【PS3】METAL GEAR ONLINE β 批判議論スレ 2
・コミュニティサポートページ
MGOの世界で知り合ったプレイヤー同士の交流の場となるコミュニティ。
各プレイヤーのブログや戦績を見たり、メールのやり取り、フレンドの参戦状況の確認などもできる。
ゲームプレイ中にもPS3から直接立ち上げることが可能。
もちろんパソコンからも閲覧できる。
・クラン
複数プレイヤーによる“同盟”(CLAN/クラン)を組むことが可能。
オリジナルのクランエンブレムを作成することができ、クランメンバーには所属クランのエンブレムが表示される。
・フレンド登録
戦場で気の合う仲間ができたら、フレンド登録をしておこう。
登録したプレイヤーは、オンライン上で一発検索が可能になる。
・メール機能
MGOのプレイヤー同士でメールのやりとりが可能。
フレンド登録しているプレイヤーや、クランのメンバーにはアドレス検索なしで、より簡単に送れる。
・チャット/プリセット無線
キーボードチャットはもちろん、ボイスチャットにも対応。
また、ゲーム内にあらかじめ用意された無線音声をすばやく呼び出すプリセット無線も充実。対戦中の簡単なコミュニケーションに活用できる。
・SOPシステム
仲間同士、互いの体内のナノマシンをリンクさせ、位置・状態・交戦相手にいたるまで、視覚的に情報共有することができるシステム。壁の向こう側にいても、輪郭で互いの状況の認識が可能。
また、敵チームのリンクをスキャニングすることも可能で、スキャニングした情報は仲間同士で共有し、有利に戦闘を展開できる。
今度の『MGO』では、仲間との繋がり、そしてチームワークが戦況を左右する重要な要素になる!
METAL GEAR ONLINE PREMIERE β の概要の一部を発表。
http://www.konami.jp/mgo/jp/when.html#about ◆ 2 Stage
MGS3に登場した、シャゴホッドの整備工場跡地
「Gronznyj Grad/グロズニィ・グラード」
地上、地下のエリアで構成された戦闘訓練施設
「Blood Bath/ブラッド・バス
◆ 4 Rules
「デスマッチ」、「チームデスマッチ」、「キャプチャーミッション」などの従来ルールに加え、
新ルール「拠点制圧ミッション」が登場。
最大16人での対戦となる今回は、自分以外のプレイヤーたちが、
チーム戦では頼れる仲間に、そして、個人戦では手強いライバルになる!
◆ Player Character
「MGO PREMIERE β」は、まず自分の分身となるプレイヤーキャラクター(PC)を作成することからはじまる。
さまざまなパーツ、装身具を組み合わせてエディットしよう。
また、PCにさまざまな能力を付加する新システム“スキル”も搭載。
「PREMIERE β」では、その一部となる16種のスキルが用意されており、
特定の能力をアップさせたり、CQCなどの特殊な能力を追加することができる。
◆ and...Coming Up?
そして、さらなる追加要素も存在する...?
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> クネクネしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
7 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 20:13:30 ID:d2Lc6v1I0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ >今日仕事なのに昨日ずっとティティーで頑張ったお↓
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ >飯も食ったし、もうプレイできるお!
| |r┬-| | 眠いけど昨日できなかった分取り戻すお!!
\ `ー'´ /
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | ティティー
8 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 20:24:14 ID:L4wfEfpw0
tt
ベータテストって
「どれだけ酷いオンライン環境でも怒らない信者が何人いるか?」
これを調べるために実はあったんじゃない?
GT5Pの時と同じか
接続障害に関するご報告と今後の対応について
この度は、「METAL GEAR ONLINE PREMIERE β」にご参加いただき、誠にありがとうございます。
現在「METAL GEAR ONLINE PREMIERE β」は、全世界からのアクセス集中により、
正常なサービスが提供できていない状況となっております。
特に、ヨーロッパ地域でのベータテストが開始された2008.04.21 07:00以降、
プレイヤーの作成が出来ない等、重大な障害が発生しております。
この状況を鑑み、日本以外でのベータテスト実施を一度中断し、
日本向けサービスの安定稼働が確認された後、各地域でのテストを再開させていただく事といたします。
12 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 21:12:56 ID:yery8isk0
ご参加をいただいております皆様には、大変ご迷惑をおかけいたしております事、
深くお詫び申し上げますとともに、ベータテストへのご協力、お願い申し上げます。
なお、ベータテスト開始当初の障害発生に伴い、
ベータテスト実施スケジュールを変更させていただきます。
今後のスケジュールにつきましては、下記をご確認ください。
日本以外のベータテスト中断:2008.04.21 15:00実施予定
サーバーメンテナンス:未定(2008.04.22 15:00に改めてご連絡いたします。)
ベータテスト終了日:2008.05.06 24:00 → 2008.05.11 24:00
スケジュール等に変更がある場合には、当サイトにて改めてご連絡いたします。
日本以外一時中断!
14 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 21:14:29 ID:ymcMFCsC0
METAL GEAR SOLID4のスレは120以降次スレ立ってないの?
15 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 21:17:06 ID:/EhvzTq4O
長渕の歌が聴こえてきた
MGOって例えば類似ゲーのスプリンターセルのオン対戦みたいに
スパイ側と傭兵側に分かれて、みたいなスニークアクションが必要とされるゲームじゃないの?
ルールは違えど基本撃ち合い殺し合いのCODタイプのゲームなの?
PSPのやったこと無いから解りません、誰か教えて。
っていうか今の状態なら日本も止めろよ。。。。。
企画自体スタート失敗してんだからゼロからのリトライだろ
コジコジは明日のヒデラジではどういうつもりだろ
信者でいくらテストとはいえ問い合わせと苦情殺到だな
>>17 去年のTGSとクローズドβの体験からすると
CoDの大幅劣化版って感じ。
βテストがんばってね!www
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ティティーじゃねぇよ・・・orz 前スレ消化しちまえよ
ファッキンアスホー!メーン!
24 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 21:35:41 ID:Oje7d/SwO
ティティーしないなんて、もったいない。
>>19 同じ印象
もっと隠れての隠密活動メインなのかと思ってた。オフの要素は生かされてないのね。
MGに出てくる雑魚キャラ間の小競り合いって感じなのか。
チト期待はずれでした。まぁ育成要素あるならそこそこ遊べるのかな。
4月22日まで現状で放置らしいね
で、22日15時にやっとメンテだの今後の方針が発表される
1週間はgdgd続きそうですね
>>18 いえいえ。
国内でデバッグ、そのあと欧米でサービス、これがセオリー。
国内のプレイヤーは我慢強くて過激な行動に出ることは無く優秀なので、
デバッグ要員として必要なのです。
俺の有給返せ!!!!!
29 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 21:47:00 ID:o05GgbDl0
まだ発売まで1か月以上あるから、じっくり改善してくれればいい。
サーセンGW11連休ですwww
ありそうで困る
鯖は山と積まれたPS3なのかどうかが気になる。
日本は普通に出来てるんじゃないの?
>>29 いや1ヶ月無いよ
製品版は発売日の2週間くらいまえにGold(完成)してプレス段階に進むのが基本
つまり、時間は1ヶ月無い
その間に鯖強化、安定性向上、ネットコードの改善などをやりつつ
更にバランス調整などにも手を入れなきゃならん
普通に 発売延期とかになるんかの
オンラインはオマケとは言え 酷すぎるものな
海外の人が日本垢取って日本のβテストに参加とかはできないような仕組みになってるの?
ん??
告知の意味がわからん
日本はこのままメンテとかなしに続くわけかい??
Halo3のβは何ヶ月前だったっけ?
βからマスターアップまで結構期間あってそれでフィードバックできたとか
MGS4は2ヶ月後でしょ(実質1ヶ月)
そのくらいの時間でβの結果を反映できるの?
ケイタイ着信音をティティー♪にした俺は勝ち組
39 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:04:21 ID:K+2StvuBO
ティティーっていう
40 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:07:51 ID:WWmdxD7k0
[2008-04-21 22:00]
METAL GEAR ONLINE PREMIERE β 一時中断のお知らせ
この度は、「METAL GEAR ONLINE PREMIERE β」にご参加いただき、誠にありがとうございます。
2008.04.21のベータテスト開始以降、アクセス集中により正常なサービスが提供できない状況が発生しております。
現在発生しております状態の原因究明および対応のため、ご参加いただいております皆様には、大変ご迷惑をおかけいたしますが、日本を含む全ての地域におきまして、「METAL GEAR ONLINE PREMIEREβ」実施を一時中断させていただきます。
ベータテスト再開のスケジュールにつきましては、下記をご確認ください。
なお、海外につきましては、同様の現地時刻となります。
日本ベータテスト再開予定日:2008.04.25(金) 24:00
※再開日は週末を予定しておりますが、前後する場合がございます。
日本ベータテスト終了日:2008.05.11(日) 24:00
「METAL GEAR ONLINE PREMIERE β」をお待ちいただいておりました皆様には、ご迷惑をおかけいたしておりますこと深くお詫び申し上げます。
>>37 5月みたい
マルチプレイへの力の入れようが違うから海外ゲーと比べるのは酷でしょ
ゲーム開始直前の確認画面で・・・・・。
キャラクターを30回位廻すと・・・・・・?!
44 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:10:52 ID:Wy7P5KwmO
みんゴルやGTみたいにギガパッチあてればいいよ(棒
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) ティッティいうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
46 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:11:06 ID:j2RKuNn00
どうせ、金曜日もまた同じになるよ。
再延期。今度は長期の・・・・
>>44 は?ギガパッチなんてなかったんだが情報弱者が
48 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:12:31 ID:fm/szqPA0
金曜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>40 |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『釣りだと思って、公式行ったら本当だった・・・』
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | オープンβ開始とか、ただのアクセス集中とか
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. .\____________________
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
>>40 予想を上回って日本でも4月25日までβ停止キターーーwww
/フYヽ
o ゚ ゚o/( o)(o )ヽo゚ ゚ o
/ ⌒`´⌒ \ ほんとは皆にMGOさせたいんだお…
| ,-)___(-、|
| l `⌒´ l |
\ /
/´Y`ヽ
o ゚ ゚o/(/)(\)ヽo゚ ゚ o
/ ⌒`´⌒ \ でも皆は繋がらないって言うんだお…
| ,-)___(-、|
| l `⌒´ l |
\ /
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ ティッティいうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
52 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:15:04 ID:fm/szqPA0
Heavenly Sword
結局、再開予定日が5月11日になったりしないよな?w
>>40 対応に週末までかかるってのは、そうとう認証鯖とかケチってたんだな
それにしても対応が遅すぎる
あと週末再開は馬鹿すぎる。一番人がアクセスする時間帯なのに
ここにきて最大の負荷をかけて鯖をテストするつもりなのか!?
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <ティティー!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
57 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:17:51 ID:1nkROl+w0
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
58 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:18:47 ID:O/sxm9DT0
β中断冗談と思ったらマジかよwwwww
どうすんだよこれwwwwwww
59 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:20:53 ID:iFRmqTVW0
ようやくティティの波を乗り越えキャラ作ったらコレなんだぜwww
泣きたいわ
60 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:21:02 ID:Wy7P5KwmO
きっと再開したら快適になってるよ(棒
61 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:21:07 ID:iFRmqTVW0
ようやくティティの波を乗り越えキャラ作ったらコレなんだぜwww
泣きたいわ
普通は正式サービスに近い機器構成でオープンβテストするんだけど、
まさか正式サービスも認証とメインを同一鯖で動かそうとしていたのかな。
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) ティティーっていうwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
どうもしないだろ
鯖への負担を減らすためにサイレンの体験版と戦ヴァルやっといてやるよ
つか鯖はおいそれと調達できんからな
鯖屋としても2,3日かかるんだろ
全世界で大規模な鯖構築しなきゃならんからな
66 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:23:16 ID:O/sxm9DT0
本スレ祭り状態だなwwwwww
厨のすくつだとは思うが流石にこれは同情するはwwwww
しかしコナミのオンライン事業は碌なことがないなw
製品版発売時もgdgdなんだろうな
ティナミ
洋ゲーが皆オン付けてるから簡単だとでも思ったのかな。
明らかに日本とアメリカじゃ積み重ねてきた歴史が違うのにな。
米国はPCの時代からずっとオンだけど、日本はPS2の末期になってようやく始めたんだしさ。
調子に乗り過ぎたんだな。
全世界同時発売にしなければ良かったのに・・・
いまだにウイイレ2008のオンはワープ祭りだからなぁ
直す気ないっぽい
どうせ快適なら快適ですぐに飽きられるんだろ
特にこれといった目新しさが無い状況で鯖なんて増やすだけ無駄だろう
75 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:26:28 ID:fm/szqPA0
/ \
/:::::::::::::::: \ _
/:::::::::::::::: || | 課長、母が倒れたと連絡があり、これから新潟に・・・
|:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ あいすみません・・・
\:::::::::::::::: | ー ノ
| ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄|
| ::::::::::::: ゝ__/____i
____
+ + /⌒ ⌒\+ 。
・ 。/( ●) (●)\ + +
/::::::⌒(__人__)⌒::: \ 3日間MGO三昧だお 一切の連絡をシャットダウンするお
| |r┬-| |
+\ `ー‐′ /・ ゚. +
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 日本ベータテスト再開予定日:2008.04.25(金) 24:00
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____
\:::::::: |r┬-| ::/ | |
76 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:27:32 ID:TAR4HmMO0
(・見・)「やはりこうなってしまったねw」
言っちゃ悪いが、大見得を切りすぎたな
78 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:28:35 ID:L4wfEfpw0
_, 、 r‐::=:::‐ニゝ、 (
/_::``'_::-─゙´ ̄`\ _) こ 結 だ
r´_´:::/ _ ,、-─,、-::-:ー-、 r´ れ 果 っ
f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`) だ は て
( / /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr' か
〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 ら
\/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ
r':::::ノ! ! .! /:::::::::_:::- '゙´ ヽ::::::::`ーミ_ --
ヽ::::::::_ヽ、 !;;::-゙´ !:::::::::_::-´
ノ:::::::::`ヽr`=- 丿`>´
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 金曜までのお供に是非私を!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
つーかMGOの銃の連射速度の遅さはどうかと思うんだ、普通のFPSやった後だと遅過ぎてストレス溜まる。
>>75 本当にそういやつ、いただろうな(´・ω・`)
ちょwwwwwおいwwwww
昼に木金有給とったから勝ち組とか言ってたオロカヤロウ!
