ライデンファイターズはPS3では無理

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1依頼
http://www.famitsu.com/game/news/1214302_1124.html

「じつは私はXbox 360にはそんなにこだわりがあるわけではなかったのですが、結果としてXbox 360がいいのかなと。『ライデンファイターズ エイシズ』は意外とパワーを使っているので、プレイステーション3では無理でしょうし」(齋藤)とのことだ。
2名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:10:22 ID:jthYKf9O0
パワーハラスメント
3名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:11:21 ID:+KKWH62d0
笑うとこか?
4魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2008/03/24(月) 08:12:12 ID:dnEMqFtr0
無理なら仕方がないですね。
5名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:12:37 ID:L7gqVyZt0
ごうえだろ
6名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:12:48 ID:lunMRcPS0
この手の「○○への移植はムリ」ってのは開発者のリップサービスだと思ったほうがいいぞ

バイオだって、セガサターンじゃ無理とか言ってたのに出ただろ
7名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:13:56 ID:MQYqoK240
むりやりっぽい移植だったがな>バイオ
8名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:15:25 ID:JnQiit/G0
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/23/pc_fc_n_gn/sht005.jpg

さすがXbox360期待のソフトのファンはオサレさんが多いですね(^0^)
9名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:15:29 ID:+vXVnGnaO
ガンダム夢精のことか!
10名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:17:48 ID:CkCq6s6iO
SSバイオの出来は酷すぎないか?
2Dの処理はSSが圧倒してたが
SSの3Dは酷すぎ
11名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:17:54 ID:Hd2bq+nI0
さすがにライデン無理ってのはないだろ・・・初代箱でもいけるんじゃねーのか
12名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:18:27 ID:fTfqfrGWO
さすがに無いわw
13名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:18:48 ID:dVn2wnWpO
バーチャ5は360では無理

完全版は360
14名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:19:01 ID:p7h2FVzBO
ゲーセンシューティングが移植できないってんなアホな
15名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:19:03 ID:1Cq/P7dD0
>>6
「プログラマーが本当に頑張ってくれました」的な自画自賛に繋がるわけか
16名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:20:17 ID:9rbKdZXg0
『ライデンファイターズ エイシズ』は(大して売れるソフトでもないのに)意外とパワーを使っているので、
(開発費のかさむ)プレイステーション3では無理でしょうし。

これなら納得がいくな。
17名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:21:06 ID:MQYqoK240
>トライアングル・サービスの藤野氏も飛び入り参加(左からふたり目)。「『ライデンファイターズ エイシズ』の
>プログラムをアセンブラで組んでいると聞いて、バカじゃないかと思いましたが、デキを見てすごいと思いました」
>とのこと(家庭用ゲーム機のプログラム言語はC++が基本で、アセンブラを使っている人はほとんどいないため)。

トップガンktkr
18名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:24:17 ID:UK96UEb60
PS系は伝統的に2Dは弱いからな
まんざら冗談でもないと思うけどね
まあ移植は出来ると思うよ。劣化版だけど
19名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:30:55 ID:qjes70320
Cellでアセンブラだと
PPEだけで処理することになるから
PS3じゃ難しい。とかじゃないかな

そこまえアセンブラにこだわるのか。って話だけど
20名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:32:19 ID:5SnyXgl6O
2DシューティングじゃCELL生かせないし、メモリもヘボいから
無理だろ
21名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:37:02 ID:ECeoyhZJ0
PS3の方が箱より高性能なのに
この人何言ってるの?
22名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:46:44 ID:fTfqfrGWO
>>21
燃料投下お疲れ
23名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:47:36 ID:6GtyNfoZO
高性能じゃないからじゃやい?
24名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:49:56 ID:5l/Ogk8U0
PS3の性能に欠陥があるのは、開発者なら誰でも知ってること。
25名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:52:02 ID:JObZTH9i0
>>17
そしてトップガンに見捨てられたPS3と
26名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:55:29 ID:cGMXoJC+0
スクエニはps3>>>箱○なんだからgkは怒らなくてもいいじゃん
27名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:58:26 ID:lunMRcPS0
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0607/kaigai276.htm
【久夛良木氏】 PlayStation 1の時ですら、2Dグラフィックスばかりやっていた人は、「PlayStationは
手に負えない、何やっているんだか全然わからない、でもライブラリあるからまあいいか」みたいな感じだった。

 今、ゲーム機がどんどんコンピュータ化していることは間違いない。そうすると、今までとは
(プログラミングが)違ってくる。ゲーム機のプロセッサパフォーマンスが上がったら、
(ソフトを)作りにくいというのはおかしいじゃない。PCのクロックやメモリ、HDDが向上して、
重厚長大になったからソフト作れないって言っている人いないでしょう。PS3というコンピュータの上で、
トップガンの(プログラマの)人が腕をふるってもらいたい。
28名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:59:21 ID:c0GYz+hq0
スクエニはPS3の味方です。文脈から(ry
29名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 08:59:24 ID:B6u4314Z0
いいからさっさとアオイシロ出せよ
30名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:02:31 ID:pBjSCQlwO
技術力ではトップクラスのテクモの重鎮、板垣氏も360の方が性能高いと言っているし、ロスプラの劣化を見ると、BDの容量以外メリット無いんじゃないかな。
31名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:04:33 ID:phGB8IpbO
BDもインスコの時点でメリットになってないだろw
32名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:06:19 ID:+NpSNRItO
PS3のロスプラは処理落ちが酷いの?
店頭で見たときはきれいに見えたけど
33名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:06:20 ID:XZV36IDb0
日本人で初めてPS3低性能を明言したよ
これを機会に、開発陣はどんどん正直になってほしい
34名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:09:23 ID:CMsp08h/0
>>32
カプコンは頑張ったから、一般的に見て酷いと言うほどではない

単に、箱○と比べると余りにも酷いってだけの話
35名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:09:49 ID:ewMMcmS+O
>>29
レッスルサバイバー2待ってるんだが
アオイシロの開発にこんなに時間かかったらこっちはいつ出ることになることやら

PS2最後のソフトの称号でも狙うつもりだろうか
36名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:10:19 ID:yv+8Z54B0
サクラ大戦はPS2では無理ですよwってドリマガのインタビュー思い出した
37名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:15:02 ID:XZV36IDb0
>>36
つ ファーストタイトルだったから
38名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:15:51 ID:J89mgNGu0
元々SSや旧箱で挙がったラインナップなのにPS3でムリと無いですからw
39名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:17:00 ID:NWsvRKeu0
実際ケツイなんかはPS2で出したかったのにメモリ足りなくて無理で、
尚且つPS3じゃ更にメモリが減ってるとかなんとか聞いたけど
40名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:21:35 ID:9Pds0xo50
>>36
移植された3はかなりの劣化版だったぜ
41名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:23:16 ID:yv+8Z54B0
>>37
いや、DCPS2の性能うんぬんで移植は無理です、とか無かった?
42名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:26:58 ID:IxczMfQM0
サクセスはオペダクのグラをもうちょっとなんとかしてからでかい口叩けw
43名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:28:01 ID:m1gb1wVI0
ライデンファイターズって何かと思ったら10年以上も前の2Dドットシューティングの移植じゃんけw
そんなもんにしか期待できなくなったのか最近の痴漢はw
44名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:29:21 ID:CMsp08h/0
>>43
お前はイニDにでもwktkしとけw
45名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:30:59 ID:yrM8FIsn0
また殺人者予備軍が増えるのかオルツ
46名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:31:58 ID:J89mgNGu0
あの程度の古株シューティングをPS3で移植できないとか
自らの企業力の無さを露呈しているだけなのにねw
47名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:32:01 ID:niwdGKpw0
まぁこれはガチだけどな

ファミ通より
チーニン板垣へインタビュー

Q.どうしてXBOXを選んだのでしょう?

板垣

そのときの最高性能のハードを使っただけのこと。
合理的に考えた結果ですよ。
わざわざ性能の悪いマシンで作る必要はないでしょう?
レースに出るのに、遅いクルマを選ぶ人なんていないですよね。
そこには好みも何もありませんよ。
むしろ、わざわざ性能の悪いマシンを選ぶ方こそ、裏に何かあるん
じゃないの?と見るのが常識というものじゃないですか。

48名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:33:24 ID:AgJNBhY20
旧世代機ソフトが楽勝で次世代機にコンバートできるんなら海原川背の悲劇は起こらないわけで
49名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:34:22 ID:NWsvRKeu0
あの程度の古株シューティングすら移植できないとか
PS3の糞開発環境が露呈してるでしょw
50名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:36:11 ID:MbViT+AE0
さすがにこれがPS3に移植無理とかないわ
最近の開発者ってどんだけゆとりなの?
51名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:36:37 ID:m1gb1wVI0
あの程度の古株シューティングで何でそのときの最高性能のハードを使うんだよタコw
どう見てもあの程度どころか360最後の大作切り札ソフトですw
本当にありがとうございました
52名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:36:45 ID:qYB7kT8Q0
そっかー、そういや、性能って単純にCPUがどうのとか以外にもメモリとかもあるんだよな。
53名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:36:56 ID:JSoLp5zv0
パワー=開発力=人件費ならわかる
54名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:37:44 ID:PTeCo1NB0
つまりPS3に移植できない、もしくは劣化移植しか出来ないサードは皆技術が無いんですね(棒
55名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:38:01 ID:tNopJ+1o0
とにかく移植できればいいってんなら、PS3→PS2でもできるわな。
ガンダム無双見れば。

実際PS3には性能の足りない部分があって、360が上の面もあるってことだろう。
万能と思う方がおかしい。
56名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:38:05 ID:vQuZgk+x0
PS2をファミ通がPS3に間違えたんじゃない?
57名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:39:03 ID:Ci+yNVW+0
メモリの帯域が
PS2>PS3なんだっけ?
58名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:39:30 ID:g3TkAVub0
ギアーズとかそういうので無理って言うなら煽りになるけど
2DSTGで無理とか言ってるのは、冗談か、或いは自分たちは無能ですと言ってるようにしか見えない。
アセンブラだかC++だか知らんけど。
59名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:40:00 ID:AgJNBhY20
瀕死の縦シューが大作てwww
その大作が出ないPS3てナンナノ?
60名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:40:10 ID:HaGVm7T/0
企業力がないと古株シューティングすら移植できないPS3
ゲームハードとして終わってるな
61名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:41:57 ID:iU+D4L8d0
プレイステーション3では無理でしょう「し」って
言い方からすると、言ってる本人も断言できてる
わけじゃないだろう?
62名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:42:03 ID:m1gb1wVI0
>そのときの最高性能のハードを使っただけのこと。

瀕死だったら最高性能のハードなんて使わねーよw
どう見ても大作ソフトです
本当にありがとうございました

>>59
MGS4が出ますやん
何言ってんだこいつ 
63名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:42:30 ID:J89mgNGu0
弱小メーカーにすれば箱○のほうが開発環境やXBLAなど参入しやすい
土壌が確立されているのはわかるが、言い方に難ありだな。
体験版遊んだが、あれがPS3ではムリとか説得力皆無だわw
64名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:43:02 ID:MKxrkUtw0
PS3じゃ無理だろ
もちろんハード性能的な意味じゃなく
65名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:43:56 ID:k/m/mIyR0
本当にありがとうございました(笑)
66名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:44:34 ID:ZQfwbOThO
この場にいたけど、ps2の間違いだと思う
俺もps3じゃ無理って聞こえたけど、その後トークは、「うん、PS2じゃ無理ですね」って感じで進んでったし
ゲーセンでのイベントだったので、とにかく声が聞きづらかった
ファミ通の人もメモ取りながら聞いてたけど、かなり聞きづらかったと思う
67名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:44:42 ID:tNopJ+1o0
PSハードは伝統的に2D能力は弱いからな。
設計としてポリゴン特化で2Dは無視というか切ってきたから。


あとPS系のユーザーは宣伝に騙されてる人って多いんだな。
PSファンは、技術崇拝してるわりには、なんとなくイメージで凄い凄い言うてる感じ。
家電屋で「アクオスすごいんだろ?」と言ってるお父さんと同じで。

まあ家電はそういう宣伝をずっとしてきたから、なんとなく高スペック感のイメージを植え付けるのがうまいんだが。
だからなんでも万能だと思っちゃう。
68名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:45:49 ID:m1gb1wVI0
65 :名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:43:56 ID:k/m/mIyR0
本当にありがとうございました(笑)


爆笑
69名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:46:07 ID:fMI01BnG0
携帯房w
70名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:46:09 ID:g3TkAVub0
>>67
パソコンのグラボでは2Dなんてのはどんな廉価でもカバー出来てて
差別化するのは3Dだけなんだけど。

2Dが得意不得意なんてないだろ。
71名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:49:45 ID:CK7yrgzm0
弾幕を半分に減らせばPS3でも出来るかもなw
72名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:49:50 ID:k/m/mIyR0
爆笑(笑)
73名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:50:18 ID:X8n2Tp8a0
叩いてるの360版RFAを知らないんだろ
ゲーム中にFPS・方向・ファイルタなどの画面モードを変えられたりするし
解像度の自由度も異常

PSシリーズはSCEの規定で解像度のモードに規制があったり
出力関係の仕様に問題も多い
PS3でゲーム中にリアルタイムに描画モード切替をやる為に
新たにプログラム組み直すのは非常に面倒だろう

そういう意味では、360と同じものを作るのは難しいという意味では
「無理」という表現もあながち間違いではないだろう
74名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:50:59 ID:Vr8C6EbA0
>「個人的には昔からセガさんが好きで、『スペースハリアー』が欲しくて
>セガ・マークIIIを買ってしまうような子どもだったんですね。
>そのセガハードの雰囲気がXbox 360にはあって……(笑)」(WASi303)

当のセガはなぜかPS3寄りなんよだな・・・(w
75名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:51:10 ID:m1gb1wVI0
爆笑(笑)(爆笑w)
76名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:51:35 ID:g3TkAVub0
>>73
パワーって表現を使ったことが叩かれてるんじゃないの。
77名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:52:54 ID:zDFfMX7J0
>>26
PS3にだけは一本もタイトル出してないけどな
78名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:53:24 ID:FgpLcZAr0
なんで2Dシューティングは低性能でも余裕ってなるん?
同人ゲームのイメージ?
79名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:53:33 ID:6G6BIg5/0
>>73
じゃあ

「プレイステーション3では (開発スタッフの能力的に) 無理でしょうし」

ってことか?
80名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:54:04 ID:qYB7kT8Q0
>>74
実際、映画もどきゲーやギャルゲーが看板になってるような今のセガより、
360のほうがずっとセガっぽいと俺も思う。
81名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:54:24 ID:fMI01BnG0
>>78
どうせ3Dじゃないからとかその程度の知識だよw
PSしか知らないような世代は、見た目判断だから
82名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:55:16 ID:fMI01BnG0
PS3信者の都合の良さは異常
83名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:56:48 ID:Nuq91DBBO
>>66
ebによるサクセス潰しが始まったか…
84名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:57:01 ID:YiPCtcR20
その時の最高性能って360が一年先行してたからってだけじゃないの
PS2やGCと比べりゃ、最高性能だったんだし
85名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:57:46 ID:MKxrkUtw0
PS2と3と聞き間違えるとかどんだけゴミ通はPS3にお熱なんだ
86名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:58:07 ID:g3TkAVub0
なんだよ危機間違えかよ・・・ツマンネ
87名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:58:18 ID:Wv5FgXggO
古株シューティングだの連呼してる奴は氏ねばいいのに
88名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:58:56 ID:PTeCo1NB0
つーか地球防衛軍が何故PS3で出ないか考えればすぐ分かる事だろ。
89名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:59:25 ID:IyOckkzq0
今さらPS3が高性能って思ってる奴いねーよwww
90名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:59:27 ID:m1gb1wVI0
>>78
つファミコン
91名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:59:57 ID:g3TkAVub0
実際2Dはラクチンだろ。グラボ的に。
92名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:02:09 ID:AgJNBhY20
>>62
MGS4の話なんてしてないわけだが
RFAを大作呼ばわりしたのはお前
もっともFF13やらMGSやらしか大作認定できないのもどうかと思うけどね
93名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:02:20 ID:J89mgNGu0
>>87
【レス抽出】
対象スレ: ライデンファイターズはPS3では無理
キーワード: 古株シューティング

46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 09:31:58 ID:J89mgNGu0
あの程度の古株シューティングをPS3で移植できないとか
自らの企業力の無さを露呈しているだけなのにねw

49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 09:34:22 ID:NWsvRKeu0
あの程度の古株シューティングすら移植できないとか
PS3の糞開発環境が露呈してるでしょw

51 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/24(月) 09:36:37 ID:m1gb1wVI0
あの程度の古株シューティングで何でそのときの最高性能のハードを使うんだよタコw
どう見てもあの程度どころか360最後の大作切り札ソフトですw
本当にありがとうございました

60 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/24(月) 09:40:10 ID:HaGVm7T/0
企業力がないと古株シューティングすら移植できないPS3
ゲームハードとして終わってるな



誰も「連呼」なんてしてませんが。
94名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:03:04 ID:CMsp08h/0
>>58
2Dだからこそ無理
恐らくPS3が一番苦手とする分野かもしれない
メモリが足りないからな。圧倒的に

ライデンファイターズの体験版やったか?画像まわりのオプション見てみな。納得できるから
95名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:04:00 ID:k/m/mIyR0
メモリが足りないんだよ
96名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:05:05 ID:Wv5FgXggO
シューティングが出るから360選ぶって奴もいる事を忘れてる奴ばっかりだ
97名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:05:15 ID:J89mgNGu0
メモリ足りないならその都度読み込めばいいだけw
98名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:05:38 ID:g3TkAVub0
>>94
うそーん。
俺箱あるからライデンファイターズのデモやったけど、どう見てもPS、PS2世代だろあれ。
画面サイズ変えられたり、FPS変えられたり細かい点はあるけど。

2Dだとメモリが少ないとフリなのか?わからんな。
99名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:06:04 ID:3DnmKwYl0
どう考えてもPS2だろ・・・・・・・・・
流石にこのネタで盛り上がるのは無理があるわw
100名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:06:07 ID:zDFfMX7J0
その都度読み込むとなるとBDは弱いんだよね
101名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:07:12 ID:MbViT+AE0
>>73
> PSシリーズはSCEの規定で解像度のモードに規制があったり
> 出力関係の仕様に問題も多い

最悪の場合でも1920x1080表示にアップスケーリングすればいいだけ。360が他のゲームで偽HDでやってるように。
どのみち最近はほとんどのユーザは液晶等の固定画素デバイス上に表示しているのだから
テレビがスケーリングするか、コンソール側がスケーリングするかの違いでしかない。

