p6AA60
コアっていうと、むしろ新しいモノには喜んで飛びつきそうなイメージだけどな
イノベーター的というかアーリ−アダプター的というか

なぜかゲーム市場だとコア=伝統主義者って発想になるんだよな〜
155名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 03:58:21 ID:qOYgcADc0
>>154
他人が見たコアユーザーなら前段のであってるんじゃないっすか?
現状コアというのは大半が我こそは「自称コア」ってのだからねぇ。
156名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 04:38:22 ID:iTfWyfUsO
>>32
マリストこんな売れてたか
国内はもとより海外でもそんなに売れた印象なかったわ
157名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 04:52:48 ID:rrtJHK3J0
カジュアル向けになって良かった面も多い
ゲーム=クソの役にも立たずに時間を浪費するだけの無駄な物
って認識の大人も多かっただろう。ゲーム脳なんて言葉も生まれたしね。

本読んだり、勉強したり、ダイエットしたり
ゲームに付加価値が付くのはゲーマーにとってもいいこと。
いい年してゲーム機持ってても変じゃないしね。
158名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 05:21:39 ID:ajVAeQl80
wiifit ukのローンチは好調のようだけど
欧州 カジュアル向け宣伝に今回もセレブリティ使ったりした?
159名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 06:59:16 ID:JOatVT0w0
マリスト前作200万本だっけ?
まあ、最終的には同程度の売上期待できそうだな。

カジュアルゲームのおかげでゲーム=悪の認識が薄まったのは
かなり◎だわな。

しかしUBIがDSで5本カジュアルソフトだして、年末の時点で250万本出荷しているの
知らないのかね?
160名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 07:53:48 ID:UpGoVYzjO
任天堂ソースは嘘くさい
161名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 08:38:01 ID:5HHdp5hl0
162名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 09:07:59 ID:UpGoVYzjO
にしても任天堂って性格悪いよな
勝ってる時だけ地域別のデータを嬉々して持ち出すあたり性根が腐ってるとしか思えない
163名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 09:20:58 ID:46iE11bY0
仕事したことない人にはそう感じられるのかもね
164名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 09:52:44 ID:f4wYdWrZ0
×任天堂って性格悪い
○岩田聡社長って性格悪い

岩田社長の腹黒策士っぷりは異常www

GKは性格悪いけど頭も悪いからな。
165名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 09:56:31 ID:JC6qxaLa0
性格悪いってアフォか
166名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:01:26 ID:UpGoVYzjO
任天堂は世界最下位のGC時代を忘れてしまったようだ
EAに土下座していた気持ちを思い出して弱者に対する思いやりを持つべきだろ
167名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:05:50 ID:JC6qxaLa0
どっかが嘘のタイレシオ出したり
サードは売れてないとか吹聴しまくるからしようがない
168名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:19:51 ID:sxGeQGPl0
360を日本のグラフに入れないところにやさしさを感じた
169名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:28:10 ID:0tEoFKvM0
>118 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 00:22:47 ID:UpGoVYzjO
>糞箱にヤバい雰囲気が漂ってきたな
>
>160 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 07:53:48 ID:UpGoVYzjO
>任天堂ソースは嘘くさい
>
>162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 09:07:59 ID:UpGoVYzjO
>にしても任天堂って性格悪いよな
>勝ってる時だけ地域別のデータを嬉々して持ち出すあたり性根が腐ってるとしか思えない
>
>166 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 10:01:26 ID:UpGoVYzjO
>任天堂は世界最下位のGC時代を忘れてしまったようだ
>EAに土下座していた気持ちを思い出して弱者に対する思いやりを持つべきだろ

どなたか知らないけど、素晴らしいご意見w
170名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:30:50 ID:JC6qxaLa0
そういや、後藤弘茂は間違ったデータを元に検証していたが、訂正記事は出すのかな
171名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:33:35 ID:My/gL8hp0
>>170
アンチなんだからそんなことしないでしょう、ファミ通といっしょ
172名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:34:08 ID:YcrKufzu0
そういやNYTの記事は見当違いもいいところで
相当酷かったんだな
173名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:48:46 ID:JC6qxaLa0
>>171
久多良木大好きなところまでそっくりだよな
174名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:49:39 ID:uB29lAug0
>>172
先般のニューヨークタイムズ紙記事において、VGChartzが情報源として使用されました。
私たちVGChartzは、まず初めにニューヨークタイムズ紙に引用してくださったことを感謝したいと思いますが、
残念ながら情報が誤って解釈され、最終的に不正確な売上本数が示されたものと、私たちは感じています。

http://www.vgchartz.com/news/news.php?id=1075

当のVGからも訂正を出されるほどのひどいことになっている。
175名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:58:45 ID:UpGoVYzjO
VGは速報以外は優良なデータベースだろ
それをバカにするやつは許せんな
176名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 11:07:43 ID:YcrKufzu0
オランダ 26/04/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080426
1 MARIO KART (Wii) NINTENDO
2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
4 UEFA EURO 2008 (X-BOX 360) ELECTRONIC ARTS
5 MY WORD COACH/VERBETER JE WOORDENSCHAT (Nintendo DS) UBISOFT
6 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
7 ASSASIN'S CREED (PC) UBISOFT
8 UEFA EURO 2008 (PS3) ELECTRONIC ARTS
9 GRAN TURISMO 5 PROLOGUE (PS3) SONY
10 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
177名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 11:12:01 ID:My/gL8hp0
数字を買ってないのにその数字を信用するのか
178名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 11:15:28 ID:25jVTH8e0
>>174
NYTの原文初めて読んだが、Wiiとスマブラの抱合せ販売を、
「スマブラが売れないので、小売りはWii本体にバンドルして売ってる」とか言ってたのか。凄いなw
179名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 11:15:50 ID:JC6qxaLa0
マリソニってセガだったのか
180名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 11:24:19 ID:f+tgTW3M0
IDG コアゲーマー市場、実は飽和していた
http://www.mcvuk.com/news/30356/Core-gamer-market-is-saturated
181名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 13:06:19 ID:MTJr++yF0
554 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 21:58:11 ID:kFR417Tc0
NYTなんて朝日新聞ニューヨーク版だよ。
本家のアサヒルぶりを見てりゃ、信頼性ゼロということは明々白々
182名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 13:08:41 ID:/WcbU9O80
NYタイムズ、最終赤字33万ドル・1―3月、景気後退で広告減
 ニューヨーク・タイムズが17日発表した1―3月期決算は、最終損益が33万ドルの
赤字(前年同期は2400万ドルの黒字)だった。米景気減速に伴い広告収入が減少
したためで、最終赤字は5・四半期ぶり。
売上高は4.9%減の7億5000万ドル。昨年実施した新聞の値上げに伴い販売収入
は1.9%増加したが、紙面広告の収入が10.6%減少した。ネット広告の収入は16%
増加したが、全体の落ち込みを補えなかった。


ここは反日新聞だからいろいろ日系企業にも厳しいことを書く
でも今は経営が苦しいので任天堂が積極的に広告を出してやればそれも納まるだろう
183名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 13:14:36 ID:K4F4/36a0
>>182
アメリカの東スポみたいなもんか
184名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 13:31:43 ID:YQ6ZyaWU0
任天堂は平成20年3月期決算の説明会資料において、同期(2007年4月1日〜2008年3月31日)における
ミリオンセラータイトルについて明らかにしました。前期に100万本以上売り上げた任天堂作品は
GBAが1タイトル、DSが15タイトル、Wiiが12タイトルの計28タイトルでした。

全世界合計は2007年4月1日〜2008年3月31日の期間における全世界での本数、(うち国内)は当該期に
国内で売れた本数、(うち海外)は当該期に海外で売れた本数、全世界累計は期間を問わない累計本数。
これらはハードに同梱されている数字を含みます(海外では『Wii Sports』はWii本体に同梱)。

数値は順に、全世界合計/うち国内/うち海外/全世界累計 単位は万本
■ゲームボーイアドバンス
ポケットモンスター ファイアレッド/リーフグリーン 117 10 106 1182
185名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 13:31:58 ID:YQ6ZyaWU0
■ニンテンドーDS
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール 956 34 922 1477
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 653 63 590 1083
脳を鍛える大人のDSトレーニング 528 40 488 1298
Nintendogs(全種類合計) 507 24 483 1867
Newスーパーマリオブラザーズ 466 79 387 1416
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 413 91 322 413
マリオパーティDS 362 179 184 362
マリオカートDS 342 83 259 1045
見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング 252 98 154 252
おいでよ どうぶつの森 205 54 151 953
やわらかあたま塾 159 13 146 501
ポケモン不思議のダンジョン 時/闇の探検隊 158 157 0 158
スーパーマリオ64DS 138 10 128 612
ポケモンレンジャー 119 1 118 270
ヨッシーアイランドDS 104 48 55 291
186名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 13:32:17 ID:YQ6ZyaWU0
■Wii
Wii Sports 1629 159 1470 2156
はじめてのWii 889 122 766 1151
スーパーマリオギャラクシー 610 93 517 610
マリオパーティ8 486 126 360 486
大乱闘スマッシュブラザーズX 485 161 324 485
スーパーペーパーマリオ 227 50 178 228
Wiiでやわらかあたま塾 226 38 188 226
Wii Fit 185 185 0 185
マリオストライカーズ チャージド 177 24 153 177
リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 171 - 171 171
メトロイドプライム3 コラプション 131 8 123 131
ゼルダの伝説〜トワイライトプリンセス 125 1 123 452
187名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 13:33:10 ID:1BxXmc4t0
任天堂の決算説明会ビデオ見てみたけど、岩田社長の次の言葉は大いに納得できるね。

「私たちは、自社ソフト――いわゆるファーストパーティソフトの使命は、ハードを購入してでも遊びたいと
いう風に感じていただけるだけの魅力あふれるソフトを、プラットフォーム普及の序盤に次々と投入して
ハードが順調に普及していく流れを作ることにある、という風に考えてきました」

ソニーは失敗してるよなぁ……。
今、PSPが売れているのはカプコンのモンハンの頑張りにあるわけで。
188名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 13:34:44 ID:BAjkGykL0
>>183
むしろ中日新聞
189名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 13:38:56 ID:BAjkGykL0
>>186
トワプリはまだ1万売れてるのかw
GCと会わせたら60万以上いってるな
190名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 14:27:53 ID:JOatVT0w0
>>131
Wiiスポ抜きでこの数字か。
だいぶタイレシオ上がってきたな。
WiiFIT、マリカーで更に数字上乗せされるだろうし、Wiiはじまったな
191名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 14:34:38 ID:JOatVT0w0
GTAは米国で初日売上か初週売上発表されるかね?
ついでにまマリカーも。

スマブラやhalo3であったからGTAもありそうなもんだが
192名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 15:04:52 ID:TFKjlNTW0
>>191
GTA4は売上好調なら放っておいてもMSかSCEのどっちかが発表するでしょ
193名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 15:44:36 ID:6KC61a9c0
Wiiのサード製ミリオンタイトル12もあんのか
194名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 15:46:11 ID:iZwiM6En0
ポケモンとはいえGBAでもミリオン出てんのかよ
195名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:00:27 ID:6i+AQbMk0
GBAの思い出の中での空気っぷりは異常
なんだかんだでかなり遊んだハードなのに
196名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:00:37 ID:UpGoVYzjO
マリカーは1000万いきそうだな
197名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:16:42 ID:PynYuwwb0
NYタイムズは「昔は権威あった新聞」だな
まあ、日本みたいなアホな制度がないから国内の実害は少ない
でも、今だに日本含む特アでは権威ある新聞で通ってるから厄介だ
ここの反日は筋金入りだからな
198名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:19:37 ID:Mha1I8Ld0
NYTはすっかりジョークのネタになりつつあるからな
199名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:29:05 ID:WFCwfHW70
セガが放出したレーシングスタジオをCodemastersが拾う
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10173&Itemid=2
200名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:29:31 ID:WFCwfHW70
アクワイアインタビュー
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18370

DSじゃ音声認識ゲーは難しいかもねー
新しいタイトル作っててそれのミドルウェアは箱○とWii対応だよ
Wiiwareとか小さいのも作る予定だよー
Wiiは任天堂しか売れてないしサードが売るにはDSかPSPだよねー
でも携帯ゲーよりやっぱPS3や箱○で大作作るよ
まあPSPなんかでも実験的なタイトルだすよ
WiiやDSでコアゲーム出すのには工夫が必要だよね
かといって適当にカジュアルなゲーム作っても他との違い出せないし
いいアイディアがポンポン出てくるわけもないしやっぱストーリーとかグラフィックにいきたがるよね
201名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:32:31 ID:iZwiM6En0
NYタイムズ日本支部って確か朝日新聞の社内にあるんだよねw
202名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:35:37 ID:mgIL0Htq0
>>200
何が言いたいのかよく分からない
203名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:39:43 ID:q1+ikaSp0
日本人の舶来信仰は筋金入りだからな
ゲハなら360が売れない日本は異常とかね
204名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:52:56 ID:WFCwfHW70
ゲーム:『大神』デザインで大失態+読者が決めた「史上最大の失敗作」は?
http://wiredvision.jp/news/200804/2008042519.html
205名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:56:38 ID:UpGoVYzjO
>>203
痴漢は日本人じゃないからだろ
206名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:58:26 ID:IUwEHj2/O
ヒント君見ないけど日本の7000にNPDにタイレシオぶっちぎりの最下位バラされて自殺した?
207名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:03:42 ID:UpGoVYzjO
やっぱメガマンは向こうの奴等も気に入ってなかったか
208名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:18:49 ID:Mha1I8Ld0
影牢の海外パッケージも凄かったがなー
209名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:20:45 ID:elMGbxJF0
米カプコン社は、アニメから着想を得たこのゲームを米国の消費者に合うものにしようと無謀な試みを行ない、
この可愛らしい小さなロボットのキャラクター(左の画像)を、
脊柱側彎症の米Nintendo of America社長Reggie Fils-Aime氏にしか見えないキャラクターに変えてしまったのだ。


ひどいいわれようw
210名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:24:29 ID:GnJG83vJ0
これ訴えたらレジー絶対に勝てるだろw
最強法務部をそんなことに使うのはもったいないがw
211名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:25:06 ID:Mha1I8Ld0
でも実際に似てるな
212名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:35:59 ID:su5qk+yP0
というかレジーの顔をネタにしてるのって日本(の一部)だけじゃなかったのかw
213名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:39:17 ID:t0EP1F9f0
むしろ大神にとって、良い宣伝になったな。
214名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:55:51 ID:b5awLevH0
>>212
NeoGafの任天堂系のスレだとレジーのコラを結構見かけるよw
215名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 18:22:12 ID:FfpmmoQy0
向こうのゲーオタとこちらのゲーオタのネタがたまにシンクロする時があるよな
2chの速報のスキャンとかえらい速さで反応するから
双方出入りしてる奴もいるんだろう。
216名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 18:46:42 ID:4gTXNz/v0
ゲーマーは踊らされてることに気づかないでスイーツ(笑)をバカにしてるところが情けない
俺は騙されにくいと思ってる人ほど騙されやすいの法則
217名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 19:34:32 ID:UpGoVYzjO
決算期なのにあんま盛り上がらねえな
やっぱこのスレは痴漢が来ないと伸びないわ
218名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 19:41:41 ID:031JjT0V0
そんな理由で伸びて欲しくないからw
219名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 19:50:18 ID:UpGoVYzjO
いや、ホントに伸びるんだって
このスレでは痴漢が妊娠に喧嘩を売るか箱が世界一になるとかほざくパターンが一番伸びるんだよ
最近になって戦士みたいなのもいるけどあからさまだからほとんど相手にしてもらえない
220名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 19:55:31 ID:KfvvdMQt0
>>219
>>218をもう一度読め
221名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 19:59:58 ID:JEClZIg00
>118 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 00:22:47 ID:UpGoVYzjO
>糞箱にヤバい雰囲気が漂ってきたな
>
>160 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 07:53:48 ID:UpGoVYzjO
>任天堂ソースは嘘くさい
>
>162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 09:07:59 ID:UpGoVYzjO
>にしても任天堂って性格悪いよな
>勝ってる時だけ地域別のデータを嬉々して持ち出すあたり性根が腐ってるとしか思えない
>
>166 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 10:01:26 ID:UpGoVYzjO
>任天堂は世界最下位のGC時代を忘れてしまったようだ
>EAに土下座していた気持ちを思い出して弱者に対する思いやりを持つべきだろ

変なヤツが住み着いたな
222名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:06:58 ID:UpGoVYzjO
好決算の割りにイマイチ盛り上がってないから妊娠の数を確認しただけだよw
俺は痴漢が幅を利かせてたときからこのスレにいるし
223名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:08:22 ID:Aankl4jk0
蔑称使っている辺りでお里が知れるな
224名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:11:13 ID:UpGoVYzjO
蔑称というか略称だろ
○○ユーザーって打つのめんどいし悪意を込めて使ってるやつなんていないだろ
225名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:14:43 ID:Aankl4jk0
ゲラゲラ
226名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:15:03 ID:IGprybBC0
めんどいなら書き込まなくて良いよ。
227名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:41:51 ID:wr24Gf3wO
PSWは不思議な世界だな
228名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:45:24 ID:wWNVVy2S0
ソニー信者だか社員はまんま朝鮮人だな
229名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 20:46:43 ID:m9+rItj+0
xbox360とか360より略されていると思っている頭が凄い
230名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 21:17:19 ID:UpGoVYzjO
痴漢は痴漢でいいだろw
2ちゃんでネチケットとか言っちゃう人?
231名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 21:21:59 ID:gzVWIMrCO
ガキだなあ。
232名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 21:38:28 ID:auLZKvqv0
とりあえず、おおよそ三つにわけられる信者の中でPS系の信者だけが蔑称では呼ばれないってのは他の信者が蔑称を使わないからなんだろうな…
233名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 21:52:01 ID:7RxrgSj60
情弱っぽいファンボーイや戦士をお前らが蔑んでないとも思えんがw
234名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 21:58:25 ID:wqDyRyZO0
Grand Theft Auto IV 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=3238
IGN 10/10

「10点」という採点は滅多に出るものではない。
事実、我々が最後に10点を付けたのは、
1999年のソウル・キャリバーだ。
10点というのは、このゲームがパーフェクトである、という意味ではない。
このゲームが限界に挑戦し、ジャンルの幅を広げ、競争相手の遥か先に行っていて、
あらゆる欠点を覆い隠している、という意味なのだ。勿論GTA IVにも問題点はあって、
中でも目に付くのはカバー・システムの問題点だろうが、
GTA IVにはそれ以上に、私が過去10年間で見たあらゆるゲームよりも優れた要素が詰まっているのだ。
我々は滅多に10点を与えない。ゲームにその価値がある場合だけだ。
235名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:05:49 ID:mgIL0Htq0
IGNはいわゆる先進的なゲームがお好きなのですね
236名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:06:37 ID:YcrKufzu0
典型的なハイプだな
本当最近のゲームサイトのレビューほど馬鹿馬鹿しい物はない
237名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:09:30 ID:YcrKufzu0
フランス Week14
ttp://www.gamekult.com/blog/marchiavel/101969/Charts+France+du+31+mars+au+6+avril+2008+Prologue+et+PES+Wii+confirment.html
1.GRAN TURISMO 5 PROLOGUE (Sony) PS3 (-)
2.Wii PLAY (Nintendo) Wii (-)
3.PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (Konami) Wii (+1)
4.MARIO & SONIC AUX JEUX OLYMPIQUES (Sega) NDS (-1)
5.SUPER MARIO GALAXY (Nintendo) Wii (+2)
6.NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo) NDS (-1)
7.NARUTO CLASH OF NINJA REVOLUTION: EUROPEAN VERSION (Takara Tomy) Wii (+12)
8.MARIO KART DS (Nintendo) NDS (+2)
9.MARIO & SONIC AUX JEUX OLYMPIQUES (Sega) Wii (-3)
10.MARIO PARTY 8 (Nintendo) Wii (-1)
238名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:11:04 ID:su5qk+yP0
とりあえず綺麗になった以外何が違うのかさっぱりわからん>GTA4
239名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:13:50 ID:M/6z8eb70
2Dから3Dに写った時ぐらいの衝撃が欲しいな SFCからPSみたいな
wiiでインターフェースの変化が起こったが また視覚的な革命が欲しい
240名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:14:45 ID:YcrKufzu0
GTAだからいいんだろw
他のゲームだったら欠点とやらを必ず点に反映するが
超大作のGTAならおk
これはスマブラとかHaloなど他のゲームでも同様
241名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:19:15 ID:KfxHUc680
Wiiイレ売れてるね
242名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:20:40 ID:auLZKvqv0
>>239
そっから先は立体画像くらいしかないぞ?
243名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:29:47 ID:IGprybBC0
NARUTOは海外ではまだ元気なのね。
244名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:31:36 ID:TZwnEkGH0
米国でWiiがX箱を抜くのも時間の問題かな
Wiiが主要3地域でハード売り上げトップになるなこりゃ
245名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:40:03 ID:PynYuwwb0
ゲーム気じゃなくてモニタの進化に期待した方が良いんじゃないの?
246名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:46:19 ID:JOatVT0w0
>>244
そんなのもう誰の目にも明らかw
247名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:49:04 ID:+9KgF2Na0
>>234
ようやくまともに物理演算が意味を為すゲームが出てきたんかね。
ただ字面だけを眺めるなら。
売り上げがどうなるかが色んな意味で楽しみだ。
248名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:49:34 ID:auLZKvqv0
まぁ去年末にも抜くか、と思われたのが随分粘ったと思うよ。
249名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:53:38 ID:BuR7AKMa0
>>234
GTAがWiiFitやマリカあたりと競り合うと面白いんだけどなぁ
250名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:57:11 ID:H0CMK6fJ0
新時代ゲーVS旧世代最後の大作の戦いは確かに面白そうだな。これが最後だし
251名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:58:53 ID:UX8IgAQv0
>>244
去年の早い時期から10月にはWiiが北米でも一位になるってのは散々言われてた。

