SCEが次世代機戦争に敗れたのは単純な技術力の不足
1 :
名無しさん必死だな :
2008/04/04(金) 00:07:40 ID:fzonw8Xg0 だろ。
2 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:09:12 ID:blSfh+3wO
クタ:安すぎたかも!!
早すぎたBD投入 半導体シェアを欲張ろうとしたCELL開発 この辺がアホ過ぎ
技術はあったと思うけど、 面白くなかったし、わくわくしなかった。 PS2の頃って、みんな「すげーーーーーー」って言ってたけど、 PS3は、「ほ〜、キレイだねえ」っていうレベルだから。
5 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:12:28 ID:5bk1pwvZ0
技術力も足りないし、 発想力も足りないし、 マーケティング力も足りないし、 誠意も足りないし、 企業努力も足りないし、 緊張感も足りない。
6 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:13:23 ID:uGhzyzah0
いや、足りないのはお布施だ
7 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:13:29 ID:fsIEvOrW0
開発に金かかる上に時間もかかるとなると余程体力のあるサードじゃないと手出せない
8 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:13:49 ID:Zd0CcZtzO
9 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:14:43 ID:l9KjKINS0
技術力も足りないというか衰えたわな グラフィックカードなんてあんな間に合わせですますし
消費者に対する気持ち不足
>>1 なにをもって技術力不足だと思ったのか説明してくれ。
12 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:20:06 ID:Dg8YfjMz0
継ぎ接ぎ。 この一言でPS3は済む。 それにモンハン3をWiiでリメイクする際に届けられたメッセージには PS3の開拓性の無さがしっかり書かれてしまっていた。 CellにしてもDLNAにしても取り組みが中途半端だったと思う。 もっとゲームに拘らず、そもそも家電であり家電のネットワークの一部を担う方を前面に押し出せば 新規顧客の開拓も出来て売れ行きも違ったのではと思える。
リメイクじゃないね、新規に作るの間違い。
14 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:25:18 ID:5/B5v10j0
まあ、非対称型マルチコアに256x2のメモリ、メモリ喰うOS。 ちんかすRSX。箱○の1年後にでてこれだもんな。失笑だよ。 完全なちんかす設計だから、技術力不足と言われても仕方ない。 100%の力出したら凄いらしいから期待しようw もうあの劣化マルチで十分100%だと思うオレが間違ってるんだろうw
15 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:26:19 ID:5bk1pwvZ0
>>12 いや、どっちにしろ、無理だ。
家電とか既存のものと代賛できるものの路線に向かっても、
その原住民と戦うことになるから。
やはり、ゲーム機で勝ち残るには、任天堂のような完全なる独自路線
じゃあないと無理。
物真似しかできないSCEにできることじゃあない。
16 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:31:28 ID:cqJ9vmw+0
6万5千円(笑) これが全て
マジレス。 発売日が予定通り2006年春で60G一択で価格が4万。 性能は、予定通りじゃなく今の劣化版で良い。 ロンチにMGS4、その年の年末にFF13が出てればトップシェアだった。 つーかそうなると思ってたんだがな……
ロンチにMGS4、年末にff13出せばどんなハードでもトップシェアになると思うんだが
19 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:33:47 ID:Dg8YfjMz0
>>15 まあそうかもね。
二兎を追う物は一兎を得ずだったって事か。
そう言うオリジナルで無理ならPS3はハードエロ特化で細々生き残れるかも。
ソフトコンテンツとしてP2P全盛の理由のひとつはエロだし、
箱○にしてもエロ(またはそれに繋がる要素)があるから辛うじてって面は否めない。
もろ出しでやれば一部ユーザに顰蹙を買っても一部ユーザーからは喝采で迎えられるだろうな。
開発をしやすく努力してソフト出しやすくした2社と 独自を貫くソニーの差じゃないですか?
技術とか以前に、そもそもCellがとても凄いCPUだとして、 それが本当にゲームに向いていたのか?ってのが疑問に残るんだが。
>>18 最初はそういう話だったじゃん。
まあいつも予定通りにいってないが。
>>20 サードは開発しやすさなんかで動かないよ
開発がしやすいハードで勝てるならGCも箱もまけねぇよ
結局PS1からPS3にかけて ・ロードの長さ ・故障率の高さ ・型番商法 ・コントローラーの形状(これは好みにもよるが) というユーザーの不満は維持させたようだね シェアは維持出来なかったけどね
25 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:38:01 ID:5/B5v10j0
>>17 それは結構鋭い指摘。
PS3の価格発表時、アメリカのソフトメーカーと小売りは
廉価モデルでもいいから日本で言う398の価格まで下げろ
そうじゃなきゃ売れないし、俺たちソフト作らないぞという
位の意気込みでSCE側に迫った。
んで、SCEはがん無視して、アメリカのメーカーは
箱○に流れたっていう経緯がある。
>>25 だろ。当時2005年年末辺りで春じゃねーのか?的な雰囲気になって、
結局延期。でE3で値段発表、さらに20Gと60Gのモデル発表。
無理だろ。
FF13も全然出来てないとかスクエニ出だすし。
あーあと思ったよ。
どこも1人勝ちはしないが、PS3が頭一つ出る感じだと思ってたよ。
27 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:50:54 ID:HUEOwBLo0
PS3はバランスよく設計出来なかったのが原因かな。 あと、ハードのほうばかりに気をとられてソフトの開発環境や ネットサービスが後回しになってしまったこと。
29 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:56:30 ID:ANFLy7ZT0
なんでザリガニは無駄な改行がすきなんだろうか
今まで先行逃げ切りだったのに遅れてだすからだよ そりゃ任天堂と真っ正面からぶつかればボロクソにやられて当たり前
CellをGPUとして使えないんだから技術が無いんだろう。 要はPS3をCell量産の道具にしてるだけ。端からCellの力を引き出す設計になってないし。 ただ乗せるだけなら、技術も何もいらないわな。
値段、アホなコンセプト、無駄なBDなどいろいろあるが ソフトが少ない これだな。
だからよ、ソフトがあればどんなハードだって売れるっつーの
>>17 過去に何回も何回も指摘されているが、それだけでは勝てない。DSがあるから。
DSがある以上はライトユーザーを呼び込むことはできないし、
ライトユーザーを呼び込めない以上ソフト売上も伸び悩むだろう。
もともと春発売予定だったのを年末に遅らせて 欧州は更に次の年の春まで遅らせて それでも、まともに商品用意できなかったんだよね 技術力無さすぎでつ
>>33 PSPっていう摩訶不思議なハードがあるわけで
GCと旧箱がもっとPS2からシェア奪えばPS3はもっとマシなハードになっていたはず DVDドライブ搭載しただけが強みのPS2が市場独占したせいで 「サードは全てPS3に集まりシェアトップを堅持する」 という前提で作っちゃったのがPS3
>>34 まあ据え置き型の話で。
>>26 にも書いたけど皆平均化してると思ってたよ。
>>38 DSに勝てない以上はWiiにも勝てないよ。
両者の持ってるタマはけっこう重なってるんだし。
そもそも消費者のサイフは一つしかない。
最初の発想は悪くないかも ただ方向があっちの方なのがな
技術はあるんじゃないかな。技術だけは。 ただ普通は,SPEの効率化を考えたらリングバスなんて使わない フルHDを売りにしたいのなら,CELLとRSXとのバンド幅16MB/sなんて冗談にもほどがある。 PS2時代にすでに開発に時間がかかることがわかってきているのだから,開発機と開発環境は真っ先に整えるべき。 要するに開発者のことなんぞなんにも考えてない。ただ「技術だけ」詰め込んだもの。
いや、そういう「技術」自体はほとんどIBMのもんだ。 SCEの半導体部門は指示と金しか出してない。その指示の結果がコレ。
>>39 勝てないよ。つーか勝ってないしね。
トップシェアハードが携帯機になるとは思って無かっただろうし。
据置型と携帯機は今までは別の市場だった。
任天堂もビックリしたんじゃないかな。
44 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 11:21:35 ID:0Susig120
モンハン3を当て込んでPS3を購入した人たちに 買い取り補償をするべきなんじゃないかな。
スクショの一枚も出てないのにハード買っちまうような愚行にどんな補償をしろとw
>>33 箱○はソフトがあるけど売れてないよ
ソフトがあることを知らしめて
魅力をアピールできなければ意味がない
革新性や性能も同じ事だけど
知られてなければどんなに素晴らしくても売れない
まあ欲張りすぎたってこった
しかし、PS3はAV機器としては神にまた一歩近づいたな。あとはゲームが・・。 @神画質DVDアプコン(輪郭補正、動き補正、モスキート-ブロック-フレームNR) ACDアップサンプリング、MP3、SACD(40GB除く)の高音質再生 B最強のBD-Live対応プレーヤー、専用機を凌ぐ高画質BD再生 CDVD+-R/RW、CD-R/RW、BD-R(LTH対応)、BD-RE(二層対応)全て読込可 DDLNAクライアント機能(LAN接続のストレージ、PCから動画、音楽、画像再生可) EWMV、MPEG2、MPEG4AVC(H.264)、MPEG1、MotionJPEG、WMP、AAC、ATRAC3再生可 F高速インターネットブラウザ(YOUTUBEも拡大再生OK、6画面マルチ対応、マウス&キーボード可) GCanon、Epson製プリンタにて印刷可能
>>46 海外では売れてるじゃん。
主戦場だから当然かもしれないけど、海外サードもメインだしね。
国内はアレだが。
>>49 うん、国内の話
というかMSKKは(ry
51 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 12:21:50 ID:IRpvS2N20
久多良木さんを尊敬してます
他人を思いやる気持ちが足りない
PS3はロイヤリティ下げないとソフト出なくなるよ ゲームできなくても平気なヤツしか本体買ってないけど
54 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 12:33:32 ID:nFkhkWMA0
>>23 そうかもしれないが、結果、いろんなとこが合併したりしたよねw
レースをするのに わざわざ遅いマシンは選びません。
57 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 12:39:26 ID:blSfh+3wO
>>55 そういうのはソフト1本でも出してないと説得力ないだろ
59 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 12:48:57 ID:qU2bdHcQO
>>55 英国は全然厳しくないだろ。
PS3はPS2の時よりよりも普及速度速いし。
60 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 12:55:35 ID:qI2EiDZoO
町乗りにF1は必要ない
DSTVチューナーってこんなに不格好なのかー(´・ω・`)
家電屋がさすがにこの手の分野で負けるわけにはいかんだろ。 ただ、任天堂はやめときゃよかったのにチューナつけるのは
プレイやんとかワンセグとかは出さない方がよかっただろうな
なんのために通販限定にしてると思う
68 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 13:41:08 ID:95Ri0G1/0
/ ゙ヾ .i _ ,,.ミ人 ゙l i N)ノ(ノノノ/ ゙i / | 彡´'シ)ノ i .イ .} イ ━━┛ハ━=;;; 'l/ (゙゙~';l | <●''' ::::<●' || 物売るっていうレベルじゃねぇぞ! ヽで:レ ''=' i: ''' ´ } ヾ,_i ヽ r ',;; ,' ,,゙i /ゝヾ-'´ヽ /'\_,,_ ,- '~ ヽ_ ,.==v=、:::_i゙i:: \\ー ,- '~ l´{.i ヾ'ー''シ::/ } | | ゙ゾ\,_ ̄./;;//
69 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 13:44:17 ID:/cuhrwK60
ぷれいやんもワンセグも任天堂にとってはどうでもいいんだろうな。だからあんなもの出してくる。 任天堂は本業のゲームに入れる力は凄いからゲーム屋としてやっていけるからそれでいいんだろ。
cellだとかBDだとかこだわりすぎたな 汎用CPUにDVDドライブだったらどれだけ安く、または 他の部分に金を掛けられた事か 箱○と同時期に出して北米市場を対等以上に渡り合う事もできたろうに
72 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 13:58:22 ID:SNYUPCkG0
>>71 そうだよなセガを買収しとけば安泰だったのに
>>71 「後出しでもPS2ユーザーはPS3を買う」って変な自信があったんだろう
だから「PS2でいいや」って思わせないために、見た目すごいスペックに
する必要があったんじゃない?
>>73 ユーザーが望んでるのはスペックじゃなくゲームなのにね。
PS3はゲームに向いてないのは明白 騙されて買う奴は馬鹿
76 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 18:09:18 ID:VB0EPRQE0
これは良スレ
PS3が紛れも無い糞ハードであることは事実。 PS3がまともで開発しやすかったらサードは今までどおりPS3で バンバンゲームを出してただろう。GK戦死はソニーを恨むべきだな。 ソニーが暴走しなければ今頃PS2の続編ものが沢山遊べてたのに。 もちろんモンハンもとられなかったと思うよw
サードに勝敗をゆだねるハードが サードにやさしくないハードを作っちゃ駄目だろ。 PS2の場合は、それがトップだからサードがついてきただけ。 そこをハードの性能と勘違いして作っちゃったのがPS3。
会社トップの差。 クタといわっちじゃ、器量が違いすぎる。
マジレスすると任天堂はソフトがおもろいから ハードの発売が遅れなかったら勝てる
任天堂ソフトって面白いか? ただ販売数多いってだけで、ゲーマーが満足できるようなソフト全然ないじゃん。
>>81 おれもマリオ(笑)みたいなのは嫌いだが
3Dのメトロイドやゼルダみたいなのが好き
あとスマブラとか
>>81 今までやってみてゲーマーとして満足できなかったソフトを
列挙してみてくれ
>>82 マリオほどゲームらしいゲームはない
お前はVCでマリオ2をクリアしてみてからでかい口を叩け
マリオ(笑)みたいなガキゲー(笑)がGOTY受賞なんてアメリカはガキゲー大国ですね(笑)
86 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 20:01:40 ID:t+AGET3d0
目を覚ますんだGK・・・そこにゲームらしいゲームなどありはしない
BD普及するかわからんし MDみたいに消えてなくなるかもしれんし
こんだけDVDが蔓延してる中で MD並みに普及したらたいしたもんだ。 DAT程度なら目も当てられん。
>>42 IBMのこうした方がいい、という設計提案をSCEの人が蹴ったおかげらしいな
90 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 20:32:35 ID:RaRP64xv0
我々はまだ寝ていない
PCのCrysisがどうかしましたか?
マリオがガキゲーっていうやつに限って FFとかモンハンとかテイルズとかスパロボとかやってるよな
そもそもマリオをガキゲーなんて言う奴、 リアルでは見たことない。
95 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 22:07:18 ID:vo3S2aH20
任天堂ゲーがゲーマーを満足させないって言うやつは、実はゲーマーじゃなく アニオタ・ギャルゲマニア等の、萌え要素がなきゃダメっていうやつっていうのが 最近の私の持論w
96 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 22:11:47 ID:2kzKHrb50
発売前からダメだし食らってたのに 誰も止められず、発売したからでしょ 準備不足の一言に尽きる
>>92 Crytekは今PS3で開発中だから、近いものが出来ると思う。
>>95 同感。
あとHDとSDの違いとかにやたらこだわる奴にかぎって
見てるのは子供の落書きみたいな萌えアニメ。
99 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/04/06(日) 22:23:20 ID:t/xeyV330
>>66 プレイやんの後に出た家電メーカーのDMPが、物によつてはプレイやんより酷くてね。
プレイやんミクロね、MP3のSDプレーヤーとしては、最近の物と比べても問題無いレベルの音だよ。
>>100 SCEが大したソフト開発出来ないから、それにすがるしかないんだよ
SCEAは世界一クオリティの高いデベロッパなんだけどね・・・ 現実を見ない批判は苦しいぞ
>>97 いやたぶん、AC版源平討魔伝とFC版源平討魔伝くらいの差がつくとおもう。
>>102 何を作ったのかな?
アンチャとか言い出したら笑うよ〜
105 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 23:20:59 ID:VzBmTxOYO
>>1 想像力と発想力と実現性に欠けているだけだよ
現実として、ラチェクラ、アンチャ、レジスタンス、モタスト、EOJまとめて外注 いったい何を開発してるの?
<PS3の機能まとめ> ファームウェアv2.20 @30万円の専用プレーヤ並のDVDアプコン。(輪郭補正、フレーム補正、各種ノイズリダクション) ABD-LIVE対応の本格BDプレーヤー(レスポンスはNO.1、画質も専用機以上) BDVD+-R/RW、CD-R/RW、BD-R、BD-R(LTH)、BD-RE読込可能 CMP3、WMA、AAC、ATRAC、WMV、MPEG1/2、MEG4AVC(H.264)、Div/X再生可能 DDLNAクライアント機能でLAN接続のHDD、PCから動画、音楽、静止画再生可能 E高速インターネットブラウザ搭載(最大6画面、ファイル保存可、YOUTUBEフル画面再生対応) FEPSON、Canon製プリンタ対応 GHDMI1.3対応(DeepColor、X.V.Color、1080p/24pシネマ、次世代ロスレス音声対応) HSACD(40GBモデル除く)再生、CDアップサンプリング再生(MP3含め音質はPCより数段上) IPS1、PS2(40GBモデル除く)、PS3ゲームで遊べる。
109 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/04/06(日) 23:44:51 ID:5HZzPQtg0
任天堂はすぐキャラクターを動物とかにするのが抵抗ある
じゃあハゲの筋肉マッチョなら満足なのか
SCEのヒットタイトルと言えばクラッシュバンディクーなのにな
AV機能を無駄に充実させるよりは確実にミリオン行くソフトを数本作った方が遥かに商売になるのにな。 第一、BDレコとアプコン機を持ってる身としては全く欲しいと思わん。 まだ現役の初期型PS2が壊れたら、買い換えようと思ってたが、 互換機能を削除とかわけわからんし。
ていうか、トロ、ラチェクラ、クラバン、ピポサルと、 子供受けしそうなSCEのキャラクターは動物ばっかじゃん
万人受けしやすいからな
>>77 PS2の初期にもいわれてたことを繰り返して楽しい?
ゆとり乙
というかPS1、2の時にどんなメーカーでも扱えるように 環境叩き上げてくれたバンナムが既に PS陣営から距離取ってPS3に対して何もしようとしてないのが致命的。 そうなると環境叩き上げはPS3に御執心なセガの役目ってことになるが・・・ セガじゃなぁ・・・
120 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 12:21:38 ID:REYWpWSHO
>>118 後方互換のあったPS2と
PS2が動かないPS3を一緒にすんなよ
技術力があるなら40GB版PS3でPS2エミュやってみろよ
・米アナリスト「将来の世界市場は“WiiとPS3がほぼ拮抗、xbox360は3位に”」 ・コナミ「どのハードも今世代を支配できないだろう」 ・カプコン「今世代は1機種だけが勝つことはないとみていたが予測通りの展開」 ・セガ「Wiiの将来性に疑問。近い将来Wiiは時代遅れになりPS3がマーケットリーダーなる」 ・スクエニ「期待のハードはPS3、英米は厳しいが、南欧等と日本は行ける」 ・バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型デジタルテレビの普及で有利に」 ・レベルファイブ「PS3とWiiは性能や特徴が大きく異なる為、両ハードともに生き残る」
122 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 12:23:41 ID:ZmNWTzhE0
>>1 不足って言うか、大口の叩きすぎだろ
現実と妄想のギャップが大きすぎっつーか(w
例えて言えば亀田みたいなもんだな
>>121 そのアナリスト達は発売前はPS3圧勝とか予測してたよな
PSWはいつまで経っても未来の話しかしないよね
>>121 あっちこっちにコピペ貼ってるみたいだが
そろそろ自重しないとアク禁くらうぞ
ネカフェだから大丈夫、とかだったら死んでくれ
どれだけのユーザーが迷惑すると思ってるんだ
スクエニはPS3の味方です!! (むしろ介錯的な意味で)
>>127 板垣がインタビューで言ってたの思い出した。
「部位切断した状態で放置とかの方がよっぽど残酷。
ハヤブサはちゃんと止めを刺す。」
スクエニはPS3のハヤブサさんになるんだろうか。
129 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 14:43:58 ID:MflMUDZU0
ファミスタホイホイ
新製品で、話題の中心になったはずの玩具には、たった数年間のシェア戦争中継地点に辿り付く性能しかない。 売り逃げ御免の”つなぎ商品”の癖にw 2010年どころか来年の夏もWiiが流行ってたら誉めてやる。
131 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 14:54:01 ID:UtrAlyl8O
技術不足っつうかただの自惚れじゃねーの? 最初に発表された価格が10万だっけ? それでもPS2の後継機だから売れると思ったんだろ? 叩かれて値下げしたどさw 誰も6万も7万も出して家庭用ゲーム機なんか買わねーってのw
132 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 14:54:05 ID:uPOYbKd/0
ザリちゃんに褒めてもらって嬉しいひとっているの?
