PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?その15
1 :
名無しさん必死だな :
2008/04/09(水) 01:46:32 ID:ajsUa4XW0
・推奨NG:轟音、タルちゃん、◆wa2AhV64/6
タルちゃん=JAP246
ネトゲ界で暴れまわる体験版しかしないタダゲー厨
PS3とXBOX360を両方持ってると自称しているが、ソフトはまったく買わない
ネット対戦や、2chで言い負けると即暴言を吐くのでPS3とXBOX360のネットユーザーの両方からの嫌われ者
常にもって無いソフトを自慢する、
基本的に話を聞かないので相手をするだけ無駄
http://ooo-ooo.hp.infoseek.co.jp/jap246.html
JAP246 さんのパーソナル プロフィール 名前 東 孝博 TAKAHIRO AZUMA 国や地域 神奈川県横浜市旭区 of Japan 自己紹介 趣味はドライブです。深夜から早朝までです。 理由は道路がすいてるからです。 尊敬する人物はチャンネル桜の水島社長と 在日特権を許さない市民の会会長の桜井誠さんです。 My PS3 ID is JAP246 (*^_^*)
789 名前:タルちゃん(PS3ネッター) ◆wa2AhV64/6 投稿日:2008/04/06(日) 08:33:32 mKam1Zp30 ★警告★ 今後も私をホモ呼ばわりするようでしたらこのスレには書き込みせず他のスレに移住いたします(m_m) 795 名前:タルちゃん(PS3ネッター) ◆wa2AhV64/6 投稿日:2008/04/06(日) 08:38:22 mKam1Zp30 公約通りこのスレには当分書き込み致しません ! (-.-#)
なんでJAP本名割れたんだよw
割れたも何もゲーマーカードに自分で書いてるんだから仕方ない こんな意識だからPSNの情報漏洩も擁護できるんだろうな
>>5 自分でタグのプロフィール欄書き込んだからさw
>>4 のようにホモ説は否定するのにjap246だと言う事は全然否定しないしな
567 名前: タルちゃん ◆wa2AhV64/6 [age] 投稿日: 2008/04/09(水) 07:28:47 ID:td2kYW+K0 ちなみに私はホモじゃありません ! (-.-#) 私はごく普通のロ○コンですから(^_^;
10 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 16:28:55 ID:mD/evT9DO
liveは金取るならMMOできるようにしろ それができないなら黙ってろ痴漢
全然関連性がわからないんだけど・・・
>>10 Liveに金払わなくてもMMOできますが、、、
FF11、PSU
捏造体質の人は煽るにもたたくにも常に自爆ですね
実は、そういうプロジェクトはすでに進行してる。
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-644.html Xenjo Online〜プロモーションムービー公開
このゲームはPC・Xbox360の同一のサーバーにアクセスできることで
期待されている。まだXbox360版の発売は正式発表されていないがメー
カー側は技術的な問題は全てクリアできているとし、実際に、PC・
Xbox360でプレイして見せるところまで出来ている。あとは、マイクロ
ソフト側の認証作業のみが残されているということだそうだ。
14 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 16:59:12 ID:mD/evT9DO
15 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 17:00:46 ID:mD/evT9DO
>>13 糞アイテム課金があるじゃねえかよ池沼www
PS3の麻雀格闘倶楽部は有料なんだからMMOも遊べるべき! こうですかわかりません><
アイテム課金なんぞLive関係ねえだろクソが
言ってる意味が まったく理解出来ないんだが だれか判りやすい意訳を頼む
えーと、PSNは無料だし、アイテム課金なんかありませんにゃ! って事では
>>18 ゲームメーカーは全てボランティアで活動すべきって事かと
>>15 homeの服やら家具に対しての課金は許されるの?
23 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 18:31:00 ID:4hoEpNgfO
PSN擁護する奴って例外無くキチガイばっかりだな。 身近のPS3ユーザーは課金していいからちゃんとしたサービスをしてくれって言ってる。 特に最近のチーター関係、個人情報漏洩問題で無料の弊害にウンザリしてる様だ。
別に有料にしなくても、チーター排除はできるはずだけどな。 やろうとしないことが問題じゃないのかな。 クソソニーに言っても、何もしてくれやしないか。
赤字部署がそんな事に金使わんよ
そのうち「ユーザーのモラルに期待する(信じてる)」とか言ってオワリ
>>24 それが普通だよね
タルの力説する、対戦が過疎る話も、 過疎るのはゲームの魅力の問題であって、 過疎ったあとで オンラインサービスを終了するのか 終了という概念がないのか、 という違いは大きい。 ユーザーが少ないから過疎るとしても、 たとえユーザーが二人しか居なくても対戦できるのが利点だと わからないんだよな。 買わないから。
>>28 Xbox Live Goldは「Xbox Live Silverの全サービス」+オンライン対戦なんですが?
何度も言われてるのに馬鹿?
>>31 >痴漢の大半がシルバーなんだってさwww
このソースがそもそも無いんだが?
>>29 「そのほとんどが無料サービスの「Xbox Live Silver」を利用している」という記述から、
その解釈はちょっと厳しい気がする。
というか、その解釈で納得する人もあまり居ないと思う。
>>33 文章を見てどこにも「Gold」という単語すら無い訳だが・・・・
ゴールドもシルバーもシルバーのサービスは使える
なのにシルバー利用者は全員シルバー会員であるかのような理論はそもそもおかしい
>>34 > 文章を見てどこにも「Gold」という単語すら無い訳だが・・・・
で?
> なのにシルバー利用者は全員シルバー会員であるかのような理論はそもそもおかしい
そんな話をしたようには読めないから、苦しい言い訳にしか見えない訳で。
とりあえず、
>>33 はシルバーで出来る事とゴールドで出来る事を理解して
もう一度記事を読み直したらいいんじゃないかな?
37 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 22:48:22 ID:mD/evT9DO
ゴールドはぼったくり
>>36 読み直しても
>>33 にしかならないな。
ゴールドでもシルバーの機能が使えるのはわかるが、
それなら、
「Microsoftによると,Xbox Liveの登録ユーザー数は約1000万人で,
そのほとんどが無料サービスの「Xbox Live Silver」を利用しているという。」
という文章はいらないしな。
>>39 >Xbox Liveの会員は,オンライン・ゲームで遊ぶといった様々なゲーム関連サービスのほか
これゴールドじゃないと出来ないと思うんだ。
>>40 そこは、「シルバー」とも、「ほとんど」とも書いて無いし。
文章的にも、Liveそのものの説明に入ってるしな。
42 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 23:06:19 ID:Gk2NoOOcO
? どうやって煽れるの? ただネットに接続してるって意味でしょ
そもそも箱はネット接続率5割超えと言われているが、 halo3が800万売れているにも関わらず、記録として100万人くらいしか同時接続がされていない事実。 この時点でゴールドよりシルバー会員の方が多いことがわかるはず。 本当に多いなら400万とは言わないが、200万(およそ25%)は記録できるはず。 確か、あの同時接続って発売してすぐの話だったよな?
とりあえず無料でオン対戦ができることが素晴らしいのはわかった、 他に語ってよ、PSNの素晴らしさを タラレバ抜きで
12ヶ月買ってもゴールド好きなときに停止と復活できるようにしてくれ 何もやらない期間もったいない
>>44 課金問題を抜きと考えるのなら、Liveよりも上の部分なんて無いだろ。
>>45 こっちはこっちで、今現在同時にゴールドである人数が800万人とも取れるからな。
過去にゴールドであった人の数まではカウントして無いような文章。
「ゴールドの人数は、全世界で800万人を突破しました。」 ただし、なんとなくこの文章だけを抜き出すと何か含むような文章なので、 MSは自信が有るのなら、一月ごとに現在のゴールドの人数を発表すれば一番いいんだけど。
>>44 ボイスチェンジしてボイチャができるw
これある種最強じゃね?
PSNの美点を語れなくなった戦士が会員数叩きに移行した様です。 HOMEとか無料とかチートし放題とか個人情報をオープン出来るとことか語れる点はあるだろうに。
>>51 それはLiveもあるしな。
つうか、ここでPSNのすばらしさを語ったところでPSが売れるわけでも無いし、楽しくも無いし。
会員数を競うならそれでも構わんけど、ちゃんとPSNとLiveで比較しろよw
55 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 23:24:42 ID:b7mVHCxJP BE:1113221298-2BP(111)
じゃあこれも現時点じゃなく累計でいいか??累計大好き君
まさかPSNは当月の総数でLiveは過去の累計だとか電波タルみたいなこと言い出さないだろうなw
Sony、PSNのDL数5200万を自慢する <2008年2月時点>
http://www.joystiq.com/2008/02/15/sony-touts-52-million-psn-downloads/ ソニーは、今日、Online Storeが2006年の11月以来、(そして、2007年11月にPSPへ拡大)
印象的な5200万のダウンロードを達成したと発表した。←※PSPと合算
現在のPSNユーザー数は290万。
しかし、XboxLiveが5000万DL達成したのは2006年8月であり、PSNより5ヶ月早い
当時のXboxLiveは700万会員。
>>56 それ見ていっつも思うんだけど、
箱ユーザーよりPSユーザーの方がコアユーザー多いんだな。
半月早く箱の方が5000万DL達成したみたいだけど、
PSユーザーを倍にしても箱ユーザーに100万も及ばない。
その割に同じ量を倍の期間で達成している。
と言う事は、ネットに繋ぐ敷居さえ下がれば、DL数なんてあっという間に抜く可能性が十分にあるわけだ。
あれ?もしかして箱ってコンテンツ不足?
>>43 箱買ったやつ全員がhalo3買ってんの?
ゴールドのやつ全員はhalo3買ってんの?
時差は無視して良いの?
200万の根拠って何?
釣り針おっきいな
>>57 個人情報が洩れても気にしない強靭な精神力がPSユーザーには備わってるんですね、分かります。
61 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 23:47:55 ID:jq8qLkVYO
CoD4の追加マップ4つで800ポイントってどう考えても高すぎだろ、どんだけぼったくってるんだ?
15もスレを積み上げておきながら比較テンプレのひとつも作れていない住民の無能さに感動
>>62 言いだしっぺの法則発動。
タル@ホモ博のテンプレは入れ忘れないでくれよな。
64 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 23:50:31 ID:p4gmXf0W0
>>58 本数を明記してるのになんで自分の頭で考えないの?
200万の根拠?世界累計800万売れてるのに時差考慮したって、
常時25%くらいはネット繋げる時間帯にいると思わないか?
しかも発売当初だっただろ、あの100万突破したとかいうソース。
>>59 合算など関係無しに、PSN利用者が290万ということを無視するな。
しかもモンハンとかでDL稼いだと言いたいのだろうが、モンハンはカプコン公式サイトに繋がされる。
よってPSN関係なし。
>>62 一緒に作ろう
PSN
・無料
えーっと…
66 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 23:56:19 ID:Q7Rkqji70
>>64 いやだからさ、ゴールドメンバが全員halo3買ったのかって聞いてるんだけど。
俺にわかるのは、halo3が800万本売れたって事だけ。
あとな、halo3だけで常時25%接続の根拠は結局何なんだ?ただの思いつきか?
「思わないか?」とかじゃなくて根拠を聞いてるんだけど。
69 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 00:00:50 ID:9K8/ua2u0
セブンでもゲイツP取り扱いできるようになったな。
斑鳩オモスレーヾ(゚ω゚)ノ゛
>>66 2週遅れるが無料っていうのはアナウンスされていたと思うが?
>>67 接続率が5割とも7割とも言われているんじゃなかったか?
そこからの推測だけど?
確か箱のその手のソフトって別にシルバーだろうとも48時間無料権とかついてくるんじゃなかったか?
俺はそもそもhalo3からゴールドよりシルバーの方が多いと言う事を言ってるだけだから、
答え方によっちゃ墓穴掘る可能性あるから注意な。
>>67 >接続率が5割とも7割とも言われているんじゃなかったか?
>そこからの推測だけど?
はあ・・・、もう前提からしてオカシイし・・・。
ゴールドメンバが全員halo3を買ったのかっていう質問には答えないし・・・。
25%の根拠も答えないし・・・。
墓穴ねえ・・・。
73 :
72 :2008/04/10(木) 00:09:53 ID:MRIYH0UE0
そもそも箱はネット接続率5割超えと言われているが、 halo3が800万売れているにも関わらず、記録として100万人くらいしか同時接続がされていない事実。 この時点でゴールドよりシルバー会員の方が多いことがわかるはず。 本当に多いなら400万とは言わないが、200万(およそ25%)は記録できるはず。 確か、あの同時接続って発売してすぐの話だったよな? この理屈だとみんゴル5とかひっでえ事になるぞ・・
75 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 00:12:05 ID:F+ay8T/j0
>>72 箱○最大の市場である北米の初週売上は300万本弱だ。
800万の25%て無理じゃね?
>halo3が800万売れているにも関わらず、記録として100万人くらいしか同時接続がされていない事実。 みんな同じ時間オンラインになるんですかw 馬鹿にもほどがあるw
77 :
75 :2008/04/10(木) 00:13:30 ID:F+ay8T/j0
>>67 根拠となるのはMSのインタビュー記事だろうね
少なくともSONYのインタビューより葉信頼性がある(というかSONYだけダメダメなんだけど)
>>64 Haloだけじゃなくて他のオンラインゲームにつないでる人もいっぱいいるよ。
俺みたいに。
Halo3→GoW→CoD4とか。
80 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 00:20:03 ID:2zLHoqub0
81 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 00:20:07 ID:xnoJjj+CO
仕事から帰って、寝るまでずっと接続してる暇人って意外と少ないよ 一時間もやれば落ちる人が大半
>>78 ゴールド800万てやつ?
それじゃ根拠にならないでしょ。
接続率5割っていう前提も間違ってるし。
前提からして間違ってるのに、そっからさらに仮定を重ねてるんだからイミフも良いとこだわ。
83 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 00:22:33 ID:KfakFp4z0
100万人ってオンラインでHalo3を同時にやってる連中の数?それともゴールドメンバー全体の接続?
>>83 100万人に関しては同時接続数だったはずだよ
大体累計数と同時接続数を比べてる時点で馬鹿だろ
VG占いだと初週380万くらいって書いてあるが、そこから100万人が接続してるなら 25%は十分満たしてるね^^;
>>85 そうだよね。
発売直後の発表と販売累計を一緒くたに語ってる人って馬鹿だよね。
新種の累計君か
>>85 まぁ相手は所詮ゲヲタだからなぁ…。
自分にとって都合のいい情報を組み合わせてるだけの連中だし。
まぁ、戦士はLIVEゴールドの発表数は嘘と言いたいんだろうが、 CoD4のランキングで見てもLIVEのほうが多いのは明白だろ。 で、どうであれ人数でどう箱をこき下ろす作戦だったんだ?w
91 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 01:11:38 ID:KfakFp4z0
新MAP先行配信はどう言い訳するんだろ 「箱○版は有料ベータ、PSNの新MAPは出てきた不具合を修正する完全版」とかか?ww
>>90 COD4のオンのランキングが200万人位居るよな
>>91 PS3で配信遅れてるのはまたFWの検証なんじゃね?
先行販売した海外版は年末のFWアップデートでオンラインに全く繋がらなくなるバグ出たしなあ
2度もやらかすわけにいかないからじっくり調べてるんだろ
>>93 チート対策も含めてるんじゃね?
大変だね(棒
累計君来てたのか・・・。
96 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 03:31:03 ID:JxAxPXqA0
>>96 それコンプリートの方の説明見るとわかると思うけど
オンのサービス終了するとDLC買えなくなるから全部入りのコンプリート出すだけで
コンプリート出ても引き続きオン対戦は出来ないんだぜ
コンプリート買った奴は1ヶ月だけオン出来る素敵な仕様
え?DLCも終了すんの?
>>97 まじか? もっと酷いじゃないかwww オレは更にPS3信者に騙されてたwww
いくら何でも新要素入って無いのに 買わせて継続はないでしょ モタストは2が開発中だからコンプリートと2が混ざったんじゃないかな
ようするに、PSNはいつ終わるかもしれないサービスの恐怖にガクブルしながら シコシコ楽しむしかないってことですね。最悪だわw
102 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 04:04:55 ID:3ZhzUGhB0
ちょwwwDLCも終了ってwwwww
いいからお前ら一緒に斑鳩やろうぜ おもろいぞ
斑鳩て一緒にできるのか・・・。いいな。
>>104 うむ、Coopモードが入った
かなり良いよ カモーン
ドリラーも一緒に遊べるよ…?
>>106 あれは…実質…まだ…遊べないよ…orz
パッチ期待だな('A`)
まぁエセゲーマーのGKは、セキュリティがありえない程穴だらけで個人情報が抜き取られてチート使い放題で 超劣悪ということで有名なご自慢のPSNで遊んどけw
★臨時書き込み★ Live会員の大半がシルバー会員なのは明白でLiveのネトゲ人口は意外と少ない(一部の人気タイトルを除く Halo3 CoD4等) それで過去レスの記事にMSKKの丸山が「ゴールド会員は800万人も居る」と言ったそうですがそれにはあるカラクリがあるんです。 Xbox360は1つの本体で3つのアカウントに自動的に1ヶ月ゴールドが付くのでゴールド会員3人分とか計算されているだけなのです。 つまり継続しているゴールド会員数では無いのです。 ★結論★ Live会員→有料なので1部の人だけがゴールド会員 PSN会員→無料なので全員が実質ゴールド会員に相当する
臨時の意味判ってんのかこのホモは
>>ホモ あれ?もう書き込まないんじゃないの?w 1つの本体で3アカウントに自動的にゴールドが付くので、3人分とか… 掘られすぎて脳みそ逝ったのか?
つまりPSNは気軽にタグ作れるから会員数無限大って事ですね
113 :
タルちゃん ◇wa2AhV64/6 :2008/04/10(木) 07:50:25 ID:5jpwhsT30
青葉区限定です!
>>全Liveゴールド会員の人に質問 あと何年間Liveゴールド会員費を払い続けますか? つまりそう言う事です。 逆にPSN会員なら何年でも永久に無料です。 Live→有料なので理論的に過疎りやすい PSN→無料なので理論的に人が集まりやすい それでは2chログアウトします(m_m)
>>114 お前の質問、そのまま返す。
金払う事に疑問があるなら、お前が率先して辞めればぁ?
週6も働いて年2本しかゲーム買えないような奴は娯楽なんて捨てるべきだろう。
つまり、そう言う事ですwww
PSN→無料なので運営も手抜きでチートも手軽に垢バンも怖くないし過疎ると終了っ事ですねww
有料だと「元を取ってやる!」と躍起になってみんな積極的にオン参加する という思考能力は存在しないんですかそうですか… PSNも無料はどうでもいいがチートをなんとかしろよ ぶっちゃけシラけてやる気すら起きない GT5Pなんて3秒で金MAXとかもうね
まあまずは臨時という言葉の意味を理解することから始めようなw
月4〜500円の元取るとかは考えんな。 少しやる程度でも十分だろ。
120 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 08:15:19 ID:ZNM2gedkO
クレカでのLIVE契約は解約手続きしないとずーっと払い続けることになるからお布施として払い続けるんじゃね?
