なぜ360は日本で売れないのか考慮するスレ。
テンプレらしきもの
>>1-10
○宣伝を全然しないのが良くない!
→宣伝は散々しています。根本的にソフトやハードに問題があるので売れてません。
○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
→知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。
○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が!
→WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。
○俺は満足している!何が問題なんだ!
→自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
いいとは思っていません。
○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621 板
2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963 884,313
2008/01. 23,301 175,570 448,509 398,715
〜02/03 6,060. 41,796. 94,473. 73,325
〜02/10 3,615. 23,985. 81,737. 65,163
〜02/17 2,198. 17,637. 78,583. 62,769
〜02/24 2,001. 14,060. 63,504. 61,922
〜03/02 2,282. 13,520. 64,535. 64,429
〜03/09 2,891. 21,008. 57,068. 48,984
-------------------------------------------------------
累計. 549,690 1,949,252 5,504,569 1,659,620(mc)
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・537万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・191万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・54万台
817 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/14(金) 05:04:20 ID:2PC7ErWi0
当時のMSの悪い所は日本の現状をまっすぐ見ようとせず北米流に固執し
問題がある事を問題と認識できず改善する姿勢すら見せなかった
その理由は間違いを認めてしまうと北米本社の誰かが責任を取らされるからで
責任の押し付け合い、コンコルド錯誤を地で行った展開の結果、初代XBOXは死んだ。
MS本社ほど改善や改革と程遠い企業もそうは無いから
初代XBOXと同じ道を360が辿るのも時間の問題だと思うよ
>当時のMSの悪い所は日本の現状をまっすぐ見ようとせず北米流に固執し
>問題がある事を問題と認識できず改善する姿勢すら見せなかった
8 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19:34:33 ID:0aryIHm90
>必然的に、360って、ごく最近洋ゲーに目覚めたけどPCはちょっと…みたいな
>中途半端な層が、少なくとも2chでは支持する形になってるんだよね。
>だから、「ごく最近洋楽を聴き始めた中学生」みたいな痛恥ずかしさがある。
>「やっぱエミネムとかアヴリル・ラヴィーンとか最高だよね!B'zとか聞いてる
>友達馬鹿www」みたいな…。
695 :名無しさん必死だな [sage] :2008/03/08(土) 13:49:18 ID:uaR7j1Ci0
まともに反論できないから「お前らも同類だ!」と自爆もどきの批判しかできないんだろうよ
素直に戦士乙とでも言っておけばいいのに
言うに事欠いて妊娠も痴漢もやってる事は同じとかwwwwww
696 :名無しさん必死だな [sage] :2008/03/08(土) 14:50:14 ID:wW2Oo44l0
言い返せなくなると突然、他陣営の話しだして自爆するのは痴漢のパターンだよな。
テンプレいじょ
日本の市場が特殊だからで答えでたじゃん
アンチ必死だなw
買おうにも店に全然置かれていないから
○日本は閉鎖的な市場だから海外製というだけで拒否する!
→iPodやマクドナルドやハリウッド映画など海外製で人気の物はいくらでもあります。
そもそもWindowsはどこの国のどこの会社の製品だってな。痴漢の脳内では
これも日本製なんだろうかね
>>14 昔のWindowsはNECの尽力が大きかったから、日本製と言っても差し支えない!
とか言い出したりしないかなぁw
世界的に売れているのに日本だけ売れてないのはMSKKが無能ってだけ
センスが無い
世界的に売れてるわけじゃないだろ。
何百回論破されたら気が済むんだアホ。
それならスレタイから変えるしかないな
なぜアメリカでだけ360は売れるのか?のほうが正しいな、確かに。
日本もだめEUもだめ、カナダもだめだからな
アーケードでテコ入れしたけど、数百台しか増えてない。
バリューの時の勢いは何処へいったのか。
もう終わったのか。
21 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 02:24:17 ID:wYjD/Mx60
>>20 そんな勢いあったっけ?
今思えばブルドラが発売された一昨年の冬が頂点だったな。
あの時の雰囲気を超えることはもうないのだろう。
ブルドラ層……箱を買ってみたが思ったよりやるソフトがない。その事をレスしては痴漢に叩かれる。
アイマス層……箱○に多大な貢献をしている中心層。箱のイメージが悪くなると痴漢に叩かれる。
故障層……故障にムカッ腹がたっている層。壊れても神保証と言う痴漢にGK扱いされて叩かれる
痴漢層……洋ゲーを絶賛し和ゲーを叩く。360箱船論を訴える。MSKKは叩いても本社の事は絶対に叩かない。
至るスレに神出鬼没し宣伝、勧誘、印象操作を欠かさない。箱の悪口を見つければ即座に修正。
Wiiと同じ勝ち組を気取る。赤字だと言われれば、すぐにMS本社のOS、オフィスの黒字を持ち出す。
旧箱時代には絶対にケンカしなかったソニー、GKを現在、目の敵にしている。
任天堂信者とは表面上、友好を示すが陰口もしっかり言っている。
箱は神ゲーばかりと言うがゲームをしているのかすら怪しいほどゲハに常駐。
やけに上から目線。異常とも思える選民意識を持つ。
箱○ユーザーの代表面をしているがゲームはほとんど買ってない。
地球防衛軍3はハーフ売れてません
これもテンプレに入れろ。いまだに信じてる奴がいるから困るわ
アメリカじゃ計測不能で数字さえ追えなかったはず。一回もソース見たことないでしょ?
それとも痴漢がいうハーフってのは5万本のことなのか?
痴漢層は箱○と痴漢なんやらとかを買っちゃう人たちのことだろ
25 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 04:16:47 ID:evAZNJYc0
>洋ゲーを絶賛し和ゲーを叩く
蓋を開けると、
PS3は洋ゲー比率が多く、箱は和ゲーが集まってきたw
テンプレ戦士臭しすぎワロタ
つっこみ所満載だな
相手をGKだPS信者だと思って反発するアホな痴漢が多いから
そうなってるだけだよ。
>>23 地球防衛軍のハーフもアレだけどシルフィード黒字も相当嘘くさいな。
HDグラで2万いかず黒字。ソースは雑誌でPの記事と言うがその記事が本当かどうか限りなく嘘くさい。
>>28 痴漢だ妊豚だにするとあら不思議。
Pファンボーイに早変わり
センコロも1万で黒字だけどあれは移植だからか
32 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 05:54:02 ID:Lq8tbHtr0
>>25これの
XBOX360 PS3 Wii
〜10/07 1,547. 10,822. 20,704
〜10/14 6,161. 12,365. 20,575
〜10/21 3,011. 17,130. 24,932
〜10/28 3,718. 18,785. 27,502
〜11/04 17,613. 17,434. 37,617
〜11/11 5,817. 55,924. 34,546
〜11/18 6,525. 39,178. 36,230
〜11/25 7,117. 50,564. 56,632
〜12/02 6,632. 37,092. 74,764
〜12/09 8,876. 38,123. 115,057
〜12/16 8,561. 63,720. 170,558
〜12/23 7,908. 58,167. 232,907
〜12/30 8,304. 52,706. 152,209
2007/4Q 91,790. 472,010. 1,004,233
〜11/04だね
33 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 05:55:47 ID:zos40RZH0
和ゲーの豊富さや、ソフト全体の総量をPS3に比べても圧倒的なのになんで売れないんだろう
サードがかわいそうだよ
34 :
藤原時生:2008/03/21(金) 05:56:04 ID:OUrc6gKKO
>>30 ようは他機種批判で話そらすのはドコの信者も一緒ってだけだな。
じゃあスレタイにそった話に戻ろうか。
偉そうだな、おぃ
ヴェスペリア楽しみだ
箱○は任天堂みたいに宣伝すれば売れると言うが、ざっと任天堂のCMを見る感じ
1・基本的にシンプル。
2・ゲーム画面、プレイ画面を映す。
2・プライム枠はマリオ、キャラクター物、fit、Wiiスポ等、知育、初心者向けソフト
3・深夜、アニメ枠ではFE、ソーマブリンガーのコア向け物。
で、箱○は4以外どれも出来てないというか出来ない。特に3は絶望的。
任天堂みたいにCMすれば売れるならエキサイトトラックもメトプラも売れるって
何度言われれば理解するんだよ。髯が作ったASHはどうなった?
物がくそだからという真理をいい加減認めろ
売れるも売れないも、そもそも俺の周りでこのハードもってる奴いねーから買わないなぁ。
もう俺もいい年だし、ゲームばっかやってられない事情もあるし。PSPやDS見たいな十分すぎるスペック
もった携帯機もあるしね。今は飽食の時代だね。殆ど糞ゲーだし。
>>37 あとWiiは、最初に、このハードはこんな事が出来て、こんなソフトが遊べます。っていう特徴をきちんとアピールしたのも大きい。
41 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 07:40:59 ID:Q1/qFj9kO
任天堂はゲームの悪いイメージを払拭したいと言って成功した。
360はゲーム好きの評価が高い=世間のイメージが悪い
が成り立ってる。
大人もゲームをする北米ではプラス材料だが
日本ではむしろマイナス。
それを箱○ユーザーは自慢するからマイナスが増加する一方。
少しは別の用途で役に立つことをアピールせんとダメだな。
>>39 あなたみたいな人が箱○買って
「もっと早く買っておけばよかった」
って箱のスレで嘆いてるのをよく見かける。
新参ハードなのに新しい発想のゲームがなく続編地獄。
このスレが埋まれば埋まる程、箱○はわずかながらも前身してると感じさせる。
箱○の次世代機楽しみだね。
ゲームの嗜好が違うだけで、
日本だって大人がゲームする。
47 :
藤原時生:2008/03/21(金) 08:05:33 ID:OUrc6gKKO
その発想は理解できんけど次世代機では大幅な路線変更してくるんだろうな。
現行路線踏襲してもジリ貧なのは明白だし。
MSのゲームハードなんぞいらん。
独占企業で独禁法違反の常連が何がゲーム民主主義だ。
49 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 08:07:32 ID:IJYKD/BCO
と豚が申しております
>>48 3社とも独占した時のヤクザぶりは似たようなもんだ
>>50 全然似てないが。
いつも痴漢がバカにしてるソニーはその点良心的。
Nintendoは一度ボコられて学習したみたいだがw
ゲーム市場の半分を自社タイトルが占めているにしてはまともだよ
俺はシンガポール製の低品質ディスクと、ディスクがりがり君本体がいやで
マルチはPS3の方かうけどなぁ。ブルドラとかロスオデとかDOA4とか新品で買ったけど
何でこんなに読み取り面にキズがいっぱい付いてんだって思ったよ。ブルドラなんか
は、木の年輪みたいなキズが付いてて読み取り不能(プラコレでもう一本買った)
だったし、DOA4は読み取り面に指紋がべったり付いてて、封を開けた直後にorz状態になった。
54 :
|ω・`):2008/03/21(金) 09:02:38 ID:OKeV145X0
XBOX360だけは死亡
>53
僕は薬品の染みみたいなのが気になる。
染みはシュリンクの形になってて、はじめは模様かしらと
思ったんだけど、どうも違うようだ。
確かにマルチならPS3かなって思うけど、強制インストールが嫌だしなあ。
セガがハードを出してくれないものか。
>>55 強制インストールのあるゲームってなんだっけ?
インストールかのゲームでも、強制でない奴もあるし、そこはサードの考え方次第だから、
ユーザー側でどうこう言える部分じゃないから難しいな。
マルチならPS3だよなぁ。
フリーズの心配も、箱○に比べてほとんどないしな。
劣化劣化騒いでも、段々騒ぐほどでもなくなってきたしなぁ。
薬品の染みも気になるけど、自分も新品で買ったディスクが中古並みなのの方が気になるよ。
きれいなディスクにあたった事がない。
手作業なのかな。ディスク自体は汚れてないけど、
パッケの内側や説明書が汚れてるのが多い。
旧箱のソフトもそうだった。
で、そういう事を360系のスレで話したら、例の反応だよ。
GK乙とか。マルチソフトの比較なんてしたらもう…
>>41 それは違うよ。脳トレとかWiiFitとか、明らかに大人が中心層だろ。
任天堂=子供向けって、佐伯のおこちゃま発言じゃあるまいし。
59 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 10:00:49 ID:wYjD/Mx60
取り扱ってる店でも新作の全種類までは入荷させない店があるな・・・・・
一本くらいは入荷させればいいのにw
>>58 大人と言うか、今までゲームに興味が無かったライト層じゃね?
>>41の大人はいい年になってもバリバリゲームばっかやってるヘビー層って感じ。
>>56 >きれいなディスクにあたった事がない。
よっぽど運がないか、嫌われてるんだな。
ディスクの外周(?)がベタベタしてる時は、頻繁にあるけど。
てか、あのベタベタは何?
L4Uディスクの外周がギザギザだった
どこで作らせてるのやら・・・
>>61 ディスクの外周のべたべたは接着剤だよ。DVDはサンドウィッチ構造だから。
>>57 俺はよくマニュアルが破れているのに当たる。開く方の真ん中あたりなんか
特によく敗れている。同じことを箱○スレで書き込んだら思いっきりスルー
されたけどな。
シンガポール製なのか
というか
シンガポール製ってそんなダメなのか
>>62 L4Uは本編ディスク、映像特典ディスクもシンガポール製。
無印の限定版に付いていたディスクは日本製だったけど。
ちなみにカプコンはその辺のことをわかってて、箱○のソフトも日本で
プレスしている。
取説やらDVDあたりは箱○だけの問題じゃないんじゃないか?
そのへんの工程とか知らんのでよく分からんが
箱○だけの事情があるの?
>>66 光ディスクメディアになってから
箱○ディスクほど酷いのは見たことない
まぁゲームする分には問題ないのが大半だけど
>>65 そうか
会社によっても違うのか
ナムコが安上がりにさせてるってことかな
>>64 全然ダメ。話にならん。メリケンはそこんとこ全然わかっていない。
なぜPS2、PS3やWiiが日本国内プレスなのか。
なぜアニメDVDのほとんどが日本国内プレスなのか。
MSは日本市場を全然わかっていない。
PSP 57,651
Wii 55,845
DS Lite 53,266
PS3 14,934
PS2 9,930
Xbox 360 1,744
答え、もう終わったハードだから
品質を置き去りにした無茶なコスト削減
>>61 そうなんだよな、運が悪いというか、リアルラックなさ過ぎ。
ロスプラのオフやってた時に、味方が間違って投げた爆弾で
投げた奴は無事なのに、自分が死んだりとかさ……orz
もう、一事が万事そんな感じ。
>>66 箱○以外で、そんな酷い目にあった事がないから、MSの品質管理の問題じゃ?
