なぜ360は日本で売れないのか考慮するスレ。
テンプレらしきもの
>>1-10
○宣伝を全然しないのが良くない!
→宣伝は散々しています。根本的にソフトやハードに問題があるので売れてません。
○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
→知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。
○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が!
→WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。
○俺は満足している!何が問題なんだ!
→自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
いいとは思っていません。
○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
XB360 PS3 Wii
〜11/18 6,525. 39,178. 36,230
〜11/25 7,117. 50,564. 54,362
〜12/02 6,632. 37,092. 74,764
〜12/09 8,876. 38,123 115,057
〜12/16 8,561. 63,720 170,558
〜12/23 7,908. 58,167 232,907
〜12/30 8,304. 52,706 152,209
〜01/06 9,763. 64,183 207,797
〜01/13 4,690. 38,907. 84,530
〜01/20 4,552. 38,117. 81,638
〜01/27 4,296. 34,363. 74,544
〜02/03 6,060. 41,796. 94,473
〜02/10 3,615. 23,985. 81,737
〜02/17 2,198. 17,637. 78,583
〜02/24 2,001. 14,060. 63,504
〜03/02 2,282. 13,520. 64,535
〜03/09 2,891. 21,008. 57,068
〜03/16 1,744. 14,934. 55,845
------------------------------------
累計. 551,434 1,964,186 5,560,414 (mc)
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・537万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・191万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・55万台
ハード売上グラフ更新。
テンプレはデータだけに留めた。
終わり。
欧州値下げ爆売れ乙
痴漢ってまじできしょいな
LIVEも有料でも基地外がウジャウジャいると思うだけでごめんなさいだわ
オン晒しスレの異常な伸びぷりも納得だわ
10 :
|ω・`):2008/03/23(日) 14:59:51 ID:5TpK6Tkt0
XBOX360だけは死亡
>9
閑散としてるよ。
>>5 2/10以降どのハードも売り上げが落ちてるなあ
Wiiも毎週のように落ちてるんだが他の二機種の落ち込みに比べたら
まだマシなんだなあ
早く撤退してくれんかね。
中途半端にやりたいソフト出てるんだよな
まあ360は撤退したほうが日本人にとっては有益だな。
PS2の続編を無駄にとられてソフトが分散するから邪魔だな。
洋ゲーやりたい奴より和ゲーやりたい奴の方が圧倒的に多いんだから
360はいらない存在。
16 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 15:52:41 ID:uK4Lfc4V0
>>6 現状のペースだとPS3がドリキャスを超えるのが先か
360が3DO超えるのが先か、白熱の戦いが見られそうだなw
17 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 15:53:16 ID:XQjxBF74O
まさひろだから
18 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 15:53:28 ID:CgIkSWXC0
テンプレがまた一つ増えてしまったね
>>14 これ大会にでた痴漢と同一人物なの?
だとしたら残虐殺人FPSの影響か・・・。
マジで悪影響だから撤退するべき。
>>16 どっちも超えられないという可能性もあるがな・・・
21 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 16:19:03 ID:jljkhyBK0
刃物で刺したんだからPS3で龍3でもやってたんじゃない。
22 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 16:20:54 ID:CgIkSWXC0
>>19 FPSはどうかわからんが、ニンジャの影響はすごくあるだろうね。
同一人物なら。
>998 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 15:19:24 ID:X9WdUTb40
>HALO3でどうやってあまりゲームやらない一般人と盛り上がるんだ
>事前に予習でもしてもらうのか?
いや、全然。
ゴールデンアイみたいな感覚で遊べたよ。
4人でできるしね。
むしろ普段からゲームやらない人のほうが変な先入観なくて楽しいよね。
変にゲームやってる人はジャンルによってプレイすらしなかったりする。
俺がFPSのオンで敵を倒して「プレイヤーキル!」とか言われた時はマジ笑ったなぁ。
今売ってる型も、基本初期型と変わらないらしいな
相変わらず故障する可能性は高いと・・
こんなんで買う気にわけない
オレみたいなゲーム好きが不信感をもっているんだから、WiiやDSで満足している層に売るのは無理だよ
一般人はみんなで仲良くにこにこしながらパーティゲームしかやらないと思ってるのかな。
たしかにパーティゲームってのは色んな年齢層が集う家族などで楽しむには最適なんだけど、
同世代で集まるときはそんなのは関係なくなる。(もちろんパーティゲームも楽しめる)
27 :
26:2008/03/23(日) 16:40:02 ID:lpjGKRMs0
>>25に対してではなくて、
友達よんだときの話です。
>>26 いや、ヘイローとかって結局オタクのパーティーゲームだから
でも、ある程度趣味の違う人間が集まると、ルールの複雑なゲームは
とてもできなくなるねー。説明するのが面倒だし、見てる人が分からないし。
同世代で集まって一番盛り上がるのは、ゲームキューブのメイドインワリオの
なわとびのゲームだよ。ボタン押すだけの奴w
>>28 そこでオタクじゃないと否定するほど幼稚じゃないけど、
集まったやつらはゲーム機何も持ってないか、PS2しか持ってない人たち。
(DSも持ってない)
ちなみにHalo3の説明は、
トリガー引くと銃、Aでジャンプ、スティックで照準と移動
これしか教えてない。他は使わなくてもなんとかなるしいいかな
と、思ってたんだが、やってるうちに色々理解していった模様。
lpjGKRMs0にとっての一般人は自分の友達みたいだから
lpjGKRMs0が友達を500万人作れば箱○も500万台売れるんじゃあないか?
>>26 パーティ系のゲームだけやってるわけではないがそういうゲーム
がやはり求められてるんだろ。痴漢はいい加減売上げという数字に
目を向けたら?数字弱者と呼ばれても文句は言えないよ?
主観が入ったのは悪かったと思うけど、
どうやったら自分とかかわりの無い一般人の具体的なプレイ話できるかなんてわからない。
親にHalo3やらせようなんて微塵も思ってないし、360に万人ゲーがあるとも思ってない。
>>33 複数で遊ぶゲームがないって言われたからボンバーマンやHalo3を例に挙げただけです。
それでWiiに太刀打ちできるなんて言っていません。
どう考えても360は友達集めてやるには向いてないだろ。無理矢理擁護する必要なんかない
たしかこの前豚箱が売れないのはメディアのせいって言ってた人がいるが
彼はこのニュースで何を思ってるんだろうか
ところで、どんなゲームが友達集めてやるのに向いてるの?
パーティゲームは当たり前だから、それは除いてさ。
39 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:01:22 ID:uM2FBfKF0
○ユーザーのイメージが良くない!
→360ユーザーは通り魔殺人鬼や児童ポルノ愛好家などが多く、
こんなやつらが使っている製品を買いたくない!と思ってしまう一般人が大半
>38
エロバレー。
>>38 それはその友達のゲーム歴によるだろ。
俺がギアーズはじめてやったときかなり苦労したし、
友達にやらせてみてもほとんど操作できなくてcoopなんかさっぱりだったし。
ヘイロー3はやったことないけど本当に今までFPSやったことない人にやらせて楽しめるのかねぇ?
パーティゲームで終わっちゃうのはなんか悲しい感じがするよな。
映画にしても音楽にしても「〇〇いいよなぁ」「いいよね」
って価値観を共有したいってあるじゃん。
それがパーティゲームにはないっていうか。
まさにそれはヲタ思想なのかもしれんがな。
パーティゲームはゲームよりプレイヤーに焦点を合わせてるわけだしな。
友達集まればどんなゲームでもそれなりにおもしろいと思うが、別に箱○である必要が全くないからな。
PS2やWiiで十分。
46 :
藤原時生:2008/03/23(日) 17:11:55 ID:8TgFDU4fO
初見でFPSは敷居高いだろうな。
体移動と照準が別とか、ある程度ゲーム慣れしてないと
>>42 Halo3はかなりライト向けだとは思うが、FPSだし正直むずかしいと思う。
でもそれはゴールデンアイも一緒だし。
>>47 ゴールデンアイとHALOは全然別物だと思うが
なぜ比較対象にしてるのかがわからない
ゴールデンアイやったことある?
>>48 あるよ。世界観は違うし、スティックの数も違うが、ゲームは似てる。
>>47 ゴールデンアイって何?HALO3とゲーム性が似ててそれを友人たちがプレイしたことあるってこと?
それで一般人扱いはないんじゃないの?w
>>48 客観的に見ればFPSなんてどれも同じだよ
武器とマップが違うだけで
>>51 23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 16:22:15 ID:lpjGKRMs0
>998 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 15:19:24 ID:X9WdUTb40
>HALO3でどうやってあまりゲームやらない一般人と盛り上がるんだ
>事前に予習でもしてもらうのか?
いや、全然。
ゴールデンアイみたいな感覚で遊べたよ。
4人でできるしね。
>ゴールデンアイみたいな感覚で遊べたよ。
↑じゃあこれはどういう意味?
>>49 やったことあるならわかるだろ?
ゴールデンアイの対戦が受けたのはキャラの動きのバカっぽさとか、それに伴う雰囲気の明るさとかで、ぶっちゃけ別にFPSである必要はなかった
>>53 俺がそう思っただけ。友達がゴールデンアイ遊んだかどうかはしらん。
ゴールデンアイと同じで、4人で遊ぶと楽しいよって。
>>54 ごめん…Halo3は明るいFPSだと思ってた
Wiiスポーツも
Halo3と同じで、4人で遊ぶと楽しいよ
>>57 Wiiスポーツはいいよね、
ゲームもそうだけど、プレイヤーも含め楽しい。
FPSはまず興味もっても酔いがあるし日本でははやることは絶対無い。
TDUは全体的にきれいだけど、建物のつくりが微妙って感じはする。
走ってりゃいいんだが、ちょっと中に入ったりするとw
なんという誤爆orz
62 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:15:59 ID:GD+ZZS0NO
うるせぇしアダプタ巨大で設計ミスキチガイだし臭いから(笑)
箱持ってる奴がまた殺人事件やらかしたらしいね
もうまじで駄目だよ、この殺人ハード
このスレには例の事件ではしゃいでる奴がいなくて安心したわ
>63
てめえ・・・
67 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:20:22 ID:WscLgmPX0
なんていうかMSは責任とるべきじゃねぇの?殺人者を生み出したことについてさ…
普及台数から考えたら犯罪発生率とか異常な高率だろ
事件は事件だけど、箱○に特化して騒ぎまくる馬鹿はなんとかしてくれ。
世間は「引きこもりのゲーヲタがやった犯罪」としか見ないってのに。
まあ、変わった名前、とは思った。
どんな言葉並べても
360持ちが犯罪を犯したという事実には変わりないよ
71 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:28:31 ID:3leZ5gcZ0
まあDOAにアイマスに銃殺FPSだもん
引きこもりのゲーヲタの数え役満いっちゃったという感じかな
>世間は「引きこもりのゲーヲタがやった犯罪」としか見ないってのに
そんな認識のされ方じゃあ業界もゲーヲタも大迷惑じゃあないか
あのキチガイはアイマスも持ってるだろうな
エロバレー持ってるんだから
360は本当に何がしたかったんだ?
PS2の続編和ゲーを金で買ったり金でロートルに糞ゲー作らせたり
して日本市場を荒らそうとしただけじゃないの?自慢の洋ゲーだって
つまらないから一般人からは無視された。挙句の果てに殺人者まで
生産する始末。マジでろくなことないな。殺人FPSの影響で暴れたんだろうな。
殺された人がかわいそうでならない。MSは責任をとって撤退するべき。
>72
間違いなくこれから有害ゲーム規制の動きが起きるよ
俺はニンジャガやGTAはやらんがバイオ5にとばっちりがいきそうで不安だ
77 :
藤原時生:2008/03/23(日) 18:36:20 ID:8TgFDU4fO
>>72 実際報道されるとしたらそんな感じだろうな。
でも今ワイドショー減ってきてるし
チベットやガソリン税やら他にデカい事件あるしでさらっと終わりそうだけど。
>72
事実迷惑だろ。だから逆に箱○のせいみたいに騒いでもなあと思うのよ。
宮崎勤の時の、ビデオ収集みたいなもんだろ。
80 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:38:47 ID:WscLgmPX0
>>79 ここでPS3ユーザーが騒ごうが騒ぐまいがマスゴミは関係なく無責任に騒ぐよ。
つまり心配するだけ徒労。
なんと言おうが360は殺人犯を量産するハードという事実は覆らない
360のせいだろ
それだけが原因ではないだろうが
言い逃れはできん
人に巻き付いて押し潰す様な残虐表現があるMGS4も発売中止ですね。
PCゲーマーの方がよっぽどFPSに触れる機会が多いなんて言い訳は抜きな
それとこれとは別だ
この普及台数でこれだけ犯罪者生み出してる時点でおかしいんだから
>>82 ゲームのせいではなくて360のせいってどういう理屈だよw
>>67 あっちでは銃による大量殺人がしょっちゅうおきても
銃の規制も殺人ゲームの規制もされていないよ・・
360で出てて、PS3で出てないゲームってそんなにないしなぁ(ジャンル的に)
その人は360のせいだったかもしれんが、なんでゲームユーザーによる殺人が360のみになるんだ…。
実際のとこ、殺人ゲームと犯罪に因果関係は無いって結論じゃなかったか?
銃は規制すべきだろうが
まぁ、北米はスマブラXのレーティングが13歳以上推奨にされてしまうようなありさまですが…
>88
全米ライフル協会があるってだけじゃん。
スネークかフォックスのせいか?
向こうのP3は発砲するわけじゃなくても銃型の道具で頭を打ちぬく表現があるからという理由でレーティング付いてた
>>90 でも実際は関係あるだろ。子供のころDBやるろ剣のかめはめは波や
二重の極みのまねや、傘で牙突なんかをやったりやってる奴をみたりしただろ?
