テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360確定34
1 :
名無しさん必死だな :
2008/04/02(水) 01:03:35 ID:2tGyaBzj0
360をプレイすれば分かるけどディスクの騒音が凄い。 ショパンやテイルズなどの日本のゲームには向かない。 マルチか独占か早くはっきりして欲しい。 PS3で出るならそっちを待ちたい。 独占なら・・・他のゲームを買う。 なんか開発環境が割安だから360に決めた、というのが 凄く違和感がある。 ユーザーにとってはプレイ環境の方がずっと大事なのに・・・ RRodとか騒音とかそういうのを開発者の我儘のために我慢しろというのも筋が違うし、 ソフトメーカーも慈善事業じゃない、とメーカーの都合を訳知り顔で語るのも馬鹿らしいと思う。 かといって買ってやる立場の客が嘆願活動なんてしてやるのも本末転倒だ。 結局日本人はPS3の本体とゲームを積極的に買うという方法でしか総意を表明できない。 現に今、360の本体もソフトも誰も買っていない。 そこをあえて、テイルズの新作をナムコは360で出して、 開発環境という自分たちの都合でRRODと騒音を貫き通すハードを買わせようとしているのだから、 日本人はそれにYESかNOで答えなければならない。
0.03秒の差で被ったwwwwwww
もうバンダイナムコはゲイツの奸臣と考えるのが妥当だ。 エースコンバットや塊魂やアイマスなど360独占で次々出して 日本人にアメリカ騒音ハードを買わせよう全力を注いでいる。 それに対して日本人はセガやコナミの新作を積極的に買うという 方法でしか意思を表せない。 例えショパンやテイルズを後から申し訳程度に移植しても それを買ってやるのは少し考えた方がいい。 バンダイナムコは日本の消費者を侮辱したのだ。 自分たちが儲ける為にRRODや轟音で苦しめようとしたのだ。 乗せられて360を買った人は私のように騒音で愕然とすることになる。 華やかなデモムービーを100回見ても、この騒音は買うまで分からない。 ナムコは日本人をゲイツの前に生贄として捧げようとしているのだ。 騒音で苦しむのも故障で泣くのも買った人が悪いということだ。
なんという重複
バンダイナムコの目を覚まさせるには、龍が如くやバリュキュリアやMGS4を 積極的に買うしかない。 そうすればバンダイナムコも10万本も買わないごく少数のハードユーザーにこだわる愚と PS3を支持する消費者の反発を買う愚に気づくだろう 。 実際反発を買うことは分かっていてショパンの移植などを発表しているが その前にテイルズの新作をだして、どんどんアメリカハードを買わせたいというのが、 バンダイナムコの本心だ。 彼らの目が覚めるまで、MGS4でもやって待つといいだろう。
7 :
名無しさん必死だな :2008/04/02(水) 01:06:36 ID:Yv+BJf9/0
XBOXはミッドウェイというコードネームで開発された。 任天堂やソニーにパールハーバーという騙まし討ちで掠め取られた世界のゲーム市場を奪い返し、 世界中から日本に流れていたロイヤリティーという富をアメリカがいただいてしまおうという意図だ。 バンナムもそのマイクロソフトに加担し、TOVやアイマスやエースコンバットなどで日本人をたぶらかし、 アメリカに献上しようという魂胆だ。
8 :
名無しさん必死だな :2008/04/02(水) 01:07:09 ID:Yv+BJf9/0
それでなくても日本はマイクロソフトに支配されている。 電車の運行やスイカシステム、会社のPC、インターネットのプロバイダー、あらゆるコンピューターにMSのOSが入っており、 日本人は毎日いろいろな形でMSに献金している。 OSはハードでもないのにパッケージなら3万円。 アーケードやバリューでハードを3万くらいで買っても、ユーザーは他方でMSにOSという形で献金しているから、そっちの儲けでMSは穴埋めする。 だからMSはゲーム事業に無尽蔵にお金を注げる。 それに大赤字を出しているSCEが対抗できたら奇跡だ。 もうハードの性能もネットワークの機能も遅れをとっている。 しかし日本人は、かつてのミッドウェイ海戦では負けてもゲーム文化だけは渡すつもりはない。 だからみんなそのことが分かっているからPS3やWiiのような日本のハードとソフトしか買わない。 心までアメリカに売り渡すつもりはない。 たとえバンナムという裏切り者がいたとしても。
9 :
名無しさん必死だな :2008/04/02(水) 01:07:42 ID:Yv+BJf9/0
360ユーザーはゲームを買わない。3万本くらい売れればいいほうだ。 酷いものになると、全力を挙げてもりたてたバイオショックが1万5千本という例もある。 もう外国ゲームすら売れなくなった。 バンナムは自分たちが楽に儲けたいから、360にユーザーを誘導しようとしているが、 そこは轟音とRRODとディスクの傷とグロゲーだらけのアメリカゲーム機だ。 日本人が最も嫌う類の機械だ。 ゲーム会社にそんな仕打ちをされる筋合いがあるのだろうか。 バンナムの勘違いを正すには、ヴァルキュリアやMGS4やFF13や白騎士物語や龍が如く3といったPS3の ゲームを積極的に買い、360に明確なNOを突きつけなければならない。 日本の消費者の選択を無視したバンナムは、相応の報いを受けなければならない。 ヴェスペリアはGoWやヘイローやデッドラといったマッチョでグロテスクなゲームにしか興味が無い360ユーザーには もっとも好まれないゲームだろう。おそらくDMC4やCOD4並みの売り上げで終わるだろう。
なぜ日本の360にRPGが数多く出たのか? 全てはブルドラの驚異的な大ヒットが発端になってスタートしたのだろう。 ほとんど360が売れてない時期に20万本の大ヒット。 これが360が100万台普及した時、RPGなら40万本は簡単に売れる!!! 360とはなんと凄いゲーム機なのだろう! ソフト開発も低コスト。 開発費が環境が整っておらず本体が6万円と呆れるほど高いPS3なんかより 29800円でコアシステムが買える360に賭けたほうが大勝利間違いない!! 馬鹿でも分かる。もうPS3はおしまいだ。 そう思ってTOVとか数々のゲームの企画が360向けにスタートしたのだろう。 しかし、その後の故障、騒音による苦情殺到で360は大爆死。 ゲームが出来上がった頃には10万本売れるかどうかの悲惨な現状だった。 しかし作ってしまったものはしかたない。もう海外販売に期待するしかない。
やはり日本人の遊ぶゲーム機は日本のメーカーが作ったほうがいい。 さもないとアメリカ人向けのゲームを押し付けられ日本のゲーム文化は侵略される。 360をやって本当にそう思う。 物凄い轟音は論外だ。 BIOSHOCKをやってみたが、おぞましくグロテスクで本当に気分が悪くなる。 アメリカのゲームは、ゾンビやギャングや流血ばかりだ。 360のゲームはPS3と違って背を向けて置かれていることは前に話したが、 ジャケットが陰湿でとても子供のおもちゃ売り場に表を向けて置けない、という理由もある。 優れたグラフィックエンジンの搭載されたゲーム機を与えられた時(轟音が凄いが)、 西洋人は一生懸命、残虐シーンやゾンビの群れや気持ち悪いモンスターをリアルに描くことに没頭する。 日本人は、綺麗なお姉さんを髪の毛一本から胸のゆれまで描く事に命をかける。 ゲーム文化は日本と西洋ではこうも違う。轟音に関する感じ方も日本人とは違うのだろう。 MSの関係者はアメリカでは不満は全く無いと言い切る。 下手すれば次期型は悪化すらしかねない。 低性能でも日本の高性能ゲーム機は大切にした方がいい。
「テイルズ オブ ヴェスペリア」 販売:バンダイナムコゲームス(NBGI) 機種:X-BOX360 通信:X-BOX LIVE対応 発売日:2008年予定 税込価格:未定 開発:テイルズスタジオ(チーム・シンフォニア) プロデューサー:郷田努 クリエイティブプロデューサー:樋口義人 プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)予定 戦闘システム:EFR-LMBS(エボルブドフレックスレンジ リニアモーションバトルシステム) ジャンル:「正義」を貫き通すRPG キャラクターデザイン:藤島康介 アニメーション:Production I.G ユーリ:身長:180cm 21歳 cv鳥海浩輔 エステル:身長168cm 18歳 cv中原麻衣 フレン:cv宮野真守 ガキ:cv渡辺久美子 ゴーグル:cv斎藤千和
インタビューまとめ
ttp://www.famitsu.com/fwtv/?61214108 ↑PS3は開発当初から選択肢から外されていることを示すインタビュー
・主題歌は有名な日本のアーティスト(海外も同じ人)
・マイクロソフトは開発しやすい環境をつくってくれている
・オンラインや実績に関しては、ソフト側でほとんどいじる必要がないほどで、質問に対しての返答も素早い
・オンラインによるバトルの協力プレーは今回は無し
・オフラインは4人で戦える
・ミニゲームのランキングや、友達がどこまで進めているかが分かるような仕組みは入れている
・DLC(ダウンロードコンテンツ)で買わないとコレクションできないようなものは作らない
・基本的にはアビスの延長のようなシステム
・戦闘はアビスを元に改善と色々な要素の追加
・あるパラメーターを減らせば、どれだけHPが残っていても敵を一撃で倒せるシステム
・ハードの性能もあって、敵の数はアビスの時の倍の8体ほどまで同時に出てくる
・今までは無理だった巨大な敵も出てくる
・素材を合成して装備を作る部分に力を入れている
・アクセス(ロード)が早い
・ディレクター ヒグチヨシヒロ ・プロデューサー ゴウダツトム 以下、2人のインタビュー ・ヒグチはソウルキャリバー→シンフォニア(GC/PS2)→アビス→ヴェスペリアと担当 ・旧シンフォニアチーム(シナリオライターを含む)90%がヴェスペリアを担当 ※開発元がチーム・シンフォニアになっている ・高校生、大学生をターゲットにしている。主人公もそれに順応する形で年齢を設定した ・戦闘は60fps、その他フィールドは30fps ・戦闘システムはEF-RLMBS(Evolved Flex - Range Linir Motion Battle System) ・マルチエンディングの可能性は? → エンディングは1つです ・ケースによっては7〜8体の敵が一度に出て来る ・シンフォニア→アビスとギミックが進化してきたが今回はアビスと似たような形になるだろう ・xboxliveを使う可能性はあるか? → ある。詳細は未定 ・大きなミニゲームを1つ考えており、それをxboxliveでランキングとして得点を競える形に出来ればと思っている ・入手困難なアイテム等をDLCで出す可能性はあります ・DLCで追加ストーリーを出す可能性もある
TOVのアレコレ ・容量はディスク1枚に収める予定 ・グラフィックはフィールド上が30fps、戦闘が60fps ・シリーズ初のパーティキャラとしてイヌ科のキャラが短刀を武器に戦う ・アビスのダンジョンのバランスに近い ・ミニゲームにオンラインによるランキングシステムにかかわる物を作りたい ・DLCは取得に時間のかかるアイテムをお金で買える救済措置程度にする ・DLCによるダンジョン追加ができる仕様にはしているが、やるべきじゃないと思っている ・ボリュームはアビスと同量か少し多いくらい ・主題歌の歌詞は世界的に有名な人 ・フィールド上でソーサラーリングによってモンスターに影響を与えることが可能? ・オーバーリミッツゲージを4つ溜めることが可能? ・制限時間以内に正しくボタン入力を行うことで一撃で敵を屈伏させることができる ・いくつか用意されているミッション仕立ての戦闘でユニークアイテムを入手できる ・集めた素材から固有装備品を作成することができる ・特定の武器からは、その武器自体に備わっている特殊な特技を習得することができる
重複 テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360確定35
恐縮だが、私に100万円くれないか
21 :
名無しさん必死だな :2008/04/02(水) 03:35:26 ID:5B36o++zO
23 :
名無しさん必死だな :2008/04/02(水) 20:53:19 ID:whuGz5jl0
あーあー今日は絵見れないか
って上げてるし
そいえばこれテンプレはいってなかったね。乙つ
>>29 実際にいれちゃうと
>>1 とかもあぼ〜んされちゃうけど気にしないでくれw
janeど素人だからよく分からんけど、実際入れてもNGは
>>1 そのままな気がする。
NG入れてるけど、ちゃんと見えてるよ
機能 - あぼーん - Optionの、「1をNGから除外する」が有効なのかもしれん
33 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:29:48 ID:sVtLbqVs0
結局360ユーザーもPS3を買う。 だからPS3版を出せば、全ての人に行き渡る。 360しか持っていない人がいない以上、360版のニーズは低い。 ヴァルキュリアもMSG4も龍が如く3も360版を出す必然性が無い。 逆に、アイマスやTOVはPS3で出さざるを得ない情勢だ。 週に2000台も売れない開店休業ハードでは 誰もプレイできないも同然といわざるを得ない。 そんな珍品ハードしか持たない人は狂喜乱舞だが、 残念ながら全ユーザーを集めても60万人しかいない。 買う人に至っては10万人もいないだろう。
>>33 俺は360だけだよ?
あと、必要ないならマルチで何万とか売れないだろ
もっと理論的な文章を書きなさい
35 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:33:04 ID:sVtLbqVs0
結局360ユーザーもPS3を買う。 だからPS3版を出せば、全ての人に行き渡る。 360しか持っていない人がいない以上、360版のニーズは低い。 ヴァルキュリアもMSG4も龍が如く3も360版を出す必然性が無い。 逆に、アイマスやTOVはPS3で出さざるを得ない情勢だ。 週に2000台も売れない開店休業ハードでは 誰もプレイできないも同然といわざるを得ない。 そんな珍品ハードしか持たない人は狂喜乱舞だが、 残念ながら全ユーザーを集めても60万人しかいない。 買う人に至っては10万人もいないだろう。
>>1 実質35として利用しますので、次スレは36だよんw
37 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:39:08 ID:sVtLbqVs0
今日近所の大き目の電器屋にいったら、12月の改装で、当時の360の勢いに合わせて 棚3つにしていたのに、棚が一つに減って在庫処分状態だった。 PS3値下げ前は低迷するPS3に比べ360はエースコンバットや地球防衛軍3やHALO3などゲームも良く売れていたが、 今はもうPS3に一方的に殴られる状態だ。 三国無双、COD4、GT5P、DMC4、龍が如く3、ACfA、ヴァルキュリアとMGS4と破竹の勢いのPS3に対し、 360は全く普通の人が買うソフトがない。L4Uは在庫の山で初回版すら値下げ処分。 やはり皆PS3の値下げを待っていただけで、轟音ハードが29800円だろうが2000円安くなろうが、 まったく購入検討の対象外だったのだ。 TOVが出る頃にはその店の棚もなくなっているだろう。 バンナムは日本人を馬鹿にしすぎた。 プログラマの都合で轟音故障ハードを買うだろうとたかをくくっていたのだろう。 360なんて日本では全く売れない。
38 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:39:35 ID:sVtLbqVs0
一方で島陳列コーナーではまだ4月だというのにMGS4の販促をやっていた。 ヨドバシでもビデオ映像付きで予約受付をアピールしていたし、 凄い気合の入れようだ。 久々の日本のサードメーカーの世界戦略タイトルだからだろう。 まさに日本の期待を一身に背負っている。 360とPS3の日米決戦の決着はこの一作にかかっているだろう。 PS3は360を叩き潰し、日本・欧州に続いてアメリカでも勝利を確定できるか。 日本人として応援したい。
39 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:40:03 ID:sVtLbqVs0
360の棚があったところにはガチャガチャ販売機が並んでいた。 売りに来る人はいても買いにくる人はいない360ソフトよりは よっぽど利益を上げられるだろう。 小売店に並ばないゲームソフトが、売れるわけがない。 さすがに本体60万台では、郊外の電器店では効率が悪い。 PS3でも微妙なのだから。 本体コーナーではアーケードが1台入荷していた。 コアシステム2台とエリートが1台残っているのに。 コアシステムはアーケードのPOPスタンド状態だったが、 多分アーケードと同じ27800円で売るのだろう。 買う人がいればの話だが。
40 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:41:41 ID:42A2XUug0
来た途端あぼーんだらけで吹いたw
37〜39消えてて吹いたw
>>40 あぼーんと言わず透明にしちゃいなよ。スレがキレイになるよ
43 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:43:06 ID:sVtLbqVs0
小売店は楽なものだ。 以前のように、PS3が不調なら360コーナーを広げればいい。 今のように、PS3に勢いが出て360が落ち目になったら360の棚をなくせばいい。 しかしゲーム会社は先を見越して開発しなければならない。 そうした中、ゲーム会社の判断を決定的に狂わせたのは、ブルードラゴンだろう。 普及率から考えたらありえないくらい売れた。 360向けにTOVやSO4をマルチにするのは当然の判断だろう。 あの時の勢いなら今後100万台は普及するように思われた。 ゲームが売れないと当時言われていたPS3なんて信用できなかったろう。 しかし世の中わからないもので、 そのブルードラゴンが売れたことで、当時故障確実の最悪品質の360を 一番売ってはいけない、うるさいライト層に売ってしまったのだ。 その後の360の惨状は知っての通りだ。 100万台どころか2年たっても50万台しか売れなかった。 しかも故障率が酷すぎて、古いロットで動くものは少ないだろう。 続くロストオデッセイではブルードラゴンに遠く及ばない結果に終わった。
44 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:44:17 ID:42A2XUug0
45 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:44:39 ID:IWW9LRGg0
轟音君、轟音君!!^^ 死ね
テイルズ全く興味無いくせに粘着してる父揺れ君も、 彼の期待してやまないヴァルキュリア出たら少しは大人しくなるんだろうかw
しかし彼はこんなにテイルズは360確定ってスレを伸ばして360の宣伝したいんだろか
どうせゲーム買わない人だろうから変わらんよ
49 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:47:10 ID:42A2XUug0
同じ事の繰り返しでつまらんな 精神病の特徴でもあるんだけどね 一度見てもらった方がいいぞ轟音は マジで・・・
正直言って、大将がいなかったらもう終わってたんじゃないか。このスレ。
52 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:48:52 ID:sVtLbqVs0
>>47 私の書き込みがそんなに宣伝効果があると思っている人がいたのか。
それともスレの番号さえ伸びれば満足なんだろうか。
それならばいくらでも協力できる。
プレステみたいなオタク御用達ハードに洗脳されちゃうと こういうキチガイになっちゃうんだね。 ゲームはほどほどに楽しむのが一番だわ。
しかしアビス面白いな。発売当初は何か別のソフト遊んでてスルーしてたが ローディング長いだけで、かなりの良ゲーじゃん
アビスは本当よかったよ。 ロードのせいで2週目する気が起きなかったのが残念だった。
透明にしたらもの凄いすっきりしたw 大将のお陰で伸びたことは否定しないが好い加減うんざり。 どうでも良いけどうちの黒光りしてるアレ(初期型)が トロステ如きグラのヤツでも ファンがもの凄い音立てるようになってきたんだが・・・・ヤヴァインダロウカ('A`) 現行PS3にPS2互換載せないSCEは死ねばいいのに。
ロスオデもロード長い長いと言われるけどあまり長く感じない。 FF7もっと長くなったか?