結局、それって、ハード設計の酷さなんかと同じなんじゃないだろうか?
Wiiにしても、PS3にしても、というか、GCやPS1、PS2なんかの
一世代前のディスクメディアの時代から、そんな馬鹿げた品質の物なんか見た事ないぞ。
一番最初に当たったときは、新品買ったつもりで中古を買ってきたのかと思ったくらいだ。
73 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 11:01:15 ID:JiVJQ/Z8O
>>33 ちなみにその豊富な和ゲーとやらを教えてよ
君の主観でいいから間違いなく面白いと思うソフト20本あげて
ソニー信者のネガキャン
そうだね、それでもいいよ
買えばわかるから
76 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 11:09:51 ID:JiVJQ/Z8O
>>70 役目を終えつつあるPS2の10分の1程度しか売れてないのがヤバすぎる
次世代機と呼ぶことすらためらわれる
日本で売れるなんて微塵も期待してない
78 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 11:14:40 ID:zos40RZH0
もう無かったことになってるコンソールだからなー
俺は一部の妄信的ユーザーのなりふり構わないセールスプッシュに原因があると思うね
ほんと気持ち悪いもの。こいつらと一緒になりたくない
79 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 11:17:11 ID:JiVJQ/Z8O
>>77 このスレ来てる時点で・・・とテンプレ通りの行動お疲れ様
ソフトも後からとはいえ、PS3で出ることが多くなってきたしな。
アメリカでしかまともに勝負できてない360で、今後MGSやFFがもし出ても売れないよ。
イメージ悪すぎ。
俺は360ゴールドメンバー1年に入っているんだが、期間が過ぎたら360売ってしまいそうな感じ。
今までカルド、ロスプラ、センコロ、ロスオデ等遊んできて満足はしたが、ちょっと疲れてきた。
と言うか今の状態のPS3ほどひどい物はそうそう無いのに、
それすら及ばないのだから手の施しようがない。
FPS以外で名作・傑作クラスのソフトって箱○にあるの?
86 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:10:19 ID:wha5ErpdO
ってか世界ではって箱信者は言うが、累計じゃなく発売1年の売上比較とかはどうなの?
PS3とあんま変わんないんじゃないの?
>>83 箱○信者は買う買う詐欺が大好きだからね。
ゲームも変な洋ゲーしかないし
88 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:14:56 ID:wYjD/Mx60
>>84 手の施しようは、ある。
ヒント:「アリスソフト」
89 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:18:41 ID:Q7EkaK2jO
90 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:20:58 ID:kUQ7/v2s0
>>86 あんま変わらないっていうか、箱○より普及速度はやいのよねPS3。PS2とWiiが桁外れなだけ。
箱○は、実は初代と普及速度変わらない。
騒音・故障 まるで日本人好みじゃないソフト わけわからんキャッチコピー
これでトップとれると思っているほうがどうかしてる
>>86 大差ない。そして現在ではもうPS3が抜き去ってる。
Wiiは当然最初から抜いている。今では累計ですら抜いている。
要は、当たり前の話だけど、360が売れている、世界一なんてのは
単に他がまだ出てなかったからというだけの話。
箱○に触れたら実績もないオフゲーとかとてもじゃないけどもうできない
このオワタを劣化させたようなAAを見るたび、
箱の終焉が暗示されているような気がする
全然売れてないのに、なんで戦士やGKが必死に箱やユーザー叩きをするのかが分からない・・・
PS3が!GKが!
97 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:27:39 ID:JiVJQ/Z8O
98 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:29:01 ID:Q7EkaK2jO
>>97 例えば難易度高いゲームとか他機種で相当やりこんだとして
「箱○なら実績これだけ稼げてるなー」とか考えたらもうだめだ
100 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:30:24 ID:JiVJQ/Z8O
>>83 初週10位20位以内に入れないソフトに価値なんかないな
そんなクソゲーがいくらあったところでソフトがあるとは言えない
DSの学習ソフトレベルのソフトだけ大量に揃えてソフトが豊富と叫んでいるようなもの
まあ個人の受け止め方次第だろうな。
箱の○○をやったらもう他の機種はできない、触れば楽しさが分かるから
みんなハマるみたいな話は良く聞くけど、じゃあ360買った人がみんな
熱中して他のゲームを買っているか、継続してプレイしているかっつーと
それは昨今のゲーム売り上げ見れば一目瞭然な話であって。
ネットに必死に書き込む信者以外の考えは数字に出るから分かりやすいよ。
102 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:32:50 ID:JiVJQ/Z8O
ソフトが豊富だとか〇〇は神ゲーだとかそういうのに騙されて360を買ってしまった俺が一番の情報弱者
詐欺すれすれだろ
>>88 確かにSSは当時のエロゲ界の雄エルフが参入して盛り上がったしな。
ただしSSはPCエンジン末期のギャルゲを多数手がけた
NECインターチャネル(元NECアベニュー)が参入、
アーケードからは脱衣麻雀が完全移植を果たし、
そしてセガからは新作サクラ大戦が発表されるとか
盛り上がれる要素はもっともっと豊富にあったが。
>>101 まあ実績気にするのは平均以上の腕持ったコアなゲーマーだけだと思うけどね
とにかく実績ってのはゲーマー心をくすぐるんだよ、自己満足しかないんだけどね
実績は正直うざいがXBLAのタグ管理が割れや改造の抑制に繋がってるから仕方ないと思ってる
そういえばPS3もとうとうハックされたらしいが、やたら特亜人に買い漁られてるし大丈夫かな
PSPみたく本体だけ売れてソフトはさっぱりみたいな事にならなきゃいいが
>>101 そういうヤツは実際ハード持ってないと思う
>>105 「自己満足」は別にどのゲームでもできるだろ。
平均以上のコアゲーマーってのは、例えばPCのFPSはやりこめないのか?
箱信者はすげぇな。
圧倒的にユーザー数少ないのに、
ゲハでスレ立てまくってるし。
ネット上での声の大きさだけは最強だは。
111 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:38:37 ID:6MC5J0r30
BDレンタルも始まるし、来週以降はさらに売れ行きが悪化するのは
間違いない。
3桁突入も間近。欠陥品だから当然だがw もう完全にバカとチョンし
か買わなくなってきたな。
>>108 ただの数字だけど「実績」という形で残るからね
その数字見てほのかな達成感を感じるわけなんだよ
別にPCのFPSでもやりこめるけど同じゲームが箱○にあるなら箱○でやるね俺だったら
>>105 ああ、フォルツァモータースポーツ2はじめてやったとき実績解除はそこそこ面白かったけど
itouさんに走らせているうちに馬鹿馬鹿しくなって止めたわ。
実績のみが目当てのゴミゲーまで出るし、好きな人は好きなんだろうね。
114 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:40:19 ID:NLZ+WmYZO
>>102 そうか?PS3よりはソフト選べるでしょ?
中古の価格も安いし
俺は先月バリュー買ったけどソフト10本近く買ったよ
遊ぶ時間足りないぐらいだよ
115 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:40:55 ID:Q7EkaK2jO
バンダイビジュアルとバンダイビジュアルUSAは、
今後、DVDよりもブルーレイディスクの発売をより重視して行く方針である。
これはバンダイビジュアルUSAが運営する北米向けのアニメサイト「dot-anime USA」のなかにある
バンダイビジュアルUSA今野達則社長のブログの中で明らかにされている。
「Reconstruction」のなかで、同氏は米国で5月と6月に発売を予定していた
『しごふみ』と『true tears』、『sola』の3つタイトルの発売延期と合わせて述べられた。
同氏は今回の販売延期について具体的な延期の理由は明らかにしていない。
しかし、一方で東芝のHD DVD撤退により、新世代ディスクがブルーレイに一本化されたことが、
同社の経営戦略に与えた影響が述べている。
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/03/usa.html
>108
実績は自己満足以外にユーザー同士の交流に役立ってる
「どこそこがクリアできないから手伝ってくれ」みたいな感じで
>>113 その点はある程度自分で制御しないとつまらなくなってしまうね
あくまでゲームを楽しんだ上で取れる実績だけに拘るようにしないと
120 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:44:57 ID:Q7EkaK2jO
>>116 カンゼンニジュヨウヲキョウセイシテイルナ!
(`〇´)
121 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:47:45 ID:NLZ+WmYZO
>>117 ライオット、セインツ、ランブル、デッドラ
アイマス、トップスピン2、ギアーズ
それとクラシックのfable
バリューにフォルツァとピニャータも付いてたし本当に時間が足らないw
122 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:51:49 ID:JiVJQ/Z8O
>>121 これはやべえwwwww
このソフト一個もうらやましくないww
123 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:52:48 ID:xzUmVz+60
GT4で「俺、達成率100%だぜ」と言ったところでなんとでもいえるが、
LIVEならそれを証拠として見ることができる。
124 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:53:26 ID:NLZ+WmYZO
あ、ショパン忘れてたw
まぁとにかく俺は箱○買って今のところ満足だよ
125 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:54:15 ID:Q7EkaK2jO
>>123 どんどんウザクなって行くんだなゲームって
127 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 13:58:25 ID:NLZ+WmYZO
>>122 まぁ人それぞれだからね。俺は満足してます
少し落ち着いたらバイオショック、エスコン、ロスオデも買う予定
それほど全方向に興味が向くならPS3買っても十分満足できそうに思えるけどな。
実績なんて自分はキモオタです宣言してるだけにしか思えんのだが
実績はあっても別に構わんとは思う
俺は実績と連動してゲームの付加要素がアンロックされるならやる
実績がつくだけじゃわざわざやる気にならんなあ
別に実績無くてもやりこみで隠し要素が出るならやるしな
HALO1の最高難度でクリアしたら隠しEND見れるとか
おっさんと敵が抱き合うだけという内容で拍子抜けしたが過程が面白くて満足感はあった
誰も思いつかないような次元でプレイしてこそのやり込み
あらかじめ設定された目標である実績なんて何の勲章にもならん
やりこみとやりこませは違うって奴だな。
134 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:17:52 ID:us8/Lvy/0
日本のマイクロソフトが洋ゲーの移植が出来なかった事に対して
みなさん、ご安心ください。
我々の頭悪くても、サードパーティーのみなさんが
素晴らしいタイトルを日本に持ってきてくださっています。
マイクロソフト執行役 ホーム&エンターテイメント事業本部長 泉水敬
Xbox360にとって2007年はどの様な年でしたか?
充実した1年でしたね。特に初代Xboxで4年以上かかった販売台数を、
Xbox360では半分の期間で達成できた事は私達にとって大きな自信に繋がりました。
私達が展開してきた戦略が、きちんとユーザーの方に支持された訳ですから。
ホーム&エンターテイメント事業本部 Xboxマーケティング本部長 坂口城治
やりこませで何か付加要素が出てくるのは勘弁だなー。360以外でも。
めんどくせえ。作業させるな。
実績集めに固執してる奴は簡単な実績内容のゲームを探してるな。
実績点数が高い程、自分のステータスが上がるという捉え方してるみたい。
ゲームを楽しんでるのか甚だ疑問だ。
まあ力いっぱい否定するほどの物ではないがな>実績
あって困るものではないし
オン実績なんて仲間と示しあわせて取るクズもいるし本末転倒だろ。
>>121 嘘や煽り抜きで魅力が無いな…
どうして売れないのかよく判る。
ま、実際実績システムを楽しいと思うかどうかは人それぞれで、それは360本体に
ついてもソフトについても一緒。俺は楽しい、とか言い続けても仕方ない。
問題は、このスレではなぜ売れないのかを語るんだから、実績について言えば
それは本当にユーザを繋ぎとめる効果があるのかどうかだろ。多くの人にとって魅力が
無いのなら、「俺は楽しい」的な意見ばかり言ってても仕方ない。
売り上げの数字や、どの時期に発売したゲームがどんな売り上げを見せるか、という
チャートを見て考えるに、その実績システムなども特にユーザをひきつける役割は果たして
無いのではないかな?
141 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:31:38 ID:+OL/+GKRO
話変えちゃうけど箱〇のケーブルたちが太すぎる(´Д`)
まぁどうでもいいシステムだよな
「実績システムは神!革命!他のハードにも導入すべき」とか言う奴がたまにいるが
とても理解できんね
こんなものが革命と思えるほどこのゲーム機は特長がないのかね
実績が面白いらしいから箱を買う人間なんて皆無だろ
実際買ってみて「あ、こんな事もできるんだ」というもの
箱は売りになる部分がこういうのばっかりなのにいまいち周知に力入ってないのは問題だと思う
まあ雑誌の記事で読んでそういうのに魅力を感じる人間は極小だろうけど
実績そのものは否定するつもりは無いが
ゲームによって完全廃人仕様な設定はどうかと思う
気にしなけりゃいいんだけどさ
>>144 FF11のことですか?
あれを全部埋める事できる人っているんだろうかwww
箱は神ゲーが揃ってるとか、自分の価値観を平気で世界標準にするバカが多すぎる。
そんな奴ら相手にして話すのがバカバカしくないのか。
旧世代機ではほとんど相手にされなかったタイトルの続編ばかりだしな。
>>147 日本で売れないせいで360が負けた、だからこういうスレが立つ
>>149 別にロシアで1000万台売れてても勝ったんじゃねーの?
なんで日本?
151 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 18:05:17 ID:Q6f9jyCdO
360要らぬ
152 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 18:07:56 ID:+EVh3Rz5O
153 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 18:15:22 ID:Lq8tbHtr0
XBOX360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,311 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233
〜01/06 9,763. 64,183. 207,797
〜01/13 4,690. 38,907. 84,530
〜01/20 4,552. 38,117. 81,638
〜01/27 4,296. 34,363. 74,544
〜02/03 6,060. 41,796. 94,473
〜02/10 3,615. 23,985. 81,737
〜02/17 2,198. 17,637. 78,583
〜02/24 2,001. 14,060. 63,504
〜03/02 2,282. 13,520. 64,535
〜03/09 2,891. 21,008. 57,068
〜03/16 1,744. 14,934. 55,845
------------------------------------
累計. 551,380 1,964,186 5,562,684 (Media Create)
155 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 18:29:15 ID:Q6f9jyCdO
>>153 360がとうとう終わり始めたな
もう国内はテイルズしか弾が無いし
テイルズ後は三桁だな
>>141 初めてみたとき「ネギかよ!」ってつっこんだよw
因みにアダプターのカステラ(出し巻き卵?それともインゴット?)は
知ってたから余り驚きもせず。
157 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 18:37:13 ID:jkdOxLI/0
PS3より売れてもいいと思うんだけどね
ソフトもPS3よりは豊富だし性能もいいしね
159 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 18:38:34 ID:J2KK0nWp0
とりあえず、メタルギア4とテイルズ新作待ちじゃないの?
