戦場のヴァルキュリアはアイドルマスターL4Uにも負ける Part16
1乙
似たようなスレがあるけどあちらは放置でOK?
3 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 07:48:21 ID:LpBAs1t80
アイマスが戦場のヴァルキュリアに負けるはず無い
何も無い需要をなめるなよ!
いくらなんでも無茶だ。
予約が好調らしいから20万は行くだろ
PS3ユーザーはキモオタばっかりだからな、10万は売れる
後が無い供給をなめるなよ!
これはいい釣りスレ
まぁ直ぐにアイマス雑談スレに変わるだろうな
アイマスの格が上がったり下がったり比較対象が変わったりしてるけどどういうスレだ?
○○はアイマスにも負ける。というのが
現在の主流でアイマスは○○にも負けるは別信者の陰謀
★☆★☆Xbox360『アイドルマスター』と仲間たちの初週売り上げ本数比較☆★☆★
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【Xbox360】THE IDOLM@STER Live for you! 約48000本 ←←←New!
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【NDS】ハヤテのごとく! 約18000本 ←←←New!
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【Xbox360】ACE COMBAT 6(07/11/1発売). 約77000本
【NDS】おとぎ銃士 赤ずきん(06/12/7発売) 55208本以下(推定)
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【Xbox360】Gears of War(07/1/18発売). 33212本
【NDS】真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜(限定版含む). 30397本
【Xbox360】ロストプラネット(06/12/21発売) 約30000本
【NDS】どきどき魔女神判!(07/7/5発売) 25459本
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【Xbox360】アイドルマスター(07/1/24発売) 25003本
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>>10 アイマスと何かを比較する振りをするという建前で
アイマス及びアニメ雑談するスレだったりなかったりします
>>11 基本的に前に来る方が下馬評で勝つだろうという予想らしいです。
>>12-13はL4Uに変わったのと文字数制限で分割
戦キュリは、見た目あれだけど内容はAD大戦略だったら神だな。
ところで、キュリって入力するとPCが勝手にキュウリに変換する…
なんだ、このIME。
とりあえず、ぶっちゃけるとヴァルキュリアは
DKMJ2までのつなぎで本命はDKMJ2なので
スレを落とさず7月までには消化しきるくらいのペースで行って欲しいです
>>15 IMEのプロパティ→入力オートコレクト→母音の過不足の修正(ローマ字入力時)
のチェックが入ってるとそうなるはず
せかいじゅを世界中になっちゃうとかも、それが原因
おお!直ったサンクス!!
今まで一太郎に入ってたATOK使ってたんで、MSIMEは不慣れでわからんかったとです。
>>10 でも実は、おとぎ銃士赤ずきんさんを応援する総合アニメ雑談スレッドinゲハの跡地だったりする。
戦場のヴァルキュリアは買うぜw
「ゲームを期待」している人にとってはL4Uより満足度高いとは思うけどな。
俺のような愚民にとっては神タイトルだが、ちょっとアイマスに興味ある程度の人
に取っちゃ地雷級だろうしw
小隊メンバー全員集めて鍛えるのが楽しみでしょうがない。
隠しキャラみたいなのもいるだろうし。
20 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 10:30:41 ID:2ZonIaJx0
>>19 あまり過剰な期待すんな。
仲間に出来るキャラが多い=鬱陶しいになりがちだからな。
結局、能力によって選別がされて、仲間にするキャラは固定化するのが通例。
ラジアータストーリーなんか酷いゲームだったからな。
>>20 ラジアータは最高の素材を最悪の料理に仕上げたゲームだったからなーorz
騎士団で依頼こなして名を上げて・・・ってゲームなら神になれたかも知れんのに。
その上で最強の騎士団がどう動くかでバット・ノーマル・ハッピーエンドあればナー。
大丈夫だ、多くがうっとおしいと思うところに楽しみを見出すタイプだからw
タクティクスオウガをいろんなメンバーで何週もするのが好きだったw
アイマスもヴァルも好きなので頑張ってほしい
ヴァルはゲーム部分はやってないのでわからんが。
海外のシューターじゃ描かれないような戦場での人間ドラマって触れこみだったが、
女多すぎな上に当初よりファンタジー寄りにな設定になってるのに失望した。
ゲームとして面白いならいいが…
長い戦争なら、男が先にしんで補充兵として女性を兵士にってのもありそうだけどね。
女子供しかいないから戦争しませんというわけにもいかないだろうし。
リアルさを求めるなら女も丸刈りかそれに近い状態なんじゃないの
そもそもバカンスとか挟む余裕があるのに
女子供しか居ないとか言われても
リアル戦争の女がいっぱいいたら、ゲームにできないようなえらいことになるっての。
27 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:02:25 ID:3UKgF99E0
予想されてた通りだけど、PS3ソフト相手にしたら急にゲハっぽくなったな
>>10-11 スレ主が移り気なせいで今はアイマスが主流なだけで最初は赤ずきんとかナージャネタばっかりだったんやで
っていうか近藤どこ行ったよ
ヴァルキュリアにMGS4か‥‥正直ヴァルキュリアは欲しい‥‥
ついにPS3を買ってしまうのかオレwww
近藤は寿司狩りの旅にでも出たんじゃねえのw
ヴァルキュリア欲しかったがキャラ紹介ムービーとかみたらなんか声が違う気がするんだよな
あといくらなんでも女多すぎだろ、サクラ大戦の客を取り戻そうって考えなんだろうけど
31 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:35:31 ID:3UKgF99E0
つうかこの前マリカWiFiやってたらコンミ居たけどな普通に
>>23 やはり戦車砲の直撃受けても
「ふぅ、危うく死ぬ所だったぜ」
で済ますんだろか
33 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:42:30 ID:rFMiASLi0
売上本数では負けはないだろうが利益率では勝てないだろうな
痴漢がスク水ブルマで買い支えてるし
売り上げはオペダクを軽く超えるだろうが
ゲームとしてはオペダクを超える事はできないだろう
37 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:19:11 ID:Qf+zpHFg0
去年のゲームショウでやったんだけど
突撃兵を敵の背後に回りこませ 零距離ヘッドショットをかました時は脳汁が出た。
L4Uは流石に超えるんじゃね?
無印の累計を超えるかどうかはわからんけど。
ほんと箱○相手にする時だけは、普及台数の差?なにそれ状態だね。
40 :
名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:03:09 ID:6Y3HjEob0
箱○を相手にする時だけはって
このスレは最近ずっと箱○(アイマス)vs何かで
DSが相手だろうと普及台数の差? なにそれでやってきたんだが……
やっぱPS3のゲーム相手にするとマジにとっちゃう人が増えるから失敗だな
早くアニメ雑談スレに戻さないと
アニマスの雑談は俺が許さん!
そろそろML02注文するかな
スレタイはくりーん☆きーぱーの方が良かったかもね
まあ立ったもんは仕方ないし勝手に雑談してたらいいんじゃねえの
初回版じゃないとトレカもらえないのにー
>>43 クリーンキーパーだとそれはそれでアイマスと勝負にならんからなぁ
ネタとしてアイマスが適度に負けるくらいのがいいんだが
L4Uになって本数増えたから難しくなったな
やっぱ無印の2.5万本が色々と神だった
MLはどれも出来いいな
今回のML02も買いですよ兄さん
尼からML02配送メールktkr
一緒にGAMEも来るけど。
「この戦いが終わったら、あなたに伝えたいことがあるの」
これほど分かりやすいフラグも無いな
逃げてー
なんというスーパー伊織ちゃんCD。
買ってよかった。
51 :
名無しさん必死だな:2008/04/17(木) 03:27:24 ID:GrftOfG00
だいぶ軌道修正されてきたな
>>52 気合入った展開だなー。家の近くの店舗がゴミに見える。まぁ田舎だし仕方ないけど。
ちょっとTEST
あぁ、「山崎渉」ってまだ有効なんだ
>流通の評判は芳しくなかったようで、1万本限定生産の
リミテッドボックスを入れても、初回受注は10万本に届かなかった。
体験会などでプレイされた方や
早期購入された方などが口コミで広げていくしか無さそうだ。
良い勝負になりそう
. / ̄ ̄ヽ
__/∠二 ̄`ヽ
/ .:::::....::::::::...::::::  ̄\
′ ..::..::ヽ
. /.:/.:::l:::∧:::/.::ハ:::ト、::::l`ヽヽ 丶
l :::l :::∧! ∨!/ ヽl ヽ!:::::l:::!:::::l
! :::!::/ ヽ ::\:::::::/:: 丶!/.::::::l
l :∧! .::( ◎)三(◎ )::. \::::::!
.. j/ | (__人__) u |∨ まっこまっこりいいいいいん
jハヽ、 ` ⌒´ ィ∨
. ∨ >、 くj/
/!\  ̄ ̄ ̄ /|\
/ \  ̄「! ̄ / \
. |:::| /  ̄「| ̄ ̄\ |::::|
58 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 08:32:25 ID:5oc3fe0A0
もうすぐ発売か。
59 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 08:34:24 ID:eCJOJvoW0
受注が10万行かなかったとか言われてますが…
ヴァルさんはAmazonで60%オフで投売りされたら買うかもなぁ
61 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 08:37:53 ID:k/T4VGun0
L4Uは約48000本か・・・
本当にいい勝負になりそうだなw
今週のポエムによると浜村も大期待だそうですw
このスレ見るまでヴァルキュリアはPSPだと思ってた・・・
64 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 08:42:21 ID:MC1bCQVy0
名前を変えたサクラ大戦みたいなもんだろ?
シリーズで続くのが前提になってんだな
65 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 08:48:53 ID:uNB+KmlXO
さすがに5万は行くでしょ
ゲハでGKががんばったんだもん・・・うん・・・・
66 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 08:49:24 ID:h6eeUIf00
2008年サードタイトル売上ランキング
1:モンスターハンター2G 857,429(PSP)
2:デビルメイクライ4 294,432(PS3)
3:龍が如く見参 246,138(PS3)
4:ガンダム無双 224,508(PS2)
5:テイルズオブデスティニー163,665(PS2)
6:ウイイレ2008 154,417(PSP)
7:ギレンの野望 148,163(PSP)
8:世界樹の迷宮II 142,085(NDS)
9:ハルヒ 131,318(PS2)
10:無双オロチ 125,298(PSP)
67 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 08:50:57 ID:MC1bCQVy0
よく知らんが、ジャンルはギャルゲーなんだろ?
無印なら勝負は決まってたのにな
廉価版込みだけど
69 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 08:58:57 ID:k/T4VGun0
>>66 見事に続編と版権キャラ物しかねえなー
ハードの世代変わったんだからサードも新しいヒットを飛ばせないものかね
PS2で出せよ
ゲーム性からしてPS3性能は別に必要ないだろうし、グラレベル落とせば出せないことは無かろう
72 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 09:05:03 ID:MC1bCQVy0
>>66 そろそろ10位がデカスポルタになりそうだな。
>>70 世界樹はDSから始まったシリーズなんで、勘弁してやってください。
75 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 09:19:21 ID:Oe87iA94O
Wiiのサードは海外でバカ売れしているよ
多分
アイマスとか戦ヴァルは国内だけだろうから
厳しいだろうな
76 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 09:39:00 ID:0rKQCwgR0
戦場のヴァルキュリアのプロモーション見てきたが凄かった
あれならアイマスに勝てそうな気がする
PS3の売り上げが芳しくないからアイマスにも負けそうだという意見には納得できる部分があるが
久しぶりにセガがやってくれそうな感じだ
あれをWii出だせばもっと売れそうなんだが、なんでPS3なんかを選ぶんだと思う
そんなに性能も違わないだろうにアイマスもやりたいんだが
なかなかまともなハードでは売らないな
77 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 09:51:55 ID:MC1bCQVy0
いや、むしろPS3で良かったんじゃなかろうか。
ご承知のようにPS3は圧倒的にソフトが揃ってない。
そんな中で、一際光るソフトを目指すには良いのでは。
土壌が貧弱だと雑草でも目立つしな。
78 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 09:54:18 ID:PQ2toSg80
>>76 Wiiに夢みすぎ。
ちゃんとグラ見てるならPS3と箱○しかだせないクオリティだとわかるだろう。
改めてキモイな
サクラ大戦ゴールデンに流されて引いた時の気分だ
シリーズで続くほど売れるのかね
10万じゃとても採算取れないでしょ
さすがに30分で飽きるL4Uみたいなことはないだろww
絵師とエフェクトでギャルゲ臭強いのはわかるけど、化けそうな要素もあるよな。
シミュ部分も新しいことやってるみたいだし、オーソドックスに「小隊メンバー集める」
ってのは結構はまれそうな気がするんだよなw
小隊メンバーの本来のエピソード(花屋とか料理屋の親父とか)を語ってくれる
サブシナリオみたいなのがあれば最高だw
83 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 10:09:08 ID:MC1bCQVy0
ただ、サクラ大戦を例にとってもわかるように
この手のゲームは立ち上げが本当に大事。
固定ファンをつかめるか否かでその後の展開が左右される。
シリーズ化が延命出来るかどうかでもある。
『GDEX-ゲームスパークは不正競争防止法違反の違法ゲーム販売サイト』
ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。
個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している
ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。
不正競争防止法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!!
あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。
糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。
あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
>>74 まあ世界樹は頑張ってるとは思うけどね。
でもこのランキングに完全新作が出るような市場になってほしいな、とは思うよ。
ファーストはwiiは上位3作全部新作だし、360もブルドラロスオデがゲーム性は
ともかく一応新作だし、PS3もレジスタンスがトップ10入りしてるからな。
サードもがんばれと。
86 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 10:15:46 ID:0rKQCwgR0
>>79 あれはサクラ大戦みたいに萌要素で売ろうというソフトじゃないと思うんだが
あのグラフィックは凄かった、ああいうのがやりたかった。
FFとはまた違ったアニメっぽいキャラデザインに好感が持てる
生理的にしっくりくる。ああいうのが日本人は好きなんじゃないかな
オヤジキャラもいるし、じじいもいる。やってみなくちゃ解らんけど
期待感はあるね
>>86 なら、たいした成功は見込めないね。
この手の銃器ものは個々のキャラそのものにファンがつかないと日本では一万本爆死コース。
唯一の例外であるMGSは大塚明夫+スネークというキャラ性で売ってることを忘れちゃいかん。
>>87 魅力的なキャラもいないわけではないので
十分売れると思うよ
そもそもグラが良い
これは売れる条件としてはもっとも大事な要素だろう
内容はプレイしなくては解らないが
萌要素を完全に放棄してないよ
かわいい女の子もいるし
戦争物って好きな人が多い分野だし
でも20万本くらいかも知れないな
龍が如くでも結構売れたし、シリーズ化されそうな感じはある
>>88 その「可愛い女の子」と「戦争モノ」って一見食い合わせが良いようで、実は非常に扱いの難しい素材なのよな。
そこにあの水彩画調、そしてセガモーション……
「サクラ」の成功は主要スタッフをアニメ界からひっぱってきて、
インタラクティブな1クールアニメという方向性で作品全体をまとめたことにあると思う。
戦ヴァルに対する最大の不安がそこなのさ。作品の軸が見出しにくい。
「どこで楽しむのか」っていう軸を複数配置するのは、製作者に相当の技量がないとまず失敗する。
まぁ、今となっては待つしかないからね。
どっちに転ぶか。 さすがにディスク売り上げでスレタイのようなことになるとは思わんが。
>>89 女の子が可愛くて戦争物だったら大概のオタクはついてくるよ
一話完結のアニメ方式であれだけ売れたというのが逆に変な気がする
実際俺は全然面白いとは思わなかった。
シミュレーション部分がちょっと面白かった程度だ」
あれだったらガンバレードマーチの方が数段優れていた
何故かあれはあんまり売れなかったけど
戦ヴァリはどうなるか解らないが良いスタンスで挑んでいる
楽しみに待とうじゃないか
>>92 サクラ対戦のシミュレーション部分が「ちょっと面白かった程度」とな?
あいつら戦闘中にあんな合体攻撃出すんだぜ?
