【ゲームハード】次世代機テクノロジー285【スレ】

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1名無しさん必死だな
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http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207151429/
2名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 20:17:06 ID:ZD/LWjcm0
ずぎゅぅぅぅん!
3名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 20:17:32 ID:sfQ1mZh10
[PS3]Metal Gear Solid 4 Reader Q&A
http://ps3.ign.com/articles/864/864647p1.html
・720p、5.1chサラウンドは確定、1080p、7.1ch対応かは未定
・操作は非常にやりやすい。もちろんカスタマイズも可能
・FPS視点でずっと操作するのは可能だけど、ステルスするのが難しくなるよ
・武器の種類が70以上あるのはホントだよ
・60fpsでほぼ安定、爆発とかで若干fps落ちるけど、公開されたトレイラーの雰囲気そのまま
・ドレビンポイントは武器を拾うほか、カットシーン内で得ることも出来る(インタラクティブに)
・カットシーンはリアルタイム。カットシーンに干渉することが出来、ドレビンポイントを得ることが出来る
・背景は灰色っぽいところだけではなく、さまざまな色がある。たしかに中東エリアは灰色が多いけど。
・ユーザが表示させるHUDを設定することができる
・(過去作同様ステルスに主眼が置かれている?との問いに)MGS4はステルスもアクションも等価。ユーザが自由に選択できる。
・PMCサイドにつくか民兵サイドにつくかで戦況が刻々と変わるので、同じ場所で同じ戦闘が起こることはない
4名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 20:17:55 ID:ORzyOzcN0
をば
5名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 20:20:13 ID:iOmCksoK0
COD4より面白いのかな?
6名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 20:20:24 ID:eiaP2N9+P
>>1
7名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 20:52:58 ID:mMsUT0sA0
戦士の安息のスレ
8昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/05(土) 21:02:26 ID:jPbBZ45oO
>>1
おつかれ
9名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:31:40 ID:aWp/JWms0
SPEだけで使えるキャッシュのソースをプリーズ。
10名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:40:10 ID:Zfwlt+Cq0
ずーと前の過去スレ漁れ
GDCだったからTGSだったか忘れたが
その開発者向けの公演で説明されてる
ソース先には動画もあるからガンバレ
11名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:41:55 ID:Zfwlt+Cq0
たしかまだSPURSも無かった頃だった
12名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:04:49 ID:YxHIovBj0
>>7
痴漢しねよ
13名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:05:22 ID:UyMQEVjj0
まぁMGS4も数日間の暇つぶしになりゃそれでいいかな
シングルゲーは基本長くやらないし、MGOが糞なのは十分わかってる

COD4は操作性悪すぎでやめたし、とにかくもうやるものがないんだよね
14名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:06:45 ID:sfQ1mZh10
ID:UyMQEVjj0

いつものアレなんでよろしく。
15名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:07:59 ID:PLLN+GaL0
アトミックキャッシュの事?
16名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:15:35 ID:7ijvQj/R0
だな
17名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:22:08 ID:I6lGskS20
アトミックキャッシュも半年に一回位でるネタだな
SPUにもキャッシュがあると必死で主張し始めるのは同一人物か?
L1/L2キャッシュと目的も使い方も全く違うのに。
18名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:24:22 ID:7jVnS7Mb0
たんぱく質解析とかなら、LSよりもキャッシュの方が良かった。
19名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:25:29 ID:xvEmaVF80
使い方は違うが、最終的にコヒーレンシをモニュモニュしようとする大まかな目的は同じ
20名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:28:35 ID:I6lGskS20
コヒーレンシって概念をを拡大解釈しすぎだ。
21名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:30:11 ID:tHsCuVbg0
>>18
たんぱく質よりも、むしろ動画のデコードとかの方じゃないかね。
22名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:03:02 ID:VnFQ5HFh0
>>10
たった13KBのアトミックキャッシュでいったいどうしろと?
いまどきインストラクションキャッシュでも32KBはあるぞ。
23名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:06:05 ID:nQ+hMDHQ0
>>19
ここで、そんな事言うのは「自分は馬鹿です」と言ってるのと同じ。
24名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:08:44 ID:h8fmDJU90
MTフレームワークがどうなってるのか知らんが、キャッシュを意識しなくてもPXよりは早いんだったらゲームは苦手って言うのが本当だとしても、
今世代機としては問題が無いんじゃないの?
25名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:10:49 ID:ES4j7zDa0
>>24
キャッシュを意識しないでプログラムを書けるなんて言うのは「自分は馬鹿です」と言ってるのと同じ。
26名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:11:00 ID:QBwuf5jg0
今朝、山鬱といっしょにゲームして遊ぶ夢見た。
いろいろ熱く語ってくれた。
この人についていこうと思った。
27名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:12:54 ID:h8fmDJU90
>>25
ならアトミックキャッシュを意識してるのか?
ということはアトミックキャッシュは有用だな。
28名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:13:48 ID:XIUIdI9F0
>>27
馬鹿丸出しだから、いいかげんやめたほうがいいよ。
29名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:15:47 ID:h8fmDJU90
>>28
馬鹿でいいんだけど、PXよりも遅くは無いのなら問題ないなと。
30名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:19:52 ID:7L7BHSb80
>>29
そうだよ、ぜんぜん馬鹿だよ。
31名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:20:49 ID:XIUIdI9F0
>>29
キャッシュの話はどうなったんだw
32名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:24:00 ID:o/bKry7Q0
13KBだとデーターテーブルも入らんよな、SPEのアトミックキャッシュはメールBOXで使うもので
各コアの動作状態を他のコアに知らせるぐらいしかできんのじゃなかったっけ。
33名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:24:57 ID:ixuFsSXs0
>>13
>COD4は操作性悪すぎでやめたし

こっちやっとけ。スペック足りるか知らんが。
少なくとも操作性に関しては断然良いよ。
http://www.4gamer.net/games/039/G003948/20071012006/
34名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:25:51 ID:BkUVbC1v0
>>32
正解。
とてもじゃないがLS間のコヒーレンシなんかとれない。
35名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:25:58 ID:I6lGskS20
>>22
> >>10
> たった13KBのアトミックキャッシュでいったいどうしろと?
> いまどきインストラクションキャッシュでも32KBはあるぞ。

だから別物なんだから比べるなって。
単にSPUからメインメモリに対してcompare and swap を行うための仕組みなんだよ。
36名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:28:32 ID:q63aYo970
>>25
ということはCELLにはPXのように使えるキャッシュがあるのか?

>>28

やはりアトミックキャッシュなど有用ではない?

>>31
どちらにせよCELLの方がPXよりは早い?
37名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:31:01 ID:BkUVbC1v0
>>36
>ということはCELLにはPXのように使えるキャッシュがあるのか?

PPEに1MBのL2が付いてるだろ。
38名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:35:47 ID:JKX7+2/40
↓ここで事実をば!
39名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:36:23 ID:Z8FAS6VA0
>>36
SPEのはキャッシュというより、バッファだな。
SPEに対してXDRはストレージ扱いなので、ハードディスクのバッファメモリみたいなものだと思えば馬鹿でもわかる。
40名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:40:52 ID:q63aYo970
>>39
PXのキャッシュよりも有用なバッファがあるからCELLの方が早くなってしまった?
41名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:44:40 ID:Z8FAS6VA0
>>40
これでわからに君には超馬鹿の称号をさずけよう。
42名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:47:20 ID:q63aYo970
>>41
じゃあなんで、>>25でCELL(バッファ)なのにキャッシュを意識したの?
43名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:53:40 ID:I6lGskS20
>>39
> >>36
> SPEのはキャッシュというより、バッファだな。
> SPEに対してXDRはストレージ扱いなので、ハードディスクのバッファメモリみたいなものだと思えば馬鹿でもわかる。

いや確かに仕組み的にはキャッシュと言える。
アトミック操作を保証するためにスヌープをやっているわけだから。
だいたいバッファって説明になってないだろ。
44名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:34:05 ID:7YFOrl990
結論:俺らが気にすることは無い
45名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:58:18 ID:PNZwDMK/0
SPE+256kbのメモリはPS2で言うところのGS+eDRAMになってしまうのかな?
それとも伸び代はある?
46名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:01:00 ID:4t0dQrl60
結論その1:箱もPS3も大差ない
結論その2:グラ処理でCELLを使う場合のキャッシュは
        非連続データなのでキャッシュは役に立たない。
47名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:05:42 ID:GwpGxThF0
>>46
結論:それはない
48名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:09:51 ID:4SzxrK+mO
結論:こういう話になると流れが極端に遅くなる
49名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:13:12 ID:9LlwyLe20
そろそろLBPについて・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm127835
荒らされているが、これってもしかしてすごいゲームじゃね?
50名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:16:03 ID:4t0dQrl60
>>49
はっきり言ってPS3にはこういうゲームこそ必要だと思う。
FPSや暴力ゲームはもういらん。PS2時代のまともなソフトに戻ることを期待。
51PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/06(日) 01:23:27 ID:0kxczsBx0
>>49
テクノ的にも期待作でしょこれは

ていうかホントPS3は折角の低価格DL枠があるんだから
SCE自ら率先してライトにも受けそうなのガンガン手軽に作れよって思う
当ればめっけもんなんだから
ホントにシンプルな物で十分なのになぁ
52名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:24:56 ID:J7Fea04h0
でも内心みんなそれほど期待してないんだろ?地味だしな
53名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:29:14 ID:QaLgWajEO
地味だと期待出来ないって発想がワカラネエ…
54名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:31:07 ID:J7Fea04h0
じゃあ俺もみんなと同じように期待している「フリ」だけしとくか
痴漢への牽制にもなるしな
55名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:31:32 ID:y6s4VU0H0
LBPって発表してからどれくらい経つ?
実のところもうとっくに大作レベルの金使ってそう。
56名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:32:10 ID:fMMggLRU0
>>49
LBPは延期し過ぎでモチベーションが維持できなくなってきてる。
プレイしてみたらロコロコの二の舞という嫌な予感もしてるし。
57名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:33:09 ID:GwpGxThF0
ロコロコって地はいいのに1面以降全部使いまわしで萎えた。
58名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:33:35 ID:4t0dQrl60
PS3ソフトはどれも発表してから発売が遅いなorz
59名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:35:18 ID:y6s4VU0H0
>>58
基本的には発表が早すぎるんだよね。
LBPなんかは発表と同時に実機動画も出てたしすぐだと思ったんだが・・・
60名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:41:57 ID:RNy9k8jc0
つい最近まで、ユーザーの要望にこたえようとしてたみたいだからね。
バネ入れてくれー!とかw
61名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:42:35 ID:Z1iBf8OY0
おまえらに一言言いたい事がある。

映画版バイオハザード3はねーよ、これはねーよ
62昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 01:43:42 ID:zIVaxG+iO
LBPは凄い進化してそうだな
グラとかシステムとか完成されてそうなのにどこをつくりこんでるんだろうか……
マリオみたいに一人用もあるんだっけか?
63名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:45:23 ID:Z1iBf8OY0
なんかヘボックスでベンチになりそうなソフト出る?

最近めぼしいタイトルはマルチだし、ゲイツ引退を記念に、資産1000億くらいかけたゲイツ引退記念ゲームでないかな。
64昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 01:45:31 ID:zIVaxG+iO
>>61
禿同
2以下。ってか話すすまなすぎワラタ
65名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:47:04 ID:Z1iBf8OY0
ゲイツが成り上がるまでのストーリ、まず最初にウィンドウズをマジ開発する所からスタート。

ヒント一切なしで、ソフトと一緒に参考書が50冊くらいついてくるとか
66名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:53:03 ID:P/X6Z0J10
homeとの連動面なんかについても練ってんだろう
67名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:53:15 ID:dCKbCECj0
>>65
だったらDOSだろって突っ込んでみる
68名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:54:04 ID:oI6xxH0H0
>>58
セカンドパーティーの方々が「PS3やっぱ難しい」ってこぼすほどだからな・・・
ポリフォの番長は「想像を絶する難しさだった」
ヘブンリーの中の人は
「RSXはまあいいとしてPPUがインオーダーのせいでボトルネックになってフレームレート上がらへん」
インソムに至っては「もう慣れた」 慣れたて・・・
やっぱ「ガッツリ最適化しなくてもそこそこ速い」ってんじゃないと、
ソフトメーカーからしたらきついわな
69名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:58:43 ID:Z1iBf8OY0
>>67
DOSだな・・・w

んでエンディングと同時にレッドリング点等+青バックで「XBOX The END フォーエバー」
70名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:59:10 ID:RNy9k8jc0
日本のOSを上手いぐあいに
潰すパートもあるんでしょw>>65
71名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:00:37 ID:wy0bXGz80
とりあえず、LBPでたらニコニコで流行らせてってパターンでうまくいくといいなぁ・・・
9月にでるっていうし、画像取り込めるようなので素材集めて全裸待機してる
72名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:01:13 ID:4t0dQrl60
CELL使わなくて良いからRSXだけでさくさくゲームを出してほしい。

グラよりもソフトがあることが重要だと思うんだよね。
73名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:01:23 ID:Z1iBf8OY0
で結果的にどういうゲームかと言うと、第2のゲイツ試験。

全クリした人は強制的にMSに就職決定というリアルも巻き込んだSRPGだったという。

それに対し、PS3も対抗し第2のクタ計画発動という。









戯言はこれくらいで、アザース
74名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:01:56 ID:RNy9k8jc0
LBPか…

漏れアキバ再現するねw
75名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:02:14 ID:Z1iBf8OY0
>>71
LBPをニコニコで流行らせたなら、アニメのテクスチャイパーイ用意しとかなきゃなw
76名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:05:38 ID:wy0bXGz80
>>74 なるほど・・・ こっそり遊ばせてもらうよ
77名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:05:43 ID:6bjCGE4k0
すげぇ頑張れば360より上なのはアンチャやらラチェで分かったけどさ
伸びしろは少なくても適当に作ってそれなりに高性能な物が望まれてたと思うんだよね

超苦労したPS3ソフト>超苦労した360ソフト>普通に作った360ソフト>普通に作ったPS3ソフト>マルチ360ソフト>マルチPS3ソフト
だしさ
78名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:07:56 ID:wy0bXGz80
ってか いまさらだけどLBPはエロエロなステージとかなにか規制できたりできるのだろうか?・・・

79名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:08:31 ID:Z1iBf8OY0
>>77
おまえばかか?適当に作った物なんて望まれてないし、やりたくもねーよ。
時間が掛かっても大作がやりたいんだよ。
時間を掛けた独占ソフトがないし、予定もないのが360だろ・・・。
頼むからギアーズ2以外もそろそろ匂わせてくれ
80名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:09:26 ID:e2XqZtNc0
>>68
> 「RSXはまあいいとしてPPUがインオーダーのせいでボトルネックになってフレームレート上がらへん」
SPUではなく、PowerPCベースのPPUに文句を言っていたのか。最初から分かっていたことじゃん。
Cellの肝であるSPUのパフォーマンスに満足しているなら、今後の見通しは悪くないんじゃないか。

ポリフォの弁はPS3が難しいというよりも、GT5Pのクオリティを実現するのが大変だったというニュアンスだよ。
他の環境で同等のものがより簡便に実現できたのなら、”PS3は難しい”というのも成りたつが。
81名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:12:35 ID:4t0dQrl60
FF13はPS3の終盤あたりで出そうでなんか怖いな。
82名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:14:13 ID:Z1iBf8OY0
スクエアはなぁ、、、先導するって気がまったくないのがイライラする。
このままずっと様子見で3タイトルくらいだして次世代機用のゲーム開発してそう
83名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:16:13 ID:4t0dQrl60
DQがDSに言ったのがまずかったと思う。

PS2時台にはリメイクなどでいろいろ貢献してきたからな。
84名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:18:11 ID:Z1iBf8OY0
ドラクエも9終ったでしょw
今すぐナンバーズで出すのは辞めた方がいいと思うね・・・。

昔ながらでゆっくり出来るのがよかったのに、いきなりオンラインプレイもしないと100%遊びきれないとか・・・。
つか堀井もヒゲもフェードアウトしていいと思う。
85PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/06(日) 02:19:57 ID:0kxczsBx0
どの機種だろうと良いから漢を見せれば
客はついて行くだろうになぁ
いくら任天堂が強いからって尻込みしすぎだよなホント
86名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:20:27 ID:4t0dQrl60
SO4はPS3独占なんだろw期待しているよ。やっと大作RPGがPS3で出来るな。

発表から年内には発売してほしい。
87名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:20:42 ID:l8A6DcNx0
>>82
初めは先導する気も有ったんだろうが、メインに見据えたPS3の惨状とXBOX360の日本での低迷とでどうしたら良いのか分からなくなったんだろう。
88名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:22:25 ID:4t0dQrl60
>>87
そうだなwPS3専用エンジンだったのに、マルチ専用クリスタルエンジンに変貌したしな。
89名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:23:20 ID:4t0dQrl60
クリスタルエンジンって名前からしてFF専用のエンジンなのか?
90名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:23:32 ID:oI6xxH0H0
クリスタルツールだな
91名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:24:03 ID:GwpGxThF0
なるほど、痴漢の理屈だとギアーズもPS3に出るな。
92名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:26:18 ID:BJ10Wrpk0
初めから先導する気なんて無い。
発表時のE3で唯一PS2のプリレンダ流した会社だぞ。
93名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:27:08 ID:l8A6DcNx0
>>92
PS2のプリレンダってなんかあったっけ?
94名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:29:57 ID:BJ10Wrpk0
FF12
95名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:37:03 ID:wy0bXGz80
  LBP開発初期
http://www.nicovideo.jp/watch/sm696574

     ↓
  2007E3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm623792

こうみると、すげぇーな
96名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:39:43 ID:vbtz0Cnn0
LBPはアルファビルド終わったみたいだし、後はブラッシュアップだな。
ベータテストやって欲しいぜ
97名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:40:47 ID:4t0dQrl60
2Dで完成したものを3Dで作り直したのか・・・・
意味分からん。
98名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:47:27 ID:s4hPJV050
>>97
いや物理演算の基本は同じだろ
99名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:48:35 ID:4t0dQrl60
興味ある人はどうぞ。

SCEJ、PS3「MotorStorm Complete 〜モーターストーム・コンプリート〜」発売決定。5月22日発売予定
http://www.jp.playstation.com/scej/title/ms/complete.html
100名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:50:51 ID:P/X6Z0J10
The First GTA IV Review
http://www.n4g.com/News-131530.aspx
101名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:52:11 ID:RNy9k8jc0
モタストコンプリートが隠しだまとか
SCEJはどんだけ無能なんだよw
102名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:58:39 ID:EBSJjTBP0
おまえがなんとかしてくれよ
ま、タマ自体無いけどさ
103名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:59:38 ID:GwpGxThF0
>>99
これ普通のモタストは6月でオン終了なんだけど
これはこれでオンライン始まるらしいな。
どこまで腐ってるんだSCEJ
104名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:59:41 ID:C4D+7Xpw0
>>86
SO4はSOシリーズにしては開発がめずらしくうまくいってるらしいよ。
ファミ通によるとね。

この時点でPS3ってなくね?
105名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:01:50 ID:vbtz0Cnn0
>>103
モタストでコンプリートのオンにアクセス出来ないって
どこの情報?
6月終了自体確定アナウンスしたことないんですけど
106PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/06(日) 03:05:22 ID:0kxczsBx0
>>100
テクスチャはHDMI接続のPS3が良いみたいとか
360はPS3に比べてアニメチックだとか
面分割がPS3だけで360に無いとか
ホントかねぇ
107名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:09:52 ID:P/X6Z0J10
ハッキリいってネタ臭さ満開だなw
108名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:21:53 ID:4t0dQrl60
SO4がもし箱独占だったら箱買おうかな。

2万ちょいだからそんなに高くないし。
109名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:26:59 ID:PM5RSLz/0
海外狙いのロスオデが爆死した時点で
SO4は360は無いわ
110名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:28:41 ID:GwpGxThF0
>>105
6月なら公式に乗ってるけど?
111名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:29:39 ID:RNy9k8jc0
とは言え、もう作っちゃってるだろうし、
いまさら変更は気かないべ。
まぁ、360ならの話だけどね。

FF13をPS3で出す手前、
PS3には普及してもらわないと困るとは思うのだが<□e
112昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 03:30:12 ID:zIVaxG+iO
俺もSOが箱ならかうは
カナリ好きだし
113名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:32:35 ID:/Y2hPch40
またDVD4枚ですかww
114名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:33:27 ID:XuFSZ5370
残念だが、他人がいくら失敗していても、自分だけは例外でいられると思うのが人の常。
カプコンが海外で美味しい思いをしているのを見て、よだれを垂らして妬んでいる経営者も多いでしょ。
115名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:33:49 ID:e2XqZtNc0
>>100
向こうのXBOX信者から脅迫メールでも喰らったのだろうか、追記の内容が怒り気味だ。
116名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:34:28 ID:RNy9k8jc0
ナムコの行為を見て
思いとどめたりしてるのかなw
117名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:44:54 ID:QaLgWajEO
ナムコはこれからどうするつもりなんだって突っ込もうと思ったけど…

搾取があったな
118名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:48:05 ID:oI6xxH0H0
>>100
なんかエロいことになっとるな・・・
119名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:52:45 ID:GwpGxThF0
>>115
>I'm not a PS3 fanboy

ワロタw
120名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:53:13 ID:vbtz0Cnn0
>>110
6月はサービス終了「予定」だよ。最低サービス期間を明示してるだけ。
コンプリート発売されれば、発売から6ヶ月はサービス保障すると考えるほうが普通じゃねぇの?
まぁ今の過疎ぶりだとパシフィカ発売と同時に切り捨てられても文句いえんがね
121名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:02:04 ID:e2XqZtNc0
同一ソフトにもかかわらず既存サーバーとは別途に新装版専用サーバーを立ち上げるなんて
余計にコストがかかるだけのような事はメリットないだろうし。
122名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:04:56 ID:aig50b1U0
カプコンをマネしようとして失敗してる最中なのがバンナム
他が育てた土壌を美味しく頂こうとしてるのがスクエニ

>120
まあそれはしゃーないな
現状で今すぐ切られても文句言えんぐらいだしw
そこにコンプを突っ込むSCEも相当なチャレンジャー
123名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:07:23 ID:GwpGxThF0
>>100

・PS3版は色が綺麗
・PS3の方が若干車や人が多い
・PS3は360よりロードが長い
・360は処理落ちが多い(HDDインスコで解決?)
・テクスチャはほとんど同じ、360は漫画っぽい?好みの問題
・画面分割プレイはPS3だけ

こんな所か
124名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:07:37 ID:RNy9k8jc0
ソフトがないから、苦し紛れってかんじだね<モタストコンプリート
125名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:08:22 ID:SuQSnyLW0
GTA4、なんかHDDにインスコするとフレームレートはよくなるとか書いてるぞw
フレームレート落ちって実はディスクからの読み込み展開に時間かかってるのかも
126名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:08:32 ID:RNy9k8jc0
HDDインスコして、360より
ロード長いとかワロスw
127昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 04:10:23 ID:zIVaxG+iO
しかも8Gだっけかw
フロムのこと言ってるばあいじゃねーぞ
128名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:11:53 ID:e2XqZtNc0
360もHDDインストール出きるようだから、同条件下での比較じゃないのか。
129名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:12:22 ID:P/X6Z0J10
360はPS3でほとんど実在しないフレームレート低下が欠点です。
しかしながら、360バージョンをあなたのシステムのハードドライブに
インストールすると、性能はPS3と共にほとんど平価までもたらされるでしょう
130名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:14:14 ID:Z1iBf8OY0
なにこれ?箱○版劣化版じゃんw

