海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 183

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
  売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 182
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207085088/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm

GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
ELSPA提供イギリステレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html
2名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:01:21 ID:wF+ZkT9C0
3名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:01:42 ID:wF+ZkT9C0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
      (3,970,000) (8,500,000)
4名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:01:54 ID:wF+ZkT9C0
2005年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:02:04 ID:wF+ZkT9C0
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:02:18 ID:wF+ZkT9C0
2007年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K  7370K
7名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:02:30 ID:wF+ZkT9C0
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
年間   616K  839K  473K  485K  550K  706K
累計 41650K 18390K 10963K 9603K 3794K  8076K

February Software
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)   296.2K
2. Devil May Cry 4 (Xbox 360)   295.2K
3. Wii Play w/remote (Wii)   289.7K
4. Devil May Cry 4 (PS3)   233.5K
5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii)   222.9K
6. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)   205.6K
7. Lost Odyssey (Xbox 360)   203.6K
8. Turok (Xbox 360)   197.7K
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)   183.8K
10. Rock Band (Xbox 360)   161.8K
8名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:02:40 ID:wF+ZkT9C0
2006年間
   英  仏  独 斯・芬 伊 西・葡 白・蘭・盧
DS 169 138 108  31  35  62    31
PSP 98  50  11  11  30  35    19
PS2 82  58  70  28  73  68    25
360  88  20   8   8  12   9    12
Wii  20  18  16   3   3   4     4

英…イギリス、仏…フランス、独…ドイツ、斯+芬…ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド
伊…イタリア、西・葡…スペイン・ポルトガル、白・蘭・盧…ベルギー・オランダ・ルクセンブルク
9名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:02:51 ID:wF+ZkT9C0
※任天堂のプレゼンによる欧米でのハード・ソフト販売推移のグラフ

2007任天堂経営説明会 動画
http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/index.html

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p21.gif
欧州市場1〜9月の据置ハード販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p25.gif
欧州ソフト市場1〜9月の販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p33.gif
北米市場における据置ハード販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p24.gif
北米ソフト市場1〜9月の販売推移
10名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:03:09 ID:wF+ZkT9C0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1

イギリス(Chart Track)
360  155万(〜2007/09)
Wii   200万(〜2007/12)
PS3  75万(〜2007/12)

フランス(GfK, 〜2007/12)
360  59万
Wii   128万
PS3  56万

ドイツ(GfK)
360  33万(〜2007/10)
Wii   80万(〜2007/12)
PS3  17万(〜2007/10)

スペイン(GfK, 〜2007/12)
360  23万
Wii   66万
PS3  36万

イタリア(GfK, 〜2007/12)
360  30万
Wii   26万
PS3  33万

オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360  30万
Wii   29万
PS3  16万
11名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:03:24 ID:gEe/O3tv0
痴漢お断り
12名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:03:34 ID:wF+ZkT9C0
注)※http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。


・vgchartz.comの速報データの不正確さの例

VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト        NPD-US VG合計 誤差    的中率*
1. Call of Duty  1,470,000 581,683  -888,317 40%
2. Super Mario   1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero   1,250,000 351,779 -898,221  28%
4. Wii Play w/   1,080,000 717,473 -362,527  66%
5. Assassin's C  893,700 479,480 -414,220  54%
6. Halo 3 (Xbox  742,700 357,511 -385,189  48%
7. Brain Age 2   659,500 361,117 -298,383  55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498  17%
9. Guitar Hero   624,600 382,033 -242,567  61%
10. Mario and S  613,000 444,366 -168,634 72%

(VG占いは原則weeklyデータ公表直後のデータとする)
13名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:04:54 ID:wF+ZkT9C0
テンプレ終わり
14名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:07:49 ID:3ZtozdJCO


さて、ばんばんソニーを叩くよ
15名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:22:03 ID:nY7RexKS0
コーエー株が反発、「三国無双」好調で前期業績上ぶれ−記念配実施も

「真・三国無双5」は全世界で 80万本のヒット。「事前の想定は60万−70万本だっ
たため、少なくとも10万本は目標を上回った」
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=9654:JP&sid=a2_5p92orl3w
16名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:27:03 ID:3ZtozdJCO
全世界で80万本のヒット(笑)
17名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:31:16 ID:UsewHT2n0
Wiiイレ爆死age
18名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:37:25 ID:3ZtozdJCO
とりあえず爆死のソースを出して貰おうかな?
19名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:37:53 ID:gEe/O3tv0
PS3版ウイイレは400万本超えてるな
20名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:47:26 ID:IUR6Imfx0
いつもの400万の人か
頭おかしいね
21名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:48:11 ID:FLq5eY0k0
ID見れば前スレでも暴れていたのがわかる
22名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 16:53:35 ID:TzkOTvKR0
400万君とヒント君って同一人物?
23名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:01:06 ID:PL0UiOzb0
>>22
他に誰がいるw
24名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:05:14 ID:135xDhRd0
GT5Pって欧州だとバンドル版も出してんだな
SCEJ SCEA SCEE合わせて何個PS3のバンドル出してんだ
25名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:07:00 ID:3ZtozdJCO
ヒント君の相手するのは面白くないわ、もっと必死になってくれんと
200万台くんや先頭スペースの方が面白かったよ、もうちょい腕磨け
26名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:15:56 ID:tE99qD8j0
ゴキあばれすぎだよゴキ
27名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:20:06 ID:/u0Q2Lz80
>>1

■ゲームソフトの世界同時発売始まる

 ゲームは、日本のコンテンツ産業最大の輸出産業だ。
任天堂のWiiやDS、ソニーのPSシリーズなど、ゲーム専用機ハードでは、日本勢が世界の主流の座を守り続ける。
だが、ゲームソフトについては状況が異なる。米国のソフト販売で上位を占めるのは、アクティヴィジョン、EA、UBIソフトなど欧米系ばかり。
日本勢の存在感は低い。
ttp://www.toyokeizai.net/business/industrial_info/detail/AC/4b8ccefdabb23c756a598f5c2a4134ae/
28名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:29:05 ID:3ZtozdJCO
トップの任天堂は除外!! ソニー脳だなw
29名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:31:15 ID:6knZ5ldi0
アメリカのゲーマー市場はPS2時代までは多様性があったから日本のソフトも売れたが
今はひどいことになっとるからね、戦争狂時代だよ
30名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:32:00 ID:C2UzGN/Y0
一応最後に経済産業省の資料があって、そこに北米の海外ソフトシェアが15.19%って書いてあるけどな
31名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:34:48 ID:iwvuelCl0
「真・三国無双5」は全世界で 80万本のヒット。

なんだ、須田ゲーとそんなに変んないじゃないかw
32名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:47:16 ID:TzkOTvKR0
アクティ、EA、UBIなど3つのプラットフォームで勝負している海外メーカーと
自前プラットフォームのみで互角以上の戦いをしてる任天堂は
もはや他の国内メーカーとレベルが違いすぎる
ことさら任天堂を国内ソフトハウス全体の記述から抜いたというより
異質過ぎて国内メーカーの範疇に入れられないんだろ
33名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:50:24 ID:IUR6Imfx0
異質も何もファースト抜いてるだけだろ。マルチプラットフォームの話だし。
34名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:56:31 ID:uzutenCB0
現行機になって海外と国内の技術力の差がいかんともしがたい
ことになってるからな。
35名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:57:05 ID:/u0Q2Lz80
36名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 18:05:34 ID:xB/KfkCY0
そもそも無双4は国内だけで100万超えたわけで・・
前作より数字が落ちたのにコーエーは喜んでる場合じゃないだろ
37名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 18:06:16 ID:gEe/O3tv0
>>34
MGS4があるだろ
あれは世界トップレベルだし
38名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 18:09:57 ID:uzutenCB0
>>37
その小島がそう言ってたし。
真っ向勝負から逃げるつもりは無いとも言ってたけどね。
39名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 18:29:53 ID:BPtXdpza0
>>28
むしろ痴漢脳だろ。要するに海外サードマンセーしてんだから。
日本の技術は海外に比べて遅れている!早く360で開発しないと生き残れないぞ!という
売国マスゴミの常套句だろw
40名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 18:33:05 ID:3ZtozdJCO
米軍、Wiiで釣るも志願者は増えず
http://www.inside-games.jp/news/283/28360.html

撃ち殺しの友、360で釣れよ 米軍アホ過ぎw
41名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 18:36:17 ID:GcBvldnaO
スーパーフューチャーズタイムだよぉ
42名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 19:29:43 ID:/i47zrFj0
2007年UK市場における金額ベースのディベロッパーランキング
ttp://www.develop100.com/
1 Nintendo (£129.83m)
2 EA Canada (£68.78m)
3 Ubisoft Montreal (£52.17m)
4 Konami (£41.67m)
5 Infinity Ward (£39.6m)
6 EA Black Box (£37.31m)
7 Maxis (£36.84m)
8 Bungie (£31.45m)
9 Sega Studios Japan (£27.7m)
10 Traveller's Tales (£27.06m)
以下、日本関連
12 Yuke's (£24.5m)
15 Capcom (£22.3m)
20 Hudson (£16.22m)
23 Intelligent Systems (£14.88m)
32 Namco (£11.54m)
33 Office Create (£11.54m)
34 Square Enix (£11.47m)
63 Altron (£5.629m)
64 MTO (£5.628m)
76 Dimps (£4.41m)
88 Hal Laboratory (£3.35m)
92 Atlus Software (£2.94m)
97 Marvelous (£2.78m)
43名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 19:37:09 ID:BPtXdpza0
>>40
普通に買える商品が目玉になるわけねーだろw
てか、そもそも軍の志願者をゲーム機で釣るというのが間違ってる。
そんなもんで人生決めるバカは流石にアメリカにもいないようだな。
44名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 19:37:31 ID:W/5UOd8T0
>>34
グラだけが技術じゃないだろ
45名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 19:42:01 ID:sItdWA2Z0
格ゲーやリアル車ゲーの技術とか持っててもまったく意味ないからな
仮に100億円つぎ込んでもリターンは変わらないだろう

日本のサードが得意とするジャンルが売れなくなってる、これを打開する答えがグラじゃないのは間違いない
46名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 19:45:18 ID:/i47zrFj0
>>42
25 Sonic Team (£14.1m)
抜けていた
47名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 19:46:48 ID:UHWG2ndk0
技術は向こうが上だけど早くからハイエンド機に注力していて工程が2、3巡くらいのノウハウがあるから目立っちゃうんだろ
48名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 19:55:27 ID:/i47zrFj0
度々申し訳ない
>>42
30 Game Freak (£12.88m)
これも抜けていた
49名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 21:19:08 ID:rlopzzra0
任天堂がいなけりゃハイエンドに注力してたメーカーももうちょいマシな状況だったかもナ
現状じゃ大手を除いてまともに生き残れんわ
50名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 21:20:50 ID:/u0Q2Lz80
英BBC、Wiiで過去一週間分のテレビが見られるサービスを開始
http://japanese.engadget.com/2008/04/10/bbc-wii-iplayer/

>>42
任天堂がトップか。
パブリッシャーじゃなくて開発スタジオランキングだな。
EACanadaはFIFAだっけ?

日本語ソースのも。
英国のトップ100ゲームメーカー
ttp://www.inside-games.jp/news/283/28362.html
51名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 21:20:58 ID:4jj7HqLm0
もともとハイエンドは開発費は増える、売り上げは増えないという問題を抱えてたから
任天堂がいなきゃゲーム業界最後の日だったな。
52名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 21:37:59 ID:rlopzzra0
前にも書かれてたけど、BBCとの提携はMSやSONYじゃ不可能だったってのも面白い
こうやってたやすく連携できるのが強いな
53名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 23:42:19 ID:W/5UOd8T0
>>51
今のアニメ業界みたいに粗造乱発状態になってただろうね
54PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/10(木) 23:43:41 ID:7WEZX0W00
GT5Pでトップ・ギア配信してるやん
不可能って事はないっしょ
55名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:21:36 ID:C3boZvLC0
開発費=人件費だから働く方にとっては悪いことじゃない
アニメ業界みたいに、ローエンド低予算を突き進んだ結果中国人や韓国人の給料との競争での
粗造乱発に走るしかなくなって現場が疲弊するよりもはるかにマシ
56名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:26:56 ID:H3RqrLnc0
ゲーム業界も既にそうなってきてるってのw
だからバカな連中は技術技術って騒いでるんだよ。でもゲームは家電製品とかと違って
技術があればいいってもんじゃない。面白いかどうかが一番大事。
技術も大事だがもっと大事なのは企画力。それが分ってないんだよね海外のバカ共は。
57名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:27:35 ID:4BtfyIzh0
ゲーム業界は高コスト体質になって会社が疲弊してるけどな
58名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:35:24 ID:zbMSY6oB0
>50
日本じゃできないのかねぇ
動画共有サイトとか共有ソフトの主要なコンテンツが
TV番組なんだから、合法的に見られるチャンネル作るのは
非常にメリットあるんだが
59名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:36:42 ID:ePCFJ6sv0
たしかにクリエイターが技術にこだわるのは給料という現実によるスキルアップを狙ってのことだろうね
PS3でしか生き残れないクリエイターは終わってるよ
今後は外注に仕事どんどんとられていくだろうね
60名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:36:57 ID:H3RqrLnc0
技術に寄り過ぎてんだよ。だからゲーム後進国や中小には真似できない反面
開発費が高騰しまくってる。そして開発費が高いが故に失敗を恐れて
出てくる企画はどこかで見た様なFPSだらけになる。これ全部日本のPS2時代と同じ。

以前海外のパブリッシャーが海外の中小サードを頼らずに
日本の中小サードに頼るって言う話が出てたのもそういう側面がある。海外サードに頼ると
出てくる企画が「○○みたいなゲーム」の一言で片付くものしか出てこないらしいからなw
61名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:38:14 ID:C3boZvLC0
企画部門とそれを実際に作る現場は別々じゃん
アニメも製作会社と脚本家は儲かってるよ、疲弊してるのは制作会社と、そこで実際に絵を描く現場だけ、
低予算での制作が圧倒的に主流だから実際に絵を描いてるのが中国人や韓国人が主流なだけでさ

韓国人にも手間がかかる割にはアメリカやヨーロッパのアニメの下請けよりも賃金が安すぎるって
日本アニメの下請けは嫌がられてるらしいけどw
62名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:42:42 ID:BE4pxEGt0
技術やグラフィックに頼らないで勝負できてんのは任天堂と零細企業だけで
サードは国内外問わず技術やグラフィック至上主義で
WiiDS時代に対応できてないのに何言ってんだかwwww
サードは技術やグラや開発費をひけらかさないと市場に相手してもらえないんだよ。
63名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:42:44 ID:H3RqrLnc0
つか、アニメ関係無いからw
64名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:51:12 ID:C3boZvLC0
>>62
自前で大量に開発人員を抱えてるんだから、彼らを使う必要がある
技術を必要としないなら自前で抱える必要性すらなくなる

アニメーターは全部切って、自前で抱えるのは企画演出部門のみになったアニメ業界のように、
製作は外部の会社に発注中心で、自前で抱えるのは企画と管理部門のみにすれば、身軽に技術やグラフィックに頼らないで
勝負できるようになる、最もアニメ業界同様に現場は超疲弊するだろうけどな
65名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:59:16 ID:Tp/mLVzG0
>>62
国内サードはなんだかんだでDSで結果だしてうまくやってるよ
セガとかはヤバイけど
66名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:00:30 ID:Owsn4EzK0
いやむしろ結果だしてるのはムシキングとラブベリーのミリオンヒットを抱えるセガだろ
他のサードはバンダイ以外カスばかり
67名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:01:33 ID:ePCFJ6sv0
元々フリーランスで流動性の強い業界だからグラフィッカーはいずれ底辺アニメーターと同じになるだろうね
任天堂のような世界で通用する企業は例外だろうが
68名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:02:29 ID:H3RqrLnc0
まぁ国内サードは総じて黒字、海外サードは一部の勝ち組以外
殆どが赤字という現実の前には何言おうが無駄な足掻きだわな。

ていうかDS発売から4年目に突入してんのに碌な成果上げられない
海外サードの無能さは今更語るまでも無い。UBIくらいだろ上手くやってんのw
69名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:03:39 ID:BanqK1xs0
国内サードは国内の勝ちハードで結果を出せない体質に染まりつつある
(註:任天堂はDSからWiiにシフト)

ttp://nullpo.vip2ch.com/ga18197.jpg
70名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:03:56 ID:Tp/mLVzG0
>>66
ソフト単体で見れば十分対応してるし結果出してるんだけどね
なぜか経営がヤバイっていう
71名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:08:41 ID:Tp/mLVzG0
>>69
DSやPS3で一定数稼いでるし、結果を出せないってのは極端杉じゃないか
Wiiはもう少し時間かかりそうだけど
72名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:14:21 ID:eYaWpmnc0
日本のサードはやる気無いよな。上手く立ち回ってるのはカプコンだけじゃん。

PS2市場はこのまま急激に縮小。
PSPはソフトが売れないので有名。MHが止まればそこで終了。
PS3はコアなファンを獲得しているが、市場は小さいしソフト日照り。
73名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:16:35 ID:BanqK1xs0
>>71
勝ちハードで結果を出せない体質

あらゆるハードを負けハードとして使いこなしているのが
国内サードの国内での現状
74名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:21:25 ID:Tp/mLVzG0
>>73
なんじゃそらw
結論ありきでもう無茶苦茶
75名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:22:08 ID:H3RqrLnc0
どうせ痴漢だろw
76名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:26:13 ID:+31LpeHu0
THE TOP 100 SELLING GAMES OF THE LAST 12 MONTHS
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9639&Itemid=2

過去12ヶ月(2007年3月1日〜2008年3月1日)のソフト売上TOP100
北米とヨーロッパのみの集計
北米はNPDのデータを使っている上、NPDがカバーしていないランク外の情報も
パブリッシャーからの情報を得ているので、かなり正確らしいが、
ヨーロッパは集計するのが困難なので、多分に推測値らしい

まあ参考程度にはなるだろう
77名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:31:52 ID:BanqK1xs0
>>74
>>69を見ての通り
任天堂がWiiに注力するためにがら空きにしたDS市場で何も出来ていない
だから一気にWiiが追いつきそうになっている
そのWiiが追いつこうとしているのも、サードではなく任天堂の力
78名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:32:02 ID:LX0EqRj50
日本のサードってps2の末期が一番苦しかったじゃん
DSのお陰で息吹き返したくせに反任天堂的な言動するサードは許せんな
79名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:35:32 ID:Tp/mLVzG0
日本のサードは素晴らしい!だなんて言うつもりはまったくないぜ
ただ、経営状態ならおおむね健全だし(セガはヤバイけど…)
個人的な感覚でのソフトの面白さならDSやWiiでかなり楽しませてもらってる

なんかハイエンドマンセーor日本で360が売れない事に不満を持ってる人が駄々こねてるようにしか見えない
80名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:35:52 ID:cT1h6JqdO
大手サードにとっては据置が生命線だからな。
DSは外しても大丈夫だがここだけは外せない。
81名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:37:55 ID:BanqK1xs0
日本では外しまくり、前々から言っているが
日本のサードはセガになる道を歩んでいる
82名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:39:04 ID:Tp/mLVzG0
>>81
なってほしい、の間違いだろw
83名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:40:05 ID:BanqK1xs0
現になりつつある、国内で50万超えたサードのタイトルは?
84名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:42:09 ID:Tp/mLVzG0
>>83
DSなら50万もいく必要ないと思うが
85名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:42:32 ID:cT1h6JqdO
DSはサードの多くにとっては元々持ってなかった市場だから
商機を逃して利益を得られないことはそれほど問題ではない。
問題は据置でミスを犯したこと。
昔と違い掛かる金も期間も大きいから簡単に軌道修正できない。
86名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:42:46 ID://tNsi4I0
ガチホモアニメがやってるんだが・・・。
ジャパニメーションすごいな。

そういえば今週のチャンピオンでサンライズ英雄譚の新作を知った。
まったく話題にならなかったよね、これ。
87名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:43:45 ID://tNsi4I0
>>86
誤爆スマソ
88名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:44:34 ID:qvFG6y5v0
>>76
CoD4凄いな これ2機種合計?
やっぱり出来がいいゲーム作ると売上に現れるな
89名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:44:56 ID:BanqK1xs0
>>84
結果から言えば、ある

小さいタイトルを積み重ねて大きな市場というのは理想論ではあるが
現実には>>69の通りで、しかも凄まじい数のタイトルがDSには投入されている
その結果今度はタイトルを絞って大きい売上を狙うとか言い出した
90名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:50:46 ID:Tp/mLVzG0
>>89
>結果から言えば、ある

理由が分からん
カオスな状態から徐々にビッグなタイトルが出てくるなら結構な事じゃないか
91名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:53:44 ID:BanqK1xs0
だから>>69の通り
小さいタイトルを山の様に出して、任天堂が抜けた穴を全く埋められなかった
ビッグタイトルを出さない、出す気が無いからそうなっている
92名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:57:32 ID:Tp/mLVzG0
>>91
いや普通に活発だし現状でそれなりに埋めてると思うが…
ひょっとして国内だけで任天堂並に300〜500万とか売らなきゃダメ!っての?
そりゃ国内外問わず他メーカーには無理だw
93名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 01:59:37 ID:BanqK1xs0
普通ではない、正解を選んでいるタイトルがあるから違いが際立つ
それはDQで、そしてDQだけがブランド力を維持している

大きい市場には大きなタイトル、小さい市場には小さなタイトル、国内市場の大原則
このごく当たり前のことが性能に釣られて出来なくなっているのが国内サードの現状
94名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:00:36 ID:eYaWpmnc0
いや、国内だけでミリオン級のソフトを出さないといけないでしょ。
それが商売なんだから。
出せない時点で終わってる。
95名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:03:10 ID:Tp/mLVzG0
>>94
重要なのは本数よりも制作費を回収できるかだと思う
それさえクリアできれば次回へ繋げられる
96名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:06:05 ID:BanqK1xs0
そうしてセガになる、国内ではビッグタイトルがあまり無く
そこそこの本数を出す大手なのに存在感薄く負け組のように扱われる
97名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:07:56 ID:H3RqrLnc0
>>79
だよなwDSでは十分成果出てるし。Wiiに関しては今年からだろ。
現時点でWiiで成功したソフトは殆どが任天堂の主力級のソフトばかり。
裏を返せば任天堂ですら主力以外では余り目立った成果は無いということになる。
当然今の普及台数ではサードも主力級じゃないと成功しないということ。

で、国内サードが主力をWiiで出してるのか?と問われると出してない。
そんな状況で結果だけ求めてもしょうもないだろ。非難するなら主力を出して失敗した時にするべきだね。
そういう意味では国内はMH3が試金石になるだろうね。何時出るかは知らんが。
98名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:09:53 ID:Tp/mLVzG0
負け組みの定義を個人視点で話しちゃう人だったか…
今の中小はむしろ大して本数出さないのに妙に話題になるほうが多いと思うがね
99名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:10:40 ID:BanqK1xs0
据置のMHは成功しても50万程度のタイトルだよ

サードの主力と言えるのは、DQFFウイイレ無双KHくらいで、
このうちDQはDSへ、FFウイイレ無双は討ち死に決定済み、
KHもPSPとDSにバラけさせたことから据置でも同じことを繰り返して死ぬのはほぼ確定

50万超えていたタイトルやシリーズもあったような気がするけど
ほとんど似たような死への道を自らわざわざ歩んでいる
100名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:11:35 ID:cT1h6JqdO
サードは売れないと客やハードを批判するからな。
批判されるべきなのは
売れなかったサード自身のはずなのに。
101名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:11:43 ID:BanqK1xs0
逆だよ、話題になるのに全く本数が出なくなった
しかも中小ではなく大手サードが
102名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:15:55 ID:Tp/mLVzG0
>>101
>そこそこの本数を出す大手なのに存在感薄く
こうなってセガ化するんじゃねないのかよw一体セガ化するのかしないのかどっちだ?
103名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:16:43 ID:H3RqrLnc0
>>99
自分で50万本とか言い出しといて50万本のタイトルじゃ不満なのか?
何だか随分矛盾してんな。それにサードにとっては国内だけで50万本売れるタイトルは十分主力タイトルだろ。
お前さっきからサードに難癖付けたいだけじゃんw
104名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:18:01 ID:BanqK1xs0
>>102
それ、トータルでね
大手はいまでもトータルでの本数は維持している、セガの様に
105名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:20:04 ID:BanqK1xs0
>>103
50万も出ていない惨状を言っただけで、50万が出ればそれで良いなんて言っていない

PS2でのサードの売上本数をざっと並べてみなよ
DQFFで200万300万、無双ウイイレKHで100万、これがゴロゴロある
これが国内サードの国内でのかつての存在感だよ
106名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:20:58 ID:Tp/mLVzG0
>>104
セガ→経営ヤバイ
他大手→経営黒

