あれ?
今度十殺目じゃなかったっけ?
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ザリザリしていってね <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
>>1乙
じゃ次は十一でいこう
今週はなんといってもMHP2Gの初週売り上げ数に注目だな
Wiiの方はなんかあったっけw
7 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 07:29:52 ID:XhEyT5QYO
マリカでモンハンなんか一蹴されるけどな
任天堂がなくなったらマジで日本のゲーム業界死ぬから。
て
任天堂アンチはなんですぐにスレ消しちゃうの?
貧乏なの?
単純に考えて、任天堂が無くなった瞬間に日本のゲーム市場の規模は半分になるのか。
大作ソフトの所為で埋もれた名作(重要)を発掘するのがゲーム雑誌の役割の1つだけど、そこらへんは殆ど機能してない。
任天堂なんかいなくてもサードが名作連発してくれるよ
言葉の意味はわからんが、とにかくすごい自信だ!
>>6 直近の話題ではWiiwareの小さな王様だろうけどな
DL数の発表は気になるところ
まともにサードが活躍できそうな場だからなぁ
15 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 14:41:19 ID:ZMZ7DqjJO
オナニーハードうぃ〜
リモコン(Wiiスポ)→体重計(WiiFit)→ハンドル(マリカ)
またサードのハンドル対応ソフトが爆死やねw
任天堂オナうぃ〜
ガンシューの奴もFitもそれぞれサードがスマッシュヒット出してるな。
リモコン(Wiiスポ)の流れで言えば、最近ではデカスポルタか
18 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 20:24:40 ID:+bSRASlB0
ハンドルはマジで使い道ないだろ。
リアル系レースじゃ空中ハンドルなんて論外だし
Wiiのグラフィック性能じゃどうしようもない。
パーティゲーム的レースだとマリカの独壇場。
これでWiiにレースゲームなんか出すメーカーはバカとしか言いようが無い。
19 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 20:37:35 ID:pHgV0HDBO
ガノタの俺としてはギレンとかGジェネをいい加減Wiiで出して欲しい。
ついでにガンダムVSガンダムもWiiオンリーで頼む。
20 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 15:34:56 ID:3D4lSjMl0
4月に入ってようやく今年発売のサードソフトがデカスポルタで10万本突破しそう。
今年発売するサードソフトで10万本超えるソフトはもうないんじゃ・・・・
>>20 スキーはもう終了なんだっけか。
7000本で圏外なら、微妙に10万越えありそうだけど。
ラタトクスもシレンも6月に出るかどうかすら怪しくなったな
23 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 15:52:57 ID:XokLV2auO
>>18 リアル系レースじゃ空中ハンドルなんて論外だし
これが良く分かんないのだが、そういうもんなのか?
>>24 やっぱ、軸もあって反動もあってできれば振動もあった方が面白い気はするなぁ
そんなギッチリした周辺機器がマリカに必要かどうかは疑問だけど
PS2にもレースゲー有ったよな
2008年サードソフト売上(ファミ通データ)
発売本数 29本
売上本数 314150本
平均売上本数 10832本
2008年4月3日現在サードソフト累計売上数
累計発売本数 134本
累計売上本数 3279623本
累計平均売上本数 24474本
Wii サードソフト5万本超えソフト達 その1
1.ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 49万本
2.バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 25万本
3.ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 16万本
4.バイオハザード4 Wii edition 12.4万本
5.実況パワフルプロ野球Wii 12万本
6.ナルト 疾風伝 激闘忍者対戦!EX 11.2万本
7.ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 10.2万本
8.チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 10万本
8.縁日の達人 10万本
10.機動戦士ガンダム MS戦線0079 9.4万本
Wii サードソフト5万本超えソフト達 その2
11.ファミリースキー 9.1万本
12.デカスポルタ 9万本
13.ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 7.7万本
14.BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 7.6万本
15.めざせ!!釣りマスター 7.5万本
16.ウイニングイレブン2008 プレーメーカー 7.2万本
17.スイングゴルフ パンヤ 7万本
18.Elebits 6.6万本
19.牧場物語 やすらぎの樹 6.2万本
20.たまごっちのピカピカだいとーりょー! 5.7万本
21.クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ〜 5.6万本
22.はじめの一歩 レボリューション 5.3万本
計 249.7万本
チョコボいつの間にか10万本いってたのか・・・・
任天堂ハードはこれだからなぁ
ワゴンなんだからいくだろwww
今年のWiiサードは正直パッとしないな
ガンダムゲーも予定にないし。
バンナムがやや箱寄りなのが気になる
34 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 02:29:13 ID:CVTQwgb9O
零もなんでわざわざ低スペック機で作るかねぇ
FPSならともかくあの手の頻繁にエイムビュー切替えるタイプにリモコンが合うとも思えないし
零ファン謳ってる奴は懐中電灯動かせる!とか頭の悪い喜び方してるが・・・
なによりグラフィック面での進化が期待出来ないのが残念でならん
>>34 お前みたいなGK脳がPS2で零買わなかったからだが
前作5万のゲームをハイスペック機で作って採算とれるんですか?
37 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 02:33:26 ID:eWopRWLl0
ワゴンだろうが売れないものは売れないって…
レゴ スター・ウォーズコンプリート サーガ アクティビジョン 2008.3.27
ニンジャ リフレックス エレクトロニック・アーツ 2008.3.27
ニトロ バイク ユービーアイソフト 2008.3.27
TOMB RAIDER: ANNIVERSARY[トゥームレイダー: アニバーサリー] スパイク 2008.3.27
先週の爆死タイトル
ファミリートレーナー バンダイナムコゲームス 2008.5.29
Wi-Fi対応 厳選テーブルゲームWii ハドソン 2008.5.22
ブーム ブロックス エレクトロニック・アーツ 2008.5.22
どうぶつ奇想天外!〜謎の楽園でスクープ写真を激写せよ!〜 サクセス 2008.5.22
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック アクティビジョン 2008.5.22
プロ野球 ファミリースタジアム バンダイナムコゲームス 2008.5.1
お掃除戦隊くりーんきーぱー アイディアファクトリー 2008.4.24
カラスWii マイルストーン 2008.4.10
今後の爆死予定タイトル
Wiiの今年のサード
デカスポルタ →初日3万
スパイダーマン3 →不明
HOD2&3 →不明
ウィニングポストWii →初週1500
バロックWii →初週660
トラスフォーマー →不明
プレイグラウンド →不明
ファミリージョッキー →初日2500→初週4200
信長の野望 →初週650
チョロQ Wii →初日1000→初週1800
全国デコトラ祭り →初週6600
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 →不明
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 →不明
ウチ釣りッ! バスフィッシング →初日3桁→初週940
ミブリー&テブリー →不明
ウイニングイレブン →初週3.8万→累計7.2万
メダル オブ オナー ヒーローズ2 →初日2000→初週3000
WWE2008 Smackdown vs Raw →不明
お姉チャンバラRevolution →初日1000本
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! →初日3000本
ファミリースキー →初日1万→初週2.4万→累計9.1万
ニード・フォー・スピード →初週3000
ソニックライダーズ →初日2000→初週3000
カドゥケウス →初日2000→初週3000
家庭教師ヒットマンREBORN! →不明
次世代機の日本市場におけるサードソフト売上げ比較
<無双>
・PS3 36万 ・360 5万 ・Wii 1.1万
<ウイイレ>
・PS3 28万 ・Wii 6万 ・360 1.7万
<DMC4>
・PS3 28万 ・360 5万
<ガンダム>
・PS3 15万 ・Wii 8.5万
<リッジ>
・PS3 14万 ・360 7万
<BLADESTORM 百年戦争>
・PS3 12万 ・360 0.9万
<VF>
・PS3 10万 ・360 2万
<アーマード・コア>
・PS3 8.5万 ・360 2万
<COD4>
・PS3 8.5万 ・360 5万
<アサシングリード>
・PS3 7万 ・360 5.5万
<次世代機発売のサード10万本超えソフト達>
PS3 (普及台数 約200万台)
1. 真・三國無双5 35万本
2. ガンダム無双 32万本
3. デビル メイ クライ 4 28万本
4. ウイイレ2008 28万本
5. 龍が如く見参 22万本
6. リッジレーサ7 15万本
7. ガンダム 15万本
8. BLADESTORM 12万本
Wii(普及台数 約600万台)
1. ドラクエソード 49万本
2. バイオハザード:アンクロ 25万本
3. ドラゴンボールZ 16万本
4. バイオハザード4 11万本
5. 縁日の達人 10万本
360(普及台数 約60万台)
1. デッド オア アライブ4 11万本
一応、PS3の今年のサードも
ARMORED CORE for Answer →初日4.4万
アーミー オブ ツー →初日6000
ブレイジング エンジェル2 →不明
ウイニングポスト7 マキシマム2008 →初週5400
スケート →初週1200
ギターヒーロー3 →初週3800
龍が如く 見参 →初日11.3万→初週18万→累計22万
スタントマン:イグニッション →初週900
バーンアウト パラダイス →初日5000→初週1.0万
ロスト プラネット →初日1万→初週2.3万→累計3.4万
WWE2008 SmackDownR vs Raw →初週3900
トランスフォーマー →初日1000→初週3600
アサシン クリード →初週3.7万→累計5.1万
Devil May Cry 4 →初日14万→初週21万→累計27万
SEGA RALLY REVO →初週3700
ニード・フォー・スピード →初週1.9万→累計2.6万
魔界戦記ディスガイア3 →初週5.6万→累計6.8万
ドリフトナイツ →初週5000
今年1月から3月20日までに発売されたDSのサード製ソフト 76本
今年1月から3月19日までに発売されたPSPのサード製ソフト 11本
両ハードで3万本以上売れたソフトを抽出
DS 5/76
ルーンファクトリー2 93,794
ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season 62,361
世界樹の迷宮II〜諸王の聖杯〜 118,007
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 67,279
L the proLogue to DEATH NOTE 36,604
PSP 4/11
ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008 130,535
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 152,507
無双OROCHI 94,957
ユグドラ・ユニオン 32,340
ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
マルチ対決
Wii
ウイニングポストWii →初週1500
PS3
ウイニングポスト7 マキシマム2008 →初週5400
Wii
トンラスフォーマー →不明
PS3
トランスフォーマー →初日1000→初週3600
Wii
WWE2008 Smackdown vs Raw →不明
PS3
WWE2008 SmackDown vs Raw →初週3900
Wii
ニード・フォー・スピード →初週3000
PS3
ニード・フォー・スピード →初週1.9万→累計2.6万
今年のサード対決
Wii
29本 約16万本
PS3
20本 約75万本
テンプレ終了
>>36 GK脳とか何言ってるんだ・・・
テクモか任天堂の人間ならともかく
1ユーザーが採算〜とかゲーム内容と関係無い部分で何か得するのか?
ユーザーはストーリー グラフィック 操作性なんかのゲーム内容で決めるだけだろ
次世代2機で出すよりもWiiで出すメリットが感じられないから残念だと言ってるのに分からないのか?
wiiはサードもPS3に総売上勝ってるんだよなぁ・・・。
客数の違いはサードでも如実に現われてるね
>>49 えいご漬けがモンハンより売れてるからDS最高とか
平気でほざける連中だから仕方が無い。
売れればいいんだよ。たとえ自分が遊ばなくても。
任天堂と自分を同一視して喜びに浸るのが至上の快楽なんだろう。
>>50 今年のサード対決
Wii
29本 約16万本
PS3
20本 約75万本
あれだ。Wiiスポ特需の間はサードのゴミゲーも
ワゴン効果も相まってそこそこ売れたタイトルも出たけど
そろそろ化けの皮が剥がれてきたのだろう。
つーか1タイトルあたりの売上は最初から負けてるしな。
しかしGKって相変わらず今年とか勝手な条件つけて
勝った勝ったって喜んでるけどむなしくないのかね・・・
去年より今年と最近になるほど勝ってるほうがいいに決まってるじゃん
>>55 もちろんそうだけど年末になったら
GK「今年始めはPS3の方が勝ってた」
とか言い出すからなあ
そういうダブルスタンダードなところが嫌われるということを
GKたちには理解してほしいんだが・・・
>>54 今は2008年だから2008年のデータを上げる。
ごく普通の事だが。
「去年とか一昨年は違ったはずなんだ!卑怯だぞ!」とか
反論する任豚は滑稽極まりない。
今年に入ってサッパリ売れていない現実を認める所から始めては?
