【ゲームハード】次世代機テクノロジー281【スレ】

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1名無しさん必死だな
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【ゲームハード】次世代機テクノロジー280【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1205856223/

煽り罵り合い・比較は
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 17 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206011903/
売上は売上スレへ
2名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 02:20:50 ID:Ut3bXi7l0 BE:1762520279-BRZ(10000)
【ゲームハード】CS機テクノロジー281【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206106043/
3名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 02:21:15 ID:OwjgZGAu0
人様を痴漢・GK・妊娠と呼称する人もスレ違い。
立ったのでage
4名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 02:23:20 ID:OwjgZGAu0
次世代で検索してたからかからんかったよorn
5名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 02:25:25 ID:TSeM9knc0
語ることねーよ、この際360でもいいからもっとワクワクするソフト出せや。
6名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 02:53:14 ID:5LO4tKNa0
なんでPS3の同梱パックってPS3+ソフトの価格より高いの?SCEはアホなの?
7名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 03:16:01 ID:UHJr6gpS0
格安なパックを連発するとそれが当たり前になってしまって、通常版が割高な感じになって売れなくなるから
8名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 04:31:27 ID:hIpjHIy50
>>6
どれのこと?だいたい特典付きでしょ。
9名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 04:33:51 ID:5LO4tKNa0
>>8
PS3+ソフト+特典がPS3+ソフトと同額で買えるなら、お得だろうけど
特典ぶん値上げじゃね。
10名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 05:20:50 ID:7/uDZtJ40
とうとう2GBのmicroSDカードが1000円を割りました


今年の1月に1500円を割ったことをお伝えした2GBのmicroSDカードですが、ついに1000円を割ってしまいました。

1GBあたりの単価が500円程度となるので、非常にお買い得です。

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080321_2gb_microsd/

一方、 Xbox 360 メモリーユニット(64MB)
マイクロソフト
プラットフォーム: Xbox 360
価格: ¥ 3,360 (税込)

こちらも1GBあたり53,760円と大変お安くなっております。
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88-15783951-Xbox-%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88-64MB/dp/B000BPJTHO
11名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 05:22:20 ID:IYqjt3fp0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   クッタリしていってね!!!   <
ヽ      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi へ ̄ ̄へ  .| .|、i .||
`!  !/レi'  へ ̄ ̄へ  レ'i ノ   !Y!, -=\ / =-、" 「 !ノ i |
,'  ノ  ! ,.-=\ / =-、 i.レ'    L.',.__,,,ノ( 、_, )。_、  L」 ノ| .|
 (  ,ハ __,,,ノ( 、_, )。_、 人!     | || `'ー=ニ=-イ,   | ||イ| /
,.ヘ,)、 |  `'ー=ニ=-イ,  |ハ    レ  ``ニニ´ ´  レ レ´
    \    `ニニ´   |       \\____//
12名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 05:50:23 ID:8ar4fRtGO
千葉工大w
うんこ大学生、他の大学いけなかったの?
きみきすw
ここの住人好きなんだね?

まー頑張れよ
13名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 09:29:18 ID:c5X+1lcy0
>>12
どこの大学だよwしらねぇよw
14名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:09:38 ID:J5TKktz+0
米国際貿易委がソニーなど30社を調査開始、LED特許侵害の疑いで
ttp://jp.reuters.com/article/globalEquities/idJPnTK010721220080321

米国際貿易委員会(ITC)は20日、新世代DVD規格の「ブルーレイ・ディスク」プレーヤーなどに使う発光ダイオード(LED)に関する特許侵害の疑いで、
ソニーや松下電器産業など日本企業を含む30社を対象に調査を始めると発表した。

 今回の調査は、コロンビア大学名誉教授のガートルード・ロスチャイルド氏が2月、ITCに提訴したことを受けたもの。
同名誉教授は、特許侵害された関連製品の米国への輸入差し止めを求めている。
15名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:53:07 ID:AFdB5KA/0
>>14

MSが働きかけてるんかねぇ・・・。
次世代ディスク共倒れ(ダウンロード配信うまー)を狙ってHD DVDを持ち上げて、次はこれ?
16名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:01:17 ID:9CuRJLV10
>>15
なんか物凄く悪意に満ちた見方だな。
17名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:07:01 ID:924xOgXa0
さすがにそれは穿ちすぎだろう。
しかし、この手の主張って、何故か売れ始める前は出てこないんだよな。
18名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:30:19 ID:mSSHQ5JV0
>>15
仮にそうだとしてもブルーレイは別にソニーだけのものじゃないからね。
どうせゴミみたいな特許で強請りをかけてきてるんだろう。
19名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:15:12 ID:SnKaYOsGO
LED作ってないじゃないかと思う企業もあるから、イマージョンの時みたいに使い方の特許侵害かな?
20名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 14:34:14 ID:OP8oL3+y0
>>19
この記事だと、製造法みたいで、青色レーザーに限定されているわけでもないらしい

米ITC:ソニーやノキアなど30社を調査−LED特許侵害の疑い
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=a0ZqCIMTJjnM&refer=jp_home

21名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 15:07:53 ID:kHd7rCiy0
特許法が適用されない中国企業ウハウハだなw
22名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 15:44:12 ID:SnKaYOsGO
>>20
関与企業が30社もあるLED製造の基本的な部分の特許なら、
ソニーにとっては青色LED云々だからで話の筆頭に挙げられるくらいで実はそんな騒ぐほどのことにはならないんじゃないか?。
むしろ単価の安い装飾用や表示用LEDを大量に作っているメーカーの方がやばくないのかね
23名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 19:56:04 ID:UfL/4YjW0
やっと本スレが立ったのか

アメリカの潜在特許詐欺は異常
24名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 19:57:21 ID:v3gdDS6AP
テクノで検索して見れ
ここは次スレに流用
25名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 19:57:24 ID:TVZudc1C0
まぁ、そのおかげでアメリカ自身の製造業と工業が弱ったので、
いつまでもそれに気づかず、自身の工業が壊滅するまで続けていただきたい。
26名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 19:59:42 ID:UfL/4YjW0
>>24
アレはスレ名が違うからダメ

なぜ変える必要があるんだか
27名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 20:04:21 ID:v3gdDS6AP
細かいことにこだわるなよw
28名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 20:07:26 ID:UfL/4YjW0
>>27
検索もログ整理も面倒になるし、なにより次のハード情報が出てきても扱いに困る
次世代のテクノロジーを語ると言う意味で「次世代機テクノロジー」は優れている
29名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 20:31:14 ID:t3unjgRI0
どの道2008年中にはMSの次世代機情報の噂くらい出てきそうだしな。
このスレタイもこのままで良いだろ。
30名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 20:33:09 ID:EpmBdO9o0
どうせただの劣化PCなんだから先は読めるだろ。
31名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 20:44:55 ID:dcqoVFJz0
こっちのスレ名の方が好き。
CSスレはCSスレで別の番号で立てればいいのに。
32名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 20:47:37 ID:9KiEvt020
重複です。移動してください。

【ゲームハード】CS機テクノロジー281【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206106043/
33名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:01:42 ID:UfL/4YjW0
>>31
スレ立ての出来る住人の誰かか思いついたという理由だけで
280も続いたスレタイ変えるのは明らかにスレの私物化だと思うよなぁ

勝手に神気取りたいだけなんじゃないかと
34名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:03:47 ID:TVZudc1C0
まぁスレタイ変えようって合議したわけでもなく、勝手にやってるからね。
俺も賛同した覚えは無い。
CSスレ立ったら使わないようにしとくか。
35名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:05:30 ID:X2Lyv40N0
360テクノロジー
PS3テクノロジー
Wiiテクノロジー
の三つに分けようぜ
36名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:05:53 ID:c5X+1lcy0
もう次世代気じゃないから現行機テクノロジーに変えた方がいいかと。
37名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:07:41 ID:UfL/4YjW0
>>34
それしかない思う
まぁただのVS対立煽りだけやりたい連中があっちでやってくれるなら
それに越したことはないけどね
38名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:12:32 ID:UfL/4YjW0
>>36
次世代のテクノロジーを扱うと言う意味でいいじゃない。
現行機でもまだソフト的な進化があれば次世代テクノロジーだし、
新しいハードの情報が出てきても違和感のないスレタイだ

次の世代ハードの情報が出揃ってきて、現行PS3や360の話が出来ないとなれば
その時に分離スレなり検討すればいいんじゃないかと
39名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:40:27 ID:0bLqZZdA0
>>38
PS3で使われる技術はなぜか旧世代だけどな。
40名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 22:42:27 ID:TVZudc1C0
解像度が600pも旧世代ですね
41名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 04:39:49 ID:ZhIGdXUj0
42名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 05:24:17 ID:n+T4aQxm0
43名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 07:58:54 ID:J9bBVlmxO
>>42
アンチャとは比べるべくもないが
もう少しカラー落としてごまかせば
ジャギも目立たなくなってギアーズ程度の見栄えは出せただろうに
44名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:04:19 ID:adH87lId0
Army of Twoも360版も30fpsだから。

PS3は言うまでもなく超絶劣化。Vegas2の劣化よりも酷い。

ひるいなきのソースによれば、360にも例えばヘリなんかにシャギーがあったみたいだし、
単純に作りきれていなかっただけの話。PS3が足を引っ張ったんだね。
独占で作り直せば、あのグラなら60fpsでグラを直して、シャギーを訂正しても360なら
余裕でいける。
45名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:29:24 ID:hPI+6J9z0
>>44
釣り警報発令されました
46名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:29:35 ID:USxDqH8i0
独占で作り直すならPS3は他のエンジンで極限まで似せた方が
完全に一緒でなくてもむしろ360版よりいい出来
と思う
47名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:42:40 ID:0OMuiEoq0
・マルチ対応の第4世代のPS3向け最新ゲームエンジン「PHYRE ENGINE」
・PS3ファームウェアv2.20でBD-liveを含むブルーレイProfile 2.0に対応
  BD Liveを挙げており、専用プレーヤーだと400ドルから500ドルするBD Live対応版が、実売400ドル未満のPS3に装備
  ということはPS3のゲーム部分の価格は、実質ゼロ円!
・テクスチャストリーミングはHDDを使ったグラフィック・サウンド向上の最新技術
  「アンチャーテッド」はブルーレイの大容量とHDDを生かしたテクスチャストリーミングにより、高精細な岩肌を可能に
・RTE1080と呼ばれる新エンジン。60fpsのフレームレートと1080pのフル解像度を実現!?
・SPUの有効利用。「アンチャーテッド」でもCellの30%のパワーしか使っていない

PS3の伸びしろはまだこれからもあります。
48名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:46:11 ID:YOFex7K90
>>44
もともと360ベースのものなら独占開発と変わらない、つまりあれが360の限界
49名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:46:49 ID:adH87lId0
アンチャーテッドで、cellを30%も使っているんじゃ伸びしろなんて大したことはない。

360のほうが伸びしろは大きいと思う。
50名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:48:53 ID:YOFex7K90
いくらマルチタイトルといっても、360で開発されたタイトルは360専用開発と変わらない。
つまり世にあるショボゲーの殆どは販売形式だけマルチなだけで
360専用タイトルといっても過言ではない、いい加減気づけ・・・。

51名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:50:16 ID:YOFex7K90
まっ 360は去年のGOWやBSから進化が停止しているけどな
52名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:52:49 ID:adH87lId0
>>48
違うと思う。あのレベルなら、360なら60fpsを出せると断言してもいい。

ヘリのシャギーやグラの大幅な向上、オブジェクト、ステージの数や面積を増量した上で余裕でいける。

PS3では厳しいと思うが、360ではその程度は余裕。

ただ単に作りきれていなかっただけ。独占だったら、360にすべての予算と人員を投入できる。
PS3版のマルチだから、PS3に人員と予算を割かなければならない。PS3では360と同じレベルのグラやエフェクトを
出すにも、何倍もの手間がかかり、結局PS3とのマルチであることが足かせになったわけ。
53名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:55:16 ID:LtCsL/4s0
>>52
統合シェーダだし向上できるような遊びなんて無いんじゃね?
54名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 10:57:53 ID:86RjfrX50
360版のデキが悪いのはPS3版が足を引っ張ったせい!間違いない!

って無茶なw
55名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:01:00 ID:n7fqgms7O
>>50
全然違う
厄介な移植にリソースさかなきゃいけない分予算が少なければ独占より質は落ちるのは当然
56名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:01:02 ID:YOFex7K90
>>52
大丈夫、普及台数が上で360ベースのものなので、開発人員は圧倒的に360版の方に
かけてるよ、EAはとくにそういう会社だ
57名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:06:45 ID:YOFex7K90
>>55
そこまでいう君は360独占タイトルで、凄いものをサンプルとして提示しなければならないが
それは何?Halo3?www

リソースっていってもなPS3版は適当移植だから、ほとんどかけてないよ。
58名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:09:15 ID:uQYuwww10
PS3ベースで造ればPS3は勿論360でも60fps可能
360の造りやすさに甘えてしまっているから360でも30fpsも怪しくなる
59名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:16:53 ID:vLctNU650
RSXみたいな独立型シェーダは効率悪いな。
CELLも大概だけど。
60名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:19:17 ID:jOyenPWs0
PS3の額縁仕様は新しいなw
ラチェも上下を切ってたが、左右まで切るとは。

ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/

360は720pの2xAAで、PS3は額縁低解像度のNoAAって、どんだけ性能が酷いんだよ・・。
61名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:23:10 ID:YOFex7K90
>>60
性能の醜さの比較なら
Forza2 と GT5Pの比較がお勧め
62名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:28:56 ID:jOyenPWs0
>>61
同じタイトルで比較しないと意味ないじゃん。

最近になってもPS3は劣化の荒らしだから、性能が酷いのは確定だね。
GT5Pを360で作れば間違いなく、遥かに良いものができるよ。MGS4もしかり。
63名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:29:17 ID:b8ZqLyVq0
ForzaとGTって開発会社の差は感じるけど、純粋に使ってる技術の差はそんな感じないな
どうもグラフィッカーの差って気がする

ポリフォはどのハードでやっても、ああいう目を引くようなリアル感は出しそうな気がする
……って言うかPS、PS2レベルのハードでもやってたしな
64名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:30:53 ID:vLctNU650
じゃあ、PGR4で良いんじゃないか?
グラフィックセンスがGT5に近いし。
65名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:33:54 ID:jwwDU09E0
>>62
ここで釣りをしても
あまり意味がないと思うんだが・・・
66名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:38:44 ID:YOFex7K90
>>62
360専用タイトル含め、数ある殆どのゲームが360ベースで開発されているのに、GT5Pの足元にすら及ばない現実を知れ・・。
それに最大公約数的な開発がされる同じタイトルの方が意味ないじゃん。
そのハードの性能をシャブリ尽くすような専用タイトルの方が意味あるよ。



67名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 11:42:21 ID:Ne6xEmYN0
エア痴漢あいてにマジレス禁止。
馬鹿が一人で必死に遊んでるんだから邪魔しちゃ可哀相。
68名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 12:00:55 ID:K0oEK7u20
PS3も、360を黙らせるグラフィックのFPSが欲しいところだね。
今のところレースゲーとTPSでは勝ってるから
69名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 12:17:30 ID:A6HAGFvGO
>>62
箱○の限界はHALO3とロードオッセイな現実を忘れたの?
GT5pと同じぐらいの作ったら箱○じゃRRODじゃ済まないなw
70名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 12:21:55 ID:NnubkP91P
>>68
つレジスタンス
71名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 13:13:54 ID:A4vTCyJD0
レジのマップの作り込みは半端ないからな
あれ以上のオンラインプレイはないよ
2が出たらマジでヤバいと思われ
72名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 13:17:15 ID:N0qIel4d0
レジ2がそうなるんじゃね。
73名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 14:01:02 ID:JEjUWSKb0
>>62
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 17 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206011903/
比較はこっち。
74名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 14:17:25 ID:48zj7MJ+0
>>68
GK寄りの疑惑の判定勝ちだけどな。
75名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:27:50 ID:9SPfJaJ9O
>>68
GoWがある限りTPSで勝てるとは思えないんだがw
アンチャとGoWは百歩譲って互角だとしてもアンチャの勝ちなんかじゃないしな
つーかFPSで負けてるとかレジが疑惑の判定勝ちとか書いてる奴は、GoWのジャンル間違えてないか?
76名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:32:13 ID:D8t53Tm40
>>41
これひでーなw
自信あるならテクスチャ張り遅れてるシーン持って来るなよw
77名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:11:25 ID:N0qIel4d0
張り遅れがある時点でどうかと思うが。
78名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:16:57 ID:NnubkP91P
>>77
アンチャとGeoWに喧嘩売ったな?
79名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 18:17:49 ID:OnYSqQnf0
テクスチャストリーミングをやってるタイトルの場合は少なからず張り遅れは見ることになるんじゃね
そのために暗転してる時間を多く取るとか、プレイヤーの移動速度を落とす、同時に見える範囲を減らす
途中でカットシーンを挿入したりして誤魔化す、などなどいろいろやられるわけだし
PCゲーみたいに全部HDDに入ってても張り遅れは起こるもんだしね
80名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:00:03 ID:9SPfJaJ9O
テクスチャストリーミングも結局はPS時代からある遠くの背景がガガッといきなり出現するやつと
本質的には大差ないはずなんだがな

