山内 「GT5よりForza2の方が凄いぉ」5周目
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 22:53:24 ID:vJsmNklz0
847 :名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 17:40:57 ID:+bkQIrwE0
大先生見てますか?
「名車ライブラリー」のマクラーレンF1 LMなんですけど。
マクラーレンはルマンで5連勝もしてないですよ?w
優勝したのは1995年の一回だけw
違うレースと間違えていませんか?w
6 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:45:29 ID:o8sW/JFP0
つまらん言いがかりつけてる奴がいるが、もう俺のフレンドスロットは埋まってるから泣いてお願いしようが無駄だ。
前スレ埋め立て乙であります!
10 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 03:57:09 ID:s57lboEu0
謙遜だね
さすが山内さんは人間が出来てて奥ゆかしいな
リップサービスは社交辞令
近場ではリップサービスは別料金だったけどなぁ。
>>10 実際は逆でForzaを馬鹿にしてるんだけどな。
スレタイの発言だけ抜き出すと褒めてるように勘違いする
Forzaは機能が多いだけで
GTはレースゲームとして根本的に格上なわけよ。
>>13 ピンボール挙動ごときが格上?
山欝、狂ってるなwwwww
15 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 08:34:01 ID:o8sW/JFP0
あげ
16 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:49:17 ID:QGQpiz4B0
何を持って格上格下というかだな。
官公庁が発注した億単位の金の掛かったシステムと、
普通の会社の作った数百万円で構築したシステムとなら、後者のほうが格下だろうけど全然出来が上だろう?
>>16 なんとなく国が26億だかかけて作ったITシステム、
実は単なるうpろだってのを思い出した。
18 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:51:59 ID:Xk4xwfCr0
仕事は出来ないけど肩書きあるから俺のほうが偉い
ってこと?
19 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 13:13:51 ID:QGQpiz4B0
山内はいまや、自動車工業会の大御所だし、日本車の国際市場での立て役者。
そんな凄い人が作ったシステムが格下なわけがない、とか。
ある刑事ドラマで、ミスを指摘された刑事が「俺は10年も刑事やってんだぞ」
と開き直るシーンがあったが、山内の発言もそうした意味である可能性は高いですね。
20 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 13:22:47 ID:wIzV8BnA0
Forza2みたいな格下の素人集団が作った代物と比べないで頂きたい
作者の背景なんてどうでもいいから
誰かと同じで、出来もしないのに、理想だけは高いからね。
これってグループの社風かもしれんけど。
23 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 15:26:20 ID:AWx/lno70
GTがForzaに上回ってる点は車のモデリングだけ
25 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 15:39:52 ID:xMYCPgVoO
痴漢はリアルな挙動ならなんでもいいんだろ
色違いの箱でも走らせとけば満足するんだろ
>>23 全くもってその通り。
見た目だけのゲームなど本来なら糞と言いたい所だが
GT5Pのグラは出来が良すぎる。メニュー画面のセンスも半端じゃない。
PS4だろうが次世代Xboxだろうが海外メーカーでは
GT5Pのクオリティに並べないだろうね。GTは環境マップがリアルすぐる。
洋レースゲーの車は質感だけならGT4にすら劣る。
27 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 15:42:49 ID:EKemn6Xa0
ほんとGT5Pは車のモデリングは無駄に凄いんだけどね
>>28 えーと、わかって貼ってんだよな? 下は実車だよ?
31 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:02:11 ID:AWx/lno70
>>26 いや見た目"だけ"のゲームは糞だろ。そこに議論の余地など無い。
そしてその見た目もRDの方が全然綺麗。
>>25 GKは黒板を爪でひっかきながら、純金のピンボール転がせば大喜び
きれいな車見たいだけならカタログでいいんだよな
Forza2、3月19日の車パックの中身
* 2008 Audi S5
* 2007 Audi TT Coupe S-Line
* 1971 BMW 3.0 CSL E09
* 2008 BMW E92 M3
* 1989 Ferrari F40 Competizione
* 1996 Ferrari F50 GT
* 2007 Ferrari 430 Scuderia
* 2007 Lamborghini Murcielago LP640
* 2007 Maserati GranTurismo
* 2006 Maserati MC12 Corsa
* 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR
* 2008 Porsche 911 GT2 (997)
* 2007 Peugeot #1 Peugeot 207 Super 2000 (Xbox Liveried 2007 IRC championship winner)
アサシンクリードも奇麗なだけのゲームだったな
びゅいーんびゅいーーん、ひょるひょるひょるひょる・・・びゅいーんびゅいーーん、きぃーーー!がしゃんぽよ〜ん!