>>18 しっかし、こんなキレイな絵が出せるのにいまだに知名度が低い箱○かわいそす
ああ、何か思い出したけど、箱○発売がその時期だったんだっけな。
7はボス戦くらいかな、長かったの
ロスオデが平気になると、大概のゲームはロード気にならなくなるよ。 あんだけロード長げーとおもってたアビスも全然平気になる。 でもToVはロード早くなるって言ってるしその辺は心配しなくてよさそう。
>>61 ロスオデやってからショパンやると凄いよ。
ロード?何それおいしいの?状態
インアンはアレかね。 シームレスでロードほとんどない、みたいな。
64 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 19:58:56 ID:sVtLbqVs0
>>61 権音の心配もしなくて良くなれば、すべての360ユーザーが歓喜の涙を流すのに、
苦しみはまだまだ続くのだろう。
ショパンのロードは異様に早かったですね。 体験版初めてやった時、多分HDD起動だから早いんだろうと思ったけど、 実際製品版やっても殆ど変わらなくてビックリした。
ショパン並にローディングが早いといいね。
PS2→箱○で初めてやったのがロスオデだったからかな。 言われている程、遅くはないと思う。
68 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:02:52 ID:42A2XUug0
ショパンやってからだとブルドラすら重く感じるからな。画像効果の違いがあるから仕方ないけど、やっぱりロードは早い方が嬉しい ヴェスペリアも早いといいなぁ
髭の発言を鑑みるにクライオンも短そうだ。
最近このスレ見ててショパンにも興味湧いたんだけど いまさら新品を安く手に入れようとすると結構難しいね。 定価近くになると物はあるけどさすがに買う気しないし。 TOVに合わせてプラチナ化してくるかな。
まぁ最近のゲームやってるとネオジオCDとかPCエンジンとかPCのデータレコーダ とか今やったらぶちきれるんだろうなぁ。
>>47 へー、テイルズが360で出るんだ。
ってスレタイに釣られてスレを開いた人に
360のネガキャンするのが彼の仕事なんでしょ。
360とPS3のどちらか一方を買うつもりで迷ってる人に
虚実織り交ぜたネガキャンで360を買わせないようにするのが
目的だと思う。
74 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:07:00 ID:42A2XUug0
75 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:07:19 ID:sVtLbqVs0
PS3が値下げをした11月から潮目が変わった。 360は初代XBOXの頃と同じマイナーハードで終わることになった。 一時期は360に期待するむきもあったが、やはりユーザーはPS3を選択した。 ソフトメーカーもPS3へシフトし、360は忘れられた存在になった。 XBOXはPS2より性能も良かったし安かったのに売れなかった。 360は、故障するわ轟音だわ安っぽいわBDは見れないわグロエロゲーばかりで、しっちゃかめっちゃか。 日本人が嫌う要素が全て揃っていた。 よくもまぁこんなものを日本にもってきたものである。 案の定二年で50万台しか売れないという快挙を成し遂げた。 伝説の3DO以下である。 それでも予算をかけてロスオデとか出しているMSのボランティア精神には頭が下がるが、 轟音を改善するとか他にやることがあるだろうと思うのだが。 しかし本国では不満は出てないと豪語している。 次期新型も期待できそうにない。
76 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:10:05 ID:5/B5v10j0
マジレスすると糞ニーのような 会社ぐるみでソフトを不正利用したり、 欧州販売台数を大幅み水増ししてFUDったあとに、 100万台単位で下方修正するは どうせつっこまれてばれるの分かってるのに、 4半期業績でインチキして黒字ってメディアにながさせるは、 サムスンと一心同体の朝鮮企業だわ、 箱○より1年遅れでリリースしたのに、 スペックレベルで完全に箱○より劣っているようなモノを 平気で出して箱○より優れていると平気で大本営が言う。 轟音君よ 頼むから糞ニーのような、こんな日本の恥の最低最悪のFUD企業を 日本の代表とかいうのは勘弁頂きたい。
轟音乳男くんは今日もがんばってるのね ったく自慢のI/OデータのHDDに録画したアニメでも見て静かにしてりゃいいのに
>>73 そう思うだろ?実はそんな大そうなことじゃないんだ
こういう人種もいる。それだけだよ。透明スルーでおk
NG透明化しとけば来たことすら気づかず非常に快適です。
ショパンはな・・・ 初芝シナリオ以外はいいのにな
81 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:14:39 ID:42A2XUug0
一番肝心な部分で躓いてしまったからね・・・ショパンは。 非常に勿体ない。
ショパンのハードおもしろいよw 羊に殺された(*´Д`)
84 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:17:11 ID:sVtLbqVs0
>>73 そんな事が目的なら、ここでやるのはとても効率が悪いだろう。
みんなPS3も出ると信じきっているから、こんなところに来る非360ユーザーはほとんどいない。
そうではなく、TOVというたった一本の藁にすがる溺れかけの日本の少数民族360ユーザーが
水面に顔を出したところを、海面に押し戻すのが目的だ。
全てのユーザーが、ゲームを台無しにする360の轟音を意識すれば、
MSも、ゲームメーカーも対応せざるを得ない。
ネガキャン?週販2000台の失敗ハードにそんなものが必要とは思えない。
>>83 2週目あえて正面から突っ込んで、一回逃げてからバックアタックすると非常に楽になる。
あれはパーティークラスが最大になってからが本領発揮というゲームだよね。 でもシナリオのお陰で2周目は・・・・中々手が出ないw
必死なのかID変えてきたぞw
ネオジオCDのサムスピRPGを経験した俺にとって ロスオデのロードなど屁のツッパリにもならんわ ショパンなんてまさに光の速さ
>>84 轟音乳男 お前も箱○持ってるんだしとりあえず水面下に沈んでろよ
>>85 それはいい戦略。ちょっと試して敵のリアクション見てみるわw
92 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:21:12 ID:5/B5v10j0
轟音君もそれで押すハードがPS3じゃなくてWiiなら もう少し生暖かい目でみられたんだろうけどなあ。
>>92 Wiiだったらゴメンナサイするしかありませんw
ちなみに今日【eM】をクリアした。 やっぱハッピーエンドで大団円なのはいいね。 癒されるよ。
彼はPSW以外には好戦的ですよ。 たしかWiiはSDで最悪っていってたし。
96 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:25:03 ID:42A2XUug0
>>95 唯一、次世代テイルズが出来ないところを支持してるのか。難儀だな
>>94 がんばってさえいれば
明日は今日よりちょっとだけ幸せになれるらしいね
eMも結構ロード早い方でしたね。 当時途中だったアビスそっちのけでクリアまで一気に遊んだのは良い思い出です(´ω`)
>>88 それはいくらなんでも比較対照が悪過ぎるだろw
100 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:25:55 ID:sVtLbqVs0
>>89 PS3を持っているから、悠然と海面に出てきた360狂信ユーザーの顔面を足で押し戻していられる。
万が一TOVがショパンのようにPS3で後から出れば、いよいよ360狂信ユーザーは
海の底に沈んでいくだろう。
正直彼みたいのがすすめてるPS3が凄く胡散臭く見える不思議
この根拠の無い優越感に浸れるのはある意味才能だと思うな。 余程現実では報われてないんだろうな。とも邪推しちゃうけどw
103 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:28:13 ID:sVtLbqVs0
週販2500台という数そのものがまずいのではない。 2年目に入ったPS3との差がどんどん開いていることがまずいのだ。 去年まではそれほど差はなく360も配慮してもらえていたが、 もう、360は撤退も視野に入ってきている。 今年の年末が山場だろう。 せめてTOVが20万本くらい売れることを祈っている。 よもや7万本とかその辺だと、極めてやばい。
>>102 報われてんじゃね?
こんな頭の奴が呑気にゲームやってける家庭環境なんだろし
105 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:29:04 ID:42A2XUug0
PS3って、キチガイに大人気だよな
>>100 PS3がすばらしいならなぜ箱○を持ち続けるのかね
お前の欲しいソフトがほとんど箱○にあってPS3には出てないからだろ?
>>101 彼を観てると、ニコ動でみた、
ハァハァ言いながらアガレストのエロCGを
見せびらかしてた痛い人の動画を思い出します('A`)
>>104 こんなのが部屋に山ほどアニメグッズとか揃えてポスター貼ってるんじゃ親は泣いてるだろ・・・
eMはバグなければ良作として名を残せたのになぁ バグのせいでイマイチ勧めづらい 戦闘早送りは神がかってた だからユウキか世界一のゴーレムハンターを目指す新主人公の ゴーレム戦闘主体ゲームだしてくれ
111 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:32:52 ID:sVtLbqVs0
>>106 残念ながら私が欲しかったソフトは全てが轟音で台無しだった。
360で出ても何の意味もない。
どんなゲームもPS3で出るのが一番みんなの為だろう。
テイルズなどを360で出しても、遊べない人の方がずっと多い。
360で出しても日本人に恨まれてしまう。
轟音君ってPS3持ってるの?
114 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:33:10 ID:42A2XUug0
箱○が憎いのにテイルズが出るのが羨ましくてたまらないんだろうなぁ
>>111 だけどPS3には出ません
残念でしたお馬鹿さん
>>109 金とゲームさえあたえておけば暴力を振るわない。親はほっとしてるよ
PS3に出ないゲームってテイルズだけじゃないからな 憎くさ倍増
>>111 ラックみたいなもので廃熱考えながら
閉じこめたらどうかね
バグと言われて買いたくなった。eM見つけたら買うお
>>119 その手のアドバイスは全く聞く気が無いからするだけ無駄w
よりにもよってPC筐体なんて騒音増幅器の上に360を設置してるし。ネタとしか思えん。
>>121 うへ(*´Д`) ビオラさんの見せパンでお腹いっぱいなんですけど
>>119 環境改善する気は更々無いようだから言うだけ無駄ですよ。
その気があればとっくにやってる筈。
NG入れてスルー推奨。
>>122 彼の脳内では360は轟音ってのが前提としてあるからわざわざ増幅させる配置です
そして我は正義の轟音ジャーと言う使命感に突き動かされながら日々生きてます
126 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:40:24 ID:42A2XUug0
>>121 そういうのって何が嬉しいんだろうっていつも思うんだが、こだわる奴はこだわるよなぁ
おぱんつ属性持ってないから理解できん
おぱんつ属性持ってないせいで、DOA4のパンチラ(というかパンモロ)もズボンはけって思うくらいだ
>>126 おぱんつ属性って面白いなw まぁひとつのネタだな。
下ネタ3歩手前
でもどうせMSKKが宣伝しなかったから売れなかったって言うんだろ
いってきますのエステルは可愛い
関東だけしかやってない?>ダークセクターのCM
実際MSKKは宣伝しないからな。
本スレと間違えたw
>131 同意
ToVより発売先っぽいインアンの詳細ページってまだ無いんですねぇ。 MSKK的にはインアンよりToVに期待してるって事?
139 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:49:02 ID:42A2XUug0
インアンはMS販売のときはあった。 スクエニ販売になって一旦消した。 ラスレムとバイオ5の詳細ページがある。それはまぁいい。 何故か開発中止と報じられているはずのIFの「三国封神」がずっとスケジュールに掲載されてる。 これこそがMSKKクオリティ
いや公式載せる云々はサードが判断らしいよ MSは情報ギリギリまで載せないからインアンは発売日決まってからじゃないかな
145 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:52:22 ID:42A2XUug0
146 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 20:52:36 ID:736g1rHj0
6月26日がおかしい・・・ テイルズは秋くらいに発売希望・・・7月くらいに出せるとかいう話を聞いたけどどうなんだろう
>>142 なるほど、以前見た気がしたけど今詳細ページ無いのはそういうことだったんですね。
個人的にはあのスクエニがインアンをどうプロモーションするのかちょっと気になる。
>>126 気にしなきゃいいのにわざわざレスるぐらいだから
アンタも隠れおぱんつ属性さ、気付いてないだけで
>>146 7か8にはインアン来るっぽい。海外の雑誌でサマーになってた。
インアン消えてたのか('ω`)スマソ
おまえら
>>143 を見て
エステルさんよりまず後ろの黒帽子の股間に目をやったら
正真正銘おぱんつ属性だからな!
アイマスでまずチラリズムを探す俺に隙は無い
何で今頃>143の画像の話をしてるんだ…。
黒帽子、スカート短いにも程があるだろ・・・
>>151 おまえ ミニにばかり気をとられ過ぎだ
この肩からウエストあたりまでの肌の露出の多さは尋常じゃないぞ?
デニム地のビキニぐらいの勢いすら感じられるぢゃないか
>>156 というかミニじゃなくてホットパンツ(死語)じゃないのか?
>>147 あの○○を作ったスタッフが新たにお贈りする
みたいなブルドラの時に使えなかったキャッチフレーズが使えそうではあるなw
>>143 ユーリ「犬で腹ごしらえはやっぱり無理か。」
161 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 21:13:08 ID:sVtLbqVs0
360は圧倒的に認知度が低く、MGS4や龍が如く3やヴァルキュリアやGT5PやみんゴルやFF13といった皆が求めるゲームが ことごとく出ない現状では苦戦する。 普通の人が360を買う理由がない。 BDも見れない廉価版2番煎じハードにしか見えない。 聞いたこともないソフトが豊富で、積みゲーして大変wwwといわれても、普通の人には虚しいだけ。 正直日本では360は商売というレベルではない。週販2000台PS3の1/7という惨状は自然な結果。 故障もするし騒音の苦情も多いし、海外のマイナー企業マイクロソフトで信用度0だし、 無知な子供づれのおじいちゃんが子供に買ってあげたとしたら奇跡だろう。 家に帰ったら子供の両親に怒られる。 変なの買って来ちゃって。なんでPS3にしなかったの、と。 開封してうるさいのを我慢して遊んでいて、初期不良ですぐ壊れでもしたら目も当てられない。 アメリカ企業のゲーム機が日本に普及するのは難しい。
162 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 21:13:18 ID:42A2XUug0
>>148 そうかな。自分が変態なのは自覚してるから、多少はあるのかな
>>151 言われるまで気付かなかったからレベル低そう
俺はパンツは良く分からんなあ。 脇なら分かるんだが。
>>161 どうして360の事、そんなに心配してくれるの?もしかして…
165 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 21:24:11 ID:42A2XUug0
女装少年の報われない恋とかの方が萌えるよ
報われたら逆に萎える気がするが
このスレが過疎る一方、SO4スレがかなりの勢いで伸ばしてきてるなw 万一SO4まで360確定だったらゲハどうなっちゃうんだろう
>>167 どうにもならん。
そんな事で教祖を信じられなくなるくらいなら、とっくに文句の一つも言ってる。
>>167 SO4はクソゲー SO4は日本発売時にはPS3とマルチ 日本販売はPS3のみ
そんな話を始めるんじゃね?
いってきますのエステルがあああああああああ
>>167 どっちに転んでも奴らは暴れるからどうでもいいですね。
さっさと発表して欲しいと思うw
172 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 21:45:28 ID:UkfmLQLo0
だがTOVは360なんだよな PS3で出るかもしれないけど1年後とか無理待ってられない
173 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 21:46:11 ID:RBf8/1CH0
準にゃんは俺の…… あれ、誰か来た様だ
>>172 それ以前に「発売します!」って言ったきりなんの噂も出てこないトラスティベルなんてタイトルもある訳で
PS3での完全版 とか夢を見すぎです というか発売日が決まってからにしようよ^^
177 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 21:50:33 ID:Ig8wfwwZ0
発表が遅れるほど、PS3版の準備が整っていく。 ショパンの場合と、 TOVの場合と、 SO4の場合で変わっていく。 状況は時が経つほど変わっていく。 時間がたつほど、PS3と360の差は広がっていき、 PS3で出す必要が大きくなっていき、 360で出す必要が減ってくる。 結局みんなPS3を買うから、 最終的には360で買う必要が無くなる。
>>177 それはあるね。
仮にSO4が360だったとしたら、早めに発表して早期に流れを変えさせたりするほうがいい。
出し惜しみする理由、というのがどこにも見当たらない
179 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 21:52:41 ID:UkfmLQLo0
そして10年後誰一人PS3を必要とするやつは居なくなった
Wiiの次世代登場のほうが早いとおもう
既にそんなガラクタ必要な人間はいないよ。
182 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 21:58:39 ID:r+LQUnCgO
発表が遅れれば遅れる程、金川GK戦士が粘着熱望する独占の可能性は無くなるな。 可能性があればファミ痛が飛ばし記事を書くからね。
183 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:00:45 ID:42A2XUug0
>>173-174 その病がこじれると女装少年が出てくる成年誌を買うようになって、
受けが女にしか見えないようなBL本買うようになって、
結局ガチムチじゃなけりゃやおいでも楽勝で萌えるようになるんだぜ
俺 み た い に
>>177 一年経ってもまだ準備も整ってないのかよ
終わってるな
>>184 まあフェイタルイナーシャっつーとんでもない例があるしな・・・
>>183 女装少年の出てくるエロ漫画を飛ばして、いきなり801に走った俺はどうなりますか
挙句ガチムチでも楽しめます、どうしたらいいですか
もちろんおっぱいとメガネとふとももとニーソとガーターも好きです
>>184 箱○とPS3は開発期間はほぼ同時と言われてますよん
つまり発売前から環境の整備は可能だった訳で発売して1年以上たってもこんな体たらくってのは 永遠に無理って事じゃね?
188 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:07:50 ID:Ig8wfwwZ0
>>184 360は準備は整っていたが、売れる目途が立たなかったのが問題だ。
ブルドラがあれだけ売れたハードが、まさかこの時期になっても100万台も売れておらず、
ソフトもPS3にボロ負けして閑古鳥、少ない客を大量のタイトルで奪い合う、というグダグダを
誰も予想できなかった。
人気低迷の挙句、6万円もして値下げ不可能と言われたPS3がここまで29800円の360に大差をつけているとは
全てのゲーム会社にとって夢にも思っていなかったことだ。
>>183 瑞穂おねーさまと準にゃんしか萌えてないからまだ大丈夫だな、俺は
190 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:09:48 ID:42A2XUug0
PS3は中途半端にシェア取るから面倒くさい 乳揺れ大将みたいなコピペ馬鹿も沸いてくるし、マジイラネ
>>188 夢にも思ってなかったのはPS3のクソさだろ
外国では並ばれて、日本では中途半端なシェアすら取れない360は、 特に日本ではサードも期待しない。
たしかに、中途半端なシェアすらとれてないしな・・・PS3 PS2の後継機とはとても思えないな
ファミ通で仁王載ってたにはフイタw あれまだ作ってることにしてるんだな。
>>195 中止発表してるわけじゃないしな
ああ言うしかあるまいw
そういえばロストオデッセイで ゲートキーパーってモンスターいたなw ステータスダウンの魔法ばっかり使ってきて すっげぇウザかったw
200 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:24:46 ID:42A2XUug0
ファミ痛のSO4のSS見たけど、360の画像にしか見えない件
>>201 それだけで機種判断できないだろうなぁ…
コントラストがきついのは箱○チックよねぇとは思うけど、まだ現物見てないからどうなの?
大雑把にPS3って全体的に白っぽい感じで、箱○が明暗クッキリって印象。
俺にはPCの画像にしか見えなかった 見てないけど
まぁインアンとエンジン同じらしいし……
>>204 荒野とか360版バイオ5トレイラーの流用かと思ったぜ
てか雰囲気がブルードラゴンになんとなく似てる
まぁ、普通に企業判断で言やぁ、箱○だろうな。 PS3に関しちゃ、SONYの株主は早期撤退望んでる位だし。 年末までに今の株価の4/3位に上げないと、現金の1/3が吹き飛ぶんだぜ?
在庫があるソフトが数あわせで多めに使われてます。
>>204 とりあえず実雑誌のスクショも、やたら小さいので、それだけでは、断定しきれないかなぁ。
むしろ、インアンがSO4やVP咎と同じエンジンを使っている=マルチエンジンの正体が
はっきりしたコトで、もしSO4がPS3だったら、AAAの変態技術力は、スクエニを凌駕したって
ことになるんだろうね。
>>211 全メーカーの共通言語を作ったってことか・・・w
>>212 なんか汎用ツール集みたいなのを、メンドクサイからエンジンっと言ってしまってる気が
しないでもないんだけどなw
>>212 エンジンってのはゲーム作るシステムみたいな事だから
>>215 なるほど。にわかすぎる俺にとってはDSと箱○で共通エンジンって時点で
訳分からんけどな
DSの方のはまったく同じのではないって言ってるから エンジンの一部を使ってるんだろ
そもそも咎のムービーはプリレンダだしな。 同じエンジンで作った物を録画してるってことなら話はつながっているから特に問題は無いが。
221 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:42:19 ID:42A2XUug0
>>213 糞みたいなムービーを4分も見せられて不愉快
いや黒いからなんとなく漆黒かなあと 毎回でてるし
漆黒の翼はトレーラーでソフモヒのガキの後に映る奴ら じゃないかと思う。
嘘かホントか分からんが 639 :名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:41:33 ID:dI+UFy5+0 ■インフィニット アンディスカバリー ┣発売元:スクウェアエニックス ┣開発 : トライエース 共同開発 : マイクロソフト ┣ジャンル:RPG ┣発売日:2008年8月28日予定 ┣価格:7800円(税込) ┣予約特典:SO4映像特典DVD ←←←←←←← wwwww ┗対応機種:XBOX360 と聞いて飛んできました! ありがたいのぅ・・・
エンジンって言葉自体が古い気がするな。 最近はフレームワークと呼ぶことが多い気がする。
230 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:53:15 ID:zcqXmL2B0
TOVかー。何時発売すんだろう。凄く楽しみなんだが。 本体と合わせて買うぜ!