お前のおかげですてきな事態になっちまったじゃねえか、お前も負け組だwww
なんかいやな予感したんだよな…
>>80 銃は何を使用てどんな感じだったかkwsk
84 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:33:02 ID:HcXsS1k60
ク | | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「ティティー」
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
MGS4が死亡した今 残るはFFだけか・・・
>>83 全般、AK103もM4も。
他のFPSは秒間15発出てるのにMGOは秒間5〜10発って所だろ。
初代はまともだったのにPS3になった瞬間これはねーわ。
87 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:36:00 ID:vMLVqACh0
戦士「βテストの意味も判らないアンチワロスw」
現在
/\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| ン゙ム゙ー・・・
| ,゛-=-'、 .:::::|
\ '´`.::: .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\
どっかのスレに木金を有休とったやついなかったか?
可哀想になってきたんだが
89 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:36:32 ID:TAR4HmMO0
>>86 でもそれが、プレイステーション3なんだよね
90 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:36:37 ID:O/sxm9DT0
どうせロスプラみたいにマシンガンもクリップ一つ撃つのに10秒くらいかかるんだろ
反撃する余地が出てくるけどだるいんだよなあの仕様
91 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:36:52 ID:JAKF8i0E0
こwwwwれwwwwはwwwwwwwwwひwwwwwwwwwwwどwwwwwwwwwwいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>90 なんていうか、見た目は現代戦なんだけど、中身はHALOみたいな。
何秒も撃たれて生きてるなんて張り合い無さ杉だわ。
銃で撃たれれば死ぬって感覚が薄れててイマイチ、ネタゲーとしては楽しいけど。
つーか武器追加とかされてないの?P90とかスコーピョンは合ったけど本命のMP5が見当たらないんだが。
今でさえP90とかMP7採用してる所なんて殆ど見て無いし、スコピがあってMP5が無いのが気に食わない。
現代を代表するSMGって言えばMP5だろ。
やっぱ全てをサードに投げっぱなしジャーマンはまずいと思うんだ
例えばナムコやカプコンはXBOX360で普通にオンライン対戦を実現してるけど、
あれはMSの強力なバックアップあってこそだと思うわけだ
ああいうのをSCEだってやってあげないとダメでしょう
小島監督の妙に弱気なインタビュー記事が載った瞬間にこれだから今回の事は
すさまじい負のインパクトになってしまったよ・・・
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ _ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄u \|
| /u。  ̄ ̄ ̄。 ゚ u ヽ
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ | つ
| /。 ゚ u ,-=\ / =-、 | わ
(6 ゚ 。 u __,,,ノ( 、_, )。_。u| ぁぁ
|。゚u //「エェェ、 ) ゚ :| あぁ
・ 。 ||| 。゚u ir- r 、//。゚u | ああ
\ || |_\_,ヽ`ニ' ィ_// i ぁあ
゚ヽ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) ティティー (,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
____
+ + /⌒ ⌒\+ 。
・ 。/( ●) (●)\ + +
/::::::⌒(__人__)⌒::: \ クレバーなおいらはこれを見越して木金有給
| |r┬-| | 土日にかけてMGO三昧!さすがおいら!
+\ `ー‐′ /・ ゚. +
↓
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <き、金曜深夜再開・・・ティティー!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
97 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:41:34 ID:O/sxm9DT0
>>92 ロスプラは一応一撃必殺系(VSショットガン、蟹の大砲)もあるからそれほど酷くはないんだがなあ
耐久力の多さはCQCを使わせるための仕様だろうけど、その場合はダッシュボタンも必要だったんじゃねえの?
そういや前スレに木と金休みとか言ってる奴いなかったか
とりあえず3行で頼む
痴漢あたりがフヒヒって言いながら
糞な部分あげてくれるよな
これじゃ朝やってる戦隊物と変わらないしな。
Mp5の話は本スレに持ってくからマルチとか言うなよ!絶対だぞ。
101 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:43:56 ID:TAR4HmMO0
βを体験できた人があまりに少なすぎて話にならんな
金曜も大丈夫なのかどうか・・・
これはひどいw
710 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 16:37:03 ID:Tdq6gQNu0
今日明日有給を取るか、木金有給を取るかで、
木金選んだ俺セーフwww
出てきて泣いてくれwww
一緒に泣いてやるからwwww
これで内容もイマイチだったら、ゲハ板総力をあげての
ネガキャンが展開されるわけだな…。
PS3ってこんなんばっかだな。
ワザとネタ提供してるとしか思えない。
108 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:49:19 ID:O/sxm9DT0
海外サイトのコメントにこんなのが
「コナミはMGOをNewYork ComicConで展示してたよ。サーバが死んでたからブース自体が死んでたけどね」
ははは
>94
SCEにそんな事が出来ていれば
PSBBがあんなことにはなってないと思うんだ
あれも、コンテンツはプロバイダに投げっぱなし
サーバはメーカーに投げっぱなし
現状と全く状況は変わってない
コナミと言えばウイイレの
「何でバグが発生するのか理解出来ない」
にはクソワロタ
コナミ無能すぎるw
PS3@ティティン
ういにんぐいれぶんのこんまい
114 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:54:16 ID:Xajv7MfL0
ゴミハード貧乏オンラインワロスwwwwwwww
115 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:54:46 ID:j2RKuNn00
>>104 木金有給とっても始まるの土曜日0時予定だから
無駄だから仕事いったほうがいい。まあ、この日も鯖落ちて再延期確実。
思い出すなぁ
ときめきメモリアルONLINEのベータ2初日
あの日も有給とってた奴大勢いたっけな
ウイイレで学べよコナミ
つーかこのβ期間って日本のゴールデンウィークに合わせたんじゃないの?
GW入ったらもっと人増えるだろwww
こんな無料のゲームに群がらずヴァルキュリア買えってことですねわかります
>>118 つまり原因はアクセス集中じゃないんじゃねw
121 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 22:57:18 ID:j2RKuNn00
オンラインゲームの知識がない会社の典型的なパターンだな。
どうせ、碌でもない会社に委託したんだろ。安いだけの・・・・
でもWiiイレは快適に出来たぞ。同じコナミなのに。
300 消火防衛隊(大酒) 2008/04/21(月) 22:44:52.89 ID:HKPFDkVc0
痴漢はこれから長〜〜〜〜〜い間PS3の撤退を求めて戦い続けるのに
たかがテスト開始が4日延びたぐらいで喜んでたらいかんぞw
306 消火防衛隊(大酒) 2008/04/21(月) 22:57:01.05 ID:HKPFDkVc0
ただでやらしてくれるんだから酷いもクソもない
実験体はただ待つのみだ
IT界の巨人MS、社内IT環境を説明
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/04/17/msit/index.html >Liveサービスなどの外部向けには13万台のサーバで運用、ユニークユーザ数
>は4.35億人、1日のページビューは2,800億、1日のメールは120億通、1日のIM数
>は60億などとなっている。 注:PCのLiveサービスも含めた全て
>MicrosoftではこれらほぼすべてをWindows Serverで運用。相互運用性の確認や、
>Mac製品の開発部門など一部を除けばMicrosoft製品を活用しているという。
>DuBois氏が「Microsoftの最初で最良の顧客」と表現するとおり、同社製品をまず社
>内に展開し、最初にテストするのだという。
>現在、Windows Server 2008の仮想化機能(Hyper-V)はRC版だが、Microsoft社内で
>は本格的に展開しているようで、物理的なサーバを仮想化することでスペースや消費
>電力の削減などのコストメリットがあるという。
---
XboxLiveもWindowsServer2008+HyperVの仮想化環境で運用されてるっぽい
なんか鯖落ち祭りでも開催しないといけない決まりでもあるのかね。
なにこのgdgd
早くやりたいより、どっちかと言うと痴漢妊娠にプギャられたくないから早く何とかしろって気持ちが強いだろ?お前ら。
129 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:03:08 ID:vMLVqACh0
そういやWiiイレは快適だったな、やっぱPS3のオン環境自体がかなりヘボイのかね?
コジプロは鯖運営に関しては3年程度だからな
全世界を日本鯖にって考えがおかしい
MGS4が最後らしいが、コジプロが最後にはならんでくれよ
>13万台のサーバ
( ゚Д゚)
明日のヒデラジが楽しみだなー
74億円の太っ腹だったのに鯖代だけはケチったのか・・・・
>>127 いや これは素直に叩いてもいい気がスル
何でもかんでも イイヨー イイヨー ってのはチョットな・・・orz
>>132 録音した時期によっては「MGO楽しんでくださいね!」みたいな内容かも
箱○だったらこんな事で悩まずに済んだのにな、開発ももっと楽だっただろう。
見え貼らないで「お金無いんで他ハードにも出します」って最初から言っとけば良かったのに。
気持ちは分るが、この惨事はチトどうかと思うぞ。
137 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:06:39 ID:bvxeX2GG0
こんなん「鯖が落ちるほどの大人気wwwwwwwwwwww」
って宣伝の為に起こすイベントで良くあるやり方じゃない。
138 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:06:41 ID:SEoM5H2f0
コナミの登録情報変更がいつになっても出来ない。
ふざけんなよごらああああああああ
ティティーがあまりにも表に出すぎて誰もゲーム要素について語ってない気がするんだが、
あのレベル上げ要素ってどうなん?
LVが上がるにつれてキャラの特性を伸ばせるって逆に言えばlv1のキャラは高lvキャラにフルボッコにされる
初心者狩りオンラインにならないかな、普通ならそれくらいゲームバランスでどうにかすると思うが
こんな失態を見せられたらそれすらまともにやってくれるか心配だ
SCEよhomeみたいな大それたものはいらないんだ
普通の安定したマッチングサーバーを用意しておくれ
141 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:07:57 ID:j2RKuNn00
>>133 オンラインにしたって、基本無料だから儲からないからな。
ソフトをたくさん売って儲けるしかない。売れなかったら
大損だな。
昔、ロード・バランサー様というボスが居てな…
>>140 >普通の安定したマッチングサーバー
↑それがどれだけ難しいものか分かってるのか?
145 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:09:42 ID:27+/Md9J0
オン環境箱には負けるけど、さすがにWiiより下はないだろ
146 :
116:2008/04/21(月) 23:09:56 ID:pei7Bfts0
PSNが提供するネットシステムがへぼくて
コナミが独自に鯖とネットシステムを用意したのが敗因でしょ
148 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:10:06 ID:3eDTesOdO
ソーコムの悪夢ふたたびか
150 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:10:52 ID:j2RKuNn00
>>143 バカな会社だな。同じことを何度も繰り返す。
海外だけでなく日本も止めたか・・・
物理的な鯖増強かね、これは。
目測誤りすぎ。
プロダクトコードいくつ発行したかくらいわかるだろうに。
>>143 嘘か本当かは定かではないが,有給休暇を取得してまでこの日の備えていたテスターもいるという。
長らくβ2テストを待ちこがれていた人にとっては,非常に悔しく,またやりきれない事態であろう。
(´;ω;`)ブワッ
鯖はうまくいっても部屋内はラグ地獄ってことはないだろうな?
それはそれで拷問だぞ
154 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:12:29 ID:A5vxf56i0
155 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:13:11 ID:vMLVqACh0
同じウイイレですらオン対戦Wiiが圧勝の出来だぜ両方やってるから間違いない
ウイイレPS3はラグ酷かったよ
>>143 「だが,こういったトラブルを正式サービスで繰り返さないために行うのが,βテストというものであるのも事実。」
で、またβテストで同じ失敗をしたわけですね。わかります。
スマブラでwi-fi自体が糞だと思ったがマリカーで見直した
159 :
116:2008/04/21(月) 23:14:12 ID:pei7Bfts0
>>152 あのゲームにはクラス(学級)って概念があったんだけど、
早く登録すればするほど早いクラス(A、B、C組み…)が取れたんだよ
あと、アニメキャラとかの名前がほしい香具師とかも大勢休みを取って備えてたw
それ以前にMGOはゲーム出来ないから
快適も糞もない
161 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:18:34 ID:27+/Md9J0
一番悪いのはソニーか
ほんとコナミに任せんなよ
どんだけサードに・・・
ときメモはゲームプレイ出来なくても羞恥プレイできただろ!
>>86 なるほど。
AKは判らないが、M4は明らかに遅いな。
FF11をやってる身としてはこのくらいは予想できたね
FF11はサービス開始日にこの以上の酷さだったし
βテストのこれは可愛いもんさ
サードに負担かけすぎだろ…
そりゃ裸足で逃げ出すわw
>>159 そのまえにこれは郵送されてくるCDが包装モロで家族に対してのテロだって。。。
ときめもオンラインじゃなkったっけ?
客から金取って巨大な鯖を構築してるMSでさえ時々接続不良起こしてるんだから
コナミ単体では言わずもがな、と言う感じなのか
って言うかPS3にとってもキラータイトルなんだからSCEももうちょっとバックアップしとけよと
ほんと何から何までサードだよりだなここは
これMGS4の同梱されるらしいけど、
鯖代どこから捻り出すんだろ。
170 :
116:2008/04/21(月) 23:25:38 ID:pei7Bfts0
FF、信長、PSU、モンハンF体験した中では、まだましな方。
最悪がPSU。多分コレより下はなかなかでないだろう。
もうオンラインゲームと言えば任天堂だね
174 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:28:13 ID:O/sxm9DT0
>>169 MGS4についてくるのは完全版MGO
鯖維持費は拡張パックという名のDLCから捻り出す
おーっとここで大きくサイドチェンジ!!
スマン、誤爆った
開発費の70億のうちMGOはいくらだったんでしょうか。
178 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:30:53 ID:27+/Md9J0
まぁ どうせ完全版のMGS4サブシスタンス出すんだし
わざわざ怪しい出来の無印に手を出すことはないな
180 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:32:09 ID:j2RKuNn00
昨日の今頃わくわくしてたのに・・・・
今は・・・・・失望感。
>>174 いわゆるアイテム課金制みたいなもんか〜。
182 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:33:10 ID:BSzpkAfG0
そういえばMGS4のゲームエンジンってコナミ自社エンジンなの?
183 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:35:00 ID:vMLVqACh0
PSUも異次元の酷さだったけどMGOも負けてないと思う
β当日に海外だけ中止なんて世界中に喧嘩吹っかけて結局日本も駄目で
世界に喧嘩吹っかけた事実だけが残った辺りはPSUを上回ってる
世界販売で元とらなきゃいけない本編にどんだけ味噌つける気だよ
そろそろまともに繋がるようになった?