プゲラやが
131名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:15:46 ID:GwpGxThF0
>>100
6時間前に掲載したばっかの記事なのにもう嫌がらせの手紙を送られました。
畜生、はっきりさせてやろうじゃないの。
PS3はアンチャ以外ろくなタイトルがねーよ、俺はPS3信者じゃねー!
俺は前360信者って言われてたんだぞ、360に悪意はねーよ。
132名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:17:19 ID:Z1iBf8OY0
まじうけるwww

箱○版は漫画ぽいとかwww
あのスクショまじだったんだな、まじショベーwwww
133昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 04:17:45 ID:zIVaxG+iO
かわいそうだな、マジで
ゲハよりもたちわるいんじゃねーか………
134名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:19:37 ID:Z1iBf8OY0
日米とわず信者は怖いな
135名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:21:24 ID:Z1iBf8OY0
両方インスコできりゃそりゃ爆音ドライブの箱○の方が早いわなw

でも漫画ぽいのやその他劣化は嫌だなぁ、PS3版買うわ
136名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:21:57 ID:RNy9k8jc0
なんで漫画っぽいんだろ。
素材は同じモノだろうに。
137名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:22:49 ID:Bu0mnuqx0
ピクセルシェーダーの差じゃね
138名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:23:11 ID:SuQSnyLW0
HDDの話は読み込みじゃないよ。

HDDがあるのに読み込みはPS3のほうが遅い。
でも360はFPS落ちがある。それはHDDインスコで解消される。
HDDインスコした場合の360の読み込み速度についてはかかれてない。
139名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:24:13 ID:GwpGxThF0
DLコンテンツもPS3にも専用があるってバラされてるしね。こりゃPS3版だな。
140名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:25:21 ID:SuQSnyLW0
>>137
PSの数がたりなければ漫画になるのか?w

根本的にnvidiaはセピアなのよ
141名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:25:38 ID:Z1iBf8OY0
別にロード時間とかどうでもいいかなぁ、たかだか数秒・・・。

んな事より漫画ぽいのや分割出来ない、車や人が少ないのはなんでかね?
メモリで考えると箱○の方が有利そうなんだが・・・。
142名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:26:03 ID:e2XqZtNc0
光学ディスクに格納されたテクスチャ品質の差だろ。
143名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:26:08 ID:X8WwDnpfO
嘘くせぇけどこれ面白いなww
144名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:26:50 ID:Z1iBf8OY0
でも実は漫画ぽいのが狙いで、PS3版が劣化だったら笑うなw
でも漫画ぽいあのスクショは嫌いだけど
145名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:27:02 ID:Bu0mnuqx0
>>140
それはそれで360終わってんじゃん
146名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:29:06 ID:SuQSnyLW0
>>145
nVIDIAとATIの絵作りなんて昔から好みの違いと言われてたろ
自作板にいけ
147名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:29:17 ID:e2XqZtNc0
http://sarcasticgamer.com/wp/wp-content/uploads/2008/04/gtaivwhores.jpg

昨日のこれを見るかぎり、XBOXの方が表面に法線が効いているのかと思ったんだが。
148名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:29:46 ID:RNy9k8jc0
>>147
クソワロタ
149名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:31:18 ID:SuQSnyLW0
>>147
PS3はスペキュラがテカテカしていてCGっぽいね。
俺はPS3のほうが好きだけど・・・
150名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:31:28 ID:Z1iBf8OY0
151名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:32:57 ID:Z1iBf8OY0
このスクショまじでこのまんまなのかな?
PS3版のスクショみたいなぁ
152名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:33:42 ID:GwpGxThF0
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/218.jpg

チカーン画伯の油絵です。1000万はくだらないです。
153名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:33:55 ID:4t0dQrl60
GTAはクソげーだな。興味なし。
154名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:34:14 ID:Bu0mnuqx0
>>146
ATIは赤いNVIDIAは青いってのだろ
セピアは退色しちゃってんだらそれがデフォなら360終わってるってはなし
155名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:54:03 ID:4t1u1dOM0
http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/screenshots/215.jpg

左のおっちゃん、レゴスターウォーズみたいだな。
まぁ、グラフィックはあれだけどゲームしては面白いんだろ、きっと。
156名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 05:42:00 ID:GwpGxThF0
記事が消えてるな、MSから圧力が来たか。
FUD加減を見るに大分GTAに気合入れてるみたいだからな。
157名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 05:58:37 ID:qf9RAU+dO
360版発表と共に超絶劣化してた2days to vegasも
PS3版だけクオリティアップすると言ってたな
158名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:10:17 ID:Xucug+bi0
http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=357686

gameproが、ホントかよ!ってくらい大絶賛してるんだが・・・・
159名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:10:39 ID:aig50b1U0
MS必死だなwww
160名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:11:26 ID:Xucug+bi0
http://i29.tinypic.com/2cyfub8.jpg

渋すぎる・・・・。
161名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:29:01 ID:WuX0jS9L0
レビューが出てきてこれまでMSがGTA4でFUDしまくっていたのがバレたなあw
162名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:16:48 ID:ywYcpFRF0
寒気がする靄と目が痛くなるテカリ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080404/turok03.jpg
163名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:59:16 ID:j0gE5YN20
GTA4はみんな同じような意味でPS3版のほうが出来がいいって言ってるな。
他人の記事を読んで口を合わせてるだけっぽいが。
画面分割とか車の数とか、今までの例で考えて360の方がよさそうだし、レビューは釣りっぽい。
もしくはバンパラのように箱庭とかXenosは苦手などあるのかね。
164名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:03:12 ID:6NFHix1x0
一次ソースが全部同じなんじゃないの

まあセインツロウでも360独占なのにセルフ劣化した例もあるからな
箱庭クライムアクションは360は苦手なのかも
165名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:04:14 ID:4t0dQrl60
今の時代こそ、PowerVRが必要なんだw
166名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:08:44 ID:6DIBGSu30
マルチでPS3が勝ってるのってオブリやバンパラやGTA4(?)等、箱庭ゲーばっかということは、360は箱庭ゲーが苦手ってことか。
167名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:12:49 ID:Hkhmgf5X0
ワロタ>>163
168名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:14:06 ID:fKHRDOkt0
>>167
レビュー内容が逆って言うのはありえるぜ。
XenosとRSXの性能差を考えてもね。
169名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:16:05 ID:Hkhmgf5X0
そんなのがまかり通る業界なのか?
クソだなw
170名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:20:05 ID:HnjIcZ1q0
海外のレビューほどアテにならないものはない
お前らは全然学んでないなw
171名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:24:43 ID:QqSX244Q0
skate詐欺はテクスレの恥部だったなw
しかもひるいなきに指摘されて初めて気付いたというおまけ付き
172名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:27:26 ID:bm5LEkMn0
>>100はユーザーレビューだろ?
一番当てにならない。嘘が多い。
173名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:27:44 ID:gdWkwjsm0
といって本邦のも信用できるかどうか、そもそもレビューはスレ違い。
174名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:28:09 ID:X/ZO4rUl0
痴漢すまんw
インスコ容量だけでDVDの容量超えてちまったw
175名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:38:19 ID:bm5LEkMn0
DMC4やロスプラみたいに、ヘブンリやアンチャみたいにBDに合わせず、
HDDにフルインストールしてDVDとBDとの読み込みスピードの差を吸収してる感じだな。
176名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:51:56 ID:6NFHix1x0
ひるいなきもオブリのローディングタイム比較とか、
CoD4の雨表現とか、あえて比較しなかったり、逆に都合のいいところだけ比較したりしてるからなぁ
基本的に360に不利なネイティブ解像度比較なんかは全然やらないし
177名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:54:40 ID:6NFHix1x0
じゃあこのスレだけは
「GTAは360版の方が上、画面分割は360版だけだしグラフィックもロードも360が上」
ってことにしておきますか
178名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:55:17 ID:Hkhmgf5X0
そうしとこうかw
179名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:03:06 ID:Ic1Q/Hlb0
PS3最強だな。

ところで2days to vegasという滅茶苦茶嘘くせぇ美麗グラのゲームは
どうなった?
180名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:05:49 ID:QzVV77MF0
ひるいなきさん自身、他の360ユーザーについては客観的だと思うぞ。

PS3でも褒められるところは褒めているし、360でも処理落ちしたり、ジャギやティアリングがある場合は、
きちんと指摘している。特に360よりというわけではない。
181名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:07:47 ID:7vPCJs8z0
>>176
それいぜんにひるいなきはアイマス購入の時点でお笑いサイト化したろ?w
また、そんなにやりたかったワケじゃないけどとか
言い訳こきながら買ってる様が見苦しいわw
せめて堂々と買い、そしてやれw
182名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:11:12 ID:PM5RSLz/0
ひるいなき は 最初 醜い 痴漢だったが

今はどっちかっていうとPS3よりじゃね?

たいして差がないなら、BDとHDD付きのPS3が良いとかいっているし
183名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:12:28 ID:Xucug+bi0
いい歳こいて、アイマス買ってる奴ってマジ病気だろ?w
184名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:20:59 ID:b+iuQQNI0
GeForce9800GX2が発売されてるのに未だにG71三重地雷に固執する戦死ってw
G71、7900GT/GTXなんていう骨董品は2年前に発売されたんだよw
185名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:21:10 ID:XdKbBSRa0
ATIがAMDに買収されたから、次に登場するゲーム機はx86CPUになる?
箱○の次がもしかしたら。
多分、この先x86かPowerのどっちかしか据え置き機のCPU選択が無くなるな
Mipsもモバイル専門になったようだしARMは据え置き機に進出する気がない
し。
186名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:22:59 ID:7vPCJs8z0
そういや携帯ゲー市場にはアップルが絡んでくるらしいね、この先。
187名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:28:31 ID:C4yspcJk0
HP立ち上げてゲームレビューだの比較だのする奴は
とりあえず話題作ならなんでも手を出すと思うよ
188名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:29:45 ID:y6s4VU0H0
アップルがゲームに手を出して上手くいったためしがない。
189名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:23:26 ID:e2XqZtNc0
Apple][
190名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:27:59 ID:PNZwDMK/0
191名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:46:31 ID:CpqFDhjv0
>>185
MSの場合は、Intelとの共同路線に戻るよ。
スタンフォード大学でララビーの共同研究を始めたことやIntel自体が次世代機の
CPU組み込みに積極的になってる事でも判る。

多分シュリンク化設計やIBM・PowerPCのVMX化のようなカスタマイズを施すと思う。
192名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:49:11 ID:4t0dQrl60
MSの次世代機はララビーのカスタマイズが有力だよな。

だぶん、CPUがグラ処理もしてGPUはなくなりそうだな。
193名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:52:15 ID:s4hPJV050
一般的なCPU+ララビーだろ
ララビーにCPUほどの汎用性はないし、
DXが動くかどうか
194名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:56:08 ID:b+iuQQNI0
Wii2がAtomとLarrabeeローエンドなら・・・・
駄目だ、インテル厨のオレでも任天堂は大嫌いだカワネw
195名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:56:58 ID:4t0dQrl60
>>193
ララビーは当面GPUのような役割になるそうだよ。DirectXも動く。
196名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:57:26 ID:5xaEQfuT0
ホモかヘテロか
197名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:58:01 ID:qf9RAU+dO
今世代の癌だった爆熱GPUと縁を切るのは確かだろうな
どうせもう発熱/コスト度外視のハイエンドGPUにゃ追い付けないんだし
198名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:58:08 ID:s4hPJV050
>>195
いやCPUの肩代わりできないだろうなと
199名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:00:06 ID:4t0dQrl60
出てこないと分かんないなララビーw

結構なんでも出来そうなイメージだけど。
200名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:00:30 ID:s4hPJV050
しかしnVidiaはこれからきつくなるぞ
CPUメーカーに技術競争で勝てるかどうか
まあ無理だろ
201名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:01:06 ID:5xaEQfuT0
あ〜メニィーコアよ

どこへ行く
202名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:01:08 ID:4t0dQrl60
>>200
インテルに買収されてオワタwじゃないかな。
203名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:02:34 ID:b+iuQQNI0
>>200
i740という黒歴史がある
204名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:07:45 ID:69AmpP2RO
ソフトエミュのハードルがどんどん厳しくなるし
Xenosはエミュ不可能じゃないかなぁ(PS2は256bitなら低クロックでもできる)。
205名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:22:14 ID:Bb2jOMAl0
>>204
ALUの数とeDRAMを増やすだけで、そうとうパワーアップするからGPU側のソフトエミュは必要無いし、
DirectXを通しているからGPUがどう変わろうとハードを直接叩かなければ問題ない。
ソフトエミュが難しいのはCellと連携させている上、ハードを直接叩いているPS3の方だな。
206名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:25:02 ID:Bb2jOMAl0
>>190
CGアプリは昔からCPUでレンダリングしとるよ、別にめずらしくもなんともない、問題はフレームレートだな。
こればかりはGPUには太刀打ちできない。
207名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:32:53 ID:e2XqZtNc0
eDRAMを増やすだけって、ずいぶん簡単に考えているな。
ROP一体型eDRAMなんて、XENOSのような専用設計GPUでないかぎり扱えないだろうに。
208名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:37:02 ID:b+iuQQNI0
RadeonHDはeDRAMという姑息な手段使わなくても十分過ぎる帯域を確保出来てる。
209名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:37:54 ID:4t0dQrl60
>>208
PS2の悪口はやめて><
210名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:39:27 ID:69AmpP2RO
>>208
GDDR5でもXenosのeDRAMは無理っぽいが
211名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:43:30 ID:69AmpP2RO
>>205
OpenGLは通してないの?
212名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:43:37 ID:Bb2jOMAl0
>>207
じゃぁ、なんでXenosはつくれたのかって話だが。
今あるものが、将来作れないという根拠は?
213名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:44:02 ID:yIwswkMv0
CoD4のときも、散々PS3の方が綺麗と煽りまくって、発売してみれば360の劣化版だったのに、
「学習」という文字はGKにないのだろうか。

過去の統計からすると、GTA4のPS3版が劣化する確立99.9999%だぞ。
214名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:45:22 ID:x8y1jJi6O
姑息wwwwww
215名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:46:51 ID:b+iuQQNI0
>>210
で、eDRAM容量はいくつだったっけ?
HD4870X2は3.6GHzGDDR5(256bit*2)が2GB載るんだがw
216名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:47:44 ID:tR9WIkXjO
cod4は劣化じゃなくて一長一短だろ
痴漢は他がないから必死なのはわかるが
217名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:47:49 ID:4t0dQrl60
ここは、Far Cry 2のリアルタイムレイトレでも見て楽しもうじゃないかw

http://www.pcgameshardware.de/aid,638713/News/Far_Cry_2_Intel_zeigt_Video_als_Beispiel_fuer_Raytracing/

ララビーでリアルタイムレイトレが必要になるらしい。
218名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:51:28 ID:Bb2jOMAl0
>>211
クタがOpenGLESの規格策定に失敗したので、独自のAPIを使っている。
このAPIは基本的なものしか備えておらず、各メーカーが独自拡張して使っているので(もともとGLはそういう仕様)
旧箱の一部のタイトルで箱○のエミュに支障が出たように互換に問題が出るだろうな。
ごねないで、フルセットのGL2.0でも採用すればよかったんだが、API周りの実装でDirectXで互換がとれないとか
言い出したらPS3の互換なんて壊滅的だぞ。
219名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:54:32 ID:ygBAC7El0
>>158 MGS4のグラフィックスを実際に見た後ではGearsなんてショボいとGameproが決定的な評価を下してしまいましたね
220名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:54:58 ID:Bb2jOMAl0
>>215
1080pはeDRAMでブーストして4870x2はGDDR5に直接読み書きだろ。
Xenosには今でもGDDRと直接やりとりする命令もあるし、なにが問題なんだ?
221名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:55:17 ID:q1OcS8Cp0
ソフトエミュ開発中らしいね
痴漢さんもっと互換壊滅互換壊滅って騒いでちょ
早まりそうな気がするから^^
222名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:56:03 ID:ygBAC7El0
>>218 OpenGLもOpenGL/ESも何が何だかわかってないアフォが何を騒いでるんですか
223名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:58:31 ID:Bb2jOMAl0
>>222
OpenGLはCG用でESは携帯機器用だろ。
224名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:59:46 ID:l0OOstvn0
>>218
> ごねないで、フルセットのGL2.0でも採用すればよかったんだが
だだもれ日記を見る限りは、去年には採用されたみたいだよ。
225名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:00:59 ID:e2XqZtNc0
>>212
XENOSのアーキテクチャを継承した後継GPUならありえるが、
PC用GPUの転用では、そのまま載せるのは無理だろ。
226名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:01:41 ID:ygBAC7El0
>>223
>独自のAPIを使っている。このAPIは基本的なものしか備えておらず、各メーカーが独自拡張して使っているので

よく見たらこれも失笑もんだなw
227名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:03:14 ID:Bb2jOMAl0
>>225
XenosはATIでeDRAM+ピクセルプロセッサはNECで設計は別。
PC用GPUを転用するとは決まってないし、RSXのようなカスタムもある。
で、どこが問題なんだ?
228名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:04:41 ID:Bb2jOMAl0
>>226
PSGLって、OpenGL規格じゃ認められてないAPIなんだが。
こういう派生APIを規格として認めたらAPI規格を策定する意味無いだろw
229名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:08:21 ID:vYRVSxJI0
PS3の後継=Cellの後継+nVGPUで問題ないっしょ
PS3の互換は

何で騒いでるんだ?
230名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:08:27 ID:IvgIMpsl0
Xenos2はふつーに考えてDX11をフルフィーチャーした世界初のGPUになるだろうね。
Xenos1のUnified Shaderアーキが世界初だったのと同じように。
任天堂Wiiみたいな単なるクロックアップに止まるという意見もあるが
DXを策定しているMSとしてはAPIの進化を止めるようなマネはできんだろう。
231名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:09:58 ID:ygBAC7El0
>>228 お前ほんと無知なんだなw PSGLなんてまともなメーカーはどこも使ってないしw
232名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:11:42 ID:ygBAC7El0
>>230 「APIの進化」て具体的にどのフィーチャが必要なんですか?
233名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:13:45 ID:e2XqZtNc0
>>227
指摘したいのは、>>205で君が書いた
”GPUがどう変わろうとハードを直接叩かなければ問題ない”
が間違いだと言うこと。

君自身が”カスタム化もある”と書いているように、XENOSの機能を再現しようとするなら、
ハードウェアレベルで互換性を考慮する必要がある。
234名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:15:00 ID:PNZwDMK/0
>>229-230
そもそも次世代もCPU+GPUやってるのか?
コストとトランジスタ効率考えたら統合した方がいいと思うが
235名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:18:14 ID:vYRVSxJI0
>>234
GPUのVSは良いとして、PSはどうするの?
次のCPUはLallabeeみたいに最低でもコア32個積むの?
236名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:18:37 ID:4t0dQrl60
GPUはそろそろZバッファにちまちま機能を足すよりも
レイトレに移行してすっきりした方が開発しやすいような気がするな。

237名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:21:05 ID:mZpqIcQx0
>>233
eDRAMの帯域は実測で50GB/sぐらいだから、次世代機なら十分クリア出来るんじゃないでしょうか。
XNAをいじってますが、DirectX側からは普通のGPUと同じですね、eDRAMを意識してプログラムを書く必要は無いです。
238名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:24:28 ID:GtBE7ORZ0
>>236
レイトレは反射・屈折をしなければ、コア数増やせばいけると思うが表現力が進化しないだろ。
先にラジオシティーを実装した方が見栄えが良くなると思う。
239名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:26:28 ID:4t0dQrl60
ラジオシティは負荷が高すぎてさすがにまだゲーム向けじゃないと思う。
240名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:28:49 ID:GtBE7ORZ0
>>239
それはフォトンレイトレーシングやGI。
モンテカルロ法なら、かなり軽い。
照明の位置が固定なら事前計算で背景だけとかでもいいし。
241名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:29:16 ID:PNZwDMK/0
>>235
今年出るネハレムは8コアなアーキテクチャ可能だし、3年後に32コアなどは
十分可能だろう。Cell2はPPE+SPE+ユニファイドシェーダー混在型になるんじゃないかな。
242名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:35:29 ID:4t0dQrl60
そろそろ次世代機の発表ないかな?楽しみだな。
243名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:41:29 ID:ZQQfjQRD0
今世代は長続きすると思うよ
MSは大量赤字とDS、Wiiの躍進で少なからず方針転換はありそうだし
ソニーは次のハードが出せるのかすら分からないような状態だし…

発表したところでメーカーは付いてこれそうにないわ
任天堂の流れを抑えることも出来そうにない
244名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:41:43 ID:vYRVSxJI0
>>241
統合型ってCPU+GPUね
ネハレム級の構造で3年後に32コアは厳しくないか、今45nmで
Lallabeeは簡素な構造だから多コアな設計で収まってる

ワンチップでCPU+GPUはWiiクラスの後継機なら問題ない性能であると思うけど
PS3や360が高性能路線を維持していくならワンチップはないよ

AMDの統合型CPU:Fusionに至ってはロードマップ発表時点で、まずモバイル向けとして出すと明言したしね
245名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:44:48 ID:4t0dQrl60
Larrabeeは、CGデザイナーが実は一番待っているんだよな。

レンダリング時間が短縮できて作業効率がよくなるらしいよ。
246名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:45:47 ID:4t0dQrl60
CGデザイナーってゲームデザイナーじゃなくて映画やイラストの方ね。
247名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:45:49 ID:PNZwDMK/0
>>244
>PS3や360が高性能路線を維持していくならワンチップはないよ


俺はこれが疑問なんだよね。
PS3や360がセールスでWiiに2タコされてる現状で
まだPS2→PS3レベルの性能向上があるのかな。
今の絵で1080p・60fpsを堅持して何か新しいコントローラでも
付けるんじゃないの?
248名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:48:11 ID:b+iuQQNI0
>>241
来年にシュリンクした32nm Westmereで8コアだ。
2010年にはSandybridgeという新しいMAを投入予定。
249名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:51:25 ID:7sqehQr70
それにしてもIntelって見事に復活したよな。チックタック戦略も素晴らしい
今になってみるとAMDってほんとクソだな
250名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:53:01 ID:4t0dQrl60
AMDはK7が一番輝いていた。
251名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:56:59 ID:LLQCVJ7f0
IntelのGPUは全然駄目なんだがな。未だにDirectX10対応のドライバさえ
出せていない。もちろん性能も全然駄目。
ララビーに期待すると結局がっかりすることになるだろうな。
252名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:00:02 ID:vYRVSxJI0
>>247
PS3に関しては、CPU開発には既に先行投資したし
GPUはnVと提携継続したのでnVカスタムでいいんでないの?
PS3はCell開発に莫大な金が消費された訳だが、後継はこれを強化すればいい

供給形態がどう転ぶか分からんが、一般家庭のTV解像度はしばらく1080pがデフォになるから
ディスクならBDで充分だし、その頃にはドライブ自体安くなってるし

360も1080p主軸の同じ路線で構築するだけでしょ

ただ今の映像のまま良しとは思えないね
253名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:00:25 ID:36Fcq2xIO
今度の箱は、どのCPUを選ぶんだろうね
またIBM?intelに戻る?順番でAMD?
超大穴でVIA?
254名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:03:35 ID:k2WotOoB0
HAZEの黄色い兵士の中身がマッチョの坊主だった・・・
http://www.gametrailers.com/player/32588.html
255名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:04:01 ID:s4hPJV050
ララビーは既存のGPUと文法が違うから
うまくいけば一人勝ち(or +AMD)になりそう
とりあえずnVidiaにはこういうのは無理だろうし

IBM東芝ソニー連合もこの系統で開発進めてるだろうし
結構有望なんじゃね
256名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:06:09 ID:N4Otqjan0
すっげーくそぐらだな・・・・HALO3以下じゃん
257名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:19:00 ID:/g9wrTy1O
HALO3以下はないな
258名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:20:47 ID:k2WotOoB0
強がっててもHALO3は糞グラと心の底では認識してるからこういう言葉が出るんだよな。

HALO3以下は無いが。
259名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:23:21 ID:J7Fea04h0
HALO3以下でも以上でもどうでもいいくらい絶望的に酷い・・・
これはしょぼいっていうより「汚い」部類かな
もうグチャグチャな画面作り
260名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:26:11 ID:15eAifvw0
この板は戦場だから
男はみんな
傷を負った戦士

どうぞ心の痛みをぬぐって
小さな子供の昔に帰って
熱い胸に甘えて
261名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:31:41 ID:iuuI3lBDO


おっぱい!おっぱい!
∩∩_、、_ _、、_∩∩
ミミ(Д´≡`Д)彡
 ミ⊃⊃⊂⊂彡
   |  |
   しωJ
262名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:38:10 ID:/g9wrTy1O
ハイデフ
って最近聞かなくなったな
263名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:49:04 ID:95JRZ2ch0
>>227
Xenosのマザーダイとドータダイは双方とも設計はATIだ。
製造がTSMCとNECエレに分かれているだけ。
264名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:03:05 ID:QzVV77MF0
AV機としての性能はPS3と360、どっちが上?