やっぱネタだったか
232 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:54:20 ID:Ig8wfwwZ0
>>229 そんなこと100も承知で貼る360ユーザー。
同じ轟音マシンユーザーとして情け無い。
どうしてMSに国を売り渡して平気でいるのか。
233 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:55:49 ID:zcqXmL2B0
インフィニット アンディスカバリーってRPG? xbox360買うから他のソフトも遊んでみたい。 何かオススメある?
234 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:56:58 ID:Ig8wfwwZ0
XBOXはミッドウェイというコードネームで開発された。 任天堂やソニーにパールハーバーという騙まし討ちで掠め取られた世界のゲーム市場を奪い返し、 世界中から日本に流れていたロイヤリティーという富をアメリカがいただいてしまおうという意図だ。 バンナムもそのマイクロソフトに加担し、TOVやアイマスやエースコンバットなどで日本人をたぶらかし、 アメリカに献上しようという魂胆だ。
235 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:57:37 ID:Ig8wfwwZ0
それでなくても日本はマイクロソフトに支配されている。 電車の運行やスイカシステム、会社のPC、インターネットのプロバイダー、あらゆるコンピューターにMSのOSが入っており、 日本人は毎日いろいろな形でMSに献金している。 OSはハードでもないのにパッケージなら3万円。 アーケードやバリューでハードを3万くらいで買っても、ユーザーは他方でMSにOSという形で献金しているから、そっちの儲けでMSは穴埋めする。 だからMSはゲーム事業に無尽蔵にお金を注げる。 それに大赤字を出しているSCEが対抗できたら奇跡だ。 もうハードの性能もネットワークの機能も遅れをとっている。 しかし日本人は、かつてのミッドウェイ海戦では負けてもゲーム文化だけは渡すつもりはない。 だからみんなそのことが分かっているからPS3やWiiのような日本のハードとソフトしか買わない。 心までアメリカに売り渡すつもりはない。 たとえバンナムという裏切り者がいたとしても。
237 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:58:23 ID:zcqXmL2B0
>>234 !。
そういえばエスコン出てたね。ありがと〜買ってみるよ。
またIg8wfwwZ0か! 不細工で臭くて、仕事が出来なくて、生きていても仕方が無い 変態なんだろ!逝けよ!
239 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 22:59:26 ID:zcqXmL2B0
>>236 RPG全般。シュミレーション系も好きかなぁ。
どうせ後から完全版でるとかいいながら、サードを裏切り者って言うのな
インフィニットアンディスカバリーとかテイルズとか出たら買えば良いし、 ショパンもストーリー以外は良ゲー。シミュレーションならIFゲーとオペダクかなあ
>>239 アブソリュートブレイジングインフィニティ
エムエンチャントアーム
スペクトラルフォース3は良作
RPG全般に興味あって、エスコンもやれるんなら多分、選り取りみどりだな〜。 体験版も豊富に配信されてるから、色々手を出してみると楽しいと思う。 マイナーどこだと、プロジェクトシルフィードなんかもオススメ。
>>239 あつまれピニャータを勧めてみていいですか?
>>239 シミュレーションw 俺もたまに間違えるけどね
ロスオデ、オブリビオンはやる価値あり。
シミュレーションはピニャータ、要素的に無双なんかもオススメ
248 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:04:22 ID:Ig8wfwwZ0
時間がたつほどSO4を360では出しにくくなる。 PS3が日本では圧倒的だ。 360を優遇すれば、日本人を敵に回すことになる。 360は日本には味方がいない。 そんなハードにSO4を出すのは、リスクが大きい。
>>243 アブソを押すのは止めろw
マゾい世界で嬌声を上げるのは俺だけで十分だ
PS3ショパンの続報聞かないけどマジで苦戦してんのかな
>>239 みんな普通にロストオデッセイ勧めておけよw
FFのヒゲの人が開発したRPGだ。
252 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:08:56 ID:Ig8wfwwZ0
360でもっとも売れたのはブルードラゴンだった。 しかしそれが360の破滅に直結した。 MSKKのエリートたちの巧みな展開によりブルドラは驚異的なセールスを記録した。 360の本体販売台数も今では考えられないくらい押し上げた。 PS3の立ち上げにぶつけ見事に粉砕した。 コアシステムは2万円台、PS3は狂気の6万円という最悪の価格設定で墓穴を掘った。 しかしMSKKのエリート達も予想し得なかった落とし穴があった。 それは本国のMSはとんでもない故障率のハードを乱造して送りつけていたのだ。 これではどんなにうまい戦略も形無しだ。 かくして、いきなりうるさい一般層に一番壊れる改良前の型を売りつけてしまったのだ。 ゲハで360を絶賛する廃人的ヘビーゲーマーならまだ許してくれただろうが、 絶対許してくれない人たちだっだ。 順番が逆だった。改良されたファルコンが出てからライト層に売るべきだったが、その頃にはゲハを覗くような廃人にしか関心を持たれなくなっていた。 おかげでロストオデッセイはブルドラとは逆に驚異的不人気で小売店からも見放された。 ブルドラは未来の売上も消し飛ばした。
253 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:08:57 ID:42A2XUug0
ロスオデ、ブルドラ、ショパンはJRPG好きなら鉄板だな
>>250 フラジール絶賛製作中
これが終わるまでショパン作るヒマがあるかどうか
え?PS3ショパンまだ出てなかったんだ…
255 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:12:25 ID:Ig8wfwwZ0
もしもブルドラの時期に、RRODが出ない360を投入できていれば、 今のように100万台も難しい惨状にはなかったろう。
PS3の味方になるサードなんて、もういませんよ。 誰もゲームを起動させない静音ハードはただ散り行くのみ。
>>253 ロスオデは最近のJPRG好きにはきついだろ
ロードとか糞長いし
何でこんなにロスオデ押されてるかさっぱり分からん
360で出たJRPGのなかでのらんくは
ブルドラ>エム>ショパン>ロスオデ
位だろ
258 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:15:54 ID:zcqXmL2B0
>>247 あぁぁぁぁ。そうだった(|| ゚Д゚)
360結構ソフト出てるんだね!
明日、ビックカメラに買いに行く予定だから、
勧められたソフト中心に色々見てくるよ〜。
みんなサンクス。
スペクトラルフォース3 ディアーリオ アブソリュート アポカリプス 全部発売日に買ったのは俺だけでいい
260 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:16:23 ID:42A2XUug0
>>257 ランクとか言われても、全部面白かったとしか言えんが
何か損する性格だなお前
261 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:16:34 ID:Ig8wfwwZ0
サードも日本で売りたければPS3版を用意するしかない。 新規の360購入希望者など、ゲハでの成り済ましのネタでしかお目にかかれない。 日本ではPS3ばかりが売れていく。 リアルではお店で360の箱をレジに持っていく人など、月に一回しか目撃することができない。 週販2000台というのはそんな感じだ。
ロスオデは日本じゃそこそこだったが海外ではハーフ行きそうだし 順調なんだよな。
>>262 RPGの面白さとしては、面白いからな。何よりも死ねるRPGは大好物だ
264 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:20:05 ID:E4Mk0Oy10
ロスオデで死ぬのって最初だけじゃね? というか轟音君今日もいるんだな ご苦労様です
>>257 ロードは長い方だけど、今までPS2とかのRPGやってきた人間には十分耐えられるでしょ。
その順位はありえないわw
エム>ロスオデ>ブルドラ≒ショパン
>>258 体験版が豊富だから、いろいろDLしてみるといいよ。
今までやらなかったジャンルの面白さが発見できたりするし。
BurnOut ParadiseとTestDrive Unlimitedオススメ。
クルマゲー見向きもしなかった俺が、これでハマったw
267 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:23:03 ID:E4Mk0Oy10
すくなくともショパンとブルドラよりはおもしれえよ エムとかいうのは知らんけど
268 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:23:29 ID:Ig8wfwwZ0
何よりもユーザーにとってもソフトメーカーにとっても一番の誤算は この360のとんでもない故障と轟音だ、 これがなければバンナムの選択もあながち間違いではなかったし、 私もこんなにも騒がず素直に360を楽しんでいただろう。 轟音は全てを台無しにする。
>>268 さっきから誰も相手にしてくれないけど楽しい?
>>266 自分の中で新ジャンルが開拓されるから困る・・・
ライアクとAC4は体験版無かったら恐らく買ってないな
271 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:25:07 ID:42A2XUug0
まあ全部やりゃいいさ。その頃にはインアンも出るしヴェスペリアの発売日も決まると思う
272 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:25:09 ID:zcqXmL2B0
ID:Ig8wfwwZ0さんは360持ってるの?
>>272 そんな人いるの?とっくに消えてて見えないや。
275 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:26:30 ID:Ig8wfwwZ0
もうバンダイナムコはゲイツの奸臣と考えるのが妥当だ。 エースコンバットや塊魂やアイマスなど360独占で次々出して 日本人にアメリカ騒音ハードを買わせよう全力を注いでいる。 それに対して日本人はセガやコナミの新作を積極的に買うという 方法でしか意思を表せない。 例えショパンやテイルズを後から申し訳程度に移植しても それを買ってやるのは少し考えた方がいい。 バンダイナムコは日本の消費者を侮辱したのだ。 自分たちが儲ける為にRRODや轟音で苦しめようとしたのだ。 乗せられて360を買った人は私のように騒音で愕然とすることになる。 華やかなデモムービーを100回見ても、この騒音は買うまで分からない。 ナムコは日本人をゲイツの前に生贄として捧げようとしているのだ。 騒音で苦しむのも故障で泣くのも買った人が悪いということだ。
276 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:27:51 ID:Ig8wfwwZ0
360をプレイすれば分かるけどディスクの騒音が凄い。 ショパンやテイルズなどの日本のゲームには向かない。 マルチか独占か早くはっきりして欲しい。 PS3で出るならそっちを待ちたい。 独占なら・・・他のゲームを買う。 なんか開発環境が割安だから360に決めた、というのが 凄く違和感がある。 ユーザーにとってはプレイ環境の方がずっと大事なのに・・・ RRodとか騒音とかそういうのを開発者の我儘のために我慢しろというのも筋が違うし、 ソフトメーカーも慈善事業じゃない、とメーカーの都合を訳知り顔で語るのも馬鹿らしいと思う。 かといって買ってやる立場の客が嘆願活動なんてしてやるのも本末転倒だ。 結局日本人はPS3の本体とゲームを積極的に買うという方法でしか総意を表明できない。 現に今、360の本体もソフトも誰も買っていない。 そこをあえて、テイルズの新作をナムコは360で出して、 開発環境という自分たちの都合でRRODと騒音を貫き通すハードを買わせようとしているのだから、 日本人はそれにYESかNOで答えなければならない。
277 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:28:24 ID:42A2XUug0
>>272 そいつはただの業務でネガキャンしてるだけ。ほっときな
278 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:28:51 ID:zcqXmL2B0
ID:Ig8wfwwZ0さん。見苦しい。
>>278 おかしな人なんで、相手にしないほうがいいよ。
280 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:30:46 ID:Ig8wfwwZ0
PGR4の体験版を落としてやってみた。 待ってる間GT5Pをやっていたが、 それと比較してPGR4の方が遥かに上を行っている。 初代箱でPGR1をやっておりその時は酷いものだったが、 さすが今は技術も使いこなし物量に物をいわせるMSには敵わない。 北米で勝てば儲けを投入できる。 日本の敗戦を感じた。 これは製品版で欲しいわ、と思った。 プレイ中も騒音は気にならないし。 しかし走り終えてハタと気付いた。 ダウンロードした体験版だからディスクの音がするわけがない。 これが製品版なら凄まじい轟音の中でやることになる。 音響効果も台なしだ。 それではダメだ。 どんなに優れたゲームも轟音が全て台なしにする。
282 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:31:33 ID:pcqPz/7Y0
なんかよくわからんけど 社会でも相手にされず2chでも相手にされずにカワイソス
283 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:31:34 ID:42A2XUug0
透明あぼーんしてると、ヒートアップしてるという事だけが伝わる
病気か仕事かのどっちかだと思うがな。 少なくとも日常生活に支障をきたすレベルの粘着やってる奴が一般社会に出てこれる筈ないから、俺は仕事でやってんだと思う。
インアンもうすぐ発売日発表できる言ってるけど 開発度35%?だっけか そんなだと冬になるのかな? 夏とは言わないから秋口くらいにはテイルズ来てほしいな
286 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:38:59 ID:Ig8wfwwZ0
360のゲームを買うほどに思う。 轟音が酷すぎてどんなゲームも台無しになる。 ゲーム雑誌などの紹介記事では美しい画面写真が掲載されているが、 写真からはこの酷い轟音は聞こえてこない。 ほとんど詐欺に近いものがあると思う。 本体のパッケージの箱に、「ゲーム中著しい騒音を発します」と書いておくべきだ。 ソフトのパッケージの箱に、「ゲーム中ゲーム機本体の仕様上著しい騒音を発します」と書いておくべきだ。
287 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:40:42 ID:Ig8wfwwZ0
http://p.pita.st/?m=pwxi0xkq 360で楽しみにしていたゲームを起動すると愕然とする。
やりたかったゲームが轟音で台無しだ。
日本で全く売れていないのも頷ける。
L4Uなど音楽が重要な要素のゲームでは影響が顕著だ。
案の定、誰からもそっぽを向かれ特価処分されている。
バンナムも自分で作ってわからなかったのだろうか。
ユーザーはこんな酷いゲーム機で遊ばない。
PS3で作れば望みどおり13万本くらい売れただろう。
5万本ではあまりにもお粗末だ。
初回限定版などを設定できる数ではない。
通常版もやっと発売できる程度の売り上げだ。
288 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:41:24 ID:42A2XUug0
>>284 これで生きていくには親がよほどの金持ちじゃないと無理だよな
俺もどっちかというと職業でやってるような気がする
何の見返りも無いのにこんな生産性の無い事を続けられるわけがない
289 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:42:33 ID:Ig8wfwwZ0
これまで任天堂やソニーの努力が実を結び、莫大なロイヤリティーが全世界から日本に流れてきていたが、 いまや360のヒットで全世界からビルゲイツのもとに流れていっている。 ただでさえ貧しくなっている日本はますます貧乏になっていく。 360でアメリカの奴隷と成り下がったユーザーとバンナムは、 アメリカに献金し、日本が貧乏になっていく手助けをしている。 360でアイマスにうつつを抜かすニートやフリーターは、 やがては360どころではなくなっていくだろう。 そして日本人は世界からロイヤリティーが入ってこなくなり失業者だらけになる。 そのことが分かっている人はWiiやPS3を買って応援している。
Ig8wfwwZ0ってあほだよな
轟音コピペでウザイから、アク禁させたほうがいいんじゃね? ゴキブリのように新たな轟音が生まれて荒らすんだろうけど。
292 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:44:59 ID:Ig8wfwwZ0
PS3は、360との価格差は僅か5000円でBDも見れるし MGS4とか龍が如くとかヴァルキュリアとか白騎士物語とか 話題のゲームは全部PS3でしか遊べない。 また海外ゲームもMSのファースト以外はほとんどがマルチだからPS3で楽しめる。 (大半の日本人は興味ないが) しかも360は轟音と故障の悪評が酷くておまけにマイクロソフト。 相当の変わり者しか360には手を出さない。 TOVもショパンのようにPS3で出ると確信している人は多い。 TOVだけが目的なら360はなるべく買いたくないというのが 大勢の日本人の本音だろう。
293 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:46:14 ID:42A2XUug0
レス付けずに削除依頼かな
294 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:46:17 ID:pcqPz/7Y0
仕事にしろ病的なのは確か まあ、普通に「この人気持ち悪いw」って思われるだけなんだが… ~~~~~~
295 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:46:41 ID:hm9+5kvx0
>>289 そんな事より福田みたいな奴が総理大臣やってる方が重大な問題だよ。
あいつをあのままにしてたら、気がつかないうちにおまいらの金は中華どもの物になってるよ。
相手してたら荒し扱いされないから 規制してほしかったら無視しような
297 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:49:51 ID:kXotKoqkO
>>292 佐伯の糞がいる限りプレステは買わない。
あいつこそゲーム業界の癌。
どうでもいいけど 糞って漢字さ ドラクエ5のシールドヒッポって雑魚敵に形にてね?
馬鹿除けのまじない(最新版)
JaneStyleだったら「設定→あぼーん→NGEx」で
対象URI/タイトル:含む:
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/ NGWord:正規(含む):(?=.(轟音|.騒音|爆音)(?:が|と|は|に))|(?=.バリュキュリア)|(?=.ミッドウェイ)
とでもしとけば、「ゲハ板内」で
「轟音」「騒音」「爆音」の接続語が「が」「と」「は」「に」の場合と
「バリュキュリア」「ミッドウェイ」と言う単語が含まれるレスが消えるぞ。
「NGIDに自動で追加」のチェックを入れれば、NGIDにも登録可能。
さらに「このスレタイ内」と限定したいなら
対象URI/タイトル:含む:テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360確定
NGWord:正規(含む):(?=.(轟音|.騒音|爆音)(?:が|と|は|に))|(?=.バリュキュリア)|(?=.ミッドウェイ)
とかにすればよろし。
正規表現で追記して更に轟音君であぼ〜んしないようにした。
300 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:54:34 ID:Ig8wfwwZ0
>>296 本当の事実を書いているだけなのに、どうやって規制が出来るのだろうか。
360はゲーム中12倍速でディスクを回さず、日本ではPS3と同じくらい売れている
人気のゲーム機なのだろうか。
360は故障と騒音で日本で一番嫌われているゲーム機だ。
どうしてこんなゲーム機にゲーム会社ごときの都合で誘導されなければならないのだろうか。
RRODの被害を受けたら、ゲーム会社が変わりに修理手配をしてくれるというのだろうか。
ゲーム会社が変わりにゲーム中の轟音が聞こえないように防音対策をしてくれるのだろうか。
それができないなら360独占なんかでゲームを出すな。
301 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 23:56:31 ID:Ig8wfwwZ0
>>299 こんな事を書いている彼が一番私の書き込みが気になってしょうがないようで、
いろいろ見苦しい反論を書いてくる。
臭い物は、根から断たないと駄目、だからアク禁が一番簡単な手法。 根本的な解決避けるから図に乗るんだろ、性根が腐ってるから。 自分の言葉で語れないでコピペだけだからねえ、情けない。
いや、一番見苦しいのは、Go-on君だろ
>>302 100%自分の言葉であり、他人の書き込みをコピーしたことなど、ただの一度もない。
>>301 お前にレスするヤツがいるからテンプレ貼っているだけで、彼はお前の書き込みなんか見てないよw
>>300 スレの主旨に沿わない煽りを目的とした投稿を連投
360叩くスレでやってれば文句言わないよ
>>299 が見れなくなったw
とりあえずこれでコピペはほとんど駆逐できるお
308 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 00:05:33 ID:gMne0kA10
>>306 ここは360版TOVの是非について議論するところだ。
私はいつもこの趣旨に沿って、360所有者としての意見を述べている。
轟音の酷いゲーム機に日本のゲームは要らぬ、と。
余計な無駄話でスレを脱線させているのは360狂信者の方だろう。
>>305 511 名前:音有小烏 ◆oTaK16GZkM [sage] 投稿日:2008/04/03(木) 22:55:16 ID:phUxylo20
誰もがやりたがる、龍が如く降参十万以下だし
本当にPS3って国内で200万台売れてるの?
583 名前:音有小烏 ◆oTaK16GZkM [sage] 投稿日:2008/04/03(木) 23:56:02 ID:phUxylo20
箱○アーケードでDLした体験版で
轟音が聞こえるらしいので難聴の疑いがありませう
620 名前:音有小烏 ◆oTaK16GZkM [sage] 投稿日:2008/04/04(金) 00:46:06 ID:SO8Sb0XX0
>>615 轟音君は引き篭もりだったんだ
世間知らずなわけだw
27 名前:音有小烏 ◆oTaK16GZkM [sage] 投稿日:2008/03/20(木) 00:36:18 ID:1Km4Xz0K0
殺伐とした雰囲気になってるので本気のギャグ(猿轡の方)をかますぜ!