>>56 今は年末ではない。
れっきとした現実に対して仮定で反論するとはな。
わざわざ乱入してきてそのレベルの妄言吐くところが
任豚という生き物の限界なんだろうな。
任天堂の業績をまるで自分の成功のように喜び語り合う、
そういう生き方って一体なんなのだろうね。
知育だの体重計だの自分がろくすっぽ遊びもしないソフトでも
売れりゃわが身の事のように喜び自慢を始め、他機種を威嚇するんだからな。
任天堂が非ゲーム出して業績上げるのは勝手だけど、
そのせいでもう任豚はゲーマーでもなんでもない単なる宗教団体になりつつある。
任天堂が知育ゲーや体感ゲーで一山当ててからホントこの板はクソになったよ。
あまりにも議論が本質から外れ過ぎている。
生粋のオタク共が群れて知育ゲーや体感ゲー、体重計の売上カサに着て
PS系のオタゲー批判を始めるという二律背反ぶり。
まあそれもWii本体がいくら売れてもPS系の大作が一向に移籍してこない事に対する
恨み妬みの表れみたいなもんなんだがな。
それも任天堂の売上除いてサードの売上だけを直視すれば当然の現実なんだが
いくら吼えても負け犬は負け犬w
任天堂を抜いてさらに期間限定で勝負とかww
爆笑死させる気かw
任天堂はとにかくソニーが手を付けていないライト層を掴んで
普及台数を伸ばしさえすればPS、PS2のような一強皆弱の市場を構築できると
目論んだのだろうけど、当てが外れたな。
今のWii市場が肥大化した64でしかないのは明白。
ここで「それでも任天堂は儲かってるからいいじゃないか!」とか
任豚は反論してくるのだが、
それじゃ64GC遊んでるのと変わりないという事にさえも気付かないようだ。
にもかかわらず本尊である任天堂の売上が伸びさえすれば狂喜するあたりが
もはや単なる企業崇拝であり宗教。
>>60 今年のサード売上だと負けてるという事実から目を逸らしたいあまりに
去年や一昨年の売上入れて集計しろとほざいてくる滑稽な生き物が任豚。
過去は過去。今年敗北している事に対する言い訳にはならない。
>>60 GK「2006年11月時点ではPS3のほうが売れてた」
と冗談じゃなく真顔で言ってたりするからなあ
つい突っ込んだら逆切れされるし
>>56ID:/EUri3bN0みたいな任豚は
「年末になったらWiiの方が売れるはずだ」
真顔で妄想するからなあ
こっちはデータという事実をきちんと上げているのに
Elebits KONAMI 62,896 06/12/02
デューイ 600本 2007.7.26
めざせ!!釣ツりマスター ハドソン 66,278 07/03/29
ウチ釣りッ! バスフィッシング →初日3桁→初週940
Wiiでやわらかあたま塾 任天堂 261,161 07/04/26
みんなの常識力テレビ 任天堂 23,818 08/03/06
しょせん一発ネタハード
化けの皮が剥がれつつあるのは明白
任天堂自身もそれをわかっているのか、
Wiiリモ→Wiiボード→Wiiハンドルと
次々コントローラーを変える戦略を取っている。
任天堂は新しい周辺機器次々出して儲けるけどサードは置いてけぼり。
それがWiiというハードの真実
そりゃ普通に作ればPS2レベルのゲームしか出来ないわけだからな。
これで目の肥えたゲーマーを満足させるのは至難の業だろ。
Wiiでサードのゲームは栄えない。これはもう不可避の現実。
64、GC時代に任天堂つぶしにかかったサードなんて潰す気持ちで商売するのは当たり前でしょ。
嫌ならPS3(笑)へどうぞw
なんでサード潰れると喜ぶんだろう。
>>68みたいな奴って身も心も任天堂と一体化してるつもりなんだろうな。
まるで自分が任天堂自身でサードを潰す快感に酔いしれているかのような物言い。
こういうところが宗教じみてるんだよ。
Wiiのライトユーザーの嗜好は読みにくい。
振らせる系は一発ネタで長続きしないし、
基本的にCMを大量に打たない限りは飛びついてこない。
これじゃ絶対に割に合わない。
任豚はすぐに手抜きだから売れないんだとかサードのせいにしたがるけど、
当の任天堂自身が周辺機器を次々変える戦術に逃げているという現実。
サードに残されるのは常に任天堂が一発ネタであらかた需要を食い尽くした市場のみ。
これで売れとかいうのは土台無理な話。
かといって普通にゲームを作ればPS2と大して変わらないスペックが足を引っ張る。
まさにサードにとっては生き地獄だよこりゃ。
>>66 ハンドル=コントローラーを変える戦略
アホすぎてはらいてぇ
横に持てよw
>>72 いろいろな用法を想定して開発されたコントローラを横に持たせただけで
コントローラを変える戦略とは飛躍し過ぎだよな。
むしろ有り合わせのもので如何にうまくやれるか、と言う良い見本だと思うけども。
炊飯器です。ご飯が炊けます。wiiリモコンでかき混ぜます。家族でご飯のおいしい炊き方トレーニング。
サードが作るべきはこういうの。
Wiiは従来コン同梱してればもう少しサードにも優しいハードだったかもな。
Wiiコンだけだとこれでゲームを作らなくちゃいけないプレッシャーが出てきて
従来型ゲームを作りにくい雰囲気になってしまってる。
任天堂の「儲かり過ぎて狂っちまいそうだぜ」状態はあんま続き過ぎるとあかん
>>52 間違ったデータ貼らないでくれるかな。正しくはこう。
2008年サードソフト売上(ファミ通データ)
発売本数 29本
売上本数 314150本
平均売上本数 10832本
2008年4月3日現在サードソフト累計売上数
累計発売本数 134本
累計売上本数 3279623本
累計平均売上本数 24474本
>>75 任天堂は市場をリセットするくらいの覚悟でWiiコンを投入したのだから、
そこの動きを鈍られる要因になり得る従来コンの未同梱は「戦略上」正解だと思う
その戦略が違うと思うのなら、従来コントローラを使った革新的なシステムの
ゲームを多数生み出さないと説得力としては弱い
従来の手法だけじゃ将来が危ういのは、前世代機でのゲーム業界の縮小が物語ってるし
俺はどのハードのゲームも買うのでなんら問題ないが。
Wiiはショボイ、スイーツとか言うなら、
サードがわざわざソフト出すのはなんでかね?
PS3か360で出せば良いじゃん。
無理してWiiで出す意味があるのか?
81 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 10:57:38 ID:uJ55ulMg0
必死な人がいますね
Wiiは急に灯が消えるようにサード陣が去りつつある
いや、去りつつは無いだろ
距離取られまくってるだけで
これからサードが引いていくと言うのが、
このスレの方向性か?
もう、カプコンが距離離しちゃったしな
モンハンもどうなる事やら
>>87 バイオ0リメイクを出すというカプの心情を考えたらそれくらいしかないんだよな
宝島爆死してバイオ4とUCが好調ならこの対応は当然かもしれないが
>>88 第3四半期の決算報告では
Wiiへの本格的なタイトル展開、マルチ強化ってのがトピックだったし、
宝島Zも世界30万と好調という書きぶりだったが。
株主相手にだと「マルチ強化」は打ち出せても、現状で「Wiiから距離とります」は
許されないと思うけどな。
・・・それが吉と出るかどうかは別だけど。
「Wiiでは出しても売れないのに株主が・・・」ってね。
会社のリップサービスみたいなソースはいらんよ
サードの発売予定表がスカスカなのは任天堂ソフトとかち合うのを防ぐ為と好意的にも解釈できるが
>>88 バイオ0はリメイクならまだしも、ベタ移植だしな。
>>90 リップサービスの対象はユーザや任天堂相手ではなく、
経営の方向を決める株主なんだよ?
手抜きでお茶を濁すことはしても、撤退なんて方針は無いだろう。
>>92 だから、距離と離してるという表現は間違ってないだろ?
距離とるかどうかは知らんが、
Wiiで結果残せないとなると、会社としてはしんどいだろうな。
実際、海外とかみてるとそうなってるし。
でもまぁ、日本はDSで売れてるところも多いから、なんとかなるかな。
>>93 しかしそれは推測でしかないので、ソースがあるならと言ったわけで。
分析するためのソースであって、嘘だと言ってるわけじゃないのでそこはお間違いなく。
手抜きであれリリースしてたら距離を離したとは言わないよ。
リリース本数が少なくなった傾向があるなら、距離を離したという表現が適してる。
相対する相手は、期毎のソフト本数でも良いし、多機種でのリリース数との比較でも良い。
つーか、未だに何がヒットするか予想も出来ないから
各サードは暫く様子見の状態から抜け出せない。
いわゆる、手抜きゲーでジャブを打ってるが
手応えがないし、傾向も掴めないから大砲が打てないってのが現状かと。
ジャブすら打ちすぎて、ヘロヘロになったのがバンナムの良い例だな。
>>96 そんな感じはするね。
DSの時は2年弱かかったけど、Wiiだとどのぐらいで掴めるかねぇ。
開発期間の差もあるし、Wii自体が旬を過ぎたりしてなw
カプはファーストの弱いところで売り上げを伸ばしているな
PSPなんていい例だ
Wiiでだしても巨人の影から抜け出せない感じだ
カプってどこでも売れてるじゃねーか。
100 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 13:19:57 ID:iiN0tPmA0
今週のメディアクリエイト
40 PSP 無双OROCHI
44 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション 2008
48 Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2008
wiiイレ・・・
>>100 逆にまだ居るのかって感じだな、Wiiイレ。
圏外で10万越えするんじゃないか?
Wiiは確かに何がヒットするか分からない状態だからしばらくは手探り状態で、実験作みたいなゲームがメインになるかも
手堅くヒットを狙いたい無難なゲームはDSに、
コア向けのいわゆる大作は箱○かマルチってところか。
Wii入れってまだCMやってるのになw
そもそもサード自体が売れてないんじゃねーの?ハード関係なく…
>>104 http://homepage3.nifty.com/TAKU64/ からの計算だけど
2007年の任天堂+ポケモンが2217.6に対して、サードTop10足して2401.7
2006年は2925.5に対して、2412.2
2005年だと1087.8に対して、2203.9
2004年はDS/PSP前になるが、1241.0に対して、2426.4
本数で言えば、実はサードのTOPは大きく変動していないみたいだ。
単に任天堂が爆発的に伸びたから相対的に弱く見えると言う事か。
どのみちサードの存在感が薄くなってるのは確かなようだけど。
>>106 でもリリース本数は増えてるみたいなんだよね。よく見てないんだけど。
とすると1本あたりの売上げが減ってることになるので、その辺のイメージもあるかと。
1本あたりの売上げが減っているから、本数を出さざるを得なくなって
開発期間の短いDSで糊口をしのいでいるとも言えるかも。
108 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 15:28:26 ID:/piReI5U0
109 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 15:29:38 ID:/piReI5U0
110 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 15:30:48 ID:/piReI5U0
>>72 Wiiハンドルの存在意義否定するんだ
あんなプラスチックの枠に1400円払わされるのは確かに馬鹿らしいよな
>>96 ジャブが全然駄目なのにストレート出してカウンター食らったらどうするの?