高性能なアップスケール機能が360にはあって、PS3よりも優れていると
宣伝されているようですが。
265名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:06:59 ID:4t0dQrl60
PS3ってBDやDVD再生みたいなAV機器として使う時は
ゲーム機で使う部分はスタンバイ状態になっているのかな?

電気消費の面で。
266名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:08:42 ID:ZghXK8Ep0
>>264
ただのスケーリング機能しかない箱○の何処が高機能でしょうか?
CPUが貧弱なためか、アップコンバートどころかI/P変換もありませんよ
267名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:10:22 ID:k2WotOoB0
エアPCゲーマーも絶対CELLには触れないしなーw
268名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:12:36 ID:e2XqZtNc0
>>264

> HQV DVD Testdisk(ハイアマチュアやプロの現場で使うベンチマークソフト)を用いた
> 2007年12月付け最新ファームでの画質比較記事
> http://www.extremetech.com/article2/0,1558,2228134,00.asp
>
> XBOX360 40点
> > This represents no change at all from the Xbox 360's previous performance.
> > It's still a poor upscaling DVD player at best.
> 以前からさしたる進歩なく、アプコンプレーヤーとしては未だ粗悪品の域を出ない
>
> Playstation3 88点
> In contrast, the PS3 with its latest firmware makes a really excellent upscaling player.
> その一方で、最新ファームを充てたPS3は本当に高品質なアプコンプレーヤーだ

先日の2.20ノイズリダクションでさらにワンランク画質は上がったから、この評価もすでに古いんだけれどね。
269名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:14:45 ID:J7Fea04h0
>>267
まぁC2Dが凄すぎて相手にならんしな
最強物理演算のCrysisでも常時CPUたった50%使用だしw
270名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:16:03 ID:e2XqZtNc0
ID変わるまでまだ10時間あるのに、えらい簡単に釣り出されているな。
271名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:16:39 ID:Kb96+R4T0
PS3のバーンアウトパラダイスが、1280x720を960x1080にスケーリングして60fpsで負荷0.4%だろ。
仮に1920x1080にしたとしても0.8%以下。単純なスケーリングの負荷なんて、どうでもいいレベルだな。
272名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:17:34 ID:udfQVfLp0
>>267
cellってスーパーπ104万桁 10ループ何秒か逃げてないで答えて欲しいもんだ
273名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:18:28 ID:4t0dQrl60
>>272
その前に動かないだろw

CELLがそういうベンチマークできたら一目瞭然なんだけどね。
274名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:18:50 ID:J7Fea04h0
PS3の場合は720pでレンダするより600pでレンダしてスケーリングするほうが
重い(=高度なテクノロジー)らしいからな。
ソースはCOD4
275名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:19:04 ID:y6s4VU0H0
>>264
宣伝されてないと思う。
AV機としてはPS3の方が圧倒的に評価高い。
276名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:20:38 ID:udfQVfLp0
>>273
ソニーがブルって逃げてるからな
PS3でXP動作報告あったらしいしスーパπやって欲しいもんだ
277名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:21:22 ID:QzVV77MF0
ゲーム面でもAV面でもXbox360に先を越されたPS3が、巻き返すのはまず不可能だろう。
ソニーは「PS3」にCellを搭載する事により口だけの高品質DVDアプコンと容量詐欺のBDを搭載しているが
Xbox360のDVDアップスケールに対して、後処理で絵の質感を変えるだけでは太刀打ちできない。
音質面でもXbox360が優位な傾向が感じられる。
Xbox360よりゲーム面はもちろんAV面においても大幅に劣ると断言できる。

というコピペの信憑性はどうですか?
278名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:21:42 ID:10xwZTLF0
>>276
どう考えてもPPEしか使ってないだろ>XP
279名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:22:55 ID:QmyOp4Pn0
>>276
PS3でXP動作ってのは、Linux上のエミュで動かしたって話だぞ?
ベンチとって何の意味があるのさ?
280名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:23:34 ID:QzVV77MF0
容量詐欺とはPLAYSTATION 3におけるBlu-ray videoの再生画質が
Microsoftが販売するゲーム機「Xbox360」におけるDVD-videoのアップスケーリングに大幅に劣ることからつけられた用語である。

PS3はDVDアップコンバートが優秀とされAV機器板においてSONY社員(GK)における
工作活動が行われている。その工作に騙された一般ユーザーが購入したPS3で
Blu-rayを見たところDVDとあまり変わりがなかったことから疑問を持ったユーザーが
格付け板に比較依頼を出したところ、同タイトルのDVD版をXbox360でアップスケーリングしたところ
PS3のBD再生よりさらに高画質でさらにDTS-HDにも対応していたので
この「容量詐欺」が事実と確定した。

・・・こんなコピペも
痴漢の根拠のないPS3叩きですか?
281名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:25:11 ID:y6s4VU0H0
>>277
見るからに煽りじゃんw

言われてるほど360のDVD機能って悪くないと思うけど、PS3のそれには敵わない。
DVDアプコン目当てならPS3が断然いい。
無論HDMI端子付きテレビを持ってることが大前提。
PCモニタ視聴なら360の一択。
282名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:25:54 ID:cw2zo86R0
さすがにネタってか分かってて貼ってるだろ。
283名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:26:42 ID:4t0dQrl60
PS3に地デジチューナーを搭載したら売れそうだなw
284名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:26:59 ID:udfQVfLp0
Linuxってベンチマークソフトないのか
Linux上でcore2CPUとcellを比べればいい
285名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:27:49 ID:f7NYjZMd0
ベンチならたんぱく質でいいじゃない。
286名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:28:39 ID:QaLgWajEO
>>277
腹筋が鍛えられそうだな、

箱○のAV機器としての性能に期待するのはちょっと…
安物DVDプレーヤー買ったほうがいいと思うよ。
287名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:29:02 ID:4t0dQrl60
core2CPUとcell比べても意味ないw

Winアプリ動かないだろ。
288名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:29:47 ID:BJ10Wrpk0
>>281
PCモニタでもCRTに限定した話しだろ。
289名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:30:57 ID:QzVV77MF0
PS3でDVDをアプコンすれば綺麗だなんていわれているが、それはGKによる印象操作でしかない
下のSSを見てもらえば、それははっきりと判るはずである

DVDをPS3で1080i出力
http://image.blog.livedoor.jp/w21ca_template/imgs/mox/00_PS3_1080i01.png

アプコンDVDは輪郭などにモスキートノイズが壮大に発生し、はっきり言って見れたものではない
またBDも実質的にはこれと大差ない画質で「容量詐欺」として通には有名である。

GKが「PS3のDVDアプコンやBD再生はすごい」などと吹聴して廻っているが
決してこのような捏造には騙されずに
高性能なアップスケール機能を搭載したXbox360でオーディオビジュアルを楽しんでもらいたい。


というコピペの信憑性は?見た感じ、悪くはないと思うんだけど。
360でアップスケールした画像を貼ってないのは客観性にかけると思いますが。
290名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:31:24 ID:k2WotOoB0
帰って良いよレス乞食、暇つぶしにもならん。
291名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:32:55 ID:J7Fea04h0
>>286
まぁそう言うな。俺達の目じゃそんなこと判断しようがない

「AV機能にもこだわるインテリな自分」を演出したいんだろうが見苦しいだけだぞ
292名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:33:19 ID:N1ERe8EMO
実証映像に対して反証もなく捏造呼ばわりしたり、
伝聞を装ってソースのない話を流布させたり、細々と熱心に活動している。

553 名前:名無しさん┃】【┃Dolby [sage]: 2008/04/04(金) 22:39:39 ID:fUY5BVoU0
遅レスだが自分の目で確かめれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1736677

576 名前:名無しさん┃】【┃Dolby []: 2008/04/05(土) 02:12:11 ID:Fp3xjy/uO
>>553
それ超有名な捏造動画じゃね?ゲー速での検証結果は全くの正反対になった筈だが?

465 名前:名無しさん┃】【┃Dolby []: 2008/04/04(金) 16:29:22 ID:M0/4aIbu0 (13) BE:55882144
391 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 16:09:14 ID:qQJ5LA3dO
>>386
エリート以後の360もってねーだろ?
HDMIなしの360では確かにDVD再生は付属品程度だったが、エリート以降のはかなり高性能だが?
少なくともAV板のGKどもが騒ぎ立てるPS3のアプコンよりかは確実に上
これは断言できる。

これが本当ならPS3はやばくね?
293名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:34:44 ID:qCrg1b5C0
最近のほとんどのPC液晶にHDMI系端子ついてるからな
アナログRGBしかなくてもAV機能目当てに買うようなものじゃないよな箱は
294名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:34:52 ID:QmyOp4Pn0
ゲームで煽るならともかく、AV機能でPS3煽るのは正気じゃないな。
295名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:35:36 ID:J7Fea04h0
>>294
まぁそう言うな。俺達の目じゃそんなこと判断しようがない

「AV機能にもこだわるインテリな自分」を演出したいんだろうが見苦しいだけだぞ
296名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:36:33 ID:hJlo7MF10
http://jp.youtube.com/watch?v=Y8PRTiZyYvs&feature=related

おまいら、どの子がタイプ?
297名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:37:00 ID:igHzP1HO0
>>288
PS3はHDCP対応の液晶に限られるぞ?
D-SubはCRTだけじゃなくて液晶モニタにもついてるし
298名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:39:01 ID:BJ10Wrpk0
HDCP対応のLCDで使えるんだから1択にはならんだろ。
299名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:42:38 ID:FCI5DX/f0
画質、画質言ってる奴はD-subとか・・・・
300名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:43:40 ID:QaLgWajEO
>>291
そんなこだわりは無いぞ
流石にAV機能を目当てに箱○買う!って人は居ないだろ
301名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:44:00 ID:KtD+w7YT0
いつから360のHANAはRealtaやReonに匹敵する代物になったんだ?
302名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:44:11 ID:4t0dQrl60
ゲハがある意味最高のゲームソフトだから最強のハードはPCでいいよもうw
303名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:46:31 ID:QzVV77MF0
AV機能目当てにPS3買う人は・・・?
304名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:47:17 ID:udfQVfLp0
最強のハードがPCなのは事実だろうに
305名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:50:20 ID:J7Fea04h0
>>302
つまらん意地張るな。本心ではわかっているんだろう?
306名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:50:55 ID:igHzP1HO0
>>298
PCモニタでもHDCP対応のLCDに限定した話しなら2択はなるが・・・
307名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:51:45 ID:udfQVfLp0
PS3はいつの間にかG92版8800GTSの5倍の性能とかになってたりするからな
ある意味最強ハードだ
308名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:53:13 ID:BJ10Wrpk0
そもそもPC使って箱○でDVD見るなんて意味のない事をする必要が全くない。
309名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:54:57 ID:qCrg1b5C0
>>306
それこそ1択だw
310名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:55:13 ID:J7Fea04h0
311名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 15:56:02 ID:Pe4vlJ6P0
既にPCはC2Dは次の世代へ向かいつつある。

http://www.4gamer.net/games/043/G004345/20080404001/
http://www.4gamer.net/games/038/G003822/20070926019/

いつの時代でも最強なのはPCだよ。
コストパフォーマンスを度外視すれば。
312PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/06(日) 15:59:39 ID:0kxczsBx0
>>311
面白いアクション物とかRPGとかも出ればよいのにねぇ
たまに出てもオンボードで十分な物ばかりだし
ぶっちゃけPCでグラ重視の物はベンチマーク目的で作られたのばっかで面白くないのが大半
313名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:00:19 ID:udfQVfLp0
>>311
俺の使ってるケースでワロタ
ゲーミングケースといえば今これだからな
314名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:01:37 ID:J7Fea04h0
>>312
そういう嫉妬レスはやめとけって何度も言ってるだろ
HAZEをウキウキしながら待ってる俺達の身にもなってみろ
315名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:01:43 ID:Llkice4c0
>>211
それって同時に360の洋ゲー大作はつまらんと言ってるようなもんじゃん
洋ゲーの大作ってPC、360+PS3で作られることが多いし

いや好き嫌いがあるから別に良いんだけどね
316名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:01:56 ID:e2XqZtNc0
GTA4、Halo3、DVDアプコンと、嫌な流れをすり替えるのに忙しいな。
317名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:02:20 ID:n7otbIcA0
コストパフォーマンス度外視して
このレベルなのか。
PCオワタ・・・
CSへのシフトは今後さらに加速しそうだ。
318名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:03:31 ID:IMCzMtqi0
MODによるバランス調整も無しでOblivion神ゲーとか言ってる痴漢には哀れみの心がわいてきたよ。
そのままじゃただのクソゲーだろ。
319名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:03:33 ID:b+iuQQNI0
>>317
10倍〜50倍近いマシンパワー差があるんだがw
320名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:04:34 ID:k2WotOoB0
>>314みたいなレスをすれば悔しがるとでも思ってるんだろうか。
321名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:04:45 ID:ClidcKje0
Cellにはどうしたって勝てないしな
322名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:04:51 ID:Pe4vlJ6P0
>>312
確かに、全世界で1000万人以上のアクティブプレイヤーがいるWoWも、
それほどスペック必要無いしね。
日本で人気があるゲームの多くも、スペックはさほど必要としない。
理由は簡単で、そっちの方がユーザー獲得を望めるから。
S.T.A.L.K.E.R.みたいなPC専用の神ゲーもある。

>>317
あの解像度で60fps維持は出来んでしょ>コンシューマー

PCゲームの最大の強みは、豊富かつ超クオリティのMODにある。
323名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:05:54 ID:ygBAC7El0
来週にレジ2が来ると聞いて焦ってるんでしょう
324名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:06:16 ID:4SzxrK+mO
>>319
ここのスレの住人でもお前よりは皆10〜20倍まともそうだ
325名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:07:15 ID:Pe4vlJ6P0
Portalがコンシューマーで出るらしいが

http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070713211856detail.html

素早く正確な照準操作が必要なこのゲームで、パッドじゃキツいだろう・・・
326名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:07:36 ID:IMCzMtqi0
家ゲ厨はMOD=改造、チートくらいにしか思ってないからな。
もう10年以上遅れてるよな。そんな知識で「次世代イテクノロジー」を語ろうなんて笑止千万。
327名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:07:47 ID:BJ10Wrpk0
とっくに出てるが。
328名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:08:10 ID:Llkice4c0
>>317
CSへのシフトというかWii路線へのシフトだべ

PS3や360の方針でそのまま行くことはもう無理だよ
PS4は出せるかすら分からんし
329名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:08:48 ID:b+iuQQNI0
>>321
そうだな、Celeron420どころかPentiumIII800MHzにCell惨敗だし。
330名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:08:55 ID:WBYala3t0
Access Accepted第161回:なぜPCゲームは売れなくなったのか?

NPD Groupの発表によると,ハードウェアやソフトウェアを含めた2007年の北米ゲーム市場の売り上げは,
179億4000万ドルを記録。「北米ゲーム市場2兆円時代」も目前という勢いで,前年比では43%も急上昇したことになる。

ただし,数字を細かく追っていくと,PCゲーマーにとっては何とも寂しい結果も見えてくる。
NPD Groupが発表した小売店での販売数を見ると,ゲームソフトの実売数は総計2億6780万本。
しかしながら,PC用ゲームは3640万本しかなく,1億 5390万本のコンシューマ(据え置き機)用ゲームだけでなく,
7750万本を売り上げた携帯ゲーム機用ソフトにも,大きく差をつけられてしまったのだ。

PCゲーム市場がコンシューマ機市場よりも大きかった最後の年は1999年で,当時は36億5000万ドルのソフトウェアセールスのうち50.5%がPCゲームだった。
この後,2002年のXboxのリリースをきっかけに,アメリカでのシェアが急激に下降していく。たった数年間で,市場は大きく変化してしまったわけだ。
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080214041/
331名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:09:01 ID:NIGTrwOV0
つうかDVDアプコン以前にDVD自体を削っちまう360何かで怖くて見れねーよ
AV機能も糞な上に物理的にDVDまで壊される360独自の機能がついてるんだから
332名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:09:11 ID:WTR8HssU0
>>321
Cellって分岐の少ないプログラムならCore2より速い。
333名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:09:45 ID:b+iuQQNI0
>>324みたいな頓珍漢は死んだほうがいいね
334名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:10:31 ID:J7Fea04h0
所詮与えられたものを受動的、作業的にこなすしかないからね。コンシューマーは
ユーザーも淡々とゲームをこなすだけで心から楽しんでないのが現状。
335名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:11:34 ID:j+8U/qpj0
この期に及んでまだPCとか言ってんのか
いくらグラボ付け足したところで一部の物量が増えるだけで
根本的なデザインは変わらないのだよ。UT3のスクショなんかいい例

これがCS機になると根本から質が違ってくる
WiiのマリオギャラクシーでさえPCは再現に苦労するだろうよ
336名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:12:46 ID:0jfgeA/p0
スレ違い場違いな豚がやりもしないでPCゲーを語っております
337名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:15:00 ID:iuuI3lBDO
任豚はうぃーでダイエットでもしてろ豚
338名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:15:00 ID:Pe4vlJ6P0
>>335
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/img20071123131545.jpg

とりあえずコンシューマーは30fpsだとか、可変60fpsだとか引き延ばし解像度とかから抜け出さないと話にならない。
画面滲んで尚かつガクガクプレイじゃ、そのゲームを楽しむ前に投げ出してしまう。
339名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:15:07 ID:qf9RAU+dO
結局MSは元々持ってたPC市場を箱で共食いさせ潰しただけに終わったのな
340名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:15:44 ID:ASxkZIeU0
>>334
今のPCユーザーが昔のX68やアミガのユーザー並に能動的に使いこなしているとでもW
341名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:15:47 ID:5xaEQfuT0
>>330

だからこんなとこまで出張してきて必死になってるのか〜
342名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:18:19 ID:aig50b1U0
>339
んで、Liveとvistaを使ってPCに市場を戻そうとしたと。
なんか遠回りじゃね?
343名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:18:59 ID:Z1iBf8OY0
PC房はとっと消えろよ。
シコシコとハエ叩き&MODオナニーやってれば?

この余裕のなさがだっせーよな、死ね
344名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:19:55 ID:HxwzCUUW0
>>330
PCってやっぱ売れてないんだな
345名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:20:07 ID:j+8U/qpj0
PCはゲームするまで大変でその前に投げ出してしまうw
やるのは一部の人生捨てた偏執狂のみ
346名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:21:59 ID:n7otbIcA0
Wiiへのシフトはない。
あれは当たれば大きいけど、間口の狭さはPSP以下。
CSマルチでなんとかしのぐPCゲーより未来がない。
347名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:23:24 ID:J7Fea04h0
PCゲーマーにとっては売り上げなんてどうでもいい
大抵割れゲーマーだし、それでもゲームは次から次へと出てくる

PS3ユーザーはゲームなんかせずに売り上げのことばかり
語り合っているから、ある意味コストパフォーマンスいいかもなw
嫉妬して欲しいか?w
348名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:23:33 ID:j+8U/qpj0
誰もWiiにシフトするなんて言ってねーよ
PCはWiiにすら劣ると言ってるだけで
349名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:24:09 ID:Llkice4c0
>>341
必死なのは>>330だべ、PCゲーム市場はネトゲー関連、ネット販売に大きくシフトしてるから
パッケージ販売の集計データは全く意味がなくなってる、それで"縮小した"というのは笑える話
市場全体からすりゃむしろ増大してるだろう
350名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:24:22 ID:Pe4vlJ6P0
コンシューマーは風呂敷を広げすぎた。
21年ほどコンシューマーやってるが、特にPS2やDCの時代から顕著になってきたと思う。

低性能で無理矢理1080iだの高画質だの60fpsだのを唱いすぎ。
結局、2005年辺りのPCゲームの中画質で30fpsとかそんな状態だし。
RPGはともかく、アクションゲームに関しては低画質にしてでも60fpsを維持すべきだった。

Wii路線は、今全世界で人気がある。
PCに関しては「カジュアルゲーム」として、ポータルサイトを中心に人気がある。
FPSもカジュアル路線が拡大しつつある。
http://wikiwiki.jp/tfortress2/
http://www.battlefield-heroes.com/
351名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:24:35 ID:GeuWt0ki0
>>267
ぶっちゃけゲームでのCPUの優先度がそれほど高くない。

マルチコアに対応になったところで飛躍的にフレームが稼げる
ようになるわけでもないのが現状。
逆に、CELL自体は変な仕様のせいでCPUのメイン処理の部分
で足を引っ張ってフレーム数を稼げてないように見える。
352名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:26:16 ID:J7Fea04h0
ID:j+8U/qpj0は今日のキチガイPCゲーコンプ野郎か

テクノロジーを扱うこのスレでコンシューマーオンリー君はもはや少数派であることに気付け
353名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:26:58 ID:n7otbIcA0
>>348
>>328

落ち着け
354名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:28:20 ID:k2WotOoB0
ごめん、なんか俺が彼を一本釣りしちゃったせいで引くに引けないみたいで。
355名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:29:38 ID:j+8U/qpj0
PCのカジュアル路線は中途半端なものに終始して終わりだろう
ハードの急激な性能変化が逆に仇になってしまってる
ブルースクリーンが出るたびにユーザーは半減
356名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:29:45 ID:J7Fea04h0
ゲームを心から楽しめる点でPCには負け、市場ではwiiに負け
もうPS3ユーザーの居場所がなくなってきてるな
もう今後PCゲーコンプ丸出しのFPSモドキでお茶を濁すしかないのか?w
357名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:31:31 ID:j+8U/qpj0
俺が言ってるのはちゃんと数値的な裏づけがあるからなw
PCゲーは衰退の一途。グラボに何万と掛けてもWii以下の楽しみ
358名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:31:38 ID:J7Fea04h0
>>354
気にするな。
8万のPC買うだけでPCゲーコンプから解放されるぞ
早く楽になろうぜ!
359名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:31:45 ID:HxwzCUUW0
>>349
ああ、そうなのか
とりあえず、PC市場が増大しているっていうことを示す
ソースというかデータかなんかない?
360名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:32:28 ID:GeuWt0ki0
>>330
もっとも,このNPD Groupの統計には,月額/アイテム課金によるオンラインゲームの
売り上げや,「Steam」や「EA Downloader」といった,デベロッパ/パブリッシャが自ら
運営するデジタルディストリビューションシステムによる売り上げは含まれていない。
実際の販売数は各社の発表以外に頼るところがなく,売り上げに関しても,各社の
収益から想像するしかない。

PCゲームの2007年の売り上げは,2006年と比べると6000万ドル(約66億円)も
減少してしまったが,ここ数年,デジタルディストリビューションの普及が進んで
いるのは疑いの余地がなく,実際にはそこまでPCゲームの売り上げは減少して
いないだろう。