レースはできるけど動かしてるのがどうみても車の動きじゃないってのが問題だよね・・
あいもかわらず静止画ばっかりだなw
GT5Pは、GT5 Picture の略なんだろうな。
GranTurismo 5 Prologue Picture Prototype PrereleaseくらいまでPを重ねときゃいい
そしたら詐欺とは言われないだろ
>>40 数日前からマルチしまくり乙
しかし上のは1人だけがラグ状態。
しかもスペインの人だしね。
どこぞのPの様に全員が巻き込まれることはない。
下のは「リプレイ再生時」のみにまれに起こるバグだ。
プレイ中はなんの問題もない事だよ。
リプレイも無い某Pにはやりたくても出来ないバグだ。
って書いてもコイツにはなんの効力も無いだろうがなww
46 :
45:2008/03/19(水) 00:09:49 ID:d/uKKA5i0
スペインではなくイタリアだったわw
47 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 03:46:21 ID:b+P+VHdP0
>>38 フォルなんとかって
今時こんなファミコン画質でよく発売できるな
>>38 ちょw forzaのグラフィックしょぼすぎだろ・・
次世代機のグラじゃねえ。
海外はほんとグラフィック技術低いな。
外人は絵も下手糞だからな
>>49 さすがポリフォニーの神アップデート
あえて「しない」をすることで飛ぶバグを根本的に解決している
>>49 海外版がラグ問題解決されてたらどうするの?
リアル系では最強レースゲーム誕生なわけだが
もう他のレースゲームは売れなくなるねェ
>>51 「リアル」とは別世界にいるが・・・GT5Pは
Forza2の「リアル」が理解出来ない奴には多分判らないだろうけどな
あの挙動の「あまりに現実に近い」感覚を味わうと GT5Pは本当に「リアルっぽいゲーム」であるか思い知るよ
まぁ免許も持ってないお子様には関係ないか^^
ランダムマッチングのみ、チャットなしのままラグ解消しただけで最強とは、GTも堕ちたな。
PS2時代にできたことが未だにできないとは。
>>52 リアルにしたらCPUも線路走ってるだけじゃ駄目になるのになw
>>51 ラグ問題は知らんけど、通信て分野は基本設計や理念がかなり
重要でね、GT5Pの対戦や接続待ちを見る限りバージョンアップで
どうこうできるもんじゃない感じ。(失敗作[モジュール]ではないかと)
根本的に作り直さないと難しいと思う。
いわば軟弱地盤に家建てて、増改築を繰り返すようなもんだわな。
>>54 Forza2だと逆走してもCPU車はちゃんと見切って回避していくしね
当たり判定が無くなるどっかの「リアルっぽいゲーム」とはえらい違い^^
>>55 本体の配信すらこなした山内さんならギガパッチで根本から解決してくれる
まぁ姉歯設計じゃ元も子もないんですけど
容量はどうにでもなるとしても、通信設計開発は1年でも難しいんちゃうかなー。
1対1通信なら簡単だけどねぇ。 経験のある凄腕の奴つれて来れば話は別だが。
>>59 まぁ連れてきてもPS3の仕様に右往左往させられそうだが
60 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 07:59:23 ID:b+P+VHdP0
なんかフォル厨なのがファビョって必死だな
61 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 08:32:56 ID:jcW53qm20
PSNは旧箱LIVEの解雇された人を大量に雇って短納期で作ったというのは有名な話。
うそかほんとはしらない。
62 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 09:12:55 ID:ZSVrprpf0
>>51 >リアル系では
突っ込んで欲しいのか?
いや、もういっぱい突っ込んでもらってるけど。
中身はマリオカート以下だろ。>GT5P
>>56 お前はGTもForzaもやったことないな
>>61 ネット関連の技術者をつい先日も大量に募集してるぐらいなのに解雇なんかするか?