様子見がコケるんならサードが警戒するのは当たり前。
お前らの言うとおりに大作出してコケたらお前ら責任取ってくれるのか?
こんな事言ってる奴もいるのに。
68 :名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 04:37:45 ID:78052ypU0
64、GC時代に任天堂つぶしにかかったサードなんて潰す気持ちで商売するのは当たり前でしょ。
一番普及してる次世代機なんだから少なくても箱○やPS3以上にソフト出ないと
マズイと思わないかね?
>>101 ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 KONAMI 139,989 70,313 08/01/24
ウイニングイレブン プレーメーカー2008 KONAMI 71,780 38,360 08/02/21
ここでPSP版に週間売上抜かれるなら無理だな
初動の倍の8万手前が限界
114 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 15:39:08 ID:oX0IxzTH0
>>112 そう考えてサードがソフト投入しまくったら爆死しまくったのが今のWii市場。
今は考え直す時期。
任天堂ハードのジワをなめてはいけない1年でどうこう言ってもしょうがない
一応開発費回収できるぐらいは売れてんじゃないの?
>>102 それは既にわかっている。
ライトにも認知度高い定番タイトルとWiiスポ以外何もヒットしないのがWii市場。
当の任天堂すらリモコンだけじゃ駄目だから
体重計やらハンドルやらを投入しまくる一発ネタのオンパレード。
>>116 ジワ売れは幻想。
Wiiスポブームとワゴン効果で初期タイトルが数字伸ばしただけ。
既に化けの皮が剥がれ始めている。
Elebits KONAMI 62,896 06/12/02
デューイ 600本 2007.7.26
めざせ!!釣ツりマスター ハドソン 66,278 07/03/29
ウチ釣りッ! バスフィッシング →初日3桁→初週940
Wiiでやわらかあたま塾 任天堂 261,161 07/04/26
みんなの常識力テレビ 任天堂 23,818 08/03/06
ショボ
>>115 といいつつ、一向に離れる気配を見せないのは充分採算が取れてるってことじゃない?
もしもファーストがダメダメな上にサードが見切りをつけてマルチ化とか開発中止とか連発したら
「ああ、終わったな」って感じるけど、現状のWiiは少しもそれを感じさせないわけで。
>>118 「ライトにも認知度高い定番タイトルとWiiスポ以外」って
イメージとしてはどういうのになるの?
そして、そのジャンルは他のプラットフォームだと売れるの?
wiiには新作発表が続々流れ込んでくるのに
PS3にはひとつも来ないよねw
>>123 PS3を叩けばWiiの状況を隠せると本気で思ってるのだろうか…
>>124 Wiiの状況を隠すというか、結局のところ
どのプラットフォームでやろうがサードは売れてないわけで、
その中でサードが生き残る場所を探しているんだとすると
撤退している場所より入ってきている場所の方が
マシと判断したということでは?
今のサードにはDSしか息がつける場所が無いんだけど、
他にもどこかって探さないと、ほんとどうしようも無いから・・・
>>124 別にPS3を叩いてWiiの状況を隠そうなんてこれぽっちもしていないと思うが。
サードはPS3から逃げ出してWiiに移っているという事実を述べただけでしょ?
PS3の状況を隠すためにWiiを叩く人ならこの板にいっぱいいると思うけどねー。
10万本を閾にするとPS3が有利なのはご存知の通りだろうけど、
5万本でギリギリと考えたとき、
PS3が72本中15本、Wiiが140本中20本しか無い。
どちらを選んだって20%か15%かの違いでしかないわけで。
>>125 どのハードでもサードは売れてないって…正気か?
DMC4とかあるだろ。世界で換算したらWミリオンいってるらしいし
ま、こういうと開発費の話に持ち込んで来るのがいつものパターンだけど
国内メーカだったらカプコンしかいない罠。
>>128 え?マジ?
いいの?
本当に世界の話をしてもいいの?
クッキングママの登場か
>>129 いや、国内だとコーエイの無双系がカプを規模的に上回ってるけどなw
正直、あんなに売れなくていいと思う
早くWiiはサードも売れてるって論理に切り替えた方が良いんじゃね?
一応、国内じゃDQSを越える次世代ソフトは無いんだから、そこで踏張ればいいww
>>128 DMC4はまだミリオンクラスだと思ったけど。
Wミリオンって初耳。
世界を視野に入れるなら
PS3だとCOD4とかアサクリとかがWミリオンクラスで
ウイイレとかFIFA08とかが欧州中心に引っ張ってミリオンクラス
それ以外にはNeed for Speedとかギターヒーロー3がミリオン
その下にDMC4ってイメージ
一方Wiiだと
「セガ」のマリソニオリンピックがTミリオン
ギターヒーロー3がWミリオン
バイオ4 WiiやUCがミリオンクラス
地味にソニックひみリンとか入っちゃったり。
国内メーカーだけに絞ると、両方のプラットフォーム合わせて
カプコン、セガだけじゃん。
>>134 マリソニがサードとみるかファーストとみるかは極めて微妙なんだよな
>>131 クッキングママってまだミリオンは行ってなかったような。
でも北米だけでハーフ近くは叩きだしてた気はする。
なんか「北米だけ」って印象。
無双が売れてる?
国内メーカは弱い。
COD4の様なソフトだせねーのか?
>>135 売れたという意味では、セカンド(ファーストではなく)としてでも儲かってるんだけどね。
まあ間を取ったら、日本のハーフ分は除いちゃって、
北米・その他のセガブランドだけでもTミリオンってことで。
サードは新規ユーザーを開拓する気が無いのか、出来ないのか知らないけど、
とりあえず、PS3と箱で従来ユーザー向けに従来ゲーム作って、逃げられないように
繋ぎとめる努力でもした方がいいんじゃないか。
いくらPS3が不調とはいえ、目玉ソフトの数々があそこまで数を落とすとは思わなかった。
片手間に作ったようなソフトをWiiに出しても売れないのはそろそろ学習しただろうし。
>>136 クッキングママは3作合算で100万余裕
サードのソフトが売れない一番の理由は値段。
PS3や360のように高性能という付加価値がつくわけでもなく、DSやPSPのような値ごろ感もない。
性能的に同程度のPS2と比べると割高。
wiiユーザーに対して訴求力にかけるということだとオモ。
漏れ的には任天堂系は3800〜4800円。サード系は4800円〜5800円。
この価格帯だとサードのソフトもそれなりに売れるようになるとオモ。
143 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 17:56:02 ID:E4vns4GK0
信長初週650本w
低性能ハードで売りたいなら、高性能ハードを捨てないとね。
大手6社のうち、これが出来そうなところは1社も無い。
>>141 3作合算って、まさかDSの1も含むつもりか?
あれ一つでWミリオン、トータルしたらTミリオンなシリーズになるぞ
>>143 3月6日 信長の野望・革新 withパワーアップキット(コーエー、10,290円)
3月6日 信長の野望・革新 withワーアップキット&三國志11 withパワーアップキット ツインパック(コーエー、14,490円)
>>142の論を待つまでも無く、買うかボケって値段だな
いらなくなったPS2のゲームをまとめて売りに行ったら
革新だけ5000円だった。
人気があるのかと思ったけど、元の値段がヤバかったのかw
>>109 何言ってんの?
>>52の数字が間違ってるから訂正したまでだろ。
倍近く違うじゃねーかよ。
>>150 いやね、アレは早くやりたいやつはパワーアップキットなしを買ってるし
ここまで待ったなら廉価版までまつというのの間の半端な商品なんだよ
だからもともとパワーアップキットフルプライスは需要ない
シリーズファンはPC版で快適にやるしね
154 :
148:2008/04/04(金) 23:46:08 ID:7eViGhAR0
デビル メイ クライ 4 289,898 08/01/31
龍が如く見参! 239,167 08/03/06
魔界戦記ディスガイア3 87,037 08/01/31
アサシン クリード 72,724 08/01/31
アーマード・コア フォーアンサー フロム・ソフト 50,423 50,423 08/03/19
ロスト プラネット エクストリーム コンディション 41,237 08/02/21
ニード・フォー・スピード プロストリート 31,444 08/01/31
バーンアウト パラダイス 19,616 08/02/21
アーミー オブ ツー 11,160 108/03/19
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html ちなみにPS3は合計84万。
>>52は3月20日頃の集計だから全然間違ってません。
ああデカスポルタ抜けてた
修正しとくわ
そんでも全部あわせてデビクラ以下だがな
ファミリースキー バンダイナムコ 90,684 08/01/31
ウイニングイレブン プレーメーカー2008 KONAMI 71,780 08/02/21
ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン セガ 14,455 08/03/19
全国デコトラ祭り ジャレコ 6,564 08/02/28
DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目! ハドソン 66,790 08/03/19
これとその他の爆死雑魚ゲー24本合わせると
30万ちょっとぐらいになるんじゃないの?
もっともPS3も90万近くにはなるだろうけど。
>>155 外.かてきょ 6900
外.ソニックライダ 3700
外.カドゥケウス 3100
外.NFSWii 4000
外.メジャー 5300
外.姉チャン 2200
外.MOHH2Wii 3000
25.デコトラ 6600
外.チョロQWii 1800
外.ウチ釣り 940
外.ジョッキー 4200
外.信長Wii 650
外.ウイポWii 1500
外.バロックWii 660
外.トゥームWii 1300
外.レゴWii 1300
22.Wiiイレ 6600(72000)
24.スキー 6400(91000)
16.HOD23 14000
8.デカスポルタ 23000(90000)
合計314150本
よくサードは本気のソフトを出さないって言うけどバンナムは本気出してるよな
リッジチームのファミリースキーにガンダム出してるし
ACチームのスカイクロラやガンダムに
テイルズや新規RPGのフラジールを出すんだし
>>158 讃歎たる数字だな
そこにすら挙げられていない残りの8タイトルは信長の650本以下か
大人しく隠しておいた方が身のためだな
>>160 集計可能数は500本以上だから、それ以下になるね。
てか、隠す必要は無いだろ。
バロックWii660本なのにフラジールか…
ウイイレが7万でスキーがやっと9万なのに
スカイクロラがこれ超えるのもまず無理だろうしな
360 エースコンバット6 解放への戦火 バンダイナムコ 94,057 66,579 07/11/01
日本って映画タイアップゲーは絶望的に売れないからなぁ
このタイトルも海外狙いなんだろう
>>162 バロックとフラジールでは全然違うだろ。
エスコンにしても箱の数字越えるの無理だろ
だから一か八かタイアップするしかないんだよ
押井の映画なんて一般受けするわけないからどうせコケるけど
>>164 何がどう違うのか知らんが、
体重計に乗ってる人々からすれば同じに見えるのは明白。
>>165 宣伝次第だと思うけどな。新規のデカスポルタは10万超えそうだし。
>>166 そもそもWiiスポやFit層をターゲットにしたソフトじゃないだろ。
>>167 デカスポルタとスカイクロラなんて
タイトルがカタカナ6文字という事以外に共通点が見出せんが。
>>169 それをターゲットから外すとPS2やPSPで出した方がいいって話になるので…
>>170 新規ソフトでも売れる前例を挙げたまでだろ。中身の事までは言及しとらん。
>>169 その層がWiiはセロファン紙のように薄い
>>171 Wiiコンを活かしたソフトなんだからPSPやPS2は無いわ。
>>176 あのさ、そういう層が一杯居るなら…ってかゲハに居るWiiユーザーなら大抵そうだと思うからここで言うわ
他のソフトも買ってやってください。マジで
>>177 それに反してゲーマー向けはPS2でミリオン売ってる有名タイトルでも売れない
>>176 だがソウルキャリバーや無双は1万前後しか売れない
>>179 随分飛躍したな。そもそもそれに当てはまるのはWiiイレしかない。
しかもそれはWiiだけに限った話じゃないしな。
>>180 倍くらいは欲しい、特に続編物とかは数値的に
>>181 どっちも外伝じゃん。あと無双なら3万5千本売れてるよ。
>>178 国内はブランド無いと殆どソフト売れないからな
>>176 バイオだしなあ
フラジールとかは従来ゲーのさらにまったくの新規タイトルだし
>>185 よそと言ってもソースはメディクリだ。正確性ではこちらが上だ。
>>188 それでもバロックと同列は無いと思うぜ。
>>185 プライム3ってHalo3より売れてないんだ
初めて知った
ありがとう
>>184 お前はWiiの数字語るときだけファミ通だかなんだかの
ランク外の場合も集計した数字持ってきて
ランク外を集計していないPS3の数字と比較するからタチが悪い。
>>189 だからなんでWiiの数字を語る場合だけ別のソース引っ張ってくるの?