腹抱えて笑ったよ、俺はw
2の数話にまたがるイベントと、クリア後要素の充実は良かったなー。
ディスク変えたらOP換わるとかさ。
トンデモストーリーは作ってる人考えりゃ、どうしようもねーしな。
それにしたって1はひでーがw
>>92 そう思うっしょ。 それが実際そうじゃない。
「戦争モノ」と「ギャルゲヲタ」とは本質的には重ならなくて、重なってる部分の層しか反応しないのが現実なのさ。
両方をちゃんと作れるようなつくり手があまり居ないってのもあるけど。
サクラがダメでガンパレがOKってあたり、君はぎゃるげ好きでありゲーム好きなんだろうと思う。
ただ、ガンパレはその高いゲーム性とひきかえに、根っこのストーリーの演出は個々のプレイヤーに任されちゃったよね。
日本ではその手のゲームはあまり評価されないものなのよ。 むしろ「盛り上げどころの演出は作り手側に一任」スタイルのほうが一般的。
で、「サクラ」はそれに特化してアニメ界から人材ひっぱってきた、わけだ。
だから「ゲーム機でアニメを遊ぶ」という矛盾をクリアできた人にはウケたし、そうじゃない君みたいな人にはウケなかった。
そういう話よ。
サクラは何もかもコテコテで固めたアニメをギャルゲーにしたから売れたって感じだよな
戦闘部分の難易度なんて超易しくして間口広げて
ギャルゲーがある程度売れる地盤も18禁ゲーとかの関係でSSは築いてたからなぁ
アイマスでそれなりに固めた360で出した方が良かったのかも知れんが詮無きことだな
せめてオペダクくらいミリオタの人がちゃんと(?)考証して舞台設定してくれないと。
ヨーロッパである必要全くないだろこの世界。
いや、水彩画調にあわせるんだったら欧州っぽくするのが安全策なんでねぇか?
水彩画調でミリで萌えも、っていうんだったら宮崎駿(ジブリに非ず)っていう大成功例があるんだし。
サクラ信者(notサクラ好き)の人は買うんじゃないの?
スタッフがそうだし
5やらなんやらでコテンパンにされて今何人残ってるかは知らんけど
>>96 すまん、オペダクすげえ楽しんだ人間なんだが・・・
それは団栗の背比べっていうんじゃ・・・
つーかあっちの方がミリオタ怒りそうな気がするよw
100 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 12:37:33 ID:MC1bCQVy0
本スレ見に行ったら案の定
世界樹みたいな流れだった
中途半端なキャラデは何なんだろうな
>>97 なんか昔にも同じような売り文句のやつあったよな
たしか名前をアンリミt
103 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 13:39:03 ID:xORMyKU50
水彩画風で行くならキャラはのっぺりしたアニメ顔より
実写顔のキャラの方がしっくり来るんだがな
105 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 13:46:18 ID:WA9HEKrN0
106 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 15:28:27 ID:xORMyKU50
日アニ系は別格。関修一キャラデザなら俺もPS3ごと買ってたよ
やっぱこのスレタイ失敗だろ…
たぶんTPSじゃない限りうれないと思うな
ゲハ来てるような人は普通にシューターやってるけど、日本だとTPSの方が売れないような気も。
Mステでポリズム見たけど、2.5次元の方がいいな
なんだこのスレ
アイマス、ゲハ支店スレ
すっかり忘れてたに決まってんだろ!事前に告知頼むよ!!!!!!!('A`)
前もちゃんと告知しただろ
終了後に
118 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:35:36 ID:hsbJ01id0
ヴァリキュリアが面白くないという説明が全然ないだろう
なんだおまえたち
うさんくさい野郎共だな
ヴァリキュリアは見た感じ絶対面白い
あれが面白くないという理論を述べろ
見た感じ面白くなりそうにない、という話をしてるわけで。
見た感じ面白いというんだったら面白いという説明をしたらいいんじゃないか?
120 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:43:10 ID:hsbJ01id0
>>119 まず構図が素晴らしい
そして、動きとエフェクトが良い
キャラクターのデザインが素晴らしい
あれだけの映像を作れるのに面白くないなどと言うことは出来ない
>>120 つーかここヴァルキュリアスレじゃないなか
スレタイにヴァルキュリアが入ってるけど違うから
>>120 / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / このスレを見てくれた皆に
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ オプーナ購入券をさしあげよう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
意味無くスレタイ逆にするから変なのが湧くな
本当はL4Uはヴァルキュリアにも負けるだから
124 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 22:47:54 ID:hsbJ01id0
>>121 じゃ、何しろって言うんだ?ヴァリキュリアの批判をするスレ?
変態たちが集うスレです
ゲームシステム見てみたが
まんまサクラ大戦のキャラ代えただけじゃんか…
ソニーに頼まれて片手間に作ったのであろう。
>>124 アイドルマスターに対する作品はなんでもいいんだ
片方の作品の話はどうでもいいんだし
大元はおとぎ銃士赤ずきんのスレだったらしいが
128 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 23:03:46 ID:hsbJ01id0
>>126 何言ってんだ
キャラメイクだって出来るし
シナリオだってちゃんとある
戦争物としてはこの上ないものだよ
>>128 枝葉末節ってやつだな。
ほとんど変わらん。
スレ違いの話題だが
ヴァルってPS2でも出来そうなゲームにしか見えない
いや、PS2では無理だよ。
アケマスと箱マスの違いを見りゃ分かるだろ?
……まぁ、PS2で「ゆめりあ」とか作るような遺伝子レベルから変態な企業が作れば、そうじゃないのかもしれんが。
セガはハード事業をやめたときから変態遺伝子の生成能力を失ってしまった。
132 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 23:22:34 ID:hsbJ01id0
>>129 おまえはあのムービーを見て何も感じないのか?
あれは完璧に新世代に移行している
あの映像美だけでも欲しいと思わされた
あのアニメーーション的手法が好きなんだよ
あれだったらディズニーやピクサーにも勝てる
ムービー見る為にゲームやってるわけじゃないしな
134 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 23:35:33 ID:hsbJ01id0
>>133 莫迦だな
ムービーなんかはズーと前から批判している
ゲームの面白さはそのゲーム性に関わる
でもね映像が陳腐だったらやる気がしないのも事実なんだよ
まあ価値観の違いだわな
俺は未だにPSのゲームとかやってるし
お前らがエサあげるからなついちゃったじゃないか
ええい近藤はまだか!
>132
1行目が「あ」で始まってないのが残念だな
>>132 ごめん
全く何も感じない
さらに言えばハリウッドのCGアニメ映画の足元にも及んでないから
戦ヴァルははっきり言って映像は汚いぞ
絵本風味を出そうとしてジャギやチラツキが目立つ
スク水に期待するのは分かるけど
あんなレベルの低いグラとモーションで映像美とか言われても苦笑しか出来ない
スク水ってのは低年齢キャラが着るから良いのであって
あんな年増が着てもAVみたいで有難くないと言うか・・・
あずささん、ごめんなさい
PSストアで配信されてる動画見れば分かるが実機サイズだとジャギ様が凄い。
あとそんな綺麗でも中田。まぁジャギならアイマスも結構あるが。
次から信者ゲーやPS3のゲームをスレタイに入れるの無しな。
アイマスもスレタイから消えちゃうじゃないか
静止画はともかく動くと結構ショボイ
146 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 14:14:03 ID:CpTk/h0x0
何もない需要をなめたらいかん
こんなんでもPS3なら売れるよ
戦ヴァルに対抗できるムービーを見せてくれ
簡単にくさすだけでは話にならんから
149 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 14:37:27 ID:xEVip6d20
見た目がアレでも中身がアドバンスド大戦略並みのガチなSLGだったら
買ったかもしれない…
>>146 おまえはなにをいっているのだ(AAry
>>145 つか、そのギャップがあると厳しいよなあ。
ポリゴンアニメだからといって妥協が許されるものじゃない。
今期のきられぼ(ry
153 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 14:55:17 ID:CpTk/h0x0
おお!縁起物スレが立ってる。
よかったよかった
155 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 15:01:14 ID:xEVip6d20
これでA助がヴァルキュリア批判すれば10万本越えも夢じゃないな
ニコニコのSDサイズで満足できる男の人って…
157 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 15:12:50 ID:CpTk/h0x0
>>156 莫迦言うな
俺はセガのサイトから49MBのファイルをダウンして観てるんだ
ニコニコのはおまえらの貧弱な環境に合わせてURLを載せただけ
おまえらのエンコーダの能力じゃその程度だと思っている
1600x1200の画面で見てみな。
>>157 なんだ、たった49MBならそのURLはっとけよ。
PCで1920x1200とか別に珍しくもないだろう。
俺みたいにニコ嫌いもいるんだしさ。
>>158 おまえのビデオボードはなんだ?
GF8800GT以下なら発言を撤回しろ
>>160 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これポリゴン?
>>159 へー、それがないと再生できないんだ。
じゃあ売れる訳ないわなw
数千本で爆死確実だわww
165 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 16:48:09 ID:CpTk/h0x0
まあ戦ヴァリのPVは49MBを一分間で再生している。
通常640x200のAv30分ファイルが140MB程度の容量なのにな
>>165 わかりづらw
コーデックと圧縮レートで言ってくれよ
167 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 17:05:24 ID:CpTk/h0x0
640x200というのは間違いだった
640x400だな常識に考えて
で、戦ヴァリのコーデックはwmvビットレート6463kbps 1280x720です
あのスケッチ風シェーダーのせいで
動画圧縮効率悪くなってんじゃないの
参考までに、うちの環境で考えると、
PV4で取り込んだアイマス動画
画面サイズ D4 1280x720
長さ 歌一曲、約二分ね
FPS 60
圧縮なしで約1.6G
XVIDにて圧縮すると約200M
1600x1200で1分間もあるのにたった49Mって小さくない?
170 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 17:15:20 ID:rftIPlDj0
ミスった、
1600x1200じゃなくて1280x720ね。
171 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 17:16:45 ID:CpTk/h0x0
ああいう莫迦な表現をいつでもやってくれるところが
セガの凄いところなんだよ
トゥーンにこだわり続けたから出来るんであって
ポリゴンに逃げなかったからの技術なんだ
トゥーンシェーディングもポリゴンだし
173 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 17:22:29 ID:44c8c6j70
こんなサクラ大戦のキャラ替えタイトルでも
ご馳走に見えてくるんだ…
空腹って最高のソースってのは本当だな。
トゥーンにこだわり続けた・・・ジェットセットラジオですか
175 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 17:23:11 ID:CpTk/h0x0
>>169 なんでアイマスの動画ごときが
そんなに圧縮できないのか不思議だ
戦ヴァリもコンシューマー版だったらそれぐらいになるかも知れんが
1280x720じゃあ1920x1080画面だと結構小さくなるなw
1920x1080でwmvだとCPU P4-3.2Gあればぎりぎり再生可能(GPUはそこそこで可)
何年も前の某スレで検証例集めてたな。なつかしい。俺も参加してたがw
1280x720なら俺の(P4-2.4G)でもまだ余裕があった。wmvは意外とよくできてるよ。
いまどきの環境ならたいがい楽勝と言わざるを得ない。
あとwmvはGPUのアシストはほとんど利かないんじゃないかな。
177 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 17:28:52 ID:CpTk/h0x0
>>173 俺は何年もゲームなんかしてないから
別に飢餓感なんかないですよ
しかし久しぶりに面白そうなゲームを見たな
そろそろ発売日だな
俺は買いませんが楽しんでください
しかしいつまで戦ヴァリとか言ってるかね
上の方ではヴァリキュリアと完全に間違えてるし
どうせ発売前のいつものGKのから騒ぎで終わるんだろう。
181 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 17:49:56 ID:CpTk/h0x0
>>179 どうでもいいことにつっこむんだな
まあ間違いを訂正してくれるのはありがたいと思うんだが
ワルキューレでも間違いじゃないしな
アイマス雑談スレが逆に乗っ取られてるとは…珍しいな
戦ヴァリは同じタイプのスタンドだしな
184 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 18:00:56 ID:jvDGPmT50
購買層が違うゲーム同士を比べても意味ないよ
買った方がヲタが多いってだけの話・・・・
>>175 アイマスの動画『ごとき』か・・・
少なくても実機でアイマスのPVシーンを見たことがある人間からは絶対
出てこないセリフだわw
無印のアイマスが発売されて一年以上経つけど未だに他のメーカーはあの
クオリティに追い付くどころか影さえも踏めてないのが現実なんだがな
>>182 そろそろカタログ3号の情報も来るだろうし
それまでの暇つぶしみたいなモンだよ
あれぇ?メイドガイの話ってここじゃなかった?
>>185 俺は実機じゃなくても、ようつべで見て「なんだこれwwww」ってその繊細さに
驚かされた。もちろん実機でさらに感心を深めることになるが。
褒め言葉だが、実に無駄なところまでこだわっている。
どんだけかわいらしさを表現するためにやり直したのか、俺には気が遠くなる。
俺の大好きな「これは壮大な技術と努力の無駄遣いww」って奴だ。
190 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 18:16:03 ID:CpTk/h0x0
>>185 アイマスのPVなんか配信されてないから比較できない
解像度を落としたのは見たがあれじゃ全然魅力は伝わらない
動きは良いみたいだったが
しかしアイマスってなにがそんなに面白いんだ
なんか一部の人のためでしかないんだよ
>なんか一部の人のためでしかないんだよ
まさか、戦ヴァルが万人向けのゲームだとでも?
>>190 アイドルマスターが万人に受けたら、日本も終わりだ
193 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 18:28:21 ID:CpTk/h0x0
>>191 あの特殊性はそうだろ?
まだ戦ヴァルの方が一般的だと思う
人間の真理を描いているんだから
これに反応できないヤツの脳は死んでる
勝った方がヲタが多い
それだけ
>>190 アイドルってものを根本から分かっていないようだな。
一般人との違いって、その子の持っているほんとにちょっとした仕草や動きなんだよ。
歌がうまいとかダンスが上手とか、それは最低基準。
むしろその下手さが魅力に感じる要素になったりする。
アイドルオタでアニメオタの素養がある人のためのゲーム。
逆に言えばそれ以外ははなから敷居が高いよ。そんなのははなから承知の作品。
L4Uなんてさらに逝っちゃってアイドルのコンサートを楽しむもんなんだから
アイドルを応援することを楽しめる人じゃないとその魅力もわかんないよ。
>>193 戦ヴァルの映像を見たけど、あんなに弾を食らって平気で突撃する不自然さが
万人受けするとも思えない。
>>193 人間の真理ww
たいがいの糞映画や糞小説はそんな絵空事をいって爆死しているwww
ヴァルキュリアじゃなくてくりーんきーぱーにしとけばこんなアホGKも来なかったんだろうに
199 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 18:39:02 ID:CpTk/h0x0
>>195 アイドルって偶像って意味だからおまえたちが信仰してるのは解るが
女の子を偶像化して信仰するってのは相当キモいよ
>>199 PS3というゲーム機を信仰しているお前は?
201 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 18:42:24 ID:rK54cb84O
マイナー同士で何叩き合ってんだか
双方、夏には誰も見向きもしてないだろ
ヲタは飽き性
202 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 18:44:02 ID:CpTk/h0x0
>>196 戦争ってのはああいうものなんだよ
クルスクの大戦車戦なんかあんなものでは表現できない
無数に撃ちあがる高射砲の弾幕を抜けて
特攻するパイロットの信条は現実にあるんだよ
アイマスはまた次の展開があるんじゃね?
L4U、DLCの引継ぎがなかったせいでユーザーから見限られたんだっけ
ソフト売上もDLCの販売も前作と比較にならないほど落ちてるみたいだし
ニコニコですら関連動画がうpされないしなあ・・・
>>201 オリコン10位がマイナーか・・・・・
ジェロみたいに、1位をとらないとだめか
>双方、夏には誰も見向きもしてないだろ
そう思う
戦ヴァルみたいなタイプのソフトは、学生が夏に頑張らないとクリアできないだろうに、
なんでこんな中途半端な時期に発売するんだろうね
>>203 音無小鳥がインカム配信問題の関係で、まだ登場していない
207 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 18:47:54 ID:CpTk/h0x0
>>200 それ言っちゃうと悪いと思うんだけど
俺PS3なんか信仰してないし
大体持ってない
戦ヴァルが凄いと言ってるだけなんだよ
>>207 >戦ヴァルが凄いと言ってるだけなんだよ
なら、発売されてプレイしてから言ったらあ?(棒)
>207
なら、ハードごと買ってやれよw
211 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 18:58:32 ID:CpTk/h0x0
>>210 勝ち負けなんて俺にとってはどうでもいいこと
今の状況なら負けるのが当然と言っても良い
アイマスはその特殊性故に頑強な信者に支持された
戦ヴァルはそこまで信仰されないかも知れない
しかし叩かれ続ければいつしか信仰は頑強なものとなる
永久に消え去らない魂となって
>>211 ・・・・・・あんた、キモいよ・・・・・・・。
本気で戦ヴァル薦めたいなら、あんたが黙った方がいいよ。
ネガキャンなら止めないけどさ。
ギャルゲオタ、キモいのう、キモいのう…
214 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 19:09:06 ID:CpTk/h0x0
>>212 これが俺のゲハ的な芸だ
俺の姿はおまえたちの姿と思え
素で引いた
何年ゲームやってないんだよ。次世代機持ってない奴は今のゲハじゃおよびじゃないよ。
空回りしるなー
今のセガにはゴミしか作れない、それが全てだろ
219 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 19:18:10 ID:CpTk/h0x0
>>216 持ってるよDSを
2台もな!
