digimaga「任天堂の業界独占は異常。未来はない」 3
ニンテンドーDSの国内累計実売本数が1億本を突破したそうだ。ハードの発売から3年5ヶ月
で達成しており、この記録はPS2を上回る。
さらにミリオンを突破したソフトは21タイトル、ハード1台あたりのソフト装着率は4.5本と凄い
数字だ。だけど、そこに未来はあるの?
ttp://digimaga.net/uploads/2008/04/its-not-in-the-game-industry-in-the-future.gif 上の画像は販売本数のランキングだ。ポケモンを除いて任天堂が独占しているのがわかるだ
ろう。ポケモンの売上も任天堂の連結決算に入るので、おおざっぱに言ってしまえば上位10位
を全て任天堂が独占している。
ユーザに問いたい。これが正常だろうか?
(略)一部の病的なユーザはこう答えるはずだ。「任天堂ハードで売る努力をしてこなかったツケだ」
と。そう答えるのは構わない。そうやってサードパーティを攻めても良い。だけど、そこから何が
生まれるのだろう?死ぬまで任天堂のゲームだけやり続けるつもりか?
売れるんだからしょうがないじゃん。
朝見た時はこんなじゃなかったのに気付けばこんなスレが伸びるとは…
妊娠とGKはすごいな
また100レスつける仕事が始まるよ
ここはS…
SEGAの出番だよな
PS2の売り上げは上位をスクエニが占めてるけど問題ないの
「任天堂の業界独占は異常。(他社の)未来はない」
>>7 旧世代で世界1000万本売ったタイトルが、あそこまで凋落するのもひどい現実だね
>>7 サードが儲けられるのは健全と言いたいんだろう
ただ、何が健全で何が不健全なのか俺にはさっぱりわからんねぇ〜
>>6 しんでてください
もうにどとおきあがるな
と言いたいなあ。最近のREDに踊らされたりしてるのを見ると。
アタリショックとファミコン大ブレイクが同時に起こってるだけだよ。
さあガンガンいくか
アタリショックをなんかと勘違いしとりゃーせんか?
>>10 でもそれだと、サードが合併し、潰れまくったPS2時代は不健全だったって事になるぞ
3回戦もかき乱してくれよ
このスレのスペースの1割は君のためにあるようなもんだ
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>>15 誰も健全とは言ってなかったと思ったが
いたとしてもそいつは馬鹿かファミスタだからほっといてよい
なんかゲーム業界って面白いよな
製品売れないことを、売れてるやつが悪いとかいって製品売れてる会社のせいにできちゃうんだもんな
売れるものをがんばって作ろうって方向にいかないもんかねぇ
前スレ966
任天堂信者で、ゲハオタで、ゲーマーで、元ソフトメーカー勤務(携帯電話系PG)だから、
ここでも彼に負けないように細々と頑張るよw
>>19 任天堂が好きすぎて、せっせと任天堂の利益に貢献してるんだよ
前スレ977
差異も何もどちらも俺のレスじゃん。
聖徳太子が小坊主の話を聞いてあげて相手してあげてるんだから
話の回数が増えるのは当然でしょ
一方に向かって何度もつっかかろうとする小坊主が必死と判断されるのは仕方ないけど
PS2後期からかもしれないが
次世代機の時代に突入してからは
ゲーム市場は完全に北米中心にまわるようになってしまった
PS初期は日本の市場が中心だったのに・・・
Wiiなんて本体アメリカ先行で発売する始末
日本市場がゲーム界をリードする日は再びやってくるのか?
もう面倒だから任天堂以外、潰れろ
よくわからんな
任天堂にソフトを出すなと言ってるのか、
ユーザーにサードソフトを買えと言ってるのか
サードを攻めるな、もとい責めるなってそういうことだよな?
ID:FSEGzM2g0 (102回) 聖徳太子
以下僕の話を聞いて聞いてと一方通行の感情をぶつける小坊主ども
ID:quwqHW4m0 (16回)
ID:ciFUJVog0 (34回)
ID:rAhXyD1T0 (11回)
ID:kbWo71orO (37回)
ID:orwZNn/I0 (83回)
ID:LCPtxt2C0 (35回)
ID:xKcmHdFr0 (26回)
ID:4GLmDv5Z0 (26回)
ID:In8zR1oC0 (11回)
ID:zisAjrh60 (33回)
ID:zisAjrh60 (33回)
>>23 あぁそう思って相手してくれてたんだ
ありがたいことだね
どうも、小坊主です
これはひどい
>>24 単に言葉回しが違うだけで意味は同じだよ。その前提は否定されたけどな。
要するに、従来型のゲームが売れなくなったのは任天堂が悪い!
サードが衰退したのは任天堂の所為だ!
任天堂のせいでゲーム業界の未来はなくなった!
って騒いでる連中がゲームを買わないからサードが衰退してるんだろ?
小坊主が気が利かないから
聖徳太子が仕方なく自分のサイン入りランキングを自分で作っちゃったよ
ゲームもDVDみたいに規格を統一すれば良いのに
次世代DVDの時は規格が2つあって消費者が混乱するとか言ってたくせに
ゲームは昔から規格が乱立して1社で独占するのが当たり前になってる
仮にWiiが買ったらソニーもMSもWii規格のハードを出すとか・・・無いねw
>>33 冗談抜きに君の目は節穴だな、救いようがない
次世代機はサードが連合でゲーム機だしたらいいんだよ
自分ではるか、それw
心かき乱す聖徳太子と小坊主のスレか
殺伐としたゲハの清涼剤だな
お前らがPS3買わないから
任天堂のソフトって任天堂ハード以外でだしてもこんなに売れるものなのかな?
聖徳太子がいなくなったとき、小坊主達がどういう話をするか見てみるとするか
しばらくは聖徳太子様に話聞いて欲しい気持ちを抑えられないレスで埋まるだろうが、我慢だ
聖徳太子は本当はいなかったのでは?と言う話もあるけどな。
>>38 スクエニ参加してDQとFF独占出来れば勝てるな
おいおいこの話題で3スレ目に突入かよw
>>41 PS3が死んだのはプレステのゲームが飽きられたからだろう
>>42 任天堂が携帯アプリを出さないのは、ソフト・ハードの両方を作っているから。
任豚の小坊主共がどこまでやれるか見ものだな
>>29 このスレでは透明あぼんさせて頂きます。
誠に残念ですが、あらかじめご了承ください。
ご理解とご協力よろしくお願いします。
>>36 MSと任天堂は可能性は無きにしも非ず。
両者の関係に大きな問題はないし、MSの要求する条件は任天堂にとって理不尽というものでもないし
>>45 スクエニにしてみれば余計な事はしたくはないだろう
市場が出来上がってきたときに、初めて超強力ブランドを投入する
見切り発車的な意味合いの強いFF13は失敗だったと思う
>>47 表面的には、「5万を超えるゲーム機は普及しない」と言われてたのを
破ってしまったのが大きいと思う
sceがゲーム業界を理解してなかったってのが根本にあるとは思うけど
任天堂はいい意味でも悪い意味でも計算高すぎるんだよなあ
だから、どんどんどんどん業界が悪い方向に捻じ曲がっていく。
社会なんてものは、無数の要素の集合体なんだから、
たかが一企業でどうこうなる問題じゃないんだよ。
浅知恵でこの業界をぼろぼろに停滞させていく愚かしさを理解したら、
任天堂を好きになることはできない。
不必要な部分にまで首を突っ込んで、むやみやたらに市場を掻き乱すのはやっちゃだめだろ。
>>52 しかし実現したらしたで厄介な問題が出そうではあるな。
BDの規格争いに巻き込まれたのが痛かった
せめてBDさえ無ければ…
>>55 そこまで計算高いのになぜ2世代も負けたのか・・・
>>41 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ それはない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
>>55 任天堂はコンピューターゲーム機は副業。
本業はカード屋。
結局、全部ソニーが悪いんだよ
>>42 そんなことになったら他のサードもっと地獄を見るぞ・・・
なんも言い訳できなくなるんだから
>>55 社会語るなら働いて自分の金で食えるようになってから言ってくれ。
つーか任天堂の花札なりトランプなりを実際に持ってる奴っていんの?
一気に減速してつまんなくなったな
任天堂ハードで売る努力をしてこなかったツケだ
というより
あらゆるハードで売る努力を忘れてしまったツケだ
が正しいんだろうな
>>56 この話題に関してはじっくり考えてみたいことがあったから、
スレ違いになるかもしれんが指摘してくれるとありがたい。
実際両社に次世代のハード提案を何度か送ってたりするんだ。
(取るに足らないと蹴られてるのかもしれんが別にかまわんと思ってる)
おまえらついこないだGC発売した会社を買いかぶりすぎだよw
>>66 クラニンのぶつ森トランプなら。姪にあげちゃったけど。
>>66 トランプはあるんじゃないか?
一応、ロゴは付いてるけど気付かない事のほうが多そうだ
ひたすら電通の所為にするキチガイと
ゲームらしいゲームを連呼するキチガイが
スレから去れば大体こんなもんですよ
任天堂一社で業界を停滞とかw
どんだけ影響力が有るんだよ。
任天堂が潰れれば今の市場が大きく膨らむのか?
そう説法でも説いて街頭で演説した方が良いぞ。
もともと大した話題でもないしなww
>>70 GCがついこないだならDSは機能の話か
なら勢いがありそうに見えても仕方ない
ってそんなわけない
>>66 両方とも持ってるな
単にたまたま買った買ったのが任天堂製だっただけだが
>>36 昔のMSXみたいに?
でも、差別化する場所がないから、各社独自の機能入れてくるよ。そうすると
やっぱり動かないソフトが出てくる可能性有り。ユーザーにしてみても、純正品
とサードパーティが同じ製品を作ってたら、値段が安くないとサードを選ばない
でしょ。
アフィブログの宣伝に3スレも付き合うお前等は本当に凄いよ
>>72 行き場も無く、貴重な選択肢を自分で潰してしまうニートの戯言
>>55 任天堂は(がめついと捉えられるくらい)堅い商売をするように
なったのは確かだけど、任天堂は他メーカーに比べたら、他社との
協力体制や協定は積極的な方だと思うよ。
電池メーカー、バッテリーメーカー、基盤メーカー、半導体メーカー。
餅は餅屋って感じで、信用の置けるものだけを使ってる感じ。
過去の任天堂でとりあげられる初心会だって、流通や問屋に堅い商売を
してもらうために作り上げたものだしね。そのあたりは昔から変わらない
とりあえずマリカーは手抜き
バトルをよくここまで面白くないものに出来たな
>>66 花札は自分が生まれるより古いものと、新しいものひとつずつ。
トランプに至っては、株主への粗品やら、クラニンやら
>>83 堅いか?
WiiもDSもかなりの冒険だったと思うんだが
87 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 22:53:52 ID:87LnHfUS0
>>80 規格外の機能を使ってるタイトルには、純正シール貼れないなどの
条件をもうけるのが、今の主流かな。
あと日本では、ブランド力のある大手がそれをやれば箱○でもいける気がする。
まあ、どう見ても任天堂じゃなくてプレステが没落したからなんだよな・・・
つーかPS2誉めてる連中なんか見たことないよ
PS1を誉めてる連中はたくさんいるけどね
>>83 サテラビューとかファミリーベーシックとかバーチャルボーイとか結構冒険して失敗してる感じしてたけどなぁ
>>69 まず逆に分かり難くなると思う。複数メーカーからハードが発売されたサターンや
PCエンジン辺りを見るとね。後はMSがいつまでも別会社の規格内で収まるかが怪しいのと、
両社内やサードとの力関係の問題とか。
>>90 任天堂は学習するんだよな
どこかと違って
>>86 ソフトが売れるからじゃね?
任天堂、かつてのセガもソフトが売れるからハードを出せる分けだから。
ハードありきでは無いよね。
結果としてハードで冒険する余力が出る。
セガは挫折してしまったけどorz
そういや3DO規格ってのもあったねぇ
>>86 自社タイトルだけで赤字は出さない、くらいは自信あったと思う。
あとは社名と同じく「人事を尽くして天命を待つ」(語録によると微妙に違うけど)
で、どこまでいけるかは時流と運任せ。もちろん全力は尽くす。
実際、判断が時流と大きく違ってない限り、この手の会社はそこそこ成功する
97 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 22:58:48 ID:9ymh34Up0
今来た
任天堂しか売れないんじゃなくて任天堂がふつうでほかが売れないだけ
もう結論でてるかな?
つか独占は良くないって観点から見ても
今までで一番バランス取れてると思うんだが
全体で見れば二強がほぼ同勢力って相当稀
>>97 「任天堂の業界独占は異常。(このままだとPSWの)未来はない」じゃね?
ファミコン/ゲームボーイ以来、何らかの形で常に通信機能を付けようとするのは
ことごとく失敗してる気がするなw(例外はDSより前だと、例外はGB対戦ケーブルくらいか)
FCモデム、GB iModeコネクタ、SFCサテラビュー、64DD、GCモデム、GBC赤外線、バーチャルボーイ
DSとWiiでやっと実になった
任天堂は独占してないよ
サードがウンコすぎるだけ
103 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 23:01:24 ID:Kp+Skldv0
こんな個人サイトものでスレ立てすんなよ
2003年ぐらいまではPSが独占していて、
任天堂はボロ負けしてたんだけど・・・。
その時が正常ってことが言いたいの? この記者さんは。
64の市場がただでかくなっただけだもんな
>>88 なるほど。
でも、プラットフォーム側であまりに機能に差がありすぎると、
統一規格にはならないと思う。MSXはパソコンだったからよかったけど。
携帯電話はシリーズで横並びにしているのキャリアもあるし、そうなると
デザイン等でしか差別化できない。ゲームの場合は?
まぁもう一度、統一規格に取り組んでもらえるなら、おもしろいかもしれないね。
どんなものができるのか。
>>106 せめてコントローラーくらいは統一規格にしてくれ;;
>>1の内容っていつもGKがわめいている事と一緒な気がするんだが
ただのさらしあげ?
おまえら任天堂フィルターはずして考えろよ
特定の1社に偏った市場が健全でないって話なだけだろw
要は、「任天堂さん、手を抜いてください おねがいします;;」ってことでしょ
>>107 USBみたいにI/Fの規格を作れば出来るかも。
確かに、好みのコントローラで出来た方がいいね。PS2のコントローラをつなげた
Wiiとか。リモコンの特性を使わないスマブラのようなゲームでは、使い慣れた
コントローラの方がいいでしょ。
任天堂が悪いんじゃなくて任天堂以外のソフトを買わないのに声がでかいやつらが悪いと思う
ユーザーに問いたいって
別に任天堂にトップ10をとらせるためにユーザーが頑張った訳じゃないし
問いかけられても困るよな
>>109 ソニー支配で駄目になっちゃったからな
実は任天堂の未来を心配してるのか
個人的にはWiiは完成形ではないと思ってる。
これは任天堂が掲げるコンセプトを全て実現するには足りないんじゃないかなと。
あくまでコンセプトを認知させるのがWii。そしてコンセプトを全て実現させるのが
Wii2になるのではないかなと。もちろんこれにはWiiの成功を維持する事が必須だけどね。
任天堂が他社を妨害した上で独占してるなら健全じゃないけど、そうじゃないからなぁ
サードは勝手に自爆してるだけだし、やる気もないからむしろ迷惑
>>92 私の例が悪かったんだろうけど、MSXやPCエンジンの例ではなく、
MSと任天堂がひとつの次世代機を開発するという感じですね。
MSにとって重要なのはゲーム部門で大きな利益を上げることではなく、
WindowsとOfficeのシェアを最大にするために、それを脅かす他社の
製品をけん制するのが一番大きいし、それを守ればいくらでもMSの
譲歩は引き出せると思う。
MSとしては、任天堂そのものが欲しいだろうけど、それが難しくなった今
なんとかして、任天堂のもつ影響力を自社に引き入れたいと思うのは
当然のことだし。
>>109 それこそフィルターだ
問題は独占状態を作ったのが、実際に今独占してる会社という認識
119 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 23:08:55 ID:PxH4cR81O
>>109 つってもなぁ
まともに新品ソフト買うユーザーが任天ユーザーくらいしか居ないって事だろ
中古や廉価やエミュで済ませて声だけでかいコアユーザーや嗜好が極端すぎるマニア向けに展開しても仕方なす
>>109 そもそも娯楽業界に限って言えば健全な市場なんてものは幻想だ
群雄割拠だろうが一強皆弱だろうが全ては市場の、ユーザーの判断に委ねられる
いつまで甘い事言ってんだ。儲けたければ売れるソフトを作って売れるように努力しろ
>>111 今のハードは有線はどれも形はUSBなんだし、中でどうにがすれば使えてもいいもんなんだけどなー
全機種で使えてPCでも使えるのなら、ちょっと高くてもいいもの買おうとおもうだろうし、愛着も沸く
未だにハード毎にハンコン揃えるのは厳しいわw
その点PS3はPC兼用なんでいいけどね
MSもさっさと開放しろ
サードのことを考えたハード作りをしろと言うが
GCでかなりサードに寄ったハードを作ったのに、全然ソフトを出さなかったサードに今更だよな
そういう事を望なら、サードも年に何本は出すとかきちんと契約でも結ぶしかない
俺たちに併せたハード作りをしろ、でも出すかどうかは俺たちの自由だけどな
なんて話は通らないだろ
>>121 箱○のコントローラーはPCでも使えるぞ?
共産主義者はどの世界でも無茶苦茶な事言うからなあ
ぶっちゃけ任天堂がサードに合わせた手抜きゲームバンバン出したら
ゲーム業界終わりだろ
>>117 なるほど。そこの問題はMSがどこまでPCとの連携を絡めてくるかかな。
任天堂としても露骨に連携を前面に出す事は避けたいだろうし。
後は任天堂自身にMSと組む必要があるのかって事かね。少なくとも任天堂から話を持ちかける事は無いと思うんだ。
128 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 23:13:25 ID:x5l2TnHm0
モンハンのせいでPSPのサードが迷惑してるよね。
モンハンが無ければもっとサードが売れてると思う。
やっぱ独占は良くないよね。
>>115 同感。
Wiiはいろんな意味で中途半端。
スペックだって、コントローラだって、万能ではないしね。
だからこそ、2011年のアナログ停波あたりを狙って Wii2 が
出てくるのは間違いないけど、それがどういう戦略を練るのか
ゲハにいる我々にも想像もつかない。
これに対抗しなきゃいけない、SCEなんてもう涙目でしょうね。
箱○は正統進化+αの力押しでいけるだろうけど、
任天堂と協業することで一気に業界を変えれないかと期待してる。
この記事って思いっきり只の感情論、印象論だよな ライターってこんなんで良いの?
自分は任天堂のゲームに興味はなく、今任天堂がずば抜けて売れている事が不満だ
って素直に書けば良いのに、なんでいかにもそれっぽく大局を語って恥をさらすんだろう
しかも病的なユーザーとか任天堂ハードで云々とか勝手に決めつけて攻撃してるし
2chとかゲハ見過ぎて毒されでもしたんか?w
>>126 任天堂の手抜きゲーってなんかあるかな?
外注が多いのは気になる
133 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 23:15:23 ID:wLNJyv1+O
異常なのは任天堂の一社独占…の状況を作ったSONYや各サードのフガイなさ
>>116 資金力のある任天堂が、効果的なCM枠を独占してる可能性は否定できない。
この点に関しては、この理論を展開してた人を支持する。
ただし、任天堂のセカンドになるという道があるのもまた事実。あたりかな
任天堂の独占が良いとは思わないが
他社のタイトルが色んな意味で不甲斐ない昨今では、仕方ないとしか言えない
任天堂としのぎを削る魅力的なソフトが出てくれば望ましいよ
意外とサードのCMしてるイメージあるが・・・・・・
SCEもWiiやDS用ソフト出せばいいのにな
出来悪くてもハード売れてるからそこそこ売れるんじゃないかな
138 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 23:18:05 ID:MLgsn1dw0
「病的なユーザー」が市場の半分以上を占めているとか言うつもりなんだろうかね
>>115 >>129 ゲーム機に完璧も中途半端も完成系もないよ
技術も流行も常に変化していくんだが
サードが不甲斐ないわけじゃなくて、
任天堂とMSと海外メーカが強いだけ。
カプコンを除く国内サードがまだ力を出せてない。
スクエニでさえまだFF、DQ出してないし。
>>134 しかし、それを言ったら昔のSCEのCMも結構話題を作れていたわけだよ。
時間帯的にも作り的にもかなり金かけてたと思うけどな。
「任天堂が自分に有利な市場を作ってるせいで他の良ゲーが売れない」
といえるほどの状況ではないと思う;。
>>122 PS3がコケたのが悪いんだよねw
任天堂はPSと同じ路線で作りやすいハードを提供したが、
PS陣営が強かったので、勝負できるまでいかなかった。
任天堂は同じ路線では難しいと判断して、アイデアで勝負できる
ハードを提供した。これで道を開いてみてはどうかな?…と。
しかし、サードがPS3がコケたので仕方なく飛びついてみたら、
アイデア勝負できないメーカーには敷居が高くなっていたw
市場が一番でっかい北米市場は理想的な市場になっとるな
全部いい具合に散らばって旧ハードも息が長い
日本はあんな感じにならんかね?
>「任天堂ハードで売る努力をしてこなかったツケだ」
おもしろいソフトを作る努力をしなかったツケだろ
どうせこの記事書いた人もロクにソフト買わない自称ゲーマー(笑)だろうね
>>127 MS次第だね。
多分、既にそういう打診は入ってるんではないかと思ってる。
あとは任天堂の譲れない部分のポリシーとどこまで適合するか……と妄想してるw
素直にPS2.5っぽいものをソニーが出してればな
売る努力=知育ソフト
やってないメーカーは赤字
「CMよこせ」
「もっとサードが売れるように配慮しろ」
「開発も援助しろ」
それなんていう任天堂子会社?な感じに見える
SCEもピエトロとかパラッパとかをちゃんと育ててたら一流になれたろうに
ポポロに関してはPSPでファンに見限られちゃった感がある
なにげにいいソフト作るのになぁ
>>146 たぶん、サードもそういうワンパターンな発想しか出来ないから売れないんだろうな
>>147 ただの奴隷根性のようにも見える
以前はサードも輝いてたのになぁ
今はカプコンとかバンナムくらい?