どのハードを語る場合でもソースが同じじゃないと比較にならないよ
194 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 00:45:42 ID:ZxP90SZN0
>>182 じゃ、PS2の有名タイトルがWiiで売れた例を挙げてみな
こっちはウイイレ、キャリバー、無双って3例も挙げてるんだよ
それに対して一例も挙げずに否定する方がよほど飛躍しているぞ。
>>192 俺がいつ比較した?そもそも比較する必要が無いだろ。
>>193 俺は比較するつもりは無いので。データは正確にするのが当たり前だろうが。
正直な話、バイオUCは無駄に売れすぎたと思う
カプコンのバイオ0リメイクは賛成出来ないんだよなぁw
>>194 キャリバーと無双は外伝。Wiiイレは操作方法が全く違う上に最後発。
これを本編と同列に扱う方がどうかしてる。
>>196 リメイクというか移植な。俺もあれはどうかと思うわ。
>>197 wiiイレとか発売前にあの操作がどうこう散々持ち上げておいてそりゃないぜw
>>199 あれはザッパーによるところも大きかったし、バイオ4Wiiの評判の高さの影響もあった。
だから外伝にも拘らずあれだけ売れたんだろうな。
バイオはGCで前作出てるから受け入れられやすいんじゃないか?
セガとかカプとかGCで展開してたメーカーはわりと成功してる
>>200 操作方法が秀逸なのと実際に売れるかは別問題だからな。
操作の評価自体は高い訳だし。
サードにとっちゃWiiで出すのは博打っぽいんだよな。何より酷いのが
スパーキングNEO→スパ−キングMETEOみたいなWii内でのシリーズで売り上げが半減とかある点
シリーズ展開も危険な状況だ。サードとしては何が安牌かすら掴めて無いんじゃないか?
205 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 01:02:49 ID:A/Y5Rh5W0
Wiiにアンパイなんて無い。
釣りゲーが7万から1000本に爆死したように
一発ネタを先行販売して売り逃げするしか道は無い。
有名タイトルを投下しても、PS2どころかPS3にも負ける始末。
>>205 まあ、その考えもありだな
こういっちゃ悪いがバイオUCもDQSも”たまたま”上手くいったって見方も出来る
それくらい、Wiiのソフトの内容に対する売れ方は一貫性を感じない
釣りゲーって、メーカーが違うだろ。
PSPはGCの1.5倍ぐらい売れてるのに
ソフトはGCの半分ぐらいしか売れてないんだな。
バイオUCは友達んちでやったが超絶糞ゲーだったぞw
アレの何処がが面白いんだろう
210 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 01:11:18 ID:CqSx5qKf0
忍のじいさんは初日のソフト売り上げ、今週はDSに全く触れることすらしなかった。
PSハードのソフトは安定して売れている。
それにくらべて爆死続きの任天堂ハードのソフトは扱いたくもなかったんだろう。
同梱版にすれば良いのに
任天堂1社に
半分シェア持ってかれてるってことを
他メーカーは恥じて
もっと真摯に考えろよ
それは俺らが考えることじゃない
>>197 そうやって信者が言い訳したところで
メーカーはWiiに本編投入したりはしない。
なぜならいくら外伝だからといってもあまりにも売れなさすぎるから。
>>216 信者的分析で企業経営成り立つわけ無いじゃん。
「今回は派生だから売れなかった。本編出せば絶対売れる」とかさ。
お前らが何をほざこうとメーカーは派生タイトルの売れ行きで
仮に本編投入した場合にどのぐらい売れるのかを推測する。
これは当たり前の事。
>>217 そんなアンチ的分析じゃ何の役にも立たんだろ。
そもそも本編なら絶対売れるなんて言ってないし。
219 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 02:20:45 ID:CqSx5qKf0
>>214 今年もDSから大量の爆死したサードソフトが発売されたが
任天堂信者は「開発費が安いから儲けが出ている。」と平然と言う
ところが、売り上げ本数的には爆死した名も無きサードソフトが実は儲かっていたというソースを提示したことは一度もない。
ただただ「開発費が安いから問題ないんだ!」と叫ぶのみ。
Wii本体の同時購入タイトル数ってはじめてのWiiで水増ししてるだろ
2本目のリモコン購入者をソフト購入者扱いしているだけ
NMHやりたいけど、それだけのためにこのゴミハード買うのは辛いわ
拾って来た
2008年サードタイトル売上ランキング
1:モンスターハンター2G 857,429(PSP)
2:デビルメイクライ4 294,432(PS3)
3:龍が如く見参 246,138(PS3)
4:ガンダム無双 224,508(PS2)
5:テイルズオブデスティニー163,665(PS2)
6:ウイイレ2008 154,417(PSP)
7:ギレンの野望 148,163(PSP)
8:世界樹の迷宮II 142,085(NDS)
9:ハルヒ 131,318(PS2)
10:無双オロチ 125,298(PSP)
>>223 PS3・PSPよりもPS2の健在ぶりが凄いなw
任天堂はそろそろ「ルイージマンション2」(GCコン同梱版)発売して
従来層取り込んだ方がいいだろ。
俺GKだけどルイージ好きなんだw
>>224 もう遅いと思うな
スマブラに同梱しないとかなり効果は薄いと思われ
GCコンはシルバー以外は生産終了してるよ。
大体、GCコン同梱なんて意味が無い。
そう思ってるのはお前さんだけじゃないか?
一応、スマブラでGCコンが動かいてるんだから、無意味という事は無い
というかDSが1タイトルってマジ?
しかも従来層向けだし
>>227 無いだろ。でないとリモコンにした意味が無い。
それに同梱せずとも動くならそれがベストだ。
>>229 ぶっちゃけさ、リモコンで突っ走るより既存コンに懐柔した方がいいと思うぜ?
任天堂でも、半年おきにWiiボードとかザッパーとかWiiハンドルとか出してったらネタに限界来るだろ
なんというゲーヲタ目線
>>230 そういうのは売れなくなったら考えればいい。
そもそも一番売れてるハードが懐柔する必要は無い。
233 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 13:34:21 ID:A/Y5Rh5W0
一番売れてるハードってPSPのことかw
234 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 14:46:39 ID:CqSx5qKf0
>>223 任天堂ハードひどすぎる。
こんなひどい勝ちハードいままであっただろうか?
そりゃサードも結局PSハードに流れてくるよ。
GC時代より任天堂専用機化してるからな
Wiiの場合瞬殺王だな
>>223 2007年だと漢字検定とかのDSソフトが多そうだな
まぁどっちにしろ糞だが
簡単に言うとリモコンという付加価値に対する評価の違い。
メーカーが思っているほどユーザーはリモコンの付加価値を評価していないということ。
操作感覚が異なるPS2という感じジャマイカ。ユーザーの本音はもう少し性能が欲しいだとオモ。
リモコンという付加価値のためだけにソフトを購入してくれる時期は過ぎた。
それを認識しなければPS3の逆転も不可能じゃない希ガス。
簡単に言うとハイスペックという付加価値に対する評価の違い。
メーカーが思っているほどユーザーはハイスペックの付加価値を評価していないということ。
映像が異なるPS2という感じジャマイカ。ユーザーの本音はもう少し変化が欲しいだとオモ。
ハイスペックという付加価値のためだけにソフトを購入してくれる時期は過ぎた。
それを認識しなければPS3の逆転は不可能な希ガス。
作り手側からも正直邪魔でしかないのがリモコン
マルチでなんとか凌いでるご時世にリモコン操作に特化とかありえねー
>>240 それは違う。
残念ながらユーザーはハイスペックという付加価値は認めている。
ハードの普及とともにソフトがそれなりに売れ出したのがその証拠。
映像が進化しただけの続編ゲームでも購入したユーザーはそれなりに満足している。
多少騙されたと思っても次の作品にまた金を払うか払わないか。
その差が徐々に出てきているのジャマイカ。
だからリモコンなんてWiiスポ専用なんだって。
最大の付加価値は任天堂ソフトが独占供給されること
これを付加価値と感じない人は去った方いいって話
任天堂しか認めない人と任天堂しか知らない人がユーザーだもんね
245 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 18:05:25 ID:UYR5shMWO
任天堂も弾切れ
進化より退化を選んだ任天堂がここまで蔓延るのはとても悪い傾向。
日本のエンターテインメントは滅びつつあるな。
247 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 18:31:02 ID:wUqtqPvv0
もうニッチ市場として生きていくしかないだろ。SCEは。もちろん主流は任天堂で。それで万事解決。
どう考えても任天堂の支配体制は揺るぎそうにないんだし。あれだけ強いメーカーに対抗する勢力なんてあり得ない。
どうせ困るのは「PSが一番じゃなきゃヤダ」とかいう狂ったヤツぐらいでしょ。
すっかりPS派の愚痴スレになってるな。
251 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 18:48:45 ID:yJt6QFn+0
任天堂だけなのはやっぱりなー
任天堂信者の俺でもやだなー
>>250 単に
>>242に対して言っただけだから。PS3が逆転なんて話になると
ファーストを除外する方がおかしいでしょ。
>>251 まあ、健全とは言えんよね。いずれはWiiでもサードソフトが売れてくると思うよ。
DSがそうなったように。
254 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 18:58:36 ID:A/Y5Rh5W0
売れるようなサードゲーは出ないから安心しろw
Wiiサードの今後はシレンとテイルズで大体分かる。
これがまともに売れなかったら苦しいぞ
>>255 シレンやテイルズと言っても最近は10万ちょいの弾だし
どのくらい売れたらマトモかの判断は微妙なんじゃね?
発売日決まってるサードで売れそうなのを挙げたんだけどね
勝ちハード補正入れて前作と同水準は欲しい
もしファミリートレーナー>シレン、テイルズになったらショックだな
258 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 19:47:40 ID:CqSx5qKf0
>>223 これじゃサードは任天堂ハードから距離を置く傾向が強まるばかり。
1月~3月期がいくら売れづらいとはいえ、PS2の全盛期にGCやGBAのサードソフトが
PS2のサードソフトより圧倒して売れてたのかというとそうじゃない。
この現状は任天堂ハード終わった感を漂わせている。
PS3もPSPのように売れる。
259 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 19:59:17 ID:wUqtqPvv0
もういい加減任天堂に勝つのを諦めたら?