ようはごっこ遊びみたいなもん。
でそれと同じように大人になっても理性がきかないような奴が残虐FPSなんかをやって
実際にそれと同じようなことをしたくなり殺人をするんだろ。
>>50 亀レスだけどゴールデンアイはゲームやったことないヤツも
巻き込んで対戦スゲー盛り上がったよ
アレはビジュアル的に笑えるからそこが強い
96 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:28:53 ID:xjgqwNC3O
箱がどうのはともかく
ゲームが影響あるかって話だが、
まあ普通の奴なら関係無いだろうな。
ただ、一部の阿呆に影響があるのは間違いないんじゃね。
エロ関係もそう。ほとんどの奴は二次との区別がつくが、一部は…
問題はその一部の奴を抑制するには商品その物に規制をかけるしかないって事か
>>94 しかしそれだと目に付くものは片っ端から規制していかなければならなくなるぞ。
キチガイが何に影響されて犯罪を犯すかなんて分からないしな。
大体、規制の日本と北米での違いを見ても基準が曖昧すぎる。
98 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:31:22 ID:uK4Lfc4V0
ついに痴漢はリアルFPSに目覚めた!
ドラクエごっこと言いながら近所の家に上がり込んで
勝手にタンス開けたりしてた子供はいたな…
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .:
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. GKはν速に逃げた・・・ν速で工作してる・・ブツブツ
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i
 ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ
||\\. \
||. .\\ \ ∧_∧.
. \\ \| ( ) 地域表示でムリだろw
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( )現実見ろよ痴韓・・ ∧_∧
. _/ ヽ \| ( ) ゲハじゃ工作しほうだいだがなw
. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
超高濃度のゲーオタって最終的には海外ゲー礼賛したりするんだよね。
しかもなんつうの?人撃ち殺しーの色んな方法で殺せるしーの的な?
んでこういうのを「食わず嫌いせずプレイすべき!爽快感ばっちり」とか言うわけよ。
本人は自分じゃ仮想と現実の区別がきちんとついてるから、敢えていってるんだとか思ってそうだけど
はたから見れば可愛そうなひとにしかすぎんよな
>>97 まあ全部規制は無理だな。でも殺人をメインとするFPS等の残虐、殺人ゲー
は規制するべき。洋ゲーなんて売れてなくて困る人は極少数だし
販売禁止にしたほうがいいと思う。
103 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:48:12 ID:R9Nquukc0
104 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 20:26:16 ID:3leZ5gcZ0
>>101 超高濃度のゲーオタは洋和なんて考えない
基本、何のフィルターも通さず自分が面白いと感じたらプレイするというだけ
中途半端はまず外見から入る
これを面白いと言えばバカにされるんじゃないか
これを面白いと言えば、また面白くないと言えばカッコいいんじゃないか
要するに厨と呼ばれる人がコレであり、また希少なものに流されやすく
得てして顕示欲が高い
105 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 20:38:05 ID:uK4Lfc4V0
まあしかしアニメがロリコンの逃げ場だったように、ゲームが
キチガイの逃げ場だっていう印象にどうしてもなっていくわな。
アニメ・ゲーム・インターネットは引き篭もりの3種の神器だろ、実際。
>>101 濃くなればなるほど国なんて関係ないと気づく
洋ゲー至上主義ってのは大体中二病患者
817 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/14(金) 05:04:20 ID:2PC7ErWi0
当時のMSの悪い所は日本の現状をまっすぐ見ようとせず北米流に固執し
問題がある事を問題と認識できず改善する姿勢すら見せなかった
その理由は間違いを認めてしまうと北米本社の誰かが責任を取らされるからで
責任の押し付け合い、コンコルド錯誤を地で行った展開の結果、初代XBOXは死んだ。
MS本社ほど改善や改革と程遠い企業もそうは無いから
初代XBOXと同じ道を360が辿るのも時間の問題だと思うよ
>当時のMSの悪い所は日本の現状をまっすぐ見ようとせず北米流に固執し
>問題がある事を問題と認識できず改善する姿勢すら見せなかった
これ的確な意見だし外すなよ
108 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:50:15 ID:5S31ocIr0
>>108 故障を無視してユーザー満足度一位とはw
『ハイビジョンって何?』じゃなくてハイデフだろw
北米本社にも責任はあるかもしれないけど、むしろ日本支社の責任の方が大きいと思うけどな。
北米本社の人だって本当は日本支社が頑張って結果残してくれる事を望んでいるだろう。
でも実際のところ失敗続き。
本体デザイン改良して、坂口スカウトして、必勝を期した体制整えたにも関わらず負けたら
常識的には撤退判断が出てもおかしくないよ。
それをまだ生かしているのだからむしろ寛大だ。
最近になって、洋ゲーのグラフィックや3D技術が和ゲーを圧倒している事を知る。
和ゲーが一番だと思っていた自分が恥ずかしくなり、
同時に和ゲーがとても幼稚なもの、時代遅れなものに見えるようになり、和ゲーを嫌悪し否定するようになる。
まさに中二病。
ていうか少し前の俺。
そもそも、北米本社の人に日本で適切な舵取りを望むのは無理。
日本市場での舵取りは日本市場に詳しい日本人じゃないと難しい。
だから初代ではSCEの偉い人スカウトした。
360でもスクエニの偉い人をスカウトした。
坂口だってスカウトした。
でも、それでも負けてるじゃん。
北米本社の人からしたら、じゃあ誰に任せればいいのよって言いたいところだろ。
カプコンの稲船が360のマーケティングに関わってたらなぁ。
>>112 野球でよく巨人が駄目外人補強してるじゃん。あれと一緒なんじゃないの
>>112 過去の人間に頼って、他社の過去の成功だけ追ってるから
負けるんだよ
自分達で新しい物を示さなきゃ、誰も買ってはくれないよ
後出しジャンケンで勝てるのはOS関連だけだ
>>113 売れた売れたと大騒ぎだったデッドラの続編がマルチなんて話が出るくらいだから
さっさと箱○のみを売る方法なんざ諦めると思うが
旧箱の頃は日本支社でスタジオ持って作ってたのになぁ
マガタマもファントムダストも結構良かっただけに勿体無い
>>82 ゲームのせいではなくて360のせいってどういう理屈だよw
>>117 マガタマやファントムダストが良かったなんてネタとしか思えない。
個人的には、MSゲームスタジオこそ箱不調の元凶と言ってもよいと思っている。
120 :
藤原時生:2008/03/23(日) 22:36:00 ID:8TgFDU4fO
前世代機で勝ってた任天堂にあっという間に世界累計抜かれ
先行発売、PS3の不振と好材料があるにも関わらず売り上げ推移が前世代機とあまり変わらない。
北米本社だってダメダメじゃん。
他社の後追いで他社のシェア奪いたいだけなら
タイトルが分散するだけでユーザーには全然旨味がない。
>>119 何でネタになるんだ?
普通に良作だったと思うけど
マガタマのどこが良いの?
・普通過ぎるゲームデザイン。目新しさ一切無し。
・全体的に絵が暗い。箱のイメージぶち壊し。
もう完璧に駄目。あんな企画通した奴こそクビにすべき。
ファントムダストの場合、ゲームデザイン的には多少凝っているけど
イメージの暗さは相変わらず。
スクリーンショット見るだけで陰鬱な気分になるゲーム作ってんじゃねぇと。
ライトユーザーを自分から突き放してどうするのかと言いたい。
他にもブリンクス等も同罪。
MSゲームスタジオの連中がもう少しセンス良ければ360に繋がるブランドも
生まれたかもしれないのに。
返す返すも、初代箱でのガリガリ騒動のとき、適切なケアをしとけば・・・と思う
あの時は日本だけだったが、360はワールドワイドに広まって、しかも読み取り不能
の事態になるんだもんな。それに加えてrrodだろ
これだけマイナス材料集まりりゃ騒動じゃなく事件だよ。
よく日本以外の地域で売れてると逆に関心するよ。
犯罪者が360持ってるだけで箱ユーザー全員に関連付ける奴らって
この手の事件でワイドショーとかに出てくる偉そうな自称評論家と大差ないよね
日本市場で影響力増したいなら野心的なゲーム作らないと駄目だよ。
普通のアクションゲームなんてもっての他。
専卒の見習いプログラマーが作るようなゲームをファーストが出してどうする?
ブランドへの信頼を落とすだけだ。
しかも見た目も暗いから発売する前からブランド力落としてると言ってもいい。
>>124 エロバレーの準優勝者かもってだけで、箱○を持ってるというソースもないのに
犯罪者が箱○を持ってると言い切る君は、痴漢の大嫌いな日本人と大差ないね
考えてみれば、旧箱時代から今に至るまで、MS自身は一本もまともな日本向けのゲーム出してないんだよな
最後までハードを支えるのはファーストのゲームだから
ファーストのゲームの質はハード戦争に多大な影響を与えるはずで。
マガタマやファントムダストで任天堂やSCEのゲームと競争できると思ってんのかと小一時間問い詰めたい。
多分彼ら自分等の仕事がハード戦争の帰趨を決めると思ってないね。責任感無さ過ぎ。
コアユーザー視線で見てたから良作に見えたのかな
マガタマは普通の和製アクションゲームだしファントムダストはLive対応で革新的だと思ったけど
両方とも暗すぎるってのは同意だ
ブリンクスは、時間軸を操作して謎をとくアクションって感じでめちゃめちゃ革新的だと思ったんだけど俺だけなのかな。
しかも開発はキャビアだっけ?
ファントムダストに関しては光る面もあった。
壁がガラガラ崩れたりする表現は優れていたけど
そんなの遊んでみて初めて解るレベルの話だし
ゲームデザイン的にも大して影響与える要素じゃない。
能力の種類の多さは凝っていたと言えるけど、
システムの複雑さは一般的には長所にならない。むしろマイナス。
あとLive対戦くらい別に革新的要素じゃないだろ。
ネトゲであるたけで革新的と言ってるようなものだべ。
ブリンクスも同じだね。
時間軸操作が斬新か?
パズルゲーで新しいルール考えたから斬新と言ってるようなもの。
複雑さは長所にならん。
まあ見た目が暗いのは良くないよな
ファーストが出すべきソフトじゃない。箱全体が暗いイメージになってしまう
>>132 色が与える心理的効果を軽視し過ぎだな。
黒は一般的にはネガティブなイメージ。
これがポジティブなイメージに転化する場合は「強い」とかそういうコアっぽいイメージになる。
しかしライトユーザーは「強さ」を求める人が少ないので、ダークな印象はライトに受けない。
革新とかそういうジャンルとしての面白さはともかくとして
新ハードにメトプラしか作らない任天堂ってどうよ?ってことじゃね
トワプリとWiiスポが並ぶのは意味があることだけど、ルイマンと並ぶのがウェーブレースじゃ明るい方が力負けする
ブルドラにその役を負わすつもりだったのかもしれないけど、遅すぎ
いくらなんでもPS3と同じソフトラインナップなんだから
ある程度はPS3と善戦してもいいはずだろ
同じじゃないし同じだとしても360にする理由が無いし善戦する理由が
分からん。
360でも出るソフトのために
購入を決めたわけじゃないってことでしょ。
同じなら駄目だ。
XBOXと言う時点で既にハンデだから、
相手を上回る何かがないと。
それか確実に計算できる固定客層があるか。
XBOXの場合、前者が充実したオンライン等で、
後者が全米ヒットの洋ゲーなんだろうが、
両方ともが全く功を奏してないから現状がある。
オンが充実してると言っても有料だしMMOタイプのゲームは弱い。
はっきり言って大した長所じゃないね。
オンラインが売りなのに、MMOタイプが無い
洋ゲーが売りなのに、シミュ系が無い
実に不可解だ
てかそんな不完全なものが売りになるのか?
>>140 MS「そういうのがやりたかったらwinに来なさい」
360自体が不完全な商品。
MS自身PCゲーを復活させたい意向があるみたいだし
360の次はPCゲーと360のゲームを統合する方向に向かうのではないかな。
360とWinが統合出来れば理想形だけど課題は多いはず。。。
技術的課題をどの程度クリア出来るか見物だね。
FPSが売りなのにパッドで操作させたりね。
周りの買った奴らも情報に少し疎い奴らが多い。
その上、選民思想で偉そうにしてくる。
レースゲームでもそう。
360ではショボイ社内ハンコンか、それ以下のハンコンしか使えない。
一方winではG25から、自己責任ながらGTFP+FREXまで使える。
明らかに差別化してる証拠、しかしその事に痴漢は気が付いて居ない。
というより、目をそらしていると言った方が適切か。
マジレスすると、
FFやらMGSやらでるPS3があるのに、箱を選ぶ理由が少ないからだろ。
マルチマルチってよく言ってるけど、
それって両方ででるってだけで出ないってわけじゃないからな。
まぁ俺はPS3も持ってないけど。
それに和ゲーはクソとか言ってるくせに、
テイルズなんかで大はしゃぎしてたり、モンハンやらFFやらも箱で出すべきとか、
結局箱ユーザーって満足してないんじゃないのか?
そういやノーモアでも箱で箱でってうるさかったな。
何であんな小粒ソフトで必死になってるんだか。
神洋ゲーがありゃいいんじゃないのか?