>>147 「でもソフトは俺たちが好き勝手に作る」
「俺たちのソフトを買ってくれる客も用意しろ」
も追加して
それなんていう任天堂扶養会社?という感じに進化を
>>138 従来型ゲームコントローラについては、GCコン、箱○コン、PS2のDS2コン
あたりはひとつの完成形だと思う。実際ボタン数なんかはDS2コンパチに近いしね。
理想的なモノは「これ以上省くことができない必要十分を満たしたもの」という話もあるしね
>>137 大人の事情。とかプライド。とかそういうのが邪魔をする。
中小ですら、長いものに巻かれたくなくて、意地を張って潰れるとこも大量にあるしw
154 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 23:29:07 ID:/3txeH7V0
なんで個人サイトのリークでもなんでもない愚痴話で3スレまで消費してんだよw
アンチ集合しすぎ、そんなに今日一日こたえたのか
>>148 今まさにアーカイブスでポポローグやってるけど、面白いよなー
SCEは育てるのが下手だね
任天堂とMSの場合、ハード云々よりオンラインの設計部分で思想が違うから無理っぽくね?
>>140 現状のサードで任天堂と広告枠を競り合っても、
効果的な枠を取るのは資金力的に難しいでしょ。
任天堂が勝ちスパイラルにはいって、
他が負けスパイラルになってる。
日本一はしかたなくDSでゲームだすのかなw
みんなのニンテンドーチャンネルで、各ソフトのホームページへのリンクが
貼られているのに、Wiiのブラウザで表示できない構成になっているメーカーは本当にアホだと思う
未来がなかったのは市場規模をわずか三年で全盛期半減させたPS2時代だろ。
あの時代にソニー批判しなかったくせに、何いまさら任天堂にケチつけてんだ。
まあPS2時代は自分好みのゲームがでてたから文句言わなかったんだろうけど(笑)
それでも・・・カルチャーブレーンならなんとかしてくれる!
サードのDSでの知育乱発を見ると育てるつもりがあるのかは疑問だよね。
あと関係無いけど夢ネコDSは結構売れそうな気がする。
>>147 何日か前に記事になってた韓国と一緒だな
165 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 23:34:33 ID:7G3OFU9U0
PS時代に64にグラフィックで勝てないからって散々ムービーでライトを騙してきたんだから
Wiiに主力ソフト持ってきてムービーでライト騙して売ればいいんじゃね?
それが一番簡単だろ?
>>137 どうだろうな?セガもファーストやってる時はソフト専売になればもの凄いのに、と言われたんだぜ?
ソフト買ってる人は任天堂ソフト買ってるなんておそらく知らないよ。
しかし買ったソフトがなぜか任天堂ばかりだというのが現実。
>>166 あの頃のセガのままだったらどうにかなってたかもしれん
今のセガはダメだ
とりあえず箱○に来いw
ディズニー並みのブランド力
もう黙っていても任天堂のソフトは売れるよ
文句を言う企業は任天堂になってみろといいたい
>>156 Wii発売時までは任天堂がネットに対して懐疑的というのが根強かったのは確か。
2008年現在という現状において、ネットサービスの展開やらノウハウやらがようやく
溜まり始めてるというのも確かで、それでどう転ぶかわからない。
MSとしては 箱Live! をそのまま全サービスを継続するのが絶対条件だろうね。
任天堂としては、そこに子供の健全性を守る要素があるのであれば、十分歩み寄れる。
任天堂の堅さからして、自社で賄うなんて暴挙はでないだろうから、ノウハウ十分の
箱Live!は、ゲーム事業のネットサービスに関しては、魅力的に写ると思う。
>>1 じゃあPC市場をWindowsで独占してるMSは異常だね
SCEがあまりにサードにあの手この手で尽くしすぎたから、サードもその気になって
悪く言えばワガママ化してきたんではないかねえ。「我々は厚遇受けて当然。
もっと配慮しろ」みたいな。だから弱弱しくなったんじゃねえかと。
>>168 計算高いSEGAなど駄目だ。ここでまたまた先を見ずにハード参入とか
無謀な事をやってくれるはず
>>167 そうそう、任天堂ソフトだから買うんじゃなくて、買ったものが任天堂ソフトという話だよな
まあ俺も含め、ここにいるような奴等は例外かも知れんが
>>158 多くのソフトメーカーがそんな状況だと思うけど
「仕方なく」なんて思ってる状態で、全力を尽くしてるとも思えないし、
それでよい物づくりができるとも思えない。
ヒゲのFFと一蓮托生!やら、セガの微笑ましい暴挙くらいの覚悟は欲しいねw
>>170 ネットはやりたいけど、問題を恐れてるんだろうね
今の状況見ても、自分の名前、自分のMiiで何の恐れもなくWi-Fiコネクションでマリカしてる子供の姿をみると、このままでいいと思う
>>170 懐疑的と言っても、ビジネスにならないからって事で可能性は認めてたけどね。
それこそファミコン時代から模索自体はしてたし。
というかwiiで任天堂ソフトほとんど買ってないわ
マリギャラだけだな
あと全部サード
>>172 実際、独占禁止法で裁判になって、分割指示がでたり、メディアプレイヤーの同梱を禁じたりしてる。
が、それでクリアできるというのが現状のギリギリなのだろうね。
で、それを前提に商売を考えて実施するから、強さは衰えない。
競争社会でのビジネスってのはそういうもの。
WiiサードだとノーモアとWiiイレはガチ。
>>180 ノーモアは文字通りWiiリモコンに振り回されているサードを
せせら笑うかのような操作系だったな
スカハンも良かったぞ
ゲインは5倍!
姉チャンRもノーモア仕様だったらよかったのに
>>177 Wii でネットサービスに関するノウハウや実情をしっかりと実感できる
ようになってきてるし、次の一手がどうなるかが楽しみ
>>177 の言うように、今のフレンド制、マッチング程度のサービスを
是とするか、あるいは箱Live!のような展開を目指すか。
自社で大規模サービス展開してなくても、いいお手本があるから
「これならイケる!」と判断してくれたら、どんな展開してくれることやら。
案外、(現状で良好な関係にある)流通小売に遠慮して、手を出さないという判断がありそうなのも任天堂w
今のトップが任天堂じゃない何かと仮定しても、ここ数年でどんどん競争が激化しているから亀足じゃ絶対に追いつけない
従属する以上、まずはスムーズに順応する力を身につけないことにはどうにも・・・
Wii持ってないんでそっちのほうはわからんが
DSのゲームなら、実際任天堂の独占じゃなくて
外発注のゲームも任天堂ブランドとして発売されてることが多いから、
小さいメーカーもアイデアさえあればチャンスをつかめる状況なんじゃないのか?
逆にPS2時代は各メーカーのブランドが開発に注力してたけど続編ものばっかで
しかも内容カスカス。詐欺もいいところ。
資本力のあるメーカーがそんなことあたりまえにして、利益をあげてたわけで
健全とはとてもいえない。
>>185 カプコンと海外の主要メーカーはそのあたりのスキルは凄いと思う。
スクエニ和田は別の意味で凄いと思う。ナムコも凄いと思う。
国内サードの糞ゲーなんてどうなってもいいじゃん
何が悲しくてゴミを高値で売ろうとする企業の懐具合をユーザーが心配しなきゃならないの?
これ書いてる人って何でこう考えるの?
>>186 独自アイデアなくて完全下請けでも任天堂チェックをクリアできる実力と
忍耐があれば十分可能。
むしろ、それをクリアできないようなソフトメーカーは独自路線でもダメ。
>>188 単に任天堂が嫌いなだけなんだろうね。面白いのはそういう人に限って、
周りからそう見られる事を嫌がる。だから周りを異常者扱いする訳だ。
異常なのは周り!俺は正常!みたいにね。
>>188 ゴミゲーは言いすぎだとは思う。
数千本でもユーザがつけばそれは立派な作品だと思う。
というのはおいておいて……
どんな理由にせよ、優秀なクリエイターがいるメーカーが
売り上げ不振で、埋もれている可能性は否定できない。
メーカーは大抵複数ラインの製作をしているが、他のラインの
あおりをくって、製作中止なんかになったら目も当てられん。
優秀なクリエイターがそれを機に別のメーカーに移って活躍は
するだろうけど、その作品が出てくるには、また時間がかかることになる。
というシナリオも書けてしまう
考えれば考えるほど任天堂もWiiもDSも何一つ悪くないよね
任天堂以外、市場開拓してこなかったツケを払っているだけじゃねーか
>>192 だねw
それよりも、未だに信じてソフト売り場に張ってるところもある ファミ通レビュー の方が悪いと思うw
>>192 マラソンでひとりだけ真面目に走っているだけなのに
スタート地点で走りもせず寝ている奴らに気を使え
って言われているようなもんだな
196 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:15:14 ID:y8+X1Lm+0
亀を見て走ってた兎と、ゴールを見て走ってた亀
そんな話をどっかで聞いたが・・・
任の場合、兎なうえゴールを見て走ってるというか・・・ゴールの先すら見てる走ってるな
小売関係者に聞いてみろ
任天堂の評判悪いから
>>196 カルテルは大多数のGKも勘違いして煽っていたからなあ
そいつだけ責められんな
変なところにるが入った・・・
>>200 ユーザーに聞いてみろ
SCEの評判悪いから
任天堂は全く悪くないよな
これが生活に必要な一次産品の販売網独占とかだったなら問題だけど、
所詮ゲームだし
昔と違って、面白いゲームを作るのと同時に、
それを面白いゲームだと伝える能力も必要になっている
その両方で現状最強なのが任天堂なだけなんだよね
>>200 ユーザーがゲームに満足していれば、小売の評判なんてどうでもいいから
>>200 SCEが昔、小売にひどい圧力かけていたことなんて
GKはすっかり忘れているんだろうな
>>200 逆恨みとか妬みではない内容の情報源があれば教えてください
>>196 何かゲハ民を引き込む為の釣りブログにしか見えないw
>>200 ん?販促物ケチったり
本体値下げするとメモカやコントローラー押し付けるS社の事か?
小売り関係者にそんなに大勢の知り合いがいる奴なんているの?
1人や2人に聞いたからってごく一部の話に過ぎない訳だし。
211 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:21:01 ID:6gIHppwH0
>>200 ソースくれよw
また戦士お得意の捏造っすかー?
またウイイレPS3版は380万本売れてるとかソースなしで言っちゃうんすかー?
>>1 岩田社長が去年のカンファレンスで、ゲーム人口UPのために客寄せするから
サードは従来のゲームで頑張ってみたいな事言ってなかったっけ?
せっかく場を用意してもらったんだから、後は各サードの手腕の見せ所だと思うぞ。
任天堂の独占状態が異常ねえ・・・昔ファミコンやSFCだしてたころはこんなことは誰も言ってなかったんだが・・
いつからこんな流れになったんだか(´・ω・`)
初代PSの頃は小売りにバックマージン払ったりして評判良かったららしいがな…
>>204 同じ流通に関する悪評を並べても
初心会は流通業者を集めて堅実な商売をするための協定を結んだ
PS系流通は小売の価格までごり押しで実際にコントロールした
というような違いがあるしね。
ナムコが特別扱いしてもらえなくて、任天堂独占は悪、とか言い始めたんだっけ?
>>215 定価販売の強要、中古の禁止、小売の利益削減と初代からろくなことしてない。
中古扱ってる店には露骨にソフト売らないとはいわなかったが配送に事故がおきるかもなんて脅してた。
購入履歴
・エキトラ(任天堂)
・スカハン(バンナム)
・バイオ4(カプコン)
・FEB(任天堂/アリカ)
・MS戦線(バンナム)
・宝島Z(カプコン)
・MOH(EA)
・Wiiイレ(コナミ)
・メトプラ3(任天堂)
俺は1/3か
SFCのころなんて任天堂は年数本しかソフト出さなかったけど、
今はDS、Wiiともに月1本のペースでソフト出しているからな。
サードが売れない!!ってサードがわめきたくなる気持ちもわかる。
まあなんで任天堂がそこまでするかというと、
昔サードにハブられたからなんだけどね
222 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:29:50 ID:0kY5sWxc0
Wiiじゃ満足しない
ましてやDSなんかじゃ尚更満足しない
そんな奴らは諦めろ?
飼い慣らされた豚の価値観で語るなよ任天堂信者
224 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:31:08 ID:urNnpMV60
225 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:31:24 ID:6gIHppwH0
>>222 諦めなくていいよ、PS3とPSPでも買ってれば?
226 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:31:37 ID:y8+X1Lm+0
>>222 ゲームしか生きがいのない
クズの発言だね…
>>222 諦めるな、がんばれ。
手始めに、PS3を10台ぐらいまとめ買いするんだ。
>>222 好きなゲーム機買えばいいじゃない
宗教じゃあるまいし
>>222 箱○買えよ。WiiにもDSにもない世界の全てがそこにある。
何か宗教的になってきたな。
みんな欲しいものを買ってるだけだろ。
231 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:32:58 ID:0kY5sWxc0
任天堂信者マジでうざい
任天堂様の教典有れば良いんだろ?
好きなだけお祈り捧げてろよ
>>222 「そんな奴らは諦めろ?」なんて誰も言ってない気がする。被害妄想?
>>222 普通に自分が遊びたいゲーム買って楽しめばいいじゃないか・・
何だ只の頭のおかしな人か
俺はdsどころかwiiだけで時間足らないよ
別に好きなものを買えば良いじゃないという話だ。
ただ、売上と言う数字とユーザーの評判を見れば、任天堂が最も成功してるのは確か。
>>231 よう狂信者、みんな面白いゲーム買ってるだけなんだ。任天堂だから
買えないお前とは違うんだ
>>222 PCゲーやろうぜ。
洋ゲーも一昔とは違い、最初から日本語訳してくれてるのが増えてきてるぞ。
>>222が人気卓w
箱丸は良いぜ
ハードは売れてないけど遊べるソフトは異様に多く感じるw
何で、こんなサイトの宣伝を手伝っているんだ?
工作乙、宣伝乙、としか言えんぞ
任天堂のソフトが合わない、見事に全部合わない。
こんなメーカーは任天堂以外にない。主観だが。
やっぱりどう考えてもマンネリメーカーだよ
片寄ってるから、ヒットしない人には見事に全て外れるメーカー
新規顧客だのなんだのごちゃごちゃ言う前に、目の肥えたやつらを満足させられないのかよ
>>244 お前一人のためにゲーム作ってるわけじゃないから
まずは、任天堂以外のソフトを
・自分用
・保存用
・貸し出し用
と3本買ってからだな。
昔の熱狂的SEGA信者はそれ位やっていたぞ?
信者が買ってるんだとしたらそれこそ信者の正しい姿って感じだな
少なくとも他社のネガキャンに走るよりはよっぽど健全だし効果もある
>>243 おっちゃん、それは流石に究極すぎる・・
エイリアンVSプレデターのFPSは当時ちょっとやりたかったが
>>245 それはもうCrysisなどの超美麗ゲームでしょう
まあPCおんりーですが
>>244 そういうユーザ層はプレステや箱○に多くソフトが揃ってるから
任天堂は、任天堂タイトルを楽しんでくれるニッチな層を狙ってく
というのが企業の方針。
「万人が楽しめる」と「より多くの人が楽しめる」は違うんですね
人のやるゲームにクレームつけんな。馬鹿
253 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:39:08 ID:0kY5sWxc0
豚が群れて任天堂様を崇め奉る書き込み読むと吐き気がする
二言目には「ゲームに高グラ要らねー性能要らねー」
お前ら戦時下の清貧愛国者か?
>>244 別にそういう考え方はいいんだけどさ、「やつら」って何すかw
256 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:40:01 ID:nGVUqZfV0
自分は任天堂のみで充分満足してる
サードソフトの魅力といえば任天堂にはないリアル、変わったゲームがあるという認識しかないな
たぶん一般人にはそういう程度の認識でしかないんじゃないかな?
だから売れないんだと思う
258 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:40:31 ID:y8+X1Lm+0
>>244 本当に目が肥えてるんですか?
体だけはブクブクと肥えてそうですが
そもそもゲーム業界の歴史は任天堂の歴史だろ。支配されてるほうが
むしろ健全というものだ。ソニーがライセンス料を安くしたり
参入を容易にした結果、中小は滅び大手同士が合併する恥ずかしい事態になってる。
娯楽の世界に自由競争は不要ってことだよ。安易な自由競争論者は
まずアタリの失敗を学ぶべき
高グラ高性能がいいなら、箱○かPCだろ。
そこにPS3なんて選択肢はないぜ?
それでもいいのかい?
高性能の美麗グラフィックのゲームも素晴らしいと思うんだけどさ
ゲーム初心者とかにはどうしても難しそうに見えるんだよ
>>253 いらねえとか何もいってないぜ・・何も貶める必要はない
それぞれのハードで遊びたいものあるならそれで楽しめばいいだろう?
>>259 それはさすがにおかしな意見だ。
任天堂だって、自由競争の上に独占になっただけだから、
自由競争が不要なわけでは無い。
むしろ、任天堂は自由競争の中で生きてることを自覚してるから、
今の状況を生み出せたのだし。
>>250 FarCry・Crysisなんてスペックの限界に挑戦したい奴のベンチ用途が主じゃね?
Counter-Strike:Sourceより、Counter-Strike1.6の方がプレイヤー人口が上なのを見ると、
そんなに見た目は重要じゃないと思う。後者のグラははっきり言ってps2かそれ以下レベルだしな。
画面がショボくても、シリアスサムとかペインキラーは面白いぞ。
正直こんな糞サイトの記事で
ここまで盛り上がれるのはある意味うらやましいわ
>>260 普通にPS3が最高画質だから。
マルチで少し劣るのがあるのは、360の工程と合わせないといけないからだし。
シェーダーおばけのUnchartedと比較すれば、360のグラなんて取るに足らないものだ
悪くはないが、決して良くも無い
>>259 いや、ゲーム業界も競争力は必要だ、昔の任天堂VSセガみたいなのが。
だけど3社はいらない、2社同士が競い合ってるだけで充分だ
269 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:43:47 ID:J5TOrPvy0
高性能がいいならPS3の選択肢ないだろ
ゲームと関係ない機能を延々と自慢している間抜けハードなんて
>>267 PS3中心でチューンされてない段階で駄目じゃんかw
273 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:45:09 ID:y8+X1Lm+0
>>267見て確信した
会話する価値のないアホだと
てか、性能要らないなんて言ってる奴はいないだろ。
ただ好みや程度に個人差があるだけの話。
275 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:46:22 ID:0kY5sWxc0
今更SDしか演算出力しか出来ないゴミを垂れ流す任天堂の技術力の低さには反吐が出る。
技術逆行ハードが偉そうにすんな
>>265 いやあ、皮肉さ皮肉。
どんなに綺麗になっても、ゲームが面白くなきゃそんなもん必要ねーよ!ってことで。
>>267 IKも使わない足下滑りまくりのアンチャ…
シェーダ以前に不自然すぎ
>>267 箱○の方が劣化したマルチがあったら是非教えてくれよ。
>>253 ここにそんなこと言ってる人いないです。
それぞれ好きなことをしましょう。という自由は誰も侵害してません
ゲハは個人ブログの宣伝アリになったの?
そもそもマルチにしないでPS3だけでどうやって莫大な開発費を回収出来ると言うのか…
PS3は使い方によっては箱より高性能だがゲームには箱に劣る
タンパク質とかの計算なら最強かもな。
>>259 任天堂=ゲーム業界という事実を受け入れられるメーカーがビジネスとして成立してた時期もあるのは確か。
それを自由競争という名目で開拓し、そして枯れさせてしまったのがこの10年のゲーム業界。
名君による独裁国家 > 正しい民主主義国家 > 衆愚政治 > 暴君の独裁国家
ゲーム業界が実際どの状態だったかを、事実を照らし合わせると、歴史が見えてくるかもしれません
284 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:50:54 ID:XJbjZTih0
任天堂は嫌いだなぁ
DSやWiiがヒットしてるからって調子に乗るなよって感じだね。
爆破でも暗殺でもして、誰かぶっつぶしてよ。
これからはもっと規制をしないとゲーム業界はダメになる。
昔は製作本数に制限があったし、初回ロットも1万本〜だったから
覚悟の上で現金を投入しなければならなかった。だからこそ面白いゲームが
多数輩出されたんだよ。安くていい環境だとクズみたいなソフトが出る。
これからは任天堂自らチェックして、製造を委託されてもクソゲーなら拒否するくらいじゃないと。
286 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:51:17 ID:6gIHppwH0
>>271 小島ぁぁぁぁぁぁ!!
機種は別にして、発売前に言っていいのかコレw
貼られた後か!
289 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:53:42 ID:0kY5sWxc0
Wii寡占化で起きる悲劇は国内ゲーム市場の終焉。
>>277 知ってるぜ、無双5だ
ただしムービーシーンの動画の画質がちょっと違うだけだけど
>>285 絶対規制しちゃいけないと思う
DVDなんかと同じく、バンバン自由に出せるようにすべき。
じゃないと、書籍とか映像コンテンツを、いつまでたっても超えられないと思う
PSだって、ソフトが山ほど出たからこそ大ヒット商品になっただろうし
PS2時代、ゲーム市場は縮小の一途で
DS登場で再び活性化したんだが…
身内と思っていた小島にも貶された低脳戦士が火病ってるねぇ。
>>291 アタリショック の原因のひとつと考えられてる理論を展開するとは……
ゲーム業界でそれは危険なのでは? 当時と今が違うのならその根拠が知りたい。
>>289 おわってくれ、おわってくれ
面白くしようともせず、面白いと思う物ばかり出してる連中なんぞ、きえちまえ
もっと気軽に、ゲームを買う前に試せたらいいんだろうけどなあ。
コンシューマゲームを遊べるゲーセンみたいなところを、どこか作らんかね。
発売されたソフトや発売前のを、試しに触れるようなところ。
小島は余計なことばかり言うやつだな
>>289 任天堂が独占または寡占するために行ってる具体的な活動(噂レベルでもいい)って何かあります?