その話が出ると痴漢が話をそらしをして意味不明な理論を必死に主張して、荒れた事とかあった。
特にHalo3発売前とかMaddenのハード別セールスが出た時とか・・・

変わったとすれば、Wiiが北米で1位になるのが6月にはやまりそうってことくらいかな。
252名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:05:02 ID:UX8IgAQv0
新世代っていうとWiiスポーツだけど、Wiiスポーツは同梱だから
やっぱり発売時期がほぼかぶることと合わせても勝負はGTA vs WiiFitか・・・

個人的にはWiiFitは世界では最低でも1000万本を超える化け物ソフトになるとずっと思ってるけど
海外での旧世代ゲームの代名詞ともいえるGTAがどこまで売れるかは興味深いな。

たぶんWiiFitは来年でもじわ売れをつづけるだろうけど、とりあえず今年の年末の時点でもGTAには勝つと思う。
・・・ちとハードル上げすぎかもしれんが。
253名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:13:12 ID:1YOA6xd90
GTA VS Wii:Play
254名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:18:01 ID:PynYuwwb0
>>216
騙されるベクトルが違うだけなのにね
255名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:26:15 ID:0jPOQ/FS0
まぁな。でもそんなこと指摘したらマジ切れされるだけだ
256名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:43:18 ID:t0EP1F9f0
まぁ、本当に先進的だったのは任天堂ではなく
ザビックスだからな。あの会社は1995年からずっと
そういう方向でやってきた。問題は先進的すぎたのと
企業規模が小さかったことさ。
257名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:11:55 ID:+GBGfxCj0
今更ながら、岩田は自社以外いい加減
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/32.html
>>7転載
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
年間   832K. 1537K  770K  747K  807K. 1427K

累計 41866K 19088K 11260K 9865K 4051K  8797K

PS3と360グラフがいい加減でワラタ、Wiiだけ累計なんだよな。
狡猾だぜ、任天堂社長岩田。
258名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:15:01 ID:yVPiAbJA0
>>257
お前が勘違いしてるだけだ
259名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:15:01 ID:x0y12ALg0
>>257
月計を週計に変えてグラフにしてるだよ
260名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:17:12 ID:GIONWeyn0
自信満々で書き込んだんだろうな・・・
261名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:18:05 ID:KPad6x3v0
360なんかグラフから消滅だぜw
262名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:18:30 ID:jAfyQnm70
いい加減なのは>>257の方だったとさ。
263名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:27:54 ID:AVKMNZ5n0
NPDを直接使うと4週の月と5週の月があって、月販だと売上げの上下がわかりにくいから
週販に直してわかりやすくグラフにしてるだけの話か。
これは去年にも同じようなことしてたよな。
264名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:28:49 ID:tKHo6sCV0
>>257
ちょっと君、面白かったよ。
265名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:29:36 ID:PgB421Kz0
これがフルボッコという奴か
266名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:34:16 ID:IsnGedm70
>>257
バーカw
267名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:35:01 ID:WBven/gk0
NPDソースって書いてあるのにね。
ヒント君、壮絶に自爆か。
268名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:40:42 ID:f34z8Odt0
文章よく読めば書いてあるし
ストリーミング配信でも岩田社長はちゃんと説明してるんだが
269名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:46:06 ID:DSTsbdF90
またヒント君が暴れてるねw
270名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:51:41 ID:IEnzuoKh0
今更ながら、>>257の人気に何たらw
271名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:52:50 ID:KPad6x3v0
女疾女石
272名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:08:29 ID:SKZ4tYis0
>>256
あの人達おもちゃが作りたくて任天から出てった人達だから
原型は横井あたりにあるのかもな
当時ハイスペックゲーム機路線で
ヘンテコ企画通りにくかったみたいだし
DS(GW)もそうだけど横井の企画掘り出しただけのような気もする
273名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:12:24 ID:bx4udbKd0
企画は面白くてもヒットさせるのは難しい。
斬新さだけでうまく行くならセガは今のような事にはなってない。
274名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:15:52 ID:6ASuAqpP0
セーガー
275名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:19:14 ID:FEhOt7Mn0
>>256
つ[ファミリートレーナー](1986年)
276名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:26:19 ID:HqCOVk0e0
むしろパワーグローーブだと思うんだがw
277名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:26:34 ID:ZorftmtG0
>>257
恥を知りなさい!(プルプル)
278名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:27:44 ID:SuD3Y25g0
ザビックスがどうの言い出す人にファミトレの話しても聞かないんだよね
知らない世代なんだろうね
279名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:33:23 ID:bx4udbKd0
ゲームの歴史をしらない奴に限って、○○の最初は、とか言いたがるのは何なんだろうな。
280名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:28:29 ID:+MwcEMhsO
>>249
マリカにはどう考えても勝つだろ
281名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:31:07 ID:WBven/gk0
マルチ合算じゃなければ負けるかな
282名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:36:00 ID:pUOzC7270
全部合算
360版のみ
PS版のみ
PC版のみ

さ〜てどの辺まで超えられるかな
283名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:46:56 ID:lNgrPDDu0
GTAが負けたら両陣営の存在意義が問われるな
そして任天堂は伝説へ
284名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:49:55 ID:7xXs9m3K0
まあ4月のNPDは
GTA360 250万
GTAPS3 170万
マリカ 100万
ぐらいと予想
285名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:50:04 ID:QSTOK0MF0
>>280
合算ならGTAの勝ち。
それぞれならマリカの勝ち。

こんなところじゃないかねえ。
286名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:50:16 ID:yxjKrOjI0
セガの体感ゲームとか、ファミトレとか、セガのホログラフゲームとか、
先進的な物は昔から腐るほどあるわ。
問題は、それを一般レベルに浸透させたかどうかって事だ。

ファミトレは結構ウケたんだが、先が続かなかったのが残念だな。
まぁ、DDRとかに受け継がれたんだろうが。
287名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:51:14 ID:pUOzC7270
360版よりちょい下あたりと予想
288名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 04:22:08 ID:NR3kOFrJ0
GTAってそんなに売れるか?
単独だとマリカにすら負けるんじゃないか
なんか盛り上がりいまいちだし対応ハード自体もPS2ほど売れてないし
言うほど伸びるとは思えない
289名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 04:31:07 ID:LRTNEO9W0
Ubisoft売上の内訳
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/04/25/ubisoft-breaks-down-game-sales-by-platform-ps3-rises-and-wii-drops/

Nintendo DS
2006/2007 - Q4: 20% // Full Fiscal Year: 11%
2007/2008 - Q4: 27% // Full Fiscal Year: 26%

PlayStation 2
2006/2007 - Q4: 15% // Full Fiscal Year: 16%
2007/2008 - Q4: 2% // Full Fiscal Year: 5%

PlayStation 3
2006/2007 - Q4: 5% // Full Fiscal Year: 2% (System not released until 11/06)
2007/2008 - Q4: 23% // Full Fiscal Year: 20%

PSP
2006/2007 - Q4: 4% // Full Fiscal Year: 5%
2007/2008 - Q4: 2% // Full Fiscal Year: 4%

Wii
2006/2007 - Q4: 14% // Full Fiscal Year: 14% (System not released until 11/06)
2007/2008 - Q4: 9% // Full Fiscal Year: 10%

Xbox 360
2006/2007 - Q4: 29% // Full Fiscal Year: 28%
2007/2008 - Q4: 33% // Full Fiscal Year: 26%
290名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 05:20:25 ID:owKnynCuO
なんか上のほうで、箱○のタイレシオは一年先行だから高くて当たり前
と言っている馬鹿がいるが
一年前でも箱○のタイレシオはかなり高かったぞ
複数いるが、こいつら最近来たにわかか?
291名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 05:52:33 ID:eg+ga9Hd0
年間のタイレシオ=年間購買本数の平均が判るのが一番良いんだがな
これはハードが伸びても減る事もある
まぁ現状360がトップだと思うよ、タイレシオに関してはどんな指標出しても
292名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 06:03:00 ID:Yzk0KrRq0
タイレシオ多い=それだけユーザーが少ない
293名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 06:05:00 ID:zCtyM5eT0
勝ちハードは新規がはいってくるからタイレシオは低くなる傾向がある。
タイレシオが高いってのは負けハードの特徴だからな。
294名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 06:06:51 ID:eMmX0VGB0
タイレシオが高いのは本体が売れてないことの裏返し。
タイレシオは負けハードが誇る恥ずかしい数字。
本体の普及とソフトの売れ行きが歪な証拠だ。まぁ逆に低すぎるのも可笑しいけどなw
295名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 06:31:48 ID:Yzk0KrRq0
結局360は何をやっても売れないハードって事だな
296名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 06:32:01 ID:7xXs9m3K0
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8864&Itemid=2&limit=1&limitstart=0
2007 12月のタイレシオ
計算方法 月販ハード売上分のソフト売上

ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8864&Itemid=2&limit=1&limitstart=1
2007 12月までのソフト累計売上と発売後14ヶ月までの各プラットフォームソフト売上の比較

ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8864&Itemid=2&limit=1&limitstart=2
2007 12月の各プラットフォームソフト売上と9月から12月までの累計タイレシオ(累計ハード売上分のソフト売上)
の推移

ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8864&Itemid=2&limit=1&limitstart=3
各ハード2007 10月〜12月までの各月タイレシオとソフト売上
297名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 06:59:31 ID:dx2fs1FX0
360は負けハードとしては考えられないほど優遇されてるからな
サードの本気ソフトがすべて出る、ビジネスで各社が動いてるとはとうてい言えない状況
そういう裏の事情を暴露する義務がゲームジャーナリストにはある
298名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 07:50:45 ID:17pU1Myk0
オタクやマニアの比率が高いほどタイレシオは高くなるからな。
ガンダムオタなら、ガンダムゲーを絶対買うだろ?
そういう狭い層だけで構成されている程、タイレシオは高い。

まあ、360は北米でいくら売れても日本は壊滅だし欧州も死亡寸前だしな。
次世代は日欧死亡するんだけど、どうやって戦うつもりなのか
299名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 08:09:59 ID:yVPiAbJA0
タイレシオは現時点での指標でしかない
未来の市場に対する指標がハードの販売台数

少々タイレシオが高くても、ソフトの出来上がる2年後の市場を想定したら
現時点でハードが売れてる方を選ばざるをえない
300名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 09:00:44 ID:o0ydUTjP0
唯一のご自慢タイレシオがばっさり斬られて箱信者涙目の流れw
つーか、「ソフトたくさん出てるし満足してる」と殊勝なこといってる割には
どんな数字でもトップに拘るんだね
301名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 09:06:02 ID:pUOzC7270
そもそもトップから蹴り落とされた事や売り上げその他アレコレを指摘されて悔し紛れに放つのが
「俺は満足してる」だから
302名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 09:13:48 ID:yVPiAbJA0
そこまで追いつめて攻撃し続ける方もどうかと思うがな
淡々と数字をおいかけて状況を分析しとけよ
303名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 09:45:23 ID:6ASuAqpP0
分析や予想をして楽しむのは面白いのでやってるが、売り上げや数字と買った個人の満足度は確実に別のことだろう
負けハードだと満足できないとか思ってるのか?ただ煽りたいだけろと
日本で箱○買うような人は負けハードってわかって買ってるから問題ないんじゃないかね
304名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 09:47:05 ID:Jc6Sp0800
満足してるならゲームやってろw
305名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 09:49:55 ID:zCtyM5eT0
○俺は満足している!何が問題なんだ!
 →自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
  首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
  いいとは思っていません。

とあるスレのテンプレどおりの主張だな、おい
306名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 09:55:13 ID:6ASuAqpP0
ゲハが煽りあいの場にしか感じない人からしたらそうなんだろうねえ
307名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:01:32 ID:zCtyM5eT0
売上げや数字を話すスレで個人の主観でしかない満足度なんか持ち出せばぼこられることも
わからない人はなんでも煽りに感じるのだろうね。
308名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:03:17 ID:g/tSCTb3O
まあ世の中にはうんこを食べながら、俺は満足していると抜かす奇特な人もいるからな
309名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:16:36 ID:6ASuAqpP0
>>307
俺は売り上げを見守るスレで、満足度と売り上げを同列や比較として扱いたくないから言ってるんだけどな
業界としての数字の推移を見てて面白いから見てるし、ゲハ見てる人が必ずどれかのハードの信者なわけじゃないんだ
310名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:25:49 ID:zCtyM5eT0
>>309
比較もくそも満足度など持ち出すこと自体がここでは間違いで叩かれる原因だときづいてほしいね
311名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:27:13 ID:Jc6Sp0800
いや言わなくていいよw 誰が満足してるとか知りたくねえし 荒れる原因になるだけだろ主観的なもの
数字で語ったほうが現実的だ
312名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:34:47 ID:dM3FGp7t0
話が噛みあってないな
313名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:43:03 ID:yVPiAbJA0
満足度とか個人の主観を述べることの是非と、
そんな捨て台詞を吐かせるところまで徹底的に追いつめることの是非のすれ違いだな

個人的には世界の市場がダイナミックに動いてる現在の状況が面白すぎるのに、
数少ないその状況を語れる知識を持ったここの住民すら信者論争に矮小化してしまうのが悲しいが
まあここはゲハだしな…
314名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:49:49 ID:Jc6Sp0800
信者論争とかどうでもいい現実に出る数字に対して思い思いのレスをすればいい
めんどくさいこと思いすぎ 
315名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 11:14:45 ID:pUOzC7270
そもそも数字・情報を基準にやいのやいの言うスレだしな
316名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:07:24 ID:tKHo6sCV0
満足度とか俺の周りの話とかは、繰り返し繰り返し定番でしつこく出てくるんで、
もうみんなウンザリなんでしょう。
317名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:09:29 ID:kYnSoYVp0
満足してないから多機種を叩く
318名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:15:40 ID:eMmX0VGB0
ていうかタイレシオが高い=負けハード、これは客観的な事実だろ。
その在りのままの事実を指摘したことに一々難癖つけること自体が敗者の負け惜しみだ。
勘違いした主張に突っ込みが入るのは当たり前。突っ込まれたくないならチラシの裏にでも書いてろってのw

しかし負けハードの経営者や信者は必ずタイレシオや満足度(笑)を盾にするよな。
PS3も360も全く同じなのが笑えるw
319名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:19:17 ID:dM3FGp7t0
どんどん論点がおかしくなっていくが、これがゲハっつーことだな
320名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:20:05 ID:7xXs9m3K0
別に満足度もちゃんとした第三者の調査機関が出した数字だったら話の種にもなるが
そうじゃなく個人の主観とか、よくてもバイアスがかかったゲームサイトのものとかだろ
そんなことを持ち出して語ることこそ信者的な行動・煽りだろう
321名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:47:29 ID:ji0yvbcV0
>>318
タイレシオが低い負けハードもある訳だが
322名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:49:48 ID:6E3r7jQHO
はてなブックマークとかでもよく見るフレーズ

「俺の周りでは」
323名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:55:52 ID:eMmX0VGB0
>>297
それはPS3が勝ちハードになる、もしくはPS3か360のどちらかが勝ちハードになる
という前提を基にしてサードが動いてたからだよ。マルチ展開が基本の海外では
それが最もハズレの無い手堅い戦略だった。要するにどちらが勝ってもマルチにすればいいや、という発想。
だがWiiの前に計画は脆くも崩れ、その残骸だけが残った。だからあたかも360が優遇されてるかのように錯覚する。
324名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:56:56 ID:g/tSCTb3O
俺の周りではDSだけ持ってる人しかいない
325名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:57:36 ID:eMmX0VGB0
326名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 12:57:42 ID:+yh1DjigO
>>299
じゃあ妥当に
Wii
360
PS3
そのままの順番になるわけだな
327名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:11:58 ID:ji0yvbcV0
>>325
ここ最近のハードについて、数値を計算してから
言った方が良いんじゃないか?

そもそも、タイレシオは発売からの日数に影響されるんで
条件を揃えないと、使えない指標だしな。


328名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:14:19 ID:tKHo6sCV0
つーかそもそもタイレシオって何の指標に使う数字なんだかよく判らん。
傾向(携帯機は低め、オタ気質が強いと高くなる)くらいは出てくるけど、
支配的な指標ではないし。
329名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:25:10 ID:eMmX0VGB0
>>327
その通り。てか、使えない指標を何時までも語ることは不毛だね。
まぁ適正に用いれば使えないこともないが、それがされることは殆ど無い。
期間を無視し数字だけ出して多いの少ないのとw
大体毎週ほぼ正確な数字が手に入る日本と違って海外の売上が出るのはあまりに不定期。
しかも北米と欧州を合わせたデータなんて絶望的。実質使えるデータではない。
330名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:25:41 ID:eWHnifgb0
そもそもタイレシオってハードが売れなければ売れないほど上がりやすい数字でもあるからな
まぁ重要度からいって総売上>>>>超えられない壁>>>>タイレシオなのは間違いない
331名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:25:56 ID:C3NS5L5TO
タイレシオってハードの累計販売数が同じぐらいでないとほとんど意味ない数字だよ。
高くても市場が小さければ売上自体も小さくてペイしないから。
大事なのは市場規模。
ソフトもハードもね。
332名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:33:37 ID:o0ydUTjP0
そんな意味の無い数字でもトップだぜ!と主張するあたり、よく自分達が言ってる様に
「悟りの境地に達してる」なんてのは嘘っぱちだなと
333名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:45:21 ID:7xXs9m3K0
全く意味の無い数字なんて事はない
ユーザー層を測る指標としては有用
あと単純にタイレシオがわかればハード売上からソフト売上が計算できるからね
タイレシオの数字自体はそれ程重要ではないが、そこから市場規模が測れる

>>329
NPDは毎月タイレシオを発表していて
ごく稀にゲームサイトなどで出てくるから全く不正確と断定する物ではないよ
>>131>>296なんかNPDが出している数字
334名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:53:18 ID:6gIphe1B0
任天堂情報によると360は欧州でボロ雑巾やってるらしいな
335名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:54:38 ID:QoHZoO830
海外じゃWiiでもサード売れてるんだな・・・
日本のサードもしっかりしろよまじで
336名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 13:58:20 ID:u6Kn8d4k0
日本のサードは海外では、ほぼWiiでしか売れないからな。
何でWiiを軽視するのか意味わからん。
マルチで売れてるカプコンもいつまで売れるか分からないのに。
337名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:02:01 ID:oTdKLuip0
カプコンは海外Wiiでお手軽に成功してるからなぁ…
焼き直しバイオ4が175万、流用UCが120万では
DMC4累計200万より商売としてはずっと美味しいだろう
338名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:04:27 ID:QoHZoO830
宝島Zってどれくらい売れたっけ
海外で30万以上売れたって前に聞いたけど
339名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:06:55 ID:9/GCw7tp0
>>336
サードはHD機が伸びると予測してるんだろ
340名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:08:03 ID:aTTN7vS20
>>336
やっぱ続編は性能高いハードに出そうって気なんだろうな
コナミはWiiでも頑張ってるけど
341名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:11:38 ID:RQS1Uzi70
>>289
UBIはWiiで苦戦してるというのがコレか。

PS3はマルチタイトルで売上げ↑
Wiiはロンチこそ力入れたが、その後続かず↓
360はほぼ横ばい
ってとこか。

あと、なにげにDSが伸びている。
360越えて部門別売上げトップだ。
342名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:12:40 ID:RQS1Uzi70
>>341
失敬。
360と並んで、だ。
343名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:15:57 ID:u6Kn8d4k0
UBIは結局RSとラビットだけだったからな。
あとはPS2並のソフトを連発して、Wiiユーザーの信頼を裏切った。
344名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:28:53 ID:hDx4N3QM0
いいんだよ。焼き直しでも。新規ユーザーは、遊んだことないんだから。
日の目を見せてやることは良いことだ。
345名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:31:32 ID:HqCOVk0e0
>>343
ファミリー向けとか子供向けを、どうも履き違えてるとこ多い気がするな。
子供騙すのは大人騙すより余程難しいと思うから自分の得意な物をまず作って
みたらいいのに・・・レッドスティール売れたんだから、もうちょっと考えたらいいのに
346名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:35:05 ID:tKHo6sCV0
子供は理屈じゃ騙しやすいけど、感性を騙せないので結局騙せない、
大人は理屈で騙せば感性はそれに従属するので騙しやすい。

って、隣の保険外交員のおばちゃんがいってた。
347名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:44:59 ID:ZP9iDqMWO
自分を大人だと思ってる子供が一番騙し易いらしいな
348名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:47:11 ID:aweYgVi30
>>340
未だに野球ゲーム1本も出さないコナミが頑張ってるってねぇ
PS3にはPS2とマルチの野球ゲームを2本も出してるのに
349名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:47:52 ID:kB9J0Ix+0
>>347
> 自分を大人だと思ってる子供が一番騙し易いらしいな
大人の駄目なところと子どもの駄目なところを合わせ持ってるアホだからな
350名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:49:37 ID:QoHZoO830
>>348
公式みたらパワプロだしてるよ
351名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:49:38 ID:eWHnifgb0
>>348
Wiiにはプロスピよりも格上のパワプロだしてるだろ・・・
352名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:52:57 ID:RQS1Uzi70
【韓国】任天堂「Wii」販売開始 家族連れなどが次々と買い求める
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1209215448/