PSはPSなりに存在感を出すようにアイデアを出せよ。まともにぶつかっても勝てるわけないんだし。
SCE自身ももう覇権なんて狙ってない。あれだけ力の差があるのに「勝てる」考えてたら身の程知らずのリアルなアホ。
なぜサードが爆死してるというスレなのに
>>259のような
レスをしてしまうのか?まるで任天堂信者になると脳が
退化してしまうようではないか
任天堂は勝ち組だけど任天堂の成功を自分の成功と
同一視してる ID:HrVD+Eyf0 は痛いなぁ かわいそう
任天堂は搾取してるから勝ち組
じゃ搾取されてる ID:HrVD+Eyf0は?
???
? ?
? ?
?
?
?
?
?
?
??
??
265 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 20:10:49 ID:CqSx5qKf0
任豚の特徴は文を読んで理解する力が低い。
そんな人間が任豚になるんだと思う。
GKはほんの3,4年前に「GC世界最下位www」とか「妊娠負け組みwww」とか煽っていたのをそっくりそのままやり返されてるだけなことに気づけwww
因果応報、自業自得、お前らは天に向かって唾を吐き続けてたんだよwwww
267 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 20:15:33 ID:wUqtqPvv0
>>261 えっ?ここって「任天堂ハードはサードが売れない、だからPSにサードが来てPSが勝つ」
って言いたい奴が揃ってるんじゃねえの?
「それは適わぬ夢だよ」と当たり前のことを言ったまで。
まさかこの意見だけで「任豚だ」なんて言われるとは思わなかった。
任天堂に勝つんじゃなくてどうやったらWiiに良いサード製ソフトが出るかって話
勝つだけならPS2全盛ん時でも勝ってた
Wii既存ユーザーで不満な人間もいるんだよ
>>266はもう末期だな…文面から余裕の無さが滲み出ているよ
基地外度マジ半端ね〜w
>>268 売れるかは分からんが、俺はフラジールやスカイクロラに期待してる。
271 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 20:30:17 ID:KJiFt8uaO
どうせならサードはWiiオンリーで今までのゲーム出せよ。
それが売れなくてPS2で出したらWii版より売れたってんなら通常ゲームをWiiにあきらめざるを得ないけどね。
>>271 とりあえずオプーナをPS2で出せということだね?
スクエニ社長「期待が大きいハードはPS3、英米は厳しいが南欧等と日本は行ける」[2008/2]
コナミ社長「今はPS3購入予定の潜在的ユーザーが希望タイトル発売を待ち構えている状況」[2008/3]
バンナム社長「PS3のブームはこれから来る」[2008/3]
カプコン社長「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム戦略で行く」[2008/3]
セガCS部長「2007年末になってようやくPS2→PS3への世代交代が本格的に始まった」[2008/2]
コーエー社長「主力タイトルは新世代機(PS3やXbox360)向けに用意している」[2008/2]
レベル5社長「今年は大型ソフトの充実で次世代機が今世代機に。買い時の年になる」[2008/3]
他所で拾ってきた
本当ならWiiでやる気あるの?たった50万の箱○優遇されすぎ
>>273 別にPS3でやる気出したからって、Wiiはやる気無いとはならんだろう。
ネガティブに考え過ぎだ。
275 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 21:33:35 ID:KJiFt8uaO
>>272 それでWii版より売れたら笑うなwww
ていうかWiiで通常ゲーム出したらいけないって決めたのは誰?
>>275 大抵PS2より酷い結果になるので、サードは誰も出そうとしないというのが正しい
>>275 誰も決めとらんよ。何故かそういう空気はあるけど。
んー…というかメリットがないんだよね…本体を買う事に…
目の肥えたゲーマーからしてみたら、PS2に毛が生えた程度のブルーレイやDVDすら観れないただのゲーム機だからね…
ま、それでもファミリーにターゲットを絞ってるからそっちには受けがいいみたいだけどね。
ここはゲーマーの自己紹介するような所じゃないよ
280 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:13:47 ID:P+g7ogsj0
>>278 ほんとソフト無いし、棒振りもすぐ飽きるし買うと後悔するよ。
281 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:30:21 ID:CqSx5qKf0
PS3がこれからどんどん売れると書くとムキになって食らいついてくる
信者ってPSPのときも、
PSPはもう終わったんだ。諦めろ。もう売れることはないんだよ!
と、カッカしながら書き込んでたんだろうな。
結局売れちゃうわけなんだけどさ。
私はPS当時から今までSONY一色です。
日経などや2ちゃんねるでのPS3の批判などを見るたびに気持ちはネガティブになって行きました・・・
他にも質問サイトなどでも「WiiとPS3どちらを買えばいいですか?、PS3は販売台数不調なんですか?、PS3は撤退するんですか?」
などの質問を見るたびに「質問者が知人だったら殺してやりたい」って思っていました。
タイトルどおりですがPS3ユーザーの皆様どうが私をはげましてください。宜しくお願いします。
http://www.ps3-fan.net/bbs/viewtopic.php?t=572&highlight= 負け犬ユーザーwwww
>>275 PS2みたいなゲームもあってもいいと思うけど
リモコンが標準コントローラーだし普通はその仕様を生かしたゲームをサードは作ろうとするんじゃないかな
ユーザーも直感的なリモコン操作とか板に期待してWII買ってる訳で、そうじゃなかったらPS2でいいってなると思うよ
俺はWIIとPS3持ってるけど、WIIに今さらPS2みたいなゲーム出されても何も魅力感じないけどな
WIIとPS3と360それぞれ良さがあるんだから、同じ土俵じゃなく、特徴出さないと駄目じゃないかなって思うんだ
スカイクロラは期待してるしWIIイレみたいにWIIらしさを生かしてれば買う予定だよ
>>283 その活かしたサードのがあまり奮ってないと思うんだけど
宝島とかカドケとかデューイとかその他モロモロどうだったの、wiiイレだって伸びたか?
wiiのユーザーはサードにそういうリモコン操作のゲームを本当に望んでるの?
結局お前のような意見は一部だけなんじゃないの?
ユーザーにもサードにも頭が固い奴が多すぎだな
リモコンは数ある操作法の1つでしかないんだから
DSでもタッチペンしか目に入らない馬鹿もいるしな
柔軟な対応ができない奴はクリエイターに向いてないな
後、無能なメーカーは何処に行っても何やっても駄目さw
287 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:27:14 ID:R6bn4xRV0
Wiiからリモコン操作取っぱらった従来ゲーなんて魅力なんてないね。
それこそハイエンド機で作った方がよっぽど出来が良くなる
なんだ?任豚はもう棒振りに飽きたのか
>>258 ハードのことを考えるときはファースト居れろ
ここはサードソフト限定で語る場所だ
>>285 その通りだと思う
WIIには従来のゲームを直感操作で楽しみたいと言うユーザーとカジュアルにゲームを楽しみたいと言うユーザーの全く正反対ユーザーがいると思うよ
前者は従来ゲームのように操作が上手くなっていくのが面白いと感じ、後者は違う所に面白いと感じる部分が強いと思うよ
もちろん後者の方が圧倒的に多いと思う
WIIイレが初動型だったのは前者を強くターゲットにしてしまったから、後者がついてこれなかったからじゃないかなと思う?推測ですまん
サードがゲームを多く売りたいなら、俺は買わないけど後者をターゲットにすればいいだけだし、その後者がどういうゲームを買うのか俺は知らないよ
>>287 ならサードは永久にニッチ市場で頑張るんだね?
死なないとい良いねwww
>>285 つか、その責めるような口調は何なんだよ。
そもそもユーザーは買いたいソフトを買ってるだけだろうに。
>>285 リモコン操作に特化したソフトは売れない?
Wiiで一番売れてるサードソフトのDQSはリモコン特化だし
売れてるバイオもリモコン特化だろ
下だけ見て売れない売れない騒ぐのはおかしくないか?
>>294 それらは別にリモコン特化じゃなくても
ドラクエ、バイオってだけで売れるよ
それがリモコンだったってだけ、リモコンだから売れたではないんじゃないの
296 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 00:58:18 ID:R6bn4xRV0
>>291 大丈夫。海外含めると元は取れるし。
Wiiに注力してたら次のハイエンド機にはもう手も足も出なくなるからね。
Wiiは次の世代も変化球勝負で任天がおいしいとこ掻っ攫っておしまいだし、箱ならノウハウも活きるしこっちのがマシ。
>>295 どちらもリモコン操作に魅力があったから売れたのだろうよ。
ブランドはあるだろうが、それが全てではない。
初年度作品は目新しさで一発目は買ったけど次からは買わない傾向がある
DQSって目標はどのくらいだったのだろうか?
今でもワゴンに残り続けてることを考えても大幅に下回ったのは間違いないが・・
元々任天堂ハードのユーザの大半なんて任天堂以外のソフト会社の名前を
知らないし信用も無い。だからサードが売れないだけです。
かと言って360やその他のハードでサードのゲームは売れてると言ったら
売れてるけど、任天堂やMSのゲームには遠く及ばない。
ここ数年で如何にサードはPSWで信者相手に楽して商売したかわかる。
>>297 ドラクエのはやる前の期待での魅力だね
実際はソードのリモコン仕様や内容の薄さは大多数がガッカリだったんじゃない
それがずっと尾を引いてなまじドラクエで50万売れたせいで現在のサード不振に繋がってたりして
DQSは捻りを感知しないから駄目だ
常にボタンを上にした状態にしないといけないし
任天堂ならこんな糞仕様にはしてないな
DQS・・・近所のゲーム屋で買い取り980円だったアレか・・・
>>300 俺はDQSは買ってないから、実際にどうなのかは分からん。
ただ、それがあったとしても未だに影響を残してるとは思えないな。
>>295 ブランド物以外で売れてるサードって何?
>>295 つまり宝島が売れないのはリモコンのせいだが
バイオが売れるのはリモコンは関係ないと
売れなければリモコンのせいで売れればブランドのおかげかリモコン憎しで理論が破綻してないか?
デカスポルタが売れたおかげでこれからスポゲー、フィットネス路線まっしぐらだよね?
wiij fitやってる奴もうほとんどいなそう
任天堂ゲームを買った残りかすの金で
PS3サード売り上げ合算を凌駕するwiiサード市場はすごすぎる。
客が多いってやっぱりいいことだよな
309 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 06:24:27 ID:0CJvTXJN0
任豚は棒振りゲームに飽きたから従来型ゲーム作って欲しいって素直に言えよ。
遠まわしにサードの柔軟性とか言ってないでw
そもそも任天堂が棒振りコンだけ同梱したせいで
従来型ゲーム作りにくい状態になってんだよ。
文句言うんならサードじゃなくて任天堂に言えや。
310 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 06:40:13 ID:EkAS4Sms0
任天堂はWiiフィットのような話題性の高いものを
立て続けに出していかないと、ハードが売れなくなる。
サードソフトの大作がこなくなった今、第二第三のWiiフィットが必要になる。
そうなるとますます従来型のゲームが売れなくなる。
へんなゲーム機だ。
まぁどうやっても、これからはリモコンが主流になるわけで、
昔はTVゲームってパッドのボタン、ピコピコ押してただけなんだって(プゲラ)
なんてことになるんだよ。
PS厨は、いつまで自分達が主流だと思っているんだろう。
312 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:24:51 ID:UcVqf94I0
主流はいつまでたってもボタンピコピコだよ。
どれだけ一時的に売れようとWiiの方が異端。
なぜかっていうと、ボタンピコピコの方が合理的だから。
たとえばテトリスをリモコンでやりたいと思うか?