レイトンをやったことを思い出した
動物の森とかもやった
据え置きは全然やってないな
>>219 おーい、設定が破綻しているぞ。
それとも、ビリー・ミリガンか?
177 名無しさん必死だな New! 2008/04/20(日) 17:28:52 ID:CpTk/h0x0
>>173 俺は何年もゲームなんかしてないから
別に飢餓感なんかないですよ
しかし久しぶりに面白そうなゲームを見たな
なんか凄い気持ち悪い流れになってる・・・
>>211 頑強なものに・・・ならねぇよwwww
そもそも買おうともしない奴にいわれたくねえわw
223 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 19:27:25 ID:CpTk/h0x0
>>218 セガの開発力は全盛期の半分以下になった
鈴木裕も窓際に追いやられたし
中は退社した
水口は首になったし
遊ばれてるだけのようだから構うのは止めとこう
225 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 19:45:13 ID:CpTk/h0x0
>>224 おまえは黙れ
遊んでるだけというなら
ここのヤツは全員遊んでるだけだ
遊ぶために来てるんだろうが
お前もゲーム遊べよ
227 :
名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 19:57:16 ID:CpTk/h0x0
>>226 はっきり言って殆どのゲームは飽きた
ここでの論争が俺のゲームだ
でもゲーム論なども語っているんで
偶には見に来てくれ
戦ヴァルはPS3に残された最後の希望だろ
あれ以降はMGS4しか残されていない
そのMGSの小島ももうPS3から撤退する気の記事を連発している
FF13は作ってもいない発売される気配は微塵もない
そんなPS3の最期を看取ってやろうという趣旨なんだよ
セガのギャルゲーに縋るのか
溺れる者は藁をも掴むってやつだな。
>>230 バニースーツを着た四姉妹長女を思い出した。
CM見たんだけどヒロインっぽいキャラがキモかったw
リーガルヘアバンドってなによ
うむ、実は皆ひそかにwktkってるんだ、そのネーミングの真意を。
普通に考えると、外国の裁判官が付けてる縦ロールっぽいんだがな。
legal【形】
法律(上)の、弁護士の、法律家の、法定の、法の下の、合法の、適法の
〔衡平法ではなく〕普通法による〈話〉〔年齢が〕法定に達した
戦ヴァルはキャラに華が無いから売れないと思うな
コレシカナイ需要か
電波シナリオ・ガッカリエンディングに期待
近藤どうにかしろ
241 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 03:37:26 ID:ydUaTJb+O
ジャンルで見るなら戦ヴァル対FE暁じゃね?20万本以上で戦ヴァルの勝ち。
>>241 僅差でL4Uに勝てるくらいにしとけよ、受注10万くらいだったらしいぞ
20万とか夢見すぎ
>>240 なんかどっかでみたような気がすると思ってたんだがふと気がついた。
あれだ、老けたグレーテル
>>240 萎える・・・・・・・・・・
ただひたすらに・・・・・・・・
アイマスって本編8.7万本(プラチナ含む)、L4Uが6.4万本なんだな。
246 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 09:41:21 ID:iJ22Dch10
ロスオデみたいに色んな意味で大失敗すると
挽回って難しいだろ
まあ、キモヲタ衆に掛かってるが
>>240 鼻の辺りのモデリングが良くないね。妙にバタ臭くなってる。
これはこれで好きな層はいると思うけど、ストライクゾーンは外してるな。
L4U
L4U・・・ラングリッサー4ウルティメットですね。わかります
>>246 海外で少し挽回しただけ、ロスオデの方がずっとマシ
>>240 別にそんな悪いとは思わないけど・・・PS2なら。
で、スク水DLCは来るのか?来るなら本体ごと購入するが…
店頭デモは画質がショボかったけどあれは実機映像じゃないからかな?
静止画は頑張ってるけど動くとちょっとなぁ
毎日ゆきぽの髪を眺めてるせいで
塊がうねうねする一世代前のモデルの動きに違和感が
ゆきぽのサラサラヘアーはマジで異常。
>>253 うむ、動画を見たが、一昔前のモーションキャプチャ3Dアニメの動きだな、あれは。
まああれだけ長い時間の3Dモーションを手作業で修正するのは限界があるか。
ロスオデって60万行ってるし元取れたんじゃないの?
戦ヴァルも元取れてるならいいが
まあマリソニとひみリンが好調だしいいんでないの
セガはその程度のヒットじゃカバーしきれない程ヤバいからなあ…
せめて家庭用部門が単年度黒字になればいいんだけどあふぉ助が就職する位ありえない話
下手すりゃ、くりーんきーぱーにも負けるかも
正直アイマスを見慣れたところにあのレベルのものもってこられても映像的には、へーそれで?って位にしか感じないんだよなぁ
だからこそ昔のセガにあった突き抜けたモノが欲しくなるんだが
つーかさ、セガのトゥーンならJSRFのが面白味あるし
くりーんきーぱーは CERO:Cの限界を突破
何だよこの流れwwwwお前ら@5日でアニバーサリーライブの詳細発表だから
こんな奴ら相手にしてんなよwwwwこちらNTTですが待ってるぞwwww
この時期なら電話ボックスに8時間こもっても、まだダメージは少ないだろう。
是非ハガキ抽選でお願いしたいところだが。
またカバーCDかよ、いいかげんにもっとやってくれ
THE IDOLM@STER Summer for you!(仮)
COCX-35002 定価¥2,300 (税抜定価¥2,190)
BOXパッケージ夏仕様
2008年7月9日発売予定
完全初回限定生産
Starring by
双海亜美/真美(CV下田麻美) 三浦あずさ(CVたかはし智秋) 水瀬伊織(CV釘宮理恵)
萩原雪歩(CV落合祐里香) 秋月律子(CV若林直美)
詳細は追って発表いたします、お楽しみにね!
セガは力の使いどころを明らかに間違ってる
>>263 コロムビア発売であるにも関わらずコロムビアが権利もってない他社楽曲を容赦なく収録するからなあ……
ほんと、ここ一年くらいのコロムビア発売アイマスCDのハズレ率の低さよ。
>>263 MA06〜10組か。
・・・フィナーレの人は?
年齢せいげ・・・ふごっグフッ
夏と言えば水着だからな
>>265 良いものは売れる って思ったんだろうな
サクラドラマCDとかもあったんだし他社もお願いするぜ
ファミソンって売り上げどれくらいなのかね
中身がアレだからあまり売れてないと思うんだが
メッシュか何かになってるのか
273 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 19:43:39 ID:p1Rie67S0
葉っぱに決まってんだろ
274 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 20:00:42 ID:i8FbyCmoO
イネの葉っぱと聞いて
アイマスは10万売れたけど
戦ヴァル3万も行かなそうだなヤバクネw
初回含めて10万行くか行かないかと本スレに書いてあるだろw
PS3ユーザーの中で真正SEGAユーザーがどれだけ居るかだな、
360ユーザーの俺は買えんが
278 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 20:32:10 ID:p1Rie67S0
コレシカナイ需要でそこそこいくんじゃね?
そんな『N64の全てを背負って発進せざるを得なかった』スターフォックス64みたいな
あつかいのソフトでもあるまいが
>>278 そうかその理由があったか線ヴァル出たら
PS3もうソフトなんもないもんな、まあそれでも5万売れるかって
感じでしょう、PS3買った奴今年新作なにもなくて涙目だよなwww
>>278 1ヶ月前の俺なら買ってたかもしれんが、
今はモンハン以外のゲームやる暇ないよスマソ
281 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 20:45:55 ID:p1Rie67S0
ttp://upload.jpn.ph/img/u17051.jpg . / ̄ ̄ヽ
__/∠二 ̄`ヽ
/ .:::::....::::::::...::::::  ̄\
′ ..::..::ヽ
. /.:/.:::l:::∧:::/.::ハ:::ト、::::l`ヽヽ 丶
l :::l :::∧! ∨!/ ヽl ヽ!:::::l:::!::::::l
! :::!::/ ヽ / \ 丶!/.:::::::!
l :∧! ⌒:::::::::::⌒ \::::::!
.. j/ | .:::::.. (__人__) ..:::. |∨
jハヽ、 ィ∨
. ∨ >、 くj/
/!\  ̄ ̄ ̄ /|\
/ \  ̄「! ̄ / \
. |:::| /  ̄「| ̄ ̄\ |::::|
何故今エロ澄さん
ファミソン03イイー
フェリオス、バベルの塔、妖怪道中記、源平討魔伝、スカイキッド
元ゲーがどれも好きだからたまらん〜
昔のセガならともかく今のセガじゃな
入江元社長が最後の良心
287 :
名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 22:45:36 ID:p1Rie67S0
秋月さんの仁王立ちについて
>>281 あずさと真に似てる似てる
ゼノグラシアかと思った
確かに仁王立ちだなw
これは被写体の魅力を最大限に引き出すというカトキ立ち…
ガンキャノンですね
わかります
アマゾンの値引き勝負も白熱しそうw
294 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 00:31:36 ID:TJE1zw+40
amazonのホビーのベストセラー1位2位ワラタ
HGUCサザビー出るのか
ほしい
297 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 23:02:11 ID:f7O/V49m0
>>294 なんかニコニコの時報で宣伝があったらしいな
ほんもの?
何だ 自虐スレか 程々に
店員スレより
お掃除戦隊くりーんきーぱー 限5 普5 予 限3 普2
案外善戦してるんじゃねえの
スレタイに選ばれてたら5万台も夢じゃなかったのかもな・・・
303 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 23:32:15 ID:f7O/V49m0
320 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2008/04/23(水) 22:56:03 ID:AYx+Nr5R
今北
新曲のムービーがソフマップでデモってたんだが 既出?
ウェデイングドレスとチアガール が配信みたいだた
すごすぎるwww
でも、バンナムのはゲームの特典フィギュアじゃねーだろ
ノーマル美希のほうがいいな
でも尼では覚醒のが売れてるな
チアコスはオマケ?それとも別VERかな
出来ればMLジャケのコスが欲しいんだがやっぱスケスケワンピとかビリビリ制服は無理があるのか
>>303 全部eb!系の所かね?アイマス除いては
311 :
名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 23:46:05 ID:f7O/V49m0
アイマススレにウェディングドレス出せと書いたかいがあったw
次の衣装は山笠とかにしてくれよ
もうやれるコスチュームはやりきった感がある
316 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 00:49:59 ID:yyR+v+eo0
新曲とともに
新曲のコンセプトに合うような服を出していくようになるな
今回の新曲はキュンキュンなエロゲOPっぽい電波系ソングだっけか
>>315 四七都道府県ご当地コス、何という恐ろしいアイデア・・・
その内、民族衣装とかにも行きそうだなw
320 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 01:25:21 ID:vcWyg+Zc0
あれか
日捲りカレンダ方式の限定コス、とか
ガクブル
>>303 バンダイナムコは立体化でもその変態ぶりは
他を圧倒してる。もっとやれ。
>>319 腰みのにサリーにアオザイはてはマッチポンプで切り刻まれたアレとか出るんか
>>321 いや、他のがネタ過ぎるだけだろw
それにしても戦ヴァルのフィギュアマジヤバス
>321
マックスファクトリーなんだけどね
一体7500円だから他のオマケフィギュアと比べるのはかわいそうではある
まぁ、同コストと思われるFA4のアイドルマスターと比べても他は酷いとは思うけどな
>326
フロイラインは関節の処理がなぁ…
アングルによっては問題ないけど
やっぱfigmaの方が上じゃね?
>>322 >マッチポンプで切り刻まれたアレ
自作自演じゃないかと疑問を持った在日のルポライターが記事にしようと調べてたら
行方不明になっちゃったアレか。
アレって、通りすがりに簡単に切られちゃうほど安っぽい生地には見えないから、
そりゃあ疑問に思うわな。
でもまあ、各国の民族衣装とかはじめたら、出るかもしれんね。
民族衣装はアオザイ以外いらないなあ
あえて言えばブラジルのサンバ衣装くらい?
>>327 Figmaの関節はあんまり好きじゃないな俺は
っていうかFigmaはなんか肉付きを感じないというかロボットっぽい
まぁほとんど武装神姫と同じような素体だからしょうがないんだろうけど
Figmaは可動フィギュアと割り切ってて、関節パーツが剥き出しだったり、人間なら凹んでる肘や膝の裏が出っ張っていたりするけどよく動く。
リボフロは外観を割と重視してるので、フォルムはいいけど肩や手首なんかの可動が制限されてたりする。
可動させて遊ぶならFigma、ポーズが変えられるフィギュアならリボフロ、安さとネタならたまらん、と住み分けが出来てるかと。
332 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 02:30:47 ID:9PYe51T70
同じプラットホームやったら戦ヴァルのが圧勝だったろうな
>>334 同じハードで出てたならそもそも誰が支持してくれるのかわからんのが戦バル。
もし、戦ヴァルが箱に出てたら
「なんでFPSじゃないのん?」「ネット対戦は?COOPは?」
「DLCで衣装の追加はあるんだろうな?」
「RAITAはエロ描いてる時が一番生き生きしてるよね?」
みたいな感じでボコボコに言われるんじゃないか?
しかし、赤Marlは夏コミ出るんかな…
下手にアニメ化されると色々たいへんだな
>>337 そういう意味では戦ヴァルは移植するなら
Wiiで出した方がいいかもしれん
ザッパーの方がらしさが出るだろう
339 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:11:27 ID:GzggqVTJ0
アイマスには勝ったのか?
340 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:49:43 ID:nOpAaMnF0
341 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:53:05 ID:dpbhvHAP0
>>337 一番最初のは有り得ないが
まぁ大した注目浴びるタイトルじゃないな
XBOXの頃にDOAが注目されてたのに似てる
342 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 19:55:30 ID:aOHu6YN9O
いまだに戦ヴァルの本スレがどこにあるのか分からんのだが、誰か教えてくれ
344 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 20:00:24 ID:3MUoEoEwO
そもそもTPSパートが突っ込みドコロ満載
家下SRPGだろ
>>336 地味にアケ版っぽいメールシステムとかあるな
ちょち気になる
システムがひどい・・・
このゲームもキモいね。
今日、キモい二人組が買ってったけど、会話もキモかった
349 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 21:38:28 ID:ukYX2Hmz0
アイマススレが完全に戦ヴァルに飲まれとるやないか
某所で戦ヴァルとくりーんきーぱーの実況やってるが視聴者数がいい勝負w
次スレまで各所で養えたスルースキルを使用するしかないな
んで次は何だ、やっぱり魔女審判2(7月末)?それとも人生ゲー(6月上半)?
他になんかあったっけ
あとラジオでDo-Daiが4月30日配信とか言ってたがあれ間違いだよな?w
マケプレのPV配信と混同してないか?
新曲配信→翌月発売のCDにM@STER VERSION収録で何も間違ってないんだが
あれwwwんじゃあいっしょ・It's Showはどうなるんだwww
テックアーツ3Dのカスタムメイドだっけ?
ML01・02にも新曲が入ってたから計画をちょっと変更したと思ってたんだよな
どちらもすんげー気に入ってたからちょっと残念だぜ
>352
人生かティティ…だと荒れそうだな、やっぱり
ニコに上がってたラジオ聞いたけど
アレに振りが付くと思うとワクワクするな
360 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 23:13:43 ID:yyR+v+eo0
戦場ヴァル氏ね
362 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 23:17:03 ID:yyR+v+eo0
>360
なんかそのシリーズ微妙じゃね?
ジャケのみシリーズ
リボフロはふともものロール軸の処理がなぁ
凛とかPoccoはうまく隠せてるけどアイマス
シリーズはかなり不自然
ELF素体Ver2はももロールなくして膝関節
の可動域増やすみたいだけどどうなるか・・・
366 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 23:25:28 ID:yyR+v+eo0
若林:今回の「ファミソン8BIT」に続いて、このままデジタルの世界に入っていくなら、
『アイドルマスター』のRPGとかも出来るんじゃないかと思うんです。
ゲームという世界にさらにこだわっていくなら、『アイマス』シミュレーションでも、
『アイマス』シューティングでも、格闘でもいいんですけど、
せっかくバンダイナムコゲームスから生まれたアイドルなので、
ぜひいろいろなジャンルのゲームにも進出していきたいです!
01の新録はよかったと思うがな、まだ届いてないから試聴版しか聴いてないが
あと今更気づいたがDLCにならない曲は「M@STER VERSION」って書かれてねえのか
>365
生足だからニーソでごまかすとか出来ないからね
ボディはそんなものと割り切れば良いんだけど
それより、問題は顔だよなぁ…
369 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 23:34:49 ID:Zh9596eO0
予想通りサモンに負けたんだって?
>>368 亜美真美はいい、だが春香が・・・
ちょっとより目にしただけで良くなるというのに!