まぁPS2独占のぬるま湯に漬かっていれば、面倒な新作を企画しなくても技術を磨かなくても楽に儲ける事が出来たからな。
ブランド力を持っていた会社は。
いまでもそのうま味を忘れられない会社はいそうだが。
>>271 とうとう本音が出たか
いや、小島はよく頑張ったよ
でも一人の責任ある会社人としてこれはヤバイだろ
ひょっとしたらオフレコのつもりで語った内容なんじゃないの、これ
>>301 当時最低性能ハードで安穏としてた連中が
今になって高性能ハードに執着してる様がなんとも滑稽だw
>>292 DS発売前は本気でゲーム業界自体なくなるかもって感じだったしな
PS2は二番煎じのゲームだらけで売上はガンガン下がってて。
そしてPS3、PSPでもまったく同じ事しているSCEの危機感のなさには呆れた
>>297 何のための体験版配信だと思っているんだ?
一強皆弱体制がゲーム業界の理想であって、任天堂が業界を指導することで
参入業者も儲かる。技術情報を公開したり、ライセンス料を安くすると
アタリや3DOみたいになる。
>>303 体験版に関する話題は私はきわめて懐疑的な立場なんだけど、
ニコ動がその役目を一部担ってるというのは4割弱程度の賛成。
>>289 たった1社に終わらせられるなんて情けないことこの上ないな
>>289 既にPS2時代にセガ・タイトー・デコなんかが死んで俺には暗黒期だったよ・・
なんで2世代も負けたハードメーカーが
我が世の春を謳歌しているのか?
それは奪い返した&新規開拓からだろ?
サードも同じ事をやればいいじゃん。
できるならな。
アタリがこけたのは、
自らがだしたとんでもないクソゲーのせい。
>>307 競合他社がいることでサービスや品質の向上が狙えるのが自由競争主義。
DSの競合としてPSP
Wiiの競合としてPS3,PS2
箱○の競合としてPS3
と理想的な状態と言えるかもしれない。
ただあまりにもPSPとPS3がふがいないので、他の機種の品質とサービス向上が期待薄なところかな
>>310 自分にとってもPS2時代は、
ゲームの出来では暗黒時代だったよ
PS2メモリショボすぎよ、いくらなんでも
PSPはまぁ頑張ってると思うよ。
何はともあれ、現状はほとんどの国内サードがPS3にかなりの力を投入しているんだから、いいんじゃないの?
何を不満に思ってるんだろうな。任天堂独占、とか言ってる奴は。
316 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:09:43 ID:6GgRIS3V0
PS2時代は本当に暗黒だったな…
まさかエニックスとスクウェアが合併するとは思わなかったし
まあこれはヒゲの道楽のせいでもあるんだが
>>306 どれでも出る訳じゃないのと、いろんな人がハードにとらわれずに触れるような場所があればなあ、と。
ヒゲと言うと他のヒゲを思い出すな。あれも戦犯かも知れないか…
本来ゲーム雑誌は隠れた名作を掘り出してこそ意味があるのに。
>>241 ありえないたられば話になるが、任天堂とMSが業務提携して双方が
Wiiと360にゲーム出したらWiiと360はソフトが更に多くなって
ゲーマー大喜びになるなw
日本じゃダメだろうけどWiiにヘイロー、360にゼルダが出たら、
アメリカじゃ想像を絶する売り上げになりそうだ。
>>311 PS2ではシリーズ物を乱発して
ユーザーを繋ぎ止める事しか出来なかった連中にそれは酷というものだ
FFですら売り上げ落とし続けてるしね
シリーズモノで新規のユーザー獲得はほとんど無理だし
ファンも減ってきてる
322 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:21:56 ID:YSKI9qnd0
>>307 おっと、妊娠や痴漢GKの大好きな海外ゲーム市場の
悪口を言うのは、それぐらいにしてもらおうか?
>>322 海外の売り上げがなければ、PS3でも開発費は回収出来ないんだぜ?
>>321 設定に跪けと言わんばかりのゲームになってるんだよ、FFも。
テイルズやらなんやらと変わらんよ。もう。
325 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:25:22 ID:YSKI9qnd0
>>1 ちなみに、任天堂が独占してるのは、日本だけの話で
あって、海外市場だと一強皆弱って程任天堂は強く
無いぞ。
326 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:27:34 ID:YSKI9qnd0
>>323 任天堂の一強皆弱を賞賛してる馬鹿を叩いてるだけ
なんだが?お前は何を言ってるんだ?
任天堂がMSと共闘するってww
・ハード・ソフトとも自前で準備できる。
・ディズニーに匹敵するキャラクターブランドを持ってる。
・日本で300万台以上の独占的ネットインフラさえ整えた。
共闘する理由が無い。
>>326 叩くのはいいんだが
たぶん皮肉のつもりで書いた
>>322があまりにも間抜けすぎるから
誤解されたんだろ
>>327 マリオ、マスターチーフ、たこぶ…ミッキーの三本柱か
330 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:32:58 ID:/p6+1gSo0
宗教に嵌った信者が基地外ばっかりでゲハで暴れる
創価と何も変わらないレベルの信者達
331 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:33:30 ID:YSKI9qnd0
>>327 誰が共闘なんて言った?EAも言ってたけど
3つの勢力が争ってる方が業界に良いって知らないの?
かつての、任天堂セガソニー3強時代みたいにさ。
任天堂アンチと任天堂信者の最大の差は信頼
任天堂信者は任天堂が存在する限りゲームを楽しめるが
アンチはサード頼みだからいつ任天堂以外の陣営から消えてもおかしくない
だから不安から任天堂を叩かずにはいられないんだと思う
サードなんて全く信頼に値しない存在だからね
333 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:33:48 ID:bQ6NAkgJ0
>>318 >本来ゲーム雑誌は隠れた名作を掘り出してこそ意味があるのに。
それ禿同だわ
大手よりも、小さいメーカーの良ゲー発掘してこそなのにな
期待度ランキングは業界が縮小するのに一役買ってる
間違い無い
マスターチーフって何?
>>330 何の信者なのかしらないが意味の分からない事をぶつぶつ言ってとみんな引くぞ。
独占は業界が腐る
これは過去の歴史が証明してる
>>327 そんな単純に決まるものでもないと思うんだけどね。
ネットサービスも任天堂なら自力でなんとかなるなんて、自惚れもいいところ。
MSは任天堂の持つ何かを熱烈に欲しがってるし、それが任天堂のポリシーに合えば、可能性はアリだろ。
その方が面白い。
339 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:36:00 ID:YSKI9qnd0
独占が悪いと、何で理解出来ないかね妊娠は?
海外みたいに3強体制の方が良いんだぞ。
340 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:36:00 ID:/p6+1gSo0
独占を喜んで他のメーカーを蔑む
まるで任天堂の社員かのような発言ばっかり
宗教ってのは怖いものだ
マスターチーフはアメリケンな有名キャラだね。
342 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 01:37:16 ID:m8wJMWJ90
>>338 一度蹴ってるじゃん。
とりあえず、現状MSと協業する必要性がないんじゃねえの?
金もあるし、開発陣も良いのがいるし、MSと協業するメリットが
まったくねえんだが?
独占じゃなく、他がしょぼいだけだろw
>>339 他のソフトメーカーやらハードメーカーが任天堂に追いつけばいいだけじゃないか
何でそうしないで、任天堂が手を抜いてくれるのを待ってるんだ?
>>342 蹴ったというのは、
10倍ギャラのヘッドハンティングを断った、とか
買収提案を断った、とか
いう話以外であったっけ?
>>336 それはそうなんだが、だからと言って既に腐っているSCEを応援する気にはなれんしなぁ…
箱○に頑張ってもらうしかないか。
>>342 今は…な。今後もないだろうけど。食い合い訳でもないし、全く違うわけでもない。
100年先まであったらなんかの拍子にあるかも。
>>341 そういえば
日本でみんな知ってるゲームキャラって
ピカチュウとマリオだけなきが
サードの小島もPS3批判してるし
サードの連中なんて信頼してもしょうがない
SCE自らPS3を盛り上げないと
>>346 今思うとあれだけ手抜きゲー連発したあげく、
ゲームやるユーザーを小馬鹿にしていたSCEがなんで業界独占してたんだろう・・・
>>349 サードがどんどんゲーム出したからだろう。
いやいやSCEも地味にいいゲーム作る会社だよ?そう言う人材が主流にならないだけ。
>>344 ソニーはいつも他メーカーの自滅が頼りだからな
だから信者もソニー褒めないで他社貶すことしかできん
>>349 PSで道を誤った任天堂をハブることに成功したからかな……
あと、ソニーブランドの印象操作とごり押しで作り上げたPSW
面白いゲーム出してくれる会社だから支持するってのはわかるが
SCEはハードだけなのにどうしてこだわってんのか信者を理解できない
蹴ったといえばSCE
PS3クオリティじゃないとかいう理由でアリカのケツイ蹴ったよな
好意で援軍を持ちかけたのに
門前払いとかありえんわ
結果、360に和メーカーSTGが集まる事に。
SCEも初期は色々実験的なソフトやら作ってたんだけどねぇ・・・
何処で道を間違えたやら
64で考えられないほどサードが離反した理由を考えてみて欲しい
そこに任天堂独裁の真の恐怖があるから
64の理想はそんなに間違ってたなかったと思うがな。
まぁ世の中は理想通りにはいかないもんだ。
>>354 生粋の任天堂信者の自分だが、実際プレステとサターンに手を出すのには
結構抵抗があったよ。実際購入したのは後発の64より後だし。
当時の自分と似たような状況なんだろうな〜と想像してる
そん時は持ち上げてた山内も、
今になれば64はぼろっかすだからな。
まあ、あれは完全にアメリカ主導のハードだったけど。
>>357 それまでは任天堂よりおいしい条件の競合他社がいなかったが、
一見おいしい条件に見えるプラットフォームが現れただけでしょ。
それを独占だったとかいうには、視野が狭すぎる
無能なサードとSCEが死に、優秀な任天堂が生き残る
何か問題でもあるの?w
優秀なサードも生き残れば問題ないな
独占は確かによくない
ならサードも面白いゲームをWiiで出せよ
糞みたいな手抜きミニゲームだけじゃねーか
面白かったのはせいぜいノーモアヒーローズぐらい
>>364 別にWiiに拘らなければいいじゃん
それこそ君たちの言う宗教上の理由と正に合致する
なぜサードはXBOX360やPS3を切り捨てずWiiに注力しないのか?
そこに理由があるので考えて欲しい
>>366 Wii>でかいてきがおる こわいこわい
PS3 Xbox360>こっち よくしてくれる ええやんけ
そんなんだから衰退するんだぞと…
楽な方、楽な方に走って結局へのつっぱりにもならん程度のおもしろさのゲーム出してたら意味がない。
>>366 一度Wiiに宗旨替えすると、再度SCEに宗旨替えすることがあったらSCEから冷遇されるから。
あるいは既に接待なり受けていて、断るに断れないため。
あるいは、そういう不安が任天堂相手に既にできあがってしまってる。(後ろめたいという意味ね)
スクウェアは余計な事言って
会社つぶれたからな
余計なこと言ってっつーか、余計なことして&筋を通さなかったからじゃないか?
>>370 衰弱したが潰れたは間違い。
映画でコケたが和田により経営的には持ち直してる。
エニとの合併は、お互いを疲弊させるようなことは避けようという話だったが、ドラクエに関するビジネスを和田に牛耳られたのが最大の失策だと思ってる。
>>370 つぶれたのは変な映画とか作ったせいによる自爆じゃなかったっけ
>>373 旧スクウェアの子会社であるデジキューブは実際に倒産した。
旧スクウェアはエニックスと合併して、会社として消滅した(存続会社はエニックス)
多分このあたりとの勘違い。
あのスクウェアとエニックスをもってしても
疲弊するだけの環境だったんだよなPS2って…
>>370-371 ムービー使いたいならPSに行っても仕方ないってことで
その辺はとくにトラブルにはならなかったようだ
問題になったのは■の前社長が「64は使えない代物」的な発言して、それに組長ぶち切れたとか・・・
それ以降敷居すら跨がせないレベルで無視を決め込まれた
>>376 そういう内容で説明してるまとめサイトなり解説サイトなりブログなりあったらURL教えてください
どっかで見たのに思い出せない・・・
ネットだったのか雑誌だったか・・・
任天堂とMSが組むことなんてまずないだろうな。
お金も人材もノウハウもあるのに組む理由がまったくない。
MSは宮本茂が喉から手が出るほどほしいだろうが逆はないしね。
ネット環境も任天堂は無料でお手軽で安心なものを、MSは有料で濃いものを作っているわけだから方向性が全然違う。
しかもマリオカートで無料であれだけ快適なものを構築しているわけだから可能性はゼロに近い。
MSと提携ねぇ
IBMからPC/AT互換機を掠め取ったMSだぜ
提携先としては最低の部類だな
SONYとのCD-ROM搭載SFCの件も考えりゃ、
全力でスルーすると思うけどな
箱○の次が出たときに、任天堂がそれを華麗に共存できるとは思えないんだよねぇ。
今任天堂が持ってる武器なんて、ライセンス払っていくらでも自分で使えるように
するだろうし、任天堂という会社をより理解して次の戦略練ってくるだろうし……
携帯ハード市場は任天堂が握り続けられるだろうけど、据え置きは楽観視できる要素はないと思う
>>383 いや、特許ってのは金を払えば使えるって物じゃないから
MSに出来るのは、せいぜいWiiリモコンもどきレベルだろうな
つか、次世代機で追い詰められるのはMSの方なんじゃないの?
次が5年後か10年後か知らんが、そのころには25kのハードでも
HDで出力できるだろうし
痴漢の妄想はきもいな。箱○の次なんざアメリカ限定ローカルハードにしかなれねえよ。
>>384 engadget なり gamespark なりでよくMSもSCEもモーションセンサ
リモコン、パワーグローブ的な特許出願を次々と発表してる現状
いくらでも新しいコントローラは可能だし、実際任天堂の持ってる
特許の十字キー以外で他社に制限かけれたものって何かありますか?
ハード性能で言えば、25000円縛りがある任天堂は限界があるし、
MSがWii的要素+αを入れた次のハードを出したときに、任天堂が
それを超えられるアイデアを提示できるかはわからない。
資金的にはMSはハード赤字もかまわないというアドバンテージがある。
ポケモンやマリオなどのキャラクターがいくら強くても、
実際それだけではゲームキューブで負けたし、海外ではSFCですら
メガドライブと対等の勝負しかできなかった。
次の勝負に関してはこういう状況だったりするのですけどね。
>>386 コントローラーさえつければ勝つると思い込んでる時点で駄目駄目。
資金的にもMSが本当に赤字でかまわなければ無茶なコストダウンの果ての
故障続出という事態にはならない。
今回のWiiの勝利で海外サードも最初からWiiの後継機に力をいれてくる。
今回事実上任天堂一社で勝利したのに次は任天堂+他サードをMS一社で
ひっくり返さねばならない。
次の勝負に関してはこういう状況なんだよ、痴漢君
388 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 04:56:02 ID:6gIHppwH0
>>387 落ち着けよ、別に誹謗中傷してるわけでもないの蔑称使ってレス返すな、戦士と一緒だぞそれじゃぁ。
>>387 言わんとすることはわからんではないが、それは楽観視しすぎの気がする。
MSは3番目あたりからのバージョンは安定路線に入って、市場制覇なしとげてるモノが多い。
あの負担低だったWindowsOSですら、3.1から実用的になり2000で安定を実現した。
いつまでも古い体質のままと侮ったら、AppleのようにNetscapeのように追い落とされる。
あと、これまでのレスを見ればわかるが、私は他機種も一応もってるが生粋の任天堂信者です
双方すごい剣幕だなww
391 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 04:59:38 ID:6gIHppwH0
とりあえずスレ違いだ、両方とも落ち着けw
>>386 だからそれがリモコンもどきだろw
パクリしかできないMSを少しは叩こうぜw
任天はハードの詳細の発表を遅らせて、前よりは
パクられ辛くしてるだろ
少なくとも前のように現行世代じゃパクられない
あと、振動はもう少し完全に抑えられたのに、内蔵の特許を
取ってないのが惜しかった
GCと箱はMSが大赤字を出しながら、シェア世界2位の座を
なんとか買ったレベル
あと、SFCとMDはSFCの圧勝だろ
一時期セガの鬼のバンドルでMDが上になっただけ
>>389 Ver3の神話なんてオカルトにすぎんよ。Windowsはバンドルの力が大きい。
PC買ったときに最初からついてきたからな、わざわざ他のは買わんよ。
で箱の次は何にバンドルするんだい?アップルやネスケの例は実用品と
娯楽分野は違うといっておこう、実用品は安ければ後からでも追い落とせるが
娯楽品は偽者はいらないんだよ
>>391 IDは変わってるがこの内容に関しては
>>69(が含まれるレスツリー)で書いたように
スレ違い承知で聞いてみたかったりしてる。
まぁ、任天堂が勝って世界的な一強独占になるかという意味ではスレタイそのものでもあったりするけどw
395 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 05:05:35 ID:6gIHppwH0
まっ、いいんだけどねw
戦士のように蔑称つかっちゃ終わりだぜって言いたかっただけで。
討論はすきなだけやればいいさ!
>>389 今でも古い体質でしょ
結局は他社の後追いパクリしか出来ない
北米で革新性のないFPSを売り、日本で20世紀の遺物の
坂口RPGで爆死
やってることは同じで結果が違うのは、アメ人が保守的で、
日本人の尻が軽かったからかねぇ
別に任天堂が特許なりで次世代も他を寄せ付けずに圧勝は夢見たいところだけど
何度か書いたように私はそんなに楽観的には思えないというだけ。
Wiiが次も勝つという意見もわかるが、それならMSが近づいてくる理由になるし、
任天堂は25000円黒字縛りがある以上、ハードスペックではMSが圧倒的に勝つだろうし、
コントローラに関しても、自社特許で完全に保護できていない以上、次のハードでは
同じ土俵に立つことになる。
バンドルでもなんでも、そういう戦略が資金力とMSの知名度でもで可能であれば、
それこそMSの戦略の広さだし、それが成功しないとも限らない。
というあたりかな……
別に意見対立というよりは、次世代戦争をお互いの知識と理想wをもって提示してるような感じですねw
勝ちハードと同じことを負けハードがやっても勝てない
日本の小売から無視され日本での敗北は確定、日本での負けを取り戻せる市場は存在しない
MSは本業のOSでも他社の後追いパクリしかできない
今回MSの側にサードがついてたのに任天堂一社に負けたのに次は任天堂にサードがつく
オカルトでいえば勝ちハードは2世代は同じ法則がある
でバンドルでもなんでもというが何にバンドルするのかね?箱の次自体を
さらに言えば本当に資金力があるなら今の箱○の不良品ぶりはありえない
お前妄想しか言ってないじゃん、何一つ現実的な意見言ってない。どうみても痴漢じゃん
>>396 パクリでも何でも任天堂がPS、SS相手に後塵を拝したのは事実。
任天堂は二の轍は踏まないだろうと信じてるけど、100%ではないし、
任天堂並に失敗経験を積んできてる。ここでも馬鹿するような相手であれば楽なんだけどね
400 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 05:17:25 ID:046Ca+9t0
ぶっちゃけ北米サードも殆どがWii向けにシフトチェンジしてるのに未来はないと言われてもな〜
>>398 「日本での負けを取り戻せる市場は存在しない」
日本だけでなく世界的にSCEにずっとシェア的に負けてた据え置き市場を
挽回できた過去がある以上、それが繰り返される可能性があるのが歴史じゃないの?
>>400 リアル系、高画質系路線が衰退していくってこと?
>>401 もう無理だあんたには付いていけないw
歴史が繰り返すなら、次世代でも箱は最下位争いっすねw
PCでやれば未来スペックを推奨環境にして作ることもできるからな
つーかもうSCEはゲームでは2度と復権しない
撤退だろどうみても
次に闘いがあるなら任天堂VS MSにしかならないな
>>401 歴史を持ち出すなら日本でのトップハードが世界1になり、勝ちハードは2代は続く
たしかにこれが繰り返されるだろうね。
プロセッサの演算性能とサウンドに関するDSPの進化は停滞し始めてるけど
グラフィックの高性能路線は、まだ数年は続くしPCゲームではまだそちらが主流だし
数年後であっても任天堂のハードがそれをカバーできるとは思えない(コスト的に)
任天堂が現状の路線である限り、高性能路線のハードも共存する可能性は高いと思う。
ただ、大は小を兼ねるということで、そちらのハードが任天堂が狙う分野をカバーする
だけの戦略をとった場合、任天堂のアドバンテージは、キャラクター以外に何があるかな…
408 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 05:26:11 ID:046Ca+9t0
北米は日本と比べようも無いほどソフト売れるからHD路線が維持できるんであって
日本程度の売り上げでHD路線維持していくのは不可能未来がないのはどっちだと思う
龍参ですら宣伝費の回収がやっとってレベルなんだぜ
>>403,406
可能性の有無の話をしてるのに、今世代の勝敗がそのまま次世代にも
適用されるような話につながる極論を言わなくても……
高性能路線はこれからは間違いなくPCに依存する
コンシューマではSCEという名前さえなくなる。
高性能路線への否定は既になされた
>>405 箱も撤退レベルの赤字だけどね
大赤字のMSに一部の方々の期待が集まるのが理解できないな
ハイスペック路線=赤字が崩れるとしたら、その時には任天ハードも
それなりのスペックになる訳で
>>409 お前が歴史持ち出したんだろうが。自分の言ったことも覚えてられないのかね
>>411 25000円で黒字になるハードという制限付ですけどね。
それが40000円が定価のハードにもスペック的に勝てるわけではないし、
WiiとDSの勝利は、ある意味新規路線(新世代)としてる部分も大きい。
PSや箱系のこれまでの路線が素直に置き換わってくというのも楽観視しすぎでしょ。
>>407 今ですら開発費高くて限界ですと言ってるのにやっぱり痴漢は現実が見えないんだね。
海外スレで同じこといったらフルボッコ確定の妄言垂れ流さないでくれるかね
>>413 40000円が定価のハードは売れない、こんな単純なことも理解できないのかね
>>415 PSやSSはそれでも任天堂を牙城を崩せたわけで。
当時と今では事情が違うというのであればその通りかもだけど、それも楽観視しすぎですよ
>>413 40k赤字と25k黒字、40kで黒字と25k黒字、
性能差が小さいのはどっちかな?
