【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。3722
1 :
名無しさん必死だな :
2008/04/20(日) 14:24:00 ID:JbNHgwxn0
2 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 14:24:44 ID:JbNHgwxn0
コケそうな理由 修正版 ver.2.05.3 ・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE ・EAを始めサードはマルチ傾向 ・世界市場において歴代最速のペースで普及しているライバルハードWii ・一大市場の北米では、同じ高性能HD解像度路線のXBOX360が確固たる地位 ・Xbox360とマルチで発売されたソフトを比較するとほとんどの部分で劣っている ・PS2の採算取れる販売本数が5万本に対してPS3だと50万本(コーエー談。バンナムも50万で開発費回収発言) ・いつまでたっても追加情報のないメガドライブソフトのDL ・過去の64,GC,DC以下の数字で推移してるハード&ソフトの販売台数 ・Cell/B.E.を製造していたラインを含む工場売却 ・2007年ソニー本社の第2四半期決算でゲーム部門は967億円の赤字を計上 ・第3四半期は数字のマジックで黒字(※940億円の戻し入れ)
____∩_∩ 〜/ ・ ・\ ( ∀ ) <ぼく、4ゲット君 \/\/\/\/
/ヽ _,
/∧:}_ /イ}
,ィ : ^^: : : :^ヾV
{ { /: : : : : : : : : : :ハ
!: : :/: /{:ノリ^j ノl: |
|: : :|: :| ○ ○?
>>1 乙じゃ、4getじゃ
|: : :|: :|ー>‐'ー1イ:|
j: :.人_に{^)_,ノ)j/
i{`ーz‐ヘ: : :{´ _(入j:厂
`<__Y( ̄ `ヽ
`⌒`ー‐'´ ̄
5 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 14:29:25 ID:vhAK9Jud0
■■■「2ちゃんねる」サーバー停止 韓国からの「サイバーテロ」だった■■■
巨大掲示板「2ちゃんねる」に、2008年4月16日夜から翌日の午前2時まで大規模な
ネットワーク障害が発生した問題について、サーバーを管理する「BIG-server」はJ-CAST
ニュースの取材に対し、韓国国内の4000以上のIPアドレスからDDoS(分散サービス妨
害)攻撃が行われたことを4月17日に明らかにした。韓国、中国からの「2ちゃんねる」
への組織的な攻撃は以前にも発生している。
ttp://www.j-cast.com/2008/04/18019175.html
>>5 それなぁ。
単にチョンやチャンは、非正規WIN使ってて
トロイ入り放題だからなぁ。首謀者がチョンチャンかわからないのよね。
三国人はネット遮断でいいとは思うが。
さて
前1000にはg(ry
一度逃した1000をネタもなしにとるとは……
最近は1000取りのマナーというものが
......すまない だがソレもコケスレ
さて(棒
俺が太らないのは間食しないからって言われたことがある
さて、前スレで誘導されて牧場落としてみたんだが、なんだこれ。 ポケモンのかわいさもさることながら、この音楽じゃあ「環境音に使ってくれ」っつってるようなもんじゃないかw
ところで SFCクラコンの感触はどうなんだい? スーパーマリオワールドやったら当時の雰囲気そのままなのかな?
>>13 俺だって間食なんてしてねえぞ!!
それとも、おめでたかしら。
>>15 まんま
>>前1000
貴様は今度から千だ!わかったな千!
>>16 先週、解禁になりましてね。
手術以前はガブ飲みですw
>>17 !!!
おなかに何かいるのですか!?(棒
脂肪細胞が少ない人はいくら食っても太らないよねー
陣痛イイと申したか
>>22 俺の事?
ところで、喧嘩が強い人は筋肉と脂肪どっちが多いんだ?
n ̄n o o )ク 美女と野獣って uv"ulア 野獣萌えアニメだったんだと再認識 ヾノ
>>18 左様か・・・
・・・どうやって作ろうか・・・N64クラコン
普通のクラコンだとLボタンとZボタンが共通扱いされてるから対処に困る・・・
腹減ったなー ↓ でも作るのめんどくせーなー ↓ 別にいっかー お金ももったいないしー ↓ 就寝 ↓ ループ ↓ 栄養失調
>>21 きっとエイリアンだわ!
殺してっ!私を殺してっ!
>>23 ええと、コールタールコールタール。
>>25 ケンカってのはフライパンをぶん投げる事だと
太極拳の偉い人が言ってたそうなw
n ̄n
o o )ク
>>30 uv"ulア 5日だったか
ヾノ
>>30 _/乙(、ン、)_あんまり人前で言わない方がいいぞ
>>34 事の顛末が分かってる人間が多いコケスレだから言えるネタではあるなw
リアルではドン引きだろうw
空腹と睡眠は峠を越えると楽になるな......限度あるけど ところでプリキュア見てるんだがブンビーさん見てると涙が....
>>35 ハンガーストライキ
・・・何故かそんな単語が(ry
>>35 普通なら4,5日で倒れるはずだったような・・・
お水は飲みましたよね?(つД`)
n ̄n
o o )ク
>>36 uv"ulア それで入院して今度は食いすぎて体壊して入院だっけ?
ヾノ
ゲームを遊ばなくても死にはしない だがちゃんと食事を取らないと命に関わる
変顔君が30まで生きられるか心配になってきました…
>>42 食い過ぎてというか
「全く食わない→腹減った→ドカ食い」のループだな。
途中で止めたがちょっと遅かったらしい。
>>43 街とドラクエ5で寝食を忘れ倒れました
ほんとにね、震えが止まらなかったです
>>47 街は良いものだが美子の話で食事を思い出しなさいw
|←2軍|  ̄ || ̄ ┗(^o^ )(大沼 )(^o^ )┓三 || ┏┗ ┗┗ ┏┗三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>48 出てくる食事が何でも好物とか知りませんから!><
n ̄n o o )ク 俺はとにかく1日中飯を食って居たくなるときがあるな uv"ulア ストレス溜まってる時だと気付いてからは楽になったが ヾノ
大沼はぶっちゃけどっかで (良い意味で)爆発しない限りは今季限りの予感
>>50 しかし、あの人がテレビにバンバン出るようになった時はびっくりしたさw
_/乙(、ン、)_高校入学直後部活がきつすぎて数ヶ月まともに食事を摂れない状況になったけど その期間の記憶がすっぽり抜けている。学校行って部活してたのは覚えてるんだがそれしかない。
俺逆だったなあ ストレス溜まると極端に食欲が無くなる
学校で一番楽しいのって部活だよなあ
拒食と過食を繰り返してますなぁ。
n ̄n
o o )ク
>>57 uv"ulア とにかく体重が増えてどうしようもない
ヾノ しかもストレス解消したからって痩せないからどうしよう
>>59 ダチと延々とやってたTRPGとMTGは部活に入りますか?
>>56 疲れすぎて食事出来ないときとかありますよね
疲れていないときに限って無性に食べたくなったりとか
ほんとは逆のほうがいいのに
人間て難しいです(つД`)
豆知識 今季の大沼の防御率は実は3点台(前日まで)
ポケモン牧場開始 ↓ ユキノオーを希望される ↓ テンガンざん頂上を目指す ↓ 取りこぼしに気付く ↓ 探索 あれ・・・・?w
_/乙(、ン、)_今調べてみたんだがヴァルキュリア高いな…
>>59 高校では部活に入らず、
大学でもサークルに所属していない俺w
…大学の場合は、入っても忙しくて
ロクにサークルには出れていないと思うが。
レポートで土日が丸々つぶれるのがデフォだし。
>>69 なんという孔明もといユカリの罠
久しぶりにプレイして色々忘れてるがなんともないぜ!
ストレス→無茶食い をしていて、 尿検査で一度だけ糖が出たのは俺だけでいい。 (後日、ちゃんと再検査したら正常だったから良かったが)
>>70 限定版のフィギャーは出来がいいらしいぜ?
うーむ。 GWに旅行に行こうと思ってたんだが 予約が取れず中止になってしまい 旅行資金5万円が戻ってきた。 贅沢な悩みだが、この5万どうすべきか。 DVDレコーダーでも買おうか… 縁日とオプーナとなんとかポータブル以外で用途を募集する。
>>75 オプーナは良作だぞ、と念のため言っておくw
そして、5万円となればやはりコケスレ的にPS3。
>>75 ソープか
食うか
PS3か
好きなものを選べばいいんじゃね?
>>75 フィギュア買い放題
超合金魂買い放題
さぁどっち
スパロボZやべえな インパルス対フリーダムでシン味方扱いかよwwww
>>85 >母の日
いっけね
何プレゼントするか決めないと
母の日の前に妹の誕生日があるぜ。 あと密かに思いを寄せてる娘の誕生日もあるんだが 何をプレゼントするべきだろう。 縁日PS3以外で。
>>90 / ̄\
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
スパロボZはPS2か.... 押し入れから出さなくては
>>69 主もポケ牧の罠に(ry
ユキカブリをゲットして別ロムに移してしあわせたまご持たせてギャラドス相手にマタドガスの大爆発を(ry
>>91-93 おまいらの優しさに涙が出るわ。
オプーナの首にリボン巻いてToTと一緒に渡してみる
わけねぇだろ><
o o )ク あ、 uv"ulア 妹の誕生日明日だ
>>99 さぁ!
ポケモンを持ってポケセンへ行く作業に(ry
n ̄n o o )ク まあ、去年はDSLとウィッシュルームともじぴったんとリズム天国あげたから uv"ulア 今年は無しってことで… ヾノ
首にリボンとかどんなプレイですか
>>103 ToTかメタルサーガを上げればいいじゃない
>>103 「去年はあんなにくれたんだから
今年はもっと期待していいよね!!」
>>104 全くだ。
首には首輪に決まってるじゃないかって某ペットショップの人が言ってた
>>103 熱を出しながらプレゼントを待っているに違いない(棒
今年はデュエルラ(ry
>>107 >「去年はあんなにしてくれたんだから
>今年はもっと期待していいよね!!」
!!??
>>103 >>去年はGGと魔導物語ととられてたまるかとコラムスあげたから
!!!!
>>112 問題は肝心のセガが来年も存在するかどうか・・・
>>102 劣化したなあ。
って言うか元はプレイアブルっぽくしてただけで
ただのムービーだっただけかw
> リリカルマジカルVエンジン !!!!!!
もはや突っ込む気力も失せた
ふらりとお店に行ったら 「真昼に踊る犯罪者」が2万5千円で売ってた 迷ったが缶コーヒーを買ってきた
>>115 プレイアブルっぽいムービーって2006E3で大量に有ったよね・・・
「これどうやって操作するんだよw」って噴いた作品が多かった覚えが・・・
股北SFCクラコンもったいなくて開けられない産業
あのパッケージみたとたんに皆欲しいっていったもんなw
>>124 ネタに使うために箱だけを必要としてた勇者なら見かけました(某
>>123 開封されない事が多い抱き枕カバーみたいなもんですか(棒
>>123 707 名前:ちゅるやさん ◆pcuY5U2vMc [sage] 投稿日:2008/04/20(日) 13:04:18 ID:swhO2Q880
/ / `ト 、', ヽ
\ / / -ト y i l\
l ハ l / ● l }-、 ! \
l/i yi ● , ⊂⊃ l ,!/ ,'"~'',
― レvl⊃ r´`´ヽ l }´/ ヽ/ ,
i 、 ヽ、_,ノ j ト ~、/ /
. r- ,_ 」 ヽ , ____,. イll lヽ=、 / そういえばSFCクラコンが届いてたっ!!
. l、 ~'''TTト、 ハ,ヽ l===l l l ヽヽ=
ヽ、 .l l l ', ', \ヽ l ̄l l l /
`ー.l_l_l__', ',__ \yV/レ /
ttp://www.vipper.org/vip798957.jpg.html
_/乙(、ン、)_せっかく作ってくれたんだから使えよ
>>130 別のでやろうと思ったけどやめた俺・・・
>>121 プレイの方法どころか、何をするのかすらわからないアフリカですね?