メタルギアがものすごく売れるようなら、国内では高性能の次世代機自体が売れないから箱○も売れないとは言えなくなるし、
テイルズが売れなかったら、箱○ではもう何を出しても無理っぽいってなる。
逆にメタルギア売れなくてテイルズ売れたら、高性能機はそんなに必要とされていないが、
ソフトがたくさん来ることで箱○も売れる可能性があるということを示せる。
まあ、まったり議論しようや。
ダークセクターが神ゲーな件
いやメタルギアは出ないだろw
162 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 18:43:42 ID:J2KK0nWp0
>>161 わかりにくかったかスマン。
メタルギアはPS3版のこと。
つまりPS3でメタルギアが売れてしまったら、
国内における高性能次世代機は売れないという説がなくなるよってこと。
逆にメタルギアがすごく売れたら、ソフトたくさんあるのに売れない箱○はマズイんじゃね?ってこと。
163 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 18:51:06 ID:mXppEJgkO
中国産食品が売れないのと同じ。
消費者を怒らせるような事ばっかしたんだから当然の報い。
MGS4の他機種への移植はKONAMI上層部が肯定してるぞ?
否定してるのはKONAMIの下請けの映画監督になれなかった半端者とGKボーイぐらいだよw
FPSメインというジャンルの問題と被る部分もあるが
「オンラインありき」なイメージ(実際はどうか、じゃなくてイメージね)も
購入に踏み切れない層を増やしてると思う
レビューでも「オン環境ない人にはお勧めしない」みたいな発言よく見るし
SHADOW RUNはコンセプト自体がオン専で割り切ってるからいいけど
箱○全体にそんなイメージ持たれてるんじゃないかな
今日の10時の休憩中にコナミスタイルでMGS4を予約しょうとしたら、繋がらなかったな。
昼は繋がったが、かなり重かった・・・とりあえず、相変わらず人気あるな。
銃を乱射するゲームって何が面白いの?
ストレス解消になるからか?
>>106 360って割れまくりじゃん。割れも放置気味だし。
PS3はまだ割れて無い上にメディアも少ない。
>>165 >肯定
これはソース要求したい。
悪魔の証明を要求すれわけではないぞ。
肯定のソースは明確に出されないといけない。
否定の否定は肯定ではないからな。
173 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 19:05:45 ID:Q6f9jyCdO
箱○が丈夫になったから2000台割れたな
だよな?
175 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 19:14:27 ID:JiVJQ/Z8O
>>164 小島はコナミ経営の重役だぞ(確か取締役)
前はコナミジャパンの副社長やってたし
そういう関係でメタルギア独占を押し通せる
アイマス移植のガセに釣られまくったPS3総合住人
52 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/18(水) 01:45:20 (p)ID:rlGoOANx0(2)
>>3 マジでか!?
アイマス早くやりてぇえええええ
606 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/18(水) 07:33:20 ID:lYUieJcf0
アイマスがPS3で発売されるらしい
今日発表くるみたいなので正座して待っておく
156 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/18(水) 12:44:57 (p)ID:wfVr/s2I0(2)
ファミ通フラゲきたん?アイマスどうなった?
744 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/18(水) 17:06:16 (p)ID:gFWp57Xt0(4)
アイマスくるって断言してたやつは切腹な
ぬか喜びさせやがって・・・
210 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/18(水) 20:28:27 (p)ID:QyX2R8+G0(5)
PS3買ってからずっとアイマスが移殖されるのを待ってたのに
嘘とかマジへこむわ
ニュー糞民氏ね
688 :名無しさん必死だな :sage :2007/07/18(水) 23:40:43 ID:GYj4+Yc20
なんだよ、アイマスはガセかよ
小島が失脚すればOK
>>164 肯定も否定もしていない状態だったと思うが。
肯定したなんてこと、デマや妄想以外で初めて聞いた。
179 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 19:27:49 ID:Ds5brGy7O
1600台とか終ってるなw
180 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 19:31:18 ID:OgG0hsmp0
181 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 19:33:47 ID:VNxA9u420
てか、メトプラ売れてない?
あれでも前作よりずっと売れてるぞ
CMのおかげじゃね?
>>183 いや、俺は分かってるんだよw
ただ181が、今回売れたのはCMのおかげというのなら、前回売れなかったのもCMのせいで
あって、そんなのひどいCMだったのかと。
185 :
藤原時生:2008/03/21(金) 19:42:47 ID:OUrc6gKKO
360基準なら3万本でも大ヒットなんだな。
>>184 181は、元々まったく売れないゲームに近いメトロイドが
5万も売れたのはCMというか宣伝のおかげだと言いたいんだろ。
前作は宣伝なんか関係ない。
というかCMなんか見た記憶がない。
CMは市場に活気があればこそ活きるものだ。
>>186 なんでCMに市場の活気なんか関係あるの?
CMが良ければ売れる、という考えなら市場の活気なんか関係ないじゃん。
ま、それは「CM史上主義」の考え方に基づけば、って事ね。
俺自身は分かってるよ。CMなんてやっても活気が無ければダメだよね。
売れるだけの商品が無ければまずダメで、CMはその次に来るものだよね。
188 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 20:04:21 ID:1zjDVODB0
市場の活気とはこれ即ちユーザーがゲームを買う事。
360市場にはこの活気が無い。
ハードの数にすれば売れていると言うのは、
そのハードが競争力で負けていると自ら言っている事に他ならない。
もはや日本の360市場は少数の人間が、多数のソフトを買う市場形態に完成してしまっている。
ソフト売り上げ上限が決まってしまっているのは、
360ユーザーが限定されてしまっているからだ。
189 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 20:06:07 ID:VNxA9u420
CMやったら売上が増えたんだったらCMのおかげだろ
何言ってんだ?
360がどうこう以前に元々洋ゲーなんてニッチだろ
そこを取り込めたなら十分成功
というか想定内のことじゃないのか?
今まで通り和ゲーを楽しみたい層はwiiとかPS3とか買ってるわけだし
これまでと何も変わらないんだが
テイルズで本体牽引云々をよく見るが、
これしかない需要で箱持ちユーザーが買うだけな気がしてならない
ロスオデよりちょい上くらいだろう
ロスオデより売れたら360単独ソフト売り上げトップ3に入るぞ。
いよいよギャルゲーハードだな。
>>191 CMはやってたが、2はほとんど見た事ないな
1や3の方がたくさん見かけた
基本的にGCのCMよりWiiのCMのほうが多いぜ
アーケード発売の矢先週販1800台ってマジですか?
箱はイメージとか関係なく一般人はそもそもその存在を知らん
一般の人がゲーム機を買う時の選択肢に入ってないんだから売れるわけがない
>>197 知ってても買わんよ。
君の言う「一般人」の定義の中に、「360のような物を買わない人」ってのと同義な
何かがあるわけだろ。知ってる知ってないの問題じゃない。買わない。
200 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 20:29:02 ID:wUoy5eX80
>>196 惜しい。1700台。
Xbox 360 1,744
>>199 俺の一般人は箱を知らないってのは一般人は箱が海外では売れてるとかソフトも結構あるとかを知らないってこと
ゲーム屋でみかけてなんとなく知ってる奴はいっぱいいると思う
ただ買うことには絶対ならない
市町村の数ってさ。
合併ブーム前辺りの数字で3280前後だったよね?
何コレ?2つの市で一人買うか、買わないか?
そら誰も話題にしないって。
箱は値下げがカンフル剤と思っていたのだが。
もう効かなくなってきた。
>>201 一般人はWiiDSが海外でも大勝利だってこと知らないけどWiiDS買ってるよ
箱を買ったとき、でかいけど、良くできたマシーンだと思った。
デモをダウンロードしまくって、未来のハードだと思った。
PS3を買ったときも、箱の方が勝ってると思った。ゲームもぜんぜん無いし。
箱はバックグラウンドでダウンロードできたし、PS3は他にも色々と不備を抱えていたから。
Wiiを買ったときも、ゼルダしか遊べるソフトがないし、箱の方がいいと思った。
>>205 わかるわー
バックグラウンドでダウンロードするのは箱○の特権だもんな
ゲーム屋の扱い見れば箱○が人気がないことだけは
常に主張してるよな
208 :
藤原時生:2008/03/21(金) 20:54:04 ID:OUrc6gKKO
>>205 自分が末端の少数派だって気付くことなく終わるんだろうな。
>>205の続き
でも、さして時も待たず、PS3はアップデートで不備を解消していった。
ダウンロードもバックグラウンドでできるようになった。
WiiはDSの大ヒットを追い風に、普及台数を伸ばしていった。
そんな時、箱が壊れた。
サポートは迅速に行われ、すばらしいとは思ったが、
そのあたりから箱の欠点が気になり始めた。
210 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 20:59:51 ID:IJYKD/BCO
国内の箱にとって今年は暗黒時代の年だな。
販売台数三ケタ目の前だしな
箱オワタ\(^O^)/
>>208 君も、ゲームの本当の面白さを知らずに終わることだろう。
>>209の続き
音・大きさ、そのありすぎる存在感。
出るゲームは洋ゲーばかり。アイマスにも興味なかった。
アメリカで、新しいサービスが始まった。日本にはこなかった。
バーチャルコンソールやゲームアーカイブスはやっていたけど、
ライブアーケードは溢れる英語表記に距離を感じて、手を出せなかった。
痴漢に聞きたいんだけど、やりたいゲームどうやって片付けてる?
もうすぐ4月だけど、俺はとりあえずSKATEとACFAをまだ始めてもいない状態。(アーミーオブツーはスルー)
そんな状態で、3月末に トゥームレイダー:とダークセクターが出る。
バトルフィールドだって未定だけど4月には出るんだろうし、
テュロックもやりたいし、
バンパラがいまいちだったので、ぜひともフラットアウトは買いたい。
フロントラインはオンがクソ熱そうだから買うとして、
レインボーシックスベガス2まで出てしまう。
どう考えても、全部は無理。 でもオンが熱いゲームは旬が過ぎるとアレだし。
そのうえ、5月はオレンジボックスに、ストラングルホールド、ロスプラコロニーズが控えてる。
こんな売れてないハードで、なんでここまでソフト出すの??
泉水あたまおかしいのかな??
本当に買った人の満足度は高いのだろうか。
バリュー発売で1万台以上売れたがそれ以降販売台数は落ちる一方。
アーケードパックで起爆剤になるどころか再び3桁に戻る勢い。
>>213 そりゃ、売れて欲しいからだろう。
慈善事業じゃない筈だからな。
216 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 21:18:15 ID:Q6f9jyCdO
バーチャルボーイには勝とうぜ
217 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 21:20:15 ID:IJYKD/BCO
今MGS4の本スレ見てたら6月だけでも40万台売れそうだわ・・・
同封版がどこも予約終了で信者涙目なってるwww
>>214 人によるだろうな。
RPG目的で買った友人二人は、共に爆死している感じ。
PS2時代にタイムスプリッターとかフリーダムファイターズとか買ってる人間じゃないと爆死必至な起臥する。
>>217 予約初日なのにそりゃ凄いな・・・俺もコナミスタイルが重くて待ってる時にTSUTAYAオンラインから予約開始のメールがきたので、そっちで予約したよ。
でもさっきTSUTAYAオンライン見たらラインナップにのってないし、コナミスタイルはまだ繋がらない・・・危うく俺も泣くところだった。
>>212の続き
箱の電源を入れる機会は日に日に減っていった。
マイクロソフトはいつ本気を出すのだろうか?
旧箱で、ローカライズしないでソフトを出すという、思いやりの無いことを、
温情措置のような態度でやってのけた会社だが、
その思いやりの無さは、今でも健在のようだ。
いま、私の箱は、誇りをかぶって出番を待っている。 おわり。
>>213 FPS好きなんだね。幸せそうでなによりです(本心)。
・実績厨
・箱庭自由度厨
・FPS厨
・洋ゲー厨
・coop厨
・対戦厨
なら箱○は神ハードだと思う。
それ以外、特に和ゲーとかRPG目的だと死亡するな。
俺は箱庭、FPS,物理演算、対戦厨なので、箱○1択。
洋ゲーの物理演算いいわーまじ。
空に撃ったロケットが忘れたころ落ちてきたり、
投げたグレネードが壁に跳ね返ってうまいこと敵に当たったり、
あーおもしれ。
223 :
藤原時生:2008/03/21(金) 21:58:50 ID:OUrc6gKKO
またいつもの自分語りか。
そんなに楽しいならフレとやらと語り合えばいいのに。
なんでわざわざこんなスレ来てんだが。
誰か誰も立ててないようだから山積みスレ立ててくれ、俺は携帯だから無理だ。
スレタイは
【wii60】Xbox360山積み234【帝国】
で頼む。
なんだその糞タイトルは
箱はそろそろ値下げ以外の手を考えた方がいいと思う。
箱○はあのアダプターを見た時点でこりゃないわと思ったw
ようかん詐欺
>>227 値下げ以外に打てる手なんて、撤退しか残ってないだろ
壊れすぎなんだよ!!あほすぐ赤リング出るやがる!!
シイタケボタンでゲーム中断せずに曲流したり
フレと連絡取ったりできる点では優れてるんだけどねー
洋ゲープレイする人とそうでない人の違いって何なんだろう
選民思想とかそーいうのは聞き飽きたから他の理由で
洋ゲー(FPS)に目覚めたのはクエーク3からだけど
3D酔いってのが起こらないからかもしれない
箱には和サードが集まってるって言うけど、どこが集まってるの?
和サードっていうかJRPGが意外にも増えちゃったってことかね
クライオンとか面白そうよ
ロスオデも評判は上々だから網汚物クリアしたら
やるつもり
和サードで思いつくのは
ナムコ、コナミ、ハドソン、カプコン、フロムあたりかな?
一応セガ、スクエニも出してるね
なんで洋ゲーやらないの?と聞かれてもな。
興味が無くて要らない物を薦められても困るってダケの話だ。
興味がある物なら自分から進んで調べるし、手も伸ばす。
手に取らないって事は、要らないって事だ。
ただ、それだけ。
今の360は要らないから買われないだけ。
>>236 正論だね
普段プレイするゲームはどんなのが多いの?
