据え置きのマリオって売れなくなったよなぁ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
      _,_,,, _                              _
 _ _(_)/       \           ◎_,-,_ロロ              | |
l_j_j_j^⊃へ、   , へ ヽ    | ̄ ̄ ̄ | |_ _|  л     __   | |
 ヽ |     | ̄|   ゚ | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|  |__|
  ヽヽ  ノ_j    ⊂_ l_j_j_j  / /   ̄| | ̄  |_| '-'         □
  /   ー――  /  ノ ̄     ̄      ̄
 /        /ー '
2名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 11:56:43 ID:dlkxwTJA0
3Dマリオに興味は無い
3名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 11:56:52 ID:zuzIKdxL0
 _√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ やあみんな!僕、きれいなクタタンが2getだよ!
/    ____  |
| / ̄ ̄     ヽ| >>1 素敵なスレッドをありがとう!僕とエンターテインしよう!
| |     ̄ ̄ ̄ | >>3 君となら高級レストランでいつまでも料理を待てるね!
| |  へ  ̄ ̄,.へ |  >>4 世界で一番美しい物を作った。それは君だ!
:^!'  fエ:エi,  fエエ) |  >>5 もし君がPS3を売るなら2,000ドルでも売れるよ!
i       ヽ   | >>6 君がBMWなら僕がフェラーリになるさ!
U   ,,ノ( 、_, )。ヽ |  >>7-1000 PSWへようこそ!
 |    r――ァ  /
 .|    i-r-、|  i ♪デッデデー
 .| ;;ヽ ヽニソ ../
 .|  ;;ヽ    /|
4名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 11:59:15 ID:v5Q6vU6GO
売れなくなったのは任天堂の技術力低下が原因だよなぁ
頼むぞ任天堂
5名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:01:10 ID:+5OJ9kHZ0
>>4
技術力(笑)
6名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:02:31 ID:xubzpNuc0
任天堂に技術なんてあったっけ?

品薄商法とか詐欺商法とかあのへんでしょ
得意分野は
7名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:04:26 ID:PNAC7g5g0
とはいえPS時代の各社看板ソフトも売れなくなったわけで
8名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:04:48 ID:H7UY5XPn0
その売れてない据置マリオより売上が上のソフトが
1本もないPS3
9名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:06:07 ID:XAWn/npN0
3Dマリオに慣れるまで落ちまくった思い出がある。特にサンシャイン。
まぁ、クリアするだけなら初心者でも根気があればなんとかなると思うが。
3Dになって明らかに敷居が高くなったな。
10名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:06:32 ID:OuFFm2UV0
>>8
さすがにPS3のソフトなんかと比較しちゃマリオに失礼w
11名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:08:57 ID:ML0bNqrX0
代わりのドル箱できちゃったからな>Wiiスポ
12鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/05(土) 12:09:23 ID:0HNwf+np0
スーパーマリオギャラクシー
日本   0.94m
アメリカ  3.39m
その他  1.91m
合計    6.24m

 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  マリギャラは624万も売れてるよ?
 |⊂/    
 |-J    
13名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:10:37 ID:rpFnN3sD0
3Dマリオはマリオならではの楽しさが減った気がする
14名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:10:39 ID:aM2TRAdLO
マリオ64が分岐点だな
切り捨てた感じ
15名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:11:56 ID:M0YNQfyr0
マリギャラやってから言えカスども
16名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:12:20 ID:axSYmmT2O
>>8
下を見て安心するのは建設的じゃないな。
俺も2Dマリオだったら飛び付いたがマリギャラはスルーした。
そのうち買うとは思うが。
17名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:13:03 ID:PNAC7g5g0
確かにマリギャラやってない奴らがレスしてるとしか思えないw
18名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:13:37 ID:NbhbbFvg0
>>8
マリオ ゴールドセイントの蟹
PS3のソフト 雑兵

位の差ですか?
19名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:21:01 ID:ZSvRiCes0
マリオ =90万
かつてのミリオンタイトルたちのPS3続編=30万の壁が厚い
20名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:23:29 ID:3FNRz5GS0
マリギャラの国内売り上げに納得してる奴はいない
21名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:23:30 ID:/QGL1T620
90万って随分ハードルあげたなw 国内PS3じゃ怪しい数字だぞ
22名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:23:36 ID:38sV29Dn0
Wiiが国内で600万台近く
GCが400万台近くでしょ

まぁあんだけできがいいんだから単純計算で、マリサンより1.5倍売れてほしいわけだよw
23名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:24:08 ID:Vc6n0FhZ0
600万本売れて、売れなくなったと言うのもすごい話だw
24名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:26:41 ID:aM2TRAdLO
もちろんマリギャラってヘイローとかより売れてんだろ?
看板タイトルだし販売台数的にも
25名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:26:53 ID:ek2Be0hy0
>>21
怪しいというか無理
50万本すら未だに超えられてないのに。
26名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:27:43 ID:H7UY5XPn0
普及台数ってのはソフトの持つ販売力の足を引っ張らないだけで
全てのソフトの底上げをする物では無いと思うんだ

PS2初期と後期に出たFF10・FF12が大して売上変わらなかったように
27名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:29:35 ID:38sV29Dn0
海外の話だすと話題が発散するから国内に絞ろうよ
(マリサンだって世界で600万本売れてて・・・)

28名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:33:22 ID:YcTmxhQ60
できがいいから売れて欲しいってのは確かにある

が、3Dゲームは日本じゃ受けない現実もゲハ住民ならよく知っている
29名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:33:50 ID:aOiY3M0iO
合う合わないはもちろんあるだろうけどマリギャラが糞だとか技術無いとかはやったことあるやつは言わないと思う
30名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:36:14 ID:uoF1dQkC0
つまらんからな・・・それが一番の原因だろ。

子供にマリオワールドとギャラクシー選ばせると
ギャラクシーには見向きもしないのが現実。
31名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:38:04 ID:ek2Be0hy0
>>27
「話題が拡散する」「話題が散漫になる」だろ

「話題が発散する」なんて表現はない
32名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:39:32 ID:PNAC7g5g0
>>30
いや、さすがにそれは
33名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:41:04 ID:wWtwa4OfO
3Dマリオはファンシーな絵柄と相反して、
相当のプレイヤースキルを要求されるからなぁ
ある程度のプレイヤーレベルに達していないとつまらんと感じるのも確か
34名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:42:45 ID:uoF1dQkC0
ある程度のプレイヤーレベル(笑)

そういうのを否定するのが任天堂なんだがねえ。
狂信者は頼むから消えて欲しい。操作で言えばワールド
のほうが確実に複雑だがワールドのほうが面白い。

それだけの話。
35名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:43:05 ID:H7UY5XPn0
2Dマリオに比べると3Dマリオがややマニアックになってるのは否定できない
立体的な思考を求められるからな
36名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:43:59 ID:3FNRz5GS0
>>34
これは懐古厨乙といわざるを得ない
37名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:47:06 ID:wWtwa4OfO
3D思考について行けない2D置き去りプレイヤーがいるのは仕方ない
時代の流れというものだ
38名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:47:16 ID:m4JSEf4l0
>>34
操作の複雑さでゲーム選ぶ人間はいないと何度言えば理解できるんですか千住先生
39名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:48:20 ID:yBFdglyh0
>>33
逆だよ逆。
任天堂のソフトは簡単すぎて、やる意味がない。
40名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:48:33 ID:+5OJ9kHZ0
>>34
ワールドの操作って複雑か?
41名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:49:56 ID:r21mlBWD0
>>39
そうだね
CoD4はよく売れたね(棒
42名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:50:23 ID:uoF1dQkC0
>>40

くらべてってことだろ。よくレス読まずにレスすんなよ。
これからは一日そのレスがおかしくないか確認してからレス
してくれない?
43名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:50:53 ID:37B8yIRQ0
ワールドのマントはなんとか操作できたが、64のハネマリオは糞すぎ

どうやって上昇するかもわからんしゲーム自体投げた。
44名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:51:03 ID:wWtwa4OfO
ワールドごときで複雑と感じるなら3Dについて来れないのも無理はないな
揚げるなら2にしとこう
45名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:51:50 ID:+5OJ9kHZ0
>>42
比べても全然複雑じゃないだろw
46名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:52:02 ID:m5EndTr90
    _人人人人人人人人人人人_
    >クッタリしていってね!!!<
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄           |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /    ̄ ̄ ̄   |
 |  / '' _\ ̄ ̄/_'' |
 | /   (ヒ_]\ /ヒ_ン |
 (6   '" ,,ノ( 、_, )。、,, |
 |       ,___, _  |
 |        ヽ _ン   |
 \ _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
47名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:52:52 ID:uoF1dQkC0
>>45

は? 自分の勘違い認めたくないの?w
48名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:53:45 ID:uoF1dQkC0
ワールドのほうが面白いってのに反論はないんだなw
49名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:53:50 ID:IKGQK4oYO
任天堂が市場の意にそぐわない3Dマリオを推し続ける意味がわからない
ゼルダは3Dで面白くなった
マリオとメトロイドは3Dでつまらなくなった
いまさら3Dにこだわる理由もなかろうに
50名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:54:28 ID:EBRJv/tl0
おまいらピクミンの主人公の名前を後ろから読んでみろ
51名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:55:08 ID:ixuFsSXs0
3Dマリオは、スーパーマリオ64だけだったな。
あとはちょっと無理。
52名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:55:08 ID:+5OJ9kHZ0
>>47
俺がいつ間違ってるの?
比べようが比べまいがワールドの操作が
複雑とは思えないと言ってるだけですが?
53名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:55:09 ID:I6o4rTU8O
マリオ同等のおもしろいゲームがたくさん出てきたから
売れなくなるのも仕方ないんじゃない?