それともあんたはMSが永遠に赤字を垂れ流し続けると思うのか?
お三方は、PS・SS時代に任天堂のシェアが食われた要因を何と判断されてます?
それと同じことが繰り返される可能性は?
馬鹿だから
開発費、売り上げのバランス
大衆の手が出る値段、大衆のゲームへの興味の度合い
こういうのを総合して考えることができないんだろうな
>>416 その当時と今とじゃ任天堂の力そのものが違うんですよ。経済状況もね。
>>417 MSにとって重要なのはWindowsとOfficeの売り上げを維持することであって、
ゲーム他事業の赤字なんて、そちらから比べれば10%以下という事実があります。
あと箱○事業は、税金対策やPS3などの本業のライバルをけん制する目的が最優先です。
という前提がある限り、赤字でもかまわない部分があるわけです。実際株主もそれを認めてるわけだし
>>418 SCEが当時XI、パラッパといった当時ゲームに関心がなかった層がやる
ゲームだして新規層を呼び込んだから。でMSにはそういうことはできないと断言できる
>>418 3D、CD-ROMによる音声、ムービーが目新しかった
64は遅すぎた
任天独自のアナログ、振動が即効パクられた
結果、64は目新しさの無い、遅れてきた高性能マシンとしてしか
認知されなかった
同じことが繰り返すかって?
MSに新しいことなんて出来やしないさw
というかMSのゲーム事業の赤字なんてゲイツのハナクソにも満たない
しかしSCEの赤字はソニー本体の足を引っ張りまくっている超お荷物。
いつも株主総会でフルボッコなのは知ってるよな?
>>421 本当に赤字でもかまわなければ無茶なコストダウンの果てに故障続出の
本体などつくるわけがないと何度もいってるけどお前無視してるな
426 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 05:39:20 ID:z9pDFJpz0
未来があるか無いかは任天堂によって左右される事であり
任天堂が決めることである
君たちではない
>>422 MSは馬鹿です。みたいなのはさすがに侮りすぎですよw
新規メーカー(高画質路線で生きていけるかは不安だけど、
バックアップ次第でなんとか……)が出てくる可能性もあるわけですし。
そういうアイデアに関しては日本より海外の方がクリエイター人口は多いし…
>>421 株主ってもちろん筆頭株主のゲイツさんスよね
結局ゲイツの道楽ッスか、そんなもん支持したくねーよw
ちゃんとゲームで飯食ってるところを支持したいね、俺は
そういう会社だけだろ、面白い物を作り続けられるのはさぁ
>>424 ソニーは次のハード出せるかどうかも怪しいのはここでは当然かと。
次大失敗したら、本体巻き込んでドボンするくらいやばいしね
>>428 ハードはMS本業を生かすためのサイドビジネスなのは確かだし、
それが1800万台普及して、ソフトシェアを多く握ってるのも事実。
本腰いれて任天堂とガチンコするつもりなのか、PS3がふがいない今
ゲームから撤退するのか宙ぶらりんなハードであるのも確か。
そういう意味では任天堂が圧倒的に強いのは確か。
ゲーム業界イコール任天堂業界になってるからな。
任天堂がほぼ一人で戦ってた不振時代を生き抜いたことが、 任天堂を最強の化け物に育ててしまった。
もうサードの力は必要なく、任天堂一社で業界を支える力を持ってしまった
>>427 海外のパブリッシャーがなぜ今日本の中小メーカーのソフトに目を付け出したかおしえてやろう
海外のメーカーがもってくる企画はFPSばかりで違うものをもってこないからだ。
さらにいえばMSは本業のOSでも新しいものは何一つ作れない会社なのに
片手間のゲーム事業でできるとでも?それこそ妄想だ
433 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 05:43:58 ID:046Ca+9t0
大丈夫、次期PSまで本体は支援しないって言ってるから
>>428 ハードは宙ぶらりんかもしれんけど、ソフト作ってるところは真剣だと思いますよ。
確かに収益バランスが芳しくないというのはありますが、だからこそ
ソフトメーカーは真剣に製作してますし……。PS3に傾注したところは悲鳴あげてますけどw
PSの次はたぶんなくMSの次もどうにもならんから少なくともこれから2代12年ぐらいは任天堂独占だな
>>431 Wiiにしてるとはいえ、現状で任天堂ハードのシェアは4割程度ですから
世界的にみれば、過半数とって主流になったわけじゃないんですよね。
任天堂タイトルは、単品で多く売れてるけど、幅広いソフトラインナップの
売り上げでできてる市場ではないわけですしね。
実際、任天堂タイトルがマンネリになったり飽きられたら。
というのが一番怖いシナリオですね。
>>435 FC,SFCとPS,PS2の2例あるだけの気がします。
携帯ハードはずっと任天堂が勝ってますし、業界のジンクスくらいではあるでしょうけど、確定事項とはいえないでしょw
>>437 オカルト以外にも現時的な理由はいくつもあげたがね、お前は
新規メーカーがとか妄想以外何一つ言ってない
439 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 05:49:58 ID:xWBlo7IbO
海外スレ以外で痴漢と妊娠が争っているのは珍しいな
痴漢は妊娠の腰巾着なのに
xboxの名前を捨てればMSが次世代で勝つ可能性はある
>>440 デザインも変えてくだしあ
蛍光緑のままじゃ絶対に買わない
>>440 特に日本では同感。大手日本メーカーが設計変えた箱○なら現世代でもありうるとまで思ってるw
私の不安(妄想レベルなのかもしれんが)が杞憂で、SCEもMSも中途半端で
任天堂がこのまま優勢を続けられるなら、任天堂信者である自分にとっては楽しい限りなんですけどね
444 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 05:55:04 ID:xWBlo7IbO
箱はライトが食いつくゲームがないから名前変えても無駄
第一名前すら知られてないからイメージが悪い以前の問題だろw
>>444 マイクロソフトの名がつく限り、Windows95 やらでマイナス印象を与えた以上
日本ではそういうのがまとわりつくので、知ってもらっても難しいでしょうねぇw
446 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 05:59:44 ID:xWBlo7IbO
>>443 三つ巴を維持していれば任天堂が勝つ
万一ソニーかMSが離脱して片方にハイエンドの大作が寄ればかなり危ない
だから痴漢は執拗にソニーを中傷しているんだよな
任天堂からすると生かさず殺さずソニーは居てもらうのが良い
448 :
藤原時生:2008/04/19(土) 06:05:01 ID:ce8Bsi8QO
もう3スレ目か。
Digimagaはんは一流の釣り師やわぁ。
449 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 06:09:31 ID:046Ca+9t0
普通にマルチのギタヒ3がWii版が一番売れ(メーカー公式発表)ロックバンドもWii版が決定し
CoD5もWiiでも出すっていってるのにマリオが売れなくなったらって…むしろはぶられ始めてるのは
某3のほうなんだが
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!
MSの印象より任天堂のほうが印象悪い
スーファミ時代はソフト価格1万円が普通だったんだから
vgchart より Guitar Hero III: Legends of Rock 実売累計
箱○ 271万
Wii 228万
PS3 112万
ということで、Wiiが健闘してるのは確かだと思うし、
Wiiでも十分なタイトルかもしれないけど、複数購入が
ないと仮定するなら、高画質ハードで400万弱で、
Wiiが230万という倍近い差があるのもまた数字上の事実。
これが今後どういうシェアになってくかを慎重に見極めないと……
以下、vgはほにゃらら
今の任天堂は修羅だよ
今まで苛められてた奴がボクシングの世界チャンピオンになったようなもん
北米市場で今月スマブラは200万本Wii90万台なんだけどマリカーがまだ控えているんだぜ
圧倒的なブランドイメージを持つソニーを蹴散らし圧倒的な資金力を持つMSを瞬殺
一体誰が任天堂を止められるというんだ?
455 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 06:20:10 ID:046Ca+9t0
メーカーの公式発表よりVGが信頼出来る訳ないだろうにw
ソニーがゲーム業界に参入しなかったらゲーム業界潰れてたかも
アメリカで信頼の置ける調査サイトの NPD の発表もってきた。
少なくとも実売に関してはメーカー発表よりはこちらの信憑性の方が上でしょう
02. 360 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ GUITACTIVISION (CORP) 383.2K - Release: 10/28/07
03. WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ GUITACTIVISION (CORP) 286.3K - Release: 10/28/07
04. PS2 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ GUITACTIVISION (CORP) 271.1K - Release: 10/28/07
脳トレ、犬、Wiiスポが現在世界ランキングを徐々に更新中
このままだとトップ20まで任天堂に埋め尽くされるかもしれないなw
459 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 06:26:39 ID:046Ca+9t0
>>456 PS1の頃の発言ならともかくPS2で市場を独占後ロイヤリティーを上げるなんて暴挙を行い
劣悪な開発環境をサードに丸投げにしてしまった結果体力の無い中小を軒並み倒産に追い込んだ
ソニーの言う事か
>>454 マリョカートもそうだが、
Wii最大のキラーソフト、WiiFitがどうなるか。
なんか、ものすごいことになるんじゃね。
だってあの中国で、日本円にして2万円以上で売れてるんだぞ?
461 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 06:32:40 ID:046Ca+9t0
>>457 メーカー発表は今年、去年のNPD持ってきて何がしたいんだ?
462 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 06:56:40 ID:I50Cyo3d0
MSなんて大赤字ハードな上に世界シェア1割程度なんだから任天堂は眼中に無いだろ。
未来があろうがなかろうが誰も困らないだろ
任天堂がさらに業界を席巻するということはそれだけ多くの人がそれを望んでいるという事だし
逆の結果ならそれだけ大勢の人がノーを突きつけたってことだろう。
いかなる現実でも別に大した問題なんて無いよ。
結局何が言いたいんだ?
任天堂のソフト買わないでサードのソフト買え、って事?
>>460 まあ為替とか貧困層でみれば中国は日本の1/10とか言われるけど
裕福層は日本人より多いと言われてるからな
独占は良くないが
それは他の会社が頑張らなければならないことであって
ユーザーや任天堂に押し付けるのは本末転倒だろ
衰退を避けるために衰退させてどうする
>>423 PSは元々SFC用CDROMドライブとして、任天堂のプロダクトで造られていたハードだ。
本来通る道を迂回しているのだから、メインロードから外れて当然。
任天堂の敵は消費者の無関心だよ
あとは慢心かな
数少ないパイのの取り合いに躍起になってるMSやソニーとは次元が違うんだよ
>>340 ユダヤというだけで虐殺したナチスみたいな奴が何言ってんだ。
-PS3は-
二度とトップハードへは戻れなかった…。
ゲーム機とAV機器の中間の存在になり永遠に流通在庫をさまようのだ。
そして売りたいと思っても売れないので-
そのうちPS3は考えるのをやめた
勝って兜の緒を締める、か
64の頃の反省もあるだろうから、もうそう簡単には油断しないだろうな
と、話は変わって
MSがゲーム業界に入ってきたのって、PS2でホームサーバー的なことをやるとかSCEが言い出したのが原因だから
SCEが消えたらMSってもうやること無いんじゃないか?
つまり任天堂がサードのソフトの製作・販売も全部管理してあげればいいって事だろ。
任天堂がなんとかしようにも
サードがそれに乗らなきゃどうしようもないがな
>>471 それ以前にMSは全ての家電にMSのOSを載せると息巻いて家電業界に喧嘩ふっかけて
ゲームも同様でソニーにも任天堂にも断られてセガで搭載してるわけだし
そのセガが潰れて仕方なくゲーム業界の表舞台に出たのが本当だから
任天堂にOSを載せて貰うか、買収するまではいるんじゃないかな
>ホームサーバー的なことをやる
Wiiがいつの間にかその位置に来てそうだな。
インターネットで写真をやりとりしたり
NTTと組んでCMで色々アピールしてるな
未来がないのはお前の会社だろ
任天堂の独占はよくないと言いながら、任天堂の恩恵にメーカーもユーザーもどっぷりと浸かっているのです。
ハードの仕様からビジネスモデルにいたるまで、後発メーカーも任天堂を手本としています。
コントローラー1つ取っても、任天堂以外では何も提唱できないんですよ。ユーザーや業界に
一番話題を提供しているのは何処かと言うことなんです。
>>478 安置が偽装してるようにしか見えない…(・'ω`・)
数人怪しいのが居るね
お子様なのか真性なのか偽装なのか・・・
最近普通に変なのガイルからちょっと判断に困る
・・・ソニックb
業界独占は良くないとしたら、サードが頑張って売れるようになればいいんじゃね?
実際北米市場とかそうしてるでしょ?任天堂ソフトは強いが
サードのソフトも普通にランクインして拮抗してる。
北米サードと同じように、日本のサードも売れるようになればいいだけなんだよ。
これが健全な競争というものだよね。
483 :
ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2008/04/19(土) 10:54:05 ID:XOm0OmK60
湯水のごとく開発費注ぎ込める任天堂の前では
シャッター商店街だなw
湯水のように開発費つかってくれるんなら、
任天堂の開発を請ければ幸せになれるんじゃね
485 :
ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2008/04/19(土) 10:57:36 ID:XOm0OmK60
オレ様は1億詰まれても
中国人の靴底についた犬の糞舐めるのはごめんこうむるぜw
486 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 10:58:08 ID:MTzkcPnR0
サードに金が無いと思えないしね
PS3向けの開発資金でDS向けにゲーム作れば
スゴイのが作れるでしょ
広告費に回してもイイし
結局サードが売れないのって
市場を見誤ってるだけジャン。
487 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 10:59:40 ID:oWYXkRY40
いっきがミリオン売れ、どんなクソゲーも
出せば10万本売れるのが正常ではないのは間違い無い
任天堂を敵対視したら解決する問題なのか?
>>1 んで?どうしろと?
消費者はおもしろくもないサードのソフトも慈悲で買ってあげるべしって?
それとも任天堂は手加減するべきって?
こんなんが業界の未来と?
売れなくなったとたん、独占とか言うが
買わないのは消費者の勝手でしょ、売れるもん作ってから文句言えよ
糞ゲーでも売れてたのに今つらいとか言われても困るがな
ただ、任天堂ハードを持ってなかったPS2ユーザーってのは、どこへ行ったのかねえ。
まあ、DSを買った人は多いんだろうが、PS2メインで遊んでたユーザーは、DSメインに
遊ぶことにはならんでしょ。
Wiiのソフト市場を見る限り、N64やGCのユーザーが飛びついてたソフトは売れてるが、
PS2などからスピンアウトしてきたタイトルは苦戦しているとしかいいようがないわけで。
PS2ユーザーが、N64やGCのときは無視してきた任天堂ソフトを急に気に入ったとも思えん。
任天堂の詐欺体質と前進より後退を選んだ姿勢に怒りを覚えるね。
原価5000円以下のWiiをソフトバンドル無しで25000円でぼったくる。
32GBフラッシュに変更、初Wii・Wiiスポバンドル、DVD/CD再生、S/P-DIF追加して
15000円で売れよ。
>>484 一生デベロッパーでかまわないというのなら、
任天堂やMSのお抱えでやってても良いんだろうけど。
「自社ブランドでソフトを出したい!」って考えてるようなところは、
あんまり強力すぎるパブリッシャーに頼りすぎると独立できなくなる。
ライトは飽きっぽい。
これはPSで獲得した層がPS2では機能しなくなってたことからも分かる
次の世代はSCEが撤退しPS3と箱○が集約した市場が出たらどうなるか?
そろそろマリオの焼き直しも限界が来るだろう
>>491 卒業したか
様子見だろうね
前者なら先は無いね
>>492 でも実際発売されているソフトを見ると
PS3のほうがはるかに手抜きで技術的に後退しているという・・・
GKがえらそうに語る高性能(笑)は一体何に使っているのかねえ
PS3が詐欺でなくて何だというのだw
互換はどこへいったのやら。
任豚って神聖なる任天堂の製品を貶しただけでGK判定するのか、爆笑
>>496 そりゃあムービーがいかに綺麗に出せるかとか
音声がクリアに出来るかだろ
感性がAV機器の見方なのよ
ゲーム機器じゃない
玩具と馬鹿にする辺りゲーム嫌いなのかなと疑ってる
実際そうだしねぇw
>>491 PS2メインってのは、要するにライトユーザーってことだろ?
んなもんDSとWiiに行ったか卒業か、どっちかに決まってんじゃん
箱○が存在しないか、せめてPS3が箱○を圧倒的に上回る性能を見せ付けてれば、
ヘビーユーザーが率先してPS3に動いてくれたかなあ。
箱○があのタイミングで発売されていなければ、PS3がまともな値段で発売できるように
なるまで発売を遅らせ、その間をPS2で戦うことも出来たかなあ。
初代箱を発売日に買い、その後の対応で箱を見限った人間としては、箱○にやつあたり
したくなってくるな。
けっきょくコアユーザーなんて、PS2後期からどんどん減ってきてるわけだし
ひとまとまりになったところで、業界を支えるほどの数はいないんだよな。
ましてそういう奴らを満足させるには、どんどん開発費が上がる一方。
こっちの方が未来ないわな。
>>500 ゲームとしての土台がしっかりしているなら
音声やムービーもそれを際立たせる隠し味として有効だけど
なぜか、PS3はその隠し味的なものだけを強化するほうへ
性能上げたしか思えないんだよな
なんていうか、PS3を理解してない任豚が大杉ね?ココw
ゲーム機能付AVプレーヤーだろ
>>503 問題はそれじゃあソフトメーカーが気に入る市場にならないって事よ
事前の予想だとだからメーカーは更に減り寡占化されると言われてたわけで
今の状況は決して悪いわけじゃない
ただ、既に今世代でコア向けだけのハードにコストをかける理由は無くなってる
>>491 PS2ソフト自体の売上が何年か前から低迷してたから
PS2ユーザーという枠そのものがかなり小さい可能性もある
>>494 FF8が出たあたりからライト向けソフトでなくなってたからそのせいだろ
というかその辺の層はSCEが頑張ってたから持ってたようなもんだったのに
クタ体制になってからごっそり切り捨てられた
糞ゲーを騙して売ろうとするメーカーは潰れていいよ
SCEとかSCEとかSCEとか
510 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 11:21:05 ID:MTzkcPnR0
結局他のゲームメーカーって
マリオが居ないんだよね
ディスニーならミッキー
サンリオならキティー
任天堂はマリオ
株)ポケモンはピカチュー
シンボルキャラクターが居ないから
時代の流れの翻弄されてしまう。
シンボルキャラクターが居ると時代に流されることはない。
英語漬け500時間やったら結構凄そう
あ、誤爆
シンボルキャラクターは育てて維持するのが大変だな
トロとか見てるとそう思う
何より、PS3みたいな高性能&高価である人を選びかねないハードと
広く認知されてるどこでもいっしょのミスマッチはありえない
飼い殺しだ
>>506 だから、専用機に負けたんだろうね
BDがDVD並にニーズがあり
ソフトが黒字に出来るニーズがあれば良かったんだがな
>>503 箱の魅力は性能じゃないと思う。
もちろん高性能も魅力だけど、最大の理由はLiveでしょう。
PSNはLiveとは比較にならないから、性能がよかろうと
箱○の代替機としては弱いと思う。
愚痴ってるだけか、ゲハといい勝負だな
>>510 SFCの時代には維持出来てたんだがな
今でも何とかと言えるのは
任天堂携帯機で頑張ってたスライムやロックマンぐらいだろう
519 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 11:29:42 ID:MTzkcPnR0
マリオというシンボルが居ることで
また久しぶりに遊んでみようってなるからな
ディズニーランドだってまたミッキーに会いに行こうだし
キャラクターというのは灯台のようにメーカー帰郷への目印になってくれる。
ゲームユーザーが2000万人にて彼らが4年に一度マリオのゲームを1本買うだけでも
年間平均して500万本のマリオ関連のゲームが売れる
久しぶりにマリオを遊んだとしても、それが積もり積もって毎年スゴイ数になる。
ああ、ソニックがいたな
欧州だと今でも強いね
>>507 国内サードにとっては、今の状況は地獄でしょ。
Wii市場は、バンナムなど複数のソフトハウスが「Wii向けは全滅」「売れるのは任天堂ソフトばかり」
とぼやく状態。
PS3市場は、なかなか発展してこない。
箱○市場は、国外はともかく、国内市場は死滅してる。国内向けソフトなんてとても出せない。
DSで(ry
バンナムが昨年壊滅させたWii用タイトルって、
売れるとは思えないようなモンばかりだったしなあ。
ライトに圧倒的に強い任天堂相手に、ライト向けの
ソフト出したって勝負にならんわな…。
523 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 11:35:47 ID:MTzkcPnR0
サードにとっては今がチャンスだろうな
一足先に飛び出したのがレベルファイブ
DSでミリオン級のソフトを連発してるからな
これもDSだから低予算じゃなくて
DSだから予算倍増して
芸能人やアニメや予算をドンドン注ぎ込んで
DSらしくない大作を作ったおかげ
他のメーカーはこの程度の性能だからこの程度と
非常に消極的、売れてるハードなら自社の威信をかけて
ゲーム制作すべきなんだよね
それが出来るメーカーが任天堂やレベルファイブ
>>521 海外も狙うなら箱○、Wii。
日本市場を考えるならサードは普通にWiiにソフト出してりゃええんと違う?