お詫び告知を見る限り鯖って、海外混合だったみたいねw
マイクロソフトや任天堂みたく、
ハードホルダーがハードに適したサーバー管理やってくんないもんかね。
なので、SCEはコナミだけに任せずもうちょっと頑張れー
正直、製品版でも同じ鉄を踏むと思うがな。
もう二ヶ月も無いのに今から問題解決ってのは難しいぜ?
>>186 ゲーム中に落ちるのはまだ楽しいさ
キャラすら作れないなんて・・・・orz
今回の潜入ミッションって難易度高いよな
今だにキャラメイク画面に潜入すら出来ないよw
>>158 任天堂のwifiコネクションのサーバは任天堂じゃないよ
GameSpyのだよ
(´・ω・`)志村カワイソス
ソニーも鯖有料化すればいいのに・・・
月500円前後ならみんなだすだろ
有料化するとヘマできなくなるから
今のようにソフト売上かハード売上から鯖代を抜くようにしてるんでしょ
MGOは、みんごる5同様MGS4発売後ベータ運用になりそうな悪寒。
コナミは有料にしても駄目だった、ときめもオンラインと言うのがあって・・・・・・・
有料化するだけで鯖を安定できるならとっくにしてるんじゃねえの?
できないから無料のままなだけだろ
197 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 23:56:42 ID:27+/Md9J0
>>192 箱のゴールド苦にならんし。
無料でも中途半端なものだされたほうが・・・
Homeができればみんなハッピーになるんだよな
今北
これはまたハデにやらかしたもんだな。
明日あさってにはさすがに通常運営してるだろと思ったら
金曜まで中止とかもうね
>>193 でも今後オン要素のあるゲームが増えてくればメーカーも大変だし
中小で奇抜なアイディアがあってもメーカー負担だと厳しいだろうしね。。。
オフ専のユーザーにとっても鯖代を出すのはばからしいだろうしw
ゲームごとにID取ったり課金したりはめんどくさい
203 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:01:20 ID:Q7FS+1My0
>>196 月千円くらいならはらっていいけど・・・
そしたらオンプレイヤー減るだろうな
(ティテ)ィー
ティティーに()つけると泣きながら煙草吸ってるように見えね?
>>197 オンゲーム好きな奴ならそういう意見の奴のほうが多いとは思うけどねw
実際鯖の維持管理って月に結構かかるんでしょ?
本当は普通にプレイできる環境は容易できてるけど
一度、ワザと余りに酷い状況を経験させておくことで
金曜日に普通に繋がるようにした時に
「コナミの技術力すげー!」「たった3,4日でここまで改善できるとは!」
「これから何か障害があっても心配要らないな!」
って思わせる為の巧妙な策略かもしれない
βの悲劇再びか
ホモタル除けに有料にした方がいいと思う。
運営まともなのレジ・ウホとまいいつだけだな、
有料化できるほどの鯖にするのはMSと同じレベルの設備投資が必要なんだぜ?
いまいつあるしそうでもなかったorz
213 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:08:06 ID:gd20rEtCO
PS3に関わる全ての人が、実は有料にしたいんだけど、
今までの「360は有料だからクソ」キャンペーンのせいで言い出せない。
>>211 確かliveは2000億だっけ?
いまさらだけど、cellの開発費の半分でも投資してればな・・・w
3.4日って、なんか別の鯖を転用して増強しようとしてるだけにしか見えないんだが
今から発注かけたところですぐに鯖が届くと思えないしなー
タダゲー戦士涙目ワロタwwwwwwwwwwwwwww
サーバ&ネットワーク屋ということで、
おそらくこの状況だと当面サーバは今の10倍くらいのを一時的にも用意する必要があるだろう。
とはいえ、設置しているデータセンタの容量の限界があがる訳じゃないから、ある程度で頭打ち。
ネットワーク機器も一時的に強化。
ORIXレンタルとかで3ヶ月くらいレンタルするとして、少なくとも数千万の追加出費になるんじゃね?
218 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:12:39 ID:gY+orH7c0
週末再オープンなんかしたら鯖を倍増してもティティーオンライン2NDになるのは明らかなんだがな
いっそ割り切って最初は一部のコナミIDのみログイン可能とかで少なくとも少人数は遊べるようにすればいいのに
数ステップにわけてβを展開するのは別に恥じる事でもないと思うんだがな、今更とは思うがwwww
>>213 「互換のない360やGCはクソ」キャンペーンも思い出してあげてくださいw
220 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:14:51 ID:wfy1h+GR0
本物っぽいプレイ報告が1レスも見つからない今の状況で
3日で改善できるんかしらね
>>215 MSに泣き付けばよくね?
あそこは本職、クロムハウンズで素早い対応はすばらしかった
>>217 ネットワーク屋さんからみてこの状況って、キャパオーバーが原因?
それともシステムに問題?
ファミ痛や電撃に記事にしてもらえるチャンスだったのにw
今週号のファミ痛にはMGSの情報載らないだろうな
提艇【てぃてぃ】
中国漢代後期 今の華北を中心とする武闘家達の間でさかんに行われた競艇武技
当初は水上に艇を組み行われていたが 次第にエスカレートし大千峰の火口で行われたという記録も残っている
そのあまりの危険さに 唐代には皇帝によって禁止令が発布されている
余談ではあるが 絶対絶望の窮地に追い込まれる意味の
天提に落ち水艇を滅すとは ここから由来ティティー
225 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:16:54 ID:Q7FS+1My0
今更だがMGS4とMGO別々にすりぁ良かったのに
>>225 そんなことしたらMGO買う人半減するから
>>223 雑誌の情報はある程度遅れてるわけだし、今週か来週号あたりで「MGOβ、絶好稼動中!」とか
そんな記事が出てくるんじゃねえの
>>222 システムの問題をサーバ増強で何とか回避しようとしてる状況だと思う
229 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:18:14 ID:TSQh6yj50
>>223 いやそこはゴミ痛、当たり前の様にオンラインをレビューしてくるでしょ
みんゴルの時みたいに
231 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:19:29 ID:rISQHzok0
>>222 キャパシティが不足=実質的にシステムのスケーラビリティの問題でしょ。
本編の売上げに響くだろこれ なんで自社でネガキャンやってんだ?最近は
>>228 レスありがとう^^
つーことは金曜もティティーの可能性があるってことかw
KONAMI「ネットの回線をISDNからADSLに変更したいんですけど」
NTT「わかりました。切り替えに3日ほどかかります」
KONAMI「よし、サービス再開は金曜日からだ!」
PSはオンライン事業には向いてないね
PSBBも駄目だったしw
しかしPS3の何も無い需要も困ったもんだね
β版でさえこの有様
どんだけゲームに飢えてるんだか
238 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:24:43 ID:Q7FS+1My0
正直おまけ程度のMGOをテストなんていいよ
対人戦はいいから操作性くらい味わわせてくれよ
または本編のデモをだな・・・
MGOは所詮オマケソフトなのに有休使うとかみんな凄いな
これDLCというか拡張パケは高いんだろうな。
鯖代もろもろ儲けるとこは、そこしかないわけでしょ?
┏━━┓ ┏━━┓ ┏┓┏┓┏┓
┗━━┛ ┗━━┛ ┃┃┃┃┃┃
┏━━━━┓ ┏┳━━━━┓ ┏┓┏━━━━━┓┃┃┃┃┃┃
┗━┓┏━╋━┛┣━┓┏━╋━┛┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃
┃┃ ┗┓┏┛ ┃┃ ┗┓┏┛┗━━━━━┛┗┛┗┛┗┛
┏┛┃ ┃┃ ┏┛┃ ┃┃ ┏┓┏┓┏┓
┗━┛ ┗┛ ┗━┛ ┗┛ ┗┛┗┛┗┛
今回の想定外の同時接続者の多さに驚愕したコナミ上層部は「これはいける!」と勘違い。
早急に法外かつ中身の薄いアイマス級の課金体制を構築、臨時に設けたサーバーの出費を抑えようとする。
ところが予想外に内容の浅いゲーム性に過疎化は急速に進行、課金体制にも反発の声、むなしく稼働する追加サーバー。
いつしか人の少ない戦場にブルマを掃いた兵士が一人・・・
なんて事にはならないよう祈る
一時的に日本だけのサービスで鯖が持ち直したとしても、
いざ海外のサービスを再開したときに同じ事を繰り返したら洒落にならないよね
245 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:27:50 ID:WJ/dl6hy0
平日昼間からニート戦士涙目ワロタwwwwwwwwwwwww
日本で限定してもダメだったんだし人気云々の話じゃないでしょ
ダメ元でやってたのか頭の中が花畑だったかのどっちかでしょ
>>241 追加の話がよくでるけどさ
これって本編ディスクのMGO2でどの程度遊べるんですかね?
>>223 人気殺到のため、接続障害も!
ユーザの期待度もうなぎのぼりで発売が楽しみ!
みたいな煽りじゃ無理っすか
MGOのサーバ構成がどうなってるかはわからんがたぶん、こんなかんじ
ゲームサーバ(いっぱい) ->
ゲームサーバ(いっぱい) -> ゲームサーバ(オブジェクト管理)
ユーザ端末 -> リダイレクタ(複数) -> ゲームサーバ(いっぱい) ->
ゲームサーバ(いっぱい) -> データベース(アカウント管理など)
ゲームサーバ(いっぱい) ->
で、真ん中のゲームサーバを増やせば同時セッション数は稼げるが、データベースサーバ増やしても
簡単に分散できないので、このあたりが最終的にボトルネックとなる。サーバそのものも高いし。
真ん中のゲームサーバはそれこそ100万以下をわらわら増設なんだろうね。
250 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:31:11 ID:rISQHzok0
あ、絵が崩れた、すまんす
>>240 漏れは、いまさらFPSオンライン対戦で、オープンβテストやるのつーのも驚いた
いまどきオン対戦のノウハウは、確立してないのか?
、、、今日のティティ祭りで、完全にオンラインノウハウ無いのはわかったが
>>249 おおお!流石本職!
なんとなく理解できたw
Halo3β・CoD4β・BFBCβというのがあってだな
>>253 それらは一応クローズだからね
とは言えHalo3なんかは80万人規模だったらしいけど
今回日本人はどれくらい参加したんだろうね?
これ1万くらいだったら・・・w
Liveは旧箱からだからなぁ
仕込みが上手いというか
>>248 いや、確実にそうなるな
MSなんてオンラインのノウハウは今更って感じだから、それは宣伝効果の方が大きいと思うね
>>243 ランブルでショボイDLC出したから
ネタDLCぐらいは普通にあると思うけど
>>253-254 HALO3があったなー
一応、ゲームのおまけ(促販用)、ある意味クローズではあったが
>>254 誰でもDLできて、誰でもネット対戦で遊べるとなると、
普通に配信されてるなんかのゲームのマルチプレイデモと同じなんだよねw
例えばロスプラのマルチプレイデモは非常に人気で多くの人が落として遊んだけど
それでLiveが不調になったとか、マッチメイキングに問題があったなんてことはなかった
外人ぶちきれてるから「大人気のあまりアクセス過多」はまずいだろwww
単純に鯖の増強だけなら、金曜日はPSUのマイルーム隔離と似たような状況になりそうだなぁw
鯖を強化して使えるようにするのには、3日くらいで十分なのかしら
オンゲって事前・事後の対応が大変だな
接続ではじきまくって、繋がれば一応動く(遊べる)ってレベルじゃダメだったのかな。
>>265 金曜日までに、必死でそうするように変更してる悪寒
267 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:45:34 ID:5UU7wEEx0
これなんかβテストの意味あったんかな?
このβテストで、緊急鯖増強してもさ・・・
接続人数は、β>>製品版、、だよな
無駄な投資になる可能性はあるよな・・・
レンタルかもしれんが、、
>>267 ティティーを聞けたんだから意味はあっただろう
>>262 昨日1日の状況と、残った3日程度の期間から、
そういう対処ぐらいしか出来ないだろうという判断だけど?
まぁ
>>249にあるように、DB負荷集中などにより根本解決にはならないだろうけど
ログイン出来たら普通に遊べるかもねって状態に持って行こうとしてるんじゃないのかな?
最低300万本は売ろうっていうソフトのオンライン快適にしようしたら
Liveが2000億かかってる事考えたら10億は軽く飛ぶだろ
コナミはそこまでやる気あんの?
>>271 なんらかの形で別に金を取ること考えないと、普通は維持できんよなー
273 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:53:16 ID:5UU7wEEx0
まぁここまで酷いと「βだから」の言い訳は通用しないわな
製品版が楽しみです^^
必殺言い訳「無料だから」が発動するだろうけど、、
無料って言ってもなー
こんな状況なら、金払って快適な方が良くないかい?
クレカ決済のみにすりゃ、厨は大幅に減るから一石二鳥だ。
世界同時300万アクセスに耐えろ
>>274 確実に発動するだろうな。
無料だったら劣悪なものであってもいいっていうのは、
企業が提供する商品・サービスに対する信用を失わせるだけなのにね。
「無料だから批判するな」ってのは合理的な主張じゃないよ。
@無料で出来る範囲でそれなりにやる
A金取ってそれなりにまともな運営する
B赤字なんて気にしない。コナミはユーザーの味方です
さぁどれだ
279 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:59:27 ID:gY+orH7c0
有給潰された奴らは「無料だから仕方ない」と思ってるのかな
PS3だからしょうがない(棒)
Liveはゴールド会員分のキャパ用意しとけば接続人数が人気タイトルに集中しても問題出ないからね
MGOとかは例えば発売日付近50万人、一月後に10万人と仮定した場合
メーカーはどっちの数のキャパ用意するかと言われれば後者になっちゃうんだよな
時間有り余ってるニートくらいだろ。無料だから仕方ないなんて言ってるやつは。
βが再開する金曜日、また同様のサーバトラブルがあったら
パッケージの販売時期にまで影響出る?