65 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:56:56 ID:SZp1pxP70
従来のゲーム開発者ではカーシミュレーターが作れない事がFORZA2開発において問題になった。
そこでマイクロソフトは巨額を投じ、自動車工学やレーシングエンジニア・ドライバーの経験者らを集め、完璧なシミュレーターを開発した。
一方ソニーは絵描きを雇った。
>>65 それでもGT5Pの方が外人の評価高いのが笑えるw
グラ至上主義の外人に売るためにはグラが重要。
中身だって基準に達してるしGTのリプレイは海外では真似出来ない。
ポリフォニーの開発技術は世界トップクラス
つうかGT5Pって外人はもうプレイしてるの? 現地の製品発売はまだだよね?
どこの脳内評価だw
どこかの海外レビューでは40ドルの価値は無いって書かれてたがなw
>>66 そうですね。
仰る通りです。
きっと欧州100万人が発売日には歓喜の声を挙げてGT5PとPS3を持ち上げるのでしょうね。
70 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 08:06:52 ID:jP2yQ+FJ0
所詮どんぐりの背比べ
>>70 F1の動きはなんか、GT4以前に登場するF1と動きが大して変わってないような…
あ、見た目だけか。 音は、まずまずだとは思う。
74 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:54:52 ID:SZp1pxP70
>>66 マジレスのところをスマンが、
>>65の元ネタは「一方ロシアは鉛筆を使った。」な?
心に余裕がない奴には、こういう冗談も通じないのかな。
75 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:59:40 ID:PHjeWDDP0
グラだけでリアルかどうかって・・・
>>71 出たよ。
大差がある時のGKの常套手段「どっちもどっち」作戦。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>75 そんなにリアルじゃないんだが。しかもプリレンダ混ざってるだろ。
Dirtと似てる絵だしモノトーンすぎる。
GT5は色鮮やかなのにね。
モデルは悪くなさそうだがこれだけGTとは差がついちゃう。
結論:ガイジンはやっぱりセンスがない
>>73 え?動画だからこそ挙動モロわかりなんでしょw
>>82 プリレンダ混ざってないぞ?
In Game Engineと冒頭に書いてあるだろ
車体のグラフィック以外、
どこにもほめる点がないGT信者って、哀れすぎるんだが…
>>85そうだね。静止画見て喜んでればいいと思うよw
>>85 GT5Pは十字ポリゴンに絵を貼っただけの木や
一枚板にタイヤバリア描いてるだけの作品だよ
ここは「アーアーキコエナイ」しないと生きてけない人が集まるスレなんです。
彼らの中ではGT5Pが最強にして最高峰なのだから、たとえ現実がそうでなくても
それでいいのではないでしょうか。
>>83 空力デバイスで張り付いたように走るF1の挙動の良し悪しなんかわからんて。
90 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 20:59:50 ID:jP2yQ+FJ0
GT5Pはどうも背景が好きくない。
変にテカテカしたない所は◎だけど
なんか薄っぺらい印象が拭えない
本編ではもっと気合入れくれよ?>臨場感
GRIDはDIRTバリのクラッシュ表現ありだからなぁ
ピンボールGT5Pとは違う次元にいるよw
>>91 マジレスすると、そのSSにPS3と判断できる材料は何もない
機種判別不明
それと、EAは当たり前のようにSS加工するから
ゲームのHUDが入ってないSSはあんま意味が無い
そもそも30fpsな時点で脱落。
GT5Pは1080P、60fps、20万ポリゴンX16台走行。
かろうじてFoza2が比較相手になれるけど
あの糞みたいなグラフィックとリプレイでは話にならない。
海外の開発者はポリフォニー見習ってくれ・・
ポリゴン数が多いのって全く誇ることでもないし
16台同時に表示しないように、一部コースを除き強制ローリングスタートなんだけどね
60fpsもベスト条件の時だけだしな。
可変レートにされるくらいなら30fps固定の方が走り易いよ、マジな話。
そもそもダメージ描写が無い時点で脱落
>>96 つーかこれ、平面に貼るにしても法線マップくらい使えよ・・・
>>100 法線マップなんて使ったらさらに負荷掛かるでしょ><
103 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:26:09 ID:jP2yQ+FJ0
グリッドって写実的なグラフィックにしてるわけじゃなくね?
