1 :
名無しさん必死だな :
2008/04/23(水) 08:44:53 ID:CGySOjc00
2 :
名無しさん必死だな :2008/04/23(水) 08:45:21 ID:CGySOjc00
DAKINIまとめ ・ゲーム系ブログ「かさぶた。」の運営者 ・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」 ・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター ・プログラマーからプランナーに転向 ・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる ・基本的に事後予想 ・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く ・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック ・現ブログに移ってからラノベ書評を開始 ・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう ※続く
4 :
名無しさん必死だな :2008/04/23(水) 08:46:46 ID:CGySOjc00
※続き ・アフィリエイト厨、乞食 ・Wii失速をアフィリエイトで実感する ・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える ・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット → 現在も売上を伸長。45万を超えるも、往生際悪く言い訳。 ・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する ・好き:A助、まこなこ、ニコニコ動画、ライトノベル ・嫌い:野安ゆきお、新清士 ・ 自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕 ・商戦期もロンチも知らない業界人 ・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言 ・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
忍:「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており、損益分岐点は約50万本とのことだが・・・ ↓ DAKINI:あそこは流通系の情報は信用できても、その他の話は真に受けない方がいいです。 DAKINI:少なくとも、うちのブログに書きこむレベルの人が、真顔で論じて欲しくはないですね。 ↓ 忍:一応、誤解を与えかねない部分を修正しておいた と大人の対応 ↓ DAKINI:忍さんがさっそく誤解を招く部分を修正しておられます。好感 DAKINI:忍さんがしっかりしたバランス感覚をおもちで訂正されたので、僕は安心しました。 一方のDAKINIは上から目線で忍を批評 ↓ 忍:DAKINIのかさぶた。をブックマークから外す ↓ バンナム社長:PS3のソフトは開発費が1本10億〜15億円。それを回収するには50万本は売らなきゃならない。 や、現地特派員 ◆b2JwIE8G7Aの発言により、忍のコメントが正しかったことが証明される
DAKINI:A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上 ↓ A助:マリオカートWiiを売りたいだけのかさぶたに失望。 ↓ DAKINI:サイト名を「かさぶた。」から「まー!」に変更
足りないのは適時たしてください。 んじゃ、またね。
>>1 乙
D先生のサイトリンク、最後に余分なブランクくっついて見れないね
まあわざわざ踏みに行く人も少ないと思うけど
>米国市場だけを見ても、Wiiと360の累計売上台数の差が >100万台を切っており、夏〜秋にはWiiが米国でもトップになるでしょう。 >日本では秋に失速し、12月の『WiiFit』で盛り返しましたが、 >米国は過熱状態で『WiiFit』が投入されるわけで、ちょっととんでもない事になるかもしれませんね。 >米国はゲーマー大国で、グラフィック重視のゲーマーが多いというイメージは過去のものですね。 2008/04/22(火)| 先生、北米はグラフィック重視なので、HDゲーム機市場がSDゲーム機市場より 大きいのではなかったんですか? 普通こういう場合、自分の間違いを認めるものですよね。 日ごろ、忍氏や野安氏が間違っていた場合、クソミソに貶して相手の修正を 上から目線で 「修正かけても、超最低が最低になっただけですが」とか言ってる 先生がこの対応。 先生のフェアネスさに疑問を持たずにはおれません。
久しぶりに来たんだがテンプレが笑えるなw A助にすら相手にされなくなってたのか
>なんでAAAチームを、ショボいグラフィックで十分なWiiに >割り当てなくてはいけないのか? 論外ですよね。 >グラフィックを切り捨てたハードに、グラフィックを得意とするチームを >当てるのはスタッフのモチベーションにも繋がりませんし、愚の骨頂です。 >映像にこだわる開発者はWiiやDSはやりたがってないわけで、 >無理やりやらせてもしょうがないと思います。 | 2008-02-09 | DAKINI | 29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/23(水) 12:30:22 ID:FfGCM6iYO >ニンドリ買ってきた >VPインタビュー >DSで発売されることとなった経緯 >プロジェクトがスタートしたときにDSの勢いがものすごかったことと、 >シリーズを制作しているトライエースとしても、一番作ってみたいハード、 >一番スペック的にも合ったハードでソフトを出していきたいという意向があって決定しました >意外な理由だな 先生、AAAの言ってることと、先生のコメントが 正反対なんですが、どっちを信じればいいですか?
AAAさんももっと冷静に数字を見つめるべき
AAAはグラフィックが得意というかハード叩きが得意だよな 主流ハードがある程度枯れてから骨までしゃぶるのがパターン そう考えればDSはまさにうってつけ
>>Wii圧勝へと向かう世界 ※欄。凄いの来ました。 >>まー、業界人やプロではあり得ない判断基準にもとづいた、空想談義にふけるのも、ゲームの楽しみ方の1つでしょう。 まさに、お前が言うな、の典型でした。 っていうか、D助さんは、MS関連でお仕事されたんですかね? まさか、見れば分かるとか仰いますか。そうですね。分かります。
>>17 >そういう事がわからない人達が、おかしなスペック議論に走ったり、
>(プログラム経験もないのに)熱心な技術論を語っているのでしょうね。
>最近LIVEに関して、ネットの一部でわめき声が散見されて、今さら感にビックリしています。
>国内でPS3に追いつく可能性もほぼゼロとなり、ニコマスも人気が
>相変わらず高いとはいえ、ある意味、現状維持ですから、
>「よかった探し」をしたい人がいらっしゃるのかもしれませんね。
>まー、業界人やプロではあり得ない判断基準にもとづいた、
>空想談義にふけるのも、ゲームの楽しみ方の1つでしょう。
| 2008-04-23 | DAKINI |
上の方見るとさらに凄かったw
国内4桁という現実を一切触れようとせずに、「よかった探し」を始めてる先生が
こんなこと言うなんてww
最下位のファンを煽ることで優越感に浸ることのどこが業界人らしい意見なのか、
さっぱり理解できません。
>>18 >まー、業界人やプロではあり得ない判断基準にもとづいた、
>空想談義にふけるのも、ゲームの楽しみ方の1つでしょう。
偉そうに
PS3の良かった探しでもしてろw
>まぁ、僕は実際にプログラムした人間ではないので、断言はできませんが、技術的に考えれば、 >(プログラム経験もないのに)熱心な技術論を語っているのでしょうね。 | 2008-04-23 | DAKINI | 自分で自分を否定してますなw 同じエントリ内で一つの単語に二つの意味を持たせちゃいけませんw
360ユーザーは良かった探しも出来るから良いが、 PS3ユーザーは良かった探しすら出来なくなりつつある現状を皮肉っていらっしゃるんですね、わかります。
「信者論争」を非難するのではなく、特定機種のユーザーと決めつけて 煽りを入れてPS3を持ち上げてる時点で、「フェアネスな視点のブログ」 と言う建前に対して自分で止めを刺してしまったこと、気づいてる? D助サン。
箱○ファンってそもそもわめき散らしてるイメージないがなあ。 この間、箱○スレのレスが晒されてるの見て吹いたけど、 「初心者で済みませんが、箱○は買いですか?」 「うーん初心者なの?初心者ならDSかっとけばいいんじゃない?」 「DSは持ってます」 「ああ、そう。ならWii買っておけばいいよ!だよな?」 「ああいいよ、それで」 「うん、Wii買いなさい」 これリアルで箱○総合スレ住人が言ってたんだぜww 彼らはシェア争いとかに興味がなさそうだww 覚悟完了しすぎ。 DAKINIちゃんって信者論争だと決めつけすぎじゃね?
自称業界人がよくこれだけユーザーを中傷できるもんだ。
26 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/04/23(水) 19:00:30 ID:RI5WU7co0
分かった、この文はこうやって読むのが正しいんだ。 >まーが業界人やプロではあり得ない判断基準にもとづいた、 >空想談義にふけるのも、ゲームの楽しみ方の1つでしょう。
そもそもDAKINI先生って常日頃から「信者論争には興味がない」と 言ってるのにさ、 喋るネタが「●●信者がうざい」「アンチPS3派がうざい」とかそんなんばっかしなんだよな、 この人。こんなメタ議論のどこが業界人のやることなんだと。
つまり自分が業界人やプロという空想を基にした談義な訳だなw
>>29 サンクス。……でもこれ、タイトルからして、2ちゃんや「まー」に来ても
一発あぼーんか、書き込み禁止措置レベルの痛い人だなあ。
先生の仮想敵ってこんな人なのかな?
>[ゲーム]WiiにXbox360と同じ事が出来ると思っているダメ京都信者ども
>>29 どちらも「これで360勝つる」とか言ってなくて、それどころか勝ち負けなどもう諦めてるような筆致なわけだが、
もしこれらを指して言ってるなら流石はD助先生といった所か。
それにしてもまだ「秋の失速」のこと書いてるんだなw 自分の読みが完全に外れて、それを突っ込まれた事がよほど悔しかったんだろう。
次回からはこれも
>>6 に追加してくれ
825 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/03/11(火) 20:34:12 ID:bvbSvl/R0
>お返事が遅れて申し訳ない。
>クリエーターという人種に少なからずああいうタイプの方が
>いらっしゃることは、さる出来事をきっかけにして学習したので
>「あぁ、やはりな」という程度の印象しかない。
>今後ともよろしく。
忍ワロス
忍のそのコメントはクリエーターという人種を馬鹿にしてるみたいで、あまり良い印象はないな。 しかもD助は本当にクリエーターかどうかも怪しいのに。
クリエーターという言葉を使ってD様を皮肉ってるのかもよ
37 :
名無しさん必死だな :2008/04/23(水) 23:21:18 ID:4n3UI8Ng0
そこは「自称クリエイター」って言っておかないとな。
gooの忍ブログのコメ欄
>>32 ちなみに当時、失速という表現を使った理由がこれらしい。
> ちなみにボクが「失速」という表現を選んだ理由は、自分や周囲、ネット上で読める
> ゲーマー層の方々の動向として、最近Wiiで遊んでいないご様子が目についたこと。
> また昨年末にWiiを積極的に取り上げたサイトでも、今年は特に話題が無く、
> XBOX360の痛車祭りや、ニコニコ動画のアイマス人気など、
> XBOX360を中心に話題が回っていたこと。そうしたムードを織り込んだからです。
> | 2007-11-08 | DAKINI |
結論:DAKINIはアホ。
これはマジでアホだなw
アフィで実感のDAKINI先生ですから
これじゃ自分はアホだと言っているようなもんだな。
47 :
名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 01:33:06 ID:v9wCbWjs0
まあ同じ理由で「買って安心PS3」も説得力がないんだけどね
「痛車とニコ動から見るゲーム業界」
PS3が話題の中心になったことってないじゃんなぁ。 「売れない」ということ以外に。
そのソフトを発売するパブリッシャーの関係者でもないのにリリースタイミングをについて考えるのはアレげだといいながら ソフトの投入のタイミングについてアレコレ文句をつける先生 プログラミング経験もないのに技術論を熱心に語ると言いながら ゲームエンジンの外販について辛辣な評価を下した先生 一体先生は何人いるんでしょうか?
数字が何一つ出てこねぇw さすがD助先生wwww
悪い事は言わん もうこれ以上悪乗りしてスレを伸ばすのはやめれ
Wiiを叩くために箱○を持ち上げ PS3を持ち上げるために箱○を叩く 箱○をもて遊ぶのはいい加減やめてください><
>PSPが2008年のハード別販売台数で1位に
>
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10090713882.html >忍さんの記事にもあるように、PSPは今Wiiと並んで非常に
>活性化しているハードですからね! うちのブログでも年が明けてから、
>がんがってプッシュしてきましたし、非常にいい動きですよね。
>任天堂強すぎへの不満感/ストレス感も潜在的に高まっているので、
>商売としてはDSを外せないけど、
>内心PSPを応援したい業界人は増えつつあると思います。
>任天堂も天狗にならないように、気を引き締めてほしいところです。
| 2008-04-24 | DAKINI |
先生、アレだけ上から目線で罵倒しても、データだけは忍氏から貰うんですね。
「任天堂強すぎへの不満感/ストレス感も潜在的に高まっているので内心PSPを応援したい」
ってゲハの煽りみたいな業界人がいるんですか?
>全部よみましたよ。 >書評はこれまでアフィリエイト貼れなかったんで、優先低かったからですね。 今のDAKINIたんについては↑がすべてだろ。
> 内心PSPを応援したい業界人は増えつつあると思います 同業の人の気持ちは手にとるようにわかるんですね さすがです
先生はなんでここまでアフィリエイトにこだわるんだ…… 先生の騙っているステータス(ミリオンディレクター)が 仮に真実なら収入いいだろうに。 アフィリエイトなんて紙くずでしょ、ミリオン売るディレクターにとっては。
大口株主かメインバンクの偉いさんが息子をゲーム会社にねじこむ。 ↓ 我侭で能力的にもいまいちだが粗略に扱うことも辞めさせることもできない。 ↓ ある程度体制の整っているプロジェクトの名目上のディレクターに。 ミリオンディレクターの経緯は上みたいな感じだと思うんだ。 当然会社内では孤立状態。 自己顕示欲が強くプライドも高いが孤独に弱い先生にとって現実が容認できずネットにのめり込み今に至る。 アフィリエイトに固執するのはそれでしか自らの味方の存在を実感できないからだと思う。
>>54 >任天堂強すぎへの不満感/ストレス感も潜在的に高まっているので、
>商売としてはDSを外せないけど、
>内心PSPを応援したい業界人は増えつつあると思います
DS内のサードシェアの推移とか知らんのかこいつは
つーかPSPでサードが売れてるって・・・DS以上にサード内のシェアが
集中してるだろ
って書いてから読んだらちゃんと書いてあったわ<DS内のサードシェアの推移 アピールって・・・社長がインタビューで事あるごとに言ってるだろ なんで業界人がしらないんだよ・・・
>>40 >>18 なんか・・・DAKINIタン大丈夫か?
都合に合わせて論を左右するってレベルを超えてないかこの差。
昔は360が世界を制覇するとか言ってました いつもの事です
>58 つまりDAKINIの正体は クタ息子ですね わかります
また360と360ユーザーを叩いてるな。ゲハならともかく、 仮にも自称業界人があんな事を言っていいのかね。
>>54 > 任天堂強すぎへの不満感/ストレス感も潜在的に高まっているので
PS2のように特定のハードが世界中で普及したほうが
ソフト売上が最大になるのを見込めるのでWiiが普及するのに不満観なんて持っている奴がいるかどうか。
ドラクエ最新作を携帯機に持って行ったスクエニあたりは、ハード普及台数至上主義のようにも見えるんだが。
またまた※にて激しい感情の発露ですw >>「三年前に実装済み(笑」という感じです。 Liveがいまいちなのは普及台数が少ない日本であることと OS=インターネットブラウザー屋でもあるMSの本業に関わること その辺は、ゲハ民でさえ(除くPSW住人)理解していることなのですが D助さんは、本当に日本のソフト会社のディレクターなんですかねw Live使ったこと無いんじゃないかなぁ、という※でした 箱○ネタはニコ動でしか見ていないただのニートの可能性がますます高まりましたね
>>68 ゲーマータグが無い時点で察してやれよw
実績解除もソフトを起動したぐらいじゃないの?
買ってはいたみたいだが、
使ってないなら旧コアの箱○でも壊れなくてよかったすね!D様
・・・まさかと思ったがマジで「また君か。」がターゲットだったのか。
それとも
>>29 で見つけたのだろうか?w
あそこは別にゲハ争いの話は普段してなくて、今回も「だから箱は売れるべき」とか言ってるわけじゃねーのに、
ちょっとでも勘に触ったら槍玉に挙げてネチネチと揚げ足取るように叩くのがミリオンヒットディレクターさんのやる事なんですかねえ?
こいつの方針転換を見ているとリアルで馬鹿にされるたびにその意見に対する反論をネットで書いてる気がするよ あ、でも自称クリエイター様(笑)の話をする相手なんていないかw
全体的にかつてのセガファン的な世界観というか、 「普通に見て、大きな穴がぽっかり空いてるんだけど、そこはガン無視で、 穴のエッジの滑らかさを語ってる」印象ではありますが。 セガもかつては、「良い物つくってるのに、広報が下手すぎて、損してる」と 真顔で言ってた人達がいましたからね。ただの妄想に過ぎなかったのは、もう証明されたと思いますが(^^; 3年も前に、ホントに完成度が高い物が出来ていたなら、 どうして今こうなってるの? 世間の人間が無知で見る目が無いからと考えるよりも、 何か大きなところでMSがミスってると考えるのが妥当でしょう。 「三年前に実装済み(笑」という感じです。 (トータルの結論としては、360の先進性を主張すればするほど、 同時にマイクロソフトの無能さも浮き彫りにする悲しい結果に・・・・。 「セガの科学力は世界一ィィィィィ・・・・・」が「LIVEの科学力は世界一ィィィィ・・・・」になっただけというか) | 2008-04-24 | DAKINI | 先生、「360の熱狂が全米を多い尽くす」とか狂喜してた自分を 完全に忘れちゃったんですか?
>>68 ひでえな。
誰も言及してない関係のない外部サイトにたいして勝手にコメントで
引用しておいて、それを貶めるという最低のやり方じゃん。
新規エントリーできちんと書くならまだしも、いつもの一部引用だけで罵倒するとは。
何様のつもりだ。
なんなのこの攻撃性。こいつ病気だろ。
今までは商業ライターや業界ブログに勝手に噛み付いてたのが、 ついに個人ブログにまでファビョり出したのか。 どんどん追い詰められてるな
>>73 何この文章?
ちょっと頭ヤバくないかこれ?
今のセガを昔のセガと同列で比較するとかほんとやめてください そのへんの話は業界人ならいろいろと聞いてるでしょうに
「PS3の失速は明らかなんだけど、そこはガン無視で、 穴のエッジの滑らかさを語ってる」先生がこういうことを言うから変なんだよな。 なんでこの状況で箱○ユーザーの個人サイトを叩いて嬉しがってるんだろ?
相手はLiveの出来の話以外して無いのに、 BDの話、HDD無しモデルを出しちゃった失策の話、故障率の話に逸らして 「のぼせあがったバカ信者」的扱いだよ。 勝手に引き合いに出した上で話を逸らして罵倒ってスゲエとしか言い様がネエ。
この話題でPS3が完全に蚊帳の外なのが気に喰わなかったんだろうか
>>75 多分その手の所で診てもらえば、ストレートに自己愛性人格障害なんかで
診断されると思うけど。
ただこういうの、絶対本人が進んで病院行くもんじゃないからな。
360自体には思い入れも何もないんだが リンク先をちゃんと読めば、DAKINIの言いがかりに苦笑せざるを得ない
>>81 「ゲームの開発人材育成の話でPS系だけ触れてない野安は偏向!!」とか
貶したDAKINIちゃんがああいう書き方するのはおかしいんだけどね、本来は。
DAKINIちゃんの普段の主張に従えば、PS3のネットワーク構想について
箱○やWiiと同じぐらいの文章量を割かないとフェアじゃないはずなのに。
一言二言、「Liveより遅れている」と言及して終わり。
他人に要求してることと、自分がやってることが全然違う。
あぁ!早く先生の正体を明かしていただいて、今まで馬鹿にしていた私の度肝を抜いて欲しい。
また君か。の人も本人はフラットな立ち位置のつもりなんだろうけど 熱心な任天堂ファンを普通に信者って言葉で称したり、ニンテンドッグスと揶揄してたりもして 本音が透けて見えてたりするからなぁ。 ゲーモクの人とかもだけど、ワリと俯瞰した視点で冷静にやってた人が こと360のことになると急に熱くなって、コテコテのゲハ論争ど真ん中に参戦してきたりして まぁ傍から見てる分にはなかなか面白いけども。
また君かは明確に360寄りだと思ってたし本人もバランス取ろうなんて思ってないでしょ。 ゲームに関するエントリーはほぼ360関連だし。そもそもフラットである必要も無い。
最近例に出すのは極端なヤツ(意見)ばかり。 「ネット上ではこの有様ですが、冷静なボクは違いますよ」こればっか。 自分のレベルがずんずん下がってるから、比較対象で下に置くための生け贄も ずんずんレベルが低くなってるのに本人気付いてないよな。
箱○は持ってないで印象で語らせてもらう。 DAKINIちゃんはなんていうか、極端な話、千手観音みたいな奴をあげつらって、 「箱○ユーザーは痛いですね(笑」 みたいなことを言ってるだけみたいな気がする。 そんなんだったらどこの信者でもある程度いるんじゃないかな?
>>89 確かにその程度なら何処にでもいますが
自称:東大卒のミリオンゲームディレクター
とかいう肩書きは持っていないと思いますよ
「また君か。」は明らかに360寄りユーザーだけど、流石に千手のようなのとは違うと思うぞ。 「RTS的な何か+Wiiリモコンに興味が有る」とか言ってWiiイレやって面白いと書いてたし、Wiiチャンネル誉めてるし。 そもそも今回DAKINIが引っ張って来た記事にWiiや任天堂なんて一文字も書いて無いんだよ。
むしろDAKINIの方が千手に似てる。常に自分基準で異なる考えは認めない。 自分は分かっている優れた人間と思い込み、他者を見下す。 執拗にネチネチと1つのものを叩き中傷する。これらは千手の特徴だが、DAKINIにも当てはまる。
千手観音てDAKINIの別ハンじゃないの?千手観音と荼吉尼天という関連性に加えて 発言の程度から。
フラットだのフェアネスだの言うけど そもそも求められているのは正しい意見であって公平な意見じゃないんだけどな
DAKINIがまた君かの人に喧嘩ふっかけててワロタw
>>86 あの人はたまに議論に熱くなり過ぎて、邪気眼発動することもあるので玉に傷。
個人サイト叩きなんてカスのやる事だぞD助。 仮に言ってる事が正しかったとしてもだ。 今更言っても無駄だろうが。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【ニコニコ】 アイドルマスター 321 【THE IDOLM@STER】 [YouTube] D助先生は確実にココを見ていますw
久しぶりに見たら失速の件で見苦しいこと書いてるな。
>>任天堂、年間3億本達成 強すぎる電波で頭が痛くなってきました。 確かに村長の中の人はマッチポンパーですけど D助さんの文章が、何を読ませたいのか(主語が)さっぱりだということなのですが。 (つーか印象操作のみなんですけどね、どの文章も) 後、村長を弁護するつもりはないけど(この人も嫌い)、 D助さんの噛み付いてる記事って、2006年なんだけど その頃ってそんなにWiFiコンテンツって流行ってましたっけ?
>>100 2006年だとそんなに大流行というほどじゃないね、WiFiは。
つか、「○○が書いてないから駄目だ!」みたいな
オタクの重箱の隅突付きみたいな書き方をなんでDAKINIちゃんがするんだろ?
野安氏に対してもそんな難癖つけてたし。
フェアネスを標榜しながら、Wiiのソフトの隙間のごく短い期間を取り上げて
「Wii失速、PS3大勝利!」とか言ってたDAKINIちゃんがねー。
それなら何故今PS3失速について触れないのかね?この人。
相手の粗ばかり探してるけど、DAKINIって去年の秋だけ見て
「据置ゲーム機完全衰退の悪夢」って煽ってたのはスルーなのかな?
そのうちこのスレの住人ぐらいしか相手にしてくれる人が居なくなるでしょう
>ところで先日の記事について、ピントのぼけたツッコミがあったので、一応フォローしときます。 > kanose ついこの間はWii失速と書いていたけど、今度は圧勝らしい >Wii失速の記事は国内についてのもの、先日の記事は海外市場を >中心にした記事なのですが。まさかあのkanose氏から >「3行以上の長文は読めません」的反応をされるとは思いませんでした。 >これまで、海外市場について失速と書いたおぼえはないし、 >失速の記事でもハッキリ「国内」と書いてるんですがね。 >きっと読めなかったんでしょう。 2008/04/24(木) ごく短期間のソフトの谷間を「失速」だと言い張る見る目のなさが 失笑されてるんじゃないの?これって。
どう見たって現在までのWiiは失速してないし、海外と同じように圧勝なのにねえ。 自己保身に掛けては天下一品ですよねえ(棒
kanoseたんにこう言われるのはダメージあるはず しかしおとなしくなるどころが一層逆ギレして はてな村のモヒカン達の注目を集めてほしい!
季節要因による売上鈍化は”失速”で、その上据置全滅論までぶっておきながら 最近は > PSPは今Wiiと並んで非常に活性化しているハードですからね! こんなこと言ってる 先生のフェアネス振りには頭が下がりますよ
やけにあちこち噛み付くなあ。また情緒不安定期突入中か、先生?
来訪者が、目に見えて減って焦ってるとか
苦しい言い訳だな。 失速と謳っておきながらその後の伸びに触れ無かった挙げ句、このエントリを書く節操の無さをあげつらわれているんだろ。 じゃあ国内についてはまだ失速してると思っているのかと聞かれたらどう答えるやら。
数字を使わず何から判断してるんだろう
先生のアフィから実感してるに決まってるじゃないですか!
>>111 まあ3万円が6万円になっても、300円が600円になっても倍だからなw
>最近LIVEに関して、ネットの一部でわめき声が散見されて、今さら感にビックリしています。 >国内でPS3に追いつく可能性もほぼゼロとなり、ニコマスも人気が >相変わらず高いとはいえ、ある意味、現状維持ですから、 >「よかった探し」をしたい人がいらっしゃるのかもしれませんね。 >まー、業界人やプロではあり得ない判断基準にもとづいた、 >空想談義にふけるのも、ゲームの楽しみ方の1つでしょう。 | 2008-04-23 | DAKINI | >XBOX360について >きっかけさえ掴めれば、きっと伸びる子なんですよ! >でもXBOX360は有効な起爆剤が無いままに、 >手札を出し尽くしつつあって、残るは小型化ぐらい。 >強力なタイトルが伴わないと、ハード販売は動きません。 >惜しかったね、で終わりそう。 >オンラインサービスではXBOX360の圧勝の >はずなんだけど……結局オンライン対戦に >燃えるユーザーの数って、こんなもの? 2007/11/07(水) 言ってることが正反対で吹いた。どっちも先生の発言なのに。 半年もしない内に記憶喪失ですか?先生?
