米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 (3,970,000) (8,500,000)
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K 累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K 7370K
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K 年間 832K. 1537K 770K 747K 807K. 1427K 累計 41866K 19088K 11260K 9865K 4051K 8797K NPD3月ソフトTOP10 WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA Mar-08 270万 360 *TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT Mar-08 75.23万 360 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 60.01万 WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 40.98万 PSP GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS SONY Mar-08 34.05万 PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII SQUARE ENIX INC Mar-08 30.16万 WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK ACTIVISION Oct-07 26.41万 360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K8 TAKE 2 INTERACTIVE Mar-08 23.71万 360 *CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE ACTIVISION Nov-07 23.7万 PS3 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 22.49万
2006年間 英 仏 独 斯・芬 伊 西・葡 白・蘭・盧 DS 169 138 108 31 35 62 31 PSP 98 50 11 11 30 35 19 PS2 82 58 70 28 73 68 25 360 88 20 8 8 12 9 12 Wii 20 18 16 3 3 4 4 英…イギリス、仏…フランス、独…ドイツ、斯+芬…ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド 伊…イタリア、西・葡…スペイン・ポルトガル、白・蘭・盧…ベルギー・オランダ・ルクセンブルク
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1 イギリス(Chart Track)
360 155万(〜2007/09)
Wii 200万(〜2007/12)
PS3 75万(〜2007/12)
フランス(GfK, 〜2007/12)
360 59万
Wii 128万
PS3 56万
ドイツ(GfK)
360 33万(〜2007/10)
Wii 80万(〜2007/12)
PS3 17万(〜2007/10)
スペイン(GfK, 〜2007/12)
360 23万
Wii 66万
PS3 36万
イタリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 26万
PS3 33万
オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 29万
PS3 16万
テンプレ以上です
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 04:11:03 ID:G1jjsttCO
Wiiイレの欧州の動きが楽しみだわあ
鈴木みそも言ってたがこれ一回慣れちゃうともう普通のウイイレに戻れん
594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 21:15:49 ID:LxScRkWu0
>>593 まあ、Wiiイレみたいに従来ゲームの操作性の進化も大事だが
新しいスポーツジャンル開拓っていうのもありだからな。
226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23:52:14 ID:uEYlCYFJ0
EAは買収しまくる前にWiiイレへの対抗作を作らないと、
もし欧州でWiiイレ爆発したときエライ目あうぞ
698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 17:51:30 ID:FJSy6Hvg0
Wiiイレはかなり売れそうな気がしてきた、コナミは金脈を掘り当てたかも
827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 11:19:51 ID:YbDQd3ov0
任天堂がWiiイレに本気、育てるつもりみたいだな
731 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 03:38:30 ID:2/W6PQtW0 Wiiイレが欧州で売れたらEA涙目なんてもんじゃないな 775 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/08(火) 12:51:46 ID:UP6E9t9w0 Wiiイレ売れてるな。 776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 12:54:25 ID:mkxyrC4q0 UKではWiiイレはロングセラーになりそうだな
テンプレ終了
売れる予想が当たって嬉しいのは分かるけど、そろそろやめときなよ。
欧州はFit今日発売なんだな
期間を書かないと。パッと見、第3四半期の話っぽいけど。
任天堂は大幅増益で、MSは黒字化か。 景気がいいねえ。 この分だとSCEの業績も良さそうだね
箱なんて事業全体で考えたらどれだけ赤字出しているやら・・・
4000億円の赤字ってのは本当なのか?
旧箱からの累計赤字は物凄かったような。
MS以外なら会社傾いてるしてる数字だな。
>>17 しかしこう改めてグラフでみると
海外の売り上げ半端ないな
28 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 15:39:36 ID:SasLn3K50
PSPあれだけ売れてれば
これだけ赤字作っても事業に投入できるMSの体力 てかアメリカの経済がうらやましい 日本なんて16年たってもまだバブルの後遺症引きずってるからな
>>17 ぶつ森、WiiMusicは2008年で確定なのかな。
一応 決算資料より任天堂Wiiソフト累計 Wiiスポーツ 2156万 はじWii 1151万 マリギャラ 610万 マリパ8 486万 スマブラX 485万 紙マリオ 228万 やわらか頭 226万 WiiFit 185万(日本のみ) マリストチャージド 177万 リンク弓 171万 メトプラ3 131万 ゼルダの伝説 452万
Wiiのスターウォーズの発売日が乗ってるな 9月か
34 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 16:05:30 ID:lmkLDsMzO
クロスボウそんなに売れてたのか・・・ 正直ただの的当てにしか見えないんだが
ゼルダ好きな俺でもたぶん買わない。はじWiiみたいなもんでしょ。
TPSモードもあるから結構凝ってるみたいだ
>>34 ガンシュー全否定された・・。ゴースカやりこんだ俺涙目
スターウォーズマルチはどれが一番売れるんかねぇ LEGOはWii版が圧倒的に売れたけどリアルだとどうなるか
マリソニはやっぱセガのゲームなんだな
40 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 16:41:41 ID:0N53AyqK0
今日発売のファミ通立ち読みしてきて数字は忘れたが 海外のソフト売上のコーナーで月刊売上本数がベスト10で出るようになってた
但しソースはVG
>>41 とGT5Pの三月英売り上げが10万ちょっとだったことが露見して涙目の戦士が捏造に走っています
っいうのは冗談として、実際はここでもおなじみのcharttrack
>>29 日本はアメリカの指示でこの20年狂った経済政策をやってるだけだよ
その間にアメリカは全力で中国を育成中、嘘だと思うなら自分で調べてみなよ
>>42 税金対策事業で利益挙げちゃいかんじゃないか
そしたら、また新しい事業始めればいいんじゃないのw
DSの優位が続く北米でも、現地メーカーのソフトのヒットでPSPの販売が伸び 始めている。 日本や米国でWiiに販売台数で大きく後れをとった据え置き型のプレイステー ション3は、ブルーレイ・ディスク(BD)ソフトが急速に充実していることを契機に、 盛り返し始めている。ハイビジョン対応のテレビが増えていることも、同機能に対 応しているPS3には追い風だ。 日経の任天堂決算の記事によるとSCEの大攻勢が海外ではじまってるとか
3月NPDを見てGOWを意識したつもりなんだろうか
定期的にアメリカ陰謀論を主張する子が来るね なんでこのスレに粘着してるんだろう
ガンダム観て欲しいんジャマイカ。 何でこのスレでやるのかはやっぱり分からんが。
セガサミー、前期連結最終赤字520億円に修正 260億円赤字から 2008/04/25, 17:02 これはフラッシュニュース(見出しだけのニュース)です。〔NQN〕
セガやべええええええええええ
PS3に力入れてたSEGA脂肪!とか書いたら戦士がきれるかな なんでマリソニ馬鹿売れしててこんだけ赤字なのか
まあパチンコ関連もヤバイらしいがどうなってるのか見物だな
まあ待て、パチンコ事業がダメなのかも知れんぞ。
コンシューマ部門は昔からああだし、最近アーケードも不景気って話だし、 サミーの懐もパチンコだかスロットがアレでアレ。 考えてみたら全部アレなんだな。
ま、やばくないセガなんてセガじゃないんですけどね ( ´_ゝ`)
>>60 ついでにわんぱくグラフティHDも作ってくれると嬉しいんだけどなぁ
地味に調子いいのかな。 外野フライ、ヒヤッとするほど伸びないな。
ゴヴァーク、すまん
65 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 18:44:47 ID:lmkLDsMzO
セガは任天堂にソニックで寄生するしか道がないな
>>64 Kotakuの今回の記事には9時間云々って記述がみあたらないんだけど、どの辺になるんだろう?>元ソース
MCVのほうに書いてある
ああ、そっちもソースなんか。 あんがとヽ(´ー`)ノ MCV見に行っても9時間がなんなのか、よくわからんなぁ。
審査用の映像が長いってだけでそれが全部ムービーってことはないと思うけどね 実際のプレイを録画した映像もあるだろう
71 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 19:12:47 ID:lmkLDsMzO
箱の欧州値下げは結局成功したの?
>>42 ようやく稼げる体制が整ったってことなのかね。
>>46 借金減らさないといけんし
後は、サードにばら撒くか
ロイヤリティ軽減するんじゃね
セガ危険ゾーン突破したな。SCEも任天堂やMSを見る限り黒だと思うが、セガ…
9時間ってだいたいアニメ26話分の長さに匹敵するぞ
78 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 19:51:31 ID:vIBFYZ5Y0
SCEは既にマイナス500億円って予想をだしてるぞ。12月の段階で900億円だから どんなに減っても500億円には達しないだろうな。
きっと要約したら10分で済むような話なんだろうな
MSはもうセガを買う気はないの?
>>80 セガを買うにはサミーから言い値で買うか
サミーごと買うかしかない。
>>80 今のセガ買って何か得があるのかと。
開発リソースならセガの片割れであるAQが既にあるのに。
>>83 ピニャータにソニック出演とか?ヽ(´ー`)ノ
バンジョー&ソニックATロンドンオリンピック
完全にMS陣営になっても戦ヴァルみたいなの出すんだろうな
痴漢が勘違いする前に言っとくが、 1年先行してるから360の数字が高いのは当たり前だからな
タイレシオが何を意味するかわかってれば勘違いしないだろ、むしろこれは 箱○が敗北したという数字だ
欧州グラフだけざっと見た感じでは Wii : PS3 : 360 = 4 : 2 : 1 ぐらい 台数でいうと 600 : 300 : 150 って所かな 年度実売を俺なりに推測、カッコ内は累計 日 米 欧 計 Wii 400(600) 800(1050) 600(750) 1800(2400) PS3 120(200) 250(400) 300(300) 700(900) 360 40(60) 450(1000) 150(?) 640(?)
1. Mario & Sonic (Wii) 167000 2. Rainbow Six Vegas 2 (360) 149000 3. How old is your brain? (DS) 134000 4. GT5 Prologue (PS3) 108000 5. Mario & Sonic (DS) 99000 6. Army of Two (360) 75000 7. Carnival Funfair Games (Wii) 66000 8. Cooking Mama 2 (DS) 55000 9. Game Party (Wii) 55000 10. More How old is you brain? (DS) 53000
ファミ通?
VGだろ
ちゃんと読めよ ファミ通が今月からcharttrack-elspaのデータで本数を出すようになったって書いてるだろw
ELSPA/Chart-Track data
ELSPA/Chart-Track=UK
PS2以上の普及速度か、Wii始まりすぎ\(^o^)/
>>101 PS3圧倒きちゃぁああああああああああ
Wiiは次世代機じゃないから除外
いつも湧く子の発言を先取りしたかったんじゃないか
ただの成り済まし失敗だろw 今度はもうちょいうまくやれよww
>>94 UKって、今まで販売数はでてなかったよね?
だとすると・・・かなり有益な情報じゃない、これ
脳トレとか、いまだに月13万も売れてるよ
できれば累計も書いてあってほしいんだがな
>>112 日本のグラフに辛辣なメッセージを込めてるな。
岩田さんは恐ろしい人やで〜
なんで世界のハード累計まとめてねーんだよwwww つっかえねえなw
118 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 00:22:47 ID:UpGoVYzjO
糞箱にヤバい雰囲気が漂ってきたな
アマゾンUK、Wiiが発売されたのだが品切れで48位まで順位落ちてるw
次世代になってSCEがいなくなると思うと寂しくなるな
>>111 そう、かなり美味しい。こうして見ると実際結構な市場だよね。
ソニー天下だったイギリスでPS2以上の普及速度ってすげーな・・・
ヒント : 400万b・・・違った、発売日
>>124 んーじゃあイギリスじゃないんだな PESwiiがはいってないなんて
ありえないし
ヒント書いてるのに。都合の悪いものは見えないので捏造しまくり病か。
>>112 北米Wiiの普及スピードがPS2を上回ってるってのも凄いが、
PS3の普及スピードが日米ともにGCと同程度かそれ以下、ってのもかなり衝撃的だ。
そして旧箱とほぼ同じ普及スピードの北米360。
本当に「他機種に1年早く出しただけ」のアドバンテージしか無かったんだな・・・
>>126 GT5Pは入ってるだろ
PESWiiは3月25日発売なので入ってないんでしょ
初週の出足は5位で2週目で30%アップと初動型じゃなかったし
>>129 ホントだGT5Pの発売前のランキングと思ってたゴメソ
アホみたいに売れてるな。Wii。 任天堂の今期売上高、2兆円超えちまうんじゃね?
任天堂やMSが何兆円売り上げようが俺には1銭もはいってこないわけだが
>>136 ここはゲーム板なんだから、ゲームできることで満足しろw
任天堂やMSが何兆円の赤字を出して倒産してゲームが出なくなるよりはマシだろ
任天堂が儲かれば面白いソフトが湯水のように涌き出て市場は拡大、言うことなしですw
っつーか、コアなゲームがバカ売れしたケースが過去どれだけあんだよw Haloとかだって海外じゃカジュアル向けだろうにw
CoD4のように一極集中して長期的に売れれば成功できるが その一方で多くのソフトが赤字を撒き散らして爆死している罠
>>141 ヘイローやギアーズを持ち出して欧米にはコアゲーマーが云々とかw
今も昔もコアゲーが売れ筋だったケースはないだろ。 日本だってハードコアな戦略シミュレーションとかがバカ売れしたケースあるか? 無いだろ。 マニアにしか売れない物に青天井でコストかけて造ってたらそりゃ破綻するわなw
UKの転売やー、最安で198ドルw
>>140 カジュアルゲームに注力しなければってのは間違ってるなあ。
要は「革新は辺境から起こる」ということであって、コアゲーマーが半分馬鹿にしたように
見た、あるいはいまだに見ているカジュアルゲームであったり、彼らの言うところの「棒振り」
であったりという、コアゲーマーの住む都会から離れた辺境で革命(レボリューション)が
起こったということだろう。
成長を続けたければまた別の辺境に未来を見いだすしかない。
「従来のゲームらしいゲーム」でも「カジュアルゲーム」でもないどこかに。
>>140 “On a combined hardware and software basis,
the global market grew by 21 per cent with the DS and the Wii in 2007,
but declined by seven per cent without the two Nintendo platforms,”
かぁ。
カジュアルゲームに手を出したubi softは散々だったわけだが。
結局、欧米はどこが儲かってるの? アクティは確実だろうが
>>148 DSでは大成功しているよ
Wiiでは成功しているとはいえないが
Ubiのカジュアルゲームというと、Petzとかかな。 調子いいのか、とうとう日本にあるデベロッパーのDigital Kids買っちゃったけど。
ま、カジュアルとかコアとかそういう「ゲームヲタク」的感性から抜けられない以上、 何やっても駄目だろうな、サード連中はw 多数の人間が楽しめりゃそれで良いわけで、その根本を忘れてる。 ゲーヲタの造るゲームはもはや悪い意味で「遊戯」の枠を越えてる。
カジュアルという言葉にそんなにこだわらなくていいと思うよ 要するにここで言うカジュアルはWii・DSの任天堂機の事でしょ パブリッシャーは飽和状態にあるHD機のコアゲーマー向けゲームにばかり ジャブジャブ金をつぎ込んでも先はない 強大な市場があるWii・DSにもっと注力するべきという事でしょ
コアっていうと、むしろ新しいモノには喜んで飛びつきそうなイメージだけどな イノベーター的というかアーリ−アダプター的というか なぜかゲーム市場だとコア=伝統主義者って発想になるんだよな〜
>>154 他人が見たコアユーザーなら前段のであってるんじゃないっすか?
現状コアというのは大半が我こそは「自称コア」ってのだからねぇ。
>>32 マリストこんな売れてたか
国内はもとより海外でもそんなに売れた印象なかったわ
カジュアル向けになって良かった面も多い ゲーム=クソの役にも立たずに時間を浪費するだけの無駄な物 って認識の大人も多かっただろう。ゲーム脳なんて言葉も生まれたしね。 本読んだり、勉強したり、ダイエットしたり ゲームに付加価値が付くのはゲーマーにとってもいいこと。 いい年してゲーム機持ってても変じゃないしね。
wiifit ukのローンチは好調のようだけど 欧州 カジュアル向け宣伝に今回もセレブリティ使ったりした?
マリスト前作200万本だっけ? まあ、最終的には同程度の売上期待できそうだな。 カジュアルゲームのおかげでゲーム=悪の認識が薄まったのは かなり◎だわな。 しかしUBIがDSで5本カジュアルソフトだして、年末の時点で250万本出荷しているの 知らないのかね?