ああ、俺自身は洋ゲーもやるよ。
車系でTOCAや初代CMRやRBRはやる、ForzaやNFSは嫌いだからやらない。
洋ゲーでも興味が有る無しでこれだけ変わる、同じ車系でもね。
ただ、洋ゲーやってても、これらが売れるソフトではない事は認識している。
一般向けではない、極少数にしか受け入れられない物。
自分の好みと、大多数の好む傾向とは切り離して考えなければならない。
オンライン重視は分かるけどオフ部分が薄いとかチュートリアル程度なゲームって多くない?
やり方教えたから後はオンで対戦してねーっ、て感じの
俺はこのシステムでオフ作り込んでほしかったなあって思うFPS多いからそれが不満
オンはオンで楽しいけど、それとは別にさ
今週360を買ったんだが・・・
AC6 期待はずれ 新品なのに2500円な所で気付け俺
DOA4 良くも悪くもいつも通り 髪がワカメで前作より微妙に感じる
ブルドラ 佳作ゲー ゆっくりやってこうと思う
満足度はお世辞にも高いとは言えん
>>238 実際FPSなんてのはヨーロッパじゃどうなんだろうね
特にあっちはPSブランド強いと聞くけど嗜好としては何が好まれるんだろう
ついでに日本で好まれるジャンルってどんなゲームかな
PS2のゲームは冗談抜きで全然やらないから解らないんだ
最後にやったPS2ゲーはヴィオラートのアトリエ これはハマッた
最近やったのはACEとかいう友達が持ってきたゲーム
これはロボアニメ好きだけど全然面白くなかった
欧州はサッカーと車じゃない?
>>239 PCのFPSはそんなのばっかりなのが多いよ
シングルに力入れてるゲームはマルチがつまらなかったり
マルチ専門だともうシングルなんてあって無いようなものだから
これをそのままコンシューマに持って来たのはやっぱりマズいと思う
バイオショックみたいにマルチバッサリ切ってシングルに力入れたゲームは
何ていうか久々じゃないかな
>>240 おねがい・・・もっと評価の高いゲームをやってから満足度決めてくれ。
全部和ゲーだし、その3つはさほど評価高くないし。
デッドライジング、ギアーズオブウォー、ライオットアクト、コールオブデューティ4、バイオショック、
このうちのどれかひとつやってみてくれー。
>>246 おいおい、バイオショックは痴漢認定のクソゲーだろw
>>246 そこで洋ゲーの名前を挙げてくるのが360の現実だな。
な?興味の無いゲームを薦められても困るだけだろ?
>>246 ライオは駄目でしょ
未完成ゲーとしか言えない
他はやってみてほしい
格ゲー好きならVF5も視野に入れてみて
箱○の和ゲーは何故か面白いのが少ないよね
ロスプラとオペダクは結構遊べたからまだ良いけど
ブルドラはさすがに投げたよ
>>247 売れてなくても死ぬほど面白いゲームってのはあるんだよ。
やったことも触ったこともないお前に何がわかる。
お前はそれを理解できてない。
売れてる物にしか価値を見出せないとてもあわれなゲーマーだな。
>売れてる物にしか価値を見出せないとてもあわれなゲーマーだな。
まさしく痴漢の事だなwww
>>251 テンプレ嫁よ痴漢。売上げ関係のスレは売れたものが正義で売れないものは悪だ
>>245 ONはどうも・・・
wifiでいい思い出ないから
ブルドラ終わったら考えてみるです
>>246 デッドライジングは今探してるとこです
ゲーム取扱店が地元にないから中々
amazonはあんま好きじゃないし
>本当の大人だったら、2月はバトルステーション・ミッドウェイと
>コール・オブ・ファレスの2択、いや両方だろ。
>日本で1000人くらいしか遊んでないゲーム、その一人になる。
>なんと至福の時間よ。
こういう人も居るんだけどね
>>251 だからさ、そう言う特定の人間にしか解らないゲームは、
無暗やたらに薦めちゃイケナイんだよ。
薦める側も、相手がどんなゲームが好みなのか見極めて薦める検眼を持たないと。
でないと今の痴漢の様に、ただ自分の好きなゲームが最高だと喚くだけになってしまう。
>>240 PCからの書き込みだから
liveには繋がってるよね
TDU体験版あるから是非やってみてよ
製品版かってオンで広いオアフ走りたくなるよ
他にもいっぱい体験版あるからいろいろやるといい
どうして変な煽りばっかで普通に会話しようとしないんだよ・・・
バイオショックは難易度の面でやや難はあるけど
面白いと言えるゲーム
箱○ユーザーなら一度体験版をプレイしてみて
ピンと来るところがあるなら是非という感じかな
>>251 売れて無くても好きなゲームってのは皆持ってるさ
VM JAPANが大好きだけど誰も同意してくれないんだぜ・・・
PS1時代から戦国サイバー藤丸地獄変が好きだった自分は
生まれ付きマイノリティを好む傾向にあったのかもしれない
>>257の様に、相手が車好きなのかも聞かず。
車のゲームをやるのかも確認もしないで車ゲーを薦めるのが悪い例です。
これで
>>240が車に興味がなかったら、はあ?で終りです。
みなさん気を付けましょう。
>>251 おいおい、そいつは別にバイオショックは売れてないからダメとは
言ってないだろ。クソゲーだと言ってるだけだ。
それが売れてないというのなら、単に売れてないクソゲーだと
主張してるだけなんじゃないか?
売れてる売れてない関係ないじゃないか。
>>260 悪かった
体験版をやって判断してもらおうとすることは
いいことでしょ?
買う買わない決めるの本人だしさ
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 21:08:42 ID:tSO+id3t0
○宣伝を全然しないのが良くない!
→宣伝は散々しています。根本的にソフトやハードに問題があるので売れてません。
○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
→知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。
○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が!
→WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。
○俺は満足している!何が問題なんだ!
→自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
いいとは思っていません。
○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
もう一度読み直したら?
お前らのソフトの評価なんてどうでもいい
面白いんだったらこんなとこにいないで実績解除してろ
>>261 別に俺がバイオショックがクソゲーだと言ってるんじゃないよ。
痴漢が言ってたんだよ。
>>253 知るか!面白いもんが正義だろ普通
>>256 別にバイオショックがマニアック過ぎて一般人に受け入れられないとかそんなゲームじゃないから。
普通におもしれーから。
そりゃDSやWiiで知育やってるような層には受けないだろうけど。
>>262 んむ、話題の入り方としては車種やレースゲームのカテゴリーから入るのが吉。
>>261 正直プレイしてもいないゲームを「クソゲー」と言い切るのは凄いことだと思うよ
食べたことの無い物を不味いと断言するような感じで
自分の嗜好に合わないゲームを「クソゲー」と定義してるならそれもアリだと思うけど
箱○の売り上げで言えば
元々ゲームハードとしてのイメージが全然無いMSがやってるってのと
(ソニー、任天堂ともに日本でゲームと言えば!って感じのイメージが無い)
そもそも激烈に少ない洋ゲー人口にしかウケないゲームが多いって事じゃないだろうか
てか既にFF,ドラクエが出ない時点で未来が無いってのは
旧世代で解ってたことなのにねとしか
MSはアホだったんだよ・・・本当に日本市場のリサーチとかしたのかなぁ
269 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 01:09:57 ID:StIijEvz0
○俺は満足している!何が問題なんだ!
→自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
いいとは思っていません。
基本はこれだな
買ってからモノ言えっていうやつは、まずはオプーナ買ってから言え
>>266 お前が発狂するのは痴漢らしくて大変ほほえましいが売上げスレでは
どこでも売れたもの=正義、売れないもの=悪だ。ハード売上げスレでも
ソフト売上げスレでも海外スレでもお前の妄想を書き込んでみろ、フルボッコ確定だ
>>235 なんかハドソンの名前あるけど、ハドソンて爆死したリアルボンバーマン以外になにか箱に出す予定あるのか?
>>266 自分の感覚と最大公約数的な世情を一緒にしたらアカンよ。
>>265 あ、うんうん、分かってるw
>>268 いややった痴漢がもうクソっつってた、という話でしょ。
>>270 ていうか、正義とか悪とかどういう価値観なんですか。
正義=面白い 悪=つまらない ってこと?
>>271 一応いくつか出てるんよ
桃鉄とかXBLAのボンバーマンオンラインとかジライヤとか・・・
リアルボンバーマンはフリスビーにでもしてやろうかと思ったけど
ある意味伝説に残して良いと思ったから家宝にして大切に保管してある
>>274 メーカーにとってという事でしょ。ここは業界板だからさ。
何が人気で、何が利益を上げているか、っていう視点で見るスレだからさ。
俺にとっては面白いんだ、お前らにはわからないだろうけど、とかそんな
事を言いたいだけならゲーム板の個別スレで話したら?
なんで「なぜ売れないのか」なんていうスレでそんな話するの?
360を
>>254の理由でLiveにすら繋いでいなかった自分にとっては
体験版がある事を教えてくれただけで助かりました
ありがとう
>>257 で、ググったら大学が出てきたんだが、育成ゲームなの?
>>274 お前みたいな痴漢が面白いと叫ぼうがなにしようが売れないものはクソだということだ。
逆にこんなものが売れるのはおかしいと発狂しようが売れたものはすばらしい、
これが売上げスレの基本の価値観だ。
天外魔境は友達がすげー面白いって言ってた
失礼
ログ読んだら車ゲーって書いてあった
>>277 それ東京電機大学
Test Drive Unlimitedです
車がすきなら いっぱレースゲームの体験版がある
おらにはパラダイス
>>277 ああ、そういえばTDUって大学だなw
この場合は、test drive unlimitedだよ。
まあ一応、良作の部類。
>>276 そういえば箱○のソフトって採算とれてるのかね
ミストウォーカーの髭なんて首吊ってもOKなレベルくらい
大失敗してるのに新作の準備してるし
海外売り上げってそこまで期待できちゃうのか
布教活動よそでやれよwwwwwwwwww
痴漢はよくあんなクソゲーを真のゲーマーである360ユーザーが買うわけがない!
と言うが、出るソフトが片っ端から爆死している現実とその発言を照らし合わせると
そもそも箱○には面白いソフトがロクに無いという事になってしまう。
だとするとそんなハードを買っている自称真のゲーマーはいったいなんなのやら・・・
288 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 01:21:45 ID:StIijEvz0
>>284 坂口のはやばいだろう
というかソフトじゃなく、本体牽引が坂口の全てだ
大失敗だったけど
スレタイだけ見ると
購入者のスレっぽいんだが・・・
違うの?
>>284 EA PS360は間違った馬
UBI アサシンズクリードは100万本がペイライン。
髯のミストウォーカーが採算取れてるとは思えん。MSカが丸抱えしてなきゃ倒産間違いなし
>>284 取れてないと思うよー。
あと海外海外言ってるけど、実際海外で100万売れるのと日本で100万
売れるのとでは全然違うからねー。その金が全部入ってくるみたいに
思ってる奴いるけど、たいていの会社は海外に現地法人があって、
ローカライズして、そこが販促活動やって、売るわけで、つまりそこの
人達にもおまんま食わせないといけないわけで、日本に利益が全部来る
わけじゃない。
そして為替リスクがあるからね。今トヨタや任天堂が思いっきりその煽り
食らってるのに、海外で売れればOKにはならんでしょ。
あ〜ここは、360が何故売れないかって原因を話すスレだから。
ソフトの相談はソフト専用スレでね。
>>286 しかし50万台本体売れててソフトがあんなに売れないってのは
皆全然箱○稼動してないんじゃないのかって感じはするね
2chのスレは本当に参考になるのか怪しいところもあるよ
匿名だしね・・・
フレンド見てると皆毎日のようにインしてゲームやってるから
あまりそういう印象を受けないってのもある
かく言う自分も2007年は4月〜9月は全然箱○やってなかったな
>>290 現状、国内は有名タイトルで5万〜8万が相場だろう
どこまで海外で売上伸ばせるかが360の全てじゃない
>>289 時間帯によって様々。
でも購入相談スレではない。
>>291 これは勉強になるわ
どうせ売れるなら国内が一番ってことか・・・
>>281 重ね重ねThx
>>282 GT3投げてからマリオカート位しかやってないです
>>283 Thx
助かります Feeling Lucky使わなきゃ良かった
いっそブラビア買ったらオマケでXBOXプレゼントとかで
ジャパネットで売ってもらったらいいんジャマイカ?
>>293 基本、スタートはDOAだからね
中継ぎでブルドラ
抑えでアイマス
これが360ユーザーの根幹
>>291 そうなんだけど、今の日本市場って、ユーザーが何欲しがってるのかさっぱり掴めないからなぁ。
任天堂が大々的に宣伝するとみんなそれに乗っかって、他には目もくれない。みたいなイメージがある。
その点海外は従来型の大作ゲーが普通に売れるから、メーカーとしてはやりやすい点もあるんじゃないのかな。
>>275 今週発売のデカスポルタが売れてるの見て、任天堂の物真似は売れない
Wiiの中で釣りマスターとか売ったり、任天堂と比べたら霞むけど以外とライトに強い印象を受けたな。
箱浮上の鍵を握るのは案外、カプ、コナミ、スクエニよりもハドソンかもしれん。
坂口は論外。
>>300 そんなに今の日本市場分かりづらいか?
要は、シンプルで、新鮮な物をやりたがってるんでしょ。今までとは違う物。
声優とか、ムービーとか、続編とか、オンラインとか、壮大なシナリオとか、
萌えキャラとか、エロとか、複雑なシステムとか、綺麗なグラフィックとか、
そんなんもうゲームの本質じゃないし、というような視点になりつつあるんでしょ。
正直、もう「面白ければゲームウォッチでもいいんじゃね?」くらいの心境に
なりつつあると思うよ、日本人はw
上記のような声優とかムービーetcに騙されるのはオタだけみたいな。
>>300 結局日本が悪い、日本人が悪い論かね、まさに痴漢の典型だ。
>301
ハドソンはマリパが生命線で根本的なところでは任天堂の手下だぞ。
Wiiより箱が売れてるならともかくその逆な以上ハドソンの主力はWiiに振り分けられてる
305 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 01:37:14 ID:glzUYRFiO
306 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 01:39:04 ID:d1qCJVkk0
FPSがメインのゲーム機なんていらない
そのイメージを払拭しないと・・・
>>299 ああ・・・見事にDOAから買ったよ
ブルドラは何となく買っちゃったな
あの年末ラッシュの本命はソニックとロスプラだったんだ
んでGoWとアイマス興味無かったからしばらく休眠
>>304 去年あたりの話になるけど
どっかの雑誌に海外(米かな?)のゲーム市場は初代PSかSFC時代みたいだって
書かれてたよ
出せば売れる的な
意味不明なゲームも大氾濫して変な盛り上がりを見せてたあの時代に近いらしい
ゲーム出しすぎってのはあるよなぁ
もっと本数へらして練りにねったもの出した方が
全体的に売り上げも上がるし
合間の小規模な作品も注目度が上がって
市場拡大にもなるんじゃ無いかとは思うんだけどねぇ
>>303 声優、ムービー、続編、壮大なシナリオ、萌えキャラ、エロ、複雑なシステム、綺麗なグラフィック、
それらをのぞいたシンプルで新鮮なゲーム・・・?
