アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は25

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1名無しさん必死だな
前スレ
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は24
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202491796/
2名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:48:58 ID:3Ez3elDG0
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた

優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにしてライセンス料をピンハネ

ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗

山内組長が大激怒、「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなる

ナムコは任天堂への恨みを抱え、他の機種に食いつくようになる

時は流れPS黎明期、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社

(続く)
3名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:49:43 ID:3Ez3elDG0
(続き)

任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。
スターフォックスアサルトやマリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視してとんでもない物が出来上がる
一方パックピクスやドリラーランド等の良ゲーがGCであまり奮わない

懲りる様子もなくDSにTOT、Wiiにソウルキャリバーレジェンズ、
ナムコカーニバル、ファミリージョッキーなど糞ゲ乱発

Wiiwareのもじぴは好調、スカイクロラ、ラタトスク等の任天堂ハード向けプロジェクトもちらほら。前評判は悪くないが・・・?
4名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:53:32 ID:3Ez3elDG0
パックピクスはDSだしパックマンの対戦モードとごっちゃになってるしでアレだ(´Д`;)ヾ
5名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:54:57 ID:66tKITju0
ファミリージョッキーってクソゲだったん?
6名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 06:18:29 ID:pwkMZO020
その流れを書くならファミスキは外しちゃいけないな。
7名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 06:19:43 ID:3Sw6SS340
最近ps3の戦場のバルキュリアが気になってる。
ナムコもCANVASエンジンみたいなもの開発して、
ワルキューレの伝説をリメイクして欲しい
8名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 06:31:35 ID:ZC4HlB1V0
>>7
「PS3のソフト開発」という車のエンジンが壊れてます。
9名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:34:55 ID:oRIwDB460
もじぴったんはバンダイ系じゃないの?
10名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:41:49 ID:KLsi70uO0
ナムコはギャルゲー界の任天堂だな
ギャッルゲーではどの会社にも負けない。当然任天堂にも
11名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:47:34 ID:HNVn/ZfS0
そんな事言ってると御所がやってきて
いきなり究極のギャルゲーとか出したりするが良いのか?

製作チーフに賀勇たんとかを持ってきそうだから
ファミ探やメトロイドのファンからしたら、逆に勘弁して欲しいが
12名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:32:31 ID:iF5MriIO0
バテンカイトス3はまだですか?
13名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:15:28 ID:ZC4HlB1V0
>>11
遊び人の主人公が刃物持った女に殺されかけてる処に、前の彼女がおろしたはずの子供が現れて助けてもらうとかなw
14名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:17:50 ID:ZC4HlB1V0
そして最後に「お父さんに死んでもらっちゃ困るんだな」

「お前を殺すのは僕なんだから!!」
15名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:58:58 ID:iulw9Pry0
任天堂がときメモを追いかけると聖戦の系譜になるからな
16名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:14:26 ID:oRIwDB460
>>12
モノリスソフトが任天堂に売却されたので
バンダイナムコとは関係ないよ
17名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:15:29 ID:N+M2py9M0
>14
もうギャルゲーじゃねえよw
18名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:23:21 ID:4hMq/fXO0
バンダイとナムコとモノリスが絡む、おっぱい&腋ゲーとして、
無限のフロンティアには期待している。そりゃもういろんな意味で。
19名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:48:59 ID:jAb+cEXJ0
>>18
良いにしろ悪いにしろ「普通のゲーム」になる事はないだろうな、絶対。
20名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:11:49 ID:/WX/bsO/0
>>11
だいたい、社長からしてメタスレのスタッフ上がりだしなぁ…(w

ギャルゲは平均上限が30万なことと、何よりFEのミヤホンにつまらんと
一蹴されないようなデキじゃないと通せないだけで、
あそこは潜在的にギャルゲ作りたい欲求がちらほら出てるが。
FEのイベントとか、MIWのアシュリーとか、ペーパーマリオのカメレゴンとか(w
21名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:29:49 ID:9WMlND9h0
>>18
ムービーみてみたがテーマは「乳」か?
22名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:50:14 ID:lMf4D/SX0
>>16
大半の株を売ったけど、まだ少しは持ってるので関係なくはない
http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/37686.pdf
23名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:50:34 ID:MYvHJC7/0
『ドルアーガ』ギャグアニメかよ。
まぁ今更ガチで取り組むタイトルじゃあないだろうが。
24名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:44:51 ID:fUwDhxbg0
>>20
もしかしたら社内プロジェクトで
世界で1000万売れるギャルゲーの研究とかマジでやってるかもよ。
微妙なエロは結構多いし。

遊べるエロゲーを作り続けてるアリスソフトあたりと
共同開発したら案外すごいモノが出来るかも。
25名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:51:43 ID:fFh9+c/kO
>>23
だってゴンゾだぜ?
26名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:54:15 ID:xwPQfbc/0
ゴンゾは原作物がダメ
27名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:10:33 ID:sSmBP3SS0
ヒロイン「何に誰もいませんよ?」
28名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:36:49 ID:SKHAI49u0
Master of Epicもゴンゾだっけ。あれはひどかったな。
29名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:18:40 ID:SYzj1yWO0
>>24
「おじさんのきんのたまだよ!」を微妙と申すかw
30名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:57:22 ID:9X9iaMsB0
>>23
俺は、面白かったよ。
表と裏があるのもいい感じだったし。
31名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:29:37 ID:OCX77/2D0
ドルアーガはなぁ
いまさら原作通りとかシリアスなストーリーとかやられてもってのはあるな。納得はいかないけど

ドルアーガが滅茶苦茶小さいとか原作プレイヤーにしかわからんネタもあったし
こんなもんじゃね
32名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:42:12 ID:W04HUjJ10
マシン英雄伝ワタルみたいに面白おかしくやってくれたほうがいいや。
シリアスにしても退屈だよな。
33名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:49:53 ID:c/n/t7j+0
虎王伝説はシリアスだったぞ!
34名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:53:00 ID:sSmBP3SS0
原作通り壁を壊したりスライムと何回もすれ違ったりしないと
35名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:53:56 ID:V/ALpO/z0
スライムは触ったら死ぬだろがw
36名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:02:58 ID:IxHRThHu0
ドルアーガ切り刻むギルを一撃で殺すんだからスライムは強い
37名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:20:15 ID:6eAPupwh0
ドルアーガはD&Dの「強いスライム」を再現していたよな
38名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:28:42 ID:gqATGtnZ0
>>37
DQとかでスライム=雑魚のイメージなヤツが多いんじゃない?
39名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 07:24:39 ID:CJMfzYPr0
単純にサイズと特性が違うかと
ドラクエのスライムは明らかに小さい
40名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 07:36:59 ID:Zk7Kulv10
俺の中ではスライム=ガチャガチャ
41名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 22:08:20 ID:3OLID6lX0
>>37
確か、ドルアーガのネーミングはAD&Dを参考にしたって言ってたような。
それを考えれば、スライムが強いってのも理解できる気が。
42名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 22:18:13 ID:i/JGl0tK0
スライムが弱いを印象付けたのはWIZの影響でしょう
43名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 22:26:06 ID:0bfEIleY0
だろうな。Wizのスライムはコボルドより弱いし
44名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 22:33:59 ID:blC1Cc3v0
自分はハイドライドでした。
でもDQが決定打だったなあ。スライムへの印象。
TRPGではスライムって強敵なんだとか。
45名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 22:35:14 ID:3Yr8QZeu0
モノにもよるが、強いってよりは厄介者
46名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 22:48:11 ID:IoNjDC8K0
FFなんかは一貫して初心者殺しキャラの扱いじゃない?
47名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 22:55:39 ID:6eAPupwh0
>>46
FFも1はAD&D丸パクリだからなあ
48名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 23:58:48 ID:i/JGl0tK0
AD&D以前にD&Dじゃないの?

AD&Dが日本にきたのはかなり後だよね?
日本でD&Dというと通常第4版のイメージだと思う。
49名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 00:05:54 ID:PoJLLFoE0
>>48
英語版だよ
ナムコのドルアーガはAD&Dのデータ丸パクリらしい
いわゆる日本で有名なD&Dにはドルアーガとか、マインドフレイヤとかはいないので、その辺はAD&Dからパクッてきてるのは間違いない
50名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 00:28:54 ID:j7QVt6cR0
ドラバスのスライムも強かった。
51名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 06:09:24 ID:xlcbxIyk0
後玩具のバケツ入りスライムも「スライムはもて遊ぶ物」と印象付けたと思うw
52名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 14:25:48 ID:61eVhrqW0
いや、それは無い
53名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 21:24:47 ID:EK9+Sl7g0
「ネギま!」の8巻を読んで
スライムのイメージが一変しました。

そういえばうちの母ちゃん
昔、自分がDQ1で遊んでるのを後ろから見てて、
スライムが現れた時、開口一番
「何この青いウンチ?」にはひっくり返ったな。
それ以来ゲームとかでスライムを見るたびにウンコを連想する。

金曜ロードショーで「紅の豚」のタイトルが出たときは
「ベニブタ」とのたまって自分はお茶を吹き出した。

ウケ狙いじゃなくて天然だからな。
54名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 21:33:02 ID:lbuE7qEK0
「ネギま」なんて読んでるクズに言われてもなw
55名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 21:36:37 ID:OwH88han0
なぜネギまを目の敵にするん
56名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 21:49:30 ID:f5r4c5eQ0
ねぎま美味しいじゃん
57名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 22:31:17 ID:vpsmBelL0
ネギま(笑)
58名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 22:56:11 ID:misd/inFO
ナムコのスレで何故ネギまの話題が盛り上がるのやら
59名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 23:33:29 ID:EK9+Sl7g0
>>54
別にいいじゃん。
ハリポタをパクったラブコメかと思いきや
11巻以降はDBみたいな展開で以外だったし。
最初の頃の設定との激しい矛盾もそのまんまDBで笑えたな。


実はもう飽きてしまって17巻までしか読んでないけど。
60名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 23:41:10 ID:mzTe/bce0
こうやってスイッチが入ると歯止めが利かなくなるから萌えヲタは嫌われるんです。覚えて置いてください。
61名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 00:12:13 ID:dvi81xP60
>>60
単にナムコ社員が話題逸らしに必死なだけだろ
62名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 00:45:50 ID:WMOKb8Rb0
>>61
話題逸らしって事は
危機感はあるって事か?(ナムコの現状からはそうは見えないけど)
63名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 01:05:40 ID:zeW2VIFA0
ソフトの質はまだまだだけど他社に比べて
頑張っている方だと思うのだがw

危機感はだいぶあると思う・・・
64名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 02:20:35 ID:kEEYNwnH0
>>59
ネギまヲタってアレだろ?
普段は「業者乙」とか言ってる2chの中で、まんまと業者の策略にハマッてるのに、
自分達が盛り上げてるって信じて、いっぱいCD買ってたアホ共だろw
65名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 02:42:06 ID:K92aKtir0
ナムコ社員が必死だなぁ
66名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 03:29:01 ID:h7pF4hf60
>>64
つまりアイマスの競合相手って訳か。
67名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 04:36:24 ID:yvf/pEDw0
ナムコ社員はスレに書きこんでる暇があったら任天堂とコンマイとバンダイに謝罪する準備をしろ
68名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 07:19:31 ID:dfgWYrpY0
>>67
バンダイにもなんだwwwwwwww
69名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 09:50:42 ID:ayhx3QGZ0
ネギまヲタ必死だなw
大体何?こんだけ続いてるスレで、こんだけの書き込みで話題そらしに必死って?

そんな単細胞だから、騙されてるのにヲタCDを喜んで買ってたんだねw
70名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 13:21:48 ID:GvpPaJRM0
雑談に噛み付いてギャーギャー騒いで引きずるなよ
71名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 13:29:40 ID:4hoEpNgf0
ねぎまの話しない奴はスレ違いだから出て行け!
72名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 15:08:31 ID:+05MHJvtO
>>69>>71
ナムコ社員ってこんな時間でも暇なんだな
ニート並みに暇そうで羨ましい(´・ω・`)
73名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 20:49:14 ID:JDuhmxg00
>>2って
ピンハネしてたから優遇措置切られたんじゃなかったっけ
これだと切られたからピンハネしだしたように読めるが
俺の勘違いかな
74名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 22:04:59 ID:2BspDw9K0
3行目と4行目が逆だな
75名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 02:18:21 ID:s6CzXXV10
スライムは普通物理的に殺れないのでもっぱら魔法で焼くもんだ
76名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 03:14:55 ID:HPEch21X0
スレ建てる時って「テンプレ」でスレ内をざっと検索したりするから
「テンプレの3行目と4行目は逆の方が正しくね?」みたいに「テンプレ」の文字を書いた方が次スレを建てる時に修正しやすいんだぜ
77名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 07:25:07 ID:VeoBkxs/O
>>75
最初期のFFを思い出した(特に2)
78名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 10:31:48 ID:zhQBMiu60
>>73
テンプレ追加した所から見てナムコ社員の可能性があるなw
79名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 10:49:52 ID:TGC6DN7X0
ttp://nise8.blogspot.com/

>◆[Multi]IGN: We Want Free Weapons!
>http://xbox360.ign.com/articles/865/865549p1.html
>Battlefield : Bad CompanyのGold Editionを購入するか、もしくはXBOX Live Marketで課金することで、
>5つの課金専用武器を使用できるという仕様についてユーザ側から不満の声が上がっていましたが、
>結局EA側が折れて、課金をやめ、無課金でもこれらの武器を使用できるようになったとのこと。
80名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 12:52:44 ID:Pr8pQz6q0
バッドカンパニーからグッドカンパニーへ
81名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 21:21:54 ID:iyJMH3tS0
リッジとエスコンと鉄拳をWiiで出すんだ
82名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 21:25:50 ID:BjqOmzHq0
リッジはニトロ撤廃するならおk
エスコンは1〜3までしかやったことないからわかんね、でもこの中なら2が一番
右アパゲーはいらん
83名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 21:33:19 ID:Fq/WGrsB0
ナムコ潰れろ
84名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 22:30:28 ID:mgIo5/AG0
>>81
がんばってWii向けに調整した結果katanaみたいになりそうだな
85名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 23:37:30 ID:3gbUQIOKO
katanaってそんな評判悪いの?
86名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 23:39:21 ID:S/z2m+cR0
ガンシューのできそこないみたいなもの
87ナムコ社員の言葉:2008/04/11(金) 00:00:51 ID:I9/VxMEcO
こわいしー
88名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 00:26:45 ID:gRb/YBzL0
Wiiハンドル対応したリッジがだせればまだちがうんだろうけどね

Wiiでリアル系のレースものってあんま出てないと思うし
グラもPS2以上PS3未満をしっかり出せていればいいと思う
89名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 03:39:45 ID:sp/WNQ0z0
ハンドルはお祭りレーシングのマリカだからこそプロモ的な価値が出る部分が高いと思う。

単純に「ハンドル対応しました」みたいな形じゃなく
最近の任天堂のやってる「シンプルでストロングなコンセプト打ち出し」って部分こそが
今のソニー陣営とPS寄りだったナムコに欠けてる最大の要因だから
そういう部分を上手く取り入れていくのは良い。
90名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 04:14:54 ID:1Es7hDtz0
わっふーでスケボーレースやらせればいい
91名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 09:36:36 ID:VjAd0Dkd0
>>90
風のクロノアはナムコにとっては過去の物じゃないの?
大事に育てて細々と続いて欲しかったんだが・・・

92名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 18:38:54 ID:PuGkVppH0
wiiハンドルはマリカだからこそ「これはこれでアリ」って領域に行ける訳でなぁ
リアル系レースゲームは実車のようなハンドルじゃないと世界観的にまずいのでは

コミカルな世界観を使用して始めてできる事もある
93名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 19:06:27 ID:Cn6NNN5O0
リアル系は反応をリアルにすればいいだけかと
コントローラー見ながらプレイするわけじゃないし
94名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:01:16 ID:xi2b3rFX0
ttp://sinobi.ameblo.jp/
>PS2「バトル オブ サンライズ」も、人気キャラクターを投入しながら3桁と惨敗。
95名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:46:01 ID:Cn6NNN5O0
ゲームではサンライズって冠だけで地雷だからしょうがない
ヘタにガンダムを混ぜるからゲームの色が見えなくなる
2D格ゲーの方が売れただろうし
いっそ龍神丸vsグランゾートだけでも十分いける

あとはママは小学4年生をさりげなく入れて
96名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 21:55:36 ID:PuGkVppH0
もうサンライズがブランドになる時代でもないしな
80年代なら確実に売れただろうが
97名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 22:23:41 ID:zpBPoFx80
ブランドうんぬんの話なら、それは開発してる
サンライズ・インタラクティブが、超ド級の地雷ブランドってだけだろ。
98名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:34:54 ID:0Y6/6xC30
サンライズ・インタラクティブって地雷ゲー(クソゲー)しか出してないような印象が
PSの時もろくなゲーム出して無かったよな
まだバンダイブランドのほうがはるかにマシ
99名無しさん必死だな:2008/04/11(金) 23:43:49 ID:P2IYjjcJ0
観ててなんだか切なくなってきた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2899931
100名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:34:03 ID:YaYB5EAr0
>>99
サンライズのキャラ自体は最高にいいんだけどな

そういやガンダムもサンライズか
101名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:35:51 ID:75LmWQWl0
>>97
英雄譚の事かい?
102名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:43:09 ID:6X9cAh0+0
外注すりゃいいだけなのになんで内製しようとするかなサンライズは
103名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:47:33 ID:+8iPFdfF0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/073/73310/index.html
箱○と心中するそうです・・・
104名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 01:49:58 ID:YaYB5EAr0
所詮テイルズはバーズテイルの正式タイトルのパクリだしな
105名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 02:34:19 ID:ATJegcbo0
箱〇で採算とれなかったら、グラ劣化させてWiiとかで出すんでないかい
南無のこれまでのやり方からして。

モンハンとかと違って、海外でもある程度は売り上げ見込めるソフトだから
国内2位、海外最下位のPS3に移植するメリットは更に無いし

個人的には360も持ってるから、そっちで楽しむが。
106名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:43:24 ID:IO6LI/By0
アンチ任天堂だとか言うけど
マリオカートACとかスターフォックスアサルトとかTOTみたいな糞をやらかしたり
GCオンリーとか言ってた癖に発売直前になってPS2版発表とかしたのがダメなんであって
XBOX360だろうがPS3だろうが面白ければ何でも良いよ
海外がターゲットでとにかく綺麗なグラフィックを出したくて360を選んだ、だとか
海外で売れてそれでペイできるんなら全然良いし
107名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:58:06 ID:3wE4z+cV0
で、実際問題として、360じゃないと出せないような綺麗なグラフィックなのか
108名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 06:10:57 ID:SP3eU5hE0
今の国内メーカーにそういうソフトは作れんよ
109名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 07:53:20 ID:6X9cAh0+0
360は作りやすいからいいんじゃね?
国内のみあとでPS3に劣化版が出るかもしれんが

そういやショパンのPS3版どーしたんだろ
110名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 07:53:40 ID:7qBQ+VsS0
ショパンの移植に時間がかかっているようじゃ、劣化移植にしなければ
無理なんじゃないの?
111名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:11:40 ID:XjS8Ys+80
フラジールの開発にかかりっきりで、PS3ショパンは放置状態、
っていうのがトラクレの会社規模から想像される定説
112名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:39:13 ID:7qBQ+VsS0
移植だったら別に元の開発会社が移植しなくてもいいじゃない。
他機種の開発に人を取られているからってSSまで出していたのを止めるなんてありえるか?
113名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 10:45:00 ID:XjS8Ys+80
単純な移植じゃなくて、追加キャラ・追加シナリオとかの拡張要素を打ち上げてるから、
外注ってのは難しいんじゃないかい
114名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:23:04 ID:ATJegcbo0
すりーさん参入の意思を示す為に スクショだけ作った会社もあるらしいが

つうか、■のFF13とか実質止まってる様にしか見えんのに
単なる一移植作に人員・金銭を割くほど南無って余裕あったっけ
115名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 12:28:02 ID:57EU/Abd0
PS3凍結計画発動中なんだろ。
116名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 15:51:49 ID:OkKql02d0
まぁ移植したって売れる要素がまったく見えてこないし。

まぁあんまマーケティング主体の開発になりすぎても面白くないが
国産RPGとかもうちょい「僕が好きなものを寄せ集めました」的なつくりから脱却して
「何を武器にして誰に売る」ってコンセプトを突き詰められないものかね?
117名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 18:41:10 ID:jEjKKORZ0
オタクが作ってオタクに売る。
今のゲーム会社はこれが基本だな。
任は除く。
118名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 18:44:57 ID:gy2sNkyu0
>>117
SCE「お宅が作ってオタクに売れ」
119名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 18:45:38 ID:gy2sNkyu0
お宅=サード ね。
120名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 20:01:15 ID:r1PQWGHv0
>>116
もうRPGは一般向けに売るのは無理だと思う
DQ、FFといったFC時代からのブランドじゃないと見向きもされないだろ
FFは既に危険な兆候が見えてるし
121名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 22:29:35 ID:fJUNDIdm0
>>90
アルペン3は持ってる
レアかも知れん
122名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 22:49:32 ID:lEdl/g5K0
2008年サードタイトル売上ランキング(全ハード対象)

1:モンスターハンター2G   1376,000(PSP)
2:デビルメイクライ4    294,432(PS3)
3:龍が如く見参    246,138(PS3)
4:ガンダム無双     224,508(PS2)
5:無双オロチ魔王再臨 200,000(PS2)new!
6:テイルズオブデスティニー 163,665(PS2)
7:ウイイレ2008      154,417(PSP)
8:ギレンの野望     148,163(PSP)
9:世界樹の迷宮II   142,085(NDS) 
10:ハルヒ         131,318(PS2)
123名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:07:28 ID:pxBdtMwx0
・・・なぁ、このランキングの6位って、ディレクターズカットのこと?
ほんの1年前に出たゲーム(それ自体もリメイク)に
ちょこっと追加シナリオをつけただけで、出演してる緑川光も
発表会で唖然としてた、アレが20万近く売れるの? 

こりゃボロイ商売だな。
124名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:10:29 ID:bwcq6ddy0
>>106
少し前に「これからはDS」だのなんだの言ってた気がするが
第一このタイミングで>>103みたいなこと言われたらwiiのテイルズはなんなんだと言う事になる

出すハード出すハードにおべっか使ってるのか社内で意志統一がされてないのか…
成果主義のせいでどいつもこいつもテイルズやりたがるって話は聞いた事があるけど
125名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:14:06 ID:bwcq6ddy0
>>123
ボロイけど、その先は袋小路だよ
テイルズの支持層って純粋にRPGとして楽しむ小中高生と美少女やらイケメン目当ての男女オタだからね
126名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:58:25 ID:+2tgt0qn0
>>103

――ちなみにPS3には移植されますか?