>112 人件費削減効果って 5人x7ヶ月x50万 = 1750万円 ぐらいかな? っつーかSCEが開発期間短縮できるようなツールをバンバン提供しろよな
>>137 SFCクラコンとクラコンの中身はほぼ同じ
アナログ系部品を無くしているだけの状態っぽい
・・・つーかクラコンのLRボタンのトリガーボリュームって何に使うんだ?
お? 追いついた 西 3 − 3 楽
>>138 SCE「そこでトップガンの出番ですよwww」
クタコン
>>140 つか勿体無い使い方してるのよ・・・
アナログデバイスの閾値を多段的に設定すれば浅く押しただけでもボタンをl押したのと同じ効果が得られるのに
深く押さないとボタンに届かないからSFC関係のゲームだとLRボタン押すのが大変・・・
r,''ヘ_ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, _ 〆_゙'ir''⌒" ) <PS3をあまりナメない方が良いぜ!!!! ξ⊂! っ》` く ∠___ .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、 \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `'' \ .,,、`lニン-゛ \__ノ 今北(*´Д`*)
あじゃすこー
只今産業 おやつに絶品チーズバーガー2個食ってきたお
>>112 顔アニの制作に1年もかける人か…
どんなにこだわっても遊ぶ人はいちいち覚えてないんじゃ、
と思うとストイックな仕事だなぁ
(´-`).。oO(FF13のトレーラーからもプレイアブルが想像できない)
>>149 あのトレイラーを見てるとアクションRPGっぽく見える・・・
( ・∀・) PSWではPS3はおやつに入ります
マリカフレンドコード交換して、携帯メールも送ったのに返事が来ない…orz
>>149 以前プレイアブル風味のプリレンダ公開した前科がありましたっけ
カービィ64、レベル6のボスが一気に強くなりすぎだろこれw とりあえず下手にコピー持ってくよりノーマルのほうがやりやすいが・・・。
スマブラwifi最近まともに対戦してくれる人が減ったー
>>144 スマブラも奥まで幼いと反応しないのは辛かった。
Yボタンに振り直したけど、なんで半分ぐらいから反応するようにしないのやら。
ぼすぶっちノーダメクリアした俺がコツを教えてやろう と思ったがどんなボスか忘れた
マリカ 今募集して誰か来るかね?
(´-`).。oO(喰いしん坊って映画化されてたのか....
( ・∀・) 食いしん坊マンセー
>>161 ドワーフ…?
何か違う種族を混ぜないといけなかった感がする
>>156 実はトリガーのアナログは使ってない
その奥にあるタクトスイッチで入力判定をしている
GCコンもクラコンもそんな作りをしている
コントローラーを解体すると解るが箱○のボタン数とクラコンのボタン数はほぼ同じ
ただアナログトリガーとタクトスイッチが共有ボタンになっている為
メーカーとしてはマルチ作品を作り辛い面があるようだ・・・
>>161 トールキンにケンカ売ってるのかコレ…?
もふもふが種族かー
>>167 ノーム、ホビット、ドワーフ…?
あかん、聖剣2のロープがある洞窟に全部おった。
>>171 ピーチ絵の人って某お絵かき掲示板の常連だよね
>>161 せつこ、そりゃコボルトじゃ
まぁ由来までさかのぼると全部一緒らしーんだけどね
ドワーフといえば、白雪姫に出てくる7人の小人はドワーフらしいな。
>>175 コボルトというよりコボリナじゃないかな
>181 どーみてもドワーフだろ
カービィ64のゼロツーに苦戦する人なんているのか? 初代スーマリをクリアできない人ならするかも
>>180 そう。
白雪姫のアニメを見ると鉱山で働いてることがわかる
どんなゲームだろうと苦戦する人は苦戦する
マリオを倒した回数 クリボー>クッパ
民間伝承での場合のドワーフなど > 立った姿勢のままで腕が地面に付くほど長いとも言われる。 らしいし…もう姿なんてどうでもいいんじゃないか、という気になってくるぜw
うひょー、CivRevoの発売日が何時の間にか決まってる! PS3版・360版・DS版共に北米版が六月八日…… シレンとニンジャガ2がモロ被りだが気にしない。
マリオを倒した回数 穴>クリボー>クッパ
アッー
ヨッシーを倒した回数が最も多いのは何?
雲間から地上に飛び降りても怪我一つしないのに せいぜい底のある(であろう)穴に落ちたぐらいで死ぬのはおかしい
>>195 餓死するまでの時間を短縮してるんだろう
>>195 なんとなく月風魔伝の「死」を思い出した。
あれと同じことなんじゃないかな?>マリオの穴落ち
>>195 実はキノコ王国ギャラクシーなのですよ。
あの頃から、穴の下にはブラックホール(ry
>>186 >初代スーマリをクリアできない人ならするかも
結構多くね?
かのこん、やっぱ終わりすぎwwwwww
よーく考えたら俺、初代スーマリクリア出来ねえな マリオ3ですらクリア出来なかったし
>>204 実は全然恥ずかしいことじゃない件。
マリオ3の高速戦艦は心が折れる。
有野の挑戦見てから、マリオ3久々に挑戦したら、 高速船で2時間足止めされたあげく、8-1か8-2のパックン地帯が抜けられなかった…。
>>201 初代スーマリクリアーできないのは
滅多にゲームをやらないオバサンくらいでしょ?
少ないと思うよそんな人は。
有野ほどボス戦に弱い人なんて・・・いや、日本人の中ではうまい方か
>光速船を買って2時間足止め ω・`!!!!!
>>207 羽があったとしても必ずクリアできるわけじゃない
使いどころを考えて投入するのもまたゲームの楽しみかと
>>194 QMA2の決勝戦で負けた時のカミナリじゃないかな?
VCだと途中セーブ出来るからPパタ使わずに行こうとしたら ワールド3で限界だったw 水ステージはどのゲームでも何か苦手だ 任天堂作品の水ステージは特に苦手
今ちょっと買い物に行ったらお天気なのに雨が降ってきたです で、家に着いたら晴れてしまいました・・・orz
>>210 最近は「何かおったー!」って引き返さなくなったよねw
>>209 本気で言ってるんなら悪いマニアの一歩手前だぞ
>>211 25年以上前のハードなんて知りません(棒棒
…あれって、デスクトップハードの先駆けじゃね?
>>210 正直、魔界村に関しては課長には勝てない。
>>209 「ゲームが下手な人」を否定しているようにも
聞こえて、あまり良い言葉ではないと思うぞ。
FCのゲームって超不親切で超難関なはず それを平気でやってた世代はゲームうまいと思ってたんだがなあ
アマゾンでルーターを注文しようと思ったら、 意味深に割引率が高いのがあったりして性能に不安が大きいぜw
224 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 16:33:27 ID:R/etfnW6O
マリオ3は全ステージ制覇しようとしたら 6時間くらいかかったきおくがある アイテム使わなかったら消えるのを知った時だった
迷宮組曲とモンスターランドをクリアしたのはつい最近です(棒
>>222 「クリアしないとつまらない」もんじゃないぞ
>>222 ω・` 不条理なものさえありますからなあ
>>212 悪気はなかったんだよ(´・ω・`)
204スマソ
高速船は意外とチビマリオでもなんとかなるよ。
8-1&8-2の方が難しく感じたかな。
>>222 むしろ当時は「クリアできるだけで凄い」という
風潮だったという認識がある。
>>206 そもそも、笛でワールド8行っちゃうと、
ろくにアイテム揃ってない状態で挑戦することになりますからねw
>>222 あの時代だとクリアできる方が珍しいとされていたような記憶があるが
>>229 ω・` ですな。普通の人間にゃクリアできないと絶望させるものも多かった
>>229 8-4、無限ループの抜け方を最初に見つけた友人は英雄となりました。
アーケードからのものだったのもあるが、クリアまでを楽しませるじゃなくてクリアそのものが目標だったからねえ
>>227 おっとソードオブソダンの悪口はそこまでにょろ!
>>221 言葉に気をつけるよ。(´・ω・`)
指摘d
普通の人はクリアできないから 誰でもクリアまで行けるRPGの人気が高くなったのでは?
>>230 なぁに
ワールド1クリアした時のPパタ一つ有れば何とか・・・
マリオ3の、砦を壊すとショートカットルートが追加tってのは、 今思えばチェックポイント制みたいなモンだったんだな。
241 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 16:37:47 ID:R/etfnW6O
ワールド1で羽二個だろう・・・
>>236 ω・` あれは不条理通り越して無理ゲーと讃えるべきでは
正直もったいなくてアイテム使えない人だから、根性でクリアしたなあマリオ3w
>>233 以前は3Dキャラじゃなく普通の立ち絵だったんだよね。
で、結果発表の時に順位の低い人からカミナリが落ちると。
>>222 リアルタイムで中学生だったが>初代スーマリ
かなり難易度は高かったように思う。クリアした奴は尊敬されてたよ。
隠しコインの場所が明らかになったり、増殖が発見されてから、ようやくクリアできた奴は少なく無い
>>222 やってたってクリアできたとは限らないんだぜ
247 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 16:40:41 ID:R/etfnW6O
バハムート戦記の真のEDを自力でみた人はいるのだろうか?
マリオ2は中断セーブあってもセーブは無いからきついな マリコレなら何とかクリアできるんだが・・・ ちなみにワープ無し、無限1UP有りね
SFCになって途端に難易度が急降下したよね
初プレイで8-4行った時はまずチビマリオなんだが、 そこに現れるハンマーブロス&ハンマーとファイアと処理落ちの3段構えなクッパは脅威でした。
>>238 自分もそのたぐいです(つД`)
最近はRPGやってないけれど
ω・`
>>250 異常な難易度になっていましたからなあ
放置すれば現在のSTGへの道・・・
>>250 それでも難しい部類に入るらしいね
初代スパドンは簡単だったけど、皆にとってはどうなんだろう
>>250 入門者用に難易度を低く作ると、
(悪い意味の)マニアが文句を言うというのは異常だよなぁ…
>>249 それはパンツはいてn(ry
アロエよりユリの方がエロかったような覚えがある。
どうみてもノーパンだろこれ みたいな。
つかぬるい言われてたカービィの夢の泉でさえ死にまくってたw マリギャラの裏ステージは下手な俺でも出せたが
260 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 16:44:18 ID:R/etfnW6O
初代カヮビィはかなりぬるい部類じゃないか?
真のラスボスはハンマーブロス プクプク、ジュゲム&ドゲゾー、パックンフラワー、クリボーはスーマリ四天王
スパドンシリーズは全体的にムズイと思いながらやってた 全クリは一応出来たが
>>253 STG(特にアケ)はなぁ・・・
東方シリーズのルナがヌルいと言う変態クラスが基準だから困る
ノーマルすらキツいんですがー(棒
初代スーマリの8-4の無限ループは口では説明できないけど、 プレイすると何故か覚えてるんだよね。 自転車の乗り方みたいなものかな。
FFも5から途端に簡単なお手軽ゲーに 発売してから15年経ってもまだまだ新戦術が見つかるんだぜ
>>251 クッパ手前の、たまに超反応してくるバブルも脅威。
マリオは簡単て程の難度のゲームじゃないかもしれんがクリアの青写真が描きやすいんで
トライ&エラーがしやすいように思うな
>>269 あれがFF5の良さだね
俺にとってFF最高傑作
スパドン2はクソゲー扱いだろうな
273 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 16:47:00 ID:R/etfnW6O
>263 だからか・・・ いまだにGBのグレムリン2がクリアできません
8-2辺りのブロス2匹が鬼門
>>253 高速船やパープルコイン、スターロードスペシャルステージみたいな歯ごたえ抜群なステージもあっていいけど、
それらが難易度の基準になってはいけないと言う事ですな。
緩やかに難易度が上がっていき、本編をクリア出来る頃には、
難しいステージをクリア出来る腕が自然に身についてるというのが理想かな。
>>268 スマブラでキノコ王国ステージになると、絶対アイテムの場所叩く人いるなw
>>257 ユリはコスチュームのイメージ的にスパッツをはいてそうなんだがw。
アロエははいてないよね(棒
>>270 緑の人ならQMA関係の画像とか本いっぱい持ってそうですなw
つか初代のクラッコにボコられ続けた過去を持つ奴だっているんだ
>>270 肝心のユリがいないとは大きなミスですな。
>>269 難易度低め+システム的な理由で取れる戦術が豊富なのも一因だな
制限プレイの幅がものすごく広い
ロックマンXの壁蹴りは革命だったよ。 即死穴なんてもう怖くない! まぁ針が増えたんですけどね。
>>277 QMAのユリ画像もってるけどあんまり数はないのよオヨヨ
>>269 そ、そうでしたっけ?(つД`)
そういえば4にはイージーモードがあったかな・・・?