DSもそうだったように、任天堂が普及させた後に、サードが後から遅れてついていけばいい。
実際バンナムとかそういう方針でWiiでちょっとずつ成功してるっしょ。
>>521 地獄ではないな
DSっていう手軽な稼ぎ場があるんでPS2時代よりは経営的に回復している
Wii向けが売れないって訳じゃなく
既存ユーザーは続編とブランドタイトル以外殆ど買わない層しか残ってないせいだよ
PS3に出てるようなタイトルがWiiに揃ってくれば売れるようになると見ている
>>524 バンナムは文句いいつつも稼いでるよなw
>>521 バンナムって同じインタビューでPSのヌルい状況に慣れすぎてしまっていたため
Wiiで同じ理屈が通じなかったと言ってるが
つまりサードは自分たちの認識、力不足だったことは理解してるよ
ぶっちゃけ五輪はソニックがいなかったら
せいぜい200万止まりだったと思う。
バンナムのは出してたのは全滅だが
スキーのリピートの良さなど売り方が見えてきた
次のリリースに役立てるって話だし
あそこのエース開発のリッジチームもエスコンチームもWiiに使ってる
個人的にはチーム赤猫の動向が気になるが
>>525 バンナムって全滅と言いつつさ、Wiiで10万本ソフト何本も出してんだよねw
空っとぼけすぎだろwって思う。
ついこないだもファミリースキーが10万本行ってたし。
530 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 11:44:03 ID:QnpwiSF60
そりゃ中国人が全力買いしてるからな
中国に近づいて、政府のお墨付きもらったからには
531 :
ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2008/04/19(土) 11:45:21 ID:XOm0OmK60
バンナムが10本でヒットとは地に落ちたもんだなw
>>529 バンナムの今年の狙いは二番目の位置を確定化させる事だし
そのためにはガキが多いハードで版権売るために乗り込むのは基本
533 :
野戦勲章 THE-E :2008/04/19(土) 11:47:28 ID:mRmJVQuc0
531
└(バイク並みの値段にするのかー・・・)
更に言えば10万じゃ黒字でも物足りないってのは
市場の動きを見れば当然の話
535 :
ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2008/04/19(土) 11:51:22 ID:XOm0OmK60
バンナムクラスの大企業では10万では元取れんぞなw
10万売れれば大ヒットって昔、SCEの佐伯って人が言ってたよ
>>529 何本もって、ドラゴンボールと縁日ぐらいでしょ、10万本越えって。
ワンピースやガンダムは10万に届いてないと思ったが。
というか、旧バンダイ系のキャラゲーがそこそこいい結果を出してるものの、
旧ナムコ系はアレだしなあ。ソウルキャリバーレジェンドも盛り上がらなかったし。
みんなDSで感覚が鈍りすぎ
50万売れなきゃヒットじゃないなんて前までありえなかったはずだろ
普通のソフトは5万本以下でも儲けは出るようになってるはず
>>535 一本ならな
開発期間
ライン数から考えてそのソフトが10万レベルのコストなのかが重要
年単位の時間かけて赤字だと移植となるわけだ
540 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 11:55:41 ID:N2iBw8TJ0
digimagaがPSファンボーイ精神丸出しでワロタw
実際サードのゲームはつまらないから仕方ない
ソウルキャリバーレジェンドなんてクロレビでボロクソな評価だったし
サードが売れない言う前に、サードはもっと本腰いれろ
>>537 おっとリッジレーサー、エースコンバットの悪口はそこまでだ
本腰入れようにもねぇ
Wiiみたいな低性能ハードじゃ、バイオ5もAC6もキャリバー4も鉄拳6も出せないし
>>537 ファミリースキーも10万本超えてるよ。
545 :
ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2008/04/19(土) 12:01:57 ID:XOm0OmK60
性能と面白さは関係ない
実際任天堂のゲームは面白いし売れてる
サードは性能を言い訳にしてるだけ
バンナムはキャラゲーコンテンツは5万本売れれば充分だろうし、
ハードを購入している年齢層考えれば今後はWiiにキャラゲーを投下していくんじゃね?
新作もWiiに発表してるし。
年齢層が高めな初代ガンダムゲーはPS3に出したほうが売れるかもね。
548 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 12:07:28 ID:MTzkcPnR0
任天堂が売れてるのは信用だからな
WiiやDSで糞ゲーを混ぜながら販売すれば
信用されないのは当たり前
ファミリースキーのような良作を作り続ければバンナムも
任天堂のようになれるかもしれないよ
レベルファイブは今のところ自社ブランドで失敗してないので
この調子で信用を積み重ねていけば
バンナムに勝てるメーカーになれる。
549 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 12:08:58 ID:N2iBw8TJ0
>>545 お前の場合、理解出来ないといっても、
お前はバカだから・・・
550 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 12:09:06 ID:e4/vP6A20
ちょwww
>>1のサイトで小島の発言取り上げられ取てるwww
何万売れれば御の字とかそんな事ばっかり考えてるから
つまらないゲームしか出てこなくなるんだよ
>>541 というか、サードが他機種で人気だったソフトをWiiで出してみたら爆死したとかいうのが
少なくないわけで。GC時代に任天堂ハードに移ってたカプのバイオはヒットしてるが、
セガのナイツもソニックも爆死だし、コーエイの三国志も戦国無双も爆死だし。
>>545 簡単に言えばバンナムを動かすコストは複数あり
そのひとつが単独で10万の売り上げが必要なわけではないと言うこと
異常じゃない業界独占ってどんなのでしょうか?
555 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 12:13:05 ID:N2iBw8TJ0
>>552 少なくともソニックは海外では売れてるし、
DQSも売れてるが、
ナイツも三国志も、なんか明らかに売れそうな雰囲気のものじゃあないしなあ・・・。
>>552 失敗例を出して、「だから駄目だ」と言ってもしょうがないでしょ。
成功例があるなら、それらと同じ方法論を取らなかったのに失敗例の
問題がある。
セガのソニックとかあの計画性のなさは酷いし、コーエーのKATANAとか
あれは問題外でしょ。出来が。
>>552 ナイツは売り方が駄目
ソニックの国内は無理
あれは海外できっちり売れてる
無双はガンシューシステムだ
全部結果論で話してるね
DQSは売れたけどクソゲーでワゴンいってるし
売れたバイオもガンシューシステム
売れたけどクソゲー?
ああ、無双5やDMC4のことか…
560 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 12:17:23 ID:N2iBw8TJ0
っていうか、同じセガでもさ、
ソニックは他機種でも爆死しているし、VF5もオオゴケしたじゃん。
ナイツもPS2版もオオゴケした。
なのに、なんでWiiだけサードの爆死をあげつらうんだよ?ファンボーイはよ。
無双KATANAが売れると思ってる奴なんて1人もいなかったろ
発売前からネタゲーにされてたし
既存のゲームの続編でも、任天堂のゲームは売れてるんだよ
サードがWiiを活かしきれてないだけ
>>538 PS2ソフトの平均売上本数が5万本って話だ
何年か前のデータなんでいまはもっと低いはず
Wiiソフトは見ためチープなんで売上的には爆死に見えても出荷ベースだと
案外面白いことになってそうだ
>>552 本編以外が地雷ってのもPS2時代からの話
コーエーはバンナムと違ってひどい手抜きソフトは出してない分マシといえばマシ
ここの問題は企画レベルでおかしいことかな
>>558 結果を見て無双のガンシューは駄目だなってのはアリだが
無双システムはわからないってのは普通の話
Wiiは任天堂のソフトに興味ない人間からしたらゴミなんだよな
ナイツってPS2でも爆死してましたが?
ソニックが一番売れたのはWiiですが?
俺は流れに乗ってと言うか「勝ちハードをとりあえず買う」って感じでPSも買ったしPS2も買ったし、今回Wiiも
買った。 ぶっちゃけPS2時代には任天堂ソフトには殆ど触れていないし、今回Wiiで初めて3Dゼルダ、マリオ、スマブラ、マリカに触れたくらい。
とりあえず持っているハードで出るソフトを追いかけるから、Wiiで任天堂ソフトばっかりなら、それはそれでもいいかなと思ってる。
ハードの数字が出たら出すとか
考えるの面倒だから勝馬に乗るとか
和田ぐらい社長は割りきっても良いと思うがな
>>567 ユーザー的にもそんなもんですよ。
勝ち馬ハードをとりあえず買っとく程度。
>>565 国内市場で見れば、Wiiで出たソニックって箱○版ソニック以下じゃなかったっけ?
もともと、「国内サードにとってはWiiは地獄」ということで、自分としては国内の問題を
言ってたつもりなんだけど。
国外でも売れるようなソフトならともかく、国内向けゲームだと「海外メイン」というわけにもいかんわけで。
>>522 ファミリースキーは10万くらい売れたんじゃないの?
任天堂のゲームにも売れてないゲームはあるし
サードでもバイオUCなどキッチリ作り込まれたゲームは売れてる
消費者は賢い
サードに手抜きゲーは爆死して当然
>>569 いやいや、ソニックは国内向けゲームの例としてはふさわしくないよ。
完全にソニックは海外で売れる海外メインのタイトル。
あっちじゃかなーり売れてる。
>>516 アレックスキッド…(´;ω;`)ブワッ
任天堂だけシェア率が伸びてるから独占市場のように見えるけど、
実はPS系の売上データを見るとここ数年はそれほど売上は変わってなかったりする
>>575 任天堂の輝かしい功績でPS2時代の闇が浮き彫りになってるだけだな
娯楽はどうしても
流行>飽き
の流れの繰り返しだよね。
今は任天堂のターンだから、サードも新しい流行を作ればいいんじゃないかな?
無双やウイイレは過去流行できてたんだから、不可能なことではない。
PS3の失敗はPS3に参入したメーカーがファーストも含めて
成功に導くという意味での役割を全部他人任せにした事が原因だよ。
まぁサードにそこまでの責任があるのかというと
ないわけだけど、それでも自分の会社が主力を注ぐハードなら
盛り立てる必要は少なくてもある訳で。
〜続く〜
581 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:21:10 ID:4J7BPPSp0
コナミやスクエニ等、一部のメーカーは本気で取り組んでいるようだけど、
それでももっとPS3のロンチからどんどんジャブを打って、
攻めるくらいの勢いがほしかった(糞ゲーを量産しろという話ではない)
PS勢全体としてね。
正直、どの会社もアッパー狙う必要ないし、
狙える実力もそもそも持ってないところも多いんだから
変なプライド持たないで出来る限りの最大限の良ゲームを
バンバン出せばよかったんだよ。
そういう意味ではWii側はうまくやってる。
爆死ゲーになったとしても、良ゲーなら次に繋がるから。
〜続く〜
582 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:25:01 ID:N2iBw8TJ0
>>576 サード自体が腐ってるから、売れなくなったんだろ!
っていうと、GKがまるでキチガイかのように煽るけど、
これが現実だから、どうしようもないんだよな・・・・。
まあ、カプコンくらいが最後の良心くらいのもんで・・・。
583 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:26:04 ID:4J7BPPSp0
そういう意味では正直MG4はパッとした結果は出ない気がする。
ジャブも打たないでアッパー打ってる事になるからね。
ラッキーでも起こらない限り当たる訳がない。
でも、そのおかげで次に続くゲームにとってのジャブに
なるわけで、無駄にはならないと思う。
要はそういう積み重ねをしないとキラーもキラーで
なくなっちゃう訳だよ。
MG4キラーかは置いておくが。
要は半身のタイトルを何本も放ちながら、渾身の本気タイトルを放つ。
このパターンが基本の攻撃パターンであって
これをしなかったPS3とWiiが自力の違いを超えて
以上な差がついている原因と思う。
〜終わり〜
>>581 メーカーこそPS勢とかそんなこと考えずに行って欲しいよね
未来はないって凄い言い様だなw
任天堂やDSがなかったら今頃悲惨な事になってたと思うが。
この人こそ病的な人じゃない?本気で書いてるならだけど
任天堂の独裁を嫌って離反して、PSを理想郷にしたんだからそれで良いじゃないの。
おそらく10年前はどのメーカーも、孤立化した任天堂は倒産すると思ってただろう。
当時は各社強気だったからな。いまさら任天堂を憎んでもな。
587 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:45:11 ID:f1VLqNyxO
>>584 いや、ハードに限らないけど
こだわりは大事と思うよ。
PSPでも売れてるタイトルもあるわけだし。
ただ、優勢なのか劣性なのかとか
状況に対する対応なり覚悟は必要と思う。
588 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 14:47:36 ID:LxMu6klu0
サードは宣伝が下手糞すぎるんだよ
まあ宣伝しても駄目なものは駄目だけどな
>>581 コナミはともかくスクエニはデモの一つも出さないくらい非協力的だけどな
590 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:00:37 ID:Bnwap+qZ0
591 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 15:00:39 ID:e4+6QjzcO
だいたい開発費が抑えれるからって小遣い稼ぎ感覚で作ってるのを消費者に見破られてるから
売れないだけだろ
納期優先で手抜きソフト連発してるサードが買ってくれたユーザーの信頼失ってるのが今の
現状だよ
世界最強ソフトメーカーの任天堂相手に
小手先の手抜きソフトで対抗しようとしても無駄
売りたいなら金をかけてしっかり作れ。
それでも開発費はPS3や360より断然抑えられるはずだ
手抜きで消費者は騙せない。
任天堂が冒険に出て大成功しただけ
サードはPS2時代からの現状維持って感じだろ
任天堂の独占とは言うけど
それは任天堂の売り上げが伸びてそう見えてるだけ
サードのゲームが劇的に売れなくなったわけじゃないじゃん
何が不満なんだか
>>585 ゲーム人口はバブル時よりは減ったけど
新しく入ってきた層は大体任天堂の新しいジャンルのゲームしか買わないし
同じジャンルで類似品作っても当然買わない。
むしろ既存ジャンルが減ったり
大手が昔のゲームのリメイクに走りまくったせいで
日本じゃ既存ジャンルの新規(&マイナー)タイトルが全然売れなくなったという負の一面もある
一方任天堂一強じゃない欧米じゃ
既存ジャンルの新規タイトルでもミリオン飛ばすことがまだまだ頻繁にある為
既存ジャンルのタイトルは軒並み海外向けに作られるようになった。
(ロスプラやSIREN、FF12、オプーナ、ラスレム、ロスオデ)
これらの海外主体なタイトル群のいくつかが数年後にはメインになる可能性だってある
任天堂が悪いわけじゃないが、恩着せがましく言う事では決してない
>>596 >ロスプラやSIREN、FF12、オプーナ、ラスレム、ロスオデ
一気に信憑性が下がったなw
オプーナ北米で発売されたけど、海外レビューで
「なんでこのゲームの主人公は珍妙なボンボンを頭に浮かべた少年なんだ?
ゲーム屋に行け。そしてオプーナ以外の何かを買え」
とかレビューされてたぞ?
600 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 16:12:31 ID:vb2KXvaJ0
【問題】
国内の家庭用ゲーム市場において任天堂の1強状態を打破する方法を述べよ。
ただし、「企業努力」にそれを求めることは禁ず。
>>596 一つのジャンルが隆盛すると、それまでのジャンルが売れなくなったりするのは、
これまでも幾度となく繰り返されてきたことなんだがな。
ゲハだけ見ても、STGや格ゲー、2Dアクション好きの嘆きの声がよく見受けられる。
海外では、「既存ジャンルもまだ売れる」んじゃなくて、
それらが現状で隆盛しているジャンルだからじゃないのか?
任天堂に負けるのが嫌なら面白いもんいっぱい作れや
今任天堂が好調なのは新規を大量獲得したからで未来そのものじゃん。
かたやPSは既存の客をも大幅に減らしまさに未来が無い状態。
今ゲーム市場はPS時代の2倍になっているが
サードの儲けは変わらず、任天堂だけが躍進した
人は任天堂のゲームのために新規で入ってきたのだ
サードはありつけるチャンスが増えただけでもありがたいと思え
文句言うなんてのは言語道断。何もできないくせに。
>>601 うんにゃ
海外の隆盛はスポーツゲームとFPS
ただし海外では隆盛してないRPGやADV、縦シューなども売れるだけの市場規模があり
ユーザーの多様化が顕著
日本は同じように多様化はしてても絶対数が少ないせいで
大手の過去作リメイクなどにユーザーをバリッと取られると
同時期に同ジャンルを出しても売れないし
更にマンモスブランドのリメイクや派生作を年間5本も6本も出されたら
もう残ってる僅かな湧き水市場では生きていけない
>>596>>601 「海外ソフトの売上」「利益」を国内のそれと直接比較して考察するのは危険だよ。
国内は「中古システム」が確立しちゃってるから、
販売数が正確にデータに反映されない。
中古で十万本売っても、売上として記録に残らないんだよ、日本は。
初動率の高いヲタゲー・コアゲーほどこの傾向があるから、
実際にどれほどの本数が遊ばれてるか売上からでは算出できない。
中高生・大学生・ゲーヲタなんかはたしかにゲームをいっぱい買うかも知れんけど、
中古で買った場合、売上記録にもメーカー利益にも貢献しない。
>>606 海外にも中古はありますよ。
北米なんかはレンタルが定着したけど日本でもまだレンタルは絶滅してないはず
ただそれでもなぜ中古のある海外でゲームが売れ続けるかってーと
オンラインの要素がかなりデカい
勿論話題作はオフオンリーでも売れるけど
500万以上売ったゲームは殆どがマルチプレイやオンラインランキング対応
609 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:38:22 ID:Pt5D5fFe0
>>1 日本政府は任天堂を指定暴力団か破防法適用対象組織として正式認定するべきだろ…
これはやばすぎるわ…
「任天堂のゲームよりこっちのほうが面白い!」と思う人が
キチンとサードのソフトも買い支えればいいってだけの話じゃね?
「ネットで評判みたら糞らしいからスルー」とか言わずに、
糞と判明してもちゃんと買ってる奴は、サードの責任にしても良いと思うが。
地雷回避とかほざいて買いもせずにゲハやblogでグダグダ言ってるのは論外
ハドソンがなりふり構わずパクる戦略をとるように、今のサードは
基本的にアイデアが枯渇、劣化の状況にある。生き残りながら
優秀な社員が入ってくる環境が無いとダメだよ。任天堂が一人勝ちしている
のは表面的な話であって、長い期間をかけてセカンドと友好関係を持ち、
ソフト開発力が向上したということだよ。今必要なのはサードの淘汰だ
>>611 普通に考えれば、そういう人種は絶対数が限られてる
しかもなかなか増えない
そして今は携帯据置が混在する史上最大のハード戦争が始まって5年目
絶対数はハードごとに分散し、気になるゲームがあっても非所持ハードの為に諦める奴が大半
ハード戦争さえ終わればまだ落ち着くけど
あと2年は無理だろうね
×ゲーム業界の理想=任天堂一強皆弱体制
○任豚の理想=任天堂一強皆弱体制
Wiiの任天堂一人勝ちっぷりを見てると
64を思い出すのは俺だけだろうか
616 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 18:14:02 ID:jo+A0TQD0
サードのソフトが売れない明確な理由を教えて下さい
売れないソフトを売れない販売方法で売れない会社が出してるから
618 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 18:16:53 ID:Y2VEXqr50
>>614 任豚以外の人間が任天一強を理想と思わないなら
サードのソフト買ってるはずですよね。
新しい遊びの提案が出来ていないから
ワイド画面(液晶TV?)とLANケーブルが標準対応になってくれれば買うのにな
wii
622 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 18:21:33 ID:jo+A0TQD0
どう考えても任天堂が悪いって答えにはならないよな
面白いもの、売れるものを作れなかったサードが悪いんじゃん
まさか任天堂はソフトを発売するな! とでも言いたいのかな?
この記事書いたやつは頭おかしいんだろうか
>>616 ぶっちゃけね、飽きられてるのよ。日本では既存のゲームって。
据置とか見たら分かるけど、任天堂以外に最近で50万本以上売れてる
メーカーがいない。任天堂だって主力はWiiスポやWiiFitであって
ゼルダやマリギャラではない。
どのジャンルでもそうだけど、一定期間売れ続けて、濫発されたら飽きるのよ、人間って。
だからサードが売れるためには新規の画期的なジャンルやゲームを
作ればいい。
スト2とか音ゲーとか、バイオとか、ウイイレとか、無双とか
画期的で面白かったけど、さすがに飽きられちゃったんだよ。
>>611 海腹川背派の人間が不買運動したあげくにそれを入荷したゲームショップ1983に空き巣だもんなあ…
>>616 PS2時代辺りから続編・シリーズ物で
ひたすら既存ユーザーを繋ぎ止めることしか考えなかった結果
新規層を取り入れる方法を完全に忘れちゃった訳よ
627 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 18:27:10 ID:/gVG7V0D0
そもそも娯楽産業にシェアや販売本数でどうのこうの言うことがおかしいでしょ
ジャンプやコロコロコミックだけが売れてるのが異常か?