GRIDは鬼クラッシュ描写があるしなぁ
107 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:45:25 ID:01tlQJ3z0
>>106 なにを言ってるんですか。
北朝鮮の兵士達は将軍様から賜ったカップ麺(日本製。しかも日本製だとバレないように
中身だけビニール袋に詰め直したもの)に大感激する純真な・・・・・・・うん、おんなじだ。
108 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:50:15 ID:MTuaxUmr0
フォルツァ2で無理に割り込んだりするとAクラス以上だとAIドライバーもエンジンブローさせてワラタ。
どこまでリアルにこだわってるのかと。
Forza2はAIが優秀すぐる
抜けるだろうって直線でもこっちが苦手なコーナーまで待ったりするし
NPC車がどんどん賢くなっていくのは驚異的
そんな気がするだけで実際はGT5PのAIのほうが優秀だよ
>>110 うむ。
GT5PのAIは後ろから煽ると焦ってコースアウトするんだよな。
あれをみた時は目から鱗が落ちた。
ポリフォニーのAI技術は凄い。
>>111 そんなのオーバードライビンIIからやってるが・・・
GTのAI…、毎作 進化したとか書いてる割に50歩ヒャッホーでアホなまんまなんだが
レールの上を走り続けるAIがすごいと申したか
115 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:14:51 ID:ehn7Q0S90
単に衝突回避のルーチンおばかで「追突されるのを回避しようとして前に出てるだけ」の様な…
向こうは山積みスレ出張所になってるな
118 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 03:15:28 ID:EggAo4v/0
PS3劣化age
119 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 03:28:10 ID:D7mq8ive0
Forza2のAIが凄いとかたまに聞くけど、
その優秀だと思えるシーンを一度たりとも見たことない不思議
>>119 HDで遊んでるとキャプるのがだるい上に、
わざわざCPUとのバトルなんざリプレイとらんしな…。
まぁ、遊んでる人間からすれば、すげえええええええって程ではないものの、
わりと人間的な動きをするのでおもすろい。けどマダマダだなーって感じですよ。
Forza2、開発者質疑応答
http://www.gamersyde.com/news_6198_en.html Q:GT5Pがもうすぐ発売です。ForzaとGTとの競争に関する意見はありますか
A:いちGTファンとして、PolyphonyがGT5でどんな特徴を導入するのかに興味があります。
GT5Pは面白いデモではあるが40ドル+のゲームとして、私には殆ど興味がありません。
Q:Forzaの将来の計画は何ですか
A:Forza2が世界中でよく受け入れられたということに、私はForzaの将来が非常に刺激
的に見えているといっておきます。我々は次プロジェクトのためにTurn10スタジオを
拡大中です。世界中の開発者はこれを読んでいるなら必ず我々のサイトにアクセスし
てください
(他バッサリ略)
123 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:33:54 ID:EggAo4v/0
PS3は凄い劣化だ
実際周回重ねるとこっちの癖が蓄積されていくしな
で?
128 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:09:21 ID:Byp6dM4I0
お?同一人物なの?w
こりゃすげぇw
129 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:30:48 ID:Wn6btzsH0
ニュルのタイムアタックがクリアできない。もうアシストフルにしてやってるが駄目。
ギアいじらないとダメか・・・orz
で?
>>129 Forza2のならギア比いじらなくても、走行ライン表示と加速減速表示させて
ラインに沿って走ってればクリア出来ると思うよ・・・
マシン操作とコースの把握出来て無いとギア比弄ったりしてもタイム変わらない気もする。
何周か繰り返し走ってれば、減速表示されてても(跳ねる箇所とか)
減速無しでいける場所もわかってくるよ。ガンガレ。
乙w
133 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 13:03:57 ID:niwdGKpw0
このスレ5週目かよ
>>129 ランキングから公開されてるセッティングがあればそれを参考にしてみれば?
ゴーストでライン確認するとか。
135 :
名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 18:09:58 ID:74vVYpi30
車に乗ってる感覚が一番再現されてるのがGTだな
Forza2も持ってるがまるっきりゲーム挙動
接地感とかまるで無いし
>>135 ところでGT5Pの欧州版はいつ発売なの?
向こうでのお祭り騒ぎがすごい楽しみなんだけど。
28日
>>135 このレスちょくちょく見るけどなんかの暗号?