さらに言えば、CELLを使えばテレビなんぞより超高画質なアップスケーリングが可能なのはDVDアプコンを見れば自明。
まぁアセンブラでどうこう言ってる連中にそれが可能かどうかは怪しいところではあるが。
102名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:07:37 ID:X8n2Tp8a0
>>79
PS3用にCELLのアセンブリコードで組み直すとなると
余程CELLに精通しているか、また色々覚えなおさないと難しい

開発の手間とコストを考えると大手でもやらないだろうし
そもそもSCE自体がそこまでやってないのが…

PS3に360のエミュレートを出来るくらいパワーがあれば簡単なんだろうけどw
103名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:08:00 ID:NWsvRKeu0
>>100
ドライブが2倍速なんだっけ?
遅いよねえ…
104名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:08:20 ID:p+n/HcKK0
ま、STG業界を敵に回したからな。
PS3って何か2DのSTG出てたっけ?
105名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:09:35 ID:6GtyNfoZO
素直に512メモリ刺しときゃ良かったのに
106名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:10:07 ID:pCH0htwgO
流石にこれは擁護できんわ…
実際1コアをフルに使うほど速度が逼迫してると言うなら、
ただのクソコーディングもしくは手抜きでしかないぞ
107名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:11:13 ID:k/m/mIyR0
移植物STGが1つも出てないのに擁護も糞も無いだろ
脳内で可能不可能を言っても意味内
108名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:11:50 ID:9mCHjdIH0
>>100
PS3は箱と違ってHDD標準装備なんです
109名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:11:53 ID:XZV36IDb0
そうだね
PS3が低性能なのは擁護出来ないよな
110名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:13:19 ID:lUYc7PbN0
これ、Wiiでも移植できるだろ。 客層やコストを考えて箱○にしたんだろうけど。

DC基盤ベースのカラスシリーズがWiiで3つ収録されてるし。
どうせPS3に移植しようとしてもこれはPS3クオリティじゃないから駄目って言うだろ。
111名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:15:06 ID:CMsp08h/0
>>98
その細かい点が無理
ベタにドットで書くだけなら重いだろうけどな
スケーラーチップすら内蔵してないし

PS3の実力不足を甘く見るなよ
112名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:16:10 ID:JGvVbnFH0
文句あるならガルチ社長のブログにでもコメント残してこいよ
113名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:16:46 ID:MbViT+AE0
>>111
> スケーラーチップすら内蔵してないし

ド素人確定

ド素人でなければ嘘つきなのでさらに重罪
114名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:17:39 ID:o0AjaGkP0
これは名曲だな
115名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:17:58 ID:qY4bpTjt0
まぁ、どっちにしろ出せないだろうけどな
STG蹴った実績があるだけに
116名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:18:02 ID:k/m/mIyR0
チップは無いな
117名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:18:25 ID:bYRY/L1E0
PS3がまだ何でもできるスーパーマシンだと思ってる人がいるの?
118名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:18:59 ID:wJ2awYDP0
>>110
まぁそんな所かな。
119名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:19:43 ID:bYRY/L1E0
>>114
一日GKのお仕事がオファーされたぞ
120名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:19:49 ID:wJ2awYDP0
>>108
HDD標準だからって活かせてないから駄目なんだけどね・・・
そういうレベルの低い認識だから話がややこしくなるんだよ。
無知は黙ってろよ。
121名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:21:14 ID:o0AjaGkP0
>>119
カードキャプターさくらの実況誤爆してどうしようかと思ってたら1日GKかw
でもさすがに犯罪者を煽りのネタにするのは俺にはできねえよ
122名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:21:16 ID:xihJ0ppn0
>>74
「当時のSEGA」を今も残しているAM2研はフライングでVF5完全版を箱○に投入
他のプログラマーさん達は箱○向けタイトルでちらほらお見受けしますよね
123名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:21:48 ID:CMsp08h/0
>>113
PS3にはスケーラーチップ無いぞ。つまり拡大処理を自分でやらなきゃいけない
124名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:22:42 ID:X8n2Tp8a0
>>101
そのTVの解像度に幅があるから、PS3の仕様がネックになる
D4でさえ1280x720と1366x768があったり、1440x○○なんて解像度のTVも多い
PSシリーズの伝統として、例えばD2解像度の場合
標準で640x480フルで画面表示してはいけない(TVを想定している為)とかあって
ACの移植なんでは昔から面倒この上ない
PS3の場合、スケーラーチップが無いのも問題だが
それ以前の出力解像度の規定の厳しさや
いちいち解像度ごとの出力モードを切り替えなければならないのも面倒
PS2の時にあった出力モードの変更にTV側に伝わらず
D/コンポーネントで画面が乱れたり映らなくるソフトの存在と同じで
その辺の問題がPS3でも残っていく可能性は高い
125名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:22:46 ID:qYB7kT8Q0
>新しいシューティングゲーム移植の幕開けを
>PS3のロンチタイトルにしたかったので、
>開発機の提供のお願いにSCEIさんに出かけた。
>SCEIさんの偉い人と担当さんに話したら
> 『もっとPS3クオリティの物をやって欲しい』
>と言われた。


一時期話題になったこの出来事の真意がようやくわかったわ。
ようするに、「もっとPS3クオリティの物をやって欲しい」ってのは建て前で、本音は
「PS3じゃ2Dシューティングゲームは難しいってのがロンチからいきなりバレるだろうがボケ!」って
意味だったんだ。 いや今まで誤解してて悪かった。
126名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:22:47 ID:MbViT+AE0
>>123
CELLでやってもいいが、RSXでもできる。
127名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:23:18 ID:owa3HX5d0
コスト的な部分もあるんじゃねーの?
オンランキングとリプレイDLの鯖代とか。
他のゲーム機でどんだけハードメーカーが負担してるのかしらんけど。

Wii版だけ式神はオンランキング無しだし、カラスもないだろ?たぶん。
128名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:24:26 ID:zDFfMX7J0
まぁWiiは対象外だろう
誰も買わないし
129名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:25:21 ID:JGvVbnFH0
姉妹スレ

ファクター5「PS3で出来る事はWiiでも全て出来る」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202891911/
130名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:25:26 ID:AgJNBhY20
>>125
これは新しい見解w
131名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:26:46 ID:CMsp08h/0
>>126
RSX「今いっぱいいっぱいですwサーセンw」

やってから言えと

132名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:27:12 ID:ivIvAjZI0
単純に

1. メモリが少ないから苦労したくない。
2. CELLはめんどくさいからやりたくない。

こんなところでしょ。
できるできないで言ったらできるんだろうけど、そこまでリソースを割いてリリースするようなタイトルでもないしな。
PS3で出せばミリオン狙える!って話なら頑張るんだろうけど。

2Dは3Dより単純だからできるだろ、って誤解してる人も居るけど、メモリに関しては2Dの方が何をするにもグラを用意しておかないといけない分厳しいし、分散処理し難い部分があるから、CELLみたいなアーキテクチャより、1個速いCPUがあるアーキテクチャの方がやりやすい。
133名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:27:40 ID:lUYc7PbN0
式神のネットランキングはノーコンクリアじゃないと送信できない糞仕様、さらに月が変わるとランキングリセット。

こんな機能Wiiに入れなくても良かったけどな。
134名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:29:37 ID:NWsvRKeu0
>>129
「Wiiさんはリモコンが触れて凄いね!うちには無い機能だよ!」
「箱○くんだって映像とかネット機能とか凄いじゃないの、私にはとてもできないわ」

「お、俺を見てくれ!俺のクオリティを!」

「…余裕だね」
「私にもできるわよ?」

こんな感じかw
135名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:30:17 ID:qY4bpTjt0
>>133
でも、ノーコンクリアできるくらいじゃないとランキング入りできなくね?
136名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:31:07 ID:FgpLcZAr0
>>134
なんでWiiがオカマ口調なん?
137名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:31:21 ID:zDFfMX7J0
>1. メモリが少ないから苦労したくない。
>2. CELLはめんどくさいからやりたくない。

日本のゲーム業界の平均年収はアメリカの半分だしな。
EAですら頭を抱えるPS3をまともに扱える人材が集まるわけが無いんだよね。
138名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:31:36 ID:ewMMcmS+O
>>129
さすが会社名にクタが入ってるだけあってビッグマウスだ
139名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:32:17 ID:ivIvAjZI0
>>126
何もやらなくてもシステム(ハードウェア)で勝手にやってくれる、と
CELLでもできる(CELLを使って自分でやらなければいけない)ではコストが全然違うわな。
140名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:32:22 ID:W7gQ4Q8A0
PS3で2Dシューティングができない訳ないだろ
あほかよ痴漢は
そんなんだから人殺すんだよボケ
2DシューティングなんてDCでもできるわボケ
141名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:32:47 ID:MbViT+AE0
>>131
アホか。全部テクスチャにレンダリングして、完成後にそれをソーステクスチャにして
フレームバッファに一枚ポリゴンとして描けばいいだけだ。
平行して行う処理ではない。
142名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:34:21 ID:owa3HX5d0
>>133
入れなくてもいい、と入れることができる、はちがうでしょ。
式神の仕様はああだったとしても他のSTGはちがうわけだし。
重要なのは鯖代がSTGつくってるような小さいソフトメーカーの
負担になるかならないかだとおもうけど。Wiiにかぎらずね。
143名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:35:55 ID:qY4bpTjt0
>>140
出しちゃ駄目なんだから出来るわけがない
144名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:36:42 ID:WOAQCDq20
PS3はお前らが思ってるよりずっと低性能なんだよ
145名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:37:36 ID:m1gb1wVI0
>>143
ロンチ当時のネタを今だに引っ張ってるバカハケーン
146名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:38:00 ID:p+n/HcKK0
今後2DのSTGはリプレイのDLが標準になるだろうから、
鯖を用意できない中小は出すハードが限られるな。
147名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:38:09 ID:k/m/mIyR0
PS3はブラウザがすぐメモリ不足になって笑える
やっぱ256じゃブラウザすらまともに動かん
148名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:41:23 ID:NWsvRKeu0
>>140
で、PS3で2Dシューティングは出たの?出て無いの?
どっちなんだね?ん?w
149名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:41:53 ID:CMsp08h/0
>>141
それすらできてないって事じゃね
150名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:41:54 ID:W7gQ4Q8A0
PS3の方が高性能だよ高機能だし
両方使ったおれの感想な
箱○の方が絶対的に高性能だっていうソースがあるならもってこい
日本語のページのやつな
151名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:42:24 ID:qY4bpTjt0
>>145
ネタも何も、前例があるということはメーカーやユーザーにしちゃその道は無いも同然だし
PS3でファーストが2DSTG出すくらいやらんとそのイメージは固定されたまんまよ
152名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:43:01 ID:3IU2v1Jz0
あまり持ち上げて4桁で大爆死して辻斬りするのはやめてくれよ
153名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:43:40 ID:k/m/mIyR0
4桁なら成功だろう
154名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:44:03 ID:WOAQCDq20
>>150
バカ乙
155名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:44:47 ID:X8n2Tp8a0
>>141
現行の据置機は皆そういう処理だが、1フレームを問題にする2DSTGにおいて
今回のRFAに実装された処理を全てこなしていくのは面倒なのは確か
PS3の場合、RAMのバス幅やメモリのやりとりに関する仕様が
そういう部分を余計に面倒にしていると言える

例えば、出力解像度をD2のみで、ゲーム中に縦横の変更不可とかなら
割と簡単に移植出来るだろう
360と違って、SCEはPS3のHD出力を強制してる訳じゃないし
TVの仕様が多様化してしまったHD解像度を切り捨てるのは
スケーラチップを載せなかったPS3の選択肢としては有だと思う
156名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:44:47 ID:ewMMcmS+O
>>150
PS3の方が高性能というのは「俺の感想」で
360の方が高性能というのは「ソース持ってこい」か
アホすぎて笑える
157名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:46:19 ID:i/r9P0S/0
そもそもPS3オリジナルで2Dゲームって出てたっけ?
158名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:46:52 ID:FRFL9Qmx0
GK悔し涙目wwwwwwwwwwww
159名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:47:40 ID:narhkjsu0
>>152
STG人口はそもそも少なめなんだし、5桁行くと思う人のほうが少ないんじゃねーの?
160名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:47:58 ID:J89mgNGu0
開発者ブログ
http://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/2008/01/dvd.html

<引用>
(問)PS2やPSPなどの他のコンシューマーハードにも出してください!
このようなご意見は結構多いです。実は海外の方からも頂きました。
正直言いますと、出ません。というか、出せません。なぜなら、今回の移植はアセンブリベースで行っているため機種依存が激しいのです。
そのため他のハードに持っていくためには再度1からコードを移植する必要があり、マルチプラットフォーム化は非常に困難な状態です。
予算がギリギリのプロジェクトにおいてマルチプラットフォーム化を考えるのであれば、エミュレーターを使用するという選択肢もありますが、
今回はどうしてもエミュレーターを使いたくなかったのです。
なので、何かが起こらない限りXbox360のみのリリースと考えていただいて結構です。Xbox360をお持ちでない方、本当にごめんなさい。


マシンパワーに関しては何も言及してません。
161名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:48:28 ID:qY4bpTjt0
まぁ、精々式神と同程度だろうな
162名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:48:57 ID:Hp6WBw06O
確かにメタルスラッグなんかも結構パワーを使いそうな気がする・・・
163名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:49:19 ID:NQY3UWlA0
あんだけ普及したPS2ですら1万本以下とかザラだしな
164名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:51:54 ID:owa3HX5d0
評判悪い式神3よりはいくんじゃないかとはおもうけど・・・・
キャラ要素ないしな。どうだろ
165名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:51:57 ID:xGxzmlUIO
メガゾーンとか
166名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:52:05 ID:m1gb1wVI0
>>151
仮にファーストで2DSTGが出てもタイトルがショボかったらそのイメージは固定せんよ
問題はタイトルだろうに
幸いPS3ではシューティングの代名詞と言われ一般人でも遊ぶグラディウスが発売予定なんだが
これが出ればPS3=シューティングゲーム機というイメージが固定される
グラディウスじゃないシューティングが出ても
単なるショボイゲームのゲーム機というイメージしか固定せんよ
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F-15782781-%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9-%E4%BB%AE%E7%A7%B0/dp/B000FSDDEW/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1206323004&sr=1-1
167名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:52:29 ID:lUYc7PbN0
>>162
メタスラコンプWiiはすごいと思った。
168名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:52:30 ID:W7gQ4Q8A0
また豚箱の捏造かよ
いいかげんにしろよPS3を貶めようとするの
そんなんだから人殺すんだよ
169名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:53:15 ID:k/m/mIyR0
開発費がかかりすぎってのはほんとよく聞く話だな。
かたやVF5は片手間で移植できたと聞くのに。

開発環境やサポートに雲泥の差があるのは明白
170名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:53:25 ID:5nhZL2il0
PS3のグラディウスってまだ開発してたのか?
171名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:54:29 ID:CMsp08h/0
>>166
それ発売中止
172名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:54:30 ID:NoKUGz8gO
>>141の「テクスチャにレンダリング」という表現に違和感覚えるのは俺だけ?
「てにをは」の間違いって、物事を理解してないから起こるんだよな。
173名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:54:56 ID:CMsp08h/0
今日の病人

抽出 ID:W7gQ4Q8A0 (3回)

140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 10:32:22 ID:W7gQ4Q8A0
PS3で2Dシューティングができない訳ないだろ
あほかよ痴漢は
そんなんだから人殺すんだよボケ
2DシューティングなんてDCでもできるわボケ

150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 10:41:54 ID:W7gQ4Q8A0
PS3の方が高性能だよ高機能だし
両方使ったおれの感想な
箱○の方が絶対的に高性能だっていうソースがあるならもってこい
日本語のページのやつな

168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 10:52:30 ID:W7gQ4Q8A0
また豚箱の捏造かよ
いいかげんにしろよPS3を貶めようとするの
そんなんだから人殺すんだよ
174名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:55:36 ID:owa3HX5d0
>>166
ほんとにつくってるのか?あれ・・・

ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1206212339/
STG板みにいったけどこのスレかかれてるのってどうなのよ
175名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:55:39 ID:NWsvRKeu0
>>173
完全に手遅れですね…
176名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:56:27 ID:PTeCo1NB0
>>163
結局それがあるからPS2で出しても箱○で出してもあまり変わりがないってなるんだよな。
しかも箱○ならDLCとかテーマとかアイコンで追加収入を見込めるし、その売れ行きで販売予測もし易い。
バンナムの副社長のハゲの言葉通りだな。
177名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:56:28 ID:MbViT+AE0
>>172
> 「てにをは」の間違いって、物事を理解してないから起こるんだよな。

なるほど。自己紹介乙。
今時、レンダリングターゲットをテクスチャにしてしまう技法も知らない奴がいるなんて。
178名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:56:44 ID:3IU2v1Jz0
>>172
たぶんあんたが発言の意図を理解できてないんだよ
179名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:56:51 ID:AgJNBhY20
天変地異でも起きてミリオン行ったらそりゃ移植考えるくらいはするだろよ

>>151
グラディウスが一般的ねえ
そのグラディウスは目下開発凍結中
180名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:01:00 ID:p+n/HcKK0
>PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
>PS3「コーデッドアームズ」発売中止
>PS3「パワフルプロ野球」発売中止
>PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
>PS3「コナミ新規RPG」発売中止

以前、髭痛と電撃に載ったこれらは一応コナミが否定した。
といってもコーデッドは正式に中止したし、
そのままフェードアウトだと思われる。
181名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:01:49 ID:m1gb1wVI0
>>179
ファミコン版グラディウスは100万本以上売れたし、ミリオン達成した時点でもう国民的シューティングと言えるね
182名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:02:06 ID:zDFfMX7J0
はっきり中止にするとイメージ悪いからな
ずっと未定のまま放置しておくんだろう
183名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:02:42 ID:Frpy45ai0
スレ読まずに書く、ライデンファイターズは
ファミ通涙目

>>179
凍結と言うなの中止かと、SCEにコナミがお願いされて未定に戻したが
真相だろうし、腐ってもPS3応援してるファミ通が誤植する訳がない。

184名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:03:33 ID:N4bKoFIY0
>>177
どんなに高尚な技術論を並べたとしても、机上の空論って意味ではあまり大差ないと思われ。
技術論云々の前に、そこにかかるコストを考えられないようでは2流だよ。
どんなつまらないコードにもコストがかかるんだから、人が余ってるようなでかい企業じゃないと無理。
185名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:08:52 ID:lunMRcPS0
>181
その理屈だとハドソンの忍者ハットリ君も国民的アクションゲームになっちまうぞ(笑)
186名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:08:53 ID:lGlut2Vb0
スターストライクHDとブラスターファクター
シューティングじゃないがブーブーココレッチョw
187名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:10:22 ID:m1gb1wVI0
>>185
そりゃそうだろ
でも忍者ハットリ君はそれから続編出てないしそれだけのゲームだったってこと
188名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:13:06 ID:lGlut2Vb0
PS1エミュだがR-TYPEの?氓ニ?�
189名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:13:07 ID:Nn2MFu4t0
あのニアレストネイバーのフィルタはMSが買い取って
XBLAのレゲーにバンバン実装して欲しいと思った。

ドットゲーにボケボケのAAは合ってないよ。
190名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:13:45 ID:AgJNBhY20
>>183
中止なのは知ってるけど
そこはそれ、大人語に変換したんですよw
191名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:13:55 ID:Ftydy1kr0
早く国民的シューティングをPS3に出して盛上げないと。
とりあえずメガデモでいいから。
192名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:14:10 ID:A6rVFc6WO
WiiwareにスターソルジャーRたるものがくるんだけどどの程度の難しさのシリーズだ?
193名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:14:56 ID:/sElrw/y0
そんなことより

>イベント来場者への特別プレゼントとして、ガルチ特製のカスタムコントローラーを用意!
>ガルチ特製のカスタムコントローラーを用意!