アクセス数増やす為に自分で火種撒いてるだけになっちゃったね 重症だわ
多重人格ニートDAKINI その人格のひとつはミリオンディレクターであることは知られていない・・・ マカロニほうれん荘みたいだなぁ
116 :
名無しさん必死だな :2008/04/25(金) 13:35:56 ID:SigmMMH30
今まではどんなに変な文章書いてても業界人であることだけは確かだと思ってたんだけど・・・・・ いよいよそれすら怪しくなってきたなあ 昼と言わず夜と言わず記事書いて、夕方に長文のレス書いてたり 更新時間がA助並にめちゃくちゃだもん
自分も歳を取ったな、とつくづく思ったのは トシちゃん25歳よりも年上になったことを知ったとき そしてあと5年できんどーさんと同い年だ
>>115 そんな設定あったなあw
現実はもっと厳しいですから。
とうとう7千台まで下がったし、ソフトも50位中でランクインしてるのがたったの3本。
先生、PS3の潜在需要が高まってるようには全く見えないんですが、
ボクの考え違いでしょうか?
http://www.m-create.com/ranking/ (2008年4月14日〜4月20日)
17 PS3 プロ野球スピリッツ5 SPT KONAMI 080401 7,980円
31 PS3 アーマード・コア フォーアンサー ACT フロム・ソフトウェア 080319 7,140円
38 PS3 龍が如く 見参!(同梱版含む) ADV セガ 080306 7,980円
PSP 85,421
DS Lite 44,551
Wii 44,241
PS3 7,438
PS2 6,545
Xbox 360 1,076
半年前の失速記事をいまだに根に持ってるのか DIKINIは事実を指摘したに過ぎないというのに 気持ち悪いよおのれ等
重箱の隅にご飯粒があると言い続けてるだけなんだけどな。 重箱の中身については何も触れないw
誰もが世界という重箱のごはん一粒だろ ゲーム業界は黒豆とかあの辺
先生、ヒマなんですねw
>>120 先生、据置ゲーム機市場の全滅はまだですか?
ん?
kanoseは野安氏と違って罵倒したら反応返って来るんじゃないの? 信者達が見てる場所喧嘩売って大丈夫?
ここから、XKJGcjjS0による「DAKINIですがなにか質問ある?」が始まります。
>>125 ハイプって「おおげさ、いんちき膨大表現」って意味なのか。
つまり据置全滅が先生のハイプなら「Wii失速」も先生一流のハイプ表現なんですねw
煽りたがる先生のインチキ表現ということなら納得できます。
ああ!まともなことは書けないって意味ですか、分かります。
>>127 ふん、コメント欄は承認制なので怖くもないわ!
オイD助オマエ降臨してたのかよ。 レス返せねーから仕事中にカキコすんなっての。
> 2008年04月25日 kanose 反応, ゲーム 失速記事は国内で、今回の記事は海外というのはわかってますよ はてブのコメント欄で反応ありw
D助さんのニート疑惑は深まる一方ですねw Fate/Zeroのレビュー書かないのも「アフィに貢献しないから」とか。 何もかもアフィ。そして、我を崇めよ。 崇めて欲しかったら、そろそろ正体を明かして 知っている数字を出せばいいでしょw
泥試合化ですかね。
それにしても
>>121 のたった2行の例えを、読み違える先生はどうかと思う。
え?わざと読み替えたんですか?それにしちゃ意味不明ですねw
本当に業界人なら会社や手がけたタイトル明せよ。 もしそれらに自分が金落としてたら大変不本意なので。
>(『カラフルPUREGIRL』の元編集長だけあり、美少女ゲームには詳しいのですが……)。 他人の経歴には厳しく、自分には甘いDAKINIたんw
確かに、自分の所属が明らかじゃなけりゃあ どんな分野の情報に弱くたって言い訳が出来るからなあ。
また360ユーザーを叩いてるな。てか、「XBOX Liveファン」って誰だよ。 勝手な造語を作るな。
もうアレじゃね? このスレくらいしか反応返してくれないから、勘違いしてるんじゃない? 「俺の正しい意見に負けて、2CHで愚痴言ってるだけだな、勝った」とか。
スレちであれだが、コメント無しだけどkanoseがA助ブクマしててワラタ
>>140 > そもそもWiiのネット接続率って具体的な数字はどこにも公表されてないですよね。
Wiiのネット接続率は、スマブラ発売前の去年末あたりの任天堂のカンファレンスで
大雑把に発表はしていたような。
Wiiの接続数を底上げするためにNTTと提携してキャンペーンやるって発表もあわせてやってたよな。
OCNのWii接続プランな、結構良く見るよ。 まさか先生は知らないんだろうか?
ていうか1年以上前の記事だから。
一年前で40%くらいだったはず 公表されている数字だし
オンラインゲーム市場の分析記事で、任天堂のWiFiコネクションは
完全無視で、おなじゲーム機のネットサービスである
XBOX LIVEは取り上げているという点は完全な事実です。
http://b.hatena.ne.jp/entry/ http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20080420%23p1 > kanose 「でも」と言っている人たちは任天堂やアップルがやったら「さすが!」って言いそう
こういうコメントもしてる人ですね。
物事を「マイクロソフト」「任天堂」「アップル」という枠でしか
見られないのかもしれません。LIVEは素晴らしいのだから、それを
批判する人は「任天堂」と「アップル」のラベルにだまされているだけだという解釈なのかな?
そういう物の見方をしてしまう人からすると、
僕みたいなフェアネスな立場の書き手は理解できないのかもしれませんね。
結果をちゃんと見て、いいところはいいと書き、悪いところは悪いと書く、それだけの事なんですけど(苦笑
| 2008-04-25 | DAKINI |
久しぶりに伝家の宝刀、「フェアネスな立場」ktkr!
先生飛ばしてるなあw
たかが一行で何故そこまで悪意に取るんだろ?
>XBOX360について >きっかけさえ掴めれば、きっと伸びる子なんですよ! >オンラインサービスではXBOX360の圧勝の >はずなんだけど……結局オンライン対戦に >燃えるユーザーの数って、こんなもの? 2007/11/07(水) >一部のXBOX LIVEファンと来たら、「広報」「MSKK」以外の問題点はまったく認めない。 >LIVEは素晴らしい完成度だとか、3年も前に完成していたとか、そんな話ばかり。 >もちろんファンが問題点を議論する義務は無いんですけど、 >「ナチスの科学力は世界一ィィィィィ」「ジオンの科学力は世界一ィィィィィ」 >「LIVEの科学力は世界一ィィィィィ」な話には、苦笑するほかないですね。 >シュトロハイム的なネタだと、受け止めておきたいですなー。 >もしマイクロソフト内部でも、そんな人ばっかりなら、なるほど、 >このザマなのも頷けます。娯楽の世界で機能表ならべるセンスってのは、 >もはや救いがたいですね。 | 2008-04-25 | DAKINI | 先生って他人を攻撃する時は例え、自分の書いてたことと 矛盾してでも全く構わない厳しさですなー。
>>批判する人は「任天堂」と「アップル」のラベルにだまされているだけだという解釈なのかな? でも、概ねそうでしょw 特にMSを批判したい人はそう。 MSだったら無視。アップルだったら賞賛。なんてのはPCネタ扱ってるサイトにはありがち。 技術系多いあのムラでMS(のテクノロジー)褒めてるのなんか見たこと無い。 フェアネスつーんだったら、それぞれの立場を見た方がよっぽどフェアネスですよ、D助さん。 そして、村長の一言は「所詮(たかが)MS」ってこれまでdisってた連中への嫌味なんだけどねw つーか、わざわざ村長にタゲ絞って攻撃ですか。ご苦労様です。 (メタ含め)モヒカンの体力と火力にせいぜい苦しめられることですな。 かーずは助けてくれませんぜw
>PS3に関しては、単独では商売にならない、という判断が大半ですから、なかなか辛いところですね。 >画質については、やはりSDゲーム機とは比較にならない物があると思いますが、 >中身がPS2並みではちょっとねえ・・・・。値段も上がってますし、手は出しにくいですね。 >PS2のままでいいかな、と思ってしまうようなタイトルばっかりなのが厳しいですね。 >まずは面白くて、ちゃんと遊べて、できればPS2の頃から進歩してるソフトをプレイしたいですね。 >現状では、最も利用頻度が高いのはDVD再生で、アプコンを使ってます(笑 >| 2008-04-26 | DAKINI | おいおい・・・つい最近まで買って安心PS3って言ってた人のセリフとは思えんな
相変わらず節操のない人だ。
酷すぎる
(DVDプレイヤーとして)買って安心というわけですね
フェアネスを担保するために360を10叩いたらPS3を1叩く。 しかしPS3ユーザーは決して叩かない。
>現状では、最も利用頻度が高いのはDVD再生で、アプコンを使ってます(笑 これだけでPS3勧めるのもういい加減無理があるわな
>>155 文章のどこかに「360ユーザーを叩いて」を入れないとおかしなことになるよ。
ハードのユーザーなんて普通叩くほうがおかしいから。
しかしここまで物笑いの材料になっていながら、なお「フェアネス」を 標榜するとは、すごいネタ師根性だな。 いや、単に悪循環で意地になっているだけかもしれないが。
ここまで徹底して自分の意見を書かないブログも凄いな いつでも他所のブログのコピペ、もしくは反論のみでエントリーしてる 信者議論が嫌いと言いながら、自分に反論するコメントはすべて信者認定 まるで義務であるかのように書いている読書感想文には誰一人コメントしない
所詮ゲハ板によくあるマッチポンプだからな そんな奴が書いてるラノベの読書感想文何か見れたもんじゃない
また君か。の人がきつい一言いってるねw >ゲーム売り上げ&シェア論争に熱心なひとほどゲームを遊んでいない、という仮説の真偽はどうでもいいけど、マイナーハードの悲哀を書き連ねているひとにはせめて豊かなゲームプレイ体験を過ごしていただきたいものだなと思う。
>>161 ズバリ言われててワロタw
D先生は「他所をこき下ろす」ときと「その他の話題」のときでは
熱の入り方が違うからなあ・・・。直ぐバレるよな。
先生が本気で熱狂するのって 「他所をこき下ろす」のと「エロゲ、ギャルゲの話題で盛り上がる」時だけだよな。 コンシューマーゲームの話題となるとどこかから又聞きして レビューしてんだろうなあという熱中度しかない。
DAKINIみたいなフェアネスな立場の書き手はプレイせずアフィリエイトを目的とした批評を書きます
■ひゃっはー!! 『銀河お嬢様伝説』がPSPで復活! PC -Engine系美少女ゲーマーの本音としては、間違っても、 任天堂ハードなんぞで復活させてほしくなかっただけに、 今回の決断は大歓迎。 PC -Engine系美少女ゲーマーにしてみれば、任天堂ハードは 「美少女」という水の涸れた大地にすぎません。荒れはてた砂漠で、 花が咲きますか? 咲くはずがない。じっさい任天堂ハードから 美少女ゲームのヒットは生まれていません。 任天堂ハードで美少女ゲームを出すというのは、 そういう慈善事業のようなもので、歴戦の美少女ゲーマーからすれば、 買う価値ありませんというメッセージです。 じっさい『魔女神判』や『くりきーぱー』も、単純にネタとして消化されただけでしょう。 砂漠に咲くのはサボテンの花のみ。本気の美少女ゲームは緑の大地に花咲くものです。 2008/04/27(日) 熱狂できて良かったですね、先生。 PSPで正解だとは思いますが、お嬢様伝説は今どこで だしてもヒットはしないような。
>>165 つーか、30前後の独身男の書く文章じゃないだろこれ・・・。
これだからPSPには中高生やオタクしか寄ってこないんだよ。
これはいい電波理論 そういえばPS生まれの美少女ゲームのヒット作もなかったような?
>>165 これ正に「他所をこき下ろす」のと「エロゲ、ギャルゲの話題で盛り上がる」
なんだけどwなんで必ずどっか攻撃するんだろな
>歴戦の美少女ゲーマー 言ってて恥ずかしくないのかコレw
>歴戦の美少女ゲーマーからすれば、 これはみっともないな >砂漠に咲くのはサボテンの花のみ。本気の美少女ゲームは緑の大地に花咲くものです。 コイツなに勝ち誇ってるんだ?
任天堂ハード”なんぞ” 美少女が水で美少女ゲームが花w だとしたら俺は砂漠で結構ですよww
その理屈で行くと 末期の今のPS2は最強だな
珍しく熱く語っていると思ったらドキモいエントリだな。 ミリオンディレクターって脳内看板引っぺがしてでも語らずにはいられないんですね? 分かります。
174 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 11:56:25 ID:VqExDLYP0
>『勇者のくせになまいきだ。』『PATAPON パタポン』『無限回廊』など、「地味な佳作」づくりには >定評があるSCEの送り出す、あたらしい佳作。 >アイデアは新しいけど、手応え感や練り込みが不足しがちなSCEJだけに、完成度は予想がつきますが、 >新しさ重視の人にはオススメ。 忍みたいに触って書いてるならともかく、触ってもないのに佳作とまず断定し そのすぐあとで「予想がつきますが」と来て、最後に「オススメ」。 ケータイ小説書くには相応しい文章力だけど、社会人としての基礎ができてないねw
書けば書くほどミリオンディレクターの品格を疑われるという、つか無いがw 新入社員や学生ならともかく、30過ぎの社会人がこれでは困る。
>>165 ってかユナにしろ天外にしろ権利関係が整理されたってことだから遅かれ早かれVCに来るぞ……
ハドソンのVCに対する気合の入れ方からして
ユナのネタ書いてるのだって、どうせ忍が取り上げたからだろうしな。
ユナとかクソゲーだった記憶しかないんだがなw 忍もたまにアフィ稼ぐ為に結構テキトーなこいて何回かやらかしてるけど それに騙されてんだろうな
ひょっとしてコイツって今現在一番売れてるハード もしくは自分がプッシュしたいソフトの出るハード以外を 全てこき下ろさないと気が済まないタイプ?
ほんときもいなD助って・・・
ソフトの話だけすればいいのに なぜか同時に関係無いハードを叩く。
任天堂ハードの話入れる必要が無いよな これがフェアネスかー
ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!! ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!! ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!! ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!!ひゃっはー!!
ヤッ! ホッホウ!ひゃっはー!!
次スレからは
>>4 のテンプレに
・歴戦の美少女ゲーマー
を付け加えたくなったw
歴戦の美少女ゲーマーが何でメタルスレイダーグローリーを知らねえんだと
188 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 22:31:20 ID:9hxiMIJY0
つうか、PCエンジンのユーザーをギャルゲー大好きと決め付けるのが腹立つ。 Huカード時代はシューティングやアクションが充実していたからはまってた けど、CDになってギャルゲーだらけになってから見放した俺みたいなのはPC エンジンユーザーじゃないんかい。 本当は、これをコメント欄に書こうと思ったんだけど、どうせあいつはPSに対 するネガティブキャンペーンだとか難癖つけるに決まってるから書かなかった。 あそこは、まともなことを書けない場所だ。
つーかあの書き方、PCEユーザーからすると、ハァ?って文章だよな。 当時SFCや任天堂を恨みに思ってたようなのはごく一部だろうし。 勝手に代弁者気取ってくれるな、って感じだが。
つーかあの当時から信者闘争にずっぽりハマッてたことを告白乙w
191 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 23:27:03 ID:CggCGWu60
ちょっと前に先生の所で「管理人さんの記事はそれまで持ち上げていたもの を突然こき下ろしたり、ダメだダメだと言っていたものを「自分は前から 評価してた」といきなり翻す等、ちょっと矛盾が多すぎる気がするのですが 如何でしょう」ってな内容のコメントを書かせてもらったことがあったの だけど、結局載せてはくれなかったなあ…。 まあ思い切りケンカ売ってるような内容だし仕方がないけれど、どうせなら 「ボクは常にフェアネスな記事を心がけていますし、そこに恣意性は微塵 もありません。アナタがそう見えるのはアナタ自身が恣意塗れで被害妄想 に取り付かれているだけでしょう。そういう人がこのブログを跨ぐのは 非常に迷惑ですし、品位が下がるだけなんですよ」とかお返事をもらい たかったナ…(ドMの形相で)。でもこれじゃ自分単なる荒らしか…。
魔女神判って5万本くらい売れてなかったっけ ユナでそんなに売ること出来るかね 砂漠のサボテン見ながらマニマ向けの雑草が勝ち誇るような虚しい絵しか思い浮かばない
最近は釣りミエミエのまこなこも大人しいし、デジマガとかいうポッと出の ブログに、電波度合いで負ける始末・・・ デジマガみたいにコメント欄無しだと、「業界人な俺」が都合良く論破できない あまりの矛盾に常連も離れつつあるだろう もうD助は飽きられているのかも知れない・・・
まこなこ デジマガ まー! 御三家だな
こいつのブログってそんなにアクセス数あるの? 人が集まるようなブログにはとても見えないんだが。
ほとんど自演だからな
時々付いてるコメントにも、自演してたってのを自分で(自爆して)バらしちまったしな
>>195 かーずSPからアクセス流してもらってるから
平均でも1万/日ぐらいはあるはず
FC2のゲームジャンルランキングでもだいたい10位前後だし
D助の上下のブログがだいたい1万から1万5千だから
アフィリエイトの水準はだいたい1万/日で20万円が相場って言われてるから
今のD助も最低20万/月ぐらいは稼いでるはず
つまり、去年は5〜6万だったってことやね
ああ、そんなに稼げるから必死なのかw
>>198 でも日十万以上のとこがアフィ30万とかバラしてなかったか?
ついでにそこは1万程度じゃ…見たいなこと言ってたような。
そこそこの知名度がある他サイトにわざわざ嫌味を言うのはそこに集まってる人に見てもらうためか
>>198 あー・・・リアルっぽい数値。生活保護レベルから新卒レベルへ急上昇か。
『フェアネス(笑)の勝利』と勝ち誇りたくなる理由もわかる。
今かーずSPに見捨てられたら、D助先生は餓死するんじゃなかろうか。
>>198 無い無い。
月1万以上稼いでるブロガーは全体の1割以下だぞ。
節操なくアフィ貼ってるだけのD助の所で10万も20万も行くわけがない。
だな
>>202 ホントにそれだけ稼げてるなら、アフィ乞食みたいな真似はしないだろうさw
いいとこ小遣い稼ぎレベルだろ
206 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 01:06:42 ID:lhlwnhHXO
面白いエントリ→関連アフィでクリック、さらに一部が買ってもらえるレベルじゃね? 俺はプロレスでトップクラスのブロガーと知り合いで5万/日くらいだった DVDのアフィは良いときで月5万位っつってた 分野も客層も違うから参考までにな
ゲームのアフィなんてそれほど儲からないんじゃないの? 忍とか強い所もあるし、そんなに分散するほどアフィ経由で買うユーザーが多いとは思えない。 D助はせいぜい月に数千円稼げれば良い方のような気がする。
いい時で2〜3ヶ月でPSP1台分のA助がガツガツしてるからなあ。 月1〜2万行くか行かないかぐらいが、一番アフィ乞食になるんじゃね? それ以上だと余裕出そうな気が。 生活出来るレベルだと記事の研鑽に必死か、むしろ出版化を目指した方がいいし。
>>165 しかしこの記事にしても、「ユナ」が好きそうな感じは伝わってこないね。
本当にユナをやったことがあるかも怪しい感じ
銀河お嬢様伝説の一件とか、完全にアフィネタに使ってるだけだろ。 ファンとしてはハードにこだわりは無いですよ、って感じの穏やかなコメントに、 ゲハに毒されてるだのどうだのと狂ったコメント書いてるし。 いちいち決め付けで噛みつかんとおれんのか、あのキチガイはw
忍がユナ+サファイアのネタ書いたから便乗して、ってだけだろうな。 作品のファンとは欠片も思えんし。
>>210 ファンとしてはハードにこだわりは無いですよ、って感じの穏やかなコメント
vs
>>165 どちらがゲハ臭いと思うんだ貴様と言いたくなるなw
まあ今に始まった事じゃないがw
煽った方がアフィ効率高いんかねえ?普通なら逆な気がするが・・・
なんか作品が好きなんじゃなくてノリで言ってるだけみたいな。 いるよなそーいう奴。突っ込んで聞くと語れないの。
そもそもAMAZONアフィって販売数量に応じた3-7%の紹介料で、 1000人がD助のトコで買い物しても6%程度。 300万も400万もあんなところ経由で売れてる訳がない。
PCEユーザーならアンチ任天堂でしかるべき!とか妄想してんのかw 試しにmixiのユナコミュ覗きに行ったが、「PSPごと買わなきゃ」という、 ファンらしいwktkな書き込みがほとんどだったぞ。 かつてのPCEユーザーは別にPSに流れてもなけりゃ、特定のハードに こだわりも持ってないようですよ、D助サン?
ほほお。そらD助も必死になるわけだ。
>>217 そこに引っかからないから必死というわけだな。
>>217 今でもほとんど変わらんよ。お前こそソコよく読んでみ。
その%はあくまで協会参加回答者例。たかだか730人の中の5%が
高額アフィを得てるだけ。
>>217 全体的な傾向は今でも変わってなかったと思うぞ。
そこのって任意回答じゃね?
最近の調査でも90%以上が1万円以下とか言われてたように記憶してるが。
>>217 20万円以上がゴロゴロしてるのは、カンファレンスの参加者でしょ。
一般へのサンプル調査の方は7割が1000円で、2005年と殆ど変化してない。
つか、必要な情報全部引用しといて気づかなかったの?
7割が1000円以下なのに2割が20万円以上になってることになるわけだけど。
ふと、読んだ文章に違和感を感じたので読み返してみたら >『メトロイド』の展開も尻つぼみで アーッ!
昔はそこそこアクセスあったと思うが本人がアレなのがじょじょにばれてきて ラノベ評論サイトになってからアクセス数は激減してる気がした 今はゲハネタの釣りエントリーでそれなりにあるかも知れんが
銀河お嬢様コレクションについて云々ですが。作品のファンとしては、 別に発売するフォーマットがどこか、なんてことは気にしておりません。 PCE系美少女ゲーマーにとって、というお題目で、 特定の会社に対してマイナスの「煽り」に使われいる感があります。 (そういう意図がないのであれば申し訳ございません) |2008-04-27|あかー| 僕はWiiで出ていたら買いませんでした。 あかーさんは気にせず、買います。 それだけですよね。以上。 PC-Enginっ子としての、任天堂ハードに対する過去の思い出と印象を語ったまでですが そんなものを「煽り」がどうのこうのと言う感性は正直 ゲハ板的な感覚に汚染されてないでしょうか? 個人的には、任天堂ハードで出る美少女ゲームなんて、 「ただのネタ」というのが第一印象です 自信があるなら、ちゃんと美少女ゲーマーの多いプラットフォームを選んでほしいと思います 美少女ゲームにも王道はあり、王道を歩むソフトを応援したいですね |2008-04-27|DAKINI| 目を疑ってしまいましたwゲハ的に汚染されてるのは先生の方じゃないですか?
意味もなく任天堂叩きして反論されたら誰も出してないゲハの話をしてまた煽る どう見ても先生のほうがゲハに汚染されています本当に(ry
>>225 どうみてもゲハ的な感覚はDAKINIのほうだろ……。
ハードを気にしてソフトを買わないのは、ハード信者にしか見えんぞ。
ソフトが好きならハードは関係ないだろうに。
モンハンもPSPだから買った、Wiiでは買わないというゲハ的な信者と変わらん。
てか、臆面も無く「ゲハ的」なんて単語使う時点で汚染されてるよな。 ちょくちょく出入りする人間でもなければ使わんわ。 しかも相手がゲハ民である証拠は何も無いのに、根拠無しに認定してるし。
先生はいったい誰と戦っているんだ…
貧困という名の現実と…
231 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 09:17:53 ID:XGeZdN2N0
ゲハ板ってwww よっぽどここが気になってるんだなw
当時のCD-ROM2なんざ今日の360に輪をかけてアウトサイダーで ユーザにゲーム機戦争の当事者なんて自覚なかったろよ。
>>227 このスレにあかー氏のようなレスもあったから、似た様なコメなので
「ゲハ的感覚」と思ったんだろうね。
余程気にしてるんだと思うよ、ここをw
wiiで出てたら買わないのが作品のファンってふざけてるのか? まんまハード信者じゃねーか。どこがフェアネスなんだよ。 それでハード信者の争いに興味ないとか。D助マジで頭おかしいだろ。
信者論争に興味ないと言っている本人が一番信者脳なんだから
こいつPCエンジンもってねえだろ
ファミコン世代から言わせてもらえば、当時PCEを持ってる奴は羨望の眼差しで見られてたけどな。 子供からしてみれば高級品だったし、親にねだっても「ファミコンがあるでしょ!」とか言われたし。 けどそこに信者論争じみたのは全く無かったよ。
>>237 ドラクエ6でモンスターが動くの見ても驚くこともなかったしな。
だからといってスーファミをバカにすることもなかった。みんな持ってたしドラクエ6おもしろかったしな
んー。過去に信者論争が無かったかというとそうではないような・・・。 まぁPCEが一番マイペースだったとは思うけど。 D助の問題はそんな過去の事を引きずった話をしてる事。 筋金入りのハード信者です!と言い切ってるからなwアホだわこいつ。
指差して爆笑している相手が鏡に映った自分といういつものパターンですね、わかります
そういや、新ネットビジネスってどうなったんだろうな。
>241 アフィリエイトが新ネットビジネスとやらでは?
移植される喜びが任天堂ハードにじゃないから喜んでるのは気持ち悪いが ゲーム業界に詳しい先生の なぜいまユナや天外が発売されるのか?についての見解を聞きたいね
>>241 本当にそんなのを考えてやろうとしてたら、ブログの更新なんて
半年は滞ると思うよ。
わりと普通の生活の忙しさで、更新止めちゃう人の方が多いくらいなんだから。
元々ただのハッタリで、アフィで稼ぐ生活を勝手にそう呼んでただけでは?
そもそもあの時代に信者論争してたのはユーザーじゃなくてゲーム専門誌だからなw 遊んでる人間はあんまり意識して無かったでしょ つーかユナは確実にVCに来るフラグ立ったと思うんだけど
VCに来たらまた名言が聞けそうで楽しみではあるな。
中立ぶってる奴が、自分と違う意見に対して 「こいつは信者だ」「こいつはあの国の人間だ」 というのは2chでよく見かける 先生は少し2chから離れた方がいいと思うよ
>>239 92年当時俺は5歳だったからなそういうの知らなかったのかもシレン
つか、「Wiiに移植されたら買わない」という意味が全く分からない。 なぜ王道を歩むならPSPという思考にたどり着くのか。 好きだからどこのハードで出ても買うと言っている人をゲハ的だと 煽るのか。信者論争には興味がないんじゃなかったのか、先生は?
