1 :
名無しさん必死だな:
攻撃アイテムばっかで馬鹿じゃないの?
任天堂のゲームバランスはここから崩れる
2 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:19:34 ID:FSKrB2GGO
Wiiは神ハード
3 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:24:34 ID:mVokUqqp0
本スレから抜擢
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 17:06:18 ID:aJkbjdbE
何この糞ゲー、買うんじゃなかった
難しすぎるだろ、任天堂は何考えてんの?
さっきから150ccスター何回もやってるけど勝てない仕様になってるんだけど頭おかしいのか任天堂は。
アイテムで逆転という設定は良いのに12位でキノコ1個で逆転とかバカじゃないの
本当難しいゲームはつまらんな、ほねクッパ好きだから出そうと思ってんのに出せない=好きなキャラクターすら見せてくれない任天堂。
あーうぜぇ、任天堂は好きだったけど今回ばかりは流石に嫌いになった
「アイテムで逆転」させてないし、つかCOMはどうしてCOM同士で戦わないの?意味が分からない
1vs11とか勝てるはずがない、頭いかれすぎ。
もうちょっと難易度を低くしろよカス、あーあ対戦は楽しいのに1人用がつまらないとかどんだけだよ
しかも腹が立ったからGCコン投げつけたら壊れたしさ、
任天堂にはGCコン1個とマリオカートWii(修正版)を今すぐ俺の家に届けるべき
4 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:26:43 ID:i+pZNLYr0
>>3 それをいうなら「抜粋」でしょ
代表選考じゃないんだから
難しいから糞ゲーなんて主張は馬鹿にされるだけだぜ
6 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:28:57 ID:2+iz5VKZ0
パーティゲーム嗜好に寄せすぎた弊害だろうな。
芸人だらけのクイズ番組とかで、数百点レベルの争いしてたところで
「最後の問題は10000点で〜す」
とかいう悪しき習慣をそのまま使ったというか。
7 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:30:01 ID:qwJF3pfxO
それで「モンハンより」の部分はどこかね
お前らアイテムのテレサを忘れんなよ
今までずっとがんばってきたんだぜ
それが今回と来たら
知り合いがFEは死んだら生き返らないからクソゲーといってたのを思い出した。
>>1 お前友だちの家でマリオカートやったことなかったのかよ
それとわざわざ本スレで自分で書いた物をさも他人が書いたように貼るなよ。
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 17:06:18
投稿日時近すぎてるぞw
レベル低すぎ
12 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:33:51 ID:mVokUqqp0
>>4 >>7 ごめん感じてくれたらどうでもいいんだ。
>>11 いや、ぶっちゃけ本スレではレスしたことが無い。
13 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/21(月) 17:35:06 ID:uOZtoiFk0
任天堂の開発力は完全に低下したんだよ。
ゲームの質を上げるより宣伝や小売支配で売ろうとしてる。
脱毛がうつるよ
ボクちんが勝てないゲームはクソゲーですか。
無双で草でも刈ってればいいのに。
18 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:37:31 ID:mVokUqqp0
マリオカートWiiはいままで歴代のマリオカートシリーズに反して爽快感はまったく無くなってしまった。
これぞマゾゲー。
ストレスしかのこらない。
NTTですら任天堂の宣伝しだしたし
カスゲーが売れる世の中
20 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:37:55 ID:5ypOllc40
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>13 マリカーで一番はしゃいでたお前が言うなよw
22 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:39:16 ID:mVokUqqp0
>>17 モンスターの糞でも拾ってろ。うんこ野郎が。
24 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:40:17 ID:Xnb/WWT60
これだけは言わせてくれ
クッパキャッスルをデザインした奴は鬼畜や!
もう火病かよ。
そんなんだからちっと難しいゲームだと、すぐに投げ出すんだろうな。
26 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/21(月) 17:41:19 ID:uOZtoiFk0
通信対戦が面白いのは当然。
一人プレイで楽しくないのは完全に任天堂の開発力の低下によるもの。
27 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:41:49 ID:mVokUqqp0
>>24 どっすんまんさいのやつだっけ?
ヘンコのキチガイしかあれはつくれない。
>>25 ☆とりましたしクリアもしました。
ハゲ再び現る
COM同士で潰しあいしてるときもある。
その証拠に150CCでも1位独走できるじゃん。
30 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:43:42 ID:7qH8dJqP0
いやマジで糞ゲーだと思う
9位で実質ほぼ最下位と変わりない位置で走ってるのに
後ろから亀は飛んでくるわスターでぶっ飛ばされるわ
ミサイル弾で飛ばされるわで
一気にぶっちぎりの最下位に
そして自分の時はというと赤亀1個とかただのダッシュキノコとか
もう今さらいらない1位追撃弾とか糞アイテムばっかり
こんな糞システムを考えた馬鹿っているんだなと思ったよ
最下位になったら逆転するのが不可能じゃん
なんだよこの糞ゲー
常に優勝できるチャンスがあるゲームにするだろ普通
散々ライトに媚び売って生きてきたくせにここで裏切る任天堂
最悪なメーカーだよほんとに
31 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:43:59 ID:mVokUqqp0
任天堂のマリオカートのWiFiのクオリティは認めるが、コミュシステムがだめすぎる。
32 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:44:39 ID:2QlyLOfbO
トゲゾーは無くしたほうがいいと思う
33 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:46:01 ID:Xnb/WWT60
どっすんはいい
落ちるわクッパの像が爆発する弾を断続的に吐くわ
避けるコースは泥敷いてあるわ
ジャンプで回避は必ず成功できる腕ないわ
あんなもん速いゴーストなんて挑戦すらしない!
34 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:46:22 ID:mVokUqqp0
キラが必要な時に出ないのがキラ
アイテムで三連発でフルボッコくらって最下位意で赤亀3とか不要じゃね?
AIが馬鹿すぎる件も追加しとく。
GCから何も進歩してなかった
リモコンになっただけw
>>30 だから今までマリオカートやったことなかったのかよw
友だちいなかったんだなおいw
37 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:47:53 ID:2zxBnxCM0
文句ばっかたれてんじゃねーぞwww前に敵がいたら攻撃するのはあたりまえじゃぼけww
もうお前やらんでいいぞーwww
チンカス味噌糞かに味噌デブオタヒキニートwwww
38 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:48:12 ID:Xnb/WWT60
アイテムより落ちるのがとにかくキツイ
それも腕の問題で落ちるのはいいが
アイテムとか敵とかね
スゲー頭にくる久しぶりにゲームにマジギレした
でもやめられないのがまさにマゾゲーw
39 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:48:14 ID:mVokUqqp0
>>35 GCには爽快感があった
VSゲームもぼむへいが一番面白かったのに。
馬鹿だろ珍天童は
41 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:49:35 ID:mVokUqqp0
42 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:50:08 ID:FSKrB2GGO
マリカー64には遠く及ばない
四人バトルだけで100年遊べる
43 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:50:24 ID:r9U//mWs0
難しさのベクトルが違うんだよ。
イライラするだけの運ゲーだもん。
最終ラップ防御ほぼ不可の青甲羅→赤甲羅→スターのコンボとか発狂するぞ。
150ccは糞です
>>30 いまさらなにを言ってるんだ?
SF、64、GBA、DSと出てきているけど、
マリオカートって、そういうもんだろ?
今作で突然変化したわけではない!
SFCのレインボーロード知ってるかい?
マリカは練習してなんぼのゲームだよ
46 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:52:01 ID:Xnb/WWT60
確かに発狂するwマジで切れるw
何度もハンドルを放り投げ叩きつけた
47 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:52:34 ID:sDv4J3cg0
コントローラーブン投げるくらいハマってるやつが多いんだな
48 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:52:38 ID:mVokUqqp0
>>45 そんな簡単な事よりもアイテム避けれる練習がしたいわ
49 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:53:12 ID:Xnb/WWT60
はめられてる感じだぜ
何回リスタートしてるだろうなw
CPUに普通に抜かれるようじゃ150CCコンプはきついだろ。
今までのシリーズはそうだったんだし。
緑甲羅やスター体当たりとかは回避しろよw
赤甲羅も障害物など使って無効化もできる。
コース覚えてCPUに抜かれない腕やアイテム対策が
普通にできるようになって150CC挑戦じゃないの?
51 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/21(月) 17:54:17 ID:uOZtoiFk0
一人プレイで楽しませられないなんて任天堂の開発力の低さの証明。
150ccは、確かに切れそうになるけど、
これがマリオカートなんだよね。
53 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:54:48 ID:Xnb/WWT60
アイテムでフルボッコも100CCまでだと終ったら意外に1位になってたりするんだよな
補正が憎いw
150CCは心臓に悪い
SFC簡単だろw
2位のアイテム攻撃かわすだけで独走
55 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:54:53 ID:dCGlt2qK0
宮本がちゃぶ台返しをしないからこうなった
56 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/21(月) 17:55:07 ID:uOZtoiFk0
57 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:55:08 ID:2zxBnxCM0
結論
下手糞 以上
トップになって防御してるだけのやつは2位との差が広がらなくてアイテムですぐ逆転されるぞ。
トップは防御も大事だがバナナやこうらをどんどん設置して下位を離すのが大事。
よっぽど短いコースじゃなければどのコースでも青こうら数発ではびくともしないくらい独走できる。
59 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:56:26 ID:Xnb/WWT60
思い出した
クッパキャッスルは狭いところにやたらバナナ置いてかれるんだよ
あれが腹立つw
60 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:56:33 ID:mVokUqqp0
>>49 右の親指がちょっとおかしくなってる
ルイージコースも1分10秒だっけ?
なんというか、人種が違うというか・・・同じ人間なのにここまで違うのかと
61 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:57:07 ID:5SQJ2w0OO
人よりCPUが鬼すぐる
ライトが全キャラ出せる難易度かこれ?
少なくとももっと緩くすべきだった事は間違いない
>>59 基本だが
置きアイテムや水などの罠路面はジャンプ回避できるようになると
無駄な回避を最小限にできるぞ。
64 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:00:24 ID:dCGlt2qK0
まだ64みたいにリトライがあれば許せた
>>62 完全に全部かはまだ確認出来ていないけど
一応wi-fi対戦しているだけでも隠し要素はでるぽい
ただ、膨大な時間がかかる
66 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:01:16 ID:mVokUqqp0
>>64 タイムアタックには、ついてるからなにか意図があるんだろうな
モンハンの運搬クエストはイライラするだけだったな
据え置きモンハンしかやったことないけど
68 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:02:45 ID:mVokUqqp0
>>67 モンハンはソロでやるゲームではないのは周知
69 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:02:55 ID:Xnb/WWT60
>>68 一人プレイで楽しませられないなんて開発力が低いってコテハンの人が・・・
まさかと思うが難しい言ってる奴はハンドル使用だよな・・?
72 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:06:48 ID:jJnr1XzF0
しかしモンハンは1がやるようなオタゲー
>>71 ハンドル7000前半です。
☆取るのは難しいよ
wifiは楽しいがグランプリは糞としか言いようが無い
普通に150ccで☆とれよ。
糞ゲーとか言ってる奴はただ自分が下手で糞ゲーと決めつけてるに違いない。
昨日スーファミクラコンが使えないと知ったときの俺の衝撃といったら!
モンハンっておもしろいか?
俺は好きじゃねぇな。
なんで衝撃受けるんだよ。
初めからそう言ってるやんw
十字キープレイヤー置いてきぼりで涙目www
まあ俺のことなんだがな
Wii版>>>>>>>DS版
___
/ノ__ \
| |(■)(■)| | ホント糞ゲーだな
ヽ  ̄ ̄ ̄ / キャラリストラとかもするし不買活動行おうぜ
 ̄□ ̄ DS買え
/ ̄ ̄□ ̄ ̄\
□
□
□
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>73 7000もあったら☆ぐらい余裕なはずなんだが・・
>>78 wktkして繋いでスタート→前進→曲がれない!?
まで行き、そこでやっと説明読んで気付きましたw
>>84 全くもって同じだw
普通に期待してた俺がバカだった・・・
一位独走してるときが一番つまんないよねこのゲーム
88 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:28:04 ID:mVokUqqp0
ランク高い奴らはバイクばっかりって所の方がイヤ
>>87 あるあるw
フルボッコされると腹立つけど、
攻撃されなきゃされないで物足りない
91 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:32:06 ID:mVokUqqp0
SFC 64 GC WiiとやったけどGCが一番売れてないと思うけど一番良かった。
DSはやってない
92 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:33:45 ID:mVokUqqp0
>>87 一位独走してる時はボッコされない糞仕様だから仕方ない。
wifiはスマブラに比べていいだけ
バトルモードはつまらなすぎて空気
グランプリは糞
もう駄目だわこれ
マリカほどHALO3のようなレベル隔離が欲しいソフトはそうあるまいて。
早く任天堂も実現しろよ、ライトユーザーは今日もヘビーユーザーにボコられているぜ。
高レートはバウザーばっかだしカートほとんどいねぇw
ミニジャンプのないGCは糞だろ
97 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:45:34 ID:mVokUqqp0
98 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:49:38 ID:61Oxw3uZ0
とにかくアイテムが運要素だけで終わってる
自分より前に走ってる奴なのに自分より良いアイテム出る事なんて当たり前
普通逆だろと
前の奴らがアホほどバナナ置きまくった道を通るはめになるのは結局最下位の奴だし
ただでさえ最下位なのに絶対バナナですべるじゃん
馬鹿じゃねーのこんなアイテム考えた奴氏ねよ
最下位で1位追撃弾出して何の意味あるんだよ
それ2.3位あたりの奴が得するだけじゃん腐ってるなこのゲーム
あとダッシュ連続で出来るキノコとか出ても落ちるから意味ないじゃん
普通あんな落ちまくるコースでこんな糞アイテム出さないだろ
どんな腐ったシステムなんだよこのゲームは
モンハンってマゾゲーで糞ゲーのカテゴリーだったんだ?
