▼XBLA 縦系 (固定・管系擬似3D含む)
・ギャラガ
▼XBLA 縦系 (固定・管系擬似3D含む)
・ギャラガ
・ジャイラス
・ゼビウス
・トリガーハート・エグゼリカ
・Centipede/Millipede (日本未配信)
・Missile Command (日本未配信)
・Space Giraffe
・TEMPEST (日本未配信)
▼XBLA 横系 (水平撃ち固定等含む)
・スクランブル
・ΩV [オメガファイブ]
・AEGIS WING (無料、日本未配信)
・Jetpac Refuelled
・Heavy Weapon
・Defender (日本未配信)
▼XBLA 全方位系 (任意・固定含む)
・エブリ エクステンド エクストラ エクストリーム [E4] (キューエンタテインメント)
・タイムパイロット
・Assault Heroes
・ASTEROID (日本未配信)
・Battlestar Galactica
・Crystal Quest
・Geometry Wars
・Mutant Storm Reloaded
・Mutant Storm Empire
・Robotron: 2084
・Smash TV
・Undertow
・Wing Commander Arena (日本未配信)
▼その他
・Rez HD (3Dレール系) (キューエンタテインメント)
・TRON (複合型) (日本未配信)
ナムコさんギャラクシアン2を360でお願いします。
▼ パッケージタイトル
・Geometry Wars Waves (PGR4に添付)
・式神の城III (アークシステムワークス)
・旋光の輪舞 Rev.X (グレフ)
・ライデンファイターズエイシズ (3/27発売予定)
▼ 予定追加
・シューティングラブ
お、立ってた。
>1乙
>>1乙
▼予定追加
ケツイ(2008年内予定)
怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル(2008年内予定)
GEOMETRY WARS RETRO EVOLVED 2
あと、最近配信されたのでSTG系はあったっけ?
あれば追加したいね
>>4 いやここは30人COOPできるギャラクシアン3をだな (ry
>>8 それは座席で順位がほとんど決まるんじゃなかったか?
あと28人だったと記憶が
6人coopでギャラクシアン3とゾルギアを出すだけでいいですよ
アムザ1000にあった16人バージョンも頼む。
グラディウスくれ
2DSTGの話をしろよ。
3DまでまぜるとFPSの話するぞ
STGとFPSの違いを分かってない人は遠慮してくれ
>>10 あれ、一度やってみたいと思ってたんだよなw
そうか、Live使ってやれば不可能じゃ無いのか・・・・
ま、ドリラー程度で同期が取れない訳ですがね
間を取って、2DなFPSはどうだろう。
オペレーションウルフとか。
オペレーションウルフはガンシューティングでしょう
ガンバスター…は2Dなのか3Dなのか微妙だな。
ガンバスターはおもいっきりFPSだろw
>>15 広大な空間で恐ろしいスピードで飛行機とミサイルが飛び交う
AC6でちゃんと同期取れてるのに
狭い画面でチマチマ地面を掘るだけのドリラーは同期が取れない…
バンナムが小遣い稼ぎで作るものはまともな品質が期待できないよな
だからバンナムがSTGの移植なんてやった日にゃあ…('A`)
ネビュラスレイがきたら全てを許すよ
>>16 2DなFPSというとUnderTowとかBattlestarGalacticaとかを連想する。
主観視点じゃないけどね。
ガンバスターは良かったなぁ。廃ビル戦は未だに
アーケードゲーム史上最高の対戦ツールだと思う
>>21 ブラストオフかピストル大名で勘弁してください
リアルになったバラデュークをひとつ宜しく
ボケボケで目がクラッシュしそうです
携帯で撮るしか方法がなかったんだ。スマンw
ライデンファイターズのタイトルアップデートで横モードのキーコンフィグも付けるそうだけど、
全ての縦シューに標準装備してほしいくらいの機能だと思わないか?
もっとも、沢山横シューが出れば、問題ないんだが。
ガルーダでできたような
正直縦を横でするのはやばいw
縦シューって横でやると違和感全開のせいか、まるっきり無理ゲーになるんだよなあ
それこそ縦画面を横でっていうのは
昔、98であったギャプラスではじめてやったけど
その時で既に無理ゲーというか別物になっちゃうからなぁ
一度でもその手の画面でプレイしたことある人は「イラン機能」と
思っている気がする
サターンのレイヤーセクション出た時、32インチのブラウン管を二人がかりで縦置きしたのも良い思い出
走査線が歪んで色がおかしくなるんだぜぜぜ
縦シューは縦で、横シューは横でやりたい
もう自分が横になればいいじゃない
>>29 エグゼリカで出来るから試してみるといい。
>>29 コントローラに方向キーの回転機能を付ければいいんじゃね?
って、箱○の周辺機器は色々と事情があるんだっけ…
基本的に上からくる弾の方が横からくるより見やすいってのがあるから
縦シューを横でやると地獄を見るな
画面自体が見下ろし視点で作られてるから
横にしても違和感ありすぎてまともにプレイできない
>>29 昔の家庭用コンパネからある由緒ある機能だね。
でも微妙なんだぜ、アレ…。
グラディウスかダライアスシリーズが出ないだろうか・・・。
>>41 ダライアスほしいな。
個人的には2と外伝
むしろ新作だろ
スカイキッドをですね
45 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:04:01 ID:qcBVcnQu0
47 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:08:20 ID:hWkQRpfZ0
お前らのトラウマは根深すぎw
まあ、あと2日でわかるさ
今日あたりにMSが公式ページ解放するんじゃね?
そしたら確定だろうけど、それでもまだマケプレにその名前が
出るまで信用ならない俺がいるのも確かだw
長い冬だった・・・
でも、斑鳩出ちゃうと今後XBLAでのwktkが無くなってしまって寂しいというジレンマ。
斑鳩配信開始!
↓
重大な不具合発覚!
↓
パッチマダー
のコンボで配信後も安定した話題にw
2DシューのCoopってXBLA初じゃなかった?このあたりヤバそうだけどw
>>51 ドリラーじゃねぇかw
あれ売り逃げるのかと思ったらMSとバンナムの双方で不具合報告出てたな
>>51 日本では未配信だけどAegis Wingで4人coop実装済み
任意スクロール含めて良いならアサルトヒーローもだな
とりあえずフレと全面通してやったがストレスなく遊べた
>>53-54 ごめん、前例あったのね。ならよほどのことが無い限り大丈夫だね。
Gダラを今のポリゴン技術でリメイクして欲しい。
ほいで、大型液晶で迫力プレイしてーな…
>>54 任意スクロールならナツメの奇々怪々をやりたい。
SFC今やっても楽しいじゃねーか。
版権がいろいろ難しいらしいが。
>>56 ワイドTVも標準になったし
音響も5.1ch有る環境が増えたし(ウーハー以外、関係無いかw)
案外、今が良い時期かもしれんね<ダライアス
Gダラは当時、移植しなきゃならん某ハードのせいで
ポリゴンしょぼかったからなあw
AC版からPS基板なので、なるべくしてなった映像じゃないかい。
60 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:21:06 ID:kHlmIeLl0
なんか一日一回はハングアップするな>RFA
負荷かかりすぎじゃね?
>>60 ウチじゃなんともないよ?
本体が逝きかけてるんじゃね?
360を3台使って3画面でForza2やっているような人ならダライアスとか忍者ウォリア−アースなんか出たらうれしいんじゃないか?
あとセガのフェラーリの3画面ゲームとか
フリーズはまだ経験してないけど1〜2時間くらいやってたら普通に音ズレするんよ
あれはけっこう萎えるな・・・
>>61 本スレに
>・フリーズ(フレームレート54TRUE時に発生確率が上がるらしい)
とかあったから本体だけが悪いってことはないと思うけど
>>60 それRoDの予兆じゃないの?
うちは塊魂で同じことになってある日地獄のリングが現れた (´・ω・`)
もし本体縦置きにしているのなら
横置きにして底上げしてやると縦置き時と比べてフリーズが格段に無くなるよ。
台東もスクエニに買収されちゃったしなぁ
新作は厳しいのかもな
とりあえずLiveでインベーダーエクストリーム出してくれないかな
EXITもそこそこ好調っぽいし
確かに変におもいとかよく止まるとかは前触れだろうねえ。
つい2日前にとうとううちの愛機も赤リング3こ発症して、素直にサポセンの世話になるか、
それとも360アーケードをゲトしてきて既存のHDDくっつけるかガチで思案中さ…斑鳩も来るしなあ。タイミング悪すぎるorz
>>67 修理に出してアーケード買ってくればいいじゃない。
70 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:47:00 ID:hWkQRpfZ0
>>67 斑鳩落とすまでいじらないで、斑鳩やりまくってる内に壊れたら修理出せばおk
修理なんて2週間くらいしかかからないから我慢
赤輪の修理はHDD送らなくてもおkなので、どうしてもどうしても我慢が出来なければアーケード買って、
本体戻ってきたら売っちゃえばいいんじゃね
>>60 自分も音飛びやフリーズなってたけどキャッシュ消したら直ったよ
RFA、スタッフロール中にフリーズしてクリア実績解除ならずwww
>>70 今ならすぐに帰ってくるし、1ヶ月分のゴールドメンバーももらえる。
お駄賃もらえるちょっとした中休みだよ。
キャッシュが原因ならHDD外してプレーすれば平気ってことだな
誰かやってみれ
俺は54fps(T)ともしかしたら縦画面でフリーズしまくったな
54fps(B)の横画面にしてからは音ズレすら無くなった
>>60 ロスオデやってたときに似たような状態になった。
キャッシュクリアの操作したら直ったんで、試してみるといいよ。
78 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 02:15:05 ID:A9XKVSyg0
>>70 でもそうすると斑鳩ネットに繋がないと出来なくなるんじゃない?
79 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 02:21:10 ID:GaAxDP3V0
>>78 斑鳩落としてる時点でネット環境あるんだから何の問題もないと思われ
あと売るのはアーケード
80 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 02:24:47 ID:A9XKVSyg0
>>79 falconのほう残せと言う話だと勘違いしてた。
他のデータもあるしその方が良さげだね。
81 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 02:26:54 ID:GaAxDP3V0
つか新品になって戻ってくる可能性が高いから、どっちにしろ認証必要か
まあHDDに入ってるんだし問題無いわ
こっちにも貼っときます
ttp://www.360gameszone.com/?p=3107 ▽ IGN 9.0/10
本作より優れた2Dシューターは、Liveアーケードには存在しないかも知れない。
Ikarugaはそれほど素晴らしい。唯一の欠点こそ、このゲームの最も優れた点でもある。
それはチャレンジ、やり甲斐だ。カジュアル・ゲーマーは、圧倒されてこの古典の表面
すら味わえないかも知れない。それは残念な事だ。Ikarugaは、Liveアーケードでも最高
のタイトルの1つなのだから。
斑鳩明日か〜!明日の有給届け出してこようっと!
斑鳩配信記念に久しぶりにGC出して斑鳩やってみた
…無理だわコレwマジ難し過ぎ
並のシューターでは太刀打ち出来ない難度なので気をつけて
85 :
84:2008/04/08(火) 10:17:19 ID:wJiQekz+0
追記、初心者でもやりこめば面白い
Easyモードも付いてるので、是非楽しんで下さい
配信は18:00からなので休むなら明後日にしとけ
有休却下されました…orz
あそうか!明後日のほうがいいね。もっかい申請してくる!
これくらい普通にクリアできなきゃ並のシューターを名乗ってほしくないな
初心者には難しいかもしれんけど難し過ぎってことはありえない
>>88 オマエ基準でそんな基準押し付けられても迷惑
○○できなきゃシューター名乗るなとか…なに気取ってんだか
箱○STGユーザーはお花畑ですね。
516 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 14:04:11 ID:Vn0IuTv6
>>513 リメイクはどうでもいいが、
オリジナルの移植は出して欲しい
それも360の次世代機ならではの大容量を生かした
ディスク一枚に往年のアーケードシューティングを100本収めた奴とか
そうすれば割れ厨どうこう関係無いし十分売れると思うが
ディスク一枚にしかも大容量の次世代機の360でたったの3本はさすがに少なすぎる
というか、シューターを名乗るっていう表現がもうアレだな。
まともなシューターはSTGをプレイしてますっていう説明に便利だから
シューターっていう言葉を使う程度。
シューター=STGが上手い奴の尊称とか思ってるのは、
上級者の動画見て騒いでるだけのにわかシューターとか
STGはとにかく難しいと思ってる非シューターとかだろ。
>>88 スマン、難度問題は荒れる原因だったね…スルーよろ
>>90 アケシュー100本てw 移植作業や著作権はどうなるんだw
大容量を活かせるのはむしろPS3w
>>55 ドリラーでその「よほどのこと」があったばかりだからなぁ。
まあ、一人プレイでは十分に面白いのと、不具合として修正の姿勢が出てるからいいけど。
ドリラー対応に向けて動いてるって宣言したのはまぁ褒められる。
一番いいのは最初からあんな不具合無しにリリースしろってのが当然だけど。
>>91 東方の体験版を30分プレイしただけで並みのシューターですね。わかりました
有休却下された…今週は休まないでほしいって…きちーっす…orz
>>96 それがきっかけでSTGおもすれーって思ってくれたなら
シューターって呼んでもいいんじゃね。
面白かったなら製品版やら他のSTGにも手を出すだろうしな。
東方房は「東方」であることが重要
弾数、弾速、得点システムには関心なし
いちいち条件が必要なんだったら別にシューターじゃなくていいや俺
確かに東方厨=シューターではないわな。
まったく自分ではプレイしない奴も居るし。
東方厨でシューターな奴も居るんだろうけど。
ジャンルそのものを語るのだったら、
ある程度以上のプレイ本数をこなしてほしいとは思うけどね
やっぱり東方だけプレイして、シューティングを語るというのは違和感があるわけで
東方厨は常に東方を褒めないと怒り出すし
他のシューティングは御神体をあがめるための材料
104 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 13:16:43 ID:GaAxDP3V0
>>103 「○○○が好きな奴は全員●●●」っていう思考は病気
俺は東方も好きだけど斑鳩もサイヴァリアも怒首領蜂も好きだ
東方から入って最近エグゼリカ買いました。斑鳩も買います
サイヴァリアや斑鳩は、あまりシューティングやってない人ほど評価高いような気がする。
ここに新規ユーザー獲得の道があるかもw
107 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 13:54:00 ID:GaAxDP3V0
わかりやすいからだろうな
オメガファイブとかも多分受ける
またまたw
斑鳩がゲーセンに置かれていたとき
UFOキャッチャーやらその手の客が評価してプレイしてたとでも?
強力なマニアがいるゲーセン以外では閑古鳥でしたけど?
雑食シューターの評価は高いと思うけどな
俺から見ると弾幕シューティングしかやってない人ほど評価低いような気がする
110 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 13:59:25 ID:EwD7QP+6O
UFOキャッチャーやらその手の客がバーチャ鉄拳ギルティをやってたとでも?
斑鳩もサイヴァリアもシューティングの基本文法を外してプレイする事を
推奨してる所に独自性のあるゲームだからな
色変え考えずにプレイしたりBUZZ狙わずプレイしたら非常にキツい上に
面白くもなんともないというw そういう意味ではバトルガレッガの系列なのか
斑鳩はスコアアタックなんて考えなければ
簡単な部類だとは思うんだけどね
まあグラフィックは全然色あせてないし
今回の配信は行っとくべきだと思うけどな
ただなんで毎回リアルタイムでは支持してくれないのかと思うけどw
114 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 14:07:08 ID:GaAxDP3V0
斑鳩はSTGというより色合わせACTだからな
インスト読まないでコイン入れちゃうくらい適当だと、面白さがわからないままつまらないSTG扱いされるかも
斑鳩は好きだけどサイヴァリアは駄目だな俺
レベルアップ無敵>無敵時間内にレベルアップで
延々と敵の出現位置に移動していくだけなのは好きになれなかった
よく間違ってどうでもいいところでボム使っちゃうようなヘタレだけど
シューティングゲームが大好きです
>>116 抱え死にするよりは無駄ボムの方がよっぽど価値がある!