とりあえずあなたも、具体的に何が売れるか というところはわからないんでしょ?
じゅうぶん分かりづらい市場だと思います。
>>304 は?
>>308 練って練ってそれが売れなかったらどうするの?って根本的な問題が
>>309 DSの脳トレなんて正にソレじゃないか
声優、ムービー、続編、壮大なシナリオ、萌えキャラ、エロ、複雑なシステム、綺麗なグラフィック
どれも入ってない
後ニューマリオも続編(続編か?)以外は該当しとるよ
>>309 自分がどんな内容の妄想をほざいてるかも理解できないということだな、さすが痴漢。
こんな人間のくずばかりが支持するハードが売れるわけないのは当然だな。
>>309 え、なんでだよwww
普通に売り上げチャート見て、WiiスポーツとかNewマリオとか脳トレとか
売れてるの見ればすぐ分かる話だろw
何が分かりづらいんだよwww
日本の市場ってもう崩壊してるでしょ
携帯機は小学生でも割れてるし買って遊ぶという発想がもう無い
海外では結構売れてるのに、なんで日本では全く売れないの?
っていう話じゃなかったっけ?
>>308 64がとった戦法がそれだな でもやっぱ数は力じゃん
みんながクソゲーといっても自分の中じゃお気に入りの一本になったりする
おいおい大半の人が普通に買って遊んでるだろ。
>>315 ブランドイメージとその国の嗜好にあったゲームがいっぱい出てるからで
決着付いちゃってるから気にしちゃいけない
>>310 バランスの問題だね
何も億かけろって言ってる訳じゃないよ
少人数低コストで地味にやったって練った作品ってのは魅力が違うよ
最近は妥協と戦う姿勢の見えない作品が多いじゃん
そう言う事
>>318 その国の嗜好にあったゲーム・・・それが坂口だったんだけどねえ
やっぱり大きな敗因はこれだと思う
>>313 じゃぁなんでエレビッツ売れなかったの?
そういうとこが分かりづらい市場だって言ってんの。
>>319 だから何が売れるかわからない状況だからそれができないんじゃ?
練ってる暇あったらガンガン作れって感じでしょ
何かしら物を作る立場にあれば
>少人数低コストで地味にやったって練った作品ってのは魅力が違うよ
↑これがいかに難しいことかは解るはず
それは理想だけど実現するのは厳しいってことで
妥協と戦う姿勢ってリスクを伴うんだよ?
>>321 エレビッツは数万程度は売れてなかったか?
エレビッツが売れない理由って
大して面白く感じない人が多いからだろ。
>>321 エレビッツそんなにシンプルじゃないだろ。
ああ見えてもFPSだぜ。
シンプルってのは、画面写真とか、プレイ動画とか見て、「ああこういう
ゲームでこう楽しむんだ」と一発で分かるようなものだ。
はっきり言ってエレビッツはそうじゃない。
それと、そういうゲームが「全て」売れるわけじゃないのは君だって
分かってるだろ。脳トレが売れたからと言って、フォロワー全部が馬鹿売れ
なわけじゃない。それは別に市場が分かりづらいからじゃない。その中で
一番力のある奴が売れてるだけだ。
>>321 エレビッツは痴漢が神ゲー連呼してたロスプラより売れてますよ。
まあWiiスポーツは面白い。
少なくともトップスピン2よりは遙かに面白い。
しかも分かりやすい。
ゲーム独特の約束事とやらが嫌われる時代なのかもね。
あ、言っとくけどエレビッツはマジで神ゲーww
市場が分かりにくいとか、わかりやすいとか、どうでもいいじゃない。
結局のところマーケティングがアホなんであって、別に日本人がアホなんじゃないだろ。
つーかさぁ、ヨーロッパでも売れてねーじゃん。
それにさぁ、神ゲー神ゲーってよく連呼してるけど、
それだったらディベロッパーランキング一位の任天堂ゲームが出るWiiを選ばないってゲーマーとしてもおかしくね?
>>325 話がややこしくなってきたが、言いたいことはわかった。
>>300で俺が言いたいのは、
日本でシンプルで斬新なゲーム出すのと、
海外でグラ重視の従来型ゲーム出すのとどっちがヒットしやすいか。ってことです。
>>332 つーかそれは「日本」と「海外」では人口が全く違うから比較になんないでしょ。
あとさ、君は「海外では従来型の大作が売れる」と書いてるけど、君はその
売れた作品しか見てないんじゃない?
同じ従来型の大作だけど、全く売れなかった(当然日本にも入ってきてない)
作品とかいくつもあるんじゃないの?
それを考えなきゃ、全く意味のない比較だと思うんだけど。
君がやってるのは、日本で売れなかったタイプのゲームと、海外で実際に
売れたゲームの比較じゃない。無意味だよ。
海外だってWiiスポはじWii大ヒットですよ?
濃いオタを釣り続けていた今のサードに
シンプルなもんを作れということが無理難題
ある意味間違った方向に向かったゲームを原点回帰させたと思えば
DSもWiiも見事なモンだよね
元々ファミコンって気軽に遊べるモンだったものね
360は欧州でも日本より売れてるだろ
シェアで考えたら日本ほど360が売れてない国なんて
ほとんどないはずだ
欧州も売れてない日本は更に売れてないってだけで 何も変わらんアメリカで売れすぎなだけ
>>333 じゃあ、言い直す。
次世代機で北米ミリオンを出してるテクモやカプコンと、
国内でシンプルで斬新なゲームを全然作れてない他サードと
やり方としてはどっちが正しいと思う?
>>339 やり方ってのは変な言い方じゃないかな
単に技術力とか企業体力の問題じゃないの
売り上げは別として国内でも海外でも評価されるゲームを出してるって
点で言えばテクモとカプコンは凄いんじゃないかとは思う
他サードを具体的に上げてくれないと言い様が無い
作れてない(作れてる)同士で比べないと意味ないだろ。
国内メーカーが海外でハーフやミリオン出してても国内じゃ数万の時点で日本市場が異常ってわかるような気がする
海外でダブル行ってても国内じゃ数万なのも同じ原理でしょ
海外の方が売れるから異常ってことはないだろ。
海外向けのが上手く作れただけじゃないか。
海外向けに売るために続編が日本向けじゃなくなるのはキツイな
いやソウルキャリバーの事とかじゃないよソウルキャリバーの事じゃ
本当だよ
>>339 いやその比較の意味が分からん。
海外で成功した会社と国内で失敗した会社を比較する事に
どんな意味があるんだ?
>>342 え、なんで「異常」なの?
例えばその「海外でハーフ」は、ドイツでもイギリスでもフランスでもアメリカ
でもオーストラリアでも中国でも韓国でもハーフなの?
違うでしょ。そしたら合計してハーフにならないじゃない。
何言ってるんだよ。そんなの、日本には一億何千万人しかいないけど
それ以外の地域には六十億人以上いるという簡単な事実が導かれる
だけじゃないか。アホかよ。
仮に日本が異常でも仕方ないし。
日本語を使うのは世界から見て異常でも使うだろ。
>>345 いや探したんだけどさ、あなたのいう国内の需要(シンプルで斬新)に見合ったソフトを出して、ちゃんと結果を出してる他サードってゼロなのよ。
まじめに0社。
あなたはシンプルで斬新なソフトが求められてるんじゃないかって言ったけど、国内サードは1社もそれで成功してない。
だから正攻法で売ってるテクモカプコンと
頑張っても結果の出ない国内サードとどっちが正しいのかなって
つーか海外で成功したシンプル路線の
マリソニやらクッキングママを華麗にスルーしてるのが素晴らしい
>>348 サードに限定する意味がわからない。
そりゃ大成功してるのが任天堂なんだから、それ除いたらダメだろw
任天堂だけ売れりゃいいって考えもぶっちゃけどうだね
任天堂以外が売れるの作ればいいんじゃないの。
つーか多くのサードは従来型作っても大して売れないんじゃないのか。
大手はともかく。
アメリカの市場と日本の市場は「違う」んだよ。日本が異常なんじゃない。
文化も違えば好みも違う。考え方だって異なる。
日本のメーカーで、国内で売れないで、海外で売れてるって話が出てるが、
そのゲームは、向こうに合わせて作ってるから当たり前。
ちゃんとリサーチした結果。日本向けのゲームは、むしろ向こうに持ってかないし。
日本のメーカーは、海外の市場が魅力的だから、ちゃんとリサーチする。
向こうのメーカーは、日本で売るのはついでだから、日本で売れるゲームは作らない。
だから箱は売れないんだよ。
>>353 読んだ上で言ってる
『やり方はどっちが正しいのか?』
お前さんの意見は『サードは従来型じゃなきゃ成功できない』に対し
俺は従来型じゃなくても成功した例を上げてるだけだぞ
つーか、そのテクモカプコンの「正攻法」ってなんだ?
それ以外の会社は邪道なの?
でも従来型とは違うゲームを簡単に作れるぐらい
開発力や発想の豊かなメーカーなら、
市場の縮小にも対応できて、特に困らないんじゃ?
任天堂のWiiDSが凄すぎたのであって、それ以前は
GCでもGBAでも焼き直しに近いことやってたでしょ。
でもGCなんか任天堂じゃなかったら潰れてもおかしくない。
セガみたいにさ。あれは任天堂の資金力のなせる技。
単なる平凡なソフトメーカーには出来ないことだ。
だから従来型商法を続けざるを得ないんでしょ。
続編ばっかりとかさ。そのこと自体は責められない。
そこから脱したければ死にものぐるいで頑張るしかない。
361 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 04:03:53 ID:itJEUGy8O
テクモつーかニンジャガなんてXBOXかソフトない時のPS3以外で出してたら酷評か無視されて終了のソフトだよ
板垣は一生井の中の蛙やってればいい
DMCと比較することすらおこがましい
にんじゃがはPS3のやったけど・・あれはダメだなw
カメラひどすぎた。まあ俺のやった部分だけかも知れんが。
363 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 04:07:26 ID:itJEUGy8O
>>360 それはつまりWii買った人が何やりたいかって事なんだよ
DSも初期はタッチアクションが売れに売れた
多分あと一年二年すれば従来ゲーも売れる市場に化ける
って何故Wiiの話してんだ
364 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 04:10:59 ID:itJEUGy8O
>>362 カメラの前にゲーム性が酷くね?
ガードと避けとダッシュジャンプ斬りとイズナ落としコンボしかやることがなくなる
鬼武者のほうがアクションゲームとしてもまだ楽しい
カメラは下から見上げるのが多くてウザイが、それが一番じゃないや
あれを神として扱う信者の存在が理解出来ない
365 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 04:13:09 ID:b2OVUgC00
チョンコロハードだから。
これ買う奴は売国奴。
ニンジャガはスゲー面白かったけどな・・・
カメラワークは確かに悪い
良くできたゲームだと思うんだけどなぁ
難易度が高いからクソゲーとかいう無茶苦茶な意見が多いのがびっくり
>>364 立ち回りが面白いと思うけど
後はスピード感と緊迫感
絶技とか飛鳥返し斬りとか使わないでプレイしたのか
368 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 04:18:59 ID:NakMIEbAO
ゴッド・オブ・ウォーやるとニンジャガなんかやれなくなるよ。
レベルが違いすぎる。
GoWはカオス館のデモで見た記憶があるなぁ
ちょいと興味はあるけどPS2だっけ
ウチのPS2は今ちゃんと動くのか心配だ
>>348 お前の考え方が異常
お前みたいなのが360ユーザーなんだから360が売れるわけないw
371 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 04:49:06 ID:0czEb7bD0
まあ箱のスレでWiiの話しても、現段階では実入りが無いと思うがな。
箱にWiiの真似は不可能。
設計思想が違いすぎる。
GOWとニンジャガくらべる奴いんのかw
明らかに違うだろ
373 :
藤原時生:2008/03/22(土) 04:52:44 ID:G6bzzhGPO
ブランドが!知名度が! → 名前で売れるくらいなら任天堂は64/GC期に辛酸舐めてないし
PS3の現状みればわかること
ソフトは充実してるのに! → ソフト数が多い≠充実してる。
いらないソフトが100本あっても欲しいソフト1本にはかなわない。
名前で売れてるからPSが勝ったし64やGCも負け機種にしては
売れてるだろ
仮に売れない原因がブランドだったとしても、
ブランドを築けなかった時点で負けなわけだが。
ようするに、CMや有名続編とかだな
CMはともかく、有名続編は当てはまる。
そういったソフトが沢山あるならともかく、
中級のゲームがポツンポツンと出てくるだけだから、
大半の人間には劣化PS2みたいに映ってるんだろう。
しかも劣化の度合いがひどい。
360が売れない理由はPS3があるから
PS3と360なら当然PS3を選ぶだろう、BDもついてるし
PS1に知名度なんぞなかったしFFが来るまで当時の有名続編なぞなかった。
FFも髯が出してほしければ100万台売ってからこいと言い放った。
SCEとナムコのソフトで100万台売ったわけだが箱○は何台売りましかね。
「洋ゲーに興味なくて、FPSもやらないんですよ。
で、オン対戦にも興味ないし、ボイスチャットとか、抵抗ありますね…。
FF、ドラクエ、格闘ゲームも好きですね、スト2とか。
自分、ゲーム機、何買ったらいいですかね?」
この人に箱って薦められる?できないよね?