>222 今みたいにネットとか雑誌が豊富じゃないから キャッスルエクセレントとか頭脳戦艦ガルとかドルアーガが厳しい 平気では無かったよw
>>244 今でも予選ならカミナリ拝めますぞ
5で絵が変わったけど
>>271 操作やシステムはいたってシンプルだしね。
使えるテクは実質ダッシュとジャンプしかないから、後はタイミングや反応次第。
これが無駄に複雑なシステムのゲームだと、どのテクを使えば抜けられるかすら判らなかったり。
無限1UPどうしてカンストしないんだ・・・ これもマリコレの方が好きな理由
>>277 なんと、意外と少ないのですね。
とりあえずルキア×シャロンは私のデフォです。
>>281 現在では、レベル1のキャラ1人でオメガを倒す手段さえ
考え出されているしなぁ…w
QMAはシャロン一択だろう。 黒ニーソハァハァ
HDDレコーダーが起動した.....
スト2なんかもシンプルシンプル言われつつも、未だに対戦は進化し続けてるしねえ。 当時のダイヤグラムなんて正直アテになりませぬ…。
マリオ2の8-1の突撃ブロスの絶望感は異常
初代マリオブラザーズは画面内にハンマーブロスがいる状態で 100秒間くらいジャンプを続けるとブロスがこっち来るという どうでもいい裏技がある
しかし、東芝は何で10分も前に起動するんだろうな
>>286 そうでしたね。キャラに興味のない自分は異端なのかな?
フラワーで十分ですよ。
>>299 ああ、2の突撃ブロスはそれが元ネタか…
2は1のバグやらテニスマリオのネタを明らかに意識して実装してあるからなあw
ああ、もうすぐ2.6%の時間か
マリオブラザーズで巨大クッパが画面いっぱいに大量に出現する なんて漫画があったのを思い出した(´・ω・`)
>>299 あれ裏技だったのか…
当時は痺れ切らしてこっち来た!とか言ってたなw
>>298 8-2はキラーの砲台が多いステージだったような・・・
8-3はブロスを回避してもゴール前の足場の狭さで再び緊張する。
>>305 テニス使ったバグ面ですね、わかります。
マリオ2の8−3と8−4はどっちがむずかったかな ところで、マリコレがオリジナルほどの評価を受けなかった理由は何だ?
FF3とドラクエ3はキャラメイクが楽しかったなー いい加減DSでドラクエ3リメイクを出すべき
>>310 8-3はノリ次第でラクになるよ。
8-4は瞬間的なミスで全滅する可能性があるから辛い
なぜかハードオフでマリカWiiが5040円で売ってる件 …買うべき?
>>312 ω・` ですなあ。1-2-3で出してほしいものです。
と言うわけでカタログ買ってきた産業。
ファイアでミスるとスーパーに戻る仕様ってアドバンスだけだっけ? それでもマリオアドバンス4のeカードコースだけはガチ
ω・`.。oO(1-2-3といえば魔導物語)
>>312 3で女勇者が最後に着てたあぶない水着がロトの鎧になるんですね
わかります(´・ω・`)
FF5で踊り子+モンクの体術+踊る+剣の舞確立アップ装備で
剣の舞が発動した時だけ9999ダメージとか楽しかったです
よし、実況行ってくるぜ
1-2-3といえばLotus
>>312 そこはDQ9に期待してるよ、出来れば勇者じゃなくて
職業自体も決められて血統無しのモブレベルが
勇者になっていく感じならいいなぁ。
だからー PS2もってれば4、5、7はできるんだから 普通に1、2、3、6から作れッてんだよっ また「5」かよっ!! ってスクエニにメールしようぜ
1-2-3といえばX-PAC
>>321 3-2-1はドカポンですよね
今度出る新作はどうなるやら…
>>326 携帯機では初って事でしょ。
GBCの3以降音沙汰無かったし。
>>319 (゚∀゚)<答えは聞いてない!
ほとんどのモノが出来いいんだよな、電王関連はさぁ
>>316 ははあセーブがあると緊張感が無くなるってか
>>326 ちょっとまて
5未経験&PS2持ってない俺はどうすれば
>>332 ω・` PS3(60/20G)をどうにか探してV(PS2)を購入オススメ
>>332 よう俺w
ただ俺は3も未プレイなので
3はいつかDSに出して欲しいとは思っているな。
(一応GBC版を持ってはいるが)
PS2版のV、個人的に合わなかったから今度のリメイクは楽しみだ
>>331 最初に言っておく!
俺はかーなーり...
なんか8-3はマリオ2の方が簡単な気がしてきた…。2は意外と一気に駆け抜けられる。
>>310 なんか、ブロック叩いたときの挙動が違うとか差異があるようだ。やっててちっとも気にしなかったが
OPのO2って乙という意味?
DQ5はパパスが耐えるシーンは戦闘画面であってほしい
>>334 「新しいハードを買う」というのは敷居が高いんだぜw
財布的にもスペース的にも。
>>336 スクショ見る限りはDS版の4がベースになってる感じだな。
>>329 ペットの絵を見るに3か4ぽいね。
2じゃなかったね。(´・ω・`)スマソ
>>327 ええっと、ライトニング・キッドというか1・2・3キッドというか、ショーン・ウォルトマンで良かったっけ?
最近プロレス見てないから分からんにょろ…
まあせっかく出るんだしDS版買えばいいんじゃないかな、 DQ4DSのテンポそのままなら実に快適だ。
>>329 あのエロいイラストを雷に紛れさせるとは…。
けしからん!
2の8-3で無限増殖が全滅した俺にあやまれ!あやまれ! 1ならほぼ問題ないんだけどなあorz
>>332 俺と一緒にGBMicroでGBA版をプレイしよう
>>349 おいおいスーマリ2完全クリアなんて都市伝説だろ?(棒
VSマリオは6面までのワープしか無く、そこからはガチだったな。 3-1で無限増殖も出来ないし、何気にキツかった。
>>343 テンポやグラフィックはそうっぽそうだな。
4人連れてるしバランスはPS2から引っ張ってくるのかなやっぱり。
>>348 ゼロフォームはただのリペだから、ベガフォームのアーマーをそのままつけられるんだぜ('A`)
フィギュアーツのデネブも出るんだよなぁ。うぅ、このままだとウラとかキンも出そうだなぁ
PS2版のXは双六がウザかった('A`) やり直してもプチタークを仲間にするきになれないよ。 DS版にもあるのかな?>双六 あったら回避かな。
DSのFF3もテンポが良ければな・・・
正直スーファミ版のドラクエ3を 絵だけ変えて移植でも買ってしまいそうな俺
>>358 ω・` むしろそのままでも購入しそうなのは自分だけでよい
じゃあGBPでまた最初からDQ3でもやるかな… … あれ?GCどこだ?
(´-`).。oO(あぁぁぁぁぁ....今度はアンカミスった ギアスの力恐るべし(棒
>>357 それは悔やまれるよね。
あとメールとかもね。一人ぼっちの俺はどうすれば(´・ω・`)
DQ3社会現象の時、俺はまだ生まれてなかったorz 写真は見た事あるけどな
>>360 普通のシリーズで出しづらかったものがガンガン出てくるからお財布に厳しい時期がまたやってくるよ
>>366 ω≡` あれはすごいものがあったとです。17歳ですが
DSのFFは4もテンポ酷かったしなぁ
>>365 DSとFF3二個買って通信すればいいんじゃないか(棒)
>>357 その後のFFCCやFF4を見る限りじゃ
今の技術で作ればもっとマシになりそうだな
DQ4は並んでも買えず、予約待ちで2週間遅れてプレイしたな。 あの頃に比べれば今の難民なんてまだマシな方だったな。
>>357 俺は割とテンポは気にならない性質なので
(一番好きなFFが9だったりするくらい)
今度FF3か4のいずれかを買ってみようと思っているぜ。
>>369 騒動の最中、前日に手に入れてたのは内緒だ
17歳ですが
>365 本スレには一人でDS2台使ってやっているという人が結構いたw
>>373 一月もしないうちに中古があふれかえってましたけどねw
>>375 ω・` きっとMSXで3も出ると信じて買わなかった
出ませんでしたが
;l,l;;,l `
>>374 なら問題無いな!とりあえずバランスはいいので
俺はオススメしたいぜ、ただし4の方は歴代でも
理不尽な難易度なのでマゾにしかオススメ
しないがw
>>370 テンポよりもバグの方が酷かった気がする。
>>371 それも本気で考えてたよ(´・ω・`)
初代ポケモン以来になるな、もしそうしていたとしたら。
ネタバレ 水晶のドラゴンはメカ
(´-`).。oO(FFやDQよりファンタシースターシリーズのリメイクが出ないだろうか…、DSで
整理券貰ってまで買ったのはDQ5だけだなー
>>374 FF3体験者からのアドバイスだ
二つ目の町についたらまず最初に一番上の洞窟に入るんだ!
そこまでセーブしない方がいいぞ 絶対…絶対だぞ!
ドット絵至上主義とかは「FF4はカクカクしてて汚い」ってよく言う 俺にはそれは共感できないな ただ流石にムービーやボイスまでは擁護できない あれのせいで値段が高いから
水晶のドラゴンは野球拳つけてリメイクしろとw
>>384 バグ酷いし、周回プレイ前提だし、戦闘すっとろいし、リディア可愛いし
ホント酷かったよ
ひとり通信は真メガテン1でやったなあ。 吉祥寺の時点で、ヒノカグツチ3本に ヒーロー マサカド カオス 天魔 ロウ ジーザス ここまで揃えた時点で満足してそこからプレイしてないw
>>377 いたのかww でも気持ちは分かる。
>>382 FF4は対策さえ分かればそんなに難しくはないよ。
それに気づくかどうかが分かれ目だけどね。
>>382 サンクス。
FF4の難易度は本スレでも「少々バランス悪い」と言われていたな。
3の方が難易度バランスは良い感じみたいだが、
システム的には4の方が好みなので、どちらを買うべきか悩むw
>>394 どっちも
買ってしまえば
いいじゃない
>>393 RPGの難しさってそんなもんじゃないかい?>気づく気づかない
とりあえず気づかなければレベルを上げても倒せないからなw
クレオパトラの秘宝だってリメイクすれば良いと思うよ 敵キャラがおもむきがあって楽しかった
>>386 ファンタシースターで名作といえるのは2だけのような気もする。
俺をメガドライバーにした憎いやつ
>>396 気づかなくても強引に適正より10くらいLV上げて力押し攻略できたFF3DSは
実は良バランスだったというわけか
FFシリーズの手強い敵は対処法さえわかればむしろぬるいことが多かった FF4DSはやってないからどの程度がわからんけど 制作側としてはぬるいと言われるのがいやだったんだろうなw
>>398 千年期もいいよ
3は・・・・音楽はいいよ
>>391 個人的にエッジ=ジャッキーの点で高評価。
アクティブ1でも遅く感じた?