それにしては売れてるな
日本人ってマゾが多いのかな?
100 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/21(月) 18:50:52 ID:uOZtoiFk0
アマゾンで早速値崩れしかけているね。
強気の価格設定から一気にこれだ。
確かに150CCむずい
何回ハンドル叩きつけたか…
何でゲームでストレス溜めんとあかんのだと思いつつ
またプレイしてしまう俺アホだな
日本人は基本マゾしかいないよ
耐えることこそ美学と教育されてるわけだし
だからこそいまだにハンドルコンで遊んでる奴がいるわけだし
103 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:52:33 ID:GhxlnUx5O
隠し全部出せなくてつまらん
全部早いゴーストとか全部☆とか無理だから
>>101 カルシウムとれ。あれくらいでハンドル叩きつけるとか
短気だな。
マゾというより作業ゲーやら共闘が好きな人種らしい。
だから海外じゃなにこの糞ゲな扱いなわけで
106 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:54:17 ID:vtMELo/K0
トゲゾー・・・何も考えなしに使って効果絶大 カケヒキの要素無し
キラー・・・これもまたテクニックの入る余地無し
サンダー・・・いかに踏み潰すか・踏み潰されないかのカケヒキが無くなったのでクソ
あとは許す。
キラーを有る程度操作可能にして
トゲゾーを64仕様(道中の敵にぶつかる・受ける側もトゲゾー所持で相殺可能)にして
サンダーで縮小した敵をぺしゃんこに出来るような仕様だったら神作と認めてやる。
この程度で難しいとか言ってるヤツは、
ディスクシステム版のスーマリ2を投げ出すようなゆとり。
>>104 毎日牛乳飲んでるんだけどなぁ
なんか今回理不尽じゃね
マリカが難易度高いのは昔からだろ?何を今更って感じだな
DSは直ドリでぶっちぎれたので簡単だったがw
自分が下手なのを棚に上げて「バランスが・・・」とか言うのは間違ってるな
下手糞が先に進めなかったりするのは当たり前だ
任天堂のゲームってキャラや操作が入りやすいだけで難易度は基本高いよ。
それはそうと、マリカでは1位のときは甲羅対策でアイテムをストックしておくのが常識だろ。
111 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:56:56 ID:61Oxw3uZ0
せっかく順調に順位あげてきたのに
あの雷雲のアイテムなんだよ
なんでアイテムなのに自滅なんだ?
こんな糞アイテムは1位だけに出るようにしろよ
ありえないだろ糞ボケが
頭腐った奴しか思いつかないような糞仕様だよ
112 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:58:00 ID:vtMELo/K0
>>111 それは他プレイヤーに擦り付けられないお前の腕が悪い
113 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:58:00 ID:cm2Zx9VV0
通信バトルのおかげで面白さが増したんだが
飽きもその分早くなった。
>>111 かみなりぐもは持ってる間加速してるんだよ。
ついでに他プレイヤーにぶつかればなすりつけられる
そんなことにも気付いてないのか
雷雲はダート無視が最大の利点。
一位にでたら逆に追いつけねえ。
つーか競争するゲーム自体がもう飽き飽きしてんだよね。
勝ったり負けたり殺伐としていて1時間程度で止めてしまう。
ほぅDSよりアイテムの出が良くなったのか
1位になるとバナナしか出なくて退屈だったものだが
よく考えるとDSのが簡単だっただけか
スーファミ版の150は異常に難しかった記憶あるわ
119 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:00:53 ID:61Oxw3uZ0
それとコースから落ちたときに引き上げるのおせーんだよ
1位で落ちた奴と最下位で落ちた奴
引き上げるスピードは同じって馬鹿じゃねーの?
普通時間差つけるだろと
1位の奴は上手いの分かってんだから急に前に穴開いて落ちるようなシステムにするべき
12人は楽しいけど8人以下だと糞ゲー
今回スーファミのときみたいな感覚あるな。
特に150。
DSが簡単だったってのが、これやって解ったわ。
122 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:02:06 ID:vtMELo/K0
マリカWiiが初心者にも上級者にも優しくない仕様なのは確実だな
任天堂=簡単、と思っているなら騙されてるよ。
マゾゲー作らせたらカプコンとタメはれるぜ。
すまんが「強いゴースト」ってなんですか
64にいたってはCPUに補正がかかって大変だった。
一人用で1位になれる頃には凄腕プレイヤーになってる。
>>121 ダブルダッシュと同程度じゃないか?CPUグランプリの難度
129 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:04:42 ID:vtMELo/K0
あとサンダーでアイテム失うとか、アイテムを所持して防御するとかいう「攻略」の余地を無くすような仕様はマジ止めれ
防御不能のアイテム消去はテレサだけで十分
まぁ理不尽と戦ってこそのマリカですよ
サンダーは全体に影響あるから別に1位のときにはそこまで恐くはないな。
一人プレイはどうしようもないにしても
対戦は対等な条件なんだからええがな
どの階級もスピード重視のバイクばっかだけど
たぶん難しいとか言ってるのはWiiかDSから始めた人なんじゃないかなあ
SFC 64 GCとマリカは高難易度なゲームだった
まあでもアクション系が相当苦手な人じゃない限りは
練習すれば☆1個付けるぐらいはそんなに難しくは無いと思うがなー
まあ普通の人じゃ 2週間やそこらで出来るとは思わないが
TAの世界ランキングとか VRカンストとかは 俺は無理だと思ったw
あと全部☆3にするのはかなりマゾいよな
135 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:09:11 ID:vtMELo/K0
つかAC版みたいに入手アイテムを各人が選べるようにすれば何も文句無いんだよな。
いくら妨害が酷いっつったって防御系アイテム入れておかない方が悪いって話になるし
妨害・加速・防御の三すくみの関係も面白い。
どれだけ鍛えても勝負が運次第ならクソだが、どれだけ運が良くても
実力差の溝がそう容易くは埋まらないのがマリカなんだぜ。
137 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:10:33 ID:vtMELo/K0
64版とか凄まじく簡単だろ。何せリトライあるし。
>>133 バイクは直線のウィリーが得すぎ。
あれ、簡易直線ドリフトじゃん。
カーとのみ特典の赤ミニターボって青とそんなに違うか?
>>132 サンダーやPOWは1位のときは怖くないね。
怖いのはトゲゾー。
一番最悪なのはジャンプ台とかの落下地点でのサンダー、トゲゾー、POWでコース外へ落下すること。
>>135 ACはこれに比べたら糞つまらない。
単に、アイテムがある、って点が似てただけの別物だありゃ。
さすが海外6点評価のクソゲーは伊達じゃなかったようだ
そんなに低いのか?
グランプリは8人のままで良かったかも
ここって反省会スレと被ってないか?
モンハンの話題もそんなに出てないし
144 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/21(月) 19:28:53 ID:uOZtoiFk0
あぁ、雷雲ってダート無視できるんだ。
知らずに必死でなすりつけようとしてたよ。
時には減速してまで。
難しいとか言ってる奴、マジでマリカやったことあるのか?
滅多にレースゲーをやらない俺でも余裕なんだぜ。
他にやったレースゲーなんて64マリカしかないし、あれもクリアーまで楽だったぞ。
GKもプレイしてから批判しろよ。
バイクの性能が糞 TAとかほとんどバイクしかないし
Wi-Fiも国内はバイクばっかり
これならマリオバイクWiiにしたほうが良かったな
GPはマゾいけどWi-fiできなくて一人でやる人用に難易度を上げたのかも試練
普段無双やモンハンみたいな作業ゲーばかりやってるから難しく感じるんじゃないか?
148 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:33:36 ID:vtMELo/K0
>>144 ダート無視して全速力で走っていって、効果切れてカミナリ落ちる寸前になすりつけるのが理想的なパターン
早々に擦り付けると旨みが少ないが、時間をかけすぎるとカミナリが落ちるというジレンマ
149 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/21(月) 19:33:58 ID:uOZtoiFk0
>>146 バイクが有利みたいだねぇ。
ここらへんのバランス調整ができないのも今の任天堂の限界だろうな。
150 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:34:49 ID:vtMELo/K0
少なくともマリカ64のGPが難しいとか言ってる奴は間違いなく64版をちゃんとやってない奴
151 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:35:41 ID:vtMELo/K0
>>149 ウィリーしてる奴の後ろに張り付いてストリーム受けつつ体当たりぶちかますのもなかなか爽快だぜ
152 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/21(月) 19:36:40 ID:uOZtoiFk0
>>151 あんま追いつけないんだよ。
ウイリーバイク速いから。
マリカが難しいとかマゾゲーだとか勘弁してくれ
普段どんなヌルゲーやってるんだよw
A助はオートドリフトだから安定した走りでいつも勝ってるだろ。
逆に落ちるステージは苦手のようだな。
GKルーム長通達
MGS4のサーバーが不調で、ユーザーの不満が高まっている。
その矛先をかわすために、マリオカートWiiを全力で攻撃するのだ。
以上。
コアヌルゲーマー
157 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:40:40 ID:vtMELo/K0
A助オートドリフトかよw そりゃバイクに勝てんわ。
バイクは直線有利、カートは曲線有利というバランスになってるけど
オートドリフトだと曲線でミニターボが発生しない→曲線でのアドバンテージ無効化
よって直線で加速できるバイクだけが有利になるに決まってる
カート限定とか、ハンドル限定とか
だれとでも選べたら良かったかもな
これで難しいとかどんだけですか^^;
加速ジャンプ中にぶつけられて、コース外れて落下
復帰直後に後ろから来たレインボーにはねられ
再度走り出そうとしたらキラーに跳ね飛ばされ
12位になって取れたアイテムがキノコ×3だけだったとして
上手ければ1位になれますよ^^
160 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:42:26 ID:mzRsQFgW0
50cc,100cc,150cc,バイク
こういう区分けにすればよかったのにな
162 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/21(月) 19:43:20 ID:uOZtoiFk0
それに俺はワイルドスター使ってるから加速が遅くて、
落下からの復帰で弾かれたり攻撃されるとドツボだからな。
163 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 19:43:20 ID:fHzpNXHI0
バイクにハマるともう四輪には戻れなくなるなこれ
アホ助はさんざんでかい事いって オートかよ笑
お前はライトユーザーか笑 ニートなんだから時間あるだろ笑
練習しろ はげ笑
バイクはDSにおける直鳥的な操作の忙しさがあるな。
DSで直鳥に慣れすぎてて、左手がヒマでヒマで。
って人にはちょうどいいんじゃね。
>>162 ライトでも無いはげニートのアホ助は オートでして何が楽しいの?笑
ただ道なりに左右にキー押してるだけだろ笑
初心者救済処置をいまだに続けるはげ笑 ゲームを語るな笑
そもそも初代からマリオカートがライト向けなのは50CCでの話だろ?
150CCは昔からちゃんと走り込んでアイテム駆け引きできないと話にならん。
150CCは最難度なんだから難しいのは当たり前で
別に50CCでワイワイやってるだけでもいいんだぜ?
>>150 少なくともWiiよりは難しい気がする。
レインボーロード以外のコースのキツさも歴代では64がダントツだと思う。
アイテム使っても追いつけないくらい
異常に速い奴がいっぱいいる件
>>168 そうか?
DSの150CCやった後にVCでマリカ64の150CCプレイしたら、あれ?間違って50CC選択したかな?
と思ったがな
あっという間に廃人だらけになったよな
結局のところ青ガメでのタイムロスは3-4秒だからなあ
速い奴はそれより上の速度で進んでいる
>>170 隠しモードの200ccがある んだ。
異常にはやくなるだけじゃなくコースが逆走だからキノピオハイウェイが鬼。
マリカ64のおまけは100ccだろ
ミラーコースってのが特徴なだけ
キノピオハイウェイのたしかに難しいとは思うが
64のグランプリは敵の挙動が手抜きで面白くなかったな。
せめてこうらとドリフトくらいはさせるべき
>>173 それ200ccじゃなくおまけの150ccミラーコースだと思う
150ccは画面外の上位のCOMが有り得ない速さで飛ばすだけで
画面内に捉えておけばそんな敵でもない気がする
糞ゲーとか言ってる奴おかしいな。
どうせ自分が下手だからだっろ?
下手でも十分楽しめると思うんだけどな。
別に、全部クリアしようと思わなければ、いいんだよ。
それに、全部隠しが開いちゃうと、終わった感があるけど、
ちょっと残ってるくらいがちょうどいい。
>>178 俺もそう思うけどwifiできないとか?
そんな糞な理由じゃないよな?
だって150ccで☆取れないってか勝てない奴だからな
マリカが難しいとかいってるやつは別ゲもできない。それだけ。
レーシングゲームがアイテムなしのタラタラレースなだけじゃないんだから、ちょっとは考えろ
アイテムありなら、ありでちょっとは走り方をかえてみるなど、そういう工夫をしてみようぜ?
