【ゲームハード】次世代機テクノロジー286【スレ】
1 :
名無しさん必死だな :
2008/04/07(月) 21:45:18 ID:QbEcb3jg0
余裕の2
乙です
↓以下テクノロジー禁止
ここで事実をば
CELLのキャッシュの件はどうなったの?
バージョンアップ関係とか? OSのメモリもコンパクトになってきてるし、そこら辺の調整を SCEとしてるのかもしれん
>>7 なんか前にもGamespot辺りであったキガス
>>7 これが誤報だったのであれば、とめるのはあたりまえだが、、、
発売してみてその通りでしたなんて事になったらねぇ、、、
10Gインスコとかネタ書いていたトコとは別だよ
14 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 22:55:35 ID:euFmFO2f0
研究室のソースレベルはひるいなき以下、みんな知ってるよね。
ひるいなきと比べも荷にならん
比べも荷
どっかの痴漢ブログ < PS3研究室
Forzaの研究室粘着は異常w
つかポリフォに欧州全土を舞台にしたTDU作ってもらいたいんだけどどう思う? 100億円と300人くらいにインソム社員送り込めば実現してくれるかな?
また日本語が不自由な人が来てるのか
研究室はネタサイトだけど、元情報を捏造するようなことしないし、 強引な超論理を楽しめばいいんじゃないの
>>16 > 研究室のソースレベルはひるいなき以下、みんな知ってるよね。
研究室は海外その他のしっかししたソースを元に記事書いてる。
そこからの記事の内容に恣意的解釈があるにしても、そこはソース元を確認すればすむ話。
「ひるいなき」とはそもそも比べ物にならんw
>>18 >
>>14 > ちゅか、ただの希望じゃん。
技術が確立されてきた以上いつかかならず現実にフィードバックされる。
そして理論的にみて、この恐るべき技術が最もいかされるであろうものはPS3であることは間違いない。
ひるいなきは都合のいいところしか抜き出さない糞サイトだろう もう間違い探しにも飽きられて痴漢にしか相手にされてないからいいんだろうけど。
研究室はデモパーティをイベントとか言っちゃうレベルだから。 擁護するだけ無駄。 IDがUBIの俺が言うんだから間違いない
>>24 Cellは演算ユニットのFLOPS数を合計しただけの理論値なのにQX6700はベンチマークの結果というところに突っ込みどころ満載なんだけど。
>Crysisに対するGPUエミュレーションのベンチはフレームレートでGPUに劣っているのですが、 >Cellならばどうでしょう?Core2 Extreme QX6700の浮動小数点演算性能が28GFLOPSなのに対し、 >Cellはなんと218GFLOPSとほぼ8倍ですから理論上はCellだけでCrysisでさえ30フレームは出ることになります。 つーかこの文章読んでよく擁護する気になるよなー 翻訳ソースはともかくコイツの解釈ってキチガイの戯言級だろ。 お前らも一応テクスレ覗いてるんだからもうちょっとさー
こう言う技術自体は面白いと思うが PS3とはあんま関係ないだろ
面白いというかフレームレートさえ気にしなきゃ CPUだけのレンダリングなんてDirect3Dのソフトウェアエミュレーションモードで 出来る事だからなー
34 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 23:18:57 ID:JHWgZUeV0
ちなみにXbox360のCPUは、115.2GFLOPSですな。 QX6700の4倍だから、15フレでるのか?ほんとに?
なんで、研究室引っ張ってくるんだよ。引っ張ってくるなら、研究室に貼ってあるリンクを 自分で和訳するなり読んで、それを貼れよと思う。 テクノスレにいる住民なのに、英語読めないのか? 研究室は恣意的で斜め上の解釈をしているし、なんか宗教がかった感じだし。 きちんとソースが提示してあるところが、某大先生よりもはるかにマシだと思うけど。
馬鹿だからコピペしか出来ないんですよ、察してあげなきゃ
CELLでGeForceレベルのソフトウェアレンダリングができるなら PS2のエミュレーションなんか当のむかしに出来てると思うよ。
39 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 23:24:24 ID:7a0tuL4M0
スパさん虐めるなよ。
>>34 360CPUのVMXは汎用性ないからなぁ
実効値がPen4D程度でプロシージャル生成等も
Cellに10倍差付けられて惨敗してたから論外
>>41 >360CPUのVMXは汎用性ないからなぁ
PS3のVMXとどう違うと?
>>36 ん?もう前スレでとっくに既出の話題だよそれw
研究室は海外の情報をソース付きで引っ張ってきてくれるから面白いと思うけどね。
中の人のネタ解釈だけを見て頭いっぱいになり
>>15 や
>>16 みたいに
研究室のサイト自体を無きものにしたい輩がいるがそれはどうかと思うよw
>>43 無きものにしたいってどんな被害妄想w
テクスレに相応しくないって言ってるだけですよ。
次世代機ではさらなる進化を期待したい。 Crysisを1080p 60fpsで処理落ちなく動かすレベルにまで達すれば、また違うんじゃないだろうかな。
スパさん虐めるなよ。
>>43 ソースをそのまま貼れって言ってるだけだが、わざわざPS3研のURLを貼るから馬鹿にされる。
>>14 >Crysisに対するGPUエミュレーションのベンチはフレームレートでGPUに劣っているのですが、Cellならばどうでしょう?
>Core2 Extreme QX6700の浮動小数点演算性能が28GFLOPSなのに対し、
>Cellはなんと218GFLOPSとほぼ8倍ですから理論上はCellだけでCrysisでさえ30フレームは出ることになります。
Cell始まりすぎだろうw
研究室は変なソースを引っ張ってきては超理論を展開するから面白い GKを超越してるだろw 大先生と研究室の差は宗教とソース
超解釈じゃなくソースと翻訳だけ貼っても叩かれるんだから アレルギーの極みだな
>>47 そのままじゃ。できれば、元ソースも自分なりに、読んで検証して貼るべきだと思うけど。
貼りたいのであれば。ここまで素人に言うのは酷かな・・。
研究室は朝日新聞やTBSみたいなもんだろう・・・
>>38 レンダリング能力が高くても特定の処理で劣っている部分が1つでもあるとエミュレートは難しくなる
今の最高性能PCでもPS2を完全にエミュレートできないの見てもわかるだろう?
あ違った、MMRという例えが適切か。
>>44 貼った
>>14 は明らかに煽り口調で貼ってるが
実際ゲームブログ界隈でSWIFTSHADER 2.0の事を取り上げてるのは研究室くらいしか見当たらないし
紹介するくらいならいいんじゃないの?別にそんな目くじらたてる必要はないと思うけど。
そら研究室の「CellならCrysisが30fps動くぞ」という願望を議論するのは相応しく無いというのは分かるけどさw
>>48 GF8800GTでも24フレがやっとなのに、エミュでCrysisが30フレ出るなんて思ってるなんて馬鹿じゃないのw
そりゃ〜アメリカ空軍もPS3導入するわけや
4月1日に貼ったら、エイプリングフールネタになったのにね。
60 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 23:41:47 ID:jtxSMoMp0
アホくせえな。だったらP研の記事を書き換えて口調を変えれば 貼っていいのか?翻訳間違いがあるなら気づいたやつが指摘すればいいだけだろう 以前テクスレで痴漢がねつ造翻訳で暴れ放題してた時代を思い出してみろ 叩き台の文章があるのは良いことだろ
だからスパさん晒し者にすんなよ。
↓この辺も面白いよなー 関連記事: PS3研究室: Cellのグラフィック能力はGeforce7800GTX相当 PS3研究室: Cellのグラフィック性能はGeforce8800GTXの5倍 というか研究室ってネタでやってるんでしょ? マジで書いてるとしたらなんか法的にヤバい薬キメてるとしか思えない
さすがに食いつきすぎだな。
>>63 そんだけの能力がCellに秘められているなら、なぜGPUもRSXではなく、Cellにしなかったんだと
突っ込みたくなる。
>>45 次のハードには過度な期待を持たないほうが良いと思うよ
今回のような性能向上は確実に望めないし、少なからず方針転換するはずだから
ここまま進むとハード屋にしろソフト屋にしろ本気でやばい
普通に悪ノリで書いてるだろ たぶん今ここみて笑ってるぜw
PS3研究所を翻訳しているだけで別にPS3の研究している訳じゃない。 ここからしてネタサイトだろw
>>65 GPUは特許の塊だとか前結論出てなかったか?
あと、既に技術があるのに1から作り直していく手間を誰がするんだ?
>>60 それ、Cellの構造を特に生かさずにGPU的なパイプライン処理をわざわざ実装してるから無駄が多いよ
ちょうどわざわざエミレーター作ってその上でゲーム作ってるような感じだから
フェラーリ F1 = AMD BMW F1 = Intel TOYOTAはCellでF1の空力演算したら?
73 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 23:52:16 ID:jtxSMoMp0
そういえば、360の低性能さを熱く語る 逆ひるいなきみたいなサイトがあったと思うんだけど あれってもう無くなったんかな? 研究室ができるまではテクスレのバイブルサイトだった 記憶があるんだけど。
>>73 それGPUの各種シェーダーを実装してるんであって
ハードウェア的なパイプラインの処理まで再現しようとなんてしてないから
>>76 いくら屁理屈をこねても、CellのGPUエミュでCrysisが30フレで動くなんてことはありえないから。
もしかしてplaystationbookmarkのことか?
>>62 スパさんで思いだしたけど最近、偽ゴルァ見なくなったな。
CellエミュでCrysis30fps出るなら、もうAMDもIntellも制圧出来るだろ条項。
次の次世代機で、Crysisが1080p 60fpsで動くくらいまでいけそう?
Cellエミュで30fpsでるわけないのは当たり前だろ いつまで釣られてるんだ
箱○はすでに底が見えた感がたっぷりだが、PS3は全然研究されてないっぽいよな。 まだまだ伸びしろがありそうだわ。 グラだけでなく、裏で頑張るCPUの思考速度が重要になってくるゲームでもPS3の圧勝なのは間違いないところだしな。 後はメーカーが辺にマルチ開発しなくても済む様に、本体シェアが拡大することを祈るのみ。
そろそろアンチャひっこめて、MGS4より凄い360のゲームは何?にしようかな。
>>8 Q:中東を舞台に全体の色調が灰色で覆われた様な印象が強いですが……
A:これまでのイメージやトレーラーよりも確実に色鮮やかな物になります(中東セクションでさえ)。
いいね〜これは。
PS3独占だけは勘弁してくれw 発表から発売までにハードが変わってしまうぞwもしくは開発中止になってしまうwwww
PS3は開発期間がくそなげえええええええんだよなw
GT5Pの物量もすごいと思ったけど、4/1に公開されたMGSもすごいよな。
クライシスなんか7900GS/8600GTでも30fps出るぞ
開発期間が長いと言うより、研究期間が長かったんだろう 最近は開発者たちも理解し始めたのか、PS3をバカにするようなことは言わなくなったし
FFに関しては糞長い工数を経てるだろうから 他の機種だったとしてもナンバリングに関しては時間かかると思うよ
EAは相変わらずだけどな どうせマッデンもまた劣化させてくるだろう
今年はPS3の年になるかなあ。去年、一昨年は散々だったからねえ。 去年の今頃はLairとかヘブンリーでカツルだったっけ。
今年のPS3のいいニュースって何かあるのか?MGS4以外で。
102 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 00:22:54 ID:FPas1eC+0
不眠なんてポンポン出してくるしなw ゲリラに援軍出す余裕もあるしw
Z指定をバンドルってできるのか・・・?
>>84 リリースされるのが3年後なら出来るかもしれない、5年後なら確実に出来る
最近はカードサイズと消費電力を犠牲にした性能向上だからねぇ
ゲーム機のことを考えると赤字垂れ流し性能向上路線で行くとしても
リリース時にその時点のハイエンドマシンと並ぶのは難しい気がするよ
方針転換する可能性が高いとみてるけどね
これ以上開発費高騰したら業界めちゃくちゃになりそうだ
105 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 00:23:56 ID:aGUg8fjtO
いま上のSS見て確認したがクライシス、これ全てLOWじゃねーか LOWなら30fpsはRSXでも余裕だしCELLがSPE頑張れば出せるだろ
>>95 日本だとセガが慣れてきて、許せるレベルのグラで開発ペースをあげてきてるな
とりあえず背伸びしないで落とし所を見つけ、結果を出していくのも大事だな
テクノロジー的に話せることはないけど
インソムニアックは変態集団すぎるな。 ラチェをあの時期にあのクオリティでまとめてくるんだからハンパない。
>>104 >これ以上開発費高騰したら業界めちゃくちゃになりそうだ
つーかゲーム業界はそろそろ一から根本的に製作過程をみなおしたほうが良い。
一言で言って無駄があまりに多すぎるんだよ。
大昔の少数人数の行き当たりばったりでつくってたころの慣習みたいなものが未だに根底に流れている。
今度コーエーの偉い人がロードマップ作るからそれに期待
そーやアスペル君のサイトって閉鎖したん?
MGS4のボーダーはハーフだろうな。これ超えないと爆死決定w Wiiの10位レベルだから楽勝だろ? PS3のユーザの1/4が買えばいいだけ。簡単だろw
ちなみにハーフはDSの売り上げの40位レベルなんだけどねwwwwww
売り上げスレいけよ
この時間からID真っ赤の人をあぼーんしておきました
これが勝ち組の気分か・・・・いい気分だぜ。 負け組は哀れだな。
まあ、ゲーム業界は厳しいからね。 ちょっとソニーファンボーイには厳しい現実かもしれないな。
売り上げの話でしか優越感に浸れないんだから仕方ない。
売り上げはユーザーにとっては問題じゃないからな。 仮にMGS4が10万枚しか売れなかったとしても、俺は買う。 逆にマリオカートが100万枚売れても俺は買わない。 旧世代機で変なハンドル回してゲームなんてやってられん。
マイナーゲームが好きな人間はたまにいるからな。 まあ、がんばれよw
妊豚敗走の巻
久々に来てみたら1人凄いのがいるんだけど最近の有名人? 午前中からほぼ隙間無くず〜〜〜っと書き込んでるからID変わってもすぐ分かる やっぱ触れちゃいけない人か? 独り言みたいのが多いけどひとつ言えるのは、 間違いなくゲームやってないだろw
うーん、まぁ、今や任天堂はゴマメみたいな存在だからなぁ。 正直どうでもいい。
これに懲りたら負け組の隔離スレの住人はゲハで、でかい顔すんなよw
は〜い、わかりました〜。 また来てね〜
おとなしく棒ふったり体重測って遊んでりゃいいのにな
流石IDが7bit。 8bit機にすら1つ足りてない感じだな。
こりゃまたすごい電波だなw
>セガスーパースターテニス体験版が両機種に配信されたのでプレイしてみました。 >分かりやすいことに360版は60f/s、PS3版は30f/sでした。フレームレートの上限を変えてあるのはCoD3以来じゃないでしょうか。 >あと、体験版なので参考になりませんがロード時間が360版は9秒、PS3版は12秒でした。 ・・・セガもかよ・・・。
痴漢「隊長!戦線離脱します!!」 豚「ヘイYO!!黒船魂ひきついちゃるけんのぉ!!」
>>113 ヘイYO!!棒ハードのサード売り上げ見てみろYO!!
