ライデンファイターズはPS3では無理

このエントリーをはてなブックマークに追加
705名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:48:24 ID:ju/hP8YG0
いくら性能PS3だからってさすがに縦シューくらいは作れるでしょ

わざわざこのネタに対して土下座要求するほうが恥ずかしい
706名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:49:04 ID:5m6IfIn00
PS2に書き直されてるwww
707名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:50:09 ID:NQ62Cyj70
豚箱信者はニンジャガ2発売中止になるかならないかの瀬戸際に
こんなとこで恥晒してる場合じゃないだろw
708名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:50:47 ID:aHUvutzs0
>>704
ロンチ付近なんてヘボゲーばっかなのは当たり前なんだし、開発環境配りまくって「枯れ木も山の賑わい」戦略の方が良いのにね。
最初から「一点豪華主義」じゃぁ、寂しいラインナップになるよね。
709名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:51:49 ID:aHUvutzs0
>>705
新作は作れても、移植は難しい。
アケ移植ってのは、そういう特殊ジャンルだからなぁ。
710名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:54:17 ID:6R1mRALK0
ケツイが断られたのもPS3の低性能ぶりが露呈するからだったのか。
711名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:57:03 ID:NT7FGSP5O
さすがにこれは無いなw

いくら設計ミスのPS3でもたかが2Dシューティングが無理なんてことはありえないわw
712名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:58:47 ID:CMsp08h/0
>>711
単にSTGを作ってるメーカーのほとんどから袖にされただけだよな
713名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:58:53 ID:6jof9/bK0
ライデンファイターズがXbox360にこれば勝る
全てのシューティングゲームがXbox360に集う

これが現実(笑)
714名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:00:52 ID:x8enywcI0
>>697
あのゲーム基盤ってセキュリティがかなりキツかったと記憶してる
エミュレーター乗っけても動かないんじゃね?
開発もコードを一から書き直したとか書いてあるし
715名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:00:59 ID:W6dDcrKI0
>>711
新作作るよりアーケード基板そのものを【再現】するのはかなり難しいよ
単純に開発がしやすいしにくいの問題だったってことだろ、移植は無理ってのはコストに見合わないっていう理由だろし
中小企業にマルチで作れとか無理だぜ?
716名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:02:16 ID:5QMVTUFe0
>>711
技術的に無理なのと、コスト的に無理なのは話が違うよねー

で、どっちの理由でPS3は駄目だったのかしら
717名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:06:30 ID:NT7FGSP5O
>>712
あー、シューティングメーカーとシューターはアンチSCE(PS3)だったな
SCEが「時代遅れのシューティングはPS3に不要」みたいに公言してるんだっけ

まぁ、PS3のスペックなら普通に開発出来るわな
718名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:07:16 ID:xic3slQS0
>>716
多分「開発者の趣味」でFA
「セガハード好き」って時点でガチ
ついでに社長もTOWNS版雷電伝説ベタ褒めしてる時点でガチ

箱○でフルアセンブラとかトップガンすぎる人材な時点で
多分その気になりゃPS3でも作れる人だと予想。
ただその気がないだけで。
719名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:07:34 ID:NT7FGSP5O
>>716
心情的に無理、だw
720名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:08:41 ID:c3onuj7R0
TOWNS版の雷電伝説はいいぞ
721名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:09:49 ID:vaEdS+K50
めんどくさいからやりたくないだけだろ

尼で買うと安いなあ、うっかりポチっちまいそうだ
722名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:10:25 ID:xic3slQS0
>>720
わかってる。俺も持ってた。
ヘタレなんで全然進めなかったけどなorz
723名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:10:55 ID:vaEdS+K50
高校時代にパソコン室に置いてあったタウンズで究極タイガーの体験版やった
724名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:14:40 ID:WHSk3EB60
>>714
マメで動きますよ。
725名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:16:25 ID:5QMVTUFe0
>>720
タウンズ版は知らないけど、ジャガー版が駄目だったのは知ってる
726名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:19:49 ID:+0IcTtG90
これ今みたらPS2では無理になってんぞ?
727名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:21:39 ID:vaEdS+K50
PSではパロディウス、PS2ではグラディウス3・4がロンチだったんだからPS3でケツイ出しても良かったろうに
728名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:22:29 ID:K9xactEY0
729名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:33:38 ID:qcbQxWgrO
昔みたいに
これでもまだSPEを×個しか使ってないんです
みたいなおもしろカッコイイこという人間が激減してきて淋しいな
730名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:37:18 ID:vnUKHxvB0
>>729
ああそういやそんなこともあったな
731名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:42:07 ID:l/ybevjc0
2DゲーではPPUしか使わないから
360の方が有利なのは当然
732名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:46:16 ID:aHUvutzs0
>>731
メイン部はシングルスレッドなプログラムじゃないか?
コルーチンとか使ってさ。
733名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:49:08 ID:HLBVBi3i0
まあ普通にDirectX環境で作れる箱が簡単なのは目に見えているからな。