物理的なディスクを回転させて読み込むからには当然汚れで貼り遅れとかもあるわな
81名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:19:17 ID:VN6wmJ400
HDD使えない為レッドリング多発するのがまさにそんなソフト
82名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:20:48 ID:49bhFmtQ0
釣り糸は見えない方が釣れるぞ
83名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:37:58 ID:wul/jFQv0
火消しに忙しいと静かになるとかこのスレわかりやすすぎだなw
84名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 20:46:07 ID:g6gle9+A0
ゲハ見ると、大体24時間いつでも「火消し必死だな」的レスが付いてるスレがあるし、盛り上がってるからなぁ。
なんであんな細かいネタで盛り上がれるのか分からん。
つーか、今「火消ししてる」って設定になってるのはなんなのよ。
85名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 20:51:21 ID:+4anMBwd0
罵り合いはどうでもいい。

お前らは情報だけ貼り付けていればいいんだよ。
せいぜい俺の役に立てよ。

ROMっているから。
86名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:07:33 ID:YOFex7K90
それにしても相変わらずPS3へのEAの手抜きには程があるな、
Army Of Twoでの額縁低解像度化に参ったわ。
わざわざ低解像度にするんなら
そのまんまの額縁じゃなくて、一手間かけて伸張すらできなかったのか?
なんだこの手抜き具合は・・こんな手抜きタイトルではPS3の性能云々の議論すらデキネー。

87名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:08:19 ID:86RjfrX50
火消しって何かと思ったら、連続殺傷犯ってMSの大会に出てた人なのか。
88名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:10:48 ID:+zJFdiO50 BE:41911834-2BP(100)
>一方、金川容疑者のゲーム好きは、一部の関係者に知られており、数年前には秋葉原で開かれたゲーム大会で
準優勝したこともあった。
>今年一月にアルバイト先を辞めてからは、自宅でゲームにのめりこむ生活が続いていたという。
http://www.ibaraki-np.co.jp/main/daily02.htm
秋葉原にあるアソビットシティにおいて、関東地区決勝大会
関東地区大会では、厳しい地区予選を勝ち抜いた強豪69名が集結した。
しかし、善戦空しく穂苅氏はここで敗退。対戦者の金川真大氏が決勝進出となった。
決勝は金川氏と坂巻弘隆氏の両名によって行われ、結果、5対7で坂巻氏が優勝。関東地区を制す結果となった。

>関東地区を制す結果となった。
>関東地区を制す結果となった。
>関東地区を制す結果となった。

→茨城県土浦市中村東、無職金川(かながわ)真大(まさひろ)容疑者(24)。

朝鮮士は性能云々より仲間のこと心配しろよwwwww
89名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:16:15 ID:+zJFdiO50 BE:167645568-2BP(100)
360専用で作ったらもっとクオリティが上がったとかほどく痴漢は
PS3で優先開発したバーンアウトパラダイスがXBOX360版のほうが劣化してたという事実をどう説明するんですか〜?w

同じエレトニック・アーツですよwwwwwwwwww
90名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:17:37 ID:vc7Ao/vH0
人殺しは360ユーザーと確定しました
殺人犯と360ユーザー写真比較
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp167199.jpg

「Xbox Championship Vol.2」、関東地区決勝大会開催される「DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyball」で熱き戦いが繰り広げられる
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030830/xbox.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030830/xbox08.jpg
>秋葉原での大会で準優勝した金川真大さん (左) 。

http://www.ibaraki-np.co.jp/main/daily02.htm

>一方、金川容疑者のゲーム好きは、一部の関係者に知られており、数年前には秋葉原で開かれたゲーム大会で準優勝したこともあった。
>今年一月にアルバイト先を辞めてからは、自宅でゲームにのめりこむ生活が続いていたという。

今のとこのまとめ

・XBOX360ユーザー
・駅で8人斬りつける
・その内2名が頸動脈を深く刺され、血が吹き出し死亡
・警察に「早く捕まえてごらん」とメール
・現在無職
・周りからは暗い感じ、いつもマウンテンバイクでウロウロしてた
91名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:48:01 ID:Glbm1SBj0
アーミーオブツーPS3版は額縁なのにぼやけているってのがわけわからん。

小さい解像度でレンダリングして、全画面にひきのばしてぼやける(600pのhalo3みたいに)ならわかるが。
92名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:58:37 ID:yj2CiUj60
720pで描いて、オーバースキャンで切れないサイズまで縮小してる
93名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:04:15 ID:g6gle9+A0
その犯人がPS系の大会出てたら4スレやそこらじゃ済まなかったな。
一瞬で二桁スレ行ってゲハ落ちてただろう。
94名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:35:59 ID:+zJFdiO50 BE:83823438-2BP(100)
95名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 22:54:16 ID:tOVTKilo0
>>89
製品版は処理落ちも改善されて、同じでしたというオチでしたが。
96名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:03:49 ID:NnubkP91P
走ってる車の数やら破損時の演出は、PS3版の方が上だったらしいが
97名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:07:05 ID:Y3kjSPmO0
>>96
車は増え方が違うだけで、最終的には同数になるよ。
98名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:15:31 ID:YOFex7K90
>>97
最終点だけでは意味が無い
99名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:27:29 ID:NnubkP91P
てことは、破損時の演出で箱○版がちょっとはしょられてる以外は一緒なのか?
100名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:39:53 ID:AlEh4IxL0
>>99
破損時の演出も違いがわからなかったよ、どう違うの?
101名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:46:42 ID:NnubkP91P
PS3版の方が大きく凹んで、箱○版は破損具合が少なかった
破損用のモデルをケチってたのか?
102名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 00:21:19 ID:3KXdfSLQ0
マルチでPS3が優位にならない限り全てメーカーの手抜きです。



なわけねーだろw
103名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 01:23:08 ID:laa5MESa0 BE:83823438-2BP(100)
Japanese Xbox fan stabbed 9, killed 2 - NeoGAF
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=261587

More bad news for Microsoft.
マイクロソフトにとって酷いニュースだ

i wonder if this will slow down 360 sales in japan.
日本でのxboxの売り上げが下がってしまうんだろうか

360 userbase to show 0.5% negative growth in the next MC thread?
0.5%しかないxboxのシェアがもっと酷いことに?

doax, the true killing simulator.
エロバレーはリアル殺人シミュレーターだ

What? Japanese Xbox fan sees good PS3 news & stabs people.....
日本のxboxファンはPS3のグッドニュースを見て、人を刺したのか…?

Now he won't get to play Ninja Gaiden 2. Owned.
ニンジャガイデン2ができなくなっちゃったね
104名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 07:33:01 ID:lGlut2Vb0
>>89
360が劣化と言うとゴヘイがアルなw
ほぼ同等な上に他の360優先よりもレベルが高いと思うが
PS3で先に作った方がいいと言うのはそのためなんだがw
あのグラで60fpsと云うのは実際スゴイと思うぞ。
105名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:02:37 ID:3KXdfSLQ0
とりあえず、箱のGPUとPS3のCELLが合体したゲーム機が最強でいいのか?
106名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:22:42 ID:CuLV5R8o0
>>103
>エロバレーはリアル殺人シミュレーターだ

ワロタ。
エロバレーやってレイプとかならわかるが、エロバレーで殺人するような奴は
もうゲームとかそういうの関係なく人殺すだろ。
107名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:28:57 ID:6ITJ8n4J0
まあ、この手の奴は脳トレやっても、アルプスの少女ハイジを見ても人殺すだろうね。
だいたい、この金川って奴は相当なゲームマニアで3機種ともゲーム機持ってるらしいし。
108名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:46:24 ID:RKjaUg3S0
Gran Tourismo 5: Prologue VS Race Driver: GRID - FLAMESHIELD ON [PICS] - Xbox 360 & Xbox Forums
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?p=10689686#post10689686
109名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:34:24 ID:ybN9RW6b0
アドレスで観る気が起きなくなる。
110名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:34:55 ID:3BLnU/xf0
>>108
GTボロ負けだな
モデリングに半年だ、コースひとつに一年だ言ってたが
その労力も全て水の泡と化したな
111名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:37:10 ID:KKJQBGk/0
GRIDはPS3か360版でもその観客数と出走台数を維持できるとしたら半端無いけどなぁ。
今出てる画像がどんくらい実機を反映した物なのか、そこが分からん限り。
112名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:38:53 ID:+itfJ+Tz0
PS3ってもっと発売遅らせてGF8000系のGPUを搭載して
メモリを1G積んでたら・・・

すべてのゲームが60fpsで動かないといけないって
クタラギさん言ってたんだよね?
じゃあ、みんゴル5の30fps処理落ちってなんなの??
113名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:43:11 ID:ybN9RW6b0
次世代機に関しての公言は、これからは信用しないでいいw

ハイデフを歌いながらハイデフではないゲームがあったりするしなw
114名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 10:48:16 ID:eFSpzKKN0
みんごる5には処理落ちは無いと言えるレベルだがな
やったことあんのか?まぁPS3すら買う金無さそうだから無理か。
115名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:02:30 ID:+itfJ+Tz0
>>114
いや、やったことあるんだよ本当に。
草の多く茂ってる所でアングル変えると多少ガクガクになる
バンカーとかでもショットした瞬間、一瞬だけ重くなる時があったよ。
116名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:19:11 ID:eFSpzKKN0
ふ〜ん
で60fpsで動かないといけないって言うやつのソースは?
117名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 11:51:40 ID:6+Zr9P2F0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1214302_1124.html

「じつは私はXbox 360にはそんなにこだわりがあるわけではなかったのですが、結果としてXbox 360がいいのかなと。」
『ライデンファイターズ エイシズ』は意外とパワーを使っているので、
プレイステーション3では無理でしょうし」(齋藤)とのことだ。

360で開発してるヤツって、アホなの?
118名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:04:14 ID:ybN9RW6b0
売るための文句だべw
リップサービスだよ
119名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:13:43 ID:ce3uMR6+0
PS3で作ろうとしたが
もっとPS3クオリティの物を(ryと言われ逆切れしたってオチw
120名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:14:28 ID:9jcFrScq0
じつは私はXbox 360にはそんなにこだわりがあるわけではなかったのですが
俺は日本人だけど、並みの枕詞だなw
いまさらこんな昔のゲームでどうこう言ってるのも寒い。ここには無関係。
121名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:35:30 ID:3KXdfSLQ0
キムチ、キムチ煽っている奴がいるけど

単純にPS3は洋げーしかないから国産げーが豊富な箱○を買った。
それでもキムチなのか?
122名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:46:18 ID:3KXdfSLQ0
>>108
GRIDは現実的なグラだな。GTはどちらかというと写真的なグラ。
俺はGRIDの方が好みだな。
123名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:50:10 ID:AQfy6xop0
XBOX Creed
124名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:51:12 ID:6lON8fXu0
【キーワード抽出】
対象スレ: 【ゲームハード】次世代機テクノロジー281【スレ】
キーワード: キムチ
抽出レス数:1

誰と戦ってるんだ・・・
125名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:51:32 ID:xKCRITou0
>>112
あと一年発売を待っていればそれくらいのスペックは可能だっただろうね。

まったくPS3ユーザーの早漏のために取り返しの付かないことになったな。
いつまで超低解像度でコマ送りのゲームやらされるんだよ・・・
126名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:51:51 ID:Ovogxi1gP
まぁ、普通にPS2って間違いだろうけどな
まさか、あそこで自分の無能さを自慢しないだろw
127名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:53:12 ID:3KXdfSLQ0
>>112
それで国産ゲームがPS2並にあったらPS3を買う。
128名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:03:11 ID:Ovogxi1gP
>>122
現実的か?ギラテカですごいゲーム的に見えたんだが
129名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:06:11 ID:3KXdfSLQ0
GTはコントラストは強いけどのっぺりしている印象。

GT4の時はあんまり気にならなかったけど。
130名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:07:19 ID:AQfy6xop0
発売されたゲームと、まだハッタリ臭いSSを比べてもな
131名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:08:42 ID:Y45eSRLWO
>>112
60fpsの時に1/60秒以内に画面に反映させなければならない
と言うのが正しい
要は遅延を最小限にということ
132名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:09:29 ID:3KXdfSLQ0
でもGT4の時は圧倒的だったのに最近はあんまり飛びぬけてないなGT。

車体のモデリング以外にも色々頑張れよ。
133名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:11:17 ID:9jcFrScq0
現実的じゃねーな。絵画調つうか手を加えられた感がはっきりと。
ぱっと見でゲームの絵とわかるしね。
ま、動いてるのがでてからだな。ちゃんとHD、60fpsならいいね。
134名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:11:58 ID:q6YtrB4lO
>>130
それをいっちゃあ・・・
135名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:14:24 ID:Vi1DeUvL0
現実的だから凄い、ギラテカだから駄目とかは全く技術の話になってないんじゃないか
極端な例でいえばダイナミックシャドウバリバリで貧相になっちまったものでも、ライトマップばっかよりは先進的なんだぞ
136名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:14:41 ID:3KXdfSLQ0
GT5製品版次第だな。プロローグでどうこう言っても誰も買わないしな。
137名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:16:37 ID:3KXdfSLQ0
GT5Pの車体モデリングにクライシス並のエフェクトかけたら
文句なく最強のグラになりそうだけどね。

いまは・・・・・・・
138名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:16:42 ID:Ovogxi1gP
>>135
ダメとは言ってねぇべ
絵作りの問題

もっとも、GRIDはPC版のSSでしたは勘弁なw
139名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:20:52 ID:9jcFrScq0
>>135
だからHDで60fpsならいいね。
現実的ってのが納得いかないだけだし。それ以上デモ以下でもない。
140名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:21:58 ID:3KXdfSLQ0
>>139
GRIDは30fpsだよ。GTも60fpsのプレイ画面は案外ショボイじゃない。
30fpsになると別物になるけど。
141名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:45:21 ID:xyzx9ga40
>>140
なんだ30fpsなのか。
じゃ土俵が違うじゃん。。。。。
142名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:51:53 ID:3KXdfSLQ0
143名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:58:55 ID:XbryA+GO0
>>140
gamersydeにある動画は一応60フレームで動いてるみたいだけど・・・

http://www.gamersyde.com/news_6184_en.html
Download WMV 75.23 MB 1280x720
144名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:00:50 ID:3KXdfSLQ0
>>143
そうなの?たしかインタビューで30fpsって言っていたような。
145名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:26:56 ID:xyzx9ga40
>>143
確かに60fpsだ。これ動くならすげえ。
146名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 14:45:14 ID:/5YpIv+M0
内装のモデリングはGT5Pが圧倒してるけど、外装は互角、背景はGRIDのほうが上に見える。
その上GRIDのほうが破壊要素あるからなぁ。今のところGRIDの勝利だね
147名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:04:37 ID:EjNHFACP0
GRIDギラギラしすぎだろリアルとは程遠いw
148名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:11:57 ID:5B6lYadl0
リアルを狙った絵作りではないね。
でもガスの表現とか、微妙に退廃的な雰囲気はよい。
これで60fpsを維持できたら、面白い存在になりそうだ。
このメーカーはマクレーシリーズ(PC版だが)とか良かったなぁ。
149名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:16:55 ID:9jcFrScq0
そのトレーラーはイントロみたいなムービーじゃね?
実記レンダを素材に使ったムービーのような感じもするけど。
ゲーム内で60fpsだせてるならいい感じだね。
150名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 15:54:47 ID:6ZtYGy0Z0
ちょっとPVぽいのが気になるけど…
これでゲームできるならたいしたもんだと思う
151名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:33:45 ID:xKCRITou0
GT5のDbDスクショ
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080324163130.jpg

さぁ言い訳を聞こうか
152名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:35:13 ID:sBnfRywF0
>>151
なんですかこれ?PS2ですか?
153名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:42:04 ID:++zV/rOT0
>>151
なぜ960*1080?
154名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:47:10 ID:Vi1DeUvL0
960x1080を引き伸ばして表示してるんじゃなかったっけ、アンチャとかも
155名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:51:01 ID:++zV/rOT0
アンチャはそうだけどGT5Pは1280*1080だったような
156名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:01:13 ID:1OBuovDe0
煽り失敗ですか
157名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:21:35 ID:FeQPKdVT0
これは恥ずかしい
158名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 17:27:52 ID:9jcFrScq0
アンチャは960でGTHDが1440だっけ?でPが1280
159名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:08:37 ID:5B6lYadl0
>>151
…。
160名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:12:28 ID:eFSpzKKN0
GTHDは1440って言われてるがかなり鮮明だったな、滲みがないしたぶん1920あると思う。
GT5Pは少し滲みある、その代わりAAついたけど。
つか、1440でクッキリ表示出来て1280だと出来なくなったりするものかね?
161名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:19:15 ID:g2Pi/0m90
GT5PってAAかかってるんだ。
AAあってもあのボディーの境目のチラチラ(白色)は消えないのか、、
あれが気になって気になって、、
162名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:32:39 ID:Ovogxi1gP
言い訳するのは>>151でしたという落ち
163名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:33:36 ID:3KXdfSLQ0
>>142のプレイ画面見るとギザギザなんだがAAはちゃんと機能しているのか?
164名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:48:31 ID:Ovogxi1gP
165名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:49:59 ID:kgMmsn/q0
つか、一旦引き延ばしたものを縮めても、完全には元に戻らんような。
整数倍で拡大ならいけるけど。
166名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:22:57 ID:BGMD/xHF0
>>161
あれってエフェクトの一種だろ・・・
ただ、ぎざぎざしているのが気になるけど。
GT5は被写界深度シミュの時もぎざぎざしてるし、もう少しなんとかならんかったのか。
167名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 19:43:22 ID:PW0NLdz80
>>139-141
Dirtのエンジンらしいから、コンシューマーでは中画質で30fpsがせいぜい。

