テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360確定38
「テイルズ オブ ヴェスペリア」
販売:バンダイナムコゲームス(NBGI) 機種:X-BOX360 通信:X-BOX LIVE対応
発売日:2008年予定 税込価格:未定
開発:テイルズスタジオ(チーム・シンフォニア)
プロデューサー:郷田努 クリエイティブプロデューサー:樋口義人
プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)予定
戦闘システム:EFR-LMBS(エボルブドフレックスレンジ リニアモーションバトルシステム)
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
キャラクターデザイン:藤島康介 アニメーション:Production I.G
ユーリ:身長:180cm 21歳 cv鳥海浩輔
エステル:身長168cm 18歳 cv中原麻衣
フレン:cv宮野真守
ガキ:cv渡辺久美子
ゴーグル:cv斎藤千和
塵
インタビューまとめ
ttp://www.famitsu.com/fwtv/?61214108 ↑PS3は開発当初から選択肢から外されていることを示すインタビュー
・主題歌は有名な日本のアーティスト(海外も同じ人)
・マイクロソフトは開発しやすい環境をつくってくれている
・オンラインや実績に関しては、ソフト側でほとんどいじる必要がないほどで、質問に対しての返答も素早い
・オンラインによるバトルの協力プレーは今回は無し
・オフラインは4人で戦える
・ミニゲームのランキングや、友達がどこまで進めているかが分かるような仕組みは入れている
・DLC(ダウンロードコンテンツ)で買わないとコレクションできないようなものは作らない
・基本的にはアビスの延長のようなシステム
・戦闘はアビスを元に改善と色々な要素の追加
・あるパラメーターを減らせば、どれだけHPが残っていても敵を一撃で倒せるシステム
・ハードの性能もあって、敵の数はアビスの時の倍の8体ほどまで同時に出てくる
・今までは無理だった巨大な敵も出てくる
・素材を合成して装備を作る部分に力を入れている
・アクセス(ロード)が早い
・ディレクター ヒグチヨシヒロ
・プロデューサー ゴウダツトム
以下、2人のインタビュー
・ヒグチはソウルキャリバー→シンフォニア(GC/PS2)→アビス→ヴェスペリアと担当
・旧シンフォニアチーム(シナリオライターを含む)90%がヴェスペリアを担当
※開発元がチーム・シンフォニアになっている
・高校生、大学生をターゲットにしている。主人公もそれに順応する形で年齢を設定した
・戦闘は60fps、その他フィールドは30fps
・戦闘システムはEF-RLMBS(Evolved Flex - Range Linir Motion Battle System)
・マルチエンディングの可能性は? → エンディングは1つです
・ケースによっては7〜8体の敵が一度に出て来る
・シンフォニア→アビスとギミックが進化してきたが今回はアビスと似たような形になるだろう
・xboxliveを使う可能性はあるか? → ある。詳細は未定
・大きなミニゲームを1つ考えており、それをxboxliveでランキングとして得点を競える形に出来ればと思っている
・入手困難なアイテム等をDLCで出す可能性はあります
・DLCで追加ストーリーを出す可能性もある
TOVのアレコレ
・容量はディスク1枚に収める予定
・グラフィックはフィールド上が30fps、戦闘が60fps
・シリーズ初のパーティキャラとしてイヌ科のキャラが短刀を武器に戦う
・アビスのダンジョンのバランスに近い
・ミニゲームにオンラインによるランキングシステムにかかわる物を作りたい
・DLCは取得に時間のかかるアイテムをお金で買える救済措置程度にする
・DLCによるダンジョン追加ができる仕様にはしているが、やるべきじゃないと思っている
・ボリュームはアビスと同量か少し多いくらい
・主題歌の歌詞は世界的に有名な人
・フィールド上でソーサラーリングによってモンスターに影響を与えることが可能?
・オーバーリミッツゲージを4つ溜めることが可能?
・制限時間以内に正しくボタン入力を行うことで一撃で敵を屈伏させることができる
・いくつか用意されているミッション仕立ての戦闘でユニークアイテムを入手できる
・集めた素材から固有装備品を作成することができる
・特定の武器からは、その武器自体に備わっている特殊な特技を習得することができる
馬鹿除けのまじない
JaneStyleだったら「設定→あぼーん→NGEx」で
対象URI/タイトル:含む:
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/ NGWord:正規(含む):(?=.(ごう|ゴウ|轟|騒|そう|ソウ)(?:音|おん|オン)(?:が|と|は|に|の|。))|(?=.ヴァルキュリア)|(?=.龍が如く)|(?=.ミッドウェイ)|(?=.故障)|(?=.爆死)|(?=.RROD)
とでもしとけば、「ゲハ板内」で轟音君がカキコする単語が含まれるレスの大半が消えるぞ。
「NGIDに自動で追加」のチェックを入れれば、NGIDにも登録可能。
さらに「このスレ内だけ」と限定したいなら
対象URI/タイトル:含む:テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360確定
NGWord:含む:正規(含む):(?=.(ごう|ゴウ|轟|騒|そう|ソウ)(?:音|おん|オン)(?:が|と|は|に|の|。))|(?=.ヴァルキュリア)|(?=.龍が如く)|(?=.ミッドウェイ)|(?=.故障)|(?=.爆死)|(?=.RROD)
『テイルズ オブ ヴェスペリア』インタビュー後編
――ちなみにPS3には移植されますか?
樋口氏:考える余裕がないですね、そんなに器用じゃないので(笑)。
例えば『シンフォニア』の時には、あまりにゲームキューブに特化していたので、
プレイステーション2への移植の際、フレームレートを下げるなど、
かなり工夫をしたんです。プレイステーション3もとても高性能なので、
そういう意味では同じものを再現できると思います。
ただし今は、この作品の完成に全力を注いでいます。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/073/73310/index.html PS3版は考える余裕がない
1乙
PS3にはTOKが出るから安心して
「GKはクタタンを信頼しているんですね 」
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <仕事だ!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
テイルズ・オブ・クタタン
〜捏造を繰り返すRPG〜
15 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 16:02:33 ID:9loWoenP0
クタラギーゼ
追加ストーリーはないって言ってなかった?
オフ専プレイヤーに合わせるために
19 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 17:04:48 ID:1pDkiJWAO
ここかな?
20 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 17:14:56 ID:clq8NRuaO
休日は加速っぷりが凄いなw
昨夜の嵐がうそのような静けさだ・・・
>>21 嵐の中心がいなければ情報も出てこないしこれが普通
現実 PSW ファミ通 電撃
映像公開 PS3独占
↓ ↓
北米360発表 日本はPS3独占 PS3で出せよ
↓ ↓ ↓
日本は後ほど 日本はPS3マルチ PS3で出せよ
↓ ↓ ↓
日本360発表 PS3で完全版 PS3で出せよ PS3で出せよ
テイルズは糞ゲー
今日はパイオツ大明神もお休みなのかな
>>23 現実以外は何か新しい病気にでもかかってんのかw 狂ってるwww
>>24 前スレの終わりに沸いてたけどこっちには来てないな
結論
郷田氏:Xbox 360を持っていない方はぜひ買ってほしいですね。
Xbox 360を持っているお客さんは、『テイルズ オブ』シリーズを今までやったことがなくても、買って損したという気分にはたぶんならないと思います。
ファンの方も、ファンでない方も満足できる作品になると思いますので、発売を楽しみに待っていてください。
>>28 やんわりと他機種は諦めてねって言ってるみたい
30 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 18:31:34 ID:UMhuTaRv0
轟音くんがいないと静かだな
あと、テイルズ10周年って、北米での話しであって日本では13年なんだってね
テイルズ10周年を今まで押し続けてたところをみても、
やっぱ海外市場ターゲットなのは間違いないね
龍見参や戦場のヴァルキュリアのインタビューで「XBOX360に移植はされますか」という
質問を見た覚えがないのだが。
>>31 アビスのパッケに10周年って書いてあるから不思議には思ってた。
その大切な10周年にPS3がハブられてるがどれだけ深刻かを理解した方がいい
>>34 ああ、言われてみればラタトスクも海外10周年記念作品の一つだよな
これは本格的に脱Pかね
>>32 スタッフが勝手に作ってたを期待するしかないw
主人公ユーリに影響されて周辺キャラが成長していくというのは面白いな
同じロンゲでもルークとはえらい違いだな
何夢見てんの
PS2で出るんだろ?
箱○でテイルズ新作か。
ファンタジア以降やってなかったが、せっかく出してくれるんだし
買ってみるか。
俺テイルズにまったく興味なくて、戦士がのた打ち回る様を見たくてこのスレ開いただけなのに
長く居続けてたらだんだん興味が湧いてきたから困る
>>46 ここの会話は不毛なのが判っていても
それがあるために巡回から外すことが出来ないw
今日はまだかなあ
>>44 買っちまえ買っちまえ。
テイルズに時間を割いたんだ。最後まで付き合ってみたらどうだろう。
>>44 どうせならテイルズパッケージで派手に箱○に落ちてみたら?
うまくいけば噂のasus製新型箱○(60GB)になるかもしれんしw
>>46 発売前なのになんでこんなに入れ込んでるんだ
この絵師さんはw
よくあること
>>51 やってもいない、発売されてもいないゲームのキャラクターで妄想広げるのってバカ丸出しだよね。
>>53 まぁまぁw
情報が無い時の暇つぶしになるんだからいいじゃんw
実は兄妹だった、みたいなどんでん返しがあったりして。
>>53 情報少ない今の時期だからこそ、妄想できるってもんだ
そうだな、テイルズ自体には少し興味が出たって程度だけど、
お前らと楽しみを共有するためにも買ってもいいかもしれないな////
>>50 箱は持ってるよ。今は斑鳩やってるよ
むしろアイマスみたいにファンの盛り上がりが
公式に反映されるのを望んでたりするんだぜ。
アイマスヲタって本当に気持ち悪いな・・・
360の癌としか思えない。
つまりナムコ自身のことですね、わかります
メーカー的には神様だけどな 金落とさないで文句ばっか言ってる奴が一番癌だろ
>>60 ってかこれしばらく公式の仕業だって気づかなかったぜw
てっきりギャルゲ板本スレの職人の仕業だとばかり…w
アイマスはたしかにキモい
あんなゲームやってニヤニヤしてたら親に心配されるぞ
67 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 22:12:28 ID:sTgJK8TLO
轟音早くしろ
>>68 おっ、良いジャンこれ。
初めてPS3で良いと思えるグラを見たぜ。
70 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 22:37:40 ID:jJiucAak0
何を訴えたいのかイマイチ分からんがNARUTOゲーなら既にUbiが出してるぞ。
海外メーカーが作ったにしては随分入れ込んでる感じがする。
あとPS3では実際に出るまであまり過度の期待はしない方が身のためかと。
それまだイメージの域を出ていない気がする。背景とか見てると。
これで本当にヌルヌル動く「ならば」評価に値するな
72 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 22:40:36 ID:zsDUA6sx0
>>68 このクオリティで動くって凄くねーか?
アニメ絵と比べても違和感が無い。
バンダイとナムコってよくわからん組み合わせだなあ、て思ってたけど
気が付いたらナムコがトゥーンシェーダの代表格みたいになって版権ものを扱うバンダイとあってるねえ
いや背景が平面な時点で(ry
>>46 この絵氏さんのおかげで妙に欲しくなってくるから困る
本当は困ってない
>>68 これはアイマスを大きく超えたな
テイルズなど言うに及ばず
PS3完全勝利
何でPS3(笑)と関係ないこのスレに貼るんだろう?
しかも携帯から(笑)
きっとFF7みたいなプリレンダ一枚絵マップ上であのキャラ達がグリグリ動くんですよ。
流石PS3クオリティ('ω`)
すごいなー これ実機ならアイマスなんて余裕ですね^^
83 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 22:56:08 ID:TOcyx7KB0
>>68 キャラは明らかに 3Dではなく 手画きですね。
>>83 だからこそ凄い
手書きキャラが縦横無尽に動きまくる
3Dと2Dの垣根を越えて、今こそPC−FXの野望が甦る
スクショ詐欺が横行するこの世の中じゃ…
実機映像出ないと信じられん
86 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:00:33 ID:TOcyx7KB0
業界人なので言いますが、↑↑↑現状ありえません。
てか、一枚目がありえないから、マジで
スクショ詐欺とか以前の問題
88 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:06:22 ID:TOcyx7KB0
最先端だと思われる、サンライズのフリーダムですら
最終的に手書き処理をしてるのが現状です。
SO4予想スレにも同じコピペしてるなID:1F1XNvnXOは。
しかもPS3最強のコメント付きでワロタ。
確か作るのはディンプスより遙かにマシなところだったと思うが、
まぁ実機じゃ頑張ってもドラゴンボールZバーストリミット以上ToV(というかアイマス?)以下じゃね?
>>88 あー、その人単なる妄想族だから、相手にしなくていいですよw
最近戦士が立てるスレはそんなのばっかですね('A`)
とてもマトモな人の考えつくようなスレタイじゃないし。
むしろPS3のナルト、最初見たときは360のナルトのSS使ってるだろと思ってた
>>93 また近いうちにPSWにとって壊滅的な出来事が起こるのだろう。
専ブラならスレッドあぼ〜んもあるから
戦士の立てたスレは登録して表示しなくするけどね
98 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 00:05:13 ID:ZBMuZqXC0
誰にも信じてもらえないPS3カワイソスw
例のソフトが中止なんだよ
100 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 00:20:26 ID:FDWFM5vm0
むしろナルトが本当にこの出来ならたかがキャラゲーにこんなに力入れるよりも
他に力入れろよ。
>>23 ファミ通や電撃は、Xbox360ユーザーにとって、痛いメディアなのかも知れない。
でも『PS3で出せよ』だなんて、露骨なことは言っていないよね。やんわりと移植の可能性を
尋ねたんだよ。それでもXbox360にヴェスペリアを供給するのは、バンナム上層部の政治的判断なんだから
ファミ通や電撃がPS3云々と、郷田さん、樋口さん御二方に尋ねるのは失礼に当たるね。
ファミ通や電撃は嫌い。でも郷田さん樋口さん御二方からの、PS3とPS3ユーザーへの励ましの言葉は有難かったな。
だって、『御二方がPS3のポテンシャルを評価して下さっている』という大きな収穫を得ることか出来たもんね。
眩し過ぎる位の有難いお言葉でした。
>>92 質の悪い一部のPSユーザー、もしくは愉快犯の犯行だね。
PS3と距離を置く姿勢が気に食わないとしても、メーカーをリスペクト出来なくなったら
終わりだと思う。
社交辞令です残念
>>102 最後から2行目で思わずグォレンダァッ!っていいそうになった
逆に『PS3に移植されるだろうから待ってりゃいいや』って
待ちモードに入るユーザーを牽制する意味で
敢えて「PS3に移植される予定は?」って質問を
させているのかもしれないなぁとかちょっと思った。
少なくとも電撃のインタビュー見る限り
「遊びたかったら箱○買ってね☆」って
はっきり言ってるわけだし。
>>105 そうそう、おれもこの質問が出てきて逆にありがたい
未だにPS3を持ってれば大丈夫と思ってる人に現実を見せられるからなw
>>97 新開発のモーションブラーアルゴリズムを作ったんですよ。きっと。
GKがイカれたタイトルの新スレ立てまくってるな
来週にでも新情報が来るのかw
>>109 ヒント:来週NewYorkComicConありますぜ
360のお膝元のアメリカでのイベントで
日本の有力サードパーティも出展するのに
全く何も無いってのはちょっと想像しづらい。
D2やR、Lや新Dのシナリオでもうウンザリしかけてたとこなんで、折角だからVは頑張ってくれ
アビスとシンフォニアはやったことないけど、評判は悪くないようだし
そっちの系列らしいし
113 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 03:19:39 ID:8yVIUSo/0
どんなにいいものを作っても360というゲーム機は轟音がすごいから台無しになる。
どうせ日本でも売れないだろうし、
おそらく日本で一番売れなかったテイルズになるだろう。
それはゲームが悪いのではなく360というゲーム機の欠陥によるものと言えるだろう。
どんなゲームも轟音で台無しだ。
114 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 03:23:26 ID:8yVIUSo/0
自分たちが楽をする為に日本では一番嫌われているゲーム機で作っておいて、
持ってない人は360を買え、なんて言う恥知らずな行為。
日本人を侮辱している。
こんな故障轟音ハードを買えというのか。
バンナムはもう日本のユーザーから見放されている。
ショパンやらエースコンバットやらでバンナムに対する不満が鬱積していることに
気づいていないのだろうか。
今年中に発売するんなら、そろそろもう数人キャラクターが発表されてもいい
轟音君の存在自体が日本人を侮辱している
118 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 03:56:06 ID:oMXI3Tdc0
>>68 背景に立体感が無いからアニメみたいに見えるな
これで奥のほうに行けるなら相当すごいと思う
119 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 03:59:40 ID:oMXI3Tdc0
轟音君キター
>>68 アクションゲーだと思うから疑ってしまうんだ。
これはノベルゲーだと考えればしっくりくるな
121 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 04:03:17 ID:xNwye6sx0
轟音君。
前スレのログがまだ残ってるんだが、これの意味するところがわかるかな?
轟音君ってこんな時間にも湧くのかよ
つーか何時間も張り付いてネガキャンばっかって
もっと有意義なことがあろうに
これが仕事なんだろうから仕方が無いんじゃね?
轟音君宛に新規箱ユーザーから
「轟音轟音と聞いていたので覚悟していたけど、意外とうるさくなかった♪」
などの感謝のメールが続々と届いてますよ
126 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 04:08:48 ID:PnuTQoN/O
轟音であることを認めないのが痴漢の凄い所
パイオツ大明神w
テイルズ逃げられてカワイソウだなw
逃げられたんじゃなくてもとから構想外だったかゴメン!!
>>128 99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 00:10:06 ID:dUKBCdz60
例のソフトが中止なんだよ
これって何のこと言ってたんだ?
ラスレム?ショパン?
131 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 04:20:57 ID:oMXI3Tdc0
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2008/4/12/e5cdf33581cde4b2a880f78e53d6c80f.html ・プロダクションIG製のアニメーションムービーは過去最大のボリューム。しかもHD解像度。
・アビスのようにNPCのサブキャラクターのシナリオも深く掘り下げている。
・声優さんの声の収録はもう終了済み。
・サブイベントは、話が繋がっている物も多い。
・ボリュームは絞ろう絞ろうと思っていても、だんだん増えていき、今この瞬間もボリュームは増えていっている。
・発売時期は今年中。
・ヴェスペリアはテイルズオブが今世代ハードで目指す本来の方向性。
・音楽はもちろん桜庭統さん。
・映像のクオリティーは過去のシリーズとは段違い。
・PS3への移植は考える余裕が無い。
・テイルズファンにとっては「これだ!」と言える物、初めて触れた人には「すごいじゃん!」と思ってもらえる物になっている。
・Xbox 360を持っていない方はぜひ買ってほしい。損したとは思わせない。
犬は話せない!!!(バンナムGJ)
過去最大のアニメーション量ってことは
レジェンディアより多いんだよな
2時間以上もあるのか、しかも声優は収録おわってるのに、なんでシナリオのボリューム増やしてんの‥テイルズはボイスありきのテイルズなんだからアビスみたくサブイベにもボイスいれなきゃ
>>135 武器とか増やす分には声いらないからじゃない?