タル超理論では PSNのアカウント作成は無限に可能ですが一人一アカウントしかカウントしません(><;) 自分は複数アカウント持ってますけどね *PSNは2008年2月時点会員数290万人 LIVEの3アカウント作成制限はカウントします(-_-#) 一人3アカウントのカウントで実質的に1/3に減らします *LIVE会員数は2007年11月時点1100万人内有料会員数800万人 つまり実質的有料会員数は200万人ちょっとでPSN大勝利!! こうですか?
しかもLIVEの継続手続きもしないと勝手に割高な月間契約(毎月800円程)にされてしまう扱いっぷり。
さすが四万捨五万入という楽器的な数式を発案しただけはある、
学期的なやwww
>>97 パケ裏のオンライン運営期間がどう表記されるか見ものだなw
モタスト2の発表あったのに誰も買わないってw モタスト2まじすげーからな。
>>120 >>122 それは2008年現在どこの国でやってるLiveサービスの話なのか教えてくれないか
>>127 妄想や願望が心の中だけで具現化する理想郷PSWでのLIVEサービス。
アカウントに関しては、登録されたメアドに更新を促すメールが来るでしょ 適当な捨てアドで作ると確認出来ないんだろうけど。
おまいらに言いたいことが一つある。 前スレ埋めれw
ゆとり世代は知らない奴多いだろうけどな、使用時間で通信代取る時代があってな。 さらに電話代も上乗せされて、対戦に月10万以上払う奴も普通にいた。 しかも遅いわ切れるわ管理してないわのサービスでな。 そんな俺からすれば、月400円程度なぞ払ってないのも同然!
またホモロリコンが現れたか。
134 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 11:38:00 ID:fisO1YLXO
>>131 富士通ハビタット2で月13万円払ったことがあるオレが来ました
年間5000円?
いい時代だよホント
HALO3の100万人同時接続が接続率低すぎだろとか言ってる奴は頭大丈夫か?w 時差ってわかりますか?w更に1日は24時間あるんですよw FFXIのユーザ数が50万人、サーバ数が31、HALO3で言う接続数が/sea allで見たログインキャラ数として、ざっくり3000としよう。 3000÷(500000÷31)=0.186 つまり約19%な訳。 ・オンライン”でしか”遊べない ・中身が居ないキャラも含んでいる(しかも数%ってレベルじゃない) ・比較的ログイン時間が長いゲーム性(同時接続確率が高い) これだけHALO3よりオンライン確率が高い要素が多いにも関わらず20%いかない訳で。 ゲームのタイプが違うとかいろいろ単純比較できない部分はあるけど、それにしても単純に同時接続100万人はすごいと思うよ。 そもそもオフでも遊べるって時点で分かるだろ。。。 言いたいのは、こういう具体的な数値が出てるのにLive Gold会員数が嘘だ!とか言う馬鹿が多すぎる事。 HALO3だけで同時接続100万人とか言ってるのに、Live会員が殆どシルバー会員ならどうやってこの数値が出るんですかwww
>>134 あ〜俺Niftyのフェニックスロード2で10万来たな。
親父に半殺しにされた小学3年の秋…
まぁ…インフラも安くなったもんだ…
なんでホモが書き込んでんだよ
タルは書き込む度に馬鹿を露呈してるな 自分で自分のレス見ておかしいと思わないんだろうか
おかしいと思ってたらまともな文章になるよね。
>>134 富士通エアウォーリアで月20万超えたときがあったな。
その甲斐もあってムックでライターデビューできたわけだが。
ISDNの接続音はいい思い出
>>135 馬鹿だなあ、
PSWでは時差が無いんだよw
もとの計算の人は累計の本数と初週の同時接続人数で計算する人だから、ほっといた方が良いよ
>>109 あーなるほど。
Live会員→期間限定の無料ゴールド会員も含めるため、契約実数は約1/3
PSN会員→無料無期限サービスなので、アカウントを複数作成するたび会員は無限に増える
モーターストーム→対戦サービス終了のお知らせ
こうですね?よくわかります><
臨時なのにほぼ毎日書き込んでるホモがいると聞いて飛んできますた 相変わらず物凄い妄想だなこいつ
> Xbox360は1つの本体で3つのアカウントに自動的に1ヶ月ゴールドが付くのでゴールド会員3人分とか計算されているだけなのです タルが本当に箱持ちなのか疑いたくなる あ、駄洒落のつもりでしたか^^
LIVEで顔写真公開されないかな(^-^) 会ってみて好みのメンズじゃないと起たないんだよ。 せっかくの機会、相性診断もつけてくれよ(*^_^*)
春ですね
>>136 みんな凄いなw 俺はDiabloで月7万弱の接続料来たのが最高記録だ。
さすがに馬鹿馬鹿しかったので翌月から定額接続プロバイダに変更。
今は年間の接続料とLiveゴールド足しても7万なんて全然行かんよな。
やっと前スレ埋まったよ・・・
154 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 18:15:58 ID:fisO1YLXO
>>151 考えたら毎月PS3wii箱○一度に買えるほどやってたんだなって
このスレ見て同僚と昔話してたら、若い奴らが、みかかが何の事だか判らなかった件
>>151 DIABLOで35万いったときは命の危機を感じた
ガキの頃悪戯半分で出会い系に掛けまくって3万ぐらい取られたの思い出した、
何が悪戯だw 本気だったくせにw
>>155 過去にプロバイダが勝手に接続用電話番号変えて、転送になってた。
みかかからの請求代15万。
プロバイダ・みかか双方に文句言っても「うちはしらん(プロバイダ|みかか)に聞け」と。
まぁ、泣き寝入りしましたよ?
それにしてもみかか知らないとか…ジェネレーションギャップを感じる。
>>64 >常時25%くらいはネット繋げる時間帯にいると思わないか?
思わない。
それ、自由時間の全部をゲームに当てないと成立しない。
国内のみで20万IDとか宣伝するゲームだって、同時接続数は2,3万だ。
もしかしてあれか、 電話するとエロボイスが聴けるやつwww
そーいや、ゴキステ3の新ファームでウワサの インゲームでのフレンドリストへのアクセスは結局見送りなの? 相変わらず一般人にはなんの恩恵も無いAV機能ばかり 充実させてるみたいだけど。
>>142 こんなトコロにはっとりん? エアウォーリアテラナツカシス
FS系 MO/MMO は家庭用機に降りてこないねぇ… かなりコアな部類だろうけど
164 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 11:11:22 ID:tPaumVOq0
>>102 それは違う。
ゲーム機能こそが一般人に必要くて、
一般人にとってAV機能こそがPS3の真髄なのだ。
一般人はゲームコーナーでPS3買うんだぜ。
>>165 それは何かの間違いだ。
まともなゲームが1本もないPS3がゲームコーナーで売っているわけがなかろう。
ゲームコーナーでも売ってるってばw ただ、タイトルが少ないからって同じパッケージを2〜3個並べるの辞めようなw
168 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 12:57:17 ID:Y89QQDGtO
>>167 オレ石材屋に並べられてたの見たぜ
モノリス大特価とかかいてた
>>167 同じパッケ2個よりもこういう風に並んでる事の方が多いな
Wii :■■||||||||||||||||
PS3:■■■
360 :|||||||||
それは面陳と言うのだよ、 PS3の場合更にそれでソフト数誤魔化す為に新旧ソフトお構いなしで数枚並べる
エアウォーリアはだなぁ、ぐるぐる旋回戦闘しながらキーボードチャットしてみたりして自分でも凄かった。 いまやると、エスコン6に比べれば凄いシム系に感じる。 燃料や弾薬の残量で挙動が変わる。初期燃料と弾薬を決めれるからぎりぎりで出撃したり。 撃墜されたり墜落すると何機撃墜しててもスコア0 最後に自分で着陸しないといけない。(アシスト無し)
ARMY of TWOがズラっと面陳されてるのには笑ったな PS3ユーザーでそんなに買うヤツいないだろ
ガンダムTISやパイレーツですら未だに面陳三枚置きとかやんだぜ、 普通は話題作や新作優先なのにww
半年でサービス終了しても文句は言えないが無料 5年前のソフトでもオンできるが有料 まぁ価値観次第だな
176 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 20:19:51 ID:+95w3otD0
『グランツーリスモ5プロローグ』サーバ作業ミスでドリフトトライアルのリプレイデータが全滅
4月10日(木)午後9時40分ごろ、『グランツーリスモ5プロローグ』のサーバーデータ集計作業時の手違いにより
Ranking(ランキング)内ドリフトトライアルのリプレイデータをすべて消去してしまいました。
これから新規に上位ランクインされたお客様のリプレイデータはダウンロード可能になりますが、消去される前に
登録されていたリプレイデータの復旧の見込みはございません。
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d2082.html いやあ、無料って素晴らしい。何されても文句は言えないんだもんなwwwwww
178 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 20:23:15 ID:TZ+vaXzN0
こんなことして許されるとでも思ってんの? この記事みた感想を戦士に聞きたいんだけど?
>>178 今は登録できるから問題ない。
とか
どうせランキングクリアだし。
とか
神アップデートあったからOK
とかじゃないかね。
>178 PSWでは許される でもまともなPS3ユーザーは許してない
>>178 まともなオンラインサービスを利用した事が無い人には、それが普通なのかもね
彼らにはそれが普通だから何とも思わないって事かと
どちらにせよ。GT5のリプレイは月に1度クリアされるからダメージは少ないかもな。
15日に月例リセットだから、4日早まった。
185 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 21:48:02 ID:RhODRSuh0
バックアップとかとらないのかな…信じられん出来事だな。
LIVEって金とってるくせに年末普段より少しばかり接続数が増えたくらいで繋がらなくなったんだな。 信じられん出来事だな。
>>176 間違って消しちゃったから復旧出来ません。ごめんね。
こんなこと平気で言う運営初めて見た。
>>186 3日で100万人が「少しばかり」ってPSNはどんなペースで育ってるんだ!?
へ?PSNって日本限定のサービスだろ
191 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 22:45:15 ID:XIbbt5t80
間違って消したwwwwwwwwwwwwwwwwww マジでそんなんが通用するとでも思ってんのかな?
そもそも、月例リセットって時点で客馬鹿にしてないか? 360の某XBLAゲームで、この前ランキングリセットが発生して、ユーザみんな怒ってるぜ まぁ、超マイナーゲーだから、大騒ぎにゃなってないけど
194 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 23:00:51 ID:Mb1Y3VXZ0
>>182 (´-`).。oO(オマエ等の「有料?金取るのかよ。バーカバーカ」の呪詛返しだと思うのだが…)
ミスで消えるのと期限設定して消えるものを一緒にしちゃ駄目だろ そういう奴はタルと同レベル
>>162 そんなのあったな、
タルが2月末くらいまでは春にはLiveと同じ機能実装するからPSNの勝ちを認めろ!!と毎日怒鳴り散らしてたぞwww
その噂の機能のアップデートが無さそうとわかったら急にだんまりになったけど
同じ程度の機能実装するならインゲーム時のサービスレベルが並んだと表現するなら解るけど、勝ちって・・・
>>192 式神の城IIIというソフトがあってな・・・
>>184 15日にもまたリセットあるんだろwww
ここでホモの馬鹿タルが一言
ホモタル「今までの上位がいなくなったことで私でもランキングの上のほうに立つことができるアッー!」
ホモタル 「自分は無料でネット対戦出来る見返りとしてリプレイデータくらいなら消去されても問題無いと考えますけどねぇ。」 「別に仮にリプレイデータが消えたからと言って命や資産が消える訳ではありません。」
まぁ今回の件で、ソニーがカネ取らないのはカネ取るようなオンライン サービスを提供出来る自信がない。と、取るべきだろうな…。
>ほとんどのユーザーは対戦さえ出来ないシルバー そこのURLほとんど関係ないよねw 適当なレスからコピペったんだろうけど リンク先ぐらい確認しろよw
バカなGKを釣るための、無意味なリンク集だからなw
>>203 ハックのの動画気になってみたらバグ動画だしな
>>189 自称だがw800万もゴールドがいるのにアクセスが100万増えただけで繋がらないLIVE。
有料なのにwww
ゴールドメンバーは常時LIVE接続ですか、そうですか
>ギアーズはハックと書いてるが? 説明してよ
ギアーズハックも既に対策済みになってるみたいだし説明言われてもなぁ。
>>207 たった3日で100万人の会員が増えれば大抵の鯖は落ちると思うよ。
PSNはもっと凄いらしいから100万人程度増えた程度じゃ何も起きないらしいぞ!
>>213 ”自称”800万の会員と有料ってのがポイント
これは、新しい累計君誕生の予感がするんだけど・・・w
すごいな。 公式発表を自称で片付けるのか。
もちろんPSNのユーザー数も自称だもの。
約2年でやっと1000万人超えたのに、たった3日で100万人増えたら普通対処できないと思うんだ。 いくら有料だろうが無料だろうが、このアクセスに耐えられる鯖なんてそうは無いんじゃない?
>>219 じゃあ一体どこからの情報なら信用できるのでしょうか、是非教えてください。
>>220 つまり、たった10%普段よりアクセスが増えたらつながりにくくなるんですね。
これは酷い…。
>>222 んじゃ、その酷くない鯖とやらを早く言えよ。
224 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 16:15:55 ID:yjlh/xJ90
>>222 お前の知ってる鯖は普段どんだけ凄いのかとwwwwwwwwwwwwww
たった10%でって、金取ってるのにどんだけギリギリの運営してるんだよw
GKはクタタンを信頼しているんですね /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <消えた! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ テイルズ・オブ・クタタン 〜無料を褒め称えるRPG〜
>>225 3日で100万人増えても落ちない鯖を教えてくれよ。
>>227 ちなみに100万のソースは?
年末の増加数は非公開じゃなかったっけ?
あと1次よりも信頼できるソース元も
230 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 16:24:49 ID:W6RSGXMN0
>>228 オマエが言い出したんじゃないの?????
>>220 まぁ、HALOのような化け物のピークに合わせてたら、投資効率悪すぎるからな
とはいえ、客としては純粋に事前対処して欲しかったところだ
こういうところはお利口な客になっちゃいかんと思うんだ、MSには文句言うべき
>>220 馬鹿?
本体の稼働率が普段と同じわけないだろ?
234 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 16:28:22 ID:W6RSGXMN0
>>233 えーと…ソースが不確定なもので他者を貶し始めたのはキミですが・・・
だからさっさとその鯖を教えろと、
みんゴル3000人の1割増えても落ちる事がないからPS3の勝利!! こうでいいですか?
まだ決着つかねーのかこのスレ お互い阿保みたいに 罵りあってたらそりゃすすまねーよな
100万て数字が嘘っぱちかもしれないのに必死で擁護www
出たwwww都合のいいレスのみに反応する何時ものやり方wwww
個人情報垂れ流すPSN大勝利!
>>241 まて、それはファーストが言ってるだけだから嘘っぱちかもしれないぞw
243 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 16:37:50 ID:9N4yHNKa0
よくわからないけど、タルがPSNの方がすげえって言ってるので、PSN勝利でいいです あんなキチガイと言い争うの面倒だから
いやいや、たまにガチ無知な少年戦士の自爆と戯れたり ガチホモロリコン40歳のワーキングプアなタル先輩の超絶理論を小馬鹿にしてるだけですよ。
>>239 早く言えよ。その酷く無い鯖を。
まさかまた涙目敗走とかしないよな?
>>237 いいんじゃね?
箱で3000人も日本人集まるオンゲーないし
外人の赤ピンも数えるなら好きにすればいい
最近みんゴル3000人もいたっけ・・・
まぁ「ただしソースはソニー」の国の人だから何も信じられないんじゃないかな 嘘つき国王さまの国に住んでると大変ですね
正月は不安定だったのは確かだね。 だけどそれ以降は普通だし、来年は不具合無いと思うよ。 ちゃんと対策する会社だと思うし。 逆にSCEならどうなるだろうか?
>>249 そうか?
箱って故障率がマシになったのって去年後半くらいのバージョンだよな…。
そらあ対策はするだろうがいつも遅いのがMSってイメージがある。
流石、累計君! 既に自分で何やってるのか分かっていないようだw
一本に3000人は知らんが、ハードで1ID制だからどういえばいいんだろうな。 そうなるとPSNも1IDで無料だから多いのかと思うが、実際どうなんだろ。
年末にアクセス障害起きない方がどうかと思うんだが・・・
そんなことよりゲオで箱取り扱い終了ってマジか?チラシうpされてたけど載ってない
>>253 起きたら起きたで問題何だけどね
年末年始は世界共通の祝日だから嫌でもアクセスが集中すんのが辛いよなぁ
ってか、年末年始に向こうで大型タイトルって発売されたっけ?
HPに書いてなきゃゲオに電話すれば良いじゃない
特にないと思ったけど…まだCOD4が盛況だったね
>>253 >アクセス障害
俺が利用してる電話もインターネットもレンタル鯖も障害起きなかったが?
他の電話会社も障害が起きた報告は聞いてない。
多くのプロバイダも同上。
2ちゃんやムービーサイト、スカイプなどの無料ネットサービスでも同様。
障害があったものもあるだろうがそんなのはクズってことだよw
>>258 比較してるものが見当違いすぎるんだが・・・
>>258 俺の携帯メールできなくなったが・・・・
>>258 ・・・。
ネット見る程度ならほとんど鯖に負担かけないし比べる土台が違いすぎるだろ
つうか、携帯は普通に年越しの間の4,5時間はかなりかかり辛かっただろ
>>259 >アクセス障害
じゃ何と比較すんだよw
固定回線とか携帯電話とか、予定された規制や工事以外で障害が発生したら、 どんだけ大変か知らないんだろうな 普通にお偉いさんが総務省から呼び出しくらうんだけどな 予定内の規制で済ますためにどのぐらい裏方が必至になってることか… もちろんその回線品質維持コストはユーザに転嫁されてるけどな
あれだ、新しい期待のネトゲのOBの日とかに公式に入って垢登録してクライアント落として、問題なくプレイできるかでいいだろ
>>261 LIVEもMMOじゃなければゲーム中は専用鯖で動かしてるわけじゃなく、要所要所で
小さなデータをやり取りしてるだけだとおもうが?
何が負担になってるんだ?
>>262 せめて、知名度、顧客数、データ通信量をあわせて比較しようぜ?
そういえば、PS3から2ちゃんに書き込むのもPSN利用者になるの?