>カスタムコントローラー
ここ最重要ッスから!
194名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:16:15 ID:lunMRcPS0
>192
あれは、2分間or5分間でどれだけ点数を稼げるのかを競う競技用モードだけだよ
195名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:16:35 ID:niwdGKpw0

箱○での発売にあたって・・・・・

 ライデン開発者「PS3では無理だろうし」 ソース有り

 板垣「最高性能のハード(箱○)を使った」 
    「わざわざ性能の悪い(PS3)を選ぶ方こそ
     裏になにかあるんじゃないの?」  ソース有り



 GK「ンな訳ねーだろ、PS3でも出来る」  ソース無し



信頼度:  開発者ソース >>>>>> ソースはGK
196名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:19:16 ID:8tQVI22R0
こんな糞グラで何言ってんだかw
自分のゲーム過大評価し過ぎでしょ
197名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:20:27 ID:A6rVFc6WO
>>194
そーなのか、まぁおもしろそうなんで買うよ
198名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:20:28 ID:NXzEFU180
>>183
> SCEにコナミがお願いされて未定に戻したが真相だろうし

妄想乙
199名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:20:37 ID:8tQVI22R0
>>195
>わざわざ性能の悪い(PS3)

(PS3)ってソースにないじゃん
何言ってんの?君は嘘つきなの?
200名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:26:12 ID:NxiV3aiYO
>>199
「PS3」とは言わなくても含まれるのは明白だろ。
201名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:30:01 ID:W7gQ4Q8A0
一年先行してるんだからPS3は含まれてないだろ
アホだろ豚箱って
そんなんだから人殺すんだよ
202名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:30:48 ID:HIN2N4q/0
>>199
「最高性能のハード」を箱○として言ってしまっている時点で
他のハードは相対的に見て性能が低いってことになるな

あえて擁護するなら、Wiiも含まれてるんだろうなってところ
ただ、WiiDSは路線からして毛色が違うからなぁ…
現にニンジャガDS作っちゃったし
203名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:30:59 ID:/2Y89JBL0
てかゴミ箱ってジョイスティック買いなおさないといけないんだろ。
PS1時代のがまだ使えてるのに
どこまでぼったくれば気がすむんだよ。
204名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:31:20 ID:lGlut2Vb0
WiiとDSははなから除外ですか、そうですか
余程何かがあったんでしょうなw
205名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:33:12 ID:J89mgNGu0
>>203
スティックの話はスレタイとは関係ないだろ。
206名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:33:19 ID:QBfwoN6U0
>>203
ハードが違うんだから当たり前だろ
207名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:34:52 ID:JGvVbnFH0
>>203
PS3って、テレビ買いなおさないといけないんだろ?
208名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:35:56 ID:W7gQ4Q8A0
>>207
箱○もそうじゃねーか
209名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:36:53 ID:o0AjaGkP0
PS3って振動コントローラ買いなおさないといけないらしいぜ
210名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:37:42 ID:zDFfMX7J0
>>207
そうでもない
PS3はHDケーブル別売りだからw
211名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:37:51 ID:YoE/18HSP
スティック買い直すのが嫌ならPS1やっとけよww
212名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:38:22 ID:KHAg0sPN0
お前等なにID:/2Y89JBL0の的外れレスで遊んでんだよw
213名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:40:15 ID:HIN2N4q/0
この流れちょっとワロタw
てか超スレ違い
214名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:40:39 ID:NWsvRKeu0
>>208
PCモニタで遊んでますよ?w
215名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:43:30 ID:J89mgNGu0
で、結局PS3とPS2を聞き間違えたファミ痛の誤植ってことでOK?

PS2でも十分可能だと思うんだがw
216名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:44:26 ID:zDFfMX7J0
あの雑誌がPS3に不利な誤植するわけねえだろww
217名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:44:47 ID:niwdGKpw0
>>215
ソースが無いと脳内
218名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:46:23 ID:dUyItLoNO
殺人鬼
219名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:46:41 ID:8tQVI22R0
>>202
>>202
ニンジャガならPS3でも出てるだろ
220名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:47:59 ID:niwdGKpw0
>>219
PS3と箱○の両方で開発している板垣が

最高性能ハードは箱○と言ってるんだから
間違いないな
221名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:48:12 ID:o0AjaGkP0
>>217
PS3の性能はまじですごいからw
ソースはクタ
222名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:48:40 ID:QBfwoN6U0
>プレイステーション3では無理でしょうし
この部分がPS2になったら誤植
まるまる削除またはそのままなら事実
223名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:49:45 ID:8tQVI22R0
>>220
360:開発済み
PS3:開発済み
DS:開発済み
Wii:無し

「わざわざ性能の低いハードで作ったら逆に怪しまれる」
224名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:49:54 ID:rd/83Dbr0
PS3ってメモリ容量はPS2より大きいけど帯域はPS2以下って聞いたんだけどそれが影響してるんかね〜
225名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:49:55 ID:u1IZXZdE0
なんでクソPS3を高性能ということにしたいの?
226名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:51:24 ID:NWsvRKeu0
>>225
クソがバレてないと思ってるから
227名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:51:34 ID:D+bERbv/0
PS3版のΣは板垣絡んでないんじゃなかったっけ
228名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:53:01 ID:niwdGKpw0
板垣

360:開発済み
PS3:開発済み
DS:開発済み
Wii:無し

「最高性能ハードは箱○」
229名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:53:46 ID:QBfwoN6U0
>>223
板垣は
「わざわざ低性能のハードを選んでるのは何か裏があると考えるのが常識」って言ってるねw
230名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:53:56 ID:yVwVUhZq0
>>219
確かにPS3のもニンジャガ出てるよね
旧XBOXの移植版だけどな
231名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:54:06 ID:HIN2N4q/0
>>219
あれは移植だから、直接板垣は関わっていないというのをどっかで見た
ソースは知らないので、興味あればニンジャガ2のスレあたりで聞けば
答えが返ってくるんじゃないかな

>>215
とりあえずX8n2Tp8a0のレスを読んどけ
俺はグラフィック関係のプログラムを組んだことはないので良くはわからないが
PS系がもともと2Dが苦手だっていうのはずっといわれているし
Cellがプログラムを組む上で曲者だって言うのも開発者から出ていたはず

232名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:54:46 ID:BhfR6DLz0
痛餓鬼ってもう出所してたのか
233名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:55:45 ID:zDFfMX7J0
ニンジャガ2を出してくれないから僕は箱○を叩こうと思う by 自慰系
234名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:57:02 ID:CK7yrgzm0
狽ヘ板垣ノータッチ
235名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:57:28 ID:o0AjaGkP0
>>233
PS4でニンジャガΩがでるから安心しろ
236名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:59:26 ID:vVrh0hQW0
PS3版COD4オンライン対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2745690

チート天国はPS3でないと無理
237名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:00:44 ID:Nuq91DBBO
PSは2Dも3Dも苦手でプリレンダとか雑誌に静止画を載せるのが得意なイメージがある。
238名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:01:04 ID:EOxfYyeG0
>>232
出所どころか勝訴してなかった?
239名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:02:28 ID:QBfwoN6U0
>>237
とまってる絵だけは綺麗なんだよな
240名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:14:17 ID:JGvVbnFH0
241名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:15:54 ID:jryJ9w4XO
PS3が糞性能なのは既に常識だし今更議論する余地もない
今まで日本の開発者はSCEに気を使ってはっきり言わなかった
最近になって開発者がPS3が低性能だと言い出しファミ通も隠さなくなった
これが重要
242名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:16:19 ID:2NFNf0r80
要は同じプレイ感覚になるように忠実に再現した移植するには
PS2は当然としてPS3だとしても無理かもねってことだろ

例えば54fpsを再現する為の表示モード54fps[BLEND]とか
音質再現する為にPCM音源を無圧縮で流したり
360のハード仕様だからできる無茶が多々あるんだと思う

まったく違うハードで同じものにするには相当な苦労なんじゃないかな?
243名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:19:18 ID:g3TkAVub0
BDとHDDVD比較の時にはVHSとベータを比較に出して
高性能が必ず勝つとは限らないとか言ってたくせに糞箱は高性能だから勝つるとかぷぎゃーwwwwwwwwwwwwww



とかね
244名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:34:19 ID:UO0I99/W0
箱○の方が高性能だよ高機能だし
両方使ったおれの感想な
PS3の方が絶対的に高性能だっていうソースがあるならもってこい
日本語のページのやつな
245名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:35:52 ID:CMsp08h/0
>>243
高性能が必ず勝つわけでもないのに、結果的に箱○を選んだ上に高性能だったとコメントがあった

それだけの事だな
246名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:38:06 ID:zeLktGBD0
>>244
どう考えてもPS3の方が高性能だろが。
コントローラーの認識にUSBコード繋げるのはPS3だけだし
PSボタン押したら電源を切るかゲーム終了するかを選べるんだぜ?まさに次世代機。
247名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:40:33 ID:UZWCtiQJ0
PS3の方が高性能です。
この事実は何を言っても変わりません。
248名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:41:21 ID:ojx9cRtl0
>>32
PS3は360→PS3の移植は難しい(スペックじゃなくて開発環境が違う)

だからマルチソフトは先にPS3を作って後に360を完成させるらしい
249名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:42:54 ID:t/j4DVP50
PS3の方が高性能だよ(ごく一部の用途においては)

ゲーム機としては360の方が高性能だよ

360のソフトのクオリティを超えたソフト1本も出てないからね、PS3
250名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:42:57 ID:g3TkAVub0
性能はどうだか知らないけど、プロダクツとしてはPS3が好きです。
251名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:44:30 ID:UZWCtiQJ0
>>249

ゲーム機としてもPS3の方が高性能。
この事実は変わらない
252名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:45:08 ID:t/j4DVP50
>>248
360→PS3がそのまま移植出来ないのはスペックの問題だよ
多数のメーカーが認めてる
360で先に作ってそれをPS3に持っていくとスペックが足りず動かない
だからPS3で先に作ってそれを360に移植するメーカーが増えた
(360で先に作るより、もちろんクオリティは落ちる)
253名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:46:32 ID:sk5d8LrN0
  ( ゚ー゚) <PS3は低性能wwwXbox360で実現可能な超ハイクオリティwwww
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    / カチャカチャ
     ̄ ̄ ̄
http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/rf_aces/screenshot.html

  ( ゚ー゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄


254名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:46:43 ID:3DnmKwYl0
オブリビオンはPS3の方がグラも性能も上だよね
255名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:46:45 ID:vVrh0hQW0
246 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 12:38:06 ID:zeLktGBD0
>>244
どう考えてもPS3の方が高性能だろが。
コントローラーの認識にUSBコード繋げるのはPS3だけだし
PSボタン押したら電源を切るかゲーム終了するかを選べるんだぜ?まさに次世代機。

ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
256名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:47:21 ID:niwdGKpw0
まあ、EAは一部のゲームで

箱○は  60fps
PS3は  30fps

で行くと明言したから
今後はマルチもPS3劣化前提で作るから
なんとかなるだろう
257名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:47:52 ID:t/j4DVP50
>>254
オブリはテクスチャを書き換えたから一見綺麗に見えるだけ
フレームレートもろもろでPS3版はガックガク
258名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:48:09 ID:6GtyNfoZO
ファミ通が謀反起こしたと聞いて
259名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:50:15 ID:UZWCtiQJ0
まぁ何言ってもPS3お方が性能が高いと言う事実は変わらないよ
260名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:50:18 ID:gTGKQ62L0
ファミ通は意外と、外部の人の意見は素直に載せるよな
内部はアレなのに
261名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:50:31 ID:Nn2MFu4t0
>>253

RFAの凄さはSSじゃあ分からんし、2Dシューオタ以外にはわからない。
そういう意味では残念ながらPS3クオリティに達していないと言える。
262名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:50:41 ID:JIzh7D0o0
>>254
石垣がのっぺりつやつやしていて奇麗だったな<PS3オブリ
263名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:50:53 ID:HIN2N4q/0
>>254
その変わり、最適化するのに長い時間かかったみたいだけどね

DMC4も360版は10ヶ月だっけ?あれ「箱○は突貫工事ww」とか煽ってるのがいたけど
逆に箱○の開発環境がいかに優れているかの証明にしかなってなかったような

あと本スレで発見、このスレ終了?


993 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/03/24(月) 11:07:39 ID:KCfZbvnZO
あれPS2って言ってなかった?3じゃなく。
こう見えて結構バワー食うからPS2じゃ無理です、みたいな
発言じゃなかったかなあ。
264名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:51:02 ID:vL9X7DoE0
>>253
素でDSかとオモタ
265名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:52:48 ID:ETEDe7pF0
ライデンの画面見て、「DSかと思った」とかwwwww
あまりにゲームを見る目がないと自己申告しているようなもんだぞ
そんなの仮に冗談でも、恥ずかしすぎてとても言えないよ
いっぱしのゲーマーなら
266名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:54:10 ID:MKxrkUtw0
>>263
>>66で既に終了のはずが随分と戦士が食いついてるからな
一番のGKはPS2と3と聞き間違えるゴミ通だが
267名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:54:48 ID:J89mgNGu0
ことライデンに関しては過去SSや旧箱で移植の話が挙がって
その都度ポシャったんだが、
まさかその当時今の箱○で出来ることを目指してたはずもなく…

箱○のオプション充実ってのを引き合いに出してるやつは明らかに誤解している。
268名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:54:51 ID:MKxrkUtw0
PS2と3を って打ったはずなのに何で2回も間違えてんだよ俺日本語でおk
269名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:55:16 ID:2IBqk9n9O
>>243
自分からPS3クオリティじゃないからイラネ
って言っただけだよね。

BDがHDDVDに勝ったのはワーナーが支持したから
PS3はソフト無くてもハードだけで勝てるし

ソフトがどんだけ作り難くても関係無いよね
270名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:56:31 ID:6GtyNfoZO
聞き間違えとか捏造してる
271名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:57:00 ID:0q4oWYWc0
>>265
俺はいっぱしのゲーマーじゃないから分からないんだけど
PS3、もしくはPS2で無理な理由は何だと思う?

エフェクト周りかね?
272名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:57:10 ID:niwdGKpw0
ソースは聞き間違え
273名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:58:58 ID:CMsp08h/0
>>271
メモリが致命的だと思う
PS3でやったら処理オチしてたんじゃね
274名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:00:53 ID:niwdGKpw0

ライデンは敵の弾を一部省略すればPS3でも動くかも
275名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:02:01 ID:HIN2N4q/0
>>266
PS2ならケツイの例もあるし、大いに納得できるしね。

>>267
SDであればオーバースキャンスムーシングの機能は特別いらなかっただろうし
360で着手したら開発しやすくてできちゃったって感じだと思うんだどな

あとSSも旧箱も、当時のPS1、PS2より2D関係は強かったはず
276名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:02:02 ID:d6NQRzJdO
>>274  また 劣化かよ
277名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:03:54 ID:UZWCtiQJ0
XBOX360を扱えるプログラマーはすでにたくさんいたが,
PS3の場合他の例の無かったため,一からプログラマーを育てないとダメだった。
扱いやすさはXBOX360が圧倒的に上だが本体の性能ではPS3の圧倒的に上。
278名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:05:12 ID:DNxkuzM50
永久に「ゲーム」というフィールドでは使えない性能だけどな。 PS3の「高性能」って。
279名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:06:13 ID:EUrCcQ3L0
ライデンの開発がエミュで出来ない理由があるからねぇ。今回の360版も、
設計図を見る事が出来ない車を乗っただけで作ったという荒技だから。

同じ物を要求するなら、1年分位の予算を工面すれば、PS3でも出せる
とは思うけど。
280名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:07:00 ID:ETEDe7pF0
>>271
PS3で他のSTGが出てないから、
比較材料に乏しいのでシラネ
現実にPS3で、どの程度の2DSTGを動かせているのかの実例がないからね
281名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:07:45 ID:zDFfMX7J0
>>279
シューティングゲー移植なのに20万本売らないと採算取れないかもなw
282名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:09:27 ID:QBfwoN6U0
ホントか知らないがPS3開発リソ−スは360の3倍とか言われてるからな
283名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:10:28 ID:D0RV8eYn0
痴漢もう引っ込みがつかなくなって支離滅裂な事言ってるなw
284名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:10:41 ID:pfw6J5BI0
なんで式神の城はPS3だけ出なかったの?
285名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:11:53 ID:CMsp08h/0
>>284
低性能だからだろうな
286名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:12:15 ID:ojx9cRtl0
>>284
どうせ出しても売れないから
wiiや360でも爆死しただろ?
287名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:12:32 ID:UZWCtiQJ0
所詮週販1700台のハードのユーザーの言う事なんて
真に受けてたら2ちゃんでは生きてけないぜw
288名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:12:44 ID:tHPbsNId0
>>257
両方やってれば、一発でPS3版のほうが解像度高い事がわかるはずなんだが。
もしかしてSDTVでプレイしてる?