もう時代はDL販売だそうですよ。実際PCだともうDL販売の方が主流だろうから
小売の集計なんて無意味だと思う。
361名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:34:06 ID:J7Fea04h0
忘れた頃に出たFPSのスタルカーが200万本売れたらしいが
PS3でこれより売れたゲームがいくつあるんだよ?
362名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:35:20 ID:e2XqZtNc0
>>347
> PCゲーマーにとっては売り上げなんてどうでもいい
> 大抵割れゲーマーだし、それでもゲームは次から次へと出てくる

お前のいい加減な言動がPCゲームやPCゲーマーを侮辱している事も気付かないのか。
363名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:35:43 ID:j+8U/qpj0
>>361
市場は携帯機で満足してるので
PC(笑)でゲームとか恥ずかしいだけだし
364名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:36:14 ID:n7otbIcA0
実際に収益が落ちてるのにDL販売が主流
とか言われてもねえ。

流通コストが下がって売上あがるはずなんでは?
365名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:36:49 ID:HlxX/GLS0
任豚沸点低すぎw
国籍どこだよwww
366名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:37:07 ID:j+8U/qpj0
でもそれは事実だよな
特定アジアでPCが人気あるのはソフトはただみたいなもんだからなw
日本人のライフスタイルには合わない
367名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:37:14 ID:J7Fea04h0
>>363
気にするな。
8万のPC買うだけでPCゲーコンプから解放されるぞ
早く楽になろうぜ!
368名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:39:06 ID:4SzxrK+mO
8万で買えるお勧めPC教えろよ
369名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:39:45 ID:WBYala3t0
>322

WoWは既存のMMO市場を食いつぶしていただけで,コンシューマ市場からプレイヤーが流れているだとか,そういう傾向はあまり大きくなかった。
同じPCプラットフォームという意味で,比較的親和性の高いと思われたFPSプレイヤーでさえ,WoWへ移動した形跡は見られない。
http://www.4gamer.net/games/033/G003334/20080328042/
370名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:39:49 ID:GeuWt0ki0
>>359
うーん、今PCゲームの売り上げは上にあるとおり不透明になってるんだけど、
例えばMMORPGの1ジャンルを例に見てみると、一昔前は会員数でトップでも
50万人規模で当時は10万超えたら成功と言われていた。FFオンなんかもこの世代。
それが現在だとトップは1000万人の会員規模を抱えるタイトルが出現している。
MMORPGに関しては爆発的に市場が広がったと考えられる、と。
371名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:40:37 ID:b+iuQQNI0
>>368
自作しろよ、ゴミくず
372PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/04/06(日) 16:41:24 ID:0kxczsBx0
8万のPC?
そんなの普通のPCでゲームしてるだけやん
本体に20万は最低必要だろ常考
それ以上かけてもいないのにPCゲーマーは名乗って欲しくないべ
373名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:41:35 ID:Pe4vlJ6P0
>>368

Prime A Galleria 64 AM 8800GTモデル
93,980円
■AMD Athlon? X2 5000+(デュアルコア / 2.6GHz / L2キャッシュ512KB×2)
■AMD 690GチップセットマイクロATXマザーボード
■2GB メモリ(DDR2 SDRAM /デュアルチャンネル)
■500GB ハードディスク (7200rpm / シリアルATA II)
■NVIDIARGeForceR 8800GT 搭載ビデオカード(512MB / PCI Express)
■DVDスーパーマルチドライブ (DVD±R×18 / DVD-RAM×12 / DVD2層書込み対応)
■WindowsR XP Home Edition 搭載
ttp://www.dospara.co.jp/galleria/?b10=30&a=r

OSナシにすりゃ8万ちょい
374名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:42:01 ID:j+8U/qpj0
ちょっと聞くけどPC(笑)でゲームって何やるんだ
CoD4とかクライシスとかいうギャグは無しな
375名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:42:55 ID:BJ10Wrpk0
OS無し、モニタ無しを平気で進める奴は頭が悪い証拠。
376名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:43:43 ID:n7otbIcA0
MMO業界はWoWが1人勝ちしすぎて逆に縮小してる。
皆夢を見すぎた。
377名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:46:42 ID:GeuWt0ki0
>>374
最近やったものはOrangeBOX、BioShock、Oblivion・・・
くらいかな。OblivionのためだけにでもPC組む価値があると思うぜ。、
378名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:47:36 ID:4SzxrK+mO
>>373
OS無しとかwww
結局数字も数えらんねーのかよ
379名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:48:52 ID:Z1iBf8OY0
>>378
オレンジ箱とバイオショックとかwww
笑わせてくれるよ。
380名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:48:54 ID:GeuWt0ki0
>>378
OSもってねーってどこのぼったくりメーカーPC使ってんだよw
普通OSの1つや2つは持ってるだろ?
381名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:48:59 ID:k2WotOoB0
その内ケース無しとか言い出しそうだなw
382名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:49:03 ID:QzVV77MF0
OSなしでも動くコンピューターができたらいいね。
383名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:49:07 ID:J7Fea04h0
今PCに入ってるのは
COD2
Crysis
The Witcher
Two World
TurningPoint Fall of Liberty

くらいかな
384名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:49:11 ID:Pe4vlJ6P0
いやさすがにこの時代、Windowsも持ってない、ディスプレイも持ってない携帯野郎とかの事まで考えられんし。

金がない貧乏ならこれでもドゾー
http://www.ubuntulinux.jp/
385名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:49:59 ID:Llkice4c0
>>359
例えば上の4亀の記事に書かれてるけど去年の北米のPCゲームパッケージ販売は1000億円とある
で、この1000億円って日本のオンラインゲーム市場だけで達成出来ちゃってるんだよねw
北米のオンラインゲーム市場なら楽勝で超えてるはずだ罠

つまりパッケージ販売はオンラインゲーム市場にすら大幅に劣るような数値でしかない
となると市場全体で縮小していると考えるのは不自然としか良いようがないだろう
386名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:50:17 ID:HxwzCUUW0
>>370
でも、その1000万の会員は実際の市場として動いているの?
俺は詳しいことはわからないんだが、
それだと単純にMMORPGでは何十倍もの収益を上げていてもおかしくないよな
もしくは、他のPCゲーが衰退しているのか
387名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:50:28 ID:J7Fea04h0
OSも持ってないとか本物の携帯厨なのか?
それとも高校のコンピュータールームからテクスレ参戦してるの?
388名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:50:31 ID:FCI5DX/f0
>>384
今までの自分の書き込みを総否定だなwww
389名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:51:03 ID:WBYala3t0
>370
意気揚揚とMMOの事書いたのに、真上に全否定する記事貼ってすまんのう
390名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:52:25 ID:Pe4vlJ6P0
というか、まともにPCゲームもせずに批判だけする奴だらけなのか?
小中学生だらけかいな。
391名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:52:59 ID:GeuWt0ki0
>>386

>>360
> このNPD Groupの統計には,月額/アイテム課金によるオンラインゲームの
> 売り上げや,「Steam」や「EA Downloader」といった,デベロッパ/パブリッシャが自ら
> 運営するデジタルディストリビューションシステムによる売り上げは含まれていない。

だからこういうこと。Blizardは半端ない物凄い収益を上げているはずだよ。
表にでてこないだけで。ただ、ユーザー囲い込みすぎて、他に与えている
影響も否定できんけどね。
392名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:53:09 ID:j+8U/qpj0
やっぱやりたいのが無いな
俺も一時洋ゲーに夢を見たから中身の濃さは分かってるつもりだ
だが今となっては洋ゲーのバタ臭さを許容できるほどゲームに飢えてないんだな
393名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:54:06 ID:n7otbIcA0
>>385

ギャグでいってるのこの人?
394名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:01:49 ID:Llkice4c0
>>386
WoWの場合は課金ユーザで800万人を超えてるみたいだから
月額15ドル取って行くだけで年商は120億になる罠…1つのソフトで

>>393
ttp://bizmakoto.jp/makoto/articles/0706/28/news135.html
国内のオンラインゲーム市場は1000億円を突破してる、去年にね

なんと日本のオンラインゲーム市場だけで北米のパッケージ販売の総額を
上回れてしまうという…どれだけ調査データが無意味か分かるだろうw
395名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:03:49 ID:Llkice4c0
396名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:05:09 ID:PiF3vdZ10
PCへの劣等感でファビョリまくってスレが麻痺してしまったな。
PCを見てさえいれば後追いの次次世代ハードの動向も明確にわかるというのに
なぜ目を背けようとしてしまうのか。
貧すれば鈍すとはまさにこのことだ。
397名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:05:36 ID:HxwzCUUW0
>>391
>>394
サンクス。だいたいわかりました。
398名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:06:12 ID:j+8U/qpj0
でなんだ、PC(笑)ゲーマーが誇れるのはテクノロジー度外視の
WoWでFAって事でいいのか。それなら相槌打っといてやろう
399名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:07:02 ID:wHWefMXF0
PCでやるといったらやっぱりFPSとかシミュレーション系が多いだろ
俺はBF2,2142,CSS,TF2,FSX,Simcity4とかやってるぜ。
ここらのやつはコンシューマじゃできないしね
400名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:08:48 ID:zudkzYsu0
QzVV77MF0は草の根運動員?
401名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:10:31 ID:b+iuQQNI0
E8500、9800GX2なんてハイエンドでもなんでもねーw
ミドレンジャーだろw
402名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:10:54 ID:J7Fea04h0
確かにコンシューマーは元々テクノロジー度外視だよな
PCゲーコンプ君がこぞって買うFPSゴッコのベガス2のグラなんてCS:S以下だぜ
403名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:12:21 ID:WBYala3t0
>391
>394
世界規模の登録ユーザー数で見る、海外人気MMOゲームTOP10

1位:World of Warcraft アクティブユーザー数: 約850万人
   興味深いのは、この850万人のうちおよそ半分は中国のユーザーで、 
   彼らは月額料金ではなく1時間のプレイに付き約5円を支払う特殊な料金制になっているということ

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2669


TOP10の内ほとんどが、基本料金無料の安っぽいカジュアルゲームのようなMMO
404名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:15:20 ID:Llkice4c0
>>403
あ、そうなん
どのみち君の話は何の意味もなくなったけど
405名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:16:13 ID:j+8U/qpj0
どうも勘違いしてるのがいるが俺はPC系のコンシューマーFPSなんて全く評価してないぞ
やっぱ生まれが悪いのかどうも味気無い。いかにもミドルウェア使いましたって感じで
406名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:16:13 ID:KtD+w7YT0
2006年のPCゲームの年間売り上げランキングなんだが
ttp://stack-style.org/2007-01-21-01.html
WoWとRTSとSims2だけだぜ
407名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:18:31 ID:GeuWt0ki0
>>379
騙されたと思ってOrangeBOXのPortalだけはやっとけ。
単体ならSteamでのDL販売で20ドルで売ってるから。
今年のGoTYは伊達じゃない。
408名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:22:10 ID:Z1iBf8OY0
>>407
とっくの昔に箱○でやってるよ。おもしろいよね。
409名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:29:00 ID:Llkice4c0
>>406
NPDの調査データは全く意味がないから…↓見てみ、2007年トップ10
ttp://www.evilavatar.com/forums/showthread.php?t=43318

軽くミリオンは超えてるはずのOrange Boxの名前がない、なんと無駄なデータだろうか
ダウソ販売はロクに把握できないからこういう事態になる、ほぼ全てSteamで買うからね
他にもStalkerは170万本、Crysisも1月までに100万本を超えてるわけだが載ってない

もう何度も何度も言われてるけどパッケージ販売のデータは価値0


410名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:31:45 ID:WEPWasyN0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5512

Gears of War 2の神映像はここで公開なのかな
めちゃくちゃ楽しみなんだがw
411名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:33:11 ID:Z1iBf8OY0
神映像もなにも見せ方がうまくなってる程度でグラは一緒だろ?w
412名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:34:22 ID:Z1iBf8OY0
俺の予想だと、ギアーズ1にキルゾン2みたいな破壊表現が入ったくらいの進化だと思うぞ。
413名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:34:50 ID:4SzxrK+mO
つ ここ売上スレじゃないよ
414名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:35:37 ID:cSWCe1qk0
PCでTV、ゲーム、エンコ、キャプチャ、ネット、パソコンでの作業全てできるんだから
馬鹿でかいゲーム機をわざわざ買う気は起きないよな。
PS3はブルレイ再生できるって言われても、ブルレイドライブ買えば書き込みもできるわけで。

ゲーム専用機なんてPC買えない(必要ない)子供向けに安くてコンパクトなだけでいいんだよ。
ソフトは全て統一プラットフォームに準拠させてしまえばいい。
PS3専用ソフトとか箱○専用ソフトとか無駄としかいいようがない。
統一プラットフォームで各社が色んな機種出せばいいよ。
わが社のゲーム専用機は静穏が売り、グラフィックが売り、低価格が売りみたいにさ。

PCゲームとゲーム専用機でソフトに互換性もたせないなんて邪魔臭いわ
415名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:36:22 ID:n7otbIcA0
自己申告のDL販売数とオンライン会員数
ほど意味のないものはない。

416名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:39:42 ID:7YFOrl990
PCで何かをするためには、自分でインフラを整える必要があり、
そのあたりのコストをまるでなかったことにするのが最近の流行なんですか?
417名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:39:48 ID:WEPWasyN0
>>411-412
普通に考えてグラが一緒って事はありえんだろ
グラだけでなく当然全てが進化してるだろ、jk
418名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:41:58 ID:j+8U/qpj0
>>414
無駄だらけのPC(笑)じゃ説得力0
419名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:43:14 ID:Z1iBf8OY0
>>417
あくまで予想だよ、予想。
多分そんなかわんねーと思う、PC版の最高設定でギアーズ1やった事あるか?
あれ以上の事をギアーズ2じゃ出来ない時点たかがしれてる。
420名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:43:41 ID:n7otbIcA0
>>394

そうじゃなくて
北米のPCパッケージと
国内のPC+携帯+CSさえも含めた
オンラインゲーム(笑)を比べて意味あんのか?
421名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:44:39 ID:X8WwDnpfO
ギアーズ2は60fpsで作ってもらわんとな
422名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:44:48 ID:Z1iBf8OY0
PC版ギアーズ>>>ギアーズ2>ギアーズ1

この時点でグラの進化は期待してない。

まさか、CSギアーズ2>>>PC版ギアーズ>>>CSギアーズ1なんて100%ないと思うし
423名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:44:57 ID:GeuWt0ki0
ぶっちゃけGearsくらいになるともう後は作り手のセンスだけじゃね。
424名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:45:03 ID:R10Jrb3N0
まだ箱丸に夢みてる馬鹿がいるんだなw
425名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:45:28 ID:v6p/8s2h0
>>417
筋肉が20%くらいアップしてるかもな
426名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:47:41 ID:n7otbIcA0
ここで一生懸命力説しても
PC衰退→CSシフトの波は変わらんと思うんだが
別にいいじゃんマイナーだって。
427名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:47:48 ID:Z1iBf8OY0
ギアーズ2が60FPSとか絶対ないよw

60FPSにするなら30FPSで豪華に誤魔化さないとGKに叩かれるぞ
428名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:49:25 ID:ygBAC7El0
それにしても360のロクな話題がほんとに一つもないんだな
PCの売り上げとか完全にスレ違いな話しか出ないということは
429名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:50:26 ID:8MCtdcMRP
ギアーズよりもギアスの方が面白いよ、きっと
430名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:51:06 ID:7YFOrl990
じゃが2だとMGS4に対抗できないから、しかたなしに
PC先輩に土下座して出てきてもらってるみたいだからね。
でも先輩やる気なしみたいで。
431名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:51:11 ID:GeuWt0ki0
>>426
でも多分PC市場はPS3市場よりは大きいと思うんだ。
家庭用市場ってWii+360+PS3の連合だしw
432名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:53:57 ID:WEPWasyN0
>>422
>まさか、CSギアーズ2>>>PC版ギアーズ>>>CSギアーズ1なんて100%ないと思うし

そりゃPC版の方が有利なこともあるけど、ようは作り方しだいだろ
ま、CSギアーズ1からは遥かに進化してるだろうから問題ない
433名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:53:58 ID:n7otbIcA0
>>431

別にいいじゃん。
マイナー同士仲良くすればw

ただその認識は数字が合わないけどw
434名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:54:07 ID:k2WotOoB0
MGS4が60fpsだったことに動揺を隠せないみたいだな。
レジ2も60fpsだしモタスト2やアンチャ2も60fpsだろう。
PS3のスタンダードは60fpsだよ。
435名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:54:26 ID:7YFOrl990
思うんだ、じゃなくて数字を出せなきゃ意味なくね?
436名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:55:43 ID:Z1iBf8OY0
>>432
PC版最高設定を越せない時点で遥かに進化なんてまったく期待できねーよ・・・。
ライティングとか破壊表現が若干加わるだけだろ。

ストーリーは10時間くらいは入れてくれよ
437名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:56:07 ID:GeuWt0ki0
>>435
PCだと500万本とか売れるソフトあるけど、PS3だとせいぜいトップで200万本くらいでしょ。
ここはさすがに一目瞭然。
438名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:56:22 ID:Z1iBf8OY0
>>434
モタスト2は30FPSじゃねーかな?あくまで予想だけど。
439名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:57:28 ID:Z1iBf8OY0
>>437
最近なにが500万本売れた?
440名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:57:28 ID:7YFOrl990
>>437
PS3以外では?あえて一番普及率の低いハードのソフト売り上げを
わざわざ持ち出すのはなぜ?
441名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:59:20 ID:y6s4VU0H0
ま、ギアーズ2の場合正直言って技術的な進化より売り上げの方が気になるわ。
442名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:59:34 ID:/cuW/9zB0
MGS4が60fpsって確定なのか?
443名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:00:15 ID:X8WwDnpfO
ギアーズ新作30fpsだと萎え萎えだな…
444名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:00:27 ID:KtD+w7YT0
>>437
PS2には1400万売ったソフトがあるけどPCにはあるのかい?
445名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:00:40 ID:Z1iBf8OY0
>>442
確定になにも、散々小島は60FPSで作ってるといってただろw
あと最新のレビューみても60FPSだと書いてある。

MGSシリーズ恒例の処理落ちはあるみたいだが、基本的には60FPSだよ
446名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:01:46 ID:Pe4vlJ6P0
世界最大のPCゲームはソリティア(OS付属)


てのは冗談にしても、日本じゃパッケージPCゲームってのは驚くほど売れてない。
大体こんなんばっか。
ぶっちゃけ朝鮮人に支配されてるのが現状。

http://www.hangame.co.jp/
http://www.netmarble.jp/
http://www.fezero.jp/
http://www.pangya.jp/
http://www.nexon.co.jp/JP/Page/NX.aspx?URL=Home/Index
http://www.redbanana.jp/
447名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:02:57 ID:GeuWt0ki0
>>439
HLシリーズとかWoWやその拡張パックとかSimとか、そんなとこ?
448名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:03:37 ID:n7otbIcA0
PCで500万とかいつの話だw
そういうやつらがCSにシフトしてるから
CSが伸びてるんでそ。

しかも500万て、たいした数字じゃないような。
CSだと普通に何十本もあるでしょ。

後、なんでPS3にごだわるんだwwww
449名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:04:19 ID:Z1iBf8OY0
>>447
それ最近なのか・・・?
しかも単にPCでしか出てないからでしょそれ・・・。

マルチのCoD4とかPC版が一番売れてないやん。。。
450名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:04:45 ID:kC1mJyDU0
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games#By_genre

# The Sims (50 million, 70 million including expansions)
# Lineage 2 (17 million players)
# The Sims 2 (13 million, 100 million including expansions)

* The Sims 2: Pets [expansion pack] (5.6 million)
* The Sims 2: Seasons [expansion pack] (1 million)

# World of Warcraft (10 million subscribers)

* World of Warcraft: The Burning Crusade [expansion pack] (3.5 million)

# StarCraft (9.5 million, includes StarCraft: Brood War)
# Half-Life (8 million)
# Myst (6 million)
# Guild Wars (5 million in North America, Europe, and Asia; includes Factions, Nightfall, and Eye of the North)
# Cossacks: European Wars (4 million)
# Diablo II (4 million)

* Diablo II: Lord of Destruction [expansion pack] (1 million)

# Frogger (4 million)
# Half-Life 2 (4 million)
451名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:05:10 ID:qJMMdQc40
>>444
そんなこと書くとsimsが出てきて終了だろ。
452名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:06:09 ID:Z1iBf8OY0
>>447
つかいい加減日本のPCゲーマーは自重しろよ。

一般的に日本ではPCゲーム=エロゲーくらいにしか思われて無いだろ。
ちっさい輪でMODオナニーでもしてて下さいよ。
453名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:07:04 ID:GeuWt0ki0
>>449
CoD4もDL販売タイトルなんで実際の売上は不透明なんですけどね。
ただ、PCのFPSの中だと元々そこまで人気ある方でもないから
売上的には家庭用で花開いた感じはする。
454名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:08:39 ID:EviNPTjy0
はいはい、PCはすごいすごい
455名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:09:53 ID:Z1iBf8OY0
>>453
そうですね、割れ人口入れたらPCゲーが一番かもしれませんね。
発売前にデータ落ちてるから買う必要ないもんね^^
456名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:11:21 ID:hJlo7MF10
[PS3]Metal Gear Solid 4 Reader Q&A
http://ps3.ign.com/articles/864/864647p1.html
・720p、5.1chサラウンドは確定、1080p、7.1ch対応かは未定
・操作は非常にやりやすい。もちろんカスタマイズも可能
・FPS視点でずっと操作するのは可能だけど、ステルスするのが難しくなるよ
・武器の種類が70以上あるのはホントだよ
・60fpsでほぼ安定、爆発とかで若干fps落ちるけど、公開されたトレイラーの雰囲気そのまま
・ドレビンポイントは武器を拾うほか、カットシーン内で得ることも出来る(インタラクティブに)
・カットシーンはリアルタイム。カットシーンに干渉することが出来、ドレビンポイントを得ることが出来る
・背景は灰色っぽいところだけではなく、さまざまな色がある。たしかに中東エリアは灰色が多いけど。
・ユーザが表示させるHUDを設定することができる
・(過去作同様ステルスに主眼が置かれている?との問いに)MGS4はステルスもアクションも等価。ユーザが自由に選択できる。
・PMCサイドにつくか民兵サイドにつくかで戦況が刻々と変わるので、同じ場所で同じ戦闘が起こることはない
457名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:11:21 ID:/cuW/9zB0
>>445
まじかよ



60fpsじゃ全く次世代機グラだせない360終わってるじゃんwwww
458名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:13:04 ID:Z1iBf8OY0
>>457
箱○次世代グラの筆頭であるUE3がCSじゃ60FPSだせない時点で終ってる。
459名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:13:19 ID:n7otbIcA0
最近はマルチからPCだけはずされる事も珍しくない。
時代の流れだって開発者も言ってる。

世界でも日本のエロゲーみたいに特化した文化になるかもなw
460名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:13:59 ID:k2WotOoB0
アンリアルナンチャラが糞なだけ
461名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:14:35 ID:j+8U/qpj0
結論:PCゲーの復活のためにはグラフィックカードを廃止すべし
462名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:15:47 ID:/cuW/9zB0
大枚はたいてまでドンパチやる馬鹿は極少数だからなw

エロゲーやった方がマシw
463名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:17:07 ID:n7otbIcA0
そういえばUE4はCS次世代機向けに作るとかいう
発言もあったな。

メーカーは非情だなビジネスだからしょうがないけど。
464名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:19:08 ID:7YFOrl990
PCゲー市場が縮小してるのは、MSの自爆なのかね?
465名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:26:35 ID:hJlo7MF10
ネタ投下「THQ Dev says "Potential for better graphics on PS3 than 360"」
http://www.psu.com/THQ-Dev-says-+quot;Potential-for-better-graphics-on-PS3-than-360+quot;-News--a0003291-p0.php
466名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:28:41 ID:7D1lyTNk0
THQはGK!
467名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:30:09 ID:k2WotOoB0
360はどうやって鉄壁の60fps軍団

MGS4、GT5P、レジ2

を倒すの?
468名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:34:06 ID:MsMwhsXO0
MGS4, 60fps 4xMSAA 720pならあの糞グラでも納得だわ。

むしろ2xAA 720pで30fpsのレジってやはり糞だな!!
469名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:34:10 ID:QzVV77MF0
Gears2は60fps行くでしょう。

MGS4だって、完全60fpsじゃない。処理落ちがあるじゃないか。
GT5Pも完全60fpsではない。レジ2は今のところ、60fpsとされているが、確定ではない。
470名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:34:39 ID:j+8U/qpj0
板垣が何とかするだろ





乳揺れフィジックスで
471名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:34:52 ID:n7otbIcA0
サードからリップサービスが出るくらいには
回復したなPS3も。
海外限定でw
472名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:35:42 ID:MsMwhsXO0
>>467
まあ60fpsつーても可変じゃねえ。
バイオショックなんて実際は大半は60fps出るらしいけど30に固定してんで、
ティアリング出してまで60にするか、そうでないかの違いでしょ。

GT5pもまだまだfpsは落ちるところあるらしいし。
473名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:36:16 ID:MsMwhsXO0
>>469
処理落ちとfps落ちはまた別物だよ。
474名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:36:49 ID:k2WotOoB0
なんで痴漢は素直に負けを認めないの?
475名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:40:42 ID:vbtz0Cnn0
>>472
BioShockは垂直同期切らないと60になんないじゃん。
ティアリングがあまりに酷すぎるよ。
他の60fpsゲーと一緒にするのは失礼だよ
476名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:42:09 ID:/cuW/9zB0
また600pゲームか
477名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:44:14 ID:MsMwhsXO0
>>475
GT5Pも垂直同期はないはずだけどなあ
478名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:45:51 ID:MsMwhsXO0
そういえば、ダークセクターの360版は30fpsでもティアリングひどかったぞ!!
なんとなく、PS3のほうがティアリング少ないかもしれんな!