>>265 ここはひとつ、諺を教えてあげようではないか
塵も積もれば山となる
>>266 必死だなw
ちゃんと余裕をもってサービスを提供してるところがあるのに、年末アクセスが増えた
くらいでつながりにくくなるサービスを擁護しても勝ち目ないぞw
270 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 17:08:14 ID:qQfBCdSX0
>>268 いや、それをいうなら俺が上げた他のサービスのチリの方が大量だとおもうが?w
しかも無料でやってるところも…。
>>269 少なくとも日本の携帯電話事業者は全滅だな
あれ、ワザとやってるんだけどな
PSWじゃネット対戦とwebページ見るのは鯖的にほぼ同じ何だな・・・。 流石、天下のソニーだな
つまり自分と戦ってるんですね。わかります。
>>275 キミは自分とたたかってるんだ?
がんばれ!w
流れ読めってw そりゃお前の希望に沿った流れだろ?w PS信者ってこんなんばっかだな
発売日にネット対戦がほぼ出来なかったGT5Pやみんゴルと比較すりゃいいんじゃね?
>>269 ユーザー数が爆増しているわけでもないのに年末年始調子が悪くなる携帯は異常ですね
home楽しそうでいいですねー 妄想してる今の時期が。
>>280 GT5Pって発売してから一週間後にオンライン開始してあれだったな
ピチT「発売直後がかオンラインつけると糞だってすぐにばれちゃうじゃん?」
そろそろ臨時タイムか
いいえ、一回大往生して 華麗に 大 復 活 します
★1回だけ書き込み★ Live→有料なのにアップデートは年2回だけ(ゲームのUPデートは除く) PSN→無料なのにアップデートは年に10回以上。 Liveは去年も一昨年も「年に2回だけ」のUPデート
>>288 10回アップデートしてもあの体たらく・・・・
アップデートを便利なモノと勘違いしてるホモが現れたな セキュリティホールを塞ぐ側面もあるのに
頻繁なアップデートってぶっちゃけ「あ、待って!今のなし!」って事。 ゲーム機のファームウェアがそんなことしちゃ駄目だろw
PSNのアップデートって、毎回毎回Liveの大規模アップデートみたいにまったく新しい機能が追加されてたりするの?
つかPSNのアップデートって大抵Liveでは初めから実装してるものじゃんw
ホモって毎日書いてるよな。 何も変わってない構ってちゃんだなぁw Live:枯れている PSN:枯れていない 意味解らないだろうなぁw
アップデートってぶっちゃけ恥ずかしくね? だってやった回数、追加された項目の数だけ 最初は未完成度が高かったってことになるんだぜ? PSPver1.00なんて今と比べると涙が出るほど使いにくかったし
296 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 09:20:59 ID:fPgUg3T3O
タルの緊急や一回って何度目だwww
PS3のアップデート内容の多くは元々本体発売時に実装予定だったもの。 そしてHOMEは未だに実装されてない。 PSXの時にユーザーからあまり叩かれなかったから ユーザーは完全になめられました。
PS3って1つのゲームを個別にアップデートできたんだっけ?
例え良いアップデートだとしても年に10回もやられたら面倒くさい
タルは両機種スレで引きこもってなよ ロリコンホモでワープワ中年さん
301 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 11:00:36 ID:ojdrI0yj0
ワープアってより脳プアって感じw
ホモタルは年に10回以上とかしれっと嘘をつくな 発売1年で20回以上やっただろ、内容は主にデバッグ そしてアップデートにより新たなバグが発生し、ソフト会社に尻拭きさせるなんて失態も犯してたな
liveの猿真似したような内容ばかりで欠陥だらけのものとliveのアップデートを比べてたのか 笑わずにはいられないな
>>279 何他人へのレスにファビョってんだ?
本人は逃亡したようだが?w
>>290 LIVEはセキュリティーホール放置ってことかw
単純にPS3のネットワークが穴だらけだから 随時塞いでるんでしょ
ブラウザ搭載してないからふさぐ穴が少ないんだよ。
>>308 一見改善してるようで改悪点も漏れなく盛り込む
そして次のアップデートでも(ry
事前にアップデートネタを仕込む新しい商売方法ですね(棒
また判りやすいのきたなあ
昨日の彼でしょ?
彼みたいなのがいないとこのスレ進まないんだから歓迎しようぜw
このスレだけ読むと、明らかに360>PS3なのに、なぜか売り上げはPS3>360な現実。 しかも実際360で最初に出た機能ばかりじゃねーかという割に、その機能一つ一つが上をいくPS3。 そもそも、ソフトウェアにばっかり力入れないでハードウェアの方にも力入れてもらったらいいのにね360。
とうとう訳の判らない方向に・・・
ハードの性能差を競ってませんよ?
SCE「PS3は箱○よりハードが遥かに力入っていますよ!」 ソニー「そうですねそんなことより赤字どうにか汁」 SCE「具体的には申し上げられない」 ソニー「…」 SCE「…」 SCE「PS3の機能は箱○の遥か上を行っている!」 ソニー「Homeどうした?トロフィー機能どうした?」 SCE「具体的には申し上げられない」 ソニー「…」 SCE「…」 ソニー(いつ切れば社債転換の直前の株価爆上げのカードとして最良d(ry)
ハードの赤字なんてSCEもMSも一緒だっての。
XBOX事業は始まってから8年(?)、黒字になった”年”はないがな。
期間的に黒字になっただけだっけ
一方PS3は900億戻し入れで100億の黒字になった PS3勝つる!
終わったことより、個人情報の流出ででも盛り上がってたらどうよ。 このスレの360ユーザーは面白いからさ。 実際日本だけの影響を言えば本体台数の0,1%以下の被害(確か1400人だっけか)しか居ない訳だけど。 ここの必死さが面白くてみてるんだから何とか盛り上がってよ。
これが売れないようなソフトならともかくサード製で初めてミリオン以上の売り上げを記録したソフト二つだったしね
>>325 個人情報盗まれてさらに金取られて騒ぐなとな?
なるほど戦士さんはこころがひろいなぁ(棒
PSNにとっていいニュースが一つも無いのにこの余裕は流石戦士さん(棒 チートまみれのCOD4でもやってて下さい。
>>325 それは上から目線で言っていいことなのか?w
被害者は1400人しかいない 美しい中華思想ですねー(棒)
前々から思ってたんだが、 FWが出る度に不具合が出て、 それを修正するFWを出してまた不具合でるってどんだけマゾなん? FWでゲームが出来なくなるPS3勝つる!!って事か?
個人的には、インゲームXMBの搭載にワクテカしてる
homeであのホモどう擁護してくるかな
334 :
名無しさん必死だな :2008/04/14(月) 10:58:36 ID:k5kC981y0
>>333 こんな感じか?
homeなら見た目で趣向を表現できるのでハッテン場を形成することも簡単!
Live→有料なのにハッテン場がない
PSN→無料なのハッテン場がある
もうすぐ春のアップデートですね
普通のワイドモニターでちゃんと表示できるようにしてほしいな。 アス比関係無く。
そんなことより馬鹿タル様がGT5Pの件を何気にスルーしてる件
XNA Game Studioではセキュリティを重視 XNA グループマネージャーChris Satchell氏
http://61.58.35.41/index.php?e=2973 マイクロソフトのXNA グループマネージャーChris Satchell氏が、XNA Game Studioや
Community Gamesについて語っています。
Satchell氏はつねにセキュリティを重視しているとコメント。
XNAはサンドボックス(保護された領域内)で動作し、XNA Game Studioで制作された
ゲームがゲーム機に影響を与えないようにゼロからセキュリティを作り上げたそうで、
このセキュリティによって誰もが自作ゲームを配信できるCommunity Gamesが実現し
たと語っています。
またこうしたセキュリティがなく、いわゆるネイティブモードでコンテンツが動作するプ
ラットフォームには潜在的なリスクがあると指摘。
すでにPS3では一部のタイトルでMOD(ユーザ作成コンテンツ)が配信されていますが、
ソニーにせよ任天堂にせよ悪意あるユーザによって問題が生じるのではないかとしてい
ます。
タル曰わく最近年のせいか物忘れが酷いんだと 都合の悪い話は絶対忘れて毎日同じ事喚くし まあ都合のいい痴呆症と言うより、鳥頭だから言ったそばですぐ忘れるけどな
>>339 あの執着っぷりと都合のいい情報しか頭に入らない自己愛っぷりは
病院のご厄介になってもさしつかえないと思うよ
>>340 間違いなく何とか症候群って言われるだろうな
ワープアなのも頷けるわな
★今日1回のみの書き込み★
>>315 馬鹿かおまえは ! (-.-#)
確かにネット周りだけ比較すると360>PS3になるが360が有料でPS3が無料だという事を考慮に入れるとPS3>
>>360 になりますから(^_^;
しかもPS3は頻繁なアップデートで近い将来Liveを越えるサービスになるのは明白です(無料のPSNが有料のLIveを越える時が近いと言う意味)
残念ながら、ザルの穴をふさいでるだけじゃ風呂桶にはなりません。
無料だから全てが上回るとか言う時点で、お前は小学生かよと。 頻繁なアップデートは修正に次ぐ修正であり、継ぎ剥ぎ作業としか取れないよ。 そんな事であっぷあっぷしてるのに、機能を追加した大型のアップデートが出来るとは思えない。
>>344 あ〜無料でもデータ消しちゃいました★になるなら、有料が良いわ。
あとホモと遭遇する事ないし。
取りあえずゴールド解約してから批判しろw
348 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 08:33:20 ID:irV8zd3tO
永遠に未来を語ってろ。
どっちがすごいか?スレなのに有料だから凄くない、ってのはなんか変だね。
350 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 08:39:10 ID:xHc1Wocf0
PS3が無料というのは、ホスティングサービスなどが無料というだけ。 対戦とかゴールドに相当する部分は有料にすべきところを、競争力維持のために ソフトメーカーのサービスとして無料になっている。 ゲーム単体の売上げでも赤字なうえ、サバ代も負担してる。 こりゃ、サードが逃げ出すのがわかるわ。
無料だからとあそこまで手抜きできるというのがPSNのスゴいところ
352 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 08:44:47 ID:X+oqRWri0
353 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 08:47:29 ID:Yu9Q5Dk/0
>対戦とかゴールドに相当する部分は有料にすべき PSNにケチつけたいだけのために、自分を洗脳してるのか?
「軽自動車 と スポーツカー ってどっちがすげえの?」 「スポーツカーだろ・・・馬力もスピードもステアリング性能も上だし」 「ハァ?軽自動車は燃費がよくて月々のガソリン代が安いですからw軽のほうが上なのは確定的に明らかだろ」
355 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 08:51:28 ID:Yu9Q5Dk/0
>>354 クソつまんねぇ例え話に、ブロント語使うのやめてくれる?
キミみたいなのが、ネタを腐らせるわけよ
毎回毎回ボコられるのになんでタルは書き込むのかなぁ? もう来ません!!\(^o^)/って言ってなかったっけ? ホモだから忘れちゃうのか、ロリだから忘れちゃうのか、教えてくれよ。
3歩以上歩いたからだろ
358 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 08:59:19 ID:srSgXCaTO
>>355 事実を言われたからって噛み付くなよw
スペックの話に
「無料だから!無料だから!」
でしか反論できない戦士には同情するぜ
樽はニワトリか〜!
>>352 古いソース出して楽しい?
PSWな奴等って未来と過去しか見ないんだな。
今を見ろよw
あとシルバーが対戦出来ないのは仕様。
公表されてるだろ?
362 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 09:21:25 ID:770na3Zg0
ちゃんと説明できないので、例え話w
>>354 軽自動車とスポーツカー両方持ってる人が勝ち組って事ですね、わかります。
両方買うような人が燃費を気にするとは思えないけどね…。
満足の行く方で我慢しろってことか。
失せろ痴呆が
>>362 「PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?」
「XBOX LIVEだろ・・・サービスも対応ソフトもコンテンツも上だし」
「ハァ?PSNは月々の利用料がタダですからwPSNのほうが上なのは確定的に明らかだろ」
ほら、現実だよ
苦いけどちゃんと飲むんだぞ?
ひとがせっかくオブラートに包んでやったというのにw
>>365 三人目がどう見ても馬鹿タル様です、直接的に書くと皮肉に見える不思議。
どんなLiveのメリットも「PSNは無料だから」で論破できる
残飯を漁るようなもんだから 無料なのは当たり前だけど 体を壊しても自己責任でね!
もう書かないと言ったスレに毎日のように書き込むホモの言うことを誰が信じるのだろうか
元から誰も信じてないだろ。 こんな在日ホモのことは
>>367 痴漢必死だなwww
に通ずるものがあるな
タルの頭の中でこのスレは 「PSN と XBOX LIVE ってどっちが安いの?」 になってる気がする
タル以外の中では タルが絡んでくる体験版とタルが来ない製品版どっちがいい にだいぶ前からなってる
>>350 何度も言われてるがせめて妄想前回で書くのは止めるべき。
> 妄想前回 全開ね。 LIVEのEAやSEGAみたいなところもあるが、PSNも統合サーバー方式。
>>375 統合サーバー?
なんかPS3を大量に並べて「自慢の自社鯖」って公開してる会社なかったっけ?
>>376 マッチングの話しだよ。
根本的に理解してなくね?
>>378 マッチングだけしてその後の処理は別鯖なんですか?
>>379 だからLiveと同じくマッチングのみ。
>>378 LIVEマンセーしてる奴は基本の基本が分かってない奴が多い。
「LIVEは地球の裏の相手でもラグらない」とか延々と電波垂れ流してたな。
あと、LIVE鯖は会員一人当り、凄い負荷の処理をしてると思ってる奴もいまだに多い。
捏造戦士様の妄想もここまで来ると面白い
>>375 >PSNも統合サーバー方式。
ソースをどうぞ。
UbiやInfinityWardやActivisionは箱ではLive鯖使ってるのに
PS3は自社鯖だったりするけど、その辺りはどう脳内解釈してんだか。
>>383 ???
UBIのベガス1、ベガス2ともにPSNのLIVEと同じ統合された鯖だけど?
ソースといってもPS3のソフトを直接起動して自分でみなきゃどうにもなら無いだろ?
逆にLIVEでのEAや、PSOや、TDUや、クロムのワールドは独自サーバーだけど? Liveだけは例外ってのなら話そのものが成立しないだろ。
PSNマンセーしてる奴はホモで受けな奴が多い。 「PSNは個人情報漏洩しても気にならない人が大半だしリプレイデータが消えてもまた挑戦しようとする意欲の有る人が多く チートプレイでゲームの仕様に縛られない自由なプレイが楽しめる」とか延々と電波垂れ流してたな。 あと、LIVEもPSNと同様にゲーム中フレンド作る時にペンと紙が要ると思ってる奴もいまだに多い。
387 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 23:28:35 ID:vU9Vx/d50
>>350 マイクロソフトは、ゲーム会社からサーバー使用量を請求しているよ?
日本だと、大手町のNTTのホスティングサービスの原価にマイクロソフトの
利潤をたっぷり上乗せして、ゲーム会社に請求する。
コントローラメーカーからも、MSはロイヤリティを取り立ててる。
> InfinityWard って言えばCOD4だろうけど? PS3版は独自のサーバーなの?
>>386 LIVEも漏れてるしな。
速攻アップデートしてLiveそのものかの事実は闇の中になったが。
2002年5月25日の記事出して「特別にとってるみたいだけど?」ってお前・・・ 旧箱時代から何も変わってないのかそうですか。
>>391 いやいやこの部分
> 日本だと、大手町のNTTのホスティングサービスの原価にマイクロソフトの
> 利潤をたっぷり上乗せして、ゲーム会社に請求する。
>>392 変わったんなら変わったなりのソースが無いと。
>>387 > 日本だと、大手町のNTTのホスティングサービスの原価にマイクロソフトの
> 利潤をたっぷり上乗せして、ゲーム会社に請求する。
たっぷりって 何%
MSのロイヤリティ7%にプラスされるの? その中に含まれるの?
で、SCEさんの15%のロイヤリティとどっちが多いの?
> コントローラメーカーからも、MSはロイヤリティを取り立ててる。
任天堂もSCEも取ってるやん ゲーム機のロゴの入ってるコントローラーを出すメーカーからは
>>395 その7%とか15%の数字ってどこから?
ロイヤリティーって公表されてたのか。 日経スゲーな。見てみたいはその日経w
凄いな02年のソースを自慢げにはる神経が
何か必死だなぁ。 アップデート毎に過去のデータが使えなくなるPSNの勝ちでいいよ。
>>384 じゃあ、なんで統合されたサーバーが、
ゲームタイトルごとに使用ポートバラバラなんだよw
>>402 COD4はビデオチャットとかあるからじゃないの?
>>401 普通に痴漢は捏造や妄想が多すぎだろ。
頭も悪いし。
ベガスって箱版だと自分の好きな部屋を選んで遊べるけど PS3版はクイックマッチしかないんだっけ?
>>404 だから勝ちでいいって言ってるだろ。
キチガイに言い合いで勝てる訳が無いからな。
おめでとう
どうやらPSWではGT5Pのデータ消失がなかったことにされてり件について
しっかし、統合サーバーなんて妄想はどっから出てきたんだか CoD4で障害起きてるのに、Vegasや他のタイトルは大丈夫だったり その程度のことでも分かるだろうに また、テクスレ発祥の妄想?w
>>391 それって普通に読んだら
Liveの売り上げをサードに分配し、その一部をMSが取ってるってだけじゃね?
サードは作りさえすれば負担なし
そもそも損するならこんな大量にLIVE対応したソフト出ないだろ
400ゲイツのXBLAの小粒ソフトですら対応してるんだぜ
>>397 7%なわけないだろwww
ソース出せ。
360にゲームを出せば、MSKKから金が貰えるんじゃなかったけ?
>>387 これ何処に書いてあった?
見たこと無いので教えて
>>411 PS3は他機種に比べてロイヤリティが2倍
を真に受けて単純計算したんじゃね?
スクエニの社長とかがロイヤリティ下げろと抗議したくらい
PS3のロイヤリティ高いのは有名だが
>>387 >マイクロソフトは、ゲーム会社からサーバー使用量を請求しているよ?
>>410 >そもそも損するならこんな大量にLIVE対応したソフト出ないだろ
>400ゲイツのXBLAの小粒ソフトですら対応してるんだぜ
無料提供の学生が作ったゲームやら、すでに倒産したメーカーのゲームも
いまだにLiveで対戦できたりするわけだが、
いったい、どっからサーバー使用量とってんだろう?w
俺らからLive会費という形でとってるんだよ それでMSは鯖を整備しメンテナンスしアップデートし ゲーム開発者はLive鯖をゲームで自由に使える 非常にシンプル
ネットワークインフラに金払うのはISP契約するのと大してかわらんと思うけどな… あ、携帯サイトの情報量つった方が例え良いか…
>>410 確かに有料とはいえLiveアーケードはレトロゲーでも対戦機能等が付いてたりしますが肝心な対戦相手が居ません(>_<)
例えばダブルドラゴンで協力プレイしようと思っても相手が居ませんからね。
>>415 Liveは一部のソフトを除いてほぼ全てがP2P方式の通信対戦なのでFF11みたいに莫大なサーバー維持費は掛かりませんよ。
WiiやPS3は基本P2Pなのでお金掛からないからこそ無料で運営出来ているのです。だからP2Pでも問答無用で課金するMSが叩かれているのです(海外のXboxLiveフリー運動が証拠)
ちなみにPS3のレジスタンスはFF11のような大規模サーバー方式ながら無料です。
PS3は簡易なP2P以外の本格サーバー方式でも無料でサービスを提供しているのです。
>>418 おはよう〜^^
もう臨時じゃないんだね〜
でもいくら無料でも「消去してしまいました」は嫌だから、それなりのサービス品質を保つためにお金は払うよ?