>>370 まぁ顔は塗装剥いでリペすればおkじゃね?
372 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 23:44:40 ID:yyR+v+eo0
鉄仮面Ver作ればいいんでね
クラウザーさんの顔とすげ替えればいいんでね。
375 :
名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 23:51:29 ID:yyR+v+eo0
376 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:11:19 ID:UpYBhRit0
よくよく考えたら凄いよな。ジャンル違うのに比較されるんだからw
しかも、プラットホームも違うしw唯一は3DソフトにSI使っているくらいか?
378 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:13:46 ID:V/+RhYE60
初日の売り上げまだ出てないの?
379 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:16:27 ID:UpYBhRit0
今回は、新曲第2弾「Do-Dai」が1,200マイクロソフトポイントで配信される。
楽曲はハイスピードなポップチューン。作詞はmft氏、作曲は中川浩二氏と、
「ポジティブ!」や「relations」と同じコンビが担当している。
購入すると、衣装「シルバーパンサー」が付いてくる。
新曲は1200ゲイツ
1200ゲイツなのか。俺はてっきり1500は下らないかと思ってたが…
いや、予想より安いんだから喜べばいいはずなんだがな…
381 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:24:36 ID:UpYBhRit0
382 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:27:21 ID:XZA9wDiH0
1200かよ たっけえな・・・
やっぱ凄いよな。エロゲにも負けるとスレ立てられるし
そっちに販売本数で勝ったら次はアイマスかw敵多いなww
384 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:29:40 ID:UpYBhRit0
>>384 タキシードはもうあるというのに
個別で衣装選べないのが悔しくて堪らん
386 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:32:21 ID:UpYBhRit0
387 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:35:56 ID:h8sCMXL80
一歩引いてないアンチスレが即DLC新曲の値段叩いててわろた
ザリちゃんがどんだけ混じってるか気になるな、一時はオペトロスレとかおすすめに入ってたしw
>>382 新モーション、全員分撮りおろし、信者補正を考えるとそれほどでもないな
そんな事よりプレイリスト機能つけろよとは思うが
>>387 信者は服に貢いでりゃいいじゃん
だけど新曲はみんな聞きたいじゃん
ニコニコで効けばいいじゃん
衣装で1200ってのがあったから予想範囲内だな
これなら毎月買っても問題ない
聞くだけならランキングの見れるんじゃなかったっけ
>390
後ろのミキミキもかわうぃ
394 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:41:59 ID:h8sCMXL80
>>392 コスのみ適用でDLしてない曲は聴けない。勝手に宣伝になるのにアホだよな
新曲は600ゲイツとかにしてExコスでつりやすくするのが一番賢いやり方だと思うが、
値段きめてる上層部がアホなのかExコスの売り上げも実は大した事ないかのどっちかだろうな
そうなのか
1200はちょっと高いと思いつつ買ってしまう価格設定だなぁ
396 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:49:18 ID:UpYBhRit0
上層部は賢いよ
いくらだろうと関係なく買うアイマスユーザーの心理と
欲求をよくわかっている
曲+モーション
係わる人間、工数から考えればEXコスよりは…
398 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:53:19 ID:h8sCMXL80
確かに、「安く設定したらユーザはコンテンツを購入するか?」っていう問題は
半額セールが答えを出してる筈だよな
まあどっちみち買うからどうでもいっか
>397
歌の新録音全員分とモーションだもんな
新曲、おまけに衣装付いてくるのか、色変えだろうけど
曲は変態衣装よりは需要あると思う
>>400 前作で購入してたやつだけのおまけだろ?
システム的に引き継げないからこんな仕様に
1曲ではなく10曲分のレコーディングと
10キャラ分の新モーション追加の為の
コストがかかっていると理解できない馬鹿がいるとはね・・・。
>>403 L4Uが出た時モーションエディタくらいつけろよ!ぼったくりだ!
とか連呼してたツワモノばかりだし察しろよ
405 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:14:28 ID:UpYBhRit0
今はアケや前作のころと違って
バンダイナムコゲームス新社屋未来研究所地下の広いモーションキャプチャルームが
使用できて即モーションデータ上に送って編集する環境整ってるから
コストも時間も手間も人員も抑えられるって言ってたから
この環境でなければ新曲配信しなかったかもな
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 新曲新コスで稼ぎたいお
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも1フレームずつモーション手直しするのは面倒だお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから、エロコス作って儲けるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
407 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:17:16 ID:UpYBhRit0
でもXSIのサイトによると
1曲あたり1人が1日でモーション修正してるらしいじゃん
修正するのは主に指だけで
その修正用の自社開発プラグインがあってけっこうラクみたいだし
左中央右の3ポジション分のモーション修正より
ヘタすっと10人分のエロコスのほうが手間かかるぜ
新曲1曲1800円かよ・・・流石に厳しいわ
409 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:19:39 ID:jIEjNB0D0
新曲が出るたびに閣下のヤバさを再確認してニヤニヤする俺は病気
>>394 動画投稿サイト等でアップされるのは大抵ゲーム本編よりも画質等が下がってる
という理屈で一応宣伝扱いになると言えなくもないかもしれんが、
ランキングから見れたらゲーム内の品質そのまんまのものが見れてしまうわけだから
宣伝になるどころか余計に買わない人が増えるだけだと思うんだが。
個人的にはエクステンド衣装1000ゲイツだったことを思えば
新曲1200ゲイツは予想よりも安かったと考えてる。
411 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:23:05 ID:UpYBhRit0
婚姻届の紙ってどこでくばってんの?
412 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:25:28 ID:jIEjNB0D0
>>410 つか新曲って全員分の音声を入れてるんだしな
価値がわからない奴は別に買わなきゃいいだけだから、いいんじゃねーの
>>412 10キャラ分の新モーションデータの追加もね。
415 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:38:01 ID:jIEjNB0D0
>>413 それはソロ+メイン左右の3つで済むから10人分ってのは大袈裟
対価を払うべき労力なのは確かだけどな
好きなアイドルの新曲が毎月追加されるだけでも幸せだと思うんだがなぁ
リアルなんて1年にアルバム1枚とかが良い方だろ?
416 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:38:58 ID:UpYBhRit0
417 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:45:54 ID:h8sCMXL80
>>410 まーそれもあるがなあ
持ってない曲の場合最初の30秒だけ再生とかでけたらよかったんじゃねw
>415
曲はともかく、毎月話題が提供されるのはありがたいね。
価格はもうちょい頑張って1000MSPだったら最高だったけど、1200なら許容範囲だ。
419 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:48:36 ID:jIEjNB0D0
>>417 ワンコーラス再生はあってもいいかもな。サビだけとか。それは俺も同意
>>417 イントロかサビだけでも聞けたらなってのは正直あるね。
MSPというものの存在を忘れかけてた自分にちょっとだけ危機感を覚えた
424 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 02:06:32 ID:5fDXPgIzO
ラジオで新曲PVを週末にマケプレで配信するって言ってたから今日あたり来るんじゃないか?
毎月新曲PV配信してくれれば購入の参考になるだろう
価格ってのは原価じゃなくて需要が決めるのよ。
じゃあ需要がなくなってきたら値段が下がるのかっつーと
そんなことはなくて、好評につき終了wになるだけなんだよね。
製作側の労力を考慮した上で適性価格か考えるお前らもコアゲーマーと呼べばいいのか?w
つーか普通にシングル価格だと思うのだが。
428 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 07:52:59 ID:bDuPTqgF0
毎月新ダンスが見れるなんざ良い時代になったもんだ
いやまったくもって。でも、俺的にはやよいドラマが楽しみ。
>>426 考慮する振りして出来がよけりゃどうあれ買うんだから、変態でいいよw
出来れば紳士つけていただけるとありがたい俺はウェディンgン憂さッ布秘書アw
434 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 10:46:19 ID:Sa42Kvo00
イカ臭いスレだな アイマスヲタのキモさは板垣信者を超えてる。
436 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 13:48:00 ID:SLNt2N7M0
実機で見るとまた印象が違うから、これはこれとして楽しみだ
http://ameblo.jp/sinobi/ PS3オリジナル新作の「戦場のヴァルキュリア」が発売された。
初日の販売本数は約4万本で、消化率も約5割とまずまずのスタートとなった。
(内訳は、通常版が約3.4万本、リミテッドボックスが約7000本)
PS3用タイトルの初日販売本数としては、「プロ野球スピリッツ5」や
「アーマードコア フォーアンサー」とほぼ同等の水準の出足となっているので
初週で5万本、累計で10万本前後は見込めるか。
L4Uには勝ちそうだが、普通にやばそうだなセガw
歴代スレタイシリーズだとやっぱりブルードラゴンが強いな
初動5万だったのか。牽引は期待できそうにないな
いや4万だw
ここまで接戦になるとは思わなかったわwww
357 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 21:54:31 ID:lk78j05o
やってもいないのに、ギャルゲーとか、キモヲタゲーとか言ってる奴ってなんなんだろう?
やってみて、おもしろかったから、おもしろいと言ってるだけなんだが
やってもいないのに、何を根拠にそれを否定してるんだ?
狂ってるのか?
魂の叫びだなwセガ信者っぽいw
>>446 セガ信者に謝れw
それはともかくギャルだのキモオタだの、誰もそんなこといってないとおもうけどな。
単にクソゲーなんじゃないかといってるだけでw
448 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:52:15 ID:jIEjNB0D0
>>446 セガ信者がこんなもん買うわけねーだろ。なめんじゃねーヴォケ
セガサミー信者だろ
449 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:29:25 ID:OzcAdSKy0
もう今のセガに付いて行くセガ信者っているの?
俺に言わせればDCの終焉でセガは死んだよw
450 :
名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:33:27 ID:Go4sNC6j0
もっと圧勝しろよ・・・・・・・・
なんつーか・・・開発のメンドイPS3で出してもこれしか売れないってのは泣けてくるな
DLC込みなら売り上げ負けるんじゃないか
DLC的に考えて利益自体はアイマスのほうが多いだろうな
>453
おそらく赤字であろうタイトルと利益比べても…
>>446 元セガ信者だが、出来に全く期待せず、イサラだけ見てリミテッドBOX買った。
こんなのを期待して買うセガ信者などいない。
>>449 ファンタジーゾーンIIが出るまでは死なれると困る。
ゾーンII前にセガダイが死んだのが痛すぎる。サントラ欲しい。
457 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:19:11 ID:UL5sGjgn0
>>456 おだてられたり乗せられたりして結局誰にも止めてもらえず買っちゃったんだと思うと、涙が止まらない
アイマスの圧勝か、、
微妙に接戦なのがいいな。
ニコでしか見ていないけどヒロインが暗すぎる。
>>456 これはゲーム屋の店員さんがとった奴でしょ?w
バンナム的には、胡麻とオタクは絞れば絞るほどよく取れると思ってるんだろうね
初日を初週と勘違い
よくあることです
463 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 11:11:10 ID:7JWGVIHA0
L4Uと違いヴァルキュリアは発売後一ヶ月で、ワゴンセールで売られるとは思えんがw
1週間でワゴンだしな
ヴァルキュリアって言われる程お金かかって無いと思うよ。
龍もだけど研究目的の別枠で開発の一部分を別会計で処理してるんじゃないかな?
そんな余裕がないくらいSEGAがやばいみたいだけど。
水彩調のグラはそれなりに金をかけていると思うぞ。
>>466 3Dにしなくても良かったと思うんだ。
セガ、今からでも遅くない。箱○で2D版を作る作業を始めるんだ。
469 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 11:57:09 ID:UL5sGjgn0
>456
だからビニール取って、中のディスクさらせよ
これは買った証明にならないだろ
>>463 だけどヴァルキュリアという作品から生み出される利益はこのソフトの売り上げが
ほとんどなのに対し、L4UはDLC、CD、フィギュアとあらゆる面で単体作品としては
ぶっちぎりの利益をナムコにもたらしてくれるんだぜ
60億円市場というのは伊達でも何でもない。数字が語る厳然たる事実だからな
ナムコもぶっちゃけタダでも配りたいと思ってるんじゃないのかなw
それだけアイマスのDLCがナムコにもたらす利益は大きいはず
472 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 12:49:28 ID:UL5sGjgn0
>>471 60億円の儲けどころか100億赤字増やしたしなぁ
>>468 セガは昔から、ああ女神さまを3Dで作ったりとか、よくわからない事をする子。
>>473 おっと、DC版カードキャプターさくらの悪口はそこまでだw
アイデアは悪くなかったが時代を先取りしすぎた。
アイマスレベルの絵が動かせる今なら良かったかもしれんが。
ヒロインかわいいつっても頭ガンガン撃たれてノーリアクション、頭ガンガン撃ってガッツポーズ
そういうのが気にさわるバランス
ソフトにごまかすためのマンガ擬音なんだろーけどモデルに華やかさがないから間抜けなだけ
期待してたがディフォルメの機微でも好対照な2作
まぁ、SRPGなんてほとんど食らいモーションがビクビクするくらいだがな
もっと頭身低くするだけでだいぶイメージ違ったとは思うがな
>>474 布モノが特典だった記憶がある。
色々早すぎたんだな。
今出せば人気が出るんじゃないかな、主にniconicoで。
479 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 16:14:06 ID:UL5sGjgn0
セガはSSで安室を出した会社だ
今思うとアイマスのはしりだよな
セガサミーと一緒にすんな
>>479 セガ=あらゆる意味で神
セガサミー=あらゆる意味で糞
ですね、わかります
武器もいちいち銃とか使わなくったってオプーナのボンボンにでもすりゃ良かったのに
それなら頭にポコポコぶつけても違和感無いよ
ボンボンが付いてる事への違和感はどうするんだw
素直にサクラ大戦で部位攻撃ありとかにすればよかったのに。
もちろんキャラは2Dで。
まだサクラ大戦の続編の方が売れたな。
光武かっこいいのに。
>483
光武はダサかっこいいな。
ミリでもギャルでもないって半端なゲーム性だな。
どっちからのユーザからも敬遠されるとは思わなかったんだろうか
>>484 ゲームらしいゲームだからユーザーがいっぱい寄ってくると思ってたんだろ
>>479-480 セガエンタープライゼス=あらゆる意味で神
セガ =あらゆる意味で糞
セガサミー =あらゆる意味で?
じゃないのか?
箱○しか持ってないけど結構面白そうだな
箱にもこういうゲームだしてほしいなー
俺も箱で出たら買っちゃうんだろうなw
でもイサラとセルベリアが死ぬのはどうにかして欲しいわ
セガだから多分年末には360でも出そうな気がする
まあ追加や改善がないときついと思うが
サクラ大戦やシェンムーならPS3ごと買ったのに最近のセガはうーんってのが多いな
シェンムーはないわw
492 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:22:58 ID:UL5sGjgn0
シェンムーは本当に革新的だったんだが、やった事無い奴や何年も経ってからやった奴からは酷い言われ方だよな
493 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:42:57 ID:5nazvDjK0
シェンムー(笑)やるならGTA4やるわwwww
GTAスタッフによるとシェンムーには多大な影響を受けたそうだが
日本じゃ馬鹿にされることの方が多くて悲しいことだ
とりあえずアイマスもヴァルキュリアも
ゆめりあ見たいにベンチマークソフトを出すんだ
496 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:50:47 ID:UL5sGjgn0
シェンムー発売直後に買ったけど、最初の家を出て街に着いたら飽きて放置w
PC オブリビオン…10億円
360 ギアーズオブウォー…12億円
これより開発費かかってるなんてとても信じられないんだぜ
スタッフがよっぽどアレなんだろうなぁ
499 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:13:04 ID:JV/vSoxOO
シェンムーは嫌いじゃないが問題点が多過ぎた。
完全新生のシェンムー3なら見てみたい。
サクラはXとDSの状況見れば作れとは言えんだろ。
もうちっと帝国華撃団でやれなかったのかな。
500 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:14:10 ID:UL5sGjgn0
>>498 時代も違いすぎるしな。シェンムー何年前だと思ってんだ
>>499 DC終焉とともに幕を引いたようなところもあるから。帝撃・巴里撃組の物語は。
>>500 いやこれヴァルキュアのこといってるんじゃないのw
シェンムーはたしか40億だっけ?で75万くらいは売れてるし結構元は取れたって元社員が本スレでいってたような
ってここアイマススレじゃないかwすっかりセガゲースレにww
504 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:21:29 ID:UL5sGjgn0
>>502 ・・・え?
戦ヴァル、10億以上かかってんのか?
セガまた潰れるな
>>504 忍ソースだと採算分岐がハーフで20億だかって話じゃなかったかな?