284 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 01:02:51 ID:9cYKu7AoO
製品版だと客減るからオンは快適かもよ
C好評につき終了
こういう看板ソフトが立ち上げでこけたってのはマイナスイメージでかいよなぁ
特に海外じゃ箱○と比較されまくりだろ・・・
287 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 01:03:02 ID:Q7FS+1My0
3月頃に職場の箱厨が「MGS箱ででるらしいよ」って嬉しそうに言ってたw
結局箱厨はPS3に嫉妬w
払うからさっさとやらせてくれ・・
>>275 初代箱でクレカ認証を実践、快適なLIVEを実現させましたが、、
GKに散々叩かれ、、、箱○では止めました
満足に遊べないネトゲじゃ出てないのと一緒じゃね
しかし、ここまで酷いOβ初日は、某「全てのRPGを過去にする」アレ以来だ。
>>293 何ていったっけ・・・ああ、アレだ。イチローオンライン
イチローオンラインでも粘ればインくらいは出来てたよ
自室に戻ろうとするとアウアウだったけど
「iモードもいっしょ」のパケット泥棒を思い出したけど
あれも一種のサーバーダウンだったんだよなぁ。。(遠い目)
>>294 ああ
あの糞ゲーそんな大層なキャッチコピーついてな
やるイミナスの野望までは持たなかったわ
MMORPGで繋がらないって騒いでるのみると
端から見てたらよく訓練された人らがむしろ繋がらないことを楽しんでる風にすら見える
299 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 01:17:08 ID:5UU7wEEx0
GK<タダなんだから文句言うな!
セガ<有料だから文句言ってもいいよ あんまきついのは勘弁してね!
356 県警機動捜査隊(あかふく) sage 2008/04/22(火) 01:17:34.27 ID:piLt2MVy0
なんでβでこんなに騒ぐのかわからない
357 神様(たこやき) sage 2008/04/22(火) 01:20:10.36 ID:R0Z1kdet0
騒いでいるのはタダゲ厨だけ
358 人権団体(湖北省) 2008/04/22(火) 01:20:59.23 ID:ZxiMoB7T0
そうそう全然違うよ
無料なんだから、文句言う資格なんか俺たちにはないんだよ
>>302 典型的なPSWの犬だな。
いくら尻尾振っても、何も貰えんのに
律儀なこったw
305 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 01:35:19 ID:raY93TrE0
製品版の方が人少ないだろ
本編クリア→オンの人多いだろうし
>>305 理想も理想で別の意味で酷くないかこれ・・・?w
サービス開始直後の一時的な負荷増大の為に大規模なサーバーを構成するのは
もったいない、と考えるメーカーが多いのかもしれないけど
そこはブランドイメージを守る為の保険と考えてしっかり金をかけてくれるメーカーが
もうちょい増えてくれるといいんだけどな……
>>310 運営状況によるサーバーの切り分けみたいなのができりゃいいんだけどねー
とりあえず「全世界で同じ鯖でやる」っつってんだったら無謀にも程がある話なんだけどもな。
312 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 01:56:36 ID:1sbzeVKJ0
http://www.konami.jp/mgo/jp/index.php METAL GEAR ONLINE PREMIERE β 一時中断のお知らせ
現在発生しております状態の原因究明および対応のため、日本を”含む”全ての地域におきまして、
「METAL GEAR ONLINE PREMIEREβ」実施を一時中断させていただきます。
ベータテスト(世界)中断:04.21〜04.24
日本ベータテスト再開予定日:04.25 24:00
日本以外のベータテスト再開予定:未定
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \ 結果はこれさ
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
MGOなんて誰も求めてなかったんだから
素直にMGS4だけだしてりゃみんなハッピーだっただろうに・・・・
誰がこんなもん作りたいと言い出したんだか
>>313 いやオンライン求めたの俺らユーザーだから・・・・
小島は作ってもおもしろくないんじゃね?って最初否定してたから・・
そうだったん?
つかなんか思い出してみるとPS2時代にオンラインの奴があったような・・・
なんにせよ、MGS4の儲けが削られそうな展開になってるので結果的にやらなきゃよかったよーな
他のオンラインゲームにかなうとはあんま思えんし。想像でしかないが
>>315 PS2でMGS3の世界観のオンがあったよ。名作扱いされてる。
>他のオンラインゲームにかなうとはあんま思えんし。
いやでも、今回のMGOはSOPシステムのおかげで
同じチームの仲間と戦ってるって感じがすごいわかりやすくて
今までにない連帯感が味わえるゲームになってると思うよ。
なかなかヒットすると思う。
海外、特に北米ではオンがあって
初めてソフトとして成立するって扱いだから仕方ない
>>316 前回のβじゃそのSOPが糞の訳にも立たなかったんだがな。
SOP系のスキル割り振る人なんて全然いねーし、
死んだらリンク切れるわ再リンクしても繋がる人数少ないわ、
他のゲームのミニマップで十分レベルだったぞ。
>>316 そうか。まあ知らんのにあんま悪くいうのもあれだしな。
本体のおまけとしてつける実質無料のオンゲームで鯖増強費用ウン千万とかって噂を聞くに、
自分の首を絞めてるとしか思えない状況になってるのが・・・・
まあ、いうまい。何らかの勝算があるのかもしれんしなー
320 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 02:14:08 ID:iDx04Kyf0
リトライオンラインどうなったの?
夜勤の俺に教えてくれ
>>320 鯖停止
復旧土曜0時
あほかwwwwwwwwwww
>>320 週末に延期。
このことにつき批判すると、
「無料βテストだから文句言うな」
「おまえはβテストの意味を履き違えてる」
という反論をされます。
323 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 02:16:35 ID:iDx04Kyf0
サンクスwww
そんな時間じゃまた混雑して鯖死亡するだろがww
325 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 02:17:12 ID:Wa1x8YQ10
PS3移行で準備期間が厳しいなら、
しばらく対戦はPSPの方でって割り切っちゃえば良かったのに
無理にオン対戦ねじ込んでも完成度が低ければ逆効果だよ
βなのにVer1.01な件
わざわざFPSっぽくしなくても普通に段ボール被ったら対戦相手から見えなくなるとかでいいのにw
328 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 02:23:31 ID:gY+orH7c0
>>318 SOPリンクで共有されるのって視覚・聴覚データのみ?
CSもSource版は味方の視界内の敵はレーダーに映る仕様だったな
結果的にXBOXLIVEの偉大さがよくわかった。
戦士の「PSNは無料で最高wwwww痴漢はXboxliveで搾取されとけやwwwwww」
的な煽りはもう二度とゲハでは見ることないだろうな
331 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 02:35:48 ID:OHFqLl9K0
MGS4に付いてくるおまけソフト
しかもβテストなんだ
文句言うな!
GK達が言いそうな台詞だわw
332 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 02:39:57 ID:wfy1h+GR0
5月末の給料で買おうと思ったけど見送りだなこれは
海外サーバーすぐに停止したのは外人がサポセンに電話しまくって
サポセンパンクしちゃったんだろうな
外人<Fuck!Fuck!
>>330 彼らは自分達でハードル上げてるのに気付かないのかね?有料はボッタクリとかさ。
まあ不具合が出るのは仕方が無い。βなんだから。
問題はそこの対応の仕方なんだよ。
PSUみたいなのは論外としても、これはとりあえず
週末に再開したときにどうなってるかだなあ。
"Konami ID Dojo" の検索結果 約 14,500 件中 1 - 10 件目
誰が使い始めたんだこの表現
>>335 だな
「箱○はFPS(&TPS)だらけの殺人ゲーハードwwwwwwww」
とかいう煽りも一時戦士の間で流行っていたが今は…
洋ゲーだらけwwwwwwwも聞かなくなったな
再開したらせっかく作ったPCクリアされてんだろうなあ、きっと。
>>337 戦士ちゃん大好きKotakuちゃんじゃないかな!
しかし、箱叩き関係もしっかり掲載すんのになんで戦士はKotakuは痴漢サイトとか言いたがるんだろうね
342 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 03:25:39 ID:gY+orH7c0
北米サイトわろた
ttp://www.konami.jp/mgo/us/index.html >1) Start date: Planned for 04/25/2008 24:00(PDT). While the start is planned for the weekend,
>it may change due to unforseen circumstances.
なんでまた日本とほぼ同発(16時間送れ)なんだよwww
こいつら学習能力ねえだろwwww
お金かえして
344 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 03:39:35 ID:wfy1h+GR0
戦場のなんとかを売るためにはこうするしかなかったんだ
開始から2時間半、やっとSnakeEaterが流れた…
永い、永すぎるよ小島。
スレ違いすまんが、どうしても言いたかった…!
言いたかったぞーーー!!!
346 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 03:45:18 ID:qCh2RDnDO
349 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 03:57:39 ID:Qzpoo3JO0
βだと普通っていってる奴ら大丈夫かw
PS2の製品版モンハンやらなんやらでも発生せず
PSUですらβではこんなことない
いま時鯖が落ちるのはPCのオープンβくらいのもんで
コンシューマーオンリーでは前代未聞
PSUもFFもPC版があったわけで
無料で期間限定だから人が押しかけてるんだろうね。
これに対応するだけの鯖用意しても、製品版では余って無駄になりそう。
あ、いま時はPCのオープンβでも滅多に落ちないかwww
PCのβでここまでヒドイのは全く無いとは言わないが
ここまでひどければ相当叩かれる
これ、正式サービスが始まったら、その初日も例外なく落ちるだろ。
いや〜コンマイ、じつに器がこんまい
擁護してんのは何も見えない信者だろ
スルーでおけ
普通ファンなら金払ってでも環境良くして欲しいと思うもんだがなぁ・・
357 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 05:21:01 ID:bGo0mJPj0
ついにPSU超えたか
>>349 PSUもFFも同時期にコンシューマーとPCのベータは行われてませんよ。
ついでに言えばFFはオープンベータはありませんでした。
モンハンの製品版初期ではログイン障害が結構ありましたというか、
この手の問題はネトゲにはよくあることだと思うけどね、だからと言って擁護する気にはならないけども。
359 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 05:30:41 ID:Avq6+es8O
課金鯖にしろよ
PSUは正式サービスを開始した後でオープンβへ変更とか
ほとんどギブアップ宣言に近いサーバー分割とか伝説には事欠かない
MGOがアレを越える伝説を作っちゃうかどうかは今後の対応次第だろう
さすがにあそこまでは行かないと思うが……と思えるほどPSUは酷かった……
>>358 箱版なら発売記念パックにもれなくFF11βディスク付でやってたぜー。
まぁ既に運用中なのでβテストってのもなんだけど。
あれのおかげで実績にPOLが残ってウザいことこの上ないw
362 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 05:47:37 ID:jCdmpJED0
PSUはセガの今の実力が衆目に晒された典型的な例だがMGOは国産サードの実力が
全世界に晒された例になりそうだ、しかし海外だけアウトね(笑)って対応は予想される中でも
最悪に近い対応だと思う普通に全ストップすれば傷口も浅かったのに…
小島先生が発売前に海外のゲーム雑誌のインタビューでファビョっちゃうのもわかる気がする
MGS4&MGOの製品版の出来が危ぶまれる・・・
>>362 あれで動いてたらまだマシだったんだが、結局金曜日(実質土曜か)からだしね
何も解決しなかったけど外人を怒らせる事だけには成功した、とwww
WikipediaのMGOの項目にティティがww
オオタニめ、ゆるせんは引き継いでくださいね
土曜?
ワロタ
>>362 だが癌呆はさらに斜め上の糞対応だったぞw
まあ世界最底辺よりはマシなんて意味のないことだけどな
369 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 06:45:52 ID:+JgDOZMRO
プレスする関係もありマスターアップは発売3ヵ月前って
聞いていたけど、今回の情報はサーバー側の問題だから関係ないんだよね?
>>358 >この手の問題はネトゲにはよくあることだと思うけどね
だからそれはPCやMMOの常識だろ
MGOはPCゲーですか?
MGOはMMOですか?
NOだ
しかしこの問題解決できるのか?
PCげーとコンシューマーのオン混同してる奴はなんなんだろうな
金払っておいてこの仕打ちとかw
戦士くやしいのうwwwwくやしいのうwwww
金払ってねーよw
>>370 PCやコンシューマー、MMO、MO、関係無しに
この手の問題はベータ、本サービス開始時にはよくあることだと思うって書いたんですよ。
なので「ネトゲ」ではという括りで書いたんです。
正直、経営陣辺りはまだ金がかかるの?(´・ω・`)ショボーン
となっているような気がする。
製品も無料で展開するのなら太っ腹だなぁ。
一方360ユーザーは20万人規模のHALO3オンライン対戦を快適に遊ぶのでした
一度もネットワーク障害なんて起こったことがないLiveは優秀すぎるから困る
>>377 うそつけw
障害のお詫びにクソゲー配布してたやん
お詫びなんてしてないよ
メリケンのプライドなのか知らんがいっぱい接続してくれたことへのお礼だそうだ
>>375 関係なしに全部、まで幅を広げちゃうと
それほど多くも無いことになっちゃうよ
「よくあること」で済ませられるのがすごいよね
昔は別だったが、HDDがついてパッチが当てられる以上、PCと変わらんだろ
MMOだけじゃなく、FPSだってパッチくらい入れるのあるぞ
>>375 >PCやコンシューマー、MMO、MO、関係無しに
いや関係ありまくりですがw
PCとコンシューマは違う
求められる安定度や使いやすさのレベルが違う
もしPC程度でいいと考えてPS3でもそうしてるなら、コナミと君は客層を間違えてる
PCと変わらないから接続できなくてもしょうがないってどういう理屈
>>378 あの程度じゃ「障害」とは言わないからw
387 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:09:04 ID:+hgupAQ8O
>>377 おい。嘘は辞めろ
今でも朝方に繋がらなくなるとかしょっちゅう起こるだろ
お前みたいなのがいるから箱ユーザーが叩かれるんだよ。マジ死ね
な?こうやって戦士はなりすましを行って、純粋な360ユーザーを叩くのさ
申込めば誰でもできるのに何故体験版ではなくβ何だと思った
初めてのβ参加だったが今回の件で納得できたお
クローズドとオープンの違いかな
朝方繋がらないなんて年末年始の訴訟問題付近のみだっただろうが
何気なく誇張表現すんな
394 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:16:15 ID:gd20rEtCO
繋がらなかったって、去年の年末のやつ?
あれと今回のMGOを比べちゃうの?
後で泣くことになるから止めた方がいいよ、GKさん。
ソニーといえばβ
つまりPS3もβなんだ
396 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:17:21 ID:+hgupAQ8O
捏造?アホじゃね?