玩具らしいブームの終焉を迎えつつあるWiiと、 割高感のあったPS3の値段が下がり、糞味噌言われてもサードの定番タイトルが積み上げられ、
>>130 中心にすら立てなかった物を妄信してる馬鹿が何を偉そうに。
| |PS2 ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵; |゚∀゚) ( )∩*; ・∵.・:; <サードの定番タイトルが積み上げr とノ Oゝ ノ、 O) |10,296 / Wii ) (PS3 \ | ( / ̄∪ ∪ ̄\) | 48,785 11,206
ゲームって販売済みのゲームソフトを並べて「ほら、こんなにソフトがあるよ!」と言ってハードが売れるほど単純じゃないと思うけど。
>>137 確かに。
発売日未定のソフトを並べても然りだが。
戦士に難しい計算は向かない、脳味噌まで筋肉だから
140 :
GateKeeper12.SONY.CO.JP :2008/04/07(月) 15:44:51 ID:ryKRzhZQO
愛社精神はあるぜ GateKeeper.SONY.CO.JP の頑張りを見てそう思わないか?
実装技術があっても、設計が糞だとだめだ。 糞な設計のまま不具合なく動いたとしても、それはちゃんと動く糞。 コンセプトデザイナーの技術力不足こそが問題。 マーケティング分析、コンセプトモデリング、統一したユーザビリティ、 短期間でブームに追従できる開発環境、開発費を抑制できる手法、 マスメディアを利用した新しい購買層への訴求と市場の開拓など ソニーが改善すべき点はいくらでもある。
>>141 まずマーケティングを何とかしないと…
人間にたとえれば見ざる言わざる聞かざるやってるようなもんだ
PS3とWiiの現時点での全力発揮度 @TVの問題 Wii→ブラウン管アナログTVでOK→TV普及率ほぼ100% PS3→デジタルハイビジョンTV推奨→TV普及率現在28% Aソフト面 Wii→Wiiスポ、WiiFit、スマブラ、マリオ他、切り札発売済 PS3→FF13、バイオ5、MGS4、人気RPG他、切り札発売前 ブルーレイ映像ソフトの充実度やDVD→ブルーレイへの移行も初期段階 Bハード価格面 Wii→最初から普及爆発価格の25000円からスタート PS3→高額の5〜6万円からスタートで現在37000円前後
>>143 PS3「再来年あたりから本気出す! かもしれないような気がする今日この頃」
145 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 00:47:00 ID:5yZaHbf9O
ヒライ 380本ソフト出す!!
146 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 00:52:33 ID:ru/5xMPx0
>>142 なんだから、人間を相手に商売してるって感じじゃないんだが・・・・。
もう、PS3ほどになってしまうと、もう「詰み」だよ。
PS3に出してくれるソフトがあれば有無を言わさず出してもらわないといけない状態。
それも、土下座営業。
マーケティングなんてする余裕なんて無いだろうな。
クタちゃんは 「ベンツにBMWのエンジンを載せたようなもの」と言ってたが 実際は 「アクアビットの軽量足にトーラスの超重エンジンとGAの上半身と有澤のグレネードを載せたようなもの」だったな
>>143 >PS3→FF13、バイオ5、MGS4、人気RPG他、切り札発売前
その3本足してマリカ一本といい勝負くらいだろ
前作FFよりマリパの方が売れてるんだぜ?しかも今回のFFはシェア機じゃないし
絶望的としか言いようがない状況
『GDEX-ゲームスパークは不正競争防止法違反の違法ゲームサイト』 ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。 個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。 不正競争防止法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!! あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。 糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。 あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
>>143 任天堂のキラーソフトは108まであるぞ
151 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 23:30:42 ID:Ufk9QK4+0
次はマリカーか
結局は値段の一言に尽きるだろ。 5〜6万もすると、PC購入も視野に入ってくるからな。 実用品であるPCに10〜20万だせる人は珍しくないけれど おもちゃにその値段はさすがにありえないだろう。 ただの暇つぶしの道具、というのが 世間一般の共通意識だから そんなの出せても2万前後がいいとこだ。
>>152 だからwiiは売れるんだよな。直感で触りたいと思ったら
特攻出来る値段。
PSPも安いから売れてるんだろうしなー
開発環境を構築する技術が足りなかったわけだな
156 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 16:56:01 ID:x1kbQUrq0
頭がオッサンだから負けたんだよ
157 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 17:00:20 ID:o7fKcRqx0
PS3は老害の象徴かな? ユーザーも脳年齢が還暦みたいな連中ばかりだから 類は友を呼ぶって所かね?
158 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 17:01:28 ID:5JBwJQ3n0
ソニーどこまでも落ちていくな。やり直した 一から
>>152 PS3はゲーム機じゃなく、PC適な要素も持ち合わせるっていうコンセプトで
作られたからあの値段になった。
SCEとしてはハイエンドCGでゲームができて、尚且つワープロや表計算も
動く万能マシンを目指していたんでは?
PS3が目指していたのは「総合家電(意味不明)」であってPCじゃないよ
>159 ソニーの得意ジャンルはハイエンドCGでもワープロでも表計算でも無いのに それを目指したとしたら、製品コンセプト以前に事業領域の選定から間違ってるわ。
162 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 21:59:01 ID:vHO5O+UY0
ソニ技術力なさすぎ晒しage
>>159 そのPC的な要素ってのが未だに不透明だからな。
ほんとにPCが欲しい奴なら
そんなわけわらん物に5〜6万も払わんよ。
素直に10万でモニター付PC買うだろ。
80年代にも似たような玩具があったねぇ。
トミー、バンダイ、タカラがそれぞれ
ぴゅう太、ガンダム、M-5という
PCもどきマシンを販売してた。結果は全滅。
メイン顧客である子供が欲しがったのはPCであって
PCもどきじゃなかったと言う事だ。
メーカーはそこの所を完全に勘違いしてた。
玩具としては常識はずれな値段も
失敗の要因であったのは言うまでもないね。
PCもどきだったらPCのほうが便利だし 大体日本でPSPがゲーム以外で売れてるのは日本でUMPCやスマートフォンが売れてないからだからな 日本以外でPSPが売れてない理由はここに尽きる
165 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 23:47:51 ID:19zSRALj0
>>130 たしか去年の今頃も戦士さんは来年の夏までWiiが流行る訳ないって喚いてた気がするんだが…
また一年伸びた訳ですねwなんか来年も同じ事叫んでる気が猛烈にするのですが
167 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 01:01:45 ID:Vhj8Ijd00
任天堂のような頭のやわらかさが足りない
雨が降るまで継続して行われる雨乞いは成功率100% それと同じでずっと一過性のブームと言い続けられれば 予言はいつか当たる それが5年後か10年後になるかは知らんが
169 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 01:07:42 ID:iLXMOWBN0
SCEEの有力スタッフが他会社へ移籍
http://www.gamespot.com/news/6189092.html?part=rss ゲーム産業は時々、巨大な椅子取りゲームのようなものだ。
SCEEのフィルハリソンはアタリへ行き、MSのピータームーアがEA Sportsへ行き、
EAのデイビットガードナーがInfogamesのCEOになるためにEAを去った。
そして今日、SCEEからも二人が去ろうとしている。
5年間、SCEEのマーケットセール&マーケティングマネージャであったHal Bameが退社し
Codemastersの移籍した。
その直後、Daniel Maherは欧州XboxLiveエディターとしてMSに移籍。
彼は欧州全域のインサイドXboxやLiveダイアリーニュースマガジンなどを手がける。
今それらは北米、イギリス、カナダ、日本にはあったが欧州にはなかったのだ。
SCEE時代のDaniel Maherは社内のコンテンツプロデューサー賞を取るほどの人物だった。
----
SCEE、また人材流出
172 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 13:13:22 ID:y+5IRtP9O
GKの頑張りから生まれるネット工作技術力は高いぜ
自作PCで言うと MSはスペックの高いパーツをバランス良く計画的に組み上げた 任天堂は比較的低スペックだが安価で安定してて静音性の高いパーツで組み上げ、 浮いた分で周辺機器を充実させた SCEはカタログの数値だけ見てパーツを選んで相性無視で組み上げた
174 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 14:17:00 ID:btjqxMZy0
技術力で負けたんだからしょうがない
>173 でもMSは筐体と冷却ファンと電源をケチったんだよな。
>>171 トップほど保身が大切で保守的だよな。
勝つ方に付く
177 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 16:59:44 ID:Vhj8Ijd00
これは完敗って事だろw
>>175 ドライブを叩くならともかく。
消費電力はシュリンクで下がってくし
外付け電源にしたのも本体共用にできて
コストやデリバリの面で有利だからで
本体の仕様をコロコロ変えるのはSCEくらい。
ドライブを叩くとCPUが三つ もひとつ叩くとBDドライブが装着 こんな不思議亜ハードが欲しい こんな不思議亜ハードが欲しい
不思議亜w 不思議なw
>>175 長いケーブルと別筐体の電源なのにケチって何よw
>178
馬鹿?
シュリンクで下がる前のダイを狭い熱フローの悪い筐体に詰め込んだのが故障多発の原因だろうがw
それを、>>消費電力はシュリンクで下がってくし って何が言いたいんだ?
また、電源をケチった事については、お前自身が、
>>外付け電源にしたのも本体共用にできて コストやデリバリの面で有利
と書いてるじゃん。
>>181 熱処理含め内蔵電源の方がコストはかかるのよ。
183 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 22:22:46 ID:CyDdoBFb0
山内 溥[任天堂相談役] 「分からんやろね、ハード体質の会社には」
2008年サードタイトル売上ランキング(全ハード対象) 1:モンスターハンター2G 1376,000(PSP) 2:デビルメイクライ4 294,432(PS3) 3:龍が如く見参 246,138(PS3) 4:ガンダム無双 224,508(PS2) 5:無双オロチ魔王再臨 200,000(PS2)new! 6:テイルズオブデスティニー 163,665(PS2) 7:ウイイレ2008 154,417(PSP) 8:ギレンの野望 148,163(PSP) 9:世界樹の迷宮II 142,085(NDS) 10:ハルヒ 131,318(PS2)
>>182 春発売を年末まで遅らせても数を揃えられなかったハードもあるしなぁ
全部専用にしても値段が上がるだけ。
結局売れなかったら投資した工場も売却するしかないんだけど。
ああ、専用に作ったPS3は20万円でも売れるんでしたね。
その割りには僅か半年で劣化版出してたけど。
あと電源をケチったではなく
本体を全世界共通にするために外付けにした。
なんなんだけど。
PS3はHDDだけで20GB、60GB、80GB、40GB
の4種類があるでしょ。
で、各国ごとに使う電源が違う訳で
電源が仮に3種類でも組合せ的に12種類作る必要があるわけ。
同じ数を1種類で作るのと12種類で作るのどは
12種類で作った方が1種類当たりの数が少なくなるから
単価が上がるだけで意味が無い。と言っているのだが。
186 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 23:27:21 ID:FTK+Q/NIO
欠陥ハードや棒振りハードより遥かに格上
箱○は冗談抜きで直ぐ壊れるのさえなんとかしてくれればな
188 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 23:30:20 ID:hT8EHxaT0
明白なのは箱○の下位機種だなマルチ劣化しちゃうPS3
>185 >あと電源をケチったではなく >本体を全世界共通にするために外付けにした。 >なんなんだけど。 世界で売る商品は全てACアダプタが必須なんですね。ためになりますw 2.5インチHDDのコンフィグレーションで電源にバリエーションを持たすのは とても発想もできませんわw 脊髄反射でなくて、考えてから書き込もうぜw 40GBとそれ以前では、電源スペックは違うけど、君の説明のようなHDDで分岐するわけじゃない。
国によって使う電圧や仕様が違うのを理解できてない。 って事はないよねぇ? USBの数や無線LANの有無も違うとか 知らないことないよねぇ?
もしかして 生産工場が生産数量とか無計画に作ってると思ってるのかな? それとも生産が3日もあればできると思ってるとか?
ID:duYiT5f5O の連投が何を言いたいのか響いてこないんだけどw
コンフィギュレーションを多様化させたPS3が原理的に高コストだと言う事だったら
それは論点じゃないだろ。
>>182 の指摘に対して話をズラしてるだけ。
で、俺の>182の指摘は、
>>173 みたいな都合の悪いところを無視して、箱○をバランスが良いとか言い出す
電波な奴が嫌いなだけなんだが。
>>192 お前の論点なんか知らんよ。
専用冷却ファンや専用電源を作って20万でも売れる。
なんて言ってる方がよっぽど電波だと思わないか?
電源だけでも売れるってのもあったな。 まさに世迷い言w
じゃあ、
>>173 に戻って、
MSはスペックの高いパーツをバランス良く計画的に組み上げた
つもりだったが、初心者の常で、電源と筐体をケチったのでハング頻発の自作PCという事で。
196 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 00:20:22 ID:KgCryddzO
>>195 少なくとも売るために必要なハードは作ったろ
メモリの構成をソフト開発者の意見から直したり。
SCEのハードは自分達が売りたい物を組合せただけで
MSのハードはソフト開発者が供給しやすい構成でハードを作ってる。
GPU一つ取ってもPCでは使われてないDRAMを搭載して
性能を上げやすい様に工夫している。
Cell―GPUが頓挫して
バス幅半分のケチったGeForceを載せただけのハードとは
全く性質が異なる訳なんだが。
SCEの技術力がないお陰でゲーム市場の規模が今の約半分だったPS2暗黒時代が続かなくて良かったよ
198 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 03:19:41 ID:oxl6Am+60
age
199 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 03:22:59 ID:vXm3nBD90
そこらじゅうでソニーがユーザーをこばかにしてるのがむかついて箱に流れた。
200 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 03:35:43 ID:YXysmRsDO
PS3のソフトが遊べるPS4出せばいいじゃん
XBOX360より見違えるほど性能高かったら6万でも売れてたと思う
>>201 発表当時のスペックそのまんまだったら余裕で6万出すよ
でも現実は劣化&互換切り捨て・・・
こんな物が週1万台売れてることに驚くわ
PS2の最初からそうだった
204 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 06:50:08 ID:VR8gfa8S0
PS3のアップデートは神すぎる
>>201 GKの言うような嘘ではなくて、本当に箱○の10倍以上の
パフォーマンスが常に出て、PS2完全互換なら6万でも買ってたよ。
実際には箱○より性能が低くいし、互換ないし、一番問題なのは
やりたいゲームが将来的にもない。
206 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 10:49:54 ID:Fv6z0POL0
技術力がない
多少スペックが劣っててもEE+GSみたいな独自の技術なら支持されたろうに
208 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 10:54:04 ID:I34QajDN0
てか技術だけでシェアトップに立てるなら なぜインテルやら東芝やらが本格参入せんのだって話だなw SONYの半導体技術なんて日本国内ですら中堅クラスだぜ 技術だけで勝てるなら上位の連中が出てくりゃSONYなんて相手にならない ってことにw
209 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 11:02:03 ID:OZzIaCpM0
技術力もハードも完璧だった しかし民間人が以外にも貧乏だった・・
ハッタリ力と技術力の釣り合いがな・・・・
>>209 せめて箱より劣化してなければそうも言えるが、現状を考えろ
212 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 11:13:20 ID:R3HgtnKK0
>>159 表計算ソフトも無い、Flashの1つも作れないでPCとか言われましても…
だったらロンチにOpenOfficeとFlash作成ソフトぐらい用意しとくべき。
情報家電であって、現時点ですらとてもPCと呼べるような高尚なもんじゃない。
>>201 を見てみんな売れる売れると同意するが、ぜったい売れない。
今以上に悲惨。
売れると思うのはゲハ住人だけ。
まだスペック幻想に踊らされてるやつが多いというだけだ。
考えてみろ。
今の劣化スペックでさえ、ソフト開発は難航、鯖もろくに管理できない。
ファーストがそうなんだぜ。
ましてやサードは、様子見したり開発凍結してるうちに、SCEが勝手に
右往左往してくれて、「あ、こりゃ辞めとこう」となって手を引いている。
それが今の数段上の性能(2006E3以前のスペック)だったところで、
その難しいソフト開発を楽にしてくれる魔法の特効薬があるわけがない。
いや、むしろ、今のスペックですらろくな開発環境を用意できないSCEのこと、
さらにデタラメ、その場しのぎ、場当たり的なアップデートを繰り返し、
今よりもっとずっと早く決着がついていただけだったろう。
多少高くても良いものなら売れる まあ数は掃けないがな ソフトももう少しマシなのが出てたとは思うよ
数が掃けなきゃコンシューマー機としては失格っすよ ソフト一本2万円なNEOGEOみたいな戦略とるならともかく (あれもアーケード市場あってこそだけど)
NEOGEOは基盤買うマニアには低価格で好評だったねぇ。 ストUの基盤買ってたマニアも安い安い言ってた。 価値観の違いというか 1つのゲームに20万出せる奴は考えが違うと思ったよ。
>>209 PS3って360より発売が1年遅くて値段が高いくせに性能は低いんだぜ
どう考えても技術力不足
218 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 18:34:08 ID:Fv6z0POL0
無能
互換付けたまま3万以下にする技術が足らなかったんだろ。 後まともにゲーム作れる環境整える技術も。
220 :
名無しさん必死だな :2008/04/14(月) 15:19:48 ID:D9QZpRGy0
互換切ってなきゃ100万は今頃売り上げ違ったんじゃないかな? …んなこたねーかな?w
221 :
名無しさん必死だな :2008/04/14(月) 15:37:23 ID:kUvPSoHYO
ってか実際のところ 360の方が性能が出てる事を知ってる奴はゲハ板でも一部でしょ 世間一般とテクスレではPS3は360なんて及びもしない スーパーコンピューターに匹敵する性能だと信じられてる それでもあんまり売れてない
222 :
名無しさん必死だな :2008/04/14(月) 15:41:21 ID:svf8pQi1O
正直 PS3に期待してたけど、やっぱりあの安っぽいPS2上がりのグラに落胆した。
360は欲しいゲームがあったから買ったけど、正直そんなに期待してなかった。 PS3は2005年E3のままで出てたなら6万でも買ってただろうけど、現状それほど欲しいハードでもない。 マルチのソフトも多いし、マルチのPS3版の評価もあんまり…だし。 MGS4が中古で安くなった頃に考えるかな程度でしかないな。
PS3は実際のところゲーム機じゃあないからねえ。 AV機器。そしてDLNAが売り。 見れる動画の種類も多いんだからゲーム機能付きホームサーバ機だとして売るべきだったでしょ。
じゃぁゲーム屋で売るなよ
>>224 ゲーム機として売る ソフトが売れないと赤字
家電として売る ハードは黒字だが台数は1桁以上少なくなる
どのみちダメ
>>224 >>225 面白いよな。その癖、家電量販店ではクソみたいな扱いのPS3
そしてゲームソフト屋が必死にPS3に縋ろうとしてる
>ゲームソフト屋が必死にPS3に縋ろうとしてる してるっけ?
229 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 17:24:15 ID:N6Pe9SjO0
230 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 17:27:23 ID:B1RMwwaSO
技術不足もそうなんだが、その原因となった技術者の流出が一番の原因。 ソフトのほうはもっと深刻だけど。
231 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 17:52:33 ID:V27CwQgCO
>>217 は頭おかしい。
どちらが性能上かなど少し調べればわかること。
まぁ嘘も100回言えば本当になるとも言うし、頭の弱い人間が毎日2ちゃんねる見てたら勘違いするのも無理はないわな。
ゲーム機で売りたいのか家電で売りたいのか 売ってるソニーですらいまだにわかって無い時点でアウツ。
233 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 18:14:44 ID:C8U18hiaO
とりあえずPS3は発売前は多少高かろうが、絶対買うつもりだった。 でも何を思ったか箱○とwii買ったら、PS3に全く興味が無くなった。 いや煽りとかじゃなくてマジで。 不思議なもんだね
少し調べた位で、世に出てるスクショなどのようなものではない、
潜在的なゲーム機としての本当の性能の差がハッキリと分かると思うなら、
>>231 の方こそ頭がおかしいのではないだろうか。
235 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 18:19:50 ID:CRchQnVz0
結局1年後にはここの住民は殆ど買っていることになるんだけどな
236 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 18:24:08 ID:RyenPMBV0
ソニーは自分でソフトを作らないから、あんなヘンテコハードを作っちゃったんだよ。 ソフト開発能力を鍛えてから出直しだね。
みんなPS3が欲しくてしょうがないって事だけはわかった
技術力はあるだろう 動画再生に特化しすぎでゲームはどうでもよかっただけで
239 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 18:30:51 ID:Buv10arm0
>>238 ゲーム機でゲームがどうでも良いってのは、
コーンラーメン作って、麺を入れないようなもんだ。
>>235 平井式オリヂナルカウント200本じゃなく
パッケージ独占新作和洋100本&100本が年内出たら買ってもいいぞ。
海外版はおろかアップデートもバージョン違いまでも1本と数えての200本じゃなぁ
243 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 18:35:22 ID:Buv10arm0
>>241 一体、誰に対してものを言ってるんだろうな・・・。
もし、ユーザーが「その200本のゲーム全部ください」って注文したら、
SCEはそれを全部用意できんのか?