ハイデフのプリレンダムービーが多い見たいだしかなりお金はかけたんじゃないかな
2〜3年もかかったらしいし
506 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:31:47 ID:UL5sGjgn0
>>505 ハーフで20億じゃ死亡確定どころの話じゃなくなるな。出さない方がマシって世界に入ってくる
ハーフでギリギリ利益が出るなら1本売って3000円として15億かね
まあどっちにしろかなり制作費はかけてるような感じだったね龍が如く3にしろヴァルキュリアにしろ・・・
ロンチで時間かかったしPS3がこけたのは完全に計算外だったんでしょう
たしか15億くらいだよね。
昔話題になったけどオブリビオンなんて約10億で作ってFF12のムービーパートの10億と同じというわけで、技術力の無さが無駄なとこに繋がってんだろうね。
これは、口コミで最終50万ぐらい行くんじゃないかな?めちゃくちゃ面白いし。
S・RPGの次世代スタンダードになりうるシステムだと思うよ。
仮にPS3がWii並みに売れていたとしても、これで50万売るのは無理があるだろう
どれだけユーザーなめてんのかと
>>509 過去50万売れたPS3のソフトがないのに?
この出来でむちゃくちゃ面白いとな?
と思ったがMGOは更に斜め上を行く出来で、戦ヴァルが面白いと感じてしまった orz
アイマスとL4U買ってきました
俺もキモヲタになりあmす
戦ヴァルはSRPGやグラフィックに大きな革命を起こしたと自分は思っている
戦ヴァルのキャラは凄い滑らかだし、CG特有の違和感も薄いし、ところどころに暖かみがあって馴染みやすい
戦闘もあともう一ひねり加えれば大きく化けると思う
>>513 アイマス買ったくらいでキモオタとは自分は思わん
逆にキモオタと自覚している時点ではまだ安心できる
まぁアイマス信者くらいにはならんように遊んでね・・・
515 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:32:20 ID:inX8IwXG0
俺愚民だけどキモヲタじゃないよ
516 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:32:53 ID:ax6/5Yjv0
きんもー
>>514 一ひねりっていうか根本的なゲーム設計が間違ってる気がする。
あそこまで3Dグラフィックに凝るんだったらFPSかTPSにしちゃったほうがはるかに良い。
SRPGとしての要素が逆に足ひっぱってる。せっかくの綺麗な映像がSRPGのシステムと組み合わさることで
逆に悪い冗談になっちゃってるのがすごく勿体無い。
あのグラフィック世界は素直にFPSなりTPSなりにして直接味わうだけの価値があると思う。
何時ものセガじゃん
そこまで大したグラじゃないよな
520 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:49:00 ID:jz15b/kO0
いやグラはすごく綺麗
だけど一部しか買わんだろ
521 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:50:51 ID:LBSYb9pT0
アリシアはかわいい
記事や映像見ても
どこが綺麗なのかさっぱりわからん。どうみてもPS2グラ
やればわかる、ということか?
PS2グラは言いすぎだが、綺麗ではないな。
というか他のPS3ゲーと比べても動いた時にハンパじゃないぐらいジャギが出る。
変態紳士的には髪の毛の動きやモーション、♪マークがアリエナイ。
去年の今頃、近藤が失踪して安否を心配したな〜
525 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:13:30 ID:+kYoHITC0
リアルタイムのセルシェーディングタッチとしては新鮮味はあるが
淡い色合いを使ってるせいでパッと見画面のインパクトがなさすぎ
戦争っていうハードなテーマと牧歌的なほのぼのハウス名作劇場タッチが全然合ってない
>>517 ゲーム設定を考えてTPSやFPSをあえてはずしたと思う
このゲームって仲間との絆を描いたゲームじゃん
TPSやFPSだと仲間にAIを割り振って個性をつけてもあまり重要だと感じないし、俺TUEEゲーじゃん
SLGって結構仲間との連携が必要で連帯感が感じれるから、このゲームのテーマに合っていると思う
でも、今までのコマゲーだと仲間というよりユニットとしてしか見れないから、TPS要素を入れて感情移入しやすくしたんだと思う
個人的には仲間を意識できるSRPGだからいいシステムだと思う
TPSかFPSかは他ゲーで期待すればいいと思う
>>522 正にそのとおり
自分も動画だけだとわからなかったけど、あれはPS2じゃ無理
色彩が今までのCGみたいに光沢系じゃないから判りにくいと思うけど、今までのCGぽさがなくなってるあたりは凄い
手描きの絵っぽさが必要だから、今までのCGゲームとは方向性が違うのよ
>>523 ジャギー酷いか?
自分は全然気がつかないが・・・
というか、あっても味になってると言うか・・・
>>523 髪の毛の動きとかモーションとかでアイマス級のモノが出てくるのって、
それこそ次世代機まで待ったほうがいいと思うんだ……
ダーンとか♪とかは製作者のセンスを疑うが。
528 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:23:06 ID:KBt4sN3MO
大神みたいなグラフィックだな
アレみたいなARPGにしても良かったのに
529 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:23:38 ID:inX8IwXG0
>>527 アイマスが現世代でやってる事を、PS3だと次世代まで待たなきゃいけないってのは恐ろしい現実だな
>>526 TPSやFPSをなんか特別なモノのように考えてるみたいだけど……
SRPGが「ターン制」「数値計算」等のゲーム的な嘘でごまかしてる部分を
普通に仮想世界の物理法則にのっとって解決してるだけのことなんだがなあ。
SRPGでないと仲間を意識できない、TPSやFPSでは自分だけが強くて仲間は空気だ、っつーのは
基本のバランスが狂ってるのを「ゲーム的な嘘」で無理やり帳尻合わせしたゲームばっかやってきた人間の感覚ですぜ。
>>529 いや、「360が凄い」っていうんじゃなく、あれはナムコの変態紳士が凄いw
今世代機の性能をすべて女の子のダンスにつぎ込む、足りない部分は手作業調整で補う、なんて
そんな発想でゲーム作る奴は世界中どこにも居らん。
象徴的なのが箱マスのPV。システム的な面の取り上げゼロ、ただアイドルたちがごまえー歌って踊るだけ、ってw
>529
アイマスは
・キャラが最大3体
・背景はステージのみ
・ユーザーの操作が反映されるのはカメラワーク・アピールなどごく一部
という点もある。
アイマスエンジン使用という噂のTOVが試金石になるんじゃないかな。
PVはいい感じに見えるが…
533 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:34:46 ID:+kYoHITC0
>>526 手書きの絵っぽさってショパンもそんな感じだけどな
まぁなんというか、まっすぐな眼差しでゲーム見てる印象だな。
言えるのはこの絵づらは戦争物にはむいてないんじゃないの。
中身に関しては、時代考証と戦術戦闘に関してもっと掘り下げるべき
結論いうとセガには現代リアルものは無理じゃねーか
戦争なのにファンタジーなんだよね。
>>534 あえてこの絵づらでやることに意味があるんだ、そうに違いない
・・・・・・そう思っていたころも、ありました
536 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:41:09 ID:inX8IwXG0
>>534 「薄い」っていう言葉で簡単に表現できる
戦ヴァルは日本でTPSやFPSの新しい形にチャレンジするいい機会ではあったのにな。
仲間を失わない為に必死なる緊張感は段違いだろう。
アイマスもプロデュース部分がガチで、大体の人が味わうであろうラストライブ
失敗の時の悔しさってのがあったのが良かったと思うんだよな〜。
もっとスチームパンクな世界ならこの絵でも合うと思うんだ
利益
L4U>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>戦
戦ヴァルは一体どういうユーザーをターゲットにしてるか意味不明の作品だったな
マニア層には薄いし、ライト層にはとっつき難そうだし
ましてや任天堂が開拓した、一般層には見向きもされないだろう
ある意味シェンムーの悪夢再びって所か
>>530 まぁそうかもな
自分自体FPSはあまりやらんし、TPSも仲間が出てくるのはあまりやらないしな
自分の見方が悪いのかもしれん
TPSなんかはジオニックフロントあたりは連携しやすくて面白かったな
まぁ、自分がSLGもACTも好きだからこういう評価になってるのかもしれない
確かに考えてみるとTPSにするのかも面白いかもしれないと思えてきた
TPSにしてオンラインで出すと面白いかもしれないね
>>535 536
丁寧に作ってあるし印象はいいんだけどなー
序盤から
偵察が戦闘してるし、あんな歩き方してたら
上官この人ですよって言ってるし
始めて1時間で、そんな見方してると楽しめないと理解したよ
年くったと思ったね
セガはキャラ濃いのか薄いのしかつくれーのかね
543 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:49:17 ID:inX8IwXG0
こんなのが初日で4万本も売れたのは、ある意味PS3の凄さだけどな
飢餓感凄すぎる
戦争を扱うだけに
違和感が出ないように昔ながらのSLGはHEXだ
戦うときだけ戦闘シーンに入る
それなら違和感がない、納得がいく
近攻撃ユニット、遠攻撃ユニットの戦略のAIも構築しやすいから
わざと升目にしてあるのだ。
Tオウガは少し発展型。高低差などをとりあげ、ターンではなく
順番をつけることで違和感を取り去った。リアルタイムな闘いなんだよ、ということに
納得をいかせたのだ
これもひとつの答えだ
これはどうだろうか。
銃という特殊な1ゲキ必殺の武器でTオウガタイプのSLGに仕上げ違和感だしまくり
それは昔のゲームが出した答えに反するものであり
進化ではなく退化したのだ。なぜSLGという形にしなければいけなかったのか、
見た目の違和感に納得はいくか?AIがちゃんと構築できたか?できてないな
全く答えが出せていない。
順番でもなくリアルタイムな空気もない。欠陥品としか言いようがない
545 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 01:56:28 ID:inX8IwXG0
最初はTPSだったんだけど無理だったからSLGにしました
って感じなんだが
アクションかFPSにしちゃったほうが良かったと思う。
セガサミはどうしょうもねえな。動画見てて、面白そうと思える場面ゼロだったぜ?
サクラ大戦4完全版作った方がよっぽど売れるだろ。
>>541 君の見方が悪いっていうより、これまでのTPS・FPSが似たようなモノになりすぎてるのが悪いっていったほうが適切かもしんない。
確かに君の言うようにプレイヤーがやたらと強すぎて仲間が空気っていうFPS・TPSは多いんで。
FPS・TPSってのはジャンルとして捉えられがちだけど、本当は表現手法のひとつにすぎないのよね。
360で「バイオショック」っていうFPSがあるけれど、このジャンルわけを日本語の感覚にしたがって行うと
「FPSっていう表現手法を用いたRPG」だったりするわけ。
同じように、戦ヴァルが「FPSという表現手法を用いたSRPG」になる可能性もあったし、
そうなっても耐えられるくらいの力はあると思うのよね、あのグラフィックには。
ファンタジーなら嘘いくらでもつけるけど
戦争だからなー
見る目厳しくなってしまう
FPS、TPSで主人公が強い仲間空気って
あんの?
トムクランシー系とかCOD系ばっかで
ソロつっこみ即死しかやってないから
このスレで普通に戦ヴァルを語っててワロタw
お前らどうしたんだw
こう、いろいろと勿体無いっつーか、なんつーか。
種・種死について語りたくなる古参ガノタと似たようなもんなのかもしれない。
>>547 なるほど
表現手法って考えた事はなかったなぁ
今までジャンルって見方で見てたんだが、そう考えると結構奥が深いな・・・
>>548 ソロの時点で仲間空気だと思うんだ・・・
まぁ、TPSだとガンダムVSシリーズとか
仲間が居ない方がいいと思ってしまう
あと無双とか
>>551 おれの言ってるソロってのは
1人で突っ込むと死ぬって意味なんだけどな
チーム頼らんとクリアむずいんだが。
無双はそのジャンルに入るのか?と思うけど
>>552 あぁそういう意味だったかw
ソロで突っ込んで即死かと思ってたw
無双も一応遠距離あるから入ると思ってる
違ってたらスマソ
>>553 いやいや書き方悪くてすまん
俺も1発当たると即死FPSTPSばっかやってて
偏った見方しかできなんで
あの絵でFPSかTPSなら、おもしろそーだと俺も思う。
それこそ画期的だったのにな
今の話の流れで思ったがTPSやFPSが日本で流行らないのは
昔のスペハリみたいな3Dシューティングが今風の画になった
ぐらいにしか認識されてないからなのでは。
スポーツ的な要素が理解されてないというか。
モンハンみたいに携帯機で出してみればいいのに。
最近の受ける要素はコミュニケーションツールになり得るかどうかだからなー。
戦ヴァルがその辺頑張ってくれてれば評価したのに。
まぁ、実験的な意味では成功したと思うよ
新システムを使ってそれなりのものが出来たわけだし
これからもあのシステムを使ったゲームが出るかもしれない
そう考えると結構夢のあるシステムだと思う
自分はFPSよりもTPS向きだと思うな
自分の操作キャラが見れないのは少しもったいない気もする
557 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:43:08 ID:PlC14cum0
戦闘シーンをニコ動で見たけど確かに違和感があったな。
FPSと見せかけてSLG?らしき戦闘で、えっ?wと思ったw
素材は悪くないように見えたが。
あの絵でチームに援護してくれーとか
装填中ーとか、あいつを狙撃しろーとか
カバーしつつHSとか
やりたいかもしれない
アクション部分をもう少し丁寧に作ってもらいたかったね。
敵に銃で撃たれても「うっ」とかしか言わないし。瀕死の状態なら足引きずるとか、その場で動けなくなるとか。
敵も打たれたら棒立ちで死ぬなよなw崩れ落ちる等のやられ方のモーションは色々欲しかった。
562 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:55:43 ID:inX8IwXG0
ゆとりだらけのPS3ゲーマーにRTSとか無理すぎる
RTSは画面の情報量多くてぱっと見がチマチマしてるので
日本では確実に受けないような気がする。
まぁそこをうまく見せればって事かもしれんが。
戦闘級RTSだとフルスペクトラムウォーリアーとかがあったな。
最もキャラゲーで売ってるから指示単位が個人じゃないと成り立たないか?
ゆとりPS3のゲーマーだけどRTSは結構好きだぞ
PS3のゆとりには数字をちまちまそろえていくようなRPGしか出来ない
DQの勇者みたいななんでもできるキャラが最強キャラになってしまうようなゆとりバランスが好み
RTSにすると、パッドじゃ厳しいか。
もうシステム自体は、まんまサクラ大戦3でもよかったキガス。
音楽と絵が良いだけに勿体無い。
これしばらくしたら綺麗なイベントシーンだけ見られる
戦ヴァルL4Uとか出るんだろ?
DLCでチアガールやらウェディングドレス
ちょっとしたサイドストーリーが楽しめるヴァルドラ
とか出るんだろ?
キャラデザ変えてTPSかFPSにしたら売れるかもシレン
それ違うゲームじゃないか
俺はFPSでもTPSでもなく、SRPGで出したのは成功だと思う。
FPS、TPSだとどうしてもアクション要素が高すぎるし。
今の市場に腐るほど同じようなソフトが出てる。
このシステムだと、FPSなどで出来るアクションを、まるでコマンドを選択するように、個別で処理することで
新しい、SRPGとしての戦略性が生まれてる。
ラスボスは擬似ヴァルキリー化したマクシミリアンで
ウェルキン(学校の先生)とアリシア(パン屋)は結婚
その子供の名前が死んだ妹のイサラ(笑)
F/TPSなら敵が有る程度いようともプレイヤースキルで強行突破できる所を
CP何個も使ってちまちま攻めなきゃ行けないのがストレス。
あとキャラクター性の高いSLGで個別のレベルが無いのが信じられねぇ。
>>575 俺もキャラ別のレベル概念がないのが目を疑った。
この手のSRPGって、能力的に微妙なユニットを見た目とかしゃべりとか
とにかく思い入れある奴を育て上げて、なんかこいつつええええって、するのも
楽しみのひとつなんじゃないかと思うんだけど。
新スパロボでシュラク隊全員二回行動とか、オペダクでジュード育てまくったりとか…。
自分はLvに関しては賛成意見だな
このゲーム意外と消耗戦が激しくて、キャラの入れ替えが激しいんだよね
戦闘に出せれるのは8人で、編成に入るのは20人くらい
個人Lv制だと差が激しく出る
あと、気に入ったキャラが後半に出てきても気軽に使えるのがいい
ユニットの差も無いから、キャラごとの差別も無いから、自由なPTが組める
>>576 そういう楽しみもあるんだけど、最終的には皆同じPTってのが多い
特にスパロボはキャラやユニットの差が激しくて大体固定PTになる
まぁ小隊システムは良かったけどね
あと、Lvの差が激しいと使いたくても、高いキャラと比べてしまって使う気が無くなるのも多い
スパロボやったことないがそれって単にユニットの調整が糞なだけじゃねーのか。
戦ヴァルは致命的な失敗作だろ
システム設計からやり直して作り直した方がいいぞ
エイムが有るのにボタンで射撃とか
同人作家の萌えキャラデザが売りなのに気に入ったキャラを贔屓できないとか
突っ込みどころありすぎる
TPSならともかFPSだとツインテールの主人公見れねーんだぞw
それにFPSを作れる技術力があるとは思えんな、作ったとしても
グラ劣化、カクカク、馬鹿AIになるのは確実
まあ、SRPGが好きだがIFは簡便な!って人にはいいかも。
洋ゲーにはあんまキャラを前面に出したSRPGってないから。
箱○ユーザだが、移植されたらなんのかんの言いながら買うかもしれん。
ただ、撃たれたときのリアクションはなんとかしてほしいかな。
頭にモロに命中エフェクトでてんのに平然としてるリアクションはなあ。
>>578 まぁそうなんだけどねw
スパロボにバランス求める方がおかしいんだけどね・・・
第2次αは奇跡的にバランスが取れてた
ここはヴァルキュリアの出来を語るスレじゃないんだけど...