樋口氏:考える余裕がないですね、そんなに器用じゃないので(笑)。
例えば『シンフォニア』の時には、あまりにゲームキューブに特化していたので、
プレイステーション2への移植の際、フレームレートを下げるなど、かなり工夫をしたんです。
プレイステーション3もとても高性能なので、そういう意味では同じものを再現できると思います。
ただし今は、この作品の完成に全力を注いでいます。



これも完全版商法やる気か…

>>106
ドンキーコンガが3作あるのにどれも糞、これもGK企業ナムコならではです('A`)
それに比べて自社の太鼓はしっかり(ry
127名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 00:01:02 ID:ATJegcbo0
そんなに駄目だっけ?
>コンガ3作

まぁ、ウチの甥もプレイするのは 専らジャングルビートだったような…
128名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 06:04:17 ID:FQ4rrJ5v0
コンガは普通だろ。
129名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 07:41:14 ID:6d2XqepN0
ジャングルビートは任天堂内製だぞー
マリギャラの東京製作部
130名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 07:52:21 ID:FQ4rrJ5v0
いや、コンガにもビートにも対応したタルコンガがTVの前にある、でもそれで遊ぶゲームはジャングルビートばかり。
と言いたいんだろw

131名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 10:47:00 ID:8VnzQZe9O
まぁ面白かったイメージは無かったな
流石はナムコだぜとしか言えない
132名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 02:20:30 ID:IFaT7vaS0
コンガってタイコモドキのヤツだっけ?
133名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 01:55:11 ID:WktjJjcu0
TOVは開発に4年

TOS2ってどれだけ期間かけたんだろ
TOVで金かかったので安く上げましたってことになりそうだな
134名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:01:56 ID:F4EtOdIK0
ナムコ「『テイルズ オブ』は国内で3大RPGのひとつ」
135名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:04:46 ID:GnXX+cT90
FF、DQ、ポケモンだよなあ
136名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:05:29 ID:zDjMwUkR0
そういや、テイルズスタジオ中途契約社員募集してたな。
137名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 17:35:18 ID:qh4LwjcY0
>>135
戦士は昔なら「携帯機は別だろ!」と言って常にポケモンを除外しようとしてたよなw
今はモンハンモンハン(爆)
138名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 20:25:11 ID:undiLkKr0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080415/tov2.htm

>郷田
>国内のRPGでいうと、「テイルズオブ」は3番手くらいに来ていると思います。
>他社のタイトルの多くはフォトリアルの方向性に行っている中で、アニメらしいRPGとしてうまく住み分けできていると思います。
>プロジェクトに参加したとき、「これはいけるな」と確信しましたから。

>樋口
>思い出した。郷田がこのプロジェクトに入ってきたとき、「このゲームの売りは何だ?」と聞いてきたんですよね。
>“何いってんだ?”と思いつつも、「次世代『テイルズ オブ』です」って言ったら「ああ、そうか」って(笑)。

まんま先日のこのスレの流れ。
しかも答えは予想通りのトンチンカンさでワロタ。

ほんと、モノ作る人間としての根っ子の部分から全身に渡るまで、美しい位に「馬鹿」なんだろうね。
139名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 21:29:57 ID:WktjJjcu0
名前をぱくられたバーズテイルが泣いてる
140名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:35:24 ID:XzvcB9xEO
>>138
>国内のRPGでいうと、「テイルズオブ」は3番手くらいに来ていると思います。

自惚れてるってレベルじゃないな
141名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:42:53 ID:zDjMwUkR0
1番手 DQ
2番手 FF
3番手 TO?
DQ>FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>TO
と開きがある気がするんだが…その間に幾つか有りそうなんだがな…。
142名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:51:36 ID:0Z4U7jxW0
販売ペースで言えばテイルズが日本一だろ
143名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:57:54 ID:8qHlxXDB0
ポケモン抜きなら三番手はテイルズで合ってると思うよ
1DQ、2FF、で3に昔はサガとか入ったけどブランド潰れちゃった状態だしね
144名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 23:58:05 ID:WktjJjcu0
ポケモンって国内でも売り上げトップレベルじゃないのか?
それともPSWしかRPGは存在しないことになっているのか
145名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 01:11:24 ID:XEJdixZF0
細かく分類すると、ポケモンは収集交換型ゲームの草分けでDQやFFとは別ジャンル、
って感じはする。

それはともかく、日本の実情は2大RPG(もしくはポケモン入れて3大RPG)なんだから、
3番手が云々なんてプロ野球二軍の順位みたいなもんだわな。
146名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 01:19:22 ID:B0ztI+dL0
つまりナムコ的には女神転生やDQ5などもジャンル違いと

・・・どんなとこだよ

CRPGにありがちな経験値をためてレベルアップ、スキルのカスタマイズをしてシナリオ上の強敵や
プレイヤーとボイスチャットつきでネットでやりとりも可能というのはわりとスタンダードなRPGだと思うんだが

テイルズはアクション要素つきで3番手という意味かな?
147名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 05:52:04 ID:vwTX4ldd0
続編がまったくでないがクロノが三番じゃね
148名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 05:59:59 ID:2E0I5xOh0
ヘラクレスの栄光以外に考えられぬ
149名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 06:26:48 ID:t5ypPu400
ヘラクレスはファミマガが注力してファミ通にガン無視されたのが運の尽き
150名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 06:35:28 ID:Smu4N//+O
>>144
余談ではあるが世界一売れたRPGのソフトって意外にもポケモンのピカチュウ版だったりするんだよな
世界規模で評判いいし日本でも売り上げは高いとは思うが
因みに世界一云々のソースはギネスブックね
151名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 06:48:28 ID:4GVQp+j90
ギネスかよw
戦う相手が悪すぎるw
152名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 09:51:58 ID:T58Raxqu0
ナムコはどこまでカスなんだろうなw
せめてテイルズはD2で終了すべきだった
153名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 11:37:03 ID:v7DSjH620
>>149
ええ?
ファミ通から攻略本出てたんだけどなあ
154名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 13:27:18 ID:B0ztI+dL0
そういやもうすぐでるよな
ヘラクレスの栄光5が任天堂発売で
155名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 22:17:26 ID:sXK6/EVM0
ナムコも塩漬けにしてるタイトルは任天堂に譲れ
156名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 11:31:15 ID:FyYfc87oO
age
157名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 11:32:57 ID:FYe5UWom0
良い塩梅になるか辛すぎて食べられたもんじゃなくなるかは分からんがな
158名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 11:33:25 ID:pRd5SgKM0
テイルズも無名歌手使うまで落ちぶれたか
159名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 11:39:57 ID:noCFuEYo0
>>158
無知乙
160名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 16:52:46 ID:DUL2WFvp0
リッジレーサーをwiiに出せばおk。
161名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 02:07:13 ID:mrPqd2kl0
リッジには赤いハンドルでも同梱してくれ
162名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 23:09:48 ID:k7x0cEAt0
16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 22:42:19 ID:ogpbN2Pz0
「めっちゃ!太鼓の達人DS」は、累計出荷がついに50万本を突破した
「太鼓の達人DS」の続編。
ソフトの内容以前に、バンダイナムコが出荷数を絞っているため
流通ではバンダイナムコに対する反発も起こっている模様。
品薄感を出してどうなるソフトではないと思うのだが。
http://ameblo.jp/sinobi/


ナムコ的にはあまり任天ハードで売れすぎても困るのかねぇ
163名無しさん必死だな:2008/04/20(日) 23:34:59 ID:YhwaYRyCO
品薄商法…なわけないよな
赤字覚悟で出荷しまくればそれはそれで面白いんだが
164名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 00:25:03 ID:DPo5/2ZR0
値崩れによるブランドイメージの低下に対する出荷調整だろうな
165名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 01:20:00 ID:xvf0/wGK0
>>163
出荷しまくったら利益増えるよね
釣りなら他所でやってくれここはナムコが生き残る術はスレだとか何とか
166名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 04:16:36 ID:DI2GP6Kj0
近所のスーパーのゲーム売り場でのワゴンセールの品が
ここが出したゲームだけだったんだけど
何かあったの?
167名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 06:19:36 ID:L7gmBTquO
>>165がネタなのか釣りなのかよく分からんな
168名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 06:46:14 ID:dY6WI0Ii0
生き残る術なんか無いんだからとっとと死ねば良い。
169名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 13:33:55 ID:vQ+k8dCLO
会社辞める。そして、今流行りの散歩るで・・・
170名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 13:57:55 ID:WVGK2jcV0
>>162
ナムコですらGEOは嫌いってことだなwwwwww
171名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 14:15:49 ID:7cjOB6oR0
>>162
任天堂ハードで本気出したらリッジにおこられちゃう!
172名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 06:20:57 ID:K2YCospi0
殿!地平線の向こうから太鼓の音が迫っております
その数およそ50万!
おのれ!哭婿家め裏切り追ったな
至急増援を!
173名無しさん必死だな:2008/04/22(火) 18:29:51 ID:dp/V6Hff0
>>172
任止めスレの誤爆?
174名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 01:07:52 ID:AmJ4UQxt0
175名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 01:39:06 ID:9bpL1UYc0
相変わらず任天堂ハードには手を抜くのがうまい
176名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 01:46:26 ID:Wg8aEw9N0
縁日やナムコカーニバル、ファミリージョッキーと同じ聳え立つ糞に見える
低予算手抜きゲーを問屋や小売に押し付けてナムコのネームバリューを切り売りしてるみたいな印象
177名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 01:46:46 ID:Wg8aEw9N0
あー無限プチプチはWiiwareだったか
178名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 01:54:06 ID:cSDtIVb70
>>174
手抜きだけどキモヲタしか騙せないだろこれw
179名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 02:07:27 ID:5bvqpjc10
別に手抜きには見えんけど
プチプチが題材なんだし
180名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 02:36:56 ID:kxUcfGEp0
>>176
プチプチはバンダイレーベル
181名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 06:43:03 ID:cSdiAj6P0
>>174
男の子に無理矢理女の子のカッコさせてる様にしか見えない俺は末期
182名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 06:58:06 ID:mJD6J1vw0
>>179
確かにプチプチが題材ではこれ以上やりようがなさそうだよな。
そんな事より潰す手ごたえの無いプチプチが果たして面白いのかどうかとか
アイマスキャラは何時出るのかとかそっちの方が気になる。
183名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 07:06:25 ID:/H3OhB/a0
184名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 07:15:51 ID:K6YY8DaB0
これが500円なら安いと思うけど
800円だとネタになるなら買うか程度の価格だな
185名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 08:37:35 ID:0hRENPhM0
>>182
音等とつぶす行為との「連動」感の出来次第だな。
186名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 11:39:40 ID:LXzEJCwG0
リモコンスピーカをうまいこと活用してそうだが
187名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 18:28:44 ID:THJ63Noi0
wwww
188名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 18:54:52 ID:0wXWtwCr0
800円の一発ネタに手抜きもクソもあるか…
って思ったけどFFCCとか1500円でかなり作りこんでたしなぁ
189名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 01:29:18 ID:te0ICX5l0
TOS2も汚いグラなおしてくれないかな・・・PS2に移植できなくなるから無理か
190名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 10:00:51 ID:z0oHS/Ay0
PS2で出したらロード地獄だろうなw
GCからの移植でも酷かったから。
191名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 10:07:38 ID:v389QOSq0
はいはいww
192名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 10:21:01 ID:z0oHS/Ay0
すまん、すまん。
PS2はスーパーマシンだったね^^
193名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 10:23:05 ID:MyQ9BqC60
まぁ移植してもGCと同じようにPS2版の方が売れないけどな
194名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 14:46:43 ID:zAbfXpz40
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5750

何かメガドラCD-ROMの3と同じ過ちを犯そうとしてるような気がしてならない。
195名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 17:51:44 ID:autMOwDA0
>>194
リアルにするとキモイだけだな
196名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 22:38:29 ID:z0oHS/Ay0
これ訴えられるだろ?w
カプコンの二の舞だぞ。
197名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 23:42:01 ID:ekjgWTQ40
スプラッターハウスはナムコじゃなかったっけ
面白いかどうかは別にしてもリメイクしてなんか問題あるの?
198名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 23:43:10 ID:iGkZEW0h0
>>197
もろ13日の金曜日ですから
カプコンのデッドラのように訴えられちゃうかもしれない
199名無しさん必死だな:2008/04/24(木) 23:57:05 ID:ekjgWTQ40
スプラッターハウスって若い男女を追い回して切り裂くゲームだっけ?
陽気なマスクメンが出てるだけでアウトならもうダメかもわからんね
200名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:07:11 ID:kbu1vScR0
スィートホームやマダラもリメイクして欲しいなw
201名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:08:08 ID:ZT1scfIQ0
世界、世界言ってるくせに権利関係はグダグダなんだよなw
映画の設定パクリゲームが多いんだから注意が必要なのに。
202名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:27:10 ID:t6254Y7L0
 Wiiはね、思ってたよりも、まだつっこんで作れば、
 もうちょっとくらいだったらゲームのクオリティも
 上げられるかなっていうハードです」
 今回も、『テイルズ オブ シンフォニア』のモデルから
 テクスチャだけ全部書き換えてグレードアップをはかる
 っていう手法を取ってるんですけど、実はまだつっこんで作れば、
 テクスチャは限界かもしれないけど、モデルとかはもうちょっと
 良くできるのかなって。
203名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:32:04 ID:ZT1scfIQ0
テイルズのくせに生意気なw
204名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:41:21 ID:WbpeqfiN0
>>202
何かの偉い人関係でWiiを力強くプッシュできないんだなw
ナムコらしくて微笑ましい
205名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:44:02 ID:kbu1vScR0
息子の影響かね。
206名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 00:50:06 ID:UpRJOH2W0
テイルズの主力のPS2やPSPのほうがはるかに低スペックだというのにえらい強気だな
207名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:23:51 ID:hZh2V9tR0
>>198
ホッケーマスク止めてひょっとこ&おかめにすりゃおk。

つか、むしろそっちの方が恐え。
208名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 01:55:53 ID:hNrGM15Y0
ナムコにもいい加減呪詛返しが来て欲しいところだなw
209名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 03:10:04 ID:yVUSHG2k0
http://wii.com/jp/articles/links-bowgun/crv/vol/page3.html

--------------

宮本:『Wii Sports』のためにWiiを手にされた人たちが、
Wiiザッパーを触って、こんな遊びもあるんだと、
また新鮮な気持ちで楽しんでほしいですね。

岩田:夜店で遊ぶような感覚で
このソフトも楽しんでほしいということですね。

宮本:金魚すくいは入ってませんけど(笑)。

------------------
・・・なんだよ、この、奥歯に物が挟まったような会話はwww
210名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 03:23:26 ID:WbpeqfiN0
Yen日の事ですね、わかります
211名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 05:06:18 ID:hNrGM15Y0
宮本本人ももうナムコが嫌いってことかwwwwwwwwww
212名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 06:50:44 ID:kSuoOiTB0
クソワロタw
213名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 07:14:14 ID:iXA1nvuY0
>>211
そりゃスタフォの打ち合わせ行ったら、非常識な応対されたんだから当然だろ(w
214名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 07:39:26 ID:Rgycxj3G0
>>209
そういう読みが隠されてたのかw
一読しただけなので、さらっと流してたわな
215名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 07:46:12 ID:WbpeqfiN0
わざわざ「WiiではHD画質のゲームが出せませんw」という皮肉を込めて名付けたビューティフル塊魂
どうするんかね
216名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 11:16:13 ID:WNWBmmx7O
>>194
メガドラCD-ROMの3
ってのが意味わからない
3はメガCDじゃないし
217名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 12:55:07 ID:zDc8IUiqO
セリウスって現在なにをしているの?
218名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 13:49:51 ID:kbu1vScR0
クタラキ息子の隔離会社
219名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 14:57:00 ID:Xf3J+j5Q0
まだ見れるのかな?縁日に険しい顔をする岩田
http://www.youtube.com/watch?v=g2wfcoIZo4I

次スレはナムコ社員のテンプレ改変をちゃんと元通りにしような
スレ立て妨害が上手く行かないからってこれか
220名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 15:57:31 ID:fqd3yZaQO
>>213
kwsk
221名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 17:01:51 ID:VYFkLAKq0
打ち合わせに行ったミヤホンを受付がアンタ誰シラネって追い返したって話だっけ?
222名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 18:34:44 ID:hZh2V9tR0
たまたま東京来たんでノーアポで寄ったとかじゃなかった?
流石のナムコでも打ち合わせに来た人を追い返す受付なんていないでしょ。

いや・・・受付小町ならあり得るか?
223名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:38:11 ID:xTCFsWe20
始め、何処かの孫受けの人だと思われてて、適当な対応されてたんじゃなかったっけ?
で、やっと宮本氏を知っている偉い人に話しがいって、
「誰が来てるの?」
「京都の宮本って人です」
「え!?」
って感じになって偉い人が平謝りしたとかそんな感じだったような。
224名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:44:18 ID:Rgycxj3G0
・ミヤホンは比較的ノーアポとかでぶらりと立ち寄る習性がある
 (ギフトピアインタビュー参照)
・その本能に従い、スタフォだか アーケードマリカだかの進捗状況を観に南無子に
・ノーアポだったので門前払い

・パックマンの人が後日「なんか任天堂のミヤモトさんと仰るオジサンが来てましたよ」
 との報告に触れ、顔面蒼白になって京都へ…
・ミヤホンどころか周辺の社員の怒りを解くことも出来ず帰社、 
 責任を感じ事実上の引退へ

だったか
225名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:49:36 ID:kbu1vScR0
そりゃ言い過ぎだろ。宮本の対応が悪いんだがな。営業の基本はアポだろ。
それをしなかった宮本の側近か秘書が悪い。
226名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:49:52 ID:yvRiGHFI0
責任を感じてというより、会社に愛想が尽きて退社。
227名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:50:40 ID:Rgycxj3G0
ちなみに偉い人とやらは何の責任もとってなかった記憶がある
それが却ってパックマンの人の良心を苛んだそうな
で、「自分はもう一生ゲームを作らない」とか云々

つうかノーアポで訪れるミヤホンもミヤホンだが、
クリエイターでミヤホンを単なるオジサン扱いしたとされる開発の連中って
どんだけ不勉強なんだろうなと

…ええ、全て単なる噂ですよ
パックマンの人が何故か講師になってしまったのも偶然でしょうし。
228名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 21:56:03 ID:Rgycxj3G0
付言するなら、スタフォにせよマリカにせよ
当時コラボで請負に近い状態だったのだから
適宜進捗状況を報告する義務は南無子にあった

その定時連絡が途絶えがちになっていたのが
銀河皇帝来襲の一要因だったとされる。

まぁ、詳しいところは社員にしか判らんわな
229名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:05:46 ID:i7nRO3LO0
>>225
施工主が大工に「今から家見にってもいいですか?」と聞くみたいなもんですねw
230名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:08:30 ID:qaKUxr/J0
アポとって行くと開発が見たいものを見せない、体裁だけ整った意味の無い
ものしか見せないからノンアポでいくんでしょ?
アポなしで行くのが悪いってのはこの場合言いがかりな気がするね。
231名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:16:33 ID:Rgycxj3G0
まぁ、古き良きナムコを敬愛していた任天社員は多いだろうけれど
任天堂がサードに提供した サンプルゲーム の上っ面だけをいじって
商品化する様な今の南無子に 愛着を感じる任天堂の若手はいないとおも

忍もその辺の事に触れてたきがす
232名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:25:13 ID:12GDldlh0
>>230
同じ会社内ならともかく、一応対等な企業同士なのだから、アポなしは非常識だろう。

まあ、全て噂なんだから議論自体不毛な気がするし、
何よりそうしてできたゲームが糞だったのが問題だな。
233名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:40:40 ID:2u5dkXQ10
アポがあろうがなかろうが、取引相手が挨拶に来たら会うだろう、普通。
どこの殿様企業だよ。
234名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 22:55:47 ID:nYdgGcB50
「任天堂の」と言ったんならミヤホンでなく下っ端でも
会社として応対するのか社会人だろ
235名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:01:12 ID:KvlheuSb0
「任天堂だから」だったのかもしれないw
236名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:07:52 ID:kbu1vScR0
>>229
君は社会人じゃないな?
ナムコも任天堂だけと仕事しているわけじゃないのに、他の企業と共同開発しているのを見られたらどうなる?
アポってのはあくまで形式だけじゃなく、相手に失礼がないようにする時間を与えるものでもあるんだよ。
職活で、書類送った後でいきなり「面接に来ました」ってヤツをどう思う?それと同じ。
宮本の対応はCSメーカー特有の感覚で、AMメーカーの場合にそれやられると色々問題あるだろ。
237名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:13:02 ID:Rgycxj3G0
南無子って何か?開発室しかないのか
大変だな色々と。

…つうか、本質的な問題なのは、そういう噂が立っても頭から否定する人がいない現状と
いわっちにせよ、ミヤホンにせよ、最早南無子には期待などしていない現実だとおも
238名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:18:45 ID:kbu1vScR0
>>237 君も馬鹿か?
応接室だろうが何だろうが、宮本クラスの人間がイキナリ現れたら、何処の企業とて応対に困るだろ。
仮に、当時の任天堂に対してのライバル会社の人間がその場居たら良い雰囲気になるわけ無いだろ。
合わせられない人間も居るから、問題になる場合もあるって書いているんだよ。
239名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:24:02 ID:0gLnu27V0
所詮は噂話の段階を出ない話なのに
なんでそんなに必死になるん
240名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:26:04 ID:qaKUxr/J0
企業としてアポ無しが嫌なのは分かった。
でもソフトがアレなのをぎりぎりまで隠されるのも嫌だ。
241名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:29:38 ID:Rgycxj3G0
凄いな
何時から南無子本社には急な来客に対応できる応接室の余裕がなくなったんだろう

つうか、単なる噂話に仮定で切り返しても現状は全く改善されんだろうに
242名無しさん必死だな:2008/04/25(金) 23:40:58 ID:MtNkeD2f0
テンプレ>>2-3の詳細(飽く迄推測)
バンダイナムコグループ社員は全員腹を切って死ぬべきである
ttp://mix-dreamproject.moe-nifty.com/unique/2007/04/post_0103.html

まぁ、少し改心したっぽいので、今後見守りたい
*テイルズのインタビューは舐めてるとしか思えないが
243名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:11:41 ID:wjVk070T0
ナムコの場合はアポ無しだろうがなんだろうがあんなゲームにした時点でナムコが悪いに決まってるじゃん
244名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:20:27 ID:9utoUuKWO
まぁアポ無しで突然来るのは駄目だろというのは分からないでもないが
他の会社の版権使ったゲームを糞化させるほうが駄目だろ
245名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:27:16 ID:OFPdgEcR0
>>219
すっげぇ嫌そうな顔wwwwwwwwwwwwwww
GCの頃で既にナムコとは縁を切りたかったんだろうなwwwwwwwwwww

>>231
(゚д゚)
ってことはもはや縁日すらパクリゲーwwwwwwwwwwwwwwww

アポなしは確かにアレだが、宮本を知らないとか任天堂だからって理由で糞対応とかさすがナムコとしかw
246名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 00:29:54 ID:zZO6zccH0
セリウスって社内(ナムコ)のPS派を隔離&PS3が普及した時の保険だと思ってたけど違うの?
今のバンナムはPS系に主力ソフト出さずに360中心だし
247名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:04:11 ID:BuxUcSmX0
ワンピースの新しいのはWii一本か
ナムコの社内の立場がどんどん弱くなってる証拠か
248名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:04:22 ID:L3Ry+29s0
>>219
スレを建ててテンプレ貼ったのは俺なんだがそんなに酷いか?
>>3の下から4つでもうダメなんなら「ナムコは任天堂に逆らったので滅べ」スレでも立ち上げてそっちでやれと言いたい
一応追補してみたが・・

任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。
スタフォアサルトやマリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視してとんでもない物が出来上がる
一方パックピクスやドリラーランド等の良ゲーがあまり奮わないという一面も。(ているずwはPS2より売れた)

任天堂側の怒りに懲りる様子もなくDSにTOT、Wiiに縁日、キャリバーレジェンズ、
ナムコカーニバル、ファミリージョッキーなど超絶糞ゲを乱発

板対応のファミリースキーやWiiwareロンチのもじぴは好評。目力も売れた
スカイクロラ、ラタトスク、フラジール等、任天堂ハード向けプロジェクトもちらほら。

次世代のw美麗なwグラフィックで出したいじゃないですか(笑)
コントローラの仕掛けに頼っても面白くはならないと思います(笑)
等と息巻いていたビューティフル塊魂がWiiに移植発表。どうなるナムコ?
249名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 01:15:09 ID:wjVk070T0
実質このスレは「ナムコは滅べ」スレだろ
250名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:14:01 ID:TzdC9kzV0
もうアンチソニー代表だもんな
251名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:22:46 ID:CrsldSCM0
アポ無し訪問の話はアポはしなかったのは事実だけが強調されてるが、
ちゃんと受付で任天堂の宮本が部署名まではっきり指定して、
進捗確認と今後のスケジュールの打ち合わせに来たと用件まで告げたのに、
関係部署をタライ回されたあげく、以前のに多少修正が入った程度の
資料だけで、画面を見せずに追い返したという下りはすっぽり抜けてるのな(w
252名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:39:21 ID:OFPdgEcR0
>>250


>>251
マジかよ…
253名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 02:47:05 ID:lj9rxFTE0
そもそも、この件ってソースあるの?
254名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 03:33:37 ID:L3Ry+29s0
どっかにソースらしきものが転がってるような話は聞かないな
あったとしてもギーク系のちっちゃい雑誌で噂っぽく語られてるとかそんなモンじゃないかと思う
でも十分有り得る感じなのがナムコらしいとも
255名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 03:49:27 ID:PynYuwwb0
>>202
露骨な手抜き宣言じゃないか…

良い方に解釈しても現場はもっとやる気あったのに出来ませんでしたって言う事だし
256名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 04:37:50 ID:L3Ry+29s0
まだまだ行けるけどこの程度にしておきます、なんて物売るってレベルじゃねーぞ
客を舐めてるとしか思えん。縁日とかもそういう風にしていい加減に作ったんだろうな
ここ数年のナムコってこんなのばっかりじゃね?
257名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 06:51:50 ID:E9u32hu00
>>248
>一方パックピクスやドリラーランド等の良ゲーがあまり奮わないという一面も。
パックピクスは面白かったんだけど、開発サンプル丸パクリって話でしょ。
これはとんでもない物の方に入れるべきなんじゃないの?
258名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 07:01:38 ID:q/hXIFZj0
>>253
無いけど、なぜか物凄く必死に否定する人はいるよなw
259名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 07:33:37 ID:YyaWG9UY0
きちんと良作出してインタビューで要らんことを言わなけりゃ
こうやって腹を探られることもねーんだよなあ……
260名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 07:47:40 ID:ize4T1m50
口は災いの元というし
もう取材があっても答えない方がいいんじゃないのかね
心の奥底に眠ってるものってポロッと出てしまうものだよ
261名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 10:36:09 ID:phi5KmeH0
>画面を見せずに追い返したという
とても見せれる状態じゃなかったんだろうなw
262229:2008/04/26(土) 11:27:32 ID:HCM6UGMe0
>>236
立派な社会人だよwwww
普通はアポ無しだと応接室に通して、進捗を上が説明して、
その間下っ端が片付けをして、通すもんだよw
うちは下請けさんでもばんばん俺の仕事場に通しちゃうから、
いつ誰が来ても恥ずかしくない仕事をしてるよう心がけてるよw
他のプロジェクトと混在してるの見せるとかそんなへまはしません。
ましてや共同で仕事してたら来るの当たり前じゃん!