160 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 07:53:48 ID:UpGoVYzjO
任天堂ソースは嘘くさい
162 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 09:07:59 ID:UpGoVYzjO
にしても任天堂って性格悪いよな 勝ってる時だけ地域別のデータを嬉々して持ち出すあたり性根が腐ってるとしか思えない
仕事したことない人にはそう感じられるのかもね
×任天堂って性格悪い ○岩田聡社長って性格悪い 岩田社長の腹黒策士っぷりは異常www GKは性格悪いけど頭も悪いからな。
性格悪いってアフォか
166 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 10:01:26 ID:UpGoVYzjO
任天堂は世界最下位のGC時代を忘れてしまったようだ EAに土下座していた気持ちを思い出して弱者に対する思いやりを持つべきだろ
どっかが嘘のタイレシオ出したり サードは売れてないとか吹聴しまくるからしようがない
360を日本のグラフに入れないところにやさしさを感じた
>118 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 00:22:47 ID:UpGoVYzjO >糞箱にヤバい雰囲気が漂ってきたな > >160 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 07:53:48 ID:UpGoVYzjO >任天堂ソースは嘘くさい > >162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 09:07:59 ID:UpGoVYzjO >にしても任天堂って性格悪いよな >勝ってる時だけ地域別のデータを嬉々して持ち出すあたり性根が腐ってるとしか思えない > >166 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 10:01:26 ID:UpGoVYzjO >任天堂は世界最下位のGC時代を忘れてしまったようだ >EAに土下座していた気持ちを思い出して弱者に対する思いやりを持つべきだろ どなたか知らないけど、素晴らしいご意見w
そういや、後藤弘茂は間違ったデータを元に検証していたが、訂正記事は出すのかな
>>170 アンチなんだからそんなことしないでしょう、ファミ通といっしょ
そういやNYTの記事は見当違いもいいところで 相当酷かったんだな
>>171 久多良木大好きなところまでそっくりだよな
175 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 10:58:45 ID:UpGoVYzjO
VGは速報以外は優良なデータベースだろ それをバカにするやつは許せんな
オランダ 26/04/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080426 1 MARIO KART (Wii) NINTENDO
2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
4 UEFA EURO 2008 (X-BOX 360) ELECTRONIC ARTS
5 MY WORD COACH/VERBETER JE WOORDENSCHAT (Nintendo DS) UBISOFT
6 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
7 ASSASIN'S CREED (PC) UBISOFT
8 UEFA EURO 2008 (PS3) ELECTRONIC ARTS
9 GRAN TURISMO 5 PROLOGUE (PS3) SONY
10 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
数字を買ってないのにその数字を信用するのか
>>174 NYTの原文初めて読んだが、Wiiとスマブラの抱合せ販売を、
「スマブラが売れないので、小売りはWii本体にバンドルして売ってる」とか言ってたのか。凄いなw
マリソニってセガだったのか
554 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/04/22(火) 21:58:11 ID:kFR417Tc0 NYTなんて朝日新聞ニューヨーク版だよ。 本家のアサヒルぶりを見てりゃ、信頼性ゼロということは明々白々
NYタイムズ、最終赤字33万ドル・1―3月、景気後退で広告減 ニューヨーク・タイムズが17日発表した1―3月期決算は、最終損益が33万ドルの 赤字(前年同期は2400万ドルの黒字)だった。米景気減速に伴い広告収入が減少 したためで、最終赤字は5・四半期ぶり。 売上高は4.9%減の7億5000万ドル。昨年実施した新聞の値上げに伴い販売収入 は1.9%増加したが、紙面広告の収入が10.6%減少した。ネット広告の収入は16% 増加したが、全体の落ち込みを補えなかった。 ここは反日新聞だからいろいろ日系企業にも厳しいことを書く でも今は経営が苦しいので任天堂が積極的に広告を出してやればそれも納まるだろう
任天堂は平成20年3月期決算の説明会資料において、同期(2007年4月1日〜2008年3月31日)における ミリオンセラータイトルについて明らかにしました。前期に100万本以上売り上げた任天堂作品は GBAが1タイトル、DSが15タイトル、Wiiが12タイトルの計28タイトルでした。 全世界合計は2007年4月1日〜2008年3月31日の期間における全世界での本数、(うち国内)は当該期に 国内で売れた本数、(うち海外)は当該期に海外で売れた本数、全世界累計は期間を問わない累計本数。 これらはハードに同梱されている数字を含みます(海外では『Wii Sports』はWii本体に同梱)。 数値は順に、全世界合計/うち国内/うち海外/全世界累計 単位は万本 ■ゲームボーイアドバンス ポケットモンスター ファイアレッド/リーフグリーン 117 10 106 1182
■ニンテンドーDS ポケットモンスター ダイヤモンド/パール 956 34 922 1477 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 653 63 590 1083 脳を鍛える大人のDSトレーニング 528 40 488 1298 Nintendogs(全種類合計) 507 24 483 1867 Newスーパーマリオブラザーズ 466 79 387 1416 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 413 91 322 413 マリオパーティDS 362 179 184 362 マリオカートDS 342 83 259 1045 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング 252 98 154 252 おいでよ どうぶつの森 205 54 151 953 やわらかあたま塾 159 13 146 501 ポケモン不思議のダンジョン 時/闇の探検隊 158 157 0 158 スーパーマリオ64DS 138 10 128 612 ポケモンレンジャー 119 1 118 270 ヨッシーアイランドDS 104 48 55 291
■Wii Wii Sports 1629 159 1470 2156 はじめてのWii 889 122 766 1151 スーパーマリオギャラクシー 610 93 517 610 マリオパーティ8 486 126 360 486 大乱闘スマッシュブラザーズX 485 161 324 485 スーパーペーパーマリオ 227 50 178 228 Wiiでやわらかあたま塾 226 38 188 226 Wii Fit 185 185 0 185 マリオストライカーズ チャージド 177 24 153 177 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 171 - 171 171 メトロイドプライム3 コラプション 131 8 123 131 ゼルダの伝説〜トワイライトプリンセス 125 1 123 452
任天堂の決算説明会ビデオ見てみたけど、岩田社長の次の言葉は大いに納得できるね。 「私たちは、自社ソフト――いわゆるファーストパーティソフトの使命は、ハードを購入してでも遊びたいと いう風に感じていただけるだけの魅力あふれるソフトを、プラットフォーム普及の序盤に次々と投入して ハードが順調に普及していく流れを作ることにある、という風に考えてきました」 ソニーは失敗してるよなぁ……。 今、PSPが売れているのはカプコンのモンハンの頑張りにあるわけで。
>>186 トワプリはまだ1万売れてるのかw
GCと会わせたら60万以上いってるな
>>131 Wiiスポ抜きでこの数字か。
だいぶタイレシオ上がってきたな。
WiiFIT、マリカーで更に数字上乗せされるだろうし、Wiiはじまったな
GTAは米国で初日売上か初週売上発表されるかね? ついでにまマリカーも。 スマブラやhalo3であったからGTAもありそうなもんだが
>>191 GTA4は売上好調なら放っておいてもMSかSCEのどっちかが発表するでしょ
Wiiのサード製ミリオンタイトル12もあんのか
ポケモンとはいえGBAでもミリオン出てんのかよ
GBAの思い出の中での空気っぷりは異常 なんだかんだでかなり遊んだハードなのに
196 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 16:00:37 ID:UpGoVYzjO
マリカーは1000万いきそうだな
197 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 16:16:42 ID:PynYuwwb0
NYタイムズは「昔は権威あった新聞」だな まあ、日本みたいなアホな制度がないから国内の実害は少ない でも、今だに日本含む特アでは権威ある新聞で通ってるから厄介だ ここの反日は筋金入りだからな
NYTはすっかりジョークのネタになりつつあるからな
アクワイアインタビュー
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18370 DSじゃ音声認識ゲーは難しいかもねー
新しいタイトル作っててそれのミドルウェアは箱○とWii対応だよ
Wiiwareとか小さいのも作る予定だよー
Wiiは任天堂しか売れてないしサードが売るにはDSかPSPだよねー
でも携帯ゲーよりやっぱPS3や箱○で大作作るよ
まあPSPなんかでも実験的なタイトルだすよ
WiiやDSでコアゲーム出すのには工夫が必要だよね
かといって適当にカジュアルなゲーム作っても他との違い出せないし
いいアイディアがポンポン出てくるわけもないしやっぱストーリーとかグラフィックにいきたがるよね
NYタイムズ日本支部って確か朝日新聞の社内にあるんだよねw
日本人の舶来信仰は筋金入りだからな ゲハなら360が売れない日本は異常とかね
205 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 16:56:38 ID:UpGoVYzjO
ヒント君見ないけど日本の7000にNPDにタイレシオぶっちぎりの最下位バラされて自殺した?
207 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 17:03:42 ID:UpGoVYzjO
やっぱメガマンは向こうの奴等も気に入ってなかったか
影牢の海外パッケージも凄かったがなー
米カプコン社は、アニメから着想を得たこのゲームを米国の消費者に合うものにしようと無謀な試みを行ない、 この可愛らしい小さなロボットのキャラクター(左の画像)を、 脊柱側彎症の米Nintendo of America社長Reggie Fils-Aime氏にしか見えないキャラクターに変えてしまったのだ。 ひどいいわれようw
これ訴えたらレジー絶対に勝てるだろw 最強法務部をそんなことに使うのはもったいないがw
でも実際に似てるな
というかレジーの顔をネタにしてるのって日本(の一部)だけじゃなかったのかw
むしろ大神にとって、良い宣伝になったな。
>>212 NeoGafの任天堂系のスレだとレジーのコラを結構見かけるよw
向こうのゲーオタとこちらのゲーオタのネタがたまにシンクロする時があるよな 2chの速報のスキャンとかえらい速さで反応するから 双方出入りしてる奴もいるんだろう。
ゲーマーは踊らされてることに気づかないでスイーツ(笑)をバカにしてるところが情けない 俺は騙されにくいと思ってる人ほど騙されやすいの法則
217 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 19:34:32 ID:UpGoVYzjO
決算期なのにあんま盛り上がらねえな やっぱこのスレは痴漢が来ないと伸びないわ
そんな理由で伸びて欲しくないからw
219 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 19:50:18 ID:UpGoVYzjO
いや、ホントに伸びるんだって このスレでは痴漢が妊娠に喧嘩を売るか箱が世界一になるとかほざくパターンが一番伸びるんだよ 最近になって戦士みたいなのもいるけどあからさまだからほとんど相手にしてもらえない
>118 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 00:22:47 ID:UpGoVYzjO >糞箱にヤバい雰囲気が漂ってきたな > >160 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 07:53:48 ID:UpGoVYzjO >任天堂ソースは嘘くさい > >162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 09:07:59 ID:UpGoVYzjO >にしても任天堂って性格悪いよな >勝ってる時だけ地域別のデータを嬉々して持ち出すあたり性根が腐ってるとしか思えない > >166 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/26(土) 10:01:26 ID:UpGoVYzjO >任天堂は世界最下位のGC時代を忘れてしまったようだ >EAに土下座していた気持ちを思い出して弱者に対する思いやりを持つべきだろ 変なヤツが住み着いたな
222 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 20:06:58 ID:UpGoVYzjO
好決算の割りにイマイチ盛り上がってないから妊娠の数を確認しただけだよw 俺は痴漢が幅を利かせてたときからこのスレにいるし
蔑称使っている辺りでお里が知れるな
224 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 20:11:13 ID:UpGoVYzjO
蔑称というか略称だろ ○○ユーザーって打つのめんどいし悪意を込めて使ってるやつなんていないだろ
ゲラゲラ
めんどいなら書き込まなくて良いよ。
227 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 20:41:51 ID:wr24Gf3wO
PSWは不思議な世界だな
ソニー信者だか社員はまんま朝鮮人だな
xbox360とか360より略されていると思っている頭が凄い
230 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 21:17:19 ID:UpGoVYzjO
痴漢は痴漢でいいだろw 2ちゃんでネチケットとか言っちゃう人?
ガキだなあ。
とりあえず、おおよそ三つにわけられる信者の中でPS系の信者だけが蔑称では呼ばれないってのは他の信者が蔑称を使わないからなんだろうな…
情弱っぽいファンボーイや戦士をお前らが蔑んでないとも思えんがw
Grand Theft Auto IV 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=3238 IGN 10/10
「10点」という採点は滅多に出るものではない。
事実、我々が最後に10点を付けたのは、
1999年のソウル・キャリバーだ。
10点というのは、このゲームがパーフェクトである、という意味ではない。
このゲームが限界に挑戦し、ジャンルの幅を広げ、競争相手の遥か先に行っていて、
あらゆる欠点を覆い隠している、という意味なのだ。勿論GTA IVにも問題点はあって、
中でも目に付くのはカバー・システムの問題点だろうが、
GTA IVにはそれ以上に、私が過去10年間で見たあらゆるゲームよりも優れた要素が詰まっているのだ。
我々は滅多に10点を与えない。ゲームにその価値がある場合だけだ。
IGNはいわゆる先進的なゲームがお好きなのですね
典型的なハイプだな 本当最近のゲームサイトのレビューほど馬鹿馬鹿しい物はない
とりあえず綺麗になった以外何が違うのかさっぱりわからん>GTA4
2Dから3Dに写った時ぐらいの衝撃が欲しいな SFCからPSみたいな wiiでインターフェースの変化が起こったが また視覚的な革命が欲しい
GTAだからいいんだろw 他のゲームだったら欠点とやらを必ず点に反映するが 超大作のGTAならおk これはスマブラとかHaloなど他のゲームでも同様
Wiiイレ売れてるね
>>239 そっから先は立体画像くらいしかないぞ?
NARUTOは海外ではまだ元気なのね。
244 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 22:31:36 ID:TZwnEkGH0
米国でWiiがX箱を抜くのも時間の問題かな Wiiが主要3地域でハード売り上げトップになるなこりゃ
245 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 22:40:03 ID:PynYuwwb0
ゲーム気じゃなくてモニタの進化に期待した方が良いんじゃないの?
>>234 ようやくまともに物理演算が意味を為すゲームが出てきたんかね。
ただ字面だけを眺めるなら。
売り上げがどうなるかが色んな意味で楽しみだ。
まぁ去年末にも抜くか、と思われたのが随分粘ったと思うよ。
>>234 GTAがWiiFitやマリカあたりと競り合うと面白いんだけどなぁ
新時代ゲーVS旧世代最後の大作の戦いは確かに面白そうだな。これが最後だし
>>244 去年の早い時期から10月にはWiiが北米でも一位になるってのは散々言われてた。
その話が出ると痴漢が話をそらしをして意味不明な理論を必死に主張して、荒れた事とかあった。
特にHalo3発売前とかMaddenのハード別セールスが出た時とか・・・
変わったとすれば、Wiiが北米で1位になるのが6月にはやまりそうってことくらいかな。
新世代っていうとWiiスポーツだけど、Wiiスポーツは同梱だから やっぱり発売時期がほぼかぶることと合わせても勝負はGTA vs WiiFitか・・・ 個人的にはWiiFitは世界では最低でも1000万本を超える化け物ソフトになるとずっと思ってるけど 海外での旧世代ゲームの代名詞ともいえるGTAがどこまで売れるかは興味深いな。 たぶんWiiFitは来年でもじわ売れをつづけるだろうけど、とりあえず今年の年末の時点でもGTAには勝つと思う。 ・・・ちとハードル上げすぎかもしれんが。
GTA VS Wii:Play
254 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 23:18:01 ID:PynYuwwb0
まぁな。でもそんなこと指摘したらマジ切れされるだけだ
まぁ、本当に先進的だったのは任天堂ではなく ザビックスだからな。あの会社は1995年からずっと そういう方向でやってきた。問題は先進的すぎたのと 企業規模が小さかったことさ。
今更ながら、岩田は自社以外いい加減
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/32.html >>7 転載
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
年間 832K. 1537K 770K 747K 807K. 1427K
累計 41866K 19088K 11260K 9865K 4051K 8797K
PS3と360グラフがいい加減でワラタ、Wiiだけ累計なんだよな。
狡猾だぜ、任天堂社長岩田。
自信満々で書き込んだんだろうな・・・
360なんかグラフから消滅だぜw
NPDを直接使うと4週の月と5週の月があって、月販だと売上げの上下がわかりにくいから 週販に直してわかりやすくグラフにしてるだけの話か。 これは去年にも同じようなことしてたよな。
これがフルボッコという奴か
NPDソースって書いてあるのにね。 ヒント君、壮絶に自爆か。
文章よく読めば書いてあるし ストリーミング配信でも岩田社長はちゃんと説明してるんだが
またヒント君が暴れてるねw
女疾女石
>>256 あの人達おもちゃが作りたくて任天から出てった人達だから
原型は横井あたりにあるのかもな
当時ハイスペックゲーム機路線で
ヘンテコ企画通りにくかったみたいだし
DS(GW)もそうだけど横井の企画掘り出しただけのような気もする
企画は面白くてもヒットさせるのは難しい。 斬新さだけでうまく行くならセガは今のような事にはなってない。
セーガー
>>256 つ[ファミリートレーナー](1986年)
むしろパワーグローーブだと思うんだがw
ザビックスがどうの言い出す人にファミトレの話しても聞かないんだよね 知らない世代なんだろうね
ゲームの歴史をしらない奴に限って、○○の最初は、とか言いたがるのは何なんだろうな。
マルチ合算じゃなければ負けるかな
全部合算 360版のみ PS版のみ PC版のみ さ〜てどの辺まで超えられるかな
GTAが負けたら両陣営の存在意義が問われるな そして任天堂は伝説へ
まあ4月のNPDは GTA360 250万 GTAPS3 170万 マリカ 100万 ぐらいと予想
>>280 合算ならGTAの勝ち。
それぞれならマリカの勝ち。
こんなところじゃないかねえ。
セガの体感ゲームとか、ファミトレとか、セガのホログラフゲームとか、 先進的な物は昔から腐るほどあるわ。 問題は、それを一般レベルに浸透させたかどうかって事だ。 ファミトレは結構ウケたんだが、先が続かなかったのが残念だな。 まぁ、DDRとかに受け継がれたんだろうが。
360版よりちょい下あたりと予想
GTAってそんなに売れるか? 単独だとマリカにすら負けるんじゃないか なんか盛り上がりいまいちだし対応ハード自体もPS2ほど売れてないし 言うほど伸びるとは思えない
Ubisoft売上の内訳
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/04/25/ubisoft-breaks-down-game-sales-by-platform-ps3-rises-and-wii-drops/ Nintendo DS
2006/2007 - Q4: 20% // Full Fiscal Year: 11%
2007/2008 - Q4: 27% // Full Fiscal Year: 26%
PlayStation 2
2006/2007 - Q4: 15% // Full Fiscal Year: 16%
2007/2008 - Q4: 2% // Full Fiscal Year: 5%
PlayStation 3
2006/2007 - Q4: 5% // Full Fiscal Year: 2% (System not released until 11/06)
2007/2008 - Q4: 23% // Full Fiscal Year: 20%
PSP
2006/2007 - Q4: 4% // Full Fiscal Year: 5%
2007/2008 - Q4: 2% // Full Fiscal Year: 4%
Wii
2006/2007 - Q4: 14% // Full Fiscal Year: 14% (System not released until 11/06)
2007/2008 - Q4: 9% // Full Fiscal Year: 10%
Xbox 360
2006/2007 - Q4: 29% // Full Fiscal Year: 28%
2007/2008 - Q4: 33% // Full Fiscal Year: 26%
なんか上のほうで、箱○のタイレシオは一年先行だから高くて当たり前 と言っている馬鹿がいるが 一年前でも箱○のタイレシオはかなり高かったぞ 複数いるが、こいつら最近来たにわかか?