ソウル市内のショッピングモールにある売り場では、午前10時の開店とともに発売を待ちわびた家族連れなどが訪れ、次々と買い求めていました。
韓国では、インターネット上で楽しむオンラインゲームが主流ですが、日本の家庭用ゲーム機が去年、前の年に比べて30倍以上も輸入を増やすなど、急速に売り上げを伸ばしています。
韓国では、イ・ミョンバク政権が対日貿易赤字の削減を目指していますが、新しい家庭用ゲーム機の輸入がさらなる赤字の拡大につながりかねないと警戒する声も出ています。
一方、韓国国内には、ゲームソフトの違法な海賊版が、正規の3分の1程度の価格で大量に出回り、全体のおよそ70%を占めているといわれ、その対策も大きな課題となっています。
353名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:53:30 ID:aweYgVi30
>>350-351
なんだパワプロ出してたのか
すまん間違ってた
354名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:53:37 ID:aTTN7vS20
>>348
PS2とのマルチだがパワプロでてるし
Wiiイレとエレビッツは頑張ってると思うけど
355名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:57:48 ID:tKHo6sCV0
コナミはWiiに意欲的な新規タイトル出してるとは思う。
ただ、それ言うとカプも色々やってるし、
逆にセガやナムコがやらかしてるだけ、っつー気もする。
356名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:59:18 ID:JIl++9Ud0
>>352
ハンドルや板はコピーできないなあ、どうするんだろう
357名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:16:43 ID:59QWBvBh0
いちおうUbiも>>341 >>343あたりの事情は認識しているらしくて、
「任天堂並みのクオリティを目指す」と宣言してはいるんだけど。

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164228
358名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:22:30 ID:WPKqtFy/0
wiiの後継でHD対応してきたら任天堂は
どんなクオリティのヤツ出してくるのかな?
359名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:25:18 ID:Jc6Sp0800
UbiやEAが任天堂クオリティとか言ってもなあ・・・ アクティが言ったら期待するけど
360名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:26:44 ID:DSTsbdF90
コナミはWEとMGSぐらいだからね
サイレントヒルもHDで勝負するには微妙な売上だなw
361名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:31:47 ID:NJjfBNfe0
>>356
ハンドルはパチもんだしやすいんじゃない?ただのアタッチメントだから
362名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:33:27 ID:AAQ3lVWN0
>>358
マリオとゼルダの本編だけ性能追求で
他のソフトは性能度外視だと思う
363名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:37:00 ID:kIfXl+6X0
性能追求とかそんな意識無いでしょ。任天堂って基本的に売れるように作る。
他と違うのは、何でもかんでもとてつもなく売れるように作ろうとするだけで。
364名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:39:29 ID:eMmX0VGB0
つか、HDだろうがなんだろうがやることに違いなんて無いだろ。
面白いゲームを作る上で必要なら必要な対応するだけじゃね?
逆にHDだSDだと拘ってるやつはHDだと何が変わるのか聞きたいよ。
そしてその変わったことでどんなゲームが可能になるのかをね。
自称HDハードが出てから3年目に突入したがHDじゃないと実現不可能なゲームって見たこと無いな。
365名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:52:22 ID:aweYgVi30
>>364
>HDじゃないと実現不可能なゲームって見たこと無いな。

まぁ、そもそもPS3も360も、SDテレビでも出来るようになってるからな
HDでしか実現できないことをもしやってしまったら
大多数の人間を切ってしまうことになる
やろうにも出来ないわな
366名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:56:51 ID:WPKqtFy/0
>>362
ゼルダは海外ファンのが多いから向こうの人が好きそうな
ぱっと見でもスゲーって思えるようなリアル風グラかなあ?
マリオは一見はそうでもないけど細かなところで物凄い凝ってそう
367名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 15:57:03 ID:eMmX0VGB0
>>365
苦しい言い訳だな。裏を返せばHDに意味は無いということじゃないか。
368名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 16:07:19 ID:NJjfBNfe0
意味がなくはないよ
細かいステータス表示とか映像の『情報量』が重要なゲームはHDの方が良い
PC向けにでているRTSなんかはSDではかなりきつい

そういうのを無理して家庭用に移植する意味があるかはまた別の話
369名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 16:09:20 ID:cNZnZfFA0
HDじゃないと実現できないゲーム×
HD表示も容易く出来る高度なCPU、GPUで実現できるゲーム○
370名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 16:11:40 ID:aweYgVi30
>>367
368が言うように意味はある
が、SD対応で出すことを考えているうちは
難しいってだけ
371名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 16:17:32 ID:eMmX0VGB0
>>368
それほぼ無意味と同義じゃね?w
結局は画像綺麗になりましたってだけだろ。
HDによって今まで実現不可能だったゲームが作れるわけじゃない。
WiiやDSでしか実現不可能なゲームはいくつもあるがPS360でなきゃ作れないゲームは無い。
今まであったゲームの焼き直ししか作れないんじゃボロ負けして当然だよな。
372名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 16:20:57 ID:kIfXl+6X0
逆に言うと、DSやWiiを見て新しいゲームが思い浮かばない人々にとっては
DSやWiiなんて負けて当然だったわけなのよ。

この場合、予想というのはつまり自らの才を示している。
373名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 16:50:46 ID:RGWtU2Io0
性能が上がったのを一番感じたゲームってデッドライジングぐらいしかねーや。
あのゾンビの群れを銃でなぎ倒しながら襲われている人を助けに行ったときの
絶望感は凄かった。
374名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 16:52:31 ID:aweYgVi30
HD画質、SD画質、まぁぶっちゃけると
DVD(SD)程度の映像表現が出来れば一般人にはある意味事足りるというか
SD画質だろうがなんだろうが、映画館並のスクリーンでやれば
感動ができるというか

SDやHDという解像度よりも、単に画面の大きさの方が問題なんだよね

ある意味みんな踊らされすぎたんだろう
375名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 16:52:42 ID:zAM3AzUD0
性能が上がったことで今までにないゲームを作ったらゲーマーから無視されるだけ
彼らは超がつくほど保守的なので
だからどこも作らない
376名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 17:04:28 ID:dcjmhJ6C0
>>373
要救助者つれてゾンビ書き分けてたら
スナイパー親子に襲撃されて絶望した
377名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 17:33:07 ID:DnZemEHn0
人間が一度に処理できる情報量には限界があるから
HDで高画質綺麗キレイっつても今度は人間の処理速度に合わせないとダメだしな
378名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 17:44:49 ID:kB9J0Ix+0
アホくせーよな
どんなゲームもヲタが粋がって
どんどんルールやら中身が複雑になって自重で潰れていくんだぜ

ボードゲームとかもヲタがどんどん複雑な物を要求していった結果、
ボードが畳3畳分くらいにでかくなったり、ルールブックが電話帳並になったり、
コマ置くだけで一日がかりになったりして結局誰も遊ばなくなった

ヲタの言う「進化」ってのは恐竜的な肥大化しか考えてないから
よりコンパクトにとかそう言う「進化」の視点がない
379名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 18:45:38 ID:LRTNEO9W0
ヲタの要望を一切無視した任天堂が圧勝するのも無理はないわな
380名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:07:00 ID:aweYgVi30
ヲタの要望ってなんだろう
381名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:18:23 ID:5bY/9Wnz0
そういえば以前COD4が年度売上一位とか誇らしげに語っていたサイトがあったが、
ポケモンが海外で922万本だから結局1位じゃなかったなwwww
382名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:28:54 ID:u6Kn8d4k0
HD専用にすれば、細かい文字が読めるようになります。
383名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:37:32 ID:oTdKLuip0
でも大きな文字のほうが万人に優しいよね
384名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:47:03 ID:+olRkqIo0
>>380
たぶん逆、なんだと思う
ヲタの望むものって性能追求だったり残虐性の追求だったりとわかりやす過ぎると思わない?
業界全体でソフトメーカーにとってやりやすい方向にヲタの要望を誘導してきたのではないかという疑いを持ってる
385名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 19:56:35 ID:WfI1kIKD0
ちょっとちがうかな
映像、音楽、難易度、ボリュームなんかが営業が宣伝しやすく
そっちのオタが残りやすかっただけ
シンプル、奇げー、バランス、システム方面のオタは無視されて離れてしまった
386名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 20:14:38 ID:3fFIXZHI0
単純に量だよ量
1を10に、10を30にしたほうが上位だとアピールしやすい

ただ問題なのは
1を10にしたら10倍だけど
10を30にしても3倍でしかないんだわ
作業量は倍に増えてるのにな。

同じ感動を与えるには100にしないといけない
作業量で10倍なわけで。しかもマニアにしか判別できない

だから任天堂は逃げた
387名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 20:17:26 ID:C3NS5L5TO
逃げたというと表現がなんだが、
娯楽の本質はそこにはないということかね。
388名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 20:28:10 ID:zCtyM5eT0
売上げが増えないのに開発費が高騰し続ければ破滅しかねえからな。任天堂の組長が
このままでは駄目だと方針転換したのが1999年、任天堂一人勝ちで他社が地獄みるのは
ある意味当然、方針転換してから成果がでるまで6年かかったんだから
389名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 20:28:48 ID:yVPiAbJA0
>>386
GTのことかー!
390名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 20:32:05 ID:aweYgVi30
>>384-385
なるほど、メーカー側の思惑とユーザー側の思惑が
複雑に入り組んだ結果なんだろうな
PS2発表時の打倒Wintelと吹きながら性能デモを魅せて
ユーザーばかりではなく開発者をも一方向に誘導したのは見事の一言だし
PS2末期の10万本で大ヒットなんて状況も
まさに大勢のユーザーを振り落としてきた結果なんだろう
シグナルは出ていたのに気づいたのは任天堂だけだったと
391名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 20:33:39 ID:3fFIXZHI0
開発費に加えて任天堂が上手かったというか、他社がアホだったのは
モニタの性能限界という、ゲーム会社だけじゃどうにも出来ない壁にぶち当たってるところ

>>389
昔は1日一台だったのが今では半年に1台だっけ?
馬鹿かと思ったよ
しかも大半がSDテレビで写すだろうから、GT4との違いを理解できないんだぜ?
392名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 20:36:17 ID:zCtyM5eT0
さらにいえば大画面TVに一番あうゲームはWiiスポだという皮肉もあるな。
393名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 20:53:08 ID:aweYgVi30
SDでしたことと同じことをHDでしようとすると
6倍近くの性能が必要になることもあるんだよな
HDってパワー食いすぎだよな
394名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:05:46 ID:LRTNEO9W0
で、解像度が細かくなっただけで出来ることは従来と同じ、そりゃ売れんわ〜
395名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:08:44 ID:eMmX0VGB0
その6倍のパワーをグラフィック以外に使って欲しいよ。
もうグラフィック綺麗になりました、ムービー○○時間ありますとか聞き飽きた。
メーカーは有り余る性能で今までに無いゲーム作れや。何回焼き直しゲーやらせる気だよ。
必死にスペックマンセーしてたPS360よりWii&DSの方がよっぽど次世代を感じる。

個人的な次世代を感じた度合いは
Wiiスポ、お料理ナビ>>>越えられない壁>>>PS360ゲー
396名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:18:44 ID:Hw1oZeGy0
でも、結局誰かがHD市場切り開く必要はあったとは思うけどな
コンシューマー機なんて結局先進国でしか売れないんだし
397名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:18:55 ID:3fFIXZHI0
スペックで出来ることでは物理演算に期待してたんだけど
どのゲームでもオマケ程度でしかないんだよなー
398名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:20:38 ID:sJsSFCPl0
次は更に画素数16倍のウルトラだかスーパーだかいう次世代HD規格があるんだろ?w
まあHD信奉開発者は頑張れや、としか言いようが無いな
399名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:35:52 ID:WPKqtFy/0
HDなりスペックアップなり、そういうのが進歩する事は全然悪ではないんだが
現状じゃ過剰過ぎるんだよな
400名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:44:05 ID:aweYgVi30
スペックは時間が経てば順当に上がっていくもんだしな
無理すると消費電力が必要以上にアップするし価格も高くなる
HD化は後1,2年待った方が良かっただろうな
HD処理するチップもそれくらい経てば手ごろになってくるだろうし
401名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:46:49 ID:zCtyM5eT0
HD化はハードは時間がたてば安くなるがソフトのほうが安くならんからな
402名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:49:12 ID:oN9xz+Wj0
解像度だのスペックだのに固執してDS、Wiiという
ゲーム史上最大のフィーバーを楽しめない人はもったいないよな
403名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:50:48 ID:ji0yvbcV0
>>401
ハードの性能が更に上がれば、今みたいに最適化にかけてる手間は
減るだろう。

今のHDゲーム機は、性能ギリギリだしな。
404名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:55:58 ID:zCtyM5eT0
>>403
HDが金かかるのは最適化じゃなく人海戦術でやるしかないモデル作成のほうだよ。
最適化のほうはなれてくれば手間は減るがモデル作成のほうが減らない
405名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:01:32 ID:tKHo6sCV0
石の性能向上に、オーサリング技術の向上が全然ついて行けてない、
結局は打開策のない人海戦術になってしまう。

って、PS2初期にSCEバックれた偉いおっさんが言ってた。
406名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:06:01 ID:AeRKJySo0
「HD時代」の次は「4K2K時代」が待ってるぜ!
407名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:09:55 ID:3fFIXZHI0
モデル作成は将来的にも手間が減る見込みあるんだろうか?


このままだとWiiの次世代機はSDのままだったりしそうだ
その代わりハード的に強力なアプコン搭載とか…
408名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:14:08 ID:C3NS5L5TO
モデル作成は使い回ししかないだろうね。
409名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:18:34 ID:QSTOK0MF0
モデリングは人海戦術以外の方法がないからねえ。
410名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:23:01 ID:/KoJOH9b0
使い回しと聞くと日本のPS2時代末期を思い出すなあ どこかの雑誌にどこかで見たことあるようなゲームばかりと皮肉られてた
411名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:33:07 ID:aTTN7vS20
>>407
Wiiはブラウン管使う人が多いだろうからSDにしたらしいから
さすがに次はHDだろう
412名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:39:37 ID:WfI1kIKD0
セガがモデル取り込みのなんかやってたようだが
モブなんかあれで十分だろうね
413名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:41:21 ID:aweYgVi30
>>410
まぁソフトがいっぱい出てたから仕方ない面もあるな
>>411
次はHDって言ってたな
414名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:42:39 ID:3/Pq3J5l0
>>411
HDは流行らないから無いよ
415名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:56:08 ID:0z38gxvL0
今回のマルガの考察、欧州をひとくくりにしちゃってて荒い感じがする。
イギリスとフランスが怒るぞ。それにこの論でいくと、これから成長が
見込まれるアジア市場にある日本が有利になってしまう。
416名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:20:09 ID:9KCcV0ej0
でも、欧州をひとくくりにしようがバラにしようが、

・日本国内では市場が横ばい、世界的に見ると市場規模は増大
・このままでは日本の市場影響力は消滅

という結論は変わらないんじゃね?
417名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:20:13 ID:yVPiAbJA0
文脈を見ると、この論は間違ってたと言ってるように見えるが…
418名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:31:38 ID:sJsSFCPl0
でも一時期の危機的な状況からは脱してるんだよな、欧州がDSで爆伸びしてるだけで
こういうのは水物だし、あんまり深刻にならんでも良いと思うけどね
それにグラフの伸びだけ見て投資するとか日本の官僚じゃあるまいし
419名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:36:49 ID:g/tSCTb3O
単純に考えれば欧州はゲームの歴史が浅かったおかげで市場の発展する余地があるから伸びたってことだろ
そのうち日本みたいに頭打ちになるだろ
420名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:41:56 ID:aweYgVi30
>>417
いや、違うだろ
>世界市場は日本の後追いで人口なりにまでは成長して、ある所から鈍化すると仮説を立てました。

こうなると思っていたが、ソフト売り上げを見るに、
欧米のソフト売り上げは鈍化するどころか成長している
鈍化していたら日本が体験した経験を活かして日本が優位になる筈だったのに、と
まぁ、その体験は主にDSになる訳だが、日本のメーカーが日和っているうちに
予想以上の速さで欧米メーカーが対応した為、日本メーカーの付け入る隙が
なくなってしまったという落ち
421名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:58:30 ID:5zfyL+Iz0
>の体験は主にDSになる訳だが、日本のメーカーが日和っているうちに
>予想以上の速さで欧米メーカーが対応した為、日本メーカーの付け入る隙が
>なくなってしまったという落ち
つーか任天堂は日本メーカーなんですが
422名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:01:38 ID:MR9FXGgU0
>>421
マルガ読めば分かるが、主にサードの話ね
いまや海外で活躍できるのはカプコンや
セガくらいしかなくなってしまっている、と
彼は言ってる
423名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:02:03 ID:5v0PfKK20
マルガもそうだが日本市場の6割、世界市場の3割握ってる任天堂ノーカンすれば
そりゃ日本の影響力はなくなるよな
424名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:02:30 ID:oTdKLuip0
>>421
嫌でも任天堂の一人勝ちになるって寸法だな
425名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:03:49 ID:Km/70Z1z0
>>407
それはとっても現実的なやり方だと思うよ。
アプコンと画面を滑らかに映すフィルタ処理をリアルタイムで使用できれば
俺はそれで十分かも。
426名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:06:35 ID:ocwM1+Z+0
日本のサードがどうするかというお話だけど、結論は簡単で。
海外メーカー並に完全にマルチ前提で進めていくか、
任天堂の様に或いは以前の様に勝ちハード一点集中で行っていくか。

多分どちらでも正解なんだけど、セガは前世代からマルチやってる割に
勝てないし上手くいかない。カプコンはWiiが入ってきたことで計画が狂い、
また携帯機の扱いがやや杜撰。他はカプコンと似ていてPS3の当てが外れて
360に対応までは何とかなったけど、Wiiを含めてのちゃんとした計画が立たない。

こんな感じ。
427名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:08:19 ID:COPmVJsB0
>>420
国内サードの腰の重さがすべての原因だよ。
国内ではマルチにするかwii、DS、PSP、PS2、多く見積もってもこの四つしかない。
本気で今後のことを考えて、売上を伸ばすなら、wii、DSの2つしかないといっていい。
機種の分散が、売上の分散を生み、そのサードの日和見と優柔不断が、ユーザーの関心をゲームから遠ざける。
大多数の人間は、そんなにハードをいくつも買えない。
やりたいゲームが持ってない機種で出るなら、買わない。
そうやって、やらないでいるとゲームなんてどうでもよくなる。
そのうちゲームをやらなくなる。
国内サードのソフト影響力の低下は、メーカーの過信と怠慢の現れ。
428名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:09:32 ID:MR9FXGgU0
>>424
DSのクッキングママを見れば分かるが
ロックマンの算数ドリル(笑)とか言って
馬鹿にしていないで、どんどん挑戦的なソフトを
出すべきだったんだよ
日本人は元々こういうのが得意だったんだから
429名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:11:56 ID:ocwM1+Z+0
マルガの言うようなことは国内大手ソフトハウスも当然意識していて、
だから「海外市場で売らなければならない」ということを語っている。
問題は元々の計画が勝ちハードであるPS3一点集中で、場合によっては
セガやカプコンのように360やPCを加えて海外に伍していく予定だったことで。

それがWiiで完全に崩されて、海外メーカーに対する唯一のアドバンテージだった
国内市場での優越的な地位も後退した。PS3他に手をつけてしまった以上
勝ちハード一点集中の戦略はもう使えず、嫌でも完全マルチで海外メーカーと
正面勝負をしなければならない状況に追い込まれてきているという状況。
430名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:17:32 ID:6DePPfHN0
ほんとそんな状況だな
431名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:18:54 ID:kGSwkHce0
そろそろ次世代のクリエイターが出てきてもいいんだがなあ 欧州か日本からしか期待できんが
432名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:24:14 ID:pGmYJ6Fu0
>>429
いずれにしてもPS360PC前提にしてる時点でマルチになってるんじゃないの?
PS3一転集中なんて結局ムリってことじゃない
大体国内メーカーがハイエンド機で国内+海外で勝負できるとは到底思えないよ。
セガとかWiiなかったら即死してるんじゃないかな。
むしろDSWiiがなかったら国内メーカーもっと酷かったとおもうよ。
433名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:28:22 ID:XhDFTNRi0
>>432
保険としての全方位外交はしていても、世界戦略、シェア戦略としての
マルチ展開という頭は日本のメーカーからすっぽり抜けてたと思うな
自分たちがPS3に集中すればPS3一極になってPS2ビジネスモデルが
続けられる、と錯覚してしまった。世界市場ではとっくに「攻めの
マルチ」が当然だったのにね
434名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:34:01 ID:pA8MVQa5O
てか昔から国内サードは大した影響力はなかったと思うが
コナミかスクエニくらいだろ
カプコンはバイオ4が出るまでは格ゲーしかなかったし
435名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:35:07 ID:0rmKvQlX0
ファーストだったセガと合併前のナムコはそれなりに存在感あったろ
436名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:36:24 ID:WoXkVwX30
Link's Crossbow Training

北米 19.99ドル 11/19
日本 3800円  5/1 

なんでやねん?氏ね
437名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:37:41 ID:pA8MVQa5O
しかもまだそれらのサードは大作一個も出してないからな
438名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:40:51 ID:ocwM1+Z+0
PC/360/PS3は必ずしも前提になっていない。カプコンだけかな。
他の大手はほぼPS3だけで残りはオマケ程度だった。

まずWiiなんて完全に頭に無くて、PS3で嫌でも大規模化する開発に
どう対処するかというのが一番の課題だった。万が一PS3がコケても
次点は360であるはずだったので、この課題は変わらないはずだった。