EUROGAMER辺り比較しないかな。
479名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:46:51 ID:vbtz0Cnn0
>>477
BioShockは360のハナシだよね。VSYNCきってやってみなよ。
GT5Pのティアリングと比べるのもおこがましいよ
480名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:49:59 ID:QzVV77MF0
PS3版のダークセクターはお勧めしない。

劣化というわけではなさそうだが、CEROZからDになっているから。
481名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:50:01 ID:qf9RAU+dO
>>465
雷電の様な誤植じゃないなw
482名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:51:13 ID:MsMwhsXO0
>>479
ごめ、PS3持ってないから比較できないwwww

GT5Pって噂ではfpsも改善してるらしいなあ。
初期はfudで車1台でもドリフトすると落ちるとか書かれていたのに。
483名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:53:02 ID:e2XqZtNc0
Forza2の可変AAの時は4xAAと言って差し支えなしと随分と上げ底評価だったのに、
PS3のフレームレートに関しては一転えらく厳しいな。
484名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:59:09 ID:QzVV77MF0
今のところ、中東しか場面がでてきていない。
中東といえば、砂漠で、建物も地味で色彩が薄いし、
処理的には負担が軽くていいのだろうか。

逆に森林地帯とかは処理が大変だろうな。
2が60fpsで、森林地帯のある3が30fpsにしたのも頷ける。
森林地帯を駆け巡るゲームがあまりないのも納得できる。
485名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:01:03 ID:O8++EDoL0
>>481
でも、PS3の表記と360の表記が逆になってる可能性が高い。
THQはPS3のフロントラインをあきらめてるし。
過去にもGTA4でもレビューが逆になってる可能性もあったし、アサシンでもレビューが逆になって、
360版のフレームレートが高い事になってたから、
今回もそれっぽい。
486名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:02:57 ID:v6p/8s2h0
表記が逆になってる可能性が高い。
wwwwwwwwwwwwww
487名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:11:10 ID:zvHlXxbc0
そもそもFPSやTPSで60fps固定で処理落ちしないゲームなんてないよな?
488名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:13:58 ID:oI6xxH0H0
>>485
http://www.videogamer.com/news/05-04-2008-7949.html
原文がこれなんだが、
文脈からして「表記が逆」というのはかなり可能性は低いと思うぞ・・・
489名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:20:09 ID:qCrg1b5C0
レジで2xAA(これを前提とすればの話だが)ならGT5Pも2xAAだろ。
むしろ4xAAは、能力の余りまくってる簡易DLタイトルとかならいいが、コスパ的にムダだと思う。
レジより綺麗なAAや物体量のソフトはPS3で見たことないし。
490名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:20:16 ID:v6p/8s2h0
オレとブラッドピットの顔が、逆になっている可能性が高い。
491名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:20:50 ID:N4Otqjan0
darksecterはPS3版のほうが処理落ちのときの落ち込みがひどいよ
492名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:25:21 ID:MsMwhsXO0
>>489
Quaz51がそういってるんだから信じるしかあるまい。


もしかしてレジは2xSSAAなのか?
493名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:32:58 ID:qCrg1b5C0
>>492
画作りとか明るさのレンジの違いのせいか、720pでのGT5Pほどジャギが目立つことはないんだな
494名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:44:11 ID:2HMLBADn0
495名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:47:52 ID:mKBay1W90
CSは2xAAで十分じゃまいか
496名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:48:27 ID:noSMyf2xO
>>494
最後のスクショを見てようやっと理解できた
497名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:49:20 ID:GeuWt0ki0
そもそも家庭用は日本だとほとんどの環境でスケーリングされてボケた画になるしな。
498名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:55:32 ID:Z1iBf8OY0
>>494
綺麗じゃんw

でもほんっとセンスねーなぁ、、、マジンガーZの敵みたい
499名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:59:42 ID:hJlo7MF10
>>494
微妙だな〜。
敵キャラのポリゴン少なそう・・・。
500名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:00:57 ID:2Nw688Q70
>>494
俺はジャガ2で箱デビューしようと思ったが絶対買わないことに決めたw
501名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:04:12 ID:oL+fPvwq0
502名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:08:55 ID:3hqVd1ip0
Σのエンジンそのまま使ったのかな
503名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:11:15 ID:4t0dQrl60
SO4は一体どっちなんだw

早くハードを発表して欲しいな。
504名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:12:53 ID:R10Jrb3N0
二ジャガ2はΣの劣化版だな。
505名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:18:24 ID:vbtz0Cnn0
何で>>494の最後のSSはSC4なの?
どういうネタかわからん
506名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:19:51 ID:QzVV77MF0
ニンジャガ2にしろ、Σにしろ、MGS4より綺麗に見えるのだが。
507名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:20:52 ID:0IkoTE+F0
>>506
それが正常な感覚だから気にしなくていい。
こいつらには通じないみたいだが。
508名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:21:10 ID:Z1iBf8OY0
なんかニンジャガ2の質感は人形みたいだなw
ミニチュアみたい
509名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:24:56 ID:6q/Y7idZ0
色使いが下品
510名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:26:29 ID:zudkzYsu0
キャリバーのがキレイ
ということでしょうか
511名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:26:54 ID:10xwZTLF0
どっちも記事用のSSだからね。シグマはAAかかってないし、2で1080Pも無いだろ。
512名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:29:20 ID:AQJQZzki0
痴漢ゲーはもうなんともコメントのしようのないものばっかりだな。
残虐行為やグロ表現はこのスレの対象外だし。
513名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:31:33 ID:pFqhZuZ60
チーニンは敵のデザインがダサすぎる。
中学生がノートに描いた様な敵。
514名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:32:08 ID:zudkzYsu0
>>506
AV機として360見てる目には何でもきれいに見えてしまうんでしょうよ
515名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:34:10 ID:hJlo7MF10
211 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 19:54:00 ID:egln+XNW
世界初のGTA4レビュー、法律顧問のアドバイスにより撤去される
http://www.videogaming247.com/2008/04/06/worlds-first-gta-iv-review-removed-at-the-advice-of-legal-counsel/
昨日、世界初のGTA4レビューであると主張した記事は
「この記事は法律顧問のアドバイスにより撤去されました」
というそっけないメッセージが残るだけだ。

この記事ね
>The First GTA IV Review
>http://www.n4g.com/News-131530.aspx
>http://www.cgreviews.com/
>・PS3版は色が綺麗
>・PS3の方が若干車や人が多い
>・PS3は360よりロードが長い
>・360は処理落ちが多い(HDDインスコで解決?)
>・テクスチャはほとんど同じ、360は漫画っぽい?好みの問題
>・画面分割プレイはPS3だけ
516名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:35:35 ID:k2WotOoB0
ジャスコvsアンチャ
カメオvsラチェット
ふぉるつぁvsGT5
ヘイポー3vsHAZE
ギアーズvsレジスタンス

大好評の痴漢悪あがきシリーズ第六弾、ニンジャガ2vsMGS4ご期待ください。
517昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 20:35:41 ID:zIVaxG+iO
色鮮やかだからMGSよりもΣのがキレイには見えるな
518名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:35:57 ID:5GlM4XUW0
2よりΣの方が綺麗に見えるが・・・スクショ詐欺だろうか
Σ持ってねーからわかんね
519名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:40:05 ID:Z1iBf8OY0
それはいえるねぇ、俺もニンジャガ2の方が綺麗に見える。
でもこれ比べて何になるんだ?
520名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:40:13 ID:hJlo7MF10
>>158を誰も読んでないのか・・・・?
521名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:43:42 ID:P/X6Z0J10
この手のアクションはPS3だとGod of War3が控えてるな
このジャンルでも新たなスタンダードを生み出すのか
522昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 20:46:13 ID:zIVaxG+iO
いや、MGSのがいい絵つくりだとは思うけどキレイなのはΣだと思う
アンチャとギアーズ比べてる感じ? まぁ中東以外でてないからなんとも言えんが
523名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:48:44 ID:+C2vhpJl0
>>520
綺麗という言葉が必ずしも褒め言葉で使われてない件
524名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:49:45 ID:zfUYGrSA0
まぁどちらにせよニンジャガは2もΣもクソグラだ。
静止画は綺麗かもしれないが、実際にプレイするとライティング(シェーディング?)はショボイし、
エフェクトも乏しいからPS2から解像度とポリゴン数が上がった程度にか感じない
525名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:49:46 ID:r+SPkZIRO
GOWは2の出来が凄いから期待してしまう
PS2であのグラは有り得ないよ
526名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:50:30 ID:Z1iBf8OY0
まぁ、痴漢はニンジャガ2購入してやれよ。
俺も一周違いだからMGS4とニンジャガ2購入してやっからさ
527名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:50:53 ID:vbtz0Cnn0
リュウ・ハヤブサとソリッド・スネークでラバースーツのお尻の質感
を比べるのか?<NG2vsMGS4
528名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:51:12 ID:s4hPJV050
>>373
地雷電源に爆音ケースだろ
それをCSと比べるのは厳しい
529名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:53:42 ID:J7Fea04h0
>>528
おまえのスペックは?
530名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:54:01 ID:n7otbIcA0
アサシンソリッドの内容がインゲームだとしたら
ジャガ2と比べるのは可哀想といえる。

それよりジャガ2は例の事件のせいで自粛表現
するかどうかが気になる。
531名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:55:13 ID:k2WotOoB0
ようお前ら、突然なんだけどギアーズって凄いと思う?
凄いと思ってるなら考え直せw
MGS4はマジリアルで臨場感や環境効果マジヤバイ、ゲームってか映画だろこれもう
俺らが見た限りMGS4はマジでブルーレイ50G使ってる。
音響がマジヤバイ、銃弾とかかすめちゃってマジヤバイ
ハリーグレックソンファン ※鳥 肌 注 意※
ゲーム史上最高の音響効果だよMGS4は
俺らはMGS4はPS3ユーザーが何年も待った価値のあるゲームだと確信しているぜ
これは2008年NO.1の神ゲーだ!フォーッ!
532名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:55:52 ID:7YFOrl990
しかし、じゃが2とはまったく関係無い事件のせいで自粛するってのもおかしな話だ。
533名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:56:15 ID:DN+L9melO
MGS4はグラフィックは、たいしたことないな。とくに、顔。
534名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:56:22 ID:QzVV77MF0
自主表現規制なんて、ばかばかしい。血を緑にするとか。
別の意味で誤解してくるような人たちが現れることを考えれば、それも恐ろしい
535名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:56:59 ID:s4hPJV050
>>529
Athlon5600+3850
つか電源とケースの話にスペックが必要なのかw
536名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:57:17 ID:PNZwDMK/0
>>530
グロがないジャガ2なんて・・・
脱がないAV女優じゃないか
537名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:57:28 ID:hJlo7MF10
>>531
君の英語力に乾杯!!w
538名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:57:29 ID:zfUYGrSA0
なんか、MGS4を褒め称える連中は臨場感とかよく言うけど、グラに関してはノータッチなんだよなwwww
539名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:58:23 ID:R10Jrb3N0
ニンジャガ2はもう空気になってんな。
540名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:59:20 ID:hJlo7MF10
>>538
英語理解できないのね。
541名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:59:28 ID:J7Fea04h0
まぁジャップの作った欧米コンプTPSに期待しちゃいかんよな
542名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:00:19 ID:J7Fea04h0
>.535
3DMark06のスコアは?
543昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 21:02:48 ID:zIVaxG+iO
臨場感もグラのうちだろw埃っぽい感じや砂埃はいい感じ
キャラに力いれすぎなきもするけど
544名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:02:56 ID:n7otbIcA0
MGS4はTGSで萎えて、最近アサシンソリッド
の動画で復活した。
やっぱ次世代感はモーション>グラだと思う。

545名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:03:03 ID:7YFOrl990
MGS4はあれだけマルチマルチと欲しがっていたティカンだけど、
自分のものにならないとみるやFUD。
そんなに欲しいならPS3買えばいいじゃん。
546名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:04:37 ID:s4hPJV050
>>542
お前こだわるなw
測るのめんどうなんだが
Atiのはrivatunerで最新ドライバに対応してないとか言えばいいか
あと3850はファンコンしないと爆熱だとか
547名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:07:41 ID:P/X6Z0J10
前スレから拾ってきたニンジャガ2
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167249
548名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:07:58 ID:zfUYGrSA0
>>544
モーションならKillzone2にも期待しな!
あれはマジでやばい
549名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:08:37 ID:ntmVQNnK0
>>543
静止画で見ると色調が単調でノイジーなだけの絵だけど
動き出すと幾重にも重なった砂塵のエフェクトが臨場感をぐんと引き上げるね
550名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:09:28 ID:Ic1Q/Hlb0
MGS4が基本60fpsなのはわかったが
付録のMGOの続編はどうなの?
551名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:10:40 ID:7YFOrl990
>>550
βやった人の話だと、60fpsだったとか言ってたが。
俺は抽選に漏れたので真実はどうだかわからない。
552名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:12:03 ID:mKBay1W90
MGOは、1080p対応なんだっけ?
553名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:12:07 ID:vbtz0Cnn0
>>544
同意。カットシーン以外でのモーションが格段によくなってる。
民兵の動きみてるだけでも楽しい。
ちゃんとエンコされた動画をPSNで配信して欲しいわ
554名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:12:28 ID:k2WotOoB0
いや30fpsだったよ、まぁ去年8月の話なんで今はどうだか
今度のオープンβでわかるでしょう。
555名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:13:24 ID:4t0dQrl60
リアルでは絶対にスネークするなよw

これは本当にお願いします><
556名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:14:28 ID:7YFOrl990
>>555
リアルでは民兵その1くらいなので、月光に蹴られて散るくらいしかできません。
557名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:17:33 ID:aig50b1U0
>550-551
βのときは1080pの可変フレーム
60フレを出すには小人数、狭い場所、地面か空を見るでもしないと無理。
あとは参加人数、場所によってまちまちだけど下限は決まってて
大体そこで安定してるのでプレイし辛いって事はなかったかな。
558名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:19:01 ID:Ic1Q/Hlb0
>>551>>554
ありがとう^^
そうだったんですか。
まだ正確にはわからないんですな〜

違うゲームでウォーホークは持ってるけど
開始当時、60fpsだよ!って専用スレで連発だったので
マジか?と実際ダウンロードしてやってみたら30fpsだったという
経験があるからね〜(^^;

まあ、ゲームはグラフィックも大事だけどフレームはそれ以上に
優先というか大事にして欲しいと思うね。
連邦vsジオンがもし30fpsだったら糞だったろうな〜と思うよ。
559名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:19:46 ID:rSEK2scL0
ニンジャガΣのスクショは詐欺スクショだよ。
体験版やったけどあそこまで綺麗じゃない、ジャギだってあった。
ニンジャガ2も実際は違うと思うな。
560名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:21:58 ID:cc52Iy8p0
>>547
ショベーw
561名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:22:24 ID:k2WotOoB0
もうニンジャガとかどうでもいいじゃん
Wii並にどうでもいいよね。
562名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:26:42 ID:8twNPc1l0
逆にニンジャガみたいな絵がきれいと感じることできるなら
今後の和ゲーにも期待しててよいんじゃないか
563名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:30:45 ID:8HHKi/7O0
シグマは実際はこんなもん
ttp://japan.gamespot.com/i/product/10156594/b005.jpg
564名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:31:16 ID:r+xpYX0p0
Console Wars_ Episode IV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2390550

いわゆる“次世代機戦争”
これはなかなかの皮肉モノだと思う
565名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:33:16 ID:oI6xxH0H0
>>525
最近、人ん家で実機映像を見せてもらって驚いたわ。
どうせ30FPSだと思い込んでたらあのグラフィックで60FPSなのな・・・
566名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:33:45 ID:Z1iBf8OY0
>>563
んあか普通に綺麗じゃね?
567名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:35:23 ID:rSEK2scL0
>>563
いやーこれも怪しくない?
まー自分は体験版しか見てないけど、、
568名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:35:47 ID:eeOPkPeV0
他がどうのは関係なくここでテクノロジ的な側面からニンジャガ2の素晴らしさを語ってくれてもぜんぜん構わないんだぜ。
569名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:36:24 ID:mKBay1W90
ニンジャガは、モデリングもたいしたことないし
質感はソフビ人形だし…
何がすごいのかわからん。
570名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:37:26 ID:G/yyo81N0
アクションじゃねーの?
571名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:40:06 ID:s4hPJV050
チーニンにはDOAのようなお色気を期待してるんだがね
あの乳揺れはすばらしい
ニンジャガもいいがコードクロノスどうなったんだといいたい
572名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:41:55 ID:RBKf4AU30
あの嘘くさい乳ゆれのどこが素晴らしいのやら?

本物の乳ゆれとか見た事ないのか?
573名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:42:21 ID:8HHKi/7O0
これは正真正銘実機だろう
ただ動画からのキャプだからかなり粗いけど
ちなみにデモ版ね
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/5279/1149_0001.jpg
ttp://dlfr.gamersyde.com/secdl/dcd49c41fa2b5a08fddb93c34278e802/47f8c619/5min_ngsdemo_720p.wmv
574名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:42:37 ID:s4hPJV050
んなもんいくらでも見れる
ゲームにそこまでの現実を求めるなよ
やぼってやつだ
575名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:42:43 ID:QaLgWajEO
詐欺じゃないだろw
ただ、ゲーム中はカメラがSSより2〜3倍離れてるからそのせいかも?
576名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:42:46 ID:k2WotOoB0
どうせデメントマンセーが沸くだろうから先に言っとく、あれも糞
577名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:44:36 ID:y6s4VU0H0
>>572
まあ現実にはありえない弾力性を良いとおもうか悪いと思うかは人それぞれ。
578名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:44:54 ID:Ic1Q/Hlb0
グラがいくら綺麗でも30fpsだったら
内心_| ̄|○ il||li来るのは俺だけではあるまい?

糞グラでも60fpsの方が好きだな。
579昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/06(日) 21:47:12 ID:zIVaxG+iO
期待に答えて

デメントマンセー
乳揺れは無いがチラリズムが最高







した事無いけどきっとそう
580名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:56:58 ID:hJlo7MF10
【ゲーム】「プレステの父」久夛良木氏、米国家電協会の「殿堂入り」メンバーに08/04/05]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1207486431/
581名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:59:07 ID:z0flLQN20
肉ジャガってなんであんなにハイライトばっかりで質感作るんだろう。
CGツール使い始めた素人みたいな質感だ。
582名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:59:15 ID:YKIJXgRp0
>>580
さすがはクタだ
583名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:08:34 ID:oI6xxH0H0
http://geoffmk.gametrailers.com/gamepad/
Meantime, make sure you don't miss our April 11 episode (that's next Friday).
It's our biggest GTTV yet.
we also have something special from our friends
at Insomniac Games and Sony Computer Entertainment.