北米はまだまだふんばってるし欧州では値下げ
なんで日本では何もしないの
前、言ってなかたっけ
日本は駄目だから、これからは欧州にその分金かける
みたいなこと
欧州でも日本と同じ状態になってきてるがな・・・値下げ前でもPS3より安かったのに、ハード総売り上げ負け続けてるからな。
値段の問題じゃないのに値下げしか対策ないのは苦しい、少しは売り上げ伸ばすかもしれないが。
ちなみに日本が一番安く出したんだよ、360・・・結果は言わずもがなだがな。
要するにアメリカを除く各国で期待されてないという事でしょうか。
アメリカで期待されてるかも疑わしくなってきたような
1年先行で出したのが間違いだった。
まあ、同発ならもっと負けてたんだろうけど。
ハードその物に魅力がない、売れる要素が無いからな…
ハードが、ソフトをやる為のただの箱だった昔とは違い、
今はハードその物の性能や仕様が大事なのに…
金でソフト引っ張ってる場合じゃねーっての
154 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:35:48 ID:OHHo5Vm40
Wiiサイコー
155 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:50:43 ID:jrWmFlRY0
まずは値段でしょ
通り魔育成ハードは日本で発売するのはやめろよ
お前ら必死だなwwwwwww
159 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:38:18 ID:vPUbcQ990
所詮農耕民族に箱の定番のFPSは合わないだろ
敵が宇宙人とかゾンビならいいけどさ
批判する人の大半がハードやソフトに触れたことがない。
この叩かれ方は今まで無かった。
161 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:55:19 ID:qMJOaDJV0
ゲハじゃ昔からあるよ
なぜ360は日本で全く売れないのか?というテーマには興味あるけど、360そのものには何の興味もない
このスレはそういう奴が多いと思う
>○宣伝を全然しないのが良くない!
> →宣伝は散々しています。根本的にソフトやハードに問題があるので売れてません。
別に宣伝のせいで売れないと言う気はないが
どこで散々やってるんだ?さっぱり見ないが
164 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:16:18 ID:ZWxCTeI20
しらないけどさ
PCで出来るソフトが多いんでしょ?
んでああいう殺し合いみたいなゲームに興味
ある人って少ないし
うれなくて当然だと思う
もう来週から三桁だろうな常識的に考えて
FPSの表情規制で済むなら俺は良いけど、絶対に全部ひっくるめて規制しろってくるよなぁ
買い換え需要で4桁死守するんじゃねーの
3桁いったら買い換え需要さえ無くなってるということだろう
>>163 マイクロソフトが発売する大物ソフト(ロスオデとか)なら
テレビを付けっぱなしにしていれば、そこそこ見れる。
「宣伝さえすれば売れる」ってのは、「ちゃんとやれば就職できる」みたいな言い訳だな
本当に面白いもんなら、宣伝なんかしなくたって売れるだろ
>>168 あとはTVCMだけでなく、雑誌広告や新聞広告、コンビニやゲーム店舗での販促も
結構やってるよ。
>>170 ・・・俺が地方だからか?
コンビニで箱○ソフトなんかお目に掛かる機会は無いなあ
映画のDVDばっか置いてある
Wiiware系の話になると、かならずXBLAの方がマシってやつ沸いてくるけど、
1年以上先行してあのラインナップでどこがマシなんだ?
まったく理解できないんだけど
>>167 だが、月売り上げの4桁は現実味でてきたぞ。
>>171 多分そう。TVCMにしろ、首都圏集中で投下している様子。
>>172 ましも何もWiiWareはまだサービス始まってないし
>>174 なるほどサンクス
ちなみに地元のゲーム屋の箱○コーナーも瀕死状態だ
本体なんか陳列すらされてない
情報も購入もネット頼みになっちゃったな
>>176 ああ、ゲーム屋のコーナーが瀕死なのは首都圏でも変わってないw
もちろんビックとかヨドとかはまだ残ってるけど。
ちょい前に、360の売り場が拡大している!とかいうスレがあったけど
希望と妄想と現実がごっちゃになってるのかね奴らは
あれは、秋葉原のゲームショップ限定だろ。
秋葉原と箱○の親和性は、ちょっと目を見張る物があるからな。
だが、秋葉原から外れてしまえば、箱○は縮小傾向だな。
週版で3桁になったら問答無用で泉水クビにすべき
牽引タイトルを安定的に持ってこれない責任は重い
本部長になって1年以上、もう責任は免れないからな
日本向けの予算減らされてるのもこいつの責任だろ
部長切るとまたネガティブな雰囲気になるが、それでも切った方が良い
後任にもう少しまともな人材を置ければマイナス分は補える
>>180 でも、「本当は普及していたはず」「本当は売れ線タイトルをバンバン出せてたはず」の
物を、泉水とやらが無能なせいで出来なかった、という見方はあまりにも痴漢的視点
すぎると思うけどな。
どう頑張っても好転しないような状況でも
業績が悪化したら重要ポストは責任取るのが普通
それを判断するのは俺たちじゃないけどな
いや別にクビでも左遷でもなんでもいいけどなw
ただ、「出来ていたはずの事が出来なかったら無能」というような意見の持ち主が
チラホラやってくるから、それは違うだろと言いたい。日本代理店になんとかできる
レベルじゃないべw
たしかに泉水いなくても、北米で売れたソフトは間違いなくローカライズされるだろうから、現状いらないっちゃいらない。
とりあえず、信頼性の向上した廉価版360の開発と、優れたオンライン環境のアピール。
UNOとか低予算で作れてオンが熱いなんかしらのゲームを岡本にでも作らせて、
海外サードには現状通りガチのソフトをどんどん出してもらう。
和サードがもっと大作ボンボン出せるくらい仕事が速ければなー。
技術はないわ、金はないわ、貧乏くさく続編商法続けてる腐れ和サードはぶっちゃけ足手まとい。
今の日本市場に合うソフトを出しても任天堂と競合するだけでうまみは無い。
日本人は予算注ぎ込んだハリウッド映画が大好きだし、外人の容姿にも抵抗なく洋画見てんだから、
洋ゲーだけ受け入れられないのは、単に知らないだけ。
ゲームもハリウッド化させれば、洋ゲーバカ売れで、低予算だけど味がある和ゲーも注目されて良いことづくめ。
任天堂みたくたくさんのCMで視聴者洗脳すれば箱○の洋ゲーもバカ売れします。問題ありません。
まだこんな寝言ほざいているバカがいるのか。
PS2時代の化石のようなタイトルの続編がなかったらとっくに終わってたっつの。
海外サードこそ必要とされていないタイトル。
少しは箱ソフトの売り上げランキングでも見たら?いつまで現実逃避し続けるの?
あとね、ハリウッド映画は映画館なら1500円、レンタルなら数百円で2時間だから気軽に見られるんだよね。ゲームはそうじゃないから。
大半は既出もいいとこだからほっといて
UNOでテコ入れしようって発想がすごいと思う
〜03/02 2,282.
〜03/09 2,891.
〜03/16 1,744.
2月の終わりを勘定に入れても
月販4桁が無事に達成されそうだな
189 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:05:01 ID:4GjJkbTDO
>>184は釣りだろう
ガチなら真性の基地害だ
とりあえずageとくか
洋ゲー洋ゲーって、
自分達でさえ買いもしないもの持ち上げるなよ。
売れてんの結局アイマスとかじゃん。
メーカーとしては360の方が作りやすいという現実があるし
基本的にソフトのラインナップもPS3と変わらない
一方でPS3は互換を切り捨ててソフトもなく
1年先行していてソフトもプラコレも充実している360なら
互換で旧作を漁るという楽しさもある
そもそもほとんどの人間にとってBDなんか必要がないし
PS2でFF12もMGS3もやってない奴の方が多いだろうに
せめてPS3の半分程度は売れろよと
アイマスは一体どこまで伸びるのか?
アイマス55,104でバイオショックとかいうわけのわからないタイトルの18000本には圧勝、アサクリの55000、COD4の51000もすでに抜いた。
次の壁はギアーズ(74000プラコレ含む)だ!
>>192 やっぱりゴキブリはどこにでも現れるんだなw
バイオショックがわけがわからないとか、本当ゲームやる人間としてどれだけ恥ずかしい事言ってるかわからないのかな。
どんな埋もれた名作にも一切目をくれず、自分は売れてるゲームだけやります宣言しちゃっていいの?
ゲハに浸かってるくせに箱叩く時だけは一般人目線なのな。
>>191 売れろよって言っても現実売れてないからね。
その、「なんで売れてないのか?」を考えるスレなんだから。
女性に受け入れられていない商品は売れない。
日本では特にこれが顕著だな。
女性に積極的に受け入れられればブームになる。
DSやWiiみたいにな。
PS3は積極的に受け入れられてはいないが、PS2からの流れで
女性のイメージは悪くはない。
Xbox360は、そもそも女性に受け入れられていないし認識されてもいない。
この認識されてもいないというのは、知らないってことじゃない。
知ってるけど認識されていないって言うのは最悪だと思うよ。
ゲームは楽しむためにやるんであって
自分に合わないゲームを名作とされているからという理由だけでやるもんじゃない
>>195 自爆乙。箱ユーザー自身がバイオショックをそういう目で見てるんだろうがw
だから売れない。分からないのかなぁ。
>>191 要するにFFもMGSもBDも無いPS3とわかってるのなら、買う必要が無い事くらい
分かるだろう…。それで値段が10倍くらい違うのならともかく。
例えば、中国から来たViiiiというゲーム機があり、マリオ・ゼルダ・Wiiスポーツはできないし、
ゲームキューブとの互換やVCなども使えないけども、Wiiタイトルのいくつかはこちらでも
できます、というものがあったとしよう。実際ありそうだろw
これ、Wiiの半分くらいは売れると思うか?
バイオショックが売れなかったのは箱○にゲーマーがいないからですね
ごきぶりお得意のもったいない理論だな
いらないもんはいらないんだよ
互換もソフトもないPS3はイメージで情報弱者が買ってるだけだろ
PS3は、PS3という名前じゃなかったら、売り上げが半分ぐらいでもおかしくないが、
箱が売れないのは、それとは全く事情の異なる話である。
>>201 PS2があれだけ売れてて、持ってないやつがPS3買うと思うか?
あと、ソフトがないなんて箱とPS3の違いなんてHaloとGoW、アイマスくらいしか差がないだろ。
何?ブルドラ、ロスオデもない?あんな劣化DQ、FFなんて誰も求めてないだろ。
どんなに真似しても本家には勝てないんだよw
ゲーマーが箱買ってないから、
バイオショックが売れないんだな。
>>195 わけがわかってる人間が18000人しかいないみたいなんですけど
その人たちは恥ずかしいんですか??
>>197 でも売れてたらやりたくなるんだろ。ミーハー君。
>>203 いや、ロスオデ辺りはPS3ユーザーは求めていると思うぞ。
RPG成分が足りないのはPS3も同じだからな。
>>205 その18000人は幸せ者。
残りのゲーマーは、実はゲームをよくしらない人たち。哀れな人たち、恥ずかしい人たちです。
>>201 >いらないもんはいらないんだよ
そっくりそのまま、それがXbox360が売れてない理由だと思うよ。
この期に及んで、まだPS3のソフトが少ないとか言うのがいるのか・・・PS3は確実にソフトセール伸ばしてるぞ。
360との差は200万本だそうだ。
情報弱者とか吐かしてるが、数を売るのならその層にアピールしなくてはならんだろ・・・よく調べないと良さがわからんものなんて真偽はおいといて売れるわけない。
情報弱者とか強者とか人を馬鹿にしてるのか?
>>211 馬鹿にしてるんだろう
そういう単語を使う人は本体すら持ってないのが多い
213 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:32:18 ID:+GxPawgx0
ふ
バイオショックって18000も売れたのか。
それがびっくりだ。
しかし、実際問題、1年先行して有利だったと思うんだよな。
FFXIのCMでXbox360買いたいと言ってた友達も多かった。
FFが出るハードって言うのはやはり訴求力がある。
「チョコボもハイデフ」って、「ハイデフってなんか分からんけどすげ〜」って
友達が言ってたのが印象的だったなぁ。
だが、その後が続かなかったよなぁ。
実際、友達もXbox360じゃなくPC買ってFFXIやり始めたし(半年でやめたけど)。
故障問題やRRODで話題になったのはその後だから、
悪いイメージはまだなかった筈なんだが。
結局ハードの魅力なのか、ソフトの魅力なのか、MSの魅力なのか、
その全部なのか分からんが、決定打に欠けていたんだろうなぁ。
アメリカ製品のイメージ悪いからなあ、牛肉とか360とか
ベン・ハーって映画知ってる?
そこに出てくるメッサーラって奴が、ベン・ハーとの馬車競争で、酷い嫌がらせをするわけよ。
ビルゲイツ、というかアメリカという国がさー、まさにメッサーラそのもの!
私なんか最近、アメリカコンテンツ拒否りまくりだわ・・・w
今まで、勝ちハードの後継者に挑戦して逆転勝利したのはPSとWiiしかない。
世間的な流行を作れなかった時点で終わりじゃないのか?
100人の情報弱者は1人のゲーマーに勝るとしか言いようがないね。
しかも情報弱者とはゲーマー側が勝手に思ってるだけで、
立場を変えれば自ら負け側に突っ込む愚か者とだって言えてしまう。
つか360買う奴が情報弱者だろ。パソコンでもVistaとか買いそうなタイプ。
故障問題は完全に治してから、Liveの課金制度を変更する。(対戦はシルバーでも可能。)
それをしなきゃ絶対に世界でも売れない。
一年目は故障問題は無かったけどソフトも無かったからな。ついでにDSの爆発的ブームとも被った
でも、一年目からすでに壊れやすいという話は出ていたような記憶がある。
もちろん、工作員が必死に、GKの捏造だ、そんなに壊れるわけがないと
頑張ってたけどね。
>>219 買った奴も何か思うところがあったんだろうし
壊れ易いことやゲームのラインナップを知った上で買ったなら別にいいじゃない
>>196 箱の女からのスルーっぷりは異常。速攻でゲイツから貰った箱○を捨てたマドンナとか理由無く封印してしまうショコタンとか、もうマンコがダメだと言うぐらい酷い。
女に受け入れられるとなると名前、イメージ、デザイン、ともかく抜本的な改革が必要としか言いようがないな。
>>223 そうやって覚悟完了していればいいが、
そうじゃないやつが多数いたから困る。
ギアーズやオブリをもってきて、なぜ360は売れないのかと真剣に思うやつは、
間違いなく旧箱からのユーザーではない。
>>225 ギアーズやオブリはむしろ旧箱の失敗がまったく活かされなかった象徴だと思う
旧箱の頃のわけのわからんタクヨとかパンサーソフトとかが紛れも無い糞を出していた頃に比べるとずいぶんマシになったように見える
アレで売れると思っていたとは思えない
オブリもDLCを定期的に出していればもっと伸びたかも知れないな。
普及台数の差かPS3版の方がいつの間にか抜いてるみたいだし、じわ売れもあまり期待できない。
>>227 でも意外に、今でもひとつひとつ調べてみたら「紛れもない糞」が出てるかも知れんぞw
そもそも箱○ロンチ時にエブリパーティーがユーザーからも完全に
ネタ扱いにされてた時点で、誰も売れるハードなんて望んでなかった
んじゃあないか?
