【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 35社目
3 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:19:05 ID:s+t79R5SO
今後の和ゲーPS3の弾
プロスピ4 バルキュリア MGS4 SC4 バイオ5 ラスレム サイヒル5その他
良かったなGK
今年はそれなりに遊べそうじゃないか
来年は厳しいだろうけど
エースコンバットチームのWii用第2次大戦フライト物ゲーム発売発表ワラタwww
もう完全にバンナムはPS3捨てたね
そういえば、ショパンどうなったんだろ?
360もそうだったが、全く情報出なくなった…
フラジールで忙しくて手付かずなんじゃね
7 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:41:15 ID:05xVW6RXO
鉄拳6はどうなってしまうん?
今日になって鉄拳5DRO無料アップデートしたりとか
やる気あるんだかないんだかわからん
アッフデートって大概無料じゃないか?
アップデートしただけでもソフト出したのと同じカウントするらしいからw
もう、これで新シューティング(仮)とか新RPG(仮)を出さなくて済むようになったんでは
ないかな。
つか、やる気あったら去年のうちにやってるだろ。
>>8 鉄拳DRのオンライン追加は有料だったんだぜ
>>1 乙
>>3 「出れば勝つる」タイトルは無さそうだな…
いや、バイオ5は今年きついか?確かカプコンが08年は出せないとか言ってたような。
でも来週のゴミ通でバイオ5の速報特集らしいし欧州で発売日が漏れたとかいう噂もあるしわからんな
>>13 もしかしてPS3版バイオ5開発中断、あるいは開発中止か
MSは思い切ってココに金使えよな。
>>15 プロレス自体が流行ってないしな・・・
こういうジャンルも淘汰されて行くな。
ユークスって全日買ったんだっけ?
ユークスちょっと倒産の危機じゃないか?
>>15 まだPS2で新作出るのか
PS3で互換切られたから出してもしょうがないと思うが
18 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:27:05 ID:JFU9pSyZ0
>>17 逆に考えるんだ。
実はPS3の方が見限らr
20 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:32:16 ID:+7Q4XKiS0
>>15 ランブルローズ新作フラグだったらいいんだけど
>>16 ユークスは国内だけじゃなくて海外のプロレスゲーも作ってるから問題ないだろう
カプコンに関してはマルチタイトルのPS3版中止はないと思う
マルチで作る環境を整えたうえ、PS3版でも海外でそこそこ回収できることはDM4でわかった。
せっかく作れる環境があるのにわざわざ外すメリットはないだろう。
デビルサマナー ソウルハッカーズまだー?
あのシリーズで唯一クリアした作品がこれなんだよ
ペルソナなんてどうでもいい
そういや去年年末に発売予定だったエンジェルラブオンラインは
どうなったんだ?
>>16 ユークスはDVDで稼いでるんじゃなかったけ?
ちなみに新日のオーナーだが全日とも関係が深かった気が・・・
>>前スレ
ナムコのエンジン作品は画質はアケに迫っていたけど、
なんかゲームの細部が違っていたりで、微妙な雰囲気になりつつプレイした記憶が。
妖怪道中記も結構やったけど、マップ的には後から出たFC版のが良かったかな? とかって記憶も。
PC(X68k、FM-TOWNS)に移植されたのは、そっちのも購入していたから
そういう印象が強いのかもしれんけど。
国内ほど次世代機のパワーを必要とするゲームジャンルが少ないよね。
サウンドノベル・ADVとかな。wiiでも意味無い。
携帯ゲーム機で、グラやらでもPSPでやればいいし
2画面演出とタッチならDS新展開できるしな。
プロレスとか下火だし、シレンとかも高画質、高処理も言う程いらないしな。
なんか国内ゲームって振り返れば、新発想も無ければ
あのゲームこんな感じで作ればって言うのも特に性能必要ないよな・・・
29 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:26:14 ID:DO3JISVz0
PS3ユーザーですが、ニンテンドークラブプラチナ会員です。
今年はスーパーファミコンクラシックコントローラーがもらえます。
30 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:26:47 ID:s+t79R5SO
>>22 あのロスプラがメリットあったとは思えんが・・・・・
それとバイオ5はPS3版のみ未だに実機トレイラー出てない。
来年にずれ込むようならかなりヤバいと思う。
今年でるなら大丈夫だろうけど
>>31 ぶっちゃけ新RPGとか新アクションとかは、開発してないとして
名前あるタイトルって結局どれぐらい開発中止になったり
可能性あるんだろうな。
34 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:57:34 ID:6UMoRS0Q0
>>30 もう残された脱Pが「PS3版のみ開発中止」しかないので期待せざるを得ないよな。
そしてバイオとラスレムは現在の情報見るに実に怪しいってことだな
こりゃあPS3の水子供養が必要じゃ
名前ももらえぬまま死んでいったゲーム達の霊魂が間違いなく祟っとる!
37 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 22:05:17 ID:YTWwA/sm0
>>33 ユークスのプロレス(エキプロかWWEかRR)でさえ無くなるという異常事態だから、漠然としたものは全滅のような
>>34 同時発売から下ろされるのは、やばい証拠だよね。
いちいちPS3版で発売日伸ばしても、その期間お金入らないからな。
だからPS3版中止か延期でサードは動かないと、スケジュールが狂うんだろうな。
まだ葉がついてるぜ
40 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 22:12:45 ID:toPuNpkM0
バイオはさすがに出るとおもうが、ラスレムはやばいかもなあ。
これまで出てる映像って全部箱○らしいし、おまけに鬼門のUE3。
難航してるとは聞くが。
>>39 たかがギャルゲーの移植でこんなに時間かかってるようじゃ、もう駄目かも分からんけどね。
もし出たら俺買いそうだけど。
俺みたいな両機種持ちならPS3の現状でも我慢できるけど、PS3しか持ってない人にはかなり辛い状況だな。
まあ、俺はDVDとPS2のために買ったようなもんだから、満足できてるだけかも知れんが。
>>40 UE3扱うのは、箱でもキツイと聞く。大丈夫なのか?
43 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 22:16:37 ID:6UMoRS0Q0
バイオが今年中に出ないとなるといよいよもって怪しい。
ただでさえ「バイオ5は完成しない恐れがあります」なんてメーカー直々に言われてるのに。
>>39 あそこさあ
セガより疫病神じゃないか?
DC 「こみぱ」を出すがセガがハード撤退
PSP 同じく「こみぱ」を出すもののモンハン専用機
初代箱 「テレネッツア」を出すものの箱日本死亡
PS3 TTTリメイク・・・・・・
: ./ /GK ;,; ヽ
/⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
| ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : ま…まだMGS4がある…
: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ FF13も残って…
ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
>;;;;::.. ..;,.;-\
: / \ ハァハァ....
>>46 アホというか、殆ど道楽なんだよなゲームの方は
本業中古車販売だか自動車整備工場だかで
そのうえ居酒屋までやってるんじゃなかったっけ?
P/ECEってよくわからん端末も出していたな。
50 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:15:58 ID:YTWwA/sm0
>>49 間違いなくhomeよりヒットしそうなところが笑うわ
HOMEはかわいくないしなぁ
カワイイセカンドライフか、 ちゃんと日本受けしそうな方向が判ってるな
53 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:31:30 ID:YTWwA/sm0
ただ難癖付けるのもなんだから、homeよりヒットしそうな部分を抜粋しとくか
・看板がスクエニ
・ニフ、USEN、NHN(ハンゲ)が絡んでて規模が違いすぎる
・日本人が可愛さを求めている事をちゃんと理解している(リアル系より可愛い系のMMOやアバターの方が人気がある)
・2008年夏頃にはサービス提供を開始する方針。思いっきりhomeと被る
・3DではなくFlashを採用した2Dのサービスなので間口が広い
・ブログとの連携も視野に入れている
・動画、音楽、ゲームの無料提供を視野に入れている(ハンゲいるし当然か)
残念な事に3D空間とかでは無いようだが、軽い気持ちで友達と集まるとかの用途には便利そうだとは思う
何らかのコミュニティに参加してる奴が示し合わせる場所としては、homeより優秀だわな
二丁目系セカンドライフのHomoが出たら、大ヒット確実だな
55 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:46:26 ID:YTWwA/sm0
>>54 モロッコとタイとアメリカと歌舞伎町2丁目だけでなw
>>49 スクエニはPS3の味方です!!
( むしろ介錯的な意味で )
スクエニ社長(2008/2)
・2008年の大型タイトルは「ドラクエIX」と「ラストレムナント」に期待。
・世界的に見ればすべてのハードが成長し、ユーザー層も広がっている。
・国内ゲームメーカーが成長していくには、欧米市場でのシェア拡大は必須。
・最初から世界市場に向けて、ワールドワイドで売れるソフト作りが必要。
・2007年度は携帯型にシフトしたが、将来は据え置き型を6、7割りにする。
・期待が大きいハードはSCEのPS3、英米は厳しいが、南欧等と日本は行ける。
マイクロソフトとシェアを分け合う北米以外ではソニーのブランド力が強み。
・DSとPSPはすみ分けに成功。据え置き型は国や地域によりハード普及に差異大きい。
・Wiiに合ったゲームが供給されるようになれば、サードソフトも売れるように。
コナミ社長(2008/3)
・2008年は「MGS4」等のビックタイトルがメインになる。
・コナミはPS3のオンライン環境と相性がいい。
・次世代機への移行でダウンロード販売に本格的に取り組んでみたい。
・今はPS3購入予定の潜在的ユーザーが希望タイトル発売を待ち構えている状況。
・今後のメタルギアはMGOの流れはくみつつ、新しいメタルギアも。
・小島氏はメタルギア以外の、新しいタイトルの構想を練ってる。
セガCS統括本部長(2008/2)
・セガは全世界を相手に、各プラットホームに対して全方位展開をする。
・PS2からPS3へのシフトは、予想よりも半年遅れているといったところ。
・2007年末になってようやくPS2→PS3への世代交代が本格的に始まった。
・PS3は既にワールドワイドで見れば、十分に普及したプラットホームになった。
・PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けの作品を用意しています。
60 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 00:14:25 ID:gDKJuCT20
スクエニはSO4の動向次第だな。
これすら脱PならFF13はもう・・・・・・・
ラスレムもPS3に出す気ないだろ?
>>59 > ・PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けの作品を用意しています。
コア向けのバイオUCはヒットしてるので、この辺の戦略がセガのダメなところだな。
ライト向けのゲームは任天堂と正面切って戦わざるをえなくなるので避けたほうが無難。
なのでWiiにはPS2で出てるような中二向けのRPGなんかのほうが売れると思うけどね。Wiiユーザーのコアよりの人はPS2的な内容のソフトには飢えてるし。
62 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 00:22:25 ID:1OMJCnaa0
>>60 ・SO4はPS3に出るのかどうか
・ラスレムを本当にマルチで作ってるのかどうか
・そもそもFF13をPS3へ出す気があるのか
焦点はこんなとこかな。この順番で判明するんじゃね
一つづつ○×を付けていって、×が1つでも出てくるとどんどん破綻していく
コーエー社長(2008/2)
・今後は海外市場を重視していき売上UPを狙う。マルチ化必須になる。
・PS3やXbox360の市場は、欧米では既に立ち上がってきている。
・2008年はPS3やXbox360といった新世代機が伸びると確信している。
・主力タイトルは新世代機(PS3やXbox360)向けに用意している。
・今後も積極的に新世代機(PS3やXbox360)向けタイトルを開発リリース。
セガは海外開発だとセガラリーとかThe Clubとか出してるんで
全く海外を向いていないわけでもないんだけど
いかんせん開発力不足が否めないな
ただ、コンデムド2はちゃんと国内でも出して欲しいが
あと旧作のプラコレ
XBLAやVCでもそこそこ売れてると思うのに
イマイチ手抜き感が拭えないのがなぁ
水口が頑張ってるの見ると
セガにはもう人材と呼べる人間は居ないんじゃ?とも思えてしまう
バンナム副社長(2008/3)
・2008年の大型目玉タイトルは「ソウルキャリバーIV」
・新型PSP発売後のPSPの伸び、市場の変化は予想外だった。
・年末年始に沢山Wii向けタイトルを出したが結果は「全滅」だった。
・パラダイムシフトに適応したタイトルを作らないと生き残れない。
・PS3の普及は当初バタついていた部分が落ち着いて今は順調。
・新型PSP登場で市場の流れが変わったようにPS3もその可能性あるはず。
・PS3は効果的な一手を繰り出せば、状況は大きく変わる気がする。
SEGAとはいっても、The ClubやCONDEMNEDみたいな濃い目なところは
SEGAの看板で売ってるだけで開発は全然SEGAと関係ないだろ
どっちにしろ日本のSEGAは特に興味もってなさそうだし
CONDEMNED2、ちゃんとローカライズして日本でも出せよ、SEGA
>>65をふまえたバンナムの今後
Wii ラタトスク スカイ・クロラ
箱 ヴェスペリア エースコンバット6
PS3 のびのびBOY
リップサービスってレベルじゃねーぞ
>>67 まあ「もうPS3はダメです」なんて言いながら、ソフトを売る訳に行かないからね。
出し終わったら口に出さなくなる程度で、ダメなんて言わない。
「○○だといいなあ」くらいは言うけど。
元セガファンならよく知ってる事なんだぜ?
レベルファイブ社長(2008/3)
・2008年は大型ソフトの充実で次世代機が今世代機に。買い時の年になる。
・今年からDS以外でも自社タイトル開発を行なう。将来は全ハード対象に。
・PS3はブレークスルーソフトの登場で流れは大きく変わる。
・今後、PSPは確実に広く普及する。PSP向けのソフト開発急務。
・WiiとPS3は性能や特徴が大きく異なる為、両ハードともに生き残る。
・Wiiはインタフェースが特殊で全てのゲームに向いているわけではない。
・Wiiの直感操作はRPG等の長時間プレイのゲームはそぐわない。工夫必要。
・レベルファイブはゲーム業界のスタジオジブリを目指す。
当のSEGAだけは本気で言ってそうなのがヤバイよな
自社ハードで撤退戦やってるときより死にそうなのが笑えない
ブレークスルーソフトってMGS4の事だよな。あれでどれだけ本体牽引できるか楽しみではあるね。
ジブリねえ・・・
こいつら絶対思いつきで喋ってるだろって感じの答えしか無いんだよなあw
要するに誰かが人柱になって何かが売れればそれに群がる事しか考えてない寄生虫の戯言
そもそもファーストが市場開墾→その肥沃な土地にサードが寄ってくる
というのが本来の流れなんだが
小作人を寄生虫扱いしてたら他所の土地に言ってしまうよ
まぁそれが今なんだが
そりゃ、誰も自分から犠牲になろうとは思わんよ。
いや、そう言えばセガがいたね。素晴らしい殉教精神を見せてくれたよ、彼らは。
前スレ989
モンハンのときも無かったかアレ
セガは今でもある意味かっこいい
79 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 01:41:07 ID:J2nMQ+P60
セガはなんかテニス出すみたいだけど
あの質感のビートで是非ともJSRF2だしてくれ
マケプレで動画DLしたけど、以外に綺麗でびっくりした。
ムービーだろうけど
クレタクもパンツァードラグーンもJSRFも新作出す気はないのか
まぁ、今のセガに作らせたらどんなのが出てくるのか怪しいもんだけど
カプコン社長(2008/3)
・2008年はカプコンにとって本格的に海外組織を強化する大事な年になる。
・今年は「モンハンP2G」「BIONIC COMMANDO」「Dark Void」に期待。
・ACではストW稼動開始。他にもHD機とPC向けマルチタイトルを準備。
・海外向け新規タイトル開発と同時に、過去ヒット作を最新技術導入で再構築。
・日本よりも北米と欧州市場が非常に活性化している。海外戦略さらに強化。
・PS3の普及は順調。国内は値下で需要増加。欧米では日本以上の勢い。
・今世代のハードは1機種だけが勝つことはないとみていたが予測通りの展開。
・今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム戦略で行く。
・Wiiについては企画を国地域性に照らし合わせ、Wii向きと判断すれば選択。
・モンハンP2のユーザー層はポケモン世代のユーザーと合致している。
・人気ゲームのマルチメディア展開(実写映画、GGアニメ)も積極展開中。
テクモ社長(2008/2)
・欧米市場の成長が著しい。欧米ゲームメーカーの活躍が顕著。
・市場のグローバル化が進み大手による市場の寡占化が進んだ。
・ハイエンド機向けタイトルは、毎年1本ずつ確実に出すことが当面の目標。
>>47 チューニングショップAQUAは去年の夏に閉店したぞ(´・ω・`)
バンナムの
・PS3は効果的な一手を繰り出せば、状況は大きく変わる気がする。
これって効果的な一手を繰り出して国内の箱とPS3の状況を変えてやんよ
っていうテイルズ箱○宣言だったのかな?
MGSとGT5に期待します宣言じゃないのか
>>87 ・PS3は効果的な一手を繰り出せば、状況は大きく変わる気がする(ウチはやんないけど)。
じゃね?
追加で (気が向いたらショパン作り始めるかもね) って感じじゃね?
>>72 続編なしの大作を2,3年に1本作るだけなのに、業界で一番のネームバリューを
持つ…みたいなイメージか?
まずは、過去のセールス記録を塗り替えるような超特大ヒット作を作る…なんて
ところから難しそう。
PS3は「やれば出来る子」って言われ続けて結局何もしない駄目な子だな
360は「お前は本当に駄目な子だね」と言われ続けてたが周りに支えられて努力する伸びる子
Wiiは生まれた時から天才と言われエスカーレーターで頂点まで苦労なくいったゆとり
PS3は実際SCEがやる気出せば誰もが期待するハードだし、360は今のサードの努力が無かったら初代の二の舞
Wiiというか任天堂はもう駄目かも分からんね
SCEはやる気だして今の現状です。
>>91 >Wiiは生まれた時から天才と言われエスカーレーターで頂点まで苦労なくいったゆとり
>PS3は実際SCEがやる気出せば誰もが期待するハードだし、360は今のサードの努力が無かったら初代の二の舞
Wiiというか任天堂はもう駄目かも分からんね
SCEがやる気を出さないからPS3は駄目なんだろ。あと任天堂は何度も潰れかかってるよ
そのたびに計算の上で1か撥かの賭けに出て勝って来てる。アカギタイプなんじゃないかな。
>>91 Wiiが発表されたばかりの頃は他2機種に比べて段違いに劣ってると罵られてたじゃないか
今になって都合のいい解釈をするのは恥ずべき行為だ
PS3こそ、前世代機の栄光を使おうとしてたゆとりだろwwwwww
96 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 08:15:33 ID:1OMJCnaa0
Wiiは没落した元良家の嫡男が自ら額に汗した結果復興しただけ
箱○は巨大なスポンサーをバックに親子二代で北米からフランチャイズを広げているマクドやケンタッキーみたいな状態
PS3は2代に渡って受け継いだ親の遺産を食い潰す極潰しに他ならん
97 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 08:28:33 ID:1s/hEWO/O
SO4がPS3以外ならFF13は出ないだろうな。
それでなくても出来る限り本体牽引しとかないといけないのに。
ラスレムも本来ならPS3独占で良かったはず。
>>90 老若男女に受け入れらるファミリー向けって意味なら
任天堂がジブリな気がするよ。
レベル5では無理じゃね?