DSとWiiに集中していれば国内メーカーは楽勝だったと思うよ。
ただ、状況判断を誤ってマルチで進まなければならない現状では
DSとWiiというのは海外メーカーより国内メーカーにとって重荷になっている。
海外でもそうだし、国内をほとんど持っていかれたのも痛い。
439名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:44:22 ID:pA8MVQa5O
>>435
それはすげー昔だな
PS2時代はせいぜいコナミとスクエニ
カプコンは拝められてるけど実際はスト2以上売ったソフトはまだないんだよな
440名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:46:49 ID:qm+okEFi0
>>431
Dの食卓作ってた人とかアクアノート作ってた人って今なにやってんだろ
441名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:47:01 ID:MR9FXGgU0
>>429
日本メーカーで異例だったのがカプコンなんだよな
カプコンは、無意識的にか派生ではなく主力大作ソフトを各機種に分散という
他のメーカーが余りしないことをやっていたのが功を奏したんだよな
その結果、どの陣営でも売り上げを確保出来るという
今はある意味理想的な状態になっている
442名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:51:01 ID:ocwM1+Z+0
特に理想的な状況ではない。

そもそも国内メーカーの海外での売上は落ちてはいない。
海外市場が急拡大してそのほとんどを海外メーカーが持っていった結果
相対的な地位が低下しただけ。

任天堂がSFCから64で業績を落とさなかったのがアメリカ拡大の影響。
最近急激に伸ばしたのはヨーロッパで伸びたから。

国内大手はどこも5年以内の短期的な目標として
売上なり営業利益なりを倍増と言って憚らない。
海外でシェアを維持するということはそういうことだから。
443名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:52:07 ID:kqBuBIAe0
1000行くたび板を転々とするスレッドPart214
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209282314/


ゲハにゲストスレがおいでです。失礼のないように。
444名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:00:00 ID:Rk9/39gy0
要約すると「日本メーカーの危機は全部任天堂のせい!」

マジでこう思ってそうだ>サード
445名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:03:42 ID:0rmKvQlX0
>>439
PS2時代のナムコは
鉄拳・リッジ・キャリバー・ドリラー・エースコンバットなんかがまだ生きてたし
シンフォニアもそれなりに売れてた

セガもPS2初期はDCが好調
その後は多ハード展開で
バーチャ・ソニック・スペースチャンネル5・モンキーボールその他と売れてたろ

双方とも合併後元気がなくなったが。
446名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:10:46 ID:YfdxatrdO
カプコンはリスク背負ってでも市場の小さいDCやSSに結構力入れてたもんなあ
447名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:12:22 ID:ocwM1+Z+0
あれはアーケードのからみが大きい。
昔のナムコやセガもアーケードの恩恵が大きかった。
448名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:13:55 ID:Rk9/39gy0
市場開拓という行為を完全に忘れてPS2だけにゲーム作ってるとこうなる
開拓しないと死ぬというところまで追い詰められていた任天堂に開拓力で太刀打ちできるわけがない
PS2時代に任天堂にトドメさしとけば…

しかしサードは「これから」Wiiに力を入れるんだろうか
なんか意地でも無視を貫く様な気が
449名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:13:56 ID:6NdYVXzv0
鉄拳は明らかにPSが最盛期でPS2時代は急落したタイトルでしょ。
ACもキャリバーもPS2時代に落ちていったタイトル。
リッジ/ドリラーはそんなに売れてたっけか?
450名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:15:09 ID:YfdxatrdO
そっか、セガハードは2Dゲームの処理だけはかなり強かったからなあ
451名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:15:58 ID:MR9FXGgU0
>>442
>相対的な地位が低下しただけ。
いや、そもそもマルガはそれを心配しているわけだが
452名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:17:12 ID:PZjqRDIL0
>>441
分散させるってのはもともと岡ちゃんの考え方で
ハードメーカーが強すぎるのはソフトメーカーにとって不利っていうやつ。
453名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:18:12 ID:ocwM1+Z+0
ブランド、タイトルをほとんど使い切っているのに力を入れられるわけがない。
同時に無視も出来ない。後手後手で完全に終わっている。

即経営が苦しくなるというわけではないけどね。
海外市場が拡大しているということは環境として非常に楽で、現状維持くらいは堅い。
ただ、他が伸びている中で現状維持では相対的な地位は低下する。
454名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:20:57 ID:MR9FXGgU0
>>448
>PS2時代に任天堂にトドメさしとけば…
ソフト売り上げが1997年をピークに下がっていたのは事実であり
そのことをDSが出るまで誰も何もせずに放置していたくらいだから
任天堂が居なかったら今頃やばかったと思われ
455名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:21:16 ID:Rk9/39gy0
海外サードがWiiに力を入れてるってのが意外だった
マッデンとかCODとかNFSとか俺が好きなタイトルはどれもWii版なかったり死んでたりするのに
むこうでもやっぱりWiiの売れ線と箱の売れ線は違うんだろうか
456名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:24:44 ID:H5VYR3VL0
トドメどころかPS2時代ですら、
サード連中はソフト売りあげが右肩下がりで自滅してただろ。
任天堂の有無とか関係無しに根本的に駄目すぎる。
457名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:28:21 ID:2XuyTu3j0
PS2時代がゲーム業界をダメにした感はあるな
458名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:29:29 ID:zRh4weHz0
>>451
ゲームも、ほかの文化と同様、この先、各国で好みがわかれ独自の道を歩む
だろうから、各国ともその国のメーカーが強くなり、海外で売るのは
今以上に難しくなるのは間違いない。
でも、それは日本のメーカーだけでなく、海外メーカーにも言えること。
459名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:29:43 ID:MR9FXGgU0
>>452
カプコンは、彼がやめる前に蒔いた種が生きて良かったな
460名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:40:10 ID:PpwKuuBe0
>>455
Wiiは去年の時点で360のソフト売上抜いてるし意外でもなんでもないぞ。
461名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:42:50 ID:0rmKvQlX0
>>449
落ちてはいるが売れてないというには無理があるレベルだろ
一応キャリバー・鉄拳・エスコンだけVG(笑)から数字拾ってきたが

GC版キャリバー2 米101万 その他35万
PS2版キャリバー2 米97万 その他61万
PS2版キャリバー3 米53万 その他12万
鉄拳TAG 米161万 その他180万
鉄拳4 米146万 その他150万
鉄拳5 米83万 その他49万
エスコン5 米197万 その他49万

>>リッジ/ドリラーはそんなに売れてたっけか?
後、当時ランキングでちょこちょこ名前が出てきたからそれなりに本数出てると思う
PS2やGBAのロンチ近辺のタイトルだったし
他にもGBAのパックマンとかでミリオン出してたのは覚えてるが。
462名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:45:08 ID:DaNJD7Fk0
キャリバーは加入キャラが2並に豪華だがどうなるかね?
463名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:54:42 ID:MR9FXGgU0
>>458
文化事情を踏まえたソフト、例えば料理ソフトのようなもの、を
作るのだって向こうのが有利になるしな
さらに向こうはもうDSですら凄い絵をだしてきてるし
464名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:56:03 ID:6NdYVXzv0
いくらVGつーたって、AC5はそこまで売れてないだろ。
465名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:00:20 ID:MR9FXGgU0
>>461
キャリバー3をマルチにしなかったのはミスとしか思えんな
466名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:09:41 ID:0rmKvQlX0
>>464
ごめん、上の数字はPS2の4な
5はVGに数字が無いな
そんな極端には減ってなかった気がしたが
467名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:12:56 ID:ocwM1+Z+0
ミスはミスだけど、当時の日本のメーカーだと三機種マルチは非常に珍しい。
しかも成功している。因みにGCのテイルズも海外で売れて成功。テイルズ歴代3位。

その両方をナムコは捨てた。今色々言われてるけど、昔から変。
468名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:23:28 ID:MR9FXGgU0
>>467
せっかく海外でも成功していたのに何を考えていたのやら
売り上げが半分になったとしてもあと50万本はプラスされただろうに
469名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:23:36 ID:6NdYVXzv0
>>466
04->5で3割か4割は落としてるよ。5は全部足して180だから。

>>467
確か北米GCシンフォニアは任天堂流通だったんじゃなかったっけ?
470名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:27:41 ID:0rmKvQlX0
適当にAce Combat 5 Salesで検索してみたけど

ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18289

一応北米のみでミリオンは達成してるみたい>エスコン5

落としてはいるが、売れてないというレベルじゃないな。
471名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:53:35 ID:Rk9/39gy0
いや当時はEA流通だったはずだ
んでアビスはEAじゃなくなってガタ落ちじゃなかったか
472名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 05:31:23 ID:ocwM1+Z+0
これが一番分かりやすいかな。

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10187&Itemid=2&limit=1&limitstart=3

任天堂は64GCと負けながら海外市場の拡大に助けられてきた。
そこで勝ったからこうなる。GBAからDSの変化もあるけど。
473名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 05:33:36 ID:h0KPDYQl0
2006年9月時点の累計売上 NPD
もうハードの末期だから、ここからほとんど伸びていないと思われる
GCN SOUL CALIBUR II 870,226
XBX SOUL CALIBUR II 605,668
PS2 ACE COMBAT 4 1,699,370
PS2 TEKKEN TAG TOURNAMENT 1,387,378
PS2 TEKKEN 4 1,250,598

PS2キャリバー2、エーコン5、鉄拳5は不明だが
91万以下
474名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 08:29:57 ID:KNJURxlw0
マルガからの引用になるが

残念ながら昨年から『海外のxbox360市場では国産タイトルは売れにくい』というはっきりとした傾向が出ています。

コレが本当なら、サードが売れないWiiなんていってられないほど
深刻な問題だと思うが
475名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 08:32:50 ID:9fVDM2ox0
360はシューター市場になってるからなあ カプコンみたいに洋ゲーもどきにしないと売れないよ
476名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 08:49:11 ID:1yUWJIi50
>>448
任天堂にトドメをさしていたら、今頃ゲーム業界自体がやばいことになってます。
477名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 09:33:06 ID:Kzb59pdAO
>>474
タイトルが少ない上に偏ってるから断定する根拠としては弱いと思うが
マルガはまず結論ありきだからなあ
478名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 09:46:52 ID:ieOE560cO
DMCは普及台数考えればPS3版が健闘したが、裏返せば360版不調
PESも似たような感じで、AC6がずっこけて塊魂はどっちみち売れないか
ソニックは360だけでなくPS3もダメ
一昨年まで戻ればカプの2つにクロムハウンズとかが売れてたかな
479名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 09:54:10 ID:ieOE560cO
PS3とWiiは今のところ和サードが好調だけど、
海外勢のソフトが揃ってきたら360と同じようになるかもしれん
480名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:19:23 ID:Mlbrk+fIO
海外受け狙って海外と同じようなゲーム作ってたらそうなるだろうね。
481名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:25:15 ID:KDvolSTl0
日本では任天堂の真似事して爆死
海外では海外メーカーの真似事して爆死

日本のサードは能無し
そりゃシェアが下がる訳だ
482名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 10:32:47 ID:u1Zkk1vt0
>>478
Wii fit に、wiiリモコンを腰につけて、ジョギングってのあったじゃん。
塊魂は、それを取り入れて体感ダンシング塊という新ジャンルに
すればいいのさ。
483名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:05:40 ID:87BEAcz0O
484名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:09:15 ID:6DePPfHN0
サードが売れる欧米Wii
485名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:14:54 ID:8skacK430
>>479
箱のユーザー層はPCからの移行が多いから
海外勢が売れるのも当然
最近PS3に負けてきてるのも偏りのせいだろうし
外人もFPSしかやらない層は一部だってことだね
486名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:15:15 ID:sRMZxv/2O
国産新規RPGって考えればロスオデは結構頑張ってんじゃね?ま、ファーストだけど…
487名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:16:09 ID:hwUbJOkJ0
かつてのように8割近くが日本製ってのが異常だっただけで
市場が拡大して海外のソフトメーカーが力をつけてくれば当然その地位は下がるだろ
現状でも3割〜4割くらいはとれてんだから、これをいかに維持していくかが勝負だろうね
488名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:22:41 ID:7zx/k/rw0
489名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:23:32 ID:xMu/CQqt0
一般人に売れるようになればバカ売れだよ、出来なければ終わり
490名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:29:21 ID:u1Zkk1vt0
>>488
おお。すごいな。PS3並の映像じゃないか・・・
491名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:31:22 ID:EPY9oCOT0
確実な方法は力技だな、スポーツゲーやら映画ゲーを独占するなりすれば
492名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:32:11 ID:87BEAcz0O
Wiiでこんなの出されたらHD機の立場ないですね(・∀・)
493名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:32:53 ID:8skacK430
いやHD機でみないとわからないよw
494名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:38:27 ID:Wd7xcWkB0
ライターとスプレーで火炎放射器
リモヌンチャクでやるとこうなるか
495名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:50:29 ID:87BEAcz0O
従来操作しか出来ない旧式機には出来ない芸当ですね(・∀・)
496名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:01:47 ID:PpwKuuBe0
GCでバイオ4くらいのクオリティ出るんだからWiiならこれくらい余裕だろう。
PS360涙目だなw
497名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:17:37 ID:7zx/k/rw0
PS3並かどうかはこの動画からは判らんが、ゲームに支障のないレベルで出来てるような
画質よりも、「持っている椅子に火が移る」とか、「火のついたものを照明代わりに出来る」とか
そっちの方が気になるなぁ
498名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:17:43 ID:DaNJD7Fk0
ぶっちゃけバイオ4クオリティのゲームが連発してくれるなら
次世代機いらねだったからなw

Alone In the Darkや零新作は期待している
499名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:21:41 ID:PpwKuuBe0
まぁグラフィックもいいけど、やっぱり操作感に期待したいね。
Wiiだとリモコン使って色々なギミック組み込めそうだし。
500名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:30:54 ID:7zx/k/rw0
それから判っていると思うけど、操作している場面以外の動画部分は
多分PC版か、360/PS3版だろう
以前出てたのから抜粋して繋げただけだな
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5718
PS2版も出るから、Wii版はPS2版+αって感じじゃないかね、多分
501名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:40:14 ID:PpwKuuBe0
そんなに必死にならないでも操作してる場面で十分綺麗だと思ったけど?
ムービーも混ざってるだろうし。勝手にPS360認定されてもなw
502名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:48:00 ID:7zx/k/rw0
必死てW
ID見れば判るけど最初の動画張ったのオレだぜ?
操作方法とか、実機画面が判るから張ったのに、一部の人がPS3並だとか言ってるから
んなわけねぇよとと言ったまでだが
503名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:48:21 ID:DaNJD7Fk0
しかしこれで北米のWiiの普及ペースが更に加速するわけだわな

3月スマブラ
4月マリカー
5月WiiFIT、WiiWARE
6月Alone In the Dark、ロックバンド、ギターヒーロー
504名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:11:20 ID:87BEAcz0O
Ubiによる各機種の開発費
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18389

DS     50〜100万ユーロ(8千万〜1億6千万円)
Wii     500〜600万ユーロ(8億〜10億円)
PS360 1200〜1800万ユーロ(20億〜30億円)

HD機の開発はバクチ以外の何ものでもありません
しかもローリターンな危険な賭けですねw
505名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:13:13 ID:XhDFTNRi0
開発費が2倍になっても市場が2倍になる訳ではないからなぁ
そりゃ当たり前以前の話だ
506名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:16:30 ID:UQArFBcF0
国内サードはなにをのんびり構えてるんだ?
早くしないと任天堂が開拓したWii市場を海外サードに取られてしまうぞ
507名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:17:33 ID:lsRLRN8w0
1up「PS3版は360版よりもAAがかかっている」
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3167589&p=37

gamespy「PS3版か若干のポップアップが目立つ360版か
どちらか迷ってるユーザーのためにアドバイスするとこの欠陥が目立たないのはPS3版」
http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/grand-theft-auto-4/869689p3.html

PS3の方が色が綺麗でAAがかかっている
http://www.gamesradar.com/ps3/grand-theft-auto-iv/review/grand-theft-auto-iv/a-2008042774322495013/g-20060313153735796095/p-4

GTA4はPS3も360も限界まで使いこなしてアメージングに動いてる。
もちろん多少のフレーム落ちやテクスチャのポップアップが特に360で見られるが、よく出来ている。
どちらがよい出来かといえばPS3だろう。
テクスチャやフレームレートは接戦だがテクスチャのポップアップが少ない。
PS3版はアンチエイリアスがより良い。 PS3は読み込みの速さでHDDが効いてる。
見た目とか出来はPS3のが少しいいが、360も肩落とすな、
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p1.html
508名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:17:58 ID:KDvolSTl0
>>506
もう手遅れだよ
509名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:22:06 ID:PpwKuuBe0
サードが動き出したのが去年の初めか夏辺りなんだからそんなに直ぐソフトなんて出ないって。
DSの時もそうだったけど、どうも早漏の奴が多いな。海外サードだってまだ本気出したソフト出してないだろ。
早くて今年夏、大体冬には何か持ってくるだろ。有名続編とかは来年だと思うね。
510名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:32:11 ID:RX8tfrCB0
>>502
明らかに夢見すぎだよな。
現実はこれだって。
http://media.wii.ign.com/media/949/949110/imgs_1.html

でも一番問題なのは日本では発売予定が無い事だ。
http://media.wii.ign.com/media/900/900357/imgs_1.html
これも遊んでみたいのに。
511名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:33:03 ID:h0KPDYQl0
元々用意していなかったのは馬鹿とはいえ
EAとかもWiiが売れているとなったらRockBandを急遽出したりと
フットワークの軽さが違うよな
まあ、後発なので他のプラットフォームより売れないだろうが、
地道にソフトを出してユーザー層を開拓するのが重要
512名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:37:38 ID:ZXXdF+Ok0
グラで評価決めちゃうのがすごいなw
ゲームとしては、追加要素とかの方が重要な気もするが。
GTAってそういうゲームじゃないのか?
513名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:41:11 ID:PpwKuuBe0
PS360ユーザーにはグラフィックが至上の要素なんじゃないのw
514名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:45:07 ID:xyQDfZiq0
>>507
こりゃPS3版爆売れ確定だなw
515名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:46:05 ID:87BEAcz0O
GTAみたいなショボグラタイトルでそんなの争ってもウンコとゲロの醜い争いだと思うw
516名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:47:13 ID:77kI51z+0
GTAのグラが評価されたことなど無い。
内容で評価されたゲームだ。
517名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:48:43 ID:7zx/k/rw0
>>510
おーWii版の画面かぁ
この位出てれば俺は十分だ
あとフレームレートが安定していればOKだなぁ

日本語版、出るかねぇ…
518名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:49:58 ID:FMK/alV70
ヒラリー・クリントンもGTAで重要なのはグラではなく内容だって言ってた。
519名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:52:37 ID:lsRLRN8w0
>>512
追加要素あるとはいえ有料だしねえ。買った人全員が楽しめないものがウリになるかどうか
520名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:19:39 ID:xItfoh7y0
PS360って出たら何か最強そう
521名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:24:18 ID:PpwKuuBe0
赤字がか?w
522名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:26:14 ID:UYcUAfGM0
ライバル同士が手を組んで敵を倒す
523名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:26:22 ID:XBUukoDS0
GTA4DLCが有料も何もPS3版は買いたくても買えないもんな〜
524名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:27:34 ID:eOrFAI9K0
性能的に考えればWii360の方がいいだろ……
525名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:32:41 ID:87BEAcz0O
GTA4は売れてもハードは+10万ってのが限界だろうな
それではWiiに一矢報いることもできずに終わりそう(´・ω・`)
526名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:36:22 ID:PpwKuuBe0
つか、結局PS3と360ってどっちが性能上なんだ?
GTA4はPS3の方がいいみたいだが。痴漢とGKの醜い言い争い抜きで率直に頼むw
527名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:39:08 ID:qmjyskRI0
>>526
一長一短だな。
ただVRAMが360のほうが多いからほとんどの場合は360のほうが綺麗に出る。
GTAみたいな容量を大量に使うゲームの場合はBDがあるPS3のほうがいいかもしれんがね。
528名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:40:30 ID:eOrFAI9K0
両方持ってるのでマルチソフトでデモとかで比べると360だと思うな。
ソフトによっては差は感じないだろうけど。

オンリーソフトとかでハード限界までとかなら……
取り合えずまだそこまでの無いな。
529名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:47:19 ID:PpwKuuBe0
へ〜。じゃどっちもどっちだな。
530名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:56:49 ID:ZSyjPrXA0
任豚の巣窟だな
酷すぎる
531名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 14:57:53 ID:xyQDfZiq0
>>530
一番売れてるハードが一番偉いんだよ?
532名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:01:29 ID:KNJURxlw0
これでアメリカでもWiiが360を抜いたらどうなるんだろうな?w
533名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:02:50 ID:qmjyskRI0
>>532
どうにもならんだろ。
痴漢はもう覚悟できてるみたいだし。
534名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:07:40 ID:77kI51z+0
>>531
もうそれは決定されてることなので、大した騒ぎにはならないと思う。
535名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:10:54 ID:KNJURxlw0
>>533
> 痴漢はもう覚悟できてるみたいだし。
とてもそうは思えんな
やつらのコンプレックスは異常
536名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:14:23 ID:4nunbJpr0
てか
アメリカでWiiが箱○を
売り上げ台数で上回るコト出来るのか?
箱○の勢いスゴクなかったっけ?
537名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:15:12 ID:87BEAcz0O
もうWiiを叩けるネタもないしな、ビリのPS3でも叩くんじゃね?w
538名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:16:02 ID:77kI51z+0
>>536
書き込む前にテンプレに目を通すのはマナーですよ^^;
539名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:25:14 ID:Kzb59pdAO
>>536
全然スゴくない
ずっと旧箱並みかせいぜい毛がはえた程度
540名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:29:29 ID:rbZoaHJE0
>>536
ええ、一昨年までは凄かったです
541名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:30:11 ID:LgMGOlJj0
まあ旧箱と同じだな。
542名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:31:31 ID:ZSyjPrXA0
>>531
おまえはもっと主体性を持った方がいいよ
まあおまえの理論通りならMSが一番偉いというわけになるけど
543名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:38:10 ID:wNXd7Z900
上の方の「このままいけば世界全体での日本のシェアは1割切るよ」って話、
よくよく考えたら、他の分野ではごく自然に起こってることなんだよなぁ。
自動車とかだと、もう日本市場は欧州市場の4分の1くらいの大きさしか無いし、
中国とかインドとか年率20%以上伸びてたりして、日本市場の存在?何それ?って感じだし。
ゲーム業界も段々と「人口=市場シェア」な成熟産業になりつつあるってことなんだろうなあ。
544名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:40:39 ID:Kzb59pdAO
考えてみれば、360が本当に勢いがあった時期って実は無いんだよな
俺もデータ見るまでは海外では好調なんだろうと思いこんでたけど
545名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:41:50 ID:LgMGOlJj0
口うるさいだけで特殊な市場になっちまったからな>日本のゲーマー市場