50万本?!ドラクエ=MGS4かYO!!
痴漢「なりふりかまってられないのよ!」 MGS4・GTA4による猛攻により欧州がダウン、欠陥ハードヘボックスは銃社会欧米に隔離幽閉された。 上記に伴い、日本を離脱、普及台数の半分は故障による買い替えだと報道された。 これが後に全世界の教科書に載ることになる「糞箱ショッキング」である。
コア向けのゲームやりたいのにWiiしか買えない任豚は、やりたいゲームが出来ない負け組
旗色の悪さからか最近また痴漢化してきたひるいなきが GTAをどうやって乗り切るのか楽しみ
世界初!普及台数1位にも関わらず、糞ゲーしか発売しない糞ハード!! 宮本「DS&Wiiユーザーは余裕っすね!マンハント2でも50万売る自身ありますよ」
GKのフリをして楽しいのか? 荒らしたいだけなら余所でやってくれ
ニトロと聞くと優香が所属してたグループ思い出す
誤爆した
>>136 箱○版は劣化じゃない、むしろ漫画シェーダーは性能がないと出来ない、PS3版は糞。
画面分割?全然必要ない。漫画シェーダー出来ないから誤魔化されてる。
>セガスーパースターテニス体験版が両機種に配信されたのでプレイしてみました。 >分かりやすいことに360版は60f/s、PS3版は30f/sでした。フレームレートの上限を変えてあるのはCoD3以来じゃないでしょうか。 >あと、体験版なので参考になりませんがロード時間が360版は9秒、PS3版は12秒でした。 読み込みでDVD対BDでもPS3は負け、 HDD対HDDでもPS3の負けですかw
痴漢はこの時間でも元気だな
ストレージメディアへのアクセスは、WinNT/CE系に一日の長があるのかな。 つくづくHDD標準でないのが勿体ない。
PS3は習熟すれば360より速い このGK理論はセガスーパースターテニスによってもろくも崩壊したのでした だってこのテニスゲーム、しょぼいもんw ハードを叩くまでも無いこんなソフトでさえまともにフレームレートがでない低性能PS3w
夜中なのにやたら元気だな痴漢は… 眠くてネタ探しすらまともにできん
レス乞食うぜーなー
なんでこんなに余裕あるんだ? ギアーズから随分たつけどまるで進化してないのに… 自分が360オンリーだったら絶対我慢出来なかったな、PS3ユーザーより忍耐力あるんじゃね?
恐怖・・・ Wii版のセガテニスが60fpsかもしれないという恐怖がGK戦士を襲う・・・!
やらないソフトがいくら劣化してようが構わない。 GTAが劣化版じゃなくて良かったよ。 痴漢はどうぞ、スーパーテニスとやらを楽しんでください。
セガテニスってあのクソゲーかw 速攻消したわ
>>152 なんかやけに元気だったから…
取り繕ってるのかな?
バルセロナ五輪の頃のセガは輝いていたなぁ、懐かしい。
>>152 居座るから相手するの止めてくれないか?
有象無象が群がってきてスレが流れる。
確かCOD3のあとにも去年PS3だけ30fpsあったよ
>>155 スマン、スレ違いだな
俺が書き込みやめる。
maddenはCOD3より後だっけ?もう記憶が定かじゃない…
>>94 どこがだよ。
真ん中のキャラのモデリング、デッサン狂いすぎ。
・・・・努力は認める
ゴリラ男とか、マスターチーフのモデリングは簡単 美形キャラや、リアル系は難しい
>>162 日本じゃ見事に逆なんだよな…
汚いおっさんを書こうとしても失敗する
作風の問題なんだろうな…
メカはどっちもウマイけどさ
サイレントヒルだっけか?
美形ではないが、カコイイ。
すごくどうでもいいな。
いますぐにでも公開しろとw
PS3は月2本のソフトの販売ペースか・・・・・ 順調にソフトが増えているな。 笑いがとまらんw
はいはいソフト数はすごいテクノロジーですね
>>173 これはねーよwwww
漫☆画太朗かと思った。
>>171 トレーラーかぁ、、、モタスト2みたいなのは嫌だな。
今回はダッシュあるのかな、最近ダッシュがついてないFPSは微妙なんだよな。
あと伏せあるのかな、BFBCみたいに棒立ちは嫌だな。
178 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 09:52:50 ID:vJPnz09V0
>>113 爆売れのはずのWiiでさえ任天堂様しかハーフいってないのか。
SCEやMS嫌いでもPS3、360しょうがなく買う人はいるだろうけど、
任天堂嫌いな人にはWiiって必要ないのね。
>>178 DQSが投売りで何とかハーフ超えしてた気が。
>>174 いくらなんでも月に二本しかソフトが売れんということはないべw
やっぱりあと2年ぐらい立たないと理解できない奴が多いな。 2年後が楽しみだw
また珍天堂が売上自慢にきてるのかw
>>178 PS3で一番売れているソフトでさえ、DSの売り上げ50位レベルなんだけどね。
>>183 どうした?いきなりDSなんか出して。
ファビョってんのか?
ファビョってもWiiやDSでMGS4はでないよ(´・ω・`)
どうでもWiiDS
ニンジャガはDSでも遊べるんだぜ! 殺人鬼もイチオシの出来映えだ
>>177 前作はオンライン対戦にはダッシュあったよな
伏せは味方と共に闘うcoopではありかもしれないけど
レジのキャンペーンは根本的にホントに弾避けシューティングなんで
>>187 オンにあったんだ!オフを友達と3週くらいしたんだけど、オンやった事なかった。
んじゃ大ジョブだな
>>187 あとは最後の砦ギアーズさんくらいですか、独占タイトルは(´・ω・`)
ほんとファーストが糞なハードはみんなマルチだな
レジ2は、ほとんど完成してるんだっけ? だったら、モタスト2のようなプリレンダでズコーじゃないかもしれんけど…。
ハードの話題になるとすぐGKが沸いてソフトの話題に話をそらすよなこのスレ
>Wiiにもバイオショック2 クソみそに劣化しそうだな、コレ
あきらめろw糞GKども。 マリカに勝てるレースゲームは現時点で存在していないからな。
たしかにマリカの糞っぷりには勝てない
GTの方が売れてたような
PCゲーマーごっこの次は妊娠ごっこか、痴漢も飽きないな。
>>190 そのギアーズも2までは独占だけど3からはマルチになるかもしれんからな
ハードの話題になるとすぐGKが沸いてソフトの話題に話をそらすよなこのスレ
次世代機でもメモリはキツキツになるのかね。
>>188 見たらUE3エンジン経験はあれば良し、なのにPS3は必須になってるなw
PS3に慣れて来た他社スタッフかっさらって本気モードかw まあ海外はこうやって開発ノウハウ共有も急速に進むんだろうな
せめてWiiの累積を超えないと開発費の高いHDゲームには大量参入しないぞ。
つかマリカってレースゲー風のアクションだろう
ラーライフシミュレーション(笑)
マリカはまた売れまりだそうだ。 精神崩壊するといけないから売り上げスレには絶対来るなよw
マリカしてていいからもうこのスレ来るなよ
マリカは売れマリかw
>ID:gp7BItVV0 >ID:KlFqHDyz0 89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 00:12:14 ID:gp7BItVV0 126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 01:11:19 ID:gp7BItVV0 174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 09:28:12 ID:KlFqHDyz0 181 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 10:14:08 ID:KlFqHDyz0 195 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 11:34:31 ID:KlFqHDyz0 205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 12:12:51 ID:KlFqHDyz0 学校行けよ・・・
Wiiは任天堂専用ハードだぞ
任天堂はファースト強い、サードは糞独占ゲー連発で失笑 SCEもファースト・セカンドが良い感じ、サードは9割がたマルチ展開 MSはファースト・セカンドが糞な上にサードは9割がたマルチ展開 これがアウターヘブンだ!!
wiiは本当に珍天堂好きの人のためのハードだね。 サードの大作からはそっぽ向かれてるし。
俺の予想だよ、リメイク商法に走る気がするな。 あのバズーカ出してほしいな、万里夫×メトロイドのコラボFPS
サードに面白リモコン操作だけで売れるソフト作れってほうが無理がある 任天堂ソフトみたいに操作性とか関係ないブランド力がないとWiiじゃやってけない
04月24日 歴史能力検定協会公認 山川出版社監修歴検DS 04月24日 夢ねこDS 04月24日 ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン 04月24日 めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 04月24日 みんなのDSゼミナール カンタン音楽力 04月24日 開一夫先生(東京大学)監修 すくすく子育てDS 赤ちゃんと遊ぼう! 04月24日 パズルメイトDS ナンプレメイト 04月24日 パズルメイトDS クロスワードメイト 04月24日 パズルメイトDS お絵かきメイト 04月24日 NEW HORIZON English Course 3 DS 04月24日 NEW HORIZON English Course 2 DS 04月24日 NEW HORIZON English Course 1 DS 書籍を買えとw
218 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 13:36:38 ID:ljhtXZAo0
任豚もいい加減テクスレで売り上げの話やめろよ・・ いくらがんばってもPS2の130000000台を超えるものは無いんだから
無理にスレ違いの話題しなくても落ちないからしなくていいぞ。
PS2の売上を超えるハードは今後出ないだろうね。 神の領域だよもう。
>>221 これが無劣化で出たら箱○もう一台買ってやってもいいな。
この汚い雑誌カメラ画像で見ると映画のCGにしか見えないし。
>>222 これPS3版ぽくね?箱○版のスクショと若干感じが違う感じがする。
この前のスクショは激しくしょぼかったけど、コレ見るとまぁ、箱庭だしいいかもと思い始めてきた。
プゲラレーシングみたいに晴れなのに曇りなのは微妙だけどw
>>222 ジャギってるしPS3版ぽいなやはり、これ30FPs?
広さ、建物、移動できる車で16人対戦なら そんなもんだろ、箱にしろPS3にしろ
いつになったらGT5PやプゲラのロンドンでGTAが出来るのやら
>>222 どっち版がわからんけど
前のスクショよりはいいな
何このSSチキンレースww
大してかわんねーw
うん、
>>230 がジャギないし箱○版ぽいなぁ、多分。
いや、やっぱ同じじゃね?これ・・・。 つかもう1ヶ月切ったんだしプレイ動画とハード毎の違いくらい出せよ。 ほんと心配になってくる・・・。 相当しょっぺーんじゃねーかと
つーかこれどっちも2xAAだろ。
てか今月発売なんだからプレイ動画くらいありゃいいのになぁ
それにしても、変わった絵作りだな あんまり好きではないが、動画だとどんな印象なんだろ
完全なる情報規制! これがアウターヘブンだ!!
PS3は大学でも人気で、高度な研究にも使用されています。
>PS3は月2本のソフトの販売ペースか・・・・・ >順調にソフトが増えているな。 <ソフト発売予定表 wii> 4月(3本) 10日マリオカートwii 10日マイルストーンシューティングコレクション 24日お掃除戦隊くいーんきーぱー 3本のみ・・・(うち2本はゴミ)
おそクリ以外ゴミだな。
PS3は全てゴミだな(笑)。
(笑):thcm2VCQO
任天堂のソフトを本当に有難がってるような人たちは、 態態関係ないスレに行って多機種貶したりしないタイプ。 KlFqHDyz0 みたいなのがマリオとかゼルダに陶酔してたりするのかとか考えると笑えるw、 こういうのは、多機種を貶すために、"本当は楽しんでいない(楽しめない)wii"などを持ち上げているヤツ。 傍から見ていて滑稽w
〉〉246 こういう奴が、一番こわい(笑)。友達とかいなそう(笑)。
ほんとに滑稽だw
>>246 もうちょっとオブラートに包んでやれよw
自分で作ったキャラが、惑星を支配するというシミュがPCにあったと思うんだけど、 タイトル名知っている人いる?5年前位にTVの特集でみたんだけど
まずは頒布用ROMディスクではなく記録用途での開発を目指すようだが。
GTA思った以上にしょぼいな・・・・。
箱庭系って本来グラフィックの凄さを期待するもんじゃないと思う。
でも空間を作りこんでいくジャンルでもあるから ある意味ではそのハードのポテンシャルが見えやすいジャンルでもある GTAがそうなのかは置いておくとして
にしたって世界で一番くらい金かけても元取れるソフトなんだから 次元の違いを見せ付けて欲しかったな。
GTASAは違いを見せたか?