>>616 WiiスポとかWiiFitのためだけにWiiを買った人が多いから
任天堂は無関心との戦いを掲げているけど、今のサードを見ていると、
TVゲームは娯楽の王様の感覚が抜け切れていないように感じるなぁ
ルネッサンス期と評される元気な海外サードと比べて、国内サードは何故か縄文期からやり直し中です
>>630 海外サードはきっちり次世代機で仕事してるもんな
>>1 答え:
はい。
私は自分の子供が、殺戮を楽しむようなゲームをプレイする場面を思い浮かべたくはありませんし、
間違っても2次元の異性を恋人だと錯覚はさせたくありません。
偽善だと言われても、私は、
私の失敗を自分の子供に行わせたくは無いのです。
633 :
632:2008/04/19(土) 18:46:06 ID:hXLjesKd0
>任天堂ハードで売る努力をしてこなかったツケだ
それもあるし、何年も前からゲームの売り上げは下降して、
シリーズ物しか売れないと問題視されてきたじゃん。
それに対する答えを出さなかった会社が駄目になってるだけじゃないか?
時代の流れに流れるだけで、時代をリードしてこなかったツケが出ただけだろ。
どっちかというと、Wiiの場合はシリーズものが売れないって言うより
シリーズものすら売れないってイメージだなw バイオの例もあるし、一概には言えないけど
>>607 海外にも中古屋はあるけど、
国内ほど組織化されてないって話だし、
北米なんかは日本よりソフトの値段が段違いに安いしなあ。
>>635 まぁたしかに日本のソフトが高いのは中古の影響なんだけどね
FC、SFC時代の任天堂はハードが軌道に乗ったらソフトはほとんど出さずにサードにお任せだったんだよなぁ。
任天堂をこんな怪物に育てたのはまさにサードなわけだ。
魁!!男塾にでてくる伊達臣人のセリフでこんなのがあったなあ
「気にするな。お前が弱いんじゃねえ。俺が強すぎるんだ」
まさに今の任天堂だわw
639 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 20:13:56 ID:jo+A0TQD0
むしろ任天堂が強いというよりは、それ以外が勝手に弱って行った感じなんだが
ここ数年に国内サードが投入した新規タイトルが軒並みファミコン創世記を彷彿とさせるクソゲーばかり
後はバージョンアップ商法、リメイク商法、アニメタイアップ商法とかもう時代遅れな売り物ばかり
>バージョンアップ商法、リメイク商法、アニメタイアップ商法
ポケモンか
任天堂はセカンドやマリオをうまく使って
続編と新シリーズを交互に立ち上げて今まで何も方針を変えず地道に
やってきただけなんだがなw
他がPS市場で安易な続編でも売れるものだから麻痺して
今でもそれが通用すると思って自爆してる。それだけだと思うが
任天堂の続編は綺麗な続編
サードは新規ユーザー獲得とか新規ソフトどころじゃないからなぁ
精々、従来ユーザーを引き止める程度が限界
まあ自業自得だから仕方ないが
645 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 20:58:53 ID:ID/4aDKaO
サードはWiiでリモコン使いこなせないなら
素直にクラコン同梱ソフト出しちゃえばいいんですよ。
>>643 実際任天堂の続編“だけ”が売れているんだからそう思っている消費者が多いってことだな。
どうすんのよwサードw
647 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21:02:32 ID:6gIHppwH0
Wiiで任天堂がミリオンソフトを出してるってことは、それだけ売れる土壌はあるってことだと思うんだが・・・
そう考えるのは安易過ぎるか?
独占市場が先細りしていくのは必定だわな
トップランナーが他をぶっちぎって走ることを独占とは呼ばない。普通。
他のランナーが走るのを妨害したわけじゃないんだから。
>>643 綺麗かどうか判断するのは実際続編買った人たちだね
続編買って、期待通り・期待以上な出来だったら
そのタイトルや製作メーカーを信頼して「続編ktkr!」となるし
逆に続編買ったら期待外れな出来だったら
「続編? どうせまたつまらない出来だろうけど…」と思われるだろうし
信頼って大事だ、面白いゲームを作り続ける事って大事だ
>>648 そんな経済法則しらんな。本当にあるのか?
652 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21:06:53 ID:ID/4aDKaO
まあ任天堂以外の業界グルで任天堂ハード冷遇だったからな。
任天堂ハードには売れ筋商品を出さない、出してもろくに告知しない。
挙げ句の果てに従来ゲーム出したっていいのに勝手に「Wiiで出す意味がない」と息巻く。
おまえだよファミ通!
>>648 ところで、今の市場ってPS2時代より先細りしてるの?
とてもそうは見えないんだけど。
>>650 新作でも信頼を失うことはあるな
ローグギャラクシーとラジアータは多分RPGの信頼を失ったと思う
あとアンサガとか
655 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21:11:08 ID:6gIHppwH0
>>654 アンサガは選ばれし者のみ楽しめる、選ばれたゲームだって父ちゃんが言ってた!
ゲーム業界の歴史=任天堂の歴史
業界の秩序は市場やサードが決めることではなく、任天堂が決める。
任天堂の指導の下、サード・流通・小売・ユーザーは娯楽産業のメリットを
享受できる。むしろ独占こそ自然状態だよ。
657 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21:11:41 ID:plvYQac50
開発期間なげーからって買った側のプレイ時間まで長くする必要ねーんだよ
>>657 そうしないと、ゲーヲタがすぐ解いてすぐ中古に売るだろうが
>>653 今の状態を任天堂独裁状態と言いたいわけじゃないw
PS2時代こそ独占市場であり先細りしてた
>>656 まぁ、任天堂と同等の立場(たんに売り上げだけじゃなく、業界を背負っていく姿勢とか諸々含めて)がいない以上、
あながち間違いとも言い切れないかもしれないような気もしないでもないな。
任天堂の独占市場と言っても、ユーザーが自分の意思で買ったソフトを
集計した結果の独占だからなぁ
任天堂は、組長が現役だったころは、他社ハードや任天堂を捨てたスクウェアに対して
侮蔑しまくりの暴言吐きまくりだったからなあ。
あのころ、PSを買いスクウェアについていったユーザーは、任天堂に対してはいいイメージ
はもてなくなったわな。
逆に、そのころの任天堂ユーザーは、「任天堂のソフトができれば、それで十分」という考えに
固まっていくし、任天堂も「自社ハードのユーザー向けにソフトを出していけば、十二分に
利益が出せる。」という体制をつくっちゃったしなあ(セガは失敗したが)。
こぞって任天堂潰そうとして返り討ちにあっただけじゃん
早期に降伏すれば本領安堵もされるだろうが
最後まで抵抗して滅亡するのは自業自得じゃないかな
>>656 すごいな、妊娠。
ここまでくると単なるキチガイではすまされないよ
>>659 今も昔も一社が独裁状態になったことなんてないよ。
>>665 市場のみをみるとそこまで間違った意見でもない気がするぞ。
ゲームファンとしては(任天堂以外のゲームもやりたいので)到底賛同できないが。
>>665 ID:ARSt2ukv0を任天堂信者だと思わないでくれ…
いくらなんでも程度が低すぎる(^ω^;)
>>664 >こぞって任天堂潰そうとして
と
>返り討ち
のあいだに10年くらい甘い汁吸った時期があったと思うんですが
PSP発表された時のゲハはすげーよ
これで任天堂はもう終わった、ソニーに頭下げるか撤退するか
しかないな、いやもう潰れろよ
ともう勝った気マンマンで戦後処理の事考えてた奴でいっぱい
まあサードもリッジとか無双とかMGSとかマジタイトルぶつけてたしな
その時任天堂信者以外の誰かがPSの寡占に警鐘を鳴らしてたかね?
そんなにPS2時代が恋しいなら、サードがどんどんPS3で開発すりゃいいだろ
ゲームらしいゲームだかなんだかしらんが、なんぼでも出せよ
誰が止めてんだ?
それができなくなった理由も任天堂のせいなのか?
>>653 任天堂に限らず
モンハンを年中遊ぶ中高生が増えて他のゲーム買わなくなって
サードの大作が軒並み海外向けになってきてる点では
細くなってると言えるんじゃね
>>671 MHやヴァルほか、任天堂に取られたゲームは多いが
少なくとも任天堂だけのせいじゃないな
MSに潰された部分のがデカい
674 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21:30:34 ID:GjSrj0P70
>>672 言えないな。
まるで以前は多くのゲームが売れていたかのように話を作るのは感心しないなボーイ。
任天堂の独占は良くないっていうけど、歴代一強皆弱体制の歴史で、
業界が衰退したのってPS時代だけなんだよな。
>>674 PS2末期でほとんどの会社が潰れかけてたけど
DSで持ち直して2006年当たりからほとんどの会社
利益アップしてるしな
某S社を除いてw
PS1時代でも、色々なジャンルの新作が歴代TOP50にバンバン並んでるぞ
PS2は本数はともかく何だありゃってくらいヒドイし、PSPは言わずもがな
細くなってるんじゃねえの
山内語録
1992
ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。
毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。ただ、売れ筋の
製品の販売本数は落ち込むことはない。一番遊びたいと思うソフトは景気が
悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する。
1993
任天堂はライセンス契約を利用して、ピンハネして、そして不当利得を得て
高成長を成し遂げてきて、高い利益率を誇っている――マスコミはみんな
そういうような書き方をするんです。そうじゃないんですよ、任天堂の強さは。
任天堂が世界最強のソフトメーカーだからなんですよ。そうでなかったら
そんなもの一年や二年続いても、十年も続きません。
1995
私はこれまでソフト制作をお願いしますといったことは一度もない。
やるのも、やめるのも自由。むしろ(多くのソフト会社が次世代機にソフトをつくることは)
やめてほしい
680 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21:37:30 ID:/gVG7V0D0
まあ黎明期のように無名メーカーがいきなりヒットして大企業になるなんてことはもうそんなにないけどな
それは業界の成熟って奴でどこの業界でも起こる話だろ?
つうか、ほっといたってちょっと遅れるだけで
サードも今後どんどん売れるようになるだろ。
トップを任天堂が取るだけでDS市場とかサードもかなり売れてるぞ。
サードだって馬鹿じゃないし、いくら最初PSPに傾注してたって遅れて舵取りして
売れるようになっただろ。
ゲームらしいゲームとかいう言葉が好きな人も、あんまりチャレンジしてるゲーム買わないよな。
結局一般人の人と同じようなものに手を出してる。続編とか有名メーカーが作った新作とか。
大してライトと変わらんよ、この人たち。
任天堂はわざと売っている
任天堂だろうが、サードだろうがゲーム買ってくれるだけでありがたいと何故思えないんだろう?
新規開拓したといっても、未だ世の中はゲームに興味ない人のが圧倒的多数なんだぞ
>>677 PSSS64時代に終わった大手サード:
ハドソン(PCFX離脱後、→SS→64とハード選びで迷走する)
PS2GCDC箱時代に終わった大手サード:
セガ(ハード撤退後、主力タイトルを分散させ、途中で切り捨てる。信者空中分解)
ナムコ(PSセカンド筆頭だったはずなのに、テイルズ乱発後急に影響力が落ちる)
686 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21:50:01 ID:/gVG7V0D0
687 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 21:54:26 ID:GjSrj0P70
>>685 セガ、ナムコ ゲームセンターの低迷が・・・
セガサミー パチスロの低迷が・・・
>>616 そりゃ信頼でしょ
クソゲー連発してる所は信用無い
おい、聞いてるかチュンソフト
ソフトウェアビジネスを理解してる企業が参入すれば良いんだけど、
セガ以外はみんなハードウェア思考に凝り固まった技術屋で
話にならなかった。ユーザーは仕方なくハードを買うってのは名言だね。
>>682 ムービーRPGと有名ゲー続編ばかりマンセーする連中が全然ゲーム買ってないのは昔から言われてたことだな
口ばっかり
693 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:09:21 ID:cpw1ZDxu0
DS&PSP 2008年の10万本超えサードタイトル一覧
1:モンスターハンター2G 1,582,000(PSP)
2:ウイイレ2008 158,250(PSP)
3:ギレンの野望 149,540(PSP)
4:世界樹の迷宮II 142,085(DS)
5:無双オロチ 132,496(PSP)
6:ルーンファクトリー2 123,094(DS)
7:スターオーシャン2 108,000(PSP)
8:牧場物語 101,504(DS)
DS → 2008年に発売された97タイトル中10万本超えは3本。3/97
PSP → 2008年に発売された17タイトル中10万本超えは5本。5/17
694 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:09:39 ID:cpw1ZDxu0
バンダイナムコのソフト売上
4-12月期実績/08通期計画
DS 512万本/810万本 40タイトル(平均12.8万本)
PSP 267万本/238万本 14タイトル(平均19万本)
PS2 669万本/599万本 23タイトル(平均29万本)
Wii 107万本/414万本 14タイトル(平均7.6万本)
PS3 84万本/285万本 4タイトル(平均21万本)
360 51万本/121万本 7タイトル(平均7.3万本)
>>688 チュンソフトが聞いてるわけ無いだろ
そもそも、サードの中ではチュンは幾らかマシなゲームを出してたぞ
ただ、企画と経営がアレなだけで
チュンがイマビキを大爆死させている間に
逆転裁判はハーフミリオン売っていた
わかるかなー?わっかんねーだろうなー
結局この記事はじゃあどうすればいいと言ってる訳?
DS登場以前の緩やかに縮小を続けるゲーム市場で漠然と現状維持を繰り返してれば良かったと?
>>693 DS&PSP 2008年の10万本超えサードタイトル一覧
DS6本、PSP4本。
おかしいな?
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2008.htm 12 PSP モンスターハンターポータブル 2nd カプコン 07/2/22 18.7 167.7
13 DS レイトン教授と悪魔の箱 レベルファイブ 07/11/29 15.5 77.0
14 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 バンダイナムコ 2/7 15.3 -
16 PSP ワールドサッカーウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 コナミ 1/24 13.1 -
20 DS 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 アトラス 2/21 12.4 -
21 DS Newスーパーマリオブラザーズ 任天堂 06/5/25 12.0 511.5
22 DS ファイナルファンタジーIV スクウェアエニックス 07/12/20 11.8 56.5
24 DS DS美文字トレーニング 任天堂 3/13 10.5 -
25 DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち スクウェアエニックス 07/11/22 10.5 115.8
26 PSP 無双OROCHI コーエー 2/21 10.5
ごめん任天堂二本足してた。
PSP4本、DS4本だ
12 PSP モンスターハンターポータブル 2nd カプコン 07/2/22 18.7 167.7
13 DS レイトン教授と悪魔の箱 レベルファイブ 07/11/29 15.5 77.0
14 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 バンダイナムコ 2/7 15.3 -
16 PSP ワールドサッカーウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 コナミ 1/24 13.1 -
20 DS 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 アトラス 2/21 12.4 -
22 DS ファイナルファンタジーIV スクウェアエニックス 07/12/20 11.8 56.5
25 DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち スクウェアエニックス 07/11/22 10.5 115.8
26 PSP 無双OROCHI コーエー 2/21 10.5
2008年発売限定なんだろ
ロングセラーは例外
また新しい例外が生まれたんだよ
PS2 発売から1年半程度
ファイナルファンタジーX PS2 スクウェア・エニックス 2001/7/19 2325215本
グランツーリスモ3 A-spec PS2 SCE 2001/4/28 1438743本
真・三國無双2 PS2 コーエー 2001/9/20 1042819本
鬼武者 PS2 カプコン 2001/1/25 927534本
リッジレーサーV PS2 ナムコ 2000/3/4 611507本
Devil May Cry PS2 カプコン 2001/8/23 571071本
ワールドサッカー ウイニングイレブン5 PS2 コナミ 2001/3/15 506596本
鉄拳 TAG TOURNAMENT PS2 ナムコ 2000/3/30 457340本
同時期のPS2だとこれだけのヒット作が既に出ていました
もちろん他にも多数のタイトルが出てました
10万本超えてるDSソフトは例外!
これでPSP勝る!
こうですか?
10万本超えたソフト(ただし15万本を超えると無効とする)
705 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:22:11 ID:cpw1ZDxu0
2008年の10万本超えだから
12 PSP モンスターハンターポータブル 2nd カプコン 07/2/22 18.7 167.7
14 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 バンダイナムコ 2/7 15.3 -
16 PSP ワールドサッカーウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 コナミ 1/24 13.1 -
20 DS 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 アトラス 2/21 12.4 -
26 PSP 無双OROCHI コーエー 2/21 10.5
699が提示してるのはPSP4本、DS1本ということだな
今年の任天堂独占市場でサードの動向を見る分には面白いデータだと思う
>>705 どれも2008年に10万本超えてることには変わりないよ?
なんでDSのだけ意図的に抜くの?
>>705 こうやって見ると
そのハードで新規に立ち上がって10万超えたソフトが1本しかないんだな
2008年発売に限ったらモンハン以外は
小粒すぎてどんぐりの背比べだな。
年間に区切って50万越えで比較しようよ。
709 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:24:59 ID:jo+A0TQD0
全部マルチタイトルで比較して、PSPの方が売れた! ってならまだ納得も出来るけどね
そのソースで任天堂が悪いってのにどう繋がるのか説明して欲しいもんだわ
>死ぬまで任天堂のゲームだけやり続けるつもりか?
その通りですが何か?としかいいようがないよねwまあサードのゲームも持ってるけどさ
wii発売の半年前まで完全にPSWの人間だった(64GBAGCもってなかった)自分がいうんだから間違いない
任天堂を除外する意味もロングセールスを除外する意味もわからないから
モンハン除外でいいだろ
>>710 そういう人間が多いから
任天堂がぶっちぎりに売れてるって事だよなあ
そもそも年末に50万と80万とミリオン越えのソフト出して
息切れしている時に10万越えが何本とかみみっちくて
話にならないんだよ
1〜3月の携帯機で注目すべきはMHP2Gのみ
10万とかドラベースですら越えるわ
>>711 それは気の毒だ
移植物は除外という事で良いんじゃないか?
715 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:28:40 ID:6gIHppwH0
なぜ任天堂のソフトが売れるのか・・・なぜだ?
教えてあげないよジャン♪
そもそもPSWに対抗する任天堂が自社のソフトを武器に
ハードを売ろうとするのは当然。
PSWは、PS2までは覇者だったのだから、PS2と同じように
今世代でも実力で任天堂を粉砕すればいいだけの話。
それが出来ないならグダグダ言うな。
>715
それを考えずに、任天堂のせいだ!!とか叫んでいるだけだから
面白いゲームが作れないんだと思うんだ
719 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:30:26 ID:cpw1ZDxu0
今年もすでに四月中旬なのに
サードの不甲斐なさは異常.....PSPもDSも売れてない
Wiiなんて全滅を覚悟しないといけない市場だし、任天堂以外オモワットルけど
マリオ乱発もオワットル
任天堂以外のゲームも沢山持っているが、
そもそもPS時代でもそんなに売れてない
コアなマイナーゲームが好きだから、
あまり状況は変わっていないな。
今まで主流でこれからもずっとそれが続くと思い込んでいたから
こういう考えになってしまうんだろうな。
722 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:32:04 ID:jo+A0TQD0
今まで築いてきたブランドのイメージ
安定して面白いソフトを供給してきた信用
目新しさ
実際にソフトが面白い
任天堂も続編タイトルってだけじゃ売れない時代だからな
なぜサードは今までこれらの事を考えなかったの?
PS2時代に手を抜いてきたからでしょ?
>>715 単純な話、任天堂単体で出してるソフトの本数が半端じゃないから
その内何本かがあたったらそこを徹底的に付いてくる
それに、コア層と違ってライト層はみんなで楽しむ傾向が強いから、口コミで広がりやすいんじゃないか?
もちろんソフトの出来が良い事が前提だが
あと、オタ臭いイメージが薄いから、取っつきやすいんだろうね
724 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:36:56 ID:GjSrj0P70
>>1 任天堂は上位を独占したのであって、市場を独占しているのではない
市場は過半くらいじゃないかよ
ライトや女を味方につけたのが大きいんだろうな
PS2時代に居た「本体持ってるけどゲームはしてないDVD見てる」
見たいな連中は根こそぎDSとWiiに行っちゃった
じゃあ残りの奴はPS3でゲームを買うのかというと全然そんなことはなく
ネットで騒ぐだけだった
企業は売って儲けて満足
消費者は買って楽しんで満足
っていう関係が成立しているのなら
それは「健全」な消費社会だと思うけど
任天堂は商売人だからな
もう、面白いゲームを作れば… と言う考えはないんじゃないか?
ゲームは面白くて当たり前で、それにさらに売れそうなゲームを提供する
そんだけ信者が追いつめられてるってことだろうな
PS2時代は無双やウイイレやDMCやMGSやテイルズに興味ないのがくだ巻いてたし
セガと任天堂スキーはそこそこいたがな
729 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:49:03 ID:liTUfGdV0
任天堂はまったくの正攻法でこの結果を出したんだからなんで任天堂を責めるのか理解できん。
あれぐらいの会社ならサードの10社や20社ぐらい簡単に買収できる力があるのに敢えてそれをしなかった。
むしろ買収してくれと言っているのかもしれん
零のように、次作が出るかも怪しかったソフトが出る事には感謝してるぜ
あと何本かそういうのを買い取らないかなあ
>>1 面白いものが売れてつまらないのは売れない
当たり前の事なのに何馬鹿なこと言ってんだか
とりあえず、セガのマリソニが異常に売れてるんだからマリオ出せば売れるんだよな
>>1は結局何が言いたいの?
任天堂ばっか儲かったらいやだから、欲しくないソフトも買ってねってこと?