250 :
あかー :2008/04/28(月) 12:16:21 ID:NhlXt68d0
普段は目を通しているだけでコメントしないのですが、ちょっと気になったので一言だけ。 銀河お嬢様コレクションについて云々ですが。作品のファンとしては、別に発売するフォーマットがどこか、なんてことは気にしておりません。 PCE系美少女ゲーマーにとって、というお題目で、特定の会社に対してマイナスの「煽り」に使われいる感があります。 (そういう意図がないのであれば申し訳ございません) 特に前述の作品を気に入っているファンとしては、素直に、15年ぶりにこのゲームを手に取れることを楽しみにしております。 それでは。
>あかー さん 僕はWiiで出ていたら買いませんでした。 あかーさんは気にせず、買います。 それだけですよね。以上。 今回の記事では、PC-Enginっ子としての、任天堂ハードに対する過去の思い出と印象を語ったまでですが、そんなものを「煽り」がどうのこうのと言う感性は正直、ゲハ板的な感覚に汚染されてないでしょうか? 任天堂ハードで美少女ゲームがろくに育ってないのは事実ですし、美少女ゲームがPC-Engineで花開いたのも事実です。僕は事実と過去の思い出を並べただけで、それを過剰に気にするのはよくわかりませんね。 個人的には、任天堂ハードで出る美少女ゲームなんて、「ただのネタ」というのが第一印象です。もちろん先入観を解くような何かがあれば、別ですが、今のところは特にないですね。ちなみにDSで出ていたら、(ROMなので、要素が削られると判断して)買わなかったでしょう。 任天堂ハードで出る美少女ゲームはすべてクソゲーとは言いませんが、自信があるなら、ちゃんと美少女ゲーマーの多いプラットフォームを選んでほしいと思います。美少女ゲームにも王道はあり、王道を歩むソフトを応援したいですね。
こうやって書き出されてみると D助の過剰すぎる噛み付き具合はすげえな・・・
普通に貼れや!先生w
PCEが敵視するとしたらMDの方だよなあ。 今でもそんなのがいるようだが。
むしろゲハ民でもなけりゃ、
>>165 の文章見たら違和感感じるだろうに。
>特に前述の作品を気に入っているファンとしては、素直に、15年ぶりにこのゲームを手に取れることを楽しみにしております。
このへんが普通のファンの感覚だろうなぁ。それに対して
>ゲハ板的な感覚に汚染されてないでしょうか?
>個人的には、任天堂ハードで出る美少女ゲームなんて、「ただのネタ」というのが第一印象です。
こんな切り方をして、あとは終始任天堂批判。
ゲハ認定するわ人の話は聞いてないわ、って正直引くぞ。
D先生盛り上がってまいりました
今度はカイって人に噛みついてるな。明らかにDAKINIはファビョってるw
DAKINIさんも冷静になって自分のレスと人のレスを読み返してください。 非承認になってるコメントにどれだけのゲハ的煽りコメントがあって過剰反応になっているのか どうかわかりませんが、明らかに今回のケースはDAKINIさんが偏っていますし それに対しての反論への反応も煽り気味で攻撃的だと思います。 ご自分に確固たるご意見があるのは結構ですが、それに対する反論に 常に攻撃的に対応するのもどうかと思いますよ。自分への反論=ゲハ、という 先入観があるようにも思えますし。 | 2008-04-28 | カイ |
ハードで王道とかなにをいってるんだこいつは 売る側が気にするのはわかるが買う側が気にしてどうするよ
個人的な思い出と印象を語ってるだけであって、そりゃ「偏ってる」に決まってるでしょう。 あらかじめPC-Engineっ子として、これは思い出語りふくんでますよ、 と断ってるのはそのせいですよ。コメントへのレスで、 「PC-Engineっ子としての、任天堂ハードに対する過去の思い出と印象を語ったまで」と 書いているのを読み落としておられるのでは? 日本語読めない人ですか? 僕がやれやれと思ってるのは、「僕が分析として書いていること」と 「僕の個人的な印象」や「僕の思い出語り」をごっちゃにして、 「煽り」だとか訳のわからない事をいってくる感性です。 PC-Engineっ子だった当時、つまり中高生の頃は、「あの京都の花札屋め〜」ぐらいに 思ってましたよ。ま、今振り返れば、ただの中二病ですがね。 しかしそう思っていた思い出は事実だし、それを語っちゃいかんとは思いませんね。 他人の思い出語りまで、否定されても苦笑するばかりです。 ま、もうちょっと日本語をお勉強なさい。さすがに今回は呆れてるのですよ。 他人の思い出語りに、ゲハ論理を持ち込むなっつーの。 |2008-04-28 | DAKINI |
>>260 に書いたように先生は「自分の思い出語りと印象と分析をごっちゃにするな!」
とか言ってるね、
でも先生それ言ったら↓みたいな煽りも「印象だからありだ!」と本気で考えてるんだろか?
>PC -Engine系美少女ゲーマーの本音としては、間違っても、
>任天堂ハードなんぞで復活させてほしくなかっただけに、
>今回の決断は大歓迎。
>任天堂ハードで美少女ゲームを出すというのは、
>そういう慈善事業のようなもので、歴戦の美少女ゲーマーからすれば、
>買う価値ありませんというメッセージです。
>じっさい『魔女神判』や『くりきーぱー』も、単純にネタとして消化されただけでしょう。
2008/04/27(日)
>>260 先生PCEngine持ってなけりゃ、当時ユナプレイしてもないだろ。
いちいち任天堂からめて批判に終始してりゃ、煽ってるとしか思えんだろうに
つか64時代から開発者とかのたまわってなかったか、Dセンセ?
PCE時代中学生なら計算合わなくね?
>>260 思い出ならそれこそチラ裏にでも書いてりゃいいのにwww
30過ぎたおっさんが顔真っ赤だな。
普通は 思い出≠今の自分 だけど、DAKINIの場合は 思い出=今の自分 なんだな。任天堂ハードになんぞ出してほしくなかったなんてセリフは ただの思い出語りとは明らかに違うものな。
>>264 >今振り返れば、ただの中二病
って言ってるのに、
>PC -Engine系美少女ゲーマーの本音としては、間違っても、
>任天堂ハードなんぞで復活させてほしくなかっただけに、
とか言い出すんだもんな。思い出の痛い自分を恥ずかしいと思わないのかな?先生は。
最近大人しかったと思ったが、いい感じにファビョってきたなー。
しかし日をおうごとに、叩きのレベル自体も更に下がってきてるな。 あの程度の内容に罵声で返答って、どんだけ余裕無くなってきてるんだ?
そういや開発者と言ってたのに、どっかではプログラムなんか組んだこと無い とか言ってたね。 中小ソフトハウスで、プログラム組んだこと無い企画屋なんているのかね? 多少は組むと思うんだけど。
ユナファンじゃなくてPC-E信者だから任天堂を批判して当然とかどんだけ頭悪いんだ? ユナファンに失礼だろ どこが信者戦争に興味は無いだよ 完全にゲハ脳じゃねぇか
>『アンブレラ・クロニクル』も日本で15万前後で タイトル間違えてる上に10万も減らすとは流石です先生
ゲハゲハ必死な自分が一番ゲハ脳じゃねえかw 日本語読めないのかとか典型的な煽り文句まで使っておいて 偏ってて当然だの「煽り」なんて訳がわからないだのw 人格レベルからゲハの最も醜い部分に汚染されてんじゃね? しかしちょっと前はニヤニヤレベルの馬鹿だったものが ここ数日は見て不愉快なレベルの馬鹿になって来てるな
つかPCE時代そんなハード争いしてたか? セガvs任天堂とか任天堂vsSCEなら分かるがよ・・・ PCEのセカンドであるハドソンも基本マルチで出してたし NECアベニューは移植の方が多かったと思う。
>>262 >
>>260 > 先生PCEngine持ってなけりゃ、当時ユナプレイしてもないだろ。
ユナがでたのって93年ぐらいだよな?
当時中学生で64ソフトの開発にかかわった?
>>272 サイレントマジョリティを考慮、とか考え出すと何でも成り立つ罠
全体的な傾向は変わってないし、D助が高額アフィリエイターな訳もないさ。
>>275 ktkr
DAKINIとうとう尻尾を!!
>>272 なに拘ってるのか知らんが、自己申告していない全然稼げていない人間が
もっとたくさん居るだけだろJK
単にピラミッドが大きくなってるだけ。
やっちゃったな先生
>>262 1996年6月23日にマリオ64が発売されて、それに衝撃を受けて
ゲーム業界を志す(先生は当時自称東大生)
んでゲーム業界に就職して64向けの企画書いて不許可だったって感じだよね。
お嬢様伝説ユナの発売は1992年10月23日
2の発売は1995年6月30日
PCエンジンで発売されたお嬢様伝説はこれだけ。
1992年当時、中学生3年
1993〜1995年高校生
1996年自称東大一年生でマリオ64体験
1996年〜1999年に自称東大生
2000年にゲーム業界人でどんどん64向けの企画を書くって…無理ないか?
もう2000年3月4日にはPS2が発売されてるし、64の企画ってもう死んでない?
64って96〜01年くらいまででしょ 時期としては考えられるんじゃない?
反論ひとつ素直に受け取れない今のほうがずっと中二病。
>>272 いずれにせよDAKINIが数字を公表してない以上は、
あまり掘り下げるような話題ではないと思うが。
>>239 持ってるハードの良し悪しを論ずる事は有っても、
売上が少ないハードを持つ事が恥ずかしいなんて意味不明な感覚は確実に無かった。
>>280 2001年にはGC発売してるしなぁ。
このあとはミリオンディレクター設定の縛りが出てくるし。
>>285 蟹(SG)買ってるんなら他のハードを叩く気持ちも・・・
イヤ無いなNEC叩くわな。
1992年当時、中学生3年 1993〜1995年高校生 1996年自称東大一年生でマリオ64体験 1996年〜1999年に自称東大生 2000年〜2001年とっくに死んでる64向け企画をどんどん書く痛い新卒 2002年〜2006年晴れて100万本ディレクターに!(一体何が有ったんだ) まとめるとこうなるのだろうか。 でも前は業界入って最初はエンジンプログラマやってたとか言ってたような気がするが・・・
>>289 更にミリオン出したのは64に参入してる数少ないメーカーのどこかって事にもなるよな
291 :
カイ :2008/04/28(月) 13:46:06 ID:FmqzWkSC0
投稿禁止キタww \(^o^)/
>>285 「少ない方が多い方を叩く」のは昔からある(一般的にも判官びいきとかあるしな)
「少ない方を強烈に叩く」というのはゲーム界隈においてはPS時代から生まれた概念だからねー
PSが悪いとかそういうんじゃなくて、
これはネットの普及とも連動してるから「当時ネットがあったらどうなったか」はわからんのも確かだけど
>>289 しかも
2000年3月4日発売されたPS2に熱狂、クタタンのマルチメディア路線を積極的に支持、
一方2001年9月14日に発売されたGCについては
先生は「友達から借りて2、3本のゲームを遊んだだけ。あんな格好悪いハードは買えないよ」と発言したことがある。
2000年から2001年のタイムスケジュールにあまりにも無理がありすぎるような。
>>292 当時を知ってる人間の感覚からしてみると、ズレてるんだよなぁ。
>>291 すげー、今見に行ったけど、D助のコメント狂ってるww
>カイ さん 日本語が通じないようなので、以後、すべての投稿を禁止させていただきます。 > ところでゲハ論理ってなんですかね いちいち他人のブログの「思い出語り」まで、煽りだのなんだのと、難癖をつける論理ですよね。あほらしい。 僕はファンの「応援ゲーム」を否定したことは1度もないですが。 他人のブログにきてやるな、場所を選びなさい、とはよく書いてますが。 自分のブログで好きに語ることまで否定したつもりはないですよ。 勘違いもはなはだしい。 | 2008-04-28 | DAKINI | 「自分がやるのはいいけど、他人は自分のブログでやっちゃ駄目!」 ですかww 面白すぎるwww
むろん、「阪神ファンの過激な喜び方」が他の球団のファンからすると、 「ネタ」に見えるように、ファンの過激な応援が傍から見ると滑稽である、 という事はあります。「京都は砂漠」なんて、まー、そんなもんでしょう。 率直にいうと、カイさんは思い出語りや、 ネタぎみの文章にマジレスする狂信者的な人に思えますが? 大丈夫ですか? > 非承認になってるコメントにどれだけのゲハ的煽りコメントがあって とか > 普段から煽りが多いから攻撃的なのかな? などと、 妄想&思い込みが激しいですよねえ、カイさんは。 僕の対応がすべて攻撃的であるという思い込みにハマってるようですので、 一度冷静になってください。僕が冷たい対応をする時は、 無礼、根本的にズレたことをいっている、しつこい、といった相手に対してです。KY。 | 2008-04-28 | DAKINI | 「一度冷静になってください」・・・・・・・ 先生。一度冷静になってください。
カイ氏のその後の意見もごくまっとうな矛盾を指摘してるだけだし。 あかー氏は一方的に叩いた上で「意見は尊重してる」とか後で 訳の分からんフォロー入れてるし。 どんどん発言の整合性が崩れて行ってるんですがw 最後はKYとか、どれだけお前は空気読めてないのかとwww
つかD先生今昼間ですぜ? 随分暇なんですね。
このスレをザッピングしながらブログのコメント書いてるんですか先生w
美少女ゲームはやっぱり大画面で遊びたい気持ちもあるんですよねー。 昔のグラフィックスだと、まー、別に小さくてもいいかとは思いますが。 任天堂ハードだと、萌えゲームが出る事自体が いまだに「ネタ」として成立しちゃいかねない土壌だし、 ハード設計が美少女ゲームに優しくもないんで、 普及台数だけみて任天堂ハードを選ばないでほしい気はしますなー。 美少女ゲーマーにとってみれば、主戦場であり思い出の系譜は、 非任天堂ハードなんで、「任天堂ハードで出す」事自体、 わかってねーな、こいつ、という感情はわきますね。感情論としては、ですが。 WiiとPSPなら普及台数を考えても、客層を考えても、PSPの方がいいでしょう。 美少女ゲーマーがWii持って・・・・るにしても、そんなに稼働させてるとは 思いませんし。偏見ですけど、やっぱりPSP、PS3、PS2、360のどれだけがいいなあ。 美少女ゲームで言うと、DSとかWiiは、なんつーか、二軍、移植、外伝ってイメージがねえ・・・・。 | 2008-04-28 | DAKINI | 先生これ、本気で冷静な意見だと胸張って言えますか?
過去語りであればどんな頓狂な発言でも許容されるとはまた不可思議な理論だ 印象と感情とさえ前置きすればALLOKなのか あれ、現在についても思い出についても言ってること変わんなくね? 感情も分析もごっちゃだし
>>302 正直、このレスがついたときに「感情論」「偏見」という単語でフォローしていたので
ちょっと冷静になったのかな、と思ったらその後のレスでフイタw
まぁ何の権限もないD先生が、 シュッポシュッポ湯気出したところで出るハードは替わらんからなぁw ファミリーシューティング(笑も一生日の目を見ることないだろうし 美少女ゲームだかがどこ行こうが一向に構わんよw ならず者戦隊ブラッティーウルフを含むDECOコレでも出るなら話は別だけどね。 先生だけエキサイティングですよ。 D先生KY
>>297 >いちいち他人のブログの「思い出語り」まで、煽りだのなんだのと、難癖をつける論理
先生が一番得意とする手法ですね
美少女ゲームに優しいハード設計って何だ。 PCからコンバートし易い360の事か?ハード設計というより開発環境の話になるが。
>>308 本体にハードでエンコーダでも積んでるpc-fxのことじゃないの?
いまどきどんなハードでもソフトでムービー・音声ぐらい何とかなるけどねぇ・・・
先生の頭の中では任天堂ハードのギャルゲはFCとかSFCで止まってるんじゃね?
カセットテープとかCD使う奴
>いちいち他人のブログの「思い出語り」まで、煽りだのなんだのと、難癖をつける論理 PCEと銀嬢伝を餌に任天堂叩きに使ってりゃあ、そりゃ普通の人からは 煽りにしか見えんだろうに。過剰反応してるあたり、まるわかりだよなぁ。
>>272 貴方が言ってたのは、「一万超えているのは1割以下」という命題への
反論ですよね。2005年と違って今は儲けている奴が増えているという。
でも実際の統計結果は2005年から変動していないということだから、
論拠としては不十分ですよ。例えば上限が上がっていて分布の尖度が
強くなってると主張するなら、分散あたりの統計結果が必要です。
どっちにしろ先生がどの位儲けているのかなんて分らないのだから、
結局主観評価にしかならないけれど。
あの当時だとPCエンジニアの連中は好きなゲームでわきあいあいしてた記憶しかねえな。 京都の花札屋とかいって怒ってたのはメガドライバーだろ
>>310 その発想は無かったがそう意味なのかも知れんな・・・w
ROM^2で早くに差別化しちゃったからね、PCEは。 割と蚊帳の外というかマイペースなふいんきではあった。
DSなら容量制限という意味で音声やアニメがある程度減らされるから 美少女ゲームに優しくない設計だと言えなくもない(解決策はあるが) でもWiiは美少女ゲー作る気になればいくらでもいけるよな? 別にWiiに来るべきだとは全く思わないけどさ。先生の論理は 穴だらけだなあーと思う。
>>316 「Wiiにも来てたら買わない」って話だから、そもそもがWiiの話なんでしょう、これw
元エンジンプログラマーでミリオンディレクターのDAKINIサンだから深遠な意味が有るのかもしれないけど
いっそアイマスwiiでも出て先生の血管ぶっちぎれるところが見たいw 買わないけどね
どう考えてもリモコンで弄繰り回せるWiiがギャルゲハードとして最強だろ
そういや、ギャルゲーでSFC生まれのシリーズといやスーチーパイがあるじゃないか
しかしとことん気持ち悪い奴だなこいつ・・・
絶対このスレ見てるだろ?おぃD助! デジマガに煽りブログの座を奪われつつある事と、アクセス数 特にアフィが激減して、焦っているのがウケルんですがw 極一部を除けば、当時一般ユーザに信者論争なんてなかった 思い出語りでいいなら、PCEとメガドラの2番手争いがユーザ間で あるぐらいで、SFCはみんな持ってたんだよな 任天堂の優等生ぶりが嫌い、箱○叩きも竹島問題以降を考えれば 昔も今もネトウヨ・厨二病全壊じゃねぇかw /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl ゲハ論理を持ち込むなっつーの! . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
しかし、今日のDAKINIちゃんの「思い入れ」が問題ないなら、 ちょっと前にDAKINIちゃんが因縁付けた「XBOX Liveファン」の「思い入れ」なんて 全く問題ないだろう。 なのになんでDAKINIちゃんはあれに文句付けるのかな? 先生は自分の行動に疑問や矛盾を感じないんだろうか?
324 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 15:35:24 ID:NhlXt68d0
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:', /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::! /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::! !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ ト、::! u j |::/lj:::!リ ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと…… リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::! / ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
ここ最近、毒にも薬にもならないような読書感想文と 忍のコピペしかなかったから、ちょっと心配してたけど 久しぶりの電波エントリーにほっとしたよ
そういや唐突に思い出したが、ケータイ作家ギミックってどうなったん? 念願の物書き先生になったってのに、そのネタを聞いてない気がする。
>>326 全く話を聞かなくなった。先生の新規ネット事業と同じで音沙汰無し。
>個人的には、任天堂ハードで出る美少女ゲームなんて、
>「ただのネタ」というのが第一印象です
D先生のこの発言は
>>187 に対する返答のような気がした
新事業=ケータイ小説だと勝手に思ってたぜwww
「PCエンジンのファンに謝れ」とだけは言っとこうぜ そういう人間が(他ハードと比較して)多かったのは否定しないが ギャルゲーが主力だったみたいな言われ方は腹立つ
かーずにこの嘘つきと縁を切れって伝えようぜw それが最大のダメージだろwww
リアルタイム更新祭りから、暴露祭りに発展するか期待w
ブロゴスフィアではかわいそうな程の嫌われ者がD助先生だよな。丸パク引用も口撃も、ガン無視かはてブ一行米で終了。 一番熱狂的なファンが俺らなわけだしw
できもしないフェアネスは捨てて ずっと個人的な思い出と印象語りしてれば楽になるのにな
今日の発狂具合を見るに、 フェアネスを宣言している先生こそがアンフェアで 「自分はフェアを目指さない」宣言している野安氏の方がよほどフェアに見えてくるから困る。
>>335 2chの一部にだけ惜しまれつつ任期を終えた隣国大統領みたいな存在になっとるな、先生は。
339 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 17:26:57 ID:atEj5Hso0
それにしても”フェアネス”ってなんかいいなw 調子に乗って横文字使ってみました感が。 に、しても、ラノベとかギャルゲとかエロゲとかそれじゃなくても気持ち悪いのに自重しないんだなあ エロゲとかはこっそりするもんで公言するもんじゃないだろ
D助は歯軋りしながらアクセス数に貢献してくれるおまえらに感謝してると思うよ 次スレはクッキー削除もテンプレで入れておいたほうがいいかもしれんね
>>333 マルガの人も嫌ってる思うわ
前に恣意的な引用されたからな
俺、見に行ってないからアクセス数には貢献してないぜ
>>340 > D助は歯軋りしながらアクセス数に貢献してくれるおまえらに感謝してると思うよ
> 次スレはクッキー削除もテンプレで入れておいたほうがいいかもしれんね
冷やかしのアクセス数が向上したら
コンバージョンレートは下がるよ
あとアクセス数とクッキーは関係ないね
俺も見に行ってない みんなコピペしてくれてありがとう しかしゲーム開発者ってヒマなんですね。
お前らそんな風に書いてるとN-styleとマルガが目の敵にされちゃうじゃないか
村長にはもう少し噛みついて欲しいな ろくでもない奴同士のバトルはみたい
N-styleのあれっくす氏くらいの懐の深さをD先生も見につけて欲しいものだが、ムリかw
> 「マリオカートWii」の芸能人が楽しそうにプレイしているCMを見ると、少しイラッときてしまう、 > 家族みんなで一緒に楽しみましょうという波に乗れない偏屈者の私のためにも、SCEJ早く冬眠から > 目覚めろと言いたいですけど、きっとPS3の最新情報は、E3が開催されるまでは > 一つも出てこないでしょうw > | 2008-04-27 | 勉助 | > 私も勉助さんと同じでマリカの宣伝が少々鼻につきました。 > アレはしつこいくらいCMうってますからね。 > まあ鼻につく理由は自分があの宣伝に引きつけられる層と対極的に違うからなんですよね。 > 一般人がオタクを嫌うのと似ている感じがします。 > | 2008-04-27 | トロ | DAKINIじゃないけど、こいつらもなかなかに香ばしいなあ・・・。
あかー氏の丁寧なコメントになんであそこまで攻撃的なんだろ
ユナって、そんなに売れたソフトだっけ? まぁ、時代が時代だから50万本ほど売れていても不思議に思わないけど。 あと、あのゲームって、コミックとゲームの融合みたいなものの試作品だったようにも思う。 当時としては画期的に思うけど、先取りしすぎてたと思うな。 かなりのリメイクしないと、当時の移植だと、 今の時代に絵柄とかがあわないんじゃないかな。 80年代、90年代アニメって意味ならいいんだろうけど、それだと新規需要はきびしいね。
>>343 価格を見るためにアフィ踏んでクッキー食わされてる人いるかもよ
つまり値崩れとか価格で煽るのが最適戦略というわけですね。 これは良い事を聞きましたね、先生!
まあ、クッキー削除は入れといた方が良さそうだな。
356 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 21:49:58 ID:rmVP8Z2y0
エロゲばっかりやってると先生みたいになるんだろうか
独立して美少女ゲー三昧か 大したミリオンディレクターもいたもんだなw
エロい女が”美少女”ゲー エロなし女が”ギャル”ゲー 普通は逆だと思わないか、諸君。
「ギャルゲーには造詣が深いんですよキャラ」を演じたいんだろうなぁ ・・・彼は基本的には任天堂が嫌いみたいだから、その信者たる妊娠を煽る言い回しを好んでするよね。 で、文中にちょろっと罠を張っておいて、妊娠が引っかかってきたり他ブログで批判されたりすると 喜んで「ご覧の通りそういう趣旨で書かれていない文章です、日本語通じませんか?」と してやったり感溢れる長文で反撃してるシーンをよく見かける。 ミスリードを誘っておいて、底意地の悪い事ですね。 ラノベ好きだからなんでしょうかね? 自分でも含みのある言い回しで惑わせるような文章を書くのが楽しいんだろうなぁ。 小利口な感じにあこがれるというか。 今どんなラノベが流行ってるのかを知る時には参考になるけど、 ゲーム関連の話題を読むと、ゲーム自体が嫌いになっちゃいそうなブログだね。 なんかゲームの楽しい感じを見事に削いでくれちゃうというか。
ラノベとかもちゃんと読んでいるんだろうか? ざっと書評を読んだ範囲では、カタログ的な記載しかないような印象だけど
分かっちゃいたけどマルガの御仁はスゲェなぁ>4/27欄
>>359 > ゲーム関連の話題を読むと、ゲーム自体が嫌いになっちゃいそうなブログだね。
> なんかゲームの楽しい感じを見事に削いでくれちゃうというか。
ほんとそうだよねぇ。
印象論を振りかざす稚拙なマーケティングもどき。
党派根性丸出しのプラットフォーム擁護。
まるで裏付けのない上から目線の講釈や説教。
「ゲームを楽しむ」というピュアな娯楽の周囲に
まとわりついた垢のようなものだけが、
あのBlogの中で空虚に木霊している。
決めた! 今日からDAKINI先生考案の名言を 「スイーツ(笑)」にちなんで「フェアネス(笑)」にしようぜ! 自分は中立だと思ってる偏った考え方の人間を表す単語ってことでよろしく
NIKIBI先生…
>>347 >ひさびさに「買って安心PS3」を言うべきではないでしょうか、先生。
正確には「ひゃっはー!! 買って安心PS3」ですね。
「ひゃっはー!!」は、先生の最新の名言です。
覚えておきましょう。
いちいち他人のブログに難癖つけるのはテメーの十八番だろD助w 日本語の通じないKYな奴めw
つーか、KYって朝日新聞珊瑚捏造以外思い出せないんだけど 空気嫁の略って方こそ、マスゴミの捏造だろ それともD助さんは、朝日のフェアネス(笑)を信じているのでしょうか?