584名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:10:36 ID:z0flLQN20
GTってGTの事スッゲー下手でスッゲー嫌いなんだろうな、ってムービー上げまくってたからてっきりSCEとはパイプ無いんだとばっかり思ってた。
585名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:15:49 ID:tR9WIkXjO
理解するのに時間かかったわ
586名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:17:31 ID:mKBay1W90
CSに3D持ち込んだり、CS市場の発展はクタなくしてありえないって幹事。
587名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:28:49 ID:z0flLQN20
そんな感じに幹事入りですか
588名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:30:24 ID:v6p/8s2h0
ニンジャガはセルフシャドウないな
589名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:32:39 ID:2lVd82hk0
ニンジャとは忍ぶ者。
それ自体が影であり影は影など落とさないのだ。
590名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:34:08 ID:tR9WIkXjO
なら少しは忍べよ
591名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:34:43 ID:Z1iBf8OY0
痴漢は少しは忍べよ。

GKは忍ぶ事をやめた・・・。
592名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:36:24 ID:9a2PEQB30
593名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:37:56 ID:PTX+5VstO
ニンジャガ2は60fpsでも他の60fpsゲーと違って主人公の動きが段違いに早いし
欠損、死体残留、かなり速く動く敵が1やΣよりたくさん同時に出てくる、
とか考えるとけっこうすごいと思うけどねぇ
とりあえず速すぎ
594名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:40:31 ID:PM5RSLz/0
何で ニンジャガ2は1080Pの画像なん??
↑の画像みると内部も1080Pで描画されたっぽいんだが
また嘘スクショか・・・
595名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:59:00 ID:zudkzYsu0
>>593
同じ60fpsなら速いも遅いも意味ないだろ
596名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:00:27 ID:z0flLQN20
まぁ、実時間に対して短いモーションは静止画で見た場合違和感ある可能性はある。
ああ、後は、動きが速くてもどういう動きか分かり易くする為には、キャラデザとかも工夫しなきゃならんかもな。
597名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:18:58 ID:TanVX9i50
http://jp.youtube.com/watch?v=zTSTE_g8DMw&eurl=http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-3703.html
画質悪いんでグラについてはこれでは語れんが、
それよりカメラワークが結構ひどい…
アクションには大切な要素なのに、もう少しどうにかならんかったのかな
598名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:19:10 ID:ygBAC7El0
敵たくさん出てんの? あれで

むしろたくさん出せないから昔風の数体ごとに出てくる方式にしてんのかなと思ったんだが
599名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:23:23 ID:R10Jrb3N0
ニンジャガ2はdmc4にくらべれば全然いいな。
600名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:27:20 ID:oL+fPvwq0
>>593
つうかsigmaもチャレンジモード(だいぶ前売ったから名前違うかも)ではかなりの数の敵が出てくるよ。
601名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:29:05 ID:+8UJqHVU0
初めてニンジャガ2プレイ動画が出た時(板垣がいたとき)
はけっこー敵いた。場所によるのかな。
602名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:30:46 ID:GevVLAWU0
まあ、MGS4もリアルタイムレンダのシーン以外で、たくさん敵が出てくるシーンは無いけどな。
603名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:31:32 ID:8YN99RB/0
なんか ニンジャガ2の魔人の方が悪魔って感じで
ベリアルの方が魔人って感じだな

ジャガ2は敵の魔族倒した後の消える紫のエフェクトが結構重そうだな
604名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:33:06 ID:+8UJqHVU0
>>603
とりあえず箱○本体でGDCの動画見ると中間らへんお尻尾の生えた敵を倒してる時に
出る紫エフェクトでちょっと処理落ちしてるっぽかった
605名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:34:21 ID:+8UJqHVU0
同じようなゲームがDMCくらいしかないからDMCと比較して話すくらいしかできないな。
ゴッドオブウォーも同じベクトルなのかな。ナリ子は30だし
606名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:36:05 ID:NNUAXWv90
>>602
なるほど、リアルタイムレンダで、たくさん敵が出てくるというわけだな。
607名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:37:13 ID:k2WotOoB0
608名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:40:40 ID:v6p/8s2h0
wwwwwwww
609名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:44:25 ID:kAEk6VZO0
MSG4の発売が近づくにつれ、痴韓の精神がどんどん崩壊していくな
610名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:45:16 ID:tR9WIkXjO
>>605
GOW3は流石に格の違いを見せつけてくれるとおもうけど
611名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:45:39 ID:FYiagzPs0
いまさらながら、モーターストームの凄さに感動した。
初期であれは、ちょっと凄いね。
612名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:45:41 ID:FCI5DX/f0
やりたくても宗教上の理由でPS3を買えないんじゃね
613名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:56:01 ID:lbw1TImb0
PS3を買わないのは、やりたいゲームの発売日が、どんどん伸びるからじゃないかな。
ゲーム屋に行ってPS3を買おうと思っても棚に糞ゲーしか並んでいないのを見ると、まだいいかって思ってしまうのよね。
614名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:59:03 ID:6NFHix1x0
週に1,200台程度しか売れない360はクソゲーしかないってことか
615名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:00:34 ID:dMs+HhoY0
お前らテクノスレらしい会話できないのかw
616名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:04:28 ID:ZUadBNBv0
>>592
なんだかんだでカプコンはがんばってるな
617名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:07:54 ID:8YN99RB/0
カプのMTは世界レベルに見てもトップクラスだろう
618名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:08:40 ID:1Gl0pGpx0
>>614
糞ゲーすらないってことじゃね。
619名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:12:03 ID:c3UWifjvO
DMC4って次世代機らしさが何一つとしてないからグラがいいの当たり前じゃね?
620名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:15:30 ID:1Gl0pGpx0
意味不明。グラが良い=次世代らしさじゃないの?
621昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/07(月) 00:17:19 ID:cqB3E8J/O
そうでもなくね?
622名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:19:01 ID:yRhV3KIN0
グラが良いってだけだとWiiのゲームだってグラは良いと思うし
PS2だろうがなんだろうが良いと思うよ
623名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:19:35 ID:fFzxOqk00
グラが良くてもモーションがヘボイと駄目かなー
あと音響もな
624名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:24:51 ID:wdoknJCu0
DMC4も破壊したものがちゃんとあとまで残ったりすればまた違った印象になるんだろうが
625名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:32:20 ID:DOnFh7aJO
>>623
モーションは次世代らしさの要因だな
よく出てくるアンチャもモーションがいいから30fpsなのに評価が高い
画のキレイさだけではここまでマンセーされなかっただろうな
音は大事だけど、俺は安いサラウンド環境だからどうこう言う資格がないわ
626名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:35:18 ID:XOT1tWtm0
Eight Daysのモーションが凄かったな
あれ単なるムービーだろうけど、それを考慮してもモーションが良かった
詳細早くでねーかな
627名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:37:36 ID:DgNhnwSL0
モーションがショボいとそれだけで萎えるな。
628名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:40:24 ID:dMs+HhoY0
EAのゲームは全体的に動きに関して適当すぎる印象がある
629名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:41:38 ID:136RGsa40
しかし、いつぞやのE3で「次世代機はモーションが大事!」ってデモしてたのってEAだったよな
630名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:41:42 ID:j/2pO8r+O
PS2時代は気にならなかったけど流石にPS3とか箱○になるとモーションは気になる
631名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:42:57 ID:DgNhnwSL0
MGS4も不自然な壁張り付きや(あのクルッってなる奴)
兵士の引きずり方もリアルになってる。モーションは大事だよ。
632名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:44:46 ID:c3UWifjvO
MGOも改善されてるのかな
ストアのムービーではモーション酷かったけど
633名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:46:44 ID:NEZ/P0N00
むしろ動きのリアリティの方が、テクスレっぽいよな。
アンチャの壺の割れ方、レジのガラスの割れ方とか。
634名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:47:33 ID:j/2pO8r+O
>>632
βやりゃわかるさ
635名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:48:12 ID:zeqLWoBz0
このスレで凄いといわれてるモーションが実はローテクスクリプトで、しょぼいといわれているモーションが実はAIだったりする。
636名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:50:50 ID:V3lk9obV0
自然な動きはだいたいモーションキャプチャとスクリプトの組み合わせだよね。
モーションがリアル=次世代という論調を展開するあたり、このスレがアホの集まりという証明だよねw
637名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:51:04 ID:DOnFh7aJO
>>635
モーションを勘違いしてないか?
638名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:52:47 ID:OzSqtpuq0
アホというか子供が多いんだろうなこのスレ。
PS3やらでテクノロジーだの無理やり語ってるあたり・・・
639名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:54:23 ID:c3UWifjvO
モーションがリアルって単に動きだけじゃないよ
アンチャや座礁はシワとか影のつきかたもリアルだからこそなんだから
640名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:54:41 ID:3RTctKA20
>>632
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5534
これやラジオで小島が言ってたがMGOの操作感は
MGS4とは少し違う感じみたい
まあ、MGOはオンラインなんだからアップデート等で
進化・調整させることもできるかもな
641名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:55:09 ID:DgNhnwSL0
↓↓↓それでは>>636先生による「次世代とは何か」ご静聴ください↓↓↓
642名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:55:16 ID:YMR8G4v90
真の次世代テクノロジーとはなんなのだろうか?というところからはじめるべきだな。
643名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:55:28 ID:OzSqtpuq0
>>639
720p程度の解像度で何が見えるってんだ
もうちょっと大人になろう
644昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/07(月) 00:57:37 ID:cqB3E8J/O
なんでも見えるだろwww
645名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:57:51 ID:EpHTEfee0
>>631
あれはわかりやすさが良かったけど、ゲームによりけりかな。
646名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:57:54 ID:DOnFh7aJO
>>643
ニコ厨か?w
647名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:59:24 ID:DgNhnwSL0

ID:OzSqtpuq0

本日の先輩でーす。
648名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:04:01 ID:PyaGBdAs0
次世代テクノロジーってのはグラフィックス、、物理、AIのリアリティだろう
大神とかアイマスみたいなのもリアリティが存在してこそ輝く変化球に過ぎん
649名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:04:24 ID:wUc1EsMD0
>>646
ニコ動と解像度になにか関係が・・・?
650名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:05:46 ID:k0ruAFLh0
アクション/TPSでいうと
モーションに加えて死体のラグドール処理も次世代感に一役買ってんじゃないかな?
651名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:06:04 ID:23Dq8M6r0
【久夛良木】 綺麗なHD(ハイデフィニション)映像を表示できても、それをCellプロセッサで計算しているかどうかなんて、ぱっと見た目にわからない。
でも、よく見れば、演算しているものと、変換して置いただけのものでは明らかに違う。
演算しているから、見ていても凄いと感じられる。これまで見たことがないものができる、コンテンツそのものを楽しめる。

他社だと、グラフィックスがHDになっても、中身は同じ。ほとんど演算していない。
フィジクス(物理シミュレーション)なんてほとんどしてなくて、モーションキャプチャで動きをつけただけとか。
ぱっと見た目で区別がつかなくても、こうした違いはすぐにわかる。

652名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:09:02 ID:DOnFh7aJO
>>649
アンチャや座礁のシワが見えないっていうからね
653名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:09:28 ID:/U7p2Nc8O
>>651
さすがクタだわwwwウケるwwwww
654名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:11:24 ID:OGGGwkQh0
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______  |
/  /  ――― .\|
|.  / .',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /.  ,.-=\ / =-、 |
(6|  . __,,,ノ( 、_, )。_、,| 演算しているから、見ていても凄いと感じられる。
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|      `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
655名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:11:56 ID:k0ruAFLh0
先輩はHDTVもってないだけだと思う
656名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:12:16 ID:3zN8S3oU0
アンチャはアニメーションの合成が良いね。
Edgeのプレゼンにサーニーが居たことに今気付いたw

ICE Team
Mark Cerny, Pal Engstad, Swaminathan Narayanan, David Simpson,
Cort Stratton, Jason Scanlin, Boris Batkin, Mohammad S. Borujeni,
Naty Hoffman, Eric Lengyel, Jon Olick, Shan-Min Chao
657名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:12:50 ID:YMR8G4v90
クタは言ってる事は立派なんだが、まったく実践出来てないどころか逆の事をやってるところが笑える。
658名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:13:51 ID:Qi6b4HlY0
>>657
クタの予想が現実になるには2世代かかる。PS4をお楽しみに。
659名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:14:35 ID:k0ruAFLh0
ノーティも不眠症もサーニー・チルドレンのイメージがある
あとサッカーパンチも
サッカーパンチのヤツ音沙汰ないな
660名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:15:33 ID:DOnFh7aJO
クタはいつも時期尚早だな
ソニー全体がその傾向にあるが、特に酷い
661名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:16:00 ID:BpOWETT6O
流石クタさん、任天堂の馬鹿やMSの屑とは違うわ
662名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:16:52 ID:DgNhnwSL0
カリスマの帰還は無いのか?
663名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:17:21 ID:yRhV3KIN0
PS4は出ないだろ
664名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:20:27 ID:YMR8G4v90
>>661
任天堂が馬鹿でMSが屑なら、クタはキチガイだな。
665名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:21:59 ID:wUc1EsMD0
>>652
なるほどw
666名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:22:57 ID:23Dq8M6r0
【Q】 PCのように、年々、スペックを拡張していくことも考えられるのか。

【久夛良木氏】 1年ごとに、コンフィギュレーションを(拡張して)出してもいいと思っている(笑)。
冗談ぽく言ってるけど、Dellならやるだろうし、Appleでもやるだろう。
PCなら、2年も(スペックを)置いておいたら追いつかれちゃう。
コンピュータはどんどん変えていくものでしょ?
(HDDも)絶対60GBじゃ足りなくなるし、メモリだって足りなくなるかもしれない。色々な可能性がある。
667名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:23:31 ID:DgNhnwSL0
まーた痴漢には地獄の日々が続くなぁ
http://www.ps3-fan.net/2008/04/411gttvresistance_2.html
668名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:24:14 ID:k0/Fptp60
ま、クタの負の財産と思われたPSPも成功しているし、
PS3もなんだかんだいって欧州では売れて北米でも悪くない。
669名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:24:20 ID:HZ3vR+ww0
ニコ動でLittleBigPlanet関連の動画が荒らされまくってるのは
やっぱアンチの危機感の表れなんでしょうか?
なんか、理解に苦しむ滅茶苦茶な批判ばかりなのですが・・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm127835
670名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:24:44 ID:YEn7o+gC0
GTTVっていうから、

GT5Pの中の映像コンテンツかとおもた
671名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:24:47 ID:DOnFh7aJO
>>664
間違いないなw
面白いからいいけどあれはキチガイだわ
672名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:25:35 ID:Qi6b4HlY0
>>668
PSP出してなかったら本気でヤバかったな・・・。あれは携帯機参入のギリギリのタイミングだったよ。
673名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:25:54 ID:136RGsa40
幾らキャプチャしても、つなぎがきちんとしてないと不自然ですがな>>モーション
んで、そのつなぎをどうするかってのは、まさに今世代の重要課題だと思うけど。
674名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:29:56 ID:5ipFG9Tp0
>>655
お前も先輩先輩言ってないで偶にはPCゲーでもしてみたらどうだ?
テクノロジー満載だぞ?

http://www.uploda.org/uporg1355493.jpg
http://www2.uploda.org/uporg1355498.jpg
675名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:30:42 ID:teKA5VJo0
>>667
レジ2のお披露目は、もっと大きいところですると思うんだが…
Insomniacとなると、他はラチェットのDLCぐらいか
676名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:30:50 ID:D2jV9i7i0
PCゲーマーはみんな割れ、なんていう先輩には幻滅だよ
677名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:31:14 ID:c3UWifjvO
GT以上のレースゲーと座礁以上の野球ゲー出してみろよ
678名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:32:00 ID:DgNhnwSL0
GRID先輩呼ぶぞオラッ!
679名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:32:27 ID:yRhV3KIN0
>>674
スクショ撮ったやつセンスなさ杉、理解し難い
680名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:33:00 ID:DOnFh7aJO
ここにいるやつらならPCゲーもしてるんじゃないか?
681名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:33:24 ID:5ipFG9Tp0
>>679
すまん。後輩の為に即席で撮っただけだから。
682名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:34:08 ID:DgNhnwSL0
>>674
こんな低設定で30fpsじゃ先輩にボコられるんじゃね
683名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:35:46 ID:136RGsa40
てか、先輩ってここ半年くらいクライシスしかプレイしてないじゃん・・・
684名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:37:26 ID:PyaGBdAs0
植物生成がテクノロジー扱いされるのはスピードツリーで終わってるがな
685名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:37:37 ID:5ipFG9Tp0
うんにゃ。俺は粘着君に構われてる先輩じゃないよ。
他にもゲームはやってるよん。
686名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:38:56 ID:OzSqtpuq0
せめてこれくらいは撮って欲しいな
しかもこれ、ただのhigh設定なんだぜ

http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080407013659.jpg
687名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:41:40 ID:PyaGBdAs0
どうせ動くとしょぼいといういつものPCゲーのパターン
クライシスはまだマシな方だけどな
688名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:41:42 ID:3zN8S3oU0
先輩の海は動くとガッカリなんだよな
689名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:42:54 ID:cDO/zTaN0
>>686
絵的には綺麗なんだがリアル感なくね?
690名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:55:00 ID:wUc1EsMD0
南国の観光用に整備されたビーチでサバゲーやってるみたいだな
691名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:56:23 ID:yRhV3KIN0
>>687
洋ゲーの大作の多くがしょぼいってことになるじゃねーかw
692名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:05:40 ID:OzSqtpuq0
693名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:07:17 ID:k0ruAFLh0
>>674
たしかにEQ以来PCゲーにはどんはまりしてないね
PC自体AthlonのToledoで止まってる
2年前ぐらいだったかな?
694名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:09:15 ID:57XSHa1E0
>>674
日本じゃ洋ゲはエロゲ以下の存在価値が無いし、PCゲームを語る人がこのスレの
趣旨に沿った発言してるのを見たことが無い。
695名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:09:49 ID:yRhV3KIN0
>>692
ギラテカにしたらリアルから離れていくだろ常考…どういう美的センスだよ
696名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:10:59 ID:k0ruAFLh0
白内障
697名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:12:42 ID:OzSqtpuq0
698名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:12:48 ID:cDO/zTaN0
>>692
さっきより全然いいな
つかオレはアンチャのグラで全然満足
さらに言えばヘイロー3でもOK

699名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:14:23 ID:136RGsa40
クライシスのリアルさってのは、画面の解像度に対して十分なテクスチャなりポリゴンなりの情報量が与えられてる、
って話であって。
ライディングが本当にリアルか、エフェクトがリアルかっつーと、かなり微妙かもな。
700名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:15:54 ID:OzSqtpuq0
701名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:19:34 ID:cDO/zTaN0
>>700
これはチョットww
解像度高いけどテクスチャとライディングとか‥
702名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:20:35 ID:PyaGBdAs0
ごめん、これ見た後じゃ先輩さえも子供だまし見えるんだな
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=10503307&postcount=6076
703名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:21:13 ID:DOnFh7aJO
今世代機はHDに対応したってとこだからな
物量や質感は次世代機に期待
704名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:24:20 ID:cDO/zTaN0
>>702
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!カム撮りww

まっ実際GT5P綺麗だよなー
今回のアップデートでグラ回り良くなってるし
705名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:24:34 ID:OzSqtpuq0
706名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:27:17 ID:xlkVstBW0
カム撮り補正は
マジですごいよなぁ
707名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:28:59 ID:136RGsa40
逆に、家庭用機の画像をキャプチャするってのもかなり見た目を悪くしてる気もするけど。
708名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:29:33 ID:PyaGBdAs0
じゃあPCもカム撮りしたら?
24インチスクリーンでw
709名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:30:34 ID:slZ5E2H+0
>>705
すごくショボイんだけどw
710名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:31:46 ID:PyaGBdAs0
それは言ってやるな、動くとさらに厳しいという事も含め
711名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:31:55 ID:5ipFG9Tp0
一部VeryHighとHighで2AAなら意外とフレーム出る
やっぱ高解像度はいいよな
http://www2.uploda.org/uporg1355632.jpg
http://www.uploda.org/uporg1355639.jpg
712名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:33:37 ID:cDO/zTaN0
>>705
うん、十分綺麗だね
ただ写実的かというと違うが、でも結構好きだなこういう感じも

そろそろ寝るか朝早いしおまいらも早く寝れよ
んじゃ、みんなおやすみー
713名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:35:07 ID:+L42Pn8y0
>>705
せめて箱版もってこようぜ・・・・
714名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:35:19 ID:x8sJLy7H0
>>705
TDUは画面近くの大きな木とかも
単純なビルボードなんだよねえ。
昔のセガのアウトランみたいな感じ。
715名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:39:16 ID:PyaGBdAs0
こうやって見るとクライシスもBF2とあんま変わらんな
716名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:43:14 ID:wlc5lr610
クライシスでも葉っぱに厚みがないんだよな
いつ出るの葉っぱシェーダー
717名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:43:43 ID:k0/Fptp60
やっぱクライシスとかオブリとかプレイして思うけど
HDRってブルームとかではなくて「鮮やかさ」が本当の効果なんだよな
いや、ソフト側の設定では鮮やかではないHDRも可能だと思うけど。
718名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:46:18 ID:yRhV3KIN0
>>716
それはシェーダーじゃなくてモデルの問題だべ

現実でも(見た目で)厚みのある葉っぱなんてほぼないしどうでもよくね
わざわざ0.5ミリの厚みをモデリングするのかいな、いつの話になるやら
719名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:48:17 ID:136RGsa40
厚みを感じるのは、どっちかっつーと、葉っぱの透明感の方だろうな。
裏側から光が透けた時、葉脈が見えるような感じの。
720名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:48:35 ID:1PKOybbu0
厚みより1枚の板に何枚も葉っぱ貼るのやめれば見栄えはよくなるんじゃね
721名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:49:30 ID:3zN8S3oU0
PCゲーもどこまで行ってもポリポリしてるし動くとガッカリなんだよなあ・・・
722名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:50:00 ID:k0/Fptp60
>>718
10年以上前のFF映画では葉脈を描いていたスタッフがいたらしいがなw

坂口ってただの基地害でもなかったんだな、いのま思えば
723名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:52:39 ID:yRhV3KIN0
>>720
1枚1枚葉っぱをモデリングしてたらポリ数が急激に増えるから大量に配置出来ない
それに、その葉っぱのテクスチャ自体が良くないと無駄になる、アンチャが良い例

現状だと板にテクスチャ貼り付けのほうが効率が良いし負荷が低くベストな手段
テクスチャを高解像度にするだけで見た目は急激に上がるしね
724名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:56:24 ID:wlc5lr610
>>718
ファーシェーダーや法線のようにモデリングを誤魔化すシェーダーがあるべ
>>711でピクセルのギザギザが目立つのは葉っぱが極薄だからだろう
正面はあまり違和感がない
725名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 02:59:37 ID:XT2rY6PN0
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080407013659.jpg

http://www.nicovideo.jp/watch/sm465355

先輩、早くこの質感に追いついてね!ガンバ!!
726名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 03:04:10 ID:OzSqtpuq0
727名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 03:04:56 ID:DgNhnwSL0
使いまわしすんなよチンカス、新しいの撮れや
728名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 03:08:14 ID:yRhV3KIN0
>>724
それが出来るならすでに出来てる気がするんだけどね

単に平面にテクスチャを貼っただけのように見えても
ディフューズ、スペキュラ、ノーマル、オパシティの4つが使われてるんだよ

モデリングせずにこの糞狭い範囲にシェーダーで厚みをつけるのは非常に困難だと思う
あるいは現実的ではない、そもそも厚みをモデリングする必要があるのか疑問だけど
729名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 03:29:46 ID:3zN8S3oU0
モタスト2の進化したモーションブラーに期待しながら寝よう
730名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 05:41:39 ID:KD99Tcnf0
>>705
先輩・・・自信満々に貼った割には、木以外糞じゃないっすか・・・
どんなセンスしてるんっすか・・・
731名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 05:45:13 ID:57XSHa1E0
>>730
居着くから相手するなと何度も言われてるのに、君ら他所でやってくれんかな。
732名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 08:56:41 ID:/wBk2now0
>>729
モタスト2は更に進化したモーションブラー!
ということは今回も30fpsなのか?
ジャンルから言って60fpsのモタストがやりたいのに〜><
733名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 09:16:08 ID:zNjVWXvp0
進化したモーションブラーといっても2.5Dモーションブラーなんだろうな
734名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 09:27:09 ID:cotPrI3U0
てかsakuratanのとこにあげてる画像見れねえよ。重すぎ
735名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 09:52:36 ID:Bamb4VfN0
>>592
予め言っておくが、Σは別モードで画面内に20人位同時に出てくるぞ
で、そのΣ以上に敵が出てくるってどこの情報?
736名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 09:59:16 ID:2/sOxGQu0
>>735
DMC4と比べてんならDMC4も20体位同時に出るとこあるよ
737名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:02:11 ID:cotPrI3U0
両方とも同時に20体なんてとこあったか?
殺したら沸いてくるとかじゃなくて。なんでもいいからSSがあればなー
738名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:28:20 ID:2qV6zsoD0
>>716
>クライシスでも葉っぱに厚みがないんだよな

葉っぱの厚みまでモデリングしてるゲームなんかあったっけ?
雑草は板ポリをアルファで抜いてるゲームがほとんど、クライシスでも観葉植物みたいなのはちゃんと
モデリングされていて銃で撃つとぷるぷるするよ。
時々無茶な事で難癖つけるのは同一人物かね。
739名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:31:31 ID:lj/u6AoA0
葉っぱの葉脈まで作りこんでこそ一流のゲームクリエイターといえるだろう。
今時ポリゴン一枚テクスチャ一枚の手抜き葉っぱなんて論外。
740名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:32:16 ID:LcZWsprd0
>>738
どうでもいいけど、ないから「いつ出るの」といってるような。
741名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:34:51 ID:s5++Sf5e0
>>738
葉っぱに厚み情報を持たせられる技術が欲しいって話だろ
742名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:36:27 ID:9ljc4PGU0
そんなのにスペック使うなら他のとこに回して欲しいよw
743名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:40:31 ID:21EBNCCD0
葉っぱの厚み情報は、ドカベンのゲーム化の際に重要になる。
744名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:42:34 ID:i0vXGFYV0
同感、葉っぱに厚みをつけるより先にスカスカのジャングルをなんとかしろと言いたい。
745名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:45:05 ID:sHBrsf7w0
それ以前に板ポリの髪の毛をどうにかしてくれ。
746名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:48:27 ID:dprFQWts0
葉っぱに厚みをつけるなんて59兆円のアホ予算を申請した冬柴鉄三並みの暴挙ですなw
747名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:00:34 ID:hvPhpFgp0
なんでPS3vsPCみたいになってんだ?