まぁ8時間メンテで改善されてる事を願うがな
いま家にいないからわからんが、捏造って言うことは昨日の8時間メンテで治ったんか?
アホはどっちかは自分で分かるようにしてもらいたいものです
正直な話、メンテ明けの現在XBOXLIVE繋がらない。
そのていどのものです。
399 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:21:51 ID:+hgupAQ8O
>>398 メンテ終わってないだけじゃね?
ゲーマータグにきたメールには21日の午後6時から約8時間メンテとか書いてあったから
多少のメンテ延期等はあるだろ
>>398 つながってるよ
カオスセオリーきてるし
TTO (ティティーオンライン)
>>391 体験版とβの意味間違えてるぞ
体験版は製品版とほぼ同じ内容でユーザーに対する宣伝として使われる事が多い
βはユーザーにバグ・ゲームバランスの問題などの意見を貰う為に公開する。だからゲームバランスが壊れてたり荒削りだったりする。
Halo3βとかスパルタンレーザーのチャージが1.5秒しかなかったからバランスブレイカーでかなりアレだった
404 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:25:50 ID:+hgupAQ8O
>>400 朝方繋がりにくいのは治ったか?
仕事が夜勤なもんで朝方プレイが多いから治ってるならソッコー帰るぜw
俺は4時頃普通にスプセルカオス落とせたがな。
406 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:26:12 ID:VbpC/92RO
>>396 お前はなんのゲームで障害を感じてるんだ?
要はXBOXLIVEですら今現在でも繋がりにくい時間帯があるということ
嘘だとは言わせない。今現在全く繋がらないんだから
MGOが全世界でオンライン対応したら、これ以上の混乱が起こるのは確実
これもまた真実
>>404 今日は最悪。メンテ明けで余計アクセス集中しているぽい
いや、Liveで接続障害皆無ってのは流石に言い過ぎだww
おいーす
なんか土曜に仕切り直しだって?
halo3は初日100万人以上繋いでも余裕だったから
それくらい頑張ってほしいな。
コンマイのオン対戦に期待してないけど
Liveが朝方繋がりにくいっていつの話だw
ただ、毎度のことだけどメンテ開けは
外人が殺到してるのか繋がりづらいけどなー。
繋がらないって何が繋がらないんだ?マケプレ?それともマッチング?
今普通に繋がってるんだけど、フレンドも入れてるし
つーか360信者になりすましてる暇があったら……暇があったら……
暇あるよなあ、そりゃ(´・ω・`)
>>414 全て。ていうかタグがオンラインにならないんじゃマケプレが、とかマッチングが、とか以前の問題かと
417 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:33:30 ID:+hgupAQ8O
>>406 ゲームというかLIVEにログインする時間が長くなるんだよ
箱○立ち上げると自動ログインするだろ?その時に円形のアイコンがグルグル回ったままになる(持ってる人ならわかると思うが)
そのままログインできなかったりログインできたとしてもネット対戦等をやるとまた重くなる。夜にログインするとすんなりいける
回線の上がり下り等は35Mとかでてるから家の回線が問題じゃないとは思うが
つか三國志オンラインとか普通にやっとるし
ヘイロー3のβテストは体験版なみに快適だったけどな。
そのノリでMGOのβテストやったら、いきなりメンテ。
気長に待つからいいけどね。
バルキュリアでも遊んで待つかなあ。
Liveは繋がらないと思ったらルータリセットだ。
これで大抵は直ると思う。
何で他のネットは普通に出来るのに
Liveだけルータリセットしないと繋がらないことが頻繁に起こるのか訳わかんないけど。
>>402 なるほどね
さらに今回の件納得できたお
って事は26日0:00もなにかあるかもね
覚悟して望むお
こっちも繋がらない、と思って接続テストしたらテストは通るな。
しかしすっかりliveの話にすり替わったな。
>>377は良い腕だ。
422 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:37:10 ID:+hgupAQ8O
>>413 公式で謝罪があった後も朝に頻繁に繋がらなくなるんだよ
こればかしは米国のピーク時だからしかたないって箱○スレで言われたけど
>>420 週末にやるとか正気とは思えん
せめて平日にやればいいのに
>>377 まぁ箱持ってる身からしたらバレバレの内容だけどなwww
425 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:40:12 ID:gd20rEtCO
少なくとも俺は今Live繋がる。4時頃試した時も繋がってた。
他の人も書いてるけどルーターリセットしてみたら?
俺もたま〜〜に繋がらなくなるけどルーターリセットで復旧する。
少なくともメンテ開けは繋がりにくいのは普通だな。
>>424 バレバレだからこそツッコミが入る事によってスレを誘導できるんじゃないか
Liveは繋がりにくいっていうかたまにいきなり接続が切れる
ルーターリセットしたが繋がらない
一瞬たりとも繋がらない
早くマケプレでカオス落としなおしたいのに
430 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:44:30 ID:+hgupAQ8O
あ、ひょっとしてMGOが大失敗したから流れ変える為にGKが嘘書いただけかwww
釣られちまったぜwGK死ね
とりあえず、MGOがコンシューマネトゲ史上最悪級の現状だが
これは今後どう対処していくと予想する?
PSUと同レベルだろ。β名乗ってるし史上最悪は言い過ぎ。
433 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:50:08 ID:gd20rEtCO
う〜ん、試しにAOTの予告編落としてみたけど問題ないな。。。
>>431 スネークが空飛ばないだけマシじゃない?
>>433 相性でもあるんじゃね
少なくとも神奈川のケーブルテレビからでは今繋がらないよ
繋がる奴が羨ましい。オンラインにならないからマケプレ画面が出ない。
体験版だろうがLAだろうがクラシックだろうが落とせない。
もう出かけないとだめだから夜にやりなおすしかない。あーあ
問題無く実装されたオンの方が稀なんだよなぁ…PSNは…
レジも初めは隔離されてたし
>>436 ポートは空けてあるの?
てかそろそろスレ違いだが
>>432 「級」って書いてるだろ
でもこれ、正直な話PSUよりさらに1〜2歩分くらい悪いぞ
440 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:53:59 ID:3s1KXLk7O
年末年始の障害はいいわけ出来ないほど酷かったからな
441 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:54:27 ID:+hgupAQ8O
小島が言った事ってまさか今日の失敗を先に言訳するためじゃないよね?w
PSU位にひどいんか?wMGO爆死やがwざまぁww
>>438 ポートがどうの、とかよくわからないが、昨日の夕方は普通に繋がった。
では出かけるのでさらばー
443 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:56:49 ID:+hgupAQ8O
夕方ってメンテだろ
>440
まぁ、あれはお詫びゲーム配ったぐらい酷かったからな
445 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 07:58:18 ID:3s1KXLk7O
>>439 見吉自演乙
PSUは製品版で金むしり取ってるのにご理解とご協力オンラインになったんですが
明らかにPSUのがうんち
ポートがどうのとかよくわからないってレベルなのに
向こうが一方的に悪いと決め付けるのは……人として終わってないか?
>>435 Jcom相模原ですが余裕で繋がってますよ?
448 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 08:00:34 ID:+hgupAQ8O
ポート解放できない奴がオンゲーやるとほんとラグるからな。迷惑すぎる
年末年始のはあいつら謝罪なんてしてないだろ!!
なにがいっぱい繋いでくれたことへのお礼です。だよ
アンダートゥーも微妙だったし
昨日繋がった時間は17時40分〜18時00分
今朝繋がった時間は05時30分〜06時10分
繋がってたのものが急に繋がらなくなったんだから相手が悪いに決まってるだろう
こっちはセッティング全くいじってないんだし
ではほんとにこれが最後
451 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 08:01:40 ID:3s1KXLk7O
ラグる以前にマッチングできねーじゃねぇか
>>439 PSUの地獄を体験していないな。
PSUは2ヶ月間、ずーっと繋がりにくかったんだぞ。
PSUってイチローオンラインの上に入れても
マイルームに入れないわ、店の商品検索は異常に時間かかるわで
呆れてやめちゃったな。
>>450 メンテナンスって知らなかったお前が悪いんだろ
455 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 08:03:39 ID:gsSFDAeQO
LIVEどうこうの方はとりあえず調べたほうがいいんじゃないかしら
>>450 接続チェックもしてないだろお前。LIVEはLIVEで問題あるがお前ももうちょっと調べるなりしろよ。
まあ箱LIVEはたまに問題あるが基本的には良サーバー。旧箱のオンゲーもいまだにできる。
MGOは今んとこ最悪。
という結論でいいじゃないか。
458 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 08:08:52 ID:+hgupAQ8O
051イチロー
021アイシールド
ロックマン
とかあったな
(・∀・)ニヤニヤ
つか金曜に延期になったんだな
そらスレチの話題が続くわけだ
463 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 08:17:30 ID:gd20rEtCO
まっ、いっか。彼がLiveに繋がらなくても俺関係無いし。
「MSが悪くてLiveに繋がらない」って文句言ってる間も俺はLiveで楽しんでるから。
464 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 08:25:20 ID:XYUTaImSO
やつあたりはよくない
結論:箱○が最高のハード PS3,MGS4は糞
しかし、なぜこんな対戦ゲーで重くなる仕組みを採用したんだ?
ログイン認証はもとより、ゲーム中も不安定って
MMOじゃないんだし、ログイン突破後も落ちる理由がわからん。
身に着けるアイテムやらスキル共有やら、情報が多すぎるのかもね。
知らんけど。
なんとなく
バーチャ5では身につけるアイテムの制限に悩んだとか言ってたのを思い出した
SOPシステムってのがCβでは不評だったみたいだな
確かにGRAW2のクロスコム+ドローンやBF2142のスポットシステムと比べると使いにくそうに見える
こういうシステムは情報戦がかなり熱くなるから頑張って欲しいものだが
金曜までメンテって随分伸びたな
今週一杯使って仕切りなおしか
Shadowrunの十字上報告こそが至高。
発売日まで日がないけどβのスタート遅れて対応できるの?
鯖以外に問題があったら間に合わなくね?
なー。
このティティー祭り、本編巻き込んでの発売延期のための壮大なジエーンなんじゃね?w
いくらなんでもコナミID登録情報からある程度予測できてただろうに・・・
「MGSはMGOとセットでこそ、そのコンセプトとメッセージ性が最大限に発揮されるものであり、
MGOだけを遅らせるというのは作品性を鑑みて不可能です。よって発売日を・・」
>>475 ワロタw
そういや誰かキーボードクラッシャーのMGO版作ってんのかな?
477 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 10:56:45 ID:h1OP+4PX0
延期か
PSUとダブって見える
国内のアクセスだけでもパンクする鯖なのかぁ
見積もり甘過ぎたんだな。
480 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 11:11:02 ID:Zo2MLNLA0
PS3爆死とか言われてるから、
ここまでアクセス来るとは思ってなかったんだろうなw
本編は大丈夫だろうが、MGOオンラインはマジで延期あるかもな
この調子で金払ってでも続けたいユーザーいるのか?
むしろ金払うからちゃんとしろって意見が・・・・
コンマイの陰謀か Σ (゚Д゚;)
何故 PS2で出来た事がPS3で出来ないんだ
>>477 ニコニコに前回の動画が何個か上がってたはず。
>>484 PS2じゃオンラインしてるユーザーのが少なかったからじゃない?
今回もそんなに多くないだろ・・・jk。
ID:zb8IEB6D0ってもしかして経路障害とかで繋がり難いんじゃねーの?ちょっとまえ特定のプロバイダだけ
繋がりにくいとかあったし
489 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 12:57:48 ID:Wa1x8YQ10
てか、DLするのに申請→承認でプロダクトコード発行してんだから、おおよその接続数予想できるだろ
オフ専もいる製品版じゃないんだから
鯖の大きさに合わせてコード発行制限するとか考えなかったのか?
MGS3SSでもやってたのに、どのくらいでパンクするか当たりも付けれないのか・・・
491 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 13:04:25 ID:6pdNomM+O
>>474 コナミID作成のために登録希望者が殺到したのが開始前日だからしょうがないともいえるが・・・
それにしてもねぇ
┌○┐
│テ |
│ イ |∧∧
│テ | ゚∀゚)
│ イ│ /
└○┘(⌒)
し⌒
>>490 豆鉄砲みたいな銃声
カクカクのモーション
モッサリとした動きと前転オンライン
低画質でβとはいえ、こんなものが目の肥えた
海外でも受け入れるとは思えんなぁ。。
PS3の性能が原因で表現で出来なかったとかいうレベルの話じゃないな
他のゲームと
>>490を比べれば一目瞭然
表現しようとしている物が元から酷いだけだ
動画みてみたけど酷いなw
これはだめだろjk
>>489 パンクするぐらいの登録をさせといて負荷テストをするのがオープンβ
本来なら本鯖の手前でフィルタを掛けて接続人数をコントロールしながら
負荷テストを続行するもんだけど…
どうやらそんな技術は持ち合わせてないらしい。
無料ゲームじゃなくて「テスト」なんだから文句を言うのは筋違いだと思うが、
このザマを嘲笑するのは有りだと思う。つーか笑える。
オンラインゲームにトラブルはつき物さ
FF11のサービス開始日もこんな感じだったし
しかもどこぞの国から、サーバーアタックも仕掛けられたことが過去にある
498 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 15:42:04 ID:xtSsCaqj0
コンマイクオリティ炸裂だな
マジアカも心配になってきたわ・・・
500 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 16:04:54 ID:88u6wKk6P
あのね。関門が多すぎたんですよ。
コナミID利用が悪かったってのもあるけど
キャラ作成と同時に自分のプロフィールページが作成されたりしてたの知ってた?
余計なデータベースも同時に作成しようとしてたから
オーバーヘッドが増えてたと思う。
あんなもの負荷テストにもなんにもならないよ
敬礼の後ニュース取得まではコナミのユーザー管理の鯖で
ロビーにすらたどり着いてないんだからな。
501 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 16:16:48 ID:ULKWTkhCO
これは製品版も無料でできるの?
まあ待て、その前にテスト版が出来るかが問題だ
503 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 16:37:35 ID:Wa1x8YQ10
>>496 確かに登録自体は上限超えてないと負荷テストできないもんな
でも、ここが重要なんだろうな
>フィルタを掛けて接続人数をコントロールしながら負荷テストを続行する
今回のテスト中断は意図的に人数をコントロールして鯖を試した結果には見えない
コナミIDに関するサイトあるじゃん
ランキングとか見れるとこね
あれはPCで見れるから田代されるでしょ
そこと同じドメインで管理してたから
ゲームのログインにも影響でたんじゃね?