宮本とかの他所の会社だけじゃないぞ、重役が来たり、そういう事は
ゲーム以外の会社だと当たり前なんだよ。
通せない会社ってのはそれだけの会社なんだよ。
263名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 11:34:29 ID:YyaWG9UY0
だから噂話でムキになるなやどっちも(´・ω・`)
264名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 11:35:15 ID:q/hXIFZj0
言う事はもっともでGJなんだが、俺を騙るなw
265233:2008/04/26(土) 11:44:33 ID:HCM6UGMe0
>>229
ごめんアンカー見間違えた。
266220:2008/04/26(土) 12:21:30 ID:9utoUuKWO
俺のせいか分からないが
昨日今日は一段とスレが伸びるな
267名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 13:41:32 ID:/7Qw5yzT0
>>238
>宮本クラスの人間がイキナリ現れたら、何処の企業とて応対に困るだろ。

だから門前払いしたんですね、分かります。
268名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 15:08:43 ID:BuxUcSmX0
>>260
一般的な企業ならば公の場で取引先をけなすような発言は普通はしない
むしろリップサービス満載になるはずなのだがなぜかPSW方向にしか向けられていない
269名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 15:10:54 ID:y4HShfWG0
これかSCEの・・・ってなったら

ヒラ社員でもホイホイ案内するんだろうなw
270名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 15:12:08 ID:k6epRMqx0
中村イズムがそんなだったから仕方ないよ
オーナー経営の中小企業ってかなりいいかげんだし
271名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:31:35 ID:wtbHgZX90
パックマンの人って誰?
272名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:37:22 ID:YyaWG9UY0
岩谷徹って人。
リッジも手掛けてたはず。
273名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 00:43:36 ID:8uBMr9b90
宮本茂をして「最も好きなゲームはドンキー…ではなくパックマン」と言わしめたからね
それこそ初代ドンキーコング作ってたころは「ナムコには絶対追いつけねーだろうな」くらい思ってたらしいし
274名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 02:03:02 ID:RsuTSVuaO
あの黄金期をどうやったら今のナムコになるんだろうな
275名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 06:51:05 ID:pUfJzFPW0
自分の意見に従わない有能な人材にダメ出しし続けていれば、こうなるんじゃないの?
276名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 06:56:20 ID:+2waN5UQ0
内紛大好きナム子
277名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 09:33:22 ID:uUrku7ul0
>>275
自分より人望がある動機や部下を追い出し続けた結果が今のナムコ。
今のナムコに黄金期のメンバーは全員、社員としては残ってないのが何よりの証だし。
278名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 09:55:18 ID:N3nRvJfm0
>>274
25年くらい昔だろ、黄金期って
それだけの間維持するのは流石に無理だよ
まあ、ナムコの場合はどんどん左肩下がりになってるから問題なんだが
279名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 09:55:41 ID:N3nRvJfm0
まちがった右肩下がりだな
280名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 09:56:21 ID:ji0yvbcV0
>>278
それだと右肩上がりと同じだよ
281名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:06:14 ID:fOhal4HO0
25年前に、任天堂の隆盛を予言してても、左程奇異には感じられなかった
その一方でナムの現状を言い当ててたら、完全に基地外扱いされてた

そんな時代もあったのさ…
282名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:19:22 ID:Bmx4jlte0
ナムコと言えば
「でもPS2の方が勢いはあったかなw」
ハード毎買わせたソフトをあっさり移植しておいてこの言いぐさ
283名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:46:35 ID:oTBmgrRp0
それこそ当時なら
低年齢層向けゲームはナムコが全部おさえててもおかしくなかったと思う

オサレに媚び始めてからおかしくなったかなぁ
コアとライトのバランス感覚が無くなった
284名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 10:57:36 ID:OWh65mbO0
オサレに媚びた時代なんかないだろ
285名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 11:26:19 ID:RGWtU2Io0
鉄拳やリッジなんて無駄なもの作ってたからだよ。
3Dなんて、どうでもいいから面固定アクションか横スクロールアクションの新作を作れ。
286名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:00:31 ID:gQF09+iG0
そんな絶滅ジャンル作ってたら会社が生き残れねーよ!
つーか大したもん作れなくなったナムコがその辺のジャンルでも良い仕事できる訳が無いし。
287名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:01:36 ID:u6Kn8d4k0
WiiWareで出せばいい。
Wifiで対戦できれば面白いのに。
288名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 14:39:39 ID:DnZemEHn0
ナムコはほっとくとギャルゲの課金ビジネスやりだすからどうなんだろ
WiiWareの嫌がらせやイメージ低下にもなって
ナムコが儲かるという一粒で二度美味しいビジネスだし嬉々としてやりそうではあるけどw
289名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 16:07:04 ID:RUqlbjIn0
ゲハ的には(悪い意味で)盛り上がるだろうけど大勢には影響無さそう
290名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 17:31:35 ID:9+e7VC1H0
>>284
オサレに媚びってより無理矢理ゲヲタ性排除した頃じゃないの。
丁度指田のデザインが前に出てきた当たり。

でも俺はあの変の「ゲヲタが頑張って背伸びしてみました」みたいな按配も
アレはアレでナムコっぽくて結構好きなんだけど。
291名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 17:36:43 ID:OWh65mbO0
>>290
あの時代に排除したのは「古ナムコマニア」だろう
特に社内がそんな空気。
ナムコマニアは入社試験で落とすという方針だったし
292名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 18:45:10 ID:2khNbz7g0
結局のところ、この会社は何を目指しているのかよく分からないな
293名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:55:54 ID:JDVtkA9g0
そのくせ、自社のソフトに昔のナムコネタ仕込むのは好きなんだね。
294名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 22:59:01 ID:N3nRvJfm0
FC末期〜PS前までって語られることさえ少ないほどの暗黒時代だよね、コンシューマ、アーケードとも
295名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:03:38 ID:pqFE594T0
暗黒時代は今も続いてるけどな
296名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:04:51 ID:N3nRvJfm0
>>295
SC3とかリッッッッッッジとかアイマスとか話題になってるからまだマシ
297名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:09:47 ID:215yAiWX0
>>294
FC初期を除けば任天堂ハードに主力投入してないからな
地味に見えるのも仕方ない

この場合PCEを間に挟んでることを考えないと
298名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:12:39 ID:N3nRvJfm0
>>297
なるほど
FCよりむしろアーケードでの惨状ばかり見えていたよ
堂々とパクって恥じないオーダインとかさ
299名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:23:15 ID:Bmx4jlte0
■ひゃっはー!! 『銀河お嬢様伝説』がPSPで復活!
PC -Engine系美少女ゲーマーの本音としては、間違っても、
任天堂ハードなんぞで復活させてほしくなかっただけに、
今回の決断は大歓迎。

PC -Engine系美少女ゲーマーにしてみれば、任天堂ハードは
「美少女」という水の涸れた大地にすぎません。荒れはてた砂漠で、
花が咲きますか? 咲くはずがない。じっさい任天堂ハードから
美少女ゲームのヒットは生まれていません。

任天堂ハードで美少女ゲームを出すというのは、
そういう慈善事業のようなもので、歴戦の美少女ゲーマーからすれば、
買う価値ありませんというメッセージです。
じっさい『魔女神判』や『くりきーぱー』も、単純にネタとして消化されただけでしょう。

砂漠に咲くのはサボテンの花のみ。本気の美少女ゲームは緑の大地に花咲くものです。
2008/04/27(日)

ナムコの魂ここに
300名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:27:18 ID:dLzI6YDr0
>>294
FC末期(89年くらいからかな)からだと結構ある予感
・マインドシーカー
・ギャラクシアン3
・スターブレード
・ワルキューレの伝説
・フェリオス
・コズモギャング・ザ・ビデオ
・リッジレーサー

とりあえず今よりかなりましだと思う
301名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:28:37 ID:ELljqPJ70
>>299
何の話だw
302名無しさん必死だな:2008/04/27(日) 23:32:57 ID:215yAiWX0
80年代までならまだ勢いはあったと思う
暗黒期はむしろ90年代前半じゃないかなぁ
目ぼしいタイトルといえば

89:フェリオス、ワルキューレの伝説、ファイネストアワー、バーニングフォース
90:マーベルランド、ファイナルラップ、ギャラクシアン3
91:ドラゴンセイバー、ソルバルウ、スターブレード
92:F/A、ナックルヘッズ、(ワンダーエッグ開園)
93:、リッジレーサー、エアーコンバット(以降PS時代へ)

正確な時代はちょっと間違ってるかもしれんが
大体こんな感じだったはず
303302:2008/04/28(月) 00:16:48 ID:HEaXExLC0
便宜上「暗黒期」とは書いたけど
個人的には90年代前半って「次世代を先取り」してる感じがして嫌いではないよ
スターブレードとかソルバルウとか他のメーカーより一歩…とかではいかないが半歩先を見てた

ただ流行には乗れてなかったと思う
他社だとストUが出たのが1991年で格闘ゲームブームが来る
さすがにナックルヘッズではなぁ…w
304名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 00:40:23 ID:g33oHEo60
ナムコが時代を先取るのに失敗したら、gtgtになるのと、
時代の流れを読み損なってばかりだったのは、
その頃からずっと変わってないしなぁ。
業界の方ばかり見て、ユーザ見てないの相変わらずだし。
305名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:10:05 ID:oQfvHfW70
306名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:15:59 ID:5b9IodVn0
DAKINIか
307名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:19:48 ID:5b9IodVn0
って、コメ読んだら
某誌の某と同じ雰囲気がw
308名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 01:27:14 ID:/vQa2mdR0
いまさら銀嬢伝買うヤツなんて30代後半のくされヲタだけだろ……
ナムコ関係ないけど。
309名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:18:38 ID:eEZf0kOs0
DSは乙女ゲーが花咲いてきてるけどな、
ナムコ関係ないけど。
310名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 02:22:02 ID:Yb24cAP10
>>282
その割りに大して差がなかった気がする
32万対38万だっけ?

2度売ってこの数字なら美味いかもな
311名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 07:46:38 ID:QQ656WE/0
>>303
まあ対戦格闘ブームには他の大手も乗り遅れてたけどな。
コナミとかタイトーとか・・・
セガも2D格闘は全然ダメだったな。
312名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 08:12:20 ID:mVvM6O0J0
格ゲーでふと思い出したが、カプコンも内部的にはナムコに負けず劣らずの腐れ体質だよなあ。
けれどもピンチに陥るたびにスマッシュヒットを飛ばしてはしぶとく蘇る点は、
凋落の一途を辿り続けるナムコとは決定的に違うわな。

逆恨み怨念以外にどこで差が生まれてんのかねえ。
313名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 08:30:00 ID:QQ656WE/0
カプコンも業務用ハードではパクリ体質だしな。
しかもよりによってナムコからパクると言うw
314名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 11:29:06 ID:ynh9Wq/wO
カプコンは油断してると神ゲー生み出すからな
モンハンみたいに無駄に続編だすところが難点だがな
315名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 12:11:36 ID:J+Dnf6SV0
どのハードでも良いからワギャンランドコレクション出してください><
ダメならバーチャルコンソールでも良いから
316名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:26:56 ID:gjESB7oq0
>>309
あのデュエルラブはバンダイ側?
317名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:36:28 ID:mVvM6O0J0
バンダイレーベルらしい。
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/
318名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 13:37:07 ID:XcgFuVrP0
319名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 20:46:08 ID:VBhgkufz0
320名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:40:48 ID:w3SEZwUx0
>>314
続編を恐ろしい勢いで使い潰せるのは
新作でヒットを出せるからだよ

ある意味、一番続編依存度が低いメーカーw
321名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:50:00 ID:q2ItID250
>>319
>結果、全世界ベースで250万本以上売れたということが起こったわけで、
>大変喜んでいただいていると思います。

ないない
ほぼ確実に次回作は南無だけで売ろうとして大コケだろうなぁ
322名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 21:52:54 ID:ynh9Wq/wO
>>320
ロックマンは逆に依存しすぎてると思うがな
323名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:09:59 ID:w3SEZwUx0
>>322
長く続けたいものは大切に扱う辺りも、他メーカーは見習うべきだなw
324名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 22:56:47 ID:62FqygkM0
バンダイナムコ、DLC第3弾配信物とLIVE情報を公開
Xbox 360「アイドルマスター ライブフォーユー!」
ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20080425/imas.htm

さすがっすね
325名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:06:43 ID:Wvxz5aJo0
>>323
とても大切にしてるようには思えないが。
326名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:36:12 ID:3hGiaE8Z0
>>323
GBA以降の最近のタイトルは、カプコンというよりインティが作ってるようなものだけどな
あぁどんどんとカプコンの話へとずれてゆく
327名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:50:54 ID:sBuGd3cXO
というかナムコってアンチ任天堂なのか?
328名無しさん必死だな:2008/04/28(月) 23:55:02 ID:535tn2kw0
>>327
数々のメディアでの発言見ていればわかると思うけど
329名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:15:55 ID:pfRzZKnZO
>>328
いや、昔のリモコンを夕日にどうのこうのくらいしか知らんなあ
330名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:39:41 ID:sp8Blimk0
「中村製作所」の名を冠する限りアンチ任天堂体質は変わらん
331名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 00:43:32 ID:90ya9REh0
続編はもっと粗末に扱うべきなのだっ・・・!
続編は・・・ シリーズ物は・・・丁寧に扱いすぎると澱み腐る・・・!
最近の連中はみんな もう やりすぎ・・・信者を大事にしすぎだ・・・
その結果・・・
新規をつか;めず・・・
ズルズル後退しながら・・・
腐ってゆくのだっ・・・!
332名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 01:56:25 ID:TknJCi2B0
>>298
オーダインって、なんかのもろパクリだったっけ?
元ネタ、全然思い当たらないんだけど
333名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:07:40 ID:mOMnImT30
>>332
ファンタジーぞぬ
334名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:17:28 ID:TknJCi2B0
>>333
はぁ・・・
335名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:18:39 ID:YlxEekq70
しかし、アイマスに費やしている情熱の半分でも任天堂系に・・・・とも思わんでもないが。そんな765も好きだけどな。
アイマスの新曲のPV見たけど、ソウルキャリバーのモーションスタッフ、変態だろうと苦笑したわ。
オプーナ副社長を含め765の社風がオタ気質なんだろうなと。
Wiiにしてもファミリースキー辺りから流れが変わってきているだろうと思う。TDUのスキー版を目指したのは悪くない。
箱○で培った技術の使い方やネットの楽しさを一般層に向けてWiiに落とし込むことができればなぁ・・・・

アイマスを追っている限り、愛すべき馬鹿な人たちが揃っているから、手綱をしっかり握る人材が必要かと。
336名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:20:25 ID:jsZX1v820
>>334
古参以外を排除するような事するなよw
ナムコは最近だってやらかしてるんだし、新参だって来るだろ
337名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 02:21:55 ID:7Q17s0oa0
なにこの流れ
338名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:02:06 ID:muVum3CW0
・ショップで装備購入
・横スクロール(ただしファンタジーゾーンは任意、オーダインは強制)
・ファンシー

くらいか?共通点
339名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:09:50 ID:rsUHYf4E0
まぁボスの雰囲気とかも似てなくもないけど
それを以てパクリってのもなぁ
340名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 03:24:49 ID:rTXGSgv40
ゼビウスとスターフォースくらい違うな

すまん、そこまでは違わないわ
341名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 06:24:52 ID:pL3mevb40
あの時期って「ショップでアイテムを買えるSTG」がどかっと出た頃じゃなかったっけ
ロストワールドとか
342名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 10:48:53 ID:2NT3NgBm0
>>333
すまんが、DECOのワンダープラネットを知っている自分にとって、
その意見には賛同できんわ
343名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 14:52:20 ID:OVG//XQW0
>>335
ナムコの技術力が見られる場面=ナムコの変態性を見られる場面
344名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 17:21:00 ID:kAwgmDeG0
岩田:ただ、基本的にエンターテインメントのビジネスは、「ほかの何々にお客さんが取られていると考えてはいけない」と思っています。
ほかのものにはない魅力が自分のつくっているエンターテインメントにあるから、そこにお客さんが来ていただけるわけです。
そういう発想をしないといけないのではないでしょうか。
仮に私がこれからアーケードのビジネスのことを考えるとしたら、Wiiの影響は考えずに、「家では絶対にできないことをしよう」と考えると思います。
あくまで一般論としてですが。
345名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:49:14 ID:EZewlmqV0
一強階弱
346名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 20:50:38 ID:4ZcGxwlQ0
>>345
それを言うなら一強皆弱。
347名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 21:44:47 ID:EX2R9s5M0
>>344
何この正論
348名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:00:06 ID:DkmPpBMj0
>>344
返す言葉もございません
349名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:23:01 ID:qbVNUL810
眼トレは任天堂監修にならなかったら、50万行くのかも怪しかった訳だ…
わざわざ任天堂から監修の話持ちかけたって事は。

…それとも、バンナム側が200万超えても、その事を自慢しないのは、
あまりのパクリの酷さに任天堂が監修する事で手打ちにしたからとか、
そういうオチなのか?
350名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 23:45:41 ID:cSS7QQ+e0
眼トレって200いったの?
351名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:08:15 ID:2NJmAE7f0
>>344
岩田はサードの経営者とは本当に格が違うわ
任天堂はまだまだ伸びるな
352名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 00:55:06 ID:1Dt64/QQ0
「中古のせいで新作が売れない」→最初から中古で買わないように仕向ける(クラニンとか)
「親世代がゲームを悪く思っているから(ry」→親世代もはまるようなゲームを作る(脳トレとか)
敵を味方につけるのが上手いんだね
353名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 01:00:24 ID:+MfXAJ2b0
眼力トレーニングは「ゲームをやると目が悪くなる」というパブリックイメージに対しての
秘かな対抗キャンペーンだな。
354名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:23:29 ID:UF9DV3f/0
鵜之澤氏:任天堂さんと一緒に『見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング』の開発をやらせてもらった結果、コンセプトの設定をはじめ、開発の練りこみなどの点で、いくつかの検証ポイントがわかりました。

 それらの各ポイントでは、任天堂さんから「このままでは10万本いかないですよ」「30万本売りたいんだったら、もっと考えなくちゃ」など、かなり手厳しく、ストレートに言われましたね。でも確かにロジカルでしたよ。

自慢つーか、任天堂のアドバイスのおかげ、と認めてるからなw
355名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 10:42:08 ID:XozQuR1g0
「金に汚いクリエイティビティの敵」という含みがあるようなトーンでもなかったしな
356名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:01:38 ID:FGwYuuA40
>>354
それ読むと
任天堂は検証ポイントなんかのノウハウを
データとしてきちんと持ってるっぽいな
357名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:25:17 ID:kjtd/+LS0
>>356
それがちゃんと活かされているかは、今年出たタイトルで確認できるかな?
358名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 11:37:32 ID:gJP/+Cdj0
マリオクラブってまだあるんだっけ?
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0004/04/page01.html
359名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:39:37 ID:XozQuR1g0
もちろんある
360名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:41:13 ID:XozQuR1g0
もじぴのDLCは200円で30ステージ追加らしい
良心的だなw
361名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:48:10 ID:Yx2I8chS0
>>356
普通の会社なら20年以上やってきたらノウハウはたまるのが当たり前では?
362名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 12:55:55 ID:XozQuR1g0
内紛大好きな某工作所とか色々例外もあるのだよ
363名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 13:24:17 ID:FGwYuuA40
>>361
ノウハウが人にしかついてない場合が多いよ
んでその人物が辞めちゃうとグダグダになる
今自動車会社とか必死になって技術の継承やってるでしょ
364名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 14:05:59 ID:Yx2I8chS0
>>363
なにも対策を行わないなら個人にノウハウがつくのは当たり前
人が外に出て行かないような体制とか技術の継承は真っ当な会社はどこでもやっているよ

担当者がいなくなったのでわかりません、なんてところは中小ならともかく上場しているところなら
ありえん話だということ
365名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 14:12:43 ID:nz6SESlq0
>>360
空気読んでがんばってるね。

とりあえずもじぴは過去に十分回収できてるだろうから
金取った上でイメージ回復用のプロモも出来ると考えりゃ
客もナムコも双方ハッピーな良い流れじゃん。。
366名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:29:58 ID:3R5ycGJw0
>>344
岩田っていい事言うなあ。よく分かってるわ。
こいつがいる限り任天堂が妙な方向に行く事はなさそうだ。