…抱え死にをよくする俺orz
俺も抱え死にするタイプだけど
ライデンファイターズやりはじめてから
抱え死にが少なくなってきたぜ
俺もボム抱え死に系だな。
残ボムがボーナス点になるゲームの影響な気がする。
RFAのDVDで「攻撃が激しいのでボム」みたいなの見て、何故かボム使いまくりに変貌したw
ファイターズのボムは避けるためのボムじゃなくて稼ぐためのボムだからなぁ
とっさに押すことが少ない分、ボム押す習慣ついたりするのかな?
>>108 それは斑鳩だろうがパロディウスだろうがてんこもりシューティングだろうが一緒。
別にUFOキャッチャーでなくとも、例えばガンダムVSガンダムやりに来た客は他のゲームはまずやらない。
大体シューティングが閑古鳥なんていつからの話だと。
マニアが居なきゃオッサンぐらいしか手を出さないのがシューティング。
濃いぃ女教授がナビゲートしてくれる海外発『ブレインシューティング』ってゲームを妄想した
てんこもりナツカシス
斑鳩は作業(高度な作業だが)すぎて楽しめん
スコア気にし始めれば面白いんだろうけどそこまで至らないのでなんとも…
>>90 結構、都内のゲーセンでも見かけるエミュ筐体がまさにそれ
中身はほぼPCで、多分MAMEベースに専用メニューを付けたもの
中にはエミュレートが不完全なのもある(F3系とか)
特に格闘系が多い横画面バージョンは結構頻繁に見かける
この前仕事帰りに、ふらっと寄ったゲーセンに珍しく縦バージョンがあって
懐かしさのあまりコイン積んで数時間遊んでしまった
アレって違法なのかも知れんが
どっかがちゃんと版権取ってコンシューマでも出せば面白いんだけどなぁ
>>123 そんなあなたにイージーモード
好き勝手暴れて楽しめて大事な所は斑鳩してていいと思う
イージーって名前が付くので敬遠されがちだけどね
>>90 本数、移植作業や権利を全部確定させた上で実際の価格がどれくらいになるのかが恐い。
単純にAction52の倍くらいの値段?w
1プレイ50円とかの課金制にでもせん限りありえんな。
おぉー、実績アイコンかっこいいじゃないのー
>>125 弾を撃たずにクリア=ドットイーターって何でそう呼ぶのかな?
>129
弾撃たないとひたすら敵の弾を食べるだけだからでしょ。
>>129 違う色の敵を避けながら同じ色の弾を吸収するのを
パックマンが敵モンスターを避けながらドットを食べるのに喩えた。
他のSTGならパシフィストと呼ぶ所だけど、敵弾を吸収する斑鳩ならではの表現。
ノーマルノーコンクリアとか夢のまた夢の
下手の横好きシューターだけど楽しみだ〜。
何が楽しみって、上級者のリプレイのDL。
斑鳩は普通のゲームとは少々勝手が違うでな。訓練が必要じゃが……やるかね?
唐突だなあ
斑鳩キターーー(><)ーーー!
って言える日が早く来るといいね
あと1日の我慢だおヽ(´∀`)ノ
とりあえず明日の17〜19時くらいまでは言えるな
斑鳩マダ-(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
皆、MSKKがなんかやらかしてがっかりなことになる心の準備はできてるか?
俺はできてない
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワク テカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
360買ってまだ日が浅いのかい?
こなくても荒らさないようにな
給料日まで斑鳩出来ない俺が通ります('A`)
どうせ来ないと思ってアイマスにゲイツポイント注ぎ込んじまったよ
どこまで切迫した生活なんだ・・・w
いや、給料日10日なのよw
クレカで払えば引き落としは1〜2ヶ月後だから無問題。
いや、そういう問題じゃなくてね…
というオレもアイマスに現金注ぎ込んで何故か手元にカードが2枚あるのでついついトリガーハッピーになって室伏てみたり。
こうして斑鳩を待たずとして無駄にゲイツPが消費されていくのだった。
後悔はやめて先に悔やむことにします
とか、絶望先生が言いそうだ。
いや、「給料日まで○○できない!」なんてマンガみたいな人が本当に居るんだと思ってねw
給料日ってのがバイトの給料日のことなら学生とかけっこういそうな気がするが
社会人なら珍しいと思うけどなというか斑鳩やってる場合じゃなくて貯金しろよって感じだが
貯金とかw明日生きてる保証はないんだ。
使いたいときにつかえばいいんだよ。
ところで斑鳩は本日18時確定?
貯金はしたほうがいいぞ。
もしSTGの基盤を買おうにも、貯金がなければ大抵の人は買えないだろ。
給料ほとんど貯金してるから自由に使える金が無いわけで。
明日死ぬ保障もないからな、貯金はあるにこしたことはない
斑鳩wktk
基板買ってると中々貯金出来ないな、場所もとるし
だが基板は良い
160 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 12:56:16 ID:GNbvagzj0
>>159 その形が一番危険だという話だったんじゃ・・・
あー、そういえば開けてないアイマスポイントが部屋に眠ったままだ。
斑鳩の為に開けるのは何か違う気がするんで新しく補充するかな……
折りよく昨日プレアジからスティック届いたぜ!
あとは配信を待つのみだ
164 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 14:22:02 ID:cdcNeh9+0
>>163 とっくにゴールドにもしたし、800MSPも用意してあるんだぜ
ゲイツポイント補給完了!アーケードスティック準備完了!後はただ待つだけだぜ!
166 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 14:39:10 ID:cdcNeh9+0
167 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 14:41:48 ID:ftIy1g1BO
配信楽しみだな〜
ひとつ質問いいすか?たまに出てくる東方ってなんですか?
マーケットプレースでいきら探してもデモとか見つかりません(泣)
168 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 14:43:25 ID:GNbvagzj0
年内・・・だと・・・?
>>167 同人サークル「上海アリス幻樂団」によって制作された
弾幕系シューティングゲームの総称。
箱を含め、コンシューマではリリースされていないシューティングであります。
蒼穹よ、XBLA にカモン!
しかし、こういうシビアなゲームがでてくると、
恥ずかしい思いしてヤマダにPS2とグラV持って行って
遅延の少ないHDTVを体感で選んだかいがあったってもんだ。
↑他スレでみかけたアブナイ人
>>167 東方 Part10
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1206741671/ _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしてきてね!!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
式神3もライデンも発表して4ヶ月で販売だったから
7月か8月あたりにはどっちか出ると思うよ?
値段的には5000円以下でお願いしたいなぁ・・・
値段より移植度の方を心配した方が良さそうだぜ?
なんせギャルゲーメーカー
178 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 15:01:31 ID:cdcNeh9+0
>>177 日本で配信って明言してないから触れるに触れられない
つか配信しなかったら恨む
斑鳩マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
って言えるのもあと2時間ちょいか
ワクテカしすぎて下腹部がモケモケしてきた
>>173 そのAAって東方だったんだ、初めて知った、ありがとう
アケのSTG中心に遊んでるから東方ってスレ荒しに来るイメージしかなくて
よく知らなかったんだよね
>>180 厨はともかく、ゲーム自体はよくできてると思うよ>東方
斑鳩きた
斑鳩購入した
まじできてたぜ。光の速さで購入した
185 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 17:12:15 ID:gSKLIe780
家に帰るまで信じないぞ
これやばくない?
リーダーボード10位内に入ってたの最初の10分だけ;;
やっぱり、ランキング上位のリプが見れるっていいねー
この時期だと、差し当たりない稼ぎプレイとかが見れるから、あまり斑鳩やりこんでない自分にとってはかなり幸せな状態だw
おお。斑鳩来てるな
体験版はどこまで遊べるの?
>>188 とりあえずクリアしたけど何かおかしかった?
脳が慣れんw
>>195 186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/09(水) 17:17:22 ID:c8MMO0g80
これやばくない?
こう書き込んだのはお前じゃないかw で、どこがやばいと感じたんだよ。
良いなー。
ブリーフィングから1面の流れがスキだったんだけど、XBLA版だと1面いきなりスタートなのか。
なんかセッティングやらモード選択画面で小刻みに画面がふるえてるけど
これうちだけなのか?
198 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 17:59:01 ID:dWZJFC6fO
あ?
凄い完成度だって言いたいんだろ
待たされた甲斐がある出来だな。
マジでやばいわ
やばすぎ
1面クリアできないので俺にとっては毎日更新されるスーパープレイ集となりそうだ…
最 高 だ ! !
>>202 俺もリプレイ見るためだけに斑鳩買うw
別に無理してプレイしなくてもいいんだぜ。
>>196 悪いって意味じゃんなくて
「これやべええええwwwwwwwwwwオモシロスwwwwwwwwwwwww」
なんじゃないか。
嗚呼、仕事が終わらない・・・
望まれることなく、定時から
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、働く意志を持つ者の
意地に他ならない。
ってこんなつまらん改変やってるから終わらないんじゃああ
真面目にやってさっさと終わらせよう・・・
しかし俺も下手になったもんだなー
仏法僧に勝てぬ… ついつい余計な反転しちまうぜ…
209 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 18:18:21 ID:gSKLIe780
変な汁がちゅるちゅる出るからな
やべぇw
他人のプレイ見てても弾除けと属性変更考えて頭痛くなるwwww
>>207 ド○ラーの悪夢の後に紛らわしい事書くなよw
これ極端に好き嫌い別れそうなゲームだな。俺はダメだ・・・
そう言えば昔、SSシルバーガンを発売日買いしたのに
2,3回遊んで押し入れに放り込んだのを思い出した。
あんまトレジャーシューと相性良くないんだな。
絵はすげえ綺麗なんで、なんとかクリアして元取るか。
>>212 シルバーガンはまだ成長要素がある。
根気よくショットのレベルをMAXにすれば、
あとはゴリ押しで最後までクリアできるよ。
悲惨な話が好きなら絶対やれ。
クリア後頭真っ白になるから。
斑鳩来たのか!!早速買うぜ
個人的にはリプレイよりスコアランキングのほうがありがたい
地元のゲーセンはシューターって少ないから、たくさんの人がプレイしてると分かるだけで泣けてくる…
217 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 19:08:51 ID:cdcNeh9+0
一言だけ言おう
最高だw
斑鳩キターーー!
ゲーセンじゃよく聞こえなかったけど、BGMがかっこよすぎる!
和風SF?に凄くあってる感じ
なんか、曲聞いて泣けるって…凄いね
「タンタンタン」っていう三連拍のリズムが使われてるけど
これもやっぱり3Hitコンボをイメージしたんだろうね。素晴らしいよ
作曲はプロデューサー自らなんだぜ。
井内さんよ、お前は有澤重工社長か。
落として体験版やってみたけど、難しいね〜
属性変更とか頭こんがらがっちゃうw
最初はムリして変えようとしなくていいのかもね
>>219 確か出すほどのもんじゃないとか言ってサントラは
出てないんだっけ? ほしがってる人多いのになぁ
>>219 「こちらトレジャービデオゲーム、斑鳩だ。」
coop熱いわー
どこかでmp3が公開されてなかったっけ?
個人的にはそれで満足してる
発売されたらお布施するけど
STG板の斑鳩スレでMP3公開してるリンクがあったような
アーケードの時は気がついたら消えたのであまりやってないんだが
…こんなにグラ綺麗だったか?
>>227 HD仕様に描き直されてるんじゃなかったっけ?
あーそういうことか。なんとも素晴らしい時代になったものだw
>>221 もったいないよなぁ。
俺も海外でもらったMP3 (おそらく基盤直録り) で我慢してるけどちゃんとしたの欲しいよ。
あと設定資料集とかな。アルカディア嫁に捨てられたし……。
>>222,226
お前らw
ドットイート→ポーズ→Aでリジューム→あ、弾が('A`)
>>231 そこら辺考えてか、RFAではAボタン押しっぱなしでポーズ抜けてもボタン離すまでゲーム動かないよ
良く出来てすぎ
233 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 20:06:51 ID:cdcNeh9+0
coop面白すぎる。なんじゃこりゃ。今まで一人でしかやった事無かったのがバカみたいだ
相変わらず2面の最初が安定しないんだぜ(´・ω・`)
稼ぎが安定しないなら全スルーでよくね?
友達の家でやってきましたよぅ。
何 故 ト レ ー ニ ン グ モ ー ド が 削 除 さ れ た ?orz
もしかしてプロトモードも削除食らってるのかな…
音バグさえ無ければな…
>>236 プロトモード入ってるぜ?
ちゃんと探したか?
>>236 やったことないしまだ買ってもないけど
面セレクトがなくて通しプレイでしか
練習できないってこと?
ステージセレクトはあったぞ?
>>240 サンクス もう少ししたら買うので安心した
>>236の言ってるトレーニングはもっと細かい設定が
出来たモードだったのかな
具体的なことを言うと、一度プレイしたステージは選択できるようになるよ
これはDC版と同じ仕様
>>238 もしかしてSHIPの奴?
2P側のを使うんだとばかり思ってたorz
>>239>>241 GC版には1つの面を何度死んでもおkなプラクティスと
スローで練習できるコンクエストモードがあった。
コンクエストモードにはお手本プレイなんてのもあった。 何故かお手本はスローでしか見れないがw
ステージセレクトはあるけどコンテONでもクレなくなったら\(^o^)/だからなぁ。
>コンクエストモードにはお手本プレイ
どう考えてもこの先現れるであろう世界一のリプレイの方が手本になる気が
・・巧すぎて(ryは無しの方向でw
>>243 >GC版には1つの面を何度死んでもおkなプラクティスと
>スローで練習できるコンクエストモードがあった。
68版超連射68kでスーパープレイ作る為に別のプログラム走らせてから超連射起動して
スローダウンさせてリプレイ作ってたの思い出したわ
アインハンダーは・・・ アインハンダーはまだか・・・
斑鳩難しすぎて怒るが
久しぶりにやったら全然パターン忘れてるw
248 :
243:2008/04/09(水) 22:02:22 ID:qknq9wwvO
忘れてたこと追記
コンクエストではプラクティスよりも細かく開始場所を指定して練習できたから削除しないで欲しかったorz
>>244 確かにトップのプレイが一番だな
でもスローで細かく練習…(´;ω;`)
斑鳩むっけぇw
3面のボスの中の障害物に当たりまくってゲームオーバーになったぜ・・・
>>247 リプレイ見てるとみんな思い出しながらプレーしてる感じだよw
「おっと、そうだったそうだった」なんて声が聞こえてくるようなプレーばかりだ
>>250 あー、リプレイ見てみるか
あとパッドでやってまるでダメだったからこころ棒でも出そっと…
そういや結構売れてるみたいね、すでにランキング3000人以上居るね
お試し版落として斑鳩初体験
難しいとか面白い以前に
GAME OVER後の感想は
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
斑鳩こんなに敷居高いゲームだとは思わなかった。
アルカディアのバックナンバー探してるところだぜ
つか久々すぎて逆に笑えてくる
自分の死因を研究するためにもリプレイ機能が使えるんだぜ
斑鳩
難しくて面白れぇ
最強のSTGだわ
二面ボス時間切れの俺涙目www
>>252 初見では辛いかもな
HELP+OPTIONS→HOW TO PLAYで詳しく教えてくれるから目を通すことをお勧め
白と黒の属性の関係とチェインを理解すればいい。
難しくない。
現在ランキングトップのリプレイみて思った
やっぱ初音ミクSEの斑鳩リプレイは神すぎる…
こんなこともあろうかと、VTF-INO氏の動画を見て脳内リハビリ済みだぜ
>>258 あれは攻略DVDの動画じゃろ
そういう意味で書いたんならスマン
斑鳩、横画面だとエンディングがワイド表示なのね
なぜかそこで感動したw
あれはトップをねらえ!のラストシーンに通じるものがあるな
>>260 誰がやったか知らんが、神プレイには変わりはないでしょ。
真似できるもんじゃないし
264 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 23:15:27 ID:cdcNeh9+0
RFAも斑鳩も16:10選べるのが偉いな
COOP良すぎだろこれ、、、
なんかACでダチとやりこんだ頃思い出すなぁ、、、
>>256 弾吸い取る→ゲージ満タン→攻撃がゆるい時にカバー引き寄せる→属性変えて即力の解放
これ2セットでおk。
弾吸い取るときはどちらか片方のサイドによっておくと事故死しづらいぜ。
買ってみて初めてやりました。
つまり、黒の敵は白弾でやり
白の敵は黒弾で倒せば点数高い。
白の敵の弾は白でうけても平気(黒は黒)
ってことでよろしいか?