PS3で無理ってことは無いだろうよ。そもそもRFなんて10年くらい前のゲーム
なんだし、無理に解像度あげなければそんなに大したことしてないし。

ただインスコ可能にして欲しいな。


つーか、こういう煽りあいなら楽しいんだけどねぇ。
734名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:54:27 ID:aHUvutzs0
>>733
PCのエロゲと同じで、STGも「狭い市場に確実にうる」というビジネスだしな。
買うヤツはハードが何だろうと買うだろうし、パイは小さいんだから、なるべく安く作らにゃな。

「狭い市場」は先鋭化が進んでるから移植の質に煩いしな。
735名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:02:44 ID:7uFbF6nf0
>>1
通報しますた
736名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:03:12 ID:gu82QW900
ただの誤字で舞い上がった痴漢が恥さらしただけに終わってしまったな。
しかもまだうだうだがんばってるしw
737名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:08:04 ID:gqta7WBo0
ゲハで勝った気になってもソフトは出ないわけだが
738名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:08:06 ID:38Pzd+6O0
そうか?
739名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:11:26 ID:HpAf4TNh0
PS2の誤植だったとして、PS3は名前すら出されない時点で終わってるわけだがwww
740名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:11:35 ID:nZV4X4Ei0
本当にそういってたのをクレーム受けてごまかしただけだぞw
741名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:21:27 ID:iQq7+vh20

ファミ痛の相変わらず露骨なPS3擁護www

PS3劣化がバレるからって360版ACfAのレビューしないとか最近は特に酷いwww
742名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:28:25 ID:RrYBD65I0
>>741
アーミオブツーも箱○版がレビュー無かったとか聞いたがどうなんだろうな

ああもちろん箱○版の方が出来が良くてPS3版は糞劣化だったらしいが
743名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:36:02 ID:BHmHeciy0
>>742
アーミーは新たな技術を提示してくれました。

これがPS3の最新技術、額縁レンダリングだ!

Xbox360版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_11_360.png

PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_11_ps3.png
周囲を黒枠で覆って描画負荷を軽減
自称スパコンのやることとは思えない!
744名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:36:16 ID:rueGVzzQ0
なんかPS2で発売されても不思議じゃない感じだけどな
745名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:39:13 ID:cgMC4Lda0
ファミ通でトゥームレイダー: アニバーサリーの採点がWii、PS2、360で
同じだったよう記憶なんだけど。
グラでは得点は上下しないって事で良いのかね?
746名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:41:40 ID:MLpVLWyy0
>>745
いや
360がなくてPS3があるとPS3版はグラで1点以上あがるよ
747名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:45:02 ID:yoZ7r5N80
>>743
ramケチるために横1ラインごまかすってのならよくある手法だが…ここまで酷いのは…
748名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:46:37 ID:Xo5PumFM0
ttp://ikaringg.blog4.fc2.com/blog-entry-280.html

良かったね
韓国企業と仲良しのCAVE本体の社員は360嫌いだってさ
三原がケツイで否定されてたが
CAVE自身がPS3に何か作ってくれるかもよ
749名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:47:03 ID:RrYBD65I0
>>743
ひでぇwww
エミュレートでもないのに枠付きってどういう事だよwwwwwwww

マジでPS3クソだな
750名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:51:35 ID:WZiqgG9x0
>>1
ぶっちゃけドリキャスでも余裕で移植出来そうなんすけどw
751名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:54:53 ID:EErejd+O0
シューティングってPS2でもやばいと聞いたな
タマが消えたりするとか

実際どう?
752名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 01:00:38 ID:WZiqgG9x0
>>751
PS2でもかなり出来るぞ。
大往生二週目、虫姫ウルトラ、をほぼ忠実に移植出来てたし。

ただ、斑鳩の製作者がPS2じゃ無理って言ってた。
でも雷電ファイターズなら余裕だと思うぞ。
753名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 01:02:03 ID:Xo5PumFM0
>>743
1366x768のTVで720pをドットバイドットで表示するとPS3のゲームは皆そうなるぜ
PS3はスケーラチップを載せなかったので、ソフト側で各種解像度に対応しない限り
TVまかせになってしまう仕様

>>750
640x480/60FPS固定なら移植出来るだろう
解像度や方向、FPSをゲーム中に変更出来る様なシステムは難しい
754名無しさん必死だな
>>752
そうなんか
虫姫は最悪と友人が怒っていたんだが