ワープアなホモさんには、理解出来ないと思いますけど^^
★XboxLiveの真実★ Liveは対戦が有料のためLive会員の一部だけがゴールド会員なので「オンラインに参加出来るプレイヤー自体が少ない」のです。 逆にPSNは無料なので「本体買った全ての人がオンに参加出来る」ので手軽に多くの人がネット対戦できるのです
消去はまあどうでもいいけど、チーターが問題だね。
どうしてタルはいつもおなじことしかいわないの? BOT?
ホモタルは無料以上に価値があるものなんてないコジキなんだから相手にするだけ無駄。 安全な国産より安価な農薬入り中国産を選ぶバカな消費者の典型。
「理論的にLiveは有料なので人が集まりにくい」 「理論的にPSNは無料なので人が集まりやすい」 それで上記の理論的事実に反論出来る人は居ますか? 誰が考えても無料サービスの方が手軽で気軽にネット対戦に数多く参加するでしょ。 ちなみにMS大本営の発表した捏造したLive接続人数なんてソースになりませんからあしからず(m_m)
425 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 07:39:31 ID:iGS1ntDc0
ホモキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
鯖のなんたるか すら知らない素人の思い込みは痛いな
ホモタルはもう書き込まないんじゃなかったの? PSNの楽園PS3総合スレでも帰れよ
>>242 「理論的にお前みたいな馬鹿も課金してるので人が集まる」
たぶん反論する奴どころか、賛同する奴らばかりだと思うぞ。
この理論はw
みなさんのXboxLiveのフレンドの中に「コイツ以前はゴールドだったのに最近ずっとシルバー会員だな」て人も見かけると思います。 つまりLive有料サービスの最大の欠点は「継続してゴールド会員にならない」て事です。 例えば6月発売の「ガンダムオペレーショントロイ」をシルバー会員の人100人が買ったと仮定して何人がオンに接続出来ますか? 0人でしょ。 逆に仮にPS3で「ガンダムトロイ」を発売したら100人全員がオンに参加出来ます(無料だから)
★最終書き込み★
>>430 100人全員オンに繋げるけど?
対戦できないだけでw
では2chログアウト(笑)します(m_m)
>>420 いくら無料でも、
「対戦時にラグが酷い」等遊びの部分にかかわるとちょっと・・・・敬遠するな。
友人宅でPS3版AC4を見たが、対戦時のラグは酷かったぞ・・・
★最終書き込み★
>>430 100人全員オンに繋げるけど?
対戦できないだけでw
では2chログアウト(笑)します(m_m)
>>424 理論的に考えてLIVEの方が対応ソフトの多さから人が多いだろJK。
お前の言ってんのは
買えば色んな種類のソーセージが買えるのに
「無料だから試食コーナーのソーセージを食ってる人が多い。買う奴は馬鹿。」
とかホザいてる様なモンだ。
>>432 それは友人宅の回線の問題でしょう。360版もPS3版も同じP2P方式でましてや同じタイトルなので同一ネットコードが使用されているはずですから。
>>431 >>433 ネット対戦の出来ないシルバー会員が何千万人居ったって意味無いでしょうが ! (-.-#)
>つまりLive有料サービスの最大の欠点は「継続してゴールド会員にならない」て事です。 お前旧LIVEから払ってるだろ タル理論は相変わらず頭足りないな あとハズですハズですと勝手に俺ソースで妄想たれ流すのはよそでやってよ
ネットコードってなに?
439 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 08:00:55 ID:o5IQK2CJO
箱のソフトはやりとりするデータ容量の上限が決まってるけどPS3は無制限なんだぜ?
441 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 08:01:55 ID:RNB74Fvt0
実は違う。LIVEはライブラリで供給されるのでネットコードは意識しない。 AC4のPS3版のNETWORK部分はフロムネットワークが担当。 ここはクロムハウンズの初期で接続・ラグ問題を起したプログラムを作った会社。
442 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 08:02:11 ID:pQD1dxHaO
いいからホモタルのくせになんで書き込みしてるか 答えろよ。 詐欺だろ。
またホモ来てるし
>>435 回線に問題があるお前が偉そうにw
つか箱○とPS3のネットコードは全く別物。
箱○のライブラリとPS3のライブラリがソースレベルで互換性無いと無理。
ネットコードって単語覚えて使いたかっただけだろ?w
>>437 途中で書き込み押しちゃった
いやホモの人を他所に出したら迷惑だから
この隔離スレで発奮して頂いた方が
またホモが捏造垂れ流してるのか 人は確実にLIVEの方が多いし、接続率も高い ダフルドラゴンでcoop相手居ない? フレンド誘えば問題無いね。 お前には居ないだけだろ。
結局言いたいことは「Liveは無料で対戦出来ないから、無料で出来るPSNの方が勝ってる」かよ… たまには金の問題以外の話は出来ないのか?
あとたしか360だと俺TUEEEEができないとかも言ってたな
homeとかどうしたんだろねw そういや、任天堂はリモコンで、SCEはhomeで次世代の新しい事をしたが MSは急世代とかいってた馬鹿がいたなぁ なんでも、MMOやセカンドライフより一歩進んだ別次元のサービスなんだ! とかいってた。
450 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 08:13:32 ID:o5IQK2CJO
データは圧縮してやり取りしてると思うんだけどPS3って圧縮は知らんけど解凍は遅いよね。 マルチソフトでHDDから読み出してるのにロード遅いって解凍もネックになってる。
451 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 08:18:08 ID:A4yWULkvO
つか、CoD4やロスプラやり比べれば どちらが劣悪かなんてすぐにわかるよ 正直、かなりの差があるから議論するまでもない
360も無料で無線LANあって、HDD標準装備ならいい勝負だと思うんだけどなあ。
>>448 その通りですよ。
Live→有料サービスなので上級者ゲーマーが集まる(AIM能力が高い)
PSN→無料サービスなので普通のゲーマーが集まる(AiM能力が低い)
だからこそ私がPSNで百戦連間なのです(私が強いのでは無いと言う意味)
それでは2chログアウトします(m_m)
だからよ、糞ホモの最後は一体何回あんだよ、
結論、 「俺Tueeeeeeeeeが出来るPSNが優秀」 翻訳すると 「俺Tueeeeeeeeeが出来るPSNが 好 き ! 」 優劣を一切語らずに好みを語るんですね分かります
ホモネタならアッーとかやらないかとか色々あるのに タルに対しては誰も言わないのなwww どんだけ嫌われてんだw
>>446 悪評だらけかつ数少ないフレンド(2chコテ)に評価上げてくれと申請するも逆ギレする奴にフレンド居ると思うか?
しかも製品版が出ても過疎った体験版(対戦人数が居ないと騒ぐのはいつもこの体験版かマイナーレトロゲー)に居座るんだから対戦仲間増えるわけがない
>>453 自分より弱い奴しか相手出来ない、まさにPSWな奴だなw
それとも普段掘られてるから、ゲームの中だけはSで居たいのかな?
どっちにしても、ゲーム最後にプレイしたゲームがダブルドラゴンてw
Live払う前に箱○とPS3売って生活水準上げろよw
マッチングできないとかルール選べないとか ラグが酷いとか繋がらないとか チート蔓延とか そもそも対応ソフト少ないとか 「アップデートで機能拡張します」と言ったきり放置とか 好評につきサービス終了とか 続編出たらサービス終了とか 他機種にはあるネット対戦機能が付いてないとか そんなことより 無料であることのほうが大事だよね! 月々500円だか800円なんて大金払ってるやつはバカ!
>>459 悪いが「データ消去してしまいました。」も付け加えておいてくれ。
461 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 08:43:05 ID:RNB74Fvt0
>>続編出たらサービス終了とか ゴッサム2がいまだに対戦サーバーを提供しているというのがスゲーと思った。 クリムゾンスカイ、誰もやってねぇ PS2の時、中古でゲーム買ってきたら既に終わっていて対戦できないというのがあったな。
オンラインの品質以前にオン対戦対応数が全然違うだろ…。 ちょっと例え古いけど格ゲのVF5でオン対戦無いPS3版って何だよw PS2までは無かっただろとかは無しねw オンに接続前提機種じゃないから。
PS2でもオン対戦あったぞとか言われそうだが、 あのころはまだオン自体特別扱いだったと思うからいれてないだけ。
頭脳対戦が未だに出来るのは凄い 人いないが
俺TUEEE出来るのが好き理論だとチート出来るのも肯定的に受け取るのが理解できる
466 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 09:52:27 ID:RNB74Fvt0
箱○よりPS3が売れるのは、アクションリプレイがあるからだと思う。 PS3版はまだ出てないけど、PS2でアクションリプレイ使ってたら俺ツエ−できない箱○という選択肢はないような気がするな。
468 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 09:59:24 ID:3nP8mMQiO
さすがにビューティフル塊魂なんかやってるのは俺だけかと思うと意外にも結構集まるから困るw
XboxLiveはP2Pだからゲームによってはまともに動かない例がある その点を考えるとPSNの方が上だね Xbox360ユーザーの俺ですらそう思う 有料でこれはありえねえわ
PSNはどんなネットワーク使ってるんだよw
ドリラーとかルミネスの例を見れば分かるように 特定のシビアなタイミングを必要とするジャンルにXboxliveは向いてない
で、PS3はどんなネットワークを使ってるんですか? それは特定のシビアなタイミングを必要とするゲームに向いているんですか?
ドリラーの場合Liveが原因じゃねぇだろ、 だからMSじゃなくてバンナム側から謝罪表明してんだろ
>>471 あれは糞。
でもドリラーの掘れないはGT5Pに通じる物があるんだよな。
要するに、LiveもPSNもインフラとして考えたら同じような物。
使う側に問題がある。
PSNは管理がずさん過ぎると思うけどね。
PSN管理は確かにどうかと思うけど GT5PがやばいのはPSNじゃなくポリフォのせいだよね OK出したんだからPSNの基準がやばいってのは別にして モタストは普通に遊べるのにSCE系列同士でノウハウ教わったり出来ないのかね? あと、個人的にモタストのオンを残して、みんゴルでもGT5Pでも別のゲームを終わらせて欲しい オンはモタストの方が楽しいのにアレはねーよと思う
>>473 ヒント
テトリス、ルミネス、ドリラー
パズル系だけなぜかまともにネット対戦ができない
これはライブの問題でしょ
タルはLiveに恨みがあるから必死なんだろな タグがさらされてるLiveじゃ、ホモだったら誰も相手にしてくれないけど、 無料のPSNだったらホモでもロリでも相手してくれる! 素晴らしい!!ってのが本音
478 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 10:37:45 ID:0nB26mtWO
FPSのタイミングはシビアじゃないの?
あぁ…ヒントね…
あまりパズル持ってないけど ズルクエとhexic2は普通に対戦できてるよ パズルで括るのはどうかって気はするな LiveもPSNも出来の良い悪いは作った人の問題でしょ それがやり易い、やり辛いの差が有るだけで やり易くても駄目なの作る人も居るだろうし やり辛くても良いものを作る人もいる
あとパズルファイターもな
PSP通信だとプレイヤーの回線の質や住んでる地域が遠かったりすると マッチングしてる全ての人にタグが出るから 落ち物みたいな微妙なタイミングを計る対戦は専用鯖ないときついねって話 そこまで言わないと分からないのか
PSPってP2Pね
>XboxLiveはP2Pだからゲームによってはまともに動かない例がある >その点を考えるとPSNの方が上だね この時点でアホ丸出し
だからPS3はどう違うんだって聞いてるのにな、アホか。
ヒント テトリス、ルミネス、ドリラー、パズルファイター もうちょっと勉強して来い
みんな落ち着けよ。 馬鹿タル様はPSNが無料だから人が集まりやすいとは言ってるがPSNを凄いとは言っていない、 前世代機のなかで一番性能の低いPS2が一番売れた事からも納得が行く。 人が集まるからと言ってそれが凄さに直結はしないのだ。
>>484 MMOはP2Pでは厳しいでしょ?
別に鯖用意しないと
489 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 10:46:04 ID:KUVFICKB0
ID:avpour3/0 って昨日総合に沸いてたバカだろ
今日も沸いてるよ
続く主張を読んでレスしたのが恥ずかしくなった
>>490 で?それはお前さんが実際やっての感想なんだよな?
>>488 なぁ、よく知らないんだったら口開かない方がいいぞ
バカの上にバカ積み重ねてるだけだw
>>494 P2Pで実現されてるMMOを教えてくださいよ
言い方悪いが、パズルごときで対戦できないなら バーチャとかシビアな格ゲーなんか不可能だよ で、PSNはパズルとかあったっけ?
497 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 10:52:56 ID:KUVFICKB0
格ゲーだってシビアだけどできてるじゃん? 日本で売ってないようなの並べて外人とやってラグがどうたらとか論外だろ
>495 突っ込まれてるのはそこじゃねえよ阿呆 もう口開くな
で、495は「なにを言いたいの?」
もしかしてPSNはP2P使ってないとか思ってる人なのか? そんな馬鹿は居ないよな?
とりあえず比較対照になるPSNの対戦可能パズルゲーが無いとな
>>500 まさかぁ〜wwww
居たぁwwwwww
たしかピヨタマとかいうパズルがあるが、オン対戦ってできたかな? 全然面白くなくて呆れて消しちゃったもんだからわからんw
>>502 不意突かれて笑っちまったじゃねえかwww
まてまて!
携帯の俺と
>>501 が末尾違いのIDな件について
2度目なんだが、コエーよww
そもそもMMO持ち出してる時点でハア?なんだよ PSNで動いてるMMOってなんかあんのか? FF11とかいうなよ頼むから
>>500 多分、そうw
PSNから丸投げされて開いてる各社のマッチングサーバーも全部
対戦サーバーだと思いこんでる、レジ厨っとこかなぁ
PSNは無料だから良いんだよ 有料なのにパズルができないMMOができない このシステムが大問題
結局タルと同レベルかwww
無料だから情報お漏らしも、チートも超おkですよねwww
有料なのにパズルができないMMOができない このシステムが大問題 反論できますか?
>>508 で、PSNには対戦できるパズルやMMOはあるのかい?w
>>505 二度目?
俺も二度目なんだが、もしかしてw
MMOはLive無料で出来るよ?って知らない馬鹿は居ないよな?
PSNでタダでできるMMO教えてー。 アイテム課金も無い奴。
517 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:05:16 ID:KUVFICKB0
ホモタルと同類
>>511 ねえねえ、よかったらサブタグでも何でもいいから晒してよ、
パズルゲー対戦しようぜ〜wwwww
>>518 killzone66666
勝負?良いよ?
>>520 やっぱりお前かw
斑鳩は上手くなったかい?
キルゾネ!カコイイ!
>>519 またお前とか言うなw
運命の出会いになるかもしれないんだぜアッー
ぷよぷよねえよwww
>>526 おい始めるぞ
早くメッセ送って来い
逃げるのか?俺はいつでもOKだぜ
勝負しても良いって言ってんだぜ?それともGKだから360もってないのか?
なにもってる?
>>529 ドリラーのオンで対戦って言ってるじゃん
もって無いなら買え今すぐ
なんかこの流れ、昨日の箱スレで見たような
買えというのか!w
逃げるのかい?俺はいつでもOKだ
今待ってます だれか来てください
二人でルミナス買って勝負でいいんじゃね。
ドリラーオンライン 直ったん?
マジでメッセージの一つも来ないんだけど やりたくないなら電源切るから早く言ってくれよ
パッチはきてないような。 まあ、起動してないからわかんないけど。
killzone66666見たらシルバーメンバーシップのようだが?
拍子抜けしたマジで もうやめるけど良いよね?
お前ら楽しそうだなw
>>541 いや、お前マッチングできないぞ?
ゴールド買っておいで。
まさかLiveのメンバーシップとMSPを間違って買ってきた人じゃないよな? 時々居るからさ…
>>543 48時間ゴールド使ってるよ馬鹿
はぁこれだからニワカXboxユーザーは
お試しの場合はゴールドの表示は無いが対戦できるんだよ
態々ステタグに一ヶ月ゴールドなんて買えるか
とりあえずフレンド申請送っておいていい?w
>>544 48時間ゴールド使ってるよ馬鹿
はぁこれだからニワカXboxユーザーは
お試しの場合はゴールドの表示は無いが対戦できるんだよ
態々ステタグに一ヶ月ゴールドなんて買えるか
48時間ゴールド使ってるよ馬鹿
はぁこれだからニワカXboxユーザーは
お試しの場合はゴールドの表示は無いが対戦できるんだよ
態々ステタグに一ヶ月ゴールドなんて買えるか
48時間ゴールド使ってるよ馬鹿
48H使ってるのか。シルバーのまま表示は知らなかったスマン。
やっぱ本タグじゃねえのかw そんなヤツにタグ晒すヤツいねーってw
え?マジでメッセージの一つも来ないんだが
箱○で初めて作るタグ3つは強制的に1ヶ月ゴールド。 それの期間が無くパッケージソフトないのに48時間トライアルがある。 こりゃもうある程度知識あるヤツが捨てタグしてるだけだろw
今送ってみた、スティング臭丸出しのタグで
まあ本タグのスコアは三万超えてますから
結局ただのレス乞食じゃねえかよwwwww スコア三万なんて箱の方に相当集中してねえと取れねえよwwww
だが少し待って欲しい。 本タグも実績も捨ててPS3に注力したほうが幸せなんじゃないだろうか
捨てタグも国別に10個ぐらいあるしね カナダオンリーの無料コンテンツとか落としたいじゃん
PSNとLiveの比較スレが 箱ユーザーのハッテン場スレになってるなw
とりあえず48H勿体無いから誰かとテキトーに遊んどけよw
ハードユーザーすぎるw
お前絶対PSNの方遊んでないだろww
547 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 08:32:17 ID:aZLaIAaZ0
俺はベガスのオンで、
箱では毎回トップキル。ほぼ毎回。
PS3では大体3番目くらい。ほぼ毎回。
いまだにベガスやってるが毎回。
548 名前:タルちゃん ◆wa2AhV64/6 [age] 投稿日:2008/04/16(水) 08:37:06 ID:7lYSs65t0
>>547 あなたGK ?