最初っから1位狙ってたら絶対負けるに決まってるだろうがwwwww
結局マリカ発売週であってもWiiはPSPの半分くらいしか売れなかったからな
大部分の消費者にとってマリカはどーでもいい存在だったのだろう
本当にうまい人はトゲゾー3、4発くらおうがサンダーで落ちようが
なぜか上位に食い込んでくるしな。
いわゆるサーキット系とアスレチック系のコースで戦略練って走り方変えればそこそこ上位行くんじゃないの?
まさか何も考えずにダラーっと走っているんじゃ???
で、ボコられて「何この糞ゲー」じゃ…ね
グランプリや対戦だと多少妨害されても加速で取り戻せる軽量級のが有利だよな?
ベビィデイジーたん最高♪
>>176 あれ速さは変わらなかったのか、なんとなく速い気がしてた。
サンクス。
188 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 00:02:11 ID:FMulA9rh0
64以来のマリカだが、車体の種類が増えたのが嬉しい。
小型バイクのアヒルのやつがお気に入り。
>>188 mk2は自分が批評しているゲームのジャンルもわからない馬鹿が居たりするから
全然参考にならん
オン出来なかったら糞ゲーと感じても全然不思議じゃないけどな
俺みたいなへたれでもミラー出せるんだからたいしたことないぜ!
GPの150ccは確かにマゾゲーというか運ゲーだな。
でもオンにおいてアイテム強いから安定して勝てないってのは
自分の腕が無いだけだ。中級車は変に自信もってるから勝てないと
すぐ不満をいう。安定して勝ってる人もいるわけでうまければ勝てる。
ハンドルの操作も思ってたよりつまらないし、また内容も過去作とさほど大差なし。
子供向けのレースゲームとして見るならば★5の素晴らしき良い完成度ですが、
プレステ3などの高性能映像で、過激な次世代機ハイビジョンレースゲームに親しんでいる私からすると非常にあきやすい作品でした。
というわけで、小さなお子様や幼少期の坊やにはよろこんでもらえるゲームですが、
大人が楽しむレースゲームとしては新鮮味もなく退屈ですぐに売ってしまいました。
195 :
.:2008/04/22(火) 01:07:53 ID:ozpB1aKe0
隠しの条件が全カップ金くらいなら良かったんだよ
全カップ★は、子供にはあまりにも酷すぎる。
それとも最近の小学生はこのくらい余裕なのか?
>>195 そんな隠しはキモヲタ用。
子供は対戦が楽しければ十分。
>>195 何度も言われてるだろうが 隠しを全部出さなければならないって事は無いだろう・・・
なんで隠しというかやり込み要素的なものまで 全員が到達出来なければならないんだ?
君は隠しキャラやカートを出す為にやり込んでも良いし気にせず放置してもいい って事じゃないのか
バランス調整がマズったのは確か
WiFiは笑って許せるが一人用はただイライラする
難易度が・・・とかバランスが・・・って人は
まったく練習せずにGPやって☆が取れなくて文句言ってるんだろうなあ
最低でも速いゴースト出すぐらいまでは練習してから GP走ってみれば?
☆3は厳しいよな って言われれば俺も同意するけど
☆1が出ないとか言ってるのは CPUの邪魔云々の前にお前ちゃんと走れてないだろ?って気がする
>>197 誰でもキャラの所に?が書いてあれば心情的に出したいだろう
子供だったら尚更のこと
難しいからこの隠しキャラはいいやってわりきれるほど単純な思考じゃないよな普通
明らかにバランス調整ミスってるのに変な擁護するのはよそうな
>>200 いや出したいなら頑張ればいいって俺は言ってるんだぞ?
そこで頑張らせるのはバランス調整ミスで 頑張らなくても全部揃うのが良いのか?
そんな話じゃないと思うんだけどな
>>199 本スレで言ってみれば
こんなアンチスレじゃなくてこのゲームを楽しんでる人ですらグランプリとか隠しには絶えず文句言ってるから
>>200 確かに”?”の隠し表示は無しにして、
偶然でるか、情報収集で知ったゲーマーが狙う様にすべきだったかもな。
一般人は、偶然以外は存在も知らず、対戦に熱中。
>>201 つまり文句言ってるのは下手糞って言いたいんだろ
回りくどいからはっきり言えばいいと思うよ
自分の感覚がずれてることに気付かないんならしょうがない
これだけ文句言ってる人がいるのにあなたがマリカー上手いだけと考えることは出来ないの?
いやあGPがスゲー面白いとか俺も思ってるワケじゃないけどさw
つまんねー新コースはあるし レトロももっと他に入れるべきコースあるだろって気がするしさ
俺はそれほど気にしてないけどGPが一人でしか出来ないってのも かなり文句出てるよなあ
ただ 練習もせずに全コースクリア出来るべき ってのはどうなの?って思ったから
そこに反論しただけで 擁護してるワケじゃない
いや別に☆は取れるけど糞イライラすんのよ。
あとミラー3つだけどいまいちやる気がわかん。
結局WiFi対戦ばっかやってしまう・・・
まあ マリカWiiを叩くにしても「俺がクリア出来ないから糞!」って論調は
ちょっと微妙かなーと思ったから 過剰に反応してしまったな
もうこの話は俺はやめとくわ すまんw
>>206 俺も今はWi-FiとTAしかやってないな
Wi-Fiでの対戦は言うに及ばず TAだって色んなランキングが見えてるから楽しいわけで・・・
シングルというか一人用の部分って 今回はあんまり面白くないのかもな
問題は隠し要素を出す難易度じゃなくて隠し要素を出す過程が全く楽しくないこと
例えばグランプリを今までの様に二人プレイにしてどちらかのランクで出るってことにしたら兄弟や友人と一緒に隠し要素を出す過程を楽しめたはず
でも俺も誰かが言ってる様に本来は優勝で出るようにするべきだったと思うけどね
209 :
.:2008/04/22(火) 02:51:04 ID:ozpB1aKe0
>>197 空欄があるままゲームを続けるのは苦痛
子供なら全部出したいと思う。
210 :
.:2008/04/22(火) 02:51:58 ID:ozpB1aKe0
>>208 だよね。全ゴールドで隠し開放が普通
☆はWiFi廃人のオマケでよかった
マリカやったことない奴が隠し要素の仕様聞いて
てきとーに煽ってます
って雰囲気が相変わらずGKの間抜けさ露呈しているな・・・
なんかバランスが悪いとか言ってる奴らがいるなw
今作普通にバランスはとれてるよ。
ただ今作は中の人の頭の良さが凄くでるから、まあただレースするだけなら負けるわなw
勝ちたかったら順位を調整して走るみたいなセコさも必要。
まあ実力重視でやりたかったらバトルでもやれば?
ただ味方が弱いと共倒れになりやすいがw
214 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 12:38:37 ID:cpqfe2iOO
>>200 自分の実力では無理だな、と感じたら素直に諦めるけど。
拘って楽しめなくなったら本末転倒だし
miiがあるから隠しキャラは気にならないが
隠しカートは気になる
開放されたカートの性能にガッカリさせられる事もあるがw
マリオカートとしてのバランスはwii版が一番取れてると思うわ
ガチレースしたいならforzaとか、純粋なレースゲーの方が絶対にいいと思うし
たぶん中途半端にガチが好きそうなヌルイ連中が不満なんだろうな
150ccのスペシャルカップで
一位、一位、一位ときて
最終コースの3ラップ目のゴール直前でトゲゾーくらって
準優勝になった時は流石に切れそうになった
エキサイトトラックALLSとどっちがムズいの?
GP優勝までなら楽しい。
150☆狙いになると運要素が強すぎてストレスが…。
スマブラもそうだが運が悪いときは負けても仕方ないくらいの
受け取り方で遊んでる分にはすごい楽しいんだが、
きついノルマ課されるととたんに作業感が増すからなあ。
221 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 17:18:43 ID:QKo3WrWT0
150の☆何個もってんの?
100と150の難易度の差が激しすぎないか?
対戦は楽しい。走るのも楽しい
ただGPの理不尽さは糞すぎる
スマブラでLv9CPU3人チーム相手に勝ったら隠しキャラが出るとかそんなレベル
しかも隠しキャラの条件を厳しくして無理やりマリギャラを買わせようとするとか王様商売にもほどがあるわ
223 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 17:37:55 ID:aByH3ROv0
マリカWiiは飽きるのが早いよ
何でかしらんが、ON以外じゃもう遊びたくないな
レートシステムが微妙じゃないか?
7500あるけどいつも6000のやつらとばかり当たるんだが・・・
225 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 17:41:37 ID:xjYiLsdnO
>>222 釣り針が見えるようだが、あえて食らいつく。
王様商売
Wiiなんて買った時点でカワイソスだよwwww
GPもCPはたいしたことない
ゴール直前でハネトゲゾー→赤コウラ→赤コウラ→ボム兵のアルティメットコンボやられたときはマジでコントローラーぶん投げそうになった
アイテムで逆転されるとかなりむかつく。しかもゴール直前。
普通にCPを早くしてくれればいいのに、アホみたいなアイテム弾幕で1位から12位へ転落するとほんと頭にくるわ
マジで動画とってたらうpしてやりたかった あのアイテムコンボはマジでうざかった
俺はまだWiiを持ってなくて、未だにGCマリカをやってるんだけど、
かつてはCOMの妨害の過激化含め、150ccの理不尽すぎる難易度に
腹が立って幾度と無くコントローラーを壊しそうになったものだが、
今はミラーのオールカップを当たり前のように全部一位で勝ってるしなあ。
結果を運に左右されないだけの上手さを目指すべきじゃないか。
キノコハイウェイの橋の欄干も、クルーザーの細いプールの縁も、
恐竜コースの三又の一番細い橋も、いつのまにか普通に
通れるようになったぞ。
230 :
.:2008/04/22(火) 23:25:02 ID:ozpB1aKe0
>>217 あるある。
それでもマメに下位攻撃してれば☆一個はとれるんだぜ
マジでおもしろいし素晴らしいけど、
150の理不尽さと隠し条件の厳しさだけはやりすぎ
せっかく万人が楽しめるゲームなのにもったいない
オンラインは最高。スマブラはもうやれない
骨のクッパだけは出すの諦めたよ俺
グランプリ順番にやってきたけど、150全優勝して、☆が一個もない。
なんか100との壁を感じた。って前に自分の腕のjなさに愕然とした。
150ccに勝てないって言ってる人は、まずタイムアタックの全コースで速いゴーストを出してから再挑戦してみればいい。
案外楽に☆が取れる。
あとは運だな。
☆とれたけどきっついぞこれ
金ハンドル☆付きカッコイイ!!(・∀・)
TAか〜
TAはマニュアル、GPはオートでやってるから、感触違うんだよね
GP全☆にしてから、TA挑戦と思ってたけどTAもちょっとやってみる。
237 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 18:14:55 ID:0+FW1EDk0
今回のマリカーってどんだけ売れてんだ?
>>219 うちの息子は5歳の時、マリオカートDDのミラーコース完全優勝とかしたもんなぁ。
親父かたなし…(泣)
241 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 18:30:10 ID:+ba7remo0
そもそもアイテムってテクニックの幅を広げるためのものであって
初心者救済の意味は無かったはずなんだがなぁ
242 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 18:31:02 ID:0+FW1EDk0
243 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 18:46:47 ID:WyTU3KnQ0
オンラインが楽しいって言うけど、
これはもう何度言ったか分からないけどゲームとして対戦が楽しいのは
もう基本中の基本なんだよね
>>237 初週60万越え。
今夜のファミ通着弾でどこまで伸びてるかだなあ。
>>244 しかも、待ってても中古安くならないし。
2年くらいは売れ続けるんだろうな。
246 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 19:50:36 ID:0+FW1EDk0
>>244 そんなに売れてんのか・・・
海外とか発売されたらどうなるんだ・・・
>>238 子供は侮れないとは書いたが、さすがにそこまでは想定外だ。
SFC以来のマリカだが今時の子供って このゲームで隠し要素
全部出せるのか?
150ccクラス勝てる気がしないorz
>>247 だが、いま9歳の息子は、ファイアーエンブレムのノーマルで、最初の章さえクリアできなくて泣いてる。
頭、弱いんかな?
アクション系は子供は強い。
シミュレーションは向き不向きがあるから…。
まぁ、説明書さえ読めば5歳児でも最初の章ならクリアできるけどな。
>>248 WiFi対戦とかの勝ち数(自分より下の順位だった人の数)やレースの回数でも出るっぽい
252 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 17:11:53 ID:sZcawDdp0
150で☆一個とったぜ!! なんだこの難易度は・・・
完璧に走っても残り半周あたりでアイテムコンボ食らって下位になってしまう時があるから7割の運が必要だな。
伊集院がスゲーハマってたな
DS版と共通して携わっているプロデューサーが『紺野秀樹』(情報開発本部制作部)
こいつがマリオカートを腐らせた戦犯
アイテム次第の薄っぺらい運ゲーになったのはこいつのせい
DSの直ドリ地獄もこいつのせい
テストプレイすらやってないような150ccグランプリもこいつのせい
バイクが追加されたのはこいつの趣味
「個人的に、BMXの自転車やスノーボードがすごく好きなんです。
そこで、DS版をつくるときも、プレイヤーがハデなライディングをしたりといった
エクストリーム的な要素を取り入れようとしたのですが、携帯ゲーム機ですので、
実現が難しかったんです。そこで、Wii版ではなんとか実現させようと。」
255 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 18:51:24 ID:EaiEYnGn0
いや、初代からその人だし。
150CCのバランスがいやという人は、コンピュータにはプレイヤーに遠慮しながら
走ってほしいの?