カルロス・轟音「ヨンダ?」
38 名前:音有小烏 ◆oTaK16GZkM [sage] 投稿日:2008/03/20(木) 00:40:28 ID:1Km4Xz0K0
どんなに叫んでもPS3では出ないんだよw
GKが「バンナムにはPS3のソフトを作る開発力が無いから」なんて言うからw
54 名前:音有小烏 ◆oTaK16GZkM [sage] 投稿日:2008/03/20(木) 00:46:11 ID:1Km4Xz0K0
>>50 大丈夫w
鉄拳6で「やっぱバンナムはPS3の為に注力してくれてる」って褒めるからw
451 名前:音有小烏 ◆oTaK16GZkM [sage] 投稿日:2008/03/20(木) 21:52:51 ID:1Km4Xz0K0
>>449 テリーマン「聞いた事がある。3月も20日を過ぎているのに未だに公約を果たさないGT5Pのアップデート」
503 名前:音有小烏 ◆oTaK16GZkM [sage] 投稿日:2008/03/20(木) 22:16:24 ID:1Km4Xz0K0
>>502 カルロス・轟音「ヨンダ?」
>>308 いらないと思うならお前が買わなきゃいいだけ
中止すべきなんてのはお門違い
PS3版望むならスレ違い
ようするにスレ違いの荒し行為だよ
一人ためしにあぼーん設定しただけなのに4連あぼーん・・・?? 必死な子がいるのか。 がんばれ、がんばれそうすればスレがもっと伸びる。
313 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 00:14:22 ID:gMne0kA10
>>312 彼の知らない間に、轟音という真実は広まっていく。
アメリカンのゲーム機は日本では嫌われている。
好きに耳を塞ぎ目をつぶっているといいだろう。
ただし私の言葉をさえぎることは許されない。
>>313 結局そうやって話題変えて自分の正当性なんか何も言えないだろ?
315 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 00:21:51 ID:E18EZ1pk0
轟音君は偏執病という精神病だから誰が何言っても聞かないし、 通報してアク禁にしてもらうしかないと思うよ。
1.80以来の大型アップデートとなったシステムソフトウエアVer2.20。今後のPS3のアップデート方針についてAV WatchがSCEにインタビューを行ったようです。 このインタビューではBD-Liveなどの「外部」の変化だけでなく「内部」が大きく変化したことにも触れられています。例えばこれまでゲーム中にシステムが 占有するメモリ量が「64MB」だったものを、2.20では大幅に圧縮し改善されていることなど。なかなか興味深い内容となっていますので是非ご覧下さい。
ほうw出すなと来たかw 本音かい?w
圧縮したけど32Mよりは食ってるんだろうな。 もし360のOSより小さくなってたら自慢したがりーのソニーの連中が言わない訳無いしw そもそも360のOSより低機能なくせに2倍とか言ってる時点で論外なんだが。
319 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 00:33:06 ID:gMne0kA10
いまさら変えたって新しい仕様で開発できるわけないだろ
PS3とか完全なスレチだろ、スレと全く関係ない
AV機器としての素晴らしいロードマップが開けてる機械ですね. ゲーム機ちゃうのん?
AV Watch見てきた。システム改善を真面目に頑張ってるのは分かったけど、
Youtube対応とか、むしろセキュリティ面でとても不安になった
>>320 まぁ、そうだろうねぇ
粘着されたw
>>324 もうこいつのレスは二度とないはずだが。
326 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 00:40:06 ID:z4DD7kkBO
小売りさんやゲームの作り手さんを舐めてるユーザーなんていらないよ。 轟音くん。
Go-ON君の発狂ポイントがイマイチわかんねーな。
おめえがスレ違いなんだよ 2度とレスすんな
最近ファミ痛もヒゲ以外PS3を担がないのにはワロタ
>>316 PS3のソフトってPSPみたいにゲームソフト側からファームのアップって出来るのかな?
出来なきゃいつまでも64MB占有がついてまわるよね
331 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 00:42:18 ID:gMne0kA10
>>326 実社会に出ればお客様の恐ろしさがわかるよ。
>>330 オンライン不可能な購入者の為にソフトでアップデート可能のはず
333 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 00:43:54 ID:frj0vCVPO
今日はヒマだからGO−ON君と遊ぼうと
>>331 どう見ても実社会に出て無さそうな人にそんなこと言われましても・・・
336 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 00:54:03 ID:uWuedsn80
337 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 00:56:19 ID:HXW57otP0
>>319 そう言えば年度内1100万台販売が目標だったっけ
今累計1100万ですか・・・
338 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 01:02:19 ID:qn8qVGbr0
PS3は日本では360が伸びなかったことに救われたな。 さすがにお膝元では360は完全にPS3に押さえ込まれた。 他の地域ではありえない台数差。
日本メーカーにとっては、ある意味悪夢だけどね 無駄に国内で売れてしまっているから、無視することが出来ない
無視できないったって両HD機の国内市場は すでにほとんどのメーカーから空気扱いですよ。
30万しか売れない市場だしなぁ
10万しか売れない市場だしなぁ
箱で10万売れるのと、かつて栄華を誇ったPSで30万はその意味が変わるだろ てか、母数が200万:60万だし
メーカー的に黒字か赤字かの意味でも違うなl。
>>PS2&PS3「プロ野球スピリッツ5」。
>>こちらはPSP「スターオーシャン2」よりさらに1日早い
>>4 月1日発売なので初日のみの数字ではないのだが、
>>PS2版が約5万本、PS3版が約3.8万本を販売した。
>>昨年発売の「4」の初週販売数は、PS2版が約3.9万本、
>>PS3版が約1.8万本だったので、両機種ともに前作を上回ったことになる。
>>「PS2版:PS3版」の販売比率は「56%:44%」で、
>>前作の「74%:26%」と比較するとPS3版が大きく伸びている。
PS3の母数の伸びを全く計算できずに「大きく伸びてる」忍、惨状ww
>>345 いや比率がどうあれ、メーカーにとっては絶対数のほうが重要だろう。
そう言う点で360は国内でキツイ状況にあるな。
(>_<、)「嘘、付いていました…。ごめんなさい。先輩は記憶喪失じゃありま…せん。
…せ…先輩が、私のことを好きだったという事実は…あ、ありません。」
(* ‘〜‘)「……あるよ。勝手に決めないでくれ。それに、もう知ってんだけど…全部。
記憶喪失が嘘だったとか、君の悪逆非道の数々…。償ってもらわないと…」
ハァって感じ。花の痛さにひたすら耐え続けてさ、やっとこさ辿り着いた花のエンディングがこれじゃ
あまりにもねぇ(笑)アリスのエンディングが美しかった分だけに勿体無いよね。
BLEACH33巻でも読んで寝るよ。
>>1 こんな良スレがあって良かった。ありがとう。
>>347 あーそれもそうだなw落ち着け俺w
PS3で新規タイトル作ると50万本売れないと〜って話はあるけど、
プロスピとかどうなんだろ、黒字でてんのかな
>>349 プロスピの場合、全てのデータが新規ってワケじゃないから、黒字化するのに
それほど高いハードルは無いだろうから、黒字は黒字だと思うよ。
ただ、PS3版は、好評につきネット対戦終了による買い替え需要も含まれている
だろうから、全然「大きな伸び」じゃねーよなってトコ。
結局PS2版の売上げを越えてるワケでもないし、しかも何故かPS2版も
前作以上を記録しそうな売上げなんだぜ、今更PS2なのにw
ガンダム無双と来て、ペルソナ4で、 何かPS2がリスタートしてる感覚がある。
野球ゲーはゲーム買ってんじゃなくて 自分の好きな球団の今シーズンのデータ買ってるような物だから 無理してPS3でやる理由はほとんど無いんだよね。PS2で全く問題ないというか。
353 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 02:38:25 ID:ceyAJs+D0
>>353 レボレボは、アニソンやりまくりなんで、コミコンは出るだろ…
355 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 02:51:49 ID:pdzma6mA0
7月に出してええええええええええええええええ!!
>>357 まぁ、バラード系だったらギリOKかも知れないが、実は英語がってトコでアウトっぽいww
TMネットワークならいいのに
TMレボリューションはオペトロのほうだろう・・・それでもちょっとやだなw
塊魂つながりとかw
TMはガンダム歌ってればいいんだ
ていうか世界的に有名なのか?
グフです オレンジです
坂本九さんの出番だな。
368 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 06:44:12 ID:2OGrhgb80
プロ野球スピリッツ5はPS2が6200円程、PS3版は7100円くらいだった。
発売日当日の夜、会社帰りにヨドバシに様子を見に行った。
PS2版とPS3版売れ行きは五分五分といったところだった。
>>345 の数字も妥当なものだと思うが、
PS3版が1000円近く高いことを考えると、PS3版は大健闘しているといえよう。
印象的だったのは、PS2版を取ってレジにいった男が、何を思ったか引き返してきて、
PS3版を手に取りじっと考えてこんでいた。
丁度棚の上に液晶画面でデモ映像を流しており、パッケージ裏と画面を交互に見ていた。
結局彼はPS2版も買わずに帰った。
おそらく彼は週末お金を準備してPS3とソフトを買いに来るのだろう。
PS2ソフトは依然ある程度売れているが、喜んで買っている人は少ないだろう。
みんな早くPS3に移行できる日を待ち望んでいる。
34800円とか29800円という価格になったらPS3は大幅に伸びるだろう。
今とは比べようがないくらいの規模で。
一方360の34800円のバリューは全く売れなかった。360の問題は価格ではない。
ソフトの充実でもない。ごう音や故障といった深刻な信頼性の問題だ。
「ごう音」w
>>299 に
|(?=.故障)
も追加しておこうw
ひらがなだらけになるなw
370 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 06:54:36 ID:2OGrhgb80
奥の方にある薄暗い360売り場は、相変わらず「シャイニースマイル」のL4U販促ビデオを流していた。 よほど在庫が深刻なのだろう。 予約が多かったから調子こいて通常版も仕入れすぎたと思われる。 予約でしか売れない、と解らなかったのだろうか。 その他くだらないアメリカの車ゲームの特価売りをしていた。うさんくさい売り場だった。 MGS4の予約受付アピールが華やかなPS3コーナーとは対照的だった。 今度360でMGS4のようなまともなゲームが出るのはいつなんだろうか。 TOVまでは全くないような気がする。インアン?何それ? アーケードも棚の下に在庫ストックのように一台だけ並べてあった。 40Gだ60GだとHDD容量を競っている時代に、高いHDDを後から買うしかないモデルなんて 今更買う人はいないだろう。 日本では360は完全に迷走していて、PS3に到底追いつけない。 「メーカーにとって大事なのは利益」とかいってる人がいるが、 数万本しか売れず、赤字にはならない、というレベルのゴミはPS3の普及とともに消えるだけだ。 そもそも日本人が買わないのだから手の施しようがない。
NGWord:正規(含む):(?=.(轟|.騒|爆|ごう|そう|ばく|ゴウ|ソウ|バク)(?:音|おん|ぉん|オン|ォン)(?:が|と|は|に))|(?=.バリュキュリア)|(?=.ミッドウェイ) こんなもんか?
>>370 じゃあPS3買ってこよう
おすすめのRPGはなんですか?
373 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 07:04:30 ID:VVlbqhop0
>>372 RPGは忙しい大人には向かないゲームだろう。
どうしてもやりたいなら、轟音を我慢して360でマイナーゲームを探すしかないようだ。
ただどれもB級でつまらないという評判しか聞かない。
嘘吐きニートが社会人騙ってるよw
>>373 PS3のRPGのオススメを聞いてるんであって360関係ないけど?
PS3のRPGで何がオススメ?
このスレに限ってNGワードはPS3
377 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 07:18:39 ID:wZQZmJNk0
テイルズシリーズでこれはっ遊んどけ!っていう作品あります? 折角、箱○で出るので発売前に遊んでおこうと思うんですが。
379 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 07:19:03 ID:VVlbqhop0
>>374 本当にニートな人腐リーターの人にはPS3も360もお勧めしない。
見栄えのいいスーツでも買った方が遥かに有意義だろう。
PS33602台所有とかRPGとか論外だ。
他にやることがあるだろう。
さもないと老後まで楽しいリアル人生RPGになる。
ホームレスでさまよわないように気をつけたほうがいい。
>>371 そこまでやられると轟音君が
ひらがなだらけになるなw
381 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 07:26:20 ID:VVlbqhop0
>>378 NGワードNGワードと、他の人にはなんとかネガティブな話を見せまいと必死だが、
自分は気になってしょうがないらしい。
いまだに何か言わずにはいられないらしい。
382 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 07:29:40 ID:wZQZmJNk0
>>381 テイルズの話したいんですが。
出てって貰えません?
NGIDチェックを入れると 自分のスレも見れなくなるから出来ないだけなのに 自意識過剰だろw
>>382 ファンタジア
シンフォニア
はプレイしておいて損はないと思うよ
386 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 07:45:43 ID:wZQZmJNk0
>>384 d。
ファンタジアはPSPかー。10時になったらショップ突撃してきます!
テイルズもSOもPSというイメージが強いな。 箱○だとなんか違和感があって落ち着かない。
389 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 07:53:45 ID:wZQZmJNk0
>>387 時代は流れてるってことじゃないっすかねぇ。
>>385 テンペストなんか勧めるなw
父揺れニート君は
「テイルズなんて全く興味無い」
らしいので相手にするだけ無駄ですよ。
PSW以外は全て敵だと思ってる人ですから。
IDコロコロ変えてまで粘着してくる変質者は放置すべし。
>>383 お前が馬鹿みたいなつまらない反応するから轟音君がいつまでも粘着するんだろ。
お前も一緒に消え失せろ。邪魔だよ。
テイルズもsoもどっちもPSにずっといたわけじゃねえだろw
394 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 08:08:46 ID:wZQZmJNk0
>>394 マルチのは実績あるし360で楽しむわ
今日買いに行くとしてすぐ楽しめるPS3のRPGは?
>>396 今のところRPGはeMしかないんじゃないかと。
でもeMに対するPS3ユーザーの反応は微妙な感じだったよ。
SRPGならIFゲーのアガレストとか有るけど。
RPGの為にPS3買うのは今はまだ時期じゃないよな。PS2オヌヌメ?
398 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 08:26:52 ID:wZQZmJNk0
PS2と言えば、 ポイズンピンクとかどうなのかな。面白そうではあったんだが。
アガレスト? 性技を貫くSRPGか・・・
ポイズンピンクはキャライラストとプリレンダムービーのキャラの 落差が激しすぎて・・・。 どうせムービーなんだからアニメにすりゃいいのにw ゲーム自体は良くできたSRPG?
アガレストと同じ開発チームが作ったアブソリュートというのがXbox360にあってだな。 そんな俺は冥界住人。
403 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 10:31:40 ID:FZ+AqxgX0
GKはクタタンを信頼しているんですね /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <それが俺の選んだ道だ ! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ テイルズオブクララギケン 〜捏造を繰り返すRPG〜
>>402 アガレストは面白いんだが戦闘前の演出が長いことが欠点だな
まるでPS2のリバースムーンをやっているような
>>368 どこのヨドバシか言ってみろよ。
話はそれからだ。
大人しくしてないと、速効でネタバレされそうなんだが やってくださいと言ってるのか
>>405 うちの近所のヨドバシではACfAがいっぱい売れ残っていた。
そのうち処分値引きするだろうからwktk。
最近発売日に普通の値段で買うのが馬鹿らしくなってきた。
積ゲーになる可能性も高いし、開封するころには尼で4割引なんてよくあること。
PS3版よりグラのできもいいし値段も安いし箱○サイコー^^
>>407 ロスオデとかもうワゴン価格がデフォだからな。
3月はお店も決算のところが多かったらしくどこでもやっていた。
もうプラコレいらない感じ。
>>408 もったいないな。そこそこ面白いのに。
テイルズオブデスティニーによりずっと面白いよ?w
インアンスレが活性化してるw 何か情報来たの?
普通にNGされないとおもったらごう音に変えたのか・・・追加めんどくさいんだからキーワード変える前に芸風変えろよ。
>>411 今週のファミ通にそれなりに情報載った。
海外の雑誌で既出なもんばっかではあったけど。
>>412 嫌がらせだからなー
スルーされたらマズいんだろ
>>413 サンクス
定期的に情報出さないとすぐにオットセイで溢れるからなあそこ
ファミ痛見て来るわ
>>411 ファミ通の広告で、「近日発売日発表」と載ってたからでない?
とりあえずVGだけどロスオデ56万 じわじわ65万くらいで測定不能かな? 和RPG売れる市場作られてきてるのはいいことかな
418 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 12:43:28 ID:y+kfOCHS0
>>417 ロストオデッセイはあれだけ時間と予算を使って作られたにもかかわらず
日本では全く売れなかったし本体もロクに牽引しなかったという事実は変わらないでしょ。
で、いくら和RPGだからってロスオデと完全オタクキャラのTOVを
いっしょくたにするのもどうかと。
間違いなく言えることはロスオデと同様にTOVは日本では出来のよさにもかかわらず爆死するという事だけど。
ロスオデ爆死DMC4爆死バイオショック爆死アイマスL4U爆死TOV爆死と
PS3値下げ以降360は惨敗が続いてしまっている。
アサシンクリードやCOD4ぐらいまではいい勝負していたが、値下げしてからPS3がどんどん売れていくにつれ
360の影がどんどん薄くなり、見えなくなってきている。
それでもPS3では出ないんですけどね
そうだね、でもPS3はここではスレチだよ
開発者からPS3のいい話聞けないのはやばいと思うんだ
売り上げ関係なしにPS3では出ないんですよねw PS3ってRPGといえるものでてましったけ? eM(笑)
まだ野村がいるから大丈夫なんじゃない? 「最高性能のPS3!」って言ってくれるんだし
ロスオデにも負ける和ゲーやバイオショックの数字にも及ばない洋ゲーもあるのが国内 PS3な訳だが。 まあ、RPGに至ってはまともに出して貰えてないんだから、爆死とか言ってニヤニヤしてる 場合じゃないんだけど。
>>424 先週2本出てたみたいだけどライデンファイターにも及ばなかったらしい
黄金の羅針盤に至っては、初週なのに計測不能…発売されなかったのかなぁ。
ぴーえす@すりーには めたるぎあ☆そりっど@よん ふぁいなる☆ふぁんたじー@ぢゅうさん があって うらやましーなwww
>>426 計測不能って事は500本以下の可能性が高い
429 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 13:07:38 ID:1x8DU/PgO
ふぇいたる☆いなーしゃ
430 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 13:09:05 ID:W+M6PhOu0
>>425 >>426 360版が出ていたら良い比較になったろうね。
プロスピ5同様出ないなら比較のしようもない。
ライデンはサントラが付く通販がメインだろ。 開発者が自分達の分までキャンセルしなきゃいけない位だし。
通販ふくめて5kは売れたんじゃね。ファミ通集計で3.8kだよな
RPGが出ないなんてまともな市場じゃないよなw
今北今日NG教えて。おまえだけなんて言わないでね。
「ごう音」
>>430 Wiiならともかく、PS3で計測不能になるって例は、いままでなかったのよね、確か。
>>430 PS購入者はブランド信仰が強いから有名タイトルの続編以外はパッとしない。
新規タイトルはWiiや箱で出して人気が出たらPSWに出張ってのがベスト。
438 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 13:29:13 ID:ejEnfXHW0
>>424 PS3は今後100万単位で普及して行くから心配していない。
360ユーザーとしては10万単位で増えるのもやっとだからとても心配。
PS3のように300万台行くのはいつの日か。
PS3の一年は360の5年にあたる。
ようやくいった頃にはもう次世代が出てしまう。
どうして去年の年末日本だけバリューを29800円にしなかったのか。
していれば現在100万台も狙えていた。
結局MSKKは売れ過ぎると、修理対応コストも一気に増えるからバリューの出荷も
修理対応出来る範囲に抑えたのだろう。
実際年明けは修理対応がスムーズで早かったらしいし。
日本の小規模なMSKKでは修理のクレーム対応とグダグダのインサイドとパーティーが精一杯なのだろう。
300万台は360にとっては天文学的な数字なのだろう。
乳揺れ大将は、コロコロIDを変えないように(´・ω・`)芸風でバレるからいいけど。
イチイチID変えるなよ面倒だな お前さんと違って来年もゲームやれる余裕があるとは限らないし
441 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 13:41:07 ID:z4DD7kkBO
モンハン爆売れPSPについて一度も触れてない件について。 まさかPS3原理主義じゃないの?轟音は。
>>436 去年のPS3版マッデンが計測不能だったはず
日本じゃ人気無いアメフトのゲームは売れないよなあw
443 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 13:43:12 ID:ejEnfXHW0
360はハードにごうおんやRRODなど深刻な欠陥を抱えているし、 MGS4やGT5Pやヴァルキュリア龍が如く3といった話題のゲームも全く無いし、 BDも見れない手抜きの安物なのに5000円しか安くないのでは日本では誰も買わない。 日本人の評価は普及台数に如実に出ている。 コアシステムにいたってはHDDも付いていないし、欠陥品だし、論外だろう。 何十年店の棚に置いていても売れる訳が無い。 19800円が妥当だろうが、ごうおんがうるさく遊べたもんじゃないからお勧め出来ない。
PS3って360より洋ゲー比率多いよな?