>>267 あとチェインね
初心者のうちは気にしてられないけど
意識するとしないとでは、力の解放(ボム)の使用できる回数が違ってくるし
スコアにも響く
俺は出来ないから偉そうなこと言えないけどね
>白の敵は黒弾で倒せば点数高い。
これだけ違う。あとはOK
あああ
点数高いのではなくて、ダメージが高い。
その代り、自分もミスをするリスクを背負う。
このリスクはハードでも選ばない限り、ほとんど感じないと思われ
斑鳩難しいけど面白いな
2人プレイを1人でプレイの動画をyoutubeで見たけど凄すぎて笑いしか出てこない
全然稼げねぇ。一度でもチェイン外したらアウトなのがキツい
最初っから究極を目指しても無理なので、地道にこつこつやりましょう、と自分にも言い聞かせてみる。
ゲハ板らしくちょっとは売り上げの話をしようか。
誰かまだ買ってない奴で買う予定のある奴、
スタート即死亡→ランキング登録で大まかな購入数を調べてみる奴はおるかね。
おじさん嬉しすぎてやるの忘れたよ。
斑鳩体験版遊んでみたけど、BGMヤバいね・・・
サラウンドヘッドフォンでプレイしたらトリハダ立ったわ・・・
ヘッドフォンだと画面右で敵倒したりすると
ヘッドフォン右側の音の方が大きく聞こえたりして凝ってるなぁと思った。
>>277 いま見たら7000以上ランクに登録されてる
フレンドはランキング見るとノーマルしかやってない。
みんなノーマルから始めるのかね。俺はイージーやっと2面だがwwwww
イージーコンテ可で必死でクリアしてノーマルAランクの実績に絶望してる所です。
284 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 01:57:48 ID:KfakFp4z0
難易度維持のためとはいえ無限コンティニューモードもあればよかったのにな
メタスラ3は海外の連中とやったから超絶ラグだったが「やべえwwww1秒ラグあんのに俺さっきの避けたぜwww」
とか別の意味で盛り上がれたからなw
トレジャーだからプレイ時間増えればコンテニューも増えるでしょ
その頃には死ななくなってるかもしれないが
クレジットってなんですか?
信用さ
>>282 ノーマルだと跳ね返りが自分の属性だけだから
イージーよりも楽な気も
クレジット=ゲーム回数
ゲーセンだと
投入したコイン(100円とか)=1クレジット=1プレイ
大型筐体はのぞく
死にまくったせいかクレジットは二回増えた。
鶚まではなんとか倒せたが・・・
アーケードでもロクに進まないのにパッドじゃなおさらキツイ。
嗚呼、斑鳩がフラフラとゆく・・・・・・
ところで16:10って、どういう時に使うのかしら
>>290 VGA HDケーブルでPC用ディスプレイに繋ぐと便利です
全てのゲームに実装してほしい…
>>290 >ところで16:10って、どういう時に使うのかしら
PCのワイド液晶でプレイしている人向け。
PCのワイド液晶の縦横比率はワイドテレビと違って16:10なんよ。
293 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 02:25:55 ID:OeqfUbhx0
294 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 02:36:30 ID:IbPCFM+d0
>>291 >>292 あらほんと。
てっきりHDTVと同じだと思ってたら若干縦長なのか。
さっそくありがとん。
D4でやってるから16:9でいいのか。
高解像度のおかげで
ようやく横画面で縦STGできるようになったって感じ。
斑鳩で初めて箱の2DSTGプレイしたけど
純正パッドだと辛い
サタパ型の箱パッドとかないのか
斑鳩難しすぎてワロタw
1面で死んだが、雰囲気といい音といい・・・なんかいいな!
299 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 03:45:49 ID:0hUdN4vR0
初めてテレビはそのままで横置き設定にして自分が横になってプレイしてみたw
最初は違和感あったが慣れると没入しまくりだなw
37型でも標準だと小さすぎて見難いのな
エグゼリカはそうでもなかったんだが・・・
斑鳩のランキング、現在イージーで約4500人ノーマルで約9500人だな
2面でしぼー!ACの時と同じだw
リプレイマジで感動したわ
斑鳩がディスク換えなしでいつでも出来るなんて最高だTT
>>300 一日で一万近く売れてるならSTGとしてはかなり上等だね。
XBLAは良作ならジワジワ売れるし、結構いくかも。
DC版が高くて買えなかった人とかが一斉に買ってるんじゃない?
なんだよプレミア付いてたにしてはつまらんな。とか言わなければ良いけど
アニメ絵の萌キャラがいない硬派なシューティングという点がとても好きだ
アニメ絵はアニメだけにして欲しい
>>299 俺もやってみたが無理だったw
平衡感覚がやっぱ違うっつーか
>>304 絵的にはこんな感じだな
-― ̄ ̄ ` ―-- _斑鳩サイコー!
, ´ , ~  ̄" ー _
_/ / ,r ` 、
, ´ / / ,ヘ ヽ
,/ ,| / / ● ,/
と,-‐ ´ ̄ / / r( `' く
(´__ 、 / / `( ,ヘ ヽ
 ̄ ̄`ヾ_ し ● _>
,_ \ `' __ -‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~
>>305 アニメ絵がない方が色々燃えるがアニメ絵は重要だぞ?
アニメ絵がなかったらエグゼリカは今の1/10も売れてなかっただろう
309 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 10:18:29 ID:sM5gSHmB0
硬派
まぁアニメーションだと小綺麗には見えるよね
シューティングじゃないけどヴェスペリアとかさ
×アニメ絵だから
○スク水ロリだから
312 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 10:38:31 ID:QRlCtCX2O
たかが移植で調子に乗るなよ痴漢
市場が生きてるのがわかればもっと売れるハードにも出す
短い天下だったな
ま、全部PS2で手垢がついた作品をありがたがってくれやw
>>312 だよね(w
もうとっくの昔にPS2で斑鳩出てるもんね!
314 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 10:43:46 ID:QRlCtCX2O
>>313 例外一つで鬼の首とったみたいに偉そうにwwwwww
PS2で斑鳩でてたっけか…?
ハイハイ手垢がついてますね(´・ω・`)(狂人だな…)
PSWでは出てるらしい
PSWでは何でも可能
レス番飛んでる… 斑鳩はDCとGCと360だな
>>316 PSWじゃなくてGo On World
PSWはガンダーラみたいなところなのか。
321 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 10:50:00 ID:QRlCtCX2O
たかが前世代のPS2相手に班鳩だけしか誇れない痴漢テラワロースwwwww
ステージタイトルのとこでBGM最高潮の時に
ブースト全開で突っ込んでいく演出は相変わらず最高だ
なんか色々忘れてたモンを思い出させてくれた
>>321 ここは箱○というよりシューティング好きが集まってるから
箱○叩きたいなら本スレいっといで
326 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 10:54:54 ID:QRlCtCX2O
箱で遊べるのは班鳩だけ!
残りはPS2で!
× 班鳩
○ 斑鳩
そんなエサで俺が(ry
とっくの昔にPS2でケツイ出てるもんね!
…出てくれるなら出て欲しかったさ
>>326 ライデンファイターズとかケツイPS2で出てるの??
330 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 10:59:54 ID:QRlCtCX2O
マイナーなジャンルのゲームの名前なんて知るか
自分で調べろよ
ただ煽りたいだけか…
STG自体好きじゃないんだろうし他に行ってください
なんだ結局PS2の手垢がついた作品が1個もなかったな
ID:QRlCtCX2OかわいいよID:QRlCtCX2O
斑鳩読めませんでしたかwwwww
さすが期待を裏切らないwwww
>>330 ちょww敵地なんだから、もうちょっと装備整えてから来いよww
なんてかわいい奴なんだww
は・・・斑鳩
338 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 11:05:47 ID:0SxD4vju0
>>326 リア厨戦士には読むの難しいかw
ふつうに教養ある中学生なら読めるけど。
312 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/10(木) 10:38:31 ID:QRlCtCX2O (携帯)
たかが移植で調子に乗るなよ痴漢
市場が生きてるのがわかればもっと売れるハードにも出す
短い天下だったな
ま、全部PS2で手垢がついた作品をありがたがってくれやw
314 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/10(木) 10:43:46 ID:QRlCtCX2O (携帯)
>>313 例外一つで鬼の首とったみたいに偉そうにw
321 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/10(木) 10:50:00 ID:QRlCtCX2O (携帯)
たかが前世代のPS2相手に班鳩だけしか誇れない痴漢テラワロースw
326 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/10(木) 10:54:54 ID:QRlCtCX2O (携帯)
箱で遊べるのは班鳩だけ!
残りはPS2で!
330 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/10(木) 10:59:54 ID:QRlCtCX2O (携帯)
マイナーなジャンルのゲームの名前なんて知るか
自分で調べろよ
後退しまくり意見変えまくりでザリってるなw
斑鳩って小学校の時の歴史とかで出てこなかった?
日本人なら誰でも読めるだろ
法隆寺があるもんな
斑鳩も読めないゆとりがいるのはここですか?
でも「まだらばと」って読み方はちょっとかっこいい気がしないでもない
無知を晒して怒るが状態の人がいるスレはここですか?
346 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 11:45:41 ID:QRlCtCX2O
斑鳩以外はPS2に出てるのは否定しないんだろ
>>318 ……何故俺が斑鳩好きか分かる気がしてきた('A`)
エグゼリカってPS2にあったっけ?とか続ければいいのか?
>>346 オレ、RFAも式3もPS2でやってるよ?
いいハードだよPS2
ライデンファイターズ・・・エグゼリカ・・・
先生! ここんとこ発売された奴にPS2のが一本もありません!!
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ( ◎ )c はいはいPS2PS2
∧_∧
⊂(#・ω・) PS2って言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(+■::)
∧_∧ 間違えてPSP買ったよ
( ´・ω・) クーリングオフは可能ですか
c(,_U_U (+□::);,
>>346 プレステブランドはいくつかの大手シューティングメーカーから
何故か知らんが嫌われてるように見える。実際PS1の頃から
タイトルが少ない。その分オリジナルタイトルはいくつかあったけど。
こっとん2とかXBLAで出ないもんかね。味方ボスにぶんなげたい。
>>346 PS2のおさがりは大往生1本ぐらいしかない
これでプロギアの嵐がきたら最高なんだけどな
357 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 12:01:17 ID:QRlCtCX2O
ぐぐると雷電ってのは新しいのがPS2に出てるが
時代遅れで遊ぶの楽しい?
>>355 おっと黒往生は白往生とは似て非なるものだぜ
搭載されるっていう白往生モードも大方黒基板準拠だろうし
テーマとアイコンもDLしちゃった。
機体アイコンだけは回避したけど、全部買う人いるよね。
…登場人物のこと、ただの一人も分からん
ハゲのおっさんをフレンドアイコンにしてみたけど、こいつ誰よ
>>358 それじゃPS2のおさがりは1本もない
DCのお下がりはある
でいいのかね?
斑鳩も無事配信されたし、次に発売されるのは何かな?
やっぱり、順当にケツイ&怒首領蜂か?
それとも、なにか新作発表されるだろうか・・・
>>360 このままじゃ引き下がれないんで
式神とサイヴァリア2はお下がり!
>>357 一応、ググったのか。思ったより律儀だね。
ちなみに雷電とライデンファイターズは同じ系列のシリーズではあるけど
別のゲームだよ。
時代遅れには違いないかもしれないがね、今でもファンは多いんだ。
ここはあえて
インベーダーゲーム チャンピオンシップエディション
で。
そういや、タツジンは…
まあ怒首領蜂があるからいいや。
↑一発変換できてびっくりしたw
スペースインベーダー エクストリーム
でたら喜ぶw
シューティングラブの存在、素で忘れてたw
>>362 シューティングラブか!
思いっきり忘れてたわw
じゃ今の所候補は3本か、正直少なくね?
開発してるなら、さっさと発表して欲しいよな
>時代遅れで遊ぶの楽しい?
PSゲームアーカイブスで喜んでる人に謝れよ
372 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 12:14:14 ID:QRlCtCX2O
>>364 どうせシステムとバランス変更して絵と名前新しくしただけだろ
>>369 19XXぽくリメイクされる1942もLAにでるぜ!カプだからNAJだったら泣く(ρ_-)o
移植もいいけどオメガファイブみたいな新作もほしい
かなりがんばってたあれ
くやしいのう
376 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 12:16:08 ID:QRlCtCX2O
>372
そこまで変われば別物っていえるだろww
システムとバランスと絵と名前の刷新・・・
それって新さk
379 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 12:18:10 ID:QRlCtCX2O
みんなグラディウスのスクロール方向変えただけ
確かにシステムとバランスと絵と名前は変わってるな
あと音楽とか
STGでシステム変更したら別ゲーじゃね?
みなさん、キチガイの相手はもうやめてもらえます?
とっととNGIDに登録しちゃいましょう
コットン360%の発売まだ?
385 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 12:20:26 ID:QRlCtCX2O
携帯でしたファンタジーゾーンは他とかなり違って良かったぞ
STGに限らず別物にならないジャンルが有るなら聞いてみたい
>>372 あやまれ! FFやMGSの続きが出るからってPS3を買ってる奴に謝れよ!
>>381 PSWではインベーダーもグラディウスも同じゲームですよ?
ガルーダII おながいします
>>385 あーあれディフェンダーのモロパクリだね
>>379 あなたの言う条件に該当するゲームってV・Xしかないんですが・・・
サイコニクスオスカーは横スクロールだしなぁ
>>390 RFA発売前に札幌かなんかであったイベントレポートで
しゃちょーかなんかがコットンのソースは用意してあるとか見て
RFAの売り上げしだいでは・・・と淡い希望を抱いているw
>>388 あんなのPSWじゃゲームとして認められてない
斑鳩のランキング頑張って一番したまで見たが、13000くらいまであった
これはとりあえず13000は売れたと考えていいのかな?
>>392 スラップファイトを忘れてもらっては困る
>>395 特殊で例外的な事態を除けば、そう考えていいね。
これはメーカーに入る利益で見ても、6800円のパッケを5000本売ったに等しいな。
>>393 マジっすか!!
