ナムコ「xbox360は作りやすいので開発期間が短い」

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1名無しさん必死だな
ナムコ
『TOV』のまとめ:現在開発期間3年経過中
・次世代機ですが非常に作りやすい
・作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、その余力をゲームデザインに回すことができる。
・「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)
・でも、(旧世代機と同じ開発期間で)マップが今までの半分かい!っていう残酷な結果
・上層部に泣きついて、再度スケジュールと予算をもらって、計画の再構築
・開発費回収できそうにないから、DLCで稼ぐよw楽しみ
・現在開発期間は3年経過中、2008年年末発売なら開発期間4年での発売

SEGA
SEGA『龍が如く見参』:開発期間11ヶ月(スマブラの桜井氏のコラム参照)
・次世代機ということで開発当初苦労したよ
・自社開発のフェイシャルモーションエンジンで開発工程を短縮→他社にも自社エンジンを外販しますよ
・苦労してるけど待っているFANのためにはやく届けたかった
・次世代機向けで苦労したけど、前作を超える映像表現とボリュームとサブシナリオと遊び要素
・旧世代機での開発期間よりも時間短縮しているという事実
2名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:15:56 ID:LouoCJ1s0

(   ⊃゚ ▽゚)⊃ < のぽぽんが2ゲット。
3名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:18:48 ID:JuI78SEu0
高性能ハードは製作が大変でゲーム性を練りこめないないから
見た目がすごいだけで面白くないとか言う最近流行りの論は嘘って事?
4名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:19:45 ID:dTiIEmwn0
開発期間だけじゃ意味がない。何人で作ってるかも検証しないと。

龍が如くは30億かかったって話だから、かなりの人数で作ったんだろう。
5名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:20:00 ID:8VSnIe+E0
セガがこれだけヨイショされていることってもしかして初めてじゃなかろうか
6名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:20:25 ID:Z97fzp9F0
さすがPS3、高嶺の花だぜ・・・w
7名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:22:43 ID:UgwIKCkK0
まあ純粋なRPGは開発期間も違うだろうから、一概には比べられないが
龍参は確かに頑張った、良い出来だった。
あれで江戸時代設定じゃなければ、もう10万本は違ってたろう。
8名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:22:50 ID:Phsa1H340
龍が如くの開発人数は30人〜100人
http://www.inside-games.jp/news/281/28110.html
一方、テイルズは120人越えています。
9名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:23:30 ID:10DIWXft0
>>1
また捏造か
いい加減にしろよ無能
10名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:25:05 ID:Phsa1H340
>>9
情弱さん、ソースはありますよ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm
11名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:26:16 ID:FMR4nO0t0
PS3すげぇぇぇぇぇええええ
12名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:26:19 ID:RcDkBEAm0
もしかしてセガってすごい?
13名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:26:42 ID:TyTPS5h80
テイルズに4年とか笑えるな
14名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:27:19 ID:dwx+5zQQO
このスレは痴漢がこないので伸びない
15名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:27:28 ID:6jbmHyfY0
>>1
インタビューのまとめ方がおかしいw
16名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:28:03 ID:mSkwIlmE0
どう読めば、DLCで稼ぐってなるんだ?
17名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:29:10 ID:8VSnIe+E0
>>12
前からスゴイぜ!
ただスゴイと思ってくれる人が少ないだけだ
18名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:29:46 ID:aS8BFhA60
テイルズに4年はかけすぎ。しかもハードの選択明らかにミスしてる。
19名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:29:48 ID:Phsa1H340
龍が如くは普通にやるだけで30〜50時間、
サブイベントなどをやると100時間こえ、ボリュームはたっぷりです。
TOVのボリュームはほぼ同程度の予定。
20名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:30:00 ID:SrlXPrWq0
なむこもなんだかんだで5本以上360出してるしな。
効率化もされてくるだろ。
21名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:30:09 ID:10DIWXft0
>>10
はい馬鹿が釣れました
お前は方々に張られてる捏造コピペをコピペしてスレ建てただけ

お前の出したURLに
・開発費回収できそうにないから、DLCで稼ぐよw楽しみ
こんな内容は存在しないし、

・でも、(旧世代機と同じ開発期間で)マップが今までの半分かい!っていう残酷な結果
この文章には続きがあって、
「ただし研究の結果、開発の仕方や手加減がわかったから問題は解決」
という内容が書かれてる

・上層部に泣きついて、再度スケジュールと予算をもらって、計画の再構築
これも半分嘘。
予算は最初から大目にもらってたと書かれてる。

・現在開発期間は3年経過中、2008年年末発売なら開発期間4年での発売
これは捏造者が勝手に書き加えた一文で、URL先にはない

お前はURL先を読まずにコピペしてるだけだから気づかない

捏造コピペにひっかかった無能君
それがお前
22名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:30:11 ID:NoybOL+f0
>>1
ToVは、次世代機向けのライブラリを作り始めてから三年って話だろ
それなら龍が如くもフェイシャルモーションエンジンの開発期間もいれないとフェアじゃないぞ
23名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:30:37 ID:i8GCSGDp0
120人で4年かかったテイルズか・・・・
それもインタビューで海外では無く日本市場向けと・・・・
さて、ロスオデが10万本で大爆死した記憶は新しいけど
上限10万本市場の360でどんな花火が上がるか楽しみにしてるよ
24名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:30:40 ID:hxw54CBiO
引くに引けなくなった2社の話か。
個人的にはセガがんがれ。
25名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:30:51 ID:i8GCSGDp0
120人で4年かかったテイルズか・・・・
それもインタビューで海外では無く日本市場向けと・・・・
さて、ロスオデが10万本で大爆死した記憶は新しいけど
上限10万本市場の360でどんな花火が上がるか楽しみにしてるよ
26名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:31:06 ID:10DIWXft0
>>19
コピペしてるだけの無能君、いきがるなよw

27名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:31:34 ID:TtV0QhPa0
これは、セガの方が効率良く短期間で低コストで作ったから優秀だよ!
利益も出たよ!
って事?
28名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:31:36 ID:8VSnIe+E0
AC6は0、Xと3ライン開発だったがあれ何年前だ?
29名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:31:38 ID:6jbmHyfY0
初めから120人なわけねえよw
30名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:31:42 ID:ejaptDdkO
9
は怖いんだね。
PS3ででないかもしれないから。
360買いな。
PS3はソフトがでだしてからすればいいさ。
俺はそう考えてる。
31名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:31:55 ID:Phsa1H340
>>26
涙目w顔真っ赤にしなさんなw
32名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:33:27 ID:9kbOzPjR0
それにしても箱○の時代になってから
開発者達が声を揃えて、作りやすいハードだって絶賛してるね〜
前世代の環境ってそんなに開発し辛かったの?
33名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:34:04 ID:Phsa1H340
>>27
セガというよりは、名越が優秀すぎる。
任天堂からも一目置かれている
34名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:34:31 ID:10DIWXft0
>>31
日本語も読めない無能君は子宮から人生やりなおせよ

それとも、お前が捏造コピペの作成者本人?w
35名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:35:02 ID:TtV0QhPa0
セガの方が優秀なのに、なぜリストラしたの?
セガラリーのファンだったのに、なぜ平凡なレースゲーに成り果てたの?
開発元は解散したの?
36名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:35:15 ID:UgwIKCkK0
>>10
リンク先に飛んで初めて見たんだが・・・・
まるでヴァルキュリアみたいなグラなんだな。
37名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:36:00 ID:mSkwIlmE0
>>35
セガレーシングスタジオは閉鎖決定。
38名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:36:25 ID:n28zwHgM0
服部: はい、そうですね。今回は「CRI Audio」、「CRI ADX」、「CRI Sofdec」というCRIさんの3種類のミドルウェアを利用したのですが、そのお陰も大いにあります。
セガとしてはPS3向けの開発ラインというのは比較的多くて、開発機材の数の面でも恵まれていた方だと思うんです。
それでも、やっぱり開発機材が開発スタッフ全員に行き渡るとまではいきませんでした。
実は「CRI Audio」「ADX」「Sofdec」ともWindows版もあるので、PS3とPCで全く同じデータを使うことができます。
サウンドについては、台数を用意できるPCの方で開発を進めて、適時PS3で動かして調整するというやり方で開発していきました。『見参!』のPC版を発売するつもりはないのですが。
これにより、開発機材の不足を補いながら、短い期間で開発をすることができました。


これを見ると、テイルズチームに比べて開発環境等は恵まれてたっぽいね。
いっぽうテイルズチームはPS2と比べてるあたり・・・ねぇ?

39名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:36:42 ID:0wHPyT83O
ナムコはクリエーターの恥だな

コイツらを見習え

http://www.famitsu.com/game/news/1214066_1124.html

『NARUTO-ナルト-(仮題)』
>「新世代機になって開発がたいへんなどと言われますが、とんでもない! 
>プレイステーション3の開発はムチャクチャ楽しいですよ。クリエーターに
>とっていちばんツライのは、やりたいことがやれないこと。そういった意味では、
>プレイステーション3では、やりたいことが実現できる。いま作っているのは
>メチャクチャすごくて、誰も見たことのないゲーム。数週間のうちには、
>装いも新たになったバージョンをお見せできると思います」



http://www.gametrailers.com/player/29216.html
40名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:37:12 ID:10DIWXft0
っていうか、 ID:9kbOzPjR0とかID:Phsa1H34って、情報処理能力ないよな
俺がToVインタビュー全否定してると思ってるあたりがw

しかもID:ejaptDdkOなんか、いつもアンカーが怖くて逃げ続けてるチンカス君だし

俺のIDをお得意のID検索で調べてみろよw
俺がどの立ち位置にいるかぐらいわかんだろ
41名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:37:22 ID:bbpfvi+lO
ティカン涙目w
42名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:37:34 ID:6jbmHyfY0
ナムコはクリエイターの恥てww
43名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:37:38 ID:RU5vkl0l0
>>35
セガは元々、カプコンと同じぐらい人材のポイ捨てが盛んな会社だったじゃないか
何をいまさら
44名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:39:06 ID:rjnsuLZiO
名越が優秀ねぇ…
45名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:39:13 ID:8VSnIe+E0
セガだけ平均勤続年数が低かったな
エロ漫画描くから会社辞めたり面白人間が集まる会社なのかもしれん
46名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:39:41 ID:DtljmfOr0
まあPS3は作りやすくてセガは凄いってことでいいと思うがw
たまには戦士達にも足を伸ばしてもらうのもいいじゃないか。

ソースを見たが「開発」が何年とは書いてないな。
プロジェクトが本格的にスタートが「2006年5月」で、
キャラクタデザインを発注。ゲームデザインとかシナリオ、
設定っていう企画・設計部分を始めたんだろう。
要員数は開発のフェーズによって違うのは常識。
追い込みをかける最盛期の人数が100人を超えることはあっても、
延べ要員数や平均要員数がわからんことには比較にはならない。
またエンジン部分など単純にTOVとして資産計上しないような部分を
どうカウントするかもわからんわけで。
大体平均が100人オーバーとか数百億のプロジェクトかとw
47名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:39:50 ID:TyTPS5h80
ショパンの方がまだ見た目マシだってのも情けない
48名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:39:52 ID:i8GCSGDp0
なんつーか痴漢の希望をもぎ取る事になると思うけど、これから360で日本市場向けの和ゲーは出ないよ
今出てきてるのは、1、2年前の開発プロジェクトだから。こんな結果を予測せずに開発してきたソフト
何だか、開発が楽だからこれから大作和ゲーが360とでも言いたげな勢いだから言っといたけど
日本市場が無いに等しいハードで日本向けソフトが出るわけないだろ。最近のライデンとかああいったのは出るかもねw
49名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:40:45 ID:7xxa7PEf0
>>40
ただの馬鹿っていう立位置でしょ?
全員把握してるから安心して踊っていてくれw
50名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:41:23 ID:6jbmHyfY0
>>48
PS3も同じだろw
51名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:41:55 ID:79KxM92vO
龍参の開発期間はガチでPS2以下だし,
クオリティもうぷしてるな
バンナムは,,,
52名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:42:19 ID:rjnsuLZiO
何年も前から進めてたプロジェクトが次々開発中止になるPS3の立場は…
53名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:43:15 ID:6jbmHyfY0
映画も後悔予定で2006年夏発売予定の仁王は・・・
54名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:43:38 ID:Phsa1H340
名越さんには是非ともエフゼロの続編を作って欲しい。
マリカWiiをやってエフゼロのWi-Fi対戦が凄くやりたくなってきた。
55名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:43:45 ID:a3Lcs5dIO
>>48
箱○のいまの状況を予測できてなかったとかどんな節穴だよ
56名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:43:46 ID:+NbFnz1y0
>>32
前世代っていうかPS2が開発し辛かったんじゃない?
57名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:43:54 ID:FJ28GUibO
>>48
すげぇ!あんた予想屋になりなよ
58名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:43:58 ID:lHSS9i7i0
>>39
いや…あの…そろそろ実機動画を…ですね…
なんかその動画TGSで見たような気がするんですが…
PS3でもアイマスクラスのトゥーンレンダを見せてくれる
ソフトがそろそろ実際に発売されてもおかしくない頃だと思うんですが…

…いや、ほんと、早くして、マジで。
59名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:44:18 ID:l/V1nx+P0
>>48
箱○なんて最初から爆死してただろ
60名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:45:20 ID:1THp9MSN0
ゲームソフトってたった11ヶ月で作れるもんなのか・・・
61名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:45:34 ID:8VSnIe+E0
セガは学園モノなんか出さずに正統ゲーを出せよ
62名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:45:56 ID:8+NZdrXY0
>>39
トゥーンでもプリレンダ詐欺ですか・・・
63名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:47:03 ID:cqOp0W5+0
>>1
どうでも良いがちゃんとソース元の記事読んだか?

64名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:47:08 ID:79KxM92vO
龍2が出たのが一昨年の12月じゃなかったけ
65名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:47:34 ID:TyTPS5h80
>>48
アイマスは出るだろw
66名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:47:52 ID:dwx+5zQQO
>>58
ドラゴンボールが6月予定だぞ
マルチだけど一応トゥーンレンダ
67名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:48:38 ID:Yd3fGowVO
四年かけたのに8万程度しか売れず後に痴漢に糞ゲーだから売れなかった
といういつものパターンの悪寒
68名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:53:46 ID:rjnsuLZiO
おーおー戦士は今日も活きがいい
69名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:55:59 ID:lHSS9i7i0
>>66
そういやアレがあったか。あれはどんな感じになるかね…
あんまり噂のよくない開発会社なんでどっちも心配っちゃ心配;;
70名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:57:44 ID:yGpWBhiZ0
ゲオタ≠アニオタ
ToVはアニオタが好き、箱はゲオタが好き
俺のフレでToV買うとか言ってる奴2人だけだし扱けると思うよ
今のところの情報見る限り画面綺麗になってるだけでゲームそのものは旧世代と差を感じないしね


71名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:57:54 ID:Q6lx7iFkO
名越が任天に何を認められたんだよwww

糞なジュエリーでも買ってもらえたんかいwww

皮肉にしか聞こえねーよww
72名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:01:20 ID:dwx+5zQQO
>>69
アイマス程度なら見た目はそんなに心配するようなことはないと思うよ
ただ、ゲームバランス崩すぐらいロードが糞長い可能性は否定できん
73名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:02:24 ID:9Tu24rRK0
ニンテンというか、桜井が、名越の龍に関して、短期間で高いクオリティで仕上げたのは
凄いって、ファミ通だかで絶賛してたぞ。

クオリティを納期で妥協しない桜井って人となりを知ってたら、それが皮肉以外のナニモノ
でもないってのは、理解可能なんだけどw
74名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:04:42 ID:rjnsuLZiO
独占決まる前にどっち来るかで言い争ってたのにwww
75名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:07:36 ID:8VSnIe+E0
>>74
リアルにがっかりした人はこんなスレにいないだろjk
76名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:09:11 ID:TtV0QhPa0
アイマスの動きって結構すごくね?
実機で動くのを見るまではバカにしてたくちなんだけど、
目の前でリアルタイムで動いてるの見たら次世代機って思ってしまった。
77名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:16:48 ID:Q6lx7iFkO
>>76
ナムコはゆめりあ2を作る作業に戻るんだ
78名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:18:37 ID:9Tu24rRK0
>>76
明らかに無駄技術というか執念や怨念すら感じるけどね。
動画ベースだと、真価は理解できないだろうな、アレは。

…というかCC2の数週間って…既に一ヶ月越えてないか?w
79名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:20:49 ID:sgop3GN/0
つまり、龍参が11ヶ月で作れるPS3
へぼTOVを3年掛けても完成できないキムチ箱
いやぁキムチ箱は開発しやすいですねw
PS3で完全版TOVを開発したら5ヶ月くらい掛かっちゃうかも
PS3は開発しづらいなぁw
80名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:22:17 ID:p0X1JWMx0
アイマス(今世代)はゆめりあ(PS2時代)から順当に進化してるわな
次世代だと何処まで進化するのか楽しみだ
81名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:28:06 ID:r09tDzfXO
実際のところ、PS3はそれほど開発に手間掛からないよな
ソフトのラインナップを見てみれば痴漢や妊豚の捏造だとすぐに分か・・・・・・・あれ?
82名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:34:59 ID:+xt+dPKV0
つかナムコはオペレーショントロイに何年かかってんだよ
もう5年は作ってるだろう
83名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:35:18 ID:JPBTbGxu0
うーん、またPS3への完全版移植とかしちゃうの?
84名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:36:40 ID:YdSUL9r30
やるとしたらPS2とかPSPじゃね
85名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:37:16 ID:E9DIokAp0
嘘を広めたい時には事実の中に広めたい嘘を紛れ込ます。というのを実践してるスレだなw
86名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:37:51 ID:kiXHXQ1k0
ttp://www.jp.playstation.com/software/ps3/
4月24日予定 戦場のヴァルキュリア 株式会社セガ
5月29日予定 テュロック タッチストーン
5月29日予定 バトルファンタジア アークシステムワークス株式会社
6月5日予定 STRANGLEHOLD 株式会社サクセス
6月5日予定 ドラゴンボールZ バーストリミット 株式会社バンダイナムコゲームス
6月12日予定 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
(発売日順・発売元50音順/4月4日現在)

ぴーえすさんは そふとがつくりやすいから いっぱいそふとがはつばいされて いいなぁ
87名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:39:37 ID:JPBTbGxu0
>>86
だったら、DVD4枚組なRPG超大作を何本もだしてくれよw
88名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:40:11 ID:zgIZXLKD0
まぁまて。

(職業としての)プログラマーのうち、全体の1割はな
平均値の5倍の能力を持っているという統計結果が存在するのだ。

この1割のプログラマーを確保することが最も重要なのだ。

一方、平均値を下回るプログラマは一体どこまで能力が落ちるかというと
この統計を取るための課題であったプログラムを
そもそも製作できなかったというオチなのだ・・・。
89名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:40:14 ID:pUl85xxR0
>>86
一ヶ月間何もソフトが出ないのか……恐ろしいな。
90名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:42:33 ID:ctK4sPEsO
まぁ、煽りとか抜きにしてもTOVは箱○じゃ売れないだろうなぁ
よくて10万か?
91名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:42:59 ID:Py6lL6E00
>>90
3万程度だろw
92名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:43:00 ID:nV9cp5Y40
ageてまで捏造文章読んでほしいのか?GKブリ共wwww必死だなwww
そんなにゴミステ3が優秀(笑)なら今の惨状にはなってないだろうがwwww

マルチソフトは全て360に惨敗し、独占ソフトも質が低く少ない、さらにファーストがソフトを出さない。
どんだけ優秀なんだよwwゲラゲラゲラwwwwwwwwwwwwwwww
93名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:45:57 ID:Py6lL6E00
>>86
でも
MGS4 1本で360の3年間分の本数稼ぎそうだなwwwwwww
94名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:46:26 ID:d/xrVBc90
さすがにそれは無理だわ
95名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:47:24 ID:E9DIokAp0
PS2時代にミリオン超えてないタイトルがPS3でミリオンを余裕で超えると申すか
96名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:47:34 ID:YTFAQQAg0 BE:1107036476-2BP(850)
マッチョなIKKOが一晩でやってくれました
97名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:50:05 ID:p0X1JWMx0
>MGS4 1本で360の3年間分の本数稼ぎそうだなwwwwwww

( ゚Д゚ )
98名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:52:33 ID:WgdJF+sH0
>>86
しかし、1年半たってこれだけしか出ないのに市場維持できるのかねえ…
99名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:52:56 ID:rjnsuLZiO
かつて散々馬鹿にしてたあのセガの名越が唯一の拠り所とは…
100名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:53:16 ID:2TpcM5ZLO
>>89
なつはそとであそべってMSKKのひとがいってた
101名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:53:42 ID:dwx+5zQQO
PS3はたった一本、国内60万売れるソフトを作れば箱○の国内累計“本体”販売台数を越し
日本市場において完全にトドメをさすことができる
一方でPS3は任天堂にトドメをさされているという構図
とにかくPS3でもソフトが売れるという証拠が現在にはない
これがなくちゃメーカーも動かない
102名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:54:19 ID:mRNM9mb9O
>>83
また?何かあったっけ?完全版なんて?
えーと、ショパン?
まさかロスプラ…?
103名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:54:23 ID:Py6lL6E00
>>99
龍が如くや戦場のヴァルキュリア出来てなくて
悔しかったんだな
104名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:55:18 ID:WgdJF+sH0
SCEがセガ頼りってのも皮肉な話だ
105名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:55:19 ID:d/xrVBc90
それはさすがにねーよ
106名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:56:09 ID:449Fws6a0
流石に国内サード独占タイトルが9ヶ月間も音沙汰無しってのは・・・
107名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:56:17 ID:ib6Phxx20
おまえら大切なこと忘れてないか?
最初から箱○専用に作ってたんじゃないんだよ
108名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:57:38 ID:rjnsuLZiO
2迄はやったけど時代劇物の如くには興味沸かんからなぁ…
109名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:58:46 ID:Py6lL6E00
SO4もPS3で出そうだな
110名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:58:46 ID:TSF/Ton30
作りやすいハードで4年も掛けたんならさぞ
超ボリュームなんだろうなぁ
111名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:58:59 ID:E9DIokAp0
>>101
すでに360本体台数以上売れてるタイトルなんかWiiでなんぼでもありますがなw
いまさら1本増えた所でトドメが刺せるとか妄想も甚だしいよ。

MS「日本最下位?3桁?だから何?」
112名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:59:36 ID:topiOipk0
>>93
でたPSW(笑)
113名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:00:48 ID:WgdJF+sH0
>>112
自分に言い聞かせてるんだから突っ込んじゃ可哀想だぞw
114名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:01:08 ID:Py6lL6E00
>>111
wiiとはユーザー層が違うから

PS3と360はソフト被りまくりだろwwwwwwww
115名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:02:05 ID:+xt+dPKV0
日本では箱○全ソフト合計が160万本くらいだから
今はモンハン1本と同じくらいの価値だな
116名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:02:07 ID:2eWFvFaC0
>>102
PS3マルチ後発ゲームでは、ロスプラは完全劣化版だし
ショパンは第一報以来続報無しのままだよな
117名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:02:11 ID:topiOipk0
PS3→360に撤退したというのに
3年前からPS3向けに作ってたものが知らぬ間に360にw
118名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:05:19 ID:Py6lL6E00
>>116
>ロスプラは完全劣化版だし
劣化してるのは360版だろw
ルカやロックマン使えないし
119名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:06:49 ID:2eWFvFaC0
>>118
箱○でロスプラの新作出ちゃってごめんねぇw
120名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:07:01 ID:aFApOy5i0
見参は作り込んだ作品じゃねーしw
多少グラだけ良くなた程度ではPS2よりPS3が楽なのは当たり前。
121名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:08:43 ID:d/xrVBc90
>>118
ほら、PS3総合に帰るぞ
122名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:10:02 ID:rjnsuLZiO
これは恥ずかしいwww
123名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:10:03 ID:lHSS9i7i0
>>118
コロニーズのことも忘れないであげてください…
124名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:10:32 ID:topiOipk0
総合住人かよw 典型的な戦死脳だな
125名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:11:15 ID:XYFj4Eaz0
ロックマン使えなくて悔しいなあ!
仕方ないから僕はエイクリッドが操作できるだけのモードで我慢しとくよ;;
126名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:11:35 ID:vQdj3xWp0
PS3版ロスプラレビュー
http://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html

Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。

2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。
屋内を動く時は幾分緩和されているように見える。
ゲーム前の義務的な10分インストールも期待はずれ
遥に磨かれたXbox360ゲームではなくこのゲームを勧めることは難しい
6/10
127名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:13:31 ID:topiOipk0
ロスプラの砦はヒドいグラだったな
128名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:17:45 ID:Py6lL6E00
ちょっと前にロスプラの比較画像も
PC版の画像をこれ360版なんです!!!!!!
と言って偽造してたよなwwwwwww

まぁよくやるってか痴漢はそういう生き物なんだろうが
129名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:20:07 ID:E9DIokAp0
>>128
NBAの画像をやっつけモザイク処理した戦士様がどうかしましたか?
130名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:20:55 ID:topiOipk0
>>128
早く総合に帰れよ戦死 お前らの仲間が騒いでるぞw
131名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:21:13 ID:zwQ+Q3t80
>>128
ん?PCですからwって方が捏造だったろ
132名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:21:31 ID:zN/39/Lk0
――けっこう違いますか?