両者が同じだっていうなら原因はセガの経営陣が無能なだけなんじゃないか?
他大手がセガ化するという要因はなんだ?本当に分からん
107名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:21:16 ID:8uhlhf+I0
「出来るだけゆっくり走って勝つのが最上の勝ち方」
これを地で行ってるのが今の任天堂だな。
客商売なんだから、目の前の客を必要かつ十分に満足させればいい。

その点サード…というか「自称クリエイター」は自分を表現しようとするばかりで、
客のことを全く見ていない。
だから客が何を必要として、どれくらいで満足するのか全く分からない。
そのため漠然と「より多く、より凄く」という方向性に走るしかなくなり、無駄が多くなる。

また、客のことを全く見ていないから、任天堂のわかりやすい部分だけを真似て、
客が求めていない見当違いなものを作ったりする。
108名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:24:02 ID:BanqK1xs0
>>106
パチンコとアーケードと有価証券評価損が主な原因では
それと他の大手は現在ブランドを食い潰している真っ最中

たとえばコーエーとか、無双が好調でとしているが
かつては国内実売100万だったものが世界で出荷80万で、見事に食い潰し中
109名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:31:01 ID:H3RqrLnc0
>>105
惨状?50万本売れる様なタイトルを出してないのに何が惨状なんだ???
意味不明なんだけど。そういうのは50万本売れるタイトルを出して50万本売れてない時に使う言葉だ。
小さいタイトルタイトルだして小さい結果しか得られなかった、当然の結果じゃないか。
さっきから当然の結果をさも酷い結果だと喚き散らしてるようにしか見えないんだよねw

つか、そんなに言うなら今までWiiで出たタイトルで
どれが50万本以上売れるべきタイトルだったのか具体的に挙げてくれよ。
110名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:33:01 ID:Tp/mLVzG0
>>108
オプ(ryを見る限り新作を作る意欲はまだあるみたいだけどね
カプは絶好調だしバンナムやらコナミは地味に新作投入してる
ハドソンはWiiWareに全力投球してるし、スクエニですら地味に良作出してるじゃないか(DLCはあきれたが)
かっての続編地獄からは脱却してきてるよ
111名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:33:27 ID:HvHJNlpR0
チョコボはwiiで核爆死したなwwwwwww
PS3なら20万は売れてたと思うが
112名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:33:30 ID:BanqK1xs0
まだ出していないと言うけど、もう出せないじゃん
何も残ってないから、ほとんどPS3に突っ込ませて潰してしまった

MH3も成功して50万程度、成功してDQS程度と書いた方が分かりやすいか
360やPS3は勿論、Wiiにも出せるタイトルがもうほとんど存在しない
113名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:34:36 ID:BanqK1xs0
>>110
頑張ってるね、まるでセガの様に健気に
114名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:37:00 ID:Tp/mLVzG0
>>113
で、大手がセガ化するという根拠は?
というかセガ化するのかしないのかも言う事コロコロ変えてるし…
115名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:39:26 ID:qvFG6y5v0
セガはドリキャスでマケ組みの印象が根強くついたイメージがある

あと大作と呼べる物がない
116名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:41:29 ID:BanqK1xs0
根拠じゃなくて結果を言っているだけだよ

国内ではトータルの本数で大手と言われるものの
たとえばハードの勝ち負けを左右するようなタイトルは有さない
主に海外で稼ぐメーカー
117名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:42:49 ID:H3RqrLnc0
>>112
はぁ?何それ、何で出せないの?そんなこと誰が決めたの?
現にMH3はWiiに移籍してきて開発中なんだがそれも出せないのか?
つか、何時からDQSが50万本売れなきゃダメなタイトルになったんだか。
言ってることが滅茶苦茶にも程があるな。

それに↑でDQFFとか言ってるけど、それWiiで出てないじゃん。
まだ出してないけど出せないとかマジで意味不明過ぎるw
なのに結果だけ求めるって、頭イカレてるとしか思えんわ。
118名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:44:08 ID:Tp/mLVzG0
>>116
それただの普通のサードじゃないか
しかも結果だけいうならセガ→ヤバイ、他大手→黒という違う結果がでてくるだけだが
119名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:44:59 ID:BanqK1xs0
だからMH3は出してもDQS程度だよ
FFの移籍はさすがに無いでしょ、やったらある意味見事なものだけど
DQは出せるね、だから唯一の正解として既に挙げてある>>93
120名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:45:43 ID:BanqK1xs0
>>118
全然普通じゃない、これも既に書いたけど

> PS2でのサードの売上本数をざっと並べてみなよ
> DQFFで200万300万、無双ウイイレKHで100万、これがゴロゴロある
> これが国内サードの国内でのかつての存在感だよ
121名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:46:41 ID:BanqK1xs0
言うまでもないが、50万以上もゴロゴロあった
PS2に限らずPSでもSFCでもFCでもあった

これがかつてのサード
122名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:47:07 ID:Tp/mLVzG0
>>120
それがまさにブランド食いつぶしなわけだが
123名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:47:57 ID:BanqK1xs0
これも書いたけど、潰れていないからずっと続いてきた

> PS2に限らずPSでもSFCでもFCでもあった
> これがかつてのサード
124名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:49:35 ID:BanqK1xs0
なんで国内市場についてこんなところで話しているのかはともかくとして、
この変化に比べればWiiがPS3に勝ったなんてのは瑣末なことだよ

サードが駄目になってきている、セガ化してきているというのが今世代の最大の特徴
125名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:51:49 ID:H3RqrLnc0
>>119
何でそんな未来の売上知ってんだ?
ソースも無しに断定されても困るんだよね、ここ売上スレだし。
さっきからもう無理だの出せないだの出してもDQS程度だのと
何処の誰が決定してソースはどこにあるんだ?教えてくれよw
126名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:52:39 ID:Tp/mLVzG0
>>123
今のDSがまさにFC状態だろ
任天堂が大暴れしてパイ食ってるが

で、大手なのに本数出せなくてセガ化するの?
それとも本数を出す大手なのに存在感無くなるの?
127名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:54:33 ID:BanqK1xs0
このことで重要なのは、国内の覇権はもうひっくり返らないということ
WiiからたとえばPS4に移って痛手になるような、FF7のようなタイトルが存在しないから

そのようなタイトルはサードが自ら全滅させた、FFも駄目
PS3に出て負けたからPS4に出ても勝てると思わせることは出来ない

唯一その力を残しているのはDQだけど、まああり得ないでしょ
128名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:56:40 ID:BanqK1xs0
>>125
じゃあサードは何をWiiに出せて、何本売れるか考えてみなよ
もう何も無いから

>>126
任天堂が大暴れしてパイ食ってる、というのが嘘だったと>>69で分かること
任天堂が抜けたのに食えてないでしょ、能力が無いんだよ
129名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:58:35 ID:XAPy++8k0
予言者が大暴れだなw
130名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:58:56 ID:+31LpeHu0
よくスレ違いの話題をつづけるねえ
国内国内って海外スレで
131名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 02:59:33 ID:HvHJNlpR0
妊娠同士の言い争いだなw
132名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:00:11 ID:Tp/mLVzG0
>>128
任天堂の変わりになれるようなメーカーなんて国内どころか世界中さがしてもおらんわw
133名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:00:56 ID:H3RqrLnc0
>>128
>DQFFで200万300万、無双ウイイレKHで100万、これがゴロゴロある

今度は自分で挙げといて何も無いときたよw
こいつ天然だとしたら相当のバカだな。それにソースはどうした?
あれだけ大見得切って断定してんだから当然ソースあるんだよな。
早く出せよw
134名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:01:39 ID:BanqK1xs0
任天堂ではなくかつてのサードの通りにすれば良いだけだよ

200万300万はDQFFの担当、他に100万のタイトルも幾つか、
50万以上はゴロゴロ、ところが今では据置では50万以上は無し
135名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:04:23 ID:saHrAt3z0
とりあえず日本語で頼む
136名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:04:24 ID:XAPy++8k0
この子いつまで国内の話するんだろう。
短時間で一定回数以上の書き込みした奴のNG機能が欲しいところだ。
137名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:10:01 ID:BanqK1xs0
>>133
それ全部、PS2
DQはDSに行き、唯一の正解と既に挙げてある、他はPS3で全滅

実際無いでしょ、テイルズとかも自滅の道を歩んだしね
軒並み死んでいる
138名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:15:56 ID:gtlFn4A9O
ヒント君、HD機死ね死ね君に続いて国内サードセガ化君かよ
愉快な仲間達が増えすぎだ
139名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:16:41 ID:+31LpeHu0
>>137
もういい加減にしろよ
DQ、FF本編もKHも出ていないんだから、妄想しても無意味
残りでPS2時代のサードのミリオン超えってウイイレ、無双、鬼武者だけ
ウイイレはマルチで分散化しているが、合わせればハーフは超えてミリオン近くまでいってるだろ
他は鬼武者も出てないし、没落したのは無双だけだな、
これにしたって当時と違って今は乱発して分散しているし

あと基本的なことだが、PS2とかでもハードの初期(1〜2年程度)にはミリオンどころか、
ハーフ以上もほとんど出ていない インストールベースとか考えろよ
詭弁を呈していつまでもスレ違いの話題続けなさんな、ホント
140名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:19:20 ID:H3RqrLnc0
>>137
だからそのPS2での成果をWiiで出せなかった時初めて非難するべきなんだよ。
お前は何も出してない内から無意味に非難してるだけだろ。
そんなこといいから早くソース出せよ、ほら早くw
141名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:23:27 ID:BanqK1xs0
単なる事実だと思うが、何故ここまで抵抗するのか理由が分からんな
とは言えこれが流されたのは申し訳無い気分だ>>76

で、まだやるのね
DQ本編はDS、FF本編はPS3、KHは携帯機でのやり口からしてマルチが限界
他は全滅、既にほとんど全滅してるんだよ、何かあるならまだこれから出るよ
というのにも賛同出来るが、実際問題として無いから
142名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:25:30 ID:BanqK1xs0
>>140
それらのタイトルがWiiで成果を出せないのはもう確定的
これはWiiがどうこうという問題ではなく、ユーザーがPS3にいっちゃったから

無双にせよウイイレにせよ、PS3に一定数移してしまった
バイオ4あたりが分かりやすい例で、GC版発売前にPS2の発表したけど
移っちゃったユーザーは戻ってなんてきやしないんだよ、それが現実
143名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:28:14 ID:saHrAt3z0
過半数がPS2に残ったままなのに不可能とか意味わかんね
144名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:30:17 ID:BanqK1xs0
過半数残っているというのは正しい

しかし無双とウイイレ、PS3に移った分を除いて
丸々引っ張ってこれたと仮定してどれだけの数になるか

現実にはPS3で出すのを止めない限りPS3に移る分は微増でも増えていく
145名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:35:58 ID:saHrAt3z0
1番普及してるハードで過半数以上集まれば十分じゃねえか
何が問題なんだ?
146名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:39:22 ID:H3RqrLnc0
>>142
どう確定的なのか具体的にソースを交えてよろしく。
お前の脳内妄想は聞き飽きたw
147名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:39:26 ID:+31LpeHu0
MGS4 Limited Edition: $85
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9899&Itemid=2

Nintendo Media Summit Live Blog
ttp://wii.ign.com/articles/865/865699p1.html
只今開催中
現在Boom Bloxのデモの模様
スレ違いの話題なんか辞めてコレ見ようぜ
148名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:40:21 ID:BanqK1xs0
無双とかウイイレの話なら、それが成功してやはり50万超える程度
因みにセガって、PS2だとVFとか龍が50万くらいのメーカーだったよね

似てない?
149名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:42:31 ID:BanqK1xs0
>>146
PS3で30万とか売れた上に、WiiでもPS2の様に100万売れたら、
ユーザー増えまくりんぐじゃん

あーりえーる?
150名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:46:30 ID:H3RqrLnc0
それの何処が具体的でソースのある返答なんだ?
日本語でおk
151名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:51:56 ID:BanqK1xs0
>>76
総括から読んだ方が早いかな

・Madden is no longer an anomalous success
アメリカでしか売れないから最近ちょいヤバくね?
相変わらず売れてるけど、トップ目という意味で

・The PS2 is far from dead
まだまだ現役

・Consumers are looking for more Wii Sports
スポゲーはPS2が売れるけど、驚いたことにゴルフとか野球はWiiが良いみたい

・Exclusives still rule, and Wii rules exclusives
そのまんま

・The common knowledge still applies
152名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:58:53 ID:saHrAt3z0
歴代の次世代ハード戦争と同じように
今回はWiiが勝ちハードとして市場を形成していく訳だから
サードのミリオンもそのうち出る、それだけの話だ
153名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 04:00:51 ID:BanqK1xs0
スレ立てようかな、意外と盛り上がるかも知れない
154名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 04:01:35 ID:+31LpeHu0
>>147
今の所、目新しい情報はVicarious Visions(アクティビジョン傘下)のDSゲームRadio Silenceだけかな
詳しい内容はわからないが
155名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 04:06:51 ID:OXxU6KZT0
あのインド系兄弟の会社、いつの間にかアクティビジョンに買われてたのか
156名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 04:07:04 ID:4/qEy36C0
>>76
メトロイド100万いってたんだねぇ。
157名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 05:47:18 ID:pyOCiU720
ゴミステ3完全終了のお知らせwwwww
158名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 06:05:47 ID:IEffNHBf0
【海外】アメリカでオプーナが2週間で1万本も売れる

このたびアメリカで、オプーナが2週間で1万本を売りさばくという素晴らしい偉業を成し遂げた。
10週以上かかった日本に対して、5倍以上の販売速度であるという。
また、アメリカでは初週よりも翌週の方が販売本数が伸びるという異例の自体。
アメリカでのオプーナ人気爆発なるか!?


Region Japan America Others Total
Total  0.01m 0.01m  0.00m 0.02m
Week1 3,245 4,554   n/a   7,799
Week2 1,384 5,606   n/a   6,990


ソース
http://vgchartz.com/games/game.php?id=12257
159名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 07:20:50 ID:bY3VHsNG0
>>76
なんで欧州と北米をまとめたのか不可解だな
欧州の数字がわからないのにやる意図はなんだ?
動機に不純なものを感じる
160名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 07:31:06 ID:pyOCiU720
ゴミステ3のソフトが売れてないことが発覚したから暴れているねw
161名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 08:16:33 ID:cT1h6JqdO
欧州の数字混ぜないとNPD写してるのとかわらんから
欧州の数字適当に作ることで丸写しじゃないと逃げ道を作っているのでは。
162名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 08:30:22 ID:lKrmhCAH0
>>76
家ゲ(版もあるやつ)のみのリストか
マルチの方で合算するんならPCのみのヤツも混ぜて欲しかったな
163名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 09:23:43 ID:gcT2G3fB0
スマブラ 北米で200万本販売!!
ソースは桜井&ファミ通

164名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 10:03:05 ID:azETVcP40
>>158
海外様々だな。
この際VGの数字である事は目を瞑ろう。エナジーボンボンに免じて。
165名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 12:55:14 ID:1n7XdJs50
Wii「ゴメン…盛り上がってる所悪いけど、PS3との勝負はもうついてるし…
                    オレ口だけのハードに興味無いから……」
166名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 13:32:49 ID:gcT2G3fB0
PS3は今年度最低目標の累計1450万台は達成するよ!1
リッジ平井が目標は達成できると明言してたんだから間違いないぉ
167名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 15:11:18 ID:+OmZfR2U0
不可解も何も、欧米の業界向けニュースサイトなんだから、
市場としてセットな欧米合算のデータ出したに決まってる。
あと、PCオンリーのソフトも計算してるけど、ランキングに入ってないだけじゃないか?
特にConsoleのみという記述は無い。

>>76
50位以下だとDSタイトルとかで、聞いたことないようなのが入ってたりするな。
168名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 15:41:11 ID:pyOCiU720
ゴミステ3のソフトがあまりに売れてないないので400万本くんが発狂して大人しくなっただけだろwwww

169名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 15:54:50 ID:HDJbzBKI0
>>76
halo食ったCoD4凄すぎだな
170名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 16:51:42 ID:EGCnTqBR0
>>107
亀なのはわかってるんだ。でも言わずにはいられない。
「ゆっくり走った結果がこれだよ」
171名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 17:10:23 ID:B1slJBI00
>>167
WoWとかNPDのみでミリオン弱、WoW:BCはダブルミリオン強売れてるのに載ってないじゃん。
WitcherやSTALKERとかも入ってないし、明らかにPCオンリーの物は考慮されてない。
172名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 17:14:16 ID:4/qEy36C0
>>171
それってコンシュマーででてるのん?
173名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 17:23:01 ID:B1slJBI00
174名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 17:41:47 ID:+31LpeHu0
>>171
発売時期の問題では?
WoW:BCって確か発売月の売上が凄かったが、そこは集計時期に入っていない
それから書くのを忘れていたが、バジェット価格のものは、ランキングに含まれていないので
WoWは除外されている
あと、WitcherとかSTALKERはそこまで売れていない(NPDで10位(270K)以下)

PCオンリーの集計でもThe Sims 2: Bon Voyageが入っているよ
175名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 17:57:26 ID:+31LpeHu0
じゃなくて、単純に期間内に発売したタイトルのみの集計だな
紛らわしくてすまん

過去12ヶ月(2007年3月1日〜2008年3月1日)に発売されたソフトの売上TOP100
という事でご理解ください
176名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 18:13:14 ID:B1slJBI00
STALKERは07年3月発売で
CIS領内で950000、その他で700000だからCIS分差っ引いても入って良さそうな物だけど
S.T.A.L.K.E.R. продался хорошо | Gameplay
http://gameplay.com.ua/node/1003763

The Witcherは東欧分差っ引いたらやっぱ入んないかな・・・。
177名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 18:39:59 ID:+31LpeHu0
数字がどこから出てきたか書いていないし、
いわゆる西側でも成功しているという事を喧伝するために
景気のいい数字を出したんじゃないか
178名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 19:19:45 ID:+OmZfR2U0
179名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 20:05:08 ID:pyOCiU720
開発費が高く中途半端な売上のタイトルを多く抱えるEAが赤字
180名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 20:17:42 ID:mR9bSKNV0
版権料が意外とキツイんじゃないかな
181名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 20:32:36 ID:pyOCiU720
>>180
赤字なのはEAだけじゃありませんよ
182名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 20:36:39 ID:EaSJmzOW0
GCの時は赤字でなくてもソフトを出さなくなったのに、PS3と360で出し続けるのはなんだろうな
ビジネスとは違う理由で動いてる
183名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:02:20 ID:+31LpeHu0
任天堂が新型DS近く発表も、7月の米見本市注目−エンブレ社長
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=6758:JP&sid=agOZDYIoqAOI

髭 「DS新機種を夏までに発表」
184名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:10:34 ID:+31LpeHu0
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/gt5-remains-on-top-of-european-charts

Germany

* 1. Gran Turismo 5 Prologue (PS3)
* 2. Command & Conquer 3: Kane's Wrath (PC)
* 3. Brain Training (DS)
* 4. Mario & Sonic at the Olympics (DS)
* 5. Wii Play (Wii)
* 6. More Brain Training (DS)
* 7. The Settlers: Empire of the East (PC)
* 8. Mario & Sonic at the Olympics (Wii)
* 9. New Super Mario Bros (DS)
* 10. Who Wants to be a Millionaire (DS)

Spain

* 1. Gran Turismo 5 Prologue (PS3)
* 2. Wii Play (Wii)
* 3. God of War: Chains of Olympus (PSP)
* 4. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
* 5. Pro Evolution Soccer 2008 (Wii)
* 6. Super Mario Galaxy (Wii)
* 7. Magic in Action (DS)
* 8. Assassin's Creed (PS3)
* 9. FIFA 08 (PS2)
* 10. More Brain Training (DS)
185名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:11:51 ID:0pg5U5/z0
GTつええな
186名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:35:58 ID:WkOV2nQE0
予約だけでミリオン超えは伊達じゃないな
187名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:52:44 ID:e+hlAxKM0
あのDSワールドのドイツで2週目もGT5Pが1位か
奇跡だ
188名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:55:45 ID:MF/7qD0G0
PS3勝つるのGK登場マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
189名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:16:17 ID:pyOCiU720
>>188
無理w
欧州で38%のシェアを持ってる英国の売上が10〜20万だと発覚したから
190名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:50:07 ID:tQMZOHfr0
PS3の「Error code 80010514」はXbox 360のRRoDと同じハードウェアエラー!?
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20371300,00.htm

マイクロソフトのXbox 360で致命的なハードウェアのエラーを示したRed Ring of The Deathによる
保証期間の延長は記憶に新しいところだが、現在、北米のPLAYSTATION.comをはじめ数々のユーザーフォーラムで、
PLAYSTATIONにも同様のハードウェアエラーが発生したといった話題がでている。

ソニーのお家芸、不具合祭りキタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!
191名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:58:35 ID:t07RpjzQ0
WiiイレPSP版に負けてるのか。
192名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:01:44 ID:mR9bSKNV0
PSP版はもう追いつかれたのかな、サッカー専用機なのに
193名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:05:18 ID:YLhTAZUY0
>>190
続き書けよ


しかし、一部のユーザーは「リージョンの違うシステムソフトウェアのインストールや、
リージョンの違うゲームの起動が原因ではないか」という結論が出ている。
 たとえばヨーロッパ版PS3に、北米版のシステムソフトウェアのアップデートを行うなど、
本来、意図しないシステムソフトウェアでアップデートしたことで、システム側にエラーが発生するというもの。
 一部のユーザーは、この例外的なアップデートによりエラーが発生しているようだ。

 なお、北米のソニーのサポートによると。このエラーコードは一般的に発生するものではなく、
また発生した場合は、工場出荷状態に戻し、その後最新システムソフトウェアにアップデートすることで解消されるとのこと。
 また日本のSCEJに問い合わせたところ、同様の事例については、国内では見受けられていないとの回答があった。

 日本の場合、言語の違いなどもあるため、このようなことは起きないと思うが、
システムソフトウェアのインストールには、くれぐれもご注意を。
194名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:07:14 ID:tQMZOHfr0
火消し必死だなw
195名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:18:49 ID:H3RqrLnc0
むしろ多重投稿しまくってるID:tQMZOHfr0が必死だと思うが。
よっぽどミスリードさせたいんだなw
196名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:34:30 ID:/coJI/LX0
Windows is 'collapsing,' Gartner analysts warn
http://www.computerworld.com/action/article.do?command=viewArticleBasic&taxonomyName=development&articleId=9076698&taxonomyId=11&intsrc=kc_top

ガートナーのアナリストがウインドゥズ崩壊を予測
MSはやばいな。どっちみち任天に惨敗だし近いうちにゲームから撤退しそう
197名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:36:43 ID:818LwjD40
>tQMZOHfr0
こいつマジモンのキモさだなー
198名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:54:02 ID:8hnmQfF00
「世界規模でパラダイムシフトが多発、チャンスの到来か」――エンターブレイン浜村氏の定期セミナーにて
ttp://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html

ツッコミどころがいくつかあるが
・PS3の普及要因はシングスター←PS2版は売れているが、スウェーデンなどの北欧以外ではPS3版は爆死のはずだが
・PS3はすでに欧州では360を抜いて大人気←近々抜くのは確実だが、SCEEのトップの見立てでも今夏ぐらいという話だったが
そもそも抜いたら大々的に発表するだろう
・米国市場ではXbox 360、英国ではプレイステーション3、日本ではWii
・昨今のPAL地域のゲーム市場拡大は目覚ましいものがあり、過去5年間で2倍の伸びみせているが……これに大きく貢献しているのがSCE
199名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:02:31 ID:ch2HbzWO0
全世界Wiiだろ。いい加減ヒゲ死ねよw
200名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:18:16 ID:8hnmQfF00
まあ米国では360というのはまあ一応トップシェアだからアリでしょ
201名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:26:13 ID:ba24U7Yk0
欧州ではPS3がトップだしな
202名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:31:19 ID:roUp+u2a0
欧州もWiiだろ、と普通に突っ込んだらダメなのかな?
203名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:33:22 ID:mnpbBnHz0
イタリアだけな、現在はどうなってることだか
204名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:49:14 ID:ba24U7Yk0
たしかイギリスではPS3が最速で100万台言ったはず
205名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 02:01:35 ID:o+TUDpDF0
たしか?はず?
206名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 02:20:21 ID:8hnmQfF00
PS3が史上最速だったのは初動だけ、初めは確かに凄い勢いだった
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/playstation-3-becomes-uks-fastest-selling-home-console

