2 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:38:00 ID:8PDXLafU0
あっそ
これに関してはMSアフォだわな
ダンシングアイがアイマスキャラでパッケージ化だと・・・?
というか、なんで?という気が。
あんまり儲けにならないから?
なんか画面が小さいやつだっけこれ
>─まず『ケツイ』『怒首領蜂 大往生ブラックレーベル』
まず『ゲイツ』に見えた
ん〜その代わり、
クラシックを充実させてくれ。
HD解像度で作り直せってことじゃないの
>>5 最近、Liveとは言え昔のゲームの丸移植ものって
あんまり海外のユーザーの評判よくないらしい。
今度出るカプンコの1942みたいに、「完全リメイク+旧バージョンもあるよ」的な
事にすれば問題ないっぽいけど。
ただ日本のシューター(特に弾幕関連)は「完全移植」を望む傾向高いからなぁ。
リメイクとかあんまりって人多いっしょ。
>>3 ここら辺は文句言うしかあるまいな。
MSは何を馬鹿な事を・・・。
とここまで書いて思ったんだが、アーケードの忠実移植だとアイデアも減った暮れも無く
何処のメーカーでも短時間で大量に作れるから縮小方向にしたんじゃないのか?
粗製濫造が行き過ぎるのを嫌ったんだろうね。
忠実に移植するより、プリンスオブペルシャみたいなリメイクにすればいい。
具体的にどういう意味なのかわからんけど
「過去の日本の優れたタイトルは今後あんまりこないよ」って意味なら
残念だわな
古いゲームでも当然のようにマルチプレイに対応していいところもたくさん
あるんだが
個人的な話だがSNK格闘がすきだからPSアーカイブのラインナップが魅力的だったり
するんだが、ネット対戦には対応してないらしい
SCEが自分の商品を美しく着飾るための予算をほんの少しでも開発サポートに
まわしていれば…
14 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:47:01 ID:6Ga1hr4kO
移植ものばかりが売れて新規作を作る意欲が沸かない
ってサードが文句言ってたがそれに関係するのかもしれん
リメイク+旧作移植セットが普通だよな
>>13 真サムスピはもうライン入ってるから大丈夫じゃね?>Live
結局、日本が繁栄してた頃のゲームは切り捨てたいんだろうな
忠実移植がNGならゴールデンアイHD出せよ
>>11 短時間で大量にでも良いので
過去の資産を流用して欲しいよ…
ベタ移植でもcoopできればそれで全部オッケーだと思う
wit'sの4人対戦とかをやりたい
>>17 ゴールデンアイはどっちかっつーと版権の問題だろ。
半分レアが持ってるけど、もう半分持ってるの任天堂じゃなかったか?
>>18 重要なのはアイデアもへったくれも無く作れちまう所じゃないか?
意欲的なアイデアを持ったメーカーの挑戦の場としてXBLAを作ったのに、
アイデアも何も無い絵が綺麗になっただけの忠実移植ばかりだと挑戦の場って本来の目的からかなり逸脱すると考えたんじゃないのかな?
忠実移植って規模によるだろ
クラシックアーケードの忠実移は駄目だってことだろうに
何を勘違いしてるのやら
ユーザーに爆音+ロード地獄を強制するのは
いかがなものか?
日本の事情を知ってれば単純移植駄目ってのはありえないと思うんだけどな
新しいアイデアも必要だが
古いゲームをフレンドとやりたくもあるんだ
片方だけになるのは寂しいモンさ…
で、斑鳩は(ry
過去を否定する人間は未来への足場がない
まー製作費、コスト減少を目指してる部分もあるだろうからな。
知名度では旧作に絶対かてないから中小のメーカーがつくった新作が埋も
れてしまうってのを防ぐために移植のほうは縮小するってのは理解できるけど。
undertouみたいなのが新機軸ですか・・・
MSkkは古いとか、移植だからとか自分勝手な基準でゲーム区別するな
あといい加減MSKKはXBLAの配信予定だけは日本独自枠にしろや!
NAJあってもいいから、空いた分に日本向けのゲームを前倒しで配信しろ
どうせ斑鳩も海外での配信予定が詰まってるから出ないんだろ
ソニーみたいに弾がなくて出せないなら仕方ないけど
糞MSのせいでリリース待ちタイトルが多いって状況が腹たつ
MSKK氏ね
まず、配信を出し渋るのは止めるべきだよな
来ない週があっても構わないから
配信できるまで完成したらすぐ出せよと
31 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:15:36 ID:hkt6xVpt0
プチアタリショックみたいになっちゃうのを防ぐためなんでないかな?