GTAみたいなゲームでそんなことしてたら何年あっても完成しねーよ
しかし、今までのGTA4の動画やスクリーンショットは何だったんだ
>>258 クラックダウンとかTUDとか見ると、箱庭系はそのジャンルのタイトルより1段階グラフィックが落ちるみたいだな。
いくらメディア容量が多くても、やはりメモリ容量の制限の方がキツイようだ。
PS3や箱○が1GBぐらいメモリを積んでいれば、もっと次世代感がだせたのだろうね。
263 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 19:14:26 ID:JNH4ZI2K0
GTA情報出てこないなあ ゲームプレイ動画とかそろそろ見たい
>>261 スクショ詐欺
そこらじゅうでやられてるから全く驚かなくなったわ
箱庭ゲーで次に期待できるのはmafia2?Getaway? セインツは良くも悪くもGTAクローンだし
266 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 19:25:45 ID:CrXzOXU+0
Fallout3だろ
GT5pのロンドンはやっぱGetawayから借りてるらしいな
Getaway3とGTA4のグラフィックスの差に卒倒しそうだな
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 20:01:49 ID:xphkZMWF0
PS3がDVD再生力で高評価
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/92641839.html >ハリウッド・クオリティ・ビデオ[HQV]という由緒正しいテストソフトで採点した結果、
>Xbox360のDVD再生力は130点中「40点」となったようです。
>一方で最新ファームのPS3は「本当にエクセレントなアップスケーリングプレーヤーだ」とのことで、
>「最も重要なことに、いくつかの決定的なフィルムモードテストにパスしている」とベタ褒めで88点を付けています。
>興味深いことにv1.70の時は僅か38点で、PS3はファームアップデートごとに劇的に進化していることが分かります。
>モスキートノイズリダクションを搭載したv2.20では恐らく100点を超えるのではないでしょうか。
スパさんのサイトの宣伝はニュー速でやれ。
273 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 20:11:03 ID:SWp2f01C0 BE:167645186-2BP(5100)
でも偽ゴルァは死ねばいいと思う
276 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 20:28:54 ID:SWp2f01C0 BE:125733694-2BP(5100)
ギアーズ2wktk 内容も故障率も全然比べものにならない高次元の作品になりそうでwktk
どうせPC版(完全版)出るんだから煽りは無駄だとまだ気付いてないのか
278 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 20:30:51 ID:SWp2f01C0 BE:34926825-2BP(5100)
でもDVDなんでしょ。爆死オデッセイみたいに五枚組みぐらいの超大作になればいいのになぁ。
UE3.5って凄いですね^^
どうせオンメインでオフはチュートリアルなんでしょギャース2って
>>280 やってないのでバレバレだな、オフも大したストーリーじゃないけどオフがメインだよ。
オンは糞
283 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 20:44:12 ID:1lqXd3Ut0
箱版はオンの人気根強いけどな 人によっては合わないかもしれないが、比較するべきソフトがないゲーム性
洋ゲーってクリアした後 やりきった!満足した!って感じはあるけど ストーリーに感動するってあんまりないな あ、バイオショック はよかったかも
>>275 キルゾーン2で売りのフューチャーが全部入っているから、ギアーズ2が出たら空気になってしまうぞ。
フューチャーじゃなくてフィーチャーだろ フューチャーじゃ未来だぞ
光源処理やモーションも凄いのか………ギアーズ2恐るべし
288 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 20:53:12 ID:3Nw01oqF0
UE3.5の発表後、KillZone2は続報無いね。 やっぱ、危機感を感じて発表をひかえているのかな。
ヘイローとか感無量って感じだったけどなw 音楽がいいのかなあれは
これで60FPSだったらぱーぺきだな。 つか早く出して欲しいわぁ、、、やりたいもんがギアーズ2と殺人ニンジャ2くらい
>>288 エンジンをUE3.5に変更してるんじゃないのw
発売日すら決まってないし、9月だとしても5ヶ月あるんだしイベントがあったわけじぇないし、続報ないねって言われてもね
294 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 20:57:31 ID:RiXv2vt40
マリア・サンチャゴ ドムいい嫁さん持ってたんだなw
ギアズ2を得た痴漢か・・・
ギアーズ2、なんか壮大なオチがまっていそうな気がするんだよなぁ。
298 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 21:07:32 ID:RiXv2vt40
ブルマックでさえかすんで見えるほどのクリーチャなんて凄いな、月光がチワワに見えそうw
UE3.5デモでローカスト600(最大1000)体出したり波の高さを表現したり流体・軟体をシミュレートできたり ライティングが進化したりリアルタイム生成の地形破壊が出来とかといろいろと面白いことやってたけど、 箱○だとどれだけ実装できるんだろうね。話半分に聞いてローカスト500体だとしても凄いけど。
痴漢が出てもないゲームで煽り始めるとは本当に去年と立場が逆転したな
301 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 21:14:23 ID:k6r2abHwO
このスレだけのはなしだがな
ギアーズのキャラ表示の大きさだと200体くらいで前埋まっちゃうんじゃね?
ギアーズ1であのでかい恐竜みたいなのと戦えないのはびっくりした
>>305 そうなると、ギアーズ2も360版は回避した方が無難か
どうせ、完全版がPCで出るだろうしな
308 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 21:21:57 ID:SWp2f01C0 BE:139704858-2BP(5100)
媒体がDVDという時点で1000体でるよとかいっても胡散臭いよね。
>>307 ブルマック以外は箱○版の方がいいかな、PC版はセーブポイントで急に処理落ちして、かなりうざかった。
マウスが使えるのは良かったが、パッドに難度を合わせているせいか、やたら簡単になってたし。
310 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 21:24:12 ID:SWp2f01C0 BE:223526988-2BP(5100)
単にPCの性能が悪いだけじゃん。
>>308 同じキャラならDVD容量は関係ないと思うが、ローカーストを見て美男美女を見分けられる奴ならともかく。
確かPCのGearsはインストールの容量が10GくらいだったからDVD1枚の 360版にはブルマックと戦闘する章は入りきらなかったのかもな
>>310 いや、そういう仕様。
PCの性能とは違う。
314 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 21:27:05 ID:SWp2f01C0 BE:111764148-2BP(5100)
>>311 せめて数パターンは容易してほしいよね。ハウスオブザデットじゃないんだから。
そりゃするでしょう。てか1ではどうだったんだろう
>>312 それも違う、箱○版のUE3はベータVerに近いもので巨大なキャラを出す事が出来なかった。
PC版のUE3で、やっとエンジンが完成してブルマックぐらいのキャラを出せるようになった。
だから、箱○版ギアーズでネットDLによるVerUPにも対応出来ないとEpicのエンジニアが言っていた。
あと撃たれたときのリアクションも欲しいな マシンガンは今のままでいいけど ショットガンくらって棒立ちっていうのは違和感ありすぎ
>>309 >>313 >>316 そうなのか
ギアーズ2はどうなるんだろうか…
とりあえず、360版を検討するのはPC版の情報がでてからでいいかな
本当こういう場合マルチタイトルは困るんだよな
同発でないならPC版には何かしら追加してくんだろ
別にこまりゃーせんだろw まだ発売もしてねーし。
ベータ版だからでかいキャラが出せなかったっておかしくないか キャラの大きさなんていくらでも調整可能だろ
PCスペックある程度高いなら、PCとのマルチはPC版買った方が良い。 往々にしてCS機より高画質・高FPSでプレイ出来る。 ただ、TDUみたくプレイヤー人口の問題でオンライン系は過疎になる可能性高いけど。
>>320 発売してないソフトで妄想したり一喜一憂するのが楽しいんじゃないか。
324 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 21:38:52 ID:SWp2f01C0 BE:83822483-2BP(5100)
>>316 イベントシーンじゃリアルタイムでブルマック出せてんだから
ベータだったからゲームプレイでは出せなかったってのは嘘臭い。
開発期間が少なかったからとか容量が足りなかったからっていったほうが
まだ信憑性があるニダ。
前作のPC版が出たころに後出しのPC版に追加要素がなかったらいまさら誰も買わないだろ みたいなことを開発者が言ってたから2でも何か追加されるんだろうな
>>324 最初からPC版オンリーに決めてたとかね
コンシューマだけ売れりゃ問題ないとは考えてないだろうし
>>324 出せてもフレ落ちして、動かせないとかだろ。
途中に入るムービーにはブルマックがあったから、最初は入れる予定だったんだろ。
>>323 技術的に語らないのならソフトのスレでいいんじゃ?
PCが非力な俺としては、箱版のが劣化版ってだけで萎える つか箱とPC同時に出すくらいがんばればいいだろうに…
こういうPCがあれば360イラネみたいな流れのときはエアPCゲーマー来ないのかね せっかくPCの優位性を目一杯語れるのにw
そういやそうだな。毎日普通の人が働いている時間から常に張り付いているのに、 こういうときだけ出てこないな。
>>331 所詮エアPCゲーマーだからな
それよりも豚を装った痴漢が来る可能性が高い
PCゲーマーと箱○ユーザーは利害が一致してるからじゃないですかね。 箱○のおかげでPCゲームもちゃんとGPUの性能を使うようになったのでありがたいです。
あほだなここのGKどもわ ギアーズ2のPC版は1と同じで360から1年以上の遅れでリリースだっつーの PC版買うだの言って小細工してないで 最初からギアーズ2なんて要りませんといつもの痩せ我慢しとけよw
336 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:03:51 ID:9JeczvdX0
PCと360はMSが意識的に住み分けしてるし、Wiiはユーザー層が違うからな。 どうしてもPS3 vs その他の機種になる。
>>265 InFamous
ProtoType
MAFIA2
L.A.Noire
俺が期待してるのはこの辺りかな
PCがあるといらなくなるのはどう考えても360なんだが
339 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:08:11 ID:9JeczvdX0
>>338 言っとくが、箱○が無くなるとマルチタイトルの大半はペイできないからPS3のマルチも減るぞ。
360が無くなってもゲーマーの数は変わらないからな PS3に流れてくるだけ
ユーザー関係無くね?
342 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:10:04 ID:id9ZwuDP0
>>336 >住み分けしてるし
してねえよw
PCのちょい劣化機、360のイメージはそんなところだよ。
意識して住み分けしてるのかも分からんが、少なくとも
成功してねえw
>>340 PS3が無くなっても変わらないと思うぞ。
>>338 ん?
君たちGKは1年以上遅れでリリースされるPC版のMGS4を我慢できるの?w
せめて可能性のある仮定をしようぜw
ファイナルファンタジーや無双系ならともかく、MGSがPC移植されるわけないだろう常光。
MGS4はPCで出ないだろ
>>336 箱とPCは住み分けるどころか今も同じタイトルが開発しやすくなるように環境の統一を進めている所です
Liveもね
>>336 発売するタイトルがかぶってると住み分けできないんじゃないかと
思いますけど。
>>345 MGS4はPCでは出ないから当然PS3版を買う
金がない、画質悪い・フレームレート低い → Xbox360 金ある、画質最高・フレームレート常時60fps以上 → PC ってちゃんと棲み分けはされてるよな。
>>342 その360のお下がり劣化マルチで食いつないでいるPS3はどうなんでしょwww
>>331 PCゲーマーならここにいるけど。
利害的には箱よりもPS3に消えて欲しいな。
箱は一応マルチ出すけどPS3は出さないし。
箱ならPCとのマルチしやすいけどPS3独占なら
PCまで作りにくいだろうし。
箱脂肪→PCゲ復活の流れにはならないしな。
だったら糞マルチ連発だろうが存命してもらった方が
なんぼかマシだしね。
勿論箱とのマルチソフトならPCでやるのがベストだな。
マウス使えるし大抵のソフトで箱より快適だしね。
どのみち、開発力のあるメーカはPS3タイトルでもPCベースで開発すんだろ。 UE3.0を初めとするエンジンは当然としてカプンコもPCで作って各プラットフォームに移植って形だし PS3ベッタリに見えるアンチャだってツール群はWindowsベースだったしな。 今後コンシューマで枯れた後PCでリリースって形が主流になるだろうけど それが逆転するって事はないな。
>>353 360はPCのおさがり劣化マルチじゃないの?
やっぱりあのクライシスは、痴韓だったか。 ウザイだけだな。
お下がりて言うがな 何のことだか普通のPS3ユーザーには分らないと思うぞw テクスチャが劣化していようが フレームレートが落ちていようが そもそもそんなタイトル眼中に無い そしてテクノ的には間違いなくPS3の方が高度な事やってる
>>356 そのさらにお下がり劣化マルチのPS3。
360 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:18:18 ID:SWp2f01C0 BE:104778656-2BP(5100)
オンライン有料、画質悪い・フレームレート低い → Xbox360 オンライン無料、画質最高・フレームレート常時60fps以上 → PC 金払って満足にオンラインもできない糞箱なんて死んだほうが良いわ。
まーたおかしなやつが出てきたな
>>351 話のたとえとして言ってるんだけど。
ギアーズ2もGTA4もいずれPC版でるだろうが
わざわざユーザー(ファン)は首を長くしてPC版待つかって話だよ。
いつの間にかポイントもらえて感動のあまり俺涙目wwwwwwwwww
MSはVistaが死に掛けていて、正直360どころの騒ぎじゃないぽいよ。
何処が勝ってもいいように勝負が決まるまで次世代買ってないんだが何時終るんだこの勝負 何処でもいいから早くPSやPS2の時のように一機種になって集中的にソフト出てくれ それともこれからはマルチプラットホームとかそういう時代?
Live採用タイトルだとPCでもオンライン有料になっちゃうんだぜ。
>>359 PS3はお下がりマルチやらずとも独占ソフトやってりゃいいだろ
どうあがいてもおさがり劣化しかないは360だろ
お下がり劣化マルチなど目もくれず、MGS4をやります。 お下がりでも劣化してなきゃやるんだけど。
>>354 市場の話をすれば、
箱○にマルチが出てるがゆえにPC市場が食われてると認識されてるようだけど。
逆にPS3の方が棲み分けできてそうな。
371 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:22:32 ID:SWp2f01C0 BE:62866692-2BP(5100)
>>362 例えなのに、PC版メタルギアなんて非現実煽りをするのもどうかと思う。
>>367 しかし、そのお下がり劣化マルチのギアーズ2にさえ勝てないPS3であった。
>>365 両方買うのが正解。
まぁマルチタイトルはどーしても360寄りになっちまうが。
>>366 PC同士ならなんねーよ
374 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:25:13 ID:SWp2f01C0 BE:62868029-2BP(5100)
>>372 トレイラーすら公開されてないのにすごい自信ですね。
モタスト2で勝利宣言するよりすごいはw
>>372 とうとう幻覚でも見えたのか?