>>442 初週はそうだけど1万本ぐらい売れてた
ソフト日照りがきつすぎて、英語版のアメフトゲーを買ってしまったみたい
PS3を洋ゲーハードにしたくないという涙ぐましい努力のかけら
>>434 TargetURLBody="ヴェスペリア"
MsgBody="((ごう|ゴウ|轟|騒|そう|ソウ)(音|おん|オン))|(PS3)|(MGS)|(売れない)"
で、俺はこのレスが読めなくなるw
ヤマダすげーな(笑) ゲーム機じゃないということでAVコーナーにあるのかとおもったがないな
まあ首都圏の主要都市や近郊通勤路線沿線だと 箱○はそれなりに商売成り立ってるっぽいからなぁ。 ゲオタ相手を自負してるような雰囲気の店だと なんだかんだで取り扱ってるところ多いし 客もちらほらいるみたいだし。
近所のソフマップは箱○の方が充実してて感動した
>>449 ヤマダは売る気がないだろ?地方はそれがよく表れてるw
ゲーム機コーナーにあるハード PSP、PS2、XBOX360、DS、Wii
なんか凄いね。一日中張り付いてコピペしてるのか。
>>444 なにか足りないような気がするが・・・
多分気のせいだな
456 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 15:55:34 ID:ceyAJs+D0
>>450 近所(都内某所)のゲームショップじゃWiiの対面で1棚確保してるくらいだしな
ちなみにPS3は、奥にある周辺機器棚のそば
地域によって売れ方が違うのかも
>>445 いや、流石に360よりかは少ない
つっても3本に2本は洋ゲーだけどな
2008年1月〜6月PS3ソフト 全32タイトル中21本(65%)
2008年1月〜6月360ソフト 全36タイトル中26本(72%)
460 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 16:12:23 ID:ceyAJs+D0
>>460 エスコンのグラが改めて綺麗って事ですね
>>460 ホントにオススメとか言ってる空気読めない子がいっぱいいるwww
>>444 なんか変な感じだな。
PS3は裏面にでもあるのか?
465 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 16:37:56 ID:ceyAJs+D0
>>463 下品か?凄くセンスよくゲハをまとめてると思う
これが下品だと思うならゲハが下品なんだ
そら上品じゃないわなw むしろ下品はほめ言葉
467 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 16:50:30 ID:MThAvPtk0
しかしどうして日本人が汗水たらして作っているゲーム機を蔑み、 アメリカ人が日本からロイヤリティーを掠め取ろうと作った 壊れやすく低品質なゲーム機なんかを礼讚するのだろう。 ここにいる人達は日本語は話せるようだけど、一体どこの国の人達なんだろう。 金融、自動車、エレクトロニクス、サービスとさまざまな分野で日本は世界と戦っている。 その苦労を知っている人ならアメリカのRROD機能付ゲーム機なんて買わないはずだが。 残念ながら特にアメリカではPS3は劣勢だがその分日本で台数を追い上げなければならない。 その事をみんなわかっているからPS3の方が売れていく。 アメリカでは今ほとんどPS3と360の販売台数に差が無いだけに 日本で圧倒的な差でPS3が勝っていることが意外と大きい。
洋画は見るのに洋ゲーはやらないんだな
Wiiが凄いから日本ゲーム機は安泰ですよ。
>その事をみんなわかっているからPS3の方が売れていく。 PS3ハード売上(メディアクリエイト) 〜1月06日 64,183 〜1月13日 38,907 〜1月20日 38,117 〜1月27日 34,363 〜2月03日 41,796 ←DMC4 〜2月10日 23,985 〜2月17日 17,637 〜2月24日 14,060 〜3月02日 13,520 〜3月09日 21,008 ←龍が如く・新色シルバー 〜3月16日 14,934 〜3月23日 12,874 〜3月30日 11,206
壊れやすいゲーム機を売ってきたのはソニーだろ サターンは頑丈だった。レールが金属だったし。プレステは削れやすいプラスチック ドライブが稼動するとどんどん削れて行く。サターンは金属だから磨耗しない サターン、64時代の家電屋プレステ自体が 今ゲーム業界に対するXBOX360と同じような存在 PS3は同じものに押されてるのさ
本スレにPS2はWIIより解像度高いとかいう釣りかマジかわからない人が居るのだが
473 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 17:02:07 ID:ceyAJs+D0
>>468 プライベート・ライアンとかが好きなのにCoD4やらなかったりなw
何れにしてもTOVは箱○だしね。
PS、PS2ほど買い換えたハードないわ すぐ壊れやがる
476 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 17:02:47 ID:k0UfFUywO
>>470 360に大差をつけて勝ってるな。
PS3の方がずっと高いのに。
360って何やってるの?
>>472 まあPS2は6600まんぽりごん(笑)だからなぁ、GCや旧箱より、
下手すりゃWiiより性能が上って思っている奴普通にいるかもしれませんぜ
478 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 17:10:24 ID:ceyAJs+D0
>>476 PS2の後継機がXboxの後継機としか競えない事を、そんなに責めないでやってください
だからさ、PS3がもっとテイルズとか和ゲー出せって SCEの怠慢が悪いんだよ
SCEって実際はゲーム業界撤退したいんじゃねーの?
481 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 17:16:48 ID:ceyAJs+D0
>>480 テイルズが箱○に決まった時点で、バンナムはそう思ってるんだと思うが
>>480 PSPは不調じゃないんだから、それはないだろ
と、思ってたらなんか来た。何ぞこれ?
204 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/05(土) 17:11:57 ID:ceyAJs+D0
Sony Shutting Down Online Servers For Many PS2, PSP Games
http://www.n4g.com/News-131033.aspx サーバ閉じ始めるっぽい
ソニーは12月1日までに株価を5605円まで上げないと、 2300億円以上の借金返済が待っています( ´・ω・`)
484 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 17:22:56 ID:ceyAJs+D0
>>482 何って言われても、事業縮小以外の何があると
>>476 GKがWiiに勝つのを完全に諦めてから
すっかりこの無様な台詞も定着した感があるな
相変わらず四六時中粘着してるんだな・・・まともな仕事について働けよ区ソニーと('A`) 洋ゲーがどうこうじゃなくて、ゲームとして面白いかどうかじゃね? 和ゲーでもクソみたいなゲームは腐る程有るし、 選り好みしなけりゃ、今の洋ゲーは面白いヤツいっぱいある。 俺は箱○で洋ゲーに対する認識が変わりましたよ。 でもやっぱToVはとても楽しみです。 和ゲーも一杯出るなんて、発売当初は考えられんかったw
一行目読んで即NGID登録 余裕でしたw
>>486 俺はその辺が塗り替えられないんだよな
未だに和ゲーばかりCOD4を買ってそこそこ楽しんだがクリアしてないし
>>482 HOME用に回線と鯖をかき集めるんじゃね
490 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 17:41:55 ID:jpa2fqGN0
GKさんも箱にツッコむ暇あったらマンネリハリボテゲームなんとかしてくれと・・・
「見た目」で抵抗感じる人が多いんだろうと思うよ。 同じリアルテイストでも求める方向性が違うから仕方ないかとは思う。 あとFPS系に偏ってるのも難点だね。 でも洋ゲーも以前と比べると大分親切設計になってるんで、 取っつきやすくなってるのは確かかと。 CoD4キャンペーンモードのラスト良ったですよ。 あの展開は何か鳥肌たった。
492 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 17:50:49 ID:ceyAJs+D0
>>491 CoD4とかGoWやHaloをクリアした後には、良い映画を見た後のような素晴らしい余韻が残るよな
小さく拍手したい気分になる。っていうかした
493 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 17:54:46 ID:MoKGtn9RO
COD4のキャラをFFにすれば30万本は軽くいくよ ケルベロスが売れちゃうような国だからね
俺も箱○で洋ゲーへの偏見が無くなったけど テュロックの主人公はどうしても受け付けない。 どうみても北斗の拳に出てきそうなザコキャラだよ・・
ゴッドおぶウオーかギアーズか、はっきりしてください どっちも映画テイストだけど・・
496 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 17:59:16 ID:ceyAJs+D0
アンチャー地味ゲーすぎ
あ、ここXBOX信者が集う場所でしたねw間違えました
そりゃ360のゲームのスレだからなー。
>>498 別に信者って訳じゃないんだぜ?
どっちかっていうとセガハード好きだったけどw
面白いゲームが出てるからやってるだけ、たまたまそれが箱○だったと。
PS3もマルチ以外の面白いゲーム出れば良いんですけどね・・・・。
今のところトロステ専用機w
>>494 お前のレス見て、北斗の拳のゲームがやりたくなった。
GOD HANDをベースにしたゲームをカプコンが作ってほしい。
セガ信者なら龍が如く見参買ってやれよ
>>501 ゲハ住民の声が大きすぎるだけで、実際の箱○PS3ユーザーはほとんどそんな感じだろうな。
やりたいゲームがあるからそのハードを買う。
あまりに基本過ぎる。
>>503 あれ、服がダンボールで出来た着ぐるみみたいで嫌い。
>>504 箱○ユーザは実際そうだろうが、
PS3ユーザは本当にやりたいゲームがあって買ったのか?
GT5Pとか、その辺か?
PS3はミストオブカオスのために買った その後ソウルズチームのアガレストも出たので嬉しかった
Xボブw
>>507 なんとなく買ってしもた
ソフトはレジスタンスしかない・・・
>>507 オレはプロスピ4のために買ったな 他ハードじゃプロ野球なんて出ないし
PS3はウイポのために買ったな。 ただ快適度はPS2の方が↑だったが・・・・。 箱○はブルドラで買ったが今ではCoD4専用機として活動してる。
ギターヒーロー3のために買ったなPS3。 ハードなんて持ってれば持ってるだけ良いもんだからな。
>>515 箱○版が出なかったら俺も買ってたかもなぁ
507だが、 案外、ちゃんとした理由でPS3買ってるんだな。 疑ってすまんかった。 この辺見てると、妙な偏見を持ってしまうが、 普通に考えれば普通のことではあるわな・・・
>>517 結論を出すにはまだ早いかもしれんぜ。
今ここで発言したのは俺も含めて両機種もちがPS3を買った理由だと思う。
PS3オンリーユーザーに聞いたらBD見たくてとかPS2の後継機だからとか奇抜な意見が出るかも。
>>515 ギターヒーロー3 普通に箱○でも発売決定してるね
>>465 凄くセンスあるよね。構成が素晴らしい。
良くできていると思った。ゲハをよく表している。
PS3ユーザーと箱○ユーザーの言い分が
あれに全て含まれているw
戦闘機と戦闘機がすれ違う瞬間なんて
もうゲハそのもの。
>>518 PS3までの繋ぎのつもりで360買ったはずなのにまだPS3買ってない俺だっているぜ。
キラーソフトが出たらいつでも乗り換えるんだが・・・・・
箱○版ギターヒーローは悪魔の6月発売なんだっけw 先取りで1本崩せたと思えば安い買い物さ。
俺もつなぎ目的で買ったんだよなあ 去年のGK達によると、今頃始まりまくってるらしいんだが・・
お前らつなぎつなぎってPS3はパン粉か何かか。
>>524 ディナーに高級料理店にいくつもりだったんだけど開店が延びた
ま〜それまで小腹を満たそうと思って入った洋食屋がボリュームもあるし美味いしでビックリ って感じ
>>524 仕方あるめぇ。
当のSCE自身が「PS3はつなぎのモデル」発言してるんだから
ごめん、みんな書き込みにくそうだっからちょっとボケてみただけなんだ・・
つなぎったらやらないかの人ですよね
マリオだろ・・・
「君と繋がるハード」
531 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:09:35 ID:ZtVgnyM20
>>525 食べたいメニューがあったので楽しみに入ってみたら店内は凄い轟音。
食欲も失せる。
美味いとか不味いとかそれ以前の問題だ。
飯ぐらい静かな環境で楽しみたいものだ。
えっと・・ アジアの屋台みたいなイメージかね? 食べれてウマけれりゃよくない?
まあ厨房時代にドリキャス買ってた奴なら騒音なんて気にならんわなwww
>>531 轟音とはいっても厨房だけだし離れた席に座れば問題なし
まぁ中には厨房に顔突っ込みながら「うるせ〜ぞ〜」って叫んでる心がカゼひいてる方もいるみたいだけど
静かな環境は提供されたけど料理が出てこないんじゃ食事にすらなりません
というかあなた うるさいなら洋食屋で飯食ってないで高級レストランに行ったら?
両手に乳製品掴んで口元緩ませながら必死にかっ込みながら言っても説得力ないよw
>>531 待っても呼んでも何も出てこない店なんか二度と逝かねーよ
美味いとか不味いとかそれ以前の問題だ。
美味いとか不味いとかそれ以前の問題だ。
美味いとか不味いとかそれ以前の問題だ。
美味いとか不味いとかそれ以前の問題だ。
美味いとか不味いとかそれ以前の問題だ。
世の中には料理が出てこない高級レストランってのがあってだな
537 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:23:12 ID:ZtVgnyM20
待っても呼んでも何も出てこない店なんか二度と逝かねーよ 美味いとか不味いとかそれ以前の問題だ。 ヴァルキュリアも龍が如く3もMGS4もFF13も出ず 糞不味いB級料理ばかりの店もある。
>>537 おまえさんの部屋にある乳バレーやらのタイトルはどう説明するんだ?
洋食屋の乳製品「だけ」揃えたようなキ印の山は誰が見ても引くぞ
あとさとりあえずヴァルキリア、MGS4、FF13はテーブルに並んでから言おうな
「待っても呼んでも何も出てこない」ってその3品の事か?
539 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:26:55 ID:ZtVgnyM20
>おまえさんの部屋にある乳バレーやらのタイトルはどう説明するんだ? まさにB級の極みだろう。一般の客に受け入れられるとは到底思えない。
540 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:29:18 ID:p/1icTQpO
>>537 B級グルメが一番うまいよ
ところでそのB級グルメが高級レストランでも後発で出てる現状についてはどうお考えで?
541 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:31:15 ID:ZtVgnyM20
>>540 轟音がないという点で遥かに素晴らしい事だろう。
轟音は料理を不味くする。
高級レストランと同じ品なのに洋食屋よりまずい件
>>539 だからよ〜
「Bグルなんか受け入れられない」って両手に乳製品掴んでニヤニヤしながら食うのはやめろっての
わかりにくい例えやめろww
PS3は看板に偽りあり
箱は洋食屋ってよりは、本場で修業した人がこじんまりやってる 本場の味の海外料理店って感じだな。いわゆる洋食ではない感じ? 本来ならPS3がいわゆる洋食屋だったはずなんだけど、行列のできる〜とか で店主が舞い上がって、ふぉあぐらだのとりゅふだの高級素材に走り、 自称高級料理店になった感じ、当然味のバランスは見る影もない
547 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:34:19 ID:ceyAJs+D0
高級店の割には中級店のお下がりばかり 椅子とテーブルと食器が高級なんですよねー
548 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:34:52 ID:p/1icTQpO
>>541 B級グルメ自体を批判してるのに高級レストランで出したら絶賛ですか
お前は前述で音うんぬんではなく「糞不味いB級料理」って言ってるんだけど
意見を統合すると 騒音が多くてBグルしか出さない洋食屋がある 轟音があってはとても食事なんか出来ない 糞不味いB級料理ばかりの店もある。 でも洋食屋の一番「爆音」な厨房前に陣取ってBグルの代表みたいな乳製品を両手に持ってニヤニヤしてる本人 んでさ、これはどっちの事を言ってるんだ? 待っても呼んでも何も出てこない店なんか二度と逝かねーよ 美味いとか不味いとかそれ以前の問題だ。
新情報来ましたよ!! これは嘘でもなんでもないんですが 昨日か一昨日発売の某雑誌に藤島先生の特集か対談かわからないですが テイルズオブヴェスペリア発売日予定が今年の夏期と表記されていました どのゲーム雑誌にも発売予定日は今年中としか表記されていないにも関わらず 今夏と表記されているところをみると発売は少なくとも10月前ということになる。おそらく9月下旬ぐらいであろう 藤島先生の特集号だけに期待率は高いと思われる、編集側のミスでなければいいが
胡散臭いな
何が胡散臭いって雑誌名を伏せてることだなw
ToVのスレがすんげー平和に進んでると思ったら、 インアンスレに戦士が沸いててワラタ。 ファミ通に情報載ったからかw わかりやすいな。 次ファミ通にToVの記事載ったらその週末にToVスレに戦士沸くと予想しとくw
554 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:43:17 ID:ZtVgnyM20
B級だろうが大作だろうが、 和ゲーだろうが洋ゲーだろうが、 乳揺れゲーだろうがグロゲーだろうが、 RPGだろうがFPSだろうが、 轟音はどんなゲームも台無しにする。 コントローラーがごつくて重くても我慢するが 轟音だけはやめてくれとMSには言いたい。
555 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:44:04 ID:ceyAJs+D0
前も夏って話があったけど、結局最後までソースが出てこなかった
別室に置けばいいのに
557 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:44:26 ID:7JdEkPqr0
それでもPS3には出したくないサード
ヴアルキュリア、かなり前に限定版予約してたんだけど、 4/17発売だとずっと勘違いしてて、さっき予約票見て絶望した。 同発がFlatoutにFrontline、R6V2って…こりゃ戦ヴァル積むだろ、JK
>>553 RPG板の方は、VPのDS新作が発表された辺りで静かになったしなw
まあ何つーかわかりやすくて大変結構なことです
動かさなければいいのに^^;
羊頭狗肉 PS3
562 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:47:44 ID:ceyAJs+D0
>>558 箱○だけに絞ってる奴ですら悲鳴上げてるのに、複数ハード持ちなんてもっと絶望的だよな
>>554 だから
耳 の 高 さ に 本 体 を 置 く な
足元か出来るだけ自分の位置から遠い位置に設置しなおせ
距離を遠ざけ反響を終えあえれば「音」ってのは小さくなる
乳製品大好きで洋食屋から一歩も出られないのならすごし易くなるように少しはその首の上の飾りを使ってみろ
ヴァルキュリアなんて戦闘がショパンのシミュレーションゲーにしか見えん
乳揺れ大将ですが…あんな安物のPC筐体の上に置いてたら、反響増大ですよ。 いわば自業自得、つまり逆切れ。
>>555 ソースはうpできないでしが
雑誌には藤島先生が描き下ろした表紙ですねこ耳の女の子だったと思います
その雑誌に今夏発売予定と表記されていました
ゼガはホントに頑張ってるな。報われないとおもうが・・・・・
>>562 全機種持ちだからマジで辛い。
PSP放置でDS世界樹IIやりながら箱○100本、旧箱70本の消化。
Wiiナイツとかひみリンとかも進んでないし。
既に積むために買ってる状態。
そういや騒音と言えば、HDDVDの裏技とかHDDキャッシュって なんで使えなくしたんだろね。 まあHDDVDはともかく、キャッシュはどうにかならんのかねえ。 コアは通常ロードで、HDD付はキャッシュ対応とかって出来ないの? GRAWとかロードが済んだらドライブが止まってたでしょ? あれはかなり快適だった。 もし一般的になってたら轟音君の印象も違ったんじゃないかなぁ。 つーか、結構な機械オタっぽいのに 設置環境に気を使わないのはおかしいと思う。
570 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:53:55 ID:ceyAJs+D0
>>564 ショパンに索敵ラインなんて無い。馬鹿にすんな
>>565 NGワードに引っかからないから、
できれば変なニックネームつけるの止めてくれ
572 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 20:56:00 ID:ceyAJs+D0
>>568 100本って凄いな。箱○専門の俺でも50本無いくらいなのに
消化するの大変そうだから、少し買うペース落とした方がいいような
>>569 HDDキャッシュはOSレベルだし 普通に動いてない?