完全にユーザーはおいてけぼりだ・・・。
244 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 18:37:25 ID:Buv10arm0
>>242 だったら、家電コーナーに置いてくださよ。PS3は。
ゲームコーナーに置いてあるPS2の後継機であろうPS3を買ったら
「それはゲーム機じゃないからあんまりゲームソフトがありません」
とか言われたら詐欺だ。
SCE平井社長「日本市場向けのタイトルも多数用意している」 日本発の日本のユーザーに受けるようなタイトルは、今後もどんどん 出していこうと思っています。海外のものばかりを日本に持ってきて 勝負するつもりは全くありません。あくまでも日本市場がメインで、 海外でも売れるように考えて開発されているタイトルはかなりあります。
既に詐欺状態だろ 心配するなよ
248 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 18:42:14 ID:CRchQnVz0
そろそろPS3に乗り換えそうなタレント 渡辺満里菜 中川翔子 伊集院
250 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 18:44:58 ID:CRchQnVz0
伊集院は360持っているけど後はWiiだった気がする
252 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 18:46:31 ID:Buv10arm0
>>348 ってか、伊集院はとくに持ってるよ。
欲しくて買ったってより、仕事で仕方なく買ったっぽい。
walkmanとpspの大敗から何も学んでないソフトウェア無視設計のps3 ものの作り方が古い
254 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 18:47:53 ID:Buv10arm0
>>251 彼が何を言いたいのか分からん。
俺には、皮肉でPS3の駄目さをアピールしてるようにしか見えないんだが、
消防じゃあ、本気だなあ。
>>247 携帯にこんなアドレスかコピペかが登録してあるってどんな奴?
なんか気持ちわりぃ
>>209 世界の中で、ゲームをやる機械に、1万円とか2万円を払える民間人のいる国は少ない。
>>221 >世間一般とテクスレではPS3は360なんて及びもしない
>スーパーコンピューターに匹敵する性能だと信じられてる
世間一般はPS3なんてスルーしてんだけど、、、、
せいぜい、値の張るゲーム機ぐらいの認識だぞ。
>>256 さらにいうと、大衆の殆どすべてがその条件に当てはまる国は日本以外「ない」。
他国じゃ、先進国でも中流以上は2割程度で、大衆は移民か貧困層だけで数割行く。
259 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 23:40:19 ID:V27CwQgCO
>>257 >スルーしてる
それは糞箱のことだろww
次世代DVDブルーレイが普及するにつれ糞箱は世間から見捨てられるだろうなww
260 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 23:43:24 ID:4EGa1nIO0
これからは playstationbookmarkをNGWordにするわ
それは誰もが知ってることだべ。 PS時代に労働集約でしかないモデルのまま流行にのって大儲け、 そこで得た多量の外部ファンドを他業界(ジムやらおもちゃやらゲーム以外)に全部流失(バブル化)して、 気づいたらPS2で労働集約型の開発が一気に苦しくなったので安定求めて続編モノばっかになって、 本来は巨大合併を繰り返してでも資本の流量を死守・維持すべきをしなかったから ファン層もろとも失い始めて、そのまんま衰退したのが現状。 資本=悪な日本人って、総合的なファンディングが壊滅的に馬鹿下手なんだよ。
263 :
名無しさん必死だな :2008/04/15(火) 23:58:56 ID:4EGa1nIO0
264 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 00:01:44 ID:4PWFAebI0
いやSCEの責任は大きいだろ 延期とかCELLとか開発費とか・・・
265 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 00:08:25 ID:h2O4gUZRO
いや、ほら 所詮、技術音痴の日経の記事だから
266 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 00:12:21 ID:4PWFAebI0
360放置してPS3にだけ力入れたから駄目になったと言っても過言ではないな
>>266 旧箱とPCを無視してPS2のぬるま湯につかってたら取り残されたってことだろ
268 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 00:15:56 ID:QxJsJfDw0
日本のPC市場が生きてさえいれば・・・
PS3がソフトを作りやすいハードならここまで酷くはならなかったのかも知れないな。
270 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 00:26:50 ID:jmSm4hwi0
ソフトのほうを作る技術力は確実に不足してる、というか無いんじゃね
ハード重視でソフト軽視 素晴らしく日本らしいハードだ
自分たちが作ったPS3のことすらよく理解してなさそうだ
273 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 00:30:49 ID:jJaA/LNL0
ハードの都合ばかり考えてソフトのことは何も考えてねーからな 発想が古い 裸の王様だ
>>273 というより、ソニーの推し進めたいパーツばかりにこだわり
ゲーム機に特化した構成にしなかったから
高い割にはゲーム機としてはショボイものになってしまったんだよな。
>>270 日本はソフトウェア開発技術者の待遇悪いしな
>>263 日本は取り残された過ぎたな。
こういう時代が来る事も想定していたカプコンやその他の会社は偉いね。
そしてサッと体制を変えたバンナムなんかもそうだ。
結果的に開発に時間が掛かる上に、ハードの中身も解読していかなければ
ならない現状、PS3に新作発表が無いのもこういう所だろう。
例えば今開発着手してもたぶん完成は3.4年後になる。
そう考えるとPS3はもう本当にソフトが無いと言う事になる。
結局は今でこそソフト無いのに、今からどうのこうのしても
もう遅いって事だよな。乗り遅れている会社や着手出来てない会社は
今後、または次世代機で完全に倒産するだろうな。
>>272 理解して低コストで開発出来る環境が構築出来ていたら
こんな状況にはなっていなかっただろうよ
少なくとも自らマルチエンジンを提供する必要は無かった
任天堂はN64で懲りて、GCから開発の容易さに舵を切って、かつ性能を上げたけど 売れなかった。で、開発の難しいはずのPS2が王者として君臨し続けたんだから、 PS3は、SCEも承知の上でのギャンブルだろ。 俺もSCEはアホだと思うが、後出しジャンケンみたいな物言いは賢しらで鼻につくな。
まぁ何にしろ後出しじゃんけんが今出来るのは360だけだろうな。
PS3に出すソフトを作れるメーカーなんてないよ 正直なところ
281 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 02:28:28 ID:6dxEuAZz0
一応PS3用ソフトは発売前に出すって言ってたところは、MGSで出し切ったって感じ? 問題はこれからでしょ。 がんばって何年もかけて出した結果がそろってきた。 まあよくてマルチ、最悪PS3だけ出ないって感じだよねw
>>281 いやいや、IF、SEGA、日本一ならきっとやってくれる。
自分は出てもスルーしますがね。
283 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 03:03:01 ID:q0WrcfUj0
これは恥ずかしい
タイミングだな 後だしの機種は前に発売してる機種を圧倒する何かが必要 海外的には360が1年も先行してPS3に何一つ目新しいものがなかった 国内的には直後発売のWiiに完全に圧倒されて殺された 360とPS3の発売時期が逆転してたら状況は全然違ったと思う もしかしたらPS3がシンプルにゲームに特化して360の方がそれに対抗しようとして変な方向に転がってたかも
私には彼ら(MS)のほうが何の創造性もないと思えるんだがね 彼らのいつもそうだ。他分野(本業)でもいつも人の真似ばかりしてる Nはまぁおもちゃ屋さんだし今受けてることはユーザー拡大に繋がるしいいこと しかしあれは本当の意味での次期世代機ではありません。 ライトユーザーは気が付くでしょう。もっと綺麗な画面でゲームをやりたい
>>285 創造性なんて有っても無くてもどっちでもよくね?
正当進化路線も無いとつまんないと思うけどな
それぞれ得意分野や思想が違うんだから
・MSは正当進化とPCとの連携
・任天堂は新規開拓、業界のイメージアップ
・SCEは家電との融合の模索
問題ないよ
>>284 元々PS3発売予定は360と同時期のはずだった。
が、開発キットが配られたのは360発売翌年の春あたり。
技術じゃなくてアーキテクチャや設計思想が変なんだよ、初代PSから ゲーム機として考えられていない だからゲーム開発用のライブラリなんか揃えられない 「ストリーム再生が得意な機械です。一応、PCみたいなもんなんで、多分、ゲームも作れます。 だから、ソフトメーカーさんはゲーム作ってね。」 毎回、こんな感じだからw
>>289 PS2も「6600万ポリゴンが理論上出る凄いハードです。だからソフトメーカー(主にナムコ)さんはがんばってね」だったしな。
PS1・PS2でライブラリをたたき上げてくれたナムコも…いまではファンボーイ達から敵視される存在。
愛憎は表裏一体…まさにその通りだなぁw
291 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 08:30:49 ID:Dw39TMT90
ナムコと一緒に作ればよかったのに
ま、どうほざいても決めるのは時代とユーザーだろね。 Wiiはともかく360とPS3は6〜8年はスパンあるから勝負は2009年か2010年 あたりだろうね。 とはいいつつ初代Xboxから360の間隔見ると、来年当たりXbox720がでるのでしょう。
293 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 08:45:36 ID:irBmiNXQO
>>285 パクリが得意のSCEが創造性あるって本気なの?w
性能が寿命を決めるんじゃないだろ
どう考えてもPS3の値段と 発売日での品不足です
まあパクリが得意なのは”マイクロソフト”なんだが・・・
>>296 MSはパクリがメインじゃない。
買収がメインだ。
298 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 09:30:12 ID:q0WrcfUj0
GOスポーツw
299 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 09:36:08 ID:Ynh160Sn0
>>284 狙ったように挟み撃ちにされて、PS3は存在が掻き消されてしまった。
まるで任天堂とMSが示し合わせたかのようにプレステを殺したな。
そしてソニーのやる気のなさ、前回の成功から来る慢心、怠慢だろうか
三社一体となってPS3を死なせたようなものだ。
俺のようなゲーム好きは誰でも感じただろうけど
PS3の発売前、発売直後にわたって、
「ああ、これは失敗するな…」と幅3ヵ月の間位に思っただろうと思う。
前回の成功からあっという間の転落だ。すごいことだよ。
300 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 09:37:36 ID:+QtUd+Z00
GT5Pの有様から技術力の低下は顕著だな
301 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 09:39:37 ID:LZVw0mCd0
南朝鮮値上げで脂肪
302 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 09:39:48 ID:Ynh160Sn0
>>287 家電との融合の模索…
初代のPS、PS2とヤルヤルと言いながら何一つ実現したものはない…
特にPS2の頃は構想を盛大に宣伝していたが、何一つ実現せず。
期待していたユーザーも、ソニーは口先だけなんだと確信したと思う。
ソニーはゲーム業界から足を洗う可能性はとても高いが
このままでは、ただの任天堂の猿真似だったなと後々言われるだろうね。
PS3は今年から本気出す って去年の頭にも同じ台詞ゲハで山ほど聞いたな。
>>302 おいおい、PSXを忘れるなんて…
まぁ爆死したけど。
>>285 >ライトユーザーは気が付くでしょう。もっと綺麗な画面でゲームをやりたい
そのころには任天堂が次世代機出してるし
海外に至っては既に箱○に取られてる
いずれにしてもPS3の出る幕なんてないよ
306 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 10:54:49 ID:5AKcOF3I0
PS1と2で稼いだ金、っつーかサードに稼がせてもらった金でギャンブルをした訳でしょ。 「SONY、PSという名前のブランドイメージでPS2の時と同様にPS3売って 次世代ドライブ(BD)も、更にはCPUも(!)覇権を握っちゃおう」 そして全部スッた。 スクウェアが任天堂に稼がせて貰った金でデジキューブ作って流通を握ろうとして凄い金額使って 全部スッたのと似ている。 共通点としてはどちらもゲームを馬鹿にし過ぎたよね、ゲームで稼がせて貰ったくせに 業界に還元する気なんて更々なかったのがまずかった。
307 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 10:59:53 ID:+e5xVKh+0
309 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:07:55 ID:+QtUd+Z00
PS3を見てるとあれを思い出す。 インターネット閲覧機能付き冷蔵庫。
失敗を失敗と認めたくないんだろうね 誰がどう見てもPS3は失敗なのに
次世代DVDがブルーレイに統合されたことを受け ゲオ・ツタヤでPS3を大プッシュするらしい。 統合の決め手を打ったのは東芝だが、東芝は PS3の件でソ二ーと手を結んでいる。 ああ・・・そラいう手で来たのね。と思った。
314 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:13:59 ID:+e5xVKh+0
>>302 死ね
ソニーがゲームから手を引くことはない
映画、音楽、ゲームの3つを手放さない
ポータルが加わる
ソニーだけじゃなくAPPLEもMSもスクウェアも全部そういった方向を目指してる
フリーターの妄想もいいかげんにしろ
>このままでは、ただの任天堂の猿真似だったなと後々言われるだろうね。
この行の意味がまったくわからん
SCEってPSPでニンテンを潰そうとしてから以降 何もいいことないよな アホが調子に乗って失敗するのをリアルタイムで立ち会えるなんて貴重だよ もうこんな笑える連中を見れることないと思う
316 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:16:44 ID:+e5xVKh+0
317 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:17:38 ID:+QtUd+Z00
こりゃ撤退だな
我欲から出た傲慢な方策が失敗すれば嘲笑されるのは至極当然の理。
319 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:19:46 ID:OrIsKMd70
>>314 妄想?お前のソニーのポータル思想は妄想じゃねーの?
結局SCEが勝てたのはセガだけで MSにも任にもかすり傷程度しか与えられませんでした 与えた傷の何十倍ものしっぺ返しが来て今死にそうだけどw
321 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:20:50 ID:+e5xVKh+0
322 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:21:46 ID:+e5xVKh+0
>>320 主張があるならもっとわかりやすく書いてください
あんた分裂症か
敗者を嘲笑うのは面白い ただそれだけのこと 普通は金メダルを取った奴が正義
324 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:27:22 ID:OrIsKMd70
325 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:28:57 ID:NV5k3TB90
でも一部で世界最下位にしがみついてる変な連中が居るから 笑いに来てるだけw 一般人は金メダリストやメジャーで活躍してる選手を普通に応援してるよw
327 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:33:00 ID:gPhFiBy4O
アタマが酷すぎるソニー基地外ワロタ PSWから出てくんなよ、ニートw
328 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:38:41 ID:+e5xVKh+0
何だか可哀想な方がいらっしゃるが、少しゲハから実を離す事をお勧めする。
ソニーは別に一枚岩というわけでも無いのでは エレとかSMEとかSCEとは疎遠だったような
横のつながり薄いからね
332 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:46:33 ID:OrIsKMd70
>>328 で、ちっぽけじゃなければゲーム産業から撤退しないの?
AIBO、QRIO、QUALIAから撤退したのに?
今後は本社からの資本投入は無く、SCEの資金のみで運営していけって通告されてるのに?
333 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:49:33 ID:+e5xVKh+0
SCEはソニーミュージックのもとで始まってる
334 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:51:13 ID:NV5k3TB90
まあ、ソニー社員のボーナスくらいが俺らの年収だろ
今ソニー本社でSCEの後ろ盾を言える人物っているの? 元会長の鶴の一声で始めたゲーム事業だけど今はもういないし クタも失脚したしで、本社ではかなり基盤が怪しい気がするが
>>333 でも、誰だったっけSME出の人を切ってから、SMEと仲が良いとは言えなくなって無いかい?
337 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 11:59:01 ID:RNB74Fvt0
PS1の大成功はソニーミュージック主導の誇大キャンペーン作戦のお陰なんだが、 船頭多くしてなんとらやで、ソニーミュージックはSCEが大嫌い。 実際、ソニーミュージックで抑えてるアニメコンテンツのゲーム化が任天堂先行だしね。 今年の10月ぐらいにソニーミュージックとSCEを合体させて新会社ができる。
TSUTAYAはBDとPS3をプッシュする為にPS3のソフトのスペースが削られてるね まぁダミーやら予約箱が消えただけだけどw
339 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 12:20:14 ID:R4khZHDWO
音楽とゲームって相性悪いのにくっつけるのか… さすが目の付けどころがソニーだな
>>308 アナリストの予測なんぞ当てにならないのは当然なんだが、
それを差し引いても酷すぎるな。
来年の半ばごろにはPS3がトップシェアで、Wiiが箱○に追い
つくのが2012年の初頭とはね。
それにしても、何の根拠も無い自分達の妄想を株式番組に
提供するなんて、さすがエンターブレインというべきか。
341 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 12:58:42 ID:fH6FdX3y0
SCEが留まってもユーザー側には利益ぜんぜんなさそうだが
>>340 俺も昨日教わったんだが、そのグラフで最も酷いのは内容よりも、横軸。
343 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 13:10:05 ID:b75J9vri0
344 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 13:10:55 ID:5AKcOF3I0
PS2発売直前の時にすでに 「開発難しい」「公称通りのスペックは出ない」って各所で言われてて 何故かドリキャスの雑誌でフロムの神社長とコナミの小島が 「DCの方が作りやすい」「PS2は開発費ばかりかかるから中小は無理」 とか言っていて、 不思議だったんだよな、両者ともSCEベッタリだったわけだし今後もお世話になるんじゃないの?って。 今なら分かる、「馬鹿なユーザーはまたPS2に群がるだろうけどそれやってると恐ろしい事になるぞ」って身を削ってでも言いたかったわけだね。 でMGS4で8年も前に懸念していたリスクをモロかぶりしている今の小島がどういうつもりかは知らん
345 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 13:12:36 ID:OrIsKMd70
346 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 13:13:29 ID:+uPCNHe50
>>342 エンターブレイン調べと言う時点でアレだな
現実の方はグラフの年単位半ばで2機種ぶっちぎってるしなぁ
8〜10年は2ヶ月少ないんだよPSWでは常識ですよ
348 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 13:16:23 ID:pqhwokVN0
PS3が駄目になったのはGKと戦士のせい
>>337 新会社まじ?ちょっとググったけど見当らないわ・・
うろ覚えでいいから詳しくおせーて
350 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 13:22:07 ID:5AKcOF3I0
080910年が短いんだよ、 EBは「緩やかにPS3がシェアを取っていずれは逆転していく」 ってシナリオをまずは作って、 見た目地味だと思ったのかPS3の成長期(とEBが思う時期)だけ横軸を縮めたわけ そうすればパッと見PS3が凄い勢いで売れていくように見せられるでしょ まあどっちみち出鱈目なデータだからどうでもいいんだけどセコイ話だね。
352 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 13:22:54 ID:+uPCNHe50
08〜10年の幅が短い以前にWiiの伸びグラフ自体が完全に間違っている
353 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 13:24:21 ID:WuOt5spz0
相変わらず提灯がすごくて安心しました
この表で実際のグラフ作ってくれよ
355 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 13:25:04 ID:OrIsKMd70
356 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 13:28:58 ID:+uPCNHe50
>>308 のグラフからPS3の伸び幅を景気よく増やして、Wiiの伸び幅を下げる
そしてPS3とWiiを入れ替えれば大体正解に近いグラフになるな
357 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 13:41:18 ID:RNB74Fvt0
それより鬼ゴムって強そうだよね
359 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 14:00:58 ID:OrIsKMd70
360 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 14:01:43 ID:6KdJb/W10
ただ単に高いってことだな でPS2の寿命がまだ有ったし スーパーファミコンみたくPCエンジン(箱○)より二年遅れでもよかったと思うよ
>>360 それと同じ事やった64はPS、SSの競争に敗れたし(64は他にも悪い点があったけど)
PS3があと2年遅れたら箱○との差はさらに広がり、Wiiにも差をつけられると思ってただろうから
あれ以上の遅れは命取りになったと思うよ。(PS3発売当時の感覚だとね)
今の結果から考えるとPS3があと2年遅れの発売なら、Wii60体制がほぼケテーイ(北米+欧州でね)
ゲーム機として360から劣化しない性能で設計し、 意味もなくコスト高にならない開発環境を作っていれば、 360といい勝負は出来たと思うがねぇ。(Wiiはしらん)
>>362 結果そこに尽きるんじゃない?現状のBDを取り巻く技術不足の状態で
BD普及させたいだけの為に搭載してしまったツケは大きい。
結果BD再生機としてのシェア取ったけど、じゃそれでどれだけの
人がBD映像見ていた?と考えるとな・・・
初代のXBOXの悪い部分も真似てHDD標準搭載する事での
コストダウンもはかれずに値下げ難航、結果的に互換カット、機能カットで
ハード数を乱発して消費者困惑するしで、PS3だけだよ。機能カットして
無理矢理値下げみたいなのしてるの
364 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 16:33:30 ID:aGtahANx0
>>313 計画だけじゃなかったかね。
Wiiのニュースチャンネルみたいなのを冷蔵庫の扉につけるみたいな。
24時間スイッチが切られない、家族全員が使う、という点を考えると
そんなバカな計画ともいえないかも。
>>363 GCだってD端子とかなくなったりしたし、
過去にもSCEIはインターフェイス撤廃ぐらいはしてるわい。
366 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 16:55:48 ID:rXwJrY6IO
>>365 初っぱなから2種類同時にって意味じゃ?