ていうか、他のサードも見習えよ。
任天堂やモンハンを嫉妬したり、他所の文句とか言う前にさ。
367名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:31:26 ID:8+rvSAR+0
>>366
二番煎じだけどな
368名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:32:29 ID:gJP/+Cdj0
任天堂の姿勢は他業種のお偉いさんが見習うくらいだからなぁ
なぜか同業者はやりたがらいという不思議マジック
369名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:32:30 ID:AkKOITQ+0
>>367
370名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:48:17 ID:rijJyuH00
任天堂は綺麗な事を言うくせにCMばんばん流しまくりだよな。
しかも普段はゲームをしないような人間を起用して、
あたかも昔から任天堂ファンだったかのような演出させてるし。
371名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 16:53:50 ID:AkKOITQ+0
>>370
綺麗事なんて言ってたっけ?
「ビジネスでやってます」とは何度も言ってるとは思うが
372名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:01:19 ID:8+rvSAR+0
>>370
最近は逆だぞ?ゲームすらやった事無さそうなタレント使って
そういう人間でも楽しめるゲームですって言う戦略にシフトしているだろ。
373名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:06:45 ID:71XMSlC90
>>370
その言い方だとTVCMに起用されてる芸能人は全部そう言えるんじゃ
374名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:13:05 ID:rijJyuH00
必死だな
375名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:14:16 ID:kjtd/+LS0
なんだよ。もう釣り宣言かよ。
376名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:17:41 ID:AkKOITQ+0
>>375
反論したいけどできないだけかと
377名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:24:07 ID:UF9DV3f/0
つうかネガキャンは効果なし、逆に、ネガキャンする側に悪印象が付く っていつになったら学ぶんだろ?w
378名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:31:24 ID:nz6SESlq0
このスレ的には「タッキー&翼(笑)」の一言で手打ちかと
379名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 17:51:04 ID:h3yiQAWk0
ID:rijJyuH00

さすがGK企業ナムコの社員だぜ
380名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 19:43:05 ID:3R5ycGJw0
>>379
もうナムコはGK企業とは言えないんでは。

アンチ任天堂なのはどうか知らないけど、
PS3もPSPも完全に見限ってるようだし。
今はとにかく生き残りに必死な感じ。
381名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:19:10 ID:uCnhtU810
それは、余裕が出来たらまたGK企業に戻るって事ですか?
382名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:23:41 ID:wEmole7T0
戦国時代の 『草』 を思い浮かべたのは自分だけでいい

まぁ、そんな気の長い人間は今の名無には
残って無いだろうから一安心
383名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:23:42 ID:+TJK9gSU0
>>381
何のメリットがw
384名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 21:26:40 ID:iUeI9tdQ0
「京都の花札屋」に屈するのは無理では
そういう社風だから
385名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:30:07 ID:oJ9XOt4Z0
>>380
そうありたいけど、そんなことうやってると完全にバンダイに呑まれるからな
バンダイもバンダイでナムコを完全に飲み込むために頑張ってる印象だ
386名無しさん必死だな:2008/04/30(水) 22:35:32 ID:fGKMYlis0
>>384
おもちゃ屋に屈している現状はアリなのか
387名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 00:59:58 ID:qgUhEouC0
どうせWiiのシンフォニアも糞ゲーなんだろうな…
388名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 05:22:24 ID:sHl6nuKh0
縁日とかナムコカーニバルを出す一方でファミリースキーとかware版もじぴとか眼力とか
糞な部分はそのまま一ミリも改善されないままそれとは別に良い仕事もするようになった感じがする
389名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 05:33:06 ID:ZhEFwMK30
>>388
たった2行なのに、凄く読み難いね
390名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 05:35:17 ID:sHl6nuKh0
何が言いたい
391名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 05:47:46 ID:r+JW8HWm0
深読みすんな、句読点くらい使えって事だろw
392名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 08:37:50 ID:ND5UTx220
>>344
一般論と言いながら、文句垂れてばかりの糞サード共にチクリとやってるなw
いいぞw
393名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:39:22 ID:cTXEZy+Z0
>>392
ろくなソフトも作らずに文句ばっかり垂れてるサードに
いい加減嫌気が差したんじゃないの。

あと、思うんだけど、ナムコはSCEと合併すればよかったんでは。
394名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:47:30 ID:MTL7tKkq0
この10年、サードから革新的に面白いってソフトがあんまし出なかったからなぁ。
面白いのが出ても続編でクリエイター(笑)が作家性(笑)を暴走させて
変な風になるパターン多かったし。
395名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:28:08 ID:jaIv886P0
>>393
ナムコ「やばくなった時どうすんだよ!」
最近の流れを見ると真面目にそう思ってそうなんだがw
396名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:43:08 ID:H6zZFakP0
任天堂に宣伝して売ってもらうんだろう
もう既に何本もやって成果も出ているしな
397名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:51:17 ID:cTXEZy+Z0
>>395
PS初期は事実上のファーストだったからね、ナムコは。
その後もクタの息子を入社させたりして、
一時期のスクみたいに自社株をSCEに売ったりするぐらいの事はやると思ってた。
実際はそこまで行かなかったけど。

バンダイと合併したあたりはまだ先見性があったと見るべきか。
単独だと破滅するまで暴走するセガやスクよりはまだまともと言える。
あくまで個人の主観だけど。
398名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:33:20 ID:rzzA1ShB0
>>397
どうせなら、タイトーとくっ付けば一番面白かったんだがな。
業界の重鎮と業界の雄がくっ付いたらどうなるか…潰しあって死滅してただろうなw

バンダイとくっ付くまでって、そりゃ必然的だから先見性云々は関係ないんじゃないの?
くっ付かないともうやばいところまで行ってたんだし、SCEとでもくっ付けばよかったのに
その頃には、ファーストでもなくなってたしな。
自社株に関してはやらないだろ。その前のスクエニで懲りてるっぽいし。
399名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:43:38 ID:3Cu0LbyR0
ナムトー?
400名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:50:37 ID:5DE9N9wA0
パックマンとインベーダーを出し続ける会社になるぞw
401名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:52:43 ID:TZeyso5p0
タイトーはPSPとDSのインベーダー最新作でうまくやったけどね・・・
402名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:01:49 ID:dG51Hcl+0
たしかにエクストリームは面白い
ナムコにもパックマンCEがあるから、
まともなリメイクができないわけではないんだろう
リブルラブルを甦らせてくれればうれしいんだが
403名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:21:29 ID:d4LvAF2c0
タイトーはとても業界の重鎮なんて呼べないくらい腰の据わってない会社だったよな。
目先の小銭のためなら過去の知的資産も未来のための開発力もひどくぞんざいに扱って
来たし。
スクエニ傘下に入ってからやっと自社のブランド価値を意識するようになってきたように
見えるけど(スペースインベーダー30周年記念のあれこれとか)、10年前ならともかく
今となってはもう遅いよ。
404名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:27:38 ID:JPMoHWuM0
影の伝説2000本だったな。遅すぎたか。
405名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:34:59 ID:OHI3UL8R0
結構好きだったのにな…俺が最初に買ったファミコンソフト…。
406名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:42:41 ID:5vcdCiod0
ファミスタ酷いらしいね
まあ予想通りだけど
407名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:49:22 ID:qo2803k/0
>>403
意外にも、スクエニの和田ってインベーダーの大ファンだったとかいう。
408名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:56:36 ID:OHI3UL8R0
リップサービス。でも和田の能力は業界のドンになれる位、業界の慣例を打ち砕いている。
さすが元一流証券マン。徹底的な合理主義者だよ。その内、業界内図が塗り替えられるだろうね。
409名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:05:35 ID:5vcdCiod0
おっとナムコの話はスレ違いだったか
410名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:05:45 ID:OTWey6Rk0
>>409
ここをどこだと思ってんだよw
411名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:51:02 ID:OHI3UL8R0
先の副将軍!水戸光圀公なるぞ!!
412名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:54:28 ID:IL5YxVi30
さがれさがれさがれー さがりおろおー
413名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:40:28 ID:ysFyOmlw0
>>406
そうなの?
結局出来がよかったのはファミリースキーだけか?
414名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:31:29 ID:FE+faxyn0
ファミスタをどんな風に作れば惨くなるんだ?
想像がつかんな。
415名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:22:31 ID:5oW1lbZr0
>>408
多分無理。ゲームを知らないし、そもそもゲームに興味ない。
ゲーム業界の覇者になるにはゲームを知らないと。
マネジメント能力は業界一だと思うけど、それだけじゃねえ。
今のスクエニはリメイクだらけでほとんど空洞化してるし。

ゲーム開発とゲームビジネスの両方に精通してる岩田には勝てない。
たとえ和田が任天堂のトップだったとしても、脳トレやWiiリモコンにGoサインを出すとは思えないし。
416名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:59:57 ID:dG51Hcl+0
和田ってリスク回避ばかりがうまいからな
417名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 13:13:07 ID:oeoaDnxj0
>>415
社外から元銀行だの証券屋だのが社長に納まるだけで成功したら何も苦労は無いわな。
ゲーム知らないだけに他のサードみたくPS3に首突っ込んで自爆するのだけは上手く回避してるみたいけど、
今はハードの勝ち負けが確定するのを待ってリメイク連発で時間稼いでるような感じだよな。
418名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 13:40:38 ID:3FSHlHdt0
冒険しない分他のサードに比べて一番マシに見えてしまってるのが何とも>和田

あとリメイク一辺倒じゃなくて一応完全新作(きのこ、Σ)とかシリーズ新作(FFCCROF)を
「一番売れてる」DSで出したりしてるな
419名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:08:11 ID:BjhMT0gJ0
開発者の我がままの極み(映画)で屋台骨までグラつかせたんだから仕方ないっちゃ仕方ないがな。
ナムコの経営姿勢よりはよほど健全だ。
420名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 14:51:01 ID:6hopC+st0
岩田が攻めの経営なら、和田は守りの経営だよな。

でも、ゲームを知らない和田が岩田と同じ事をやろうとしても無理。
見てる側には全然面白くないけど、リメイクで稼ぎつつリスクの低いDSで
新作を出していくというのは正しいと思う。
421名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 15:13:16 ID:dG51Hcl+0
でも和田だとタイトーをどうにもできないんだろうな
422名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 16:58:50 ID:kr0B/UUV0
和田はゲーム分野では何も出来ないのが分かっているから買収しまくってるんだろう
423名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 17:02:46 ID:OHI3UL8R0
だから、持ち株会社にして経営に専念するんだろ
424名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 19:10:48 ID:Kaz974r+0
和田は「任天堂が強いんじゃなくて他が弱いだけ」って事実を認めてる分まともだよな
他の所みたいに任天堂のせいにしないし
425名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 19:35:51 ID:QJkExY750
>>421
そもそも「タイトー」に対するイメージが世代ごとに全然違うし
その全ての層に対応するのは不可能

だから和田は最も有名であろうインベーダー時代を中心に切り取って復活を目指すことにしたわけで
その時点でダライアスとかレイフォースとかの世代はバッサリやってしまってる訳さ
彼らにアピールしても効果が薄い事をシビアに判断してると言うかね。個人的にはとても寂しいが
426名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 19:56:01 ID:OTWey6Rk0
俺はタイトーと言えばパズルボブルや式神やバトギだな。
427名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 19:57:29 ID:dG51Hcl+0
>>425
というか、STG切り捨ては象徴的な意味合いばかりが目立ってると思う
マニア部門を残すという判断もあったと思うんだが
428名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 20:22:34 ID:kbyGUvCc0
出せとか言うわりに、出しても文句ばかりで買わないから切り捨てられてるんだと思うが
口だけでかい自称ゲーマー
429名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 20:41:25 ID:dG51Hcl+0
俺はタイトー発売のPS2STGは全部買ったけど、
一個人にできることなどたかがしれている

STGの老舗として、
Geometry Warsなどの全方位シューみたいなものを出していく手もあったんじゃね?ってこと
インベーダーリメイクだと単発にとどまる
430名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 20:46:16 ID:VodhQ78V0
>>421
和田が買った理由ってゲーム以外の面だったはず
アミューズメント側の…なんだっけ?
431名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 20:59:17 ID:d4LvAF2c0
タイトーSTGはスクエニ買収前に切り捨て済みだったからなぁ。
2000年ころにビデオゲーム系の部門とエレメカ系(電Goとか)の部門があった
自社開発の部署のうちビデオゲーム系の方をリストラしちゃったから。
432名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 21:01:55 ID:dG51Hcl+0
内製はそうだけど、ディストリビューションをやってたでしょ
433名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 21:58:56 ID:5oW1lbZr0
タイトーは電車でGO!で一度は復活したと思ったけど。
あれもシリーズ乱発でどんどん売り上げが下がっていったっけ。
最初にPSで出た奴はミリオン行って、専用コンが品薄になり、
鉄道マニアのおっさんがゲーム屋をはしごしていたらしい。

桜玉吉のマンガ「幽玄漫玉日記」でも税理士さんが玉吉の持ってた専用コンを
うらやましそうにガチャガチャやってた。

ちなみにタイトーと言えば、小室ファミリー絶頂期に
カラオケで儲けまくっていた印象が強いな。
434名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 22:28:15 ID:BRR5wgpu0
スレ違いだけどファミスタ爆死おめ
435名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:30:25 ID:a+wZNtXx0
で、ソードオブレジェンディアはどうなったのかね?
436名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:52:29 ID:Wv7WbrQRO
そもそもファミスタなんてFC時代から数えて何本目だよ
パワプロみたいに毎回サクセスみたいなのがあれば別だが、
同じシステムのゲームを何本も出して売れるわけないだろ
437名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 00:15:20 ID:bZMfde+D0
惰性でファミスタ出していたところにパワプロがやってきて全部かっさらって
いっちゃったからなぁ。今やスポーツゲーといったらコナミになってしまった。
コナミはあこぎだとかいわれるけど、仕事はきっちりやっているね。
438名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 00:53:46 ID:w7rG8qiJ0
滝唾をワンパに使っても意味ねーんだよな
任天堂の真似するにしても下手糞すぎるわー
439名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 01:05:20 ID:oBO1q6le0
いや惰性で出せてたうちはまだ良かっただろ
オンライン以降ゲームそのものがクソ化してるじゃないか
440名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 01:20:29 ID:SRz4L4wJ0
なーに、売れなかった場合はいつものとおり任天堂のせいにすればおけ

ゲーセンの大量閉店もタイミングがほしかっただけだろう
441名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 05:03:38 ID:3KzjBvgp0
>>436
スポーツゲーなんてそんなものじゃないか。
毎年毎年選手データを更新するだけで売れる。
むしろサクセスモードみたいなのが付いてるスポーツゲーの方が少ないんじゃないのか?
442名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 06:44:42 ID:SH1OpTB20
パーストとかワールドサッカーとか2000年頃のにはサクセスモード付いてたのになぁw
443名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 12:50:52 ID:qL4zBGHq0
ナムコはスポーツゲーにRPGモード付けるの上手だったはずなんだけどな。

PCEのワールドコートに付いてたRPGモードは当時熱中したもんだ。
444名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 12:55:39 ID:znCQBNjB0
RPGじゃないが、スーパーファミリーテニスの南十字星モードは好きだった

しかし、どこが南十字星だったのかは未だに謎
445名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 12:59:06 ID:zVZCB9Fi0
>>436
熱スタ(ファミスタ系列のPS2野球ゲーム)は
スピリッツ(コナミのPS2野球ゲーム)の台頭があっても毎年10万以上安定して出してたわけだが。
まー07版はナムコお得意の手抜き仕様で本数半減、次回作は未定に追い込まれたけどなー。

Wiiスタなんて一見して糞と判る手抜き仕様でしょ?フリフリ応援然り、ミニゲーム然り。
こんな糞仕様でもGOサイン出しちゃう方がおかしいんだよ。
もうファミリーシリーズと言う言葉を宣伝したいが為だけの長物と化してるからな。売れるわけ無い。

まぁ、結局は手抜きして儲けようなんていう発想がナムコの全てを物語ってるでしょ。

こんな会社に生きる資格は無いんだ。即刻死ね。
446名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:04:45 ID:znCQBNjB0
>>445
せっかくファミリースキーでイメージ良くなったのに・・・また変なの作ってるのか

ナムコって気楽だよな、商売する気が全然見当たらない
スタッフの管理が甘すぎるんじゃないか?
447名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:18:20 ID:qNCareYk0
>>445
しかしなぁ・・・・ニコ動でアイマスの弩UPシリーズを見るとわかるがやる気を出したときの765は凄い。
作りこみが半端じゃない。問題はWiiに出すゲームだとやる気がでないスタッフの体質だろうな。
その辺、上がなんとかせにゃいかんのだろうが、動機付けが難しいよな。
448名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:29:07 ID:zVZCB9Fi0
>>446
部門ごと、チームごとが縦割りにされていて社員同士の技術共有が無い、
それによってゴミチームは糞ゲを作り続けスキルアップも無し、一部の出来るチームはより磨きがかかる、

と言うようなことをどっかで見た気がする。
まぁ技術の流出を防ぐと言う点で利点もあるんだろうけどね。

で、ファミスキは有能なリッジチーム製作、Wiiスタは無能なファミスタチーム製作と、こういう事です。
良い物作り続けて信用を得ようなんていう任天堂的発想は無いわけ。まぁナムコにそんな能力は無いから土台無理な話なんだが。
449名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:33:52 ID:5hFsl+XY0
>>428
シンフォニア事件でPS2移植を望んでた奴が少なかっただけだろナムコ社員

ゲーセンの衰退をwiiのせいにした企業ってナムコだけじゃないよな?
SEGAやカプンコあたりもwiiのせいにしてそう。
wiiのせいにしてないのはコンマイくらいじゃね?
450名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:39:16 ID:znCQBNjB0
>>449
カプはWiiで一番うまく儲けたクチじゃないか?

コナミは頑張って種をまいているとは思うが、実るのはいつの事やら
451名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:47:52 ID:BT+C1PyD0
ナムコには、任天堂ハードでソフト出す時は
絶対に赤字を出すな、って決まりがあると聞いた事があるけど。
だから自然に手抜きっぽいソフトが増えるんじゃないの?
452名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:49:54 ID:BbDKKXUr0
絶対に赤字を出すな

任天堂「よし!面白いソフトを作るぞ!」

ナムコ「よし!予算を削るぞ!」

セガ「ちょwwwそれ無理www」
453名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 14:11:18 ID:qh7OBAJy0
ナムコさんを馬鹿にするなYO
ファミリースキーだけは面白いぞ!
454名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 14:17:12 ID:TLZbrw+r0
これから暑くなってきたら逆にファミリースキーが売れるかもね
まあ宣伝しだいだろうけど
455名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 14:22:05 ID:Ywv9rduUO
>>449
ナムコはいいとして、他の二社はWiiでもそこそこ売れてるタイトル出してるからあまり文句は言わない希ガス
456名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 14:25:48 ID:Lg823nN20
>>453
いつのまにか一割打者になっちまったなー
稀に光るとこ有るし、合併とか色々あるから一概にはいえんが
457名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 14:31:10 ID:zVZCB9Fi0
合併がなんだって?
458名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 14:40:34 ID:Lg823nN20
>>457
あいや、バンも有るからソフトの母数が増えるって事
459名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 14:45:40 ID:5hFsl+XY0
>>450
でもバイオ4はもはや完全版の完全版商法、
アンクロはwiiじゃなくてもできるようなゲームだったからなぁ・・・
460名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 15:08:43 ID:TCq2hjta0
>>456
合併症・・・
ファミスキ・モジピ・赤猫はナムコ最後の良心
磨けば光るのか、濁った水晶の塊か、ただの糞かは
今後のソフトで確かめたい

>>459
タイムクライシスをPS3で出したナムコの馬鹿開発者よりマシ
カプはスクエニと同じで、国内情勢を見極めている途中かと
ただ、ハイエンド好きだし箱○で上手くいっているので、あまり
大きな期待はしていない
コナミのWiiチームは売上が・・・('A`)頑張って欲しい
461名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 15:21:00 ID:znCQBNjB0
>>460
Wiiイレは出来よかったのに
手抜きウイイレ達より売れないってのはな、本当に日本の市場って奴は・・・
462名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 15:40:16 ID:Lg823nN20
>>461
プロモーションも実力の内じゃね?現にwiiでも任天ゲーは売れてるし
・・・自分のフィールドで頑張った開発者は可哀想だけど
463名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 16:02:45 ID:lwAcrcKf0
WiiイレはまだCMやってるな
出来がイイからもっと売れて欲しいところだが
CM見ると凄く難易度高そうに見えるのよね
464名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 16:38:11 ID:whdXtXom0
>>463
あのCM、任天堂枠なんだよね。
コナミより任天堂の方が、入れ込んでいる感じがする。
465名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 16:47:43 ID:TCq2hjta0
>>463-464
サッカー瞬刊誌 サポティスタ
サポティスタ岡田がWiiイレ・長曽我部プロデューサーに会いに行く上・中・下
http://supportista.jp/column/29
http://supportista.jp/column/31
http://supportista.jp/column/33

[ J's GOAL ]【相馬直樹&名良橋晃がサイドバックを語る!】
http://www.jsgoal.jp/news/00063000/00063651.html

コナミも地味に広報活動はしてるんだよね

従来のPS2ユーザーは、サード自身が引き込まないとイカンわな
466名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 17:13:21 ID:gW1V0MGSO
WiiイレのCMは任天に改善指導されたのかな?
文字主体でプレイ画面暗くて糞だったのが見やすくなってるw
467名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 17:28:14 ID:uR9QsGLDO
>>460
おいおい、ドリラーとファミリーシリーズを忘れちゃいかん。
まあ、ドリラーはオンが死亡したが
468名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 17:31:12 ID:rgWEq2sh0
>>452
カナリワロタ
469名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 17:59:52 ID:aZZnitvf0
ナムコの人は気づいてないけれどもうナムコはタイトーみたいなポジションだよな
470名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 18:22:07 ID:whdXtXom0
>>465
それらは全部読んであるんだけど、広報が出てこずにプロデューサーの
長宗我部が一生懸命パブリッシャー勤めていて泣けるんだよね。
どれだけコナミ広報に放っておかれてんだよって
471名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 18:46:45 ID:QeVBzetL0
コナミ広報は早坂妙子さんがいなくなってからゴミ
472名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 18:54:05 ID:xMRWKJJt0
だからナムコはリッジとか鉄拳とか糞ゲーはSCEにでも高く売りつけてやって
固定画面アクションとか横スクロールアクションとか面白いゲーム作れよ。
473名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 19:07:52 ID:EsQz6HAE0
>>472
そういった誤魔化しの効かないシンプルなゲームを作れる人が今のナムコにいるとでも?
474名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 19:19:24 ID:SH1OpTB20
>>473
ナムコ社員=誤魔化師
475名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 19:39:03 ID:mxv7L+tC0
コナミはいいゲームほど宣伝しないからな
476名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 19:45:52 ID:zL3Y13M10
つまりMGSはダメとw
477名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 22:03:03 ID:w7rG8qiJ0
あれはゲームじゃなくてMOVE
478名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 22:28:45 ID:Ywv9rduUO
そもそも小島とコナミの社長って仲悪いんじゃなかったか?
479名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 22:56:27 ID:wiIqhhdn0
>>454
海外じゃスキーは結構、売れそうな雰囲気みたいだね。
フィットが空前の前人気みたいだから小判鮫商法でいけそうな気配だ
480名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 23:11:56 ID:5hFsl+XY0
コンマイはCS弐寺GOLDでラスメと扇子のムービー削除しやがったからもう・・・
481名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 00:23:24 ID:KLjQliGF0
>>459
Wiiじゃなかったら20万以上も売れないだろ
皆ガンコン買うのか
482名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 00:35:08 ID:4o+kfEC10
コナミは業務用にWiiのまんまパクリ筐体出す暇があったら
Wiiソフト作れよって感じ
483名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 00:38:04 ID:b94BNEIn0
>>481
やはりコントローラーの分のコストだったのかねぇ…

>>482
アクション刑事のことかー!!!wwwwwwwwww
484名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 00:58:32 ID:LymOHOQR0
>>479
ゲレンデの雰囲気は日本独自のものではないのか?
485名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 01:01:34 ID:KLjQliGF0
ちゃんとローカライズするだろ
486名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 03:33:13 ID:E+ClrgOO0
セガも文句ばっかり言うが
マリソニ(国内海外両方でヒット)とかひみリン(海外のみ。日本では爆死)とか
wiiでヒット作ガンガン出してるからなぁ

コナミの報われなさは異常
487名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 04:15:40 ID:AEy6hes40
>>486
Wiiイレが欧州で爆発してるじゃまいか。
488名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 04:37:40 ID:TxwpH37t0
コナミスレじゃないんだよねここ

>>483
何いってんのかわかんね
489名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 10:25:40 ID:b94BNEIn0
コンマイスレ立てたいけど未だにスレ立て規制が・・・
490名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 14:35:42 ID:nFo6j4Xy0
コンマイスレはいつも長続きしなくて落ちるんだよ
491名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 16:04:54 ID:icSJmaMt0
転職板にあるほうは続いてるな
492名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 19:57:30 ID:0b9Z0DtB0
合併後もバンダイがナムコにガンダムゲーを独占開発させないあたり、
バンダイはナムコをかなり過小評価してるな。
はるか昔(四半世紀前)は任天堂よりすごい会社だったというに。

バンナム社員の意見が聞きたい。
493名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 20:11:58 ID:gXgjM/Zr0
>>492
鳴り物入りで作った一年戦争で、悪い意味で結果を出しちゃったからな。

あれも1stテレビ本編なんて、みんな飽き飽きなテーマにしなければ、
あそこまでズタボロ評価される程のつくりじゃなかったと思うが。
494名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 20:46:56 ID:8nV62lZZO
>>492
今はどうなの?
495名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 20:51:55 ID:0d4CGWCR0
>>494
副社長がインタビューに答えてたな
一緒に仕事やらせても上手くいかないって
496名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 20:54:12 ID:l6frSi4s0
>>495
合併の意味ねーじゃん
497名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 21:19:32 ID:OpBNIwaJ0
元々、アミューズメント関係が欲しくって合併したんじゃなかったっけ?