しかし最速100万はWiiの38週で圧倒的
PS3は47週、360は60週(PS2は50週)
ttp://www.infomaticsonline.co.uk/vnunet/news/2209707/ps3-hits-mark-uk
207名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 02:42:29 ID:vwH9H9M20
>>184
体験版のくせに強すぎだなw
豪、新でもV2か
wiiイレは厳しいな
208名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 02:47:50 ID:o9E/fx1tO
>>184
Wiiイレは案の定駄目だったか
まあ、FIFAが駄目だった時点で駄目だとは思ったが
209名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 02:51:22 ID:njxtqeXU0
>>206
下見てみろよ、その記事は刺激的すぎるから今後張るの禁止だ
210名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 02:53:02 ID:ba24U7Yk0
>>208
PS3のウイイレは380万本売れてるけどな
やっぱwiiには簡単にプレイ出来るマリオカートがお勧めだな
211名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 02:54:35 ID:njxtqeXU0
ほらもう爆釣じゃん
212名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:04:25 ID:mnpbBnHz0
PS3のウイイレが380万本売れるならWii版は600万は越えるだろうな
213名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:07:07 ID:ba24U7Yk0
>>212
だけど現実は>>184なんだよな・・・・・・・

731 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 03:38:30 ID:2/W6PQtW0
Wiiイレが欧州で売れたらEA涙目なんてもんじゃないな

775 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/08(火) 12:51:46 ID:UP6E9t9w0
Wiiイレ売れてるな。

776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 12:54:25 ID:mkxyrC4q0
UKではWiiイレはロングセラーになりそうだな
214名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:07:15 ID:Ronom7RD0
あれ?ウイイレって380万も売れたっけ?
150万程度じゃ無いっけ全世界で。
悪いけどソースもらえる?>>210
215名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:08:16 ID:njxtqeXU0
刺激すんなっての、良い夢見られるように頑張ってるんだろ
216名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:09:23 ID:4wTrkzju0
PS3のPES2008は380万本売れたことにしたんだ
今まではだいたいどのタイトルも400万本売れてるって話だったから
380万本だと5%も遠慮したんだな
それとも現実世界に20万本だけ近づいたのかな
217名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:09:35 ID:mnpbBnHz0
>>213
ここはソース無しなしなら、どんなホラを吹いてもいいんだろ?w
218名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:11:05 ID:Ronom7RD0
>>215
すまんすまん。

しかし、ID:ba24U7Yk0もPS3総合から出張するなよ〜
結局迷惑かかるのPS3総合スレなんだし。
219名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:11:26 ID:8hnmQfF00
ちなみに欧州市場で3分の1を占めるUKでPES・PS3は20万以上30万以下程度です
ttp://www.elspa.com/?l=saleaward

gold awards=20万超え
220名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:16:38 ID:ba24U7Yk0
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 04:11:03 ID:G1jjsttCO
Wiiイレの欧州の動きが楽しみだわあ
鈴木みそも言ってたがこれ一回慣れちゃうともう普通のウイイレに戻れん

594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 21:15:49 ID:LxScRkWu0
>>593
まあ、Wiiイレみたいに従来ゲームの操作性の進化も大事だが
新しいスポーツジャンル開拓っていうのもありだからな。

226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23:52:14 ID:uEYlCYFJ0
EAは買収しまくる前にWiiイレへの対抗作を作らないと、
もし欧州でWiiイレ爆発したときエライ目あうぞ

698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 17:51:30 ID:FJSy6Hvg0
Wiiイレはかなり売れそうな気がしてきた、コナミは金脈を掘り当てたかも

827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 11:19:51 ID:YbDQd3ov0
任天堂がWiiイレに本気、育てるつもりみたいだな

しかしこれはかなり笑えるなwwwwwwww
221名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:19:38 ID:njxtqeXU0
>>218
放っておいてもすぐ萎れるから
あれだけ頑張ってたPSPユーザーの諸君も消えちゃったでしょ
222名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:21:18 ID:mnpbBnHz0
まあ妄想するのは自由だからな、PS3から妄想を取ると地獄の現実しかないしな
223名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:25:55 ID:4wTrkzju0
Wiiイレが欧州でちょっと売れたぐらいで
何もそんなにムキになって叩いたり
PS3の売上を倍以上に水増ししたりする必要は無いと思う
もともとPS発祥のソフトなんだしこれからもこの路線は
PS系の方が売れるんだろうしね
224名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:31:26 ID:khbRvuMhO
PS3を見てるとPSPの再現フィルムを見ているようだ
てかPSPよりもっと悲惨な結果に終わるかもな
ソニーはPSPの失敗で何も学ばなかったのか
225名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:36:26 ID:ba24U7Yk0
>>223
>Wiiイレが欧州でちょっと売れたぐらいで
残念ながら・・・・・・
226名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:38:31 ID:ba24U7Yk0
案の定マリカーWiFiでチートが横行している件
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207937259/
227名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:43:00 ID:khbRvuMhO
またソースはGKの脳内か、ゆくやるな(笑)
228名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:44:35 ID:Ronom7RD0
>>226
あれ?ソース無し・・・^^;
229名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:44:57 ID:4wTrkzju0
>>225
ほう何か情報があるんだ
俺はこれ見てUKではちょっとは売れてるようだと判断したんだが

ttp://www.charttrack.co.uk/?i=539&s=1111
230名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:46:14 ID:5J72wBY00
GKこええ
231名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:46:16 ID:hmkfrLjI0
>ID:ba24U7Yk0
PS3がUK最速100万台について一言
232名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:51:02 ID:bwcq6ddy0
>>231
PS史上では、って事じゃないの?
SCEも戦士も「(初代PS)PS2より早いペースで〜」っての好きだから。
圧倒的だったPS2より売れているんだから好調だって言いたいんだろうけどねw
233名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:55:16 ID:khbRvuMhO
ネットで工作活動しても無意味なことは結論出てるのにな
ソニーもGKも少しは学習してくれ、その労力を製品に活かせよな
234名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:56:47 ID:iLXMOWBN0
おまえがいうな
235名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:02:14 ID:LJ8BAepY0
意地でもWiiイレを爆死扱いしないと
平静が保てないみたいね
236名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:11:40 ID:ODydiwG30
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=273516

01 (01) [PS3 ] Gran Turismo 5: Prologue (Sony Computer Ent.)
02 (03) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
03 (05) [WII] Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)

UKで5位→3位に上昇
2週目で34%の販売増
237名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:14:38 ID:Ozz2GfWK0
>>226
「ソースは2ch」入りましたw
238名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:16:23 ID:khbRvuMhO
まあWiiイレぐらい爆死ってことでいいよ他にもいくらでもタイトル出るし
PS3ほど悲惨な状況ならマイナータイトルだけで必死だもんな
239名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:16:58 ID:o9E/fx1tO
>>236
イギリスのみだしサカゲー天国の欧州でこの程度ってのは
どんなに贔屓目で見ても微妙だろ
来週もアップしてたら始まったと言えるかもしれんが
240名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:21:42 ID:LJ8BAepY0
単なる続編なら微妙だろうが
新システムでこの順位なら悪い数字じゃない
241名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:25:59 ID:5J72wBY00
既に2作出た後でこれなら十分だろ。
242名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:33:24 ID:khbRvuMhO
GKが恐れてるのはマリソニみたいに気が付けば400万本とかになる事では
彼等は超初動しか知らないので任天堂ハードの売れかたが理解不能なんだよ
243名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:33:56 ID:bwcq6ddy0
爆死って言うくらいだからランク外とか入っても20〜50とか本当に微妙だと思ったら3位とか5位なのかよ
244名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:46:39 ID:K0Paq6kz0
これからは、3位以下は爆死って事でいいんじゃないですかw
245名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:50:23 ID:khbRvuMhO
PS3のウイイレが手抜きの従来ゲーでWii版が画期的なシステムで作り込んでるのが気に入らないのかな?
旧式のゲームパッドではとてもじゃないけど従来の焼き回ししかできないよ、ひがんでも仕方ないな
246名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 05:07:15 ID:pC48LM8b0
Wiiイレは十分良くやってる方だと思うが、
それでも>>220みたいなアホレス見ると笑ってしまうw
247名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 05:31:14 ID:lq7vNT040
GT5の話題そらしか
248名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 05:37:04 ID:K0Paq6kz0
>>246
俺はこういうレス探し出して、わざわざこのスレで披露するほうが笑えるってか怖いよ。
249名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 05:39:07 ID:ZMjqnQng0
発売したばっかりなんだからもっとじっくり構えろよ
250名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 05:45:35 ID:o9E/fx1tO
>>246
このスレじゃWiiの新作は発売前では結構こういうの多いよ
そして発売後は一気にハードルが下がる
勝ちハードでこのハードルの低さは異常だわ、GCじゃあるまいし
251名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 05:49:59 ID:KSn/oN1k0
>>250
DSやPS2の新作のハードルってそんなに高かったっけ?
252名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 05:55:36 ID:K0Paq6kz0
>>250
最後発の発売で発売週5位、2週目3位これでなぜ爆死と言われるんだ?
どうなったら満足なのか教えてくれないか?
253名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:20:58 ID:o9E/fx1tO
>>252
勝ちハードなら世界ミリオンは最低限だな、腐ってもPESだし
次世代機では一番普及してんのにこれじゃ来年もPS2頼りになりかねん
てかイギリスが欧州売上の中で重要なのは分かるが5位3位じゃ数万だぞ
254名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:22:38 ID:5J72wBY00
>>253
なんだかな〜
255名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:23:07 ID:287v9VYZ0
wiiイレが爆死というよりサードすべてが爆死してるやん
wiiは全滅
256名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:27:22 ID:n3oMkA1u0
サカゲー市場において新機軸のゲームが売れるという事は
他のシェアを切り崩すという事だからね
ましてや出来が良いとなれば、戦士も気が気でないんだろう
257名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:31:41 ID:vFZcyIPY0
中国人的な虚勢のはりかただなw
258名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:32:16 ID:R5F9EgOf0
>>253
この「シーズンの微妙な時期に」「最後発で」でたマルチソフトが勝ちハードだから
ミリオン売れないとダメってどんだけハードル高いんだよw
259名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:37:28 ID:ju5AtRKk0
スルーすればいいのに、よく飽きないな
260名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:58:53 ID:tng8T7dV0
THE TOP 100 SELLING GAMES OF THE LAST 12 MONTHS
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9639&Itemid=2

むしろ全滅はPS3やPSPでは?
261名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 07:01:37 ID:o9E/fx1tO
>>258
もうそうやって言い訳してる時点で勝ちハードも随分微妙なものになったなぁ、って思うけどな
ランキングすりゃ売れたことになるなら全部成功だわな
262名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 07:15:36 ID:EFp6dt/20
欧州はPS2が出た頃とは市場規模が何倍も違うから、過去記録は更新されて当たり前みたいな流れになってる
新ハードが出るたびに前に比べて早いってニュースが出てくる
263名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 07:16:47 ID:4UIKjBHn0
「3位にランクインしても売れた事にはならない」

PSWではこう教わるそうです
264名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 07:17:18 ID:tng8T7dV0
PS3タイトルの売上(北米と欧州の合計)
51. Motorstorm 100万
64. Uncharted: Drake’s Fortune 73万
78. Heavenly Sword 63万
81. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction 60万
92. The Elder Scrolls IV: Oblivion 53万
99. Ninja Gaiden Sigma 47万




265名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 07:20:51 ID:D8AkA+fb0
>>261
心配せんでも任天堂のソフトがトップセールだから一つのソフトが売れなくても問題無いけどな
266名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 08:09:01 ID:R5F9EgOf0
いずれにしても発売2週で売れ行き判定されるとは、勝ちハード(笑)とは厳しいね
267名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 09:11:36 ID:O07WxNrI0
テイルズが海外で発売してるの初めて知ったんだが
海外での売り上げどうなの?正直寒そう・・・
268名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 09:46:40 ID:EFp6dt/20
269名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:00:08 ID:HarG+ahJ0
TOVは箱○でどん売れるかねぇ。
世界市場でのジャパニメーションオタ層に訴求すれば多少は……とは思うけど
ディズニーとかが好きな、女子供は世界規模でも箱○では層が薄いだろうし。
かなりアニメっぽい分、更に層が絞られそうでもあるし。
それでもショパンは世界20万ぐらいはいってるんだっけ?
270名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:06:50 ID:usg9icKW0
>>267
シンフォニアだけは成功
271名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:24:56 ID:t4kWC3uq0
なんだ?欧州でWIIイレ爆売れってこの前まで言ってなかったか?
本場でも全然だめじゃん
272名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:29:19 ID:Lkpfvod/0
テイルズみたいなソフトを輸出するのは恥ずかしいと思うのは俺だけ?
海外でも「生まれた意味を知るRPG」とか痛いジャンルつけてるのかね
273名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:32:04 ID:oyrVtAHh0
戦争ゲーよりはマシだと思う
274名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:34:18 ID:tZi74k4G0
戦争ゲーはグロを取り除いたら売上激減だろうな、それがコアゲームの本質
275名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:54:23 ID:O07WxNrI0
>>268
日本での比率が87って全然だめじゃん
>>270
つまり海外でも日本で良作といわれてるのは売れてるんだね
276名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:58:37 ID:9MEYqOKC0
よく釣れるから、流れに困るととにかくWiiのウイイレの話題振る人いるな。
このネタであと3ヶ月ぐらいは引っ張るとみた。

>>198
最後の
>ゲームの民主化
ってこないだGDCでのMSキーノートのネタだね。
277名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 11:27:44 ID:/F7R6W/J0
>>270
確かシンフォニアはGCで出たのが大きかったらしい
等身低めのアニメ調の絵柄でGCで多い子供層に受けた
子供向けRPG扱いされてるんだな
全世界で100万出荷した唯一のテイルズだ

ちなみPS2のアビスは爆死 海外では数万くらい
278名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 11:30:55 ID:tng8T7dV0
>>276
無理でしょうすぐにマリカーが出るし
279名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 11:33:34 ID:jI8jCOpW0
欧州はマリカはシリーズとして人気があるの?
初代スーパーマリオブラザーズが全く売れなかったのに
ニューマリオがなぜかジワ売れしている変わった地域だしな・・・
280名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 11:39:30 ID:pw6Ox3Q40
デスノのライトでさえ日本人に見えないとかスレあるな
あのバイアスはどーにもならんわ
281名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 11:57:49 ID:9MEYqOKC0
いろんな要素はあるだろうが、一説には
GCのキャリバーとテイルズが、シリーズの他のと比べてやけに売れてるのは
流通が違ったという話がある。
282名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:04:32 ID:bTwCqflw0
任天堂が頑張って宣伝したんでしょ
そういや、FFも初期は任天堂が出してて、
7が移籍したとき、それを引き合いに切れてた外人がいたなあ
283名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:06:10 ID:D8AkA+fb0
>>269
http://dol.dengeki.com/data/news/2008/4/12/5830003e1e05a6fbd08554927b08728a.html
あと、単純に解像度が倍になるということは、テクスチャーの面積が4倍になるんです。
『テイルズオブ』は手描きなので、作業量が4倍になることはないにしても倍くらいになるんですよ。
となると、今までと同じ予算やスケジュールではボリュームが半分になってしまうんです。そのへんで効率化を図るのは大変でした。

HDにしてボリュームを増やすみたいだから開発費は今までの数倍で売り上げは数分の一
こりゃどんだけゲイツから金貰ってるんだろうね
手抜きテイルズでも出してれば良いのにちょっと本気だしナムコはアホ過ぎる
284名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:10:24 ID:XyIikEkbO
>>281
売れたのは流通をEAに依託したかららしい
285名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:13:39 ID:TgaWDQtk0
>>283
ほんと、ゲイツマネーって万能ですよねー(棒
286名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:15:59 ID:D8AkA+fb0
>>285
普通に貰わんかったら国内60万のハードに出さんだろ
どうやって利益出すんだ?
287名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:17:14 ID:yGlDW6FB0
利益出すだけならアメリカでおk
つか、負けハードは国内で稼ぐもんじゃないし
開発費が高騰してきた今なら尚更
288名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:17:46 ID:oyrVtAHh0
問題はテイルズはアメリカでは対して売れないということだけだな
289名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:19:14 ID:yGlDW6FB0
だから一応、唯一売れたGC版みたいな売れ方を意識しているみたいな話は出ていたが
GCでの成功を受けて今まで何かしてきた形跡は一切無い
290名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:20:20 ID:oyrVtAHh0
GC版シンフォニアが売れたのはGCの子供層に訴求できたからでしょ
箱○で出してどうするんだか
291名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:21:37 ID:GJF1k/QO0
テイルズみたいなRPGは数年前から着手するものだからな
インタビュー記事見てると失敗だったと感じてるみたいだがw
292名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:22:37 ID:ba24U7Yk0
ToVはPS3には出るかもしれないけどwiiには無理だろうな
293名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:26:54 ID:yGlDW6FB0
これしかない需要でしか売れなそうだしな
294名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:34:04 ID:NaqVy8DuO
ヒント君起床
295名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:35:37 ID:D8AkA+fb0
>>287
アメリカで売れるタイトルじゃ無いやん
それもFPSやリアル系大好きゲーマーが多くいるハードでアニメ系RPGなんて売れないだろ
296名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:36:07 ID:NaqVy8DuO
>>289
シンフォニアが売れたから、シンフォニアチームで作ってるってことくらいか
297名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:36:24 ID:Nctwhg/j0
ナムコは、北米と欧州での売り上げ増を見込んで360で出すんだな。
どうせPS3で「完全版」出すつもりだろうけど。
298名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:41:17 ID:D8AkA+fb0
>>297
PS2で出して売れんかったソフトをもっと普及して無い360で出して売り上げが増えるのなら今出してるソフト全部増えるって事なんだけどな
サードはHD化すると既存の内容のソフトが数倍に売れるって夢でも見てるんかな
299名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:41:20 ID:tng8T7dV0
ヒント君おはよう

PS3タイトルの売上(北米と欧州の合計)
51. Motorstorm 100万
64. Uncharted: Drake’s Fortune 73万
78. Heavenly Sword 63万
81. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction 60万
92. The Elder Scrolls IV: Oblivion 53万
99. Ninja Gaiden Sigma 47万


※PSPは海外では売れてるソフトがありません

http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9639&Itemid=2
300名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:43:15 ID:ba24U7Yk0
>>299
もっと売れてるソフトあるのに
わざわざ低い順位のやつだけ抜いて張る

どんだけ終わってるんだwwwwwwww
301名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:45:09 ID:RWmRNFat0
>>299
マルチソフトがあるおかげでWiiソフトが沢山売れてるように見えて得だねw
302名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:45:25 ID:tng8T7dV0
>>300
どれかな?w
303名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:46:50 ID:Nctwhg/j0
>>299
過去12ヶ月だから、ソフトによってはその数字より総売り上げ数は多いだろうな。
他のハードのソフトにも言えることだけど。
304名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:47:01 ID:ZWzh809m0
売上なんて関係ない、満足度が大事だよ
305名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:49:25 ID:NaqVy8DuO
>>300
PS3独占で一番売れてるが51位なんだがね
306名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:49:31 ID:Nctwhg/j0
マルチタイトルで、海外売り上げ数がPS3>360のソフトって無いよね?
307名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:50:11 ID:ba24U7Yk0
>>306
DMC4
308名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:50:30 ID:1fFyqzw/0
>>300
はやくウイイレPS3盤が380万本売れたソースだせよw
309名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:50:49 ID:9MEYqOKC0
SCE UK「2018年までには、全てのゲーム売上げのうち、90%がオンライン上のものになる」
ttp://www.mcvuk.com/news/30165/Sony8200Web-sales-will-rule-by-2018
310名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:50:56 ID:D8AkA+fb0
>>299
すげぇ
ヘボンリーって売れて無いって言われてたのに60万も売れてたんだ
まあ赤字だろうけど
311名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:51:23 ID:mnpbBnHz0
もうPS3向けに独占タイトル開発するメーカーなんてないよね?
312名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:53:37 ID:ba24U7Yk0
>>305
今年はMGS4 HAZE GT5P LBP KZ2 レジ2
と独占で売れそうなソフトが大量に出るからもう少し待て
313名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:53:43 ID:yGlDW6FB0
負けハードはろくに宣伝しなくても目立てるという利点がある
314名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:54:11 ID:lq7vNT040
>>310
ナムコの社長さんが50万売れれば黒字と言ってたぞ
まあPS3版だけじゃ採算取れないと言われてたブレイドストームが
360版が未発売の時点のコーエーの決算では黒字達成されてたり
龍参が受注段階で利益達成されてたなど信用性はどうかと思うが
315名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:55:30 ID:tng8T7dV0
PS3は2007年3月以後発売したソフトが多いからね
E3で大げさに発表された年末商戦のキラーソフトも爆死したけど・・w
316名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:55:42 ID:mnpbBnHz0
>>312
今後の話ね
317名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:57:40 ID:RWmRNFat0
Wiiこそファーストもサードも売るもんねーじゃん。
318名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:58:05 ID:D8AkA+fb0
>>314
それは平均的なソフトであってヘボンリーみたいに金かけてるソフトは50万じゃ無理
あれ一応キラータイトルとして開発されたんだから
319名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:59:24 ID:1fFyqzw/0
MGS4 HAZE GT5P LBP KZ2 レジ2

だんだんコレがテンプレ化してきたなw
ってか逆に考えるとコレしかないんだなw
320名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 13:00:00 ID:BjxZ1VZx0
世界最下位ハード信者必死だな
321名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 13:02:34 ID:T2lAUt010
どうでもいいが、ヒント君はなんで全角と半角が混在してるんだろうな。
322名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 13:03:58 ID:9MEYqOKC0
どうでもいいけど、一年前も同じようなこと言ってた人いたな。
MGS出ればGT出ればLBP出ればKZ2出れば……

へブンリーは確かバンドルされてたから、その分で数伸ばしてるんじゃなかったっけ。
323名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 13:06:34 ID:jgMDiaZs0
それ言ったら箱も定期的にバリューパックみたいなのやって3本バンドルとかやってるじゃん
そりゃあサード売り上げ水増しできるわなあ
324名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 13:09:28 ID:yGlDW6FB0
ゆえに負けハードは常に期待の大作が出続ける
ユーザーがそう期待するから
325名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 13:16:32 ID:9MEYqOKC0
>>323
バリューパックで、ピニャータとForzaの2本つけた以外になんかやってたっけ?