PS3でAIM能力に長けたプレイヤーなんて1度も見た事無いですよ。
ここ数ヶ月毎日PS3版のロスプラやっての感想です。
これはひどいwwwwwww
つーか、実績3万って、最低でもパッケージのゲーム30本は買ってるって事だな。 俺でもバリバリのハードユーザのつもりだが15000くらいだぞ。
俺も一年半くらいで20000くらい
とりあえずフレンド申請打診中ww
タルってまた無料お試しタイトルで俺Tuuueee-?
ちょっと待てそれだと2年位で実績20000越え 所持パッケージソフトを数えたら35本有った俺もハードユーザーになってしまう
何この箱○交流スレ
せめて三万は超えてないとヘビーユーザーとはいえないでしょ 二万なんてごろごろしてるし
>571 1000とったゲームの一覧教えてくれ
360で実績止まってる(´・ω・`)
>>418 ダブルドラゴンなんてマイナーな物どのハードで出しても過疎るのは分かりきってる
FFで1000>>(廃人の壁)>>雑魚ゲーで3万 だからなぁ
つーか何で誰も対戦してくれなかったの? どんだけヘタレなのここの住人は 俺ずっと待ってたんだぞ? もう良いわお前ら あきれ果てた
578 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 14:56:37 ID:pU3/EXrb0
PS3だろ スレタイの意向のまま「すげえ」と言う意味ならな(w
>>578 もう少し具体的に叩いてくれないと、次回アップデートのファームウェアとストアの改善につながらないだろ。
きちんと絞れ、ハゲ。
>>424 Liveが800万のときに
PSNがPSP+PS3で290万しかいなかったという現実を直視しろよ
現実から乖離した理論は妄想だろ
ホモにレスするだけ無駄だって
最近、ホモ博の頭は鶏以下何じゃないかなって冗談抜きで思えてきた
箱は約1800万台中ゴールドが800万 PS3は約800万台中PSN会員が290万あれ?
>>576 FFの実績コンプなんて世界に2〜3人しかいないんじゃ
現実的なところでエブリパあたりをだな
約5年準廃のペースでやって実績400いくかいかないかなのがFF11
587 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 18:02:35 ID:gGQD3RIV0
>>391 読解力の無さに呆れる・・・
> 特別料金がかかるようなゲームの場合、その特別料金からマイクロソフトがキックバックを得るようなことはありますか
これはつまりLiveを利用したゲームでメーカー側が特別課金を行った場合、MSに対するロイヤリティー発生があるかを聞いている。
シェアウェア同様の考え方で、メーカーがLiveを使った金儲けをする場合は利益に対するロイヤリティーがあるという事。
↓具体的にはこういうことだよ
・有料DLC全般
・メーカーが独自に対戦等への課金行為をする場合
・Liveを利用したメーカー独自のサービスを構築して課金する場合
通常の対戦サービスにかかる利用料はユーザーから得ているからメーカーはLive利用にロイヤリティー支払う事はない。
>>588 その記事読んだよ去年
だから言ってるんだけどね
要は PSN=ホモ なんだろ?それも掘られる方の
>>432 ちなみに言っておくが、
場所は九州某県、都心部
回線は光回線マンションタイプ。
事前にPCで確認したが、
電話交換局までの下り速度 97MB/秒
ISP鯖とのうpテスト 平均 12MB/秒
DLテスト 平均 23MB/秒
若干PCのMTU等の数値を光回線用に最適化しているが、
この回線環境でラグリまくりのPS3って一体・・・・・
(対戦相手はもちろん日本人)
その友人は360版AC4が発売になったら、
速攻でPS3とPS3番AC4売って、360版AC4買ったって。
まぁ、PS3買った理由が早くAC4を体験したかっただけとの事。
あと、タルちゃん向けに言っておくが、 漏れが、ゴールド会員になっているのは、 1・オンライン上での安定したプレイ環境 2・ボイスチャットを使用した、簡単なコミュニケーションツールの提供。 3・テキストでのメール、音声録音型のメールも簡単にフレに送ることが出来ること。 また、本体の電源を入れなくても、PCからアクセスできること(テキストメールのみ閲覧可能) 4・ゴールド会員同士なら、オンライン中であれば、タイトル問わずプライベートチャットが出来ること 以上4点が個人的に非常に便利でであると感じているし、 年間5229円払う価値があると思っている。 なので、サービス開始からずっと利用している。 個人情報管理用のサーバーの設置といい、 DLC用の鯖設置・増設 サンプルコードの製作、デベロッパーへの配布・サポート体制の整備といい、 PS3に先駆けてオンライン環境の整備に、MSはかなりの先行投資を行っている。 それに乗っかっているのに、ダダにすべきだというのは 虫が良すぎじゃね?
2〜3ゴールド関係ないじゃん。 まぁゴールド会員ならその機能がよりいっそう楽しめるのはあるが。
「どっちが凄い?」って質問の回答に 「無料だから」は無いだろ
チーター大暴れに 個人情報漏れ HOMEとかいう段ボール小屋は出る出る詐欺で DLCはクズばかり 「すげえ」のはPSNだろ
プライベートチャットはタイトルというかブレードから繋ぐ本体機能だけどゴールド専用だっけ? 箱○買ってそのまま一年ゴールド買ったからシルバーでの制限がオン対戦無し くらいしかわからん。
>>597 Xbox LIVE ゴールド メンバーシップでは、シルバー メンバーシップ向けに提供される全てのサービスに加え、以下のサービスが利用できます。
オンラインでの対戦や協力プレイ ・オンラインでの対戦や協力プレイ
マッチメイキング機能 ・マッチメイキング機能
ゴールド メンバーシップ限定コンテンツのダウンロード購入・ゴールド メンバーシップ限定コンテンツのダウンロード購入
My Xbox からのメッセージ送信 ・My Xbox からのメッセージ送信
>>596 ホモタル戦士曰く個人情報くらい盗まれても、電子マネー盗まれても何ともない
有料より無料のPSN最高だそうです
>>593 要点は「Liveは有料ゴールド会員にならないとネット対戦が出来ない」のです。
それでLive会員の大半がシルバー会員なのですからLiveのネット対戦は言うほど盛り上がって無いのです(一部の人気タイトルを除く)
★結論★
Live会員の大半がシルバー会員なのでネット対戦の頭数に数えてはダメだと言うことです。
★例★
Live会員が100人居てもネット対戦する人は半分以下(有料で複雑な手続き)
PSN会員が100人居たらネット対戦する人は全員(無料だから誰でも簡単)
訂正 半分以下→三分の一以下
LIVE会員の大半がシルバーと言うのが嘘である以上、 それを前提とした後付けの話が、全て意味の無い嘘になる事に気付きましょうね。
何で書き込んでんだよ ほんとに知障かお前
こんなボケ老人にはなりたくない
まぁ少数でもフレンドがいれば細々でも楽しめるんですけどね。
>>600 Live会員の大半がシルバーのソース出せ
話はそれからだ
例えばフレンドリスト見て「この人は以前はゴールドだったのにもうずっとシルバーになってるなぁ」てパターンよくありますよね ? つまり去年のHalo3発売時がLiveゴールド会員数のピーク時で今後は減る一方なのです(理論的にもゴールド会員はどんどん減る) それともみんなが毎年面倒な5000円支払う手続きをすると思いますか? 例えば「学校卒業」「社会人1年生」等のキッカケで必ずゴールド会員を辞める時期が近い将来に来ますから。 ゲームを卒業しないまでも社会人になり「週末ゲーマー」になるパターンも多いです。それなら週末にしかネトゲしないのだから無料のPSNにしようとなるのです。 ★結論★ Liveゴールド会員→今後は減る一方 PSN会員→今後は増える一方
ないよ?
>>602 じゃあ逆に質問しますがXbox360本体買った人が毎年毎年毎年毎年ゴールド会員費を払い続けると言う根拠を示して下さい(m_m)
だからなんで書き込んでんだよこの障害者はよ、 守れね〜なら初めから「最後にします」とかほざいてんじゃねえよ
611 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 08:54:50 ID:hww+2QnBO
類は友を呼んでたんだろ。
逆にPSN会員は1度なったら永久にPSN会員の資格が与えられます。 (永久にネット対戦が無料と言う意味)
ケツ掘られて嬉しがるのを嬉々として書き込むような奴にはなりたくねーな。
>>607 Live会員の大半がシルバーのソースマダー?
>>609 言いだしっぺはお前なんだからお前からソース出すのが筋だろ
もう「無料だから人が多い」 以外の主張をしなくなったな ついでに自爆してやがるし >それでPSN会員は無料ですがネット対戦は言うほど盛り上がって無いのです(一部の人気タイトルを除く)
>>612 ですよね!
例えチートしようがずっと会員ってのは本当に凄いと思いますよ!
どっちもネットに繋いでるがPSNで対戦ゲーとかありえん ローカルデータいじれる以上話にならんよ 捨て垢作り放題だし。
618 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 09:01:58 ID:dVkeYHolO
俺思うんだけど、はっきり言ってゴールドじゃないと意味なくね?ってな話です。 ○箱買えるお金があるんだから、わざわざケチってシルバーでやってるヤツなんているんだろうか。 オフしかやらんっていうヤツは少なからず居るにせよ、ごく小数じゃないかな。 戦士さんにとってはシルバーが多い方が好まれるみたいですが、シルバーが多いからといってPSNより劣ってるとは考えられません。 ゴールドあってこその○箱ですからね。
619 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 09:03:14 ID:j15E4Ax8O
>>612 しかし、永久に同じゲームのオンラインサービスは受けれないよね?
なんてったって好評によりサービス終了するから
PSNは徐々に減るどころか下手すりゃ一気にオンラインユーザー減るよね、
人気ゲームのサービス終了したら
>>614 逆にゴールド会員の方が多いというソースを出して下さいよ ! (-.-#)
MSのソースなんか出してもダメですからね。MSの大本営発表なんて朝日新聞と同じですからね(^_^;
それよりもう忙しいので2chログアウトします(m_m)
何でこう人を怒らせることしかしないんだこの知障は、
ソース出しておけって言ってログアウトっすかwwww
623 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 09:07:05 ID:j15E4Ax8O
勝てない勝負はしない って名言があってだな 結局逃げるなら最初っから噛み付くなよ それは嵐だぞ
624 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 09:08:08 ID:hww+2QnBO
PSBBは終わらせたのにPSNは永遠に終わらないと思えるなんて都合のいい脳みそもってるな。
>>620 正確な数把握してるソース知らないからソース出せって言ってるんだが
お前は知ってるんだろ?だったらソース出せよ。
後俺はゴールド会員が多いとか少ないとか一言も言ってないぞ
どっちがすごいかで言えばPSNだろ。 Liveは糞高い会員費はらってやっと対戦できるわけだし。
はいはい、すごいすごい
はいはいすごいすごい 月額500円弱も払えないのに次世代機買っちゃってすごいすごい
629 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 09:15:41 ID:NWkL62fcO
>>626 確かに、無料であれだけの笑いを提供してくれる所は無い
360を貶してひたすらPS3最高発言繰り返して 年に二本しかゲーム買わないような奴もゴールド会員継続してるんだから LIVEのゴールド会員を継続してる奴はかなり多いんじゃないかね
>>600 LIVEのゴールド手続きって複雑か?
カードのコードを入力するかクレジットカードを登録するだけだろ?
メールアドレスやら何やらの入力はLIVEのシルバーもPSNも要るわけだし。
ああ、タルが馬鹿なだけかw
PSNは必要だな。タルみたいなの隔離しておけるしww PSNすげぇww
完全に勝ち目が無くなったから戦士は全員逃げ出して クソコテと釣りしかいなくなったなw
LiveもPSNも契約時の入力項目は決済以外はほぼ同じなんだけどな。
>>609 じゃあ逆に質問しますがPS3本体買った人が毎年毎年毎年毎年PSNでゲームし続ける根拠を示して下さい(m_m)
無料で解約されることはないから増える一方だよねPSN、
何人が実際利用しているかは分からないが。
生産出荷と同じ匂いがする。
ホモをメインとしたPSWの人間はサービスに対する対価を支払う事すら躊躇する低所得者だらけっては理解した。
PS3からユーザーをキチガイにする電波や ホモやロリにする電波が出てるのとちゃうかな。 都合の悪い事から逃げ出す電波とか。
>>635 たぶん、「解約いらないからいつでも対戦できる。」とか言うだろう。
いざ、気が向いてちょっと対戦するかってなったときに
やりたいソフトのオンが※好評につき終了ってなってる可能性あるけどね。
PSNだと昔のソフトは切り捨てだから。
おっとEAのゲーム終わったのあるとかは例外だぜ? あれは独自鯖でLive鯖で終了したのは無いからね。 古くて人いなくても同じソフトもってるフレと昔の遊び場感覚で楽しめるからね。
このスレで勉強になったこと 「やっぱりホモになるような奴って頭おかしい」
641 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:25:47 ID:uALTi6cU0
PSのオンゲってゲーム始めるごとに規約同意とかうざい
642 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 10:38:05 ID:22sqefgg0
LIVEは、基本料が500円で全てのコンテンツが無料。 PSNは、基本料が無料で全てのコンテンツが無料ではない。 LIVEは有料だがほとんど全てのゲームがON対戦対応を保証している。 PSNは無料だがON対戦はおまけでほとんど全てのゲームがON対戦対応していない。 おまけである以上運営はゲームソフト会社の負担となり、マルチタイトル以外でのON対戦対応はほとんどない。 サードのマルチタイトルはPSNのON対戦部分も、XboxLIVEの料金でまかなわれている為、XboxLIVEが無料になれば マルチタイトルのPSNのON対戦ゲームは無くなる。
>>642 全てじゃないだろ。
DLCは有料もあるだろ。
>>639 都合いいのう。
EAが独自だろうがなんだろうが、それも含めLiveサービス。
EA鯖のゲームのみ、シルバー会員でもできるならその理屈もいいけどさ。
PSNは独自鯖だろうともPSNサービスとして叩いてるんだから当然な。
>>642 コンテンツが有料のものもあるPSNと言うのは勝手だが、
最初に金を取って後半になったら無料にしちゃうよ〜みたいな曖昧さはないぞPSNは。
最初に手を出した奴は徹底的に搾取されるシステムがLiveサービス。
>>644 あとから無料になったDLCは返金されますよ^^
646 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 12:11:25 ID:YQH2kuY+0
>>644 EA含めるならPSNもひどいことになるぞ?
そういえば、360でサービス終了したゲームあったっけ?
>最初に金を取って後半になったら無料にしちゃうよ〜みたいな曖昧さはないぞPSNは。 ああモーターストームの事ですね、きっちりパッケージで販売。
>>647 そう言えば、BFのデモ版のサービスが終了したと騒いでた馬鹿がいたな。w
>>645 ロスプラなってないようだけど?
>>648 追加コンテンツはネット対戦以外有料なんだけどな。
それを新規でパッケージ版買う場合に含まれているというだけ。
ベスト版なって無い時点で気付け。
>>647 Live使ってないのは終わったやつあるんじゃ?
>それを新規でパッケージ版買う場合に含まれているというだけ。 割引無しで上乗せされてるんだ、しっかりしてますね。
今度は有料コンテンツ叩きですかw どんだけ貧乏なんだよw
だが少し待ってほしい。
昨日に引き続き
>>653 とIDが末尾違いなんだが
結ばれる運命にあるんじゃなかろうアーッ!
ID:Iz+QKCFiO ID:Iz+QKCFi0 中睦まじいですね( ´ω`)
>>654 >>642 がコンテンツについて言い始めたんだけどな。
しかも、文章読むといろんなところでトンでも理論が展開されている。
マルチソフトでLiveが無料になるとPS3の対戦が無くなる・・・とかさ。
そろそろPSN鯖が使用料発生しているソースもらわないとこのトンでも理論は収まらないぞ。
俺、今の仕事が終わったら
>>655 にプロポーズするんだ…
最初に金を取って後半になったら無料にしちゃうよ〜みたいな曖昧さはないぞPSNは。 最初に手を出した奴は徹底的に搾取されるシステムがLiveサービス。 新品と中古みたいなもんだろ、 早くやりたい人は定価で買ってね〜みたいなもん、
あ、先頭に安価付け忘れたw
>>660 全然違うだろ。
新品と中古の関係に関しては、ユーザーの意思で選択している。
一方コンテンツが有料から無料に関してはユーザーの意思ではない。
有料配信のみなんだろうなと思ってたのがあっさり無料になりました・・・ではユーザーを馬鹿にしてるも一緒。
安価付け忘れた、 まあいいや、
>>662 ロスプラのDLCの事じゃない?
むしろ売れなくなったDLCは値下げor無料化するのはユーザーにとって良い事なのにね。
>>655 これで3度目だw
おまえはなんなんだw
>>663 商売とかでさ、ずっと値引きしない物ってある?
>>666 少なくともロスプラDLCは配信2ヶ月で無料化してる。
半年とかならまだしもたった2ヶ月って・・・
>>668 売り物が何の利益も生まないで配られた物ってある?
>>663 有料配信のみなんだろうなと思ってたのがあっさり無料になりました・・・ではユーザーを馬鹿にしてるも一緒。
後これみて思ったけど、散々ユーザー馬鹿にしてるSCEはどうなるんだろうね、
ん〜…何か揉めてるけど、そもそもDLCの値段てMSが決めてんの? それなら責められるのは判るんだけど…
>>673 少なくともアイマスはバンナムが決めてたんじゃないかな?
>>674 「Oh、コノ『たいそうぎ』ハイケマスネー! 1000げいつデモ売レマスヨ!」
こんなん断言するアメリカ人とか居て欲しくないなあw
プラチナパックとか ベストコレクションを 真っ向から否定してる人がいるな
だったら普通責められるのはメーカー側じゃねぇの? 何かEA云々のレスといい無理矢理Liveの所為にしようとしてないか?