年間のタイレシオ=年間購買本数の平均が判るのが一番良いんだがな これはハードが伸びても減る事もある まぁ現状360がトップだと思うよ、タイレシオに関してはどんな指標出しても
タイレシオ多い=それだけユーザーが少ない
勝ちハードは新規がはいってくるからタイレシオは低くなる傾向がある。 タイレシオが高いってのは負けハードの特徴だからな。
タイレシオが高いのは本体が売れてないことの裏返し。 タイレシオは負けハードが誇る恥ずかしい数字。 本体の普及とソフトの売れ行きが歪な証拠だ。まぁ逆に低すぎるのも可笑しいけどなw
結局360は何をやっても売れないハードって事だな
360は負けハードとしては考えられないほど優遇されてるからな サードの本気ソフトがすべて出る、ビジネスで各社が動いてるとはとうてい言えない状況 そういう裏の事情を暴露する義務がゲームジャーナリストにはある
オタクやマニアの比率が高いほどタイレシオは高くなるからな。 ガンダムオタなら、ガンダムゲーを絶対買うだろ? そういう狭い層だけで構成されている程、タイレシオは高い。 まあ、360は北米でいくら売れても日本は壊滅だし欧州も死亡寸前だしな。 次世代は日欧死亡するんだけど、どうやって戦うつもりなのか
タイレシオは現時点での指標でしかない 未来の市場に対する指標がハードの販売台数 少々タイレシオが高くても、ソフトの出来上がる2年後の市場を想定したら 現時点でハードが売れてる方を選ばざるをえない
唯一のご自慢タイレシオがばっさり斬られて箱信者涙目の流れw つーか、「ソフトたくさん出てるし満足してる」と殊勝なこといってる割には どんな数字でもトップに拘るんだね
そもそもトップから蹴り落とされた事や売り上げその他アレコレを指摘されて悔し紛れに放つのが 「俺は満足してる」だから
そこまで追いつめて攻撃し続ける方もどうかと思うがな 淡々と数字をおいかけて状況を分析しとけよ
分析や予想をして楽しむのは面白いのでやってるが、売り上げや数字と買った個人の満足度は確実に別のことだろう 負けハードだと満足できないとか思ってるのか?ただ煽りたいだけろと 日本で箱○買うような人は負けハードってわかって買ってるから問題ないんじゃないかね
満足してるならゲームやってろw
○俺は満足している!何が問題なんだ! →自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに 首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば いいとは思っていません。 とあるスレのテンプレどおりの主張だな、おい
ゲハが煽りあいの場にしか感じない人からしたらそうなんだろうねえ
売上げや数字を話すスレで個人の主観でしかない満足度なんか持ち出せばぼこられることも わからない人はなんでも煽りに感じるのだろうね。
308 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 10:03:17 ID:g/tSCTb3O
まあ世の中にはうんこを食べながら、俺は満足していると抜かす奇特な人もいるからな
>>307 俺は売り上げを見守るスレで、満足度と売り上げを同列や比較として扱いたくないから言ってるんだけどな
業界としての数字の推移を見てて面白いから見てるし、ゲハ見てる人が必ずどれかのハードの信者なわけじゃないんだ
>>309 比較もくそも満足度など持ち出すこと自体がここでは間違いで叩かれる原因だときづいてほしいね
いや言わなくていいよw 誰が満足してるとか知りたくねえし 荒れる原因になるだけだろ主観的なもの 数字で語ったほうが現実的だ
話が噛みあってないな
満足度とか個人の主観を述べることの是非と、 そんな捨て台詞を吐かせるところまで徹底的に追いつめることの是非のすれ違いだな 個人的には世界の市場がダイナミックに動いてる現在の状況が面白すぎるのに、 数少ないその状況を語れる知識を持ったここの住民すら信者論争に矮小化してしまうのが悲しいが まあここはゲハだしな…
信者論争とかどうでもいい現実に出る数字に対して思い思いのレスをすればいい めんどくさいこと思いすぎ
そもそも数字・情報を基準にやいのやいの言うスレだしな
満足度とか俺の周りの話とかは、繰り返し繰り返し定番でしつこく出てくるんで、 もうみんなウンザリなんでしょう。
満足してないから多機種を叩く
ていうかタイレシオが高い=負けハード、これは客観的な事実だろ。 その在りのままの事実を指摘したことに一々難癖つけること自体が敗者の負け惜しみだ。 勘違いした主張に突っ込みが入るのは当たり前。突っ込まれたくないならチラシの裏にでも書いてろってのw しかし負けハードの経営者や信者は必ずタイレシオや満足度(笑)を盾にするよな。 PS3も360も全く同じなのが笑えるw
どんどん論点がおかしくなっていくが、これがゲハっつーことだな
別に満足度もちゃんとした第三者の調査機関が出した数字だったら話の種にもなるが そうじゃなく個人の主観とか、よくてもバイアスがかかったゲームサイトのものとかだろ そんなことを持ち出して語ることこそ信者的な行動・煽りだろう
>>318 タイレシオが低い負けハードもある訳だが
322 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 12:49:48 ID:6E3r7jQHO
はてなブックマークとかでもよく見るフレーズ 「俺の周りでは」
>>297 それはPS3が勝ちハードになる、もしくはPS3か360のどちらかが勝ちハードになる
という前提を基にしてサードが動いてたからだよ。マルチ展開が基本の海外では
それが最もハズレの無い手堅い戦略だった。要するにどちらが勝ってもマルチにすればいいや、という発想。
だがWiiの前に計画は脆くも崩れ、その残骸だけが残った。だからあたかも360が優遇されてるかのように錯覚する。
324 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 12:56:56 ID:g/tSCTb3O
俺の周りではDSだけ持ってる人しかいない
>>299 じゃあ妥当に
Wii
360
PS3
そのままの順番になるわけだな
>>325 ここ最近のハードについて、数値を計算してから
言った方が良いんじゃないか?
そもそも、タイレシオは発売からの日数に影響されるんで
条件を揃えないと、使えない指標だしな。
つーかそもそもタイレシオって何の指標に使う数字なんだかよく判らん。 傾向(携帯機は低め、オタ気質が強いと高くなる)くらいは出てくるけど、 支配的な指標ではないし。
>>327 その通り。てか、使えない指標を何時までも語ることは不毛だね。
まぁ適正に用いれば使えないこともないが、それがされることは殆ど無い。
期間を無視し数字だけ出して多いの少ないのとw
大体毎週ほぼ正確な数字が手に入る日本と違って海外の売上が出るのはあまりに不定期。
しかも北米と欧州を合わせたデータなんて絶望的。実質使えるデータではない。
そもそもタイレシオってハードが売れなければ売れないほど上がりやすい数字でもあるからな まぁ重要度からいって総売上>>>>超えられない壁>>>>タイレシオなのは間違いない
タイレシオってハードの累計販売数が同じぐらいでないとほとんど意味ない数字だよ。 高くても市場が小さければ売上自体も小さくてペイしないから。 大事なのは市場規模。 ソフトもハードもね。
そんな意味の無い数字でもトップだぜ!と主張するあたり、よく自分達が言ってる様に 「悟りの境地に達してる」なんてのは嘘っぱちだなと
全く意味の無い数字なんて事はない
ユーザー層を測る指標としては有用
あと単純にタイレシオがわかればハード売上からソフト売上が計算できるからね
タイレシオの数字自体はそれ程重要ではないが、そこから市場規模が測れる
>>329 NPDは毎月タイレシオを発表していて
ごく稀にゲームサイトなどで出てくるから全く不正確と断定する物ではないよ
>>131 >>296 なんかNPDが出している数字
任天堂情報によると360は欧州でボロ雑巾やってるらしいな
海外じゃWiiでもサード売れてるんだな・・・ 日本のサードもしっかりしろよまじで
日本のサードは海外では、ほぼWiiでしか売れないからな。 何でWiiを軽視するのか意味わからん。 マルチで売れてるカプコンもいつまで売れるか分からないのに。
カプコンは海外Wiiでお手軽に成功してるからなぁ… 焼き直しバイオ4が175万、流用UCが120万では DMC4累計200万より商売としてはずっと美味しいだろう
宝島Zってどれくらい売れたっけ 海外で30万以上売れたって前に聞いたけど
>>336 サードはHD機が伸びると予測してるんだろ
>>336 やっぱ続編は性能高いハードに出そうって気なんだろうな
コナミはWiiでも頑張ってるけど
>>289 UBIはWiiで苦戦してるというのがコレか。
PS3はマルチタイトルで売上げ↑
Wiiはロンチこそ力入れたが、その後続かず↓
360はほぼ横ばい
ってとこか。
あと、なにげにDSが伸びている。
360越えて部門別売上げトップだ。
UBIは結局RSとラビットだけだったからな。 あとはPS2並のソフトを連発して、Wiiユーザーの信頼を裏切った。
いいんだよ。焼き直しでも。新規ユーザーは、遊んだことないんだから。 日の目を見せてやることは良いことだ。
>>343 ファミリー向けとか子供向けを、どうも履き違えてるとこ多い気がするな。
子供騙すのは大人騙すより余程難しいと思うから自分の得意な物をまず作って
みたらいいのに・・・レッドスティール売れたんだから、もうちょっと考えたらいいのに
子供は理屈じゃ騙しやすいけど、感性を騙せないので結局騙せない、 大人は理屈で騙せば感性はそれに従属するので騙しやすい。 って、隣の保険外交員のおばちゃんがいってた。
自分を大人だと思ってる子供が一番騙し易いらしいな
>>340 未だに野球ゲーム1本も出さないコナミが頑張ってるってねぇ
PS3にはPS2とマルチの野球ゲームを2本も出してるのに
>>347 > 自分を大人だと思ってる子供が一番騙し易いらしいな
大人の駄目なところと子どもの駄目なところを合わせ持ってるアホだからな
>>348 Wiiにはプロスピよりも格上のパワプロだしてるだろ・・・
【韓国】任天堂「Wii」販売開始 家族連れなどが次々と買い求める
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1209215448/ ソウル市内のショッピングモールにある売り場では、午前10時の開店とともに発売を待ちわびた家族連れなどが訪れ、次々と買い求めていました。
韓国では、インターネット上で楽しむオンラインゲームが主流ですが、日本の家庭用ゲーム機が去年、前の年に比べて30倍以上も輸入を増やすなど、急速に売り上げを伸ばしています。
韓国では、イ・ミョンバク政権が対日貿易赤字の削減を目指していますが、新しい家庭用ゲーム機の輸入がさらなる赤字の拡大につながりかねないと警戒する声も出ています。
一方、韓国国内には、ゲームソフトの違法な海賊版が、正規の3分の1程度の価格で大量に出回り、全体のおよそ70%を占めているといわれ、その対策も大きな課題となっています。
>>348 PS2とのマルチだがパワプロでてるし
Wiiイレとエレビッツは頑張ってると思うけど
コナミはWiiに意欲的な新規タイトル出してるとは思う。 ただ、それ言うとカプも色々やってるし、 逆にセガやナムコがやらかしてるだけ、っつー気もする。
>>352 ハンドルや板はコピーできないなあ、どうするんだろう
wiiの後継でHD対応してきたら任天堂は どんなクオリティのヤツ出してくるのかな?
UbiやEAが任天堂クオリティとか言ってもなあ・・・ アクティが言ったら期待するけど
コナミはWEとMGSぐらいだからね サイレントヒルもHDで勝負するには微妙な売上だなw
>>356 ハンドルはパチもんだしやすいんじゃない?ただのアタッチメントだから
>>358 マリオとゼルダの本編だけ性能追求で
他のソフトは性能度外視だと思う
性能追求とかそんな意識無いでしょ。任天堂って基本的に売れるように作る。 他と違うのは、何でもかんでもとてつもなく売れるように作ろうとするだけで。
つか、HDだろうがなんだろうがやることに違いなんて無いだろ。 面白いゲームを作る上で必要なら必要な対応するだけじゃね? 逆にHDだSDだと拘ってるやつはHDだと何が変わるのか聞きたいよ。 そしてその変わったことでどんなゲームが可能になるのかをね。 自称HDハードが出てから3年目に突入したがHDじゃないと実現不可能なゲームって見たこと無いな。
>>364 >HDじゃないと実現不可能なゲームって見たこと無いな。
まぁ、そもそもPS3も360も、SDテレビでも出来るようになってるからな
HDでしか実現できないことをもしやってしまったら
大多数の人間を切ってしまうことになる
やろうにも出来ないわな
>>362 ゼルダは海外ファンのが多いから向こうの人が好きそうな
ぱっと見でもスゲーって思えるようなリアル風グラかなあ?
マリオは一見はそうでもないけど細かなところで物凄い凝ってそう
>>365 苦しい言い訳だな。裏を返せばHDに意味は無いということじゃないか。
意味がなくはないよ 細かいステータス表示とか映像の『情報量』が重要なゲームはHDの方が良い PC向けにでているRTSなんかはSDではかなりきつい そういうのを無理して家庭用に移植する意味があるかはまた別の話
HDじゃないと実現できないゲーム× HD表示も容易く出来る高度なCPU、GPUで実現できるゲーム○
>>367 368が言うように意味はある
が、SD対応で出すことを考えているうちは
難しいってだけ
>>368 それほぼ無意味と同義じゃね?w
結局は画像綺麗になりましたってだけだろ。
HDによって今まで実現不可能だったゲームが作れるわけじゃない。
WiiやDSでしか実現不可能なゲームはいくつもあるがPS360でなきゃ作れないゲームは無い。
今まであったゲームの焼き直ししか作れないんじゃボロ負けして当然だよな。
逆に言うと、DSやWiiを見て新しいゲームが思い浮かばない人々にとっては DSやWiiなんて負けて当然だったわけなのよ。 この場合、予想というのはつまり自らの才を示している。
性能が上がったのを一番感じたゲームってデッドライジングぐらいしかねーや。 あのゾンビの群れを銃でなぎ倒しながら襲われている人を助けに行ったときの 絶望感は凄かった。
HD画質、SD画質、まぁぶっちゃけると DVD(SD)程度の映像表現が出来れば一般人にはある意味事足りるというか SD画質だろうがなんだろうが、映画館並のスクリーンでやれば 感動ができるというか SDやHDという解像度よりも、単に画面の大きさの方が問題なんだよね ある意味みんな踊らされすぎたんだろう
性能が上がったことで今までにないゲームを作ったらゲーマーから無視されるだけ 彼らは超がつくほど保守的なので だからどこも作らない
>>373 要救助者つれてゾンビ書き分けてたら
スナイパー親子に襲撃されて絶望した
人間が一度に処理できる情報量には限界があるから HDで高画質綺麗キレイっつても今度は人間の処理速度に合わせないとダメだしな
アホくせーよな どんなゲームもヲタが粋がって どんどんルールやら中身が複雑になって自重で潰れていくんだぜ ボードゲームとかもヲタがどんどん複雑な物を要求していった結果、 ボードが畳3畳分くらいにでかくなったり、ルールブックが電話帳並になったり、 コマ置くだけで一日がかりになったりして結局誰も遊ばなくなった ヲタの言う「進化」ってのは恐竜的な肥大化しか考えてないから よりコンパクトにとかそう言う「進化」の視点がない
ヲタの要望を一切無視した任天堂が圧勝するのも無理はないわな
ヲタの要望ってなんだろう
そういえば以前COD4が年度売上一位とか誇らしげに語っていたサイトがあったが、 ポケモンが海外で922万本だから結局1位じゃなかったなwwww
HD専用にすれば、細かい文字が読めるようになります。
でも大きな文字のほうが万人に優しいよね
>>380 たぶん逆、なんだと思う
ヲタの望むものって性能追求だったり残虐性の追求だったりとわかりやす過ぎると思わない?