もしそれが本当なら、ナムコのゲーム部門は全くの用無しなので…
498名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 21:37:52 ID:nFo6j4Xy0
「最も邪悪なDLCデベロッパー」、ナムコ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209892990/
499名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 21:54:49 ID:BcH5iTVD0
>>493
そもそも先にGCで出てた「戦士達の軌跡」の方ががゲーム的にもしっかりしてたというか
1年戦争って「TVシリーズの流れを最初から最後まで追える」事以外あんまり長所の無いゲームだったんだよね
決してクソではないんだが買う意義を見出せない
500名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 22:00:19 ID:0d4CGWCR0
>>498
羨ましいな、海外の人はこの程度で済むんだから
501名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 22:24:13 ID:IPrgF6kR0
>>492
バンダイはガンダムブランドを大事にしているんだな
502名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 22:51:00 ID:0b9Z0DtB0
>>494
今はどうって、見ての通りでしょ。
少なくとも今は任天堂よりすごい会社ではない。エロい会社ではあるが。

エロゲに参入しないのは最後のプライドか。
503名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 23:44:25 ID:FYnfs2ab0
ナムコにプライドなんてものがある事が自体驚きだな
いやマジで
504名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 23:46:50 ID:qVVNCfYT0
おかしなプライドのせいでおかしなことになってるんだと思うが。
505名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 23:48:27 ID:IPrgF6kR0
>>502
ワンダーモモにフェリオス、そして現在のアイドルスマターまで
エロゲじゃないってだけで紙一重もいいとこじゃないかと
プライドだとしたらうっすいプライドだよ
506名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:07:23 ID:0Rols+NQ0
シュー・格ゲー復興スレに書いたものけどナムコ関連なのでこっちにも。

キャリバーは2はマルチだったからちゃんと作ったんだろうな。
あれはGK企業ナムコには珍しくPS2版のゲストだけががっかりすぎたわけだが。
GC版・箱版にバグが入ってるわけでもなく、とてもよかった。

しかし3で\(^o^)/
PS2のみなのにGKもびっくりのデータ破壊バグとかほかにもがっかり仕様。
もはやただの着せ替えゲーだった。

んでレジェンド、クソゲーなのにDイドで任天堂ユーザーを釣って詐欺…

キャリバー3で調子に乗った結果がアイマスなのかな…
507名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:31:19 ID:SU4bjxJT0
ナムコさんを馬鹿にするなよ
ファミリースキーだけは面白いんだぞ
508名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:33:15 ID:uai8IVwh0
レジェンドって糞だっけ?
そこまで評判悪くないんじゃないの
509名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:33:33 ID:sb7EnLBw0
>ファミリースキーだけは面白いんだぞ

確かに。
アレは良いものだ。
510名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:35:31 ID:ROO8suGX0
リモコン使ったアクション部分は悪くないけど、それ以外が糞って評価だった記憶が。

個人的には持ちキャラ使えないと分かった時点で購入リストから外したが。
511名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:40:21 ID:DHURLhvo0
>>506
アイマスってたしか前世紀からのプロジェクトじゃなかったか?
512名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 02:56:46 ID:0Rols+NQ0
>>498のスレがナムコ社員だらけ…

>>511
そうなのか?
513名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 03:12:10 ID:DHURLhvo0
>>512
なにかの本に構想は1999年と書いてあったような・・・
514名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 03:22:58 ID:+Qx0OHIA0
何とでもいえるだろ。そんなこと
売れなかったら、単なる思い付きだったとか言うに決まってる
515名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 04:36:17 ID:sbpL3pjc0
>>513
プロジェクト自体は何時からか知らんが企画の内容は
1.ときメモとかギャルゲーブームだからアーケードでもギャルゲー出そう。
2.ダービーオーナーズクラブがヒットしてたからそんな感じのゲームで。
みたいな感じなんで1999年よりはもっと後になるんじゃないのか?
516名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 05:10:56 ID:Fn+EPtZF0
2001sep.説
517名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 07:15:19 ID:jaUA2Onj0
>>510
勘違いされてるけどリモコン周りの操作系はしっかりしてるんだよなw
問題なのはグラフィックがアレとかシナリオがソレとかマップ構成がナニとかで
518名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:41:55 ID:0107RyEeO
>>517
一度クリアしたら、後はレベル上げしかする事ないのが難点か。
しかも、レベル上げてもイマイチ変化を感じないし、武器変えても違い判らないと言った所が難点かな。
それさえ無ければな、良かったのになあw

519名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 11:44:49 ID:CMgxKLKW0
ナムコってアンチ任天堂なの?なんで?
520名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:13:48 ID:P7c1CJUD0
釣りか? テンプレ全部読め。
521名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 12:31:39 ID:u5RQlamA0
>507
もじぴwiiも忘れないでやって下さい…
522名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 13:47:05 ID:grQkA/GF0
Wiiのテイルズと360のテイルズって、広報が完全にカブってんな。
別ハードだし、特に連動してるわけでもないし、なんでこんな効率悪いことするんだろう。
523名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 13:48:55 ID:AeKBmJZN0
>>522
別々にやったら、何か効率的になるとは到底思えんが。
ブランドとしては同じだし、一緒の方がいい気がする。

もっとも、広報が優秀だと言う前提での話だが。
524名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 14:28:58 ID:RunwRjGQ0
購買者層が被ってないと見てるから同時展開しても問題ないと踏んでるんじゃね?
実際はそんな事ありえんのだが
525名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 14:50:46 ID:grQkA/GF0
同時展開といっても、360テイルズの方はまだ発売日も未定でしょ。
押し出しが強いから、Wiiテイルズより先に出そうな勢いだけど。

開発者インタビューとかで、テイルズ史上最高の大作になります、
360のハードと一緒に買ってください、なんて言ってるわけで
来月出るラタトスクの逆キャンペーンになってないのかと。
526名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:26:46 ID:cV/fW9T+0
根本的にずれてるんだよな。
Sの時もGCユーザー、PS2ユーザーってくくりで片付けようとしたけど、
相手にしてるのは結局テイルズユーザーなんだよな。
527名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:39:03 ID:hp6lJ77q0
そのユーザーを現在進行形で各ハードに分散させてるのもナムコ自身だしな
528名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:48:52 ID:ooSpi7Ua0
ナムコって結局、続編を作ることに向いてないのかも。
かつての黄金時代だって、アイデア勝負の一発ソフトが
次々と連鎖反応みたいにヒットしてたわけだし。
近年でも、クロノアやドリラーや塊魂とか、単体ではヒットしても
結局、続編やリメイクでダメにしていくし。
529名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 15:51:42 ID:AeKBmJZN0
>>528
あの辺で残ったのって、太鼓ともじぴだけだな・・・・・・。

次はアイマスあたりが危ないと思ってる。新作ワゴン化してるし。
530名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:15:58 ID:0m94fGz60
アイマスは最初からブランドを残すつもり皆無でしょ
キャラの寿命がほぼ声優さんに依存してるし、総入れ替えすると信者にそっぽを向かれる

だったら最初から搾れるまで搾り取ったほうが得
5年持たせる事はできても10年は無理
531名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:21:33 ID:0Rols+NQ0
>>529
でも太鼓はあからさまなコンマイ潰しだからなぁ…
532名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:24:36 ID:51f0RVdvO
作っては潰し、作っては潰し…

って、どこぞの小沢かよ。
533名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:26:47 ID:PVTFIUTZ0
コナミ音ゲーが全体的にマニア向けにシフトして行った分、
太鼓のニーズが大きくなったんだと思うけどな
534名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:28:20 ID:1s8TZfL80
ワンダースワンでGBに挑んだバンダイと、PSの立役者だったナムコ
あさっての方向に突き進むセガと、一瞬で転落したかつての王者SCEが
連合くんで任天堂に戦いを挑むってのはどうか

結果は見えてるだろうが
535名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:31:48 ID:nbTokyRP0
>>502
>>505

アーケードのダンシングアイは内容的にはどう見てもエロゲだよ。
全部脱がないだけで。
536名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 17:47:45 ID:tZhMW76c0
おまいらはヴァリスやらARCUSみたいな原作レイプを見たいのかと。

>534
ゲーム作りの対する骨太な姿勢を既に失ったか
持ち合わせて居ないとこばっかり集めても……
537名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:11:29 ID:c2nwGU4L0
>>525
実際、広報のやる気のせいなのか雑誌のせいなのか知らんけど発売日も決まってるwiiより360の方をプッシュしてるからな
538名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:22:55 ID:VAje0j4V0
>>534
かつての勢いはもうないとはいえ、セガにはまだアーケードで売れるものが残されてるし、
バンダイは版権でいける、SCEも打倒任天堂なんて言わなければ力のあるほうだと思うけどな。
AMとCSを統合的なものにできそうだが。
それでも圧倒的に強い任天堂には絶対に勝てないだろうけど、
今みたいに北風びゅうびゅうふいてる感じにはならないとは思うが。
539名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:25:38 ID:0Rols+NQ0
>>534
WS作ってた頃のバンダイは漢だった、異論は認める
携帯機の縦シューってのに驚かされたw

だがソニー・ナムコ・SEGAが組むとコンマイまで潰しにくる予感
任天堂とコンマイの狙われっぷりは異常
540名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:31:28 ID:0m94fGz60
>>536
あの辺は原作レイプと呼ぶのもおこがましいw
「公式エロ同人ソフト」だな
541名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:32:59 ID:e++N0VNY0
542名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:46:41 ID:Jt1aQ6p80
>>506
何言ってるのか分からない
543名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 18:57:31 ID:IgRmpuDB0
ナムコは士ねと言っているのだ
544名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 19:23:12 ID:P7c1CJUD0
>>539
横井さんが死んで、これ幸いとばかりにカラー出した時点で男が廃ったがな。
スクウェアに乗せられたアホだっただけだが。
異論は認める。
545名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 19:32:56 ID:t2QzoaS90
スクは「横井軍平氏の遺志を継ぐ」と言ってたな
身の程知らずが
546名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 19:37:26 ID:+Qx0OHIA0
内容から言えば180度違う事やっているがなw
野村とか野村とか野村とか野村とか野村とか…
547名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 21:13:00 ID:4vGaGF9e0
>>492
過小評価?
正当な評価の間違いではなくて?
548名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 21:21:00 ID:KIRSlvLc0
ナムコカーニバル2マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
549名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 21:23:00 ID:XkdnfJdL0
>>539
コンマイは社長が・・・
550名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 21:32:23 ID:X/z2ennS0
>>548
今こそワンダーエッグゲームを。

リモコンでギャラクシアン3を!ドルアーガを!
ピラリスおみくじやラペロプターもあるよ!
551名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 22:09:57 ID:0m94fGz60
お客様
ドルアーガはアニメ版となりますがよろしいでしょうか?
552名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 23:44:39 ID:kEPS7oXY0
>>551
というか、アニメ版のゲーム作るの前提でアニメ製作会社に版権貸したんじゃなかったっけ?
553名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 23:48:53 ID:Unze1RZr0
ナンジャタウンのオンライン版とかねえのかよ
554名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 00:46:40 ID:VBelRGCH0
>>537
多分それだけ売り上げに危機感があるんだよ
だって360だよ
555名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 00:48:15 ID:+Sq3GQK60
PSでナンジャゲームとか出てたよな。
園内限定販売で。

今じゃプレ値ついてるらしいが。


ワンダーエッグのサントラもプレ値ついてるか。
556名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 01:38:07 ID:4teRJRnL0
アニメのドルアーガは今のところ面白くて驚いてる
MMOの方はお察し下さい状態らしいが・・・w
557名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 01:40:34 ID:c/KXomRC0
社員乙!ナムコ?それともGDH?
558名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 02:13:23 ID:ESjktn9O0
アンチ任天堂は半分ネタでも済むけどよ
注力してる箱○ユーザーにさえ悪徳企業扱いされかけてる事態は
もっと重く見ろよクソナメコ
559名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 05:17:14 ID:onZrqILO0
>>538
>SCEも打倒任天堂なんて言わなければ力のあるほうだと思うけどな。

一体どこを見たらそんな風に思えるんだか…
PS時代こそは色々なセカンドを集めてヒット連発できたけど
SCEそのものの実力は高が知れてるだろ。
それにPSハード事業が無ければSCEの存在理由すら怪しいものなのに
肝心のハード事業がお先真っ暗・・・
560名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 06:38:15 ID:W1oANHgw0
>>558
邪悪DLCスレじゃ箱信者が必死に擁護してたぞ
561名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:25:32 ID:07sN1jDXO
さらば
562名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:33:17 ID:PMB74eYO0
>>554
他機種に出そうだから売れないんだけどなぁ
いい加減学べよ
563名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 09:50:43 ID:ghmKy23p0
ナムコ笑い
564名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:20:28 ID:tjO1dvBl0
>>534
ってのはどうかと言われても、それがPSPであり、PS3じゃん。

戦いを挑むというより、もう勝ちは決まりでしょワハハという予定で出したのだけれども。
565名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 12:30:18 ID:QynuRSpC0
>>530
亀だがそれをいったらサクラは・・・
566名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 21:29:00 ID:4I/qE3Vb0
ナムコアンソロジーのスタッフコメントを読んだ時、自分も
こんな会社で働きたいなあ、って思った。
あれ読むと、ナムコの人って本当に楽しそうに仕事してるんだなあ、って思えた。

いや、そりゃね、実際には色んなドロドロがあることぐらい知ってるけど。
567名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:01:55 ID:xEzHPDrE0
>>564
油断して緩みきった戦略で世に送り出されたのがPSPだもんな
DSに木っ端微塵に打ちのめされたことで任天堂復活のお膳立てをしてしまった
568名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:02:52 ID:PmHqfku0O
そりゃ大っぴらに会社がドロドロなんてコメントに書くわけないじゃん
569名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:36:58 ID:y1R4TQ4E0
>>568
トリオンキューブというゲームがあってだな...。
570名無しさん必死だな:2008/05/06(火) 23:49:36 ID:c/KXomRC0
無料体験版だけで飽きた…。
571名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 16:23:39 ID:D+ktQ3Ui0
ウンコ
572名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:53:25 ID:dcEPa2Nk0
コしか合ってねー
573名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:03:45 ID:YIzfUwOv0
マンコ
574名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 22:36:48 ID:otGaJ5Ns0
> 25.ファミスタWii 8300
ナムコさんWiiでまたまたまたまた爆死ですか?
575名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 22:43:25 ID:eaCsUmqwO
ホントに任天堂ハードには糞しか出さないな、このメーカーは。
576名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 22:47:55 ID:EavLReHP0
不法投棄に近いな
577名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 22:57:34 ID:C/f8aqnh0
そして任天堂が出すゲームはクソ
サードはやっぱり売れてない、と誤解を与え続けるんですね
ステキです
578名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 23:01:41 ID:BMwCvS+T0
あのぅ、ファミリースキーともじぴは・・・
579名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 23:03:26 ID:OUNOMkvQ0
ナムコさんを馬鹿にするなよ、ファミリースキーだけは面白いんだぞ!
580名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 23:26:04 ID:RqF5O3V90
またこの流れか

呪詛返しスレでナムカプの話になったが、
ナムコのせいで爆死したでFAだよな、あれ。
キャラだけのゲーム、システムがまんまスパロボ、
カプンコ側が一切関わってないんじゃないかってくらいひどかった。

というわけでナムコはカプンコにも謝罪するように。
581名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 23:28:26 ID:m3ZnCC4v0
ナムカプは意外にファンが多いような。
大体、カプンコはコンパイルハートにもキャラ提供するくらいだから、
気にしてないんじゃね?
582名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 23:29:09 ID:/l1F+IbG0
従来型のゲームは売れないなどとのたまって、ファミリー層向けを口実に手抜きで作った結果がこれだよ!
583名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 23:37:20 ID:gFV2RJ3m0
他のスレでも書いたが12万で爆死なのか(´・ω・`)

まあキャラ数とか声優代とかを鑑みると間違いなく赤字ではあろうが
584名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 23:57:26 ID:Vv4T5kO+0
てかあちこちのスレで爆死爆死と騒いでる奴が居るだけのような。
論調もまったく同じで
585名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:15:33 ID:+lOucEOG0
SEGAの戦ヴァルが現在10万で爆死候補とまで言われちゃってるからなぁ…
586名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:25:11 ID:x82pNmEP0
戦ヴァルは発売前に50万売らないと儲からないとかいう話があったから
まあ爆死だな・・・
南無カプの方は採算ラインが分からんからなんとも言えんね
587名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:39:15 ID:SNYzod+z0
一応ベスト版が出せる程度には売れたし、採算ラインは超えたんじゃないか>ナムカプ

……いや、採算クリア出来なかったのでベスト化した例は知らんから適当言ってみただけだが。
しかしPS3のベストはなんであんなに高いのか
588名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:40:28 ID:VwyfvuhX0
>>585
何でそこで戦ヴァルが出てくるんだよ。
589名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:57:50 ID:VKH6yHX00
ナムカプはモノリスが作ったスパロボもどきみたいなもんじゃんか
ナムコというよりはモノリスのテイストが強いと思う
結果的にスパロボそのものに組み込まれちゃったけどw
590名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:59:36 ID:nQVLRtA70
ただ、それを作るのにスパロボのPかDが入社しただろ。
そいつが入ったから作ったんだろうが…無限のFってどこだっけ?
591名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:01:48 ID:7iNlCL1B0
どこも何も当のモノリスソフト製だよw
592名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:15:51 ID:wcPugLIS0
ナムカプのシステムがスパロボって・・・どっからみたらそうなるんだ?
あれは大好きだったが、システムはそんな快適なもんじゃねえよ
正直システムだけ直して再販してもらいたいくらいだ
593名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:19:26 ID:nQVLRtA70
何年も作り上げた物と移籍してちょっとで作ったものを比較してどうする。
似ていると書いているだけで、同じと書いているやつはいないんじゃないかね?
594名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:21:45 ID:7iNlCL1B0
1戦1戦がアホかってくらいに長かったなぁ>ナムカプ
SRPGなのに通常戦闘に時間が掛かり過ぎるってどうよ

コンボは楽しいけどボス戦だけにして、雑魚はもう少しあっさり倒せるようにして欲しかったネ
595名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:32:30 ID:wcPugLIS0
>593
>580
>システムがまんまスパロボ

あんたじゃなくて、こっちに対するレスだぞ
596sage:2008/05/08(木) 05:33:26 ID:jBPYsU//0
パソコン
597名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:00:24 ID:XUq8RPeT0
バンナム決算
ttp://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/44272.pdf

バンナム 2007年予想と結果 後は08年度予想
Wii 413万本 →156万本 14タイトル 434万本
360 121万本 →150万本 3タイトル 307万本
PS3 285万本 →128万本 6タイトル 383万本

2008年度計画タイトル数
PS2 11
PS3 6
360 3
Wii 14
PSP 14
DS 34

予定タイトル
PS3 ソウルキャリバー4、ショパン、鉄拳6、ナルト、ドラゴンボール、のびのびBOY
360 テイルズ、ドラゴンボール、ソウルキャリバー4
Wii ファミスタ、ファミリートレーナー、テイルズ、大怪獣バトル、フラジール、 ワンピースEP1、ワンピースEP2、ソードオブレジェンディア?
598名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:01:03 ID:XUq8RPeT0
通期実績
国内 1175万本
北米 502万本
欧州 691万本
アジア 54万本

トップ10
DBZスパキンメテオ 107万本
エースコンバット6 70万本
ナルトアルティメットニンジャ2 69万本
DB天下一武道会2(リピート) 65万本
太鼓DS 51万本
スパロボOG 45万本
ナルト ウズマキクロニクル(リピート) 42万本
リッジレーサー7(リピート) 42万本
SDガンダム Gジェネ 41万本
PSPナルト アルティメットニンジャ 37万本
599名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:07:15 ID:S1x5voga0
>>597
2007年度の計画が413万本で実績が156万本だったのに
なんでまた2008年の計画が434万本って立てられるんだ?
最初から達成するつもりないだろ
600名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 17:00:12 ID:fTEV2fwQ0
>>599
市場の拡大をみてのことだろう
それはともかくWiiだけあいかわらずやる気のないラインナップだなぁ

08年のタイトル数と予想をみるとバンナム的に360が本命ってことだろうか
601名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 17:32:28 ID:K9JsHPXV0
ソウルキャリバー4が楽しみだな
あとのびのびBOY がどう化けるかだな・・
602名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 17:37:48 ID:+lOucEOG0
キャリバー4はまたデータ破壊バグ搭載の予感
603名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 18:17:07 ID:fTEV2fwQ0
>>602
今度はHDDですね
分ります
604名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 18:19:11 ID:nQVLRtA70
>>603
今度は本体ですね
分ります
605名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 18:23:21 ID:WUDkgyxk0
流石にHDD逝かされたら困る
念の為メモリーユニットでも買っとくか・・・
606名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 18:26:19 ID:GZ7zk8360
ここまでの情報を統合すると
キャリバー4はマイクロソフトとSCEのサーバーを破壊する・・・
つまりナムコと任天堂の確執は狂言だったんだよ!
地球は滅亡する!
607名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 18:26:43 ID:6T1vMUcx0
ふと、これを思い出した

魔:前号で「DSはね〜ROMなのがね。個人的にはイマイチオススメできないっていうか、数年経ったらデータがヤバくなっちゃうんだよなぁ…」
と書いてしまいましたが、誤りでした。ごめんなさい。
正確に書くなら「数年〜数十年経ったらデータがやばくなる可能性があって、
セーブデータをコピーしてバックアップを保存しておくことができないのが…」でした。
うかつに限定してしまって申し訳ない。

セーブデータそのものがバックアップひいてはメディアを破壊する恐れもあるのだからな
608名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:57:53 ID:0hp22I1A0
タイトル数と予測本数見る限り どう考えてもPS2→PS3本命に考えてる様にしか見えんが。
株主に対する言い訳作りで、Wiiは数だけ揃えてきたんだろうなぁ
609名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:00:09 ID:CppunC820
2007年にPS3で23本出すといってたのに、1本しか出さなかった会社に、まだ期待しているのか
610名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:10:33 ID:0hp22I1A0
いや期待ではなく哀れみをもって書いたんだが