その辺の感じ方は個人差があるからなんとも言えないけど
改善の余地はあるのはたしかだね。
FF3だが、音楽のアレンジは評価が分かれるだろうな 元々電子音だったから人によってイメージは違うんだろう
FF5のGBA版を途中で放置してたら 次どこにいったらいいかわからなくなって詰まった(´・ω・`)
>>399 うん、一般向けで歯ごたえありなバランスとしては間違いなく
あれは凄いと思うぜ。
>>400 とりあえずマジで発想がいろいろ飛んでるとこがあるw
後「ぼうぎょ」が超重要、攻撃より回数が多い事もある。
>>405 あれは確か福井さんだっけ?
元コナミで今専門学校講師
o o )ク uv"ulア レイトン買ってきた
>>401 サツキの順位に疑問を感じる。
QMAの女キャラの乳はドンドン大きくなってる気がする。
ユリとかマラリヤとか特に。
FF3DSの音楽はだいたいイメージ通りだったが 水の巫女エリアのテーマにいらんフレーズが追加されてるのが残念でならなかった
うわああああ ギアス前半見逃した\(^o^)/
>>404 素早さ99でも雑魚敵の方が早い辺りに....
ジャッキーの声は違和感あったがいまは一番良いかもと思ってる
ルルーシュ2期初めて見たが… なんだこのチートのようなギアスはwwwwwww
>>414 ええい、ワギャンは新作でやらんかい!WiiWareなら結構安パイだと思うがなぁ
そういえばエリアのシーンで台詞の一部がカットされてるんだっけ? FC版では主人公が長々と喋っていた記憶があるんだけど。
>>416 しかしあれのアレンジは数少ない植松自身のアレンジだと言う。
>>418 そうだよな、癖が凄いあるから最初慣れないんだけど
人間の怒りってものを・・・見せてやるぜー!は声が
付いてかなり燃えたわ。
o o )ク …ら uv"ulア 何故か購入特典にすばらしきのこが…?
日曜5時って時間が悪いんだお(´;ω;`)
>>421 さすがに何か仕掛けがあるだろうロロのギアスは
>>422 WIFI対戦可能しりとりバトルですね わかります
1000ポイントまでなら出す!!!!
>>421 超チートだろあれはwww
ついでに寝返りフラグがまた1つ
るるの弟がろろなら他にらら、りり、れれもいそうだ
…福山のこもった声には未だに違和感あるにょろ…
ギアスオワタ。 シャーリーがケーブルカー乗りたいって言うのは反則です。
>>420 成長させてはいけない唯一のキャラだからかな?www
ワギャンはガシャポンウォーズみたいなトゥーンで新作出してほしいと思うよ
>>429 っつーか範囲限定のザ・ワールドだよなぁw
しかし目を見なくてもいいってのは恐ろしいな、
マオもそうだったが。
>>421 ナナリーの能力も十分チートですけどね!
>>439 ついでにガシャポンの新作も…(´・ω・`)
あら、中華連邦の人達敵?またイレギュラーかよ
いるか うみぶた うみのにんきもの こんな感じだっけ
エリア11の新総督がナナリーになるという恐ろしい噂があるのだが ルルーシュ完全にオワタ
>>423 DSでカットされたシーンといえばサラ姫とグズ兄さんのしっぽり一夜
>>425 しかし、直後のルビカンテ戦では「ぼうぎょ」がメインと。
>>429 深夜に比べて見やすいと思うけれどそんなにひどい時間帯?
(自分はこの時間になってから見始めたし)
今北産業 なんだかんだ言って、ギアスは続きが気になるな。
あ、うがダブってた。 何かのにんきものだったとは思うんだけど。
>>447 ラスボスナナリー説は未だに根強いんだが
>>414 これってナムコだけなんでしょか(つД`)ぴこっと
>>451 いや単純に俺が見逃しただけさw
6時なら何となく気付くけど、5時は普通に忘れる
まあ深夜の方が向いてるアニメな気はするけど
まあ、関西じゃそんなに悪い時間でもない。 裏にロンQ無いしな。
>>448 ・・・あったっけ? 完全に忘れてる(´・ω・`)
日曜の5時って家にいないことの方が多いだろう
>>451 1期は木曜深夜1時半だった
日曜5時は家にいない可能性が結構高い
>>450 ただでさえ紙装甲のエッジが更に紙になったからな、
ぼうぎょなしでは生きていけない。
>>455 そりゃあそうじゃないかね、バンナムっつーても
一緒に仕事したような例って少ないぜ。
世帯 KID TEN *M1 *M2 *M3 *F1 *F2 *F3 ---------------------------------------------------- *3.0 *1.1 *2.9 *2.6 *2.1 *0.7 *0.5 *0.2 *0.5 コードギアス反逆のルルーシュR2 (08/04/06 関東) *5.2 *2.7 *2.9 *6.6 *1.9 *1.6 *2.5 *2.7 *0.8 コードギアス反逆のルルーシュR2 (08/04/06 関西)
主人公4人に個性が付いた→無個性だから良かったんだ 3Dになった→2Dだから良かったんだ ジョブのバランスが変わった→FCのあのバランスが良かったんだ ・・・こういう事言ってる奴どう思う?
>425 まぁ、あそこが奴のメインだからな
>>454 ラスボス候補の皇帝やウザクが途中退場?
カレンかわいいよカレン でも僕はシャーリー派
>>463 気持ちは分からんでも無い。
でも、分かり合いたいとも思わない。
>>463 「一生FC版やってればいいじゃん」
て言いたい
>>435 人の好みはそれぞれ。
とは言え、そういった意見をしつこく主張する人は
流石にどうかと思うけれど。
>>463 頭が固いというか視野が狭いというか・・・
テンポや操作性やバグに文句を言うのは分かるけどね。
>>465 ラスト付近まで引っ張るとは思うけどね>皇帝、スザク
ランスロット相変わらずチートみたいな強さだったな
>>414 く、くそ、・・・・
買うしかないのか・・・
>>473 >そういった意見をしつこく主張する人
ゼルダとニューマリの悪口ばかり言ってるコテの事ですね わかります
>>476 前口上と言いウザクがキラ様に見えて来た
>>476 同じ第7世代でも明らかに差があるんじゃないかと
思えてくるw
>>463 企業的にもそのままなんてやれるわけねーし、やったらやったで手抜きと言い出しそうなんで無視だな。
個性付けは必要最低限でいい方だと思ったけどなー。最後まで仲良し4人組だったしw
>>463 一応、全部理解できる。
まあDS版は別物と捉えればいいと思うよ
リンクがスカートでサリアがズボンなのは意義有り
>>463 まぁ、リメイクしたからって良い所ばかりではないのは当然だが、落ち着けとしか。
ゲーム検定のしりとりにも、変な裏読みはあるんだろうなw
>>478 そういえば最近あれを見ないな
見たくはないが、欠片も
まあ意見を押し付けるのはいけないよね
意見は色々あるんだろうが
どのようにもクレームがつけられるんだから言葉って便利
別にそれに対してどういう意見を持とうといいと思うけれど それを関係ない所で曝してつるし上げてもらおうという魂胆が気にくわない。
>>481 もし上が馬鹿ならほとんど没にされたテキストが入って酷い
事になってただろうからなぁ、あの辺は田中のおっちゃんはまだ
鈍ってなかったと思ったよ・・・全くエッジワークスめ。
>>487 売り切れ状態→品薄商法wwww
在庫がある→山積みwwww
こうですか
眞子様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
リメイクなんてどう作っても批判する人は出てくるからしょうがない
>>491 まこ様の顔が微妙に殿下似て来ているような気がしてならない
マリオやソニックが喋り始めた時も最初はちょいと違和感あったけど、 今はすっかり馴染んでしまったなあ。
というかFF3は何が何年前に起きたのかさっぱりなのが。
>>494 マリオが喋るのは別に違和感はなかったな俺は
同じくLINKも
命名予想が当たらないんだよね。>皇族 愛子様の時も悠仁様の時も外したし(´・ω・`)
>>495 この調子でぜひともオホーツクの続編をだな
十七歳だが
変えた →なんで変えたんだ! 変えなかった →なんで変えなかったんだ! こんな感じのお方と付き合いあるけど発動するたびシネと思う
>>496 3年くらい前にDSでリメイクされて色々変わった
3Dになり、キャラに個性が付き、職業のバランスも変わり
音楽が豪華になり、クリスタルタワーで3時間ぶっ続けじゃなくても良くなった
あ、西武勝ってる
>>494 ていうか最古だと3の時点で喋ってる罠>マリオ
ソニックに至っては一番最初からセリフはあったという
>>500 ちゅうぐらいですか
それはともかく、ウィッシュルームクリアしてからだいぶたつし、ADV久々になんか買ってみようかな
最近出た奴が評判良かったなあ
>>501 まあ、付き合っていかねばならないのであれば、うまく距離を保つしかないねえ
がんばって
>>502 待て、クリスタルタワーは多少短くなったとは言えぶっ続けは
変わらないだろw中間セーブポイント無しだし。
クリスタルタワーは中断セーブが出来るから高橋名人との約束は守れる だが、セーブができるわけじゃないので、緊張感がある
>508 中断はできるから
西武が調子良いことに納得がいかないのは俺だけでいい。 抜けた和田とカブレラの立場がないよね。
>>495 アドベンチャーが増えてきたのはいいことですー
あとはファミ探が来てくれたら・・・(つД`)
>>508 ケルベロスがケルベロス(失笑)
じゃなくなったのが許せない
>>495 湯けむりと銘打つ以上はポロリはあるんだろうな?
>>509-510 そんな機能すっかり忘れてたんだぜ・・・なんか
RPGの中断セーブって怖くて使えない。
クリスタルタワーでそろそろ探索打ち上げてかえろっかなーと思った矢先に初ドラゴン遭遇とか何の嫌がらせ
>>511 逆に色々わだかまりが解消したのかもしれない・・・
>>513 一番やっかいな敵になったよね。
三回攻撃だし。
>>502 リアルじゃなくて、ゲームの中でだw
ザンデが暴れだしたのが1000年前らしいけど、シドはつい最近まで飛空挺飛ばしてたらしいし、
その割には浮遊大陸の人は下の世界のこと知らないし。もう何が何だかw
>>501 レビュー高い→金渡しただろ!信用できない!!
レビュー低い→低すぎだ!信用できない!!
レビュー普通→無難すぎだ!信用できない!!
レビューがない→レビューしろ!信用できない!!
というお客様とも付き合わなきゃならないんですぜ(棒
>>510 続きやるか〜
↓
いつものように電源ボタン
↓
あっ!一瞬映るゲーム画面
↓
orz
>>513 なーんだアーリマンも(忘れた)も2ヘッドドラゴンも弱くなっちまって・・・
後は雑魚のケルベロスだ・・・なっ、なにぃ?!
>>511 地味だけどいい選手は揃ってるよ。中継ぎ以降の投手陣が課題だけどなんとかなってるし。
前監督の伊東がDQNだったらしくて…。
ナベQとデブが指揮して何で勝てるんだという疑念はありますが
FF3DSのファンファーレは流石にクソだなと思うのは俺だけかな それはともかく、DSのボスはどんなボスでも2回攻撃するのだが、FCもそれくらいきつかったのか?
o o )ク
>>524 uv"ulア 何度やったことか
>>521 裏ゼルダのオマケで風タクがついてきました
こうですか><
いや大好きだけどさタクト 酷い言われようだ(´・ω・`)
>522 ヒゲが悪い、信用できないw
>>526 スキュラだっけか
たくさん頭があるやつ
有馬戦 あ、回復すんの忘れてた あ、メテオやめてメテオh― アッー!!!!!!