物凄く採点を甘くして高い評価をしたとして
庵野のいないガイナックスあたりじゃね?
>>96 日本での受け入れられ具合は、箱○=バーガーキングではないだろうか。
>>97 スクエニがやることじゃねーよ?
ってか、FF出す時点で勝ってないといけないんだが。
USBメモリか外付けHDDにコピーしたセーブデータをPCで書き換えるのか
えらい手軽だな
既出過ぎる
じゃあ逆に「どうやったらPS3ブームが来るのか」を考えようぜ。
というか、「ブーム」は一過性だからそのうち飽きられる!ってのがとある派の主張だったんだがね…
ファーストが率先して面白いソフトをいっぱい出す。
SCEがしっかりした開発ツールを提供し、開発コストの高騰を抑える。
本体価格を更に下げ、一般家庭の手が出るレベルまで持っていく。
PS2互換のためのエミュレーションソフトを開発、導入する。
急務なのはこの辺り。他にも色々あるだろうが、まとめると「SCEもっと頑張れよ」
「期待してる」だの「ブームが来る」だの言ってる談話は多いが、
「その為にうちはこういう手を打つ」と言ってるのは一つもないんだよなぁ。。。
みんな、「ブームが来てからがんばる」ばかりで。
>>109 しょうがないよ、「ブーム」を作るのもファーストの仕事のうちだろう。
サードの人がそこまでするわけないよ。
売れる市場で売れるソフトを作るのがサードの仕事だよ。
>>109 まともにPS3クオリティでつくったら50万売らなきゃ赤字だもの仕方がないよ。サードのソフト開発力が落ちてる現状でこれを達成できるのは任天堂しかいないでしょ。
>>96 >PS3は2代に渡って受け継いだ親の遺産を食い潰す極潰しに他ならん
本体売れなきゃFF13が来るかどうかも怪しいのにそれに頼ってるところとか、もうね。
>>110 でもブームを作ったら作ったで、望んでたのと違うと「すぐ終わる」「サード売れない」だからなぁ
「自分とこのソフトが売れるブーム」は自分のとこで作らなきゃダメだろやっぱ
115 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:40:13 ID:pTBnR0XH0
>>103 PS3ってセーブデータをUSBメモリとかにコピーできるんだ…
EDが見たかったら特典BDよりデータコピーですよ
117 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 14:42:50 ID:1OMJCnaa0
118 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 14:45:44 ID:p34IfUoM0
初代が家を興し二代目が放蕩に耽り三代目が家を潰す
正にその通りになってるのが素晴らしい
任天堂もそうだったよな
119 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 14:52:34 ID:TTLxp+zSO
>>118 唯一違うのはPS3の累積赤字が半端じゃない事だな
ここで潰れたら任天堂の様なお家再興は不可能だろう
120 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 14:57:27 ID:cdiLzfZj0
ネット環境の充実
↓
違法コピーの氾濫
↓
ゲーム業界の衰退
本当にネットやネチズンって悪質!
ネチズンって韓国の新聞でしか聞いたことのない言葉だよね。
>>115 そこら辺、セキュリティ大丈夫なんかねとは言いたくなるが、
色々融通の利く部分でもあるので羨ましくもある。
PS3版だけオブリのキャラデータを公式HPで配布出来たのはこの仕様のお陰だしね。
もっともその仕様の所為で、
コンテンツホルダーは動画等のネット配信を渋りそうな気はするが。
>>122 本体がネット繋がるなら、HP配布しなくて良くないか?
>>122 >PS3版だけオブリのキャラデータを公式HPで配布
なるほど。SCEが消えても大丈夫な仕組みですね。
お葬式だった1年目の360ですら
「もうだめですねw」とは誰も言わなかったんだから
64のときもな
思ってても言うとかないだろ、会社として
信じられるか?
スクウェアってワンダースワンに力入れてたんだぜ。
力入れてたというか、GBから締め出されたから仕方ない
まあ自業自得だが
128 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:57:09 ID:FKUkU3Bc0
ASUSなら安心だわ
130 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:12:20 ID:flmLpbay0
なんつうか。
プレステに実績システムなくてよかったねぇ。
131 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:16:55 ID:N5t5aqbLO
ゲー速でソニーがMS以外を傘下にしてゲーム業界独占するかもって噂があるな
糞箱もこれまでかw
132 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:18:02 ID:jcW53qm20
セキュリティは金食い虫なんよ。特にNET対戦が絡むものは特に。
ゲームラボの後ろに「対戦ゲームにつかうべからず」とあるのは実際にそういう使い方をされているから。
そんな体力(金)が何処にあるんだw
先月売れた台数が25万台
今回の契約が月産50万台
しかも今まで生産しているシンガポールFlextronicsと米Celesticaの2社との契約はそのまま
この50万台がいかに大増産かわかるよね?
MS、本気で攻めてきましたよ
MSオーストラリア、GTA4プリオーダーで特典
ttp://www.ausgamers.com/news/html/2609023 AusGamersは、マイクロソフトオーストラリアがXbox 360に独占的な予約パックを
GTA4に対して提供していると報告しています...
MSはGTA4を予約した人に、500MSP、独占GTA4ゲーマーピクチャーをもらえるコード
を付けるとのこと。
明らかに独占的なDLCを持つXbox360版の購入を更に誘う要因のひとつとなる。
両機種を持つ人のかなりの人が、明らかにXbox360を選ぶことになりそうです。
---
サードのマルチゲームなのにMSが積極マーケティング
お客からPS3版の存在を消す戦略に出ました
MS、マジです
>>123 噂でしかないんだが、箱の場合MSのチェックが面倒過ぎて、
ちょっとしたデータを配信するのもかなりの手間になると聞いた事がある。
会社は違うが、PSNでの配信がまさかノーチェックって事も無いだろうし、
「さほど重要じゃないデータはHPで配布」と言う手段が使えるのはメリットだと思う。
137 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:21:21 ID:jcW53qm20
エースコンバットチームのWii用第2次大戦フライト物の話。
これエスコン6の対戦イベントで聞いたときはPS3向けって言ってたのにな。
138 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:24:11 ID:GwNMVjkC0
なんで箱にもWiiにも新作タイトル製作発表あるのにPS3は無いのか??
国内サードは、PS3で発売前から製作していたタイトルだけ販売したら
もうPS3では新作作らないって事なのかね〜??
139 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:29:06 ID:1OMJCnaa0
>>137 じゃあ秘密裏に逃げられてたって事じゃね
140 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:31:55 ID:+vHeWDBA0
PSNってハックされたんだろ?
そりゃ防ぐシステムは何も無いんだからやりほうだいだろ
無料なんだからうだうだ言わずに与えられたものに感謝してろよ
>>140 PARでチートして俺強いが、PS3版COD4オンで出来ちゃったという話。
PSNは関係ないよ、PS3のセーブデータ問題。
143 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:44:35 ID:1OMJCnaa0
>>112 希望退職ってのは、他社でもやっていける自信のある有能な人間の使う制度だからな。
人材は去り、人手だけ残る。
まさに末期だな。
ゲーム会社用、やっすw
なんつー囲い込み戦略。
148 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:28:39 ID:J2nMQ+P60
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/ \ GK /\
/ し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | |
グラフィック比較スレでPS3版ベガス2の最適化進み過ぎてて痴漢のファビョり方半端ねーw
PS3のネックだった開発費高騰も開発援助ツールの登場で緩和できるんだよな
あのトタンベガスが超絶進化して360以上のグラフィックになるなんて誰も予想できなかった
360のお下がりソフトだったPS3が下克上開始した
150 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:56:14 ID:1OMJCnaa0
151 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:56:33 ID:MizC8Kqk0
無職ニートXBOX360
153 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 19:03:37 ID:VfTNhEa0O
155 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 19:14:00 ID:1s/hEWO/O
>>152 もう当たり前の事過ぎてインパクト無いです。
それよりMSが本気モード入るらしいな。苦戦中の欧州を重視してもらいたいな。
ていうか早い話、GTA4でPS3版より有利なアドバンテージ持つより
ソフトそのものを独占すりゃハード戦争終了したのに
下克上開始した途端、終わったな。
そもそもベガス2日本語版はPS3の発売日未定のまんまだしな
158 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 19:54:32 ID:4AXHRFNx0
>>138 そりゃそうだろう。
世界最下位、開発環境史上最低で作りにくい、開発費膨大、グラフィックのパフォーマンス出ない
ネット対戦サーバー・管理自腹、こんな状態でSCEは超傲慢でロイヤリティ他社比2倍の15%、
PSNのDLCの取り分はSCEが60%(!)。
まともな頭を持ってるサードなら、こんなゲーム機に肩入れする訳無いよ。
HD機は360に勝って欲しいと思ってるだろう。
360の弱点は日本市場で全く奮わない事だけだからな。
しかもこのままPS3が衰弱死すれば、他社の強力な有力タイトル、
FFとMGSを同時に潰せる可能性さえある。
新作なんか発表して、このままダラダラと続かれては困るのさ。
まぁ6月までは待て
FFもMGS4の結果待ちだろ
とりあえず
>>152 に対してのコメントをどうぞ >ID:ETk0fAaX0
>>159 4月のGTA爆弾がまずありますけどねw
>>160 MSから金貰ってる立場でPS3完全勝利って言って欲しい
3ヶ月後の状況はどうなってるんだろうw
MGS4までマトモなタマ無いだろ
Blu-rayレンタルを開始したTSUTAYAに聞く“本気度”
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080319/tsutaya.htm >BDでもPLAYSTATION 3を並べるなどの提案は検討している。しかし、BDレコーダの需要も拡大しているので、
>PS3だけに拘らない店頭提案を今後検討していきたい」という。レコーダの普及に伴い、
>“BDを牽引するのはPS3”という従来の単純な図式にも変化が出ている。これを示すように、
>TSUTAYAではソニーのBDレコーダの購入者を対象としたポイントプレゼントキャンペーンも実施している。
>>163 むしろその後のほうが悲惨w
見渡す限り荒野
>>162 また ゲ イ ツ マ ネ ー っすか
PS3版がフレーム落ちするのもテクスチャがケチくさいのも
ゲイツマネーのせいで嘘を言ってると。
ただPS3の性能が低すぎるという、シンプルな理由。
いい加減認めた方がいいっすよ?www
167 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:43:31 ID:YKlvaMR30
ゲイツマネーがそこまで万能なら今頃PS3は存在してねぇよw
>>155 同時発売しないとダメってソニーと契約してたみたいだから
ソニーからもお金もらってるだろうし流石に無理だべ
独占コンテンツに50億だろ?延期で変換されたみたいだが
>>166 もうグラ比較スレで熱い討論したからそっち見てきてw
痴漢弄りは面白いけどめんどくさいんだわw
きもっ
>>169 や、その話題最初に持ってきたのはお前だから。
お前が敗走したと言うことでいいな?
熱い討論してるのは負けた側PS3版
醒めて流してるのは勝った側XBox360版
それ以上でもそれ以下でも無い。
PS3はハードウェア的に腐ってるのは明らかだからなあ
>>169 顔真っ赤にして熱い討論ですかw
ゴミハードを擁護するのは大変だよねー
175 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:00:03 ID:YKlvaMR30
ゲームに適した液晶テレビ 60台目
グラフィック比較対決 Wii vs PS3 part2
mixiでPS3の不具合報告がやたら多い件
【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 35社目
PS3版の方が劣化する理由について答えろ!2劣化
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 16 ■
俺のPS3がもう壊れたよ・・・
PSPのハードがソフトの2倍売れる理由を教えてくれ2
PS3総合スレって何であんなにお花畑なの?その28
うん、これだけ色々なスレで煽ればめんどくさくもなるわなw
これがザリザリってやつかw
177 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:11:36 ID:IAPxUnJQ0
>>169 勝利宣言=白旗。
ちゃんと最後まで仕事しろよザリガニ^^
DMC4をベースに考えると、
MGS4は日本では普通に40万本位しか売れなさそうな予感。
最低100万本は行かないとヤバイんでしょ!?
世界で100万売れればいいんだから回収は余裕でしょ
嘆くとすれば利益率が低いことくらい
180 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:26:32 ID:YKlvaMR30
>>179 あれ?世界で初週100万はいく勢いじゃないとヤバイってことじゃないっけ
開発費20億ぐらいなら100万で大丈夫だと思うけどその程度ではすまないだろ
182 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:30:28 ID:psyy999w0
MGS4の開発費って70億だろ?
世界で100万じゃ到底利益でないだろw
小鳥はPCでADVでも作ってればいいんだよw
買ってやんから
ポリスノーツで乳揉み
185 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:48:32 ID:FKUkU3Bc0
>>164 >PS3だけに拘らない店頭提案を今後検討していきたい」という。
wwwwwwwwwww
将来的な事考えれば再生できないBDが出てくるPS3よりも、ちゃんとしたプレーヤーかレコーダー買った方がいいわな
PS3はお役御免ってことで
MGSはなんか売れないフラグを自分から立てに行ってる気がして逆に楽しみになってきた
190 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:09:58 ID:wBVJgP/B0
ツタヤ:BDとDVDを借りて欲しいからゲームをして欲しくない
ソニー:ゲームをして欲しいしBDも見て欲しい。DVDは見て欲しくない
これがデッキならBDだけじゃなくDVDを借りようと思うかもしれないが、
PS3だとBDはあらかた見たからゲームやるか、とか思われてしまう。そうなるとツタヤは儲からないかもしれない
一見協力し合ってるように見えるが、ツタヤにとって、実はPS3はかなり邪魔
ソニーって言うかSCEだな
ソニーもBDレコーダーの方が利益率も良いだろうし
PS3は邪魔だろうなぁ…
かつてのPSXのように
まあ、レンタルが本格的に始まってから買っても遅くないだろう。
売り切れるような物でも無いと思うし
12人の優しい殺し屋
196 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 07:42:04 ID:Iu6QSgVT0
古い殻は脱ぎ捨てる
198 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:00:59 ID:wBVJgP/B0
>>197 HDDVDに勝ったからリッパーの視線が集中して解析が早まったのかな
>>197 >この情熱を別な方向に向けりゃかなり稼げると思うけどw
連中はこの方向性で稼ぐつもりなんだろう。
>>197 DVD時代より、PCが普及して回線速度も速くなっている
BDはこの時点でもDVDよりマイナス要素多すぎる。
よしBD買いに行くか
BD-Rって一枚いくらくらいだっけか
解けないと豪語する方々をギャフンと言わせたいが根底にある。
知的好奇心もあるだろうね・・・・・理解できないけどw
つかHDDVD撤退前からBDも丸裸だったんじゃなかった?
そのうちPSPみたくなるんじゃね?
イメージをハードディスクに入れられたり
>>203 AV板では、HD DVDのクラックばかり言われてたな
著作権保護に同じ方式が採用されているという事実を棚に上げて
「HD DVDはもっと著作権保護に真剣にならないと」だってw
BDが普及するころにはBDレコーダーも安くなってるんだろうな
コピー出来るかどうかより、堅いプロテクトを破ること自体が楽しい連中だからな、あの辺は
>>205 AV板なんて本家GKのすくつだしなあw
209 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:18:51 ID:zgPO4bd50
210 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:21:06 ID:wBVJgP/B0
>>209 何でマルチでPS3版を買うかな。学習能力の無い奴らだ
>>210 目光らせないと、アサシンの時みたいに平気で
これはXBOX360版にも有る症状とか平気で言うぞあいつら基地害だから
212 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:28:35 ID:wBVJgP/B0
>>211 悲しくならんのかな。ならんか。ならんわな。どうせPS3版も買っちゃいないんだろうからな
213 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:30:26 ID:YN0Fah6/0
//~チョニー\
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ フ〜! フ〜!!
入丿 -◎─◎- ヽミ ウ、ウ、ウィーとハ、ハ、ハコマルはプレステスリーに負けてるんだな♪認めるんだな♪
| u:.::(●:.:.●)u:.::| ウ、ウ、ウィーとハ、ハ、ハコマルなんかプレステに遠く及ばないんだな♪
| :∴) 3 (∴.::| プレステは最強のハードなんだな♪オタクらとは違うんだな♪プレステスやりてぇ〜♪
ヽ、 ,___,. u .ノ SONYのゲームは世界いちぃぃぃ!!! フ〜! フ〜!!
⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒
214 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:49:18 ID:Xk0XepSC0
アサシンてなにかあったのか
COD4はいいかげんオンラインでの誤植まわりなんとかしてくれ、なごみすぎる
>>214 アサシンのトラブル解消のためにPS3のファームをバージョンアップしたら
今度はCoD4の方にトラブル発生、だと思ったな
一時期話題になってたから調べりゃもっと詳しい経緯分かるんじゃね
>>214 アサシン発売→バグがあったのでUBIがパッチ配信→PS3のパッチ配信→アサシンで今度は違うバグが発生。どうやらPS3のパッチが原因らしい
そんな流れじゃなかったっけ?
その後どうなったかは知らんが。
217 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:10:30 ID:wBVJgP/B0
>>216 その後
龍参、PS3版ロスプラでフリーズやデータ消失報告→パッチ配信→CoD4のオンラインが突然不安定に
楽しそうだ
>>214 アサシンも始めにフォームでのPS3版のバグが発表されていたのに
そのコピペの最後に、これはXBOX360版でも確認されているとか捏造文追加
そもそもXBOX360にファームなんて関係無いし
その後PS3自身がフォームアップしたら
>>215のような
二重のトラブルに発展した。
PS3アップデートの回数多すぎ
220 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:16:45 ID:wBVJgP/B0
っていうか本体側にパッチ当たりすぎだろ
異常すぎる
パッチを当てた履歴を誇らしげに見せて
「どうです、当社はこれほどまでに品質改善の企業努力をしているのです」
PS3 セーブデータ 掲示板
で検索したら、出るわ出るわクリアデータのクレクレ掲示板が
それも一つ二つじゃないのな
こりゃ実績もへったくれもないわ
ってか、ゲーマーとしてのモラルの低さもそうだが
どんだけザルなんだよ、PS3のプレイ履歴管理は
そもそも俺は、「セーブデータを他人から貰う」ってのが想定外だったわ
もともとPALとかぜんぜん興味なかったわけだけど
スイーツ連中にゃコレってもうあたりまえの話なの?
おじさんには理解できないわ
224 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 15:57:23 ID:wBVJgP/B0
>>223 ゲームは過程を楽しむ物だと思うんだが、どうやらそうじゃない奴が多いらしい
一応指摘しとくが、
スイーツ層なんてPS3買ってるわけないから、多分スイーツじゃなくゆとりな
リプレイは頭文字がRだから、PALじゃなくPARな
それは酷い話だなw
226 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:00:36 ID:EuH7yRTi0
>>223 Homeではゲームの戦績をトロフィーでどうたらこうたらという実績の丸パクり機能を載せるつもりだったけど中止になったんだっけ?