俺も淡い希望抱いて仕事帰りにRFAもう一本買ってくるw
399 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 12:37:10 ID:QRlCtCX2O
痴漢が騒いでたわりに少ないな
そりゃ痴漢の9割は2ちゃんねらーだからな
2ちゃんで声がでかいのは当たり前
コットンってそういやサクセスだったっけ
liveアーケードはそんなもんだろ。しかも初日だし。
そのかわり開発費が低く、流通に金がかからないから、そんなもんでもかなり利益がある。
ボンバーマンLiveは海外人気もあって異常な売上だったがな。
>>399 「少ない」と感じるのは、貴方の売上げ本数の尺度が「PSW基準」だからだろう。
箱○ゲーの尺度だと「うはwww何この爆売れwwwww」になる。
2マンセルキター
つか、ここまでわざわざ来てPS2さいこーってw
みんな持ってるって!
>>399,400
力いっぱい突っ込んでやるが、
2DSTGで1万本売れたソフトの例を出してみてくれんか?
それこそ、PS2での例でもいいよ。
初日で13000は多いと比較的多いと感じる
ちなみにトリガーハートってどれくらいだったか知ってる人いる?
多いが多いorz
シューティングほぼ初体験で斑鳩やってみたが面白いな
2面のブロックみたいの抜けた先がクリアできない・・・
豚に餌を与えないでください。
スルー、スルー。
昔XBLAに銀銃の移植が出るとか噂されてたけどどうなったんだろ?
斑鳩も出たし期待してるんだが・・・
>>411 そうだな、すまんかった。
このジャンル自体、どの機種で出しても3000本売れたら御の字ってことすら知らんのだろうな。
つうか、式神とか記憶に新しいだろうに。
>>396 シーッ!
そこは「オスカーはアクションシューだからちょっと違うだろ」と
並んで用意したツッコミポイントなんだからちゃんと発言元さんに
書いてもらわなきゃ意味ないじゃないですかw
夜から翌日昼にかけて1万以上だぞ…少なくともランク参加者だけで。
購入しやすいXBLAというフォーマットもあるんだろうが
STGが初日でそんな売れるのはこのご時勢、ちょっとしたもんだ。
お前ら斑鳩のキー配置変えてる?
俺は
RT 撃つ
LT ボム
A 属性変更
にしてる
海外含めてだけどな。
>>415 斑鳩は面白いから良いが、この先のSTGラインナップ拡充を期待して買い支えてるよ俺は。
買った中では、正直「式神3」だけが面白くない…。
しかしこれが1200円は安い
>>415 まあ、XBLAと言う購入形態からして、ランキングに参加してない購入者はごく少数だと思うが。
>>417 まさにそれこそが、メーカーにとっておいしいところだろう。
斑鳩は昔から海外でも評価高いしジワ売れするんでない?
いや…売れてくれ!売れればRS3が来るかもしれんし
>>412 売り上げ自体で考えてくれるんじゃないかね
で、ランキングから考えると1万3千ダウソくらいはあるみたいだから
利益から考えると結構期待していいかもシレン64
ようやく俺の自作スティックが火を噴くときが来たようだな(`・ω・´)
>>423 ソレお前の足の間に生えてたりしね?
で、火じゃなくて別のものg
>>423が自作したスティックで10日(木)14時ごろに火災が発生、
中央通りを閉鎖しての消火活動が行われ、一時は周辺がパニックとなる事態が発生した。
>>414 や、それは失礼。
でも発言元さん雷電も知らなかったみたいだし、オスカーを知ってる
とは思えない。デコジャーンプ!
イージーしかやらない人 ハードしかやらない人もいるだろうし、
明確な人数はわからなくね?
そういや斑鳩はサントラないですな
ΩがスイープからまさかのCD発売したし…斑鳩もこれを機会にでんかなorz
>>416 俺の操作に近いな
属性変更がBなだけだ
白の時は息を吸って黒の時は吐いてやってる自分に気付いた
そのせいか属性はホールドで黒、離したら白にしてほしかった
トグルわけわからんちん
>>428 最低人数はわかりそうな気がする
まぁ複数タグの場合もあるだろうけど
コンティニュ有でランキング入ってない人もいるだろうし
週末にはもっと売れるかな?
ベタ移植が厳しい状況みたいだから斑鳩に流れを変えて欲しいところだな。
Ω5が39Kダウンロードか
新作でこの本数ってどうなんだろ
更なる新作作るとこ出てくるにはキツイ数字なのかな?
それとも期待できる数字?
>>431のプレイを横でみたい
ラマーズ法みたいになってるんじゃねぇのか
時には吸って吸って吸って吸って過呼吸っぽくなることもあるんだぜ?
>>393 亀だけどマジならRFを買わざるを得ない
バグ治ってから、と思ってたが今すぐ買ってくる
斑鳩を買うようなコアなシューターを敵に回したいの?
>>437 そして発売されたのはコットンレインボーであった…
STGスキーのメンタルを、PSW住人は理解できないんだなぁ
基盤すら買っちまうような奴がゴロゴロいる世界なのに
おまえらコンシューマー程度なら、欲しいゲーム一本の為に買うだろ?
>>434 LiveアケのDL数は初週の数値が、
おおよそ最終(DL数値がほぼ動かなくなる時)の三割ぐらいって記事があった。
Ω5のサントラはいい買物したと思ってる。
最初がハレーズコメット、次がA-JAXだった
>>441 > おまえらコンシューマー程度なら、欲しいゲーム一本の為に買うだろ?
買う。箱○はVF5LAのためだったけど。
ちなみに旧箱はパンツァードラグーンオルタのためだった。本体白いオルタ仕様w
つうか普通ソフトありきでハード選ぶのが当たり前だと思うけどね〜
>>433 MSが否定してるベタ移植ってのは、解像度もそのまんまで、
画面中央にちっさく表示されるような奴じゃなかったか?
つまり、斑鳩はその例には最初から当てはまらないかと。
>>441 去年の秋頃、斑鳩が背中を押してくれたw
ケツイまで来るとは思ってもいなかったけど
カルドのために買ったけど\(^o^)/→
仕方ないから試しにFPSやってみたらおもしれーもうFPS専用機でいいや→
エースコンバット6とかよくわからんけど来たー→
いつの間にかRPGもボチボチ出てるなー→
ライデン移植なんて発売するまで信じないぞ→
ケツイ?ネタだろ?
こんな流れで箱○が活躍してる
カルド様々だね
ゲーム機本体って基板と比べると安いしね
>>447 ロケットスタジオがサイコロロジックをきちんとしていたなら
専用機で終わってたのかもな
450 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 14:11:26 ID:OeqfUbhx0
縮小傾向だけで全否定じゃないんじゃないの
5pbの場合は何本も一気に持って行ったから
落ち着けって言われたんじゃないかね
452 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 14:19:57 ID:wtU4o9DS0
>>449 あれの問題はサイコロだけじゃねーけどなw
トレジャーも新作STG出すって話だしダライアスの新作とかでねえかなあ
5pbはあの2本以外にもかなりの量持ち込んだっぽいからなw
SEGAの糞移植を連想させたのかもしれんw
ナイトストライカー出ないかなぁ
プラットフォーム側のサード担当者は
言葉の選び方が巧い人を使うべきだと思うんだよ
「PS3クオリティ」発言もそうだけど、結果同じでももっとカド立たない言い回しがあるだろ
馬鹿としか言いようがない
XBLAのコンセプトがいまいちわからない
古いものでも、HD化やcoopつけてリファインすればOKなのか、
今後はそういうリファイン物もダメで新しい物重視でいくのか
そいや斑鳩って外人向けにローカライズしてるのかな
458 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 14:36:30 ID:IbPCFM+d0
>>456 今まで出た例で言うと、ゼビウス(完全移植)みたいな物は駄目なんじゃね
多分エグゼリカ(HDリファインだがcoop等は無し)はグレーゾーン
斑鳩(HDリファイン&coop対応)とかならセフセフ
RFAで言うと、ドット打ち直してcoop対応してたらXBLAで出せたかも?
忠実移植プラスαならいいなら、今後もそういうの増やしてほしい
>>457箱本スレで海外レビューの翻訳が貼ってあったけど
無意味なローカライズをしなかったのが良いとか書いてあった
COOPが楽しいSTGも少ない気がするけど頑張って欲しいなぁ
ギガウイング2DC版とか、ジェミニウイングのCOOP付きとか
疾風魔法大作戦をオン対戦対応でリメイクとか来ないかなぁ
463 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 14:44:42 ID:IbPCFM+d0
Ah...Ikaruga is gone...
とかになってるのか?w
232 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 14:27:05 ID:gN545dBF0
お前ら斑鳩がテレビで紹介されてるぞ
242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 14:30:26 ID:oxmgyw5w0
>>232 詳しく
244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 14:33:03 ID:gN545dBF0
>>242 ラーメン屋だけどな!
248 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 14:33:29 ID:h2Qh0CVe0
>>244 まさに外道
>>463 良かった、班鳩と読む人は居なくなるんだ。
>>465 そう言えば、斑鳩について調べようとググッたら、結構上位にラーメン屋があったな。
ところで、当方、シューターじゃなくて、
STGもやると言う程度のゲーマーなんだけど、今更な質問を一ついいかな?
自機の属性反転って、押したその瞬間に有効?
それとも、バリアみたいなのが展開し終わってから?
実績厨の人のブログ読めば分かるが大往生、ケツイはただのベタ移植じゃなくて
HD化、LIVE対応でも断られたみたいじゃん。
>>467 押した瞬間っぽい
展開終わってからじゃ何度も死んでる場面あるわw
>>467 正確には詳しい人に聞けばいいと思うけど、若干のラグがある。
反転中に弾来たらミスになる
目と鼻の先に反属性弾が来ているなら、反転するよりかわした方が確実
DOT EATER面白いなおい!
リプレイの上位は上手すぎて曲芸っぽいし見てて笑えるわ
>>467 「シューターじゃなくて、」
の部分が
「チャーシューじゃなくて、」
に見えた
ビグバグ「処理落ちとかありえないよねー」
>>469-470 ありがとう。
見た目のバリア展開よりは遅いけど、押すと同時ではない、あたりかな。
東方は2DSTGの最後の砦
>>474 ちがう
見た目のバリア展開よりは早いけど・・・だ。
当たり判定は、機体の中央で、翼は当たり判定ない。
要は、
そこにバリアが展開されていればノーミスになるわけで
アケ版と同じだという前提で話を進めると
属性反転のスキは0.25秒。
この間は時期が無属性になっているからどっちの弾も当たるので注意ね。
479 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 15:10:17 ID:IbPCFM+d0
>>468 斑鳩は海外で評価高いから特別許可とか?
斑鳩は出願時期がかなり早かったんじゃね?
ケツ往生の件もなんか、他の移植候補タイトルと山盛りで
持って行ったのが悪かっただけな気もす。
483 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 15:28:50 ID:IbPCFM+d0
斑鳩は随分前から話あったもんな
ケツはPS3で蹴られてからだろうから結構遅いだろうと
海外レビューハイスコア 『斑鳩(Ikaruga)』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5607 ●Official Xbox Magazine UK: 9.0/10
見るからに驚異的なビジュアルだ。
●IGN: 9.0/10
より良く遊べる2Dシューティングゲームが、Xbox Live アーケードにあるとは決して言うことができない。斑鳩は十分良いと言える。
●Computer and Video Games: 9.0/10
最高の縦スクロールシューティングゲームだ。
●Official Xbox Magazine: 8.5/10
斑鳩の繊細で巧みに作られている卓越したものを評価しないのは困難だ。
●EuroGamer: 8.0/10
斑鳩では、逃げ場がない。そしてこれを考慮し、白と黒(の属性変更)というアプローチが要求されている。
486 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 15:41:59 ID:IbPCFM+d0
>>484 ハイスコアだなー
良いゲームを良いと言ってくれるから本当に嬉しい
>>454 ナイスト出ちゃったら俺、他のゲーム買わなくなるよ
まだ完全な移植はされてないので完全移植モードと
アレンジBGMモードがあれば最高だな
いや、MAMEでもいいんだけど、テレビでちゃんとやりたいよ
>>487 ナイスト出たらエスコンスティックが市場から完全に消えるな
>>488 あああ
それだ!
でもエスコンスティックって高いんだよなぁ
ナイスト出るなら迷わず確保するけど
490 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 15:57:10 ID:+JJJhifx0
>>487 Mr.まさしくん動画が同梱されたら神だな
>>487 MAMEで遊んでるってことは基板持ってるの?
>>490 ナイス党OBのリプレイ集なんかついてたら泣くなあw
無くてもランキングのリプレイでもおなか一杯だけどな
>>491 持ってませんすみません
でも数年前に1度やっただけで今はMAME自体持ってません
MCD、SS、PS版買ってるので勘弁してください^^
今wikiでナイストのPS2版があるのはじめて知った^^
これは完全移植な出来なの?
coop楽しいけど回線依存してしまうのがどうにも海外組との協力を阻んでしまう
あと800msp追加してもいいからホスト鯖置いてくれー>MS
>>496 懐かしいなw そのインタビューの前半部分読んで吹き出した記憶あるわw
斑鳩テーマ アイコン北
テーマは買わせてもらいまっせ^^
ランキング登録したくない俺みたいなヘタレ層もいるかもだから15000は超えたんじゃね
丸1日経過した現在のランキング。イージー約6500、ノーマル約14500
俺はイージーしかやってないからそれにプラス1な
つーか、ランキングにページ送りが欲しい
斑鳩がいっぱい売れたら
ガーディアンヒーローズとか来ないかしら・・・
coopやってみてぇ・・・・STG関係無いけど
>>425 Undertowってそんなにレビュー良い訳でも無いのにスゲー売れてんだな・・・そんなに面白いのかね。
まだ出てからそんなに経ってないし、売上10億くらい行ってしまうんじゃないか。
これだけ売れたらもうパッケージなんてやる気無いんだろうな。
日本からもこれくらい売れるものが出て欲しいもんだが。
斑鳩の出来がいいだけにXBLAの縮小は残念だなー。
これだけ遊べて\1,200円なんてお得だよ。でも、斑鳩がパッケージ売りで
\6,000円とかなら絶対に買わないけど。
ライデンファイターズの評価いいから、近所のゲームショップ巡りして
もし売ってたら買おうと思ってたけど、ヨドバシでも売り切れてやんの。
XBLAは売り切れが無いから、日本みたいにゲームショップがパッケージ販売
の本数抑えちゃう(売れ残りが怖いから)市場だと、ネット売りの方がユーザー的
には嬉しいんだけどねぇ。
さて、又、斑鳩でもするか。
Undertowは無料配布があったから、それを落とし損ねた人が
無料で落とした人に薦められて買ったとかそういう流れじゃないかな
多人数対戦(16人くらいだっけ?)できるし
ゲームそのものはどこぞのサイトで評価良かったけどぶっちゃけ微妙
つかUndertow以上の売上なら日本からも出てるんじゃね?