137 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:13:57 ID:8yVIUSo/0
全ては轟音で台無しだ。
138 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:30:23 ID:FDWFM5vm0
テイルズ面白そうだな
139 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:30:46 ID:8yVIUSo/0
結局360を持っている人が360でやりたくないと考えている事をバンナムはどう考えているのだろうか。
実際に自分の部屋に360を持っていきコントローラーを握って考えるべきだった。
顧客志向を忘れた企業は淘汰され、日本ではPS3を重視した企業が歓迎され、
360に逃げようとした企業が排除される。
海外なら売れるだろうが、それならわざわざいかにも日本的なRPGを作るのは無駄であり、
遊ぶことができない多数の日本人から怨まれるだけだ。
360を持つごくごく少数の日本ユーザーも360海外ゲームに時間をとられ、遊ぶ暇が無い。
わざわざ轟音で台無しになる日本のゲームなんか後回しだ。
未所持者に新規に360を買わせたらそれこそ悲劇だ。いきなり初期不良で修理させられる羽目になったら
目も当てられない。
あっなるほど
そゆーボリュームの増やし方してんのか
シナリオを増やしてんのかと‥
てかほぼ完成してるっぽいのになんでキャラクター紹介‥発売時季を発表しないんだろ、それにしてもかなり楽しみだな〜シリーズ最大ボリューム、クオリティってワクワクするな、次世代機のRPGって短いのばっかりだったからな
それに比べてテイルズはスキットとかあってシナリオに加えてかなりボリューム感があるし、シンフォニア、アビスは満足できたから、ヴェスペリアも同様頑張って頂きたいな
141 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:34:02 ID:8yVIUSo/0
「遊びたかったら箱○買ってね☆」
なんて言う身の程知らずの企業は日本から叩き出されるべきだろう。
誰も360なんて買いたくないから、日本では360は驚くほど売れてないのに。
142 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:34:42 ID:FDWFM5vm0
結局PS3を持っている人がPS3でやりたくないと考えている事をセガはどう考えているのだろうか。
実際に自分の部屋にPS3を持っていきコントローラーを握って考えるべきだった。
顧客志向を忘れた企業は淘汰され、日本ではWiiや携帯機を重視した企業が歓迎され、
PS3に逃げようとした企業が排除される。
ギャルゲーなら売れるだろうが、それならわざわざ製作に時間のかかるRPGを作るのは無駄であり、
最も普及しているWiiユーザに恨まれるだけだ。
PS3を持つごくごく少数の日本ユーザーもアニメ鑑賞に時間をとられ、遊ぶ暇が無い。
わざわざ劣化で台無しになる日本のゲームなんか後回しだ。
未所持者に新規にPS3を買わせたらそれこそ悲劇だ。ファーストからもソフトが出ない状況だ
目も当てられない。
>>140 MSは発売時期については一部の例外を除いて決まるまでかなり厳しいっぽいからなぁ…。
ヴェスペリアは武器の合成とかもあるから、ボリュームはそのあたりでもかなりありそうだね。
144 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:42:37 ID:E8kR3XYk0
バンナム以外に360にまともなゲームを作っている企業は無い。
日本では圧倒的にPS3のゲーム・本体のほうが売れている。
日本では360ユーザーを見つけるのがとても困難だ。
バンナムだけが、反社会的な行為を続けている。
145 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:44:40 ID:FDWFM5vm0
セガ以外にPS3にまともなゲームを作っている企業は無い。
日本では圧倒的にWiiのゲーム・本体のほうが売れているし、
JRPGは360に集結している。
日本ではPS3ユーザーを見つけるのがとても困難だ。
セガだけが、非営利的な行為を続けている。
146 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:48:13 ID:E8kR3XYk0
日本でTOVをプレイするのは僅か10万にも満たない選ばれた人々だ。
轟音を物ともしない豪胆な人たちだ。
轟音が解決しない限りは、それ以外の人たちがTOVをプレイすることは無いだろう。
日本人を馬鹿にした開発者は報われない。
続々と出てくる情報すべてが轟音君の神経を逆なする
顔真っ赤な轟音君をニヤニヤとニヤケ倒すスレです
148 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:53:21 ID:E8kR3XYk0
MGS4・ヴァルキュリア・龍が如く3の3作でPS3と360の差は圧倒的となってしまう。
スクウェアもSO4でPS3版を用意している。
バンナムだけが、TOVのPS3版を用意していないことから、日本では四面楚歌の大非難。
バンナムはここ最近の日本人侮辱行為で大きくイメージを落とすことになる。
この痛手は尾を引く。
バンナムはなんでこんなことしてしまったのだろうか。
そりゃPS3派をセリウスに追い出したからだよ
150 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:56:59 ID:FDWFM5vm0
151 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:57:42 ID:E8kR3XYk0
>>147 360の轟音が私の神経を逆なでする。
怒りと苛立ちで顔を真っ赤にしながらL4Uなどを360をプレイしている。
もうすぐ戦場のヴァルキュリアが私の心を癒してくれるだろう。
360は轟音でどんなゲームも台無しだ。
日本では360版しかないゲームは絶滅するべきだろう。
もうそうなりつつあるが。
バカがファビョるおかげで今日も飯が美味い
>>151 戦ヴァルなら効果音は文字で表示してくれるから安心だな(棒)
ダーン ダダダ ボンッ!
ダダーン ボヨヨンッ!
懐かしす
155 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 07:13:05 ID:d9wyCO1a0
>>146 WiiやPS3じゃTOVはでないから、遊べる人は一人もいませんね
(Wiiは別のがでるけど
段々内容が激しくなってきてるな
そうしないとレス貰えなくなってきたのを覚ったか、レス乞食の妄想男も
>>143 発売日発表はラタトスクの前後じゃないかな?
>>怒りと苛立ちで顔を真っ赤にしながらL4Uなどを360をプレイしている。
とっとと売ってこいよw
戦ヴァルは
「ヌ゙ーン!」と「槍レーザー」と「変身!」で
「ギャグゲーなんだな」と認識した。
>>151結局轟音君のバンナムへの恨みってアイマス絡みのものなんだね。
ホントテイルズに全然関心無さそうだし。
>>160 ここにいる大半の人もTOVより轟音君の方が気になるみたいだ。
NGだスルーだおまじないだと言ってる割にもう20スレくらい釣られまくって、
今日も絶好調に釣られてる。
>>151 毎日毎日それも1日中張り付いて何やってんの?
仕事はしなくてもいいからもっとゲームしろよ。
マジか!?犬は話せないのかよ・・・
/(^ο^)\ナンテコッタイ
>>163 いや、犬はしゃべらなくても良いんじゃないか
カプンコのHPでこの間のゴミ痛付録DVDに収録されていたバイオ5竹内氏インタビュー映像等が公開されてて
改めて見てみたけど、やっぱ全く触れられることのないこれ見よがしに置いてあるPS3コンが失笑を誘うwww
態々そんなセコイ小細工しなくて良いのに、最初からマルチのソフトだろう。
乳大将、バンナムに文句垂れてる割にはアイマスL4U買ってたじゃん。
そんなことよりラチェットは遊んだんかね、ん?
面白かったか?
>>165 轟音乳助が乳も揺れないラチェットなんか買うはずね〜やん
ヴァルキュリアも乳が揺れなかったら怒り狂うぞ この馬鹿
>>166 確かに買っては居ないのだが、昨日のレスで友人から借りた、
ここで粘着してる所為でやる暇無い()笑
とかいってたからあれからやったのかなぁ、と。
PS3自慢する割にはPS3で遊んでないっぽいから
借りたんならやれよと。
>>167 まぁ轟音乳助が好きなのは乳揺れでゲームじゃないしなぁ・・・
写真には出てないけどPS2のギャルゲやPCのエロゲは腐るほど有りそうだ
まぁ あ〜いう馬鹿だけにイメージだけnyかなにかで拾ってきただけだろうけどね
あぼ〜ん解除してレス見てみたが。
>怒りと苛立ちで顔を真っ赤にしながらL4Uなどを360をプレイしている。
俺を笑い殺す気かw
アイマスじゃなくL4Uを買ったのもやっぱ乳揺れが見たいが為なんだろうか?
ヘブンリーソードは乳揺れしないのか?
しかし轟音君はPS3の写真をうpしませんなぁ
テイルズオブヴェスペリア(Xbox360)
ティアーズ・トゥ・ティアラ(PS3)
>>171 PS3にもアニメ調のRPGでるなら、PS3ユーザーは騒がなくていいのに。
TtTはエロゲからの移植だからPS3ユーザーの頭から排除され(ry
リーフもスケジュール圧迫してて、TtTは今年出るかも怪しいしな。
ヴァルキュリアよりティアーズ・トゥ・ティアラの方が面白そうなのに
酷い話だな
TtTではなくうたわれるものだったらなぁ・・・
まぁ絵師変ってるから買うけどw
PS3はPS2レベルのアニヲタ向けゲーを作るのに最適なようですね。
IFだの日本一だの・・。
アルサルから野暮ったさがなくなってしまったので旧絵の方が好き。
>>165 そして、操作する際に使っているコントローラは、常に白いw
てかヴェスペリアはどう考えてもWiiで出すべき
DSで失敗した以上もう逃げ道はWiiしかないぞ。Wiiで失敗したら完全に行き場を失うな
海外狙うにしてもXB360より遥かに馬鹿売れしてるWiiでいいわけだし
HDとかこだわるようなレベルのゲームでもないしな
PS系はもう諦めたほうがいいな
ただでさえPSPのテイルズはリメイク地獄でユーザーから相手にされてないのに
慌ててヴェスペリア移植なんてしたってアビス以来久々のテイルズが他機種からの移植とか
誰もかわね-だろ。もうPSは無理だよテイルズは
テイルズはWiiで成功しなかったら完全に終了する
PS3を買って後悔しているユーザーは多い 何故ならばそれはゲーム機では無かったからだ
発売予定のラインナップに釣られて購入してみたものの 出るゲーム出るゲーム糞ゲーばかり
気がつけば全く興味の無い洋ゲーばかりなってしまった 聞こえてくるのはゲームとは全く関係の無いアップデートの話題ばかりだ
ラタなんとか出すじゃねえか
なんでも欲しがってんじゃねえよ
PSW住人とかわらねえぞ
アビス後に、「次のテイルズはHDで!」
の意気込みで作り始めたタイトルをSD機で出せとか、GK並に痛い。
とりあえず他機種ネタは、やめい(´・ω・`)
発売が近いテイルズ新作をガン無視すんなよ豚w
俺はWiiのラタトスク予約したけど、ここの住人は買うの?
勿論ToVも発売日決定したら速攻で予約するよ(`・ω・´)
――他のハードではなく、Xbox 360だからこそできるという部分は、どのようなところでしょうか?
五反田氏:例えばグラフィックの質を落としたり、何かの要素を削っていけば、これまでのハードでも実現できたものかもしれません。
確かにゲームは“ゲーム性”という部分が一番重要なのですが、一方でそれ以外の部分をすべて落としてもいいかというと、そうではないと思います。
すべての要素がバランスよく融合して、はじめておもしろいゲームができるんです。
>>185 俺はテイルズシリーズやったことないし、Wii持ってないから買わない。
箱○に出るってんでテイルズデビューすべく、とりあえず一番いっぱいできそうなPSPを買った。
「一度に出てくるエネミー数が増える」だけでも、高スペックは十分ゲーム性に寄与してるんだよな
Wiiなら売れるかもシレンが、結局今までのPS2シリーズと何も変わらないものしか出せないだろう
アビス並にコスチュームあったらいいな。次世代だし、水着もリアルで頼む。
んな訳無いだろwTOSだって移植したらああなったんだし
実際ラタトスクはアビスと比べてもかなり差があるだろ。
Wiiは初代XBOXに匹敵する性能は持ってる
PS2と同じというのはちょっとかわいそう
ただ
>>189の言いたいニュアンスも分からなくはない
ラタもアビスに比べちゃ、相当にグラは進化してる。
でも、ヴェスペリアは箱○です。
まあ、移植されるとしたらWiiだと思ってはいるけど。
194 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:20:29 ID:Rcea+/VoO
俺はラタトスクもTOVも両方買うぜ
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./Wii60\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ゲームに性能やグラフィックは面白さに関係ない!!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./Wii60\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i wii2では、PS3を圧倒する性能とグラフィックを実現するはず!!
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./任豚\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ゲームに性能やグラフィックは面白さに関係ない!!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./任豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i wii2では、PS3を圧倒する性能とグラフィックを実現するはず!!
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
うぜえ
俺はラタトスクもTOVも予約済みだぜ
ショップの常連だからかなり早く予約出来るんだぜ
200 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:47:17 ID:dUKBCdz60
>>198 ゲームからハードを選ぶ正常な人間だ
戦死にはそれがないからな
PS3オンリーだともう八方塞がりなのが理解できてない自称金持ち集団だw
>>190 1000ゲイツでDLCになるな。
良い衣裳ならもちろん買わせていただきます。
>>199 戦車の砲撃の効果音が「ボン!」とは随分リアルですね(棒)
>>199 やばい
欲しくなったかもw
IDがMGSだし、PS3も買おうか
>>203 実際のムービーシーンのジャギジャギを見るまで買う気でいたが
戦ヴァルはちょっと様子見かなぁ…
シナリオ次第かと。
…擬音エフェクトが小林源文調だったら
即購入決定だったかもしれないけどw
>>199 この擬音に触れると切れたり爆発したりするわけですね!
ドラえもんの秘密道具か!?
エコーズact2
とりあえずはTOVが出るまでの繋ぎは戦ヴァルだな。
PS3としては久しぶりの期待作。
戦ヴァルはPS3のこれしかない需要で360版のTOVの2倍くらいは売れそう。
TOVは競合が激しいからタイミングによっては10万本は厳しいかも。
>>199 ポイントスプライト? ジャギレベルがハンパないw
日本でもアメリカでもTOVは360の客層にあって無い感じ。
ヴァリキュリアはオタク率が高いPS3にピッタリそう。
戦ヴァル、新規タイトルだからなぁ。
10万本超えれば御の字だと思うよ。
PS3の10万越えって、ロンチ需要か続編しかなかったような。
216 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:58:29 ID:3WuJZhTvO
>>214 360ユーザーの脳内のPS3は一年前のままなんだね。
360は何年たっても全然ユーザーが増えないけどPS3ユーザーはその3倍に増えている。
もうPS3ソフトは相当な需要が出ている。
さすがにTOVが発売するころには360ユーザーも増えているだろうけど
PS3のヴァルキュリアの販売本数を越えるのは難しいと思うよ。
TOVはもうちょっと国内の360ユーザーが増えてから出したいはず。
でないと悲惨な売上本数になるのは確実。
ボーナス商戦を過ぎたあたりを狙ってくると思う。
でもユーザーが増えても轟音は変わらないから、いつだしても台無しになる。
PS3ユーザーも一年前のままなんじゃね?
新作は発表されず
でると想定されてたタイトルは360で発売
中止が相次ぐ一年後なんて発売日には思ってなかっただろうに
かつては見向きもしなかったHomeまで救世主扱いw
轟音君が、どんなに喚こうが、米PS3ソフト売上は伸びてないからねえ。
スクエニ・バンナム社長でさえ米PS3オワタ宣言してる。
TOVは、米市場を重視して商品・・・・PS3で出ないのは当然。
>>216 大型タイトルのJRPGが一本もでてないのに相当出ていますね(棒)
しかも、ユーザーにとっては本来、大ヒットでなければ何本売れたかなんて関係ないのよね
あなたは完全にゲハ脳
ゲーム機としては遊びたいなら面白いソフトがあるか種類は豊富かの方が遥かに重要
まあ、ゲハ脳の奴じゃなくても何にも調べないでPS3買っておけば安心とか思っちゃってるからなあ
ヴァルキュリアは既に戦略的に失敗してるんだよなー。
どう見ても一般向けじゃなくオタ向けなのにTPS風SLG。
ギャルゲーなのにメインヒロイン以外攻略出来ないっぽい一本道システム
(本当は出来るのかもしれないけど)
一番の問題は限定版の内容がイマイチで、それでもオタは欲しがるのに
限定版の予約可能数があまりに少ないこと。
これで当日大増産とかやると最悪の投げ売りパターン突入。
アイマス無印でも余裕だったのに、戦ヴァルは予約するの大変だったよ。
>>221 限定版転売厨は発売日前にいかに売り抜けるかが問題らしいなw
俺にレスあったのか。
NGIDしてるからさっぱり分からなかったw
224 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:18:59 ID:NNUvXALy0
ヴァルキュリアがシャギシャギとか言ってるけど、PVも
手書きの絵から始まるんだぜ
そういうゲームなんだけど
>>222 ヤフオク見たら既に限定版が定価ですら入札がない状態だね。
店舗も通販も予約できない割には人気が今一つなような。
走り回った俺ショックw
>>224 ジャギー AA でググりなさい
シャギではありません
轟音君ってだけで信憑性が0になる不思議
>>227 出てもいないソフトの売上を20万本越えと言ってみたり
PS3を持ってる証拠を出せといったら
『明らかに馬鹿げた疑いを晴らすことに手間をかけるほど私は暇ではない。』と言って
終日スレに居座ったりする人に信憑性があるとお思いかw
PS3ができないなら、額入りエロゲのポスターUPすればいいんじゃね?w
230 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:32:54 ID:NNUvXALy0
北斗の拳がどうした
ユーザーが3倍になってるのにソフトは等倍か8掛け
持ってようが持ってまいがもはや「なんだ轟 音か」で終わりだしな
PS3にとって去年の年末最大の弾だったGT5Pがパッケ20万に届かず
龍参が30万の壁に弾き返され死亡た現状で
これ以上売れそうなのMGS4・FF13しか残ってないのに
234 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:41:19 ID:3WuJZhTvO
轟音も予想を遥かに超えて酷かったので大ショックだったが、
もう一つ360で予想外のショックだったのが、ロクなFPSが無かった事だ。
やってみたが数はあるのにカスばかり。
ゲームというのは数があれば必ずしも良いというものではないと思った。360はアメリカ人好みばかり。
PS3の方が海外のゲームでも日本人好みになっているようでレジスタンスは洋ゲーでも楽しめた。
ヴァルキュリアの次はHAZEが楽しみだ。
そして次はMGS4。
PS3はゲームが豊富だ。
360はオペレーショントロイくらいしかない。この先は寂しい。
TOVもつまらなそうだし轟音だからプラコレ価格の価値しかない。
360は海外ゲームは期待できるが日本のゲームはもう終わっている。
HAZEとかレジとか明らかにFPS/TPSに興味ないし、PS3も持ってないだろw
やべぇ
『PS3はゲームが豊富だ』
ツボに入ったwwww
そうだね、ヴァルキュリアつまらなそうだね
ぶっちゃけヴァルキュリアで押しきるのは無理がある
そういえば、空気王って居たよな。
存在が空気というわけではなかったが……。まるでそんな感じだ。
さらにHAZEで押すのも無理無理
PS3はゲームが豊富だ。
Wiiはオプーナくらいしかない。
この位の論理w
PS3はゲームが豊富
ソースは轟音君
具体的には申し上げられない
箱○の海外ゲームには期待できるって言うが
それ以上に海外ゲーム(しかもマルチ)が多いPS3はどうなるだろうw
轟音のタグ教えて
592 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/12(土) 02:30:25 ID:BkpdDoUK0
画像アップなど無粋な手段だ。
バリュー購入以来実際に使った事実を書き続け、持ってない人には不可能な書き込みを積み重ね、
正常な判断ができる人には360を持っていることが明らかにわかるように書いていたが、
怒りで目の曇った360狂信者に正常な判断を期待するのは無理だったようで、画像アップするにいたった。
真実を書き続ければきっとわかってもらえるという私の信念の敗北を意味した。
それほど360ユーザーは馬鹿ばかりだったのだ。
そのことだけでも屈辱だというのに、まだ何か証明しろとふざけた事を言っている人がいるようだが、
私は馬鹿の相手をするためにここにいるのではない。
轟音に関する不満を表明するためにいるのである。
私がPS3を持っていないと思う人は相当どうかしている人だろう。
360を非難している以上、360の画像をアップしたのは仕方なかったが、
明らかに馬鹿げた疑いを晴らすことに手間をかけるほど私は暇ではない。
246 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:59:14 ID:NNUvXALy0
360ってあれだけCMやったのにこれだけ知名度無いってどういうことなの
諦めた方がいいよ・・・
>>246 それは、TOVを360で出すナムコに言ってくれwww
洋ゲーの比率
2008年1月〜6月PS3ソフト 全32タイトル中21本(65%)
2008年1月〜6月360ソフト 全36タイトル中25本(69%)
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <360は海外ゲームは期待できるが日本のゲームはもう終わっている。
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
ヴェスペリアが出るハードに対して諦めた方がいいって・・w
じゃあ出ないハードはいったい何なんだw
とんだ自虐だな。
っていうか、何を諦めるんだ?
単に箱○でヴェスペリアが出ます。
それだけじゃないか。
大体360を買ってたおっさん層がテイルズやるとか想像できないんだけど
PS3には完全新作の、テイルズオブファンタグレープが出るんだよな。
羨ましいぜ……。
煽りのつもりがとんだギャグになっちまってるな
>>251 そうですか、よかったですね。
何がしたいんだ。
>>251 ごめんね。ナムコの実力だと、HD機の場合360で出すしか打つ手がないんだよ、坊主w
箱○を買うのがおっさん層だったなら
PS3を買うのもまたおっさん層であるという事実に気がつかないのかねぇ
>>257 FFも出るから、テイルズも出るだろうって、ママンに買ってもらったマシンがPS3…
腐敗した日本市場なんかイラネ
261 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:18:11 ID:y3S2VN7A0
モンハンよりPS厨にインパクトあるんだなw
>>258 俺の親戚の小学生のガキがまさにそんな感じ
ラチェットと同時買いしたけど飽きちゃって今では埃かぶってる
テイルズくらい出してやればいいのにバンナムも罪深いことするよなw
>バンナムも罪深いことするよなw
そこをバンナムにいっても仕方あるまいw
悪いのはPS3なんだしさw
悔しさのあまり我を忘れちゃってるんだろうけど
自分の発言で相手が悔しがるかどうかの判断もつかなくなってるとはな。
気の毒な話だ。
つーか、まだPS3が〜とか箱○が〜とか言ってたのか?ww
いつまでこの不毛なやり取りは続くんだ
ところでこのスレとPSって何の関係があるの?
当初の予定どうりPS3が箱○と同時期に出てれば
PS3が選ばれる可能性は高かったね
>>266 箱○買ってとおねだりできないPS厨とは関係あるかな
撤退といわれ続けて3年
Xbox360の旅はまだ続くのであった。。。
>>267 出てたら開発環境はもっととんでもなかったんじゃない?
IPLまでは用意したからサードはOSとクロスコンパイラから作れ、とかw
どちらにせよリッジチームがベンチしてから本命決めただろうし、
状況はそう変わらなかったと思う。
そもそもあの初代XBOXですら撤退はしなかったんだから
それよりも台数もソフト本数も伸ばしてる360を撤退させる必要があるのだろうか?