一般市場は犬とかwiiスポとか海外でも売れるソフトがうれるからマシだけど。
546名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:46:35 ID:Ys3WYXs10
むしろ“口うるさいゲーマー”層を切り取ってみたら、世界中変わらんと思う。
547名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:48:17 ID:PpwKuuBe0
360が売れてた時期なんて無いよな。1年目で実売600〜700万台くらいだっけ?
モロに負けハードの売れ行きでしかない。勝ちハードであるWiiの1年と比べるとそのショボさが際立つ。
360は好調だ海外は360が制覇した〜、なんてのは痴漢が勝手に騒いでただけで現実はそんなもん。
548名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:50:55 ID:xyQDfZiq0
結局、今後はwiiとPS3で棲み分ける状態になりそうだな
549名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:51:54 ID:qmjyskRI0
先に言っておくが



Wiiとはユーザー層が違う
550名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:52:13 ID:0yswBHWyO
>>536
もうすぐ北米のみでも抜かれるはず
ソフトシェアはもう抜いてた気がする

というか箱関連は大本営とユーザーが五月蝿いだけで
データ上はそんなに勢いはない
551名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 15:53:43 ID:x+DZpxNv0
Wiiとはユーザー層が違うんだってば
552名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:04:40 ID:DaNJD7Fk0
むしろ2番手ハードにすぎない箱○は今まで非常にがんばった
失速するのも致し方ない。

ぶっちゃけ仮にFFがきてもしょせん500万本程度の玉でしかないしな。
もう先は見えてきてしまった。
553名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:06:48 ID:PpwKuuBe0
>>545
そんなの全世界共通だろ。海外スレは何故か
海外がゲーマー(笑)の楽園みたいに考えてる奴が定期的に湧くな。
仮に海外がゲーマー天国でその影響力が絶大ならPS360やPSPが勝ってたんじゃないの。

今でこそ自称ゲーマーも正面から叩けないが、当初DSは低性能だ、DSのせいで
日本のサードは技術が遅れるだの言われてたし、Wiiだって発売前はWiiは次世代機じゃない旧世代機だ、とか
Wiiスポ(笑)棒振り(笑)なんて罵られてたんだぜw
554名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:11:39 ID:Kvq8akoo0
>>552
エフエフって出荷500万だからね
マリソニと同程度
555名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:22:13 ID:x+DZpxNv0
>>553
今も旧世代機で棒振りだろ
それが受けただけで
556名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:24:14 ID:Y72wGuy40
欧州でもGT5Pがあまり売れなかったからヒントくんが暴れている
557名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:25:05 ID:h0KPDYQl0
教科書通りだなw
558名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:25:35 ID:77kI51z+0
一目見ただけでヒント君だとわかった
559名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:27:27 ID:T/DdpNsr0
× Wiiとはユーザ層が違う
○ 世間とはユーザ層が違う
560名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:38:02 ID:6ulANJWm0
予約だけでミリオン超えてるけどなGT5Pは
北米でも50万本は売れそうだな
561名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:38:04 ID:87BEAcz0O
PS3は最下位なのに何故ヒント君はこのスレに粘着してるの?
562名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:45:30 ID:77kI51z+0
他機種に興味のない熱狂的なファンなんてせいぜい5%ぐらいのもんだろ。
確かにそういうユーザーだけ見れば、WiiとPS3と360はユーザー層が違う。
563名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:46:33 ID:6ulANJWm0
海外のサイト見ると
wiiユーザーがまだLBPを欲しがってるみたいだな
564名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:48:42 ID:i76kDlf00
>>560
既に発売されて一月たったソフトの
「予約がミリオン超えてた」なんて情報に意味はあるの?

それと「北米でも50万」って、胸を張るにはしょぼくない?
でもまあ、30万ぐらい行けば良いほうかな・・・
565名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:50:06 ID:u1Zkk1vt0
欧州で90万いってる。ワールドミリオン確定。
566名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:51:09 ID:dCkOP44z0
>>563
PSWの幻想に騙されてる人たちだろそれ
567名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:51:31 ID:bMEdrohv0
GTって世界1000万クラスだったのに今じゃワールドミリオンが精一杯か
568名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:52:39 ID:i76kDlf00
>>565
うわぁ、ワールドミリオン達成オメ・・・

これが落ちぶれるということなのか。
569名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:53:13 ID:6ulANJWm0
GT5PとGT5を一緒にするとか
どんだけアホなんだwwwwww
570名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:54:06 ID:kEfd3IvJ0
GTって
国内100万、米国200万、欧州200万クラスだったはずだが
571名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:54:10 ID:bMEdrohv0
GT5なんてあと二年は出ないからなあ
572名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:54:41 ID:i76kDlf00
>>569
別に一緒にしているつもりは無いけれども、
ワールドミリオンねぇ・・・
573名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:55:14 ID:87BEAcz0O
いくら負けハードでも最低でも500万は売らないとなあ
574名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:56:54 ID:KNJURxlw0
クッキングママ、250万本売れたんだっけ・・・
575名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:57:07 ID:LgMGOlJj0
ワールドミリオンか。これでクッキングママと同格だな
576名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:57:10 ID:6ulANJWm0
>>572
GT4P 130万本
GT4  880万本

まだ何か言いたい事ある?
577名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:57:21 ID:dCkOP44z0
GT5の本編っていつ出るの?
578名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:57:27 ID:LgMGOlJj0
>>574
250も行ってたのかw知らなかったw
579名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:57:48 ID:KDvolSTl0
GT5って出るの?
580名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:57:54 ID:77kI51z+0
GT5Pがワ−ルドミリオン程度の売り上げのワケがないよね。
VG以外のソースなんかある?
581名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:58:37 ID:L8HzWpvX0
>>553
>日本のサードは技術が遅れるだの言われてたし

その点に関してはその通りになったんじゃないか。
DS専業メーカーと化してる一部を除く今の国内ソフトメーカーは
実際、据え置き機が総じてHD機になるだろう次世代では
どうするつもりなんだろな?
なんの蓄積も無い状態でさ。
携帯機に特化したまま行けば良いって言ったって
潮ってのは満ちる事もあれば退く事もある。
あれほど普及したたまごっちもGショックも、今じゃ見かける事も稀。
常に約束されている市場規模ではないというのに・・・。
582名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:59:03 ID:bMEdrohv0
GT4Pて国内80万なのに海外50万しか売れなかったのか外人は賢いな
と思ったけどGT5Pではあほだなあ
583名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:59:15 ID:LgMGOlJj0
>>579
出るんじゃない?PS3でとは限らないけど。

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5660
『グランツーリスモ』 PCでのリリースはありうる―山内氏が言及
by Kako @ 2008/4/15 18:15
584名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 16:59:38 ID:h0KPDYQl0
最大市場のUKで3月売上が10万程度
>>93-94
585名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:00:22 ID:i76kDlf00
>>576
うん。
GT5が出たらまたおいでね。

いま出てるソフトはGT5Pだけで、そんなワールドミリオン程度のソフトの
売上を誇るぐらいしか好材料が無い、もしくは将来に期待するしかない
現状の寂しさよのう。
586名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:00:49 ID:0yswBHWyO
ワールドミリオンっていうとあれだな





クッキングママと同列か
587名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:02:48 ID:k/lRP78W0
>>581
バカだな、金の儲からない市場は滅ぶ
588名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:03:50 ID:6ulANJWm0
>>585
まだまだこれからいっぱい出るよ
GTA4 HAZE MGS4 KZ2 レジ2 LBP SOCOM

しかもGTA4は360より評判が良いらしいし
CoD4と逆のパターンになりそう
589名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:04:04 ID:DaNJD7Fk0
クッキングママなみのタイトルGTをいじめるな(棒)
590名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:05:05 ID:tLwibky20
360でこの有り様。
大差が着いてる世界最下位PS3はもう浮かぶ余裕無いな。
591名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:05:07 ID:bMEdrohv0
GTAはPSW専用タイトルだったのにな
592名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:05:27 ID:LgMGOlJj0
ラビッツパーティーと同格、と言った方がいいかもしれんな
593名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:06:43 ID:wSUa+gMK0
>>591
?PC版は?
594名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:06:52 ID:bMEdrohv0
マリストと同格でも可
595名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:08:39 ID:i76kDlf00
>>588
うんうん。
これからだよね。これから。
ずっと、これから。

出たら無かったことにするのは、国内ソフトで十分経験済みだろ?
596名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:08:44 ID:h0KPDYQl0
>>588
HazeはUbiの人の話では、それ程売れると踏んでいないらしい
597名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:10:21 ID:LgMGOlJj0
へーローキラーのきるぞーんつーがどれくらい売れるのかは楽しみですね
598名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:10:51 ID:87BEAcz0O
Hazeは素晴らしいゲームだけど売上げは期待してませんって言ってたなw
どんまい!
599名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:11:58 ID:6ulANJWm0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader630957.jpg
SO4 PS3確定

SOは海外でもそれなりに売れるから期待だな
600名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:12:25 ID:77kI51z+0
LBPも爆死する予感
601名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:15:16 ID:87BEAcz0O
PS3で爆死じゃないタイトルってあったっけ?
602名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:16:35 ID:LgMGOlJj0
>>601
レジスタンスは1新規FPSにしては売れたと言っても良いのではなかんべか

ハード普及に貢献したかは別として。
603名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:16:43 ID:i76kDlf00
ま、実際のところ>>588の挙げたタイトル自体の
出来や売上を煽るつもりは無いが、
ヒットしなかったときに、無かったことにする態度は
気に食わないんだよなぁ・・・


「売れなかったが面白い」って主張をPS3でもPSPでも
あまり聞かないのは、ここがハード・業界板だから?
604名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:17:49 ID:UQArFBcF0
伸び悩んでる箱○と市場が被ってるPS3が今更なにをしようと無駄
605名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:17:50 ID:LgMGOlJj0
>>603
ラチェットだけは少数だがいた。
606名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:18:16 ID:DaNJD7Fk0
>>602
つ同梱版

同梱版okならWIIfitが鬼すぎる
同梱版なしの新規タイトル1位候補はWIIfitだろうな
607名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:18:40 ID:ZSyjPrXA0
>>599
どこに書いてあんの?
スタオーがPS3独占ならマジ本体買ってもいいんだが
608名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:19:28 ID:kGSwkHce0
>>603
やってないから
PS3持ってるかどうかも正直あやしいしw
609名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:23:31 ID:77kI51z+0
まだまだこれからいっぱい出るよ
DMC4、ラチェット、アンチャ、Lair、ヘブンリー、アサクリ・・・

PS3の勝利は間違いないだろうね。
610名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:33:49 ID:Wy25mCic0
ちゅーか、PS3がすこしずつ調子取り戻しているのは事実だが数年後に箱とトントンってとこだろう。
で、それでいいんだろうか。
611名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:34:31 ID:dCkOP44z0
セカンドハードにもなれんな
612名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:37:31 ID:a2URMSmg0
>>610
360に勝てばHD世代で1位だからそれでいい
613名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:41:40 ID:x+DZpxNv0
>>609
全部なかったことになったソフトだなw
614名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:43:08 ID:8/bP6s+QO
>>588
これを見ると思い出すな

GK「XBOX360は洋ゲー、ドンパチゲーしかない!」

これも呪詛返しか
615名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:44:44 ID:KNJURxlw0
>>610
国内で最低売上げ更新した直後にそんな事を言って・・・
616名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:46:36 ID:dCkOP44z0
PS3も国内で3桁目前まで落ち込む日が来るのかなぁ
617名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:49:14 ID:x+DZpxNv0
360はギリギリ4桁守ってたな
3桁なったこともうすでにあるが
618名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:49:21 ID:8/bP6s+QO
>>615
まあ、欧州では伸びてるからいいんじゃね
619名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:52:27 ID:87BEAcz0O
GK「売上げのはっきり出ない所は爆売れにしとけ」
620名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:07:30 ID:Y72wGuy40
ヒントくん大暴れの巻
621名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:09:13 ID:u1Zkk1vt0
OK,俺のことは、ワールドミリオン君と呼んでくれ
622名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:27:26 ID:C2QNRERd0
NPD発表からヒントくん見かけないと思ったが
箱○に負けたショックから立ち直ったのかな
623名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:42:29 ID:OhSuR9oM0
BD効果で売れてる機械がゲーム機のフリをしてる
624名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:19:19 ID:L8HzWpvX0
EU、暴力シーン含むゲームの販売規制強化へ

【ブリュッセル=下田敏】
若年層の間で暴力シーンを含んだゲームソフトが広がっているため、
欧州連合(EU)の欧州委員会は加盟国や流通業者に販売規制を強めるよう要請した。
ソフトの内容や年齢制限を示すEU共通のラベル表示を徹底させ、
今後2年間で管理体制を強化する。
EUでは昨年のフィンランドでの学校銃乱射事件をきっかけに
暴力的なゲームソフトから若年層を保護すべきだとの議論が出ている。
日本のゲームソフトが問題視されたこともある。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080428AT2M2403H28042008.html
625名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:22:59 ID:5v0PfKK20
海外サード涙目だな、下手すると今までの主力ソフトがEUから追い出される
626名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:38:39 ID:Wvxz5aJo0
>>581
HD杯スペックの据置市場は安泰なんていう保証も全くないわけだが。

それよりも、ゲーム市場自体(ry
627名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:42:33 ID:u1Zkk1vt0
>>624
GTAが一番ひどいだろ。何言ってるんだか。
>>625
ドイツは、カウンターストライク禁止されてたなぁ。
628名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:13:46 ID:lYg74RdC0
>>624
最後の一文が日経らしいね
629名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:25:44 ID:Wvxz5aJo0
最近の日本ゲーだとバイオ4やノーモアか
630名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:30:00 ID:u1Zkk1vt0
キラー7だろ
631名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:38:30 ID:TRRa4xc/0
911テロを自作自演した連中は野放しで暴力ゲーは規制する
おかしな話だ
632名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:41:08 ID:eIDwXkUn0
>>631
同時多発テロがいつから自演になったんだ?
633名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:42:29 ID:Wvxz5aJo0
>>631
いや、いま規制が話題になってるのは欧州だろ
634名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:47:06 ID:N9CTftCR0
>>632
ジハードなんてものを教育したのはアメリカ、その意味では自作自演
635名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:49:38 ID:eTaQWzin0
今日もアメリカ陰謀説くんが元気だな
636名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:54:07 ID:eIDwXkUn0
>>634
ジハードはアメリカ建国前からあるぞ。
637名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:08:33 ID:0OtkBEyo0
自作自演とか・・頭 逝っちゃってるね
638名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:16:23 ID:Wvxz5aJo0
でもアメリカでもそれについての真面目(?)な議論は結構出てるぞ。
その真偽は別として。
639名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:18:08 ID:U69/+aZP0
阪神大震災はオウムの陰謀ってまじめに主張するひともいるくらいだからね
640名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:28:51 ID:N9CTftCR0
631のいう自作自演が何なのかは知らんし、
陰謀論なんぞバカバカしいが
アメリカの政策の失敗というか傲慢さがテロルを産んでる
自作自演ではなくて因果応報だわな
641名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:34:50 ID:eTaQWzin0


(2006/07/07)「PS3」はシェア最下位も・北米アナリストの厳しい予測とムーアの法則

比較的ポジティブに評価しているのが、同カンファレンスで講演を行ったIDGのJason Anderson氏Gamasutraの講演レポートによると、
2007年末の段階で、「Xbox360」は1060万台、「PS3」は680万台、「Wii」が350万台。
2008年末では、「Xbox360」は1550万台、「PS3」は1350万台、「Wii」は680万台としている。

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000006072006

(2006/11/17)それでもPS3は勝利する!? 今後のXbox 360 & Wiiの苦戦を予測

2005〜2012年の累積販売予測台数は、PS3が約1億2,180万台と断トツのトップに立ち、
大きく引き離されてXbox 360が約5,970万台、Wiiが2,330万台と続くことになるとされている。
http://journal.mycom.co.jp/news/2006/11/17/005.html

(2006/10/19)


http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/13/103,1160720249,61666,0,0.html
642名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:37:06 ID:eTaQWzin0
ごめん、途中で書き込んじゃった
06年時点での各アナリストや我らのファミ通のヒゲ様の予想をまとめてた

一番下のヒゲ様のところまとめ
PS3 ワールドワイドでは、2007年末までに1197万台と予想している。
Wii ワールドワイドでは、2007年末までに1048万台と予想している。
360 ワールドワイドでは、2007年末までに1746万台と予想。
643名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:43:47 ID:7HHfzTLw0
俺=任天堂の凄さがやっと世界中に認知されてきたみたいだな
任天堂がこの先も快進撃を続るからもっともっとPS3&箱○ユーザーは
俺に対して尊敬せざるを得なくなるな 
今年はWiiは月産240万台に増産 利益も凄いことになるぞ どうだ 
644名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:51:42 ID:x+DZpxNv0
おい、組長が降臨されたぞ
645名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:59:25 ID:5v0PfKK20
組長、8年前みんなあなたをぼけ老人と馬鹿にしましたが今あのときいったことが
現実となりあなた様は本当に未来が見えるのだと感服しました
646名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:00:45 ID:4vIxm0kc0
>>641-642
ヒゲはDSの販売予測も駄目駄目だったのに
Wiiの予測でそのことを全く活かせてないな
害ばかりでホント何の役にも立ってないな
647名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:02:49 ID:7UY16Pp70
マスコミの予想が外れまくってるのは
ゲーム業界に無知だからなのか、それともどの業界でもこんなもんなのか、
とっちだ?
648名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:03:10 ID:E8gSnw0N0
Wiiは今年度で5000万台に達しますが、なにか?
649名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:10:04 ID:5v0PfKK20
>>647
どこの業界でもこんなものだ、バブル崩壊の直前は日経平均4万超えさらに上がり続ける
予想だしてたし小泉登場直後は構造改革と不良債権処理で3年のうちに景気回復なんていってよ
650名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:11:00 ID:4vIxm0kc0
ゲーム業界に深く食い込んでいるヒゲが無能ぶちかましてるのも要因のひとつだろう
ヒゲが無能だけならまだ良かったんだが下手に影響力のある地位に居る
しかも毎年調査結果をまとめた本を出している
それらをゲーム業界のことを知らないやつが資料として参考にする
彼の見解が誤解と偏見に満ちた悪質なものだとしても
知らない人は信じてしまう、まさに悪循環
651名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:34:22 ID:NYpeGZAl0
買ったことないからわからないのだが、ファミ通白書ってファミ通の良心
といわれるくらい良い資料なんじゃないの?
652名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:40:47 ID:eTaQWzin0
白書はヒゲフィルターの入った二次情報ではなく、一次データ集だからね
653名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:41:55 ID:6NdYVXzv0
分析はともかくデータはマトモだよ。
654名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:01:51 ID:5v0PfKK20
数字は嘘をつかないよ、数字をもとにもっともらしい嘘はつくけどな
655名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:48:50 ID:NYpeGZAl0
データがまともなら買ってみようかな 海外のソフト、ハード売上もでるみたいだし
656名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:54:53 ID:9hh0IbVQ0
ファミ通白書よりCESAゲーム白書で出してる数字の方が信用あるんじゃねえの?
よくわからんけどさ。
657名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:58:35 ID:eTaQWzin0
白書は毎年買ってるけど、海外データに3万の価値はないと思うよ
特に昨年末までの欧州データはだいぶ判明してるしね
メインはやっぱ国内データの方だ
658名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:00:15 ID:blg1Ki150
補足
海外データはそんなに詳しく、沢山のデータは載らない
一か国1ページぐらいのもんだ
659名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:01:12 ID:6NdYVXzv0
CESAのゲーム白書はちょっとポイントが違う。
市場全体として捉えた数字が色々出てる。タイトル別本数とかを網羅してる資料じゃない。

F通白書の方が色々細かくデータが出てるよ。高いけど。
660名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:02:52 ID:wwumtSAnO
メディクリの方買ってる人はいないのかな。
661名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:03:52 ID:faZi5rDe0
>>649
実際一応景気回復したべ。
ほとんどの人間には恩恵はなかったが。
662名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:10:36 ID:LiHn6X4I0
481:名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 23:01:24 ID:R1+7PLq00 [sage]
360版GTA4劣化で泣き腫らしてる所にさらに追い討ちをかけるようで悪いが・・・