てか、360の話はしてないのに、なんで急に360を?
326名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 13:31:43 ID:6flmT83d0
海外では他のパターンもあったな
スパイダーマンとか同梱してなかったっけ
327名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 15:34:23 ID:zMwqYiA60
>>307
とっくに抜かれたぞ
328名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 15:51:04 ID:ba24U7Yk0
>>327
欧州では圧倒的にPS3の方が売れてるけど何か?
329名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 16:03:24 ID:1fFyqzw/0
>>328
またソースなしかwww
330名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 16:06:23 ID:SVvIhZOJ0
>>329
ゴキブリは脳内ソースが全てなんだから、つっこんでやるなよw
331名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 16:09:23 ID:8hnmQfF00
>>303
それは無い
期間内に発売されたソフトのみだから
全部総売り上げの数字だよ
モタストも日本ではロンチだったが、米欧では2007年3月発売

>>328
ヨーロッパではそもそもDMC4自体が爆死している
UK尼では発売2週程度で半額になっていて、いまだ捌ききれていない
charttrackのセールスを基にしている、elspaawardsでもsilver(10万)にも双方達していない
ttp://www.elspa.com/?l=saleaward
332名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 16:25:37 ID:nHUu1SJY0
あんなもん買うのは日本人だけだよ
333名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 16:49:13 ID:zMwqYiA60
>>332
アメリカ人が一番買ってるんだが・・
334名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 17:28:18 ID:mnpbBnHz0
これしか無い需要だからな、Wiiならオプーナレベルのタイトルだろう
335名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 17:48:32 ID:4wTrkzju0
いづれにしてもこのスレではソース無しに何かを主張しても
叩かれるだけだってもうそろそろ理解しないとね
336名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 19:08:41 ID:r1C9AnGb0
次世代携帯機までなにもネタがないのがキツイな
337名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 19:17:12 ID:EFp6dt/20
ハード関係はポジション固まっちゃったからもう熱心に語るようなネタがない
これからはソフトだな
338名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 20:08:58 ID:usg9icKW0
Vistaに見切りをつけたMicrosoft (1/2)
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0804/07/news051.html
MS迷走してるなぁ
339名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 20:22:03 ID:ch2HbzWO0
新規に買うOSの人気No.1は,いまだにWindows XP
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Research/20080407/298100/?ST=win

だって現実はこうだもんなw
たまに痴漢がVistaは絶好調だ!なんて喚いてるがあんなの嘘っぱち。
MSの行動もそれを物語ってる。
340名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 20:33:49 ID:nKYKTw+z0
スレタイ
341名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 20:44:31 ID:ch2HbzWO0
無関係ではないだろう。台所事情が悪ければ
大赤字しか生まない箱事業続ける可能性も低くなっていく。
googleに対抗して始めたLiveも頓挫してyahoo買収に走ったのも記憶に新しいし。
ソニーが赤字しか生まないPS3に見切りをつけていくのと同じことだw
342名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:08:29 ID:8Co0jVbE0
ってかOSにWindowsを使ってる時点でカスだろwwwwwwwww
343名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:27:07 ID:lECOmIzi0
>>338-339
大作化と続編地獄のゲーム業界にとっても他人事じゃないな>OS肥大化による客離れ
「前と同じものをもっと豪華にすれば客はついてくる」って思考から逃れないと、今の時代苦しい。
344名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:34:31 ID:8Co0jVbE0
任天堂がOS作る時代がくると予想してる
345名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:41:54 ID:ch2HbzWO0
無いな。ゲームに必要じゃないし。もし必要になっても
任天堂なら他社が開発したOSを乗っけるだろ。
Windowsは100%有り得ないけどねw
346名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:43:13 ID:7ZL+5aN80
>>344
マリカ程度もまともに作れない任天堂にOSなんて作れるわけねえだろw
347名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:49:55 ID:bTwCqflw0
そんときは、ハドソンが作るな、多分w
348名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:52:24 ID:A00HMmXJ0
任天堂がOS研究してるって記事が以前あったわな
349名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 21:53:25 ID:A00HMmXJ0
調べたらすぐ出てきた、これや
ttp://www.inside-games.jp/news/255/25551.html
350名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 22:15:58 ID:8Co0jVbE0
任天堂がOS作れば圧倒的なシェアで勝つだろうな
351名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 22:20:36 ID:zMwqYiA60
OS作るってどんだけ大変かわかってないやつ多いな
352名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 22:27:21 ID:yGlDW6FB0
分かりやすい例が一応あるような。

64、PS2、PS3と、極めて開発難度が高かったのは、
それに相応しい開発環境を整えることがなかなかできなかったから。
それが出来てしまうのがMS。この点だけは明らかに優秀かと。
353名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 22:38:55 ID:ch2HbzWO0
別にそれ以外の機種は開発が容易だったんだから
MSが優秀だという根拠にならないと思うが。例にあげたのも難しい環境だったものだけじゃん。
354名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:08:45 ID:zMwqYiA60
とりあえず君の使ってるwindows消そうぜ
355名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:13:46 ID:ch2HbzWO0
嫌いなもの使わないってガキかよ。俺はソニー嫌いだったがPSもPS2も買ったぞ。
MSは嫌いだがメジャーなOSにはソフトも集まるんだから嫌いでも使うだろ普通w
356名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:14:57 ID:usg9icKW0
vistaをフォローしてるのなんてゲハくらいなもんだろw
357名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:15:16 ID:zMwqYiA60
さりげにソニー嫌いアピールして
俺は中立だぜって立場作ろうとしてるしwww
358名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:15:42 ID:mnpbBnHz0
任天堂が嫌いでもDSやWiiを買わなきゃ仕方ないよね、勝ちハードだもの
いやー、ソニーが負けてくれてよかった、よかった
359名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:15:48 ID:zMwqYiA60
vistaは糞だろ
擁護しようがない
360名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:20:34 ID:jEjKKORZ0
そもそもOSは値下げしろよ。
独占してるんだから安くてもいい。
361名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:23:38 ID:54o7iyXM0
>>360
そういうあなたの意見を先取りする形で、MSKKが発表してますよw
ttp://www.microsoft.com/japan/presspass/detail.aspx?newsid=3414
362名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:24:23 ID:ch2HbzWO0
中立?誰が中立なんて言ったんだ。俺はFCから任天堂ファンだっつーのw
常にメインハードは任天堂。だが今まではサードのソフトを遊ぶのに他の機種が必要だっただけだ。
今は任天堂が勝ちハードになったから他のハード要らんけどね。

ていうかここは会社でハード選んでるバカばかりなのか?
俺は任天堂好きだが任天堂のハードが好きなんじゃなく任天堂のソフトが好きだから買ってるだけだぞ。
ソニーもMSも大嫌いだが、そのハードやOSで発売される他社のソフトが好きだから買ってたに過ぎない。
363名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:26:16 ID:mnpbBnHz0
OSは選択肢が無いから仕方ないけど、ソニーにはいくらでも選択肢があるので避けてる
364名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:30:41 ID:usg9icKW0
>>354
好きでwindows使ってるやつなんているのかね?
365名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:41:57 ID:jEjKKORZ0
Winと同じだけの利便性のあるOSがあれば
誰がMS製のOSなんて使うかよw
使うのはアメリカ人だけだろ。
366名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:45:20 ID:zMwqYiA60
>>364
他の選択肢ないからわからんな
windowsは糞だが
367名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:50:52 ID:ch2HbzWO0
他に選択肢無いなら消せとか言うなよ。
お前さっきから言ってる事滅茶苦茶だなw
368名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:52:44 ID:zMwqYiA60
>>367
くせぇから死ねよ
369名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 00:03:10 ID:0hok7aVZ0
Linuxとか超漢字とか選択肢は色々あるだろ>OS
370名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 00:12:14 ID:M8byDlmm0
国産の野菜と中国製の野菜が売ってた場合、どっちを買いますか?
それと同じで、任天堂とソニーどっちを選びますかってことだよ
ましてや国産より高い中国産が売れる訳ないよな?
371名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 00:34:24 ID:wqjMwJUUO
今までWindowsしか使ったことが無い一般ユーザーにしてみれば、Windowsの何が糞なのかわからない
372名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 00:40:59 ID:Rk2dPJG+0
学校でKeynoteでかっこよくプレゼンしてる奴見て初めてwindowsがクソだと思った
373名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 00:53:33 ID:QyDdpBXl0
>>371
だから一般人は、何が変わったか、何が新しくなったか分からない。
そんなものに一般人は、金を払わない。
374名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 00:54:03 ID:wqjMwJUUO
>>372
keynoteって何かと思って調べたらアップル製のアプリじゃん

なんでそれでWindowsが糞になるん?
375名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 00:57:44 ID:9JUd+fQJ0
zMwqYiA60必死過ぎワロタw
376名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:04:12 ID:PL1c6LTpO
後発のWiiに抜かれた360哀れ
377名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:08:51 ID:1SZ7z0mU0
>>362
おまい何だかえらそうなんだが、要は誰にでも股を開く女じゃないかw
378名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:23:59 ID:GRucl3dSO
>>347
ハドソンの作ったOSつうと、
シャープのX68000のhumanOSだっけか?
379名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:43:30 ID:1Z7+r4rh0
>>374
パワーポイントと比べて、って事じゃない?
380名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:48:12 ID:1Z7+r4rh0
後、ビジネス用途ならともかく、個人で使うのなら選択肢結構あるよ
今時のPCゲームやるならウィンドウズ1択だし、未だにウィンドウズやそのバンドルアプリでしか動かんものが結構あるけどな
(エミュで動くソフトとかもあるけどね)
381名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:53:29 ID:TFq5mwRt0
windowsは初心者に易しく無さ過ぎる
vistaのコンパネで盛大に迷って涙目
なんだよクラシックモードにしたら設定項目が50オーバーって

OSXとかは分かり易くて良いんだけどねー
ある程度高度なことがやりたければターミナル叩いて、もっと高度なことやるならシングルユーザーモードで起動してUNIXで弄ればいい
windowsは初心者にも手の届く範囲に設定項目置き杉
382名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:57:50 ID:1Z7+r4rh0
今のマックも初心者に優しいのか?
383名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 03:08:26 ID:fqPdFkga0
>>331
DMC見事に爆死してんなぁw
384名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 04:19:19 ID:vp3U7gRdO
PS3で爆死じゃないタイトルなんてあったっけ?
385名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 04:26:48 ID:c2mtNx5m0
9.11と「純粋水爆」それが使用されたと疑われる未知の兵器である。
従来型の水爆では発生するウラニウムやプルトニウムが産出されない
3.29 最新講演会
http://video.google.com/videoplay?docid=-2209111050197074447&hl=en
386名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 04:39:57 ID:y1or70Ix0
何かこのスレ、ゲハの中でも特にヤバい人を
ひきよせてるような気がするんだけど・・・
387名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 05:54:37 ID:EmyL5roe0
最速で200万売れたのに爆死も何も無いだろ。
388名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:17:08 ID:eMCZmr0zO
>>386
各信者のエリートが集まってるからな
389名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:54:30 ID:2xlBJhWj0
>>387
出荷だなw実売は130万ぐらいだね
前世代の末期の方が売れているだろう
海外のソフトに食われたのもあるが
海外でも開発費のかかる中途半端な売上のソフトを出せば出すほど赤字になるのが現実
390名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 07:06:58 ID:8gbbIHS80
HD機で厳しいのはカプコンみたいに中途半端なポジションのサードなんだよね
最大手クラスがグラ競争で格下ソフトメーカーを一気に淘汰してしまおうとしているところに
何も考えずに飛び込んでしまった、まさに飛んで火にいる夏の虫
391名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 07:20:44 ID:TShrgV+H0
グラ競争で淘汰?
390は現実を見たほうが良いんじゃなかろうか。
392名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 07:45:02 ID:3m6xPcHf0
最大手の任天堂によりグラ競争に走ったサードたちがのたうち回ってるのが現実だけどな
カプコンはWiiでも売れたしアプコンのなんちゃってHDグラゲーも売れたし
390の脳内と現実とはずいぶん違うな
393名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 07:57:22 ID:MExmqvLz0
痴漢には何言っても無駄。
脳内妄想を現実の様に語るからねw
394名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 08:15:07 ID:2xlBJhWj0
カプコンはバイオニックコマンドーみたない微妙なソフトを乱発するようになるとまた死ぬ
PS2でも微妙な売り上げのゲームが多かった
1本だけだならいいが・・
コナミもMGS以外はやめとけ
395名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 10:57:00 ID:8lLLwkJZ0
現状のゲーム業界の企業としてベストの戦略は
商品としてのHDにはまだ手を出さないで
PS2やDSやWiiあたりで手堅く稼いで資本を蓄えて
来たるべく本格HD化時代に備えて基礎研究を抜かりなくやっとく
もっとも身銭稼いで自転車操業的なところにはこんなまねは無理だろうが
396名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:05:55 ID:kqM5XRmq0
>>389
PS3の開発費は初期の頃に比べてかなり安くなってるよ
キムチBOXは知らんがw
397名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:11:37 ID:TShrgV+H0
ただしソースはソニー
398名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:13:55 ID:2xlBJhWj0
>>396
CGを描く作業量は変わらないぞw
名前ないゲームは全てPS3で爆死しているだろ
年間で売れるタイトルなど知れている
それにたいしてソフト1本にお金がかかりすぎるから赤字になる
399名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:22:48 ID:kqM5XRmq0
>>398
散々絶賛してたwiiイレ爆死した気持ちってどんな気持ち?
400名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:24:00 ID:r6GqFpmH0
爆死のはずだったのに、ねぇ
401名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:26:36 ID:RLA+RVeu0
>>399
まずどうなったら爆死なのか教えて頂かないとね。
発売2週で判断していいのかも併せて教えてね。
今後それを基準にするから「具体的に」教えてください。
402名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:26:37 ID:2xlBJhWj0
>>399
それが原因でコナミが赤字なるのか?w
UT3の爆死でどうなったかな
403名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:30:32 ID:E4s11rk20
次のNPDでいくつぐらいだっけ?
404名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:32:01 ID:kqM5XRmq0
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 04:11:03 ID:G1jjsttCO
Wiiイレの欧州の動きが楽しみだわあ
鈴木みそも言ってたがこれ一回慣れちゃうともう普通のウイイレに戻れん

594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 21:15:49 ID:LxScRkWu0
>>593
まあ、Wiiイレみたいに従来ゲームの操作性の進化も大事だが
新しいスポーツジャンル開拓っていうのもありだからな。

226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23:52:14 ID:uEYlCYFJ0
EAは買収しまくる前にWiiイレへの対抗作を作らないと、
もし欧州でWiiイレ爆発したときエライ目あうぞ

698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 17:51:30 ID:FJSy6Hvg0
Wiiイレはかなり売れそうな気がしてきた、コナミは金脈を掘り当てたかも

827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 11:19:51 ID:YbDQd3ov0
任天堂がWiiイレに本気、育てるつもりみたいだな
405名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:42:15 ID:2xlBJhWj0
>>404
それは自分じゃないねw
ところで会社を直接的に赤字にしたUT3の爆死をどう思う?



406名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:43:00 ID:2xlBJhWj0
PS3タイトルの売上(北米と欧州の合計)
51. Motorstorm 100万
64. Uncharted: Drake’s Fortune 73万
78. Heavenly Sword 63万
81. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction 60万
92. The Elder Scrolls IV: Oblivion 53万
99. Ninja Gaiden Sigma 47万


※PSPは海外では売れてるソフトがありません

http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9639&Itemid=2
407名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:45:04 ID:7enXJJ030
MPDまだか
408名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 11:58:09 ID:0nYVeg4N0
>>403
4月18日(金) 8:00〜10:00

毎月第3金曜日の朝8時過ぎと覚えるといい
409名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 12:01:53 ID:0nYVeg4N0
それと、3の倍数月は5週集計だ
410名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 12:07:59 ID:S7fyImcO0
ゲーム売り上げの調査って意味では日本は先進国だなあ

どこまで正確なのかは分からないが
411名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 12:16:47 ID:kqM5XRmq0
>>405
UT3はSCEからの金でとっくに黒になってる
412名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 12:17:19 ID:zaDwKPE10
どうやら380万本君が降臨したようだな
413名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 12:21:23 ID:8lLLwkJZ0
ゲームに関しての日本の調査は優秀だよ
サンプルの違う2つの全国集計機関があり
メーカーのIR情報の出荷数でその数値がかなりの精度があると
確認出来ているし
414名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:03:53 ID:r6GqFpmH0
SCEからの金が無ければ成り立たない、まさに爆死よのぅ。
415名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:06:48 ID:TShrgV+H0
416名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:24:52 ID:2xlBJhWj0
>>411
金を出しているのはMidwayだよw
どうなったかな?
417名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:43:53 ID:wqjMwJUUO
NPDは来週か
在庫が正常になったといっていた360がどうなってるか楽しみである
418名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 13:57:25 ID:5iSH0Csg0
それも楽しみだが、もともと在庫に問題のなかったPS3が箱○の『在庫不足解消』でどうなったかも興味がある
419名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 14:12:23 ID:422vG3p60
PS3の80GBは常に在庫不足、まあ意図的に生産絞ってるんだろうが
420名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 14:39:47 ID:nqb2fpIX0
ハードの寿命が5年だとすると360はもう半分まできてるな
サード頼みのMSは720でも高性能路線にするしかない

EAはまたしてもグラ競争を仕掛けてくるはず
中堅以下のサードはこの時点で対応するのが不可能になると思われる
421名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 14:49:36 ID:w92+tkXk0
来週も箱○がPS3に負けたらwwww
もう今から360品薄だったと言い訳はじろよ痴漢
422名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 15:36:36 ID:r3jGZRjx0
vgやめてよvgww
423名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 15:44:16 ID:8lLLwkJZ0
3月のNPDは箱○にしろPS3にしろどっちが勝とうが負けようが
あまり大差はつかないんじゃないかな
本当に面白いのは4/29にGTA4が出てどうなるかだろうね
424名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 15:53:37 ID:pRFH3oyO0
>>423
普通に3月もPS3が勝つだろ
GT5Pが出たし
425名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:07:36 ID:422vG3p60
>>424
アメリカはまだ出てねえよ
426名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:31:07 ID:LKkONKwT0
DS 677,229
Wii 659,709
PS2 420,090
PSP 382,141
360 354,797
PS3 353,615

VGにNPDの速報があった。
427名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:35:01 ID:0nYVeg4N0
死ね
428名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:35:42 ID:GJueavAL0
>>423
GTA4はPS3の方がアマゾンでは売れてるから
どうなるか面白いな

GTA4で負けたらゴミ箱完全終了だなwwwwwwwwww
429名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:37:03 ID:M8byDlmm0
また夢見てるか、懲りない奴等だねw
430名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:40:29 ID:aq+wYhMw0
>>426
VGの月間発表をNPDの速報だと思ってるの?
431名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:43:45 ID:OGVvmRa4O
マルチ化するとトータルでは売れても
個々のハードとしてはそれなりの数字にしかならないので
ハードにおける存在感は低下するね。
キラーたりえなくなる。
432名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:43:53 ID:422vG3p60
>>426
それVGの数字を月間にまとめただけ
433名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:46:32 ID:GJueavAL0
>>431
その点PS3には独占で売れそうなソフトいっぱいあるからな
GT5P HAZE MGS4 KZ2 LBP レジ2 GOW3

360にはGoW2くらい?wwwwww
434名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:56:33 ID:wivPm2Po0
>>426
>>432

毎月毎月この流れあるね。
435名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 16:58:23 ID:0nYVeg4N0
わざとやってんだろう
436名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:00:50 ID:vp3U7gRdO
相変わらずPS3はショボイタイトルばかりだな、全部合算してもマリカには勝てんだろう
437名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:08:12 ID:LM7zb90L0
VG占いで360が僅差で勝ってるってことはNPDではPS3の勝ちだな
1月2月の占いでは360がPS3に結構な差で勝ってる占いしてたからな
438名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:16:35 ID:r3jGZRjx0
>>433
っぷw
439名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:28:23 ID:aq+wYhMw0
ヒント君、半角と全角の混合指摘されえて修正してるwwww
440名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:37:26 ID:GJueavAL0
441名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:42:51 ID:r3jGZRjx0
442名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:43:14 ID:r3jGZRjx0
>>440
Wiiの進化すげえええええええ
443名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:53:08 ID:PrilRZOC0
>440
もうちょっと工夫しないと釣れないぞ
444名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:53:32 ID:nklyupEr0
流石に3月でPS3に勝てなきゃ本格的に終了だと思うが360。
欧州じゃよっぽどのテコ入れをしなきゃ先がない状態なんだし。
北米落とすなんて論外じゃん。
445名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:57:58 ID:dQpcLPeD0
>>444
まず、PS2に勝とうよ
446名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:59:19 ID:M7Aj8KB30
毎年3月の数字は低いし、勝っても負けても差付かないだろ
447名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:09:05 ID:GJueavAL0
>>446
1月2月も大差で負けてるわけだが?wwwwwwwww
448名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:10:27 ID:r3jGZRjx0
大差ねぇー
449名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:12:42 ID:TShrgV+H0
>>447
1、2月が大差なら、12月にPS3がつけられた差は
なんと表現すれば良いのだろう?
450名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:14:03 ID:GJueavAL0
>>449
PS3が売れ始めてきたのが今年の1月からだから
今年の12月のNPD見れば分かる事だw
451名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:15:08 ID:M7Aj8KB30
>>447
もう偽装GK疲れたろ
452名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:15:15 ID:r3jGZRjx0
PSWの住人ってどうして短期でしかものを見れないのかね?
453名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:19:59 ID:0nYVeg4N0
月販で数万台勝ったり負けたりしたところでねぇ…
>>4-5のDSとPSP見りゃわかるが、毎月ダブルスコアぐらいになって始めて形勢が傾いてくる
454名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:23:08 ID:GJueavAL0
>>453
360にはキラーソフトがマルチのGTA4くらいしか無いだろ
だからそれ程本体は伸びないと見てる

逆にPS3はGT5P GTA4 HAZE MGS4と売れそうなソフトが
毎月販売するから面白い
455名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:26:38 ID:nklyupEr0
てか、去年の12月とか見ると、逆に「なんで今更トントンなのよ?」って疑問になるよな。
去年の12月に360がそれ程までに魅力的だったのなら今でも同じくらい魅力的だろうし。
去年の12月にPS3にそれ程までに魅力が無いなら、今でも同じくらい魅力がないだろうし。
なんで年が明けたらトントンなん?ってのはマジに疑問。
だからあながち品薄ってのもマジなんかなーとか思う。
456名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:27:15 ID:w92+tkXk0
3月 スマブラ
4月 マリカー
5月 WiiFIT、Wiiware

任天堂も少しは手加減してやればいいのにwww
457名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:30:15 ID:GJueavAL0
>>456
既に4月なのに未だに3月の事を持ってくる辺りが笑える
まぁそれだけ売れる弾が無いって事か
458名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:31:45 ID:/arnAr0+0
3か月連続でキラーソフトを出すなんて、容赦ないな
という話をしてるのに、何を言ってるんだ
459名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:33:54 ID:JhHi1lZU0
まだ3月のNPDも出てないのに、もう3月の話はするなとか
それなら1月2月のPS3vs360なんて更にどうでもいいがなw
460名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:34:02 ID:TShrgV+H0
>>453
DSはロケットスタート決めたから、最初に大差ついたよ。
461名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:45:20 ID:weTblHJy0
DSは売れたのは年末だけですぐに失速してたけどな
遅れて出たPSPもロケットスタートだったし、あの時はすぐに抜くかと思った
462名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:50:23 ID:w92+tkXk0
3月発売の主要タイトル
Super Smash Brothers Brawl Wii Nintendo
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 Xbox 360 Ubisoft
Army of Two Xbox 360 EA
God of War: Chains of Olympus PSP Sony
Major League Baseball 2k8 Xbox 360 Take 2
Crisis Core: Final Fantasy VII PSP Square Enix
Army of Two PS3 EA

後はレイトンやFFCCROFの売上も知りたいな
463名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:52:02 ID:TShrgV+H0
>>461
それは記憶障害じゃないかと。
現実は↓
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html
464名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 18:55:51 ID:weTblHJy0
>>463
・・・海外の話じゃないのかよ
465名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 19:03:26 ID:0nYVeg4N0
国内の話やVGを持ち出すのはわざとやってるから相手にしないのが吉だ
466名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 19:05:26 ID:TShrgV+H0
>>464
ここ海外スレだったな。すまん。
467名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 19:07:59 ID:M7Aj8KB30
記憶障害とまで言ってこれだ
468名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 19:20:14 ID:r3jGZRjx0
PSPは普通に買いだと思うよ
2万でポータブルの動画再生機だと思うとな

ゲームはまったく買ってないけど
469名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 19:21:28 ID:M8byDlmm0
iPodの方が安いよ
470名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 19:21:57 ID:Df+I1neG0
メモステケチると使い物にならないけどね、16GBは欲しいところ
471名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 20:08:44 ID:r3jGZRjx0
>>469
画面ちっこいだろ
472名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 20:19:12 ID:M8byDlmm0
携帯ではあれぐらいで十分、PSPは無駄に大きいだけの低機能機だな
その弊害として、バッテリーの持ち、携帯性、強度、が携帯機としてダメ
473名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 20:33:14 ID:0nYVeg4N0
今月のスケジュール

4月18日(金) 8:00〜10:00 3月NPD発表
4月24日(木) 任天堂07年度決算発表 (昨年は16:30開示) ハード出荷情報+今年度計画発表
4月25日(金) 任天堂決算説明会参考資料公開 (昨年は13:00開示) ソフト出荷情報+今年度計画詳細

ソニーとMSは5月予定
474名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 20:51:59 ID:M8byDlmm0
EA:人気アメフットゲーム「マッデン09」 PS3版の開発を中止
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080413mog00m200012000c.html
475名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 20:53:39 ID:nklyupEr0
世界の売り上げが500万本って、本気で北米でしか売れてないな、当たり前だが
476名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 21:00:23 ID:w92+tkXk0
>>473
MSは24日だろ(北米時間で)
477名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 21:05:34 ID:0nYVeg4N0
>>476
…あれ、そうなの
ごめんちゃい
478名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 22:28:45 ID:aoLx9dCS0
>>474
他地域でも売り上げ見込めるタイトルならともかく、
マッデンは実質北米限定のシリーズだから、これは仕方ないか・・・。
ネット対応でもアドバンテージ無くなってきたし、PCゲーム市場は先行き暗いなぁ。
479名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 22:38:42 ID:S7fyImcO0
マデンは、元々、メガドラというかジェネシス育ちのアクションゲームだからな
480名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 22:44:34 ID:E4s11rk20
PCゲーム市場はネット販売に移行しているから、
パッケージ版の売上げは参考にならない。市場は寧ろ拡大している。

って主張する人がたまにいるけど、実際どーなんだろ > PCゲーム市場
マッデンの開発中止もそうだけど、最近景気の良い話聞かない気が…。
481名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 22:46:02 ID:S7fyImcO0
PCゲームに未来がないと思われてたから、
Xボックスなんてものが出てきたわけで・・・
482名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 22:50:01 ID:3m6xPcHf0
PCゲームに未来があるならPCげーのデベロッパーたちがコンシューマ市場に
来るわけない。結局開発費は高騰するが売り上げが増えない、この単純な算数につきる
483名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 22:51:43 ID:M8byDlmm0
PS3を見りゃわかることですねw
484名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 22:52:12 ID:SGMgKsam0
グラフィック面で大きな差を付けづらくなるにつれ、
PCやアーケードが家庭用に、家庭用では据置機が携帯機に食われていく。

消えはしないにしても、基本的には不可避な流れだよ。
485名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 23:23:31 ID:ZI1gwG0M0
あと、PCは、米国でもコピーがひどいらしいな。
486名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 23:26:44 ID:LWvvIE9P0
>>485
今はwiiだろうな
DVDで簡単に焼けるし