業界全体でソフトメーカーにとってやりやすい方向にヲタの要望を誘導してきたのではないかという疑いを持ってる
ちょっとちがうかな 映像、音楽、難易度、ボリュームなんかが営業が宣伝しやすく そっちのオタが残りやすかっただけ シンプル、奇げー、バランス、システム方面のオタは無視されて離れてしまった
単純に量だよ量 1を10に、10を30にしたほうが上位だとアピールしやすい ただ問題なのは 1を10にしたら10倍だけど 10を30にしても3倍でしかないんだわ 作業量は倍に増えてるのにな。 同じ感動を与えるには100にしないといけない 作業量で10倍なわけで。しかもマニアにしか判別できない だから任天堂は逃げた
逃げたというと表現がなんだが、 娯楽の本質はそこにはないということかね。
売上げが増えないのに開発費が高騰し続ければ破滅しかねえからな。任天堂の組長が このままでは駄目だと方針転換したのが1999年、任天堂一人勝ちで他社が地獄みるのは ある意味当然、方針転換してから成果がでるまで6年かかったんだから
>>384-385 なるほど、メーカー側の思惑とユーザー側の思惑が
複雑に入り組んだ結果なんだろうな
PS2発表時の打倒Wintelと吹きながら性能デモを魅せて
ユーザーばかりではなく開発者をも一方向に誘導したのは見事の一言だし
PS2末期の10万本で大ヒットなんて状況も
まさに大勢のユーザーを振り落としてきた結果なんだろう
シグナルは出ていたのに気づいたのは任天堂だけだったと
開発費に加えて任天堂が上手かったというか、他社がアホだったのは
モニタの性能限界という、ゲーム会社だけじゃどうにも出来ない壁にぶち当たってるところ
>>389 昔は1日一台だったのが今では半年に1台だっけ?
馬鹿かと思ったよ
しかも大半がSDテレビで写すだろうから、GT4との違いを理解できないんだぜ?
さらにいえば大画面TVに一番あうゲームはWiiスポだという皮肉もあるな。
SDでしたことと同じことをHDでしようとすると 6倍近くの性能が必要になることもあるんだよな HDってパワー食いすぎだよな
で、解像度が細かくなっただけで出来ることは従来と同じ、そりゃ売れんわ〜
その6倍のパワーをグラフィック以外に使って欲しいよ。 もうグラフィック綺麗になりました、ムービー○○時間ありますとか聞き飽きた。 メーカーは有り余る性能で今までに無いゲーム作れや。何回焼き直しゲーやらせる気だよ。 必死にスペックマンセーしてたPS360よりWii&DSの方がよっぽど次世代を感じる。 個人的な次世代を感じた度合いは Wiiスポ、お料理ナビ>>>越えられない壁>>>PS360ゲー
でも、結局誰かがHD市場切り開く必要はあったとは思うけどな コンシューマー機なんて結局先進国でしか売れないんだし
スペックで出来ることでは物理演算に期待してたんだけど どのゲームでもオマケ程度でしかないんだよなー
次は更に画素数16倍のウルトラだかスーパーだかいう次世代HD規格があるんだろ?w まあHD信奉開発者は頑張れや、としか言いようが無いな
HDなりスペックアップなり、そういうのが進歩する事は全然悪ではないんだが 現状じゃ過剰過ぎるんだよな
スペックは時間が経てば順当に上がっていくもんだしな 無理すると消費電力が必要以上にアップするし価格も高くなる HD化は後1,2年待った方が良かっただろうな HD処理するチップもそれくらい経てば手ごろになってくるだろうし
HD化はハードは時間がたてば安くなるがソフトのほうが安くならんからな
解像度だのスペックだのに固執してDS、Wiiという ゲーム史上最大のフィーバーを楽しめない人はもったいないよな
>>401 ハードの性能が更に上がれば、今みたいに最適化にかけてる手間は
減るだろう。
今のHDゲーム機は、性能ギリギリだしな。
>>403 HDが金かかるのは最適化じゃなく人海戦術でやるしかないモデル作成のほうだよ。
最適化のほうはなれてくれば手間は減るがモデル作成のほうが減らない
石の性能向上に、オーサリング技術の向上が全然ついて行けてない、 結局は打開策のない人海戦術になってしまう。 って、PS2初期にSCEバックれた偉いおっさんが言ってた。
「HD時代」の次は「4K2K時代」が待ってるぜ!
モデル作成は将来的にも手間が減る見込みあるんだろうか? このままだとWiiの次世代機はSDのままだったりしそうだ その代わりハード的に強力なアプコン搭載とか…
モデル作成は使い回ししかないだろうね。
モデリングは人海戦術以外の方法がないからねえ。
使い回しと聞くと日本のPS2時代末期を思い出すなあ どこかの雑誌にどこかで見たことあるようなゲームばかりと皮肉られてた
>>407 Wiiはブラウン管使う人が多いだろうからSDにしたらしいから
さすがに次はHDだろう
セガがモデル取り込みのなんかやってたようだが モブなんかあれで十分だろうね
今回のマルガの考察、欧州をひとくくりにしちゃってて荒い感じがする。 イギリスとフランスが怒るぞ。それにこの論でいくと、これから成長が 見込まれるアジア市場にある日本が有利になってしまう。
でも、欧州をひとくくりにしようがバラにしようが、 ・日本国内では市場が横ばい、世界的に見ると市場規模は増大 ・このままでは日本の市場影響力は消滅 という結論は変わらないんじゃね?
文脈を見ると、この論は間違ってたと言ってるように見えるが…
でも一時期の危機的な状況からは脱してるんだよな、欧州がDSで爆伸びしてるだけで こういうのは水物だし、あんまり深刻にならんでも良いと思うけどね それにグラフの伸びだけ見て投資するとか日本の官僚じゃあるまいし
419 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:36:49 ID:g/tSCTb3O
単純に考えれば欧州はゲームの歴史が浅かったおかげで市場の発展する余地があるから伸びたってことだろ そのうち日本みたいに頭打ちになるだろ
>>417 いや、違うだろ
>世界市場は日本の後追いで人口なりにまでは成長して、ある所から鈍化すると仮説を立てました。
こうなると思っていたが、ソフト売り上げを見るに、
欧米のソフト売り上げは鈍化するどころか成長している
鈍化していたら日本が体験した経験を活かして日本が優位になる筈だったのに、と
まぁ、その体験は主にDSになる訳だが、日本のメーカーが日和っているうちに
予想以上の速さで欧米メーカーが対応した為、日本メーカーの付け入る隙が
なくなってしまったという落ち
>の体験は主にDSになる訳だが、日本のメーカーが日和っているうちに >予想以上の速さで欧米メーカーが対応した為、日本メーカーの付け入る隙が >なくなってしまったという落ち つーか任天堂は日本メーカーなんですが
>>421 マルガ読めば分かるが、主にサードの話ね
いまや海外で活躍できるのはカプコンや
セガくらいしかなくなってしまっている、と
彼は言ってる
マルガもそうだが日本市場の6割、世界市場の3割握ってる任天堂ノーカンすれば そりゃ日本の影響力はなくなるよな
>>421 嫌でも任天堂の一人勝ちになるって寸法だな
>>407 それはとっても現実的なやり方だと思うよ。
アプコンと画面を滑らかに映すフィルタ処理をリアルタイムで使用できれば
俺はそれで十分かも。
日本のサードがどうするかというお話だけど、結論は簡単で。 海外メーカー並に完全にマルチ前提で進めていくか、 任天堂の様に或いは以前の様に勝ちハード一点集中で行っていくか。 多分どちらでも正解なんだけど、セガは前世代からマルチやってる割に 勝てないし上手くいかない。カプコンはWiiが入ってきたことで計画が狂い、 また携帯機の扱いがやや杜撰。他はカプコンと似ていてPS3の当てが外れて 360に対応までは何とかなったけど、Wiiを含めてのちゃんとした計画が立たない。 こんな感じ。
>>420 国内サードの腰の重さがすべての原因だよ。
国内ではマルチにするかwii、DS、PSP、PS2、多く見積もってもこの四つしかない。
本気で今後のことを考えて、売上を伸ばすなら、wii、DSの2つしかないといっていい。
機種の分散が、売上の分散を生み、そのサードの日和見と優柔不断が、ユーザーの関心をゲームから遠ざける。
大多数の人間は、そんなにハードをいくつも買えない。
やりたいゲームが持ってない機種で出るなら、買わない。
そうやって、やらないでいるとゲームなんてどうでもよくなる。
そのうちゲームをやらなくなる。
国内サードのソフト影響力の低下は、メーカーの過信と怠慢の現れ。
>>424 DSのクッキングママを見れば分かるが
ロックマンの算数ドリル(笑)とか言って
馬鹿にしていないで、どんどん挑戦的なソフトを
出すべきだったんだよ
日本人は元々こういうのが得意だったんだから
マルガの言うようなことは国内大手ソフトハウスも当然意識していて、 だから「海外市場で売らなければならない」ということを語っている。 問題は元々の計画が勝ちハードであるPS3一点集中で、場合によっては セガやカプコンのように360やPCを加えて海外に伍していく予定だったことで。 それがWiiで完全に崩されて、海外メーカーに対する唯一のアドバンテージだった 国内市場での優越的な地位も後退した。PS3他に手をつけてしまった以上 勝ちハード一点集中の戦略はもう使えず、嫌でも完全マルチで海外メーカーと 正面勝負をしなければならない状況に追い込まれてきているという状況。
ほんとそんな状況だな
そろそろ次世代のクリエイターが出てきてもいいんだがなあ 欧州か日本からしか期待できんが
>>429 いずれにしてもPS360PC前提にしてる時点でマルチになってるんじゃないの?
PS3一転集中なんて結局ムリってことじゃない
大体国内メーカーがハイエンド機で国内+海外で勝負できるとは到底思えないよ。
セガとかWiiなかったら即死してるんじゃないかな。
むしろDSWiiがなかったら国内メーカーもっと酷かったとおもうよ。
>>432 保険としての全方位外交はしていても、世界戦略、シェア戦略としての
マルチ展開という頭は日本のメーカーからすっぽり抜けてたと思うな
自分たちがPS3に集中すればPS3一極になってPS2ビジネスモデルが
続けられる、と錯覚してしまった。世界市場ではとっくに「攻めの
マルチ」が当然だったのにね
434 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:34:01 ID:pA8MVQa5O
てか昔から国内サードは大した影響力はなかったと思うが コナミかスクエニくらいだろ カプコンはバイオ4が出るまでは格ゲーしかなかったし
ファーストだったセガと合併前のナムコはそれなりに存在感あったろ
Link's Crossbow Training 北米 19.99ドル 11/19 日本 3800円 5/1 なんでやねん?氏ね
437 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:37:41 ID:pA8MVQa5O
しかもまだそれらのサードは大作一個も出してないからな
PC/360/PS3は必ずしも前提になっていない。カプコンだけかな。 他の大手はほぼPS3だけで残りはオマケ程度だった。 まずWiiなんて完全に頭に無くて、PS3で嫌でも大規模化する開発に どう対処するかというのが一番の課題だった。万が一PS3がコケても 次点は360であるはずだったので、この課題は変わらないはずだった。 DSとWiiに集中していれば国内メーカーは楽勝だったと思うよ。 ただ、状況判断を誤ってマルチで進まなければならない現状では DSとWiiというのは海外メーカーより国内メーカーにとって重荷になっている。 海外でもそうだし、国内をほとんど持っていかれたのも痛い。
439 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:44:22 ID:pA8MVQa5O
>>435 それはすげー昔だな
PS2時代はせいぜいコナミとスクエニ
カプコンは拝められてるけど実際はスト2以上売ったソフトはまだないんだよな
>>431 Dの食卓作ってた人とかアクアノート作ってた人って今なにやってんだろ
>>429 日本メーカーで異例だったのがカプコンなんだよな
カプコンは、無意識的にか派生ではなく主力大作ソフトを各機種に分散という
他のメーカーが余りしないことをやっていたのが功を奏したんだよな
その結果、どの陣営でも売り上げを確保出来るという
今はある意味理想的な状態になっている
特に理想的な状況ではない。 そもそも国内メーカーの海外での売上は落ちてはいない。 海外市場が急拡大してそのほとんどを海外メーカーが持っていった結果 相対的な地位が低下しただけ。 任天堂がSFCから64で業績を落とさなかったのがアメリカ拡大の影響。 最近急激に伸ばしたのはヨーロッパで伸びたから。 国内大手はどこも5年以内の短期的な目標として 売上なり営業利益なりを倍増と言って憚らない。 海外でシェアを維持するということはそういうことだから。
要約すると「日本メーカーの危機は全部任天堂のせい!」 マジでこう思ってそうだ>サード
>>439 PS2時代のナムコは
鉄拳・リッジ・キャリバー・ドリラー・エースコンバットなんかがまだ生きてたし
シンフォニアもそれなりに売れてた
セガもPS2初期はDCが好調
その後は多ハード展開で
バーチャ・ソニック・スペースチャンネル5・モンキーボールその他と売れてたろ
双方とも合併後元気がなくなったが。
カプコンはリスク背負ってでも市場の小さいDCやSSに結構力入れてたもんなあ
あれはアーケードのからみが大きい。 昔のナムコやセガもアーケードの恩恵が大きかった。
市場開拓という行為を完全に忘れてPS2だけにゲーム作ってるとこうなる 開拓しないと死ぬというところまで追い詰められていた任天堂に開拓力で太刀打ちできるわけがない PS2時代に任天堂にトドメさしとけば… しかしサードは「これから」Wiiに力を入れるんだろうか なんか意地でも無視を貫く様な気が
鉄拳は明らかにPSが最盛期でPS2時代は急落したタイトルでしょ。 ACもキャリバーもPS2時代に落ちていったタイトル。 リッジ/ドリラーはそんなに売れてたっけか?
そっか、セガハードは2Dゲームの処理だけはかなり強かったからなあ
>>442 >相対的な地位が低下しただけ。
いや、そもそもマルガはそれを心配しているわけだが
>>441 分散させるってのはもともと岡ちゃんの考え方で
ハードメーカーが強すぎるのはソフトメーカーにとって不利っていうやつ。
ブランド、タイトルをほとんど使い切っているのに力を入れられるわけがない。 同時に無視も出来ない。後手後手で完全に終わっている。 即経営が苦しくなるというわけではないけどね。 海外市場が拡大しているということは環境として非常に楽で、現状維持くらいは堅い。 ただ、他が伸びている中で現状維持では相対的な地位は低下する。
>>448 >PS2時代に任天堂にトドメさしとけば…
ソフト売り上げが1997年をピークに下がっていたのは事実であり
そのことをDSが出るまで誰も何もせずに放置していたくらいだから
任天堂が居なかったら今頃やばかったと思われ
海外サードがWiiに力を入れてるってのが意外だった マッデンとかCODとかNFSとか俺が好きなタイトルはどれもWii版なかったり死んでたりするのに むこうでもやっぱりWiiの売れ線と箱の売れ線は違うんだろうか
トドメどころかPS2時代ですら、 サード連中はソフト売りあげが右肩下がりで自滅してただろ。 任天堂の有無とか関係無しに根本的に駄目すぎる。
PS2時代がゲーム業界をダメにした感はあるな
>>451 ゲームも、ほかの文化と同様、この先、各国で好みがわかれ独自の道を歩む
だろうから、各国ともその国のメーカーが強くなり、海外で売るのは
今以上に難しくなるのは間違いない。
でも、それは日本のメーカーだけでなく、海外メーカーにも言えること。
>>452 カプコンは、彼がやめる前に蒔いた種が生きて良かったな
>>455 Wiiは去年の時点で360のソフト売上抜いてるし意外でもなんでもないぞ。
>>449 落ちてはいるが売れてないというには無理があるレベルだろ
一応キャリバー・鉄拳・エスコンだけVG(笑)から数字拾ってきたが
GC版キャリバー2 米101万 その他35万
PS2版キャリバー2 米97万 その他61万
PS2版キャリバー3 米53万 その他12万
鉄拳TAG 米161万 その他180万
鉄拳4 米146万 その他150万
鉄拳5 米83万 その他49万
エスコン5 米197万 その他49万
>>リッジ/ドリラーはそんなに売れてたっけか?