PSWには関係のない話だろうけどw
54名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:55:52 ID:+5OJ9kHZ0
>>50
ンミクピ
55名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:56:29 ID:uoF1dQkC0
>>52

ついに、思えないとか主観になったかw お前の負け。
56名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:56:29 ID:Zt4i3Odu0
>>15
マリギャラをやったからこそ、ここまで完成度の高いゲームが売れないのが不思議なんだよ
57名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:57:32 ID:+5OJ9kHZ0
>>55
なら、主観を一切はさまずにワールドの方が
複雑だと証明できるんですね?

では、どうぞw
58名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:57:46 ID:IKGQK4oYO
2Dマリオは唯一無二の楽しさがあるが3Dマリオは他のゲームで足りる
つまり良ゲーだが神ゲーにはなれない
そりゃある程度の需要はあるだろうけど、2Dのそれとは比べ物にならない
59名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:58:18 ID:Z4CQmCBV0
>>49
ゲーム性が全く違うから両方平行させるなら大歓迎だがね
2DマリオはDSでやれば良し
2Dメトロイドはゼロミッション以降出てないから出して欲しいなぁ
ドレッドはどうなったんだろう
60名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 12:59:32 ID:H7UY5XPn0
2Dマリオより売れてないからっていう理由で
国内だけでも80万は売れるタイトル放棄しろって
おかしいと思わない?

普通は両方売る
61名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:00:12 ID:38sV29Dn0
>>26
>全てのソフトの底上げをする物では無いと思うんだ
という意味だと、普及台数に引っ張られてるのは スマブラ,fit,sports なんだよなぁ
62名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:00:20 ID:RbDfdun20
ジャンル的にマリギャラと比べられるゲームってほとんどないけどな
63名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:00:58 ID:u+gYmC100
任天堂の年間広告費は900億円
開発費をケチってその何倍もの広告費を使う糞企業に成り下がった
糞ゲーをCMで騙して売ることを覚えてしまった
任天堂は死んだ
64名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:01:11 ID:IKGQK4oYO
>>59
それには同意
ゼルダもメトロイドも一応携帯機で新作出してたんだが最近メトロイドドレッドの話聞かないな
マリオは携帯機で出したのがリメイクしかなかったのがダメ
ニューマリオシリーズにしてくれるなら3Dマリオ作ってくれて結構
3Dは絶対に買わないけど
65名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:01:46 ID:RMeZaQGh0
GKは帰ってモンハンでもやってろ
66名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:02:23 ID:uoF1dQkC0
こいつらって数年前はサンシャイン擁護してたんだろうな。
悪いけどつまらないものはつまらないよ。
67名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:03:45 ID:u+gYmC100
マリオはミッキーのパクリだからな
白い手袋
大きな靴
ズボンのボタン
大きな鼻
笑ってる口元とほっぺたの形
声のトーンとしゃべり方
動きの効果音
すべてマリオはミッキーの真似してるパクリキャラ
68名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:03:53 ID:+5OJ9kHZ0
>>66
あれ?証明はまだですか?
69名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:04:19 ID:EBRJv/tl0
おっとパックマンの悪口はそこまでだ
70名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:04:35 ID:Z4CQmCBV0
サンシャインはマリオでなければ良作だったとは思う
マリオだから佳作にも届かないけど
マリオの特徴であるジャンプアクションが全部ポンプに持っていかれたのが最悪だった
アスレチック面だけは面白かったけどね
71名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:05:01 ID:uoF1dQkC0
>>68

おまえは一日考えてからレスしろっつってんだろ。
とりあえずNGしておくから翌日数字ハンで書き込めよ。
気が向いたらレスしてやるからw
72名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:05:19 ID:uHeFUwoA0
サンシャインがあわなかったので、ギャラクシーもスルーした
CMも引き絵ばかりで面白そうに見えなかったし
73名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:06:06 ID:+5OJ9kHZ0
>>71
逃げたw
はい、お前の負けw
74名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:06:55 ID:PNAC7g5g0
>>71
やっちゃったw
75名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:07:21 ID:uoF1dQkC0
3Dのジャンプがいらいらするだけなんだよな。そんで、落ちて
また最初からとか。相性が悪いとしか言いようが無い。
76名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:07:33 ID:Z4CQmCBV0
>>71
これはひどい敗走
77名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:07:41 ID:egVtTvGv0
>>71
これはいい逃げ腰
78名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:08:17 ID:PYle4ib70
>>39
最近のRPG全否定か?
79名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:08:25 ID:tWl+E6xm0
>>49
メトロイドに関してはスーパー以降の2Dは…

>>52
ワールドの操作は、複雑じゃないと思いますよ。
ギャラクシーと比べても。
80名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:08:38 ID:u+gYmC100
宮本が必死にひねり出したアイデアが水鉄砲(笑)
あいつはもうダメだ
マリギャラはソニックアドベンチャー2の宇宙面のパクリだし
しかも劣化パクリになってる
宮本は恥知らずのパクリ野郎に成り下がった
晩節を汚してみっともない
さっさと引退した方がいい
81名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:09:01 ID:Z4CQmCBV0
>そんで、落ちてまた最初からとか
ギャラクシーでは復帰ポイントが沢山あるからそうでもないよ
82名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:09:10 ID:uoF1dQkC0
>>76

敗走したのは向こうだけどね。こっちは向こうが
1日考えたらレスするっていってるんだから。一日
待たないでレスするほうが逃げ。
83名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:10:01 ID:EBRJv/tl0
>>82
お前は半年ROMれ
84名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:10:10 ID:Z4CQmCBV0
>ID:u+gYmC100
こいつ千手かな?
85名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:10:13 ID:PNAC7g5g0
>>82
でもNG宣言はないわw
恥ずかしい奴w
86名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:10:22 ID:+5OJ9kHZ0
>>82
超理論ww
87名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:10:46 ID:Y5VbJZZY0
ワールドで使うボタンが増えて「なんかマニアックになっちまったなぁ」とか思った
88名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:10:59 ID:H7UY5XPn0
必死にマリオの内容にケチつけるのはいいけど
それに同意する奴はごく少数しか居ない事を自覚した方がいい
89名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:12:21 ID:PYle4ib70
>>82
NG宣言って最高に恥ずかしいよね!
90名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:12:55 ID:0eH+z9x0O
>>71
敗走みっともね。
こういうやつはA助みたいなクソコテと同類だろ
無職童貞30
91名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:13:31 ID:uoF1dQkC0
ふつゲーなんだよな。他の、初代、3、ワールドが超絶面白い
のに、最新作がそれよりつまらないってのがマリオファンから
したら寂しいってことだよ。
92名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:15:59 ID:3hzqEq+g0
マリギャラは世界で1000万売れて当然なんじゃなかったの?
93名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:16:49 ID:uoF1dQkC0
>>90

にげたのは向こうじゃん。翌日に書き込めば俺はレスする
っていってるんだから。むしろ、時間を与えてる。それなのに
ルールをやぶってレスをしなくてもいいような状況を望んだのは
向こう。
94名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:16:49 ID:PNAC7g5g0
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|おまえは一日考えてからレスしろっつってんだろ
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| とりあえずNGしておくから翌日数字ハンで書き込めよ。
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

    / ̄ ̄\
  /   _ノ   \
  |   ( ●)(●)
.  |     (__人__)
   |     ` ⌒´ノこれはひどい敗走
.   |         }
.   ヽ        }
    ヽ     ノ
    /    く

   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i | 他のが超絶面白いのに、
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l | 最新作がそれよりつまらないってのがマリオファンから
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄. したら寂しいってことだよ。
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
95名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:17:12 ID:Z4CQmCBV0
>>91
下手な改行するならせめて縦読みを仕込め
96名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:17:31 ID:EBRJv/tl0
>>93
だからお前は半年ROMれと
97名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:18:56 ID:0eH+z9x0O
>>93
お前のような屑は二度とマウスに触るな
98名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:20:33 ID:uoF1dQkC0
内容で太刀打ちできないからって必死に人格攻撃乙です。

いくら人格攻撃してもマリギャラが最新作のわりに
旧作に劣っているというのは否定できない。
99名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:22:31 ID:+5OJ9kHZ0
>>98
お前が主観をはさまずに証明してないから
否定のしようもないわけですが。
君はとりあえず、まず刀を持ちなさいw
100名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:23:14 ID:EBRJv/tl0
>>98
他人に勝手な命令をしておいて俺からの勝手な命令は聞けないのか
101名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:26:05 ID:uoF1dQkC0
>>100

それなりに理由があるからだろ。一日考えろってのは。

それに俺はお前らにレス貰いたい訳じゃないから。スレッド
の内容に沿って自分の考えを述べているだけ。

お前らは俺にレスするよりマリギャラがいかに素晴らしいか訴えれば
いいだけ。
102名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:27:04 ID:4QEhbmdD0
3Dマリオが日本人にはいまひとつウケが悪いのは分かってる事だしなあ
それでも北米中心に海外ではバカ売れしてるからな
103名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:27:42 ID:tWl+E6xm0
>>98
いろいろ考えてみたけど
やっぱりワールドの操作は複雑じゃないと思いますよ。
これ主観ね。