爆弾男とかパックマンCEとか
>>504 Undertowは無料配布期間が有ったからだと思うよ
undertowって無料DLの分をカウントしてるだけだろ
>>505 国内360は小売が敵だよなぁ、本当。
予約無かったら入荷すらしないとか、リピートも原則無しとか。
マルチタイトルなんかPS系だけガンガン仕入れる癖に360は常に品切れとか。
小売がまともだったら機会損減って集計上でも今の倍くらいは売れてる気がするよ。
そういう意味ではやはり可能性が大きいのはXBLAの方だな。
小売はソフト入れる気無いんならLiveポイントだけ売ってりゃ良いよ。
あれ落としたけど10分くらいやって消したわ
アーケードで安く、過去の名作なんかが出来るのはいいんだけど
なんかSTG自体にフルプライスの価値はない、みたいに言う人がちらほらいて
悲しい限り。
513 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 19:35:38 ID:kG1kcrX10
倍は無いだろ。せいぜい1.2倍くらい
>>512 有り得ない仮定になっちゃうけど
旧彩京の面子が業務用レベルの完全新作を家庭用で出したら
1万円越えてても余裕で買うぜ
次世代機レベルにしないで値段2万位なら好き者だけで黒になったりしないかな
やっと斑鳩プレイできて面白れー
エグゼリカといいXBLAは地方民としてはすごいありがたいわ。
パッケージだと敷居高いし中古も流れてないからなぁ。
俺みたいな地方シューターって他にいない?
地元にあった最後のシューティングはギガウイングだぜ…
>>514 そういうのもあっていいと思うんだけどね
エスプレイドが完全移植されたら、3万くらいでもソフト買う。
>>516ぐわんげ!ぐわんげもセットでお願い・・・
単品二本でも良い、三万出すわ。
弾銃フィーバロン出たらマロングラッセ3万円分と一緒に買うわ
>>505 そういう人も居ればDC版やGC版プレミア付で買う人も居る訳で。
何よりゲーセンで60回分と思えばそんなに高くはないはずなんだけどな。
>>505 別にXBLAは縮小なんてせんぞ。
ただ、ラインナップ的には移植より新作を重視するといってるだけで。
521 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 20:07:46 ID:QRlCtCX2O
ここの人は本当にシューティングに詳しいのか?
こんなものに満足するなんて
1 名無しさん必死だな 2008/04/10(木) 19:37:44 ID:wHI3yqOK0
>NAOMI版でパターンを体で覚えるほどやり込んだ
>スコアラーにとってはクソ移植。
>画面最上段の敵撃てないとか3面中ボスビット逆回転とかミサゴの弾幕おかしいとか・・・
>トップスコアラーのダウンロードリプレイを楽しみにしてたから本気でガッカリ・・・
>3面の移植度が明らかにおかしい
>ACから斑鳩をやってるけど壁からのレーザーとか中ボスの回転が逆とか
>鶉の回転速度も違うし
>これは斑鳩じゃなくて斑鳩のような物体だな
>移植度としてはGC版以下だよね。
>まあ1200円だし、オリジナルモードだと思えば……
>なんか我慢ならんので本物やってくる
Xbox360版は【斑鳩じゃなくて斑鳩のような物体】でした…
>>521 本スレで一人浮いてる人間のレスをコピペして満足か?
リプレイダウンロードはホント最高だな。
自宅がトップランカーの集まるゲーセンになった気分だ。
ゲーセンで巧い人のプレイを後ろから見るだけで
十分満足できる俺には夢のようだ
何か食べたり寝転がって見られるのも有難いw
ちょっと見た感じGKとかじゃなくマジモンの斑鳩キチだと思う
undertowは15もステージがあって、しかも一面一面の幕間にムービーがあるのが良かった。
これでキャンペーンの雑魚がもう少し種類多ければ…
QRlCtCX2O
班鳩 おもしろいかえ?
どんなゲームなの?
529 :
505:2008/04/10(木) 20:52:02 ID:c6/HdJli0
>>512 もれの事かな?>なんかSTG自体にフルプライスの価値はない
まあ、斑鳩はDC版もGC版も持ってるから、流石にフルプライスの金は出せ
ないけど、他ハードへの未移植タイトルとかなら、普通に出しますよ。
個人的にはMARTYを押入れから出すのが面倒なので、達人王とか東亜のを・・・
無理だろうけど・・・。
>>517 メッセの通販で復刻されたサントラ買ったお>ぐわんげ
モレもぐわんげなら3万は出せるお
>>520 >>485で縮小って言葉使われてたから、縮小って書いたけど
確かに新作が増えるなら、縮小ではないか。
>>509 大型量販店なら、まだ発売日に行けば買えるから良心的だけど、
某全国グループ店とか1本しか仕入れないから最悪ですよ。
Xbox末期時代なんか、予約したのに仕入れなかった事あるし・・・>ゲ○め!!
10万DL行くといいな
>>525 俺は逆だな。どうも後ろから見られてないと高得点出せない
>>532 タグに「俺のプレイをリプレイで見てくれ」とか書いておけば?w
>>494 完全移植なら極一部の間だとしても大騒ぎになってただろw
その辺から考えろ
…エミュの出来が酷い(入力遅延とか色々)
メタスラコンプとかも考えると、PS2じゃエミュも難しいんじゃねぇのか?
F3基板ものなんか高速連射入力すると、フレームどころか秒単位で入力が遅れる仕様
>>530 作りこんでくれて有難うと言いたい
おまいらの愛は確かに受け取ったぜ!
>>530 中小の現場の声が見えてくるようで面白い記事だな。
シューティングって大体国内1万本位だし
斑鳩は海外で売れるタイトルだと思うんだが・・・・
和ゲーのクソゲーでも海外で売れてたりするし
こんだけの名作なんだから ぜひ10万いってほしいもんだ
やっぱりHD路線は海外抜きじゃ利益でないんだな。
>>535 サンクス
まPS2手元に持ってなかったしスルーでいいみたいね
ナイストも欲しいけど、とりあえず今は斑鳩を楽しむことにするw
こんだけサウンドやグラのパワーアップ、豊富なオプション、
リプレイを保存&LiveからDL可能、オンラインCoopまで追加されてて
なんで完全移植とかキンタマ小さいこと夢見てるんだろ
XBLAの斑鳩は明らかに従来の斑鳩を越える斑鳩改だよ。
>>530 出してくれるだけで有り難いな
360に次回作にも期待してるぜよ
>>539 ランキングの規模から言って、現時点で既にXBLAが主流と言ってすら過言じゃないからねぇ。
>>529 >STG自体にフルプライスの価値は〜
いや、あなたに限ったことでなく、いろんなところで聞くんだよね。
普段箱○総合スレみてんだけど、ライデンにフルプライスは出せない、みたいなことしょっちゅう見たし。
アマゾンのレビューなんかでも、何でいまさらフルプライス?みたいなこと書いてた人もいたし。
しかし練習モード…
本当の初心者が上級者のリプレイ見てもマジで「凄すぎて参考にならない」よ。
これじゃあマジで初心者お断りジャンルになっちまう
あれ?wiiに2本って箱の新作STGは?
>>539 それらの改良点は完全移植という前提の上に成り立っているわけで
たしか斑鳩出す前に開発してたタイトルがあったはずなんだよな
そちらをいったん止めて斑鳩開発を前倒ししたんだったよな確か
>>542 そんなの昔からだろ。2DSTGにフルプライスの価値を認める人なんてたいして多くない。
>>543 残機ふやして、コンティニューありすればいいんじゃね?
下手シューターにしか知られてないかもしれないが、
やられまくるとクレジットが増えていくよ
練習は、三面を繰り返しプレイすれば良いと思うけど
上手くなってからランキングに挑めばいいのだし。
あと、最初のワンプレイだけはランキング仕様で。
DLC本数の目安になるから
>>545 夕方にランキング見たときは16000位だったけど
タグ毎だから正確な売上げ数ではないしなぁ
今後で3万くらいは見えるかな
>>546 >それらの改良点は完全移植という前提の上に成り立っているわけで
完全移植である必要の無い要素ばっかりじゃん
頭悪いんですね
X-NEWSも面白いやつが沸くようになって最高だな
僕がDC版を購入したときは定価+1000円くらいの
プレミアがついていました。
たった1200円で配布されてるのは微妙な気分ですね。
| ラチェット | EMAIL | URL | 2008/04/10 04:41 PM | RNE4FJMo |
>>549 5機3クレじゃ明らかに足りませんorz
>>550 DC・GC版と同じ一時間ごとだよな?
>>553 その人つねにネガティブなこと言ってるよ。
いろんな記事みてみ
>>553 このラチェットとか言う奴
これに限らず前から発言がアレな奴なんだよな
やってればクレジット増えるから頑張れ
文句言うなら基盤買ってやればいいのにねー
用意された中でやり込めばいいだろうに、ギルティギアイグゼクスアクセントコアPS2版買った連中みてみろっつの
559 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 21:42:12 ID:zu9Zwm0MP BE:324689573-2BP(111)
>>553 ってことはNAOMI版を定価で買った人間は
DC出たときにはもっと微妙な気分にならないとだめだったんだなw
>>552 例えば容量が足りないので面を1つ減らします!
とかだったら他がどんなにパワーアップしてても許せんだろ?
それが人によっては敵の出現位置が違うとかもっと細かくなるわけ
完全移植じゃないとどんなにパワーアップしても文句言う人は出てくるよってこと
わかった?別に理解できない頭ならそれでもいいけど
フルプライスっつっても高々5、6千円(値引きされて)だから、1プレイ100円として60回も遊べば元取れるんだよな
それを高いとか・・・
まあ、大昔のSTG単品は確かにきついかもだが、例えばディフェンダーとか
あと地雷単品も厳しいか、ステッガー1とか
>>558 バグセントコアwwwwwwwwwwwwwwwww
中盤後半練習するためにステージセレクトでスタート
→中盤・後半で5機3クレ切れる
→面の最初から('A`)
4面とかこれのせいで練習すらできないorz
>>560 でもさ、だからってこんなの斑鳩じゃないとか騒ぎ立てるのはどうなのよ?
それも、何も知らずに楽しんでる新参者の前で。ちょっとは空気読めよ
気になることがあるなら、トレジャーに言えばいい。向こうも同じ拘りがあるなら
直すだろうし、これを今後の仕様としたいのなら直さない。それだけのこと
DC版の内容でCOOPがしたかったって文句垂れてる馬鹿も居たし
大袈裟なんだよ、みんな
ID:6WQA8E0h0は、なんでひたすらコピペしてるの?
全発言総合スレのコピペじゃないか
ゲハでもSTG板でも頭のおかしいやつのレベルは同じ
567 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 21:49:16 ID:IbPCFM+d0
>>562 一度ALLで入ったステージは単体で練習できるようになるぞ
あと、条件わからんがやってるとクレジット増える
>>563 それは言いすぎだな。それに別にこの程度の移植なら俺は全然文句はない。
ただ移植度低くて他が充実してるゲームを見るとさ
そっちじゃなくて移植度の方に力を注いで!って言いたくなるわけさ
>>567 クレは1時間プレイにつき一個ずつ、7時間でフリーコンティ乳になる模様
>>560 >例えば容量が足りないので面を1つ減らします!
>とかだったら他がどんなにパワーアップしてても許せんだろ?
問題なく許せます。
話終了〜
俺がほしいのはトレジャーが作る楽しいゲームであって
過去に出たものとまったく同じものを要求するくだらないノスタルジーじゃないんだよ
レトロがいいなら基盤かうなりDC買うなり好きにしろよw
今でも手に入るだろ、チンカス君
>面を1つ減らします
なんというドンキーコング。・゚・(ノд`)・゚・。
>>569 なるほどな。まあ、わかる気がするよ。愛ゆえに、という奴だな
これは技術的な問題なのかねえ。リプレイの不具合と一緒に、
パッチで直せるもんなのかそうでないのか
移植云々騒いでいるのは、斑鳩知らない連中とそれに便乗しているキチガイだけだろ
やりこんだゲームで、パターンが通用しないような移植だと困るなー
>>571 うーん、今回の若干の内容変更はどうでもいいと思ってるが、
たとえばもともと5面構成のゲームを4面に落として発売しました、なんてなったらさすがに文句は言うぞ。
そんなのを問題なく許せるのは盲目的な信者くらいだ
なんでXBLAってこんなに容量少ないのよ?
>>576 >たとえばもともと5面構成のゲームを4面に落として発売しました、なんてなったらさすがに文句は言うぞ。
>そんなのを問題なく許せるのは盲目的な信者くらいだ
ぶっちゃけどうでもいい
というか、お前は必死に1面減らしたくてしょうがないんだな
ありえない仮定を何度書いてもまったく無意味だと気づかんかなw
元のゲームの体裁を保ってれば俺はいいや
容量制限があるなら、iアプリのスクラッチパッドみたいに
別データで配信するのどうよ
と思ったけどルミネスがすでにやってたな
話がズレてきているぞ。
論点を少しづつずらして、結論を誘導しようとするのは良くない
贅沢な時代になったよなぁ
1面丸まる削られたし敵やアイテムの出現パターンも違うのに
SFCのファイナルファイトはすげぇ楽しんだのに
なんかアンチに対するレスが乱暴すぎるな
ドンキーコングのことを忘れたのか?と
5面のゲームが移植で4面に減って
文句ない奴の方が少数派だろ
STGと全く関係ないGTAだけど、PS2への移植でミッションが減ってどれだけ叩かれたよ。
>>577 制約があるほうが開発に工夫するようになるからだろ
何処かのバカみたいにBDでも容量が足りませでしたとか論外だな
>>571 その面を一つ云々も例え話であって、現実の斑鳩ではそんな事ないからな。
事前のインタビューでも言っていた通り細かい調整があって、それに素晴らしい追加要素が付いてる。
これの何処に問題があるんだ?
それに完全移植とか騒いでるのが居るけどインタビューで細かい調整するって言われてるのに何を今更言ってんだろうな。
そこまで斑鳩に期待してた奴が情報も集めずよくもまあ完全移植を期待してたなどと言えたもんだ。
なんでドンキーコングが出てくるのか分けわからん
>>560 GG版のガンスターズがそんな感じだったな
でもGBAで出たやつの100倍評判いいよなアレ
>>585 イメージファイトとかな、あれはあれで頑張ってた
まあ今は移植できるキャパがあるから言われるんだろうけど
あの頃の無理やり移植上等!な時代でもなくなってきてるからねえ。
ああいうのも好きだけど。
しかし不満が多いっぽいな
俺はプラクティスとコンクエストの削除が気がかりなんだが
なんか、
まるで斑鳩が一面削られて移植されているように聞こえるな。
そんなのクリアした連中からも聞いたこと無いんだが。
596 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 22:09:25 ID:zu9Zwm0MP BE:123691924-2BP(111)
そいや全10階層のうちB5からB8の階層をごっそり消して
携帯アプリに移植したRPGがあったがぜんぜん問題なかったなぁw
>>579 IDって知ってる?まずは半年ROMってから出直そうね
それに俺はDC版持ってるし今回の移植度に関しても特に問題はないって言ってるんだけど
憶測同士のバカ騒ぎなんてなんの意味も無い
>>577 タイトルによっては個別に制約とっぱらうって話だよ。
ストIIHDは大容量解禁タイトルって噂があった。
それ以前に国内で配信される可能性が… orz
つまりこの戦士は、
「XBLA版斑鳩は一面削られた劣化移植だから糞仕様」というふうに広めたいわけだ。
最悪だな
>>577-578 実際に斑鳩で容量不足が原因と思しき問題はないんで、
ムービー、ボイス垂れ流しじゃないゲームに必要な容量なんて、
本来、こんなもんなんだろう。
まあなんだかんだ言おうが楽しんだやつが勝ちだよ。
俺?超楽しいよ。
>>599 スト2もそうだが、1942と戦場の狼も心配だ。
603 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 22:13:31 ID:xAzb2cv6O
ん?斑鳩やっと出たの?w
去年買ったゲイツポイントが未開封のまま埃かぶってるんだが。
今回の騒動は斑鳩という熱狂的信者がいるタイトルだからこそ起きたんだろうな
XBLA版斑鳩を楽しんでる人は強力なスルー能力を身につけてほしいけど、無理だろうな
しかしこれでAC版斑鳩の値段が下がらないだろうから困る
とりあえず、自分の意見と違う奴はキチガイ
みたいな考えはやめようぜ
俺にも言えることだけど。
ありもしない仮定(一面減った)をもちこんで理論展開しだすのがキチガイじゃないとな
>>605 だな。ここで争わず、トレジャーに直接要望出すのが一番建設的かと
>>606 GKは買っていないんだから、書き込みを信用してアンチ活動をするしかない
>>600 またこの人は見えない敵と戦ってるのか‥‥
>>592 イメージファイトの移植で面削られたとかあったっけ?