お金かえして
508 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 17:10:10 ID:W1ZIxdY80
>>490 完全に後ろ取ったのに前転されて殺しきれないとかいう場面が目立つな。
エイムが下手なのもあるが、これはゲームとして終わってる。
あと信者のコメントが本当に気持ち悪いw
やつらはこれが本当に楽しそうだと思ってるのか?
前のβを楽しんだ俺は勝ち組♪
GMとも遊んだことあるしね
激しく糞ゲーっぽいなw
信者はもっと外を見たほうが良い
512 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 17:54:49 ID:W1ZIxdY80
>>490の動画を何回か見て
なぜつまらなそうなのか考えてみた。
・モーションと効果音が激しくB級のかほり……。
・射撃視点(FPS/TPS)の切り替えにいちいちボタンを割り振っていてモッサリ。基本の移動速度もアクションとしては遅め。
・射撃時のディスパージョン(照準の開き)が大きすぎる。狙ったところに当たらない。エイムスキルが活かされない。
・ローリング(前転)の回避性能が高すぎる。
・非致死性地雷としてのエロ本(笑)。撃ちあいゲームとしてテンポが悪くなる原因。
他にもいろいろありそうだけど、とりあえずこんなもん。
撃ちあいゲームにしたいのか、アクションゲームにしたいのか、
コンセプトがブレていて中途半端だからおもしろくない。
んだと思われ。
だから
kae sen よ
25日に延期・・・・
マジで腐ってやがる・・・
>>490 さすがにこれはとりつくしまもないわ
とりあえず速攻でHAGANEキャンセルしてきた
こんなもんに多少なりともwktkしていた自分が恥ずかしい
GOW、ロスプラ、HALO3、COD4と渡り歩いた外人がどういう反応を示すか想像つく出来だな
開始から一日半経ったけど落ち着いたの?
アンチPS3ながら鋼で特攻した身としては
早く安心できる情報が欲しいんだけど
ワイヤーアクションとVSと高低差をなくしたロスプラと批判されてたのは伊達じゃないな
なんで深夜に開始するかねえ。
前回やった記憶だと移動速度アップのスキル付けてやっと許せる早さになる。
いわゆる昇順安定もあって付けないと厳しい。
デフォルトで付いてろよってスキルまで選択しないといけなくて制約がきつかった。
せめてSOP系のスキルだけでもデフォルト所持になってないかなぁ。
>>512に追加で
・連射速度が遅すぎる。
このスレでも
>>80からの流れにちょっと出てるね。
サイトに敵を捉えている時間は結構長いのに殺しきれない場面が多いのはたぶんこのせい。
あと連射時の照準拡散とローリング性能の高さもあるかな。
CQCを使わせたいためなんだろうが、アクションさせるにはモッサリすぎだし。
いろいろ複合的にダメになってる。
ここまで糞ゲー臭いとかわいそうになるよな・・・
ゼロからのスタートで、色々スキルを付けて快適になるのは楽しい。
でもマイナスからのスタートで、スキルを付けてやっと他のFPS並みの動きが可能ってのはストレスだ。
エロ本とかダンボールとかは、MGOなりの遊びとしてアリ。
でも、あの前転の回避性能は疑問。
前転オンラインは嫌だ。
体力が多いなら多いで、Haloみたいにシールド制にして
いったん逃げおおせたらまた一から仕切り直しにするべきだと思うんだけど、
これだと体力減ったまま逃げ続けることになるわけだろ?
こういうのもテンポが悪くなる原因だ。
ロックオン撃ちってのがあるじゃない
有給返して
またまたアンチ発言w・・・て思ってたら本当だな〜
本編とMGO別売りにして本編安くしてください
殺すゲームじゃないはずなんだが
490の動画は必死に殺してるよね。
FPSとかとジャンルちがうはずなんだが
その視点でMGOみたらおかしく感じるさ
>>527 じゃあMGOってのは何をするゲームなんですか?w
CTFなんかもあるんだろうけど
最終的にキル数で勝負がつくデスマッチが基本ルールでしょ?
CQCや麻酔で気絶させられて起きるまで放置プレイされるゲームですね、わかります。
モシナガンがゲームバランスを崩してるMGO
麻酔銃で顔面ハリネズミにして写真撮って晒すゲームですね
敵の動きを封じつつあいての領地に侵攻して旗かなんか奪うんじゃないの?
殺すとリスポン速いから気絶やエロ本で長時間足止めさせるんだろ?
_ _
┬ィ┬ィ― がトラウマ状態。。25日にはありませんよーに
モシナガンは起き上がりハメが凶悪
クローズドβのままなら、起き上がるモーション中に胴体に1発でスタン
自殺ないから、半永久にハメられる
MGOの頃の無敵時間はなぜか廃止された
>>490を見た感想
なんか走りモーションに違和感ありまくり。
歩きモーションにしてもよかったんじゃないか?って移動スピードの時もあるし。
MGOだけならオペトロより糞臭いがするなー。
兵士のあのカクい動きが共通なら本家もあやういな。
60fpsとか30fpsの問題じゃねえw
いやさすがにオペトロのグンニャリよりはマシだろw
720pにしておけばよかったのに。
スクリーンショットの見栄えなんかよりも
ゲームそのものの滑らかさが大事だろ。
CoD4みたいにホストになったらもっとガクガクなんじゃないのか?
>>512 前作って照準すらなかったんじゃなかったっけ?
(レーザーサイトみたいなのはあった気がしたが…)
それに比べりゃあるだけマシなのかなw
こんな中途半端なのしか出せないのなら、
オンはいっそCOOPにすれば良かったのに…
それならメタルギアらしさも生かせそうだが…。
>>537 それもそうかw
ただ、オペトロのが最初から糞ってわかってる分ましかw
それはないな
MGSは単独潜入がいい
シューティングでもなんでもないし
結論言えば、本編だけでよかった
正直MGSのシステムで対戦は微妙じゃないのか
NPC相手ならいいけど
>>540 各自別ルートから侵入して任務遂行
味方が通るであろうルート上に先行する奴が弾薬置いたりの方がそれっぽい
少数のプレーヤーが兵士と兵器の配置&指揮を行って、残りが突破を目差すとか
ああ、これは微妙だな
日本人は対戦とタイマンが苦手っぽいからなあ
545 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 19:15:44 ID:m3AQFyws0
メタルクソソリッド
海外で笑い者だなw
今の海外の対人シューターのクオリティには全くついていけてないよなあ。
コジプロなら多少は頑張ってくれると思ってたんだが。
安西先生が渡米した谷沢君を見た時の心境というか。。。
PS3で高く跳べると思ってただろうなー。
メタルクタソリッド
549 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 19:30:28 ID:AGsAyODl0
とりあえず予約キャンセルしてきたわ
ロスプラって良くできてるなと再認識
だが日本なら目肥えてないし成功すんじゃねーの
日本のゲームのレベルってもう遅れてるしね
すくなくとも俺の周りはそんな感じ。他の勧めてもダメだし
551 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 19:35:06 ID:ZC354Rxl0
GTA4を神オンラインと言いMGOを糞という
それが厨房クオリティ
552 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 19:35:58 ID:+hgupAQ8O
>>550 日本人は面白さよりブランドで買うものを決めるからな
LIVE鯖でやってみればいいのにね^^
554 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 19:39:22 ID:jCdmpJED0
>>551 GT5Pを神オンラインと言いMGOも神という
それが厨房クォリティー
MGOは好評につき終了します。ティティ-
初代MGOは仲間内でルール決めて色々やるのは楽しかったがガチ戦はマジでつまらんかった
あの操作性はないわ
まあ俺も日本人だし、周りがやるなら…話に入るにはやらないと
普通に遊べるようになったらやりますよええ発売日には無理だろうけど
558 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 19:51:37 ID:OsSOc5OD0
>この状況を鑑み、日本以外でのベータテスト実施を一度中断し、
>日本向けサービスの安定稼働が確認された後、各地域でのテストを再開させていただく事といたします。
GK「日本のみ優待ベータ!さすが日本企業、わかってる!!」
北米では
この状況を鑑み、北米以外でのベータテスト実施を一度中断し、
北米向けサービスの安定稼働が確認された後、各地域でのテストを再開させていただく事といたします。
欧州では
この状況を鑑み、欧州以外でのベータテスト実施を一度中断し、
欧州向けサービスの安定稼働が確認された後、各地域でのテストを再開させていただく事といたします。
こんな落ちだったりして
>>556 スプセルみたいにすれば良かったのにな。
>>559 SCCTで対戦モードとcoopモードは完成しきったからな
SCっぽく作ったところでSCCTの完成度には遠く及ばないだろうな
もうMSに頼めよw
クロムハウンズもMSに頼んで一発で快適になったしw
ff11を例に出す人がいるけどさ
あれ5年以上前の話だからなw
FF11は追加キットの発売日のたびにリトライオンラインしてるじゃないかw
MGS4はPS3
MGOは360
で良かった気がする。
>>565 シューター畑でそんなそびえ立つクソだけをリリースして一体どうするんだ
なんでMGO出来ない奴が批判しに来てんだよw
>>564 リトライオンラインは毎度あるなw
オレも何度も体験したよ!
ただ、あれは鯖の許容量の問題だと思うが、今回のMGOは日本が1万人ぐらいだったみたいなので
根本的にシステムに問題があったような気がするんだよね
>>568 批判議論みて、良さそうならPS3ごと買うんじゃね?w
1万のクライアントから同時アタックされても無問題な鯖って、どんくらいの規模が必要なの?
出来ないことが問題になっているのに、出来なきゃ批判禁止ってイミフ
小島発言とオンのそびえ立つクソっぷりで
結構売り上げに影響しそうな気がする。
特に海外だと。
>>572 liveが800万の会員で13万のサーバー使ってるらしいよ
>>575 アレってゲーム以外のMSNとかも全部ひっくるめた鯖の数だからなぁ。
XBOXLive単体での数はまだ出てきてないんじゃないかな?
>>575 ってことは鯖1台あたり61人くらい?
じゃ1万人で164台必要なのか
PCゲーのオン対戦もMAX60人くらいだし、よく知らないけどそんなもんかな
そういう単純な問題じゃなくてな…
579 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 21:19:14 ID:sET1FTM+0
この大失態を全ゲーム系マスゴミはスルーですかそうですか
しっらじらしい
もうゲームできるようになった?
ちなみにFF11はIX直結の大手町のデータセンターを持ってたりして
結構規模は凄い、昔は伊勢(ライブドア行ったはずだけどどーなったんだろうね)の野郎のタコ構成
だったけど最近の構成はまともになって、
ログインサーバーとゲームサーバーはド安定
拡張ディスクが発売されると非常に混雑はするが、
最近は処理は止まらないで少しづつ確実にこなしてる感じ
海外の掲示板見てみたが、やはりみんな厳しい意見だな
オン接続とかじゃなくてゲーム内容
当たり前だなこれじゃ
カバーアクション無いの?
ゲーム内容を評価できるほどプレイできてないだろ・・・
さらりと捏造してんじゃねー
586 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 21:32:16 ID:sET1FTM+0
>>584 >楽しみにしていたユーザーには 若 干 残 念 な ニュースだが、
>それだけ多くのユーザーが期待しているタイトルということが 伺 え る 。
こういうファミ通的な、運営側に落ち度はない・好評につき仕方ないよね的な言い回しには反吐が出る
>>581 それ金出したのSCEなんだよなー。もう金出せる体力ねーんだろうな。
>>586 書いたら書いたで文句かよ。
しょうがないだろ、がめすぽとはいえcnetが名前変えただけなんだから。
590 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 21:47:40 ID:wKxh/tkw0
このゲームのグラと操作感がそのまま本編で使われると考えていいの?
本編のキャラやマップを使った対戦ゲームという位置づけなんかな?
591 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 22:00:20 ID:sET1FTM+0
>>588 何故このような事態になったのかの、分析や追及や批判とかをするのが役割だと俺は思ってたんだがな
ユーザーの神経逆撫でするのがマスゴミの仕事だってんなら諦めるわ
>>589 シンパというか社員の自演にしかみえんコメントには恐れ入るわ
せっかくのメタルギアなのに芸がないな。
よくあるオンライン対戦TPSじゃん。
かくれんぼや缶けり的ゲームにしろや。
♪PS3 を たたく と そふと が ひとつ
もひとつ たたく と そふと は ふたつ♪
∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵; ミ◎←ケツイ
( )∩*; ・∵.・:;←PS3 ミ◎←テイルズ
Oゝ ノ、 O) ミ◎←インアン
/ Wii ) ( \ XB360 ミ◎←コロニーズ
( / ̄∪ ∪ ̄\) 三( /゚∀゚)/ ミ◎←クラナド
46,296 8,232 1,147 ミ□←蜜柑箱
結果はこれさ
594 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 22:03:13 ID:y1/CT0dgO
そんななかβテストもなく意外と快適に多人数対戦できてるPS3ロスプラてAC4は、
国産としては結構評価できるのかもしれん
人数が少ないだけか…
MGO繋がった?
金曜再開だよーん
来たれXBOX360の時代!!!!!!!!!!!!!!!!
クオリティティー
「コジマは…まずい…」
>>586 まあ報道してるだけマシじゃねw
ページビューは稼げるだろうけど広告主は逃げかねないからな、こういうのって。
フリーダムっぽい海外サイトも何故かGT5Pの悪いニュースは全く載せなかったりと
水面下には色々あるんだろう
小鳥さんマダー?
今さ〜ためしにログインしてみたらログインすら出来ないのな。
まぁそんなの当たり前なんだけどね。
で〜このゲームログインしたあとに
オプションとか公式サイト見るとか選べる仕様じゃん
UI腐ってるよなw
ティティーでサーバーとの接続に失敗しました。って出るけど
このメッセージは ”現在サーバメンテナンス中です。”に変えたほうがユーザーフレンドリーだよね。
エラーじゃ何度もリトライしちゃうよ
UI的に公式サイト見れないし
PC無いユーザーは25日に延期されたこと知るの大変だぜ。
っとβテスターらしい意見を書いてみる
そうそう。
ログインしないとオプション選べないの補足だけど
UPnP使う使わないとか使用ポートの変更なんかも
ログイン前に出来たほうがいいんじゃね?