あとギャラクシーは過去の作品と比べても
決して劣ってないと思います。
これも主観。ゲーム脳の一意見。
104名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:29:13 ID:+5OJ9kHZ0
>>101
どんな理由だよww
105名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:29:40 ID:EBRJv/tl0
>>101
俺がそれなりの理由無しに半年ROMれと言っていると思うのか
106名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:31:22 ID:PYle4ib70
>>101
とりあえずその変な改行止めたらどうだい?
かなり変だよ
107名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:32:49 ID:Z4CQmCBV0
>>101
具体的にどこがダメか列挙してくれないと反論のしようもありません
108名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:33:04 ID:uoF1dQkC0
>>105

別に強制はしてないしね。レスが欲しくないから
こちらの提示を護らないのは向こうの自由。

俺もお前のレスがこなくても何の問題も無いからw
109名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:35:28 ID:Z4CQmCBV0
久しぶりにこんな面白いやつ見た
110名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:37:09 ID:spuQyf8F0
売れてない(←重要)マリオギャラクシー 87万
PS3最高売り上げみんごる5        38万
111名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:37:30 ID:0eH+z9x0O
>>106
仕方ないんじゃない?
入学祝にパソコン買い与えられたばかりなんだし。
多目にみてやれよ
112名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:38:42 ID:PNAC7g5g0
>>108
まだやってんのかw
お前2ちゃんねるに向いてないよw会話を自ら断った時点で負けw
113名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:40:30 ID:GyvUIpnUO
ミリオンは簡単
クリスマスにはミリオン
年末年始にはミリオン
年明けにはミリオン
年度内にはミリオン
ゴールデンウイークにはミリオン

この流れはワロタ
他の任天堂作品と比べて全然伸びないのは、つまらないと思う人が多いからだよな
ハードはこれだけ普及したのに、前作と大して変わってないのは
結局、新規の客を全然取り込めてない証拠
114名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:40:39 ID:0eH+z9x0O
>>109
どうせ釣りでやってるだけだろ…「キチガイのふりしてる俺を見抜けないなんてプギャー」みたいな

でも、キチガイのふりするやつは立派なキチガイなんだよね。
115名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:40:40 ID:uoF1dQkC0
マリオの体力制はうんこすぎる。
116名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:41:53 ID:0eH+z9x0O
>>115
お前はUSA派の俺を怒らせた
117名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:42:47 ID:L53JRnPVO
任天堂ソフトは64から何も変わらないマンネリ
118名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:43:19 ID:uoF1dQkC0
食らったら死亡でいいんだよ。そのくせ高いところからおちたらライフ減
とかなんでそんなところだけリアルにしてあるんだよ。
119名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:43:48 ID:+5OJ9kHZ0
>>118
主観ww
120名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:47:52 ID:uDNA8PX5O
マリギャは期待はずれどころではなかったな。64、サンシャインとやってきて、神ゲーシリーズと思ってたのに、なんだあれは。 
いままで広大なエリア検索が楽しかったのに、今回は小部屋がいっぱいあるだけの一本道3Dゲーじゃねーかふざけんな。 
一本道3Dゲーてマジ理解できねーよ。だからサンシャインより売り上げ下がるんだよ
121名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:48:30 ID:uoF1dQkC0
マリギャラ最大の欠点は起動時のシャウト。耳つぶす気か。
122名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:48:38 ID:Z4CQmCBV0
>食らったら死亡でいいんだよ。そのくせ高いところからおちたらライフ減
>とかなんでそんなところだけリアルにしてあるんだよ。
日本語でおk
123名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:48:40 ID:EDRriAa+0
釣りレスするならもっと短く纏めろ
124名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:49:21 ID:Z4CQmCBV0
>>120
また香ばしいのが来たな
125名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:52:08 ID:uoF1dQkC0
マリギャラ親衛隊のみなさんは批判的なファンを煽るだけで
マリギャラのよさは語れないんだよな。その時点で自ら証明
してるようなもんだな。
126名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:52:59 ID:ilU2+h9F0
あのおっさんの笑い声聞くとむかつくんだが
マリオじゃなければ買うのにと思うゲームが幾つもある
127名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:55:15 ID:EDRriAa+0
マリオだから買う人も多いから無問題
128名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:56:11 ID:uoF1dQkC0
マリオだから買うってひとがいなかったら売上やばかったってことだな。
129名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:57:24 ID:EDRriAa+0
まぁ知能が低い人なら、その答えに満足してればいいだろうね
130名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:58:52 ID:uoF1dQkC0
あの協力プレイもいかんよな。なんで、もう一方はゲームが苦手
って想定なんだろうな。

同じように遊びたいやつからしたらなんじゃ、これ、つまらんとしか
いいようないんだよなー。
131名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:00:15 ID:u+gYmC100
>>126
ミッキーのしゃべり方パクってるから日本人には生理的に受け付けないんだよ
ほんとそっくりパクってるからあれ
つかミッキーのしゃべり方パクってんじゃねーぞ宮本
宮本恥を知れよ恥を
ミッキーをパクルとか日本人の恥だよ
ほんとみっともない
132名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:00:18 ID:klyCCLQN0
SFC以来でDSマリカやってるが声が軒並みむかつくの俺だけかね
ピーチとかデイジのキャッファーwwwみたいな甲高い声とか
ゲフェエヴアファwwwとか言うきのこ頭の下品な笑い声とか
ワリオの2番煎じ単純手抜き創作のワルイージとか

つかマンマミーアッーてなんじゃそら、なんてこったいとか
133名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:05:37 ID:gjVnNH140
>>132
字に起こすとひでぇなwww
134名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:06:58 ID:u+gYmC100
そのへんの声とか効果音はディズニーアニメをまるまるパクってるからね
ディズニーが生理的に受け付けない人はマリオも受け付けないだろうね
宮本のパクリ体質は日本人として見ていて恥ずかしい
135名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:10:43 ID:4yADrqQo0
つか、ミッキーが喋るって事を今知った。
国籍とか無くす為に全く喋らんのかと思ってた。
136名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:19:30 ID:VrvV8/lx0
マリギャラおもしろかったのになぁ
ミリオンはマリオ64DSみたいに2年3年掛かるかもね
137名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:20:57 ID:/qag813k0
じゃあ次はアイカランバ!って入れて欲しい
138名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:22:06 ID:GyvUIpnUO
スーパーマリオもパックランドのパクリだったな
139名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:22:30 ID:tT5wxSXy0
据え置きそのものが売れてない
140名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:25:00 ID:AJ65bnaZ0
据え置きのマリオって売れなくなったよなぁ
1 名無しさん必死だな New! 2008/04/05(土) 11:55:32 ID:eQzW35DA0
      _,_,,, _                              _
 _ _(_)/       \           ◎_,-,_ロロ              | |
l_j_j_j^⊃へ、   , へ ヽ    | ̄ ̄ ̄ | |_ _|  л     __   | |
 ヽ |     | ̄|   ゚ | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|  |__|
  ヽヽ  ノ_j    ⊂_ l_j_j_j  / /   ̄| | ̄  |_| '-'         □
  /   ー――  /  ノ ̄     ̄      ̄
 /        /ー '

Wii Super Mario Galaxy 934,545
前作 869,265

PS3 Minna no Golf 481,169
前作 1,382,698
141名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:29:56 ID:nST8/bxx0
そもそも3Dゲームが売れないしなあ
モンハンもどっちかというとネトゲの亜流だし
142名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:31:15 ID:81kybo/p0
>>141
>ネトゲの亜流

意味不明
143名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:31:43 ID:K0ViFYOX0
>>140
次世代機のスタンダードであるWiiで100万いっていないマリオと、
次世代機の失敗作であるPS3で50万近く行っている民ごるでは、
民ごるの方が上ってことなんだろうな
144名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:33:41 ID:N1G9jXCK0
なかなか難しい哲学ですね
145名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:35:31 ID:kpM3dNqY0
PS3の爆死は綺麗な爆死だからなw
146名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:36:21 ID:gN4dXuuc0
ネトゲって初期以外はみんな据え置きのパクリだよ
147名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:39:08 ID:AJ65bnaZ0
>>143
逆に言えば
GC並みのマイナーハードで
ミリオンタイトルがGCマリオにさえ完敗するPS3w
148名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:45:40 ID:56X3Jqbf0
アメリカのミッキーマウスってどんな声でしゃべるんだろう
マリオは基本マティネーさんで世界共通だけど、
ミッキーは日本語でしゃべるのしか聞いたことが無い
149名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:47:06 ID:IEaijTTu0
>>143
つまりはただの言い訳ですかい
150名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:53:47 ID:uwU0yIpDO
>>143
スマブラは史上最強のゲームと言うことでよろしいですね?
151名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 15:02:04 ID:VrvV8/lx0
世界最強のPS2で200万のFFと
世界最低ゴミキューブで130万のスマブラでは
スマブラの方が上ってことなんだろうな