ハードがXbox360ということで
ニコニコとかに大量にコンボ動画とかMADとか出来るに違いない
日本のサードが今後一切360に対してソフトを供給しない、となれば撤退するだろう。
逆に言えば、それ以外で撤退する必要性はまるでない。
>>272 その呪文を唱えてるのは、売れないと撤退させる歴史を繰り返しているメーカーの信者だから
MSのアホさ加減を理解できないんじゃなかろうか…
休日なので改めてマジコメすると、日本で世界最大級のゲームショーが開催される限り
360の日本撤退は、ありえないんだよね、残念ながら。
276 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:45:19 ID:dxjMYntsO
マジコメって
やらしいなw
>>273 なんでニコにはPS3動画が少ないんだろうなぁ。
国内での普及台数は圧倒的なのに、タグ数で倍以上の差をつけられてるのは・・・。
箱○ユーザーの方がキャプ環境が整ってるだけなんだろうか。
ちなみに
Xbox360タグ最大再生数動画:地球防衛軍3プレイ動画 約83万再生
PS3タグ最大再生数動画 :PS3で焼肉を焼いてみた 約32万再生
なんだこれ。
>>277 アイマスユーザーは全員HDキャプが出来るんじゃないかと思われるくらい
360ユーザーはキャプ環境が整ってると思うよ
そりゃ面白いゲームのほうが動画も盛り上がるだろうよ
>>277 環境がない奴が多いとかあってもプレイ動画止まりだから興味ある人の目にしか触れないだけかと
>>277 何が見たい?手持ちのソフトならHDMIでキャプるけど。
・リッジレーサー7
・アガレスト戦記
・STAR STRIKE HD
・鉄拳5DR ONLINE
・NINJA GAIDEN Σ
・ディスガイア3
何 も な い だ ろ う ?
ちなみにこの中だとSTAR STRIKE HDが一番面白くてオススメ。
やっぱりHDMIじゃないパソコンのディスプレイにもデフォルト(ケーブルは買わなきゃいかんが)で繋げるのが大きいんじゃ
何だかんだ言ってもまだHDMI絡みのは高いし
今のPS3タグ新しいの一人が投稿したアガレストがズラーッと並んでるし
>>281 トロステはキャプチャーしたの見れば(静止画数枚でいい)
終わりだし困ったものだ
>>282 キャプとVGAケーブルは全然関係ないよ
ディスガイアはニコ動ぐらいの解像度で見るとちょうどきれいに見えるかもな
PS2とまったく見分けつかないだろうがw
>>283 トロステはボタン押してもアニメーションが終了するまで次の台詞に進まない
超イライラ仕様なんで、静止画の方が多分楽しめるw
それでもトロステは毎日見させようと工夫してる方だよね
>>275 TGSと有力ソフトメーカーが日本に存在する限り撤退は有り得ないって事が何故分からんのだろう?
この程度で撤退ならPS3はとっくに北米から撤退してる筈なんだよなぁ。
>277
ま、単純にそういう動画を作る人の琴線に触れるゲームが
箱に多いだけなんじゃないかと思う。
アイマスはその筆頭じゃないかな?
後は>282のようにPCとのハード的親和性が高いのも
あるかもしれない。
>>277 PS3は動画が作り難いんだろう
今だとDMC4・ディスガイア3・龍・プロスピ
これで何の動画作ろうか?ってとこを考えたら…
戦ヴァルが何か作れそうではある
トロステもつまんないから
見ないようになっちまった・・・
>290
小林源文調の擬音に変えた動画は期待できるかも知れないな…
つか、誰か作ってくれw
もうすぐTOD DCクリアするし、今度アビスでもするかー。
アビス終わるころにはきっとヴェスペリアの新情報でも来てるだろう。
294 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 20:03:43 ID:NNUvXALy0
まあぶっちゃけテイルズつっても話題性はないのでPS3の話題になっちゃうんだよね
スレ38まで来たけど、話題性ないよな。PS3にテイルズなんて失礼ですよね。
>>294 テイルズなんて戦ヴァルの話題性には勝てないですよね
お前帰れよ
>>278 xbox360を買うのはほとんどが大学生以上
HDキャプチャーボードなんて最低2万近くかかる
しかもチューナー一体型はほとんどないので用途はかなり限られる
ニコニコにアップしたり下に出ているので買うのなんて衝動買いするのっておっさんだろ
ガキが買える訳無いじゃん
初代スレが立ってから何一つ新トレイラーとか出てない
本当に開発順調なのだろうか
PS3って発売から1ヶ月くらい10万超えてた記憶があるが
年度明けだから発表会待ちとか
海外向けだからE3待ちだろ
>>298 順調で追い込みだからトレーラーなんか作ってる暇ないんじゃないの?
途中で躓いたらプリレンダで新ムービーでも作って誤魔化すかも知れないけど。
>>298 おっと
数年前に発表されて以来
未だにイカサマプリレンダムービーしか存在しない
某ファイナルRPGの話題はスレ違いだ。
>>298 現状でも、ラタトスク待ちの人間からは
「TOVの情報ばかり出しすぎふざけんな」とか言われてるからなw
PSP版のTORが出たら一気に情報を出してくると思ったんだが
発売日が決まってるだけいいじゃないかよー
そのラタトスクも
http://www.cubed3.com/news/9808 ・エレメントグリッドはユニゾンアタックへの参加人数や攻撃の優位性、戦闘終了時にモンスターを仲間にできるかどうかといった要素に影響を与える
・エレメントグリッドを考慮しなくてもゲームを楽しめるようにバランスを取っているが、ハードコアゲーマーも十分に満足できる戦闘が行なえるようにしたい
・料理によるモンスター育成システムは、与える料理によってモンスターの基本パラメータからどのように進化するかまで全てに影響を与える
・ねこにんギルドでサブクエストの受注、モンスターの管理が出来る
・シンフォニアのメインキャラは全員出る
・テイルズの必須要素を満たした上でそれを改良し、色々な新しい要素を入れているので、結果に満足してもらえると確信している
と情報が出たからスレの方も少し進み始めたな。
>>305 ラタトスクは、これはこれでOKだなぁ。
307 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:28:12 ID:NwtHN7pB0
結局360を持っている人が360でやりたくないと考えている事をバンナムはどう考えているのだろうか。
実際に自分の部屋に360を持っていきコントローラーを握って考えるべきだった。
顧客志向を忘れた企業は淘汰され、日本ではPS3を重視した企業が歓迎され、
360に逃げようとした企業が排除される。
海外なら売れるだろうが、それならわざわざいかにも日本的なRPGを作るのは無駄であり、
遊ぶことができない多数の日本人から怨まれるだけだ。
360を持つごくごく少数の日本ユーザーも360海外ゲームに時間をとられ、遊ぶ暇が無い。
わざわざ轟音で台無しになる日本のゲームなんか後回しだ。
未所持者に新規に360を買わせたらそれこそ悲劇だ。いきなり初期不良で修理させられる羽目になったら
目も当てられない。
ほんと、今世代機は、やりたいゲームが散ってて困るね
Xbox360
インフィニット アンディスカバリー、Tales of Vesperia
PS3
Tears to Tiara -花冠の大地-
Wii
零〜月蝕の仮面〜
>>308 >Tears to Tiara -花冠の大地
PCでやれば?
18禁だけど
轟音のタグ教えて
>>308 何本か欲しいのが溜まったら買っちゃうのが吉。
自分はいつの間にか全部揃ったけど、PS3だけは60GBの駆け込み…。
いつのまにか公式HPにエステルの壁紙来てたんだな。
犬の壁紙だしてくれ〜
313 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:48:26 ID:NwtHN7pB0
>>311 何本か欲しいソフトがたまって本体が値下げしてファルコンになって故障が改善されてソフトのおまけがついて
アップデートで動画再生フォーマットが増えたから買ったら轟音だった orz
360には買い時なんて永遠に無いよ。
絵師さんここ見てるかな
ちょっと体のラインがおかしいなぁ
温泉の絵はそうでもないんだけど
お前が手本を見せてくれ^^
>>316 蝶骨の位置と両手の長さが気になったり シマスネ
でも かわいいからOK><b
エステルさんはもっとホッソリしてるんじゃないかな
いやいや隠れグラマーという線も
>>320 まだまだこれからだろうし ぽっちゃりしてるんじゃないのか?
言えば言うほどPS3への興味心が無くなり
箱○への興味心を植えつけるのはいい営業だな
MSKKに雇ってもらえよw
正直言うとさ、俺GKだったんだ
乳バレーとかアイマスとか痴漢きめぇww
とか思ってたけどPS3ソフトは出ないし、
戦ヴァルとか面白そうには見えないのにやけに持ち上げられてるし、
何か同じGKとして恥ずかしくなってきたんだ。
それに比べてTOVのワンコかわいぃし超モフモフしたいんで、
俺も痴漢になっていいかな…?
箱○ユーザーから見ても、乳バレーとかアイマスはキモイよ。
325 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:33:43 ID:q/oQSKy80
どんなゲームがあっても結構だが轟音だけは駄目だ。
とか言う耳のおかしいのは1人しかいないので無問題
>>323 痴漢もあまりいいことないぞ
ゲハで無駄に持て囃されているだけで
一部の有名洋ゲーとMS和ゲー、2Dシューティング、何故か時々出る小規模和ゲー、バンナムゲーなどを除けば、
PS3と大差ない
そして、セガとコナミは箱○には事実上存在しない
まぁ轟音君はまずあのショッパイ部屋どうにかしたほうがいいと思うよ^^
音以前の問題 ><
>>323 自分で選ぶがよろしい
ここの意見など何の参考にもならないことは、見ててわかるだろうw
みんながみんなアイマス、乳バレー好きなわけないだろう。
ナムコの方向性を決定したという意味では重要なソフトだろうが。
とりあえずTOVやりたいんなら、箱ユーザーになるしかない。
轟音クン。調子乗ってると、また前スレの貼ってやろうか?
>>327 PSU+イルミナスとランブルが大好きですいませんorz
332 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:46:35 ID:q/oQSKy80
コアシステムを買った人が、「すごくうるさいんだけどこんなものなのかな・・」と相談されたが、当時はPS3しか持っていなかったから事態の深刻さを理解していなかった。
パソコンみたいなものだからそんなもんじゃないですか?電源ファンはうるさいもんですよ、と話していた。
しかし自分で買ってみて愕然とした。電源ファンどころじゃない。
何故かディスクドライブが故障したかのようにゲーム中ずっと回っているのだ。
なんでもコピー対策との事だ。
ありえないくらいゲーム中うるさい。
次世代らしく静かで快適なPS3を楽しんでいた自分には、旧世代と呼ぶにも酷すぎる、史上最悪の轟音マシンに絶望した。
楽しみにしていたゲームも全部台無しだ。
それまではソフトも充実し価格も安い360が何で日本でが全く売れていないのか分からなかったが、漸く悟った。
いくらゲームがあっても意味が無かったのだ。
とてもゲーム機と呼べる代物ではない。
ちなみに最初にコアシステムを買った人の360は当然故障して入院した。
360はお話にならないトラブルマシンだ。日本では消費者から無視されている売り手の都合ばかり考えている機械だ。
PS3で出ないものは出ない
>>323 痴漢とか使ってる時点でダメだろ。PS3応援してやれ
PS3を買った人が、「すごくゲームが出ないんだけどこんなものなのかな・・」と相談されたが、当時は360しか持っていなかったから事態の深刻さを理解していなかった。
最近出たゲーム機みたいだからそんなもんじゃないですか?発売したては少ないもんですよ、と話していた。
しかし自分で買ってみて愕然とした。少ないどころじゃない。
何故か日本メーカーが脱Pしたかのように洋げーしか出ないのだ。
なんでも開発費が高いとの事だ。
ありえないくらい国産ゲームがない。
次世代らしく美麗で面白い360を楽しんでいた自分には、旧世代と呼ぶにも酷すぎる、史上最悪のゲーム機もどきAVマシンに絶望した。
楽しみにしていたゲームも全部台無しだ。
それまでは高性能でBDも見れるPS3が何で世界中でが全く売れていないのか分からなかったが、漸く悟った。
ゲームが無かったのだ。
とてもゲーム機と呼べる代物ではない。
ちなみに最初にPS3を買った人のPS3は当然故障して入院した。
PS3はお話にならないトラブルマシンだ。世界中で消費者から無視されているSONYが自分の都合ばかり考えている機械だ。
この俺がPS3を応援しようと思ったんだが
まだ箱よりだがwwwwwwwwwwww
笑えよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも箱修理出したときは普通に会話してるんだろうなぁw
「えっとレッドリングがですね…」「わかりました。無償保障対象ですね。」「お願いします。」
>>323 お金があって、欲しいゲームを買う場合に
他人の許可など要るワケが無い
思えばPS1やPS2は、カジュアルゲーからキモゲーまで
何でも集まる素晴らしいハードでしたね。
340 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:06:58 ID:q/oQSKy80
今日業務を終え、事業所で書類をまとめながら雑談をしているときたまたまゲームの話になった。
その時「コナミってまだあったっけ」などと言ってる人がいた。「こんどメタルギアソリッド4がPS3で出ますよ。」と教えてあげると
「ホント!?じゃあPS3買わなきゃ。いつ出るんだよ?」と聞いてきた。
MGS4の絶大な人気に驚いた。
他にもMGS4が出たら絶対にPS3を買うといっていた人が他部署にいた。
これは世界的にすごい事になるだろうなと思った。
逆に360は悲惨なことになるだろう。
341 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:07:19 ID:q/oQSKy80
やはりゲームが普及するにはソフトがいるが、最近はみんなもうゲームに関心が無く
ちっとやそっとの知名度では買わなくなってしまっている。
その点、360がまるで誰も関心が無いゲームばかり揃っていて、PS3の方に本命のゲームが全て揃っていて相当360は損をしているように思える。
キラーソフトがDOAだけ。ファーストはブルドラとかロスオデとか全然知名度がないゲームばかり。
後は基地外向けのアイドルマスター。
ソフトが豊富と360ユーザーは胸を張るが、肝心なものが何もないと言うのが実際のところだろう。
MGS4が無いのは致命的だ。たぶん間をおいて360版も出るとは思うが。
>>335 8行目の
>楽しみにしていたゲームも全部台無しだ。
これが唐突すぎてる事と最後の1行がやや微妙なのを除けば上手い改変だw
まーよくも飽きずに長文だらだらと書けるなwほとんど読んでないがw
例のあれが沸いてるのか。
パターン化されてる文章を切り取ってあぼん登録したせいか
完璧にガードできてるようだ。
自分の脳内の世界でしか考えられないから成長しないんだよな
346 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:22:19 ID:7MZpfv7z0
俺は読んでないぞー、とわざわざ言いにくる変な人たち。
何が気になってそんな事をするのだろうか。
NGだのスルーだのしても、私の訴えは多くの人の参考になるだろう。
MGS4やFF13"だけ"で勝てるんなら、64やGCも負けなかっただろうなぁ・・・。
ごめん久々にこのスレ来たけど長文ばっかで読む気失せるわ。
参考にしてもらうという志はたいへん結構なんですが、この板じゃ誰もだまされません。
64やGCは大好きだったなあ
どっちもいまだに持ってる。
Wiiにはまるで興味が沸かないが
短時間でこれだけ妄想文をスラスラ書けるなら話の一つでも作れるんじゃないか?
それとも作りためしてるのかな。
352 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:26:30 ID:7MZpfv7z0
>>349 騙す?
私は真実しか書いていない。
轟音を否定しようとする人の方が、騙していると言える。
360にディスクを入れて立ち上げれば真実は聞こえてくる。
ゲハ板住民はすれまくってて嘘が通用しないから
低級GKはニュー速に逃げちゃってるね
テンプレ入りブラックリストの妄言は信用されない
JRPGが出ているのは360だけだなw
PS3ってショパンまち??w
グラ系のスレでもしょっちゅう戦士様がわけのわからんソースで
ブッコんでくるけど、彼らも本当はわかってるんだろうなあと。
だって、見りゃわかるものw
真実ねぇ
妄想轟音魔神は自称自営業で人の意見を完全無視で妄想を垂れ流してるという真実なら書き込みで証明されるな
「360はPS3よりもドライブ駆動音が大きい」までは
科学的証明も可能だろうし真実と言っていいんだがな
それが「全てを台無しにする轟音」かどうかは
絶対に主観が入るんだから真実と断言できるはずもない
>>355 オプーナ買う権利与えんぞコラ
PS3にも、360との後発マルチだがeMがあるね
>>359 オプーナ様も忘れてた こりゃしかられる
>>355 一本道RPGの後発残飯移植って悲惨だよなぁ・・
オブリのような自由度が売りのRPGと違って
確固たるキャラクターの性格付けやシナリオが売りだから
その辺がネットで徹底的に消費し尽されて、本当にただの「残飯」になっちまう。
592 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/12(土) 02:30:25 ID:BkpdDoUK0
画像アップなど無粋な手段だ。
バリュー購入以来実際に使った事実を書き続け、持ってない人には不可能な書き込みを積み重ね、
正常な判断ができる人には360を持っていることが明らかにわかるように書いていたが、
怒りで目の曇った360狂信者に正常な判断を期待するのは無理だったようで、画像アップするにいたった。
真実を書き続ければきっとわかってもらえるという私の信念の敗北を意味した。
それほど360ユーザーは馬鹿ばかりだったのだ。
そのことだけでも屈辱だというのに、まだ何か証明しろとふざけた事を言っている人がいるようだが、
私は馬鹿の相手をするためにここにいるのではない。
轟音に関する不満を表明するためにいるのである。
私がPS3を持っていないと思う人は相当どうかしている人だろう。
360を非難している以上、360の画像をアップしたのは仕方なかったが、
明らかに馬鹿げた疑いを晴らすことに手間をかけるほど私は暇ではない。
663 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/12(土) 03:20:31 ID:BkpdDoUK0
>>657 ラチェットは昨日友人が貸してくれた。今日は一日馬鹿の相手をして起動できなかったが。
もうまわりはみんなPS3ユーザーばかりだ。360購入を検討しているという話を全く聞かない。
こんな事で360は大丈夫だろうか。
360ユーザーとして心配している。
貼ってはみたものの、恐らく中の人は変わっているのだろうな。
事業部の話が出てたけどワラタ事業部ってやつ?3人いるんだっけ
しっかしショパンネタが出るたびに
アイマス公式のネタ画像思い出すw
ところでアイマス公式があんなことしてるってのは
なんか動きあるのかね、ショパン自体に。
…あの連中だとホントにネタだけの場合もあるけどw
>>360 流石に早かったオプーナチェック! 正直恐ろしいですハイ
369 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:42:34 ID:7MZpfv7z0
私の本当に表現したいものは、消費者の騒音に関する不満が、
360の惨敗、PS3の興隆につながっていくというダイナミズムである。
ソフトメーカーの傲慢な思惑が、消費者の正直な選択に押しつぶされる様を見てもらいたいのである。
バンナムが消費者をミスリードしようとした報いを受ける顛末を見てもらいたいのである。
所詮ソフト屋は消費者に買ってもらう側であり、この不景気の世の中で、
けっしてソフト屋のわがままに、消費者が従属することはありえない。
故障する轟音マシンなんか、消費者に拒否される。
そうした未来を私が確信したことを言いたいのである。
私が証明するのではなく、現実によって、轟音の敗北が証明されるだろう。
ソフトが出るゲーム機に消費者が集まるなんてソフト会社のあつかましい思い上がりだ。
客がソフト会社にへこたれるのは馬鹿げている。
客が買うゲーム機にソフトが集まるのだ。
日本で360は惨敗する。
360を買って確信した。
ツッコムのが疲れるくらいしっちゃかめっちゃかだな
ションパPS3版がまだでてないのに、ネタとしていじってる辺りはさすがだな
もしかして残飯移植すら凍結されてるのかもね。
>明らかに馬鹿げた疑いを晴らすことに手間をかけるほど私は暇ではない。
>今日は一日馬鹿の相手をして起動できなかったが。
テイルズ話しが出るまでは箱○なんて無視できてた連中も、
テイルズ決まった途端に箱○終わったなみたな事を言い出したのが笑える
世の中には「暇」にもいろんな種類があることがわかった
いつ発売なんだろうなぁ
バンナムは情報出してから発売は早い方だと思うんだが
08年ってことはまぁ、秋から年末くらいかね?