604 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 22:30:09 ID:Wa1x8YQ10
β中断してるに、ハミ痛.comの右上の宣伝部分で
「今すぐ公式ホームページから無料登録!!」ってMGO宣伝してるw
ぶっちゃけ、世界同時オンやるのに、サーバールーム程度の鯖でやろうとしたのが間違い・・・て事じゃないかなぁ。
世界でオン入ってる人数を楽々さばけるなんてのはデータセンタークラスじゃあないと厳しいのかもねー
・・・XBOXLiveとかの規模になるとちょっと腰が抜けるが
>>591 ヘタな書きかたすると広告掲載蹴られた挙句クビが飛ぶ・・・とかあるからじゃね?
>>592 普通にそこそこの画質でかくれんぼとか缶けりやりてーw
MGOのために準備した鯖がロビーなんじゃないかと思う。
でもみんなロビーにたどりつけてない。
コナミID取得でも苦労したけど
そこと同じサーバーでロビー前の手続き担当してるんじゃないかと思う。
そこが糞なんだよ。
ゲームスタートしちゃえばMOだからP2Pみたいな感じだし
正直な話。オフしか期待してない。
貶してる訳でも、擁護してる訳でもない。
大事なことなので2回言う。
オフしか期待してない。
おー1秒で無理って結果出るじゃん
すごい進歩だよ
PS3はオンライン対戦とか出来ない事は捨てて
オフラインに特化したゲーム出して行けばいいのに
俺はOFFしか無いゲームは1週したら飽きる
いま一番長い時間遊んでるのはCoD4
やっぱNPC相手のゲームじゃ記憶でクリアできるようになるけど
中身ある人間相手は予測が難しいから長く楽しめるんだよね。
それはシャドウランやGG2にカルドがある。
でも、オフで完成度の高いゲームも必要だ。
メタルギアはそれに位置するゲームだ。
まあ、オンラインスレに来てこういうこと言うのもなんだがな。
去年はオフゲーがGOTY候補結構あったからなGOTYもアレだし。
615 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 23:17:44 ID:gY+orH7c0
CoDで鬼ごっこふつうにできるぞ
逃げる側のみ体調絶好調、鬼側がスナクラスでムックになって判別しやすくする
NeogafGOTY投票
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=219789 1. Super Mario Galaxy - 5862 オフ専
2. The Orange Box - 4643 オン付
3. Bioshock - 4641 オフ専
4. Mass Effect - 2807 オフ専?
5. Halo 3 - 2782 オン付
6. Call of Duty 4 - 2778 オン付
7. Uncharted - 2484 オフ専?
8. Metroid Prime 3: Corruption - 1893 オフ専
9. Crackdown - 1623 オン付
10. God of War 2 - 1414 オフ専
はてな付きはよく調べてないソフトだけど、多分ない…よな?
Mass Effectはオフ専でおk
歴としたRPGだしな
アンチャはオフ専でしょ。
主人公はフケ専だけど。
619 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 23:40:42 ID:Z2EhP8UBO
うんち
620 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 23:45:19 ID:t51xRclW0
MGS4のサーバーってコナミ持ちなの?
SCEは持ってないの?
なんか臭うな、糞のにおいが
>>620 SCEは投げっぱなしジャーマンでしょ。
PS3で儲けさせてやってるんだから
其れくらい自分らで何とかしろ!って感じ。
623 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 23:51:49 ID:Wa1x8YQ10
MGOって、メタルギアならではのステルスアクションもそんな生かされてないし
オフが満足に作れない状況で、わざわざ人手割いて同時進行で作る意味あったのかなあ?
お前が漏らしてるんだろw
>>621 ||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) うんこくさい
|| ( )|( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) でもウンコ付いてない…
|| (ソ 丿|ヽ ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) ウンコ付いてないのにウンコくさい
|| ( ● )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
>>620 MGO鯖は落ちたがPSNは何も落ちてないでしょ
ちょっとは頭を使えってこと
雲黒斎
クローズドβは何のためにやったの?バカなの?
>>623 二兎を追って一兎を得ずってやつだな。
まあとにかくプロジェクトマネージメント技術が未熟だったってことだ映画と比べてだが
>>623 オン対戦が無い戦争ゲームはゲームと認めないよ
と言う考え方がメイン市場である米国で完全に主流になってるからだと思う
良く言うと市場の要望に応えようとした
悪く言うと流されて己を見失った
いちいち諺を使われたくらいでプライドに触る馬鹿っているんだな
635 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 00:28:39 ID:oLmkE0P/0
ちゃんとしたオンが作れそうになかったらバッサリ切り捨てるのも手だったな
バイオショックも普通のデスマッチなら入れれただろうけど敢えてオフ専だし
ところでプレイできたの?日本は優先だったらしいが
コナミにとってβテストの価値は十分あって良かったんじゃない
酷いマーケティングになったけどな
これ16人対戦?12人対戦くらいにしたら鯖負担かるくならないかな?
>>636 ほとんど100%近い人がプレイできなかった
俺もできなかったが、50人程度はできたらしい
>>640 残念だったな…
まぁ俺はニヤニヤしてるよ
642 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 00:36:24 ID:guOivM7I0
イチローが復活したと聞いてやってきました
>>640 ご、50人!?
どんだけ貧弱な鯖なんだ・・・βテストのテストすらできてないんじゃないのか?
レジスタンスだか何だかはもっと人数多くてもプレイ出来てるんじゃないのか
なんでMGOは失敗してんの
コナミはPS3で大規模オンラインのソフト発売した経験無いだろ
646 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 00:44:55 ID:udZWJCRc0
FF11やPSUと一緒にしてどうする。この2本はPCと同じサーバだぞ
接続率の低い事で有名なPS3だけっていうマイナーな状況と一緒にしてどうすんだ
レジスタンスだかなんだかよりアクセス集中が半端無く有ったんじゃないかな、
MGS4込みの注目度はアンチの数から見ても桁違いだしw
で、50人と
確かに桁違いだなwwwwwwwww
コナミはPS3のオンライン環境と相性がいいって言ってたのにね
651 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 00:48:35 ID:udZWJCRc0
>>647 マッチングサーバにはPS3持ってなきゃアクセスできないのに何を寝言こいてんだ
>>635 そうだよねえ
そもそもメタルギアってドンパチの比重が高いゲームじゃないし、
バイオショックやアサクリみたいにオフ専でも話題とれるタイトルは今でもあるし
653 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 00:51:05 ID:udZWJCRc0
つかあのマルチプレイからメタルギアを名乗る必要が全く感じられないのも名
オフ専でも話題取れるっていうか、オフ専だからこそのゲームだわな
何でオンなんかに手を出したんだろう
>>647 DLにプロダクトコード発行って網かけてるのに、そんな状況になる訳ないじゃんw
的外れな擁護は逆効果だよ
ないよりあった方がええやろう?宣伝にもなるし
まぁコナミは失敗だがなw
う〜ん
メタルギアらしいF/TPSのシステムって何だろね
658 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 00:56:01 ID:udZWJCRc0
>>657 そもそもメタルギアらしいマルチプレイという物自体が存在しないはず
MGOからは小島っぽさも全く感じないし、別班なんじゃねーの?
Coopなら色々出来る事ありそうなんだけど
そういうのは企画に出なかったのかなあ
>>658 じゃ、無理してメタルギアの名を使う必要も無かったと思うよ
新ブランドを確立させる方が、いいだろ
βって名前じゃなくて、MGOマルチプレイデモという名前で配布されたものだとしたら
この体たらくにみんな激怒するし、製品版に期待持てなくなるだろ?
今回のMGOβの配布時期、配布形態、その内容ともに
完全にマルチデモと言い換えてもいいくらいのものだった
それなのにこの状態
βという言葉は魔法の言葉じゃないよ
冷静になって考えりゃ、このβという名のマルチプレイデモが失敗した今
MGOの先行きはかなり真っ暗といわざるをえない
663 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 01:06:23 ID:udZWJCRc0
>>661 俺もそう思ったんだが、コーデッドアサルトとかが全く振るわないのを見ると看板だけでも欲しかったのかもな
ダージュケルベロスはFFってだけで30万本売れたんだし
やっぱりウイイレみたいな酷いオンになるのかねぇ
>>662 逆に言えばβの名目を使ったのは、ある程度この状況を予期してたってことになるな
666 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 01:18:34 ID:udZWJCRc0
ネット周りに重大な欠陥でもかかえてるんじゃないかと
ダージュはあんだけ酷かったのに同日に出たBF2MCと
スターウォーズバトルフロント2(SW版BF)よりはるかに売り上げが上ってのが悲しい
日本の市場はどんだけ腐ってんだよと思った日だったわ
ひと月500円とかで課金してもよかったと思うんだが、、
さすがに千円は高いけど、500円なら安いだろ
ちなみにLIVEも約500円だな
>>644 そういうネットワークのライブラリをSCEが進んで公開すればいいのに・・・
本当は公開してるのだが、流用できるようなコードじゃなかった、
というのだったら仕方がないがな。
クローズドβみたいな物なら課金制になった瞬間止めるけどなw
あんな物に金払うくらいなら他のオン対戦やった方が万倍良い
ロスプラもウホもCoD4も無料だし、コナミじゃないし
672 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 01:28:16 ID:udZWJCRc0
>>668 正確に言うと、コナミのPS3用開発環境だな
つかサーバはサードが用意するから、コナミのサーバに問題があるのかケチってるのかだと思う
きっとコナミのサーバールームにはPS3がサバ機として腐るほど並んでる
>>673 それじゃ予定の10分の1の人数しか処理できないだろ
>>669 LIVEは月約450円
50円差はデカいぞ
ヨドなら13ヶ月のカードが4700円でポイント引いたら4230円
1月あたり約325円
これだけでも取っておけばだいぶ違うはず
Coopでもって言ってる奴は洋ゲーやったこと無いのか?
あれはオンが完璧に実装できることが前提。
海外メーカーですら未だに苦労して断念してたりするもんを
オン対戦すらまともに実装できないチームが出来るかよwww
ニコ動を見る限り微妙だなw
メタルギアは神の贈り物
682 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 02:30:32 ID:PQagb2W00
神の贈り物は起動するだけで5日もかかるとな
っていうかこれメタルギアに乗ったりできんの?
684 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 02:39:13 ID:PQagb2W00
久夛良木氏は「スピーチするとき、メタルギアを着こむのかと思ってた。
もしそうなら、必ず衣装を持ち帰ろうと思っていた」と自身もMGSファンであることを明かしていた。
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
牧瀬里穂「ティーティーだぞぉ」
687 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 12:32:28 ID:B3YsJUbfP
伸びが落ちたから上げる
>>687 金曜深夜までは沈黙だろw
大丈夫だ、そのころにはまたティティーが聞けるさw
今でも聞けるぜw
むしろティティーを聞けるのは今しかないぞw
すまんが、ティティーって何?
ニコニコには愛国者はティティーとかのタグがあったけど
再開日また全世界同時じゃないか
本当に大丈夫なのか?
乗り物はいらねえ
戦車程度なら別にかまわないが
ロスプラみたいなのは本当勘弁
アヌビスやってろ
土曜の深夜もティティーオンライン
俺はキャラ作成まで済んでるから
ニュース倒すとこから始まるダゼ
最近の小島の弱音発言といい、これといい、
自らネガキャンしてどうするって状況だな。
小島プロならCellを使いこなして360の存在価値がなくなる!とか言ってた奴らは出てこいよ
またティティーオンラインだろうな。
で、「これがβテストで良かったですね!本番に期待しています!」って
誰かが言うんだろう。
もう絶望したくないから、期待はしていない。
360は論外なんじゃね?DVDだし
DVDか、なら仕方ないな
703 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 17:32:44 ID:udZWJCRc0
でもイマビキはDVDのWiiで出せるみたいだな
DVDでは絶対に出来ないゲームなんて今のところRailfanか、
プリレンダを大量に突っ込む事がほぼ確実なFF13ぐらいのものだ。
FFでさえもディスク交換で実現できる。
FF13はあれだな、映像作品としてBD版とDVD版を同時に出せば終わり
706 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 18:06:43 ID:EYy238KG0
結局BDなんてなんの意味もなかったな。
そうか?次世代メディアもBDが残ったんだし
大容量メディアは大事だろ。
PS3はゲームが少ないがBDプレイヤーとして見ると安いし
ゲーム的にも容量の面は有利でしょ。
ディスク入れ替えとかかったるいじゃん
710 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 18:33:10 ID:WyTU3KnQ0
>>707 大事だよ
とロックスター社長が言っていました
>>709 ディスク交換なんて一回クリアするだけならせいぜい数回で済むだろう?
他のゲームも同時にやるとすれば、尚どうでも良い事柄になるはずだが。
>>710 ロックスターは物量主義だからなw
BDよりHDDのほうがいいとはそのうち言い出すよ
バンナムのToVインタビューでも言ってたけど、
HD機で重要なのはオーバークリエイト問題。
裏まで作ってしまうなど、とにかく作りこみすぎてしまい
開発時間、予算、ディスク容量を消費してしまうという点。
テイルズチームはコツをつかんで、作り過ぎないようにすることができた。
おかげでDVD1枚に問題なく収まったそうだ
でもBDを使い果たすってのは異常だよな。
DVDなら納得行くけど、BDってどんだけの容量使ってるんだって話だ。
作りこみのせいで無圧縮じゃないなら感動物だな。
>>709 何枚にも渡るプリレンダゲーなんて、そもそもやめて欲しいな
MGSの場合は音声の圧縮率が低いだけだろうけど
ろくに圧縮しないなら、
DVDじゃ収まりそうにないゲームなんてMGS以外でもやたら増えるだろうし
容量自慢なんていつの話だwって思うよ
>>714 MGS4は映像面でデータ量使ってないのは、SSや動画でもうはっきりしてるでしょ
特典映像とか
MGOβクライアントにトレイラー入ってたっしょ。
あんなのストアで落とせるからいらね〜じゃん。
そういう無駄が鯖を圧迫するんだよなw
719 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 19:04:50 ID:WyTU3KnQ0
>>715 残念ながらもうプリレンダが通用する時代は終わったのかもな
次世代機に移行する事でどこもかしこもリアルレンダ
任天堂だけが未だにプリレンダ遣ってる
?