TDUもなぜかPC版だしw

箱○は蚊帳の外ですかそうですか、今までありがとうございました。
748名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:06:41 ID:N5zBOlT60
戦士の憩いの場で何言ってるんだか
749名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:09:34 ID:wfliDZq20
>>747
ギアーズ2出るまでお待ちくださいw
750名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:14:08 ID:JYFHiIz50
このスレで360ユーザーが輝いていたのは
ギアーズの頃だの。
懐かしいの。
751名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:16:25 ID:dprFQWts0
>>747
PC対CSの話ならしてるがvsPS3なんて、どこをどう読んだらそんな解釈になるんだ?
752名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:17:34 ID:3S+jHj/G0
今は余所のスレで「テクスレは戦士の巣窟」「ゲハで一番基地外の集まるスレはテクスレ」
とかボヤくしかできなくなっちゃったもんねぇ
カワイソス
753名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:17:44 ID:dprFQWts0
>>750
PS3ユーザーは、発売がずっと先のタイトルで何年も輝いていられるからなw
754名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:20:05 ID:qIwBFMOV0
PS3は最後発で価格も一番高くてBD搭載でAV機能も充実しているんだから
それはテクスレでは輝いているよな。

ゲーム機としてどうだがは知らんけど。
755名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:20:34 ID:V4FLLbR6O
>>752
いまだにキャプチャーできる環境の奴すらいないとかもいってたね
756名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:20:42 ID:jGF99tPI0
発売されたゲームが輝きを失うのはPS3も同じ。
たまにはヘブンリーやラチェの事も思い出してあげてください。
ちかくのゲーム屋でLairが980円だったのには思わず涙がこぼれたよ。
757名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:21:15 ID:JYFHiIz50
そうか〜?
アンチャにGT5Pといろいろ話題になってると思うのだが。
つか、最近はこの二つが主な話題か?w

何年も先のソフトってなんだろう?
758名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:22:06 ID:s5++Sf5e0
>>753
よく話題に上がるアンチャもGT5Pも発売済みでMGS4は再来月発売だし
759名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:23:06 ID:JYFHiIz50
760名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:26:31 ID:K0Ew3yRM0
舞台はNY、主人公が長年憧れていた女性といい関係へ、楽しい思い出をビデオに撮影している。
一ヶ月後主人公の日本への転勤が決まり、彼女に別れを告げた。
その後友人達が転勤祝いパーティーを開いてくれたのだが、手違いで思い出のビデオの上にパーティーの様子が上書きされていく。
このビデオから見た視点が終始この映画の視点となる。
巨大モンスター現れる
     ↓
街を破壊、前彼女が自宅にて重傷

主人公は仲間と供に助けに行く

米軍が地球防衛軍に、しかしボスにはまったく効果なし

仲間が順に死んでいく

彼女を助ける、恋の再燃

米軍の攻撃がきかないので、最終判断にてマンハッタン島全域を超爆撃

主人公と彼女、セントラルパーク内の橋の下で爆撃に巻き込まれ死亡。
ビデオには、上書きされずに残った、観覧車の中の元気な笑顔の二人が映し出される。(終)
クローバーフィールド
761名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:36:56 ID:k0/Fptp60
VGで占ってみたら、アンチャヘヴンリーラチェはミリオン越えてるんじゃん。

Lairは本気で糞だからか30万程度みたいだけど。
762名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:48:54 ID:lsuYPfMk0
>>760
ネタバレ乙
763名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:52:00 ID:v4RHBnna0
>>253
>今度の箱は、どのCPUを選ぶんだろうね

あんた空気読めないね。
だから、スタンフォード大学でlarrabeeの共同研究をした経緯を考えると、
どう見ても箱◎は、Intel共同路線だって。

>>255
>ララビーは既存のGPUと文法が違うから
>うまくいけば一人勝ち(or +AMD)になりそう
>IBM東芝ソニー連合もこの系統で開発進めてるだろうし
>結構有望なんじゃね

ソニーはもう『次世代機』を出せないと思うよ。PS3を売るだけで精一杯。
cellに金をかけ過ぎたし、出来上がったcellもゲーム機用CPUとしては
使い物にならないし。分岐予測とZバッファ、共有キャッシュ…どれも難題で
ソニーには手を付けられない。
764名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:56:36 ID:VBmO+xjpO
>>763
たぶん>>253はVIAって言いたいだけだったんじゃないかと
765名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:00:33 ID:JYFHiIz50
次世代機スレで言うのもなんだが、

次世代機は、あと2〜3年後だろーし
まだまだ先のだ。
766名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:00:32 ID:k0/Fptp60
>>763
そんな研究開発したぐらいで次はintelに違いないってアホかw
767名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:08:41 ID:VBmO+xjpO
>>766
現状ならintelじゃない?
って思うんだけど、360は何故にIBM選んだの?
768名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:10:49 ID:N+9PVJGw0
>>767

インテルに吹っかけられて決裂した.
769名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:14:33 ID:i+NELuG+0
Appleに切られ廃業寸前だったIBMしかカスタムチップを設計する暇がなかったから。
770名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:15:11 ID:k0/Fptp60
GPUメーカーのノウハウなんて一朝一夕で埋まるものじゃない。
将来はともかくnVIDIAやAMDに対して対抗できるだけのGPUなんて多少の投資では作れない。
これはハイエンドだけでなく、コストの問題でも同様。
771名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:18:37 ID:D2jV9i7i0
>>769
IBMのPowerPC事業におけるAppleからの受注額なんて、元から微々たるもんだよ。
Mac信者の妄想を額面どおり受け取っちゃ駄目だってw
772名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:18:48 ID:JYFHiIz50
PS4があるなら、Cellの強化版で十分だろう。
築いたノウハウを流用できなきゃサードも逃げるわなw

GPUは、またヌビディアかのw
773名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:19:16 ID:8rIpAduQO
>>768
ああ、それで急遽PPEにストリーミング処理を
多少追加しただけの突貫CPU載せざるをえなかった訳か。
774名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:20:32 ID:e9DcxMVr0
MSは次世代に向けてもうスタート切ってるし楽しみだねえ


http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070602.htm
今年,学会に行ったら,去年は,Intelのサンタクララにいた人がコロラドのAMDに移っており,週末は毎週スキーでハッピーと言うし,
去年,AMDだった人は,Microsoftに移ってXbox360の次世代のゲーム用CPUをやっているというし,
また,別の友達はIntelからNokiaに移るというように,この世界はダイナミックだから,エンジニアから見れば,
Intelの開発センターでもAMDの開発センターでも大差ないというところでしょうか。
775名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:22:26 ID:a7plk3CY0
>>763
次世代Cellは既に開発中だし
GPUもnVIDAカスタムとCellの組み合わせで
現行機の発展型として安く済ませてくるだろ

新型PS3だって基盤設計もプロセッサのプロセスルールも変えてるんだから
設計の方向を大きく変えない限りPS4もそんなに高くはつかん
ちょうどGC>Wiiみたいな基本アーキ踏襲な感じで
776名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:22:29 ID:VBmO+xjpO
>>768>>769
なるほどね〜
AMDは規模的にカスタムチップ作る余裕が無いって感じかな
777名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:23:12 ID:BXKjO/g70
Cell?w
ああ、F@H専用爆熱DSPねw
778名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:23:36 ID:VuPCTY7/O
>>741
葉っぱ一枚当たりに6〜8ポリゴン使って横方向縦方向のそりを表現すればそれっぽくなるんじゃ
あとはてくすちゃ次第かな?
779名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:24:38 ID:qIwBFMOV0
次世代機はリアルタイムレイトレwソースないないけどこれはガチw

780名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:27:03 ID:YXD0QQuH0
>>779
PC見る限りそこまではいってないし
冷却周りもいい加減限界だし
WUXGA60fpsは相変わらず困難と予想。
781名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:27:07 ID:k0/Fptp60
GCからWiiは流石に変わらなさすぎだろ。
あれはPSPから新PSPへと殆ど同じ。

つまり根本的なレンダーターゲットの容量は据え置きで余計なメモリを足して
クロックを上げただけ。
782名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:27:13 ID:LaeYi7EI0
最近IntelのBMW F1がようやく早くなってきたね
空体力学命の現代F1で、AMDのフェラーリがどこまでネバれるか
783名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:27:42 ID:Q8KCIk8x0
>>772
俺もnVIDIAだと思うなあ。
インソムなんかは「次のCell」にも注文つけてるくらいだから
GPUへの注文というか意見もかなり出しそうだw
784名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:29:09 ID:qIwBFMOV0
>>780
もうZバッファいらねw次世代機でこれ以上ポリゴン増やしても遠景が綺麗に見えるぐらいw

エフェクトもZバッファじゃ限界が・・・・
785名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:29:31 ID:HatYqbyn0
まあ、とりあえずMSはCPUやGPUとかいう以前に
本体をキチンと設計できるようにならなくちゃなw
786名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:29:34 ID:D2jV9i7i0
仮にレイトレが可能になったとしても、絵の仕上がりがお上品になりすぎてゲームとしては映えないんじゃないか。
現行技術の延長線上でハデハデに増量したビジュアルの方が受けがいいよ。
787名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:30:26 ID:k0/Fptp60
>>784
今世代もポリゴン足りてないと思うぞ。
解像度は上がったのに、オブジェクトに近づくとポリ数が視認できてしまうとか萎えないか?
788名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:32:10 ID:qIwBFMOV0
>>787
LODで対応可能なんじゃね?
789名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:33:26 ID:YXD0QQuH0
DS/Wiiが売れて性能強化が競争力強化に繋がらないと判断しちゃうのが一番怖いな。
今後数年はもしかしたら大停滞期に突入するかもしれないな。
790名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:33:58 ID:k0/Fptp60
>>788
現状はそこまでする余裕がないようだがな

あと葉っぱや爆発は相変わらずCG臭さがどこも抜けてないね
水面は進歩したけど
791名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:35:58 ID:/wBk2now0
>>775
次世代CELL
Nvidiaの最新GPUカスタム
メモリがギガ単位に増加
速度向上の最新式ブルーレイ

こんな感じで俺は結構>PS4
792名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:36:35 ID:BXKjO/g70
>>790
PCじゃ3年前に出来てた映像だけどな
793名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:38:11 ID:k0/Fptp60
>>792
毎日指くわえて最新PCのカタログチェックしながら寝たきりの親に暴行加えて
買えとせびっているお前の現状の糞PCは必要最低限スペックですらないがな。
794名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:38:28 ID:qIwBFMOV0
>>791

>速度向上の最新式ブルーレイ

轟音ハードは勘弁して欲しい。
795名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:41:47 ID:HatYqbyn0
>>789
性能向上しても、2D→3Dになったときのような劇的な変化が想像しにくい
だからわかりやすい変化を示したWiiとかが市場に受け入れられたわけだよな
796名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:43:52 ID:qIwBFMOV0
>>795
ぶっちゃげその通りw

俺もPS3持っていない人に聞いたら絵が綺麗になっただけだから様子見っていったよw
797名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:44:57 ID:Okz2bfeXO
劇的に進化したとしても、お子様向けソフトは消えやしないしな。
任天堂は頭いいわ。
798名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:45:48 ID:k0/Fptp60
>>795
2D→3Dという変化を示せるのはPS/SS/64/3DO世代のみなのに、
超極端な一例のみをあげて無理やり自分の論拠にするのはどうかと。

じゃあ他の世代でもリモコンハード出してればヒットしたんか?
799名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:47:19 ID:qIwBFMOV0
Wiiはリモコンと任天堂ソフトで天下を取ったんじゃないかな。

他に理由が見つからん。
800名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:50:59 ID:bULYzSNGO
葉っぱの厚み…メガテキスチャでもどうにもならんか

idの次の技術に期待しておくか
801名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:51:02 ID:k0/Fptp60
ゲームはもう飽食されており従来のゲーマーよりも親や女性を取り込む必要があった。
そういう人達は解像度なんかよく知らないし、そもそもHDTVすら所持が怪しい。
WiiはN64やGCですら掴めた層+上記の層の取り込みに成功できた。

というのが実際だと思う。
802名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:51:31 ID:oZWiLrwa0
任天堂はリモコンよりもあのマーケティングで成功したと思ってる
なんだよあのCM投下数は・・・
803名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:51:48 ID:a6rH3xxg0
豚はもう帰っていいよw
804名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:52:42 ID:qIwBFMOV0
絵が綺麗になっただけではPS2ユーザがPS3に移行しなかっただけだろうな。

理由は単純だよな。
805名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:53:46 ID:k0/Fptp60
>>804
絵が綺麗になっただけなのにPSからPS2へ移行した理由を示せないのに?
806名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:57:24 ID:HatYqbyn0
>>798
ゲーム業界の未来は俺みたいに後からは何とでも言えるが
先が本当に予測できないところがあるからな
それでも、次世代はユーザーに何か新しいアピールが求められてるとは思う

低性能、ぼったくりな任天堂にはもう少し控えてもらいたいのだが…
特に日本ではあれだけ市場の売り上げ独り占め状態ではサードが死ぬ
807名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:57:47 ID:J9C+NSWH0
30台>昔は良かったと、回顧主義が台頭
20台>贅沢なゲームになれ、海原雄山化
中学生〜>携帯電話のパケ代通話料で、常に資金難
小学生〜>相変わらず任天堂天国

ゲームらしいゲームの買い手がいない時代なんでしょ
今の中学生、高校生ゲーマーって月に何本ゲーム買ってるのかな
808名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:00:48 ID:oZWiLrwa0
3ヶ月に一本くらいだろ。月に1本以上買う奴はよほどのヲタ。
中高生は定期テストとかあるし、部活も本格化してくるし、そんなゲームばっかりやってられねぇだろ
809昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/07(月) 13:03:53 ID:cqB3E8J/O
やりたいゲームがでてないから売れないだけ

810名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:06:09 ID:dVQl/v0M0
単に値段だろ
29800円になったらPS3は売れる
811名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:06:54 ID:ertM2drY0
任天堂が売れてるのはゲームは時間を無駄使いするだけで生活の邪魔になるもの、という
イメージを変えたから。楽しさで売れてるようなイメージがあるが、実は知育とか健康などの
楽しさ以外の要素を最もうまく利用いるのが任天堂。
812名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:07:06 ID:8rIpAduQO
板垣のガキはDSに夢中
小島のガキはPSPに夢中
そりゃ第一線の彼らも携帯機で作りたくなるわ
813名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:17:42 ID:BXKjO/g70
>実は知育とか健康などの楽しさ以外の要素を最もうまく利用いるのが任天堂。

実に姑息、フリーソフトレヴェルを商品として売るなんて
企業として最低のモラルが欠如してると思うね。
814昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/07(月) 13:18:51 ID:cqB3E8J/O
29800円でも今のラインナップじゃうれないだろ
日本のタイトルは死んでるしな、まぁ今後のタメに買う奴はいるかもしれんが
815名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:20:07 ID:wlc5lr610
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070602.htm

BFBCすごいな、これぞ次世代って感じだ
816名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:21:43 ID:wlc5lr610
一番の問題は開発コストと期間の長さじゃないかね
Wii並のペースでソフトが出ればセールスに3倍差はつかないでしょ
817名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:23:21 ID:0FYwvSyL0
安けりゃ売れるっておい

俺だってマジメにやれば東大に受かる!じゃねーんだから
実行しない前提は意味ないだろw
818名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:25:42 ID:dVQl/v0M0
>>814
売れると思うけどね
とりあえずこの値段のハードをWiiと比べるのはきびしい

実行するであろう年末か来年にはwiiより売れるようになるだろ
いろんなアナリストもそういってるが、普通はそう考えないかね
819名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:26:56 ID:5641U0g10
まーた脱線してるしw
820名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:27:55 ID:qIwBFMOV0
>>805
ソフト数w
821名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:28:40 ID:kerblFdO0
普段このスレに入り込む隙がない分
Wiiの三文字を発見するとだいばくはつしちゃうんだよなw
822名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:29:33 ID:wlc5lr610
823名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:32:34 ID:qIwBFMOV0
HDゲーム機が最下位決定戦してんだから他のメーカーは参入しにくい
だろうなw
824名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:33:45 ID:J9C+NSWH0
俺SFC時代の頃に中学生だったけど、結構皆高いソフト買ってたなあ
ただ携帯は無かったから(高校時代はベルがだったし)
ゲーム以外趣味が無かった人は余裕あったのかもしれん

>ゲームは時間を無駄使いするだけで生活の邪魔になるもの
子供でこんな感覚持ってる人は少ないと思う
40台以降は別だろうけど。あ、確かにDS/Wiiって40台以降にも売れてるんだよね

任天の躍進は不可侵の小学生以下を独占し、それにプラスして浮動票を掴んだって
事でしょ。箱やPS3は今までの固定層が分裂して来たから、そりゃ苦戦するよ
825名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:37:28 ID:OzSqtpuq0
>>822
なんか操作性悪そうだな
826名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:38:07 ID:W99prCUY0
>>823
DSに出してもPSPに出しても手抜きは結局爆死するだけなんだがなー。
被害はでかくないかもしれんが
とりあえず何で作るにしても本気出せと。
827名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:39:00 ID:wlc5lr610
>>825
しかもしゃがみ・伏せは無いらしいぞ
壁壊しをフィーチャーするために廃止したんだろうな
828名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:40:05 ID:I4fGmGSK0
>>822
相変わらずティアリングが酷いな
829名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:46:38 ID:JYFHiIz50
BFBCはどこまで破壊できるんだい?
830名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:48:27 ID:wfliDZq20
屋根と壁
831名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:49:28 ID:hvPhpFgp0
BFBCにしゃがみと伏せがないってのまじ?
今時棒立ちオンリーかよ・・・。

まさかバニホ対策とかいうんじゃないだろうなw
楽しそうだけどまじでティアリング多すぎ、どっち版だろ
832名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:49:39 ID:0FYwvSyL0
まぁマルチで全部破壊出来るのは問題があるから制限してるのかもしれないけど
ぶつけたとこに穴が開くだけというのは微妙な感じがしないでもない
833名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:51:16 ID:k0/Fptp60
BF2よりグラフィックは進化しているけど、
コンソールとマルチじゃ人数はかなり制限されそうだ
ヘリコプターとか飛行機もマップ表示しきれないだろうから撤廃かな?
いや、撤廃して欲しいけど流石にあるか
834名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 13:58:11 ID:pt521izC0
地デジ対応薄型TVの普及台数が2,000万台を突破
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080404/nhk.htm?ref=rss

来たね!HDTVの時代。
SDTVご苦労様。
PS2やWiiご苦労様でした。
これから日本ではPS3の時代です。
835名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:02:40 ID:Q8KCIk8x0
>>834
月販ペースも徐々に増えてるな。
836名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:05:34 ID:wSreGCdr0
>来たね!HDTVの時代。

>これから日本ではPS3の時代です。

     関・係・ないから              γ⌒) ))  関係ないから
        ___(⌒ヽ             / ⊃__
       /⌒  ⌒⊂_ ヽヾ          〃/ / ⌒  ⌒\  
(⌒ヽ∩/( ⌒)  (⌒) |(⌒ヽ       γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒) 
 ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、三  三 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
  \ \    )┬-|   / /> ) )) ( (  <|  |   |r┬(    / / ))
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / / 三 ( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
  \ \ /                               / /
837名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:07:56 ID:qIwBFMOV0
HDTVが本格普及する2011年頃にはWiiの次世代機が
美味しいところを持って行くんだろうな。

その時にはPS3では対抗できない。
838名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:12:27 ID:D2jV9i7i0
本格普及という基準が分からないな。
もう十分普及段階に入っているじゃん。
839名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:13:59 ID:qIwBFMOV0
7割ぐらい普及しないと本格普及とは言えないような気がする。

いまは3割ぐらいだろ?
840名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:23:11 ID:JYFHiIz50
珍天堂の話題は止めておいた方がいいべ
売上とかに流れるからw
841名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:24:44 ID:qIwBFMOV0
FF13もPS3なら爆死決定だろw

Wiiで出す方がいいじゃないか?
842名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:25:34 ID:c3UWifjvO
ブランド崩壊するだろ
843名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:26:53 ID:Znwt/TlZ0
豚の十八番
・○はWiiで出した方がいい。今更PS3/360で出すと死ぬだけ
844名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:30:00 ID:I4fGmGSK0
>>841>>842
わざわざ携帯から書き込まなくていいから
845名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:30:12 ID:Q8KCIk8x0
なんか正体出しすぎの人がいて面白いな
846名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:30:41 ID:qIwBFMOV0
箱もPS3も新作RPGで十分。

シリーズものを出すと、国産RPGのこれまで築いてきたブランドが崩壊するw
847名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:33:42 ID:D2jV9i7i0
>>839
7割なんて、生活必需品でもなかなか到達しないぞ。
家庭用エアコンは今でこそ8割を超えたが、7割に到達したのは90年代半ば。
ブロードバンド環境は07年度白書でようやく50%に達したと表記されている程度なのに。
848名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:34:00 ID:lU371yoHO
>>798
加速度センサーが携帯電話に使われるくらい小型かつ安価になったのはここ3、4年だから、以前の世代ではコスト的に難しいんじゃないだろうか?
タラレバもわかるが無い袖は振れないんだし時代にあったアプローチは必要
849名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:36:32 ID:qIwBFMOV0
>>847
地デジチューナーもあるし5割も普及しないかもなHDTVw
850名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:40:41 ID:RsYyqzAh0
なんか任豚がテクノロジーとは関係ない話でがんばってるw
ここじゃ相手にされないからって、必死すぎだぜ
851名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:43:07 ID:JYFHiIz50
ハイビジョンに一番関係のないハードだからな<wii
何かしら絡みたいのだろ
852名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:43:46 ID:D2jV9i7i0
>849
国内一般家庭の半分という比率を理解できていないのか?
853名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:43:51 ID:BlgPBpPa0
一般コンシューマーにアメイジングなフィーリングを与える為のマーケティング、プロモーションだって立派なテクノロジーだろ。
半導体だけが技術だと思ったら大間違いだこの技術馬鹿どもが。
854名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:44:27 ID:Jh3KiekG0
>>850
豚じゃくて痴漢だろw

360じゃPS3に何も勝てないから悔しいんでWiiを持ってきたとw
855名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:46:24 ID:wUc1EsMD0
マーケティングテクノロジーに、プロモーションテクノロジーか



聞いた事ないですね、ハイ
856名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:46:31 ID:qIwBFMOV0
>>852
何が言いたいんだw

7割なんて、生活必需品でもなかなか到達しないぞって主張したいんだろ?
857名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:48:08 ID:+yolDuDv0
>>853
これはっw
858名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:48:36 ID:hvPhpFgp0
1.ヘボックスじゃ勝てない
2.PC持ってくる
3.PCはスレチ等の罵倒浴びせられる
4.悩む・・・
5.Wiiの普及率等で煽る←今ここ
859名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:56:47 ID:Q8KCIk8x0
この間は・・・図星かよw
860名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:57:55 ID:qIwBFMOV0
>>859
最下位ハードを見下して煽っているっていうのは
あながち間違いではないが・・・・
861名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:59:36 ID:j/2pO8r+O
去年とは真逆なのが愉快でしかたない
862名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:01:41 ID:qIwBFMOV0


PS2>>>GC、DC、XBOX




Wii>>>PS3,XBOX360

863名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:09:04 ID:hvPhpFgp0
1.ヘボックスじゃ勝てない
2.PC持ってくる
3.PCはスレチ等の罵倒浴びせられる
4.悩む・・・
5.Wiiの普及率等で煽る
6.過去現在を唐突に比べ始べ、精神が崩壊しかけている模様←今ここ
864名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:12:45 ID:VBmO+xjpO
>>849
ゲームだけするならPSも箱もPCモニタ使えるしTVいらね
液晶TVあるけど、結局モニタでPSと箱やってるし…
865名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:15:18 ID:wSreGCdr0
PS3がいかにゲーム機として不適当で有るかの話題が出ると

1.PC持ってくる
2.PCはスレチ等の罵倒浴びせられる
3.悩む・・・
4.Wiiの普及率等で煽る
5.過去現在を唐突に比べ始べ、精神が崩壊しかけている模様←今ここ
866名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:17:26 ID:4B4UDZLK0
XBOX持ってなくて信者でも無いけど
コンソール見下したい俺はどうすればいい?
867名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:19:28 ID:JYFHiIz50
>>866
精神科へみてもらう
868名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:37:59 ID:+CuwrhSl0
>>853
マーケティングやプロモーションは
テクノロジーじゃなくてテクニックだと思うが
869名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:39:48 ID:qIwBFMOV0
お前らはもちろんPS2時代は当時最高の性能のXBOX持っていたんだよな?