フレームレートは同意。
289名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:13:05 ID:Kic22jN50
なんか4ビット、8ビットの画像が扱えないって聞いたことあるけどそれはどうなんかな
2Dシューには結構厳しそうな予感がするけど
290名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:13:05 ID:HIN2N4q/0
>>279
正確には、設計図がないから自ら分解して設計図を書いて
最新の部品を使って組みなおしたって感じ?
古いクラシックカーをレストアするような
291名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:13:21 ID:niwdGKpw0
サードもあからさまに言うようになってきたなwww

ttp://www.famitsu.com/game/news/1214302_1124.html
>「じつは私はXbox 360にはそんなにこだわりがあるわけではなかったのですが、
>結果としてXbox 360がいいのかなと。
>『ライデンファイターズ エイシズ』は意外とパワーを使っているので、
>プレイステーション3では無理でしょうし」


>プレイステーション3では無理でしょうし
>プレイステーション3では無理でしょうし
>プレイステーション3では無理でしょうし
292名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:13:54 ID:t/j4DVP50
>>287
現実から目を背け、盲目的にひとつを信じる

まさに信仰宗教だな
293名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:14:40 ID:aJ4zV/ul0
「古株シューティング」だからこぞ難しいのかもね。

当時の「スプライトベースアーキテクチャ」に特化したゲームて、PS3はもちろんxbox360やWiiみたいなポリゴンベースアーキテクチャには辛い部分がある。
(ラスタスクロールとかね)
294名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:14:59 ID:CMsp08h/0
>>286
出しても売れないのに箱○へは出してPS3には出さなかったんだな
295名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:15:34 ID:6GtyNfoZO
ソース出ても目を背けるPS3信者の方が…
296名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:15:39 ID:UZWCtiQJ0
>>292

XBOX360を高性能と言い続けているおまえに言われたねーよw
297名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:16:21 ID:zDFfMX7J0
売れないだけならともかく、開発難易度がぶっちぎりで高いからな
298名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:17:21 ID:niwdGKpw0
まぁこれはガチだけどな

ファミ通より
チーニン板垣へインタビュー

Q.どうしてXBOXを選んだのでしょう?

板垣

そのときの最高性能のハードを使っただけのこと。
合理的に考えた結果ですよ。
わざわざ性能の悪いマシンで作る必要はないでしょう?
レースに出るのに、遅いクルマを選ぶ人なんていないですよね。
そこには好みも何もありませんよ。
むしろ、わざわざ性能の悪いマシンを選ぶ方こそ、裏に何かあるん
じゃないの?と見るのが常識というものじゃないですか。

最高性能ハードはxbox360
最高性能ハードはxbox360
最高性能ハードはxbox360
最高性能ハードはxbox360
299名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:17:40 ID:bS+PPGDc0
GKとか戦士は技術的な、ハードウェアについてのレスがあるのに
なぜかスルーされるんですね。読んでも分からないのかな?
PS3は高性能2Dは低性能の証。みたいなことだけ呆けてるが
300名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:17:48 ID:Z3AdBBYs0
>セガハードの雰囲気がXbox 360にはあって……

301名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:18:25 ID:IHCKbTFQ0
箱○より断然高いのに、ロードは遅いわろくに移植和できないわ

そりゃ涙目にもなるよな、購入者は
302名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:18:46 ID:La3ath/x0
当たり判定処理は意外とCELLじゃ苦手だったりな。
結局はゲームはそれほど分散処理できないシステムってことだったのかな
303名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:19:01 ID:9rbKdZXg0
ID:UZWCtiQJ0
とりあえず上で三回もPS3のほうが高性能!とかいってる理由をお聞かせ願おうか
304名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:19:21 ID:t/j4DVP50
>>296
一番最初にPS3は高性能だよって書いてるだろうに
(一部特定用途向けとしての)CELLの性能はかなりのもんだよ


ただ、ゲーム機としてはダメだこれ
305名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:19:35 ID:W7gQ4Q8A0
おまえらの言ってることはあてにならないのでいろいろググってきたら
どうやらPS3の方が性能上らしいね
306名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:20:24 ID:UZWCtiQJ0
>>298

スクエニの発言でPS3が最高性能のハードって言ってたからな。
そんなのをソースにするような事ではもう痴漢も廃れたもんだ。
307名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:20:39 ID:PTeCo1NB0
>>300
セガの居ないセガハードって最強じゃね?
308名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:21:12 ID:bS+PPGDc0
>>302
PS3持ってる?おれ持ってるけどあれパッケージがクソなんだよ個人的に。
GCのクソパケとPSPのクソパケを合体させたようなとり回し辛さ。
PS2に比べて安っぽい。説明書ずりおちだし
309名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:21:13 ID:aJ4zV/ul0
>>302
最近になって、やっと「マルチスレッド化への試み」がされ始めたくらいで。
で、MTフレームワークとか結果が出だしてきた所。

あと、2DのコリジョンチェックにCell(たぶんSPEを指してると思うが)は勿体無さすぎ。
オーバーヘッドの方が大きいだろう。
310名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:21:26 ID:1AF0h0lT0

で、これどんなゲームなの?
ただのシューティング??

311名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:22:55 ID:pItliJKj0
>>310
一見10年前のショボシューティングに見えるけど
その中身は3Dゲーの10倍くらい高付加のかかるそれはそれは高度なゲームなんだよ。
312名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:23:03 ID:J89mgNGu0
5pbにもブラックレーベルやケツイをナゼ箱○に移植することにしたのか
ぜひとも聞いてみたいね。
313名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:23:33 ID:ETEDe7pF0
>>300
なんというゲハ思考www
かつてはBeepやサタマガを読んでいたに違いない
314名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:24:03 ID:W7gQ4Q8A0
>>310
単なる2Dシューティングゲーム
ドリームキャストでも作れそうな糞ゲー
315名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:24:11 ID:3d1fDlci0
>>291
なんかもうサード各社にSCEから
今後のPS3に関しての事について
お達しが来てるんじゃねぇの?

ってくらい、発言にオブラート被せなくなったよな。最近。
特に海外でも。
316名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:24:12 ID:niwdGKpw0
>>306
野村がクッタリスペックに騙されてるときの失言
実際、PS3でリリースが一本も無く、開発者でも無い野村ソースより
EA、板垣のように既に箱○、PS3両機種で開発した上で
箱○が上と言ってる発言の方が信憑性がある
317名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:24:18 ID:DNxkuzM50
>>312
「PS3クオリティじゃない」ってつっかえされた時点で、
そのコンテンツをPS3で出す理由はなくなるだろw
318名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:24:38 ID:J89mgNGu0
>>314
SSでも余裕だろう。
319名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:25:15 ID:CMsp08h/0
今PS3が性能上だなんて言ったら、開発者中の笑い者だもんな
320名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:25:23 ID:Nn2MFu4t0
>>314

単なる2Dシューであるのは全くその通りだが
ドリキャスでも作れそう=糞ゲーという考え方は如何なものか。
321名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:25:55 ID:aJ4zV/ul0
>>318
どっちかと言うと、SSの方が楽に移植できると思う。
322名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:25:58 ID:J89mgNGu0
>>317
それって5pbの関係者が名言してるの?
323名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:27:21 ID:G006/yyd0
犯罪者集団コミュニティらしい話だね。
324名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:27:33 ID:niwdGKpw0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1214302_1124.html
>「じつは私はXbox 360にはそんなにこだわりがあるわけではなかったのですが、
>結果としてXbox 360がいいのかなと。
>『ライデンファイターズ エイシズ』は意外とパワーを使っているので、
>プレイステーション3では無理でしょうし」

>プレイステーション3では無理でしょうし
>プレイステーション3では無理でしょうし
>プレイステーション3では無理でしょうし

>意外とパワーを使う
>意外とパワーを使う

GKが思っているよりパワーを使うと言っております。
325名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:27:45 ID:DNxkuzM50
>>322
もちろん言われたのはアリカだが、
他社でも同じモノをもっていく理由はなくなるだろ? その時点で。

特にこの時代に2DSTGの移植をやろうなんていう、STGマニアなメーカーの人間にとっちゃ、な。
326名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:27:53 ID:3d1fDlci0
>>312
ケツイはもう例のアレで持ってくだけ無駄と判断したんだろ。
っつーかSTG関連の企画PS3に持ち込むとこないと思われ。
あの発言はかなり反感買ったろ。
327名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:28:41 ID:UZWCtiQJ0
ttp://mas340.at.webry.info/200612/article_32.html

個人ブログではあるが,ここに詳しく説明してある。
328名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:28:44 ID:ICKxg2/90
HSPでこんなゲーム見かけたなぁ
329名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:32:03 ID:aJ4zV/ul0
>>328
STGの移植ってのは、ちょっと特殊な分野なんだよ。
「処理落ち」まで移植しないといけないとかさ。

格闘ゲームで「1フレーム遅れたらゲームにならん!」って言うのと同じで、
ミリ秒レベルでアーケードとタイミングが一致していないとクソミソ言われちゃう分野なんだ。

だから、オリジナルをHSPで作ろうがPS3で作ろうが、それが面白ければ問題無い。
移植の場合に面倒になってくるだけ。
330名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:32:18 ID:HIN2N4q/0
ロックバンドの開発者インタビューでもPS3のほうが性能低いって言ってるね
正確には「使いこなすのが難しい」て見解っぽいけど

今はそれでも開発環境整ってきてんのかな?そこらへん気になるところ。
仮にPS3のほうが性能が高いとしても、それを使うのは人間でありプログラマーなわけで

どんなに性能が高いスーパーカーでも、乗りこなせるドライバーがいないんじゃあなぁ…
しかもオーバルコースを走るのにテクニカルコース向きのセッティングになっているという

331名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:33:18 ID:+mcI5bn00
カラスWii 発売延期公式釈明会見
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2763313
332名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:34:28 ID:J89mgNGu0
しかし、10年前のゲームの移植に最新ハードのマシンスペックを引き合いに出すのは
どう考えても納得いかないんだよな。

結局政治的な話で箱○を選んだんだろうけど、それをハードがどうのなんて話に
すりかえるのは大人気ないというか人間が小さいというか・・・
333名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:34:35 ID:MBLJehIs0
フィルレート低いしなPS3
334名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:36:18 ID:2ZLFCteF0
あまり正論で追い詰めるとまたファビョって刃物持ってリアルワールドに出撃しちゃうから
ライデン作れるのは豚箱のみ。ってことで良いんじゃないかな。
みんな大人になろうぜ。
335名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:36:34 ID:EUrCcQ3L0
>>290
惜しいけどちょっと違う。プロテクトが固い&開く事が出来た設計者が
既に亡くなっているので、ROMの中身を開く事が出来ないと言う事。

ある意味乗った感じと外観だけが分かる状態で、部品をばらす事も
出来ないのに、オリジナルに近い物を作ったみたいな。
336名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:36:51 ID:Ftydy1kr0
「性能高くて無理する必要ないから開発は楽っすよ」
じゃなかったっけ? トロの人曰く。
337名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:37:08 ID:9rbKdZXg0
>>334
じゃあ少しは正論はいてれみば?
338名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:37:31 ID:DNxkuzM50
>>332
ゲーム機の性能ってのはいくつもの尺度で測れる。
で、PS系列はある尺度においては高い性能を持ってるが、
ある尺度については伝統的に大して改善を図ってない。

単にそんだけの話かと。 その「伝統的に弱い部分」を多用するのがこの手のゲームだって話だ。
339337:2008/03/24(月) 13:37:46 ID:9rbKdZXg0
みれば、なw
340名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:38:28 ID:X8n2Tp8a0
>>321
SSは縦の解像度224(448)が基本
一応240(480)モードもあるが使ってるの見た覚えがない
TVへの出力を考えるとしょうがないんだけどね
341名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:39:46 ID:Nn2MFu4t0
>>332

政治と無関係な泡沫メーカだからこそポロリとこぼれちゃったんだと思うよ。
そもそも開発の中枢の人たちがこうやって表に出てくるとか滅多にないし。

こういう事がないようにビッグマウス専用のエライさんが居るわけでさ。
そういう人たちはよく叩かれてるけど、あれも給料の内だよ。
342名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:40:01 ID:3d1fDlci0
シューティング移植なんて一番ユーザーからのハードル高いジャンルだからな。
処理落ち一つなくても文句いわれるんだぜ。

TGSの斑鳩デモでボス死んだ時の処理落ちなくて文句言われてたぐらいだ。
倒した後なんだからいいじゃねぇかwwwwwww
って普通の人は思うが、シューターの目からだと許せんらしい。
343名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:40:36 ID:W7gQ4Q8A0
なにがPS3が低性能だよ
ただ開発し辛いだけじゃねーか
344名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:40:41 ID:X8n2Tp8a0
>>332
セガのスペースハリアーは完全な移植が出るのに10年以上掛かってるし
80年代のセガの体感ゲームで未だに完全な移植がさえれてないゲームも…
345名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:42:30 ID:HIN2N4q/0
>>332
>>293を読むべし。昔のゲームだからこそ、遜色なく移植することが難しいんじゃなかと
ベースとなるアーキテクチャが違えば、その分をハードの性能で補う部分も出てくるだろうし
当時1工程でできた作業が今のアーキテクチャだと3工程かかるとか
おそらくそれをPS3でやろうとすると工程が何倍にも膨れ上がるんじゃないかな
DirectXも8だか9で、2D関係のライブラリを統合しちゃったし

>>335
おお、ありがとう。ROMすら開くことができなかったのか…
だとしたらなおのことすごいな、その上でアセンブラで組んでるんだから

346名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:42:41 ID:aJ4zV/ul0
>>340
普通に「横画面モード」で良くね?
というか、「移植するのに必要な性能」って話で、解像度だけじゃないし。

まぁ、SS(やFM-TOWNS)方式のスプライトも、ちょっと特殊だけどね。
それでもポリゴンベースアーキテクチャよりは移植楽だと思うなぁ。
(私見だけどね)
347名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:43:41 ID:2NFNf0r80
>>329
そうそう、実機で発生するバグすら
きっちり移植されてないと納得しない連中

こういう実機の「癖」を気にしないならPS3なら余裕で移植できるさ
互換基盤は別として自称完全移植の別物がほとんどだろ
348名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:43:48 ID:aEKwOObw0
パワーを使うって事はPS3はパワーがないって事になるな
開発者がそう言うんだからそうなんだろう
349名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:49:12 ID:kWNpBzcm0
できなかったぞー!
350名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:50:06 ID:JGvVbnFH0
>>344
> 80年代のセガの体感ゲームで未だに完全な移植がさえれてないゲーム
パワードリフトだな?w
351名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:52:51 ID:u9gk87Vw0
わざわざアセンブラで組むくらいの猛者だから
開発しにくいとかいう理由は通用しないな

純粋に性能が足りない
352名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:53:15 ID:PIB0HDGA0
>>343
そりゃ立派に低性能だろう
353名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:53:56 ID:J89mgNGu0
なるほど、確かにPS3陣営のお偉いさんが「PS3クオリティではない」と言った
言葉の裏には
・STGといういまやマイノリティー化したジャンルへの侮蔑
・2D処理を苦手とする?PS3の弱点が露呈することの回避
など色々と含みがあるってことか。
354名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:54:56 ID:JGvVbnFH0
>>343
だよな。64は高性能だよ。
355名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:54:59 ID:UaEPpjCX0
KOF12とスト4を完璧に移植できるハードを買うか
久しぶりだぜ 買うハードをアーケードの移植の出来で決めるのは
356名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:55:22 ID:zDFfMX7J0
なるほど
その辺の含みもありそうだな
357名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:56:40 ID:Ftydy1kr0
>>353
まとめると
「地味なショボゲーで足引っ張られてたっまかよこの3流企業」
358名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:58:47 ID:3RPvkhUR0
アセンブラ使ったってのはスレッドの使い方わからなくて
仕方なくシングルスレッドでチューニングしたってことなんだろうな。
斜め上逝きすぎだろw
359名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:03:22 ID:u9gk87Vw0
>>358
SCE「SPEフルに使いたかったらアセンブラ使ってください^^」

だから最適な人材ではあるんだよな
360名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:04:10 ID:OYcpZ2VZ0
ハードの能力を最大限引き出せるメリケンが言うなら分かるし、
奴らが箱を推す以上そこそこアドバンテージがあるのだろう。

だが、次世代機で糞ロード地獄・ヘボヘボグラしか作れないゲーム後進国化したJAPが
しゃあしゃあとハードの性能について口を開くなと言いたい。
361名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:06:50 ID:zDFfMX7J0
んだんだ
だからPS3は和ゲーがめっきり減った
地球防衛軍やらのキラリと光る面白い中小のゲームも売りだったんだがほぼ全滅
362名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:20:34 ID:zt+sG5ap0
大丈夫、PS3にはleafがいるじゃん
うたわれHDとか出してくれるよきっと
363名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:22:25 ID:/l2JYGkZ0
防衛軍のあの大群はPS3には酷だろ
364名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:23:05 ID:l+nfu9rB0
気狂い痴漢を装ってGKに開発者を叩かせるスレはこちらでよろしかったでしょうか?
365名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:23:12 ID:zDFfMX7J0
GK曰く、ハードの能力を最大限引き出せるメリケン
なら作れたんだろう
366名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:28:33 ID:xB6xkOwq0
無理とはっきりいってるところがw
しかもあの糞通でw
367名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:33:41 ID:WFYCUjBy0
C++でコンパイルしてからアセンブラで修正するのは稀に良くある。
携帯向けアプリなんかで。
368名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:41:57 ID:rxfLR2J+O
和製ゲーム開発技術の遅れはあるが、弾幕スクシューでハード負荷高いのは事実だろ?