こんなのがあるんじゃ、そりゃ無理だわ…
けど実績機能って攻略済みデータもってきたら即解除ってものでもなかったようなきがするぜ
できるのもあったかな
もう公式でデ−タ配ったらいいんじゃまいか
ゲームの消費速度も速いし、意外と人気出るんじゃね?
SCEにはXboxLiveをなめんなと言いたい
ゲーム中にチェックポイントがあるから、
実際にプレイしてそのフラグを立ててないと駄目だろうな
でも、例えば、ゲームによっては全装備ロック解除済とかあれば、
他の実績を立てるのが楽になるとかはあるのでは
231 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:09:11 ID:wBVJgP/B0
>>227 数値がいじれるならフラグだっていじれるだろjk
WiiのバイオUCでも無限弾取得済みデータクレクレは結構発生してたぞ
そういうのはどこにでも居る
SCE自体がクレクレ厨みたいなモンだからな。
>>223 PS3はセーブデータをUSBメモリなんかで移動する事ができるらしいからね。
COD4のデータも割れたとかって話も出てきてるからね。
オンラインゲームでチートされるってのはもう最悪だろ。普通にプレイするやつはただのカモになっちゃうぞ。
エロゲのコンプデータ欲しいっていうのなら理解できるんだけどなぁ。
235 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:14:33 ID:AUmNSskJ0
ってか、改造できるのをPS2時代から売ってなかったか?
簡単にデータ改ざん出来たら
チート販売してるIF涙目じゃねーかw
>>235 個人でやる分には個人責任だからシラネ、で済むが
データをみんなで共有しましょう、だから問題視してんだよ
238 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:17:19 ID:AWYnY2yO0
セーブデータ貰うとか…
ゲームってのは自分でやるから楽しいんだろ
PSはムービー見るだけのゲームもどきだからか
まあオフラインメインの前世代機ならセーブデータが
いくらいじられようが問題はないんだが、
現世代機はオンラインでDLCを売ったり、
さらには動画配信なども行われているからなぁ
もしもセーブデータクラックが引き金となって
DLCや動画が割られちゃったりしたら
商売として成り立たなくなってしまうという…
240 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:21:01 ID:wBVJgP/B0
スイッチ立ててDLCの部分を解除できたりしたら終わるよな。誰もDLC商売しようなんて思わなくなる
っていうか既にPS3はそうなってる
実際PS3でDLCやってる会社自体少ないからな
どこも分かっていたからやってなかったんだろ
箱○で例えると
アイマスでカタログだけダウンロードして
あとはアクションリプレイで衣装全部使えるようにするようなもんか
市場が崩壊するじゃねえか
>>242 そんな危険な市場で
PS3でも同じ事ができるとか戯言もいいところだな
DLCの収入が見込めないと余計にサードが逃げると思う
244 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:34:05 ID:EuH7yRTi0
>>231 残念ながらチェックポイントでフラグが変更されて初めて実績解除となるので
条件を満たしたセーブデータを持ってきてもダメです。
まぁ、実際やるとしたらそのチェックポイント直前のデータを使うことになるだろうね
PS3でのDLC販売は、それ以前に鯖問題がネックのような気もする。
246 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:44:06 ID:x2CJUj5fO
>>242 3億円売り上げるはずが、それが無くなるのですね。
だが待って欲しい
裸にひん剥くのもできるかもと
戦士歓喜
>>204 多分PSPの時と似たような理屈で「他機種の方が酷い」の一点張りで逃れると思うよ
詳しい方法まで公開して「ほら○○はこんなに簡単に違法コピーで遊べちゃう」って(何でそんなに詳しいんだろうねw)
「DSは容量少ないから簡単に落とせるし持ち運べる」とも言ってし、それをDVDとBDに当てはめて繰り返すんじゃないかな
>>223 中国人や韓国人は過程より結果を手っ取り早く得たいって方が強いんだってさ
ゲームに求めるものが
現実世界ならその考え方も理解できるんだけど……
そういう風潮になったのはPS時代以降だね
>>234 チートは本当にやる気をそぐ
オンラインでチートされたら勝ち目無いし
速攻でゲーム終了とか
一気にプレイする奴が減るんだよな。チート野郎現れたら
だからPCゲーの頃からチートには本当にみんなうるさい
チート房がPC壊されるムービーとかあったな。
252 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 17:08:36 ID:AUmNSskJ0
>>249 ヘブンリーが微妙だったしなぁ・・・期待できねぇ
>>248 誰だってゲームが上手なわけでもなければ、遊びこむ
時間を確保できるわけじゃない。
折角お金を払ってるわけなんだから、限られた時間の
中でそのゲームを自分の好きなように楽しもうとする
のは決して悪いことじゃない。あくまで娯楽なんだからさ。
オタクの美学の押しつけはキモいだけだぜ。
>>253 じゃあイメージファイルがどうとか
DLCの無料使用がどうとか
誤解からおかしな議論に発展しそうだからやめとけ
>>254 セーブデータを貰おうとしてる人の話しか
してないんだけどな。
まあ、曲解する人が出てきたら確かに困るか。
>>253 オフで完結する分には、問題ないんだよ
問題なのは、オンでも通用してしまっていること
>>234 それって、Wiiも一緒なんでないの?
ま、今の世の中、購入厨なんて言葉がネット上で市民権(?)を得たり、
公式のポケモン大会に、チートしたデータで何で参加出来ないんだって、
逆ギレする「親」がいるほどモラル0の世の中だからなぁ・・・
MMORPGなんかもBOTやチートが氾濫すると一気にプレイ人口減るからな
ガチで営業妨害だよな
>>249 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1598
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1205989862/l50 65 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/20(木) 14:46:26 ID:LOb1KGMT0
売れてないから繋ぎ止めなかったんじゃないの。
面白くも無かったし。
70 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/20(木) 14:48:20 ID:r22V5HmG0
そうだ!こっちから払い下げだ!
71 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/20(木) 14:48:34 ID:SOW9vtvR0
>>63 ヘブンリーとレア作ったところを繋ぎとめるほど目クラじゃないだろう
91 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/20(木) 14:54:47 ID:3yicQ0Qt0
確かにレアとかヘブンリーのとこなんかいらねえな。
イムソとノーティに見限られたら、
もうどうしようもないが
129 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/20(木) 15:12:09 ID:E38lQxqr0
ヘブンリーの会社は二度と出してくれなくて良い
260 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 17:49:00 ID:egy+hGAp0
>>259 発売前はあれだけ神ゲー扱いしてたのに・・・・
カワイソすぎる
>>259 いつものことだなw この調子でコナミやセガも「追い出して」くれw
>>22 作れる環境あっても独占の方が有利ということもあるんだぜ?
箱○には整備されてる機能がPS3ではずっぽり抜けてて自作するしかないってのはよく言われてること
一応環境作ったが、もう意味ねーなって思えばすぐにでも捨てると思うよ
カプコンってのはそういう会社
悪質プレイヤー対策をしっかり考えているMSと
考えの足りてないSCEとの差だろうね。この辺の仕様の甘さは
MSのは本業のほうでも悪質ユーザー対策には頭悩まされているから
企業体質的なものかもしれんけどね。この徹底ぶりは
世界中に敵も多いしな
GT5PのキックもBLもなけりゃ、そもそもタグ作り放題のオンとか笑えないし
>>257 購入厨なんて言葉は、ダウソ板ぐらいでしか通用してないだろw
市民権なんて得てないよ。
むしろ、あまりのアホクサさで面白がられているって感じだ。
ナムコ 脱Pのエース、完全脱Pまで後一歩
セガ 骨の髄までSCEに洗脳された真性PS3信者
光栄 中途半端な脱Pを試みるもPSWじゃないと生きていけない人たち
カプ 脱P第一人者であったが最近は中立的な行動が目立つ
コナミ セガと同じくPS3信者。ちょっとした自滅願望あり。
スクエニ 一見PS3寄りに見えるが実は一番完全脱Pに近いメーカー
テクモ 真性360信者。脱Pの古豪。
>>259 アレだけ持ち上げてたのに
薄情だな・・・
>>267 コナミ自身MGS4やっちゃった!\(^o^)/とか思ってるぜきっと
どうでもいいかもしれんが、払い下げじゃなくて願い下げじゃないのか
NARUTOよりもテイルズの方が早く出そうだ
レア作った会社は任天堂を裏切って、ソニーから追い出されたら
MSしか行くところがないんじゃ
274 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 18:50:37 ID:SZp1pxP70
>>232 あれは無限弾のハードル高杉。
バイオ3みたく、ヘタレゲーマーでも時間かけてちまちまカネ貯めれば買えるような救済策が欲しかった。
正直、イージー自力クリアで心が折れたわw
まあ任天堂に擦り寄ってるサードもあまり聞かないんだけどね
任天堂はガンガン買収汁
>>273 またまた、ご冗談を…(ノ∀`)
>>253 とりあえず、チートデータをオン対戦にまで持ち込む奴とか
DLCによる商売が成り立たないとかそういうことが問題視されているということくらい
読み取ってくれ。ひとりでチマチマやってる事に文句を言ってる奴はいない
>>253 オンラインでチートしてない相手を倒して遊ぶ なんてしなきゃ好きにすれば って感じでしょ
でもそういう奴に限ってネットで弱い相手を好んで狙うんだよね
ほらなんだっけ、無双とか好きなバカに多いタイプ
自分Tueeeeeeeee-----ってしたいだけのやつがオンラインに持ち込むんだよね
>>278 向こうのスレでは誰も突っ込んでなかったみたいだから
>>253 あくまで娯楽なのにチート使ってまで勝ちたいってどうよ?
>>279 おれ、PSO時代はアホな確率のアイテムに我慢できず
まっさきにチートに走ったw 配布部屋とか建てて
えらい神扱いされたもんだ。
ニートでもなければ、あんなのやってられねぇwww
同じような部屋かなり立ってたが、わざと規制に引っかかるアイテム掴ませたりしてなw
意外にも引っかかる奴多くて笑ったw
>>281 何も対戦で優位に立つだけがセーブデータを貰う目的じゃないだろ
DOA4の隠しキャラや衣装揃えるのはひたすら面倒なだけだったし、
改造とかセーブデータDLとかできる他機種がちょっと羨ましかったぜ
>>284 PS3オススメ。改造データでチートしまくれるのはPS3だけ!
君の作ったオリジナルデータで、腕の差なんて軽くひっくり返して連勝を繰り返せ!
Wiiは知らん。
>>285 だからその「セーブデータDL=チート=不正な勝負」って発想が間違いだと言うのに
製作者が用意したものを全部律儀に遊ぶ義理なんかないんだから、
(まして最近は中古流れを防ぐため無駄に長くすることとかあるしな)
美味しいとこだけ摘むためのショートカット手段にも価値はあると思うがなぁ
>>286 改造データ=セーブデータ って変じゃね?
チートってセーブデータの改変だけじゃないぞ?
>>286 オンライン非対応なら、それでもいいよ。
君のように考える人だけではないということ。
実際そういう人はいるし、被害も甚大。
>>286 ああ、いや、俺もPS、PS2、SS、DCとPAR使ってた身だから別に改造を悪いというつもりは無いんだ。
RPGのLV上げとか、超低確率で取得できる武器とか面倒だしな。
でも、次世代機じゃそういう改造ができるのは論外なんだ。
DLCも商売の一部になっている次世代機でそれができると、ただでさえ開発費が高いうえに
売り上げも下がっているゲームソフトのメーカーは死んじまう。
DLCっていう商売すらも潰されるわけだ。
考えてみ?DLCで商売をする事が絶たれたPS3と、まだまだ伸び続ける箱○&Wii。
君の場合、どっちでソフトを出したい?
DOAX2のブティック最強ということか
>>285 Wiiはおきらくとおともだちで上手く棲み分けられるんじゃないか?
上の方にあるデータの力を勘違いした素人狩り「俺Tueeeee--」野郎はウザイけど。
やっぱり誤解と曲解の連鎖でかみ合わない議論に発展しちゃった
チートまでしてフルコンプしたい奴はゲームしなくていいよ。
ありえないゲームバランスなのは問題だが、ゲームってのは
ハードルを越えるためにチャレンジし工夫して勝ち取るんだ。
無理なら諦めろ。
>>287-288 「正規のセーブデータはいくらでも譲渡できるが
改造された不正データは使用できない」ってのが理想なんだが
具体的にどうすりゃいいかさっぱりわからんのだw
何でもアリor何もナシだったら、時には何でもアリが嬉しいこともあるよなぁ、と
>>289 無線高速通信が当たり前、って時代になれば
オンライン認証でどうにかなるんだろうけど、今は難しいよね
>>294 実績システムがあるからセーブデータの譲渡はちょっとねぇ^^
そういうのはPSでやればいいんじゃね?
「DCL使いたいお!でもお金なんて払えないお!改造するお!」
「クリア特典使いたいお!でもクリアなんてできないお!改造するお!」
>>294 オフ専用機ならありだけどね。楽だし。
そういう機種もあってもいいと思うよ。
ただ、他のハードとは隔離された別サーバーで
やって欲しい。それぐらいしないと駄目だ。
今更な疑問だが、ひょっとしてセーブデータを
(何の改造もされてない、時間さえあれば正規に作りうるものな)
複製とか交換とかするのって何かの法律に引っかかるのか?
あからさまな違法行為である有料データの複製と並列に
「ありえないこと、とんでもないこと」として扱うのは何か不自然な感じがするんだが
>>298 違法かどうかといえば違法ではないだろ
ただルールってのは別の場所にあるもんだと思うんだが?
「サッカーで手でボールを持つと違法なのか?」って言ってるようなもの
つくってる会社の業務妨害にはなりそうな気がするな
つーか違法改造によるDLC利用の危虞の話とかしてるときに
「オタクの美学の押しつけはキモいだけ」なんて煽りまでつけて
自分一人でオフでやる分には改造もいいよね?
なんて同意を求めようとしたら
そりゃあ100%確実に反論の山だろ
少しは空気嫁
>>299 それはチートの類じゃないのか?
有料販売されるデータを無料で入手するのは論外、
不正データで対戦その他を有利にするのも褒められたことじゃない。
データ譲渡を容易にするのは上記のような悪質行為に繋がる
セキュリティホールたりうるから危険、ってのはその通りだと思うんだが
最終的には「正規データの譲渡」はできた方が便利だよなってのが俺の主張。
>>301 まったくその通りすぎて申し訳ない。
結局芋引くくらいなら最初から煽らなきゃいいのにね
別にオンラインに来なけりゃセーブデータをどう弄ろうと構わないだろ
オンでチートする奴は本体バンしねえとダメだがな
>>304 別にオフなら好きにすりゃいいやん
それをここに書く必要すらない
306 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:21:30 ID:wBVJgP/B0
>>267 実はコーエーはPS3の独占タイトル一つも無い上に箱○独占状態のソフトがあるってくらい脱P済みなんだが、
ソフト開発の中身がPS3優先な作りだからダーティなイメージ持たれてるんだよな
本当に逃げたいなら、もっとあからさまに他ハードで頑張らなきゃいけないのにもったいない
中途半端な態度が首を絞めてる
>>304 個人的には同意だが、実績とかスコアが絡んでくるとそうも言ってられなくなるんだよなぁ
スレの主旨や元々の話の流れを無視してまで
いちいち主張して周りに同意を求めようとするから荒れる
Mか何かなのかと
308 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:24:17 ID:gfkTNbUpO
なんでだろうね。
一人でオフでやってるなら誰も文句言わないしどうとも思ってないから
いちいち書き込まなくていいのに。
コーエーは海外で売れるソフトが皆無だからな
結局国内で利益ださないといけない
あ、オプーナさんはわからないけど
312 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:31:36 ID:wBVJgP/B0
コーエーの場合ちぐはぐな印象がある
Wiiとか無双を手抜きでいいから移植すればいいのにやらないし
DSでも無双でおわってるし
アイマスありながら360でアンジェとかださないし
●●ー●さんはむしろコーエーってのを前面にだしてこなかったし
逆に料理ナビで裏方に徹しなければならないところで前面にでようとするし
肥はそろそろ潰れてくれ
つか箱○とPS3のしょっぱい市場のマルチ商法状態にそろそろねを上げる所が出てきてる、
何だかんだでいちばんでかい市場に何とか食いつこうとしてるやからが…
316 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:47:22 ID:wBVJgP/B0
>>313 プロデュースを担当してる奴が致命的にセンス無いのかもな
結局路線はwiiか360&PS3と別れてるし
wii層で売れる物や特に画質に拘らない物がwii
それ以外は360&PS3と言う形は出来てる。
後は結局はマルチ、よくPS3が売れたらとか言うけど
PS3だけ国内だけでも結局は無理なので360の力借りるしかない(逆もしかり)
結果的にwiiは任天堂ソフト目当てが多く、サードは
実験的なソフトや青年向けのソフトは苦しい状態だし
PS3&360で大人向け成人向け出すも、国内だけじゃマルチでも辛い。
結果市場が大きい海外狙いのソフトで国内サードは
作る感じでしょうね。結果的に大きな市場がメインだから。
>>316 ぶっちゃけ言うとDUELLOVEみたいなのは先にださないとダメだった
おそくても、どき魔女知った地点で考えないのはねぇ
海外でもWiiが売れてることには無視するサードなのであった
任天堂機は任天堂のソフト以外ユーザーの目が厳しいしな
321 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:26:08 ID:wBVJgP/B0
>>317 臭いからPS3と一緒に括らないでくれるか
>>317 今現在はね
で、2年後
2年前と同じ予算HD市場には突っ込まないだろう
大作レベルで30万規模出れば上出来
さて、HD市場で生き残れるかね?
>>313 コエーのゲームソフトは株価対策でしか無いからな
決算期にどやどやと出して爆死がデフォ
あとアイマスとアンジェリークは全然違うだろ、買う層が
主語ゼロかよ
325 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:38:10 ID:wBVJgP/B0
アンジェリークは、デュアルラブが出たDSで展開させるべきだな
俺はアンジェリーク無双が出るまでそっち系はいいわ
国内サード四天王
・スクエニ・・・未だにPS3に供給ナシ・・・やる気あんのか
・カプコン・・・Wii60にシフト・・・PS3に対する嫌がらせが極悪
・バンナム・・・アンチPS最前線・・・PS3は死ねばいいと思ってる
・コナミ・・・MGS4が遊べるのはPS3だけ!・・・PS3最後の砦キター
PS3オワタ
一応DSでは出た、PS1の移植で声なしっていう爆死するための地雷がな
多分もうDSで展開する気はゼロだと思う、声入れるために大容量ロム使うような会社じゃないし
アンジェは声優が一人死んでるから声入れるのも微妙な状況。
代役も不評
守護星全員チェンジしたら総スカンでもうおしまいだろ
329 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:48:53 ID:wBVJgP/B0
>>326 カプコンとしては、PS3主体で作ってたはずのDMC4が箱○と同じ本数しか売れなかった事はショックだったと思う
ロイヤリティ半分なんだから、単純に考えてPS3は箱○の半分程度のマーケットしかないという事になるからな
MTフレームワークスの仕様にもよるが、バイオ5を本当に作ってるのかどうか
330 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:52:38 ID:CVQLEDZ80
PS4が絶望だと言う結果がサードに知れ渡れば
たぶん、今後一切サードはソフト出さないと思う。
それまでは、一応1ハード屋だから、コナミが海外XBOXにマルチソフトで
ソフト提供して関係性を維持したように、また64やGCが不調の頃に
携帯ゲーム機にソフトを提供する事で、関係性の維持だけはしたようにする事も
あり得るかもねPSPがあるから
とにかくPS4を作らないと言う事が分かれば
PS3にソフト提供しても後が続かないから出さなくなるのは明白
今現時点で開発中止した中小メーカーは別としても
今後それなりの会社のソフトが開発中止したら
本格的に危ないかもね。
>>298 昔、ときメモのセーブデータを販売した会社が
同一保持権の侵害で訴えられてなかったっけ?