樋口 効果がありますね、あれはプログラムが元々あって
「キャッシュを使いますよ」という機能をONにするだけなので、すごく楽に作れますね。
あの機能を旧世代機でやろうとすると、そのためのプログラムを用意しないといけないので大変です。
そういう面も、Xbox 360というハードは作りやすいですよ。

――Xbox 360というハードを選んでよかった、という感じですね。
Xbox 360で開発された方に話を伺うと、口をそろえて「作りやすい」と言いますね。

樋口 真理でしょうね。作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、
その余力をゲームデザインに回すことができる。
ということは、お客様にとっても、質の面でプラスになるわけです。
あまり「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)。
プログラマーはいつの時代も泣いてますよ、ということですね。

133名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:21:49 ID:6jbmHyfY0
>>128
泣くなw
134名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:22:07 ID:d/xrVBc90
まぁまぁ、お前ら落ち着け
あそこまで言いきる彼なんだ
きっとちゃんとしたソースを貼ってくれるはず
135名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:23:15 ID:rjnsuLZiO
捏造と言えばGT5P
136名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:26:41 ID:qzH1NwHq0
つまり龍参を箱○で開発してたらもっと早く出来てたって事か
137名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:27:04 ID:2eWFvFaC0
まさかソースも無しに語っているとか無いよな?
138名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:31:26 ID:uswqhFNJ0
個人的にはHD映像への興味があったので「次世代機で覚悟を決めますか!」とプロジェクトが本格化したのが2006年の5月。ですから、大体3年ですね。藤島康介先生に(キャラクタデザインを)発注したのもそのくらいですから。

までのノリで、高解像度用の背景モデルを作ると、PS2と同じ面積でも作業時間が倍くらいかかるんですよ。単純に考えると、「おい、(旧世代機と同じ開発期間で)マップが今までの半分かい!」っていう残酷な結果が2006年の8月くらいにわかってきたんですね。

ボイスやテキスト量は「トラスティベル 〜ショパンの夢〜」の2〜3倍になると思います。


こんだけ頑張っても360の時点で国内20万が限界なんだけどね
儲けるつもり無いナムコに驚愕
一体何考えてるんだか
139名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:33:40 ID:J5JntNIP0
PS3でも国内20万が限界だろう
140名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:34:06 ID:UxI+kpCI0
そこまで作りやすいと豪語してL4U、ショパン、AC6、塊なんて糞ゲーが
出来てしまうんだから恐れ入る 逆にホントに作りやすいのか?と勘ぐってしまうな
オペトロなんて開発に3年近くも要してあの劣化具合だしな

逆に1年未満で龍参が出来てしまうPS3の方が作りやすいんじゃないかと錯覚しちまうわw
141名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:35:17 ID:6jbmHyfY0
>>140
作りやすい≠面白い
142名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:35:39 ID:topiOipk0
143名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:36:47 ID:d/xrVBc90
会社によって開発レベルが違うのは当たり前
そのハード一発目とそれ以降でも違うだろうに
それにオペトロの開発はあのディンプスだよ?
144名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:37:38 ID:pe++899i0
>>140
塊はPS3版もでるはずだったのにね
作りやすいってのはそういう事だろ
145名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:39:25 ID:vQdj3xWp0
そういえば塊はPS3でも出る予定だったんだよな、忘れてた
146名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:39:47 ID:6jbmHyfY0
PS3は作りやす過ぎて期間が短いどころか、
開発中止のソフト出まくりでうらやましいなぁ
147名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:40:33 ID:r09tDzfXO
バカだなバンナムは PS3のために360の3倍手間掛けて出せばいいだけなのに
148名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:41:05 ID:UxI+kpCI0
>>141
つまり、樋口が言うスケジュールの短縮が、結果的に質の面でプラスになる
ってのは所詮、開発者のリップサービスというか
360でTOVを出してしまう事へのエクスキューズみたいなもんだと言いたい訳かw
149名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:41:46 ID:2eWFvFaC0
PS3がゲームを作り易いハードなら、今頃サードがもっと参入しとるわな
150名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:41:53 ID:6jbmHyfY0
2006年夏発売予定の仁王とか
PS3のおかげで開発期間が予定よりめちゃめちゃ短くなってるだろうし・・
151名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:46:21 ID:2eWFvFaC0
ここに書いている参入会社の内、実際に今でもPS3でゲームを開発しているのは何社なんだろうな?
ttp://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20050916_ps3_maker.html
152名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:50:21 ID:l/V1nx+P0
PS3のほうが作りやすいならなんで毎回毎回PS3版だけ遅れるんだよw
GTAもPS3のせいで遅れたしな
もともとPS3向けに作ってたはずなのに
153名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:57:05 ID:rjnsuLZiO
ショパンはシステム以前の問題だろww
154名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:59:46 ID:YSTKJySt0
今後もXbox360→PS3という流れは変わらなそうだな
155名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:00:10 ID:UxI+kpCI0
誰が作りやすいなんて言ったんだ?誰が?w
日本語読めないならROMってろよw
156名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:01:01 ID:6YUvNnl90
でも箱じゃ消費者が見向きもしないw
157名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:06:24 ID:l/V1nx+P0
>>155
お前が馬鹿だろw
>>1はそれに近いことを言ってると思うが
158名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:06:27 ID:DKmUGVja0
龍の台詞カタカタはアリなの?
159名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:07:06 ID:6jbmHyfY0
ロンチ予定のグラディウス新作とかいつ出るんだろ?
作りやす過ぎるけど、50ステージ位の超ボリュームで時間かかってるのかな?
160名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:07:26 ID:2eWFvFaC0
結局のところ、ここに来る様なPS3ユーザーは
自分の脳内ソースでしか語れないから、言ってる内容も薄っぺらいわな
161名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:07:52 ID:fosf7WAY0
セガは11ヶ月で30億も使ったの?
すげーな
162名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:08:02 ID:sIiiIEMa0
機体が女の子になっちゃってるんじゃね
163名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:10:00 ID:6YUvNnl90
ナムコが頑張ったところで日本で箱が主流になるとは思えないな
ほんと今のゲーム業界って荒れてるね
PS3はMGS4次第でどこまで普及できるかが問題だな
164名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:11:06 ID:6jbmHyfY0
日本で主流はWiiとDSだろ。これは変わらんと思う
165名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:15:58 ID:6YUvNnl90
>>164
主流とはいえんだろ
wiiは売れてるとはいえ、ソフトがライト向けのゲームが多いし、オンの部分も評価できるものではない
DSも以前ほど勢いなくなってきてるしね
166名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:17:13 ID:vQdj3xWp0
もしかしてPS3は勝ちハードだと思ってる?
167名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:17:29 ID:XYFj4Eaz0
んじゃあ日本じゃ何が主流なんだwww
168名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:19:08 ID:UxI+kpCI0
>>157
>>1では次世代機(PS3)では苦労したと言ってるように思うんだがw
しかも、さりげなくセガのフェイシャル技術をアピールしているだけで、
どこにもPS3は作りやすいなんて書いていないと思うんだが?w
169名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:19:27 ID:+xt+dPKV0
メジャーなタイトルが一番多いハードが主流だろう
170名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:19:38 ID:6YUvNnl90
>>167
主流なんてねーよ、アフォ
ソフトの多さだけで主流と決め付ける妊娠フィルターには困ったものだな
171名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:19:45 ID:2eWFvFaC0
>>161
おかげでゲーム・アミューズメント部門は赤字増加で
社員に自主退職を募るまでになってしまった
172名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:19:57 ID:+c6R6+1jO
ライト向けってぴーえすとかぴーえすつーとかで出てたゲームのことですか?
173名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:21:21 ID:96PmXZiE0
世間的には主流、ゲハ的には賛否両論ってとこだろ
妊娠も最近ちょっと「一般人は〜」「市場は〜」って言い過ぎ
いいものならば自分の言葉でwiiの魅力を語れ
174名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:22:00 ID:6YUvNnl90
PSP、PS3 高グラ、マルチメディア向け
DS、Wii 低グラ、こどものおもちゃ

これでいいんじゃないか?
175名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:22:08 ID:DKmUGVja0
龍はシェンムーエンジン(勝手に命名)が優秀なんじゃない?
一応シェンムーはずっと続編出す気だったので
ソースなんかの整備も万全だったろうし
176名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:24:11 ID:zwQ+Q3t80
携帯機で日本向けにDS、据え置きで北米向けに箱でいいだろ
15億とかかかるHD機ゲーム開発費は狭い日本市場じゃペイできねーよ
wiiは任天堂って化け物いるし
177名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:25:32 ID:DFs4kfkJO
ナムコて今キラータイトル一つもないよね
過去の遺産悔い潰してるだけの会社

コナミとカプと圧倒的大差ついたね
178名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:26:12 ID:MqMKEPBJ0
ナムコは、ネットでコスチューム販売、武器、シナリオでまたアイマスみたいに儲けるつもりじゃないかと。
MSが開発ソフトを出しているので、余裕ぶっこいでいるのかなと。
179名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:26:49 ID:6YUvNnl90
>>176
箱の性能だとHDなんて無理なんだけど。
エミュレートしたHDなんて偽善ですよ
その点、PS3はデフォでHDMIついてるし、BDも対応してるしね
DVDがデフォの箱がHDなんて笑わせないでください
180名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:28:35 ID:2eWFvFaC0
おいおい、とうとう性能がどうとか語りだしちゃったよ
181名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:29:26 ID:CcV3/gCOO
ま、どんなに捏造したってPS3は売れないんですけどね
182名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:30:01 ID:DKmUGVja0
>>179
明日は学校無いの?
早く寝ないと寝坊しちゃうよw
183名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:30:54 ID:cUnSSUFP0
どう考えてもハードに縛られている奴が一番の負け組
184名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:31:02 ID:6YUvNnl90
Wiiってまったく面白くないよな
オンやるのにも一々フレコ交換しなきゃならないんだもんな
モンハン移植は結構なことだけど、フレコ登録しなきゃならないと思うと、ほんと迷惑な話だよね
185名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:33:04 ID:XYFj4Eaz0
そうだよな
PS3は無料だし大人気のCoDだと弾も無制限で撃てるし壁透視などで敵に対してアドバンテージを得られる
勝つために手段を選ばないのってかっこいいよな!
186名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:33:36 ID:2eWFvFaC0
ID:6YUvNnl90、お前は書き込んでいる事が全くスレ違い
他の所で思う存分語って来い
187名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:33:40 ID:TtV0QhPa0
Wiiは面白いよ。
たださ、質が違うっていうか、、パーティーグッズ&健康グッズとしての面白さかな。
今までのゲームとは違うよね。
188名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:34:15 ID:zwQ+Q3t80
実際SCE自体が日本向けのゲームスッカスカ、北米向けに大量投入してるわけで

189名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:34:38 ID:6jbmHyfY0
>>178
DLCはアイマスみたいな売り方しないってインタビューで言ってる
大体全てプレイしてれば手に入るんだし、アイマスとは違うだろ
190名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:34:52 ID:6YUvNnl90
DSもソフトはいっぱい出てるけど、どれも糞げーばっかだな
大体、あのグラ見るだけでやる気なくす。
ドラクエもなんでDSに移植してしまったのかねー、手抜きはいけないと思いますね
やはりPSPで丁寧に作ってもらった方がいいと思うな
191名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:35:09 ID:DKmUGVja0
フレンドコードの交換も面白さの一つの形じゃね?
モンハンのフレンド募集ならリアルでも容易だし盛り上がるでしょ
192名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:36:07 ID:TtV0QhPa0
だからWiiのソフトは定番が何本かあればOK
新規にソフトを買う気にならないんだよなぁ
193名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:36:58 ID:6YUvNnl90
>>191
モンハンはもともとオンラインでやるものだよ
フレコ交換はつまらんな、面倒なだけだ。
しかもフレコ登録できる数が少なすぎるんだよね
194名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:37:49 ID:DKmUGVja0
>>193
どっちでもいいだろ
頭固すぎ
195名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:39:43 ID:OVpS/+EB0
そんなことよりキャラのデフォルメの仕方にセンスがない事の方が数億倍問題だろ
ロン毛の多分イケメン設定のヤツが気持ち悪い
196名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:44:34 ID:zwQ+Q3t80
マリカwiiで「コプーナ」ってネームにしてたんだけどマッチングで「オプーナ」と当たってしまったんだ
しかも部屋で2人きり フレ送りたかったけどそういう機能がないんだよ残念ながら
なんて言うか対戦で広がるフレの輪とかがないのが残念なんだよね
197名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:47:36 ID:DKmUGVja0
>>196
それは残念だな
やっぱりゲハ民なんだろうか
気になるよなw
198名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:48:06 ID:6jbmHyfY0
オプーナ好きの消防かもしれんぞ
199名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:48:44 ID:xwaTzNOuO
WiiはDS並のグラをサブ企画でどうゴマカすかって次元だからな

360→大学生以上(社会人)
PS3→中高生
Wii→小学生&中高年
200名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:49:01 ID:l/V1nx+P0 BE:536227968-PLT(12297)
>>198
絶対にありえないだろw
201名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:49:03 ID:DKmUGVja0
>>198
実在するのか?ww
202名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:56:24 ID:zwQ+Q3t80
後コースリクエストでずっと同じステージ選び続けてるのに絶望的なクジ運のなさで当たらない外人がいてな
気の毒に思って俺もそいつがリクエストしてるマップ選んだりしてたんだ
段々と周りも空気を読んで同じとこ選んで最終的に10/12人がそいつの希望してたマップを選んであげたのにそれでも外れて本気で笑った
こういうのにフレ送りたいんだよね こういう出会いがオンラインの楽しみだと思うけどな
203名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:18:35 ID:JdKcahIa0
なにこのGKホイホイスレ
204名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:21:43 ID:k9QGhBsS0
セガってたまに凄いのに、なんでこんなに駄目なメーカーなんだw
205名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:33:19 ID:Rh9H+0yG0
>>1みたく嘘付いたり、変な所で文章切って意味を変えるの多いよねアンチ360の人って
206名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:35:08 ID:5Z7rkvTL0
ゴキブリ「龍参は11ヶ月で完成!PS3はゲームが作りやすい!」



3年前に発表されたのに未だタイトル名すら決まらない大量のゲーム郡はこちら↓
http://dol.dengeki.com/data/news/2005/9/21/eee546f1bd9cc91a1dd6dd670604a986.html
207名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:36:28 ID:kOJOoS5HO
>>204
だからワイは朝鮮玉製造企業との合併は反対やったんや!
208名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:44:41 ID:96PmXZiE0
>>206
半分は作ってなさそうだな
209名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:46:03 ID:t6zkP5qr0
>>23
120人っても、掛け持ちやちょっとだけ参加もいるからな。
実質のプロジェクトチームは何人だろうね。

テイルズはショパンとアイマスのエンジン使ってそうだから
その辺は開発費は掛かってないだろね。
210名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:51:45 ID:dO6Papna0
テイルズはマイクロソフトが全額融資してんじゃないの?
211名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:53:00 ID:04MsNfWx0
ある一人のプログラマがものすごいプログラムを一ヶ月で作るのと
そのプログラマが一ヶ月間何にもしないでぼーっとしているのとで

経費はいっしょ。
212名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:54:36 ID:qz+99g2D0
怖いよね人件費ってw
213名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:04:45 ID:JvrxnV7g0
PS3担当のプログラマーは、箱○担当のプログラマーをうらやましがってるかも
人件費一緒なのに・・・PS3手当てくれ!ってw
214名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:08:31 ID:jqaXerCq0
名越はほんと有能なんだと思うぜ
レベル5の日野も絶賛してた

日野氏:
PS3では『龍が如く 見参!』がセガさんから発売されましたけど、
前作からそれほど時間を空けずに、こんなに早くリリースしてくる名越(稔洋)プロデューサーはすごいですよね。
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080310/1007896/?P=5
215名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:19:21 ID:gcgxhnTV0
>>214
すげえコンボ…
216名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:19:30 ID:8i7qKd5PO
ソフトが開発しやすいPS3の
ふぇいたる☆いなーしゃはいつ発売されますか?
217名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:37:39 ID:FXxyDKRb0
PS3での開発が容易なら、独占サードソフトが9ヶ月間で発表が頭文字D一つと言う現状はどういうことだろう?
まともに開発できる国内メーカーがセガだけなのか、それとも既にPS3の撤退が決まっていて参入する事が出来ないのか・・・。
218名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:38:38 ID:av15/NGtO
SONY&PS3ユーザー「プログラムが、どれだけ大変でも自分が作らないからどうでもいい。」
219名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:44:42 ID:h2O4gUZRO
>>1の頭の中じゃPS3の開発が簡単なんだってさ
カルトって凄いよね
220名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:49:05 ID:tZtaW5/d0
>>218
ユーザーは別にいいだろw
221名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:53:37 ID:SnqbCo9FO
>>214
俺はそんな日野氏を大絶賛してるけどね

俺「旧箱のTFLO?まさかβテストまでして発売中止になるとは思いませんでした(笑
そのあとの謝罪コメントで「必ず別の形でお詫びします」的なコメントを見たときは箱○で何か作るかと思ったんですが……白騎士物語ってwww四ねって思いましたね」
222名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:55:19 ID:cxXtGkF7O
TOVなんかに4年てwwww
223名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:57:50 ID:E9ngvShO0
TOVはグラフィックのクオリティがHDタイトル初期レベルのままだな・・・
ショパンのほうがまだ綺麗。
224名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:58:35 ID:5uN+rFnM0
龍参ってeM以下のグラだけど、まさかeMより開発費かかってないだろうな?
225名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:03:04 ID:dwx+5zQQO
>>224
龍参やってないのが一発でわかるレスすんなよ
226名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:03:35 ID:E9ngvShO0
数多くのタイトルの中から
ジャンルもメーカーも発売時期も販売価格も知名度も違うeMをひきあいにだしたのかを聞きたいわw
227名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:05:23 ID:5uN+rFnM0
>>225
体験版ならやったけどな。
アップ以外はショボグラだろうが。
228名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:07:30 ID:dwx+5zQQO
体験版wwww
製品版のクオリティ見てからいえやwwww
229名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:08:19 ID:XYFj4Eaz0
●<デモが糞だった
■<製品版買ってから文句言えよwww
230名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:08:44 ID:5uN+rFnM0
>>228
朝からなんかキメてるのか?
あんなショボグラベスト価格でもカワネーヨw
231名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:11:14 ID:MOWueI800
龍参はグラショボイだろどう見ても
龍以外のPS3ソフト持ってねぇのか?
目が腐ってるのかどっち?
232名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:12:11 ID:n28zwHgM0
>>228
体験版から製品版で特に大幅なクオリティアップはなかったはずだが。
233名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:12:13 ID:RwBKKK7H0
セガがPS3に肩入れしてる理由がわかったぞ
360だとつくりやすすぎて、セガ開発のやることがないんだ、きっと
234名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:12:19 ID:dwx+5zQQO
>>230
まぁ、そう思いたきゃそれでいんじゃね?
体験版と製品版は全然違うよ
街歩く時でも花火とかあがってなかったろ?
235名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:15:25 ID:/kIRIdPrO
絵の綺麗さだけでゲームを評価する人ってまだいるんだな
236名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:16:46 ID:eG5MA0f8O
花火があるからグラが綺麗()笑
237名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:16:53 ID:83ulrQ59O
GKのことですね、わかります。
238名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:18:14 ID:dwx+5zQQO
>>232
体験版は昼の祇園
龍参の祇園は歓楽街
当然夜の顔があるし、夜の方が賑わう
製品版では夜の祇園が見れる
花火があがり昼にはいなかった遊女がならぶ別の顔
239名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:19:17 ID:XYFj4Eaz0
んじゃあ昼の間はショボグラのままなのねwwww
それとも製品版は昼でも花火打ち上げてるの?wwww
240名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:19:18 ID:3BFPu8hm0
この板「グラ」で検索してみよう
241名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:21:32 ID:VhRuQZWp0
グラ≠ハイビジョン映像
グラ=花火

こうですか?わかりません。
242名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:22:08 ID:dwx+5zQQO
>>239
つか昼は下町にいるよ
祇園にいるのは4章まで
それいこうは行動自由だから
それともマップは祇園だけと思った?
243名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:22:18 ID:h3wr2BdAO
>>231
お前がな!
(^O^)
244´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2008/04/15(火) 07:24:41 ID:PgwgmmsQO
>>238
それはクオリティなのか?
245名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:26:10 ID:Phsa1H340
龍参の体験版ほど惨い物はないな。
アレで購買意欲が上がる方がおかしい。
246名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:26:17 ID:MOWueI800
下町は花火が無い=クソグラ
昼の祇園もクソグラなぜなら花火が無いから

自由行動できても花火が無いと本末転倒だZE☆
247名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:35:05 ID:83ulrQ59O
高解像度テクスチャ貼って、多ポリゴンモデル使っただけで、
光源処理なんかが旧世代のままの龍参より綺麗なゲームがもっとあるだろ。
248名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:41:48 ID:baS6DSH3O
中の下レベルや、下の上レベルを上レベルに持ち上げるのは、止めた方がいいぞw
249名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:45:41 ID:Hd+QV/ka0
夜の祇園に遊女なんか並んでないじゃん。
つか龍如きで技術を語るなよ
頑張ってるのは二人で会話するシーンの顔面大写しシーンだけで
背景や首から下の品質は最低の部類
250名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:46:10 ID:lU5mgva70
PS3になってGKのセガマンセーっぷりが酷いな
251名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:50:08 ID:oyrMn5rz0
>>221
>まさかβテストまでして発売中止になるとは思いませんでした(笑
いつβテストをやったんだ?
252名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:54:37 ID:Phsa1H340
>>251
やってないね。募集だけ。
253名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:55:49 ID:rhRcbN7+0
>>1の嘘がひどいな

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm
このインタビューをどうやって解釈したらそんなことになんの?
254名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:57:29 ID:MOWueI800
白騎士が同じ目に合いそう
255名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:58:45 ID:Phsa1H340
>>253
ちゃんと全文読みなさいよ。現実逃避しないで、
256名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:01:29 ID:dnp/tLTuO
>>253日本語は、そんなに難しいか?
257名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:06:01 ID:V1Kspq3O0
ヴァルキュリアの凄惨なジャギグラを見て思ったね
ああ、やっぱりセガだなと。
258名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:08:39 ID:MOWueI800
そういえば
戦ヴァルも3年以上掛けた大プロジェクトだな
259名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:10:39 ID:rhRcbN7+0
>>255
現実逃避しないで全文読んだら>>1には至らないだろ

これのどこが「DLCで稼ぐよ」になんの?ペナルティ付救済措置じゃん
>――つまり、DLC専用アイテムといった要素はないわけですね?
>郷田 はい。
>郷田 万人に等しく享受されるべきであるという考え方ですね。
>例えば、エンディングは腕がある人も無い人もエンディングがみられるようであるべきだ、というように。
>もちろん、時間を掛けて頑張った人や腕のある人と差別化するつもりではあります。
>仮定ですが、DLCでエンディングを購入しても実績は解除されないなどのペナルティはあると思いますよ。

それに絵作りが大変になるのはHD機である以上仕方ないわけで機種関係なし
単に見積もりが甘かったのに製作半年で気づいただけだろ
260名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:10:44 ID:V8WqxJrn0
>・開発費回収できそうにないから、DLCで稼ぐよw楽しみ
コレ何処に書いてあんの?
ソース元を見たが該当しそうな文章は全く無いんだが・・・
261名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:11:26 ID:QEXAjLFC0
>>256
朝鮮人は無理して日本語読まなくていいよ。
262名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:12:29 ID:sLTS7Kbx0
>>257
セガというよりPS3の能力に問題があるのでは。
263名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:13:49 ID:V1Kspq3O0
>>260
涙目GKのいつもの印象操作だろ。
察してやれ。

てかDLCを煽りネタにしてるつもりなんだろうけど
ヴェスペリアのDLCが成功しちゃったら、PS3に移植される事が難しくなるだけなんだよね。
264名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:18:01 ID:dNoEcFH2O
塊魂やエスコン、ショパンを早々と移植しない所を見ると
バンナムはただ単に技術がないんだろうな、と

バンダイは見た通りカス技術だし
ナムコは、技術というかアイディアとか一瞬の描写で勝負する感じ
265名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:18:19 ID:dnp/tLTuO
>>261在日の方ですか?w
266名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:20:09 ID:SDiMdFT80
龍は2より明らかにボリューム落ちてるから、龍3は現在鋭意製作中と
アンケート葉書で明らかにした訳だし。

桜井は、絶賛してるけど龍1,2に比べるとイメージは龍1,2がサクラ1-3で
龍参はサクラ4みたいな感じ。
267名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:22:03 ID:nQ2u133TO
>>259
GKも涙目になりながら嘘言ってるだけだから察してあげて(笑)
268名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:22:34 ID:rWPxm3NS0
>>265
朝鮮人とばれて、むきにならなくても。
269名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:23:18 ID:SLm3AqX+O
>>263
ロスプラのDLCは失敗したから移植された
アイマスのDLCは成功したから移植されなかった

こういう事だな
270名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:23:19 ID:aIWUIg7H0
でも龍3ってぶっちゃけグラフィックはPS2に毛が生えた(ry
271名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:25:37 ID:baS6DSH3O
>>246
コストかけて移植する必要あるの?
技術が無いメーカーのソフトが移植してきても買ってくれないんじゃないかな〜?