後、当時ランキングでちょこちょこ名前が出てきたからそれなりに本数出てると思う
PS2やGBAのロンチ近辺のタイトルだったし
他にもGBAのパックマンとかでミリオン出してたのは覚えてるが。
キャリバーは加入キャラが2並に豪華だがどうなるかね?
>>458 文化事情を踏まえたソフト、例えば料理ソフトのようなもの、を
作るのだって向こうのが有利になるしな
さらに向こうはもうDSですら凄い絵をだしてきてるし
いくらVGつーたって、AC5はそこまで売れてないだろ。
>>461 キャリバー3をマルチにしなかったのはミスとしか思えんな
>>464 ごめん、上の数字はPS2の4な
5はVGに数字が無いな
そんな極端には減ってなかった気がしたが
ミスはミスだけど、当時の日本のメーカーだと三機種マルチは非常に珍しい。 しかも成功している。因みにGCのテイルズも海外で売れて成功。テイルズ歴代3位。 その両方をナムコは捨てた。今色々言われてるけど、昔から変。
>>467 せっかく海外でも成功していたのに何を考えていたのやら
売り上げが半分になったとしてもあと50万本はプラスされただろうに
>>466 04->5で3割か4割は落としてるよ。5は全部足して180だから。
>>467 確か北米GCシンフォニアは任天堂流通だったんじゃなかったっけ?
いや当時はEA流通だったはずだ んでアビスはEAじゃなくなってガタ落ちじゃなかったか
2006年9月時点の累計売上 NPD もうハードの末期だから、ここからほとんど伸びていないと思われる GCN SOUL CALIBUR II 870,226 XBX SOUL CALIBUR II 605,668 PS2 ACE COMBAT 4 1,699,370 PS2 TEKKEN TAG TOURNAMENT 1,387,378 PS2 TEKKEN 4 1,250,598 PS2キャリバー2、エーコン5、鉄拳5は不明だが 91万以下
マルガからの引用になるが 残念ながら昨年から『海外のxbox360市場では国産タイトルは売れにくい』というはっきりとした傾向が出ています。 コレが本当なら、サードが売れないWiiなんていってられないほど 深刻な問題だと思うが
360はシューター市場になってるからなあ カプコンみたいに洋ゲーもどきにしないと売れないよ
>>448 任天堂にトドメをさしていたら、今頃ゲーム業界自体がやばいことになってます。
>>474 タイトルが少ない上に偏ってるから断定する根拠としては弱いと思うが
マルガはまず結論ありきだからなあ
DMCは普及台数考えればPS3版が健闘したが、裏返せば360版不調 PESも似たような感じで、AC6がずっこけて塊魂はどっちみち売れないか ソニックは360だけでなくPS3もダメ 一昨年まで戻ればカプの2つにクロムハウンズとかが売れてたかな
PS3とWiiは今のところ和サードが好調だけど、 海外勢のソフトが揃ってきたら360と同じようになるかもしれん
海外受け狙って海外と同じようなゲーム作ってたらそうなるだろうね。
日本では任天堂の真似事して爆死 海外では海外メーカーの真似事して爆死 日本のサードは能無し そりゃシェアが下がる訳だ
>>478 Wii fit に、wiiリモコンを腰につけて、ジョギングってのあったじゃん。
塊魂は、それを取り入れて体感ダンシング塊という新ジャンルに
すればいいのさ。
483 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:05:40 ID:87BEAcz0O
サードが売れる欧米Wii
>>479 箱のユーザー層はPCからの移行が多いから
海外勢が売れるのも当然
最近PS3に負けてきてるのも偏りのせいだろうし
外人もFPSしかやらない層は一部だってことだね
国産新規RPGって考えればロスオデは結構頑張ってんじゃね?ま、ファーストだけど…
かつてのように8割近くが日本製ってのが異常だっただけで 市場が拡大して海外のソフトメーカーが力をつけてくれば当然その地位は下がるだろ 現状でも3割〜4割くらいはとれてんだから、これをいかに維持していくかが勝負だろうね
一般人に売れるようになればバカ売れだよ、出来なければ終わり
>>488 おお。すごいな。PS3並の映像じゃないか・・・
確実な方法は力技だな、スポーツゲーやら映画ゲーを独占するなりすれば
492 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:32:11 ID:87BEAcz0O
Wiiでこんなの出されたらHD機の立場ないですね(・∀・)
いやHD機でみないとわからないよw
ライターとスプレーで火炎放射器 リモヌンチャクでやるとこうなるか
495 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 11:50:29 ID:87BEAcz0O
従来操作しか出来ない旧式機には出来ない芸当ですね(・∀・)
GCでバイオ4くらいのクオリティ出るんだからWiiならこれくらい余裕だろう。 PS360涙目だなw
PS3並かどうかはこの動画からは判らんが、ゲームに支障のないレベルで出来てるような 画質よりも、「持っている椅子に火が移る」とか、「火のついたものを照明代わりに出来る」とか そっちの方が気になるなぁ
ぶっちゃけバイオ4クオリティのゲームが連発してくれるなら 次世代機いらねだったからなw Alone In the Darkや零新作は期待している
まぁグラフィックもいいけど、やっぱり操作感に期待したいね。 Wiiだとリモコン使って色々なギミック組み込めそうだし。
そんなに必死にならないでも操作してる場面で十分綺麗だと思ったけど? ムービーも混ざってるだろうし。勝手にPS360認定されてもなw
必死てW ID見れば判るけど最初の動画張ったのオレだぜ? 操作方法とか、実機画面が判るから張ったのに、一部の人がPS3並だとか言ってるから んなわけねぇよとと言ったまでだが
しかしこれで北米のWiiの普及ペースが更に加速するわけだわな 3月スマブラ 4月マリカー 5月WiiFIT、WiiWARE 6月Alone In the Dark、ロックバンド、ギターヒーロー
504 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:11:20 ID:87BEAcz0O
開発費が2倍になっても市場が2倍になる訳ではないからなぁ そりゃ当たり前以前の話だ
国内サードはなにをのんびり構えてるんだ? 早くしないと任天堂が開拓したWii市場を海外サードに取られてしまうぞ
サードが動き出したのが去年の初めか夏辺りなんだからそんなに直ぐソフトなんて出ないって。 DSの時もそうだったけど、どうも早漏の奴が多いな。海外サードだってまだ本気出したソフト出してないだろ。 早くて今年夏、大体冬には何か持ってくるだろ。有名続編とかは来年だと思うね。
元々用意していなかったのは馬鹿とはいえ EAとかもWiiが売れているとなったらRockBandを急遽出したりと フットワークの軽さが違うよな まあ、後発なので他のプラットフォームより売れないだろうが、 地道にソフトを出してユーザー層を開拓するのが重要
グラで評価決めちゃうのがすごいなw ゲームとしては、追加要素とかの方が重要な気もするが。 GTAってそういうゲームじゃないのか?
PS360ユーザーにはグラフィックが至上の要素なんじゃないのw
515 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 13:46:05 ID:87BEAcz0O
GTAみたいなショボグラタイトルでそんなの争ってもウンコとゲロの醜い争いだと思うw
GTAのグラが評価されたことなど無い。 内容で評価されたゲームだ。
>>510 おーWii版の画面かぁ
この位出てれば俺は十分だ
あとフレームレートが安定していればOKだなぁ
日本語版、出るかねぇ…
ヒラリー・クリントンもGTAで重要なのはグラではなく内容だって言ってた。
>>512 追加要素あるとはいえ有料だしねえ。買った人全員が楽しめないものがウリになるかどうか
520 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:19:39 ID:xItfoh7y0
PS360って出たら何か最強そう
赤字がか?w
ライバル同士が手を組んで敵を倒す
GTA4DLCが有料も何もPS3版は買いたくても買えないもんな〜
性能的に考えればWii360の方がいいだろ……
525 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:32:41 ID:87BEAcz0O
GTA4は売れてもハードは+10万ってのが限界だろうな それではWiiに一矢報いることもできずに終わりそう(´・ω・`)
つか、結局PS3と360ってどっちが性能上なんだ? GTA4はPS3の方がいいみたいだが。痴漢とGKの醜い言い争い抜きで率直に頼むw
>>526 一長一短だな。
ただVRAMが360のほうが多いからほとんどの場合は360のほうが綺麗に出る。
GTAみたいな容量を大量に使うゲームの場合はBDがあるPS3のほうがいいかもしれんがね。
両方持ってるのでマルチソフトでデモとかで比べると360だと思うな。 ソフトによっては差は感じないだろうけど。 オンリーソフトとかでハード限界までとかなら…… 取り合えずまだそこまでの無いな。
へ〜。じゃどっちもどっちだな。
530 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 14:56:49 ID:ZSyjPrXA0
任豚の巣窟だな 酷すぎる
これでアメリカでもWiiが360を抜いたらどうなるんだろうな?w
>>532 どうにもならんだろ。
痴漢はもう覚悟できてるみたいだし。
>>531 もうそれは決定されてることなので、大した騒ぎにはならないと思う。
>>533 > 痴漢はもう覚悟できてるみたいだし。
とてもそうは思えんな
やつらのコンプレックスは異常
てか アメリカでWiiが箱○を 売り上げ台数で上回るコト出来るのか? 箱○の勢いスゴクなかったっけ?
537 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 15:15:12 ID:87BEAcz0O
もうWiiを叩けるネタもないしな、ビリのPS3でも叩くんじゃね?w
>>536 書き込む前にテンプレに目を通すのはマナーですよ^^;
>>536 全然スゴくない
ずっと旧箱並みかせいぜい毛がはえた程度
まあ旧箱と同じだな。
>>531 おまえはもっと主体性を持った方がいいよ
まあおまえの理論通りならMSが一番偉いというわけになるけど
上の方の「このままいけば世界全体での日本のシェアは1割切るよ」って話、 よくよく考えたら、他の分野ではごく自然に起こってることなんだよなぁ。 自動車とかだと、もう日本市場は欧州市場の4分の1くらいの大きさしか無いし、 中国とかインドとか年率20%以上伸びてたりして、日本市場の存在?何それ?って感じだし。 ゲーム業界も段々と「人口=市場シェア」な成熟産業になりつつあるってことなんだろうなあ。
考えてみれば、360が本当に勢いがあった時期って実は無いんだよな 俺もデータ見るまでは海外では好調なんだろうと思いこんでたけど
口うるさいだけで特殊な市場になっちまったからな>日本のゲーマー市場 一般市場は犬とかwiiスポとか海外でも売れるソフトがうれるからマシだけど。
むしろ“口うるさいゲーマー”層を切り取ってみたら、世界中変わらんと思う。
360が売れてた時期なんて無いよな。1年目で実売600〜700万台くらいだっけ? モロに負けハードの売れ行きでしかない。勝ちハードであるWiiの1年と比べるとそのショボさが際立つ。 360は好調だ海外は360が制覇した〜、なんてのは痴漢が勝手に騒いでただけで現実はそんなもん。
結局、今後はwiiとPS3で棲み分ける状態になりそうだな
先に言っておくが Wiiとはユーザー層が違う
>>536 もうすぐ北米のみでも抜かれるはず
ソフトシェアはもう抜いてた気がする
というか箱関連は大本営とユーザーが五月蝿いだけで
データ上はそんなに勢いはない
Wiiとはユーザー層が違うんだってば
むしろ2番手ハードにすぎない箱○は今まで非常にがんばった 失速するのも致し方ない。 ぶっちゃけ仮にFFがきてもしょせん500万本程度の玉でしかないしな。 もう先は見えてきてしまった。
>>545 そんなの全世界共通だろ。海外スレは何故か
海外がゲーマー(笑)の楽園みたいに考えてる奴が定期的に湧くな。
仮に海外がゲーマー天国でその影響力が絶大ならPS360やPSPが勝ってたんじゃないの。
今でこそ自称ゲーマーも正面から叩けないが、当初DSは低性能だ、DSのせいで
日本のサードは技術が遅れるだの言われてたし、Wiiだって発売前はWiiは次世代機じゃない旧世代機だ、とか
Wiiスポ(笑)棒振り(笑)なんて罵られてたんだぜw
>>552 エフエフって出荷500万だからね
マリソニと同程度
>>553 今も旧世代機で棒振りだろ
それが受けただけで
欧州でもGT5Pがあまり売れなかったからヒントくんが暴れている
教科書通りだなw
一目見ただけでヒント君だとわかった
× Wiiとはユーザ層が違う ○ 世間とはユーザ層が違う
予約だけでミリオン超えてるけどなGT5Pは 北米でも50万本は売れそうだな
561 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 16:38:04 ID:87BEAcz0O
PS3は最下位なのに何故ヒント君はこのスレに粘着してるの?
他機種に興味のない熱狂的なファンなんてせいぜい5%ぐらいのもんだろ。 確かにそういうユーザーだけ見れば、WiiとPS3と360はユーザー層が違う。
海外のサイト見ると wiiユーザーがまだLBPを欲しがってるみたいだな
>>560 既に発売されて一月たったソフトの
「予約がミリオン超えてた」なんて情報に意味はあるの?
それと「北米でも50万」って、胸を張るにはしょぼくない?
でもまあ、30万ぐらい行けば良いほうかな・・・
欧州で90万いってる。ワールドミリオン確定。
>>563 PSWの幻想に騙されてる人たちだろそれ
GTって世界1000万クラスだったのに今じゃワールドミリオンが精一杯か
>>565 うわぁ、ワールドミリオン達成オメ・・・
これが落ちぶれるということなのか。
GT5PとGT5を一緒にするとか どんだけアホなんだwwwwww
GTって 国内100万、米国200万、欧州200万クラスだったはずだが
GT5なんてあと二年は出ないからなあ
>>569 別に一緒にしているつもりは無いけれども、
ワールドミリオンねぇ・・・
573 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 16:55:14 ID:87BEAcz0O
いくら負けハードでも最低でも500万は売らないとなあ
クッキングママ、250万本売れたんだっけ・・・
ワールドミリオンか。これでクッキングママと同格だな
>>572 GT4P 130万本
GT4 880万本
まだ何か言いたい事ある?
GT5の本編っていつ出るの?
GT5って出るの?
GT5Pがワ−ルドミリオン程度の売り上げのワケがないよね。 VG以外のソースなんかある?
581 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 16:58:37 ID:L8HzWpvX0
>>553 >日本のサードは技術が遅れるだの言われてたし
その点に関してはその通りになったんじゃないか。
DS専業メーカーと化してる一部を除く今の国内ソフトメーカーは
実際、据え置き機が総じてHD機になるだろう次世代では
どうするつもりなんだろな?
なんの蓄積も無い状態でさ。
携帯機に特化したまま行けば良いって言ったって
潮ってのは満ちる事もあれば退く事もある。
あれほど普及したたまごっちもGショックも、今じゃ見かける事も稀。
常に約束されている市場規模ではないというのに・・・。
GT4Pて国内80万なのに海外50万しか売れなかったのか外人は賢いな と思ったけどGT5Pではあほだなあ
>>576 うん。
GT5が出たらまたおいでね。
いま出てるソフトはGT5Pだけで、そんなワールドミリオン程度のソフトの
売上を誇るぐらいしか好材料が無い、もしくは将来に期待するしかない
現状の寂しさよのう。
ワールドミリオンっていうとあれだな クッキングママと同列か
>>585 まだまだこれからいっぱい出るよ
GTA4 HAZE MGS4 KZ2 レジ2 LBP SOCOM
しかもGTA4は360より評判が良いらしいし
CoD4と逆のパターンになりそう
クッキングママなみのタイトルGTをいじめるな(棒)
360でこの有り様。 大差が着いてる世界最下位PS3はもう浮かぶ余裕無いな。
GTAはPSW専用タイトルだったのにな
ラビッツパーティーと同格、と言った方がいいかもしれんな
マリストと同格でも可
>>588 うんうん。
これからだよね。これから。
ずっと、これから。
出たら無かったことにするのは、国内ソフトで十分経験済みだろ?
>>588 HazeはUbiの人の話では、それ程売れると踏んでいないらしい
へーローキラーのきるぞーんつーがどれくらい売れるのかは楽しみですね
598 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:10:51 ID:87BEAcz0O
Hazeは素晴らしいゲームだけど売上げは期待してませんって言ってたなw どんまい!
LBPも爆死する予感
601 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:15:16 ID:87BEAcz0O
PS3で爆死じゃないタイトルってあったっけ?
>>601 レジスタンスは1新規FPSにしては売れたと言っても良いのではなかんべか
ハード普及に貢献したかは別として。
ま、実際のところ
>>588 の挙げたタイトル自体の
出来や売上を煽るつもりは無いが、
ヒットしなかったときに、無かったことにする態度は
気に食わないんだよなぁ・・・
「売れなかったが面白い」って主張をPS3でもPSPでも
あまり聞かないのは、ここがハード・業界板だから?