というかHDDキャッシュが使えなくなったって キイテネー
574 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 21:00:09 ID:ZtVgnyM20
PS3はもっとシビアな場所においているが、音の質の違いもあり360のように気にならない。 360はPS3よりだいぶ高めの音が出るので気になる。 いずれにせよ、現在の360の設置場所はそんなに響かないし、 PC用モニターと4連HDDケースの影になっているので、むしろそんなに悪くない場所においてある。 傍らに手をやっただけでゲームやBD/DVDのディスクの入れ替えもできUSBデバイスの抜き差しができるPS3の方が よっぽど酷い場所に置いているが、便利でとてもいい。
575 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 21:01:48 ID:ceyAJs+D0
HDDキャッシュ使えるだろ普通に。どこぞのハードみたいにインストールに何十分もかかったりしないから気付かないだけで
TOVできない機会に用は無い
>>573 俺はGRAWしか知らないんだけど、
前は今みたいに常時全開じゃなくてロードが終わったら
回転が止まってたんだよ。
それがコア組みに配慮して使われ無くなったんじゃなかったっけ?
578 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 21:06:36 ID:ceyAJs+D0
>>577 HDD持ちに配慮して使えるようにするならわかるが、
HDD無しに配慮して使えなくする理由がわからん
どういう価値観してんだ?
>>578 あれ?俺の記憶違いかな?
なんか別の理由があるのかも
>>577 回転が「止まる」のは箱○ではありえない
回転させ続けることで黄金指対策してるんだし
>>579 それ立ち読みしたけど大したこと書いてなかった記憶が。
>>581 確かに止まってた。
無音とは言わないけど、今みたいに唸っては無かったと思う。
音量下げて確認したんだし。
もう一回確認してみようかな。
584 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 21:14:04 ID:ZtVgnyM20
>>581 つまり無駄な轟音を聞かされ損というわけだ。
酷い話だ。
こんな機械でゲームが楽しめるわけがない。
ハードメーカーもソフトメーカーも消費者のことを第一に考えるべきだ。
ハッカーの事なんかではなく。
>>583 音がしない=回転してない ではないよ?
4倍速程度ではほとんど音なんぞ判らんでしょ 今時のドライブは
少なくとも箱○が発売してから今まで「DVDのゲーム中にドライブが停止してる」って言ったのは私が知ってる範囲ではあなたが初めて
PS3一応買ったけど箱○しか動かしてないんだよなあ このゲーム不足はなんとかしてほしいわ マルチだとフォーアンやロスプラの例があるから確実に箱○版買うし
>>586 止まってるんじゃなくて回転が下がってるだけか。
なんか勘違いしてたみたいだね。
発売タイトル ●2007 ○2008 01月 ●●●●●●○○○ 02月 ●●●●○○○○○○ 03月 ●●●○○○○○○○○○ 04月 ●●○○○ Flatout「春発売予定」に変更で…… 05月 ●●○○○○○○ 06月 ●●●●○○○○○○○○ ○ここに来そうなフラグ 07月 ●●● 08月 ● 09月 ●●●● 10月 ●●●●● 11月 ●●●●●●●●●●●●● 12月 ●●●●●●●●●●●●
ファミ通の発売予定表で箱○の6月発売ソフトがさらに増えてた件
テイルズは6月はまじカンベンしてくれw 一応トロイ特攻するつもりなんでw でもなんかインアンが夏なんじゃないかとかって 噂もでてるから7〜8月でもやばそうだし、 年末じゃGoW2だのFable2だのでまたやばそうだし…;; MSはほんともう少し上手く販売日程調整してくれ;;
どっちにしろ事実上、騒音対策に有効な機能を 使ってないわけだから、もったいないなー 轟音君を見ててふと思い出しただけなんで、 へんなこといってすんません。
MSKKはバカでも8月にしろw
箱○が爆音から静音になるなら10万円でも買うわ。 やっぱゲームは静かな方がいい。
4/24はくりーんきーぱーだろjk
箱○の電源切ると静かになってホッとするんだよなぁ。 バリューパックに替えてもうるさいまんまだし。
MSKKは馬鹿だから、批判されたことをそのまま直そうとするんだ。 旧箱でRPGが少ないと批判されRPGたくさん呼び込もうとするし、 去年前半タイトル少ないと批判されたら、今年前半倍ペースで出そうとするし、 こりゃ8月は10タイトルだな^^
というかマジであのインタビュー通り 今年去年の倍ソフトが出そうなペースだな・・・
599 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 21:39:42 ID:ceyAJs+D0
>>589 狂ってるとしか思えないスケジュールだ・・・
今月末から地獄が始まる
600 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 21:39:56 ID:ZtVgnyM20
轟音と書くと、想像よりもたいしたことがなかったという人が何人かいたが、 360の騒音の嫌な点はゲーム中常に止まることなくプレーヤーをイライラさせることだ。 別に隣の部屋の迷惑になるとかそういう意味ではない。 ゲームに拭い難いイライラを加えることが問題なのだ。 今後はPS3のように処理能力と静音性の両立が目指されるだろう。 360は静かさより性能とコピー対策を優先した前時代機だ。
やっぱ、Go−ON君は「自分の360」は持ってないんだろうな。 よくわかったよ。
>>597 まあ働くのはいい事だよな、出来れば宣伝も・・・あ、
その結果がDBZバーストリミットの「XBOX360で・・・」かw
今確認したら めちゃイケ枠のは「とっくにご存知なんだろ?次世代ゲーム機でry」ていってた ブルドラ枠のは「とっくにご存知なんだろ?XBOX360でry」 と言うことはPS3verもあるのかね
>>603 めちゃいけ枠=バンナム所有
ブルドラ枠=MSKK所有
SCEが持ってる枠で宣伝やるならそうなるんじゃね?
別に発売日に無理して買うことないじゃん 売り上げ分散するから企業的にはアホだけど消費者からみたら別にほしいの買うだけじゃね
606 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 21:51:18 ID:ceyAJs+D0
>>604 だとするとMSgjだな。枠使い切ってバンバンやるべきだ
dododoから少しは学習したのかな
箱○のコントローラーが重いとは… どんだけ働いてないんだろう
608 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 21:57:06 ID:ceyAJs+D0
振動の無いパッド使ってると重く感じるかもな
>>600 箱○は今もうるさいけどハイエンドPC並のグラになるなら今よりもっとうるさくていいな。
個々にいる人も大半はそう思ってんじゃんね。
611 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:03:37 ID:ceyAJs+D0
>>609 ゲーム遊びたいのに10分以上インストールが必要とか、
アホみたいにロード長い&頻繁とか
こんな事になるのだけは勘弁
>>611 最悪フリーズしてHDDあぼ〜んのあのハードとソフトの組み合わせですね
まだ音の方がましだなw
613 :
名無しさん必死だな :2008/04/05(土) 22:15:07 ID:ceyAJs+D0
>>612 ドライブの回転音なんてたかが知れてるし、無線コンなんだから自分からちょっと離せばいいだけの話だしな
10分以上かかるインストール時間やロード時間は、対処のしようが無い
>>568 何か忘れてやしませんかっと。
肝心なアレのソフトはどの位お積みで?
亀レスで申し訳ないが今帰ってきたトコなので。
>>503 龍参は無理。勘弁してくれw
前作同様に現代が舞台の893モノだったら買ったけど。
つうか、今のセガにははっきり言って失望している。
>>589 Flatout延びてたのか、正直助かるw
617 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:30:06 ID:VcZNykxE0
>>613 なんというかPS3と360では心のゆとりが違う。
何故か360はやっていて気ぜわしなる。ちょっとしたロードでもイライラする。
逆にPS3はあまりロード時間が気にならずゆったり遊べる。
同じロード時間だったら360の方が何故か気になる。
やはりこれは轟音も含めた360と静かなPS3の雰囲気によるものだろう。
PS3はゲームを何故か楽しめる。
360は何故かゲームが楽しめず、プラコレで買ったゲームを中途半端にかじってほっとく連続になる。
轟音が気になって最後までやろうという気にならない。
ああ、映像が綺麗だね、轟音がうるさいね、で先に進む気がなくなる。
やはりゲーム機としてはPS3の方がいいと思う。
>>617 轟音くん、ちょっと聞きたいんだけどMacユーザー?
あとバイクとか好きでブログとかやってたりする?
619 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 03:41:07 ID:VcZNykxE0
>>618 これまで何十台もPCを所有してきたがMacは一台もない。
バイクもまたがったことも無いし、ブログなんて時代の最先端にはついていけない。
どこの誰と勘違いしているのか知らないが、手当たり次第に同一人物と思い込むのはやめた方がいい。
引きこもりのニートにいっても信じて貰えないかも知れないが、この広い世界は呆れるほどたくさんの人間で溢れている。
分かったからPS3でヴァルキリアなりMGSでもやっとけよ お前の御託は要らねーよ
音がうるさいっていうだけでGK扱いかよ。 頭おかしいんじゃないか。
>>621 音がうるさいってだけ言ってねーよ
GK乙
>>621 しばらく轟音君のレス見て再度感想よろしく
しかし轟音君もとことんMだな そんなに箱○が嫌ならとっとと売っちまえばいいだけなのにw
>>625 気になるゲームは発売されて売れに売れなくて
「PS3に全部出れば箱なんて売れるのに!!」
って騒いでるんでy層
>>625 この労力で自力で静穏化すればいいのにって思うしな。
ガラス扉のテレビ台とインシュレーター、横置きでかなり改善できるのに。
628 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 06:11:01 ID:/0XAOGPZ0
そしてTV台のガラス扉の向こうに赤いリングが光るのが見える。 2つの欠点がこうして結びつき、世界的な信頼失墜に繋がった。 MSにとっては大きな痛手だった。
うまくないうまくない
静音になったら文句なしで完全無欠のハードになるんだけどな 次モデルに期待
駆動音はローディング時間とのトレードオフなのが難しいな HDD必須にしてキャッシュ領域を大きく確保、 ドライブを8倍速程度に抑えるのが現実的な選択肢か?
>>631 12倍速でももっと静かなドライブあるらしいけど。もちろん高額だがw
>>624 轟音乳男のコピペなんか読むか馬鹿w
というかそれ以前に透明あぼんで見えないよ
>>631 箱○が爆音なのはコピー対策で、ゲーム中関係ないところでも回っているのは
騒音の聞かされ損。
>>634 コピー対策によってソフトの価格と新作の供給が安定してる現実もあり文句を言う気にはならんなぁ
というか「俺はちゃんと金を出してるのにコピーするような馬鹿と一緒にゲームなんぞしたくない」という意識?
SO4スレに疲れた・・・
637 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 08:42:47 ID:H8Eqki1Y0
>>636 あのスレのおかげで退屈な待ち時間が潰れたから感謝してる
360のドライブはシーク音が無いのがちょっと不思議
>>638 コピー対策で常にシークしてるから音がうるさいんでしょ。
いや、シーク音って書いたのはPS2とかドリキャスでギュンギュン鳴るやつ MacのDVDドライブでも独特の音が鳴る(PS2よりだいぶマシだけど) シーク音というより、急激に回転数を変えるときに鳴ってるのかな・・?
>>639 コピー対策とシークの有無になんの関係もないのに、なんでそう信じ込んでるの?
どこでそんな謎原理を吹き込まれたんだ
もう轟音がいやならカセットROMであそんでろよ
>>642 天才だな。
ディスクシステムもうるさいし、
インストもHDDの音がうるさいし
じゃあ、山奥で一人将棋てのはどうだ。
だめか
動物や虫の鳴き声がうるさいもんな
いっそのこと、耳切り落とすかい?
轟音君
>>643 将棋なんぞパチンパチン音が鳴って五月蝿いだろ
真空にすれば音は伝播しなくなる 轟音君は是非部屋ごと真空にしてほしいw
>>645 真空だけだと物質を伝わって音が届くよ
つまり宇宙空間に浮かんでるような状態にしてあげないと
647 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:22:01 ID:VdDAN3gK0
>>642 確かに今時光ディスクは効率が悪すぎる。
モーターで駆動し風切り音を立ててディスクが廻り
センサーが光って読み取るのはあまりにも非効率的だし必然性が無い。
今時前時代的でアナクロな技術だ。
結局ROMが静かで電気効率も良く読み取りも速いと思うが、
アップデートへの対応を考えると大容量フラッシュメモリーへのダウンロードが最も有力だろう。
次期xboxには光学ドライブは載らないかもしれない。
そうすれば轟音と非難されることも無くなるだろう。
しかし現状ではとてもゲーム機とよべる機械ではない。
日曜工作の電気工具レベルだ
電気工具ならいくらうるさくても苦情はこないが、ゲーム機でこれはまずい。
どんなゲームも台無しにする。。
テイルズが出ないハードがあるらしい。
649 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 13:24:49 ID:H8Eqki1Y0
>>648 箱○、Wii、DS、PSP
何言ってるんだ。ゲーム機には全部出るじゃないか
轟音君の書き込みは一般の騒音と一緒で耳傾ける人はいないだろう ネガキャン台無し
DS最高! こうですね。わかります。
轟音くんは口調がマジだし説得力あるから知らずに読んだ人は信じちゃうよね。 実際うるさいことも否定できないし。 テイルズで興味を持った人にはネガキャンになってるんじゃない?
>>653 説得力は無いが、素直な人には充分なネガキャンになるだろうな。
>>653 実際はそれほどうるさくないけどな。
あれだけageまくると嫌でも目に付く。
あれで説得力あるのか……信じられん……。
>>656 リアル鬼ごっこを喜んで買って絶賛する連中が大勢いる以上、
そう思う奴がいる可能性を俺は否定できん。
文章が無駄に長い人間って、説得力ないだろ、JK
轟音君はいかにも頭が悪そうなふりをしてるけど実はすごく頭がいいと思う。 基地外にはたまにああいうのがいる。 IDNGでほっとくのが一番。
>>660 頭 いいのかねぇ・・・
日がな一日Resだけ考えてる感じ だからコピペ以外だとロジックがすぐに破綻する
あと耳も相当悪い ドルビー用のスピーカーにあんな賞味期限切れの安物使ってる段階で論外(あのスピーカーもうエッジが腐って落ちてる頃)
コピ10対策が済むまでBDレコは変えない と言ってムーブすら出来ないAVHDDに録画してるってのも頭が悪いよな
>>660 ヒント:頭の良い人間は、2chで時間を無駄にしない
ゲハで自分のこと「私」とか言うのが凄いと思う。
それ以前にあの糞長文全部に目通す人がいるとはおもえないけどなw
俺は未だにスルーできないお前らが信じられんわ
あぽーんしても結局気になって見ちゃう。
轟音君はなんだかんだ言って箱○が好きなんだと思うよ。 だから爆音が気になるんだろ。
>>665 あたらしいネタが無いからいじってるんでしょ
もう少ししたらPV第2弾くるだろうからそれまでの辛抱
>>669 そりゃ高貴なお遊びですね。んじゃアンカ付けとけよー。
お前ら全員透かしあぼんだから
2008年2月21日以前 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ./ G_K \. n∩n |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ テイルズは神ゲー! .6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| `‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 2008年2月22日 360で発売決定発表以来 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 くるっ ./ G_K \. n∩n 彡 テイルズは糞ゲー! |/-O-O-ヽ| ∩ || || | .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i `‐-=-‐ ' ヽ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
673 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 16:51:48 ID:Ae+z9kDoO
SO4スレの流れが早すぎてついていけないw 決まったらどんだけカオスになるんだろう
>>672 不利になると一転して叩きだすのはいつものこと
675 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 17:45:25 ID:TH4RNwSo0
最近のSO4予想スレ、流れの速さが異常。 このスレに追いつくんじゃないか位早いですね。 戦士が騒げば騒ぐ程・・・・・・あの法則が。 でもまぁSO4はPS3なんですけどね!(棒
>>647 理想論だが、現状のブロードバンドでは無理だろ。
FTTHの普及率も2010年末で2,000万回線ちょいぐらいだろうから。
それにBlu-rayクラスの容量をダウンロードするって、どれだけ時間がかかるんだよ。
というわけで、社会インフラが追いついてないから却下だな。
見てないけどそのスレ戦士しかいないのか?
まだ機種未定だったころのTOVスレっぽいかな
俺が世界を変えられるんじゃないかと、勘違いしてるオコチャマが多いかな→SO4予想スレ。 下手に突っ込むとニート呼ばわりさww
>>679 あそこは「PS3じゃないと駄目だ駄目だ駄目なんだよおおおおお」って奴を
にこやかに育んであげるスレだと解釈しているのだが、違うのか?
盛大な前フリにしか見えないんだよな・・・今が楽しみどころってことだ
>>680 オイラは、その解釈だぞwww
ま、PS3がSO4だったら、AAAは、やはりすごいと納得するだけの話。
というかなんでいきなり加速してんだ?あのスレ ジャンプで情報とかがあるわけでもなさそうだが・・・
>>679 質の悪い一部のPS系ユーザーとは出来るだけ距離を置きたいから
そのスレは覗きたくないな。でも、痛すぎるXbox360ユーザーと
非PSユーザーの妄想を真正面から受け止めていたら、誰だって壊れちゃうんだから
質の悪い一部のPS系ユーザーにも同情の余地はあると思う。
ただ理解も、共感も出来ないだけさ。
トライエースの面々は、スクエニ第1開発部のみんなにPS3で面白いRPGを
作るためのアドバイスを受けているんじゃないかな?
絶対にPS系のハードにも供給してくれると信じているよ。
だから、現在は静観しようよ。
>>684 悪いがAAAが■e第一ごときから教わる事は何も無いかと。
あそこの誰が面白いRPGを知ってるというのか。
>>684 ムービーゲー作るコツ?
なんかPV見たとき嫌な予感がしたんだけどw
いったい何を教わるってんだよ ひとつもPS3に出してないのに
>>684 AAAのキチガイっぷりを知らないのか?
あの変態集団が一般人から教えてもらう事なんて何もないだろ
>>683 ・ファミ通の記事のスキャンのスクショで、PS3に間違いないモード突入
(最初のスキャンにはインアンがSO4やVP咎と同じエンジン上で開発されている発言のページなし)
・発売を決めるのはスクエニで、スクエニはFF13までにPS3を売らなきゃならんからSO4はPS3
・360は日本で売れてないからSO4はPS3以外考えられない。
あとまぁ
>>684 みたいな子?w
>>690 むしろSOはテイルズ以上に海外狙いなんだけどな…
同じエンジンというのを無視して話しているんだな、あのスレ
>>691 和ゲーならPS3の方が売れるので、PS3とか申された方がいらっしゃいましたw
>>692 DSでもOKなんだから、PS3もありだろうって話になってましたw
694 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 19:09:50 ID:NZBPRAWX0
同じエンジンじゃ無理ですけど同じような構成をもとに って感じで書いてあったようなきしたんだけどな。
もしあのスクショが実機映像だったら箱確定っぽいんだけどな。 PS3であのコントラストは出せない。
696 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 19:16:43 ID:7hCgTofe0
亀だがヴェスペリアにTMはないわ
あぁ、まじで戦闘の難易度を上げて欲しい 準備をしっかり行えばわりと楽に勝てるけど、なにも準備せずに挑むと秒殺されるぐらいの難易度を!!