テイルズって結構人気なんだ
初代ディスティニー買ったけど即効つんだからな
RPGといえばインアンだな、
白騎士は発売されれば買うくらい、あんまり期待はしてない
PS2版のテイルズでオススメってあれば教えてもらいたい
インアン7月、テイルズ9〜10月、ラスレムorクライオン12月と勝手に想像している
インアンとヴェスペリアは絶対に買う
>>376 初代デスティニーを積んだ理由がわからんことには迂闊に薦められんよ
アニメチックなキャラクターを前面に押し出したシナリオと
アクション要素の強い戦闘はシリーズ共通の特徴だから、
ここが合わなかったんなら何を薦めても無駄だろうしな
RPGなのに、FC版ワタルを意識した作りだったね
ワタルはクリアしたけど
あの戦闘が嫌いだったかもしれない 手を出すのは止める
思い出すけどさすがに意識はしてないと思うぞw
だからラチェット面白かったか、と聞いてるんだがちゃんとやったんかこの糞野郎。
借りたのに未だにやってないならもうゲーム語るなよ。
あんなに出来の良いゲームほったらかして中途半端な糞みたいな和ゲーしか勧めない
お前の言う事なんて誰が信じるかってんだよ。
私の本当に表現したいものは、開発者の開発費高騰に関する不満が、
PS3の惨敗、360の興隆につながっていくというダイナミズムである。
ソニーの傲慢な思惑が、開発者の正直な選択に押しつぶされる様を見てもらいたいのである。
ソニーがソフトメーカーをミスリードしようとした報いを受ける顛末を見てもらいたいのである。
所詮ソニーはソフトメーカーにソフトを出してもらう側であり、この不景気の世の中で、
けっしてソニーのわがままに、開発者が従属することはありえない。
開発が難航する低性能マシンなんか、開発者に拒否される。
そうした未来を私が確信したことを言いたいのである。
私が証明するのではなく、現実によって、PS3の敗北が証明されるだろう。
ブルーレイが観れるAV機器にゲームメーカーが集まるなんてソニーのあつかましい思い上がりだ。
利益が見込めるハードにソフトが集まるのだ。
世界でPS3は惨敗する。
数々の開発中止をみて確信した。
そんなくだらない長文なんかいらねえっつうの。
ラチェット面白かったかどうか聞いてるの。
バカかお前は。
うはw
文脈で乳対象化と思ったが別人ジャマイカorz
389 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 04:34:34 ID:gjvHQm6CO
糞○のテイルズは正統なテイルズじゃない
糞○で出すことでユーザーのモチベーションも下がるから勘弁してもらいたい
>>297 ニコニコならPS3に標準添付されたケーブルを使ったSDで十分だろ
正統(笑)
外道でもなんでも出ないよりマシだわ
PS3ででないテイルズは全部糞呼ばわりですかw
まぁ精々ほざいてればいいと思うよ。
ラタもToVもじっくり遊ばせて貰います^^
393 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 04:42:27 ID:gjvHQm6CO
糞○で出すことでテイルズのイメージがワルくなるからやめてほしい
これじゃあライトユーザーの中高生は買ってくれないよ
海外視野に入れてるから中高のライトは切りました
ソフトをハードで選ぶってのがよくわからん
仮にPS3で出たとしても同じだろう。
4万もするハードで出すならバイトでもしてない限り中高生は自由に買えない。
要はあなたの主観でもの申すなということですよw
>>393 お前の言葉で他機種のイメージが悪くなりました。
ところでイメージの良いハードと言ったらWiiのことでしょうか?
欲しいソフトが出るからハードを買うわけで、
それ以外の理由でハード買うような宗教なんてどうでもいいです。
399 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 06:29:08 ID:CcrzA+1w0
>>393 箱○で藤島テイルズが遊べるなんて夢のようだよw
400 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 06:43:46 ID:dFJN4muwO
PS3で出したら「KY企業」って思われるもん。
「セガかよ!」ってね
401 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 07:24:59 ID:/SqmNlZH0
PS3で出すと負け組み劣化RPGとかイメージ悪いじゃん
お金で独占にするよか健全だね。
403 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 07:41:15 ID:dFJN4muwO
普及させる努力もせず、
ライセンス料は天下一。
開発環境はカタワのくせに価格は10倍。
なにを理由にクソ高いライセンス料取ってるの?
ボッタクリバーに入る意味がない。
ヴェスペリアは背景が綺麗だよね
昨日トレーラーを改めて見たら背景に感動した
405 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 07:52:37 ID:Xfrt125O0
なんでユーザーには何の得にもならないロイヤリティーのことを、ここまで親身に心配して、
ユーザーには致命的な欠点である轟音や故障を我慢してあげようなんて考えるのだろうか。
ソフト会社のメリットは結局消費者メリットになりうるという意見も一理あるが、
結果として360は肝心のMGS4もヴァルキュリアも龍が如く3も何も出ず、
今一な糞ゲーばかりしか出ていない。
消費者は一方的にPS3を選ぶ。
アメリカ人は360を選ぶが、それは日本の360には何のメリットも無いようだ。
やはりソフト会社を甘やかすとソフト会社は手を抜いてしまうようだ。
安易なゲームばかりになる。
結局日本ではPS3が選ぶ。
同じような金額を払うなら、HD映像ソフトも楽しめるPS3を買うのが消費者の自然なニーズだ。
360はそれに勝てなかった。そして轟音で自爆した。
今やバンナム以外全くゲームが出ない。
406 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 07:55:51 ID:Xfrt125O0
PS3の普及に伴い、BDソフトも盛り上がってきた。
MGS4という人気ソフトもPS3にしか出ないし、
結局PS3を選ぶことが消費者メリットになる。
その答えはもう出ている。
407 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 08:01:55 ID:Xfrt125O0
もし仮に、360が静音で、多少高くても常識的な範囲の故障率でもPS3には勝てなかったろう。
それくらいPS3の知名度の差は圧倒的だ。
しかし、360はありえない故障率とゲームを台無しにする轟音でほとんど自滅と言ってよい状態で惨敗した。
もし仮に、360が静音で、多少高くても常識的な範囲の故障率だったら、
今頃ブルドラで確保した一般層が広がっていき、PS3が200万台なら360は100万台は売れていただろう。
轟音は決定的な敗北原因になってしまった。
>>405 確かにあの轟音と故障率が無ければ…。
一方PS3は一番静かな時はWiiより静かだし、故障率はWii並だし
高熱や極寒の耐久実験でもぴんぴんしてるならPS3買うよなあ。
アメリカでは地域にもよるが壊れても返品できるんだよね。
日本では買ったらずっと付き合っていかなきゃいけないわけだし、
よくよく考えたら自然かもね。
さらにMs傘下のEPICのアンリアルエンジンの不具合の問題や
お金で無理やり独占とか他メーカーやユーザーにも迷惑かけてるんだから
信頼も得られないでしょ。
アメリカとイギリスのみは360優勢と言われてたけど
いまやどっちでも月間売上PS3の方が上だし。
ショパンが遅れてるのはTOVと同梱版がでるため
TOVが出るころには世界ではだいぶ360はPS3に迫られているだろうね。
バンナムもはじめっからマルチにするのが正解だったね。
日本ではさらにPS3のリードが広がってるだろうし。
411 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 08:10:23 ID:ydQHqV5X0
>>405 PS3はお買い得だと思うし、箱○の騒音は深刻な問題だが
そういうことはソフトメーカーが赤字を出している現状で言い切ると鬼が笑うというもの。
MGS4はリークがあったとおりだし、ヴァルキュリアも龍が如く3もセガだからな。
何を言おうが360で出ちゃいますサーセンwww
413 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 08:11:36 ID:Xfrt125O0
360を買うのも悪くは無いが、轟音で全くゲームが楽しめない。
たのしみ
おい暇があるみたいだからPS3とソフトをうpしろよ轟音君
全く楽しめないゲームを買うのも悪くないってどんなM属性?
>>413 音はテレビ台に入れるだけで防げるけど、
大好きなPS3でテイルズが出ないのはどうやっても克服不能な問題だろ・・・
轟音くんとGK大集合だな〜。
すごい迫力。今週なんかおきるんかな?
419 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 08:24:53 ID:Xfrt125O0
>>415 PS3を撮ると散らかっている部屋が映ってしまうからアップしないだけだが、
アップしたとして、「ああ持ってるね」という当たり前の反応しか出ないのに、
なんの意味があるの?
360の画像をアップするよりも意義が薄い。
何せ日本人がPS3を買うのは当然の展開だ。360ユーザーもすぐにPS3を買う必要が出てくる。
一方でいつまでたっても普通の日本人が360を買う必要が生じる可能性は無い。
国内ゲームはPS3にシフトする。
421 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 08:29:40 ID:ydQHqV5X0
俺は5.1chヘッドフォンで大音量でプレイしているから問題なし。
よく5.1chヘッドフォンはクソといわれるけど、あれは違うね。
ソニーのがクソ、パナやパイオニアのはすっごくいい。まじお勧め。
422 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 08:34:46 ID:Tli9/4joO
>>419 こいつ持ってないのに轟音とか言っちゃってるの?w
そりゃ静かな音ではないけど、轟音でもないぞ箱◯
>>419 二年前から「全てのソフトはPS3に集まる」とかなんとかいいながら
箱如きより少ない現状を見て自分の発言が恥ずかしくならない?
後何年言い続ける予定だい?
424 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 08:38:25 ID:vaZepRL8O
なんだ?轟音君以外のお客さん随分増えたな。
425 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 08:39:30 ID:1kQVwxWSO
ゲーム中に、旋回音が気になった事はないな。
人間には聴きたい音だけを選択出来る能力を本能的に使っているみたいだしね。
音が気になる人は、積極的に旋回音を聴きにいっているんでしょう。
そりゃ一番聞こえそうな配置にしてるんだから最初からドライブ音聞くためにやってるんでしょ
>>419 君の話がウソっぽいからさ
いくら轟音を力説してもウソに思われちゃうよ
PS3と友人から借りたアンチャと面白いFPSのレジをアップで写せばそれでいいよ
それだけで君の話に耳を傾ける人が増えるよ
いまのままじゃぁダメだ
>422
前写真うpしてたけど、パソコンラックの高い位置に縦置きでわざわざ共鳴しそうな配置してたお
当然そんな置き方じゃうるさく感じるのは当然だって総突っ込み喰らってた
>425
ゲームが無音状態になったときにはけっこう気になるけどね
ファンは普通のPC程度だからなにかやってれば慣れちまうレベル
iMacのDVDの破壊的な音にくらべたらドライブもそううるさく感じないぜ
うちのVAIO稼働音に比べれば360なんて可愛いもん
轟音君は、Wiiを否定してPS3を肯定する理論を見つけるか
PS3プッシュは諦めて360否定に徹するか、どちらかにしてくれ
君の金科玉条であるところの
「売れてないハード=消費者が選択しなかったハードに出すのは悪」理論は
360と同時にPS3を否定し、Wiiのみを肯定するんだよ
431 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 09:42:51 ID:ydQHqV5X0
車のエンジン音を煩いというかどうかの差だな。
俺にとってVTECサウンドは感涙ものだが、嫁にとっては会話すら出来ないただのボロエンジン。
轟音はキチガイが板についちゃったアンチPS3
プレ捨て3独占。テイルズ・オブ・ジーケー
「忠誠」を貫き通すRPG
GK(仕事)でもないのにGKのふりをする戦士ってRPGやってるようなもんだよな(´・ω・`)
俺は1日GKやってもカオスフレームが下がりまくるのに耐えられなくてすぐ投げだしたもんだが、戦士って凄いわw
轟音はヴェスペリア買うなよ
普通にPS3やっとけよと
PS2時代のゲームはそれなりにあるんだから、贅沢言わなきゃ楽しめるだろ
アイマスエンジンのToVは揺れるだろ
そうなれば轟音乳助が買わずにいられる筈はないよ
乳揺れが全てを凌駕する それが乳助
>>436 PS2のソフトならPS2でやるよ
互換性がどうとか音ズレがこうとか悩むなんて馬鹿馬鹿しい
PS2でも互換性には悩まされる気が…
つーか同じPS2でも互換性に悩まされるなんてのは前代未聞だろ。
二度と信用出来ね。
441 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 11:35:24 ID:YTDhOn8XO
>>436 確に
マルチするなら最初から出せや
糞機種とかマジで萎える
ps3なんか神一本出せば売れるだろ
なんでどこも出さないんだ。
442 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 11:38:26 ID:NHH9kol/0
>>431 FFは駄目だ。前輪しか動かない。ただの手抜きのおばさんカーだ。
ホンダのシビックやインテグラは所詮中身はおばさんカーでしかない。
スポーツカーとは根本的に違う。
FFはどんなにエンジンが良くてもすべてを台無しにする。
自動車メーカーは本来ならスポーツカーで走る喜びを多くの人に伝えなければならないのに
ホンダは自分たちが楽に儲けるために手抜きのおばさんカーをスポーツカーのように装って消費者を騙して売りつけようとする。
真面目にスポーツカーを作っている会社が馬鹿をみる。
PS3と360の関係に似ている。本当に大事なのはプレイする環境だったのだ。
騒音の中ではどんなゲームも楽しめない。そこを軽んじたMSは敗北してしまった。
VTECは聞いて快いと感じる音であり、マフラーを変えることによって強調する人も多いが、
360の轟音をわざわざ耳を澄まして聞いて楽しむ人はいない。
車のエンジン音を引き合いに出す
>>431はとてつもない馬鹿としか言いようがない。
神一本。
あんだけ持ち上げたアンチャ売れてないんですけど
70万くらいだっけ?
最近、Yだっぴのサイトが後ろ向き過ぎて見てても面白くない
なんか偏屈者が上から目線で独りで愚痴をボソボソ言ってるだけみたいな感じだ
>>441みたいな前向きな奴と合成すればちょうどいい感じになると思うんだけど
>>446 昔はポジティブなちょっと調子のってるくらいの子だったのに
それ叩かれてなんかネガティブになったというか
アンチャって、日本ですらGoW以下の売上げだぜ…
というか、誰かさんの大好きな、L4Uやエロバレー2以下だぞ。
3倍以上の差があるPS3なのになw
日本での洋ゲー不人気は凄いもんだな
面白いことに、箱○とPS3の人気洋ゲーはほぼ共通している
箱○で売れている洋ゲーはPS3でも売れる
その逆に、箱○で不人気だった洋ゲーは、基本的にPS3でも売れない
ていうか、日本のPS3独占洋ゲーで人気が出たものなんて、ロンチのレジとモタストのみ
日本ではPS3に洋ゲーを優先供給しても、効果的とは言えない
450 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 12:41:48 ID:6AdVVaRjO
>>442のことを「本末転倒」と呼ぶのですね。
先生。
アンチャ売れてないけど面白いよ
俺の所持ソフト内ならPS3では1番お薦め出来るし
箱ソフトと混ぜても10番以内には入れれる
そういうことだね
売れ行きと面白さは関係なし。
Wiiに対しては普及台数の差を考えろと泣き叫び
箱○とのマルチタイトル売り上げ比較の時は、普及台数の差?何それ?
こういう間抜けなダブスタはみっともないよ。
樋口 「TOV」は特別なポジションという感じですかね。じっくりとやらせてもらっている感はありますね。
郷田 じっくり作りこませてもらってますね。
(゚∀゚)
>>454 ここ見ると、オン対戦したいって書いてあるね〜次回作辺りには対戦入れてくるかもね
>>454 キャッシュとか色々やってるみたいですな
>――Xbox 360というハードを選んでよかった、という感じですね。
>Xbox 360で開発された方に話を伺うと、口をそろえて「作りやすい」と言いますね。
>樋口 真理でしょうね。作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、
>その余力をゲームデザインに回すことができる。ということは、お客様にとっても、
>質の面でプラスになるわけです。あまり「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)。
>プログラマーはいつの時代も泣いてますよ、ということですね。
やっぱ作りやすいのね。
ここが、ハード屋のSCEと
ソフト屋のMSの違いなんだろうね。
対戦するんだったらグローリーなしにしないと大変なことになるなwww
なんつーか、今回のインタビューはかなりぶっちゃけてるなw
>>454 なんか生き生きしてるな
プログラム作業って元々大変な作業だから
開発環境優れてる箱○だと本当に助かるんだろうな
462 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:21:37 ID:3tCaB+n40
>>454 こうした開発者の言葉を聴いていると痛々しくてたまらない。
これら全ての努力が轟音で台無しになる。
>Xbox 360というハードのお客様像としては
>僕自身がXbox 360のユーザーなので、
今更ながらダイレクトな物言いしてますねw
それにしても箱ユーザーを完全に見据えて作ってくれてるのは本当に嬉しい。
464 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:23:46 ID:3tCaB+n40
轟音の是非はさておき、TOVは日本で最も無視されたテイルズになるだろう。
その理由は360の悲惨な普及台数だ。
PS3持ってる画像まだー?
馬鹿の相手する暇はあるのに、PS3画像張る暇ないのー?
467 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:38:40 ID:3tCaB+n40
こんにちわー!
発売日おしえてください
HDキャッシュ使うんだな
DVDぶんまわす必要なくなるから静かなりそうだな
轟音はここ最近キャラが安定しねーな(´・ω・`)
>>468 年内って事以外、はっきりしてないよー。
またきてねーw
はいー
キャッシュは簡単にできるって言ってるね。
他のメーカーもやれと。
476 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:47:44 ID:3tCaB+n40
結局360ユーザーは卑怯者の集まりだ。
散々「アップしてみろwwww」と言っていた人たちは、アップされると尻尾を巻いて逃げていくか、
無茶な言いがかりをつけて信じようとしな。
だからアップという手段は無意味なのだが、360狂信者が卑怯者であることを世間に知らしめるためには必要なのかもしれない。
477 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:49:19 ID:3tCaB+n40
> 当初のスケジュールでは「TOV」を2007年の末くらいに出す予定だったので
昨年末に出されていたら、恐ろしいことになっていたな
479 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:49:52 ID:6AdVVaRjO
こんなに機材が多かったら使っていない物が少なくないだろう。
いっそ処分してゲーム環境を善くしたほうがいい。
信じようとしな。
コピペじゃなかったw
やべーよw
Impressのインタビュー読んだ
ボイス&テキストでショパンの2-3倍、メインシナリオで50-60時間らしいね
マジ期待
>>467 つーかPCに新しいHDDベイが・・・
割れ厨疑惑濃厚
483 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:53:20 ID:oWIxHu0XO
>>476 今北
手間だろうが是非ID付の写真を頼む
で、なんで画像うpの流れなの?
PSに比べて開発費が二倍くらいになるんだな
>>467 後ろの額縁入りポスターなんだか分かる人いる?
360ユーザーを意識してくれてるのか、有り難いことだ
PS3ユーザーを意識したガンダム無双やブレストは全然面白くなかったからなぁ
これには期待したい
しっかし、「日本のお客さまメインです。」って言って
箱○発売じゃ、ほとんどの日本人にプレイされないで終わるだけじゃないかと。
>>483 別にそんな流れじゃないんだけどなw
インプレスにインタビュー前編が来てるお。
PS3ユーザーを意識したガンダム無双は
クタが大絶賛してたな。
箱○やPS2にも移植されちゃったけど。
>>482 前の360の写真の時点でRATOC*3なんてマシンがあった時点で割れ厨確定。
>>487 海外に迎合するんではなく、テイルズシリーズのよさを堅守し
日本人にもいいと言ってもらえるものを作って、それをさらに海外でも売る
それがToVのコンセプトということでしょ
テイルズのアクション戦闘の話やジャパニメーションの話が出てくるのはそういうこと
>>492 馬鹿にも分かりやすいように噛み砕いて解説してやるなんて
お前はいい奴だな。
494 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 15:02:23 ID:3tCaB+n40
日本でのここまでの360の惨敗は彼らにとって誤算だったと言うことだ。
消費者は品質の悪いゲーム機は買わない。
開発者の作りやすさなんて99%の人は関心が無い。
495 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 15:03:02 ID:3tCaB+n40
それより関心があるのは故障の少なさとゲーム中の静かさだ。
>>485 タイトル失念したが、ファミレスを舞台にしたエロゲ
(ピアキャロじゃなくて、PS2にも移植されたヤツ)
故障の少なさとゲーム中の静かさか・・・・まさかファミコン愛好者だったとは恐れ入ったわw
499 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 15:07:31 ID:3tCaB+n40
>>497 このように360ユーザーは捏造した嘘で誹謗中傷する卑怯者の集まりだ。
まぁ出るゲームを楽しめばいいだけの話
轟音はそこまで言うなら今すぐ箱○を廃棄してメーカーにお前の正義を示すべきじゃね?
自分はゲームに釣られて我慢できないはずの轟音ゲーム機でゲームしてる
お前の正義はその程度か?
>>481 楽しみなんだが、またソフトラッシュ時じゃなきゃいいな。
オペトロ6月の発表を見て、唖然とした洩れガイルw
インアン、ラスレムとは重ならないでくれよ〜。
>>499 497の何がそんなに癪にさわったんだい?
>>501 ラスレムとはいくら何でも重ならないだろう。
>>467 開発者が楽しそうに作っているみたいでいいな
早く後編を読みたい
>>503 かまってちゃんには餌をやらずに飢え死にさせるのがベスト。
オイ!犬と俺のゴーグルの詳細まだかよ!
実際にアップしたらかまってちゃんに触るなといい始めるwww
リンク先間違えたついでに
>>467 轟音くんって旧箱ユーザだったんだ
旧箱ってディスク回転なしの箱○より煩くなかった?
いや、箱○購入予定で旧箱しか持っていないから正確にはわからないんだけどさ
耳元近くに置くと煩いよw
樋口 「TOA」はRenderWare(レンダーウェア)というソフトウェアでやっていたので、
一定のクオリティが保障されている代わりに、メモリについては色々制約がありました。
「TOV」に関してはライブラリも全部オリジナルソフトウェアなので、Xbox 360のランチ
ャー部分以外はメモリをほぼ全部使えるということで、メモリに関しては楽な面が多かっ
たです。ただ、絵のレベルの向上に伴い、瞬間的に扱う容量は当然大きくなり、一度
に扱うデータの転送量が多くなります。「ロード長いじゃん。結局旧世代機と変わんな
いじゃん」って言われないように、読み込み時間が長くならないように配慮しました。
樋口 「TOV」はロードが早いんですけど、Xbox 360のHDDキャッシュ機能を使うことで、
よりスムーズに遊べますよ。
樋口 効果がありますね、あれはプログラムが元々あって「キャッシュを使いますよ」
という機能をONにするだけなので、すごく楽に作れますね。あの機能を旧世代機でや
ろうとすると、そのためのプログラムを用意しないといけないので大変です。そういう面
も、Xbox 360というハードは作りやすいですよ。
よくわからないけど
音うるさくでも360のゲームは面白いし楽しめるよ
ライブラリも全部オリジナルソフトウェアだそうなので、PS3版の可能性は露と消えました
まあ、アイマスエンジンだからなw
コア版だとロード長くなるのかな?