あのね、欲しいなら欲しいと。移植してくださいと言えよと。
272名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:26:28 ID:iKZUtDit0
箱○は作りやすい!開発期間が短い!!
現在開発期間は3年経過中!2008年年末発売なら開発期間4年で発売!

なんか凄い矛盾してるな。
龍が如く 見参の1年強の開発期間を見習えよと。
273名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:28:34 ID:rWPxm3NS0
>>272
1年未満だよ。
274名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:28:47 ID:jl5Ual8C0
開発費が回収できようが出来まいがDLC導入するよ
ナムコは成果主義だからね
ある程度ファンが貼り付いているテイルズに乗っかって、一部の特に金払いの良い奴らから搾り取る気だ
ブランドが崩壊しようが後は野となれ山となれ
まあ、爆死したらPS3に移植すればいいし
「これからは○○に注力します」と言ったそばから他機種でも似たような事言うのも今に始まった事じゃないし
275名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:28:58 ID:V1Kspq3O0
>>270
PS3の開発が難しいってのは、マルチコアに手を出してはじめて言える事だしな。

PS2レベルのアガレストやディスガイア3や龍参みたいなグラなら
PS3でも短期間でスムーズに作れる。
276名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:29:08 ID:fbgXpf86O
ソース読まないのか読めないのか。
277名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:29:10 ID:nvuitr1j0
スケジュールが短縮できるわりには3,4年と時間がかかり
余力をゲームデザインに回したわりにあまり目新しさが感じられない
海外が強い360で国内をメインに絞り、発売前から360で良かったと安堵している?
別にテイルズ嫌いじゃないけど、なんかアベコベだな
278名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:32:00 ID:V1Kspq3O0
なんで乱発テイルズのたった1本が箱○にでるだけで
ブランド崩壊だの叫んでるんだろうね。
すでに「乱発テイルズ」という印象が定着してて、ブランド力は地に落ちてるだろう。
勝ちハードのDSテイルズも20万程度だし。

素直に言えば良いのに
PS3で出さないナムコは死ねと。
279名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:35:15 ID:MOWueI800
戦士は何で戦ヴァルに触れないの?w
セガでアニメ調の絵作りで3年以上掛けた大作なのに
このスレ的にはPS3作りやすいんだろ
280名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:35:47 ID:cw820bvV0
>>275
ただ、それだとPS2で出した方が儲かるから、どこもPS3に参入してこない。
ペルソナもPS2だし。
281名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:36:07 ID:xN6OxKdZ0
セガのCSが褒められてて、何かおかしいなぁww褒め殺しか?www
282名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:36:52 ID:V1Kspq3O0
>>280
うむ
だからSEGAだけ
283名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:37:43 ID:8+NZdrXY0
PS3トラスティベルどうしたよ  ○でも完全版でそうだけど
284名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:40:05 ID:PfSWRWTuO
SEGAがべた褒めされる日が来るとは・・・
285名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:42:17 ID:V1Kspq3O0
てかPS3の弾が洋ゲーしかなくなってきてからは、洋ゲーもべたぼめし始めてるからな・・
286名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:42:34 ID:nvuitr1j0
SEGAほどゲーム業界に貢献したメーカーもない

ネタ的な意味で
287名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:42:45 ID:nD+UOf7VO
>>284
しかも末期に荒らした奴等にな…
昨日の敵はなんとやら…ですかw
288名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:42:51 ID:XqZlmQ/90
てかテイルズスタッフ途中でアイマス手伝ってたとか記載なかったっけ、ショパンだっけか?
289名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:46:41 ID:V1Kspq3O0
>>286
PS3独占だったはずのバーチャ5が
オンあり完全版として箱○に登場した時はたまげたからなぁ
290名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:46:52 ID:4q8q7/i80
某PCのSTGスレでもSEGAベタ褒めされてて
これなんてデジャブ
291名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:49:00 ID:KMuVmAuy0
>>279
オペトロが3年以上掛けた大作なのに触れらないのといっしょだろ
292名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:49:53 ID:9Tu24rRK0
>>288
アイマスは、ナムコの変態紳士どもが手弁当でつくりあげた産物って話がある位だ。
293名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:54:46 ID:MOWueI800
>>291
オペトロはMGS4とvsするほど触れられてるけど?

で、>>1に書かれてるセガ自身がPS3の戦ヴァルは3年以上かかってるけど
なんで龍の事しか言えないの?
294名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:55:02 ID:yH3gXbRt0
開発期間が4年いきそうなのに作りやすいって言ってたら馬鹿としか言えないな。
295名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:57:04 ID:fxdjRAAZ0
>>293
そりゃ、作りやすいとか短くできたとか言ってないからな。
296名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:57:12 ID:nQ2u133TO
>>294
PS3でつくるともっと時間がかかるんです(:_;)
297名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:59:01 ID:fbgXpf86O
だからいいかげんソース読めと
298名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:59:32 ID:V1Kspq3O0
作りやすいから、ゲーム性を高める作業に時間を費やせたって事だよ。
P
299名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:00:26 ID:/h5CheMl0
>>296
ナムコって本当に技術力ないね。
300名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:01:39 ID:JdKcahIa0
とても作りやすいです。制作に4年かけました
→をぉ、じっくり熟成させてるんだな。期待できそう

作りにくいところを1年で作りました
→なんかやっつけで作ったっぽいけど大丈夫か?

というのが第一印象なんだが・・・
301名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:01:54 ID:ZT9lhxss0
>294
企画がスタートしてから、じゃないの?
何も最初からがっつり作っていたわけではないっしょ。
302名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:03:23 ID:V1Kspq3O0
そういうことだな
ナムコにPS3は無理。
303名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:04:19 ID:V1Kspq3O0
>>300
普通の思考すりゃ、そういう結論になるわな。
304名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:04:59 ID:9Tu24rRK0
ナムコにとって、PS3はとても高性能すぎて、手にあまるんですよ。
305名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:05:15 ID:U0zkp+pi0
インタビューで言ってるだろ
「HDの高解像度だと今までと同じボリュームで背景作るだけで倍の時間がかかる」と
でも360だと他の部分が作りやすいから
その分他に手を回すことが出来る、という事でしょ
これが360ほど作りやすくないハードだと
その分手間がかかってボリューム減ったり
グラ手抜きだったりそういう弊害が出るということ
306名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:05:49 ID:rSUHZOvd0
その前に龍レベルのエンジンに金だすとこなんてあるんか。

ぜんぶ日本語ってのは利点だろうけど・・・・。
307名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:05:56 ID:JdKcahIa0
>>304
だからナムコの他にもサードは逃げ出すんだよな
308名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:06:16 ID:KMuVmAuy0
テイルズ  4年
龍参    11ヶ月
戦ヴァル 3年以上
オペトロ  3年以上

まあ、名越が優秀なプロデューサーだったって結論でいいんじゃね
309名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:06:29 ID:MOWueI800
>>301
企画すら始まってないよソース読めばすぐ分かる
GKはソース読まない捏造だからすぐ期間延ばすけど
310名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:08:03 ID:9ZBRdBp0O
>>300
ソース読めば分かる。
>>1はただの印象操作だよ、GKにしては珍しく良い仕事したなw
311名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:09:38 ID:MOWueI800
ホント戦士は日本語読めないな
それとも算数が出来ないのかな?
ソース読めたかな?www
テイルズの名が出たのが2006年5月
今は何年何月?www足し算も出来ないソニー戦士wwww
4年って何処から出てきたの?wwwww
312名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:20:00 ID:CoDXQrvQO
テイルズ4年間も出なかったっけ?
313名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:21:43 ID:baS6DSH3O
4年もやってりゃ、360に出すのか、PS3に出すのか、
PS2に出すのか、マルチにするのか、
何らかの話くらいでるわな。
314名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:24:49 ID:Yd3fGowVO
痴漢が今から爆死したときの言い訳を考えてるようです
315名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:27:27 ID:9Tu24rRK0
桜井が名越を「本気で」誉めてると思ってる?
316名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:27:37 ID:t9xxmOsW0
>>136
半年ぐらいで出来てたんじゃね?
317名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:28:08 ID:XqZlmQ/90
重箱の隅つつくけど1年ちょっとと11ヶ月どっちが正しいの?
318名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:29:47 ID:t9xxmOsW0
開発期間11ヶ月で開発費20億円ってSEGAは分けが分からん
319名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:30:17 ID:KJHZTbZU0
ついに捏造してまで「裏切り者(逆恨み)」ナムコをこき下ろし始めたか・・・。

でも対比相手が今のSEGAじゃネタにしか見えない悲しさよ
320名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:30:44 ID:T5g/XYhd0
なんだ嘘か
321名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:31:58 ID:L2xruHlDO
>>314
今のところブルドラが20万で、以降一本も出てないんだっけ?

どの辺で爆死になるかは分からんが、
いって10〜15万くらいか?
322名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:33:07 ID:MOWueI800
で2006年から今までが4年になる算数の公式はまだですか?
ID:KMuVmAuy0さんID:yH3gXbRt0さん待ってます逃げないでね
323名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:33:25 ID:8MkPBOfSO
5万本くらいは売れるかな?
324名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:35:27 ID:XqZlmQ/90
5万行けばまあまあ
325名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:38:43 ID:8MkPBOfSO
全世界でミリオンいけるとぃぃね(*´∀`*)
応援してます
326名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:39:47 ID:atOZH7Mv0
FF13は開発期間が…
というより発売する環境が整わないのか
327名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:39:49 ID:aNfCDv+DO
セガ誉められてるww
328名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:40:44 ID:1QiRGPil0
ソースを貼った上でそのソースを捏造するお馬鹿さんな>>1
PS、PS2時代にお世話になったナムコですらこの手の平返しっぷり
SEGAに対しても寒気がするぐらいの手の平の返しっぷり
戦士も追い詰められちゃったNE!
329名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:44:19 ID:S0X0nEQ/0
開発に携わった人数や期間を比べてもしょうがないな
外注やのべ人数や開発ツールの製作も絡めないと、実際の開発費は見えないだろ
330名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:44:32 ID:EHLTCbp70
開発期間とかユーザーはそんな気にする事なのかな
どうでもいいことだと思うんだけど
331名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:44:36 ID:TFA8tAMA0
龍参なんてゴミと一緒にするなよwww
332名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:45:45 ID:zMNJjikA0
5は超えるだろうけど10は無いな。
333名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:46:32 ID:V1Kspq3O0
>>326
というより明らかに作ってない
いまだにプリレンダムービーしか無いし
334名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:46:54 ID:Ji5/1B800
>>306
正直あの出来ならIFか日本一から買うか外注したほうが安く済むと思うぞ。
335名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:48:11 ID:1kMTv4Sc0
TOVはなんとメインユーザーは日本のユーザーらしいよw
ゲーム内のアイテムをDLCで有料で販売するんだってさ。
一体ゲーム一本でソフト代以外に一人いくらむしりとるつもりで計算してるんだろうねぇw
すごいハードだわ。
336名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:49:32 ID:V1Kspq3O0
龍参ってあの芸人使いまくりのネタゲーの事か
製作費の大半が芸人達へのギャラっぽいな
337名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:50:41 ID:9Tu24rRK0
>>336
× 芸人へのギャラ
○ 接待費用と云う名目の、名越のキャバクラ代
338名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:54:16 ID:1QiRGPil0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm
(最下段より)
>樋口 DLCは反応が楽しみだよね。
>郷田 頑張れば必ずゲーム内で手に入るものですので、一切買う必要はないです。ただ、
>時間の短縮になるというか、衣装を変えたい、称号を手に入れたい、お金を払ってもらえれば早く手に入る。

>>335
涙拭けよ
339名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:55:25 ID:V1Kspq3O0
>>338
たぶんそいつ日本語理解できてないから無駄かも。
340名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:56:28 ID:vjZPWBnu0
ん?ナムコが箱製造してんの?
341名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:57:49 ID:t9xxmOsW0
>>338
PS3にはできない商法じゃないか?
342名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:59:44 ID:1kMTv4Sc0
>>338
?だからゲーム内アイテムだろw ゲーム内にない特殊なアイテムの事を
言ってるんだと思って意気盛んに揚げ足取ったつもりで
確認までしてきたのか ご苦労さんw
343名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:00:26 ID:+WDfrHph0
>>341
DLCふつーにPS3でもやってるけど
344名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:01:18 ID:zwHbcIYQ0
オレンジグミ 10MSP
パイングミ 15MSP
ライフボトル200MSP
345名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:01:37 ID:MOWueI800
戦士は日本語読めないし算数も出来ない
低知能だから何言っても無駄
346名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:02:05 ID:ib6Phxx20
PS3はセーブデータコピーして終わりだからな
347名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:02:05 ID:U0zkp+pi0
>>342
ゲーム内で時間をかければ取れるものを
時間が無いからお金で買うっていうだけで
それを「むしりとる」とは言わないんだが
348名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:02:34 ID:t9xxmOsW0
>>343
ACfAのオールSセーブデータとか出回ってるのに出来るのか?
349名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:04:27 ID:1kMTv4Sc0
>>348
痴漢は有料でそれを買い取りたいんだものな
350名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:04:43 ID:1QiRGPil0
>>342
>一体ゲーム一本でソフト代以外に一人いくらむしりとるつもりで計算してるんだろうねぇw
>すごいハードだわ。

で?どうやってむしりとんの?
ジュエリーでも売っちゃう?

そういや龍参のジュエリーって売れたの?
351名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:05:22 ID:+WDfrHph0
>>348
できるのか?って金取って追加コンテンツ売ってるソフトけっこうあるよ
レジスタンスとかウォーホークとか

セーブデータコピーでDLC内容は反映されんと思うけど
352名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:05:56 ID:D3k6utk5O
すげえ…
本当に話が通じてねえ…
353名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:06:24 ID:XqZlmQ/90
>>351
ずれてるぞ
354名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:06:33 ID:1kMTv4Sc0
>>350
>>338のレスはどうしたの?ねぇ あのレスで何がいいたかったの?是非教えてよw
涙ふきたいからさw
355名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:07:43 ID:V1Kspq3O0
日本人じゃないのかもしれん
356名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:08:20 ID:t9xxmOsW0
>>351
PS3って解除式のDLCあるの?
357名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:08:39 ID:U0zkp+pi0
「一切買う必要はないです」と言ってるのに
どこから「むしりとる」という発想が出て来るんだろう

まるで、掃除洗濯をやってくれる家事代行業の人を
ぼったくり呼ばわりしてるようだ
358名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:08:57 ID:ms15GMSd0
359名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:11:50 ID:CeYAUjwf0
>>358
PS3ってセーブデータって売れるのかw
360名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:12:39 ID:BQXlisXUO
>>358
うわぁ・・・
361名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:13:55 ID:7AJ0M4vT0
PS3のセーブデータが流用できるかどうかはそのゲームによる。
別垢じゃ使えないゲームもある。

TOV式のDLCはアガレストがもうやってる。
362名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:14:10 ID:+WDfrHph0
>>353
なるほど、ゲーム内に最初からあるものを買うって話か
んでも、ちょっと調べたらアガレスト戦記で
アイテムパックの有料DLCとかそういうのもやってるみたいよ

どんな仕組みかは持ってないからしらん
363名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:14:31 ID:aY/mQDGh0
PSのセーブデータ売買は結構有名だと思ってたけど…
オンラインチートのセーブデータとかも売ってるんだぞ?
ttp://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=PS3+%A5%C1%A1%BC%A5%C8&auccat=2084216439
364名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:14:49 ID:FXxyDKRb0
VF5を見ればPS3よりも箱○の方が開発がしやすい事はセガも認めてるところなのに今更の話題だな。
龍参が早かったのなら箱○ならもっと早かったんじゃね?と思うし、TOVが時間が掛かってると言うなら
PS3で作ってたら発売がいつになるのか分かったモンじゃないなってなるのが普通。

本当にPS3での開発の方が早いと言うのなら龍参以外の実例を出すしかない。
まあ、口をそろえて箱は作りやすい、PS3は作りにくいと開発者が言うのが現実。
365名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:15:54 ID:JH0FVWG90
PS3もトロフィーという形で実績パクるんだっけ?
そういうのも売買されそうだな。意味ねーよw
366名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:15:55 ID:1QiRGPil0
相当悔しかったんだな…
>>335
>ゲーム内のアイテムをDLCで有料で販売するんだってさ。
>一体ゲーム一本でソフト代以外に一人いくらむしりとるつもりで計算してるんだろうねぇw
というとんちんかんな発言を、>>338
>郷田 頑張れば必ずゲーム内で手に入るものですので、一切買う必要はないです。ただ、
この一行で潰しただけの事なのに

あ、箱○全体の事を言っていたとしてもとんちんかんな事には変わりないからな
有料DLCはPS3でもあるし、最近wiiも始めたみたいだし
367名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:16:31 ID:V1Kspq3O0
PS3はチート蔓延が酷い事になってるな
368名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:17:57 ID:XqZlmQ/90
ヴェスペリアだけの開発ならまだ2年たってないわけだが・・・
369名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:19:13 ID:cw820bvV0
>>358
PS3でDLCが成功しったて話を聞かない理由が分かった。
SCEも早く対策しないとヤバイだろ、まだwiiの方が安全なんじゃないの?
370名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:21:43 ID:qk8LcMJu0
逆に考えるんだ。メーカーがDLCをヤフオクで売る。
371名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:22:26 ID:7AJ0M4vT0
>>369
箱もアイマスだけのNo1でOnly1だろう。
あそこまで必死にDLCで稼いでるゲームでてないしな。
372名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:22:29 ID:1QiRGPil0
373名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:23:10 ID:7AJ0M4vT0
あ、PS3はトロステがあったw
これのセーブデータもヤフオクで売ってんのか?
374名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:25:06 ID:9Tu24rRK0
微妙にスレ違いの話になるが、
PS3やWiiの場合、DL「データ」そのものにアンロックキーってかけられたっけ?
375名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:25:07 ID:V1Kspq3O0
ただで手に入るとなりゃ、DLCに手を出す奴も少ないだろうな。
376名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:25:38 ID:+WDfrHph0
>>373
トロステはセーブデータコピーして人に渡すとか無理な仕組み
みんゴルとかもそうだったはず
377名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:26:36 ID:JH0FVWG90
そろそろ書店でもPS3の最強データ集とか売られそうな予感。
もう売られてるかな?

ああいうの見る度になんだかなぁと思ったりする。
378名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:27:36 ID:ib6Phxx20
>仮定ですが、DLCでエンディングを購入しても実績は解除されない
>などのペナルティはあると思いますよ。
いいね、わかってらっしゃる
アイテムをDLCで購入した場合実績は解除されない
みたいなのがありそうだ
ライト層にもやりこみ層にも対応できる
379名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:27:53 ID:cw820bvV0
>>376
なんでそんな仕組みがあるのに、他のソフトはそれを採用しないんだ?
メーカー側がコピー前提で出してる訳でもあるまいに。
380名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:28:53 ID:zIIXYyFt0
IDチェックしてるデータはまだ平気。
トロフィーはIDが違うセーブでは取れない仕様にするようだ。
381名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:29:33 ID:t9xxmOsW0
382名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:30:15 ID:JH0FVWG90
>>378
DOAX2もその仕様だね。
DLCで水着買っても実績解除されない。

というか通常プレイで水着コンプしようとすると途方もなく時間かかるけどw
383名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:30:47 ID:y9Jd++GqO
ショパンは開発期間8年とか言いそうだな
384名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:31:09 ID:7AJ0M4vT0
箱○の場合はハードの仕様としてできないようにしてるんじゃない?
PS3はソフトまかせで。

UT3の時に話が出た、PS3の方がオープンなシステムだって話はここら辺なのかもね。
ブラウザから直にユーザーが作ったMOD落としたりも出来てるし。
385名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:31:32 ID:V1Kspq3O0
homeで箱○の実績システムぱくるらしいが
まずチート対策しないとお話にならんわな。
386名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:33:14 ID:i3E5KcL5O
まぁこれを見たどこぞの総合誌(笑)が
「ゲーム内アイテムは課金!!」
とかミスリードを狙う記事を載せるのは間違い無い。
387名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:36:02 ID:7OsijpDyO
これってショパンみたいなアンロックキータイプでしょ
みんゴルみたいな追加DLCと比較しても仕方ないと思うが
388名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:37:23 ID:KHFozVwf0
まあ、PS3は開発者から嫌われてるしな。
煽りではなく本当に。

・他機種と較べて非常に作りにくい。→工数が上がり、費用も上がる。
・プログラミングのノウハウが、他に活かせない。→プログラマーの数が少ない。
・ロイヤリティが一番高い。
・世界市場を視野に入れているメーカーにとって、一番普及台数が少ない為、美味しさが無い。(日本でも商売にならないけど)

360のみで作ると、もっと開発のサイクルが短くなるから、
海外じゃPS3版の開発を止めたり、360版を先に出すメーカーが増えてるしさ。

389名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:37:36 ID:7OsijpDyO
エロバレー2の最強データは欲しいな
390名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:37:52 ID:JH0FVWG90
DLCで追加コスチュームとか出してくるんじゃないかな?
他には追加ダンジョンとかも考えられるよね。
ブルドラとかロスオデでもやってるし。
391名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:39:31 ID:V1Kspq3O0
DLCで稼げないんじゃPS3は無理だな
392名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:40:43 ID:JH0FVWG90
>>391
アイマスとかもってのほかだなw
393名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:40:56 ID:1QiRGPil0
Don King Presents: Prizefighter トレイラー
ttp://www.gametrailers.com/player/32766.html
 Xbox360、Wii, Nintendo DS

PS3ハブの流れは海外からじわじわ作られていきそうな予感
394名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:41:45 ID:V1Kspq3O0
>>390
そりゃ出してくるだろ。
海外でも売る以上、エスコン6のような価格設定だろうし
ぜひやってもらいたいもんだ。
395名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:42:30 ID:ib6Phxx20
>>389
箱○のHDDやメモカって独自のプロテクトが
かけてあるんだっけ?
まあ取り出せてもタグにチーターの称号つけられて
晒し物にされるだけだがw
396名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:42:52 ID:3D/Cy7w90
テイルズ、ガンダムって何でこんな時間掛かってんの?
箱○は開発し易いんじゃないの?
397名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:43:08 ID:7AJ0M4vT0
ドン・キングwww
まだ生きてたのかw
398名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:43:21 ID:z1HjDQGl0
普通に読んだら
「高解像度用の素材を作るのに時間かかる」
って書いてるだけだよな
単純に人の手でひたすら描く作業だからこれはどうしようもない
4倍面積で2倍の労力って言ってるけど、赤色がそのままでないPS2からだからかね

で、作りやすいって言ってるのは他の部分。
399名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:44:18 ID:fICk+4bF0
>>389
5000円、、いやそれ以上出す
400名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:44:27 ID:aQH0xY/F0
>>1がひどすぎる件w
そこまでして評判落としたいとか必死だなw
401名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:45:32 ID:aQH0xY/F0
PS3だと最強セーブデータが転がってるよなw
402名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:45:57 ID:ib6Phxx20
403名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:46:11 ID:Aq0FwzDD0
>>396
作りやすいんじゃない?
PS3よりは
そうでなけりゃ、全部PS3で出てるよw
404名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:48:23 ID:/kIRIdPrO
ゲイツを払えば3週目以降でしか使えない秘奥義がすぐ使えるんですね、わかります
405名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:48:47 ID:XqZlmQ/90
>>396
ガンダムは開発が糞だから。
テイルズの開発期間は06年5月からだから、
まあ大作RPGとしては普通じゃないかな?
406名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:49:42 ID:JH0FVWG90
>>402
あらら・・・
せめてコスチュームとかはやってもらえないかなぁ
407名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:52:00 ID:Aq0FwzDD0
>>393
だが待って欲しい。
DSでさえあるのに、PSP版もないということを!
408名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:52:02 ID:V1Kspq3O0
>>406
要望が多けりゃ当然やってくるさ
409名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:53:21 ID:aQH0xY/F0
やり込めるんなら追加ダンジョンは是非ほしい。
ロスオデの追加ダンジョンよかったよ。
410204:2008/04/15(火) 10:53:57 ID:1QiRGPil0
バレットウイッチのような無料DLCならあり得るが、インタビューでああ言った以上、
アイマス的な(値段は抜きにして)有料DLCはなく、インタビューに準じたアンロック式DLCだけになると思う

TOVで従来のテイルズのシステムに大きな変革は加えないというのと、
アイマスとはマーケットが別というのを理解しているというのは非常に好感が持てる
411名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:55:25 ID:7AJ0M4vT0
>>410
AC6の不評でやっと目が覚めただけでは。
412名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:57:34 ID:ib6Phxx20
>>406
要望があれば…ってな形はあるんじゃね?
ただ、現段階では一切やらないって姿勢はいい
新規(ネット環境がない)にもいいアピールになる
アイマスでやり過ぎたイメージを返上できる
413名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:59:01 ID:z1HjDQGl0
>>411
いや、あっちゃんは携帯事業出身の人間だからわかってるんだろ

>社内からも「やらないの? 当然やるんでしょ?」みたいな風によく聞かれました。
>でも、うちはそうではなくて(笑)。
414名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:00:42 ID:irV8zd3tO
つーか、装備でキャラのグラ変わるん?
415名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:01:19 ID:SDiMdFT80
>>411
AC6DLCは黒字・・・・・不評ではない。
赤字or予定DLC完了で終了予定。
416名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:04:49 ID:7AJ0M4vT0
>>415
黒字ってDLCの制作費に対して黒字なのかな?
それともソフト全体で黒字?