>>312 リモコンにもボタン付いてる
って言っても無視するか逆切れするんだろうな・・・
ポインティング等 も 出来るってのが主流になるんじゃないの
>>312 むかーしな、TVのチャンネル変える道具が
有線のカチャカチャだったりダイヤル式のカチャカチャだった時代があるんだよ。
でも、リモコンが出てきてからは廃れた。合理的だからだろうな。
リモコンと従来コン、どちらが合理的なのか今から楽しみだ。
316 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:50:30 ID:UcVqf94I0
TVのチャンネル変更は、むしろパッドの有線無線の関係だね。
操作面でいうなら、リモコンにボタンが大量にあるより、
リモコンダイヤル回す方が直感的。
でも主流はリモコン。
317 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:10:35 ID:EkAS4Sms0
318 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 08:26:29 ID:uImrryxK0
>>315 有線、無線で言ったらPS3も箱も一緒やん
うまいこと言ったと思ってるんだろうが的外れすぎワロタw
>>312 Wiiウェアでテトリス出るの知らんのか?
>>320 DSでは5000円ソフトでWiiではWiiウェアか
正直、Wiiウェアはソフト別のDL数データが知りたいね
あと、ボコスカウォーズとか正直何考えてるの?
>>321 ボコスカ懐かしいなwまあ、スペランカーやいっきと同じポジションなのだろうな。
Wiiウェアは容量がな
2008年サードタイトル売上ランキング
1:モンスターハンター2G 857,429(PSP)
2:デビルメイクライ4 294,432(PS3)
3:龍が如く見参 246,138(PS3)
4:ガンダム無双 224,508(PS2)
5:テイルズオブデスティニー163,665(PS2)
6:ウイイレ2008 154,417(PSP)
7:ギレンの野望 148,163(PSP)
8:世界樹の迷宮II 142,085(NDS)
9:ハルヒ 131,318(PS2)
10:無双オロチ 125,298(PSP)
なるほど、任豚がいらつく理由が良くわかるwwwwwwwwwwwwwww
>>296 > Wiiに注力してたら次のハイエンド機にはもう手も足も出なくなるからね。
無いな。
今あるハイエンドゲームの大半はローエンドでスタート、グラフィック強化の流れだから
新しいゲームの種をwiiにまく事自体無駄にはならないし
ハイエンドノウハウ自体はwii開発と平行して先行投資すればいいだけ
>>325 それでいいと思うよ。
ただ全てのゲームはWiiにとか言ってる任豚がムカツクだけ。
今世代は適材適所で一箇所集中は起こらない
PS2時代はムカつくなんて言わなかったくせにな。
>>326 「全ての」とか言うのは煽りなんだからスルーすれば良いじゃまいか
今の売れ行きだとどんどんwiiに偏っていくだろうけど
全てのってのは無いよ、GC程度にPS3でも出るんじゃね?
まぁ、国内wii、海外360でサードが生き残れば無問題
>>324 DSで8位が精一杯なんだからいらつくわなw
売り上げの数字より現状のサードラインナップと従来ゲー不足からくるものだろう
>>329 ええっと、ごめん。
「今年のサード限定」という超局地戦にしなければ勝ち誇れない人に言われたくはないんだ。
(実際にはトップ10全てをWiiとDSが占めているわけだし)
全体での勝利はもう諦めたの?それとも、まだ勝てると信じてるの?
>>332 いや、だからその超局地戦で苛つく必要があるのか?って思っただけ。
でもまあ、よく考えたら自分の決めた土俵で勝ち誇るのは勝手だな。失礼なことを言ってすまなかった。
>>333 正直さ、
>>331みたいな発想はゲームは全部任天堂でいいやって発想なんだよな
嫌われるぞ、そういうの。なんか、PCゲー信者に近い匂いがある
>>334 飛躍し過ぎ。ランキングで任天堂が強いのは明らかな事実。
事実を語っただけで、他が不要だと言ってる訳じゃない。
そういう捉え方しか出来ないから戦士は嫌われるんだよ。
トップシェアとったのにサードの大作が一向に集まらないからね。
任天堂のいるPS2みたいになるかと思ってたようだが、現実がこれじゃそりゃ苛つくわな
>>324 モンハンが突出してるだけで、その他は全て30万未満。
このランキングはむしろ恥ずべき結果じゃないか?
待て待て、「任天堂さえあればそれでいい」のか
「サードの大作がなくて苛ついている」のかはっきりさせろw
まあ本当はサードのソフトが次々と逃げ出しているPS3のほうがサードに厳しいと思うんだが…
あ、PS3の話題はスレ違いだな、ごめん。
ユーザーからすればファーストもサードも関係なく面白いゲームができればそれでいいと思うなぁ。
この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。
映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。
しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。
それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。
ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。
「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか?
「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか?
小島プロダクションはクリエーター集団である。 「顔のある作品」を世に送り出したい。
「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。
「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。
小島秀夫
>>338 俺はどちらでもないな。やはりサードも必要だし、
確かに大作は無いけど、フラジールやスカイクロラみたいな期待作は多いから。
大作のシレンとテイルズが6月
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <今年のWiiサードは売れてない!
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ < 累計だとPS3サードより売れてるけどね
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | < なんだよ累計ってwwwwww
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | 今は2008年なんだから2008年で物言えよwwww
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
PS3のサードソフトもつらいが、
開発費がPS2と同程度のWiiで薄利多売するのも正直つらいだろうな。
まあソフト開発には慎重になるだろうけどね。
あと箱○海外で売れてるとはいえ日本売れなさ過ぎるorz
従来ゲー→DS・携帯アプリ・PSP・PS2
HDゲー→箱○・PS3・PC
とまあ方向性は分かってるけどWiiの場合、
・マリソニ五輪・デカスポルタ
といったスポーツ中心に出さないと売れないな。
本来アクションがもっと売れて欲しいんだけどな。
345 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:11:36 ID:UcVqf94I0
株式会社カプコンは、プレイステーション 2用対戦格闘「戦国BASARA X(クロス)」を、
6月26日に発売する。価格は6,290円。CEROレーティングはB(12歳以上対象)。
「戦国BASARA X(クロス)」は、4月稼動開始予定のアーケード用「戦国BASARA X(クロス)」の
移植作。「戦国BASARA」シリーズの登場キャラクタたちが、
お馴染みのド派手な技を繰り出しながら画面狭しと暴れまくる。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080404-00000030-imp-sci Wiiとのマルチが外れたな。
Wii版が爆死したとはいえ、データ共用なら開発費もそれほど掛からんと思うのだが・・・
それでも開発ラインを割きたくないほど元が取れないのか、
あるいは任天堂のロイヤリティ&プレス代がぼったくりなのか。
出ても4桁確実だからな
なんだかんだでPS2は格ゲー層一番多い
くそ、ナムカプクロスの続編を期待した俺に…
そういえばふと思ったんだが、BASARAキャラってああいうお祭りゲーに出れるもんなのかね?
>>343 従来ゲーとかHDゲーとかGKは間抜けな新語どんどん作るけど楽しいのか?
GK<箱○売れてないwww
箱<ミリオン30タイトルです。それに引き換えどこかは4タイトルらしいですね
GK<販売台数考えろwww
箱<そうするとPS2がとんでもないことに
GK<詭弁乙ww国内最下位はかわりませんww
Wii<国内でも世界でも売れてごめんね
GK<ガキゲースイーツ乙。つまんないゲームばっかだろww
箱<箱○面白いです
GK<面白いから何?売れてないだろwww
箱<いや、だから世界で売れてますよ
GK<ここは日本ですからww世界なんて関係ない
Wii<呼びました?
GK<サードから逃げられてるWiiw
Wii<サードが集まってない状態で売れてごめんね
GK<FFとMGSとバイオが出たらすぐ抜くからw世界でも強いソフトだしw
箱<あれ、世界関係ないんじゃなかった?それにバイオはマルチ・・・
GK<痴漢乙wwwヒャッハー
>>347 ナムカプの続編じゃないが同じスタッフでシステムが発展系のRPGなら出るぞ。
レイジと狐とKOS−MOSが参戦。
2008年Wiiサードソフト売上(ファミ通データ)
ファミリースキー 90,684
ウイニングイレブン プレーメーカー2008 KONAMI 71,780
ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン 14,455
全国デコトラ祭り 6,564
8.デカスポルタ 23000(90000)
外.かてきょ 6900
外.メジャー 5300
外.ジョッキー 4200
外.NFSWii 4000
外.ソニックライダ 3700
外.カドゥケウス 3100
外.MOHH2Wii 3000
外.姉チャン 2200
外.チョロQWii 1800
外.ウイポWii 1500
外.トゥームWii 1300
外.レゴWii 1300
外.ウチ釣り 940
外.バロックWii 660
外.信長Wii 650
発売本数 29本
合計売上本数 314033本
平均売上本数 10828本
2008年PS3サードソフト売上(ファミ通データ)
デビル メイ クライ 4 289,898
魔界戦記ディスガイア3 87,037
アサシン クリード 72,724
ロストプラネット エクストリームコンディション 41,237
ニード・フォー・スピード プロストリート 31,444
バーンアウト パラダイス 19,616
アーミー オブ ツー 11,160
24.リューサン 9000(248000)
17.ACfAPS3 12000(62000)
外.ウイポPS3 5400
外.ジュースドPS3 5000
外.WWEPS3 3900
外.ギターPS3 3800
外.セガラリPS3 3700
外.コンボイPS3 3600
外.レゴPS3 1500
外.ブレイジングPS3 1300
外.スケートPS3 1200
外.スタントPS3 900
プロ野球スピリッツ5 38000※初日
発売本数 21本
売上本数 931416本
平均売上本数 44353本
>>352訂正
発売本数 21本
合計売上本数 931416本
平均売上本数 44353本
意味の無い比較だがとりあえず。
なんつーか、最初のDQS以降ぱっとしない印象だよな
355 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 20:57:52 ID:EkAS4Sms0
任天堂信者の言う任天堂ハードで出すソフトは開発費が安いから、
一見爆死にみえても儲けが出ているというソースをよろしく。
>>355 んな抽象的じゃ何も分からんだろ。具体的なタイトルとか本数とかも言わないと。
PS3や360よりも安いというソースならある。
「Wiiの開発費は他の次世代機の1/4」THQブライアン・ファレルCEO
ttp://www.inside-games.jp/news/183/18311.html > 私達がこのハードを好む1つの点は、開発コストです。
> それはPS3やXbox360とは比較になりません。
> Wiiのゲームはハイエンドな次世代ゲームの1/3のコストで
> 実現できます。恐らく1/4から半分くらいの幅になるでしょう
開発費がいくらそれぐらいでも売り上げとかがこれではなあ
結局その開発費だとwiiは今のような見向きもされないようなしか出てこないってことだろ
もう1つ。
THQがWiiの開発コストの低さを絶賛
ttp://www.inside-games.jp/news/221/22131.html > フロック氏によればWiiのタイトルは12か月以内で開発することができるのに対して、
> 競合のプラットフォームはだいたい2〜3年は必要になるそうです。
> また開発コストの面でも、Wiiタイトルは150〜400万ドルの範囲に
> なるのに対して、PS3やXbox360では1000万〜1200万ドルが必要になってくるそうです。
> またセガオブアメリカの上級副社長マーケティングのスコット・ステインバーグ氏は
> 「Wiiの開発コストは確かに他のコンソールより低くなります。Wiiタイトルでは一般的に
> 15〜25のプログラマが必要なのに対して、PS3やXbox360では50人以上が必要になってきます」
360 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:08:39 ID:EkAS4Sms0
安いだけなら、PS3のダウンロード専用ソフトも明らかに安く作っているよ。
任豚の言う任天堂ハードのソフトは開発費が安いから爆死にみえても儲かっているんだ!