こうですか?
152名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 15:18:56 ID:yJt6QFn+0
やっぱ酔いそうだから買うのやめた奴が多いんじゃね
俺もだけど
153名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 15:24:51 ID:Sxjulu530
64で激しく酔ってから3Dものは避けてる
154名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 15:30:16 ID:0o08yDhFO
早いうちからから3Dアクションに触れる今の子供らにはそれほど抵抗は無いんだろうけど(実生活の動きの延長として捉える)、
2Dアクションに慣れ親しんだ世代は最初手間取るとは思う。現に俺も64の時苦労したし。
ニューマリが売れたのは、手軽な携帯機である事に加え、色んな年代に2Dが受け入れられたからなんかな。
マリオってのはアクションの基本型だから、マリギャラに慣れたら他の3Dアクションにも抵抗無くなると思うんだけどね。
155名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 15:33:20 ID:/DYkTTpHO
マリオギャラクシー100万ぐらい売れてたよな
十分じゃないの
156名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 15:45:30 ID:XR1MexGK0
>>153
俺もマリオ64は酔ったよ。だからすぐにやめた。
それから3Dアクションは苦手だったんだけど、時オカがそれを克服してくれた。
時オカ自体が面白かったおかげもあるけど、クリアーした事でだいぶ鍛えられたと思ってる。
その後、マリオ64やったら全然平気だったんだよね。
157名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 16:38:32 ID:ed1av6t10
単純に前作(3Dマリオ)がマイナーハードだったから売り上げ落としてるんだと思う。
あとはネーミングが「NEWスーパーマリオ2」とか「スーパーマリオ5」とか「スーパーマリオWii」だったら
もっと売れてたんじゃないかと思う。
158名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 16:56:45 ID:z/b38DvW0
マリギャラ出た当時は(ていっても去年だが)マリオ乱発気味だったからな〜
まあ100万は絶対に売れるんだし十分じゃない
159名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 17:15:22 ID:AWjsUks40
ベースキャンプみたいなところから八方に広がる各ワールドに飛ぶ手法は
一見わかりやすいけど、どうしても一度ベースキャンプに戻る事で精神的に分断されて
後半に向かって盛り上がっていく感覚が希薄になっちゃうんだよなぁ。

個人的にはマリオ3のバランスが好き。
160名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 17:53:38 ID:Ya+VwZBL0
3Dのゲームは酔わないけど、迷う。
カメラの位置や方向を変えちゃうと自分の向いている方向がわからなくなる。
そんな俺はリアルでも方向オンチ。
161名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 17:57:48 ID:6D/d9zV60
マリオはもうどうでもWii
マリオ製作を全員ゼルダの方にまわせばいいのに。
162名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 19:13:58 ID:wKFZ7Ugk0
PSのソフトって売れなくなったよなぁ
163名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:11:27 ID:y8KJUIzg0
>>161
そんなことをするとムジュラ以上に高難易度のアクションスキルを要求されるゼルダになる。
だいたいスクエニやナムコみたいに売れてるシリーズに注力しすぎると開発力が落ちる。
164名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:22:07 ID:fshUd67l0
つか無意味なコイン集めが癌だよな
色コインの奴ね




165名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:26:23 ID:1xdTJXv4O
>>162
それはマジだからシャレにならないw
166名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:26:51 ID:X4g389rk0
そろそろ「コイン」じゃなくて「コカイン」集めにすれば復活も夢じゃないな
167名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:29:33 ID:2wJYEjwO0
大分昔に、マリオサンシャインの何処がダメかについて
 「ライフ8の癖にダメージが殆ど1しか無いのがダメ。
  その所為で死への恐怖、言い換えれば緊張感が無い。
  マリオはもっと気軽に沢山死ぬべきなのだ。」
というような旨をゲハで書いたら散々叩かれキチガイ扱いされたが
マリオギャラクシーでライフ3になってた時は吹いた。

結局ゲハの連中ってゲームについての情報を知ってるだけで
本質が一体何処にあるか理解していない奴ばっかりなんだよな。
168名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:31:19 ID:onfV0zLO0
>>1
GK乙
169名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:36:29 ID:Ema6HkKC0
>>161
死ねよ
170名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:51:29 ID:AWjsUks40
>>167
まぁ、わからなくはないわ。

最近は特に低年齢化も進んでるのか、自分の頭では何にも考えず、
GK妊娠痴漢的なノリだけで参加してる奴も増えてるし。

極初期の2chは、外のファンサイトなんかで好きだからこそ言いたくなる苦言を書いて袋叩きに合い
はじき出された様な連中が流れ着く場所だった所為で、色んな意見が入り乱れて面白かったが、
気が付けば外のファンサイトにいたはずの連中も、ちゃっかり全員こっちにいるし。

あいつ等「疑問を持つ」って概念がないから話が類型的でツマラン。
171名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:52:19 ID:W0URfobW0
>>167
俺はホテルの中を延々走り回されたり、水でいちいち落書きを消すのが
面倒だと思ったな。
お前さんの言うとおり中々死なないから、何度も同じところを走らされてる
気分になる。
172名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:55:31 ID:qEprp/d60
>>171
まあ、サンシャインはな。
俺も投げそうになったわ。
マリオはもっと自由に走り回れるゲームのが良いよな。

まあ、その点、ギャラクシーは良くなったんだが、
サンシャインのイメージが纏わり付いてきたせいかな?
思ったより、売り上げが伸びなかったのは・・・・。
173名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:57:15 ID:gXnjZy4g0
アナログスティック&3Dは糞
異論は認めない
174名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:57:47 ID:qEprp/d60
>>173
却下。
175名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:59:10 ID:yJt6QFn+0
スターコンプが難しいのはサンシャイン>>ギャラクシー>>>>>64だな
青コインとか攻略本ナイト見つけられるわけねーだろばーかたーこはーげ!
176名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:00:06 ID:ALBnxaNy0
FFやmgsより売れてるのに苦しすぎだろ
177名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:05:56 ID:2KfJoiEx0
2Dマリオは王者・頂点のイメージのソフトだけど、
3Dマリオは任天堂凋落の象徴として捉えられている影響があるかも。

64が標準機だったらもっと売れていたんだろうな。
178名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:20:30 ID:XAWn/npN0
サンシャインの青コインはニコニコで
サンシャイン120個フルコンプのプレイ動画があったから楽だったわ。
これは攻略本よりはるかに有用だった。
今は全部消されてたけど。
179名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 22:31:51 ID:2hMs6nbuO
>>176みたいな奴にはKYって言葉使ってもいいのかな
180名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:11:44 ID:2wJYEjwO0
KY・・・サンゴ・・・つまり捏造の事か!
181名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:18:07 ID:y8KJUIzg0
つかどの位売れれば売れてる事になるの?
182名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:22:19 ID:EBRJv/tl0
正直マリギャラは一般の客層には最新の正編だと思われていないことが多いのが問題では
画面やシステムがどうというよりタイトルで
183名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:41:09 ID:BuNOTXa70
任天堂だからこそ2Dで作っても大丈夫だと思うんだがな。
冒頭のムービーといい、らしくないといわざるを得ない。
184名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:53:02 ID:Ema6HkKC0
マリオは世界観が良いからムービーも楽しめたけどなぁ
185名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:53:41 ID:ZBXHdXBW0
>>180
解る奴いるのか?w
186名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:55:52 ID:N48fygIc0
ムービーいらん。まじでうざい。宮本氏の隙ついて放り込んだのか
と問い詰めたい。
187名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:33:12 ID:pUqbdyhn0
宮本なんてもともと終わってるだろ
結局あいつはパックランドをパクってディズニーをパクって
それしか出来なかった
188名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:38:31 ID:44PgXobz0
最近戦士はパックランドを持ち上げているが初代スーマリより面白いのか?
というかプレイしたことあるのか
189名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:42:49 ID:0gypHMj6O
>>167
ポンプという救済策があるとはいえ落ちまくって死にまくる
190名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:47:47 ID:XnVxy1QB0
パックランドは面白いがスーマリはどっちかってーとワンダーボーイの方に似てる
191名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:55:38 ID:ko+ICidW0
パクリ元と堂々と言える程パックランドは面白くないです
あまりにも挙動が悪くてスーマリとはもはや別物
192名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:13:39 ID:XnVxy1QB0
コンセプトが違うというか本当に別物だから
パックランドの挙動が悪いというわけでもないと思うんだぜ
193名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 01:49:20 ID:JzvBt5Vn0
>>181
初代超えじゃね?
194名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:14:59 ID:4spFFfR20
初代はどんなゲームでも無理だろw

マリオ3、ワールドあたりは350万以上売ってたから
350万〜400万売れれば十分だろう
195名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:33:34 ID:Fu2nRyUN0
>>185
むしろ解らない奴が居るのか?
196名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:25:18 ID:U8qCyQNLO
スーパーマリオブラザーズ+サブタイトルにすりゃいいのに
マリオで切るから外伝っぽいイメージになる
ブラザーズのあるなしだけで数十万単位で売上違う気がする
197名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:28:55 ID:dqVPEKyu0
ギャラクシーは中古に並びすぎ
3やワールドなんかは手放したくないゲームだったのに
198名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:29:57 ID:MYvHJC7/0
『スーパーマリオワールド』って前例を見る限り、やっぱ2D(風)かどうかなんだと思うよ。
199名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:31:58 ID:3vb9qZ/w0
売り上げは100万でも十分だと思う。
ただ自分が積極的にやりたいゲームじゃなくなったのが残念なだけ。
200名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:35:57 ID:xPaPZrEUO
マリギャラは余裕でミリオン越えする、そう思ってた時期も僕にはありました
201名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 03:45:40 ID:LKrr/ecr0
3Dマリオが爆発したことなんてないけどな。
3Dアクションの難しさは、壁が高いからな。
2Dマリオとは違うのだ。
202名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:08:19 ID:dqVPEKyu0
難しい割には達成感もないんだよな
マリオ64の頃からそうだったけど
山を延々のぼってボスと対決
ミスって落ちるとまた登り直しとか