もしくはディスク回転数アップなのかな?
せっかくどうやったら音が静かになるかを皆が提言してくれてるのに
それを無視して卑怯者とか言ってるからね。会話が成り立たないんだよ。
>>513 音はそれほど気にしていない
あ、PS2の初期型でCDソフト回したときの音並だったら・・・ちょっと考えるかもw
あれくらい煩いの?
519 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 15:29:13 ID:5IxO2RRg0
>>511 うるささの次元が、360は常軌を逸している。
比較と言うレベルではない。
360の騒音は特別で、それに比較するとXBOXは常識的なゲーム機だ。
360買うならTOVとか関係なくすぐ買ったほうがいい。
もうすぐ360は海外ゲームしか出なくなる。
TOVがアイマスエンジンと言及されたことはないはずだぞ
見た目は似てるけどな
>>516 回転数UPというか常時最高回転数になるのかも。
>>520 海外雑誌記事からの受け売りだから察してくれ。
>>519 お、轟音くん
いや旧箱よりも煩いのはかまわんよ。遠くに置くから
それより「常軌を逸する」って、PS2初期型+CDソフト並?
すぐに買うのは色々と難しい
>>518 正直ゲームによる
06年夏までのタイトルはうるさい
07年夏以降のタイトルは言うほどうるさくない
この間くらいのタイトルはDCくらいかな
後は開発時点でロードを工夫してるかどうかみたいな感じかな
郷田 お話は痛快ですよ、わかりやすくてかっこいい展開。
今回、あまり主人公が悩まないんですよ(笑)。
――珍しいですね(笑)。
毎回、「テイルズ オブ」の主人公は自身の価値観がリセットされるくらい
悩みまくっている印象がありますけど。
樋口 「お前は人間の屑だ」みたいな重大事件があり(笑)、
そこで人間的に大きく成長していくことが多いのですが、
そういうところは今回は薄めにしてあります。迷いません、ユーリ君。
テンション超上がってきた。
>>522 いやあれは記事を書いた記者の感想の部分。
「まるでXBOX360版NARUTOやアイマスのようなグラフィックだった」って書いてた。
>>511 旧箱の上にジェルパッドをひいて箱○を重ね置きしているが
うちでは旧箱のGPUファンの音のほうがうるさい
机との間で音が増幅してるみたい
轟音君は箱○の置き場所変えたんだ
サラウンドヘッドフォンもあるし音も気にならないんじゃないのw
迷わない主人公か
テイルズに限らず和RPGでは珍しいな
熱血猪突猛進キャラ大好きだがw
アイマスエンジンかはわからないけど
ショパンエンジンではあるんだよな?
530 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 15:36:23 ID:5IxO2RRg0
>>524 L4Uは思いっきりうるさかった。
彼が言うことは捏造のデマだ。
ユーリ:俺が答えだ!
まぁ全く迷わないってのはないだろうけど、
主人公が他のメンバーの成長を促すタイプって言うから
gdgdとした話にはならないっぽいのが良し。
>>524 旧作は煩いってことか
DCはやった経験ないから比較できないや
>>527 旧箱のファンは結構うるさいよな
それより静かか
あとはヒロインが電波飛ばさなければいいんだが
>>530 人によってまちまちだな
てか、デマは言い過ぎ
いつかのアップデートからかディスクの回転制御するようになった
それからは狂ったような轟音はなくなったな、タイトル次第だが
HDキャッシュするなら低速で回して静かに遊べるだろ
>>537 それ新しいな
サブキャラ辺りで実験的に入れてほしいな
540 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 15:43:48 ID:5IxO2RRg0
>>332でも書いているが、このうるささは買う前に想像がつくものではない。
確かに不良品とは断じれないが、明らかにゲームを台無しにする。
ゲーム中12倍速でディスクが回転しているなんてゲーム機は前代未聞で何かに例えることができない。
買ってみて自分の耳で聞いてみてくれとしか言いようが無い。
なぜPS3のゲームばかりが売れて、360版がまったく売れないのかが分かる。
買ってみなきゃわからないけど
うるさいことで売れてないんですね
まったくわかんね
>>543 俺はシュウ好きだよ
結局迷うけど
クックと七三分けが空気過ぎる
545 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 15:51:30 ID:5IxO2RRg0
コアシステムを買った人が、「すごくうるさいんだけどこんなものなのかな・・」と相談されたが、当時はPS3しか持っていなかったから事態の深刻さを理解していなかった。
パソコンみたいなものだからそんなもんじゃないですか?電源ファンはうるさいもんですよ、と話していた。
しかし自分で買ってみて愕然とした。電源ファンどころじゃない。
何故かディスクドライブが故障したかのようにゲーム中ずっと回っているのだ。
なんでもコピー対策との事だ。
ありえないくらいゲーム中うるさい。
次世代らしく静かで快適なPS3を楽しんでいた自分には、旧世代と呼ぶにも酷すぎる、史上最悪の轟音マシンに絶望した。
楽しみにしていたゲームも全部台無しだ。
それまではソフトも充実し価格も安い360が何で日本でが全く売れていないのか分からなかったが、漸く悟った。
いくらゲームがあっても意味が無かったのだ。
とてもゲーム機と呼べる代物ではない。
ちなみに最初にコアシステムを買った人の360は当然故障して入院した。
360はお話にならないトラブルマシンだ。日本では消費者から無視されている売り手の都合ばかり考えている機械だ。
eMのアツマも、熱血猪突猛進型だと思うけどなぁ。
悩んでても始まらないって感じというか、要は馬鹿なんだろうけど…
eMの主人公はトウヤ
eMの主役はライガ
eMは腐女子もくいつかない濃厚なホモRPGだったな
なんだろうなあのテカリは。
しっかしまあ速報スレの見苦しい嫉妬レスは見るに耐えんわ
箱○買う金すらない貧乏人の集まりだからしょうがないけど
しかしインプレスのインタビューはこのスレを見てるかのような内容だな。
某轟音君に向けられているメッセージに思えてならない。
それが大きなものなら悩み迷ってよい。
RPGで大抵の主人公が担う世界を救うなんて大業の前なら悩んで普通だと思う。
自分の価値とかファザコン的な何かとか、小さい事で迷わなきゃいい。
いまだにPS2しか持ってない可哀そうな子の方が箱○のネガキャンに必死だと聞いた
ゴーレムの育成と対戦を主体にしたeM出さないかなぁ
>>558 いや、オフストーリーでもゴーレムメインで
もっと属性だとか強化して対戦に戦略性つけて
対戦に特化させてほしいわ
>>481 それだとアビスとあんまかわらんじゃないか、アビスだってボイス量はショパンの3倍くらいあったしシナリオだって5、60時間くらいかかったし
メリケン向けでもなく
日本向けに日本で売れないハード選んでしまったとは
ナムコは公開自殺する気だったか
>>561 選択肢が360しかなかった、それだけw
PS3は「とても高性能」なんで、ナムコの手におえないのよ。
563 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:24:04 ID:VjGSpHRz0
PS3を買ってメタルギア4とデビルメイクライ4を買うか、箱とWiiを買ってテイルズ新作2つ買うのどっちがいいと思う?
任豚「おい箱○貴族」
箱○貴族「なんだ任豚」
任豚「Wiiのゲームは革命なのにまだやってないのか?」
箱○貴族「お前ら豚は革命とか高級とか純度100%とかそういう詐欺
言葉に弱いよな」
任豚「な、なんだとブヒ」
箱○貴族「現実はGCとグラフィックレベルは変わらずに、リモコンで
面倒なことさせられて遊びにくいだけやん。」
任豚「ブ、ブヒィー!」
箱○貴族「ゲームは一日一時間というよりも、Wiiゲーはつまらない
から一日一時間が限界って感じ」
任豚「ブ、ブヒヒヒィーーーー!!!!!」
>>563 なんでマルチタイトルのDMC4の名前が出てくるんだ
567 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:28:55 ID:5IxO2RRg0
>>561 開発がスタートしたときはここまで日本人から360が毛嫌いされるとは思わなかったんだろうな。
MSからサポートをとりつけたようだけど、これでは割に合わない。
アメリカで埋め合わせできるからそう酷いことにはならないだろうけど。
>>497 ショコラかパルフェか?
あれは喫茶店(メイドカフェ)だが
PとDしかやってないけど主人公あんまり悩んだ気がしないな
PS2以降のシリーズ?
>>563 念のため言っておくがデビルメイクライ4はXBOX360にも出てるぞ
572 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:41:11 ID:T6rd/+8Y0
>>571 360版のデビルメイクライは轟音が酷すぎて全く売れずPS3版が一方的に売れた。
マルチのものはみんな轟音が無いほうを選ぶ。
360で今後売れるのは不幸なことにPS3版が出ないものに限られる。
それにしてもL4Uのように惨敗してるのが実情だ。
DMC4以来360で売れたゲームが全く無い。
もう世の中はPS3で確定した。
573 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:43:03 ID:cYnT2A+k0
デビルメイクライも
ロストプラネットも
360の方が売れてるぞ?
カプコンは世界を見てるという事を忘れるな。
PS3が轟音ってことなんだなようするに
575 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:45:16 ID:T6rd/+8Y0
>>573 それがなぜ日本では売れなかったのか。
それはやはり日本人は騒音と故障に厳しい目を持っているからだ。
DMC4って二機種が同等に売れたとカプの社長は断言してたよね
一番正確な情報を掴みうる人が断言してる事を覆すソースはまたいつもの爆音脳からの脳内ソースかい?
>>565 こういうネタを一生懸命考えてスルーされた時の悲しみはないよな・・・・
DMC4はPS3のが売れてるだろ?
単なるネームバリューの差だろ
PSブランドも今や日本での最下位を辛うじてまぬがれる程度だけど
>>578 DMCのPS3版が売れたのは日本での話
CAPCOMは全世界の売り上げを冷静に見てるのよね
VGだけにはあるけどさw
売り上げ低かろうがヴェスペリアできりゃいいっすよ
はやく出してくれナメコ
DMC4はってことは他は完全敗北認めてるんだな
PS3は轟音だから売れないわけだ
>>583 まず前菜としてインアンを食べておきましょう
あわてて360とのマルチにしたところから、カプコンは更に利益を得ることができた。
まあ、ずっとPS陣営で育ったタイトルのくせに
箱○版を圧倒する売り上げを出せなかった事実だけで十分。
DMCの続編があるとしてもPS3独占に戻す事はもう無理って事。
あんだけPS2独占でソフトを出しまくってたカプコンのマルチ路線が
PS3だけでは利益がでないってことを如実に表してるな
どこで聞いていいのか分からんが箱○本スレは入りにくいのでここで。
斑鳩やケツイが出るみたいだけど
続いてもっとSTGの配信が来る可能性ってあるの?大往生や虫姫とか。
80・90年代の旧作まで一通り揃えてくれたらもう何も言うことないんだけども。
590 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:57:51 ID:T6rd/+8Y0
さまざまな考え方はあると思うが、日本で6万本しか売れないでいいということはけっして無い。
アメリカで売れたからといって、PS3にせよ360にせよあまり意味がない。
日本である程度のボリュームが必要だ。
なのに、アメリカでの売り上げを持ってくる360ユーザーの能天気さに呆れる。
360日本語版存亡の危機ということに気づいていない。
>FFは駄目だ。前輪しか動かない。
コレは面白かった。アホすぎてw
593 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:59:58 ID:T6rd/+8Y0
TOVにせよ、日本で採算が取れる売り上げを上げることを目指して当初は作っていたに決まっている。
それが絶望的になっているのは誰の目にも明らかだろう。
その原因は予想外の360本体販売不振にある。
そしてその要因はもちろん故障と轟音だ。
轟音くんは日本人がどうの言ってるけど、
文句言ってる轟音くんは、書き込み見る分には
日本人に思えないことがよくある
そう。カプコンは回避した。
んむこは回避できなかった。
>>589 斑鳩はもう配信済みだし、
ケツイと大往生は今年中に発売だ。
他にも1942リメイクも今年発売だな
まーSTGスレいけばいい話いっぱいきけるよw
>>454 DLCに関してはGJと言わざるを得ない
599 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:02:49 ID:annPKUQ+0
>>567 それでも箱○がいいんだってよ
PS3はどうしよもないな
PS3はじゃなくてナムコは、でしょう
601 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:05:29 ID:hvJ8m9lTO
轟音君の発言は日本のゲーム業界が海外に負けないように努力してるのをまんま否定してるようなもんだ。
>>595 だな
PS3に独占タイトルを供給する愚を避けたカプコンは絶好調。
旧箱やGCにすら独占タイトルを出してきたカプコンが
PS3だけにはマルチタイトルのみ。
バンナムはPS3に下手に関わっちまったせいで凄惨な事に。
副社長のコメントもPS3に対しては辛らつ極まりなかったな。
まあ、どの和サードもしっかり軌道修正した結果
去年7月以降発表されたPS3独占タイトルはセガのイニシャルDだけになっちゃってるけどね。
603 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:06:51 ID:ydQHqV5X0
>>593 マジレスすると、企画の段階ではPS3だった。
スタッフ全員そのつもりだった。ほんとの話だ。
それが箱○になった原因は予想外の・・・・・
あとは言わなくても判るな。そういうことだ。
>>592 FFは前輪しか動かない手抜きの駆動方式だ。後輪をただ引きずるだけのおばさんカーの為の駆動方式だ。
車とは本来、前輪で方向を制御し、後輪で駆動する。4本のタイヤにそれぞれの仕事をさせる。
なのにFFは前輪の2本のタイヤで駆動も方向制御も行い、後輪はただ転がるだけの低レベルな走りしかできない。
本当の走る喜びは前輪と後輪を操らなければ感じられない。
シビックやインテグラは所詮中身は安物の買い物カーだ。
買い物のために設計された手抜きの車だ。
インタブーで
>衣装を変えたい
あーやべーたまんえーがまんできねー
>>602 いやいや回避しなかった例は360に供給してるナムコのことです
爆死です。
何でナムコは急にPSWに冷たくなったんだろう。
2・3年前までナムコにクタたんJr.が居るからSCE寄りだと言われてたのに。
しかし轟音君ははるかに360のソフトを買っている
いま手元にあるPS3ソフトはラチェとアガレストしかない
なんとマルチソフトはPS3版も360版も買っていないのだ
こんなユーザーばかりであったらPS3も絶望的である
SEGAも浮かばれまい
ヴァルキュリアはたぶん買うからそれで許して欲しい
>>607 ヒント:セリウス
>>607 暗黒のPS2時代はバンダイにくっついてなんとか乗り越えたが
PS2の足元にも及ばないPS3にソフトなんて出してたら
今度はバンダイ毎ご臨終しちゃう。
カプコンは今後マルチ基本でいくのか?
だとするともう期待出来ないな、ゲハ的な意味で。
ナムコ的にはMSでもPSでもどっちでもいいんじゃね?任天堂以外なら。
もしくは成果主義になったから赤字にしかならないPS3を企画側が嫌ったとしか思えないな。
専用タイトルでは(一応)リッジと鉄拳が出てるけどあんまりいい話聞かないしな。
360ではアイマスもそうだけどパックマンCEもかなり売れたらしいからシフトしても当然じゃね?
まぁ、カルドとドリラーで悪名も轟かせてるけどなw
>>602 夏以降に発表されたPS3独占タイトルがイニDだけだなんて
小卒でも分かる警告信号だよな
ってことは豊富(?)な予定タイトルが次々と減っていく(中止、マルチ)わけだ
>>607 別に冷たくはないと思うぞ→ナムコ→PSWに対して。
色々な誹りを甘んじて受けながらリッジ7も出したし、タイクラ4も出したし、
SC4に至っては、ちゃんとダースベイダーを連れてきてるじゃないか…
詳細不明だけど、予定だけは、いっぱいあるぞ。
>>611 カプコンはマルチ路線にすることを去年から公言してる
去年発表されたカプコンゲームも全てマルチ
616 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:18:59 ID:bWM03mcW0
アメリカでの360のリードをいつまで維持できるかが問題だ。
今後はPS3が360を圧倒していく。
日本ではもう戦争は終わった。
1年で3倍以上なんてどうやったらこんなに差をつけられるのか理解できない。
1年先行していたなんて誰も信じられない。
617 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:19:58 ID:bWM03mcW0
轟音のせいにでもしなければ説明がつかない。
11ヶ月の圧倒(笑)をホリデーシーズン一発で引っくり返されるのですね。わかります。
PS3発売前からのバンナムの予定タイトルの名前すら決まってないってどういうことw
作ってないでしょ^^;GK黙らせ効果でしょうか
>>612 ニンテン向けは、爆死してるタイトルの比率が高いんで、注力していないように見えるけど
開発に対しては、ちゃんとエース級を投入しだしてるジャマイカww
ドリラーは酷いけど、今後の展開に期待かなぁ。
カルドは、なんであそこに頼んだのか、理解に苦しむけど、きっと納期優先だったんだろう。
>>616 北米の2007年のクリスマス商戦で、唯一敗退したハードがPS3。
あろうことかPS2以下の売上げだった。
現状のPS3は、BD需要という敗戦処理の中、細々を売上げを伸ばしているのが現実。
途中からマルチ変えされたDMC4ですら、360の売上げに遠く及ばない。
4月に発売されるGTA4の売上げの差=死亡宣告。
622 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:26:38 ID:iTVGMfuy0
このPS3の圧勝に一番愕然としているのはTOVのスタッフだろう。
PS3の方が知名度でリードすることは予想がついても、
まさか360が1/3なんてMSに聞かされていた話とずいぶん違う。
ブルドラは20万売れたのに、今では10万もソフトが売れないハードだ。
ああ、DMCDMC言ってるのは"北米限定"だったのか。
世界世界言っといてそりゃないよ
>>622 PS3の圧勝?どこの世界の話だ?w
∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
( )∩*; ・∵.・:;←PS3
Oゝ ノ、 O)
/ Wii ) ( \ XB360
( / ̄∪ ∪ ̄\) ( /゚∀゚)/
44,618 11,303 1,452
>>620 wiiにもテイルズとエスコン(チームの新作)出してるしな、
やっぱ新作なんて普通ジワ売れはまだしも最初は
爆死すると考えて出すもんだと思うし。
カプコンのマルチはPCとのマルチ含むだからなぁ
ナムコは任天堂嫌い言われてるけど、ファミリープロジェクトとかやってるし
VCでも地味にがんばってるよ
>>589 少なくとも他の機種よりは出やすいよ
次を期待する為には今のタイトルが売れないとだけどね
Impressのインタビューは基本的にゴミ痛や電撃のものと内容的に大きな違いはないけど、
360を選んだ理由などがより詳しく書かれてるね。
ここまで360に突っ込んだ話してる以上、どっかのバカみたいに「PS3で(ry」とかやらかさないだろうw
あれほど失礼極まりない質問は”普通”ならしないしな。
あと、ゲーム内容はちゃんと日本のファン向けに作ってると言い切ってたのも良い感じ。
その辺は安心していいんだな、と。
>>604 まぁ君が「気にくわないモノは全て悪認定」するアレな人だと言うことはよーく分かったよ。
>>625 「縁日の達人」の底力が、凄すぎますわw
>>623 むしろ北米以外の数字をどこからもってくるんだ?
Go-On君がバンナムに怨み節を垂れ流すスレになってるなw
>>628 もうこのままPS系に来ないで欲しいもんだねぇ
箱○専用でいいよ、テイルズなんて
>>630 多分、浜村曰くの1兆3300億から、もってくると思うww
カプコンの社長の話を無視してまでもねww
ワンコ最高おおおおおおおおおおお!
>>603 インタビューではPS「2」だと思っていた と答えていたが?
というかインタビュー載る度にこれだけお客さん来店するんだ。
新しいトレーラーや、デモが出たらお祭り状態になるなw
企画の段階で開発できるHD機が360しか存在しなかったって言ってるのにねぇ('ω`)
轟音君も腕が鳴るな!
でも前より元気がなさそうに思えるのは俺だけですか
轟音くんは気合いが足りないな
>>632 SO4がもし箱○だったら同じように「SOなんてイラネ、PS系に来るな」って言うのかね、君はw
ゲームはハードで楽しむモノじゃないと何度言ったら分かるのだろうか、こういう奴らは。
>>641 それをゲハで言っても仕方がないw
欲しいソフトが出ればPS3買うんだけどなぁ
EDF3並にインパクトがあるのが個人的に皆無
まぁプラットフォーム発表前に
テイルズ目的で箱○買った阿保はいないだろ。
テイルズ目的でPS3買った阿保は実在するかもしれん。
後者の阿保には同情する気もねぇけどな。
前者の阿保にはエスパー乙と言ってやる。
そら轟音を発生させる筈の箱○も配置を変えてヘッドフォンを使うと気にならないのに気付いたからだろ
既に事実とは離れた部分で騒いでるだけだからな
「痴漢が図に乗ってるから叩く」んだっけか?