ていうか150ccなんか練習してレコードライン走るようにすれば普通に勝てるどころか☆取れるだろ・・・
練習しないで一番難しい150で勝ちたいって話なのか?
薄っぺらな運ゲーっていうなら、WiFiでVR8000クラスの奴に連勝してこいよ
257 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:34:38 ID:1c13f3qZ0
運ゲーっていうなら連勝してこいよっておかしくね?www運なのにwww
258 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:38:39 ID:s6mLUPfeO
五位あたりで待機してスターかキノコ待つゲームだろこれ
150で発狂してる人はロクヨンからの出戻りなんかね。
あれグランプリがヌルゲーだし
運次第なら粘れば連勝できるだろ、の意と思われ。
実際、運ぐらいで太刀打ちできないけどな、そのクラスは…。
>>257 頭悪いなあ・・・・。お前は・・・・。
実際、運だけでどおにかなるもんじゃないんだが・・・・。
上位だと、バナナや緑コウラ、下位だとキラー・稲妻・トゲゾー甲羅のような上級アイテム・・・
と順位によって、アイテムの強さが変わってくるし、どこでアイテムを使うかも運の別れ目。
しかも、本当にウマイ奴には本当に勝てない・・・。
テクニックが重要だからに決まってるだろ・・・。
しかもレインボーロードとか実力差がハッキリするからなあ。
まあでも、半端な腕前だとアイテム運にかなり左右されるよね。
弱すぎるとそれはそれでキラー連発雷連発でも勝てないけど。
大体、運ゲーだとしても、運で勝負がつくゲームが駄目というのなら、
トランプやマージャン、パチンコ、全部糞ゲーだろ・・・。
少なくともこれらはPS3のどのゲームより、神ゲーのはずだぜ。
264 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:45:27 ID:s6mLUPfeO
これだけプレイヤーがいたら,スターは一周で10回分くらいでてもおかしくない
しかもスター以外のアイテムがどれもスター並の威力がある
そりゃまともなレースなんて無理だわ
265 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:45:58 ID:LOPZiXXd0
トゲゾーにゲーム性のカケラも無いのが一番いけない。
道中の敵を巻き込んだり、逆にぶらさげて防御したりとカケヒキのあるアイテムだったはずだ。
ちなみに上手い奴は自分にわざと緑甲羅当ててトゲゾー回避とか
過去普通にやってたけど、今作もそれ、できるのかな。
両方やった俺が言うと、さすがにモンハンよりマゾはない
マゾゲーもいきすぎると、ストレスがたまるだけだからな
>>266 知らんが、わざと順位を落として回避はするが。
極めようと思ったら、どっちも負けず劣らずのマゾゲーだと思う。
CPUがイカサマ的早さ、役であがってプレイヤー唖然の麻雀ゲーは
クソゲー以外の何でもない。
それと似たような感じを今回のマリカで感じる人が多いんでしょ。
今回のマリオカートはアイテム要素の追加されたF-ZERO GXなんじゃないかと思い始めた昨今
150ccつれぇ
良くプレイするゲーム=マゾゲー
プレイ時間の短いゲーム=すぐ飽きる
だろwこれがゲハの絶対叩きの法則。
まあ、マリカーは「やれ」なんて命令しないが・・・。
274 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:52:11 ID:s6mLUPfeO
>>271 それを感じさせないで初めて神ゲーですから
275 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:55:32 ID:sZcawDdp0
>>256 無理です。アイテムが避けれないから。
アイテムで全て決まるからね。
本当にマリカ持っている俺から言うとレコードではしるより、4位5位をキープしている方がいいかもね。
276 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:57:16 ID:t/JgDkemO
昔麻雀ゲームをゲーセンでやって
いきなりCPが天和しやがった時は金返せって叫んだよ
277 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 20:00:04 ID:sZcawDdp0
>>276 今回のマリカもそんな感じだね
WiFiはちゃんと走ってるからイカサマはない。
甲羅プレー
雷プレー
イカプレー
ロケットプレー
キノコプレー
なんて破廉恥な!
279 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 20:57:32 ID:aZSrLMKn0
モンハンよりってことはモンハンもそれなりにマゾでクソゲーなのか。
それなりではなく完全にマゾゲーだな
281 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 21:21:05 ID:jZJEYQgw0
ここにいる懐古おっさん共が如何にマリオカート苦手かってことが良く分かる
スレだなw
重量級キャラの重いカート使えば150ccなんて楽に1位独走できるよ。
できない人は軽量キャラでバイクでも使ってるからじゃないか?
283 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 22:01:34 ID:8HHAkEukO
避けられないのはpowと雷だけ?
あとはこちらのアイテムやら走り方やらでどうにでもなる気がする
前方から緑、後方から赤が来てアイテム無しな時は潔く死ぬ
キラーも巨大キノコもスターも無敵+スピードアップって、能力被ってるじゃん
285 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 22:06:06 ID:MxV35iGgO
楽天で3980円だしな
叩き売り開始だ
おれはおっさんだが、懐古でもないしマリカーWiiはマリカー史上最高の出来だと思う。
287 :
.:2008/04/24(木) 22:47:17 ID:zvqLTI2w0
一人用は置いといて
コースやカート・キャラの個性、WiFiはかなり良い出来だよね
288 :
.:2008/04/24(木) 22:47:45 ID:zvqLTI2w0
>>283 POWは3度目の潰れる瞬間にウィリーボタン押すと
軽減できるから、自分としては無問題だなぁ。
Wiiマリカ面白いけど、コースがもっと沢山あったら良かったのに。
おっさんて、若い奴ならアホだからクソゲーでも無条件に絶賛してくれるとでも思ってんのか
POW軽減は知らない人結構いるのかな。あれは基本テク。
POW軽減はバイクオンリーだし、コーナリング時は難しいな
レースゲームとアクションバラエティのバランスが神だったからマリオカートブームが着たのに、
何も理解してない、任天堂社員によって破壊されたな・・・
294 :
233:2008/04/25(金) 08:22:21 ID:0AXAg9cd0
>>234の言うとおり、最初のカップ4コースで速いゴースト出した後、
150やったら、すぐに☆出た。
以後繰り返していく予定。
295 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:04:03 ID:1c7sl1E80
そう、運が悪いやつはこのゲーム向いてないからやめとけ。
競馬より運で全てが決まるレース。
ディディーコングレーシングのアドベンチャー2をクリアした俺からすればマリカwiiなんて簡単すぎる
298 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:47:01 ID:1c7sl1E80
クリアしたから凄いとか関係ないから。
クリア出来るのは大前提の話であって、
ストレスを感じずに如何に☆をどんだけ取れるかの問題。
簡単に言うと心が折れてしまうアイテムコンボ攻撃が原因でゲームバランスが崩れているって事。
コンボ喰らったときはマジでハンドル投げたくなるな
今のところトップ走ってるときに、雷でコースを外れて落下からの体当たり→赤甲羅→スター→キラーのコンボが最高だ
いや、☆集めしないと遊べないゲームじゃないし…
簡単に全コンプできて当然っていうのがそもそも間違いだろ
ハンドルのあの形は、なんかこう「投げつける」とか「叩きつける」とかしたくなるよねw
簡単に全コンプできるようにしろとかヌルゲーに毒されてるなぁ
昔なんかクリアできるだけでも賞賛モノだったぞ
>>301 何度投げそうになって思いとどまったかw
投げるどころかたたき割ったが・・・
wifiや友人・家族対戦は面白いが☆4個必要とか
勘弁してくれ
コンプとかがある時点でマリオカートから逸脱してるんだよなぁ・・・
ランク付けとか馬鹿かと・・・
爽快感が無いのは同意
理不尽な攻撃に憤るばかり
>>291 ハンドルだとコースから外れるの覚悟で上下に振らないといけないんだぜ…。
309 :
へへへ:2008/04/26(土) 01:12:24 ID:MB1YLFuu0
悪魔武器でアカム5発か6発で死ぬ悪魔武器いりませんか??それ結構強いですよ
だってそのデータは俺が作成しましたからね欲しい人は欲しいと書いてください
>>308 横に振らずに上に振れよ
どんだけ下手糞だよ
なかなかタイミングがつかめなくて困ってる。
てか何でそんなに喧嘩腰なんだ。
攻撃くらったあとや復活時にちょっと無敵時間があればよかったのに
爽快感よりストレスが上回っちゃゲームの意味ないわ
>>311 スマンな
下手糞なのをハンドルのせいにするやつ見ると何かイラつくんだわ
そんなんでイラつかれてたまらんわw
>>288 あと巨大キノコはスターに負けるというのも。
>>312 後ろから体当たりしようとしている相手にストックアイテムをいきなり出してやるんだ。
150 150言ってるけど、
ミラーなんて3位でも緑亀やバナナばっかりなんだぜ
CPUは2位でも赤亀バンバン撃ってくるのに。
あと今回はサンダーやトゲゾーのタイミングが明らかに調節されてるだろ…
なんでこうもジャンプ台手前や、ジャンプ中に喰らうかな
グランプリでは爽快感が無いとかいうアホ助がいるが
確実にミニターボを決めていけば
かなりハイスピードなレースになるし
アイテム妨害されてもそう簡単には抜かれなくなる
そうなれば★2つとか★3つとかもらえるようになる
ファイナルラップでアイテム妨害されて一位から引きずり落とされるのは
まだまだ走り方に改善すべき点があるということ
さすが上級者(笑)様は言うことが違う
なんつーか。
ネトゲの効率厨に、アイテム拾ってて怒られた気分。
完璧なプレイとかじゃなくて、楽しさを求めたい。
楽しく遊んでたら☆2つとかよくあるじゃんね^^;
レースゲーなんてSFCのマリカ以来だけど、そんな難しくないよ^^
321 :
.:2008/04/26(土) 16:06:51 ID:Xf7PtEGV0
^^;
322 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:49:00 ID:QHRr787f0
楽しく遊べなくなったのがマリオカートWii
任天堂のコンセプトから想像できないぐらいすごいシビアでヲタゲーが好む設定。
323 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:52:14 ID:HmWlU3bL0
150CCが嫌だったらそれで遊ばなきゃ良いだけの話だろ。
Wi−Fiをずっとやってりゃ良いだろ。
まあ、俺は150ccのスペシャルでも余裕で一位だけどね。
そりゃあ、エキスパートクラスって書いてあるくらいだから、
ある程度テクニックが無いやつはクリアできなくて当然。
324 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:53:22 ID:4n5tl9vu0
文句言ってるやつは一生50ccでもやってろ
325 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 17:57:02 ID:QHRr787f0
150は余裕でクリアできるけどストレスが溜まるのが問題なだけ。
まぁ爽快感が無いクソゲーって事。
任天堂のゲームじゃないみたいだからみんな言ってるのにね。
>>325 ほほう?では、その証拠をうpしろと言ったら出きるか?
その余裕でクリアしたってところをよう。
327 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 18:01:31 ID:UpGoVYzjO
速いやつはやっぱ速いよ
このくらいの運要素で文句いうやつは麻雀とかやれないだろうな
328 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 18:03:26 ID:XhwJ62jc0
クリア云々の前に、トゲゾーにゲーム性のカケラも無いのが問題。
道中の敵を巻き添えにしたり、逆に尻にぶらさげる事で相殺したりと、奥の深いアイテムだった筈だ。
他にも、サンダーで縮小化した相手をペチャンコにする(逆に自分がペチャンコにされない)ような走り方
等などバラエティに富んだ戦略を与える筈のアイテムが一気に糞化した。
>>327 ってか、マリカで「運ゲー」というコメントは敗者のセリフだから。
数学的に考えても、運で全てが決まるというなら、勝率は皆五分五分のはず。
でも、レーティング8000以上が当たり前の奴もいれば、4000前後の奴もいる。
それが全てを物語っている。
GP→明らかに調整されてるからストレスが溜まる
Wi-Fi→もともとアイテム比重はそこそこあるゲームだし、お互いフェアな条件でやってるから気にならない
勝つ負けるの話じゃないんだよね
>>325 ようは64みたいに、敵の攻撃が手抜きならいいのか?
332 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 18:10:37 ID:NFb9bZ1r0
モンハンはいいよwwww
隠し要素を出す難易度が問題なんじゃなくてその過程が全く面白くないことが問題
あとバトルの仕様とかカートとバイクの調整ミスとか手抜きに感じるな
タイムアタック32コース中31コースのチャンピオンがバイクだもんな
バランス調整せずに出したんじゃねこれ?