ゲームのデキはともかくとして、あの時なぜエブリパーティーなのか
を説明した岡本が言ってた事は正論だったが、それすらも叩かれてた
からな
なんて言ってたの?
>>231 ロンチは客層を広げるためにマニアックなゲームばっかじゃあなくて家族で遊べるゲームがなきゃ駄目だみたいな事
>>229 今出てるので糞っぽいのはゾイドくらいじゃないのかな
でもSLGとしては意外と遊べるみたいな事も言われてるし
>地味ではあるが、「ゾイドオルタナティブ」もなかなか見逃せないクソゲーだ。
>登場するゾイドは敵味方あわせて5種、必殺技エフェクトがノイズだけ、ステージ数たったの14という内容は、
>平成20年を一月半後に控えた時期に発売したとは思えない、マイコン時代からタイムスリップしてきたかのようである。
>ゾイド関連商品なら当然あるべきキット特典も無く、ゾイド展開の終焉を暗示するかのようだとゾイド板住民を嘆かせた。
あー正論だね。
まぎれもないクソげーなんてものは勝ちハードにしかないある意味ぜいたく品だぜ。
>>235 いやそうでもないぞ。
メガドライブにもサターンにもどうしようもないクソゲーあったぞ。
もちろんスーファミやプレステのような勝ちハードにもあった。
>>224 別に名前やデザインが女性にとって駄目って訳じゃないと思うんだよ。
意外と大きいっていうのはあるが、別に拒否感を感じるほどじゃない。
名前だって、別におかしいとも思わない。
だがXbox360の「ゲーム」のイメージは確かに悪い。
エロバレーのCM、ゲームショップで流れてたアイマスのPV。
男性をターゲットにしていますよというのが見て取れた。
じゃぁ、関係ないハードなんだなと、アイマスばかり流れていた時に思った。
ゲームをやる方で、他のラインナップも知っている自分でもそう思った。
むしろ、他のラインナップでマルチが多いと言うのを知っていたからこそ、
Xbox360独自のゲームは男性向きなのでいらないハードと判断したのかもしれない。
ゲームをやる女性は、ハードにお金を落としてくれ易い。
そこを逃しているのは痛いと思う。
続き
そして、ゲームをあまりやらない女性は、Xbox360を知らない訳じゃない。
少なくとも、名前くらいはみんな知っている。
だが、関係ない商品だと思っているし、根本的にお金をゲーム関係に落とさない。
ゲームは自分に無関係だからな。
DSやWiiの様にブームになってれば、話題に乗り遅れないため自分に関わってくる事だ。
やりたいゲームとは無関係に。
PS3は「PS2ってあったよね〜」と思っているし、BDとHD DVDの規格争いのおかげで
BDが一応将来的に関わってくるかも知れないと思っているから、多少関係あるとも思っている。
これは、BDが必要か必要ではないかという事すらよく分からないからこそ、
漠然と関係してくるだろうと思っているという感じ。
Xbox360はHD DVDがまだ撤退する前ですら、Xbox360でHD DVDが見れるとすら
ゲームを知らない女性に知られていなかったから、そこでも無関係のままになってしまっている。
そういう部分が今更クリアできるとは、なかなか思えないのがつらい所。
こういうときは嘘でも私は女性ですがと入れるべきw
まーでも普通に考えて女性は全力スルーするわなw
私女だけどねずみくすには興味あったかな
242 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:40:23 ID:Yxj2fYEt0
パーテイしようぜ
>>239 私は女性ですがなんてわざわざ入れる事じゃないと思うが。
>>240 女性が全力スルーするってことは、その女性が握ってる財布からはお金が出てこないということ。
つまり、全力スルーする女性と無縁の男性にしか、Xbox360はお金を出してもらえないということ。
そのきわめて少ないカテゴリーの男性のうちの、更にゲームに興味のある男性が
メインの購入者だという時点で、売れる牌は限られてくるんだよな。
>>243 こんな顔の見えないところで
抽象的な女性論かまされても、
はっきりいって信憑性ないんだよね。
別に女性であることはアピールしなくても良いけど、
説得力を持たせたいなら、もっと具体的な話を入れるべき。
360でケロロ軍曹出してって頼みに行けば良かったのに。
MSKKのお偉いさんがインタビューではっきりと「ターゲットは20代から30代の独身男性」って言ってたな
独身ってところがポイントだよなw
>>244 じゃぁ、簡単に言えば、エロバレーやアイマスを母親として子供にはやらせたくない。
FPSも対人である場合はやらせたくない。
モンスターやゾンビみたいな物ならまだしも、リアルに人殺しするようなゲームを
子供にやらせて是とする母親はいない。
また、自分の恋人や夫が、エロバレーやアイマスみたいなゲームに夢中になってるとしたら、
はっきり言ってしまえば気持ち悪いから、そんなもの買うのを賛成する訳がない。
夫や恋人は、子供と違って他人だから、気持ち悪いと思ったら別れる選択肢もあるしね。
これはゲームを割とするゲーマー主婦の意見。
ゲームをしない女性なら、そこまで知らないけど、Xbox360自体知らないから
知らない胡散臭い物には価値を見いださないからお金は出さない。
>>247 >Xbox360自体知らないから
Xbox360の価値自体知らないから
>>245 低年齢向けキャラゲーを買う層は任天堂絶対なのにだすわけねえだろ
なら最初から負けは見えてるな。
日本じゃなく世界全体でな。
ユーザーの大半は子供だろ、誰が何と言おうと。
そこ最初から捨てるなんて、死にに行くようなもんだ。
251 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:14:09 ID:A/B+YjcgO
私女じゃないけどXBOXは引く
なんか箱で女の話になると絶望的と言うか悲しくなるな。
他に箱が取れるような層、パイはないのか?
FPSと洋ゲーマンセー ただしPCゲーはしない
このスレ見てるとそんな感じ
ないから敗北したんだよ。
DS、Wii、PSP、PS2、PS3、箱○と6番手ハードなんだからな
>>252 層の一部を確保位ならいくらでもできるだろうけど
一番強いと胸張れる可能性があるのは…格ゲー・シューターといったアーケードゲーマー達じゃない?
定番のFPS他もマルチマルチで胸張るには厳しいし
私女だけどPCゲーもするけど箱もするよ
CSSとBFくらいとRTSしかやらんが
>>255 残念ながら格ゲーは無いな
十字キーが糞過ぎる
>>255 アケゲーも中途半端なんだよなあ。特に音ゲーがまったく無いのが辛い
>>255 スマブラを格ゲーにいれれば格ゲーはWiiが圧倒的に強いな。あれは格ゲーじゃないと
いうのならDBZスパーキングネオでもいい。どっちにしろ10倍差がありそのうち20倍30倍と
差が開くんだから全ての層を持ってかれる
>>257 まぁ可能性の話だから
元から狭い層だから専用コン前提でもなんとかなるでしょ
どうせPS2には勝てないとか言い出したら終わっちゃうし
ちなみに「アーケードの格闘・STG」プレイヤーね
10000人くらいの
>>252 キーボードとマウスを導入してどんどんPCゲームを持ってくればPCゲーマーが買うかも。
そもそもどんな層にアピールすべきかなんて考えてるのがもう負け組の発想だよな
ネオジオみたいに最初から特定層に特化してるならともかくさ
>249
常識を覆すアイデアが必要なのだ。
なあにエロロ兵長でも良い。
考えるに前々から言われてているギャルゲエロゲ層
Wii、PSともに手を出してないシュミレーション層
任天堂FE、PS日本一と層の薄さから、うまくいけば引き込めるかも知れないシュミレーションRPG層。
ニッチしか思い浮かばないけど、普及していかんからなぁ。
技術が低い、グラが汚い、だから箱にそぐわないとか言ってる痴漢はマジ氏んだほうがいい。
シミュレーションRPGで面白い作品ってある?
俺、苦手なジャンルだからほとんど持ってない。
英語が上手くなるハードとかはどうか
ソフトの力で何種類もの言語を同時通訳してみせます
くらいの事言われたらインパクトあるのだけれど。
>>265 FE、IFゲー、サモンナイト、ディスガイア、スパロボ
それくらいしか浮かばん
2つ来てるなw
>268
IFのゲームは勘弁して!
箱360が北米で強いのはMSのお膝元であるし嘘ではないと思うんだけど、
発表されてるような台数が実際に出回っているのか?
本当にそこまで強い訴求力を持っているのか?という疑問はある。
アンチスレでも取り上げられていたように「北米はハードもソフトも
遊んだ後で飽きたら返品可能」って特殊な環境で「PS3とWiiの発売前に
販売数1000万台をぶち上げた際には、返品を前提としてショップに
有り余る数を押し付けた」というのが事実であれば、他の地域で
何故箱360が売れないのかを考えるより北米でだけ数が出ている
事情を理解しやすいような気がするな。
上記のような事情だとすれば同様にWii・PS3の販売数も疑われて
しかるべきだけど、何にしても箱360関連は肝いりのソフト販売数も
発表される数がたちまち数百万単位で大雑把というか極端すぎて胡散臭い。
いくら国民性の違いはあっても、米国で一気に数百万本売れるような
超人気ソフトが別の国で軒並み4ケタって不自然すぎるし。
MSが1000万台出荷をぶちあげた際k、ちょうど任天堂がEUの状況を発表してくれたもんだから
その時点での実売は600万ぐらいだった。で実売が1000万超えたのはそれから10ヶ月後の
ことだった。すごいでかい倉庫に山積みと海外スレで皮肉られたものだ
>>268 360のスパロボって・・
あんな物、数の内に入るかよw
いくらお膝元とはいえ
あの故障率の商品があんだけ売れるんだから
ある意味米国人はすごいよ
日本ではありえないね
日本だってPC-98がもの凄く売れてたじゃん。
>>274 わけ分からん。なんでここでPC-98がw
98は故障はしないけど、
はっきり言って、性能の割には値段が高かった、
あんまり良いとは言えないパソコンでしょ。
でも、日本では、もの凄く売れたわけで、
360にわかりやすい欠点があっても、
アメリカで売れるのは別に不思議でも無いんじゃないかと思ったわけ。
本筋でも無いんで流して。
>>277 んー、でもそれやっぱ関係なくねえか?
PC-98が出た世代のPCはあの値段だし、買う人はオフコンを自宅に導入
するよりは安いと思って買ってたんだから、360とは全然何も関係が
ないような。
360が売れたのは、Halo信者みたいのが向こうにいたからでしょ。
1年先行で選択肢がなかったとか。
>>277 あの時代の同クラスPCは、よく似たような性能でよく似たような価格だったが。
ホビー色の強い、X68kやTOWNSと比べるのは半ば筋違いw MULTIやMATE,FELLOW以降
なら別だけど、それ以前の主流の98とは路線が違うわけだし。
話題についていけません
シュミレーション層なら光栄に頼んでジンギスカン、大航海時代の続編出してくれるように頼む。
AoE出してるMS本社からプログラムだけ頼んでデザインを日本のデザイナーを使う。
そうするだけでも集まってきそうなんだがな。
一番大きなRPG層を取るためにヒゲを起用まで分かるが
それ1本、失敗した時の事、まったく考えてなかったのか?
家庭用ゲーム機で、部品の品質が良いものと言えば3DOだな。
つまり定価5万円を許容できるならどうにでもなる。
でもPS3の値下げ前の売上を見る限りむりぽ。
>>283 GCやGBAも品質いいぞ
価格とは関係ない
次世代機はどこもSLGが不足してて悲しいわ
俺は一体いつまでPSPで大戦略やってりゃいいんだ
PS3のバルキュリアはSLGじゃないのか?
287 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 07:53:39 ID:gTaexZ5+O
>>282 売れないとこで出すバカはナムコくらいだよ
需要ねーんだもん
288 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 07:57:16 ID:gTaexZ5+O
>>271 あれは任天堂GJだったな
痴漢とMSの捏造に完全に騙されてた
本当にゲーム屋やるつもりがあるなら捏造体質と買収体質から改善していくべき
ゲーマーに憎まれるゲーム会社に未来はない
289 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 07:58:45 ID:Ru4nfHFz0
どこでもいいから雇ってください
290 :
|ω・`):2008/03/25(火) 08:29:19 ID:mVEClZaA0
XBOX360だけは死亡
あっちゅーまにWiiに抜かれたよな。
もちろん世界での話しだけど。
一年何やってたの?
292 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 08:40:06 ID:53PFtf+N0
>>288 SONYが捏造でセガに勝ったからMSは真似をしただけ
最近の正直具合は
ダライラマ>>>任天堂>>>>越えられない壁>>>>>SCE>>>MS>>>>>>韓国>中国
PS3が!GKが!