あの系統はドラマ性もストーリーも無関係な独特な作り込みだが、高画質化より敵種別毎の
複数同時出現や弾幕当たり判定なんか座標転移が激しくて、瞬間的なAI負荷や映像演出が
それなりに大変だし…


パッとしないゲーム品質だけど、シンプルだからってハード性能要らない訳じゃないしw
369名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:44:29 ID:juxNoGpg0
>>368
へー参考になるね。
それぞれの処理でCPUを何パーセントずつ消費してるの?
プロファイル取ったデータ見せて。
他のハードでもいいからさ。
370名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:45:48 ID:AT7Mh94D0
PS2の聞き間違いだろ、というレスは無視の方向でお願いします。
その方が面白そうなので。
371名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:47:22 ID:m1gb1wVI0
なんだPS2の聞き間違いか
372名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:48:10 ID:QBfwoN6U0
ファミ痛更新されてるが記事の修正はまだ無いみたいだな
373名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:49:00 ID:yVwVUhZq0
別にPS3にも移植くらい出来るに決まってるだろ!
どうせxbox360の後にPS3にも移植されるって!
PS3版はスーファミの雷電伝説を作った東映動画が「雷電伝説ファイターズ」として発売するに決まってる!
374名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:52:07 ID:xB6xkOwq0
360から大幅劣化にしたPS3版なんて誰が買う?w
375名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:52:47 ID:i/r9P0S/0
>>282
アサクリのジェイドタン曰く、だなw
頑張ったおかげで、日本ではPS3版の方が売れました、おめでとーw
376名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:53:25 ID:tHPbsNId0
つーか、どう考えても誤植だろw
縦シューごときPS3に移植できないわけがない。
377名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:54:50 ID:yVwVUhZq0
>>374
今すぐスーファミの雷電伝説を買った俺に謝れ
378名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:57:34 ID:G006/yyd0
キチガイや殺人者予備軍ばかりの箱○コミュニティに媚びるには
「PS3では無理」とか言っておくと勝手に盛り上げてくれる
379名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:58:15 ID:i/r9P0S/0
>>376
先ず、PS3専用で2Dゲームがどれだけ出てるか数えてみてくれww
380名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:00:56 ID:KcYeYVTL0
>>372
乳バレーの記事は修正されたみたいだなw
381名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:01:18 ID:Hp6WBw06O
芋屋が糞ってのもでかいだろうが、
ネオジオのゲームも劣化移植連発なのを見ると、想像以上に昔のゲームの完全移植って難しいのかもね。
382名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:01:29 ID:tHPbsNId0
>>379
PSNの配信ゲーでそこそこ出てる。
383名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:06:40 ID:2u9D1RwZ0
そもそも自己満足以外にアセンブラで記述する必要があったのか?
一部だけなら理解できるが、他プラットフォームへの移植には
最初から書き直しが必要とか言ってるし。
馬鹿じゃないの?(悪い意味で)
384名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:09:34 ID:WIpelFB+0
STG移植はハード性能より開発者のやる気とか能力によるところが非常に大きいと思う
PS2のCAVEゲーは実際本家CAVEよりアリカの方が良かったし
385名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:10:22 ID:/l2JYGkZ0
シューティングは360でしか商売にならないって
判断しただけだからいいんでないの
386名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:11:55 ID:owa3HX5d0
鯖代とかSTGのハードごとの売上とかPS3クオリティとかのせいで
他にわざわざ出す必要はなさそうだからね
387名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:12:19 ID:QBfwoN6U0
>>384
たいして儲からないジャンルだからな
作る側のやる気がいい重要なんだろうな

出来ないの中にはやりたくないって意味も含まれるのかも
388名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:13:29 ID:XMlkRYh10
俺が使ってる5年前のミドルレンジPCでも
MAMEで余裕にエミュれてるのに
PS3で無理というのは無理がありすぎるな
PS2ならまだメモリで言い訳ができるが
389名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:13:30 ID:Nn2MFu4t0
>>383

「PhotoShopや3Dレンダで画像作るの面倒臭えからドットで打っちゃえ」に
近い空気を感じる。それも自己満足と言えばそれまでなんだが。
390名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:14:25 ID:i3Wawzw60
MAMEの解像度って320*240を拡大してるだけだろw
391名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:14:47 ID:IRu7ZGAA0
マルチタイトルの比較レビュー等で、よくPS3側の処理落ちが指摘されるから
やっぱりそこらへんがネックになってるんじゃないの?
まぁ、ヘタレな俺は処理落ちしてくれた方が弾幕を避けやすいわけですがw
392名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:16:16 ID:i3Wawzw60
>>391
処理落ちのアリ、なしはたしかオプションで設定できたはず。
393名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:20:29 ID:SrcirFVr0
このスレで弾幕STGのパフォーマンスチューニングしたことある奴の数・・・0
394名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:23:02 ID:rxfLR2J+O
>>369
そんなの開発チームしか知らないと思うが?

ワラワラPOPしてくるFPSの敵とかからすれば軽そうな処理に感じるが
同時期に微妙なズレで20〜30の敵と50〜100以上の弾幕が行き交う
ゲームなんだから、当たり前に考えただけだし。

それこそあんたがゲーム開発に詳しいなら、ハード負荷の軽い理由
教えてくれないか?
395名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:23:52 ID:h1RJXKd/0
>>385
ユーザーの層とかゲームジャンルで360を選んだって事だよね。
PS3に出しても、開発費やら考えても時間と金掛けて作るような
ソフトでも無いし、作りやすい360で出して、サクッと売って
元取る感じでしょうね。シューティングなんてもう馬鹿売れするようなジャンルでも
いちいち時間掛けて金掛けて作る物でもないし

そういう事だと思う。結局はPS3なんかで作った所で
その後に何かゲーム出す訳でもないし、研究するだけ時間が無駄って事だと思うわ
中小にしたら
396名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:26:18 ID:WIpelFB+0
それと同じハードでも忠実移植作と大失敗作があるんだよね
SSなんか一番それがモロに出たハードかな
397名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:29:31 ID:JGvVbnFH0
>>388
MAMEでエミュれる基板と違うんじゃね?
398名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:30:46 ID:SrcirFVr0
394の脳内では30の敵と100の弾幕が3Dゲーよりはるかに重いコリジョンチェックを繰り広げている模様
399名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:35:25 ID:9soh0CFwO
ここでマシン語を話せるナーシャ登場
400名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:36:26 ID:2u9D1RwZ0
>>394
2Dの、それも矩形同士のコリジョンチェックなんて
馬鹿みたいに負荷が軽いっつーの。
たとえ1000個のオブジェクトがあっても総当りでもなんとかなるだろう。
簡易的な空間分割でもすれば一瞬の負荷ですむ。
401名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:37:34 ID:WIpelFB+0
例えば会社の命令でPS3にライデンファイターズ移植しろって言われて
「ハードスペックが足りないので出来ません」なんて言ったらクビになるだろうなw
402名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:37:56 ID:9Z3e6Ll/0
STGみたいなある意味ニッチジャンルはハード台数そんなに関係無いから。
そもそもハード自体360の方が安いんだしな。
作りやすさとロイヤリティの差、あとLiveとかの鯖関係の都合考えたら360に
持ってくるのは全くおかしい事じゃないわな。
センコロや式神も同じような理由で持ってきてるだろ。
STG業界では360がベストってのは以前から定説。
403名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:46:30 ID:rxfLR2J+O
>>400
そうなると処理分岐や投機実行等で並列独立形のSPU同士が同期取り難いとか
ストール連発の可能性で無理があるのかもねw
404名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:46:51 ID:niwdGKpw0
       / ̄ ̄\ SCE
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ◯)(O):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ: 何でライデンファイターズを箱○へ移植してんだコラ
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:             _____
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \ ガルチ斎藤
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    }
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ  意外とパワーを使ってるからPS3じゃ無理なんだよコラ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
  |   ゚     :j  |:           \、__/l  ゚  :j  \

405名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:48:40 ID:NKg72g0M0
>>401
ライデンファイターは移植出来るだろ

箱○版ほどの再現性と拘りの作りは無理だとしてもな



完全新作ならどのハードでも余裕でしょ
ただアーケード版の完全移植を目指すと難しいって話


んとさ、簡単な話
K-1のすごい試合はこれからも見られるだろうし物凄く強い選手さえ揃えば可能だろう
でもアンディフグの最後の試合を挙動からカメラワークまで完全に再現するとしたら話は別なんだよ
移植の難しさはそこなのよね
406名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:51:55 ID:2u9D1RwZ0
>>403
ボトルネックにもならない部分をなんで無理してSPU使う必要があるんだよ・・・
プログラマじゃないのにあんまり馬鹿なこと言わないほうがいいよ。
これが負荷になると本気で思ってるなら、自分で矩形のヒットチェック書いてみれば?
Flashのスクリプトでも十分だから。
407名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:52:32 ID:kcy6eIVx0
PS3は開発機材も高いしCellの使い方も難しいので作れません><で済む話を、
PS3に移植不可能だとしたら何が原因なのか。という無理やりな妄想をするから痴漢は赤っ恥をさらしてしまうんだよ。
408名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:55:09 ID:Nn2MFu4t0
>>403

君はもう黙ってた方が恥をかかずに済むと思う。
409名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:56:17 ID:JGvVbnFH0
>>407
>>1読んだら、お前の1行目の方が的外れじゃね?
410名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:58:13 ID:niwdGKpw0

しかし、サードもはっきり言うようになったよな

斉藤「『ライデンファイターズ エイシズ』は意外とパワーを使っているので、プレイステーション3では無理でしょうし」
>プレイステーション3では無理でしょうし
>プレイステーション3では無理でしょうし
>プレイステーション3では無理でしょうし


板垣「最高性能のハードはXbox360、わざわざ性能の悪いマシンで作る必要はないでしょう?」
>最高性能のハードはXbox360
>最高性能のハードはXbox360
411名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:00:18 ID:rxfLR2J+O
>>406
あんたの物言いはひっかかるな。

こうも言える↓

プログラマじゃないのにあんまり馬鹿なこと言わないほうがいいよ。
Flashのスクリプトでも十分な、素人でも作れるゲームな訳無いだろ。
412名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:01:43 ID:ByQWVyGZ0
こんなゲームはいらんだろ・・・
413名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:01:50 ID:yh1favQq0
まぁ、「プレイステーション3では無理でしょうし」って言い方だとスペック云々おいといて
ゲームをだすプラットフォームとして見られてない気もするけどwww
414名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:03:28 ID:D+bERbv/0
正直な話、ガ無双発売前の「ガンダム無双はPS3の性能をフルに使っているので360では不可能」と同じ臭いがします
415名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:04:08 ID:E74Xnlc10
2Dシューティングの移植すら難しいのかPS3はw
これは問題だぞ
416名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:04:08 ID:2u9D1RwZ0
>>411
>Flashのスクリプトでも十分な、素人でも作れるゲームな訳無いだろ。

2D矩形チェックが重いって馬鹿なこと言ってるから
Flashでも十分検証できるよって言ってるのになんでこうなるの?
(゚ν゚)ニホンゴムズカスィネー?
417名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:05:07 ID:cAs7Hi070
PS3の性能が低いなんてゲハじゃ常識すぎてなー
418名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:06:35 ID:fQ8vNz+50
>>411
なにがいいたいのかまったくわからん
419名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:07:40 ID:HOrKRDke0
ID:rxfLR2J+O
ファビョーンなことになってきたな・・・
みんな逃げてー
420名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:08:45 ID:UZWCtiQJ0
>>417

XBOX360が高性能ってのが通用するのは2ちゃん(ゲハ)とニコニコだけ。
421名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:09:06 ID:i/r9P0S/0
>>415
式神3がPS3で出たら、360の3倍は売れたろうになぁ…(棒
422名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:09:50 ID:cbGbrN1J0
例のPS3クオリティ発言に対するあてつけの意味も込めてんだろうね。
STG全体を馬鹿にされたようなもんだし。
423名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:10:10 ID:VV7alNKT0
さすがにPS3で無理なわけがないww
単にPS3で作る気しないっていう逃げ口上だろwwww

あれ、余計深刻なような・・・
424名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:11:17 ID:QBfwoN6U0
予算的に無理ともとれるわな
425名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:11:20 ID:rxfLR2J+O
>>416
> Flashでも十分検証できるよって言ってるのになんでこうなるの?

検証程度の話で実際のゲーム負荷は軽いとか語るからだろw

弾幕スクシューが他のゲームと異なる高負荷考えると
数や複合分岐に起因すると考えるのが自然な流れな筈だが?
426名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:13:28 ID:HIN2N4q/0
なんかちょっと変な流れになってるな
PS3はPS2の聞き違いかもって言うのは結局どうなったの?
427名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:13:59 ID:9mCHjdIH0
さすが痴漢は人殺すだけあって宗教じみてるな
428名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:14:12 ID:JGvVbnFH0
> 『ライデンファイターズ エイシズ』は意外とパワーを使っているので、プレイステーション3では無理でしょうし」(齋藤)

これを「開発機材が高いから」とか「予算的に」とかいう話に持ってくのは、
いくらなんでも曲解だろw
429名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:14:18 ID:NWsvRKeu0
>>426
だったら訂正するでしょ
430名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:14:53 ID:UZWCtiQJ0
PSNで配信されてるflowと同程度かそれ以下にしか見えないが・・・。
431名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:15:03 ID:ETEDe7pF0
>>426
んなもん、確認できるはずがない
証拠を持っている人がいない状態なんだから
432名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:15:55 ID:cbGbrN1J0
>>426
むしろ無理やりPS2って事にするのがゴミ通
聞き間違いはありえんな
433名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:16:20 ID:ETEDe7pF0
>>428
いや、PS3で開発したくないから、
頼むから箱○版買ってく下さい、ということを言い換えているとも取れる
434名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:16:20 ID:hUxqlVQN0
トークした本人が気づいてハミ痛に指摘するまで直しようがないからな
435名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:18:09 ID:sJchoNQ00
>>ハードとしてXbox 360を選んだことについても、「個人的には昔からセガさんが好きで、
>>『スペースハリアー』が欲しくてセガ・マークIIIを買ってしまうような子どもだったんですね。
>>そのセガハードの雰囲気がXbox 360にはあって……(笑)」(

子供の頃からニンテンハードで育ってきた俺は泣いた
436名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:18:38 ID:P6zohpG10
縦シュー開発者ってゲハじみたの多いなw
437名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:20:04 ID:sJchoNQ00
トライアングル・サービスの藤野氏も飛び入り参加(左からふたり目)。
「『ライデンファイターズ エイシズ』のプログラムをアセンブラで組んでいると聞いて、
バカじゃないかと思いました。
438名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:21:13 ID:cbGbrN1J0
PS3クオリティ発言に激怒したのは当の社長だけじゃなかったって事だな
439名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:24:23 ID:V2N4S3yQ0
なんか最近GKが開発者叩くようになったなw
440名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:25:23 ID:UZWCtiQJ0
・ライデンファイターズ(XBOX360)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1988340

・flow(PS3)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm454031
441名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:25:34 ID:fQ8vNz+50
>>425
検証もしないで20〜30の敵と50〜100以上の弾幕が高付加と考えられるのは
自然どころかただの願望じゃねーかw
442名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:26:37 ID:fQ8vNz+50
失礼 高負荷
443名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:27:27 ID:0ebvHhpX0
痴漢迷語録
「ライデンファイターズはレジスタンス、MGS4よりも超高負荷!」
444名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:28:44 ID:ZQfwbOThO
イベント撮影してた人が数人いたから、
その部分だけでもアップしてくれれば解決するのに
445名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:29:19 ID:NWsvRKeu0
>>443
「レジスタンス」で抽出しても君の書き込みしか見当たらないんだが…
お昼でも夢見るようになっちゃおしまいだよね
446名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:29:48 ID:mEpRWLjN0
XBLA専用かと思ったらパッケージソフトなのか
無理あるぞ。
447名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:30:25 ID:lUYc7PbN0
ファイターゾーンって最近Wiiで配信されたよな。
448名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:30:50 ID:joiLGDUR0
これやるためにいちいちディスク交換すんのうざいだろ正直
449名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:31:25 ID:lUYc7PbN0
間違えた・・・ファンタジーゾーンだ。
Wiiって案外シューティングの宝庫だと思った。 箱○は最新のが多いけど。
450名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:31:54 ID:HIN2N4q/0
>>429
>>431
>>432
それもそうか、聞き違いかもって情報も本スレと>>66のレスだけだしな
さんざん箱○擁護しておいてあれだが、さすがに「パワー不足で移植ができない」
てのは本当なのかと疑ってしまうなぁ

・本体の仕様でプログラムを組むのが難しい(性能を出すのが難しい)
・ハードウェアや使っているアーキテクチャの問題で、2DSTGは向いていない
・開発費が高い、時間がかかる=コストの問題

てのならわかるんだけど。確かに見た目以上にパワー使ってそうではあるけどね
まぁ情報ソースが開発者にあるから、結局それを信用するしかないわけだが
PS3の開発環境って今どうなってんだろ、少しは上向きになってるのだろうか
451名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:32:01 ID:D2LMJV0x0
>>448の言ってることを翻訳してくれ
452名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:32:34 ID:cbGbrN1J0
>>449
凄いなコイツ
全レスに[Wii]が入ってる
453名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:33:35 ID:CL7r64hb0
なんだこの売名スレ
454名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:33:36 ID:UZWCtiQJ0
>>445

PS3は低性能だからライデンファイターズは無理=MGS4よりライデンファイターズは高負担&超クオリティー
455名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:34:09 ID:X1kzgGke0
とりあえずマジレスすると
開発費と採算度
移植自体はどの機種(相当頑張ればSSでもいけるか?単品の場合)でもできる
PS2が一番いいんだろうけどVRAMがどうやっても足りない

そのための箱360だろうけど
PS3に移植できないのは単に採算取れないからだと思うな
技術的には充分可能
456名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:34:24 ID:lUYc7PbN0
ID付きの板ってめんどくせーなぁ 粘着されるし。 ID変えるわ。
457名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:34:29 ID:E74Xnlc10
2Dシューティングの移植も難しいハードなんてとてもじゃないが不安で買えない…
458名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:35:27 ID:cbGbrN1J0
こんなところでWiiマンセーするなよ
気持ち悪い
459名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:36:21 ID:joiLGDUR0
>>451
遠まわしにXBLAで出せって言ったつもりなんだけど
460名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:36:42 ID:2AlS7XPA0
PS3性能低すぎだろw
461名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:36:59 ID:injfVU5i0
プログラマーなんてやりたい事だけやりたいのさ
環境から構築したり馬鹿みたいに同じ作業を繰り返すハードでは仕事をしたくないんでしょ
462名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:37:22 ID:QvHMuBxbO
超ニッチなジャンルのSTGがここまで騒がれるとは…(´・ω・`)
メイン購買層は90年代にゲーセン行ってた世代だからPSしか知らん世代とは違うし正直ほっといてほしいよ…
463名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:38:32 ID:2Rcqxq7OO
なーんかもう最近はクリエーターにまでPS3=低性能と言われまくってるね
464名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:39:58 ID:joiLGDUR0
低性能なのは事実だからしかたない
465名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:40:10 ID:QtuR6UgV0
>>455
こんな10年前のゲーム移植するのに、開発費云々なんて関係なくね?
アセンブラで開発してるってのも、箱○の開発環境生かして無いじゃん。
PS3だと開発費が高いと盲目的に信じるのもどうかと思うぞ。
466名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:40:51 ID:cbGbrN1J0
ありとあらゆるマルチタイトルでPS3は劣化版だから
ちょっとした発言にも全力で噛み付いちゃうんだろうよ。
467名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:42:32 ID:CL7r64hb0
要するに360の方が作るの簡単って話だろ?
468名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:42:42 ID:HIN2N4q/0
>>445
俺もそう思う。発言自体は「PS3クオリティじゃない」に対する当てつけもあるのかな、と
実際あれでSTG好き(開発者、ユーザー含め)を敵に回したのはあるだろうし
特にパッケージに「ライデンラブ」なんて書いてるぐらいだから、相当STG好きでしょ社長