開発「PS3独占だったらオブジェクト量を二倍に出来たのに・・・」
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/sierra-spring-break-08-ps3-exclusivity-would-have-allowed-double-the-amount-of-objects-on-screen-says-ghostbusters-dev/
663名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:18:46 ID:uYta/0BS0
>>649
何にもしてないもんな小泉政権の時って。
今も内需がどんどん冷え込む政策続行中だし。
664名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:21:04 ID:blg1Ki150
そんなことはないが、このスレで話すことでもないな
665名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:27:16 ID:iNN9XCl70
細川や羽田内閣からの流れを知ってる人間なら
そんなに小泉を批判できないと思うけどな
まあ、すれ違い政治板逝け。
666名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:27:59 ID:P+12fg9s0
Current Australian Best Sellers
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10194&Itemid=2
01. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
02. Brain Training (DS)
03. Guitar Hero III Bundle (PS2)
04. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
05. Super Mario Galaxy (Wii)
06. The Simpsons Game (DS)
07. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
08. Pokemon Diamond (DS)
09. Pokemon Pearl (DS)
10. The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design (PC)

オーストラリア
667名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:30:23 ID:+ClYlnTO0
オーストラリアって360の陣地だという主張をよく見かけた筈なんですが。
668名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:31:39 ID:P+12fg9s0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 26 April 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
- 1 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
1 2 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
3 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
2 4 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
5 5 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
4 6 SEGA SUPERSTARS TENNIS WII SEGA SEGA
10 7 GAME PARTY WII MIDWAY MIDWAY
7 8 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII KONAMI KONAMI
8 9 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
6 10 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO

Wii 14
DS 12
360 6
PS3 5
PC 2
PS2 1
669名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:33:20 ID:P+12fg9s0
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 26 April 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015
- 1 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
1 2 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 3 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
6 5 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
2 6 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE POLYPHONY DIGITAL SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
5 7 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
8 8 MARIO KART DS NINTENDO NINTENDO NINTENDO
15 9 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
9 10 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION

アイルランド
670名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:35:01 ID:qVt9xBnY0
なるほど確かに海外ではWiiでもサードが売れてるな
671名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:35:01 ID:wwumtSAnO
UKは完全に任天堂&セガ王国だな。
672名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:35:02 ID:blg1Ki150
TOP10の内7タイトルがWiiか…
完全に詰んでるな
673名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:35:45 ID:+ClYlnTO0
Wiiイレもそこそこ売れてるのかな。
674名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:36:09 ID:P+12fg9s0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 26 April 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
- 1 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
1 2 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
2 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
3 4 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE POLYPHONY DIGITAL SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
4 5 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
7 6 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
5 7 SEGA SUPERSTARS TENNIS SUMO DIGITAL SEGA SEGA
9 8 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
8 9 UEFA EURO 2008 AUSTRIA-SWITZERLAND EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
6 10 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT (MONTREAL) RED STORM UBISOFT

UK All Formats
675名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:36:52 ID:blg1Ki150
というか、セガはWii勝利の恩恵受けすぎだろう
DSだとソニックラッシュがダラダラ売れてたぐらいだったのに
676名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:37:23 ID:n/u6/SD10
フィット来たか
にしても相変わらずマリソニ強いな
677名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:38:18 ID:+ClYlnTO0
セガのここまでの粘り腰はなかなか見れない。
678名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:39:43 ID:dV7dxsi50
EUROってFIFAほどは売れないのか。
つーか、今はなんだか英国が一番バランス良くソフトが売れてる感じがする。
679名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:46:03 ID:P+12fg9s0
UK gets Fit
ttp://www.charttrack.co.uk/?i=545&s=1111
・WiiFitは史上6位の売上
・金額ベースではGTAsa、Halo3についで3番目
・マリオカートの売上は62%減も2位に留まる
・任天堂のゲームがAll Formatsチャートで1,2位を占めたのは、ポケモンルビー・サファイア発売時以来
680名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:50:24 ID:QkDRQ6KB0
てかMARIOの名前が多いんだがw
すげーな
681名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:53:01 ID:blg1Ki150
>>679
乙でした
そして、いよいよ次週はGTA4か
GT、マリカ、Fit、GTAと続くとかなんとも贅沢な
682名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:00:00 ID:Qy52WbY30
まさにマリオ地…ヘル!
683名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:13:12 ID:P+12fg9s0
>>678
出場国見たらわかるよ
イングランド、スコットランド、ウェールズ、北アイルランド、アイルランド
いずれも出場権を逃している
684名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:30:21 ID:MYl4iRzW0
>>679
本数は史上6位で、上にはGTA、GT、HALOシリーズのみ。
金額は二日間で£16.3m、(£24.2m in week 44 2004)のGTASA
(£16.9m in week 39 2007)Halo 3に次ぐ。
単価が£69.99でWiiユーザーのおよそ10分の1が購入ということで、
計算すると(以下は元記事に書かれていない)232890本、Wiiの台数はその10倍程度。
685名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:31:00 ID:P+12fg9s0
フランス Week15
ttp://www.sell.fr/spip.php?article57
1 Mario Kart Wii + volant Wii Wheel Wii Nintendo
2 Wii play + telecommande Wii Nintendo
3 Gran Turismo 5 Prologue PS3 Sony
4 Pro Evolution Soccer 2008 Wii Konami
5 Mario et Sonic aux jeux olympiques DS Sega
686名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:39:03 ID:MYl4iRzW0
687名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:40:36 ID:Xql97tF50
Wiiイレは英・仏でこれならまあ及第点てところか?
688名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:49:23 ID:kQVrK0S30
Wiiイレ粘ってるな
689名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:10:55 ID:ndbtujX+0
>>687
Wiiイレは、サッカー少年必須アイテムに
なる可能性
690名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:20:43 ID:HHR1Pexy0
そこまで行くかどうかは分からんがw
Wiiイレは少なくても英仏ではけっこう売れてるようだな
3/28発売だから英のベスト10には1ヶ月近く居座ってるし
フランスは結果出るのが1週だったか2週だったか遅れるんで
まだ発売してから3週目までのデーターしかないけど
4位→3位→4位とかなり高位置をキープしてる
691名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:52:12 ID:QQ2P8S6+O
>>689
そういうマヌケな発言は後に引用されるから止めた方が良い

まあ、本数的にはどうか分からんが少なくともFIFAよりかは遥かに健闘してるな
692名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:56:10 ID:+ClYlnTO0
まあ、Wiiイレは拒絶された訳じゃないっぽいので、後の種になるかも、位で。
693名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:59:40 ID:LtM8oPzq0
>>689
さすがにそれはねーよwww

と思ったけど、マリカDSとか見てると、1年後2年後に
どうなってるかなんて、自分には予想できない。
694名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:59:52 ID:MYl4iRzW0
ユーザーの中でも少年に限定し、さらに可能性と逃げを入れているのに
マヌケも何も無いもんだと思うが。日本語が読めるのなら。
695名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:03:58 ID:BcaQ05Nl0
まあいつものWiiイレ売れて悔しい君でしょう、スルーしましょうw
696名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:12:57 ID:n2T54SpQO
やはりWiiに関しては日本のメーカーのほうが特性をよくいかしてるということか
697名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:15:21 ID:rsUHYf4E0
海外なら売れてるって訳じゃなくて、サッカーが盛んな国のが売れてるのは
興味深いよね
やっぱオーストラリアとかでは売れてない
698名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:15:25 ID:MYl4iRzW0
海外のメーカーの方が不得意、という感じでは。
リモコンを足に付けようとするのがEA。
699名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:34:34 ID:HHR1Pexy0
なぜ海外メーカーが本格的FPSをWiiでリモコン+ヌンチャクで出さないのか
ちょっと不思議な気がする
ザッパーだともっといいかも
それとも俺が気が付いてないだけでもう出てるんだろうか?
700名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:34:45 ID:qVt9xBnY0
>>697
興味深いというか当然というか
F1ゲーとかも欧州が一番売れるでしょ
アメフトゲーはアメリカで売れる
701名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:40:46 ID:n2T54SpQO
EAはことごとく外してるな、ここまで駄目だと手の打ちようないな
Wiiで売るのは諦めたほうがよさそうだ、センスがなさすぎる
702名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:41:10 ID:MYl4iRzW0
FPSって元々PCじゃん。家庭用(据置)で出そうと考えた場合、
順番は当然の様に360、(PS3、)Wiiになる。
703名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:41:34 ID:ZLH4ogzu0
確かPS2時代の北米でのウイイレの売り上げって大体10万程度じゃなかったっけ?
一方でFIFAはミリオン近く売れてる

欧州だとウイイレとFIFAの売り上げはどっこいで両方とも300万位
日本だとウイイレがミリオンでFIFAが10万位
海外ゲームが弱い日本でのFIFAの売り上げは例外として
なんで北米でウイイレが弱いのかちょっと気になったなぁ、昔
704名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:46:33 ID:9VlgET9C0
>>689
きもい
705名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:46:34 ID:n2T54SpQO
ケームパッドでFPSやれる神経が理解できんわ
706名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:48:53 ID:MYl4iRzW0
その辺の言いぐさは、ゲームパッドで格ゲーやれる神経が理解できんわ
という日本での言われようと同じ。慣れ以上のものごとではない。
707名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:49:28 ID:kQVrK0S30
PCでよくFPSやってるが普通のコントローラーでFPSってだけでもう駄目だな
WiiでFPSやった時はようやく家庭用機でFPSができると感動したもんだ。
メトプラ3とか上級にすればほとんど違和感がなかったもんな。
708名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:49:56 ID:AJNSiO/C0
説得力なくなるからケータイで書きこむなよ
709名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:51:05 ID:LlZqG0IH0
ちっちゃいモニター見ながらゲームして楽しい?w
710名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:54:55 ID:ZLH4ogzu0
ちっちゃいモニターってPCの事か?
PCゲームはディスプレイの真前で遊ぶから
19インチ以上有れば小さいと感じる事は無いと思うぞ
711名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:57:48 ID:kQVrK0S30
だわな
712名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:02:19 ID:jPlesQMgO
PCならマウス、CSならパッド
っていうか同条件ならなんでもいいよ、別に
どれも苦手ではないし
713名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:06:18 ID:n2T54SpQO
360とかでFPSやってる人はPCでFPSやったことないのかなと思うわ
714名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:12:24 ID:kQVrK0S30
GCのバイオ4やってから、後でWii版やったら的射ちが簡単すぎてビビッたな。
まあどちらにしろ自分が何の問題もなく楽しめてるんならそれでいいと思うが。
715名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:13:59 ID:QQ2P8S6+O
>>694
逃げも何もどの層に売れてるか分からんのに限定してる時点でマヌケだよ

ちゃんとしたスペックのPC持ってる奴がわざわざFPS目当てに箱○なんて買うんかね
716名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 04:15:56 ID:MYl4iRzW0
可能性なんだから、何を言おうと全く限定されてなんていないわけで。
日本語の勉強しようよ。最後ボカせば全てボカされちゃうんだよ。
717名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:08:41 ID:WGBnVngR0
「標準コントローラがガンコン」なんて、こんなFPSにとって天国は無いっていう
やれネット対戦だの、HDだの…FPSの「的を狙って撃つ」という本質で勝負しろっての
718名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 05:19:21 ID:QQ2P8S6+O
>>716
はぁ、まあそこまで必死なら日本語勉強しとくわ

けどガンコンがFPSの基本スタイルじゃないんだよな
まあハイスペPC買う金はないけど高画質でFPSやりたい奴が多かったってことだろうな
719名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:50:29 ID:j+B0KR/l0
>>717
メトプラやったけど、面白かったなぁ。
この調子でFPSも色々出てくれると嬉しいんだけどね。
でも、オレは既存のパッドやマウスでやるのも好きだな。
720名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:55:12 ID:SDTkymYT0
グラフィックボードとか買い足さなくていいCSは楽だよなぁ
721名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:58:32 ID:+bnnTz9a0
苦しいならやめれ
722名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 08:46:46 ID:kk1qbk6O0
WiiFitつええな
723名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:04:32 ID:HpUomts40
wiiイレが英で売れてるのはCMの出来がいいからかなぁ
wii.comで各国のCM見るの面白いね
724名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:07:06 ID:blg1Ki150
そういや、英国でFitがロケットスタート切ったたことで、米国での成功も確実になったんだな
もう誰も失敗するとは思ってなかっただろうが
725名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:18:59 ID:BPhOo19A0
とりあえずWii路線が一発で打ち切りにならなそうでよかった
日本の売れ行きじゃもう駄目かと思ってたし
726名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:25:11 ID:gUov+qfJ0
WiiはFITにあわせて本体販売も絶好調だったんだろうな
12位 SONIC AND THE SECRET RINGS
16位 RAYMAN RAVING RABBIDS 2
19位 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
32位 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCKBIG
33位 BRAIN ACADEMY: WII DEGREE
36位 SUPER MARIO GALAXY WII
37位 WWE SMACKDOWN VS RAW 2008

UKでマリギャーの帰宅確認
727名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:29:40 ID:nEnmj96z0
>>699,719
俺もメトプラ3の上級をやったけど、Wiiの操作系ほど一見FPSに向いていそうで
全然向いていないのを思い知ったよ。

リモコンでポイントする場所が画面に対する座標なので、画面端にいる敵を狙う場合、
自力で画面中央に照準を戻さないと視界が動き続けるという問題がある。
そもそも「リモコンで敵を狙う」というコンセプトは、敵が画面外にいるシチュエーションと
根本的に矛盾してしまう。

PCのFPSでは酔った事無いのに、メトプラ3ではゲロゲロに酔った。
728名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:36:33 ID:MYl4iRzW0
慣れ
729名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 09:53:38 ID:4jDTCeYk0
初心者モードでやれば問題なし
730名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:00:51 ID:QQ2P8S6+O
>>727
お前に合わないのを矛盾してるとか言われてもなぁ、ファミ通じゃあるまいし
ポインティングと視点移動を合わせるからこそ流動的に敵を狙えるのに
ロックオンのサポートもあるし
731名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:05:32 ID:Mrk8xrg40
単純にFPS操作自体がPCの操作系で作られてきたものだし、一番扱いやすいのは間違いないだろうな
マウス浮かせる動作がないから、クリアリング→AIMって動作がワンテンポ遅れるってことは理解できるが
まあ箱○コンなんかよりはやりやすそうには見えるな
732名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:11:20 ID:SDTkymYT0
メトプラ3は中級者モードが一番初心者用で
上級者モードが中級者用、初心者モードが玄人向けなんだけどな
733名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:24:36 ID:BcaQ05Nl0
だな、初心者モードは使いものにならないな
しかしメトプラ面白いわ、もう5周もやってる
734名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:29:09 ID:QQ2P8S6+O
>>732
そうか?
中級者向けと上級者向けは好みで初級者向けは初級者向けだろ
やりづらいのが上級者向けと言えばそうだが
導入としては使えるけどゲームをやり込んでくるとやりづらさが目立ってくる
735名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:30:03 ID:wwumtSAnO
マウスだと狙ってる感がなくてあんまり好きじゃない。
736名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:32:41 ID:JUE2Ovf+0
Fitは順調な滑り出しのようだな。
来週はGTAか。
737名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:35:21 ID:SDTkymYT0
MSがリモコンをパクるらしいが
パクるなら両手ヌンチャクにして欲しい
メインヌンチャクだけにはリモコンのように赤外線カメラをつけてさ
そうすると最強のFPSハードになると思う
738名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:47:58 ID:P+12fg9s0
ドイツ week ending April 20
1. Mario Kart Wii (Wii)
2. Assassin's Creed: Director's Cut Edition (PC)
3. The Sims 2: Kitchen and Bath Interior Design Stuff (PC)
4. Dr. Kawashima's Brain Training (DS)
5. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
6. Gran Turismo 5 Prologue (PS3)
7. More Brain Training with Dr. Kawashima (DS)
8. Will Play (Wii)
9. UEFA Euro 2008 (PS3)
10. Mario Party DS (DS)

スペイン week ending April 20
1. Mario Kart Wii (Wii)
2. Wii Play (Wii)
3. Gran Turismo 5 Prologue (PS3)
4. Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
5. Pro Evolution Soccer 2008 (Wii)
6. Super Mario Galaxy (Wii)
7. More Brain Training (DS)
8. New Super Mario Bros. (DS)
9. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
10. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)

スペイン4位のPESは先週以前の流れを見ると、多分PSPの間違いかな?

ttp://www.gamesindustry.biz/articles/mario-kart-leads-in-spain-and-germany
739名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:11:38 ID:67SNH6tdO
>>737
標準装備かつリモコンを生かせるソフトを作れないとな。

今さらリモコンだけパクってもMSは失笑を買うだけだろうな
740名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:36:34 ID:ndbtujX+0
689です。
サッカーの動きを教えるのに、Wiiイレはとても良いようです。
視野が広くなるし、囮の重要さが理解できる。すでにサッカースクールに
1台は必須ですね。雨の日にWiiイレ。観客も育つWiiイレ。
741名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:38:36 ID:EUNzmQcm0
俺は上級モードあぐらかいて足の上にリモコン固定すれば
もうマウスと殆ど変わらない位だったな。
これからもどんどんWiiでFPS出して欲しいが
MOHHの件もあるし先行き不安なんだよなぁ・・・。
742名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:40:17 ID:uGVjj8900
海外でも大手がダークなタイトルをWiiで出すのを嫌がるとかってニュースがあったし
あんまり期待はできんような気がする
743名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:42:36 ID:515UxeiV0
そもそもEUで残虐ゲーの規制に乗り出すという話もあるしアメリカだってどうなるやら。
日本はもともと売れない。2大市場でノーと言われるゲームなんぞこれからつくるかね
744名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:44:57 ID:BcaQ05Nl0
そんなゲームがやりたきゃ360やPCでやればいいんだからな、無理に売れないのに出す必要ないな
745名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:46:28 ID:dV7dxsi50
>>741
大作になりがちなFPSに関しては、
海外サードはハイエンド機でのマルチの方が効率が良いと考えてるだろうから、
結局任天堂が動かない事にはどうしようもない気もする。
746名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:47:49 ID:515UxeiV0
FPSに関しては日本でのRPGと同じだろ、少数のタイトルだけは生き残るが残りは爆死
ジャンルとしてはマイナーへ。
747名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:51:01 ID:WU7b7lxy0
Wiiでマンハント2でるんだっけ
結構エグイらしいけど、よくだせたね
748名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:51:34 ID:KMPjDFNm0
任天堂はイメージと違ってあんまり規制しないよ
749名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:54:10 ID:515UxeiV0
羽が生えてようが怪物だろうが裸は裸、駄目ですと言ってた時代からすれば
すごい変わりようだ。CEROが出来る前、FC、SFC時代のことでアトラスはどうやって
任天堂を騙したんだんと言われたものだ
750名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:54:48 ID:P+12fg9s0
>>747
もう既に出ている

>>748
WiiWareだけどこんなのもOKしてるみたいだからな
ttp://wii.ign.com/articles/869/869222p1.html
751名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:55:34 ID:lcFMiXDB0
任天堂が人の撃ち殺しを日本でも楽しんでもらおうと種蒔きを始めたんだろ
752名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:55:41 ID:dV7dxsi50
GCの頃にはもうその辺甘くなってたな。
必死だったってのもあるんだろうが。
753名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 11:55:52 ID:EUNzmQcm0
>>745
ゼルダのボウガントレーニング出したんだから
それに続くゲームを出して欲しいな。
754名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:00:20 ID:KMPjDFNm0
>>750
外人のセンスは解らんw
755名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:11:56 ID:MDnieSKf0
>>750
いいなぁ...メキシカンなゾンビw
756名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:19:00 ID:E5C/vTWr0
任天堂は子供向けとか、表現規制してる、とかいつからそんなデマ広まったのかね?
須田とかも任天堂は自由にやらせてくれるからありがたい、とか言ってるのにな。
SCEは未だに自社規制してるのは全く話題にならないのになぁ。
757名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:22:40 ID:WU7b7lxy0
>>756
ポケモンとか、低年齢層にウケるソフトが売れてるからじゃないか?
マリオなんて全年齢に愛されてそうだけど。
758名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:25:55 ID:JUE2Ovf+0
Xbox360の販売台数が順調な伸び、1900万台を突破!
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5797

Xbox360の販売台数が年明けから月100万台ペースの順調な伸びを
見せているようです。マイクロソフトは第3四半期の決算報告として
Xbox360の世界的な販売台数の累計が前年の第3四半期から
74%の成長となる1900万台を突破した事を発表しました。
また販売台数の伸びと共にEntertainment and Devices Divisionの
売上も前年第3四半期から68%の成長となっており、
前年度の9億3600万ドルから15億7000万ドルに達しています。
また営業利益は8900万ドルとなっています。
759名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:27:12 ID:JUE2Ovf+0
ついにベールを脱いだ !? 「XBOX360 モーションセンシング・コントローラー"NEWTON"」の動画
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-8533.html
760名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:28:24 ID:KMPjDFNm0
本丸のアメリカでさえこれなのに月100万台とか吹きすぎだろ

2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
年間   832K. 1537K  770K  747K  807K. 1427K
累計 41866K 19088K 11260K 9865K 4051K  8797K
761名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:28:49 ID:P+12fg9s0
ttp://www.timesonline.co.uk/tol/news/uk/scotland/article3821838.ece
>He hasn't a clue how much GTA IV has cost to make but hazards a guess at $100m.
>About 1,000 people have had a hand in developing it.
開発費は推測で約1億ドル
1000人が開発に関わった

規模が違いすぎるな
762名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:29:10 ID:515UxeiV0
MSはどうやら地球外の市場を開拓したらしいな、月100万台なんてどこで売ったんだよ
763名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:31:18 ID:EZbS9lyB0
MSがリモコン朴るのかよ