日本人は、コアなゲーマーはそんなにいなくて、
FCもPSも、こういうライト層を味方につけてきたんだよね。
でも痴漢のやることって、こういう人に
「FPS面白いよ、食わず嫌いだって!(押し付け)
オン対戦なんて神!(押し付け)人生損してるよ!!(押し付け)」
って言っちゃうんだよなあ…。そりゃドン引きされるよ。
ドラクエ、FF、スト2だって最初は無名なゲームだったんだよ。
箱○がこれらを擁するゲーム機に勝ちたいなら同等レベルのヒット作を作る必要がある。
日本を代表するようなゲームに勝ちたいなら普通のゲームじゃ駄目。
全く過去に例の無い、新たなジャンルを作ってしまうような新機軸ゲーだとか、
あるいはジャンル的には従来型のゲームでもなんらかの目新しい要素を持ったゲームだとか、
とにかく野心作である必要があると思う。
でもMSはそういうゲームを全く作れない。あるいは作っても大失敗。
サードでもそういうゲームは少ない。
人によってはアイマス等は目新しいと思うかもしれないけど所詮移植作だしね。
>>382 PSはポリゴンゲームの道を切り開いた。
PS2は安価にDVDプレイヤーを提供した。
Wiiを目標に据えるなら、Wiiリモコン以上の武器を手にしないといけない。
しかもソフトでそれをやろうとすると、そうとう目を引くゲームじゃないと…。
別に目を引くゲームじゃなくてもいいだろう。
これスゲーんじゃねーのと思わせる事が出来れば良い。
一例を挙げると、マップ自動生成技術とかね。
一部の洋RPGはフィールドマップを自動生成してしまう技術を持っていると聞いたことがある。
フィールドのショボさが目立つ和RPGにここらへんの技術を応用できれば面白いんじゃないかと。
世界一のソフト屋ならそれ相応の技術力を持っているはずだろうから
テクノロジーを生かすアイデア色々と思いつきそうだと思うんだけどねぇ。
MSは本業のOSからして他所のぱくりしかできない会社だぜ。
新アイディアなんてのが出てくるわけない
更にもう一例挙げると、AIね。
最近の洋ゲーはNPCに敵味方判定フラグを持っていると思われるゲームが多い。
HALOなどは味方攻撃し続けると味方が敵に回ったりする。
オブリなどでもNPCが戦闘で助太刀してくれる事があるし。
こういう要素は和ゲーには無い。是非応用してみたいと思うだろ。
洋物はテクノロジーを重視しすぎて内容が微妙なものになったりする
しかし技術力で従来にない凄いゲームを作ろうとする姿勢は
見習うべきものがあるだろう。
安くて儲かるゲームばかり作ろうとする今の和ゲーに欠けているものだよ。
389 :
藤原時生:2008/03/22(土) 07:38:09 ID:G6bzzhGPO
>>384>>386 技術好きとゲーム好きの違いをすごい感じるなぁ。
「すごい。」と「おもしろい!」の差というか。
故横井氏の言葉
「すごい商品ではなく売れる商品を考えなさい」
すげえ技術を使えば売れると考えてる限り任天堂どころかSCEにすら勝てないよ。
今一番売れてるWiiスポなんて技術的にはたいしたことないものの組み合わせにすぎない。
モーションこんとろーるなんてものも今から10年以上前にサンバDEアミーゴで使われてたし
グラはGCどころか64ですらできそうなレベル。だけどこれ一本で任天堂の据え置きを勝利させた
無論「凄い」と「面白い」はイコールではない。
しかし「凄い」が「面白い」に繋がる可能性はゼロではない。
>>388 金ばかりかかって売上げのびねえ、これ以上続けると破産しちまう、どうしようと
蒼くなってるのが現状だけど。見習えば死んでしまうよ。
>>380 ってかFPS嫌なのはわかるとして洋ゲー全部駄目ってのはネタっぽいなw
洋ゲーにも色々ありレースゲームもありゃ箱庭ゲーもある
GTAが人気だけどGTAが洋ゲーと意識してない人も多いだろうし
単に知名度の問題ってこともある
394 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 07:46:28 ID:NTeU5JplO
まあ本当に洋ゲーかどうかは問題じゃないんだよな。
洋ゲーが大抵あんなのばっかだというだけで。
例えば、「クライオン」のCG技術。
詳しくは知らないけど、クライオンのCG技術はセルシェーダーみたいな
中途半端なアニメ絵じゃなくて本物のアニメみたいな絵を実現するものだそうで・・・
実に有望そうな技術じゃないか。
こういう技術こそもっと研究して実用化すべきものだろう。
ゲーム以外で世の中にどれだけ「凄い」を売りにしてる商品があるかだな
いい加減、和ゲー叩きはうざい。
360に必要なのは、凄いゲームじゃなくて面白くて売れるゲームだよ。
ソフトが少なくて面白いゲームがないとか言ってるPS3にソフト売り上げダブルスコアあけられてる。
ソフトが多くても売れないんじゃどうにもならん。
何で日本で箱○が売れない?
箱○にセールスポイントが無いからだろ。
箱○独自の強味が必要であるのは皆同意だと思う。
で、箱○独自って事は、要は差別化する事が重要ってこと。
売れるゲームを作りたいなら差別化しろと。
差別化するために、技術力で他に真似の出来ない
ゲームを作るのも一つの手だ。
フライトシムが出ない時点でね、
MSも貧乏人の玩具としかと思ってないわけで、
そんなものPCでやればいいってことだよ。
ゲオタがすげーすげーこれは違うと叫んだところでほとんどの人間には何が違うのか
さっぱり理解できないだろうね。いい加減現実みろよ、今売れてるソフトに使われてる
技術がすげーのかってな
>>401 そうだね。
マップ自動生成とかAIははっきり言って「遊べば分かる」程度のもの。
しかしゲームデザイン的には新たな可能性を開くのでチャレンジしてみる価値はある。
クライオンみたいなCGに関する技術はぱっと見で違いが分かるので有望。
個人的にセルシェーダーは改良余地の大きい技術だと思っている。
まあ、すげー特化でも構わんよ。
スレの目的には不適だが、それはそれで一つの道だ。
Crysisをそのまま持ってこれたら箱が売れるようになるか?
というような話になると思う。
背景とキャラの輪郭線の描き方をもっと研究すべき。
普通アニメでは背景は輪郭線無し、キャラは輪郭線あり。輪郭線の太さもまちまち・・・
でもそこまで考慮してセルシェーダーのプログラムを組んでいるかと言われたらNOだと思う。
あと色合いももっと研究すべきだと思う。彩度を少し強調した方がよい。
普通のユーザーはやりたいソフトが一本あるだけでハードごと買う、ってのは有り得ないんだよな。
やりたいソフト+αで買う。まあこの+αは機種によって違うが…
箱○はそれが少ないから売れない
>>402 今のところ自動生成とAIはこれといって凄いものが無いな。
次世代機ならではのものを出すべき。
>>406 広いマップは移動距離が伸びるので嫌われる傾向があるかもしれない。
でもMMO等に使えばどうだろう・・・人口密度を薄めるのに役立たないだろうかと。
個人的には、オフRPGの先進的な技術をMMOに応用すれば面白いゲームデザインが作れると思っている。
408 :
|ω・`):2008/03/22(土) 08:27:13 ID:E7iw4hat0
XBOX360だけは死亡
>>403 その前にクライシスが面白くないという問題があるぜ
PS2のfate以上に売れたソフト箱○にはいくつあるの?
正直、技術、技術言ってる奴は箱○普及にとって本当に邪魔な存在。
今、箱○にとって必要なのは、どんなに低技術でもクソゲーでもいいから
ともかく弾の数。巨砲巨艦主義じゃダメ。
安くて面白くて売れるゲームが作れるならいいよ。
でもそんなん作れるのか?
MSがfateみたいなゲーム作れる訳がねえ・・・
ああいうゲーム作るには気鋭の作家が必要なんだ。
金で頬叩いて靡くような奴じゃ駄目。
むしろ有能な作家に「箱○でノベルゲー作らせてください」
と言わせるくらいにならなければ。
412 :
藤原時生:2008/03/22(土) 08:36:23 ID:G6bzzhGPO
結局、性能がどんなに上がっても
ゲームの「おもしろさ」は個人の才能に頼るトコロが大きいんだねぇ。
MSの人が優秀だったらこんな惨状にはなってない。
安くて面白いって言うのなら、クイズゲーはどうだろう・・・
最近ゲーセンでクイズゲーにはまってるのだけど、
コンシュマーでクイズってのははっきり言って無いよね。
オンを絡めば色んなアイデアが思い浮かぶ。
将来有望なジャンルだと思う。
まあゲームってのは色んな娯楽を取り込んで成長してきた過去がある訳で。
オンが普及すれば、TVのバラエティ番組も取り込みターゲットとして視野に入って来ると思う。
クイズなどはその筆頭。
ノベルゲーなら今度クラナド出るじゃん
クラナド出す会社、後何本か弾用意してるらしいよ
いや、今更クラナドってのがね・・・
クラナド名作だと思うけどさ、完全に旬逃してるよ。
ついでに鍵を今更取り込んだところで・・・ってのもある。
麻枝の居ないkeyなんてkeyじゃねぇ。
クイズゲーは箱にあるな
日本じゃ出てないけど
ノベルゲーなんてのは個人の能力だけが重要と言ってもいいジャンルだからねぇ・・・
「笑い」と「泣き」の殆どを生産してきたクリエイターが居なくなるのは痛過ぎる。
例えkeyがクラナドとリトバスを箱○に出したとしても
ゲームトレンドを変える程の流れに繋がるかか?と言われると疑問だ。
key以外のエロゲー屋はやっぱり18禁じゃないとゲーム作れないって所が多いはず。
強烈な恋愛表現にはエロ要素があった方が間違い無く良いからね。
コンシュマー移植で腐ったエロゲは多いしそもそも移植じゃ旬を逃してしまう。
18禁解禁くらいの思い切った決断が無いと・・・
>421
いや普通に考えてアイマスで入ってきたギャルゲオタ狙いだろ
あれでゲームトレンドを変えるなんてさすがに販売元も思ってないだろ
箱○持っててクラナド遊んだ事が無いギャルゲオタ狙いか。
相当売れなさそうだけど・・・せめて新作にして欲しいな。
移植じゃ意味ねえ。
ノベルゲーだけじゃなく知育、ADV、シュミレーション、ボードゲー、パーティゲー、ともかく今の箱にはジャンルを問わず色々なゲーム、弾が必要。
技術がうんたら語って、これは箱にはそぐわないとか言ってる場合じゃない。
パーティーゲーはXBLAに結構あるんだけどまったく知られてないな
誰かが言ってたけどマックみたいにXBLAを紹介する専用店舗みたいなのがあれば良いのにな
絶対採算取れんだろうけど
>>380 格ゲー好きは十分コアだと思うんだが。
逆にFPSはライトゲーだと思うよ。
オフは数時間でクリアできるし、覚えることも格ゲーのコマンド、コンボに比べればかなり少ない。
というかね、もうジャンルがどうとかじゃなくて高画質路線がもう日本では終わってる。
PS3も爆死だしグラ以外の画期的に思える何かがないと駄目。
逆に旧世代のゲーム性でグラしか変わってないアメリカではのに、なんであそこまで流行ってるのか分からない。
>>423 360に完全新作出して、エロゲー会社に何のメリットがあるかって問題
エロゲー会社は360に新作出さなきゃいけないほど困ってない
>>424 それは本気でそう思う。新規狙いだけじゃなくて既存の客も飽きるよ。
たまに自分語り好きな奴が箱ユーザーはPS3と違ってソフトが豊富過ぎて遊ぶ時間が足りないと言うけど、
まぁ実際そういう奴は四六時中ゲームやってるんだろうが、ジャンルが偏っていてやるゲームがほとんどないと思う。
レースゲーと銃撃戦しかないのかっていう。
>427
痴漢と呼ばれる人々に限定版商法で攻撃だ。
>>429 それをわざわざ18禁要素禁止でシェアも小さい360で
やる意味が無いんじゃね?
確かに今となってはエロゲー会社に参入してもらった方が
360売れるとは思うよ、でも、ゲイツマネーでも使わない限り
エロゲー会社の方からすると新作投入するメリット無いだろうね
フィギュアや特典DVDでもつければ、ソフマップのカウンター前は
行列ができるかもよ。
もしくは人気のあるキャラクターをペイントした本体を出すとか。
かすみちゃんブルーの悪夢再び。
>>425 しょーもないゲームしかないからでしょ>XBLA
wiiwareがクオリティもソフト数もあっと言う間に追い抜くと思うよ
日本のメーカーは制限あった方が生きるからね。海外メーカーはDSで結果出してないでしょ?
なにより任天堂がいるし
wiiwareもXBLAと同じ結末をたどる気がする。
本体購入者にアイマスのキャラのフィギュア
(2000円くらいで販売してもいいくらいのやつ)
をランダムであげればいいじゃん
>432
実際割合的にはしょーもないのは確かに多い
が、パックマンやウノがウン億稼いでたりエグゼリカみたいなマイナーゲーが24000DLだったり地味に健闘してるよ
つかWiiwareのクオリティ良いか?スクウェアのあれ以外微妙なのばっかだと思ったが
数にしてもXBLAは上限の毎週二本が間に合わなくて順番待ちがずっと続いてる状態なんだが
ハードは欠陥、メディアは前時代DVD、ソフトは他機種に類似、オンラインは有料、残ってるユーザーはほとんど信者、
売れない要素ばかりが目に付く。
>>435 そんなゲームならPCでやれるから意味が無い。
ハードの欠陥とLIVEの有料だけはどうにかしてもらわないとやりたいゲームがあっても買う気にならない。
ハードの欠陥もLIVEの有料もどうにもならないよ
それを許せるものしか買っちゃダメ
つーか買うな
だから
>>438は買ってないんだろ
どんだけ痴漢は馬鹿なんだ
やりたいゲームがあれば大概の人はその本体がマイナーだろうとも買うのだろうが、
箱だけはやりたい気持ちより本体欠陥が上回ってるから困るw
商品じゃなくて無料試供品レベルだからしょうがないがwww
洋ゲーがやりたいやつは360を買う
続編がやりたいやつはPS3を買う
面白いゲームがやりたい奴はwiiを買う
見事なほど住み分けされた結果だと思うが
むしろもっと売れると思ってる方が間違ってるよ
その360で売れてるソフトが和ゲーばかりなんですが。
任天堂に比べて劣っているから
>>442 洋ゲーがやりたいやつはPCでやる
続編がやりたいやつはPS3を買う
目新しいゲームがやりたい奴はwiiを買う
Wiiも絶賛されてるけど、スポーツや健康ネタは無限じゃないから
そのへんがひとまわりした後がWiiの本番じゃないかね。
昔、ぶら下がり健康器ってやつが爆発的に売れたけど、しばらく
したら物干しに変わった。
去年、あれだけ話題になったビリーの話も今はほとんど聞かない。
Wiiはそれを乗り越えて、初めて勝ちになる。
PS3は今年が勝負。
箱○は、日本ではもう手遅れ。
>>435 XBLAはネットつないでいちいちゲイツポイント買うってのが敷居高くして間違いなんだよ。
それだったら年に1本、ジャンル事にランキング取って上から○in1で
パッケージにして出した方が本体のジャンル不足をカバーできるって
1年先行してコレってのがな・・・
だいだい、失敗したハードの名前を引き継ぐこともないだろうに。
Wiiスポーツは売れたけどさ
PS2で全く同じ内容&周辺機器で同じリモコンを
発売してたら売れてたと思う?