コナミ側が勝訴したはず。
>>329 コロニーズのように「箱○&Windowsのみ」ってパターンも充分可能みたいだしね
というかDMC4で「PS3版だけデータの質を落としてなんとか動くようにする」なんて手間が売れ行きにちゃんと反映されないんじゃマルチの意味が・・・
333 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:57:16 ID:wBVJgP/B0
>>330 今後それなりのって、もうコナミもバンナムも開発中止したりしてるのが現状じゃないか
>>332 その調節にどれだけ手間がかかるか、
また自分たちがやりたい事を反映できるかどうかが問題だろうな
デッドラ出ない時点でPS3は本当に駄目なんだと思う
335 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:58:39 ID:gfkTNbUpO
PS3版バイオ5は実に先行き怪しい
>>335 それでもかなりの大作でネームバリューあるから劣化しても
世界で売れるならカプコンは出さざる終えないだろうな。
ここでMSが金使って完全独占するなら別だけど
ロスプラがあれじゃデッドラは物理的に無理だろうな
>>334 アーケードは兎も角、コンシューマーではせいぜい中堅メーカー
とりあえず、現状のサードの力の入れ具合って、こんな感じだよな。
PS3:
コナミ
セガ
箱○:
バンナム
カプコン
スクエニ
サクセス
ハドソン
AAA
今後どうなることやら。
340 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:05:33 ID:gfkTNbUpO
>>336 MSはこういう時に金使って欲しいな。
日本でも相当の影響あるだろ
正真正銘の神リークキターーーーーーーー!!
今度こそ間違いなく本物だ!!!
182 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 15:16:08 ID:0UcuLl76
MGS4スレから来ました
○グランディア〜First Adventure〜(PS3)
(DVDに映像収録)
PS3参入第一弾、グランディア1のフルリメイク
戦闘システムはグランディア3の正統進化
夏発売予定
○デイトナUSA2008(PS3)
・名越氏プロデュースの新作
・発売は2008年末
○ファイナルファンタジータクティクス2五十年戦争(PSP)
・前作の50年前、五十年戦争初期の話
・ジョブやアビリティは前作の約2倍
○幕末無双(PS3/360)
・五稜郭の戦いや西南戦争も登場する
・新撰組のメンバーが多数登場
○テイルズオブハーツ(PSP)
・D2チーム製作のマザーシップタイトル
・戦闘は2D
○幻想水滸伝6(PS3/360)
・幻想水滸伝IIIの100年後、シリーズ中一番未来の話
> ○幕末無双(PS3/360)
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>341 リークはいいけど、神じゃないよね?
神要素がねぇw
ファミ通フラゲネタだし
>>341 >○デイトナUSA2008(PS3)
>・名越氏プロデュースの新作
>・発売は2008年末
これだけホントかと思ったw
一個だけ本物まぜるとか粋すぎるからw
デイトナって最近はセガアメリカのイメージ強いんだが
日本でつくるのかねぇ
>>339 ハドソンはWiiじゃないか
マーベラスもWii寄りか
サクセスはDSっぽい。据え置きなら360かも
カプコンは真ん中
テクモはWiiと360の真ん中って感じ?
353 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:41:28 ID:6P1T8hut0
>>352 デッドラとロスコロ出してるカプコンが・・・MH3をWiiへ逃がしたカプコンが・・・真ん中・・・?
テクモは任天堂寄りだがチーニンは箱○寄りって感じだと思う
354 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:53:23 ID:8GIoRFq6O
バンナムとカプコンは360寄りだろ。
スクエニは平等。
355 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:58:16 ID:pkKn75BA0
スクエニは360でFF11とプロジェクトシルフィードだしてますが。
>>355 だよな。それがいつもスルーされるね。
次がラスレムマルチの状態だしな
FF13は発売日決まってない時点で数ではないよね。
ラスレムはどうなるかね
PS3のUE3で出たタイトルって
本家EpicのUT3以外になんかあったっけ
つか、スクエニはPS3に苦労してソフト出す必要ないだろ。
ラスレムもPS3のせいで遅れるのがほぼ確定だし。
PS3ユーザーなんてFF13だけで釣っておけば良いんだよ。
発売しないでおけば、半永久的に文句は出ないしな。その間にFF14でも15でも、他ハードで出せばOK。
359 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:15:27 ID:6P1T8hut0
>>357 海外では何本かあるが、どれも発売日が遅れた上に酷く劣化してる。ストラングルホールドとか
いやラスレムマルチは日本はともかく、海外のRPG層を把握する為にはやらにゃいかん
>>356 FF11なんでPS3に移植しないんだろうねぇ
互換性のない40Gが主流になった今、移植してもいいのに
363 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:25:24 ID:6P1T8hut0
>>360 必要あるか?
箱○でロスオデがハーフ確定(世界ミリオンいきそう)なんだから、箱○での下地はできてると言ってもいいはず
そこから博打に出てまでPS3版を開発する必要があるかね
PS3がいつ撤退するかにもよるとは思うが、「UE3使ってます」って明言した時点で
FF13同様にラスレムのPS3版も作って無いと思うぞ
いやミリオンはいかないだろう…
スクエニはそれなりにソニーから支援貰ってるだろうし
何も出さないわけにもいかないんじゃないか
365 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:28:23 ID:t8lK3pxQ0
>>363 PS3に箱○が圧勝って状態じゃないからな。
累計で数百万台差ついていても、国によっては360負けてるところもあるし。
366 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:29:10 ID:8qqVc6kK0
>>361 いや、そんな微妙なことされても・・・。
40Gが互換性を削除されてることを、SCEが大々的に宣伝してからにしろよ。
367 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:30:54 ID:6P1T8hut0
>>365 その「国によって負けてるところ」の市場は、どこも弱小な件
Wiiを除いたゲーム市場は上からアメリカ>イギリス>日本>その他の半分で、
PS3が箱○に勝ってるのは3位の日本とそれ以下のその他半分だ。勝負になってないわ
>>363 米では勝敗決まったけどね、昨年末商戦で、箱とWiiは勝ちでPS3負けって。
スクエニ和田氏も、他社の偉い人もPS3の米市場は触れないようにしてる
>>361 40Gが主流になったっつっても
「PS3の中では」だからな
その層は普通にまだPS2でプレイしてるでしょ
370 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:44:19 ID:Jh2AE3f30
>>334 四天王にセガは入っていません。
PS3死転王に入っていますw
セガ(死転王度120%)
コナミ(死転王度80%)
日本一((死転王度80%)
スクエニ(野村度120%)
>>285 WiiはPARないしセーブデータもコピーできないからいまんとこチートは
大丈夫・・・だと思ってたんだが今月のゲーラボ曰く
WiiのISOの中身を見れる奴をつかってパラメータをいじる→焼く(用キー)で可能らしい
ゼルダハックの件もあるしチート化されるのも時間の問題なのか orz
Wiiwareは内蔵型なのでこっちは安全かと思われる
>>369 野村度ワラタ!
コナミは意外と死転王度はもっと少ないと思うのだけど
MGSの注力度の問題かな?
373 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 01:51:32 ID:6P1T8hut0
>>372 この野球離れ真っ只中で、パワプロですらない野球ゲームをPS3へ出すんだぜ
あいつらもう駄目だ
むしろ日本一はDSへディスガイア出すしかなり逃げてるような気が・・・
1本付き合っただけだろ?
>>364 ソニー「うちはマイクロソフトさんのように賄賂を渡して
ソフトを出してもらうという考えはない」
から、どんどん脱P
HAZEとか買ったんじゃないの?
376 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 02:08:48 ID:6P1T8hut0
UT3もかなり積んだって話だが、あのトレットンさんが言うんだから間違いないさ。あはははは
DSディスガイアは縁日のような自爆テロではないかと予想してるんだが。
この状況になってもMGS4やFF13がマルチにならないのは
SCEが大金で囲ってる以外の何物でもないよな
案外売れそうだけどな、ディスガイア
380 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 02:45:05 ID:6P1T8hut0
>>377 電撃の記事見てると、めちゃくちゃDS向きだと思ったがな
DSのディスガイアって1のリメイク?
画面が小さいから逆に綺麗に見える仕組みか
383 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 02:52:09 ID:6P1T8hut0
>>383 まあHD画面で作ってどうする?とは思うしw
この手のゲームは携帯機でちまちまやる方がいいよなあ。
かといってPSPで出した移植は売れなかったわけだが
廉価版とで合計6-7万うれてなかったっけ>PSPディスガイア
>>374 ソニー「うちはBDさえ普及してくれたら、それでいいので
いちいちゲームソフトなんて必死に集めません、出したいなら勝手に出しなさい」
が本音
ゲーム事業もうやる気無いよ。今の状態見てると
388 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 03:20:17 ID:6P1T8hut0
>>387 物凄い勢いで整理へ向かってるよな。どう見ても
クタタン更迭されたしなー
ゲームハードを出した責任みたいなの一切感じてないんじゃないの?
とりあえずHDDDVDに勝ったから8割の仕事したって事でしょ。
実際に再生機の8割がPS3だったんでしょ。
酷すぎる。誰が得したんだって話
ロクにサード寄らせない設計もBDに向かせる為ですよねー
なんというクタタン
>>385 あれ売れなかったのか、出来割と良いと思ったんだが
スリープから起こすと時々イベントボイスが再生されない不具合とかはあったが
やりこみゲーだしな。
>>386 そもそも「廉価版とあわせて」ってのが意味不明だと思うんよ。
併せて集計するなら、最初から安くしとけってw
>396
そうはいってもオリジナルの売上げ本数も廉価版と足されてるわけだから
オリジナルと移植の比率で売れた売れない見るには足さないといけないと思うんだ
小さいメーカーの小規模でCMもないソフトというカテゴリで売れたソフトだしさ
>>361 その40GBの互換切り捨てでFFXIはSCEから切り捨てくらったの二度目なんだが…
ハード屋の勝手でおもいっくそ投資したPOL事業まるまる死に目にあったんだぞ
PC版という命綱を張るのが遅れてたら、本気で殺されてたかもしれないんだぜ?
そんな糞SCEの都合でまたも互換切られたってのに
なんでわざわざPC版からの流用もすんなりいきそうにもないような
PS3ごときのためにFFXIを新調してやらにゃならないんだよ
そんな打診あったりしたら田中組マジでキレるぞ
>>395 ※ソースは脳内※
とうに打診はあって
とうにキレてる
正しくはキレた後に打診で更にキレたって感じだけど
FF11を今更PS3に持ってく訳ねぇだろw
そんな無駄な事
360に持ってったのだって欧州で出すのと(PS2版を欧州で出せなくなったのも
SCEの方針が原因)PCからの移植が容易だから
PC版のプログラムそのまま載せたら普通に動いたって話だ
対応ハードふえると管理大変なことなりそうだしねえ
>>397 ちょっと違う
もともとFF11のXbox360版はXbox360ではなく、
旧箱で開発してて旧箱でリリースする予定だった
ところがMSは早めに旧箱を終了させてXbox360を1年早くリリースすることを決定。
それを受けてスクエニは旧箱からXbox360へ作り直したんだよ
当然ながらそれは非常にスムーズに出来てしまった。
Xbox360のロンチのときにFF11ベータが同梱されてたのはそのため。
>>388 ハリソンの後釜に専任で人を置かず、平井が兼任してるってのはなぁ
6月までに、SCEEとSCEWWSのトップ決まるかな?
SCEとサードの10のやくそく
FF13はPS3で出せばいいさ。出るか知らないが。
他で新しいFFシリーズを1から始めないかな。
というかもうそろそろスクエニはFFから脱却したほうが。
ラストレムナントで糸口探そうとしてるようだけど、あれもどうなることか。
408 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 10:36:27 ID:6P1T8hut0
>>401 長く続けるなら兼任なんて絶対させないと思う
つまりどういう事かと言うと、長くない
PSから離れても成功した企業がない件
410 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 10:46:09 ID:6P1T8hut0
>>409 かといって、PS3で成功した企業もない
アイマスはPS離れて成功したような気がする。
LV5は大成功じゃないか。
このスレ的にメーカーが離れたってどの状態を言うんだろう
PS3から離れる事によって無駄なダメージを受けないで済むじゃん
新規タイトルより続編のがどこも歓迎されるからなぁ
2とか3がタイトルに付いた作品って買う気おきない
1が未プレイなら尚更
>>413 色々なパターンがあるよ
他機種移籍
MH3
独占→同発マルチ
DMC4
独占→後発マルチ
ガンダ無双、VF5
マルチ→PS3のみ中止
塊魂
発売中止
パワプロ等
PS系ハードで出てたゲームが他機種に
DQ9、AC6、テイルズ等
こう見ると、やっぱカプコン最強だよな
ロスプラでも嫌がらせしてるし
PS3で○○出すぜ!→音沙汰なし
多数
なんか今世代機ではFF出ないかもね
和田って石橋を叩いても渡らないっぽいし
石橋叩いて確認してるうちにヒビ入っちゃったみたいな
FF13は複数のタイトルで展開する予定らしいから
売れてるハードでそっちを先に出す可能性があるかもね
なんか、けっこう前に立った箱叩き系のスレが、
ずいぶんと大量にあがってきてるんだが…
なんだこりゃ?
また何かPS3に不利な情報がでてきたのか?
何日か前には21日はPSプレミアがあるからPS3大勝利!とか
なんかそんなん言ってる人がいたようだけど
それって去年12月の12月の発売直後にバレたSSじゃないか
>>426 もしかして、MGS本体パックが52000円ぐらいすると発表されたから?w
Wii2台買ってもお釣りが来るよw
>>429 Wiiと360アーケードが両方買える値段だな
なんか髭の在籍時に描いたロードマップ通り
田中チームの次期MMOがFF13になっちゃったりしてな
そろそろFF11も黄昏が見え始めてるし
屋台骨を支えるオンライン事業の
次の柱がそろそろ必要だろうし
FF11なめたらあかん
>>432 既に髭はMMO構想語ってるぞ
FF11で出来なかったことをいつかやるかもしれん
ブルードラゴンオンラインでもやるのかね
>>435 Ff11の課金高杉だから、何とかして欲しい。
半額でも高い。月500円ぐらいにならないかな。
MMOはネームバリュー重要だからなぁ
ヒゲーでMMOは難しいんじゃねぇか
439 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:08:38 ID:Pe0TlRm30
FF11はなんだかんだ言われようとも運営はうまくいってるから
新しく挑戦するより、まだまだFF11を引き伸ばしそうな予感はする・・
440 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:37:29 ID:pd902qpa0
>>424 作りませんって言うと全文掲載しないんじゃないか?
今FF11はどうなってるんだ??
まだLV75限界なんかね??
外人と同鯖、それにともなう市場の荒れっぷりで引退したなぁ。。。
ちゃくちゃくと煮詰まって、最新の拡張パックが酷い出来で死亡中
>>440 「今後記事載せないよ」くらいは言うだろう
H×Hの連載再開が驚くほど早かったから
「ああ、拡張パック酷かったのか」とは思っていたがその通りだったかw
>>442 そうだったのか・・・なんだかんだで一番長くやったMMOだったからなぁ・・・
「暗黒さん、片手剣おねがいします^^;」は俺の心を傷つけた。
>>421 その石橋を叩いて、渡れないと判断したのではないかな
今、その橋を補強されるのを待つか、別の橋を探すか判断してるのだろう
補強材→MGS4
効果あるといいね
富樫ってなんでFFやってることがわかったの?
本人バレしてるん?
448 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 12:42:22 ID:4WTdD7gr0
>>427 こりゃまた凄い書き割りだな。
比較スレにGT5のスクショ貼る連中って、見栄えのするアングルを厳選してる訳か。
>>390 逆に考えるんだ、HD DVDに振り回されてPS3が世界最下位ゲーム機になったと。
>>447 休載しまくりになる前にネトゲ的な題材で漫画書いてて
FFXIの大型パッチやら追加ディスク発売やらのタイミングで
必ず長期休載やらかしてるようじゃ、誰でも容易に想像つくわ
最新のアペンドはストーリーはなかなかいいな(ウィンダスしか見てないが)
NPCキャラクターが生き生きしてるんで、話の続きが楽しみになる
そーいうのはオフゲでやってくれって意見も多く、俺もその通りだと思うがw
>>401 俺が昔いたバイト先でな、店長だけ本部栄転させられたんだ。
その後、代わりの店長が入らず近くのグループ異業種店長が兼任。
そして一年後、その店(と代わりの店長の店)はエリア撤退しましたとさ。
昔話だが、どこの世界でもこんなもんじゃないの。
>>435 MMOじゃなくてMORPGじゃなかった?
FF13 危
ラスレム 危
鉄拳6 怪
MGS4 安
白騎士 怪
バイオ5 危
サイヒル5 安
SC4 怪
仁王 怪
仁王って肥のHPに影も形も無いんだが・・・
456 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 18:50:16 ID:ckZNcuuk0
>>454 一応作ってます宣言はしてたはず。去年のTGSだったかな
フェイタル・イナーシャも諦めてない宣言してた。こっちは悪い事言わないから諦めた方がいいだろうに
>418
メーカーが離れた状態をきいているんじゃね
ソウルキャリバー4は出るだろ
あと脱Pしてないのってセガとアイレムくらい?
>>459 セガもマリソニとかVCとか、脱P出来る土壌はあるんだけどねえ。
アイレムは元々寡作だしなあ。
ただ規模のでかい事をしない分、小回りは効くんじゃないの?
目の前に二つの橋がありました
一つはシンプルですが多くの人が行き来している橋
もう一つはとても豪華な作りですが滅多に人が通らない橋
多くの人は豪華な橋の先には何か問題があると考え利用することを戸惑いました
しかしセガさんは「ロォォォリン・スタァァァァァァ!!!!!!!」と叫びながら全速力で渡って行きました
セガも海外開発は超マルチ路線だけどね
最近だとバイキングとか
ただ、イマイチな作品が多いことは確か
463 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 21:27:24 ID:ckZNcuuk0
>>461 そういうセガだったら応援すらするんだが、今のセガは単に目隠ししたまま猛ダッシュしてるだけだ
464 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 21:27:43 ID:z+Yi6uS10
465 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 21:40:43 ID:ckZNcuuk0
>>464 そういう動画貼るのってどういう意味があるんだ?
話題逸らし?
それとも単なる左翼?