【シャラポワ】teninis20`gurai【ヒンギス】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1204286561/
487名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 23:35:09 ID:rd9watg70
割れてないのはPS3だけだな
しかも今後も割れる心配も無いw
488名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 23:38:37 ID:M8byDlmm0
PSPのような割れ需要も見込めんのか、PS3\(^o^)/オワタ
489名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:35:41 ID:/Q/ugSrr0
500万売れても開発費でふっ飛ぶ市場って、完全に袋小路だろ。
490名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:45:47 ID:1kVL/ipg0
>>489
どのソフトの事?
491名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:47:11 ID:lAuVXTJD0
360のマッデンがバカ売れと騒いでた人達はどこに行ったんでしょう
492名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 00:57:02 ID:K73mTOc30
ネトゲとか、他のゲーム遊ばなくなるしな
493名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:40:56 ID:kfiGtv5N0
え、360のマッデンは馬鹿売れしたろ?
494名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:50:00 ID:m9DR09HY0
黒字かどうかは別として、バカ売れしたのは間違いない。
495名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:03:53 ID:kfiGtv5N0
いや マッデンで赤字なんて無理だろ
500万売れて赤字なんてありえん 人豚はアフォだろ
496名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:04:56 ID:V2yYWUDa0
ライセンス料がハンパないらしいが、
流石に赤ってことはないだろ
497名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:19:32 ID:ajAD1yPP0
そういえば痴漢が一時期マッデンマッデン五月蝿かったが
急に言わなくなったよな。サードのソフトが売れないWiiはクソだと吹聴しまくってたが
結局何本売れたのよ?w
498名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:22:33 ID:FrlzArtwO
マッデンの経験を活かしてEAがアイシールド21のゲームを日本で売ればいいんじゃないかな?
日本人向けにするためにバンナム辺りとコラボしても面白いと思うが・・・
499名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:25:40 ID:m9DR09HY0
書き方悪かったな。
制作費がいくらかかってるかは知らないが、バカ売れしたのは間違いない。
500名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:34:53 ID:lAuVXTJD0
バカ売れしたのに赤字なのか、だめだこりゃw
501名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:51:40 ID:p6u3hLSS0
売り上げはいいが、利益はほとんどないっていう
パターンだなw
権利の更新の度に苦しくなるというw
502名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 04:01:03 ID:K73mTOc30
PC版切ったって話からどうしてこういう方向に膨らむんだww
503名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 07:32:46 ID:7AQ8tDxp0
あと数年もすれば720が出る
技術的に置いていかれない為にいま頑張ってるところはどうするんだろう

どうせ次世代据え置きではついていけなくなるのがわかりきってるのに
なんで血反吐を吐きながら頑張っているのか、無駄になるのがわかんないのかな
504名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 07:48:18 ID:P0YEiaup0
またNPDで七転八倒ダンスが見れるのか…
505名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 10:13:50 ID:1UMU4RHa0
NPD直前だけ威勢が良い人種がいるな
506名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 10:23:18 ID:NYA4d01m0
グラなんて土方仕事。グラに力を入れると土方が大量に必要になる。
賃金だけでなく飯場を用意し下の面倒も見なくちゃならん。
要するに「開発費」とかがかかるわけ。
技術なんておこがましいことぬかすな。
507名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 10:25:33 ID:1kVL/ipg0
>>506
まぁwiiじゃ頑張っても無理だしそう言う言い方しちゃうのは分かる
360もDVDの限界が見えてきてるしwwww
508名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 12:30:55 ID:JhW0M0HN0
MSはバージョン3から本気出すのが今までのパターンだが、どうなんだろ。
多分、720はWiiのおいしいどころ取り(省電力・小型化・体感性強化)で
行くと思うが、日本のメーカーが本体作らん限り、故障率は高いままの
ような気がするな。なんか、中国人でも作れるようなマイナーバージョン
アップで10年戦うような気もする。ソニーもPS3で10年戦うと言っているしw
509名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 12:34:11 ID:1kVL/ipg0
PS2の売れ行きを見れば
PS3が10年戦えると言われても納得しちゃうな
510名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 13:17:39 ID:ajAD1yPP0
またお得意のバージョン3から説きたよ。
バージョン3から勝ったOS関連以外の事業教えてくれよ。
MSが負けた記憶しかないんだがw
511名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 13:21:57 ID:WkUd/zGN0
http://www.inside-games.jp/news/284/28418.html

韓国でWii安く売るくらいなら日本値下げしろ!!!!!!!!!
512名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 13:24:14 ID:m9DR09HY0
バージョン1・・・流用
バージョン2・・・パクリ
バージョン3・・・2をグレードアップ
513名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 13:32:42 ID:4Kpil+8k0
>>510
マイクロソフトのやっているOS以外の事業自体を教えてくれ。

ゲームハードはまだ2代目なので除くとして、
オフィススイートとゲームソフトに、開発言語環境、
マウス・キーボード・ジョイスティックなどの入力装置関連あたり?

上記以外で。
514名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 13:34:14 ID:1kVL/ipg0
MSは何をやってもダメな企業
515名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 13:36:01 ID:ZcXUp60N0
マイクロソフトといえばZUNEだな
きっと3代目で成功するよ!
516名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 13:39:21 ID:ajAD1yPP0
>>513
デジタルTV。
517名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:00:19 ID:TcTPdtbR0
オランダ 12/04/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080412
1 MARIO KART (Wii) NINTENDO
2 GRAN TURISMO 5 PROLOGUE (PS3) SONY
3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
5 ASSASIN'S CREED (PC) UBISOFT
6 COMMAND & CONQUER 3 KANE'S WRATH (PC) ELECTRONIC ARTS
7 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
8 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
9 SUPER MARIO GALAXY (Wii) NINTENDO
10 CALL OF DUTY 4/MODERN WARFARE (PS3) ACTIVISION
518名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:00:46 ID:zDTZFEjR0
>>513
MSNとか?
519名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:01:07 ID:1kVL/ipg0
オランダはPS3が強いな
520名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:02:14 ID:8oA7hT8z0
任天堂だらけにしか見えんけど?
521名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:05:24 ID:DwloUckV0
SQL Serverって成功してるの?
oracleに負けてるイメージしかないんだけど。
522名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:06:15 ID:RTD4cNQv0
と、突然言われてもわからんがな
523名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:06:31 ID:8oA7hT8z0
MSのマウスキーボードはかなり好きなんだけど。
524名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:11:39 ID:WkUd/zGN0
これから欧州はマリオカート1位のターンが続くかね。
525名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:12:13 ID:bG+NYsdO0
GTがマリオに挟まれててちょっと面白いねw

オランダはわりとPS強いのは確か。
あとPCも強いとこ。
今週はそれでも任天堂タイトルが食い込んできてると見るべきだろうな。
526名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:14:52 ID:8oA7hT8z0
マリカってアメリカじゃまだなんだっけ?
外人と対戦しても欧州人ばかりなんだけど。
527名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:16:13 ID:zDTZFEjR0
>>517
マリオ祭りだなw
528名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:23:40 ID:MQHghuG/0
>>526
アメリカのマリカは今月27日。GTA4の前日
529名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:27:25 ID:jMNhtkP00
>>508
とりあえずMSがやることはそんなところだろうがWiiの偽者でしかないから
爆死確定だな。なにより任天堂ソフトという最強の武器が存在しない
530名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 14:48:07 ID:Ff1Sm5uF0
>>517
Wii:1位・4位・9位
DS:3位・7位・8位
PS3:2位・10位
PC:5位・6位

Q.上記の結果からオランダはどれが強いか書きなさい

A.オランダはPS3が強いな
531名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 15:12:00 ID:CoGeE09z0
てか、忘れられてる一機種と比べたらなんぼか強いと言えるだろう
532名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 15:16:27 ID:1kVL/ipg0
>>531

ゴミ箱はもう撤退が決まってるから
533名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:10:37 ID:4Kpil+8k0
他スレでスルーされて涙目なので、こっちで相手してくれ

世界ハード売上げ台数
       Wii PS3 360
2006/4Q  319 166 (1040)
2007/1Q  265 191  60
2007/2Q  343   71  60
2007/3Q  391 131 180
2007/4Q  697 490 430
年計    1696 883 830
累計    2015 1049 1770

ソースは各社決算資料
534名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:27:17 ID:TcTPdtbR0
そんな不確かな数字じゃスルーされるよなw
535名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:37:23 ID:8oA7hT8z0
決算の出荷ほど確かな数字はないんだが。
だからスルーされたのかも知れんけど。
536名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:43:17 ID:MDTnHkjC0
>>535
2007 4Qの数字は各社もうでてたっけ?今月から各社発表するんでないの?
537名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:44:16 ID:8oA7hT8z0
>>536
06年の4Qから始まってるからこの場合は年度じゃなくて年だろうね。
538名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:45:15 ID:Jpa/KkX20
539名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:48:18 ID:MDTnHkjC0
>>537
いやいや、4Qとなってるんだから第四四半期のことでしょう?
そもそもどこからこの数字持って来たの
540名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:55:03 ID:8oA7hT8z0
>>539
ソースは各社決算資料って書いてあるじゃん。
541名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 16:59:23 ID:2n8tuq7k0
海外は1月から新年度始まってなかったっけ
542名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:02:14 ID:8oA7hT8z0
>>541
国によって違うし企業によっても違う。

日本とイギリスは4月が年度始め
アメリカは10月が年度始め
フランスは1月が年度始め

ただし企業によっても違うからなんともいえない。
543名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:03:40 ID:MDTnHkjC0
>>540
これで最後にするから教えてくれる?とりあえず今年度の発表は今月から各社やる。
それではこの4Qの数字はどこから出たのか聞いてるんだけど。
3Qまでは資料発表してるから、4Qの数字のソース教えてくれるかな?
544名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:04:52 ID:CoGeE09z0
なんか意地が悪いって以前に、頭悪いってレベルだ
545名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:06:08 ID:8oA7hT8z0
>>543
ここの4Qって10-12月のことだぞ。
IRが見たいならHPに行けば見れる。
546名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:07:50 ID:2n8tuq7k0
>>542
そんなにバラバラなのか
547名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:12:06 ID:4Kpil+8k0
>>543
ああ、スマン。Qって書いたのがまずいのか。

決算っていってもアメリカと日本で違うから、とりあえず
2007年の1-3月を1Qと書かせてもらった。
548名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:14:37 ID:8oA7hT8z0
>>547
1-3月を第一四半期っていうこともあるぞ。
549名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 17:55:28 ID:GVl4HzBpO
あと5年でPS3が360を逆転か

ふぅ
550名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:11:03 ID:ajAD1yPP0
アメリカと日本が違うというより会社によって違う。
日本でだって4月が年度始めの会社もあればそうじゃない会社もある。

>>535
ここは売上を見守るスレであって出荷を見守るスレではない。
売上という観点から出荷がどれほどいい加減な数字か知らない奴はいないだろ。
去年の360がいい例だ。2006年末の時点で1050万台出荷していたが実売は半分程度。
その在庫が無くなったのは2007年の8〜9月なんだからどれだけ信用出来ないかが分る。
だからPS360みたいに在庫を山ほど抱えてるハードの出荷見てもしょうもないわけ。
任天堂ハードみたく出荷=売上なハードでしか使えない。
551名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:14:35 ID:1kVL/ipg0
>>549
今年1年の売り上げならもう追い抜いてるよ
552名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:21:50 ID:8oA7hT8z0
売り上げがないと出荷できないから出荷から売り上げを推測できるんだけどねえ。
とくに欧州のような確実な情報がないところでは不確実な売り上げ情報を見るより
確実な出荷情報を見たほうがいい。
553名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:22:17 ID:6LfvMOU60
NPDいつよ?
554名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:22:42 ID:4Kpil+8k0
>>550
出荷と実売か・・・
一応、PS3は「売上台数」、Wiiは販売台数ってことだったんで信用したんだけど・・・
X360は確かに「大本営発表」の可能性はあるかな。

Wiiの世界販売台数のソースは
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070427.pdf (P.4)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080125.pdf (P.5)

PS3の世界売上台数のソースは、簡単にまとまっていたんで
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3_sale.html

X360はそういう資料がなかったので、↓やらMS公式発表から計算した。
http://www.xbox-news.com/special/info/history.html
http://www.microsoft.com/japan/presspass/search.aspx?qu=%8C%88%8EZ&tp=0&sd=&ed=&ct4=on
555名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:25:24 ID:CoGeE09z0
基本的には企業行動は出荷で決まると思うけどな。
実売推計なんてあくまで参考情報でしょ。
556名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:29:27 ID:W9w+IcOG0
>>529
>とりあえずMSがやることはそんなところだろうがWiiの偽者でしかないから

その『ニセモノ商法』も基本性能が低い方がやり易い。
箱◎の場合現行箱○で性能を思いっきり引き上げたのがアダになりそう。
557名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:32:44 ID:rEfpQQVQ0
>>555
じゃあ、出荷スレでも立てればいいんじゃね?
558名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:33:14 ID:6LfvMOU60
さすがに時期的に
360の次を360と同等の性能で出すのは
GCの次をWiiで出す程度のコストになってるだろ
559名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:34:01 ID:4Kpil+8k0
とりあえず、>>533は出荷じゃなく売上のつもりだったんだが、
前提としてコレは合ってる?間違ってる?
560名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:35:10 ID:8oA7hT8z0
出荷は不明確な売り上げを見るときの重要な情報なんだからここでいいんだよ。
過剰在庫になったら出荷も減るんだから。
561名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:35:44 ID:8oA7hT8z0
>>559
あってるけどこれは出荷台数。
562名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 18:37:50 ID:4Kpil+8k0
>>561
がっくり・・・
563名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:09:15 ID:UaO51WMT0
>>551
今年「1年」てのは間違った表現のような・・・
564名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:15:53 ID:Bvv648qU0
企業の発表する数字は出荷と受注
実売とか予約数は出ないものだと思うべき
565名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:26:54 ID:4Kpil+8k0
>>564
その後調べてみたら、WiiとPS3に関しては
ソニーが「生産出荷」から「売上」に発表台数を変更した際に、
どちらも客に売った台数を発表しているみたいなんだが。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/26/news060.html
http://www.inside-games.jp/special/sales/10001.html

360については、たしかにアヤシイ。
北米(NPD)+日本(メディクリ)が2007/1Q,2Qの数字を越えてんだもん。
>>550の言ってる通りなんだろうなぁ。
566名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:28:37 ID:Bvv648qU0
>>565
売上ってのは、流通に卸した時に発生するんだよ
567名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:30:38 ID:8oA7hT8z0
>>565
SCEが言ってるのはSCEが店に売った数ね。
つまり出荷台数のこと。

任天堂はカンファレンスのときだけメディクリのデータを発表してる。
当然のことだけど決算では出荷台数。

基本的にメーカーは販売数なんて把握できないしする必要がないから。
受注がなきゃ出荷も出来ないし。
568名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:36:04 ID:bG+NYsdO0
569名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:39:52 ID:4Kpil+8k0
>>567
セルイン、セルスルーか・・・勉強になった。

いずれにせよ、決算資料としては、会社が実数を把握可能な
(そして会社としての売上が確定している)
セルインを使うんだね。
570名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:42:00 ID:p6u3hLSS0
MSとかSCEは倉庫にからくりがあるんだろうな。
571名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:42:11 ID:qenTPePc0
>>563
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
年間   616K  839K  473K  485K  550K  706K
572名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:46:10 ID:Bvv648qU0
ちょっと違う。決算は把握可能とかそういう問題でなく、実際に成立した取引の数字を積み上げたもの
仮に把握可能だとしても実売の数字なんかを発表したら過小申告になって、粉飾とか脱税とかの話になってくる
573名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:47:51 ID:4Kpil+8k0
>>572
だからか()書きを追加したの
574名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:55:01 ID:Sdpi/0kE0
>>567
メーカーは販売数を把握しようとしてるんじゃないの?
かなり重要なデータだと思うけど
575名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:57:28 ID:+VkSvOYnO
販売数が大事だからメディクリやNPDが商売やっていけてるんだよ。
576名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 19:57:30 ID:8oA7hT8z0
>>574
スマン。
メーカー独自にやるとこまではしないでしょうっていいたかった。
そんなことするより調査会社から買ったほうが安上がりだし。
577名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:01:21 ID:CoGeE09z0
メーカーはメーカーで、大手小売りのシステムから直接情報貰ったりしてるだろうから、実売推計よりも正確な数字持ってると思うけどね。
日本のように零細小売りが多いとあんま中てにになんないかも知れないけど。
つーか、そもそも、データのはっきりしない零細小売りの売り上げ自体を、メーカーがどの程度重視してるだろうってのもあるけど。
578名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:04:04 ID:8oA7hT8z0
>>577
売上データって店にとってはかなり重要なものだから
たとえメーカーだとしても教えないことも多いんだよ。
579名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:09:39 ID:bG+NYsdO0
メーカーにとっては出荷数=販売数。
小売での実売の総数は、どうしても統計データ(推測値)にならざるをえない。
だから任天堂も、他ハード含めた市場全体の動向・傾向を話す時にしか使わない。


牛肉を吉野家とすき家と松屋を卸す会社Aがあって、
それぞれに何kg出荷して売上げはいくらかは、正確に把握できる。
それはその会社の会計になる。

で、他のBやCの会社からも牛肉を仕入れてる吉野家とすき家と松屋全体で
何kgの牛肉が実際に消費者の口に入ったかはおおよそこれぐらいという推計値でしか計れない。
580名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:11:42 ID:8oA7hT8z0
>>577
補足。
もし売り上げが落ちてる状況がメーカーにわかっちゃうと
仕入れ交渉のときに不利な状況になりかねないから
調査会社には協力してもメーカーには協力しないってことも。
581名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:17:19 ID:Sdpi/0kE0
その辺はギブアンドテイクだから
582名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:33:13 ID:jMNhtkP00
欧州は結局ファミ通白書待ちだな
583名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:49:44 ID:ZCJTa5Th0
First GTA4 Review: OXM UK.
イギリスのオフィシャルXBOXマガジン最新号
GTA 4レビュー

・素晴らしくリアリティのある世界
・息を呑むようなアクション
・引き込まれる物語
・とんでもなく楽しいマルチプレイ
・あらゆる面で巨大
・全ての面で驚異的な出来
得点 10/10

その他の細かい情報
・Rockstar Games Social Clubにあらゆるスタッツがアップロードされ
誰もが観覧可能になる コンペティションも開催される
・サントラにはElton John、Stevie Nicks、Smashing Pumpkins、Lazlowなどが収録
・有名人が声優として多数参加
・ライオットのオーブのような収集要素もある
・360独占DLCが8月に配信。物語が追加され、有料だが最低でも10時間分のゲームプレイはある。
584名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:51:29 ID:r0E7+mY60
すごい今更だとは分かってるんだけど
久々にゲハにきてみたらテイルズが箱○で発売(独占?)とかで驚いてるわけだが
アレが海外で売れそうな土壌ってのがあんの?
585名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:52:18 ID:CoGeE09z0
GTAって、なんでもありなゲームな分、個々の要素を取り出したら荒も多いし、
レビューになると点数低くくなりそうなゲームだと思うけどなー。
売れると思ったら点数上げるのは日本と同じか。
586名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 20:58:53 ID:jMNhtkP00
>>584
ないよ。そもそもテイルズは出てみるまでできがわからんからな。TOTみたいな地雷かもしれんし。
587名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:01:20 ID:rWL66prQ0
>>584
実は米国だけでもシンフォニアとかアビスとか数十万本と日本市場並に売れてる
しかも固定ファンがつきつつある
アビスに至っては日本で発売されて無い完全版で出てる始末
588名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:05:12 ID:Bvv648qU0
>>584
ゲイツマネーで1年間限定の期限付き独占だろう
開発費持って貰って損はなくて、ハナから移植する気で作れば移植費用も安くつく
海外では売れれば儲けモノぐらいの感覚だと思われる
589名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:13:22 ID:r0E7+mY60
……三者三様のレスアリガトンww
まあ大体こんな感じで意見が割れてるって感じなのかな。
TOSは売れたがTOAは売れなくて海外進出失敗でしたみたいな話を
前に聞いた気がしたが、そんなこともなかったのか。
590名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:24:26 ID:CsSGHcEE0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071211/tales.htm
>地域ごとの販売本数比率は、日本国内87%、北米8%、欧州3%、アジア2%。

古い記事だけど一応
20数本中2,3本しか海外ローカライズされてないからあくまで参考だな
GC時代のシンフォニアがアメリカだけで55万本なのも古すぎるし
なんとも言えない微妙なとこだなw
591名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:26:52 ID:CoGeE09z0
つーか、ユーザー的にPS2よりGCが辛そうだし、GCよりも360のが辛そうだ>>テイルズ・・・
合わないにも程がある。
インタビューのネタだけど、FPSユーザーが買う訳ネーってのが全然シャレになってない。
592名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:34:18 ID:tkwf0WoEO
>>587
アビスは海外で爆死してたじゃん。なぜ嘘つくかな。
シンフォニア並に売れてるかのような書き方してるけどさ。
シンフォニアが売れてアビスにも期待がかかってたけど、まったく売れなかったんだよ。
593名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:34:40 ID:JTeTG8bf0
テイルズは、主人公の髪長すぎ体細すぎ、ヒロインがぶりっ子っぽい、4頭身
この辺がアメリカではダメだろうな
特殊なコア層が買ってくれると思うがショパン並だと予想
594名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:36:52 ID:0+kS2pXt0
というよりあれ海外だと幼児向けゲームだと思われてるんじゃないのか?
だとしたらGCで売れたのもうなずけるし
595名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:49:46 ID:ElKcVlIV0
企画開始が2006年らしいから
ちょうどパンナムがアイマスやらショパンやらACやら塊やらで一番力入れてたころの産物だろう

結果はことごとく爆死してるが、果たしてどうなるか
596名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 21:58:59 ID:6LfvMOU60
>>588
時限独占ってどこソースよ
597名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:06:13 ID:WkUd/zGN0
>>595
バンナムは今年に入ってからのインタビューでHDは難しいと泣き言いれてるからな
PS2時代技術力さぼっていたメーカーがいきなりハイスペックマシーンにきても
結果はそうそう残せないわな。

テイルズもまあきついだろう。
598名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:10:38 ID:lAuVXTJD0
ハイスペックマシーン(笑)
599名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:14:13 ID:9A6B/5Y60
ショパンすら出てないのにな
600名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:15:47 ID:lAuVXTJD0
◆Wii
テイルズ オブ シンフォニア−ラタトスクの騎士-(RPG)
http://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/
スカイ・クロラ(シューティング) 「エースコンバット」チームの新作
http://namco-ch.net/sky_crawlers/index.php
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜(RPG)
http://fragile.namco-ch.net/

◆PS3
のびのびBOY
http://image.com.com/gamespot/images/2007/198/942166_20070718_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/198/942166_20070718_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/198/942166_20070718_screen002.jpg

のびのびBOY(笑)
601名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:17:00 ID:zmk2IuiNO
>>596
どう読んでも予想を書いてるだけなのにソースも何もないだろ
602名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:42:06 ID:p6u3hLSS0
確かシンフォニアは任天堂が宣伝したんだろ。
で、売れたと。
PS2のテイルズは売れてない。
ラタトスクでそのシンフォニアを買った層がまだいるかってところだな。
603名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:46:34 ID:tnBLAnjT0
それ仕様のGC本体とかも出してなかったっけ。
そして海外を含めれば成功したのに、PS2に移植された。

二度と協力してもらえるとは思えないが、
大事に育てていれば日本では勝ちハードで順当に売り上げ、
海外でも稼げるタイトルに飛躍できていたのにな。
604名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:49:01 ID:p6u3hLSS0
シンフォニアは任天堂ハードオンリーで行けば良かったのにな。
小銭稼ぎに走ってドツボに嵌ったなw
605名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:18:53 ID:do/2pHyK0
お願いだからテイルズシリーズ終わってくれ
和製RPG大好きな俺があれだけはどうしても好きになれない
キャラデザが奇形みたいなキャラばっか
606名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:20:33 ID:V2yYWUDa0
>>605
終わってくれって願望がよくわからんな
やらなければいいだけの話だろ
607名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:20:41 ID:ebx4n1Fi0
和製のどんなキャラが好みなの?
テイルズってどっちかと言うと和製のスタンダードな気がするが。
608名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:20:44 ID:0+kS2pXt0
日本ではどういう層が買ってんのかなテイルズは 小〜中学生かな
609名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:37:09 ID:ZcXUp60N0
なんかナムコは迷走してるな
存在感がすっかりなくなったわ
610名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:40:07 ID:tnBLAnjT0
ナムコに限らず日本のメーカーは揃ってそんな感じ。
611名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:41:36 ID:OxjrTBOC0
カプは例外的に存在感増してる感じだけど。
一応カプと並ぶ勝ち組扱いのスクエニはDSに避難してるだけって感じだけど。
612名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:43:03 ID:6koZDL3B0
なんかセガは迷走してるな
存在感がすっかりなくなったわ
613名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:43:14 ID:zs4iyLRf0
>>608