HD最高設定60fpsプレイしたいなら、PCでやるしか。
168名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 20:27:54 ID:KKJQBGk/0
Dirtのエンジンってつまりファイアエンジンのカスタムかい
そもそもがポリフォのGT5用技術のサブセットみたいな物やん
169名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:17:32 ID:T3JmTFEG0
>>163
>142のプレイ画面の方は縦の解像度すらおかしい。>151の捏造画像ですらこんなにガタガタしてない。
大体3段のジャギに一回2ドットの段が発生しているので720*(2/3)=480Pを引き伸ばしてる可能性が高い。
170名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:26:52 ID:T3JmTFEG0
違った、720*(3/4)=540Pか。
1080の半分だが、なんでこんな解像度なんだ?1080iでキャプッたのか?
171名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 21:32:10 ID:KKJQBGk/0
IGNは平気でムービーからの切り出しでスクショ作るから・・・
172名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 22:14:21 ID:eOsSmXM/0
そもそもDtDの意味理解してないだろ。
あれは出力解像度をそのまま出すのであって想像のレンダリング解像度に
圧縮するわけではない。その程度の知識のバカの画像なんて語る価値ない。
173名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 01:36:13 ID:qCqGxU7X0
>154-155
しかもそれはD3までしか入らないTV用の措置だ
通常はD4がメイン
174名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 02:00:19 ID:j83/rU2m0
>>173
そのD3入力HDTVユーザーの俺としては、そこがPS3の不満点だったんだよな。
Xbox360と同様に全く問題なく使えると思ってたのに。まあ、TVの方買い換えるから、
今となってはどうでもいいけど。
175名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 02:55:48 ID:GTJqNboe0
http://www.videogamer.com/xbox360/race_driver_one/preview-795.html
RF: We're going to be locked to 30fps. That was actually a really easy decision for us - the visual
improvements I was talking about wouldn't have been possible if we'd been aiming for 60fps.

http://www.videogamer.com/xbox360/race_driver_one/preview-821.html
The game isn't yet running at a smooth 30fps,

GRIDはCS版は期待できそうにない
9800GX2 Quad SLIならフルHD、16xAA,AFで60fps
176名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 04:48:30 ID:H8Bvrc3E0
コンソールでは60FPS前提で開発するとあのグラフィックは出ないということですか・・・
177名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 04:59:47 ID:i6W+cF2oO
PCでも厳しいだろうな
あれはOPだと思うよ
今まで出てたSSはリプレイっぽいし

DiRTもOPはキレイだったのを忘れてないか?
178名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 09:02:20 ID:KT61qCsF0
>9800GX2 Quad SLIならフルHD、16xAA,AFで60fps

金喰いマシンってレベルじゃねーな。
「GRID」は、このスレから退散かな。
179名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 11:12:44 ID:XrQSvoVO0
180名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 11:14:29 ID:xVoIYjzV0
前作が、グラフィックでは、モタストに遠く及ばない感じだったからな
いきなり大ジャンプ出来るわけないわな。モタスト2に期待した方が良さげ
181名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 11:17:49 ID:y7xwqU3AP
>>179
PS3版UT3ってどこまで自由度があるんだろう
ただキャラクター挿げ替える、スキン程度の入れ替えだけ?
それとも、HL→CSレベルの、ゲーム性自体を変更出来るレベル?

前にTPS視点になってるの見たから、ある程度の自由度はありそうだけど
182名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 11:32:54 ID:6oe/cV260
『Linger in Shadows』
in-game demo on the PlayStation 3
looked better than Crysis, KILLZONE 2, and Metal Gear Solid 4.
http://www.4players.de/4sceners.php/dispbericht/-/58253/1/index.html
183名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 11:40:42 ID:kXMW64TU0
ACfAってムービー結構入ってるから、これだけで2GB以上は使ってそう。
360にあわせて7GB程度の容量におさめてるから、ゲームデータは5GB以下だわな。

ムービーデータはインストールする必要がないから、PS3版でインストールされる3GB
のデータは、ゲームデータの大半って事になる。

そのくせなんであんなに読み込みが遅いんだろ?
シリアルATAIIのHDDが360のDVDドライブの読み込みより遅いって、どんな魔法を使ったのやら。
184昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/03/25(火) 11:58:11 ID:9OIXqC8KO
るっくどべたーざんくらいしすw
185名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 12:43:28 ID:N/L37pwy0
>183
ウェイト入れてるんじゃないの?
その方が意味不明のような気もしてくるが…
186名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 12:45:13 ID:MYYGWoxM0
>>183
問題なのは読み込みが遅いんじゃなくて、
インスコしてないときと読み込みが同じってことだと思うんだが・・・
インスコしてBDより早くて360より遅いってのならまだわかるんだが。
(実際マルチでもそういうのはある)
してもしなくても同じって、あんたソレHDDのゴミですやんwww
フロムはある意味神だよ。政治評論家の森田クラスのw
187名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 12:50:01 ID:XrQSvoVO0
>>182は何かのイベント?
188名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 12:51:53 ID:3rYlT12Q0
ACfaのオプションにHDDを有効にするとかしないとかの設定あるんじゃない?
HDDへのインストールと、それは別扱いでインストールしてさらにそこを有効
にしないとだめってオチじゃないの?
189名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 13:10:24 ID:y7xwqU3AP
>>188
残念ながら一切無い
190名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 20:49:17 ID:ZDC0lLPg0
こっちがすごいPS3もなかなかw

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5432
191名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 01:19:09 ID:1UK56EeR0
ACしょぼグラなのに処理落ち酷すぎだろ
フロムとかもうゲーム作るなや
192名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 03:11:31 ID:ICmOvyTC0
ガンダム オペレーショントロイ
http://www.famitsu.com/game/coming/1214264_1407.html

最新のSSが公開されています
193名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 07:52:27 ID:sAvkhupz0
ネット騒然!Xbox Live Arcadeにインディ系開発会社が不満の声
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008032502/
もう小さいところはXBLAでってのも難しいんだろうな
194名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 09:33:11 ID:KZIgPQ3w0
>>193
んー、でもN+はマーケットプレースのバナーにもなっていたし目立たないってことは無いと思うんだけど。
N+はアーケドの中でも良い出来だから売れてほしいが、昔よく見かけたパズルボブルとかフラッピー系の
古臭いタイプなので今はあまり受けないだろうな。
買ってもらうには、無限回廊のような新しさや意外性が必要だと思う。
195名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 09:59:10 ID:snGCuc2Z0
>>190
CRYSISよりすごいってのは期待大だけど、高精細なSSみん限り判断しかねる・・・
196名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 10:05:30 ID:jogYgNk30
このスレで言うのもアレだけどテクノロジ云々より
エヴァンゲリオンみたいなハッタリかましまくった宗教臭を微妙に混入させた壮大(と感じさせる)なゲームがやりたいな。
宇宙戦争とかわけのわからん圧倒的なものが淡々と攻め込んでくるようなシチュが好きだ。
197名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 10:34:00 ID:27j+ZVbB0
サンドロットあたりが砲神エグザクソンとかつくってくれないかな。
198名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 12:21:27 ID:+97Bo4Hi0
>>196
EnemyTerritory:QuakeWar
199名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 12:51:49 ID:e8z5gTCn0
最近変な事件が多いな。

もう、レジスタンスやヘイローみたいな
主なFPSゲームは全部禁止にした方がいいと思う。
200名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 13:25:37 ID:e8z5gTCn0
MGS4だっけかあれも禁止した方がいい。
他にもあるかも試練が、知らない。
201名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 13:27:38 ID:oZVsfHbZ0
Linger In Shadowsって結局なんだったの?デモ?ゲーム?
デモにしちゃBreakPointなんていう聞いたこと無いイベント(そもそもゲームイベントなのか?)で披露され、
技術の解説もない。デモならタイトルつけて商標登録するほどのことでもない。
ゲームにしゃあまた意味不明な動画だし、どっちなんだ。
202名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 13:37:43 ID:yAqR37QZ0
>>200
少なくともお前が頭悪いということはよくわかった。
もうこのスレに書き込むなよ。
203名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 13:40:03 ID:K9szewST0
>>201
BreakPointって超有名なデモパーティだよ。
http://en.wikipedia.org/wiki/Breakpoint_demo_party
204名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 15:21:57 ID:45R0b5Ro0
>>201
少なくともお前が頭悪いということはよくわかった。
もうこのスレに書き込むなよ。
205名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 16:00:41 ID:sAvkhupz0
206名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 16:48:21 ID:5Klqvhw30
>>205
なんかワンダの巨像に似てる触手仮面のデザインの感じといい
ICOの影敵とかに通じるものはあるが・・SCEAなんだよな?
そういや向こうのワンダの名前ってShadowなんとかだっけ
デモ自体は面白そうともなんとも思わなかったが・・・
上田は関わってるのかねぇ
207名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 16:55:58 ID:M58hRs2f0
>>205
意味不明過ぎるw
208名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:56:05 ID:M6w4zmvP0
イヌワラタ
HDで見てみないと分からんがこのネコはやばいな
こいつの飼育ゲー作って欲しい
209名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 18:58:33 ID:M58hRs2f0
イヌはなんか軟体生物ぽかったね。
あと機械は、やられるために出現したのか?w
210名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:22:12 ID:45R0b5Ro0
後半出てくるロボット?はお父さんにしか見えない
211名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 19:37:47 ID:31JFdRkF0
このネコにモフモフするだけのゲームで良いから作ってくれ・・・
212名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 21:51:00 ID:KhIFQGnI0
そういや切るゾーンどなった
213昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/03/26(水) 21:54:20 ID:DViIVCJ0O
ただ今インソの奴等が頑張ってるところだろw
214名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 01:39:31 ID:jXukjPwC0
前スレ
【ゲームハード】CS機テクノロジー281【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206106043/

このスレは実質282
215名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 02:34:44 ID:4oMa0Ms9O
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d1983.html
『グランツーリスモ5プロローグ』は3月28日(金)昼頃の予定で『グランツーリスモ5プロローグ Spec II』への
無料オンラインアップデートを実施します。
216名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 06:57:53 ID:RRbtrYKD0
217名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 07:25:59 ID:di6Xb/Vc0
>>216
F1速いなw
218名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 08:22:07 ID:1ldblV0C0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080325#1206462566

で、お前らの言い訳でも聞かせてもらおうか
219名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 08:46:37 ID:LMmDuuHk0
220名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:39:58 ID:1H1m038Y0
>>216
2009年かw
Forza3が発売されてそうだな。
221名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:40:26 ID:tXVwFWac0
>216
動画側で付けたと思しきテロップに機種がPSPって書いてないか。
222名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:48:36 ID:RRbtrYKD0
>>220

4月にアメリカでGT5P出るのに2008年中にGT5出たら逆に訴えられるだろw

ダメージはvery, very soonだから早期に来るんだろう。
223名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:49:33 ID:ZrQgX81EO
GK頑張れ
224名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:51:47 ID:vg5JTdL/O
GTの場合リリース日と実装日は別
225名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 10:47:41 ID:onnHX/Z50
>>218
Bumpの差はさておいて、
ライティングがここまで違うと結構面白いな
226名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 12:07:14 ID:slfn8O77O
任天堂もここまで大企業になったんだから、マイクロソフトやソニーの様にそろそろ国家、
ひいては世界の為にその持てる能力を発揮する企業になった方がいいな。
なんか自分の周辺2〜30qの事しか考えてなさそうだからさ
227名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 12:13:12 ID:croZuY+t0
>>218
こういうゲームで明るいのもあれじゃね
228名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 12:46:01 ID:Xl8z1jgY0
>>226
PokemonやらMarioで海外に親日増やしてるよ。
229名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 12:49:03 ID:croZuY+t0
>>226
ゲーム面なら任天堂すごいんじゃね。
そんな周辺とかいってもマイクロソフトのOSやソニーの電化製品みたく
いろいろやってるわけじゃないんだから
230名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:11:23 ID:7acyRc4MO
子供はいちいちキャラクタと国を結び付けないだろ
231名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:12:19 ID:MZoTca+P0
大人はいちいちスレタイと話題を結びつけるもんだろ
232名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:14:44 ID:ZrQgX81EO
ここの人的にはこれはどうなの?ソニー技術力なさすぎだろ、これ
1:名無しさん必死だな :2008/03/27(木) 11:05:50 ID:IgL96Pyc0
PSストアの一部ユーザの個人情報・パスワードがリーク

「PLAYSTATION Store」において、PCからの特殊な操作により、一部のユーザー様のパスワードが
第三者に勝手に変更された可能性があることが判明いたしました。
その結果不正な個人情報の閲覧およびウォレットの不正利用などが行われた可能性があります。

http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20080327_psn.html
http://www.us.playstation.com/News/ConsumerAlerts
233名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:18:38 ID:NUKvTitg0
http://www.g4tv.com/xplay/videos/20907/Hands_On_Grid.html
なんかDirtみたいで地味だな。SSみたいな色のコースもあるのか?
234名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:25:59 ID:VBZXQ8+Y0
>>233
ほんとにDirtっぽい感じだな・・・
235名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:29:55 ID:a9AmicUR0
>>232
ウォレットにたくさんチャージしてる方が間抜けであり、
もう対策済みだから全く問題ないのであって、
その程度で騒ぐのは完全にアンチの工作。
ソニーに任せておけば安心。
保険もソニー損保にしよう。
236名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:38:40 ID:IZSOJ7RT0
>>232
あんまり言いたくないんだが、ログイン画面である特定の操作をすると、
個人情報が簡単に出てくることがある。これは別にPSNに限ったことじゃなくて、
割と多くのサイトにもある欠陥だったりする。まぁ確かに長期間気づかなかったSCEは悪いがな。
サイトのチェックをセキュリティ関連の会社に委託してないのかもしれない。
237名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:40:58 ID:dxAACTSx0
>>232
これ垢乗っ取りだから結構深刻だね。


>また、システム修正前に行われた不正アクセスの実態についての社内調査にもとづいて、
>第三者により不正にパスワードが変更された可能性のあるユーザー様には直接、本件に
>関するご案内をお送りしております。

実際被害が発生していると推測されるな。
238名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:42:15 ID:yLf8oxn70
4月  戦場のヴァルキュリア
5月  HAZE
6月  METAL GEAR SOLID 4
9月  Little Big Planet、KILLZONE 2、SOCOM Confrontation
11月  RESISTANCE 2
12月  MotorStormPacifica
年内  WARDEVIL、Infamous、白騎士物語、Getaway3

マルチとは違うのだよ、マルチとは
239名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:43:52 ID:6FBVjHzf0
Linger In Shadowsってゲームとして出るんだよな?

すげぇな
240昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/03/27(木) 13:46:00 ID:3qBZpxsXO
でるかは未定だろ?
241名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:46:41 ID:tOOw/gXHP
実績も無いチームのメガデモ1つじゃ、正直なんとも言えん
242名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:52:07 ID:+dbiDaYu0
あれはどー弄ってもゲームにはならんとおもーが・・・
まぁ、ワンダ作る前のイメージムービーとやらもそんな感じだったかも知れないが
243名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:58:33 ID:yLf8oxn70
影=塔を守ってる
タコ=塔を壊そうとしてる
犬=塔に行きたがってる

人間はいるけど少なそうな世界だな。
244名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:00:56 ID:8JXiRTE5O
日本含まない世界売り上げで約20000台差か
完全に欧州値下げ時期を誤ったな箱○
GTAまで待てば良かったのに
任天堂とソニーの欧州マーケティング担当者が箱○値下げについて受けたインタビューで
「無闇に値下げしたら後がなくなる」って言ってたがその通りになってしまったな
245名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:07:24 ID:VBZXQ8+Y0
後が無いから値下げしたってのもあるな
246名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:14:03 ID:onnHX/Z50
>>226
大企業というが規模で考えればたかが知れてる会社だぞ
というか比較対象がデカ過ぎるw
247名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:18:46 ID:+dbiDaYu0
>>233
どーもこのDirtと同じ感じのセピア調って良くは見えないんだがなぁ。
黒が締まらないからリアリティ無いし、雰囲気はあるけど単調過ぎる。
248名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:22:03 ID:VBZXQ8+Y0
コンソールでは60FPSではあのイメージCGのクオリティは出せない
とか言ってたのに
30FPSでもこれではズコーだな
249名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:26:42 ID:YliFbEyb0
>>233
超絶劣化ワロタwwww
まぁ始めから既出のSSや動画のようなグラは期待していなかったが・・・w
それにしてもまるっきりDirtだな。こりゃ挙動もDirt同様クソなのだろう
250名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:34:52 ID:kNxjlPxE0
このシリーズ自体いろんなカテゴリが詰まってバリエーションに飛んでるというだけで
別に本格的シミュレータじゃないからな。
251名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:40:11 ID:z/qx0Ndn0
>>246
バカか?任天堂の時価総額知ってんのか?
ソニーよりも上なんだぞ。買収しようと思えば任天堂も、MSも余裕なんだよソニー。
252名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:41:04 ID:kNxjlPxE0
任天堂の方が日立よりでかいとか本気で思ってそうだな。
253名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:42:05 ID:+dbiDaYu0
GT5Pってそう言えば店頭販売のディスクはアップグレード版にするんだろうか・・・
もう出荷自体ゼロだから関係ないかな
けど、ベスト盤とかどーすんのか興味あるな
254昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/03/27(木) 14:42:38 ID:3qBZpxsXO
任天堂は日本一の企業ですよねー
255名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:42:56 ID:yLf8oxn70
まぁ劣化すると思ってたけど