>>611 いや、面削りとかじゃないけどさ
ファミコンスペックでよく頑張って移植したなあと
>>612 なるほどそういう話ね。
イメージファイトはSSのアーケードギアーズで決定版が出てくれたから良かったな〜
今でもたま〜に遊ぶw
614 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 22:36:40 ID:ihAwlkFu0
斑鳩XBLAはすばらしい出来栄えじゃないか。coopも楽しい。
FCのゼビウスもあれはあれで楽しかったなあ。
アーケードと比べると全然違うのにね。
斑鳩ファンでも2種類居るよな。
「オンライン・リプレイ機能・HD化」というプラス要素と、
「細部が微妙に違う移植度」というマイナス要素をちゃんと天秤に掛けて評価する奴。
対して、「追加機能などただの蛇足であり、完全移植でなければ価値はゼロ」と言う奴。
後者に関しては、ともすればアンチ的な意見にとられてしまう流れだけど、
本スレのほうで結論は出てる。「愛故に」ってことだ。
まあ、新参の俺にひとこと言わせて貰うと、もしも完全移植だったとしても、
なんの新規追加要素もないベタ移植だったら買ってなかっただろうってこと。
それこそXBLAで出す意味無いと思う。
>>616 つうか、そもそも後者の場合って、XBLAを買う必要がないだろうに。
微妙に細部が変わってるのもマイナスとは思わんけどな
ただ完全移植をうたっておいて実はアレンジしてあるのは困る
斑鳩アーケードやったことないし、XBLAもほとんどやってないけど
開放ゲージがもちこせない、とかって深刻な違いなん?
素人考えではかなりパターン変わりそうだけど。。。
>>616 前者のマイナス要素に「プラクティスとコンクエスト削除」も入れて。・゚・(ノд`)・゚・。
どっちもどうせ人の話聞く気なんて無いんだから無駄なレスすんなよ。
それよりリプレイいちいちDLしなきゃ見られない仕様はなんとかならなかったのか。
参考に色々みたいのに面倒すぐる。
622 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 22:43:48 ID:ihAwlkFu0
正直もうNAOMI基盤はどうでもいい
プロトタイプ選べるってさ。
コンティニュー繰り返してもいいからED見れば使えるそうだ
624 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 22:45:17 ID:ihAwlkFu0
>>621 DL以外の方法があったら知りたいわww
>>621 お前ダウンロードせずにネットで動画みたことあるの・・・?
ゲームの本質が変わるわけでもないしね
ゲーセンだってバランス調整でパターン変わるとかあるしな
ゲイングランドの4−8のバグを直すか直さないか?
みたいな感覚?(あれはゲーム性が変わってくるけど)
>>621 まさかストリーミングで見せろとでも?w
オメガファイブとかライデンは保存せずにランキングからすぐ見れたからそれのこと言ってるんじゃないのかな
>>625 ランキングから直に参照させろってことなんだが。RFAでもやってるだろうに。
それはあるね
DL保存→戻る→リプレイ入る→再生 じゃちょっと面倒だ
>>623 GC版よりは緩和されてるわけか…
でもXBLA版はもはや死ぬ作業をするようなもんです('A`)
>>621に対してひどいレスがほとんどってのがもう…
信者がひどいと言わざるを得ない状況になってきたな…
2D痴漢同士の醜い争いは面白いねw
最近の相場は知らんが
DCバンガイオーが3万くらい 64バンガイオーが6000円位
ラクガキショータイム も1万5千円〜3万 DC斑鳩9800〜1万5千円
幽☆遊☆白書 魔強統一戦 レイディアントシルバーガン が1万5万↑とか
トレジャー見つけたら買って寝かせろ これ定説
他が出来るから出来ないとおかしいってのはなぁ・・・
そのうち「捨てゲーボタンつけろよ」とか言い出しそうだ。
斑鳩に全く興味の無い俺は勝ち組
捨てゲーボタンつけろよ
ほらきたw
フレームレートの選択くらいさせろよ
このこだわり…アキバHeyの8ボタン付いてる銀銃思い出したw
>>633 それよりもケツイを3万で買ってた人のが儲かるような
パッケージ販売のRFAなみに設定いじらせろってのはちょっと傲慢な気もするが、
改善してほしいとか言うだけならタダだしな。
でもここで主張したところでなにも変わらんからメーカーに直接言えばいいと思うよ
ローカルに保存出来るから気に入ったリプレイは取っておけると考えるんだ。
スティック出せよ
>>560 理解できんからお前は抹殺した
文句言うならやらなきゃいいのに馬鹿なやつ
>>644 >(銀銃と斑鳩)いずれも弾幕系シューティングですが
弾幕シューという一言で片付けられるのはどうにも抵抗があるなぁ・・・
>641
あのコンフィグメニューは他のメーカーにも
横展開されると有難いんだがなぁ
シューティング作ってるメーカー同士仲良いみたいだし
>>647 弾幕厨にシューティングが潰されたのが良くわかるよな…('A`)
>>648 たしかにあれが標準になればプレイヤーとしてはうれしい限りだね
だが設定が増えればバグも増えるわけで、
納期との折り合いがつかず、結果じっくりテストできずに売られるというのが一番怖いパターンだ・・・。
おまいらもっと謙虚になろう。
日照りだったときのことを思い出すんだ。
ほんとにね・・・人間ってつくづく欲深い動物なんだなと痛感しましたよ。
STGに関しては他のジャンルよりも濃い人が特に多い気がする
しかもそんなに儲からないと思うし
なんかすげぇ盛り上がってるけど、よく分からん。
俺には「斑鳩オモスレー、でもムズカシー」で精一杯だ。
積んでたSTGを5本ほど一気に解禁してみて思ったのは、縦置きできる大きめ液晶が欲しいってことかな。
でかい縦画面で出来れば楽しさが倍増しそうだ。つか今のTVじゃ小さすぎる。
俺地方のゲセン店長なんだが
先々月くらいに斑鳩引っ張り出してきて稼動させたんだが
悲惨なインカムで2週で替えたんだけど
今なら少しは違うかな?
>>655 まだボーダーダウンのがましなような
何となくだけど
>>656 ボーダーダウンは在庫がないなぁ
探せば出てくるかもだが・・・
>>655 さすがに家庭用で出まくってるから
今更ゲーセンではやらんのでは?
移植されてない奴の方がいいと思う
>>658 例えば何がいいかな?
最近の移植の情報はうといので何が未移植なのかいまいちワカランw
>>659 ドギューン
弾丸フィーバロン
閃激ストライカー
サイヴァーン
てんこもりシューティング
ネビュラスレイ
ヴァイパーフェイズワン
まぁこの辺りが妥当か
>>659 個人的な趣味だけど ぐわんげとか 虫姫さま ふたり ブラックレーベルとか
ブラックレーベルは150枚限定で基盤が手にはいらんだろうからバージョンVer1.5で
>>625 真アイドルマスターの私としてはランキング表から直接リプレイを見られるようにして星井の。
エスプレイドも
>>660 弾銃フィーバロン
間違えないでくれ・・・
>>660 >>661 サンクス
ドギューンは稼動中だなw
バイパーもこないだまで使ってた
ネビュラは過去に使ったが散々だった^^
フィーバロンなら在庫がすぐあるから入れてみるよ
ぐわんげ、エスプも良いよな
>>664 スマン!
>>665 あとは
ストライカーズ1945
ソニックウィングス
19xx
雷電1、2、DX
>>665 ケツイと黒往生置いて「目指せ箱○版初日世界一位!」
あれ?w
斑鳩も雷電もおもすれーw
実績全然解除できないけどなwwwwwwww
>>667 ケツイは稼動中だが黒往生が無いのよ^^
>>665 ちなみに、稼動中のSTGのインカムは週どれくらいですか?
上位5タイトル辺りをお願いします
>>660 個人的にはとても魅力的だが、妥当なのか?それw
おいおい
鮫!鮫
ミスった
鮫!鮫!鮫!
バイパーフェイズワン
エスプレイド
弾銃フィーバロン
ここら辺じゃないか?
鮫!はかなりキツいけど
東亜モノはどのバージョンを置くか(手に入るか)って悩みそうだ。
鮫!2Pとか海外含めると斑鳩ってレベルじゃないほどのバージョン違いがw
ソニックウィングスは何回も遊んだなぁ
お猿さんとは何度と無く死闘繰り広げた
エスプも基盤の修理部品が
もう生産してなくて動くやつが少なくなってきてるんじゃなかったっけ?
東亜モノなら個人的にはVVが良いなぁ。
レゲー稼動させる時はPOPでちょっとした情報等書き加えると良いですよ
>>671 うちの店は新作STG無いのでぜんぶショボイよ^^
いちおうオトメが7000円位でトップ
あとは2000円以下で団子w
>>673 たしか鮫も飛翔鮫も在庫あったはず
>>677 いいなぁVX
メガドライブ版はあるけど、どうせなら基板も欲しいな
>>678 だな
ダラ外とかはムック付けたり手書きでルート表張ったりしてたよw
>>679 週2000円って・・・電気代でるんですか?
いや、煽りじゃなくて不安になったんですが・・・
>>680 VXを以前バイト君が「すみませんブイブイがバグりました!」って言って可笑しかったw
「でんでんデラックスがバグってry」は最初何かわかんなかったが
雷電DXのことだったりw
>>680メガドラ版持ってるのか!良いなー
近くのゲーセンで稼動してるの見つけて
興奮してやりまくってたんだけど、先日撤去されてしまったよ・・・
海外モードの切り替えとかPOPも親切で良かったんだけどなぁ
撤去されて奇々怪界に変わってて、また興奮してやりまくったんだけどさ。
>>682 ボタン代とかも考えると赤だと思うw
でも今のビデオって一部の人気作以外は集客目当てな感じだからねぇ
もちろんその中でもインカムは気にするけどね
686 :
671:2008/04/11(金) 00:23:49 ID:TxnSfmGUO
>>679 サンクス
やはり新作のオトメが強いんですね
自分が昔大型スーパーのゲームコーナーでバイトしてた頃は、
出たな!ツインビーとマクロスが一般の人にも受けてたなぁ
ひとつくらい異色なやついれてくれ
むちぽとか・・・
>>686 その2つは今も人気でるよ
残念ながらウチのマクロスは壊れちゃったのよ・・・
>>684 メガドラならスラップファイトも持ってるよ
あれ移植した人は変態だわ
しかしこっちの近所はSTG置いてる店が3つもつぶれたから超困る
バトルバクレイドをやる為には隣駅まで脚を伸ばさなくてならなくなった
>>590 FCのドンキーコングは2面が省かれた
ちなみに古いセガ人だと同じ様な例に「コンゴボンゴ」というタイトルを挙げる
達人王やりてぇなー
東亜プランパックを出して欲しいが版権的に難しいんだろうなぁ
でんでんカワユス
春だ! 移植だ! STG祭り!
とか煽ってSTGだらけにしちゃいなよ店長w
オンでCOOPとか出来るようになってうれしい反面、
こういうイベントが少なくなったのは寂しいなー。
>>693 いいかもなw
基板集めてやらかしてみるかw
うあああああーーー
ラスト2秒で墜ちた(´・ω・`)
道中死に過ぎたな…
>>691 東亜パックホシス
PS2とかで無理なもんかね
斑鳩ってそんなに人気のあるタイトルとは知らなかったよ。
海外でも知名度あるんならそれなりに行けるんじゃない?
タイトルが増えたら売上が落ちるってのは仕方無いと思う。
それはパッケージでも同じでしょ。
競争が駄目ならこれしか無い需要狙うって事になっちゃう訳で。
でもハードとしてはタイトル増えていく事が良い方向に向かっていくという事なんだから。
そこは仕方無いと思うなぁ・・・競争の世界だもの。
良いコンテンツを出して、認知されてブランドになって勝ち組に入ると。それしか無い。
いやあ、パッケージの方は店頭在庫である程度フィルターされるし。
新着リストがあるとはいえ、古いタイトルがいつまでも同列に並ぶダウンロード販売は、
やっぱり今までにない要素があるよ。
かといって、一定期間で配信終了なんてされたら怒るけど。
>698
おまい、その流れで最後は「怒るが」で〆ないとか怒るが
斑鳩の「いのちだいじに」動画が見たい
ヌルゲーマーにも愛の手を
斑鳩、クリアまでやってみたけど、俺には面白さが全くわからん。
配置を丸暗記して、製作者の想定した動きをトレースするだけ。
そんな印象しか持てなかったな。
音楽・演出なんかは非常に良いとは思うんだけど。
せっかく買ったんだからもう少し遊んでみるけど、
その中で楽しみを見出せるといいな…。
そういう感想は昔からよく聞くな。パズルパズル
>>701 それが斑鳩の楽しみ方だと思ってたんだが違うのか?
> 配置を丸暗記して、製作者の想定した動きをトレースするだけ。
それが簡単ならこんなに話題にならんと思うがどうか。
合う人もいれば合わない人もいる。それだけでしょ。
いちいち噛み付かないでよ。
>>701 STGは基本そんな感じでしょ。
製作者との勝負だよ、STGは。
それに、パターンを綺麗に組むと、BGMとSEが旨い事ハーモニーを奏でるんだよ。
まさにRezがそれを特化したような作品だな。
>>701 制作者が想定した動きってのはある程度はあると思うけれど、
完全に一本道って訳でもないだろ。
極まってくると道筋が絞られる上位者のリプレイですら個性があるし、
ヘタレな俺は自力で安全パターンを開発しなきゃならないから、
ある意味オリジナルにならざるを得ない。
打ち返し弾とかザコ早回しの関係で、こちらのプレイに応じて敵パターンが変わる要素もあるから、
最初から道が見えてるわけでも無いしな。
昔のACTなんかはいかに動きを最適化してダメージを
喰らわないようにするかってパターン化がメインだったよな。
それがだんだんと自由度が重視されるようになったわけだが
2DSTGはパターン化を突き詰める方向性で来てると思う
斑鳩以上にパターン化を突き詰めたのが音ゲーだろ。
ジャンル変わっちゃいるけどさ。
むしろパズルゲーの方がアドリブ要素強いんだけどな。もじぴたとか。
レースゲームにも言えることだからなぁ。
100点満点の答えが存在していて、みんなそれにどこまで近づけるかを競うゲーム。
音ゲーはパターンじゃないけどな…。
別に譜面を暗記してるわけじゃないよアレ。
712 :
701:2008/04/11(金) 11:39:15 ID:P+uAVOME0
>製作者との勝負だよ、STGは。
>100点満点の答えが存在していて、みんなそれにどこまで近づけるかを競うゲーム。
これだ。何かモヤモヤした感じは。
「製作者が想定した100点満点があるなら、120点、150点を取ってやんよ。」
この楽しさが無いんだよな。
シルバーガン、斑鳩が肌に合わないって人は、きっと同じ感じじゃないかと思うんだ。
俺の下らん愚痴にレスくれてありがとう。
こんな人もいるんだ くらいに思って、気を悪くしないでくれ。
>>712 斑鳩スコアラーが聞いたら、鼻で笑われるよ。
恥ずかしいから余所でそんなレスしない方がいい
一面 (・∀・)
二面 (´・ω・`)
三面 ヽ(`Д´)ノ
四面 (゚д゚)
五面 (´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
>>701 シューティングどころかゲーム完全否定だろw
とりあえず斑鳩については社長インタビューと
2P同時プレイ動画でも見てくることだな。
>>712 気にしないでいいよ。君が思ったことを書いただけなんだから。
周囲の反応の過剰さのほうが痛々しいよ。
斑鳩はそういった疑問を感じないか、そこに陶酔できる人向けのゲームだからな
100点満点の答えで思い出したけど
格闘ゲームのCPU戦みたいな「色々な技やシステムはあるけどそれを試す機会がなかなか無い」のは嫌だったな。
>>716 初代グラディウスの高次周の復活なんかは制作サイドの想定を越えてたんじゃないかなぁ
個人的にはパターン化ゲームってのはけっこうさびしいもんがある。
敵が能動的じゃなくて受動的に動くSTGってなかなかないよなー…
狙い撃ち弾とかはあるけどさ、もっとこう…こっちの動きに反応して、
いやらしく動くみたいな。
723 :
名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 12:36:54 ID:NnIOtMK00
>>712 馴染めない人からすると弾幕もそんな感じじゃない?