367 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 17:19:17 ID:5AKcOF3I0
そんな地味な機能カットはどうでもいいじゃん PS3のはもっと切羽詰ったカットだから 当初からの根本的な設計思想を否定したり(互換性カット
互換カットは普通に悪手だったと思うなあ・・・少なくとも国内では。
創造性たっぷりのSCEはSIREN1のリメイクを新訳と強弁して発売か すばらしい創造性ですね
>>362 普通に作っていれば箱○よりずっと上の性能だったよ。
それがBDやCell載せて使えないグラまで載せ、その上作りづらい。
ゲームすらまとも出ない負けハードになって当たり前。
371 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 17:48:28 ID:5AKcOF3I0
でもそれって結果論もいいとこだよね。 普通の構成にしておけばそりゃ成功しただろうけど そんな選択肢はあり得なかった。 例えばBDだけど、SONYはただでさえ独自規格で囲い込みが大好きだから PS2がDVDを普及させる立役者になった時に相当悔しかったはずだよ DVD規格って、CD規格で莫大な利益を得たSONY+フィリップスが今回も!って張り切って 結局はパナ+東芝+タイムワーナー+…連合に屈して決まったから。 「PS3は売れることが決まっている商品、早めに(うちが主導権握って)BDの仕様決めておこう。そうすれば…ムヒョヒョ」って会社として相当早い段階で決めちゃったんだよね。 でBD規格は色々な企業を巻き込んで走り出してしまったから止まれない、 PS3に載せるの辞めようか、って仮に途中で思ったとしてもそんな事出来ない、 他社との交渉でおもっきり使っちゃってるから 「ウチだけは何があっても無理矢理500万台とか普及させられる =この規格の成功の鍵を握ってるんですけど何か」って CELLは知らん
PS3の最下位航路は運命付けられてのかもな
>>371 2005E3で発表されたPS3のクッタリを真に受けて作られた箱○
2005E3で発表されたPS3から劣化して出されたPS3
ぶっちゃけ2005E3のまま出てたら、箱○なんて眼中に無かっただろうな。
2005E3の時点では、箱○もトリプルコアが使いこなせぬまま、グラもそれなりの物が多かった。 E3のクッタリを見たときには、「箱○も綺麗だけど、PS3は次元が違うな」と思ったものだ。 フルHDで60fpsのグラなんて、当時のハイエンドグラボでも実現不可だったのに、 それを堂々と公言して、ウチらも信じていたからなぁ…戦士たちの怨念はSCEに向かうべきだろ。
ワリとまともな話してるなw このスレは伸びない
376 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 18:43:57 ID:+pl3t/xz0
>>364 それ、全ての家電にCellが積まれて、Cellパワーでそういうことやるって話だっけ?
んでCellが世界中の家電を支配してSONYウマー計画だったってどっかで聞いたな。
消費電力が高すぎて話しにならないって、一蹴されたらしいがw
377 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 18:47:11 ID:fVQw6uEN0
というか、一番問題なのは、ユーザーのゲーム離れに対する危機意識のなさ。 技術力の無さっていうか、 出来もしない大風呂敷を広げ過ぎなんだろう。 もう少し謙虚さがあれば、マシな結果だったんだろう。
>>373 ぶっちゃけ、そのままだしてたら…
更なる逆サヤで、すでにSCEは消滅してたと思うよ
380 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 19:44:55 ID:aGtahANx0
>>377 ソニーは市場を育てる気が無いからいつも焼畑農業で終わるんだろうな
382 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:09:36 ID:Y9VODBGsO
>>381 焼畑で環境(業界)を破壊して耕さずに焼き逃げだからなw
60どころか120fpsなんて言うもんだから 60くらい楽勝なんだろうなと思ったものです もれてくるスペックからはまあ無理だろうなと 薄々感じてはいましたが
384 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:18:08 ID:Ynh160Sn0
ソニーの言うことは全部嘘と思うくらいが丁度いい。
>>385 本当ではあったけど…
コストパフォーマンスが悪いぞ。
と言った方がより伝わり易かったとおもう〜
話半分どころか話1/4くらいかな
>>377 それと真逆なのが任天堂だな。
ユーザーのゲーム離れを食い止めるだけでなく、更に新規ユーザーを開拓し続けてるからな。
これではSCEが敗亡するのもむべなるかな。
389 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:29:11 ID:Ynh160Sn0
発想力、創造力の無い奴ほど 拡大再生産に走るんだよ。ソニーはまさにそういう会社。 俺ならもっとイイのが作れる…ってのは発展途上国が発展する過程においては 有効なんだがな。
390 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:37:06 ID:q0WrcfUj0
パクって負ける そんなハード
391 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:39:46 ID:uNKW46rH0
単純にニーズを読めなかったんじゃないの? PS2レベルで十分なのに。 ハイビジョンが浸透するのもまだ先なのに。
392 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:49:33 ID:IO7IbZCqO
DELLの10万円くらいのPCと同等のスペックにして4万円で発売すればよかっと思う。
393 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:51:51 ID:Ynh160Sn0
実際のゲームソフトに反映されないスペックなど 初めから無かったと思ってよし。というか思うしかないな。 DELLの10万円のPCが聞いたら怒るで。
395 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 20:52:36 ID:gZLcoarQ0
PS3ならではの面白さってなんだろーね?
>>395 レアそのものだと思うよ
カクカクだけど、リッチな映像
迫力あるサラウンド音響
なんとなく素敵な6軸での操作
あれ以上PS3らしいソフトはないと思う
何気に好き
どんなに側が凄くても それを生かせないんじゃな
スレタイ見て 巨人は4番が足りないって言葉を思い出したw
400 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 11:32:54 ID:QP++/fg60
レアは最初開発画面出た時は凄かったな あのまま出来るなら凄かった 実際は劣化具合が半端じゃなかった、 レビューでも酷い言われようだった
401 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 17:18:20 ID:hN6/zoVJ0
モタストもわくわくしたんだがなぁ・・・・・・
クッタリすぎる
404 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:22:55 ID:iKoT5nyG0
PS3も所詮は寄せ集めのやっつけ仕事だもんな そりゃ売れんわ。
405 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:26:23 ID:21mh70e60
406 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:32:14 ID:iKoT5nyG0
>>405 3年前の記事か。
PS3もすっかり衰えたな。
407 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:34:51 ID:21mh70e60
発売時点で一年前のハードに性能負けしていたしな
なによりPS2と同じぐらいってのがすごいよな。 いまさらPS2買う奴なんて、壊れたから買い換えるとかワケアリだろ? そんな需要と同等ってことは、PS3は世間に完全に忘れ去られてる。
409 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:51:41 ID:OQyN0UeB0
>>408 互換消さなきゃ、その数がそのままPS3にいったかもしれないのにねえ┐(´∀`)┌
実際、PS2互換機能を削除したのは獅子身中の虫ではないだろうか? 値下げ効果も大してなかったし、どう考えてもデメリットの方が大きい。
411 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 04:00:40 ID:mll1IvRB0
>>411 PS2の時も発売前のクッタリ具合が凄かったが
まさかまた同じ事するとは流石に思わなかったんじゃない?
まぁ、とてもソニーらしいと言えばソニーらしい結末だけどなw
413 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 02:36:44 ID:yNqxk1Km0
>>412 どんどん言ってることがトーンダウンしていってるよな
>405 ここには2008年現在に無いものがあるな。 「夢」が。
416 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 17:43:49 ID:+dQ9clh/0
敗れたというか惨敗もいいとこですな。
SCEはマネばっかで節操がない。 パソコンの方は他社のマネばっかしてるMSだけど XBOXは独自な哲学があると思う。特にライブは。
2003年だか2004年の最初のPS3発表時には32コアのCPUにするとか言ってなかったか? その時点でかなり胡散臭く思えた。
まあ、当時の構想とおりなら、CELL(CPU)+CELL(GPU)は最低あったわけで SPEの仕様要件によってはあり得た可能性もあるから、クッタリまでは行かないだろ。 インテルだって2007年には10GHzのCPUを出すとか言ってたわけだし。
420 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 21:23:35 ID:DfGgXvsy0
無理してハイデフにするしか無いよな 今回ばかりは任天堂のアイデアをパクる事が出来なかったんだから
421 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 21:26:17 ID:plvYQac50
XBOX360は見るからにキムチ
>>419 intelのそれと一緒にしたら、intel怒るよw
Sonyの場合は、嘘だっただけ。
423 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 22:25:29 ID:pGboWauN0
>>422 だな。何の裏づけもない放言、妄言の類だった。
CPU業界、GPU業界の熾烈な技術戦争を奴も知らなかった訳がないので
所詮は無知なゲーマーを騙してやろうという浅はかな考えだったんだろう。
PS1,2と2世代に渡ってゲーマーだけでなくゲームメーカーまで騙されたんだから 3度目も軽いと思ったとしてもしょうがない
サーバCPUがQuadにもなっていない2003年時点でCellが32コアなんて 発表したSCEのほうが余程胡散臭い。
>>424 日本ってPCゲームのこと知らない連中が多いから、海外よりも騙された
連中が多いんじゃない?
PS2発表時に日本でもPCゲー知ってる連中は胡散臭く見ていたのに対し、
家庭用オンリーな連中は本気でマンセーしていたからね。
俺は「VRAM4MB?いくら帯域あっても少なすぎじゃない実効性能が低い」
と見ていた。
427 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 00:07:41 ID:g3oIPFPr0 BE:650348055-2BP(31)
>>426 今見ればVRAM4MBのショボさが印象として分かるが
当時の俺はPS2を発売日買いしてしまったなぁ
情報弱者の悲しさか
>>426 いや、コンシューマ厨でも瀬川はその辺、出る前からやたら言ってたじゃん
案の定、PS2がジャギジャギで大笑いしたのに
当時の出川がセガBBSに特攻しかけてきた
元々、瀬川は初代PSの時から懐疑的だったよ
あれもキャッシュやメモリが少なくて
元がSFC-CDだったけど、まんまSFCの部分抜いて単独でゲーム機だと言い張るマシンだと思ったし
実際、ゲーム的な機能は全く載ってなかったからなぁ
>>427 PC Watchの発表記事に騙されたわけね。
>>424 あれはナムコ(現バンナム)の功績がでかいんだけど、
そのバンナムですら愛想つかしたのがPS3だからなぁ。
そりゃ二世代に渡って、苦労して整備したもん
新世代になる度に全部捨てられりゃ嫌にもなるけど。
431 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 09:34:24 ID:axYljh810
ようするに低性能なんですね
432 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 09:42:34 ID:kVvKUEO50
ソニーのハードは同世代の中で常に低性能です カタログスペックでは凄く見えるけど、実効性能がかなり低い ようやくPS3で最高スペックハードを作ったつもりが、実効性能でXBOX360に負けてしまった
昔ながらのハード屋は 最高スペックにこだわるからな
434 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 10:14:19 ID:dxOlAxvZ0
>>426 PCゲーなんざ、恐竜みたいに肥え太ってるだけじゃん。
グラボ売ってるとこと示し合わせて、
より高価な板買わせるために、故意にクソ重いの作ってるわけ。
騙されてるのはどっちやらw
少なくとも、海外では日本より多くPS2が売れたので、
日本には海外よりも騙された連中が多いと言うのは、ありえないね。
妙にレスついてるし、アホをまとめて晒しageといこうかねwww
>>427 んでロンチのリッジでぎらぎらで「あるぇー?」って思うんだけど
買ってしまった以上見なかったことにするんだよなw
その上ソフトはでねーわ、ディスクドライブに問題でるわ、
メモリカード不具合だわ…
DVD需要と情報操作がまだ有効だったのがでかかったんだろうなーw
436 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 11:02:03 ID:/FMw3t1L0
>>426 PS2の時も、ハイエンドPC以上の性能って言ってたよな。
バーチャリアンもトゥナイトで絶賛してたし。
Pentiumとの比較で盛り上がってたマカと構図は一緒だな。
もっともあちらはネタを承知でお祭り騒ぎしていたもんだが。
>434 ゲームコンソールの洋ゲーは、大部分がPCゲーの恩恵なわけだが。
438 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 11:13:19 ID:3r0pVqLZ0
ソフト発売スケジュールを洋ゲーマルチでなんとか埋めてる状況のハードは、 PCゲー馬鹿にすることは出来ないんじゃないかと、ちょっと思うんだ。
まぁ、最初から箱○方式で出来合いのもので固めて安く出せば済んだ話なんだけどな ただそれだけで勝てたのに
かつては、カスタムハードだったアーケードでさえもPC技術使うように なってるのに時代に逆行してるよPS3のハードは。
>>441 PS3に載せればCELL勝つるという(悪い意味で)逆転の発想だからなあ
近所(と言っても車で10分ぐらいかかるが)のコムロードで 「YAHOO BB加盟でPS3/40GB 9980¥の広告」があった。
>441 PC技術なら思いっきりRSXと言うコテコテの奴を使ってるぞ。
>>444 それはクッタリ構想が破綻してnVIDIAに泣きついただけ
最初の予定ではGPUは必要無いはずだった
>>445 2005E3当時、二画面同時制御1080p120fpsとおっしゃってた時には
GPUもCellが担う予定だったんだよなあw
訴えてもいいレベルのクッタリになっとるwww
俺の自作機vsPS3 CPU Core2DUO/E6750-2.66Ghz vs CELL3.2Ghz 総合的な性能は高度な分岐予測とアウトofオーダー付のCore2に軍配だが、SIMDユニットで あるSPEを7つ持つCellの方が動画処理に優れる? メモリーDDR2/6400(帯域12.8GB/sec)2GB*2の4GB vs XDR(帯域25.6Gb/sec)256MB 帯域2倍程度では16倍の容量差は埋められない。 グラフィック Geforce8800GT/VRAM512MB vs RSX(劣化7800)VRAM256MB 普通にGeforce8800GTの勝ち バス PCI-Expres*16(帯域8GB/sec) vs FlexI/O(帯域35GB/sec) FlexI/Oの帯域が役立ってるかは不明 ハードディスク S-ATA2/500GB+250GB+80GB vs S-ATA/60GB 自作PCの勝ち 光学ドライブ 内臓DVD&外付けDVD vs BDドライブ サウンド 8chPCM vs 7.1chPCM その他 俺の自作PCはGV-MVP/RX3(ハードエンコTVチューナー付)
どうせならCELLだけじゃなくGPUも帯域10TB/secなのにVRAM容量256KBとかに してくれたら面白そうだったのに。 凄まじく帯域があるのに容量たったの256KBのVRAM PS2以上のバケツリレーで グラフィック処理とかね。
450 :
名無しさん必死だな :2008/04/21(月) 03:03:11 ID:lu/8HA5/0
負けた理由はまだほかにも たくさんあるだろ
>>450 逆に勝てると思える理由は…
ブランドイメージのみじゃね?
そのブランドが今急降下中w
>>447 お前はオレか? と思うほど同じ性能のPCだな
違うのはHDDの500GB×3台
454 :
名無しさん必死だな :2008/04/23(水) 23:17:50 ID:USudfgKL0
結局あちこちから部品買い集めてきただけなんだよな。 で、ソフトもダメ、システムもダメ、勿論ネットもダメ。 見えてた。
贅沢な材料を使った闇鍋を市販して失敗した感じ あくまで俺の意見
技術力というかあちこちから部品買い集めてきたってのは 任天堂もMSも同じようなものなんだけど、 商品のコンセプトがそもそもの間違いであり、大失敗だったということだろう。 CELLにしてもBDにしても。
だから、PSシリーズにゲーム機としての設計思想なんて元から無いだろ PS=VCDより高画質・高音質なムービー・音声ストリームが再生可能な劣化スパコン PS2=ストリームをDVD準拠にした劣化スパコン PS3=ストリームをBD準拠にした劣化スパコン ドライブもメモリもVPUもサウンドもストリーム再生重視で CPUもゲーム的な並列処理より浮動小数点計算の理論最高値だけやたら速い こんなもんはゲーム機でも何でもねぇw もしコレをゲーム機として設計したって言い張るならキチガイだよ
事実を述べただけで「悪口」「ネガキャン」と言われてしまうことについて。
460 :
名無しさん必死だな :2008/04/23(水) 23:58:52 ID:USudfgKL0
>>456 コンセプトが間違い…というより、「無い」のだとおもう。
ゲームの事少しも考えて無いもんな。というか何も考えて無い。
勝手にサードが頭下げて金は込んできてくれるという思い込み。
PS3のハードは・・・馬鹿に大金持たせてアキバでPCの部品買い集めさせた
みたいな感じね。
>>434 PCゲーなんざ、恐竜みたいに肥え太ってるだけじゃん。
>グラボ売ってるとこと示し合わせて、
>より高価な板買わせるために、故意にクソ重いの作ってるわけ。
>騙されてるのはどっちやらw
出た!!www
PCゲーのこと何も知らん奴がwww
ちゃんとしたビデオカードある奴なら3年ぐらい使えるけどねwww
どうせ、オンボードVGAなPCなんでしょ??GKさん
まあFPSはもうちょっと敷居を下げてもいいと思う5年前のPC使ってる俺 Civ4でたまにフリーズするという難儀な子
463 :
名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 00:05:29 ID:Q0dCsKx2O
GeForce9800という時代なのになんでSCEはRSXなんていう糞グラチップを選んだんだ? まあ無能と言えばそれまでだが、あまりにも酷い選択肢だな。
当初はCellをグラフィックにも使うつもりだったんだよね。 RSXじゃなくグラフィックにCell使っていたら今よりさらに開発しにくい ハードになっていたに違いないな。
465 :
名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 00:10:48 ID:ufToj1Es0
2005年に発表して発売が2006年11月なんだから7800系でも何もおかしくないだろ?馬鹿なの?
466 :
名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 00:12:06 ID:9o07iRUz0
>>464 性能も出なかったろうしね。だからGeforceで妥協した。
ソニーごときがぽっと出で熾烈なビデオチップ競争のレベルに達せるワケがない。
全てはクタの妄想
467 :
名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 00:14:04 ID:XWEIhfRVO
はあ?馬鹿はお前だろ。 7800の次は8800、その次は9800が出るのわかってんのにわざわざ最低性能の7800選んでんだぜ? 9800まで待てなかったことが敗因だろ。
最初からnVidiaのを使う予定であれば当時の先進的なチップ使わせてもらえたんだろうけどね 「使うつもり無かったけど、予定してたのがダメだったからアンタんとこの使うことにする」 みたいなことをギリギリになって持ちかけたもんで「枯れた現行チップならすぐカスタマイズ しちゃるよ、それでガマンせえ文句いうな」ってなことになったわけで
どうせなら CPU⇒CELL (パイプライン60段なくせに、アウトofオーダー 分岐予測無し &キャッシュ無しのPPE+たったの10KBしかLS(ローカルストア)の ないSPE7基という構成) グラフィック⇒Cellベースの設計でeDRAM使用で帯域1000Kb/secだがVRAM容量 1MB) とこんなトンでも設計でPS3作ってくれたらよかったのに
470 :
名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 00:24:56 ID:JjsGT6D+0
nVidiaに足下見られたんだと思う。 Cellプロジェクトは、そもそも CPUのGPUの両方をソニー・東芝・IBMの三社で設計・生産するという PS2のビジネスモデルを踏襲するのが狙いだった。
>>469 追加
メインメモリ⇒eDRAMで帯域1000KB/secだが、容量たったの10MBだけ
472 :
名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 00:33:07 ID:DijuIlI40
技術力はなくとも詐術力で次世代機戦争制覇って感じだったんだろ。 つまり問題は詐術力不足。
家電メーカーってソフト軽視の傾向が強いんだよな。 その悪い面が思いっきり出ちゃったって感じか。
474 :
名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 01:13:51 ID:BlZTsup30
結局アレかね。 「プレステ3はなぜ失敗したのか?」に書いてあることは、ほぼ全て正しい、と。
ポジティブに考えると、SCEが次世代機戦争に終止符を打った。
Wiiの普及スピードは据置最速な訳だが、それがPS3の代替需要とはどうしても思えない。 FFが出ないのに業を煮やしたやつらがWiiに流れてるのか? そうじゃないでしょ。 仮にPS3が額面通りの性能や開発環境などを全て揃えて39800円だったとしても、 Wiiの普及速度を上回るとは考えにくい。結論としては、SCEはどんなにうまくいったとしても、 せいぜい「負けない」ぐらいが関の山でしょ。
477 :
名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 01:27:43 ID:hiz/ExSz0
実際のPS3の性能はWiiより低いんじゃないか? PS3並のグラを実現するミドルウエアも出たが、あれをもってしてもWiiの 性能を出し切っていないらしい。 あとはオプションでHDMI端子が出ればもはやPS3の存在価値はゼロだな。 任天堂なら2011年にやってくれるだろ。
ソフトがないゲーム機なんてゴミでしかない ハードに回した金の半分でもいいからソフトに回すべきだった
CPUは良く分からんが、Cellを最初からゲームを意識した 設計してくれれば良かったのかね。割り切ってチップも小さくコストダウン。 あとGPUは初めからnVidiaとタッグ組んで7800進化系をお願いする。 BDは積まないで外付けが可能、当初のゲームディスクは独自DVD系のみ。 機種はHDD40Gの1つに絞る。少ないと言われるメモリは倍積んで、44800円。 2008年にBD内蔵の新型発売44800円、BDじゃない従来版34800円で拡販。 なんか360みたいだがw
でもプレステも箱○も今の路線のままだと需要がかぶって、どっちにとっても 不利益なんじゃないかな。ハイエンドは箱○に譲って SCEはPS2とPSPに力いれたほうがいい。
合併してどっちのゲームもできる新ハード作れば皆幸せ
>>11 モノを作るメーカーとしてもっとも重要な
「市場の拡大が見込める付加価値を備えた、市場の需要を満たす製品を
市場の求めるタイミングと価格で開発、提供する技術」
これが不足してるのはマズいだろ・・・。
よく言われるPS2.5が最高だな。 PS2にUMD・メモカ、PSP互換の為に用意したCPUとメモリで 動画再生支援・ネットブラウザ&PS2補助ができたら最高。 PS3?捨てちゃってよw
PSW崩壊
>>469 Cellってバイブライン60段もあんのかよ…
分岐予測ねぇから、分岐ミスったら59クロック無駄かよ…
なんかNetBurstの糞設計を思い出した。
あ、NetBurstは分岐予測あるからCellよかマシか…
486 :
名無しさん必死だな :2008/04/24(木) 13:47:02 ID:thOAfs0h0
分岐予測なしが許されるのって研究段階までだよねー
>>483 まぁ、PS2にHDDとLAN標準搭載して
メモリ増やすだけで誰も文句いわんかったべな
今のPS2ってLAN標準搭載じゃなかったっけ?