さっさと消化してスレタイ変えられるならそれもいい
>>544 言ってることは間違って無いんだからもっと簡潔に
まあ、>進化ではなく退化したのだ。
・・・というところはマジで同感。
何故国内外のSLGを製作してきた先人達が様々な形でデフォルメを重ねてきたのか。
そしてある程度リアルな映像が可能になった分、欧米のACTやFPSの製作者達がどういった苦労をしてきたか。
それらの方法論を無視したセガは両方の悪いところばかり目に付くゲームを作るに至った。
システムは確かに悪く無いかも知れないけど、他の全てが大失敗。
587 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:41:14 ID:9EWNAQP40
いつも思うんだけど
もっと律っちゃんの画像貼りまくってくれていいんだよ?
それこそリロードするたびになんか新着があるくらいのペースで
アイマスの雑談スレでもないですよ
アイマスの雑談スレを否定されるとは思わなかったw
やっぱスレタイ失敗だったなー
PS3ソフトは鬼門か
591 :
名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:59:16 ID:9EWNAQP40
いや、今回のが
この春
『PS3の全てを背負って発進せざるをえなくなった』ゲームなだけだから
今後アガレストの続編とか
アクアプラスのゲームならPS3とか関係なく扱える
そりゃヴァルキュリアもゲハ的に話題性だけはあるからw
もともとブルードラゴンVS赤ずきんだったんだけどなw
今回は割りとガチンコっぽかったのがいけなかったのか。
もっとギャルゲーバリバリだったら良かったのかもね
下手にガチだったのがまずかったのかも
(ヴァルキュリア否定しているわけではないよ)
596 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:02:38 ID:7HWy9Qw90
次スレかその次はヲタトスクな!
まぁなんだ
ゲハにいると感覚が狂ってくるな・・・
いろんなとこみると、ゲハで騒がれてる事なんてどこ吹く風なんだよな
ゲームの機種だけでクソかどうか決められるってのは馬鹿な話だよな・・・
ゲハ自体ゲーム内容よりも、何の機種で出たのかで評価が決まるのは判ってるんだがな
なんかマジレススマソ・・・
598 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:15:32 ID:7HWy9Qw90
いいから律子くれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
'二'v'二`
/ ::::::::::::: \
/ (<●>)-(<●>)\
W | (__人__) | W
弋k:夊、 ` ⌒´ , 攵ネタ
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
601 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:35:43 ID:TMdl2a1c0
なぜか戦ヴァすれになってるな
建てといた律子スレは落ちるしよー
次スレ、クラナドもTtTもまだまだ早いな
604 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:09:33 ID:UmyjmbNFO
7.17は葉鍵対決か。
楽しみだ。
>>564 そこをうまくシンプルにまとめたのがピクミンだな。
あれは日本人の馴染みのないRTSだった。
宮本やるなぁと思った。
何気に戦ヴァルはサクラ3からのシステムの延長線上なんだな。
これだけみたら違う人の絵かと思った
ヴァルはキャラポリゴンで作ってるのに、ムービーシーン以降のイベントの進行が、顔のアップ+台詞のみで進むのがある意味すごいと思ったな。
立ちキャラ出して演技させればいいのに。
>576
>新スパロボでシュラク隊全員二回行動とか
よう俺
最終面でもガンブラスターで特攻したぜ
>605
サクラ3は少人数戦闘のキャラゲーならではのシステムだったんだがなあ
>>609 龍参もそんな感じだったな>顔から上
これがセガの限界なのか
612 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 08:07:52 ID:wxgfaGln0
顔から上ってなんだよw
顔だけ窓のイベント進行は80年代後半のアドベンチャーゲームだよなぁ。
ポリゴンだから若干動くけど、2D時代だって目パチ口パクぐらいはあった。
同じモーションの使い回しが多くてもアイドラの方がずっといいわ。
てか窓表示でもモーション使い回(ry
雪歩の儲であり、搾取される変態紳士として日夜働く俺。
L4Uはウェディングドレスとアイドラだけで元が取れたと思ってるw
戦ヴァルたのしめたよ、結構。
アイマスのように「可愛い女の子の動きを可能な限り再現、アトイラネw」
ってのにはそりゃ及ばないけど、戦場の表現とかけっこよかった。
ルール理解するとシミュ部分も楽しめるし、50人からの義勇兵がいろいろ
アクションしたりしゃべったりの個性は楽しかった。スキル&台詞、死に台詞
アタリはいいアイデアだとオモタな。
ユニット個性も成長もないから
愛着がわかない
台詞やキャラ個性のみでがんばるのは無理があると思った
せめてキャラごとにステータスに差があればな。
これじゃアイマスで千早とハバアの胸が同じサイズみたいなものだ。
>>617 それはスキルで結構でてねえ?
EDたん、突撃兵の癖にパニックもちで迎撃されるとパニクって攻撃力落ちるし、
突撃兵科リーダーに対抗心燃やして嫌いだから近くにいるとステ下がるwww
そ れ で も 使 い 続 け る ん だ け ど な w w w
というか、サブキャラ一人一人に細かい設定つけて、セリフまで当ててるなんて凄いと思うが
ほとんどのゲームなんか、メイン以外の仲間ここまで濃くしてないだろ
設定だらだら書き連ねるだけってのは一番無能な奴がやること。
それをちゃんと物語の本筋に絡められないのであれば、単に労力の無駄。
>>620 普通のSRPGとかSLGって個々に能力があるので
勝手にキャラ設定が出来上がっちゃうんだよ。もしくは自分でいつの間にか自分の好みどおりになってる。
これはパラメーターやLvがそもそも存在しねーからそういう手法をとるしかないってだけ。
びっくりするぐらいストーリーがつまらんな
>>526 EDF3INFでのAI仲間は中々頼もしい事が多いぞ。戦術的にわざと見殺しにしたりすることも多いがw
625 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 17:17:40 ID:6ulANJWm0
>>625 久々にキャラの体の線がカクカクしてる3D見たわ
627 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:00:09 ID:L34C/UciO
CMで流れてるムービーって、物凄く動きが悪い気がするんだけど
出来の悪いアニメっていうか、PS3ってこんなもんなの?
628 :
名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 18:05:30 ID:AjW4nNHB0
ゲームらしいゲームってコレ?
>>622 オグマとナバールをコンビで放置したときの安心感はすごいな
奴らならなんとかしてくれるって感じ
これくらいのグラでオペダク2作ってくれ
>>625 PS1やPS2にしか見えないw
数年前の劣化PCゲーに近い。
>>620 惑星強襲…、いや、なんでもない
終わった話だ、忘れてくれ
ドラゴンフォースは凄かった。
8人の主人公はもちろん、200人近いサブキャラも全員個性的で濃かった。
バトルやゲーム性も面白かったし。
http://ages.sega.jp/df/ ってヴァルもセガだったのか……
このグラでドラゴンフォース3出せよ。システムもドラゴンフォースで。
>>625 どうせ、たぶんキャラのモデルは全員あるんだから、
入れ替えてEDたんをヒロインにして遊べるとかしたらいいのに。
>>636 初代のDF組は今のアイデアファクトリーだろ
残念だがこれももう二度と戻らない終わった話なんだ
諦めろ…
あぁ、セガサターンの魂よ永遠なれ!AMEN!
>>625 ぶっちゃけ、PS2のナルティメットシリーズの方が
トゥーンシェーダ絵の出来としては遥かに上だと思うぞ
PS3でサイバーコネクト2(ナルティメットと./hack作ってるとこ)が
どんなバケモノシェーダを構築してくるかが楽しみでならねぇ
キャラものとしてもED以外に話題になるキャラいないしEDだってブログあるからこそのキャラだからなぁ。
>>625 アイマスが気になってしょうがない戦士的にこれはどうなんだw
これからもスク水ブルマをオウム返しするんだろうか?
まぁ、これは野郎の水着姿まで見せられる時点でオレ的にアウトだけどさw
>>642 ベガス2と燃料戦争が楽しくて箱○ばかりやって積んでるが、
このシーンまでは進めようと思ったw
イサラしか興味ないが。
水着のままステージを遊べるDLC配信しろ
もうちょいゲーム的な追加DLC
もしくはいい加減まともなスピンオフ欲しいよな
あんだけキャラ育ってて勿体ないよ
水着で水鉄砲のTPSは、まだですか
FPSだと自分のやられ姿が見えないし
萌え萌え2次大戦みたいな感じで
水着の上に来た服を水鉄砲で吹き飛ばしたりとか
したいです。勿論リプレイモード、撮影モード搭載で
頼みます。
ニコニコにやよいとオセロするのがあるけど
あれぐらいでもいいと思うんだよねえ
リアクションがフルボイスでモーション付きなら
戦の配布PVみてたんだが、
ゲーム自体は退屈そうだがああいうのが好きな人もいるだろうしまあいいんじゃね
って感じだな。
それでも、これだけはいっておく。
擬 音 は な い
つーかさ、あそこまで3Dとか売りにしてるみたいな宣伝してたのに、SLGパートで動かすとき色気も何もないチップなんだ?
チップだけだったなら「2メートルの距離で土嚢挟んで撃ち合う」シチュは
逆に妄想カバーが働くわけで……
銃で撃たれてHP削れるだけで済むのも「掠めて失血か」と脳内補正利くし。
下手に3D化しちゃって、チップバトルという「簡易モデルの嘘」を利用した脳内補正ブースト受けられなくなっちゃったことが
逆にゲームそのものの評判を悪くしちゃってるっていうのは、基本的なゲームデザインが甘いんだろうねえ。
自分の操作キャラの受けたダメージ表示があんな小さいゲージだけって言うのが
俺には理解できない。
それに非装甲だろ。消耗戦覚悟でもないと突撃兵の猪突猛進なんかありえない。
消耗戦はキャラゲーに近いはずのこのゲームにはそぐわなくなる。
戦略的には地の利を生かしてのゲリラ戦でもないと非プロの兵士に勝ち目なんか
ないわけなんだからその観点で戦闘システムが設計されていないとおかしい。
それを普通の戦闘システムの範囲内でやろうってほうが無理がある。
まあいろんなところがなまじっかリアルにしようとして失敗しているな。
>>651 >下手に3D化しちゃって
なんていうか、昔からセガはゲーム的なウソをつくのが下手なんだよな。
バーチャもどんどんグラフィックのレベルが上がっているんだけど、
鉄拳やDOAみたいにエフェクトをつけたり、ヒット後の動作が半端にリアルなせいか
寧ろ他のゲームより不自然に感じる。
配信きたな
655 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:29:01 ID:jezDlZBt0
656 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:48:45 ID:bpU5kH8R0
戦場のヴァルキュリアの凄みは
『戦車砲でヘッドショット、しかも死なない』
これに尽きる
足はあえてアクセ無しだよな。
戦ヴァル6万いったらしいからアイマスの負け
次は無限フロあたりか
>>658 >5
ずいぶんとハードル下げての勝利宣言ワロス
まさかマジで競い合う羽目になろうとは。
まあ、関脇が十両に勝ったようなもんだからなw
二次ロットでどの位行くかだろうな
このスレ実際は売上勝負とかしてるようでしてないし
Do-Dai のおかげか、戦ヴァルなんてどうでもWii
一言でいうと「とかちは最高」
戦ヴァルはジワ売れするタイトルじゃないだろ
ジャンル的にも出来映え的にも
逆に、L4Uは今日この日にもバカみたいに売り上げを発生させてるんだろうな
毎月一回、発売直後に近いレベルに盛り上がるのを一年以上続けてる変なソフトだからな……
毎月一回、LIVEマーケットプレイスにまで高負荷かけてるからな
何回目からか他の配信からは離された日程にされてるし
あとニコニコ動画への負荷もデカそうだ
さっきタグ検索したら、Do-Daiだけで動画件数が80いってたぞ
なんだありゃw
ニコ動、この時点で200本近い動画が上がってるんだがw
チートだろこれはw
アイドルマスターのタグで検索して新着分をページ送りすると
どこまで続くの…?ってぐらいDo-Daiがあるなw
なんというオタク対決スレ。
ヴァルキュリアは水着コスを事前にばんばん宣伝して、DLC出すよーって
雰囲気もりあげてそこそこの価格の小物と、本命のけっこう高いコスを
おりまぜていったりとか、そういうところみならって盛り上げた上で
L4Uのようなファンディスクでキャッチマイハートすべきだったと思う。
海外版てどうなるの?アイマスが英語版でアレらしいけど、戦ヴァルは
英語でも違和感ないかもしれんね。
戦ヴァルとかフォークスみたいな萌えキャラゲーがあんま
注目されてないPS3市場は俺にはよくわからん。
ちょっとここの事忘れてたら何このスク水議論
Do-Dai出たんだからお前らさっさと3000ゲイツ払ってドダイとウェディングポチってこい
あと旧スクとウェディングアクセのマッチング具合は異常
670 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:02:10 ID:5Udpd8YR0
671 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:06:33 ID:yhYDa7NdO
痴漢キモいオワタ\(^O^)/
672 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:10:48 ID:afZMkSX/0
まだ始まったばかりさ
webで売り切れ続出。
ヴァルキュリア始まったな。
Do-Daiとか専門用語が全く分からんw
とりあえずヴァルキュリアは初回の8万で終わりっぽい
676 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:40:14 ID:E9Q85H2L0
どなたか
秋月律子さんのDo-Dai貼ってくださいませんか?
678 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:48:47 ID:E9Q85H2L0
>>677 ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!111
アイマスは発売から1年間ずっと収益あるからな。
メーカーにとってどちらが成功かと言えば間違いなくアイマスだろ。
一部局地的にだけどな
なんというニッチ対決スレなんだ
683 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 03:59:13 ID:m0+L0i84O
ニコニコでパンチラ動画や水着動画があったり、アイマスと比べられたりでギャルゲっぽくてちょっと…と思ってたんだが
やってみるとマジでオモロイ!イベント会話ほとんどスキップだけど(笑)
升目移動じゃないし草むらに隠れたり背後から攻めたり撃って壁に隠れたり
戦略構想がハマル
ストーリー興味ないから断章とかはマジで蛇足
SRPGやらないけどこれはアクションに近いからすんなり受け入れられた
アクションなぁ。パイタッチがあるからアイマスはアクションゲームだって言うようなものじゃないか。
ヴァルキュリアもアイマスのDLCも
いまいち押しが弱いよ
なんかひたすら地味、売りがない
思い切った事まったくしてないよ
マンネリ化しだしたらもう駄目だろ?
ちょっとはなんかチャレンジしてくれ
戦ヴァルはもう終わったタイトルだろ
発売後の展開なんかは企画されてなかったようだし
そんな予定は組まれていないようだし
あとは急速に忘れられていくだけだよ
ジワ売れ要素はないし、PS3ユーザーは発売済みタイトルに興味ないし
アイマスはコロンビアMEとの連動がうまいこといってるかと
もともと月ごとにカンフル剤ぶち込んで盛り上げなおす構造だけど
その合間に入るCDがうまく話題を起こしている
CDで新曲披露→ゲームでアレンジ曲登場→CDでリマスター化→ゲームで新曲登場
ここでさらに、ゲームで新曲第二弾登場→CDで新曲フル版収録→以下続巻
とくるわけだ
CDもコンスタントに初週一万枚超えを連発してるようだしな
去年のマスターアーティストから月イチ(MAは月に2枚発売)ペースで
毎月延々と売り続けているわけで、十分大きなことをやってると思うけどな
確かに戦ヴァルは終わったが、イーディーたんだけは始まったはず。
イーディーたんストーリーのスピンアウトが次の手だな。
>687
めちゃニッチやんw
濃いオタ以外は知らんわ
アケマス時代から濃い奴しかいないだろ。
売る側も(今は)濃いオタ相手にターゲット絞って商売してるんだし。
>>689 何を言ってるんだ?