斑鳩ほど狭められてないとは思うけど。
弾幕シューも見た目派手だけどパターンゲーだよ。
先日発売されたライデンとかも勲章育成とかパターンだし。
敵を受動的に動かすというのもそう仕向けるのは
自機の動作パターンなわけだし。
斑鳩のパターンがダメってゲーム全否定ってのは
間違いでもない気がするなw
緋蜂もパターンですね。わかります
反射神経の良さを競う反射神経ゲーにしろ、パターン組んで最適解を目指すパターンゲーにしろ
先は見えてるけどな
斑鳩の後半はこんなものSTGじゃねえ!
と怒りだす人がいても不思議じゃないような
ラスト最終発狂はガルーダ2の真セセリといい勝負してると思った
イカレ具合で
>>711 あえていばプレーヤー次第かな、と思うんだ。
オレは暗記する派なんで。
曲自体をプレーヤーは覚えるし、ヒドサドとかは記憶してないか?
ランダムにしたって降ってくるタイミングは同じだし。
>>728 ヒドゥンは瞬間記憶、サドゥンは反射神経じゃね?
俺は曲のリズムだけ覚えて、譜面はあんまり覚えない。
音ゲーは別に暗記ゲーでもないのでランダム掛けたらタイミングは同じでも譜面形状が異なります
ある程度覚えられるのは曲の展開に沿ってパターンが組めるからだと思われます
あとヒドゥン・サドゥンは視界に入る情報を減らしてやりやすくするためのオプションなので別に暗記オプションじゃないです
ステルスやってる人は暗記してると思いますが
STGは、演出とBGMが全てと思ってる俺は、レイフォースと斑鳩とダラ外は神ゲー。
サイヴァリアも入れてあげて
パターンゲームにしても、あらかじめ用意されたコースをなぞるだけってだけじゃ済まない。
キッチリ押さえるべきポイントとか一見同じに見えてパターンが狂いやすい罠とかが色々とある。
レースゲームに喩えたら、最初のうちは右曲がり左曲がりぐらいしか分からなくても、
極めてくると路面の凹凸とかグリップの差とかそういう細かい所が見えてくると思う。
斑鳩にしても、例えば1面最初の幕間デモまでのチェインをつなげるだけでも、
ヘタレの俺は結構苦労してる。
一見簡単そうに見えて、ちょっとしたタイミングの遅れとか追いかけ方の差で撃ち漏らしたりするんだな、これが。
前も書いたけど上級者の自機が1.5倍速ぐらいに見える。
色換えの瞬間に一瞬弾が途切れるのも、これで初めて気がついたし。
で、細かいノウハウが見えてきて時々成功するぐらいにはなってきた。
そういうのは十分に発見・攻略の楽しみがあると思うんだ。
そして崩壊するバカ外人とのCOOPでの乱射打ち返しKILL&遅延壁激突ONLINE
>>736 難易度ノーマルのクレジット5以上の部屋、かつアンテナ1本以下に入ってみりゃいいんじゃね
斑鳩上手い人にDSの脳トレやらせてみたい。
凄いスコアたたき出しそう。
アンテナ表示なしのひどい部屋だと開幕1分掛かってプレイにならないから気をつけろ
斑鳩良く知らないんだが、GC版でBGMの同期がアーケードと比べて不完全だった
って点については、XBLA版はどうなの?
BGMは完璧だけど、その他の部分で変な動きの部分があったりするらしい
微妙に配置が違ってたり当たり判定が大きくなってたり
斑鳩良く知らないのに餌集めですか・・・本当にお疲れ様です
>>725 洗濯機が始まったらボム、くらいしかパターン化できなさそうだなw
745 :
741:2008/04/11(金) 18:19:56 ID:MJdKTBTV0
>>743 別にそんなつもりじゃなかったんだが。
斑鳩は友達の家でDC版を見たくらい。
今回XBLA版落として、ゲームのBGMとか雰囲気はいいなーと思ったんだが、
Wiki見たらGC版ではBGMの同期がどうのってあったから、気になっただけ。
元知らないなら細かい違いなんか関係なくなくなくない?
他人の記述を見て気にする人が居るからGKも必死になるんだなと思った
初日のトップグループのスコア見れば、致命的な差が有ったかどうか見当つくんじゃないだろうか
俺は、BGMの同期さえ問題無ければ、挙動がおかしかろうが全然問題無いな。
ただ、音声のバグだけは、修正が欲しい所。
>>731 演出とBGMならメタルブラックも忘れんな。
メタブラはそれだけって感じだけどな。
演出なら、デザエモンキッズセレクト100に色々入ってて楽しませてもらった
ダラ外もY ZONEやV' ZONEとか好きな面があるなぁ
>>753 デザエモンKidsのおまけよかったな。
中にはキチガイが作ったのか?てゲームもあったが
班鳩が糞移植で痴漢涙目wwwww
トレイジャーも最初からPSNで出しとけば良かったのにな
( ´ω`)
>班鳩が糞移植で痴漢涙目wwwww
>トレイジャーも最初からPSNで出しとけば良かったのにな
正解は教えないw
初心者スレも荒らしてるみたいだし、戦士は余裕無いねw
つか、2DSTGなんて、言うのもなんだが斜陽を過ぎて日陰のジャンル、
しかも、まったく目立たないDL専売ソフトですら、噛み付くほど追い込まれてるんだな。
はぁ?斑鳩は神移植だろ。むしろ今までのがゴミ
戦士はいい加減うざいから
BrokenThunderのPS3版でも出しといてやればいいのに
>>759 だって向こうのDL専売ソフトはあひるちゃんとかそういうのしかないから…。
763 :
名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 20:59:37 ID:oYlOl0uA0
PS3なんかに出したら完全移植とやらでお茶を濁されて終わりだろうねw
360版は完全上位版ですからww
>762
さすがにジオメトリウォーズみたいに軽く遊べるゲームや
UNOみたいに誰でもワイワイ遊べるようなソフトや
過去のアーケードやコンシューマぐらいはあるだろ?
よく知らんけど
あそこ、過去のPS1のソフトがほとんどじゃなかったかな。
新作はそれこそアヒルちゃん他数本しか、なかったと思うな。
メガドラのソフト出すって言ってなかったっけ?
>>766 PS3はなんとかサタパが使えるので、出さえすればVCよりプレイ環境は優れているのだが・・・出る気配が無いな
>>762 BLAST・FACTORっていうシューティングがあったような
三原も遊んでたはず
だれもトレイジャーにはつっこまないんだな
なんか昔に買った斑鳩攻略同人誌が出てきた
これ見て頑張ろうと思う
なんとなく斑鳩の同人誌can't HUEを思い出した
>>764 全方位シューが数本とPS1アーカイブスで雷電やソニックウイングスがあるぐらい。
DL専売ソフトはマジで弱い。
箱○斑鳩の公式サイトの
「オリジナルチームが完全移植」って文言は早く消さないとヤバイな。
スタッフロール見たらチョンばっかで
移植組にオリジナルチームの人間ほとんど居ないww
>>770 ソードプレイの攻略DVDとか持ってたなあ・・・何処行ったんだろう・・・
>>773 >箱○斑鳩の公式サイトの
>「オリジナルチームが完全移植」って文言は早く消さないとヤバイな。
そうなんだ、そりゃ荒れるわけだね
776 :
名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:45:03 ID:oYlOl0uA0
>>773 それだけ朝鮮人の技術力は偉大ってことだよね
日本のゲーム業界はもっと見習うべき
>>773 オリジナルチーム=日本人と誰が決めたの?
斑鳩に限ったことじゃないけどフレンドでリプレイを交換する機能が欲しいな。
下手同士のパターン研究とかもしたいんだよ。
適当なチャットロビーを開いて、そこでリプレイファイルの転送みたいな感じで。
ボイスチャットしながら同期再生できると更に嬉しい。
779 :
名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:51:44 ID:oYlOl0uA0
>>778 なに贅沢言ってんの?リア友とやれよ。友達いないの?
なに誰彼構わず噛みついてんの? 構ってちゃんなの?
クレジットは体験版でもオプションから見られるわけだが
本当に見てるんだろうな?
>>779 さっきから上げまくって、なりすましかオマエ
そんな時は黙ってID:oYlOl0uA0をNG登録(´ー`)y-~~
784 :
名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:44:45 ID:oYlOl0uA0
何DLされたんだろぅ。
決死の作品と社長も言ってるし
これで成功してほしい!!!
リプレイDLいいなあ。
今後、ランキングからのリプレイDLが無いだけで、
手抜きって言われそうなほどすばらしい。
>>785 昨日の時点でランキングから見て15000DLはほぼ確定かな。
メーカーの取り分的にXBLA3本でほぼパッケ1本の売り上げに相当するから、
現時点で2DSTGとしては成功といえる売り上げだろうな。
そういや斑鳩って綺麗にPSW避けてるんだよな
今更だけど
PSWて何?
>>788 トレジャーってPS系じゃあまりいい思いしてないんじゃないかなぁ
シルミラは悲惨だったし、シルフィードもズタボロだったし(あれはしょうがない気もするが)
一応、成功って言えるのグラディウス5だけだろ
ぷれいすていしょんわぁるど
じゃない?多分
>>789 プレイステーションワールド。
PS信者の遙か遠きアルカディアw
ちなみに命名はクタ。
リプレイのデータ量って、成りすましバカは
答えられんだろうが意外と軽いのな
>>790 シルミラは外注。シルバーガンPSはいつの間にか消えた。
>793
パッドの入力データだけだからなぁ
無茶苦茶圧縮効きそうだし
>>795 その処理法で間違いないだろうな。
だとすれば、たまに起こる時期消失バグも理解しやすい。
シルミラ外注だったのね
ラクガキはどうだったんだろ
>>797 シルミラPSが外注、ラクショーは内製じゃなかったっけ?
ひっぱリンダは?
シルエットミラージュは名作だったなぁ
シルミラは体験版ディスク貰ってやっただけだがあれ斑鳩より人選ぶ気がするんだがどうか?
>>801 でも、シルミラなければ多分斑鳩も無かった気もする
属性システムの元祖だしな
シルミラはハラパンチでゼニを搾り取るのがアツイw
カツアゲシステムw
シルミラと行けトラは遊びこんだなあ
敵には白と黒の属性があるって話だが
ぱっと見灰色っぽい奴がいて困る
青と赤にしてほしかったぜ
紫っぽい奴が出るかもしれないけどw
青と赤だとそれこそシルミラのシャイナになっちゃうし
そもそも墨絵とか似合わないだろ
>>790 実際シルミラPS版の売り上げが悲惨だったから移植に消極的になったとか
どっかで読んだ気がするが本当かどうかは知らん。
どっちみちシルミラもマニアックだったしな。
斑鳩の場合はPS2だとスペック的にきついから、ほとんど作り直しレベルになって金掛かるから、
縦シューの売れ方考えたらとても採算とれるとは思えないから出さなかったかじゃなかったっけ、
トレジャーじゃないがアンダーディフィートも始めPS2を検討したが業務用製作の3倍の制作費がかかるとかで流れたとかw
アンデフのはDC移植の3倍かかるって話じゃなかったっけ?
いくら何でも業務用の3倍はかからんだろ。
たしか外注に見積もり出して貰ったら、って話だったと思うんで
内製より金掛かるんだろうなぁ、と記憶してた、まあうろ覚えなのは間違いので
記憶違いかもしれないけど
NAOMIからDCに移すのに比べたら1から作り直しのPS2はやっぱコストかかるんじゃないかな
ふと思った。
斑鳩って縄跳びに似ているな。
自分で回すんじゃなくて、人が回してるのに入っていく方。
ちょっと思い立ったので面別のランキングの人数を調べてみた
条件は1人用ノーマル
1面 22470人
2面 13948人
3面 1334人
4面 275人
5面 184人
2面・3面の死にっぷりにワロタ。
4面以降は経験者だけでかえって死亡率が低いみたい。
もう2万超えてるのか。こりゃ10万なんて軽く超えるな
3面以降難度が尋常じゃないからなあw
動画で見てたときはもしかしたら俺も…なんて思っていた時期がありました。
今はタダ絶望するのみ。1面楽しいナー
2〜3面が壁になって先に進めない人もいるからな。
俺みたいに。
シューティングってのは基本的に全部覚えゲーだけど、
俺もやりこまないと先が見えないw
覚えゲーという表現しか持っていないのか。ただパターンを暗記する
のではなく、理解して上手くなるゲームを遊べ。
練習して何とか三面到達。
なんでやられたか分かるし、ちょっとづつ上達出来るのが良いな。
これ以降進めるかどうかは分からないけどw
今気付いたけど、ドットイーターの実績アイコンがビジュアルメモリのアイツだww
斑鳩ってビジュアルメモリに表示してたっけ?
細かいなw
>>818 じゃXBLA上だと斑鳩は真っ先に候補から外されるな
まぁアクションやFPSとか他のゲームは大概買ってきた日に一応終らせられるからなぁ
みんなに釣られて1日斑鳩やってたらRFAのランキングがさり気無く落ちてた
罠か!?、これは罠なのか?
斑鳩面白いけどランキングがリアルタイム更新だとRFAの手を抜けないのがヤバイね
今後のソフトの出方ではSTGのスコアランキングは箱中心に回るかも知れんね
斑鳩は覚えゲーのさらに上だ
死線ゲーだろ
死線のハードルを自分の腕でどんどん高く持って行ける
他の弾幕ゲーはただひたすら避けるだけだから、ある程度いくとこれ以上は無理な部分があるけど、
斑鳩は違う。
トレジャーによれば、死線を遥か高みまで極めた人はまだいないみたいだし
>>821 表示してたよ。ドットイーター実績のアレまんまなw
あとは確か斑鳩って文字が出てたはず。
827 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 14:53:43 ID:UZxsTCicO
たかがシューティングでいい気になんな
その気になれば他機種に移植できる
それがサードだ
そこそこ売れるらしいからサードが売れるハードがいいとメーカーが気付く頃だな
奪われてから気付け
今「奪われてる」のは、どっかのクオリティーなハードだと思いますが。
PS3は2DSTGはソニーが拒否したから論外としてWiiって事?