というのが任天堂信者の捏造なのか事実に基づいて言っているのか、ソースをみてみたいもんだ。
>>358 要は利益が出るかだよ。それに開発期間も抑えられるから小回りが聞く訳だ。
ついでに言うなら見向きもされないってのは無い。売上総数なら未だにWiiが上だしね。
>>360 DLCならWiiにもVCやWiiウェアがあるけどね。VCは1000万DLを
達成したそうだからサードもかなり潤ってるとオモ。
まぁ仕方ないな。
マリソニやマリパはサードじゃないから(プゲラ)
364 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 21:15:38 ID:EkAS4Sms0
結局任豚の捏造てことになる。
爆死にみえても儲かっている。というのは。
儲かってるかどうかなんて当事者以外誰にもわからない。
Wiiが儲かるなら沢山ソフトが供給され、大作も出る
それだけのこと
>>364 と言うか、まずはそちらが「爆死にみえても儲かっている。」とやらの
ソースを出さないと駄目でしょ。そちらが捏造あるいや曲解してる可能性もあるのだし。
どうせゲハでの事なんだろうから、その発言のコピペをするとかさ。
>>365 じゃあ潤ってるとかなんで言ってるの?上で言ってることと矛盾してるよ
つまり当事者ってことですか?
ID:EkAS4Sms0は一体何と戦っているんだ……
任天堂自身もサードと共存しようという気はあんまりなさそうだよね
せいぜい「ついてこれる会社には手をさしのべてやってもいい」ってなとこか
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| < 一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
>>370 なにいってんだ同業他社は基本的にライバルだぞ?
任天堂がライバル視するのは、同じファーストであるSCEやMSだろう。
路線が被ってないので共存共栄も出来そうだけど。
自分の商品を売りたいのならサード自身が頑張れよ
何でもかんでもハードメーカーに頼るな
手加減を知らないからwiiにはサードがついてこないって話でしょ
>>373 その共存共栄の形がWii=任天堂 MS/SCE=その他できっちりわかれるんじゃね?
Wiiで任天堂ソフトが強いのは事実だが、今ははっきりとレベルが違うから仕方ないかねえ。
カプコンあたりは結構いい感じだけど。
やっと仕事がひと段落ついたので、そろそろバイオUC買うぞー
そういやサードでハーフ越えたのあったっけ?
wii、PS3、360でハーフ超えなら国内はドラクエソードだけじゃないの
まあ、別にサードのソフトが売れたからどうってわけでもないけどな。
382 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 07:36:23 ID:l5Hdtuq9O
>>380 あれはまだ、ギリギリでハーフ届いてなかったような
開発費
PS3、360>>>>>>>>>>>wii
平均4分の1
wiiで4本出してPS3、360ソフト1本に勝てばいい
サードの売り上げ総数
wii>PS3>>>>>>>>>360
まあこういうことだ
好き好んでPS3、360に行くサードは発狂してるとしか思えない
384 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 10:06:31 ID:MZ3Fas3M0
2008年Wiiサードソフト売上(ファミ通データ)
Wii
発売本数 29本
合計売上本数 314033本
平均売上本数 10828本
PS3
発売本数 21本
売上本数 931416本
平均売上本数 44353本
一本あたりに換算すると酷いな。
いくら開発費が安いとはいえペイできてるかさえ怪しい。
Wiiで4本出してもPS3ソフト1本にさえ勝てない。
さもWiiをサードの楽園みたいに思ってるようだが現実はこれだから。
好き好んでWiiに行くサードは発狂してるとしか思えない
>>375 半日前の発言に突っ込むのもアレだが、もし、この文章の主語が任天堂なら
ものすごく子供じみた恥ずかしい発言だな
仮に任天堂が手加減したからといって、サードのソフトが売れる保証なんてないのに
>>384 どちらも低次元での争いだな
「お前、どこ中だよ」って言ってる厨房レベル
サードも落ちたもんだなぁ
↑んなもん、ゲハで言っても野暮だろ。
>>384ソフト本数とハード出荷の割合から言ってもう少し売れて欲しいんだがな。>Wii
PS2同程度の開発費とTVCMの広告費の事いれるとペイ出切るか怪しいし。
ていうか体感ゲーのブランド・ニーズ・アイディアのほとんどを任天堂ソフトが握ってる状態だから
サードソフトは二番煎じ臭拭えないし冷や飯喰わされてる感じだよな。
まあ人は多いから魅力的な市場ではあるけどね。
もうね、サードが勝手に独自リモコン開発すればよくね?
>↑んなもん、ゲハで言っても野暮だろ。
俺の書き方が下手糞すぎた
低次元の争いってーのは、WiiとPS3のサード売上げのこと
いくら優劣を競っても、絶対的な数値がショボいんだから恥ずかしさを強調するだけ
それが厨房の例え話になってる
サードはソフト売りたければ自分で努力するしかないよ
ユーザーは欲しいソフトを買うだけ
要らない物は一円でも要らない
>>387みたいなレスを見ると正直Wiiは絶望的に感じるな
無双やDQSより力入れてるソフトは割とあると外から見て思う
要するにあれだ
>>387みたいな人がWiiサードの命綱なのに、こういう反応じゃな
>>383 よく考えろ。
Wiiのソフトは箱○やPS3のソフトと定価や実売価格がほとんど同等なのに
開発費が1/4(ソースなし)だと言う
これはWiiユーザーが不当にボラれてるって証拠になる
パッケージングや流通費を考えても現在の半額ぐらいが適正じゃないのか?
それでもWiiにサードソフトが増える様子がないのを見ると旨みは少ないと見える
>>389 >Wiiにサードソフトが増える様子がない
?
>>389 まずWiiソフトとPS3ソフトでは1000円前後も値段に差がある。
これは同等とは言わない。それと値段を半額になんぞしたら、それこそ旨味なんてなくなる。
そっちこそ考えてから書き込め。
>>390 でも、実際小出し的な感覚はあるよな
どうせならGCの頃のバイオ独占供給宣言とか欲しい所
PS2以上の普及ペースなら海外含めどこかやってもいいのに静かなもんだよね
>>391 横から突っ込ませて貰うが、1000円差だとROM代の差を埋めるには小さい気がする…
つオプーナ、ノーモア、シレン、ウィイレ定価7140円
多少安いぐらいかで他の次世代機ソフトに比べて割安感はない。
はっきり言えば高く感じる
>>394 そこに挙がったタイトルは
>開発費が1/4(ソースなし)だと言う
に含まれないような種類のタイトルだと思うんだけど・・・
グラ代以外にかかってる部分が多いでしょ。
>>393 あくまで同等という話に突っ込んだだけだから。
2008年04月10日
マイルストーンシューティングコレクション カラスWii5,040円[税込]
2008年04月24日
お掃除戦隊くりーんきーぱー7,140円[税込]
お掃除戦隊くりーんきーぱー(限定版)9,240円[税込]
2008年05月01日
プロ野球 ファミリースタジアム5,500円[税込]
2008年05月22日
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック9,800円[税込]
Wi-Fi対応 厳選テーブルゲームWii3,990円[税込]
どうぶつ奇想天外! 〜謎の楽園でスクープ写真を激写せよ! 6,090円[税込]
ナルニア国物語/第2章:カスピアン王子の角笛6,090円[税込]
2008年05月29日
ファミリートレーナー7,140円[税込]
2008年5月
ブーム ブロックス3,990円[税込]
2008年06月05日
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜7,140円[税込]
2008年06月19日
遙かなる時空の中で47,140円[税込]
2008年06月26日
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-7,140円[税込]
ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系5,040円[税込]
ドカポンキングダム for Wii6,090円[税込]
2008年6月
Wi-Fi8人バトルボンバーマン未
2008年07月03日
JAWA(ジャワ)〜マンモスとヒミツの石〜6,090円[税込]
2008年7月
アッコでポン! 〜イカサマ放浪記〜
あれ、国内ギターヒーローはまだだったのか?
PS2版とかの他マルチと同時発売?
>>399 PS2版はPS3版と同時だったよ
Wii 5/22、360 6/19
初週で
外.ギターPS3 3800
外.ギターPS2 1700
だったみたいだけど、Wiiのはどうなるだろうね。
他の傾向とあわせると3桁回避すら怪しいが。
>>400 いくらなんでもその水準なら超えれるだろ…
一応、マルチでWiiが強いとわかってるゲームだから
気になるのは洋ゲー補正か
>>389 むしろPS3や箱○のソフトが安すぎると言った方が正しいと思うが
散々体験版でボッタクリだなんだのと煽られてた4,500円のGT5Pだが、これより遙かにクオリティが低くて開発費が安いにも関わらず、値段は高いゲームなんていくらでもあるだろ
つかWiiだとほとんどそれに当てはまるんじゃないか?
Wiiで開発費安いわけではないような。
本腰入れればオプーナぐらいかかるだろうし。
>2008年04月24日
>お掃除戦隊くりーんきーぱー7,140円[税込]
>お掃除戦隊くりーんきーぱー(限定版)9,240円[税込]
確か「戦場のヴァルキュリア」と発売予定が同じ、、、、。
任天堂はサードのソフトをWiiに誘致する努力が足りないんじゃないか?
ソフトメーカーとして超一流、ハードパブリッシャーとして2流のまま
>>405 立場は正反対のようだが、同意せざるをえない。
ロイヤルティの減免又は開発補助費を与えるなどとしたサードソフト低価格化の推進
及びダウンロードコンテンツ用のメモリ容量不足の打開策を速やかに提示すること
サードチャンスのWiiウェアが数本入っただけでおなか一杯状態だ
いくらPS3をけなそうともWii市場の今の状況では
サードはみんなPS2から離れたがらないだろうな
もちろんハイエンドはPS3に行くわけだし
ライトが一人もいない板で狂信者が売上の数字を喜ぶだけのハード
任天堂ソフトに興味がない箱○ユーザーの俺からすれば
wiiでサードソフトが思ったほど売れてない今の状況は
むしろ歓迎なんだがなぁ
>>409 どういう意味で歓迎だよw
いや、マジで気になるので頼む
>>410 じゃあ逆に、今wiiでサードソフトが馬鹿売れしてたらサードはどう動くと思う?
バンナム鵜之沢の「wiiでソフトを売っていくのは並大抵の事ではない(確かこんなコメント)」
という言葉にもあるように、wiiに乗れば安泰という考えを持っているサードは少ないと思う。
(誤解の無いように言っておくけど、もちろんwii市場が重要市場であるのは大前提とした上での話ね)
サードが海外市場を視野に入れているのは、その辺も無関係ではないと思うけどね
そして箱○はその恩恵にあずかっている部分が多い
>>411 なるほど、その見方は突っ込みようがない
俺としてはある程度売れてくれれば予算的な面で次世代組にも恩恵があると踏んでる
客層が面白い程違うし、なんだかんだで360の一年先行して海外で市場作ったのはでかい
流石にWiiで馬鹿売れしても海外ってか次世代組に視野を向けなきゃならなくなる時期は確実に来る
理解出来るってか、ほぼ同じ考えを俺も持ってるんだが賛成はしにくいなw
>>412 俺個人としてはwiiは持ってないものの、業界全体に目を向ければ
ゲームに無関心だった層を掘り起こすというwiiの持つ基本理念は
極めて重要なものだと思っているので、wiiが広げたすそ野の上で
コア向けハードもそれなりに成り立つような良い住み分けがあると
ゲーム市場全体にとって理想的かなという気がしてる。
(歴史的に見ても、一極集中はあんまり良くないしね)
って、スレ違いになってきたのでこの辺にしとくw
414 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 23:19:59 ID:sJrCO7WW0
>ゲームに無関心だった層を掘り起こす
こういう基準で見たら、その試みはまったく成功してねーって。
WiiスポといいFitといい、一般層が目をひく部分をピンポイントで狙いすぎた。
その証拠に任天堂ゲームのマリギャラゼルダスマブラその他ですら
この層の恩恵をまったく受けてない。
WIIのサードはいらないってことだね
何でもっと広く長い目で見られないかねえ。今までゲームに馴染みが無かった層なのだから、
従来型ゲームに目を向けさせるに時間がかかるのは当然なのに。
>>416 そういう考えだとWiiFitはマイナスだな
そのものじゃなくて出すタイミングの問題だが
418 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 23:37:04 ID:sJrCO7WW0
本体さえ買わせりゃ安心だと思ってるのかよ。
任天堂ですら次の手がまったく見えてこないぞ。
Wiiの世代でこのまま第二のWiiスポを生み出せないようなら
この層は次のハードにまったく興味を示さなくなるだけ。
>>417 そんな事は無い。Wiiスポ層を繋ぎ止めて、更なる新規層を築くには
良いタイミングだったと思うよ。
前世代機のゲーム離れだって緩やかに起こったじゃねーか
Wiiスポ・WiiFit層をマリギャラゼルダスマブラ層にたった1年チョイで誘導できるのなら
だれも苦労せんよ
Wiiの健康、スポーツゲー路線は確立されつつある流れ
これは現Wii支持層が望んだ結果
重厚なゲームは去り、よりカジュアルなゲームが今後増えるだろう
422 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 23:43:20 ID:sJrCO7WW0
>Wiiの健康、スポーツゲー路線は確立されつつある流れ
ないないw
いまビリーやってるやついるか?