489 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 03:20:32 ID:71ZRpUrJ0
箱○より低性能だったのはよくないな
490 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 05:22:25 ID:VqUrfUZR0
ザリガニ必死
家電(CD)との抱き合わせ販売したら、 PS売れまくってしまいました。 家電(DVD)との抱き合わせ販売したら、 PS2売れまくってしまいました。 家電(BD)との抱き合わせ販売したけど、 あんまり買ってくれません。 矢沢、気づきました。
485 よく読め。妄想だ
493 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 12:03:50 ID:UK1SGAGe0
PS3構想を見て恐れおののいてMSが箱○の設計を超高性能にしてくれたお陰で 素晴らしいハードになったよね。 特にメモリ。 ありがとうクタタン。
494 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 12:10:21 ID:vr/S9nxW0
サイレン見てて、キャラモデルのクオリティが低い感じがした
PSPみたいな携帯機にPS3の性能を持たせられる 技術があったら、携帯機と据置機にソフトを分裂させない 第3のスタイルフリーなゲーム機で任天堂とは違う革命を 起こせたかもね
496 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 12:12:59 ID:x/o9Ju9BO
ネックは開発環境 性能低くても、ソフトさえ出せれば勝ててた
>>495 携帯機は画面が小さいのが解決されない限り性能追求しても意味がない。
499 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 12:23:09 ID:UK1SGAGe0
ユーザーも騙されたけどサードもえらい目に会わされたよね。 本体価格はスクエニとかカプコンですら発表会まで知らされてなかったらしいし 開発ツールもろくに作れなかったし スペックも結局当初の予定から考えたらまるっきり別物だし。 PS4はもう絶対出せないね。 どこかから金引っ張ってきて、まともな設計のハードにするとしても どの面さげて、何て言ってサードに出してもらうんだ?
>>497 携帯機じゃなくて
携帯も出来る据置機です
ハイビジョンテレビに繋いでコントローラーも
繋いで使うのが基本だけど、本体に最低限の画面と
コントローラーを内蔵してて、携帯機的にも使えるって感じ
502 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 12:59:58 ID:UK1SGAGe0
>>501 SCEにそんな技術力あるわけないじゃん
ボタンがめり込むとかソフト開発するだけで恐ろしく体力を奪われるとか
そんなレベルで苦しんでるってのに。
でもPSP2は出せるか。
DSの次も多分アッチの方向にはいかないだろうし。
でも任天堂がいよいよ本気出して
「DS2とGBA2出します」
「DS2はDSの正常進化版」
「GBA2は一画面でロムカートリッジ(2GB程度)ロード無しで画面はPSP程度」
となったらその時は本気で終わる。
高スペックにしたらハードで儲けられないじゃん
「矢沢気づきました。箱○のほうが面白いです」
PS2のときも、ゲーム3本しか買ってない。 いまPS3で、ダウンロードソフト1本「鉄拳」買ったけど、PS3が終わるまでに 後2本は買う。BD使うことがないんだけど・・・。 Wiiにしてたら、6本分のソフトで遊んでたんだろうな・・・。
506 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 13:40:22 ID:VqUrfUZR0
見た目から変わった感が無い。黒で出したせいもあるが、 コントローラーも秋田
>>498 ベースとなったのがIBMのだから当たり前。
IBMは共有キャッシュを推したみたいだが
ソニーのエンジニアがLSにこだわったんだろ
Cellスレ無くなって久しいが
なんか2年くらい前のネタだね
508 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 14:46:48 ID:VqUrfUZR0
PS3はゲーム機じゃなくて、 まあ、ゲームも出来ますよって感じ だね
509 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 14:56:22 ID:5/1atYH00
Wiiや360の後継機はPS3に勝てると良いね
510 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 15:05:55 ID:GXGf8WDC0
511 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 15:07:29 ID:VqUrfUZR0
なんちゃってゲーム機→なんちゃって3
512 :
名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 15:07:53 ID:x/o9Ju9BO
今はゲーム機能がオマケなんだよ?
>507
>>485 みたいな話が出るから、昔のネタを示さなきゃしょうがないでしょ。
むしろPS3買ってきて主にゲームに使ってますとか恥ずかしくて言えないだろ・・・ BD再生&DLNAクライアントとして皆買ってるんだよ。 PS3のゲームソフトがそのうち売れだすなんて希望は捨てた方がいいよ。
>514 そう言った方が聞こえも良いわな。 劣化ゲームを首長くして待ってますとは口が裂けても言えないわ。
でもゲーム売れなきゃビジネスとして破綻しちまうんだよな。
>>515 そう。だからこそPSファンボーイがゲームにこだわってるのが余計に滑稽なんだよw
もうゲーム機能省いちまえばPSファンボーイも煽りに無駄な人生費やさずに済むのにな
技術者(あがりのトップ)が技術に溺れた・・・・・
技術者が娯楽を舐めてたからこうなった。
>>519 企画を技術屋にまかせるとたいがいろくな事にならない
機能とかそういうので売ろうとするからな
もうちょっとユーザーの使い方とか考えないと駄目だってと…
521 :
名無しさん必死だな :2008/04/27(日) 14:08:31 ID:DtiydiFK0
PSPでブラウジングして便利とか言ってる人見るとかわいそうに思える
技術不足以前に調子乗りすぎだSCE そりゃコケる
>>499 カプの狼狽っぷりは今思い出しても笑える。
524 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 00:12:56 ID:2QL3LDWJ0
LANのコネクタ口が3つあって、 INってのが1つ OUTってのが2つあった。 コレ見て、PS3はもうダメなんだろうなと予想してた。 その通りになった。 ソニーってダメダメだなぁ…
>>523 E3で稲船が高すぎるよって言ってたやつだなw
526 :
名無しさん必死だな :2008/04/28(月) 15:50:47 ID:pMd29HvB0
口先だけは一流
>>518 技術者は技術者でも、くたが自分でゲーム作成の経験があって、
ハードやライブラリを実際に自分で叩いて苦労した事がある人であれば、
こんなザマにはなってなかったように思える。
>>527 そもそもLANにINもOUTも無い
ルータが近いけどIN-OUTじゃなくてWAN-LANだし
LAN3端子が発表されたあとの技術者への質問でも『なんに使うかわからない』って返答だったっけ。
まず家庭からCellコンピューティングを浸透させる
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0909/kaigai019.htm Cellコンピューティングの導入については、
いきなりインターネット経由で実現するのは、ハードルが高い。
久夛良木氏は次のように答えている。
1「まず、Cellコンピューティングが家庭の中にあればいいと考えている」
2「家庭の中をブロードバンドネットワークで結んで、Cellコンピューティングを実現する」
3「家の中の複数のCellがピア・ツー・ピアでつながると、ますます面白くなっていく」
Internet
┃
[Cell]━[Cell]━・・・━[Cell]━[Cell]
┃ ┃ ┃ ┃
[Cell]━[Cell]━・・・━[Cell]━[Cell]
※[Cell] はPS3,Cell搭載TV,Cell搭載HomeServerなど
533 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 03:55:38 ID:W273BocQ0
久夛良木の周りにはイエスマンしかいなかったんだろうな
そもそも、cell自体にはネット関係やCPU同士の連携に対する仕組みもないんだから。 誰がそのソフトウェアを作るかってのが、くたたんの脳内からさっぱり消えていた。
いや、クタタンの脳内には居ただろうw cellを神業で使いこなし、PSWをガンガン盛り立ててくれる「トップガン」とやらがさww
537 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 11:25:55 ID:6s/jEnK00
>>531 確かにこのネットワーク図は「で、何ができるの?」という意味で面白いけど
>>531 省エネ、省資源という今の時代の流れを全く予想してなかったようだな
539 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 12:17:56 ID:ilYF739S0
技術じゃないなマーケティングだな、そんなことも分からないの?w 流石ゲハだなここは。
ゲハに来て何を言っているんだ。イマサラ
設計思想だろ。 誰のためのハードか理解せずに設計されている。
■妊娠 任天堂を狂信的に支持するユーザー達の蔑称。 語源は「任天堂信者」を「任信」と省略して呼んでいたものが 「妊娠」と変化していく際に蔑称として定着したもの。 実際の「妊婦」に対して失礼であるのではないかということもあり、 「任豚」などと呼ばれることもある。 習性:無条件な任天堂絶賛、擁護。競合他社への無条件批判。 及びそれにより生じるダブルスタンダード。 Wii、DSに対するちょっとした不満や愚痴も絶対に許さず、 そういったレスをする人間を悉くGK認定して叩く。 生息範囲:2chゲハ板が主だったが、近年ではネット全体へ進出
>>539 ソニーのマーケティング戦略を解ってる
ソニーは昔からマーケティングは調査して合わせるものじゃなく
捏造も含めた宣伝でマーケットを作ってしまうもの
勿論、このスレタイは間違っているのだが
一番は発想や設計思想が根本的に狂っていたのを
やっと一般人が薄々感じ始めたのが失敗の最大の要因
それでも昔のソニーなら
例えばトリニトロン管だけはマニアに納得の行くものだったので
他の部分がダメでもマニアだけは買っていく
しかし、ゲーム的な機能を全く考慮しないゲーム機なんてのは
TVが欲しかったのに(TVの映らない)モニターを買ってしまう様なもん
クタが技術上がり?誰かの手柄詐称したんちがうか?
>>543 の訂正
ソニーのマーケティング戦略を解ってる?
「?」が抜けてた
>>543 だよなぁ。それに、昔のソニー製品は、普及価格帯のものでは、カタログを見比べると
他社製品よりも安いか、お買い得感のあるもので勝負してた。
他社の高級そうな面構えに、スマートさで対抗してたよな。どこをどう間違えたのやら。
>>544 インタビューでの狂った発言聞いてると、技術の初歩すら解ってない雰囲気するわなw
547 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 18:50:20 ID:HV+9SW0j0
技術のソニー(笑)
>>548 そのロボット部門ソニーから亡くなっちゃったじゃんw
技術足らなくてCELLの開発に失敗。 GPUもCELLのコアを流用する予定も見事に失敗。 Bluerayも中途半端…。 できもしないことしようとするな!!って言いたくなるgdgdっぷり。
551 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 19:26:59 ID:PerfQ/++0
まあ歩行型の、という但し書きがつかなければ間違いじゃない気もするが 今もロボット技術は最先端だっけ?
PSXやPSPでアレ?って感情を抱かせてしまったのも一因としてはあるかもしれない。
553 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 19:44:58 ID:hmKiIpfCO
自分達で造ったハードなのに、使いこなせてない しかもロクなソフトしか出さずサードに任せてほったらかし これじゃどこのメーカーもついて来ませんよ
セル自体はIBMが作ったようなもんだけど ソニが口出しましな物になったんじゃね?
むしろソニーが突っ走ってIBMが忠告したが、聞き入れられずにあんなことに。
556 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 21:41:10 ID:K8D6uxAc0
要は成金が建築知識もないのに柱の無い豪邸を建てろとか無茶な注文をして 大工に無理やり作らせたようなもの。
>>556 有名建築家に文句言う奴はいないって感じだったのかな。
>>539 扱い辛い変態プロセッサを作ってあとはお前等ゲーム屋が何とかしろと投げ出すことは
技術があるとは言わない
それで開発費を馬鹿喰いするわりに大して売れずに巨大な赤しか残さず、ソフト数が減る現状では
スレタイが間違っているとは思えない
いやまあ技術もマーケティングも駄目って事じゃない?w 遊戯機器で発売時5万以上って任天は2.5万で固定だっつーのに 無理して真っ赤っかでそれだし最初から売れないのは目に見えてた
>558 まあ、そのやり方がPS2では通用してしまったと言うのがあるからなあ。 PS2だって充分扱いづらい変態プロセッサ(EE込みで)だし。 成功体験ってのは、予測される危険を軽視させるんだろうな。 仮に、SCE内にソフト開発を危惧する人間がいたとしても、PS2のように やれば出来るだろ、とか言われると黙るしかないだろうし。
>>560 PS2は市場が立ち上がっちゃったから、サードはその扱いづらい機械を使わざるをえない状況になってしまったからな。
DCは立ち上げ時の品薄が響いたし、GCは登場前にPS2が普及しちゃったし、旧箱は国内では問題外だったし。
PS2の普及も結構綱渡りの所が有ったんだけど、成功しちゃったからな。
PS3は無理矢理使わせようとしてるのに一向にトップガンが現れず、 PS2は現れたのはなぜ? PS3は開発環境が(例えばPCなどと比べ)相対的に難しいから? PS2も難しかったが、PCなどからの応用ができたとか? PS3ではそれも期待できないほど突き抜けてるとか。
563 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:35:01 ID:aQer7Lw70
× 単純な技術力の不足 ○ 重大な技術力の不足 だろ?
>>562 561でも書いたけど、PS2の市場が立ち上がっちゃったのが有る。
DCの発売が98年11月末、PS2の発売が00年3月頭、GCの発売が01年9月中旬、
旧箱の発売が02年2月末となってる。
DCは発売時の数量確保に失敗(チップの歩留まりが悪く数が揃わなかったらしい)、
PS2は勝ちハードPS1の互換機能有りで勝ち馬になった。
GCは発売がPS2の1年半後で、もう市場はPS2に取られてた。
PS2が市場を握っていたからこそ、扱いづらいPS2を使わざるを得なかった。
565 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:49:22 ID:20gUtRmuO
なるほど。 てことは、PS2の時ももしも様子見するだけの時間的な猶予があったら(PS3みたいな 普及ペースだったら)難しいのにムリに開発しなかったかもってことか。 すべてはシェア、儲かるかどうかにかかってるんだな。
DCが立ち上げ時に潤沢な量を準備できたとか、GCの発売がPS2の発売と同時期だったらとか そういう仮定の場合はもうちょっとシェア争いがもつれたんじゃないかと思うな。 少なくともPS2がシェアトップになるのにもっと時間がかかったと思う。
>>544 実際それに近いと思うよ WikiだとPSの立役者って感じで描かれてるけど
PSは元々任天堂との絡みあっての所があるから純粋な手柄といえるかどうか…
その後任天堂とは全く関係なく作れたPS2は
>>560 も言ってるけど変態ハードだった。
あれもPS3のスタートと同じで最初まともなライブラリがねー!と話にあがってた。
まともな技術者、経営者ならここで他との差を更に広げるために、
慎重に失敗の目を摘むんだろうけど、PS3でもまったく同じことしてるからね。
正直、技術者としては× 経営者としては口が回るけど技術が×な部分を自爆させる事がある
みたいな感じかと。
しかし、誰か止める人、居なかったのかね?
DCなんかはSSで作りづらいと文句言われたから、設計段階でディベロッパにアンケートとってた
とか聞いたことあるんだけど、てっぺん取ると傲慢になっちゃうのかね。
PSWは作るのサードがメインだってのに。
PS3と違ってPS2は39800円だったしな。
569 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 11:06:08 ID:D1R8NViVO
たらればになるがGCがPS2と同時期に出て、ロンチがスマブラだったら…と思った事はあったな。
GCでボロ負けした前科があるから、任天堂としては Wiiの発売はPS3と同発にしたかったろうな。 本来なら他の機種より半年遅れて、3機種の中では最後発になるはずだったのに PS3が勝手に発売時期をぶつけてきてイーブンな勝負になった。 Wiiにとっては幸いな出来事だった。 一度シェアに差がついたら逆転できない以上、SCEがゲーム業界を望むなら、 今度はSCEがWii2が出る瞬間を見計らってPS4をぶつけるしかないな
F1カーと自家用車のシェアを見れば発売前に分かりそうなものだけどね・・・・。
572 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 01:14:17 ID:QoSVOvDu0
>>570 今の状況でPS4なんてだせると思ってんの?
>>569 その鱈レバーが実現していたらあるいはDCも生き残れたかもしれぬ。
PS2の天下が実力によるものでないのに、勘違いしたソニー。
>>567 多分ね、SCEにもPSを成功させた人は
もういないか、冷や飯食ってるよ
あそこはそういうところ。
576 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 03:11:15 ID:O8CEGrh40
>572 PS4と言えるかどうかはアレだが、PS3.5的なモノは出せるでしょ。 RSXを現行世代のGPUに変更するとか、256bit接続で帯域かせぐとか。 またCELLはモジュラリティが高いから、PPEを一個増やして整数演算強化するとか LSの前に共有キャッシュを置くとか。
>>577 PemV1Ghz並みの性能のPPEを1個増やしても整数演算でCore2や箱○CPUにかなわない。
なぜCore2が比較に出てくるのか判らんな。 PS3が使ってるシリコンリソースの割に性能を出しにくい点を改善したPS3.5を PS4として、捲土重来目指す事はあるだろうという話だし。 あと、箱○のトライコアにスペックで負けるだろうけど、PCでの状況見る限り シングルとデュアルの差は大きいけどデュアルとトリプル、クワッドの差は バックグラウンドで多くのプロセスが動いてるWindowsのような大きなOS上でも 大きくないぞ。
>>579 CELLがストリーミングデータに特化したCPUってご存じ?w
分岐予測無い時点で汎用プロセッサじゃない。
強いて言えばDSP
コア増やすといった付け焼き刃な対応じゃどうにもならん。
>580 PPEに関して言えば、P-Xも同じ、シングルイシューのCPUだけど? ストリームデーター特化はSPE周りの特徴を強調してるだけで、PPEは 誰がどう見ても汎用プロセッサだよ。 つか、分岐予測がない時点で汎用プロセッサじゃないとか言う説は初めて聞いたわ。 半可通は恥ずかしいな。 あと、分岐予測が無いのはSPEで、PPEはx86系ほど高度じゃないにしろ、 分岐予測は持ってるから、Wikiとかの記載は誤解を招くと思うんだが。
>>581 PPEがもう少し強力だったらまだマシだったのにねw
>>581 CELLはPPC4ベースで分岐予測ないんじゃ無いの?
ゲームプログラムみたいな分岐だらけのプログラムで性能出るとは思えない。
SPEもローカルストア256KBしか無い上XDRアクセスはPPE経由だろ?
箱○と同性能のプロセサだとしても他の処理(OS、SPE制御)しないといけないんだから、性能は出ないと思うけどな。
箱○みたいにOS用にCELLもう一個積んでたらよかったのにw
一応付いてると言えば付いているハズ。単に、数打ちゃ当たればラッキー方式だけど。 てか、こういう場合の汎用ってのは、一般的な手段でCPUをコントロールできて、 CPU独自の手間をする必要が少ない事を指す。 ストールについても完全にこちらが把握してコントロールする必要のあるCellを汎用というのはちょっと。
>584
>>578 からの流れでPPEの評価を言ってるんで、CELL自体の評価は高くないよ。
ただ、(おそらく)元になるデーターシートも読まずに糞とか分岐予測がないとか
言う奴が沸いてくるのがゲハなんだよなあ。
読んでも糞ですがと混ぜっ返す奴も出てくるのがゲハだけどな。
>583
>>498 のpdf 37ページのパイプステージのBPは何をするステージか考えた方が良い。
もちろん、予測の深さは割くトランジスタで決まるし、OoO実行含めた高度な処理してる
訳じゃないけど、CPUの基本で習うような事はしてるわな。
まあ、付いてるっても今時のARMよりも低レベルなものしか乗ってないけどね。 そのかわり、分岐をお知らせするヒントを送ってくれるそうな。 それを使って、分岐予測や対処のコードをこちらで好きなように書け、という事です。
なるほど。 流し読みした程度の知識しかなかったから勉強になったよ。 でもピーク性能高くても、ここまで技術者の技量に左右されるCPUも珍しいな。
>>581 >つか、分岐予測がない時点で汎用プロセッサじゃないとか言う説は初めて聞いたわ。
>半可通は恥ずかしいな。
それだと、486や386は汎用プロセッサじゃなくなるね。
CellのPPEの分岐予測って初期のpentiumぐらい?それとももっと性能低い?