ユーザーが多くて開発環境が出来上がってるPS2のが良いてのはあるだろうね
VRAMの少なさはSTG限らず結構いろんな開発者が苦労してたってどっかで見たな

PS1の時も、STG移植は軒並みSSのほうが再現度高かったし
唯一、PS互換基盤であるレイシリーズはPSの方が良くできてたかな
この手のジャンルはPS系では開発しにくいってのは、PS3でも解消されてなさ気
469名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:42:57 ID:ylIOe86H0
最近では「サードが開発に慣れていないだけw」という苦しい言い訳もしなくなったな
470名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:43:45 ID:injfVU5i0
>>456
IDを覚えられるほどのその粘着っぷり
必死過ぎて笑えるんで変えないで頑張ってw
471名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:43:57 ID:HIN2N4q/0
安価ミス
>>445>>455
472名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:44:04 ID:cbGbrN1J0
SCE自らマルチ用エンジン発表しちゃうくらいだしな
473名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:45:06 ID:mjL8K0G60
PS3はSTG好きにどれだけ嫌われてる事か
474名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:45:16 ID:rxfLR2J+O
>>441
> 検証もしないで20〜30の敵と50〜100以上の弾幕が〜

もちろん当たり判定だけの話してるんじゃない。
他ゲームとの違いが顕著だからこの辺りが高負荷の一因だろうという話。
当たり判定と言っても回避やダメカウントから分岐発生まで敵個別にやってれば
そんなに簡単に済むとも言えず、玉突きGT5Pやマルチの処理落ち傾向なんかは
PS3のスカラ演算が苦手と言われる由縁だったりする状況なんだしw

なんで荒唐無稽だという方向にしか考えないのか甚だ疑問。
475名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:45:18 ID:QtuR6UgV0
要するにキチガイ箱○ユーザーがこういうスレ立てて暴れるのを見越した釣り、話題作りだろ。
現実にはキチガイ箱○ユーザーは街で刃物で暴れちゃったけどね。
476名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:45:55 ID:injfVU5i0
つまり箱○でハンドアセンブルした方がPS3の開発ツールを使うより簡単って事?
477名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:49:22 ID:EgBlRZSZ0
>>463
見切りつけられてるんだろ。
新規開発の発表も全然ないし。
478名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:50:55 ID:tzc0eNxF0
そりゃ慣れてる方が簡単なんじゃね
479名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:52:07 ID:IOQv752V0
これぞゲハって感じのスレだなw
480名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:54:09 ID:PTeCo1NB0
>>474
雷電2とJETって掠り判定も無かったっけ?
481名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:57:00 ID:fQ8vNz+50
まー実際にPS3ではシューティングはパッケージ扱いされたことは無いね。
PSNダウンロードタイトルばかりで扱いは悪いジャンル。
600円程度だからメーカーにとって儲けは薄いかも。

Super Stardust HD
ttp://www.gametrailers.com/player/22477.html

Blast Factor
ttp://www.gametrailers.com/player/22407.html

Everyday Shooter
ttp://www.gametrailers.com/player/23191.html

NOVASTRIKE
ttp://www.gametrailers.com/player/31643.html
482名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:57:21 ID:nnFlf9gh0
ID:QtuR6UgV0

>>455
を信者フィルター外して10回位読みなおしたら。
こんな事で
>>475
とか沸点が低すぎるだろ。
483名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:00:47 ID:xEY/DA48O
>>1
出してもどうせ爆死のタイトルの開発者がなに意気がってるんだ?
売名行為したって売れないもんは売れねぇよ。
484名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:01:12 ID:fQ8vNz+50
>>474
玉突きGT5Pはサーバーの問題。
マルチの処理落ちはフィルレートの問題。
rect判定なんかSIMD演算向いてるだろーに。
思いつきで話すなよw
485名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:03:58 ID:QnsCnqyS0
これに限らずシューティングって箱に集まる傾向があるな

PS3の所有者はどう思ってるんだろうな、単純に

けなすけなさないってよりも、そっちのほうが気になる
486名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:06:29 ID:IRu7ZGAA0
しかし真偽はどうあれ、恐ろしく突っ込んだ言い方ではあるなw
もうちょいオブラートに包むでもしろとw
487名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:09:04 ID:4iY2dGE80
シューターでPS3しか持ってない奴なんて居ないから無問題じゃね?
ToVみたいなタイトルはFF目当てのライトRPG厨が多いから未だに騒ぎになってるけど
488名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:09:14 ID:niwdGKpw0
板垣のPS3完全否定は大胆な発言だが
どのサードも言えなかった事実をよく言ってくれた

Q.どうして箱○を選んだのでしょう?

板垣

そのときの最高性能のハードを使っただけのこと。
合理的に考えた結果ですよ。
わざわざ性能の悪いマシンで作る必要はないでしょう?
レースに出るのに、遅いクルマを選ぶ人なんていないですよね。
そこには好みも何もありませんよ。
むしろ、わざわざ性能の悪いマシンを選ぶ方こそ、裏に何かあるん
じゃないの?と見るのが常識というものじゃないですか。


489名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:09:28 ID:rxfLR2J+O
>>484
> 玉突きGT5Pはサーバーの問題。

マッチングは鯖でも基本はP2Pだろw
クライアントPS3の鯖の事を言ってるなら、まともに関係するんだが?

> マルチの処理落ちはフィルレートの問題。

フィルレートが低いだけならむしろ安定しなきゃいけないんですよ?w
490名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:11:08 ID:gTGKQ62L0
基板これなんだろ?いくらなんでも無理って言い草に無理があるなw

開発/発売元:セイブ開発
システムボード:セイブ SPIシステム
CPU構成[I386 @ 25MHz, Z80 @ 7.15909MHz]
音源チップ[YMF271]
表示領域[320x240] 表示色数[6144]
スキャンレート[54.000000Hz]
491名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:13:28 ID:tzc0eNxF0
>490
でもFFIIIとかアクロバットすぎてめんどくさくてDSが出るまで移植されてないんだが
492名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:13:34 ID:niwdGKpw0
ソースにあるように

「意外にパワーを使っている」らしいから


きっと、部外者が見た目で判断できないくらいマシンスペック必要なんだな



で、PS3は無理と
493名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:13:48 ID:lmIAes8zO
>>490それより性能が悪いんじゃね?
494名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:16:26 ID:MbViT+AE0
>>493
春休みは宿題無いからいいよな
495名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:17:32 ID:fQ8vNz+50
>>489
よーく考えてみよう。スカラ演算が弱いのが原因なら、
GT5PでまともにPLAYできるときはPS3のスカラ演算がよくなったからの?

フィルレートが低いと安定するってのは何を勘違いしてるのかすらわからない。
496名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:20:29 ID:xEY/DA48O
痛餓鬼は昔からPSと鉄拳が嫌いなだけだろうが、
延々とコピペ貼ってる池沼は何様なんだ?
497名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:21:08 ID:AfC24IIBO
体験版の仕様から見ると、fpsや画面解像度なんかを変更してもゲームの再起動なしですぐに始められるから、実は内部でかなりの演算処理をしていると思う。
498名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:21:27 ID:PXIEciQu0
『ライデンファイターズ エイシズ』は
(アセンブラで書くとかアホなことやってるせいで)
意外と(開発者の)パワーを使っているので、
(より開発の難しい)プレイステーション3では無理でしょうし


こうですか?
499名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:22:27 ID:qvOsQ7WU0
>>490
「意外とパワーを使っている」のは「ライデンファイターズ エイシズ」の話であって、
元々の基板性能とはまったく関係の無いことだよ。
500名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:23:05 ID:2u9D1RwZ0
>>474
>当たり判定と言っても回避やダメカウントから分岐発生まで敵個別にやってれば

ダメカウントとか足し算一回するだけだし、
分岐だって普通のプログラムはそもそも分岐処理の塊だ。
敵の種類が増えたことによる分岐処理の増加なんて微々たるものだろうし、
テーブルなりにすれば種類がふえても一定の分岐回数ですむようにできる。

まずはPS2の大往生や虫姫さまをみて
弾幕シューの処理負荷が異様に高いという自分の前提を疑いなよ。
PS2にケツイが移植できなかったのも処理速度でなく、メモリの問題。

あと技術的な会話がしたいなら、たのむから一度プログラム組んでみてくれ。
Flashでも十分だから。
今のあんたは言ってることが頓珍漢すぎる。
501名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:23:36 ID:RKLA2MD30
CELLとPS3みたいなしょうもないハードに対して、
わざわざアセンブラで書いてフレームレートも合わせるような、
凝った移植なんかやる気が起きません、ってことだろ。
502名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:28:17 ID:HIN2N4q/0
>>490
ベーススペック自体は低いけど…処理にパワーを使ってるとしたら

・もともとスプライトアーキテクチャの基板を最適化した
・表示領域の拡大縮小(オーバースキャン)
・スキャンレートの変更(54true、54blend、60)
・ドット補完(スムーシング)

あとは音源…とか?うーん…ゲーム開発はやったことないから全然わからないな
fps変更やスムーシング、オーバースキャンに関しては、見た目以上に処理が多そうだ
ドット補完はメモリも結構食うんじゃないだろうか、素人目だけれど

それでもPS3で純粋なパワー不足には感じないなぁ、挙げるとすればメモリあたりかな?
プログラムを組むのは確かにかったるそうだ、cellでアセンブラとか

SPI基板ってセキュリティがちがちで解析ができないらしいね。上でも指摘されたけど
ROMの解析すらできなかったって。それが関係するかどうかは分からないけれど
503名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:30:33 ID:mdNHjSu30
というかこんなカビの生えたような骨董品クソゲーPS3で出して欲しくないよな
だいたいSTGなんてすべてクソゲーじゃんw
だから廃れたんだろw
504名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:31:23 ID:eqNvwC6M0
PS3って言うほど高性能じゃないよ
誰が言いだしたの?そもそも高性能とか?
後から発売されたとかイメージだけなんじゃないのw
BDだから凄いとか意味不明の書き込み見る限りでは
なんか高性能と思いこんでいる傾向にあるよね。
505名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:32:41 ID:WFYCUjBy0
オブジェクト指向にうまく移行できなかったプログラマは性能を発揮するために
クラスの使い方を見直すのではなく、逆行しアセンブラやCなどでメモリの使い方を
工夫する方向へ進む。
506名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:33:55 ID:rxfLR2J+O
>>495
> GT5PでまともにPLAYできるときはPS3のスカラ演算がよくなったからの?

断言はしてはいないよ?十分可能性のある話なだけだからw

てか鯖のせいにするとか、もっとあり得ないですよ?w

> フィルレートが低いと安定するってのは何を勘違いしてるのかすらわからない。

表示に間に合わない速度なら無理する意味がないし制限するもの。
自慢のCellやRSX自体のパワーは余裕ある筈ですが?
507名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:35:12 ID:yh1favQq0
>>506
てかどっちもありえない妄想での話しなんだからもう食いつくなよ。
そろそろうざい。
508名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:40:27 ID:SCrhm3Pj0
PS2ではかなり頑張ってたどっかのメーカーがPS3のロンチにSTGの規格持ち込んだら
PS3クオリティがどーので無下に却下されたんでしょ?
それまでの業績とか一切評価しないで。
そういう体制にあてつけて言ってるんじゃないの?
PS3はムービーとか見た目だけ立派なゲームは得意だけどそんだけでしょって
509名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:42:07 ID:BKJAsWNo0
>>503
あなたの望む通りPS3で出ないのだから、ここは喜ぶべきでしょ。
510名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:42:14 ID:8wFrWB3X0
あてつけにしても見苦しい
511名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:43:00 ID:fQ8vNz+50
>>506
マッチングが糞だったからって考えるのが普通だと思うんだがね。
なるほどフィルレートが低いってのをfpsが低いと置き換えてたかぁ。

>>507
え?俺もありえない妄想?どこらへんが?
512名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:46:00 ID:yh1favQq0
>>511
動作から処理を予想して話してるだけでしょ?
開発した本人でもなきゃわからんじゃん。

めちゃめちゃ無駄の多いプログラムでマシンパワー使ってるかもしれんしw
513名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:46:41 ID:mdNHjSu30
>>508
却下されて当たり前だろw
2DのSTGなんて過去の遺物そのものじゃん
そういった物を排除していかなかったらゲームの進化はないんだよ
こんなゲームしか作れないような開発会社も駆逐すべき
そういったことから始めなければ日本の技術は世界に追いつかない
514名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:46:54 ID:rxfLR2J+O
>>500
> ダメカウントとか足し算一回するだけだし、

それだけしかやっていないと断言するの?
> 分岐だって〜塊だ。

ことごとくマルチ劣化ですが?

> 敵の種類が〜微々たるものだろうし、

憶測では…

> テーブル〜一定の分岐回数ですむようにできる。

できるのと使える処理では違いますが?

> まずはPS2の大往生や虫姫さまをみて…

開発者の話の方が信頼性高いです。
せめて同じゲームで語りましょうね?
515名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:48:06 ID:2Rcqxq7OO
>>504
まあ情報弱者ってそういう人達だから
516名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:50:43 ID:eqNvwC6M0
>>515
なんか後から発売された、次世代メディアのDBが乗っている
こんな事程度で高性能と思いこんでいた傾向があるかもね。
ゲーム機としては全然高性能じゃないからね。
ゲームに向いてないハードだし、
517名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:53:09 ID:tzc0eNxF0
>513
よしDS販売中止にしようぜ
518名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:53:23 ID:8wFrWB3X0
何をもって高性能とするかだな
グラフィックならPS2も初期より後期のゲームは見違えるほど良くなってたし
519名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:53:27 ID:2u9D1RwZ0
>>514
本当に大概にしてくれ。
もう馬鹿馬鹿しくなってきたから最後にするけど、
テーブル化して分岐を排除なんてそれこそZ80時代の大昔から当たり前の話で、
これが使えないとかいうツッコミはありえないからw
520名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:55:13 ID:ZZC1w6X2O
きちんと時間と予算を与えれば開発できない事はないだろ
望まれていれば30万本余裕の市場だ
採算が合わないのは望まれていないから
結局ね、PS3を扱う技術がない事とソフトに需要がない事を自爆しただけ
521名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:57:50 ID:8wFrWB3X0
リモコンで2DSTGなんてありえないしPS3には追い出されるし
ライデンを出せるハードが360以外になかっただけなんだよなあ
522名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:59:15 ID:ZZC1w6X2O
当て付けってのが小物すぎる
出しても何万本売れるの?
ロンチの時期は開発機材の数が少ないんだから弱小にまわせるわけないだろ
自分らのゲームを過大評価しすぎてんじゃねえの
当て付けされたところで一万以下のクソゲー相手じゃ痛くないwwww
523名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:59:29 ID:MLsIbtvH0
>>511
マッチング鯖がショボイからピンボールってどんな理屈だよw

フィルレートは簡単に言うとピクセル書き込み速度だよな?
>>506 の説明に矛盾はないぞ?

むしろあんたの説明だと、フィルレートが低いのに無理をしてるから
PS3はそこが限界としか言っていないのでは?
524名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:05:45 ID:2Rcqxq7OO
まあ売れないだろうね
仮にPS3でも数字に差はないかと
525名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:05:55 ID:WIpelFB+0
こういう仕事やる人はどちらかと言えばユーザー側に近い空気もってる
だからリアルゲハ的な行動したんじゃね?w
526名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:11:49 ID:EOxfYyeG0
>>522
その小物相手に必死だな、おいw
527名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:12:44 ID:fQ8vNz+50
>>512
ちがうちがう。
20〜30の敵と50〜100以上の弾幕が高負荷の原因ってアホな話に突っ込んでるだけ。
実際、移植できるかどうかは色んな要素があるからなんともいえない。
それこそPPE+RSXしかつかわない(使えない?)のなら360のほうが性能出しやすいでしょ?
528名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:17:34 ID:gPVHmYDV0
アセンブラに挑戦して1年で出来たという時点で
ハードがどんだけ素直なのかよく理解できるよ
529名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:22:50 ID:jryJ9w4XO
この発言見て胸がスカッとした
530名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:28:41 ID:fQ8vNz+50
>>523
失礼。オンラインのゴキブリのこといってんのかと思った。これは俺の勘違い。
挙動の話ね。

フィルレートが低いのに無理をしてるから処理オチするってのが普通じゃないの?
>>506 はたぶん低fpsにすれば安定するって理屈こねてるだけだと思うが。
スカラ演算が弱いから処理落ちするって説明にまったくなってないよ。
531名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:31:02 ID:AgJNBhY20
>>521
だがカラスWiiを出しちゃうんだよね
それこそ売れると思えないのに

トライアングルのゲームはあんま面白いと思わないんだよなあ
532名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:31:52 ID:OlQVqCD70
533名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:32:47 ID:i/r9P0S/0
>>532
しれっと修正きたーwwwww
534名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:35:08 ID:WyS3ynhm0
> ID:rxfLR2J+O
釈明会見マダー?チンチン
535名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:35:55 ID:MbViT+AE0
土下座しろよ痴漢ども
536名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:36:52 ID:QBfwoN6U0
どうころんでもPS3は選択肢にも入らないわけだな
537名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:39:11 ID:MbViT+AE0
言い逃れはいいから土下座したら?
538名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:40:37 ID:WHSk3EB60
シューティング痴漢のしゃざいまだあ?
539名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:40:40 ID:u9gk87Vw0
TOVで動画インタビューから記事ねつ造したファミ通修正か
540名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:40:44 ID:+xCUCWpi0
ゴミ通氏ね
541名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:46:28 ID:MbViT+AE0
パッタリ書き込みが止んだな。
さすが痴漢。卑劣さではゲハに並ぶものなし。
542名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:50:18 ID:GwClG5X30
ファミ通につられて痴漢涙目w
543名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:50:21 ID:iNQDWiTAO
愉快過ぎるからage
544名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:50:46 ID:jwYBDpXh0
これが呪詛返しというものか
545S:2008/03/24(月) 18:51:57 ID:03QM3YLq0
何で箱選んだか、の解答になってねぇwおかしすぎるだろ・・・
546名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:53:15 ID:CMsp08h/0
PS3は最初から眼中に無かったって事だろ?
547名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:53:32 ID:GwClG5X30
痴漢はステレオタイプの馬鹿。
548名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:54:19 ID:2jaSViDi0
>本作ではXbox LIVE機能により、リプレイデータのアップロードが可能!
>他のプレイヤーのデータもダウンロードが出来るので、プレイヤー同士で
>熾烈なハイスコアアタックを競うことも可能!