ギアーズ2がいつ発売したんだ?答えてみろよ
>>372 まぁ、GT5Pくらいのゲーム出してからかな。360が勝負の土俵に上がるのは。
>>371 お前らのPC版があるから360版イラネという論理展開に無理があるから
分からせてやっただけだよ
>>374 GDCでギアーズ2のデモやってたじゃん。
どうやら、ここにいるエアPCゲーマー様 = 痴漢である件
しかし、今までの流れを見直してみたけど、独占ゲーが壊滅的な360で PCマルチ自慢されても、それこそPC版やるから360いいやべつに、で終わっちゃうなこれ。
381 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:27:58 ID:SWp2f01C0 BE:41911362-2BP(5100)
>>378 あれは技術デモだろwww
痴漢ってゆとりがマジおいいのなw
まぁ、洋ゲーやり始めたばっかのリア充が多いんだろうけど、俺みたいにアンリアル時代からやってる
ものしてみたら糞みたいに思えるわ。
>>370 いや、コンソール市場にPCが喰われてると思ってるよ。
どの道どちらが主流になろうがPCメインで出す事は
あまり無くなると思うし。
せめてマルチで出しやすい箱の方がマシって話。
コンシューマ人口をPCへ移行させる為の踏み台でしょ、箱○は
ギアーズ2はでも、凄い事になると思うよ 質感表現も、プレイヤーの顔が映りこむくらいツルテカでさ
>>382 箱が消えれば、またPC市場復活するかもよ
386 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:30:15 ID:wlPkTQID0
>>374 さすがにプリレンダトレーラーと技術デモまでやってるギアーズ2を比べるのは無理あるだろ。
箱持ってる人はPCも持ってるんじゃね? 俺の偏見だが
388 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:30:53 ID:SWp2f01C0 BE:125734649-2BP(5100)
ゲイツにしてみればPCが売れれば箱なんてどうでもいいんでしょ。 参入理由から見ても。
UE3.5の1000体表示は、 単純に使えるポリゴン数が増えたのか、それとも単に制御出来る数が増えただけでその場合は低ポリゴンモデルなのか、 それとも、自動的にLODを行なう事で表示数を増やせるようになったのか。どれだろうか? ギアーズの大量表示ははヘボンリー最終ステージ以上にはなって欲しい。
その点、結構ここにいる人はPCへうまく移行させられてる
392 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:32:00 ID:SWp2f01C0 BE:55882144-2BP(5100)
>>386 あれはアンリアル3.5の技術デモであってギアーズ2のデモじゃないでしょ。
勘違いしやすいところだけど。
>>381 ようお前もか。
UE3で初代Unreal移植すりゃ、相当売れる気がするんだがな。
Unreal2は糞だけど。
394 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:33:03 ID:wlPkTQID0
>>387 PCなら持ってるがネットブラウズに使うぐらいのものだからギアーズも満足に動かん。
最新のゲームが動くのを買うと、かなり高いからな。
>>387 今は知らんけど360本スレでPCの話になると荒れがちになるから一概にそうとは
言えないと思う。自分は360もゲーミングPCも、ついでにWiiも持ってるけどね。PS3はイラネ。
396 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:33:52 ID:SWp2f01C0 BE:104778465-2BP(5100)
>>393 HD化だけでも良いから出してほしいね。
397 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:34:08 ID:jZTl90OW0
PCゲーマー的にも、マルチタイトルなんてPCゲーとして見てないからな 所詮ヌルいガキが遊ぶもの。 360ユーザーが心躍らせて注文してる洋ゲーもPCなら割りまくり
>>382 どうせ完全にコンシューマに食われたらPCで出なくなるだけだわ。
でも心配するな。
PCがコンシューマーに完全に食われることはないよ。
それは入力デバイスに依存するソフト。
たとえばレース系やフライトシム系。
ここらあたりはPCでしかできない。
399 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:35:27 ID:wlPkTQID0
>>389 とうとうXenosのテッセレータを開放してディスプレースメントマップが使えるようになったのかもな。
ギアーズ1の頃にコードだけは出来ていたようだが、ゲームでは使わなかったようだが。
PS3でMGS4を遊ぼうが360でギアーズ2を遊ぼうがテクノスレは表明する場所じゃ 無い、すれ違いな話でスレを汚すな。
>>387 嫉妬なのか知らんが、箱○ユーザーはやったらPCゲームを目の敵にする傾向にある。
PC系板をガチで荒らしてるのも真性箱○ユーザーだし。
402 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:36:15 ID:SWp2f01C0 BE:188601269-2BP(5100)
むしろPCゲーム板でも360って嫌われてるよね。
403 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:37:28 ID:wlPkTQID0
>>400 汚れまくったこのスレでなに言ってんの(笑
405 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:39:24 ID:SWp2f01C0 BE:251467698-2BP(5100)
まぁ、未発売のゲームにwktkすることは悪くないと思うよ。 このスレの半分はwktkで進行してるし。
>>401 >嫉妬なのか知らんが、箱○ユーザーはやったらPCゲームを目の敵にする傾向にある。
ねーよwww
勝手に仮想敵作り上げるとかwwww
まぁGKの特技は妄想だからなw
408 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:44:52 ID:SWp2f01C0 BE:41911643-2BP(5100)
痴漢に洋ゲー好きならPCでやれよって言ったら英語わかんねーだろこの割れ厨がと煽られたことがあります(´・ω・`)
ゲハの中でも特にキチガイが多いスレだからな
>>399 で、さらに低ポリゴンでもそれっぽく見えるようになったってことか。
ありえるな。期待は大きく持っててもよさそうだな。
ここで煽るとポイントでも貰えんの
普段は壊れたオルゴールみたいに痴漢とかクライシス先輩とか煽っといて ここにきて「PCゲームを目の敵にする傾向にある」だもんな〜
散々板違いのスレ立てまくった過去あるのに何言ってるんだ。
壊れたオルゴールだと音が鳴らない予感
そうか、何となく箱ユーザーとPCゲーマーは近い感じがしてたんだが俺の偏見だったか
ハイエンド グラフィックスで競ったらPCに勝てるわけが無い。 なんせグラボだけで10万弱の世界だぞ。 いい加減、グラフィックス以外のゲーム性でイノベーションを起してくれ
>>412 クライシス先輩は、Forza最高と煽っている人がコテンパンにされたときに主に現れます。
Xboxで洋ゲーに始めて触れてハマる ↓ あたかも古参の洋ゲーマーのように振る舞う ↓ 洋ゲーの本場、PCゲームに憧れるが貧乏なので羨望のまなざしで眺めるだけ ↓ 「PCゲーなんて高いだけじゃんwww」「マウスでFPSとかwハエ叩きwwwwっw」 と、無理矢理PCゲームをけなし、PCゲーム系板にスレを建てる ↓ 自尊心を保ちスッキリ
>>416 現在最強の9800GTX、8800GTSでも3万ちょいくらいだけど?
420 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:53:21 ID:SWp2f01C0 BE:220034197-2BP(5100)
>>416 今はショップメイドとかのPCなら8800乗ってても10万〜13万ぐらいじゃね?
>>416 それは360やPS3も同じことだろう、DSやWiiみたいにインターフェースから根こそぎ変えないと
革新的なゲーム性を提供するのはもう無理、処理能力だけで実現できるアイデアはごく僅か
つーかPCゲーマは360を蔑む傾向があるけど逆はどーだろーね。 俺はコンシューマでシヴィでたらもうPCでゲームやる事無くなるな。
GK<洋ゲーは糞!! GK<CoD4最高!
あれ、リンク張れてない。 GF9800GX2で7万前後。 GF8800Ultraで9万〜10万。 ただ、8800SLIした方がコスパいいかもしれんが。
427 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:57:33 ID:SWp2f01C0 BE:122241757-2BP(5100)
コンシューマーでリアルタイムストラテジー とかどうよとか思う。 リアルタイムスカトロジーこそPCゲームの真髄。
428 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 22:58:21 ID:SQbdop+QO
ツレが360を初めて触って感動してたのは無線コントローラーだな
>>424 そういやコンシューマってRTSあんま出ないね、売れないのかな
>>429 >
>>424 > そういやコンシューマってRTSあんま出ないね、売れないのかな
もっと致命的な理由があるだろうがw
RTSをパッドでやる地獄
>>431 >
>>430 > え、えっと、版権とか?
うっとおしいのでマジレスしてやるが、どう考えても操作性の問題。
RTSはマウスに特化しすぎ。
ゲーム機のコントローラーでは致命的に操作性に問題がでる。
FPSをコントローラでやるなんて、って笑われてた時代もあるんだよ。 まぁQuakeまではそれが普通だったんだけども
ギアーズ2とレジスタンス2はともに時期が近いし、 改良合戦になりそう。
439 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 23:12:37 ID:SWp2f01C0 BE:220034197-2BP(5100)
>>432 >大抵のソフトが英語版(MODで日本語の奴もあるけどさ)
>でマルチの人数も少なめな環境で十数万掛けてやる奴ってそうそう
また似非PCゲーマーか・・・。PC版でも日本語版は数年前に比べればはるかにでてるし
マルチの人数なんかマルチ有料の箱にくらべて大量にいるがな。
RTSをパッドでやるのは、FPSをパッドで×4倍くらいの苦行
合戦じゃねーよ、普通のゲーマーなら両方買うだろjk 両方CooPあるし、wktk グラ・CooPのギアーズと、8人CooPやオンライン+60FPSのレジ2楽しみザンス
まぁWiiコンならRTSに合った操作ができるかもしれないが、こんどは単純にハードパワー不足なのはミエミエだからなぁ。 でもWiiでならRTSの本質的な面白さを抜き出して単純化させて上手いことバランス取った作品がつくられる可能性はあるかも。 Wiiウィィレなんて少しそんな感じがしないでもないしな。
「十数万円」って価値が、人によって結構違うからなぁ。 俺みたいに独身労働野郎は、月に使える金がかなりあるけど 結婚してると「お小遣い制」で30万稼いでも、自由に使える金が3万とか珍しくないらしいし。 学生となると、もう3〜4万のゲーム機1台買うのでさえ冒険になるだろうしな。
そしてレジ2とギアーズ2に隠れて影の薄いキルゾンー2も俺は楽しみにしてるんだぜ?
いまだにキルゾーン2が一番楽しみだっつーの
448 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 23:17:16 ID:SWp2f01C0 BE:94301339-2BP(5100)
>>442 悪いがストーカーもバイオも日本語パッチがあるがな。
キルゾーン2は締め切りがキルゾーン。
>>446 インソムが社員派遣してるんだからレジ2以下は確実
>>447 それは知ってる。
ローカライズされてない大作として出しただけ。
なんで今頃Gears 2で痴漢がホルホルしてんの? Epicの副社長が「GDCでデモった奴はPS3でも即適用可能です」って言ってたのがこのスレに 貼られてから沈黙してたじゃん そんなことよりKillzone2どころかレジ2に劣らないか心配した方がいいんじゃないの?
キルゾーン2はヘルガストがかっこよければそれでよい。
>>453 ついにムービーにまで字幕付けたのかw
タダなのによくやるよなぁw
>>451 メーカーの立場からすりゃどうせModで日本語化されそうなのを
わざわざ小さい日本市場で出す旨みがない罠、ほとんどボランティア状態
457 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 23:21:45 ID:SWp2f01C0 BE:41911362-2BP(5100)
日本語パッチってGTA3のころからあったよな。
オンに関してはレジ2のがwktkだが
ギアーズのお手軽マルチも捨てがたいんだよな。
まぁ両方買いだな。
>>453 BSは吹き替えがかなり良くできてるんで宗教的な理由でも
ないかぎり360をオススメするな。実績のお陰でラジオ集めも
モチベーション維持しやすいし。
グロに関してはギアーズ2もキルゾーン2には遠く及ばないだろうな あの血の出かたはやばい
a
462 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 23:25:52 ID:SWp2f01C0 BE:55882728-2BP(5100)
>>459 デザインセンスは最高。あとは不眠症にプログラムについてがんばってほしい。
KZ2は低解像度のほうが綺麗に見える モデルなんかは結構普通だからの、暗所多くして目立たなくしてるけど
>>463 それはTD系といってRTSのMODでは基本中の基本。
どっちかといえば360のGG2の方がRTSっぽいと思う。クソゲーだけど。
そーいやPS3のモーションセンサーは上手く使うと
RTSの操作性を向上できたりしないもんかね?
>>459 この時点ではまだ、テクスチャストリーミング実装してないんだよねたしか。
ノーティーのPDF見る限り、相当スムーズに各スタジオ間で技術交流あるぽいから、
製品版にはテクスチャストリーミング乗っかるだろうと思う。
キルゾネ2恐ろしい子…本当に今年出るのか
ほんとゲリラのプログラマは無能だなw インソム派遣=僕たち無能ですといってるようなものじゃね?(´・ω・`)
469 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 23:41:11 ID:SWp2f01C0 BE:167645568-2BP(5100)
キルゾネ2が9月でレジ2が11月らしいね。
ギアーズ2はキルゾンの流血パクってきそう
キルゾン2で気になるのは、 大規模なオンライン対戦をするぞ!と意気込んでいたけど レジ2を超えることができるか否か
>>472 100%無理だろ、つかギアーズ2とキルゾン2はオフだけだな期待できるの・・・。
キルゾン2なんてCOOPすらなさそうだがな。。。
キルゾン2は日本じゃ流血オールカットだろうから・・・(´・ω・`)
http://www.360gameszone.com/?p=3116 >Kantusと呼ばれるLocustが初登場。僧侶のようなLocustで、
>バースト・ピストルとポイズン・グレネードを装備し、ソニック・アタックを繰り出す呪文を唱えてくる
ローカストの僧侶ktkr
ローカストなのにハイカーストとかwww なんというインド人の発想
煽りじゃなくて予想の斜め上のちょっと上を狙ってきそうだな>ギアーズ2
477 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 23:48:00 ID:SWp2f01C0 BE:282901199-2BP(5100)
そんなに流血がみたかったらニクジャガ2に期待しろよ。 あ、でもあれチバラキ県警のせいで日本じゃ発禁処分になるんだよね・・・(´・ω・`)
>>475 100%オールカットw
絶対無理だろ
GoW2はファンタジー路線いってほしいわ
>>471 ギアーズは死体がバラバラになるからキルゾーンみたいな流血はむりだろ
>>479 マシンガン打つとジェルみたいな血がドバドバでるじゃん、あれじゃね?
ギアーズ2ではいい加減ラグドール頼むよ、常に棒立ちは簡便汁
あと倒した敵がフワフワしてるのも直ってるといいな
482 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 23:50:52 ID:SWp2f01C0 BE:122241375-2BP(5100)
>>476 SFからいつ間にかファンタジーになってる
18歳以上のユーザーのみオプションで流血オンにできるシステムが欲しいよな。
KZ2が完成するまでに、インソムは3本のPS3ソフトを作りましたとさ
>>484 ハード本体に免許証かざす所があってそれで認識してほしい
そいや、キルゾン2も部位破壊あったな。 足首ふっとんだりとか。 まぁ、なんだ 日本じゃ無理だ
KZはモーションも頑張ってるし環境破壊もあるし光源の処理も面白い なによりデザイナーのセンスが好み
キルゾン2に雨のステージあると思う? 最近のFPSは何かしら雨のステージがあるよなぁ、雨はギアーズが一番だな
490 :
名無しさん必死だな :2008/04/08(火) 23:57:12 ID:SWp2f01C0 BE:111763384-2BP(5100)
ギアーズの雨ってジェルみたいじゃん。あれならアンチャの最後雨のほうがリアリティ。
レッチしかでないだろあそこは
>>490 あぁ、あの雨もなかなかいいねぇ。
最初みた時「ギアーズぺぇ!!!ww」といったもんだ
>>432 逆だろ。
箱○もってるやつのほうがかぶるからPCいらね、で
PS3持ってるやつはかぶらないからPCいる、じゃないの?
あんた自身がマルチは箱○とPCっていってるぐらいじゃん。
そもそもPS3持ってるやつってスペックオタクが多そう。
俺がそうだし。
KZ2で思ったんだけど国内ってZレーティングでも海外よりグロ表現削られてんの?