>>828 いや、あるだろ。
そもそも、それらはどうしようもなく追いつけない後続車の救済アイテムみたいなもんだし、
それでがいちいち邪魔されていては救いが無い。
だから、対策としては、序盤は中くらいの位置で走って、かわすか、
どんなアイテムを使われても、追いつけないほど引き離すか、
そういう、かけひきのもんだと思うが。
トゲゾー仕様が64>>それ以降なのは同意
サンダーも踏まれる恐怖が無くて、遅くなる軽くなるだけってのもね
337 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 18:14:54 ID:XhwJ62jc0
>>333 TAがバイクゲーなのは何も問題無いだろ。
仮にバイクが無くたって「最高速が最も早いカート」「ダート走行が最も早いカート」のどちらかになるだろうってのは大体想像つくな。
ただ対人戦でもバイクゲーなのは問題だったな。
ドリフトや急カーブしてもとにかく一定時間その状態が保たれる「どうあがいてもキャンセル不可」ぐらいの仕様で良かった。
338 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 18:16:49 ID:XhwJ62jc0
只の懐古と思われたくないから「サンダーの効果時間が上位程長く下位程短い」という改善点は褒めておく。
その仕様の上で踏みつけが出来ればなお良かったんだけど。
モンハンをこえるマゾゲーってなんだよ
>>337 ん?そうか?バイクって案外対人戦では脆いぜ?
どんなに重いやつでも、安定性が無いから、ぶつかりに弱い。序盤から
ぶつかられて減速→もう追いつけねえ
ってことがしばしばあったからな。
それから、スーパーミニターボに時間がかかりすぎるのも問題だ。
俺はカートも使う。
>>338 踏みつけなんてGBAのころからできんかったよ。
いまさら過ぎ
ジャンル:アクションレースゲーム
要するに熱血行進曲のクロスカントリーと同じなんだろwww
>>336 巨大キノコは雷喰らうと普通のサイズに戻るから、
相対的には被る存在でも問題ない
>>337 そうは思わんな
対人戦でも上級者になればなるほどダートに突っ込む機会なんてアイテム無しではほとんど無い
だから対人戦でもバイクゲーになるんだよ
カートのドリフトやミニターボの性能をあげるなどしてタイムアタックでもカートとバイクは争える性能でないとといけなかった
345 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 18:20:28 ID:NDIQATmC0
マリカのネット対戦面白過ぎなんですけどwww
>>343 そういうことじゃない。
稲妻まで、踏みつけできると、効果に違いがさほどなくなるって言ってるんだ。
まあ、きのこと違って、稲妻はジャンプ中に食らうとそのまま落下とか恐ろしいことになる
こともあるけどな。
>>344 だから、カートのがミニターボ性能は高いんだって。
一回比較してみ?
348 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 18:27:40 ID:XhwJ62jc0
踏みつけと相対速度以外にも
「ダート無効の有無」「アイテムはたき落としの有無」「回避可か不可」
等々の違いがあるからそう被るというものでも無いと思う
>>347 知ってるよ
カートは二段階ターボも出来るしな
ただミニターボの性能が高くても全くバイクの性能に追い付いて無いのが問題なんだ
高レートほぼバイクしかいないぞ本当に
カートの方がタックルもミニターボも強いし安定するから、普通は対人戦ではカートだよ
逆にタイムアタックはバイクの独壇場
>>346 巨大キノコはアイテム類よりも強い
雷のとき=自分は通常状態だとアイテム類は喰らう
>>348 稲妻以外にも高性能なアイテムが増えたから、
稲妻ばかり強すぎなくても良くなったんだろ。
あまり強すぎるアイテムばかりでも問題だ。
>>349 そりゃあ、人がいないタイムアタックなら、そうだろうよ。
でもバイクの強みって直線で加速できることだけだからなあ。
対人ではリスクの大きさも無視できないぞ。
まあ、逆に他者を寄せ付けないほど速く走れる自信があれば、バイクを使うかもしれないから、
逆説的に、速い者がバイク使いな場合もあるが。
パワーとかは劣化稲妻すぎて微妙すぎる
>>353 加速中にタックルされると無残な程吹っ飛ぶからな。
入り乱れた戦では使用できないんだよな
>>353 ちょっと待て、さっきからずっと擁護してるがまさか今回のバイクとカートの性能に満足してるのか?
速いバイク相手にカートで走ったことあるか?
別に擁護も糞も無く
明らかに対戦では弱いバイクを凄い扱いするから馬鹿にしてんだろ
サンダーで踏み潰されない、ってのはいいんだけどさ
トゲゾーが単なる嫌がらせでしかないんだよね
道中の敵を巻き込まない以上、トップと差があればある程、使用者に意味のないものとなる
ていうかビリで出たらハズレだよね
タイムアタックじゃ無理だがWi-Fiならカートでも全然やってけるだろ
>>357 マジで言ってんのか?
マリカー本スレで対人ではカートがバイクより速いって言ってこいよ
一斉に否定されるぞ
それとも高レートのバイクと戦ったことないだけか?
>>360 何処まで基地外なんだろな
バイクの利点ってウィリーだけだろ?
それがまともに使えない対人戦でどうして有利になるのか、まず教えてくれよ。
超絶に差があって相手と被らないからウィリーし放題なったりする場合とかは、バイクもカートも関係ねーぞ?
カートでもぶっちぎりなの変わらないんだから
>>361 バイクは即ドリフトに移行するから急カーブに対してもカートより優れているよ
それに対人戦でも軸さえ気をつければ余裕でウィリーできるよ
相手が近づいてくると思ったら、すぐにジャンプで妨害回避できるし
カートの利点こそ、ほとんど使い道のない二段ミニターボだけであり
タックル攻撃狙おうにも、ウィリーに追いつけないのが現状かと
>>362 ドリフトはマシン性能であって、カートとバイクで差があるって事は無いよ。
カートでもマシンでも良いものも悪いものもある
そもそも急カーブって二段ミニターボするチャンス場面じゃん
アイテム・妨害入り乱れてるはずの対戦でウィリーの余裕切り替え余裕って何処の妄想だよ
>>362 ハンドルでやってる人?バイク使ったことがない人?それともただの煽りやさん?
そうじゃないと、あなたの言ってることが判らない
バイクの一部と、カートと他のバイクのドリフト軌道は明らかに違って
前者の方が断然に優れている
妨害入り乱れてるっていっても、短いコースじゃない限りは
少しのウィリーすら出来ないほどの妨害なんて来るわけがない
下位争いしてるなら多少そうかもしれないけど
レス番ミスったさ
ゲハだしどうでもいいかww
>>360 任天堂信者って知ってるか?
マリーカートスレでは当たり前の批判も彼等には通用しないだろ?
彼等にしてみると任天堂が作ったゲームはどんな糞仕様でも合わせられないプレイヤーが叩かれるんだよ
バイクとカートの性能の差なんて高レートの部屋に入ったらバイクだらけなだけでだれでも分かる
そして何故か正当な批判してる方が基地外扱いされるだろ?
YoXli9KR0なんてその典型だわな
マリーカート×マリオカート○
ミスった
高レート部屋こいよ。
カートなんていないから。
気になって付けた手元のメモによると自分が出会った8500以上は国内だと3:1くらいでバイク、世界だと半々。
ハンドル率はどちらも半々くらいだけど、バイクとカートではカートがハンドル率高め。
という当方は中量級スタンダートカートで8000前半〜後半ウロウロ。
カートとバイクは勝ち方が違うかなあ。
先行逃げ切り・混戦に弱いのバイクと、2周目からが勝負・オールマイティなカート。
どっちが優位かと言われると今のところバイクだけど、カートが不利というわけでも運頼みというわけでもないと思う。
そんなマゾな君たちには「ひみリン」オヌヌメ。神ゲー。
最下位がアイテム1つで1位になるなんて馬鹿だろこのゲーム。
マリカーは出すたびにアイテムが強くなりすぎてる。
64の頃がちょうど良かった。
コースもアイテムも最高だったわ。
さすがに最下位がアイテムひとつで1位になることは、
12台が団子状態の場合を除いてまず無いだろ
>>369 国内でも海外でも高レート部屋になるとほぼ全員バイクなんだが
8000以上の高レート部屋だといつもカートは多くても二人以下だぞ
調整ミスは明らかでカートが不利なことは上手い奴はみんな分かってるからこうなる
バイクを出すのは良いが
このゲームのタイトルを改名しろよ
>>373 開幕ロケットスタート+ウイリーで既にスリップストリーム使えない位置まで離されるからなぁ…
ウイリー中にスリップストリームダッシュで体当たりできれば問題ないんだがそれすら許されない
>>375 そうだよな
必死でバイクは脆からバランスがとれてるとか言って擁護してる奴がいるが上手いバイクだと体当たりする間もなく離される
もしなんとかしてバイクに体当たり出来ても他のバイクにその間に突き放されるだけ
そもそもバイクとカートのスピードのバランスがとれてないんだからなこのゲーム
なんでこんなに調整不足なんだろ、後バトルはつまらないからか人少ないね
バトルからボムへいドッカンを削除した理由がわからん
あれ12人でやったらカオスだろうなぁ
378 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 18:51:56 ID:HO0us9A/0
さて、今日からアメリカ人も本格的に合流だな
>>369 最近ブルーファルコンとミニチャージャーでWi-Fiに挑んでいるんだけど・・・
高レートのバイク集団に全く歯がたたないorz
なんつーかアレです。
基本的にレート8000以上の人はみんなバイクです。
8000以上でカートを使っておられる勇者様を僕は見たことがありませんっ!
2chのマリカスレとか見てるといることはいるらしいんだけど・・・
ミニチャージャーとか普通に使いやすいんだが・・・
やっぱりハングオンタイプは小回りが利くのでバナナや障害物に対しての回避が
しやすいってのが大きいのかなぁ。
あとウィリー・・・・ウィリーしてる最中に体当たりすればいいって言うけど
そのウィリーしてる相手に追いつけないんだから体当たりなんかしようがないし
スリップストリームしようにも最高速ではバイクが上だから範囲外に逃げられるし・・・。
ホント、現状マリオバイクWiiです。
そこらへんのブログから引用
本スレでも言われまくってるけどもうこの調整不足は擁護しようが無いわ、調べたって嘘でしょ?
俺もカート使いたいけど8000以上だと3:1どころかカート発見することすら珍しいわ
面白いことは面白いんだけど、
マリオカートブランドの神々しさは失われたとしかいいようがない。
トゲゾー考えた奴はゲーム業界から消えて欲しい。センス無さすぎる
トゲゾー落下タイミングにミニターボで回避可能とかにすべき
383 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:11:43 ID:hfeR96zi0
↑同意
上位を邪魔するよりもスターみたいな下位のみの効果のあるアイテムもっと出すべき
あとPOWはいらん
384 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:12:35 ID:hfeR96zi0
64のころからあるトゲゾーに対して一体何を今更。
バイクでVR7000ちょいだったが
カートで6500前後に落とされたぜ
ホントWIFIは地獄だぜ
ハンドルとカートを使ったら負けです、マリオカートwii。
参戦したてのアメリカさんが何を思うかな?
バイクだらけ・・・
390 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 21:58:12 ID:u4OxrFIc0
あのさ
単純なことしかやってこなけりゃ「CPU頭悪い。ヌルい。」と文句たれ
トリッキーなこと、いやらしい攻撃をしてきたら「インチキ。サギ。」
プレイヤーって勝手なもんだね。
アイテムがインフレしすぎてコウラ・バナナ単体がしょぼく感じる
今の任天堂社員は、公務員より頭使えてないな
ハングオン乗りなど、レート8000越えでも自慢にならん
>>390 任天堂がそこの妙味を出してくれないでどこがやってくれるのって感じ
395 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 04:16:24 ID:OpoL5WKR0
最高速度はカートもバイクも変わらんのにウィリーが速度上がりすぎなんだよな
単なるカートの上位互換になってるのが駄目すぎ
キャラ(カートorバイク)差は有ったほうが良いよ。
そろそろ上手くなりすぎた奴らが一般人と本気で楽しむために
カートアカウント作って入ってくるから。カートとかクッパJr.の
ハンデを負ってね。
文句つける奴はキャラ差に口出しする前に最速キャラ使って上手くなれ。
397 :
369:2008/04/28(月) 05:06:52 ID:19RH2B/X0
>>379 少なくとも自分がメモを取った期間・範囲(約80人)では間違いない。
そもそも、まだタイムアタック詰めたりまではしていない自分ですらスタンダートカートこくないで今でも8000以上に居るんだ。
バイク優位は優位だし、バイク・カートのバランスは取れてる方が嬉しいんだけど、バイクじゃないと勝てないという程かと言われればそうでもないよ。
単純にカートが遅いだけでは悲しいのも確かだね。
例えば、バイクにしか効かない攻撃アイテムとかあったら良かったかも。
往年のオイルをバイク限定にして復活させるとか、地震も対全バイクアイテムに
するとか。
399 :
397:2008/04/28(月) 05:19:29 ID:19RH2B/X0
個人的な意見を付け足しておくと、それよりWiFiでもミラーコースを走ることになるのは勘弁してください
と言いたい。強く激しく言いたい。
>>400 アンカーは
>>399として、ミラーコースの、錯誤をもってして難易度を上げるというやりかたが気に入らないんだ。
個人的に。
402 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 07:58:59 ID:R2s9KmZPO
カートはインコース狙えない時点で糞だろ
>>397 良かったなまだ絶望してないのか
その辺りで上手いバイクと当たって性能の差を痛感してバイク乗りが増える
俺も8000以上カートは全然見ないな
9000以上のカートなんて存在すらしてないかもしれん、高レート部屋ですら一度もみかけてない
バイク最高や!
カートなんか最初からいらんかったんや!