中学生・高校生、大学生ってとこ。んで、アニメマニア層。
614名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:43:41 ID:ebx4n1Fi0
スクエニは冒険しない会社だしな。
615名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:44:33 ID:WkUd/zGN0
バンナムは国内だと迷走していてもシェア2位だからな。
海外はwwwだが

今月はNPD予想も遅いな。
アナリストどもの予想まだぁああああああああ
616名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:44:56 ID:zs4iyLRf0
スクエニは360度どこをどっからどうみても任天堂の味方としか思えないよなぁ。
というかPS3の敵だろ。スクエニ。
617名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:47:14 ID:GRbmCK4M0
>>607
和製RPGで一番好きなのは幻想水滸伝
自分の好きなキャラデザのキャラを贔屓できるし
618名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:49:11 ID:vNQoAfyh0
>>610
どこが?
むしろ洋ゲーメーカーの方が酷いだろ
619名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:49:32 ID:Kf1kq4Au0
>>616
スクエニは勝者の味方です
620名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:53:18 ID:OxjrTBOC0
>>618
存在感ってのは大ヒット作だしたときに増すものだから。
ギタヒとCoD4を大ヒットさせたアクティビジョンなんかは物凄く存在感が増してるよ。
逆に不調だったEAやTake2はかなり存在感が薄くなってるねえ。
621名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:54:10 ID:6koZDL3B0
いま、欧州でパラダイムシフトが起こってるらしいですよwwwwwww
622名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:54:13 ID:rEfpQQVQ0
>>608
テイルズシリーズは、案外女性に売れているらしい。
623名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 23:55:57 ID:6koZDL3B0
>>622
案外じゃねーだろw
あんだけ婦女子受けするキャラばっか投入してるんだぞ
624名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 00:15:19 ID:P6hNx+X80
海外では任天堂の影響力が倍増
そして洋ゲーメーカーの影響力は減少気味
その他の和ゲーメーカーは現状維持ってところだろ
625名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 00:18:27 ID:9i8KIUV10
今後は腐女子を制するものがゲーム界を制す
626名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 00:18:30 ID://cr70CU0
特にヨーロッパの拡大で、任天堂は倍増、
海外メーカーは増加、日本のメーカーは減少って感じじゃないの。
627名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 00:18:56 ID:03akkxjj0
>そして洋ゲーメーカーの影響力は減少気味

それはない。任天堂を別格にしてしまうと、国内で海外市場で成功しているといえるのは悲しいほど少ない。
628名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 00:22:46 ID:/1y+x5NQ0
でも、マリソニってヒットと言える資格あるよな
なのに

セガ……
629名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 00:30:00 ID:7fCUPqx10
>>626
ヨーロッパの拡大というが、PS系は大幅減で箱系は微増だろ。
海外メーカーの増加が顕著なら、もっと決算に現れてるよ。
630名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 00:45:25 ID:qS7m7L4L0
パラダイムシフトパラダイムシフト
631名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 00:46:12 ID:2fD/OoBK0
新しい呪文を覚えたな。
632名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 00:52:57 ID:co+gQAJq0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 12 April 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
- 1 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
1 2 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
2 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
5 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
3 5 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII KONAMI KONAMI
11 6 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
6 7 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
4 8 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 XB360 RED STORM UBISOFT
12 9 GAME PARTY WII MIDWAY MIDWAY
10 10 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA

Wii 12
DS 11
360 8
PS3 5
PC 2
PS2 1
PSP 1
633名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 00:54:30 ID:co+gQAJq0
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 12 April 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015
- 1 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
1 2 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE POLYPHONY DIGITAL SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
3 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
4 4 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
6 5 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 6 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
2 7 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT (MONTREAL) RED STORM UBISOFT
14 8 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 9 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK NEVERSOFT REDOCTANE ACTIVISION
11 10 CONDEMNED 2 MONOLITH SEGA SEGA

アイルランド
634名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:12:54 ID:NVWL/LyO0
>>632
今日は早いな
マリカー貫禄の一位
gt5Pも3週目で2位と健闘
Wiiイレも5→3→5か
635名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:14:37 ID:UA+C0vui0
何もかも海外でFitが出るまでの話だな
Fitが出たら次世代機争いなんか終了してしまう
636名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:14:48 ID:Xa08HHM70
>>627
> そして洋ゲーメーカーの影響力は減少気味
>
> それはない。任天堂を別格にしてしまうと、国内で海外市場で成功しているといえるのは悲しいほど少ない。
任天堂を別格にする意味がよくわからない。
結局任天堂は海外でも相当な勢力で他を圧倒してるのだから。
任天堂が日本企業である以上、日本の影響力が強まった流のは事実。

OSの影響力を考えるときに「MSを別格にすれば成功しているのは少ない」とか考えて意味あるか?
637名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:18:31 ID:y32jOYnB0
レースゲー1,2フィニシュ
UKはセガ強し
Wiiイレ粘る
それにしてもソマリンピックはいつまで売れるんだ
638名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:20:11 ID://cr70CU0
貫禄とかそういうレベルじゃないっぽい。

初週、イギリス歴代8位。任天堂パブリッシュの中ではぶっちぎりで歴代最高。
Wiiのマリオ5タイトル、マリソニ、マリギャラ、マリスト、マリパ8、ペパマリ、
全初週を合計したよりも上。
639名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:25:28 ID:co+gQAJq0
http://www.charttrack.co.uk/?i=541&s=1111

・マリオカートの初週売上は全てのゲームの中で歴代8位、任天堂タイトルの中では1
・またWiiの5つのマリオタイトル(マリソニ、マリギャラ、マリスト、マリパ、ペーマリ)の初週売上を足した数より大きい
・マリオタイトルが数多くランクインしていて根強い人気、またPESWiiも好調
・コンデムド2は20%減
640名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:26:34 ID:UA+C0vui0
ドイツに続いてイギリスも任天堂王国に
641名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:26:38 ID:co+gQAJq0
リロードしてなかったからかぶったすまん
642名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:28:22 ID:nv4rbfv60
任天堂は実質韓国メーカーだしな
643名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:29:02 ID:NVWL/LyO0
>>639
マリカーの初週>>マリソニ+マリスト+マリギャラ+マリパー+ペーマリの初週

爆発ってレベルじゃねえぇええええええええええええええええええ
644名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:37:01 ID:9R2gncvy0
>>629
PS系大幅減はいいとしても
どさくさに紛れて箱微増とか捏造すんなよw
痴漢の厚かましさは異常だな。

>>636
同感。洋ゲー厨はこれだから困る。今一番伸びてて世界No1の
ソフトシェアを誇る任天堂をわざわざ別にして意味あんのかと問いたいw
今までNo1を誇ったEAのシェアが大幅減の時点で
洋ゲーメーカーの影響力が恐ろしく減少してるのは紛れも無い事実。
そこにきて任天堂の大躍進があるんだから、後は子供でも分るっての。
645名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:55:04 ID:Py6lL6E00
>>632
GT5P爆売れ確認
646名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:00:14 ID:NVWL/LyO0
>>645
マリカーと同時期発売だったのが不運だったな。
GT5本編はいつでるかね〜
647名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:05:49 ID:Py6lL6E00
>>646
購入する層が違うから問題ない
648名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:08:37 ID:DpTG0qA+O
>>639
マリカー始まったか
649名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:13:11 ID:eHZsyAEzO
>>611
DSに避難できたから勝ち組なんだろ。
650名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:14:04 ID:Py6lL6E00
>>632
wiiイレはイギリスでも爆死してるな
651名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:14:04 ID:dFNENKzA0
>>585
そのなんでもありが評価されてるんだろ
個々の要素に分解して評価なんて意味が無いし、GTAを面白いと感じる人が多いから実際売れる

お前の感覚の方がおかしいんだろうよ
652名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:15:10 ID:NVWL/LyO0
>>650
好調だと書いてあるんだがwww
英語読めないと就活大変だぞ
653名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:17:51 ID:qJm8GuSNO
>>650
頭悪っ!
654名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:19:33 ID:f8JekedA0
好調だけど爆死ということも出来るかもね
絶対数で。
655名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:20:30 ID:nv4rbfv60
でもGTA出る頃には圏外になってそう
656名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:26:18 ID:NcTAwMdR0
これでWiiイレは続編が出せそうだな
657名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:34:12 ID:y32jOYnB0
それにしてもスルーってスキルは習得が難しいみたいだな
確かにミエミエの疑似餌にあえて食いつくのも
ゲハの醍醐味ひとつだとは思うけど
658名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:39:44 ID:VUvZAmAOO
しかしGTAはどんだけ売れるかな
すごい数が出そうだ
659名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:41:30 ID:Py6lL6E00
>>658
PS3版の方が人気あるみたいだね
予約ランキングでも上位だし
660名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:41:46 ID:9R2gncvy0
ま、あからさまではあるよなw

つか、Wiiイレが好調なのは分ったが肝心の数字が無いとなんとも言えんな。
過去のPS2版と比べてどうなのかとか、そこら辺もっとはっきりしてくれれば
ある程度想像できるんだが。
661名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:45:04 ID:Py6lL6E00
好調って言うなら具体的な数字出してほしいもんだなw
662名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:45:58 ID:nv4rbfv60
FIFAがこの操作方法を使えばウイイレなんて消えるだろ
663名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:46:59 ID:VUvZAmAOO
そういえばGTAの本体同梱版てPS3も箱もでないのかな?

両機種とも出せば確実に売れる気がするんだけどなぁ
664名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:47:28 ID:ZeX48bMG0
FIFAは今の形で進化していけば良いんじゃね

ウイイレにはもう何も期待できないから
Wiiイレ路線で行って欲しいね

二つの待ったく別のサッカーゲーが存在した方が面白いし
665名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:48:03 ID:qJm8GuSNO
好調なんだから好調で良いじゃん。何か好調だと都合悪いのか?
666名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:51:01 ID:nv4rbfv60
好調ってまだ分からないだろ
具体的な数字も出ていないんだし
667名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:52:14 ID:Py6lL6E00
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 04:11:03 ID:G1jjsttCO
Wiiイレの欧州の動きが楽しみだわあ
鈴木みそも言ってたがこれ一回慣れちゃうともう普通のウイイレに戻れん

594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 21:15:49 ID:LxScRkWu0
>>593
まあ、Wiiイレみたいに従来ゲームの操作性の進化も大事だが
新しいスポーツジャンル開拓っていうのもありだからな。

226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23:52:14 ID:uEYlCYFJ0
EAは買収しまくる前にWiiイレへの対抗作を作らないと、
もし欧州でWiiイレ爆発したときエライ目あうぞ

698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 17:51:30 ID:FJSy6Hvg0
Wiiイレはかなり売れそうな気がしてきた、コナミは金脈を掘り当てたかも

827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 11:19:51 ID:YbDQd3ov0
任天堂がWiiイレに本気、育てるつもりみたいだな

まぁこんな事言った手前好調と言わなきゃやってられないからな
668名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:53:49 ID:ZeX48bMG0
でも実際爆死したのは
本家ウイイレの方なんだよね
669名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:54:17 ID:qJm8GuSNO
とは言え、ミリオン行かないと好調じゃないなんて言われても困るぜ。
基準も示さずに具体的言われてもな。
670名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:55:08 ID:y32jOYnB0
好調って言うなら具体的な数字出してほしいもんだなw
               ?
爆死って言うなら具体的な数字出して欲しいもんだなw

欧州は順位以外の数字出ないから判断が難しいね
671名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:56:01 ID:nv4rbfv60
> 226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23:52:14 ID:uEYlCYFJ0
> EAは買収しまくる前にWiiイレへの対抗作を作らないと、
> もし欧州でWiiイレ爆発したときエライ目あうぞ

EAは逆立ちしてても任天堂に勝つメーカーなのにたった一本のソフトでエライ目もないだろw
672名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:56:02 ID:ZeX48bMG0
>>669
欧州サカゲー市場の規模は半端ないんだぜ
673名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:57:21 ID:ZeX48bMG0
>>671
儲けは無いけどなw
674名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 02:57:33 ID:qJm8GuSNO
>>672
けどシリーズ最後発のハンデはあるべ。
675名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:00:55 ID:ZeX48bMG0
>>674
まあ次回作見ないと分からんね

またデータ更新商法するようだと
俺はもうコナミを見限るけど
676名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:06:48 ID:ikBRufmA0
コナミ的にはFIFAに対抗する新たなカードを生み出したってとこかな
上手く育てて欲しいもんだね
677名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:11:22 ID:y32jOYnB0
恐らくEAもWiiイレ風操作のFIFAを投入してくるんじゃないかな
このままWiiのサカゲでPESの独占を許すとも思えない
678名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:14:12 ID:Py6lL6E00
>>677
また面白発言かよw
679名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:21:41 ID:r2r85Mha0
>>678
>>650であれだけ突っ込まれて、よく同じIDで書き込めるなw
680名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:28:58 ID:LKyD4vFi0
>>671
最近は負けてるみたいだけど、片手で逆立ちでもしてるのかね?
681名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:33:13 ID:y32jOYnB0
俺にレスがついてたんだ
あぼんにしてたから気が付かなかった
何にせよ面白いとほめてもらって光栄だねw
それほどのレベルじゃないとは思うけど
お気に召したならWiiイレコピペのコレクションに加えておいて
682名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:45:39 ID:f8JekedA0
>>669
本家はミリオン行ってるよ?
683名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:48:34 ID:f8JekedA0
>>668への間違いね
684名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:55:46 ID:qWHfN6VzO
レス番号を気にするより会話に主語を入れる癖を付けた方がいいのでは
685名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:06:57 ID:DpTG0qA+O
ハード台数が出てる分それなりに売れてるみたいだけど
あっちではWiiイレの新しい操作性の評判はどうなんかね
686名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:12:33 ID:C214Ao8k0
>>685
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=260618
GAFではかなり評価が高い。
687名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 04:58:05 ID:DpTG0qA+O
>>686
ざっと見た感じ悪くはなさそうだな
売上的には最後発ということもあってサカゲーの割には爆発力はないけど
評判が良いならロングセールが期待できるかもな
688名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:03:33 ID:Uivin92h0
IGNとかUKのゲーム誌のレビューとか見てもかなり評判良い感じ>Wiiイレ
けどこの世界評判よりも結局どれだけ数が出るかだかんね
WiiのMaddenも操作性の評価高かったけど従来型に押されて結局日陰者扱いだからな

689名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:16:05 ID:f8JekedA0
>>684
主語は「本家は」ですけど…
690名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 05:39:06 ID:nv4rbfv60
コナミは唯一世界で戦える和企業だからもう少し頑張ってもらいたい
691名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:19:38 ID:NVWL/LyO0
>>690
つ任天堂
692名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:31:13 ID:pGscwyr90
WiiPESは英国で成功しそうだな
昨年の英国Wiiイレは80万本弱(合算)、FIFAが140万本と倍近い差があったが
今年は差が縮まるかもしれんな

PES前作の評判が悪いのが痛いが
693名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:55:45 ID:NVWL/LyO0
>>687
今年はユーロもあるからロングセールに期待したい。
日本ではオリンピック効果でじわ伸びしてほしいな。

オリンピック効果の本命マリオ&ソニックはどこまで伸びるか想像もつかんwww
既に500万本出荷だもんな
694名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 06:59:55 ID:nv4rbfv60
>>691
任天堂は実質韓国企業みたいなもんだからな
695名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:06:27 ID:clAhGh/O0
> ID:nv4rbfv60
頭大丈夫か?
696名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:32:50 ID:tZtaW5/d0
「任天堂の起源はウリたち韓国ニダ!」って言いたいんじゃない?
可哀相だからほっといてあげよう
697名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:38:12 ID:KZQdB/xBO
EU競争法で欧州の日本企業涙目w
ソニーの制裁金が76億円で痴漢歓喜wwwww

ソース 今朝の朝刊
698名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:41:37 ID:nv4rbfv60
宮本茂が在日なのは有名
おまえらは真実を知らない
699名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:51:36 ID:ohucAldz0
>>698
仮にミヤホンが在日だったとして、ソニーよりMSより歴史ある任天堂が韓国企業?
あと本当にやばい事になる前に削除依頼でもしてきたほうがいいよ。
700名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 07:54:02 ID:LhpIN/hf0
ソフトを買わない人で構成されてる国でソフトメーカーが育つわけが
701名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:08:59 ID://cr70CU0
>>639
> http://www.charttrack.co.uk/?i=541&s=1111
> ‘Pro Evolution Soccer 2008’, another strong performer on Nintendo Wii

まあ確かに英語くらいは読めた方が良い。仏語と独語は、できれば歓迎される。
702名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:14:14 ID:23Ub0f570
>>700
ナムコ以外の大手はそれなりにがんばってるんじゃないか?
ナムコはセールス的にも質的にもまずいだろ
最近はWii向けファミリーシリーズがまだマシだけど、
数年後には無くなってるんじゃないかと思う
703名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:30:58 ID:90cYOcFD0
Gartner、Vistaの崩壊を予想―Yahooを買収しなければならない本当の理由
http://jp.techcrunch.com/archives/20080411gartner-says-vista-will-collapse-and-thats-why-the-yahoo-deal-must-happen/

昨日のカンファレンスで、GartnerのアナリストMichael SilverとNeil MacDonaldは、
マイクロソフトのWindows製品群は崩壊の瀬戸際にあり、OSに根本的な改良が
なされなければ過去のものとなる危険があると語った 。


ゲイツマネーとか言ってられなくなってきたな
704名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:34:44 ID:tO7/Khc6O
ゲイツマネーとか言ってんの戦士だけだし
705名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:35:10 ID:he8eajko0
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (VALUE), WEEK ENDING 12 April 2008


- 1 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
2 2 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
1 3 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
4 4 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII KONAMI KONAMI
3 5 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 XB360 RED STORM UBISOFT



706名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:36:15 ID:he8eajko0
英国もWiiがとったな
707名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:43:18 ID:0hx+Dy/10
>>671
>EAは逆立ちしてても任天堂に勝つメーカーなのにたった一本のソフトでエライ目もないだろw


負け犬EA信者まだいたのか
EAなんかもう駄目だろ
だいたいあんな大味なメーカーがあそこまでシェア持っていたのが異常だったんだよ

708名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:45:04 ID:xYfmToqU0
一定数売れるスポゲー・版権ゲーぐらいか 
709名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:48:03 ID://cr70CU0
>>705
金額ベースではもうマリソニにやられたのか。
さすがに体験版だけのことはある。
710名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:48:15 ID:b23YKJFn0
さすが海外スレ、EA信者もいるんだな
711名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 08:49:03 ID:he8eajko0
ゴキブリ戦士涙目wwwwwwwwwwww


712名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:09:28 ID:Uivin92h0
ハード戦争で任天堂に敗北したPS360信者が、
ソフト売上の覇者EA様の威を借りて任天堂を腐そうとしてる、つう感じかな
もっともそのソフト売上でも最近任天堂が圧倒してる状態だけど
713名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:18:38 ID:Ps1LkXLiO
負け犬必死ってところだな
714名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:46:41 ID:GDooNxLX0
>>632-633
>>639
マリカだけにうまくスタートダッシュ決まったな。
なんだろ、欧州は元々レースゲー売れるのもあるし、
トップ10中6本がWiiソフトってあたり、イースター商戦を任天堂が制したってところだろう。
パーティーゲーが上昇してるし。

>>699
仮にも何も宮本さんは生粋の京都っ子。
実家は丹波で黒豆作ってる農家。
715名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 09:48:34 ID:vq8Jod9G0
日本の状況が遅れて再現されるんだね、やっぱり
716名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:03:11 ID:rSUHZOvd0
最終的には飛鳥時代にわたってきた渡来人の子孫だから在日とかいいそうw
717名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:07:32 ID:aX5gcRXb0
気に入らないものをチョンで煽るのは2chの基本ムーブ
718名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:10:11 ID:a5moZeGA0
中韓は嫌われ者だからな。
719名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:25:08 ID:GDooNxLX0
独と西はがいしゅつなので割愛

Sweden

01. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
02. Gran Turismo 5 Prologue (PS3)
03. SingStar Svenska Hits Schlager (PS2)
04. World of Warcraft (PC)
05. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
06. The Sims 2 FreeTime (PC)
07. Super Mario Galaxy (Wii)
08. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
09. SingStar Svenska Hits (PS2)
10. Condemned 2: Bloodshot (360)

ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9942&Itemid=2
720名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:31:38 ID:EKqzTas90
欧州が国によってここまで色々とハードの強さが違う所を見ると、以外に日本でもそんなのあるんだろうか、とか思う。
大阪は360が強いけど、北海道はやっぱPSPだね、みたいな。
721名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:36:43 ID:b23YKJFn0
少なくとも360は売れる地域が限られていると思う
田舎だとほとんど扱われてなかったりするし
722名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:40:15 ID:GDooNxLX0
北米ゲーム業界平均年収 2007年版

社員平均年収 $73,600


部門別平均年収

営業・経営 $101,848+追加報酬
 経験6年以上の幹部 $132,305 

プログラマー $83,383

製造 $78,716

サウンド $73,409

グラフィック $66,594

ゲームデザイン(企画) $63,649

品質保証(デバッガ) $39,063
723名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:46:28 ID:GDooNxLX0
724名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:47:46 ID:wTj5rSDj0
■Xboxの「真の敵」とは?
ttp://d.hatena.ne.jp/michikaifu/20080411/1207933438
妊娠が突撃しているしw
725名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 10:49:02 ID:EKqzTas90
アメリカのゲーム屋ってのは高給取りやなぁ・・・
日本の二倍くらいあんじゃねーの。
それでもグラフィッカーが一番低いのか、まぁグラフィックっても色々あるしな。
726名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:04:35 ID:Rr1+8abt0
>>725
赤字なのにねえ
727名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:05:48 ID:3KfW0f0x0
ロサンゼルスMBA留学日記:ゲームの武器に課金されてたまるか――抗議サイトがEAを動かした?
ttp://bizmakoto.jp/makoto/articles/0804/14/news067.html
728名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:16:24 ID:feLhpXXz0
マリソニ+マリスト+マリギャラ+マリパー+ペーマリより多いなんて
マリカWii大爆発だな。
729名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:21:44 ID:GDooNxLX0
おなじみPachter予想

Wii 700,000
PS3 365,000
360 310,000

ソフトのトップはスマブラで200万ぐらい
他、注目作はArmy of Two、Rainbow Six Vegas 2、Major League Baseball2K8あたり

ついでにsimExchange

Wii 593,000
PS3 301,000
360 296,000

ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9946&Itemid=2
730名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:27:35 ID:Py6lL6E00
PS3の3連勝か
どこまで続くんだろうなw

そのうち痴漢が発狂しそうだけどwwww
731名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:35:50 ID:P3u6J5dh0
連勝・・・?
じゃあ、Wiiは何連勝?
732名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:38:09 ID:NVWL/LyO0
>>729
あれだけ品切れ品切れを連呼していたのにwww
また負けるのか。
MSは本当に負け犬になっちゃうの?
733名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:38:19 ID:Ps1LkXLiO
360に勝ったところで4位の下位クラスなんだけどなw
734名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:38:32 ID:feLhpXXz0
競馬では一位だけが勝利といわれますな。
735名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:39:32 ID:EKqzTas90
予想で360が下って言われると、今までのパターンだとPS3が下か。
736名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:40:08 ID:Ps1LkXLiO
3連複にも入れない負け馬w
737名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:40:30 ID:n4ZDUeyG0
ゲーム機のシェア争いにクライマックスシリーズは無いんだぞ。
738名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:41:00 ID:feLhpXXz0
>>731
Wiiはユーザー層が違う。
739名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:42:22 ID:GDooNxLX0
>>727
北米はひょっとすると日本以上にアイテム課金に対する抵抗感が強いな。

オンも月額課金が標準で、アイテム課金なんてありえないと言われてたのを、
韓国のメイプルストーリーがそこそこ成功しちゃったけど、それでも業界人なんかが
いーやアイテム課金は北米ユーザーには合わない!って断固として主張してるぐらいだから。
740名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:44:41 ID:dFNENKzA0
>>732
Wiiから見たらPS3も負け犬だろ
この程度の差じゃ
741名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:45:54 ID:Ps1LkXLiO
前世代のポンコツPS2にすら勝てない次世代ハイスペック(笑)機w
742名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:46:39 ID:ijGMuHD+0
360は普及限界点に到達した感じだな
PS3はまずそこを目指す

Wiiは北米で勝者になった
743名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:51:03 ID:NVWL/LyO0
>>742
それは早漏れすぎる。
せめてXB360に北米で勝ってから勝者といえ。