KZ2でもMLB08でも最近のSCEソフトはモーションが格段に良くなってるよな クタじゃないけど単純にキャプチャーしてるだけじゃないのかな
>>494 そうだよ
一体何のためのZ指定なのか
しかも金川のせいでさらに厳しくなるだろうから
ギアーズ2も規制されるかもしれない
>>497 こう見ると、ロンチとは思えないデキだなw
ギアーズ2はPS3で出すべきだw
>>500 レジスタンスを箱○に出すようなものだろww
戦場のヴァルキュリアやるからニンジャガ2くれよって誰かいってた
インソムが来年の作品としてギアーズのパクリ作らないかな インソムならオンのラグ無くせるだろうから
ニンジャガよりヴァルキリアの方が欲しい
>>487 E3 2007のトレーラーで吹っ飛んでる足首のような物体は
あの敵が落とした銃だよ。ブラーでボケて見えるがコマ送りするとわかる。
部位破壊はインタビューで言ってた気がするが実際の映像はまだ来てない。
ギアーズ2は見た目のインパクトでCrysisを上回るくらい凄いと言って置く
クライシスなんて画面が綺麗なだけでまったくインパクトないんだけどw 一応全クリしました@最高環境ではないけど ギアーズ2なんが出さなくてもキルゾン2のE3デモで完全に越えてるわ
クライシスは森以外至って平凡なグラだからな。
今年のE3はLBP、killzone2、HOME直前だな MGS4で勢いに乗ってる時だし
>>507 頭は弾けるけどな
個人的にグロは要らん…
MGS4にはDS3だけじゃなくてPSPまで出るのかw 徹底的に低脳マルチ妄想の芽を潰してるな。もう諦めてるようだけどw
50GB使い切ってるらしいからDVDで出すとするなら20枚くらいになるんじゃね
2層だったら6枚組みくらい?
2層で単純計算6枚くらいだけど、重複データとかあると思うしもっといくんじゃね?
そんなもんじゃない
>>513 何という甘い夢を見ているのやらw
スナッチャーのエンディングにはPCE Duo版やPS版、SS版のメタルがあるのを知らんのだろうな。
でも6枚組みのメタルギアなんてやるたくないよな。 つかRPG以外でディスクチェンジはありえないわ、、、それこそPC版でやるっつー話し
PSPの形をしたコントローラで メタルギアMk-II(ちっこい二足歩行ロボット)をいじれる。 現実でも米軍が360のコントローラ、何かに使ってたっけっか
↑スネークがいじってるという設定
MGS1って2枚か3枚組みじゃなかったか?
360の場合、600pだから容量減るかも判らんよ
>>519 涙を拭けよ。言い訳してもお前の360じゃ遊べないんだからなw
360の場合、減らすなら音だろう
メタル1は2枚組みだな、今はアーカイブで配信されてっけdw
360のDVDはデータ7Gなんだから単純計算で7枚は必要 共通データのことを考えると10枚近いんじゃね
>>510 森より宇宙船のほうがインパクトあったぞ
まぁ今時無圧縮で音声データ格納してるのなんて PS3かエロゲだけだけどな そういえばゲームエンジンはホイホイ売りに出されるけど アーカイブって売られないよなあんまり まぁ超特化仕様のアーカイブなんて売り物にはならないか
名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/09(水) 00:13:19 ID:6LqwXcII MGOはMGS4に含まれるが、骨組みに過ぎない。追加やアップグレードが行われる ・MGS4のオープニングクレジットはipodの広告で有名なLoganが手がける ・過去のシリーズにないほど様々な場所へストーリーが展開する ・Vitual Rangeというメニューで多種多様の武器やCQCを試せる ・細かいものまで描写が行き届いており、ファッショナブルな消耗品などが登場する ・MGS4は開発に4年かかった ・最後に大きな仕掛けが ・スネークは注射によって生かされている ・今までの通気口やカメラといったものが、戦場における罠や新兵器に代わった ・操作のシステムは「改訂され、改善されている」 ・月光は何かおかしいと感じたらスネークのオプティックカモフラージュを見破ることが出来る
536 :
534 :2008/04/09(水) 02:01:28 ID:zmjwxkk00
板をまたいで誤爆したw すまん
ゲームオブジイヤーになりそうだなMGS4
名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/09(水) 00:13:52 ID:6LqwXcII ・スネークには二つのゲージがある ストレス:戦闘状態にいると上昇する。照準の正確性をあげたり、ダメージを半減したりしてくれるが、 この状態に長く居すぎると、体調を崩す。タバコにしみこませた薬物で落ち着くことが出来る。 精神:精神状態をあらわす。二つのゲージのバランスを取ることが大事。 ・カメラで戦場を撮影することが可能。カメラについては特別な何かがあるけれどもEDGEはこれを明かすことはできない。 ・驚くべき自由がそこに。戦闘に参加することも、無視することも自由。どちらか一方に加担すればもう一方が敵になる ・ドレビンは武器戦場屋であるとともに、ストーリーで重要な役割を果たす
540 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 02:05:22 ID:hPEGsx0v0
去年のE3前の各ゲームメディアのE3予想が懐かしいなw MGS4の360版の発表があるとか色んなところが書いてたからな 80%の確立で360に来るとか コメント欄に本場の痴漢がコジマは360用のMGS4を作ってるとか ピータームーアがコジマに360版を作るように迫り説得に成功したとか 最高だったなw
なんつーかもうFFとかDQ並のビックタイトル的な作りこみだな いやそれ以上かw
初代箱の時に他ハード・メーカーが恐れていた金でソフトや人を持っていく手法が、 PS3で成功しかけてたからね。 PS3がBDじゃなくてDVDなら未だにマルチのFUDが活発だったろう。
MGS4はPS3がどうとかより和製唯一の次世代機超大作が成功するか否かが注目だな。
カウントダウンイベントとかやらんのかね 欧州じゃ日本で言うところのドラクエクラスの大作なんだし
>驚くべき自由がそこに。戦闘に参加することも、無視することも自由。どちらか一方に加担すればもう一方が敵になる ずっとスタート地点のゴミ箱の中に隠れてて 戦争が終わってたら楽だな
MGS3でも、セーブしてから1週間ぐらいたつと ボスが老衰で勝手に死んでるとかのネタがあったなw 小島のこのへんのセンスは素晴らしいよ。
無視してもいいっていうけど、あんだけ幅の狭い場所ではいちいちカモフラージュしないと 戦闘回避出来ない気がするし無視するほうが面倒そうだ
>>543 すでに先週山内が欧州でプロローグを60万売ったところですよ
AQインタラクティブの不必要なほどの図体のでかさを換算すると、 MSが坂口ゲーに投下した予算の方がMSG4よりもずっと大きいんじゃないか。
どこのレビューもMGS4を絶賛してるな。カットシーンの長さでさえ叩くどころか、 今までのどのゲームのものより出来が良いと、肯定的に書いてるし。
サニーって誰やねん? サーニーなら知ってるんだけど。 サーニーがSCEから去ったとき、PS3を見限るときだの。
>>459 >0:19 といってもxbox360はps3よりメモリ2倍だけどな
痴漢ってニコニコでも工作しているのか・・・・
いや単に頭が可愛そうなだけか?
連中を論評するスレじゃないので他所でどんぞ。
>>551 まあGTシリーズってくくりで考えたら文句なしに大作でしょ
どっかのレビューで「プロローグだが100ドル出せるレベルだ」って言われてたくらいだし
>>554 痴漢に都合が悪い事書かれたら途端それかよw
>>550 純粋に映画のクオリティに到達すれば
カットシーンも万人に楽しまれる出来になるのですよ
カットシーンをゲーム以外の要素として毛嫌いする人もいるけど娯楽として楽しけりゃそれが一番
MSは坂口よりも鈴木裕を囲うべきだったな つうかなんで最近おとなしいんだろ鈴木裕… サターンやドリキャスみたいに性能に泣かされる時代じゃないんだし もう一暴れして欲しいわ
>>539 をよく見たら、”しびれるようなカットシーン”とか、
”近代のゲームを超越してる”なんて書いてるんだな。
日本の平均より遥かに上を行く作品を作ってる海外作品の開発者が こんな底辺スレ住人に無能低脳呼ばわりされるとは気の毒すぎる
ギアーズ1で箱○の性能使い切ってるのに2で劇的に進歩するわけえだろwww
>>545 今年一番笑ったw
サニーはオルガの娘のロリじゃなかったか?
ライラの冒険みたいけどこれ配給がソニーじゃないよね? どうしよう・・・・
564 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 06:16:45 ID:X471QpyL0
スレ違いだよ。
MGS4が発売されたらまた痴漢が減るだろうな 残された痴漢はより先鋭化して暴れる エアPC、Wiiゲーマーになってw
どう見ても、最新SSの方が断然綺麗です。 痴漢模造ご苦労様です。
日本のメーカーにトップクラスの画を期待するほうが無理がある。
PS3独占のMGS4がマルチのCoD4に負けるはずがないだろう。 痴漢の模造がうるさいな。目が腐っているなら病院池w
>>561 ギアーズ1は箱○の性能を軽く撫でただけですよ。
しかしテクスチャストリーミング等しようにも容量はもう余裕なく 仮に30fpsにしてもこの自由度とボリューム維持する限りグラ強化は限界だろうな
>>573 痴漢曰く、Epicのその手の発言は単なるリップサービスらしいよ
まさか使い切ってるとは言えないでしょ
まだMGS4をスクショで語ってる馬鹿がいるのかw
ぶっちゃけ動いてるとこを見てからが本番ってどのゲームにも言えることなんだが
>>577 MGS4の場合、ゲームとしては良い出来なんだが、あくまで職人芸を極めたものでしかなく
テクノスレ的に受けるようなテクノロジーが無いのが残念だな。
売り上げを見て、痴漢が発狂しそうだな。MGS4の出来はマジで凄いからなw
痴漢を連呼している奴って中国人かね?日本人にしてはマナーが悪すぎるが。
そうだな 音も実際に聞かないと分からないし GeoW2の方がテクスレにあってる しばらくは休戦か?
SO4もPS3独占で焦っているな痴漢w 箱のRPGは適当に作ったオリジナルRPGしかないもんなw
休戦てw
きるぞーん&レジ2とギアーズ2まで休戦な
考えたけどギアーズ2くらいしか対抗できそうなやつ思いつかなかった。 MSファーストよえーよ
SO4は確実に箱○独占かマルチのどちらかだろ、PS独占だけはあり得ない。 じゃないとあの求人みてやってきた人達は今何してんだって話になる
本当は痴漢もMGS4やりたくてたまらないんだろ?マルチマルチって大騒ぎしてたもんな。
ヴァルキュリアみたいな例もあるけどな
人気があるシリーズRPG→もちろんメーカーも本気だからPS3w 適当に作ったオリジナルRPG→あんまりやる気なかったけど金くれるから箱○。 このぐらい考えれば誰でも分かるだろw
>>578 総合力の高さを見せ付けている反面
表面上はこの処理が凄い!ってのは見えにくいけど
伝説のぽりごなみえを作った小島チームだしツール・エンジン面でも見るべき点は多いと思うよ
来年のGDCあたりで講演してくれないかな
坂口と違ってちゃんと作り手の色が出とるなMGS4は
テクスレでGTA4の間違い探しとかしたくないからなw
BDレンタルも始まるし今年でWii抜きそうだな。 豚と痴漢がかわいそう。
GKの妄想がひどいな(笑)。グラフィック至上主義のテクスレでMGS4なんて持ち上げ出して(笑)。ゲーム的には凄いけど、グラフィックは、たいしたことないなぁ。
>>593 そんな高いハードル、SCEがかわいそうだよw
>>568 おいwwww
このスクショでVIPにスレ立てたの誰wwwwwwwww
インアンで360のノウハウあるんだし360で開発した方が早いのは当然として PhyreEngine使ってる可能性は否定出来ないと思うんだよね
ノウハウがあったらとっくにインアンが出てんじゃないの
ノウハウ関係なくAAAは仕事クソ遅いけどな
お前は何もわかっていない・・
>>604 PCか箱○かわからんがハッタリじゃないと思うけど。。。
つかデカイクリーチャーどうにかしてほしいなぁ、ミニチュア感ありまくりw
「ギラテカ足らないよ!なにやってんの!」
ハッタリCGというか、単なるイメージボードじゃん。
つかデカクリと戦ってるのはこれコンセプトアートか?絵ぽいな。 山道みたいのは実機ぽいけど、なんかしょぼいし
イメージボードにしょぼいとかwwww KZ2のハッタリムービで狂喜乱舞してた方の台詞とは思えないですねwww
いやイメージボードだろうとCGだろうとしょぼいもんに変わりはないと思うが>山道w マルチソフトでさえも狂喜乱舞してる痴漢に言われたくないわぁ
開発側が精一杯綺麗なスクショを選んで公開してくれたのにショボいとか失礼だろw
360はSS詐欺ばかりのするんでプレイ動画が来るまでは なにも信用できない
今公開されてるSSやトレーラーのグラ見て、 ショボいとか、劣化したとか言ってる奴は、 海外のレビューを読んでないのがバレバレだな。
Gear2は敵キャラのデザインがいまいちだな。 なんかゲテモノって感じ。
ナマコ
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080404#c1207703893 >(ACfAの)体験版で計ってみたらPS3版は27秒、360版は12秒でした。HDD同士でここまで差がつくのは変ですね。
PS3版だけ読み込み時間を二倍にしてくれるフロムソフトウェアの技術力に驚愕したわ。
「PS3版はセキュリティチェックが・・・」どうこう言ってるが、実際は他のマルチゲームの体験版で「PS3版はxbox360版と比べて読み込み時間が二倍になってる」なんて事は無かったんじゃね?
バーンナウトパラダイスとかも同じくらいの読み込み時間だったはず。
MSから金もらって意図的に読み込みを遅くしてるんじゃね?
フロム自体、旧箱に力入れてたから、開発担当が慣れてる差が出てるんじゃ? まぁ、でもフロムにPS3でマトモに開発できるヤツはいないのは確か
>MSから金もらって意図的に読み込みを遅くしてるんじゃね? バカなんじゃないの?
>>621 他のメーカーのマルチソフトと違って、実際に読み込み時間に妙な差があるじゃん。
糞ゲー精鋭フロムソフトウェアに期待するなよ(´・ω・`)
DMC4とか欧州版はPS3版より千円程安いからなぁ あれはMSから金が流れたんだろうか
>>624 ソニーのロイヤリティーが高かっただけだろ
PS1が発売してから1年たった頃にこのスレが存在してたとしたら たぶんフロムが神メーカーとして語られてると思う
>>625 欧州だけ?
何故DMC4だけ?
とか辻褄合わなく無いか?
それよりMSが不調な欧州市場にテコ入れしたと考える方が...