箱○のゲームがすげーすげー言うのはそういうことなんだよ
別に間違っちゃいないが、多分見向きもされない
別に360のゲームは凄くもなんともないだろ
オン機能が充実しててハードのうりなのに、
NTTからフレッツ拡販のパートナーに選ばれなかったのが現実。
まあ「フレッツでXbox360!スク水が買える!!」なんてやったら
NTTのイメージぶち壊しだからな。
選ばれたWiiはNTT枠でスマブラのCMアホみたいに流してもらえた。
上手くいくときはどんどんいい方向に流れていくってことだな
451 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:11:38 ID:5f+mFSwh0
>>430 だからエロ解禁にしろっつってんじゃん。
支度金にゲイツマネーが必要ならくれてやればいいじゃん。
エロゲヲタはPCがあるから360にオリジナルが出ても買わないなんてことはないよ。
ああいう人達だけは貪欲に金を使う。
まして360はエロバレーとアイマスが土台を作ってくれている。
普通のゲームショップには置けなくなるけどな。
アダルトコーナーのあるショップでないと。
453 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:15:57 ID:itJEUGy8O
360がこの先生きのこるにはエロゲしかないな
454 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:16:13 ID:5f+mFSwh0
>>452 差し引き考えてもアダルトコーナーに置いてもらえるだけでプラス。
ゲームショップが全部撤去するとは考え難いし、デパートなんかエロ解禁以前に最初から・・・・・
455 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:17:38 ID:hdS8/iIl0
生き残ってないじゃんって話になるよ
WiiWareはメーカーの期待度結構高いよ。
うちの社内でも複数本WiiWare向けのラインが走ってるし、
XBLAの扱いとは雲泥の差だったりするよ。
>>451 お前、エロバレーがどれだけ叩かれた知らんのか
もうあの手のものは相当出来が良くないと皆警戒して買わねーよ
458 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:28:21 ID:itJEUGy8O
>>448 同意だ
なんだろ、ハードごとのゲームの住分けはあるな
箱○神ゲー思うような人種は10万程度ってことだろう
>>457 板垣発言のスレ見てるとさ。
エロバレーを散々からかわれたのが恨みになってるとしか思えない。
460 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:32:47 ID:5f+mFSwh0
461 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:33:27 ID:itJEUGy8O
板垣のゲームはエロバレーだけが恥ずかしいゲームかっていうと他もかなり痛々しかったりする
DOAは言うまでもなくニンジャガは痛いぞ
聞いてて恥ずかしくなるストーリーと恥ずかしい顔グラ
462 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:38:59 ID:/iSGWkBz0
エロゲは無理だろw市場が狭すぎる
PCはライセンシーなどの経費がかからないから作れるのであって、コンシューマじゃやっていけない
ゲイツマネーの補填があるのなら別だが、そんなことするとMSのイメージがブラック化する
いや、もうすでにしてるんだがw
つか早い時期からエロゲコーナーに隔離されたほうが良かったのでは。
近所のツタヤ、以前延々とランブルローズのプロモーションビデオながしてて、
一般客ひきまくってたぞ
PS3ユーザーの友達が360やりてー360やりてー言ってたから
360とやりたいって言ってたソフト貸してみたら、
一か月経っても一回もプレイしてない様子。
360持ってる俺に対してお世辞言ってただけなんだろうか?
それにしても起動くらいしてほしいものだ…。
そういえば、ランブルローズは360版のエロ衣装が露骨だったな。
467 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:47:56 ID:5f+mFSwh0
>>462 ライセンシーの経費なんていったらコンシューマなんて更に出せない。
エロゲーの9割が紙芝居で価格は店舗値下げ入れても7000円台以上。
有限会社でも立ち上げることができるのがエロゲー。
市場のデカさも360市場なんか比べ物にならないほど大きい。
更に言うなら、エロは市場があるから成り立つのではない。
エロゲーがあり、そこに群がるヲタがいて、市場が形成される。
一般ユーザーよりも遥かに金を使うのがエロゲヲタ。
468 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:50:42 ID:5f+mFSwh0
>>462 今までRPGだなんだって発売してこのザマなんだからなぁ。
あんな紙芝居で経費云々なんていったら普通のゲームなんて更に無理だよ。
469 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:52:05 ID:itJEUGy8O
>>464 実際手に入れるとろくなソフトなくてびっくりだよ
正直あれでソフト豊富はない
旧箱と比べたらあるほうか
>>465 ホント泣けてくるよ
別にこっちから無理矢理に話してるわけじゃなくて
こっちの話に乗ってきてくれるなぁって感じで嬉しかったのに…。
内心は「プッ」って感じだったのかね…
>>469 やりたいって言ってたソフトを貸しただけなんで…
>>470 起動したかどうかは、ゲーマータグの情報で判断したの?
そうだったら、単にネットに繋がないで遊んでいるかもよ。
472 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:57:06 ID:itJEUGy8O
>>470 おまえは無理矢理勧誘して買わせないだけ偉いよ
俺も先にレンタル出来たら買ってなかった
ちなみに何貸したの?
てか起動くらいはしてるっしょ
ネット繋げてないだけじゃね?
正直旧箱時代のラインナップの方が好きだ
既存のジャンルのゲームでどれだけ凄い物作っても、アー綺麗だね程度で終わるし。
世間一般を巻き込むような新ジャンルのゲーム創らないと相手にされんよ。
PS時代のソニーとか、少し前なら脳トレみたいな物とか。
どれだけ有名なナンバリングタイトル持って来ても箱は売れないよ。
ドラクエしかり。
箱で出るなら、やらなくっていいかって選択儀が出来てしまう負のパワー。
選択儀wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
476 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:00:55 ID:itJEUGy8O
これは違うな、くらいは思ったかもな
ラインナップで見ると微妙だけど個々はそこまでクソゲーばかりというわけでもないし、無駄に金かけたソフトあるからつまらなくはないでしょ
よくわからんが360のソフトはなんか足りない
>>471 普通に「どう?」って聞くと適当な理由つけて「まだ遊んでないや」って。
忙しいわけじゃなくて普通に他のゲームはやってるみたいなんだが。
>>472 オフラインが中心で、ロスオデとブルドラとTDUとHalo3。
Halo3は貸す気はなかったんだけど、
ウチでネット対戦して、おもしれーから持ってくわ
って言って持ってった。
478 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:03:54 ID:mHflW82FO
故障率が高くちゃ誰も買いたくないだろw
つか知名度が低すぎる
ゲームショップの広告にも載らなくなった(笑)
やりたいゲームが1本あるだけで躊躇無くハードを買うユーザーは、
一般の人がゲーム機を買う条件ってのを、全然実感できんのよ。
まあ、自分の事だけどね。
そんな奴らが集まるゲハで、こういった一般人の動向を考える的なスレで
的を得た意見は出せるはずも無く。
まあ、とっととクロムハウンズ2を出せ、と言いたい。
クロムよりもまず大統領の移植をだな
481 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:14:14 ID:1qlipBsT0
360の故障率でも買って1年経つと有償修理
直してもどうせまた壊れるから金払ってまで修理に出さない
時間が経過するほど360の新作ソフトは売れなくなってゆく
故障率が売れない原因だと本気で信じてる人がいるのがビックリだが・・・
単に本体牽引できるソフトが無いのが原因でしょう
皆何を基準にハード買ってるのさ
欲しいソフトがあるからだろう
箱○はプラコレが充実してるから、本体買った直後はアレもコレもと
ソフト買いあさるけど、10本くらいで手が止まるんだよなー。
洋ゲーに興味がないと特に。
ソフトが原因だとしたら、
正直PS3にあって360に無いソフトって何?MGSか?FFか?
個人的にはそれ以上のソフトが360にはあるんだが…。
DSやWiiと比べたら、たしかに足りないソフトは多いけどさぁ。
>>478 そういうのは知名度が低いとは言わないだろ。
今まで広告打って知名度は上がったのに、消費者の購買意欲を
喚起出来ず、これ以上広告を続けるコストは無駄と判断した。
つまり、箱○のことは知っているけど欲しくない、その表れ。
遊びたいソフトが無いんだろうな、とは思う。
ただ、Wiiスポとクロムハウンズを比べて、
Wiiスポを遊びたいと50倍以上の人が考える原因は、さっぱりだ。
その差がつまり、Wiiと箱○の売上の差、だろうしな。
>>485 リッジ、FF、ドラクエあたりじゃない?
俺の周囲じゃゲーム=FF,バイオハザード だよ
でなければDS
Wiiは意外に皆持ってない
>>483 10本遊べるゲームがあれば普通に遊ぶのには困らないと思うんだけど
出るソフトなんて知らないと思うぞ
何も知らないけど、PS3にはなんかいっぱい出るんだと思ってるだろ
俺の友達なんかまさにそれだ
>>482 いや、普通に原因だろう。工業製品としてのハードとソフトの品質の悪さが
一番の原因だとおもうが。上の方にも書き込んだけどとにかくシンガポール製
をヤメレ。
て言うか、昔みたいに3つのハードメーカーが微妙に住み分け出来るほどの市場がないんでしょ。
難しいゲームが売れないのはある種当然なんだろうね
インベーダーゲームみたいなブームになるならまた別として
MSが日本で売りたいなら・・・
と思ったけどもう無理だね
仮にWiiのゲーム全部箱○で出してもマジ無理だと思う
495 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:21:25 ID:itJEUGy8O
>>485 いや、ないよ
ソフトの魅力はPS3のほうがある
一年目なら話は違ったけどな
大統領、スパイクアウト、OTOGI、クレタクあたりの
続編に望みを託した奴はがっかりしてるよな
ああいうテイストのゲームは今の360には無い
>>492 そりゃそうか。
だとしたら、比べる土台にもってけなかった事も大きな原因だよな。
だから、オタクが「面白がる」ゲームと「面白い」ゲームは別物だから
>>491 それ選択肢になるかねぇ?
ネットでしか有名じゃない話持ち出されてもアレだろう
ライト層はまず故障の事とか知らないよ
あと何のゲームが出てるかも知らない
もっと根本的な所だってば
501 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:23:50 ID:itJEUGy8O
>>477 TDU以外が重過ぎるかもしれん
大作RPG二本と大作FPS渡されても重いよ
360で重くないものが考えつかないがせめてデッドラあたり貸しとけ
こんな狭い間口じゃなくて
各ソフトをゲーオタじゃない人数万人に見せて全部アンケとって
その結果を公表して欲しいとか思う
別に何が優れてるとかじゃなくて生の一般人の意見が知りたいね
>>497 比べるまでもなく、あのXBOXの後継機ってだけで眼中にないだろ。
糞雑誌見てて箱○出てても飛ばすのが大多数。
どれだけソフト出てもはなから糞だと思ってるハードに興味なんて沸かない。
興味をもった奴が毎週1000人くらいいるだけ。
>>482それが間違ってるんだよ。
さっき書いたが、欲しいソフトがあるだけでハード買うのはマニアだけ。
今は値段も高めだし、+αが無いと買わない。
−αなんてあったら買う訳ない
製品の品質管理・・・MSには期待できない言葉。
>>504 マイナスは故障とかなんとかよりも名前。XBOXって、負けハードって名前で売ってるようなもん。
>>504 確かに良くも悪くも「ゲーム」以外はできないからね
PCと何かと被っちゃうのも問題か・・・
箱○じゃないとできない!って点が無いなそういえば
508 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:28:17 ID:itJEUGy8O
>>483 まさにそれだw
ギアーズとかフォルツァとかピニャータという評判いいソフトにも手を出してみたんだがなんか違う
面白いと思えない
かと言ってRPGはやらないから和ゲーもないし、PS3とWii持ってるから余計にソフトも少なく感じる
最初の1、2本は楽しかったが、ちょうど10〜15本くらいで息詰まった
先代箱のイメージが悪すぎるからな
究極負けハード、ムダにでかい、ディスク研磨、
かすみちゃんブルーに抱き枕だからな
>>503 いわゆる、盛り上がってない、状態だしな。
ゲーマーとしては、自分好みのゲームを逃すと勿体無い、と
思うから、積極的に情報を探すけど、たいしてゲームに比重を
置いてない人は、周りで盛り上がらないと興味もたないだろしね。
PS2の続編を納期に間に合わすために
適当に仕上げたようなものばかりだからな
>>506 そもそも、旧箱の存在をまともに知ってる奴がどれだけいるやら
>>508 結構やってるみたいだから聞くけど
好きなジャンルのゲームって何なの?
逆にPS3では何やってるのかなって
>>500 根本的な所というと、そのソフトいずれPS3でも出るんでしょ?
みたいなイメージはあるな。
あとはピニャータが、一見するとホラーにしか見えない所とか。
DuDuDuとか。
>>510 PS2でかなりゲームやってた俺でもXBOXのページなんて体が勝手に飛ばしてたぞ。
E32005で我に返って全部のハードを見直したけど、そうじゃなきゃ普通にPS3買って、
ろくなソフト出ないけど、開発が難しいんだろうな。凄いソフトがこれからどんどん出るから我慢だな、
くらいに思ってたかもしれん
>>512 XBOXって名前はゲームやってるなら結構知ってる。
でもXBOXとXBOX360の区別はついてない。
XBOX360はHDゲームが出来ると思ってない。
PS2よりちょっといいくらいだと思ってる。
517 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:34:10 ID:itJEUGy8O
>>489 10本のうち4、5本目あたりからハズレばかりになってくんだよ
で、ろくにやらずに積み
10本越えたあたりで買いたいゲームすらなくなった
面白いと思ったのはリッジと防衛軍とデッドラだが、リッジと防衛軍はそれぞれリッジPSP2とリッジ7と防衛軍2と比べて落ちる
360で出る続編って続編なのに一番楽しくない
HDゲーム・・・
>>507「他にも良いソフトが揃ってる」も+αになるかもしれんが、箱はなぁ…
Wiiなんかはチャンネル無しでゲームしか出来なくても多分売れてた様な。
>>515 自分はゲームボーイがその状態だった。
あれだね、一旦、自分の嗜好と違うゲーム機だ、と思い込むと、
たしかにフィルターがかかるよな。
>>510 でも、その「自分好みのゲームを逃すともったいない」という考え方は
一般人はしないし、そもそもゲーマーもしないと思う。どっちかというと
それはコレクター的考え方?