さすがに今の技術を前提に昔のCPUを分類するのは強引すぎるお Cellが汎用とはいいづらいのは分岐予測よりはLSとかの問題のが大きいとは思うけどな
社員必死だな
>>590 だねぇ… 386や486全盛期に、そいつらは汎用じゃねー!
って言ったら間違いなくキチガイ扱いされるよね
でもね… MC68000が汎用とかバロスwwwww みたいなこと言ってた連中はいたんだよ……
594 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:21:42 ID:6bp60TVN0
595 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 17:30:59 ID:zk5N6tNk0
GKがいなければもっと売れたのにね
PS1 光学ディスクドライブ搭載 ↓ PS2 Video Game × 映像メディア ↓ PS3→PS3をベースにしたPS次世代機→ →衝突←MS Windows ↓ PS4 × ↑おとりの糞箱360でPSの普及を妨げようとたくらむ
従来の任天堂携帯ゲーム機 ↑ PDA ←PSP→ ipod ↓ ポータブルテレビ PDAが過去のものに MSの思惑がまた外れる
599 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 19:15:26 ID:OXl7II690
>>598 PS3の開発しにくい&性能が劣る という2大欠点が
否定の否定で長所に変わった?
これでPS3版が先に開発される!
>>599 後発の方は完全版になりがちだから、プラスマイナスゼロでは
なかろうか?
>>599 むしろ2機種同時発売を優先するために開発困難なPS3版からてをつけるというだけ
簡単に高速に開発したいならXbox360で開発してさっさと発売したほうがいいんだから。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm 99年のPS2発表のデモ画面
PS2持ってないんだが、今に至るまで上にあるようなグラフィックのゲーム
って登場したの?(ムービーじゃなくリアルタイムCG画像で)
ちなみに漫画喫茶なんかでPS2やったことあり、最初に漫画喫茶でやったPS2
ゲームはエヴァーグレイス(店においてあった)
ジャギーは酷いしポリゴンも緻密じゃないしで自分の自作PCでやってたUnreal
トーナメントの方がマシに見えた。
で、次はカプのマキシモ(これも店においてあったのをやった)
これもジャギー目立つ&テクスチャー単調でまるでPSのゲームのように見えた。
603 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 02:21:43 ID:Xx+FXxg50
PSの頃に買ったフィロソマとかいう(適当に買ってきた。)シューティングの ムービー見て(当時はムービーと知らずにPSの3Dは凄いと感激したな。 実効性能で、PS/8-9万ポリ秒 PS2/300万ポリ秒らしいね。
605 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 08:23:51 ID:NDnvG5zT0
ゲーム機も高度な技術を必要とするようになって ソニーじゃ無理が出てきたんだよ。
アイデアを生み出す技術がすでに枯渇してるのは確かだな。
607 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 11:34:46 ID:bhL7XQvb0
>>606 キチンと決まった物をまともに作る技術も無いわな。
あれだけ糞なアーキテクチャのPS3を実装生産部隊はまともな商品レベルに 作って世に出してると思うけどなあ。 箱○の実装と比べたら、工場の中の人は頑張ってるだろ。日本の常で 上がアレなだけで技術がないと言ってやるのはどうかと。
609 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 11:42:32 ID:bhL7XQvb0
アセンブリをやっているのは台湾のAsusという大手メーカーで… 基板設計くらいはソニーがやってると思ってる? それがね…違うんだよ。
610 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 11:45:03 ID:X5dH2tfZ0
だって所詮昭和のハード屋だもん。安物ラヂオがお似合いだよ。
クタも技術力が低くなったとか言ってたなぁ
>>606 元々、素人含めてゲームのアイデア募集してソフト増やした会社だぜ
枯渇と初めから無いのは違う
>>608 夢を見させる技術はある。夢だけ。
>>610 昭和のハード屋は、こんないい加減な物作らない。
だいたい開発環境が悪い。 PS3 ・Eclipse(フリーソフト) Wii ・CodeWarrior for Wii XBOX360 ・Visual Studio.NET フリーソフトが悪いというわけではないけどCodeWarriorや.NETと比べるとやはり見劣りする。
mjsk
Edgeだかじゃダメですか?
>>615 マジ。
ちなみに614で挙げたのは開発キットを買うだけで無料で使えるモノ。
他の選択肢としてはPRODGという開発環境をあるけど
単独では動作しないので別途VC.NET2003を購入する必要がある。
(PRODGは去年の11月までは有料だったけど、現在は無料)。
ちょwwwEclipsewwww
WiiはGCの時から、PPCと言う事もあってCodeWarriorだけど、ほとんど互換だから LIBとかは枯れてそうだな。 ただ、SCEの肩持つ訳じゃないが、PS、PS2とCodeWarriorも使ってた彼らが GNUベースに切り替えたのはそれなりの理由もあったんじゃないの。 まあ、大人の事情と完成度は別の話だけどさ。
>>619 とりあえずSCEのEclipse用パッチファイルの完成度が低くて
SPUのデバッグ中にPCがビジー状態になるので仕事にならなかった。
PRODG使えば問題ないんだけど去年までは高かったので人数分確保できなかった。
なので1台のPCを2人で使ってた。アホかと思う。(今は無料だけどうちの会社はもうPS3のラインは動いてないので関係ない)。
PSPはCodeWarriorなので快適。PS3もCodeWarriorなら良かったのに。
621 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/06(火) 00:27:33 ID:CDbs9wWl0
EclipseってJavaのIDEとして有名な開発ツールだよな? Visual Studioとかと比べると、やっぱりいろいろ使いにくいよな。
Eclipseってタダにしては良くできている・・・・が、フリーなものにありがちな ユーザーの少ない環境に関してはいつまで経っても発展しない、という状況が・・・・ (そこは自分たちでなんとかしろと言われそうだけど、何とかなるような状況ならPS3があんな状況になってないわけでw)
623 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 14:59:48 ID:2j2ZkWCB0
商売がヘタだから
つーかここ最近で一番の良スレじゃねえ? 問題は真だ子の年を数えてる様な錯覚に陥る事(ry
626 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 03:32:41 ID:Q+84LCS30
>>121 将来的にPS3が来た時にPS3に移行するよ
627 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 03:39:24 ID:yhjBzoAw0
言ってる事と出来たものの落差が激しすぎて欲しいと思わない。 最初からこのスペックだったら問題ない。 2005年スペックやE3の映像と比べると、今のPS3はゴミすぎる。
単純にWiiがバケモノ過ぎて影に隠れただけだと思ってた
630 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 01:28:19 ID:G688h2J10
PS3は能力が低すぎるな
631 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 03:43:42 ID:1XlLxwAm0
>>630 ちょっとまて、それはPS3の能力が低すぎるってことか
633 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 17:18:07 ID:hdyFBQVp0
PS3=Geforc7600(地雷)に何を期待してるんだよ 3年前ならともかく、今となっては燃えないゴミ以外の何物でもない
燃えないゴミ以下の性能のwiiで後五年くらい、遊ばされるんだろうな日本は
>>634 お前がPS3や箱○のソフトをどんどん買ってしっかりサポートしてやるんだぞ
>>634 ゲームは楽しんで遊ぶ物だから何も問題ない。
リモコンも性能の一つだと。 ロスプラ一つ見たとき性能はPCが上だ。 xboxは値段で差別化できる、PS3はどうすんの。
>>634 SCEとかは本気でこんなこと考えてそうだなw
ただの紙やプラスチックのカードがどれだけの遊びを生み出すか、なんてこと
夢にも考えたこともなさそう。
>>638 ただの紙やプラスチックのカードにも任天堂製のように品質が良い物のもあれば、
直ぐカードがくっついたりする、がっかり品質の物もあるよ。
どうせなら良い品質の物を使って遊んだ方が楽しい、
その方がゲームに集中できるしね。
ソニーにとって 半導体の進化=ゲームの進化 だったわけだが、 もうこの考え方に何らかの修正は入れたのかね?
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1160288&postcount=53 Test1- BMW Event Intro
360: 30fps (6.72% torn frames)
PS3: 28.226fps (39.52% torn frames)
Test2- Nissan Silvia Event Intro
360: 30fps (no torn frames)
PS3: 30fps (no torn frames)
Test3- Mustang Event Intro
360: 30fps (no torn frames)
PS3: 29.748fps (11.76% torn frames)
Test4- BMW Race Start, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 28.76fps (32.38% torn frames)
Test5- Nissan Silvia Race Start, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 30fps (18.07% torn frames)
Test6- Mustang Race, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 26.722fps (39.79% torn frames)
----
結論出ました
PS3版のほうがfps低いというのは体感だけでなく実際に低い
Xbox360は720P 4xMSAAであらゆる場面で30fpsキープしてみせた
>>639 そういや元々花札屋だったしな。
あれ、厚紙なんで真面目に職人的な処理してないと端がすぐ歪んで、
どの札か裏からわかっちまうからな。
644 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 08:30:06 ID:Q6iD4DE20
ソニーの技術力なんて元々かなり低い。
645 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 09:29:00 ID:RHVCcYvb0
>>341 GRIDみたいな、あきらかにGT5Pより劣るゲームで
箱よりパフォーマンスが出なくても、何の問題もない。
そりゃあ単にPS3を使いこなしてないだけだろ。
646 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 09:33:58 ID:dcLw/rxMO
セルは何ビットですか? (´∇`)
647 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 10:01:21 ID:XN290v+a0
649 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 22:29:40 ID:BC3bYJ+F0
ゲームも無いのに200万台も売れたとは立派だ。 みんな何してるんだろう置物だな。
650 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 20:09:10 ID:eI2oKqKE0
腐ってもPSブランドってことなんだろうな
651 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 20:11:12 ID:ghXkB8lv0
どうせ負けるのなら急いで出さずにあと一年待てなかったのか
あと一年待てればBDも安くなったろうし何よりRAMがもっと積めたのにな。
中国の成金層の置物需要があるみたいよ。
>>651 発売が延期に次ぐ延期で、
ロンチソフトを用意してたサードがブチ切れてたから無理。
655 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:24:03 ID:GgCRfcHK0
>>654 PS3ってもともと1年半近く遅れて発売だったっけ。
だから、スペックが古臭いんだな。
ビデオチップなんか3年前の物だしな。
いまどきのVista搭載パソコンに余裕で負けるゲーム能力…
スペックや技術力云々より単純に「おもしろそう」、「楽しそう」、「買ってみたい」と思わせるゲームが無い これに尽きる
657 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:46:44 ID:GgCRfcHK0
>>656 あとあの巨大な図体な。
ゲームもねぇのに場所取ってかなわんよ。
あんな巨大なもん部屋に転がしといたらキモオタっぽくてしようがない。
>>655 そこ大事だよな。
別に後から発売した訳じゃなく、他だ販売が遅れただけなので
スペック的には発売された時の最新ではない
しかも、最初の方に公開されたムービーが現実のPS3とあまりにも掛け離れていて 延びた分、その辺の印象が余計に悪いよなぁ
660 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 07:39:38 ID:qvmQeflMO
ブルーレイとHDDを載せずにメモリとGPUに金回しとけばねえ。 ユーザーに無理やりブルーレイを抱き合わせ販売したようなもんだ。
箱より先に出してれば映像的インパクトを独り占め出来ただろうなあ それもこれも技術力がないせいで遅れたのが悪い
最近は海外メーカーがPS3開発に慣れてきたような感じするが・・・。 出来も箱○よりよい映像も出てきた感じがするし。 国内メーカーはあんまり使いこなせてないようだが。
663 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 08:45:52 ID:TFcd/HjdO
映像がよいだけではゲームはうれへん
664 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 08:48:03 ID:WWPxKNOFO
敗れたのは日本のゲームソフトの会社でPS3ではない。
>>662 おいおい、GRID比較スレとか読んだ?
あと、海外メーカーはPC/360→PS3だとPS3が大幅劣化&面倒だから
先にPS3で作るパターンにシフトしてきてるから
見た目が360と大して変わらなくなっただけだが
667 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 08:52:05 ID:TFcd/HjdO
まずはアイデア そこからおもしろさの表現を考え、客がちゃんと支払った金額に満足できるかを考える そこに自己万を押しつけて売っても、売れないし、期待して買った人は失望してしまう、ときには売れた分悪評になる
プロレスのアレみたいにマルチ化で新作が劣化させられるハメになってるのが悲しいな>360
本格的にそうなってきたと思うんだけどな。 以前だとPS3ゲームは映像的には箱○よりグレードが低かったけど、最近は違うだろ。 好みの問題もあると思うけど、PS3の方が良くなってきたと思うよ。 まぁ、操作性はどうなのか判別つかないんだけどさ。 でも、海外メーカーは確実にPS3でも開発力を付けてきてると思う。
670 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 09:00:30 ID:Gg0uDH7RO
ブルーレイ買うならパナのレコ。 PS3のおかげでBDが勝利したし 安心して買える。 ユーザーの多くはPS3はブルーレイを普及させるための ダンピング商品だったと認識してる。
買ってない奴をユーザーとはイワンよ 低学歴
PS3の一番の問題点はソフト側で出力解像度が決まっている事 現状で1080pのTVだと720pばかりのPS3は非常につらい (ドットバイドットじゃなくてもきれいに全画面表示出来るTVもあるが 解像度の違いもあり、余計に遅延が発生してゲーム向きじゃない) また、VF5みたく1080pだとテクスチャが劣化する様なのも勘弁 結局、今のTVでPS/PS2をやるのにはいいが、現行機は互換性カット AVプレイヤー以外の使い道は微妙過ぎるよ
メモリをもうちょい妥協しなきゃ良かったのに、と思う Vistaで暴落後ならもうちょい積めたんだろうけど
674 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 09:13:17 ID:mCbYLb3I0
>>669 お前の脳内ソースでいわれてもな
恐縮ですが、PS3の方が良くなってきたって
明確なソースを3〜4本位は提示して語れ
解像度散々自慢してたの誰だっけ
>>674 「思う」って書いてるでしょ。
個人の主観で語ってるだけだよ。
>>675 おいおい、PS3発売前
あんだけ久夛良木とかがフルHDとか言ってたんだぞ!
折角、HDMI1.3対応のフルHDTV買っても
PS3つないでゲームすると汚かったり遅延が大きかったり
良い事全く無いってどうよ
しかも俺はレンダリング解像度の事なんて一言も言ってないぞ
ちゃんとわざわざ「出力解像度」と書いてるし
360はアプコンだなんだろうが、ハード側で1080pで出力してくれるんで
その点だけは戦士が何を言おうがTVに接続するゲーム機としてはPS3は負けている
まぁ、こんなblog宣伝厨にまともにスレするのもアレだがw
679 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 09:21:18 ID:oLzKyW1K0
別に箱○より優れてようが優れてなかろうがどうでもいいよ。 どっちにしろWiiにボロ負けしてる事実は変わらないしw
>>677 それなら、そう思うにいたった根拠でも示せばいいんじゃないのかな。
主観だけで裏づけがないなら チラシの裏にでも書いててください
>>677 「思う」ならPS3総合かチラシの裏に買いてろってこと
他人に同意を得たいならちゃんと誰でも納得できるような
説得力のあるデータなり何なりを提示しなさいよ
>>677 >以前だとPS3ゲームは映像的には箱○よりグレードが低かったけど、最近は違うだろ。
どうみても、箱の方は断定してるな。PS3が良くなったってのは「思う」だがw
他の奴もいってるが、主観だけならチラシの裏へどうぞ
へぇへぇー、そうしますよーだ。
XBOX360なんて旧世代のゲーム機のくせにあつかましい
>>684 www
本等に
>>677 みたいに思ったのなら、何のゲームのどんなところを見てそう思ったか
説明くらいはできるだろうに。
PS3が優位となるような書き込みをして、スレの雰囲気を誘導したかっただけなんだな。
こんなことやってる暇があるなら、少しでもPS3のゲームを買って遊べよw
SCEは先見の目が無かったな
>>687 GRIDの動画だよ。
車体の背面から映してる奴。
動きはPS3も箱○も変わらなかったと思うけどな。
光の当たり具合がPS3の方が好みに感じた。
んでもって、俺PS3持ってない。
690 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 09:46:10 ID:mCbYLb3I0
>>689 これはひどいwwwwwwwwwwwwww
え〜!!なんでよぉ!!
3年前のスペックに準じてPS3.5を発売しろ
EYEDENTIFYって一番お手軽に出てきそうだったのにその後音沙汰無いな
>>678 > 折角、HDMI1.3対応のフルHDTV買っても
HDMI1.3の規格制定待ちでPS3が遅れたって話もあったよね。
BDもコンテンツ用のソフトがどうのこうので遅れてたはず。
もう先見の明があるんだか、ないんだかわからんw
XBOX360のようにDVDとD端子でとりあえず出して、
後付けでBDとHDMIって手もあったと思うんだけどな。
それかもう1〜2年遅らせてフルスペックに近いモノを出すとか。
PS2が頑張ったから、それでもなんとかなったんじゃないかと。
結局、PS3褒めて360貶してるのに限ってPS3持ってないとか多いんだよ で、ちゃんとPS3持ってる奴が否定的な評価書くと戦士の集中砲火 しかも全く理論的じゃないないやつで そりゃ、ユーザーを馬鹿にしてるとしか思えないし ソニー褒めてる奴は全部キチガイにしか思えなくなってくるのも仕方がないと思う 昔のソニーが今のSCEやGKみたいで、今は少しはまともになったかと思うと 絶妙のタイミングで酷いニュースが入ってきて ソニーは昔から変わって無いのがよく判る それでも昔のソニー製品は、マニアの心を惹く部分が1箇所くらいはあったのだが 最近の製品やPS3には無いorマイナス・クッタリ部分が多すぎて全く擁護できない
ID:al0zmSK20は一体誰に向かって書いてるの?
>>696 禿同。ゲーム機としては糞よりちょっとマシレベル。
”一応”持っているが、ゲーム機としては全く不要な機能ばかりが充実してます。
プレイヤーとしては、まぁまぁ?
AVマニアは桁の違う額の機器を当たり前の様に持ってのが当たり前なので、
ぶっちゃけ、端金で買えるので試しに買ってみたら、思ったより良かった
っていう評価。 安物買う位なら、こっちが良い。
ただ、消費電力や、本体の熱、ファン等のマイナス要素は大きい。
あと神アプコンとか言われてたけど、一部のアニメ限定なのでは無いかと。
自分が観た感じだと、正直どうでも良いレベル。
ゲームしない低学歴蛸部屋中年戦士に言ってるんじゃね?
>>697 689とか見て
あと、675みたく的外れにレスってきた奴も含めてスレ全般に
>>695 液晶TV主流の現状でHDMI1.3に拘った意味がよく判らん
PS3のメモリ容量から考えるとあの色数も大きな意味があると思えんし
まぁ、この前の業務報告でもPS3はBD普及の為に必要って事だったので
ソニーグループとしては対応は必要だったのかも知れない
事務仕事にしか使わないのに、 全部一番高いパーツやオプション選んだBTOパソコンみたいなかんじか
702 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 10:50:50 ID:f5DJbn75O
>>1 技術不足もあるが、頭がもとから足りず、ぼくたちのCPUをつくったはいいが、使い所がほとんどなく、クッタリでゲームにつっこんだだけ
>>698 SONYは別に昔っから品質は悪い方だよ。
ファンはそんなの気にしないし、フラグシップ機の品質は高かった。
それでも特筆すべき凄さがあったからファンがいたんだよ。
いわゆるオンリーワンって奴。
でもPS3にはなんにもないんよな。ただの寄せ集めダンピング商品にしか見えない。
ハード技術でいえば並程度で、ソフト技術でいえば低レベル。
致命的なのはむしろソフト技術だろうね。
BDなんて珍しくもない。
Cellなんて内部のことはどうでもいいわけで、実際の性能がなくちゃあ意味がない。
僕達がcpu作ったつかPOWERPCの縮小版との寄せ集めだし 家電に使うっても最初40個ぐらいのビデオデモってたの東芝だし 元々彼等が言い出したことなんて何もないのでは? ソニてただのオンブにダッコ状態でたかってるだけ
>>701 事務仕事で使うオフィスが動かない訳ですね
相変わらずの一点豪華主義なスペック ド素人が組んだちぐはぐな自作PCみたい
>>704 その寄せ集めに5000億ぶち込んだんでしたっけ…
そんな事するなら、360パクリ+メモリ強化バージョンみたいのを適当に作って、
原価の半額で売りまくった方が良かったのかもねぇ。
そのためにはセルコンピューティングとか何とか言ってたクタを外さないといけないが、 その時点でクタが外れることはありえなく、 生まれるべくして生まれたのがセルであり、PS3。
有能な敵より無能な味方の方が恐ろしい
>>705 いや、モニタがデカ過ぎて事務机に置けない
711 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 17:30:00 ID:0sDQww7d0
>>704 cellとか固有名詞与える程のものでもないよな
ほんとただのPowerPCだよ。
712 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 17:33:42 ID:oqMT9ajeO
日本のゲームはもうすでに慢性。 日本のクリエイターは皆英語ができないし、 鎖国体制だからな。
「次世代機戦争」なんて古い考えだから負けるんだよ
Low Power PCなw
2005年のE3で期待させすぎた。 あと、スペックダウンと同時に こっそり公式から詳細スペックを非公開に変更・・・
PS3ってグラフィック部分が足をひっぱているんじゃないの?