ニッチに継続的に売り続けることを主眼に置いた販売戦略だぞ
横への広がりはプロジェクトの継続性と常に鮮度を保つようにする事で
同好の志の中で長期間にわたり話題にのぼるようにし
それを目にした波長の近しい潜在顧客が釣れるのに期待するぐらいか
それで無印は序盤の販売数の4倍まで本数を伸ばしたわけだし
それに、音楽屋がここまで本格的に食いついてきたギャルゲもそうそうないかと
既にDo-Daiタグが270件てどんだけだよ。
派生であるCDが1万いくってだけでたいしたものなんだぞ。
それに新人歌手でもその大台にのせられるひとはほんの一握りなんだよ。
ましてやマスコミへの露出やCMが皆無なことを考えるとちょっと考えられない。
いくら発表会でのご祝儀発言っつっても、
「氷川きよしや一青窃、木村カエラと並ぶ主力」とかなかなか言わせられるもんじゃないわな。
まぁ、コロムビアレーベルのアイマスCDはハズレ率低いからな、あれだけのモノを連発できればそりゃあファンもついてくる。
あー、CDのquality的にコロムビアだったのは大正解だよな
他のコロムビアのCDがどんなもんかは知らないけど
なんだっけな、1000人に100円ずつ払わせるより
100人に1000円ずつ払わせる事の方が簡単だとかなんとか…
ネトゲかなんかのマーケティングであったような気がする
697 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:50:24 ID:E9Q85H2L0
律子とやよいの
Do-Daiまじやべー
常軌を逸してる
まあアイマスは新規顧客の創造と完全なる囲い込み(変態紳士、愚民含む)
を理想的な形で成功してるからなあ。
その範疇で取れるだけ取るのは正解だろう。
変に薄利多売を狙っても失敗するだろうしwww
クオリティとの乖離さえ起こさなければ確実に稼げる。
声優さんがコスプレしてサバイバルゲーム大会でもすればいいよ>戦ヴァル
戦ヴァルの話が出なくなりましたね
>>699 そんな無茶な企画でも、井上は乗り気になって頑張りそうだな
なんか声優にしちゃ珍しくアグレッシブな人だし
グレンラガンのDVD特典映像で原画書きをやらされて
ほんとにある程度こなしちゃうのには驚いたけどな
声の中に裏声みたいな変な高音域があって
声優としてはあんま好きな声じゃないが
RAITAのあずまんが同人か
珍しく巨乳モノだな
戦ヴァルスキーにはこういう方がウケるのかねぇ
コレとブリーチのがRAITA同人では巨乳モノだったな
本当に気持ち悪いな
セガはこんなやつ雇って何考えてるんだ。馬鹿か
Tonyとかも使ってるし、セガが好きなんだろ
セガの戦ヴァル開発チームから
辞めてエロ漫画家に転向した人もいますし
何を今更
勝てると思ってこのスレ立てたが、戦ヴァルに初週で負けて話題そらしに必至になっている
箱アイマス信者がいるのはここですかwww
709 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 14:19:12 ID:rRA6IwMz0
本数で勝って商売で負けた
それでいいなら別に
え?このスレ本数で勝負するんでしょwww
最初のころのレスから見てないの?
なんか負けるとわかると急に売上の方に話持っていってるけどw
711 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 14:37:00 ID:rRA6IwMz0
>>710 だから、それなら戦ヴァルの勝ちでいいんじゃね?
何も間違って無いと思う
売上の話するのはセガに失礼だよな
PS3ソフトをタイトルに入れたからスレの流れが今回はゲハっぽい感じになってるけど
本来このスレってアイマス雑談スレじゃねーの?w
まぁヴァルキュリア勝ちでいいんじゃない
最初から見てればこのスレがアイマス雑談スレとわかりそうなもんだが
PS3本体ごと買ったけど、とりあえず当たりだったよ。
まあ箱○もアイマスと本体買いしたんだがw
俺の知り合いにも戦ヴァルのためにPS3買った奴も居るし、PS3としても
もう発売されちゃったし、次スレのタイトルが楽しみではある
ここを売り上げ比較スレだと思ってる人がまだいたのか…
やっぱPS3タイトルにすると冗談の通じない人が出てくるな
次は何が適当かねぇ。なんかあったっけ?
しかし、売り上げ云々言うのなら
件のセガ抜けてエロ漫画家になった氏の話によれば
対象ハードが二転三転して、けっこう開発期間かかってるんだよな?戦ヴァル
それが、半年ででっち上げたL4Uの1.5倍程度の初週本数では散々じゃないのか?
さらにL4Uは毎月収益が上がってくるシステムだし…
そーいや、戦ヴァルは海外展開はどうするんだろ
セガなら販路も翻訳体制もしっかりしてると思うんだが
リューサンも含めて、どんなリリーススケジュールなんざましょ
このスレは売上本数をスレタイのネタにしてアニメ、ギャルゲ、アイマス関連の雑談するスレじゃないのか?
ずっとそう思ってたぞ。
アイマス民が唯一自分たちで立ててる雑談スレw
次はTtTだろう。
スレ速度的にスレタイは5月〜6月辺りのタイトルじゃないの?
地味なところでアオイシロとか。
Do-Daiてグフが乗ってたやつかと思ったらなんだあれ
曲名の意味がわからん。
あたいの魅力 どーだい
どーだい改
半月で700消化してるから、次は5月末〜6月頭に出てくる分と比較だな
バトルファンタジアかドラゴンボールあたりと比較でDo-Dai
逆にMGS4と比較でもいいけど
なんかもうL4UのDLC売り上げ1億超えてそうな気がする。
ルミナクアーク2あたりでどうか?
おお、タイミング的には良さそうだ
中の人もかぶってるっぽいしいいかもね
次からはちゃんと逆にしろよ、スレタイ。
後ろの方に対決ゲーム名を持ってこないと勘違いが来る。
730 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:23:14 ID:E9Q85H2L0
731 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 18:27:58 ID:E9Q85H2L0
よりによってMASTER LIVE 03に
律子いねーじゃねーかぁぁあああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああ
そらまあ0と2に居た品
04とS4Uに出るからいいじゃん
うむ、ちゃんと見極めて選択と集中だ。さて、来月のゲイツを買ってこよう。
736 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 19:19:27 ID:rRA6IwMz0
>>730 > 08.「蒼い鳥(REM@STER-A)」(歌:天海春香)
なん・・・だと・・・?
儚い鳥に続いて、黒い鳥もくるのか
リマスター化するとわっほいより凄いの来そうで怖いな
誰かズコープラモ用意しといて
740 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 20:31:28 ID:rRA6IwMz0
>>737 閣下の危うい音程が炸裂する、今回一番のネタ曲になると思う・・・
何でわざわざ録ろうと思ったんだかw
741 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 20:35:15 ID:etEwV5V60
L4Uのウエディングドレス>>>>>>>>>超えられない華やかさの壁>>>>>>>>戦ヴァルのスク水www
>>740 いや、おまいが自分で言ってるじゃまいかw
>>740 亜美のジェラシーAもネタ度なら負けてないと思う
最近中村さん歌うまくなってきてるから心配だな
あの絶望的な下手さがあってこその蒼い鳥だろ
コロンビアのCDが良いのは同意だが、ファミソンはどうにかならんものか
1・2と買って新曲・8Bit以外のリミックスは気に入ったんだがピコピコ音のがどうでもよすぎる
ニコニコに流れててそうなのを買うのは流石に躊躇するんだぜ
>744
レコーディングってのはマジックがまかり通るからなぁ
いや、確かに上手くなってるけどね
>744
ファミソンは確かに微妙だな
既存曲の8bit Mixとか何がやりたいんだ?って思った
しかも8bit時代の曲なんて殆んど無いわ
原曲から持ってくるフレーズは「何でこのゲームでコレ?」とか
「なんでエンディングから入ってるの?」とか
元ゲーへの愛が感じられないし
あー、でも、3は源平ベースの新曲はちょっと良かった
あとオリジナル8bitカラオケは悪くない
アイマス雑魚杉だね
748 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:06:41 ID:E9Q85H2L0
律子以外のメンバーのDo-Daiください
3.戦乙女 78000
外.くりーんきーぱー 970
スレの進行具合はともかくハヤテ以外はきちんと初週売り上げは敗北しててよいよいです
アイマス厨って少数なのによく頑張るね
ネット以外やることないんだろうなーw
752 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:14:09 ID:E9Q85H2L0
もう今日はDLだけしてしまっちゃったんで
360つけるのめんどいので
律子以外のメンバーのDo-Daiください
753 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:16:04 ID:rRA6IwMz0
>>752 お前みたいな奴がいるから律子ファンはキチガイだらけって言われるんだ
すごい、ガ無双が8千本もうれてる。
8万/200万と6万/50万って意味合い的には全然違うと思うんだが、
違わないんだろうなw
>>756 違わないらしいですよw
その事に気付かないくらい重症…
ロスオデってそんなに売れなかったのか
大失敗じゃん
なーんかマジっぽいのがたまに来てめんどくせースレになっちまったな・・・
そら会社にとっては普及台数割合なんて関係ないし
って年度末のみか
>>760 「会社にとって」って言ってしまったらDLCとか開発費用とかまで加味しないといけなくなるぞ……
もうアイマス雑談スレいらねーだろw
本スレでやれよw
やっぱ、スレタイを逆にしたのがまずかったんじゃね?
あいつら余裕なさすぎ
>>762 会社にとってが主題じゃないぞ、そのレスは。
ここは近藤と愉快な仲間達のスレだったのに
負けるという言葉に反応していろいろやってきてマジレスというか
的外れなレスばかりになってしまった。
>>763 ×アイマス雑談スレ
○赤ずきん雑談スレ
>>764 いやスレタイ逆でも来ただろ。PS3関係は今後全部禁止のほうがいい
>>767 大丈夫だ。
スレタイに入れようと思ってもPS3のギャルゲーの発売予定はもう無い。
770 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:39:02 ID:E9Q85H2L0
>>754 ってかプラコレ売れすぎだろw
昨秋のバンナムのプレスと鵜之澤の言葉を鵜呑みにするなら
通常版あわせて前作は13万弱程度出てそうだな
こんなながれおことわりだ!
アイマス厨って雑魚なのに声だけでかいよなぁ
マイノリティの塊みたいな中二病ですか?
しかも萌えオタ
終わってますねw
まさに戦場のペドペリアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>769
TtTってギャルゲじゃなかったの?
元エロゲだと聞いたけど
まぁ戦ヴァルVSのスレでやってもな・・・
777 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:45:22 ID:rRA6IwMz0
>>769 ティアーズなんたらっていうエロゲが出ますが
>>770 同じファミ箱によれば3月中旬〜4月中旬でも5000本売っている。
おそるべきジワ売れ力だと。
ああそうか、まだアクアプラスがいたか・・・素で忘れてた
尼やゲオでワゴンになってるの見て悲しくならない?空しくならない?
赤ずきんの頃から居る人は3人くらいかのう。
783 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:52:17 ID:rRA6IwMz0
>>1に歴代スレのURL書いとけばわかりやすいんじゃね?
>780
なんかCLAN-NADと同日対決らしい
でもたぶん、両方合わせてもリトバスエクスタシーには負けると思う
785 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:54:26 ID:ZJUG+5VHO
アイマスの惨敗だった件
アイマスは人生にも負けるスレにしたらどんな人たちが湧くか興味があるな
鍵っ子の人たちがゲハなんかに突撃なんかしませんよねー
もうそんだけエネルギーの有り余ってる連中は鍵を離れちゃったよ……
こんなとこでヒーヒー言ってないで買いあさってこいよw
キモチワルイゲームをさ
とりあえずPSWは鬼門だとわかっただけでもこのスレの価値はあったな
次からはWiiかDSか360のタイトルで行こう
んー・・・いや、ほんと戦士達はマジなんだな。正直驚いたよ。
鍵を離れたつーか年を食ったな
そんなことでカッカできる若さが羨ましい
792 :
名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 23:59:37 ID:E9Q85H2L0
今の葉鍵に関しては
語れるほどの知識が無いので
できれば比較タイトルは
コンシューマオリジナルに近いものから採用してもらいたい
360と比較してもなぁ…
PS3でもIF系ならいいんじゃね?
つーかMGS4以外に何があったけ
頭文字Dとふぇいたる☆いな〜しゃが出るはず。
くりーんキーパーにしとけば良かったのに
アニオタは死ね。
アニオタは死ね、日本の恥。
挙がったタイトルだと次はルミナスアーク2が手頃っぽいな
オペトロがいい!
戦ヴァルは初週で78000か。
完全新規タイトルにしちゃあかなり順調に売上げたみたいだな。
消化率もかなり高いみたいだし、今のPS3市場なら最終15万本くらいは期待できそうか。
PS2で出すよりは売れたんじゃね?
805 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:37:14 ID:5Jnn6Cbg0
開発費考えなきゃ上出来だな
>>803 PS2も従来からのシリーズものはまだそれでもなんとか売上げたてれてるけど
最早新鮮さを売りにしたゲームをだして売れる市場じゃなくなってますからねえ。
次世代機シェアトップのWiiにしても任天堂ゲー&パーティゲーしか売れないかなり偏った市場展開に
なってしまってるんで、こういったサードの所謂ゲームらしいゲームはまず売れないでしょうし・・・
まあ戦ヴァルは現在の市場動向からみて、PS3で発売しといて正解だったと思いますよ。
これだけ売れてもオプーナより全然赤字なのが痛いなw
オプーナのペイラインは20万
戦ヴァルは50万
箱○はロスコロとニンジャガ2がどのぐらいいくのか
>>809 ニンジャガ2は5万
ロスコロは3万と予想
ニンジャガ2は18禁だからもっと低いかも
>>810 こう見ると今のゲームって海外で売れないとほんとにお話にならないのね
>>813 国内だけでミリオン突破とか達成できればそれなりにはお話になる。
……あと、アイマスみたいな手法な。
よっぽどうまくやらないとここまでの成功は望めないだろうけど。
まあとにかく次スレはJuneのタブにちゃんとアイマスって出るスレタイにしてほしい。
Juneのタブに「戦場のヴァルキュリ...」って出るからアイマススレだって忘れそうになる。
817 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 07:51:07 ID:5Jnn6Cbg0
最近では雪歩だけ居なかった事にして最初から聞かないようにしてる自分がいる
818 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 08:34:49 ID:J4vUrs980
オトメディウスG〜負けるにしようぜー
821 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:03:01 ID:5K24zG7L0
822 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:05:11 ID:JU/C2ghSO
823 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:05:44 ID:9RLgGy0V0
初週で78000も売れたのかよ?
箱○ソフトの超大作の出だしよりはるかに良いじゃん。
>>820 累計は遠く及ばなそうだけどな
ってか、累計なら無印アイマスにも届かない気もするがな
どう考えてもジワ売れ要素はなさそうだし
戦バル、絵が何かに似てると思ったら、PS2のワイルドアームズ4だ
>>824 20万出荷で消化率50%にも届かず投売りされたFEの累計に意味はあるのでしょうか
827 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:13:12 ID:9RLgGy0V0
無印アイマスって、そんなに売れたのかよ?
ゲハ民は無印アイマスが0GでL4Uが1000Gとかだろ
828 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:21:25 ID:5Jnn6Cbg0
>>827 無印0Gはいくらなんでもゆとりゲーマーすぎるだろ
>>823 消化率97%か。
近所のヤマダ電機を見るととてもそうとは思えないが。
831 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:25:40 ID:zCIX3TiPO
国民的ハードでのFEよりも
売ってるのかー。こんなマイナーハードで。
Wiiはマニア不在なのかもな
なんで、このネタスレに、お里が知れる真剣レスが…
833 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:28:15 ID:od3GDCyuO
セガにすら負けるバンナムって...
835 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:30:54 ID:5Jnn6Cbg0
>>827 プラチナ含めて13万出荷。
ずっとジワ売れで継続出荷しての数なので消化率は100に近いから、実売もそれに限りなく近い。
>>831 Wiiにゲームマニアが少ないのは明らかになってるからな
839 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:33:40 ID:od3GDCyuO
つか意外と10万越えそうだなこれ
MGS4に引導渡せるかもしれない
>>839 引導を渡すんだwwww
まったくPSWの連中は、馬鹿ばっかだな、おいwww
841 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:34:34 ID:5Jnn6Cbg0
もしかしてバトンのつもりで書いたのかな
意味しらねーのに
覚えた言葉使うなよ
釣りとしか思えん
引導ワロタ
でもマジでソニー戦士って馬鹿ばっかなんだよなw
リアルでもそんな感じ
日照りの中ソフト出してくれる人に対して
使う言葉じゃねー
ロスオデなんて本体50万のとき初週6万も売れたんだから
PS2ならダブルミリオン級の大ヒットなのに
GKの的外れな煽りがあったしなw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ つか意外と10万越えそうだなこれ
| |r┬-| | MGS4に引導渡せるかもしれない
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)
吹いたwww
なんだ?新人研修中か?