劣勢なのに、ロイヤリティ上げるなんて事できねーよw
スレ違いだがニコニコのサーバの記録容量を計算してみたら 約40テラだった・・・・
PS3でスパロボ新作がきたみたいですね。
40Tって意外と大した事無いな
>>622 本当に金やるんだったらもっと人気なタイトルにやるだろ普通・・
なぜにアーマードコア
フロムの手違いじゃねーか?w
MSって手段を選ばないね 汚ねえわ
PCでも過疎ってるクリゲーMMOだからな。 移植やめようか?なんて話になってるんじゃねーのw
>>636 いやこれ基本料無料のアイテム課金でダウンロード販売だから
移植開発費用以外はそんなに金かからないはずなんだよ。
>>637 >過疎ってるクリゲーMMO
アイテム課金が見込めないのに出すのか?w
開発中止もあり得るのか・・・・・・・・・・ まあ、PCがあるからいいけど。
どうせならパッケ販売で世界で1000万人がプレイしてる、 World of warcraftでも出せよな。
EQ2ならすぐ出せそうだ
>>632 AC4じゃ大会支援してたし
AC4Aでもファミ通の360ブログで優先的に動画見せたりしてるから
MSから何らかの金が出てるのは間違いないっぽ
そういや確かに360版をやけにプッシュしてたね。
>>642 360ブログはムネタツ(編集長、かなりイタイ)がなんとか売り上げを伸ばそうと
必死にバーター(プッシュするから情報plz)してるんだと思ってた
大会支援は素直にカネ出してるんじゃね? もしくは賞品とかで
相変わらずの厨房妄想スレだな
ムネタツは普通に痴漢とツルんであのタイトルが箱○に・・・?とか捏造流してるからな。本当クズ
なんだ、またGKスレか
特にテクのテもないコテハンが二匹ほど住み着いてるからな。
ファミ通はソニーに買収されている、Impressはソニーの犬、とかいっている連中と同類だよ。
MSKKにそんな手の込んだ仕事できるわけないのにアホの集まりだなココは。
PS3のシステムのタコさを疑わず MSの陰謀だと結論に至るのがテクノスレw
360専門誌担当になった時点で罰ゲームみたいなもんやん 数少ない読者引き止める必死さは察してやりなよ
654 :
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2008/04/09(水) 13:19:15 ID:yymyNB690
/ ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (。),、_ (゚)、 \. | mj |__) | \ ,〈__ノ-| / / ノ ノー'´ \
>>652 > PS3のシステムのタコさを疑わず
> MSの陰謀だと結論に至るのがテクノスレw
それなら他のソフトにも影響が出ているはずだが
インストール前 : 約22
インストール後 : 約23秒
みたいなAC4Aの例は前代未聞じゃね?
高速HDDに交換したらロード時間が箱よりはやくなんじゃないか?
>>655 最近ファームウェアのバージョンが上がったんだろ
ちょうどそのタイミングでAC出たからどうしようも無かったんだろ
フロムは被害者だと思うけどね
つか2.5インチのドライブに幻想もちすぎw いいかげん目を覚ませよ
>>653 ムネオは国内箱が去年80万台いけるって、大ボラ吹くヤツだからそんな必要ないな〜
本売れないと給料上がらないんだから、必死になるのは理解できるがね
>>657 そんな影響はファームにはねぇw
AC4のPS3版の大会で、箱○を賞品にしてたのは笑ったけどな
>>657 それなら過去発売されたソフトはどうなるんだよw
PS3のHDDをSSDに交換すればいいじゃね? インターフェースが同じなら出来ると思うけど。
>>661 まあ一例として挙げただけだよ。
MSの陰謀(笑)とやらよりはよほど説得力があると思うけどね。
PS3版ACのHDD問題に対する反応 PS3ユーザー 「バグかなこれ・・・」 360ユーザー 「HDDも360の方が性能いいんじゃね」 はたからみた一般人 「PS3版おせぇ〜」 テクノスレGK 「MSの陰謀ニダ!!!!!!! フロムはMSの犬ニダ!!!!! アイゴー!!!! ファビョーーーン!!!!」
>>664 ファームアップでロード時間変わったソフトが無いんだからMSの陰謀説以下だろ
実際DMC4は10ユーロの差がついたんだから
だれだよ、コイツのスイッチいれたのw
犯罪の臭いがする
今日のホロン部員は ID:yymyNB690か
でも実際MSの陰謀だ!フロムはMSの犬だ!って思ってるんだろ 違うのか?
まずお前らは、お前らの愛するソニーを絶対視するあまり フロムは被害者かもしれないという大切な視点が欠けている。 なぜなら「ソニーに問題があるはずがない!」 「ソニーの製品に間違いがあるはずがない!」 という前提で物事を進めているから。 盲目だね。
さむっ
>>673 いや, だからそれなら他のソフトにも影響出てる筈っしょ.
マルチタイトルで、DMC4だけが値段違うなら やっぱりロイヤリティで差が出たんだろ もっとも、箱○が苦戦してる欧州限定で、カプコンが「ビジネスモデルが云々」と発言してるのを見る限り ロイヤリティに差がある理由は、お察しくださいって事だろうよ
ID:yymyNB690 「PS3のFWのせいニダ!!!!!!! フロムはむしろ被害者ニダ!!!!! アイゴー!!!! ファビョーーーン!!!!」
MSは糞だろ、今すぐ撤退してくれよ。 大方PCで出来るし問題ないくぽ
まぁ、日本にいるなら問題ないわな。
つか、ロード時間PS3のが長いタイトル結構あるだろ、COD4とか あ、そうか、全部MSのせいかw
PCゲームもロイヤルティあるのかな? だったら一番の勝者はMSに・・・
>>629 重要なのは総容量よりも総回線速度や
多数に同時配信している状態のレスポンスのよさなんじゃないか?
>>682 別にニコを評価するつもりで容量を出した訳じゃないw
只の好奇心w
>>675 PS3版に限り開発段階で何らかのトラブルが出たんだろうね。
SDKのバージョンが上がってHDD周りの実装がおかしくなっちゃったとか。
でも修正しようにも発売日が決まってるのでどうしようもないと。
修正するためにPS3版だけ発売遅らそうとしたが
ソニーから「それだけはやめてください。360版と同時にだしてくれないと大打撃を受ける」
とか土下座されちゃって仕方なく・・・という感じかな。
>>681 そんなものが発生したら全てのアプリケーションにMSへのロイヤリティ発生するぞ。
>>686 そうだよな。だったらPCで出すのが一番の儲けになるな。
PS3ユーザーは今後一切フロムのソフトは買わない方が良いですね。
とりあえずエースコンバットと地球防衛軍とフェイブル2がPS3で出るならPS3買ってもいい
>>690 ゴミすぎるwww
俺もキルゾーン2、レジ2、FF13が箱○で出るならファルコン箱○を追加購入してもいいわ
SCEもyouに買ってもらいたいとは思ってないだろうから 買わなくてもOK(>_<)b
買わなくていいんじゃないかな、両方とも
HDDへのインスコ前より, インスコ後の方が遅いってのは 奇っ怪な現象なんだよな. 2,5インチHDDが遅い → 他のPS3ソフトにも影響するはず みたいにPS3側の問題なら他のソフトへの影響が現れるはずだが, 「インスコ後の方が遅い」って例は他にないような. となるとフロム側の問題になると思うのだが, そんなに技術力が無いメーカーとも思えないし, 奇っ怪としか...
てか本当にゲーム専用のPCでないかな? PS3みたいな形で、hdmiとかテレビ出力でデフォでついてて、グラボとかメモリとかCPUを組み替え出来て、USBポートとワイヤレスコンがデフォでついてる奴。 こういうのあればCSハードいらなくね?
>>691 もう持ってんじゃねぇか
MGSとFFが出てから買うかどうか考えようと思ってけど
競馬で15万勝った勢いでプレステ買ってしまおうかしら
でも今のところ他に欲しいのが無いしな
悩みどころだ
MSとSCEが合併して両方のソフトプレイできるハード作ってくれたら全員幸せじゃね?
>>695 普通のPCでゲームやるのは何か問題あるのか?
>>694 いくら2.5インチHDDが遅くてもディスクメディアよりは早い件
ゲーミングPCっつー名目で 普通に売ってルベ。
>>697 うまみがないよねそれ・・・・・
だって今の2DゲームみたいにフルHDの3Dゲームが
普通のPCでもサクサク動くようになったら
箱もPS3も必要ないわけだし。
>>695 それあんまり今のPCとかわらないんじゃ
CSハードの魅力はCS専用ソフトだろ
>>694 プレステが市販のHDDのせられるからだろ
乗せられるHDDの性能がまちまちだから低い奴に合わせたんだろうよ
バラバラの性能に合わせるより一番下に合わせる方が安全って考えたんだろフロムは
想定外に性能が上がったHDDが出て来る可能性とかがあるわけだしな
一昔前はインターネット専用PCなんてのも売ってたな・・・あれ売れなかっただろうな
>>703 普通は標準で入ってるHDDにあわせるのが一番安全だろ、jk
>>703 要するにソニーの開発環境がゴミってことですね。
いちいちソフトメーカーがHDDの固体毎の性能差を気にしなければいけないという。
>>703 HDDに乗せて早くならないという話の前提おさえてる?
>>705 容量とか
熱とか考えて標準よりアクセス速度遅いHDD使うかも
ぐらい想定するだろjk
まあディスクからHDDに入れてあまり早くならないってのは聞くことはあるけど 遅くなるってのは始めて効いた気もする
>>695 何の意味があるんだよ それ
せいぜいケースやマザボに小さいのができる程度か?
>>711 それも拡張性が悪くなりそうだから微妙じゃね?
まだACfAみたいな、どうせ俺たちには答えのわからないことを話してるのか 世の中、MGS4やギアーズ2、レジ2なんかの情報が出そうっていうのに
たしかに拡張性悪くなりそうだな。 でもちっさくしてほしいなぁ。。。 俺ん家のXPSはケースでか過ぎ、ゲームやるとファンでカーテンなびいちゃってるしw
>703 だからそれだと他のHDDを使うソフトも遅くないと辻褄が合わないんだってば。 今まででACfAが初なんだよHDD使って遅くなるのは。 PS3での開発が初めてでは無いのにも拘らずだ。
統合チップセットで3Dがサクサク動くようになったら ゲーム専用PCなんていらないんじゃないか?
>>716 オンボでPCゲーが当たり前の時代が来るといいよな
サウンドカードメーカーが死に絶えたように、ビデオカード業界も御臨終だな。
単にバグ、フロムの開発技術の無さでいいだろ 両方ともしつこいんだよ
グラボですらデュアルコアの時代になってるのにFUSIONとかでハイエンドが実現できるわけないな まぁWoWみたいなユーザー獲得を目指して「その時代の水準でも綺麗じゃない」ゲームはオンボでいいかも スクエニの次のMMOも恐らくそういうゲームになりそう
グラボですらデュアルコアの時代になろうとしてるのにFUSIONとかでハイエンドが実現できるわけないな まぁWoWみたいなユーザー獲得を目指して「その時代の水準でも綺麗じゃない」ゲームはオンボでいいかも スクエニの次のMMOも恐らくそういうゲームになりそう
NVIDIAの最新のオンボードの3D性能は Crysisでも1024×768でも60fps近く叩きだしているから案外オンボードもバカに出来ないな。
DOA見りゃわかるだろ
>>715 なんでやねん
単にフロムがそういう対応したっていう俺の想像だが
他のソフトメーカーがフロムと同じ想定でソフト作ってるなんて
一言も言ってないので
同じ症状が他のソフトに出てなけても問題ぬぇだろうが
>>658 SATA機器を外付けで繋げるキットで
3.5インチHDDをPS3繋げてもACfAは特に速くならないよ
コンマ数秒程度は早くなるけど
729 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 15:16:24 ID:PZmGKv7Q0
最近PS3と龍が如く買ったんですが、イベントシーンのムービーのリアルさに 驚いたんですが、あれはプリレンダムービーと聞きました。詳しい人いますか ?PCなどの性能がいいマシンで作ったのをPS3で流してるんですかね 自分にはリアルタイムにしかみえないんですが
圧縮されたままのデータをインスコしてるんじゃね? 展開する速度がBDのリード速度を基準に調整してるだろうけど それをそのままHDDにインスコしてるもんだから、HDDが展開まちで遊んでるとか。 PCでもHDDを速いのに変えただけじゃ変わらない事が有る。
一部イベントは、ゲーム中のモデルを使ったプリレンダ流してるだろ 確か松崎がインタビューで答えてた
>>730 いや、それ3.5HDDから3.5HDDへの換装でしょ?それなら誤差の範囲なのは当たり前だよ
それに光メディアからHDDへインストールしても変わらないってのはまずありえない
どんなに展開時間かかっても読み込み時間で差がでるから
>729 どこかのインタビューでOPの戦みたいなところはプリレンダ ゲーム中の4/5はリアルレンダと言ってたよ
>>730 論理的に考えて、インストールすることでHDDを消費する、というデメリットがあるのに
それでまったくロードが変わらないという時点で
メーカーが意図した結果が得られていないという結論になるわけで。
ロードの時間が同じならだれもインストールしないわな。
ところでPS3って本当にGDDR3もOSに占有されてるの? 時系列を思い出す限りでは、 ・06年11月前後にまずインプレス辺りで「XDRが64MB占有されてる事がソニーから発表」というのが報道された。 ・その前後で、XDR64MB GDDR32MBというのがあたかも事実として、日本国内外で流布された。 ・08年2月のGDCでアンチャ(07年11月発売、未アップデート?)作成時は47MBだった事が判明し、 ・この数値は、GDCのその当日まで一度も噂されなかった(=海外サイト群はでたらめな数値を書いてた) ・08年4月未明、バンパラ開発者がメモリ使用量削減で解像度高くしたよ、と発言。 もしXDRのバッファを出力できないなら、GDDRも占有されていたことを示す内容。 続く
・08年4月、47MBから更に「ぎゅっと」圧縮で、しかもOS全体は最初っから64MBという風にとれる
発言をソニーがする。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080403/rt057.htm −以前、PS3発売時にお伺いした際には、XMBを含めたPS3のOSが、ゲーム中にも占有する
メモリー量は「64MB」だったと記憶しているのですが、それは大幅に削減されたわけですか?
梅村:はい。もうずいぶん改善しています。
ソニーが意図的にGDDRについて言及してない限り、最初っから64MBのみで、その後47MBになり、
そこから更に少なくなってXbox360(昔は32MB。今は不明)に迫るサイズになってるのでは?と推測されるのだが。
>>736 GTA4と違って綺麗だな。
GTA4がしょっぺーだけか
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/rt018.htm 因みに、「64MB」という情報が公開されたのはこの記事。
ここではGDDRについては一切言及なし。
ここから、突然、いきなり、何の公式発表も、信頼できるような情報源もなく、
「64MB(XDR)+32MB(GDDR3)を占有されている!!」という発言が、
夥しい量のPS3に対するネガティブな書き込みの中に紛れて事実かのように、
およそ1年範囲上に渡って繰り返し繰り返し書き込まれていく事になる。
しかし、繰り返すが、GDDR3が占有されてるというソースは何処にもないのだ。
強いていえば、バンパラのインタビュー。
もしフロントバッファを980X1080にしているんだったら、それはGDDR3内部であろうし、
メモリ削減でそれが可能になったならば、それはGDDR3も占有されていた,と言う事だ。
>>736 箱庭が現代じゃないと微妙につまんないのがなぁ
>>736 きれーだな。これマルチだろ。意外と箱も光源頑張っているな。
まぁ、PS3のHDDリードは帯域制限かかってるぽいよ。 速いHDDを使っても、標準と速度が変わらないってのはimpressだかで実験してたはず。 そういうのはやめてほしいんだけど。色々あるのだろう。
この解像度はPC版だろ
ふとおもったんだけど、HDDが遅くなるのは問題あるにしても、 早くなる分には問題ないように思う。 最低読み取り速度を決めておいて、それを下回るHDDの場合は ゲームインストールができないような制限かければ済む話じゃないのかな。 わざわざ上限まで制限する必要ってないよね。 なんか速くなることで問題でもでるんかね。
>>744 全然違う。
BDからのコピーはBD側のリードタイムがネックになってるという記事だ。
>>744 それBDからのインストール時間だろ。
そりゃBDの転送速度に足引っ張られるわな。
HDDインスコ後の制限云々の話なんて一切無い。
PS3のメモリの話って、海外のフォーラムで以前出てきてなかったか?