レジーは6月までにといっていたが、
このペースだと6月は無理でも7月、8月あたりにはシェア1位をWiiが奪取しそうだな
744名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:51:04 ID:EKqzTas90
Wiiは幾ら売れてても、売れてる土壌が違いすぎると思うがなぁ。
日本のDSとPSPも同じ様な物で、もしもDSとPSPが同じ市場で本当に競合してたなら、モンハンに代表される
最近のPSPの復活ってのはあり得ない訳で。
Wiiが売れてても、だから360やPS3が売れないとはならんと思う。
745名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:53:40 ID:feLhpXXz0
>>744
PSがいくら売れようがマリカ64はダブルミリオン売れたし
PS2がいくら売れてもスマデラはミリオン売れたよ。
746名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 11:53:52 ID:dFNENKzA0
>>742
PS3や箱○はWiiに比べると見劣りするが、
この時期の30万台という数字は堅調な感じもする・・・

普及限界点というより市場が広がってる気もするが、どうかね?
747名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:03:02 ID:kgI/3NhO0
しかし箱○は北米で普及台数伸ばせなかったらどこで伸ばすんだ?
748名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:03:10 ID:V5MgMqWY0
モンハンに代表されるって代表しかないやん
749名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:03:14 ID:Py6lL6E00
今年はEAの言うとおりPS3の躍進する年だな
750名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:05:03 ID:5u/J9r+1O
つか、最近やたら「PSP復活」って言うが、モンハン以外のソフト売上も向上してるんか?
751名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:05:49 ID:wTj5rSDj0
>>746

確かに、パイが大きくなっている説というのは一理あると思う。
まだ、市場的に終わったと判断するのは早いのかも知れない。
(ヨーロッパで360が終了したとしても)
>>724にある通り、360はアメリカの厨房のライフスタイルに
合っているのかも知れない。(逆に最適化してあるから
世界では売れない、みたいな)
PS3はどうなんだろうか。PS2も売れているし、ブランド感は
まだあるかも。
いずれにせよ、両機種とも、今後の予想は難しいかも。
752名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:06:38 ID:Ps1LkXLiO
マイナータイトルとマルチしか出ないPS3がこの先どうやって延びるんだよ、サードにも見放されて
ソフトが出ないと成り立たない市場ですよw
753名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:06:48 ID:A9TAelLt0
>>730>>732

永遠に夢を見続けられれば幸せなのにね
754名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:10:17 ID:EKqzTas90
普通にハード売れてるやん>>日本PSP
DSが食ってしまった市場なら、こんなに早く世代交代することは無いし、二位ハードがこれだけ売れるってのは変でしょ。
755名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:10:49 ID:NVWL/LyO0
PSPハーフ以上 モンハン3つ、他1つ
GCハーフ以上 スマブラ、マリオ5つ、ゼルダ、ポケモン、ピクミン2つ

まじでモンハンだけだな
756名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:11:06 ID:wTj5rSDj0
PSPはサードパーティ任せだからなあ。どうなんだろう。
SCEはカプコンにもっとお布施したら?みたいな感じなんだろうか。
757名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:11:13 ID:dFNENKzA0
日本の状況なんかどうでもよくね、このスレでは
758名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:11:27 ID:GDooNxLX0
ちなみに、3月は5週集計だよ。
759名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:13:20 ID:b23YKJFn0
話の流れがイマイチよく分からんが
日本の話はスレ違いだと思うぜ
760名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:14:08 ID:wIMNmYS50
PSPは海外では最下位だから問題外
761名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:14:31 ID:feLhpXXz0
>>754
ハードだけ売れてどないすんねん
762名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:16:04 ID:Nf3rZW9a0
   Pachter simExchange VG占い
Wii  700,000  593,000    659,709
PS3  365,000  301,000   353,615
360  310,000  296,000   354,797
763名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:18:35 ID:NVWL/LyO0
だって、任天堂の好調話ばかりでおもしろくないんだもん
箱は3か月連続で負けそうだし

そういや〜DSがいよいよ世界7000万台販売になりそうだな。
GB以来の任天堂はーどの一億台もみえてきたな
764名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:19:26 ID:Ps1LkXLiO
今日までの箱の業績見ればPS3の未来は見えてくるでしょ
MSほどの資金繰りが出来ないソニーに負けハードで生き残ることは無理ですね
傷口が浅いうちに早く撤退表明したほうが身のためですよw
765名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:21:02 ID:b23YKJFn0
>>762
Wiiの予想がかなり高めだね
12月以外で据置機が60万オーバーって過去にあるのかな
766名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:22:36 ID:0vm+jndLO
日本語でオッケー
767名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:28:29 ID:Py6lL6E00
>>764
今月中には360の撤退宣言が出そうな気がする
768名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:30:10 ID:rSUHZOvd0
全世界での撤退ならありえない。
んで、一部地域の撤退もありえないぞ。

日本って60万台しか売れてないって思うかもしれんが、
60万台うれる市場ってなかなかないしね。
769名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:30:55 ID:eOuqATcR0
最近北米で360がいまひとつだよね。
これってもしかすると北米では360のメインユーザーが
低年齢化してきてたりするからなんじゃないかな。
オンしててもやけに甲高い声の子供っぽい声が増えてきてるし。

成人のユーザーからするとちょっと引いてしまう状況に
なったりしているのかも。
770名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:31:21 ID:Py6lL6E00
3ヶ月月間販売でも負けて
GTA4でもPS3に負けが確定してて

MGS4もPS3独占でMSは終わったなwwwwwwww
771名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:32:10 ID:feLhpXXz0
先に行っておくが

Wiiとはユーザー層が違う
772名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:32:47 ID:IAUyPsJB0
やらせか
773名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:33:57 ID:rSUHZOvd0
>>771

違うことはない。ゲームって点では同じだ。
車売るのに高級車は普及者と層が違うって完全にいいきる奴はいないと思うぞ。
774名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:34:49 ID:Py6lL6E00
>>773
だけどソフトはまったく競合してないけどな
GT5とマリオカートを買う層が違うのと同じだ
775名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:36:58 ID:rSUHZOvd0
両方買ってる奴もいると思うぞ。
776名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:37:07 ID:0vm+jndLO
アナルリストいわく

> Wedbush Morgan証券のアナリストMichael Pachter氏は3月の北米ハードセール、
> すなわちNPDの集計についてPS3が36万5000台を販売し、31万台のXbox360を大差で下すと予測しています。
> ちなみにWiiは70万台とのことですが、よく考えるとPS3とは解像度もユーザー層も違うのであまり関係ない気がします。
777名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:37:34 ID:GDooNxLX0
独のゲームサイトに載ったポリフォ山内インタビューより
ttp://www.developmag.com/news/29626/Polyphony-looks-to-PC-game-development

・GTが他のハードに出るのはもう全くありえないと思ってるかもしれない。
 けれど、おそらくPCだったらいける。特に中国市場(をターゲットにする)なら。

・(GT5の開発は)150人で4年間開発してて、PSで出た初代GTの50倍以上のコストがかかってる。

・車1台モデリングするのに180日かかる。比較して言うなら、GT2の時は車1台に1日だった。

・車ゲー作るのに一段落ついたら、「GTと同じ様なハイクオリティをもった」RPGを作ってみたいというのが夢。

・が、まあそれは遠い将来の可能性の話で、今はポリフォ従業員120人総出で、GT5作ってます。

・GT5の本編は、2009年終わるまで出ないかもしれない。
778名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:38:11 ID:b23YKJFn0
>>774
GT4もマリカWiiも持ってるんだけど・・・
779名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:39:07 ID:NVWL/LyO0
>>777
>・GT5の本編は、2009年終わるまで出ないかもしれない。

アホだアホだアホだ
780名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:39:32 ID:XoFfwuaM0
wiiとか売れようが売れまいがどうでもウィー
どうせ小学生向けゲームしかでないし
781名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:40:25 ID:qJm8GuSNO
>>777
こりゃ出ないな。
782名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:40:33 ID:7JUq4Zie0
細部にこだわる金食いクリエイターに、
RPGの開発権与えたら大変なことになるぜ?
783名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:40:55 ID:feLhpXXz0
どう見てもWiiのほうが年齢層高いけどな。
784名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:41:16 ID:7JUq4Zie0
>>780
小学生>>>>>>>>どうでもウィー
785名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:41:41 ID:OO1krTIc0
プロローグ2は出るかな?
786名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:42:14 ID:A9TAelLt0
>>777
この話が本当なら下手すると開発費100億円超えるんじゃないか?
そりゃ体験版とかで必死に資金回収せざるを得ないわけだ
787名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:44:16 ID:EKqzTas90
GT5Pがそこそこ売れたから、GT5は先でもいっかって気分になったのか・・・
つーか、2009終わりってアホ過ぎるも程があるだろ。
そこまでなるならGT5P出さずに、内容貯め込んで少し足りないくらいでも2008末に出せば良かったじゃないか。
マジ終わってる・・・
788名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:45:22 ID:Ps1LkXLiO
GT本編も作る体力のないソニー\(^o^)/オワタ
789名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:45:57 ID:Py6lL6E00
>>777
これは酷い誤訳だな
笑えるw
790名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:47:22 ID:qJm8GuSNO
>>789
なら正しいのよろしく。出来るならだけど。
791名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:47:55 ID:EeSDGGyH0
>>777
これネタ記事じゃなかったっけ?
792名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:48:49 ID:5u/J9r+1O
つか、セカンドの分際でPCでの発売に言及するってヤバいんじゃあないか
793名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:52:24 ID:EKqzTas90
今イチ、セカンドとファーストとの区別が良く分からんけど、完全子会社のポリはファーストじゃないの?
単に、部門を会社形式にしてるかどうかの違いだし。
セガが開発部門を分社化したみたいな物で。
794名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:55:43 ID:feLhpXXz0
>>793
俺もそう思うんだけどねえ。
795名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:55:51 ID:b8Tn+Rz00
>開発部門を分社化
この時点で「セカンド」と呼ばれるようになるんじゃないか?
ファーストって言うのは本社内開発部門のみのことで
796名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 12:56:13 ID:dA0xfiNW0
細部にこだわりたい気持ちはよくわかるけど、これは常識的におかしいところまできてんじゃないの
コイツを操縦できる人間はいないのか
797名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:00:42 ID:3Fo0+AwS0
これがPSW以外の世界でおなじみの「コンコルドの誤り」って奴なのかな。

今やめとけば損失が最小限で済むのに、過去の投資をもったいなく思って
さらに開発を継続して、結果、損失を大きくしてしまうという。

798名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:01:43 ID:AnL7862Y0
>>744
どっちかが倒れれば、商売としては
旨みがあるのかもしれないけど
いかんせん、箱丸が粘っているから、
メーカーは、出血しまくり。
特にハード・メーカーはきついな。
799名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:01:54 ID:mIf/dFpw0
もうディアゴスティーニと組んで
隔週わたしのGT5とかやれよw
一冊に付き新車のDLコードと車説明本で全100巻
800名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:02:04 ID:HCw7fZQyO
今更中止にできないほどの金額使ってるしSCE唯一のキラーだから
開発止める時は全面撤退時のみでしょう。
これまで使った金額を考えるとなんとしても出して少しでも回収したいだろうね。
それがGT5Pなのかもしれんが。
801名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:02:55 ID:Ps1LkXLiO
GT5の前にGTポータブル出してやれよ、まだ気長に待ってる奴いるんじゃね?w
802名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:11:42 ID:3Fo0+AwS0
>>800
それが、まさに>>797なんだが。
少しでも回収するためのこれからの投資額が、
回収額を超える可能性だってあるわけで。


GT5Pは最低限可能な唯一の方法だったかも。
って、GT5Pシリーズでナンバリングされる可能性はあるかw
803名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:15:32 ID:GDooNxLX0
ロンチも近いですが。

任天堂「Wii」が韓国進出、業界から不満の声も
ttp://www.chosunonline.com/article/20080415000043
804名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:20:28 ID:NVWL/LyO0
>>803
韓国涙目wwww
不正コピーはどうあっても肯定さらないからwww
805名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:20:54 ID:UxI+kpCI0
>>745
まさにこれしか無い需要だろ
マリオ、マリオ、マリオ もう泣きそうになるくらい酷い
さてFItが出たらWiiには玉がなくなるがどうなるんだろうねえ
来年のWiiは酷いことになりそうだ
806名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:21:31 ID:sgzp1i+Y0
【北米】PS3が3か月連続でXbox360を下す?
ttp://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/93448875.html

> Wedbush Morgan証券のアナリストMichael Pachter氏は3月の北米ハードセール、
> すなわちNPDの集計についてPS3が36万5000台を販売し、31万台のXbox360を大差で下すと予測しています。
> ちなみにWiiは70万台とのことですが、よく考えるとPS3とは解像度もユーザー層も違うのであまり関係ない気がします。

> ゲームセールスを予測するコミュニティsimExchange会員の平均予測ではWiiが59万3000台、
> PS3が30万1000台、Xbox360が29万6000台となっており、僅差ですがこちらもPS3がハイデフ世代で
> 1位に座すとの見方。というわけでXbox360の牙城・北米でも3打席連続でアーチを描く可能性が高まってきました。
> NPDの正式発表は16日というのが向こうでの噂です。
807名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:22:52 ID:NVWL/LyO0
>>805
そのマリオ出して欲しいというSCEAwwwww
808名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:24:02 ID:sVvl78mp0
>>806
いちいち中立を装うような奴より
こういうはっきりしてる奴の方が好感持てる
809名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:24:25 ID:b8Tn+Rz00
>805
まだアニマルクロッシング出てないじゃん
810名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:24:51 ID:px6e3G8M0
ハイデフ世代
811名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:29:14 ID:he8eajko0
アホ研究所に釣られるなよw
812名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:29:23 ID:GDooNxLX0
GAFで、Halo3よりも長いスレになったDojoスレ。
スレに最後のお別れを言う人たちで伸びる。
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=157914&page=1261
813名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:40:39 ID:KdPR/PdS0
PS3はBD勝利で売れてるからゲーム機じゃないけどな
814名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:50:30 ID:n4ZDUeyG0
ポリフォニーは相変わらず放し飼いだな。
もういっそ出来た部分からDLで切り売りしてプロローグが本編に進化しますでいいんジャマイカ。
トータルでその方が金毟れそうだし。
815名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:50:35 ID:GDooNxLX0
レビューでゲームが売れるか?
ttp://au.xbox360.ign.com/articles/866/866134p1.html

先日のNextGenが出した2007年TOP100を、レビュースコアと比較した記事。
816名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:52:05 ID:a5moZeGA0
>>803
朝鮮人w
こいつらコピーしかやらないくせに
不満だけは人一倍言いやがる。
817名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 13:52:38 ID:EKqzTas90
流石にGTの売り上げ無視して、損失がどうこうとかコンコルドとか言い出すのは痛いを通り越してるとおもーぞ。
50ドルで数百万本売れるタイトルがどれだけの売り上げをもたらすかちょっとでも計算してみた方がよい。

かといって山鬱が言ってる事が正しいって事じゃないぞ・・・?
818名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:30:09 ID:qIKp4VQ70
>>795
無茶言うなぁ…
ポケモンやスマブラX、ブルドラがファーストじゃないっていうのか
819名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 14:37:45 ID:Py6lL6E00
820名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:24:04 ID:UbhvCpRr0
>>819
もうグラを進化させようがないところまで来てるな
それに比べるとリアル系は際限ないね、山欝のようにやるならまだまだ向上させられる
821名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:33:10 ID:Ps1LkXLiO
実写には遠くおよびませんが、ただキモいだけです
822名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 15:42:45 ID:b23YKJFn0
>>818
ポケモソは明らかにセカンド
823名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:07:46 ID:NVWL/LyO0
>>818
ポケモンは販売が任天堂じゃないからセカンドだろwwww
824名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:10:04 ID:feLhpXXz0
>>823
任天堂販売じゃないからセカンドじゃないんだよ。
まあアレは特殊な例だ。
一応サード扱いだろう。
実際は違うけど。
825名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:21:28 ID:muOwrqGl0
>>819ってこのクオリティで動かせるの?
だとしたら俺も買いたいかも
つーか、これが日本のアニメとかゲームの目指すべき方向なんじゃないかな
826名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:34:48 ID:U3e2JsvY0
>>825
売れないから目指すべき方向じゃないな
827名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:41:26 ID:Fo3yrmP00
>>806
追い付くのが3年後位になりそうな
抜き方だな…それまでに勝敗が決まってるようにも思えるけど。

いや、もうWiiの勝ちで勝負はついてるんだがw
あくまで二番手争いな。
828名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:42:56 ID:O/t7ILjJ0
三打席連続アーチw
829名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 16:53:42 ID:9R2gncvy0
MSの今月の言い訳が楽しみだw
先月で自称品薄(笑)は解消したと言ってたからな。
どんな言い訳するのやら。
830名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:05:32 ID:cgxr8tOz0
今こそソニー直伝の盗難出荷を使うときがきたようだな
盗まれて品薄なら仕方ない
831名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:42:42 ID:4lxWeJ8b0
GTAで360の値下げがくるって噂が
むこうであれだけ広まってりゃ
そりゃ売れないわ
832名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:13:47 ID:f8JekedA0
    360

そりゃ売れないわ
833名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:20:36 ID:wsGzByjiO
>>803
三千円も出せないとかどんだけ貧乏なんだよw
まあマリカでチョンいたらうざそうだから買わなくていいよ
834名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:31:56 ID:UgwIKCkK0
>>825
360でも出るみたいだぞ?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4066
大差ないんじゃね?知らんけど。
835名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:33:12 ID:SIbFGy7/0
>>817
売上と利益は違うからなぁ

粗利30ドルとして500万本売って1億5000万ドル=160億円の儲け
今すでに100億円かかってて、さらに追加の開発費と発売時の広告費、
オンライン対戦用のサーバー維持費、サポート費用他

PS3のシェアで500万本てかなり好意的な数字だと思うけど、
それでも厳しくね?
836名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:41:09 ID:he8eajko0
CCFF7もGoWも爆死か?
837名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:51:10 ID:ERV+QI2l0
現状では、ファーストパーティーの持ってる数少ない旗艦タイトルだからな>GT
SCE的には、多少は赤字出しても本体引っ張ってくれればそれでいい、って考えなんじゃないの。
ただ納期は守らせろよと思うが。
838名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 18:57:55 ID:jl5Ual8C0
>>803
>不法コピーを阻もうとするのは理解できるが、米国政府まで引きずり込もうというのはやり過ぎだ
盗人が何言い訳しても無駄ですよ
>父兄たちも「子どもたちが使用するソフトウエアの値段が1個3万ウォン(約3090円)を超えているのは紛れもない暴利」と主張しています
朝鮮人達の価値観はやっぱり後進国レベルだな
そもそもその子どものために何万円もするハードを買う余裕がありながら形の無いソフトには金を出さない

>ライバルのソニーやマイクロソフトは韓国現地法人で別途のゲームタイトルを開発し、これを海外にまで輸出するほど積極的に協力しています。
>一方、任天堂は主に独自開発したソフトウエアを韓国語に単純に翻訳し、売り込むのにあくせくしている、というのが韓国ゲーム業界の見方となっています
自分たちはソフトに金払うのが嫌だけど自分たちの作るソフトは輸出に協力しろだって?
どこまで自分勝手なんだよ…
839名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:00:52 ID:WmJLn8x10
韓国進出は宮本さんの長年の祈願だからな
宮本さんも嬉しいだろ
840名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:02:11 ID:qZA3fioB0
長年の祈願…?
自分が知らないだけで、、実はメジャーなネタなのかな。
841名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:02:44 ID:qJm8GuSNO
>>839
842名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:04:23 ID:0CRvYww80
チョンネタの続きのつもりなのだろ
843名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:08:21 ID:EKqzTas90
>>835
とりあえず100億の根拠が聞きたいわ。
四年で割ったら年25億。
開発費って言い方だとまるで不思議コストで金消えていく様に想像する人居るけど、
基本的には人件費その他、普通のランニングコストでしか無いぞ。
ポリフォって2000万くらい平均取ってるとか言うのかね。

ちなみに、四年っつーと単にGT4発売から数えてるだけで、会社的にはその間にTTとGT5Pを発売してる訳で。
・・・つかさ、年間25億のコストのかかる会社なら年平均80万本売ってないと赤字化するって事であって。
844名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:13:48 ID:mwFYu21o0
ccff7爆死なのか?
まあアドベントがキモスギたが・・。
ffも世界的にやばいね。
845名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:41:19 ID:4J1DusbE0
FIFAを引き合いにだしてWiiイレの初週煽ってた
GCマルチ涙目
846名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:46:00 ID:fSN3qZXKO
三か月連続で箱が負けたとしてもソフト売れてるからあんま落胆しないんじゃね?
逆にPS3はソフト売れてないのが問題
847名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:48:46 ID:/hpH7GN/0
落胆はしないよ、叩きが加速する
848名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:52:13 ID:NVWL/LyO0
Nintendo Spring Summit 2008 Wrap-Up Video
http://media.wii.ign.com/articles/866/866474/vids_1.html

日本じゃ、ほとんど既出ゲームだが、
向こうではこれから発売か!?

いまだに品薄が改善されない北米市場でWiiがどうなるか
wkwkすぎるな
849名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:55:32 ID:pGscwyr90
>>838
日本のモラルで考えたらダメだ
韓国に限らず、海外ではモラルが国毎に違う

韓国が中でも特殊なのは確かだが
850名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:01:41 ID:a5moZeGA0
朝鮮人は考えが卑しい。
普通マスコミではこういう記事は書かないものだがな。
851名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:15:23 ID:NVWL/LyO0
GT5が2009年に延期
http://derstandard.at/?url=/?id=3293567

もうPS3終わったなwww
PSPの時同様だすだす詐欺かよ
852名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:52:26 ID:w93+a0Ee0
今年出るなんて思っていたやついるのか?
853名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:08:35 ID:Aq3wrp5Y0
GK
854名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:10:57 ID:RE9lFe2k0
「RESISTANCE 2」、現在はオンライン60プレイヤーのテスト中
http://www.ps3-fan.net/2008/04/resistance_260.html
855名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:14:20 ID:WmJLn8x10
任dがコリアンをバカにできる筋合いはないぞ
856名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:19:28 ID://cr70CU0
バカにできる筋合いが無いのは、PSPユーザーかな。
857名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:29:32 ID:TNYIowfF0
>>856
ちげえねえw
割れ厨同士、気が合いそうだ
858名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:34:57 ID:f8JekedA0
マジコ(
859名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:37:46 ID:Ps1LkXLiO
さすが韓国人が好きな企業No.1だな
860名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:48:43 ID:uSK7EdTH0
>>851
そもそもGT5なんてそんな大したゲームじゃねーのに馬鹿みたい
レースゲーなんて一部の人にしか需要ないだろ
861名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:55:28 ID:TRqBhD1V0
>>860
GT5P「欧州で箱値下げしたのに、PS3本体牽引しちゃってごめん」
862名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:57:46 ID://cr70CU0
マリオカート「・・・ゴメンね」
863名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:03:10 ID:iAZqyTF+0
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18233

PS3 - 365,000
PS2 - 320,000
Xbox 360 - 310,000
PSP - 300,000

PS3の北米市場征服キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
864名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:08:49 ID:6jbmHyfY0
>>863
Wii - 700,000
DS - 700,000 が抜けてるぞ
865名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:13:31 ID:2dW7FzLI0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  なんか言ったか?
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    | ←>>864
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \
866名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:13:44 ID:6c3eVP3m0
PS2どんだけうれてんだよ・・・
867名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:13:51 ID:HCw7fZQyO
最近は北米で360が月販でPS3に負けるかどうかと
Wiiが北米でいつ360の累計を抜くかしか見所ないね。
868名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:17:49 ID:FAKeHH1v0
つーか、ただの予想やん。
869名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:19:16 ID:9R2gncvy0
NPDマダー?
870名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:20:39 ID:OO1krTIc0
GTも作り込むのも良いが、本編を出していかないと
どんどん他の作品に客を奪われていくんじゃないか?
871名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:23:55 ID:9R2gncvy0
でも車のゲームって出てるか?ポストGTみたいなの無いと思うが。
まぁ車のゲーム自体流行ってないというのもあるけどw
売れるレースゲーってマリカとGTくらいしか思いつかないな。
872名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:26:12 ID:SIbFGy7/0
>>843
いやスマン、100億は上の方のレスを見て適当に書いた
150人体制だそうだから、1人年800万円として50億ってところだな
300万本も売ればトントンになりそうだ
873名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:27:01 ID:GDooNxLX0
GT5の開発費は現時点で50億ってあたりでしょうね。

これだと、年収1000万のポリフォ社員120人×4年で48億。
で、初代GTの50倍以上の開発費っていうのと大体合致する。

さらに2009年に出ないみたいだから、もう2年の開発期間で+24億、合わせて総開発費が72億。
ほら、丁度PS3の大作であるMGS4で言われてる開発費と同程度になる。
874名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:28:14 ID:AuE9lKDw0
確か18日か。NPD。
875名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:28:38 ID:jWavQ6bs0
海外のWiiサードは何が売れてるんだろう
ギターヘイロー?
876名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:38:10 ID:bp1GdvQN0
今はレゴスターウォーズとかかな?
877名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:41:30 ID:co+gQAJq0
なんか定期的に同じ事を聞く奴いるな
まあ、釣りだと思うけど
>>632みりゃわかるが、Wiiで売れてるのってサードばっかだぞ
任天堂は発売タイトル自体が少ないのでDSほどの存在感はない
878名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:52:23 ID:bp1GdvQN0
これからしばらくはマリカが尋常でなく売れる訳だが…
まぁサードも売れてるけどね。
879名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:54:06 ID:WmJLn8x10
マリオカートはGTAが出たら終わるだろ
880名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:57:43 ID:78Lt2Iqg0
GTAは初めて負けハードに本編を移すけど売上維持できるのか?
881名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 22:58:22 ID:zR6/uTCt0
>>873
流石に初代のGTの開発費が一億以下は無いんじゃないか・・・
普通に考えて50倍というと既に70億〜100億近く使ってるんだろ
まー発売は2010年だが

おいおい・・・
882名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:03:05 ID:bp1GdvQN0
>>879
他のソフトが発売されたら累計販売本数がリセットされるの?
883名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:03:22 ID:NVWL/LyO0
>>880
PSP・・・
884名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:04:45 ID:78Lt2Iqg0
>>883
あれは最初から外伝でしょ?
今回は3から4にフルモデルチェンジするし
885名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:07:03 ID:k+ycKjs8O
>>880
CoD4くらいはいくんじゃね
886名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:08:57 ID:zR6/uTCt0
>>880
マルチしてるからソコソコは売れるでしょ、それでも減るのは避けられそうもないけど
開発費は流石に常識内だろうから十分利益はでるっしょ
887名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:11:34 ID:Ps1LkXLiO
GTもGTAも勝ちハードでこそ売れたわけで、マリカは負けハードでも売れるタイトルなんだよ
レベルが違うのを存分に思い知るがいい、負け犬諸君
888名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:12:56 ID:6jbmHyfY0
ttp://www.bz-vermillion.com/top/index.html

2008 4/15 update!