どちらにせよ、本当ならおめでとうと言いたい。
417名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:05:38 ID:V1Kspq3O0
AC6DLCが不評なんて始めて聞いた
外野が吼えてたのは知ってるが
418名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:05:40 ID:ib6Phxx20
AC6の追加マップは売れてるのか?
なぜ無料でくばらなかったのか理解に苦しむ
機体売る餌にしたほうが良かっただろーに
419名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:06:42 ID:DigsBjuiO
>>405

> ガンダムは開発が糞だから。

こらこら、糞開発は事実かもしれんがオペトロみたいなTPSは業界初だろ。
ゲーム構築そのものが手探りだったと考えると長引いたのは当然だろうよ?
420名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:07:18 ID:aQH0xY/F0
マップはそのうち無料になるっしょ。
421名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:07:34 ID:ib6Phxx20
>>417
たぶんその不評じゃね
風評で新規が来ないってのは十分損してるし
422名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:07:56 ID:cw820bvV0
まあ、アイマスは抜きにしても、
据置HD画質のソフトで定価はPS2とほぼ同じ、携帯機と1,000円程度の価格差では、
メーカーとしては、やっぱりパッケージ販売収入だけではつらいと思うけどね。
しかも、日本では据置HD市場がほとんど成立していないし。
423名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:08:02 ID:z1HjDQGl0
>>419
ガンダムでバトルフィールドみたいなのを作りたいと言って開発が始まり
発売日がバトルフィールドとかぶったときはワロタ
424名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:08:41 ID:V1Kspq3O0
塊は明らかに不評だったな
ゲームプレイで解除できないアンロック式はろくなもんじゃない
425名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:09:41 ID:1QiRGPil0
ネガキャンってのも効果があるって事だな
426名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:10:08 ID:aQH0xY/F0
BFで思い出したけどフロントラインおもしれえなw
昨日体験版で遊び倒したよw
427名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:11:25 ID:aQH0xY/F0
ネガキャンは効果あるよ。
普通の商品の調査の話なんだけど
ネットを利用して商品を購入した人の7割が
ネット上の風評で購入を見送ったケースがあると答えてるアンケートあるし。
428名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:17:58 ID:hwOJgvLK0
AC6DLCはやってる人にも不評だったでしょ
アイマス機はバランス崩壊の厨機体だったし。
429名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:18:22 ID:/aRInqBR0
>>427
ネット購入する奴限定での、無数にある購入経験のうち
1度くらいそういう判断を経験する奴は普通に多い、ってだけの7割だな。

マーケッターやってるけど、それ統計調査になっとらんよ。
430名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:19:17 ID:UbVN9IQi0
■ゲーム市場の規模:米国2兆円、日本約7000億円、イギリス6700億円、欧州+PAL約2兆円
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/04/11/pc_fc_n_gn/hama3.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html

の内さ、日本、イギリス、欧州を360は失った。さらに欧州360一万値下げ効果無くPS3に負け
PS3に追い抜かれた欧州、360が無いに等しい日本、北米も今年に入って売上げ負けってどうしようもないな
431名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:20:52 ID:1QiRGPil0
ファミ通、特に浜村はもうネタだろw
432名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:22:08 ID:dFNENKzA0
>>430
Wiiにボロ負けのPS3もどうしよもないけどなw
433名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:22:12 ID:Aq0FwzDD0
リンクを見ただけで信用度の低さを感じてしまう魔法の文字famitsu
434名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:22:53 ID:UbVN9IQi0
でも日欧で負け、米も今年に入って負けは事実だよw
435名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:23:11 ID:ib6Phxx20
>>430
浜村じゃねーかw
436名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:23:55 ID:UbVN9IQi0
なら代わりに信頼できる物持ってくれば?w
437名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:23:56 ID:9Tu24rRK0
>>430
イギリスと、欧州+PALは二重計上なw
しかも欧州-イギリスの1兆3300億円に関しては、明確なソースが無い。

虚言に踊らされるのって、楽しい?w
438名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:24:31 ID:hKKwB/g40
最近のGKは格下のはずの相手になりふり構わんなほんとに
439名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:24:32 ID:9Tu24rRK0
>>434
2007年12月の負けを取り戻してないのに勝利かよwww
440名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:24:36 ID:aQH0xY/F0
マーケッターとか珍しい職種だな〜。
営業の片手間かアフィリエイターって感じか。

んで、話の本題は効果がどうとかじゃなくて
ネガキャンで被害はあるの?って話だから
あるんじゃねーのー?って話だお。
441名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:24:41 ID:dFNENKzA0
>>434
PS3がWiiに負けてるのも事実じゃん、アホかw
442名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:24:51 ID:V1Kspq3O0
箱○追いついたところで、マルチからPS3独占になるわけじゃないのが悲しいところだな。
PS2のようにソフトを囲えなくなった時点でPS3は終わってる。
443名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:25:07 ID:3Y7GKpEwO
まぁ別に面白いゲーム出してくれたら負けてようが撤退しようが何でもいいです
444名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:26:24 ID:DigsBjuiO
>>423
一応BFBCは買う予定だがシリーズの戦術的バランスの良さが出てないんで
最終的にスルーしそうだな…

地雷評価のオペトロって、デタラメできるBFシリーズの良さがあるから
見た目なんかあんまり気にならないしw
445名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:26:57 ID:aQH0xY/F0
PS3は家電の部分で売れてるからな〜。
あとでソフト出して回収すりゃいいんじゃねw
ソニーもそんな感じだろうし。
スクエニが出した再来年って時期はそこそこいい時期だと思う。
446名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:27:07 ID:Yd3fGowVO
これが痴漢の最後の防衛ラインだからな 
今後箱で他に10万越えそうなソフトが皆無だから必死になるのもしょうがない
447名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:27:26 ID:rjnsuLZiO
うわ、自分からネタ振っておいて
「ならかわりに信頼出来る物持ってくれば?w」だってwwwww

恥ずかしいwwww
448名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:28:46 ID:UbVN9IQi0
じゃあ日欧で負け、北米も今年に入って負けの360ねw
449名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:28:49 ID:ib6Phxx20
>>436
代わりに信頼って、浜松が信頼になるのだろーか
それはさておき
欧州ゲーやるならPS3ですね。わかります!
450名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:29:08 ID:aQH0xY/F0
よく見かけるけど、日本だけの売り上げに括る人って
なんで日本だけ見てるんだろうか。
和ゲーは世界でも売れてると思うんだけどな。
451名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:30:09 ID:UbVN9IQi0
つうか何でそんなに必死になるのよ、少数派痴漢は
452名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:30:26 ID:xHc1Wocf0
欧米はクリスマスシーズンでなければ売らない&売れない&製造しない。
さらにこの時期、グレイトなゲームが出ないのでさらに売れない。
ストア的には売る物が無い状態なのでPS3でも売れる。
欧米から見ればクリスマスでもないのにMSG4など出す日本人はKY
453名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:30:44 ID:Ax+sDkMU0
ゴキブリの脳内世界は理解出来ない…w
454名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:31:41 ID:aQH0xY/F0
2ちゃんなんてマイノリティの代表格みたいなコミュニティだと思うぜw
455名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:31:54 ID:9Tu24rRK0
はい、蔑称でましたww
ソースは浜村くん、お疲れさまでした≡ω≡.
456名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:32:08 ID:hKKwB/g40
ソフト売上は別に日本だけでも構わないが、
ハード売上は世界全体で考えるべきだな。
サードがソフト出すか出さないかに関わるんだから。
457名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:32:50 ID:U0zkp+pi0
そもそも「360は作りやすい」というスレで
売り上げや普及率は関係ないんだがな
458名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:33:36 ID:rjnsuLZiO
勝ってると思ってる割にはお前も随分必死だなwww
459名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:34:09 ID:Yd3fGowVO
>>450
テイルズ ドラクエ モンハンは海外で売れないので有名なシリーズだからね
460名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:35:03 ID:xN6OxKdZ0
>>430
> 日本はエンターブレイン
> アジア含まず
うそつけww
461名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:35:13 ID:7AJ0M4vT0
>>452
マリカにGT5Pまで出しちゃうんだから日本人は馬鹿だよなwww
誰も買わないっつーのw
462名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:35:29 ID:dFNENKzA0
>>451
前世代機より売上げペースを落としてるのはPS3だけw

今のペースで行っても数年後にやっと世界累計で箱○を抜ける程度
かつてセカンドハードに5倍の差をつけた絶対王者も没落著しい

まだ上がいるのに、下ばかり見る姿勢は惨めそのもの
463名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:41:07 ID:wv4IZ/la0
ウリナラの箱○は世界一ニダ
464名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:41:12 ID:JqeRJGBpO
龍参は素晴らしかったな
グラはたしかに100%の次世代機グラとは言いにくいが、ゲームとしてよかった
ハード初期に無理するのはメタルギアとFFとカプコンだけでいい
他は龍を見習ってくれ
465名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:42:18 ID:SDiMdFT80
他のインタビューとかも総合すると。
首脳陣は、米一番売れてる360を選択する事で数売ってブランド定着させる
狙いから、開発費と期間の延長を認めだけ。

売れてないハードに投資する馬鹿な経営者はいない、PS2が前世代で
一番開発環境悪くてもあらゆるサードが開発していたのは、ハードが一番
売れていたからだけ。
たまたま、米で一番360が売れていたからこそ作りやすい環境での製作が
実現されたそれだけ。
466名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:43:42 ID:t9xxmOsW0
そろそろ「wiiとはユーザーの層が違うだろwww」
って書き込むGKが出てくると予想
467名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:44:44 ID:t9xxmOsW0
>>464
wiiでおk
468名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:45:56 ID:DOjkMT1z0
>売れてないハードに投資する馬鹿な経営者はいない

たくさんいるように見えるが…
469名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:46:09 ID:DigsBjuiO
>>446
10万本の本命は和製ならインアンだろw
忍外2はCEROきついが5万は見込めるかなw
コロニーズあるわ情報少ないけどデッドラ2も来るだろうし
海外だととりあえずGoW2も見えてる…

防衛ラインと言うより侵攻ラインなんだけど?
470名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:46:15 ID:n4uUam3N0
なんで箱○ゲーのスレに、ゴキブリたちは必死になって群がって来るんだw
471名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:46:21 ID:Xkbdrt/P0
>>464
どこを縦読みするんだ…
472名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:47:09 ID:Q4Z9jZs40
そんなにTOV欲しいのか^^;
やりたいなら出るハード買えばいいだけなのに^^;
信者ってキモイ^^;
473名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:47:48 ID:ib6Phxx20
下手にマルチなんてするから
劣化だなんだと騒がれることになる
セガ、スクエニ、コナミあたりは
PS3独占でやればいいのにね
474名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:48:09 ID:91Om0Dm60
いやTOVはPSPで十分という・・
475名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:50:14 ID:Q4Z9jZs40
>>474
PSP版出るんだ^^;
知らなかった^^;
まさか得意の妄想じゃないよね^^;
476名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:51:38 ID:91Om0Dm60
いや出るならPSPで十分ということ。
477名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:51:48 ID:1uZwZ+Yu0
まあ、ロスオデの時も思ったが、
テイルズ、インアン、ニンジャガ2、オペトロ辺りのタイトルを見てると、
「箱○買って良かった」と本気で思うわw
478名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:52:38 ID:rjnsuLZiO
戦士やGKにとってPS3って至高の存在なんだろうな、
海原雄山もびっくりだ
479名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:53:16 ID:V1Kspq3O0
>売れてないハードに投資する馬鹿な経営者はいない

そういう事だよな。
世界最下位PS3にソフトが集まらないのは当然


480名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:54:00 ID:KbhDUFHw0
でもゲームが作りやすい云々をよく聞くようになったのって、今の箱○世代からだよね
よっぽど箱○の開発環境ってのは優れているのか、それとも前世代がアレだったのか・・・?
481名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:54:59 ID:JqeRJGBpO
GCは作りやすいと言われてた
482名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:56:15 ID:V1Kspq3O0
HDのテイルズを作る目的で開発されたヴェスペリアがPSPで十分てか
意味不明。
483名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:58:12 ID:aQH0xY/F0
セガは過去の遺産が欲しい。
コナミは良作作るからマルチ路線をしてもらいたい。
スクエニはPS3独占でいいよ。
wiiとDSになるだろうけど。
484名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:58:20 ID:nabI0CZl0
>>480
旧箱の時も作りやすかったんでしょ。
ただ、旧箱そのものがあまりにも話題にすら
登らないハードだっただけで…。
485名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:58:48 ID:rjnsuLZiO
かつて短期間でここまで各クリエイターから非難されるハードがあっただろうか、
486名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:59:53 ID:aQH0xY/F0
作りやすいってのの前に市場があるから製作が始まったっていう事実を受け止めろw
やってみたら作りやすかったってだけで、作りやすいから参入したって訳ではないだろ。
487名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:00:15 ID:7AJ0M4vT0
>>480
たぶんX68000時代から。
作りやすいと言われるマニア機は負ける。
488名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:00:33 ID:wPY3Nqtm0
>>480

前世代覇者がかなりアレってのもあるが、高度で複雑な物を作るような時代には
効率的に作業できる工具の重要性がより高まるということだと思う。
489名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:00:53 ID:aQH0xY/F0
まあ、厳しいようだが今のPS3はwiiや箱○に劣る市場でしかないってのが事実だ。
これからがんばれとしか言えないな〜。
490名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:01:15 ID:zBPPhVHBO
セガが参入する前のPSは勢いがWii並みにあったなあ。
491名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:01:23 ID:V1Kspq3O0
旧箱は撤退しろと涙目で叫ばれる事も無い
勝ちハードPS2の存在を際立たせるだけのネタハードでしかなかったな。
492名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:01:52 ID:StO5AXNdO
またまたGK豚がきたのかw
493名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:02:52 ID:aQH0xY/F0
旧箱もファントムダストとかCVS2とかオンライン対戦機として優秀だったんだぜ。
DCのサービスはすぐ終わっちまったし。
494名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:04:35 ID:YKH1H6090
捏造までやりだす愚かさ
>>1は末期
495名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:04:38 ID:3/I2Pwr50
はやく360で統一して欲しいね
日本人も360にソフトが集まれば嫌でも購入するんだから
任天堂は一人でもやっていけるけど
ソニーはサードが無くなれば存在価値はゼロ
496名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:05:22 ID:9ZBRdBp0O
>>491
PSも落ちぶれたよなあ('A`)
497名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:07:17 ID:Wpb+8mLZ0
>>476
いや、でも出ないんだよね
498名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:08:14 ID:Ji5/1B800
>>496
そりゃPSBBとかPS2ソフトを認識しないPS2とかPSPの□ボタンとかやってれば落ちぶれもするわ。
499名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:08:22 ID:QMx+nUFP0
2006年2月に次世代機でテイルズをやらないかって話が出て
5月に本格化したって言ってるのに開発期間3年っておかしいだろ
2年の間違いだろ
500名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:08:41 ID:9ZBRdBp0O
>>497
DSのFF12みたいのならできるんじゃねw
501名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:11:02 ID:xN6OxKdZ0
>>480
64で散々作りづらいって言われてただろ。
502名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:11:08 ID:Wpb+8mLZ0
PS2ですらPS2のゲームが遊べなかったりするのに…
503名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:11:20 ID:aQH0xY/F0
PSのイメージってffを模倣したような紋切り型RPGが多いってイメージで
失礼だけどテイルズもそう思ってたんだよ。
まあ、実際模倣してるんだろうけどw

で、そうなるとPS3買う人たちはそういうのを込みで買ってるんだろ?
ぶっちゃけ今PS3にはRPGない状態でそういう人達は満足できてるのか?
504名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:13:58 ID:rjnsuLZiO
PS3での制作が簡単というクリエイターが一向に出てこない、  

つまりそういう事でしょ
505名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:15:51 ID:YKH1H6090
>>495
海外で売れなければ、自動的にそうなるよ。
逆にPS2が国内で鬼売れていたとしても海外で売れてなかったら
同じように話にならなかった。海外でもきちんとPS2が売れたから
国内でも安定してただけの話です。
DCは海外でメガドラみたいに売れていたら、撤退も無かった。

結局は海外で売れないと、国内なんて小さい市場は
意味がないって事
506名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:16:57 ID:E9DIokAp0
>>503
というか、FF7以降はRPG=FFの模倣って感じだな。
それ以前はRPG=DQの模倣だけどw
507名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:17:43 ID:7AJ0M4vT0
>>505
品薄さえ解消すれば、ですか?
508名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:17:50 ID:YKH1H6090
>>503
現時点で満足してる人は少ないよ。
ただ、wiiなり360に行く何かが彼らの中で迷いがあるんだろうね。
高いPS3買っちゃったし・・・
ゲーム誌はマンセーしてるし
PS2の後継機だし・・・

と言う色々な理由があるんだろうな
509名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:20:53 ID:UbVN9IQi0
360ってもう日本人がNO突きつけたから日本から絶滅したよ?
510名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:21:06 ID:E9DIokAp0
ホリデーシーズンにPS2以下の売れ行きだったナントカ3の事?
511名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:21:48 ID:UbVN9IQi0
■ゲーム市場の規模:米国2兆円、日本約7000億円、イギリス6700億円、欧州+PAL約2兆円
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/04/11/pc_fc_n_gn/hama3.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html

の内さ、日本、イギリス、欧州を360は失った。さらに欧州360一万値下げ効果無くPS3に負け
PS3に追い抜かれた欧州、360が無いに等しい日本、北米も今年に入って売上げ負けってどうしようもないな
512名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:21:53 ID:rIN4wfQt0
>>504
製作簡単ということは、構想(想像)したことを表現するのが簡単というのとイコールでいいのなら、
逆にどんだけ無能な連中が箱には集まってるんだろうな?
RPGあるよって言っても、劣化DQやFFだし、わざわざ次世代機でやる内容じゃない。
簡単に製作できるせいで、遊び時間(飲みに行く時間)でも増えちまったか?
そういや、カルド作ったところは製作中ずっとROやってたとかブログで言ってたなw
513名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:22:14 ID:UbVN9IQi0
さてお遊びにまた痴漢怒らせるかw
514名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:22:21 ID:wPY3Nqtm0
そろそろ大きな声で「あれは作りにくい!」って言っちゃって大丈夫かもよ?
みたいな空気が経営や開発側から漏れだしてきてるんだと思う。
大人ってずるいから作りやすい方を褒めるって間接的なやり方するけど。

外人はそういうところ気を使わないから前からガンガン言ってるしな。

515名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:22:31 ID:UbVN9IQi0
■ゲーム市場の規模:米国2兆円、日本約7000億円、イギリス6700億円、欧州+PAL約2兆円
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/04/11/pc_fc_n_gn/hama3.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html

の内さ、日本、イギリス、欧州を360は失った。さらに欧州360一万値下げ効果無くPS3に負け
PS3に追い抜かれた欧州、360が無いに等しい日本、北米も今年に入って売上げ負けってどうしようもないな
516名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:22:51 ID:YKH1H6090
>>510
互換無いのに3とか別の名前にしたら良かったのにな
セガハードぽいし
517名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:23:06 ID:UbVN9IQi0
PSP 120,964
DSL *55,190
Wii *44,618
PS3 *11,303
PS2 *10,423
360 **1,452
http://www.m-create.com/ranking/



この売上じゃ小売が撤退するのも当たり前なんだよな。
ただでさえ売れてないのに
大手のGEOが360販売やめたら致命傷になるのは間違いない。
518名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:23:21 ID:rSUHZOvd0
イギリスでもう累計ぬいたんだ。バカうれだなPS3。
519名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:24:01 ID:UbVN9IQi0
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:33:14 ID:crCpKRPj0
ファミ通巻頭特集 2007年度末商戦徹底分析! より

ハード 2006年度末  2007年度末   増減
Wii   100万5313台  107万100台   約7%増
DS   194万8344台  106万4289台  約46%減
PSP   62万2823台  103万8713台  約53%増
PS3   36万2647台   33万6429台  約8%減
XBOX360   80547台    54250台  約33%減
520名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:24:34 ID:E9DIokAp0
>>512
カルドはユーザーが騒いで回収騒ぎにまでなったけど、なんとかポータブルももっと頑張れよw
521名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:24:38 ID:2pft9QnrO
つまり64とSFC以降ゲームから遠ざかり最近Wiiを買った俺みたいな人間が勝ち組だな。
522名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:24:46 ID:rjnsuLZiO
とんでもねぇ理屈を見た
523名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:24:51 ID:YKH1H6090
>>518
彼らの中では、DSにも買ってる気になってるからなぁ
勝ってから物言えって話なんだけど・・・
都合がよい解釈しか出来ないんだよね。

負けてる自覚が無いんだよね。PS3信者って・・・
524名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:25:20 ID:rIN4wfQt0
>>508
迷いなんかあるのは、親が買ってくれたようなやつだけだろ。
自分で買ったなら手放して箱やWii買える位の値段つくわけだしな。
あえて動かないのは、わざわざ故障や同一タイトルでるとわかっているから。
Wiiに関しては一人で楽しめるようなタイトルが少ないから。
525名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:25:24 ID:UbVN9IQi0
526名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:25:40 ID:9Tu24rRK0
>>514
日本では、それを露骨に言うワケにいかんから
「海外」って言葉を口にするんじゃないかwww
527名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:25:54 ID:rSUHZOvd0
スレ間違ってないか?>>525君。
528名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:26:26 ID:UbVN9IQi0
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/archive/news/2006/07/27/images/20060727org00m300093000p_size6.jpg

この人死にそうな顔をしている
売れるわけないのに売れない責任は全部自分にかかってくるわけだし
529名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:26:41 ID:rjnsuLZiO
ロケスタはそれ以前の問題だろwww
530名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:26:56 ID:DTVay+cF0
>>511
> 本体発売時期の遅れによるタイトルラインアップの充実、根強いソニーブランドの存在、
> Wiiの品薄、サッカーゲームのヒットなどさまざまな要因が考えられるが、
> 何よりもハードを牽引しているのは、カラオケソフト『SingStar』だという。

おいおい、カラオケ機市場で勝負してたのかよPS3w
531名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:27:01 ID:V1Kspq3O0
もしヴェスペリアがPS3独占だったら
クヤシッー!と思ってたんだろうなあ・・。

煽ってるつもりなんだろうけど、ソフトが実際に箱○に集まってる現状で
色々頑張っても、惨めになるだけのような。
532名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:27:08 ID:YKH1H6090
>>526
だな。
533名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:28:00 ID:6VfIee+v0
コピペやURLのストックを大量に持ってるやつってw
534名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:28:36 ID:E9DIokAp0
なんか急にUbVN9IQi0が発狂しはじめたんだが、誰の書き込みが癪に障ったのだろう。
535名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:28:44 ID:YKH1H6090
>>531
シューティングなんかもそうだけど、結果的には
そういうジャンルが集まってくるにもそれなりの理由ってのがあるんだろうと思う。
そういう意味では今まで時代で付いてこれなかったサードは必ず居て
その受け皿は携帯機だったけど360がサポート出来るようになってるんだろうな。
536名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:29:20 ID:SDiMdFT80
チラシ馬鹿いるけど、最大手ヤマダチラシはPS3省いた=PS3終了で自爆していたな。

ゲオ<<越えられない壁<<量販最大手ヤマダ電器
537名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:29:24 ID:V1Kspq3O0
突然ファビョり出したな
火病は突然発症するから始末におえん
538名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:29:44 ID:wPY3Nqtm0
>>528

平井の写真かと思ったら違うじゃないかw
539名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:29:59 ID:dSTJJDZf0
PSPやPS3ってトップではないにしても本体だけは
そこそこ売れてるのになんでソフトでないの?