もしかしたら本当にMGSに引導渡して欲しいと思ってるのかもよ。
発売前は持ち上げて売れなかったら落っことすの好きじゃん彼ら。
引導って…MGS殺すのか…
引導渡されても困るだろうなw
大辞林 第二版 (三省堂)
いんどう ―だう 【引導】
〔仏〕
(1)人々を導いて仏の道に入れること。正しい道に導くこと。
(2)葬儀の時、僧が死者に解脱(げだつ)の境に入るように法語を与えること。
(3)導くこと。案内。
「―の山伏しかじかと申しける/太平記 27」
――を渡・す
(1)葬儀の時、僧が死者に迷いを去り悟りを開くよう説き聞かせる。
(2)最終的な宣告をしてあきらめさせる。
「今後一切面倒をみないと―・す」
>(2)最終的な宣告をしてあきらめさせる。
これではなかろうか?
後100レス。早く埋めて平和なスレタイにしようぜ。
なんだそういうネタかと思って突っ込まなかったら素だったのかw
>>838 ×Wiiにゲームマニアが少ないのは明らかになってるからな
○旧来型のゲームマニアが少ないのは明らかになってるからな
×Wiiにゲームマニアが少ないのは明らかになってるからな
×旧来型のゲームマニアが少ないのは明らかになってるからな
○Wiiにキモオタが少ないのは明らかになってるからな
戦ヴァルがMGS4に引導渡すような事が有ったらいよいよもってPSW終わっちゃうな
ゲームマニアなんて元々大して居なかっただけ
何となくゲームやってた層がPS3に来ることは無いだろうね
ゲームマニアは世代間の反目も強すぎるしね。
これが俺の中で最強だな
52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 16:45:41 ID:phf017MEO
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 16:46:34 ID:cSS/EYYB0
>>52 VAIOのOSってなんだっけ?
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 16:48:13 ID:phf017MEO
OS?
なにそのMacとWindows論争モドキw
863 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:53:47 ID:avsdiaeq0
864 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:55:59 ID:avsdiaeq0
865 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:17:12 ID:XBWAeb2TO
戦士ってやっぱ低年齢なんだろうか。
どのスレでも余裕ないし。
やっぱ雪歩の声へんだなぁ
稚拙な文に下品な単語、wの多用
fanboyはガキです。
大抵の奴はガキなんだと思うよ、語彙も少ないし物事知らな過ぎるし
え〜と、学校裏サイトだっけ?あの辺の書き込みにそっくりだし。
でも、チョニアゲ君は煽りに使ってるネタ見ると
どう見ても40近いんだよな…
870 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:43:20 ID:BYPSZVeU0
MGSに引導まだぁ?
872 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:42:38 ID:avsdiaeq0
ゆりしー大勝利!!
874 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:03:12 ID:avsdiaeq0
L4Uが律子のためのゲーム(除ピヨちゃん)じゃないかと薄々考えてたんだけど
Do-Daiで確信に変わりました!
875 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:13:06 ID:Dz4ieXCA0
販売数が伸び悩んでるのは、やはりあの戦闘システムが原因なんだろうか。
売り切れ寸前なんですけど
またまたご冗談を
そうかもな。
戦闘が良ければ俺も買ってた。あれはないわな。
寸前というか追加分も売り切れで買えませんw
シリーズ化するにしてもPS3が撤退したらどこで出すの?
パチスロだろ
戦場のヴァルキュリア「解明編」が出るに違いない
>>879 近所のヨドバシは発売日からずっと在庫があるが…
>>883 いいえ、戦場のヴァルキュリア「イーディー編」です。
887 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:17:07 ID:avsdiaeq0
例の春香さんのアクションフィギィア届いたひといる?
まだネタスレだと理解できてない世界の人がいるようです
およがしとけ
890 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:26:08 ID:avsdiaeq0
誰のDo-Daiが一番好きだった?
俺の嫁のに決まってるだろjk
892 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:29:29 ID:MgSZ98dO0
寧ろ戦場のヴァルキュリアにも負けそうなアイマスってw
・・・・社長かな・・・・
894 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:31:50 ID:MgSZ98dO0
895 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:33:24 ID:avsdiaeq0
>>891 ですよねー
よくドラえもんでのび太たちが
ジャイアンの歌に関して「殺人音波」と称して畏れていたが
今回の新曲に関しては良すぎて臨死体験したから
のび太が畏れていた意味や歌の魔力を少しわかった気がする
>>890 千早に歌わせるのは、罰ゲームにしかならないと思ってたんだけどなぁ…
897 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:36:53 ID:MgSZ98dO0
つかこの雑誌も本体販売台数推移とかいちいちグラフにすんなよwwwwww
誰が買うんだよwww
歌よりも花嫁アクセだ
ブーケは罠だがそれ以外は色々使いかって良すぎてもうダメ
ウェディング専用のつもりで買ったらネコミミに取って代わってデフォ装備になっちまった
899 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:38:29 ID:j1QMLRVk0
アイマスL4Uの天海春香ちゃんは表情豊かで可愛いな
戦ヴァルのアリシアは無表情で全然ダメだなwwww
セガはゴミだなwwwwwwwwwwwwwwwww
900 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:39:11 ID:MgSZ98dO0
思ったんだけど、この雑誌見てると360は1人当たり売上数が多いって事なくね?
純粋にPS3に合わせてソフト売上数×4にしても10万超えるのがやっとじゃねえか
901 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:41:00 ID:KZshRe3DO
戦ヴァルって発売してから急に話を聞かなくなったけど
戦士はまた使い捨ての弾扱いってこと?
902 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:43:40 ID:MgSZ98dO0
いつも通りだろ
アンチが沸いてネガキャン開始→初日売上で爆死認定スレ乱立→
初週売上が予想以上に伸びてアンチが逃げ纏う
大体ゲハに戦士なんてそんなに居ない
903 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:43:52 ID:avsdiaeq0
新曲配信って最低6ヶ月は続くよね
Uの例からして6曲あればMASTER BOX W出せるから
こりゃ期待できるな
このスレはスレタイ失敗したが
早めに消化できたからまだマシだったか
しかし、本命dkmj2の繋ぎのはずだったんだが
まだちょっと早いのかなぁ早期消化も失敗だったか
さて、次スレタイは何にするかね
アイマスに適度に勝てそうでネタになる程度のなんかあるかな
L4Uでライン上がったせいで面倒になったな
いっそさっさとdkmj2にしてしまうか
ちなみに、スレタイ逆とか言うのいるけど
アイマス後ろのが伝統だかんな
前スレのが逆
>>900 4倍したらL4Uが龍参を殴り倒しちゃうような気がするがw
907 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:57:42 ID:avsdiaeq0
即ガバッ
908 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:59:46 ID:MgSZ98dO0
ま、L$Uとか悪い意味でWiiっぽいソフトだから
採算はとれてるんでしょーけどね^^
>>904 ななついろ★ドロップスDSで繋ぐ?
>>906 IDに従うか、空気を読んでレスしないか、どっちかにしろw
ルミナスアーク2かねえやっぱ
ってのいじエロゲDSに移植されんのかよwww
911 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:08:09 ID:avsdiaeq0
いや、逆でいい。めんどくさいのがくるから
前の方にルミナスアーク2とか、話が出てたけど
DS的にはそれなりのキラーっぽいんで、もっとマイナー路線のが良いと思うぜ
914 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:09:52 ID:tkR23Aeh0
dkmj2が7月31日で普段の進行速度だと2月だから
やっぱ間になんかほしいか
>>909-910 そこらだと弱そうだからなぁ
ここらで初心に帰って
対戦相手は一般ソフトという手もあるかも
相手がネタを理解してくれてあんま必死にならない
5万前後見込みのがなんかないかな
>>912 別にこの順だから面倒なのが来たわけじゃないよ
916 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:11:21 ID:avsdiaeq0
2008.5.15
ルミナスアーク2ウィル か ななついろ★ドロップスDS
と思ったが
2008.6.26 ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと!うでだめし
だなw
>>910 ルミナスアーク2に初回限定版があればなぁw
というか、実は期待してるというか、前回叩かれた部分を積極的に改善している
風なんで、しのびないんですよ>アーク2
というか、DSのヘラクレスって、5月22日に、出るのな…
>>917 それの事忘れてたwww、それでOKじゃね?
共食いだし流石にちょっと遠くねえかwww
ニンジャガとかどうだろ
アイマスキャラ出てるからナァ>うでだめし
改めてDSの発売予定ラインナップみたら、すげえなぁ…
「特定!メタボ塾」とか
「BREATH 吐息は茜色」とか
>>919 確かに遠いんだよね>うでだめし
テレビゲーム検定はネタとしては面白いな
字数きついから↓くらいまで縮めないといけなくなるが
ぼくらのテレビゲーム検定はアイマスL4Uにも負ける Part17
ルミナスアーク2はアイドルマスターL4Uにも負ける Part17
ヘラクレスの栄光DSはアイドルマスターL4Uにも負ける Part17
ルミナスアーク2がやっぱベターっぽくはあるな
もうこの際、あかずきんから引き継いだように、
洗浄のなんたらに引き継いでやったら?
個人的にはおっぱいのフロンティアこと無限のフロンティアを推したい
>ルミナスアーク2
元セガの中山ジュニアのMMVか…バグあるのかね?
>というか、DSのヘラクレスって、5月22日に、出るのな…
元ワウの中川が会長をしている会社が制作か…感慨深いな〜
926 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:25:15 ID:5Jnn6Cbg0
Wiiだとこんなもんか?
06月05日 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
06月19日 遙かなる時空のなかで4
>>924 あ〜それも要注目ソフトだったなw
スパロボ枠で売れるのかどうか
で結局戦乙女ヴァルキリーは何万本売れたの?
>>924 5/29か
たぶんL4Uよりは売れるだろうし
スパロボ0Gサーガをスレタイに入れなければ
そんな変な人もこないかな
無限のフロンティアはアイドルマスターL4Uにも負ける Part17
いい感じかも
>>927 無限のフロンティアは、
スパロボ枠としては、叩かれまくられそうなソフトだが、
ナムコ×カプコン枠と考えた方がよさそうなんだぜ、小牟。
>>928 戦ヴァルは、10万を越えそうな勢いらしいですよぉ
戦ヴァルは消化率8割。売り切れになってた店も結構あったみたいだし
出荷さえ多ければもっと伸びたな。出来もいいし今後も長く売れ続けるだろう。
932 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:31:22 ID:avsdiaeq0
だから律子と愉快な仲間たちスレにすればよかったのに・・・
速攻落ちたけどな!!
んじゃーそれで良いんじゃない?
その筋の人にはそこそこインパクトもあるし
じゃ、寝る前に春香と結婚してくるわ
360版無印THE IDOLM@STERのPってメガネかけてるんだっけ?
誰のコミュで確認できたっけ
ロボットアニメは嫌いだからルミナスアーク2ウィルにしようぜ
もえたんDSだな
940 :
名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:43:44 ID:avsdiaeq0
まーなんでもいいけど
8時くらいから散々ルミナスで建てようと頑張ってたけど立たなかったから
依頼しておいたのを取り下げてくる
泣いた
無限のフロンティアってギャルゲかと思ったらスパロボか
>>944 正確にはスパロボOGの外伝…だっけ。
まぁ森住「乳揺れ大好き」惣一郎作品なんで、ギャルゲって認識も、あながち間違いではないw
嫁との結婚動画見てたら、いつの間にリピート繰り返して寝れねぇぇ
Do-Daiとウェディングドレスの中毒性は異常杉だろ…
お前その前に病院行けよ
948 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:11:50 ID:5SiL+g6b0
e?
正常だよ
949 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:12:22 ID:Ld4aboYF0
俺も2時間リピートしてるけど全然中毒じゃないよ
まだお客さんが乱入してるし…PS3ネタをスレタイに使うのは、やめた方がいいなw
リピートなんかしねえよバーカwww
毎回着せ替えしてるから中毒ではない
952 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:24:04 ID:5SiL+g6b0
ホント
アケのときにTHE IDOLM@STERろくに知ってなくてよかったわ
容易にリアルを侵食しつくされてるにきまってる
953 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:33:41 ID:5SiL+g6b0
ちょっと嫁のためにろくに乗りもしねぇ車売ってくる!
954 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:40:02 ID:5SiL+g6b0
みたいに
スレ主の意見が完璧無視されてる件
ある程度決まった後言うんだもん、ロボ物嫌いなのも忘れてたがw
こいつは定期的にアイマスさえ与えていれば死なないから大丈夫
ルミナスアークに変えようと思ったがもう誰かテンプレ作ってたしな
楽したほうがいいよ、あふぅ
MXだけなんでアイマスで暴れるしかないとききましたがどうなんでしょ
戦ヴァル売り切れねえ
市内のソフマップ、ビック、古本市場といった大型量販チェーンはどこも在庫ありだぜ
一応関西では有数の大型都市
別に店の名前出したって問題ないのにわざわざ伏せる必要が良く分からんな
痴漢か?
おっと間違えた。その大型都市だ。ちゃんと関西の何処だよ
住所ぐらい載せろよ
別に伏せるつもりはなかったがなんでそんなに食いつくんだ
京都市だよ
横浜市内のもう1件のヨドも在庫ずっとあるからな。
店頭は限定版以外そんなに売れてるようには見えない。
在庫無くなってて再入荷する雰囲気のない店を頑張って探したんだろ。
わかったからもういいよ。
はいはい戦ヴァル爆売れ爆売れ
…こんなネタスレで、必死になって、どうするんだよ。
PSWの連中は、ゆとり世代のくせに、ゆとりってモンが無いのなwww
ゆとり過ぎて暇だから必死になれる時間があるんだろw
岡山のビックには結構置いてあったな
発売日に買いに行ったら、かなりの数が置いてあってワロタ
いいかげん埋めろよ…
これが国会でも有名な牛歩作戦といヤツか?
梅
うめ
うめないの?
埋めキュリア
977 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:33:07 ID:NyGv/qkd0
PS3はやっぱだめだなこのスレ的に
でもアイマスがアニメ化した場合
DVDとBDで揃えないといけないから
先の事を考えるとPS3も必要になってくる
え、既にアニメ化されてるじゃn
アイマスのアニメごときに、そんな玩具は必要ないな。埋め。
びっくりするほど魔装機神なアニメなら見たことあるけど・・・
983 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 16:12:23 ID:NyGv/qkd0
L4Uの特典アニメとゼノグラどっちがいいかって聞かれたらゼノグラだけどな俺は
984 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 16:14:20 ID:g/RtEL6OO
声優が違う時点で駄目
比べるのも失礼な話だ
985 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 16:14:29 ID:7GU/8RjIO
PS3残念
またいつかこのスレで
986 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 16:29:54 ID:YnhAc4jg0
そういえばノーパンドリルってなんて言ってるの?
This is a no bad littleには聞こえたんだが
アイドルマスター Live For You! のダウンロードコンテンツとして配信された楽曲「Do-Dai」の
歌詞の一部が、「this is ノーパンドリルー」と聴こえることから、ニコニコ動画及びTwitter、
ニコ部などで流行する。
尚、5月1日現在、該当箇所の歌詞は不明。
「Do-Dai」は、THE IDOLM@STER MASTER LIVE 03 に収録予定。
うむ、俺もノーパンドリルでググったからそれは見たw
しかし2週間後にML03 その2週間後にカタログ4号と
金がモリモリ飛んでくわ
現実
アイマスL4U 初日3万本
アイマスL4U 初週4.7万本
戦場のヴァルキュリア 初日4万本
戦場のヴァルキュリア 初週7.7万本
理想
ゲーハー補正でL4Uの大勝利!!!!
気づいて福田総理は?
ありすえアゲインはもうそれにしか聞こえない
>>990 This is a ♥ true love story.
最後の最後まで、PSWの連中は、なんでここまで必死なんだ、埋め。
995 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 17:48:30 ID:a3b/lN400
PS3の戦場のヴァルキュリアがXbox360最大のキラーソフトアイマスL4Uに勝ってしまった件について
996 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 17:48:30 ID:a3b/lN400
PS3の戦場のヴァルキュリアがXbox360最大のキラーソフトアイマスL4Uに勝ってしまった件について
997 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 17:48:30 ID:a3b/lN400
PS3の戦場のヴァルキュリアがXbox360最大のキラーソフトアイマスL4Uに勝ってしまった件について
998 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 17:48:30 ID:a3b/lN400
PS3の戦場のヴァルキュリアがXbox360最大のキラーソフトアイマスL4Uに勝ってしまった件について
999 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 17:48:31 ID:a3b/lN400
PS3の戦場のヴァルキュリアがXbox360最大のキラーソフトアイマスL4Uに勝ってしまった件について
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