新曲『Morning Glow』が、バンダイナムコゲームス「テイルズオブヴェスペリア」の
オープニングテーマに決定しました!
『Morning Glow』は全英語歌詞の完全書き下ろしで、
2008年CDシングル第二段として発売を予定しています。

★バンダイナムコゲームス「テイルズオブヴェスペリア」オープニングテーマ
『Morning Glow』 作詞:稲葉浩志 作曲:松本孝弘



(´゜Д゜`)
889名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:14:51 ID:78Lt2Iqg0
なにげにスーパーマリオブラザーズの2Dは勝ちハードにしか出てないのね
負けハード時代に最大の弾を封印するなんて任天堂の方針が分からんな。
でもNEWマリオはアメでも400万以上売れたみたいだから成功なのかもな。
890名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:29:07 ID:9i8KIUV10
>>888
だまされたあああああああああああああ
891名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:34:01 ID:zR6/uTCt0
情報の真偽は置いといて
実績から何から考えてテイルズよりはB'zのが遥かに格上だから釣りになんないんじゃね?
892名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 01:05:25 ID:yP9IOjS/0
マリカ、ついに欧州でも潜在能力発揮かwww据置勝ちハード出るのは実質初めてだモンね
マリカ売れる→コントローラ売れる=wiiplay売れる=マリソニ売れる→スマブラ、マリカ売れる以下ループ

マリギャラ涙目www
893名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 01:11:26 ID:B7CPyB190
マリカがうれてマリギャラ涙目とかわけわからん…
894名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 01:38:26 ID:JRuScM/x0
マリカはともかく
サード製のマリソニに負けてるのは
マリギャラ開発者にとって面白くないだろう
895名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 01:55:33 ID:wSuFyHpw0
そんなもんかね? いろいろ沢山売れて万々歳じゃないの?
896名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:02:24 ID:JRuScM/x0
>>895
経営者にとってはそうかもしれんが
開発者にはプライドがあると思う

ところでマリソニの収益どうなるんだろ
デベロッパー・パブリッシャーともセガだけど
普通のサードソフトみたいにロイヤリティ取って終わりってこたーないよね
897名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:04:10 ID:REt8qm7gO
>>887
CoD4は関係無かったみたいだけどね
要はゲームの出来次第


マリギャラはもっと売れてもいいソフト
でも3Dアクションとして表現の幅が広がった分とっつきにくさはあるのかもね
898名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:07:31 ID:B7CPyB190
日本向けを任天堂がパブリッシュすることで話がついてんでないの?
899名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 02:14:53 ID:oxdXnRwi0
韓国ゲーム産業振興院は15日ソウル上岩洞DMC社屋でユ・インチョン長官に対する
業務報告で2010年に世界3大ゲーム強国になる実現を通じてゲーム産業を国家成長動力
として育成するのが中長期目標と明らかにした。

このために韓国ゲーム産業振興院はゲーム海外進出マーケティングとグローバル
リーダーシップ強化とゲーム文化財団など民間参加拡大で元気なゲーム文化拡散
などを通じるゲーム技術研究活性化と専門人材養成、関連機関業務移管及び
政策一元化などを提示した。

同時に韓国ゲーム産業振興院はこの日現況の調査を通じて最近ゲーム産業が
韓国文化コンテンツ輸出実績の45.7%を占めたし貿易収支黒字は5億ドルで
総貿易数黒字の3%に当たると明らかにした。また今後のゲームプラットホームの
オンライン化、スポーツ世界化、放送通信融合などにもっと活性化になることで見込んだ。

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=014&aid=0001965138
900名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 03:30:48 ID:hbWIUk+e0
NPDマダー?
901名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 04:03:19 ID:B7CPyB190
すばらしきこのせかいの欧州・北米版がそろそろだと思うんだけど、レビューって出そろった?

とりあえずIGN UKのやつ貼っておこう
http://ds.ign.com/articles/865/865109p1.html
902名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 04:08:47 ID:vAFQKEzEO
前から疑問に思ってたけどUKとUSのレビューが別れてるのはどういうけと?
903名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 04:11:27 ID:hbWIUk+e0
お前は日本のレビューとアメリカのレビューが別なのに違和感覚えてるのか?w
904名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 04:14:08 ID:vAFQKEzEO
イギリスにあるIGNのレビューってことか?
統括したほうがいいのにな
905名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 05:20:11 ID:fF0VJmMT0
>>881
エンジン音等を実車から録音してるから
それだけでもコスト凄いと思うぞ
906名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 05:25:58 ID:9d6r97K30
北米Wii Fitのお値段は$89.99だそうで
ttp://www.gamespot.com/news/6189269.html

あっちでもこっちでも「たけーよバカ」「板ボリすぎ」の大合唱だけど、
まぁドルが急落してるんで仕方ないわな。通貨の価値が下がるとはこういうことだ
907名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 05:36:16 ID:qYRIccQx0
>>906
別にそのくらいだろうって意見の方が多かったぞw

高いくらいしか、英語が読めないんだろうけどww
908名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 05:51:33 ID:9d6r97K30
>>907
他のサイトいくつか見てみたが、やっぱ「高い」ってコメント多いぞ。
最初の発表時の予想価格が「70-80ドル」のレンジだったってのも大きいみたい。
909名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 06:14:42 ID:QjayXv+s0
>>908
買いもしないゲーマー(笑)が難癖ちけてるだけかと、ゲハでも只の板がこの値段
ボッタクリとかいわれてたし、どこのお国でも同じだね。
ガメスポ覗くような人が積極的にFit買うとも思えんしw
910名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 06:18:02 ID:Rmhup9jK0
初めから、100ドル以下という発表をしていた
ゲーマー連中は、だったら99ドルだろw80ドル台だったら買ってもいいけどな
という反応だった
今度実際に発表された価格を見て、高すぎる、70ドル台だったら買ってもいいけどな、といっているわけ
要するに必死に失敗を祈っているわけ
まあ実際は、当初危惧されたドル安の影響もなく、大方の予想通りの価格だろう
911名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 07:26:49 ID:H0UdmUT10
>>855
>>839
>>899
チョンがゲハに入り込んでいるのか・・・
912名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 07:40:52 ID:jHJ1jk0e0
ゲーマーの過剰な攻撃性はなんなんだろうね
彼らの買ってるソフトもそういうのばかりで、ゲームらしいゲームとはこういうものだと主張してる
なにか不気味だ
913名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 07:49:41 ID:+dzSIB7c0
精神的な発育障害持った奴が多いのは確かかも
血しぶき上げて銃で相手を殺すゲームを「大人」
のゲームと呼んで悦に入ってる歪んだ人間が多いし
傍から見てると大人になりきれないカスとしか見えないんだがな
914名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 07:50:34 ID:szGHc7l20
ゲーマーは基本保守的だからなぁ
それだけじゃ市場が緩やかに死ぬのはとっくにわかってると思うのだが
915名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:01:26 ID:AXRjRCJu0
なんだかんだ言って、ゲームの世界ってのは自分の思い通りになる世界。
自分の思い通りにならない事、自分の主張と食い違うという事に耐えられない。
まして血飛沫が飛んだりするようなゲームを好んでするようなのは
歪んだ攻撃性まで持ちあわせるから、余計にタチが悪い。
916名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:01:40 ID:LirOk/Jf0
いいんじゃねえの、やつらがなにほざこうが売上げには関係ないと
判明してるし任天堂路線がこれからの主流でやつらのような
グロゲー、撃ち殺しゲー大好き人間がネットのすみっこでくだまくぐらい
917名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:14:03 ID:R4khZHDWO
>>910
向こうにも戦士みたいのがいるんだろうな
Wiiスポーツを貶める動画もあったなw
918名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:15:23 ID:B7CPyB190
Sony fanboyだね
919名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:23:29 ID:MDd0osGCO
FPSもSTG、格ゲーのように廃れていくんだろうか
920名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:31:52 ID:GKWFQGzs0
俺がGKだ
921名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:34:12 ID:GtP8ICtvO
撃ち殺しやRPGが売れなくなれば革命完了
922名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:51:44 ID:KGwwF6dd0
GTA4が馬鹿売れして革命終了
923名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 08:59:07 ID:GtP8ICtvO
最後のビックタイトルで好評につきHD機終息
924名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 09:11:37 ID:KGwwF6dd0
マリカが糞ゲだったからってHD機に当たるのは駄目よ
まぁSD器じゃしかたないか
925名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 09:44:53 ID:GtP8ICtvO
これしか無い需要のGT5Pがマリカに一蹴されてくやしいのお〜〜
926名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 09:48:31 ID:zBWsfzN+0
>>924
ゲームの面白さにHDやSDは関係無いだろ
927名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:00:30 ID:KGwwF6dd0
>>926
ホントにそんなこと思ってるの?^^;
普通の人は解像度低いより高い方が楽しくゲームできると思うけど
928名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:07:29 ID:4JG5kEM10
つまらんPS3のゲームより解像度の低いPSPのゲームの方が面白いよ
929名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:11:49 ID:GtP8ICtvO
解像度が細かいだけで面白いならばPSPもPS3も負けること無かったのにねえ
930名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:16:54 ID:3ld0oXHa0
大体、海外でも旧箱のGTAより低レベルなPS2のGTAの方が売れてたじゃねーかw
解像度とかグラフィックとか全く意味ねーよw
要するに適度な価格で遊べるかどうかの方が重要って事だw
931名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:17:44 ID:KGwwF6dd0
>>928
変なこと書いてるの自分でも分かってるでしょ?
解像度の高さも面白さの要素の一つ
932名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:19:15 ID:VLxt7/UF0
まったく、とは言わないけど優先度はかなり低いでしょう>解像度
933名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:20:39 ID:KGwwF6dd0
>>932以外論点をずらしてる
934名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:21:21 ID:qh0pluEc0
つまり低解像度のモンハンPは糞ゲーってことですね!
935名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:24:20 ID:KGwwF6dd0
売り上げには値段>解像度
面白さはHD>SD
936名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:24:27 ID:3ld0oXHa0
解像度の高い据え置きモンハンの方が面白いはずなのに、PSPの方が売れるんだよねw
937名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:25:13 ID:3ld0oXHa0
ID:KGwwF6dd0 の理論

テトリスを高解像度にすると面白さがアップ!(笑)
938名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:27:29 ID:KGwwF6dd0
>>937
ボケボケ低解像度の方がおもしろいの?
939名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:29:15 ID:v/amzjf70
ID:KGwwF6dd0 が具体的に名前挙げてるのはマリカだから
マリカよりGT5Pの方が面白いって言いたいんだろう。

そんなの戦士以外は同意しないだろうがw
940名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:29:39 ID:4JG5kEM10
MHPは神ゲー

PS3にこれを超えるゲームはありません
941名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:33:57 ID:GtP8ICtvO
解像度が細かくなっただけで喜ぶのはヲタだけだしね
開発費が高騰しただけで売れずにメーカーは涙目
ハードが高くなっただけで従来ゲーばかりのユーザーも涙目

HD機\(^o^)/オワタ
942名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:35:46 ID:H0UdmUT10
>>940
> MHPは神ゲー
海外では酷評されてるけどなw
943名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:38:07 ID:3ld0oXHa0
ID:KGwwF6dd0 は紙のトランプをプラスチック制トランプにしたり、
合成樹脂製の麻雀牌を象牙の奴など、奇麗な道具にしてゲームすると、
「面白さが増す」とか思ってるのかな、バカ過ぎでワロスw
944名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:43:34 ID:KGwwF6dd0
>>943
突然関係ない話?
945名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:44:46 ID:3ld0oXHa0
映画をHDでデジタルリマスターすると「面白さが増す」とか思っちゃってるんだろうな、バカだからw
946名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:45:36 ID:KGwwF6dd0
>>945
HDコンプレックスでもあるの?w
947名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:47:34 ID:qh0pluEc0
つまりHDゲームである、ぽちゃぽちゃアヒルちゃんは神ゲー!
948名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:52:10 ID:3ld0oXHa0
しかし、360がハイデフ連呼してた時は「解像度とか意味ねーw PS2サイコー!」だったのに、
今や突然HD連呼するようになった池沼の皆さんは笑えますねw
要するに、もうPS3はすがる物がそれしかなくなったって事なんだろうねw

哀れすぎw
949名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:54:09 ID:H0UdmUT10
ソフトの内容にまでスペック競争の理屈を持ち込むやつが出てくるのを
任天堂は危惧していたが・・・
岩田の予想通りになったな
950名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:55:43 ID:KGwwF6dd0
いや俺が言ってるのは
解像度は低いより高い方がいいって話なだけなんだけど・・・

ここまでムキになって反論されるとは思わんかった
951名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:57:37 ID:3ld0oXHa0
>解像度は低いより高い方がいいって話なだけなんだけど・・・
じゃあ、あんたは360が出たときに「解像度の低いPS2より360の方が面白い!」とか擁護してたの?w
952名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:57:45 ID:v/amzjf70
>>937-938を見てわかるとおり、ID:KGwwF6dd0は
SDのテトリスは低解像度だからつまらん!
HDじゃないとテトリスは面白くならない!

という変人なので、一般人とは感覚が違うんだよw
953名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 10:58:37 ID:GtP8ICtvO
旧世代最低スペックのPS2にも勝てないんだから何を言ってもムダだよ
954名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:00:54 ID:R4khZHDWO
ゲームは出るのが遅いより早い方がいいって話もしようか
955名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:01:17 ID:v/amzjf70
>>950
おや? 主張が後退してますよ?
956名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:03:44 ID:3ld0oXHa0
360のハイデフを擁護する人は殆どおらず、
「解像度とか意味ねーw ゲームは一番売れてて普及してるPS2が一番だよ!」
と大騒ぎだったのに、最近はやたらと「フルHD!」とか騒ぐアホが多いのは何故でしょうねw
957名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:04:39 ID:KGwwF6dd0
全機種もっててテトリスグランドマスターACEも持ってるんだが
958名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:05:13 ID:dNouPmeP0
>>956
PS3が発売されたからです
959名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:07:40 ID:0zkYIMo70
結局2010年か2011年に任天堂がHD機出せばそれに全て流れるわけで360とかPS3とか分散した市場は意味がない
960名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:10:07 ID:4F4GjPLl0
Wiiイレ爆死で煽ってたら意外と好調で煽りポイント変えてきたのか?w
961名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:11:37 ID:0zkYIMo70
据置はWiiの性能アップだけ大きい需要をもたらすことができる
デイバイスもより洗練されるだろう

ソフト財産やキャラクター財産のないMSやSCEには任天堂のカジュアルな雰囲気は作れない
HDは任天堂のとって一番大きいビジネスを齎す
962名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:13:36 ID:OCFNRjXLO
問題は長年お手軽低性能に媚びてきた任天堂の技術でそれを作れるかどうか
963名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:14:03 ID:0zkYIMo70
>>962
技術力=学歴
964名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:21:21 ID:GtP8ICtvO
長年最低スペックハードでぬるま湯に漬かってたサードが
新世代ハードに四苦八苦してる現状が如実に現れてますね
965名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:21:36 ID:v/amzjf70
SDかHDかにこだわる人が多ければアナログハイビジョン放送はコケてない。

かつてNHKの「この放送はカラーでお送りしています」というテロップで
カラーテレビ欲しくなる人が続出した。

だが、「この放送はハイビジョンでお送りしています」のテロップで
アナログハイビジョンTVを欲しくなる人はあまりおらず
結局SDアナログより先にHDアナログは放送もTV販売も終了した。
966名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:21:45 ID:D20+oj9h0
>>962
マリカの世界対戦で全くラグを感じないのは技術力に含まれないのか?
GT5Pと比較しても差は歴然なんだが
967名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:22:59 ID:s/XC3xdA0
GT5P
好評につき全て消去しました
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207913791/
968名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:25:23 ID:KGwwF6dd0
>>965
でもHDの方が良いよね
SDでもゲームの面白さは変わらないってwiiしか持って無い奴の僻みにしか聞こえん
969名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:28:39 ID:/i17OU950
性能や技術力とやらだけでこの業界勝てるなら
なんでインテルや東芝が参入しないんだって話だ
SONYなんか情報処理、半導体分野だと国内ですら中堅クラスだぞw
970名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:30:04 ID:0zkYIMo70
WiiFit>マリカーWii>GTA4
971名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:34:11 ID:DD8Bti1U0
>>965
市場からSDTVが消えてるからどうあってもHDTVになるよ
972名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:34:12 ID:v/amzjf70
>>968
もう一度>>965を読み返せ。

「SDかHDかでコンテンツの面白さが違うと思う奴は少ないから
アナログハイビジョンはコケた。」
973名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:39:53 ID:v/amzjf70
>>971
わざわざアナログハイビジョンの例を出したのはデジタルHDと違って
純粋にSDとHDの映像の違いのみで売ってたからさ。

デジタルHDは、アナログ放送を打ち切って強制的に移行させたり、
薄くて軽いTVを出したりしてるから、映像の影響が測れない。
974名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:41:19 ID:WXEdWOv+0
>>962
長年って、GCはPS2より性能良かったじゃん
975名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:42:21 ID:2URjfgJZ0
昔のことは都合良く忘れるからな

憶えているのはPS2が勝ちハードだったということだけ
976名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:45:30 ID:KGwwF6dd0
>>972
wiiの売り上げ見たらSDかHDかにこだわる人が少ないことは分かる
そもそもハイビジョン放送とか滅多に流れてなかったし世界遺産とかぐらいしか記憶にない

それはそれとしてゲームはHDの方がいいよね?
綺麗な方がゲームも面白いしだろ
977名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:45:57 ID:GtP8ICtvO
やっとスペックで追いついたのに世界最下位になっちゃいました(笑)
978名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:46:42 ID:s/XC3xdA0
あー、今回のNPD楽しみだな。
スマブラ出たのにVGじゃPS3の方が売れたとか言ってたしギャップがたまらんw
979名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:48:23 ID:R4khZHDWO
総合して言えば

勝ったのはスリム
決してハイビジョンではない
980名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:50:09 ID:GtP8ICtvO
スマブラ→マリカ→FitでWiiのターンは終わりそうもないねえ
981名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:50:20 ID:E0FtJjev0
>>968
HD化は、ハードに負荷がかかるし、開発者の労力もいる。
たとえば、SDで60フレで余裕で動くものが、
HDでは30フレにせざるをえないとかも出てくる。
綺麗だけど、もっさりしてるなぁみたいなゲームもある。

HDでありさえすれば、常にSDを凌駕するわけでもあるまい。
PS3でSD画質なら、PS2に比べ圧倒的なものがつくれそうだけどな。
HD画質のガンダム無双をSDにして、PS2に移植できる程度の違いしかないのはダメダメだ。
982名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:50:37 ID:J2uEM8bE0
>>976
客から見たら商品出てくるスピードが同じ、ソフト代金同じ、ならHDのがいいかも
しれんね。
綺麗だけど発表から、発売まで3年かかるとかだったらSDでいいからかはよだせと思う
983名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:52:57 ID:KGwwF6dd0
>>981
感情に流されてないまともな意見です
984名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:56:46 ID:qnfjMwZR0
大画面・省スペースのHDTVが普及して求められるのはPS360じゃなくてwiiですた
985名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:56:59 ID:v/amzjf70
>>976
通じてないみたいだからもう一度書くぞ。

「SDかHDかでコンテンツの面白さが違うと思う奴は少ない」

もちろんゲームも同じ。
違うと思う奴の数は、商売が成立するほどいない。
そもそもどっからゲームだけ違うという考えが来たんだ?
986名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:57:56 ID:fcO81doT0
つーか今更HD云々で盛り上がってるのが既に古い。
987名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:58:58 ID:s/XC3xdA0
この何度言っても分からない馬鹿さ加減はMGS400万本くんか
988名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:03:29 ID:njVRh7Lk0
■SDとHDの違い(解像度、アプコン精度)
http://freshair.web.fc2.com/sdhd.htm
http://ya.sakura.ne.jp/~otsukimi/denpanikki007.htm

もしWii-HDが\39,800で発売されたら俺は買うけどねーw
989名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:04:53 ID:sIj5SC6t0
グラ厨がゲーマー面すんなよな、別物なんだから
990名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:06:18 ID:KGwwF6dd0
>>982
ですよねー
991名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:20:05 ID:JRUygeLk0
次スレ。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 184
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1208315834/
992名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:21:24 ID:GZv6++Rm0
>>963
技術なんてIBMとATiに金渡せばいいだけだぞ。
993名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:24:12 ID:hx3Hz4450
>>991
おつ
994名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:27:15 ID:gXKVnu390
>>991


それにしても相変わらず無意味な論争を長々と続けるもんだ
みんなどうでもいいことで釣られ杉
別にHD画質になれば面白さが増すと思う人間がいてもいいだろ
おれはそんな主張は噴飯物だとは思うが
誰かに実害を与えない限りどんな馬鹿な主張でも
それを信じてる人間が居ちゃいけない訳でもあるまい
ちょっと論争して駄目だとわかったらもうあんまり弄らないでスルーしろよ
995名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:29:55 ID:HalyElEl0
アホの主張をよく読んでから書け
996名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:32:20 ID:xbFDnlaI0
>>976
他の要素が「まったく同じなら」HDの方がキレイでいいいかもしれんね
(まぁテトリスとか、HDにしても意味なさげなゲームも珍しくないが)
しかし実際はそういうわけにはいかないから、他の要素とのトレードオフになる

一番影響を受けるのは処理速度
解像度を自分で選べるPCゲームでは、
解像度よりフレームレートを優先するのが普通だね
箱○やPS3のソフトも720Pでお茶を濁したりしてるし

またコンシューマだと開発費との兼ね合いで価格が上がったり、
ボリュームダウンしたりする場合も多い
(塊魂とか)
また、野心的な実験策が生まれにくくもなったりする

そういうトレードオフ要素を考慮するなら、
現時点では「HD化はゲームをつまらなくする要素」であることが多い
997名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:32:43 ID:GtP8ICtvO
旧世代最低スペックPS2に勝てないHD機を笑ってるだけなんですけどね
998名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:33:30 ID:AW2gKSAd0
>>991

SDとHDで同じゲームがマルチででるとして

HD機ユーザ
×SD版を買う
○HD版を買う

SD機ユーザ
×HD機とHD版を買う
○SD版を買う

これぐらいの差しかないはな
999名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:34:10 ID:v/amzjf70
>>991


>>994
HD画質になれば面白さが増すと思う人間がいちゃいけないなんて
主張してる奴は1人もいないぞ。
ID:KGwwF6ddが勝手に「そういうこと」にしようとしてるだけだ。

ID:KGwwF6ddのレスを抽出して読んでみろ。
みんながかまいたくなる逸材だとわかるぞ。
1000名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 12:35:13 ID:KGwwF6dd0
wiiの後継機はHDだよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。