もうなんでもソニーが悪い説はいいよどうでも。
MSのそういうところは昔からじゃん。
295 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 08:44:47 ID:53PFtf+N0
箱○ってipodもつなげれるし良いハードだと思うけど
レッドリングにディスク研磨
韓国人の副社長に、竹島キーワード問題
日本の広告の酷さ
Xbox360の360は全方位というより四面楚歌
Xbox360面楚歌
箱○は反日丸出しだから腹が立つ
>>287 PS大作クレクレしたり、米yahoo買収しようとしたり、ともかく客を見ようとしないのがMS。
「買いたい」じゃなく「これしか買う物がない」とする事しか頭にない。
日本を嫌ってるから売れない
俺はお前が嫌いだけど
お前は俺を好きになれよ
無理です
>>248 360の価値は世間の人々のほうがよく知ってるだろ。
つまり「無い」
その通りだな。
「価値」なんてものは人間から切り離されて存在するものじゃなく、それを
評価する人間が判断するものだからな。
Xboxを振り返っても特に良いと言えるハードでもなかった、360も同じ
それなのに、とてつもなく価値があるのにそれがわからない日本人は異常と主張する
この考えがどこから生まれてきたのか突き止めるのが最重要だな
>>301 ゲーム機以外のジャンルでもそうだけど、何種類か違った規格があると、
1種類はそんな風になるんだよね。
それそのものの価値とはほぼ無関係に、「俺は分かってる。大衆とは違う」と
思い込んでる厨二病収容用の奴ってのが。
長らくそれはセガハードが負ってきたけど、DC撤退箱参入で入れ替わった。
言っとくけど、セガハードのユーザや箱ユーザが全員そうってわけじゃないぞ。
これ言っておかないと、反発するからな。なぜかその厨二病の方がw
厨収容ハードがそれになったというだけであって、その逆は真ではない。
303 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 10:14:52 ID:upbqbSIx0
MSはゲームの会社じゃないからな
「似た別の何か」を作ってみただけ
304 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 11:31:10 ID:CItk/ZuTO
マイクロソフトの目指すところが見え見えだもんな
ソニーが独自規格で儲けようとしたのと大して変わらん。
むしろろくな物も作らず、他を潰して覇権を握ろうとする分悪質
日本では一般的にマイクロソフト自体の知名度が低いのが全て
osとアプリの区別もついてない人も多い
プリインストールされている word や excel って名前は知ってるけど
それがマイクロスソフトっていうソフト会社の製品だとは知らないって感じ
富士通のfmv に入ってた word、 sonyのvaio に入ってた excel という具合
pc市場で寡占化しすぎて逆に空気みたいな存在感しかないのは皮肉な話
つか日本のユーザーにとっては害でしかない。
日本では空気でさっぱりな癖に中途半端に独占タイトル(しかもPS系の流れの物)引っ張ってくるからな。
今まではPSだけ買ってりゃ良かったものを
続編ソフト一通り遊びたい人は無駄にもう1台買わなきゃいけなくなったからな
しかも爆音で壊れやすいゴミを
でも、エロに対する規制が緩い点だけは評価出来る
個人的に
>>305 じゃあ例えば、日本では知名度のある、なんでもいいや、例えば花王とか、
三井住友銀行とかでもいいや。そこがゲーム機出したら、知名度があるから
成功するのかね?
全くそんな風には思えないけど。
結局、売れるソフトが無い事が原因じゃないのかね?
逆に言えば、多くの人々が欲しいと思うソフトを提供していれば、マイクロソフトの
(ゲーム屋としての)知名度も上がったんじゃないのかね。知名度は後から
ついてくるものだろ。
>>309 まぁそんな極論は意味が無い
ブランドイメージってのも当然ある
花王やsmbcと同じくらい
ゲーム屋としての知名度はmsには無いのは同じだが
ソニーだってPS1の頃はゲーム関係の知名度なんて無かったぜ
しかもその頃はファミコン、スーパーファミコンで任天堂は無敵の知名度だったし
結局、ソフトなんだよ
俺は上でも書いた通り、エロに関する規制が緩い分、むしろ360が勝ちでもいいとすら思ってる
でも、故障の問題もあるが、結局、欲しいソフトがほとんど無いから
購入候補に入らないんだよ
「ホモの良さを知れば、みんな男同士でセックスしたくなるはず」 みたいな話だな
幼女の良さを知れば、みんな幼女とセックスしたくなるはず
みたいな話
変態だ!
315 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 13:51:20 ID:upbqbSIx0
偽ブランド商品って普通は激安値段で売るのに360は大して安くないしな
でも解りやすいな
ガチムチアニキホモ(箱)が一度やってみなよとかやってみれば絶対はまるって、とか言うんですね
>>311 いちにっさんって
当時の宣伝おぼえてる?
製品の知名度を上げれば
ソニー自体の知名度と合わせて相乗効果
当時としては光メディアは珍しかったし
ソフトも比較的安価だった
それに引き換え
"ハイデフ" ってのが致命的
中長期的なビジョンがまったく無いよな
ブルドラロスオデが終わったらもう次の戦略がありませんってどうなってんだ
アップルに携帯音楽再生機メーカーとしてのブランド力は無かったし、
パソコンメーカーとしてもマニア受けも良いところだった。
つまり知名度なんてのは良品の販売を加速させる効果しかないんだろ?
マイクロソフトもゲイツも別に無名じゃない
箱○が良品なら販売はもっと加速しただろう
>>317 いつにっさんだろうが、光メエディアだろうが
ソフトがクソなら売れなかっただろうよ
逆に、任天堂全盛期に出して売れたって事は
ソフトが良ければ売れると証明したようなもんだ
俺はコンビニでFF7の宣伝見て、あまりの素晴らしさに
指折り数えて発売日待ったし、当然その為にPSも買ったし
周りにもそういう人多かったが
光メディアだから買った!とかいうようなオタな奴なんか見なかったぜ
普通の学生だったせいもあるかもしれんがね
322 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:04:36 ID:ZTbpe2/h0
>>304 > ソニーが独自規格で儲けようとしたのと大して変わらん。
むしろ「より悪い」と思うよ。
WindowsにもXBoxとの協調とか言って
下らない不要な機能が追加され、肥大化して重く使いにくくなる遠因でもあるし。
>>318 パーティしたり変な芸人を呼んだりと忙しいのよ。
>>318 360はXboxの焼き直し、これがビジョンだよ
MSはXboxを成功と認識してたからね、正しいことは何度やっても正しいのでそのまま繰り返した
発売日が待ち遠しくて仕方ないゲームって今そんなにないよな。
ゲームのアイディアもほぼ出尽くした感があるしWii、DSがなかったらゲーム業界なんてもう終ってたのかも。
そもそもその頃はPSをソニーが出してる事すら知らなかったしな
それでも、教室は超進化したFFの話題で持ちきりだったし
その後もバイオハザードの話題で盛り上がったりしたもんだよ
そうやって盛り上がれるぐらいのソフトが360に一本でもあれば
また、全然違った結果になったんじゃねぇの?
>>321 発売から2年も後のソフトを引き合いに出されてもなぁ
任天堂全盛期ってのと重ならんし
知らない過去を知ってるように語るなら
もう少し調べてから書きなよ
>>328 別に細かく調べる必要もないだろう
その頃はゲーム機といえばスーパーファミコンだった
それが、いつの間にかPSに凄いゲームがたくさん出てて
みんなPSの事しか話さなくなった
その事実が一番の要点なんだから
今してるのは、ソフトが良ければブランドなくても成功できるって話だから
330 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:34:25 ID:A2FjGYPe0
物理的に売れない
331 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 14:45:22 ID:ZTbpe2/h0
確かにPSが人気を博したのは別に「ソニーだから」じゃないよな。
それ言うなら「任天堂だから」「セガだから」他のが勝っててもおかしくないし。
結局PSが普及したのは、今上がってるFFやバイオなどの、皆が欲しいと思うソフトが
出たからじゃねーの?
「ゲーム屋としてのソニーの知名度」なんて、成功したから出てきたのであって、最初
からあったわけじゃないだろ。
逆に言えば360は出てないから売れないんだろ。当時のFFやバイオの位置を占める
ようなソフト全くないじゃん。
「知名度が問題なんだ」と言う人は、じゃあMSに抜群の知名度があったとしたら、
何が売れてたと思うの?DOA?Halo3?ありえなくね?
そもそもマイクロソフトの名前も知らないような人間はゲーム機買わないだろ。
例外として小学校低学年ぐらいか。
Windowsとエクセルワードは知っていても「マイクロソフト」って名前知らない人多いよ
多くはないだろ。
コンピューターの会社ってぐらいは誰でも知ってるだろ。
むしろエクセルとかの名称の方が知らないと思うぞ。
まー、確かに世の中はマイクロソフトなんて聞いた事もない会社だ、そんな会社が
世の中にあるなんて、という人もいるだろう。でもそういう人は
>>333の言うとおり、
最初から高性能ゲーム機を買うような人達じゃないんだから、その人達が知らない
ことが売れない理由じゃないだろうw
俺らみたいなゲーマーとか2chユーザーとかはそりゃ知ってて当然だけどさ
DSとかWiiとか、とりあえずパソコン買ってみたって感じの人は名前知らない場合が多い
特に女性
それはナメすぎだわ。
オバハンでもゲイツ=大金持ちってぐらいは知ってる。
340 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 15:03:23 ID:ZTbpe2/h0
>>332 どうなんだろうな〜
あの時のメディアや雑誌は既にSFCの後継はPSみたいな報道してたし、
それがあたりまえだというように購入した。
決め手はFF7のあのCMだったと思うけど。
いまおもえば結局FFの他はほとんどソフト買わなかったな。。
Xbox360はセガのいないセガハード。
セガの代わりに洋ゲーが来たが、
それでは穴を埋めきれない。
ソニックの代わりをアースワーム・ジムにさせるようなもの。
>>341 それは言えるな。
それ自体微妙というか、波に乗り切れなかったセガハードから、更にセガ自身の
ソフトをあらかた取り除いたという雰囲気があるなー。
>>340 確かにあのFF7開発画像のCMだよなあ。あれがターニングポイントになったと思う。
アースワーム・ジムなつかしす
エロバレーやアイマスがあるから360はPCエンジンの魂を受け継いでる
やっぱりなんだかんだでFFがあるのは強いんだよな。
ドラクエほどってわけではないけど、ハードごと買おうって気にさせるし。
今時のおばさん(ゲームを積極的に買う上限年齢層くらい)は、元SEとか普通にいるからなぁ。
バイオショック持ち上げてる奴って間違い無くFPS歴浅いよ。
PCのFPSはやった事ほとんどないタイプ。
洋ゲー洋ゲー騒ぐわりにはPCゲーはした事が無いっていう
すっげー狭いユーザー層が見えてくるよね。
こういう上から目線が反感買ってる部分はあるよな
基本的にPS3への不満とあんま変わらんな
XBLAの存在価値って何だろう
>>347 しかしFFを持ってくるにはハードが売れないといけないんだよ。売れないハードに
FFは出さないのは今も昔も同じ。FF7が来るまでSCEとナムコだけでPSを売った。
MSはSCEほどの力もねえってことだ。ましてその当時より遥かに強い任天堂がいて
FFなんぞ空気でしかなくなってるし
高性能で一年も先行してて、MSっていう世界随一のネームバリューまである。
こう書くと、売れないことのほうが不思議ではある。
問題なのは、それらプラス要素をまーったく活かせなかったことだ。
この要素に付随するマイナス要素ばかりが際立ってしまった。
結局みんな求めてるのは高性能であるとかネームバリューがあるとか無いとかそういう
ことじゃない、ってことだね。
360は飛びぬけてる部分がない、アピールできるものがないけどマイナス要因はいっぱいある
仮に高性能に興味がいったとして、そこにはPS3があるからな
いや知名度が上がれば高性能なゲームをみんな欲しがるよ。
ハードは若干高いが、ソフトの値段はたいして変わらない。
高性能なゲームに別に欠点があるわけじゃないから、極端な話、ユーザー側に環境が整っていれば、
SDで低ポリゴンのスマブラより、HD高ポリのスマブラのほうが売れると思う。
アダルトビデオだって同じ。映画も同じ、ゲームだって物語に自己が没入するならより高画質のほうがいいにきまってる。
映像技術は、より高精細、より高画質、より高度な技術に流れが向かってる。
ゲームだけは違うとういうのは理解しがたい。
今のゲームはまだまだ表現に向上の余地がある。
売れないのは、ユーザー側の環境や、値段の問題だわな。
今世界中で一番売れてるソフトはコケシみたいなグラのWiiスポなんだよ、ファミスタ。
そりゃそうだろう。
要するにその時代での相対的差での問題かと。
>>358 じゃあ結局、性能が高いか低いかじゃなくて、スマブラが出るか出ないかなんじゃね?
ユーザーぬとっての高性能ってのはスゴいかどうかじゃなくて、
面白いかどうかだろう。
363 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 20:09:48 ID:53PFtf+N0
>>353 さっきからPSの話しているのにセガサターンが空気なのが気になる
本当に当時を知っているのか?