その海外フォーラムが信用ならんのだよ ピクセル数える人間はいるがNPD破るやつはいない
まぁ 使えるメモリは増えてるわけだ
LTHといいメモリといい痴漢が騒ぐたびに改善されるな。もっと頼むわ
もう初期PS3とは別物ですね。 次期各ハードもPS3のような進化するハード設計にしてほしいなぁ。 ヘボックスは次は設計ちゃんとしてほしいね。 まず、あのバカでかいバターアダプタをなくして、うるせーファンを静穏にして。 BD搭載してほしい。 GUIのレスポンスもイライラするから、XMBくらいサクサク快適に使わせて欲しい。 ゲームはマンゾクしてるけど上記が糞すぎて起動する気になれない。 コントローラーの電池もやめてほしい、重いし、うざい。
XMBサクサクかな? サムネイル読み込みがウザくてしょうがない。
サクサクだな。サムネイルのロード中でも普通に動くし。 つか、PSNをさっさとどうにかして欲しいな。
storeは中旬にリニューアルだろ? 今のWEBベースから脱却してくれればいい 高望みはせん
ストアは「戻る」を何とかしてくれりゃいいわ。 あれは糞すぎる。
L1で普通に戻れるべ
キメェェ!
>>759 そうか!そんな機能があったかw
マジで気付かんかったw
でもカートに入ると戻れない
ホントかウソか分からんが、リークネタ 370:名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 18:33:53 ID:ZiF0RJ910 [sage] ちょっとリークする。 来週PSプレミア。名前はプレミアじゃ無い。 Resistance2,Little Big Planet,Kill Zone2,Motor Storm c,GT5などのトレイラーが PS Storeに配信される。 サードからも幾つか出展するみたいだけど、独占以外は出ない。 幾つかサプライズも用意している。 ちなみに今回のプレミアはA主導。 皆さん期待?のHOMEはパブリックβが来月頭にも国内にくる予定。 白騎士は開発中止。 ラストレムナントはかなり先に延びるらしい。 現在、WarhawkをHOME内で気軽にプレイできるオン対戦ゲームとしての 計画が進行中。 ちなみにstoreリニューアルとプレミアはほぼ同時期にくる。 387:名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 18:37:43 ID:ZiF0RJ910 [sage] ごめんなさい。 白騎士とラストレムナントが逆でした。
360の方が性能上って話だったのに 何でGTA4劣化してるの?
白騎士とラスレムが逆ってのがリアリティに欠けるな
いくらネタがないからといって張るなよw
>>764 さんざん白木氏につっこまれて逆でした^^:なんて言うような奴のレスだぞw
ラスレム中止はありえそうだけど
テクロノジー的には白騎士もラスレムもスレ違いだしなあ。 LBP, KZ2,モタスト,レジ2はいいけど。 まあどうせ嘘だが。
>白騎士は開発中止。 >ラストレムナントはかなり先に延びるらしい。 ・・・・・・・
>>756 MGOβが4/17配信開始だからPSNもそれくらいに更新だな
白騎士の、ゆうこりんキャラメイクはなかなかよかった。
カキワリ、トタン技術はGT5Pにも生かされている
白騎士は発表からなかなか情報が出てこないな。 開発が難航しているのかな?
125 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/09(水) 16:44:05 ID:72Z14j/V0
http://www.vipper.org/vip790506.jpg /妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 あらえっさっさ〜
,`‐-=-‐ 'ヽ
く く__ ノ ノ
,-vへ/__\し )
l__,へ|[‥ O+]| )
\_ ̄/> >
 ̄ Lつ
これは結構ホールド感があっていいんじゃないか。
ガムテ剥がした後は ベトベトになってそうだな。
>>775 今年に入ってからのLV5インタビューで日野が今年中に発売するとか言ってたよ。
箱は中古でるほど売れて無い気がする
例のRoDの品じゃまいか?<店に売る
壊れる前に保障期間ギリで売るんだろう。
ラストレムナントの中止は、UE3の惨状とホワイトエンジンの完成からいって あり得ない話ではないな。
でもこの前インタビューで和田が「今年はドラクエ9とラストレムナントに期待している」って言ったばかりだぞ 普通に考えて開発中止とかありえない
>785 儲けるためなら何でもするヤクザな業界だ
ラスレムはまじで開発中止かもな、、、おとさたなさすぎだろjk 白騎士は先週のファミ通でもう少しで大きな発表出来るみたいな事インタビューでいったばっかりだから大丈夫だろ。
和田はドラクエ9すら今年だすか怪しいだろ。 否定はしてはいたが、ドラクエ5,6出すまでは9出す気はないだろうし そのドラクエは4と違って移植じゃないから5の発売の目途もたたない。
>>764 開発中止とか…
悪質な嘘情報なら風評被害とか株式操作とかの罪になるんでないか?
大丈夫なのか?>元ネタ書き込んだ奴
まあUE3だから開発中止になっても大した驚きがないw
mgs4マルチマルチと書き込んだやつが捕まってないから大丈夫だろ
>789 んな事言っても、この板自体が風評の塊みたいなもんだしな
713:名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 20:45:05 ID:Rxkk/wky0 メモリが少ないとグラのレベルも落ちるわけだが・・・。 MGS4なんてテクスチャ容量を人物で使い切ってるようだし、なんとかデータ減らすために色数も抑えてあんな画面になってる・・・。 のっぺり背景は結局なおらなかったな。 www
アンチPS3って言う事が何でも「メモリ」なんだよな。 本当に絵に描いたようにそれしか知らないっぽい。
馬鹿のひとつ覚えさ^^
ひるいなきでの比較動画っていっつも箱の方がサイズでかいんだけど 意図的に箱を綺麗に見せたいのかな?
メモリが弱点なのは今世代の典型的な傾向だが。 犬も何よりもテクスチャストリーミングが効果があるって言ってたろ。
スレ違いなんだが・・・ さっきから腹が減ってしょうがないんだ。
水は胃では吸収されないからたらふく飲むととりあえず腹は膨れる
テクスチャはちゃんとした業務用ソフトで減色すれば殆ど違いが分からない上に テクスチャサイズがかなり減少するからな。 下手にオリジナルを加工しないで高圧縮するよりも加工して低圧縮の方が品質がいい。
703 :名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 20:18:26 ID:U+GPKvoq0 EU3を糞って・・・ そもそもだUE3はVRAM512MBでも辛いんだぞ 最低でも512MB積んでくれって、MSの開発人にデモンストレーションまでして 256MBから512MBに箱○は変更したんだよ PS3は256だぞ・・最低ラインも超えてないって・・・いくらCPUが良くても ゲームに深く係わるGPUメモリー低ければ意味が無い
>800 背景の書割り感が減ったのは大きいかな
>>795 GK先生もeDRAMとかDVDとか九官鳥みたいに繰り返してるだけじゃん。
お互い様っつーやつだな、
epicに言われて512にしたの?嘘でしょ?www ほんとギアーズ専用マシンだな
>>804 このイメージボードかよくわからんやつで何をいえるんだ
つーか前作は書き割り感ないぞ
銃で撃てば車は凹むし建物はガシガシぶっ壊れるようになってるよ きっと
GoW2といえばUE3.5のデモであったポストエフェクト的な GI表現が興味あるな。同じようなのをクライシス先輩も実 装してたみたいだが。
GIじゃなくてAOか。ま似たようなもんだ
小島が後二ヶ月でさらにクオリティアップするとか言ってたが バージョンアップで空いたメモリ何かに使うのかねぇ と言ってもBD容量限界でテクスチャは無理ぽいが
前作のギアーズで360の性能を限界まで使い切ってるってのはテクスレでは常識
まあこないだのUE3新機能のDestructible environmentの デモなんかコマ落ちしてたからな。
>>810 気になるのはライトマップとの整合性だなー
Crysis(CryEngine2)はライトマップを一切使わずオールダイナミックライト&シャドウだから
移動する光源に対してリアルタイムに陰影を付けるってことで恩恵を得てるんだけど
Gears2は1と同じくライトマップが基本となると思うしSSAOを使うと違和感が出てくるかも
ライトマップの上にAOやると2段階の影が付いちゃうわけだわさ
まぁ全体的に汚れてて暗い色が多いから目立たないのかもしれないけどね
GoWで360の性能使い切ってるって書いてたのは痴漢の工作じゃん。 痴漢以外でそんな事書いてる奴は一人もいなかった。
>>812 BD容量本気で限界まで使い切ってると思うのか?w
ちょっと声や音楽のレート落とせばたちまち何GBも浮くわい。
つか対戦マップみたいだね、対戦マップならショボくてもしかたないのかな 期待のフラグシップタイトルにそんなフォローするのもどうかと思うけど
実は箱のGPUはパフォーマンスが低いんじゃないか? 世界初の統合シェーダーだし。eDramがあってこの程度じゃそう考えても不思議じゃないな。
でもロスプラの開発者が箱のGPUは最新GPUにも負けないとか言っていたな。 やっぱりCELLが凄いだけかw
VSだけね
3DMarkだかで8800GTXが7900GTXに負けたりしてるし動かすプログラムで全然違うから 1つを取り上げて云々ってのは意味ナス
>CryEngine2のグラフィックはPCのhigh設定に近い > >「我々はPS3から最もパワーを引き出す能力を持っているという確信を感じている。 >なのでCryEngine2を使った今後のゲームは他のゲームより決定的に差が出る」 >と凄い自信です。 >目下のライバル・Unreal Engine3.5に勝てるのでしょうか。
360アサクリ 60fps 720p PS3MGS4 60fps 720p? 2つのソフトを比べて感じるのは、Xenosのほうが描画性能は高い。
ACfAのインストールはフロムがインストール時の処理を 読込先を変えるだけしかしてなくて HDDインストールデータをHDDにキャッシュするというアホな事をしているに1票。 インストールしてないときでもステージロード時などに 頻繁にHDDアクセスしているのでHDDキャッシュは使っている。 そして、単一HDD上での自己コピーは大きくバッファ取らない限り 最悪に速度の遅い行為だからありえると思うがどうか。
詳しく説明して欲しい
>360アサクリ 60fps 720p 乙をばの人が来たぞw
828 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 21:52:06 ID:2m45/cm10
斑鳩の配信が始まったので買ってみたけど、サウンドすげー。 Coopとかプレイ動画の配信機能とか、とにかく凄い。
アサクリ60fだっけ?
ブルマより安い点を除いては別に凄くないと思うが
831 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 21:54:11 ID:2m45/cm10
>>825 PCのゲームもそうだがHDDにインスコしたデータが改ざんされてないかDVDとのコンペアを初期ロードでやるので
インスコしてあっても結構遅い。
PS3はBDとHDDのチェックで時間を食ってるんじゃないかね。
30
>>800 GoW2ってGoWのモノクロがカラーになるだけか?
>>800 痴漢もこれ見て自分がどんだけショボグラゲーを思い出補正で妄信してたか気付いたろ?
PS3ACFAの読み込みの動作を良く見ると、 インストール無しでもBDを読み込みながらHDDにキャッシュらしき事をしてる。 インストールありだと、 HDDが一通り動作したあと、長い沈黙の後に再びHDDが動作しだす。 インストールなしだと、BD→メモリ→HDDという動作で、 インストールありは、HDD→メモリ→HDDとか言う無意味な動作をしてるような気がする。
>>834 フレームレートが前作が30だったのが60になります。
思い出補正は、GKも一緒。
え、ギアーズ2は60FPSなん?
つうか問題は他のメーカーはHDDインストールで速くなるのになぜフロムだと遅くなるのか SCEはフロムに圧力かけてパッチ作らせろよしょせん日本でしか売れないメーカーなんだしさ。 PS3版のほうが売上げいいんだから、そんなのは当たり前だろ
発売するまでは60fps 発売後?聞くな
思い出エンジン3.5で新たに追加された「将来補正」の機能により発売前のゲームが30fps→60fpsになる 発売後?聞くな
本当はほぼ常時60fpsでるんだけどゲームとしての安定性を選んで30fps固定になります。 と言い訳
>>841 公式にインストールすることでロードが早くなるとしている以上
不具合として訴えてもOKだよな(あと5.1ch問題も)
マップの広さと対戦人数が増えて30fps、fpsだけ60にup、両立できれば最高だが、どちらかになるだろうな。 でもってゲームの楽しさを重視するとなればやはり前者の可能性が高いと思う。
>>845 HDDにフルインストールする体験版同士を比べてもPS3版の方が箱○版の2倍も遅いけどな。
Gearsは30fps+モーションブラーで結構滑らかだからなあ。 描写付加を倍増させて60fps化するのは少し効果に対するリソースが多きすぎる希ガス。
ってかだれかフロムに問い合わせたやついないの? 俺ソフト購入してないから問い合わせ難いんだけど、、 もしかして、ここにくる住民は買っているやついないのか?
>>848 体験版のHDDで早くなるソフトっていまだかつてPS3には無いよ。
AC4も、バンパラも。
製品版と同じよみこみスピード。
いや箱○版うんぬんとの比較ではなくて、インストールありとなしでなぜ差がつかないかって事だが あと音源問題も これフロムが詐称してると捉えられても仕方がないな。
>>851 PS3のHDDは腐ってるんじゃないの?
>>853 製品版でBDから読み込むものはBDのスピードにあわせないと駄目なんだろう。
>>852 VF5でも、あまりかわらなかったし、HDDとBDのコンペアをする仕様ならBDの速度にひっぱられるんじゃないの?
腐ってんじゃなくて、製品版とそろえてあるだけじゃん
思い出エンジンの凄いところはスタート時に既にフィニッシュ性能 出してたとこ
>>834 GoWのモノクロがカラーになったものがUT3なんだが。
PS3のHDDは早いものに変えても効果でないから コントローラーが腐ってるのは用意に考えられるが それでも遅くなるっていうのはねえ。
じゃあ何故、インストールで速くなるなんて公式に言ってるの?って事 嘘ついた、フロムは責任取れと言われても向こうは何も反論できないよ
VF5は8秒ぐらい早かったと思う。
日本発のグラフィックエンジンが無いのが情けないな
ってか、どう考えても フロムのチョンボ以外考えられないべ。 ここで議論する価値も無いだろう・・・
何度も言うがHDDにインストして遅くなるのはフロムだけだぞ?