>>522 ファミ通のレビューに対する意見ですね。
>>528 そのほか
価格4800円→安すぎだ!内容薄いだろ!
価格5800円→普通すぎ!もっと安くしろ!
価格6800円→高すぎだ!ぼったくりだろ!!
みたいな意見もあります(棒
>>498 あれ当たらないように皇族や宮内庁も苦労してるんだろうなと
光文→昭和みたいな事も昔あったし
>>523 寝る前に中断してるとよくあること
orz
>>530 FCは一回しか攻撃して来ないがそれでもメテオとか
使ってくる奴は結構きつい、まあ全体的にはダンジョンは
FCが難しいけどボスはDS版のが辛い。
>>529 投手陣の出来はわかる。けど打撃が好調なのがねぇ・・・
デーブの指導なんて聞く耳持てないと思うんだけどねぇ・・・
>>538 ゼノサーガEP2限定版→誰が邪神を封入しろといった!
どうぶつの森をスリープ(実際はスリープになってない)してるの忘れてリセットさん登場。
>>530 FCのFFで二回行動は無いかと。まぁ、この辺は世の移り変わりだろう
>>533 ( ´w`)<それは悲劇だ ナンチャッテ
>>542 余計なこと聞かずに好き勝手できるから調子いいのでは
>>534 それはエウレカのボスだお、FC版じゃまず負けない雑魚だが
DS版じゃ石化攻撃と一撃必殺のフレアがあるのでっとにかく
スピードバトルで倒さないと大惨事になったなぁ。
リボンの防御力が高くて最強の兜として使えた分楽だった FC時はなにこの防御力低いゴミ、と使い道知らずに道具の中に入れてたからな
>>534 エキドナだな。天井からぶら下がってるやつ。スキュラは、たしかエウレカで賢者の番人だっけか
絶望した!出っ張っていなくても打たれる社会に絶望した!!
>>548 ろっ骨がパカパカ動いてるのを見てちょっと笑った
それはないなぁ
プロテス?何それpgrwwwwwwwwwww ↓ 2頭龍アッー!!!!!!
オニオン装備でも即死しかねない2ヘッドドラゴンの攻撃
リボンは防御力なんかよりも状態異常全無効の威力が
FF3DS最悪の敵はスキュラだったな ステータス異常でバランス崩されてボロボロにされた リボン取得後の楽なこと楽なこと
>>539 なるほど苦心してるんだね。悠仁様の時も良い漢字はもっとないのか
とかで、悩んでたみたいだしね。
愛子様誕生の時は「白子(パコ)様」と予想してたけど、当たらなかった。
初回プレイ→クリアしてないがデータを消す→クリアするためにまたやる→結局クリアしない こういう事って良くあるよな 俺もFF3DSでそういう事があって、何か今やっても、やらされ感があるのがなあ・・・
>>556 それに加えて防御も高くなったから最後まで問題なく使えたと言うことではないだろうか
>>551 やっぱ子供の頃は防御力さえあればみたいになっちゃうからな、
そういう考えだとロマサガとかFF4DSじゃ酷い目に・・・防御力
なんてただの飾り状態w
エキドナか、サンクス
防御力が飾りといえばFF2 ボスが倒せなくて悩んでたときにもらったアドバイスが「防具を外せ」 なんじゃそりゃ!!と思ってたらあっと言う間に楽になったワラタ
真メガテン2では、万能属性以外ほぼ跳ね返す反則的な強さの防具の組み合わせがあったな。
>>549 なるほどデーブは置物ということですね。
プロテス重ね掛け最強wwwwwwwwwおkwwwwwwwwwww ↓ あ、アイテム開いちゃった ↓ オワタ
>>563 攻撃回数が設定されてた頃は、どっちかっていうと回避率の方が重要だったからな。
>560 そそ、FC時代は全ステータス異常を防ぐなんて知らなかったからゴミ扱いしたとです
FF2はブラッドソード一撃でした
>>563 回避率と素早さが重要だからね。
鎧よりも胸当てを選ぶのが当然だったからね。(黒装束とかも大事)
本で殴り(ry
>>569 HPを増やす為に自分で自分を殴りすぎて自殺するのがデフォ
GBA版FF2のアルテマの強さがどうなったか知りたくて やってみたい俺ガイル(´・ω・`)当時は絶望したもんさ
>>561 FF5で、そうび→さいきょう→耐性無くてアッー!
>571 とても学者らしい知的な戦闘ですなw 攻撃力でかい方だし
>>573 結構強くなったよ。ヨンケタンいくし。
たしか武器と魔法のレベルが関係していたような・・・
>>573 普通だね
ちなみにソウルオブエコーではミンウがアルテマを取る感動のシーンがあるYO
>>572 あの頃はFF2のキャラ=サイヤ人で確定してたようなw
>>573 GBAでも弱いです
ミンウ様が哀れでなりません
>>576 熟練度が関係するのはFC版かららしいよ
本装備ってバグらなかったっけ?>FF2
>>575 殴るとその属性の攻撃になる理屈が知りたい
ほのおの本→燃えてる本 としても
こおりの本とかどうなってんだ(´・ω・`)
>>582 「フトンが吹っ飛んだ!」とか書いてあるんじゃね?
>>581 本による
何が強かったとかバグったかとかは忘れたなあw
>>580 そうだったんだ・・・
それなのにあの威力とはね・・・
威力が上がってたのか…>アルテマ これで犠牲になったミンウも少しは救われるってもんか
空手家にブーメランを装備させたいんですけど
>>563 あの辺からしてFF2はサガ0って感じなんだよな、
河津神だしw
>>582 あれだ、本に罵詈雑言が書いてあるんだよ。
>>572 魔法で味方を攻撃するのがオススメだよね。ダメージの予想付くし。
>>587 全熟練度MAXにするとクソ強くなるらしい。
そこまでやるぐらいならもっと別の手段はあるけどネ
>>588 ミンウだって使えるYO!!
あの世でな
FF5をリメイクするとしたら 絶対変えてほしくない点は「ボスを倒しても経験値が貰えない」
>>589 うおおおおおおおおーーーーー!
>>593 あのスタッフならきっとやってくれるさ、クリエイターボイスとか
正直聞いてても懐古のかたまりみたいな人だしw>浅野P
>>592 そこまでやる気にはなれないね。
普通に武器で攻撃した方が手っ取り早いし。
FF2じゃ攻撃魔法なんてほとんど使わなかったんじゃないかな
>>594 すげぇ若い人なのにねぇ
もともとFF3はユーザーとしてやってた人だから思い入れもあるんだろうね
っていうかこの人元エニだった気が
┃位┃名前│点│(勝−分−敗)┃得失│得│失┃ ┣━╋━━┿━┿━━━━━━╋━━┿━┿━┫ ┃ 1┃広島│14│( 4− 2− 1)┃+ 9│15│ 6┃ ┃ 2┃横縞│13│( 3− 4− 1)┃+ 3│11│ 8┃ ┃ 3┃湘南│12│( 4− 0− 3)┃+ 1│10│ 9┃ ┃ 4┃仙台│12│( 3− 3− 2)┃+ 1│ 7│ 6┃ ┃ 5┃鳥栖│12│( 3− 3− 1)┃+ 1│ 6│ 5┃ ┃ 6┃桜大│12│( 4− 0− 4)┃− 2│10│12┃ ┃ 7┃岐阜│11│( 3− 2− 3)┃+ 4│16│12┃ ┃ 8┃山形│11│( 3− 2− 2)┃+ 1│10│ 9┃ ┃ 9┃徳島│11│( 3− 2− 3)┃− 1│10│11┃ ┃10┃甲府│10│( 2− 4− 2)┃+ 0│ 9│ 9┃ ┃11┃福岡│10│( 3− 1− 3)┃− 2│10│12┃ ┃12┃愛媛│ 7│( 2− 1− 4)┃− 3│ 8│11┃ ┃13┃水戸│ 6│( 1− 3− 3)┃− 4│ 8│12┃ ┃14┃草津│ 6│( 1− 3− 4)┃− 4│ 6│10┃ ┃15┃熊本│ 5│( 1− 2− 4)┃− 4│ 7│11┃
>>596 ファイア・ブリザド・サンダー・クラウダは使うんじゃないかな?
プリン系とかダメージ与えにくいし。
>>596 さすがにプリン系は魔法使うな。あとは、やはりアダマンタイマイ戦か
>>596 ファイヤーの魔法だけLV上がるごとに絵がかっこよくなってたから上げてた
アルテマ取得時にファイヤー以下の威力だったんでびっくり
他の魔法あんまり絵が変わらなかった記憶がある…
>>596 黒魔プレイは、エフェクトがだるいうえに、威力も微妙で、
体力がメリメリ下がるというおまけまで付いてるからねぇ。
607 :
604 :2008/04/20(日) 18:16:18 ID:eYhGstob0
>>596 ファミコンの時は徹底的に魔法の熟練度あげまくってすごく便利に使ってた
キャンセルで回数稼げると聞いたのはクリアした後だったけどw
>>604 情け無用 アステロイドベルトの アウトローも震えだす(棒
>>606 縦縞なら知ってる。首位独走中だったような。
>>603 そう?砂漠で出てくるクモのヤツの弱点だし、
サンダーゴーレム(だっけ?)の弱点だったと思うよ。
というか防具外したほうがいいってwizの忍者かよw という事に当時気付かずガチでクリアしましたとも 最後までHP3000行きませんでしたが
っぐあ!サンフレッチェ負けてる・・・ 頑張ってくれえええええ!!!
コズモレンジャーJ9♪
>>611 その頃には殴ったほうが早くなってるし
何よりクラウダの入手が…w
>>612 守りの指輪とリボンがあれば何とかなるからね。
あと補助魔法をつかえば安定するし。
さて、サッカーくじの繰越金が50億を突破したらしいし、そろそろ手を出す頃合ですか?
>>512 とりあえずVCのSFCファミ探は29日ですね
SFC版はやった事ないから楽しみだったり(*´Д`*)
DS探偵かWare探偵倶楽部マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>615 序盤にマジシャンから入手しちゃうから
毎回そうしてたよ。
殴った方が強いんだけどね。
>>618 待て、それは孔明の罠だ。
50億も溜まる→それだけ当たらない→買っても無駄
>>619 SFC版はじゃんけんで勝つとあゆみが脱衣する裏技があるらしい(棒
>>621 というか適当な理由をつけて
その繰越金を赤字解消に回しそうw
小さい頃は攻撃魔法が好きだったけど 最近は攻撃魔法より補助魔法のほうが結果的に楽に戦闘を進められると気づいてしまった
>>617 リボンその他の異常耐性装備の効能を知らず
補助魔法もまともに使わず、力押しのみでFF2クリアしたというのは
今考えると狂気の沙汰ですか?
>>621 それは考え付かんかったw
でもまぁ繰越金ゼロの状態で手を出すよりは配当デカいし確率は一緒な気もするし。でもヤメとこ(´・ω・`)
>>625 回避率と素早さも無視していたらむしろ漢だと思うよ。(`・ω・´)
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>626 iニ::゚д゚ :;:i どんなに確立が低くても、買わなきゃ当たりません。
補助魔法が突然強くなったDQ3 2でも真面目に攻略しだすと地味に使えることに気づいたのは20を過ぎてからでした
つかシステムだけで熱く語れるのが初期FFのいいとこなんだよな。 FF13もシステムだけで熱くしてほしいね(棒抜き
>>603 おらのクラウダを喰らうだ
と言っていた当時のおいら(10才)
今17才にょろ!