いつものことじゃん。 GK少年はPS3の褒めどころの無さを他機種にいちゃもんつけてカバーできると思ってるのは。 で、それがますますPS3の印象を悪くすることに気づいてない。
>>673 無料か有料かは口はさんでくるみたいだけどね。
GoWのマップを最初から無料にしようとしたら、
MSから有料にしてくれって言ってきたって話を聞いたことが。
稀に配信設定ミスって無料だったり、安く買えたりってのはMSの責任だけど、 発売元がする値下げとか無料配布はMSに言ってもね。
>>679 それは当然の判断だな。
ビザーレがジオメトりを無料配信したがってたのも有料にさせたとか。
あんな人気作やクオリティ高い作品をポンポン無料にしてたらサードパーティのやる気を殺ぐし、
ダンピングとしてイチャモンつけられる可能性もある。
MSはただでさえ訴訟まみれだし。
>682 「任天堂自重しろ」ですね、わかります
684 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 16:07:17 ID:22sqefgg0
書き直した。 LIVEは、基本料が500円で全ての通信対戦が無料。 PSNは、基本料が無料というだけで全ての通信対戦が無料ではない。 LIVEは有料だがほとんど全てのゲームがON対戦対応を保証している。 PSNは無料だがON対戦はおまけでほとんど全てのゲームがON対戦対応していない。 おまけである以上運営はゲームソフト会社の負担となり、マルチタイトル以外でのON対戦対応はほとんどない。 これではサードのマルチタイトルはPSNのON対戦部分も、XboxLIVEの料金でまかなわれているようなものである。 EAなどはPS3版と箱○版とでパッケージ代に通信対戦代が含まれているがそうでないほとんどのサードのタイトルは ゲームメーカーがサバ代を負担している。しかもそれが無くても50万本以上売れないと元が取れない。 もし、XboxLIVEが無料になれば、現在、辛うじて運営できているマルチタイトルのON対戦ゲームは、 XboxLIVEもPSNも無くなるのではないかと思う。
ホモ博夕方に書き込んでくれないかな 累計君不定期だしなぁ
このスレ見てると PSN と XBOX LIVEどっちが凄い?なんてどうでも良くて ホモの生態観察スレ になってるよなw
>>662 PS3版ウイイレ2008中古はオンライン遊べないから新品買えってことじゃね?
>>686 おいおい、累計君も忘れてもらっちゃ困るぜw
>>684 長ったらしいわりに、よくそこまで妄想全開で書き込めるのか、その生態が知りたい。
1行目から間違いだらけな。全文調べなおして出直せw
テストで書いたら0点の内容w
まぁリプレイデータやクイックチューンのデータなんか消えても問題無い。 だって無料だもんな!! 俺は月500円で料金分以上の保障が約束されてるLIVEやるわ。 チートやデータ消去なんて洒落にならんし。
692 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 22:59:26 ID:V9aQ+TPJO
693 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:02:49 ID:9FGRir6q0
PSNの方がいいにきまってるだろー(●´―`●) 箱のライブってなにあれ?金とってラグでまくりとかって冗談じゃないですー(●´―`●)
694 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:03:52 ID:yR/1eQjL0
(●´―`●) ←デブ?
ていうかその顔文字?キモイ
696 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:09:03 ID:9FGRir6q0
僕に興味もっても駄目ですよー(●´―`●) 僕おとこなんて興味ないですからー(●´―`●)
PS3支持者ってどうしてこんなんばっかなの?
>>697 「虚栄心」「自己顕示欲」「嫉妬」が旺盛なのでしょうね
699 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:29:34 ID:eWwiCq0gO
>>700 そういやコテハンのG助がPS3を友達に売った途端つき物が落ちたみたいに普通のゲーム好きになっててワラタw
702 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 23:40:42 ID:V9aQ+TPJO
liveはカス 対戦無料なだけじゃすぐ飽きる という訳で箱○でFF11始めたよ
>>703 べ・・別に構って欲しくなんて無いんだからね!
>>703 とりあえず、翻訳という名の脳内変換を試みた。
原文「liveはカス
対戦無料なだけじゃすぐ飽きる
という訳で箱○でFF11始めたよ」
訳文「LIVEはスバラシイけれども、対戦しか出来ないんでしょ?
漏れは他のプレイヤーと協力して進めるゲームをしたいから
FF11をLIVE経由で始めたよ。
360本体じゃなくてもPCやPS2・3で出来るからね」
翻訳者としては、GoWやライオットアクト等があるじゃないかとツッコミを
入れたいところだが、釣りの予感がするので、やめておく。
706 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 01:16:38 ID:A+VnvvtD0
>>703 ニホンゴ、ムズカシイ、ボク、ミンナト、アミーゴニ、ナリタイ
ウンコ、チンチン、コーデスカ、ワカリマセン><
LIVEって月800円くらいだろ? よく500円とか言う奴いるがそれは年契約を1月換算してるだけ。 紛らわしいから500円とか言うのやめろよ。 誰もが年契約じゃないってわかってやれ。
LIVEって月500円くらいだろ? よく800円とか言う奴いるがそれは月契約を換算してるだけ。 紛らわしいから800円とか言うのやめろよ。 誰もが月契約じゃないってわかってやれ。
>>707 まあ一月として考えるとそうするのが妥当だわな
402円〜819円って書けばいいんじゃないかな
どっちにしろ大して変わらんだろう
1プレイ料金、新作の入荷、ランク(難易度)といった、お互い反することの 何を優先するかで悩んでいた頃からすれば、天国みたいな状況だ
713 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 09:56:08 ID:k2m86DwT0
月800円じゃお小遣いが200円しか残らないしね!! まぁ金額云々言う奴はニート、守銭奴、厨房、消防でFAだろ。 普通に働いたりして所得がある人間なら 月800円なんて毎日使うくらいの金額レベルだろwww
どっちもwifiよりはマシってことで良いじゃない
715 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 09:59:44 ID:bgy0S+CeO
だな。 任天堂は全てにおいて中途半端。業界のゴミ。 消えてほしいよな
大手量販店だと、定価5229円が4700円、ポイントが470円。 4700-470÷13= 月/325円が最安。 今時コーヒーも飲めんわな
任天堂が消えるとゲーム市場が半分以下になるのなw
>>716 毎朝ワンダモーニングショットの紙パック(100円)飲んでる俺に謝れ!w
まぁ…食堂無い会社での昼食代位だよな<800円
719 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 18:01:45 ID:QMeObWphO
liveに金払ってるけど対戦しかできないからちょい飽きた。 今はまたFF11やってる。 せめて有名どこのMOがやりたいなぁ
720 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 18:03:05 ID:QMeObWphO
TFLOがやりたい
PSUでもやってりゃいいじゃん
>>719 そのレスは情弱って・・・
もう言われてるw
箱○本体更新きたけどなんだったんだろう?
春のBAN祭りか?
coopが当たり前の今、MOに別途金を払う気が起きない罠
>>727 噂の額に「升」の焼印かw だとすると本体BAN+升検出とかかな?
「今後のサービス拡張」もちょっと気になる。
ゲーマーにとって痛いのは金額じゃなくて、金を払わないといけないことで他のユーザーが減ること。 マッチングのシステムが優れていても理想的な対戦相手がいなかったら意味がないでしょ。 金を払っただけサービスの質が落ちるよ
けど、根本的にサービス終了されるよりましじゃねぇの?
>>729 無料でも、間違って消しちゃいましたサーセンww
なところから離れるユーザーもいるけどな
>金を払っただけサービスの質が落ちるよ 難解すぎてわからんw
>>730 利用者が少ないから終了するなら被害者は殆ど居ないと思うけど?
LIVEは基本はフレを作ってフレと対戦するってスタンスだからな。 PSNは知らない人と対戦する方が多い。 フレ作れば、ゲームが廃れようが対戦に困らんよ。 いまだにセンコロやってるし。 逆にサービスが終了すると、フレとの繋がりごと切られる感じ。 そんなサービスはやめて欲しい。
誰か
>>733 の意訳を頼む
哲学的過ぎて俺にはわからん
>>732 有料にする=敷居が高くなる=利用者が減る=最も根本的なサービスの質が落ちる
>>735 利用者0人で終了=被害者0人
737 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 18:50:43 ID:1NuPBXGa0
>>733 利用者が多くても無料であるがため鯖費用等は嵩むだけ。
好評に着き終了が早まる可能性すらあるのだがw
基本的に利用者減少時期に合わせることで苦情を減らすが
ユーザーには正確な情報も開示されないし、本当に過疎か
どうかなんて判るやつは居ないだろw
サービスと利用者混同してないか?こいつ…
チートに寛容なPSNはすごいと思う。
被害者になるのは嫌だな
742 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 19:02:46 ID:R7UfP1BkP BE:185537726-2BP(111)
有料だから人が減る理論はそもそも同じ質のサービスを 無料で出せてるところが無いと意味ないんだがなぁwww
>>733 ってこの前沸いた総合サーバ君だろ。
口調といいトンデモ理論といいそっくりだ。
>>736 無料にする=敷居が低くなる=利用者が増える
=サーバー増強を迫られる=最も根本的なサービスの質が落ちる
あんたの理論ならPSNは利用者が少ないから維持できるサービスってことだな。
そしてライブは利用者が多くないと成り立たないサービス。
745 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 19:09:12 ID:QMeObWphO
つまりliveに金払って対戦してる奴はアホ
746 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 19:09:41 ID:QMeObWphO
マイクソに踊らされてるアホ
>>745 オンライン=対戦って考えが間違ってる事に気づけよカス。
まぁ一度無料で体験しちゃうと課金制に抵抗を感じてしまうってのは判るよ、
749 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 19:21:06 ID:w50gBbdtO
無料シルバーじゃ対戦できないから別に間違ってないな。 月額800円払うくらいなら赤十字にでも寄付したほうが世のためになる。 どうせ2chばかりでゲームなんてしないんだから箱○いらなくね?
いいからお前らちょっとPCのMMOやって絞られてこいよ 金銭的な意味で
>>750 もう引退したよ。
30万利益でちゃったんですけどなにか?
それでガタガタ抜かすのかwww
>>751 何だ?RMTか?
消えろよ屑が。
しかし「ですけどなにか?」なんて今時使ってる奴が居るのが驚いたわw
>>749 ゲームしないって、それなら別に箱に限った話じゃないなw
755 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 19:41:13 ID:KIvjUBTaO
RMTって中国人がやるもんじゃないの?
>>751 >30万利益でちゃったんですけどなにか?
当然赤十字に寄付したんですよね?
チートに寛容なPSNユーザーは規約違反のRMTも余裕で実行。
まあ、アガレスト戦記でRMT紛いのことしてるしな
760 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 19:50:13 ID:Z0MbRzR7O
有料なのにラグラグ、すぐ障害発生で何故かHDDまで壊すライブ(笑)
>>744 利用者が多いってことはDLCを販売するときのパイも大きくなるしオンラインが広まればソフトが中古に出回るまでの時間稼ぎにもなるから利用者が多いってのはメーカーにとっても悪いことばっかりじゃないよ。
どんなサービスも必要最低限の維持費は必要だろ。 Liveは潔く会費とって維持運営している。 最低限の質を確保して運営する金があるから、メーカーも安心して利用できる。 PSNはPS3がPS2並に普及することによって、ハード、ソフトの売り上げから運営費をまかなう予定だった。 だけど今のこの現状。 既にビジネスモデルが崩壊してる。
>>761 DLCとか無料のシルバー会員でも買えますが?
だからなシステムが良く分かって無いなら
知ったかぶってとんちんかんな奇論をぶつまえに
聞くかログぐらい読めよ
765 :
761 :2008/04/18(金) 21:16:58 ID:Rs5Ez9rRO
>>764 無料なら〜とかPSNなら〜とか書いてあるか?
利用者が多ければパイも大きいって書いてるよな。
LIVEとPSNを比較して言ってるか?
利用者が多い場合のデメリットに対してメリットを挙げてるだけだよな。
何言ってるのか理解できないなら知ったかぶってとんちんかんな(略)
Liveの安定性とパフォーマンスをアップするためのメンテとアップデーっトだったらしい GTA4に備えてMSも準備万端だな
>>770 ロックスターがLive鯖落とすと意気込んでるからな。
年末商戦真っ青だ。
ソースは忘れたが、LIVEとPSNのネット対戦の解説があった。 内容はやや曖昧なので、参考程度にして、批判等は勘弁して欲しい。 LIVEの場合、部屋を作ると、MS側の鯖の中に待機部屋を作る。 又、ランクマッチの場合、現在オン中かつ同じゲームをしているプレイヤーを 抽出し、ランキングが近い(又ははTrue Skill等のレーティングがある場合は、 レーティング数値の近い)プレイヤーを優先して待機部屋へ接続させる。 そして、対戦に必要な人数が集まる、又は部屋を立てた人がゲームを開始すると、 部屋を立てた人の本体を親としてゲームに参加したプレイヤーの本体とP2P接続を行う。 部屋を畳む又は退出するまで接続し続ける。 (FF11等一部のソフトでは例外もある) なので、今でも旧箱のソフトでもLIVE対戦が出来る。 PS3の場合は、殆どLIVEと変わらないが部屋を立てた際に、PSNの鯖ではなく 各メーカーが用意した鯖にアクセスする、という点で異なる。 鯖の維持費はメーカー持ち。 まぁ、これが好評につき終了の原因にもなるわけですが(笑) 漏れはPS3を持たんので詳しくは分からんが・・・・
>>772 PSNの場合メーカーはどこかでサーバー費用を客から取る必要がある、ボランティアじゃないからな。
ソフトの価格に上乗せしようにも360とマルチの場合値段に差が出てしまう、
安く済ませようとすると微妙なサービスになる、PSW的に有料は論外。
またLIVEはあらかじめ用意してあるサーバーを各ゲームに振り分けてるが、
PSNは各社で個別にサーバーを用意しているせいでコスト効率悪そう。
…PSNもソフト展開の足かせなのか?
というか、各社がサーバー用意してる時点でPSNはなんのためにあるんだ、
プレイヤー同士のコミュだけ?
774 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 08:50:39 ID:56hKePJu0
ロイヤリティも高いんだろ?
しかも開発が他ハードより遅れる事から 発売日が先延ばしになり 他ハードとは別の広告費を計上しないといけない・・・・
>>773 オンライン対応タイトルで、PS3版をXBOX360版より
値段高く設定してるのもチラホラ出始めてるしなぁ
>>776 定価が箱○版より2~300円高いのあるよな
300円程度なら箱○より安いじゃん 課金の手間もないし
>>778 お前にとって300円は安くて500円は高いのか?
つか淀あたりでポイント込みで計算すればLiveも300円程度にはるんだが
手間?カードに書いてある番号を年一回入力するのも億劫ですかそうですか
>>779 定価が300円高いだけですむけど箱○は5000円高いのだと思われ。
>>776-777 ソフトの価格とか気にしないから全然知らんかった…。
だがソフト価格上乗せ課金はネット環境無い人、
オンラインプレイに興味のない人からも徴収してしまう。
ここに書き込んでる人間からすればネット環境なんてあって当たり前みたいな感じだろうが。
>>778 何が言いたいかっていうと結局はPSNだって無料と見せかけておいて
パッケ代で摂取されてるんだよ。
タダより安いものは無い
つまり、沢山ソフトを買うと、無料維持のためのコストが逆に高くついてしまうって事か。 何か変な感じだな、俺がアホだから間違ってるんだな、この解釈は。
DMC4はEUでどんくらい価格差あったっけ?ネット関係無いけど
この話題をすると総合サーバ君が来るぜ。
しかしオフ專ユーザーからも摂取してる形になるのは酷いと思うな。
まぁブルーレイのプレス代とかもあるんだろうけどね。 プレス代がDVD<ブルーレイなのは当たり前だし。
でも結局細かいカネの動きが不明瞭なんだよな。 課金する人数から予想してサーバー増強するLIVEの方が運営楽なのか、 ソフトの売れ具合でサーバーの調整が出来そうなPSN(ていうか自社運営)が良いのか。
>>789 売れだしたことが判ってからサーバー増設の手配したって、
そのソフトの人気がなくなってくる数週間後にしか間に合わないよ。
だったら結局鯖増強費用は無駄になるわけで。
なんで鯖強化するかっつったら「人気のゲームのネット対戦が重くて話にならん」という悪評を回避するために、やるんだから。
そのゲームの人気がなくなったらもう鯖強化なんかする意味ない。 おもむろに終了にしちゃえばいい話だ。
そういえばホモの姿を見ないな ついに食費にも事欠いてどこかでぶっ倒れたか?
小島発言のもみ消しに召集されてるんでしょw
どうせまたコテ外して轟音コピペ張ってるんだろ
ライトな層を取り込もうと思ったら有料はないわ
普通に考えたら、 PSNも有料化されるのは、 時間の問題だよ。
★本日最初で最後の書き込み(2chに時間を長時間費やすつりは無いため)★
>>779 Liveが月額300円なんて捏造話は辞めなさい ! (-.-#)
ググるの面倒だから細かい金額は調べないけど確かLiveの月額料金は700円か800円とかその位のはずです。
だからユーザーからしてみればPS3用ソフトが300円高くても十分ペイ出来るのである。
795 名前:タルちゃん(PS3ネッター) ◆wa2AhV64/6 投稿日:2008/04/06(日) 08:38:22 mKam1Zp30 公約通りこのスレには当分書き込み致しません ! (-.-#)
>>796 ハイハイ
お前は好みの男にケツでも突き出してろ。
月に3本買うユーザーにはなんて言い訳するんだろ
>>796 Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】
http://www.amazon.co.jp/dp/B000BPJTKG/ 参考価格:¥ 5,229 (税込)
価格:¥ 4,760 (税込) この商品は1500円以上国内配送料無料を(ry
OFF:¥ 469 (9%)
さぁこれでLiveゴールド料金を12+1ヶ月、つまり13ヶ月出切る訳だ
¥4760 ÷ 13 ≒ ¥366(小数点以下四捨五入)
>確かLiveの月額料金は700円か800円とかその位のはず
>確かLiveの月額料金は700円か800円とかその位のはず
>確かLiveの月額料金は700円か800円とかその位のはず
キミはまたひとつ真実を知って賢くなったね。
タルは算数が苦手な子なんです(><;)イジメないでくさい!
タルちゃんに言っておくが、 年間契約分のカードを家電量販店で買えば、 月300円まではいかないが、300円台にはなるぞ。
>>800 まぁそう虐めるな。
確かに月額で支払うと800だか取られるのは事実だ、
だから大抵の人は12+1のやつ買うけど。
馬鹿タル様はソフト代金から徴収されてる分、自分からすれば安くておkなんだよ。
価格差が生まれてソフトメーカーが説明に困ろうがおかまい無しさ。
(本当にクレーム来たらどうするんだろなソフトメーカー)。
>>799 ソフトコンプしてしまわないか?
>>785 UKで10ポンド(2000円)、ドイツ他で8〜10ユーロ(1200円〜1500円)
GTAIVも5ポンド(1000円)高いんじゃなかったかなぁ
>>803 現実に約350円程度に抑えられるのにも関わらず
さも当然のように「月額800円」と言い切るのは如何なものかと
安く抑える手段が非現実的なら兎も角
密林でポチるだけでここまで安く出来るんだからね
まぁこれでタルの「月額700〜800円」は実質言い訳に使えなくなったわけだ
缶ジュース3本程度の節約も出来ないようじゃ
そもそもゲームなんかやるべきではない
806 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 16:07:34 ID:lKgALIfU0
タルちゃんはホモなんですか?
>>806 しかも受け専らしい。
わざわざ800円払ってるのもマゾだからです
>>807 うわ〜。
痔にならないか、心配ですね〜。
809 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 16:54:14 ID:VAt+DuQV0
ケチなホモ(笑)
ケチなホモとは失礼な!! ケツの穴が小さいと言っていただきたアーッ!!