405 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:08:14 ID:7dC9tJMe0
世界より国内のレベルが高い。
アメ公合流で世界レベルが上がるのは必須だな。
メリケン、ランキングに顔だし始めてる?
407 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/28(月) 17:20:24 ID:VohWGAZH0
ちなみに俺は8000オーバーのカートですよ。
408 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:24:04 ID:7gLpTaYK0
簡単だったらライト向けだヌルゲーだw
難しかったら糞ゲーだw
お前ら一体どうしたいんだよw
任天堂のゲームは昔から基本難しいだろw
409 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/28(月) 17:27:40 ID:VohWGAZH0
上級者のバイクの先行逃げ切りだけはもはや止められない。
410 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:28:52 ID:7dC9tJMe0
基本は簡単なのに極めようとするから難しいんだろ。
無料で餌を巻くだけ巻いてハードルを低くし
太らせた所を食われる家畜農法に良く似た商売。
411 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:40:43 ID:fExDTnRn0
モンハン”より”とは言わないけれど
モンハン同様、理不尽、不条理な世界を体験出来るという点では通ずるものがある
というかマリカだぜ??モンハン同様なんていうだけで
今作のマリカがどれだけマゾ仕様か理解できることだろうと思います
隠しキャラ、機体を出す為だけに『遊ばなければならないGPモード』
遊んだら遊んだ分すんなりだしてくれれば許容できることなのだが
これまたハードルが高い、一般ユーザーならば投げ出して当然と言える難易度の高さ
優勝が条件の場合、上位に食い込んでくるCPUの配点が明らかに詐欺
全4レースを1位通過するくらいでないと優勝はほぼ不可能
これまたマゾいのが「ランク制度」、走行に対して評価基準が設けられ
★(1〜3)、A〜Eまであるわけだが、50〜150ccのWiiまたはレトロコースの★取得強要
アイテムゲーと揶揄されるほどの妨害アイテムの応酬、CPUの異常なプレイヤーに対するブロックがそれを困難なものとする
そのせいもあって同じGPモードをひたすら遊ばされるという状態に陥ってしまうわけだ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>405 国内はバイクばっかりだからだと思いますよ
カート→ハングオンタイプのバイク→カート
と乗り換えたら俺からすると嫌でもバイクの性能の高さが解かる
調整がおかしいとかいう不手際を超越してるバランスブレイクだと言わざるをえない
マリカでバイクだぁ?ざけんな!!!
・・って思ってたんだけど今ではバイクしか使ってませんサーセンwwwww
414 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:53:32 ID:2BN+MDqe0
ウィリー走行はジャンプやドリフトですらキャンセル不能ぐらいの性能で良かった。
何時でもキャンセル出来るなら「使えば得する」じゃねーかw カケヒキも糞もあったもんじゃないな。
64以来だったがGCコン操作楽すぎWiiコン操作ムズすぎワロタ
ドリフトとか酷い
wiiコンは1ボタンと2ボタンが小さくて押しにくいです><
気づくとアクセル離してることがある…
初代のコマンド入力でスターカップ登場は
クリアできない俺にとってはうれしかったなぁ
418 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:23:25 ID:O3Q7tO5j0
カートに限ってDS並の直鳥可能にしてほしかったよな
そうすればバイクのロケット&ウイリーに対抗できたのに
今回の作品はウイリーが直鳥並に叩かれそうだね
419 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:24:35 ID:/qmpgq5/0
>>416 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
420 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 19:27:11 ID:uAR69rTG0
マゾゲーはポケモンXDだろ
リライブしたら特性変わるとか外道仕様すぎ
>>390 CPUの攻撃は、トリッキーじゃなくてチート
>>417 スターじゃなくてスペシャルだろ
たしか、GBAくらいまではスターまで最初から遊べたよね
>>418 どれだけカートが不利だったとしても直ドリだけは要らない
下手な人の方が楽しめる神ゲーマリオカート
SFCも64も中古だったから、そんな条件知らんかったw
最後の1周以外蛇足だろ
甲羅ぶつけられようが何しようが「はいはいワロスワロス」で済むし
>>421 アレをチートと感じるようじゃ、まだまだだな。
427 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:49:07 ID:O3Q7tO5j0
なんかさあ
FF等のRPGのボスでHPを一定以上削ると発狂モードになったりするけど
マリオカートWiiもある条件を満たすとCPUが特殊なルーチンに入ったりるるんじゃね?
1周、2週めは大したとこなくラスト1周でしかもゴール直前で怒涛の攻撃を受けることが多々あるのだが…
>>426 チートと感じるとかじゃなくてチートなんですけどw
お前は結果としてチート行為されても勝てるって言ってるだけだろw
ハンドルは1ボタンでもドリフトできる事を知って極める気になった
>>428 チートってお前一位で前をうろついてるだけだろ?
もう150ccミラーやるの辞めた
これ以上続けると胃に穴空くわw
はやくVCでSFCのマリカー出してくれー
胃に穴空くというより俺は血圧上がる
ハンドル投げそうになる
そして冷静になんでゲームなんかでキレてんだ俺はとへこむ
>>430 対人戦のようにフェアな条件でやれてるという幸せな考えを持ってるなら
俺はそれを無理には否定しないので、好きなように言ってれば。
>>433 普通に勝てるから不満は無いんだよ。もっと練習しろよ。
勝つ負けるの話ではなくて
フェアじゃない状態でドンパチ打たれるからストレス溜まるっていう話
勝ってストレス晴らせ。それしかねえ
★3つを狙ってやっている最中なんだが
トゲゾ→赤→赤→緑→緑→スター→キラー
で一気に12位になった時は流石にリモコン投げつけたわw
>>436 つ[ しばらく時間をおく ]
GPが隠し解禁のための作業に成り下がってる時点で終わってる
勝ったところで、はーやっと勝った、二度とやるかボケで終わり
>>二度とやるかボケ
ありすぎて困る
そしてオートドリフトがCPUぬるくなることを知り、それを利用
つーか、スターまで隠しにしたのは明らかな改悪、おまけに排気量別にアンロックとかふざけてるとしかいえない
ドルフィンキック出すのにどれだけ苦労したと思ってんだ、ミラーくらい全カップ最初から出せよ
ワリオこうざんハンドルバイカーにとってはクソコースなんだよボケが
442 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:27:28 ID:lEdoqCXC0
ホント酷い運ゲーだな。俺なんて昔からゲーム運が悪くて、正直こんなに運要素が
強いとは思わなかった。CPUとか3、4連続で赤甲羅打ってくるし、ゴール直前で
鬼コンボ食らうわ、CPUに体当たりされてコースアウト、ジャンプ中にサンダーor
トゲゾー食らうetc、毎回毎回酷い目にあう。Wifiはすごく面白い。しかし一人用
の糞さは何なんだよ。こんなのWifi出来ない奴だったら最悪だな。2位と大きく
差をつけてる時に、アイテム大打撃を受けて、あっという間に追いつかれる。何だこれは
マジでストレスが貯まる。アイテムゲーとしか言いようがない。スマブラみたいに
アイテムスイッチとか入れるべき
星3つがとれない、アイテム運に左右されるっていうのはわかる。
でも星1つは実力で十分とれる。とれないって言ってるやつは単なる下手。もっと練習しろ。
星1つもとれないっていうやつはプレイ動画を上げてみろ。俺がダメだししてやるよ。
これ最終周コンピューター遅くならねえ?
クラニンのプレイ後アンケートでWi-Fiと対戦はおもしろいですが〜とした上で思いの丈をぶつけまくってスッキリした
期間が5/11までだから今後のためにも忘れずダメ出ししようぜ!
446 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 18:34:50 ID:nWnd2EIY0
でもみんな、CPUの攻撃が控えめで初回プレイで
☆3つ取れる程度の難易度だったら、それはそれで
「ヌルすぎてやってられねーよwwwww ゲーマーバカにし過ぎwwww
お子様向けに難易度落としすぎだなwww 歯ごたえ無くてつまらねえww
楽勝過ぎてやり込みがいがないっつーのwwww」
と調子に乗りまくって貶しまくってたんじゃないのかねえ…。
正解
結局、万人を満足させるバランス調整は不可能っていうことだな
あとは、クリア→ご褒美という図式のゲームシステムが蔓延してる弊害でもあると思う
>>446 それは極端な例を使って錯誤起こしてるだけでは
過去シリーズでは特にCPU戦に不条理さを感じなかったんだけれども
コースレイアウト的にもDS版が一番おもしろかったかなぁ
☆3とった今なら☆ひとつくらいは楽勝だが
初めてひとつとるときは発狂したな
俺は初めて☆取った時、なんかガッカリした。
今までと全く操作感が違うハングオンで楽に取れてしまった。
これはマリオカートと違う。
452 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:03:08 ID:rF6SOeQc0
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 21:01:33 ID:gOeoVOhk0
俺は初めて☆取った時、なんかガッカリした。
今までと全く操作感が違うハングオンで楽に取れてしまった。
これはマリオカートと違う。
カートだからハンドルという糞発想でヤバイと思ったけど、
バイク出した時点で終わったと思った。
やってみたらウンコ以下だった。
GBAのセレクトボタンの高さに試行錯誤したり、
ポケモンスナップで、「カメラだからRボタンでシャッター」
という発想は短絡的でゲーム性を損なう!とか言ってた任天堂はどこいったんだろうね。
ハンドルは別にやばくないだろう
いっそ旧来の操作方法は無しでも、それはそれで悪くない程度の調整はされてると思う
まぁそうなったら相当叩くゲーマー(笑)が後を絶たなかっただろうけど。
中国共産党にとっての日本のように、GKにとっての鬱憤の晴らしスレなのかここは。
延々涙目ばかり綴られても見ていて痛々しくて困るよ。
ハンドルに対応していながら、なぜコクピット視点で遊べないのか理解に苦しむ。
☆3つあるのはいいが、隠しの条件なのが、みんな納得いかないってことかな?
って俺だけど。
150の☆取るためにTAにこもってます。まぁ、☆1なら努力でいけそうだけど。
マシン性能は、
カート(スーパーターボ)、バイク(ターボ、ウィリー)、
ハング(ウィリーのみ)ぐらいあってもいいかもしれないけど、
SFC以来の俺は色々マシン選べて感動した。
ポイントの累計だけ決まってて、自分で重さやスピードに割り振れるのも
面白そうだけど。
458 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:48:59 ID:Ar+Yi4MP0
☆って☆☆ダブルスターが最高だとおもってたけど☆☆☆トリプルがあるのか。
国旗出無いやつはロシア多くね?
8000〜9000は上手い
6000〜7000はふつう
5000〜4000は下手
3000台というのを見たんだが、向いてないんじゃね?
昔のシリーズのリメイクコースこんなにいらないだろ
別にポイント稼ぐことが目的じゃないからなぁ…
150で☆取るのなんか簡単だろ
運がよければ…
>>458 > 向いてないんじゃね?
そんな奴がいてもいいじゃん別に
463 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:30:36 ID:Ar+Yi4MP0
>>462 いや、3000ポイント台だぞ?
心から楽しんでやってると思うか?
逆の立場から考えると相当なストレスで障害が出てるんじゃないかと。
>>463 > 心から楽しんでやってると思うか?
そこまで事情を汲むなら、もっと他の事象のある可能性も考えられんか?w
ゲーマーって奴はコレだから…
466 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:39:45 ID:ZnKI8Slj0
俺以外の楽しみはないwww俺に従えwww
こうですかwwwわかりますwww
467 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:39:48 ID:Ar+Yi4MP0
>>464 Wiiコンだしコントローラも選べるので
むしろハンデ持ってるやつの方が長けていると思っているのでその発想は無かった。
結局バイクなくても、早いカート見つけて
みんな○○使うからつまんない!! って言い出すだろうしなー
469 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:29:41 ID:Ar+Yi4MP0
おまえらバイクバイクというがオンラインはカートの方が多いけど?
そんな事より青甲羅は凄い難しいタイミングでもいいから避けれるような方法はないのか?
POWとかジャンプすれば避けれるじゃん。
赤甲羅、緑甲羅はバナナや甲羅で割ること可能だし。
なんか良い案ないかな?