なんかダメダメな理由で轟音を唱えてるだけだからねぇ
轟音、天啓を得たり
647 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:50:14 ID:VjGSpHRz0
皆詳しいなwwwてか内容のおもしろさ的にもテイルズよりDMCの方がやっぱいいよね?
ジャンルが・・・
意味不明
なんでRPGとアクションゲーム比べてるの。
>>647 面白さとかお前にしか分からんものを聞かれてもな
DMC4はGG2の操作に慣れてからだったから合わなかったしな俺
まあDMC4が面白いかどうかはともかく
どっちのハードでも遊べるマルチタイトルはゲハ的にどうでもいい。
>>650 PS3にはRPGが出てないからじゃね?
eM・・・・
656 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:55:29 ID:VjGSpHRz0
アクションとRPGという事も含めて。どっちが人気あるか知りたかった。場違いなのは解ってるけどね。
比べようにもPS3はRPGがeMしかない訳で・・・・。(何時出るか分からんFFXIII、白木氏は問題外)
あとは日本一かIFのSRPGしかないしな。
MGS4は今のところPS3のみだがDMC4なら箱○でも出来るんじゃぜ・・・。
客層まるで違うから流石に比べられんよ。
659 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:57:26 ID:hvJ8m9lTO
>>652 そうかな?
比較とか劣化とかハミ痛レビュとか話題は尽きないよ
ゲハ的に
>>656 訴求層が同じではないからなぁ。
というか遊ぶ際に、「人気がある」って理由で選ぶのか?
まぁRPGでもアクションでも10万いかない360だから、テイルズ爆死は確定
ゴミ通の偏ったレビューはありきたりだし
画像比較はPS3版の劣化が当たり前だし
ワンパターンすぎてつまらないんだよね
ゲハ的に
>>662 釣りか?答え持ってるのにあえて他人から引っ張り出そうとしてるよな
マルチはゲハ的に面白かったのはACfAのゴミ痛レビューの件だけだな
ちっぽけな国内市場しかなかったら、箱○やPS3どっちも無視されてるわw
667 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:03:13 ID:hvJ8m9lTO
なるほど‥
展開がワンパターンで殆ど出来レースだもんなぁ‥
俺はトタンも面白かった。あそこまでバッサリ変更されると、ぱっと見た目じゃ気付かない
ものだと感心したw
劣化PS3版ってのも半ば常識化して煽りにもならん
>
>>670 ・・・・・・・・ねーよwwww たぶん
いや、まじか・・・?
ラタより早いとかありえんなw
プロー!解読頼むー!w
676 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:11:01 ID:VjGSpHRz0
>>658 >>661 客層はテイルズは少しヲタっぽいと聞くんだけど実際どうなんだろう?それと友達から聞いたんだけどデビルはアンチがいなくてテイルズにはよくいるとか
俺的には内容はテイルズの方があると思うんだけど主人公や敵役に魅力を感じるのがデビルなんだよね。
確か国内は年末とかいう記事があった気がするけど
さっきからID:VjGSpHRz0がなにを言ってんのかようわからん
ラタより早いとかどんなイジメだよ
開発始めたのがラタよか前みたいだけどさ
>>670 国内から二ヶ月ほど遅れて海外発売って流れの予定のはずだから無理だな。
>>678 ちょっと頭の出来が気の毒な人なんだろう
>>670 いくらエステルが俺の花嫁だからってジューンブライドには嫁いで欲しくないぜ
PS3買えばいいじゃんw
MGS4欲しがるヤツもテイルズとかするんだな。
June 24, 2009 Tales of Vesperia (US) Namco Bandai
正しくはこんなところか。
6月はやばいよ。
確かニンジャガとロスコロとガンダムも出るはず。
てか、ナムコだけで3本出す事になるぜ?
6月はもう勘弁w
>>670 そのすぐ上にソウルキャリバー4も見えるんですが……
ヴェスインタビュー
>例えばフィールドを取っ払ったり、クエストを選択式にしたり、
>そういったことを新しいハードに挑戦して、なおかつ同時にやるのは無謀なことに思えました。
ラタトスク
>フィールド取り払う
>ねこにんギルドでサブクエストの受注
ナムコってつくづくアホだよなw
うお
June 2, 2008 Civilization Revolution 2K Games Strategy
こんなの全然しらんかった。
>>692 GDCの頃には知ってたぜw
なんでも、コンシューマ用に作り直したらしいから、ちょい期待してる
>>691 あまり新しいハードと考えて無いんじゃね、wiiはGCの経歴が
そのまま使えるようなものだし(勿論性能は違うとは言え)
>>691 任天堂ハードだからなー
そもそも手抜きっぽいし
轟音君の説得力の無さは異常
確実にラタと間違えたなw
じゃあこっちは9月だ。
Release Date:
US: June 24, 2008
Japan: TBA 2008
Europe: TBA
majikayo
ラタトスクってwiiコンで遊ぶことも考えなきゃならないから意外と手間取るんじゃないかな。
>>696 いいネタGJw
ってことは6月or9月の可能性が高いな
6月だったらMSKKちょっとこっち来いだなw
9月ならいい時期だ
( ´MSKK `)<間をとって8月にしました。
8月は外で遊べってのは続くんだなw
705 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:38:51 ID:CbJYZatF0
6月でMGS4にぶつけた方が良かったんじゃないかな。
9月とかだともうPS3に4、5倍くらいの差をつけられてTOVどころじゃなくなるぞ。
6月の株主総会でPS3撤退発表だから問題無し。
>>705 え、もう日本市場では勝負になってないだろw
それでもなんで箱○で出てるかを理解しろよw
>>705 3倍が4倍になってもあんま変わらんだろ
711 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:42:51 ID:CbJYZatF0
ソニーは何回撤退発表したのだろう。
そうこうしているうちにもう1000万台。2年で2000万台だな。
>>705 その頃にはとっくにGTAWが出てるからMGS4なんて関係ないよ。
正直、MGS4はシェンムーより影響力無いんじゃないだろうか。
713 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:43:35 ID:ydQHqV5X0
MGS4は国内はありかも知れんけど、国外は無理だな。
理由は単純にONが無いから。
MGOがONということになるんだろうけど、別料金で有料で高いからな。
外人はそういうのにはシビア。
ゼルダだってマリギャラだってON無いだろw
>>691 グラフィック面ではGC版TOSと一緒の作り方をしてるから新しい事出来るんじゃないの。
そうじゃなきゃWii選ぶメリットがないじゃない。
>>715 >グラフィック面ではGC版TOSと一緒の作り方をしてるから新しい事出来るんじゃないの。
全然違うような…
>>715 Wiiは最強ですから・・・普及台数・ユーザー層ともに
718 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:46:17 ID:VjGSpHRz0
皆小学5年生の俺にも解るように説明して
まあ9月辺りが順当じゃないかとは思う。
思っていたよりは早く来そうだな。
6月に来てしまったら・・・MSKKならやりかねんところが恐い。
>>718 やぁ、デビルくん。とりあえず2chなんか見るのやめて
友達と遊ぼう
6月はないと思うな。
9月の方がTGSでも宣伝できるし、色々都合がいいと思う。
また箱○のキチガイスレが上がってきてるんだがw
ファンボーイはマジで民度低いな。
本当に六月なら、破産しかねないのだけど…
禁断のクレカ払いに手を出すしかないのか(支払翌々月)
現金払いと決めていたのに
年末は正月休でなんとか消化したけど
6月は休みねえからな〜。
GW前にニンジャガ出てくれれば助かるんだが・・・w
728 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:51:21 ID:fcpYM7+T0
ヴァルキュリアはGW前にぴったりだな。
PS3本体もかなり牽引しそう。
TOVの2倍は売れるな。
いくらナムコでもラタとヴェスをぶつける事は無いだろ。
730 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:51:48 ID:VjGSpHRz0
うんこ!!!!
ショパソにヴェスはぶつけてくるかも
さっきから全く関係ない独り言をつぶやいている人がいるな…
てか、なんでサクラの新作じゃなくてヴァルキュリアなんだろうな。
734 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:57:39 ID:IHJ94SdkO
6月はマジでやばいって。どんだけ悩ませる気だw頭禿げるぞ
完結したし・・・Vでこけたし
SEGA「しくったwwww」
737 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:00:02 ID:2PSTupdZ0
そういやサクラ大戦物語帝都編(PS2)は本当に開発してんのか?
>>716 むう、思えばTOSの方をよく思い出せないw
それなら
>>717の理由でたっぷりとお金をかけられるからじゃないかなw
Wiiはシェーダ未搭載だし、あんなグラになるんだろう
impressのインタビュー読んだ
>――Xbox 360というハードを選んでよかった、という感じですね。
>Xbox 360で開発された方に話を伺うと、口をそろえて「作りやすい」と言いますね。
>樋口 真理でしょうね。作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、
>その余力をゲームデザインに回すことができる。
>ということは、お客様にとっても、質の面でプラスになるわけです。
>あまり「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)。
>プログラマーはいつの時代も泣いてますよ、ということですね。
作りやすいということは、お客様にとっても、質の面でプラスになるわけです。
このことが解らないPS3ユーザー
7月下旬で勘弁して下さい。
>>738 TOSはトゥーンだよ、いわゆる2.5D・・・ラタはアビスとか他なら
KHみたいなグラフィック、普通に3D。
トゥーンだって3Dでしょ
>>740 PS3にはユーザーにゲーム以外の家電という利点があるからな。
一長一短だ。
ToVが先かIUが先か
>>743 まあそれはそうだが・・・なんとなく言いたい事は
分かるだろう。
IUが夏に出たらちょっと困るなw
でも早く出て欲しくはあるw
まあ、年末だと思うが。
TOVとインアンはどちらも同梱版出すべき商材。
理想としてはどっちかが夏でもう一方が年末だと間隔としても良いんだが、
ティルズの方はラタとの絡みもあるしな・・・
まぁ少なくとも3ヶ月は空けて貰いたいが、両方とも年内に出てもらわないと困るってとこだな。
個人的理想
TOV 8月下旬〜9月頭
インアン 年末
>>744 問題はAV機器というメリットは認めるとしてそれでゲームまでするのかね? って事
PS3は売れてるのにソフトの売り上げがぜんぜん上がらないという現実が ねぇ・・・
ガンダム無双のトップの地位をMGS4がまずは書き換えてミリオンぐらい行かないと「PS3はゲーム機としては売れていないって認識になっちゃってさらに新作出てこなくなるよ
IUはスクエニ販売なんだからラスレムとDQ9の時期と被らないようにするだろ
>>750 と言うかまあその二つはしばらくは出ないだろう。
TOVは年末商戦に合わせると思うがなぁ
開発が順調だというSO4の発売時期も怖い
755 :
書初め:2008/04/14(月) 19:18:03 ID:jeur1Wm3O
ラスレムはUE3の関係で酷い事になってる悪寒
作りやすくてタイレシオも高くミリオンタイトル多数
和サードがミリオンタイトルを出した次世代ハードは箱○だけ。
そりゃみんな箱○で一発当てようとするわな。
>>757 売れにくいけど、何故か箱○で出るんだよね。
樋口 「TOV」はロードが早いんですけど、Xbox 360のHDDキャッシュ機能を使うことで、よりスムーズに遊べますよ。
――けっこう違いますか?
樋口 効果がありますね、あれはプログラムが元々あって「キャッシュを使いますよ」という機能をONにするだけなので、
すごく楽に作れますね。あの機能を旧世代機でやろうとすると、そのためのプログラムを用意しないといけないので大変です。
そういう面も、Xbox 360というハードは作りやすいですよ。
ここまで来ると引くわ…MS
一方、作りにくくてタイレシオも低く、ミリオンタイトルが数本しかないPS3で誰が開発しようというのか
セガくらいのものだ
>和サードがミリオンタイトルを出した次世代ハードは箱○だけ。
へ?
>>762 デッドライジングもロスプラもミリオン
DMC4はPS3でもミリオンいってるの?
765 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:30:30 ID:VjGSpHRz0
マンションに到着しても、少年は意識を失ったままであった。麗
子は、部屋に入ると少年をベッドに抛り投げて乱暴に服を脱がせて
素裸にした。初めて見る少年の裸体は、華奢で色白で皮被りのまだ
毛が生えきっていないおちんちんさえついていなかったら、どこか
ら見ても少女にしか見えなかった。
麗子は、グッチのベルトで少年の腕を後ろ手に縛り上げると、服
を脱いで、自らも全裸になった。もう、役に立たなくなったナプキ
ンを外して、床に抛り投げると麗子は少年に襲いかかった。
先ず、往復ビンタで少年を正気に戻すと口に無理矢理、舌を入れ
て少年の舌を舐めまわした。20分以上の執拗なディープキスを終
えると、麗子は少年の体から離れ、ベッドの上に立ち、少年を見下
ろしながら口を開いた。
「ふう、美味しかった。じゃあ、これからお姉さんが生物の授業を
してあげるわね。今日は、女のおまんこについておしえてあげるわ
。うふ、実習つきよ」
Wiiバイオは?
>>764 国内外併せりゃ行ってるでしょ。
バイオ4とかソニックリングとかも。
Wiiは無し?
DMC4はどうだろ、今度の総会で数字は出るんだろうけど
Wii忘れてた
脳内で旧世代に位置づけちゃってるせいで
セガってどう見ても頭おかしいよな。
国内だけ見ればDCよりはマシだろうとか思ってPS3やってるんだろうが、
現実見るとDCと比べても全然売れてない。
PS2ですら程々だったんだから売れる訳が無いんだよな。
むしろあそこのゲームは海外売上が元々主力で、かつてはMDなどで
相当美味しい商売してたんだろうに。
実際GCやWii、360では海外はそこそこ売れてるんだから、
そっちをどんどん増やすべきなのに。
まぁ当時の幹部とか社員はとっくにいなくなってるんだろうが。
wiiはバイオ×2がミリオンいっただろ
>>771 それは知らん
それを言うなら他も実売データなんてないだろ?
>>770 かゆいところに手が届く開発環境の良さにじゃない?
>>771 200万出荷っていっても、発売直後の数字だからそれなりの伸びはあるんじゃないかな
こう見ると見事にカプコンばかりだなw
780 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:34:48 ID:annPKUQ+0
>>760 インスコしても一秒早い程度、とかいうハードよりかはいい
って意味じゃないの?
あれはプログラムが元々あって「キャッシュを使いますよ」という機能をONにするだけなので、
すごく楽に作れますね。
この部分に良い意味で
782 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:36:10 ID:VjGSpHRz0
少年は、今までの恐怖の反動の為か大声で喚いた。
「た、たすけてえ〜。どうして、こんな事をするの?お願いだから
家へかえして〜」
麗子は間髪を入れずに少年の顔に回し蹴りを入れた。
「ひいっ!」少年が悲鳴をあげた。
「静かにしなさい!大声を出したって無駄よ。このマンションは完
全防音なんだから。誰も助けに来てくれないわよ。もう、観念しな
さい」
前もってMSがプログラム組んでんのかよ!っていうことか。
まぁ、確かに。どんだけだよ。
785 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:37:04 ID:VjGSpHRz0
少年は、尚も喚き続けた。
「いやあ、こわい〜!誰かあ、たすけてえ」
麗子は、少年のおちんちんを鷲づかみにすると思い切り握り潰し
た。
「い、いたい〜!いやあ、やめてえ」
麗子は、力を緩めずに口を開いた。
「お姉さんの言う事を聞かないから、お仕置きしているのよ。良い
子になるって約束するなら離してあげるわ。さあ、どうする?」
>>784 実績もそうらしいし
DLCもそうらしい
>>773 優秀な人間はサミーとくっつく際にみんな逃げたからなぁ
>>784 自分でいじる必要が無いとファミ通インタビューで言ってたな。
790 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:38:08 ID:VjGSpHRz0
「は、はい。言う事を聞きます、良い子になります。だから、ゆる
してえ!あ〜ん、いたいよお!」
麗子は、おちんちんから手を離すとにっこりと微笑んだ。その表
情は、まるで慈愛に満ちた天使のようであった。
「うふ、良い子ね。じゃあ、授業を始めるわよ、さあ、お姉さんの
おまんこを見てごらんなさい。いい、ここがラビア、ここがクリト
リス、そしてここがヴァギナよ。その内、舐めさせてあげるから、
よおく覚えておくのよ。じゃあ、実習に入りましょうか」
麗子は、少年のおちんちんの皮を捲ると舌で一口舐めた。
「あんっ」少年がうめいた。
「あら、感じちゃったの。これからお姉さんがもっと気持ち良くさ
せてあげるわよ。楽しみね、坊や」
>>454はSCEに対する壮大なアンチテーゼだな。
箱で売れなかったらPS2に移植すれば問題ないか
PS3に移植するよりは楽だろうし売り上げ見込めるし
樋口 「お前は人間の屑だ」みたいな重大事件があり(笑)、
そこで人間的に大きく成長していくことが多いのですが、
そういうところは今回は薄めにしてあります。迷いません、ユーリ君。
郷田 ユーリは仲間を引っ張っていくタイプですね。
「テイルズ オブ」の主人公って仲間に引っ張られるというか、
RPGの主人公って大体そんな感じなんですけど、それがない。
なるほど。近いのはマーカスか。
>>792 どんだけ劣化するんだよw
昔のアケゲーのファミコン移植じゃあるまいし。
>>793 念のため聞いておきますけど、「TOV」のキャラクタが筋肉隆々だったり、
典型的なハリウッド映画のようなハードな展開だったりすることは……。
樋口 そんなことはございません!(笑)
まぁ、マーカスだろうな。精神的には。
>>792 まあションパの売り上げ次第だな
ナムコ自らネガキャンしてる始末だし、本当に出すのか怪しくなってきたが。
こんだけ箱○ベタ褒めしてるって事は、次のHDテイルズも箱では出るだろうな。
なぁに、元々PS2クオリティで作ってればいいじゃないか・・・
な、バンダイよ。
800 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:45:35 ID:VjGSpHRz0
「うふ、良い子ね。じゃあ、授業を始めるわよ、さあ、お姉さんの
おまんこを見てごらんなさい。いい、ここがラビア、ここがクリト
リス、そしてここがヴァギナよ。その内、舐めさせてあげるから、
よおく覚えておくのよ。じゃあ、実習に入りましょうか」
麗子は、少年のおちんちんの皮を捲ると舌で一口舐めた。
「あんっ」少年がうめいた。
>>798 お前はテイルズスタジオを何も分かっていない
>>799 それはガンダ無双のことですか?この人でなし!
>>801 分かってないが、出さないと色々無駄になるぞ。
804 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:46:33 ID:fcpYM7+T0
>>791 国内大敗ハードで作っちゃったらスタッフが痴漢化してファビョってんるんだよ。
低迷する360の週販に夜も眠れないだろ。
PS3に大差をつけられてるから。
去年の11月の360が上回ったときはTOVスタッフ全員で歓喜しただろう。
これでPS3を追い上げる!発売までには差を詰められる!