>>519 テイルズの事があって知り合いのゲーム好きに色々聞かれた
でも一人もインフィニットアンディスカバリを知らない
バイオがマルチなのも知らない
>>519 一番大きいのは、「これから一番ゲームが出そう」じゃないのかな。
今好きなゲームがあるハードを買え、とゲハでは良く言われるけど、
実際それだけで買う人は希少で、みんなそれなりに、今は名前すら
出てない面白いゲームが将来出るかもしれない、だとしたらそれは
どのハード?というのを考えながら買うと思う。
それが今Wiiなんでしょ。
524 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:37:08 ID:itJEUGy8O
>>502 少し前に360が断トツで飽きたハードNo.1になった
俺にはすごくよくわかる
そもそもマルチゲームなんて
全部PS3だけで出てると思われてるよ
ブルードラゴン以外マジで何も知られてない
>>524 それは俺もどっかで見たよ
できれば細かい意見とかが知りたい感じ
欲しくない理由、プレイしなくなった理由とかいろいろ
>>521 う、ゲーマーとも違うのか。
いやホント、もう好みとバッチリあうと、とことん遊び倒すんだよね。
クロムハウンズとかは700時間くらいは遊んでると思う。
で、次何か無いかって、自分に合うゲームを探してしまうんだよ。
>>525 そう。ブルードラゴン以外に何があるの?って感じで言われる。それでも良く知ってる方。
>>500 ゲーム機史上最高額の不具合対策費と全国ニュースで流れたよ。
ライトと言ってもゲーム雑誌読むだろうから存在知ってる。
ファミ通やら電撃とかにはちゃんと360の記事が載ってる。
知ってて興味示さない・・・これが現状だな。
あと、竹島の件でも全国ニュースされたな。
>>527 いや、自分に合ったゲームを見つけて、それに熱中するのは別に
ゲーマーとして普通だと思う。
ただ、「自分に合うゲームは全部やりたい」という考えは普通出てこないと
思う。
>>526 友人の例で悪いが、あるソフト目当てで本体を買ったけど、それ以外はソフトを探す気もない
何が出ているかを箱○ユーザーすら知らない
まずネットや雑誌で自分から情報を探さないと、CMいっさいないからソフト出てないとすら思えるらしい
>>525 俺は知ってる、でも360は買ってない
ゲハに来てるような濃いゲーマーはほとんどみんな知ってる
でも360は買ってない
知らないせいじゃなく、ソフトの魅力が足りないんだよ
>>524 俺もよくわかる、06年に買って10本ほどソフトを買ったけどどれも1,2時間で飽きた
神ゲーってこんなもんなんだと
534 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:41:13 ID:itJEUGy8O
>>511 少なくとも和ゲーに関しては納期の影響?メディアの影響?でボリュームとかバランスが最悪だと思った
新世代の続編なのにイマイチって
その点坂口はまだマシかなと思ったりする
やってないが
>>529 ホント
名前だけ知られてて、その名前のイメージは最悪ってのが現状だな
神ゲーなんて個人の主観でしかないしな
それを真に受けるのはよろしくない
>>531 CMは結構やってるぞ。360は。
そういう人は、CMやっててもまるっきりスルーしてるよ。
たった15秒TVで何か出ただけで、何千円もするものいきなり買おうと
思わないもの。
自分が興味持ってない物のCMを考えてみればすぐ分かるだろ。
>>532 ゲハにいるのって相当濃い連中じゃない
おそらくかなりの少数派だと思う
それを抜きした場合
「魅力が無い」まで到達してない「知らない」で終わる
「魅力が無い」と答える人の普段プレイしてるゲーム
名作だと思うゲームが知りたい
批判とか煽りじゃなくて本気で
>>537 何のCMをやってるんだ?1年目はよくCMを見たけどな
糞みたいなラインナップのCMを山ほどやってたよな
でもある程度まともな今はそういうCMやってないだろ
>>517 はあ、そうすか
人それぞれだと思うがなあ
俺には箱○版の方がいいやw
>>540 リッジ7とか出してるあたりで察するべき
>>539 最近だとDMC4が割とやってた
けどどうせPS3専用ソフト扱い
あとアニメのブルドラのCM枠だと結構やってる・・・
>>538 その少数派の人達が360を買ってないという事実を
もう少し重く受け止めるべき
みんな知ってて買ってないという事実を
544 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:45:39 ID:itJEUGy8O
>>513 そんなにはやってないよ
実績も4桁程度だし
好きなジャンルはDMCとか無双とかゼルダみたいなキャラ動かす奴
3Dアクション?3Dアドベンチャー?
苦手なのはFPS、TPS、RPG
他もそこそこやる
360は3Dアクションがとにかく乏しいよ
PS3は洋ゲーですら3Dアクションタイプのゲームが多いし(SCEが注文してるのか?)
EDFはせめてペリ子がいればまだマシな評価を受けたと思う
>>542 ブルドラアニメは25にもなって見ないしな。の癖にジャンプは読んでるからテイルズは知ってたけど。
ぼーっとしてるだけだと情報入らないぞ。
PS、SS、N64、PS2、GC、XBOXらを所持していたけど
今WiiもPS3も360も買ってない。
Wiiは友人宅であそばせて貰ったがリモコンヌンチャクが好きになれない、ファミリーや接待向けゲームが多すぎるのでパス
PS3は是非遊びたいソフトがあるものの、本体が高すぎるのとPS2との互換が無くなった、ソフトが少ないので様子見
360もFPSとか偏見無いので遊んでみたいソフトがあるが、すぐ故障する欠陥品と言う時点で論外
当分PS2で様子見
買うとしてもDSかなぁ
>>530 ああ、ゴメン、さすがに全て遊びたい、って訳じゃないんだ。
相性バッチリなゲームがそんなにある訳じゃないから、
その機会をもうすこし多くしたいな、って位だ。
>>543 ゲハやニコニコにいるのは結構買ってる奴も多いと思うぞ
550 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:47:57 ID:itJEUGy8O
>>522 マルチと知ってても多分360は選ばないよ
選ぶ意味がないし
>>550 意味とか以前の話だな。最初から選択肢にないから。
>>539 やってるやってる。
DMC4とかロスオデとかAC6とかやってた。
554 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:52:40 ID:itJEUGy8O
>>533 360って合わない奴にはとことん合わないラインナップだよなぁ
偏りも激しいし
洋ゲーとかPS2時代の二流RPG好きの人にはいいのかも
360が売れないのは確実にソフトがないからだ
>>549 買ってる奴もいれば買ってない奴もいる
ID検索したら360好きな人は異常に元気な人が多いけど
割合でいれば実はそんなに多くないんじゃね?
なぜ、詳しく知ってるのに買わない人達が多いのか
考える必要があるんじゃね?
それこそ感想やらレビューやら比較画像やら新作情報やら
毎日のように見せられて360についてみんな熟知してる訳だが
>>550 え〜?
PS3版の方が例外なく劣化するのにw
DMC4のCMはよく見た
マルチは実績が面倒なのでPS3買ってる
558 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:54:38 ID:itJEUGy8O
>>539 エスコンと塊魂とロスオデとヘイローは死ぬほどCMみた
むしろ時期によってはPS3より多いくらいじゃね?
>>556 その劣化が何を指すか知らんけど、「PS3版の方が劣化!」と言われても
PS3しか持ってない奴はPS3版買うしかないだろ。
PS3も360も持ってて、どっちのバージョン買うか悩んでるという人は相当
少ないと思われる。
>>558 ロスオデとHALOはこっちじゃ殆どやってないんだよな
AC6と塊はメチャイケのナムコ枠でやってるからくるけどな
しかも本体のCMはいっさいしない
値下げの時にCMあったっけ?
562 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:55:59 ID:fzllVj/b0
販促なんてパーティで遊んでいるだけだから
>>554 FPS酔いが激しいせいか、ギアーズ、HALO3、バイオ、CoD は見送ってしまった。
ほんと、なんとかならんものかな。
564 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:56:48 ID:itJEUGy8O
>>545 外人顔のペリ子なんて見たくない(´・ω・`)
つーか3は1リメイクだよな
2の巨大都市出現みたいなびっくり展開がないし、なんか変
>>561 本体のCMは年中やるもんじゃないからな。
今でもDS本体のCMとか見るか?
FFが箱○独占になっても、箱○かよFF終わったなって言われると思うぞ
>>565 値下げしたら知らせるもんだと思ってたわ
>>556 劣化とか並べて見なくちゃわからない事は意味がない事はマルチの売り上げ見ればよくわかる。
>>567 そうかあ?
今まで他ハードで、「値下げしました!」ってCMそんなに見た?
箱○買ってまでFFやりたい、か、
箱○買ってないからFFやらないでいい、か、
現状だと、2番目の人が多いのかね、やっぱり
>>556 たとえ劣化しても故障しにくいハードで遊びたい。
そろそろ故障しそうだなー、2台目いっとくか?みたいなことを一般人が
考えるか?ディスクも削るし。
ハードのCMなんざロンチ以外に常時やるなんてのはもともとSCEぐらいだったろ
任天堂もWiiから始めた印象があるが、実はチャンネルのCMだしな
>>569 例えばPS3のは腐るほど見たなw
なんだっけあのセリフ「やりたかったぞー」だったっけか?
見合った値段、欲しいソフト、経済的な余裕
これら揃わんと買えんよな
特に3つ目は正直自分にはキツイ
一応レビューサイト行って確かめて見るんだが、
買ってきた直後に『赤いわっかが・・・』なんて話されたら
575 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:01:18 ID:itJEUGy8O
>>556 ソフトないより劣化でも充実してるほうがマシ
龍参やって思ったんだが面白けりゃグラどうでもいいや
Wiiもいいけど現状PS2の続編はPS3が多いからまだPS3だな
>>573 え、あれって値下げのCMだったっけw
良く覚えてねーや。
578 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:03:23 ID:itJEUGy8O
>>557 実績うざいしコントローラいいからDMCはPS3版買ったのに実績みたいなのがついてて嫌だった
でも360版も借りてるんだが確認がPS3より多くて面倒くさい
まぁPS3版で正解だった
龍3はムービー見た事あるけど
ゲイシャの顔がキモくてゲロゲロだったなw
580 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:06:12 ID:itJEUGy8O
>>561 無双5とDMCもよくやってたよ
なんか逆効果だった気がしないでもないが
値下げCMは全く見てない
てか値下げCMってSCEくらいしかやらなくね?
そういえばエリートとかバリューも見てないな
みんなTVよく見てるのな。
俺、TVからアンテナ線はずしてる。
>>556 こういうのがゲハ脳っていうんだよな。別にそこまでグラにこだわりないから。
ハードの値段なんか宣伝しなくてもショップ行けば目に付くし
ドリキャスとか安くしても誰も買わなかったし
結局さ、ソフトだよ、ソフト
584 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:09:12 ID:itJEUGy8O
>>563 バイオショック?
FPS酔い酷いほうだが一応俺はCOD4はなんとかいけた
バイオショックとギアーズはヤバイから絶対やるな
ギアーズで走る時に死ぬほど気持ち悪くなる
バイオショックはFPSで探索だから常にヤバイ
ヘイローは1が酔ったが3は買ってないや
>>578 コントローラーも慣れてるからマルチはPS3買ってる
360は専用ソフトだけで十分
まあ、今更本体のCMやって、「あ、なんだこれ」と消費者が思う段階は
すぎてるわなー。ソフトが出てきたらソフトのCMに切り替えるのが正解。
どうせ消費者も、ソフトに興味持って買おうと思ったら本体の事は自動的に
知るんだし。
逆に言えば、発売2年半近く経って、まだ興味持てるようなソフトが出てないん
じゃハードのCMやっても無駄。
ウチのフレンドは何か毎日プレイしてるぜ
何でそんなに元気なんだと
俺ゲームプログラマだから、
ハードの能力差によるレンダリング手法の違いとかで興味はあるが、
遊ぶだけなら、そんなに差異にこだわる意味ないと思うぞ。
FF14が箱○独占なら俺は箱○買うぞw
FFを過小評価しないでくれ。テイルズなんかとは違うんだよ
590 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:12:40 ID:1FWUoq52O
ACfA見るとPS3のグラ向上を感じる。
箱○の存在意義がどんどん薄れていくね。
>>584 バイオショックは体験版の範囲で、もうノックアウトだった。
話も雰囲気も好みだっただけに、残念なんだよな。
592 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:15:41 ID:itJEUGy8O
>>590 アーマードコアなんかよりGT5Pを見て欲しいね
車ゲーはリアルにしやすいとは言え現行最強グラで間違いないと思う
これがある限り箱○のほうが性能あるって言われても説得力に欠ける
ACfAみたいに全部のボタンを同時に使うやつって箱のコントローラーだとやりにくいな重くて
L1L2R1R2を人差し指中指使ってやるのが
PSコンは異常な軽さだから余裕だけど
トゥームレイダーは操作性がよくていいゲームだった。
でもPS2版でやったけど。
>>589 俺はFFだけじゃ買わないな
でも、カルドとショパンには発表段階でかなり引かれた
どちらも出来が酷かったから360買う意味無くなったけどさ
596 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 13:18:17 ID:itJEUGy8O
>>591 体験版のところ含めて最初のほうは楽しいんだけど途中から単調になるよ
ポッドに乗りながら汚い映像見させられてクジラ出るとこは最高だけどね
今は後半で盛り上がることに期待しつつ酔いを我慢しながらダラダラやってる
もし、カルドとショパンの出来が良かったら
俺は360擁護側に回って熱弁してたたかもなぁ
>>596 一応ゲームプログラマなんで、何で酔う酔わないの違いがあるんかな、と考えるんだが、
北米で開発されるゲームは、カメラの画各(カメラからみえる範囲)の設定が、
比較的狭いからかもしれない。
あまり広すぎるとFPSの臨場感が阻害されるし、仕方が無いんだろうけど、
アメリカ人って、あれで酔わんって、人種の違いが大きいのかね。