青甲羅は一位崩す為のアイテムなんだから防御不可でいいだろ。
どうしてもバランスとるとしたら、出る条件を絞るとかの方だろうな
471 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:31:37 ID:ZnKI8Slj0
レート低くてレベル低いところにぶちこまれてるからだろ
普通にバイクだらけだわ
472 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:34:00 ID:Ar+Yi4MP0
>>470 3位で青甲羅当たったけど?これは・・・
>>472 青甲羅攻撃対象判定時に1位なら飛んできた時の順位が1位じゃなくても当たる。
あるいは1位が近くにい過ぎて巻き込まれたか。
474 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:40:38 ID:Ar+Yi4MP0
>>473 最後尾のやつが青甲羅を放つと
首位との上位の差が開きすぎると首位の方まで届かないんじゃないかとおもた。
対象判定なんかあるのかよww
青甲羅喰らう前に赤喰らって4位、そこに青甲羅飛んできて12位とか
ディスク割ってやろうかと思ったわw
>>472 一位がゴールした後に使うと、その時点でゴールしてないトップの人が標的になる
>>469 当たる寸前にキノコを使えば逃げられる
64マリカはあきらかにゲーム不慣れな友達とやると
差が付きすぎて場がシラけることが多かった。
そうならないためにわざとこっちが下手な操作して合わせることも多々…
Wiiマリカはたしかにアイテムゲーだけど、ライトゲーマーとやるにはすごい楽しい仕様になった。
なにせこっちが無理に合わせなくても順位争い出来るようになったしね。
>>463 勝ちにこだわる人には耐えられないかもなwwwwww
正直、バイクは飽きた。
バイク使えば勝って当然て感じだもんな。
やっぱマリオカートなんだからカートで遊ばなきゃ面白くないな。
>>479 んでもって、マリカWiiなんだから、ハンドルプレイだよな
俺も一時期オンで勝ちにこだわってイライラしてたけど、隠し要素解除のため
オフでグランプリで悶絶してたら、オンの勝敗はどうでも良くなって今ではものすごく楽しめるようになった
もちろんオンはハンドル一本
俺はカート(スタンダード)でハンドルでヨッシーしか使ったこと無い^^
トゲゾー来た時に長距離ジャンプというかワープゾーンに入ると
タイミングによっては回避できる時あるな
>>483 狙って出来るものじゃないけどね
僅差で間に合わなかったときはがっかり。
485 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 01:42:03 ID:aUABD0lj0
トゲゾーはキノコで避けてこそ漢
トゲゾーきたらわざと抜かれてたわ・・・
たしか、音がするから近づいてきてるの分かったよな?
GC版までしたやった事ないんだが
トゲゾー微妙に仕様変更されてる?
490 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:17:20 ID:dT6WM3110
大会ってGPと一緒じゃねーかw
491 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:21:44 ID:i9ptkp5Q0
大会なら任天堂もGPコースとして、新コース作れよな
>>487-488 1位に警告音流れた時点でロックオン
気づいてから順位落としても間に合わない
ある程度上手くなれば最下位になろうが追いつける。
友達とか、オンライン上での
理不尽気味なアイテム攻撃はまぁ許すが、
グランプリ1500cc以降の鬼仕様は勘弁してくれ。
ほんと久しぶりにゲームに対してイライラした。
★3は運だろ…
★3付けて走ってる奴はどんだけプレイしてんだよ。
ニート乙って感じだが忍耐は尊敬に値する。
>>485 海の向こうでも150ccで腹立ってるのだな
デイジーが使いたかったから我慢したが
ミラーはもうシラネ
しかし運ゲーだと思ってたら自分以外バイクだとマジで勝てないな
497 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:14:45 ID:UY7u7adR0
マゾ大会やらないか?
俺のルイージ&イカが火を噴くぜ
俺の中では、レリクス暗黒要塞が最高のマゾゲーだな
カートでバイクにぶつかるのが楽しい。
501 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/02(金) 10:52:07 ID:k65DNXV+0
今開催中の大会でバイクとカートがどういう位置づけになるかはっきりするな。
俺はワイルドスターで1分52秒だ。
>>501 てめぇはその前にハンドル使え!このチキン野郎
503 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/02(金) 11:06:38 ID:k65DNXV+0
マリカーWiiで初心者狩りしようとしたら星つきレーティング9000オーバーばっかのとこに放り込まれ、
しかも俺以外全員バイクの7人レースになってスタートと同時に全員ウイリーダッシュにワロタ。
あげく最後の最後にキノコで飛び跳ねるゾーンで雷雲引き当てて落下して最下位さらにワロタ。
やる気失せた。
任天堂は糞。
504 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:07:08 ID:/4GkZJJsO
505 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/02(金) 11:08:33 ID:k65DNXV+0
てか、ワイルドスターでバイクのスリップストリーム使えないとか
任天堂のバランス調整放棄には呆れた。
A助の批判を全部きいたら凄いクソゲーになりそうだw
スレをハゲ散らかしにくるなよ糞助^^^^
アホ助はハゲてないよ
フッサフサ
509 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 16:51:28 ID:Bj94XW0P0
510 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:49:46 ID:WNv/e2u10
大会で1分30秒台?
1分50秒切るのがやっとなんだけど?
511 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/02(金) 17:58:25 ID:k65DNXV+0
全力で走るのと下位でアイテム狙いとどっちがいいんだろ。
スタートで遅れてキラー温存してみたけど、あんま効果ないような気がする。
512 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:10:06 ID:WNv/e2u10
>>511 そりゃ全力だろ。
キラーは順位によってキラーになれる時間がかわるしな。
全力かつトゲゾーサンダーPOWが来ない事を祈って走るだな・・・
514 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 18:56:39 ID:8YSs1aPU0
A助ってアンチ任天堂じゃ無かった?
鞍換えしてんじゃねーよカス
大会でもバイク最強だな
ほんと糞バランスだ。
んー
今150のスペシャルがBランクだったから2時間☆3狙ってみたら☆もトレネ。
今まで優勝しか目になかったからキツイな〜。
トゲゾー サンダー POW無双じゃないか、一位維持型の走りだと。
ゴール前のトゲゾは酷すぎる。
WiFiバトルやるとラグ(?)の酷さが良く分かるね
攻撃がHITしてるのにカウントされないのが頻繁におこる
☆2個なら普通に取れるけど☆3個となると熾烈を極めるな
一周目でそれなりに差を広げたなって思ってると一周目ラストでトゲゾーがド〜ン
二周目で振り出しにそれでもくじけずにまた差を開けるが二周目ラストでトゲゾーがド〜ン
三周目もくじけず頑張るがまたもや同じ展開で平凡な結果に・・・・・
とかがザラ
今までのマリオカートといえば練習すれば150ccでも
確実にトップ3に入れてたけど、今回は初プレイでも1位とったり
やり込んでも11位とかだったり・・・
糞ゲーだろこれ。
いいえ、ケフィアです
>>446 テクニックで抜かれるなら何の不満も無いです^^;
☆3はほんとわからん。
150cc以上じゃまだ1回しかとれてない。
それも☆1とれればいいかって平凡な走り(ロケットスタート失敗もあった)のに、
いきなり☆3でびっくりした。
こんなにすばらしい走り、こんなにすばらしいアイテムさばきをしたのに☆ひとつも取れませんでしたって動画をアップしてみろよ
今回のマリカは腕磨いて[勝率]を上げるゲーム。
イタストやら桃鉄のそれと一緒やね。
俺は嫌いだけど。
それなりに自負出来る走りが出来たのなら☆2は普通に出る
ジャンプ中にサンダーされて落ちたりとか不運が連続して続かない限り
150ccやミラーでも普通に一位取れる
でも☆3に関してはいまいち分からない
全コース大差つけて勝っても2つだったのに接戦だったのにもかかわらず3つ来ることもあった
3つ来るというポイントが分からないから3つを狙ってやってるとかなりイライラするな
キノコとか、アイテムによっては使うと評価下がると聞いた。
アイテムを食らって順位ががた落ちなのに、アイテムを使って順位を挽回すると評価が下がる・・・
どうしたらいい?
キノコが原因じゃなくてキノコでショートカットするのが原因
>>526 >ジャンプ中にサンダーされて落ちたりとか不運が連続して続かない限り
つまり運ゲーということですね
運ゲーというのは完全に運でしか事が運ばないって事だろ?
たまたま不運が続いてしまった場合一位を落とす事がある程度
時々赤やトゲゾー喰らうくらいならコンスタントに一位取るのは別に難しくもなんとも無いぞ
不運が続いたときにリカバーすることが困難なら運ゲーと言えるだろう
逆だな
リカバーが不可能な不運が生じるのが運ゲー
例えば
最後の半周、2位と10秒以上離していたとしても
トゲゾーやサンダー、赤のコンボを食らって12位に終わるようなゲーム
回避するには、アイテムボックスでキノコを引き当て、サンダーを食らわないという
幸運が重ならないと無理なゲーム
それが運ゲー
1位だったのにゴール前でコンボ喰らって2位以下に落とされるっていうのは日常茶飯事だろう
12位に限るのは自分の意見を成立させるためですか?
お前が勝手に12位の部分を2位でも3位でも置換して読めばいいんじゃね?
キッツイ感じを出す為の12位って言葉じゃね?
現実にありうるし
正直CPU相手に3位以下に落ちた時の腹立たしさは似たようなもんだ
537 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 20:13:31 ID:P3KxVzKp0
開発者通り魔にでも殺されればいいのにな 死んでも誰も悲しまないだろうし
>>3と同意見だよ 150ccになると9位でパワフルキノコしか出ないしどう逆転しろと?
敵ばかりいいアイテム出て自分には何一ついいアイテムでない A助はなんでこのこと記事に
書かなかったんだ?バイクの話なんかどうでもいいだろ この難易度の事記事にしろよ
>>538 お前みたいに24時間ずっとマリオカートやってるわけじゃないしな
てめえこそ死んだらどう?雑魚のくせに偉そうなこといってるんじゃねーよ
A助ここに書き込んでたね A助が任天堂批判するのも分かってきたわ
540 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/04(日) 20:18:16 ID:2khAk7/40
>>537 え、俺150ccであっさり勝ててるぞ。
あとはワイルドスターで苦手な悪路ばっかのカップをカート乗り換えて優勝すれば150ccクリア。
>>540 一応ミラーのスペシャルカップ以外は金トロフィー出してる
1度目の遺跡は1位取れても、次のムーンリッジウェイでカーブからきた車に連続ではねられて
最下位直前まで下がってやる気なくして リタイアの繰り返しだよ
先進めても、クッパが吐くマグマ玉に当たって場外に落ちたりの繰り返し
マニュアルはすごいやりずらいからずっとオートドリフトだよ
ミラーでもスペシャルって割と簡単な方だと思うが…
とりあえずムーンリッジの車は出るパターン決まってるんだから、それを覚えろと。
543 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/04(日) 20:27:53 ID:2khAk7/40
ミラーは150ccからさらに難易度上がるのか?
通常コースよりミラーコースのほうがやりやすいコースがある^^;
ドンキーコースはミラーのほうが走りやすい
それとハゲ助はこんなところでハゲ草くってないで早くしね^^^^^^
>>544 64シャーベット洞窟内やGCピーチビーチのダッシュプレートのあるルートは、
なぜかミラーの時のほうが見えやすいんだよな。
左回りか右回りかってのがあるのかね?
虹はどっち回りでも同じだけど^^;
まぁでも その位腹立たしい負け方するグランプリにも問題がある訳で・・・
オートでクルマに踏まれたってのは論外だが。
グランプリはクソだろ
負けるんでも理不尽すぎてストレスしかたまらない
せめてCPUもスピンの後プレイヤー並みに加速に時間がかかればいいのに
あいつら何に乗ってるんだよ
なんかやればやるほど腹立つ
GPが糞かどうかは知らんが☆取ってから二度とやろうとは思わんのは確か
553 :
名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 00:28:56 ID:qrXG9ADI0
セーブデータの譲渡 これができれば不満はなかった・・・
ガキがネットで調べたキャラ・車出すのに何日要したか・・・
ゲームバランスなぞ正直どうでもいい セーブデータ交換
は出来るようにしてくれや任天堂
あ助は楽しんでいるものかとばかり思ったが、もう飽きて叩いてるのか。
その方がマリカにとっては幸せな事だけど。
正直、
SFCマリカ>64マリカ>>>マリカDD>>>クラッシュバンディクーレーシング>>>マリオカートwii
ココまで落ちぶれたと思う。
グランプリ久しぶりにやったら☆が楽勝過ぎて拍子抜けしたわ。
☆3はともかく☆だったら誰でもある程度上手くなれば運関係なくとれる。
あれを運ゲーだのマゾゲーだの言ってる奴は
Wi-fiでレート7000くらいはとれるまでタイムアタック等で頑張れ。
>>556 それはない。
個人的に間違いなく最高傑作だわ。
DSもよかったが直鳥疲れるだけだし
今更4人なんかでやれないかな。
マリカDDなんで評価低いかね
直ドリの元だから?
最高の出来だと思ってたんだが
>>559 俺もなんでDDの評価低いのかいまいちわからんね
シリーズ最高かどうかはともかく。
2人乗りだから?ジャンプが無いから?
SPアイテムとか、アイテムストックとか、マリカの遊びの幅を広げてると思うし
ジャンプしないから何なんだと思うし…
アイテム装備不可になったのは、賛否あるかもしれんけど。
その辺はWiiよりもいろいろやってるよね
そういやDDだとバトルもいただきシャインとかどっかんボムへいとかあったなぁ
スタート時の混戦で上位だったら勝ち
逆に下位だったら負け
どういうバランスだよこれ
>>562 それはない
プレイしてから批判しようぜ戦士諸君
下位の豪華アイテムで上位にいけないなんて下手すぎるだろ。
565 :
名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:34:14 ID:NIioIjo70
下位の豪華アイテムで下位が潰しあいますしおすし
パワフルキノコかキラー出れば逆転出来なくも無いな
POW出て、4〜10位が潰しあいしてる事は多々あるが
ぶひぶひー
スターと三連キノコでもショートカットすりゃ余裕だろ
569 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 12:53:35 ID:8DhPk5ErO
びりになったら勝てないから糞ゲーとかいってるやつはやらなければいい話 普通に勝てるチャンスはあるから
やってらんね
cpu相手にトゲゾー喰らって10位まで転落
イカが3連で出たときはビキビキってなったお
>>485 Score for this review: 4.5
573 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 17:06:20 ID:7SDEh3S40
オンラインで中国とか韓国がいないのが不思議なんだが遭遇した?