何にせよもっとコミュニティでXBLAが盛り上がる工夫をMSがやんないとダメだと思う。
過去のアーケードのベタ移植がラインナップから減少するのは地味に痛いな
MSよは早く俺の旧箱版のカプコレ2(海外版)が箱○で動くようにしてくれ!
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 14:06:09 ID:gb6wgcNm0
過去を否定する人間は未来への足場がない
痺れたのでこれ使わせてもらうわ
WiiのVCがオン対戦もできないクソゲーにあふれ、
ユーザー離れがおこっているからな。
この判断は仕方ない。
こういうことですね、よくわかります。
WiiのVCは充実してきてるから
対抗するにゃ弾数が必要だろうになぁ…
こういう話は向こうのmanic shooter好きとかに知らせんとイカンと思う。
向こうでパッケで出るか怪しいわけだし。
レゲーのベタ移植はイカン、という考えを否定する気はないけど
事情も考えず何でも一律にダメってのもお役所的でイヤだな。ちょっと失望。
>>20 その理屈はとてもよく分かるが、
同時に過去の遺産を利用出来る場を提供することも重要なのだと思うのだよ
だからXBLAとは別のカテゴリで、WGC(World Games Classics)を創設することを提言する
配信は週に一回
XBLAが毎週水曜日なら、WGCは毎週土曜日辺りに配信するようにすれば、バランスがとれていいのではないか
>>35 更にWiiWareの投入で思いっきりXBLAの市場と競合してきてるしな。
>>37 なるほど、クラシックのベタ移植専門カテゴリ作る訳か。
MSに要望送ってみるか。
MSはバカだなぁ。最初はベタ移植認めればいいんだよ。
それが終わったら「技術支援」して新作を作ってもらえ。
まあwiiよりスペック高いからそこは差別化できると思うけど
今の所大して変わらないな
アタリショック症候群だな。
玉石混淆でもソフト多量なDSが勝ってるんだよな
出し渋りしてる限り箱は負け組
こんなん買うのマニアだけだからフルプライスでも買う奴は買うだろ、って事か
アタリショックということを重要視するなら、
むしろ定期的に旧作の移植を投入する方が、
質は保てると思うけどね
体験版はあるんだし
糞ゲーが増えても買わないだけなんだから
どんどん出せよなぁ
LAは本数制限あるからポンポン出せる移植モノはやめてほしいんでしょ
リメイクしてHD対応して出してねって事じゃないの
そもそも本数制限ってなんであるんだろう?
体験版がデフォの時点でアタリショックなんて有り得ない
なんで本数制限してるか意味不明
制限なくせば糞ゲーが淘汰され全体のレベルも上がるだろうし
アイマスのぼったくりDLCみたいなのを縮小なら解るが
斑鳩を排除して、アンダートゥを優遇するのはおかしい
単純に日本が強いのは駄目っつーナショナリズムだったりな
フェイタルフレームマダー
MSKK死ね
53 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:49:58 ID:MxsGGc7Y0
これはシルバーガンもなしよってことかい?