また以前の「周りが全て敵に見える」が故に攻撃せざるを得ない 怯えたDAKINIたんを見れて嬉しいです。
>僕がやれやれと思ってるのは、「僕が分析として書いていること」と >「僕の個人的な印象」や「僕の思い出語り」をごっちゃにして、 >「煽り」だとか訳のわからない事をいってくる感性です。 > ちなみにボクが「失速」という表現を選んだ理由は、自分や周囲、ネット上で読める > ゲーマー層の方々の動向として、最近Wiiで遊んでいないご様子が目についたこと。 > また昨年末にWiiを積極的に取り上げたサイトでも、今年は特に話題が無く、 > XBOX360の痛車祭りや、ニコニコ動画のアイマス人気など、 > XBOX360を中心に話題が回っていたこと。そうしたムードを織り込んだからです。 うーむ。
>>369 > 「僕が分析として書いていること」
あの電波ブログのなかに分析記事があるなんて初耳だな・・・
>>396 >>ごっちゃにして
そうにしか読めない文章を書いている自覚はフェアネス(笑)にかけて、無いということですね。
分かります。
>>359 >>165 に絡む件なんかは最早、ミスリードの罠どころか、
自分から電波発して、お前ちょっとおかしいですよと指摘されたら逆切れしてるだけにしか見えんがw
ユーモアのかけらもなく、ただ悪し様に罵ってるだけで、
もうDAKINIが最近肩入れしてる陣営のゲハ厨以外普通にどっぴきでしょこんなん。
>369 まさに「個人的な印象」に過ぎないことを さも分析のように語っているということを自ら暴露してるんだがw 語るに落ちるってやつだな
>PSP好調! 7月発売のPSP&PS3タイトルがAmazonで予約開始。 >7月にはPSPとPS3向けの新作が続々出てきます。 >時をかける少女 (Blu-ray) >7月25日発売。 >『時をかける少女』がブルーレイで登場。 >待っていたという人も少なくないでしょうね。BD陣営の勝利を受けて、BDタイトルは急増中。 >この夏商戦は、PS3の購入に踏み切るいいタイミングかもしれませんね。 2008/04/29(火) 早!7月の話題っすか! 先生、PS3の現状には最近一切触れないで、またBD需要でPS3購入ですか! 先生のこの記事って「分析」ですか?「個人的な印象」ですか?
> MGS4に関しては、発売直前に出た小島監督のコメント 海外発の記事は、その手の騒ぎが多いですよね。 宮本茂氏の「Haloは作ろうと思えば作れる」発言も去年ありませんでしたっけ? 翻訳のせいなのかどうかはしりませんが、あまり真に受ける類ではないでしょう。あなたはいちいち、全部マジに受け止めてるんですか? | 2008-04-28 | DAKINI | 面白すぎる
宮本の「Halo云々」発言は元発言ちゃんと読んだら こんなコメントにはならないと思うんだけど 恣意的に抜き出されたところだけ見て騒いでいただけで 監督(笑)発言とは少々趣が違う
>>376 都合の悪い発言は全てネタで逃げる気っぽいな。
>>376 その記事の下の方見て吹いた。先生、2ヶ月前に言ってたのと正反対のこと
言ってるじゃないですか。記憶喪失にでもなったんですか?
>先日の『ビューティフル塊魂』などは良い例で、PS3に出しても、
>Wiiに出しても移植コストがそれなり掛かるのなら、普及台数やハードの
>雰囲気をかんがえて、Wiiで出すのは当然でしょう。
>僕は正確な移植コストは知りませんが、PS3への移植コスト(期間)が
>予想より掛かると見積もったんじゃないか、と推測しています。
| 2008-04-29 | DAKINI |
>サードパーティ各社はPS依存状態であって、
>普及台数が単純に多いからといって、任天堂ハードに大量にソフトを投入しても、
>赤字を増やすだけなのですね。バンダイナムコが実に良い例です。
>投入タイトル数だけみると、明らかにDSとWiiに力を入れてるんですが、
>収益はPSシリーズに大きく依存していることがわかります。
>この結果を見れば、どう考えても、来期はPSPとPS3向けを増やすのが普通です(笑
| 2008-02-08 | DAKINI |
380 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 08:57:18 ID:1aw9u9Sd0
381 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 09:27:55 ID:SCjT/c930
>>377 あれは「HALOみたいなヴァイオレンスゲームは作ろうと思えば作れる」らしいな
原文探すのが面倒なので記憶に頼るけど 「作るという道も選べたが、我々はそれを選択しなかった」と書いてあったと思う
>>379 うわあ・・・だれかこれコメントに書いてきてくれよ
>時をかける少女 (Blu-ray) >7月25日発売。 >『時をかける少女』がブルーレイで登場。 >待っていたという人も少なくないでしょうね。BD陣営の勝利を受けて、BDタイトルは急増中。 >この夏商戦は、×PS3の購入○BDレコーダの購入に踏み切るいいタイミングかもしれませんね。 2008/04/29(火)
※承認制だからつまらん こいつの都合のいい相手、噛み付いてフルボッコにしたい相手だけ載せてるだけじゃん
>サードパーティ各社はPS依存状態であって、 >普及台数が単純に多いからといって、任天堂ハードに大量にソフトを投入しても、 >赤字を増やすだけなのですね。バンダイナムコが実に良い例です。 >投入タイトル数だけみると、明らかにDSとWiiに力を入れてるんですが、 >収益はPSシリーズに大きく依存していることがわかります。 >この結果を見れば、どう考えても、来期はPSPとPS3向けを増やすのが普通です(笑 基地外サイトのPS3研究所と同じ臭いがする
>>379 移植コストをディレクターが試算も出さずにいるもんかね?
どんぶり勘定でもある程度は試算しておくのがプロってもんじゃないか?w
>ファン心理の発露は好ましいものですが、ビジネスの話にそういうものを
>持ち込むと、ただの荒唐無稽な議論になりがちです。ファン心理の発露は、
>ファンコミュニティかどこかでおやりなさい。ここはそういう場所ではないので、
>コメントは掲載不許可とさせていただきました。
>少し前に書き込みされたksさんもそうなんですが、ゲーム系のブログには、
>どうにも場違いなコメントを投稿される方がいますね。共通点は
>「僕の大好きなxxxは勝つ」「僕の大好きなxxxは正しい」「僕の大好きなxxxは困らない」。
>学生さんなのかもしれませんが・・・・。そういう幼稚な思考では、ビジネスは
>回りませんし、ビジネスの話をしているブログに幼稚な思考を書き込むことの
>「場違い」ぶりを少し自覚していただきですね。
>>165 との対比が酷い。
>>389 内容は電波とはいえ、まだなんつーかこう「理路整然とした俺様カコイイ」みたいな
余裕があるな、この頃は・・・
最近は単純にぶっ壊れてるからなぁ
>ファン心理の発露は好ましいものですが、ビジネスの話にそういうものを >持ち込むと、ただの荒唐無稽な議論になりがちです。ファン心理の発露は、 >ファンコミュニティかどこかでおやりなさい。 >■ひゃっはー!! 『銀河お嬢様伝説』がPSPで復活! >PC -Engine系美少女ゲーマーの本音としては、間違っても、 >任天堂ハードなんぞで復活させてほしくなかっただけに、 >今回の決断は大歓迎。 並べてみると凄いね・・・・・・。
> ビジネスの話をしているブログに幼稚な思考を書き込むことの > 「場違い」ぶりを少し自覚していただきですね。 (;^ω^)
D助はビジネスの場でひゃっはー!!と叫んでいるわけですね
>>280 DAKINIはこんな事も言ってたようだ。だが、ますます怪しい経歴になってきたw
> 色々やってみるという点でいうと、ボクは今の会社に入ってから、
> 最初の4年間を3Dプログラマーとして、次の1年間をテキストライターとして過ごし、
> 企画に転向してから今年で4年目。どこまでを「実」とするかは人それぞれ基準があるんでしょうが、
> プログラマーとしての経験値は企画になっても十二分に生きてる実感があります。
> このままゲームという畑で才能を育てていくか。あるいは、これまでに育てた
> 「実」を使って、新しい畑で種を育てていくか。なかなか悩ましい。
プログラマーを4年、テキストライターを1年、現在は企画で4年目の計9年か。
>>393 自分の発言はファン心理の発露であって好ましいものであってオールOKなのです
そこへの反論は根本的にずれていて、日本語読めないKYと罵倒します
>>392 ビジネスについて幼稚な思考で書き込むブログって言われるとしっくり来るんだけど。w
自称ミリオンディレクターの俺様SUGEEEブログ。
最近は主に美少女ゲームやラノベという畑に向かって 毎日種を蒔いてるみたいですね。 子種を地に漏らす者を呪われるぞ。
>>394 1992年当時、中学生3年。お嬢様伝説ユナ体験
1993〜1995年高校生
1996年自称東大一年生でマリオ64体験
1996年〜1999年に自称東大生
2000年にゲーム業界人になる(PS2発売)
2001年64市場終結。GC発売
2000年〜2003年D先生3Dプログラマー
2004年テキストライター
2005年ようやく企画担当になる。
あれ?どのタイミングで64の企画を書いたんだ??
タイムスケジュールが……あわないような…
1992年当時、中学生3年 1993〜1995年高校生 1996年自称東大一年生でマリオ64体験 1996年〜1999年に自称東大生 2000年〜2003年は3Dプログラマー 2003年〜2004年はテキストライター 2004年〜2008年現在が企画 経歴はこんな感じか。
>>398 プログラマーなのに企画持込みというおかしな経歴になるなw
嘘は重ねれば重ねるほどボロが出てくるからな とりあえずミリオン売ったディレクション作品は2004年以降ってことか この発言がいつだったかを特定できればさらに期間と対象ソフトが絞り込めるな たぶんほとんど任天堂ソフトだろうけどw
というか、日々のブログの内容から プログラマー経験者らしい発言も、テキストライター経験者らしい発言も 企画担当者らしい発言も、もちろんミリオンディレクターらしい発言も 何一つ存在しないってのが凄いんですが。 最も近い雰囲気がここゲハ板ってどういうことですか。
というか05年から企画なら、06年以降発売位の作品しか関われないから かなり絞られるんだけど。 ほんの一部関わっても05年末発売のモノだろうし。 さて… あと業界人と他者からの発言があった最後が04か05年だったような。
バンナムのDSソフトでいくつかあったような あとはモンハンP?
また見つけたが、ますますあり得ない経歴にwPS1バブルの頃だと、どう見ても2000年より前なのだが・・・。 >けれども、今から10年ぐらい前の話になるが、ボクは今の会社に入る前に >ギャルゲー(18禁ではない)のシナリオを書いていたことがあって、まあ発売はされたし、 >声優さんのラジオなんかも流れていたんですが、ハッキリいってクソゲーだった。 >実際、市場の中に埋もれてしまった。 >底辺の現場をイヤというほど味わった。 >時代はPS1バブル、クソゲー天国のまっただなか、当時関わっていた3本中2本が開発中止。 >発売されたゲームだって、クソゲーにも程がある。ただ、きれいに惨敗したから、今の自分はここにいる。 >開発力のある所に行って、売れるもんを作ろうと思った。 >マニア向けはもういいよ、メジャー志向万歳、売れるもんを作ろう。
「最近は○○さんに限らず、過去の書き込みから私の経歴について ある種の幻想を組み立てようとしている方がおられるようですが、 個々の出来事について多少のぼかしや意図的な年次のズレを加味するのは、 『業界内のビジネス事情をある程度踏み込んだ内部関係者の目線で 語る匿名ブログ』という立ち位置からすれば当然の防衛策でしょう。 その程度の常識的推定も働かせずに、辻褄がどうこうと揚げ足を取る 神経のナイーブな情報弱者は、当ブログの読者にはふさわしくありませんので 書き込みを禁止させていただきました。KY。」 こんな感じでひとつ四露死苦
マルガの河畔より ミリオンタイトル。(ディレクター重複作品は除いた) 任天堂社員じゃないと鶴見氏が述べてたので任天堂タイトルも除外 2005年 2 PS2 グランツーリスモ4 SCE 04/12/28 102.2 2006年 5 PS2 ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 3/16 228.1 - 2007年 2 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(本体同梱版含む) カプコン 2/22 149.0 - 4 DS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 ポケモン 9/13 125.7 - 9 DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち スクウェアエニックス 11/22 105.3 - 2007年末、D先生「ボクはミリオンディレクターでした」宣言。なので2008年以降は除外 どれも身元がはっきりしすぎてるというか……
最後の「KY」ってのは 空気読めないなのか 空気読めなのか この文章は捏造です、って意味なのかが今ひとつ
>>404 いま気付いたんだが、DSとPSPの発売って04年末だよね?
>>407 SCEでもMS社員でも無いらしいから、GT4も除いて良いと思う。
セカンドでもないらしいからポケモンも除外かな。
>>405 1992年当時、中学生3年。お嬢様伝説ユナ体験
1993〜1995年高校生
1996年自称東大一年生でマリオ64体験
1996年〜1999年に自称東大生
PS1バブル期……東大キャンパスライフを謳歌しつつギャルゲーのシナリオを仕事で書く。
2000年にゲーム業界人になる(PS2発売)
2001年64市場終結。GC発売
2000年〜2003年D先生3Dプログラマーをやりつつ初年度死んでいる64の企画を書く
2004年テキストライター
2005年ようやく企画担当になる。
2005年〜2007年ディレクターとしてミリオンセラーを記録
412 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 12:27:06 ID:wY/RsXwDO
早く発熱時代の自分語りサルベージしとけ 先生焦って閉鎖しちゃうぞw
>>410 じゃあドラクエ4DSとFF12のディレクターということになっちゃう……
414 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 12:29:10 ID:evfM8EDc0
あんまりいじってやるなよw
>>406 >個々の出来事について多少のぼかしや意図的な年次のズレを加味するのは、
>『業界内のビジネス事情をある程度踏み込んだ内部関係者の目線で
> 語る匿名ブログ』という立ち位置からすれば当然の防衛策でしょう。
退路を断つなw
まあ俺もその言い訳は考えたが。
まぁ別に百万本ディレクターだったとしても 今の基地外発言はどうしようもない
マルガだと抜け落ちてるのか知らないけど、バンダイのDSたまごっちと 海外で受けたタイトーのクッキングママがある。 そしてどちらもDS発売前から開発してたはず。 もしこれらに関わってたとしたら…?
まぁあとは「PCEngineの話は全部ネタでした。そのくらい読み取っていただけないようでは 当ブログの読者としては(ry」てな感じで逃げ出して、年表的にぼかすかな。
>まぁ別に百万本ディレクターだったとしても 先月くらいまでは「ひょっとしたらその可能性もあるかも」と 思ってたが、ここまで来たら完全にただのほら吹き野郎認定しちゃって 問題なかろう。よく言われてた「かつてはゲーム業界の末端にいた」くらいが せいぜいじゃないの?先生の場合。 嘘の上手い人は大事な一点だけ嘘をついて、あとは全部本当のことを言うそうだ。 D先生も「ボクはゲーム業界人です」だけで留めておけばよかったのにねえ。
>>417 サンクス。
マルガじゃ年度内の売上しか集計しないから長い期間売れ続けるタイトルや
年度をまたいで売れ続けるタイトルは漏れちゃったんだ。
普通に考えてゲハ以外から見に来てる人間の方が多いだろうに、何で ゲハをメインターゲットにしてるんだこいつはw
>>421 ユニークアクセスがこのスレから来た人しかいないとかw
確かにたまごっちみたいなキャラ物なら「会社に売ってもらった」というDAKINIのセリフにも合点が行くな。
>ボクが最初の個人ホームページを立ち上げて、WEBデビュー(謎)したのがちょうど5年前の >GW明けなんですよね。 > 2000年5月 Dakini's 3D Collection > 2002年9月 (潜伏期間) > 2003年1月 Dakini's BBS (毒舌BBSほか、名称がコロコロ変わってます) > 2004年1月 発熱地帯 > 2005年5月 現在 >ボクは最初ですねー、サイト作るよー、ってなことを99年の秋ぐらいからいってたんです。 >ところがいっこうに作らない。なんつーか、ついついサボってたわけです。 >で、それから半年あまりの時間が経って、会社の同僚の・・・・ >まぁAでもBでもCでもいいんですが、仮称のKということでK氏が先に >日記ページを立ち上げたんですよ、社内ネットワークで。で、思いっきりネタにされてしまって、 あれ?2000年には既に業界人ってことになってる?
自分で「ゲハの、しかもこのスレ見てます」って自白してるような行動をとるよな、時々w
>>422 たぶんそうだろうね。コメントもいきなりゲハ民認定してるところからしても
かなりイライラしてるんじゃないのかなw
>>422 普通の読者は俺に少しでも批判的な発言はしない!
とか考えているんですねw
また忍のパクりアフィ記事か、いい加減にしろよ
>>423 そう、あとバンダイとタイトーあたりは、外注で作るからね。
どこまで関わったか不明だけど仮にたまごっちとすると、最近のバンナムに対する嫌みも分かるし
ひょっとしたら初期のPSP叩きも、ブラフだったのでは?とも考えられる。
あくまで仮説ね。
>>431 >>260 だと中"高"生って書き方してるから、年表の最初を最も甘めにみてあげると
当時高3の可能性もある?
>>432 PCEとお嬢様伝説の話は、アフィ目当てで適当に書いてました!
って本人が認めるんならあり得るかなw
>>432 いや、96年に東大一年生と言ってるからそれは無さそう。
>>434 東大一年はまだ限定できたわけじゃない。
だから多少ずらしてもいいかもしらん。
あ、でもユナ2は95年だからあり得るな。
>>433 ふむ、それは認めないだろうねw
なんかD先生って千手観音とやること似てるのな。千手もそれまでの話まとめると
一緒に医学部目指した嫁が八浪だかしてたりするし。同じもん患ってるのかね?
>>430 > ボクは最初ですねー、サイト作るよー、ってなことを99年の秋ぐらいからいってたんです。
これを見ると99年入社って事になるのかな?
ユナ1の頃って、PCEの美少女ゲームってさほどメジャーじゃ無かった気がするよなぁ 先生は「PCE系美少女ゲーマー」とかのたまってるけど。
>>437 千手観音は設定した嫁さんが八浪したことになってる矛盾を指摘されたら
1カ月間黙りとおして、言い訳考えてたなあww
>>431 ギャルゲ作ってる会社でバイトしてたっつーことだから、
まあ大学時代の話なのかね
>439 DAKINIの擁護するわけじゃないけど、 アベニューがユナやら他のギャルゲーを一まとめにしたポスターを作成して これらのおにゃのこに会えるのはPC-Eだけ! って店頭に貼ってた記憶があるが。
>>439 むしろユナがギャルゲのはしりみたいよ、wikipedia見ると
>>442 見た見たw
本格的に増えたのはアベニューがドラゴンナイトとか出して以降だった気もするけどな。
しかしユナ当時中学生なら後の発言に整合性がとれないし、高校生だったとすると
自称東大生時代、中二病全開の美少女ゲーマーと言うことに。
>>413 オプーナの眞島、松野、河津神のうちどれかがDAKINIなのか
豪華な三択だな
>>429 DSのたまごっちでミリオンと言えば、
「たまごっち ぷちぷちおみせっち」だが、開発元って調べてみたら
パラッパラッパー作った、元PSY・S、現七音社の松浦雅也氏だったよ。
松浦氏みたいな人がユナPSP発売で「ひゃっはー!」って狂喜乱舞してたら
かなり変な感じがするww
というか東大じゃないよねあの人?
イメージ的には飯野賢治であってほしい
>>446 もうそれ聞くまでもなく確実に別人だろw
飯野はあれで行動的で90年前半で早くも社長。 嫁さんもいるし、ゲームから手を引いても非接触カードかなんかの開発して 思ったよりマトモなその後を歩んでるらしいじゃない。 飯野が中卒?とはいえ、自称東大出身ミリオンディレクターなんかとは 全然比較にならない。 意外かもしれんけどw
体系は彼の全盛期にそっくりな予感
>>448 イノケンは高校中退じゃなかったっけ。
ていうか、あの人はリアルな自分をこの上なく愛するタイプだから
名前を偽ったりプロフィールの捏造とかしないでしょ。
一時期ほどではないにせよ、今でも色々と痛い人なのは間違いないけど、
自身の身体を張った痛さな点でD先生と一緒にするのは失礼かと。
やっぱりクソゲーハンターABCと比べるのが妥当か
(しかしPSPにトドメをさせなかったのは、油断があったなーと思いますね。 あれだけ国内でうまくいってたら、しょうがないけど。 SCEも任天堂にトドメをさせなかったから、今こうなっちゃったわけで、油断せずに頑張って欲しいものです) > PSPも活気付いてきましたが気になるものが全て移植モノ、または復刻モノ 新型PSPの状況を見てからの動きなので、どうしても期間が短いものが 中心になっちゃいますよね。 新作案件が増えている話は、あちこちで耳にしますので、もう少し気長に(^^ セガが国内ラインナップの見直しを発表しましたが、 DSとWiiはもちろん、PSPのラインナップも当然見直していると思いますよ (推測です、と書いておきましょう)。 バンダイナムコも昨年は「極端なWiiシフト、PS3はほぼ無し、 PSPは需要に届かず」でしたから、今年は反省をいかしてくるでしょう。 | 2008-04-29 | DAKINI | 先生、トドメをさせないから油断ってどういう理屈ですか?w セガの国内ラインナップ見直しはPSPにいいニュースだと捉えるのは先生ならではですねw
> Xbox360という選択肢に至る人 国内で360がPS3を抜くことは、もはや無いですね。 ちょっと前に、ネットの一部であった「LIVEの科学力は世界一ィィィィィ」という シュトロハイム的ギャグも、断末魔の悲鳴というと、語弊がありますが、 ハードのシェア争いが決着するフェーズでは、ありがちな光景だなと。 欧州でも、売上ペースではWii>>PS3>360という状況で、 累計でもそうなりつつあります。SCEとしては、360の累計を 年内に抜くつもりでしょう。米国はなかなか大変です。360のリードは大きいですからね。 しかしマイクロソフトが最近、Wiiを意識しだしてるので、 中途半端なことをやって自滅する可能性も少しありますね。 SCEの方が、メッセージに一貫性があるように思います。 | 2008-04-29 | DAKINI | 先生、箱○ファンの人で「PS3に箱○が日本のシェアで勝つ!」とか 煽ってる人なんてほとんどいないような? Liveを評価してる人とシェアで勝つとか言ってる人を意図的に混同してませんか? 先生って興味ないと言いつつ、ありもしない信者論争を煽るの本当に好きですね。
この人数字持ってないのに 売り上げの話して大丈夫なのか?
PS3は各地域2位を取ることで次に繋がるのか?という不安がありますね | 2008-04-29 | YoYoYo | まー、根拠のうすいPS3不安感あおりは、よそでやってください。 根拠の無いPS3悲観論は、結局はアンチPS3的な感情論でしかありませんよね。 根拠の無いまま、しつこく書くようでしたら、コメント禁止にしますので、ご注意を。 PS3悲観論者はよそのブログのコメント欄でのふるまいがきわめて 悪い方が多く、さいしょから失礼な対応で申し訳ありません。 それぐらい迷惑な人ばかりなのですよね。自分のブログ等でだけ、 不安論をばらまいていてほしいのですが、ゆがんだ信念をお持ちなのか、 熱狂的な態度でコメント欄にやってくる人がいらっしゃるんですよね。 品質管理を徹底しているため、最近は減ってきましたが。 | 2008-04-29 | DAKINI | 先生、4桁売上が見えないんですか? 根拠が明らかなのに目を逸らしているのは先生の方に見えて仕方がありません。
自分の品質を管理しろよw
↓今と全然言う事が違うな。 2006年09月25日 ブラヴォーーーー!!! いやー、やってくれましたね、SNK。 DSもついにここまで来たか、メインプラットフォーム、国民機の貫禄を 感じる萌えゲーラインナップぶりです。素晴らしい。萌え系ゲームは メインプラットフォームに集まる傾向がありますからね。 DSが最も弱点としていた客層を取り込み始めた、と言えます。 それにしても、ついに任天堂プラットフォームもここまで進化しましたか。 インターフェイスがいいだけに、萌えやエロを期待してしまうのは当然の極み。 N64の3Dスティックをはじめて目にした時も、 「こ、これで、グリグリ。グリグリですか、お、おっ、おおっ、どこをだよ?w」と 想像を膨らませたものです。当時、学生でしたけどね。 ああ、なつかしいなあ、ボクにもそういう青春時代があったわけです。 結局そういう妄想を満たすソフトは1本も発売されませんでしたが・・・・。 それから10年、ついに・・・・(感無量で言葉を失ったらしい)。
さすがPS3にフェアネスな先生は違うな
>>459 言ってることが正反対すぎるwww
先生は記憶がなくなったのかw?
2006年09月25日
>ブラヴォーーーー!!!