エスコンもL4Uなど他のバンナムソフトもあるからきっといける!と思ったろう。
しかし年明け後は世界的に360はPS3に負けた。
売れないってのがわかってるからインタビュー記事見てると痛々しく感じるなw
>>797 PS3版が出る前にプラコレ化しそうなんですが
今でも値段はプラコレ価格だけど
年末に大勝してるから良い勝負なんじゃねw
迷わない主人公って、何となく先鋭化しちゃってるキャラが多い気がするんだが、
ユーリはフツーの兄ちゃんっぽくていい感じ。
>>807 年末に箱がPS3より500万台勝って、
年明けに20万台負けたから良い勝負だね。
>>801 いや、テイルズスタジオだから、出すでしょ?w
発売で、これだけ時間が掛かった環境を反古にする余裕こそねーよ。
技術的リソースの弱さがあったからこそ、360だったんだろうしね。
そもそもムービーで「テイルズスタジオ」って出た段階で、PS3はねーよと思ったよw
妬ましくてしょうがなくてネガキャンする気持ちは痛いほど分かるが
GKはヴェスペリアをPS3にも出して欲しいならションパをちゃんと買わなきゃダメだぞ☆
フルプライスであれを買うのは勇気いるけどなw
テイルズがPS3シカトしたとはいえこの悔しがり方は病気
>>807 >>810 360ユーザーはいつもアメリカと日本の区別がついていないときがあるから面白い。
そのうち知らぬ間に渡米しているかもしれない。
まぁそのほうがつらい日本の現実から逃げられて幸せだろうけど。
>>812 もうこの環境を使いまわしていくだけだろうからなぁ。
Wiiにしたって、環境は出来てるし。
PS3の環境を作るかどうかが焦点じゃないか。
>>817 北米&英語圏で終戦して、日本と南欧だけだから、事実上鎖国だわなww
>>793 (中ボス登場)
ユーリ 「エステル、ドーンハンマーを使うぞ」
エステル「無理よ、今ドーンハンマーは使えないわ」
ユーリ 「よし、プランBでいこう。プランBはなんだ?」
フレン 「あぁ?ねぇよ、んなもん」
ユーリ 「くそったれがぁ!」
こうですk(ry
823 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:56:18 ID:VjGSpHRz0
聖哉が文子に陵辱されてから、既に数ヶ月が過ぎた、土曜日の深夜の事であった。
季節は夏で文子の部屋には当然、冷房が入っていたが、二人とも汗をびっしょりかいて、
裸でベッドに横たわっていた。文子は信じられない位、タフで初めの頃は、毎晩3回は、
聖哉を犯していたが、聖哉の体力が持たずに勃起できなくなり、最近では、翌日が平日の
夜は、クンニ奉仕だけで勘弁してもらっていた。そのかわり、翌日が休みの夜は、早朝ま
で犯され続ける事になった。
その夜も、つい今し方、文子は聖哉から、4回目のお汁を搾り取ったばかりであった。
聖哉が疲れ果てて、ぐったりとなっていると、隣で横たわっていた文子が起き上がり、ベ
ッドから下りると、机の前まで行き引き出しをあけて、中から、何かを取り出すと、振り
返って、にやにや笑いながら聖哉を見た。
「お兄ちゃん、これ、何だか知ってる?」
824 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:56:45 ID:VjGSpHRz0
聖哉は、文子が手にしている物を見て、恐怖のあまり、声が出せなかった。
文子は、嬉しそうな表情で追い打ちをかける。
「なんで、黙っているのよ、お兄ちゃん。分からない訳ないでしょう、お兄ちゃんのお股
にぶらさがっている物と同じなんだから。ただし、お兄ちゃんのと違って、皮被ってない
けどね。それに、ずっと大きくて立派だわ」
文子の手に握られていたのは、バンドのついた巨大な黒いペニスの張り型であった。
「さあ、早く答えなさい。それとも、痛い目にあいたいの?」
聖哉は、震える声で答えた。
「あ、文子様、そんな物をいったいどこから」
聖哉が喋りきらないうちに文子が、ベッドに上がり、おちんちんを思い切り踏みつけた
。
「ぎゃあっ!」
「私の質問に答えてないわよ、お兄ちゃん。ちゃんと、答えないと、おちんちんを引きち
ぎるわよ!」
825 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:57:33 ID:VjGSpHRz0
どうして、自分は、実の妹からこんな仕打ちを受けねばならないのか?聖哉は悲しみの
あまり、目からぼろぼろと涙を流しながら、押し黙っていた。
澄んだ瞳をもつ、文子の細面の清純な顔が怒りのあまり、凄まじい形相と化した。
「
826 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:57:35 ID:fcpYM7+T0
なぜ日本の360にRPGが数多く出たのか?
全てはブルドラの驚異的な大ヒットが発端になってスタートしたのだろう。
ほとんど360が売れてない時期に20万本の大ヒット。
これが360が100万台普及した時、RPGなら40万本は簡単に売れる!!!
360とはなんと凄いゲーム機なのだろう!
ソフト開発も低コスト。
開発費が環境が整っておらず本体が6万円と呆れるほど高いPS3なんかより
29800円でコアシステムが買える360に賭けたほうが大勝利間違いない!!
馬鹿でも分かる。もうPS3はおしまいだ。
そう思ってTOVとか数々のゲームの企画が360向けにスタートしたのだろう。
しかし、その後の故障、騒音による苦情殺到で360は大爆死。
ゲームが出来上がった頃には10万本売れるかどうかの悲惨な現状だった。
しかし作ってしまったものはしかたない。もう海外販売に期待するしかない。
>>822 いや、こうだな。
エステル「ドーンハンマーは持ってるの?」
ユーリ「あぁ、持ってる」
エステル「ドーンハンマーは使えないわよ」
828 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:57:51 ID:VjGSpHRz0
お・に・い・ち・ゃ・ん、痛い目にあいたいのね。ならば、こうしてやる!」
文子は、手にしていたペニスバンドで、思い切り、聖哉の横っ面を殴りつけた。
「ひ、ひいぃっ!」
次いで、文子は、聖哉の顔の上に跨るとおまんこを押しつけた。聖哉は、息ができず、
足をばたばたさせて、もがき始めた。
「どうだ、苦しいか!お兄ちゃんが逆らうからよ。最近は、聞き分けが良くなったと思
って、少々甘やかし過ぎたようね。ふ、今夜は、たっぷり、痛めつけてやるからね!」
聖哉は、恐怖と苦しみのあまり、更に涙を流し続けた。文子のおまんこから溢れ出る涎
と混じって、顔中ぐっしょりと濡れていた。
やがて、文子が聖哉の顔から腰を浮かせた。堰を切ったように、聖哉の口から哀願の言
葉が溢れ出てきた。
「あ、文子様、許してください。もう、逆らいませんから。だから、お願い、堪忍してえ
!」
>>818 テイルズスタジオないしナムコに、PS3用の家庭用の環境を作るリソースがあるかどうか。
アケ用PS3基盤環境クズレしか、現状無い気がするよ…タイクラ4を見る限りだと。
まぁ、TOVも、「フレンサイド」とか「犬サイド」とか、シレっと出してきそうだけどなw
なんか変な官能小説かいてる奴が居るし、どうなってるんだこのスレはww
831 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:58:36 ID:VjGSpHRz0
「お・に・い・ち・ゃ・ん、痛い目にあいたいのね。ならば、こうしてやる!」
文子は、手にしていたペニスバンドで、思い切り、聖哉の横っ面を殴りつけた。
「ひ、ひいぃっ!」
次いで、文子は、聖哉の顔の上に跨るとおまんこを押しつけた。聖哉は、息ができず、
足をばたばたさせて、もがき始めた。
「どうだ、苦しいか!お兄ちゃんが逆らうからよ。最近は、聞き分けが良くなったと思
って、少々甘やかし過ぎたようね。ふ、今夜は、たっぷり、痛めつけてやるからね!」
聖哉は、恐怖と苦しみのあまり、更に涙を流し続けた。文子のおまんこから溢れ出る涎
と混じって、顔中ぐっしょりと濡れていた。
やがて、文子が聖哉の顔から腰を浮かせた。堰を切ったように、聖哉の口から哀願の言
葉が溢れ出てきた。
>>821 ただしソースは、1兆3300億円の根拠すらロクに説明できない浜村。
>>830 まだNGにしていないのか。楽しんでる?
834 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:59:32 ID:VjGSpHRz0
あ、文子様、許してください。もう、逆らいませんから。だから、お願い、堪忍してえ
!」
「ふん、駄目よお兄ちゃん。文子は本気で怒っているんだから、今日の所は、このペニス
バンドをしゃぶらせるだけで、勘弁してやるつもりだったけど、気が変わったわ。さあ、
アヌスの調教を始めましょうか」
「い、いやあ、怖いぃ!助けてえ!」
「うるさいお兄ちゃんね、こうしてやる!」
文子は、今夜のSEXを始める時に脱ぎ捨てた、フリルのついた水玉のプリントパンテ
ィを聖哉の口に無理矢理、押し込んだ。聖哉は、精一杯抵抗したが、所詮、腕力では、文
子にかなう筈がなかった。次いで、文子は、お揃いのプリントブラを、聖哉がパンティを
吐き出せないように口の上にあてて、頭を上げさせて、後頭部に紐の部分を回して、頑丈
に結わえつけた。即席の猿ぐつわである。
836 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:00:45 ID:VjGSpHRz0
「どう、お兄ちゃん、文子のパンティは美味しい?お兄ちゃんのパンティでも良かったん
だけど、後で、文子がしゃぶるから残しとかなきゃね」
聖哉は、悲しみと屈辱の為に大声で泣きたかったが、文子のパンティとブラで口を塞が
れて、それすらかなわなかった。これが、妹の性具にされてしまった自分の運命なのだと
は、毎日、文子から受ける酷い仕打ちによって諦めてはいたが、それでも自分が哀れだっ
た。
文子は腰にペニスバンドを装着すると、聖哉に命令した。
「さあ、お兄ちゃん、四つん這いになりなさい。バックで犯してやる!」
聖哉は、従順に命令された通りの姿勢をとった。これ以上、文子を怒らせると、更に、
痛めつけられるのが分かっていたからだ。四つん這いになりながら、聖哉は考えた。どう
して、自分は男に生まれてきてしまったのだろう。女に生まれれば、おちんちんさえつい
ていなければ、こんな目にあわずにすんだものを、実の妹の性具にされる事などなかった
ものを。そこまで、考えた時、聖哉の脳に電撃が走った。文子がいきなり、アヌスにペニ
スバンドを一気に挿入してきたのだ。
>>833 NGにしたらこのスレに居る意味無い気がする
838 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:01:45 ID:VjGSpHRz0
文子は、サラサラの肩まで届くストレートヘアを振り乱しながら、凄い勢いで腰を前後
に振り続ける。聖哉は、その度に激痛を感じたが、口に押し込まれた文子のパンティのせ
いでくぐもった悲鳴を出すのが精一杯だった。聖哉のアヌスからは、血が滴り落ちていた
。それに気がついた文子が嬉しそうに笑う。
「うふふ、お兄ちゃん、お尻は処女だったのね。これで、文子に童貞と処女を両方奪って
貰ったんだから幸せね。嬉しいでしょう」
聖哉は、ただ、泣きじゃくるだけだった。やがて、文子が腰の動きを止め、アヌスから
ペニスバンドを抜いた。聖哉はそのまま、俯せにベッドに倒れ込み、ぐったりとしていた
。
「どう、気持ち良かった?お兄ちゃん」
聖哉は、疲れ果てた体に鞭を打ち、顔を持ち上げて肯いた。最早、文子に逆らえない事
を改めて思い知らされたからだ。
文子は満足そうに口を開いた。
あんまり無茶するとアク禁くらうぞ?
アク禁まだー
impressのインタビュー記事来たぐらいでこの暴れっぷりは凄いな。
トレーラー来た日には勢いあまって戦士自殺しちゃうんじゃねぇの?
844 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:03:00 ID:VjGSpHRz0
「どう、気持ち良かった?お兄ちゃん」
聖哉は、疲れ果てた体に鞭を打ち、顔を持ち上げて肯いた。最早、文子に逆らえない事
を改めて思い知らされたからだ。
文子は満足そうに口を開いた。
「そう、いい子ね。じゃあ、明日、あ、もう今日ね、ご褒美にキャミとパンティを買って
あげるわ。そうね、いつも、文子が選んで買ってきてあげてるけど、今回は特別にお兄ち
ゃんに、自分で好きなのを選ばせてあげるわ。一緒に行きましょう」
聖哉は、愕然とした。それだけは嫌だった。ランジェリーショップに入るなど恥ずかし
くて耐えられない。首を振って嫌々をした。その瞬間、文子の鉄拳が聖哉の後頭部にとん
できた。
「文子の見間違いよね、お兄ちゃん。今、肯いたのよね!」
聖哉は、必死で何度も首を縦に振ってみせた。これ以上痛い目にあうのが恐ろしかった
のだ。
「よしよし、いい子ね。じゃあ、口からパンティを出させてあげるから、文子と一緒に
キャミとパンティを買いに行きたいです、って言いなさい」
>>837 官能小説は流石にNG入れたわ…。楽しめる奴は楽しんだらいいね。
>>818 RPGなんて環境やらより時間も金も掛かるのは絵素材だろ
何も意味ねー、箱じゃ何本出しても赤だろ
847 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:04:14 ID:VjGSpHRz0
文子は、聖哉の後頭部に結わえ付けていた、ブラの紐をほどくと、仰向けにさせて、ブ
ラを引っ張り抜くと、続いて、口からパンティを抜き取った。
「さあ、お兄ちゃん、喋れるようになったわね。何て、言うんだったっけ」
聖哉は、俯きながら、弱々しい口調で喋り始めた。
「文子様、一緒にキャミとパンティを買いに連れて行ってください」
「いいわよ、連れて行ってあげるわ。お兄ちゃんは、可愛らしい、乙女ちっくなデザイン
が好きなのよね」
「はい、僕は、可愛らしい、乙女ちっくなデザインが好きです」
「分かったわ、う〜んと可愛らしいのを買ってあげるからね。じゃあ、取りあえず、寝ま
しょうね。文子が抱きしめて寝てあげるわ」
「はい、文子様に抱きしめて貰って寝ます」
「うふふ、可愛いわ、お兄ちゃん」
>>846 マルチにするなら絵素材なんて関係ないんだが…。
なるほど、impressの記事のせいか・・・。
よっぽど悔しかったんだろうなぁ。
>>837 馬鹿だろ。じゃあこのスレにいなくていいぞ
852 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:05:13 ID:VjGSpHRz0
文子は、聖哉の上にのっかると、両腕を背中に回し、しっかりと聖哉を抱きしめた。や
がて、文子は寝息をたてはじめた。聖哉は、暫く起きていたが、次第に眠くなり、文子の
温もりを感じながら、眠りに落ちた。
2、ランジェリーショップにて
二人が目を覚ましたのは、もう、11時を回った頃であった。先に、目を覚ましたのは
文子であった。文子は、聖哉を揺さぶって目を覚まさせた。
「お兄ちゃん、夕べは楽しかったわね。でも、もう、お昼の時間だわ。さあ、服を着て下
に下りましょう」
文子は、クローゼットから、新しい下着を二人分と自分が着るワンピースを取り出した
。
「さあ、こっちのピンクのキャミとパンティがお兄ちゃんのよ。私のは、グリーンのお揃
いのブラとパンティよ」
聖哉は、文子に頭を下げると、従順にキャミとパンティを身につけた。文子も自分の下
着を身につけると、次いで、白のワンピースを身につけた。
「さあ、お兄ちゃんも自分のお部屋で服を着てきなさい」
「はい、文子様。服を着てきます」
>>839 頑張ったとは思うけど、1080p&60fpsにコダワリすぎて、いろんなモノを失いすぎかと。
>>846 だがDQで一番時間が掛かるのはシナリオとバランス調整だという罠
>>846 PS3だともっと余計に時間と金がかかるわけだな、そりゃ投げるわ。
PS3独占だったDMC4が同時発売マルチにされた苦い経験を抱える哀戦士達は
ヴェスペリアが同時発売マルチに変更されるという夢をまだ捨て切れてないからな。
箱○版(だけ)の発売日が正式に決まった日に集団自決しそうだ。
まあぶっちゃけPS3に移植は有ると思うぞ。
流石に360だけじゃ色々と厳しいだろ。
海外で売れれば話は別だが、Sくらいしか実績無いし。
>プレイステーション3もとても高性能なので、
>そういう意味では同じものを再現できると思います。
この発言もくさいな。
858 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:06:30 ID:VjGSpHRz0
聖哉は、文子の部屋を出ると、自分の部屋に入り、キャミが透けて見えないように濃い
青のTシャツを着て、次いで、コットンのスラックスをはいた。着替えが終わると、ほぼ
同時に、文子が部屋に入ってきた。
「用意ができたようね、お兄ちゃん。じゃあ、朝食兼お昼ご飯を食べて、可愛いキャミと
パンティを買いに行きましょうね」
聖哉は、無理矢理、約束させられた事だったので忘れていたが、文子が恐ろしかったの
で、うろたえた表情を何とか押さえて、返事をした。
「はい、今日は、文子様と一緒に可愛いキャミとパンティを買って貰いに行きます」
「うふ、分かったわ、とっても可愛いのを自分で選ぶのよ。文子がいつも、行くお店だか
ら特別に試着もさせて貰えるわ。店員さんにも見て貰いましょうね」
聖哉は、驚愕した。まさか、店員の目の前で試着させられるとは思っていなかったので
ある。ランジェリーショップなのだから、当然、相手は若い女性であろう。さすがの聖哉
も我慢ができなかった。
860 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:07:25 ID:VjGSpHRz0
「あ、文子様、お願いですから、試着だけは堪忍してください。それだけは、嫌です」
文子は、聖哉の足を払って床に転がすと両足を抱えて、股間に右足をあてがい、強烈な電
気あんまを始めた。文子の得意なお仕置きである。
まぁマルチが決まったら決まったで
また戦士が発狂するから楽しみだ。
>>857 俺も1年後に出ると思うよ。ショパンっていつ出るんだろう?ショパンくらいのタイミングで出るかもしれんと思ってる。
まぁ、その頃は箱○ユーザー別のRPGでもやってるだろうけど。
864 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:08:24 ID:VjGSpHRz0
「ひ、ひいぃ!い、痛いぃっ!」
文子は構わず、電気あんまを続けながら、口を開いた。
「お兄ちゃん!まだ、分からないの、文子に逆らう事は許されないんだって」
聖哉の悲鳴と、文子の怒号は階下の両親に筒抜けになっているが、何の反応もなかった
。文子が聖哉を初めて犯した、1月後位の日曜日にバスルームで騎乗位で聖哉を犯してい
る姿を、予定より、早い時間に帰ってきた両親に目撃されてしまい、その際、咎める両親
に文子は、強烈な暴力を振るい、両親すら屈服させてしまっていたのだ。哀れにも、今で
は、父親も文子の餌食となり、聖哉が居ないときは、文子に奉仕をさせられていた。しか
も、母親の目の前でである。既に、この家で文子に逆らえる者は存在しなかった。むしろ
、文子としては、母親にピルを購入させる事で安全日を気にする必要がなくなり、思う存
分聖哉を犯す事ができるようになっていた。
聖哉は、泣きじゃくりながら、必死で返事をした。
「わ、分かりました。文子様の命令は全て聞きます。だ、だから、お願いですから、もう
堪忍してえ!い、痛いぃ!」
>>857 いやそれはPS3後発のソフトで箱○版を再現できてるのがいくつ有るよ?という事を考えれば・・・
>>859 テイルズでは、だろw
ヴェスペリアは頑張ってるけどな。
867 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:09:01 ID:VjGSpHRz0
文子は、電気あんまを中断すると、聖哉に訪ねた。
「本当ねお兄ちゃん、じゃあ、ちゃんと店員さんの目の前でキャミとパンティを試着する
のね」
「は、はい、試着させていただきます」
「よし、じゃあ、勘弁してやる。さあ、下に行くわよ」
文子は、先に歩き始めた。聖哉も股間の痛みに耐えながら起きあがると、文子の後に続
いた。
階下に下りると、既に父親は、ゴルフに出かけており、母親だけが食事の支度をしてい
た。文子を見るその目は明らかに怯えていた。
「ママ、今日はすぐに出かけるんだから、早く食事を出しなさい。それから、買い物をす
るんだから、5万円出しなさい」
「は、はい、文子様、今すぐご用意致します。ただ、今、手持ちが3万円しかないので、
それで、堪忍してください」
文子のびんたが母親にとんだ。
「嘘おっしゃい。ママのへそくりがあるんじゃないの?」
「ほ、本当です。本当に3万円しかないんです、文子様に嘘は言いません」
「ふん、仕方ないわね、じゃあ、3万円でいいわ。これからは、ちゃんと用意しておくの
よ。いいわね!」
868 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:09:50 ID:VjGSpHRz0
ほ、本当です。本当に3万円しかないんです、文子様に嘘は言いません」
「ふん、仕方ないわね、じゃあ、3万円でいいわ。これからは、ちゃんと用意しておくの
よ。いいわね!」
「は、はい、以後気をつけます」
「いいわ、今日の所は、許してあげるわ。それから、パパは帰ってきたら、お仕置きね、
ゴルフにお金を使うなんて今後は、許さないわ。いい、ママ、パパが帰ってきたら、文子
の部屋に来るように伝えるのよ」
「は、はい、必ず伝えます」
聖哉は、父親の受ける折檻が想像できるだけに恐怖を感じていた。今や、この家は、文
子以外には、この世の地獄と化していた。まさに、天使の顔をした悪魔のような妹である
。
869 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:10:07 ID:VjGSpHRz0
文子と聖哉は、軽めの昼食を食べ終わると、連れだって、渋谷にある、ピーチ&ベティ
という、ランジェリーショップへ聖哉が運転するスカイラインで出かけた。道中、運転中
の聖哉のスラックスのジッパーを下げて、おちんちんを引っぱり出した文子が走行中は、
ハンカチで隠してくれているものの、信号で止まるとハンカチをはずして、おちんちんを
露出させ、手で扱き始めるという行為をするので、聖哉は羞恥でいたたまれなかった。し
かも、若い女性が歩道を通ると文子は、わざと、窓を叩き、注意をこちらに向けるのであ
る。
872 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:11:13 ID:VjGSpHRz0
結局、到着するまでに、聖哉は、OL、女子大生、女子高生等に何回も実の妹におち
んちんを扱かれている痴態を晒す事となってしまった。又、その際、文子は、勝ち誇った
表情で、聖哉は半泣きなのでどちらが、立場が上なのかは、一目瞭然であった。特に屈辱
的だったのは、女子高生の二人連れに、持っていたデジカメで撮影されてしまった時であ
った。文子は、笑顔で右手でおちんちんを扱き、左手でVサインをしていた。聖哉は泣き
ながら、俯いているだけであった。
渋谷に到着すると、車を有料パーキングに入れ、二人は、ピーチ&ベティへと向かった
。聖哉は、内心気が重かったが、文子に逆らう勇気はなかったのでおとなしくついて行っ
た。
873 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:11:23 ID:VjGSpHRz0
ショップに入ると、当然女性ばかりで、唯一の男である、聖哉に視線が集中した。聖哉
は、恥ずかしさのあまり、いたたまれなかったが、逃げ出す勇気は、なかった。文子は、
そんな、聖哉にお構いなく、大声で喋り始めた。
「さあ、お兄ちゃん、どれでも好きなのを選びなさい。私が、買ってあげるから、そうね
え、お兄ちゃんが好きな可愛らしいくて、乙女ちっくなキャミとパンティは向こうの方ね
」
周りの視線が更に、集中した。最早、彼女のつきあいでショップに入ってきたという言
い訳は、通用しなくなった。さっきまでと違い、周囲の視線には、明らかに侮蔑がこもっ
ていた。
>腐女子向けに作られているテイルズばかりではなく、そろそろ男性オタク向けなテイルズ
を遊びたいのです。
テイルズやめろとしか言えないw
875 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:12:13 ID:TgakZ8mUO
もう、こんな火病り方になってるのか
GKも大変だな
>>854、
>>855 うん、だからポンポン出るように言ってる人おかしいんじゃないの?