少なくとも3年前からWiiのために用意してたサードなんて1社もないだろ
そりゃだめだ
DSの頃は参入が遅くてもPS2で稼げばよかったけど
彼らはどこへ行くんだろうか
DSは小金は稼げるかもしれんが、大金を稼げる時期はもう過ぎた感があるな…
>>734 今だにPS2は現役だぜ? P4とかスパロボZとか出るからわかる
PS2→Wiiにユーザーが移動してないって読みなんだろうな
大金を稼げるハードなんてあるんだろうか
本数売ればもちろん稼げるが
今の基本は
ハイリスクノーリターンだろ
任天堂の続編は何かが大きく変わってるんだよな
だから3から、2をやっても別のゲームのようで
いつまでも2も売れる
元々宮本が「続編は安易な続編にせず大きく根幹の何かを変えろ」というのを口すっぱく言ってる
とメトロイドプライム3の社長が聞く、にも書いてあった
無双だの鬼武者だのみんゴルだの、キャラが増えただけで本質は何も変わらないから
新作が出れば新作だけが売れて前作は全く売れないようになる。
同じ続編でもサードと任天堂ではこういう差があるのだな
>>739 それはDSでリメイクやればおkw
DQ5とか良い例じゃんw
>>738 互換があればなぁ
PS2は互換がしっかりしてたからDQもFFもPS1で出たけど
寿命は確実に迫ってる
PS2互換のWiiが最強だな
>>742 現状のWiiはあれだよ
妥当にシリーズを維持するならPS2、単純に客層を広げたいならPSP/DS
何か新しい事に挑戦したら.360/PS3で、正直、これに関してはどうにもならん
wiiリモコンってゲームの普及には多大な功績を残すけど、ゲームの進化にはあまり貢献してないよな…
>>744の
>何か新しい事に挑戦したら.360/PS3(挑戦するとしたら、と読んだが問題ないよな?)
360はMSの支援が受けられる可能性があるからもしかするかもだが
PS3の方はあまりにリスクが・・・
進化に貢献したゲームって例えば何?
マリオ64や時オカだな。
>>745 グラフィック向上やAIの強化がゲームの進化って訳でもないっしょや
マリオ64の及ぼした影響は結構デカいな
というか64はその後のハードにかなり大きな影響を与えてる
ファミコンもかなり大きな影響を与えたと言えるかな?
>>745 Wiiは据え置きでのハード戦略で優位に立つ為に作られたハードだからな
PS3などの高性能路線は非常に判りにくいが
Wiiの直感操作路線は、見てすぐに判るし非常に売り出しやすいのも特徴
高性能路線の任天堂ってのが俺にとっては理想なんだけどなぁ。
ソニーは高性能でもそれを活かすアイディアや技術がないからつまらんし…
>>746 ようするにWiiは何するにも中途半端すぎるって事だな
360が海外でそこそこやれてるせいで国内サードも次世代機を無視するわけにいかなくなったのが状況の原因だろうけど
日本じゃヲタしか喜ばないソフトしか作ってないハイエンド市場に何を期待したらいいんだ
PS3・箱○共に、発売されて1年以上経つのに、ヲタ以外のユーザーをあっと言わせた
ソフトなんてあるのなら教えて欲しいわ
海外もWiiが勝ったから海外の状況考えてもWiiしかありえないのだが360とかなんのギャグ?
んー、当時ハイエンドを混ぜていいならバイオ4(GC)だろうねw
>>756 無い
Wiiスポのインパクトに比べたら、ちっぽけなもの
それぐらい、高性能路線は売り出すのが難しいと言える
>>758 リメイクバイオもどうかな?
今世代だと
いかん、箱○持ってるけど地球防衛軍3しかやってない
>>760 リメイクバイオは流石に一般層相手の話題には弱いな
バイオ4だって事件があって矢面に立ったからこそ有名なわけでw
そういえば、もうすぐGTA4か…
まだ出てないが
某超次元バトルRPGは凄かったよ
厨設定だけで構成されたかのようなあの紹介
>>754 俺Wiiについてはなにも言ってないぞ・・・
まあ、任天堂も企画がよければサードのソフト支援したりするから問題ないと思うけどね
しかし・・・アートディンクがあんなところに居るとは思わんかったw
ハイエンドじゃないが
DSでマリオ64が動いたのには感動した
765 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 23:41:08 ID:6gIHppwH0
>>756 ・・・ねぇな。
オレは正直、WiiよりPS3や360の路線のほうが好きだが
WiiスポやWiiコンのインパクトはやっぱスゲーわな。
>>753 いま高性能路線を取ったらPS3や360と同等以上の性能を有するということだ。
それで25000円では赤字か後出しかの二択しかない。
つまり任天堂に勝ち目が無くなり、ユーザーはGC以下の不遇をかこつことになる。
ちょっと思ったんだが、
任天堂はマリカにWiiハンドル、WiiFitとWiiボードはセットという風に
適切?な周辺機器をソフトと一緒に売る事が多い気がするが、何故GCコンをスマブラに付属させなかったんだろう
今の携帯機の躍進を見てると、大多数のユーザーにとって
ゲーム機の性能は必要充分な領域に近づいてるような印象を受ける
で、相も変わらずヲタだけが騒いでると
>>767 GCコンって2,000くらいするんだぜ
>>769 ハンドルだって1200円するぜ!
ボードは単品で買ったら幾らするんだろうw
代わり映えのないゲームよりインパクトだよな
うちのゲームしないオカンがwiiスポとかDSの家計簿や脳トレは
やってしまうんだから
直感操作ってのはすげーよ
マニアの市場ってすごい小さいってのはもう数字で現れてるし
マニアもそういう現実になれなきゃいけないってことだよ
まあ未来がない奴らもいるだろうなw
ハイエンド路線のWiiって当然4万円以上になるが、
そんなもんが今みたいなペースで売れるかあ??
>>771 マニアは数が少ないその分、金を出せばいいと思う。
とりあえず1タイトルにつき2本ずつ買うとか。
PS3や360路線も悪くは無いと思う。
ただ、映像ばかりにとらわれて、肝心のソフト周りやシステム面で、
新しさを感じられなかったのが敗因の一つだろうね。
そもそも、一度出したらハードのスペックが固定されるコンシューマ機に、
ハイエンドという捉え方はできるんだろうか?
その発言はPCゲーのコストパフォーマンスをどうにかしてからだな
そういやスクエニ和田とSCEがさかんにWiiはオモチャで、我々の作るものがゲームだ なんて言ってるが、
ならゲームなんてもう市場として成立しなくなったんだな。
SCEはもう撤退だし(笑)
>>775 そうそう、ハイエンドそのものが悪いんじゃなくて使い方の問題だよな。
前世代機で縮小したゲーム業界の方程式を、そのまま現行機に使ってもインパクトなし。
そして、それを喜んでるのがゲーマーだけじゃあ先行き不安もいいとこ。
新しい遊びの提案をしなきゃダメだね。
>>773 据え置き市場の天下を取り戻す為に、あえて高性能路線を脱却したからな
まぁ、ありえない発想だよ
>>767 新規はヌンチャクがあれば出来る
DXやったやつは染み付いてるからGCコンじゃないと駄目なだけ
782 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:03:51 ID:VhKmJnGe0
新しいゲームを提案し、サードに「全滅」と言わしめたゲーム機
その名は 「 Wii 」
サードがふがいないだろ。
任天堂はブームを作るのがうまい、客のニーズを良くつかんだ商品を売っている。
サードは自分たちが面白いと思うゲームを売っていた。
ゲームソフトみたいな数の規模で利益が出る商売は、マニアとかはきつい立場かもな。
サードにはせいぜいゲーム初心者からマニアまで皆に好かれるソフト作ってもらうしかない。。
市場は取ったけど、サードソフトは期待すんなって感じだな>Wii
787 :
785:2008/04/20(日) 00:06:04 ID:YnvE+2Iv0
アンカミスw
>>782ね。
サードが全滅とかwお前らなんにもやってないジャンw
>>787 なあ、今まで疑問だったんだが本当にそう思ってるのか?
789 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:08:30 ID:DrrG3L4G0
>>782 Wiiで、サードが売れないってことは、そもそもサードの出すゲームがつまらないからで
サードが、PS3陣営にシフトしても、結局つまらないゲームがいっぱい出るPS3ってことになるんじゃない?
つまんないゲームがいっぱい集まるぬるま湯PS3みたいな
790 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:09:55 ID:gOCLGraz0
>>773 次のハードもニンテンドウは2万五千円を守るでしょ。
すーっと前走ってたPSが3で大コケしてはるか後ろ
に沈んで自爆していったのを見たらさすがに価格を
高くしようなんて絶対しない。
なんというか、任天堂だけが違う次元にいるよな。
サードって結局自分が作りたいもの作ってるだけじゃん。
それを否定はしないが、任天堂の場合、客のニーズに合わせる。
あるいは新たなニーズを作り出すという離れ業をやってのけている。
サッカーでいうならブラジルフル代表とタイの代表あたりが試合しているようなものだ。
792 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:11:19 ID:VhKmJnGe0
「全滅」
Wiiを目の敵にしてる時点で底は見えてる
任天堂が踏ん張らねば、他の娯楽に食われちまうわ
>>788 Wii市場でサードが売れないのは、任天堂ハードのユーザー層で
商売する方法がサード各社に身についてないからだろ。
任天堂がGBA時代にスクウェアゲーもどきのマジバケとか出してたけど
さっぱりだったのと一緒。
もっと言えば、PS1でポリゴン時代に適応できない2Dドットゲーの
メーカーが幾つか潰れたのと一緒。
ということは、それら過去の事例と同じように、自社ソフトの性質を
任天堂ハードに適応させられないと、どんなサードも売れないだろう。
逆に言えば、変身に成功したサードが現れれば、そこが勝ち組になる。
>>794 その変身がセガのやった様にマリオを取り込むわけですね。わかります
>>773 過去の例に照らし合わせても、まずその仮定(4万のハード)はありえないから。
しかも、今時ゲーム機に4万も出すやつなんて極小。
PS3を見ていれば分かるはずなんだがなぁ。
他で売れてるならまだしもねぇ
>>794 まあ、そんなことを絶対数は少ないがコアなファン層が多いゲームのスレで言ったらフルボッコだがな
799 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:14:41 ID:VhKmJnGe0
もうすべてのゲームにマリオ、ポケモンを登場させたらいいんじゃね?
冗談抜きで
>>788 ああ、思ってるね。
少なくとも、Wiiというハードをここまでの地位にしたのに、なんら
貢献してない。
そんなやつらが全滅とか上から目線で見て良いはずがない。
>>795 それでいいじゃん。マリオを取り込んで成功したなら。
ただしマリオを取り込むなら、一定以上の品質は要求されるぜ。
任天堂が独占してるんじゃなく
消費者の選択の結果なんだよな
803 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:17:54 ID:DrrG3L4G0
オタってグラ綺麗とかやりこみとか、同じベクトル上で突き詰めていった良さを最高って思って飛びつくけど
一般人から見たら、ごちゃっとしてるとか、難しそうとか、やりすぎの気持ち悪さみたいな一線があって
その一線がどこにあるか理解できるかどうかが生き残れるゲームかどうかの一線のような気がする
単純進歩でいけば、全部PS3なんだけど、そこまでやると、オタ以外、どん引きっていう一線
>>799 WiiFitやWiiスポーツ、どうぶつの森、ゼルダの伝説、
これらにはマリオもポケモンも出てこないが?
いい加減、キャラのおかげじゃないってことに気付けよ。
或いは、マリオやポケモンというキャラ自体が発明だったってことよ。
805 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:18:32 ID:Wgm1rahQ0
つまりサードはもっと勝ちハードの任天堂ゲーム機に力を入れろってことだな
負けハードにいくら主力ソフトを出しても売れるわけが無い
>>802 消費者の選択の結果って言うより
Wiiで新しく引っ張ってきた期待の新星(w)がほとんどそういう思考で統一されてるだけな気がする
自らの不甲斐なさを他の責任にする思考回路を持ってる時点でおわっとる
そりゃサードは任天堂に勝てないわな
>>791 例えるなら任天堂は商売人 サードは職人 まぁ、例外はあるけどね
>>798 絶対数が少ないなら、別にそいつらだけ特別扱いする必要ない。
言わせたい奴だけ言わせておけ。そういう少数の需要は、
それに対応した別のメーカーが上手く拾うだろうからな。
今でも任天堂がASHとかソーマブリンガーとかで大ヒットを飛ばせられないように、
機種ごと、もしくは会社ごとの得意不得意ってのは絶対にある。
別の見方をすれば、それが各ハードの文化だろう。
逆にPS2やPSPに任天堂のゲームを持って行ったって威力は絶対に弱まるはずだ。
810 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:20:44 ID:VhKmJnGe0
>>804 サードの事を言ってるわけだが....文脈から読み取れよ...
サードが職人?冗談だろ。
>>805 もしくは他のハードを全力で勝ちハードにするかだな
あんたは勝ったんだから、これからは俺たちに気を使うようにしてくれとか
傲慢にも程がある
任天堂のほうが職人っぽくないか?
>>808 商人というとねえ・・・なんかイヤらしい言い方だよねえ。
違うね。何か違うよ。
商業誌と同人誌、
プロとアマチュアの違い・・・・それくらいなもんだと思う。
ことゲームに関しては。
>>806 それを「消費者の選択」というのだよ。
言葉遊びをしたところで事実は変わらない。
817 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:23:32 ID:bgrXR6V40
>>809 思考過程が違うんだよな
「売り上げ低くいのはしょうがない。だが続編出せ」
つまり、ゲームをしないゲハ民とは絶対に合わない存在だ
むしろ任天堂の方が職人だろ?
勝ち馬に乗って美味しい思いをしようとするのが商人。
任天堂には、職人も商人も居る、それだけの話だと思う。
>>808 職人も大いに結構だけど、サードの職人はガンコ親父がやってるラーメン屋みたいで
客に作法を押し付けてくるから近寄りがたいんだよね
腕の良さは一品なんだけどめんどくさい感じ
>>789 そうはならないと思う。
PS2の時代につまらないソフトばかりだったわけじゃないし。
サードが任天堂に任天堂ハードに勝てないのは、
任天堂が、強力なソフトメーカで、会社の規模が大きくて、自社ハードだから
ハードをよく知っていてコンセプトを外さず、面白いコンテンツを作り出すソフトの力もあって
CM垂れ流せるお金もあって。
ソニーはソフトメーカとしての力が弱いため、そこがサードが戦える強みだった。
>>822 どちらかというとチェーン店のバイトって感じがするんだが
マニュアル通りに作るって感じで
>>811 例外はあるけど 二昔ぐらい古い考えって事だな
任天堂は、ゲームは面白くて当たり前、ウケそうなゲームを作る事に重点を置く
他の業界だと当たり前にやっている事だとも言えるが、
今までのゲーム業界はこの辺で遅れていたんじゃないか?
>>822 その例えだと、今の任天堂はサードに「今までの客捨てて皆に合うもん作りましょうよ」って強制してる感じだなw
シレンが狂った様な仕様変更してるからわかる
>>826 シレンはもともと任天堂ハードでヒットしたんだが…
>>826 別にあらゆるソフトに任天堂チェックが入る訳じゃないぞ
違うね。
任天堂はライト向けのゲームとゲーマー向けのゲームを
両方そろえていて、両方で頂点取ってる。
最高の職人と最高の商売人をそろえてる。
サードは職人としてのレベルも商売人としてのレベルも
任天堂に劣る。
こんぐらい言っても言いすぎじゃないのが現状。
>>826 サードがマニア化してライトが付いていけないような市場にして冷え込んだPS2は無視?
シレンは残念な仕様になったね......
>>831 シレンとPSは面白いくらい関連性無いと思う。チョコボなら兎も角
そういえば
クオリティが低いから駄目って参入を拒絶したハードがあったな
>>829 シレンの初作が出たSFC時代と、いまのWii時代で任天堂のスタイルそのものに変化があるようには思えないんだが…
相変わらずゼルダもマリオもメトロイドも出ているし。
>>826 チュンのライト寄りはどちらかというと、PSのトルネコ系だろ。
そもそも、この手の奴は任天堂がサードをマインドコントロールしてるとでも思ってるの?
837 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 00:32:30 ID:aMjSnfwgO
任天堂を叩く奴に聞きたいが任天堂のゲームを遊んだ上で叩いてるんだよな?
逆説的だけど、サードが総がかりでPS3をヒットさせることができなかったという事実が
サードの弱体化を如実に示した。
>>833 駄目だ・・・コイツ・・・
トルネコもシレンもチュンだってことを知らんのか・・・?
>>830 品質管理を徹底してるからな
ゲームは面白くて当たり前ではあるけど、そのクオリティーは非常に高い
その上で、ウケそうな企画を次々に出してくるわけだから
時代遅れ的な考えのサードでは任天堂に勝てないのも理解できる筈かと
∧_∧ DS?サードの力を結集してぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ PSP) ババババ
( / ̄∪
オラオラ オラオラ オラオラオラ オラオラオラオラ
オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧オラオラ
∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ
( ω(と≡⊂( ・ω・)⊇≡づ);;ω )__ \
(⊂ と=ど(⊂DSっ)づ=つ≡⊃) \ )
/ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
オラ(っ つ / )( ) \ ⊂)オラオラ
オラ / ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u' \オラオラ
,( / ̄∪オラオラ オラオラオラ オラオラオラ∪ ̄\ )
単に力とやる気のない二流メーカーに消費者がNOを突き付けたに過ぎない。
それを客のせいにしている間はこの傾向は変わらないだろう。
バンダイナムコは言うにおよばず、光栄、コナミ、セガ、カプコンでさえも、もっとも力を入れているハードはPS3なんだよな…
セガ「負け戦ほどおもしろい」
>>843 別物でも、関係は大有りだって言ってるのが分からんの?
やっぱ、駄目だ・・・コイツ・・・。
セガは愛せるバカだから放っておけない
>>826 正確には、任天堂がそうしてるんじゃなくて、市場がそうしろと言ってるんだがな。
売れる売れないの話なんだし。
>>849 お前は自分が最低限知っているものを煽りネタにしろ。
ちなみに俺はシレン買うけどね。DLダンジョンあるから、それだけでもとを取るつもりでいる。
そもそもシレンの売りって「死んだらやり直し」に集約されているのになぁ。昔から今まで一貫して。
その一点にこだわらないならそれこそチョコボとかポケモンとかサクラ大戦のなんかとかでも全然OKなわけで。
>>852 あの辺は難しいね。
特に、不思議のダンジョンみたいなゲームは。
はき違えてるかどうかは、実際出てみるまで分からないけど。
>>851 なめんなよ、わかってなくて煽ってるのは貴様の方じゃないのか?
まあいいやw トルネコは色々弄くって失敗ソフトの良い例だと思うけどねw
正直、シレンの仕様変更は意図がよくわからんわwww
今回のシレンのことについては、
セガが裏で糸引いてそうだからな。
まったく、死ぬときは一人で死ねよな(´ω`)他社を巻き込むな
>>841 とんでもない数のお蔵入りソフトがありそうだ
横入りで書いておこう
トルネコ、シレン←チュンソフトが開発
チョコボ←■eが開発
>>855 だから、もうそう言ってる時点で分かってないじゃねえかよw
もう、お前は半年ROMってろw
>>855 客観的にみて誰も君に賛同してくれてないね?
>>860 まあ、好きなシリーズだしな
少し強引に理論展開しすぎたか
間違えた。
>>799 マリオは任天堂から発売されてるっていうアイコンに過ぎないんだよ。
実際ゲーム自体別物だし、作ってるところだって内製から外注までさまざまだ。
>>862 好きな割りには何にも分かってねえじゃんよw
>>865 いや、旦那。そういう発言が煽りって言うんだぜ?
>>861 どうなってんだろなコレ。
まさか住所がすぐ近くとか言わんだろうなw
俺は京都市左京区だが。
>>866 その通り!・・・で?
というか、シレンシリーズのことを分かってないまでは良いが、
ファーストの口ぞえで内容の根幹を変えるなんて思ってる時点で子供としか思えないんだが?君、いくつ?
まあ、最低限暴力表現などのチェックなどはあるだろうが、
それが任天堂が特段、厳し目という訳でもないし。
>>867 レオパレスとか賃貸だとよくある話…とヒントだけ言ってみるテスト
ドッペルゲンガーだな。
>>867 大阪市東淀川区だから近いとは言えないな。
>>868 機転となった俺の発言も所詮例えですがなw
ま、任天堂の口ぞえと取られても仕方ないか。実際の所は
>>850。市場ってか客層だけどなw
Dion軍が2人か
何で規制されてないんだ、全鯖のはずなのに
bb付きの方は規制関係なかったか
>>873 いや?だって、もともと
シレンシリーズ=ディープなマニア向け→任天堂ハード
トルネコシリーズ=ライトユーザー向け→PSハード
に出ていたんだぜ?
ゼルダシリーズとか、お世辞にもライト向けとはいえないし、
任天堂市場はディープ層も強い。
ただ、ライト層が飛びぬけてるだけでさ。
>>872 ということはDION側の何かだな。
よく分からんが接続を管理してるところで。
半月で三回も被るなら、おそらく趣味指向や見るスレが似通ってるんだろう。
だけどID被りが起こると発言が分かりにくくなるし、
ということで今日はここで俺の書き込みは終わりにするわ。
でも、またそのうち被ったらやだなw
>>873 ほとんど任天堂一社で作り上げた市場なんだからそう言う客層なのも無理はない。
声優リスト眺めて勃起してるようなアニヲタ崩れのヌルゲーマーが
コア面してるのが気に入らないからいい気味
思えばゲーマー、も変わったもんだな。
昔は全機種揃えるのがゲーマーの条件みたいな所があったのにな。
>>878 多分、また被りそうな気がするw
2度ぐらいなら偶然もありえるけど、3度までいくと、何らかの理由が有るだろうし。
その時は諦めてくれw
>>883 今でも、本当のゲーマーは、ハードよりもソフトにこだわってると思う。
いや、もともと昔はライトとディープの差別なんかなかったろう。
昔は、たけしの挑戦状のようなクソゲーでも懸命に解こうとした。
そういう物を「糞ゲー!!」と一笑に付して中古屋に放流するのが今のゲーマー。
後者のほうが、頭が良いんだろうが、それを優れているとか、ゲーマーとか
正しい姿のように言われるのは気持ちが悪い。
>>883 やりたいゲームがあればハードごと買っちゃうから全機種揃っちゃう、と言う話な。
しかしハードスペックだけを愛でると言う文化は結構昔からあった様な気もするな。
>>886 まあ、ゲハやってないやつはそんなもんだろ。今でも。
>>888 ゲハでも、そういう連中は天界スレに居る。
あそこだけは、なんていうか、別の世界w
>>839 スクエニ以外が主力タイトルを10億単位の金をかけて投入して、あれだからな
なんか力の入れ具合が間違ってるのよね、サードは
コア層しかいないんだからそれに見合った予算で作ってればよかったろうに
国内のコンシューマビジネスにおいては最終的に
数十万のコア層と1千万〜のライト層を取り込めなきゃ
特に開発費の大きな大作ゲームを出すハードとしてはうまく行かない。
SCEは従来の市場の広げ方を踏襲して
コア層からそれ以外にユーザーを広げていくつもりでいた。
国内サードもそれに乗っかってPS3に主要な続編タイトルを集めて
それなりにコア層は取り込んだ。
でも数の多いそれ以外の層を先にWiiに取られてしまった。
Wiiは任天堂ファンのコア層とそれ以外を取り込んでいるから
任天堂のコア向けもコア分は確実に、+αとして上手くしたら
ミリオンやダブルミリオンも狙えるといういい状態に持ち込めた。
ライト層の大部分が複数ハードを持つなんて望み薄だから
PS3に力を入れたサードは今の時点で殆ど詰んだ状態。
死なない可能性があるとしたら、自分達のソフトについているコア層ごと
Wiiに移行するしか無いんだけど、今まで散々高性能をアピールして
Wiiの路線を直接的・間接的に否定していた分、訓練されたコア層が
今さら移行するというのも絶望的な状況。
892 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 02:12:18 ID:AQPxOvaV0
>>888 先日、MHP2Gと一緒にPSP買って全機種制覇したぜ!