>いやー、やってくれましたね、SNK。
>DSもついにここまで来たか、メインプラットフォーム、国民機の貫禄を
>感じる萌えゲーラインナップぶりです。素晴らしい。萌え系ゲームは
>メインプラットフォームに集まる傾向がありますからね。
>DSが最も弱点としていた客層を取り込み始めた、と言えます。
>任天堂ハードで美少女ゲームを出すというのは、
>そういう慈善事業のようなもので、歴戦の美少女ゲーマーからすれば、
>買う価値ありませんというメッセージです。
>じっさい『魔女神判』や『くりきーぱー』も、単純にネタとして消化されただけでしょう。
2008/04/27(日)
>>459 ほんとDAKINクオリティは高い・・・
>>457 相変わらずPSWに対する否定的コメントには速攻でファビョってんなw
464 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 16:08:19 ID:8XhR/d/u0
昔っから痛いけど、最近痛さが加速してるな
>>461 DSが普及して勝ちハードになりそうだから
フェアネス(笑)に見られる為に書いた記事だからな
本心じゃないから自分で書いたことをどんどん忘れる
なんか本当に大丈夫かこの人w
PS3の”失速”については徹底して触れない先生の フェアネス精神を見習いたいものだね
>>457 全文見ると更に酷いな・・・。まずはYoYoYoとか言う人がバイオUCの実売数の違いを指摘。
その後にPS3に対しての観測。俺から見れば至極冷静な観測に見えるけどなあ。以下引用。
バイオUCは国内実売25万ですね
PS3は各地域2位を取ることで次に繋がるのか?という不安がありますね
Xbox360はハード・ソフト共に好調で黒字にもなりましたし
北米ではMGS4でどこまで伸ばせるかがかなり重要になってくる気がします
ビッグタイトルではあるものの本来万人受けするゲームではないだけに
過剰な期待が反発につながらないか心配です
一度に複数コメントするのが気になったのでこちらに書かせていただきますが
最新エントリに書かれているBlu-ray需要は
SONY側が発表したようにがほとんど無いようですね
北京オリンピックでレコーダーが攻勢をかけてくるでしょうし
優秀ではあるものの再生専用のPS3は
“ゲーマー”and(“アニメ”or“映画”)のニッチ市場を狙うことになるのでは
| 2008-04-29 | YoYoYo |
>>468 に対してのDAKINIの対応。
>YoYoYo さん
ご指摘ありがとうございます。
年末の時点の数字が念頭にありましたが、現在ではそれぐらいいってるのですね。
(確認したら、メディアクリエイト調査で、年末時に実売17万7000本でした)
『MGS4』云々に関しては、ちょっと根拠の無い指摘ではないでしょうか?
(何がいいたいの?という・・・・)
> “ゲーマー”and(“アニメ”or“映画”)のニッチ市場
ゲームとアニメと映画で、それがニッチですか?(苦笑
なんだか言葉遊びっぽいですよねえ。。。。
これ以降は
>>457 と同じ。何かMGS4辺りの件から態度が豹変してる。
>>469 言葉遊び以前の問題なんだよな。先生は事実を受け止めろと。
こんなこと言っているが、根拠は先生の思い込みだけ。根拠がないのは先生の方。
4桁連続で明らかにブルーレイ需要は喚起されていない。
>1月の『FF13』新情報、ブルーレイ陣営の勝利など、着実に不安感が払拭されてきたことで、
>PS3の潜在需要は高まってきていると感じます。
> 新型以降、安定した売上を見せており、先日発売された『モンハン Portable 2nd G』も200万本を突破しました。 > 2008/04/29(火) 96 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/04/23(水) 22:11:37 ID:RvztDAEW0 2.MHP2G 149000 1731000 まだ200万本は突破してない訳だが。いずれ突破するのは間違い無いだろうけど。
出荷だね
>>471 確か出荷数は200万を突破したはず。
出荷と売上を意図的にミスリードさせるところが、
いかにもGKの権化たる先生のやりそうなことだよなw
>>468 を見たD助の反応
1:数字の間違いを指摘され赤っ恥
2:嫌いな箱○の黒字という事実を突き付けられ
3:期待のMGS4の不安感を煽られ
4:別エントリの話題を持って来られ
5:レコーダ需要はあってもPS3のBDプレイヤ需要はないと否定され
6:大好きなアニメをニッチ市場と貶され
(俺の中の)正義と悪との識別完了!直ちに迎撃する!
といった感じかと・・・
普段から毒吐いて敵ばっか作ってっから、少しでも反論すると
敵と見なすんだろwD助の嫌いな信者的感情
但し、ミリオンディレクタな俺が一番正しい信者だけどね
全否定されちゃったんだな
昨日から急に伸びてたから なんかあったのかと思えばこりゃまた凄いな。 燃料投下にも程がある。
479 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:16:16 ID:8XhR/d/u0
センセイのフェアネスはほんまえげつないでー
>『MGS4』云々に関しては、ちょっと根拠の無い指摘ではないでしょうか? >(何がいいたいの?という・・・・) 根拠も何も、ただ「過剰な期待は禁物かもね」と言ってるだけだろw MGS4だからって全世界でPS3本体が爆発的に売れる保障なんて無いだろうに。 「MGS4でPS3は全世界で爆発的に売れる」なんて断定する方が根拠が無さ過ぎる。
てかさ、MGSってそんな売れているソフトじゃないよな
>>469 > これ以降は
>>457 と同じ。何かMGS4辺りの件から態度が豹変してる。
多分文章読んでから、書くことを吟味して書かずに
見ながら即レスしてるんでしょうね。
だから途中で態度が豹変する。
2ch荒らしをなだめつつ叱るレスに対する、荒らしの返答とそっくりw
途中で気付いて態度豹変するんですよ。
483 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:39:46 ID:j4axHVzp0
Wiiが売れてる今。MGSって難しいイメージがあるのが、不安要素じゃない。
今まで買ってた人が買うんだから問題ない。 今まで以上に売れることはないということだけど。
少なくとも、PS3の現状とSCEの現状を推測すれば、PS3に悲観的になるのはおかしい事ではない。 むしろ、新作ソフトの少なさや独占タイトルの少なさ(特に和ゲーで)更に週間販売台数の減少など不安要素が他機種に比べて遥かに多い。 アンチはそれを面白がれるけど、実際にPS3を所持してるユーザー(オーナー(笑))にはたまったもんじゃない。 そう言った悲観論が「絶対違う」とD助が断言できるなら、コメント付けた人を禁止するより希望を示せば良いだけだ。 自称みりおん☆でぃれくたーで業界の事情に明るいなら守秘義務に差し支えないレベルで希望を示せば良い。 コメントに悲観論が付くということは、現状のD助の文章では希望を与えられていないと言う証明でしかない。
少なくとも国内では前作(約80万)割れするのは確実>MGS4 無双やみんゴルですらあのザマなんだから。 龍も前作割れしてるし というか前作以上に売れたPS2からのビッグタイトルあるか? COD4とかPS2で出てなかったわけだし。
>>487 DMC4
ただ大型タイトルかどうかは微妙
COD、COD2はPS2で出てる
今月の売れ筋 とある飛空士への追憶(→書評) 失敗は予測できる(→書評) 魔法少女リリカルなのはStrikerS (2)(→書評) 死刑執行人サンソン(→書評) マリオカートWii メタルギア ソリッド 4 スペシャルエディション(予約殺到) 殺到wwwwwwww
>>484 今まで買ってた人間だが
PS3ないから買わない俺みたいな人間もいるしな
>>454 遅レスの上枝葉の話で恐縮だけれども。
D助先生も戦士どもも時々「PSPにとどめを刺せなかったDS!」とかのたまってるけど
市場勝負でのとどめってライバル側が能動的に刺せるものじゃないよなぁ。
両メーカーとも「訴求する市場セグメントが全然違う」って 繰り返し言ってきたわけだしねぇ。
>>492 > 市場勝負でのとどめ
ゲーム事業からの撤退だわな。
前門の虎後門の狼でライトよりにシフトしたら任天堂が
ハイエンド路線だとMSがいてPS3は厳しいわな。
>>494 そのハードの撤退を決めるのは親会社がやることであって、
他社が何かしら決定権を持っているわけではないということを言いたかった
要はどちらかがギブアップするまでの我慢大会というか。
伝わりにくくてスマン(´・ω・`)
とどめの定義を撤退とするならば、現状SCEだけが赤字に悩まされてて 最もとどめを刺されやすい立場に居るんだよなw PSP好調ったって国内でどうにかってレベルだし、持ち上げれば持ち上げるほどヤバそうだ。
>まずはPS2では需要があったという歴史的認識、しかしおそらくBD需要はDVD需要ほどではないなという予想的ムード。その辺りを了解いただき、それ以上の否定的論調は明確な根拠を提示していただきたいな、と思います。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/25/news080.html 2007年末の時点で米国の家庭には少なくとも350万台のBlu-rayプレーヤーがあった。
各世帯が購入したBlu-rayタイトルは平均3 枚。ネイサンソン氏によると、DVDプレーヤーが
今のBlu-rayプレーヤーと同様の普及段階にあったときには1世帯当たり30枚ものDVDを
購入していた。
米国人はビデオからDVDへの切り替えで十分満足しており、さらにBlu-rayに切り替える
価値があると思っていないことを考えれば、この差は予想できなかったわけではない。
誰か貼ってやってくれw
てかコピペして分かったけどこいつ改行してないのな
追記:中島氏のブログから
Life is beautiful: 私がブログを書くときに意識していること
ttp://satoshi.blogs.com/life/2007/05/post.html 1.とにかく分かりやすく書くこと
2.難しい言葉の使用をできるだけ避けること
3.何を伝えたいのかはっきりと意識して書くこと
4.伝えたいことをできるだけ一つに絞ること
5.視点・立ち位置がぶれないようにすること
6.一つのエントリーをあまり長くしないこと
7.できるだけ明るく・ポジティブに表現すること
8.ユーモアを交えること
9.無理せずに自然にまかせて書くこと
10.既存の枠組みにとらわれずに書くこと
こりゃ、次元が違いすぎるわw
ここも人が少なくなりそう。 突っ込み入れて楽しむ価値すらなくなってきてる。
売り上げと出荷を巧みに使い分けるのは 業界のご意見番公認のフェアネスな分析だぜ
>>499 この方のブログは知性が滲みだしてくるかんじがあってどのエントリーも面白い。俺もちょくちょく読みにいってる。
Wii本体かWiiリモコンが発表されたときも結構任天堂に好意的なコメントだしてたような。
> セガが国内ラインナップの見直しを発表しましたが、DSとWiiはもちろん、 > PSPのラインナップも当然見直していると思いますよ 先生!セガはPSPにだけは力入れてないと思います! 普通にWiiDSシフトと考えるのが自然じゃないんですかね!? >HDゲームだけがゲームの未来ではありませんが、 >開発費だけを理由にして、選択肢を潰してしまうのは、 >勇気なき近視眼にすぎません。 >海外は、市場拡大が続いているので、PS3や360へのチャレンジにも積極的。 PS3は不満ぶーぶーで逃げ出してますよ! まー自分で調べられない情報弱者相手のブログだからな
こいつ完全にゲームへの愛が無いな >彼らの意気込みは本当にすばらしいですね。 >資本的にはもっと強大な会社が、器の小さいことを言っているにもかかわらず、 >あの規模の会社がPS3(HDゲーム機)に対して真剣に取り組んでいます。 とか言っておきながらアフィは貼るけど公式へのリンクはない
ゲームなんてやってないからな
>>504 多分PSシリーズ(PSUのPSP版)移植でPSPに力を入れて来た、って言うと思うよ。
でも先回りしていっておくと、それの開発は去年の夏頃にはもう始まってるはずですからw
>開発費だけを理由にして、選択肢を潰してしまうのは、 >勇気なき近視眼にすぎません。 いつ来るかわからない明るい未来に投資し続けて会社潰したら 近視眼どころかただのメクラだろw
>勇気なき近視眼にすぎません。 無謀と勇気、浪費と投資を取り違えるのは(ry というか働いたことも無いんじゃないか、てな発言が最近多いですよ、D助さん
>>509 少なくともミリオンディレクターにあるまじき見識だと思う。
みりおん☆でぃれくたー(笑)だからいいのかw
ただ、基本的にここで書いてる事は推測や予測であって、 語尾も「でしょう」「思います」なので。 昨日コメント禁止にしたカイさんも、以前、「PS3のテイルズ」の件で、 「業界人だから、信憑性あるのか」とか、空気読まないコメントしてましたけど、 業界人がそんなもん答えられるわけないだろーと。 意図的に知らない振りしてることもあれば、本当に知らないことも混ぜてますよ、当然。 あと、いわゆる「業界人の噂」は、ガセネタが伝言ゲーム的に 真実味を帯びてしまうことも多いので、匿名座談会だから、 真実なんだろうというのは錯覚ですね。 しゃべってる本人が真実だと思い込んでるだけ、というのもよくあります。 ただ、ああいう形式だと、いかにも真実っぽく見えますよね。 | 2008-04-29 | DAKINI | しゃべってる本人が真実だと思い込んでるだけ、って先生自己批判ですか? それにしても書き込み禁止にした上でネチネチ罵倒って相変わらずですね、先生。
気に入らない奴は絶対に叩く、それが先生のフェアネス(笑)
>非常に信頼性の高い、忍さんのトコでも 前に数字以外は話半分って言ってませんでしたか先生?
>>514 いくら先生だって
>>6 みたいにバンナムの偉い人に太鼓判押されちゃ現実を
認めるんだろうw
それにしたって「マリソニの開発元を間違ってたことがあった」とかグダグダ言ってるね、先生。
マリソニに関しては、先生爆死と煽ってたのはどうなったんでしょうか?
まだ訂正かけてないですよね?
私はゲハもちょくちょく覗くのですが、あそこはアンチPSPスレッドが多くて唖然とします。 | 2008-04-29 | トロ | まだそんな状態ですか(笑 僕は全然見ない時期と、頻繁に見に行く時期がありますね。 そういえば、EXAPON Becky!さんあたりも、あいかわらずですね。 まー、僕がPSPに厳しいことを書いていた時期は、ブクマも好意的だったけど、 Wiiに厳しいことを書いたら、「2度と見ねえよ」 「ゲームに興味ないなら、やめちまえ」的なブクマコメントをしてましたね。 かわいいなあ。。。。ツンデレ美少女なら、最高なんですが(笑 よく飽きないなーと思いますが、感心します。すばらしい。 (誤解されがちですが、僕は熱狂的な人が嫌いなんじゃなくて、 自分のコメント欄を荒らされなければ、遠くからあたたかく見守る人です。僕の庭ではやってくれるなというだけ。) | 2008-04-29 | DAKINI | 「今はゲハを見てないよ」アピールする先生。 先生、自分は熱狂的じゃないと思ってるんですか? Wiiに厳しいことを書いたら嫌われたとか言ってるけど「Wii失速」の件ですよね?
>>516 いきなり人をゲハ板的とか決めつける人間の台詞とも思えません、先生。
トロあたりが自演キャラということか。
(前略) > 話はそれますが、欧米の開発者の中には、中国にわたってスタジオをつくる人も > 現れ始めてますね。人件費が安いので、欧米なら数人規模の会社しか作れなくても、 > 中国なら大作規模のスタジオが作れます。海を渡ってまで、自分たちの作りたい大作を > 生み出す。英傑の存在に心震えます。 (後略) | 2008-04-29 | DAKINI | 単純作業ならともかく、ゲームプログラムのようなかなりの専門職だと 極端な人件費節減は出来ないような気もするんだけど、 フェアネスな先生が断言されてるなら本当なんでしょうね
先生、前はもっと色んなことを「もっともらしく」言うのが得意で、内容の過去との矛盾とか そういうのは追いとくとしても、もっとまともに見える感じだったんだけどなぁ 最近はちょっと異常だわ
フェアネスを標榜するわりには、言ってることが異常に偏ってるし、 PS3がNPDや日本売上でわずかに勝ってる時には大騒ぎするわりには 4桁を切る異常な状況でも「HD機に挑戦する開発は英傑」とか 言って一切売上に触れないし。 いったいどこがフェアネスなのか真剣に疑問です。
>>515 死の定義は、文化や宗教によって違います。
心臓停止と脳死が一般的ですが、両方とも、その時点では体の多くの細胞は
生きてるわけで、それを理由に死んでないとする人もいます。
またミイラになっても、それを生きてるものとして扱うところも
珍しくありません。
極端なことを言えば、人の数だけ死の種類あると言えるでしょう。
そして、それを決めるのは、その人の心。心の中の神です。
まぁ、DAKINI氏の神は、きまぐれで死の定義を変えたりしますが
PSWと同じでDAKINI Worldがあるんだよ。
>>519 > (前略)
> > 話はそれますが、欧米の開発者の中には、中国にわたってスタジオをつくる人も
> > 現れ始めてますね。人件費が安いので、欧米なら数人規模の会社しか作れなくても、
> > 中国なら大作規模のスタジオが作れます。海を渡ってまで、自分たちの作りたい大作を
> > 生み出す。英傑の存在に心震えます。
大企業で開発やってる人なら、ひとこと「オフショア」で
説明することだろうに。トレンドは2000年代初頭からだし、
何を大騒ぎしてるのかと。
>515 マリソニに開発元を間違っていたというのは単なるミスか勘違いだろ? 開発費の問題と全然違う 同じ文章のなかに流通系の情報は信頼できると書いてあるのに、あんなケアレス ミスに近いことを挙げるのはどうよ?
>>507 Re:戯言でも、それらしい事をずっと書いてたしな
527 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:18:59 ID:OzAnSuSj0
Re:戯言みたいなブログはいいよな。 日本人に日本語勉強してこいっていう人は、嫌だね。
>526 アレのあれがPSPに!という予言が当たりましたねw
> 生み出す。英傑の存在に心震えます。 さあ震えるが良い こうですねわかります
英傑ってドンキホーテのことですか?
>>519 設計ならともかく、コーディングだけなら単純作業だよ。IT土方と呼ばれる所以。特に大作ならその傾向が強まるかと。
それでも論理的思考が要求されるのは事実だから先生がホントにPGだったかは疑問だが。
最近は開発期間とかガン無視で話すしねえ。 ミリオンディレクター様には時間すら超越する力があるのでしょう、
>>516 ゲハをちょくちょく見てるなら、DSやらWiiやら360叩きスレの方が多いのは
知ってるだろうにな。トロなんて名前付けてるからPS寄りな人間なんだろうが。
>>532 Wiiでガンシューが売れ出した時期にD先生が
「ファミリーシューティングを出さないバンナムは無能だ」
って本気で言い出した時には吹いた。
Wiiは作りやすいとはよく聞くが、開発期間とプロモーション期間を考えれば
たかだか1、2ヶ月で据置ゲーが出せるわけ無いだろうに。。
ゲハをよく除くならアンチ360の方が気になると思うけどなぁ なんでこんなに売れてないのに目の敵にされてんの?という
PSPスレなんてもう旬はすぎてほとんどないが・・・。 PSPで検索して26スレ。アンチ寄りは半分。 PS3で検索すると160スレ。
>>533 導き出される結論としてはやはり、「またD助の自演か」だな
勉助に見事に釣られちゃってるようにしか見えないもんなぁ。 勉助はクールな釣り師だ、多分w
そもそもPSPはもう叩く必要も無いくらい死にハード。 ゲーム機としてはね、モンハン専用機と言っても過言ではないくらい死んでる。
>>534 嘘つきは嘘をつき続けると現実と虚構の境が曖昧になってくると言うからな。
脳内ミリオンディレクターに浸食されて、脳内経営的な目線から語ってるのさ。
541 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 12:52:54 ID:O/1P0AvM0
ごむぱっきんで再エントリーして欲しいw
542 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 13:09:05 ID:ue+tOPc40
中国のスタジオというとSCEの上海ラボのことか。 あれは粗製ゲームを乱造したことで、PS3の大失敗の原因ともいわれるがな。
>>537 トロって奴は他の店員ブログでも頻繁に見るよ
PSPの人気が凄いですねみたいな感じで
PS系のエントリーの時は毎回毎回コメントしてる。
逆に任天堂やMSにポジティブな話題の時は全くコメントがつかない。
>>543 ありがちなハンドル名だし、同じ個人かどうかは。
先生自身が頑張ってるかもしれんけどねw
自分のブログで自作自演する先生だからなぁ
「ハードにとどめを刺す」という言葉が能動的な行動を示すのなら、具体的には一体どんな行為なのか。 「敵対ハードに出る有望そうなソフトに片っ端から働きかけてマルチor移籍させる」という行為だと考えるのが妥当だ。 正にPS2時代のSCEそのものだが、ゲーム人口の拡大という旗印の陣営が採るに相応しい策とはとても思えないし、正直言って個人的にも感心出来ない。
ゲーム機の競争はよく「戦争」に例えられるけど、 お互いにいいゲームを作った結果でシェアの優劣が決まるもんであって、 相手を攻撃して「とどめを刺す」なんてものじゃないんだよね。 なんか先生の頭の中って、変だよ。
>>547 他人を攻撃することでしか、自分を確立出来ないから仕方ないのです。
多分クリエイターという人種の人とは、真逆な人だと思う。
先生の業界人ギミックもそろそろ限界な気がするなー。 そろそろ「元」って付けちゃいなYO! ボクは先見性があるのでいち早く抜けたんです、とか言っておけば上から目線もばっちりさ!
>>546 きっとGCテイルズをPS2で出せとか
カプコンのソフトの不買運動とか
やっていたという自白なんじゃないかな
こちらのブログがロボタンのクタラギ氏の対応を批判していたときは、
DAKINI氏は神扱いだったのですが、現状のあそこの雰囲気は正反対ですね。
ポジショントークってやつでしょうかねえ。
もはや、PSPを叩けるならどんなネタも使う、坊主憎けりゃ袈裟まで憎し、
といった感じです。見様によっては、断末魔の叫びのようにも見えますが。
| 2008-04-30 | まこと |
> 断末魔の叫び
PSPの累計台数も、全世界で3000万台を超えて、3500万、
いや4000万台まではいっちゃいそうですからね。となると、DSには負けたけど、
失敗とはいいがたく、次も見えてきますし、アンチ思想な人には辛い現実ですなー。
迷惑行為さえ働かなければ、可愛い人達だと思いますよ。
| 2008-04-30 | DAKINI |
まことって荒らしで有名なまことかな?。
先生や、こういう人たちの、勝手に仮想敵を設定した「アンチ、アンチPSP」的な
言論が不思議でならない。
現状のPSPって普通に空気というか、憎まれても好かれても無いような。
>>535 >>533 の言うようにゲハじゃ箱○の方がよほど叩かれてるような。
PS3という嫌な現実から目を逸らしたいのだろう。
3000万台越えてるのに、海外ソフト市場がPS3以下ってどうよ。 こう見たくない所は存在しないってンなら、世の中もっと楽なのになw
ポジショントーク・・・先生のことですね、わかります
>>552 >>553 ふつーにPSPの現状を語ってりゃいいじゃんって思うよね。
こういう人たちって現状の都合の悪い部分を絶対に見ようとせずに、
「アンチ○○は痛い!」「特定信者は痛い」とか煽ることばかりする。
だいたい極端な人たちをあげつらってそれで勝ち誇るというのは何の解決にも
なってないのにね。現実は何も変わらないのに。
MSもニンテンも最近特に突っ込み所が無いから、アンチや信者でも叩かないと、 他には叩く物が無いじゃあないか。
557 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 17:09:37 ID:NgmGMhvO0
3年B組 フェアネス先生
D助先生はいつ就職できるのかなぁ
3年D組のほうがいいな
PSPの次ってーと、UMDを省きモンハンをプリインストールしてそれ以外のゲーム機能を外した格安メディアプレイヤーかなぁ? PSPの良い部分ってその辺しか無い気がする。 つーか、D助にはDSの次は見えてないってーか考えても居ないんだな。 ボチボチ姿が見え隠れし始める時期も近いと思うんだけど。 その時任天堂がPSPの性能を超えない物を出してくると思ってるのか。 もしもPSPの性能を超えるDS2が出てきたらPSPはおろかPSP2も多分負ける。
>>560 PSP並の性能のDS2がでたらMHがでて速攻で携帯機シェア戦争終結だろうな。
今の中高生はPSPだから買ってるわけじゃなく、MHのためにPSP買ってるだけだから。
てか、PSPが3000万台突破と聞いても 「あれ、いつの間にそんな売れてたんだ?ソフトは売れてないのに。」 みたいな冷めた感想持つ人がほとんどだと思うよ。
煽りでもなんでもなくモンハン専用機だからな
>>563 日本がモンハン専用機、北米その他がGTAポータブルとCFW?
中国が海賊版ダウンロード。
恐ろしいほどソフトにこれってのがない。
DCでもまだあったような気がする。
そして未来が無い。
PSP3000万か モンハンしか売れないと言われてるのに日本の比率はそんなに高くないんだな よくわからんハードだ
北米の玩具協会に脅されて値下げするハードですからw
ちゅか、モンハンファンがPSPの盛り上がりが嬉しいとか言うなら 分かるのよ。ファン心理としてありではある。(俺はモンハンやらないけど) DAKINI先生の場合、モンハンやってる気配がまるでなさそうで やってるPSPゲーが数万売れれば大健闘とか言われるギャルゲーとか ばっかりなのになんでここまでPSPをプッシュするのか理解できん。 銀河お嬢様ユナだっけ?あれもいいところ2万本ぐらいだろ?売れたって。 自称業界人なら、なんでああも偏った見方しかできないかね。 設定と発言に開きがありすぎる。
>>567 銀河お嬢様は忍が取り上げたから、ってだけだろうね。
懐古層への訴求があるから、いいアフィのネタになる、と。
誰かに突っ込まれてたが、PCEにもユナにも思い入れ無さそうだし。
書評でもなのはのコミックしかも2巻とかもう、チョイスがイミフだからな。。。
>>568 ああ、じゃあアフィネタも他所のブログに完全依存ってわけか……
なんか情けないな。
他所の後追いやっても別に構わないけどさ、忍氏の所なんて
偉そうに上から目線で叩きまくったのに、都合がいいところだけ
利用なんてかっこ悪すぎだよ。
餌もらうような下っ端ブロガーなら礼儀正しくするべきだろうに。
D助がギャルゲ大好きなのはわかるし良いんだけどさ。 ギャルゲハードと化したらもう末期なんだよね。 ある程度の普及をしきったら止まって終わる。 まぁPSPは中国需要が非常に高いらしいから当面は安泰かもしれんが(ハードだけは) それにPSPはモンハンしか売れない実績を持ってる訳で。 仮にPSP2が出たとしてもどのメーカーが力を入れてくれるんだろうか。 DSが綺麗に消え去ればPSP2に注力してくれるだろうけどさw PSP2になれば性能を数倍にあげなきゃD助とかPSW住人には受けが悪くなるだろうしなぁ。 製造コストも跳ね上がるわ、開発費も上がる。 サードはPSPの前例を知ってるから余程優遇しなけりゃソフトは出さない。 どこでSCEは元を取れば良いんだろう。 そう考えていけば「PSPの次」なんてものは当面ありえないって結論が出るのが普通かと。
今SCEはPSPこそが兵站の要だから、PS3がちゃんと+を出す事業になるまでは PSP2なんて出せるわきゃ無いと思うなあ。
>>572 PSP-2000もあっさりだしてきたし近いうちに新型投入もあるんじゃない?
>>573 この段階で新型を発表した日にはDSLのバッシングと同じ目に合うぞ
SCEと違ってSONY的にはPSP-2000が売れているのだからしばらくは見じゃね?