468 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 23:26:36 ID:ckZNcuuk0
>>467 塊魂とアイマス出してもらってからほざけよw
>>467 リンク先見たけど
PSWに強いEU圏の電撃PSみたいな雑誌の記事なのか
>>467 デッドラ2に関しては北米での裁判が決着しない事には ねぇ^^
それにPS3のスペックであの膨大なゾンビが再現出来るのか・・・とかロスプラ見てると不安ニナルヨ
なによりコロニーズが「箱○&Windows」でPS3がカヤの外 ってのがねぇ
でた,PS3M 、
ZOEの新作がPS3に! とか堂々と表紙に載せるようなとこだぞここは
>>470 デッドライジングはPS3のスペックじゃ無理だな。
マルチのゲーム見比べても良く分かるが、大半がオブジェクトが大幅に削られてる。
あのスペックで、大量のゾンビと持てるオブジェクト、壊せるオブジェクトが入り乱れてるデッドライジングを
再現できるわけは無いわな。
一番困るのはマルチにしたせいで、またPS3に足を引っ張られる事。
発売日にしろ、ゲーム内容にしろ。
あれだけはどうにかならんものか。
473 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 23:40:40 ID:ckZNcuuk0
>>472 ラスレムなんてとっくに出てただろうぜ。ストラングルホールドだってコケなかったかもしれない
バンパラだってもっと豪華になってただろううし、AC4だってもうちょっとマシだったかもしれない
リソース割いた結果が現状だ。マジ疫病神
PlayStation Official Magazineかよww
これとXbox360 Official MagazineとEGMのうわさコーナーといえば、
日本のゲーラボ並みにあたらないことで有名だぞw
劣化しようが発売日が遅れようがそれでもわざわざPS3とのマルチにしちゃうメーカーに直接講義してみては?
>>467 Mass Effect関連って、つい先日公式に否定されたばかりやん
>>475 ___ ━┓
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>>475 メーカーもさすがに学習したのか海外ではPS3を除くマルチが増えて来たよね^^
カプコンもコロニーズでPS3を外したし そういう流れはこれから増えていくでしょ
なんといってもPS3以外の開発はスムーズに行くんだから
>>478 流れも糞もマルチにする必要性がないのは開発者と経営側が一番良く分かってるんだから
元々「PS3とのマルチ」なんて事自体経営的な矛盾が生じてるわけなんだけどね
そもそも、カプは出来るものなら何でもマルチ派だろ
>>480 採算取れればな。
というか、それはどこの会社でも同じでは?
だから、箱○での独占タイトルが多くなってるのさ。
PS3は箱○の3倍だったか開発費がかかるってのに、売り上げは2倍にも満たないのばっかり。
それじゃ、どこの会社も作らないわな。
リスクだけでメリットがゼロだし。
PS3版ロスプラが全世界で20万いかないってマジなのか?
これで利益取れてるんなら凄すぎる
PS3向けにはトレイラーだけでも大丈夫そうです
485 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 00:40:06 ID:JPMI7HU20
龍参のCMも、ゲーム画面を一度も映さなかったしな
それでいいんだろあいつらは
>>483 わふーは書き込むとき可愛いAA貼ってくれ
なごむから
>>467 その前にこのサイト自体がPs3マンセーじゃん。
PS3の話題では他機種の話しない癖に
XBOX360ソフトに限っては根拠もなく平気でマルチ、後から出るとか
言い放つ糞捏造サイト
488 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 01:37:59 ID:/9z3DF08O
お言葉ですがそこのサイトは戦士たちから痴漢スパークと呼ばれていまして・・・・・
>>478 そりゃそうだ。塊魂しかりフェイータルイナーシャしかり
結果的には、PS3で同時発売を目指すと、時間と金が掛かるからね。
PS3→360の場合はDMC4でも分かるようにサクッと作れるが
360→PS3の場合は、倍の時間とコストが掛かる。
会社が1年で色々な機種にソフトを出して得る利益を考えると
開発や発売が伸びると言う事は、他のソフトに影響が出るし
会社全体の色々な納期や利益率が下がる。
だから塊魂は開発中止にしたり、フェータルイナーシャはわざわざ開発中止して
先に出すソフトや先にやる仕事片づけてから手付けて出すような
事になった。結果的にPS3で出すのはハイリスクローリターンってのが
サードが見えてきたんだよ。
GTA4だって360だけならとっくに出てたよ
PSMとEGMは信じない方がいい、
というか信じると今ごろゲーム業界とんでもない事になってた、
俺が知ってるだけでも
・ニンジャガ2 スプリンターセル MGS4 AC6 デッドラ バイオショック マスエフェクト マルチ
・ZOE新作 PS3で開発中
・MS カプコンを買収
こんだけある、
さすがにSC4くらいまでなら出るだろうけどね。
それ以降のものはヤバイよな。ラスレムとかバイオ5とか360版しか映像出てないものは特に。
鉄拳も白騎士もGT5もどうなることか・・・・・・
MGS4みたいにいきなり発売日が決まったりするかもしれんが。
後、静岡5はコナミの事だからマジで日本のみPS3独占で出してきそう
>>491 デッドラプラチナ化に合わせてCOOP対応パッチ配信なんてのもあったなあ
あれには泣かされた・・・
>>492 静岡に関しては、それだけは勘弁して欲しいが
やりそうで困る
そうするとコナミのブランド力が低下するんじゃないかと思うが・・・
wiiにも得に言うほどの作品出してないし360に関しても出してないと
PS3だけでコナミ!ってやっても次の世代誰も付いてこなくなる事があるぞ
ウイイレなんかはマルチとしても、今回でガッカリしてる奴も多いだろうし
3機種入れても言うほど動いてなさそうだしな。
どんどんwiiや360ユーザーに対してのコナミブランドってのは
薄くなる。
>>495 仕方がないでしょ。MGS4が独占な時点でコナミにまともな経営判断は出来てないことになるんだから。
正直コナミはセガに負けず劣らずのPS3信者メーカーだと思うけど
MGS4の70億が本当だとしたら
PS3で一番金使ってるのはコンマイですね
MGS4は来年には360でも出てるんじゃない?
>>498 俺もそんな気がする。んで
PS3ユーザーからは
ふざけんなよ、独占じゃなかったのかよ!裏切り者のコナミ氏ね!!!
と罵られ
360ユーザーからは
ハァ?今更出されてももう興味無ぇよ?
ニコニコで説教は見せてもらったし。
と馬鹿にされ
生粋のMGSファンからは
独占って言うからわざわざPS3買ったんだぞ!
金返せ!それから氏ね!!糞コナミ!!
とフルボッコになるような予感がする。
でもコナミのソフトを買う。
文句言いながらも買う。それがクソヲタw
不買できる程ソフトに恵まれてないからな
DMC4マルチ、MH3移籍であんだけブチギレしてたのに
DMC4が前作越えで360版の5倍以上売れたりとか…
コナミはDSみたいに根本的に金がかからないハード以外は
パチンコ・パチスロ・カジノ事業にシフトしそうな気がするなぁ…
どちらにしろコナミってMGS4だしたら
たぶん次の次世代機まで独占なんて出せる体力は無いだろうね。
マルチが増えるだろうな。
焼き直しみたいなゲームは独占で出すかもしらんが
野球ゲーだとか
>>501 有名タイトルの続編ってだけでフルボッキできるのがPS3ユーザーだからなw
MGS4に向けてもうギンギンですよ。
>>467 おい。
MassEffect2は箱○独占っていう開発者のインタビューが
この間出たばっかなんだが・・・
PSPで有名タイトルを出せば出すほど爆死して、そのブランドを汚すだけの
結果ばかりだな。モンハン除いてだけど。
>>498 個人的にはPS2で出してもらいたい
360どころじゃないくらいのお祭り騒ぎになるよw
>>467 MSが絡んでるタイトルまで欲しがるとは、海外のPS雑誌もクレクレ詐欺ですか
自前で作りなよ、そんなもの
みっともない
>>499 PS3ユーザはポジティブシンキングだから、
「1年もおあずけ、完全版と言ってもPS3版は神アップデートで超完全版になって痴漢涙目wwwww」だろ。
負けハードに70億もの制作費のゲーム・・・
それってなんてシェンm
まあ煽りぬきにMGS4は売れると思うが・・・・・
仮にもPS3四天王の一角だし
PS四天王はGT・みんゴル・無双・ウイイレですが
FF13 GT5 KZ2 そしてMGS4だろ
実際連中はこれがあれば何もいらないんじゃね?
たかだか発売日決定程度でGDCより盛り上がるとかある意味すげえ
発売するまでが祭りだからね。
嫌な「校長の挨拶」だな。
MGS4は売れるって言っても世界累計300万は無理だろう
コナミはPS3に行くのはしょうがないんじゃない?
ウイイレだって箱だとオンで5vs5実装してるソフトと比較されるし
静岡だってMGSだって箱の他ソフトと比較される
それだったらPS3で出して神ゲーだとか言われてたほうが良いんじゃない?
企業なんだから、神なんていわれて売れないより、裏切り者といわれても売れるほう選ぶだろ普通。
普通じゃない会社いっぱいあるけども。
>>512 まずは無双越えか。その次は公言したミリオンと
やっぱりここまで持ち上げるんだから国内ミリオンは行って欲しいよねぇw
>>514 FF13とGT5は分かるけどKZ2なんて糞だし国内や海外でも弾じゃないぞ
MGSなんて完全版入れた売り上げが80万以下のソフトだよ。
弾でもなんでもない。同梱版で売り上げ数捏造するだろうけど
下手したら龍が如くより売れないと思うよ。
今のPS3信者ってもうゲームキャラを動かすのもめんどくさそうな奴ばっかりだもん。
キルゾーンってミリオンの内半数が返品された糞ゲーだろ?
セガから出た日本版も2、3万程度
523 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 20:15:16 ID:/9z3DF08O
日本で50万 アメリカ100万 欧州150万くらいか
ちなみに海外だと注目度、期待度共にFF13より上。
正直欧州の数字は自信が無い。今までで一番売れたPS360のソフトってどのくらいなんだろう?
確か前作は欧州が一番売れたはず
PS3は累計で300越えたソフト無い
国内40北米70欧州80ぐらいが妥当
PS3オンリーってのはかなりのハンデ
海外レビューで酷評されて伸び悩み
コレシカナイ需要があるから売れるだけなら売れるでしょ。
しかもMGS4と言ったら最も露出の多いPS3タイトルだし。
固定信者も多い
MGS4が祭り上げられて可愛そう
売り上げもどんどん落ちてるシリーズなのに・・・
MGS4程度で固定信者が多いつったら
ゼルダなんか超多いな、固定信者
だからってゼルダ並みに売れるってわけじゃないけどなw
あくまで今までPS3で発売されてきたタイトルよりは多いってだけだ
530 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:37:50 ID:XagRxG7fO
MGS4はWiiゼルダといい勝負すんじゃないかな
やっぱりMGSは海外ではこっちでのTOVみたいに
「なんでPS3なんだよ、箱○で出せ」とか「どうせ後で箱○で完全版が出るでしょ」
って言われてるんだろうか
ゴミ痛みたいな海外のゲーム誌が「360で出せよ!360で出せよ!」とせっつくのか
……さすがにそんなアホなのはゴミ痛だけかw
あっちじゃひっきりなしに噂が絶えなかったのは事実だからねえ。
ここまでマルチだマルチだと散々長い間言われてたゲームも珍しいんじゃないか?
「DMC4は奪った。次はMSG4とFF13だ」とかMS自信が発言しちゃってたわけだし
>>532 箱版テイルズのインタビュー「PS3への移植は?」はひどすぎだよなw
業界ナンバーワンの雑誌がGKみたいなこと聞いてんなよって。
>>530 お前、MGS3とトワプリの売り上げみてからいえよ・・・
MGS4はコンマイの偉い人が移植する気があると
とられても仕方のない発言してるからな
監督がPS3独占じゃなきゃ嫌だいって頑張ってるが
売り上げ次第ではどうなるんだろうね
>>532 MGS4が箱○でも出るって噂とかは海外じゃ何度も載ってるけどな。
でも日本の特定機種で出なきゃヤダヤダってのと違って、適当に噂を振り撒いてるって印象。
すくなくともSCEには脅せるものなら
とことんまで脅したいってのがあるんだろうなw
所詮、ソフトの作れないハードメーカーなんてソフトメーカーの下請けなんだしw
MGS4?イラネw
どうせCoD4以下だろ。
540 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:22:01 ID:JPMI7HU20
>>539 それどころかGRAWすら越えてないと思うんだぜ
ファミ通の写真見たか。カックカクだったぞ
メリルの髪が”ヘルメット”だった時点で萎えたな
MGS4ってやたらと期待値が上がってるよな。発売時期をずらす内に無駄にハードルだけが上がってしまったのか。
時間かけすぎなんだよな
さっさと出してればそうはならなかっただろうに
544 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:29:27 ID:JPMI7HU20
後は何があってもゲーム画面を出さないまま発売ってパターンかな
特にCM
とりあえず最低限AIはなんとかなってんだろうな。
あのTGS公開時の阿保AIは流石にしょんぼりきたぞ。
>>531 それによるPS3買い控えは確実にあるだろうな
PS2の頃と状況がまるで違うし
GDCでSCEは空気だったのにその翌週に発売日発表、デモもなし
プレイ画面は見せられない出来ということ
名前だけで売るつもり
国内は初週で決まるのでそれでもいいけど海外はそうじゃない
海外レビューで酷評されて爆死の可能性がある
548 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:38:53 ID:JPMI7HU20
>>547 GDCに出せなかった=デモもできてないっていうのは的を射てるな
この日程ですら突貫の無理やりの発売で
発売日にオンライン未実装だったら笑うぞ
MGOだったっけ?
ま、オンラインに関しては開始未実装でもいいんじゃねぇの?
もともとMGSシリーズオフで遊ぶゲームだし。
メタルギアシリーズはMSXの2までしかやってない俺が言うのもなんだけどw
大々的に宣伝してた癖に未実装とかだったGT5Pは論外だけど。
とりあえず龍が如くのインタビューで「他機種版は?」って聞けw
552 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 23:48:50 ID:JPMI7HU20
MGOはスターターパックという名前なのが、また新たな伝説を生みそうな予感がする
まあMGSを支持している多くの層というのは
ストーリーの結末とか、スネークの操作とか無線のやりとりとか、
見方を変えるとギャグとも思えるスニーキングアクションを楽しみにしているんだろ。
そう言った連中はカクカクだとかAIだの説教がどうとかは気にしない。
1〜3までプレイしてきたがMGS4はやらない。理由はこれ一つのためにPS3を買うのは躊躇してしまうから。
だからと言って俺はMGS4を批判したりはしない。
カクカクだろうが説教ムービーだろうが「だからこそ」MGSは売れたんだから。
>>547-548 さすがに物は出来てたんじゃないか?
どんな内容か知らんが一応デモで賞を取ったんだろ
まぁ、箱でも出るんだろうけど
小波だと日本だけPS3ってのはあるんじゃないか?
前の噂だと、PS3版の半年後に箱版だったっけ?
555 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 00:06:23 ID:CMsp08h/0
>>554 > どんな内容か知らんが一応デモで賞を取ったんだろ
ナイス皮肉
>>554 日本でも出るんでない?
旧箱よりはソフトも売れてるし
旧箱はうれて1万だったからなぁ、ほとんど
DOA3、ヘイロー、DOAX以外はカスだった記憶が
コナミだと既にDDRの箱○版がNAJだしなぁ…
>>555 事実を書いたつもりだったんだが
読み返すと、確かに皮肉に見えるなw
>>556 なんの、旧箱にはメガテンが出てるぜ!
クソゲーだけど。
560 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 00:36:31 ID:CMsp08h/0
今世代で360だけNAJにしてMSの反感買っても何も得にならないだろ
国内向けで最初から作ってないならともかく
静岡も出るような気がする
COD4みたいに直前になって「やっぱり出します」とかじゃないのかね
>>562 静岡はソニーお得意ののフライング発表だろ
いまだ発売のめどがたってないところを見ると
初期からマルチだったしな海外じゃ4も出てる
ただいい加減エンジン変えて欲しいわ
3で飽きて4絶望したし、好みじゃなかったら買う必要もない駄作そう
566 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 01:17:08 ID:EOxfYyeG0
>>566 >『ライデンファイターズ エイシズ』は意外とパワーを使っているので、
>プレイステーション3では無理でしょうし」
こりゃ凄いw
いっちゃったねw
雷電さえ出せないPS3ってどうなのw
>>566 嘘かと思ったらマジで言ってるな。
開発の立場の人間がここまではっきり「PS3は劣っている」と言って良いのか?
恐らく、文章改ざんされると思うので、今のうちに魚拓っておく事オススメ。
なんという現場の声。開発者にとってPS3では役不足だと言いきってしまった
どうせ「開発力のない糞メーカーの糞ゲーなんだろ!?」と頑張られるでしょう
ファミ通コムでこんな発言そのままのせちゃって大丈夫なのかね
>セガハードの雰囲気がXbox 360にはあって……(笑)
同感だw
いくらなんでもこれは2の間違いだろ
575 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 01:26:40 ID:4dhaslVS0
>>566 「『ライデンファイターズ エイシズ』のプログラムをアセンブラで組んでいると聞いて、
バカじゃないかと思いましたが、デキを見てすごいと思いました」とのこと
(家庭用ゲーム機のプログラム言語はC++が基本で、アセンブラを使っている人はほとんどいないため)。
なんというトップガンwww
さすがに2の誤字だとは思うがこれは酷いwww
魚拓推奨
会場にいたけどプレステ2のことを言ってたと思うよ
ビデオ撮っといたから後で確認してみるか。
今日はもう寝るけどw
未だにPS3クオリティの基準がわからん
PS3クオリティに到達したゲームって、GT5Pとかか?確かにまともな腕ではあんなクオリティは出せんだろうな
確かお偉いさんがDMC4がPS3クオリティだって言ってた。
ガンダム無双はPS3第二世代って言ってたよな
PS第二世代の事だったんじゃないかな。
>>583 あれはPS3クオリティの最高峰なんだろ?OKとNGの分かれ目ってどんなものなのかと
取り敢えず面白さに関係なく2Dシューティング移植はNGなのは知ってる
>>580 寝たまま二度と帰ってこないんだろうなぁ コノヒト
永遠に起きない眠れる獅子…
どこかのゲーム機みたいな人ですね!
ライデンファイターズはフィルタリング方式変更可能だから
単純なハードウェア的な拡大とかやってないだろうし、
そうなると描画周りでかなり力業使ってる気もする。
多分見る人が見ないとわからない類の凄さがあるんじゃないかな。
サクセスあたりの中小だと、SCEに相当煮え湯を飲まされてるだろうから
ついポロッと本音や恨み言が出ても全く不思議ではないな。
>>575 頭がおかしいwwww(もちろん良い意味でw)
アイマスとかもそうだけど、箱○は変態的(もちろん良い意味でw)な開発者の
執念というか情念と言うか、そんなものにしっかり支えられてる様な気がするな。
野村や小島が、PS3の名前や過去の凄そうという印象だけで推してるのとは
本当に対象的だ。
>>591 記事のインタビューの流れからいくと、PS3でおかしくないんじゃない?
パワー足りないってのがどういう意味かはわからんけど
アセンブラで組んでる事と関係ある?