名前はXii(ジィー)だな
764名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:32:55 ID:WU7b7lxy0
>>762
月で売ってるんだろう、月100万台なだけに。
またはアマゾンの秘境とか。
765名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:33:27 ID:S8yvR7N20
出荷100万でも多いよな、これだからMSは

>>761
任天堂社員と同じ数のスタッフが一本のゲームに注力とか
しかしGTA4はPC版出してくれないかね
766名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:33:51 ID:JUE2Ovf+0
>>761
マジならゲーム史上最高の製作費ですな。
開発規模もおそらく最大。
現時点で、世界一の大作だね>GTA IV
767名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:33:58 ID:S8yvR7N20
>>764
その考えはなかった
768名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:37:36 ID:KMPjDFNm0
>>761
もうちょい金出せば坂口でFF映画作れるな
769名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:37:39 ID:QkDRQ6KB0
>>761
なんかそんなに金かけちゃって馬鹿馬鹿しいなあ
いつか絶対に破綻しそうだぞ
770名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:38:20 ID:dV7dxsi50
大ヒットするのが容易に予測できるから、金もかけやすいわけか。
771名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:39:25 ID:WU7b7lxy0
>>769
ロックスターってPS3専用ソフト数本開発してるって聞いたけど大丈夫かね・・・
772名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:40:56 ID:B2KkfMi00
GTAすげえなドンぐらい売ったら回収できるんだろうか?検討もつかん
773名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:41:00 ID:515UxeiV0
GTAももう限界だな。今回も難しいだろうが次はもう回収不可能だ
774名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:43:47 ID:QkDRQ6KB0
もっと豪華にもっと綺麗に、の結果だろうなあ
次は今回以上を望まれるだろうし厳しいね
775名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:43:48 ID:B2KkfMi00
むしろ行くところまで行ってもらいたい どっか対抗して坂口映画クラスに金かけないかな
776名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:44:52 ID:S8yvR7N20
次回はエンジン使い回しでバイスやサンアドみたいな売り方するだろうから
回収不可能とまでは言えないだろ
777名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:47:51 ID:OuxvRNvz0
GTAは発禁リスクがあるから面白いよ
778名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:48:33 ID:JUE2Ovf+0
「Sonic Unleashed」プロデューサーインタビュー記事
ttp://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-5657.html

「完全に新しいタイプのソニックになっているでしょう」と橋本氏が念を押してます。
PS3とXBOX360には新ツール「ヘッジホッグエンジン」で製作されていると
明かし、ツールの制作に3年もの期間を費やしていたことが発覚。

---
次世代新生ソニックは相当力入っているな。
Wii版はディンプス外注だ。
779名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:48:35 ID:dV7dxsi50
少なくとも今回に関しては、回収は余裕じゃないの。
問題はブランドが疲弊してきたときにどうするかでしょ。
780名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:49:16 ID:NKgM5iebO
箱○はアフリカと中東で爆売れなのは常識だろ
781名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:49:51 ID:KMPjDFNm0
>>778
Wii版オワタw
782名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:50:06 ID:WU7b7lxy0
今まで一人で済んだコードに、今回は3,4人かかったそうで・・・
次世代機って大変ね。
783名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:50:14 ID:2ZZli4TLO
どうせ出すならVCみたいな狭いのじゃなくてSAみたいな広いのにしてほしい
784名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:50:42 ID:wwumtSAnO
回収不能ではないだろうけどハード台数的にPS2時代より売れないだろうから儲けも減るだろうね。
DLCでどこまで徴収できるかな。
785名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:52:01 ID:S8yvR7N20
>>781
ソニックラッシュは評判良かったからどうだろうか
こんだけPS360版に力入れてもWii版が一番売れそうな気がするけど
786名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:52:25 ID:wwumtSAnO
ツール作成に3年もかかってたらそうそう方向転換できないな。
787名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:54:53 ID:B2KkfMi00
ソニックはwiiの場合ウェアで出せばいいのに
788名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:55:35 ID:aIBeRwU10
>>778
「マルチに慣れてなくてボロボロになっちゃいましたサーセンw」から2年。
今度は大丈夫なんだろうな?

http://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog_(2006_game)#Reception
789名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 12:56:32 ID:KMPjDFNm0
>>785
2Dだと実力発揮するんだっけ?3Dでも横スクだから大丈夫かw
売上はそうなるかもな
790名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:10:50 ID:P+12fg9s0
>>789
最新のニンテンドウパワーによるとゲームプレイは2Dに焦点を当てるらしい
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=10959621&postcount=17
791名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:15:55 ID:fEp23d7t0
2Dが売れちゃったら3Dの立場はどうなる
792名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:17:16 ID:rsUHYf4E0
マリギャラに聞いてみるといいよ
793名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:32:55 ID:MQcNLurI0
>>785
ソニックの客層がハイデフ陣営にはいないからどんな面白いゲームを出しても売れないだろうな
ラチェットがPS3で爆死してるし
794名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 13:56:08 ID:0Eg3Q7B20
ラチェットって年末+本体に同梱で数打ってたからなぁ
その作戦が出来ないと本数捌けないよな
795名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:03:57 ID:BcaQ05Nl0
セガは完全に戦略ミスってるな、今度はどこのスタジオ閉鎖に追い込まれるだろう
796名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:14:14 ID:39ZNOcYW0
ぶっちゃけ>>778もWiiで出す気なかったんだろうな
797名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:17:42 ID:EPK7YG110
洋の東西を問わずサードは馬鹿ばかりだな。
Wiiのライトゲームこそ金をかけて作らなければならないのに
ライトゲーム=安く作るという構図になっている。
798名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:19:16 ID:B2KkfMi00
なにが売れるかわからんからなあ まあ時代にそくさないメーカーは淘汰されるでしょう
799名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:21:31 ID:BPhOo19A0
海外と一緒だろ
PS3/XBOX360向けソフトは力を入れて内製
Wii/DSソフトは手抜きで外注

海外大手もみんなこうじゃなかったか
800名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:22:03 ID:BcaQ05Nl0
まあセガ自体売れるタイトルが無いのが痛いな、一昔前のタイトルばかりではねえ
801名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:24:57 ID:JUE2Ovf+0
米尼:GTAがハンドルにも負けててKotakuに集うゲーマーWhy?
ttp://kotaku.com/384758/amazonians-buying-wii-fit-and-mario-kart-faster-than-gta-iv
802名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:32:03 ID:PQx1CIFq0
>>801
GTAって四種類ぐらいあるんだろ
全部足したら勝ってるだろ

360とPS3で客取り合ってハード牽引力は低いと思うけど
それにしてもあんな難しそうなソフトが1000万も売れるってゲーマー多いんだな
803名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:33:10 ID:BPhOo19A0
GTAって全然規制とかされる気配がないよなー
下方修正もなさそうだし
804名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:33:18 ID:WU7b7lxy0
>>801
まぁ、Amazonだけだしあてにはならんだろ
でもとりあえず・・・ロックスタープギャー!!
805名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:41:29 ID:BcaQ05Nl0
まあ最終的にはマリカの方が売れるだろうね、PS360を合算しても
806名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:42:37 ID:fnIIAcnt0
>>802
お前の認識はおかしい。海外でGTAやFPS買ってる層はゲーマーじゃない。
それ日本人の感覚。海外では普通の人も買ってるんだよ。日本で言えばドラクエやFFだ。
807名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:50:57 ID:+ClYlnTO0
や、HaloあたりのFPSはともかく、GTAを始めとするクライムゲーの類は
やっぱ向こうでも10代中心の認識だよ。

FFDQってのとはちょっと違う。どちらかっつーとポケモンに近いかも。
808名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:52:20 ID:PQx1CIFq0
>>806
RPGはレベルさえ上げれば誰でもクリア出来るけどGTAやFPSってある程度うまく無いとクリア不可だろ
外人って一般人レベルでみんなゲームうまいんだね
809名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:54:16 ID:BPhOo19A0
海外のゲーマーって任天堂のゲームが売れるたびに文句付けてるのな
まるで戦士じゃねーか
脳トレが売れて嫌がるのは理解できなくもないが
マリギャラやマリカやFitが売れて何の文句があるんだ
810名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:54:46 ID:vfI/kep20
クリアしないで放っておいても結構平気って層も結構いる。
クリアしないと損って感じじゃなくて。
811名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:56:36 ID:n/u6/SD10
GTAが日本でテレビに話題になったけどオタ臭くないDQNっぽい奴がGTAおもすれーって答えてた
こういう奴らもGTAやるんだろ
812名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:57:20 ID:fZdgaXWS0
外人さんは、それほどクリアに拘らないよ。そもそも、GTAってクリア云々というゲームじゃないし。
HALO・GTA等は、向こうの記者さんの分類ではカジュアルゲームに分類されてたね。
813名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:57:45 ID:+ClYlnTO0
>>808
向こうで働いていた頃、SF系FPSを出るはしから全部買い込んで、
全然やらないって奴が、20代30代の技術屋にゴロゴロいたお。

買って満足消費文化って奴だ。
814名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:58:05 ID:BcaQ05Nl0
GTAは家族とリビングでやるようなゲームじゃないしな
購入する層なんて限られてるでしょ、カジュアルと言えないな
815名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:58:54 ID:iNN9XCl70
>>809
ゲーマーはNESや64の洗礼受けてるから
そんなに任天堂に嫌悪感ないよ
ゲーム歴浅い人達なんじゃないかね?
816名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:59:17 ID:fnIIAcnt0
>>808
じゃMHが売れまくってる日本は一般人レベルでゲームが上手いとでも?アホらし。
817名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:00:03 ID:2ZZli4TLO
GTAはクリアが全てってゲームじゃないし、何よりクリア自体はそんなに難しくないぞ
たまに調整ミスったんじゃないかってくらい難しいミッションもあるが、だいたいヌルい
それに、どんなに下手くそな奴だってチート使えば何とかなる
818名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:00:46 ID:blg1Ki150
xbox360の出荷は年明けから3ヶ月で130万台なのに、どう計算したら月100万台になるんだろう
819名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:01:04 ID:gUov+qfJ0
ハンドルはマリカー同梱と別売り分があるから
ハンドル>GTA4でも別に驚かないw
820名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:02:06 ID:fZdgaXWS0
大体、ライトユーザーが買わないのに何百万も売れるはずがない。
821名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:06:05 ID:IJVJtgsO0
>>818
これか?>>758
MSももう勝ち目なんかないんだからいい加減クッタリやめればいいのにな
822名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:08:22 ID:+ClYlnTO0
1000万台の時と同じく2000万に向けて色々無茶してるのかも。

多少到達が早く見えても、その後不自然に足が止まると却って印象悪いと思うんだけどなー。
823名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:10:40 ID:AGTiiabv0
>>785
セガスーパースターテニヌという前例があるな
まあPS360に金掛けすぎて、Wii版がちょっと売れようと焼け石に水状態だろうよ

もうセガは完全に詰みの状態、PS大好きな開発者だけ残して他は追い出しちまってるから
PS3で作りませんなんてやったら、そいつらどんどん辞めてくだろうし、現に今期は外部の人員確保とか言ってるしな
あとはどの版権をどこに切り売りするか的な感じじゃねーの、新社長の仕事は
824名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:10:55 ID:gUov+qfJ0
>>758
わらったwwww
GAMESPARK捏造ひどすぎるなwwwwwwwww
825名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:13:28 ID:WU7b7lxy0
>>824
一応言っておくと、転載しただけだからな?そこは。
826名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:15:19 ID:JUE2Ovf+0
827名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:18:15 ID:n/u6/SD10
>>826
一見するとセガにしてはよさげ
動画見ないとまだ分からんけど
純粋な3Dアクションは頑張って欲しい
828名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:18:18 ID:gUov+qfJ0
しかしセガは
ヒミリンで外伝チームが本編チームに圧勝し、
今度は外注が本編チームに勝ってしまったら・・・

どこまでいってもセガはセガだねw
829名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:20:27 ID:IJVJtgsO0
>>828
ひみリンチームは内心m9(^Д^)プギャーーーーッってるだろうなw
830名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:20:49 ID:BcaQ05Nl0
ヘッジホッグの再現フィルムを見せてくれるのか、セガはどこまでボケてくれるんだw
831名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:21:10 ID:515UxeiV0
マリソニ爆売れで生きてるのにセガはPS360で本気だします、Wiiは
外注の手抜きでというあたり爆薬背負って火事場にとびこむようなものだろ
832名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:23:23 ID:blg1Ki150
ソニックは前世代でもGC版が一番売れてたのに、Wiiが独走してる今は何をどうやってもWii版が勝つだろう
833名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:25:43 ID:7+Yd/hcB0
ソニックを買ってる人はグラ厨じゃないからなあ
834名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:27:53 ID:IJVJtgsO0
なにがしたいん?

437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 15:23:35 ID:JUE2Ovf+0
Sonic Unleashed スクショ
ttp://www.ene3.com/un6.jpg
ttp://www.ene3.com/un7.jpg
ttp://www.ene3.com/un10.jpg

ttp://www.ene3.com/archives/021762.html

まさに次世代ソニック
Wiiオワタ
835名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:30:07 ID:BcaQ05Nl0
まあ終わるのはセガで任天堂ではないわな
836名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:35:52 ID:uGVjj8900
ひみりんてそんなに売れたの?
837名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:38:13 ID:IJVJtgsO0
ひみリンが売れた言うよりPS3と360で出した奴が酷い出来で爆死w
838名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:39:34 ID:blg1Ki150
終わるセガい
839名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:41:10 ID:gUov+qfJ0
まあ、ヒミリンは売れまくりで
DSのソニックラッシュより売れそうな勢いじゃないか
840名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:41:39 ID:rsUHYf4E0
ひみリンはWWで120万越え

それでも従来のソニック本編と比較すると控えめな数字なんだけどね
841名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:42:45 ID:IJVJtgsO0
外伝が本編に勝ったって前例あるか?
842名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:44:45 ID:JUE2Ovf+0
MGS4 89位
ttp://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_pg_4?ie=UTF8&pg=4

……発売先だけれども、MGS大丈夫かな?
843名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:48:03 ID:PQx1CIFq0
>>842
先って言ってももう一ヶ月ちょっとだろ
完全に終わってます
844名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:48:18 ID:WU7b7lxy0
>>842
WiiFitに負けたGTA4涙目www
マリカに負けたPS3版GTA4涙目www

こ、こうですか?
845名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:49:52 ID:J+vyfVeo0
>>842
つうかトワプリに負けてるのかよ・・・・
846名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:50:17 ID:T78oLyTY0
お前等、それを言い出したらHAZEとかどうすんだ。
ttp://www.amazon.com/UBI-Soft-34385-Haze/dp/B000SQ5LQE/
847名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:50:30 ID:S8yvR7N20
>>836
過去スレから
ttp://jyouhouya3.sakura.ne.jp/2008/03/100wii.html
世界で120万だね、国内は1万5千本だけど
848名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:50:57 ID:BcaQ05Nl0
Fitは1位、MGSは89位、これは悲惨としか言いようがありません(;´Д⊂)
849名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:54:06 ID:PQx1CIFq0
>>844
GTA4は二つの機種で通常版と限定版みたいなのがそれぞれ一桁台にいるから全部足せば多分一位
850名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:55:51 ID:FFlSIY4w0
つーか弾がないからってMGSに過大に期待しすぎたよな
PS2時代ですら300〜400万なんだし
851名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:56:06 ID:PQx1CIFq0
>>846
もうある程度知名度の高いFPSじゃ無いと売れないんじゃ無いの
過剰に出てるみたいだから
852名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:56:12 ID:gUov+qfJ0
アメリカ アマゾン
ロックバンドWii 65位
MGS4 89位

大人気作品ロックバンド並に予約入ってるからMGS4は爆売れ確定!!
853名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:58:05 ID:BcaQ05Nl0
Hazeに関してUbiが売れないだろうと、MGSに関しては制作者が・・・
854名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 15:59:51 ID:WU7b7lxy0
HAZEって他のFPSに比べてなんか突出して凄い部分あるのか?
戦士がたまにすげープッシュするけど。
855名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:03:01 ID:PQx1CIFq0
>>852
これってギターヒーローが売れたのを見て慌てて出してきた奴だろ
すでに他のハードで絶賛販売中
こんなのに負けてるって・・・・・
856名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:03:24 ID:S8yvR7N20
ゴールデンアイ、タイムスプリッター好きとしては同じ製作スタジオのHazeも頑張ってもらいたいけど
GEやTSと違ってオリジナリティーがないよねHazeって、Crysisのパクりっぽいし
857名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:04:58 ID:uGVjj8900
>>840
ほうほう
日本で爆死しててご愁傷様って感じだったが、海外はやっぱ強いな
858名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:05:28 ID:gUov+qfJ0
北米アマゾンランキング
1位WiiFIT 5月22日
28位ファミリースキー 5月13日
67位ロックバンド 6月22日
89位メタルギアソリッド4 6月12日 ←←←←←←ps3独占待望の大作
509位HAZE 5月20日 ←←←←←←戦士が大作連呼する作品

大作扱いしていた作品の予約最悪じゃねぇええかwwwwwwwwwww
859名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:07:45 ID:rsUHYf4E0
まぁアマランキングはこうやって遊ぶくらいの使い道しかないけどな
860名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:09:27 ID:515UxeiV0
アマゾン占いは爆死判定には使えるんだよね。
861名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:10:49 ID:WU7b7lxy0
欧州ではPSブランドが強いから問題ない(棒)
862名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:11:57 ID:rsUHYf4E0
いや、ジワ売れ判定にも使えないからまだわからんよ(棒
863名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:12:53 ID:gUov+qfJ0
しかし予約開始した当時は最初だけかと思っていたが、
スキーは予約好調なんじゃないか?

やっぱり板対応需要がかなりあったりするのかね?
864名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:13:18 ID:PqKIH9VM0
キラーと呼ばれるもので発売1ヶ月前のアマゾンはどんなもん??
865名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:14:34 ID:gUov+qfJ0
>>864
WIIFITみればまるわかりだろw
866名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:15:24 ID:J+vyfVeo0
GTA4もこれだけバージョンあって全部上位に入ってるしな
867名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:15:32 ID:wwumtSAnO
大方契約時のインセンティブにいついつまでに何台出荷を達成するとか入っているんだろう。
達成したら金貰って辞めるから印象悪いとか関係ないんだよね。
868名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:18:28 ID:PQx1CIFq0
まあ結論としてアマゾンランキング上位だから馬鹿売れってのは言えないけどアマゾンランキングでイマイチで馬鹿売れってのはありえないからな
869名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:20:44 ID:gUov+qfJ0
Wii本体また欧州で品切れへ(ソースはアマゾン)
英 Usually dispatched within 1 to 4 weeks
仏 Usually dispatched within 1 to 4 weeks
独 在庫あり

また、イギリス人がユーロスターにのってWii買いに行く現象が始まるな
マリカー&Wiifit向けに在庫大量放出してもまだたりないのかね?
870名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:21:22 ID:blg1Ki150
amazonで発売直前に下位にいるタイトルは売れない
これは日本でもアメリカでも同じ傾向
でも1月前とかじゃまだなんともいえないよ
871名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:21:35 ID:NPMkVJgH0
林クルーン
872名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:22:06 ID:rsUHYf4E0
一瞬一瞬の勢いを見るものだからね
ただまぁ、確かに勢いがなければ大ヒットは難しいよな
比較的初動型なら尚更
873名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:22:16 ID:NPMkVJgH0
誤爆orzスマソ
874名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:22:54 ID:PQx1CIFq0
結局ゲーマーより体動かして楽しみたい奴の方が数が多いんだな
こんだけ大作出しまくってwiiに勝てないんだから
875名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:23:34 ID:GfGAzLdM0
ゲームなんかしたことない親が「wiifit欲しい」って言ってるぐらいだからな
876名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:24:33 ID:Q9Q6hSDr0
MSがパクったら本物だな、業界標準になる
877名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:27:11 ID:S8yvR7N20
パクった時点でMSは終わりだけどね
878名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:28:01 ID:WU7b7lxy0
もうパワーグローブ進化させたやつだせよMSは。
879名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:30:02 ID:l6FIjsSK0
MSはゲームに力入れるよりMacのOSに似せた奴出した方が大儲け出来ると思うよ
880名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:30:49 ID:rsUHYf4E0
ウィンドウズってもともとMacOSの丸パクりじゃん

あ、そういう意味か!?
881名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:30:49 ID:+ClYlnTO0
まあ今からパクっても後付じゃ普及せんでしょ。>MSリモコン
882名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:32:43 ID:EPK7YG110
娯楽で朴李って一番やっちゃいけないことなんだけどなw
MSの地位が地に落ちるぞ。
883名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:35:35 ID:ndbtujX+0
パクっても、問題ないよ。なぜ問題ないか?
それは、任天堂決算の岩田氏のQ&Aを読めば理解出来る。
読む前に考えてみれ。簡単なクイズでしゅ。
884名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:35:35 ID:aaskoYOV0
Wiiザッパーをパクってスーパースコープならぬハイパースコープ出すしかないだろ
885名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:41:02 ID:PQx1CIFq0
MSは儲からんゲームの梃子入れより本業をどうにかしないと駄目だろ
886名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:48:01 ID:ukcuzDke0
でもさ、WiiでWiiリモコンを使いこなしてるのって今のとこ任天堂だけだよね。
MSがいくらリモコンをパクったとこで、Wiiリモコンを使ったソフトを作らなきゃ意味ないし。

887名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:50:44 ID:FyNvKFkJ0
Wiiイレの箱版、360イレとか出せる
888名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:51:58 ID:DbJpgY9R0
>>847