って言ってんだけど
出しても赤なのに。
PS3版出るとしてもメモリ周りでの苦労は避けられそうにないよな
PS3版塊魂をメモリ関連で発売中止したバンナムにつくれるのかね
樋口 「TOA」はRenderWare(レンダーウェア)というソフトウェアでやっていたので、
一定のクオリティが保障されている代わりに、メモリについては色々制約がありました。
「TOV」に関してはライブラリも全部オリジナルソフトウェアなので、Xbox 360のランチ
ャー部分以外はメモリをほぼ全部使えるということで、メモリに関しては楽な面が多かっ
たです。ただ、絵のレベルの向上に伴い、瞬間的に扱う容量は当然大きくなり、一度
に扱うデータの転送量が多くなります。「ロード長いじゃん。結局旧世代機と変わんな
いじゃん」って言われないように、読み込み時間が長くならないように配慮しました。
>>846 素材で時間食うっていうとギャルゲーを思い浮かべちまうなw
インプレスの記事を良く読み直してきな
ま、RPGが1本しか出てないハードの信者が良く言うわ
882 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:14:26 ID:VjGSpHRz0
文子は、一人の店員を見つけると声をかけた。
「あ、恵美奈さん。ちょっと、相談にのってくれない」
「あら、文子ちゃん。いいわよ、今日は、どんなのをお探し」
「いえ、今日は、私のじゃなくて、ここにいるお兄ちゃんが着るキャミとパンティを買い
にきたのよ。できれば、試着させていただけると嬉しいんだけど」
恵美奈の顔に一瞬、動揺が走ったが、すぐに、平静に戻った。
「あら、そうなの。お兄ちゃんが着るの。いいわよ、お得意さまのお願いだから、断れな
いものね。あ、初めまして、私は、店長の松原恵美奈と申します。どんなのが、お好みな
のかしら」
>>874 てか、やたら腐女子が多いソフトはそういうのが目立つけど
普通に男性オタにも人気あるに決まってるだろってな・・・
ゲーム人口の男女比率考えろと。
884 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:14:49 ID:VjGSpHRz0
聖哉は、顔を真っ赤にして、俯いていた。恵美奈と名乗った女性は、店長と言っても、
まだ、若く年の頃は、恐らく20代後半であろう。スレンダーで、前髪にウエーブのかか
ったロングヘアーの、楚々とした美しい女性であった。スリットの入ったワインレッドの
スカートからのぞく太股も細く、本当に眩しいくらいに美しかった。こんな、美しい、女
性の前で自分は、一体何をしているのだろう。穴があったら、入りたかった。
恵美奈が優しく微笑みかけた。
>>857 エースコンバットやら塊魂の件から何も学んで無いんだなw
PS3はもう終わりなんだよ。
高騰する開発費、整備されてない開発環境。
ソフトのリリースが滞るのは当たり前の話。
なんだ?轟音くんから官能くんにかわったのか??
実際、時間と金を喰うのは素材だと思うけどな。
889 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:15:59 ID:VjGSpHRz0
「いいのよ、恥ずかしがらなくて、お客様なんですから」
「ほら、お兄ちゃん、恵美奈さんがせっかく、相手をしてくれてるんだから、はっきり、
答えなさい!」
聖哉は、か細い声で希望を伝えた。
「あ、あの可愛らしい、乙女ちっくなキャミとパンティが欲しいんです」
恵美奈が答えた。
891 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:16:31 ID:VjGSpHRz0
恵美奈の声には、どこか楽しんでいる調子が感じられた。
「い、いえ、結構です」
文子が強い口調で咎めた。
「駄目よ、お兄ちゃん。ちゃんと試着しなさい!約束したでしょう」
「は、はい、試着します」
恵美奈が口をはさんだ。その表情は、完全に面白がっていた。
「そうですよ。ちゃんと、試着しなきゃ駄目よ。じゃあ、向こうの試着室に行きましょう
ね」
三人は、連れだって、試着室へと向かった。試着室の前まで、来ると、恵美奈が口を開
いた
「じゃあ、身につけたら、声をかけてね。アドバイスしてあげるから」
完全に恵美奈は楽しんでいた。聖哉は悔しかったが、文子が恐ろしいので、素直に肯い
た
その時、文子が口を開いた。
「ちょっと、私、自分のも買いたくなったから、後、お願いできますか、恵美奈さん」
「ええ、勿論、構わないわよ。沢山、買ってね、文子ちゃん」
>>888 次回あんなら、この環境使うだろうねえと言ってるだけじゃんw
893 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:16:57 ID:VjGSpHRz0
ちょっと、私、自分のも買いたくなったから、後、お願いできますか、恵美奈さん」
「ええ、勿論、構わないわよ。沢山、買ってね、文子ちゃん」
「ありがとう、お兄ちゃんは、私がきちんと躾けてあるから、失礼な事はしないと思うけ
ど、もし、迷惑をかけたら遠慮せずに叱ってね」
文子は、ショップの展示コーナーへと戻って行った。
「じゃあ、早く試着室に入って着てみて、ちゃんと声をかけるのよ」
恵美奈にせかされて、聖哉は、仕方なく試着室の中に入った。聖哉は、服を脱いで、パ
ンティとキャミソールも脱ぐと、先ず、クリームのパンティと花柄のキャミソールを身に
つけた。鏡に映ったその姿は、屈辱的であったが、観念して外で待っている、恵美奈に声
をかけた。
「あ、あの終わりました」
声をかけると、すぐに、ノックもせずに恵美奈が扉を開けて、凄い勢いで中に入って来
た。恵美奈は、勢いよく扉を閉めると、しげしげと聖哉を見つめた。その目つきは、先ほ
どまでと、違い完全に聖哉を見下していた。
894 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:17:50 ID:VjGSpHRz0
「あ、あの終わりました」
声をかけると、すぐに、ノックもせずに恵美奈が扉を開けて、凄い勢いで中に入って来
た。恵美奈は、勢いよく扉を閉めると、しげしげと聖哉を見つめた。その目つきは、先ほ
どまでと、違い完全に聖哉を見下していた。
「ふーん、可愛いじゃない。女の子みたいな顔をして、女物の下着がお似合いよ。あら、
最初から、女物の下着を着てきていたのね。ねえ、いつから、こんな趣味になったの。お
姉さんに言ってごらん」
初めて会った女性にこんな事を言われて聖哉はカチンときた。
「あ、あなたにそんな事を言われる筋合いはありません!」
恵美奈は、聖哉を睨みつけると、スカートをたくしあげて、いきなり、聖哉に抱きつき
おちんちんに、おまんこを擦りつけてきた。聖哉は、必死で、抵抗したが、恵美奈の力に
は、かなわず、なすがままに弄ばれる以外になかった。恵美奈の紫色のセクシーなパンテ
ィは、既に、おまんこから、溢れ出た涎でぐっしょりと濡れていた。聖哉のおちんちんも
恵美奈の執拗な愛撫により、とうとう、勃起させられてしまった。
>>890 素材作るのに人件費が要るって事。
映画のセットじゃあるまいし素材そのものに材料費はかからん。
「出る」にポンポンを脳内で付け足したわけだな
>>887 ムービーの間違いじゃねーの?w>金が掛かる
っていうかそもそもRPGにおける素材って何の事を指して言ってるんだ?
リオンサイドなんて、明らかに流用だろ?w
テイルズスタジオナメルナ、違う意味でwww
>>892 違うが。
使うだろうね、じゃなくて使うだろうから"出るだろうね"だろ
>>896 今回だけでさえ嫌なのに、また出るなんて考えただけで、というわけかな。
噛みつかれても困る。
使って出さない状況なんて無いだろ…
被害妄想って奴だな。末期か
月曜早々盛り上がってますね
>>877 出しても赤ってのはどこで得た情報?
360で赤だったって聞いたのはエブリパーティだけだが
赤が出るかどうかわからんが、どんどんゲームが出る360と比べて
ゲーム開発さえ、やらせてもらえないPS3は相当ヤバイ環境なんだろうね。
>>897 CG(一枚絵、ポリゴンモデル)、音楽、音声、あたりかな。
906 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:24:13 ID:VjGSpHRz0
「うふふ、気持ちいいのね。おちんちん大きくなっちゃったよ。さあ、もう、諦めなさい
。で、いつから、こういうのが好きになったの?」
聖哉は、泣きじゃくりながら答えた。
「す、好きじゃありません。文子に命令されて、無理矢理、着させられているだけです。
女物の下着なんて、本当は着たくないんです」
恵美奈は、平然と答えた。
「ふーん、やっぱり、そうだったの。僕は、文子ちゃんのおもちゃにされていたのね。文
子ちゃんの喋りぶりから、大体、感づいていたわ。じゃあ、文子ちゃんが戻ってくる前に
お姉さんも楽しませて貰うわよ」
恵美奈は、聖哉のパンティを足下まで引きずりおろすと、自分もスカートとパンティを
一気に脱ぎ捨てた。恵美奈の成熟したおまんこは、既にぐっしょりと涎をたれ流しており
、その光景に聖哉は、恐怖の為に、声も出せなかった。
907 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:24:33 ID:VjGSpHRz0
「どう、お姉さんのおまんこは?文子ちゃんのとは、又、違った良さがあるわよ、年季が
入っているからね。さあ、じゃあ、僕のおちんちんを味見させて貰おうかな。でも、その
前に皮を剥かなきゃね」
恵美奈は、嬉しそうに右手をのばすと、聖哉の包皮を一気に剥いた。露出させられた亀
頭の先端からは、既に糸が引いていた。
「あら、僕、気持いいのね。濡れてるじゃない」
完成された人格を持っていて延々と悩むことはないってのはいいな
FF7以降増えた笑顔の似合わない主人公とは別の路線になりそう
まだインタビュー前編しかアップされていないというのに。
ロイドはあんまり悩まずに突き進んだ印象が有るな。
>>905 それRPGにおける素材か?
一枚絵とかもよく分からんが音声なんか無くても普通に成り立つだろう
ギャルゲの素材と間違ってネェか?w
>>908 とりあえずあの書き方だといわゆる悩まず突っ走る馬鹿
とかじゃなくて一応理的なところはありそうだな。
915 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:30:59 ID:VjGSpHRz0
恵美奈は、聖哉のパンティを足下まで引きずりおろすと、自分もスカートとパンティを
一気に脱ぎ捨てた。恵美奈の成熟したおまんこは、既にぐっしょりと涎をたれ流しており
、その光景に聖哉は、恐怖の為に、声も出せなかった。
「どう、お姉さんのおまんこは?文子ちゃんのとは、又、違った良さがあるわよ、年季が
入っているからね。さあ、じゃあ、僕のおちんちんを味見させて貰おうかな。でも、その
前に皮を剥かなきゃね」
恵美奈は、嬉しそうに右手をのばすと、聖哉の包皮を一気に剥いた。露出させられた亀
頭の先端からは、既に糸が引いていた。
「あら、僕、気持いいのね。濡れてるじゃない」
恵美奈は、おまんこを聖哉のおちんちんの先端に接触させた。
>>899 整備した環境を使うだけって、どんだけ無駄な労力だよw
それにポンポンなんて言ってねえだろ、出すなら経験積んだ箱の方が出し易いだろって話で
背景の作り込みは素材の調達になるな
impressのインタビュー後半が
「もちろんPS3にも移植されますよね?」
「大半のユーザーはPS3版を待ってると思いますが…」
「轟音!轟音!」
とかのオンパレードだったら爆笑するしかない
プロデューサーが「箱○買ってください」て言ってる時点で、
いい加減に悟れと
>>908 FFで例えると9のジタンみたいになりそうだな
あっちもヒロインが姫だけどまさかパクr
922 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:10:03 ID:MofYlLpq0
なんとも、悔しい人間がちらりほらりwww
俺も悔しくて仕方ない
テイルズのためにPS3も買うつもりだったけど
まさか既に持ってる箱○で出ると思わなかったし
もうPS3買う理由がなくなっちゃって俺涙目
テイルズの一本や二本でガタガタ抜かすな
もし二本も来たらガタガタ言いたくもなるぜ
劣化箱○版TOV出して一年後とかにPS3版TOVだろ、どうせ
サーセンwww1年先に遊んじゃいますサーセンwwww
劣化版てのは比較対照があっての物言いだよな。
>>926 うわぁ・・・その「劣化箱○版ToV」の更なる劣化版がPS3版なんですねっ><
PS3の宿命とはいえ「発売遅れて品質低下」って 見てて哀れすぎ
>>929 残念だけど比較さえおぼつかない状況だよ。
なんてたって予定さえないんだから。
931 :
名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:20:17 ID:4vvTKQi30
>>924 ガタガタ言うだろ
今度のTOVは本気のテイルズだぜ
テイルズファンがこれはイイやじゃ済まされないよw
>>926 そしてPS3ショパンのように出る出る詐欺で忘れ去られてゆくわけですね。
心中ご察し致しますwww
>>923 FF13とこれから出るMGS4があるじゃないか!
>>926 今から作ったら1年では出ないと思う。
速くて2年ぐらい待つぐらいでいいと思うよ。
その頃には、FF13もあるし待てるだろ。
そいやショパンはいつ出るんだろうな
さすがに発売中止とかはないと思うけど
>>933 2年以上掛かるなら 2年後にFFパックを買うよ
50時間くらいかぁ。2周は無理だな
一方その頃バンナム会議室では・・・
「のびのびBOYどうします?
>>934 ここまで延びるとさすがに発表のタイミング誤ったとしかいえないな
PS3にTOVは出るのか?なんて海外でもネタになってしまった
>>934 他機種の中古で980円のソフトを、完全版だからと言って買う人がどれだけいるんだろう。
RPGでもなく、他社ではあるけど、追加要素ありで発売したモノが爆死した現状を踏まえて。
なんか上のほうでIGNに書かれてる発売日表記で騒いでる人いるけど
普段海外Web見ない人?w
IGNに発売日が書かれるときは3ステップあるんだよ。
1、IGNが何の根拠もなく発売日を書く
2、開発者インタビューなどから何年発売、春発売、Q3発売などおおよその情報を得て、
発売日欄に2008年とか2008年春とか2008Q3などと表記する。
最新情報が出るたびに随時書き換えられる。
3、発売日の正式発表を受けて具体的に何月何日と書く
2と3の時はIGNは必ずその記事を掲載する。
発売時期を発言しているインタビュー記事とか、発売日の正式発表とかね。
例、ガンダムオペレーショントロイ
去年9月までは2007年冬発売表記
4月3日に発売日正式発表
ttp://xbox360.ign.com/articles/864/864223p1.html →発売日欄を6月26日に書き換え
ToVの場合、IGNの記事中には2008年という以外に発売日を特定するものはない。
なので、この発売日は1のケース。
要するにまったくのでたらめ
これは海外ゲーム系Web読むときの基本だぜ?
というかラタの発売近いんだからラタのインタビューもやればいいのに。
インタビューですげー力入れてるのは今回のインプレスでもわかったが、
ゲーム内情報が少なすぎるんじゃよー。
何をいいたいかというと、トレーラーの新しいのか新しいキャラクター情報くれw
ショパンは戦士自ら発売の道を絶った気がする。
ショパンは追加コスのために買おうと思ってる俺
PS3は幻水新作が来てグラが幻水3のOP並みのクオリティだったら即買いなのに
ナルトのあのクオリティが出来るならアニメ絵を動かすことなんて序の口だろ
まぁPS3でショパン3周目をやる気力は無いけど、
どの辺が変わったかはちょっと気になる。
>>942 無差別に火を点けて悦に浸ってたら自分の家まで燃えた感じだな
ショパンPS3と、フラジール。どっちが欲しい?
まあPS3で出るとしたらショパンはシナリオ改編、アイテム、技、コスチューム・サブイベント追加
に留まらず
ロード長い、ジャギジャギ、フレームレートガックガク、エフェクト省略
のうちいくつかも追加されるだろうね。
>>948 フラジールとラタと零の為に先日Wii買ったばっかなんじゃぜ?
一緒に買ったソフトはペーマリだけだけどな!結構面白かった。
>>949 そもそも発売されないって可能性もあるんだぜ?
ロスプラがあの様だし。
>949
トタンも忘れずにw
これがないとPS3とはいえないなぁw
とたんシェーディングか・・・。
あれは中々衝撃的だった。
今さらショパンやってるけど、グラの綺麗さには惹きつけられるがストーリー的にあんまり燃えるものが無いな・・
サルサとマーチの双子キャラは最高だけど
マーチが話しかけても皆シカトするのが好き
おしおきだべ〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm >単純に考えると、「おい、(旧世代機と同じ開発期間で)マップが今までの半分かい!」っていう残酷な結果が
>2006年の8月くらいにわかってきたんですね。当初のスケジュールでは「TOV」を2007年の末くらいに出す
>予定だったので、「このままじゃ、ゲームのボリュームが半分になるよね……」という話になりまして。
>
>郷田 あそこで踏ん張っていなかったら、「あれ、ボリューム半分?」みたいなゲームになっていたかな、と思います。
自社の(複数)タイトルへの批判ですね、わかります
グラ良くした分何かしら削ってるからなぁ
>>955 サルサとビートの漫才だけで3杯はいける、話は
もはやどうでもいい。
>>960 何にも削ってないよ、むしろ増えてる、というのが一連のインタビューの結論
>>959 シリーズ最大のボリュームと謳っているだけのことはある。
それを箱○で出来るとは思わなかったが。
>>962 あぁ、TOVの事じゃなくてAC6とか無双とかさ
TOVが増えてるならそれはそれで良いんだけどね
予算足りなくなったらしいよね。
追加申請が通って何とかなったとか。
なにも足さない
なにも引かない
>>964 AC6は逆に増えてんだぜ?
飛行機の数が全てじゃない。
DLCの追加コンテンツも欲しいなぁ。
1ヶ月位してクリアした頃に欲しい。
>>968 インタビュー読んでる?
MSKKとか関係ないじゃん
16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/14(月) 21:40:57 ID:22cuzVdG0
ナムコ『TOV』のまとめ:現在開発期間3年経過中
・次世代機ですが非常に作りやすい
・作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、その余力をゲームデザインに回すことができる。
・「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)
・でも、、(旧世代機と同じ開発期間で)マップが今までの半分かい!」っていう残酷な結果
・上層部に泣きついて、再度スケジュールと予算をもらって、計画の再構築
・開発費回収できそうにないから、DLCで稼ぐよw楽しみ
・現在開発期間は3年経過中、2008年年末発売なら開発期間4年での発売
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm 開発費いくらかな
ビートきゅんが、一番萌えるよなぁ。
ロスオデも3〜4年くらいだったか
>>973 んなことやってないで模造紙にPS3とファンタグレープの絵でも描いてな
ゲームも出来るBD再生機版だったらもっとかかるんだがなw
ナムコ『TOV』のまとめ:現在開発期間3年目に突入中
・次世代機ですが非常に作りやすい
・作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、その余力をゲームデザインに回すことができる。
・「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)
・でも、、(旧世代機と同じ開発期間で)マップが今までの半分かい!」っていう残酷な結果
・上層部に泣きついて、再度スケジュールと予算をもらって、計画の再構築
・開発費回収できそうにないから、DLCで稼ぐよw楽しみ
・現在開発期間は3年目、2008年年末発売なら開発期間3年半での発売
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm 開発費いくら?
TOVが移植されるにしても、PS3じゃなくて劣化させてWiiに出す方が現実的な判断だろうなあ。
新規でWii用のテイルズシリーズを作った方がやりやすそう。
売り上げ的にも。
>>982 さあ?
開発費がいくらかなんて内部の人間以外公開されてないし
天下のFF13様は何年目だっけ?
あれ作ってないだろ…
FF12で60億だからなあ・・・
FF13は新情報と偽って何回あのムービーを流す気だろうか。
中身の順番変えただけじゃねーか。
爆死かな♪赤字かな♪
>>993 わかんね。海外で売れなかったら、目標達成ならずってとこだろ
>>982 開発費は旧作の倍未満だろう。
インタビューから
2.総プレイ時間は旧作から変化無し。
1.ダンジョンを同じ数にするには倍の予算がかかる。
3.ボイス、テキストの量は(ショパンの)2,3倍。
つまり、旧作より金のかかるダンジョン作成は最小限にとどめて
テキストとボイスの量でプレイ時間を稼いでいる。
#唯一の懸念は短くなったダンジョンでエンカウント率が上がることかな?
#高エンカウントはストレスしか生まない。
>>995 なんでインタビューにかかれてないこと捏造するかな
1000なら箱版中止でPS3版電撃発売!
1000轟音アク禁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。