フィットネス路線で売り続けるなら、それこそ深夜の通販番組並みの
胡散臭い商品を次から次へと出し続ける必要がある。
そうなったらもう任天堂のイメージは地に落ちる。
そんなにポンポンは出さんだろうよ。現にWiiスポなんかは
未だにランキング上位に来てるしな。長くじっくり売れば良い。
Wiiなんて流行で買った奴がいるだけだろ
Wiiでクソゲーばら撒いてるサードは、この先どうするんだろうな
携帯機で小遣い稼ぎして、その金でハイエンド市場を維持していくつもりなのかね
問答無用でゲーム主要国はHD化してるのが一番の悩みだろ。
任天堂の次もHD必須だし今の内にノウハウ積みたいんじゃないの。
どう転んでも開発資金爆上げで嫌でも海外相手にしないと話にならなくなるし。
いや、例えば、体脂肪計付きソフト、
血圧計付きソフト、
ランニングやウォーキング用の携帯機器との連動、
素人がちょいと考えただけでもこれだけのアイデアが簡単に出てくるし、
WiiFitというより、Wiiが総合的な健康管理を担う可能性は少なくない。
個人の健康管理データベースとして、医院にデータを持ち込んだり。
まぁ仕方ないよ。
PS2だってDVD再生層っていう分厚い部分は、結局のところ、ゲーマー(プゲラ)にゃならなかったんだから。
まだまだこれからだよ。
これからPS3の巻き返しが始まる。
サードは未来のHDのノウハウを積むより、
まず経営のノウハウを積んだ方が良いんじゃないの。
HD化された未来を迎える前に会社自体があぼーんする事になるぞ。
WiiってDQSが50万売れてるがそれ以外はバイオUC20万超えてるくらいだろ
この2本がサードの販売本数を底上げしてるから実態はもっと悲惨だ
>>430 その2本を引いても250万超は売れてる訳で。
大体、そんな事を言ったら、他のハードにだって当てはまってしまう。
ユーザーは全部の合計ばかりでしか見ないが
サードにとっては一つ二つがズバ抜けて数字稼いでいるより
自分とこ含めて万遍なく売れてるほうがいいんじゃないの?
営業マンの教訓の定番の、アフリカ人に靴を売る話みたいなことを
任天堂とそれ以外の会社全部がやっているな。
もちろん任天堂が靴の在庫を送ってくれと言う側で。
つうかもう賢明なサードは距離おいてるよ
シンフォニアとシレンが爆死したらサード従来ゲー市場は急速に収束するだろうな
>>431 そのサードの総計に意味あるの?
ソフト10本出して50万本売れるハードより
100本出して100万本売れるハードのほうが
サードにとっておいしいと思う?
数字のマジックだな。任豚お得意のw
一見数字は多いが中身は爆死連続サードのカス売上ソフトを寄せ集めて出した数字っていうw
各サードに取っては何の得にもならない数字
>>436 単純な本数云々してもしかたないぞ
どちらがより利益を生むか、どちらがよりリスクがすくないかが重要
つうか現状wiiで出すのがリスクだな
何だかんだでPS2からPS3への移行は売上で示されている。PS3の本体累計と比例して伸びている
これはあの忍も認めてるからな
でwiiは本体の累計にソフト売上が全然比例してついてこない。そのいい例がこの間のウイイレ
ゴールデンでのCM、知名度、ブランド、wii特化した操作、ゲーム性、結果は爆死
これ見てまだwiiはリスク無い、利益なんて思ってるメーカーがいたら相当何も見てないメーカー
というか、ここまでwii市場が偏ってるとは思わなかったろメーカーも。開発費がPS3や360より安い、
さらに本体が売れていると今までどうりのセオリーで出したら、ところがそこはオアシスではなく地獄だったと。
その調子で引き続きWii市場を分析してくれ
> 利益なんて思ってる
は?ゲハの外野はともかくメーカー自身は利益の有無を実際の数字で掌握できるんだから「思う」とか無いでしょ?
そもそも72000本も売れてるのに爆死は無いわ。
>>436 サードメーカによっては後者の方がおいしい市場である場合もあるな。
前者だと、大手メーカーの続編タイトルぐらいしか期待できなくなる。
というか、後者の成功パターンがDSな。
>>439 >さらに本体が売れていると今までどうりのセオリーで出したら
そりゃダメだわw
>>443 いや、DSだと100本出したら300万は出るだろ
Wiiとの違いは最低水準の高さだな。いや、むしろWiiが両極端すぎるんだが
446 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 12:20:19 ID:aQfMztak0
つうか、今の段階でWiiがサード殺しかどうかを判断するのは時期尚早だろ。
まだ大作のナンバリングが出てないわけだし。
そういった意味じゃ、俺は今夏に発売されるMHのナンバリングに非常に注目してる。
今回のMHP2Gの売れ行きと据え置き機と携帯機の違いから推測するにNMHが初週40万
売れるかどうかが今後のWiを占う上での重要な試金石となると思う。
大体、はねるのトビラWiiだったっけかな?あんなようなソフトでWiiがサード殺しかどうかを
判定しようとする方が頭腐ってんじゃない?それともPS3で出してたらミリオン行ったと本気
で思ってんの?
よ、四十万はハードルきついな、オイw
で、夏に出るってマジ?やっとまともな情報が来たか!
>>446 大作のナンバリングが出ないで
はねとびなどのクソゲーが乱発してるWiiのサード市場が腐ってるわけだが。
プロローグに負けてる時点で説得力は微妙だな
ってか数字は無しか
>>446 「はねるのトビラWii」みたいなソフトがある程度伸びるようにならないとサード脂肪じゃないか?
ほとんどのメーカーは大作ナンバリングじゃなくこのての適当ソフトで生きてるんだから。
452 :
450:2008/04/08(火) 12:32:10 ID:1mugfIlg0
というわけでどこまで当てになるかわからんが調べやすさだけなら定評のあるVGで数字を見てみた
三週目で12万か…微妙だ
で、プロローグに負けてると言ったんだが
プロローグが17週目で週20万近く延ばして合計90万、とVGでは出てるんだが
この伸び方はいったい何があった?
>>450 まぁwiiplayが順位を上げてるから全体に低調な数字なんだろうけど
それでも2週目で順位を上げてるのは面白いな。
どちらにせよwiiでサード爆死、サードwii撤退の指標にwiiイレは使えそうにないよ。
ペースとしてはマリストより上らしいよ。
そのまま伸びるか?可能性はあるから否定はしないな
VGをスーッと見てたらPS2ウィイレが300万売ってて吹いた
458 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 12:50:24 ID:aQfMztak0
>>447けど、携帯機とはいえ、ミリオン近く初週でいくわけで、それの正統な続編だったら、
やっぱり四十万はいってもらわないとなと思う。
俺はハードはWiiだけしかもってないが、別に妊娠ではない。PS3も欲しいが金がない。
モンハンは今夏じゃなかったっけ?俺の勘違いだな。
>>458 …残念ながら勘違いだなそりゃ。
現状、全く情報がない。本スレの定説はクリスマス〜来年春にかけて、と言われてる
正当な続編言うならPS2版と比べんと駄目でしょ。
PSP版は厳密に言えば本編の携帯機版なんだし。
3はまだ未定
七月から先はまだどこも真っ白だよ
462 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 12:59:05 ID:aTHL1wnG0
DSもサード殺しと「言われてた」よな
DSは今でもサード殺しですが何か?
2000万台も売れてるのにMP2Gより売れてるサード製ソフト皆無だし
今年に入ってからはPSPのサード売上げにも負けてる
MHはPSPが2年連続で3月だし、今回は据え置きをそっちに持ってくんじゃない?
wiiもPS3もサード爆死してんだからどっちもどっちって感じだよねぇ。
出したタイトル総数のほうがサードの意思を感じられるんじゃないの?
それにしてもゲハ板ってGKと戦士多すぎじゃない?書き込みいつも見かけるよwww
DSサードは任天堂が主力ソフト出さなくなったら売れるようになるとか言われてたのに、
逆に衰退してるw
しかしファミリースキーも調子いいし
デカスポも糞ながら調子いい
wiiはスポーツ体感ゲームが売れるわ
佳作クラスでも10万本超えてくるぞ
これはメーカーにとっての方向性が決まってくるな
DSの脳トレの流れが既にできつつある
マルガの湖畔より計算。
任天堂ハード合算
ソフト総数 ファースト サード
2004 1679.8 1241.0 438.8
2005 1605.4 1087.8 517.6
2006 3650.3 2925.5 724.8
2007 3603.1 2217.6 1385.5
SCEハード合算
ソフト総数 ファースト サード
2004 2658.0 148.6 2509.4
2005 2368.1 303.9 2064.2
2006 2079.7 163.9 1915.8
2007 1387.6 148.6 1239.0
PS系の市場縮小の受け皿として任天堂ハードが有効に機能したため、
サードの総本数的は2500万本程度で推移している。
任天堂ハードだけで見ると2006年にソフト総数が飛躍的に伸びているが、
サードの大幅な伸びは一年遅れの2007年となってしまっている。
DSがPSPに負けているとか
DSが衰退しているとか
もう少し具体的な数字とソースをあげてもらえまいか?
言うだけならVG占いでもできるぞ
>>468 挙げようと思えばオレだって挙げられるぞ?
ヒント:2008年限定勝負
>>469 2008年限定だけでは条件が足りないんじゃww
>>470 そうだっけ?
DSとPSPの関係だと、2008年限定で条件が足りたと思ったんだけど・・・
ハード売上げは僅差でPSP。昨年末商戦は忘れてくれ。
ソフト総売上げだって2008年発売分と読めば、
今年だけでも40万越えのマリパDS、20万本越えのマリカDSや、
10万越えのレイトン、Newマリ、DQ4除けるし。
Wiiサード限定でよろ
発売当初ならともかく、既に500万台以上売れてるハードの割には
サードソフトは相変わらず弱いよね
FF4も年末だったから、去年ってことになるかな
>>472 マルガだと、メーカ別集計にとどまってるから無理。
どうせファミ通ソースなんだろうから自分でよろしく。
>>473 発売1年半に満たないと思えば、ファーストが牽引する時期だとも言えるよ。
だからDSの例が挙げられるわけで。
>>471 すまん、MHP2G忘れてたorz
あれ1本で今年のDSサード総数といい勝負できるかも知れん
>>472 すまん、スレタイ見えてなかったようだ
>>476 脳トレとかたまごっちの事を忘れないでやってください…