そう読めたならスマン
611名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:20:31 ID:PuRlhMKI0
ゲームコンテンツ事業全体ではそう悪い数字を出してないから平気だろ
アミューズメント施設の方も、Wiiにいちゃもんつけてた割には、
そう落ち込んでるようにも見えない
映像&音楽がひどい
612名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:39:14 ID:Y+qQ2Pfw0
なんか虫が涌いてるみたいだがよその板に輸出しないでくれ
613名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:50:15 ID:nNmVtWfP0
2007年度
PS2 935.6万本
DS.  646.7万本
PSP 382.9万本
Wii..  156.8万本
360. 150.9万本
PS3 128.0万本
ゲームコンテンツ事業の利益率は10.2%に上がって絶好調だけど
PS2依存度が高すぎ。
PS2市場の衰退に伴う自然減だけで、一気に死ねる。
614名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:56:53 ID:+fmSIav10
Wiiに物凄い糞ゲーを大量投下してる様子は怒るよりもむしろ心配になってくる
615名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:59:30 ID:jootRQ2Z0
まあ、DSだって最初は微妙なの多かったし、持ち直すことを期待するしか。

しかし、PS2分をどう移行していくんだろ?
616名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 08:37:59 ID:eE2F1j1H0
Wiiに残りカスしか出さないところがナムコの体質をよく表してる
617名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:48:42 ID:obsGmK2y0
>615
その期待は、いかにバンダイ側がナムコ側を指導できるかにかかっているな。

いまの調子で頑張れば、少しは期待できるかもしれんが、
バンダイ側を騙してクズゲーを出すような事をしないと言い切れないのが、ナムコの怖いところで。
618名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:58:36 ID:N5q2FtvU0
粗製乱造こそバンダイの得意技じゃねぇか
社長のインタビューで、いわば確信犯なのを知ってびっくりしたよ
619名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:07:34 ID:BqiZVAzIO
今のナムコの現状をバンダイはどう捉えているのやら
620名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:10:13 ID:t7tFAnX70
そもそもバンダイの中でゲーム部門はどうゆう扱い受けてるんだろ
621名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:12:18 ID:EB8TxfQZ0
>>620
バンダイと一口に言っても・・・
内部対立とか凄いんだぜ、あそこ
622名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:15:19 ID:VRSAfaaD0
まぁ男風呂と女風呂を両方見れるし、裏から入浴中のところを見れるから
番台になりたいやつは結構居るとは思うが、そればっかりみていると
爺婆しかこない年寄りの互助会所になっちまうな。
623名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:50:36 ID:GY17L9pi0
何処の誤爆だよw
624名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:07:27 ID:DXa8zdaA0
番台とボイラーの管理(薪くべ)は全然別だろ。
番台空けてボイラー見に行くわけに行かないんだから。

まぁ、ナムコがボイラーだとすると色んな意味で「火元」なのは間違い無いが。
と、まとめておくw
625名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:55:29 ID:Adv1bszc0
バンナムHD、前期経常益21%減、アニメDVD買い控え。

同日会見した高須武男社長は、「(新規格の)ブルーレイ・ディスクへの移行を見
据え、消費者の間でアニメDVDの買い控えが起きている」と説明した。
アニメDVDはTV番組のパッケージソフトなどを発売したが、「目の肥えた消費者
はDVDの映像では満足しなくなっている」(高須社長)という。期末に二十四億円
分のDVDの返品を受け入れたこともあり、映像音楽コンテンツの営業利益は六
〇%減った。
626名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:19:19 ID:DXa8zdaA0
また勘違いがはじまったw
627名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:23:26 ID:i5WBDkw60
そんな分かるほど買い控えが起こってるのか怪しいところだ
628名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:38:31 ID:v2Dmt4d60
>>625バカ?
629名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:50:17 ID:judR3Ojh0
二重に搾り取る気満々のクセに何言ってんだと思った
630名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 18:44:08 ID:u1qDsf0y0
目の肥えた消費者(笑)
631名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 18:50:02 ID:tiqGwOEZ0
アニメが増えすぎてオタですら追いつけなくなっただけだろ
どう考えてもアニメ化レベルに達してないマイナー誌の奴とかまでアニメ化しまくってるし
632名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 19:11:47 ID:jootRQ2Z0
アニメのDVDなんて、高いうえに、買っても買っても追いつかないし、
2クールで9本とかふざけた本数にするから、置く場所すら困る。

ぼったくり価格とぼったくり容量を改善しない限り無理だと思う。
633名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:21:53 ID:hcyuqBRE0
TVアニメをDVDにするなら、容量いっぱいまで詰め込んで
1980円ぐらいで売れと言いたい。10話ぐらい入るだろ。

BDにすりゃアルプスの少女ハイジ全52話が1枚に入ると思う。
それを1000円で売れ。自分は買うぞ。
634名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:28:56 ID:eTWfxUzd0
バンナム絡みのアニメって何があったっけ?
635名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:42:14 ID:NOHiCFsr0
636名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:02:23 ID:eTWfxUzd0
>>635
大杉w
しかしアニメDVD自体ボッタクリだからなぁ…
637名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:45:03 ID:2590AhknO
ビデオテープの時代で3・4話は問題なかったが
DVDの容量でそれしかいれないのはなぁ…
アニメ業界どんだけぼったなんだか

音楽業界もアルバムに既存のシングル曲入れちゃうから嫌になる('A`)
バンプみたいなアルバムメインの売り方が一番良いんだが
638名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:04:10 ID:wc0hMS2K0
mate
アルバムってのはもともとシングルまとめた物売ってたんだぞ・・・60年代くらいの話だけど
639名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:31:53 ID:N5q2FtvU0
>>636
ガンスリンガーガールをゲームとセットで安くDVDリリースしたら、
広告代理店に怒られたという経緯があってな・・・
スポンサー収入が多く望めない限りは、仕方のない値段らしい
640名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:38:08 ID:2hE5IWQJ0
>>637
知り合いに次世代DVDは大容量だよ、といって真っ先に帰ってきた答えが
きれいになるじゃなくて、DVD入れ替える回数が大幅に減るならいいね、といってたから
ほとんどのユーザーはそっちのほうが重要だと思われ
641名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 04:07:34 ID:Zulu+DtA0
>>631
1クール13話じゃあ全然話進まないもんな。
それで一段落付けておいて人気出たら2期やりますとか客ナメとんのかと。
642名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 04:14:03 ID:hQUx/ixd0
それだけ作らないと(自分達の)利益が確保できないんだろ。
643名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 04:46:21 ID:HNKPz2IQ0
下手な鉄砲数撃ちゃ当たるという理論らしい
とにかくたくさんタイトルを出して、一つでも大当たりすれば良いやって
エヴァのヒットが色々と狂わせたらしいよ
644名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 07:49:57 ID:SajU2gSZ0
追いつけなくなって最近全く見ないし買いもしなくなった俺参上w
645名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 10:02:04 ID:H9R9VXiuO
ここはいつからアニメの現状を嘆くスレになったんだ?
646名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 12:25:41 ID:Jvyxc18i0
まあバンナムだしなぁ・・・
647名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 12:27:24 ID:AmCaj+w30
キムバンナム
648名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:23:00 ID:SGVxNmor0
>>645
そりゃゲームに関しては嘆きようがない酷い状況だし
649名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:06:48 ID:uvwbbDSc0
ゲームはもはやひどいのが普通なくらいだからなぁw
650名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:46:25 ID:hQUx/ixd0
ゲーセンもやばそうだな

507 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00:49:27 ID:+/CqHg420
>>503>>504
お前らは誰だ?
あの方は24時間働いちゃう人だもの。前期の役職を知るならば分かる筈だ。
店舗へ移動した社員は首の皮1枚繋がっている人であって
希望退職と言う名のリストラ対象者はリージョン帯同の店舗支援チームがそれ。
第二波が社歴3年以上の準社員で数百人らしい。

最終目標が旧東社長、石村派の完全駆逐だ。
それ以上不謹慎な発言すれば部下でもあった俺が首都圏RMに報告する。

まあ、どうせナムコはBNHDから近いうちに斬られるよ。
651名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:36:04 ID:mUWA76cj0
>>650
内紛してることが丸解りで恐いなw
ナムコ直営のゲーセン終了のお知らせってことか?
SEGA直営も終了のお知らせっぽいけど
652名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:53:10 ID:GD5nAn9WO
今回のバンナムの決算をネタに新シャアでgdgd煽りあいやってて笑えるなw
653名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:35:47 ID:KntPknLP0
ドルアーガのアニメ面白いと思うんだ
654名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:56:48 ID:7PMVERhl0
でもあれ商材としてはバンダイの売り方だよね
かつてナムコが売ったというだけの話で
655名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:04:55 ID:1aJCeiRI0
バンダイならもっとこう
上手くやると思うんだ
656名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:12:22 ID:wACh1k3p0
ナムコブランド時代の最後のアニメ化タイトルがゆめりあだったか?
657名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:30:28 ID:ahX4EOsI0
ゼノサーガがあるでしょ
658名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:32:17 ID:ZcW2U7AX0
ゼノサーガはアニメを見て
モノリス社長が自らの過ちに気づいたw作品だからなぁ
659名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:14:02 ID:ahX4EOsI0
アニメのゲーム化が失敗ばかりなのと同じように、
ゲームのアニメ化での成功例も激レアだしね
660名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:57:20 ID:amA2GAvX0
>>659
ポケモンとBUGってハニーくらいしか思いつかないな
661名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:35:41 ID:2qSBTtb80
>>658
モノリスはバテンが岩っち直々に監修してくれた事が大きかったな。
でなきゃ、任天堂傘下に逃げる事はできなかったし(w

おかげで、残った任天堂と関わった事がある人間は全て今回の
希望退職者リスト入りにさせられちまったが。
662名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:13:19 ID:5nWn8eyC0
>>今回の希望退職者リスト

風説の流布
663名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:31:42 ID:VNwuuAac0
個人経営の中村製作所時代ならともかく、今の状況でそんな喧嘩を売るようなこと出来るわけもなく。
664名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:36:07 ID:0O8rMiJ/0
>>659
SEGAだけどムシキングは神すぎたぜ…
665名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:42:32 ID:r4lkHqVV0
>>659
ポケモン
デジモン
バグってハニー(高橋名人の冒険島)
ときメモ
サクラ大戦
666名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:43:33 ID:r4lkHqVV0
>>662
湿布?
ちなみに実際のリストが分からんからどうとも言えないよね。
667名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 05:38:19 ID:B9MxCIek0
>>666
なら適当な話でも言ったもん勝ちか? アホ言えっつーのw
668名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 05:43:26 ID:r4lkHqVV0
>>667
言ったモン勝ちかどうかは分からんが、
リストが無いならどっちもどっちだなってだけだがな。
実際、リストラされたとしても、そのリストを知る術なんて
こんな所で書き込んでいる奴等が分かるわけがない。
だから、第三者的に言えば、どうとも言えないと書いたまでだがな。
ちゃんと読もうぜ?
669名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 07:42:33 ID:3447RuYX0
バンダイが仕切ってるんだから干されるとしたらナムコだわな
670名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 12:20:05 ID:B9MxCIek0
それは誰が見ても明らかだなw
リストは無いけどw
671名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 16:37:35 ID:5nWn8eyC0
ですのーと
672名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 22:22:28 ID:sSwyH02j0
というかバテン2は任天堂販売なだけで中身には殆ど口出ししてない訳だが
673名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 22:46:56 ID:V+cJfoHA0
ttp://wiredvision.jp/news/200805/2008050920.html
ナムコの名前見当たらないな
674名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 21:45:39 ID:MfyvESfs0
名前的にナムコ単独は無いんじゃね?
675名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 22:30:55 ID:J7nN5z3g0
アニメはゲーム以上に産業として成り立ってないけどな
特に実際に制作してる奴らは仕事って言うより奉仕活動だもん
東京で年収100万とかでどうやって生活していけるんだ?
中間搾取が酷いのと、明らかに作りすぎ、そして高くするからオタしか買わない、オタしか買わないから高くせざるを得ないって言う駄目パターンに入ってるからな

>>659
>>665
ドラクエもアニメ化してた筈だが…
ダイの大冒険だったか本編だったか知らないが
後テイルズもOVA化してる
676名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 03:19:36 ID:G3cNB3DN0
DQアニメは3ベースのオリジナル
オーブを3つ集めたあたりで、打ち切り最終話最後の2分だかでバラモス討伐

                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
677名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 06:19:05 ID:E3SXIR0/0
さて、脱Pしたナムコは汚名返上できるのでしょうか?w
PSWにゲーム出さなくてもwii360でクソゲー出したらどうしてもGK企業にしか見えなくなるがw
678名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 06:37:27 ID:+4BlIti60
>>676
そんなアニメあったなんて初めて知ったわ。
679名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 07:05:48 ID:/jOJzsHU0
>>676
モンスターが死ぬとパッと消えて宝石みたいな結晶になるんだよな
あとイオナズンがカッコ良かった事は覚えてる
680名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 07:06:06 ID:22GyL3S90
多分アベルとかが出てくるやつだな
録画だけしてまだ見てないけどw
681名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 08:01:41 ID:Rtc8LYQD0
鳥山キャラ(絵)のアニメって手を抜くとなんかB級臭がしてダメなんだよw
682名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 16:19:44 ID:qVqo9Uj80
TOVのグラが微妙だと思ったらPS3とのマルチだったんだな

しかしナムコは相変わらずこういうの好きだな

バミ通は今後力入れた記事かくかな
683名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 16:44:11 ID:xQViIvLM0
ナムコもわかんねェよなぁ
マルチなら最初からマルチって言っとけばいいのに
684名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 16:44:42 ID:a+XYOgwc0
だって
毒饅頭食ったとか
言えないし
685名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 16:45:40 ID:RRmHVCP70
どっちが毒饅頭なのかわからないのが味噌だね
686名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 16:49:57 ID:lIZvFoJS0
TOVだけ消えてるね
gdgd
687名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 16:58:52 ID:8uZcGbGx0
ナムコのゲームはつまらんが
ゲハでは一流のエンターティナーだな
688名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 17:40:26 ID:cFhT554v0
一連の流れ

今年度主要タイトル
テイルズオブヴェスペリア PS3,XB360 の表記(マルチ決定だと騒ぎに)
                  ↓
           タイトルそのものが消える (修正中)
                  ↓
     テイルズオブヴェスペリア XB360 (PS3の表記消える)
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader642284.jpg

社内的にはマルチ決定してるのか、単なるイージーミスか(IR資料で?)知らんけど、お粗末だな。
ちなみに海外にも早速情報が流れた。
マルチ待ちのユーザーが増えて、売上げ↓しなきゃいいけど。
689名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 18:59:44 ID:8uZcGbGx0
太鼓40万本も密かなお笑いポイント
690名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 20:50:48 ID:V0gi3Aj80
DSの太鼓は回収騒ぎがあったのに50万出荷到達したし、2作目も・・・
ってWii向けの話かww
DS向けテイルズ新作とPSP向けガンダムも日本のみで40万出荷を目指すのか・・・
強気だなぁ
691名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:10:03 ID:qVqo9Uj80
Wiiのテイルズって主要タイトルじゃないのか
もっともうれたテイルズの続編なのに
692名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 22:21:27 ID:MgLdCubd0
てことは来年に延期だな
693名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 22:28:14 ID:/jOJzsHU0
>>688
たぶん株価に影響する層が見てる間だけPS3という文字列を見せておきたかったんだろうな
誤魔化せなくて大失敗という感じだけど
694名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 07:00:46 ID:WsXrqE9i0
GK企業の見事な裏切りに笑いが止まりませんwwwwwwwwwww
695名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 07:35:27 ID:egd8eMrW0
.>>693
株価を大事にするなら、むしろPS3を消すのが常道だと思うが。
696名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 08:36:38 ID:mOV8HWmY0
PS3リスクって恐ろしいよな
誤植で下がる、訂正で上がる・・・一歩間違ったらやべぇよな
697名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 14:49:36 ID:xIMxSmQf0
ラタトスクのSS見たが、どう見てもPS2レベルだな。
とりあえずナムコ死ね。
698名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 15:23:51 ID:my336L9k0
もう全ソフト全機種マルチでいいよ
699名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 16:49:54 ID:V4/LpKoCO
>>698
ネタでなく本気でやりかねないのが笑えるな
700名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 18:31:56 ID:WsXrqE9i0
SEGAのぷよぷよフィーバーの1作目は物凄いマルチだったなw
DC・GC・PS2・XBOX・GBA・DS・PSPとかありえんwwww
701名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 18:51:26 ID:W3hJhavs0
>>700
WindowsはもちろんのことMac OS X版まであったからな
702名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 21:29:23 ID:3PY8IE3S0
>>697
何のスクショかはしらんが
どう見てもPS2では無理
703名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 23:04:19 ID:h1Yzd6Br0
PS2過大評価されすぎだな
シンフォニアですら移植するの手こずってたナムコだぞ
704名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 00:20:45 ID:GZjeOEAA0
>>703
そのシンフォニアより汚くなってるわけだが
動画は見てないからわからんが、静止画で見る限りPS2にあわせてスペック落としてるのは明白
705名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 00:44:08 ID:vbrG4yQS0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030609/tos.htm
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080502/tosr.htm
うーん・・・レンダリング手法ぐらいしかかわらんような
706名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 00:48:27 ID:AwWnZkgw0
OHPの動画を見る限りでは、PS2には更にグラの質を落とさんと移植できんとおも
そもそも其処までしてアビスのロード地獄を再び味わいたいんかねぇ

まぁ、名無にもテイルズにも大して期待してないから
心底どうでも良かったり

ラタトスクにヴェスペリアか…
両ハードとも持ってるが、他社製ソフトのほうが面白そうなのが揃いつつあるしなぁ
707名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 01:44:59 ID:VOeqXNuz0
とりあえずyoutubeで探してみた

ラタ
http://jp.youtube.com/watch?v=xRH5-EF588w

TOS(PS2)
http://jp.youtube.com/watch?v=zz3Z-jl1Amc&feature=related

流石にPS2のシンフォニアとは比べ物にならんが、テイルズ進歩してねえなあ

TOV
http://jp.youtube.com/watch?v=HXiI6wV05r8&feature=related

箱でもこれかい、まあ空中コンボゲーじゃなければ買うが
708名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 02:05:36 ID:1bdRftFQ0
まるで進歩していない(AA略
709名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 02:31:48 ID:GZjeOEAA0
>>705
縁取りと被写界震度処理がなくなったように見える

処理の重さに影響するからかわらんとはいえんだろう
710名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 06:16:52 ID:2sHRTLX/0
>>707
PS2以下とか言ってる基地外は病院池って思った。
711名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 09:40:07 ID:Lj3Tf+fR0
ID:GZjeOEAA0は目ほんとに悪いんだな
それともテイルズスタジオ憎いナムコ社員か
712名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 10:50:08 ID:yo02YXD+O
画質よりも中身が面白いかどうかが問題だからな
まぁテイルズだから出来は期待しないが
713名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 11:17:29 ID:4HkgP7470
714名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 16:27:11 ID:2sHRTLX/0
Wiiのマリオ野球やっぱナムコ(バンナム)開発だったね・・。(ソース コロコロ)
なんだかなぁ・・・。
715名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 17:57:27 ID:hOOG7zSd0
まあナムコならやってくれるよ
最近のナムコはアンチっぽくないからね
716名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 17:59:14 ID:hOOG7zSd0
途中で送信してしまった
まあナムコならやってくれるよ
最近のナムコはアンチっぽくないからね
ここらで任天堂アンチとしての実力を見せて欲しい
717名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 18:07:00 ID:4HkgP7470
消費者としては見せてほしくないだろjk…
718名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 18:40:04 ID:K24OJ3Tw0
ファミスタと同時に作ってたのか、それとも別チームの仕事なのか
どっちがより糞か楽しみだ
719名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 18:48:50 ID:6igE4Crm0
ところがどっこい
ファミスタのキャラ入れ替えでした

それくらいはやらかしてくれると思うw
720名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 19:00:48 ID:4HkgP7470
それだとファミスタの方がとんでもない爆死をすることになるwww
721名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 19:10:18 ID:ZBSHHpR20
ナムコ風に例えると骨を斬らせて肉を断つですね、わかります。
722名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 19:22:58 ID:QVuaqHy+0
ファミスタと一緒は、さすがに無いだろ。魔球とかありそうだし。
723名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 19:59:14 ID:TRv+2HabO
キャメロット…。・゚・(ノд`)・゚・。
724名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 20:19:55 ID:86kywbgs0
GC版やった人はいないの?>マリオ野球
725名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 21:23:33 ID:2xZAQK8A0
マリオの名前を冠するぐらいだから、
当然任天堂のSVの厳しいツッコミがガンガン入ってると思われ。
まぁ、眼力みたいにそこそこきちんとしたものが出来るんじゃね?
726名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 22:13:40 ID:TJg9plv90
ドラベース>>>マリオ野球>>>ファミスタ
727名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 03:40:55 ID:mvqXdAzr0
>>707
GCのソフト持っているんだが、まだ遊んでいないw
そして、まともにPVを観たんだが、ヒロイン(?)が受け付けん。
ああいう…声だけならまだしも、しゃべり方がだめなんだが、
ほかのもああいうのが大量に出ているの?
728名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 03:42:23 ID:ws6dttem0
中2系RPGは割り切って楽しめ
729名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 07:21:01 ID:wkOJ8JZU0
「ゲームは趣味。いちいち批判する奴の気が知れない。」
と、ゲハで言ってみた。
730名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 07:26:06 ID:v0owor0i0
>>725
野球やサッカーは内容的には任天堂の意向はあまり入ってない印象。
もちろんバグやキャラのイメージのチェック等はしてるだろうけど。
731名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:00:35 ID:PLKEXFh+0
アニマルカイザーじょうほうきょくが開き直っている件

ttp://www.animalkaiser.com/info/joho42.php

いしかわしゃちょう
ttp://www.animalkaiser.com/info/joho28.php
732名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:32:59 ID:SCXES7Vj0
>>731

月収晒すなw
733名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:48:28 ID:FJcAPybl0
稀勢の里かと思った
734名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:41:30 ID:2+Clb+m10
みんなのニンテンドーチャンネルのソフト検索で
ナムコカーニバルが引っかからないのがワラタw
任天堂は心底縁日の達人開発チームが嫌いなんだなw
(ナムコカーニバルと縁日は同じ開発チーム)
735名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:46:18 ID:yyWOjuYb0
>ナムコカーニバルと縁日は同じ開発チーム
人柱として買ったけど、それ知ってたらカーニバル買わなかった…
736名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:23:03 ID:NtW3vGT00
>>735
あそこまで、かつての名作を生かせないタイトルは凄いと思う。
737名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:38:09 ID:Wije/b120
>>731
調子こいてやりすぎました的ノリが何気に面白いな。

実際特に期待を受けてるタイトルじゃないから
作ってる人もやけくそなんだろう。
738名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:40:05 ID:6aAYeQDT0
ナムコカーニバルの糞っぷりは異常

ヌンチャクじゃないと移動できないから、クラコンで遊ぶときにいちいち付け替えないといけなくなる
メニューでゲームを選べないという10年近く前に出たナムコミュージアム以下の利便性
なによりも、ウリであるはずのリミックスゲーが全てつまらない。オールドゲーの足元にも及ばない。
739名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:42:01 ID:AxQvd3Rc0
>>734
PSのころに出したナムコミュージアムと比べると
やる気の劣化っぷりがすごいよね
740名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:26:43 ID:ukYXPh8I0
>>738
ひでえwwwwwwww
ユーザーを舐めてるとしか思えない。
まるで社員数名しかいないエロゲ会社だ。

ていうか、縁日開発チームって何なの?任天堂にケンカを売るための存在か?
TVで見た岩田の殺意に満ちた目を思い出す。
741名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 23:00:02 ID:kQMqt7nC0
Wiiのナムコカーニバルはやった事無かったが
少しググると、悪評ばかりだな
検索したなかで