難易度を10段階にすりゃ、いろんな人に対応できるな
699 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 19:26:48 ID:Ae+z9kDoO
まあまだ機種発表日時すら決まって無い状態であのザマだからね。 確定したら余裕で抜かれるんじゃね?このスレ
>>690 その3つとも思い込みにすぎないのがわらえるところ
701 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 19:27:47 ID:uM5GZLyaO
まだ決まってないだろ
アビス仕様のアンノウンだけはマジ勘弁 難易度が上がったって言うよりただの作業ゲーにランクダウンです、本当に(ry
>>697 その難易度調整ってかなり行動を制限をした一本道シナリオじゃないと難しいですよ。
イベントの順番だけでも強制的に制御できないと、敵の強さを調整できないですから。
>>697 ショパンの2周目とかロスオデのあのダンジョンですね
DCのARPGで裸マントとかの防具付けない縛りプレイみたいな事してた奴が割といたみたいだし そういう自ら難易度調整でなんとかw
ファミ通のスキャンだけならSO4は、TOV・インアンと同じATI系グラボの 色調に見える。 ATI系・ヌビディア系グラボの色調は、自作した事ある人等は理解できる話。
>>706 自作は30PinのSIMM時代 ビデオカードはET-4000時代から知ってるが見分けはつかん
少なくともDMC4の写真を見て「これはPS3、これは箱○」なんていえないしな〜
そもそも五反田が360べったりやってたのに PS3もやる余裕なんてあるのかねえ 最低マルチ、PS3独占はありえないだろ・・・ UBI(だっけ?)とかでもPS3移植するのにわざわざ新しいチーム作らなきゃならんほどたいへんだったわけで
>>703 難易度に関する話でシナリオの話題が出てくるのが良く分からないんだが、ひょっとしてボス戦のことを言っているのか?
あれだ。ボスに関してはタイムボーナスでも着けてみるとか。
早く倒せば倒すほど、レアなアイテムが手にはいるとか。そうすれば鍛えすぎて楽勝とか言ってる人にもちょっとした刺激があるんじゃね?
なんでWiiにしなかったんだろう?
>>710 Wiiにも新作テイルズが出るの知らないの?
もう発売日も決まったけど
>>710 Wii用には別のテイルズ作ってるからじゃね?
>>710 Wiiはラタとソードオブレジェンディアが鋭意開発中(´・ω・`)
TOVはオトナの事情でHD機決定で、その段階で選択肢が360しかなかったのよね。
>>710 世界市場を狙うタイトルにテイルズを育てるって話だから、
Wiiに一本、箱○に一本なんだろう。
世界狙うなら、この2機種以外無いしな。
オトナの事情… 枕営業か? 泉水、無茶しやがって… (;_;)
世界市場狙うなら Wii・・・3つの中で世界シェアトップ XBOX360・・・ありえないソフト売り上げ、シェアが上のDS、Wiiよりも多い しかないしな。
>>716 北米だけでもソフト売り上げがDSの2倍なんだぜ?
そりゃ普及台数とソフト売り上げが一致しないとか言われる訳だ。
>>715 >しかし、ブランドの将来性を見なくてはいけないと説得されまして……。なるほどと思い、当時で言うところの次世代機で作ることを決めました。
ハイレゾはタイトルの将来性を見越しての事
でもPS3の開発環境はど〜にもならず という感じで結果箱○
今年の発売スケジュールを見るに、泉水のアヌスはもう崩壊寸前だ
>>716 日本ではありえないくらい360ゲームが売れないのはなぜだろう。
>>721 ファミ通がプッシュしないから
悔しいけど、多分コレが原因な気がする。
あの雑誌が最低なのを知っているのはネットに繋いでる人ぐらいだろうし。
>>721 初代箱のころから比べると信じられないくらいの大躍進なんだけどね
まぁ普及台数分は売れてるんじゃないの
結局結論は日本軽視ということだな。 日本人は客じゃない。 日本語でゲームを作る意味が無い。 10万も売れない。
>>721 むしろ、普及台数から考えると売れすぎてるような?
PS3とかWiiが売れなさ過ぎるんでないかな。
Wiiは比べようが無いが、マルチの多いPS3と比較すると、全てのソフトがPS3は箱○の4倍は売れてないとおかしいんだ。
みんごるとかGT5Pとかあるぶん累計はPS3の方がリードしてるけどな。 先行分が無くなって360との差はどんどん開いている。
729 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 20:39:48 ID:BBkrJZdcO
よくわらんが対応機種がPS3の場合はすぐ発表しないのはおかしいらしいが 箱の場合はすぐ発表しないのはなぜ?
730 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 20:40:42 ID:BBkrJZdcO
海外じゃ勝負にならんほどソフト売上げ負けてるけどな。
電撃が宣伝してくれるから
>>729 発売日が見えてくるまでMS側が情報公開をセーブしてるっぽい
PS3やマルチで発売ならなんの問題も無く発表しててもおかしくないのにね
>>728 それなのにサードがどんどんPS3から逃げてるのは収支が合わないからだろ
発表すると、ファミ通がTOVと同じで移植しないの?を連発するからじゃねー?
ファミチョイスに載るまで発表しないとか インアン・テイルズは載らなかったな
MSが情報公開セーブしてるのは、きっとTFLOの悪夢から(ry
>>737 それ本当だったら面白いなw
360独占のゲームがファミチョイに載るのを見てみたい
そういやスマブラとか載ったんだっけ?
>>738 ギアーズ開発者の発言受けてるのもあるんじゃないかね?
あまり発売前すぎる次期からプロモーションかけても
無駄どころか売り上げ落とす可能性があるとかなんとかって。
742 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 20:50:45 ID:BBkrJZdcO
情報公開セーブ?か、でももし箱ならすぐ発表すれば テイルズとで畳み掛けられると思ったんだけど…。
>>729 ・PS3の可能性も残しておけば、各誌で取り上げて貰える
・箱○のソフトは発表から発売までが短いケースが多数
・PS3のソフトは、大作であればあるほど、発表は早く発売まで3年〜5年というケースが多数
特に、箱○のソフトは発表してから発売まで異常なほど早いから、発売の目処が立つまで
発表を控えさせてるって噂がある程。
744 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:00:20 ID:BBkrJZdcO
>>740 すまない…一つもわからない…有名なゲーム?
745 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:01:06 ID:G1DUiwQH0
>・PS3の可能性も残しておけば、各誌で取り上げて貰える なるほどと思うが、PS3版も出るなら360版を買う人はいないな。 轟音と故障が酷いから。
轟音はいります
>>744 おれが解読すると…
TFLOというゲームがあり、発売日も見えていないのにそれをXBOXで発表したところ、
そのゲームに大きな反響が寄せられ、物凄く期待されていたのだが、
長い発売日未定期間を置いたあと、結局開発中止になり、
ユーザーからの信用を大きく失い、MSは血涙を流したときのことを反省し、
今では発売日が見えてくるまで発表しないようにしている
のではないだろうか
748 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:02:59 ID:G1DUiwQH0
各誌が取り上げるのも、みなPS版を求めているからであって、360版なら誰も求めていないから、 取り上げる意味がない。
ナムコがプギャーしたい年頃なんだろ。
>>747 βテスターの募集まで行ってたからな、あれ…
752 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:06:14 ID:G1DUiwQH0
>>731 日本での惨めな360の本体・ゲームの売り上げは、恥じることはあっても誇れるものではないが、
なぜ日本の360ユーザーは、海外の売り上げを自慢げに語るのだろうか。
日本の360ユーザーは足を引っ張ることはあっても、貢献なんて何もしていないのに。
結局ゾンビや戦争もののゲームばかりが増えていく。
ハード発表しなきゃ雑誌で取り扱ってもらえるからか なるほどなー
>>753 正直なところ、それが一番大きな理由だろうな。
実際、このスレだって情報が出てないからこそ機能してるわけでw
ぶっちゃけ、全く余裕が無いSCEが情報を伏せるわけは無く、TOVという前例もあるから
SO4は箱○だと思うけどね。箱○版のバイオ5ともグラフィックそっくりだし。
それはそうとPS3期待のRPG、白騎士って何時出るんだろ?さすがにあと2ヶ月以内には出ると思ってるんだが・・・。
>>754 白騎士を作ってるのは
あのTLFOを作ってたレベルファイブなんだぜ?
756 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:15:22 ID:NXkORmsZO
>>750 日野「いずれなんらかの形で箱ユーザーにはきちんと結果を出したいです」的な謝罪文も今は昔
雑誌であの顔見るたびに殺意が…
白騎士はロンチで出すなら何とか許せるレベルだから、今更出しにくいだろうな。
>>756 白騎士を出さない事で箱○に対しての結果を間接的に出そうとしてるのかもしれないなw
>結局ゾンビや戦争もののゲームばかりが増えていく。 01月17日 ドリフトナイツジュースド2 (洋ゲーマルチ先発) 01月31日 デビルメイクライ4 (マルチ) 01月31日 魔界戦記ディスガイア3 01月31日 セガラリーREVO (洋ゲーマルチ) 02月07日 トランスフォーマー THE GAME (洋ゲー) 02月14日 WWE2008スマックvsロウ (洋ゲーマルチ) 02月21日 ロストプラネット エクストリームコンディション(マルチ後発) 02月21日 バーンアウトパラダイス (洋ゲーマルチ) 02月21日 Stuntman:Ignition (洋ゲーマルチ後発) 03月06日 龍が如く見参! 03月06日 ギターヒーロー3 (洋ゲーマルチ先発) 03月13日 ウイニングポスト マキシマムインパクト2008 (PS2マルチ) 03月13日 スケート (洋ゲーマルチ) 03月19日 アーマードコア フォーアンサー (マルチ) 03月19日 アーミーオブトゥー (洋ゲーマルチ) 03月19日 ブレイジングエンジェル2 (洋ゲーマルチ) 03月27日 レゴスターウォース コンプリート (洋ゲー) 03月27日 ライラの冒険 黄金の羅針盤 (洋ゲーマルチ)
そういや日野は年末は箱○でずっと遊んでたんだっけかw 箱○ユーザーからも白騎士作らないで何やってるんだって ツッコミ入れられてた始末だったなあれw
04月01日 プロ野球スピリッツ5 (PS2マルチ) 04月24日 戦場のヴァルキュリア 05月22日 HAZE (洋ゲー) 05月22日 モーターストーム・コンプリート (洋ゲー) 05月29日 テュロック (洋ゲーマルチ後発) 05月29日 レインボーシックス ベガス 2 (洋ゲーマルチ後発) 05月29日 バトルファンタジア (マルチ) 06月05日 ドラゴンボールZ バーストリミテッド (マルチ) 06月05日 ストラングルホールド (洋ゲーマルチ後発) 06月12日 METAL GEAR SOLID 4 06月26日 The Darkness (洋ゲーマルチ後発) 06月26日 クエイクウォーズ エネミーテリトリー (洋ゲーマルチ) 春予定 バトルフィールド バッドカンパニー (洋ゲーマルチ) 春予定 マーセナリーズ2 (洋ゲーマルチ) なんでPS3ユーザーは貢献(笑)してんのに7割近くも洋ゲーなん?
762 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:20:38 ID:G1DUiwQH0
PS3は未だにロンチの真っ最中だ。 正確に言えばロンチ用に作っていたタイトルがようやくできはじめている。 第二世代のPS3ゲームは当分先だ。
日野「年末年始は箱○で遊びまくりました^^」 って言ってたなw
随分時間のかかるロンチですね
>>759 1/17のドリフトナイツは箱○じゃないの?
PS3は1/24だから後発マルチ。
>>761 日本のソフトメーカーのやる気が無いからだろw
go-onが言うには発売か1年以上たってるけどまだ開発環境が準備中らしいからなw まったくのん気なもんだよな
769 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:24:15 ID:BBkrJZdcO
>>743 >>747 わかりやすい説明ありがとう。
もし箱で発表された場合はPS3好きは記事見なくなるし
(未発表なら興味深々で記事みて気に入れば箱でも買うかもしれないし)
2cnにいるPS3信者は変な噂流したりするのを阻止できるからかな?
まあPS3出るなら逆のパターンもあるけど。
マルチの場合はわからない。
ゲーム版ライラの冒険って爆死したんだっけ? そういやCM見たこと無いけど出たこと知ってる人少なそうだな。 それよりソニック新作は面白いんだろうか・・・前作は酷かったが2Dっぽくなるんでしょ?
ライラ売れるわけないよな 最悪PS2出だすべきだっただろうな
ほら、英語圏ではBD効果による敗戦処理中だから、舞台と日本と南欧にうつしての 第2ステージって事なんじゃねーの?PS3
>>771 映画自体、大ヒットといえる程盛り上がってない気もする。
Wii版もなかったっけ?そういえば。
>>773 その辺の判断能力が、既に麻痺してるのが、SEGA…
777 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:28:53 ID:G1DUiwQH0
>>726 今程度の差では話にならない。
時がたつごとに日本ではPS3と360との差は2倍、4倍、8倍、16倍と加速度的に開いていくから、
むしろ1年目くらいは360がPS3の4倍くらいソフトの売り上げが上回っていなければ、勝負というレベルではなくなる。
>>775 映画は日本では、それなりにヒットしたぞ。5位内に2週位いたんじゃないのかなぁ。
計測不能はWiiも同じことだが、こっちはレゴSWも、その領域にいたはず…
最近のSEGAはやること全て裏目に出てるもんね・・・('A`) 悪い意味で。
780 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:31:29 ID:Y5z5Dlsy0
SEGAは信者ですら逃げるようなゲームメーカーに成り下がった
>>778 そうなのか、そんくらい言ってたなら十分ヒットしたと言えるか。
SEGAも馬鹿だがアクティも馬鹿だよなあ レゴSWの360版出せば俺が買ったのに…
おれが最近でSEGAらしいと思った出来事は360版VF5のの開発話くらいかな
セガダイ専売サントラも終わっちゃったからますますSEGA離れが進むぜ。 ファンタシースターとナイツの完全版サントラを最後に出したのはGJだが。 ヴァルキュリアの次はいつ出るか分からないM2製のファンタジーゾーンIIまで買う予定ないぞ…。
「じつはつくっちゃってましたwサーセンw」 ってやつ?
ヴァルキュリアはなんかマルチ化しそうな気が… いや、最近のセガだし、しないかもしんないけど。
787 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:37:21 ID:v5FwzprL0
セガはもう龍だけ作っとけばいいよ・・・
>>786 ヴァルはもともと360で企画開発してたみたいだからね
マルチあるかもね
ヴァルキュリアは日本人しか買わなそうなゲームだから、 箱○とのマルチはしないと思う セガとコナミは無駄とも思えるほどに、そういう差別化には拘るからね
>>788 ×買った
○予約した
まぁ全額前金だから既に買ったようなもんだけど。
引き取り忘れたらあぼんw
今のところの話で、とりあえずSEGAは持ち前の選球眼でPS3に決めた ってことにした方が、何かとネタになりそうだ
>>788 これから箱○で出しても傷を広げるだけのような気がする。
マルチにしても開発コストの回収すらままならんだろうな…
セガはPS3にだけ出してればいいよ
箱○で出したらオン対戦付きで しかも何故かバランスが絶妙という覚醒っぷりなら泣ける
イニD PS3をリークした奴が龍とヴァルは後発マルチって言ってた 海外狙いみたいだし開発費が回収できてなさそうだからあるかもしれない
799 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:44:39 ID:G1DUiwQH0
国内外での360の苦戦を見て方針をみんな変え始めている。 やはり日本人は轟音故障マシンに寛容ではなかった。 日本のゲームは全てPS3にシフトしていく。 SO4もあわててPS3で開発しなおしているのだろう。 PS3は外国でも順調に普及していっている。
龍は別にこなくても良いけどなw
後発マルチは根本的にやるきしないな
ヴァルキュリアはムービーシーンでもジャギジャギで セリフ擬音が地面にめり込む出来だったからなぁ…
804 :
リーク(笑) :2008/04/06(日) 21:47:06 ID:TJmFLBx30
>201 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:17:59 ID:q01vIh4j0
>何がリーク神だか。
>テイルズ新作は360オンリー。
>将来的にマルチ化の可能性もあるが
>現段階ではPS3での作業は一切行われてれていない。
>要するにショパンと同じコース。
>
>あとセガのPS3オンリーのアレとアレも逆コースで
>360に移植が決まってる。
>
>208 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:07:41 ID:zY3jN+L70
>
>>201 >マジで?
>じゃあなんか証拠に近日発表されるもんをリークしてくれ
>
>211 :名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:29:19 ID:q01vIh4j0
>
>>208 >セガだとあとはアルファベット4文字目のヤツ。
>こっちは聞く義理ではPS3オンリー。
---
アルファベット4文字目はD → 2ヶ月後 PS3独占で頭文字D発表
>>799 SO4はまだハード未定だよ。
お前、実は箱○大好きだろ?
海外で売れるとはとても思えんが・・・・ヴァルキュリア
よく戦士なんかは箱○が予想以上に普及しなかったから方針転換でどうの言うけどさ そもそもサード各社は箱○が普及するなんて思ってたわけが無いと思うんだけど 箱○のいま状況(ソフトではなく売上)なんて予想通り いや予想以上と言ってもいいのでは? まぁ全てはPS3がこけたことに起因するわけだが
でも最近少しずつであるが、海外でも萌え絵への関心が高まっているw
轟音君がいくら叫んでもTOVは箱○でしか発売されない どうしてもPS3で出したいならバンナムの株を買い占めるくらいの力を持ちなw
今も尚アイマス出してくれっていう要望有るんだっけ?
811 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 21:52:54 ID:G1DUiwQH0
しかし3年前から作っていたというのは気が遠くなる話だな。 PS3が値下げで軌道に乗ったのは天佑だ。 バリューとは明暗を分けた。 日本ではやはりバリュー、スタンダード、エリート、コアシステム(アーケード)とアイテムを増やしすぎた。 売れ残りが出てしまう。
出しても絶対買ってくれないだろアイツ等
硫酸パックはソフマップでワゴン入りしてるんですよね ワゴンが狭くて大変ですってオピーナさんが愚痴ってました
何かまた沸いてるから相手してる人達いるけど放っておけばいいのに。 PS3オヌヌメ! コレで万事解決^^
>>807 セガは海外向けゲームは海外スタジオに作らせる基本方針でやっている
現地主義なんだよね
だから、ヴァルキュリアだとか龍3だとかは、真面目に日本市場を中心に考えて作られたソフトということになる
おそらく、日本開発のソフトに関しては、意思決定の段階で、海外市場のことはあまり考慮されていなかったんだろう
これから先どう変わるか知らないけどさ
360の場合はコアもバリューも限定パックも完売してる PS3のように未だにDMCパックが残ってたりはしない
>>817 セガラリーレヴォも日本向けとして作って欲しかった
売れないけどさあ
ヴァルキュリアを箱に出したら、 あれと比較されるぞ… ジャンルが違うから一概には比べられないけど、 出さない方が吉と見た。
ダーン!
822 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 22:00:23 ID:H8Eqki1Y0
>>815 何かそういう流れ見てると、セガが秘密裏に逃げ道急造してんじゃないかと思って悲しくなってくる
セガラリーレヴォ体験版DLして遊んでみたけど、 DiRTやった後だとイマイチでしたね。 轍の要素だけですね、感心出来たのは。
>>821 ドドドドドドドドド
↑
イベントの時、この擬音が文字で出てくるならPS3ごと買っても惜しくはないとオモタ
>>824 ゴゴゴゴゴゴゴゴ
のほうがいいな
>>807 つ タイレシオ
サードソフトにおいて三機種の中でダントツ
つ ユーザー動向の分かりやすさ
傾向が立てやすいのは強み。
とくにRPGが売れる
つ 開発費が抑えられるので一本当たりの利益が高くなる
ちょっと乱暴な言い方だが、PCで作ったゲームがそのまま焼ける
XNAという親和性抜群のツールがある
つ オンライン設備が最強
自社鯖使わなくてもいいのは、零細企業においてはかなり助かる。
鯖維持費の必要がない分、経費削減になる。
有料DLC市場が確立しているため、ソリューション的にも魅力がある
俺はこう考えているがな。
箱○で始めたわけではなく、旧箱からコツコツ培ってきたことが実りつつある
>>820 アレは何気に技術と作り込みに関しては凄まじいもんあるからな…
一番凄いのはマーケティングがしっかりしてるところだが
>>818 そりゃ生産数が少なかったからじゃよ
PS3のは作りすぎだな
後、割引されてねーし
829 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 22:05:12 ID:H8Eqki1Y0
オペダクはグラがいまいちだが結構面白かった
ifゲー+オペダク+アイマス だったら最強のSRPGが誕生するだろうな
LIVE対応のハンドレッドソードかクロスハーミットでいいよ
>>832 IFキャラ絵でアイマストゥーンってことか
>>832 ifゲーの基本クオリティ、オペダクのグラ、アイマスのゲーム性ですね。
・・・いろんな国の人で構成される天国と地獄のジョークみたいだ。
837 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 22:31:50 ID:H8Eqki1Y0
>>836 日本一がバランス調節間違ったらそんな感じかもな
IFの人がデザインしてトゥーンで描かれたヒトラーとか・・・
840 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 22:36:16 ID:H8Eqki1Y0
そろそろIFは本気出して1本つくってみたらいいと思うんだけどな いつも五分くらいの力で作ってる会社っていうイメージがどうしても抜けない
IFゲーって絵師ゲーだからなぁ
確かにIFが本気出したらどうなるか気になるな
そう言えば、最近はIFゲーの動向がゲハで語られないけど、 流石に次世代機向けソフトはもう辞めたのかね?