マルチするほどの内容でもないし
>>138 これは俺が今日、比較スレに適当に書き込んだレスだが
同じ文が以前からあったのか?ぜんぜん知らないんだが
ともかく28日が「祭り」の日か。
あと4日だな。
100万人がいっせいにアレするかと思うとすごい楽しみだな。
すごいロングパスが出ました
144 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 20:01:47 ID:SW43IlIS0
forzaがGTに勝っている部分なんて1つもない。
しいていうならforzaのが機能が多いくらい。レースゲーとしては相手にならない。
比較スレでもforza信者はforzaを妄信してるからな・・・
GTユーザーからすればforzaの挙動や音の酷さは一発で
見抜ける。
GT5PがForza2に勝っている部分なんて1つもない。
しいていうならGT5Pのが車のモデリングが綺麗なくらい。レースゲーとしては相手にならない。
比較スレでもGT5P信者はPS3とGT5Pを妄信してるからな・・・
Forza2ユーザーからすればGT5Pの挙動や音の酷さは一発で
見抜ける。
元より自然な文章になっちゃう不思議w
147 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 10:03:55 ID:XBSJ6PkE0
>>146 ほんと
こっちのほうが違和感ないな
不思議w
デイトナでキュルキュル猫の喧嘩してるGTにリアルもくそもないよな
あのスレはマジキモイよなw
ForzaのAIはどこら辺が優秀なの?
どう見てもGTに劣ってるんだが・・
そういえばForzaでAIがAI同士のバトルでオーバーランしたり
スピンしたりするところを見たことないな
GTじゃ至る所でAI同士がバトルしてるが
151 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 12:24:03 ID:lhQlO5fd0
モデリンぐらい。って勝ってるところ1つも無くないじゃん。バカ?
GTのAIはどこら辺が優秀なの?
どう見てもForzaに劣ってるんだが・・
そういえばGTでAIがAI同士のバトルでオーバーランしたり
スピンしたりするところを見たことないな
Forzaじゃ至る所でAI同士がバトルしてるが
こう書いた方が自然! 不思議!
>>152 だねw
やっぱりこっちの方がしっくり来るw
つか、GTはもうオンラインカーライフシミュだからフォルツァとは
ジャンル変わっただろ?
比較するものではないと思うんだが。ジャンル違うゲーム比べてもねぇ。。。。。
勝つも負けるも、ジャンル違うんだし、NFSPとドリフトナイツ比べてるようなもんだぞ!
>>154 オンライン
カーライフ
シミュ
全部落第点じゃん
産廃ですか
>>156 つーか今見てもGT4のグラ凄いな・・
ポリフォニーが作る車モデルの精度と質感は海外レースゲーを凌駕してる。
GT5P>GT4>>>>>他
なのが笑えるw
>>156 あれ?GT5Pはレースゲームじゃないって言ったばかりじゃん
だから??
だめだこりゃw
>>156のコピペあちこちに張りまくってるやつだろコイツw
少し前からひたすらコピペだけしてるGT5P信者か社員か知らないのがいるよな
なぜか金川事件のときだけすっぽり抜けてるけど
殺人事件に狂喜乱舞してたのかな
こんな作りかけと完全な製品版比較してもしょうがないだろう
GT5 vs Forza3がどうなるやら
163 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 13:48:06 ID:Uu3uCDax0
>>161 そういえば、ニンジャガΣって馬鹿売れしてなかったっけ?
コレシカナイ需要で。
ニンジャガΣ 76,095本。
PS3では売り上げ17位。
360にとってはHalo3の次、6位に位置する売り上げだな。
まあGTFPとG25はPCでも使えるから、PCスペック揃えられれば移行するのは出来るな。
使い込んだGTFPも、PCならFREXでHパターンやサイドレバー追加なんて事も出来るし。
聞きたいんだけどさ、フェラーリF1 一種類だけ出して何すんの?
F2007も好きだけど、もしF640が出たならタイムアタックだけでも全然おK
つか、フェラーリF1に比べたらホンダやトヨタなんてハードル低く感じる。
マクラ―レンは難しいだろうけど、ルノーはどうだろう?