大体、本体だけが売れてもソフトロイヤリティが稼げてない以上、成功とは言い難いと思う
まぁ、裏で開発の許可ぐらいは出てるかもしれんが
発表のタイミングは今の新型需要が落ち着いてからが1番だと思う
PSP2の問題は、UMDをどうするかなんだよね。
それにしても、DAKINIさんは何と必死に戦ってるんだろう 発熱遅滞の頃はまだ読める記事が多かったのに ここしばらくは読んでて気持ち悪い記事ばかりでブクマも 消してしまった
まー!ってどういう意味なんだ?
578 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 23:32:04 ID:B+JoRDLT0
>>576 ほんとだよな
もうヲチするにも楽しくないクオリティに下がった
コメントで一人で噛みついてしまいにはアク禁
そんで勝ったつもり
なんか、ここでのセンセイいじりも飽きてきたな
逃走間際の勝利宣言が好きそうだな.>>DAKINI
580 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 23:38:01 ID:ylHG4nME0
>>575 いつものように好評につき終了して互換性も切り捨てってのはありがちかな
そこまで酷くなくてもBUMDとかまた独自規格出してくるんじゃないかな?
最近は本物の基地外発言ばかりで ゲハの糞コテ以下になってるのがなあ・・・。 A助とかですら基本はゲーム好きなのに D助はゲーム別に好きじゃないってのがその差か・・・。
>>582 しかしA助も例の基地外発言で、ブッチぎりでD助の下を行ったりしたわけで。
まあ同類なんじゃね?
基本ゲーム好きと基本エロゲ好き、違いはそれだけと。
いや、ゲーム好きというか、A助はゲームやってるじゃない。 なんだかかんだいって任天堂のゲームもやってる。 Dは明らかにエロゲすらやってない。情報として消化してるだけ。
なんつーか、電波しかたれ流さないD助より、時々まじめな事言ったり ゲーム楽しんでることがわかるA助の方が、遙かに上だと思う。
趣味ってブログだけなのかな
趣味って言うか・・・生業になってやせんだろうな?
D助はHL2とドラクエ8を比べるような馬鹿だからな
A助を持ち上げるのなんぞ真っ平ごめんではあるがw まぁ今のDAKINIはその底辺のA助以下と言われても仕方ないな。 認証制の城壁に囲まれた、妄想肥大のはだかの王様ブログ。
>>587 間違いなく食えるほど儲かってないだろうけどなぁ……
セコく売れ線の商品をアフィに貼りまくってるし
生ゴミであるA助 一応ソフト会社の肥しにはなる 一方D助は燃えないゴミ 自然を汚すだけのいらない存在
せめてヲチしてる俺らを楽しませろよとか思うけど それすらも最近できてないからな。マジいらね。
>>590 Amazonアフィって、「その人のところで1ヶ月に売れた総数」でインセンティブが付くんだ。
だから安くて話題性のあるものをアフィに貼り付けるのは、理由付けにはなるわな。
……無論「アフィブログ」としての。記事のチョイスもそんなとこが多いだろうし、中には
記事にはまったく関係ない人気商品も貼り付けてるけどな、D助はw
実生活がうまく行ってないんじゃないかコイツ。 そういう奴はネットでは攻撃的になるっていうし。 何かストレス溜まってそうだよな。
顔見知りの業界人ならDAKINIさんのことを悪く言う人は一人もいない。
顔見知りの業界人がいないからね
むしろ業界人だった頃も、良い悪いいうほどのレベルじゃなかったのでは?
仮に先生の肩書きが全部本当だったとして(まあありえないが)、 ミリオンディレクター様が他ソフトメーカーやハードメーカーを 自ブログで誹謗中傷しまくってて、「悪く言う人は一人もいない」なんてありえなーい。
いろんなゲーム系サイト見てるけど 「リアルでDAKINIさんの知り合いです」って言うやつ1人も見たこと無いな
600 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 08:27:16 ID:jqo78Jho0
おれ業界人なんだけどという芸能関係者はほぼ関係ない下っ端
601 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 08:28:35 ID:n5EY9yo70
DセンセイとうとうA助以下になってるww ここ最近電波発し過ぎたなw 俺もページ見に行くのはやめてたまにここを見るだけにするよ
>585 不良と子猫の理論ですね わかります ま、Aの字は自前でソフト買っているだけマシだけどな
最近の先生の主な活動が、 「XBOX Live信者」貶しと「アンチPSP」叩きだしなあ。A助以下だな。 Live信者とかアンチPSPとかそんなにいるか?とか疑問だし、 「ミリオンディレクター様がブログやゲハのアンチを叩いてご満悦」という光景が 見苦しくて設定から乖離しまくってる。 先生は自分のやってることの醜さを自覚した方がいい。 まだアホな当たりもしないゲーム業界俯瞰予想やってた頃の方がマシだよ。
いじりがいのある馬鹿から不愉快な馬鹿になったらからな フェアネス自称しだしてから完全におかしくなった
明らかに精神のバランスを崩されているようで、心配です(><)
>>602 あ助って働いてるの?
親御さんの年金をせしめてるんじゃなくて?
先生はまあ言ってる事がキチガイじみてるあまり現実では近寄りたくない奴、で済むけど Aはマジで人間のクズだと思ってる。Aのほうがマシとはとても思えんな
ゲハ的には、業界に金を落としてるあ助の方がマシだわな
まぁ比較対象になる時点で終わってるけどなw
D助の比較して欲しい人 ミリオンディレクターである 宮本・小島・中・鈴木祐あたり 実際に比較される人 ニート王 A助・勉助・ごむぱっきん
最近は仮想敵の設定がショボすぎるよ、先生は。 発熱からかさぶたに移行した頃の仮想敵はWii、野安氏、アンチPS3派だったけど 今どれも叩けなくなって、箱○ユーザーや、アンチPSP叩き。 せめてアンチPS3派を敵にしろと。「潜在需要」や「BD需要」で買って安心PS3はどこへ行ったのか? 業界をフェアネスに見ると言っておきながら4桁に触れないのは異常。 4桁に触れた書き込みは全て削除でもしてるのかね?あの現実逃避っぷりは。
勉助さんはB助さんですね
C助さんは誰ですか
614 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 11:21:36 ID:kO0nfzAN0
>>599 ⊃鶴見。確かTGSかどっかの会場でばったり会ったとか書いてた
テキトーに誤魔化せそうなシチュじゃないか?
616 :
614 :2008/05/01(木) 11:33:28 ID:kO0nfzAN0
>>615 いやいや、鶴見がそう書いてたの
DAKINIさんと偶然会ったとかなんとか
鶴見さん元セガだからねぇ。 昔からセガは有象無象いろんな人がいたから、先生が紛れ込んでいても不思議ではないな
>>614 偶然あったんじゃなくてDAKINI主催のオフ会に出席したんでしょ
「DAKINIさん、オフ会してください」って、みんなで書き込もうか。 さすがに、コレを掲載不可なんて出来んだろうから、 コメント欄が面白いことになるそ。 で、オフ会で、みんなでDAKINIを問い詰めるの。
620 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 12:20:46 ID:vQ/gSu710
>さすがに、コレを掲載不可なんて出来んだろうから、 フツーに拒否するだろ だいたいこのスレ見てるの明らかなんだからここで言っちゃ意味ねえしw
>>620 それならそれで、ここを見てることの証明になるじゃない。
何をいまさらって思うかもしれないけど、99%と100%の違いは
かなりでかいよ。
>>621 いやいや、それは無理だよw
だって今までのオフ会も誰一人先生に会ったというブロガーや業界人の
話も聞かないし、脳内でしょ。
先生にとってオフ会とは業界人アピールの一環でしかなく、
リアルに開くものではないw
このスレ見てるから疑心暗鬼になって周囲がすべて敵に見えるんだろうしねぇ。
過去にどこか業界内で働いていたと言われれば、まあ大なり小なり どこかしらでやってたのかもしれないとも思うけど… しかし、現時点はどう見ても真っ当な働きぶりじゃないような。 書き込み時間的なこともあれだが、言動があまりにも病みすぎていて、 到底まともな社会人のそれとは思えなくなってる。 あるいはここ最近、本当に仕事か生活かが上手くいかなくなってて、 おかしくなっちゃってるのか?
>>624 メーカー系ゲーセンのバイトしてるだけでも業界人名乗れるよな、極端な話。
知り合いの女の子は、前に某大手メーカーの経理をやってたけど、業界人とは名乗らなかったなwww
開発関係のバイトだって業界人名乗れるなw バイトでも上の人物と接触持つ場合もあるし、どうもD助はそのラインな気がする。
そういえばABCも確認できる業界歴は ハミングバードでの雑用バイトだけだったな
629 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 13:10:36 ID:vQ/gSu710
>>621 難癖つけるわけじゃないが、「オフ会開いて」ってコメントが
掲載拒否されても、このスレを見ているという証明にはならないぞ?
それはDAKINIが「オフ会開いて」という要望は掲載拒否する、
というスタンスを証明するものでしかない。
まあ確実に見てるだろうけどね、ここw
確かに確実ではないよな「本当にオフで業界人に突っ込まれるような事が有ればアウト」とか思うだろうし、 例えここ見てなかったとしても都合の悪いレスは掲載しないに限る。
つかね、オフ会なんて絶対開けるようなもんじゃないのよ。 顔見た段階でミリオンディレクターじゃないってモロにバレるんだもん。 64時代以降のゲームディレクターでミリオン売った人は物凄く限られてるから、 会ったら普通はバレる。
632 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 13:28:51 ID:jOaFKg0U0
東大卒でミリオンディレクターなんてバーチャロンを作った瓦くらいしか思い浮かばん ・・・ないな
あとは平安京エイリアンを作った人たちくらいかな? >東大卒のミリオンディレクター
しかし・・・こいつにコメントするやつの気がシレン 俺論でしか返事しないのに
鶴見ブログ03〜05年どこかの12月に、パチンコ大当りしてDAKINI忘年会に遅刻した、てエントリがある。 今のとこ、それが業界にかかわっていたことを示す唯一の記述。
>>632 ×瓦
○亙 まあどうでもいいっちゃどうでもいいがwwwww
鶴見の別人格がD助の可能性
>>618 E3会場でばったり会ったとか書いてた希ガス
誰かサルベージしてくれんかな
なんだそれじゃあ誰とも会ってないんじゃん 鶴見はいいように利用されただけか
プライド崩壊して、いろいろ後付け設定する前のDAKINIたんは 結構晒しちゃってるね。 ここらへんのステータスの騙り具合もABCに被るなあ。
>>640 D先生のコメントだけを読むと同格の業界人であるかのような書き方だけど
鶴見氏は最低限の礼儀としての対応なだけ
まぁ、E3に参加できる程度には当時業界人だったってところか
E3に行ったってホント?
E3レポだけは見た。本当にたぶん行ったんだろう。 ただ当時のE3は業界人でなくても行ける日が あったし、当時島国大和って人が 「使えない奴に限ってE3に(有給取って)行って騒ぐんだよな…」という 4コマ漫画かいててワロタことがある。
ツチノコ探しみたいになってきたな DAKINIさんを見つけた人に100万円差し上げます><
647 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 19:21:31 ID:7jQVPNphO
島国大和あたりがD先生あたりは業界人じゃねーじゃん! とか突っ込んでくんないかね
島国前にDAKINIの記事に突っ込んだ事有るよ。 DAKINIは何か必死に取り繕って、「結局言いいたかった事の本質は島国さんと同じなんですよ」 と相手と喧嘩にならんように気をつけてた風だった。 傍目には普通に逆の事言ってるようにしか見えんかったけど。
そういや島国なんかは具体的に何を作ってるとか書かないけど業界のネタを時々書くよね。 説得力があるんだけどさ。 D助は具体的に何をやってたかも書かないけど業界のネタを書くよね。 説得力何にも無いけどさw
ぶっちゃけ 下っ端開発者でも苦労話とか聞かされると 結構ためになるしそれなりにいい話になると思うんだけど そういうのってぜんぜん見ない てかニートでしょ、この人
初代スレから5ヶ月ぐらいか じわじわ正気ポイントが下がってるな このペースなら3年後とか「かゆうま」だな
でも瘴気ポイントは上がってるよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 上がってるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
>戦場のヴァルキュリア (PS3) >『サクラ大戦』シリーズのスタッフが手がけた、硬派な戦場シミュレーションRPG。 >初週10万本以下とやや厳しい結果でしたが、新しいゲームシステムに >挑戦した野心は好ましいもの。今作の「地味な良作」を作る熱意と >『サクラ大戦』の「華やかな人気作」を作ったノウハウをあわせて、次にチャレンジしてほしいものです。 2008/05/01(木) >戦ヴァル・・新規タイトルで消化率8割越えですし厳しいってことはないと思いますよ。十分合格点かと | 2008-05-02 | a | >>aさん >それ、単に受注が少なかっただけですよね(^^; >あの売上でどこが合格点なのか、理解に苦しみますが。ジョークは休み休みいいましょう。 >一般的にいっても、赤字は失敗ですが。明らかな赤字タイトルを合格点というほど、 >セガが余裕に満ちた企業だったとは、僕は初めて知りましたねえ。 | 2008-05-02 | DAKINI | ヴァルキュリアの売上は駄目だとは思います。 ただ、あの開発費と損益分岐点であの売上ならPS3で次のチャレンジなんて ないと思いますよ、先生。
業界風見鶏と言われてた頃が懐かしい。
だから触りもしないで「地味な良作」とかほざくのやめろや
ここまで他人の意見に煽り気味に返すようになってしまうとは…かなりおかしくなってるなw
なんつーか、「とにかくオレの意見に口を挟むな」状態になってるな どんだけマトモな意見だろうが丁寧な口調だろうが関係なしの煽り返答。病気だなw
反論には即ブチ切れ・・・なんだろね一体。 >僕はファンの「応援ゲーム」を否定したことは1度もないですが。 >僕の対応がすべて攻撃的であるという思い込みにハマってるようですので、一度冷静になってください。 >僕が冷たい対応をする時は、無礼、根本的にズレたことをいっている、しつこい、といった相手に対してです。KY。 先生、やっぱイライラしてますってw
あー、 >ところで、アドレスの記載がないので、以後ご注意ください。 >基本的には、「偽でないアドレス」の記載がなければ、掲載許可しません。 >ルールも守れない人間のコメントは、内容も・・・・といういい例です。 あとにこれが続いてんだな。その辺もコメントに対して最初から切れてる理由か? それにしたって過敏すぎるが。 いつも思うんだが、しつこいと(先生が)感じて投稿制限するときとか、掲載不許可 するときとか、制限しました、不許可にしました、だけでいいと思うんだよな。 話をする気がなくなったってことなんだろうから。 そこにさらにネチネチと重ねるあたり、性格の悪さがにじみ出てるよ
「a」の人みたいに軽〜い感じで論旨に異説を唱える投稿が続いたら DAKINI先生のメートルの上がり具合との対比が面白いかもね。
4桁は無視できてもヴァルキュリアは無視できなかったのかあ。 基準が分からん。
酷いだろ最近… ミリオンディレクターを自称する人間が、人体改造がどうだのレイプがどうだの、得々として 語りだす日を目撃しようとは思わなかった。
まー、自分は陵辱している側に感情移入してるのか、陵辱されている側に感情移入しているのかというと、 されてる側な気はしてるんですが。自分がされてる側だと思うと、「らめぇ!」といいながら、 「もっとぉ!」と思っちゃいますよね。 | 2008-04-30 | DAKINI | こ、これはやべぇw
>>662 個別のソフトだと「そのソフトが駄目だった」で済む話だが、
PS3の4桁はハード売上。根本的な問題だから先生としては目をそらすしかない。
>>664 、
>>666 なるほど、どちらも肯ける話だ。
>>663 一体何の話かと思って久しぶりに見に行ってしまったじゃないかw
ミリオンヒットディレクターがエロ同人話とは・・・すごい「ビジネスの話をするブログ」が有ったもんだw
ヴァルキュリアの数字を失敗っつっちゃったら、 「PS3には(ブランディングが確立していて、一定数が 捌けることが見込める)続編ゲーしか出せません」 ってことを追認してしまうようなものじゃないかしら。 買って安心なのか?
セガは余裕ないから消化率8割越えでも厳しいこと言っちゃうけどSCEは本体4桁でも余裕しゃくしゃくだからスルーするよ!
>>668 実際そうなんだけど、なんでかそれだけは追認しないよね、先生。
PS2時代のミリオンタイトルが30万本の壁にぶつかるのを、
「大作で確実に30万本稼ぐならPS3かな」
とか言っちゃうし。
一体どんだけPS3についてはポジティブなんだと。
>>660 ラノベ関係のコメントではメルアド載せてなくても、
「今度はアドレスをつけて投稿してくださいね^^」とか
愛想振りまいてるんだよなあ。先生って。
ゲーム関係の時は異常に過剰反応して怒りだすんだが、
普段コメント付かないラノベコメントにはかなーり対応が甘い。
>>668 前の採算分岐の話だ30万もいけばOK(利益も出るよ)」だから
それより下回った場合は叩くしか無いんじゃないのかな?
先生にしてはよく覚えてるなと思うしw
ちょっと前のエントリをいまさら読んだが・・・ 天界スレのことをDAKINIにどうこう言われるのはムカツクな あそこの連中はほんとにゲーム好きばっかりだから 先生と違って
最近A助先生関連のスレでも「そうは言っても コイツはなんだかんだでゲーム買ってやってるから まだましだな」という評価をよく見るようになったなあ…
天界に限らず、最近の、 ゲームしないでアフィのためにゲームを利用して煽るDAKINIが、 ゲームをプレーしている人間の率直な意見や事実確認を罵倒するスタイルは基本的に醜い。 もう自覚の無いゲハ厨とヲチャしか見てないんじゃないの。
>>674 生ゴミを前にすると紙くずなんてキレイなもんだと思えてくるような感じか
ゲハといえば、かつてPSP叩きの急先鋒だった通称地獄スレから派生した、 面白いゲームなら何でもいいと言いつつもPSP関連では荒れがちだったとあるスレも、 最近ではやっと普通にPSPの話題ができるようになったみたいです。 | 2008-04-30 | 鹿毛 | へー。 さすがにそろそろ飽きてきたって事ですかねー。 | 2008-04-30 | DAKINI | 飽きてきたというよりは、声の大きかったアンチを黙らせるくらいに PSPの現状を認める人が増えたという事じゃないかとみてます。 元々がPSPに批判的なスレから分離して、他機種のゲームの事を 語ろうという趣旨で発生したスレだったので、 元々扱い的にはデリケートな話題だったんですよね。 で、PSPの話題が出ると原理主義的な一部の住人が騒いで空気が 悪くなってたのでタブー視されてたんですが、(ry まぁなんにせよ、声の大きいアンチにしっかり言い返せるだけの 状況をPSPが築いてくれたのは嬉しいですね。 昔は自分もアンチ寄りだったので、言ってて二枚舌っぽいですがw | 2008-04-30 | 鹿毛 | こんな経緯じゃなかったような?
天界スレって、PS系は「買っててよかったPSP」みたいな気持ち悪い コピペ荒らしが頻発してたせいでPS系を扱いにくいというような状況じゃなかったっけ? 大神、ワンダとか変な気持ち悪い(それらを褒めてゼルダを叩くみたいな)オススメコピペが ベタベタ貼られまくってたせいで、 普通にそれらのゲームが好きな人たちが巻き添え食らってたような経緯じゃなかったか? 「普通に好きなんだけど、大神をオススメすると今の空気じゃ アレ扱いされるからできないね……悲しい」 みたいな書き込みを当時みた覚えがあるが。
なんというか先生の自演臭がプンプンするんですけどw
>>674 俺は理解できんなー。単なる不良の親切理論じゃないかと思う
書いてることのキチガイ度は、A助のほうがなんであろうとカバーできないくらい
圧倒的に突き抜けてる
>>680 A助は振れ幅の大きい馬鹿
(時々正気に返ってゲームを楽しんだりするが、普段書いていることは異常そのもの)
先生は振れ幅がないいつも馬鹿な人
最近とみに悪化中(自分を全肯定しないと普通のコメにも喧嘩を吹っかけたり)
目くそ鼻くそみたいなもんでどの部分を評価するかによるね。
マイナス100点か、あるいはマイナス99点かというレベル。
もはや信者とかアンチとかのレベルじゃないからなぁ。 そんなことより面白いゲームの話しようぜなスレになってて 噂を聞いて元スレを知らない人もいっぱいやってきた結果が水カレーだよ。
さんざん任天堂商法がなんだかんだと腐してた マリカWiiとリンクのボウガントレーニングを結局両方買って、 マリカはネット対戦にどハマり、ボウガンは ファーストインプレッションまで上げてるあたりで A助は一種の「任ツンデレ」なのだという解釈が 広まったのだと思われ。
まだまし、って言われる程度のもので、A助がおかしな奴であるのは疑いない。 単にD助よりましと言われるくらい、DAKINIの方がひどい有様なだけ。
>>654 忍のソースを否定しておいて、忍のソースから察して赤字だと断定する先生ってさすがだ(棒
ぶっちゃけ、既に忍がいなかったらゲーム関係のエントリかけないだろD助
そのうちA助から丸パク引用したりしてw
690 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 12:46:40 ID:jSBvhpEZ0
結局センセイって、アフィ厨キモデブニートなんだな
>>691 これは、どっちもどっちな結果が予想されますな
693 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 13:29:43 ID:V8GAt/o50
>>677 完全にゲハに取り込まれてるなw
選民思想なんて振りかざすからこんな事になったんだぜ?
天界スレに出入りする身としては、手前勝手な講釈なんざどうでも良いが、 こっちはマッタリやってんだから下らないことに巻き込んで欲しくないなと言いたい。
たまに、PSPの話題もふるが、やっぱり天界にPSPの話題は禁句かねえ。
んなこたーない(AAry
禁句も何もPSP以外の話題がしたいから分かれたのが天界スレだと聞いたが? PSPの話題なら元のスレでした方がいいんでないかい?
>>698 先生、ソニーの前の決算報告で
「黒字になったのは事実ですね!報告を読んで赤字に
違いないと決め付けるのは熱狂的な人たちの歪曲です」
とか言ってたな。現実は正反対に…
メディアクリエイト 3位の『戦場のヴァルキュリア』は約7.7万本を販売。消化率は74.08%と高めで、 PS3で全くの新規タイトルであったことを考慮すれば、健闘したと言える。 先生、分析のプロが先生が完全否定・罵倒したことを言ってます。 さすがですねw
確かに忍の記事にあれほど噛みついてたのに、ソースも無しにヴァルキュリアを赤字言うとはどういうことだw
>699 前期が2000億の赤だったんだから 実質1000億の黒ですとか超理論を振りかざしてほしい
おかしいなあ俺が知ってたDAKINIさんは3Dプログラミングの英語記事を 翻訳したりする3D野郎の1人だったのに・・・ あの頃は任天堂のプログラマーだって噂だったのに
またDAKINIを任天堂社員にしたがる馬鹿が来たか。
>>704 おっと散々既出の話なのか
このスレ的にはありえないって見解?
>>705 このスレのちょっと上でも検証されたが、先生が言葉の端々に
ほのめかす経歴につじつまが合わないことが多くて、何処まで本当で
何処から嘘かがわからんのよ。
まー俺は、一時期でも任天堂社員であった可能性は完全否定できないとも
思うけど、しかしあんな馬鹿じゃ任天堂に入れないんじゃね?とも思う。
ここ2年のエントリ読めば、そんなヤツは居ないのは分かる。
昔の経歴か最近の行動か、どちらかが限りなく嘘に近い状態。 最近の彼の発言内容やブログの内容を見てると、自ずと想像つくわな。
もう1つ可能性として、ブログ(サイト)乗っ取りってのもあるね。 全くの他人から乗っ取る場合と、知り合いと始めたが自分だけになった場合とあるけど。 前者だと放置されてたサイトとかじゃないと起こり得ないので 先生の場合だと当てはまらない。 後者だと数人の人格を最初から訳ないという決まりでするかどうか。 一人はサイト管理でもう一人がコンテンツだけとかの場合だと コンテンツ担当が不在(やめる)になって、管理担当が全部やる場合かとか。
任天堂に関わり合う仕事を全くしたことが無いかどうかは判らん 関係性に対して100%の否定はしないよ ただ、矛盾の生じる経歴の発言や、働いている人間とは思えない ブログのメンテナンスやアフィへの執着、他者に対する発言の数々 彼の言うことが信じてもらえないのは、全く彼自身が原因な訳だ
せっかくだから所期のDAKINIさんの言動で印象に残ったものを記憶をたよりに列挙しておく ・会社で大作チームのヘルプをすることに 自分がひっぱり出されるなんてよほどのことだ ・会社で誕生日を祝ってもらった ・2chでPS2のプログラミングは難しいとか言ってる開発者は小動物 ・フェードアウト組 ・PS2linuxを購入する(その後使用したという話はない) ・お気付きの方もいるかもしれないがDAKINIは二人いる ・BBSで鶴見氏に「童貞力ってどう思う?」と聞かれるがスルー
>>709 確かに旧DAKINIと今のD助が別人とか、精神に急激な変調をきたして
支離滅裂なことをわめき散らすだけになった可能性もあるよね
「最初から経歴が嘘でした」とどちらが信憑性高いかは置いておくとしてw
713 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:16:04 ID:h5oAxto60
>・お気付きの方もいるかもしれないがDAKINIは二人いる ちょwwww これマジすか
>>713 俺たちはとんでもないことに気付いてしまった・・・・・・
DAKINIとはジキル氏とハイド氏の多重人格二人組みだったんだよ!!
単に人格を使い分けてるってだけじゃねーの?
>>654 遅レスで申し訳ないけど
ディスガイア3の4万はまずまずの成功で、戦ヴァルの8万が失敗の先生基準がさっぱり解らん
先生は忍の数字を否定した上で赤字だと言えるだけの開発費と損益分岐点を知ってる訳ですよね?