GRIDでGT5煽ってみてどう思った?
256名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:43:46 ID:z/qx0Ndn0
>>252
お前も頭悪いな・・・・だめだここ。
257名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:45:16 ID:onnHX/Z50
>>251
"規模"って書いてあるだろw
258名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:46:11 ID:tOOw/gXHP
>>253
有料でアップデートディスク配布とか、そういうのはあってもいいかもな
ベストは普通にスペック2で出せばいいだろ

GT5Pのベストとか、出す意味があるのか知らんが
GT4Pのベストよりはましか
259名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:47:41 ID:2QnQYIdQ0
MSならともかく任天堂の今の時価総額でソニーを「余裕」で買収??
260名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:51:20 ID:yLf8oxn70
なんかGRIDの現実で痴漢の最期が来ちゃった感じだね。
もうグウの音も出ないでしょう。
261名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 14:56:23 ID:tOOw/gXHP
任天堂 売上高 連結:9,665億円
MS    売上高 5兆617億6400万円
ソニー  売上高 連結8兆2,957億円

資産総額までは知らん
262名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:00:08 ID:kNxjlPxE0
日立製作所
資本金 2820億3300万円
連結売上高 10兆2479億300万円
連結従業員数 38万4444名

http://www.hitachi.co.jp/about/corporate/index.html

任天堂
資本金 100億6,540万円
連結売上高 9665億円
連結従業員数 3313名

http://www.nintendo.co.jp/corporate/outline/index.html

ソニー株式会社
資本金 6241億2436万円
連結売上高 8兆2957億円
連結従業員数 16万3000名

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/CorporateInfo/

263名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:03:34 ID:aPbmHM+L0
任天堂がソニーを買収(笑)
264名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:03:53 ID:onnHX/Z50
>>262
任天堂3000人もいたのか
265名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:04:48 ID:croZuY+t0
ゲームショップでMGS4のトレーラーみてたけどリアルタイムムービーの時かなりフレーム落ちてるな。
キャラ二人しか映ってないとこでも。
266名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:05:19 ID:I1FeFUfK0
>>262
時価総額という言葉を覚えたのが嬉しくて、使ってみたかったんだよ。
そうやって追い込むような大人げない事はせずに、褒めてあげなよ。
267名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:05:42 ID:2QnQYIdQ0
時価総額も会社規模を表す指標ではあるけどね・・・

株主資本

ソニー  3.5兆
任天堂  1.2兆
268昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/03/27(木) 15:09:12 ID:3qBZpxsXO
あれるから任天堂とふぉーざ?最強でいいじゃん
269名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:10:30 ID:A0zbXOvDO
少しみてない間に凄い馬鹿が現れてたorz

検索もできないんだろうか
270名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:11:08 ID:A0zbXOvDO
>>268
まぁ それでいいか
271名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:13:31 ID:onnHX/Z50
ふと思ったがテクノロジーと関係ないなw
272名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:14:01 ID:hOgSGKJn0
>>244
それ何の数字?
273名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:14:05 ID:xsvowNKO0
>>251
つ、釣りですよね…?もちろん?
274名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:15:28 ID:hOgSGKJn0
>>273
と言っている時点で既に釣られている
275名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:23:25 ID:WfVcAj4T0
>>262
GK(ソニー工作員)が16万人もいるんだから2chで工作するのもおてのものだな
276名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:23:50 ID:xsvowNKO0
ハッ…(゚Д゚;
277名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:25:11 ID:FqoqSG5A0
在日には遠く及ばないので無問題
278名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:39:30 ID:slfn8O77O
株式時価総額って基本的にソフト作って後は大量に売るだけのソフト屋は高くなりやすいんじゃないかね。
金がかかるのはソフト開発くらいだし、金が余れば株主に配当余計に出せるし株価も上がりやすい。
ソニーや日立ももちろんソフトもやっているが何より製品開発、製造工場に金がかかりすぎで余剰資金はあまりない(出さない)
儲かった分はすぐ次の投資に使ってしまうよね
279名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:41:52 ID:QcPbm1YM0
サイコロジカルアクションスリラー『Alan Wake』今年9月に発売予定
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5452

今度こそでるかな、どれだけ進化してるか楽しみだ
280名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:53:06 ID:sjBMSRHy0
時価総額、資本金を語るテクノロジースレ
やっぱこうでなきゃww
281名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:54:18 ID:q/25Kpso0
任天堂原理主義者が来ると
売上、時価総額などに話題が流れるのだ。
282名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:57:36 ID:onnHX/Z50
任天堂原理主義者は何しに来てんだw
別にテクスレで任天堂ハードの話してもいいじゃんw

DS-10はArm9でどうやってアナログモデリングしてんのかとかさ
283名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:04:42 ID:di6Xb/Vc0
時価総額は任天堂オリジナル。間違いない。
284名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:07:19 ID:dpbBNQcd0
LittleBigPlanetは面白そうではあるけど大作とか注目作扱いするのは何か違う気がするな
285名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:10:01 ID:onnHX/Z50
>>284
ありゃ意欲作の間違いだ
内容も面白いんだったらPS3毎買うつもりw
286名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:18:13 ID:8JXiRTE5O
GT5Pvsフォーザvsマリオカートとか悲しくなるだけだろ
287名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:20:09 ID:dpbBNQcd0
ふ、フォーザ? 何それギョウザの親戚か?
288名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:25:24 ID:GN1fM+nsO
史上最強のレースゲームです
289名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:26:03 ID:tOOw/gXHP
ローザの遠縁かもしれない
もしかしてForzaを特定地域ではフォルツァと読まないのかもしれない
290昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/03/27(木) 16:26:47 ID:3qBZpxsXO
いやいや えきさいととらっくvsモタスト
とかしてだろw
291名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:27:09 ID:HPMtzMwd0
フォーザwwwwwwwwwwwwww
292名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:28:01 ID:yLf8oxn70
GT=知ってる、ジーティー
マリカ=知ってる、マリオカート
Forza=フォ、フォーザ・・・?
293名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:28:55 ID:q/25Kpso0
昔、ふぉるつぁ!ひでまろという漫画があってだな…
294名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:28:58 ID:7pBOduXo0
161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/27(木) 16:17:25 ID:N2eRc75L
前スレ見たけど書いてなかったので一通り書くわ

・ハイスピードリンク新収録
・GTHDコンセプトでプレイ出来たドリフトトライアル復活
・セーブデータ一部引継ぎ 車所持金コースレコードなど
・34車種追加 フェラーリF2007(F1カー)とかカプチーノとか
・オフ2P対戦モード実装
・オフイベント増加
・走行ライン表示追加
・イベントクリアでクイックチューン新導入
・全コースショートカット対策導入
・アップデートにはHDD1.54GB空き容量必要

車種一覧携帯写真で良ければアップするよ何処がいいかな
295名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:30:47 ID:onnHX/Z50
>>294の通りだとすると大分マシになるな
流石にダメージ実装はまだか
296昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/03/27(木) 16:31:23 ID:3qBZpxsXO
なんかたいけんばんでそこまでアップすると
本編がいらない子にならないか………
297名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:38:04 ID:QcPbm1YM0
希望だけど夏〜秋ぐらいにもう一回大きなうpデートきてダメージ実装で、
そしてGT5を来年春くらいまで発売してほしいな
298名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:40:32 ID:IlLLsj+90
GT5Pの車体だけでどれだけシェーダーパフォーマンス喰ってるんだろうな
モデリングもそうだが質感のリアリティが異常だろ・・・
299名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:41:51 ID:QcPbm1YM0
http://drkrffxx11.iespana.es/
あとこれ見たが、はえぇw
300名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:44:20 ID:tOOw/gXHP
>>296
5000円金取っておいて「体験版だから本編買え」は無いわ
GT4Pみたいに2800円とかならともかく
301名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:44:56 ID:yLf8oxn70
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' | いえーい見てるー?
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ


715 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/25(火) 23:38:05 ID:Qgog6qxa0
GRIDでGTはもう終わりだろ
Forza3も控えてるし八方塞
302名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:51:58 ID:+dbiDaYu0
Forza3あげるのはまだしも理解できるんだが、ファイアエンジンのGRIDで勝ち誇るってのが良く分からん。
303名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:52:10 ID:vpk0bXxR0
ゲーオタから代金を先にとっておいてベータテストをさせるという新しいビジネスモデルを開拓しようとしているのかもしれないな。
304名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:54:57 ID:q/25Kpso0
ファイアエンジンって、SCE製のあれか?
305名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:55:10 ID:onnHX/Z50
グラフィックなどGRIDにくれてやりなさい
挙動もForza3にくれてやりなさい
あなたは残った所を天下だと言えばいい

いや、GTは内容さえしっかりすれば十分面白いと思うが
306名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:55:17 ID:q/25Kpso0
>>303
ネトゲの世界じゃ当たり前の商法です。
307名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:56:31 ID:GN1fM+nsO
GTに対抗出来るのは360ででないフェラチャレだけだな
308名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:58:41 ID:DqpOKrRR0
360終わってんな
309名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 17:03:40 ID:YgBn+oA+0
上のほうであったGRIDの動画見たけどGT5Pのほうがリアルだな・・・
期待させといて何この糞グラ
310名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 17:06:35 ID:gC2+tbOJO
GT5Pはアップデートでオンでもリプレイが見れるようにしてほしい
311名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 17:13:02 ID:q/25Kpso0
GRIDがファイアーエンジンってのは
間違いかもしれんね。

調べたけど、DIRTとグリップシフトぐらいしか
出て来なかった。
312名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 17:17:54 ID:8JXiRTE5O
本編はそうとう濃くなるだろうな
ダートコースとか入るし
バイクは本当に入れるのかな
313名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 17:26:37 ID:7pBOduXo0
190 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/03/27(木) 17:01:08 ID:N2eRc75L
ほいよー3枚 なんかしらんけど横になっちまったすまん

1/3
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3510.jpg.html
2/3
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3511.jpg.html
3/3
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3508.jpg.html
314名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 17:32:33 ID:4/fz1lD40
技術カンファレンス会場で故障
http://www.n4g.com/events_gdc2008/News-112841.aspx

Play.com live会場で故障
http://www.n4g.com/tech/News-125132.aspx


テクノロジー以前の問題です
315232:2008/03/27(木) 17:32:45 ID:ZrQgX81EO
質問に答えてくれた方々ありがとう
316名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:01:13 ID:AjcgVdC20
GRIDはモデリングはそこそこ良さそう勿論、GT5程ではないけど。
問題はライティングだな。
317名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:02:22 ID:z/qx0Ndn0
「PLAYSTATION Store」利用者パスワードが改竄の恐れ、該当者は約25,500人
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/03/27/18973.html

GKの情報工作に期待w
318名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:06:54 ID:AjcgVdC20
てか、結構鮮明なSS出てたのね。
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=47970

背景はかなり凄いかも。
319名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:09:05 ID:yLf8oxn70
>>318
>Posted on Thursday, November 29

320名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:17:35 ID:fjinn2VU0
Xbox Liveで複数アカウントとクレジットカード情報が詐欺に
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1636
Xbox Liveアカウント盗難問題の真相を聞く
http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000055954,20346798,00.htm
「PLAYSTATION Store」利用者パスワードが改竄の恐れ、該当者は約25,500人
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/03/27/18973.html

321名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:25:38 ID:+dbiDaYu0
GRIDってPhyreEngineじゃ無いのかね。
Dirtとあれだけそのままなグラで新エンジンって事あんだろか。
322名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:38:33 ID:dxAACTSx0
>>317
これは逮捕者でるな。
不正アクセス禁止法は非親告罪だったよな。
323名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 18:45:03 ID:BNwkgAuj0
GRIDもDIRT同様、PSSG改めPhyreEngineをベースにしたNeon Engine改め
EGO Game Technology Engineよん。
324名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 19:16:00 ID:Vr/NhXHZO
永い
325名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 19:42:04 ID:RRbtrYKD0
CodemastersはDirtでも詐欺SSやってたから何でもやるよ
326名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:37:00 ID:7pBOduXo0
【PS3】グランツーリスモ5プロローグ フェラーリF2007 ゲームプレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2804015
おい!すごいぞ!
327名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:38:36 ID:croZuY+t0
>>326
よし、この調子で既存の車のあのウザったいブレーキ音を改善するんだ
328名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:48:21 ID:jXukjPwC0
スキール音だろ
329名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:50:33 ID:z/qx0Ndn0
週1.4万という売り上げはゲーム機としてどうなのPS3?
330名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:52:08 ID:P6Sau8+m0
抽出 ID:z/qx0Ndn0 (4回)

251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 14:40:11 ID:z/qx0Ndn0
>>246
バカか?任天堂の時価総額知ってんのか?
ソニーよりも上なんだぞ。買収しようと思えば任天堂も、MSも余裕なんだよソニー。

256 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 14:43:46 ID:z/qx0Ndn0
>>252
お前も頭悪いな・・・・だめだここ。

317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18:02:22 ID:z/qx0Ndn0
「PLAYSTATION Store」利用者パスワードが改竄の恐れ、該当者は約25,500人
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/03/27/18973.html

GKの情報工作に期待w

329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 20:50:33 ID:z/qx0Ndn0
週1.4万という売り上げはゲーム機としてどうなのPS3?
331名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:53:07 ID:/CybVFHB0
>>329
スレタイ嫁よw↓

251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 14:40:11 ID:z/qx0Ndn0
>>246
バカか?任天堂の時価総額知ってんのか?
ソニーよりも上なんだぞ。買収しようと思えば任天堂も、MSも余裕なんだよソニー。
332名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:53:27 ID:720EL4FN0
抽出レスもウザイだけ
id:なんたらとだけ書けば分かる
333名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:53:30 ID:z/qx0Ndn0
だからなんだ?ん?
334名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:53:57 ID:z/qx0Ndn0
週1.4万という売り上げはゲーム機としてどうなのPS3?
週1.4万という売り上げはゲーム機としてどうなのPS3?
週1.4万という売り上げはゲーム機としてどうなのPS3?
週1.4万という売り上げはゲーム機としてどうなのPS3?
週1.4万という売り上げはゲーム機としてどうなのPS3?
週1.4万という売り上げはゲーム機としてどうなのPS3?
335名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:54:59 ID:jXukjPwC0
楽しそうだな〜
いいなー春休み
336名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:56:20 ID:WDEuCrjL0
http://jp.youtube.com/watch?v=VIS6_tyz7_k

任天堂のテクノロジー
337名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:56:21 ID:z/qx0Ndn0
2005の映像
http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2005/257/reviews/926596_20050916_screen009.jpg
今の映像
http://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1924.jpg

MGS4もまだまだCELLのパワーを引き出せていないようだな。
コナミもこの程度か?CELLのパワーを100%引き出せるゲーム会社はないのか?
338名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:57:26 ID:+dbiDaYu0
って言うか、この板にも必ず小学生は居るんだよ。
今時低学年でもネットくらいやるし、そしたら2chへ、ゲーム系の板へってのは当たり前。
だからこのスレにも必ず居るんだよ。
レスする前に一瞬でも良いから「これ小学生が背伸びして書いてるのかも」って優しさを持ちたい。
339名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:58:01 ID:A0zbXOvDO
>>333
まさかの本人登場

久しぶりにwktkしてきたフレネル君以来だ
340名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 20:58:15 ID:z/qx0Ndn0
253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 14:42:05 ID:+dbiDaYu0
GT5Pってそう言えば店頭販売のディスクはアップグレード版にするんだろうか・・・
もう出荷自体ゼロだから関係ないかな
けど、ベスト盤とかどーすんのか興味あるな


お前が小学生だろw
341名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:00:05 ID:Qhop/Nd70
>>336
あほすぎるw
342昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/03/27(木) 21:00:07 ID:3qBZpxsXO
いやいやスルーだろ
まぁ家の妹も2chみてるから小学生はいるだろうけど
343名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:00:10 ID:z/qx0Ndn0
もういいよ。つまらんな。
344名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:07:13 ID:di6Xb/Vc0
>>339
フレネル君に失礼だ。
345名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:07:31 ID:ZjOIZouF0
>>338
確かにな
時価総額って言葉を聞きかじって、俺って凄ぇと思って得意満面面で任天堂はソニー買収できる
とか披露したら、ただ無知さらして赤っ恥かかせたのは悪かったよな。
中学生がチン毛生えてきて、喜んでるのをむしり取ってしまった様な罪悪感はある。
346名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:12:15 ID:3R6yntiv0
小学生って、アダナをつけるの好きだよな。
347名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:15:28 ID:4/fz1lD40
春休みが終わるまでの辛抱・・・
348名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:21:24 ID:I1FeFUfK0
この春から毎日が日曜日の人もいるぞ。
349名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:23:47 ID:1d0nAtA70
>>338
無知とか知ったかぶりは悪い事ではない。