正直ハードの好き嫌いはないなぁ・・・
選択肢が任天堂しかないのは悲しいソニーがPS2を元に頑張ってくれたら
展開は違ったが何を勘違いしたのか独自路線で勝手にこけた
PS3が赤点ならwiiだって及第点だと思うけどね、だがDSの販売台数はスゴイ
ipod並み端末としての可能性も期待できる
もう日本のメーカーは任天堂以外完全に駄目だな
後は任天堂に任せてゆっくりおやすみ
宣伝にもお金をかけて
一般人も楽しめる視点でのゲームを作った任天堂
宣伝もせず
マニアの声を聞いて自分たちが面白いと思うものを
作ったサード
あまりにも差が開いてしまった
ぶっちゃけマニアの声も聞けてないだろう。
マニアってのが「まずグラありきで内容は二の次」な人を指すなら別だが
費用の効率から考えるとファーストとセカンドだけで頑張るほうが挑戦的なゲームを出す余裕があるんじゃね。
口煩いゲーマーの声は当然のように無視し、
無言で離れていくライトの想いに注意を払うこともなく、
ただ小中学生に騙し売りしておけばいいや程度のゲームばかり作っていたんだから、
そりゃ当然のようにライトは任天堂しか目に入らなくなり、マニアは任天堂及び本当に極一部の良質和ゲーにしか注目しなくなるわ
昨年発売のゲームでは、オブリが10万以上、COD4は20万近く売れたらしいけど、
このことに和ゲーメーカーはもっと危機感を抱いた方がいい
GTAなども含めて、洋ゲーが日本でも売れ出してきていると言えば聞こえはいいかもしれないけど、
和ゲーメーカーからしたら、ただでさえ少ない顧客を洋ゲーと争うという状態になっているのだから
>>897 でも全ての負担が任天堂一社にかかるからな〜
それに、サードが要らないと思っているのは一部の信者だけで
任天堂すらそんなことは全く考えてないだろう
サードに参戦してもらった方が良いに越した事はない
ソニー信者頭おかしすぎだろw
てめえの好みだけで偉そうに吹いてんじゃねえよw
「digimaga」だってwww
「任天堂の業界独占は異常。(PSWに)未来はない」
>>899 まあ優秀なサードはいたほうがいいだろう、レベルファイブとか
ダメサード?自分でなんとかせい!
サードも良ゲー作れば任天堂がプッシュしてくれるんじゃないかな
Wiiイレとかスキーとかみたいに
任天堂はもうセカンドパーティ構想さえある程度完結させた感がある。
Wiiがこれだけ好調なのに、新しいセカンドパーティの名前が出てこない。
Wiiイレのように任天堂の方針に沿うソフトだけをプッシュしたり
WiiWareのように個人レベルのサポート体制を作ってる。
昔のようにメディアの確保に奔走する必要はもう無くなったし
自社製品だけで日本市場の半分を確保できる。
会社としてのサードパーティは本当に必要なくなったと思うが。
ATARI以降、オープンで参入が容易なハードは長続きしないか
市場が大きくならない。発売しやすい分だけクズの数が多くなって、
結果的に優秀なソフトが埋もれてしまう。ゲーム業界で自由競争が
成立しないという歴史的な事実がある。製造委託費を前金にしたり、
年間製作本数を制限したほうがメーカーも本気になる。業界は
今一度SFC以前の時代に戻らないと崩壊する。
製造委託金はもう無理だ。
当時は今ほど半導体・回転メディアとも市場が大きくなく
部材確保リスクがメチャクチャ高かった。
>>893 初代PSの頃でFF7が出る前までのSCEの姿勢のままだったら
開発しにくいクソハードばっか出すこともなく発展してたかもね
SCEが開発のし易さにフォーカスした事は、過去含めて一度もないよ。
PS->ライブラリ無し
PS2->ライブラリ無し
PS3->GLのサブセットだけ。
初代PSは任天堂のくびきから逃れたサードが神輿担いだような熱意で
開発が進んだだけ。
「ゲームやろうぜ」みたいな草の根企画がPS2でも続いてればね。
初代PSの頃は、SSがツインCPUの変態ハードの上に、
セガ自体は北米でSSとスーパー32Xの取り扱いに困り自滅
64は文字通り64bitCPUで、その上出遅れ発売、
初期の時点では少数精鋭とか任天堂が狂ったこと言っていた時期だからね
開発環境の面でも、販売戦略の面でも競争相手が自爆した側面が強すぎるんだよね
今回の敵は販売戦略ではWiiが圧勝し、開発環境と実効性能では360に軍配が上がっていると
SCEが弱体化したこともあるとは思うけど、敵も強くなったんだよ、マジで
>>909 初代PSはナムコが頑張って環境そろえたんじゃなかったかな?
>911
そう、SCEは初めからハード屋さん。開発環境に関して積極的に動いたのはPS3くらい。
それも難度高すぎて、遅れた上に失敗してるけど。
>>909 「ゲームやろうぜ」企画は、契約内容があまりにもSCEに有利すぎて
ほとんど機能しなくなったんだよね……
914 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 15:36:47 ID:KsOJLcO70
よくサードが本当にいいものは売れないとか
ゲームらしいゲームが売れないとほざいてるけど
本当にいいゲームってのはお前等が決めることじゃないだろと俺は言いたい
決めるのはユーザーだ、いくら金かけても消費者側がいらないと言ってしまえばそこで終わり
あいつらはいつまでも同じ様な物作ってそれが売れて当然だと思ってる
なんで売れないのはユーザーが悪いだの任天堂が悪いだのという発想になるんだろうな
ファミ通でWiiFitは絶対売れないと講釈垂れてた連中なんてほんと、馬鹿みたい
悔しかったら任天堂より売れる物作ってみろよ
何が言いたいの?
任天堂ソフトの不買運動でもしろと?
任天堂ソフトの不買運動なんかしても無駄だろ
下手すると業界が消える
サードが揃って任天堂以下なんだからしょうがない
技術(笑)の海外メーカー含めてな
もうねソニーにも頑張って貰いたいけど、むしろファミ痛が調子に乗るのが許せないから
買わない。ソニーさんごめんね。
任天堂ハードで売る努力をしてこなかったツケだな。
でも今の状況にも関わらず何故かサードは好調な利益なんだから別にいいじゃんね。
死にそうなのはSCEだけじゃんね
920 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 21:22:20 ID:IaEC8XRxO
Wiiで従来型ゲームは出したらいけないの?
サードが従来型ゲーム得意なら、それを持ってWiiで勝負すればいいのに。
>>920 任天堂は、従来路線は他機種でどうぞと割り切って、あえてその路線が作りにくいコントローラにした。サードはPS3、箱○不振であわててWiiに投入しようとしてるが、あのコントローラに驚き戸惑っている。
この馬鹿にはゼルダやメトプラは従来ゲーに見えないらしい
眼科に行くことをおすすめしますよ
923 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 21:43:01 ID:IaEC8XRxO
>>921 前から言ってるが、無理にリモコンにゲームを合わせる必要はないと思う。
リモコンより従来型コントローラーがそのゲームに適しているなら
クラコンをソフトに同梱してもいいと思うんだが。
ゲームに合わせたコントローラーの同梱ならWiiザッパーとかがその例じゃん。
現状から考えるに、クラコン同梱は任天堂自身がストップかけてるでしょうね。
それで広がる市場より、企業としての方針や譲れないポリシーあたりを重視して
>>921 なるほど。
Wii発売を決めた当初は、任天堂はサードなしで
やっていく事に決めていたのかもしれないね。
それにしても、任天堂の凄いところは実行力だね。
よほど強い意志がないと、標準コントローラーにリモコン
のみって出来ないよな。
しかも、それを成功させちゃうんだからすごいよ。
結局
任天堂の計画を実行する力は異常。未来なんて関係ない。
ってのが、スレタイに相応しいジャマイカ。
926 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 21:48:47 ID:fE3Z+Z1R0
だからユーザーにどうしろっての?
バグだらけのクソゲーを買えってか?
ふざけるなカス
ユーザーは面白いゲームがしたいの
面白いゲームが売れるのが当たり前
任天堂だから買ったんじゃなくて面白いから買ったの
任天堂だから売れたんじゃなくて面白いから売れたの
結局サードは
不馴れなリモコンに振り回されて
自分の持ち味を見失ってる
自社の代表的なタイトル、
得意ジャンルを投入すれば
自ずとファンも寄ってくるのに
任天堂ハードでは従来型ゲームは売れないってよく言うけどさ。
じゃあPS3やPS2で出してミリオン売ってりゃいいじゃんって心底思う。
任天堂ハードが不利なら、PS3で好き放題、ミリオン売ればいいのに。
>>927 日本では一度コケると、信用を取り戻すのは至難。
知られてるタイトルの続編なんかをそれで失うのが怖くて
何もできない。
任天堂とカプコンは、そんな恐怖を知った上で、チャレンジしてる。
スクエニは、ブランドを殺さないためにあらゆる手段を駆使してる。
他のメーカーは足がすくんで動けない。情けない。
930 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 21:53:33 ID:IaEC8XRxO
>>924 でも白GCコンとか出してるあたり、そこまでこだわってるとも考えられないんだよな。
>>928 >929でも書いたが、旧世代機種で出す=実力不足や逃げ というレッテルを
張られるのが怖くて、他のところが何かしてくれるのを、時流が固まるのを
ひたすら待ち続けてる。一度失敗したら終わりだからな。
慎重といえば聞こえはまだいいかも抱けど、実質的には臆病でしかない。
コケて会社が潰れました。じゃなくて、何をしていいかわからず、模索や
議論してたら、疲弊して倒産しました。という道が待ってそう。
932 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 21:58:27 ID:4iipsxT40
っていうか、そもそもPS3を買おうと思う状態になってないからな。
よく発売ゲームの数が多すぎるって言うけど、PS3って逆に少なすぎるよ。
それなりに価格もするんだから、普通の人は将来的な見通しまで
考えてからハード買うでしょ。
今の状態は、関係するところ全部がババを引くのを避けて
結果、全部がババを引いたような状態。
どおすりゃいいかと言われれば、とりあえずゲームをもっと出すしかない。
当然、うまくいく保障はないけど。
>>930 標準同梱(そのコントローラ必須)を避けてるだけで
別売りや、サードが独自にオリジナルを製作するのはOKだと思う。
Fitに限ってはその例から外れてるけど、2年以上前から明言してはいたからなぁ。
独自に製作するには数十億必要でコケたらその分赤字だからどこも手が出せないという罠
PS3でソフトが少ないってWiiよりサードの本気作は多いだろ(笑)
あれが本気作ならPS3に未来はないな
936 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 22:05:46 ID:4iipsxT40
>>929 >日本では一度コケると、信用を取り戻すのは至難。
そういう面はあるんだけど、最近はネットの普及も手伝って
ユーザーも賢くなってきてるから、状況は変わってきたから
一回の失敗とかは関係なくなってきてるのかも。
なんか、携帯電話のシェアも変わってきてるらしいじゃん。
ちょっと前なら考えられなかったけど、ユーザーも賢くなってきてるんだと思うな。
937 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 22:09:53 ID:4iipsxT40
あと、初動型の売り切り方式が通用しにくくなっているのもあるかな。
そういう意味でも、じわ売れ系のゲームが多い任天堂は強いね。
これからはじわ売れ系のゲームを狙うのがいいのかもね。
>そうやってサードパーティを攻めても良い。だけど、そこから何が
>生まれるのだろう?
今の状態が正常か?とユーザーに問うて、そこから何が生まれるのだろうか?
死ぬまでユーザに問いかけ続けるつもりか?
939 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 22:18:26 ID:IaEC8XRxO
>>933 例えば、従来型のガンダムゲーム(VSシリーズ)をWiiで出すときに
シャア専用クラコンを同梱してもいいと思う。
限定カラークラコンをつけて売るのもありだろ。
>>939 既に発売済みのタイトルでそういうものが無かった、
今後もそういうタイトルが今のところない理由はなぜなのか…
VSシリーズはZDXが一回GCで出たよな
クラコンじゃなくてGCコンで良い気がするが
つか、ヌンチャク付けりゃボタンもそれなりの数になるだろ
操作をあんだけのボタンに収められないのは
ゲームデザインとしてどうなのよ
>936
MSが地道に問題を解決していれば、そういう評価の逆転もありえるんだろうけど、
現状ではムリポ。
945 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 22:32:02 ID:FLrrW10s0
>>942 ガンダムVSZガンダムな。
あの後、黙ってGCにも連ザを出してほしかったorz
946 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 22:43:59 ID:FLrrW10s0
>>940 逆に言えば、それをやらずに従来ゲームがWiiで売れないというのは
チャンチャラおかしいとも言えるんだがな。
>>943 それには同意する
クラコンしか無理ってのは、格ゲーとスティックを二本使うゲームくらいだな
白GCコン発売に関しては、Wii用ってだけではなく
GCソフト互換も含めて需要が再燃したからっていうがあるだろうし
一概に従来ゲーのあり方まで含めて語れないと思うぞ
従来型のゲームはPS2型のコントローラーじゃないと出来ないって偏見がないかい
ウイイレとかACとかデュアルショックのボタンフルに使ってるけど、
どれもボタンが余るから適当に新しいアクション入れたってだけな印象だ
>>937 ジワ売れも海外(特にMOD可能なPCだと)のお得意なんだよな…
後、フリゲでもMODができるゲームがかなり多い
単発勝負な日本サードはとことん不純だよ…
「適度に飽き易いことは重要」
こんなこと言っている人間がいるの日本くらいなもんだし。
基本、ゲームってのは遊ぼうと思えばいくらでも遊べるってのが理想だと思う。
これはボリュームうんぬんの話じゃなく(むりやりなやりこみ要素はNG)、
そういう姿勢で製作者には作ってもらわないと困る。高い金払うんだから。
飽きないと次のゲームが買わせられんだろうが
いつまでも遊べるモンハンみたいなゲーム出してたら
他のゲームが売れないわ
貧乏人相手にできんのだよ会社は
>>1 たかだか個人サイトの暴言に3スレとかふざけんな
>>950 は?
どんなゲームでもいつかは飽きられるんだよ
それを言ってるだけの話
モンハンだって余程のヲタ以外は100時間くらいで飽きるわw
>>951 ポケモンは?
あれほど長く遊べるゲームもそうそうないと思うけど、シリーズ通して売れまくってるよ。
飽きないと買ってもらえないって理屈だとあれほど売れないよ。それは言い訳にすぎない。
佐伯サンは特殊だから・・・
951
それは同じ奴だけが繰り返しソフトを買いつづけてるのがPSP市場なのが問題では、、、。
常連だけで何とか生きながらえてる店みたいだ。
とはいえDSに女子供中高年ファミリー層までとられてはどうしようもないか。
>>951 その嵌ってるゲームから抜け出したくなるほど
惹かれるようなゲームを出せばいい話だろ
そういう意気込みが無いから今のゲーム業界は腐ってんだよ
>>954 長く遊べるというより、自分の日記を付けさせてるみたいなもんじゃね?
映画の度にオリジナルキャラを配信してるよ。
オリジナルキャラ?
960 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 16:17:36 ID:723uYRQH0
サードやマスコミがPSWはなぜか永遠に続くものだと勘違いして
99%のリソースをそちらにささげ、社運をかけたのが間違いだろ・・・・。
あまりにももろい砂上の楼閣、そしてその城の王はもう首をきられてもういない。
「ソニー日本本社はファミリーゲームに力を入れるべきという我々の提案を
家族で遊ぶゲームなど売れない、馬鹿げてると受け入れなかった。
我々が、EyeToyやSingStar、そしてBuzzという他社にも負けない強力な
ファミリーゲームを用意したにも関わらずだ。
既に米国市場は任天堂によって完全支配されてしまった。もう終わりだ。」
とSCEEを率いるフィル・ハリソン氏は述べた。
また、「Wiiスポーツこそが唯一の次世代ゲームと呼べるタイトルだと思う」
と続け、任天堂の功績を賞賛した。
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=33412 先見の明のあるSCEEかわいそう・・・
>>674 少なくとも4、5年くらい前までは
ACTもRPGもパズルも
完全新規タイトルが国内10万20万超えする時代があった。
元凶は任天堂じゃなくてリメイク派生を繰り返すコーエーとスクエニだがな。
と一部の病的なユーザが言ってます^^;
性能向上や、それに頼ったムービーゲームを追い求めた結果
一本のゲーム作りに膨大な開発費がかかるようになった
今までのゲーム業界の方が未来がないような気がするが
正直異業種にも手を出している大手サードに期待しても無理。
やつらはゲーム業界だけで命かけて必死になっている任天堂と
刺し違える覚悟なんて微塵もない。
そんな任天堂の独占が嫌ならSCEががんばらないといけないんだけど・・・
任天堂にとってはPSPが売れてるのは笑いが止まらないな
カプコンが儲けるのは別にかまわないし
特にSCEはそれほど儲かっているわけでもなし、完全に生殺し状態
ソフトシェア8%ではどうしようもない
ソフトの売れ方が偏りすぎてるPSPは、もうDSの市場を脅かす競合製品で
なくなったのは事実だし、もしかしたら競合するかもしれないPDAや携帯電話と
同じ程度の脅威まで落ちてると判断してもいいだろうね。
iPod が1億台売れようとDSとは今のところ競合してないのと同じ。
968 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 17:55:05 ID:IvcaOnKh0
PSWが瀕死の状態で生きながらえてることでキモオタやキモゲームをPSWに隔離する機能が
働いていて良い効果になっている。
任天堂Wは一般人や女性・ファミリー層、子供層の健全な市場でいいのだ。
969 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:12:58 ID:PQrqjpNQ0
モンハンが売れてるの見ると、ようやく任天堂の手抜きゲーとかみんなでわいわいゲー
の糞さが伝わってきたと心からほっとする。
ほんと手抜きゲー時代が終わって良かった。いい時代になってきたね。
970 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:14:36 ID:PQrqjpNQ0
>>966 今まで携帯機はずっと任天堂の寡占状態だった上に
とんでもないDSブームがあったのにPSPがここまで売れるとは任天堂も心中穏やかじゃないだろうね
>>969 みんなでわいわいゲーのモンハンの悪口はそこまでだ
消費者が面白くもないゲームを買うわけがないって結果が出てるな
973 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:21:43 ID:nE1EEVGv0
>>969 思考ルーチンの大して変わらない新規ボスや
微妙に違うグラフィックの装備足しただけの2ndGが手抜きでないと申したか
自分は任天堂の製品なんて何も持ってないけど、株で相当儲けさせて貰ったなぁ
ゲーム企業なんてそれ位の使い道があったら充分なんでないの?関わりが無くなった後は潰れようが何だろうが知らん。
社員でもなく、間接的な利害関係にすらなく、感情だけ入れ込んでる人間とか信じられんのだが。
>>967 iphoneだかitouchは正直驚異だと思うがな
>>974 会社が潤ってれば、面白いソフトが出てくるんだぜ
わかるか? 出来は良いのにワゴン行きだったソフトに続編が出ることの嬉しさが
977 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:39:23 ID:WHhqU1iT0
>>974 球団や芸能人のファンなんて信じられねえよな
何の得もないのに
979 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:43:38 ID:PkPTeAD/0
>>969 そのWiiで最新作の「モンハン3」が出るんだが??
お前はモンハン3を絶対に買うなww
980 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 18:50:05 ID:1kN0Ro8A0
>>970 んなわけねえだろ。なんで横綱が幕下力士を気にするんだよ。
収集要素、それに伴うやりこみ要素、他人との協力要素
少し対象年齢の高いポケモンといった感じ
PSPのユーザー層と上手く突き、性能の高さを上手く使ったいいゲームだと思うよ
なんかこのスレ見てゾルゲが言った事思い出したな。
まあ、そんなにいい未来は日本のゲーム業界にはないだろ。
どこかで下り坂が始まるんじゃねえかね。
携帯機で活性してるように見えるけど、クソゲースレいけばわかるが、
相当なクソゲーがDS、PSPともに排出され続けてるのよねw
こういうツケって必ずどこかで支払うときが来る。
今年のクソゲーの勢い見てると、携帯機も今年がピークかなと思う。
>>982 まさかとは思うけど携帯ゲ板の糞ゲスレの事じゃないよね?
あそこは病人しか居ないよ