国旗でないやつは何者?
>>573 そりゃぁ 某国はコピー全開じゃなきゃ売れませんから
火病って反日なんてうわなにを
>>573 マリカでファームアップデートした関係じゃね?w
マリカwifi対戦でもGT5Pみたいな空中浮遊カートが見られるとはね
GTみたいにリアルな挙動ですね!
578 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 16:45:23 ID:p51t3Oee0
独走してるやつを潰せない糞仕様
>>573 国旗が出てない奴は地域表示をオフにしてる
だいたいわかるけどな
特定アジアは発売されてねぇ
華僑すらいないのは不思議だが
どう考えてもモンハンの方がマゾゲー
マリオカートはヌンチャクでオートドリフトやってりゃ簡単に☆取れるレベルだし
それができるならTAの隠し要素も全部出せる
モンハンはそういうレベルじゃない
マリオカートのトゲゾーからの最下位化へのコンボはモンハンのハメコンボに匹敵するものがあるな。
582 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:02:36 ID:7TXKpNPE0
糞かどうかはシチュエーションに依ってしまうんであれだが、
マゾゲーなのには完全に同意
なんかもうハチャメチャだけど何となく楽しいとか思える性格じゃないとやってらんないあれは
根性が無きゃ全☆3はきついな
584 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:05:04 ID:7TXKpNPE0
せめて、ハンドル100%維持してるやつだけをゴールドにすべきだった
他のやつで★3つ取ってハンドル金にするとかそういうのを考えると萎えるわ
キャラやマシン コンプの面倒さ
アイテム攻撃コンボ マゾ仕様なのはガチ
早くF-ZERO出せ
F-ZEROもやべーな
GC版のストーリーモードなんて最初で挫折したぞ
俺はサムライゴローに勝てなくて積んだ
>>587-588 グランプリモードEXPERTのAXカップを優勝できる腕があれば
ストーリーのノーマルだけなら、割と行けるよ
初めは恐ろしく苦しんだんだが、
メモカのデータが消えたあとやり直したら、思ってたよりかなり楽にクリアできた
大会の意図が分からん
>>590 楽しませようとした結果なら空回りっつーか
センス疑うっつーか
据置なんぞ捨てて外へ出ろという啓発?
592 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:29:25 ID:HKMZ65hn0
大会なのにタイムアタック
ああ、なるほど、F1でよくある予選ってことか
あれが大会ならタイムアタックの意味がないもんな。
150とかミラーとかパックンカートで星取れそうに無い・・・
へたくそにはパックンじゃやっぱり無理なのかな。
594 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 19:39:56 ID:uDfHniXr0
>>593 イカマリオでミラーまで☆3つ取れたからパックンでも逝けるでしょ
バイク最高w
596 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:29:17 ID:7ywIH5Fg0
また大会が始まるのか?
くだらねぇ
598 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 09:57:26 ID:Uea6wRHn0
DSに比べて棘甲羅がよけにくくなったうえに敵が増えてアイテムで攻撃される確立が1.5倍になった。
599 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 10:02:57 ID:tBjRRH9AO
>>589 デフォのコースを全クリして隠れコースも出したくらいだけど、ゴローに勝てなかったぜ
岩の避けも激ムズだしゴローの加速なんて完全にバランス崩壊してるだろ
マリギャラも後半ステージは疑問符が飛びかったけどね
CMでライト層のカップルとか煽ってたけど、やれんのかよ?って
GCの時の過ちをまたやってるよな
後半ステージまでいけるなら何とかなるんじゃないか
ライト層はクリアできたらすごいと思ってるだろ
後半ステージの難易度が増さずに
ずっとかわらないマリオのほうがありえないだろw
アクションは基本、うまくなっていくのを楽しむものなんだから。
FZEROやったことないけど、マリギャラでそれだというなら
たいしたことないんじゃないか。
602 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 10:28:29 ID:Uea6wRHn0
2008年5月後半大会開催期間:2008年5月15日〜5月25日
ゲートを順番にくぐる大会です。難易度は低めに設定されていますので、まずはゲートをくぐることに慣れてください。
なお、今回はWiiハンドル限定の大会になります。
金のハンドルといいなんで任天堂はWiiハンドルに拘るんだ?
>>602 せっかく作ったんだからみんなに使って欲しいんだよ
>>601 自身の腕前云々の事ではなく、ライト層を煽っておきながら難易度の設け方に疑問を感じたというだけ
サンシャインとかもそうだが、その内容の質が誰にターゲットを絞ってんだ?っていう
意地悪な攻撃や配置、条件をマゾヒスティックに耐えるのが単に難易度が高いアクションと呼ぶのか?と
マリギャラに関しては、ステージアウトの多さをやたら増える残数だけでカバーしてる事や
バネマリオ等の縛りプレイに楽しさの余地を感じなかったという事だ
誰もが意味なくクリア自慢するようなゲーム馴れした年少ユーザーってわけじゃないんだよw
その話は分からないでもないが、
ゲームの方よりも広告展開の方に疑問を持つのが普通かと。
マリギャラは北米ゲーマーあたりがコア層。
それ自体は間違っていないかと。
>>604 初代スーマリを20年経てファミコンミニでやっとクリアした俺はなんだっていう。
1-1をやっとクリアして、1-2があることに愕然としたFC当時の俺。まさか8まであるなんて。
それでもFCミニかったから不思議。うまいからマリオやるわけじゃないんだよな。
マリギャラはアシストしながらやるだけでも、だいぶ難易度下がると思うよ。
あのCMはどうかと思ったけど、アシスト自体はすごい役に立ったし。
ずっとアシストしてもらったわけじゃないけど。
バネマリオでも何度も死んだけど、死んでも家族で笑ってたな、
ワーワーいいながら楽しかったよ。
いまでは一人でもルイージクリアできるくらいうまくなれた。
残機が増えるのはよかったんじゃないか?今回はステージの途中からやれたし
色々親切だったきがする。
サンシャインは挫折したな。GCミニがでたらクリアできるかもしれない。
607 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 12:49:04 ID:5MA2P/Ud0
>>606 信じられないと思うが初代マリオはダッシュを知らなかった俺でも8-1だけはいけた
だが、無限ループ城は勘弁な!
608 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 12:53:10 ID:+HFa9IL2O
>>599 ゴローは突き飛ばすもの、というかそうでもないと無理w
蛇行運転してもしっかりついてくるサムライゴロー怖い><
610 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 16:35:12 ID:IIAtEbH00
オンラインは国内それとも世界?
どっちでやってますか?
ぶっちぎり1位だったのに
キラーで潰されて一気に12位なんてざら
努力が実らない
>>611 それを面白いと思うのは変なのかな?我が家だとサヨナラ満塁ホームランみたいな感じで盛り上がるんだが。
613 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 17:02:52 ID:F8ZaGoUYO
自分の走行を妨害されて下位転落するのと
相手がキノコや羽根(Wiiにないけど)を使って抜いていくのでは意味が全然違う
前者はストレスしか溜まらんだろ
アイテムを当てた数2800回に対し
アイテムを当てられた数、実に5000回
これで快適と呼べるわけがない
まあ、SFC版と作ってるとこ(開発)が違うというのも頷ける
615 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 17:12:04 ID:IIAtEbH00
>>614 最大で11人と対戦するわけだし少ないと思うけど?
>>614 まあ、気持ちは分からんでもないけど、仮に君の言う仕様にしても
今度は別の人が、その仕様に対して不満をぶつけるだろうから、
結局、みんなが納得できるシステムは不可能だと思うよ。
解決策を無理やり提案するとしたらアイテムを廃止する事くらいかな。
そうするとマリオカートの存在意義が問われるけど。
マリオカートって妨害されまくってナンボなのに
妨害されることすら嫌うのがいるのか
618 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 18:47:31 ID:IIAtEbH00
妨害させられるのは良いけど回避できるようにしてほしいよな。
619 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 18:50:00 ID:iv+a5sUZO
>>611 カチッ.......カチッ........カチッ.....
>>618 できるじゃん^^
POWならジャンプ中に回避できるし
塀・壁付きカーブをインで付けば壁に当たるし
トゲゾーはあえてとまって2位3位を巻き込むのも手
3行目は赤甲羅ね^^;
>>603 別に全員同じ条件で戦わせるのは構わんだろう
623 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 19:57:19 ID:IIAtEbH00
>>620 キミのレスから拝見すると
都合が良い時にジャンプや壁当てができるんですね^^;
Wi-Fiで勝手に切断されて勝手にマイナスされるのも相当イライラする
-200っておまえ・・・貯めるのにどんだけ時間かかると思ってんだよ・・・1位になっても+15とかってときもあるんだぞ・・・
トゲゾウが5回飛んでくるとかふざけすぎ。まぁくらっても抜かされないぐらい差つけてるんだけど。
>>612 対人戦なら盛り上がるだろうな
☆3つ狙いのグランプリでやられた時の絶望感といったら…
それに堪えられないなら☆3つ持つ資格が無いということさ。
150ccグランプリなんてVR7000程度だからな。
独走もできるしアイテム攻撃も高レート部屋に比べりゃ全然たいしたことないし、いやらしさもない。
☆3は運だが☆1つは谷底サンダーくらおうが、3週目終盤青甲羅くらおうがとれる。
何が言いたいかというとグランプリは糞、隠し開放条件考えた奴も糞
629 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 11:19:53 ID:NZdG/TqB0
友達のいない人には無縁のゲームだな
あのゲームヲタクのしょこたんもマリカはスルーだし
一人でも楽しいモンハンにハマッてる
食わず嫌いしない、しょこたんはえらいなー。
【痴漢涙目】メタルギアソリッド4ついに発売に【任豚脱糞】
Wiiなんて捨ててしまえ! xBox360はハンマーで壊してしまおう
全てのゲーマーが待ち望んでいたゲームがついに発売になる。
PCゲームなんてもう要らない。
国内外で天才クリエーターの名を欲しいままにする小島秀夫監督によるこの超大作は
PlayStation3でのみ販売される。PlayStation3でなければプレイできない。
アナリストによると国内200万本、全世界2000万本は堅いという。
http://jp.youtube.com/watch?v=VGCWzn8kggU 開発費74億円、既に文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞済みのこの作品は
日本政府すら公認する「世界を救う」究極絶対のゲームなのである。
このゲームを買わなければ人ではない。
633 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 18:33:19 ID:uHXDLTsf0
DSL 48000
PSP 73000
Wii 71000
PS3 8500
PS2 8000
360 1700
1.マリカWii 119000 1249000
2.MHP2G 95000 2065000
3.WiiFit 64000 2003000
4.ボウガン 50000 140000
5.太鼓DS2 34000 135000
6.ポケレンジャ 28000 521000
7.マリカDS 26000 3033000
8.Wiiスポ 21000 2925000
9.はじWii 18000 2338000
10.カセキ 14000 105000
マリオカート64 1,711,661本
マリカカートGC 823,747本
マリオカートWii 1,249,000本
こんなに売れてんだなぁ
マリカスゲーな
636 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 16:20:35 ID:AtbZkoZX0
世界で外人とやると日本人嫌いなやつがわかる。
637 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 19:35:17 ID:1CH8eJp40
>>635 カスゲーってほどでもないでしょ
まあバイクが糞には違いないけど
マリカ スゲーな
かもしれんぜ
てかそれだろ常考
640 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:16:22 ID:xAL5IyWP0
マリカの醍醐味ってなんなの?
>>640 ジャンプアクションしてる時の姿が
冷静に見ると猿っぽい事に気付いた時の無常感
あと中盤で「もうダメだな」と思った後の
異常なアイテム引き運による逆転劇
うまくなれば、アイテムとか関係なく勝てるようになるけどな
俺はそのうまくなっていく過程が楽しい
アイテムおいていって、どんどん引っ掛けていったり、
緑甲羅を狙って当てたりするのも楽しい。
うん、だからカートでレートMAXにしてから、
アイテムとか関係なく勝てるようになるって言ってね。
全くジャンルの違うモンハンと比べるあたりがなんとも…
645 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 14:53:33 ID:1kXQPW3x0
647 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:51:48 ID:zgEeo2RY0
>>644 敵の攻撃乱発でマゾゲーでクソゲーなのは当たってんじゃんw
ヒトラー風Miiを排除はわからんでもないな
そこまでしなくてもって思う気持ちもわからんでもない
国民を戦争に駆り立てるものは、常に利権と無知である。
アルジェリア戦争とインドシナ戦争の場合、その戦争犯罪人を知るには、
それぞれの土地で原住民を牛馬のように酷使した商人と銀行家の名前を
調べなければならないだろう。彼らが最大の利益を懐にしたきたからだ。
ところが従来の歴史は、政治家と軍人だけを調べて断罪し、
商人と銀行家を野放しにしてきた。
そのため次の戦争、次の侵略がおこなわれるという愚を繰り返してきた。
650 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:52:13 ID:lPo/YUii0
今回のマリカWiiはアメリカでどんくらい売れたんだ?
>>650 4月のNPD
>Wii
>2. Mario Kart Wii (Wii) -- 1,120,000
ちなみにスマブラは2ヶ月で300万越え。
3月
>Wii
>1. Super Smash Bros. Brawl (Wii) -- 2,700,000
4月
>Wii
>5. Super Smash Bros. Brawl (Wii) -- 326,000