ただ、それをベースに他人を煽るようなことを書くのは確実に悪いぞ。
350名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:26:26 ID:Pvd+wCoR0
お前らのGoogle頼みの知ったか談義もリア小のレスと比べてそう価値があるわけでもないよw
351名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:32:49 ID:A0zbXOvDO
>>349
知ったかは駄目だろ・・・
それに無知を武器と勘違いしてるやつらもいる
352名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 21:35:33 ID:yLf8oxn70
テクスレ-知ったか=0
353名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 22:05:14 ID:o3cVqn9q0
時価総額くんが残るだろ
354名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 22:08:04 ID:YoQTl8tH0
ファミ通のMGS4の記事見て思ったけど、あのパサパサした質感のままなんかね。
マルチのダークセクターより、しょぼいんだが。
355名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 22:45:46 ID:06zIvctH0
>>354
水気が無いよな。
タイル、肌などの質感がすべて同じ感じだしな。
356名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 22:58:29 ID:7pBOduXo0
でも空気感はあるよ。アサクリみたいな。
357名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:00:17 ID:+dbiDaYu0
質感がたんちょーってばたんちょー、でも単に色が原因かも
358名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:04:24 ID:Qhop/Nd70
まぁ色を偏らせると荒廃してる感じは出るんだけど
何も人物まで砂まみれみたいにしなくても…
359名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:05:00 ID:EuTDQdsA0
ぶっちゃけていうと俺今の色使いが好き
360名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:05:37 ID:wTbmPLHM0
風景違う場所とかもあるんじゃなかったっけ?
そういうとこだとまた印象違うかもね
361名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:05:41 ID:tOOw/gXHP
+ ;
* ☆_+ ジジジ…
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,
     ___   _ヽ_____   ______
    ,´ ,, ''"´ ̄ ̄ ̄ ` "ゝ 、_ イ、
    'r==─-    --─===ヽ、ン、
   ,'  イリiゝ、イ人レル/_ルリ  ', i
  i ル (ヒ_]     ヒ_ン )  ヽイ i |
  レリイ////  ,___,  ///// | .|、i .||
   !Y!     ヽ _ン       「 !ノ i |
  L.',.               L」 ノ| .|
  | ||               | ||イ| /
   | ハ              ノ| || |/
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしてる場合か!早く逃げろっ!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
362名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:10:04 ID:yLf8oxn70
2006E3の雷電の雰囲気が好きだな。
363名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:22:47 ID:06zIvctH0
6月にはクエイクウォーズ日本語版も来るみたいだし、楽しみが増えた。
364名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:26:30 ID:I1ks1HIZ0
幾らWiiとはいえ手を抜き過ぎじゃないか?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080327/sky.htm

エーコンスタッフならもうちっとグラ凝れるだろう。
365名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:27:37 ID:Qhop/Nd70
Wiiの限界がこのくらいってことじゃないか
366名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:28:17 ID:MP7Hyy/r0
>>364
パット見エスコン6より綺麗なんだけど、俺の目腐敗してると思う
367名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:28:53 ID:wTbmPLHM0
>>364
いや、こんなもんだろ
368名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:29:40 ID:wTbmPLHM0
>366
PS2のエースコンバットも、メディアに出る絵は奇麗だったよ
369名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:30:56 ID:ajGPgsOT0
>366
360のエースコンバットも、メディアに出る絵は奇麗だったよ
370名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:35:15 ID:+dbiDaYu0
雲がなんなんだそれ?
すげー手書きっぽい
371名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:35:34 ID:xsvowNKO0
プレイ時の画ってまだ出てないね
372名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:53:28 ID:Ddocui7L0
Wiiにしちゃかなり綺麗な方じゃないか?
流石にエスコン6とかと比べるのは酷だし
373名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:56:51 ID:ZuO/hrfj0
プレイ画像が出るまで安心できない
374名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 23:59:51 ID:4eEzu40C0
>>364
ほとんど実写並じゃん。
360のなんて街がダンボールみたいだったよな。
Wiiでのノウハウの蓄積がかなり積みあがってきた感じがする。
375名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:03:18 ID:1d0nAtA70
>>374
お前はこれまで一作もACやったことないだろ。
地面なんてべったりテクスチャーの一枚絵だぞ。
基本的にこのシリーズは4からは、解像度詐称+上空からの映像で
見栄えのよいSSばかり出してきた。

6からは、べったり一枚絵でなく多少作りこむようになったから、
そう見栄えのよいSS撮影ができなくなった=相対的にしょぼい。
376名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:04:48 ID:bwfk5gHa0
そもそもWiiでのノウハウって、ACチームはWiiはじめてだろうがww
確かスターフォッ糞64のスタッフはGCいじったことあるのかな?

とにかくテクスレではWiiはスレ違い。
377名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:06:00 ID:Ddocui7L0
スレ違いじゃないだろうけど無理に持ち上げるなよとw
378名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:15:47 ID:dJRKRgak0
AC4Aのデモがいまになって出たな
379名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:18:33 ID:+7TfM1uaO
ラタトスクとウ゛ェスペリア見ても
バンナムの古典的テクノロジにWiiがお似合いなのは確か
380名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:32:25 ID:dYB4MdPu0
HAZEは7.1ch対応だから買うしかないな。
ライズフロムレアもそうか。

うちの7.1ch環境がようやく本気出せる。
他に7.1ch対応ゲームあったっけ?
381名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:41:24 ID:lEfIAEUm0
16台、全て異なる車種でも走れる様にしてきたな
GT5Pのハイポリモデルじゃメモリが足りなくて無理とか言われてたのが懐かしい
これでカーダメージも導入するって言うんだからポリフォの技術は凄まじいな

http://www.dailymotion.com/search/gt5/video/x4tw60_r34-blitz-fuji-gt_videogames
382名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:47:39 ID:QXVRIpP30
>>380
元祖7.1chのモーターストーム
383名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:49:05 ID:dYB4MdPu0
>>382
あれもそうか?GT5Pはどうした?

モーターストーム逝って来る。
384名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:51:06 ID:2e06UYGqO
>>380
ファースト製品は結構対応してる
385名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:52:33 ID:JO+1d2QU0
>382
元祖はレジだぞ
5Pも和製じゃ珍しく7.1ch対応や
386名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:53:13 ID:dYB4MdPu0
そうだね。この辺の対応が箱と違うな。
グラは知らんが。
387名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:54:01 ID:QXVRIpP30
>>385
レジから対応してたのか。持ってないから知らなかった、スマン
388名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:55:37 ID:dYB4MdPu0
>>385
GT5Pは5.1chのようだぞ。
389名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:58:41 ID:ADotl7mh0
>>384
手持ちのパッケ見直してみたら
レジ、モタスト、みんごる、レア、アンチャ、フォークス、GT5P、ヘブンリー、EOJに
全部7.1ch表記されてた

ほかだとダークキングダム、アサクリ、バンパラに7.1表記あり
390名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 00:59:41 ID:JO+1d2QU0
パッケ裏にはLPCM7.1chがはいっとるよ
391名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:00:08 ID:dYB4MdPu0
>>389
マジか?GT5Pは公式も情報サイトもぜんぶ5.1chまでだったが・・・・・
392名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:00:11 ID:FwsSPDVK0
MGS4は5.1ch・・・
393名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:02:21 ID:ADotl7mh0
>>391
とりあえず、俺の持ってるパケ版には
リニアPCM7.1/5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch対応と書いてある

俺7.1ch環境ないからわからんけどねw
394名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:02:42 ID:dYB4MdPu0
>>390
中古で確認して7.1chだったら逝って来る。
395名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:03:19 ID:dYB4MdPu0
>>393
確認して逝って来る。
396名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:03:42 ID:mmXp7adW0
スカイクロラから無理やり話題を逸らしたがってる奴がいるな。
397名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:05:14 ID:ADotl7mh0
>>396
なにかそのソフトに関して話すことがあるならぜひ
398名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:06:42 ID:FwsSPDVK0
>>396
なにかそのソフトに関して話すことがあるならぜひ
399名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:07:20 ID:VxRi7EG+0
>>396
誰?
400名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:14:59 ID:R26UGRAQ0
>>396
なにか関してソフトに話す事がぜひならある
401名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:15:16 ID:bwfk5gHa0
ID:4eEzu40C0=ID:mmXp7adW0
402名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:30:25 ID:VxRi7EG+0
>>401
ちょwww
403名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:56:46 ID:yToWeusz0
432 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 01:31:24 ID:hke1L+e+0
上:中国製国家的プロジェクト国産旅客機の1号機
下:AceCombat4

http://www2.technobahn.com/news/97f8d433150868990f086f4703d8c60d7c57af66/200712222045.jpg

http://www.acecombat04.com/down/su37_03_b.jpg


背景が・・・
404名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:59:36 ID:mJ2VWGeX0
なんという・・・
405名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 02:02:58 ID:lVUshwQV0
ホトショで修正した跡があるな
406名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 02:03:07 ID:+GUCNiub0
さすがだな。
407名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 02:29:29 ID:0KX7dKUO0
全体主義国家のフォトレタッチ技術はいつみても凄い。
408名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 02:36:43 ID:i4l3/3rc0
テイクツー、EAの買収提案拒絶、他の可能性探る
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080327-00000017-dwj-biz
409名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 02:47:04 ID:JO+1d2QU0
>403
奥の島を半分にして、左にある半島を下にコピペ
で、出来た島をまたスタンプでコピペで大体上の写真の通りになるはず
410名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 03:31:49 ID:bwfk5gHa0
そういえば思い出したが少し前にG70がHDRAAできないのは
64ビットバッファにMSAAできないという事と書いていた人いたけど
それなら、ロスプラの中設定のHDRにならAAできるということだよな。

それともFP10はDX10(Vista)専用か?
411名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 04:04:21 ID:HOrD2vS/0
APIの仕様じゃなくてGPUの仕様
412名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 04:18:12 ID:IJPNt/Ii0
GT5Pのアップデートがもう来てるらしい
413名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 04:18:59 ID:sq1DYB/20
>>412
昼だろw
414名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 04:21:16 ID:6OlMCC0/0
来てるよ、今落としてるもん
415名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 04:22:07 ID:sq1DYB/20
マジか?
416名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 04:25:42 ID:JO+1d2QU0
まじ、糞重い
417名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 04:29:34 ID:lEfIAEUm0
起きた瞬間うP開始されてマジびびったw
俺はあと1/3位だ 前回も朝の5時頃だったから
もしやと思って早寝したらドンピシャだったw
418名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 04:33:23 ID:lEfIAEUm0
あ、もうすぐ終わりそうw
specIで3ヶ月も遊べたからな
今度は半年以上遊べるだろうwktk
419名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 05:01:39 ID:R26UGRAQ0
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 04:51:49 ID:4PcltcjI
http://www-2ch.net:8080/up/download/1206647268247273.IIRm4m
http://www-2ch.net:8080/up/download/1206647362996849.K3vsGa
http://www-2ch.net:8080/up/download/1206647458498257.8mFXw0

GT5P2ほんとに来てるんだなぁ
つーか、やけにジャギってるな

しかし、考えてみると、元のGT5Pが5GBでSP2で+1.5GBだろ?
一部グラフィックデータの更新で重複があるとしても、プロローグの時点で6GB超えてる訳で。
Pって体験版体験版と言われるけど、360のDVDって7GBって事は、体験版+ちょっとしか入らない容量って事やん・・・
ダウンロードタイトルで無駄に鯖負荷かける様な無駄な容量を使ってる訳無いしさ。
420名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 05:07:53 ID:bwfk5gHa0
>>411
いや俺が言いたいのはWinXP版でもFP10選べるかどうかなんだが
421名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 05:13:29 ID:gIrE0UaK0
>>419
インゲームはこんなもんか…
422名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 05:16:26 ID:bwfk5gHa0
ガレージはFP16にNoAAだよ
423名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 05:27:03 ID:HOrD2vS/0
>>420
逆に7900でVistaならFP10が使えるってこと?
無理だと思うし、ROPでブレンドできないならそうする意味もないと思うけど。
424名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 05:34:01 ID:bwfk5gHa0
>>423
やはりDX9世代はATIしかサポートしてないのかね。
前にG70がHDRAAができない件は「FPに対して」ではなく、
「64ビットバッファに対して」だと書いてる人がいた。
事実ならFP10に対してならMSAAは可能だという事になる。

しかしMSAA以前にそもそもint64ビットとかint8とかFP10とかはATIしか対応して…ないんだよね?
425名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 05:35:54 ID:6OlMCC0/0
>>419はSDじゃないかよ。。
426名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 06:11:15 ID:6OlMCC0/0
ご め ん か ん ち が い v
427名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:55:17 ID:iCRqm8lN0
車の質感がいまいちだな。
428名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:07:29 ID:ZKv83M4x0
>>>419
なんかボヤけてるけどジャギは実際こんなもんだな
429名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:54:26 ID:mJ2VWGeX0
>>425
たしかに、720pでキャプったわりには文字がボケすぎてるから
低解像度でキャプったのを引きのばしてるのかもしれん。
430名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:56:23 ID:mJ2VWGeX0
それか元の動画を圧縮しすぎかな。
431名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 12:17:09 ID:mJ2VWGeX0
432名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 12:23:17 ID:JO+1d2QU0
処理落ちは殆ど無くなったけど砂煙の処理がおかしな事になっとる
ジャギも目立ちがち
433名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 12:46:08 ID:W9ufUw4/0
あとは影のジャギが課題だな
セルフシャドウとかオプションで切りたい
ともあれライン表示や車交換が楽になってゲームとしてはやっとまともになったな
434名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 12:47:20 ID:klYgifvh0
あぁ、俺もセルフシャドウ切りたいわ・・・。

車によっては気になって社内視点できん
435名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:00:39 ID:8PmJrna90
PS3にだけ厳しいチェックですね
436名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:05:02 ID:X/slKbLm0
PS3はハード発表時からSCEも信者も無駄にハードル上げてきたからある意味自業自得
437名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:17:01 ID:U8K0A/OL0
438名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:18:31 ID:l8a8oPEt0
ID:X/slKbLm0
439名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:18:59 ID:ix0pxabE0
鉄騎はもう出ないのかねぇ。

あれがロボゲでは一番面白かった。
440名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:19:18 ID:mJ2VWGeX0
>>437
ちょw
441名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:22:13 ID:y7I3JwBe0
うーんモッサムを遊べるレベルまでグラ落とした感じかあ
442名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:23:10 ID:ZKv83M4x0
モッサムよりアッサリしたグラになったるけどそこまでヒドイってわけでもないなMSは
443名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:23:49 ID:qwDufu/xP
>>437
アチーブメント・リッチプレゼンス?
よく判らないが、すごい自信だ
444名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:24:33 ID:+2nAIKXK0
スペック2で影やジャギ、フレームレートの改善があるかと
期待していたけどそうでもない意見があった残念。
もう無理なんかねー
445名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:27:39 ID:8PmJrna90
【経済】「ネットは時間の無駄」「Wiiが先端技術?エンジニアが本気でそう思っているなら終わっている」・・・ひろゆき氏インタビュー
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1206669138/
446名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:32:51 ID:D8en+2rh0
第一Wiiって先端技術とか騒がれて無いだろ
447名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:40:46 ID:qwDufu/xP
>>446
1000人のエンジニアアンケートで「あなたがエンジニアとして注目している技術は何か」を聞いたところ、多かった答えが「有機EL」「Wii」「携帯電話」「Bluelay」などでした。それをひろゆきさんにぶつけてみると……。
「学生ですよね。なら、いいんじゃないですか。えっ、エンジニア? 働いている人がWiiが技術だって言っているんですか? あれは昔からの技術をゲーム機にまとめたようなものでしょ。本気でそう思っているなら終わってるなあ」
「いえいえ、ネットでの簡単なアンケートですから(編集部)」
「ですよね」
448名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:46:17 ID:ix0pxabE0
Viiでもタカラのヤツでも、タイムクライシスでも
使われてるような技術がwiiのリモコンだろ。

たぶん、アンケ受けた側は
技術の利用アイデアとしてwiiを上げたんじゃねーかと。
449名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:48:14 ID:pzO+7oX20
トランジスタの集積数を上げただけで新技術も糞もないしな。
そんなこともわからないから大ゴケしちゃうんだよ。
450名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:20:49 ID:eDcwAplv0
451名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:24:23 ID:ADotl7mh0
>>450
和メーカーが作ると、なんかこういう絵づくりになるね
構図だけ見てヴァルキュリア思い出した
452名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:26:50 ID:qwDufu/xP
ジャギーがまったく無いだけ、まだいいと思う
453名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:31:39 ID:y7I3JwBe0
Consoles to “die out” in the next 5 to 10 years
http://www.thatvideogameblog.com/2008/03/27/consoles-to-die-out-in-the-next-5-to-10-years/



MS元副社長が、ゲームハードは5年か10年で全滅すると言っている
セットトップボックスに統合されるんだと。そしてXboxLiveはマトリックスになるらしいw
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/91336033.html
454名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:32:57 ID:7JVmEIrJ0
今度は巨大ロボットに乗って通行人を踏み潰して回る事件が起こるわけか
455名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:35:56 ID:ADotl7mh0
>>453
クタたん!クタたんじゃないか!
456名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:40:05 ID:f0oW1WkT0
9800GX2がミドルレンジになった現在
G70/71ベースのVGA使ってる時代遅れなんぞ居ないし。。。

まさかはとは思うが7900GS()笑なんて使ってる香具師いねーよな?w

457名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:41:51 ID:dDtxhL650
458名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:43:10 ID:iNzwV9240
>>456
ノシ
459名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:47:43 ID:klYgifvh0
>>458
もとからショボイのが更にショボクなっただけだな。
ヘイロー3並のインパクトはないw
460名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:49:44 ID:qwDufu/xP
うちは7600GS-Zだ
最近のボードは、D-SUB端子がないからデュアルモニターがやりにくくて困る

>http://dol.dengeki.com/data/news/2006/9/1/9e384190fadc081adefdc66ad3675f7a_2.html
コレ見ると、味方だけで最低でも8人いる
発表当時は、本当に大人数で遊べるゲームにするつもりだったのかもなぁ

さすがディンプス、UCGO開発してただけはある
461名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:50:15 ID:r+jUj+9J0
>>457
PS2か?
いや、真剣に。
462名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:59:59 ID:eDcwAplv0
>>456
ノシ
463名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:01:00 ID:wfkPFGPc0
ACfAの体験版を落としたけど、体験版は全データをHDDから読み込むのに
やっぱりロードがかなり遅かったわ。

四足歩行のAFのステージで20秒くらいかかった。
464名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:01:57 ID:iNzwV9240
>>462
ようオレ ノシ
465名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:03:40 ID:y7I3JwBe0
つーか合計8人の戦場で面白いんかね
俺は15人切ってると参加せんぞ
466名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:05:35 ID:+2nAIKXK0
PS3のHDDって実はかなり遅いんじゃない?
たしかにACfaの体験版でも遅かった。
だから製品版インスコしても遅いのもうなずける
467名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:08:41 ID:wfkPFGPc0
>PS3のHDDって実はかなり遅いんじゃない?