811 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 17:12:44 ID:lKgALIfU0
ケツの穴が小さいと、やる時、気持ちがいいですか?
サイトCrispy GamerのETQWプレビュー
ttp://crispygamer.com/_GeneratedPages/Previews/Preview48.aspx サンフランシスコのActivision発表会にて、PS3版とXbox360版を体験し比較
Xbox360版とPS3版では違い会社が担当しており、PS3版の担当はカリフォルニアの
Activisionスタジオである。そしてPS3版はほぼ正確にPC版に似ていて2-3のコンソー
ル版要素を加えたものになっている
PS3には統一的なオンライン機能が無いので、ほぼPC版を真似たシステムを実装した
と語った
一方、Xbox360版では議論の余地なく、多くの変化と改善が見られる
XboxLiveの内部サポートにより、マッチメイクやボイチャといった基本的なオンライン
機能が提供されている。それはNerveSoftwareがコンソールユーザーのためにETQW
の経験を合理化することに集中することを可能とした
Xbox360版の新規要素にトレーニングモードがある
BOTガイドが段階的に下水道マップを導きながらクラス能力や目的、機材といったゲ
ームの基本を学べる。マルチプレイへの訓練に最適だ。PS3版には無い
---
オン実装のしやすさが影響ww
PS3版との価格差は全く頭に無かったな。 と、言うことは、 漏れのようなLIVEゴールド会員は会費を支払うが、そのお金は、LIVE回線の安定・強化や、 チーター対策等の不正プレイヤーの排除、開発メーカーへのオンライン対応共通インフラの提供 に使われて、巡り巡って、高品質かつ公平なオンラインプレイ環境として 漏れ達に帰ってきているわけだ。 しかしそれは、利用しますと申し込んだ人のみから徴収しているわけで、 金を取るからには、MSはその実現に向けて可能な限りの努力義務が生じるわけだ。
まぁでも初代XBOXからLive使ってるけど そろそろマッチングぐらいは無料にしてもいい頃だとは思うけどね。 マッチングよりも上位のサービスがあればそれに金払うし。
>>813 続き
PS3版のように、パッケージ代金に含めて徴収していく場合、
オンラインプレイをする、しないにかかわらず払わざるを得ない。
オンラインプレイをする人にとっては安いかもしれんが、
しない人にとっては、無駄な金である。
だが、複数のオンラインタイトルを持っている人は、
各タイトルごとに徴収されているので、
所持本数が多ければ多いほど、見えない無駄遣いを強制されていることになる。
気が向いてオンラインプレイをしようと思っていても、
「好評につき終了しました」
でプレイできなければ、何のためのオンラインプレイ機能か
分からなくなる。
>>813 >>815 続き
そこから、漏れが考えるに、
基本料金が無料でも、結局パッケージ代金の一部として利用代金を払わされている。
所持本数が多ければ多いほど、利用料金は高くなる。
だが、それだけ払ったにもかかわらず、オンラインプレイ可能期間は
各メーカーの裁量。
なので、持っているソフトが全国的・全世界的に売れなかった場合、
またはちょっと乗り遅れてソフトを買った場合は、
オンラインプレイの恩恵を受けることが出来ない可能性が非常に高い。
発売日に購入して毎日プレイする人にとっては、安いかもしれんが、
仕事等が忙しくてなかなかプレイできない人にとっては、
割高感がある。
LIVEは逆にその人のライフスタイルにあわせて、
1ヵ月 3ヵ月 12ヶ月
のゴールドメンバーシップを提供しているので、
なるべく無駄が出ないようにしている。
そこから考えると、漏れはLIVEが非常にお得に見える。
817 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 23:30:14 ID:VAt+DuQV0
>>816 あんまり色々言ってるとホモがくるぞ
もうすぐ日付変わるから
他にも、SCEが広告費でまかなおうとするケースもありうるが 今のTV民放みてればどんなことになるかわかる。 TV局は結局スポンサーのために番組を作り、視聴者のために番組など作ってない 結局企業ってのは、「お金を払ってくれる人のために動く」
819 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 23:35:12 ID:XEUdY3wV0
>>817 おう、カマ掘られないようにきをつけるぜい。
忠告ありがとう。(笑)
820 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 23:37:57 ID:oAz028b90
>>816 複数タイトル長期間をオンラインプレイする人にはLiveはお得かもしれないが、
少数タイトルを短期間しか利用する気の無い人には割高なんだけどな。
それとパッケ代に含まれるっていつも言ってるんだけど、それを明確に言ってるソースあるのか?
PSNで独立サーバーなんて、SCE、EA、コナミだけだぜ。
終了終了言うのはこの3社のやつだけだろ?
それとプロスピはともかく、完全版の販売に至ったモタストが6・30に終わることはなくなったんじゃないか?
そうなると、事実上はLiveのEAタイトルより終了タイトル少なくなるぞ。
>>821 モタストコンプリートは
6/30にDLCも含めてネットサービス全終了なので
DLCを詰め合わせて売ってるだけ。
確認しようよ。
しかし、他社はともかくSCEが終了って言うのは先行きが不安になるよな…
もう去年からモタストのオンが好評に付き終了なのは決まってたわけだが。
>>823 半年で終了してもOK って最初からの約束だしねぇ
>>824 よく読め。
半年以上は続けるが12/20以降はいつでもサービス停止できる
終了の際は30日以上前に予告します
いまのところ2008/6/20に終了予定
全 部 そ の サ イ ト に 書 い て あ る か ら
>>813 現実は有料な上にラグの大きい相手と当たることが多く言葉も通じない。日本人メインのネトゲは不評につき事実上終了というか開始不能
>>821 >少数タイトルを短期間しか利用する気の無い人には割高なんだけどな。
いや、安いだろ
>それとパッケ代に含まれるっていつも言ってるんだけど、それを明確に言ってるソースあるのか?
言う必要さえないだろ。
だったらどうやってネット周りの維持管理費を賄うんだよ
世の中の仕組みわかってる?
>>824 MotorStorm(モーターストーム)オンラインサービスは、
(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下「当社」)が、PLAYSTATION®3 および
MotorStorm(モーターストーム)をお持ちのお客様向けに提供するオンラインサービスです。
本サービスについても、「PLAYSTATION®Network 利用規約」が適用されます。
本サービスの提供は、サービス開始日より6 ヶ月以上を予定しています。
2007年12月20日以降、当社はいつでも本サービスを終了することができます。サービス終了の際には、
終了予定日の30 日前までにPLAYSTATION®Network Official Site にて告知いたします。
本サービスの内容は、予告無く変更される場合があります。
続き 当社は、必要な場合、サービスの中止・中断を行うことがあります。 当社は、お客様のデータの保存や通信品質等を含み、本サービスについて一切保証を行いません。 当社は、お客様が本サービスのご利用に際し、当社所定のアカウント登録手続以外で公開・開示する 情報につき、その保護や管理の責任を負いません。 本サービスに関するCEROによるレーティングは、当社が提供するコンテンツに対してのみ適用される ものであり、オンラインプレイを通して得られる追加の表現に関してはこの限りではありません。 ご注意ください。 お客様が「PLAYSTATION®Network 利用規約」または本規約に違反する行為を行ったと当社が 判断する場合、当社は何らの通知なくお客様の本サービスの利用を停止することができます。 当社は、本規約をいつでも変更することができます。お客様には常に、最新の規約が適用されます。 本サービスをご利用いただくためのソフトウェアマニュアル、最新のオンライン情報はMotorStorm (モーターストーム)公式ホームページをご確認ください。 2007年6月20日制定
結論:戦士は日本語すら読めない
2008/6/20終了のは オンライン→追加コンテンツ→配信スケジュール→注意事項の4つめな
>>826 いや、その半年で終了ってのをSCEがやるってのがね
>>834 SCEって 昔からそういう会社やん
それとも最近は魂入れ替えてまじめになったの?
はっはっは。SOCOM2の素早い対応を俺は忘れないよ!
・PCでは異なるミッションを循環させられる。Xbox360ではボタンを押すと達成済みがハイライト表示。 PS3ではPCと全く同じシステム ・PS3版にはオフのキャンペーンモードがない。Xbox360版のみにある。 PS3版にはトレーニングモードがない。Xbox360版のみにある。 Xbox360では多くの時間をこれらに割けた。 PS3ではPC版並の機能や、グラフィックスの実装に専念し手が回らなかった。 Liveでは標準機能のマッチメイキング機能やホスト移動機能もPS3では一から作らねばならなかった。 ・両機種で統計機能があり、Xbox360には実績があり、PS3にもメダルがある。 ・統計は1000項目以上。ウェブサイトで見れる。 ・Xbox360の実績はオフ、オフキャンペーン、オンの3分野にある。 ・クロスプラットフォーム対戦は考えたことはない。 --- いろんなことを全部自力で作らなきゃいけないPS3では、PC版に似せるだけで必死。 一方、Xbox360では余力をグラフィック向上、キャンペーンやトレーニングモード、 UIの改良に注げた
>>835 だから、その体質を憂いている訳(引っ張っていくべきお前がそんなことでどうすると
Liveが整備されてることで ゲームシステムの練りこみやグラ向上などにも影響があることが証明されたな
>>839 ダメな子だから期待した時点であなたの負け ナノデスヨ
モタスポコンプリートでまた騙されるとこだったよ 戦士って何でことあるごとに捏造するんだろ
まあモタストは日本だけ先行ベータ版だったしな 発売時にレースゲーで1Pプレイしかできないという今時有り得ないソフトだったし オンライン機能も同じく後付け ただそれだけのアップデートさえ数ヶ月待たないとダメだった アップデートしないと対戦のオプションが付かないから、オンラインアップデートできない人は不完全版のまま コンプリート版を出す意味は多少はあるんじゃね? これで海外版と同じ正規版にやっとなるわけだしな んで、不完全版のままの人はどれくらいいるかと言うと ゲーム機のオンライン接続率はPSNでも50%以下(日経調べ)、実際のPSN会員数ベースでも1000万台のハードが出てるときに290万人(SCE公式発表) つまり半分以上の人は未だに不完全版を遊んでる訳だ モタスト自体はロンチ特需やら何やらで10万本くらい売れたらしいから、不完全版人口が半分としても5万人は不完全版なわけで、 神ゲーらしいから買い直し需要やらでそこそこ売れるんじゃないか?
>>843 そもそもネットにつなぐことが出来なきゃネット対戦も出来ないし、海外の正規版にもDLCは存在する。
知らないからっていい加減なことを書き込むと周りから失笑喰らうぞ。
>>843 > まあモタストは日本だけ先行ベータ版だったしな
> 発売時にレースゲーで1Pプレイしかできないという今時有り得ないソフトだったし
> オンライン機能も同じく後付け
それ、なんていうGT5P?
>>846 モタストに2P対戦はない。画面分割対戦が実装されるのはモタスト2(最大4人予定)。
849 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 19:14:08 ID:/AsJpyXu0
>>848 こんなのをあちらこちらに貼って
マジでバカなんじゃないの?w
馬鹿だからやるんだろ 考えて物を言えよ!
>>851 つまりは、発売前の公表スペックが、発売日が近づくにつれ
どんどん非公開となっていき、予想していた性能より下がってしまった。
という点が小島監督にはショックだったんだろうなぁ・・・
非常に扱いにくいCELLに、もはや旧世代となったグラフィックチップ、
開発難航に加え、伝えたかったことを伝えられない悔しさ・・・・
これで最後ではなく、いろんなタイトルで、我々ゲーマーに
メッセージ性の強いゲームを作っていただきたい。
小島の薄っぺらいメッセージなんかゲームに込めなくていいよ
そういえば、ホモちゃん来ないねぇ・・・ 小島監督発言とこのスレでPS3の勝ち目が無いって悟ったか?
このスレ的にはMGSOβはどうなんだ?って事かな。 公式動画見る限りガタガタでゲームってレベルじゃねぇぞ!って感じだったが。
Liveの代金か・・・・ 最初、ギアーズ買ったときにオンが面白いよってきいたけど、オンラインって うまい奴しかはいっちゃいけないのかと思ってずっと躊躇してた。 意を決して最悪ほんの数回でもとおもってどきどきしながら初挑戦。 あまりの面白さに仕事かえってずっとやってた。 こうなると、ロスプラ・Halo3・CoD4とオン対応のは何でもはじめちゃう。 一年料金はらってるからまさにやり放題。終了する心配もないしねー。 これで5000円ちょっとって破格でしょ。PCとかだと初期費用ものすごくかかるんでしょ? PC自体の性能がよくなければいけないし。 自分みたいに仕事おわって夜に数時間ってプレイヤーにはLiveは最高ですよ。
そりゃないと思うよ ホモだったら「監督が無能」で切り捨てるでしょw
>>857 まぁ、PCだと性能と回線の差がそのまま戦力の差につながるので
FPS命の奴はそれこそ何十万と金を突っ込んでいたさ・・・
LIVEの中では上手い下手は関係ありません。
みんなで楽しく、遊ぶ。これがモットーなので
オンラインマッチで一緒になった時は、よろしく。
また、このサイトで、
ttp://xboxfriends.jp/ で同じタイプのゲーム好きなどを探してグループに入って一緒にプレイしたり・・・
楽しさ無限大という感じですよ。
>>857 ベガス2のcoopはかなり期待してる。
もし会ったらよろしくw
>>855 ホモちゃんは今MGOβ参加で大変忙しいです。
ログインするのがゲームです MGOスレが既にカオスな件 ただの体験版でコレは無いだろ
>>857 PCが5万で買える時代だから、13〜14万かかるというと高いと思うのかな?
時代が時代だから仕方ないと思うけどね。
しかし、最初はそのぐらいかかるにしても以後変に経費かからないし、
PCなら箱以上にオンラインコンテンツが豊富なんだけどね。
ちなみに、コンシュマー機の平均寿命5年として考えれば、
箱は寿命まっとうまでにおよそ25000円かかってしまうわけだけどね。
>>865 体験版配布ごときでパニくってたLive様とそうそうかわらないけどなw
DLオンラインだっただろ?DMC4とかさ。
PC同じ環境で5年も使えないでしょ 1年経てばもう性能遅れ
>>866 スペックで勝敗が決したりチートまみれのPCで対戦なんざやりません。
>>867 DMC4の時はなんとも無かったけど、アイマスのDLCとニンジャガ黒の時はそうだったね。
>>868 それを言うならコンシュマー機なんぞ1〜2年で陳腐化してるわけだけど?
単にその上位機種が出ないから皆我慢してるだけで。
最新など追わなくてもコンシュマーレベルなぞ多少性能が遅れててもできるのがPC。
PC厨ってウザイですね。 こんな奴等ばっかりならPCで対戦なんてやる価値無いな。 まぁPC厨に成り済ました戦士なんだろうけど。
>>871 PC(特にFPS)の新作を遊ぶ度に性能を追い求めることになるけどな
スペックが勝敗に直結するだけに
あ、オフなら問題ないっすねw
PCゲーやるが人にPCゲーはお薦め出来ない いろんな意味で廃人がやるもんだ
箱○のゲームのβテスト Halo3、CoD4、Frontline、BFBC(現在実施中)、ETQW(予定)、SSF2HDTRemix(予定) 全てゲームバランス調整のためのβ 鯖負荷などは調べていないし、数十万人つないでも接続オンラインなどにもならない 既に強力なLive鯖があるので、負荷テストをする意味が無い PS3ゲームのβテスト GT5P、MGO 基本的に鯖はゲーム会社が用意 なのでゲームバランステスト以前に鯖負荷テストになってしまう 接続しにくい、接続できないことが頻発 MGOのようにコナミIDの登録が必要など手順も煩雑 LiveとPSNの差が出ましたね
HALOは鯖不可調べてたんだろ
MGOβ 全然繋がらない。 繋がったと思えばすぐ切断。 全然楽しめないよ・・・ 鯖がコナミでPSNじゃないから 仕方が無いとか言われるんだろうかw
いや、無料だからで一蹴
>>875 なるほど、負荷テストをしないから、年末年始などで突然不具合出すんですね。
もう少し全ユーザーに考慮したらいいのにね。
お金取るならそれに見合うサービスを提供しないとね、ましてオンラインが売り文句の機種なんだから。
>>880 もうPCユーザーを装うのはやめたんですか?
882 :
名無しさん必死だな :2008/04/21(月) 07:38:22 ID:/VQ16l650
MGOのログインオンラインに疲れ果てた。HALOとかCOD4のβの時もこんなんだったっけ?(´・ω・`)
MGOはログインオンラインとかやってんのか きっついなあ
MGOは何回緊急メンテナンスする気だボケ
好評につきログイン不可能
886 :
名無しさん必死だな :2008/04/21(月) 08:03:14 ID:PxbMKmelO
PSU思い出すレスだなw
本スレで痴漢痴漢喚きだしてるし本当にMGS信者は糞だな
コナミIDなんてあるんだ。PSNと共通じゃないのか。
コナミIDは中古対策
PS3版ウイイレの中古対策はひどかったな 対戦無料だから、新品買ったやつにしか権利がないのは仕方ないけど
中古対策って事はシリアルコードみたいな物がついてて、登録した本体でないと 繋げられないって事なのかな? 本スレ見てきたけど、なんか酷い事になってるな…
892 :
名無しさん必死だな :2008/04/21(月) 09:09:00 ID:beuj0kiTO
無料大好きなタルさんは今頃ティティーと戯れているのかな! 楽しそー
893 :
名無しさん必死だな :2008/04/21(月) 09:12:37 ID:b6gIT9M00
箱○でログインオンラインというとクロムハウンズとかあったな。 あれも最初は悲惨だったが修正が入るたびに神進化して最終的には12人対戦が余裕でできるようになった。 クロムハウンズはセガの自社サバだったが、やはりサードが自社サバを立てるのはダメだと思うね。 ちなみに、クロムハウンズ2はセガサバで箱○とPS3で対戦ができるようになるらしい。 別途月課金は発生するようだが。
FF7DCにも、シリアルあったな
>>893 クロムは、セガ+MS(Live)鯖っしょ
ところで、2はマジか!? 本当なら凄く嬉しいんだが、ソースある?
ログインてまさにホモちゃん向きの仕様だな。
きっと夜になれば馬鹿タル様の、 LIVEは有料でありながら接続障害!PSNは無料だが頑張っている! LIVEは外国人がいてラグラグ!PSNは外国人排除出来るからラグまったくなし! とか元気な姿が見られますよ。 彼ならMGOの件も、 期待の新作だからβに入れなくて当然!おかげで鯖が増強されて快適オンライン対戦になる! とか言ってくれるはずです。
>>897 どう考えてもあなたがタルです
アッー!
>>897 あなたはまさかタルから分かれたと言われる
良心の方か!?
だから今のタルは残りの悪タルなのか…。
これが噂に聞くタルシミュレーターか
…どうやら長くスレに居座りすぎたらしい、毒されすぎw でも彼は通常、上記の2パターンだよな。 でもコナミはホントどうすんだろね?ものすごいレベルで負荷テスト出来たのは良いけど 逆にどれだけ増強しとくべきか検討も付かない状態じゃないか。
増強、維持する資金をどう入手するんだろう?