>>625 それで回避も考えてないでクリアしたら奇跡だと思う
>>629 真メガテンはタルカジャ連打でおk
物理反射系ボスで俺涙目(´・ω・`)
n ̄n o o )ク レート6300… uv"ulア これ以上は上がらないか ヾノ
>>627 回避率の重要性はプレイ中に気付いたが・・・
素早さは勝手にカンストしたし
FF2は、パーティアタックでHPあげまくってたから 2年前まで、最終ダンジョンクリア出来なかったんだぜ……
>>630 なんか敵を殴った方向に吹っ飛ばして巻き込むことができるらしいですよ(棒
ソースは忘れた。
_/乙(、ン、)_1000なら今夜はおいらん淵で夜を明かす
>>630 髪の毛が1本そよぐごとに超必殺技ポイントがたまります(棒
>>634 いつのまにあんなに行ってるんだw
しかし他にも7000クラスが居たりして恐ろしいわなw
>632 クァールがでたら全滅必死の状態でも一応クリアしたぜ!
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. FF13は、朝昼夜の時間経過ぐらいは実装してほしいものですね。 iニ::゚д゚ :;:i
>>629 シドーにマヌーサが効くんだっけ?
バラモスにほとんどの補助魔法が効くのはほんの数年前に知りましたよ。
>>632 ついでに武器を両手持ち(要は盾なし)すると回避ガタ落ち>被ダメ一気に増えて瞬殺されるのを実感したんで
攻撃力捨ててでも盾持つしかなかったですorz
FF2って武器の熟練度が14だったかな・・・?そこまで育てたらあとはミスリルの滝に行けば あっという間に16まであがるんだよね。
FF10の戦闘は良かったなあ 属性に重点が置いてあって懐かしかった
FF13がPS3で、しかも三作作るというきっかけは何なんだ 開発コスト、リメイク商法、そこまでして何故PS3で・・・
n ̄n
o o )ク
>>640 uv"ulア あんなに…?
ヾノ まあ6300から上がったり下がったりなのでこれが俺の現在地なんでしょうきっと
>>645 っディフェンダー
盾がわりに・・・ならんっけ?
>>635 素早さ勝手にカンストとか羨ましい(´・ω・`)
ナイフ系を使わないと上がらないんじゃなかったっけか?
>>650 5000前後うろついている俺の立場がねえw
>>648 ATBよりCTBのほうが好きな俺
まあFFXはユウナレスカ後のバランスがアレだが・・・
>>646 プリ5にも似たようなポジションの人がいるじゃない(棒
一般人の視点も入れたかったんだろう。外伝では彼女にも色々あったりするんだが。
ベホマラーを覚える前のバラモス戦は補助魔法無しだと勝てる気がしない俺です
>>649 三部構成はともかく、FF13の予定発売時期において
最も高性能でトップシェアで盛り上がってたはずのPS3を選択したのはある意味当然かと思われ。
>>654 CTBのほうが考えさせられるよね
敵の攻撃の順番も分かるし
昔の味方の攻撃→敵の攻撃、みたいな分かりやすい感じ
FF2の熟練度を武器に持たせるアイデアが聖剣伝説のはじまりになるのかな
>>657 ベホマラー覚えるまでメタルスライム狩ってたチキンな俺が通りますよ。
n ̄n
o o )ク
>>653 uv"ulア 必死こいてグランプリやってたらいつの間にかいい感じに
ヾノ 「ゲスト」ってのはあれかな、2人でWiFiやってるのかな
>>651 そんなに効果があったような記憶がないな。
感触だけで実数値覚えてないから分からないけど。
盾はかなり重要だよ。
>658 あのじきならしょうがないとおもうねぇ。 で、今だったら何処がベストなんだろか。 方向性的に箱○になっちゃうんかな?普通にマルチか。
>>658 プロジェクト立ち上げた最初のときはまだPS2バリバリでPS3も当然トップを手にすると
考えてただろうからなあ
>>662 Yes.
2人Wifiバトルで敵対した時のカオスっぷりはマジ異常
>>659 ディレイとかその他もろもろ考えないといけないのが面倒でもあるんだけどなw
クイックトリック封印で初期ステータスクリアとかやるとすげー楽しい
三部構成は最近の大作映画かぶれだろうな 指輪とかナルニヤとか
>>662 なるほど
とりあえず6000目指すかー
>>662 >ゲスト
グリーンの芝目が視覚的に認識できたり
ボールの芯が光って400ヤード飛ばせたりする能力の事だよ(棒
>>667 召喚獣禁止とかも
盾に使えないから難しそう
n ̄n
o o )ク
>>670 uv"ulア それは「早く再開してください」
ヾノ
>668 いやいやきっと敵側にライトニングさんの肉親が居て 次はその人を主役にした3部作を持ち出すんだよ。
>>660 ロマサガ2あたりで完成された感じがするな。
>>651 エクスカリバーもマサムネも取らずにクリアしたから
最後まで使ってましたとも
>>652 いや、各キャラの初期装備の系統しか上げなかったが
アルテマ取るあたりでカンストした
PTアタックによるHP補強しなかったから最後まで体力20以下だったけど
あとフリオニールの精神も白魔法使ってなかった(というか魔法自体ほぼ使わなかった)のにカンストしたし
理想:蘇生→HP回復→攻撃受けても死なない 現実:死体に回復魔法→蘇生→攻撃受けて死ぬ
>>660 発端はなんだろね
あの頃のスクウェアのゲームは何でも熟練度ついてた記憶が…喜んで遊んでたが
>>671 召喚はもともとあんまり使わなかったなあ
>>675 さすがにカルテット99とかは禁止してたよw
>>673 バタフライナイフで放送禁止になっちゃったヤツか
うぬぅ。ミスリルの滝行くと熟練度が「下がって」次のLVに跳ね上がるというのは マイナーネタなんだろうか?
俺訓練場の最後のボス クイックトリック連発→相手のターン直前に召喚獣を盾にする の繰り返しでしか倒せないw あれユウナ抜きで倒せるのかね
>>674 あれは、一応もともと9部作だったのが6部作に縮まってるお
>>677 それで素早さもカンストするのか・・・
逃げたりしないといけないのかと思ってたよ(´・ω・`)
>>680 あれはさすがに卑怯ですよねww
FF10は曲が良いね 「ザナルカンドにて」は名曲だし「シーモアバトル」はお気に入りだ ゲーム自体は評価が低いけど、流石に音楽まで叩く人はいないでしょ
>>682 そうなの?初めて聞いたよ・・・
ずっとABキャンセルしてたよ。
>>687 シーモアは弱すぎて音楽まともに聞けないのが欠点
ゲームもXはそんなに評価低くないような ゲームの評価が低いけど音楽は最高といえばFF8とサガフロ2 俺はどっちも好きだが
>>687 (ノーマル戦闘曲を全然思い出せないなんて言えない…)
FF7以降は全く音楽が印象にない……
>>687 シーモア最終異体だっけ? 弱い印象しかないんだよね。
>>682 それ、別にミスリルの滝限定とかでなくて、レベル1の敵を戦う一回だけで全滅させりゃよかったと思うけど。
>685.688 詳しい条件は検証してないけど、終盤あそこだけザコのままなんだわ。たしか。 んで、あそこでそれなりに育った武器(多分14以上)で戦うと熟練度が下がっていって 0になると次のLVに上がるんだよ。で、そのまま戦い続けると延々と16に上がった! って出るんだよー。たぶんHP上げるためにチェンジ使う対象探してたときに 見つけたんだったと思う。
>>692 8はさりげなく名曲揃いですよ
F.H.の曲は神
ユウナレスカ前のシーモアは強いのに…
競技の道具を武器にするワッカはブリッツが大事なのかそうでないのかわからなくなる。 最後の方は刃物とかつきまくってすごい形になるしw
>>692 チョコボのテーマがボサノバだったっけ?
>>693 終異体の方がぶっちゃけ強かったしな
何あの初見殺し
>694 たぶんそうw ただ終盤だとそこまで弱い敵があそこくらいしかいなかったのよー
n ̄n o o )ク とりあえずユウナレスカは強かった uv"ulア あと、CMにも使われてた泉のシーンは妹にとても好評でした ヾノ
>>690 そうだね。サガフロ2はストーリーも良かったと思う。
天地二段にはお世話になりましたよ。
>>692 FF9の音楽も結構好きだな。
エンディングテーマの歌手選択が何だか渋いw
FF8や9は覚えてるな、10と11はまずやってない、12は・・・空気なんだよな。
ローズ・オブ・メイはピアノ1つで再現できるのが良い ただ右手しか耳コピできてない・・・
FF7はゴールドソーサーに通いつめたせいで、あそこの曲は印象に残ってるな
FF9の曲が一番好きだなー 独りじゃないは素晴らしいだす
>>707 むしろ
「あれは武李津暴琉!!」
「知ってるのか、雷電!!」
FFVIIIはラグナ様通常戦闘が至高だろJK
9は守るべきものが突出して神 あれは盛り上がりすぎである
>>701 召喚獣が盾にならないんだよね。ちょっと面食らったよ。
>>703 あのキスシーンは素直に羨ましいと思ったよ。
>679 PCのザナドゥからインスパイアしたんじゃないの?
>>707 愛と勇気しか友達居ない正義の味方とどっちがマシなんだろう(棒
>>714 それ同意。あと魔女戦も良かったと思うよ。
8はエンディングのスタッフロールのプレリュードのアレンジが凄く良かったな FFで一番凄かったと思う
>>709 12は、ソーマやってて、ああこんなことがやりたかったんだろうな、とは思った。
PS2使ってもできなかったんですね。
VIIIはあと中ボス戦闘曲も好きだったな
(´-`).。oO(そういえば世界樹2とソマブリ積んでたにょろ……)
( ・∀・) いきなり原監督の仏頂面で始まるのはどうなんだろう
>>726 君は世界樹2を進めてもいいし、ソマブリと並行しながら消化してもいい
原恵一監督の映画はサイコーだね
ユウナは、飛び降りてヴァルファーレを呼び出したとき「やるな」と思った
PSWに手を出さなかったせいでFF最新ナンバリングは6までしか遊んでないみたいなヤツも居るだろう。 というか俺か。
n ̄n
o o )ク
>>730 uv"ulア ああ、あそこはいいシーンだった
ヾノ 確かアンインストールと合わせたMADがあったような…
>>730 でもあれ仲間が逃げてからやらないとあんまり意味なかったような
実際あれで逃げだせたのってリュックの機転があったからな気がする
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>731 iニ::゚д゚ :;:i 7まではやりました…
>>731 7が良かったので
8に手を出してあまりの野村オナヌーシナリオにハグハグ女の歯をグーで殴りたくなった
>>731 ノシ
GC版FFCCが出たときに久しぶりにFFと名の付いたゲーム遊んだんだぜ
石井琢 波留 鈴木尚 ローズ 駒田 佐伯 進藤 谷繁
740 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 19:04:10 ID:vkpoBxIS0
>>731 PS系のは10だけやった
他は知らんw
( ・∀・) FF8は体験版でプレイできたので無事回避に成功した 8頭身きめぇwww
>>731 7→T→8→5な俺はどうみてもPSW世代です本当に(ry
そういえばせっかくコレクション買ったのに4と6放置してるな……
やはり結構いるみたいだ。 7は死ぬまでに1回やってみたいと思うが10年ぐらい経てばリメイクするだろう。
>731 7まではやったけど8は武蔵伝の体験版でパス決定したw
7のボスバトルは好きだぜ!