718 :
711 :2008/05/02(金) 19:42:41 ID:uwlMhDQW0
>>714 Dakini’s 3D Collectionの頃だよ
つまりプログラマー時代に任天堂と関わった可能性があるって訳か。 でも発熱が炎上した時にDAKINIも鶴見氏もはっきり否定してたから、 今は関わってないと。さらに未だ童貞の確率が高いと。
第二の人格ってこういう奴?↓ ぐふっ、やばい、このままでは眉間の第三の目が… お前ら、こんなスレの書き込みを止めるんだ…
>>719 自分がそのコメントを見たときDAKINIさん一流のジョークなのか
なんなのか分からなかったけど確かに硬派な内容だったものが
どんどん技術的じゃないものになってたね
もしかして、発熱からかさぶたに移行したのは、もう一人のDAKINIが抜けたから? そのもう一人のDAKINIこそが本当のミリオンディレクターの可能性もあるな。
確かに発熱の時は読ませる記事がそれなりにあったよな。 でも、かさぶたになってからは技術話も明らかにクオリティが落ちてたし。
>>723 発熱以前だと思う、発熱以降の先生はそんなに人格ブレてないから。
発狂はするけどw
Dakini’s 3D Collectionは見てたわけじゃないけど、前にいくつか
履歴漁った時読んだ文章からは、先生じゃない雰囲気だなと思った。
>>725 発熱以前かー。発熱以前は全く知らないからなあ。
しかし、東大卒申告も、ミリオンディレクター申告もかさぶたに移行した 後の発言なんだなあw ミリオンディレクター発言が去年の10月。東大卒発言は去年の11月。 DAKINIちゃんが大幅劣化して発狂してからの方が自称するステータスが 立派になっていってるんだよ。 「千手あたりと同じで評判がボロボロになってるから立派な経歴を詐称しているのかな?」 とふと思い浮かんだんですが、きっとボクの気のせいですよね。
いや、まあ事実なのかもしれんよ、それら両方とも。 でも、最近の業界人と素人の違いを前面に出してくるとことかもそうだけど、 そういうのって自分で言い出す時点でもうステータスに頼らざるを得なくなってて 余裕ないっつーか今の自分が大した事ないって自分で言ってるような もんなんだよねぇ
>>727 印象だけで語るけど(かさぶたあんまり見てないし)文章の書き方は
そんなに変ってない。
エロゲ好きとか持ち上げるのも、あまり変わってないし
ゲームや書評の中身が稀薄な書き方も、そんなに違いが無い。
技術系や業界話は発熱の終わる半年位前からかなり減ってた。
この辺りから思ったのは、かさぶた以降前後(多分前)から
ゲーム業界との関わりがなくなっちゃってたんじゃないかと。
かさぶた以降では全く関わりがないから、業界人装って
ゲーム関連のエントリ書く為に、自己の履歴を詐称したんじゃないかと。
>初代『サモンナイト』がDSで復活。 >他にも『ディスガイア』など、PS系のSRPGをDSに持っていくことで、 >ユーザー拡大を狙う例が現われており、そうしたチャレンジは好ましいもの。 >近年タイトル数が増加しているSRPGは、映像表現にこだわらないジャンルで、 >プレイに時間がかかるため、携帯機に向いてます。 >DSとPSPでますます発展していくといいですね。 すげぇ。PSPが出てきた理由がさっぱりわからねぇ
でも今の状態って多重人格っぽいと言えばそうだよな。 今は自分をミリオンディレクターと思っている人格のほうが大きくなってきてるが。
任天堂社員でもMS社員でもソニー社員でもないというが DAKINIたんが役員クラスであると考えると辻褄が合う
自宅警備員という重責を担ってるからな先生は
>>732 DAKINIは社長だよ
社員もDAKINI一人だけど
戦ヴァルが赤字かどうだかしらんが なんでただのコメントにこんなに必死なんだろう。 もっと大人な対応があると思うんだが。 やっぱり自分のブログでルールを守らないやつは悪だ! とか思ってんのかな。 まぁいいけど。
忍にあんだけ損益分岐点でかみついといて…
独自の情報は何一つ持ってないからねw 結局は噛み付いた相手の記事に頼るしかない・・・。 哀れなミリオンディレクターだな。
GW中は動き無いのかな。 アフィ買え買えラノベエントリーだけか。
3D野郎って言葉も久々に聞いたなあ… Bio100%が亡くなって以来だよ。
このスレを意識しすぎだろう、D助
すっかり先生のファンになってしまいました
743 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 23:56:23 ID:aJvQEcOsO
先生は平行世界を同時に観察する能力を持ってる ダブルスタンダードどころかマルチプルスタンダードなのは当然 お前らの知らない平行世界ではPS3はシェアナンバー1 そしてそのミリオンセラーキラータイトルのディレクターがD先生なのだ なにも知らないお前らが愚かなだけ Go to D.K.N. ! Go to D.K.N. ! Go to D.K.N. !
フェアネス様は相変わらず人気者ですなw
NETSUZOUせよ! NETSUZOUせよ! NETSUZOUせよ! NETSUZOUせよ!
頭文字D
>ゴールデンウィークにオススメの恋愛作品 >最近買った本の書評を書こうかと思ってましたが、明日からはゴールデンウィーク。 >連休にふさわしい、恋愛作品を挙げてみることにしました。1冊読み切りの作品ばかりです。 いつものことだが、こういう記事には全くコメントが付かないなあ。 先生としてはこういう記事にコメントがわんさかついて 「ラノベ批評ならDAKINIさん!」みたいな状況を期待してるんだろうけど。
GWならがっつりと濃い作品をあげてほしいな。
749 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 16:12:39 ID:jVm+RVKDO
GWに恋愛ラノベとかどこの世界だよw 普通の大人なら家族サービスがまず頭に浮かぶだろ
>>749 こっそりDAKINIのGWの私生活を罵倒するなw
家族で恋愛ラノベを読めばいいじゃないか 朗読して聞かせるとか
>>749 考えが浅いな。アフィで家族の遊園地代を稼ぎだすつもりかもしれないぜ?
せいぜい吉野家だな
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言って玄人に叩き出される先生。
そもそも脳内嫁の可能性もあるのでは。 最近の言動はリア充から程遠いところにあるし。
少なくとも親に寄生してそうなタイプではあるが 家庭持ちってタイプではない。
>>654 なんでこんな神経逆撫でするようなレスしか出来ないんだ
しんでいいよ
ゲハでも、頑張って考えた煽り文がスルーされた時の寂しさは相当なもんだ。 本当は推したいラノベ書評がスルーされているから、その反動だろうな。
ラノベ書評なんて無意味なのにねw ラノベそのものがコモディティ化が進んで 今や、コンテンツ二次展開マテリアル程度なのに D助さんは、何をムキになって書評してるんですかねw
俺が思うにラノベ好きは夢見がちな十代が多いと思うんだ そんな奴等があんな痛々しい攻撃的なブログの書評なんて読む訳が無い あと、あそこの信者はたびたび他所様のブログのコメント欄を荒らす事がある 教祖も信者も100害あって一利なしを地で行くブログだ
こいつの書評読んでも何とも思わないしな。 「この作品読んでみたい!」とか思った事がない。 ゲーム好きを感じないのと同様にラノベ好きも感じないな。 唯一、エロゲ好きだというのだけはよく伝わってくるんだがw
>>761 思うに他のエロゲ好きな人が先生のブログ見ても
嬉しいとは思わないだろうな。
むしろ迷惑に思うんじゃないだろうか?
マリカの時もそうだったし、このスレで出てきた銀嬢もそうだが、 これっぽっちもゲームが好きとも拘ってるとも伝わってこないんだよな。 またアフィのためか、とかまた煽りのためか、くらいしか文章から感じられん。
MGSは発売前に小島監督が海外の雑誌でいい訳モードに入っているのが 「物を売る側(作る側)の人間としてマズイなあ」と思いました。 | 2008-05-05 | tt | 僕は海外メディアでのインタビューは、基本的に真に受けないようにしています。 ニュアンスが全然違っていたり、翻訳者のバイアスが大きかったり、 信用できないと感じているからです。 宮本茂氏の以前の「Haloは作ろうと思えば作れた」発言とかも、話題になりましたね、そういえば。 2chレベルの煽り合いだの、熱心なアンチの満足ゲームでは、 有効なのかもしれませんが、うちのようなフェアネスを旨とするブログで、 あまりそういう不確かなソースに基づいたコメントは歓迎できません。 我々の前には『MGS4』があり、ただ作品があるのみでしょう。 それが全てで、他に言葉が必要でしょうか? それがわからないなら、うちのコメント欄以外でやってください。 | 2008-05-05 | DAKINI | 先生、最近フェアネスを濫発しすぎですが、ギャグでやってるんですか?
>>764 上三行だけだったらまだマシだったのに…
海外インタビューも、忍のブログも(売上げ除く)も捏造だ!恣意的だ!でたらめだらけだ! 俺が信じられるのはアフィの売り上げだけだ!
要はぼく英語わかりませんって事かしらね。
>>中国ネタ このスレを紛争地にする高度な戦術ですね。分かります(棒 しかし、まー!(笑) に何の関係も無いネタですね。 アフィにも影響ないですしね。中国批判本のアフィでもくっつけたらどうですか。
> 我々の前には『MGS4』があり、ただ作品があるのみでしょう。 > それが全てで、他に言葉が必要でしょうか? ゲーム遊ばず周辺事情ばかりネタにしてる人がこんなこと言うとは……。
> 我々の前には『***』があり、ただ作品があるのみでしょう。 > それが全てで、他に言葉が必要でしょうか 自らを全否定ですね フェアネスの王様 さすがです
>>764 フェアネスをDAKINI唯一神教に置き換えると何の違和感も無くなるから困る
そうゆうバイアスが困るから岩田社長が決算報告会の質疑応答の全文を公開するようにしてる訳だが
やっぱり分析記事なのか、妄想なのか、思いで語り(発狂)なのか、記事の中に書いて欲しいよな
俺にはすべての記事が見分けが付かない
772 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 11:05:40 ID:biZcFcVH0
>我々の前には『MGS4』があり、ただ作品があるのみでしょう。 >それが全てで、他に言葉が必要でしょうか? だったら戦ヴァルだって作品だけで判断してやればいいのにね 全否定までした忍のソースをいまさら持ち出して赤字だから失敗とか、それこそ作品と何の関係もねえじゃん
D助が一番好きなゲームはメタゲーム。 一生、FF(フェアネスファンタジー)やってろw
メタゲームを忌み嫌ってる張本人が一番必死なんだからフェアネス様から目が離せない
今日マルガの日記最新記事を読んだが、やっぱり間違いを認められる人間って いいもんだわ。(それがまあ普通なんだけど) 先生もちょっとは見習って、間違いを認めるぐらいしたらどうかね? ↓マルガの引用 > 改めて思い返せば恥ずかしい限りですが、ここでライバルに先んじて発売するメリットや、 >先に一定の普及台数に到達した方が勝つ理論、勝ち以外は全部負け、 >初動40万理論など様々な事を言ってきましたが、やはり優先順位のトップにあるのは >ソフトだということを痛感します。これらの理論は全て新機軸ソフトは大してヒットせず、 >前世代から続く続編が市場を作るという前提で組み立てられた理論だから、今の状況には適合しません。
まぁ「経験則」が通用するほど歴史のある業界じゃないしね
「さすがはマルガさんですね。好感。 フェアネスな僕にとっては当たり前のことですが 自分の間違いを素直に認めることは、なかなか難しいことです。 ゲハ的な考えに染まった人たちには決してマネできません」
470 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/05(月) 15:37:24 ID:YqvxQGM1 EUにストリートの50人鯖があるんよね・・・ 今日一回みんなで入ってみないか? 鯖調査の名目で
779 :
778 :2008/05/05(月) 16:47:22 ID:42TeRHUl0
ニッポンのあそこででSCEにも竹島問題が来たが、D助の対応やいかに
360の時には狂ったように叩いてたよな 対応が楽しみだわ
というか、メールアドレス書かないと掲載しないなんて言うブログ初めて見たわ D助は何のためにそんなことしているんだ?
フェアネスだから大丈夫
自分の信条に沿ったレスなら載せるけどなw
なんたって自演レスが乗るんだぜ?
気に入らない意見のアドレスを海外サイトに晒してスパム地獄に…なんてしないよねー
>>775 マルガの人は自分の予想が外れたほうが楽しいと思える研究者的データオタク
ココロに余裕のある人の文章って不快にならないからイイ
>>785 ただ単にYESマンがほしいだけでしょ
わざと煽り記事を書いてアクセス数増やす方法ってのはあるからD助もそうなのかと思ってたけど それならコメ欄開放して炎上させた方がより人が来るしなあ 単にYESマンが欲しいだけかと
790 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 20:58:09 ID:94p2iGSI0
>780 オット、これは楽しみだな。 またも非国民(意味分からんが)ハードか。 しかもアメリカ製とはわけが違うぞ。
実名や正体を露出しているか(野安)、 現実社会での専門性が読んでいてハッキリとわかる人(しのぶ) わかります
実名を露出している(吉田宗) 現実社会での専門性が読んでいてはっきりとわかる(自宅警備員) わかります
>よくわからない人による「オレが、オレが」の論評ばかりでは読むほうもツライでしょう。 はい、すごく辛いです
>>794 両方とも全く意味がないトコが、またすごいw
さすがDOQNI先生ですね
忍のMGS4の記事を引用する予感
先生のSCEに鉄槌!鉄槌!鉄槌!はマダー?
800 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:56:20 ID:4WAJgQqt0
>>786 おっと、ごむぱっきんさんの悪口はそれまでだ
海外の記事は信用しないってコメントで言ってる人が、海外展開の重要性を熱く語ってんだな ・・・大丈夫なのかね、ほんと先生は・・・
大丈夫だったらこんなにスレ伸びないよ。
803 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:18:06 ID:/6Q2pgb80
最近コメントに理由で噛みつく事が多いな。大体痛いこと書いてるけど しかもそれで論破したつもりになってるww
ただですねー、PS3はそれ以前の問題です。 ゲームキューブにはスマブラがあったし、PSPにはモンハンがあったけど、 PS3には何も無いじゃないですか。専用機にさえ届いてない時点で論外なんですよ。 360をアイマス専用機、WiiをWiiスポーツ専用機(Fit専用機)と笑えない。 『MGS4』が売れればいいなとは思いますし、タイトルが揃ってくれば、 セカンドハードとして一定のポジションも確保できるでしょう。けれども、 今一番PS3にほしいのは、スルメのように遊び続けられて、 「○○専用機」と言われるほどの定番タイトルです。 夏以降の動きで、ある程度、マシな状態になっていくかもしれませんが、 新型PSPが出てからのPSPのようになるのは、まだ無理。来年以降だと思いますね。 (BDにしても、タイトルがぽつぽつ増えてきてるとはいえ、 マニアはともかく、一般人がBDタイトルの充実を実感するにはまだ時間を要します。) | 2008-05-06 | DAKINI | 普通の意見だと思いますが、普段の「買って安心PS3」と 矛盾が多すぎませんか、先生?
>>『タイムリープ』 360って、日本での成功って必要条件なのかしら? いや、かつては必要条件だったけど今や十分条件じゃないんですか? 欧州という市場が隆盛してきた今、日本市場は世界一ィィィッ!!!!! ってのは、 フェアネス(笑)スカウターからすると鉄槌!×3ぐらいの勢いじゃないですか? やっぱ、この人、願望だけ語るなんちゃって業界人なんでしょ
>>804 意見が変わることは別に普通の事だし別にいいと思うんだよね。状況は変化するし。
ただ、昔の自分への反省は必要。そのへんごっそり欠けてんだよなー先生は。
中国のネットを使ってる、ってエントリーでイヤなTBされてて笑った。 確かにゲーム作りで金をもらっている人間が大っぴらに言っていいことじゃねえよな。違法動画見てるなんて。
子供が怪我をして「かさぶた」で検索した人、うちのブログがトップに出てきてごめんなさい! ってことなんだろうか? それとも、もうウチは「まー!」なんだよ。トロトロやってんなよ!検索エンジンさんよぉ! ってことなんだろうか。
809 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 11:18:26 ID:4WAJgQqt0
コメント承認制を辞めてからすべてが始まると思うよ
>>804 これが他の人が書いた意見なら、また噛み付くんだろうね
>>806 >>810 他の人についていうと、マルガが信頼されてるのもそのあたりが理由だろう。
的中率はさておき、仮説と現実の状況を比較して、仮説は合っていたのか、
間違っていたらそれはなぜなのか、という分析をおろそかにしていないから。
何の説明もなく過去とは180度違う分析を開陳してはばからない人とは違う。
>>804 「PS3について無駄に不安を煽るのが好きな人たちがいるのは知っていますが
あなたもその類の人ですか?
もしそうならゲハでも自分のブログでも結構です、そちらで存分におやりなさい。
ここはそういう信者論争をする場ではありません。
現実にはPS3は欧州でXbox360を抜き、世界で1000万台以上売れています。
BDの需要も確実に増えています。
ゲハ的思考の人が必死にPS3は終わった!と叫んでまわっても
MGS4がPS3独占タイトルだというのは変わりません」
| 2008-05-55 | DAK1N1
>>807 トラックバック主が書いてることは正論なんだけど
ひとつ勘違いしてるのは、D助をゲーム製作者と思ってること
やっぱ2重人格なんだろうな。 どっちの人格も馬鹿だが。
境界例とか自己愛性障害ではこれ位普通で、二重人格でもなんでもないよ。 基本自分さえ偉い&正しいと思えれば、3秒前の発言だって否定するから。 この手の人たちは、今の自分さえ守れれば後はどうでもいいのです。
補足。 過去の自分を否定ってのは、過ちを認めて謝罪とかじゃなく この場合無視とか、「あれは俺じゃない!」とかの切り捨てね。
MGS4が日米欧で何本売れて ハードをどれだけ牽引するかの予想を 誰か聞いて答えさせてよ
「そういう事はゲハでおやりなさい」って言われるだけだろ。 しかも過剰に罵倒する。
>>804 文体を変えて他のエントリに投稿してみたいな
>>818 先生は基本的に数字が絡んだ予想はしない。
数字を出したら明らかに、外したことが分かっちゃうから。
期限を定めない予想&業界展望が先生の大原則。
さっそく忍に相乗りしてきたな あんな信頼性の低いブログをソースにして真顔で論じて欲しくないんじゃないのかよw
業界人の割には情報源が伝聞ばかりですね
>Wiiの路線とあえて対立項を作ろうとしてるのはわかりますけど、「お前がいうな」感をぬぐえません。 >カプコンあたりが言うなら、素直にうなずけるんですが。 >熱心なゲームファン同士の論争は、時として宗教にたとえられますが、ホントにプロパガンダ始めてどうすんだ? 先生、本気で先生に「お前がいうな」感をぬぐえません。 先生は何と戦ってるんですか?
忍はいつもSCEに優しいのにな。 PSPソフトをどれだけ紹介して実際に購入してきたことか。 やりもせずに佳作と抜かしたり、信者論争してるような人間とは格が違いすぎる。
PS3の欠点を指摘していいのはD先生だけ!他の奴が指摘したら煽りとみなす!
>825 _|_ /_\  ̄|U ̄ ∧ ∧ /ミヽ、 ( *‘ω‘ ) ノミシ三 `~゚ (っ ≡つ=つ゚ ゚ ./ ) ババババ ( / ̄∪ _|_ /_\ ヒュン  ̄|U ̄ ∧ ∧ 三 ∧ /ミヽ、 ((( *‘ω‘)三ω‘)ノ ヽ `~゚ )) (_っっ= _っっ゚ ゚ ヽ ノ ヒュン ( / ̄∪
あれだけ上から目線で罵倒して、嫌われた挙句、忍氏のリンクからも外された のに、好きなだけネタにしたいという先生の姿勢が全く理解できない。 相手を罵倒したからには利用するなよ。
ドキュニ先生ですから
831 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 14:56:00 ID:kSs4Z35E0
>一番ビックリしたのはいつもSCEに厳しい叱咤激励を絶やさない >忍さんがやけに優しい論調になっている点。 叱咤激励の激励の部分にだけ打ち消し線入れる嫌らしさはさすがミリオンディレクター ブクマから削除されたのがよほど腹に据えかねたようですw
しかし、忍の方はD先生と関わらなくたって実際何の不都合もないが、 先生は忍がいないと今ある何割かの記事が書けなくなるもんなあ。 どんだけ噛みついても、苦しいっつか情けない立場なのは確かだな。
>>820 自分で書いた事なのに思い切り罵倒しそうw
まぁ現状既にそうなってるんですがね。
>>833 つか、同じようなことを書いた人を思い切り罵倒したことが日常的にあるよね?先生って。
PS3の現状を不安視した人がいたら、ぼろくそに貶して、
「PS系の大作ならPS3、新作ならWiiの多様性、買って安心PS3!」
って結論付けて相手を叩き出してたような。
>>831 「いつもSCEに厳しい叱咤(激励無し)を絶やさない忍さん」
この表現嫌らしいよな。
現状のSCEを「フェアに」分析したら忍の記事にはたいして問題がない記事ばかり。
あきらかに問題があるのに、「買って安心PS3」とほざいてる先生の方がよほどアンフェア。
忍にリンク消されて以降、当てつけのようにコピペ・引用しまくってるな 幼稚すぎる
>わはは。 >僕もアホっぽいのは好きです。 >発熱地帯の頃は、真面目すぎたんで、かさぶた。&まー!はゆるい感じでいこうと >思ってやってます。よく言ってるんですけど、今ふりかえって読むと >「なに、こいつ。ゲームについてこんなにギッチリ書いてんの、キモっ!」と思いますねw >まー、若気の至りというやつでしょう(笑 >いい意味でバカなのが好きなんだけど、どうもその辺 >勘違いされてましたからね・・・・。プライベートで親しい人とは、バカ話ばっかりなんですが。 | 2008-05-07 | DAKINI | >「なに、こいつ。ゲームについてこんなにギッチリ書いてんの、キモっ!」と思いますねw 先生、昔よりも今の先生の方がはるかにキモくて、悪い意味で馬鹿に見えます。 ボクの気のせいですかね?
「鉄槌!鉄槌!」とか「360の歓声が全米を覆いつくす」とか書いてたのを若気の至りってことにしてるんじゃね?w
この人、多重人格障害なんじゃない? ここまで意見が矛盾してると、そうとしか思えない
失礼だな、以前に言ったことを覚えてないだけだよ!
ボダなんかじゃこういうタイプは普通でしょ
ミリオンはじめいろいろな設定や、自作自演含めたキャラ設定が自分でも整合取れなくなってる で、いろんな設定を演じているうちに本当におかしくなってしまったんだと思う
>>839 自己愛性人格障害とはなにか
ttp://homepage1.nifty.com/eggs/narcis.html > もともと、裏付けのない優越感ですので、話のつじつまを合わせるために嘘をつくこともありますが、
> 本人には嘘をついているという意識はあまりありません。
> ときにはホラ話のように、話がどんどん大きくなっていって、どこまで本当なのか分からなくなります。
中段の特徴から。
要するに意見の矛盾とか関係なく「素晴らしい今の自分」が全てだから
矛盾なんかないんだよ。
ここの特徴の部分、どこ見ても先生の特徴を現してるw
びっくりするほど一致してるw
所で、我らがフェアネスDAKINIさんは 反日非国民ハードPSPについて熱く語っている最中かな? 箱○反日ハード扱いしてから一切見に行ってないからどうなのかわかんね
846 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 22:43:13 ID:x8XwibYO0
>>836 叱咤激励(激励消し)とかを入れることで
引用先の信頼度を落とすことが目的なんだろうな
忍の記事の内容が恣意的だと否定しといて自分は忍の人格攻撃かよ
>発熱地帯の頃は、真面目すぎたんで、かさぶた。&まー!はゆるい感じでいこうと >思ってやってます。 ↓ >まー、自分は陵辱している側に感情移入してるのか、陵辱されている側に感情移入しているのかというと、 >されてる側な気はしてるんですが。自分がされてる側だと思うと、「らめぇ!」といいながら、 >「もっとぉ!」と思っちゃいますよね。
ココまで来ると「きめぇ!」といいながら、「もっとぉ!」と思っちゃいますw
>診断基準 >自己の重要性に関する誇大な感覚(例:業績やオ能を誇張する、十分な業績が >ないにもかかわらず優れていると認められることを期待する)。 >限りない成功、権力、才気、美しき、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。 診断基準から逆算するのもあれだけど、これを見るとミリオンディレクターってのもやっぱり…
>>849 そもそも本当ならば、どこの誰かは見当付いてるはず。
それがいまだに付かないということは、ね。
851 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 01:39:30 ID:Qc10SD5R0
先生は自分のブログがSCEのCM展開に影響を与えられると思っているんだね。 なぜそう思えるのか全く理解できない。
>>851 言うまでもないがミリオンディレクターだから!
その影響力は計り知れず!
そりゃPS3が値下げしたのはブロガーのお陰とか言い出す人ですから。
それマジですか? D助頭おかしいだろw
>>854 多分
>>853 の文章には隠した言葉があって
『PS3が値下げしたのは(DAKINIを筆頭とした)ブロガーのお陰』
と思ってるんじゃないの?
先生的には何も間違っちゃいないんだろうねw
PS3の発売前値下げはブロガーのおかげ!と喚きだした 辺りから「この人オカシイんじゃないの」って感じになってきたな。
>>854 >SCEがPS3の価格を下げた最大の要因は、ユーザーの「高すぎる」という声が
>あってこそ。E3以後、オンラインでオフラインであらゆる場所で「高い」と
>連呼し続けた数多くのブロガー、ユーザーが勝ち取った大きな成果といえるでしょう。
>9月22日はユーザーコミュニティの勝利記念日として、日本ゲーム業界の
>歴史に刻まれた、と言っていい。たとえトップシェアを握る企業であっても、
>ユーザーの声にはひれ伏すしかない。ごく当たり前の真理が、
>全世界のゲーム業界人の前で証明されました。
>ともあれ、おめでたい。
>9月22日は、日本の主要なゲーム企業が「ユーザー本位で
>なければ生き残れない」ことを痛感し、1ステップ成長した記念すべき日です。
>ブラヴォー。ブラヴォー。ブラヴォー。
Posted by amanoudume at 00:34
当時の先生の書き込みはこんな感じ。
なんか連呼してるときの先生は輝いてる
859 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 08:57:45 ID:vvj/Wao20
>>843 自己愛さんは自分で気がつかないこともある
本人は幸せで周りは不幸
まあ気がついても本人が不幸になるだけで周りは変わらないけど
人格障害はやっかいだね
>ともあれ、おめでたい。 「めでたい」と「おめでたい」ではずいぶんと意味が変わってしまう気がする。
忍さんであげられているキャッチコピーには確かに首をかしげてしまうようなものが含まれています。 しかし正式なものではなく、予定として挙げられているキャッチコピーなのですから、まだ批判せんでもよいのでは? 忍さんが信用に値するご意見番であるのはわかりますが、いちおう向こうも個人ブログです。 CMに対する意見は、実際にCMが流れてからすればよいのです。 | 2008-05-07 | あかさ |
>あかさ さん 理解できないご意見ですね。 判明した段階で、感想や意見をいうのは自然な事です。なぜ待つ必要があるのでしょうか? それなら、あなたは、2chに降臨して、キャッチコピーについての意見ひとつひとつに 「まだ批判しなくてもいいでしょう!」と訴えかけてるのでしょうか? 僕は基本的に、「xxxxxxな意見をいうな!」的な主張は最悪だと思います。 言論統制を望む意見は気持ち悪いですよ。自覚できないかもしれませんが。
コメント承認制という言論統制を行なってる人は、言うことが違うなぁ(棒)
> 実際にCMが流れてからすればよいのです。 逆ですね。 すでにブログや掲示板等で、不評な意見が目立ってきてるわけで、 今なら多少の軌道修正は可能かもしれませんし、SCEは都合の悪い意見を無視するかもしれません。 しかし事前であれば、常に改善のチャンスはあるのです。 もちろんSCEは改善のチャンスを逃すかもしれません。であれば、その時にまた批判すればいい。 「事前に不評だったのに、そのまま続行したあたり、相変わらず融通が利かないですね」と。 もちろん、あかささんはあなたが信じる善意を実行すればよろしいでしょう。 他人のコメント欄で、言論統制的な悪意を書き込むことなく、 ご自分のメディア(ブログ等)で善意を発揮することをお勧めします。 | 2008-05-07 | DAKINI | 僕が悪く書いているのは全て善意からです!