フロムは技術力もろくに無い中小弱小メーカーだからしょうがないけど 技術ないとかの枠を超えてるだろこれは。他メーカーができてる以上言い訳できない PS3版が売れてるおかげで首の皮一枚で繋がってる様なメーカーなんだから、パッチで責任とれっていうの
アーマードコアって超糞ゲーじゃん 一部のロボヲタが鼻息荒くしてるだけでそ
cryengine2はUE3越えるらしいね。 もう痴漢もセピアセピア詐欺は卒業だね
868 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 22:47:00 ID:2yvDSw1j0
ギアーズ2普通に綺麗になってね? てか明るい場所出てくれたら最高なんだけどな
>>855 わざわざ調べてみた。
対戦前のロード時間
インスコなし:21秒
インスコあり;13秒
この結果であんまりなのはあんまりでは、、
>>831 ステージロード時なので初期ロードだけが問題ではない
インストール時はBDドライブからシーク音が殆ど聞こえない
などの点からその可能性は低いんじゃなかな
>>868 森っぽいマップもあったよ
夕暮れで明るくないけど
>>871 そうかー。でもまぁけっこー色もついていい感じか。
1は色は単調だし暗いしで目が疲れたから2には期待してる。
>>865 何故遅いか?って技術的な話以外の対応についてはフロムスレかAC4スレで語る
べきであってスレ違いだよ。
フロムがタコって答えが発売直後に出てるのだから熱く語っても無意味。
PS3の構造的原因にしようとする彼らには意味があるのさ・・・
決算用ソフトで、まんまとこの体たらく、 フロムも落ちるところまで落ちたな。
PS3の構造的原因が主な劣化要因の一つであることには間違いないだろう。 もちろん、サードの技術力不足は否定できないけど。
しかし、その構造ゆえにまね出来ないものを作ることもできる。
構造的要因だといってるだけで、何が悪いのか一言も言及して無いようだが
>>875 逆だろ
決算期だから手が抜かれる
>>878 そういう意味で書いたんだ・・・
皮肉のつもりだったんだ・・・ orz
それは申し訳ないことをした(´・ω・`)
なんかギアーズ2肩透かし食らった気分だ 期待しすぎたか
痴漢的には60fpsだからあれでいいんだろ アサクリも60fpsらしいからな
ほぼ無い伸び白分ちょっと綺麗になっただけって感じで好感が持てるよ。 やっぱり表面を撫でたらメッキが剥がれたんだなってw
ハダカイワシ並に繊細なメッキだな
>>882 つまりMGS4は120fpsってことか
まあ待て、パッと見のグラは変化してないかもしれないが、圧倒的物量のローカストや 地形破壊や水面の波の表現が実装されてれば一気に2008年度神ゲーの座が手に入るかもしれないぜ。 ところで箱○はメインメモリのバンド幅が22.4GB/sしかないけど、今の段階だとどれくらい使われてるんだろ。
UE3.5のデモとGears2は関係ないって言ってたような
「GTA IV」英国では予約段階で売り切れ続出、PS3過去最高の売上げに?
4月29日に発売を予定している世界が待望するシリーズ最新作「Grand Theft Auto IV」ですが、
MCVが伝えるところによると、英国の小売では予約段階で売り切れが続出し、これまでのPS3タイトルの中でも1番の売れ行きを見せているということです。
つい先日、英国での「グランツーリスモ5 プロローグ」の売れ行きが好調!とお伝えしたばかりですが……、
現段階で大手小売のPlay.comに『This is the biggest ever title for PS3』、『far and away the biggest selling title』と言わせるくらいですからよっぽどなのでしょう。
http://www.ps3-fan.net/2008/04/gta_ivps3.html
ギアーズ2はAAとFP16相当のHDR実装しないと、アンチャと同じ 土俵にすら立てないからなあ。 それに加えてテクスチャストリーミングの遅延、低彩度も改善しないと またアンチャ以下の烙印押されちまうぞ。
表面を掻きむしっただけのギアーズ2さんでした 皮をむいたギアーズ3さんにご期待下さい
>>886 ギアーズみたいなモッサリカバーTPSで何百体も敵出してどうするんだ。ドーンで一掃?
ハダカイワシ、キモイ
お前ら今の段階からそんなにギアーズ2貶して大丈夫?w 俺には自爆したいようにしか見えんのだけどw
>>889 60fpsを実現すれば、アンチャーを超えられると思うが。
AAとFP16相当のHDR実装するか、しないか関係なしに。
AAとFP16相当のHDR実装しても、他の部分(テクスチャーが粗いとか、10fpsあるかどうか怪しい)の削った結果であれば、
叩かれるだけだし。
自爆はどっちだ?w キルゾーン2 レジスタンス2 ギアーズ2 vs キルゾーン2 モタスト2 アンチャ2
>>888 アメリカの映画予告みたいになってきたなw
初日動員数歴代1位!とかノミネート何部門!とか
欧州ではPS3が元気なようだ
マリカ+値下げで販売台数は負けるだろうけど
>>896 ギアーズ2のプレイ映像みて
努力だけでは超えられない壁という物を見せ付けられると思うけど大丈夫?w
>>896 落ち着け、箱○にはまだL4DとForza3が残ってるぞ。PS3にはLBPとMGS4が足りないぞ。
アンチャもギアーズもGTももう飽きた。 新しい情報はないのか?
飽きたって言う奴ほど、自分で情報をもってこない の巻
>>895 ギアーズ2が60fpsになるなんて噂あったのか。
それは初耳だったな。
まあ判断材料が>800だけだから決め付けるのは性急過ぎるけど、 色のバリエーションが増えたよ!草のテクスチャも付けたよ!じゃねえ・・・・・
>>904 しょうがないだろ?半年以上も毎日同じ単語繰り返してんだから。
そうやっていいわけしてるけど、自分から新しい話題は振らない の巻
ギアーズなんか1年以上じゃないの
アンチャ、ギアーズ、GTの無限ループw
クライシスを忘れるな
そういやバイオショックやラチェットってテクスレ的にどんな結論が出た?個人的にはACfAも気になる。
ギアーズを叩くのにGT5Pをもってくるとか、出る予定すらない先輩をもってくるとか…
>>902 いや公開されてないから心配してやってるんだがw
今からこんな調子じゃ見たときのギャップが大きすぎて失神するぞお前らw
キルゾーン、レジスタンス、ギアーズ、モタスト、アンチャ、GT これがテクスレの殆どを構成している単語だよなw
逆だろ? GRIDがショボショボで追い詰められた途端ギアーズが出てきたのは記憶に新しいぞw
影の番長はMLB08だと思うな
自分たちでギアーズ引っ張っておきながら、ティカン曰く努力では越えられない壁の例として GT5Pとかアンチャとか(アンチャは超えられると思うが)を持ち出すと、飽きたとか出ても居なとか いろいろ言うわけですね。 ギアーズ2だって出ても居ないわけですが。
うまい飯も毎日喰うと飽きるぜ。 アンチャなんてとっくの昔にクリアしてんのによ。 ここじゃ未だに現役だからなw
>>917 あれは劣化マルチプギャーを無効化したソフトだな
無限ループを終わらせるのが、(4×MSAA+HDR+60fps予定)のギアーズ2
どうせなら今月発売のゲームを語ろうぜ。 今月のPS3のソフトはなんだっけ?
熱心な痴漢はギアーズなんて1年半前にクリアしてるんだぞ、謝れ。
>>919 さっきから同じ事しか言ってないな。じゃあ箱○のソフトのどの部分が優れてるとか言って見せてくれよ。
戦ヴァルだの!<今月発売
>>922 戦場のヴァルキリアでは話が続かない・・・。
ハゼは目新しいところが見当たらないような。
箱○のソフトなんて持ってない。
>>918 HDDキャッシュをフルに活用しているアンチャを超えられるかと言うと微妙な気がする
両者ほぼ似たような構成を取っていて一番差が出る部分がそこだし
ニンジャガ2は1080p 60fpsだから、アンチャを超えただろ?
>>931 たったそれだけの基準で良いなら、2006年時点でリッジ7がすべての360ソフトを超えている。
ギアーズもアンチャも本体発売してから1年ぐらいででたのに凄い差だよな 箱○のが開発しやすいはずなのにねー
アンチャってほんとにキレイなの? 最近、結構高画質で配信やってるの見たけどグラもモーションもはかなりしょぼかった。 誰か高画質で動画うpしてよ。
ギアーズの濡れた岩の質感云々言うけど アンチャの岩は全編その質感と同レベルだからな あとギアーズは銃がしょぼい
アンチャは濡れた岩だけじゃなくて、乾いた岩も綺麗
>>934 naoちゃんのところで見てみればどう?
まとめるとギアーズ2を超えるのはアンチャ2ってことでFA
>>934 つうか安いんだから買ってやればいいじゃん。
クリアするだけなら10時間オーバーぐらいで終わるから
今年のPS3はギアーズ2、ニンジャガ2を筆頭に 努力だけではどうやっても超えられないアーキテクチャの壁を知り絶望に暮れるだろうね。 PS3は伸びしろがあるどころが、実はもう限界の限界まで使っているからな。 幸か不幸か信者はそれを知らないw
>>940 360ってしょっぱいタイトルしかないんだな。
岩が綺麗とか綺麗じゃないとかテクロノジーじゃねー
>>940 ギアーズ2で煽るのはいいけどニンジャガ2はやめとけ
信者と違って私には限界の限界まで使っているのがみえます 従って私が神であることは否定できない事実なのであります 最終的には多分こーなる
MGS4のセルフシャドウがひそかにきれいになっていたりするが、誰も興味ないみたいだし。
>>940 そこにニンジャガ2をいれるのはかわいそすぎるぞ
ジャガ2を頭に据えていいのか
949 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 00:56:11 ID:p53/mF7x0
60fpsのアクションゲームでニンジャガ2以上のゲームって思い当たらないんだが。 あんまゲームプレイみてないんだな、お前ら。 DMC4とは比べ物にならんくらい精緻で思い処理してるぞ。
ニンジャガ2まだ出てないけど
真打のGOW3までお待ち下さい
DMC4も褒められたもんじゃないが、ニクジャガはDMC4で 実現してるセルフシャドウが相変わらず無いんだよなあ。
セルフシャドウないくせにテカりだけ付けてるから 本来陰の部分までローション塗った様に光るキモい絵だね
アクションならラチェクラがあるだろう と、久し振りにラチェクラを引っ張りだしてみる
>>956 煽りとかではなく、意図的な絵作りなのかねえ?
>>956 ヒロインもGTAの説明書に出てくる気持ち悪い売女みたいだしな
ジャガ2日本のゲームとは思えないような絵作りだ
Σとラチェじゃオブジェクト数やエフェクト、シェーダー処理が桁違い過ぎて相手にならなかったけど 2でラチェを越える事が出来るのか楽しみですね
戦ヴァル>>肉じゃが2
戦ヴァルは地味にスゴイよね。画面の縁の辺が
GK=キチガイ
戦ヴァルはちょっと比較する対象には... トゥーンシェーダー系では箱のアフロサムライが印象的 つーかPS3は戦ヴァルが初?
戦ヴァルの縁(ふち)スゴくない? アレどうやってんの?
トゥーンシェードだけならCallingAllCarsとかToyHomeかな 800円くらいだから参考にならないけど
>937 naoちゃんのサイト見つかった。ありがとう。 今から色々落として見てみます。 >939 PS3もってないもん。高いよ。
はぁ?
アンチャみたいなグラフィックのゲームやりてーと思いながらここ覗いてんだけど当分でそうにない感じやね
グラフィックを綺麗にするだけなら極細一本道ゲームにして でひたすらモデリングに拘れば良い
おまえらまだ喧嘩してんのかw どう考えてもギアーズ2と殺人ニンジャ2じゃPS3のファースト・セカンドに適うわけないだろw そもそも箱○は期待ソフト2個しかないとか、、、しかも片方殺人ニンジャ2w 正気に戻れって、、、な?
キルゾン2&レジ2&ギアーズ2と続編目白押しの三つ巴。 初戦は6月の殺人ニンジャ2vsMGS4 2回戦は9月のキルゾン2vs試合放棄 3回戦は11月のレジ2vsギアーズ2 これがアウターヘブンだ!!
きるぞーんが9月にでると思うのかね………
んじゃ11月にキルゾン2&レジ2vsギアーズ2で。 つかWiiがついに149ユーロか、、、日本だとPS2みたいになってきたなn
今年中には来ると思うけどな
つかキルゾン2はそろそろ出さないとまじでキレル。 英語勉強してゲリラに電突しそう
個人的には2006クオリティになるなら2010年発売でもいい まぁムリだろうけど
つかギアーズ2だぁ、キルゾン2だぁ、レジ2だぁ、ニンジャガ2だぁ、モタスト2だぁ、なんだぁってもう妄想はやめにしないか? とりあえずMGS4だろ。 いつでるかもわからんバカゲーより目先のメガネだろ
>>978 噂だな、マリカWiiと一緒に日本でいう所の1万値下げ。
PS2末期に2年目にして突入w
来年には5000円くらいになってるかもな
>>981 そうなんだ。
先週だかの世界売上がガクンと落ちてたもんな>Wii
そろそろテコ入れしないとヤバそう。
在庫を貯める間もなく右から左へ売れつづけている状況で値を下げるとは思えないが。
生め
うみゅ
つうか一気に値下げするのは後がなくなるからギャンブルだよな 現にそれで欧州箱○は自爆したわけだし
988 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 03:23:13 ID:ao/R95Ho0 BE:125734166-2BP(5100)
とりあえず今のところ、発売日的にニクジャガ2とメタルギア4だな。 なんだ我軍は圧倒的じゃないか。
さて、PSM3の信憑性ってどないなんでしょ。
>- To prove that the infamous E3 2005 footage of Killzone 2 (featuring the
>breatheless rocket launcher sequence as your squad barks orders in real-time)
>was real - or rather, possible on PS3 - Guerilla will be demoing a real-time
>version in April to a select audience...including, of course, PSM3.
http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=363750
その前にゲリラの信用がなさげだがw
梅宮アンナ
ぼくセン
呻き声
ウッーウッーウメウメ(゚∀゚)
995 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 04:09:39 ID:mVIv/ODHO
\( ̄0 ̄)/
かゆ
997 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 04:45:39 ID:w2bgCGAIO
1000ならフューチャーズ死亡
999 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 04:49:19 ID:w2bgCGAIO
2ゲット
1000 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 04:49:32 ID:GcBvldnaO
1000ならフューチャーズ死亡です
1001 :
1001 :
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