…
…
まぁ、FEシリーズはGCからプリレンダムービーを入れるようになったし…
ゼルダはプリレンダ!!こうですね^^
最近はプリレンダ否定する俺カコイイみたいな奴が増えてきて困る。
724 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 19:31:10 ID:WyTU3KnQ0
いやそうじゃなくて、プリレンダで行かざるを得ないって時点で
他の次世代機と一線を画してる訳よ
実際リアルレンダにしたらFFCCみたいな悲惨なPVになっちゃうから
FEがプリレンダでも問題なかったな別に
つーかプレイヤースキルだかって完全にCOD4のパークのパクリだよな。
まぁ、COD4はそれのおかげで面白くなったから全然良いとは思うけどね。
COD4のパークみたいなのは過去FPSにあったと思うが
それと起源を主張するとどこぞの国みたいだからやめれ
あと出るのは遅いが去年の夏の時点でスキルは実装してたから。
でもスキルシステムは賛否分かれると思うなぁ
>>727 そんなFPSあったっけ?どのタイトル?
>>715 ファミコンで4MROM!とか言ってた頃を思い出すなw
732 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 21:07:31 ID:L5P0Uc8o0
どっかで見たようなレベル上げ要素、どっかのPCゲー用MODで見たような武器購入画面、
どっかで見たような3人称視点、どっかでやった事ありそうな前転ゲー
あ、でもエロ本で足を止めるのはTPSでははじめてかもね!
金曜日か。
それにしてもあの調子じゃよほどのてこ入れしてないと、
土日でまたおちんじゃね?
734 :
4:2008/04/23(水) 21:18:45 ID:2I+28RR20
金曜は主の実況を見ながらティティーするよw
736 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 06:04:14 ID:N71huqBe0
04.24(木) 『戦場のヴァルキュリア』発売
『レインボーシックスベガス』BEST版(2,940円)発売
『みんなのGOLF5』新コース配信(800円)
『flow』エクスパンション配信(新生物、ステージ、スクショ機能、振動)
『無限回廊 -序曲-』第2回 追加ステージ配信(5/1まで)
04.25(金) 『メタルギア オンライン』βテスト再開(24:00〜)
『サイレン ニュー・トランスレーション』体験版配信
04.29(火) 『GRAND THEFT AUTO IV(北米版)』発売 ※リージョンフリー
>>736 こりゃあ忙しいなw
忙しすぎて涙出てくるなw
こないだログインまでいけてティティ−だったのに
いまはメンテ中って文章でるようになってるね。
まえのエラー表示じゃ駄目だと思ってたから改善したんだろけど
パス入力の前の部分までアップデートも無しに変えることできたってことは
ゲームスタート押した直後から鯖とやりとりしてるのかな?
カチッ 丶\
\\\
∧R∧.──────────┐
( $^∀^) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
( 、_ つ | |
て ⌒)| .| | | ガッ!
彡 し二⊃ |__________ヾ从,/
└───| 二二二 |── て__∧∩
\\ |.AQUOS.| /゙W"`Д´)/←
>>737 丶| ⊆◯⊇ |
| □□□ |
| □□□ |
| □□□ |
|_____|
今日からまたMGOできるの?
>>740 日付け変わって土曜からって言ったら分かりやすいかな
742 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:00:35 ID:kznfjPU00
2008.04.25(金) 24:00
これってぶっちゃけいつを指すんだ
25日になった途端で良いのか? もしそれなら0:00だよな
24時てテレビ収録じゃないんだから
うへ、それ今夜じゃないなw明日の夜じゃん。勘違いしてたよ
不思議だ
なぜか定番の質問が釣りに思えてくる
746 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:38:03 ID:3MUoEoEwO
26日はコレと聖火でカオス祭ですな
今夜がひまですね。
>>746 NHK総合でドアラと金朋の共演もあるぞw
旧MGOから思ってたが、モーションやら移動速度はリアル系のそれなのに、
なんで耐久値とかはスポーツ系FPS並なんだろうか。中途半端なんだよなぁ。
>>749 俺はいっその事COD4並のバランスにして良いと思うんだよな。
潜入ゲーでもあるんだから、その位の緊張感が無いとやってられない。
>>750 これならそんじょそこらのFPSの方が余程ステルスしてる。
せめてFPS部屋とか設定出来たらいいのになぁ。
まあオフが楽しめればいいかな。旧MGOもすぐに飽きたが本編は腐るほどやりこんだし。
誰かが言ってたけどスプセル方式にすればいいんじゃないか?
浸入側と防衛側でFPSとTPSを使い分ける
それぞれの長短を駆使しつつの爆弾設置or解除ゲーム
あの前転も無くした方がいいw
>>751 俺もFPS部屋は設定で出来れば良いと思った。
というか主観で肩付けの視点ってあるの?主観だとサイト覗いてる動画しか見た事無いんだけど。
βやってないから分らないんだけど、正直無いのはどうかと思うよ。
一応FPSで本編をクリアするのも可能になってるんでしょ?それ相当のモードが有っても良いと思うんだけど。
>>752 GoWの横っ飛び回避は実用性薄かったけど違和感なかったね。
新MGOはどうかしらないが、旧MGO,MPOのローリングで吹っ飛ぶ仕様は糞だった。
ローリングナイフとかやってもやられても面白くないクセに無駄に強い。
755 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 23:10:09 ID:NyfPJ1ou0
クライアントアップデート一時停止のお知らせ
サーバメンテナンスに伴い、下記時間帯の間「METAL GEAR ONLINE PREMIEREβ」用ゲームクライアントのバージョンを1.00から1.01への
アップデートを行うことできません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。
■アップデート停止時間
2008.04.23 22:00 〜 2008.04.24 21:00
756 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 23:10:50 ID:NyfPJ1ou0
続報:クライアントアップデート停止のお知らせ
サーバー機器のメンテナンスに伴い、 "2008.04.24 21:00" に
「METAL GEAR ONLINE PREMIEREβ」用ゲームクライアント アップデート再開を予定しておりましたが、"2008.04.25 09:00" 再開に延期いたします。
下記時間帯の間「METAL GEAR ONLINE PREMIEREβ」用ゲームクライアントのバージョンを1.00から1.01へのアップデートを行うことできません。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。
■βテスト用ゲームクライアント アップデート停止期間
2008.04.23 21:00 〜 2008.04.25 09:00
βはティティー祭りだったけど、プライベートマッチっていうかオフでチュートリアル出来ればよかったのになぁ。
ちょっと待て、アップデートって
まさか原因はバグだったのか?
ちゃうちゃう1.01はだいぶまえにきてた
25日以前にもアップできるように鯖生かしてたんだろ
でも中断するぜってアナウンスでしょ。
リトライ間隔長くしたとか、チェック関連削ったとかじゃね?
バグと鯖のエラーは別だろ
764 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:47:20 ID:zjuHU0tS0
世界中の研究者が動くだろう。だって面白くてしょうがないから。プレイなんか出来なくたって、バージョンが0.01増えるだけで面白い
各バージョンのハッシュをあるプログラムに突っ込むと「何か」がそよぐんだよ
767 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 09:39:39 ID:tW5sA8ST0
ついに今日本当の戦争が始まるんですね
768 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 09:44:30 ID:ZRr0+CsAO
景気つけに一言
ティティー
今更だけど板違いじゃね?
770 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 10:24:45 ID:J+JuKpI9O
可能性の一つとして、普通に遊べちゃうって事もありそうだから困る。
全然楽しくない。
>>770 困るなwww
ゲームの感想でしょぼんとなったら嫌だな・・・
「ティティーって騒いでた頃が一番楽しかったよね・・・」
にならないことを望む。
MGOってステルス性が低いゲームデザインだから、MGSである必然性があまりないよね
他のFPSやTPSと大して変わらず、特別面白いものじゃない
っていう風に見えるが、どうなの?
>>772 ごく一部の人間を除いて、ティティー以外の真相はわからないwww
動画見てる限りはそれっぽくて不安だ。
MGOの頃は壁際に隠れながら戦えたからな
今回もできるんだが、すごくもっさりしてる
この使えなさがステルス性を欠く一つの原因かと
てか、カバーが使えます・カモフラージュ選べます
だけでは今差別化できないよね
776 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 13:12:40 ID:zjuHU0tS0
おいおまいら
バージョンがまた0.01増えましたよ
世界中の研究者が動きますよ
777 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 13:16:03 ID:26Ko1VKJ0
正直ステルス系−の対戦はスプセルがいただいてるから、よっぽど知恵ひねらないと
ただのFPSになるのはだいたい見当がつく。
だらだら開発に時間をかけるもんじゃないよ。取り残される
778 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 13:21:36 ID:040693Qr0
今日から再開なんじゃねーの?ティティーなんだが(´・ω・`)
まずカクカクのモーションを直せよ
>>778 本スレみてたら 今日の深夜0:00開始みたいだな
781 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 13:35:09 ID:040693Qr0
エロ本まいて拾った敵を撃つ
敵にみつかったら前転で無敵
そんなゲームなんで期待するな。
>>781 金曜日の24:00だから、土曜の0:00でもあるわなw
784 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 14:54:00 ID:QleYFJX/P
チャフグレネード→全員ティティー
ノンキャリアだろ?
なら、その年齢で巡査部長はおかしくない
誤爆
拳銃自殺スレか
鯖停止中かよ・・・
790 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:13:57 ID:QleYFJX/P
MGOつながるぞ
791 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:26:43 ID:syvrhXjHO
繋がる
釣られたと思ってやれ!
792 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 16:30:19 ID:7LM/e2W/O
よっしゃきたああああああああああああああああああああああああああああああ
神ゲーwwwwwwww
なぜか繋がる
これで正式開始時刻前にティティー復活だったら笑えるな
MGO糞ゲーすぎる・・・・。
このままだとMGS4終わったらPS3売るかもしれん。。。
ん〜旧MGOやってた俺には全体的に遅い印象
1つ1つの動作がなんか遅い
あとフカワは糞使えん、壁際から覗いて狙撃も遅くて駄目だ
797 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:05:54 ID:QgUV1BsL0
続報2:クライアントアップデート再開に関するお知らせ
2008.04.25 09:00から再開を予定しておりました「METAL GEAR ONLINE PREMIEREβ」用ゲームクライアントアップデートが、2008.04.25 14:30までの間、正常にダウンロード出来ない状況となっておりました。
現在は正常にゲームクライアントのアップデートが可能となっております。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしました事、深くお詫び申し上げます。
798 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:09:26 ID:QleYFJX/P
それどころか今普通に鯖動いててゲームできてるんだが。
動いてるね 実況見てるよ
コナミは告知した予告までも反故にするのか
何かもう何でもありだなwwうれしいけど
面白くないんだけど
803 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:02:57 ID:/cff0fgqO
昔のMGOから劣化したな
操作性は向上したが、動き遅いのはいただけないな
走ってるように見えん
804 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:08:27 ID:Go4sNC6j0
コナミの人、急に今日は早く帰りたくなったか
805 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:08:34 ID:HmRoDx9p0
めちゃリアルですごいな、これ。
おっと、批判以外はスレ違いか。
807 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:16:50 ID:QleYFJX/P
CoD4とかと比べたらリアルじゃないね。
でも軽くなるなら別に描画はあの程度でもいいんじゃね?
そもそもMGSにリアルを求めるのが間違ってる
MGO2もっさりしすぎだろw
箱をかぶるとかギャグゲーかこれは?
同じバカゲーでもウホは面白そうなんだけどな・・・
812 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:24:10 ID:QleYFJX/P
小島はもう少しシンプルに作れないかな?
たぶnむりだろな。
これ過疎るよ
ユーザーがユーザーを呼び賑わうオンラインじゃない。
俺TUEEEEなやつが新規をいじめて過疎が進む
813 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:24:33 ID:IlC7Y4Zj0
はじまってるの?
814 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:25:19 ID:9JNy2fRf0
はじまったが違う意味でおわった
816 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 19:28:53 ID:9JNy2fRf0
小島を甘やかしたらだめだお(´・ω・)
ダメすぎて叩きも収まっちゃったw
TPS画面でのHS率が異常
なんか○の内側に頭入れば補正かかるっぽいな
少しずれてもHSにしてくれる
だれか小島にCoD4やらせろよw
もうやってるよw
洋ゲーの良い所をパクってくるのかと思って期待していたのに
やっててこれかよ('A`)
MGS4のみでオフゲとして発売しろと
ん、もうはじまったの?
>>824 午後3時35分には始まっていた。
釣り扱いされたけど。
826 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 20:55:59 ID:/bhtTbLM0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・;;;ゝ ,(・;;;ゝ|
(6 "Uノ( 、_, ) , |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
828 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:23:41 ID:HmRoDx9p0
MGO再開した直後なのにこの批判スレのMGO叩きが50レスくらいしかすすんでないのが
MGOの面白さをものがたってるのかも。
痴漢や妊娠のみんなは、そんなにMGSシリーズが嫌いならwiiや箱では絶対にださないようにコナミに
メールでもしたら?
相変わらずエイムしづれぇ
831 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:28:27 ID:8GX/XCnZO
痴漢のネガキャンスレになってるな。
ホントにかっつり30fpsだった。
グラはひどくはないけど、白っぽくぼやけてるな。
833 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:38:25 ID:QleYFJX/P
PS3本スレでは批判されてるよ
このスレが人気無いだけ
834 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:40:51 ID:xGwlfEvL0
835 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:42:42 ID:bOum43HYO
痴漢のネガキャンって事にしとけば良いんだよw
どうせ中身は変わりゃしないんだから
836 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:48:05 ID:S1GrGwVA0
アフィ注意
>>836 アフィブログってふんだだけでもアレなの?いまいちよくわからんのだが。
解説してるサイトとかってあるの?
何をアップデートしたんだろ
あれ?キャラつくれるじゃん
対戦ももうできる?
>>840 できるけど、5分であきるよ。
本編に期待だな。
期待しすぎた分・・・
843 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:29:48 ID:jIEjNB0D0
ティティーばっかりで遊べねーよ!
↓
あれ?つまんねー・・・
いっそ繋がらない方が良かったんじゃないか?
PCのFPSに慣れた身としては
コントローラーで照準合わせるのって
激ムズですね。
他のオフゲのFPS買って練習したほうがいいのかな?
>>834 そのウイルスに引っかかる奴いねえからwww
フレームレートのせいかやっぱりえらく目が疲れるわ。
結局前回との変更点なくてがっかり。SOP全然訳にたたねぇよ。
848 :
名無しさん必死だな:
狭いマップでアサルトライフルしかまともに戦えねーしくそつまんね。