シリアルATAIIだから遅いって事はないだろう。

・データ配置の最適化
・データを圧縮して、転送してから展開する

などをやってないだけじゃね?

配置はバラバラ、おまけに圧縮せず馬鹿正直にそのままデータを転送してるとか。
468名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:10:59 ID:qwDufu/xP
あれ?トロイは対戦人数10人に大増量したはずだけど
469名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:15:18 ID:2e06UYGqO
ACfa体験版きてんの?
470名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:16:42 ID:r+jUj+9J0
『Spec II』アップデートのご案内 - グランツーリスモ5プロローグ
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d1992.html
471名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:17:51 ID:CvAxD7PP0
>>469
昨日出た。
472名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:25:30 ID:r+jUj+9J0
コース追加! 車種倍増!! アップデート費用タダ!!! 『グランツーリスモ 5 プロローグ SpecII』を毛利名人が緊急インプレッション!!
http://www.famitsu.com/game/coming/1214392_1407.html
毛利 今回のアップデートで『GT5プロローグ』のアップデートは打ち止めになるんですか?
山内 そんなことはありません。これで終わりということにはならないですよ。

毛利 チャット機能やロビー制作機能は『グランツーリスモ5』まで入らないのですか?
山内 そんなことはありません。『GT5プロローグ』の中でアップデート対応する予定です。
473名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:26:16 ID:ySq207k10
>>467
20GB版のHDDは恐ろしく性能悪かったのは覚えてる
360に載ってたやつより遅い
474名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:37:07 ID:0KX7dKUO0
毛利名人も、この業界長いな。
475名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:38:37 ID:f0oW1WkT0
どんなにアップデートしようが、挙動もクソだからどうしようもないな。
476名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:40:05 ID:Ah3tB+/B0
挙動(笑)
477名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:42:07 ID:l8a8oPEt0
>>473
別に問題ないと思うけど。
478名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:51:14 ID:JO+1d2QU0
>466
それじゃ他のソフトも遅くならないと理由にならんて。ウンコなのはACFAだけ。
あとテストモードの砂漠で視点水平+周りに何かあると直ぐにフレームが下がる。
間近でビルを壊したときなんか20フレを割るからな。

PS3版は手を抜くっつーのがフロムの答えなんだろう
479名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:52:35 ID:+2nAIKXK0
体験版だとわざとウェイト入れてる可能性もあるよね。
体験版が異常にロード早いのに製品が異常に遅かったら
苦情でそうだし、、
箱の体験版は出てないのかな?
480名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:56:13 ID:bwfk5gHa0
>体験版が異常にロード早いのに製品が異常に遅かったら
>苦情でそうだし、、

製品版で読み込みが遅くなるゲームなんて普通ありえないんだが。
ゲームの総容量自体は格段に少ないだろうけど、メモリの使用領域は変わらない。

もしかしてDVD7GBあったら7GB全てメモリに読み込むとでも?
481名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:59:56 ID:GMaMPQiE0
痴漢ゲーの体験版はHDDで製品版はDVDだから大抵低速化するんだよ
482名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:07:06 ID:JO+1d2QU0
>480
モタストがそう
483名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:07:53 ID:+2nAIKXK0
>>480
製品版がHDDインスコ対応してないものの体験版が出た場合に
普通に作ったらローディング早くなっちゃうよねって話だす
484名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:13:41 ID:RE+Uy4tL0
PS3はわざとローティングを遅くしている
485名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:19:34 ID:IjsE4r8n0
>>481
いや、全然変わらん。あれなんでなんだろうな。
2.5incの低速HDDといえど光学メディアに比べれば俄然早いと思うんだが。
486名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:24:31 ID:gUFOR1RG0
メモリに展開する速度がオナジだからじゃね?
487名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:28:13 ID:SS79MR5W0
20Gで1万円のぼったくりHDDが遅いからじゃね。
488名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:32:27 ID:0KX7dKUO0
高いのは事実だけど、純正オプション品として家電/玩具販路で扱う製品は
バルクのベアドライブと単純に価格比較すべきじゃないよ。
489名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:33:03 ID:qwDufu/xP
HDDは汎用品だろ?IO周りのボトルネックがあるんじゃないか?
490名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:35:02 ID:wfkPFGPc0
ACfAの体験版、HDDからステージデータを読み込む際にHDDにアクセス
してない時が合間合間にあるわ。
ヘッドを移動してる時間にしてもちょっと長い?


他のゲームなら「カリカリカリ、カリ」とかいう感じなのに、ACfAは
「カリカリ・・・・カリカリ・・・・」って感じ。

なんか合間合間にwait入れてるよう。
491名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:36:29 ID:wfkPFGPc0
HDDアクセス時はランプがつくが、他のソフトは休みなく点滅してるのに、
ACfAは消灯してる時間が合間合間にあると。
492名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:09:29 ID:peZwr1e90
>>490
体験版ボタン設定とカラーエディットできる?
493名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:11:13 ID:6guC2TFT0
ACfAの体験版落としてやってるんだけど、チュートリアルまで5.1chで
出力されるのにミッションは2chってどういうことだよ・・・
あと処理落ちしすぎてゲームにならない
494名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:12:52 ID:wfkPFGPc0
ちなみに前作のAC4の体験版を落としてプレイしてみたが、こっちはHDD読み込み
で妙なwaitはかかっておらず、ステージの読み込み時間も半分くらいになってる。

おいおい、フロムソフトウェア・・・。
495名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:15:43 ID:lct86ElV0
>>490
多分ステージ読み込む時に毎回一から生成してるんだと思われ
転送時間もあるけど8人対戦でロード時間が
異常に長いのもそのためだと思う
496名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:17:17 ID:KehoBw6Q0
>>492
ボタン設定はできる
ペイントは不可
497名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:17:59 ID:Ah3tB+/B0
レギュレーションもまだだし、解析中なんじゃない?
498名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:22:36 ID:JO+1d2QU0
ゲームが出てからデバッグとな?
499名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:24:56 ID:peZwr1e90
>>496
ありがとう、ボタン設定あるなら落としてみるか
500名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:26:53 ID:ix0pxabE0
毛利名人ってまだ生きてたのかw
501名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:44:16 ID:w3fb2mdy0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5466
ギーアズ2のマルチが5対5だってさ
噂だけど
502名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 17:53:39 ID:doivrf2n0
マルチぐらいは解像度落としてもいいはずなんだがな。
ギアーズは味方4人+敵2,3匹でギリギリ30fps保てるかどうかだったが、
あそこからパフォーマンス上げるには、それこそモデルの質落とすしかない。

箱は伸びしろないから。
503名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:04:48 ID:KADhBOD10
>>502
それはUE3.5のおかげで余裕でしょ
それより
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5460
>「バケツをひっくり返したようなものすごい血が出るよ!」
>といつもの陽気な調子で恐るべきコメントしています。

日本ではこの頃、陰湿な事件が多発してるからなんだろうか
こういったことを平気で発言する感覚についていけない自分を発見した
504名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:05:13 ID:bm13NfZz0
ギアーズ2はPS3ではおよそ到達できない高みにまで行っちゃうから
今のうちにいろいろ言っておいた方がいいよ。
505名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:05:13 ID:hQlP9BJU0
ACfaの体験版ひどいな、フロムは売る気無いんかな。
506名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:10:01 ID:RE+Uy4tL0
いい出来→今回は神ゲーだな!とファンが買う
悪い出来→今回ひでーぞ!とファンが文句言いながら買う

ACの場合、出来が多少良かろうと悪かろうと関係な(ry
507名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:11:58 ID:doivrf2n0
>>503
UE3.5でなんで余裕なのか分からないんだけど。

まさかキャラクターが1000体だっけ?のデモを実演していたから
1000体出せると思ってる?
508名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:13:13 ID:klYgifvh0
UE3.5なんて作ってないでサードのアンリアルエンジンどうにかしてやれよ。

本社だけ先走り汁男優で、他は100人抜きの100人目の汁男優じゃねーか
509PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/03/28(金) 18:13:52 ID:tnaRhnAp0
ナインブレーカーの悲劇を知らないとは・・・
アレは流石の俺でも次作を買い渋る所だった
まぁ勿論予約して買ったがね

一般人が壊滅的打撃を被ったのは間違いない
510名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:14:18 ID:Pq2XKhq50
いまさら得意げに単一キャラを1000体だしてもしらけるだけじゃね
511名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:15:16 ID:gX5VLeFoO
>>508
意味わかんねーよ
512名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:17:24 ID:R26UGRAQ0
フロムはなんなんだろあれ。
PS2中期から目に見えて壊れだしたよな。
誰か重要な人が抜けたりしたんかね?
513名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:20:58 ID:Pq2XKhq50
PS2の頃のフロムって「ゲーム開発の裏側」みたいな特番によく出てたね
514名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:21:40 ID:doivrf2n0
>>512
壊れたのはPS2からだよ。
KF1〜2やAC初代までは本当に凄いメーカーだった。

あいつらがPS2で作ったまともなゲームはKF4のみ。
あとはみんな糞ゲー。
515名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:22:13 ID:sUr1+Iaa0
エッジも60fpsで800体強とか言う話だったな。
昔あった、メタルギアチームがエッジのヘルプ(取説みたいな?)を作ってるって話はマジだったのかな?
516名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:23:06 ID:RE+Uy4tL0
第14回 ナイツ〜come out of bad dream…〜(前半)
PS2版『NiGHTS』プロデューサー 内田誠(セガスタジオCHINA)
http://nights.sega.jp/nights1/ps2/memory.html
>〜作業開始から2ヶ月〜
>飯塚Pが手掛ける新作とのコラボも視野に入れ、2007年春にPS2版で
>ナイツ認知度アップ、年末に新作でビッグヒットという戦略が組まれる。
>上海チームはかつて無い興奮に沸きあがる。
>
>〜作業開始から4ヶ月〜
>アセンブラ解析チームの作業の進み具合がどうも怪しい。
>4人がかりでやっていたのだが、調べてみると、どうもできているようで、
>できていないっぽい。
>それを追及中、我々に激震が走った。
>『メインプログラマー4名中、3名が辞職願を同時に提出』
>それはもろにヘッドハンティングだった。
>米国で壮絶なバトルをしてセガを叩きのめしたあの○A社が、
>ここ上海でも我々にキバを剥いて来たのだ。

---
旧世代に苦闘する男達の物語
517名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:24:42 ID:doivrf2n0
>>516
開発に苦労した上にゲームも爆死だからな
さっさとチームごと解雇したほうがいい
518名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:25:02 ID:Pq2XKhq50
>>501
同じソースの、

>- Sony Liverpool is making a "stunning" action game called The Protector.

こっちの方が気になる
リバプールスタジオって開発実績あるの?
519名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:26:42 ID:E9YFbMam0
>>515
それいったやつ、すぐに成りすまし関係者とばれたので嘘

UE3.5はPS3でも使えるけど、360の方が最適化が進んでるだろうから
1000体とかは非現実的でも、ギアズ1とは比べものにならないものになるだろな
520PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/03/28(金) 18:26:50 ID:tnaRhnAp0
>>514
エターナルリングやエヴァーグレイスが無かった事にされるのは勘弁願いたいんだがw
ACだってリミット解除だのビットだのその時々で素晴らしい物を出してはいるしさ

>>517
昔からEAってなんか好きになれん
勿論、ゲーム的にって話だが
521名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:26:54 ID:qwDufu/xP
ACつったって、PS2でもAC2〜AC3SLあたりまでは普通だったぞ
特別おかしいのはN系くらいだろ

FAだって概ね好評なのに、これ以上どうしろと
522名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:27:59 ID:Pq2XKhq50
アナザーエイジはそこそこ面白かったよ
523名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:28:14 ID:ix0pxabE0
フロムのエヴァーグレイスは
マジでクソゲーだったなぁ。

モーションも、ACから抜けられなくて
ロボットモーション
524名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:28:30 ID:doivrf2n0
>>519
エンジンの方で理論的に何体出せようが512MBは512MBだから、
同じ容量のモデルだったら1体数が増えるかどうかだよ。

それすらも現実的かは怪しいところだ。
525名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:30:28 ID:gX5VLeFoO
ギアーズは死体をもう少し重くしてくれよ
あれじゃ干渉できないほうがまし
526名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:30:52 ID:doivrf2n0
>>520
エターナルリングなんて超糞ゲーだろ。
あれはKFとして作っていたけど(あまりに糞だから)別名にしたんだぞ。
その後出したKF4が神に思えるぐらい酷かった。
ACもリミット解除なんてミッションで初心者の救済にしか役にたたず
対戦を糞にする要素だったから廃止されたろ。
ビットは別に武器の一つとしてバリエーションを増やしたが、それ一つで素晴らしいと思える物でもない
527名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:32:52 ID:doivrf2n0
ちなみに、アーマードコアは同じハードで発売するにつれて
どんどんグラフィックが汚くなっていったという珍しいゲーム。

AC2は一番綺麗だったけど、処理落ち対策のためかAAではフリッカー対策削除。
AC3は4人対戦とかのためにポリゴン数を大幅に削除。
その後のシリーズは全てAC3ベースなので当然AC2やAAより汚いし、
そもそも、NX系はAC3ベースなのにステージとかどんどん小さくなっていった。
528PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/03/28(金) 18:34:39 ID:tnaRhnAp0
>>523>>526
俺はシリーズ続いてAC見たいに洗練されるのを望んでたんだが
残念だなぁ

て言うかACは最早別物過ぎて
昔みたいにマップ表示使って施設内や広野を探索するゲームじゃなくなってるのも残念
俺にとってACは対戦ゲーじゃないんだよねぇ
529名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:35:50 ID:R26UGRAQ0
自分も3SLとそれ以降ってナニカ決定的に違う感じ・・・

でも、エタリンとKFの違いなんてボリュームくらいしか思いつかん
530名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:38:20 ID:23BzoqPV0
>>518
元Psygnosisだよ。wipEoutとかF1とかあんでしょ
531名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 18:53:02 ID:IjsE4r8n0
エターナルリングはマジ下呂を吐いた唯一のゲームだな。
フレームレートが酷かった。
532名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:04:13 ID:PisJrhh00
ACfA・・・今日落としてみたけど砲台探す為に移動してると勝手にロックオンして視点コロコロ変わるわ、
fpsがクソ不安定だわ、ミサイル・弾丸飛びまくりで慣れるまで死にまくりだわでクソゲーだった
533名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:12:45 ID:2e06UYGqO
要するに操作難しいからクソゲーと
534名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:14:08 ID:6pbUr/hV0
>>524
インスタンスオブジェクトも知らない奴が偉そうに語るなよ、ボケ。
535名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:16:04 ID:doivrf2n0
>>534
マルチでプレイできるキャラクターがインスタンスオブジェクト?www
そんなけったいな知識は確かにお前だけしか知らないだろうな
536名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:16:34 ID:qwDufu/xP
KFなんて常時10fpsくらいだったのに
エタリンやfaのフレームレートで吐くなんて……
537名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:17:37 ID:BfmHgg3K0
フロムのインスコ新技術を解明してほしいわ
538名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:22:00 ID:6pbUr/hV0
>>535
おまえマルチなんて言ってないだろ、負けそうだからって、勝手に前提条件を変えるなよ。
539名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:23:37 ID:XLr71VBg0
>>538
>マルチぐらいは・・・
という当初の文にレスしたのは君
540名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:24:37 ID:doivrf2n0
>>538
はあ? 話の文脈も捉えてないでうっかり噛み付いてきた奴が、
人のレスを完全に文脈から切り取って勝ちとか負けとかの話に矮小化させんなよ。
俺のIDで検索しろよ、ゴミ。
マルチの人数が5vs5に増えたという話からはじまっている。
541名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:28:37 ID:2e06UYGqO
>>535
sageてないあたりでスルー推薦
542名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:31:16 ID:qwDufu/xP
「おいおい、初めからマルチ前提だぜ」とか「ゴメン、勘違いして」とか
なぜその一言が言えない
543名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:33:57 ID:Zn78ivrw0
>>535
さすがにそれは目が腐ってるだろ常(ry
AC2とACSLなんてジャギジャギのチカチカで見れたもんじゃなかったぞ。
まともなグラになったのは3からじゃねーか。SL以前とは天地の差だぜ。