表現したいことや新しいゲームをつくろうって気持ちは凄いよくわかるんだけど
面白さにはつながってないよね、って感じ
Wiiのリモコンにも言えるけど
203名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:14:33 ID:d+QDoJao0
宮本の弱点というか、3Dを2D並みに面白くするのは難しそうだな


http://wii.com/jp/articles/mario-galaxy/crv/vol4/page2.html
宮本
3Dアクションゲームを敬遠する人たちが出てきたというのは、
3D酔いや地形に迷ってしまうような問題があったからですね。
僕自身、インダストリアルデザイナー出身なので、
CADを使い慣れていまして、三次元で絵を描くのは本業なので、
3Dのゲームを初めて遊ぶ人の気持ちを、
冷静な目で、客観的につかめないんです。

岩田
宮本さんは、立体把握はお手の物ですからね。

宮本
長いですからね・・・だから、一般の人がどう感じるのか、
いろんな人の反応を見るようにしてきたんですけど、
自分自身では量れないので、やっぱり難しいんですね。
204名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:26:53 ID:VFrxlMBV0
3Dのマリオって、2Dマリオみたいに高速で走れないから、
ゲーム自体は面白いかもしれないが、爽快じゃないのかもな。
微妙なジャンプを駆使する必要があるし。
俺は未だにマリオ64の壁キックが超苦手だよ。
205名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 04:36:13 ID:HiuGXiiVO
スーパーマリオブラザーズ〜マリオギャラクシー〜
でルイージも使えたら軽くミリオン超えた
206名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 05:35:38 ID:U8qCyQNLO
マリギャラに関して言えばあのちっこい球体ステージが面白そうに見えなかった。
3Dゲームのキモは探索だと思うんだよな。
初心者も歩き回って散歩してるだけでも楽しいわけで。
あんな界王さまの星みたいなステージじゃ探索もなにもあったもんじゃない。
207名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 05:39:13 ID:3b2/2jctO
3Dマリオはめんどいから積んでるわ
208名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 05:41:15 ID:S7de0Fyr0
3Dでの探索が好きな人とギャラクシーが合わなかったってのは散々言われてる。
マリオ64が面倒臭くて面白くなかった人にはギャラクシーは面白いんだよ。
209名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 05:42:47 ID:Ru8k6I8u0
道に迷うのはオブジェクトが使いまわしだからだな
現実でやるようにちょっとした物を目印にできない

最近のゲーム機は無駄に大容量高性能なんだから1個として同じオブジェクトを使うなよ
210名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:31:27 ID:KEpHdC6aO
204
壁キックはDSのNEWマリオにもある

あれで溝に落ちて死ぬ回数が激減した
211名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:37:33 ID:VFrxlMBV0
>>210
Newマリオの壁キックは普通に出来る。
ゲーム性が2Dだから蹴るポイントがよく見える。
マリオ64の壁キックはソフト発売から10年以上が経った今でも出来ない。
212名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:53:50 ID:A8yab4KK0
>>204
スピーディーな3Dマリオってのもいいかもな
特にマリギャラみたいに一本道で探索要素を無くすなら
思い切ってスピード感を出した方がよかった
213名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:59:48 ID:TXxmiqqQ0
>>211
アングル変えればいいんじゃないの?
214名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:18:29 ID:dkIzHMl+O
>>211
Newマリオの壁キックがやりやすいのは、2Dだからじゃなくて、壁に短時間張り付く事が出来るから。
マリギャラも同じ仕様だから壁キックが簡単に出来る。64がやりにくいから、改良したんだと思うよ。
215名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 09:59:51 ID:YnZWLXWgO
据置マリオが売れないのが問題なんじゃなくて
完成度を高めた上にマリオを持ってしてもようやくミリオン近くまでしか
到達できない据置アクションゲームというジャンル自体の問題だよ。

実際他も売れてないんだから。
216名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:01:03 ID:44PgXobz0
2Dアクションはカービィもミリオンだもんなあ。
日本では一番メジャーなジャンルなのかも
217名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:11:23 ID:FmK4DDZq0
もしかして据え置き機のWiiと携帯機のDSで客の奪い合いをしていないか?

昔マリオがバカ売れしてた頃ってハードは据え置き機だけでしょ
遂に任天堂内部で共食いが始まったのか、皮肉だなぁ
218名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:22:16 ID:A8yab4KK0
いや、GBのマリオランドシリーズも相当売れてた
マリオランド1は400万本超えてたはず
64やGCはハードの普及台数の壁があって売上が落ちたと思いきや
Wiiでも売れないとなるとやっぱりマリオと3Dの相性の問題かも
219名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:27:27 ID:qAtDUZx4O
そう考えると、ナイツとかすごく損なシステムなのかもな。
実際は2Dなのに見た目は3D空間を飛び回ってるように見えるから、映像を見た客の目には2Dアクションに映らないという…
まああの作品はあのシステムだからこそなんだが。
220名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:28:43 ID:1eUiJ19T0
3Dマリオってさあ
スーパーマリオにならないよね
221名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:33:06 ID:4spFFfR20
きのことかないからだめなんでは
222名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:35:27 ID:44PgXobz0
要するに2Dマリオみたいにキノコで大きくなったりファーアーボールを投げられるようにすればいいと?
223名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:41:00 ID:Jupr8r5p0
>>222
きのこはともかく、ファイアマリオはあるじゃんか。ギャラクシーで。

何はともかく、3Dアクションの中では一番売れてるんだし、
3Dマリオは新しいものの挑戦の場でもあるんだから、無くなって欲しくないし、
多分、無くならない。
224名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:45:44 ID:44PgXobz0
売上を維持できなくなれば縮小は避けられないだろう。
225名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:45:51 ID:V1prFjbT0
3Dってさ、フィールドにほっぽり出されて、
さぁどうしよう?(何したらいい?)って感じになるから駄目。

その点、2Dは向いてる方向に向かえば何とかなる気がする。

ゲームなのに不安感が生じるというのは大きなマイナス。
226名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:48:33 ID:N5H/50O5O
3Dアクション出すのは大歓迎だが、そのせいで従来の横スクアクションが消えかける今みたいな現状なら3Dなんか出さないでほしい
何でもかんでもアクションは3Dな今の流れはウンザリだわ
227名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:49:07 ID:4spFFfR20
でも海外だと据え置きマリオは売れまくってるんだよな
228名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:50:13 ID:V1prFjbT0
DCには横スクアクションがなかったんだぜ?
(あったらゴメン、俺の記憶には少なくともないわ)
229名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:52:05 ID:A8yab4KK0
>>223
3Dアクションって定義が広すぎると思うんだが
その中で都合よくマリオが1番売れてるとするグループはどういう括りになるんだ?
230名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:52:26 ID:44PgXobz0
>>226
NEWマリが500万売れたんだからあとに続く2Dアクション出てほしいんだけど・・・
全然任天堂以外から出ないからな、3Dに偏ったのも市場縮小の原因だと思う。
231名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:55:59 ID:4spFFfR20
なんでニューマリ2を出さないんだろう?
最近PSPに押されてるだけにそろそろDSもソフト出した方がいいのに
232名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 10:59:32 ID:pLrLTFer0
>>230
マリオのパクリゲーってFCの時代は腐るほどあった。
俺も子供時代アニメキャラの横スク大量に持ってた。

もうサードには作れる人材いないの??
233名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:04:15 ID:Jw4CdYVwO
ドラえもんとかゾイドがあるよ
234名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:06:06 ID:V1prFjbT0
>>231
任天堂のスタンスからいって、
そんな早いスパンでの縮小再生産はありえない。

DSがこれだけ行き渡った状態で押されてるもないだろう。

235名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:09:07 ID:A8yab4KK0
>>234
脳トレ→もっと脳トレの例からしても
難易度が易しかったNEWマリをクリアした人向けの2を出すってのは
戦略としては特に間違ってるわけではないな
元々のスーマリ1→2もそういう流れだったわけで
むしろNEWマリをクリアした人が次に遊ぶアクションが無い方が問題
236名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:12:19 ID:1z8KpIPB0
>>233
クレヨンしんちゃんとかキャラ物は結構横スクあるね
237名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:16:51 ID:V1prFjbT0
脳トレともっと脳とはちょっと違うんじゃないか?