SONYは知名度と広告戦略と捏造と裏金で天下を取ったんだ
PS初期ソフトなんて糞ばっかし
ソフトの力が天下を取っているならセガが勝っていたよ
>>363 この人はただのソニーアンチだからとりあえず置いておこう。
>>363 あほか。お前みたいなのが当時2chがあったらパラッパもXIも森川君も
ゲームじゃない。ゲームらしいゲームが売れないPSなんてわめいたんだろう。
SSは変態ハードでなおかつ開発環境がくそでソフトが出しにくかった。
PS初期ソフトはくそが多かったのは事実だが数は力なんだよ。
どんなに素晴らしい高性能ハードでも、ソフトがアレじゃあな
PS初期は確かにソフトひどかったが、
SS1年目とかだって特別褒められたものじゃないけどな。
SSは半透明が使えない(使いにくい?)から
時がたつにつれてPSとの画面の差がじわじわと
PSもSSも一年目はそれぞれリッジとバーチャくらいしか無くてパッとしなかったな
PSはコンパクトだった
サターンは妙にデカかったな、Xboxに通じるものがある
訂正、SS1年目は年末(95年末)だけはすごかったな。
たぶんSS史上一番すごかった。
VF2、バーチャコップ、デビルサマナー、セガラリーに
ダライアス外伝とかもあったな。
それに本体5000円キャッシュバックキャンペーンまであったから、
オレは大興奮だったけど、周りは特別そうでもなかったけどな
>>371 まあだからその時期まではPSをリードする場面もあったけど、そこから先は抜かれてもう
追いつけなかったな。
今そのラインナップを見ても、マニア向けというか、もうそのゲームが最初から好きという
人に向けられたゲームという感があるしね。マニアは火がつきやすい部分もあるけど、
数が限られてるから、そこで数が止まっちゃうんだよな。
wiiスポが洋ゲーの様に絵面がリアルだったら売れないとおもう。
声がデカくて別に面白くもない自虐ネタを延々やるウザいだけの存在でしか
なく、売上にはさっぱり貢献しないという点でセガヲタも痴漢も同族だな
>>372 そうそう、SSはその時期が一番すごく、
その後は景気のいい大本営発表以外はぱっとしなかったんだよな。
例えば96年末はPSのFF7年明けに延期発表をうけて、
ファイターズメガミックスやバーチャロン、エネミーゼロといった
ゲームらしいゲームをたくさん揃えてFF7来る前に勝負をかけるも、
パラッパに撃沈され、年明けにFF7にとどめを刺されたんだよな。
リアルと面白さが直結するジャンルといえばFPS、リアル系レース、リアル系スポーツ・・・
377 :
藤原時生:2008/03/25(火) 20:39:12 ID:AfBlRlJcO
線が少なくてシンプルなデザインは国を問わず受け入れられやすいような。
例えばミッフィーやディズニーあたり。
逆にデザインや設定を凝りすぎると他国では受け入れられにくい。
アメコミなんかがいい例。
だな。Wiiスポが最高のリアルスポーツゲームで世界中で馬鹿売れだからな。
レースゲームはマリオカートDSに勝てるリアルレースゲームあった?
マリオカートWiiもうれるだろうしな
>>376 でも正直さ、それは面白さじゃなくて「すげー」っていう印象じゃないかな。
絵は素晴らしい、けどゲームとしてはどうなの?みたいなのも多いし。
今でも、PCなんかでは最新のDX10対応ゲームとかじゃなくて、数年前のFPSで
必死対戦してる奴とか多いでしょ。
リアル系レースは滅びつつあるけどね
というかみんながみんなリアルを追求したら辿りつく所は・・・
そこでアイマスカートレースの登場、ってわけか
母国(アメリカ)の大きさで得してるよ箱は。
逆に日本製だったら正直アメリカでも売れてないと思う。
アメリカ以外の国じゃ受け入れられてないし。
>>379 でもこの辺のジャンルはリアルでありさえすればそこそこは遊べると思わないか?
もちろん他のジャンルと比べれば、の話だけど
箱○オールスターカートでバタ臭いひと時を貴方に
国内500万台のサターンと国内50万台の360を同列のように語るな
失礼にも程がある
現在のWii並に売れてるじゃないかwすごいぞSS。
SSはバーチャ人気による初動が48万台だったと記憶している。
それだけで現在の360と同じぐらいの数が出ている。
ほんと売れない時代になったな
>>388 いや、DSもWiiも、携帯機と据え置き機で従来の記録を塗り替えるようなスピードで
売れてるよ。
>>388 まったくだな
360だけ売れない時代だ
あごめんソフトがね
おいおい、久々にポケモン以外で300万とか400万とか景気のいい売り上げの
ソフトが出てきたというのに…
>>391 まったくだな
昨年は1年で10本しかミリオンタイトルが出なかったし総売上も過去最高を更新・・あれ?
あごめん
ソニーのソフトね
平均的に何でもかんでも売れまくったPS時代とかと比べるとまだまだって感じはするが、
それ以前やそれ以降の中ではかなり勢いあるんじゃね。
上と下の差は激しいけど。
この手のスレって
だからどうしたのって感じじゃね?
お前ら何がしたいのwwww
GKも痴漢も妊娠もこんな風に言われてる奴等
頭いかれてるの一言なんだが。
ここでいくら喚こうとも吠えようとも
世の中何にも変わらないだろwwwww
金に換わる価値がある事したほうがいいと思う
でこの意見にお前も〜だとかいう奴が必ずいるw
このスレに住み着いてそうな奴の即答っぽさが見えるんだが・・・
そうか
>>395 PSバブル時代より今の方が市場規模上なんだよね
まあその内訳はミリオンスレでも見に行けば一目瞭然なんだが
前に誰かが言ってなかったっけ
腹一杯の客に何か料理を作らないといけない状況が今の市場だって
店に入ってこないで、外歩いてる人を相手にするか
店に入ってくる舌の肥えた満腹の客相手にするか
現状、両極端な市場になった感がある
>>396 別に良いんじゃないの?
掲示板なんて、疑問に対する回答を得る以外は井戸端会議なんだから。
要するに、自分の言いたい意見を書いて、他人の言いたい意見を聞く。
友達としゃべったって世の中が変わらないのと同じで、
世の中を変えようとして掲示板に書き込んでる奴なんていないよ。
金に換わる価値のあること以外にも、人生に雑談は必要だろ?
「おまえ、テレビドラマなんか見ても世の中変わらないだろww ドラマなんか見てないで、金に換わる価値がある事した方がいいと思う。」
っていうくらい、
お前さんの意見は的外れだと思うよ。
401 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:58:33 ID:TEWWJbRm0
エロゲ解禁すればいいのに
403 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 00:46:57 ID:ABfBM+Tp0
いくらエロゲとFPSが箱にあろうと、総本山はPCだしなぁ
3Dエロゲは抜けてる。イリュージョンを呼ぶか板垣なんかおだてれば作ってくれそうなんじゃね
今仕事なさそうな飯野賢治、広井王子、鈴木裕、中祐司、高橋兄弟
あたりに仕事ふってやればいいだろうに。
なぜかみんなセガサターン臭がするが気にせずにさ
ろくすっぽ売れてないハードにエロゲを出してPCの時より売れるか
それが問題だ
なにより箱持ってる奴なら十中八九PC持ってるだろうし
もしもマルチで発売されたらみんなPC版買うんでねえの
エロゲーじゃPCには勝てんよ。
活路はエロゲーじゃなくてギャルゲーだろ。
3D能力の高さを生かしたギャルゲー。
初代の頃からずっと売れ線はそういうゲームだった。
その意味ではアイマスは見事だったな。俗に言うエロゲではないけど。
CG処理能力の向上を生かしてキャラクター表現を極めるってのは
決して方向性としてはおかしくないと思う。
人の本能を刺激するという意味では、洋ゲー的な
「意味の無いリアルさ」を追求するよりもむしろ正しい。
キャラ表現の凄さをアピールするという意味で、
可愛い又はカッコイイキャラが沢山出てくるゲームを重視してみてはどうだろうかと・・・
例えて言えばサモンナイトみたいなやつ。
(ただし、2Dじゃ他のハードと差別化できないのであくまで3Dであること)
女キャラだけじゃなくて、カッコイイ男キャラも沢山出せば女にも受けるかもしれない。
あえてむさ苦しいオッサンをポリゴンで再現している海外の技術の凄さ。
それが理解出来ない国内ユーザーは哀れとしかいいようがない。
>>406 移植のfateは20万売れてるんだよな。まぁ、そのPCからの移植版にすら負けてるのが箱○の惨状。
個人的には、fateみたいなストーリー重視型エロゲーが360には根付かないと思っている。
理由は、ストーリーの良し悪しは遊んでみなければ解らないから。
この手のゲームが売れるためには、ストーリーの良し悪しを評価して公開する仕組みがあり、
かつその評価をあてにしてゲームを買う人が一定数存在する事が必要。
PCエロゲーはfateだけじゃなくて、ストーリー重視型エロゲーが他にも沢山あって、
エロではなくストーリーを期待して買っている層が一定数存在するから市場が成り立っている。
背景に、市場の大きさ、培われたブランド、長い歴史、ハイスペック無しでも遊べるお手軽さなど
色んな要因があるわけで、どれも360には無いもの。
また、そういう市場をあてにして腕に自信のある作家や絵師も集まってくる。
360みたいにMSマネーで釣られたクリエイターがメインの市場じゃない。
金で駒は揃えられるけど、作家の意気込みまでは買えないよ。
初代の頃、青い涙というエロゲー移植作があったのさ。
数あるエロゲーの中からあれをチョイスした奴はそれなりにゲームを見る眼があったと思うけど
でも結果は多分惨敗だった。
その後に予定されていた加奈の移植がキャンセルされてしまったから、結果は悲惨なものだったと思う。
PS2でも、ever17という作品があった。これはPCエロゲーの移植じゃなくてコンシュマー発のギャルゲー。
コンシュマー発のノベルゲーでは異例とも言える凝ったストーリーで評価もかなり高かったけど大して売れなかった。
それどころか、後にPCへの移植版が出てしまった。
ノベルタイプのゲームに関しては、市場の大きさが PC>コンシュマー という事を証明してしまった。
根付かないって甘く見過ぎ。奴らはどこでも花咲くタンポポみたいな連中なんだよ。
PC版を買っていてもPS2で出るとなったら迷わず買う。どんなハードでも出るならハードごと買う
迷いはない。なぜなら信者であるから
360にどういうゲームが期待されているかというと、
他人には言えないようないかがわしいゲーム(それでいて快楽が強い)だと思う。
日本でいうエロゲーギャルゲー、海外で言うところの暴力ゲーのようなゲーム。
今まではこういうゲームはPCでマニアックに遊ぶものだったけど、
グラボの高騰などでPCで遊び辛くなってきて、
初めて「アングラなコンシュマーゲーム機」へのニーズが出てくるものではないかと。
FPSはPCからコンシュマーへと市場が移る必然性があったけど、
エロゲーはPCのマニアックな市場から抜け出す必然性が今のところ無い。
ただ、ギャルゲーはそうとも言い切れない。
ゲームデザインによっては3Dへのニーズが出てくるものと思われる。
417 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 06:32:04 ID:f1X5u1eJ0
最近のスレの流れにすごく見覚えがある・・・
旧Xboxで泉水が出てきた後とあまりにも酷似している
あの時もあーでもないこーでもないと原因や振興策を議論していたが
結局360発売によって旧Xboxが死ぬまでMSは何も良い事はしなかったなぁ・・・
>>415 信者だからって無制限に金を出すわけが無い。
俺もfateに関しては少し煩いつもりだがPS2版を買おうとは思わなかったぞ。
ボイスと追加CGと追加シナリオのために50〜60時間もかけるつもりは無い。
>>417 まさしく俺の事だな。
旧箱の頃何度もRPG出せと書いた。
ファルコム買収しろとも書いた。
TFLO開発中止するなとも書いた。
FF11よりもTFLOの方が価値があるとも書いた。
ブルドラのCGは腐ってるとも書いた。
>>418 それでも20万も売れてるんだぞ。
もし箱○で出たら、その内1割、いや1分でもハードごと買ってくれたらハード売り上げは今の倍になるんだぜ
初代の頃、ああだこうだと議論した事はあった。
でもMSは何も期待に応えてくれなかったよ。
失望するばかり。
その内MSにむかついて「能無し」と罵倒するようになってアンチ化する。
今360スレで盛り上がっている連中もきっと末路はそうなるだろう。
今の箱○信者には大量の工作員混じってると思うな。
最下位ハードでは考えられないほど異常に多いし多い割に発言にブレがない。いつも同じ事を言っている。
どっかピットクルーみたいな工作会社雇ってるんじゃないかと噂されてるが、正直、そうじゃないかと思う。
昔のGKマニュアル
○任天堂・セガ叩きの話題にそらす
○個別例で反論する「俺のPS2は問題ない」
○個人攻撃・人格攻撃を始める
今の痴漢マニュアル
○他社や他社ユーザー叩きなどの話題にそらす
○個別例で反論する「俺は楽しんでる」
○個人攻撃・人格攻撃を始める
○関係のないスレで突如箱○ソフトの宣伝を始める
○自分たちが勝ち組側の仲間であるかのように振舞う
工作内容がそっくりだもんな。
>>398 395でも書いてるが、今は上と下の差が激しいんだよ。
ソフトの総売上とかじゃなくミリオン、ハーフミリオンいったソフト本数で見たら多分昔のが上かと。
消費者の目が肥えてきたって事かね。
本当に良いのしか売れない、騙しが通用しない時代。
つまり箱は…
>>423 ○MSKKは叩いてもMS本社は叩かない
○壊れても神保証
これなんかも相当工作員臭いと思う
426 :
|ω・`):2008/03/26(水) 08:32:59 ID:JLggywvz0
XBOX360だけは死亡
すぐ壊れる時点で論外なのに、無料保証だから神とか頭おかしいよな
今時それなりの大企業なら工作員雇ってるとこも多いだろうがMSは露骨すぎるよな
GKも結構工作員臭いのはいるが痴漢ほど露骨ではない
宣伝するにしてももっと自然にやらないと
GKは工作員臭いとかじゃなくて実際に工作員がいたわけだが・・・
もちろんMSもネット工作のマニュアルが流出したりしてるし。
まあどう見てもおかしいもんな。行動範囲があまりにも限局性で。
430 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 09:49:13 ID:Ih1yeN3M0
まぁこんなサイトで工作しても一般人は見ないだろうし・・
結局は現実は変わらず、自分の自己満足で終わるがな
もちろんGKもガチ工作員はいるだろうが今の痴漢ほど露骨に見えないという意味
ところでマニュアル流出ってどこに流出したんだ?見てみたいな
432 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 10:20:43 ID:8PjTd5qEO
433 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 10:21:02 ID:fAfjZVGsO
>>422 俺もそう思う
本物GKより工作の仕方が上手いし工作会社?雇ってそう
アイマスのマイリスト詐欺とか未だに行われてるが普通のニコ厨はとかちくらいしか知らない
>>431 ググって探すぐらいしなさい。FUDとかで。
工作員の発言ってユーザーと立場や視点が違うから薄々わかるな。
基本ゲーム内容には触れないし。
というか故障率3割だとか1割だとか言われてる物を、
売れると考えることがまずおかしいから。
ニコニコのアイマスはひどいな。
数が多いのはともかく、やたら検索ワード用意してるから、全然関係ないものを
検索してもアイマスがひっかかる時が多い。うっとうしい。
>>437 アイマスに限らず、ニコニコのMADって意味がわからないんだけど、あれは何を楽しむものなの??