>>575 例の「PS3クオリティ」への対抗だろうけど、そこまで頑張らんでもいいのにw
PS3ってコアたたけないとPS2に毛が生えパフォーマンスしかだせないってはなしじゃなかったっけ
正直ファミ痛がこんなミスする分けないよな
マジなんじゃないか
まぁファミ通の中にも良心ある記者が居るんだろう。
>>593 執念とか情念とかじゃなく、箱○での製作は楽だし色々出来るから、
満足行くまで詰め込んで、突き詰めてやろうって気になるんじゃないのかね。
一方のPS3は、作ってても苦痛でしかない位、スペック的な面でも環境面でも劣ってて、
ゲームとして遊べるレベルならこれで完成で良いやって感じかと。
実際、未完成っぽいゲームがPS3には多いしな。
ファーストからして、みんゴル、GT5があの調子だし、白騎士もFF13もあと何年かかるかわからんし、
MGSも当たり前のように半年(1年だっけ?)延期したし・・・。
>>594 シューティングゲームのような処理ではCellの売りであるSPE*7のような浮動小数点演算は殆ど意味が無いからねぇ
残ったPPE1個ではそりゃ 力不足にもほどがあるっしょ
>>597 PS3に都合の悪い記事を間違えて書くはずないしね
当然上に注意されて修正されるのも覚悟の上での日曜日アップなんじゃないの?w
てか、アッセンブラで組めるトップガンを求めていたのはクタじゃなかったか
ケツイがPS3クオリティじゃないといったのはSCEだがw
アセンブラで組めるような連中の神経逆撫でするようなこと
SCEのエライさん連中がPS3発売前に言いまくってたしな・・・
トップが癌だったせいでトップガンを逃したわけですね。わかります。
PS3はプリレンダのムービーが売り名なPS2のRPGを綺麗にする事しか考えないで作ったんだろうね
ムービーだけ綺麗で、ムービーの容量が大きくなっても大丈夫にして、
ゲームの部分はPS2のままって感じでさ
>>599 >ハードとしてXbox 360を選んだことについても
>「個人的には昔からセガさんが好きで、『スペースハリアー』が欲しくて
>セガ・マークIIIを買ってしまうような子どもだったんですね。
>そのセガハードの雰囲気がXbox 360にはあって……(笑)」
セガ臭プンプンだったからじゃねww
Cellは7つのSPEを使用しない場合、PenV1Ghz程度の処理能力しかない、
メモリの少なさもあって、GPUの性能があまり必要の無い2Dのゲームとかは
非常にやりにくそうだ。
>>599 >満足行くまで詰め込んで、突き詰めてやろうって
それが執念の賜物じゃないの??
>>605 そんな感じがするなあ、いみじくも東芝のCellカスタムチップがそうだし。
リアルレンダとかそんなに考えてない、あるいは映画的にお人形が動いてれば
良いって感じだったのかね?
>>605 本当に、そのつもりだったなら
Cell+BDは、あながち間違いではないなぁ
プリレンダの再生専用ハードか。。
それってレーザーアク・・・いやなんでもない。
>>564 国内版はPS3版すら正式発表来とらんから
しかし、アセンブラでギチギチに組まれたら
次世代機で互換取れなさそうだ…
>>612 オレもオモタw
どうすんだろww
ああ。またそん時アセンブラで書けばwwwwwww
アセンブラ使われるとCPU変わった時、即死だよなw
っていうかPCとゲーム機の「互換性」を混同してる奴は8割以上いると思う
PCと違って新しくて性能が上のハードでも互換を保つのは難しい
PS3や薄型PS2を見ればよく分かります
>>566 いや、何より来場者プレゼントが羨ましい…
MGS4が箱○で出ると仮定。
BDメディアでしか無理でも、BDレコドライブ同梱で売ればそこそこ売れるかもなあ。
619 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 09:21:21 ID:CMsp08h/0
>>618 レコドライブは欲しいがMGSはいらなくね?
出るならやりたいお?
出るなら買うなー。
買う買わないはともかくどんなタイトルでも増えるのは歓迎
たとえあひるちゃんみたいなものでも
それしか来ないというのは困りものだが
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 呼んだ?
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
なんでアセンブラで組まれたら次世代機で互換取れなくなるんだ
そんなわけないと思うんだが
ハードウェアIOを直接叩いちゃったりするとAPI(この場合はXNA?)が吸収してくれるはずのハードウェアの差異をカバーできないからじゃないかな?
ゲーム機は詳しくないので良くわかんないけど。
アセンブラ(アセンブリ言語)で書いてもC++で書いても
最後は同じ360用のCPUの命令コードになるわけで区別はありません。
(アセンブラで書くかC++で書くかというのとハードを直に叩く(直接操作する)かどうかは全く別です。)
違うのはCPUの命令コードが異なる他機種に移植する場合。
アセンブリ言語はCPUの命令コードに名前を付けただけのものなので
命令コードの異なるCPUなら全部書き直しになるはず。
627 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:29:40 ID:CMsp08h/0
命令コードなら変えない気がする。ここまで箱○が下地作ったんだから、もう変な進化はさせないはず
折角集めた開発者たちを裏切っても損しか残らないからな
マルチコアはもう積んでるし、次世代機はGPUくらいしか進化しないんじゃないかと思ってる
GPU統合CPUなんじゃないかなぁ
629 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 12:46:00 ID:CMsp08h/0
630 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:12:47 ID:G/wp1VKS0
>>610 タイムギャルとか出してくれたらプレステ3買うかw
>>624 日本人に日本語で話すと通じるけど、ドイツ語を話しても通じないでしょ?
Xbox360のCPUはPowerPC系。
PowerPC系のCPUにPowerPC系の命令でプログラムを組んだら
実行速度が速くなりプログラムサイズも小さくて済むけれど
これをそのまま他のCPU(例えばIntelとか)に持っていっても全く動かない
むしろ暴走してハングアップする
CやC++言語というのは
プログラマーがCやC++で書く→コンパイラがPowerPC系命令に翻訳→CPUが理解する
こういうふうに間にコンパイラが挟まる。
コンパイラはなかなか上手く翻訳してくれるんだけど、それでも完璧ではないので
冗長になったりする。
しかも翻訳用の辞書をくっつけたりしてプログラムサイズが大きくなる
>>631 その暴走してハングアップする物をエミュレータなりオリジナルのチップなり
を使って動かすのがゲーム機がやってる互換
>プログラマーがCやC++で書く→コンパイラがPowerPC系命令に翻訳→CPUが理解する
ゲームソフトにはここでいうPowerPC系命令に翻訳された実行ファイルしか
入ってないんだから元のソースが何言語かは関係ないと思うんだが
>>632 CPU変わったら無理でしょ
次もpower系だと思えない
>>633 アセンブラの場合、
同じpowerPC系であってもGPUが変わっても駄目だし
コントローラ関係のICが変わっても駄目だし
サウンドチップが変わっても駄目だったりするんだぜ
635 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:29:26 ID:tRG8MTkd0
>>632 高級言語を使う場合は当然ライブラリ経由でハードを呼ぶ
基本的に低級な言語を使うのはそこで発生するロスを無くすためだ
「本物のハード」の場合だけなんとか通用してしまうような叩き方をされたら互換性をキープするのは無理
最近の流れはハードウェアの抽象化
これをしっかり行えば互換性のキープも難しくない
わざわざ機械語で書くのはそれを真っ向から否定するような行為で
将来的な互換性の問題など無視しているととられても当然
>>632はマシン語を使ったことないんだろうなぁ
「何語で書こうが実行ファイルはそのCPU用だから関係ない」とか考えたこともなかったよ・・・
スゲェ発想だな
>>632 理解してないようだねぇ
コンパイラに頼らずに自分でCPU命令を並べてプログラムを書くことを
アセンブラというんだよ
プログラミングの話とか出てくると途端に口数多くなる奴ってよくいるよなw
そうやってゴリゴリ書いた(書かざるを得なかった)結果、
某ハードでは互換がとれずペテンシルバーと呼ばれるように。
>>632の理論なら、同じGSとEE用のコードなんだから動くはずだよな?
俺はゲームの話になると途端に口数多くなっちゃうんだぜ!
640 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:35:50 ID:jA9iAAfmO
もう訳わかめです・・・
俺がハングアップしてるぜ・・・
俺もわけわかめ
現実にファミコンやスーファミのアセンブラで作られたプログラムが
WiiのVCで動いてるのに
俺が言いたかったのはアセンブラで組まれたからって
次世代機で互換が取れなくなるとは限らんって事なのに
アセンブラで作られたFCやSFCのプログラムがWiiでネイティブに動いてると思ってるの?
>>643 エミュレータなのは知ってる
PS3でPS1のソフトを動かしてるのも互換っていう表現なんだから
エミュも互換方法の一つと言ってもいいでしょ
>>644 エミュも互換方法の一つというのは正しい。
つか互換あるの?次世代機
>>644 じゃあ最初からエミュでって言えよめんどくさい
次世代機のチップで今のコードが通ってもIO周りで不具合出たら終わりだろうが
もう面倒くさいから、PS2とPS3をセットで売ればいいんだよ。
エミュで完全互換するには一般的にターゲットマシンの10倍程度の性能が必要
流石に2010年前後でPS3や360の10倍は無理だろ
>>649 んじゃ旧箱をエミュで動かしてる360って結構凄いんだ
>>649 それは、アーキテクチャにまったく互換性が無い場合の話な。
>>651 360がどうやってエミュってるのかしらんけど、API呼び出しから先は
PowerPCのネイティブコードなんじゃない?
旧箱も箱○もDirectXなんだから、アプリ固有のコードは普通にエミュって
API呼び出しから先は極力ネイティブコードに置き換えるようにすれば
かなり速度は稼げると思う。
>>650 完璧なエミュなんて作れないことは当然理解してるよな?
エミュを作れば全部動くってわけじゃない
アセンブラで無茶してる奴に対処するにはむしろ互換性を保つのが面倒くさい方法だ
そういう連中は仕様書から外れたことをやってることが多いからな
特殊なプログラムが存在することを発見してそれが動くようにしたら、
さっきまで動いてたプログラムが動かなくなり、
それを補修したかと思ったらまたまた別のプログラムに不具合をきたし、
それもなおしたと思ったらまた新たな変態プログラムが出てきて、
それにも対処しようとしたら全部駄目になった・・・
などということが起こってくる
そして最終的に動作リストからソフトを外す羽目になって「使えねぇエミュだな」と叩かれるw
あぼーんしとく
>>653 ふむふむ、てか3行目から右下がりに見えるw
>>651 対応ソフトの増え方考えたら、どんだけ面倒くさい作業かがよく解る
遊べないと「互換あります」なんて言えないから
そんな丁寧な仕事してる奴等に向かって「最初から100%互換性がないと話にならない」などと罵倒し、
「音が聞こえない位なら大丈夫」「俺だって寝てない」などと逆ギレした糞野郎どもがいるwww
>>651 箱は純粋なエミュではなかった筈
各ゲーム毎に独自のパッチを当てるような感じで結構無理してる
グラフィック周りはDirectXで比較的吸収出来てるかもしれんが、それでもnVidiaとATiの違いはあるし
まあ、そんな事情だから、メジャーで人気のあるタイトルから順に互換していって
マイナータイトルは面倒だから放置みたいなことに
まあ、そのくせ、テネレッツァとか良く判らんものが互換されてたりするがw
なにかの副産物的にうまくいったんじゃね?>テレネッツァ
積極的にエミュ対応させる意味なさすぎだろ。
オマエラ、本気になって中高生いじめないようにw
次はエミュなりでキッチリ互換するよ
そのためのvirtualPCだし
今回は次世代機が出るまでの猶予が長いということらしいので
じっくりと互換が取れるやつを作るよ
360は先行するために急いで開発したから互換を諦めただけだしな
662 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:29:41 ID:CMsp08h/0
っていうかここまで作りやすさをアピールして開発者集めたんだから、
それをみすみす逃がすような真似するわけねーだろと
>>661 VirtualPC上でゲーム動かすとか、どんだけ夢見てるのかと
>658
旧箱→箱○はCPUからしてちがうからなぁ
ほとんど各タイトルごとにパッチ当ててるようなもんだし…
もしかしたら、ソースもらってきて箱○用にコンパイルし直して
コードだけそっくり置き換えてるとかだったりしてな
ソフトが複雑化、巨大化するなら今のところMSの独壇場だけどね。
ただ、それだけではWiiをみると、勝てないと感じる。
次世代が楽しみ。
あと、地味に旧箱はHDD8G積んでたから、
キャッシュとしてHDD必須としている旧箱ゲームは互換できないらしい。
(ただしソースは2ch)
もしそうだとしても、クラシックはHDD必須だから対応してほしいところだけど。
ソフトメーカーが独自で作ったライブラリさえ
エミュできたら後は何とかなるもんなのかなぁ
理論だけならドリキャスやサターンが箱○で動いても
おかしくはなさそうだけど。
>>666 ニンジャガが既に互換されてるが>HDDキャッシュ
>>668 確かにそうだ!!
あとは何とか噂の大統領を互換してもらえないだろうか。
>>664 その方法だったら、もっと互換してないか?
671 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 23:58:16 ID:G/wp1VKS0
>>666 ブリンクスがやってるけど。
旧Xbox互換がそもそもハードディスクないといけないしねぇ。
672 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 00:01:00 ID:eC1LQd3z0
箱○のコントローラーは旧箱にあったABXYボタンの感圧機能が無くなってるので
それらを使用したタイトルはまず互換されないと思うよ
>>663 ああ、説明不足だったかな
エミュをする上でvirtualPCの技術がかなり役に立つって事な
OS同士だけがvirtualPCの全てではないよ
エミュに必要な特許や技術が詰まってる訳よ
>>666 普通にできるけど・・・何をいいだしてるんだw
キャッシュも利く訳だがw
旧箱エミュはどこに入ってるんでしょうかって話
>670
ソースが貰えなきゃ互換出来ないんじゃね?
互換されやすいメーカーとか偏ってるような気がしなくも無い
ソースを提供した方が互換されやすいって話はあった気もするが、海外だけの話だろうな。
日本のソフトは「ついで」じゃないと互換されないよ。
旧箱の互換できついのはGPUを直接いじくってるやつらしい・・とどこかで見たな。
ATIに変えちゃったから大変なんだろな。
スレタイからだんだん脱線してきてますよ皆さん
脱Pもなければ新規タイトルの話もない
PS3の話題そのものが少なくなってきた印象
今後一気に増えそうだな。
そりゃ6月までまともな弾も無いしな
゚ | ・ i *゚・+゚ / ̄\ i o.+ *。 |
*o ゚ |+| 。*゚ | | *゚・+゚ } o |*
o○+ | ∨ \_/ + |!*l::j o ○。
・+ ,-i| o.+ | 。*゚}‐ 、゚ + |
゚ |i | {r|! *l: /  ̄  ̄ \ ノヾ} |
o。! |! * ゚ / ノ \ \ レ ノ ゚|
。*゚ l ・ / <●>::::::<●> \o ゚。・ ゚
*o゚ | | /// (__人__) /// | *|
。 | ・ o ゚ l\_ ` ⌒´ _/*゚・+゚ ||
|o |・゚ ,.‐- .ハ イ | * ゚ |
* ゚ l| / 、` ニ ´ ノ ノ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> ワ ゴ ン 状 態 ! ! <
SCE本体が率先して出さなきゃどこも着いてこないよ
゚ | ・ i *゚・+゚ / ̄\ i o.+ *。 |
*o ゚ |+| 。*゚ | | *゚・+゚ } o |*
o○+ | ∨ \_/ + |!*l::j o ○。
・+ ,-i| o.+ | 。*゚}‐ 、゚ + |
゚ |i | {r|! *l: /  ̄  ̄ \ ノヾ} |
o。! |! * ゚ / ノ \ \ レ ノ ゚|
。*゚ l ・ / <●>::::::<●> \o ゚。・ ゚
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* ゚ l| / 、` ニ ´ ノ ノ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> 踊 れ ボ ー ン ゴ ! ! <
>>677 いや別に日本タイトルとか関係ないから、互換の順番
フロムとかは互換やりにくいっぽいけど
MGS4はPS3版が赤字なら360版出す可能性はあるけど流石に元は取るだろうなあ。
そこまで儲かるレベルまではいかんだろうけど
>>686 御伽シリーズと大統領は箱専用のエンジンを使ってるから滅茶苦茶互換が難しいらしいな。
…ってことでそんな難しいことをする暇があるなら、フロムさん、箱○で大統領のリメイクを(ry
>>675 旧箱エミュはHDDにはいってるよ
てか旧箱互換はHDDないと出来ない。
大統領もいいが、RSC2を・・・
>>672 感圧でないとプレイさせないソフトなんて何がある?
それだとプレイし辛い奴が出てくるのが分かりきってるから
エロバレーなんかは代替手段を最初から用意していたが
>>689 そんなことは理解しているから
>>675の発言になっていると思うのだが・・・
いや元から備わってた機能一個消えたら支障でまくるだろ
そもそもプレイしづらいから代替手段が必要って自分で言ってるじゃないか
>>692 使われてない機能なら支障はでないでしょ
感圧機能なんてあったんだ…やっぱりPS2の影響を受けての搭載だったのだろうか
オレの覚えてる限りでは感圧なんてつかってたのはエロバレー
くらいだな。
>>691 わかってるなら675みたいな発言にならないだろ
例のBDーRの件で物凄い沸き方しとるなw
なんか単発&ageばっかりなのがw
久々にPS3にとっては朗報だからか
ゲーム関係ないけど
戦士が盛んに呪詛返しと叫んでるけど、微妙に使い方間違ってるような。
使いたくてたまらないんだろw
馬鹿って自分が言われて嫌だった事を
鸚鵡返しするのが大好きなんだよな
自分がしてきたことは全部忘れるけどね
MGS4同梱PS3は 「鋼-HAGANE-」仕様
「METAL」 っつーことかね
俺はSFCで出てた雨宮慶太デザインのメカ忍者ゲームを思い出した>鋼
GTA4もDMC4に続いてUKではPS3版のが高価
さすがBDクオリティ
>>696 互換にはHDDが必須だからこそ
「HDDキャッシュ対応ソフトはエミュレート不可能」
というレスに対して
「旧箱エミュはどこに入っているのか」
というレスがついているのだが・・・
むしろ値段上げるのは商売的には当たり前だな。
どうせMGS買う連中なんか多少値段高いから買わない、なんて言う分けないし
固定ファンの上に、これしかない需要までプラスされてるんだから多少高くても全然問題ないよ
今の内 ザリガニの言い訳を予想しとくか
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <劣化糞箱版と違い、PS3版はBDを使い切った完全版だから
| ト‐=‐ァ' .:::| 値段が高くて当たり前だろ
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
箱○版と内容的には同じなのに、どうやってBDを使いきってんだよwダミーデータ満載ですか?
>>706 気が付いたらパンツ漫画化してて目も当てられなかったあれね
>>690 開発元のDICEがEAに売却されたらしいから…orz
MM4を楽しみにしてたのに…。
しかも360版のがDLCある分完全版じゃない?