まあ、ベタ移植まみれの古参ゲーマーの温床みたいになったら
いかにも終わったハードって感じだからもっと新しいゲーム出してくださいよ
って事なんだろうけど、現状ほぼ終了している事を
MSKKが分からないのか認めたくないのか
誰も幸せになれない手痛い判断ミスなのは間違いない
というか上にも出てたけど丸移植物ってのはあんまり海外で売り上げ伸びないラッスィ。
なんで「丸移植だけで終わるんじゃなくてオリジナル要素も入れて欲しいんじゃよー」
ってとこじゃね?MS的に。
実際、アーケードの移植ものって全く売り上げが振るわない
57 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 22:33:28 ID:X10Qoysy0
アメリカ人なんだからFPSを売り込みたいんだろう。FPSこそが史上最高のゲームと信じて疑わない人種だからなあ。
格ゲー、ベルトコンベアアクション、シューテイング?HA?なんだそれは?いいからニホンジンモットFPSヤリナサーイHAHAHAってことなんだろうなあガイジンは。
>>57 悪いけど、お前ごときが日本人代表を気取るな
XBLAにはFPSは極端に少ないんだよ
>>57 無知すぎ
向こうはFPS・TPSがジャンルとして確立してるから
全く売れない日本と比較して目立ってるだけで
他ジャンルも普通に売れてる
没にされたゲームって何だったんだ!気になる
>>20 ここで否定してる単純移植ってのは、
>アイデアも何も無い絵が綺麗になっただけの忠実移植
絵すら昔のドット比のまま、画面中央に小さく表示されるような奴のことだぜ。
63 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:24:40 ID:J3T4UmCO0
ま、パッケージで出せるのならいいのやないか
>>54 wiiはそれで全く問題なく売れてたのになぁ
まあ逆に言うなら「何かしら付加価値をつけないとwiiと差別化できない」って事なのかもしれんね
フルプライスで販売したらもっと売れないだろ
>>64 Wiiのは単なるエミュでゲーム側に1bitも変更加わってないでしょ
XBLAはエミュじゃないから変更してもいい
むしろより楽しくなる方向に変更しないほうが手抜きと判断されるということ
クロスノーツみたいな版権ゴロが食いついてくるのを恐れたんだろうな
それなりに敷居をあげてやらないと、あの手のカスが
似ても似つかないものを移植といってドカドカ投入してきかねない
また、普通は売れなければ問屋や販売店やメーカーの倉庫で
メディア媒体が腐っていくだけの事なんだけど
XBLAの場合はそのクソのためにもDL用のストレージとインフラを
維持しつづけなければいけないから、粗製濫造は嬉しくない
>>66 ウェーブレース内の広告が微妙に差し替えられてたりするなど、
全く手つかずという訳ではない。
ペルシャみたいなリメイクでいいから出してほしいよな
んで旧verはクリア特典とかにすりゃいいのにね
70 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:36:40 ID:5cUFfYKG0
XBLAに小規模なゲーム開発者の為の市場を作る
っていうのと新しいアイデアのゲームを求めるっていう
方向性が強くなったから移植はその方針から外れるっていう理由だろう
MSはライトユーザならぬライト開発者を取り込みたいんじゃね
両方やればいいのにね。
片方切り捨てみたいにするのはどうかと・・・。
VCがヒットしてるからなあ。
間口を拡げておけばそのうち豆ry
>>71 初期の頃は移植物ばっかりだったんだよ
それが評判悪かった
>74
俺、ガントレットと餓狼とエコーザドルフィンとか好きだぜ
あとスマッシュTV
確か去年頭くらいからかな?
MSのXBLA部署担当の人のインタビューで
・オリジナルゲームを増やす
・オフやオンでCoopできるものを増やす
・カジュアルゲームを増やす
・ボードゲームを増やす
こんな感じのこといってたはず
事実、2007年は2006年に比べてオリジナルが激増した
ベタ移植する事で箱○の仕様に慣れさせるって利点もあるだうになぁ
WiiはWiiWareのCMとかやってるけどさ、XBLAのCMはやらないの?
ていうか過去に移植された事がないタイトルはXBLAでも出させてやれよMS…
80 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:44:14 ID:2xr8kWUe0
抗議しようにも、XBOX公式HPにそのようなページが見当たらない。。。
そりゃフロッガーみたいの出してりゃ批判は多いわな
どっかにファンサイトなかった?
要望書をMSKKに手渡してる人達。
サイトから署名した覚えが有るような無いような。
>>37 が良いこといった
でも一応LAにもそんな感じの項目はあるんだよね
つうか、何でフロッガーって向こうじゃあんなに売れてるんだ?
まぁ確かに完全新作とレゲーのベタ移植が同じ値段なのはおかしいよな
新作作ってくれてるメーカーのためにもMSはもうちょっと優遇してあげてくれ
スペースジラフの作者が随分落胆してたみたいだしね。
「完全オリジナルの新作ゲー作ったのに、売れてるのは過去の遺産ばかりじゃん!」って。
クリエイターのモチベーションが下がるのを恐れてるんじゃないかな。
ジラフは見た目がテンペストのままなのがな…。
あれはミンターにも問題があるような気が
キリンわけわかんねぇよあれ
>>84 おめーシューティング遊ぶ資格ねえよって言いたい。
一番嫌なマニアタイプだ。
自分のセンスを主張したくて仕方がないという印象
あとローカライズは説明云々だけにしてくれていいよ
「すごい!!」とかのエフェクトは、なんか萎える
(オマエ等英語わかんねーんだろ?ほらよwww)
な感じがバカにされてるみたいで
コインいっこいれる
>>87 あれは単純に出来が微妙なせいだと思うが・・・
XBLAは全部のゲームに体験版がある訳だしな。
Dr.トッペル探検記とかやりてぇ。
何にも移植されてないんだよなぁ、確か。
>>13 SNK格闘がすきだからPSアーカイブのラインナップが魅力的
PS3でもロード時間は短縮されないし
キャラパターン削りスカスカでPS版は糞移植なんだが・・
>>96 SS版以下のPS版なんかよりNEOGEO版が移植されてるVCのほうがいいよなぁ。
>>84 N+好きだったのに、これ読んで嫌いになったよw
まぁ、ゲームの出来と作者の人間性は関係無いんだな
日本でも板垣とか
>>87 確か「なんでフロッガーにも負けるんだ!?」みたいなこと言ってなかった?