なんで本体が全く売れてない360がソフト出るの?
540名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:30:20 ID:UbVN9IQi0
■ゲーム市場の規模:米国2兆円、日本約7000億円、イギリス6700億円、欧州+PAL約2兆円
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/04/11/pc_fc_n_gn/hama3.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html

の内さ、日本、イギリス、欧州を360は失った。さらに欧州360一万値下げ効果無くPS3に負け
PS3に追い抜かれた欧州、360が無いに等しい日本、北米も今年に入って売上げ負けってどうしようもないな
541名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:31:00 ID:6VfIee+v0
>>534
遊んでやってるつもりらしいよw
542名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:31:51 ID:rSUHZOvd0
おい。UbVN9IQi0。英国では数ヶ月PS3が勝っただけで「失った」ならPS3はwii相手に世界全ての市場を失ってるなw
543名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:32:00 ID:UbVN9IQi0
PSP 120,964
DSL *55,190
Wii *44,618
PS3 *11,303
PS2 *10,423
360 **1,452
http://www.m-create.com/ranking/



この売上じゃ小売が撤退するのも当たり前なんだよな。
ただでさえ売れてないのに
大手のGEOが360販売やめたら致命傷になるのは間違いない。
544名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:32:01 ID:z1HjDQGl0
>>531
さすがAV機器は一味違うなwwwww
545名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:32:06 ID:rjnsuLZiO
ゲオは以前から度々箱載らない事あったぞ、
何で今更騒いでんだろ
546名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:32:09 ID:U0zkp+pi0
>>541
めだか先生の「今日はこのくらいにしといてやろう」に近いものを感じる
547名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:32:41 ID:UbVN9IQi0
ファミ通巻頭特集 2007年度末商戦徹底分析! より

ハード 2006年度末  2007年度末   増減
Wii   100万5313台  107万100台   約7%増
DS   194万8344台  106万4289台  約46%減
PSP   62万2823台  103万8713台  約53%増
PS3   36万2647台   33万6429台  約8%減
XBOX360   80547台    54250台  約33%減
548名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:33:11 ID:cDwRqFJU0
PS3「アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ」発売中止
PS3「スタントマン続編 アタリ」発売中止
PS3「ドライバー続編 アタリ」発売中止
PS3「NBA LIVE 07 エレクトロニック・アーツ」発売中止
PS3「ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア」発売中止
PS3「ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア」発売中止
PS3「エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ」発売中止
PS3「ひつじ村(仮) サクセス」発売中止
PS3「RPG(仮) サクセス」発売中止
PS3「サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子」発売中止
PS3「Theseis Track7Games」発売中止
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「コーデッドアームズ」発売中止
PS3「パワフルプロ野球」発売中止
PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
PS3「コナミ新規RPG」発売中止
PS3「ビューティフル塊魂」発売中止
PS3「モンスターハンター3」発売中止
PS3「Frontlines: Fuel of War」発売中止
PS3「アクワイヤ 時代劇アクション」発売中止


PS3の予定程あてにならない物は無いな
549名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:33:30 ID:xN6OxKdZ0
>>543
忘れ物

7 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 071201 8,800円 39,367
550名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:33:50 ID:YKH1H6090
>>545
そんな事言い出したらデパートではゲーム取り扱い辞めてるんだから
ゲーム機全部撤退!って事になるよねw

都合の良い解釈や捏造しか出来なくなったら終わりだよね。
自分達が一番危機感感じてるから、必死になるんだろうねPS3信仰の人って・・・

PS3はもう全世界レベルで失敗してるのに・・・
551名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:34:00 ID:z1HjDQGl0
GKって勝てなくなるとコピペで荒らしまくるよな

CLIEで市場荒しまわった雇用主と一緒w
552名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:34:18 ID:UbVN9IQi0
553名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:34:23 ID:rIN4wfQt0
>>539
そんな大声張り上げるほど、タイトル本数違ったっけ?
PS独占タイトル見えなくなって無いか?
少なくともパッケージ販売されているタイトル数はそう変わらないと思うけどな。
554名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:34:26 ID:SDiMdFT80
>>539
米現時点販売台数が一番が360だから、ファミ通映像インタビューで
発言しているが、文章にする時に省かれたw
555名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:34:38 ID:9Tu24rRK0
>>545
だよなぁ。
しかもGEOは、いまだにファミコンやSFCのソフトの中古を平気で置いてあるのにねぇ。
556名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:34:41 ID:OwxRLs/tO
おまえらあんまいじめんなよ。
コピペしかできなくなっちゃったじゃないか。
557名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:35:15 ID:rSUHZOvd0
>>547

これから普及すべきPS3が減ってるのが俺は怖い。
558名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:36:01 ID:UbVN9IQi0
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/archive/news/2006/07/27/images/20060727org00m300093000p_size6.jpg

この人死にそうな顔をしている
売れるわけないのに売れない責任は全部自分にかかってくるわけだし
559名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:36:07 ID:rSUHZOvd0
同じ物を何度もコピペするようになったらもう終わりだなw
560名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:36:42 ID:U0zkp+pi0
>>557
増えてるコンソールがWiiだけなんだな
561名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:36:54 ID:RWf/2Gp50
>>539
メーカー=作りやすい、海外市場で一発当てられるかも
ユーザー=箱○キモイw、wiiはガキ向けwww

この辺のギャップだろ?ぶっちゃけ旧世代ユーザーが時代について来れてないだけ
wiiや箱○を買ってるユーザーはまだ空気が読める子
562名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:37:06 ID:z1HjDQGl0
>>553
PS3は2007年度だけで
パッケージ200タイトル
ダウンロード180タイトル
発売されてるからなwwwwww

http://www8.atwiki.jp/ps3soft200/
563名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:37:22 ID:FhpELVxdO
ソニーがPS3時代を宣言している時に
MSはシコシコ開発環境を整えていたわけだな
564名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:37:41 ID:YKH1H6090
今回のBDレンタルとチラシを何故同一にして捏造したのか
ゲオ行って思ったんだけど、PS3コーナーを縮小して、そこにBDコーナー作った
から実質はPS3のコーナーが小さくなってるんだよ。

それ隠す為にチラシに載っていなかった事を理由に
360コーナーが無くなったと捏造して撤退って言い出したんだと思う。
出来たコーナーも凄い小さかったよ。PS系のコーナーの3分の1を利用しての
BDコーナー設置に伴い、PSコーナーが3分の2になった訳だし
565名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:37:42 ID:wPY3Nqtm0
最近北米1Qや欧州の売り上げを喜んで貼ってる奴がGTA4後にどうなるか楽しみ。
566名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:37:42 ID:tE7tRbNfO
>>512
典型的な屁理屈。
大道廃れて仁義あり、ってやつだな。
567名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:37:50 ID:UbVN9IQi0
PSP 120,964
DSL *55,190
Wii *44,618 累計5,716,221
PS3 *11,303 累計1,999,569
PS2 *10,423
360 **1,452 累計*,555,840

小売が360を置いておく理由は、もはや無い。
568名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:37:54 ID:6VfIee+v0
>>556
彼なり楽しんでるようですよw

ですよね? ID:UbVN9IQi0
569名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:38:10 ID:E9DIokAp0
570名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:38:16 ID:1QiRGPil0
571名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:38:19 ID:V1Kspq3O0
下級戦士は語彙が少ないせいで
すぐコピペに走るからつまらん
572名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:38:19 ID:9ZBRdBp0O
その、なんだ、出来がちょっとなw
そういや劣化ダークセクターはいつ発売なのかしら?
573名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:38:43 ID:J/JjtE/X0
まぁ今ゲームが出てるゲーム機で今遊べばいいんだよ
その指針だと現状PSって選択肢はないけどな
574名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:39:01 ID:UbVN9IQi0
360

買取拒否!買取拒否!買取拒否!買取拒否!買取拒否!買取拒否!買取拒否!
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575名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:39:17 ID:xN6OxKdZ0
>>569
<ちょ、サード、待てって
576名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:39:58 ID:rjnsuLZiO
うわっ怖っ!
577名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:40:15 ID:nD+UOf7VO
お、壊れたw
馬鹿の一つ覚えだねぇ…w
578名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:40:34 ID:rSUHZOvd0
>>574

もう精神病院の中から書き込んでると判断してもよさそうだな。
579名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:40:40 ID:6VfIee+v0
>>574
あんた、ホントに面白いわw
580名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:40:41 ID:rjnsuLZiO
結局本人が発狂しちゃったね
581名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:41:03 ID:V1Kspq3O0
欲しいPS3独占ゲーがでりゃ買うけど、無いんだよねえ
欲しいのは全部マルチで出る始末だし。
582名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:41:17 ID:UbVN9IQi0
■ゲーム市場の規模:米国2兆円、日本約7000億円、イギリス6700億円、欧州+PAL約2兆円
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/04/11/pc_fc_n_gn/hama3.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html

の内さ、日本、イギリス、欧州を360は失った。さらに欧州360一万値下げ効果無くPS3に負け
PS3に追い抜かれた欧州、360が無いに等しい日本、北米も今年に入って売上げ負けってどうしようもないな
583名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:41:48 ID:z1HjDQGl0
・FF13        ・FF13ヴェルサス
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・アフリカ       ・ワイルドアームズ6th
・零新作        ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6

・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作


これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
584名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:41:54 ID:V1Kspq3O0
壊れたw
585名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:41:58 ID:rSUHZOvd0
知的障害者って同じ言葉を繰り返すよねw
586名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:42:07 ID:6VfIee+v0
>>575
そのキャプション グー!
587名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:42:10 ID:rtR72C590
>>553
PS3独占でマシなタイトルって何かあったっけ?
588名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:42:12 ID:U0zkp+pi0
いつまでやるのか楽しみだな
それとも「今日はこのくらいにしといてやるか」とか捨て台詞吐いて敗走かね
589名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:42:33 ID:dSTJJDZf0
PS3と360は置いといても

PSPってDSに負けてるとはいえあんだけ売れてるんだからソフト出まくっても
おかしくないのになんで月数本しか発売されないの?
最初のMHPの段階でミリオンいってるんだからサードがイケイケドンドンなってもおかしくないのに
PS2の移植が数本出るだけなのはなんで?
590名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:42:50 ID:BmQvkj2w0
まぁ、GKだけでなく痴漢、妊娠と呼ばれる人達含めてだけどさ、普段のレスが>>574みたいだから、時々本当の事書いても誰も信じなくなるよな。
「また狂人の戯言ですか」って。

狼少年の逸話と同じでさ。
591名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:07 ID:1QiRGPil0
>>561
とはいえ、今の箱○ユーザーが箱○を買った時
「これが新時代!」「箱○クォリティ!」みたいなアホな事は考えてなかっただろうな
純粋にPS2、他諸々から移行したってだけの話で

今まさに暴れているようなPS3ユーザーは、ゲーム機としての許容範囲を超えた期待や憧れ、望みをPS3に託しているような気がする
592名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:13 ID:xN6OxKdZ0
>>583
遊ぶのはいいが、ファースト抜けよww
593名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:13 ID:6VfIee+v0
癇癪起こしたw
594名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:13 ID:8+NZdrXY0
PS3信者って変な人多いよね
595名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:17 ID:9Tu24rRK0
>>588
仕事が入ったり、馬鹿を相手にするのもなんたらとか言い出すに50ガバスww
596名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:17 ID:YKH1H6090
結局はPS3ってソフト無いから、PS2の中古の横にPS3コーナーが有って
その部分にBDも追加されたような感じ。
PS1.2、PS3、BD映画がまとめられて、どんどんゲームって色が
薄まって居る。
597名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:20 ID:cDwRqFJU0
これだからPS3ユーザーは馬鹿にされるんだよ
598名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:28 ID:SDiMdFT80
>>569
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    + ツモ!
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
599名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:30 ID:DTVay+cF0
> 何よりもハードを牽引しているのは、カラオケソフト『SingStar』だという。

だからさ・・・欧州でのPS3躍進の本質ってカラオケで、ゲームでもBDでもないみたいなんだが?
600名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:38 ID:1QiRGPil0
>>569
悔しいが爽やかではあるなw
601名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:54 ID:UbVN9IQi0
■週間ハードセルスルーランキング(2008年3月31日〜4月6日)
PSP 120,964
DSL *55,190
Wii *44,618
PS3 *11,303
PS2 *10,423
360 **1,452
http://www.m-create.com/ranking/



この売上じゃ小売が撤退するのも当たり前なんだよな。
ただでさえ売れてないのに
大手のGEOが360販売やめたら致命傷になるのは間違いない。
602名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:43:57 ID:aQH0xY/F0
しゃあないって、仕事だもの。
603名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:44:20 ID:Aq0FwzDD0
http://www.ecgeo.com/browse/-/0301/xbox360/
ゲオEショップがあるから大丈夫
604名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:44:49 ID:rSUHZOvd0
狼少年はただのうそつきだが、UbVN9IQi0は精神障害なんだからいっしょにしたらかわいそう。
605名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:44:55 ID:z1HjDQGl0
>>592
マルチ撤退未定ファーストを抜くと
・MGS4
・機動戦士モッサム ターゲットピョンピョン

あれ?
606名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:45:20 ID:PBGXU7Nj0
本拠地北米で3ヶ月連続でPS3に敗北してるっぽいぞ360
12000円も値下げしたのに3ヶ月連続世界全地域最下位かよ
俺の360終わったorz


776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 12:37:07 ID:0vm+jndLO
アナルリストいわく

> Wedbush Morgan証券のアナリストMichael Pachter氏は3月の北米ハードセール、
> すなわちNPDの集計についてPS3が36万5000台を販売し、31万台のXbox360を大差で下すと予測しています。
> ちなみにWiiは70万台とのことですが、よく考えるとPS3とは解像度もユーザー層も違うのであまり関係ない気がします。
607名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:45:24 ID:rIN4wfQt0
>>587
それは言うだけ無駄じゃね?
自分の好きなものが必ずしも他人も好きとは限らん。
608名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:46:11 ID:rSUHZOvd0
UbVN9IQi0さん。なんで同じコピペをなんどもするんですか?
知的障害と精神障害を患っているあなたと違って一回見たら大抵のものは普通の人には理解できますよ?
609名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:46:47 ID:E9DIokAp0
>>589
別のスレでも話があったけど、PSPでモンハンのフォロワーが出ないのが不思議って言えば不思議なんだよなぁ
まぁ、安直にSF風にするとPSOのパチモンになっちゃうんだけどさw
610名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:46:55 ID:YKH1H6090
>>608
なんども同じ事を連呼すると、そのうちどんどん
それが嘘に見えてくる事を知らないんだよ。
611名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:46:58 ID:p9yV8VKv0
>>597
ゴキブリは脳内ソースで話すからね。
実際のソースも都合良く曲解するし。
612名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:47:07 ID:CSPnl5bqO
513:名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 12:22:14 ID:UbVN9IQi0
さてお遊びにまた痴漢怒らせるかw



結局言った本人が発狂しましたm9(^д^)プギャー
613名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:47:46 ID:B7tI0ZY2O
誰かアップルグミ食わせてやれ 瀕死じゃないか
614名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:47:46 ID:xN6OxKdZ0
>>612
吹いたwwww
615名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:48:39 ID:V1Kspq3O0
おおすげえ
北米で月5万台の大差で勝利か
140ヶ月で追いつけるな
616名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:49:21 ID:YKH1H6090
ハートのかけら取るの怠った結果、先に進めなくなったみたいな感じだなPS3
617名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:49:29 ID:dSTJJDZf0
>>609
そうそうDSなら売れたソフトのパクリとかいろいろ出たのに
PSPって一向にオリジナルのゲームが出ないんだけど。全部何かの移植+α
しかも数本しか出ない。ハードはあれだけ売れてるのに

すっごい疑問
618名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:49:31 ID:91Om0Dm60
しかしこの釣られやすさは体質なのかな。
619名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:49:43 ID:6VfIee+v0
>>612
ID:UbVN9IQi0は お遊びに夢中なだけどよ。発狂なんかしてないよ。

だろ? ID:UbVN9IQi0 w
620名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:50:07 ID:rSUHZOvd0
2.3ヶ月勝てばその市場を「制覇した」とみなすらしいよ。
UbVN9IQi0の精神障害者特有のルールでは。

だとしたらPS3も360も全ての市場をWiiによって「失った」だなw
621名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:50:14 ID:9Tu24rRK0
>>615
はいはいGK乙w
せめて2007年12月の数字を逆転されてから絶望してねw
622名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:50:15 ID:BmQvkj2w0
>>608
IEで2ちゃんねる読んでると、大量コピペで「自分の都合の悪いレス」を流せるからじゃね?
専ブラとかで読んでる奴が多いから意味無いけどさ。
623名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:50:51 ID:YKH1H6090
>>615
現実的な数字だな。
彼らは、計算が苦手なので20万売れて1年で追いつけるとか
凄い方程式で計算してるけど、現実はただの誤差
しかもハード供給不足と言う現実
624名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:51:16 ID:1QiRGPil0
ID:UbVN9IQi0を障害者だとかなんとか言うのは問題有りだな
言い方が悪いがそれこそ障害を持った人に失礼

負け犬、これでおk
625名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:51:17 ID:z1HjDQGl0
>>615
もう秒読み段階だな

360,000,000秒くらい?
626名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:51:18 ID:9Tu24rRK0
レスみすったwww
>>606だww
627名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:51:20 ID:rjnsuLZiO
最後の「あまり関係ない気がします」が泣ける
628名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:51:32 ID:Ji5/1B800
ま、あと少しで年末商戦並みのGTAW祭りがあるからな。
年末明けの品薄とGTAW用に出荷絞ってるのが重なればそりゃ長期品薄にもなるわ。
しかし品薄相手にたった5万か・・・。
629名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:51:40 ID:UbVN9IQi0
■週間ハードセルスルーランキング(2008年3月31日〜4月6日)
PSP 120,964
DSL *55,190
Wii *44,618
PS3 *11,303
PS2 *10,423
360 **1,452
http://www.m-create.com/ranking/



この売上じゃ小売が撤退するのも当たり前なんだよな。
ただでさえ売れてないのに
大手のGEOが360販売やめたら致命傷になるのは間違いない。
630名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:51:53 ID:tE7tRbNfO
>>615
十二年か。
次世代ハードどころか次世代ブルーレイができているのでは。
631名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:52:46 ID:1QiRGPil0
12年ったらwiiや箱○の次次世代機が出ていてもおかしくない時期か…
これ以上進化できるのだろうか
632名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:53:21 ID:UbVN9IQi0
ファミ通巻頭特集 2007年度末商戦徹底分析! より

ハード 2006年度末  2007年度末   増減
Wii   100万5313台  107万100台   約7%増
DS   194万8344台  106万4289台  約46%減
PSP   62万2823台  103万8713台  約53%増
PS3   36万2647台   33万6429台  約8%減
XBOX360   80547台    54250台  約33%減

633名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:53:34 ID:rSUHZOvd0
そろそろ病室に強制連行されるかなUbVN9IQi0は。
634名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:54:12 ID:6VfIee+v0
もうちょっと コピペの種類あるかと思った。期待はずれだな、オマエ。
モウ カエレヨ
635名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:54:45 ID:rSUHZOvd0
キチガイにネット環境与えるとこれだからなぁ。
636名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:55:27 ID:UbVN9IQi0
■ゲーム市場の規模:米国2兆円、日本約7000億円、イギリス6700億円、欧州+PAL約2兆円
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/04/11/pc_fc_n_gn/hama3.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html

の内さ、日本、イギリス、欧州を360は失った。さらに欧州360一万値下げ効果無くPS3に負け
PS3に追い抜かれた欧州、360が無いに等しい日本、北米も今年に入って売上げ負けってどうしようもないな
637名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:56:19 ID:rSUHZOvd0
完全に壊れたw
638名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:56:27 ID:UbVN9IQi0
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/archive/news/2006/07/27/images/20060727org00m300093000p_size6.jpg

この人死にそうな顔をしている
売れるわけないのに売れない責任は全部自分にかかってくるわけだし
639名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:57:01 ID:KcWp58Of0
>>632
これだけゲハで活発なのに箱○は33パーセント減て・・・
もしかして活動が逆効果になってる?
640名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:57:53 ID:SDiMdFT80
ID:UbVN9IQi0は、コピペ連投なのでアク禁申請してあげれば
問題ない、相手にするだけ無駄。

641名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:57:56 ID:i3E5KcL5O
一つ予言をしよう。
来年初頭になったら再び戦士が
「2009年は糞箱弾切れで日本撤退wwww」
と暴れるであろう。
642名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:58:43 ID:UbVN9IQi0
817 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/14(金) 05:04:20 ID:2PC7ErWi0
当時のMSの悪い所は日本の現状をまっすぐ見ようとせず北米流に固執し
問題がある事を問題と認識できず改善する姿勢すら見せなかった
その理由は間違いを認めてしまうと北米本社の誰かが責任を取らされるからで
責任の押し付け合い、コンコルド錯誤を地で行った展開の結果、初代XBOXは死んだ。
MS本社ほど改善や改革と程遠い企業もそうは無いから
初代XBOXと同じ道を360が辿るのも時間の問題だと思うよ

>当時のMSの悪い所は日本の現状をまっすぐ見ようとせず北米流に固執し
>問題がある事を問題と認識できず改善する姿勢すら見せなかった
643名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:59:04 ID:rSUHZOvd0
単純に普及限界かと。日本の360は。
もともと最初のほうに買った人間は洋ゲーマーとかだからね。
日本にもともと数はいない。

ただインアンや、テイルズで僅かながら新規層が入ってくるだろう。
彼らをつなぎとめられればいいんだが難しいだろうな。
644名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:59:05 ID:9e2ID3ZmO
なんかうんこ投げてくる猿がいるな…
645名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:59:54 ID:UbVN9IQi0
22 :名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:48:14 ID:iLXMOWBN0
MSは日本のソフト産業を殺しにやってきたんだからかき乱せばそれでいいんだよ
XBOX360にかかわってる連中は日本人なんか死ねばいいと思ってるよ
日本のゲーム会社叩き潰して洋ゲーを買わせたいのだ
646名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:59:57 ID:91Om0Dm60
ID:UbVN9IQi0

釣りすぎだろ常考w生態を理解しすぎw
647名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:00:07 ID:Aq0FwzDD0
コピペ連発でアク禁決定だな
648名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:00:12 ID:U0zkp+pi0
とうとう2ちゃんのレスまで持ち出したか・・・・
649名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:00:35 ID:JvrxnV7g0
RPGでのプログラムが特に作りやすいんだったら、JRPGはWiiも含め全て箱○に来るって事だな
650名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:00:43 ID:RldrCQ3k0
開発しやすいのにソフトが出ないハードと
開発しにくくてソフトが出ないハード

どっちもどっち
651名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:00:43 ID:bD30ZnM9O
>>644

ババコンガか〜!
652名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:01:04 ID:dSTJJDZf0
ハードだけ売れてもソフトが出ないPS陣営
ハード売れてないのにソフトでる360

この違いはなんだ?
653名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:01:45 ID:RdY+eCRE0
>>642
初代XBOXの当時の話をピックアップされましても

人間(一応は)学習するもんなんだぜ
現状のMSKKだって…、あれ?
654名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:02:39 ID:V1Kspq3O0
>>650
>開発しやすいのにソフトが出ないハード
テイルズまで来ちゃう箱○は違うし、何のことを言ってるんだろ。
655名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:02:40 ID:JvrxnV7g0
>>652
ユーザが買ってくれてるかどうかだろw
656名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:02:43 ID:8cRaSKgT0
発作が
657名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:02:46 ID:Ji5/1B800
>>650
ごめんね、そふとでちゃってごめんね(´・ω・`)
658名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:03:00 ID:E9DIokAp0
>>650
ソフト屋からすれば開発のし易さ=コスト低減なので、どっちもどっちにはなりませんw
659名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:03:29 ID:RldrCQ3k0
>>652
ソフトが出るって言ってもどんぐりの背比べだよ
発売が1年差あるし
まぁどう考えてもどっちも負け組み
660名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:03:40 ID:UbVN9IQi0
ソフト多い多いって言うけど世間的な観点から言うとソフト一番ないんだよね
で、普通のゲーマーが何買うか考えてみた
以下すくなくとも全く買おうと思わないソフトと、存在しても空気なソフト
絶対に買わないソフト
・洋ゲー全部
・人気作品の手抜き外伝物
・PS2とのマルチ
・半エロゲー
存在しても空気
・PS3とのマルチ

PS3マルチを除いて全機種に当て嵌めて考えると、やっぱり箱○はソフトがない
だから一般人もゲーマーからもスルーされる
いくらソフトの数が多くても仕方がないという良い例
Liveアーケードなんてクソゲーに埋め尽くされてアタリショック起こしてるし
661名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:03:52 ID:rjnsuLZiO
どっちもどっちって…全然ちげぇよwww
662名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:04:42 ID:RldrCQ3k0
箱に数本多く出るだけで勝ってるとか
痴漢はお花畑ですね
663名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:05:10 ID:V1Kspq3O0
こんどはテンプレ全滅論かw
664名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:05:32 ID:rSUHZOvd0
PS3でも洋ゲーとマルチぬいたらソフトないぞwww

wiiが一番ってことを彼は主張しているのか。
665名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:05:37 ID:rjnsuLZiO
今まで発狂してた奴が世間とか語ってるぜwwww
666名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:05:46 ID:1QiRGPil0
>>660
これがコピペでないならご愁傷様だな
667名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:06:01 ID:UbVN9IQi0
ファミ通巻頭特集 2007年度末商戦徹底分析! より

ハード 2006年度末  2007年度末   増減
Wii   100万5313台  107万100台   約7%増
DS   194万8344台  106万4289台  約46%減
PSP   62万2823台  103万8713台  約53%増
PS3   36万2647台   33万6429台  約8%減
XBOX360   80547台    54250台  約33%減

668名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:06:41 ID:Fyt2zXwL0
PS3と箱○ってどっちか片方持ってりゃ普通は事足りるんだよなあ、マルチ多いし
独占もそんなに数ないから、割り切って諦めちゃえば済むし

Wiiはそうはいかないんだよな、だからゲオタにも強い
669名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:07:11 ID:UbVN9IQi0
これ、今見るとゲオの360撤去の事前リークだったんだな

812 :名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 20:03:05 ID:8oHXJ6Iy0
>>804
いや、SO4よりも先にxbox360が店先から消えるかもしれない
今度BDのレンタルが始まるんだが、俺の友人がとある系列店にいるんだが
BDレンタルはじめるにあたって、xbox360の棚を無くすそうだ
ソフトが売れないxbox360の棚をBDのレンタルの棚に置き換えるという
むしろ、BDレンタルで市場は動いたよ
670名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:07:27 ID:t6VIzQ2j0
あれで開発3年ってのも信じられんが
それで開発しやすいってのも笑えるな
671名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:08:05 ID:rjnsuLZiO
お花畑って使いたかったんですか?www
672名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:08:18 ID:E9DIokAp0
そして軽く突っ込まれるとコピペ逃避

マジで病人だなコイツw
673名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:09:09 ID:z1HjDQGl0
>>668
マルチが売り上げ上位を占めてるのがPS3
独占ソフトが売り上げ上位を占めてるのが360
674名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:09:34 ID:Y6Yn7pMJ0
>>669
さすがPS3総合スレ
神リーク(笑)がいまだに存在しているのですね
675名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:09:45 ID:RldrCQ3k0
せいぜい低次元の争いで足を引っ張り合っててください

おいらは先にぶっちぎっとくから、ブヒッ
676名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:10:20 ID:Ji5/1B800
信じられるか?
こいつら3年も前から同じ事言ってるんだぜ?
「箱○撤退」って。
677名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:10:28 ID:UbVN9IQi0
日本のマイクロソフトが洋ゲーの移植が出来なかった事に対して

みなさん、ご安心ください。
我々の頭が悪くても、サードパーティーのみなさんが
素晴らしいタイトルを日本に持ってきてくださっています。

マイクロソフト執行役 ホーム&エンターテイメント事業本部長 泉水敬



Xbox360にとって2007年はどの様な年でしたか?
   