伸び悩んでる箱○と市場が被ってるPS3が今更なにをしようと無駄
>>602 つ同梱版
同梱版okならWIIfitが鬼すぎる
同梱版なしの新規タイトル1位候補はWIIfitだろうな
>>599 どこに書いてあんの?
スタオーがPS3独占ならマジ本体買ってもいいんだが
>>603 やってないから
PS3持ってるかどうかも正直あやしいしw
まだまだこれからいっぱい出るよ DMC4、ラチェット、アンチャ、Lair、ヘブンリー、アサクリ・・・ PS3の勝利は間違いないだろうね。
610 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:33:49 ID:Wy25mCic0
ちゅーか、PS3がすこしずつ調子取り戻しているのは事実だが数年後に箱とトントンってとこだろう。 で、それでいいんだろうか。
セカンドハードにもなれんな
>>610 360に勝てばHD世代で1位だからそれでいい
>>588 これを見ると思い出すな
GK「XBOX360は洋ゲー、ドンパチゲーしかない!」
これも呪詛返しか
>>610 国内で最低売上げ更新した直後にそんな事を言って・・・
PS3も国内で3桁目前まで落ち込む日が来るのかなぁ
360はギリギリ4桁守ってたな 3桁なったこともうすでにあるが
>>615 まあ、欧州では伸びてるからいいんじゃね
619 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:52:27 ID:87BEAcz0O
GK「売上げのはっきり出ない所は爆売れにしとけ」
ヒントくん大暴れの巻
OK,俺のことは、ワールドミリオン君と呼んでくれ
NPD発表からヒントくん見かけないと思ったが 箱○に負けたショックから立ち直ったのかな
BD効果で売れてる機械がゲーム機のフリをしてる
624 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 19:19:19 ID:L8HzWpvX0
海外サード涙目だな、下手すると今までの主力ソフトがEUから追い出される
>>581 HD杯スペックの据置市場は安泰なんていう保証も全くないわけだが。
それよりも、ゲーム市場自体(ry
>>624 GTAが一番ひどいだろ。何言ってるんだか。
>>625 ドイツは、カウンターストライク禁止されてたなぁ。
最近の日本ゲーだとバイオ4やノーモアか
キラー7だろ
911テロを自作自演した連中は野放しで暴力ゲーは規制する おかしな話だ
>>631 同時多発テロがいつから自演になったんだ?
>>631 いや、いま規制が話題になってるのは欧州だろ
>>632 ジハードなんてものを教育したのはアメリカ、その意味では自作自演
今日もアメリカ陰謀説くんが元気だな
自作自演とか・・頭 逝っちゃってるね
でもアメリカでもそれについての真面目(?)な議論は結構出てるぞ。 その真偽は別として。
阪神大震災はオウムの陰謀ってまじめに主張するひともいるくらいだからね
631のいう自作自演が何なのかは知らんし、 陰謀論なんぞバカバカしいが アメリカの政策の失敗というか傲慢さがテロルを産んでる 自作自演ではなくて因果応報だわな
ごめん、途中で書き込んじゃった 06年時点での各アナリストや我らのファミ通のヒゲ様の予想をまとめてた 一番下のヒゲ様のところまとめ PS3 ワールドワイドでは、2007年末までに1197万台と予想している。 Wii ワールドワイドでは、2007年末までに1048万台と予想している。 360 ワールドワイドでは、2007年末までに1746万台と予想。
俺=任天堂の凄さがやっと世界中に認知されてきたみたいだな 任天堂がこの先も快進撃を続るからもっともっとPS3&箱○ユーザーは 俺に対して尊敬せざるを得なくなるな 今年はWiiは月産240万台に増産 利益も凄いことになるぞ どうだ
おい、組長が降臨されたぞ
組長、8年前みんなあなたをぼけ老人と馬鹿にしましたが今あのときいったことが 現実となりあなた様は本当に未来が見えるのだと感服しました
>>641-642 ヒゲはDSの販売予測も駄目駄目だったのに
Wiiの予測でそのことを全く活かせてないな
害ばかりでホント何の役にも立ってないな
マスコミの予想が外れまくってるのは ゲーム業界に無知だからなのか、それともどの業界でもこんなもんなのか、 とっちだ?
Wiiは今年度で5000万台に達しますが、なにか?
>>647 どこの業界でもこんなものだ、バブル崩壊の直前は日経平均4万超えさらに上がり続ける
予想だしてたし小泉登場直後は構造改革と不良債権処理で3年のうちに景気回復なんていってよ
ゲーム業界に深く食い込んでいるヒゲが無能ぶちかましてるのも要因のひとつだろう ヒゲが無能だけならまだ良かったんだが下手に影響力のある地位に居る しかも毎年調査結果をまとめた本を出している それらをゲーム業界のことを知らないやつが資料として参考にする 彼の見解が誤解と偏見に満ちた悪質なものだとしても 知らない人は信じてしまう、まさに悪循環
買ったことないからわからないのだが、ファミ通白書ってファミ通の良心 といわれるくらい良い資料なんじゃないの?
白書はヒゲフィルターの入った二次情報ではなく、一次データ集だからね
分析はともかくデータはマトモだよ。
数字は嘘をつかないよ、数字をもとにもっともらしい嘘はつくけどな
データがまともなら買ってみようかな 海外のソフト、ハード売上もでるみたいだし
ファミ通白書よりCESAゲーム白書で出してる数字の方が信用あるんじゃねえの? よくわからんけどさ。
白書は毎年買ってるけど、海外データに3万の価値はないと思うよ 特に昨年末までの欧州データはだいぶ判明してるしね メインはやっぱ国内データの方だ
補足 海外データはそんなに詳しく、沢山のデータは載らない 一か国1ページぐらいのもんだ
CESAのゲーム白書はちょっとポイントが違う。 市場全体として捉えた数字が色々出てる。タイトル別本数とかを網羅してる資料じゃない。 F通白書の方が色々細かくデータが出てるよ。高いけど。
メディクリの方買ってる人はいないのかな。
>>649 実際一応景気回復したべ。
ほとんどの人間には恩恵はなかったが。
>>649 何にもしてないもんな小泉政権の時って。
今も内需がどんどん冷え込む政策続行中だし。
そんなことはないが、このスレで話すことでもないな
細川や羽田内閣からの流れを知ってる人間なら そんなに小泉を批判できないと思うけどな まあ、すれ違い政治板逝け。
Current Australian Best Sellers
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10194&Itemid=2 01. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
02. Brain Training (DS)
03. Guitar Hero III Bundle (PS2)
04. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
05. Super Mario Galaxy (Wii)
06. The Simpsons Game (DS)
07. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
08. Pokemon Diamond (DS)
09. Pokemon Pearl (DS)
10. The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design (PC)
オーストラリア
オーストラリアって360の陣地だという主張をよく見かけた筈なんですが。
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 26 April 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 - 1 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
1 2 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
3 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
2 4 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
5 5 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
4 6 SEGA SUPERSTARS TENNIS WII SEGA SEGA
10 7 GAME PARTY WII MIDWAY MIDWAY
7 8 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII KONAMI KONAMI
8 9 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
6 10 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
Wii 14
DS 12
360 6
PS3 5
PC 2
PS2 1
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 26 April 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015 - 1 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
1 2 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 3 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
6 5 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
2 6 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE POLYPHONY DIGITAL SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
5 7 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
8 8 MARIO KART DS NINTENDO NINTENDO NINTENDO
15 9 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
9 10 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
アイルランド
なるほど確かに海外ではWiiでもサードが売れてるな
UKは完全に任天堂&セガ王国だな。
TOP10の内7タイトルがWiiか… 完全に詰んでるな
Wiiイレもそこそこ売れてるのかな。
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 26 April 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 - 1 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
1 2 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
2 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
3 4 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE POLYPHONY DIGITAL SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
4 5 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
7 6 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
5 7 SEGA SUPERSTARS TENNIS SUMO DIGITAL SEGA SEGA
9 8 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
8 9 UEFA EURO 2008 AUSTRIA-SWITZERLAND EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
6 10 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT (MONTREAL) RED STORM UBISOFT
UK All Formats
というか、セガはWii勝利の恩恵受けすぎだろう DSだとソニックラッシュがダラダラ売れてたぐらいだったのに
フィット来たか にしても相変わらずマリソニ強いな
セガのここまでの粘り腰はなかなか見れない。
EUROってFIFAほどは売れないのか。 つーか、今はなんだか英国が一番バランス良くソフトが売れてる感じがする。
てかMARIOの名前が多いんだがw すげーな
>>679 乙でした
そして、いよいよ次週はGTA4か
GT、マリカ、Fit、GTAと続くとかなんとも贅沢な
まさにマリオ地…ヘル!
>>678 出場国見たらわかるよ
イングランド、スコットランド、ウェールズ、北アイルランド、アイルランド
いずれも出場権を逃している
>>679 本数は史上6位で、上にはGTA、GT、HALOシリーズのみ。
金額は二日間で£16.3m、(£24.2m in week 44 2004)のGTASA
(£16.9m in week 39 2007)Halo 3に次ぐ。
単価が£69.99でWiiユーザーのおよそ10分の1が購入ということで、
計算すると(以下は元記事に書かれていない)232890本、Wiiの台数はその10倍程度。
フランス Week15
ttp://www.sell.fr/spip.php?article57 1 Mario Kart Wii + volant Wii Wheel Wii Nintendo
2 Wii play + telecommande Wii Nintendo
3 Gran Turismo 5 Prologue PS3 Sony
4 Pro Evolution Soccer 2008 Wii Konami
5 Mario et Sonic aux jeux olympiques DS Sega
Wiiイレは英・仏でこれならまあ及第点てところか?
Wiiイレ粘ってるな
>>687 Wiiイレは、サッカー少年必須アイテムに
なる可能性
そこまで行くかどうかは分からんがw Wiiイレは少なくても英仏ではけっこう売れてるようだな 3/28発売だから英のベスト10には1ヶ月近く居座ってるし フランスは結果出るのが1週だったか2週だったか遅れるんで まだ発売してから3週目までのデーターしかないけど 4位→3位→4位とかなり高位置をキープしてる
>>689 そういうマヌケな発言は後に引用されるから止めた方が良い
まあ、本数的にはどうか分からんが少なくともFIFAよりかは遥かに健闘してるな
まあ、Wiiイレは拒絶された訳じゃないっぽいので、後の種になるかも、位で。
>>689 さすがにそれはねーよwww
と思ったけど、マリカDSとか見てると、1年後2年後に
どうなってるかなんて、自分には予想できない。
ユーザーの中でも少年に限定し、さらに可能性と逃げを入れているのに マヌケも何も無いもんだと思うが。日本語が読めるのなら。
まあいつものWiiイレ売れて悔しい君でしょう、スルーしましょうw
696 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 03:12:57 ID:n2T54SpQO
やはりWiiに関しては日本のメーカーのほうが特性をよくいかしてるということか
海外なら売れてるって訳じゃなくて、サッカーが盛んな国のが売れてるのは 興味深いよね やっぱオーストラリアとかでは売れてない
海外のメーカーの方が不得意、という感じでは。 リモコンを足に付けようとするのがEA。
なぜ海外メーカーが本格的FPSをWiiでリモコン+ヌンチャクで出さないのか ちょっと不思議な気がする ザッパーだともっといいかも それとも俺が気が付いてないだけでもう出てるんだろうか?
>>697 興味深いというか当然というか
F1ゲーとかも欧州が一番売れるでしょ
アメフトゲーはアメリカで売れる
701 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 03:40:46 ID:n2T54SpQO
EAはことごとく外してるな、ここまで駄目だと手の打ちようないな Wiiで売るのは諦めたほうがよさそうだ、センスがなさすぎる
FPSって元々PCじゃん。家庭用(据置)で出そうと考えた場合、 順番は当然の様に360、(PS3、)Wiiになる。
確かPS2時代の北米でのウイイレの売り上げって大体10万程度じゃなかったっけ? 一方でFIFAはミリオン近く売れてる 欧州だとウイイレとFIFAの売り上げはどっこいで両方とも300万位 日本だとウイイレがミリオンでFIFAが10万位 海外ゲームが弱い日本でのFIFAの売り上げは例外として なんで北米でウイイレが弱いのかちょっと気になったなぁ、昔
704 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 03:46:33 ID:9VlgET9C0
705 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 03:46:34 ID:n2T54SpQO
ケームパッドでFPSやれる神経が理解できんわ
その辺の言いぐさは、ゲームパッドで格ゲーやれる神経が理解できんわ という日本での言われようと同じ。慣れ以上のものごとではない。
PCでよくFPSやってるが普通のコントローラーでFPSってだけでもう駄目だな WiiでFPSやった時はようやく家庭用機でFPSができると感動したもんだ。 メトプラ3とか上級にすればほとんど違和感がなかったもんな。
708 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 03:49:56 ID:AJNSiO/C0
説得力なくなるからケータイで書きこむなよ
ちっちゃいモニター見ながらゲームして楽しい?w
ちっちゃいモニターってPCの事か? PCゲームはディスプレイの真前で遊ぶから 19インチ以上有れば小さいと感じる事は無いと思うぞ
だわな
PCならマウス、CSならパッド っていうか同条件ならなんでもいいよ、別に どれも苦手ではないし
713 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 04:06:18 ID:n2T54SpQO
360とかでFPSやってる人はPCでFPSやったことないのかなと思うわ
GCのバイオ4やってから、後でWii版やったら的射ちが簡単すぎてビビッたな。 まあどちらにしろ自分が何の問題もなく楽しめてるんならそれでいいと思うが。
>>694 逃げも何もどの層に売れてるか分からんのに限定してる時点でマヌケだよ
ちゃんとしたスペックのPC持ってる奴がわざわざFPS目当てに箱○なんて買うんかね
可能性なんだから、何を言おうと全く限定されてなんていないわけで。 日本語の勉強しようよ。最後ボカせば全てボカされちゃうんだよ。
「標準コントローラがガンコン」なんて、こんなFPSにとって天国は無いっていう やれネット対戦だの、HDだの…FPSの「的を狙って撃つ」という本質で勝負しろっての
>>716 はぁ、まあそこまで必死なら日本語勉強しとくわ
けどガンコンがFPSの基本スタイルじゃないんだよな
まあハイスペPC買う金はないけど高画質でFPSやりたい奴が多かったってことだろうな
>>717 メトプラやったけど、面白かったなぁ。
この調子でFPSも色々出てくれると嬉しいんだけどね。
でも、オレは既存のパッドやマウスでやるのも好きだな。
グラフィックボードとか買い足さなくていいCSは楽だよなぁ
苦しいならやめれ
WiiFitつええな
wiiイレが英で売れてるのはCMの出来がいいからかなぁ wii.comで各国のCM見るの面白いね
そういや、英国でFitがロケットスタート切ったたことで、米国での成功も確実になったんだな もう誰も失敗するとは思ってなかっただろうが
とりあえずWii路線が一発で打ち切りにならなそうでよかった 日本の売れ行きじゃもう駄目かと思ってたし
WiiはFITにあわせて本体販売も絶好調だったんだろうな 12位 SONIC AND THE SECRET RINGS 16位 RAYMAN RAVING RABBIDS 2 19位 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 32位 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCKBIG 33位 BRAIN ACADEMY: WII DEGREE 36位 SUPER MARIO GALAXY WII 37位 WWE SMACKDOWN VS RAW 2008 UKでマリギャーの帰宅確認
>>699 ,719
俺もメトプラ3の上級をやったけど、Wiiの操作系ほど一見FPSに向いていそうで
全然向いていないのを思い知ったよ。
リモコンでポイントする場所が画面に対する座標なので、画面端にいる敵を狙う場合、
自力で画面中央に照準を戻さないと視界が動き続けるという問題がある。
そもそも「リモコンで敵を狙う」というコンセプトは、敵が画面外にいるシチュエーションと
根本的に矛盾してしまう。
PCのFPSでは酔った事無いのに、メトプラ3ではゲロゲロに酔った。
慣れ
初心者モードでやれば問題なし
>>727 お前に合わないのを矛盾してるとか言われてもなぁ、ファミ通じゃあるまいし
ポインティングと視点移動を合わせるからこそ流動的に敵を狙えるのに
ロックオンのサポートもあるし
単純にFPS操作自体がPCの操作系で作られてきたものだし、一番扱いやすいのは間違いないだろうな マウス浮かせる動作がないから、クリアリング→AIMって動作がワンテンポ遅れるってことは理解できるが まあ箱○コンなんかよりはやりやすそうには見えるな
メトプラ3は中級者モードが一番初心者用で 上級者モードが中級者用、初心者モードが玄人向けなんだけどな
だな、初心者モードは使いものにならないな しかしメトプラ面白いわ、もう5周もやってる
>>732 そうか?