ただ3以降は2系と較べてマップが狭くなったんだよな・・・
あと、ACFAはPS3になにか恨みがあるのかってぐらいすごい手抜き。HDDまわりが。
544名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:35:14 ID:Zn78ivrw0
>>527
こっちな。アンカミス
545名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:35:17 ID:mJ2VWGeX0
>>543
だがちょっと待って欲しい。
それは誤爆ではないだろうか
546名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:36:45 ID:Zn78ivrw0
>>545
一発だけなら誤射かもしれない。
547名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:37:28 ID:KehoBw6Q0
オートロックオンはオンオフできるよ
fps落ちはPS3だから
死にまくりはそういう主旨のストイックなゲーム
548名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:38:44 ID:KehoBw6Q0
>>547>>532へのレスね
549名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:42:51 ID:Pq2XKhq50
多弾頭ミサイル同発でフレーム落ちるのってわりと嫌いじゃない
演出じゃなく、本当に付加が重くなってるだけなんだろうけど
550名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 19:47:53 ID:e3MkBqAq0
>>536
ドラクエやダークロでは酔うが、FFシリーズやKHでは酔わないみたいなものでは?
551名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:13:52 ID:R26UGRAQ0
4Gamer.net ― 動くお絵かきソフト「OE-CAKE!」,OctaveEngineの物理エンジンデモが体験版で公開に(ミドルウェア/開発ツール)
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080328036/
552名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:31:37 ID:5LsF3PED0
>>551
これのPS3版がみたいな、、
553名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:46:26 ID:Pq2XKhq50
来週のファミ通でSO4の機種が発表になるのかな
インアン特集も同時にやるから360なのかな
554名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:53:32 ID:r/AeKZh40
ACFA
HDD読み込みで30秒以上とか・・・クソゲー以前の問題
555名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:56:26 ID:R26UGRAQ0
20MB/sは出る訳だから>>HDD
30秒あれば600MB読めますね・・・あれ?
556名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:58:55 ID:qwDufu/xP
AC4に比べると、とんでもなく快適になったんだぜ
4の時は、プリセットの機体を読み込むだけで数分かかったw
557名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:06:27 ID:8jt9Svnj0
ロスコロがヤバすぎてGK憤死www
http://www.4gamer.net/games/039/G003901/20080328017/screenshot.html?num=013
558名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:08:05 ID:Pq2XKhq50
左奥にある建造物が気になる
559名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:11:56 ID:qwDufu/xP
560名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:17:48 ID:IjsE4r8n0
>>559
おーMOタイプのゲームなのか。
561名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:24:27 ID:RE+Uy4tL0
ロスプラと言えば、今週の電撃で
いわさきがロスプラこそPS3のクオリティを堪能できる国内最高峰のゲームと絶賛していたな。
562名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:33:35 ID:4Cpblea/0
>>540
横槍ですまんが、インスタンスオブジェクトでもマルチ対戦は出来るぞ、同じ顔の奴が増えるだけの話だ。
563名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:56:00 ID:hH84PI/70
ロスプラってMTFWの詐欺画像でよく誤魔化されてるけど
実際のゲーム画面はほんとしょぼいよな

日本人には旧世代のゲームしか作れない証拠だ
564名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:01:54 ID:Ez2F+ydW0
>>516
この状況でプロジェクトを途中で止める決断ができない愚鈍さが、
今のセガの経営的な惨状を生んでいるんだと思う。
565名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:08:55 ID:sq1DYB/20
おいお前らの悪口が書いてあるぞ。

http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/90717802.html
566名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:11:29 ID:J8scdhi40
何回もいうが、PS3研究室のサイトをもってくるな。

どうしてももってきたいのなら、こっちの
http://xboxfocus.com/columns/2-the-xbox-guy/83-graphics-have-limits-gameplay-is-infinite/index.html
をもってこい
567名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:12:42 ID:duACyH7PO
568名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:16:01 ID:KehoBw6Q0
>>565
本に例えてるけど絵を見ずにマンガを買うやつはいないだろ・・・
569名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:17:02 ID:8jt9Svnj0
研究室アンチってなんなの?
570名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:19:16 ID:y7I3JwBe0
研究室こそこのスレ向きだろ常考
571名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:22:12 ID:ix0pxabE0
>>570
普通にキモイ
572名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:26:29 ID:R26UGRAQ0
つか、研究室の皮肉を理解できずにそのまま受け取っちゃう辺りでやっぱ小学生だよなぁ、と
573名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:33:19 ID:cp+my/dI0
>>567
何のスクショ?LTH関係?
574名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:35:24 ID:IjsE4r8n0
グラフィックがゲーム性に無関係だとすればマルチプラットフォームタイトルは
全てPS3と360でドングリ評価であり、ハード性能の差、つまり平均的にロード時間が
短くブルーレイも見れるPS3に軍配が上がりますね。

超展開フイタww初めて見るサイトだけど電波ゆんゆんだなw
575名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:37:17 ID:8jt9Svnj0
そんなんで電波とかいってたらForza筆頭360フューチャーズのサイト見たら失禁するぞ。
576名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:39:41 ID:sq1DYB/20
グラフィック売女どもw

今日もはりきっていくぞw
577PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/03/28(金) 22:42:39 ID:tnaRhnAp0
>>575
元情報すら偽造してたりするからより質が悪いなぁ
ソースのある物に自己流のコメント乗っけてるだけなら笑って終わるんだが
578名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:43:11 ID:sq1DYB/20
さらに超展開w

2011年に家庭用コンソールは不要に?
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/91389480.html
579名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:57:03 ID:gIrE0UaK0
XBOX事業の赤字は膨らみまくって8000億くらいに達してるんじゃなかったっけ
ビジネス的には何の成功も収めてないような、ソフトメーカーは別として

まぁソニーにしろMSにしろ次のハードで路線を修正しなきゃならないってのは確かだと思う
赤字垂れ流しで性能を上げてもPS2→PS3、XBOX→360のような変化はないだろうし
メーカーも体力の限界に来てるし
580名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:58:15 ID:sq1DYB/20
ソニーもMSもゲーム業界では負け組みだな。

任天堂様が今のところ1人勝ち。
581名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:00:14 ID:U8WdYLj20
お前らイラネと切り捨てられた任豚が一番の負組だな
582名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:02:45 ID:Zn78ivrw0
PSP後継あたりが出たら多分そうなるんじゃない?

多分解像度はWVGA、スペックもWiiの数倍くらいは
あるだろうし、おそらくTV出力もあるだろうから
これさえあれば据え置きイラネに近いレベルまできそう。
メモリも512MBくらい載せてそのうち128MBぐらいは
バックグラウンドタスク占有領域にしていろいろするとかだったらおもしろいなぁ。

OSはLINUXベースで商用ソフト以外はロイヤリティ不要で
開発環境を開放するとかだったら凄い事になりそう。




583名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:15:21 ID:y7I3JwBe0
任天堂がなに出してくるかが一番気になる
584名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:42:30 ID:LurR+FnF0
TBSの世界遺産が実質打ち切りなのか
ソニーの力で何とかしてくれよ
585名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:46:02 ID:2e06UYGqO
>>584
あれ6時間ぐらいに移動じゃないの?
586名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:54:24 ID:LurR+FnF0
バラエティ要素満載にするってさ…
ソニーがスポンサー降りたのかな
587名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:55:25 ID:Qi06tTWJ0
>>579
MSは一度リビング用のセットアップボックス事業に手を出して数千億の赤字だけだして撤退した過去を持つ

今回は邪魔な家庭用ゲーム市場を崩壊させてから、もう一度PCゲームのインフラを整え直すのと
家庭用ゲーム機が消えたリビング市場にPCベースのセットアップボックスをまた投入し直すのが目的

だから360が構造的に純ゲームマシンでセットアップボックスのベースになりえなかったり
家庭用ゲーム部門がどんどん赤字増えても気にしない。
どうせライバルを倒したら解体・再構築してゲームマシンの開発辞める予定なんだから
588名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:57:50 ID:U5IcJVgM0
どこかで聞いたことのあるようなお話だ。
589名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:00:18 ID:sq1DYB/20
>>587
それ誰に聞いたの?妄想?
590名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:06:34 ID:6qnMW6vZ0
情報弱者を味方につけた任天堂
ブルーレイ大勝利のソニー

MSは?wゲーム市場はピンピンしてるけど
591名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:08:42 ID:LOSm/f/F0
>>587
そーやってる間にグーグルが全部もってったって各メディアに指摘されてなかったっけ
今借金してまでヤフ買ったところでシェア12%だろ?
最近のMS、よくわからん
592名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:08:52 ID:J49rcPRh0
>>590
んー。WindowsとDirectXをCSに普及したぐらいかな。あとliveでのMS製品の成功事例など。
593名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:11:12 ID:hCrYemUX0
>>588
MSが過去にどんな事業をしていのかとか
MSの首脳陣がゲームマシンやセットアップボックスをどう語っているのかとか
その辺調べれば自ずと見えてくるよ
594名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:11:13 ID:Mfz0dEPA0
>>592
PS3はopenGLじゃなかったけ
595名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:12:12 ID:J49rcPRh0
>>594
そうだよ。PS3はopenGLで箱がDirectXで任天堂もOpenGLかな?
596名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:13:27 ID:Mfz0dEPA0
ま、360は初代箱と比べて北米史上取ったから普及したと言えるか。
597名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:16:17 ID:OqUa8MKI0
>>591
それぐらい将来に向けて弾がないんだろ。
自動車にも組み込もうと必死だし。
598名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:25:23 ID:st9mnFPx0
MSはイロイロやろうとして結局自分の首絞める事になってるんだよな
599名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:26:25 ID:sWpLMQU50
そして恒例のMS叩きの流れにw
600名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:26:41 ID:6qnMW6vZ0
MSといえばガンダムオペレーショントロイ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080328/troy02.htm
601名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:26:55 ID:J49rcPRh0
MSは失敗しても金があるからな。

一日にPC何台売れてんだ?
602名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:28:01 ID:J49rcPRh0
SonyもOS作れば良いのに。

Sony Plya PC OS= SPPOSとか。
603名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:28:56 ID:LOSm/f/F0
>>597
グーグルのトップに「OSで支配できる時代じゃない」とか言われてたな
>>601
ヤフで借金してるぞ
604名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:30:55 ID:7qUNJASD0
>>587
セットアップってなんだよw
誰か突っ込めよ!
605名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:31:35 ID:VClkmTTB0
>>587
デジタルテレビやHDDレコ、DVDレコが高機能化した現状では、ゲーム機の存在云々以前に
もはやPCベースのセットトップボックスがリビングに喰い込むなんて事は不可能だよ。
606名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:40:17 ID:3esxlwGW0
>例えばいくつかのハードディスク・ビデオレコーダーと
>Xbox360との技術的違いは、殆ど無い。


ていうかテクスレ的に重要なのはこっちだろ。
Xbox360=ゴミ
607名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:45:39 ID:J49rcPRh0
でもWindowsPCよりもMACが良いとかいうアホがいないので
安心しました。
608名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:52:42 ID:UzlOPo3u0
ハードディスクが載ってないのに!
609名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:53:16 ID:pg+q9q+W0
てか、MSがHD DVDにHDiを突っ込んだせい(※)でリビングに進出どころか
当のHD DVD自体が死んだじゃないかw
いい加減Windowsそのものがリビングに必要とされてないことに気づけよw

(※)HDiの動作をWinCE上でしか許可しなかったせいで、HW&ファーム制御
用とHDi用の2システム(CPU×2+メモリ×2)必須という高コストな構成に
610名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:54:53 ID:J49rcPRh0
MSに組み込むとか家電はまだ早いな。
ゲームを見れば分かる。

それだけPCとは分野が違う。
611名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 00:59:10 ID:LzZkFOpC0
HDiってどこの惑星の規格だよ
612名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:03:49 ID:pg+q9q+W0
すまん、iHDの間違いだorz
613名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:05:04 ID:st9mnFPx0
>>611
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070921/ms.htm
もう過ぎた事ですが

HDi(旧・iHD)
614名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:12:12 ID:J49rcPRh0
はやくお前たちのゲームが見たい。

箱で公開しろよ。
615名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:15:03 ID:LRiW+lcd0
>>614
テクスレ開発のgears2まで待て。
616名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:16:25 ID:6qnMW6vZ0
GTA4って絶対アプコンだろ?なんなのこの精細感の無さは
http://media.gtanet.com/images/3862_gta_iv.jpg
617名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:18:39 ID:jep2yWme0
箱庭系は質より量だからね
しかし、量はどうなんだろうか
618名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:20:04 ID:Mfz0dEPA0
>>616
この画像ってなに?特に影の部分に変なノイズがでて情報が消えてるような。
エッジの中間色のつきかたがなんかアプコンっぽいね
619名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:25:26 ID:st9mnFPx0
影は意図的にしてるでしょ
しかし、ブルームがきつすぎるだろ。。。
620名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:25:57 ID:ZPw2bC/B0
>>600
解像度も720p以下ならPS2と殆んど同じ性能だな360w
621名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:27:18 ID:J49rcPRh0
でもGTユーザがテクニカルコースは難しくてデイトナが人気とははじめて知ったわ。
ハイスピードリンクもその傾向で採用らしい。

これは挙動のこれ以上のリアルアップデートは無理なのかな?
622名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:27:35 ID:J49rcPRh0
誤爆w
623名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:31:04 ID:OqUa8MKI0
普通基本パッドだし。
ハンコンそのものよりもハンコンを設置する環境整えるのが面倒くさい。
624名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:33:01 ID:J49rcPRh0
>>623
そうか、俺は逆にパッドが難しいんだが。
パッド専用エンジンとハンコン専用エンジン作ってくれんかのう。
625名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:35:38 ID:OqUa8MKI0
というかパッドは大幅に補正かけてやればいいだけじゃね。
まあ基地外になればキーボードでPCのシミュ系でハンコン圧倒するのもいるけど。
626名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:37:05 ID:J49rcPRh0
>>625
補正掛けすぎてリッジみたいになったらちょっと・・・
ってユーザがいるんだよ。おそらく。
627名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:42:51 ID:Pu/snhZ50
パッドじゃ難しいって人は大抵力入れすぎなんだと思うよ
628名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:44:40 ID:ska6oYvj0
ここ最近パッドが小さいって思えるようになった俺が通りますよ。
629名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:45:35 ID:VClkmTTB0
君が成長したんだよ。
630名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 03:15:42 ID:J49rcPRh0
GTスレ荒すぎwお前ら、自重しろw
631名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 03:32:01 ID:a10w7D4p0
パッドの上がいきなりハンコンというのも敷居が高いんだよな。価格的にも、環境的にも。
パッドとハンコンの中間で、レースゲームに適したコントローラーがあればいいんだが。
ネジコンみたいなやつ。
632名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 04:36:25 ID:6qnMW6vZ0
633名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 04:44:19 ID:T+PtYd8b0
>>632
うっ・・・。
634名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 04:47:12 ID:h/QfSz2H0
GTA4か・・・
いいだけ吹いた割に、箱のセインツロウ並みの出来だったら
ちょっと衰えちゃうかもw
635名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 04:49:57 ID:h/QfSz2H0
>>632
これってPS2?
636名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 05:40:38 ID:A5lzZxqF0
360専用タイトル(笑)
637名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 07:08:01 ID:/uSbjsAA0
>>632
ちゃんと遊べそうな感じでちょっと安心したw
638名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 07:48:39 ID:xb72yaLZ0
箱ユーザーの俺でも、トロイだけはありえ無いな。
しかし、どんだけ技術無いんだディンプスは、国内サードでも箱○ぐらいはつかいこなせるぞ。
639名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 07:50:24 ID:u1XZYAVm0
>>631
PS3コンの6軸でハンコンの代わりができると思ってた頃がなつかしい。
640名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 08:10:13 ID:3pQ5gQvZ0
絶対座標を取得できないのに無理言うなよ。
しかし、見事に役立たずになってんな6軸。
641名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 08:19:44 ID:O5rtCZXN0
ガンダムオペレーショントロイ、比較的作りやすいと言われるXBOX360で作ってこの出来なの?
ガンダムターゲットインサイトの方が見栄えはいいよ、これじゃ。