Wiiの客層には合わないんじゃないかなぁ
式神が超絶爆死してるのでWiiは土壌無し
831 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 15:03:51 ID:B0cLGcD80
コンボ繋ぐのが面白くて1面オンリーで3時間やってたら自然にAランク取れた
そういうゲームだ。斑鳩は
1面ボスの音楽が耳から離れない
マニアというか基地外に言わせると360版はクソ移植らしいなw
ランキングに乗れないから僻んでるんだろうけど。
>>832 ゲームの本質に悪影響をおよぼす相違点ならば叩くのもわかるけど
叩いてる人たちが言っているのはただの間違い探しだからな。
斑鳩というゲームが好きなわけじゃないんだよ、彼らは。
834 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 15:20:30 ID:B0cLGcD80
エクステンドが3000万になったことぐらいしか気づかんかった
次に来る極論
基板買え
間違い探ししてるのは完全移植と銘打って売ってるからだよ
適当なこというなよ
一生間違い探ししててくださーい
どこで売ってるの?
>>825 あえて死地に飛び込んで道を開かないといけんからなあ…
道を切り開いたと歓喜して属性換えたら打ち返しでよく死ぬ(´・ω・`)
まあ、それでずっと荒探しなんてしてたら
素直にゲームを楽しむ事など出来ないだろうな
>>830 斑鳩だってパッケージだったら爆死してたかもよ
斑鳩はパッケージだったら買わなかったな俺は
品切れの心配が無く、手軽に購入出来て、ディスク交換も要らない
雷電新作(ライデンで無い方)はXBLAで出て欲しいなあ
さらに言うと(基本的に)全世界同時配信だからな。
斑鳩みたいに海外の支持があるゲームは伸びるね。
>>846 俺もライデンでは無く、雷電希望!雷電Uでも良いからXBLAに…
849 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 16:41:35 ID:vQzUrsKu0
>>330 「斑鳩」 はゲームの名前だけではないぞ。 実在する鳥だし、町の名前だったりするしいろいろ。
>>849 斑鳩は実在する鳥だし町の名前でもあるけど
班鳩なんて実在する鳥でも町の名前でもないよ
851 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 16:44:02 ID:r81tlHyrO
Wiiも出来は微妙だけどスタソルとか出てきてるし
箱に限らずSTGが長い冬を抜け出しつつ有るのかも知れないとか夢を見てみる
>>849 amazonにあった、斑鳩町在住の高校生による
斑鳩トンチキレビューを思い出したw
>>846 MSの審査と、アケのベタ移植は否定的な方向性が問題だな
米国の事情は知らないが
日本市場じゃ、結構いい手だとは思うんだけどね
しかし、ネットランキング&リプレイDLって仕組みは良いね
それに今回、斑鳩でcoopの可能性も出てきた
MSKKも、ハードの強みを生かして
STG市場のコアな部分を掴みに行くチャンスとは思うんだが・・・
ベタ移植じゃなきゃいいだけさ。
グラフィック強化というだけでMSのベタ移植基準からは外れるから大丈夫。
週一配信で数絞らないと売り上げが見込めない。
しかし絞ったゲームでアレなのが多いのがMSの審査。
>>858 そう言いつつ、ライデン・パッケージ版はHD化もネット対応もしていない謎
いいかげんブログをソースにするのをやめれ
>>859 そこのブログはソースにしてもいいんじゃないか?
ケツイX、黒往生Xのプロデューサーなんだし。
てかゲーマースコア50k行きそうだな、この人。発表の時は42kぐらいじゃなかったか?w
ライデンもフィルターでHD化、ランキングとリプレイでネット対応はしてるよ
描き直しとオンプレイとは誰も明言してないからね
>>855 まぁアーケードベタ移植つていうのがどこまでの事を言うのかによるけどな
Co-op搭載すればそれでokくらいならなんの問題もないかもね
>>859 パッケージ版とXBLA版で基準が違うんでしょ?だからケツイとか出せるって話なんだし。
何か勘違いしてない?
そもそもライデンはXBLAで蹴られたなんて話でもないので
この流れで名前を出すのはおかしいよね
>858
色々たいへんだなー、あと
ドリラーがどうしてああなったのか俺も知りたいぞ、畜生w
Bilinearみたいなボケボケじゃなく高解像度で出力されてれば
HD化じゃなくても問題ないけどなー。
というかNearest Neighborサイコー。
次はスキャンラインオプションも追加してほしい。単純に間引いたのと25%、50%、75%選択で。
横画面でプレイするともちろん縦にスキャンライン。
>>867 ライデンの拘りぶりは凄かったよな
スキャンラインも要望出せば対応してくれるんじゃね
>>858 アイコンが斑鳩になってるのが良いね
移植する人がそういうの好きってだけでちょっと嬉しい
Wiiはベタ移植のオンパレード だがそれがいい
昔のゲームなんて再現すらしてない別物が多かったな・・・
カラス売れるのかな?どーなのかな?
今風にリアレンジしたのが遊びたいんじゃなくて
そのままの物が遊びたいんだもんな
その辺理解してねえよMS
正直旧作なら昔のまんまのやつより現状にあわせてなんらかの形で手直しされてるほうをやりたい
完全新作ならなおいい
1942JSは完全新作とみていいんだろうなぁ
MSはなんでもXBLAにはウェルカムだった
↓
XBLAで完全新規タイトルを作っているメーカーから
「ベタ移植のアーケードものとか出されると、新規タイトルの影が薄くなるからやめてくれ」
と突き上げ食らう
↓
MS悩んだ末に、新規タイトル優先へと方針を転換する
↓
今度はベタ移植をしたいメーカーとベタ移植を歓迎するユーザーから叩かれる
↓
MSKKはグラドルに逃げる ←イマここ
>MSKKはグラドルに逃げる
それは最初からですよ(´・ω・`)
>>868 思い切ってムチャな要望出してきたよw
>>874 >MSKKはグラドルに逃げる
それは別スレッドで常時回ってるタスクだw
>>874 突き上げてる所が出したのがスペースジラフだからなぁ
あれじゃ他の移植作云々関係無く売れんよw
>>877 ジェフ・ミンターがMSにいって締め上げてるとはずいぶんな陰謀妄想説だな・・・
ジェフが嘆けば業界が変わる、と。MSは移植だけじゃなくて新作も全部
減らしにかかってるし、それは開発会社からの要望ではなくて、XBLA全体の
マネジメントの方針だ。レースを見せればもう却下、シューティングも今は
もう多すぎ、パズルももういらない、小さい会社はもっといらない。
>>878 グラドリエルならアレンジ移植歓迎だw
オーディンスフィアといい、アクション部分が何とかならんものか…。
オリジナルだろうが移植だろうが
良いもの作ってりゃ売れると思うんだけどなぁ?
ユーザーからすれば選択肢は減るより
増えた方が良いんだけどねぇ・・・
>>879 何処でそんな事言ってるの?
小さい会社に入り易いような施策をやっているようにも見えるし
クリエイターにも来て貰うように見えるんだけど
個人の趣味趣向によって買うものに偏りが出るのだから
多すぎるなんて無いと思うのだが
ユーザーが満遍なくゲームを見て買うなんてありえないんだけど
>>881 とくにLAはデモありが大前提だしなぁ
手抜きのクソはすぐわかるんだから減らす意味がわからない
週一とか興味ないジャンルだったら配信されてないのと同じだからな
あと旧作移植くらいに圧倒されて愚痴るくらいなら作るなよって思う
>>883 斑鳩のインタビューでもあったが、増え過ぎると探すのが大変だから、
解決策がでるまでは、ベタ移植は縮小する方向にしたんじゃない?
最近はネガキャンの為にワザと事実誤認して叩く輩が多すぎるな・・・
まぁそれがゲハなんだろうけどw
ほんとLAのゲームって移植物以外ゴミばっかだよな
なんでだ?
斑鳩が50MBで収まる事実を見せ付けられたらあとは作り手の意志次第だよな
安く売るからクソゲー作っていいってもんじゃないだろ!
匿名WiiWare開発会社
半年後か1年後に間違いなくここは
「Wiiなんて詰まるくらいレトロ(ry」
「これからはPSN(ry」
って言い出すに100わいわいワールド
>>887 ・・・だからそれらのどこに
>MSは移植だけじゃなくて新作も全部
>減らしにかかってるし、それは開発会社からの要望ではなくて、XBLA全体の
>マネジメントの方針だ。レースを見せればもう却下、シューティングも今は
>もう多すぎ、パズルももういらない、小さい会社はもっといらない。
って書いてるんだって聞いてるんだ。N+一つの扱いだけで上を断定するからには
もっと明確なソースがあるんでしょ?もしかして手前勝手な推論だけで出した結論?
>>890 てか
・移植物を減らす
・2008年も週1〜2ペース
のサード&MS発言から考えたら、XBLAは新規作が増える、の間違いだよな。
週1で移植物だったら
ユーザーが逆に困るよ
もっと見やすいXBLAブラウザを付けるべきではないか
日付順、人気順(DL数)表示とか、DLしなくてもプレビュー動画でチェックが出来るとか…
>>893 日付だと鮮度がわかっちゃうし
人気順だと格差広がるだけだから
MSもやりたくないんでね?
むしろ、ベタ移植とLAオリジナルをカテゴリ別にしてしまえばいいのに
検索も絞り込みも出来ない様じゃ、寧ろラインナップが少ない方が有利だな。
そういやジャンル分けされてなくてアクションアーケードにしか入ってない
ミュータントストームとかは結構見つけるのだるかったなあ。
Mならまだ良いがUのアンダートゥなんて…
>>893 >>895 贅沢すぎ。
PS Storeとかショッピングチャンネルとかに比べれば
マーケットプレイスはかなり出来のいいUIだよ。
三機種とも検索機能はない。
まぁ開いた後にサムネ1枚ぐらいは欲しいけど、動画は今までの誰が作るんだってことになるし。
ちなみにPS Storeはもうすぐリニューアルするから、劇的に良くなるかもしれないけど、
そもそもコンテンツ数が…。
その2つより良いからってそれで満足してるようじゃ駄目でしょ
今のままじゃまだまだ目的の物が見つけ難いのは確かなんだし改善していかなきゃ
タイトルがわかっててもどこに分類されてるかわからないとかあるしね
結局全表示からタイトルめがけてスクロールさせるのが一番手っ取り早い
Liveは完成度は高いけどまだまだ発展の余地はありまくりだよ
wiiwareで、レトロアーケードの移植とかできそうだな。
900 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:19:28 ID:UZxsTCicO
痴漢は発展途上と未完成の区別もつかない
>>900 GT5Pを発展途上というにはおこがましい
>>896 だから、どのインターフェースも同様に検索も絞り込みもロクに出来ないんだったら
(まあマーケットプレース以外のインターフェースはよく知らないけど)、
ラインナップに乏しい現状のPSNやWiiwareの方が、
少なくとも作ってる人達にとっては嬉しいんだと思う。目に付き易いから。
Wiiのショッピングチャンネルはバーチャルコンソールの全部を含むから、箱○のゲーム数と同じくらいはあるんじゃねーべか。
DLCまで含めるとまた違ってくるだろうけど。
むずい→上手い奴のリプレイ見ろ・ステージセレクトで何度も死んで来い
→GC版ユーザー「プラクティスとコンクエストなくなったから自分で攻略する楽しみがない」
GC版の方がいいや
>プラクティスとコンクエストなくなったから自分で攻略する楽しみがない
ここまで行けば立派なゆとり
どんだけ甘ったれてんだよ
リプレイ見て攻略とかゆとりすぎる
斑鳩はパズルゲーだから特にそう
夏休みの宿題を丸写ししてる小学生と何も変わらない
しかしリプレイを見たからといってその通りに動くには結構な練習を要するわけで
お手本を見て真似るのと
自分で試行錯誤しながらパターン作るのでは
後者のが絶対楽
前者は腕にもよるがいきなり要求ハードルが高すぎる
その例え全然合ってないな
>>909 まぁ例えるならパズルゲームと言うより記憶力ゲームの方が近いよな
(自分でパターン組まずにひたすら人のプレイをコピーする場合)
初心者が今のゲームに追いつくには真似するしかないと思うけどな
今までの積み重ねやノウハウ全く無しで
わりと新しめのゲームのパターンを掴んで技術を確立しろなんて・・・
スポーツでも勉強でも、基本は先人の切り開いた道をなぞるところから始まって
なぞりきってって初めて開拓者の仲間に入るわけだから
つか、ゲーセンでのSTGだって上手い人のをギャラリーとして見学して技を盗むなんて基本だしね。
まあハイスコアラーが集まるようなところだと取り巻きが見せてくれない、なんて話も聞いたことはあるが
移植ではなく続編ならいいんかね。
ずんずん教の野望2フラグキター?
糞と思うならやらなければいいだけ
煽るの馬鹿
他人のトレスしてるうちはまだいいんだけどね
今のゲーセンみたく他人のプレイ見て能書き言うだけの人が増えちゃうのは勘弁だぜ
ハード5面のリプレイ見てマネできる奴いたら尊敬するわw
ある程度触ってから攻略プレイを見て、自分に足りないところを補うのが一番手っ取り早い。
馬鹿は丸写しや完全自力パターンをめざして無駄に時間を使う。
過程も楽しみのひとつだから遠回りしようが近道しようがどうでもいいと思うが
楽しみかたは人それぞれだろ
ゲーム自なんて趣味や娯楽なのに無駄な時間とか言えるのが凄いな
無駄な時間、結構じゃないか
それだけ楽しめてるってことだ
>>906 ランデンについて来た攻略DVDとか否定するのかな?
古参の人たちが数年分のアドバンテージを奪われまいと、必死になっているようにしか思えないですよ。
924 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:11:17 ID:aTEFsRML0
人を見下さないとやっていけない性分
丸写しでもできる気がしません ><
リプレイ見て真似できる人は見なくても同じくらいのことを出来ると思うんだが
928 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:38:32 ID:Mjvtgno+0
試しに3面だけの上位のリプレイみたらすごすぎて笑った。
まとりあえずノーコンティニュークリアでも目指すかな
929 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 02:45:54 ID:aTEFsRML0
>>926 丸写しは丸写しでも有名絵画の模写なんじゃない?
何分の一でも吸収出来れば儲けもんだよね。
Aランクだせないよー
もう萎えそうー
931 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 03:03:48 ID:FC8Jvd2f0
丸写しできてから言えよな。全員が全員できるならランキングなんて存在せんわ
932 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 03:10:11 ID:FC8Jvd2f0
>>930 ステージ開始からMAX50コンボ以上繋げてボスを50秒残しくらいで倒せれば取れてると思う
フリープレイになるくらい繰り返してりゃ自然に取れてるんじゃね?
トッププレイヤーの動きの丸写しなんか俺にはできない。
でも、何かしらのヒントにはなる。
そのヒントを元に自分にあったパターンを組み上げるのが面白い。
稼ぎパターンなんか、雑誌だのサイトだのでいくらでも調べられる
それをトレースするだけでも難しいからやったろうじゃんって思うんだけどな
ランクに載るような人らはパターンを盗まれるなんて思わんよ
パターンなんてすぐ解るんだから
>>900 それはほぼ同じものだ。
違うというなら具体的に説明してみろ。
お手本の丸写しは、色んなトレーニングの基本じゃね?
スポーツでもフォームの練習するし、習字なんかでも、手本を下に敷いてなぞったりするじゃん?
>>936 それだけお手本やってるプレイヤーのレベルが高いって事でしょ。
見よう見まねがそんなに簡単ならレースゲームとかも苦労はしないでしょ。