国内はメディクリのゲーム産業白書の最新だとこれ

Wii『ソニックと秘密のリング』(セガ) 3万0910本
889名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:54:00 ID:ynHp3P9N0
クリーチャーと宇宙海兵隊がテニスで戦う360スポ発売。
890名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:55:15 ID:fuh42KbB0
腕時計型コントローラーを作ればいい
ポインティング、傾き、加速、ビジュアルメモリ
マイク、スピーカ、振動
そのあたり何をのせても相性がいい気がするぞ
旧型コントローラの邪魔にもならない
891名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 16:55:26 ID:WU7b7lxy0
>>889
平和的だな
っと思いきや、くにおくんのドッジボール以上の殺伐さであったと
892名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:06:32 ID:ukcuzDke0
>>883
これか・・・
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425qa/05.html


要約すると
・Wiiリモコンに対応するソフトを開発するのはたやすい事ではない
・「任天堂はまた新しい驚きをこれから次々と出していけるのかどうか」が重要

だから他社がWiiリモコンとパクっても巨大な脅威になることはない。

任天堂はWiiリモコンの操作すら飽きられるということを前提にして考えてるんだな。
893名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:13:24 ID:uGVjj8900
そりゃ単なるインターフェースだからねぇ
それを使ってどんなゲームをだせるかのほうが重要でしょ
某ハードが身をもって教えてくれてる
894名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:20:34 ID:EUNzmQcm0
ドジ(ry
895名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:24:26 ID:XRss5+nA0
そうなるとグラ向上で飛びついてくれるユーザーは神様だな
ちょっとずつ上げていってそのつど買ってくれる
896名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:27:12 ID:9nMYm7eA0
>>758
これ英語のソースの方には月100万台とかコメントない気がすんだけど、どっからもってきたんだろ。
897名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:30:40 ID:rsUHYf4E0
>>895
その数が急速に減っているのでは?という疑問だな
実際次の世代ではどうなるやら
898名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:36:36 ID:ynHp3P9N0
ちょっとしたグラ向上に「スゲー!」って飛びついてた俺には耳が痛いw
キレイなのに越したことはないけど、やっぱ慣れるとそんなに魅力を感じなくなるな。
どんなエロ画像でもそのうち飽きるようなもんか。
899名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:08:54 ID:fnIIAcnt0
しかもリアルな3Dって没個性なんだよな。結局は実写目指してるわけだから
どれも同じに見えてくる。色調も実に単調だ。現実を元に作成するということは
現実に有り得ない色が排除されるわけで全く驚きが無い。ゼルダやマリオ見たら1発で判別つくけど
そこらのPS360ゲーなんてどれがどのゲームのキャラやら。
900名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:09:16 ID:JUE2Ovf+0
ttp://kotaku.com/384638/im-sorry-mister-ashukurafuto-really-truly-sorry

日本在住のKOTAKU記者が
日本のガキにピンポンダッシュされて激怒→ガキから謝罪のお手紙をもらう

「マンションの方にめいわくをかけたと思います。こんどはぜったいしません」
「ピンポンダッシュをしてごめんなさい。私のかみの毛は?です」
901名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:15:07 ID:onbHOVzC0
>>896
ほんとに見つからないね。
またまた捏造か。
902名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:18:59 ID:WGBnVngR0
グラの向上で「スゲー!」となる時代は、いずれまた来ると思うよ
それが今世代ではなかった、おそらく来世代でもないって事なだけで
まぁ10年後だろうかね
903名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:22:43 ID:+T3jTao80
>>901
MSなら言いかねないからソースも確認しないで信じちゃったぜw
904名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:23:06 ID:o31dQgkf0
次にスゲー!って思うのは立体映像かなー
905名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:23:21 ID:/hvyaMjP0
スパーク捏造しちゃった?
906名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:23:49 ID:fnIIAcnt0
次驚くとしたら立体映像くらいしかないね。
もう今の路線でグラフィックに驚くことは無いわ。
907名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:24:54 ID:Rb6IQVEE0
いまのゲームが立体になったらグロすぎて耐えられないかも
908名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:25:10 ID:/hvyaMjP0
>>900
なんかワロタ
909名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:25:17 ID:B2KkfMi00
天野絵が違和感なく動いてたらスゲーって思うわ
910名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:25:46 ID:PqKIH9VM0
そろそろ六軸の有効な使い道を皆で考えよう
911名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:27:24 ID:7PvpeZPp0
つーか立体映像ゲームなんてセガがすでにやってるけどな。
ホロシアムとかあの辺りで。

確かに立体映像が浮かんで見えるから見た目はびっくりするんだが、
ゲーム自体はクソだからあっという間に消えた。

所詮、視覚の訴えかけるだけのゲームなんてこんなもんよ。
ゲームは絵画じゃないんだから……
912名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:29:00 ID:+ClYlnTO0
一時代は確かにあったよ。性能が第一の売りになった時代って。
今だってみんな感心はする。ただ、優先度の高い訴求にならないだけだ。
913名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:31:12 ID:4ZcGxwlQ0
>>910
・ひみリンを移植してもらう。
→効果なさそうだなぁ。

・ハンドルをパクる。
→平凡だけど、やりそう。

・ヘッドギアに装着してバランスゲームを作る。
→笑いは取れると思う。
914名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:32:25 ID:9VlgET9C0
GTA4は何でも出来る憩いの場みたいな一本だと思う
915名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:35:51 ID:zeX0+4FM0
6月NPD
MGS4 70万
ニンジャガ2 40万

本体売上はPS3が上回る 
916名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:36:19 ID:/hvyaMjP0
ピンポンダッシュできないGTA4は糞
917名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:36:26 ID:7PvpeZPp0
GTAから残酷な部分、暴力的な部分を無くして、
町中にあるコイン集めるゲームにしたらただのマリオランドだな。

ある意味箱庭ゲーって大して進化してねーなと思う。
918名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:38:37 ID:j+B0KR/l0
>>916
両機種に待望の大型DLC登場!!

→ピンポンダッシュができるようになりました。
919名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 19:58:05 ID:Zl+IERYP0
>>858
ハゼってマルチで後で360版も出るんでしょ。
FPSだし360版の方が売れるんで無い。
UT3も360版の方が売れそうだし。
920名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:00:47 ID:0lgqLaNn0
そういや立体映像のゲーム、昔ゲーセンにあったな
921名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:04:11 ID:PyjehTVv0
>>919
出ないよ
今のとこPS3独占
922名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:08:10 ID:d3o+AbKo0
期限付き独占って以前から言われてるだろ
923名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:21:56 ID:PyjehTVv0
>>858
つーか発売1ヶ月前なんだし
そんなもんだろ
アホすぎるなw
924名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:22:52 ID:blg1Ki150
任天堂は技術支援はするけど、独占やマルチさせることで開発費は出さない
ゲーム事業の重要性の薄くなったMSとソニーは今後、積極的に投資できないだろう

期限独占という言葉も今作ってるのが全部出てしまうと、死語になっていくかもね
925名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:30:56 ID:J+vyfVeo0
>>923
67位と比べてみたら?
926名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:32:22 ID:8pAsySUn0
>>923
1位もみとけよ
927名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:57:51 ID:HHR1Pexy0
おまえらは日本でFit200万くらい売れると予測できた?
ダイエット超大国アメリカでのブレークはある程度予想してたけど
日本ではミリオン危ないと俺は思ってたよ
928名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:00:07 ID:ndbtujX+0
>>927
fitって中古にでまくってたりしないの?

929名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:00:15 ID:n/u6/SD10
Wiiがここまで売ると思わなかったから俺の感覚に基づいた予想は無意味だと思った
930名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:09:27 ID:fnIIAcnt0
>>927
普通に脳トレルートだと思ってたよ。DS爆発からの2年見てて
ミリオン危ないと思ってたなら見通し甘すぎるとしか言えない。
直近にWiiスポもあったんだから尚更。
931名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:10:24 ID:VU+MWesj0
>>927
ヘルスパックとか言われてた時代は、ミリオン確実って言ってた人が多かった希ガス
932名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:10:55 ID:J+vyfVeo0
>>928
出るわけ無いだろ
fit買うメイン層は使わなくなったら押入れいきだろう
売るなんて発想がない
933名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:12:52 ID:PyjehTVv0
GEOに中古fit普通に売ってる
934名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:13:42 ID:sshVhCDX0
流石にそろそろブームも去るし、そこまでは行かないだろう

と考えていた時期が僕にもありました
935名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:15:53 ID:n2T54SpQO
次はWiiミュージックでガッポリですね
936名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:19:52 ID:Zl+IERYP0
海外でもfit爆発したらとんでもない事になるだろうなぁ・・・・・
多分GTAの数倍のハード牽引になるのでは。
937名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:21:29 ID:n2T54SpQO
GTAなんかハード牽引するんか?
938名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:22:24 ID:xd9gMRHC0
Wiiミュージックはスポ、fitに比べると
明らかに格下だよなあ
少なくとも国内では
50〜100万程度じゃないだろうか
939名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:22:42 ID:blg1Ki150
脳トレと言えば、

初代脳トレ発売日
北米 2006年4月17日
欧州 2006年6月9日

06年度出荷 425万本
07年度出荷 488万本

発売年よりも翌年の方が売ってるとか過去にどのくらい例があるんだろうか
3月発売とかならわかるが
940名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:23:10 ID:PyjehTVv0
>>937
GTAはPS系のソフトだからPS3はするかもね
941名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:24:45 ID:ZsCWBm7j0
>>938
まぁそうだろうが、発売されるまでWiiFitが大物だなんて誰も思ってなかったと思うぞ。
942名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:27:13 ID:WGBnVngR0
んな事ない
ヘルスパックはキラーだって話は良く出ていた
943名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:27:34 ID:q2zmfp/N0
Wiiミュージックってそもそもどういうソフトなんだろ
オーケストラ指揮するやつだっけ
944名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:28:42 ID:blg1Ki150
自分で言った後に気付いたけど、犬が明らかに2年目に加速してた

05年度出荷 665万本(日本+海外)
06年度出荷 649万本(海外のみ)
07年度出荷 483万本(海外のみ)

945名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:29:40 ID:VU+MWesj0
USB経由でiPodとかにつないで、
自分(たち)で演奏した曲を持ち歩ければ、爆売れする・・・かもしれない
946名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:30:16 ID:n2T54SpQO
ギターヒーローなんてあんな高いものが売れるんだから任天堂が作ればWiiスポ並のキラーになるよ
947名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:32:23 ID:ZsCWBm7j0
>>942
戦士達は50万すら売れるとは思ってなかったようだが。
948名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:43:28 ID:N3eKPyjM0
MSはリモコンなんていらないだろ











 自 身 満 々 の ク イ ズ コ ン が あ る ん だ か ら w
949名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:47:28 ID:gUov+qfJ0
正直脳トレは値段安いか手にとりやすいということで、
あんだけ売れたと思っていた。
WIIスポも据置では格安の値段だしね。

しかしWIIFITは8800円
高いからミリオンいけばと思っていたが・・・
俺の予想をはるかに超えていってくれましたよw
950名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:56:07 ID:qrPgUObu0
クイズコンって久々に聞いたな
951「WiiFitは100万本売れる」より:2008/04/29(火) 21:56:47 ID:VU+MWesj0
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/12(木) 19:34:31 ID:3VLlEAct0
ビリーは200万本ぐらいか?

Wiiフィットなら300万本は堅い!

43 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/12(木) 20:07:18 ID:3VLlEAct0
ツートップだな

Wiiスポ
Wiiフィット

100万本は余裕
200万本なんとかいけるでしょ
300万本ブームの境目

62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 20:32:53 ID:KG/y+IVj0
>>1
100万本なんて売れるに決まってるじゃねぇか。通過点だろ。
もっと高い目標で頼むわ。

70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 20:36:26 ID:MTV2lWvN0
馬鹿売れだよ馬鹿売れ!
今までのは足踏みスイッチ、これは、圧力センサーが付いている。すげー
100万本間違いなし。ハード業界で新しい路線が誕生した。
ゲームハードって奥の深い迷宮の様な感じだね。
しかし、これは凄いよな、、ルームランナーは飽きたけど、、これなら、、
952名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:57:48 ID:VU+MWesj0
128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 21:34:45 ID:iZJieeCq0
家や仕事場の近くにジムがなかったり、
子供の面倒でジム行けない主婦にはぴったりだな。
フィットネスクラブなんて安いところ行っても月1万は取るし
wii本体に同梱の3万円ちょいくらいのパックセットを出せばまたバカ売れすると思う


220 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/13(金) 00:03:38 ID:qMrZGX9a0
なんだ、ココのヤツら世間の空気読めねえヤツばっかだな。
このソフトはヤバイだろ。
ジムに行ったけど続かない人間がゴロゴロしてんだよ。そこに、
「私でも続けられそう」ってイメージを出せれば大化けするよ。

日本で200万、アメリカだったら500万位いくんじゃない?
いかなかったらPS3買ってDSとWii谷底に捨ててやるよ。

265 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/13(金) 00:49:20 ID:CbqgnyNW0
まぁ100%売れるソフトだろうな
953名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:59:13 ID:VU+MWesj0
270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 00:52:32 ID:zNckx4vTO
ここの奴の感覚と一般の感覚はだいふ乖離してると思うぞ

1万円以上でも普通に売れると思う(CMの出来次第だが)

特に女は、
楽して(又は楽しく)痩せられる(気がする)
物には財布のヒモがかなりゆるむ生き物だよ
ダイエット食品の値段設定なんかボッタクリもいいとこだぞ

俺は日本で50万以下しか売れなかったら宣伝戦略的にはかなりのミスをした事になると思う

348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 02:11:25 ID:MLkZuE1v0
>>344
100万人どころじゃなくいるよ。
ダイエット用の道具がどれほどあると思う?

379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 03:01:36 ID:zNckx4vTO
『バランス年齢』とかもそうだけどちょっと最近の任天堂のCMは一時の神がかってた時と比べると陰りが
そこがどれだけ解消されてるか

50万以下なら失敗
100万でもかなりミスしてるはず

本体生産能力がネックになってあんまり勝負かけれないのが痛いな
954名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:00:48 ID:n2T54SpQO
どしたんだ、悔しいのか?
955名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:03:23 ID:ZsCWBm7j0
まぁ特定の人達はどうあれ、WiiFitは任天堂支持者の間でもそんなに売れるとは思われてなかったな。
956名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:17:52 ID:/hvyaMjP0
Wiifitは売れると予想してたけどいきなり100万突破大爆発は想定しなかったな
俺もあれは海外向けだと思ってたし
957名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:23:21 ID:blg1Ki150
次スレ建てるべ
958名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:36:21 ID:blg1Ki150
次スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 187
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209475456/
959名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:40:21 ID:JUE2Ovf+0
GTA4そろそろフラゲ組の感想が上がってきているね
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=278678&page=154
あの白黒のエフェクトはなんだとか言われてるけど、まあグラの良くなったいつものGTAみたい


あと、ゲームの最初のカットシーンでフリーズする報告がフラゲ組から上がっているらしい
Rockstarに問い合わせ中
http://kotaku.com/385073/wait-gta-iv-is-locking-up
960名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:42:27 ID:9nMYm7eA0
>>958


このスレテンプレ長くて大変だよね
961名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:54:59 ID:fnIIAcnt0
>>941
自分の主観を誰も思ってなかったとか勝手に決めんなw
あれだけ任天堂が発表会その他で力入れてたのに気付かない方がどうかしてる。
WiiFitは大ヒットするべくして発売されたと言っても過言ではない。
つか、少しはWiiFit発表前後の記事でも読んでみろよ。誰もがヒットすると予想してる。
962名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:02:47 ID:n2T54SpQO
DS→脳トレ→Wii→Wiiスポと、これだけ成功を見せつけられた後だからねえ
次はこうきたかって感じで納得せざるをえんね
963名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:07:27 ID:+ClYlnTO0
個人的には犬があったんで、Fitももしかするとと思ってた。
964名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:09:41 ID:9nMYm7eA0
発売前っていうと、最低記録スレが元気だった頃だな。
あの頃は戦士達もまだWiiに対して勝つ希望を捨ててなかったから…
965名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:29:43 ID:n2T54SpQO
戦士はまだ諦めてないのかな、GTA4が最後のビックタイトルとなるのに
966名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:43:47 ID:j+B0KR/l0
HAZE KZ2 LBP MGS4 レジ2の大作ラッシュで北米を
GT5P MGS4等の大作とPSブランドで欧州で勝利する

と言ってた戦士いたなそういやぁ・・・箱○に勝利くらいなら出来そうだが、Wiiにゃどう足掻いても無理だろうなぁ・・・
967名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:45:16 ID:faZi5rDe0
>>966
Wiiとはユーザー層が違う
968名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:46:28 ID:gUov+qfJ0
>>966
そもそも先陣をきるHAZEに死臭がw
969名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:47:50 ID:9nMYm7eA0
>>967
うん、もう最近はコレばっかだよね > 対Wiiの言い訳
970名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:50:03 ID:XySb9M3r0
「Wiiとはユーザー層が違う」
「WiiはHD機じゃないから除外」
「でもPSブランドは合算」
971名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:51:26 ID:n2T54SpQO
360とは被りまくりなんだよね、ニッチな市場を食い合って共倒れしなきゃいいけどね
972名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:52:44 ID:v1n8eexN0
ゲームらしいゲームがどうたらと言ってる手合いが「認めようとしなかった」だけで成功は予見されてたよ
wiifitは
973名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:53:09 ID:4xaKoL320
「ユーザー層が違う」って言い訳になってるのかどうか判らないんだが
ユーザー層が違えば売上少なくてもいいのなら、過去の負けハードはすべて許されるな
974名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:53:16 ID:ZsCWBm7j0
Wiiとはユーザー層が違う、となると北米で箱○とガチでぶつかるだけなんだ。
975名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:55:19 ID:blg1Ki150
ユーザー層が違うはずなのに、
北米だとWii→PS2、360→xbox、PS3→GCラインに綺麗に乗ってる件について

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/img/27.jpg
976名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:56:00 ID:JUE2Ovf+0
いつもの彼はコピペしてるみたいに同じレスを繰り返すね
977名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:58:03 ID:7PvpeZPp0
3DOは「ユーザー層が違う」「ただのゲーム機じゃない」と喚きながら消えていったぜw
978名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:58:40 ID:S7GkEFIsO
箱○には勝つさ。ブルーレイ需要があるからな。
979名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:00:00 ID:U52pORTQO
まあ二番手以下のハードでは商売が成り立たない市場だからせいぜい頑張って下さいとか言いようないね
980名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:00:34 ID:oAAKQ1H30
開発に金が掛かるHD機が二番手、三番手ってのはなんつーか・・・な
981名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:00:55 ID:CpmXr02b0
ブルーレイ需要ってのは要するにハリウッドって事か?
任天堂はソッチ方面と全面戦争するぞ?w
家庭用ビデオゲームを娯楽の帝王にするつもりだ、岩田は
982名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:02:56 ID:afZMkSX/0
>>981なんか見てると熱心な信者がいるってのも大変だなw
983名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:04:45 ID:ZsCWBm7j0
戦士か?
984名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:16:04 ID:rblpLP9J0
さすがに釣りくさい
985名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:18:13 ID:BvxIyyVW0
ユーザー層が違うと言われてもなあ。
サイフは一個だし、ゲームに使える時間も有限だ。
986名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:28:02 ID:U52pORTQO
今年のピークは四月と予想してるアナルリストがいるけどホントかなあ
Wiiは年末にぶつ森が来るだろうけど他の機種は何もないか
987名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:37:04 ID:wEmywTLA0
日本は年末にゲームが売れる、と言う常識を知らない素人なんだろうな。
988名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:38:14 ID:AJomVmGf0
ユーザー層が違うって去年だか一昨年だかの箱マンセー派の言い訳だったよね

なんで今更PS派がこんな事言い出したんだろう、痛い信者演じた擬装?
989名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:09:50 ID:SMqU6Mes0
痴漢の自演じゃね。去年まで棲み分け棲み分け五月蝿かったしなw
990名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:11:36 ID:oAAKQ1H30
>>988
もうWiiに勝てないと悟ったからではないでしょうか・・・
その分、PSPはDSに勝ってPSPにDQ9が!!とか言う人が増えましたがw
991名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:47:28 ID:U52pORTQO
週販や月販で一喜一憂するしか彼等はスレに参加できないので
992名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:49:39 ID:V8b5KZcM0
>>988
痴漢の決まり文句だろ
GKはまだまだポジティブだぞ
993名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:50:10 ID:FHD7CVYD0
XBOX360ユーザーの流すデマうざい
バンダイナムコもうざい
倒産しろ
994名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:57:35 ID:oAAKQ1H30
992 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/30(水) 01:49:39 ID:V8b5KZcM0
>>988
痴漢の決まり文句だろ
GKはまだまだポジティブだぞ

993 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/30(水) 01:50:10 ID:FHD7CVYD0
XBOX360ユーザーの流すデマうざい
バンダイナムコもうざい
倒産しろ



なんという流れ・・・
995名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:00:54 ID:pUJ4zl1o0
まだ無駄に流れがはやいな。もっと遅くならないものか。
996名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:01:07 ID:C2VRLwaU0
GAMESPOT
Star Ocean 4 (PS3)
http://www.gamespot.com/search.html?type=11&stype=all&tag=search%3Bbutton&qs=Star+Ocean+4&x=44&y=13


キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
997名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:02:42 ID:NNGDc/Rj0
>>996
それ随分前からPS3表記されたままになってるやつだぞ
998名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:05:20 ID:rATNT9lEO
>>992
確かにポジティブだな。
DSに勝てると思ってるあたりw
999名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:07:59 ID:NXFX1dQ1O
埋め
1000名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 02:08:32 ID:NXFX1dQ1O
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