GKならむしろPS3版の敗北が確定してから
殺人ゲームはやはり箱○でしか売れない
箱○は殺人者養成ゲーム機
箱○の所持を違法にしてユーザーを全員務所送りにしろ
とか言い出すと思うね
じゃあ殺人ゲームなMGS4は360でも出るな
何千人大虐殺な無双とかどうすんだよ
テイルズですら人殺すケース多いのに
それこそスポーツレースパズルくらいじゃね
フロムの新作とともに、何かしら互換とか来たら信者がIGNキックするんじゃね
>>566 さっそく記事の修正きたなw
…でも修正前とあまり違和感な…ゲフンゲフン
>>719 テトリス開発者の
「人を傷つけないゲームということで考えました」
というコメント思い出した
あの人今MSにいるよな
>>719 罪のないぷよぷよたちをオワニモで異次元に消し去る虐殺パズルゲームがあります
>>719 カーマゲドンと言うゲームが出てましてな…
そこで論撃バトルですよ
727 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 07:33:43 ID:/6qsmp2yO
GK頑張って
なんか海外メーカー
無理にマルチの同時発売するの止めるようになったなww
>>728 国内パブリッシャーのD3Pも、ダークセクター同時発売じゃないし
市場が出来ている場所でのマルチ同時発売と
市場が出来てない場所でマルチずらすのは
売れた量で生産絞る為じゃないかな?
国内XBOX360の方が洋ゲー好き多いから
そこで売れた数から有る程度、目安出して生産するんじゃね?
Vegas2はPS3の方でオンライン対戦で問題起きてて
海外フォーラム炎上中。
もしかしてUBIそれがわかっててPS3日本版未定にしてるんじゃね?
>>732 UBI、北米でもマルチ路線止めたりしてなw
734 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 09:47:05 ID:Rz4qxnMA0
>>732 じゃね?じゃなくて、実際そう
同じ事がGRAW2でもアサクリでもあった
736 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 12:14:38 ID:Rz4qxnMA0
>>612 遅レスだけど、開発者ブログ読んでみたら理由がわかった
言語を使って移植したら手間はかからないけど、ライデンに似た別のゲームになってしまうとか
手間が異常に増えるのは承知の上みたい
明日は完売になるくらい売れてほしいもんだ
>>724 宝石を3つ並べて消す某パズルゲームは宝石泥棒を彷彿とさせるな
だから10年以上新作が出ないのか
>>735 というか大丈夫なのかねぇ。
海外のUBIパッチ間に合うのか?
>>730 ダーセクは珍しい360版先行タイトルだよな。
360ユーザーは買ってやらんと。
防衛軍・チャンバラ次回作の行方が絡んでくるべ。
>>738 あれは一応昔の宝石商人だかの遊びとかなんとかいう雅な設定が・・・
>>740 360先行は別に珍しくもないだろ。
むしろ何時もの事レベル。
>>740 ???
天気の日が珍しいって言ってるようなもんじゃないか?
脱字。天気の良い日だわ
>>741 あったあったw
大体続編がストーリーモードがカジノをコラムスで渡り歩く話だしな
BGMがモダンジャズ調で。
対戦仕様になってもセレブなゲームだったw
>>740 勘違いしてるみたいだけど、海外じゃ同発だよ
日本だけPS3版未定なのはソニーチェックに引っかかったっぽい
それ以前にPS3版発売遅延はいつものことじゃね?
コラムス面白かったな。
未だに寂れたゲーセンの片隅とか、
宿泊したホテルのゲームコーナーなんかにあって
やることあるけど。
>>737 アケからの移植で別のゲームになることは多い
開発者の愛だねこりゃ
あーやっぱギタヒきたか。
751 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 13:01:37 ID:Rz4qxnMA0
PS3にソフト来ないな( ´・ω・`)
PS3でもコケたGHが売れるとも思わんが(仮に売れたらアクティはただの馬鹿)・・・・
まぁ無いだろうなぁ
754 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 13:19:17 ID:zHEFCUpc0
バッドカンパニー6月か
待ちきれないよ
ETQWとBFBCが同月発売とか馬鹿じゃないの。しかも6月に。
ETQWはシミュレーションじゃなかったか?
BFBCと同じでもまぁなんとかなる。
それより4月のベガス2とフロントライン同発とかいう
狂ったことやる時点でMSKKはKYなのが判ってた。
アクティJってかつてのコーエーみたいだな。他機種のあとに箱○版を発表・発売するの
顔つなぎの保険のつもりなんだろうが無駄で姑息な行為
マルチにするならするで同時発表、やらないなら一切やらない方がいい
まぁそれはメーカーの都合だしな。
UBIや他のメーカーも逆のことやってるとこもあるし仕方ないんじゃねぇの?
ただアクティJは最初マルチでも発表すらしないのはどうかと思う部分ではあるけど。
SCEが発表してるPS3の普及台数をそのまま信じこんじゃってるんだろうな。
「普及している」PS3で売るだけ売ったあと、適当に箱版をだしてオマケで稼ぐ、と。
そんなことやってるから日本での売り上げが上がらないし、洋ゲーが
いつまでも敬遠される要因になってるのに。
マニアが北米・アジア版買っちゃったら、遅れに遅れて出したローカライズ版なんて
売れないし、販売店が取り扱わない・受注を嫌がる原因にもなってるんだが。
760 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 14:08:51 ID:Rz4qxnMA0
>>758 CoD4は素晴らしかったから文句を言い辛いが、ファンの感情を逆なでしてるよな
アクティの日本法人(を名乗る別会社)って、要人が元デジキューブだろ?
それなら親SCE派なのは不思議な事じゃないわな
あれ?
そうた見たらバッドカンパニーが360にしか載ってないようだけど
あれってもともと360だけだったっけ?
単にいつものように360先行なだけ?
>>756 ETQWはマルチプレイが売りのオープンフィールドFPS
製作はQuake、Doomで有名なid Software
BFBCもオープンフィールドのFPSだからかなりかぶるw
ただ、BFBCは今ベータやってるから6月発売はまず間違いないけど
ETQWはまだベータやってないし6月発売より遅れる可能性高し
764 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 14:16:50 ID:Rz4qxnMA0
>>762 いつもどおり、
箱○版は大体の日取りが決まって、PS3版は発売日の見通しがつかないだけだ
>>761 だろうね。大半の洋ゲーは360の方が早いし
それに気が付いてるメーカーも多いが
アクティは遅すぎか、もしくは意図してやってるよな。
まぁどうなろうが知ったこっちゃないが
ハード普及数から考えても国内で洋ゲーは360の方が売れてるからな
アサクリがPS3版ちょっと売れたとしてもハード普及数からの
購買層では圧倒的に360だしな、360で出した反応で
後から出す生産数決定するためだろうね。
それにしてもアクティはアホだな
>>762 BFBCは海外ではPS3もXbox360も同時発売予定だよ
日本ではXbox360先行のようだね
PS3版は未だに2008年としか決まってない
767 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 14:20:01 ID:Rz4qxnMA0
一応
>>735だとPS3は2008年予定にはなってるな>BFBC
>>767 一応5月29日で決まったらしい>PS3日本版
ただ海外でPS3版のオンライン大問題発生中なんで
まだどうなるかはわからん。
UBIのパッチ対応が何時になるかってのもあるだろうし。
>>765 アクティJの重役に元SCEの人間がいるとか
MSKKが何かまずい事やらかしたとか
色々言われてるけど実際どうなんだろうな
人的関係は知らないが、アクティはSCE流通使ってるんでしょ
何にせよ日本じゃ影響力無いからどうでも良いよ
UBIみたいにマイナーな方で先に出して影響力を高めるみたいな柔軟な発想は無いね
あそこはマイナーハードでも商売やれる理想的なメーカー
UBIJはGRAW2で一気に信用失ったからな。
アサクリでなんとか取り戻したからまだいいものの
>>772 まあローカライズやってんのUBIじゃないけどな
けつにJが付くと軒並み駄目になるな
自分のとこでローカライズしてるのは
マイクロソフト、ソニー、THQJ、スパイクくらい
あとは販売のみが多い
>>774 THQJバカにすんな
あそこのローカライズは良い
EAは自前翻訳だと思ってるんだけど、違うのかな?
俺は、スタントマンイグニッションの翻訳がバカバカしくて好きだ。
>>776 ごめんなさい
俺スタントマンイグニッション持ってた
あれは確かに良かった
>>776 あそこの吹き替え脚本を書いてる奴と演技指導担当者の
ノリの良さと気合いの入り方は異常だよな
スタントマンでは雰囲気の再現のような難しいローカライズを見事にやりきったし
今度出るフロントラインのOPの淡々と鬱々とした近未来像を語るシーンは最高すぎる
俺的にはTHQのタイトル自体がパッとしない…
THQは個人的にセインツの翻訳がMVPだわ
高級娼婦→エステティシャン、ドラッグ→サプリ、DEA(米麻薬取締局)→国税局
あとはそのまんまな力技ローカライズで吹いたw
翻訳自体も良く出来てたし
>>781 そこまでやったのにフェラとか立ちバックのシーンそのまんまだったよなw
そりゃミリオン突破しまくりなメーカーの
UBIやEAやアクティと比べちゃあな
THQはセインツがミリオンだけど、あとは50万本くらいの規模だし
カプコンとアトラスくらべて「しょぼいwww」って言ってるようなもの
>>781 言葉がCEROに引っかかってただけだから、セインツ
エステは隠語で普通に使われてるし
>>782 裏技でトップレスのサマンサ残したのは絶対わざとだと思ってるw
ACfA、360版のが点数いい…?
>>785 PS3版は8777で
箱版は9777なんだと
>>785 点数が上なのは当たり前
問題はそれを発売後にまわした事
それも点数が高い360版だけをな
クロレビにともに次号掲載にするならまだしも
比較されないように、また比較されたとしても
既に発売日は過ぎているので、購入の判断材料にされないようにした
あきらかに悪意にまみれているとしか言いようがない
発売してしばらくしてレビューしても殆ど意味なくなるよな
6月の情報出たか、
やっぱショパンは無いわなwww
ラタトスクがあるからショパンはもうないな
>>749 ヒャッホゥ!
GH3が来てくれるのか。
デモが配信された時に
多分、このデモの稼動率でローカライズの有無が決まるかも
と勝手に想像して日々練習してた甲斐があったぜ。
もうって360は5日以降空白だったじゃんか
>>792 記録されるのはユーザー数なので無意味です
ありがとうございました
>>787 とうとうACもGT並みの扱いになったか・・・・
トラクレはフラジール作ってるからなぁ
47人の会社が2ラインってことは無いだろうし
移植程度だから2ラインでも大丈夫じゃない?
まあだから時間かかってるのかもしれないけど
そういやXBLAの餓狼がクレジット3人で吹いたな
>>787 さすがゴミ痛だな。
世界中のゲームメディアに笑い者にされるだけの事はある。
もし360版の方が劣ってたら更に点差を酷くして
見せつけるように同時公開してただろうになw
>800
そこはゴミ痛
箱○のACfAより
PS3のほとんど前作と変わらないプロスピの方を高得点にして
印象操作するのは忘れない
ゴミ痛は、そうやってネタを拾ってきて哂うくらいしか価値が無いからな
>>787 ゴミ痛の評価見て買うゲーム決める360持ちなんていないけどな
単にゴミ痛が嗤われて終わり
まあ極端に低いとかじゃない限り
DSユーザーだって鵜呑みにして買う奴はいないだろ
所詮は他人の感想だし
>>804 ファミ通を情報源にするDSユーザーってちょっと想像しにくいな…
>>803 うん、2chでもそうなんだが、家ゲーで発売前になると必死に
萎え工作みたいなのする奴いるだろアレがわからん。
360ユーザーなんて買うと決めた物は何があっても買うし
買わない物は評価高くてもかわないからな。
お約束房
・規制されるとか毎回騒ぐ奴(買わないとかウダウダ)
・規制されないと分かるとクリア時間がどうのとか必死な奴
・毎回盛り上がった事に水さして何だ凡ゲーかぁとか必死な奴
・必ず、ちょっと前に発売されたゲームを出して○○は糞だったからコレ買おうかなぁとか言う奴
・結果、そのスレのソフトさえ腐して帰るとかね。
・そしてそれをスルーしない奴も問題だけど
そんな事しても買う奴は買うのが360ユーザーなのになw
結構体験版で実際に触れるってのもあるしな
参考になるのは発売日と製品仕様ぐらい
来週電撃で「超スクープ」が公開されるらしいが
まだPS3にそこまでのタイトル出そうとしてるメーカーって存在するんだな
今なら何出しても超スクープ扱いじゃないか
たぶんディスガイア4だろう
いや、ディスガイア3specialじゃね?
360持ちが気にするのは海外評価だからな
和ゲーは突撃する奴は突撃するが
せっかくだから夢を見ていてもいいだろう
アガレスト2とか
電撃PSってPSPも扱ってたよな?そっちじゃないか?
>>812 海外サイトも所詮は参考程度だよ
決め手にはならない
いや、来週発表されるPS3スクープはガンダム無双猛将伝に違いない!
電撃先行なら、日本一かIFかフライト・プランじゃね
日本一とIFはいまDS行ってるから、このふたつは可能性低いんでね?
日本一は今期PSPとPS3に5タイトルってしてるからありえるんじゃない
d。そんな予定立ててるのか・・・まぁなんというかがんがれとしか言えんな
IFは、PS2の乙女ゲーとWii、DSのラインナップだけでライン埋まってるので、
PS3とかに割いてる余裕はありません。
823 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 08:45:29 ID:uOSr1wwX0
824 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 08:46:57 ID:uOSr1wwX0
ごめんごめん、見間違えてた
PSPで3本、PS3で1本だから凄く可能性高いのか
826 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:16:22 ID:uOSr1wwX0
ファミ通:AAAが手がけるタイトルを大紹介
SOでお馴染みAAAの最新作を公開
電撃:超スクープも!
一番上はインアンで間違いないよな。あとは発売中のSO2とか
「最新作を公開!」だから、これはSO4でも良さそうなんだがそうだとしたら「SOでお馴染み」なんて書かないかも
(でもファミ通はギャグとか大袈裟抜きで文盲揃いもいいところなのでSO4の可能性もある)
もしかしたら、ちょっとAAAの方針的に考え辛いけど他にもう1タイトル動いてて、それの発表かもしれない
電撃の超スクープは、新作タイトルが出るにしては表現がおかしい気がする
どちらかと言うと、新しくないけど驚くような情報。ポジティブに考えればSO4も十分にありえるが、
PSPやPS2のタイトルを取り上げてもおかしくない
827 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:30:05 ID:FAUbFjjK0
ぶっちゃけ360ユーザーだが360にそこまで愛着をいだいているわけではなく、
単に「そのゲームが好きなだけ」で360買うよーなヘビーユーザーはぶっちゃけPS3で、
ソフトが充実すればPS3でもあっさりかっちゃうよ。
極論一番ハードなんてどうでもいいのが360ユーザー。
そりゃそうだ、さすがに洋ゲーのローカライズすらナシになって、PS3に和ゲーが毎月
遊びきれないほど出るようになってきたら、稼働率は当然PS3が上になる。
まあ、当面は心配ないが。
そのソフトが充実してねーから箱買ってんだろが
830 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:36:36 ID:FAUbFjjK0
俺はあんまり和ゲーに興味ないけどね。
海外ゲー8割国産2割って感じだし。
面白いと聞いたらPCのチェコ産のゲームかっちゃうようなゲーム馬鹿だから。
んでまたファミ通は来週のインアンのインタビューで
「PS3の移植の可能性は?」って聞くんですかね?
832 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:43:41 ID:uOSr1wwX0
834 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:45:18 ID:FAUbFjjK0
>>831 マイクロソフト製のゲームそう質問してくれたら神だと思う。
インアンでそれをきいたらさすがに馬鹿だよ。
まあインタビューを捏造してくる可能性もあるなあ、ファミ通だと。
>>827 その通りだな。
ただ、CoD4でチートが蔓延したり、色んなゲームでプライベートルームが作れなかったりする現状じゃ、検討する余地が無い。
捨てアカウントを好きなだけ作れる段階で、チートもマナーの悪い行為もやり放題なのが問題だ。
838 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:50:17 ID:FAUbFjjK0
PS3さんは対チートソフトでも導入できんものかねぇ。
せっかくHDが標準装備なんだからそういうとこはなんとかなりそうなんだが。
839 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:51:33 ID:uOSr1wwX0
840 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 10:07:12 ID:77IopiMkO
でも超スクープってなんだ?必要以上に煽ってるような気がしないでもないが。
時期的に考えるとやっぱりSO4か?
それとも前々から噂のたってたサイレン新作か。
正直PS2とPSPでの超スクープってほうが想像しにくい。
>>840 単にMGS4の記事まとめだったりしてw
842 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 10:12:37 ID:uOSr1wwX0
>>840 これじゃね
2008-3-27 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 SET.2 ソニー・コンピュータエンタテインメント
ショパンとか
まぁ、別に新作だけがスクープって訳じゃないしなww
845 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 10:20:46 ID:FAUbFjjK0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【サードの売れないWii】PS3に40倍の差をつけられ、サード撤退準備か【3/6】 [ゲーム速報]
↑・・・・・。
ショパンを流石に電撃スクープと言うには無理があるんじゃ・・・
847 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 10:29:28 ID:uOSr1wwX0
ショパンはトライクレッシェンド
AAAとは(一応)別扱いじゃね?
>>825 最近、日本軽視が加速してるなTOVといい最新情報は米国からか・・・・・・。
まともな雑誌もないしな
ただ単にインアンが海外向けってだけじゃ
851 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 10:42:20 ID:uOSr1wwX0
>>849が真実な気がする
日本のMSには情報牛耳って取りまわすなんて器用な真似できなそうだしなぁ
FF13の発売日決定だよきっと
2010年冬とかそれくらいで
これで戦士はあと2年戦えるw
>>850 でも最近だと海外狙ってるとは言えテイルズも海外が先にすっぱ抜いたり
そんなんばっか続いてて、もうなんつーかメーカーが日本市場に期待してない感が。
まあぶっちゃけ60万台市場と1000万台市場
どっちが重要かというと…後者だよな、普通
>>853 いいじゃん
ゲームは出るんだからさ
いい加減国内国内って言ってる時代じゃなくなったんだよ
856 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 10:55:33 ID:uOSr1wwX0
こんな事やってるんじゃ国内どころの話でもないけどな
PLAYSTATIONNetworkをご利用の皆様へのお詫びとお願い
ttp://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20080327_psn.html 弊社PLAYSTATIONNetworkのコンテンツダウンロードサービス 「PLAYSTATIONStore」をご利用頂きまして
誠にありがとうございます。
「PLAYSTATIONStore」において、PCからの特殊な操作により、一部のユーザー様のパスワードが第三者に
勝手に変更された可能性があることが判明いたしました。その結果不正な個人情報の閲覧およびウォレットの
不正利用などが行われた可能性があります。
>>856 ちょ、まてよw これ北米だけの話じゃなかったのかよ。
>>852 ずっと発売未定なら永遠に戦えるじゃないか。
つか実はテイルズは元々
日本では情報規制が強くて海外では緩かった
昔からな
ネット時代になって明確になっただけで
>>855 まぁな。
そのおかげで箱○にバンバンゲーム出して貰えるわけだし。
なんも損は無い。
インターネッツのおかげで海外で出た情報もタイムラグほぼ無しで
入ってくるし、別段困らんしな。
>>856 あれ、これは真剣にマズいんじゃ…オワタ
864 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 11:01:42 ID:uOSr1wwX0
>>858 日本も。意外に周囲が静かなのが不思議だが、ここまで大きい規模での情報漏洩って業界でも初めてじゃね?