>>438 基本的にギャグというか、笑うためのものだけど、アイマスとかはもう全然
分からん。
なんてわざとらしい話題そらし
441 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 13:28:33 ID:fAfjZVGsO
萌えとか?
アイマスMADはマジに意味わからん
創価みたい
442 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 14:10:40 ID:m7yVGEoG0
アイマスMADは、意味の分からん奴が無理して分かる必要は無いんだよ。
分からんなら口を出さなければいいこと。
でも、エロだのギャルゲーだの洋ゲーだのFPSだの、
ここで何かしら挙げられるジャンルは、
全て外の連中から見たら訳の分からないものだぜ。
そう考えたら納得いくだろ。
自分らが「これだ!」と思ってるジャンルは、
外の世界からは意味不明な物として捉えられてるんだよ。
そんなものが状況打開に役に立つかボケ、ってなもんだ。
アイマスMADは昔の歌が聞けて新鮮。
勝手な性格付けは解りにくいけど。
444 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 15:00:42 ID:PheJ3I6TO
痴漢さえいなければ
445 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 15:08:06 ID:EBgxrQv+O
アイマスはもはやゲームに括るわけにはいかなくなった。
ありゃ、箱○枠から外れてきている。
しかしアニメは黒歴史
>>443 別に昔の歌なんかいちいちアイマスのMAD見なくても聞けるんじゃねーのか…
ニコニコ動画をみんなで見るスレでもアイマス動画は嫌われてるね
アイマスは人気あるっていう割に広がらないよな
オタクジャンルの中でもさらにニッチジャンルって感じがする
450 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:32:56 ID:RjckoJ4S0
>>427 壊れても神保証だかたら、そろそろ俺の箱○ヤバイしわざと壊そうかなと言うと、そんな事するなと痴漢は言い出すんだぜw
スレが速くなれば、もっと箱○でゲームがでるようになる。
売れてほしいとは思っても売れると思って箱○買った奴は居ないだろ
ニコニコで洗脳された馬鹿を除けば
いや、「本来ならもっと売れたはず。日本人が馬鹿だから売れない」などという事を
言う奴が毎日来る以上、売れると思ってる痴漢は相当いるw 思っているどころか、
売れるのが当然だと信じ込んでいるらしい。
>>449 アイマスは人気あるよ。
ただしターゲットが特定されすぎているので、
そこから広がらない。狭く深くの見本。
問題は、そんなアイマスに勝てるタイトルが360には無いことだ。
456 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:32:04 ID:5I6TEXnx0
テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360確定30
モンハン3、Wiiで発売決定 PS3版は開発中止★17
テイルズも結局買わないんだろうな。
4〜7万本くらいか?
よくゲームと現実が混同して殺人を犯すとか聞くけど、間違ってるだろ。
実際まともな職もなく、友達も恋人もいない、唯一することはゲーム。
そんな生活に自分の存在意義が分からなくなり、自暴自棄になり犯罪。
犯人からしたら、死刑でもなんでもいいんだろうな。生きてても死人と変わらない人生。そりゃ心が弱い奴は耐えきれないだろ。
問題はゲームなんて一つのくくりじゃなく、今の社会にあるよ
460 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 20:38:47 ID:uMqJx+zaO
所詮、【ゲーム脳】なんてまともな奴が作った言葉だからな。
まともな奴に病んだ奴の心なんて理解できるはずがない。
まぁ俺も病んでる側だからヤバいなw
461 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 20:40:43 ID:fAfjZVGsO
>>459 ゲーム関係ねえのは同意だが、社会も関係ねーだろ。
こいつんちの問題だろ、単に。
463 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 20:50:01 ID:fAfjZVGsO
>>459 まぁそうだわな
使えない奴にも職と地位与えてやる社会になれば犯罪は減ると昔から言われてる
>>459 ふーん
で?それが日本で360が全く売れないのと何の関係が?
465 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 20:56:46 ID:fAfjZVGsO
360が売れないのはソフトがないからだよ
つまんないソフトが100本あっても一本の人気ソフトの魅力には敵わない
>>463 そんな単純な話じゃないな
アメリカの大統領ジョージ・ブッシュの一族とビンラディン一族は非常に緊密な関係だったりする
そのじーさんはナチスに資金を流して巨富を得たらしい
嘘だと思うなら自分で調べて驚愕してくれ
ソフトだろうなあ
キラーソフトのブルドラが全てだったかなあ
468 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 21:08:23 ID:/klNZpHi0
ブルドラパック買ったヤツはほとんどアンチになったんじゃね?
スタートダッシュに失敗したからもう巻き返しは無理ですね。
470 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 21:14:04 ID:fAfjZVGsO
ソフト出ない→ハード売れない→ソフト売上下がる→ソフト減る→エンドレス
もう完全に詰んでるね
せめて30万越えを出さないと
小売の棚から撤去が始まってるからもうなにやっても無駄。ソフト仕入れないんだからな。
472 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 21:20:38 ID:2CoaduW70
スタートダッシュでこけた。
おまけにPS3で出されてるゲームのクオリティを下げて箱○で出される始末。
これじゃ無理だと思う。
ボタンの配置がPSの逆
ネットでデフォの設定がプロフィール公開
故障率の高さ
ディスク読み取り音が轟音
巨大な電源
ハードディスク無しだと不都合が多いのにハードディスク無しバージョンを売る
正直、日本で売る為の努力が足りなさすぎ
インターフェイスをもう少し親切にしなけりゃ
もし売れたら逆に問題が起きていただろう
最初の二つだけでもすぐに改善したらいいのに
マルチがどんだけ増えても買う動機にはならんよな
475 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 21:32:58 ID:uMqJx+zaO
俺はデットラとAC6の為だけに買ったけど、まぁ満足してる。
世間では売れてなくても、自己満足してるから別に売れなくてもいいかって思います
>>473 >故障率の高さ
昔に比べてサポが良くなったから、これが売れない理由にはならないっしょ。
日本で売るためにいろいろ努力しているのは認めるけど、パソコンの延長線で商売しているようにしか見えない。
わざわざスペックが落ちるゲーム機で商売しなくてもよかったように思う。
売れない理由の断トツはソフトで次に来るのは
故障率・轟音だと思うけどなあ
>>476 それが売れない理由にあたるかどうかは置いとくとして、「サポが良くなったから」は
それこそ関係ないだろw
ぶっちゃけ、保障期間内にぶっ壊れたらほかの工業製品でも普通修理してもらえる
わけで、別にサポートが神もへったくれもない。「壊れた後のサポートがいい!」とか
そんな理由で選ぶ奴はおらんw
努力すればするほど泥沼に嵌まりこんでいくな
無能な働き者ってやつか
>>476 いくらサポが良くても故障するのを承知で買うバカはいないでしょ?
そこがズレてることに気づかないからダメなんだ。
481 :
藤原時生:2008/03/26(水) 21:46:48 ID:f/ewwLnpO
>>476 >昔に比べてサポが良くなったから、これが売れない理由にはならないっしょ。
なるに決まってんだろ……
普通の感覚なら
「壊れやすいけど修理無料だよ」て言われたも
「そもそも壊れにくいモノ作れよwww」
て返して当然なわけで。
技術力のなさを金でカバーしてるだけじゃん。
>>476 昔よりサポが良くなったのかしらないけどMSの敵は神サポート任天堂
一般人が何も知らずに中古を買ってレッドリング
故障の問題は続いている
>>476 ソニータイマーとよく揶揄されるけど保障期間が切れたとたん壊れ始める
見切りのよさを皮肉ってるのであってMSのごとく買ったその日からも
壊れる不良品って意味じゃないんだぞ。はっきり言えば商品以前のごみ。
売れない理由にならないなんてずれまくり。
>>478-479 >ぶっちゃけ、保障期間内にぶっ壊れたらほかの工業製品でも普通修理してもらえる
わけで、別にサポートが神もへったくれもない
修理してくれるけど、昔より対応悪いところ多くなったし。
丁寧な対応してくれているけど、声がひきつっているのが丸聞こえやし。
某S社に高い金払って修理出したのに、ねじ穴がつぶれて帰ってきたこともあったし。ww
某N社みたいに修理と偽って、知らないところまでいじられることもあるし。www
貴殿らは修理出した経験あるの? もしかして妄想。(苦笑)
これは真性くさいな
>>484 壊れないのが普通の製品です、日本じゃね。
ああ、また工作員の方だったか…毎度お疲れさまです。
ところで着弾来た?
「お前らはお前らの信奉する任天堂やソニーに修理に出した事があるのか!俺は何度も
MSに修理に出したが、だんだんサポートの態度が丁寧になっていったぞ!任天堂や
ソニーばとうなんだ!」
良く考えると物凄い主張ですw
>>484 ネジ穴つぶれてます、不完全ですので返金してくださいとか言えば良いだろ?
あと、知らないということは利用してないと相当だと思うが、その部分が変更になることで何か問題あるのか?
そもそもお前さんがメーカーの想定外の使用で壊れたから修理とかわめき散らしてるんじゃねw
まず部屋の掃除しろやwww
ほこりくせぇぞwww
ゲーム機を修理に出した経験は一度もありません。
MSX2・FC・ディスクシステム・SFC・PCE・CDROMROM・MD・SS・PS・PS2
壊れた事無いな。
PS2が4年目でピックアップがカタカタ言い出したくらいか。
ディスクシステムは初期不良で修理に出したっけか。
後はあんまり壊れた経験がない。
旧箱で基板交換が一回あったくらい。
まあ、普通は壊れないことを前提に、ゲーム機は買うもんだ。
俺も色んなハード持ってるけど、
360だけRODになって修理に出した。
まあ、貴重な経験だった。
360の嫌な所はハングしやすいって事ぐらい。
故障とか関係なく止まる。
新品のソフトをトレイに入れて、
最初のプレイで止まった時は参った。
ディスクの品質がいまひとつ。
やはりソフトは国内産は良い。
494 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 22:27:50 ID:n26cmBN00
要するに故障前提のハードなんだな
>>489 おまえ、論理の飛躍しすぎ。2点。
>>490 >ネジ穴つぶれてます、不完全ですので返金してくださいとか言えば良いだろ?
おまえ勇気あるな。w その年までエスケープゴートにあったことないのか・・・幸せだね。
不完全で返してくる企業を相手する暇なんてない。秋葉か日本橋で部品を調達したほうがトータルコストは安い。
>>491 あれっ、MSX2・ディスクシステムはある部品が消耗することで有名なんだけど。w
496 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 22:31:08 ID:fAfjZVGsO
飛躍ねえw
初代360はディスク読み込まなくなったのでエリート買った
PS3やWiiはまだ大丈夫
>>495 それでも360より壊れ無いんじゃないか?w
MSX2とディスクシステムの故障率のソースでもあるのかい?
有名って事は、何かの報道媒体ででも取り上げられたのかな?
500 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 22:35:25 ID:rUQHzoXG0
>>495 そのとおり
不完全を売ってる時点でそんなハードを相手にしない
結論出てるしw
>>496 君がここの管理者なら、話を聞こう。話はそれからだ。
自演の自白ですか?
FDDのベルト劣化はMSXやらDSSに限った話じゃないし、
ミツミあたりがリコール寸前の対策費用積んだりした覚えはないんだが。
505 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 22:38:13 ID:n26cmBN00
真性だーーー!!!
>>499 >有名って事は、何かの報道媒体ででも取り上げられたのかな?
報道媒体って。w あの頃は部品を取り寄せて自分で治すのがデフォーなの。(苦笑)
今みたいにブラックボックスじゃなかったし。
>>495 なるほど、別に面白いソフトがないのに360が2000台前後吐けるのは、
>>不完全で返してくる企業を相手する暇なんてない。
>>秋葉か日本橋で部品を調達したほうがトータルコストは安い。
ここにあったか・・・
トータルコスト考えたら最初に高い金だしてPS3買った方が良いな。
多少安くても、ゴミ箱与えられては・・・
要するにサポートがよければ壊れやすくてもよいと・・・
馬鹿じゃないの?
>>506 MSX2やディスクシステムどころか、MSXやカセットビジョン時代から知ってるが、
部品取り寄せで自己交換なんてのがデフォになった事なんぞないわw
あー、コントローラのボタンのゴムはユーザー交換がデフォだったかな。
ああ真性の馬鹿だなW
ディスクシステムの故障は通常の部品消耗だが、
360の故障は違うだろ。
513 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 22:48:00 ID:rUQHzoXG0
152 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/03/26(水) 22:15:23 ID:/XLAlmWg0
「モンハンは…」
「明日です」
今日一日で何度このやり取りがあったことか。
DSL 56000
PSP 66000
Wii 50000
PS3 16000
PS2 9000
360 2600
相変わらずの数字だなあ
>>510 確かにコントローラーのボタンのゴムいつの間にかゲームショップなんかは扱うようになったね。
でも、別にこれがデフォとは意味が違うと思うけど。
というかID:Juty22i80は、PCがパーツ単体でばら売りされているから自作がデフォとか言うんだろうか?