なんか鎌掛けっぽい臭いがプンプンするF2007。
170 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 20:12:14 ID:1/5LG+5w0
172 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 20:37:05 ID:7Os65VKg0
遂にすべてのレースゲームがGT5Pの前に平伏す日が来たな
173 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 20:40:33 ID:RaGfAILPO
でも飛んじゃうんだろ?w
174 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 20:40:56 ID:zOeDqYIx0
>>168 スタローンの映画みたいなことするんだお
175 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 20:42:15 ID:ouCZHrpYO
で、更新内容は?
・ラグが少なくスムーズな国際オンライン対戦
・新コース登場
・破壊シミュ
・夜ステージ登場
・天候システム搭載
・新しいフォトモード
>>175 >アップデート内容の詳細は当日発表となりますが
具体的には申し上げられない
今までのプレイデータ廃棄するくらいだからそれなりのは来るんじゃない?
山鬱が「すぐ出来ますから、もうすぐですから」って言ってるのは以前から全然変わって無いじゃんw
それを信じるならとっくにボイスチャットなり部屋立てなりチューニングなり出来てる筈だよな?
Forza3の情報はまだ出てこないけどめちゃ楽しみ♪
181 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:04:00 ID:IT3iiQMT0
>>181 最初そう書こうかと思ったんだけど、よく考えたら出前はなんだかんだ言って
遅くなってもちゃんと持って来るんだよな
最初からアップデート中にエラーが出るかもしれないと言っちゃうのも開き直ってるというか・・・
格上ねぇ。
確かにUIのデザインセンスとモデリングだけは
格上だとは思うけどw
それ以外はForzaの足元にも及ばない。
185 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 11:08:45 ID:ePABY4oF0
>>152 GT4やってた時に、自分が3位だとすると
2位がブロックじみたことしてその間に1位がブッちぎる
みたいな事があって辟易した
>>185 山鬱「シューマッハとバリチェロを完全再現してみました。」
ところで、ゲーム中チャットは出来るようになったのかい?
で、ダメージなんて必要ないって言ってたやつはマンセーすんの?
それとも「そんな糞機能実装してる暇あったら仕事しろ」?
確実はいいけどとりあえず実装してからにしろ。
発売してどんだけ時間経ってると思ってんだ。
外観変更無しの内部ダメのみと予想。
おおばけを期待して久しぶりに起動してみよう。
フォトモードってもうきてんの?そういえば。
おおぼけにならないことを祈ってる。
PSNの個人情報漏洩でGT5P購入者に洩れなくダメージ
神アップデートktkr
なんつーかスクショから出てるオーラがforzaとは段違い。
こりゃプロローグの時点でもForza2の売り上げ超えるな
ダメージ・チューンが来たら他のレースゲーム終了w
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/27(木) 14:20:19 ID:xVpCKxQs
欧州版の画像一杯ある。
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=79651 確かに明日のアップデートが海外版と同等になるアップデートならかなりwktkだな。
クイックチューンもGT4のときより結構細かくなってんのな。
恥ずかしいスレ
195 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 16:22:53 ID:eYWAroLA0
Forza2はグラも音もしょぼすぎ
技術力もポリフォには遥か遠く及ばない
ここにも手動スクリプトがきてる。
マルチディスプレイもいいけど、本体2台と左右別々の画像を表示
する立体用HMDで立体レースってのはどうだ?
>>198 フォルツァ信者だけどこのグラフィックは褒めざるをえないな
でも、ちょっと信者的な発言させてもらうが
GT5って開発期間長すぎないか?
海外でもこれぐらい長い時間あげればこれぐらいの
グラフィックは可能なのかな、と思ったり
絵はよくでてきるが、相変わらず音がなぁ。 掃除機みたいな音。
本物は、シフトダウン時や回転数によって凄い音するけど
それが全然だ。 ここらへんやっはPS時代から進化できんのかなぁ。
しかもたった1台か…。
201 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 08:54:14 ID:APxl4tl80
山内 Forza2 >>>>> GT5
>『グランツーリスモ5プロローグ』は3月28日(金)昼頃の予定で
>『グランツーリスモ5プロローグ Spec II』への無料オンラインアップデートを実施します。
いつになったらタイトルから『プロローグ』が取れるんだよw
序章長過ぎだろw
期待通りのGT5P2じゃないか
「奴はGT5P衆のなかでは一番の小物、これから第2第3のGT5Pが……」
205 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:37:32 ID:hd7vEY680
Forza厨どもも遂に恐れおののいて平伏したようだな
206 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 13:43:53 ID:caGVGJbF0
207 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 14:27:16 ID:n+9AsYlZ0
相変わらずフルブレーキの1選択しかないのが痛いな
Sony Computer Entertainment America(SCEA)のアソシエイトプロデュ
ーサーであるChris Hinojosa-Miranda氏によれば、正式版が2009年の
この時期以前に発売される可能性は低いという。
209 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:55:13 ID:caGVGJbF0
更新してみた。フェラーリF40とかBB、F1、Minesなど追加されてるね。
でも走ってみたが、クソ挙動、チープなタイヤスキルはそのまんま。
どちらかというと、ボリュームUPという感じ。
北米、欧州ユーザーからのブーイングを避けた感じだな、こりゃ。
対戦はどうですか?