中級者向けと上級者向けは好みで初級者向けは初級者向けだろ
やりづらいのが上級者向けと言えばそうだが
導入としては使えるけどゲームをやり込んでくるとやりづらさが目立ってくる
マウスだと狙ってる感がなくてあんまり好きじゃない。
Fitは順調な滑り出しのようだな。 来週はGTAか。
MSがリモコンをパクるらしいが パクるなら両手ヌンチャクにして欲しい メインヌンチャクだけにはリモコンのように赤外線カメラをつけてさ そうすると最強のFPSハードになると思う
ドイツ week ending April 20
1. Mario Kart Wii (Wii)
2. Assassin's Creed: Director's Cut Edition (PC)
3. The Sims 2: Kitchen and Bath Interior Design Stuff (PC)
4. Dr. Kawashima's Brain Training (DS)
5. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
6. Gran Turismo 5 Prologue (PS3)
7. More Brain Training with Dr. Kawashima (DS)
8. Will Play (Wii)
9. UEFA Euro 2008 (PS3)
10. Mario Party DS (DS)
スペイン week ending April 20
1. Mario Kart Wii (Wii)
2. Wii Play (Wii)
3. Gran Turismo 5 Prologue (PS3)
4. Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
5. Pro Evolution Soccer 2008 (Wii)
6. Super Mario Galaxy (Wii)
7. More Brain Training (DS)
8. New Super Mario Bros. (DS)
9. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
10. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
スペイン4位のPESは先週以前の流れを見ると、多分PSPの間違いかな?
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/mario-kart-leads-in-spain-and-germany
>>737 標準装備かつリモコンを生かせるソフトを作れないとな。
今さらリモコンだけパクってもMSは失笑を買うだけだろうな
689です。 サッカーの動きを教えるのに、Wiiイレはとても良いようです。 視野が広くなるし、囮の重要さが理解できる。すでにサッカースクールに 1台は必須ですね。雨の日にWiiイレ。観客も育つWiiイレ。
俺は上級モードあぐらかいて足の上にリモコン固定すれば もうマウスと殆ど変わらない位だったな。 これからもどんどんWiiでFPS出して欲しいが MOHHの件もあるし先行き不安なんだよなぁ・・・。
海外でも大手がダークなタイトルをWiiで出すのを嫌がるとかってニュースがあったし あんまり期待はできんような気がする
そもそもEUで残虐ゲーの規制に乗り出すという話もあるしアメリカだってどうなるやら。 日本はもともと売れない。2大市場でノーと言われるゲームなんぞこれからつくるかね
そんなゲームがやりたきゃ360やPCでやればいいんだからな、無理に売れないのに出す必要ないな
>>741 大作になりがちなFPSに関しては、
海外サードはハイエンド機でのマルチの方が効率が良いと考えてるだろうから、
結局任天堂が動かない事にはどうしようもない気もする。
FPSに関しては日本でのRPGと同じだろ、少数のタイトルだけは生き残るが残りは爆死 ジャンルとしてはマイナーへ。
747 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 11:51:01 ID:WU7b7lxy0
Wiiでマンハント2でるんだっけ 結構エグイらしいけど、よくだせたね
任天堂はイメージと違ってあんまり規制しないよ
羽が生えてようが怪物だろうが裸は裸、駄目ですと言ってた時代からすれば すごい変わりようだ。CEROが出来る前、FC、SFC時代のことでアトラスはどうやって 任天堂を騙したんだんと言われたものだ
任天堂が人の撃ち殺しを日本でも楽しんでもらおうと種蒔きを始めたんだろ
GCの頃にはもうその辺甘くなってたな。 必死だったってのもあるんだろうが。
>>745 ゼルダのボウガントレーニング出したんだから
それに続くゲームを出して欲しいな。
任天堂は子供向けとか、表現規制してる、とかいつからそんなデマ広まったのかね? 須田とかも任天堂は自由にやらせてくれるからありがたい、とか言ってるのにな。 SCEは未だに自社規制してるのは全く話題にならないのになぁ。
757 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 12:22:40 ID:WU7b7lxy0
>>756 ポケモンとか、低年齢層にウケるソフトが売れてるからじゃないか?
マリオなんて全年齢に愛されてそうだけど。
Xbox360の販売台数が順調な伸び、1900万台を突破!
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5797 Xbox360の販売台数が年明けから月100万台ペースの順調な伸びを
見せているようです。マイクロソフトは第3四半期の決算報告として
Xbox360の世界的な販売台数の累計が前年の第3四半期から
74%の成長となる1900万台を突破した事を発表しました。
また販売台数の伸びと共にEntertainment and Devices Divisionの
売上も前年第3四半期から68%の成長となっており、
前年度の9億3600万ドルから15億7000万ドルに達しています。
また営業利益は8900万ドルとなっています。
本丸のアメリカでさえこれなのに月100万台とか吹きすぎだろ 2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K 年間 832K. 1537K 770K 747K 807K. 1427K 累計 41866K 19088K 11260K 9865K 4051K 8797K
MSはどうやら地球外の市場を開拓したらしいな、月100万台なんてどこで売ったんだよ
763 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 12:31:18 ID:EZbS9lyB0
MSがリモコン朴るのかよ 名前はXii(ジィー)だな
764 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 12:32:55 ID:WU7b7lxy0
>>762 月で売ってるんだろう、月100万台なだけに。
またはアマゾンの秘境とか。
出荷100万でも多いよな、これだからMSは
>>761 任天堂社員と同じ数のスタッフが一本のゲームに注力とか
しかしGTA4はPC版出してくれないかね
>>761 マジならゲーム史上最高の製作費ですな。
開発規模もおそらく最大。
現時点で、世界一の大作だね>GTA IV
>>761 もうちょい金出せば坂口でFF映画作れるな
>>761 なんかそんなに金かけちゃって馬鹿馬鹿しいなあ
いつか絶対に破綻しそうだぞ
大ヒットするのが容易に予測できるから、金もかけやすいわけか。
771 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 12:39:25 ID:WU7b7lxy0
>>769 ロックスターってPS3専用ソフト数本開発してるって聞いたけど大丈夫かね・・・
GTAすげえなドンぐらい売ったら回収できるんだろうか?検討もつかん
GTAももう限界だな。今回も難しいだろうが次はもう回収不可能だ
もっと豪華にもっと綺麗に、の結果だろうなあ 次は今回以上を望まれるだろうし厳しいね
むしろ行くところまで行ってもらいたい どっか対抗して坂口映画クラスに金かけないかな
次回はエンジン使い回しでバイスやサンアドみたいな売り方するだろうから 回収不可能とまでは言えないだろ
GTAは発禁リスクがあるから面白いよ
少なくとも今回に関しては、回収は余裕じゃないの。 問題はブランドが疲弊してきたときにどうするかでしょ。
780 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 12:49:16 ID:NKgM5iebO
箱○はアフリカと中東で爆売れなのは常識だろ
782 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 12:50:06 ID:WU7b7lxy0
今まで一人で済んだコードに、今回は3,4人かかったそうで・・・ 次世代機って大変ね。
どうせ出すならVCみたいな狭いのじゃなくてSAみたいな広いのにしてほしい
回収不能ではないだろうけどハード台数的にPS2時代より売れないだろうから儲けも減るだろうね。 DLCでどこまで徴収できるかな。
>>781 ソニックラッシュは評判良かったからどうだろうか
こんだけPS360版に力入れてもWii版が一番売れそうな気がするけど
ツール作成に3年もかかってたらそうそう方向転換できないな。
ソニックはwiiの場合ウェアで出せばいいのに
>>785 2Dだと実力発揮するんだっけ?3Dでも横スクだから大丈夫かw
売上はそうなるかもな
2Dが売れちゃったら3Dの立場はどうなる
マリギャラに聞いてみるといいよ
>>785 ソニックの客層がハイデフ陣営にはいないからどんな面白いゲームを出しても売れないだろうな
ラチェットがPS3で爆死してるし
ラチェットって年末+本体に同梱で数打ってたからなぁ その作戦が出来ないと本数捌けないよな
セガは完全に戦略ミスってるな、今度はどこのスタジオ閉鎖に追い込まれるだろう
ぶっちゃけ
>>778 もWiiで出す気なかったんだろうな
洋の東西を問わずサードは馬鹿ばかりだな。 Wiiのライトゲームこそ金をかけて作らなければならないのに ライトゲーム=安く作るという構図になっている。
なにが売れるかわからんからなあ まあ時代にそくさないメーカーは淘汰されるでしょう
海外と一緒だろ PS3/XBOX360向けソフトは力を入れて内製 Wii/DSソフトは手抜きで外注 海外大手もみんなこうじゃなかったか
まあセガ自体売れるタイトルが無いのが痛いな、一昔前のタイトルばかりではねえ
>>801 GTAって四種類ぐらいあるんだろ
全部足したら勝ってるだろ
360とPS3で客取り合ってハード牽引力は低いと思うけど
それにしてもあんな難しそうなソフトが1000万も売れるってゲーマー多いんだな
GTAって全然規制とかされる気配がないよなー 下方修正もなさそうだし
804 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 14:33:18 ID:WU7b7lxy0
>>801 まぁ、Amazonだけだしあてにはならんだろ
でもとりあえず・・・ロックスタープギャー!!
まあ最終的にはマリカの方が売れるだろうね、PS360を合算しても
>>802 お前の認識はおかしい。海外でGTAやFPS買ってる層はゲーマーじゃない。
それ日本人の感覚。海外では普通の人も買ってるんだよ。日本で言えばドラクエやFFだ。
や、HaloあたりのFPSはともかく、GTAを始めとするクライムゲーの類は やっぱ向こうでも10代中心の認識だよ。 FFDQってのとはちょっと違う。どちらかっつーとポケモンに近いかも。
>>806 RPGはレベルさえ上げれば誰でもクリア出来るけどGTAやFPSってある程度うまく無いとクリア不可だろ
外人って一般人レベルでみんなゲームうまいんだね
海外のゲーマーって任天堂のゲームが売れるたびに文句付けてるのな まるで戦士じゃねーか 脳トレが売れて嫌がるのは理解できなくもないが マリギャラやマリカやFitが売れて何の文句があるんだ
クリアしないで放っておいても結構平気って層も結構いる。 クリアしないと損って感じじゃなくて。
GTAが日本でテレビに話題になったけどオタ臭くないDQNっぽい奴がGTAおもすれーって答えてた こういう奴らもGTAやるんだろ
外人さんは、それほどクリアに拘らないよ。そもそも、GTAってクリア云々というゲームじゃないし。 HALO・GTA等は、向こうの記者さんの分類ではカジュアルゲームに分類されてたね。
>>808 向こうで働いていた頃、SF系FPSを出るはしから全部買い込んで、
全然やらないって奴が、20代30代の技術屋にゴロゴロいたお。
買って満足消費文化って奴だ。
GTAは家族とリビングでやるようなゲームじゃないしな 購入する層なんて限られてるでしょ、カジュアルと言えないな
>>809 ゲーマーはNESや64の洗礼受けてるから
そんなに任天堂に嫌悪感ないよ
ゲーム歴浅い人達なんじゃないかね?
>>808 じゃMHが売れまくってる日本は一般人レベルでゲームが上手いとでも?アホらし。
GTAはクリアが全てってゲームじゃないし、何よりクリア自体はそんなに難しくないぞ たまに調整ミスったんじゃないかってくらい難しいミッションもあるが、だいたいヌルい それに、どんなに下手くそな奴だってチート使えば何とかなる
xbox360の出荷は年明けから3ヶ月で130万台なのに、どう計算したら月100万台になるんだろう
ハンドルはマリカー同梱と別売り分があるから ハンドル>GTA4でも別に驚かないw
大体、ライトユーザーが買わないのに何百万も売れるはずがない。
>>818 これか?
>>758 MSももう勝ち目なんかないんだからいい加減クッタリやめればいいのにな
1000万台の時と同じく2000万に向けて色々無茶してるのかも。 多少到達が早く見えても、その後不自然に足が止まると却って印象悪いと思うんだけどなー。
>>785 セガスーパースターテニヌという前例があるな
まあPS360に金掛けすぎて、Wii版がちょっと売れようと焼け石に水状態だろうよ
もうセガは完全に詰みの状態、PS大好きな開発者だけ残して他は追い出しちまってるから
PS3で作りませんなんてやったら、そいつらどんどん辞めてくだろうし、現に今期は外部の人員確保とか言ってるしな
あとはどの版権をどこに切り売りするか的な感じじゃねーの、新社長の仕事は
>>758 わらったwwww
GAMESPARK捏造ひどすぎるなwwwwwwwww
825 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 15:13:28 ID:WU7b7lxy0
>>824 一応言っておくと、転載しただけだからな?そこは。
>>826 一見するとセガにしてはよさげ
動画見ないとまだ分からんけど
純粋な3Dアクションは頑張って欲しい
しかしセガは ヒミリンで外伝チームが本編チームに圧勝し、 今度は外注が本編チームに勝ってしまったら・・・ どこまでいってもセガはセガだねw
>>828 ひみリンチームは内心m9(^Д^)プギャーーーーッってるだろうなw
ヘッジホッグの再現フィルムを見せてくれるのか、セガはどこまでボケてくれるんだw
マリソニ爆売れで生きてるのにセガはPS360で本気だします、Wiiは 外注の手抜きでというあたり爆薬背負って火事場にとびこむようなものだろ
ソニックは前世代でもGC版が一番売れてたのに、Wiiが独走してる今は何をどうやってもWii版が勝つだろう
ソニックを買ってる人はグラ厨じゃないからなあ
まあ終わるのはセガで任天堂ではないわな
ひみりんてそんなに売れたの?
ひみリンが売れた言うよりPS3と360で出した奴が酷い出来で爆死w
終わるセガい
まあ、ヒミリンは売れまくりで DSのソニックラッシュより売れそうな勢いじゃないか
ひみリンはWWで120万越え それでも従来のソニック本編と比較すると控えめな数字なんだけどね
外伝が本編に勝ったって前例あるか?
>>842 先って言ってももう一ヶ月ちょっとだろ
完全に終わってます
844 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 15:48:18 ID:WU7b7lxy0
>>842 WiiFitに負けたGTA4涙目www
マリカに負けたPS3版GTA4涙目www
こ、こうですか?
>>842 つうかトワプリに負けてるのかよ・・・・
Fitは1位、MGSは89位、これは悲惨としか言いようがありません(;´Д⊂)
>>844 GTA4は二つの機種で通常版と限定版みたいなのがそれぞれ一桁台にいるから全部足せば多分一位
つーか弾がないからってMGSに過大に期待しすぎたよな PS2時代ですら300〜400万なんだし
>>846 もうある程度知名度の高いFPSじゃ無いと売れないんじゃ無いの
過剰に出てるみたいだから
アメリカ アマゾン ロックバンドWii 65位 MGS4 89位 大人気作品ロックバンド並に予約入ってるからMGS4は爆売れ確定!!
Hazeに関してUbiが売れないだろうと、MGSに関しては制作者が・・・
854 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 15:59:51 ID:WU7b7lxy0
HAZEって他のFPSに比べてなんか突出して凄い部分あるのか? 戦士がたまにすげープッシュするけど。
>>852 これってギターヒーローが売れたのを見て慌てて出してきた奴だろ
すでに他のハードで絶賛販売中
こんなのに負けてるって・・・・・
ゴールデンアイ、タイムスプリッター好きとしては同じ製作スタジオのHazeも頑張ってもらいたいけど GEやTSと違ってオリジナリティーがないよねHazeって、Crysisのパクりっぽいし
>>840 ほうほう
日本で爆死しててご愁傷様って感じだったが、海外はやっぱ強いな
北米アマゾンランキング 1位WiiFIT 5月22日 28位ファミリースキー 5月13日 67位ロックバンド 6月22日 89位メタルギアソリッド4 6月12日 ←←←←←←ps3独占待望の大作 509位HAZE 5月20日 ←←←←←←戦士が大作連呼する作品 大作扱いしていた作品の予約最悪じゃねぇええかwwwwwwwwwww
まぁアマランキングはこうやって遊ぶくらいの使い道しかないけどな
アマゾン占いは爆死判定には使えるんだよね。
861 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 16:10:49 ID:WU7b7lxy0
欧州ではPSブランドが強いから問題ない(棒)
いや、ジワ売れ判定にも使えないからまだわからんよ(棒
しかし予約開始した当時は最初だけかと思っていたが、 スキーは予約好調なんじゃないか? やっぱり板対応需要がかなりあったりするのかね?
キラーと呼ばれるもので発売1ヶ月前のアマゾンはどんなもん??