>Wiiでのサードの役割は任天堂で賄いきれない層を抑える事だろ。
カプコンはそれに気づいて成功してるのに
ナムコは昔の資産をだらしなく売りつけるだけ。

とか書いてる奴がいたが、ゲームの出来を見る限り、だらしなく売りつけてるだけでは無い希ガス
742名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 23:12:57 ID:KFf/CRiX0
ナムコはスパイだな
743名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 23:24:25 ID:3Gy+LLYv0
過去の作品の移植やリメイクすらぶち壊すとか最悪すぎるw
もうナムコは一番ひどいゲームメーカーってことで満場一致の予感w(テイルズ厨以外)
744名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 01:22:59 ID:RXJvSfxq0
黄金期ナムコ信者がこのスレ最大のアンチ勢力だよ
745名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 01:41:42 ID:DabQlwnX0
黄金期ナムコ信者だったら、パックマンC.E.辺りは見逃さないと
思うんだけどな
746名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 01:45:03 ID:JYSPv1Ty0
黄金期はナムコトだと思っているから多分買わないと思う。
747名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 01:56:24 ID:ZmGMfLwB0
>>745
いいゲームだとは思うが
黄金期のそれとは違う。明確に違うと言い切れる
748名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 03:39:29 ID:rjOKfLBu0
>743
甘いな、アイマスと鉄拳もあるぜ

まあ、最悪とまでは嫌ってねえんだが
たまに、駄目だここ救えねえと思うことはある
749名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 04:43:08 ID:xdSP+wGu0
>>743
個人的にはナムコのレゲー頼み体質が鼻につくんで、
過去の栄光とは決別してもらったほうがありがたい。
名作が汚される心配も無くなるしな。
750名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:10:28 ID:6yYbElG40
ところで何で同梱サンプルを縁日として発売したんですか
751名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:16:00 ID:3/cS4cma0
それはね、ナムコが任天堂のテキヤから。
752名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:17:58 ID:I/Tp3YVG0
だれ
うま
753名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 16:03:27 ID:lXeLJ4AL0
ナムコにも救いの手はある3つある

@カプコンと合併する
Aセガと合併する
Bバンプレと合併する
754名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:11:04 ID:IkWjVkIdO
合併される側は拒否しそうだな
755名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:42:24 ID:S/zAoYRU0
ケムコと合併してナムコケにでもなってくれ
756名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:47:45 ID:3/cS4cma0
ケムコ「葬式なら出してやんよ!」 
757名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:53:06 ID:RJMcHasX0
>>748
その2つも信者はアレなのが多いなw

>>753
SEGAと合併してさらにコンマイ潰しとかマジでやりかねんからな、この2社は…

>>755>>756
えんぎでも ない! ナムコ しゃないには ひつぎが はんダースも!
758名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:53:22 ID:GRSmxsJU0
キムコ「脱臭ならまかせてくれ!」
759名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:57:29 ID:3/cS4cma0
キムコG「続編は俺にまかせろ!」
760名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:04:40 ID:5AC+mZ/X0
>>676
今更だが

そのAA、モロに最終回バレじゃねえかよw
761名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 00:20:57 ID:rQEuh1qy0
>>748
品質管理をきっちりして、救いようが無い出来のクソゲをお蔵入りないしは
作り直しをさせればなんとかなると思う
762名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 01:48:02 ID:zQilNi+I0
>>760
ゴメンw

あと思い返したらバラモス戦2分どころじゃなくて
5秒くらいでサラッと流されたの思い出したw
763名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 06:43:57 ID:tLSGrOy+0
スライムかよw
764名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 15:12:46 ID:O3fI2WNxO
でっていう?
765名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:31:25 ID:LrB3ghNc0
最近SEGAスレ見てナムコSEGA間でも仲が悪いと知ったわけだが、
それならなんで2社一緒にコンマイ潰しやってんだ?
766名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:08:49 ID:wLC9EGU70
ここはそういうスレじゃないから。
767名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 18:03:13 ID:2LnnC+k00
マリカーアーケードとか湾岸とかのエラーの多さを見てるとナムコってホント技術力無いよな。
鉄拳6もアップデートで直ったものの最初は毎日フリーズしてたし。
768名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 18:53:00 ID:LrB3ghNc0
マリカーアーケードや湾岸はそもそもつまらなすぎた
さすがナムコと言ったところか

ってか湾岸2→湾岸3で815馬力と分身対戦追加しただけとかアホすぎるわ
769名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 19:09:59 ID:2LnnC+k00
湾岸3の分身がまたウザくてなー…
エラーとかで1台テストモードに入れたり電源入れ直したりする度に
分身データの通信待ちで5分も待たされて、しかも絶対通信失敗すると言う…
どうせ皆通信対戦しかしないんだからさっさと起動して、分身データは裏で通信やってろと。
770名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:09:43 ID:Z9CGpqXzO
アケのナムコには誰も期待してない
771名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:15:07 ID:hLSL5coL0
>>762
つーかアレ、一度打ち切り食らって第二期を変な時間にやっていたよな

二期はたまたま見た最終回しか見てないと言う・・・('A`)
772名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:28:29 ID:O3fI2WNxO
本日二度目のでっていう?
773名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 23:56:41 ID:oe+CobjU0
ナムコに期待すんのはキモゲー信者だけだからなw
774名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 01:49:45 ID:R6g29EFX0
テイルズ・アイマス・鉄拳・湾岸

これらのゲームの厨はもうひどすぎるよなwwwwwww
775名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 03:05:50 ID:DcVk6KyN0
湾岸とかあったっけとか思った
もう存在感なくなっていくよな
776名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 05:52:17 ID:XSa2J8q10
>>775
なんかイニDの2あたりみたいに小中学生&DQNに人気あるみたい。>湾岸
777名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 06:10:16 ID:JFq8MfD7O
アイマス厨は大抵ニコ厨だし
テイルズ厨はあれが日本に誇れるRPGだと思ってるからタチが悪い
778 ◆XcB18Bks.Y :2008/05/20(火) 10:32:40 ID:LHZVjraR0
>>769
全能トレーニングも初めて遊んだときは通信エラーで通信対戦できなくて
ものすごく萎えました。
779名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 14:30:15 ID:d+wOCC6m0
アイマスは新曲1曲入れておくだけでそれなりに売り上げのプラスになりそうなのが恐ろしい
リッジの新作出たらアイマス痛車の配信とかやるんじゃね?
一台1000ゲイツくらいで
780名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:14:17 ID:uvmj7g5S0
>779
その前にトロイでアイマスカラーMSを売るのが先だw
もっとも…バンダイ側はナムコ側のコンテンツは使わないかもしれんね。
両社の意識の統合はまだそこまで進んでいないだろう。
781名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:05:13 ID:sjSJeEmz0
>>776
この前、久しぶりにゲーセン行ってみたら、
確かに台の周りにいたのがそんな感じだった・・・
782名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:41:37 ID:Tz0Hi0uW0
<ガチャポン訴訟>バンダイ側に賠償支払い命令 鹿児島地裁
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080520-00000150-mai-soci

「バンダイナムコゲームス」って見出しに書いてもらえないほどの存在
783名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:45:14 ID:mqem85+70
記事読んだら普通にバンダイナムコゲームズと書かれてるぞ?
まぁ見出しには思いっきりスルーされてるが
784名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:50:10 ID:Tz0Hi0uW0
いや、別にそのとおりだけど、見出しって書いたじゃん
何をムキに?
785Bダッシュ(連打不要) ◆U5bcjg6WNE :2008/05/20(火) 22:55:09 ID:UhSzl0+sO
まぁまぁ、バンダイしないでナムコきなさい
786名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:55:33 ID:FAxgVt+b0
長すぎるから見出しでは省略しただけだと思うが
787名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:06:01 ID:sWDS/NHpO
バンナムって略称なんか通用するほど広まってないしな。
ナムコ側のゲームで問題起これば見出しにはナムコって書かれるだろうし。
788名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:30:09 ID:sjSJeEmz0
存在ってよりは、単にバンダイナムコゲームじゃ、見出しとしては長すぎるからだなw
789名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:41:23 ID:dDm8a5+V0
略称 ダイナム
790名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:07:21 ID:XdL1U5CP0
ダイナムってロボットっぽい
791名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:09:10 ID:GwGaEz+v0
>>790
パチ屋の名前ですけどー
792名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:13:37 ID:muVynbqr0
不謹慎すぎてわらえねえよ
793名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:39:32 ID:XdL1U5CP0
笑えよベジータ
794名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:15:00 ID:r3Fx4sY60
そりゃまあ商号としては残してもらえたけど、実質吸収合併されてナムコは存在しないわけだからなあ
本体はバンダイなわけで
呼んでもらえるだけありがたく思わなきゃ
795名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:17:40 ID:4iQv56wZO
どんだけ下に見られてるんだろうな
796名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:25:13 ID:EnmjQOXW0
まぁ、結果出してないし、他社に喧嘩売るし、問題ばかり起こすし、AM不振だし
一番はバンダイにとってナムコが何の価値もないしな。足引張ってばっかりだし
797名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:26:15 ID:1HCm3Edg0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1210354345/

747 名前:爆音で名前が聞こえません メール:sage 投稿日:2008/05/20(火) 16:14:59 ID:2uMbXL7jO
サントラのフラゲってなんだよw

751 名前:爆音で名前が聞こえません メール:sage 投稿日:2008/05/20(火) 17:59:36 ID:XVbZ7jPpO
>>747
そのまんまじゃないのかw

752 名前:爆音で名前が聞こえません メール:sage 投稿日:2008/05/20(火) 18:33:52 ID:2uMbXL7jO
>>751
フラゲ=フライングゲーム←ここ重要

サントラ≠ゲームwwwwww


バカ降臨。
798名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:55:33 ID:4iQv56wZO
フライングゲットも知らないゆとりがいるたぁな
あとスレチだ
799名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 16:01:20 ID:mlPaCgNZ0
アイアスレディオの最新版を聞いてきたが、あの社風は嫌いではないな。
ただ、上が相当しっかりしていないと暴走するよな。L4Uだってあと2007年度に無理に組み入れなければと思ったわ。
800名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:16:58 ID:EyyhRNN+0
>>795
最初からこれだったし今更

BUBKA 2006年5月号
「ビートたけしの映画の大コケで、出ないハズだったガンダムのDVDが出ることに?」
ttp://char.2log.net/archives/blog1075.html

>まずは2005年8月に行われたナムコとバンダイの経営統合。スクウェア・エニックスやセガサミーなどと同様の、ゲーム会社と
>の統合劇の一つと思われがちだが、状況はかなり厳しい。安定した収益を上げるバンダイに比べ、ヒットするゲームを開発でき
>ないでいるナムコはかなりの足手まといぶりを発揮。今年2月にはバンダイナムコとして、トータルで100億を超える下方修正を
>発表。バンダイ関係者は「なんで組む必要があったんだ?」と首をかしげているという。
801名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:23:36 ID:GN0W/F3u0
売れなかったのを見てから「難解」って言っちゃう映画評論家の人なんて・・・
802名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:44:49 ID:P3pktJ6M0
それはいくらなんでも映画評論家を知らなさすぎ
特に初期のたけしは今でも評価高いし
803名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:06:20 ID:vI4IWmt70
たけしの挑戦状の序盤とか
今考えると北野ワールドの雰囲気全開で興味深い
804名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:11:58 ID:P3pktJ6M0
そう。映画評論家でたけしの挑戦状をやってない奴はモグリ
805名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:57:37 ID:DBanQKZa0
むしろ「たけしの挑戦状」を映画化しろと言いたい。
806名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:01:12 ID:vpZLqsx40
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008052101/
>そういうわけで、アメリカの人気ブログ“Destructoid”などは、「日本は巨乳を
>独り占めにするつもりか!?」と抗議の意思を表明しているところ。賛同コメントも
>多数寄せられているが、中には「いや、俺はアメリカ版のほうがいいな」と
>慎ましやかな意見も……。日本では幸い(?)露出度の高いバージョンを
>見られそうだが、みなさんはどっちのアイヴィーが好み?

独り占めw
807名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:28:37 ID:XwTdwObC0
どっちの絵もキモイが正解
顔より大きな胸なんて風子みたいなもんだし
808名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:39:54 ID:Q+RSFZrg0
風子ってなんだ?
809名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:56:23 ID:AyC85DiR0
風子のいる店 って漫画しか知らんw
810名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 04:56:01 ID:WGhEvFlC0
>>806
露出アイヴィーはキモかったので2Pコスしか使ったことないなw
なんか女社長な感じがするな、2Pコスは
811名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 08:18:28 ID:OLVVqdgp0
ナムコの成果主義がまた週刊誌にネタにされてるみたいだな
よほど酷い制度だったんだな
812名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 08:59:39 ID:H1mGEkLA0
           _ ,. -‐ 'ニ丶、
       . -‐ ´  ` ´ ヽ \ \
     ./ ,    ,  ,    、 、 、  .ヽ
    ./ /, '/ ./ i | .l l ! .i ヽヽ l.
    i /〃 .i {_|..{ |l | ‐l-l、! i i l. l
    !' .{i ! .! !'N_ヽ ! .ハ'_L.l_|ソ|' ノ l. |
     ! l { .lヽハli; `´` {'f::iヽレ | r、! l
        >ゝヽ,! lt} 、  l,t:ソ/,' .l |ソ.|  !   風子、みかけによらず胸が大きいと
        l { l !  ‐    ,' / !ノ  !  l    近所でも評判です
         !,|ヽL.|.i 、  _. i_.レ !' | |  }  
       `ゝ`| | |.`l ー‐ '.ノ/ .ノl l ノノ
          ! ! .レ'7ー=ー// /ヽ,__l_∠.._
         ,!. ,' .ノ { ``´// /  \< .  〉
         /,' ,' /  l.  // /__...- ニヽ.  `/
          〉/./ /ヽ.、 |/// /=‐ ̄, ' `}>'、
       〈/ /〃   `ソ// ,'  ./     |ヽ\\
813名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:37:04 ID:vpZLqsx40
>>811
ナムコの成果主義、有能なゲーム開発者が報われない開発現場
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/05/post_689.html
814名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:39:07 ID:lfHEZpcD0
まこなこウザ
815名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:10:30 ID:zUg1pDQ80
makonako.comはNG登録推奨
816名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:39:38 ID:beaGgUYQ0
システムとしての成果主義がどうのこうの以前に、
会社側にとって都合のいいとこだけ成果主義にして
自分の首絞めてそうだよなナムコの場合。
817名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 13:09:04 ID:XwTdwObC0
>>816
それで富士通崩壊したわけで・・・
818名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 13:24:46 ID:zUg1pDQ80
>>817
したっけ?
まあバグで有名にはなってるが
819名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 13:47:48 ID:BPxrrq4L0
崩壊したねぇ
結果的に大規模なリストラをせざるを得なくなって
その後始末に使ったとか使わなかったとか、笑えない話

あと富士通のダメさは90年代後半からずっと
職場で納入されてるから使わざるを得ないけど
プライベートでは絶対に使いたくないメーカーの一つだわ
820名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 13:51:57 ID:beaGgUYQ0
Wikipwdiaの成果主義のページで、
成果主義で問題が発生した実例として富士通とナムコが槍玉に挙がってる。
どっちもクリエイティブな挑戦への意欲が失われたという典型例だけど、
ナムコが単なる腰抜け化で済んでる(と言っていいものか微妙だが)のに比べ、
富士通は何から何まで全てがガタガタになって過労死訴訟まで起こされた果てに、
結局は人事考課制を再度見直すハメに。
821名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 14:28:04 ID:WGhEvFlC0
822名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:33:44 ID:Bh0DvIXC0
SO4出るからPS3か箱○どっちか買わなきゃな、と思ってたのですが、
新キャラ出るたびに買う気が減少していく。
823名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:36:01 ID:bcn++r7L0
とりあえずベイダーとヨーダを同一ゲームに出せよ・・・意味ねえ
824名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:36:01 ID:s44B5jDS0
PS360は数年後、捨て値で買えばいい。
ま、どうしても今すぐやりたいというなら別だが。
825名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:52:17 ID:7Lbgl+uk0
>>823
同じゲームに出してバランス調整がうん子だったら困るだろ
826名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:43:23 ID:vpZLqsx40
>>825
だったら穴禁と帯湾コンビをってやればいいだろ
827名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:38:25 ID:ccPDd/700
バランスなんか自動補正にでもすればいい
828名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:40:26 ID:ccPDd/700
>>782
旧バンプレストと書くのが一番的確
829名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:56:24 ID:5FSDfEui0
>>821に対して「ついに一撃必殺までパクったか」というレスなし(´・ω・`)
ブシドーブレードの一撃なのか、ギルティの一撃なのか。
ギルティのならカプンコがBASARAでやっちまったがな。
あれはゲーム自体がギルティだが。
830 ◆XcB18Bks.Y :2008/05/23(金) 16:45:41 ID:xBS2G6iR0
>>808
ググったら一発でした(画像検索でも一発)。

831名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:55:18 ID:wHDBhi9g0
>>829
そんな事まで拘って「パクった」とか言うのはそうとうの病気。
832名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:08:31 ID:mPTJRqVzO
>>829
そこまでみんなが期待するほどのタイトルじゃないからでしょww
833名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:16:27 ID:5FSDfEui0
>>831
ワリオのパクリの時もお前みたいなのがいたな…社員?

>>832
やはりキャリバーは2だという人の方が多いってことかw
834名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:30:16 ID:wHDBhi9g0
>>833
いや、他に拘ってる人が相当数いて俺だけ異端ならそう思ってくれて全然かまわないけどw
まぁ、書き方間違えたかなw どうでもいいがな ってだけの話。
835名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:45:34 ID:X8rZq2ym0
>>829
具体的にどういうシステムか分かってからでないと何とも言えない気がするが、
武器あり格闘だともはやありきたりなシステムに思えないこともない。
836名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:24:38 ID:5FSDfEui0
○○○○と聞いた時のGKスレにナムコ社員っぽいのがいるんだが…
837名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:02:40 ID:F9RVLPmn0
>833
パクリ言ってるのお前一人だろうが・・・今更格ゲーのシステムに突っ込みなんていれねえよ
838名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:07:11 ID:X8rZq2ym0
まあ所詮ナムコだし。何パクってても不思議は無い。
839名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:25:22 ID:Yw7dcmqw0
今更ソウルキャリバーに期待するとか流石に…なぁ?
逆に「次は何をやらかしてくれるか」の方が楽しみというかw
840名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:31:55 ID:1I/rp7BQ0
確かにWiiのレジェンズはやらかしてたな
ああ3もバグがあったか
841名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:35:29 ID:F9RVLPmn0
レジェンズ・・・Wiiで唯一売ったゲームだ
842名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:38:46 ID:mp8EW6vk0
TOSRの新ムービー来てるね

どうでもいいことだが・・・禿が緑豆になってるw
843名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:03:16 ID:MX7lL5CL0
栗山千明がリン・シャオユウ!?実写映画版『鉄拳』出演俳優の写真が初公開
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5997
844名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:03:15 ID:WpWg+Cch0
TOSRとか開発期間も短いし
ろくに金かけてない野見え見えすぎて萎えるよな
845名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:07:47 ID:JhoXioTi0
>>843
実写映画wwwwwwwww大失敗してナムコ潰れるだろうなw







バンダイを巻き添えにして('A`)
846名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:08:03 ID:G83eEc5k0
なんか次回作のTOVの方が宣伝に力入れてるのはどうなのか・・・
ってか一つ終えてから次発表しろよ
847名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:18:06 ID:NCr5FaCr0
任天堂に嫌われつつあるナムコに
誰もが喉から手が出るほど欲しくなる版権をふんだんに使って糞ゲーを生み出すバンダイ
この先どうなるのか楽しみだね
まぁバンダイはゲーム部門以外がキッチリしてるから救いようがあるが、ナムコ・・・
848名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:19:12 ID:/JQXhhvy0
>>844
TOVのが短いんじゃないの
849名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:24:49 ID:G83eEc5k0
TOVって発売日未定だろ

ってか、公式見てきたらTOS-R思ってたより頑張ってたんな
多分、旧作のキャラで見せ場に差があってファンの評価は割れる作品になるだろうが
戦闘シーンの動きがPS2とかより全然良くなってたんで・・・まあPS2が酷かったんだが
850名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:33:10 ID:j7HNLTMO0
>>843
偉大なる将軍様がお生まれになった聖地の名前を使ったキャラは出てくるのかね?
851名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:05:50 ID:l3lz1XzH0
>>843
ワンダーエッグをセットで復活させれ
852名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:00:11 ID:H7UdCAOh0
>>538
セガはPS3から撤退すればまともな会社になるのになあ。
853名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:03:09 ID:JhoXioTi0
>>852
PS3から撤退してもアーケード部門で他社のパクリ・ネガキャンだからどうしようもないだろ
854名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 07:40:48 ID:QWqTiJ5F0
ネガキャンの使い方がおかしい
855名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 07:54:29 ID:bKjL/OdF0
何でこんなに落ちぶれたんだろう
856名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 08:53:40 ID:tDMm2NMC0
>>849
TOSRは一番最初のグラフィックから丸々修正したみたいだし、以外と手間はかかってると思う。
857名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 09:02:15 ID:x24PLNz60
>>852
もともとセガのアーケードとかは
中の人間も信者もスペック厨だからなぁ
858名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 09:04:43 ID:K6DGgAD20
>>857
バーチャってスミソニアン博物館に入ってるんだっけ
859名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:12:53 ID:JhoXioTi0
>>854
パクリもするしネガキャンもするという意味だとわからないか?
860名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:15:10 ID:JhoXioTi0
>>857
スペック厨どころかどんなゲームでもSEGAマンセーする信者とどうみても社員なのがいっぱい('A`)
AnAnとかもうひどすぎてどうしようもない
早押し以外の形式を撤廃しなきゃパクリと言われてもしょうがない
861名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:29:21 ID:cIvDPtbG0
ここで語る話じゃないし。 よそでやってくれや。
862名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:13:44 ID:d2gfDLZU0
TOSRは見た目そんなに悪くないが、会社からの扱いが露骨に悪いからなあ……
会社内の事情で酷い事になりかねないフラグがたちまくりだ
せめて発売する前ぐらいはメインで扱ってやれ…ナムコも某「ゲーム総合誌」も
(PS雑誌までがってのは本当にようわからん)

863名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:27:12 ID:fjIfVti5O
>>861
社員が必死こいて話題逸らそうとしてんだから見守ってやれ
864名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:34:21 ID:+GJ5eaFu0
ID:JhoXioTi0
元々セガはゲーム内容より筐体スペックを上げる事で信者に評価を受けていたからね。
で、他のゲーム会社でヒットしたものをセガ色を入れたものでコピーして行っただけだしね。
AMではそれが当たり前だし、それ以外でオリジナル要素を入れた時コケたら
洒落にならないって発想だからね。ただCSではオリジナル要素がないと成功しないって
路線が任天堂などのおかげで確立してしまい、時代の追い風も受けてそういうのが評価を受ける
時代になっていったんだろ。で時代に取り残されたセガは今だにAM的な発想で居るから
何をやってもダメなだけ。だから他社を貶す以外ないと…他から見ると何もかもが過去の
遺物に思えるんだろ。ただナムコも似たようなもんだけどな。元が全てパクリなんだし。
865名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:48:47 ID:M1lHBmNZ0
無茶言うな
AM分野でこそSEGAはゲーム筐体も含めていろんなことにチャレンジしてたメーカーだぜ
パクリもそりゃ沢山してるがな
866名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:55:59 ID:+GJ5eaFu0
>>865
AMで成功しているからCSで成功しなくて良いとも取れる発言だな。それに
チャレンジしてないって事が問題じゃなく、パクリを正当化させているところが問題なんだよ。
で、作ったものがいかにもオリジナルみたいな態度で何でもやるから総ゴケする。
そんだから500億も赤字出すんだろ。ナムコはそんな事も出来ないチキン会社だけどな。
地味に赤字出してバンダイに総スカンくらっているってかたちだろ。敵ばっかり作って
結局、協調性の欠片もないところはセガもナムコも似たようなもんだしな。
867名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:56:15 ID:x24PLNz60
>845
> バンダイを巻き添えにして('A`)