ラタトスクも海外では一足早く
ロイドと協力するまでのストーリー展開が公開されてた
海外のハード販売数を持ち出されると困る人がこのスレにもよく現れるみたいだが
知ったこっちゃ無いわな
>>866 最初から、というか常に海外含んだ話をしてるのに一生懸命に国内限定にすりかえようとしたりとかね
ひょっとして国内限定ならまだPS3が採算とれる思ってるとか摩訶不思議な夢でも見てるのかね
そしてそれは自分から海外市場撤退を言い出してるようなもんだと気付いてないのかね
648:名無しさん必死だな 2008/03/26(水) 20:07:09 ID:VGSJd7fVO
でた!
ここは日本ですよ。
こんなときだけグローバル化して
ここは日本ですが、360に話題作がどんどん出てるのも事実
PS3は海外を含んでなお採算が取れない可能性があるから360とのマルチにしてるとに
海外の話はPS3も人事じゃないっての
>>866 メーカーが各地域独立採算性で、決算でも他地域のことは一切触れないなら
「日本、日本」いってもらっても構わないけどなw
それじゃPSも相当困ると思うぜ
>>798 同じXBLAの新作、オメガファイブもメインの製作者が5人で、
その洒落も兼ねて付いたタイトルらしいな。
>>827 所詮はゲームを遊ぶためのハードなんだから、
面白いゲームをストレスなく遊ばせてくれて初めて愛着を抱けるもんだ。
ロードが長かったりコントローラーが糞なゲーム機に愛着を抱くのは難しいし、
ソフトが出ないんでは尚更だ。
>>873 同意。
ハードなんざ何でも良いんだよな、実際。
もっと言うなら、ゲームソフト単体でゲームができるならハードなんて買わないw
ハードが好きで、そのハードに入れ込んでるわけじゃなく、面白いソフトがたくさん出るから箱○が好きなんだわ。
PS3で好みのソフトたくさん出ればPS3を好きになるかも知れんし、それがプレイディアであっても良いわけだ。
ソフトあってこそのハードだしな。
875 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:02:52 ID:WdQHdrc60
コントローラー、360のアナログ部分好きなんだよねぇ・・・
PS3コンも今まで使って慣れてていいけど、FPSやTPSやるなら360コンがいい。
しかしPS3はL2R2部分をなぜあんなフニャフニャ仕様にしたんだ・・・
ソフトだよな、ソフト。
個人的にはオンの充実も大きいけど、やっぱソフト。
PS時代とは比べモンにならんほどのソフト購入ペースだし。
箱ソフトが、これまでの所有ソフト数を超える日も近い。
任天堂の人気だってソフトメーカーとしての人気だからな
>>864 他機種だったらあっという間にゲハ、ゲ速、ニュー速にそれぞれ2〜3スレは立つだろうに…
ユーザー数が少ないからな。
被害少なくてよかったんじゃね。
箱○だったらもう5スレくらいは進んでそうだけどなw
881 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 09:41:58 ID:ycEotzUe0
ジャレコ生きてたのか
PSにPS2とPS3が含まれてるんじゃないのか?それw
仮にPS3と書いてあったとしても、本音と建前というのがあってねえ
886 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:25:29 ID:ycEotzUe0
ジャレコはPS3ソフトも箱○ソフト何も作ってないのに箱○が載ってるって事は、何か出るのか?
887 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 10:29:23 ID:Hobkg8bw0
?
株価操作の為にソニー陣営から撤退するフリ…っていう事?
サードも資金繰りに必死だなww
888 :
団塊の世代 ◆0EwYgU9vHs :2008/03/28(金) 10:36:25 ID:9IPIwTqO0
ダメだコリア
890 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 11:05:13 ID:ycEotzUe0
Z指定の限界に挑戦したスーチーパイだろjk
ジャレコの経営はライブドア残党に乗っ取られました。
ゲームなんてどうでもwiiと思ってるはず。
ネタを今風に改変した銀河任侠伝だな
>>884 だが待って欲しい。
それでは「Xbox360」は旧箱含めて「Xbox」という表記でないとまずいのではないだろうか(棒
まぁほんとのとこは
>>884なんだろうけど、
「次世代機種」って名目のWiiとXbox360が表記されてるのにPS3が無い
という図で、最近のサードの動きも含めて脱P?って印象は受けるなw
>>893 多少は気を使ってるんじゃないか?w
だがPS=PS2と見て良いw
ユーザー層によってプラットフォームを振り分けるってことだろうから
ライト向け→任天堂
中高生向け→SCE
ヘビーゲーマー向け→MS
ってことなんだろうね。でも中高生にPS3はとても買えないってことくらいは
分かってるだろうからつまり…( ;´Д`)
>>891 ひさしぶりにサターン版引っ張り出してしまったじゃないか!
JAJAMARU GAIDEN
とかかもしれんじゃないか。
900 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:39:48 ID:ycEotzUe0
>>899 壁走りする八頭身のじゃじゃ丸さんを想像して吹いた
901 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:41:22 ID:WdQHdrc60
>>899 トロッコで轢き殺し
ガマ召喚で敵を食い殺す
海外需要を見込んだJAJAMARUですね、わかりたくないです。
902 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:51:39 ID:ycEotzUe0
段々、マジで出て欲しいと思えてくるから困る
ジャレコの会社規模じゃ無理だけどな
スーチーパイエクストリームといいNINJAじゃじゃ丸GAIDENといい、テクモが買収すれば・・・
15.ガ無双 16000(248000)
ps3越え狙えるかぎりぎりの位置だな
でも、後発マルチでこんだけ売れるなら最初からPS2で作ったほうがよくね?
無双5やディスガイア3、龍参も移植決定だな。こりゃ。
>>903 PS2はベスト版再加速もあるから余裕で超えると思われ
ジャレコはタイトル未定が360の予定表にあったな
ジャレコには次世代フォーメーションZを出してもらいたいw
いやここはエクセリオンのリメイクをだな
>>903 PS2で出してりゃミリオンだったよ、多分な。
>>889 本気で欲しい俺がいる
1万ゲイツまでなら迷わず出す
PS3「プロレス ユークス」発売中止
後一本あったけどタイトル忘れた
>>891 ライブドアがローカライズしたPC版F.E.A.R.はなかなか神懸かってたぞ
今は絶版になって、代わりにテキストだけのやっつけ移植をした
Zoo社版しか日本語版のF.E.A.R.は存在しないという悲しい事になってるが
しっかし、なんでPS3版ひっそりキャンセルになるかなぁ
アレとケツイ出てれば間違いなくPS3買ったのに
PS3クオリティとやらにこだわって調子に乗ってるから、ソフトもユーザーも逃してしまう訳ですね
コケる前はケツイを蹴る余裕もあったが
発売一年も経たない内に弾切れでメガゾーンみたいなゴミすら許可するゴミ捨て3
メガゾーンってなんでPS3で出したのか全く理解できない
てかFPSに関してはPS3だろうと360だろうと日本じゃハナクソゲーだからどうでもいいよ
そんなものよりRPGだろ、アクションだろ
おきのどくですが RPGはみな36(ry
>>916 みんなハナクソになりつつあるな
PSで主流だったゲームは
919 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:27:50 ID:ycEotzUe0
>>915 数揃えただけだろ。PS2かPSPで出る予定だったはず
まあ元々PS2で出せるゲームをPS3で出して牽引力にしようとして大コケして結局PS2でも出させるようなとこだからな
921 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:58:13 ID:ycEotzUe0
一方そのIFは、箱○へはマトモなリメイクを4本出してるという
1本新作だから
923 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:30:29 ID:ycEotzUe0
スペフォ3はアメリカではニンジャガ2と同時発売
925 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:38:50 ID:ycEotzUe0
>>924 あれ?IFって北米販売網持ってたっけ?
カプ?
927 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:41:56 ID:ycEotzUe0
>>926 今調べてきた。ほんとだ
アトラスは実績作っていくなぁ
>>927 おべだくもアトラス販売で6月に北米発売だった
929 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:49:10 ID:ycEotzUe0
>>929 自社開発システムでの多機種向けマルチ環境を構築したし タイトルの大量投入の為のスタッフ補給じゃね?
931 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:56:14 ID:ycEotzUe0
>>930 読んでいくとそんな感じっぽいな。ロスプラで手伝ってもらってたから実績あったとか
カプコン絶好調だなぁ
成長具合はいいとこだと思うよ
>>932 PS3や360に行くならPSPで頑張ったほうがガストの体力的にいいんじゃない
どこかの某メーカーみたいに開発がらくだとかいい気になって
目標達成できなかった所の様にならなくて済むしな
それは日本いt
937 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 22:54:52 ID:+LX2r3a90
>>881 「PS3」なんて文字列表記したら、株価が下がるからな
PS3リスクで
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 14:04:24 ID:ut7DZnVp0
トライエース特集掲載決定!
http://blog.square-enix.com/eternalsphere/2008/03/post_8.html 「スターオーシャン4(仮)」
「インフィニット アンディスカバリー」
「ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─」
以上のタイトルが大ボリュームで紹介されます。
キャラクターイラストをはじめ初公開の情報ばかりです。
ぜひご期待ください!
やっとネタ投下されるな。もちろんSO4の機種に関しての。PS3だったらズコーだが。
最近やたら燃料不足でつまらなかったからこれには大いに期待したい。来週水曜が楽しみです。
939 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 23:29:23 ID:ycEotzUe0
>>938 > キャラクターイラストをはじめ初公開の情報ばかりです。
> ぜひご期待ください!
機種どころか画面すら出ない予感がひしひしと
キャラクターイラストって・・・
ここは嘘でもゲームプレイ画面って言ってくれよ・・・
>>931 カプコン凄いね。
社長ってどんな人だろ、ここ10年変わってないんだろうか?
次世代の話も的を射てたしな、なんかスゲーな
インアンは今年夏みたいだけど、SO4は来年だろうな
機種発表するならそう書きそうだしな
インアンが以外に早いからインアン発売後まで
引っ張ったりして
>>941 カプンコは、社員が優秀だから持っているだけ。
開発トップが少し暴走するだけで即赤字になったくらいだし。
稲船体制が上手くいってるのが気に入らないらしいけどね、
MHP2に現社長の息子をPにつかせて箔をつけるとかしてる
くらいだもの・・・・誰でも当たられるだろMHP2だったという状況だったし。
インアンって今年の夏なのか。そんなに早く出してくるなんて意外すぎる
947 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 02:30:39 ID:yQLAanNZ0
>>945 なんかSCEが昔やったPS3のプレゼンテーションで、サードの質問者が
「格闘ゲームを作ってるんだけど、効果音を途中で止めるにはどうしたらいいか」
なんて聞いたその回答が「不可能です」なんて回答だった事があったんだけど。
PS3って、今現在でも想像以上に音源周りがムチャクチャなんじゃなかろうか。
PS3すげぇな。引くほどすげぇな。
何そのエピソード。
今でもその問題引きずってそうだけど。
だってSCE的には音は無くてもゲームには支障ないものだし
>>947 それPSの時じゃなかったっけ。
そこらへんがあったからナムコが当時大活躍したかと
旧PS3はSACD対応だったりと音にこだわりはあるんだよ
ゲームの音にはこだわらないけど
ゲーム機能はおまけなんだから、力の配分は間違ってないよな
ゲームの音にこだわってFM音源とか積まれても困っちゃうけどな
クタラギがFC音源を馬鹿にしていたけど
PS音源自体がしょぼかったことを思い出した
SFCの方が音が良かった
クロノトリガーのPS版には心底ガッカリした
まあ、スーファミの音源の設計・製造はソニーで当時の主任が久多良木なんだがな。
PSの音源は同時発音数はSFCより増えたが音質そのものはSFC以下だからな。
タクティクスオウガは崎元が自分でプログラミングした伝説があるが
あれのPS版もしょぼかったな
>>950 >>947はPS3での話だよ
その質問をしたのはナムコの格闘ゲームつくっている開発者
鉄拳だったかキャリバーだったかは失念した
SCE側からのふざけた回答に怒号が飛んだとか
こう、いろいろと細かいところで開発者から反感かってるよな
例のPS3クオリティ発言で、SHT開発者からは総スカンくってるしな
中にはPS3でゲームを作るのは正気の沙汰とは思えないとまで言う人もいるし
>>957 ソニー製品のソフト設計のグダグダっぷりは最早伝統といえる気がする…
> ゲーム会社勤務の俺がマジレスすると、無い方がマシなくらい使い物になる
> レベルではなく、全然解決していない。
>
> どのくらい酷いかというと、密かに大手サードパーティだけを集めたセミナーが
> あったわけだ。
>
> で、その際にN社の人が突っ込んだ質問をしたんだが、SCEのあまりに酷い
> 解答により、大金突っ込んだ各社の経営者や担当者が発狂して暴動になりそうになった。
>
> Nの人: うちは格闘ゲーム作ってるんですが、効果音のキャンセルはどうやるんですか?
> SCE. : 出来ません。
> 一同 : Ω ΩΩ ナナンダッテー!!
>
> (以下、ご想像にお任せします)
音なんてPS3に必要ない。なければ我慢すればいい。
俺ファミコン音源しか認めないよ。
スーファミなんてもはや音楽でしかない。
懐古厨は巣にお帰りください
おいおいNと言えば任天堂だろ?
あり得ないがw
NMKも忘れてもらっちゃ困るぜ
ナグザットのスーパーリアルマージャンシューティングに決まってるじゃないか
PS3の音源はCELLでエミュレーションしてるんだっけ?
>>960 NCSメサイアの事だな。
つまりブラックホールアサルトでPS3勝つると言うことだ。
メサイア+格ゲーっつったら超兄貴以外に何があるってんだよ。
>>918 もうなってしまったのかも。
業界もゲーマーの大多数も自分たちが主流から外れてしまったことに気づいていないだけ。
>>968 エミュレーションというのは「別の」ハードウェアの処理を再現(まねっこ)することですよ。
PS3ではCellのSPEを1基使ってサウンド処理をしているそうでそれ自体は普通のことだと思います。
SPEで制御しているサウンドチップの仕様に問題があるのかライブラリの出来に問題があるのかは不明。
(ちなみにPS2のソフトを動かすときはサウンド処理はエミュレーションになります。
PS3はPS2のサウンドチップを積まないでPS3で再現(まねっこ)しているわけですね。
しばしば音がずれるのは処理が追いついていないのでしょうね。)
>>970 らんま1/2の奴があったよね。PCEとSFCで。
>>969 えぇ、PS3の時のかよ
今までハード作ってて何を学んできたんだろう
PS3の格ゲーと言うとバーチャは出てるな。アレは効果音キャンセル出来てた?
検索したら
SPEのメモリが265KB
PS2のSPU2はメモリ2MB
PS3が発売された時、PS2用ソフトが軒並み延期になった事があったけど
サウンドのメモリを265KB以内で使用するようなプログラムに直したり
してたんだろうか?
>>975 SPEの256Kに全てを収めるんじゃなくて、ストリーム的に処理するよ
でも、256Kの中にはSPE上で動くプログラムも入るから、まーキツキツだろうな
SPEのLSがせめて512Kあったら、とはよく言われる
978 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:29:00 ID:oGDkGPXy0
>>977 噂には聞いた事あったが、素でクソだな
でもらんま面白かった
979 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:54:00 ID:3h2sMs3F0
>>23 >デビルサマナー ソウルハッカーズまだー?
>あのシリーズで唯一クリアした作品がこれなんだよ
おまえは俺かw
ただ、いまさらPS3じゃないほうがいいけどね。
持ってるWII360がいい。
今のタイミングでPS3にソウルハッカーズ出たら何かの皮肉かと思うぞwww
ハッキング、仮想空間パラダイムX、 魂を吸われ凶暴化www
981 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:03:37 ID:3h2sMs3F0
>>980 よく覚えてるなw
いま思えばセカンドライフのデザインそのままだったね。
アトラスはアイデアとセンスはいいのに、商売の仕方が下手なのか?
商売の仕方(というか騙し方)だけはうまいソニーを見習ってほしい。
それらは今ならまだPS2で出すのが一番いいと思う
DSじゃね?
984 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:24:43 ID:oGDkGPXy0
ソウルハッカーズは間違いなく名作なんだが、あのせいで後のペルソナみたいな方向へ行ってしまったような気が・・・
まあサマナーからそんな雰囲気はあったか
真メガテンが一番面白かったんだよおおおおおお
ペルソナ2だな、 キャラ受けに走りすぎた
暗黒ヤング伝説!
>>984 根っこはIFじゃない?
最も一番最初のメガテンが小説のDDSのゲーム化だったんだから
ペルソナみたいに進む方向性も多少なりともあったけどw
989 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:48:02 ID:oGDkGPXy0
>>988 まあな
主人公の素性がわからなければわからないほど感情移入しやすいから、そっちの方向で行って欲しかったわ
どうも主人公の名前が決まってるRPGは、物語を読んでる感じがして自分が冒険してる感じが薄くて困る
まぁ、女神転生は終わっちまったわけだけどね。
もうダメだよあそこは。
里見さんもやめちゃったんだっけ?
あんなモンはどっかの会社でヲタ話でも作ってりゃいいんだよ
1000ならDQ9とGTA4とバイオ5とシェンムー3はPS3独占
そろそろ埋めるか
=PS3クオリティの作り方=
1.「3D」、3Dを使う。
2.3Dの映像を、なんかね、映画っぽいの。映画なの。
3.なんかね、あんね、髪の毛がそよぐだけで面白いはず。
4.なんかね、洋ゲーはキャラが濃いからね、あまり客の好みじゃない!!
5.あのねぇ、なんか、イメージ的にはスティックと6軸で、なんか、遊べる様な感じでね。
6.つくるにはきっとCELLの知られてない性能を引き出すと思われる。
7.なんかきっと、オンライン対戦とかも入って・・。
8.あのさ、よくさ、OS屋さんみたいにDLCとか実績とかやりたいかもって感じ。
9.わかんない、あっ、でもあれかも、花札屋っぽいのがいいかも。
(⌒⌒⌒)
||
, ‐、 ,- 、
ノ ァ'´⌒ヽ ,
( (iミ//illi))) < 絶対こんなのおもしろくならないよ!
)⊂リ・ω・ノ(
´ / ∪
し'⌒ J |l| | ペシッ!!
・゚・。゚・ 。 ゚
)⊂二⊃(
⌒) (⌒
⌒Y⌒
名前が決まってるRPGでも感情移入は出来る
それができないRPGにしか出会えなかったんでしょ
オプーナとか良いな
真面目な話
桜も咲いたがうめうめ