反論されたぐらいで「言論統制だ!」って言い出すのは、2chでよく見かける
>>862 2chのレスとミリオンヒットディレクター様の御ブログの御記事では、
影響力が違いすぎるのではないでしょうか?
まあ自分の主張がしたければ自分でブログやれよって意見は分かる しかしそういうブログに狂犬の如く噛みつくD助に言われたくないなあ
他人(忍)のふんどしで相撲とってるDAKINIが偉そうに言うな しかし何かにつけて2chだのゲハだの出てくるね よっぽど入り浸ってるんだろうなw 承認制のはずなのに、真っ昼間に*が承認されてることが異常に多いし レスはいちいち長いし 毎日休暇としか思えない
はてブのコメントには容赦なく噛み付くけどな〜。 でも、はてブのコメントから、その反論へ飛びづらいので (トラックバックなどがないので)、先生の反論が事実上 なかったことになったりもするがw
まあ、今回のSCEへの意見は正論だし、それに対するあかさ氏の意見が 的外れなためか、DAKINIも返しが冷静だな。お前がいうなっつーのはともかく。 図星さされたときの先生のファビョりっぷりは半端無いからなー
>>870 しかし、その正論を言うためのスタイルの維持=人間の信用力って奴でしょ
D助さんには、それがもう残っていない
あー、Wiiシフト失敗って話はまた出てきそうだな、なんか拘ってたし あれもおかしくて、Wiiへソフトを沢山出したけどどれも売れなかったって話を Wiiにシフトする事がそもそも失敗って話に意図的に摩り替えてんだよな
まあそもそも「単純に一タイトル当り何本売れたか」とかで論ずる事自体ゲハ絡み以外じゃ見ない奇論なんだがな。
875 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:58:11 ID:4rq51knI0
>気持ち悪いですよ。自覚できないかもしれませんが。 これはあれか、自虐ギャグか
876 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:30:47 ID:fX/MK8T80
Wii向けは安易なキャラゲーを止めたらどうにでもなる話だな。 つか、Wiiにキャラゲーださんでどうするの?と思うが 先生のことだからPS3にキャラゲーを出せとでも言い張るんだろうか。
これ見たら分かるけど、バンナムってかなり散らしてる。 Wii向けがさほど酷いというわけでもないし。 Wii向けのキャラゲーをPS3に出してたらたぶんもっと売上減らしてたんじゃないの? このラインナップで平均売上で比較は意味ないわ。 次世代機バンナム売上本数 PS3 ガンダム無双 312,674 Wii ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 157,784 PS3 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 146,199 Wii 縁日の達人 104,524 Wii ファミリースキー 100,092 Wii ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 95,203 箱○ エースコンバット6 解放への戦火 94,057 Wii 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 85,820 箱○ リッジレーサー6 73,501 箱○トラスティベル 〜ショパンの夢〜 70,435 箱○ アイドルマスター ライブフォーユー! 67,299 Wii ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 65,847 Wii たまごっちのピカピカだいとーりょー! 51,856 箱○ アイドルマスター 48,695 PS3 タイムクライシス4+ガンコン3 44,141 Wii SDガンダム スカッドハンマーズ 43,324 箱○ アイドルマスター (プラチナ) 43,016
878 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:30:39 ID:rJqp50gh0
さすがはDAKINI!このスレ↓でもこの評価www
【アフィ乞食豚】忍之閻魔帳13【カルト無職中年】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1205426265/ 946 名無しさん@総合案内で板設定変更の議論中 sage 2008/05/06(火) 23:28:52 ID:j2zglRDw0
826 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 23:17:45 ID:ayt3vjwd0
忍はいつもSCEに優しいのにな。
PSPソフトをどれだけ紹介して実際に購入してきたことか。
やりもせずに佳作と抜かしたり、信者論争してるような人間とは格が違いすぎる。
忍さんはゲーマーの頂点に立つ格の持ち主やで〜
947 名無しさん@総合案内で板設定変更の議論中 sage New! 2008/05/07(水) 00:11:41 ID:oOJf92YV0
まあ正直DAKINIの人間性は最悪だと思う
948 名無しさん@総合案内で板設定変更の議論中 sage New! 2008/05/07(水) 00:14:49 ID:w0/ZSfnI0
DAKINIヲチはゲハだっけ?
879 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 22:02:21 ID:k9B3lmsN0
>いつもSCEに厳しい叱咤(激励無し)を絶やさない忍さん >他人のコメント欄で、言論統制的な悪意を書き込むことなく、 >ご自分のメディア(ブログ等)で善意を発揮することをお勧めします。 忍のSCE批判は悪意に満ちたただの叱咤であり 私のSCE批判は善意からくるものなのです 一緒にしていただきたくないですね
先生の信頼度は天井知らずだな、悪い意味で
(山月記+アルジャーノンに花束を)/3 ぐらいの実験的文革作品なんだよ、このブログは
はてなに媚を売りつつ、任天堂をネチネチやってます >話の流れの中で、PS3に言及していないのは、Wiiや360に比べると論外だからです。
何でお前が言うな的なレスしか出来ないんだDAKINIは
そのうち後釣り宣言し出したりな。
今の流行は「善意」「悪意」なのかねw しかし・・・こう先生はなんで何度も同じこというのかね。バンナムのWii全滅もそうだったけど、 今度はPS3の定番ソフト話。何回目だよ。 なんつーか「俺のこの意見的を射てるだろ?」と言わんばかりに繰り返してるのが 微妙に痛いんだよねぇ
微妙に痛い。 ずいぶんと前向きな評価だな。
>>882 「俺は倨傲で尊大だった」(うろ覚え)とは絶対に気づかないと思うw
死ぬ間際の台詞は「天才のはずのこの俺がなぜ〜」
今回の記事って思い切り5月2日の野安記事の後追いというかパクリなような。 後追い分析は普通の基準なら悪いことじゃないけど、普段野安氏を叩いてばかりの先生がねえ… 「知の流通者でネット上の意見を盗んでばかり」とか野安氏を叩いてた先生がこんなことやるかね?
>言葉の交流を禁じることで、日本のオンラインゲームは浮上する >* 2008年5月2日 野安 ゆきお > オンライン空間は「実社会の縮図なのであり、だからイケナイものも存在する」 >というのは、まぎれもない事実。だけど、だからこそ、そこにはダイナミズムがある。 >マイクロソフトやSCEは、そちらの魅力を、ゲームという文化に取り入れる道を選んでいる。 >一方の任天堂は、ネット社会のダイナミズムの一部を捨ててでも、 >「子供達のとって危険なもの、できるかぎり取り除く」という道を模索しています。 ↓は先生 >見知らぬ「悪意」を恐れる任天堂 >任天堂は「あんしん」感重視を徹底していて、「悪意」を伝える手段を >システム的に封じてます。フリーワードのやりとりは基本的にフレンド限定、 >ボイスチャットもフレンドのみ。XBOX LIVEのように、オンライン対戦したら、 >赤の他人の男の低いボソボソ声が聞こえてくるなんて事は起こりません。 >見知らぬ人の「悪意」を極端に恐れているのが任天堂なんですね。 2008/05/08(木)
見知らぬ人の「善意」さえ恐れて悪意といってる人はどうなるんだろう?
>>804 もマルガが「改めて『ならではのソフト』の重要性について」触れた直後だしな
野安にしてもマルガにしても特別新しい事語ってるわけではないので、他の誰が述べたって
別におかしかないんだが、その人なりの視点、その人なりの消化もないのに時間的至近で
語られると「この話しだしたきっかけ」はアレなんだろうなあ、と思われても仕方ないわな
せめてもうちょっと時間置くとか他の要素混ぜ込むとかすりゃいいのに
引き出しの使い方が下手なんだろうなあ
>>892 他ブログの素材を使って、美味く料理してくれればそれでいいんだけど、
最近の先生って元ネタそのままで「偏見」の先生フィルターかけただけで
料理でござーいってパターンが多いよね。
いえ、フェアネスなフィルターですよ
見て来たが、多少毛色の違う要素は入ってるぞ。 冗長になっただけという言い方も出来るが。 短く纏めると言う点では、 ダイナミクスという言葉ほど多義的で有用な言葉は無いな。
いつでも他人のネタを使いまわすDAKINIさん まさにブログ界の船場吉兆
>>890 >>892 うわあ・・・
話題に乗るって形にして、引用するなり名前出すなりして話せばいいのに
ネタがばれると恥ずかしいよねこういうの
>野安氏がなんで今頃、こんな古い話題を取り上げているかは不可解ですが。 >DSで『脳トレ』や『お料理ナビ』が出てきた頃に、ゲーム系ブログでは一通り議論されてるネタ。 >今回の記事に関していえば、このタイミングであんな古い話を >書いた理由がよくわかんなかったな、というか、ネタ無いのかな・・・・? >いまや商業ライターというのは、流通業であって、 >ネット上の面白そうな言説を適度に汲み取って、在庫としてストックしつつ、 >タイミングを見計らって、原稿化していくのが仕事なんでしょうね。 | 2008-02-17 | DAKINI | ちなみに、たった数ヶ月前に「ネット上の意見をパクったな!野安」と 吼えてた先生。 全段落、今回やってることの痛烈な自己批判に見えますが、気のせいですよね。
先生はフェアネスだから自己批判もちゃんとするんですよ
野安氏は商業ライターですが、先生はミリオンディレクターとは言え、 単なるいちブロガーですからね。 ネット上の面白そうな言説などの新鮮度や、持論の一貫性なんかは、 原稿料をもらっていない以上、低くて構わない。 職業で書かれた記事と、趣味で書かれた記事とでは、 記事自体が負うべき責任度が、まるっきり異なるんです。 そこは明確に、きっちりと線を引きますよ。それがフェアネスってものです。
アフィリエイトで収入得てる人のブログを趣味呼ばわりしちゃかわいそうだろ
プロアフィリエイター DAKINI!!
なんかコロコロで新しく始まるマンガのタイトルみたいだな
リストカッターケンイチ
D助ってちゃんと納税してんのかな
>ただ、流通系のブログであっても、過去にメーカー側から水面下で訴えられて、ブログを閉鎖したり、職を失った方がいますから、非常にセンシティブではあります。 | 2008-05-09 | DAKINI | これって誰よw
>>906 「いつもどおり、業界通ぶって知ったかぶりしてるだけ」に300DAKINI賭けてみる。
ユーザーにとってSCEなど存在せず ソニーが存在するのでしょうね。存在しない企業のブランド価値 などあるはずもなく、ソフトは売れない。当然です。 現状では「SCEJはファーストパーティとしての役目を果たしてない」という 認識が大半ですが、僕はそこで「だから頑張れ」が正しいかどうかは疑問です。 もっとハード主体の会社になっていった方が良いのではないか? SCEJは名前を変えるか、売却をふくめて考え、もっとサードパーティと がっちり組める組織体を編成しなおすべきでは?と。 彼らにとって最大の幸運と不幸は、PS1の時に半端に売れてしまったことで、 幻想を抱いてしまったことでしょう。PS1バブルとDSバブルを比較すれば、 おなじバブルでも売上が全然違うことがわかります。 |2008-05-09|DAKINI| 恐ろしいほど結論ありきですね。 バブルやブランドが成立するためには地力がなきゃ駄目だと思うんですが。 PS1だって最初からサード依存じゃなくてファーストが頑張ってサードを誘致してたような。 互換でやる前から勝利確定してたPS2みたいな夢見てるんですか?
>>909 あの人から結果論を除いたら何も残らないでしょ
D助の論理にたらないのは自己による反証だな
先生に必要なのは、昨日のことを思い出せるようになることだよ。 そしたら一週間前のことや一ヶ月前のこと、半年前のことも思い出せるようになるだろうから。
>906 しのぶ以外で初日情報とか詳細に速報していた店員ブログがあって 売上スレでは重宝していたんだけど、ニュー速でGKに叩かれて 閉鎖しちゃったとことがあるから、そこだと思う
しのぶ
915 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 18:36:46 ID:N7Oa+ISk0
ところでABCって今何しとん?
完全に消えたなABC
先生よりかは文才があったので商業デビューできたのが運の尽きだったな。>ABC 商業的な場で経歴を騙ったせいで大勢で検証されて惨めなことになった。 その点、先生には抜かりがない。多少なりとも面白いと思わせるような文才が全くないから、 商業デビューなんてのもありえず、いつまでも個人ブログで 「ボクはミリオンディレクター!」と言い張ることが出来る。
このところのDAKINIの忍に対する粘着っぷりは凄いな
粘着ってわけでもないでしょ、喧嘩売ってるわけじゃないし 露骨なコバンザメっぷりは笑えるけどな
>昨今の状況を考えると、FPS(TPS)はゲーム機で展開した方が >ビジネス的には良さそうですね >(PCベースで作って、後でPC版を出すにしても)。 >仕事として僕の所にくることはおそらく無いジャンルでは >あるんだけど、1回やってみたいジャンルではあるんですよね。 >コテコテのシューター向けのは作れないけど、カジュアル向けなら、 >僕がチューニングしたら、大丈夫だろうし。「俺が遊べるのを」いつか・・・・みたいな(笑 | 2008-05-09 | DAKINI | 先生じゃ無理です。 まあ業界人アピールしてみたかっただけなんだろうけど。
ファミリーFPSですね。わかります
ミリオンヒットディレクター・DAKINIさんの力を持ってすれば、 EDFやボウトレ、ロスプラを越えるTPSを作る事等造作も有りません。
>僕がチューニングしたら、大丈夫だろうし。「俺が遊べるのを」いつか・・・・みたいな(笑 どこの高校生でつか?
>>923 笑おうとして、すぐに情けなくて笑えないと感じた
ここまで哀れなやつをヲチしてたんだな、俺…
>僕がチューニングしたら、大丈夫だろうし。「俺が遊べるのを」いつか・・・・みたいな(笑 | 2008-05-09 | DAKINI | すげーよな実際。 この文章を、いい歳したエロゲ好きのおっさんが書いてるんだぜ… 業界人でもなんでもない、ただのおっさんがw
さすがにシャレで書いているのだろうが、本気かも!と思わせるところはすげーよな、実際
まあこんなこと吹けば吹くほど「企画通せよ」と言われるだけで。 脳内で考えてるだけだから気付かないんだろうなあ。
928 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 21:45:46 ID:2yhetPMf0
チューニングとは見映えに直結しない地味な作業です。 ふだん先生が言っていることとは正反対に思えますが。
>>927 つか、自称してる経歴だとミリオンディレクターなわけで、
どのゲーム会社でも一線級。
企画なんて簡単に通るはず。自称してる経歴が本当ならね。
まともな企画屋なら、まずチューニングよりもコンセプトの方を重視するし、言及するだろう。 チューニングにしか頭回らないならユーザーと一緒。
カジュアル向けFPS? いいじゃん、やってみなよ先生。 何かカジュアル向け得意みたいな言い方だし。 ミリオンディレクター様の企画なら簡単に通るでしょ。 本当に出来るんならだけどw
うわあ、これはイタタタタタ
とりあえず、この人がディレクションしたミリオンタイトルを考えようぜ
このスレには少なくとも一人、俺以外にミステリ板の 人間がいるようだから、その人に向けて言うと 今日のセンセイの発言から、私は書斎魔人を想起しましたよ。
>>934 あーあの人ねw
間接的に知ってるけど虚言癖とか、自分ルールで後から予言したと書いてるのは似てるね。
まあ彼の場合は本当に引き蘢りニートらしいが。
特撮板の馬鹿関連で知りました。
>>935 今回俺が馬人を思い出したのは、奴がよく
「私が○○(←有名な作家の名前)の担当編集者だったら
こんな作品は破り捨てるだろう」とか言っちゃうことからね。
まあ先生が自称ミリオンディレクターなら、馬人は自称株長者で
自称出版社経営してて自称30代イケメンで自称天皇のご落胤な
わけですけど。どのスレでもデンパって思考が似ちゃうよな!!
>>933 ファミリーシューティングに決まってるだろJK
>>938 50代説もある。
まあさすがにこれ以上はスレ違いなんで引っ張らないけど、
最悪板にまでスレ立ってるコテハンと同レベルのミリオンディレクターって
どんだけ〜。
でも、前からA助や千手と同レベルって言われてたし、今さらかあw
>先日予定としてお伝えしたPS3拡販キャンペーンのコピーは >「PS3反撃開始」から「PS3本格始動」となって確定した模様。 だそうだ。 反撃はやっぱり負けてるというイメージで使えなかったかw PS3時代が来た後に、PS3本格始動ってのも変な話だが。
しかし今回の忍の記事はかなりあれだったな まだ正式に決まってないことを決まったかのように書いてたし 平気で不確かな事を吹聴するとかアフィをやってる奴にはろくなやつがいないな
何度目のリロンチかねw
>>941 先生、自分のミスを他人のせいにする気ですか?
いつものこと
>>941 *販促スケジュールやコピー等は変更の可能性もあり。
*販促スケジュールやコピー等は変更の可能性もあり。
*販促スケジュールやコピー等は変更の可能性もあり。
>>945 思いっきり記事のタイトルに反撃開始とか書いといて
下の方に可能性もありとかいう注釈をつけたぐらいですむわけないだろ
決まってもいない情報を平気で記事のタイトルにできる神経が分からない
いいかげんな記事しか書かない奴が何を言っても信用される訳ないが
信用されてる奴は信じられるんだから決まってもない事を平気で書くとか論外だよ
スレタイも読めない人に言われてもね。どちらにせよ断りは入れてるんだから問題無い。
スレチだが「本格始動」もかなり痛い。 「僕がチューニングしたら、大丈夫だろうし。」とか言っちゃう業界ワナビーに匹敵するくらい痛い。 まあそんなこと言う馬鹿が本当にいるとも思えないが。
他の人間と隔離された場所で、シコシコパラメータ調整をしてた ミリオンタイトルの(アシスタント)ディレクターだろ 企画をするには、感性が凡人の遙か下を行ってるし コミュニケーション能力など見あたらないし
>>947 断りをいれようが決まってない事をタイトルに入れるのは問題外だろう
それにあのタイトルをみたらどうみても確定事項にしかみえないぞ
そもそも勝手に個人が情報をもらす事自体いい事とはおもえないが
まあどっちにしろスレチだからここまでにしておく
決まってたのが変更になっただけだろう。 反応が悪かったから。
忍がどっかから聞いた時点では「反撃開始」で決まっていたんだろう? ただ「反撃開始」から変わる可能性もありますって事で。 忍が聞いて書けると判断した範囲で情報は全部オープンにしてある。 全然、問題ないじゃないか。 問題があるのは書いてあることが理解できない頭のほうだろ。
953 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 01:38:44 ID:FzRIccO+0
うんこー
忍が気を利かせてくれたんだよ 「マジでこんなコピーで行くの?ちょっと反応見てみなよ」ってな しかし本格始動まで1年半か、さすが10年戦える機械だな
>>952 そもそも忍が勝手に判断してるだけでそれが正しいかどうかなんてわからないんだがな
まだ公表もされてない情報を勝手に書いてる事自体問題だろ
それに予定されてるってだけで変わる可能性があるならそもそも記事にしなくたっていいだろ
公表されてから書けばいいだけの話で変わるかもしれないのに記事にするとかありえない
>>940 先生!今までの1年半は始動してなかったんですか!
360のリロンチ笑えないじゃないっすか!
957 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 01:54:49 ID:FzRIccO+0
こいつ無根拠にPS3褒めてたのに最近アンチにまわったね
>>955 分かった。
つまりどこらからも公表されていない妄想ソースでしか記事の書けないDAKINI先生の
記事はまったく価値がないって事だな。
これでOKだろ。
>>955 いや、忍はたぶん情報元に記事にしていいか確認はとってると思うよ。
前の制作費云々の時も了承は得ていたんじゃなかったっけか?
>そもそも忍が勝手に判断してるだけでそれが正しいかどうかなんてわからないんだがな MGSの方のコピーは変わってないそうだし、情報の精度は高いだろ 丸々全部変更になる可能性は低いから敢えて正式決定前の情報を出すことで 自分の情報ソースの速さと信頼性をアピールする狙いがあったんじゃないか? まあ下衆の勘繰りだけどな
フェアネスっぽく見えるように少し舵取りをしているんだよ 昔は良くやってたが最近は忘れていたんだろうな
>>958 DAKINIの記事がまったく価値がない事なんて今更だろww
>>959 ヴァルキュリアの製作者が忍の事を言ったかどうか知らないが
ネットで事実でない事を言われて困るとは言ってたよ
まあ忍は情報の精度自体は高いだろうけどせめて決まってから記事にすればいいと思うよ
今回のニュースを信じこんだ人だってけっこういるんだしさ
>>962 まあどっちにしろスレチだからここまでにしておく
まあどっちにしろスレチだからここまでにしておく
まあどっちにしろスレチだからここまでにしておく
スルーできないなら宣言するなカス
>>963 おそらく、「続けて噛みつかれたから返事したまで」とかいうニュアンスの
言い訳が来ると予想
>>955 >それに予定されてるってだけで変わる可能性があるならそもそも記事にしなくたっていいだろ
>公表されてから書けばいいだけの話で変わるかもしれないのに記事にするとかありえない
こんなことを平気で言えるお前の頭がありえない
公表されて確定するまでは変わることがありえることは織り込み済で読んでるもんだよ
まともな人はな
ここで突然忍批判してどんなレスが貰いたかったのか
D先生的にはいい流れだな>忍批判 ゲハには忍支持者多いし食い付きがいい。
>>962 ん?
>>955 で「勝手に書いてる」って言うから、情報元にブログの記事にすることは
伝えて了承とってるんじゃないかって話だけど。つかあんたのスタンスだと
忍が勝手に書いてると確認してから
>>955 を書いたり、ヴァルキュリア製作者が
忍の事を言ったと確認がとれてから
>>962 を書かないといけないんじゃないか?
しかし何だな。スレの末期には何かしらひと悶着あるな。 次スレの季節だしその辺にしとこうや。どうせ真相なんか分かりっこないんだから。
ID:51gHyowS0はスレ潰ししたいだけだろ。止める言っといて、また書いてるんだからな。
しかし「稼動」や「加速」じゃなく「始動」でいいのか? 一時は「反撃」だったんだしもう「始動」って段階じゃないだろうよ… それともまだ動かしてませんよ?ウォーミングアップですが何か?って?
コメント参加者も含めPS3反省会ごっこをしている所に お前らみたいな屑どもがスレまで立てて本気になっちゃってw 今ではお前ら自身が「まー!」参加者たちからヲチされているというw まあその事実に気づきだした奴らは顔真っ赤で逃げ出したみたいだけど まだ諦めきれない連中が残っているみたいでw
ID変えて再登場ですか
974 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 06:55:17 ID:Px3AXnHS0
ふーむ、
>>972 から察するに、このスレは相当にあのサイトの賛同者を怒り狂わせているということか。
スルーすりゃあいいのに。
本当、スレの終わりになると湧くのなwww
賛同者じゃなくて本人じゃねーの
>>976 ここをDAKINI先生にヲチされてても一向に構わないなあw
先生がこちらの話題に反論してくれても大歓迎だし。
コメント承認制という「先生フィルター」がない状況で、何が出来るかな?
先生を釣ってみたら面白いかもしれない あらかじめこのスレにコメント宣言して、その後先生をマンセーするコメントするとか
このスレにコメント宣言だけして、その後コメントしない方が面白いと思うよ
>まー、ぶっちゃけ、僕のコメント欄は2ch住人が読んでるでしょうから、 >ここで忍さんの記事への問題点に言及すれば、回り回って・・・・ >という期待をされているのでしょうか。無いとはいいませんが、 >そういう使い方をされたくはないです。 | 2008-05-09 | DAKINI | 先生、ここを意識しすぎですw もっと無自覚に暴れてください。
>>976 違うよ先生じゃないよ、ごむぱっきんさんだよ。
先生もこのスレに書き込んで言い訳の練習したり大変なんだな
>>982 > ご自分のメディア(ブログ等)で善意を発揮することをお勧めします。
ぜひ、善意発揮でここはひとつ
ここを意識しすぎてつまらん もっと電波を飛ばしてくれ!
ID:51gHyowS0は先生に突撃してたあかさか? この件にかんしちゃ先生のほうが正論だと思うがね まあ言論統制が云々っていうお前がいうなよっつー話はおいとくとして 悔しかったからってこっちまで荒らすなよ
ここが活気づいてもアフィの一円の足しにもならんからな 記事だけコピペされてこれだけ温度差がでりゃ、気にもするだろうよ(笑) もっとも、フェアレスなブログってだけならともかく つまらん記事なぞパケ代の無駄だから読む気は起きんのが人情だわな 俺だって珍獣がいると聞いたからこのスレに来てる程度だし
うめ
うめ
うめ
めう
めう
めう
うめ
うめ
めう
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| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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