それ言ったら世の中のほとんどは自作がデフォだよなぁ・・・
家とかさwww
今のハードをブラックボックスという人なら、当時も充分ブラックボックスだと思うよ。
QFPの張り替え位ふつーにやる人なら、今のハードでも色々弄れるし、
そーじゃない人なら、せいぜいがハーネス/コネクタの交換程度に毛が生えた程度しか昔のハードも弄れんだろ。
きっとID:Juty22i80は自分でヒートシンク追加とかやるんだよ
若いピチピチのお姉さんとお話するのが楽しいし、もっと壊れてくださいって幹事。w
下手なテレクラなんかよりよっぽどいい。w
※この間なんて、直接お姉さんから電話かかってきたし。w
>>516 むしろID:Juty22i80はメーカーが使った鉛半田を全てやり直すのかもしれない。
今日本で360を売る最良の方法はID:Juty22i80を雇うことだ!!!
早くMSKKはID:Juty22i80をスカウトにいけぇ〜〜〜〜〜!!!
521 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 22:53:21 ID:ytu//EskO
壊れやすいのはマイナス。しかもTVのニュースにもなった。
PSやPS2も壊れやすかった。PS2は発売日に300種類の不具合報告があり
特にメモカ不具合は確率も360の比ではなかったが、マスコミ報道は
PS2で景気が良くなるとまで煽りまくった。
この印象操作の差の責任はMSにある。
>>514 ファミコンのコントローラは、いわゆる角ボタン時代のABボタン損耗率が
非常に高かったせいもあるだろうねぇ。ボタンのゴム変えるにせよ、コントローラ
変えるにせよ、いずれにせよ本体なりコントローラなり開けないとダメだったし。
それなら、ボタンのゴム売ったほうがマシだったんでしょうな。いちいち修理対応
なんてしてられんし。
多分ID:Juty22i80の360は冷却効率上げる為に、
ヒートシンクにファンを直付けにしたりしてるんじゃね?
ドライブの位置を移動させてPC用の市販品を無理やり付けて。
さすがだな。
>>515 >QFPの張り替え位ふつーにやる人なら、今のハードでも色々弄れるし
古い考えを引きずり回している今のハードを弄って楽しい?(苦笑)
フォンノイマン型のコンピュータなんてとっくの昔に限界が見えているのに。
525 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 23:04:30 ID:ytu//EskO
壊れやすいのはマイナスとしても
ほとんどのゲームで性能は360が上と証明され
ラインナップも360の方が多い。
加えて値段も圧倒的に安い。
これでPS3が数倍売れているのは何故なんだろう
壊れやすいからじゃないでしょうか
>>525 ほとんどのゲームで上なことと、ラインナップの多さとやらが
日本市場で役に立たないから。
ラインナップは、洋ゲーを全部抜いて考えろ。
>>525 要らないから買わないってのが一番解りやすいんじゃないか?
「良い物だよ、安いよ」って言われても、要らない物は買わない。
ラインナップが糞だからじゃないでしょうか
やっぱりキラータイトルじゃないの
MGS4とFF13が大きいよ
>>513 先週と比べて1000台増えてるだけなのに
なんかものすごい牽引されたような気がする
逆に先週から千台減ったらえらい事になってますな。
360にとって他機種の誤差の範囲が切実な数字。
次に牽引するようなソフトは
ニンジャガ2、インアン、TOVくらいかなあ
>>527 洋ゲー抜かれたら、PS3の方が国内メーカーゲーム少ないから抜かれたら困る。
が、問題はほとんどはマルチで両方対応、しかも箱のゲームは結構PCに移植されることが多く、
昨今のMMOブームでちょっとしたPCゲーかじりなら十分に箱の変わりにPC版が買える。
箱+PCでPS3のゲームができない物は多いが、
PC+PS3だと箱のゲームでできないのはナムコゲーと一部のカプゲー(デッドラ)だけという現実。
となれば当然PS3選ぶわな。
つまり、要らないから買わないって事なんだな。
2年も経って知名度とか言い訳にしかならんし、
そもそも3年目で知名度無かったら終ってる。
そんでこのまま次世代機に移行なんてしたら、360は2代続けて負けハードのまま終る。
XBOXのネーム自体が日本では通用しなくなる。
今でも通用していないが。
>>513 ここ数週はPSPがトップだな・・・モンハンの発売があるからだろうか。
ここの人が言うようにたくさんのソフトより一本のキラーソフトというのがよくわかるな・・・。
しかし、据え置き版が空気になってるのは珍しいな。
モンハン3で巻き返せるのかね。
>>536 モンハンはいい例だよな
1本のキラーソフト>100本の雑魚ソフト
今年は360ってあと何があったっけ?
10万本越えしそうなソフト。
なにもないよ。そもそも小売が発注しない。売れないからな
>538
キャリバー4はいけそうな気がする。
まあ、これはマルチらしいんで発売日が早い方を買う。
同時なら360版。
>>525 Wiiの方が性能悪いけど何倍も売れてるんだから、性能のよしあしなんて
関係ねーんじゃねーの?
関係あったら旧箱が一番売れてるだろ。
まあ海外狙いサードが残る数少ない売りになるのかなあ
でもなんだかんだいって海外でもPS3は売れ出してるから
マルチの流れになるとPS3に持ってかれちゃうんだよなあ
>542
高性能でも壊れやすいのは、
やはりネックになっちゃうよ。
俺も故障は覚悟で買ったもの。
実際、赤リングついた訳だけど。
544 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 01:14:44 ID:PnPNyIVvO
>>534 そうか?
360の和ゲーなんてクソゲーばっかじゃん
おもしろいソフトあったら売れてるよ
まあ、故障問題も大きいのは間違いないわな
欲しいソフトが少なすぎるから俺は多分故障問題が無くても買ってないけど
それでもアイマスが出た当時は遊んでみたかったから少し悩んだしなぁ
でも、仮に、アイマス以外に後、2、3本欲しいソフトがあったとしても
故障率知ってるから購入には至らなかったはず
>>544 確かに箱の和ゲーはどこか手を抜いてるものがやたら多いな
まともに褒めれそうなのはデッドラぐらいだ
>>540 キャリバーは無理でしょ
マルチだし
今時PS2でも格ゲーで10万越えは珍しい
バーチャ5は何本だっけ
548 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 01:34:42 ID:PnPNyIVvO
>>546 箱持っててそこそこ買ってんだけど本当に手抜きかクソゲーばっか
なんで箱○で出すとこうもピントがズレるのかってくらい外してくる(多分海外狙いだから)
防衛軍が外人化して特撮的なノリを大幅に減らしたのが良い例
両手離しでおもしろいと言えたのは同じくデッドラのみ、だがそれも人選ぶゲームだったから人によってはクソゲーになりうる
あとまぁ坂口の二本は悪くはないような気がする
おもしろくもないが大作には違いない
549 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 01:36:42 ID:s0KQceCd0
デッドラも糞つまんなかったけどなあ
アクションとしてもADVとしてもつまんないし
551 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 01:48:58 ID:PnPNyIVvO
ゾンビ映画とGTAが好きな俺としてはよかった
いまやると微妙な感じがするが和製GTAみたいなのが当時はおもしろかった
ロスプラはクソゲー
552 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 01:49:47 ID:AoENpAvT0
GTAの方が遙かに良くできてると思うけど
死霊のはらわた2とかブレインデッドみたいな馬鹿なノリかと思えばなんか地味だし
まぁさっきも言ったように人を選ぶとは思ってるし
GTAも人選ぶじゃん
360は売れる要素がないからな。
よく360は和げーも揃ってるという人がいるけどそれは確実にないぞ?
圧倒的なソフトシェアの任天堂ですらアクションに偏ってた64,GCではPS,PS2に惨敗だぞ?
任天堂ゲーよりはるかに劣る和ゲーが戦力になるわけがない。
加えて洋ゲーは日本人の感性にあわないから糞ゲーとして戦力にならないからな。
556 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 01:57:34 ID:PnPNyIVvO
>>552 PS3ってアメリカ版普通に動くんじゃなかったっけ?
アジア版ってハングルだよね?
英語とハングルなら英語のが良いような気がする
俺は日本語まで待つから関係ないけど
リーフリだから動くね。
あと、アンチャーテッドとかは海外版のなかに日本語版が入ってるとか。
日本語版も言語と字幕を英語にいじると、タイトルが海外版になるし。
558 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 02:04:00 ID:PnPNyIVvO
>>557 へー、無駄に容量使えるからそういうの便利だな
カプコン利権絡みで絶対なさそうだが
昔から箱ユーザーはよくハングルでゲーム出来るよね
俺は英語GTAでも挫折したからハングルなんて無理
日本の児童ポルノ規制法案をマイクロソフトが支持したのは
日本で箱が全然売れないから日本のアニメ・ゲーム市場を攻撃しようとしているのかもしれないな
>>540 スティック持ってんの?
俺はもう箱○のあの十字キーで二度と格ゲやりたくない・・・
>>559 ギャルゲーとかはニッチすぎるだろ
下手すりゃ箱で出るテイルズも被害くらうしその考えは勘繰りすぎだろ
562 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 02:30:33 ID:M0yx7aPN0
英語ならなんとか行けるが、ハングルなんて一文字もワカンネエよw
一般人=Wii
一般人情報弱者=PS3
マニア層=箱○、PS3
マニア層を取り合ってるわけだけど、竹島問題とか起こしちゃうし
マニア層はあの手の問題に敏感
故障に関してはSP2酷かったけど時代的に情報操作が可能だった
PSPで懲りたのか珍しくPS3は故障の少ないハード
痴漢「PS3買うのは情報弱者!」
一般人「でも、360買ってもPS2のソフト出来ないんだろ?」
痴漢「それは……」
一般人「だったらイラネ」
>>564 情報弱者「PS3買っちゃったけどソフト無いからPS2のゲームでもやろうかな」
現在PS2のゲームの出来るPS3は日本国内では販売されていません
566 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 08:26:33 ID:nXv6Ktsa0
よくよく考えたら箱とPS3の間にPS2が居るんだよな
PS2からDSにユーザーは移行して、
その中でも特にゲーム好きな奴はPSPも買ってる って感じだろ。
据え置き次世代機は…。AC6、アーマードコア4、無双、龍が如く、塊魂、防衛軍、どれもハードごと買うには弱い…。
>>567 PSPのソフト売上知らないの、モンハン抜けば360と互角に近い
>>568 そのPSPだけの需要が凄いんだよ。今めっさ行列できてるぞ
570 :
|ω・`):2008/03/27(木) 08:41:01 ID:rLjPhGth0
XBOX360だけは死亡
DSにも移行してない
PS2のユーザーはなにも買ってない
>>571 それは正解だな。社会人になってやる暇ない って人もいると思う
だから、有名ソフトの続編もあまり元気がないんだよね。
FFとかミリオン行くか微妙だと思う…。俺は買うけど
こうして一覧見るとPSPも意外に良いゲーム多いよ。
ロコロコ、パタポン、勇者のくせに生意気だ、など初期DSを思い出させる。パラッパとか土器王記とか。
ギレン、街もリメイクされてるし買う奴は買うだろ。
>>575 というかPSPは、あまりヒットしてない様なゲームでも続編とか出してるところが多いのがみそ。
ある程度のファンが固定でかってるからだとおもう。ガンバト系やギレンもだが、他にもヴァルハラ
とかなんかも同じ流れ。
577 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:41:23 ID:XSuppEaU0
PSPこそPS2のユーザーが移行しているような気がするな。
360はテイルズでどこまで客を引っ張れるかだと思うけど・・・・・・
インアンとラスレムと、デキは酷いけどトロイ。
この辺のタイトルを月ごとに発売して、その中にテイルズを組み込んで4ヶ月連続独占和ゲーコンボ。
これでダメだったら敗戦モードに突入ってとこだろ流石に。
本当箱○って八方ふさがりな状況なんだよな。洋ゲーダメ、独占ダメ、新規開拓ダメ、マルチダメ、唯一のギャルエロゲーも親分からダメ。
海外がどうたら言っても海外スレ覗けばWiiの世界統一目前でWiiが北米抜いたら本格的に終わりだと思う。
金はあっても、ゲームに割ける時間がない。
なのでやっても有名どころの続編くらい。
箱の入り込む余地は無し。
こんなやつが多いんじゃ?
特にファミコン世代。
発売日から龍が如くやってるけど、
いまだに終わらないし。
580 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 10:02:39 ID:XSuppEaU0
>>579 あれは寄り道あんまりしないでもクリアまでに20時間近くは掛かるからなぁ。
竜が如くそのものが寄り道みたいなもんなのに…
日本人はオタ、ゲーマー、ライト関係なく欠陥品に敏感だからな
こんなすぐ故障するハードなんて普通誰も欲しがらないよ
アイマスにハァハァする自称エリートゲーマーのキングオブオタくらいだろ、それでも買うのは
>>569 朝っぱらから凄いな、出勤前とかに買うんだな。
学生は春休みか・・・自称情報強者さん、これがキラーソフトだよ。
0時販売の小さいゲーム屋に50人くらい並んでて笑ったわw
PSPだけの需要は凄いよな、情報弱者には魅力的に見えるらしい
360はもっと情報弱者向けの魅力が必要だ
586 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 10:47:05 ID:XSuppEaU0
そろそろ360エロゲ解禁でいいんじゃねーか?
韓国で作ってたセックスのゲームあったよな。あれやりたい。