脳トレは、軽く(とっつき易く)するために、
内容をシンプルにして、物足りない人にもっと脳という流れ。
Newマリは普通に考えればボリュームがある方だし。

ちなみDSの2Dゲーは結構あるぞ。
Newマリから入った人なら、カービィとかそっち方面に行く手もある。
238名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:18:55 ID:edHhIVhy0
http://g-compass.hp.infoseek.co.jp/rank/2007.html
2007年売上比較

1,3,8,13,17,29位 Wii

2位 モンハン(PSP)
18位 CCFF7(PSP)

22位 無双OROCHI(PS2)
24位 ウイイレ(PS2)

ほか(30位中20本)・・・すべてニンテンドーDS


うわぁ、PSPに押されてる(棒)
239名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:29:15 ID:edHhIVhy0
ちなみに任天堂が底だった2002年の売上はこんな感じで

1 ポケットモンスターサファイア
2 ポケットモンスタールビー
3 FINAL FANTASY X-2
4 ワールドサッカーウイニングイレブン6
5 真・三國無双3
6 テイルズ オブ デスティニー2
7 真・三國無双2 猛将伝
8 マリオパーティ4
9 スーパーマリオサンシャイン
10 星のカービィ 夢の泉デラックス
11 ゼルダの伝説 風のタクト
12 ワールドサッカーウイニングイレブン6
13 SDガンダム GGENERATION-NEO
14 トルネコの大冒険3
15 ドラゴンボールZ
16 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン
17 ラチェット&クランク
18 スターオーシャン Till the End of Time
19 ロックマン エグゼ3
20 実況パワフルプロ野球9

PSPはゲームキューブ並って程度の認識で宜しいかもしれませぬ
240名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:31:14 ID:iulw9Pry0
>>239
なんかゲーム界全体が底だった印象
241名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:33:28 ID:KEpHdC6aO
PSPが好調なのは日本だけ
海外では右肩下がり
その日本もモンハンだけ
242名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:33:46 ID:V1prFjbT0
1 ポケットモンスターサファイア
2 ポケットモンスタールビー
3 
4 
5 
6 
7 
8 マリオパーティ4
9 スーパーマリオサンシャイン
10 星のカービィ 夢の泉デラックス
11 ゼルダの伝説 風のタクト
12 
13 
14 
15 
16 
17 
18 
19 
20

>>239の任天堂(含むポケモン)だけ残してみた。

これで底って…
243名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:34:57 ID:iulw9Pry0
任天堂のランキングと他のランキングを分けた方がよくないか
244名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 11:37:30 ID:edHhIVhy0
>>242
ポケモンとマリオとゼルダ、っていう、まあ任天堂的には
それぞれが年間1位を狙ってもいいくらいのタイトルを揃えたわけで。
(PSP的に言えばFF7派生ものとモンハン新作・・・んがんg)
その上でその順位なんだから、底もいいとこだと思うよ。

まあPSPは出てからけっこう立ってるけど、その年は
ゲームキューブはまだ2年目なんですけどね
245名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:30:48 ID:4spFFfR20
1985年 マリオ 681万本
1986年 マリオ2 265万本
1987年 ドラクエ2 241万本
1988年 マリオ3 384万本
1989年 テトリス 424万本
1990年 マリオワールド 355万本
1991年 FF4 143万本
1992年 マリカ 382万本
1993年 マリオコレクション 212万本
1994年 ドンキーコング 300万本
1995年 ドラクエ6 319万本
1996年 ポケモン赤緑 822万本
1997年 FF7 328万本
1998年 ポケモンピカチュウ 316万本
1999年 ポケモン金銀 717万本
2000年 ドラクエ7 414万本
2001年 FF10 248万本
2002年 ポケモンルビサファ 535万本
2003年 FF10-2 200万本
2004年 ドラクエ8 368万本
2005年 もっと脳トレ 480万本
2006年 ポケモンダイパ 545万本

昔と比べるとちょっとマリオの勢いがなくなってる気がする
246名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 12:38:24 ID:YnZWLXWgO
>>224

そこは問題ないだろう。
売れてないったって国内でも一応ミリオン級作品であり、
世界で500万本級の大ヒットなのは事実なんだし。
247名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 13:55:15 ID:A8yab4KK0
>>245
いや、マリオのブランド自体は落ちてない
マリカDSも300万本行ってるしNEWマリオは言わずもがな
ただ、3Dのアクションマリオだけが売れてない
乱発しすぎでマリオのブランドが疲弊してるのとは違うんだよな
248名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:04:14 ID:u+KOUD2O0
マリギャラって 海外レビューサイトを見ると
俺から見ても気持ち悪いぐらいのマンセーぶりだよな
まあ実際かなり売れてるみたいだけどね

見た目というか表現方法としての3Dってだけのゲームならともかく
ゲームシステム的に3Dになってるゲームは 日本では受け入れられない傾向にあるけど
それを考えれば マリギャラは頑張った方なんじゃないかと思う
249名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:04:45 ID:ez40v2noO
マリギャラはタイトルが悪い。外伝かよ。
スーパーマリオWiiの方が売れただろ。
250名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 14:43:54 ID:ThHWqlRf0
マリオ64はハードの名前だけど、サンシャインってのは悪かったよなぁ
3Dマリオはただでさえ本流マリオの外伝的な位置づけなのに、そのまた更に外伝っぽいイメージ
売り上げを大きく落としたのも、出来が良くなかったのもあるだろうけど、タイトルで敬遠されたんじゃないか

ギャラクシーもそんな感じかな。宇宙限定マリオって思われてそう
実際は小惑星ステージなんて少なくて、3D空間と重力を売りにした正統なジャンプアクションなのに
まぁ宇宙と小惑星を下地の題材にしたからこそ、あそこまで色んなアイデアを詰め込めたんだろうけど

ただ、据置云々じゃなく、3Dマリオとしては160万→80万→90万ときて、まだ若干伸びる余地もある
大成功じゃないかも知れないけど、売れなくなったとまでは言わないんじゃないかな
特に、サンシャインでの汚名を返上できた分、次回作も一定の水準を確実にキープできそう
251名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:12:52 ID:sSmBP3SS0
世界で600万売って売れない原因を語られるソフトってのも凄いなw
252名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:16:52 ID:oB4hNYMp0
>>251
日本でも世界でも人気が最高レベル、っていうのが任天堂やマリオのアイデンティティなんだぜ?
日本で同じ正統マリオ続編なのにNewマリオとマリギャラの売上に死ぬほど差があるのは問題だと思わんかね

宮本氏はトワプリの売上でも「日本では期待外れもいいところだった」と発言してるしな
253名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:23:37 ID:09Du8C910
マリオの売上の話題なのに何故最終行でトワプリ?
254名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:33:07 ID:oB4hNYMp0
マリギャラも開発側が期待した売上に及ばなかった可能性は否定できんだろ
それに海外でも大人気の任天堂のゲーマー向け大作ソフトであり
国内では売上が近年低迷しているという点では共通してる

そもそもこのスレはおそらく国内に限った売上を語る場だろうし
国外でいくら売れてようと関係ない
255名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:40:25 ID:sSmBP3SS0
国内でも80万だっけ?
前作より売れてる
これで売れてないのを語られるってのは
やっぱりマリオに対する認識がとんでもなく高いところにあるのを感じる
256名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:44:34 ID:edHhIVhy0
マリサンはマリオ64補正によって、本来50万本ぐらいのが100万近く売れて

マリギャラはマリサン補正によって、本来150万ぐらいのが100万ぐらい売れたんじゃないかな
257名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:45:39 ID:oB4hNYMp0
そりゃあそうだよ
ミスタービデオゲームの最新作だもん

2Dだと500万、3Dだと80万なら、420万人は3Dマリオは結構ですと拒否してることになるし
Wiiをもってしても開拓できなかったということになる
大きな課題が残ったと言えるだろう

トワプリの不振も含めて、従来型ゲームの続編を売るのは、任天堂でも簡単じゃないってことかな
特にトワプリは「失望した」と宮本氏がハッキリ発言してる
マリギャラにもおそらく同じ念を抱いているだろう
絶対数の問題じゃないんじゃないか
258名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:47:48 ID:YlyHfTmt0
箱庭的なマップからスターを探すっていう発想から脱して欲しい。
259名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:49:12 ID:sSmBP3SS0
>>257
まあトワプリは
「なんで日本のユーザーはトワプリを買わないんだと」
海外のユーザーが日本のユーザーに失望してたしなw
260名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:53:55 ID:VFrxlMBV0
>>255
市場を任天堂一社で支えてるようなものなので、
マリオは常に最高品質でなければならない。
質が悪くなったらGCのように低迷する。

だが今回は、質は良かったが、もっと他に原因がありそう。
261名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:56:52 ID:YlyHfTmt0
ギャラクシーはこういうのが続くならもういいや〜って感じだな。今回買った人もかなり離れそう。
262名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:59:55 ID:4spFFfR20
マリカWiiは200万ぐらいかな
263名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:00:26 ID:oB4hNYMp0
負けハード補正がかかっていたわけではなかったとハッキリしたのは収穫だったかもな
ただスレタイがちょっと違うな、据置のマリオというくくりではなく、3Dマリオはやっぱり売れないよなぁ
が正しいかな?Newマリオは500万売れたわけだし、3Dマリオが2Dと比べて売れないのは初代(64)からだし

だからDSで3D新作が出てもそう売れないだろうし、据置でも2D新作が出たらヒットすると思う
ただ数百万本ってのはさすがに無理だろうけど

ゼルダも3D化したことで謎解きが難しくなって、ゲーマーが喜んだ分浮動層が離れたんだろう
だからムジュラで半減し、タクトの猫目で追い討ちをかけ、トワプリは最低の売上になった
開発が難航してWii版がWiiと同時発売っていうタイミングも悪かった
264名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:01:04 ID:e8s+2mse0
やっぱ3Dだからじゃない?
2Dと比べて情報量が多い分疲れるし、酔う。
FPSが売れない理由と同じ気ガス