o o )ク
>>740 uv"ulア やりやがったw
>>740 これは・・・ギャグ漫画か何かか?もて王みたいな。
n ̄n
o o )ク
>>731 uv"ulア 俺のことですね
ヾノ 10は夏休みに従兄弟の家でやりました
>>740 そういえばチャンピオンRED出てたなw
>>731 12やった。
古きよきRPGプレイ(マネードロップオンリー)したら泣きそうになったけどさ。
n ̄n
o o )ク
>>750 uv"ulア どき魔女だ
ヾノ 例の核実験場の
>>745 8>7>9>10>6>3
の俺もどう見てもPSWでした
そう言えば今日は関西で内村プロデュースやるんだよな。深夜のプロレスの後にw
>>740 ここまでストレートな物も珍しい(商業誌的に)ww
8もまあシステム的には、磨けば光りそうな雰囲気はあると思うw
8のシステムはよ〜く見てみると結構良いシステム ただシナリオと野村だね
8はギルガメッシュがすべて
>720 32600円位か 向こうの消費税とかは知らないけど ソフト2本付いてるし物価の感覚的にはお得なんだろうな 日本の箱アーケードは26410円(込)だし
7はどうも余計なものが多い感があるというかなんというか。ミニゲームは ゴールドソーサーを除くとスノボと潜水艦だけでいいかな
8はカード精製すると全くレベリングしなくても俺Tueeeできるバランスがけっこう好きでした つーかレベル上げない方が強いという
>>763 うんなんか変顔が羨ましがってた記憶があるw
ファミ通読んだけどスパロボZって単発じゃなくてαみたいなシリーズ化意識してるのか……
>>759 いや
おれはコレを待っていた
360にはSLG分が足りないっ
頼むぜMSKK
ドローシステムやジャンクションシステムは 上手く作れば良いものになりそうなんだよなぁ…
>>761 あの雑誌とコミックビームはあらゆる意味で緩いw
( ・∀・) おかげでファスナーとベルトの止め具部分が多く見られる衣装には少し嫌悪感を抱くようになりましたとさ
>>772 単発で良いと思うんだけどな。αシリーズ見てるとw
>>775 よくわからないモーグリ恋愛ゲームにはちょっとイライラしました。
8は、ドローを無くして召喚スキップにして、リノアを殺せるようにすれば ずいぶんと面白くなる気がするんだ。
(FF8が好きな俺にはちょっと肩身が狭い流れだぜ…)
つまりFF8とFF9はリメイクされるべきと
>>768 延々とバスケやってた記憶があります……
>>762 8の戦闘システムは色々あるけどまぁ許せるんだ。
8の一番のガンはカードバトルだと思う。
会話を進める前にまずバトル可能かどうか確かめる必要があるから話の筋が全然わからなくなるし、
長いロード→住人1とカードバトル→負けリセット→長いロード→住人1とカードバトル→負けリセット とかもうね…
>>766 むしろ斬鉄剣返しが印象深いw あんなことできる奴がなんでスコールに勝てないのかわからなくなるがw
>>784 いや、俺も好きだよ
なんだかんだ言ってオメガウェポンまで倒したしな
やっぱ寺田はバカだ 新規シリーズをPS2で始めたら3あたりは 違うハードになっちまう αのようにな
>>781 ・会った時に無視できる
・宇宙空間に置き去りにできる
7と9でFFを卒業した俺が今北、 もうどうでもいいや、みんなお☆様になっちゃえー(棒
>>782 DS版のくらやみのくもがSFC版より強くなかったと申すか
>>787 8のロードは短くなかったぞ?むしろ速かった
PS1の時から型番商法の弊害が著しかったのかね…
>>793 ・アデルと融合時に退治できる
も追加で
孤児院出身発覚のシーンから シリーズに手を付けなくなった俺は普通なはずだ!
8は結構好きだぜ。主人公とヒロイン以外w むしろアーヴァインとセルフィのカプのほうがしっくりきたな。 システム的にも偽ペルソナは割と気に入ってたりして
長くなかったじゃねーかどうしたおれ
8でドローを消されたら困る ディアボロスからフレアとホーリー300個奪えなくなるじゃないか(棒 というかドローないとそのディアボロスが強すぎるんですがね
FF9で原点回帰が成功してたら 今のFFも違うものになってたんだろうか
PSUやっと装備整え終わって一休み産業 目が疲れたよ… 総額600万メメタァだったわけだが ここまでインフレしている物価にあきれるべきか それを二日頑張れば集められるバランスに感心すべきか
( ・∀・) FF8がねんどろいど並の頭身でかつガンブレードとゆう意味不明な武器がなくなって ストーリーがなんとかなればPS3でもやってみたい(棒)
>>788 斬鉄剣返しした末ギルガメシュに吹っ飛ばされるのが萌えるんじゃないかw
>>784 その気持ちはよくわかるわ
ポジティブに考えるなら「少数派は実は得なんだ!普通の人にはわからない面白さが俺にはわかるんだ!」
FFは6が一番好きだ。 てかSFC3部作はどれも好きだな。
>>795 まぁ確かに。
カードバトルとかドローとか無視して話を進めていけば楽しめたんだろうとは思う。今となっては。
>>789 いつの間に完成してたんだw
…触れて見よう、触れて見よう。
>>802 キスティスが(´;ω;`)かわいそうです
まあなんだかんだで10までは(つっても10は買わずに借りたが)やってたりするw 10−2でちょっとヒイて11は環境なくてスルーして、12のデモに出てきた「どう見てもバニーガールな獣人族」でどうでもよくなった。
>>792 お前さん何を言ってるんだ、そんな事は
第2次(FC)→第三次(FC)とかでとっくに
やってるぞ、スパロボはそんなもんだ。
>>807 今はそんなに稼ぎやすいの?
最初の頃は10万貯めるのに数日かかったけどな
PSU部始動?じゃあ、おいらもライセンス買うぜ?
>>793 魔女を始末するという意味では宇宙へ放逐はかなり有効に思えるんだよなーw
殺しても死なないor他人が新たな魔女になるわけだし。
いくらリノアが馬鹿でもそこまではしたくないけどさ
>>817 先生言うの忘れましたがSが足りないような気がします
>>817 スパロボOGに完璧親父が出るまで俺は死ねん!
>>820 αってDC版は3Dなだけじゃなくて、ストローも違うっけ?
>>815 先生混乱
↓
味方に臭い息
↓
全滅
↓
笑い転げた
ファンタ2のバグ技で、ネイを最終決戦まで連れていったのは俺だけでいい
>>792 シリーズ完結するまで他ハードに出さないんじゃね
つか、PS2以外の据え置きに今後出すんだろうか
第1、第2次はGBじゃなかったか? 胡蝶さん仲間に出来て好きだった
( ・∀・) アリだー!
>>822 あれとかDCαとか第2次GとかそれとかF・F完はまあリメイク
なのでいいんじゃあないかなぁ・・・。
>>818 異常な高値が付いてるアイテムがいくつかあるので
それが手に入れられるかどうか、って感じ
250万の物買って、強化して500万で売りさばくとかしたから
あまり参考にはならんかw
>>782 プロデューサがマジで逝ってたらしいからな^^;
>>827 ・・・それDCαだけで話完結しちゃうしα外伝通ってない
から話結構飛ぶのでは。
>>829 初代はGB、FCは第二次だよ。
うおおおおおおおおおお ∀とビッゴーきたあああああああああああああああ 速さが足りませんかそうですか
>>836 ( ・∀・) 本末転倒もここまでくると見事だ
むぅ みんな詳しいな スパロボ博士か?
>>836 PS3でPSPを遠隔操作出来ればいいんじゃね?
あれ?
>>836 正直あのデザインなら置いて使うのも不便そうな・・・w
>>819 待て!早まるな!
俺がプレイしているのは一時の気の迷いだ!
>>831 上位ミッションだと回避が半端なくなってるから
むりぽ
最上級職のSランク縛りとか、あきらかにそれ封じだろう
今のPSUってフォースの扱いってどんなもん?
>>838 Dでのビゴーはへっぽこ過ぎたからなあ。
コンシューマ太鼓の達人欲しいのだが PS2を買うかWii版を待つかのどっちがいいかな 果報は寝て待てと言うし、やっぱ待つか ところで新型DSって本当に出るのか?任天堂は否定してるみたいだけど
>>840 DSでこういうゲームコンストラクションツール出す予定だったような…
ボツ流用?
>>848 Zでもそんなに変わらないような気がするw
>>842 〜って参戦した?→〜で出たよ!と突っ込むのはロボゲ板のお約束
石井琢 .292 08HR 58打点 39盗塁 波留 .298 15HR 70打点 21盗塁 鈴木尚 .328 17HR 92打点 ローズ. .369 37HR 153打点 駒田 .291 09HR 71打点 佐伯 .309 10HR 53打点 進藤 .286 14HR 42打点 谷繁 .295 11HR 50打点 _、_ .(;^ω^) さすがの俺でもこれは引くわ |\ o \o ( ヽ ノ_ bヽd_ノ ノ>ノ レレ ((
ピアノロボとデュオインフェルノとキングジョーが出ればそれでいいや つーかビッゴーあんま印象的なロボいないよね…
>845 PSOVer2のULT並に当たらない・・・とか?
( ・∀・) 某ツクールシリーズがどんどん使えねえツールになってるって暗に言ってるんだろうなあ SFCダンテ98サイコー
>>855 出るかもしれないって事
Wiiと太鼓って相性良さそうじゃん
>>848 へっぽこでもいいさ使うさ
久しぶりにスパロボ買い決定だ
>>849 正直出る出ないの問題が先なんじゃないだろうか
>>848 Oサンダーとファイナルステージが追加されるだろうから武装面では補完されたけど、問題は空を飛べないことだな…。
精神コマンドはドロシーの参戦時期次第か
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>859 iニ::゚д゚ :;:i 最終的にダンテで20分ぐらいの垂れ流しエロドラマを作りました
>857 名前は忘れたけど日系っぽい企業の作った3体合体ロボ出して欲しいかな! そして原作に沿った虚仮威しっぷりを!!w
>>846 複合職のせいで
FO特化という人は少ないな
RA特化はもっと少ないがw(そこでRA特化選ぶバカがここに一人)
バフ要員であることを求められるのは仕方ないとして
インフレのおかげで
フォトンチャージが相対的に安くなった分、
テクの自由度は上がった感じ
自重しないFOの破壊力は洒落になってない
まあ、そこに至るまでが修羅の道なんだが
>>845 去年無料期間に入ったきりだが、主力武器オワタ\(^o^)/
>>856 ( ・∀・) 好不調関係無しの佐々木とかむりむり
>>860 相性は確かによかろうが、出ると決まってない以上それを待つのは絵に描いた餅みたいなもんじゃないか?
>>851 言うなあ!
歌前提の敵ステータスのせいで改造しても…
なんて言うなあ!!
>>870 横浜が負けてたら9回まで攻撃できて
相手が負けてても8回までしか攻撃できないって
ルールおかしかったよねー
>868 友達もRaメインだったけど今でも不遇なのか・・・ いやそういう人は好きだよ。まねする気はないけどw Fo特化職がやりたいけど修羅の道なのかぁ。 補助職好きなんだけどねぇ。
>>845 実績を解除したいです・・・
できればFF11全部(それ違
>>873 サンバが先に欲しいんだ、
あの運動量は物凄いんだぜ(棒
>>873 相性がいいからバイオ4操作の新作がWiiに出るとか
FPS、TPSをWiiに出せとか言う輩もたまにいるな
>>858 そこまではないけど
RA特化キャストで、Sランク武器持ってても結構はずす
インフレのおかげで回復額があまり痛くなくなったから
上位武器持ってても回れるって感じ
…S6本だと1回1000とかいくけどな
スタメンに.270以下無しっすよwwwwwwwww あり得ないっすよwwwwwwwwww ていうか横浜優勝が10年前っすよwwwwwwwwww あり得ないっすよwwwwwwwwww
>874 前回の登場でへっぽこだとその反動で変に強くなったりとかに 期待できないかと思ってる! でも多分気のせい!
>>871 メッセのサポートキャラ「まいこ」の声も担当してるらしいな
どうも彼女の大ファンがMSKKにいるという噂
アーボイーブンウツドンエレブークタタンカブトサイドンジュゴン!!
>>884 もっとへっぽこになってる可能性も・・・
どうせファイナルステージ弾数1だろうしな… OサンダーがP遠距離ならまだ使えるようになるかも知れんが
>879 そうそうこれこれ!この回大好き!w >882 それ獣ハンターでソードとかだと外しまくりなんじゃ!?