無駄が出るけど、想定(今)より増強して、予定してたサービス期間を短くすればOK
>>900 まぁ、これで訓練して本物のめちゃくちゃ理論を
丁寧に破壊していっているわけだが・・・
>>897 きっとタルちゃんの世界は、自宅から歩いて10分圏内が世界の全てなのですよ。
毎回毎回PS3のネットワーク対応ゲームは最初からトラブル続きで楽しそうだなwww
スレ見て思ったんだけど PSNってWifiと比べた方が良いんじゃないの?
>>906 まぁ、利用料金無料という観点で
サービスの差、使用する年齢層、Wii DSそれぞれの接続率など
を比較して議論するならいいかもな。
ただ、GK戦士達が、選民思想的感覚で
「LIVEは金取るのでクソ!PSNは無料なのでスバラシイ!」
といってあることないこと並べて煽っているだけ。
現在「METAL GEAR ONLINE PREMIERE β」は、全世界からのアクセス集中により、正常なサービスが提供できていない状況となっております。 特に、ヨーロッパ地域でのベータテストが開始された2008.04.21 07:00以降、プレイヤーの作成が出来ない等、重大な障害が発生しております。 この状況を鑑み、日本以外でのベータテスト実施を一度中断し、日本向けサービスの安定稼働が確認された後、各地域でのテストを再開させていただく事といたします。 ご参加をいただいております皆様には、大変ご迷惑をおかけいたしております事、深くお詫び申し上げますとともに、ベータテストへのご協力、お願い申し上げます。 なお、ベータテスト開始当初の障害発生に伴い、ベータテスト実施スケジュールを変更させていただきます。 今後のスケジュールにつきましては、下記をご確認ください。 日本以外のベータテスト中断:2008.04.21 15:00実施予定 サーバーメンテナンス:未定(2008.04.22 15:00に改めてご連絡いたします。) ベータテスト終了日:2008.05.06 24:00 → 2008.05.11 24:00 --- βテスト失敗 もう笑うしかないwww
>>880 負荷テストも何も、Liveシステムは6年間稼動し続けてますが、何か?
>>908 Liveでの正式運営
PSU → ログイン障害
クロムハウンズ → 長期間に渡るログイン障害
MGOを糞とか言える立場かよバーカ
言えると思うなぁ
クロムの教訓が生きたのかは定かじゃないが、VFは予想以上によく出来てたわな。 コナミってウイイレ2008で危機感覚えなかったのかな? この差し迫った時期にβってアホだろ。
>>910 >MGOを糞とか言える立場かよバーカ
言える立場ですが、何か?w
PSU、クロムハウンズ、MGOには共通点があることに気づかないのがお前の限界だな
これらはみな、「自社認証鯖」、「自社ゲーム鯖」方式だ
各社の技術力、資金力、努力には限界があり、限界を超えたら不具合が出る。
PCのネトゲで頻繁にログインオンラインが起こるのも同じ理由
ゲーム会社1社1社の努力には限界があることを6年前の看破したMSは
MSが責任をもって認証、マッチングを担当するLiveシステムを構築した。
結果、負荷テストなど不要にり、各社はゲームに安定したネットシステムを導入できるようになった。
各社の努力に期待するPC方式、PSN方式の限界だよ。
クロムハウンズはログイン障害があったが、 360版のPSUは、実にスムーズに立ち上がったぞ。 PS2版と間違えてねーか?
915 :
名無しさん必死だな :2008/04/21(月) 15:14:26 ID:dUm2Jx7SO
アカウント取得オンライン
>>913 それも含めてLiveなわけだろ
つまり言える立場じゃないわな
残念でした
>>916 >それも含めてLiveなわけだろ
違います
以上
Live管理なら数百万人相手でも耐えうる鯖を提供してるのにね あまりに予想以上に集まると対応するまで数日掛かるけどその程度
>>917 屁理屈はやめろよ
PSUやクロムハウンズのパッケージにはちゃんとLiveって書いてあるぞ?
EA鯖も同様だ
お前の底が知れたなw
もう言える立場じゃなくていいから MGOなんとかしてあげて。 公式で締め出し宣言はやばいって。
>>921 猿に勉強を教えるのが難しいのと同じように
君に何かを教えるのはとても難しいようだ…
ID:gfP4eehe0はもう敗走?
DLCがライブ対応しないと買えないからだろ・・・
>>919 >PSUやクロムハウンズのパッケージにはちゃんとLiveって書いてあるぞ?
だからどうした?
内情はLive使ってないという話は既にしてはずだが
単純な三段論法も理解できないなら小学生からやり直せ
>>924 >ID:gfP4eehe0はもう敗走?
勝利してるつもりなのは世界にお前だけだよ
無様な道化ですね
>>919 ライブ表記は
ライブ上のDlcコンテンツの配信サービスに対応してます
って事だからパッケージにライブ対応の表記しても問題ないだろうが
なんで勝手にライブに別運営の鯖の不具合まで
おっかぶせようとしてんだよw
自分の無知を棚に上げて何を言ってる? PSUでイチロー出たのはセガのせいだよ。 セガ儲を辞めた原因なんで 忘れない。
ショパンもLiveに対応してるぞw
そのハードで出てるゲーム全てがPSN/liveなら PSNも有料って話になるけどよろしいか?
>>926 分かってないね
Liveのマッチングシステムを使っているいないに関わらず、
Liveの冠を被って売ってるわけだからそれも内包してLiveなんだよ
アンタの理論で言えば、
PSNだってソニーが用意した鯖があるわけで、
それを使ってない自社鯖組はPSNじゃないとも言える
わかったかい、坊や
また相手にしないと敗走論か
ってか、PS3だとそんなに注目される程のゲーム出てないから仕方ないんじゃね?
>>932 >Liveのマッチングシステムを使っているいないに関わらず、
>Liveの冠を被って売ってるわけだからそれも内包してLiveなんだよ
悪いが、そんな話誰もしてないんでw
お前の脳内定義なんてどうもでいいよ
>>919 あのなぁ、ログインオンラインになる原因は、
アクセスする人間の数の予想が甘かったからだろうが。
かといって、FF11みたいに十数台の鯖を用意しても、人が集まらなかったら
金の無駄遣いなの。
ちなみに箱版PSUやクロムハウンズ、EA鯖の場合は
LIVEアカウント管理鯖での認証後、そのゲームの鯖にアクセスする方式。
>>932 内包してねぇよw
だいたいPS3の有料麻雀はコナミネットワークじゃねぇかよ
鯖もそのシステムも
それどころかアカウントの管理まで完全に
これをpsnなんて思いませんが?
つかだいたいライブサーバーの名前なんて冠して無い
>>935 定義としてLiveから自社鯖は除外されるって考えの方がマイノリティーなんだがwww
ってか、後半はスルーなの?
程度が知れるね(ぷw
>>936 だから何?言いたいことがサッパリ分からん
>>938 お前のチン理論なんて誰も支持してないことも理解できないのかww
裸の王様哀れですね
実はMGOがログイン祭りなのはコナミの鯖が原因ではなく、 PSNが悪いのですって言いたいんだろ!
>>932 PSNに都合の悪いゲームは別鯖で、Liveは全部一緒!って都合がよすぎないか?
ID:gfP4eehe0の言ってることを発言を辿って端的に言えばこう Liveで自社鯖を使ってログイン障害を出すのは勝手に自社鯖を使ってるサードが悪い PSNで自社鯖を使ってログイン障害を出すのはファーストであるPSNが悪い 875 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 02:01:34 ID:gfP4eehe0 箱○のゲームのβテスト Halo3、CoD4、Frontline、BFBC(現在実施中)、ETQW(予定)、SSF2HDTRemix(予定) 全てゲームバランス調整のためのβ 鯖負荷などは調べていないし、数十万人つないでも接続オンラインなどにもならない 既に強力なLive鯖があるので、負荷テストをする意味が無い PS3ゲームのβテスト GT5P、MGO 基本的に鯖はゲーム会社が用意 なのでゲームバランステスト以前に鯖負荷テストになってしまう 接続しにくい、接続できないことが頻発 MGOのようにコナミIDの登録が必要など手順も煩雑 LiveとPSNの差が出ましたね
944 :
名無しさん必死だな :2008/04/21(月) 15:49:50 ID:dUm2Jx7SO
こういう時に活用できないならPSNなんてなくてもイイんじゃね?
>>939 つまり、PSNやLIVE、PCオンラインゲームなどの
ネットワークサービスをもうちょっと勉強して来いということだ。
じゃあ、PS3のオンラインゲームはPSN関係ないんだな。 PSNってなんなんだ
>>939 ライブサーバーなんて冠して無いなら
ライブの責任じゃねぇだろって話し。
つか他社鯖のサービスまで責任もてるわけねぇじゃん
とか言ってたら原稿キタコレ
じゃ俺の敗走って事でいいわ
949 :
名無しさん必死だな :2008/04/21(月) 15:51:44 ID:92f2mZ0q0
対戦相手どころかゲームにすらたどり着けないオンラインってどんだけー
>>947 >>950 PSNは自社鯖を強制じゃなくマッチングシステム自体はソニーが自社鯖で用意してる
任意で自社鯖を使えるんだから基本的にはLiveのそれと一緒
なのに
>>943 のように考えるのは理解しがたい
立場がどうとかいってることに笑ってしまいます
人様が立てたスレまで荒らしにきたID:gfP4eehe0はどこいった?逃げた? 36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 15:48:38 ID:gfP4eehe0 PSN vs Liveスレで惨敗し、 自分が立てた煽りスレでもコンテナという単語の意味さえ理解してないこと を露呈したID:fxEJ4/300 悲惨ですね
なんか隣の家の食事まで管理しろとか狂ってる人が居ますね。
落ち着いて聞いて欲しい…、 馬鹿タル様の光臨を待っていたらもっと酷いのが来た。 以下略 頼む、釣りだと言ってくれ。PSNはコミュ機能ぐらいでサードが 鯖立ててるから比べるのおかしくねって感じなんだから…。
人格攻撃はいいから反論してみろよ おまえらはホント苦しくなると人格攻撃に逃げるよな
だから、SCEが用意したマッチングシステムを「なぜ多くのゲームが使わないのか」 ということだよwww 最も資金があり、大規模な鯖を用意できるはずのSCEのPSNが もっとも安定でキャパシティがあるはずじゃないかwww でもなぜか多くのゲームがそれを使わないんだよ 上のほうにあるETQWの記事でもわかるが、PSNでネットゲーム作る場合は 殆どを自社で構築しなきゃならないという「現実」があるってこと PSNの鯖は使い物にならないってことだよw 多くのゲーム会社はPSNを使わずに自社鯖をつかうことになる。 だからコナミIDなんか発行してウイイレの中古オンが死亡したり プロスピ4が1年で終わったり、キャパ不足でMGOが死亡したりするんだよ レジスタンスが自社鯖で動いてるのも、ETQWでネット周りのシステム構築に時間 がかかってゲームコンテンツが不足したりするのも、 PS3版のゲームだけなぜか数百円高いのも、全部PSNがヘタレだから!
まぁLIVE開始直後、MSはサードパーティーの自社鯖のLIVE接続には反対の方針を立てていた。 主な理由は、 鯖閉鎖後はユーザーに不便な思いをさせる為。 万が一鯖が不正アクセスの被害受けた場合、公平なプレイ環境の提供が出来ない。 との事だったが、EAのえらい人が「非常に鎖国的である」とどっかの雑誌で発言しちゃったのを うけて、少しずつではあるが、自社鯖設置の基準を作ったりして変わっていったんだよ。
俺はずっと同じ位置にいるんだが、 ID:fxEJ4/300が勝手にザリザリと後退していってるんだよねwww
>>957 それ殆どが憶測でしょ
使えないってソースを出してごらんよ、ホラホラ
出せなかったらただの負け犬の遠吠えだよ
>>958 実際EA鯖は結構キツいよね…
>>960 え?
君は一切ソースを出して来ないくせに
人には求めるの?w
>>951 PSNは自社鯖を強制じゃなくマッチングシステム自体はソニーが自社鯖で用意してる
任意で自社鯖を使えるんだから基本的にはLiveのそれと一緒
じゃぁ、モタストの好評につき終了の説明をしてもらおうかw
>>961 俺の発言のソースの裏付けが必要なのって何?
>>PSNの鯖は使い物にならないってことだよ 簡単に言うなら、使い物になるっていうソースだな
>>964 そういうの悪魔の証明っていうんじゃないんですかね
PSNはLiveに比べてオンラインの仕様が色々制限を受けている気がする・・
>>965 お前が言うなwwwwwwwwwwwwww
>>962 PSN使ってるとしたらSCEの判断で鯖停止してる以外に無いだろ
>>967 キミは馬鹿なのかね
ある事実に対してPSNは使い物にならないというならその立証義務は提唱側にある
使い物になるという証拠がないから使い物にならないんだい!ってのは屁理屈です
>>969 MGOというSCEにとっての戦略商品がPSN使ってない時点で証明終了だろw
ほんと頭が悪い人って何をやってもダメですね
>>970 >MGOというSCEにとっての戦略商品がPSN使ってない時点で証明終了だろw
じゃあ逆に聞きたいが、
EAという最大級のパブリッシャーが何でそんな優れたLiveを使わずに自社鯖使ってるの?
これが分かればいかに自分が馬鹿な事を言ってるかわかるでしょ?
ってか、やっぱりソースを出せないのねwww
>>968 箱○とオンラインの仕様が違うゲームは結構あると思うけど
あれ全部サードが鯖用意してる奴なのかな
ソニーの用意した鯖使ってるゲームって全く無いのか・・
バカはむずかしいこと言っても理解できないから ここに良くくるバカと同じように、一つのことのソースだけ要求して あしらっておけばいいよ >PSNは自社鯖を強制じゃなくマッチングシステム自体はソニーが自社鯖で用意してる ソースをどうぞ
>>973 パッケージにタグ認証とマッチングにPSN統合サーバを使用してるって書いてある
ゲーム中の見分け方は画面上部にPSN起動中って出る
例えばみんゴルとかな
>>EAという最大級のパブリッシャーが何でそんな優れたLiveを使わずに自社鯖使ってるの? うろ覚えだが、リプレイデータの保存やフレンド間での共有、投票システムとかに使ってた気がする。 Bungie.netやFozzamotorsport2.comのような感じだったと思う。 (直接のオンラインプレイとは関係が無い) 明確なソースは調査中。
最近どのスレ見てもエリート戦士で溢れてるな 良いことだ
978 :
名無しさん必死だな :2008/04/21(月) 16:45:21 ID:/VQ16l650
>>974 みんゴルwww
で、他に使ってるタイトルは?
サードメーカーに提供していて、Liveと同様のことをしてるっていうソースは?w
ファーストの作品でPSNを使って無いと言われたほうが驚くけどw
そんなにムキにならなくてもwifiよりどっちも凄いって 妊娠には可哀想な現実だけどね^^;
このスレに必要なのは 孫の嘘にそーかいそーかいと笑顔で頷くお爺さんのやさしさ
>>979 >>980 http://news.livedoor.com/article/detail/3323238/ >2007年8月に対戦プレイヤーを引き合わせるマッチングシステムを改良し、
>収容人数やマッチング精度を向上させた。
>ただし、マッチングシステム自体がゲームの根幹を成すソフトもあるため、
>メーカー側が独自のマッチングシステムやサーバを導入することも可能だ。
>また、ランキングシステムはメーカー側にそのデータをエクスポートして提供することで、
>メーカーが独自のランキングホームページを展開できるようにしている。
ソース厨も撃退する俺と屁理屈しか言わずソースも出さないID:gfP4eehe0とでは一線を画すな
つか、串折れたんでお終い
ID:gfP4eehe0も逃げたようだし
じゃあなノシ
>>986 箱のメディアプレイヤーの機能が詐欺同然?
カスタムサウンドトラックの威力を思い知れ。
どうやら、統合サーバーとやらは、みんなのゴルフ専用サーバーらしいwww
742 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/21(月) 17:21:22 ID:JAKF8i0E0
大体PSNとKONMAIとGAMEの3つのID要求する時点で完全にキチガイだろ
752 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/21(月) 17:28:01 ID:Hvm2MgMN0
>>742 MGOにアクセスするのにPSN、KONMAI、GAMEの3ID
ベータプログラムダウンロードにプロダクトコード
>>985 まーたザリザリ後退宣言かよw
お前が得意げに張ったソースは、マッチングにPSNと自社鯖
どちらでも好きなほう使えますというだけのことじゃんかwww
何のソースにもなってませんね
ID:iByDioD/0= ID:fxEJ4/300って面白いなw ちょっと時間をあけてやると得意げに出てきて「相手は逃げたw」と勝利宣言 その実何も勝利しておらず自爆しているだけw なんか最後に発言したほうが勝ちだと思ってるふしがある なんだっけ、朝鮮伝統の声闘だっけ。 大声出して最後まで発言してるほうが勝ちだという伝統的議論法 まさにそれだな
ID:gfP4eehe0は卑怯な奴だなぁー
自分は一切ソースを出さず、俺のレスにも答えず一端敗走
んで、ほとほりが冷めた頃に現れて重箱の隅を突いはザリザリ言ってる
973 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 16:29:26 ID:mupVMto50
>PSNは自社鯖を強制じゃなくマッチングシステム自体はソニーが自社鯖で用意してる
ソースをどうぞ
↑に対するソースは↓で十分だろ、文盲君よ
>お前が得意げに張ったソースは、マッチングにPSNと自社鯖
>どちらでも好きなほう使えますというだけのことじゃんかwww
これでID:gfP4eehe0がいかにおかしなことを言ってるか証明できたな
>>992 串が折れたからダイアルアップで繋いでるんだよ
だから金掛かるからすぐ切ってんの
少し考えれば分かるだろ阿呆
これで本当にラストな
どうせおまえらみたいな虫けらは自分が完全に
論破されたことも自覚できず喚くだけだからラチがあかない
>>994 >>973 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 16:29:26 ID:mupVMto50
>>PSNは自社鯖を強制じゃなくマッチングシステム自体はソニーが自社鯖で用意してる
>ソースをどうぞ
このやりとりに俺は関係ないし
言いがかりもはなはだしいなw
>これで本当にラストな 敗北宣言乙w
>>971 EAがXBOX360から上がってくる個人情報やらプレイ情報が欲しいからでしょ
ラグでフェアーな戦いにならないとか マッチングしたあと落ちる奴が居るとか いう問題じゃなくて オン対戦そのものに入れない って欠陥品そのものじゃないか βだからプロローグだから許されるってレベルジャネーゾ
ダイアルアップで繋いでる奴みたの 何年ぶりだろう。
そんな奴がPSNが凄いとか言えちゃうのが凄い
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。