充実した1年でしたね。特に初代Xboxで4年以上かかった販売台数を、
Xbox360では半分の期間で達成できた事は私達にとって大きな自信に繋がりました。
私達が展開してきた戦略が、きちんとユーザーの方に支持された訳ですから。

ホーム&エンターテイメント事業本部 Xboxマーケティング本部長 坂口城治
678名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:10:40 ID:ni0S7Duc0
3年ねえ

龍1 2005年12月8日
龍2 2006年12月7日
龍3 2008年3月6日
679名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:11:15 ID:8m9062+p0
>>660
普通のゲーマーって何?途中から一般人とゲーマーに分裂してるみたいだけど?
そうやって自分の都合の良いようにユーザー操作すんなよ糞ニー社員さんよお
ゲーマーからしたら、PS3はありえない。選択肢に入らんよあんなもの
一体誰に売りたいの?ほらハッキリしろよ
680名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:12:04 ID:KcWp58Of0
ロスオデが死んだからな。
681名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:12:13 ID:JvrxnV7g0
>>673
なんか裏でマルチはPS3を多くっていう流れを作られてる感じがするな SCE組織でw
682名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:12:36 ID:1QiRGPil0
>>674
ららららい神とやらはガチの釣り師だったようだしなw
683名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:13:11 ID:E9DIokAp0
>>676
旧箱の販売台数も忘れちゃった鳥頭なので生暖かい目で見守ってやってください。
684名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:13:32 ID:ni0S7Duc0
>>669は余りにも普通すぎるだろ
リークでも何でもない
685名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:13:46 ID:9Tu24rRK0
>>680
まぁ、新作JRPGの出てないハードじゃ、死ぬことすら出来ないからねぇw
686名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:13:48 ID:V1Kspq3O0
ロスオデはどうなる事かと思ったら
ブルドラ抜いてあっさりハーフミリオン達成しちゃったな
687名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:14:57 ID:Fyt2zXwL0
マルチってソフトメーカーの利益にはなるかも試練が
やはりハード普及的に考えると毒なんだろうな。
PS3と箱○ほどマルチが流行ったことはないんじゃないか?
完全にお互いが潰しあってる。

DSとPSPは基本マルチにしなかったのが、最近のPSP攻勢につながってるじゃないかな。
箱○とPS3はその点で巻き返しに期待できない。
688名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:15:06 ID:9Tu24rRK0
>>686
海外であれだけ売れるとは、老兵坂口も思わなかったろうなぁ…
689名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:15:17 ID:ni0S7Duc0
Wii
・開発費が安い、というか抑えられる
・ただし任天堂以外売れない
・ゲーマーにとって全く魅力的ではない

360
・ハードが売れない
・ソフトは豊富

PS3
・ハードそこそこ
・ソフトそこそこ
690名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:15:53 ID:DigsBjuiO
>>660
> で、普通のゲーマーが何買うか考えてみた

普通の基準が曖昧だが話の流れだとWiiのソフト群しか売れないだろw

PS3も洋ゲーだらけで話にならん。
単にFF続編、MGS続編に期待が大きいだけ。

まあPS3信者は塊やTOV等は移植を信じてるから360スルーなんだろうが
それらだけでも十分に普通ゲーマーは喜べる内容だぞ。

脳内妄想はチラシに書こうなw
691名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:16:26 ID:UbVN9IQi0
286 名前: ◆lg.MD2k.0M [sage] 投稿日:2008/04/12(土) 23:17:22 ID:GNRGZt5p0
>>285
箱○のソフトが売れているという印象自体あまりないので・・・

確かにゲハ見てると「箱○はソフトが手堅く売れてる」みたいな論調だけど
実際のところ俺の店でもそんなに売れては居なかったし、
2次問屋でも、出るソフトの半分くらいはすぐ特価処分される始末だった。
明日でよければ貰ったFAXの写真でもうpするよ。
いつも箱○のりストの半分くらいは処分特価だったから。
(他の機種では絶対ありえないこと)

ぶっちゃけ日本ではもう売れないだろうと思うよ。
負のイメージがつきすぎてる&知られて無さ過ぎる。
売れる土壌があるなら、去年の年末〜DMC4の時点で売れてるはずだもの。
PS3より安くて、ソフトも揃ってて、PS3の年末の弾と同等か
それ以上のものを揃えたのに惨敗したのだから。
692名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:16:46 ID:E9DIokAp0
底底?
693名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:18:16 ID:6jbmHyfY0
誰だよ ID:UbVN9IQi0を発狂に追い込んだやつはw
694名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:18:49 ID:9Tu24rRK0
>>693
いや、本性出しただけで、彼はいつもこんな感じです。
695名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:18:57 ID:Ji5/1B800
>>687
日本と海外のサードじゃマルチに対する考えが全く違う。
日本じゃただの保険だけど、向こうじゃ会社の技術力をアピールするためにマルチにしたりする。
それ故に携帯機も含めた全方位マルチとかやったりする。
つまりこの輪からハブられるという事は・・・。
696名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:19:24 ID:Fyt2zXwL0
あとPS3と箱○は一般から見て物が似てるってのもあるだろ。
お前らから言わせれば何もかも違うんだろうが
HD画質でオンラインゲームができるなら違いはBDぐらいしかない。
それなら馴染みのあるソニーPS系を買うよな
697名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:19:41 ID:UbVN9IQi0
ソフト多い多いって言うけど世間的な観点から言うとソフト一番ないんだよね
で、普通のゲーマーが何買うか考えてみた
以下すくなくとも全く買おうと思わないソフトと、存在しても空気なソフト
絶対に買わないソフト
・洋ゲー全部
・人気作品の手抜き外伝物
・PS2とのマルチ
・半エロゲー
存在しても空気
・PS3とのマルチ

PS3マルチを除いて全機種に当て嵌めて考えると、やっぱり箱○はソフトがない
だから一般人もゲーマーからもスルーされる
いくらソフトの数が多くても仕方がないという良い例
Liveアーケードなんてクソゲーに埋め尽くされてアタリショック起こしてるし
698名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:20:17 ID:ni0S7Duc0
で、龍3の話はもういいのか?w
699名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:21:05 ID:R4BgNOHT0
>>691
写真うPの追加しなきゃ
700名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:21:30 ID:nD+UOf7VO
ついに壊れたプレイヤーの如く同じコピペしかしなくなったか。
なんでGKって打たれ弱いの?(>_<)
701名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:22:19 ID:xN6OxKdZ0
>>697
> 絶対に買わないソフト
> ・PS2とのマルチ

PS3版ガンダム無双買った奴に謝れ。
702名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:22:28 ID:Aq0FwzDD0
マルチで存在意義が危ぶまれてるのってPS3じゃないか?w
703名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:23:04 ID:ni0S7Duc0
>>287
今年に入って実績残してるサードがカプコンとセガしかないという現実はスルーですか?
まあコナミは普通にウイイレ売ってるけど
704名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:24:26 ID:bD30ZnM9O
なんでID:UbVN9IQi0は発狂したんだ?
どのレスが気に入らなかったんだろうか?
705名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:25:31 ID:6jbmHyfY0
PS3が作りやす過ぎて
サードが9ヶ月間に発表したソフトがイニD一本もあるもんなー
PS3以外のハードだと3年に一本位だったかもしれん
706名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:25:33 ID:E9DIokAp0
マルチってのは基本的には勢力のある側に有利に働いて、弱者には厳しい結果になる事が多いからな。

それでも「出ないよりはマシ」なんだけど。
707名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:25:34 ID:YvOAJL8YO
一番かわいそうなのは
箱のガンダム無双買った奴だろ・・・・
708名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:25:34 ID:R4BgNOHT0
最終的にGKのおもりで終わっちゃうねぇ・・・
709名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:25:38 ID:UbVN9IQi0
ごみのような設計だ。

ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200801211753&page=2

シアトル・ポスト紙に掲載されたインタビュー記事で匿名のマイクロソフトの内部関係者は、RRODは
Xbox360のマザーボード上にデジタル・バックボーンの障害が発生した時に表示されるエラー
メッセージとした上で、その原因は、CPU、GPU、メモリ周りに不良品の半導体や(タイミングが異なる)
規格外の半導体部品が使われていたことや、製造工程の問題により半導体のはんだ接合部に問題が
生じたことや、ヒートシンクの取り付けがしっかりと行われていなかったことや、一部の部品が
取り付けられていなかったことや、取り付けミスにより部品が破損していたことなどの問題が相乗的に
重なったことが起因していたことを明らかにした。
------------------------------------------------------------------------------------
むしろ原因が多すぎてわからない。
710名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:25:46 ID:Aq0FwzDD0
>>704
本人は余裕のつもりでもいつの間にか熱くなってたのはよくあること。
711名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:26:26 ID:9ZBRdBp0O
>>704
思うに戦士の幸せスイッチは「お前負けてんじゃんw」あたりかな?
かなりの高確率でファビョる気がする
712名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:26:49 ID:ni0S7Duc0
>>709
あんまり挑発すんなよまたエラーなんとかかんとかで荒らす奴出てくるから
713名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:28:26 ID:E9DIokAp0
>>707
どう考えてもPS3版買った奴だと思うが。
714名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:28:29 ID:UbVN9IQi0
より融点の高い鉛フリーはんだ接合部が
基板の熱収縮に対応できず剥離するのではないかと言われている。
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/01/xbox360_4d0a.html

排熱構造の不備(=設計ミス)と、リフローはんだ付け工程の品質の悪さ(製造ミス)との合わせ技だろう。
715名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:28:48 ID:xN6OxKdZ0
>>707
そうか?買った奴は納得して買ってるだろうし、
ガンダム無双のために買おうか迷ってた奴らは
PS3版見て地雷回避してただろうし。
716名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:28:57 ID:1QiRGPil0
>>707
友人の中で唯一PS3買った奴がそれ目当てで買ってたな
最近会った時はAC4「しか」やってないと言ってた

何より驚いたのがそいつはニダー速報とかいうまとめブログを見ているらしく、
箱○を買ったと言ったら竹島問題のアレを言われた事だな
717名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:29:04 ID:6jbmHyfY0
>>707
PS3のガンダム無双買った奴が一番だろ。
箱版はPS3版出た後なんで糞だとわかってて買った人が殆どだし、一応英語音声追加もある。
718名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:29:19 ID:bD30ZnM9O
>>707
ガンダム無双持ってるぞ!発売日に買ってきて後悔したww
719名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:30:23 ID:ni0S7Duc0
>>716
ただのニュー速民だろそれw
720名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:30:44 ID:UbVN9IQi0
ファミ通巻頭特集 2007年度末商戦徹底分析! より

ハード 2006年度末  2007年度末   増減
Wii   100万5313台  107万100台   約7%増
DS   194万8344台  106万4289台  約46%減
PSP   62万2823台  103万8713台  約53%増
PS3   36万2647台   33万6429台  約8%減
XBOX360   80547台    54250台  約33%減
721名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:30:45 ID:DigsBjuiO
>>697
ちなみにXBLAはレトロ・低予算カジュアル良作のためのコンテンツ。
本体普及のためのソフト補強ではなく、本格HDゲーム以外の開発に
門戸開放したゲーム業界のための窓口だよ。

アタリショックなんて的外れもいいところw
722名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:32:38 ID:baS6DSH3O
なんかファビョてる奴がいるような


ゲーマーと言われる奴がPS支持してたらびっくりするわw
723名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:33:08 ID:V1Kspq3O0
>>707
一番かわいそうなのは、PS3独占タイトルブランド「世界でひとつ」のガンダム無双を
「早くもPS3ソフトの第2世代が登場したのでは」と、絶賛したクタラギさんじゃないかな。

その後、箱○どころか、PS2にも出ちゃった。
PS3の第二世代タイトルが。
724名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:34:03 ID:6jbmHyfY0
そういや世界でひとつシリーズって殆どマルチになってね?
725名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:36:42 ID:UbVN9IQi0
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/archive/news/2006/07/27/images/20060727org00m300093000p_size6.jpg

この人死にそうな顔をしている
売れるわけないのに売れない責任は全部自分にかかってくるわけだし
726名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:37:16 ID:xN6OxKdZ0
>>725
ネタがそんくらいなら、そろそろNGするけどいい?
727名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:38:18 ID:ni0S7Duc0
>>722
日本で360が普及可能性がほぼ0に近いので
PS3を支持してるって奴が多いだろ
728名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:39:11 ID:bD30ZnM9O
ID:UbVN9IQi0って…マゾ?
自分から発狂してageとは…馬鹿?
729名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:39:29 ID:ni0S7Duc0
このままゲーム業界全体がPS2時代より劣化したら終わりだよ
サードはほとんど携帯ゲームに逃げてるし
730名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:39:33 ID:RdY+eCRE0
>>723
PS3のソフトが第二世代にしてようやくPS2レベルに到達したということだな
731名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:39:55 ID:QoZfIjXG0
そういえばいつの間にか竹島スレ落ちてるのな
火ぃ消す作業が多すぎて保守すら出来なかったのねwww
732名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:40:04 ID:ZfMMsxho0
何か香ばしい奴がいるな
赤の他人が作ったゲーム機でID真っ赤で必死になっちゃって
733名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:42:06 ID:UbVN9IQi0
286 名前: ◆lg.MD2k.0M Mail: sage 投稿日: 08/04/12(土) 23:17:22 ID: GNRGZt5p [ 0 ]

>>285
箱○のソフトが売れているという印象自体あまりないので・・・

確かにゲハ見てると「箱○はソフトが手堅く売れてる」みたいな論調だけど
実際のところ俺の店でもそんなに売れては居なかったし、
2次問屋でも、出るソフトの半分くらいはすぐ特価処分される始末だった。
明日でよければ貰ったFAXの写真でもうpするよ。
いつも箱○のりストの半分くらいは処分特価だったから。
(他の機種では絶対ありえないこと)

ぶっちゃけ日本ではもう売れないだろうと思うよ。
負のイメージがつきすぎてる&知られて無さ過ぎる。
売れる土壌があるなら、去年の年末〜DMC4の時点で売れてるはずだもの。
PS3より安くて、ソフトも揃ってて、PS3の年末の弾と同等か
それ以上のものを揃えたのに惨敗したのだから。
734名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:42:07 ID:fzrJO4LX0
スレタイをちゃんと見ような。

ゴキブリは「何故売れないのか」スレにでもお帰りw
735名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:42:30 ID:JvrxnV7g0
とりあえずこっちにも
特別インタビュー Xbox 360「テイルズ オブ ヴェスペリア」(後編)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080415/tov2.htm
736名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:44:00 ID:UbVN9IQi0
ソフト多い多いって言うけど世間的な観点から言うとソフト一番ないんだよね
で、普通のゲーマーが何買うか考えてみた
以下すくなくとも全く買おうと思わないソフトと、存在しても空気なソフト
絶対に買わないソフト
・洋ゲー全部
・人気作品の手抜き外伝物
・PS2とのマルチ
・半エロゲー
存在しても空気
・PS3とのマルチ

PS3マルチを除いて全機種に当て嵌めて考えると、やっぱり箱○はソフトがない
だから一般人もゲーマーからもスルーされる
いくらソフトの数が多くても仕方がないという良い例
Liveアーケードなんてクソゲーに埋め尽くされてアタリショック起こしてるし
737名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:44:31 ID:MK+VZA7/0
会社からコピペ表でも支給されてるのか?w
738名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:45:27 ID:E9DIokAp0
>>734
まぁ、このスレは>>1をよく読むとわかるんだが捏造戦士の立てたスレなんだけどねw
739名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:45:37 ID:ni0S7Duc0
>>734
>>1に龍3の話題出てるがな
740名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:45:56 ID:bD30ZnM9O
わかったぞ!ID:UbVN9IQi0はコピペで、このスレ埋める気なんだww
741名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:46:03 ID:qaJnO/+90
>>707
負け
PS3版購入者
箱版購入者
PS2版購入者
回避した人
勝ち
742名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:46:37 ID:9ZBRdBp0O
>>737
融通きかない駄目社員だなw
743名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:47:28 ID:UbVN9IQi0
ファミ通巻頭特集 2007年度末商戦徹底分析! より

ハード 2006年度末  2007年度末   増減
Wii   100万5313台  107万100台   約7%増
DS   194万8344台  106万4289台  約46%減
PSP   62万2823台  103万8713台  約53%増
PS3   36万2647台   33万6429台  約8%減
XBOX360   80547台    54250台  約33%減

744名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:48:38 ID:Ji5/1B800
>>741
負け
購入した奴全員
回避した人

勝ち
ガノタ
745名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:48:44 ID:DigsBjuiO
>>737
つかコピペスクリプト臭いけどなw
746名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:49:30 ID:UbVN9IQi0
日本のマイクロソフトが洋ゲーの移植が出来なかった事に対して

みなさん、ご安心ください。
我々の頭が悪くても、サードパーティーのみなさんが
素晴らしいタイトルを日本に持ってきてくださっています。

マイクロソフト執行役 ホーム&エンターテイメント事業本部長 泉水敬



Xbox360にとって2007年はどの様な年でしたか?
   
充実した1年でしたね。特に初代Xboxで4年以上かかった販売台数を、
Xbox360では半分の期間で達成できた事は私達にとって大きな自信に繋がりました。
私達が展開してきた戦略が、きちんとユーザーの方に支持された訳ですから。

ホーム&エンターテイメント事業本部 Xboxマーケティング本部長 坂口城治
747名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:50:01 ID:UbVN9IQi0
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/archive/news/2006/07/27/images/20060727org00m300093000p_size6.jpg

この人死にそうな顔をしている
売れるわけないのに売れない責任は全部自分にかかってくるわけだし


748名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:50:56 ID:K5lSdl4S0
>>737
日本語を知らない出稼ぎ労働者が
会社から回ってきたコピペ表を淡々と貼り付けてるみたいだね
749名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:51:15 ID:utx/oG0S0
「それでも箱にソフトが出る」
こういう本書いて欲しい?

情報弱者は知りたいだろ?なぜか?
750名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:51:26 ID:U0zkp+pi0
>>746
それは
・今後もサードがソフト出してくれる
・旧箱より断然売れてる
と良い方向に捉えられがちだから
コピペ群から外した方が良いと思うよ
ちょっとしたアドバイス
751名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:51:31 ID:YlF7BUYG0
>>736
(脳内)世界的観点w

ああ、マジで爆笑したwww
やっぱゴキブリは基地街だらけだ。

752名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:51:40 ID:9ZBRdBp0O
>>746
ぶっちゃけすぎだろ(´・ω・`)
753名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:51:52 ID:Ji5/1B800
規制って大体何レスぐらいコピペしたら対象になるっけ?
754名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:52:30 ID:DigsBjuiO
>>746
ほほぅ、スクリプトをキーにコピペ変わるスクリプトなのか…
よくできてるぞw
755名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:53:07 ID:E9DIokAp0
>>752
ソース無しの時点で信憑性なんか微塵も無いけどな。
発言の一部を取り出して印象操作するのもいつもの事だしw
756名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:58:24 ID:UbVN9IQi0
■ゲーム市場の規模:米国2兆円、日本約7000億円、イギリス6700億円、欧州+PAL約2兆円
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/04/11/pc_fc_n_gn/hama3.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html

の内さ、日本、イギリス、欧州を360は失った。さらに欧州360一万値下げ効果無くPS3に負け
PS3に追い抜かれた欧州、360が無いに等しい日本、北米も今年に入って売上げ負けってどうしようもないな


757名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:58:59 ID:ni0S7Duc0
お前らただの嵐にレスすんなよw
758名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:59:18 ID:rjnsuLZiO
凄い気になる事があるんだが…
この発狂してる奴、
PS3持ってんの?
759名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:59:46 ID:R4BgNOHT0
基地外の相手してないで>>735読もうぜ
なんか次回作もあると邪推してしまう発言もありだ
760名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:01:37 ID:DigsBjuiO
>>757
(発狂信者晒しスレになったから別にいいのよw)
761名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:01:42 ID:9ZBRdBp0O
>>755
いや違うのw
>>1みたいな書き方して、ここは捏造スレですよーってアピールしだしたのかと思ったんだw
762名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:02:09 ID:UbVN9IQi0
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200801211753&page=2

>利用者の間ではRRODによる初期不良率は30%といった冗談も飛び交っていたが、このマイクロソフトの内部関係者は、初期不良の割合は実際に30%あったことを認めた上で

>改良版のXbox360では、改良前のものと比べると初期不良率は改善しているが、それでも初期不良率は10%前後と依然として高く、事態がいつ収束するのか、社内の誰も予測できていないとも述べている
763名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:04:50 ID:V1Kspq3O0
血涙を流しながら食い入るように>>735を読む戦士達
764名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:05:28 ID:UbVN9IQi0
■ゲーム市場の規模:米国2兆円、日本約7000億円、イギリス6700億円、欧州+PAL約2兆円
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/04/11/pc_fc_n_gn/hama3.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html

の内さ、日本、イギリス、欧州を360は失った。さらに欧州360一万値下げ効果無くPS3に負け
PS3に追い抜かれた欧州、360が無いに等しい日本、北米も今年に入って売上げ負けってどうしようもないな
765名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:05:53 ID:UbVN9IQi0
PSP 120,964
DSL *55,190
Wii *44,618
PS3 *11,303
PS2 *10,423
360 **1,452
http://www.m-create.com/ranking/



この売上じゃ小売が撤退するのも当たり前なんだよな。
ただでさえ売れてないのに
大手のGEOが360販売やめたら致命傷になるのは間違いない。

766名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:06:06 ID:5zTPfX/R0
両機種持っているけど両方いらねぇ
360版CoD4のオンとMGS4のオフがあれば今年はソフトいらないな
767名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:06:21 ID:UbVN9IQi0
ファミ通巻頭特集 2007年度末商戦徹底分析! より