バンナムの技術力はどんだけ低いんだよ・・・
642名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 08:49:00 ID:60RkOOG6O
>>640
絶対座標は関係ないと思う。
それよりも中心点が固定されていないのが問題。
ハンコンが回転方向に力をかけるだけでいいのに対して六感は空中に浮いているものを回す感覚で操作しなければならないので無駄な力が入るし正確に操作しずらい。
Wiiのハンドルアタッチメントはいい解決策だと思う。
643名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 08:56:19 ID:7YJcMrwc0
>>638
つロケットスタジオ
644名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 09:24:53 ID:lmYgfkNX0
>>642
それでも誤差が蓄積されるから6軸だけじゃ無理。
Wiiはセンサーバーがあるから、自動でキャリブレーションできるが。
645名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 09:28:01 ID:3QXloXOn0
>>641
TGS2007で見たのと今のSSはもう全然違うものだから、なんか迷走してるんじゃないかな?
ルックスがモロFPS系になってたのがキャラゲーに移行しつつある感じ。
なんにしても酷いもんだね。
646名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 09:29:08 ID:Vr2Dq4cgP
Wiiだって、ハンドルコントローラにセットしてしまえばセンサーバーとの通信は出来ないでしょ
647名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 09:37:53 ID:RN3xvhDU0
ハンコンに絶対座標関係ないだろ。
そのときの傾きさえ分かれば良い。
648名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:06:09 ID:Checg89C0
フレームレート低すぎだろ。せめて24fpsは出してくれよ。
http://danbooru.donmai.us/data/e66d7045abfdc5627788b120704bb2e5.gif
649名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:10:07 ID:Vr2Dq4cgP
>>648
(´・ω・`)見れね
650名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:12:28 ID:Vr2Dq4cgP
ああ、見れたわ
なんだコレ
651名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:27:57 ID:turCZ1Ns0
>>647
ハンコンはバリォームか光センサーだよ。
センター位置は一度、キャリブレーションすればズレない。
6軸は、それほど正確じゃない。
652名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:35:41 ID:Pu/snhZ50
いや、6軸は割と高性能だぞ。
例えばRR7でやってる視点の移動とかかなり細かく反応するし
中心時の水平がずれるって事も無かったしな
653名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:37:32 ID:toie2cSa0
Wiiコンは横にすれば上下は関係ないからズレても問題ないが、PS3コンは上下がはっきりしてるのでズレが大きくなるとコントローラーを逆さまに持ったりすることにならんかね。
その場合アクセルやブレーキの操作ができんだろ。
654名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:41:06 ID:ObuYI/d60
できるならとっくにやっている、できないからやらないに決まってるだろw
655名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:44:14 ID:Vr2Dq4cgP
モタストとかで、普通に6軸ハンドルやってるやん
調整ろくにしてないから、滅茶苦茶使いづらいけどw
数人で遊びながらやる分には面白い

6軸はメインにすえないで、MSG4みたいにアクセント的に使う感じが合ってると思う
656名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 10:50:17 ID:sGT85arpO
傾きは重力加速度利用してるんじゃなかったか
位置を検出したい分けじゃないからずれてくることはないのでは
657名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:06:31 ID:AJeoGWl20
>>654
MSとかBOPで傾きで操作出来るの知らずにレスかよw
傾きは常にかなりの精度で検出できるだろ
重力加速度とのズレを測るだけだから
658名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:08:50 ID:oDyzdS+L0
>>609
だから芝のRDはあんなアホな構成だったのか・・・
659名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:11:00 ID:3QXloXOn0
6軸コンは両手持ちだから剣には使えない。
といってハンドル操作に使うにはPS3のレースゲーはリアル系が主流なので似合うゲームが少ない。
なんとも中途半端なものを作ったもんだなぁ・・・
660名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:14:48 ID:rjimzoQA0
>>658
ペン4が載ってたんだっけ?w
661名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:16:36 ID:AJeoGWl20
それにウホでの飛行機や他の乗り物の操作も傾きで出来たな
特に飛行機の操縦はメチャクチャ楽しいぞ。ただ6軸操作じゃ実戦には向かないがな。
ウホのお陰でPS3で6軸対応のパイロットウィングス64みたいなソフトでたら絶対面白いというのを確信した。
662名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:18:42 ID:Vr2Dq4cgP
RDはIntelから売れ残りのモバイルpen4を分けてもらったとか書いてあったな
663名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:20:09 ID:st9mnFPx0
そういえばウホってバージョンアップしてるんだよな あれびびった
664名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:55:14 ID:I//B4aT40
>>661
> 6軸対応のパイロットウィングス64みたいな

ライズフロムレアのチュートリアルがそんな感じだったな。操作面の評価は散々だったが。
プレイヤーそのものがドラゴンじゃなく、飛行機じゃない”生き物”であるドラゴンに乗ってる
感じが出てて、個人的には世界観にあってたと思うんだがな〜。
665名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:57:54 ID:3QXloXOn0
>>664
どっちにしてもあまりに特殊な使用例では無いだろうか?

実際、片手もちに適してない形状のものに振り回す操作用のデバイスを乗せたのは誤りだと思う。
666名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 12:07:50 ID:I//B4aT40
>>665
まあ、所詮「特許問題で振動機能を付けたくない為の言い訳」で付けたようなもんだからな。
俺もいろんな場面で有効活用できるものだとは思っていない。
精々、ボタンが足りないときのバックアップ程度かと。
667名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 12:22:56 ID:zpStkgav0
レアは面白かったなぁ。
ちょっと昔のゲームって感じ?
操作性までゲームゲームしてるっつーか。


いいゲームだったw
668名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 12:26:38 ID:5BHc3tRk0
まぁ、ラチェクラとかアンチャとかMGS4みたいなちょっと6軸も使ってます程度ならちょうどいいけど、メインに使われるとWiiみたくうざいだけだな。
669名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 12:40:22 ID:bCbo5ZRi0
6軸はゆっくりとリニアに操作するぶんには問題が少ないんだが、正確にクイックな操作をやる時のレスポンスが駄目だな。
670名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 12:53:14 ID:2Ah4uDzy0
コナミのライアンもMGS4のSIXAXISに過度な期待はするなと言ってるな。
671名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 12:58:22 ID:owTxJtT10
MGS4は銃撃の姿勢制御を6軸で制御でPS3ならではの(ry

と、昔は謳ってたけどやめたん?
672名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 12:59:13 ID:SffdbNW+0
MGS4のあの超糞っぽいFPS視点は一体何を勘違いしての物なのか、それが不思議でならない
673昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/03/29(土) 13:20:47 ID:bZ0Zp2QwO
だな
銃が画面の真中とかねーよ
674名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:27:28 ID:GUUHdKqc0
常時アイアンサイト視点?
675名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:31:47 ID:st9mnFPx0
バイオ4とかのヘンテコ視点よりかなりマシだと思う
676名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:49:10 ID:SffdbNW+0
2005E3では比較的普通な視点だったと思ったけどな、あれはネタムービーだったが、TGSだっけか?
677名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:51:26 ID:l5Wha35S0
ネタにするなら逆だろうw
678名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:57:05 ID:GUUHdKqc0
>>676
へんてこつってるのは常時アイアンサイト視点だから
そんなFPSは存在しないし、明らかにプレイしにくい
679名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:57:30 ID:s9U8xcMN0
それよりSO4はどのプラットフォームになるんだ?
680名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:59:45 ID:lnhKrIRDO
MGSの主観が以前からあれだったから全く気にならないんだが・・・

そもそもMGSはTPSでFPS視点でも出来ますよって話なのに
文句付けてるのは初めてMGSやるやつら?
681名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:02:54 ID:T+PtYd8b0
全部FPS視点でMGSクリアするやりこみビデオがニコにアップされると予想

本来はオマケ視点だと思うけど。
682名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:08:52 ID:W51UDX0t0
80ユーロ下げても勝てなかったのは深刻だね
360\(^o^)/
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/91452813.html
683名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:11:54 ID:J49rcPRh0
PS3研究室って名前負けしてんなー。
テクスレと同じで。
684名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:15:09 ID:xqrPYLVU0
>>641
パンナムじゃねーディンプスだよ。
あんなとこの開発で、期待なんかしねーだろ
685名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:16:32 ID:J49rcPRh0
ガンダムターゲットインサイトってPS3のデモやったけど
コマ落ちが激しくてコントローラ投げたけど、製品版ではどうだった?
686名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:21:21 ID:lnhKrIRDO
>>685
ヒント:モッサム
687名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:23:37 ID:bX9K54r50
PS3は次期モデル辺りで小型軽量化されるんじゃないかという予想は良くあるが、
その場合のデザインはどうなるんだろうな。
PSP-2000みたいに同じデザインで縮小した感じとかか?
688名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:26:01 ID:Vr2Dq4cgP
>>685
製品版だと、マニアックなMSを一杯操作できて楽しいよ
FPSとか、そういうのを気にするのは負け組み
689名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:27:44 ID:J49rcPRh0
>>688
俺もFPSとかは気にしないんだが、紙芝居並なのはちょっとな。
グラとかはすげー綺麗だよな。箱とは比べるまでもなく。
690名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:38:34 ID:Vr2Dq4cgP
なんと言うか、ガンタンクIIといわれてパッと頭に浮かぶ
そんな奴以外は勝っちゃダメだと思う

XMBで05E3のトレーラー流すのはよい皮肉だよ
氏ねバンナム
691名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:56:26 ID:s9U8xcMN0
>>688
PSPはDSLより軽くして勝ったから、HDDあるから軽さは勝てないにしても
Wiiより小さいのはマストだろうな
692名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:58:43 ID:eQLX0DKV0
ガンダムのトロイとかいうやつ何年開発してんだよ

トロイなw
693名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:59:24 ID:oDyzdS+L0
わかります
694名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 15:03:06 ID:Jf3SwBJ/0
名前負けって言葉の使い方もわかってないやつがよく言うわw
695名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 16:26:44 ID:J49rcPRh0
PS3研究室って何の研究してんのwwww
研究員はw
696名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 16:30:47 ID:J49rcPRh0
PS3研究室の書いている奴絶対アホだな。

これは擁護しようがない。
697名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 16:31:58 ID:vcGabu7P0
ネタサイトにアホとか言っても。
698名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 16:34:19 ID:KEFw+xm80
最近forza大先生のブログが貼られなくなったな
699名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 16:35:57 ID:XhAq/fzH0
forza先生は大概マジモンだからな、洒落にならんので紹介するのも憚られてる。
たまにurl貼られてもスルーだし。
700名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 16:42:52 ID:V00vz7Yl0
Forzaは、本来痴漢がGK煽るために持ってくるんだろうが
当の痴漢ですら「ここはやばい」と気付いてるんだろ

あれを箱○公式ブログに指定するMS、マジ懐深い
701名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 16:48:35 ID:KJ0Cdme20
forza先生のブログって?
702名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 16:48:56 ID:tKMlgrDwO
ふゅーちゃーずすてーしょん
703 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 16:54:51 ID:Vr2Dq4cgP
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/

Forza先生偉大な功績は数多く
PS3発売前には「PS3は発熱のせいで30分で溶ける」だの
VF5のPS3版発表前には「VF5は箱○独占」だの、素晴らしい発言を繰り返されていました。

ちなみに、妊娠に偽装して別ブログを立ち上げ「FF13は開発中止、Wiiで発売決定」とか記事をpostした直後に
アフェリのIDから自演がばれてブログを消すという、離れ業もお手の物です。
704名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 16:58:40 ID:J49rcPRh0
Forza先生初めて知った・・・・
これもやばいなw
705名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 17:00:06 ID:owTxJtT10
こういう人たちがきっと人を刺すんだろうなあ
706名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 17:02:45 ID:fpJRZSzb0
>>703
>PS3発売前には「PS3は発熱のせいで30分で溶ける」だの
TGSで筐体が溶けたとガセを真に受け大騒ぎしたあげくblog一時凍結とかw

>VF5のPS3版発表前には「VF5は箱○独占」だの、素晴らしい発言を繰り返されていました。
強引にテクスレにからめようとしてみると、PS3版発表あった際には
「箱○で開発されていた。箱○のソースをそのままコンパイルし直してPS3で動かした」
とか言ってたなw SEGAが使ってるコンパイラってすごいんですね:-)
707名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 17:04:48 ID:J49rcPRh0
どっちもすごいよ。どんだけゲーム機を愛してんだw
俺はこんなの絶対しない。
708名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 17:06:07 ID:T+PtYd8b0
Forza先生の発熱でPS3が溶けるというジョークは、実際は発熱で溶けるのは360のほうだったという落ちがついたな。
709名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 17:10:52 ID:lnhKrIRDO
>>703
ひるいなきとか研究室とかの比じゃないな
710名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 17:18:34 ID:Vr2Dq4cgP
>>709
比較するのが失礼だわw
どっちもちゃんとしたソースを元に語ってるんだから

Forza先生は、偉大なるゲイツ神からスカラー波で情報仕入れてくるんだもの
711名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 17:23:12 ID:fpJRZSzb0
だが、その電波blogがファンサイトプログラムのゲームタイトルカテゴリTOPに
表示されていたりするわけだが。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/community/fansite/
712名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:09:14 ID:9Qo8B5le0
PS3研究室の主義者がどうだとかミームだとかいう記事には爆笑したw
過剰にマンセーすることでPS3の弱いところを燻りだしてるんじゃないかと邪推したいくらいだ
713名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:22:59 ID:0Gu3c1KK0
ネタにマジレスって奴だな
714名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 18:30:36 ID:oDyzdS+L0
>>703
溶けるワラタ
715名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:12:14 ID:s9U8xcMN0
時代はひるい、forza大先生から研究室へ・・・
716名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:59:22 ID:rKBIT4bK0
・理由の如何に関わらず個人サイトのネットウォッチは、【ネットウォッチ板】へ。
スレ違いだよ。
717名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:04:58 ID:wS75wKFP0
Grand Theft Auto 4 singleplayer takes 56 hours to finish
http://www.n4g.com/News-129043.aspx

あれ、SAって100時間遊べるって言ってなかったっけ・・・
半分近く減ってる
718名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:12:46 ID:GUUHdKqc0
クリアまで50時間かかるなら100時間遊べるんじゃね
719名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:20:46 ID:SffdbNW+0
てか長すぎだ50時間とか・・・
SAなんて完走出来んわあんなもの。
しかも殆どはミッション失敗>>ミッション開始地点に移動、ってその時間だし。
720名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:21:03 ID:zFZ1iN4z0
SAもストーリー追うだけなら
20時間もかからないんでない
721名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:31:22 ID:uRIoHUZj0
MODできないGTAってクソゲーだよね
722名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:22:28 ID:/xzQZo640
GTAは延期しないのかな。
来月に発売できたら、MGS4のつなぎとしては最適なんだが。
723名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:41:35 ID:6qnMW6vZ0
戦場のヴァルキュリア
MGOベータ
GTA4

重なりすぎワロタ
724名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 22:51:32 ID:/uSbjsAA0
GTAは海外版輸入〜?英語だと純粋に楽しめなくね〜?
英語できてたら別だけどさーあごめん酔ってるから態度は機にしないデー
725名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:02:08 ID:Vkn2phyp0
英語のほうが純粋に楽しめる
日本版は規制大杉
726名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:04:04 ID:biLZx04m0
あー、確かに日本版は規制が多くて敬遠してるな俺は。
あと英語版の方が開発者がのイメージがダイレクトに反映されていることが多い
727名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:29:44 ID:PHEi1dh40
アイマスが売れて?る今こそテクモはユニゾンの続編(勿論エロエロダンスで)を投入すべき
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1845612
728名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:39:51 ID:OSogjKs80
大予言、Google家庭用ゲーム機に参入
729名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:55:07 ID:yRgpZae10
>>728
ちょっと脅威だな
隙がなさそうだ
730名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:55:46 ID:coichYDg0
Googleなんて文字列検索以外ゴミの山しか築いてないじゃん
731名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:59:07 ID:nu9U+fCK0
隙だらけじゃない?
多少ハードを作っていたマイクロソフトでさえアレなわけで、ハード作ったことのないグーグルなんてな
インターネット端末機は作ってたっけ?
732名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:23:34 ID:NnQaZ7m50
技術があるのは日立だな。
脅威といえばシャープとソニーの最強タッグ。
733名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:27:51 ID:TXZ3L/C30
asusのOEMで作るらしいな、これは期待。
734名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:52:55 ID:dYo+/B7S0
テクスレの総力を結集してなぜ360独占タイトルはマルチよりショボいのか解明しよう。
735名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:58:34 ID:X9I1CTCR0
任天堂とソニーの方が脅威じゃね?
736名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 01:58:38 ID:boC8QjnE0
おもろい
http://www.phun.at/
737名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:07:58 ID:dPKQ1xJI0
>>734
ファーストよりサードの方が技術あるから。
738PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/03/30(日) 02:08:53 ID:gEMwfQfg0
>>734
MSのきもいりでない場合は
PS3にも出す余力がチームにない場合が現状大多数だと思うので
単純に金か技術力不足なんだとオモ
739名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:28:26 ID:lZK2AA2GO
アンチャ<GeoW
GT5P>FORZA2

はいいとして、あとはバイオショックやHS、ラチェット、レジ、HALO3とかどんぐりだろw
740名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:31:23 ID:dYo+/B7S0
ギアーズw
741名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:40:41 ID:IuLehTil0
箱陣営はいつまで1年目のギアーズに番張らせる気だよ・・・いい加減引退させてやれよ
742名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:45:47 ID:pR4QpF1l0
おいおい…
まだ、ギアーズ引っ張るのかよw
痴漢自慢のダーくせクターはどうしちゃったの?
743名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:47:24 ID:HIcjtQxk0
それマルチだからw
もちろん、例のゴキブリ色のハードの方が大劣化wwww
744名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:49:29 ID:dYo+/B7S0
ゴ、ゴキブリ色・・・?
745名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:51:48 ID:GUGK6mBE0
PS3もXbox360もあまり伸びしろがなかったな。
ハードの進歩は当然なく、
かといってソフトウェア的な技法も代わり映えがせず
ユーザーの嗜好もドンパチばっかり。
これじゃ客が離れるのもしょうがないか。
746名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:52:36 ID:yQPvitfo0
ゴキブリっぽいのって、メガドラ?
747名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 02:58:51 ID:hLxpZx6R0
>>746
HALOモデルかなと思ったが
ありゃウンコ色だった
748名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 03:25:17 ID:clbcLgXb0
749名無しさん必死だな
超低性能ゲーム機終了のお知らせ・・・

RV770 is in production, 480 SPs and 32 TMUs indeed
http://www.nordichardware.com/news,7575.html