俺はいくら技術的に優れていても売り上げで負けている最下位ハードは興味ないが。
870名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:44:13 ID:DX91O4iF0
>>866
クロスファイア4枚差しでブレーカおとせばいいんじゃね?
871名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:45:32 ID:EmhnZ2ln0
>>869
スレタイ嫁
そうすれば場違いな自分に気付けるはずだ
もし、それでも意味がわからなければすぐにPCの電源を切って>>867
872名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:46:23 ID:j/2pO8r+O
>>869
売上がテクノロジーの人ですか
873名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:46:44 ID:qIwBFMOV0
ふん。論破してしまったよソニーファンボーイを。楽勝w
874名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:48:18 ID:wlc5lr610
PS2とXboxの性能差なんてWiiとPS360に比べれば無に等しいだろ
875名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:48:56 ID:qIwBFMOV0
分かるよ。最下位ハードだから技術、技術っていうしかないんだよね。

PS2の時の輝かしい時代が懐かしいんじゃないか?ソニーファンボーイw
876名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:49:47 ID:qIwBFMOV0
>>874
PS360wwwww


悔しさがにじみ出ているwwwwww手が震えているぞw
877名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:52:23 ID:GMDXhUzB0
>最下位ハードだから技術、技術っていうしかないんだよね。


ある日のテクノロジースレへの書き込みであった。
878名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 15:59:46 ID:hvPhpFgp0
>>866
ゲハ板から出て行け、PCアクション板でオナニーがお似合いさ
879名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 16:02:38 ID:j/2pO8r+O
これはただの豚か豚を装った煽り屋なのか唯の気違いなのか・・・
880名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 16:03:57 ID:BpOWETT6O
ダイエット機具のテクノロジーって今どうなってんの任豚
881名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 16:10:34 ID:C+eunxnE0
Interview: Dr. Khanna And The PS3 Gravity Grid
http://www.psxextreme.com/feature/270.html
882名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 16:13:09 ID:JYFHiIz50
>>881
タンパク質以外のグリッドネタ?
883名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 16:16:13 ID:57XSHa1E0
釣りも煽りもいらんよ。
884名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:22:44 ID:O46SgW1FO
アンチPS3が事あるごとに繰り返すのが

・メモリが足りない
・PS3はゲームに向いてない

で前者はまぁゲーム専用が256MBとか可哀想な勘違いしてなきゃNUMAやOSもあるから間違ってないが
後者に関しては何の根拠も示されてないよなぁ。強いて言えばPPE+SPEという構成がゲームに最適化しにくいことか。

PS3がゲームに向いてないなら360も似たようなもんだしWiiなんか論外だろ。
885名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:31:02 ID:a78ApIAe0
海外レビューハイスコア 『MLB 08: The Show』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5567
886名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:41:19 ID:c3UWifjvO
選手の物理演算が手抜きのやつか
887名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:47:36 ID:zjcHYn0T0
選手の物理演算が手抜きって結局何だったんだ?
888名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:50:41 ID:wSreGCdr0
>>884
>・PS3はゲームに向いてない
ローカルメモリのアクセススピードが16MB/秒
889名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:51:35 ID:SGm8yZUM0
メモリなのにUSB2より遅いとは苦笑だよなぁ
890名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:54:13 ID:afy0RlP3O
>>888
それ何て80年代PC?



マジレスすると単位違うだろ。
PS3のメインメモリは箱○以上、GDDR3も同等速度出るはずだぞ。
891名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:56:49 ID:G+RYIVT+0
>>890
CPUからGDDRへのアクセスは凄く遅い
まあ、ゲームでCPU側からGDDRへアクセスする事なんてないけど
892名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:57:17 ID:Bdjr+Sjw0
PS3にメモリ周りの大きな制約を抱えているのは事実。
下の図を見れば一目瞭然

  メインメモリ  VRAM
360 512MB 512MB
PS3 256MB 256MB
893名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 17:59:50 ID:afy0RlP3O
>>891
まともに考えれば、RSXからメインメモリへのアクセスだわな。
てかCPUからGDDRにしたって16MB/secは無いだろ。
1000BASEのLANのが速いじゃねーか。
894名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:00:54 ID:afy0RlP3O
>>892
箱○は「共用で512MB」が抜けてるぞ
895名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:04:14 ID:wSreGCdr0
>>890
SCEの発表をみて同じ質問をした奴がいたらしいね
16GB/秒じゃないのかって
間違いなく16MB/秒
896名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:06:51 ID:BXKjO/g70
       メインメモリ  VRAM
漏れのPC 2048MB 1024MB
897名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:07:47 ID:wSreGCdr0
898名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:08:58 ID:6Uu2iX++0
>>893
GPUからXDRのアクセスは速いよ
つか、両方へのアクセスとCPUとの共同作業で360には不可能な大域を稼ぐのがPS3の利点
899名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:11:36 ID:NAYqgcMd0
戦ヴァルって箱からPS3に変更になったようだけど
箱では難しかったのかね?それともSCEが金積んだ?
ttp://blogs.dion.ne.jp/gagaken/archives/7013990.html
900名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:11:46 ID:j/2pO8r+O
なに必死になってんのこの人?
彼の頭の中ではXDRには接続してないわけ?
901名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:17:25 ID:uE6zbna8O
>>899
先週のファミ通インタビューで野中Pが「PS3のマシンパワーが必要だった」的なこと言ってた木ガス。
902名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:18:57 ID:NAYqgcMd0
>>901
画的には箱でもいけそうな感じだけど容量的に厳しかったかねー
903名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:19:25 ID:cKdBY03P0
>>885
これは座礁は新しいスタンダードといえそうだな
904名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:21:12 ID:Yv6mdcCO0
銃で虐殺するタイプのゲームじゃないからXbox360をはずしたのは自然なことなんです。
とは言えないからな。
905名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:23:37 ID:wlc5lr610
トゥーンシェーディングのようなポストピクセル処理は
Cellが得意なんじゃないかな
906名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:24:00 ID:9ljc4PGU0
>>899
似たようなジャンルのゲームが出てるからじゃね?
http://www.compileheart.com/agarest/
907名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:26:01 ID:uE6zbna8O
>>902
グラフィックについての質問のところで>>901的なコメントしてたから箱○じゃ厳しかったんじゃね?
なんでも物凄い苦労をして適当なグラを作ったとかなんとか。
908名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:26:51 ID:qIwBFMOV0
>>899
PS3でまた爆死が見れるのかw
これは楽しみだ。
909名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:28:14 ID:Bamb4VfN0
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080401/297708/

>Microsoftによると,Xbox Liveの登録ユーザー数は約1000万人で,
>そのほとんどが無料サービスの「Xbox Live Silver」を利用しているという

殆どが無料サービスを利用・・・
910名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:28:38 ID:W99prCUY0
まぁどこからを爆死とするかだが…
911名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:29:05 ID:afy0RlP3O
そもそも、マシンパワーって処理能力のことでBD関係ないだろ。
ど素人がPCの性能を「容量」って言うくらいあり得ないぞ。
912名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:31:26 ID:Jh3KiekG0
単に360が爆死したからPS3に移行しただけだろ
一応海外も意識してはいるだろうが国内販売がメインになるだろうし
セガは立場上ゲイツマネー受け取りたくもないだろうしな
913名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:34:07 ID:qIwBFMOV0
戦闘ものだから派手に爆死して欲しいね。

戦場の何とかw
914名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:34:08 ID:Csmmb3DUP
>>887
デッドボール時のラグドール処理
915名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:52:34 ID:8rIpAduQO
デッドボール時にラグドール挙動はしないだろw
916名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:56:50 ID:D2jV9i7i0
実際に乗った事があるから挙動は分かる、とか言っていた人か。
917名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:57:34 ID:lFHT+FJR0
>>909
そりゃ意味が違う気が。
シルバーコンテンツ、つまりメールだったりボイチャだったり、テレビ電話だったり
テレビ番組や映画の配信だったり。そういうSTB要素の利用がされてるってことでない?
918名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:59:19 ID:c3UWifjvO
実際乗ったことある俺から言わせてもらうと2k8の方がリアル
だったかな?これがforzaへの皮肉なのか真性なのか区別がつかなかったけど
919名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:01:42 ID:Vum2pGYb0
>>917
どう読んでも普通にシルバーがほとんどってことだろ。
920名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:02:50 ID:K986r7GP0
>>901
PS2やWiiと比較して、かもしれない
921名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:03:25 ID:Csmmb3DUP
>>915
宙球戦士アブソルトが出てきたらどうする
922名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:06:50 ID:Jh3KiekG0
結論

・360はPS3よりゲームに向いてない
923名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:09:04 ID:fFzxOqk00
デッドボールでラグドールとか、FPSのやり過ぎだろw

>910
アンチ基準だと30万売っても爆死
反面、箱やWiiで1〜2万でも上々になるという・・・
924名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:09:26 ID:lFHT+FJR0
>>919
だって、例えばCOD4や、Gearsなんかの個々のオン対戦ランキング見ても
100万、200万以上いるんだから。もちろんこれらは皆ゴールドなわけで。
ほとんどがシルバーというのは、まあ、ありえない。
925名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:10:00 ID:6Uu2iX++0
向いてないって事はないだろう
要は何に趣きを置くかって作り方次第
926名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:11:19 ID:qIwBFMOV0
>>923
バカだなw最下位ハードのPS3・箱で出している時点で爆死なんだよw

927名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:12:26 ID:T9ScFTuc0
ほとんどっていうと少なく見積もっても半分以上、6割程度ってことかな?
どうだろうね。
ゴールドを400万人と仮定して多いと見るか少ないと見るか。
928名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:12:53 ID:afy0RlP3O
>>924
俺のリアフレの箱ユーザーは、ネット対戦したいゲームが出た時だけゴールドなって、
後は勿体無いからシルバーでって言ってたぜ。
ゴールドからシルバーになってもランキングから消えるわけじゃないんだろ?
それならアクティブなゴールド会員の数の情報としては不完全じゃね?
929名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:14:42 ID:rY7ghCYh0
インテルが2010年から先は、SIMD演算を多用しないと性能向上の幅小さくなるとの事。
結局、行き着く先はCellの思想でんがな
930名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:16:02 ID:T9ScFTuc0
>>928
対戦ゲーをやってるときだけゴールドにするとかね。
月単位で出入りして誤差分は48時間ゴールドのコード使ってとかはやってそう。
逆に金払ってるユーザーはほぼ間違いなくアクティブなんだよな。
931名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:16:24 ID:lFHT+FJR0
>>928
年間契約がほとんどだと思うけどなあ。単月だと高い。
まあ、かくいう自分も今年の2月くらいに年間契約が切れて
放置中なんだけど。多分Gears2が出るまで放置だな。
932名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:19:56 ID:FLtM0Lp60
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5570

女性キャラクター“ソニア”登場!『NINJA GAIDEN 2』東京が舞台のカットシーン映像
933名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:25:12 ID:NEZ/P0N00
>>932
女ぶっさいくな声してんな。
ハヤブサの発音がキモイ。
934名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:25:43 ID:JYFHiIz50
戦ヴァルはもともとはPSPじゃなかった?
最初は一枚のイメージイラストだけしかなく、有志が数人
昼飯やらをつかって、コッソリ作っていた。
935名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:26:10 ID:afy0RlP3O
>>931
長期に渡ってオンゲやる予定なら年間契約するだろうけど、
そうじゃなきゃ単月で刻むんじゃないかなーと思う。
俺はMMOやってた時は()
936名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:26:50 ID:afy0RlP3O
>>931
長期に渡ってオンゲやる予定なら年間契約するだろうけど、
そうじゃなきゃ単月で刻むんじゃないかなーと思う。
俺はMMOやってた時は(単体だから例にはならんが)
いつ飽きてもいいように月毎に支払ってたしね。
937名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:27:40 ID:NEZ/P0N00
うるさい!!
二回も同じこと言うな!
938名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:28:28 ID:Csmmb3DUP
>>932
胸がwww
水風船だw
939名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:29:14 ID:JYFHiIz50
テクモは、もう胸しか観る所がないなw
940名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:30:04 ID:j/2pO8r+O
>>932
肉じゃがはMGSと被るから空気だよ
941名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:32:42 ID:NEZ/P0N00
でも、ニンジャガはアメリカで売れて欲しいな。
日本のイメージアップにも貢献してると思うし。
そういう意味では360で出すのは正解だろう。
俺は買わないけど。
942名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:33:18 ID:D2jV9i7i0
2Dでも3Dでも癖の強いプロポーションは一定の固定客を掴むのに有効だから、
デザインの方向性は意図的なんだろうな。
943名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:34:17 ID:3iS5YcdI0
>>932
いつになったらキャラに表情つけるんだこの会社は。
ライティングもドリームキャストみたいな古臭さだし。
残虐表現以外は研究しろよな。
944名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:35:58 ID:W99prCUY0
>>932
なんかテカテカやな。
テクスチャこれから貼るの?
945名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:38:53 ID:FHCFzz1Y0
>>805
フレームレート
946名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:40:32 ID:afy0RlP3O
>>945
60fpsのゲームはPSにもあっただろうに
947名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:42:28 ID:qIwBFMOV0
PS3は3万円を切るBDプレイヤーが出た時点でアウトだからな。

それまで、頑張ってスタートダッシュしないとw
948名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:43:14 ID:d8VQQM8F0
猟奇的な殺人的ゲームが日本のイメージアップに貢献するか?w
日本でのXB360への熱狂的支持者と類似した海外の極一部のファンを獲得するだけかと思う
949名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:44:03 ID:NEZ/P0N00
さすがにPS1は汚すぎだよ。
950名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:47:43 ID:c3UWifjvO
ジャガ2はもう完全空気だろ
951名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:52:04 ID:NEZ/P0N00
>>948
残虐表現は向こうでは多いし、格好いいじゃん。
ニンジャガをやって日本を格好いいと思う奴もいるだろう。
ハリウッドで映画化してもいいと思うぞマジで。

まぁ、俺は買わないけど。
952名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:52:28 ID:/wBk2now0
モタスト、F1、湾岸ミッドナイト。
なんでPS3のレースゲームが今時30fpsなんだよ〜
953名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:54:18 ID:FHCFzz1Y0
>>946
あってもすくない
それどころか30fpsをも下るゲームがけっこうあった
それでもSSよりはフレームレート高かったんだけどね
954名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:56:01 ID:j/2pO8r+O
>>952
ゴッサム・・・
955名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:58:06 ID:FHCFzz1Y0
>>952
リッジ7、GT5p、バンパラは60fpsですが
956名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 19:59:08 ID:afy0RlP3O
>>953
同一ジャンルなら、例えば格ゲーならPS3でも60fps出してるし、
FPSなんかはPS2→PS3でフレームレートも上がってないか?
まぁそもそも、大半の一般ユーザーがfps気にするかも甚だ疑問ではあるけど。
957名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:04:14 ID:NEZ/P0N00
PS1はキャラの顔が認識できなかったからなぁ。
スネークなんてのっぺらぼうだったし。
958名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:06:16 ID:FHCFzz1Y0
PS2のゲームやってからアーカイブでPS1のゲームやると凄く汚く感じる
959名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:06:30 ID:j/2pO8r+O
>>957
それでも当時は凄いと思ったもんだけどね
960名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:11:26 ID:FHCFzz1Y0
>>956
残念ながらPS2からPS3ではフレームレートが上がったようには感じないんだよね
30fps以下のがけっこう多かったりするし(^^;)
961名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:13:12 ID:K0Qysbcn0
>>952
60fpsと30fps
何度も言うが
双方の利点を考えような 坊や…
962名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:14:08 ID:/reMnpPm0
画素数、メモリの増大にプロセッサパワーの進化が追いついてないと言う指摘は
スペック発表時からあったからな。
フレームレートの観点からは次世代機は全滅。
963名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:14:23 ID:8jZPyeT0O
箱ユーザー「360版アサクリは60fps!」
964名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:15:57 ID:FHCFzz1Y0
モタスト2は60fps+高細度モーションブラーと妄想w
965名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:16:28 ID:lFHT+FJR0
今世代期は性能に対して画に高望みしすぎなんだよ。
実力以上の画を出そうとすればそりゃフレームを犠牲にするしかない。
966名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:21:47 ID:cotPrI3U0
今世代はSD→HDへの移行だけで精一杯だろな。
グラフィックを求めるなら次世代だな
967名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:21:48 ID:j/2pO8r+O
ブラーあるなら30fpsでも全然問題無いだろ
968名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:25:56 ID:lFHT+FJR0
>>967
確かにブラーは超優れものだな。今世代はモーションブラー+30フレあたりを
最低限備えていていて欲しいものだ。
969昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/07(月) 20:31:49 ID:cqB3E8J/O
インソ的に60は行けそうだけどな、小島もがんばってるし
まぁレジ2の出来によるか
970名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:32:08 ID:FHCFzz1Y0
>>967
HDテレビの仕様上60fps以上は不可能なのでブラ−で擬似的に表現する必要がある
971名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:33:29 ID:3En+LFgi0
「次世代機らしい絵づくりをすると60fpsは出ない」

                    ── カプコン
972昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/04/07(月) 20:35:47 ID:cqB3E8J/O
いってたなw
デビル60だが
973名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:36:51 ID:8GfmOkkl0
ニンジャガΣは「確かに、60fpsにすると次世代機らしい絵にはならないな」と思ったけど
DMC4は「うわ、60fpsだけどすごい次世代機らしい!」って思ったもんだ
974名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:41:54 ID:j/2pO8r+O
>>971
それでも開発力的には結構高い方だったりするから困る
にしてもSCEはファーストが優秀なのに対してMSはファーストに恵まれてないよな
975名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:45:48 ID:c3UWifjvO
MSはスポーツ部門とかピザーラとかバンジーとか手放してるから自業自得だろ
976名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:47:05 ID:dHQozPso0
MSは売れ筋のシリーズ物ばっかり作らせてるからクリエイター殺しだな
977名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:07:27 ID:zmjmdVDE0
>>881
鉄拳5DRキタコレ
978名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:10:32 ID:KSIQPJlN0
正直、90fps以上が当たり前なPCゲーマーからすると

「30fps ちょw何それガクガクwww」

てなもんだけどな。
特に動きの激しい系(レース、アクション系)は最低でも60fps以上じゃないとキツい。

コンシューマーは性能低いんだから、画質ちょっと悪くしてでもフレームレート優先すべき。
979名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:13:00 ID:8rIpAduQO
最強の開発環境でサードにも360の性能使い切らせてるから
これ以上ファーストが絞り取る余地もないわな
980名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:13:31 ID:j/2pO8r+O
>>978
90fpsでててもディスプレイがついてこなくね?CTRつかってんの?
981名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:19:05 ID:/a8c9ebQ0
自称PCゲーマーはなにしここにいるのやら、、もう、、、、
982名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:20:09 ID:KSIQPJlN0
>>980
ガチプレイの時は垂直同期切ってCRT。この時代でもトッププレイヤーは大抵CRT使ってる。
液晶でも最近は75fpsくらいには耐えられるよ。

>>981
PCゲーマーの大半は、全てのコンシューマーも持ってる。
だからここにいても不思議じゃなかろう。
983名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:21:49 ID:Mqg6oALZ0
でもここでPCの話するのってバカだよね
984名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:23:52 ID:KSIQPJlN0
うむ、しかし最近のゲームに一言いいたかった。
画質優先で30fpsなんて本末転倒だろうと。
いくら画質良くしても(それでもPCゲの中設定並だが)、ガクガクしてたらストレス溜まってそれどころじゃないだろうと。
985名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:25:36 ID:5641U0g10
で、自分も持ってるゲーム機馬鹿にしてんの?
よくワカランわw
986名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:27:04 ID:KSIQPJlN0
>>985
全機種持つと分かるけど、特定機種を馬鹿にするという行為そのものが死ぬほど馬鹿らしく感じるようになる。
1機種しか持ってないと、それの盲信者的になってしまう人も多いが。
987名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:27:09 ID:i+O0RaJc0
他のスレならともかくテクノロジースレで
常に家ゲハードの5年先を疾走しているPCの話をしないのはむしろ不自然。
PCからどんどんお下がりのテクノロジーが降って来るんだからね。

かつてのワークステーション->PCの構図と同様。
988名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:27:48 ID:O46SgW1FO
>>983
家庭用ゲームは技術的に完全にPCの後追いになったからそうでもない。
そもそもPCゲーム経験があれば何でも「メモリが足りないから」みたいなことは言わない。

悪いのは「8800GT持ってる俺様はすごいだろ!」とか意味不明なことを書いたり、
自分が持ってないようグラボのカタログスペックを書いてくるやつら。
989名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:28:56 ID:KSIQPJlN0
とりあえず全てのCSゲームソフトメーカーに要望として

「画質優先モード」と「フレームレート優先モード」を実装して欲しい。
PCの設定をより簡易化したような感じで。

ゴッサムレーシングなんてほんと、新品で買ったはいいけどガクガク過ぎてストレス溜まってすぐ売っちゃったし。
990名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:29:04 ID:Mqg6oALZ0
問題を履き違えているようだけど、PCの話をする奴はPCの話しかしないから
出てけといわれている。
それにからめて面白いネタでもやればよいけど、現状は釣りと荒らししかしてない。
991名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:30:06 ID:3RjrFqeb0
>>987
んで、PCと比較して
コンシューマは遅れてるーって
優越感にひたるんだよな
992名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:31:56 ID:8jZPyeT0O
PCに追い付けるなんて誰も思ってないんだから、いちいち90fpsだとかアピールしに来ないでいいのに
993名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:32:13 ID:Mqg6oALZ0
PCゲーやってる俺ってかっこいい!

こうですか?
994名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:32:39 ID:O46SgW1FO
まぁ

自分が持ってないグラボのスペックをここに張り付け自慢する


これほど無駄なことはない
995名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:33:27 ID:Csmmb3DUP
>>989
いいから闘神伝3買って来いよ
996名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:34:19 ID:O46SgW1FO
でもCS厨は確かにうざいだろ。

コアクロックとシェーダークロックの区別すらついてないやついたし
997名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:35:34 ID:/a8c9ebQ0
>>984
PCゲーマーならPCゲーやって満足してればいいだけで、
ここで一声いいたくなる気持ちが俺にはわからん。
998名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:35:36 ID:KSIQPJlN0
真のCS厨は、PC持ってないのにPCゲーを無駄に罵倒する奴等だよ。
スレ建てて荒らすなよ。
999名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:37:13 ID:Mqg6oALZ0
ここで愚痴こぼさないで、そのスレでやれよ。
1000名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:37:53 ID:O46SgW1FO
1000なら任天堂倒産
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。