>711 一応、PPEやSPEの独立性は高く設計してあるらしいからSurpusEngineだっけ 東芝のも比較的短期間に出せたんじゃないの。 その部分(つか思想)がCELLで、初出はIntelより早いハズ。今となっては皆が向かう先なんで 新規性は感じられないけど、SCEが採用決めた頃は、Pentium4で10GHzとかIntelが吹いてた 時代なんで、まあ許せるかと。
独立性が高いと言うか、リングバスで適当につないだだけと言うか…
719 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 09:22:08 ID:oO0xQ1Yb0
それいっちゃおしまいだぜ
元々存在するCPUやDSPを埋め込んだもんだから独立性も何も CPUで電子ブロックやってる様なもんだ 思想は初出が早いとか馬鹿かと CPUでさえいろいろなユニットの塊なんだぞ? そして元々はトランジスタの組み合わせ そこから大規模化していっただけだ
721 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 09:51:22 ID:90otLxFF0
PS2のロイヤリティあげたって話もあるが 値下げしねえって言うしもしかしてコスト下がりにくいのかね
722 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 09:53:24 ID:HfhyC9/e0
>>721 PS3の大赤字の穴をちょっとでも補填したいってこと
だけでしょ。
日本は値下効果あるか不明だが あからさまに効果の出る欧米で値下しないって事は 単純にコスト的に値下できないって事だと思う 販売数の計画見ても、ロイヤリティで回収も難しいだろうしな もし年内に大幅な値下があったら、多分、撤退のサインと見ていいんじゃない セガのDC撤退の時を思い出せば判るでしょ
724 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 10:39:23 ID:5geADX2Q0
これ以上赤字を増やしたくないなら、PS3を売らないことが一番なんだけどな
725 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 10:40:31 ID:mToOSuZX0
もう製造してないでしょ。さすがに。 そりゃ表向きは既に作ってないとは口が裂けても言わんだろうけどさ。
>>724 もう長い間作ってないという話もあるぞ?
そもそもCellは前倒しで作って倉庫に積みあがっているから
もはや売らないほうが赤字なんだよ
728 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 10:57:53 ID:wTUDp5Mi0
そういや棚卸資産はどうだったっけな
1800億だっけ
結局クタがAVマニア(性的じゃない意味で)でそっちばっかり重視するから ゲーム機としてはちぐはぐでバランス悪いんだよね
コストは販売前59800から49800にしてさらに今39800だからなぁ 値が高いといわれるなら分割金利手数料はソニー負担で売るとかは無理か。。
732 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 18:17:59 ID:5geADX2Q0
>>730 ゲーム屋でもソフト屋でもないってのが痛すぎるよな…
畑違いもいいとこじゃん
クタは音源チップの技術者だっけ? たぶんオーディオマニアだよ。 初期のPS3でSACDが聞けたのはクタのおかげ。
いろいろ失敗している割に、そこそこの性能は出ちゃっている 残念な子だから諦め切れないんでしょうね…
バランスが悪すぎるんだよな。 久多良木はフルHD120fpsとか吹いてたけど、その割にメモリ帯域の話をする技術者には バンド幅オタクとか言ってたみたいだし考え方が変。
GKの口ぶりそのまんまだからなー
737 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 00:58:07 ID:EybEaKdQ0
Geforce7600を三千円で買ってきた。 ショボいグラフィックだけど、この値段だし仕方がない。
結局クタは何がしたかったのさ。
>>726 そうなの?FF前にはシュリンク版になるだろうと予想して、未だ買ってない俺ガイル。
740 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 12:34:41 ID:AB/xg0Rl0
>>739 最終型番で買うのが安定だな。
まぁPS2持っていた奴ほど、それは感じてる。
俺も30000型が買い取り拒否された時に凄いショックだった。
未だに家にあるけど、凄い綺麗なのにな・・・かまいたちの夜以降
何も起動してないのに・・・
別メーカーから発売されてたら、誰も見向きもしなかったろうね。 東芝が初代PSのソフトも動かせる新規ゲームマシンを2006年に発売しました、 ってなのだったら、ゲーマーでも今頃忘却してるだろ。
742 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 03:28:24 ID:HzkWDnra0
●今年1〜4月のサード PS3 小便器 デビルメイクライ4 301,213 ACT デカスポ 161,846 SPG 龍が如く見参 264,443 AADV スキー 100,092 SPG 戦場のヴァルキュリア 101,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG 魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG アーマードコアfA 70,774 ACT プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG アサシンクリード 72,724 ACT ロストプラネット 41,954 ACT ニードフォースピード 31,414 RCG アーミーオブツー 21,623 ACT >Gears of War開発会社「小便器はウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる >小島監督「小便器はしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが無いからね」 >カプコン開発者 「小便器リモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」 >任天堂は従来のゲームユーザに見捨てられた。「小便器はゲームとしてもハードとしても欠陥品。糞過ぎw」
>>741 ゲハでゲーマーと呼ばれる者がどんな人間なのかはともかく、
昔からゲームやってる連中は奇ハードこそ忘れんものでな。
746 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 18:34:04 ID:ByyZCwex0
クッタリのせいで
>>745 昔からゲームやってるけどPS3はイランと判断した。
前機種は全部持っていたよ。
当たり前にPS2買った。つまらないからXBOX買った填ったPS2ソフト買わなくなった。
バイオシリーズの為にGCを中古で買った。
今は発売日に360買ってバイオの為にwii買ったけど、wiiが本格始動しすぎてうれしい。
ラタよさそうだな。 相変わらずバンナムはPVの作り方うめぇ。
749 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 15:14:12 ID:1+O5H99u0
こんなに早くギブアップ宣言が出るとは思いませんでしたよ。
>>721 パワプロWii版のほうが安いのはこれが原因?
ロイヤリティを上げたというのはガセ もともとPS2のロイヤリティは他社と比べて高い。
つまり、ロイヤリティを上げたのが原因じゃなくて、ロイヤリティが高いのが価格が高い原因か。
まあ、Wiiのロンチ時点でPS2より高いロイヤリティ設定を任天堂がする訳もないわな。 サードの信頼無くすわけにもいかんし、ロイヤリティは継続維持じゃないの。 PS3の方はいずれ下げざるを得ないだろうけどさ。
というか、ロイヤリティで黒字転換するビジネスモデル設計と 仮にサードなしでも黒字経営できているのとじゃあ大きく違って当たり前だよな。
755 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:14:29 ID:6NMsRZV30
756 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:29:14 ID:ea3Weqef0
ソニーは気の毒だよ。 家電メーカーだから必ず家電メーカー的セールスポイント を付けさせられるし。 その割には家電部門からの協力は一切なし。
757 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:30:38 ID:ea3Weqef0
リッジ平井が、敵は全ての娯楽とか言ってたけど、同意だな。 日本じゃ漫画やアニメが一番の強敵だよ。
758 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:34:15 ID:SvqaUI900
>>756 ゲーム的セールスポイントも今のところ皆無で望みも薄いが。
759 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:34:27 ID:ea3Weqef0
そもそもPS3の当初の目標は1080PX60FPSX二画面だった筈で それを実現できなかったんだから、技術力不足と言われても仕方ないんじゃないの? つーか、元々ソニーなんかに大した技術なんてないけどね。 ゲーム部門だけじゃなく、家電部門でもそう。単なるブランドだけ。 他メーカーと同程度、もしくは劣る製品を、他メーカーより高い値段で ずっと売ってた。(今でもそういう商売してる)
だからBDでアニメを取り込み、PSNで漫画を取り込んだんでしょ? 漫画の方はHomeの延期と一緒に延期されているみたいだけど。
761 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:38:18 ID:ea3Weqef0
ソニーをダメにしたのは、文系の出井伸之が社長になってから。 やつが技術じゃなく、格好とブランドばかりに力を入れるようになってから ソニーは腐った。 あとこいつの時代に、訳の分からん馬の骨を大量入社させたのも大きい。 (受験戦争すら勝ち残れない奴が、企業戦争なんて勝ち残れる訳がねえっての)
762 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:41:08 ID:ea3Weqef0
しかしまあ、日産といい、ソニーといい、「技術の〜」なんて ヨイショされる企業は、悉くダメになるな。 大概が天狗になって、地道な努力を放棄する。 一度わが身を冷静に振り返って、そんなに革新的発明が 沢山あったのか、冷静に考えてみるといい。 そんなの何処の企業もないから(笑
>>760 >PSNで漫画を取り込んだんでしょ?
>漫画の方はHomeの延期と一緒に延期されているみたいだけど。
PSBBの時に毎週ジャンプを配信するとかクタが言ってたが
そっから全く成長してねぇな。この会社。
764 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:43:54 ID:ea3Weqef0
クタはソニーらしい技術者だと思うよ。 だがソニーの実力を超える事にチャレンジしすぎたね。 CELL GPUの開発失敗が、PS3の失敗の全てだろう。 結局当初の1080P X 60FPS X 二画面はクリアできなかった。 ていうか現在のハイエンドGPUですら難しいんだから そんなの無理に決まってるんだけどね。
765 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:45:45 ID:ea3Weqef0
ソニーが己の技術力わきまえてたら、任天堂みたいにもっと謙虚になって 任天堂みたいなアプローチで機械を設計しただろう。 ソニーはCPUメーカーでもGPUメーカーでもないのに、無理しすぎ。
CELL GPUすら実現できない低性能なCELLを作り直してればこんなことにはならなかった。 糞CELLにRSXたしてなんとか高性能なふりして売りつけるベ、と 技術のソニーのプライドを捨てたときから負けは決まっていた
767 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:49:23 ID:ea3Weqef0
IPODを半年で抜くとかさあ。 こいつらソフトメーカーでもないのに、 ITUNESという強力ソフトを持つアップルに対して よくまああんな傲慢不遜な態度取れるもんだよな。 おまえらITUNESを数ヶ月で作れると本気で思ってるのか? 連中の根拠のない自信って、一体どこから来るかといえば やっぱりマスコミのソニーヨイショだろう。
768 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:50:52 ID:ea3Weqef0
>技術のソニーのプライドを捨てた 何時捨てたんだよ(笑 それを捨ててないから、CELLみたいな実力不相応のCPU開発に 手を出したんだろうが。
でもソニーは1部分とか 狭い所をみるとスゴイ所もあるよ ブラビアとか糞パネル使ってるのに 他社製品と互角の絵を出せるとか信じられん技術だ まぁ全体としてみると他メーカーと大差無いって事なんだが
770 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:56:29 ID:SvqaUI900
ソニーがやればもっと良い物ができると思っている、 と言えば何か前向きな感じを受けるが… つまるところ発想力、創造する力が無いので、モノマネして分盗ってやろう という卑しい根性なわけだ。 で、本当にモトより良い物を作れてるかというと、それはノーで だから類似品専門のパクリメーカーと呼ばれる訳だ。
771 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 10:58:38 ID:SvqaUI900
772 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:01:14 ID:72q8UJWj0
>>761 出井がソニーをだめにしたっていうのは良く言われているけど、
本人は今でも、ソニー元社長の肩書きで偉そうにマスコミに出てくるよね。
あれはどういう神経なんだろ。
周りは何も言わんのか?
バックミラー
774 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:05:53 ID:ea3Weqef0
でもね、技術技術って言っても大した意味はないよ。 たとえばPS3が箱より性能でダンチな機械を出したとしたら 箱は売れなかっただろうが、その場合はMSは必ず後追いしてくる。 それだけの金もコネもある。 MSを敵に回した時点で、技術じゃなくアイデアで勝負するように 発想を転換しないとダメだったんだよ。
775 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:06:37 ID:ea3Weqef0
>>775 優秀か何だかしらんが、
サムスンからパネルを「売って貰っている」んだ。
ドライブ回路も勿論な。ソニーが作ったというのは、もちろん嘘だ。
クッタリの類と思っている。スレ違いなので、この話はもうやめよう。
777 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:09:45 ID:ea3Weqef0
CELLってむしろ、ソニーがもくろむ家電用OSに最適化されたCPUだろ。 その家電用OSの話は、何処に行ったんだ何処に(笑
778 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:10:39 ID:ea3Weqef0
>>776 お前映像エンジンとパネルの違いを分かってるの?(笑
バカ丸出し。
779 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:13:04 ID:0iUR+vGn0
クタラギさんはゲーム屋でもプログラマでもないからな ゲームを走らせるのに何が重要なのかが良く分かってなかったんだろう 今となっては何もかも手遅れだが
780 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:13:05 ID:SvqaUI900
ビデオチップの設計に挫折したとか、端から無理な話だった。 海外ビデオチップメーカーの壮絶な競争と淘汰、吸収を知らんわけでも あるまいにね。ソニーごときに出る幕なんて無いのにね。 クタラギが独りで吹いていただけかも知れんが。
ドライブ回路と言えば「自社生産するから無しのパネルだけ売ってくれ」とサムソンに申し出て拒否されてたな
782 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:14:39 ID:SvqaUI900
>>778 ハッタリですよ。
単体で比較できるものではないから、ハッタリの温床になってる。
○○エンジン〜ってのはね。
783 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:19:08 ID:72q8UJWj0
今ソニーが液晶パネルを自社生産できないのは、液晶への投資を怠ったからだ。 なせ怠ったかというと、ブラウン管の時代がもっと続くと考えたことと、 次の技術は液晶じゃなく有機ELだという認識があったから。 技術発展の予測を誤ったんだな。 もともと映像に関する技術の蓄積があったから、他社のパネルを使っても そこそこの製品は出している。 ブラウン管当時は他社より圧倒的に高画質だったが。
784 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:20:19 ID:ea3Weqef0
そもそもアメリカの企業の協力仰いでる時点で、 ソニーがどの程度のスペックの機械作ってるのかモロバレ(笑 PS3と箱がスペック的に驚くほどそっくりになったのは それが原因だろうな。 お互いにスパイしまくりだったんだろう。 本来MSは、もっと低性能で、もっと低消費電力なゲーム機を 作る予定だった。PCゲーとバッティングしてしまうからな。
785 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:22:41 ID:ea3Weqef0
>>782 お前ソニーの映像機器が世界中のプロ機器を独占してる事を
無視して、その狼藉か?
ソニーの映像技術は、他メーカーより一歩先を行ってる。
MSとか任天堂とか問題外だわアホが。
90年代以降、パナに猛追っされてるけどな。
787 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:26:36 ID:ea3Weqef0
まあソニーってGPU屋でもCPU屋でもOS屋でもないのに、 本当に頑張ってるとは思うけどな。 普通のメーカーだったら、MSがゲーム機市場に参入した 時点で、戦略を変えるだろ。MSと共同でゲーム機開発するとか。
>>785 HD機材はパナも強いぞ?
ベータカム時代を引きずりすぎじゃね?
まぁTVもレコーダーも作ってない任天やMSは 問題外なのはその通りだが
>>768 >何時捨てたんだよ(笑
CELL-GPUにもならない失敗作なのに売り物にした所
プライドがあったらゴミは躊躇なく捨てる。
プライドより元取ることを優先した。
791 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:30:41 ID:ea3Weqef0
ソニーがPS2のCPUとGPUを必死こいて自社開発した その一年後?に、既存のPCのCPUとGPUを流用しただけ みたいな箱が、性能的にPS2をぶっち切った事に ソニーは相当ショック受けたみたいだね。 ていうか、当たり前だと思うんだけどね(笑 そもそもソニーがCPUとかGPUに手を出すこと自体に無理がある。
792 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:31:08 ID:SvqaUI900
>>785 喧嘩腰はやめようよ。
君の糞パネルを優秀な映像エンジンで見れる物に仕上げている(ソニーの技術力は凄い)
という言葉に、ソニーによるCM効果を見た気がしたのでね。
まず、サムソンパネルはそれほど悪いものじゃない。
そして、ソニーの映像エンジンってのも、大したものじゃない。
サムソンパネルを使う事は別に悪い事じゃないが、それを「ソニーパネル」と
呼称する辺りに、セコさというかいじましさを感じませんか?
プロ用の機器のシェアはソニーはかなり落しています。
ブラウン管モニター、ビデオテープの時代はほぼ独占でしたが、
今は撮影、編集に関して液晶およびデジタル化で他社が勢力をのばしてる。
>>784 Geforceを選んだ時点で、ATiを使った箱と大きな差は付けられなくなった。
この2社は拮抗しているし、他に代わりも無いからね。
画像の出口が一緒なのだから、ゲームとして見た目の差はつけにくい。
そうなると、開発環境の専門といっていいMSに勝てる訳がないんだよね。
793 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:33:43 ID:72q8UJWj0
ソニーの技術力のなさは、ハードに関するものではない。 ソフトがひどい。 もともとハードで成り立っていた会社だから、上にソフトを知る人間が いない。だから、PS3みたいなのを平気で作ってくる。 PS3の発想は、組み込み機器の発想だ。 量産後のコストダウンを考えて、前機種とCPUやグラフィック周りをがらっと替える。 メモリは最小限に。開発環境もろくに用意しない。
794 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:34:04 ID:ea3Weqef0
>そうなると、開発環境の専門といっていいMSに勝てる訳がないんだよね。 勝ってるじゃん。 箱が売れてるのはアメリカだけだし、そのアメリカも最近互角だよ。
>>792 まぁ大きさにもよるが
サムソンパネルは悪いよ
796 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:36:27 ID:ea3Weqef0
ソニーの目論見が市場独占だとしたら、それは絶対に無理。 相手はMS。 MSは売れなくても勝つまでやる。
797 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:37:30 ID:ea3Weqef0
韓国パネルはあまり品質は良くないな。 シャープと日立のパネルが一番なのは常識。
>>794 開発環境の差は圧倒的やん
海外メーカーの新作は箱○、PS2のマルチが増えてるし
799 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:40:41 ID:ea3Weqef0
>>798 PS3が箱を突き放す決定打に乏しいのと同じように
箱もPS3を突き放す決定打に乏しい。
開発環境とかユーザーに関係ないし。
800 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:40:42 ID:SvqaUI900
>>793 売れに売れたPS2もハード的には??な出来だったが
DVDプレイヤーとしてニーズが大きかったよね。
やったことは後から見ればDVDプレイヤーの安売りでひと儲けという感じだが。
今回は、上手くいかなかったねー。
しかしサムソンやLGパネルを使ってる国内メーカーもあるよね TVを単体で見てパネルを言い当てられるほどの差はないんじゃね?
802 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:42:19 ID:iN2gOIunO
くたらぎ元会長がいなければ上手くいったのにな
803 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:42:33 ID:ea3Weqef0
>>801 動画だとごまかせるけど、PC用ディスプレイだと
まだ国産パネルにアドバンテージがあるな。
ていうか韓国・台湾パネルなんて目潰しパネルとか
呼ばれてるし(笑
くたが居なかったら別物だったろうね そしてここまで失敗もしなかったろうに
>>801 量販店とかで並べられてると差がわかる
1台だけだとちょっとわからない
でもブラビアは他社のと並べてもほぼ同じに見える
だからスゴイ、買いたくは無いけど
806 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:46:10 ID:ea3Weqef0
戦犯はクタじゃなくてBD押し付けるソニー本社だろ。 BDさえなければ、GPUやメモリにもっと金かけられた。
海外パネルは安いからなぁ 24吋で四万切るとサブならいいか って思う事もある まぁまだ三菱の22吋CRTが新品で何台かあるから買わないけど
808 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:48:13 ID:ea3Weqef0
ソニーがシャープパネル使ってTV作るから楽しみ。
809 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:48:38 ID:72q8UJWj0
国産のパネルがいいといっても、AQUOSなんかひどい画像を出してたぞ。 ブラビアの方がずっと良かった。 最近量販店に行ってないので、1年位前の話だが。
>>806 BDを積まなかったらこんな半額近い逆ざやなんて本社が許可しねーだろw
積んでも積まなくても値段は変わらないだろ
>>807 発色悪いTNや韓国S-PVAだからだろ
812 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:49:51 ID:ea3Weqef0
まあPS3ってゲーム機として箱に見劣りする点が多いのに よくあれだけ売れてるとは思うよ。 ソニーのブランド力はやっぱり凄いな。
813 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:50:41 ID:ea3Weqef0
>>810 なるほど、そういう考え方もあるか・・・
そうかもな。
814 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 11:50:50 ID:p90ZNX990
グラフィック部分で妥協したんだよな。 独自開発出来なかった時点で駄目だったのかな。
シャープのエンジンは東芝の旧世代チップだしね さらに画質を練り込む技術の蓄積もない まぁ東芝がCellを提供するかがこれからのみそかも
>>809 アクオスも37型はパネル外注じゃなかったかな
でもブラビアの方がずっと良いってのは有り得ない
発色の好みの問題なら有り得るけど
SCEとソニーの他部門を一緒にしないで、他部門がかわいそう
シャープは他社が大量安定供給出来ない大型パネルに生産をシフトしてるしね ソニーが工場の建造費まで出したのもサムソニーのラインではまともな数が揃わないからだし
ソニー好きの人ほど サムソンパネルのことを気にしそう。 せっかく大好きなソニー製を買って自慢してるのに 「でもそれサムソンでしょ?」と言われたら悲しい。
そういやソニーって先日の総会で「サムソンから供給をうけてるソニー専用パネルから汎用パネルに変更してコストダウンをはかる」とか言ってたね
>>816 ひんと:家電量販店の照明下ではS-PVAみたいなギラギラパネルの方が綺麗に見える。
822 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 12:03:21 ID:72q8UJWj0
>>816 比べたのは42〜46型の最上位の機種。
AQUOSはただくっきり見えるだけで、PCのディスプレイを見ているような味気なさ。
ブラビアは色も輪郭も自然で見やすかった。ただ動画は弱い感じを受けた。
動画の弱いTVとかドンダケー
>>822 お前はTVで静止画見るのか?