ガンプラがコトブキヤから出せるようになればイイナ!
868名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:07:54 ID:E/jQvHlq0
パクったりパクられたり、オリジナルがあったりなかったりなんて
AMとかCSどちらでも日常茶飯事だぜ
区別する意味がわからん
もっと広い視野を持とうぜ
869名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:10:24 ID:JhoXioTi0
>>861>>863
こんなんで社員認定されたらたまったもんじゃないわ
確かにスレチだけどナムコとSEGAは悪い面でかなり似てるからな…

>>864
昔はSEGA良かったんだけどなぁ…イチローオンライン('A`)
ってナムコも昔は良かったな、あれ、ここも似てるw
870名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:17:50 ID:+GJ5eaFu0
>>868
そう思っていないのがセガやナムコなどのAM主力会社なんだよ。
下手にAM歴が永い会社はどうしてもCSの足を引っぱる癖がある。そのせいで
CS不振になっているのに、CSそのものが悪いと勘違いしているんだよ。
視野が狭いのはむしろAMの社員に言ってくれ。CSはそうは思ってないだろ。
と端から見ているユーザーにとってはそう感じるよ。
871名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:23:30 ID:ZdXAlc9s0
CSとAMを上手に橋渡しする人がいないからな
橋そのものが最初から無いという見方もできるが
872名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:34:49 ID:cIvDPtbG0
だから! セガはこのスレで関係無いから。
他で思う存分やれや。
873名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:39:19 ID:jMmkPlUM0
定期的にカプコンやコナミのスレにしたがる人がいるみたいよ
ナムコを相対化するつもりかな
874名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:40:28 ID:+GJ5eaFu0
>>872
何言ってんだ?セガもナムコも同じ位にダメ会社なんだぞ。比較じゃなく中身が一緒だから
例として出しやすいからセガを出しているが、そのままナムコと置換しても同じ意味だぞ。
ちゃんと読めよ。
875名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:45:41 ID:jMmkPlUM0
>>874
でも結果的にナムコも凡百のダメメーカーって話に落ち着かせようとしてるんじゃね
876名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:54:16 ID:E/jQvHlq0
>>874
あんたの視野が狭いからそう思い込んでるだけだってば
877名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:09:34 ID:+GJ5eaFu0
>>875-876
何処がどう視野が狭いのかを教えて欲しいもんだがね。パクリそのものが問題じゃなく
それをあたかもオリジナルとして出して失敗しているのが問題だって書いているのに
何を吠えてんだか…それに、セガにナムコの社内がそうだと書いているのに
何が視野なんだか…ID:E/jQvHlq0は頭おかしいんじゃないか?日本語も読めんとわな・・・。
それに結局ダメって部分で同じだといっているのに落ち着かせようってw
逆に聞こう、何処が違うのかを?同じ位に統合先に三行半押されてんのに。
まぁ、君らには社員乙としかレスできんよ。
878名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:12:45 ID:rdVrVMr30
よそでなら兎も角、
このスレで同じ例として他会社をわざわざ上げる必要はないと思うが。
ナムコが駄目なのは分かってること前提なんだし。

比較対照して、よりナムコが終わってるんならともかくな。
879名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:16:54 ID:E/jQvHlq0
>>877
このスレに限らず君に対しては批判的なレスが良く付くでしょ
つまりそういうこと
で、君は統合先の社員なわけ?
880名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:29:59 ID:fjIfVti5O
何でわざわざ他社を引っ張り出して、ナムコのこういうところが似てると書くんだ?
単にその部分はナムコは駄目だなと書けばいいものを
881名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:41:26 ID:+GJ5eaFu0
>>879
良く付いている様に見えるのは、君みたいな反応しかしないヤツだけだ。
それ以外は普通の反応しかしていない。それに視野視野ウザイ。

>>880
そのまま書いても単なるアンチで終わるし、反面教師としてはセガしかないからな。
他社ってわけでもないだろ?あそこまで提携しているんじゃないかって
思える位の事やっているなら。セル専用の会社まで建ててPS3万歳していたナムコに
ならってPS3擁護したら、泣かず飛ばずで真っ先にPS3に見切りを付けて
箱○に乗り換えたナムコに裏切られる位だからさ。
でナムコ嫌いなコナミが本格参入と。本当ナムコは他社に敵を作るよな。
882名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:42:03 ID:QafGCacvO
今のナムコはダメでFA?
883名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:48:20 ID:aDsoyOtn0
長文は荒れる
884名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:50:08 ID:+GJ5eaFu0
全文読む前にレスするヤツが多いからな。それで内容がチグハグなヤツが多いから荒れるんだろ。
885名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:53:09 ID:qm2UiqTo0
で・・・ナムコもセがも生き残れそうなの?
886名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:55:16 ID:rdVrVMr30
無理だろ。

吸収されて跡形もなくなるか、共倒れするかの違いだけで。
887名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:58:30 ID:E/jQvHlq0
長文なうえにウザい内容なんだから荒れて当たり前
なんでレス付けたやつのせいにしてんだか
888名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:00:37 ID:+GJ5eaFu0
ウ・ゼ・ェ
889名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:06:08 ID:aPBz8aUK0
荒らし決定だな
890名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:26:24 ID:jMmkPlUM0
どうせ長文ならナムコについて書けばいいのに
891名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:33:08 ID:+GJ5eaFu0
>>890
ナムコについて書いているのに内容読まずにレスするヤツが多過ぎだからだろ
他社を出してるから内容的に関係ないと言い切っているヤツは単なるゆとり位だろ
わざわざ他のスレにまで内容を貼るバカも居る位だしな
892名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:39:47 ID:uS89x+wC0
>>891
ナムコの部分だけを書けばいいじゃん。
よそと比較してなんていらんよ。
893名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:40:02 ID:OPusXeFp0
コンマイがPS3に本格参入とかアホか。
まあナムコ社員としてはID通りのイイ仕事してるみたいだな。
894名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:40:54 ID:jMmkPlUM0
でもあんたはぶっちゃけナムコにあまり関心ないっぽいじゃん
セガ叩きなんか聞き飽きてるし

ナムコスレなのにここは他社の話題が不自然に多いんだよ
だったら疑惑を払拭するべき
いきなり噛みつかれてもしらんよ
895名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:46:47 ID:+GJ5eaFu0
ナムコに関心が無いって何故言い切れる?そもそもタイトルが「アンチ任天堂、ナムコが生き残る術」
ってあるのにナムコオンリーで考えるならハードでも出せばいいんじゃ?で終わると思うがな。
で結局ソフトの話とAMの話し出してんのに不自然ってのがそもそもおかしい。
噛み付いているヤツの方がよっぽど関心ないように見えるがな。
896名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:48:25 ID:+GJ5eaFu0
>>893
単にMGSの煽りをそのまま書いただけだ。あれ本格始動だっけ?まぁ気にするな
897名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:50:20 ID:rdVrVMr30
ナムコの話を書けよw
898名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:50:47 ID:jfcuwcZS0
>>891
呼んだ?
こっちのスレで、おまえがどこのスレにいるか教えなかったり
貼った先にこっちへのリンクを貼らなかったり、これでも遠慮してたんだけどな。

じゃあ貼ってあげるよ。
こっちのスレでも ID:+GJ5eaFu0は同じようなスレ違いして叩かれてる。
スレ違いの話題でも、どこまでがOKなのかという空気が致命的に読めないんだよな。

GTA4やると日本のゲーム業界終わったと感じる3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210240625/
899名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:53:46 ID:+GJ5eaFu0
アイマスマンセーとでも書けば関心あるのかね?
よく分からんな。まるで共産主義思想だな
900名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 15:10:50 ID:+tEneCpS0
主観全開でダラダラ長文書かれると
ナムコに関係あろうがなかろうがウザイ。
901名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 15:13:35 ID:Qkn5Rei+0
765プロ、宇宙へ進出!? 『アイマス L4U!』DLC第4弾のスクリーンショットをお届け
http://news.dengeki.com/elem/000/000/082/82048/index.html

http://news.dengeki.com/elem/000/000/082/82079/img.html
遠藤さんへのリスペクトを感じさせるね
902名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 15:14:30 ID:OPusXeFp0
>ナムコオンリーで考えるならハードでも出せばいいんじゃ?で終わると思うがな。

いつの時代の発想だよw
903名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 15:17:22 ID:jMmkPlUM0
ナムコスレにしたくないんだろうな……
904名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 15:27:20 ID:fjIfVti5O
ここまで必死な奴を見ると逆に微笑ましいな
905名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 15:30:01 ID:V07Ox/Nw0
>ナムコオンリーで考えるならハードでも出せばいいんじゃ?で終わると思うがな。
一体、どういう発想からこういう考えが出てくるのやら。
ハード出すほどの体力あったら、バンダイに吸収されなくても済んだろうに。
906名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 15:58:00 ID:uS89x+wC0
このスレのどこをどう読めば「アイマスマンセー」になるんだよw
907名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 16:29:57 ID:0oAh54k30
めずらしくスレが伸びてると思ったらセガの話か

>>856
ムービー見てたらかなり気合が入ってるのがわかった
最初ひどいスクリーンショットのせてたんだがなぁ

でもリーガルのグラが手抜きのままに見える


戦闘中とイベント時でモデリング変えてない感じがする

まぁ物が出てみないとわからないのがナムだが
発売近いのにメディアの扱いがひどいのはたしかにカワイソス
みんな内容がないTOVのほうばっかり
908名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 17:05:39 ID:Qkn5Rei+0
そりゃ予算が全然違うもの

公式HPを比べても、Vの方なんてわはは予算ありまっせ感が出てるFlashづかいじゃない
909名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 17:54:40 ID:e+QJ8PjX0
正直Flash使いまくりのサイトは嫌いだ
製作者の自己満足にしか見えん
910名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 19:40:38 ID:JhoXioTi0
SEGAもナムコもマジで似てる上にコンマイに嫌がらせという点でも一致してるんだからしょうがないだろうに。
あまりにも似すぎだから話題に出るのもおかしくないわけで。
911名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 19:48:42 ID:fjIfVti5O
テイルズチームがそれだけ余裕ぶっこいてんだろうな
何で会社全体に金をまわそうとしないのやら
912名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 19:50:27 ID:rdVrVMr30
しかし、この2作でこけたら終わりだと思うのだが。ティルズも。
913名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 20:15:25 ID:TVSL/2Y00
テイルズはもう終わってるだろ。
D2で不穏な空気が張り詰め、RLで決定的になった。
914名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 21:24:58 ID:uS89x+wC0
はぁ、つぶれる前にもう一度、横スクロールアクションと面固定アクションの傑作を作ってくれんかな。
915名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 21:55:49 ID:qm2UiqTo0
>>885
なんで俺とID一緒なんだよ
必死チェッカーで自分のID調べた時に鳥肌立ったぞ
916名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:44:36 ID:qm2UiqTo0
>>915
おまえ・・・・おれのID盗むなよ!
917名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:47:30 ID:E/jQvHlq0
ひどい自演
918名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:56:09 ID:vatXwxMY0
フシアナしあえば一発なのにね
919名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:12:28 ID:NCr5FaCr0
>>885
本人来てたようだし亀だけど、返信すると
ナムコは知らんがセガはゲーセンやらパチンコやらで儲けてるからしばらくは大丈夫だとは思われ
米国の経済誌によればセガの取締役って日本の富豪ランキング36位だとか
あ?ナムコ? ナムコがそんな調査記録に載るほど稼いでるわけないじゃん
ttp://wiredvision.jp/news/200805/2008050920.html
920名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:17:50 ID:z/fHGWDh0
>>913
まあ今回wii60という選択をとったのは
その辺の行き詰まり感を「知らない」層を狙ってるからだろうしなぁ
921名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:18:17 ID:+GJ5eaFu0
>>919
今回の赤字分の資産+αがあるんですよ
922名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:35:56 ID:NCr5FaCr0
>>921
テメーは黙ってろ
923名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:41:47 ID:QWqTiJ5F0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211211309/

101 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 10:18:25 ID:JhoXioTi0
今日もこどもリンクたん萌え

109 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 19:47:43 ID:JhoXioTi0
猫目たんにマタタビを与えてみよう。


kimoi
924名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:55:07 ID:qm2UiqTo0
お前らけんかするな!
925名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:00:53 ID:OwpB1qFh0
最近はチェッカー使って関係ない他のスレの内容を貼るのが流行っているのかね?
世も末だな…
926名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:01:44 ID:rdVrVMr30
ずっと前からだろ。何を言ってるんだ?
927名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:32:54 ID:Qvoa2tbQ0
社員の話題そらしっていうことにしておこう。面倒だし。
928名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:50:33 ID:11HvYj080
IDが被った時に無実を証明する方法ははfusianasanしかない
929名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:37:27 ID:R6d0ATEp0
ファミトレのCM・・内容はまぁ、置いておいて、
「15種類のゲーム」とか「アピール」してるのに唖然としたw
「ナムコなら」そんなしょぼさを隠して売れ、とw
930名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:37:55 ID:R6d0ATEp0
あ〜あれバンダイ系かw
931名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:49:58 ID:qYv7G/Vt0
ヒント:社内で書き込めばIDは同じ
932名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 02:21:35 ID:/kFrSojI0
933名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 02:50:38 ID:FPy3fpl40
>>932
この前に過疎って落ちたってのにまた立ったのかw
あの落ち方はまさに生き残る術がない証明になったw
934名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 03:15:13 ID:Kl89TdB/0
今のうちにテンプレに何か問題ないか、足したり引いたりする要素はないか考えとけよ
ギリギリになって慌てて建ててから文句言ってもダメだからな!
935名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 03:42:17 ID:FPy3fpl40
シンフォニア事件とファミリーシリーズのことも加えなきゃな。
936名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 04:44:13 ID:vHjJ7Ifd0
>>929
>「ナムコなら」そんなしょぼさを隠して売れ

そんなしょぼさを過去の名作ネタで誤魔化して売れ、という事ですね。
937名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 05:24:15 ID:/iwkdhkA0
どっにしても同じだろ
938名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:50:00 ID:rN6saLGjO
過去の名作をだいなしにするだけだな
939名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:06:55 ID:PZa/8Yc40
TOVの扱いが良いのはMSから金もらってるからかPS系が未だにマルチ期待してるからじゃないかな
940名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:04:53 ID:hrGaQbFJ0
>>938
台無しにしてるから騙して・隠して売るのがナムコのお家芸なんだしw
941名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:45:19 ID:JQlDO88d0
>>934
そういや昔はもっといろいろテンプレあったな
キヌやんのこととか
942名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 00:23:42 ID:932I2jAvO
>>934
過去スレに>>2の優遇処置の打ち切りとピンハネは逆に書いとかないと勘違いする奴がいるかもしれない
とか言ってる人達いたからそこら辺も変えた方がいいかもな
943名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 00:51:54 ID:CqJ9FLob0
山内と中村の愛人問題とか
944名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:05:27 ID:9/O6+YA40
おっと愛人問題がない創業者が居ないとでも?
…あぁ、中山は聞かないな。居たっけ?
945名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:27:52 ID:uF2m3zau0
つうかなんで愛人が被るなんて事が起きるわけ?
ゲーム会社社長萌えの女なのか
946名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 03:41:54 ID:S/+0vcbA0
ナムコのえらいひとの愛人が任天堂と関係してて一悶着って話か
947名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 05:51:21 ID:TDVZRLoY0
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた

そんな優遇措置をいい事に女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにしてライセンス料をピンハネ

約5年後「次からは他社さんと横並びで」と任天堂から延長契約前の下交渉で優遇処置打ち切りを通告されてキレル。

難航する契約交渉の過程で「最悪、PCと同じ様に任天堂の許可がなくてもソフトを出す、何も問題ない」と発言。
その流れからライセンス裁判を起こすが京都地裁に訴え自体を退けられる
それならと、海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴えるが、こちらも失敗

山内組長が大激怒、「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなる

しゅんとしたナムコは契約満了ギリギリで無条件降伏して契約したが将来に禍根を残す事になる。
948名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 05:54:53 ID:TDVZRLoY0
一応当時の流れを知る者として修正案 あと「約5年後」はいらんかw
参入から5年 とかがいいかな。
949名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 05:54:59 ID:wATGI5xv0
ほほう
950名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 06:11:45 ID:TDVZRLoY0
あとテンプレに入れるかどうか、入れる形、はスレ立て人に任せるけど、
GBA&GC発売を期に 、疎遠になっていた任天堂と契約交渉の席に付いたが、
信用不足の為か「ナムコさんにはまずゲームボーイカラーから」と
「GBCでのソフト発売」を新機種参入条件に入れられる。

というのもあったなw ナムコ的にはこれも面白くなかったんじゃない?w
951名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 08:42:48 ID:fTSSf8Sm0
すでにドリラーをGBCでだしてたような。
952名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:24:46 ID:Una1/C2E0
とりあえず今回のテンプレはナムコ工作員に改ざんされて最悪だったな
953名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:49:24 ID:/v7XsDiP0
1997年7月25日 ナムコギャラリーVol.3
2000年6月29日 ミスタードリラー

ゲームボーイでは3年のブランクがあるな。
ギャラリーは旧作をつめこんだだけだし。
954名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 10:57:30 ID:jFlApuZn0
勉強になるなあ。やはり以前から「そういう会社」だったんだな
955934:2008/05/29(木) 12:17:50 ID:JkUJFNl/0
>>952
この手のやりとりは>>219 >>248辺りでもあった(←読めよ)けど
スレを建ててテンプレ貼ったのは俺なんだがそんなに酷いか?
流して1000落ちしたり変な代替スレを建てる奴と同列に扱われるのは不本意
956名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 13:07:30 ID:kVLuew650
良ゲーが振るう振るわないはここではどうでも良いし、パックピクスに関してはソース盗用の疑いがなかったか?
あとは時系列順になってない辺りが気になるところか?
>>248の最後の段落入れるならキヌの「夕日を周りに置いたら云々」も入れるべきだろうし。
957名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 14:47:59 ID:d+gNWwryO
>>945
寝取りは男のロマン
取られたほうは憤慨したろうな
958名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:07:20 ID:j6X7rLA60
シンフォニア事件・ドンキーコンガ・ファミリーシリーズ

これ絶対入れろ。
あとラタトスクのインタビューで完全版商法やりそうなこともちゃんと入れてほしい。
959名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:27:33 ID:S/+0vcbA0
初めからマルチ発表すればいいのにアホなことしてやがるからな
PS3ユーザーはFF13やMGS4で眼が肥えてるから
並の追加要素じゃ釣られたりしないぞ
960名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:28:54 ID:XH2EbzwC0
PS2という選択肢が
961名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:30:36 ID:9/O6+YA40
wiiかも
962名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 23:15:14 ID:JiAkVr9o0
おうちで∞プチプチWii
ttp://b.bngi-channel.jp/putiputi/

忘れた頃にちゃんとした物作るから困る
963名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 00:01:40 ID:y2h8/5pm0
バンダイやん
964名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:10:42 ID:O70P1YqV0
ちゃんとした物(笑)
965名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 12:03:42 ID:cJRtH2+Q0
ついにGKと同じミスをしてしまったナムコ社員w
966名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:10:53 ID:ksv7T7w8O
プチプチなんて面白いのか?
967名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:37:25 ID:4XCgUR310
擁護とかするわけじゃないが、面白いのか?とか気にする人が購入する物じゃないんじゃないかと。
968名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:27:48 ID:ksv7T7w8O
おk言い方を訂正する
プチプチをわざわざ高い金払ってWiiでプレイする需要があるのか?
969名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:52:07 ID:6+tS7/4q0
たまごっち感覚なんじゃね?
970名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:54:50 ID:mTFXMRd20
昔はナムコとコナミはライバルだと思ってました
971名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:57:23 ID:3A89uj0P0
>>970
昔はライバルだったんじゃね?
972名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:10:28 ID:WQpM7QmE0
かたや、かつてのアーケード最強メーカー
かたや、かつてのMSX最強メーカー
973名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:12:50 ID:oDq+cAud0
ナムコのライバルはケムコだ
974名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:36:32 ID:2NPa+NYP0
KONAMI KONAMI KONA KONAMI、namcoと仲悪い〜♪
975名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:39:01 ID:SV0z98ri0
こなみと仲いいとこなんてあるの?
976名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:40:31 ID:IxbPqhzU0
任天堂とか
977名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:44:01 ID:SV0z98ri0
任天堂と仲いいのか?
セガみたいなPS3にタイトル作ってるメーカーのキャラをスマブラに出すくらいだし
敵対してなければ来るものは拒まずってスタンスだと思うけど
978名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:45:26 ID:6+tS7/4q0
元気、ハドソン、サクセス、メガサイバー
979名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:52:32 ID:rKie84TS0
>>972
MSX最強ではあったけど、アーケードも最強だったしX68やコンシューマでも欠かせないメーカーだったろ
ナムコが圧倒的だったのは本当に初期のごく一部というあたりがほんとなける
980名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:12:00 ID:/pED9ZDI0
>>978
子会社は仲いいとはいわないだろw
981名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:39:41 ID:YLEUgXVuO
コナミを持ち上げる奴が湧くのもなんだかなあ
982名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:44:27 ID:LpznMEV+0
コナミには唯我独尊って言葉が似合うわ。
まあ実力もある(あった?)し。

今では生き残る術を模索してるサードは
ナムコだけではないと思うんだけど。
むしろバンダイとくっついてるお陰でまだ安全なぐらい。
983名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:46:58 ID:mQv8S+470
Q,アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は?

A,盗撮サイトを立ち上げましょう
984名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:50:47 ID:GYbLN/qQ0
>>377
モバイル21・・・
985名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:57:46 ID:6+tS7/4q0
安価まちがっとる…
986名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:25:47 ID:W+jcPuGr0
>>962
500円だったらネタで買えるが
800円は微妙に悩むな
987名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:36:02 ID:rdLxQD+u0
>>964
今のバンナムにとっちゃ、これでもちゃんとしたものなんだよ!
988名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:53:19 ID:0Pr+v7m50
なんかコンマイに嫉妬してるナムコ社員が書きこんでるっぽいなw

しかしコンマイも今回のトゥゥディィエクスグォォォルドは…orz
989名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:25:03 ID:ZfjOWqeb0
>>979
でも初期のナムコゲーのアイディアには本当に驚かされる
990名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:25:28 ID:ZfjOWqeb0
かといってナムコミュージアム乱発するのはいただけない
991名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:27:50 ID:tUFHfp/a0
いやまぁ出してもいいが何で何本出しても似たり寄ったりやねんと
ディグダグやギャラクシアンばっかりどうすんのかと
未来忍者とかメタルホークとか逆に海底宝探しとかも出しなさいよ
992名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:00:18 ID:aSvuVMKO0
スレ建てるわ・・・
993名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:01:29 ID:aSvuVMKO0
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は26
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212166836/
994名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:16:04 ID:KW6okveV0
995名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:19:53 ID:XYpwFLMP0
>990
乱発はいかんが、再販はしてもらいたい。
売り上げ度外視で、きちんと完結させるつもりで。
GBAでもDSでもWiiのカーニバルでもそうだが、中途半端にちょろっと出して売れなかったので撤退
これの繰り返しだからイメージ悪いし買うほうも手を出したくなくなる。

PS時代のやつはPS2ですら不具合起こすし、現在の機種ではもうまともに動かないので
きちんとした形で復刻して欲しい。PS版のもっさりジャギジャギを改善してもらえるならなお嬉しい。
996名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:28:27 ID:lzHUi2YP0
>>990
乱発よりちゃんとつくってくれるかどうかのほうが問題かな
Wiiの手抜き杉とかあまりにもひどいのが多い
997名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:47:34 ID:rbhs/4bK0
>>977
>PS3にタイトル作ってるメーカーのキャラをスマブラに出すくらい

子供の派閥争いじゃないんだから
そんなしょうもない理由で仲悪いとかねーよw
998名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:00:05 ID:0Pr+v7m50
998ならナムコはSEGAと一緒に倒産
999名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:15:35 ID:u17CmVIv0
ナムコよ・・・
1000名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:19:17 ID:NGSoL31H0
1000なら任天堂の子会社になる
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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