GTA4もこれだけバージョンあって全部上位に入ってるしな
大方契約時のインセンティブにいついつまでに何台出荷を達成するとか入っているんだろう。 達成したら金貰って辞めるから印象悪いとか関係ないんだよね。
まあ結論としてアマゾンランキング上位だから馬鹿売れってのは言えないけどアマゾンランキングでイマイチで馬鹿売れってのはありえないからな
Wii本体また欧州で品切れへ(ソースはアマゾン) 英 Usually dispatched within 1 to 4 weeks 仏 Usually dispatched within 1 to 4 weeks 独 在庫あり また、イギリス人がユーロスターにのってWii買いに行く現象が始まるな マリカー&Wiifit向けに在庫大量放出してもまだたりないのかね?
amazonで発売直前に下位にいるタイトルは売れない これは日本でもアメリカでも同じ傾向 でも1月前とかじゃまだなんともいえないよ
871 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 16:21:35 ID:NPMkVJgH0
林クルーン
一瞬一瞬の勢いを見るものだからね ただまぁ、確かに勢いがなければ大ヒットは難しいよな 比較的初動型なら尚更
誤爆orzスマソ
結局ゲーマーより体動かして楽しみたい奴の方が数が多いんだな こんだけ大作出しまくってwiiに勝てないんだから
875 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 16:23:34 ID:GfGAzLdM0
ゲームなんかしたことない親が「wiifit欲しい」って言ってるぐらいだからな
MSがパクったら本物だな、業界標準になる
パクった時点でMSは終わりだけどね
878 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 16:28:01 ID:WU7b7lxy0
もうパワーグローブ進化させたやつだせよMSは。
MSはゲームに力入れるよりMacのOSに似せた奴出した方が大儲け出来ると思うよ
ウィンドウズってもともとMacOSの丸パクりじゃん あ、そういう意味か!?
まあ今からパクっても後付じゃ普及せんでしょ。>MSリモコン
娯楽で朴李って一番やっちゃいけないことなんだけどなw MSの地位が地に落ちるぞ。
パクっても、問題ないよ。なぜ問題ないか? それは、任天堂決算の岩田氏のQ&Aを読めば理解出来る。 読む前に考えてみれ。簡単なクイズでしゅ。
Wiiザッパーをパクってスーパースコープならぬハイパースコープ出すしかないだろ
MSは儲からんゲームの梃子入れより本業をどうにかしないと駄目だろ
でもさ、WiiでWiiリモコンを使いこなしてるのって今のとこ任天堂だけだよね。 MSがいくらリモコンをパクったとこで、Wiiリモコンを使ったソフトを作らなきゃ意味ないし。
Wiiイレの箱版、360イレとか出せる
>>847 国内はメディクリのゲーム産業白書の最新だとこれ
Wii『ソニックと秘密のリング』(セガ) 3万0910本
クリーチャーと宇宙海兵隊がテニスで戦う360スポ発売。
腕時計型コントローラーを作ればいい ポインティング、傾き、加速、ビジュアルメモリ マイク、スピーカ、振動 そのあたり何をのせても相性がいい気がするぞ 旧型コントローラの邪魔にもならない
891 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 16:55:26 ID:WU7b7lxy0
>>889 平和的だな
っと思いきや、くにおくんのドッジボール以上の殺伐さであったと
そりゃ単なるインターフェースだからねぇ それを使ってどんなゲームをだせるかのほうが重要でしょ 某ハードが身をもって教えてくれてる
ドジ(ry
そうなるとグラ向上で飛びついてくれるユーザーは神様だな ちょっとずつ上げていってそのつど買ってくれる
>>758 これ英語のソースの方には月100万台とかコメントない気がすんだけど、どっからもってきたんだろ。
>>895 その数が急速に減っているのでは?という疑問だな
実際次の世代ではどうなるやら
ちょっとしたグラ向上に「スゲー!」って飛びついてた俺には耳が痛いw キレイなのに越したことはないけど、やっぱ慣れるとそんなに魅力を感じなくなるな。 どんなエロ画像でもそのうち飽きるようなもんか。
しかもリアルな3Dって没個性なんだよな。結局は実写目指してるわけだから どれも同じに見えてくる。色調も実に単調だ。現実を元に作成するということは 現実に有り得ない色が排除されるわけで全く驚きが無い。ゼルダやマリオ見たら1発で判別つくけど そこらのPS360ゲーなんてどれがどのゲームのキャラやら。
>>896 ほんとに見つからないね。
またまた捏造か。
グラの向上で「スゲー!」となる時代は、いずれまた来ると思うよ それが今世代ではなかった、おそらく来世代でもないって事なだけで まぁ10年後だろうかね
>>901 MSなら言いかねないからソースも確認しないで信じちゃったぜw
次にスゲー!って思うのは立体映像かなー
スパーク捏造しちゃった?
次驚くとしたら立体映像くらいしかないね。 もう今の路線でグラフィックに驚くことは無いわ。
いまのゲームが立体になったらグロすぎて耐えられないかも
天野絵が違和感なく動いてたらスゲーって思うわ
そろそろ六軸の有効な使い道を皆で考えよう
つーか立体映像ゲームなんてセガがすでにやってるけどな。 ホロシアムとかあの辺りで。 確かに立体映像が浮かんで見えるから見た目はびっくりするんだが、 ゲーム自体はクソだからあっという間に消えた。 所詮、視覚の訴えかけるだけのゲームなんてこんなもんよ。 ゲームは絵画じゃないんだから……
一時代は確かにあったよ。性能が第一の売りになった時代って。 今だってみんな感心はする。ただ、優先度の高い訴求にならないだけだ。
>>910 ・ひみリンを移植してもらう。
→効果なさそうだなぁ。
・ハンドルをパクる。
→平凡だけど、やりそう。
・ヘッドギアに装着してバランスゲームを作る。
→笑いは取れると思う。
GTA4は何でも出来る憩いの場みたいな一本だと思う
6月NPD MGS4 70万 ニンジャガ2 40万 本体売上はPS3が上回る
ピンポンダッシュできないGTA4は糞
GTAから残酷な部分、暴力的な部分を無くして、 町中にあるコイン集めるゲームにしたらただのマリオランドだな。 ある意味箱庭ゲーって大して進化してねーなと思う。
>>916 両機種に待望の大型DLC登場!!
→ピンポンダッシュができるようになりました。
>>858 ハゼってマルチで後で360版も出るんでしょ。
FPSだし360版の方が売れるんで無い。
UT3も360版の方が売れそうだし。
そういや立体映像のゲーム、昔ゲーセンにあったな
期限付き独占って以前から言われてるだろ
>>858 つーか発売1ヶ月前なんだし
そんなもんだろ
アホすぎるなw
任天堂は技術支援はするけど、独占やマルチさせることで開発費は出さない ゲーム事業の重要性の薄くなったMSとソニーは今後、積極的に投資できないだろう 期限独占という言葉も今作ってるのが全部出てしまうと、死語になっていくかもね
おまえらは日本でFit200万くらい売れると予測できた? ダイエット超大国アメリカでのブレークはある程度予想してたけど 日本ではミリオン危ないと俺は思ってたよ
>>927 fitって中古にでまくってたりしないの?
Wiiがここまで売ると思わなかったから俺の感覚に基づいた予想は無意味だと思った
>>927 普通に脳トレルートだと思ってたよ。DS爆発からの2年見てて
ミリオン危ないと思ってたなら見通し甘すぎるとしか言えない。
直近にWiiスポもあったんだから尚更。
>>927 ヘルスパックとか言われてた時代は、ミリオン確実って言ってた人が多かった希ガス
>>928 出るわけ無いだろ
fit買うメイン層は使わなくなったら押入れいきだろう
売るなんて発想がない
GEOに中古fit普通に売ってる
流石にそろそろブームも去るし、そこまでは行かないだろう と考えていた時期が僕にもありました
935 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:15:53 ID:n2T54SpQO
次はWiiミュージックでガッポリですね
海外でもfit爆発したらとんでもない事になるだろうなぁ・・・・・ 多分GTAの数倍のハード牽引になるのでは。
937 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:21:29 ID:n2T54SpQO
GTAなんかハード牽引するんか?
Wiiミュージックはスポ、fitに比べると 明らかに格下だよなあ 少なくとも国内では 50〜100万程度じゃないだろうか
脳トレと言えば、 初代脳トレ発売日 北米 2006年4月17日 欧州 2006年6月9日 06年度出荷 425万本 07年度出荷 488万本 発売年よりも翌年の方が売ってるとか過去にどのくらい例があるんだろうか 3月発売とかならわかるが
>>937 GTAはPS系のソフトだからPS3はするかもね
>>938 まぁそうだろうが、発売されるまでWiiFitが大物だなんて誰も思ってなかったと思うぞ。
んな事ない ヘルスパックはキラーだって話は良く出ていた
Wiiミュージックってそもそもどういうソフトなんだろ オーケストラ指揮するやつだっけ
自分で言った後に気付いたけど、犬が明らかに2年目に加速してた 05年度出荷 665万本(日本+海外) 06年度出荷 649万本(海外のみ) 07年度出荷 483万本(海外のみ)
USB経由でiPodとかにつないで、 自分(たち)で演奏した曲を持ち歩ければ、爆売れする・・・かもしれない
946 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:30:16 ID:n2T54SpQO
ギターヒーローなんてあんな高いものが売れるんだから任天堂が作ればWiiスポ並のキラーになるよ
>>942 戦士達は50万すら売れるとは思ってなかったようだが。
MSはリモコンなんていらないだろ 自 身 満 々 の ク イ ズ コ ン が あ る ん だ か ら w
正直脳トレは値段安いか手にとりやすいということで、 あんだけ売れたと思っていた。 WIIスポも据置では格安の値段だしね。 しかしWIIFITは8800円 高いからミリオンいけばと思っていたが・・・ 俺の予想をはるかに超えていってくれましたよw
クイズコンって久々に聞いたな
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/12(木) 19:34:31 ID:3VLlEAct0
ビリーは200万本ぐらいか?
Wiiフィットなら300万本は堅い!
43 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/12(木) 20:07:18 ID:3VLlEAct0
ツートップだな
Wiiスポ
Wiiフィット
100万本は余裕
200万本なんとかいけるでしょ
300万本ブームの境目
62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 20:32:53 ID:KG/y+IVj0
>>1 100万本なんて売れるに決まってるじゃねぇか。通過点だろ。
もっと高い目標で頼むわ。
70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 20:36:26 ID:MTV2lWvN0
馬鹿売れだよ馬鹿売れ!
今までのは足踏みスイッチ、これは、圧力センサーが付いている。すげー
100万本間違いなし。ハード業界で新しい路線が誕生した。
ゲームハードって奥の深い迷宮の様な感じだね。
しかし、これは凄いよな、、ルームランナーは飽きたけど、、これなら、、
128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 21:34:45 ID:iZJieeCq0 家や仕事場の近くにジムがなかったり、 子供の面倒でジム行けない主婦にはぴったりだな。 フィットネスクラブなんて安いところ行っても月1万は取るし wii本体に同梱の3万円ちょいくらいのパックセットを出せばまたバカ売れすると思う 220 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/13(金) 00:03:38 ID:qMrZGX9a0 なんだ、ココのヤツら世間の空気読めねえヤツばっかだな。 このソフトはヤバイだろ。 ジムに行ったけど続かない人間がゴロゴロしてんだよ。そこに、 「私でも続けられそう」ってイメージを出せれば大化けするよ。 日本で200万、アメリカだったら500万位いくんじゃない? いかなかったらPS3買ってDSとWii谷底に捨ててやるよ。 265 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/13(金) 00:49:20 ID:CbqgnyNW0 まぁ100%売れるソフトだろうな
270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 00:52:32 ID:zNckx4vTO
ここの奴の感覚と一般の感覚はだいふ乖離してると思うぞ
1万円以上でも普通に売れると思う(CMの出来次第だが)
特に女は、
楽して(又は楽しく)痩せられる(気がする)
物には財布のヒモがかなりゆるむ生き物だよ
ダイエット食品の値段設定なんかボッタクリもいいとこだぞ
俺は日本で50万以下しか売れなかったら宣伝戦略的にはかなりのミスをした事になると思う
348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 02:11:25 ID:MLkZuE1v0
>>344 100万人どころじゃなくいるよ。
ダイエット用の道具がどれほどあると思う?
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 03:01:36 ID:zNckx4vTO
『バランス年齢』とかもそうだけどちょっと最近の任天堂のCMは一時の神がかってた時と比べると陰りが
そこがどれだけ解消されてるか
50万以下なら失敗
100万でもかなりミスしてるはず
本体生産能力がネックになってあんまり勝負かけれないのが痛いな
954 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 22:00:48 ID:n2T54SpQO
どしたんだ、悔しいのか?
まぁ特定の人達はどうあれ、WiiFitは任天堂支持者の間でもそんなに売れるとは思われてなかったな。
Wiifitは売れると予想してたけどいきなり100万突破大爆発は想定しなかったな 俺もあれは海外向けだと思ってたし
次スレ建てるべ
>>941 自分の主観を誰も思ってなかったとか勝手に決めんなw
あれだけ任天堂が発表会その他で力入れてたのに気付かない方がどうかしてる。
WiiFitは大ヒットするべくして発売されたと言っても過言ではない。
つか、少しはWiiFit発表前後の記事でも読んでみろよ。誰もがヒットすると予想してる。
962 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:02:47 ID:n2T54SpQO
DS→脳トレ→Wii→Wiiスポと、これだけ成功を見せつけられた後だからねえ 次はこうきたかって感じで納得せざるをえんね
個人的には犬があったんで、Fitももしかするとと思ってた。
発売前っていうと、最低記録スレが元気だった頃だな。 あの頃は戦士達もまだWiiに対して勝つ希望を捨ててなかったから…
965 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:29:43 ID:n2T54SpQO
戦士はまだ諦めてないのかな、GTA4が最後のビックタイトルとなるのに
HAZE KZ2 LBP MGS4 レジ2の大作ラッシュで北米を GT5P MGS4等の大作とPSブランドで欧州で勝利する と言ってた戦士いたなそういやぁ・・・箱○に勝利くらいなら出来そうだが、Wiiにゃどう足掻いても無理だろうなぁ・・・
>>967 うん、もう最近はコレばっかだよね > 対Wiiの言い訳
「Wiiとはユーザー層が違う」 「WiiはHD機じゃないから除外」 「でもPSブランドは合算」
971 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:51:26 ID:n2T54SpQO
360とは被りまくりなんだよね、ニッチな市場を食い合って共倒れしなきゃいいけどね
972 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:52:44 ID:v1n8eexN0
ゲームらしいゲームがどうたらと言ってる手合いが「認めようとしなかった」だけで成功は予見されてたよ wiifitは
「ユーザー層が違う」って言い訳になってるのかどうか判らないんだが ユーザー層が違えば売上少なくてもいいのなら、過去の負けハードはすべて許されるな
Wiiとはユーザー層が違う、となると北米で箱○とガチでぶつかるだけなんだ。
いつもの彼はコピペしてるみたいに同じレスを繰り返すね
3DOは「ユーザー層が違う」「ただのゲーム機じゃない」と喚きながら消えていったぜw
箱○には勝つさ。ブルーレイ需要があるからな。
979 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:00:00 ID:U52pORTQO
まあ二番手以下のハードでは商売が成り立たない市場だからせいぜい頑張って下さいとか言いようないね
開発に金が掛かるHD機が二番手、三番手ってのはなんつーか・・・な
ブルーレイ需要ってのは要するにハリウッドって事か? 任天堂はソッチ方面と全面戦争するぞ?w 家庭用ビデオゲームを娯楽の帝王にするつもりだ、岩田は
982 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:02:56 ID:afZMkSX/0
>>981 なんか見てると熱心な信者がいるってのも大変だなw
戦士か?
さすがに釣りくさい
ユーザー層が違うと言われてもなあ。 サイフは一個だし、ゲームに使える時間も有限だ。
986 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:28:02 ID:U52pORTQO
今年のピークは四月と予想してるアナルリストがいるけどホントかなあ Wiiは年末にぶつ森が来るだろうけど他の機種は何もないか
日本は年末にゲームが売れる、と言う常識を知らない素人なんだろうな。
ユーザー層が違うって去年だか一昨年だかの箱マンセー派の言い訳だったよね なんで今更PS派がこんな事言い出したんだろう、痛い信者演じた擬装?
痴漢の自演じゃね。去年まで棲み分け棲み分け五月蝿かったしなw
>>988 もうWiiに勝てないと悟ったからではないでしょうか・・・
その分、PSPはDSに勝ってPSPにDQ9が!!とか言う人が増えましたがw
991 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 01:47:28 ID:U52pORTQO
週販や月販で一喜一憂するしか彼等はスレに参加できないので
992 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 01:49:39 ID:V8b5KZcM0
>>988 痴漢の決まり文句だろ
GKはまだまだポジティブだぞ
993 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 01:50:10 ID:FHD7CVYD0
XBOX360ユーザーの流すデマうざい バンダイナムコもうざい 倒産しろ
992 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/30(水) 01:49:39 ID:V8b5KZcM0
>>988 痴漢の決まり文句だろ
GKはまだまだポジティブだぞ
993 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/30(水) 01:50:10 ID:FHD7CVYD0
XBOX360ユーザーの流すデマうざい
バンダイナムコもうざい
倒産しろ
なんという流れ・・・
995 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 02:00:54 ID:pUJ4zl1o0
まだ無駄に流れがはやいな。もっと遅くならないものか。
>>996 それ随分前からPS3表記されたままになってるやつだぞ
998 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 02:05:20 ID:rATNT9lEO
>>992 確かにポジティブだな。
DSに勝てると思ってるあたりw
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