変わってるな、まぁいいけど
量販店で見た目良くする為しょーがないんだろうけど、 ギラギラギトギトを工場出荷設定にするのは辞めて欲しい。
826 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 12:06:42 ID:72q8UJWj0
>>823 1年前の液晶TVはほとんどの機種が動画ダメだったぞ。
827 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 12:07:47 ID:72q8UJWj0
>>824 動画=動きの速い映像という意味だ。わかりずらかったな。
昔は店頭向けの設定は「デモ」とかで別だったのにねぇ あんなのに騙される奴が多いって事か
PS2のときに吹かしすぎたんだよ エモーショナルエンジン、グラフィックシンセサイザー もうネーミングだけでwktkさせられた PS3になったら名前変えて似たような宣伝してるんだよ なんで同じ踊りを踊らないかんのかと
プロ用の16ミリ、32ミリなど映像機器エンジンはそのとおりだ。
高密度レンズから受信する機械(簡単に言えば撮影用カメラね)
ごっちゃになってるなTV画面等と
>>785 の言ってる事簡単に言えば一般的には関係ないぞ、分野が違うw
動画ってアクオスと比較してじゃないの?
先日見た放送局にあったスタジオ用のカメラは松下のHD機材だったよ?
Xbox 360が世界最下位なのはマイクロソフトの技術力不足。 15%の故障率、ディスクに傷を付けるドライブ、ゲーム中ドライブを 回転させたままにしてるからだ。
まあ、管のころは圧倒的だったとは思う。 液晶時代突入後はどーってこたないよ。
プレイステーションって名前で売れると思ったんだろ ゲーム機としては、Xbox360より劣ってた訳だし ただBDプレイヤーとしては、優秀だと思う
>>780 その通りだと思う。
「アクセラレータ」という概念がでてきてから死屍累々のすごい技術力の
しのぎ合いがずっと続いてきて今はATIとnVideaの二社の独占。
あとは大きく離されてintelぐらいしか話にならない。
国産は日電がDCで頑張ったのが最後じゃないのか。
民生でちまちまやってるけど、最先端からは程遠い。
それを経験のないソニーが単独でできると思った方がおかしいんだよ。
技術の蓄積つうもんをなめてんだろ。
>829 アポーの禿が単なるVMXレジスタをベロシティ・エンジンと呼んだのは 明らかにソニーの真似だわな。
まぁTVもレコーダーも作ってない任天やMSは 問題外???? コンシューマゲーム機はソフト的なアイデアで作るもんだよ どのメーカーも中国生産、部品外注だからね。 コスト的に安く作ることも出来ないし同じだよ 技術でいうなら PSとN64比べてごらんよ 頭でっかちにポリゴン数ばかりに気を取られN64のほうが綺麗でしょ PS3と360と比べてごらんよ ぜんぜんグラフィックに生かされてなく高額マシンで360のほうが映えた映像だろ
>837 IntelにはC&T、ATiとnVidiaにはそれぞれIBM、sgi、VooDooの技術者が 収斂してきてるわけで、過去からの3Dグラフィックスの集積が彼らにはあるんだよな 技術としてはNECとVideoLogicのタイルレンダリングとかが面白かったけど、 ATiとnVidiaは3Dグラに関して凄いというより正当派の保守本流という気がするわ。 まあ、ダイサイズは凄いけどさ。それも技術だと思うけど小さなダイで芸を見せる のも好きだからなあ。
>>839 落ち着け
その技術とTVの映像エンジン技術は関係ないだろ
ブラビアが良くみえるのは発色のせい デジカメでもそうだけど、結構、わざとらしい色付けを出してくる それが発色がよいとか、コントラストがよいとかいう評価(感想?)になってる 良いとも悪いとも言わないけどね ナチュラルメイクの女と、バッチリメイク(ケバいという意味ではない)の女を 比べるようなもの 好みの問題ではあるが 一般人にはわかりやすくて好まれるけど AVマニアだの評論家は作りすぎた色は嫌うようだね
いっときのキャノンのデジカメみたいなもんか。
844 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 13:03:37 ID:72q8UJWj0
そうかなあ。おれはブラビアが一番発色が自然だと思ったが。 皆ちゃんと自分の目で確かめたか?
他社のテレビ数台とソニーのを比べたが、 設定を色々いじってもソニーのやつだけ同じ色にならなかったなー
偽術のソニー 詐術のソニー
>>840 それがWiiなんだろうな。
ATIと共同だが、いろいろ「捨て」させたんだと思う。
それも技術。
>>844 それはない。かなり厚化粧。
アクオスは化粧が下手糞。それは事実だが素性は確かに一番まとも。
もっといろんな映像を見ないとだめだよ。
でも近年、素人目にわからなくなっているのは事実。だんだんデジタル放送の
持つアラのほうが目立つようになっているな。
ブラビアは鮮やか過ぎてうそ臭い発色に見える。 まぁ、鮮やかなんでイイのかもしれないのが、個人的には何かわざとらし過ぎてなぁ。
>>844 目か脳にフィルターがかっかてるようですね
今のブラビアの絵作りが好きだ、って人を否定はしないけど、 自然だ、っつー評価はないと思う。どちらかっつーと整形した人的だ。
851 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 15:29:50 ID:fAGBZ2VM0
もう発売前から分かり切っていた。 作りやすいか作り辛いかは お試し期間が終わったんだよ。 一連のサードが触って結果が出ないと 言う事が
プラットフォームを選んで迷ってる時間はもう終わる。
853 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 15:39:49 ID:72q8UJWj0
>>850 他のメーカーのと比べたら、確かに鮮やかだったが、発色はブラビアが自然に感じた。
ソニーのブラウン管の色に慣れてたせいというのもあるのかもな。
まあ、発色以前にアクオスのはコントラストも解像感も不自然極まりなかったが。
もちろん、設定はデモモードじゃないのに替えたよ。
854 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 20:28:44 ID:6JkytN340
Wiiって発売してから2年半経つのに 20万本超えたサードソフトって2本しかないんだってね
釣られるもんか
ブラビアは原色方向に発色するように画像処理チップでチューニングされてる だから大概のデモでは南国リゾートのイメージビデオが上映されてる その方が派手でアピールしやすいから でも普段の映像で重要なのは中間色の表現 肌色とかが幼稚園児が描いた様な絵の具の色で映ったら嫌でしょ
857 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 20:38:08 ID:6JkytN340
しかも1年半だし マリソニとかは海外はセガ販売でアホみたいに売れてるし
>>854 あえてこのスレの方向にもっていけばだな、
日本のサードがいかにレベルが落ちたかといういい証左になってる。
こんなサードに頼らざるを得ないSCEの戦略自体が厳しいことなんだよ。
だからこそSCEが自社で最低でもローンチ程度はしっかりひっぱらなきゃならない。
なのにその技術力がないからいまの悲惨な状況につながっているってこと。
技術力はあった! ただ、それを生かす知恵が無かった。
全ゲーム業界が共同して虎の穴でも作るしかないな 優秀な技術者を育てることができなければ、日本のゲーム産業に未来はない
任天堂ハードがサードとつきあう理由は ファミコン時代に、最初は自社供給だけやってたけど、多様化に伴って 賄いきれなくなったからってのが一つ。 逆に今って、サードには比較的緩い条件で参入させてるのに、任天堂販売の タイトルだけで、ユーザーの大半の需要は賄えてるんだよね。 サードが売れないのも、大多数の消費者がサードのタイトルを(選べるのに)選ばなかっただけの話で それ自体は問題ではない。 ハードを赤字か薄利で売って、自社ゲームソフトの力も弱いSCEは ロイヤルティで元を取るしかなく、サードが売れないと儲からない。 だから未だに赤字。 サードの売り上げ云々なんてSCEだけしか重要でないんだよ現状。
863 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:26:08 ID:6NMsRZV30
>>836 録画すらできないブルーレイに
用はないよ
864 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:30:46 ID:VOgCFEsEO
任天堂の出すソフトだけで満足できるユーザーがいるうちはいいんだろうが…
865 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:31:41 ID:3zTv+qQL0
>>836 そのBDプレイヤーとしても世界で売れてないの見ると
BDも必要とされてないって事でしょうな・・・
866 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 01:22:55 ID:QwAUhrWb0
>>865 というよりは一部のマニアさん以外は
「別にDVDでいいや」と思っているのでは?
まぁレンタルの主流がBDに置き換わる様になればともかく。
まだDVDとBDが併売される様では、それもまだ当分先ではないかと。
868 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 01:43:42 ID:2uhLZqaM0
でも、地デジと地アナの差はまったくど素人の うちの両親や祖母でも驚いてたよ。 なら同じソフトならBDとDVDもわかるんじゃないかな? まぁ、BDレンタルがせめて1/3ぐらいにならんとだめかな
869 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 01:46:57 ID:2a9h2TDR0
>>864 でも、実際、任天堂以外で満足させられるメーカーは到底現れやしないだろう。
少なくとも、現存のサードや、ファーストではそれ不可能。
>>868 驚くよなー
最初の画面の出るのにかかる時間の長さと、チャンネル切り替えの遅さに
871 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 01:49:23 ID:2a9h2TDR0
>>869 驚くのと、欲しいと思うのはまた別の感情なんだろう。
「ほぉー、へぇー、すごいなぁー」 「で、コレいくら?え?そんなにするの?」 「…あ、今日は見に来ただけだから^^;」 まさにPS3
873 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 02:47:23 ID:8Jf4bR7CO
田んぼの真ん中にガーデンヒルズをたててしまった感じだな、そりゃ人はあつまらないよ
>>870 慣れるまでアレかなりイラッとするよな。
地デジでは録画出来る時間の短さにも驚くぞ。 ダブルで録画してたらみるみる一杯になる。
地デジは表示レスポンスがうざいんだよな PSのロードを思い出す 逆に言えばそこを改善してくれればアナTV壊れてないけど買い替えてもいい
改善されるわけがない あのタイムラグはMpeg2のIフレームを待ってる時間だからな ハードウェアの遅さで遅いんじゃなく原理的に遅い 解決策があるとしたら、内蔵のメモリかなんかに常に全チャンネルを10秒程度 受信し続けておくくらいしかない
>>878 Iフレーム自体は約0.5間隔で存在するだろ
あとその方式だと、今のチューナーだとチャンネル分のチューナーを用意しなくちゃいけない
ゲームを下にみてたからだろ
圧倒的勝利者PS2の後継機ってのをダシに自分の欲しいもの好き勝手に作ったら ゲーム機として悲惨になって見放されたというオチ
>>881 PS1も2も好き勝手に作ってるだろ
それにゲーム機能が疎かなのも初代から
PS1もムービー重視で ガタガタの2Dとクソロード、しょぼメモリ、64以下の汚ポリゴンを ごまかしてただけだったからな まあFXとか3DOとかの雑魚が多かったから 低性能が目立たなかったのは運が良かったな
>>893 後はサターンの変態仕様にも助けられたな。
64ってポリゴン数自体はPSやSSより少なかったんじゃなかったっけ。 頂点数よりシェーディングで絵を魅せる現代のPCゲームの先駆けなんだよな。
>>883-884 そうだね
あれでSSの開発環境が良かったら
PC系のサードもSSに流れてたかも知れない
ムービーはPSの時点でVCDあったのに
わざわざMPEGじゃなくてMJPEG採用したのは何だったんだろ?
それと3DOの読込の遅さがなかったら
もっとボロクソ言われてたかもなPSは
結局、一度も最高性能マシンを出さずに終わるのかねぇ… 参入する時はとんでもないゲーム機出してくれるかも、と期待したんだが。
>886 sgiの流れでプロジェクト・リアリティだっけ? ただ、シェーダーからみがマイクロコード記述なんで地獄ったんじゃなかったか。
MPEGデコーダは当時高かった。と思う。 MPEG再生カードとかHiサターンでもだいぶしたもんね。 PSはハードウェアJPEGデコーダが載っかってたんだよね 当時ソニーがその手のチップ作ってたんじゃなかったっけ
モーションJPEGデコーダーだな。 先のない技術だと思ってたなあ。
>>890 放送業界ではMJPEG使ってたからその可能性もあるけど
デコードのパワーというか計算はMPEGより少ないけど
まともに使うとなると莫大なメモリが必要
DVDでMJPEGが採用されなかったのは
20倍とかの容量を平気で必要になるからだし
VCDも3DOが採用してたんだから、汎用チップが無かった訳じゃないし
SSみたくオプションで生産数稼げないならともかく
PSで採用してたらもっと早く安くなってたかも
(日本でのPS発売から数年後にアジア圏でVCD機能付PSを発売した時
その差額はSSのVCDカードの半分位のコストだったと記憶する)
893 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 22:52:06 ID:fQQPpu/HO
技術力とか以前に 「三度目の正直」 なだけ。 何回も騙せると思ってる方が異常
まあMJPEGは圧縮効率悪いね 各フレームフレーム毎にJPEGで圧縮してるだけだもの。 そんなPSのムービーって圧縮ノイズの発生箇所が各フレーム毎に違うから余計乱れて見える。 MPEGは前のフレームとの差分をとってJPEG圧縮(本当はもっと複雑だけど)だから圧縮効率が段違い。
>>893 そこでソニーは「二度あることは三度ある」と思ってしまった訳だよ
>>894 スレチだがmpegの標準gopパターンは改善しても良い様な…
Iフレームでしか編集出来ない・再生出来ない機器・ソフトが殆どだし
今後、ディスクメディアの容量が上がったら
IPPIPPとかにすれば巻き戻しも楽なのに…
897 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 00:05:21 ID:NQDdgmCb0
PSにmpegデコーダを標準搭載してたらPS3みたいな値段になってたんじゃね?wwwww
PSとSS時代は明らかに見た目でPSの方がなめらかそうで綺麗に見えた。 でも、PS3とXBOX360では明らかにXBOX360の方が綺麗に見える件 アニメ絵が減ってリアルタイムでの綺麗な演出が増えたからでしょうな。
SSの初期はシネパックだったからねぇ。 中期以降はTrueMotionだっけ?
900 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 06:27:22 ID:MIZpD1H90
そうだな
スニーキングやらピーピングの技術には力いれてるんじゃね?
>>899 TrueMotionはライセンス料と圧縮効率がシネパックより低いという欠点があった
結局、CSKのmpegソフトエンコーダの開発で、DCからはほぼそっちになってしまったし
CRISofdecは今でもバージョンアップしながら広く使われてるね
すごく大切な一番重要なこと 「人をゲームで楽しく遊ばせてあげたい」がSCEにはなかった。 これが敗因
だって「ゲームは引き金にすぎない」って言っちゃう会社だもの
「ゲーム」ではなくて「ブルーレイ」を売りたい為にだした代物だからな。 「PS3はゲーム機ではない」はPS3を作った奴が言った台詞。 これが全て。 後で撤退戦押し付けられた張りぼて社長が 「PS3はゲーム機だ」なんて取り繕ったって、 作った奴が「ゲーム機じゃない」って言ってる以上無理だろ。
>>907 よく考えると、言ってることめちゃくちゃだな(笑) ソニー
909 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 12:04:12 ID:b0B13M390
『適度に飽きてくれないと』だからねぇ。
ひどしぎるw
911 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 12:22:15 ID:51UQkGQZO
故障率減らせない、携帯機もつくれない、電源内蔵もできない技術力なんて日本のハードメーカーにはないな。
912 :
名無し募集中。。。 :2008/05/30(金) 12:31:49 ID:Fs+1cr1oO
>>911 故障率は減ってるでしょ
携帯機とは住み分けを選んでるだけ
電源がアメリカサイズなのは愛嬌
サードが参入しづらいハード作っちゃう方が問題だよ
盗撮やポルノ動画用の携帯機に 技術力なくてCell−GPU頓挫させたとこよりかはマシだな
914 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 12:41:38 ID:x/47YnEA0
>>911 ソニーはもう国内企業じゃないんですが何か
915 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 14:54:17 ID:y6Fl21lz0
PS3痴漢、顔面ブルーレイw
ソニーハードの特徴 故障率が高い ロードが遅い コントローラーの操作性が悪い ファーストのソフトが弱い AV機器としてはコストパフォーマンスが高い やっぱりゲーム機じゃないね
917 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 16:22:08 ID:jdFc+mDV0
PS系はロードが無茶苦茶遅いね
今まで値下げで勢力図が変わったことはないな。勢力図を書き換えるぐらいの値下げをするべきだろうに。 こんなに早く勝負がついたんだから、ぼちぼち値下げしたって何の意味も無かろうに。
>>918 国内ではな
海外だと値下で大きく伸びる事も少なくない
勿論、それ以前に魅力的なソフトがそこそこあるのが前提だけどなw
>918 ロンチ時の価格だったらともかく、現時点なら、値下げ出来る金銭や体力は、ソフトに使うのが常道だろ。
そもそもこないだの業績発表会で、今年度は値下げしないと明言しとるがな
たとえ一万円になっても駄目だと思うな。 値段が下がって売れるっていうのは潜在的に欲しがる層がいるからこそ成立する 仮説であって、PS3にはそれがないんだから。
ソニーは事業初めと終わりごろに美味しいのが来るんじゃないのかな。 ただの思いつきだけどさ。
>>924 まぁ欲しいアンケートなんかも、結局はじゃ1万になったら
買うか?と言うと違うんだよな。
あくまでも欲しいと、100円だったら買うと言うのには雲泥の差があるんだよな。
3機種見て欲しいと言われたら、PS3を選んだとしても、だからって
普段からゲームするのか?PS2さえももっていなかったような奴でも
3機種の中でと言われるとPS3と言う現象
本当にこういう心理テストみたいなアンケート結果を平気で
やるから情報操作は怖い。
MGS4でもアンケートあったらしいけど、それも全部どれを選んでも
PS3かもしくはMGS4が人気と言う答えが出るように仕込んであった
アレは酷い・・・
>>926 だって映像ストリームの再生の必要最低限に合わせてあるからしょうがない
929 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:10:28 ID:ua7LO0x30
HPが0なのにまだ攻撃するのかよ…
930 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:11:43 ID:Hm8te3HLO
931 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 05:25:47 ID:KvXDft2w0
国内だけで勝負出来るのは今現在任天堂だけ まさにハリウッド映画と同じ論理 世界で売れる物作れないサードはPS3や360でやるなら それに見合う物じゃないと不可能、そして360は成功している。 PS3が現状一番辛い状態。
PS3には取り柄が無い
取り柄ならあるだろ タンパク質解析とかアニメ特化アプコンとかBDプレイヤーとか DLNAクライアントとしても結構優秀なはず どれもこれもゲームには関係ないけどな
バイオ5プロデューサー竹内氏:「SIXAXISはFPS操作に十分な敏感性が無い」
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=144150 竹内氏はPS3のSIXAXISコントローラーについて
「それは感度が不足していて、
バイオ5で狙いを付けるための現実的なオプションではなかった。」
また竹内氏はCaptivate 08でXbox360版のバイオ5を実機展示し
PS3版を展示しなかった理由について語った。
「カプコンがショー用に専用ビルドを作ることを要求したからです。
そしてチームにとって最も簡単な方法は、PC版をXbox360開発機へコンバートすることでした」
「PS3版の開発は順調です」
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短期間でPCからXbox360へあっさりコンバートw
それを実機展示して全世界のゲーム記者を驚嘆させていたという事実
またDMC4のように、PS3版へのコンバートは難航が予想されますね
935 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:28:08 ID:JaF9+FzI0
MGS4みて分かったよ
日本人って身の回りの細かい事や改善、経費削減のアイデアは得意だけど ベラボーな大金使ってそれ以上に大金稼ぎ出すような事は不得手なんじゃないの。 クタも小島も身の丈にあわない仕事をやった気がする。
937 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 20:56:30 ID:wtVz+keR0
オワタ\(^o^)/
>>936 ゲームの世界に限って言えば、日本人の作ったソフトもかなり多く売れてるぞ?
まぁ任天犬とかそんなに大金使ってないかも知れないがマリギャラ、スマブラ辺りはかなり大金かかってそう。
940 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 13:48:08 ID:a0xVIEEZ0
痴漢マルチで悪あがきw
942 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 15:28:37 ID:tO8jHeVW0
イイヨイイヨー
BD規格で勝つための道具に過ぎなかった
944 :
名無しさん必死だな :
2008/06/08(日) 21:21:02 ID:DIvs2NFx0 うむ