一番パワー使ってるのはここだろ。PS3には真似できない
549名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:54:54 ID:tzc0eNxF0
じゃあもっと騒いでPS1に修正させようぜw
その次はスーファミ
550名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:55:57 ID:W7gQ4Q8A0
痴漢どこ行った?
早く謝れカス
551名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:56:20 ID:GwClG5X30
改めて「痴漢は情報弱者だな」と思ったねw

これが情報弱者の痴漢たる由縁だろw
552名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:56:40 ID:CMsp08h/0
>>550
PS3は最初から考慮もされてなくてサーセンw

こうですよね
553名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:56:52 ID:fQ8vNz+50
ホントにPS3でシューティング出しても需要無いと思う
さっき引き合いに出したPSNのも全部全方位型だし

1942のリメイクが指標になるかも
554名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:57:21 ID:8Ok4Mwk/0
EoJカードがらみのPs3叩きに切り替えましたw
555名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:58:53 ID:8Ok4Mwk/0
>548
GO!SKYやGTでやっとるよ
556名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:59:28 ID:Rno6UH5s0
上のモンハンのバナー不謹慎だろ
「ひと狩りいこうぜ!」って・・・・
557名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:02:56 ID:pB6jlw7/0

>>1のソース元みたら、「PS2では無理でしょうし」になってるんだが
オレの見間違いかな
それとも、捏造しなきゃならないくらい痴漢は追い詰められてるっていう解釈でいいの?
558名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:05:18 ID:tzc0eNxF0
もう修正済みだから
559名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:07:32 ID:Yso0xLz60
人殺しほど慎みのない行為はない
560名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:07:38 ID:V+K6tB5R0
誰か魚拓取ってないの?
561名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:08:40 ID:GhaTjqvE0
>>557
ファミ通が誤植を修正。

ものすごい勢いでSCEから抗議来たんだろうなw
562名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:08:42 ID:CMsp08h/0
最初はPS3って書いてあったんだよ。コピペがいくつも貼ってあるだろ
563名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:09:23 ID:c67O5zka0
ID:MbViT+AE0

必死チェッカーでみると大変な基地外であることが分かりました
564名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:12:08 ID:MbViT+AE0
>>563
個人の中傷しかできなくなったか。哀れだな。
565名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:12:26 ID:jwYBDpXh0
現実を見ろよ痴漢w
566名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:12:51 ID:4boo1WlC0
567名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:12:51 ID:x8qcHBmd0
正直PS2でも作れるレベルだな。
大抵プログラマーの言い訳なんだよ。○○では無理ですって。

お前の能力が無いだけだと言いたい。
処理落ちするかも知れんが俺でも作れるわ。
568名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:13:16 ID:ZZC1w6X2O
息を吐くように人を殺す痴漢にとって捏造くらい日常
569名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:14:12 ID:Bf2Xv1IF0 BE:12420427-2BP(2000)
処理落ちしたら駄目だろw
570名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:15:08 ID:i/r9P0S/0
意外とパワーを使っていて

PS3では無理ってのと、PS3は眼中になかったってのは

大差ない気がするw
571名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:15:38 ID:WFYCUjBy0
>>567
技術的に作れても、ライセンスの関係でお前には作れないんじゃね?
572名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:16:15 ID:c67O5zka0
542 :名無しさん必死だな[sage]:2008/03/24(月) 10:14:21 ID:MbViT+AE0
>>521
通り魔「Xbox」
警察「何それ」

通り魔「…」
警察「調書書いてるんだからちゃんと答えてもらわないと。その…エックスナントカというのは何だ?」

通り魔「XBoxをバカにしやがって…てめぇGKだな!」


551 :名無しさん必死だな[sage]:2008/03/24(月) 10:38:50 ID:MbViT+AE0
すみませんでした豚箱さん
命だけはお助けください

>>549
こうですか?


173 :名無しさん必死だな[]:2008/03/24(月) 12:40:44 ID:MbViT+AE0
ほら、必死でワーオとか言って話を逸らそうとしてるし。
やっぱ犯罪率高そう。

110 :名無しさん必死だな[sage]:2008/03/24(月) 14:42:07 ID:MbViT+AE0
>>109
そうか?状況がここまで悪化してきたら、いっそ360には人身御供になってもらって
ゲームを守るために360だけが悪いということにして徹底的に叩くのもアリかもしれんな。
573名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:17:01 ID:pB6jlw7/0

ロムって見たが
なんという痴漢涙目スレwww
最近の痴漢は劣化がすさまじいな・・・
574名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:17:27 ID:EjKQ9GpR0
我々にはPS3の開発は無理と言えばいいのに

某氏のように「PS3は難しい」とw
575名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:17:50 ID:hUxqlVQN0
>>66で結論出てるのに勝手にひっぱってただけじゃねーかw
576名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:18:11 ID:LAMlWc5YO
>>565
オマエモナ!
(^〇^)
577名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:19:23 ID:cbGbrN1J0
>>572
これはひどい・・
578名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:21:52 ID:4dhaslVS0
>>572
皿仕上げ
579名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:24:17 ID:pB6jlw7/0
>rxfLR2J+O

こいつ面白すぎるwwwwwwwwwww
痴漢の技術論ってしょせんこの程度だったのね
580名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:26:08 ID:EjKQ9GpR0
なんだ聴き取りのミスかwwwwww


シネ塵通
581名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:27:39 ID:ZZC1w6X2O
ソフトがたくさん発売される箱○今後のラインナップ

ライデンファイターズ(十年前の移植)
ニンジャガ2(ファミコンソフトのリメイク)
テイルズ(笑)

金がいくらあっても足りないらしいwwwww
アイマスに毎月数万円使うから?
582名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:27:42 ID:PIB0HDGA0
2と3聞き間違えるかねえ
そもそも「じゃあ何でPS3では発売しないの?」って事になっちゃうし
583名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:29:26 ID:i/r9P0S/0
>>581
SEGAとロートルに頼るだけの墓石かかえてるよりましだろ…
584名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:35:57 ID:ZZC1w6X2O
アイマスは調べるとゲーセンは五年くらい前
五年前のリメイクに大量の金をwww
お先が真っ暗すぎてもう過去しか見えない><
585名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:36:44 ID:FslxtqRkO
>>583
あそこまで他力本願だと笑えるなw
586名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:37:54 ID:ZZC1w6X2O
痴漢の最近の楽しみは移植の斑鳩
移植とリメイクたくさんサンロクマル
新作は洋ゲーとテイルズだけ!
587名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:39:29 ID:r42dvWGqO
修正前までのはしゃぎぶりはちとはずかしいな
つーかスターストライクHDって10000オブジェクト以上のコリジョンチェックしてるらしいじゃん。
軽く戦慄覚えたんだが、たしかにフルHD解像度だとそんくらい画面に出しても
わけわかんなくならないんだろうな。320×240だったら自機の逃げ場ないけど
588名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:40:23 ID:PTeCo1NB0
流石にSEGAを当てにするようじゃお終いだよ・・・。
589名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:40:52 ID:ONGvifsg0
PS3は本当にひどいよ
BDがロード遅すぎてインストール必死だし
何十分もかかる インスコしてもロードあるし
振動もしないし、消費電力280Wてw
それだけつかっても、360に及ばない
どこかで、無駄に回転してるということ 本体も巨大だし、まじすげえぜ
590名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:41:54 ID:dAt5FF6b0
修正されたね

http://www.famitsu.com/game/news/1214302_1124.html
>『ライデンファイターズ エイシズ』は意外とパワーを使っているので、
>プレイステーション2では無理でしょうし
591名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:42:59 ID:M3iDjTJT0
>>587
日本版はプレスリリースで予告したのに振動パッチ来ない、
SCEJのやる気が全く感じられないタイトルだけどな。

DUAL SHOCK 3出てから何ヵ月経ったと思ってんだ、SCEJ。
592名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:45:08 ID:ZZC1w6X2O
痴漢大好き末期ジャンルの弱小ソフトの開発者が箱を第二のセガって言ってるのにwwwww
PS3に移植できない十年前のゲームが何万本売れるか見物っだなー
もちろんPS3では最低ラインの三十万本売れるよね
だってPS3以上だもんwwwww
自分で言ったから売ってくれるよね
593名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:45:46 ID:yvfG6KHt0
正味の話ああいうオプションのようなシームレスな回転や解像度変更、PS3にはできるのかね
594名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:47:42 ID:ZZC1w6X2O
だからそういう性能の話は三十万本売ってから言えよ
595名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:48:28 ID:yBC07dSaO
やっぱり誤植だったか
つまらん落ちだったなー
596名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:50:21 ID:ZZC1w6X2O
誰か反論できませんかー
売れないから移植できない弱小ソフトだと認めますかー
それとも性能の問題だと証明するために箱で三十万本売りますかー
597名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:50:57 ID:ztixdi3R0
まあどちらにせよ今後、STGがPSWに来る事が無いことに変わりは無い
598名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:53:04 ID:i/r9P0S/0
売上げ本数言い出したらPS2やWiiやDSが高性能って事になりますが?w
599名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:53:12 ID:ZZC1w6X2O
はい反論無し
あんなショボグラ欲しくねーし出ても買わねーし買っても面白くねーっての
クソゲー三重苦
そりゃーロンチに出させてって言われたら蹴りたくもなるね
600名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:00:21 ID:c67O5zka0
>>599
お前が欲しくないとか凄くどうでもいいです^^w
601名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:01:06 ID:E74Xnlc10
なんでこんな簡単に修正されるの?
GKの監視の目って半端ないな…
602名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:02:49 ID:pB6jlw7/0
つか誤植と判明しても
それはそれでPS3を叩くのね・・・

箱は正義、PS3は悪

まずこれありきで、事実がどうとかはどーでもいいんだね・・・
603名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:04:15 ID:ZZC1w6X2O
>>600
採算会わないから出さないんだろ
売れないから出せないんだよなぁ
でも痴漢は性能が問題だと言う
なら採算が会う三十万本売れるんだよな
604名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:05:53 ID:i/r9P0S/0
>>602
蔑称使う人間に言われたくはないわな…
605名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:11:17 ID:sZ81IIYG0
あーらら……
まぁた、ぬか喜びで終わっちゃったの?w
つか、こんな糞シュー如きPS3で実現出来ない訳ねーだろw
本当に馬鹿だねー痴漢わwww
606名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:12:45 ID:ZZC1w6X2O
痴漢は三十万本売れるって言ってるから楽しみにしよう
607名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:13:55 ID:2rr12mfS0
30万wwwPSWもしょぼい数字になったものですねwwww
608名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:13:58 ID:XfOKRn8R0
360はPS2に毛が生えた程度
609名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:15:09 ID:i/r9P0S/0
>>608
それでも360は墓石よりは上…どんだけすごいんだPS2(棒
610名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:17:20 ID:ZZC1w6X2O
そのしょぼい数字くらい簡単に達成してくれるよね
PS3でもたくさん利益出せるくらい売れるんだもんね
でも性能が低いから仕方なく箱で出すんだもんね
だからPS3の話題作の最低ラインくらいは当然こえてくるよねー
611名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:17:37 ID:lmIAes8zO
ファミ通も気を使ったんだなw
612名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:19:40 ID:ZZC1w6X2O
こんなクソゲーに貴重な人生を一年間使っちゃったプログラマーがかわいそう
613名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:20:03 ID:FbrWS8md0
このスレ、初めから読んでいくと面白コメント満載で笑える
614名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:20:34 ID:sZ81IIYG0
てかよ
やっぱ、痴漢て相当なマゾだろwww
こんな恥ずいスレ立てまでして
どう見ても、自虐行為にしか思えんぞwwww
615名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:21:10 ID:2rr12mfS0
絶滅危惧種のシューティングがそんなに売れるわけ無いだろw
それだけシューティング好きがいると思われて採算ラインも考えてメーカーが出してるのに
何十億もかけて30万しか売れないゲームと比べるなんてどれだけ低脳なんだよwwww
もうちょっと社会の授業をまじめに聞いてから書き込みましょうねお馬鹿ちゃん^^
616名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:21:22 ID:pmIrb4Dg0
バーチャ5の件があるので信用できん


「PS3にしか移植できません」

 ↓

360版のほうがキレイになって登場
617名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:25:33 ID:+NlAZ91lO
ゲーム部分じゃなく、あの豊富なオプション関連が無理なんだろうな
あと、ランキングにリプレイ周り
618名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:26:40 ID:UGZCgtPi0
本当に無理かどうかじゃなくて
サードに舐められてるPS3って事だろこれww
619名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:26:40 ID:ztixdi3R0
グレフのセンコロもそれほど売れなかったが結果は黒字だったしな。
620名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:29:00 ID:M3iDjTJT0
>>619
http://maglog.jp/grev/Article274376.html
>実はRev.X通常版は発売後も地道に売れてて、プラコレ決定直前まで再生産を繰り返していたソフトでした。
>そのせいもあって、今回若干多目に製造した、という話だったのですが……見通しが甘かったようです。スミマセン。

雑誌の数字に出ない程度に細々とだがジワ売れしてたらしい。
621名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:29:40 ID:W7gQ4Q8A0
おい痴漢
このゲームPS3でできないんじゃなかったの?
622名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:31:20 ID:RKLA2MD30
>>620
週に100本とかのレベルなんだろうなあw
623名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:31:42 ID:lmIAes8zO
>>621出来るのか?
どうみても、出来ないけどw
624名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:32:10 ID:u9gk87Vw0
>>621
できないよ?
http://hissi.org/read.php/ghard/20080324/VzdnUTRROEEw.html
27 :名無しさん必死だな[sage]:2008/03/24(月) 00:52:11 ID:W7gQ4Q8A0
痴漢わろたw
これまじでやばいだろ痴漢

990 :名無しさん必死だな[sage]:2008/03/24(月) 00:53:37 ID:W7gQ4Q8A0
痴漢ざまあ
まじでこれは決定的だな
殺人鬼=痴漢のイメージついちゃったな

997 :名無しさん必死だな[sage]:2008/03/24(月) 00:54:26 ID:W7gQ4Q8A0
痴漢は今緊急避難してるの?

999 :名無しさん必死だな[sage]:2008/03/24(月) 00:54:43 ID:W7gQ4Q8A0
痴漢でてこい

56 :名無しさん必死だな[sage]:2008/03/24(月) 00:57:01 ID:W7gQ4Q8A0
やばいな
これから痴漢のことはシカトした方がよさそうだな
まじで殺される

6 :名無しさん必死だな[sage]:2008/03/24(月) 00:58:15 ID:W7gQ4Q8A0
痴漢はまじで全員しんだ方がいいな

343 :名無しさん必死だな[sage]:2008/03/24(月) 01:01:11 ID:W7gQ4Q8A0
格ゲー板でこの真相をしって駆けつけてきました
625名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:32:32 ID:bvZRYbeT0
>>618
まあそういう事だな
PS3で出すのだけはイヤみたいな
626名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:33:35 ID:W7gQ4Q8A0
>>623
おまえら痴漢は
PS3の性能jが悪くて技術的に移植するのは不可能だって言ったよな?
627名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:35:14 ID:lmIAes8zO
>>626出来ないものは、しょうがないなw
628名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:35:33 ID:59gA70ie0
SCEはケツイだか何だかっていうシューティングをクオリティが足りないと言って拒否したんだっけ
そんな事言われたんじゃわざわざ手間かけて作りたくなるのは仕方ないわな
629名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:35:44 ID:pmIrb4Dg0
PS3は低性能である

ナムコがPS3にパックマンやディグダグすら移植しないことからも分かる
360には移植されているというのに!
630名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:35:54 ID:mFmPWTM+0
出来ないよ^^
631名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:36:58 ID:CMsp08h/0
>>626
できないから出ないんじゃね?
出ない限りはそういう事になるかもな
632名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:37:12 ID:+1oMcTQv0
バンガイオー魂の処理落ち酷いね
633名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:37:34 ID:59gA70ie0
訂正
そんな事言われたんじゃわざわざ手間かけて作ろうなんて考える訳ないわな
634名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:39:10 ID:FbrWS8md0
2Dシューティングは式神でも3000本の世界だもんな
SCEが止めるのもある意味理解できる
635名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:39:54 ID:i/r9P0S/0
>>634
PS3で出したら3倍は売れたよね
636名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:40:21 ID:PUszPBZM0
PS3ってゲームソフト何も出ないね。
637名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:40:38 ID:qDj/+Q6nO
技術がどうこうというか、ps3で出そうとしたら無駄に開発期間が延びて元が取れないんだろうな。
良い印象が無い上に作り難いんじゃどうしようもない。
638名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:45:06 ID:r2K6y2Y50
>>634
断るにしても断り方が酷すぎるって話さ……
「PS3クオリティじゃない」とまでいわれちゃったら、もう言われた側も腹くくるしかない。
639名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:45:36 ID:CMsp08h/0
>>634>>634
でもPS3だけに出なかったって事は、それ以下だと思われてたんじゃね
もしくは3倍売れても儲けがそれ以下だと思われたか
640名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:45:50 ID:ejsGB3So0
すげーな
間違ってても叩くか
641名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:46:47 ID:W7gQ4Q8A0
痴漢の往生際の悪さは異常
642名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:48:10 ID:CMsp08h/0
>>640>>641
じゃあPS3へ出なかった理由を、わかりやすくお願いします
643名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:48:18 ID:ztixdi3R0
まあ有り難い事に箱○にSTGが集まる事となったわけだし良かったべ
怒首領蜂&ケツイ公式HP
ttp://www.5pb.jp/games/div2/xb360/
644名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:48:21 ID:VhcCpASU0
PS3だけなんでこんなにソフトでないんだろ?
645名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:49:47 ID:W7gQ4Q8A0
>>643
ブラックレーベルは買うよ俺
646名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:50:11 ID:lmIAes8zO
>>641出来ないから仕方が無いなw
647名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:50:24 ID:EGJe8ydG0
>ニンジャガ2(ファミコンソフトのリメイク)
さすがにそのこじつけは無理があるだろ。
648名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:50:45 ID:ejsGB3So0
>>642
出る出ないじゃなく技術的に可能か?という話しがズレまくってw
話題そらし必死にしか見えないw
649名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:51:14 ID:sZ81IIYG0
痴漢の必死な話題そらしが笑える(笑)

痴漢はファミ痛に苦情言った方がイイんじゃねーの?w
650名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:51:56 ID:lmIAes8zO
出来ないから出ないとも考えられるw
651名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:53:09 ID:W7gQ4Q8A0
>>650
その理屈がおかしいことはわかってるんだよね?
念のため
652名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:53:44 ID:GOJHv6KGO
SCEに蹴られたからだろ。
653名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:55:50 ID:lmIAes8zO
>>651お前の必死チェッカーほど、おかしいとは思わんよ
654名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:56:54 ID:CMsp08h/0
>>648
でも出て無いよな?箱○とWiiへ出した式神3も出てない

何で?
655名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:59:26 ID:GO7+Raev0
これで来年辺りにPS3版がでたらゲハ的には最高に面白いんだがなw
656名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:59:32 ID:ejsGB3So0
>>654
箱○最高(棒
これでいいですか?www
657名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:59:47 ID:W7gQ4Q8A0
話題そらしが無理やりすぎだな
658名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:01:09 ID:GwClG5X30
馬鹿にならなけりゃー痴漢なんてやってらんねーよ!