@3Dだと絵柄の良さが出ないというか
265名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:17:05 ID:XpAMOKK00
>>264
3Dだと絵柄の良さが出ないんならnewマリオやスマブラが普通に売れてる意味がわからんがな
266名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:34:15 ID:3B+bdV+b0
ペーパーマリオは次元ワザで失敗
267名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:44:42 ID:rwyv4t8u0
マニアックな操作を強いられるマリオゲームは売れないってことが証明されたよね

268名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:46:15 ID:dnvxeQWX0
次世代機の中でマリギャに勝てるアクションゲームも無いんだよなぁ
もうアクションゲームでワールドワイドで1000万本売れるようなゲームは産まれないと思うなぁ
269名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:51:59 ID:4Ux+fhCY0
>>267
そういうのはせめてPS3のソフトが
マリギャラの売上半分でも超えてから言えばいいのに・・・
270名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:04:19 ID:pMhoFbLa0
単純にローンチじゃなかったからだろ
 
スーマリワールドもマリオ64もローンチだし
DSのマリオ64DSもローンチでミリオン
やはりマリオは最初の1本としてなら手にとってもらえる
 
ゼルダではなくマリギャラをローンチに持って来るべきだった(無理だけど
まぁ、マリオ64の時もそれで64の発売が延びに延びてPSに
負けたからしなくて良かったんだろうけど。
271名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:52:41 ID:0gypHMj6O
>>260
マリサンはアクションゲーとしては最高峰だよ。
あそこまで表現と操作性にこだわったソフトはなかなかない。

ただ、マリオ64の続編を求めていた連中には期待外れだったんだろうな。
64とあまりにも毛色が違うから。
272名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 18:55:28 ID:EAkkrnSN0
>>270
これしかない需要ってことですか?
273名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:27:00 ID:YnZWLXWgO
2D、3Dの問題より
文字のあるマリオに対する違和感だと思う。

3Dマリオは日本人の感覚だとアクションゲームって言うより
シナリオのあるストーリーゲームみたいな印象があるからじゃない?
ゲームにセリフがあると一気にRPGみたいなイメージを持たれる。

特にマリオには解説だろうがストーリーだろうがセリフだろうが
文字が出る場面はひとつも要らない
サクっと始めてサクっと止めれる感じの仕上がりの方が
日本人には良かったのかも。

Newマリがあれだけ受けたのは
「字を読む事がない」っていうアクションゲームとしての
純度の高さってのも大きいよ。
274名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:27:26 ID:yE+NuGI00
2Dのスーマリ進化版をWiiで出してみりゃハッキリするのに色々と
275名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:35:01 ID:pMhoFbLa0
>>272
ローンチのマリオと言うのはハードの特性など伝えるために
分かりやすく使ったりして遊びやすいんだよ。
 
ローンチ以外のマリオはプレイヤーは操作に慣れているだろうって
前提の操作方法になって素人が近寄りがたい。
 
 
CMで親父に助けてもらったりしてるのを見せてたが
助けが必要=1人では難しいゲームって印象を植え付けてしまってるし。
276名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:36:43 ID:VFrxlMBV0
マリオがローンチじゃないのはGCの負の遺産。
だってトワプリがあったんだもの。
そこら辺でマイナスからの出発だったから、
色々と理想通りには行かない部分もあっただろう。
277名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 19:42:45 ID:SnSwxIJT0
>>275
あぁそういう意味ね

確かにWiiスポで入った層には操作が忙しくうつるかもなぁ
はじうぃ→マリギャとはいかなかったものかね
278猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/04/06(日) 20:21:22 ID:5HZzPQtg0
>>275
とは言え、マリオ64DSのイマイチな伸びはいかがなものか…。
ファミコンミニの初代は中古市場でのプレミア化をうけて再販されたというのに。
279名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:23:37 ID:XTNwJqwe0
>>271
街の中を走りまわされたり、挙句どこに何があるのかを覚えなくちゃいけない点において、
方向音痴の僕は完全に嫌になりました。何で仮想世界で街の構造把握せにゃならんのだ。

2Dマリオは本当にいい。横に進むだけでいいからなー。
280猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/04/06(日) 20:27:45 ID:5HZzPQtg0
>>230
売れたから定期的に次ってのはカプコンっぽいなあ。
売れなくなるまで定期的、で、中古屋にシリーズがズラッと並ぶ、みたいな。
281名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:27:54 ID:Ta2pvmwo0
3D箱庭探索ゲーはゼルダにまかしておけばいいんだよ
マリオは単純明快横スクロールアクションでいい
282猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/04/06(日) 20:31:18 ID:5HZzPQtg0
>>279
箱庭系の宿命やね。
新作のたびに、引っ越してきた初めての町、みたいな。
土地勘のようなものが養われるまで自在に徘徊できないっていうか。
283名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:31:44 ID:aa/kxHkb0
遥か昔
ポケコンでゲーム作って遊んでいたら馬鹿にされたが
今じゃ据え置き機より人気って、、、w
284名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:32:02 ID:b9m0TNor0
ワールド2とUSA2出してくれんかなぁ
できればVCで。面構成かえるだけでいいんだけどな
285名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:34:39 ID:bc5RFVo20
ゲームが売れない時代だけど
スマブラに比べると64からの落ち幅が更に激しいな
286名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:35:52 ID:XTNwJqwe0
ワールドはたぶん2Dマリオの極限のところを行ったよね。
Newマリは結局新規さんのための機能制限されたものでしかなかったわけだし。
もうこれ以上発展のしようがないからあんまりでないのかもしれないな、2Dマリオ。
287名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:43:00 ID:Jw4CdYVwO
やっぱりマリオはキノコを食べて大きくならないといかんな
288名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:45:16 ID:aa/kxHkb0
ポケコンでべラボーマンまで自作して遊んでいたけど
モロ馬鹿にされたwwwまあそんなもんだよなw
289名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:48:15 ID:LRPTguoF0
>>82にはワラタ
290名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:13:17 ID:aa/kxHkb0
そもそもアルファベット数字しか表記出来ないポケコンで
キャラクターや日本語表記できたことに何も褒めず
馬鹿にされた時代があったwww
その当時馬鹿にした奴が親で子供が携帯機喜んで遊んでる姿どう思うのか
面白いなwwwwwwwwwwwwwwwww
291名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:20:10 ID:aa/kxHkb0
携帯ゲームで遊ぶ子供
どう思うのよ大人は?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
292名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:23:06 ID:E7vXrMgK0
>>286
ぶっちゃけNewマリは初代のリメイクだよ
リメイクと言ってないだけで
293名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:29:36 ID:Y5BVLo1I0
NEWマリもっさりすぎでワロタ
2Dなのに3Dみたいな表現すんなよ。デカマリオとか
ドットでいいんだよドットで
3Dって機敏なゲームに向いてないよな
294名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:37:01 ID:A8yab4KK0
>>269
PS3ソフトが40万本売れたら難しい操作のマリオが
売れないということが証明されるということか?
なんのこっちゃ意味がわからんのだが
295名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:51:02 ID:xw9W7rpK0
>>286
他の続編みたいに、見た目綺麗してボリュームだけ増やされてもイヤだしな
296名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:52:37 ID:XTNwJqwe0
PS3なんてなーんも関係ないな。
2Dマリオの売れ行き>>>3Dマリオの売れ行きってだけだ。
Nweマリなんて、マリギャラに比べればやれることなんてまったく少ないのに、
売行きはNweマリの方がいいんだよね。
297名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:53:58 ID:Y5BVLo1I0
やれることが多いのが面白いんじゃないよ
298名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:55:54 ID:9powbNO00
トワプリもマリギャラも買ったけどどっちも凡作に感じた。
全然面白くない。
世界樹の方が断然面白いと感じたよ。

何と言うか俺的にゲームは2Dどころか1Dで充分(文字だけ)。
音ゲーに未だにはまりまくってるのも分かり易いからだと思う。
3Dゲーは贅肉が大杉。
日本人はそういう人が多いんだと思う。
テトリスとか超人気が出たくらいだし。
299名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:14:31 ID:ojrlHJr70
マリギャラより売れたテトリスDSとかはともかく
世界樹はまだしもマニアしかやらん音ゲーを例に出されてもね
300名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:17:38 ID:ko+ICidW0
チンクルラインに続いてマリギャララインでも引くか?
マリギャラより売れる据置ソフトなんて凄く限られてるけど
301名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:21:05 ID:VqxG/3+M0
テトリスは世界的に売れたから日本人論とは関係ないと思う
302名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:25:03 ID:A8yab4KK0
>>300
なんで他のソフトと比べようとするのかが全くわからない
マリオが売れなくなったというだけの話であって
他のソフトと比較して売れてるかどうかという勝ち負けの話ではない
303名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:34:15 ID:ko+ICidW0
>>302
マリオが売れなくなったって「何と比べて」だ?
304猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/04/06(日) 22:38:27 ID:5HZzPQtg0
>>298
「僕らがマリオでやってることを、ドラクエは文字でやってる」って宮本茂さんが言ってた。
305名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:53:36 ID:Fu2nRyUN0
そういや3Dアクション、アドベンチャーで代表的なソフトって他になんだろうな
3Dマリオ、ゼルダ以外だと
306名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 22:58:12 ID:Ta2pvmwo0
>>303
マリオとだろ
307名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:00:08 ID:ko+ICidW0
>>306
そのマリオが何かって話さ
初代か3かN64かマリサンか
308名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:05:46 ID:A8yab4KK0
>>307
スレの流れからして2Dマリオと3Dマリオを比較してだな
売れなくなったというのは3Dマリオ全般を指してる
で、3D化が問題と
>>191にレスしてるくらいだしここまでの流れくらい把握しとけよ
309名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:06:17 ID:Ta2pvmwo0
本編が派生のマリオパーティーに負けてるようだと駄目だね
310名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:08:03 ID:ko+ICidW0
newマリオが出てかなり売れてるから「マリオ」が売れて無いことにはならん
2Dマリオと3Dマリオは別物って事でいいじゃん?
311名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:08:10 ID:XTNwJqwe0
何でこう「マリオは売れてない」と言われると敵愾心剥き出しにしてレスしてくる奴らがいるんだろ?
3Dマリオが2Dマリオと比べて売れてないってことくらい、妊娠と呼ばれるような奴でも認識してると思ってたよ。
312名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:12:01 ID:Vf4IBUAi0
もはやマリオに本編はないということだ。
あえて言えば、全てのマリオ出演作品が本編。
313名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:13:50 ID:XTNwJqwe0
>>312
まぁ、それもあるかもなぁ。ワールドくらいまではマリオの本編といえば一本だったと思うんだけど。