ハード 2006年度末  2007年度末   増減
Wii   100万5313台  107万100台   約7%増
DS   194万8344台  106万4289台  約46%減
PSP   62万2823台  103万8713台  約53%増
PS3   36万2647台   33万6429台  約8%減
XBOX360   80547台    54250台  約33%減
768名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:06:50 ID:UbVN9IQi0
360

買取拒否!買取拒否!買取拒否!買取拒否!買取拒否!買取拒否!買取拒否!
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769名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:06:56 ID:5cZdBd6X0
>>765
765GETオメ
770名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:07:12 ID:bD30ZnM9O
>>735貼ったら、ますます発狂してないか?虐めすぎだろww
771名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:07:37 ID:UbVN9IQi0
本拠地北米で3ヶ月連続でPS3に敗北してるっぽいぞ360
12000円も値下げしたのに3ヶ月連続世界全地域最下位かよ
俺の360終わったorz


776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 12:37:07 ID:0vm+jndLO
アナルリストいわく

> Wedbush Morgan証券のアナリストMichael Pachter氏は3月の北米ハードセール、
> すなわちNPDの集計についてPS3が36万5000台を販売し、31万台のXbox360を大差で下すと予測しています。
> ちなみにWiiは70万台とのことですが、よく考えるとPS3とは解像度もユーザー層も違うのであまり関係ない気がします
772名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:07:56 ID:ni0S7Duc0
>>766
そういや今年は4が多いなマジで
DMC4 COD4 GTA4 MGS4

どれもミリオンヒット飛ばせるゲーム
773名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:08:16 ID:UbVN9IQi0
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/archive/news/2006/07/27/images/20060727org00m300093000p_size6.jpg

この人死にそうな顔をしている
売れるわけないのに売れない責任は全部自分にかかってくるわけだし
774名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:08:25 ID:DigsBjuiO
>>762
自称【元MSのゲーム関連業務に携わった】人ソース。

現職内部関係者の発言に偽装する手口は職人だなw
775名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:08:49 ID:UbVN9IQi0
当時のMSの悪い所は日本の現状をまっすぐ見ようとせず北米流に固執し
問題がある事を問題と認識できず改善する姿勢すら見せなかった
その理由は間違いを認めてしまうと北米本社の誰かが責任を取らされるからで
責任の押し付け合い、コンコルド錯誤を地で行った展開の結果、初代XBOXは死んだ。
MS本社ほど改善や改革と程遠い企業もそうは無いから
初代XBOXと同じ道を360が辿るのも時間の問題だと思うよ

>当時のMSの悪い所は日本の現状をまっすぐ見ようとせず北米流に固執し
>問題がある事を問題と認識できず改善する姿勢すら見せなかった
776名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:09:10 ID:UbVN9IQi0
MSは日本のソフト産業を殺しにやってきたんだからかき乱せばそれでいいんだよ
XBOX360にかかわってる連中は日本人なんか死ねばいいと思ってるよ
日本のゲーム会社叩き潰して洋ゲーを買わせたいのだ
777名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:09:32 ID:UbVN9IQi0
ソフト多い多いって言うけど世間的な観点から言うとソフト一番ないんだよね
で、普通のゲーマーが何買うか考えてみた
以下すくなくとも全く買おうと思わないソフトと、存在しても空気なソフト
絶対に買わないソフト
・洋ゲー全部
・人気作品の手抜き外伝物
・PS2とのマルチ
・半エロゲー
存在しても空気
・PS3とのマルチ

PS3マルチを除いて全機種に当て嵌めて考えると、やっぱり箱○はソフトがない
だから一般人もゲーマーからもスルーされる
いくらソフトの数が多くても仕方がないという良い例
Liveアーケードなんてクソゲーに埋め尽くされてアタリショック起こしてるし

778名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:09:40 ID:BmQvkj2w0
NGID設定したら、スレすっきりし過ぎでワロタ。
779名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:10:10 ID:UbVN9IQi0
これ、今見るとゲオの360撤去の事前リークだったんだな

812 :名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 20:03:05 ID:8oHXJ6Iy0
>>804
いや、SO4よりも先にxbox360が店先から消えるかもしれない
今度BDのレンタルが始まるんだが、俺の友人がとある系列店にいるんだが
BDレンタルはじめるにあたって、xbox360の棚を無くすそうだ
ソフトが売れないxbox360の棚をBDのレンタルの棚に置き換えるという
むしろ、BDレンタルで市場は動いたよ
780名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:10:31 ID:SwXxP4Cf0
おまえらMS怖がりすぎだろww
781名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:10:53 ID:UbVN9IQi0
286 名前: ◆lg.MD2k.0M [sage] 投稿日:2008/04/12(土) 23:17:22 ID:GNRGZt5p0
>>285
箱○のソフトが売れているという印象自体あまりないので・・・

確かにゲハ見てると「箱○はソフトが手堅く売れてる」みたいな論調だけど
実際のところ俺の店でもそんなに売れては居なかったし、
2次問屋でも、出るソフトの半分くらいはすぐ特価処分される始末だった。
明日でよければ貰ったFAXの写真でもうpするよ。
いつも箱○のりストの半分くらいは処分特価だったから。
(他の機種では絶対ありえないこと)

ぶっちゃけ日本ではもう売れないだろうと思うよ。
負のイメージがつきすぎてる&知られて無さ過ぎる。
売れる土壌があるなら、去年の年末〜DMC4の時点で売れてるはずだもの。
PS3より安くて、ソフトも揃ってて、PS3の年末の弾と同等か
それ以上のものを揃えたのに惨敗したのだから。
782名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:11:17 ID:WeUjOxRh0
>>778
俺もやってみたらスレがスッカスカになってワロタw
783名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:11:17 ID:UbVN9IQi0
ごみのような設計だ。

ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200801211753&page=2

シアトル・ポスト紙に掲載されたインタビュー記事で匿名のマイクロソフトの内部関係者は、RRODは
Xbox360のマザーボード上にデジタル・バックボーンの障害が発生した時に表示されるエラー
メッセージとした上で、その原因は、CPU、GPU、メモリ周りに不良品の半導体や(タイミングが異なる)
規格外の半導体部品が使われていたことや、製造工程の問題により半導体のはんだ接合部に問題が
生じたことや、ヒートシンクの取り付けがしっかりと行われていなかったことや、一部の部品が
取り付けられていなかったことや、取り付けミスにより部品が破損していたことなどの問題が相乗的に
重なったことが起因していたことを明らかにした。
------------------------------------------------------------------------------------
むしろ原因が多すぎてわからない。
784名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:11:40 ID:LDWWk5c+0
>>736
Liveアケショックってのは海外メーカーの自業自得なんだけどな。
「お手軽市場じゃんw」で乗り込んだFlash焼き直しゲーやってる連中と、
シエラオンラインとかが「カジュアルゲーうめえwww」で大量に申請して迷惑かけた挙句ブッコケてたりとか

んで、売れなかったからって日本の移植ゲーとかに責任転嫁してるだけよ。
785名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:11:49 ID:UbVN9IQi0
より融点の高い鉛フリーはんだ接合部が
基板の熱収縮に対応できず剥離するのではないかと言われている。
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/01/xbox360_4d0a.html

排熱構造の不備(=設計ミス)と、リフローはんだ付け工程の品質の悪さ(製造ミス)との合わせ技だろう。
786名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:12:02 ID:UbVN9IQi0
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200801211753&page=2

>利用者の間ではRRODによる初期不良率は30%といった冗談も飛び交っていたが、このマイクロソフトの内部関係者は、初期不良の割合は実際に30%あったことを認めた上で

>改良版のXbox360では、改良前のものと比べると初期不良率は改善しているが、それでも初期不良率は10%前後と依然として高く、事態がいつ収束するのか、社内の誰も予測できていないとも述べている

787名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:13:11 ID:DigsBjuiO
山積みスレでネタ拾ってんのか…

陰謀説なんて恥ずかしいコピペまで貼るとわw
788名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:14:22 ID:bD30ZnM9O
>>782
携帯からで出来ないから、大変な事になってるぞwwコピペ地獄だ('A`)
789名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:15:07 ID:LDWWk5c+0
確かにコピペ地獄だな・・・

ぶっちゃけここにいるコピペ野郎通報した方が手っ取り早い気がするぜw
790名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:15:16 ID:ni0S7Duc0
何このあぼ〜んスレ
791名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:15:46 ID:1QiRGPil0
792名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:17:09 ID:xHc1Wocf0
流通の力が違うからな。
ソニー流通は家電もPS3もBDも向こうでいくら仕入れるか勝手に決めてくるうえにそれを断れない。
断ると特に売れそうなタイトルや製品が自分のところに回ってこないかもしれないからだ。
だから、ガンガン売る。死にそうな顔しててもガンガン売る。
そんなところに御用聞きのようなMSの営業なんてひとたまりも無い。むしろ邪魔。
Xboxが売れないのはそうした日本の流通の問題が尾をひている。
793名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:18:49 ID:UbVN9IQi0
286 名前: ◆lg.MD2k.0M [sage] 投稿日:2008/04/12(土) 23:17:22 ID:GNRGZt5p0
>>285
箱○のソフトが売れているという印象自体あまりないので・・・

確かにゲハ見てると「箱○はソフトが手堅く売れてる」みたいな論調だけど
実際のところ俺の店でもそんなに売れては居なかったし、
2次問屋でも、出るソフトの半分くらいはすぐ特価処分される始末だった。
明日でよければ貰ったFAXの写真でもうpするよ。
いつも箱○のりストの半分くらいは処分特価だったから。
(他の機種では絶対ありえないこと)

ぶっちゃけ日本ではもう売れないだろうと思うよ。
負のイメージがつきすぎてる&知られて無さ過ぎる。
売れる土壌があるなら、去年の年末〜DMC4の時点で売れてるはずだもの。
PS3より安くて、ソフトも揃ってて、PS3の年末の弾と同等か
それ以上のものを揃えたのに惨敗したのだから。
794名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:19:27 ID:zIKE6Lv30
流通の問題w
小売でも余裕で余ってるのにw
795名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:20:25 ID:V1Kspq3O0
>>780
怖くて目障りでしょうがないから、撤退しろと叫ぶんだよw

本当にどうでもよかったら、逆に面白おかしくいじってかわいがる。
オプーナみたいに。
796名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:20:33 ID:zwQ+Q3t80
PS3に新作発表全然ないのが作りにくい証拠だろ
龍参は今時エンカウントだしグラも正直言って汚い
ゲーム的にはつまらなかったけどアサクリくらいの群集や町並み見ると・・・
797名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:23:27 ID:LDWWk5c+0
>>796
良くも悪くも「PS2時代のソフトを綺麗に豪華にしました」ってだけだよね、アレ
798名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:24:31 ID:L1DcWbUa0
>>697
それPS3も大して変わらないと思うんだけど
799名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:25:44 ID:V1Kspq3O0
>>796
まぁあの程度のグラじゃなきゃ短期間で作るのは無理だっただろうし
800名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:25:55 ID:bD30ZnM9O
PS3にせよ、箱○にせよ日本のメーカーが少な過ぎて困る。外国勢に負けてるし…

日本のメーカーさんガンガレ('A`)
801名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:26:21 ID:DigsBjuiO
>>792
結局そういうのが日本のゲーム業界を衰退させてるんだけどなw

零細小売りに恩恵がなくなり、量販店も赤字売りで数字出さないと冷遇w

実質的な強者談合体質が日本に於けるPS3売上の実態だな…w
802名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:28:04 ID:nD+UOf7VO
顔真っ赤に涙目でコピペ。
可愛いねw

新入社員かな?w
803名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:39:47 ID:E9DIokAp0
>>800
日本のメーカーではカプコンだけが一人気を吐いてるな。
ナムコは出遅れた感があるけど、別ベクトルでオンリーワンを狙ってる感じか。
セガは斜め上で、コナミは迷走中。
中小だとフロムが頑張ってるけど、あそこの規模で360とPS3の二本立ては無理だろ。
どっちかをWiiにするか一本化しないと死ぬぞw
804名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:40:47 ID:rIN4wfQt0
>>799
あの程度のグラなら短時間で作れるのなら、あれぐらいで別にかまわないんだけどな。
805名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:41:54 ID:fU9VKTjL0
インタビュー読んだけど2画面分読んだだけで>>1が文盲っていうのはわかったw
806名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:42:47 ID:wxo6rDvs0
コナミはウイイレで数字は出してるから迷走とまで言うのはかわいそうだろ

新作不在は否めないがそれはPS2の頃から変わらないし。
807名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:43:13 ID:1QiRGPil0
>>803
コナミはそれでもアーケードゲーで頑張っている感はあるが、
セガは今何もかもが駄目になっていってる感があるな
808名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:49:37 ID:cw820bvV0
>>803
確かに、ナムコはアイマスやファミリスキーみたいな新機軸のゲームを作っているのは評価できるよね。
日本メーカーはシリーズ物が多すぎる、
スクエニなんかはもう末期症状でしょ、いつまでリメイク続けるつもりなんだろ。
809名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:56:02 ID:E9DIokAp0
>>806
ウイイレの数字は出たけど、それは今までの背景があっての事で二度目はもう無いと思われ。
次がんばらないと、完全にFIFAに食われるんじゃないかなぁ
810名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:56:37 ID:xHc1Wocf0
フロムは箱○版で利益をだして、PS3版で損してる感じだ。
今度のfAでPS3切捨てははっきりしたな。
811名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:59:01 ID:RWf/2Gp50
カプコンは技術もさる事ながらゲーム作り全般のセンスが秀逸、名前は出ないが良いスタッフやクリエイターを抱えてると思う、経営陣の理解もあるんだろうな
ナムコは開発陣と経営陣の剥離が酷い、ゲーム評価の面で経営陣が足を引っ張ってる
セガは論外で技術・センス共にDC時代で終わってる、今あるセガは名前だけの残りカス
コナミはむしろゲーム以外で頑張ってるwとはいえスポーツゲームを筆頭に目立たないけど堅実に売ってる
フロムはゲーム人口が減ってる現状でマニア路線の限界を感じてるだろうが、後戻りできないので滅びるまで我が道をひた走るだろう
812名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:59:19 ID:Py6lL6E00
>>810
はぁ?
PS3版の方が倍近く売れてるわけだがwwwwwww
813名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:59:34 ID:6jbmHyfY0
>>771
年末の200万台の超大差がいつになったらひっくり返せるんだろうな。
北米はあとたった140ヶ月で抜けるなw
814名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:00:05 ID:V1Kspq3O0
>>810
あれはPS3ユーザーが気の毒だったなw
露骨に差ありすぎ
815名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:00:09 ID:9Tu24rRK0
>>812
3倍の人数裂いて、倍しか売れてないんだ…
3倍以上も本体売れてるのに、、倍しか売れてないんだ…
816名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:00:11 ID:KykJ3uQEO
カプコンの上層はアホで有名だが…。
817名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:00:20 ID:6jbmHyfY0
>>812
海外では逆で、トータルで箱が数万本↑
818名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:00:50 ID:9ZBRdBp0O
>>811
コツコツとPCでもソフト作ってきたのが今になっていきてきたなヽ( ・∀・)ノ
819名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:01:33 ID:PBI8v+KM0
フロム「馬鹿かお前ら?マルチが一番儲かるんだよwww」
820名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:02:01 ID:9Tu24rRK0
>>819
手ぬいても、買ってくれる連中がいますからねぇw
821名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:02:11 ID:DigsBjuiO
>>808
まあ■新機軸は360でシルフィやインアンで試行錯誤し始めてるかな…

シルフィはキャラ色抑えて作り込めば化ける可能性あると思うし
インアンは欧米でもある程度通用する内容に振ったリアルタイム型だし。

海外マンガ・アニメ・映画の版権買って日本の細かい演出でRPG出すとか
やりようでは独自性のある和洋折衷ゲーム出来そうだがな…
822名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:04:14 ID:LDWWk5c+0
>>811
カプンコは昔っから西村キヌやらあきまんやら何やら、本当にビジュアルでもセンス良い人抱えてるんだけど、
やっぱ一族経営がマズいんだよなぁ、イナフキン独裁になってから自社アケタイトルはやりませんとかバッサリ切り捨てちゃってるし

ナムコはアレさね、成果主義でテイルズと太鼓チームに行き過ぎってのやらかしたから年数かけてそれの修正中って話。

セガはセガサミーになってからはもうセガでも何でもないと思うよ、
チャロンチームとかが実質解体状態になってるし、まともに残ってるのは名越くらい

コンマイはコンマイ、昨今はアケ中心で家庭用はウイイレくらいしか聞いてないな
823名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:04:51 ID:V1Kspq3O0
>>819
そういうこと
PS3版の露骨な劣化はいただけないけどな。
トタンシェーダみたいにごまかそうともしてないし。
824名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:08:30 ID:LDWWk5c+0
個人的にはプロジェクトシルフィードは「宇宙で無双」みたいな爽快感があったのは褒めたい。
元シルフィードチームがきちんと関わってると言うのも褒めたい所。

ムービーシーンを飛ばせば、360で遊べる全方位3DSTGとしては評価は高いよ。
ムービーシーンは「好きな人ならどうぞ」って感じだったが。
825名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:09:00 ID:5cFhTTtl0
ゴキブリをいじめすぎると通り魔にジョブチェンジするから気を付けろよ。
826名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:16:28 ID:91Om0Dm60
>>825
その発想が異常だな
827名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:19:27 ID:R4BgNOHT0
>>826
やり出したのは君らの仲間なわけだが

828名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:23:10 ID:DigsBjuiO
>>824
オン対戦やCOOP欲しかったし、シナリオも要塞戦やチーム編成の艦隊戦あると
内容に深みが出て盛り上がる希ガス。

期待せず買ったけど良かったし、未完成感から続編を期待してるよ。
829名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:29:56 ID:cw820bvV0
>>821
確か、シルフィやインアンは外注なんだよね。
スクエニ内部で開発しているのって今のところFFぐらいしかないんじゃないの?
830名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:30:26 ID:kIVpLXfWO
よく国内売り上げと海外売り上げをわざわざ分けてあーだこーだ言う人居るけど
それって意味あんの?小計より合計のが大事だと思うんだけど
831名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:33:12 ID:9Tu24rRK0
>>830
都合のいい数字しか認めたくない連中がいるんだよね。
832名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:38:49 ID:n28zwHgM0
>>829
今度DSで出る、シグマハーモニクスって違うのかね
833名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:39:26 ID:DigsBjuiO
>>829
うん、GAとTAだよね。
技術的には割と高い開発グループだし、■本体よりもそういう意味で期待できるかとw
834名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:42:28 ID:xHc1Wocf0
>>830
俺はどっちかというと海外売上げだけでいいな。
どうせローカライズ版のFPS専門だから。
835名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:43:41 ID:6jbmHyfY0
>>832
アレはダージュオブケルベロス作ったとこだね
836名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:45:24 ID:4tneLUZu0
てか何でお前ら何も知らないくせに偉そうにゲーム業界のこと語ってるの?
お前らニートだろ?
837名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:45:59 ID:rUm6wdRe0
360は作り安いにのこのテイルズごときで3年もかかったのかよwwww

ワロースwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
838名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:47:40 ID:SuPwwyyi0
ワロース
839名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:48:16 ID:wxo6rDvs0
ワロース
840名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:48:33 ID:6jbmHyfY0
ワロース 相手はしぬ
841名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:49:10 ID:RXi2UcFX0
ワロースステーキ
842名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:49:24 ID:pe++899i0
ワロースくんの誕生である
843名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:49:25 ID:E9DIokAp0
ワロース
ヨウロース
チュウカロース
844名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:51:13 ID:wxo6rDvs0
ワロース。 なぜなら彼もまた、特別な存在だからです
845名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:51:44 ID:n28zwHgM0
ワ・ロース:一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる. 相手は死ぬ
846名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:53:17 ID:pe++899i0
ワロース の検索結果 約 3,740 件中 1 - 10 件目
847名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:54:17 ID:kIVpLXfWO
各ハードで開発に掛かる費用や手間も違うし、当然損益分岐点も違ってくるわけで
国内でいくら売れたから○○の勝ちだのなんだのは、あまりにも馬鹿馬鹿しいと思わないか
トータルどんだけ売れて、どんだけの利益、損失がでて、ビジネスとしてやってけるのかどうか
この一点に尽きると思う
848名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:54:23 ID:rUm6wdRe0
テイルズ オブ ワロース
849名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:54:59 ID:uAE1zg2UO
>>835
お前何言ってんの?アレ内製だぞw
850名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:55:06 ID:Ivfbk1+H0
龍が如く見参遊んでいるけど、マップ広くないし同じとこ行ったり来たりだし、敵はやみくもに配置沸きで
RPGと違って素材ボリューム薄いよ。
851名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:55:10 ID:aY/mQDGh0
赤魔法の一種か?>ワロース
852名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:56:01 ID:wxo6rDvs0
>>847
この流れに全く動じないお前をリスペクト
853名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:56:10 ID:6jbmHyfY0
>>849
別に外注だとか一言も言ってないだろw
854名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:56:16 ID:n28zwHgM0
>>851
内藤「ワロース持ってない赤間さんはちょっと^^;;;;」
855名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:56:45 ID:kkMYxPxo0
        ,,ィ≦テ三三テ≧ュ- 、
      ィ州ii} |!{ヾ(((ヾ(((ハ三ミミ 、
     〃/ノノリ |ヽ.._ノヽ   }}ミミミミh、
    〃//〃  |      ヽ=ノ ;'⌒ヽ}}ミl、
   ,}}| 川|{   ノ     ((⌒ ノ     }}}li
   /川||}!}i|           ̄      }州
   レ {!州!|     ,x‐  ̄ ヽ   ,.z==〃/
   l!( リノ川      <( ハ〉 ノ   { ,ィTヽ /
   トvソノ}}ハ)、        ̄ ノ    l ` ̄ {
   ))ト〃 }|::ヽ            i     ′
    /ノ》州}}}ィ::、     イ    l   ′
    ((∧  州}ソ,ノ   / ` = _ノ   ′
     }  \  ヾィ    ノー- __ -  ,'
    ′   \  ` 、    -‐-  イ
    ′       \   `   __ ,/ l
   ′        \ ヽ       |

  ワ・ロース[Wa Loas]
     (1666〜1738 フランス)
856名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:57:45 ID:rUm6wdRe0
実際はPS3より開発費かかるようだな360はw
857名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:58:00 ID:/kIRIdPrO
ウホッ、いいワロース…
858名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:59:01 ID:BmQvkj2w0
俺もワカルビよりワロースが好きだな。
ワカルビは油で体調が悪くなる。
859名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:59:27 ID:SuPwwyyi0
これは間違いなく流行るワロース
860名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:59:43 ID:fU9VKTjL0
和ロース
861名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:00:22 ID:baS6DSH3O
なぁ、テイルズが4年と言ったり3年と言ったり、
どっからそんな話しが出て来るんだ?テンプレでも回って来るのか?
862名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:00:50 ID:rUm6wdRe0
実際はPS3より開発費かかるようだな360はw
863名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:00:55 ID:RldrCQ3k0
輪蝋巣
864名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:01:09 ID:rUm6wdRe0
実際はPS3より開発費かかるようだな360はw
865名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:01:19 ID:baS6DSH3O
あぁあるあるwww
866名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:01:58 ID:rUm6wdRe0
ロスオデも3年以上だったろwww
867名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:02:19 ID:rUm6wdRe0
360プギャヲロス
868名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:02:47 ID:baS6DSH3O
ID:rUm6wdRe0をファビョらせたの誰だよwww
869名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:02:52 ID:n28zwHgM0
>>861
>>10見る限り、プロジェクトが本格的にスタートしたのが2006年5月って書いてあるから
まだ2年くらいしか経ってないような・・・
870名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:03:22 ID:BmQvkj2w0
>>864
PS3の方が安く作れて国内ではxbox360よりソフト売れるのにゲーム出さないサードは最低だよな!(棒)
871名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:03:26 ID:rUm6wdRe0
実際はPS3より開発費かかるようだな360はw
872名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:03:34 ID:6jbmHyfY0
ID変えて再登場の予感
873名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:03:53 ID:rUm6wdRe0
>>870
オンチだなw
874名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:04:26 ID:fU9VKTjL0
862 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 16:00:50 ID:rUm6wdRe0
実際はPS3より開発費かかるようだな360はw

864 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 16:01:09 ID:rUm6wdRe0
実際はPS3より開発費かかるようだな360はw