WolfRPGエディター、これ、良く出来てんなあ。 ベースがツクール2000で、なんつうか。不満点を片っ端から解消してった様な。 サンプルやるだけでも、色々と作れそうな感じでwktk。何か作ろう。 デフォ戦もモッサリじゃないし、まんまでいいや。
>>875 ( ・∀・) 広島ツエー時代の野球がもう一度みたいです・・・
大野の七色変化球よ再び!
>>884 ファイナルステージとか反則だぞw
攻撃力は大丈夫だろう
PSUイルミナス実績 アルテラツゴウグスレイヤー 寺院エリアのボス(アルテラツゴウグ)を倒す マザー・ブレインスレイヤー 遺跡エリアのボスを倒す ディー・ロレイスレイヤー 洞窟エリアのボスを倒す 秘密の実績 秘密の実績 残り二つはまだなのか
>>891 大野がいた時代は良かったよな……
打線も前田に江藤に金本にと凶悪だった
>>876 やっとバレットとテクの成長率が改善されたから
その辺はまあなんとかなるんだが
バフ系はいきなり高いレベル要求されるのでつらいやね
未だ放置テク上げ部屋あるし
とりあえずPP回復が楽になった分、テクを気軽に使いやすくはなったよ
RAとかFOの特化職がいないのは
やることが単調化しちゃうって部分も大きいし
>>891 炎のストッパー。・゚・(ノД`)・゚・。
あ? 巫女スキーがやってるの360なの?
>891 ちと無理だと思う まあ巨人も横浜も駄目 栄枯盛衰やね…
>887 それはさすがに・・・・無いとは言い切れないけどw .>892 ファイナルステージはMAP兵器で頼む
GCコンホワイトのおかげでスレの書き込み見ながらプレーできるw
>>885 で、その「まいこ」さんは
やっぱり腹黒いのか?
あまりサポートに頼ってると罵倒されたりするの?
>>897 PCじゃよ
諸事情でクレカ持ってないから
箱○はできん
なんでクレカオンリーなのかと
`ヽ:::::ヽ:!::/ >'" ̄ヽ. 待機プレー開始 iニ::゚д゚ :;:i
>>894 大砲の栗原
.280〜.300弱 15HRは計算できるアレックス
前田さん
打撃成長のプップクプー
赤丸急上昇天谷
打撃陣は期待できますよ
あ、あと月光蝶覚醒状態の∀は厨二性能で頼む。
┃位┃名前│点│(勝−分−敗)┃得失┃ ┣━╋━━┿━┿━━━━━━╋━━┫ ┃ 1┃名鯱│19│( 6− 1− 0)┃+ 9┃ ┃ 2┃鹿島│16│( 5− 1− 1)┃+10┃ ┃ 3┃瓦東│14│( 4− 2− 1)┃+ 2┃ ┃ 4┃横鞠│13│( 4− 1− 2)┃+ 4┃ ┃ 5┃浦和│13│( 4− 1− 2)┃+ 4┃ ┃ 6┃脚大│12│( 3− 3− 1)┃+ 1┃ ┃ 7┃大宮│11│( 3− 2− 2)┃+ 4┃ ┃ 8┃京都│11│( 3− 2− 2)┃+ 1┃ ┃ 9┃木白│10│( 3− 1− 3)┃+ 2┃ ┃10┃神戸│ 9│( 2− 3− 2)┃+ 2┃ ┃11┃大分│ 8│( 2− 2− 3)┃− 1┃ ┃12┃川崎│ 8│( 2− 2− 3)┃− 2┃ ┃13┃磐田│ 7│( 2− 1− 4)┃− 1┃ ┃14┃札幌│ 7│( 2− 1− 4)┃− 6┃ ┃15┃清水│ 5│( 1− 2− 4)┃− 5┃ ┃16┃新潟│ 5│( 1− 2− 4)┃− 7┃ ┃17┃東緑│ 4│( 1− 1− 5)┃− 8┃ ┃18┃千葉│ 2│( 0− 2− 5)┃− 9┃
うえーん900なんて取ったから崖から落ちたよー という事で言ってくる
>>905 そかー、じゃあ一緒にできないんだね
なんで箱○は鯖も違うんだろ。FFは全共通なのに
>>907 ( ・∀・) 計算できないのは広島のサイフ事情
>>868 あれ、巫女の字って今やってるん?
付け加えると、PAの強化でRA特化系は大体ライフル必須になったな。
一方でFO(特にマスターフォース)はグラボにもあまりよろしくない一撃を放てるものの…って感じやね。
確かに複合職の方が武器の選択が面白いんだよなぁ…
そんな漏れはフォルテクター・マスターフォースの二足わらじだぜ('A`)オウカロドウ カッチャッタ
>895 補助と回復性能が変わらないならニューマンFO特化なんて只死にやすいだけの お荷物かも知れないからなぁ・・・ やってるときはもうちょっとレスタとデバフ系が広ければ・・・・と何度思ったことか〜
乙
>>917 乙ー
>>915 その上マスターフォースは補助レベル10なんだぜ('A`)
デバフもできんしレスタも低いし、どんだけド派手に暴れまわれと。
しかも沼じゃないと安いハラロドウは装備できんし、ある意味大変だと思うよ。
>>913 ライフルのダウン効果ね
闇と氷は31にした
オフだとカノンもダウン効果あるんで
たぶん、今後カノン/ライフルが主流になるのかな
ロングボウもせっかくかっこいいんだから
なんか特徴づけて使わせて欲しいぜ…
n ̄n
o o )ク
>>917 uv"ulア 乙乙
ヾノ
>>908 パイロットがずっとローラになる仕様を(棒
>>922 つ【チョウセイソウ】
個性が欲しいならコレだ!!(棒
>>くいな 己
>>909 京都が降格圏内にいないのにビックリだ
あと、名古屋に何があったって感じだ
この機会に質問しちゃうぜ。 ガンテクの立場はどんなかんじ? いまだに「がんてく、しあわせ。」?
>>916 バリア、HP回復、分身、デカイMAP兵器…
これだけならゼオライマーだが更に高運動性がある!
>>917 乙。褒美にコレをくれてやろう。
っ月曜日
>>917 乙なのですヨ
>>934 監督効果が凄いんじゃね?
……あのスーパー中位安定チームを良くここまで行かせたもんだとは思うw
シーズン終盤になると ひょっこり降格争いに顔を出す神戸
>917 おっつー >921 攻撃テク特化職!? そりゃなんていうかPS2の人からは「参加禁止」とか言われそうな・・・・?
>>929 なにそのPS2だと敵が見えないので意味ないPA
相変わらずチッチキとカードのせいで、ハンターに仕事持って行かれるのは仕様です
>>917 乙〜
ゲッターとアクエリオンが同時参戦なんだから
(´-`).。oO(うぉ、ゲッターロボみたいだな.....とか言って欲しいぜw
_/乙(、ン、)_個体値選別目的のポケモン乱獲反対。
>>936 一番個性豊かな職だと思う
FOだと思ったらGTだったりRAだと思ったらGTだったり
職差別はないみたいよ
>>936 MAGで専用武器が大量に流通するようになった上、攻撃テクが30になったのでめがっさ使いやすくなったよ
ビール(のような飲み物)おいしいです。
>>917 乙。
>>947 アクエリオンの合体機構はゲッターのパクリ!!
こうですね><
>>957 明日超合金のアクエリオン届くけど、日中仕事で居ない....(ノд`)
>>956 素直に発泡酒と言いましょう、
まさかその他雑種?(棒
>>948 個体値選別といえば去年の夏にもらった
ダークライもデオキシスも配達員から受け取ってないや
別に対戦とかするつもりもないんだが、
せっかくなのでとか思ってたら面倒になったw
>>960 そういやカタンやるようなら、声かけておくれw
で、この状況でPSPで出すのにエフェクトがどれだけ耐えられるのか不安なんだよな… 6割ぐらいPSUのために買ったようなもんだし。本気で。4割モンハン。
>>950 イルミナスでPS2切れなかったのは痛いやねえ…
PS2とか低クオリティの時は思いっきりエフェクト劣化するしか
でっかい擬音文字だけ出すとか
>>964 _/乙(、ン、)_ガンタンクと申したか。
>>962 水飴さえ入ってなければ許せます!
水飴が入ってるのは、もうね。
>>951 マシになったんだなぁ。
禿実装→A武器販売あたりの、いわゆる最悪のタイミングでやめた人間です。
…久々にニャンポコの顔が見たい。
アルベガスのことも時々でいいから(ry
>950 LV41テクの動画見てきた。 いやこれ使う本人にとっても鬱陶しいくらいに派手やねぇ。
埋めついでに、パソコン用のDVDプレーヤーソフトはどれがいいんだろう 今使ってるWinDVD4がCPRM非対応なので買い換えたいんだけど…
>>961 キリンで1000円にまでなったのに再販するバンザイに涙目
パッケージは旧のがすきだ
黒いから汚れそうだよね今回の
>>965 無印の実装内容+武器くらいじゃないかと思ってる
エフェクトは30くらいでリミットかかるんじゃない?
>>966 ズドドドドドドド
…いやいや。
それでもPS2はオブジェクト削られてるらしいよ。サグラギ地区のボンボンリとか
PS2は次作があるんだとすれば切っていいと思うんだけどなぁ…さすがにつき合いきれんけど
>>972 昨日自重しない部屋立てたけどすごかったよ
FO二人いたら画面見えないw
>>971 今回最後の新規発表前はゴッドシグマかアルベガスかレザリオンか後なんかの
4つに絞ったといってたな、ロボゲ板住人恐ろしすぎる。
>966 グラフィック下げないとやってけないくらい分かってそうなもんなのに・・ねぇ 初期の段階でPS2の人が開いてる部屋だと「4人まで」とか当たり前にあったのに。
マリカでムカついてハンドルぶん投げまくってたら リモコンの電源が不安定になったにょろorz
で 結局ヤルイミナスは面白いのか?
>>967 強攻型じゃないのかい?
後機動型といえばザクよりもk(ryとかz(ryとかに期待すべし
>>977 まあでも、次はさすがに仕切り直すだろう
ここまでつぎはぎだとなあ
>>974 PS3でいいじゃないか。アプコン付きだし。
二人でダム・バータ41やるとたぶん真っ白だろうねw
>>982 それなり。イベントがある分遊び相手には困らないよ。
少なくとも1年前のアレは忘れろとは言えるかな。
>>969 先月頑張ったおかげで、給料日までサッポロ黒生が飲み続けられそうです
アクエリオンは機体の個性というより、搭乗者の個性が前面にでているからな。 ゲッター1・2・3みたいな差別化はできなかったね。 その代わり完全変形合体できるからな。
そういえばPSPにPSU出るんだったっけか。 PSU自体はどうなんだ? 主にソロ的な面で。
>979 そういうのは偶にやると楽しいよねw GCPSOのときにメギド限定森とかPCPSOでFo限定VH遺跡とかやってたわw
n ̄n
o o )ク
>>948 uv"ulア いいえ、乱孵化です
ヾノ
>>982 良くも悪くも普通のMOになったな。
武器や職業や外見の自由度がやたら高い
(上に、後からいくらでも変えられる)
のが売りか
>>983 強攻型はもう市販品なさそうだよねぇ
オクで買うしか無いのか...
ダイエットのためにビールの代わりにDUDAを飲んでいるが 以外とイケることに気がついた。 ビールはエビスかモルツだろJK
1000ならクタタン爆誕
1000ならブルァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!
>>989 ストーリーは・・・どうだろうねぇ
フルボイスでやるとまぁ面白いぐらい。若本的な意味で
1000 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 19:55:42 ID:+ezu67080
1000ならすりーさんが暴走
1001 :
1001 :
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