>>844 今IFは風呂でバナナに夢中。
予約しとくべきなのか、アレ?w
>>844 wiiとDSでそれぞれ作ってるからな
新作はそれ終わってからじゃね?
>>836 アイマスは育成部分は問題あるが、オーディションを含めたゲーム性は決して低くないぞ。
アイマスが色々無理だろうけどDSで出せてたら すげぇ面白くなってたと思うわ アケ版をほぼ移植出来るし
849 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 22:45:28 ID:l+FhNS220
機種未定なら雑誌で取り使ってくれるというけどよ、 この半年以上の間、各ハード専門誌で取り上げられたのは電撃の「SOの歴史特集」のみなんだが・・・・・ たったこれだけのことでこんなに異常に機種発表出し渋る意味がサッパリわかりません
>>847 それはわかってるけど、ネタとして成立する欠点って作業ゲーって所ぐらいだし。
DLC絡めると生々しすぎるしな・・・
IFはMSから人材派遣したら化ける ってか日本箱○公式に一向に消される気配の無い「三国封神」まだかよ 消されないなら俺信じちゃうよ?
852 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 22:47:29 ID:H8Eqki1Y0
>>851 それ消えてなかったか?
MS公式だと残ってんのかな
ああ、クリーンキーパーってIFだったのか あれってWiiで売れるのかな まあ超開発費安そうだから、あまり売れなくても問題なさそうだけど
まだ残ってるな。 IFに去年「ファミ通では開発中止って報じられてたんだけど、Xbox.comには掲載されてるけどさ、 本当のところどうなの?」 ってメールしたけど、未だに返事が来ないぜ。 きっとこれはタブーなんだな。 IFのDS、Wiiゲーラッシュの後に箱○ゲー来るの待ってるからな(´Д⊂グスン
IFといえばヤシガニアニメしか思い浮かばん。
>>852 ifからは消えている
箱○公式だと残っている
6月に北米発売のSF3が売れたらまた360に戻ってくるかもしれない
>>854 三國封神は、IFといってもスペ3作ったところのヤツで、韓国だかどっかの外注作品なんだよね。
その辺が関連してる事項なのかも知れないし。
…PS3も含めて、HD機の新作の話が出てきてないのがなぁ
轟音君がSO4スレにいるな。 そろそろこっちにも来そうだ。
860 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 22:57:53 ID:H8Eqki1Y0
861 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 22:57:58 ID:G1DUiwQH0
遅れれば遅れるほどPS3ユーザーは360ユーザーの数倍のスピードで増えていく。 遅れれば遅れるほど360は壊れていく。 360ゲームを出したいなら出来る限り急いだ方がいい。
アガレストぐらいさくっと箱○に移植できそうだけどなぁ。 インスコしたのにあまりにロードが長くて挫折したわ>アガレ。 ロード速くなるか実績でやる気が出るのに。 アガレテーマはエロいから買ったけど、いつの間にか壁紙がアイマスバレンタインに乗っ取られたw
すごいよね ねずみ講の限界を知らないのが未だにいるんだぜw
しかしSEGAの逆を行けば生き残るってのは本当だな。 IFみたいな欲の皮を突っ張らない経営が出来ないとSEGAと共に行くのは難しいな。
865 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 23:11:06 ID:H8Eqki1Y0
>>864 「最初から負けても良いように戦えば負けて当然勝って大儲け」
武の境地みたいなスタイルだよな。ある意味極めてるわ
>>861 次世代機の噂が出てる中でGKも大変なんだな。
>>866 SCEにはもう次世代機を作る意欲が無いよ
>>867 いや箱の次の噂あるじゃない。
その中で、あと何年かしたらという話を延々してるから凄いなと思ってね。
来年には噂じゃなく本当にちょっと見えてくる話だと思うんだけどね
PS4は無いだろうけどw
>>865 勝つ戦いではなく、負けない戦いだもんな。
この世で一番ローリスクハイリターンな金儲けは競馬で万馬券が出る度に100円ずつ買っていく方法だと思うんだが
普通はこんな方法は面倒で途中で投げ出すのが普通なんだよな。
IFはそれを社を挙げて全力でやってるからな・・・よくあそこまで欲出さずにやれるよ。
今の段階では、次世代機開発を捨てるには早すぎるだろ むしろWiiが爆売れした分、 次世代機はものづくりのソニーの本領発揮になる可能性もある
ただ、作る意欲があってもその企業体力があるかどうか・・・ 初代PS、PS2のようにバカ売れしてるんならまだしも、 最近好調なPSPですらそんなに売れてはいないし、PS3は言わずもがな
>>870 だからその開発費をどっから持って来るんだよ?
空から降ってくるわけじゃないぞ
PS1・2で得た利益を全てPS3にぶっ込んで今の状態だぞ?
ソニー本体からこれからは通貨出資無しと言明されてる状況で
どこから持ってくるのさ?
>>873 MSはSCEなんかイランダロ
サムソンいけ 親会社なんだし
875 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 23:37:05 ID:H8Eqki1Y0
SCEAはほしいだろうがSCEJはいらんだろうなぁ
>>872 そんなのPS3がそれなりに売れて、
次世代機でもそれなりに戦える目処が経てば変わってくるだろ
もっとも、流石にCell開発みたいなアホなことは絶対に出来ないだろうけどね
でもそっちの方が良いハードが出来そうだ
>>876 確かに金使わせない方がいいハードが出来そうだなw
>>876 PS3で次世代機の開発費を稼ぐってそれこそ一億台ぐらい売らないとなんじゃね?
それにCell捨てたら今頑張ってる技術者は全部無駄仕事か
>>877 元々PS1自体がキャンセルされたSFCのCD−ROMユニットベースだったんだっけ?
てかゲーム機なんて本来枯れた技術を使って作るべきものだ。
任天堂は言わずもがなだし、箱○だってGPUが微妙に先取りだった以外は
基本的にPCで出尽くした技術の使い回しでしょ?
>>879 一番の問題は功労者だからとトップの暴走を止められなかった事だ
>>879 Cellに関しては、クタタンの野望の産物だからね
確かにゲーム機商売をするのにはコストパフォーマンスを重視すべきなんだけど、
Cell構想は単にゲーム機だけに留まるものじゃなかったからな
まあ今となっては全て水の泡なんだが
開発者目線から見れば 慣れたパーツが使ってあって、 尚且つそれにプラスアルファ痒いところに手が届く設計になってるのが一番いいわけで
もうPS4はトレーディングカードゲームでいいよ。 各メーカーがそれをベースに拡張パック出すんだ。ガープスみたいに。 ゲーム機1台開発するよりコストはかからんだろ。
>>883 いっその事、カセットタイプのゲーム機にして
カセットにCPUやGPUをのせればヨクネ?
>>884 それだとネオジオのロムカセットみたいな値段になりそうだなw
今夏発売予定!!情報提供はキャラメル! とうとう発売日が近付いてキタ感じが伺えるな!!10月前に発売ってことで 9月下旬だろな
888 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 00:23:18 ID:hWkQRpfZ0
キャラメルソースだけは画像うp来てないから何とも言えない それくらいだとは思うが
891 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 06:34:46 ID:cKGr8Pan0
JAPAN US other total PS3 12,053 71,700 135,028 218,781 360 2,333 66,461 83,743 152,537 世界を見据えるなら、PS3を重視するしかない。 日本でもヨーロッパでも故障と騒音とBDが見れない360は不振を極めている。 360だけだと本来取れる売り上げの半分しか獲得できない。 やはり世界各国でのPSブランドは依然強いものがある。 日本では360は論外だ。買う人自体が存在しない。
PS3重視した結果SEGA大幅リストラ
893 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 06:52:40 ID:B667mBDWO
利益が 360で10万売れる>>>>>PS3で30万売れる
894 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 06:57:09 ID:G9VO57sM0
>>893 10万ではB級の安物マイナーゲームくらいしか利益が出ない。
ロストオデッセイも日本ではありえなくらいの大損失だった。
どうであれ10万本が限界ではゲーム機としては危険水域だ。
日本はPS3にシフトする。
>>894 イニシャルD以外のタイトルがいつシフトするの?
896 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 07:04:44 ID:G9VO57sM0
PS3が6万円の頃はブルドラのように20万本売れたものもあったが、 PS3が普通の値段になってからは、360のゲームが10万本以上売るのは不可能になった。 今はどのソフト会社もPS3にシフトしている。
PS3にシフトしても、どうせ開発はダイレクトXベースでやる訳でしょ? だって、PS3みたいなマイナーアーキテクトネイティブでやるリスク考えれば。 つまり、マルチ展開前提で作るから、箱○と。
朝っぱらからご苦労さん。 でもね。 > 今はどのソフト会社もPS3にシフトしている。 俺にはこう思うことができないんだけど、何か根拠があって言ってるんでしょ? すまんが教えてくれないか?
>>896 知ったかぶりじゃなければ
PS3にシフトしてる会社言ってみ
>>893 日本だけで考えるとどっちも大して儲かっていないかも(開発費がどのくらい掛かったかにもよるが)。
開発費の嵩む大作は海外でも売っていかないとどちらのハードでも赤確定だと思う。
もし例のブログに書いてある戦ヴァル開発費12億が本当なら、
広告費とか考えると30万本程度売れたとしても脂肪確定だな。
もっと金掛かったッぽい龍が如く見参なんて更にヤヴァいレベルなのでは。
>>897 PS3はDirectXじゃなくOpenGLじゃない?
>>901 確かDiRT等でも使われたSCEEの提供する開発環境(PHYRE ENGINE)だと
PCベースで開発、Windowsとのマルチというか箱○とのマルチが可能。
DirectXベースでも十分いけそうなんじゃね?
>>903 マルチの場合だとDirectXベースかも判らんね。
セガが憑り付いたからPS3がダメになったのか PS3がダメだからセガを引き寄せたのか・・・
ということは後者か 割れ鍋にとじ蓋、似合いのカップル
>>904 PHYRE ENGINEベースで開発してたらマルチ濃厚と見ていいんかもしれんね。
ただ、SCEJがコレを積極的に日本のディベロッパに勧める気あるのかどうか・・・。
「箱○とのマルチでも良いからコレ使ってくれ」なんて絶対やらなそう。
PHYRE ENGINEなんか最近出来たものじゃないの。 PHYRE ENGINEベースなわけがない。
PHYRE ENGINEと言う名称で発表されたのは確かに最近だが、 すでにDiRTやGripShift等が開発され箱○で出てるよ。 まぁ、ToVやSO4では多分使われてないけどね。 日本でこのエンジン採用したとこってあるんだろうか。
もうMTフレームワークやアイマスで使ってるようなエンジンを持ってれば 改良加えて使っていくだけだろうね トライエースしかり 全部やる事が遅すぎてもうね…
トライエースは、 PHYRE ENGINEくれるって言っても、「いらね」っていうような気がしてならない。
つまり、マルチ前提で開発される訳だから、 PS3のユニークなアーキテクトはラップされるって事 んじゃなんでもいいやん、って。
>>901 しかもPS3専用のw
これが使い物にならないことはPS2から分かっていたことなのに。
しかもPS2のOp.GLとは別モノだから、ここでも技術の流用は出来ない
2回に渡って折角整えた環境を使い捨てにされりゃ そりゃバンナムもPS3に関わるの避けるわ。
>>907 SEGAの動向を見てソフトの供給を決めてる会社があってもおかしくないよな。
だって3回も連続で死んでるんだもの。
919 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 11:44:14 ID:hWkQRpfZ0
>>919 日本一は、6ヶ月スパンで見た方が、わかりやすいな。
921 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 12:21:36 ID:pgJJaJqLO
>>905 セガは正しい道と間違った道があったら
必ず間違った道を選ぶ
アイマスをPS2じゃなく箱○で出したナムコ
戦ヴァルをわざわざ360からPS3にシフトしたセガ
すごい会社でしょでもそれがセ(AA略
アイマスは最初から360じゃ
PS3に完全版が発表されたら360に新作か次回作が発表されるというオチだな
924 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 12:28:24 ID:H/GdRoU2O
バンナムは360では何を作っても僅かしか売れないと知った。 期待したL4Uもアマゾンで初回版が半額処分だ。 どれほど過剰に期待したのか。 360にゲームを作っても、日本人は買わないだけだから日本のソフト会社は自分のクビを締めるようなものだ。 DMC4やMGS4のような活発にゲームを買う年齢層向けには PS3で拡販した方がよいと各社は思い始めている。
だといいよね
>>924 問題はその頼みの日本国内が少子高齢化、
相対的な経済力低下によりどんどん市場として魅力を失っていることなんだ
日本企業でさえ日本を捨てようというこの現状
恨むなら3流国家日本に生まれたことを恨みなさい
>>922 アケ版はPS2拡張基盤だから、PS2って線がなかったワケじゃないんだよね('ω`)。
まぁ、多分早い段階で却下だったんだろうけど。
>>924 頑張ってるセガには酷い仕打ちしてるよね。
イマビキソウしかり、ライラの冒険しかり
セガと逆のことをすれば必ず成功する この都市伝説はサターン末期の頃からあった
アイマスやったけど表情とかグラフィック硬い気がした 360のわりにきたないなって ヴェスペリアはもっとグラフィックには力いれてほしい
amazonで半額になってるのは小売が勝手に仕入れすぎただけの話じゃないのか? ソフト自体は5万位売れてんだし
>>930 あれはあれで凄い技術なんだが。
トゥーンに限定すれば、アイマスが世界最高水準なんじゃないかな。
>>930 ゲームの内容から考えて
アイマス以上を期待するのは無理だと思うがな
これまでのテイルズの3D作品を考えると キャラと背景が分かれてるだけで随分進歩したと思う 画像拡大しても綺麗に見えるのはすごいと思うわ
935 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 13:37:44 ID:W/dvkhbPO
>>924 しかし一番テレビゲームを買っていた層は
大作より仕事の片手間でする軽いゲームを好むようになった。
PS3は時代遅れの恐竜なのだ。
PSPこそがPSシリーズの後継者となるのである。
最近はPSPではモンハンがプッシュされてるようだけど片手間でする軽いゲームなのか?
モンハンは高校生
938 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 13:46:58 ID:W/dvkhbPO
>>936 少なくとも、MGS4の小ネタを何十時間も一人で必死に捜し回るよりは
格段に手軽だろう。
>>930 アイマスほど表情がくるくる変わるのもないだろ…常孝
940 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 13:54:06 ID:hWkQRpfZ0
千早なら俺の横でデレてるよ
千早はビルへ飛び下りしに、 雪歩は樹海に埋まりにいきました
943 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 14:24:22 ID:hWkQRpfZ0
閣下なら俺の背中をピンヒールで踏んでるんだけどな
>>942 雪歩は中の人があんな事になったから続編があってもどうなることか
雪歩の中の人消えたの? うれしい
消えたというのか、本人にやる気がないというのか。 CDもMAとか新曲のDLCなんかの 「本人が居ないとどうしようもない」 みたいなもん以外には全然でてこないしな。
>>930 今の技術過信しすぎwwしかもアイマスは一年前のゲームだし
アイマスは技術も結構なもんだが どっちかっつーと作り手のこだわりが凄まじいゲーム。
髪の毛一本そよぐぐらいのほうが面白いよね
949 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 14:56:17 ID:hWkQRpfZ0
UE3.5をフルパワーで活用したアイマス2とか、もう開発者の中では動いてたりしてな もしそんなもんが発売されたら、モニターに頭を突っ込んだ死体が(ry
まあ、アイマスにUEが採用されることはないだろうw 閣下が将軍になって「ニンゲンダー」とかいうゲームなら買うかもしれんがw
951 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 15:03:39 ID:hWkQRpfZ0
いつの間にアイマス雑談スレに・・・ ってかどんだけいんだよw
あつまれ!
トゥーンっていったらナムコのアイマスかEAのトンプソンかってぐらいだぞ …トンプソンだっけ?
>>955 …シンプソンズの事か?
トンプソンだとドラムマガジンの機関銃しか思い浮かばんw
シンプソンズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FPSやりすぎたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
芝生やしすぎたw
>>945 それは去年スレ建ってた社長の不祥事に関係するんでは?社長に干されたんだろう。
>>960 単純に事務所の力関係かと…
それなりの実績?がある人間が、入るような事務所じゃねーよ、あそこは…
>>961 アイマスの声優ってアーツとアイムだもんな。
アーツを抜けたゆりしーは干されてもしかたないかもな
今井(カレイドスコープ)たかはし(フリー)若林(フリー)の3人も退社してる
第4四半期業績説明会まだぁ
他にも抜けてるの居るぞ
いざとなったら外伝アイマスでメンバー総入れ替えで問題ない、というのはファンにしたら論外なのかな
流石にそれは・・・ よほどの事情が無い限りはね
>>967 時々ネタで出てくるBoy's Sideならアリだとは思う。
>>967 ライバルプロダクションのバンダイプロ所属のアイドルに使えばいい
>>969 真と千早はそのまま(ry
>>970 バンプロ…ガンオタアイドルが一人くらいいそうだな…
>>972 800ゲイツ=1200円で3割がMSの取り分なのでソフトハウスに入るのは840円
PS3だと正規パッケで販売したときのメーカーのパッケ代などを除いた額ぐらいじゃないかな?
MSだとロイヤリティが7%とPS3の半額なので1.5倍程度にはなるけど・・・
パッケージを作る必要が無いので在庫を抱える不安もないと考えると 決して悪い販売法ではないんだよね
スク水1200ゲイツを見てしまうと、XBLAのゲームが全てリーズナブルに見えて困る。 その中でも、斑鳩は内容も含めて破格だよなぁ。 明後日が楽しみだ。
斑鳩は、買うお…もう春だけどな('ω`)
でももうアケのシューティングはXBLAでは出ない・・
出ない事はない カプコンが1942を鋭意リメイク中じゃん
978 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 21:04:06 ID:hWkQRpfZ0
>>975 CoD4の新マップとほぼ同時に配信とか、イヤガラセかと思った
気合入れてリメイクしないと出ないかもね。
適当にランキングでもいれておけばOKじゃなかったっけ
>>976 ちゃんとXBLAクオリティ(w)にリメイクすればOKらしいよ?
単なるアーケード版の完全移植は無理 ってだけ
>>974 あれは実機で見ないとその超絶クオリティはわからんからなw
たいていニコニコで見ただけの連中が批判してるようだがキャラ一人一人ごとに
生じるシワの加減具合が違ってたり、腹から足にかけてのライン、その影のつき
具合の生々しさ等値段分のクオリティにふさわしいw
何かキモいスレになってるな。
元からです
986 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 21:22:45 ID:hWkQRpfZ0
今週も何か情報出るといいなぁ
次スレはどうする? 立てたらすかさず沸くだろうけどw
俺はNGしてるからなんともないよー。 良ければ立てて下さいな
全然ヴェスペリアのはなしがないなw
続報が無いしもう34スレ目だしね。そろそろ新しい情報欲しいなあ。
991 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 21:49:22 ID:hWkQRpfZ0
情報が来るのを待つだけさ 発売日もそんなに遠くないだろうし、そろそろ新キャラ情報とか来るんじゃね
ありえるのは18日・・・いや微妙だよなぁ・・・
993 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 22:02:38 ID:hWkQRpfZ0
再来週説は有力だと思う
994 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 22:05:42 ID:91eO31310
埋めるか
お、立ってる。ありがてー
996 :
名無しさん必死だな :2008/04/07(月) 22:06:31 ID:wgGP8MaE0
お、次スレたったんだな。うめうめ
うめうめ
ぽめ〜
うめ味
ちょめー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。