大事なことなので2回言いました
875名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:04:37 ID:rUm6wdRe0
実際はPS3より開発費かかるようだな360はw
876名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:04:50 ID:BmQvkj2w0
まだNGID登録してのスカスカ感味わうには、連投少ないなぁ。
877名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:05:17 ID:rUm6wdRe0
IDかえる(´o`)お
878名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:05:57 ID:rUm6wdRe0
(棒)
879名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:06:37 ID:rUm6wdRe0
(完)
880名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:06:57 ID:rUm6wdRe0
X360(完)
881名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:08:15 ID:E9DIokAp0
コピペ君はもう息切れかよw
882名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:09:13 ID:kkMYxPxo0
ワロースがそんなに悔しかったのかよw
883名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:09:51 ID:pe++899i0
連投規制とかあるんじゃね
884名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:10:47 ID:M//jyVjd0
                   メガス レタス─キャベツ─ハクサイ ―チンゲンサイ―ブタニクー―マッシュギガワロッシュ-ギルガメッシュナイト-エヌマ・ワロシュ
      クソワロタ           │ /
 ワロエリーナ  \ ヤマタノワロチ    バルス バロシュ─ダルビッシュ─メガネッシュ―フトメッシュ―アブラギッシュ―バングラデシュ
      \  \    \    │ /―ワロノフ―ガイア―ガイル
笑った─ワラタ―ワロタ―ワロタウロス―ワロス―――――――ワロチ――ワロスマッシュ―ワラエナイッス――白けました─カエレ!─シネ─チネ─チネチネ
 │       /│\       /\      \   \ \      \
 │  ワロタン♪ ワロタラ ワロミ   エロス ピコワロス バギワロス トローチ βワロチン  ワロスペシャル―ワロスルドッキング ―サガス─隊長ワロスを発見しました
 │         │  │    │   │     │    │                           \
 │ ワロタジャ─ワロタガ ワロゾーマ メロス キロワロス グランドワロス ←いまここ!゙ェデルチ――プギャーレプギャー     サガントス─ヘボJリーガワロス
 │     /      │     │   │     │    │           \
885名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:10:59 ID:M//jyVjd0
プッ  ワロテマ ワロナズン─ワロンテ ワロスーン メガワロス ギガワロッシュ ヴェルダースオリジナル  ナインボールワロス─オールナイトフィーバーワロス─永久にワロス
 │         \     \     \   \
プゲラ─プゲラリオン テラワロナズン ワロナンテ ワロローン ギガワロス―テラワロス―テラワロリング―オメガワロス―ペタワロス―エクサワロス─ワロストライク
 │\   \       \            \     \        \         \
 │  \ セカンド    ワロテガ―ワロデイン  ワロリーニョ ワロスガウインド ワロテラスオオミカミ オメガワロテマっうぇっポン
 │   \ プゲラッチョ
プギャー プゲラッチョ─プゲラノドン─プゲラオプス―プゲラファイナルボム―ターゲット確認 ワロス開始―ファイナルワロス承認―ワロスィングッドライバァァッ!!
 │       \     \       \                    \           \
ギャプギャプ テラプゲラッチョ ワロサウルス テラプゲラオプス         安いモノだ特に俺のワロスはな   ファイナルワロスファンタジ─FWFインターナショナル
 │                           
ジャイアントギャプリコーン―ワロシ─ワロシマン─ワロシマンX─ワロシマンベータ─ワロシマンオメガー最終究極体ワロシマン
886名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:11:25 ID:rUm6wdRe0
実際はPS3より開発費かかるようだな360はw
887名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:11:38 ID:M//jyVjd0
 │
 │
 │
ワロース
888名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:12:25 ID:fU9VKTjL0
 │
 │
 │
エロース
889名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:15:06 ID:32VHSXbv0
>>886
ID変わってねーよw
890名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:18:35 ID:F97AFKqS0
3年前にゲイツマネー(笑)に釣られたってことか。あわれな奴・・
891名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:23:23 ID:+1irdvIE0
龍参はグラPS2並みだし箱○の天誅あたりと比べとけ。
892名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:23:28 ID:rUm6wdRe0
オレのコピペはコテID貫くコピペだ
893名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:24:42 ID:8m9062+p0
>>890
まさかゲイツ本人から出る金だと思ってる奴なんて居ないよな?
って誰かが言ったら、パタリと流れが止まったことがあってワラタ
894名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:28:31 ID:SuPwwyyi0
正直龍参はPS2クオリティだと思う。比較対象としてワロース
895名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:34:58 ID:xN6OxKdZ0
>>889-890
吹いたwwww
896名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:35:03 ID:FhpELVxdO
ワロースで返せば捏造も気にならないな
897名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:36:23 ID:xN6OxKdZ0
テイルズオブ和ロースは、テールなのかロースなのかはっきりしてほしい。
898名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:41:09 ID:C17CblO20
PS3で一年で出来たものは360で半年でできるって言うしな
TOVは4年だと、PS3で作ると8年かかる計算か・・・
TOVと龍が如くに8倍のクオリティの差があるのか、開発陣にそれだけのスペック差があるのか
899名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:44:04 ID:CtYS+Eui0
なんだ、ゴキブリはもう負けを認めて荒らしてるだけか。
つまらんのぉ…
900名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:50:48 ID:10DIWXft0
Alone in the Dark
ttp://nise8.blogspot.com/
>http://ps3-sense.nl/showthread.php?t=40
>ATARIからリリース予定のAlone in the Darkですが、PC,、PS2、箱○、Wii版は北米で6月24日発売予定、
>PS3版は今年の後半に発売予定とのこと。またデモについては箱○でのみ配信が決まっており、
>ゲームが発売する辺りの日付で配信予定との事

開発がしづらく、開発期間が延びて開発者にもユーザーにも不利益なハード
それがPS3
901名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:57:15 ID:h3wr2BdAO
>>836
オマエモナ!
(^O^)
902名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:00:22 ID:ka8eKs0l0
龍はノウハウとライブラリの充実を徹底させた結果早くなった
テイルズは何本も作ってるんだからその辺徹底しててもよさそうなもんだがしてなかったんだろうね
360がPS3がじゃなくて、名越が手際よくてテイルズスタジオはグダグダっていう

>>209
テイルズって独立スタジオだから
ノウハウ流用させてもらえないんじゃないかなぁ
903名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:06:56 ID:9Tu24rRK0
>>902
テイルズスタジオは、現在は完全な独立じゃない上、多分現状は、半ば形骸化してる気がする。
(役員に吉積が名を連ねていた気がする。)
904名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:07:45 ID:SDiMdFT80
>>902
龍は、人海戦術+PS2に毛が生えたものと割り切り+龍1,2規模を縮小で、
制作期間を抑えた。
例えるなら、サクラ大戦4のような物・・・・資金は圧倒的に龍だけど。
量も満足できて、グラもPS3に相応しい龍3は絶賛製作中。

>>902
独立といっても、昨年にはバンプレソフトや系列ソフト会社含めて全て
品川の未来研究所に入ってるので、ライブラリ諸々は整理されてるだろ。
905名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:10:07 ID:rvsjKVco0
ナムコと言えば、鉄拳はどうした
もう出てる?
906名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:12:40 ID:rUm6wdRe0
実際はPS3より開発費かかるようだな360はw
907名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:13:04 ID:zwQ+Q3t80
龍はミニゲーム集みたいなもんだし分散して効率よく開発すんのは楽だったんじゃね?
根幹の部分だと戦闘はつまらないしキャラも顔以外は酷いし町並みも微妙だった
イベントシーンはダラダラとボタン押させるシーンが30分続いたりそんならムービーのがマシってレベル
読み上げる部分はフルボイスでもないし結構重要なイベントでも声無かったりとよく分らん
908名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:13:23 ID:V1Kspq3O0
鉄建6は完全に売り時を逸したな
909名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:14:13 ID:6jbmHyfY0
>>905
アケ出てから一年くらい経たんと、出せないんじゃない?
アケの6何時出たか忘れたけど
910名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:18:58 ID:91Om0Dm60
今度は龍参ネガキャンか。飽きないねぇ。
911名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:21:50 ID:rUm6wdRe0
>>907
実際はPS3より開発費かかるようだな360はw
912名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:23:13 ID:rUm6wdRe0
龍参ってどのくらい売れたんだ
913名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:27:18 ID:zwQ+Q3t80
>>912
25万チョイってとこじゃね?伸びても30万は難しいかと
海外に出すつもりとかあんのかな 遥の遊女とかなんか厳しい気がせんでもないけど
914名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:27:39 ID:91Om0Dm60
>イベントシーンはダラダラとボタン押させるシーンが30分続いたりそんならムービーのがマシってレベル

どこのことを言ってるのだろう・・
915名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:31:41 ID:zwQ+Q3t80
>>914
最初の回想の辺り 真島の刀届けに行くとこ前後
合間合間にちょこっと戦闘あったりとかするけど苦痛だった
916名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:36:02 ID:91Om0Dm60
>>915
戦闘なくてムービー30分の方がいいの?
変わった人だなぁ

ゲームより映画見た方がいいんじゃないの?
917名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:40:13 ID:zwQ+Q3t80
>>916
どうせ操作できないならムービーのがマシってだけ
戦闘も本当にちょっと合間に入るだけで長い時間ボタン押してメッセージ送る作業が続く
918名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:40:14 ID:DP/5T9Cg0
ほとんど動かせるところもないのに、申し訳なさげにボタン押すことを強要されるなら長期イベントならオートにしてくれと思うことはある
まあカットできるならまるごとカットしたいんだが
919名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:40:36 ID:/HSSt06c0
ざーっとこのスレを斜め読みしてみたんだが、
昼間になったあたりから
定期的なコピペ投下が始まって
完全にスレタイから脱線し始めてて笑った。

なんともゲハのスレらしい。
920名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:42:33 ID:91Om0Dm60
>>917
とても龍参やった人とは思えないコメントだね
921名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:42:52 ID:3vKtvWif0
>>919
いつもの事です
922名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:43:33 ID:E9DIokAp0
>>919
>>1が捏造戦士の時点で、ここは戦士をおちょくるスレですよ?
923名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:09:49 ID:DTVay+cF0
>>920
硫酸持ちは30分もシナリオ進行キッカケに過ぎないボタン押し戦闘をwktkしながらプレイしてる

↑ こうですか?
924名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:13:29 ID:G0d/fF390
龍参は、どんなに出来が良かったとしても

インリン団子で、すべて台無し。
925名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:18:16 ID:/HSSt06c0
>>923
龍参はマゾゲーってことで?

ニコニコ動画で見た龍参の動画でインリンが
『これが欲しいのかぁ〜い』とか言ってたのを思い出した。
926名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:19:18 ID:rLnvX5XC0
>>4
30億?
資料用に1本実写映画でも作ってるんかな

だとしても・・・SEGA終わるな。制作費回収できるわけが無い
ペテン師まがいのプロデューサーに資金を湯水のように使われてSEGA死亡確実
927名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:20:23 ID:6jbmHyfY0
セガの400人リストラってゲーム関係の話?
928名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:22:06 ID:rIN4wfQt0
>>917
R3で自動再生なんて出るの俺の龍参だけなのかな?
町の会話以外でそんなにボタン押した記憶無いんだけどなぁ。
そもそも如くシリーズどれもだけど、戦闘なんて合間にちょっと入るだけなんだけどな。
今更その部分叩くか?って感じるシリーズプレイヤーな俺。
929名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:24:17 ID:V1Kspq3O0
30億のうち、7割くらいは芸人達のギャラじゃねーの?w
930名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:25:43 ID:rIN4wfQt0
>>926
本当に30億もかかってるのかねぇ。
大雑把に計算して、人件費を上の100人ということにして、
1人平均50万計算でも月5000万、年6億。
芸能人のギャラがわからないにしても全員で億の桁まで行くのかな?
その他機材云々にしても20億以上どこに消えてるかわから無いなんてあるかな?
CM(宣伝費)考慮しても15億くらい不明な点があるんじゃない?
931名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:26:14 ID:G0d/fF390
『男たちの大和』が、総製作費25億だか26億だかだぞ…
932名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:27:31 ID:fU9VKTjL0
>>927
敗者復活リストラゲームか
933名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:29:36 ID:mJpnmSvE0
セガも当初は社運をかけたプロジェクトと位置づけていたが、
「経営環境が急激に悪化し、業績回復には中核事業への注力が必須」(広報部)となったため、中止を余儀なくされた。
セガの持ち株会社であるセガサミーホールディングスは、
アミューズメント施設の不振から不採算ゲームセンターを大量閉鎖しているほか、
パチンコ・パチスロ事業でも苦戦。2008年3月期の連結純損益は260億円の赤字を見込む。

横浜市は、すでに売却した3街区については売却額と同じ約226億円で買い戻し、
契約に基づいてセガから違約金約45億円を徴収する。売却前だった残りの1街区は、
予約金約5億2000万円を返還しない方針で、セガは50億円強をドブに捨てることになる。

ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/15/news043.html

龍3の30億なんてどうって事ないだろ?w
934名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:30:58 ID:G0d/fF390
>>930
あの程度の出演だと、主演系の1人頭かかっても300万だろ。全員で億にはならない。

まじめにこたえれば、開発機材とか、CRIのライブラリ使用量なのだが、そういうのは
普通「製作費」には含まないよね。

名越のタンニングマシンとか車とかキャバクラ接待費とかキャバクラのネーちゃんへの
マンション代とかに消えたとなる方が「面白い」けどなwww
935名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:33:59 ID:6jbmHyfY0
今までのゲーム部門も黒字より赤字の時が多いってのは知ってたけど
ゲーム部門以外(>>933)もすげえなぁ(;´・ω・)
936名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:34:15 ID:rIN4wfQt0
>>931
映画はもちろん、DVDを初めとする関連商品、さらには地上波放映権などいろいろと収入のある映画と、
ゲームオンリーしかない龍参を比べるのはおかしくないか?
というか、ゲームを売ることしか利益出す物が無いゲーム(しかも最大数が決まっている)に
そこまで大金突っ込めるかね?
100%に売れても200万本ないんだぜ。
937名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:36:22 ID:zwQ+Q3t80
>>928
時代劇設定で馴染みの薄い掛廻、花魁とか説明台詞というか冗長なんだよね
龍2はやってなかったけど1は少なくとももっとテンポ良かった
自動再生って声無くなると切れなかったっけ?声あったり無かったりが交互になるから本読みながらボタン押してたなぁ
938名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:38:22 ID:NsuKxCt90
>>927
ガソリン高?でゲーセン不調なのが原因

バンナム・スクエニも同じ理由でけっこうダメージあり
939名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:39:49 ID:G0d/fF390
>>935
今更これが記事になるってのに、恣意的なモノを感じるのはさておき('ω`)
この他にセガサミーHDは、サンリオ株の評価損も計上してた気が…

>>936
いや、だから龍参が、あまりにも馬鹿馬鹿しいんだってww
セガの台所事情踏まえても、あまりにも空しい費用対効果だよ…。

ちなみに『20世紀少年』3部作が、総製作費60億円の予定です。
940名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:43:06 ID:rIN4wfQt0
>>937
初プレイで本読みながら台詞すっ飛ばしてる時点で、RPGとかノベル系とか無理な人?
そういう人だったら初めからやらない方が良かったような・・・
まして龍1やってるならゲーム性もわかりそうなものだけど。
龍1も決してテンポいいとは言えなかったけどな。
941名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:43:50 ID:V1Kspq3O0
サミーもとんだ糞企業を買収しちゃったな
942名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:44:42 ID:xN6OxKdZ0
>>941
CSKがよっぽど使い方がうまかったんだよ。
943名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:44:51 ID:V1Kspq3O0
セガも元々パチスロ台作ってた事もあるメーカーだし
サミーとお似合いだとは思ってたが、ここまでボロクソだとサミーが気の毒だわ。
944名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:47:46 ID:e9vIazb30
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/archive/news/2008/02/09/20080208mog00m200089000c.html
特に部門は書いてないが「特にアーケードの施設運営部門は49億円、家庭用ゲーム機用ソフト部門も96億円の赤字を出し、子会社セガの不振が目立った。」とあるから、
コンシューマもいかれてるだろう。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5602
セガ、SEGA Rally Revoなどを製作したイギリスのRacing Studioを閉鎖

この60人は別口なんだろうか。
945名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:53:21 ID:G0d/fF390
>>941
サミーの里見さん(当時)とCSKの大川社長(当時)の縁からじゃなかったっけ?
MDで中途半端に成功したモンだから、手放すに手放せなかったんだよな、確か。
946名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:55:56 ID:V1Kspq3O0
>>945
北米で成功したおかげでMDは凄かったけど
国内じゃ箱○より遥かに売れてるDCは、北米で惨敗しちゃったせいで撤退に追い込まれたんだよな。
947名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:06:30 ID:V8MhVwK60
>>943
所詮は人です。撤退だ分社で再統合だと、ゴタゴタが続けばそりゃ逃げる
948名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:28:34 ID:xN6OxKdZ0
>>945
CSだけじゃねぇだろw
949名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:40:42 ID:xl8kUO+W0
スレ検索「L4U」、一個だけかよ
950名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:21:03 ID:8na3TSE30
360で見参やヴァルキュリアが出たら買う?
PS3版よりもジャギが少なくなってると仮定して。
あと若干の特典あり。
951名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:21:26 ID:TSF/Ton30
つーか実績なんたらで起源説となえてるヤツって
剣道はコムド起源っていってる国の人?
952名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:29:54 ID:pNZSM6ky0
見参はともかく ヴァルキュリアは対象外だね。
953名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:32:08 ID:Q4Z9jZs40
龍は買わない。ヴァルはオペダクと比べて爽快感無さそうだしなぁ
954名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:34:07 ID:gmrhuOfP0
ゲイツるんぺんwwwww
955名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:34:09 ID:1kMTv4Sc0
>>946
日本でも大赤字で本体ばらまいてイサオまで作ってインフラ事業まで手を出して
シェンムーに半端なくつぎ込んで それを回収できなかったからだろ。。
北米関係なく、日本だけでも経営が死んでるよ。あの頃はACがまだ元気だったから
何とかなると思ったんだろうけど、ACも斜陽になってきて完全に終わったんだよ。
956名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:34:52 ID:M//jyVjd0
実際出たらないて喜んで買うんだろ
957名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:36:58 ID:pNZSM6ky0
ヴァルキュリアは ps3で結果が出ちゃうでしょう。
958名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:37:19 ID:RR81BtFe0
>>950
ヴァルは内容次第では買いたい。
959名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:38:00 ID:82IeQlbg0
>>950
結構な高優先度で購入リストに載ってくる
でもPS3ごと買うには到らないなぁ。はよFF13出してくれ。
960名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:43:56 ID:2YEtixxL0
ハードウェアの違いと関係のしない開発期間(シナリオ、キャラクターデザイン等)との割合はどんなんだよ
961名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:56:09 ID:E9DIokAp0
>>950
劣化パクリで開き直るのは正にKの国の人だなw
962名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:08:05 ID:OPnSBhiT0
いや、だからナムコにとっては3年間の開発期間は短いっていいたいんだよ。
そのくらいうちはお金持ってますよってことだろ。

どうせナムコの社員なんて年収50円くらいだろ?
300人で作っても15000円しか掛からない。非課税じゃね?
963名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:14:32 ID:zwQ+Q3t80
昔は金や時間掛ける事がステータスみたいだったのにな
クオリティ高くて早いに越した事はないけど龍参みたいなのが製作早くても自慢にもならない様な・・・
964名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:18:31 ID:vQdj3xWp0
年収50円はきついな
965名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 00:34:12 ID:3qFgUbJh0
そういう生活だから、やよいのもやしネタが出たのだと思えば納得できる。
966名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 04:40:38 ID:fi+I95520
なるほどねぇ、話を総合するとSEGAの「龍が如く」というのは
「シェンムー」のごときものというわけか
967名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 05:22:31 ID:m8rgsMmR0
何一つまとめになってないばかりか間違ってる>>966にワロス
968名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:01:07 ID:FoyFiyUX0
やけにGK元気だけど
またなんかGK以外にとって面白いことが起こるのかね
969名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 09:39:59 ID:3gGdIYJW0
ゲイツマネー貰う時にXBOX360は作りやすいと宣伝するという契約をしたのかな。
3年もかかったら意味ないけど。
970名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 09:42:23 ID:XSuqXEVn0
実際に作りやすいなら、2年半も開発にかけているんじゃねえよとは思うわ
971名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 09:48:47 ID:zlp6JUlH0
短かったら短かったで「手抜きのクソゲーw」って言うんですね、わかります
972名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 09:55:59 ID:fBqr0xW00
作りやすい環境で3年かけてるのが、開発が無能って解釈になるのは
頭がおかしいんだろうな、やっぱり
973名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 09:57:54 ID:UNnRm3Bd0
FFに対する皮肉はもうやめなさい
974名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:40:45 ID:DOrwHxJP0
しかしまあ、どっちにしろ開発期間3-4年もかかるんだろ?
かかりすぎだよね。
せめて2年にしないと。
975名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:42:06 ID:DOrwHxJP0
作りやすいうんぬんは、結局ノウハウの蓄積の問題に過ぎないけどな。
最初の苦労が少ないって点じゃ箱なんだろうが、時間が経てば結局一緒だよ。
976名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:42:07 ID:uY5bArg+0
PS2から大幅に作業が増えてそれから比べると作りやすいって事でしょ。


977名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:50:23 ID:lLrAwZwO0
すごい自信だね。たぶん過去テイルズ史上最強なんでしょう。
売上も過去シリーズ史上最高見込んでるんでしょうね。
978名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:52:17 ID:n9835CuB0
>>975
今更そんな子供だまし発言に引っかかるゲハ民はいないぞ☆ もっと捻れよ
979名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:55:30 ID:uY5bArg+0
PS2まではナムコがその苦労をしてたんだけどねwww
3度目の尻ぬぐいにはさすがに嫌気がさしたんじゃないか?
980名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:02:55 ID:jicsLLQi0
プログラム的にどんなに作りやすくても
結局グラフィック作成に時間がかかるんだから
そこだけ強調されてもしょうがない。

ライブラリを作れば、グラが勝手に出来るわけじゃねーしな。
特にテイルズみたいな手描きのテクスチャを全面張るようなゲームは。
981名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:13:35 ID:VAxTgXNP0
>>937
なんかすげぇなw
ゲーム中本を読みながらセリフすっ飛ばしといて垂れ流しムービーがいいとか
言ってることがめちゃくちゃだw

ネガキャンするやつって理由はどうでもいいのな。
982名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:23:22 ID:uY5bArg+0
ながらプレイでもしないと退屈なゲームだったんでしょ。
983名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:31:27 ID:8LvR0CR00
最近はゲームもオブジェクト指向なんでしょ?
関数ライブラリより、クラスライブラリやフレームワークが重要だな。

デザパタが素直に適応できないと大規模開発での意思疎通が
難しいんじゃね?
984名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:36:06 ID:3qFgUbJh0
最初のノウハウを、フレームワークやライブラリやサポート人員
といった形で提供してくれるから「作りやすい」発言になるんじゃない?
PS1でやっていたことを真似ているだけ(Windowsのサポは糞だ)だけど
SCEはなんでサポ薄くしたのだろう。
985名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:49:52 ID:OOqv536XO
ラブコール始動
986名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:55:45 ID:+e5xVKh+0
この人ら誰に向かって宣伝してんだろう
日本で買う人いないのに
987名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:57:20 ID:cKulI8IS0
988名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:59:19 ID:IzkY+qkg0
4年もかかってるのかつーか4年前から作ってたつーことはもっと売れてると思ってたんだろうな箱が国内で
989名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:00:25 ID:cKulI8IS0
990名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:01:15 ID:gTEkM+xw0
>>1はRPGとアクションを比べてどうしたいんだろう・・・
しかもテイルズのほう捏造してる部分あるしw
991名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:01:24 ID:VAxTgXNP0
>>982
本を読みながらじゃ面白いかどうかの判断をどうすればいいのやら・・
それか最初だけでもちゃんとやったんかな?
で最初で全部判断しちゃうとか。こんなん面白くねぇてw

まぁそんな体質なんだろう
992名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:13:14 ID:9tZI58o00
>>988
初っ端からXbox360を想定していた訳じゃないんだけどな。

>>1が歪曲捏造する前のソースに目を通してみれば、
>>988>>1の思惑通りまんまと勘違いさせられてしまった
という事に気が付くと思うよ。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm
993名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:14:41 ID:lH+OsIgT0
>>989
相変わらずしょっぱいな
994名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:15:43 ID:5nFi+L3GO
>>966
シェンムーを3者視点にして作り込みを多少甘くしたようなゲーム
シェンムーよりおもしろいよ
995名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:19:30 ID:uY5bArg+0
>>991
最初で面白くなかったから本に逃げたって事でしょw
話題のゲームを買ってみたけど、自分にはあわなかったって事はあるだろ?
996名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:20:18 ID:sWQLGC4+0
>>993
PS3で出るという前提だったらベタぼめな癖に
997名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:21:27 ID:vDYc/xzd0
>>996
あるあるw
998名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:21:40 ID:fhRxXLfT0
>>989
これはPS3では無理くさいな・・・
999名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:24:51 ID:lH+OsIgT0
ねーよw
1000名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:26:29 ID:iN+9MCDF0
1000なら夏発売
10011001
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