そういえば、ゼルダの売れ行きってどうなってんのかな?3D化したあと落ちたのか上がったのか。
314名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:16:06 ID:y9l63uDzO
315名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:16:55 ID:y9l63uDzO
日本では落ちた
世界では相変わらず売れまくり
316名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:17:31 ID:MYvHJC7/0
>>305
初期のTombRaiderがベーシックな3Dアクションアドベンチャーとして
非常に完成度が高かったと思うな。
317名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:19:09 ID:XTNwJqwe0
>>315
やっぱ日本では落ちるのか。
日本人には箱庭3Dより2Dの方がやっぱりあってるのかもしれないなぁ。
キャラも、2Dの方がかわいく表現できるしね。
318名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:28:18 ID:9powbNO00
メトロイドなんか一番顕著だね。

俺的には3Dで動かしてて面白いと思ったソフトは初代キングスフィールドとパイロットウィングス64のみ。
それ以外のソフトは3Dでの利点を全く感じられなかった。
勿論マリオ64も。

信者が多いマリオ64だけど、逆にマリオ64で3Dゲーに早くも見切りを付けた人も多い。
功罪両面があるな。
初めて3Dゲーをやる人が多かったわけだし、日本向けにはもっとライトな物にするべきだったと思う。
319名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:46:17 ID:VFrxlMBV0
>>318
ライトとは簡単に(例えばマリオ64DSのように)調整すべきだったということ?
それともはPSの取った路線?

前者なら分からんでもないけど、後者は64の思想から言って有り得ないぞ。
むしろゲーム的に極限まで作り込むことを目標としていたはず。
そこらへんも、64が信者が多い一方で勝てなかった理由ではある。
320猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/04/06(日) 23:47:14 ID:5HZzPQtg0
>>317
2Dは東西南北と左右下上が一致するという利点があるね。
321名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:50:10 ID:IA3kfn/F0
2Dマリオは500万本突破
3Dマリオはまだ100万いかず

やっぱりマリオは2Dが望まれてるんだな
322名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 23:51:51 ID:yTB8NkPfO
いい加減マリオ5出してくれ
323猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/04/06(日) 23:54:11 ID:5HZzPQtg0
>>319
テレビや映画なんかで当たり前のように守られてる、イマジナリィラインを越えないカメラであれば、ね。
324名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:01:20 ID:PAHX/dkc0
でっていうアイランドが事実上5じゃないか
325名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:10:56 ID:UIt7okT20
>>313
ウィキからだけど
神々のトライフォースが日本約116万本の世界約461万本
時のオカリナが日本約146万本の世界約760万本

だそうな。世界で異様にのびたな
326名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:14:59 ID:DtVuTAkM0
なんでEAのゲームにマリオ出させたんだろ
327任信7号:2008/04/07(月) 00:22:38 ID:ot1jdvAt0
日本人がゲームしなくなっただけですよ
328名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:28:18 ID:YFIekGIH0
>>230
カプコン
というかインティクリエイツファンの俺を怒らせた
ロックマンシリーズとかクレヨンしんちゃんとかあるだろ
329名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:28:39 ID:jFAmgHYY0
GTAが本来の3Dマリオの正解みたいな気がするな
バイオレンス要素はともかく街ひとつを丸々再現して
その世界をブラブラするだけで楽しいし無理にクリアを目指す必要も無い
箱庭系という意味ではアクション要素を高めたぶつ森というか

初心者はどこ行って良いかわからないからフィールドを狭くと言ってるけど
逆に何でも好きなことさせた方が良い気がする
330名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:29:59 ID:bgSq+ZIbO
>>324
あれはマリオ0じゃね?
331名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:36:17 ID:jFAmgHYY0
>>328
ロックマンシリーズもクレしんもGBA時代からあったろ
NEWマリオの後に続いたかというとそうとは言えない
NEWマリオ後というとコントラとか影の伝説とか出たけど売れなかったからな…
332名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:37:07 ID:n6MiPsLr0
>>328

カプは魔界村をDSで出せよ
333名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 00:51:01 ID:/6m+FqX/0
欧米だとヨッシーアイランドって
スーパーマリオワールド2ってのが入ってるらしい
334名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:12:22 ID:Vmg8+0tl0
>>332
出ても日本では売れないだろ
任天堂以外の2D-actionは全滅に近い

ドラキュラなんて良作でも無視されてるし
335名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:21:54 ID:XJytbf6UO
てか日本は良作がスルーされる確率が高すぎる
そのくせ無双とかが異常に売れる
結局日本でアクションゲームを売るには無双みたいに単調な連打ゲーにするか
モンハンみたいにRPG要素を盛り込むしかないんじゃないか?
まあマリギャラはなんだかんだで売れた方だけどな
336名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:34:26 ID:HZ3vR+ww0
ニコ動でLittleBigPlanet関連の動画が荒らされまくってるのは
やっぱアンチの危機感の表れなんでしょうか?
なんか、理解に苦しむ滅茶苦茶な批判ばかりなのですが・・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm127835
337名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 05:41:15 ID:raYKQapK0
>>336
マルチ乙
338名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 07:34:48 ID:MTho4pwL0
3Dアクションは売れないというが無双は売れる(もうあまり売れないけど)

だから、マリオ無双つくるお!
339名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:36:35 ID:T3sgaPSc0
80万売って「売れてない」てどうなの?
そりゃニューマリに比べたら売れてないが、あんな化け物と比べてもなぁ
340名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:46:15 ID:WTzYe3CD0
マリサンに比べて売上が変わってないよ
341名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 11:58:44 ID:IiM318vv0
>>339
だから本来マリオは化け物なんだって
その化け物が普通の大物程度では物足りないんだ
342名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 12:08:00 ID:T3sgaPSc0
wiiで出るぶつ森やマリカも多分DS版より売れないだろうが
それらも「売れて無い」て切り捨てるんだろか
343名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 14:59:29 ID:BSkC+KoH0
他に3Dアクションが普通にミリオン突破しているなら分かるけど
PS・PS2含めて日本で3Dアクションが馬鹿売れした事ってあるっけ?
マリオ64が一番売れた3Dアクションでしょ。それもコレしかない需要が少なからずあった訳で。
ならもともと日本では3Dアクションが売れる限界がミリオン強って所なんじゃないかな。
344名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 18:31:16 ID:ZdLrn6Bs0
ゼルダにも言えるが3Dマリオの質はともかくアクションとして
2D時代とは本質部分で別物だからな。
アクション要素の無いRPGとかの方が影響少なかったりするし。
345名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:14:35 ID:n6MiPsLr0
ここがニューマリオ500万突破スレの次スレですか?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199888305/
346名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:32:18 ID:9+IIG/rz0
>>341
だからと言ってGKが勝ち誇る理由はないがなw
347名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:03:43 ID:jFAmgHYY0
>>342
>>1の思惑はともかく流れ的にこのスレは据え置きマリオを
売れてないと切り捨てたり叩いたりしてるわけではないと思うぞ

ぶつ森はモンハン同様携帯機だからこそブレイクしたソフトだから上限はミリオン
マリカーはむしろWii版の方が売れる土壌がある
348名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 21:50:42 ID:UJ4eFdve0
>>345
ニューマリ超ヤバイ
マリギャラもガンガレ
349名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 23:51:08 ID:1ImZsBXe0
>>343

結局そういう事だと思うよ。
350名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 12:18:40 ID:UV88J49D0
近年2Dアクションでもマリオ以外に馬鹿売れしたタイトル無いし
むしろ3Dより死んでる市場
351名無しさん必死だな
今週のプレイボーイ
松本人志の怒り

松本さん、近頃のゲームは家族や大人数で楽しむゲームが多くて、
独身で彼女のいないボクには不満がいっぱいです。
Wiiでも、思わず徹夜してしまうような、じっくりやり込み系のゲームをどんどん出してほしいです。

松本:Wiiは最近、あまりやってないです。DSもそんなにやってないです。
ちょっとね、任天堂の戦略がファミリー向けになってきてますねえ。
家族が対象だからか、今回の新しいマリオも物足りない感じがしました。
だから昔やってたゲームを今やってますね。天誅とか(笑)