じゃなけりゃー箱○なんか買ってねーし!
659名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:02:22 ID:lmIAes8zO
>>657お前ほどじゃないよw

犯罪だけは止めてね
660名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:03:00 ID:3QPFfIbE0
このスレすごい梯子の外され方でワロタ
661名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:03:39 ID:K9xactEY0
>>590
それはそれでナンだが
PS3はOut of 眼中ってことかい
662名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:05:14 ID:vnUKHxvB0
PS3は弾がジャギってるのでクレームが出そうなので
663名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:05:15 ID:xOc9MM6+0
しっかりファミ通の記事も2に訂正されてるのなw
664名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:05:33 ID:PLmkiH1A0
ちょwwwwPS2って書いてあるだろwwwwおまえ等視力どうなってんだwwwww
665名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:07:46 ID:EGJe8ydG0
>>664
修正されたんだっつーのwwwwww
666名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:08:06 ID:GwClG5X30
GKの皆さん、誤解でした。

色々煽りましたが、元記事が悪かったなんで調子こいてしまいました。

これからは決して360が性能がいいなどと嘘を吐きませんので、今回の件は

ファミ通に自分らも釣られたと言う事で勘弁して下さい。

今回はGKの皆さんに、誠に申し訳ないことをしまして、本当にすいませんでした。


痴漢代表 板垣伴信
667名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:08:35 ID:M3iDjTJT0
>>661
http://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/2008/01/dvd.html
>(問)PS2やPSPなどの他のコンシューマーハードにも出してください!
>このようなご意見は結構多いです。実は海外の方からも頂きました。
>正直言いますと、出ません。というか、出せません。なぜなら、今回の移植はアセンブリベースで行っているため機種依存が激しいのです。

意見送って来るユーザーからもPS3って話が聞こえて来ないからいいんじゃね?
668名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:11:22 ID:CMsp08h/0
>>656
つまり何も言い返せないと

ギブアップ乙
669名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:11:58 ID:CMsp08h/0
>>667
求められてもいないなら仕方ないよな
670名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:13:58 ID:ejsGB3So0
>>668
と、言うかね。煽るならもっとましなタイトルで煽れよw
671名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:16:24 ID:CMsp08h/0
>>670
言い返せないなら遠吠えやめといた方がいいんじゃね

そもそもそう思うならこのスレ開くなよ
672名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:16:35 ID:/nXenD9Q0
XBOX360で作るのにアセンブラって馬鹿じゃないの?
ちょっと考えられんわー
673名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:16:57 ID:S8+yCnpG0
海腹川背を買えよマジすげえから
674名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:16:57 ID:S8+yCnpG0
海腹川背を買えよマジすげえから
675名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:16:57 ID:S8+yCnpG0
海腹川背を買えよマジすげえから
676名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:16:57 ID:S8+yCnpG0
海腹川背を買えよマジすげえから
677名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:19:02 ID:EGJe8ydG0
>>672
ブログ見りゃわかるが、オリジナルと寸分違わぬゲームにするためにはアセンブラしかなかったという。
しかもスタッフ一同は嫌な顔ひとつせず、むしろ当然のように解析&移植作業を行っていたそうな。
678名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:19:32 ID:CMsp08h/0
荒らす準備に入ったようです
679名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:22:16 ID:ejsGB3So0
>>671
遠吠えねぇ
まぁ頑張れw
680名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:24:35 ID:/nXenD9Q0
>>677
アセンブラじゃないと無理ってのが良くわかんね。
詭弁じゃないのか?実はアセンブラしか出来ないとか?
いやそんなまさかな
まあそういうんならそうなんだろう
681名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:30:27 ID:EGJe8ydG0
>>680
http://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/2008/01/3.html
開発者ブログのこの話によると、元の基板ではアセンブラで書かれていたそうな。
同じものを得ようとしたら、やはり同じ機械語レベルに下りて作業しなくてはいけなかったということだね。
682名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:36:06 ID:FE+D1kRD0
論より証拠
100の言葉よりも一つのトタン

PS3の劣化が全てなんだよ。

モーションブレー
トタンシェーディング
額縁レンダリング

みんなPS3が生み出した新技術だよw
683名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:38:28 ID:/nXenD9Q0
>>681
何だかよくわからんがこだわっているって感じは良く分かった。
シューティングだから細かい所まで再現したい超完全にって感じなんかな。
まあ元のゲームを俺は知らないんだけど
684名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:41:16 ID:k7I30kM20
>>681
なんでまたトンデモな理論を振りかざすのさ。
Cで移植しても同じものが得られるよ。
あえてアセンブラを選択するメリットは速度だけ。
テキトーに思いついたでまかせを言うのはいい加減やめてほしい。
685名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:42:40 ID:EGJe8ydG0
>>684
え、ブログの内容からそう解釈したんだけど、俺なんかおかしい?
686名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:42:52 ID:i/r9P0S/0
>>開発をエミュレータやC言語に置き換えてやると、完全な移植はただでさえ難しいのに、
>>さらに難しくなる。
687名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:45:44 ID:M3iDjTJT0
>>683
こだわりはこの辺りで分かるかな。

http://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/2008/01/4.html
>皆さんご存知のとおり、RAIDEN FIGHTERS シリーズのマザーボードはセイブ開発オリジナルのSPIシステムです。
>このシステム、54フレームで動作しているんですよね。
>Xbox360 は60フレーム。6フレームも差があります。
(中略)
>ということで、GULTIの斎藤さんのこだわりで「フレームレート」を変更できる項目があります。
>設定できるのは3種類
>・60フレームモード
>・54フレームトゥルーモード
>・54フレームブレンドモード

この他にもスムージングでBicubic、Bilinear、Lanczosに
アスペクト比・解像度設定多数というドットゲーマニア感涙もの。
688名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:45:45 ID:u9gk87Vw0
STGは処理落ちの忠実な再現まで求める奇特なジャンルになってしまったからな

コンパイラに手出しされたらどうしようもない
689名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:11:48 ID:sGDM54SF0
既にソースが「プレイステーション2では無理でしょうし」に直ってるんだが。
690名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:25:35 ID:ZYMytlMe0
どうでもいいけどフルプライスなのかよw
3桁確定だなw
691名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:30:52 ID:aHUvutzs0
>>690
まぁ、3本入ってるし、体験版遊んだが、あのデキなら買いだよ俺は。
692名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:36:22 ID:6LjCC+I60
俺はもう予約してるから大丈夫だ
1、2、DXも移植されないかなー
693名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:38:11 ID:ju/hP8YG0
せっかくやってきたのに今はGKはいないのかよ
694名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:39:31 ID:7Fvf2mIK0

テイルズの時と一緒だな

メーカ「PS3では無理」

ファミ痛が電話「PS3で無理って言ってましたが
          PS2でも無理ですよね」
メーカ「はい、PS2でも無理です」
ファミ痛が記事修正「PS2では無理」 (PS3でも無理)

記者会見ではPS3では無理と言っているのは
現場に居たといっているGKの発言がソース
>>66
(火消しが仇となったな)
695名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:39:49 ID:aHUvutzs0
>>693
GK業務は17:30頃に一旦ピタっと止まる。
で、深夜帯辺りにまた始まるよ。
696名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:40:07 ID:0Ug5ZXFH0
そもそもこのゲームは当初windows用にプログラマが勝手移植しててかなり作りこんでたところに
XBOX360版ださないかの話が来てたからな
PS3の変態ハードにあわせて作るなんてかなり手間だぜ?
解像度設定さえソフト任せで去年の春夏頃のアップデートまでかなり制限あったからな
パワスマのPS3版でも解像度の問題は出てたしな
697名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:40:54 ID:xic3slQS0
流石に記事修正きたか。
まあいくらなんでもPS3なら移植できんこともないだろうし。
あとはプログラマーのモチベーションと収益の期待値次第だろうし。

しかしなんだかんだでエミュ動きまくりなPSPで無理ってことは
まじめに重いのね。RFAって。
698名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:41:17 ID:ju/hP8YG0
土下座要求するGKまだー?
699名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:42:48 ID:WHSk3EB60
>>697
メモリの問題に決まってるだろ。
いつでたゲームだと思ってるんだ。
700名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:42:53 ID:c2pTe7X60
PS2に直ってるじゃないか、食いついてたGKはほんと恥ずかしいな
あとゴミ通は氏ね
701名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:43:26 ID:XqVh+I0D0
土下座しる!痴漢共!妊娠共!
702名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:43:36 ID:WHSk3EB60
あ、PSP持ってないからわからないが、マメで起動できないのか?
それなら訂正する。
703名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:44:09 ID:z07iz8PM0
つーかPS3が高性能過ぎてw
って意味だったんでしょ?開発しにくいって事を遠まわしに言ったんだと
思った。
704名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:47:37 ID:sR5dl8TF0
>>703
単純に弱小企業に開発機まわさなかったツケが今頃きてるんだろ
PS3本体発売しても全体に行き届くにはまだ不足してるとか半年ぐらいニュースになってたし
705名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:48:24 ID:ju/hP8YG0
いくら性能PS3だからってさすがに縦シューくらいは作れるでしょ

わざわざこのネタに対して土下座要求するほうが恥ずかしい
706名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:49:04 ID:5m6IfIn00
PS2に書き直されてるwww
707名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:50:09 ID:NQ62Cyj70
豚箱信者はニンジャガ2発売中止になるかならないかの瀬戸際に
こんなとこで恥晒してる場合じゃないだろw
708名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:50:47 ID:aHUvutzs0
>>704
ロンチ付近なんてヘボゲーばっかなのは当たり前なんだし、開発環境配りまくって「枯れ木も山の賑わい」戦略の方が良いのにね。
最初から「一点豪華主義」じゃぁ、寂しいラインナップになるよね。
709名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:51:49 ID:aHUvutzs0
>>705
新作は作れても、移植は難しい。
アケ移植ってのは、そういう特殊ジャンルだからなぁ。
710名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:54:17 ID:6R1mRALK0
ケツイが断られたのもPS3の低性能ぶりが露呈するからだったのか。
711名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:57:03 ID:NT7FGSP5O
さすがにこれは無いなw

いくら設計ミスのPS3でもたかが2Dシューティングが無理なんてことはありえないわw
712名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:58:47 ID:CMsp08h/0
>>711
単にSTGを作ってるメーカーのほとんどから袖にされただけだよな
713名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:58:53 ID:6jof9/bK0
ライデンファイターズがXbox360にこれば勝る
全てのシューティングゲームがXbox360に集う

これが現実(笑)
714名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:00:52 ID:x8enywcI0
>>697
あのゲーム基盤ってセキュリティがかなりキツかったと記憶してる
エミュレーター乗っけても動かないんじゃね?
開発もコードを一から書き直したとか書いてあるし
715名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:00:59 ID:W6dDcrKI0
>>711
新作作るよりアーケード基板そのものを【再現】するのはかなり難しいよ
単純に開発がしやすいしにくいの問題だったってことだろ、移植は無理ってのはコストに見合わないっていう理由だろし
中小企業にマルチで作れとか無理だぜ?
716名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:02:16 ID:5QMVTUFe0
>>711
技術的に無理なのと、コスト的に無理なのは話が違うよねー

で、どっちの理由でPS3は駄目だったのかしら
717名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:06:30 ID:NT7FGSP5O
>>712
あー、シューティングメーカーとシューターはアンチSCE(PS3)だったな
SCEが「時代遅れのシューティングはPS3に不要」みたいに公言してるんだっけ

まぁ、PS3のスペックなら普通に開発出来るわな
718名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:07:16 ID:xic3slQS0
>>716
多分「開発者の趣味」でFA
「セガハード好き」って時点でガチ
ついでに社長もTOWNS版雷電伝説ベタ褒めしてる時点でガチ

箱○でフルアセンブラとかトップガンすぎる人材な時点で
多分その気になりゃPS3でも作れる人だと予想。
ただその気がないだけで。
719名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:07:34 ID:NT7FGSP5O
>>716
心情的に無理、だw
720名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:08:41 ID:c3onuj7R0
TOWNS版の雷電伝説はいいぞ
721名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:09:49 ID:vaEdS+K50
めんどくさいからやりたくないだけだろ

尼で買うと安いなあ、うっかりポチっちまいそうだ
722名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:10:25 ID:xic3slQS0
>>720
わかってる。俺も持ってた。
ヘタレなんで全然進めなかったけどなorz
723名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:10:55 ID:vaEdS+K50
高校時代にパソコン室に置いてあったタウンズで究極タイガーの体験版やった
724名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:14:40 ID:WHSk3EB60
>>714
マメで動きますよ。
725名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:16:25 ID:5QMVTUFe0
>>720
タウンズ版は知らないけど、ジャガー版が駄目だったのは知ってる
726名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:19:49 ID:+0IcTtG90
これ今みたらPS2では無理になってんぞ?
727名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:21:39 ID:vaEdS+K50
PSではパロディウス、PS2ではグラディウス3・4がロンチだったんだからPS3でケツイ出しても良かったろうに
728名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:22:29 ID:K9xactEY0
729名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:33:38 ID:qcbQxWgrO
昔みたいに
これでもまだSPEを×個しか使ってないんです
みたいなおもしろカッコイイこという人間が激減してきて淋しいな
730名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:37:18 ID:vnUKHxvB0
>>729
ああそういやそんなこともあったな
731名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:42:07 ID:l/ybevjc0
2DゲーではPPUしか使わないから
360の方が有利なのは当然
732名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:46:16 ID:aHUvutzs0
>>731
メイン部はシングルスレッドなプログラムじゃないか?
コルーチンとか使ってさ。
733名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:49:08 ID:HLBVBi3i0
まあ普通にDirectX環境で作れる箱が簡単なのは目に見えているからな。

PS3で無理ってことは無いだろうよ。そもそもRFなんて10年くらい前のゲーム
なんだし、無理に解像度あげなければそんなに大したことしてないし。

ただインスコ可能にして欲しいな。


つーか、こういう煽りあいなら楽しいんだけどねぇ。
734名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:54:27 ID:aHUvutzs0
>>733
PCのエロゲと同じで、STGも「狭い市場に確実にうる」というビジネスだしな。
買うヤツはハードが何だろうと買うだろうし、パイは小さいんだから、なるべく安く作らにゃな。

「狭い市場」は先鋭化が進んでるから移植の質に煩いしな。
735名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:02:44 ID:7uFbF6nf0
>>1
通報しますた
736名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:03:12 ID:gu82QW900
ただの誤字で舞い上がった痴漢が恥さらしただけに終わってしまったな。
しかもまだうだうだがんばってるしw
737名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:08:04 ID:gqta7WBo0
ゲハで勝った気になってもソフトは出ないわけだが
738名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:08:06 ID:38Pzd+6O0
そうか?
739名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:11:26 ID:HpAf4TNh0
PS2の誤植だったとして、PS3は名前すら出されない時点で終わってるわけだがwww
740名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:11:35 ID:nZV4X4Ei0
本当にそういってたのをクレーム受けてごまかしただけだぞw
741名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:21:27 ID:iQq7+vh20

ファミ痛の相変わらず露骨なPS3擁護www

PS3劣化がバレるからって360版ACfAのレビューしないとか最近は特に酷いwww
742名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:28:25 ID:RrYBD65I0
>>741
アーミオブツーも箱○版がレビュー無かったとか聞いたがどうなんだろうな

ああもちろん箱○版の方が出来が良くてPS3版は糞劣化だったらしいが
743名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:36:02 ID:BHmHeciy0
>>742
アーミーは新たな技術を提示してくれました。

これがPS3の最新技術、額縁レンダリングだ!

Xbox360版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_11_360.png

PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_11_ps3.png
周囲を黒枠で覆って描画負荷を軽減
自称スパコンのやることとは思えない!
744名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:36:16 ID:rueGVzzQ0
なんかPS2で発売されても不思議じゃない感じだけどな
745名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:39:13 ID:cgMC4Lda0
ファミ通でトゥームレイダー: アニバーサリーの採点がWii、PS2、360で
同じだったよう記憶なんだけど。
グラでは得点は上下しないって事で良いのかね?
746名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:41:40 ID:MLpVLWyy0
>>745
いや
360がなくてPS3があるとPS3版はグラで1点以上あがるよ
747名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:45:02 ID:yoZ7r5N80
>>743
ramケチるために横1ラインごまかすってのならよくある手法だが…ここまで酷いのは…
748名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:46:37 ID:Xo5PumFM0
ttp://ikaringg.blog4.fc2.com/blog-entry-280.html

良かったね
韓国企業と仲良しのCAVE本体の社員は360嫌いだってさ
三原がケツイで否定されてたが
CAVE自身がPS3に何か作ってくれるかもよ
749名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:47:03 ID:RrYBD65I0
>>743
ひでぇwww
エミュレートでもないのに枠付きってどういう事だよwwwwwwww

マジでPS3クソだな
750名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:51:35 ID:WZiqgG9x0
>>1
ぶっちゃけドリキャスでも余裕で移植出来そうなんすけどw
751名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:54:53 ID:EErejd+O0
シューティングってPS2でもやばいと聞いたな
タマが消えたりするとか

実際どう?
752名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 01:00:38 ID:WZiqgG9x0
>>751
PS2でもかなり出来るぞ。
大往生二週目、虫姫ウルトラ、をほぼ忠実に移植出来てたし。

ただ、斑鳩の製作者がPS2じゃ無理って言ってた。
でも雷電ファイターズなら余裕だと思うぞ。
753名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 01:02:03 ID:Xo5PumFM0
>>743
1366x768のTVで720pをドットバイドットで表示するとPS3のゲームは皆そうなるぜ
PS3はスケーラチップを載せなかったので、ソフト側で各種解像度に対応しない限り
TVまかせになってしまう仕様

>>750
640x480/60FPS固定なら移植出来るだろう
解像度や方向、FPSをゲーム中に変更出来る様なシステムは難しい
754名無しさん必死だな
>>752
そうなんか
虫姫は最悪と友人が怒っていたんだが