確かにあれだけ苦労して?作ったジラフが、ベタ移植のフロッガーに負けたら凹むわなww
大昔のアーケードは正直いらない。
(パックマンとかフロッガーとか…)
あらゆるものに敬意を表すのが人間性だと思い込んでんなら
そう簡単にN+を嫌いになってんじゃねーよ
今時チョコボールのオマケについてくるような何度も何度も出尽くしたものはいらないけど
10〜20年ぐらい前の微妙に外されてきたゲームは移植してほしい
シューティングに思い入れがない俺には
ただのおもしろレビューだった
>>84 今読み終わった。
シューティングに思い入れはあるけど、中々、面白いレビューだった。
>>98 俺はこれ読んで、逆にN+が好きになったぜw
しかし尋常じゃないゲーオタだね
全然詳しくないので個人なのか集団で書いたのか判らないけど
7割ぐらい同意できるし笑える
N+やってみるわw
>XBLAにあるべきPopCapのゲーム数は、最高に妥協しても、0だ。
笑ったww
N+はいいぞー。操作していて気持ちいいゲームは貴重だ
N+はユーザーが作った絶望的なカスタムマップが面白い。
N+の作者はカイの冒険知らないの?とか思っちゃったぜ
>>84 >Pac-Man Championship Edition:おそらくXBLAで一番のゲーム。MSパックマンのいいところをとって、無茶苦茶に倍率をかける。
>悲しいのは、XBLAのあと2つのパックマンをまったく無用にするところだ。
>あと、このゲームは、360の方向パッドが馬鹿げたことにPSPのアナログパッドに匹敵するほどダメじゃなかったらもっとよかった。
>本当に奴らは方向パッドのテストをしたのか?
やはり洋の東西を問わず、ここについては意見が共通するらしいな
つかなんでパックマンを
わざわざコントローラーの十字キーでやんのよw
MS 「XBLAクオリティではない、アーケードには販売許可は出せません」
ああ、斑鳩やドリラーみたいにcoopや対戦付きならいいけど
アーケードの忠実移植だけではダメってことか
>>111 スティックが簡単に手に入るならこんな糞パッドとっくの昔に
窓から投げ捨ててますが何か
coop対応増やされてもプレイヤーの数は一定だからなあ
solo用がきっちりあって付加価値でcoopなら別に文句はないが
coopを重視してオリジナルのモードを切り捨てるなんて方向には
どうか行きませんように
つか今ライデンファイターズの体験版落としてて
パケ版の定価と同じ値段でいいからLAにも出してくれないかな
とか思ってたが完全に望み薄だなこりゃ
アナログの方の事を言ってんじゃないの?
十字キー以外は良好だから窓から投げ捨てるとか全く思わないな
十字キーに全く不満の無い俺が通りますよ。
箱○の十字は操作感以前に押しても反応しなかったりするからな
個体差なのか設計ミスかは知らんが
それさえなければまあ悪くはないんじゃないかな。良くもないけど
パズルゲーメインの俺は、あの十字キーに何度泣かされたかしらん
デジタルならサターンパッドが最強だなやっぱ
おっとデジタル最強決戦ならメガドラ2パッドが黙っちゃいないぜ
ルミネスやってて一瞬でも気を抜くと横に滑るからなw
ワイヤレスは、紙挟んだらだいぶマシになった
DMC4でダンテさんが、ソォートリッソォートリッソォーロイヤルガーッ!
みたいなことが無くなってよかった
つか、スペースジラフはタイトルが悪いと思うんだ。
宇宙キリンって何だよ。
PS3大勝利だなww
宇宙でキリンっていったら、サジタリウスだろ、常考
無性にラザニアが食べたくなった
ペポー