ぷるぷるしたり空飛んだりしませんか?
>>210 神風特攻隊と切断魔がいるのでレースニナリマセン。
212 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:42:37 ID:JO0ZBJQ40
GT5P、ヨーロッパで予約だけで100万いったらしいし。
この手のゲームは内容よりブランドになりつつあるね。
Forzaにはそれがない。
>>212 ブランドになるのは前作までのクオリティなんだけどな・・・
GT5P見て次を買いたくなる出来かどうかでブランドが維持されるか地に落ちるかが決まるよ
あとさ EU圏でForzaが何本売れたか知ってる?
214 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 21:53:25 ID:JO0ZBJQ40
>>213 シュミ系といえば、GTという認識になりつつあるということ。
それ以外はもういいや、みたいな惰性に近い感じで。だから全然相手にされない。
Forzaの売り上げは日本とアメリカを除く全世界合計(ヨーロッパ含む)で
前作56万、2が109万。
ヨーロッパでは100万いったことないんじゃない?
GTを初代からやっているが、GTはリプレイが秀逸で、自分でベストの走りをしてリプレイ見るオナニゲーの1種だと思う。
だから、シム要素を推しだし過ぎてはダメで、綺麗にある程度簡単に走れる程度が一番いい。
残念なのは、やはり音。
F2007のグラフィックは素晴らしいが、音が安っぽい。
リプレイ時のあの、音の変遷の不自然さ。
>>207 残念ながら、ABSカットの機能があります。
結構前から情報あったろ?
ちゃんとしてからいおうよ
キチガイ管理人まだこの糞スレ続けてたの?
管理人って誰よ?
ひろゆきか?w
トピマスだろ
223 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:24:37 ID:f4pT5eug0
Forzaがまともなハンコン対応してればネ申ゲーだったのになあ。。。
シュミレーター謳うなら何故あんなちゃっちいハンコン。。。。
たぶん開発しているだろハンコン。期待しとけ。
糞MSはさっさとG25使えるようにしろよ
226 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 01:30:58 ID:f4pT5eug0
ははは。。はあ。
ウインカーとワイパーとライトとクラクションと、ハンドルリモコンでオーディオ操作と音声認識のナビを実装した、TDUとハンコン出してくれー。
>>228 ロジは色んなPC系デバイスでMSとガチバトルしてるからロジの方から頭を下げる事は先ず無いと思われ。
あるとすれば…THRUSTMASTERかなぁ
でも、あそこは今Wii用デバイスやってんだよねぇw
>>198 一台だけって・・・ほんとにカタログソフトなんだな。
このクオリティで数十台同時描画なら、あのF1の興奮も味わえるだろうけど。
せめてオリジナルペイント機能くらいの遊び心入れとけよ。
その方がよりカタログとして楽しめるだろうに。
あと開発長過ぎ。本編はあと一年かかるんだとさ。
フォルツァ3が出ちまうぞ。 あとTDU2もね。
PS2時代は俺もGTよくやったのにな。
なんか残念だよ、ほんと。
231 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 07:37:17 ID:gOLpk6n1O
F orz a
昨日は本スレが荒れてたみたいだな。
GKのやることは意味が分からん。
チューンが細かくなったらパーツ類もメーカーから
データもらってシミュるのかな。
タイヤもForzaみたいにTOYOとかヨコハマとか
ミシュランとか選びたい。
いつになったらエアロとか組める様になるの?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm?ref=rss >用意されているチューニングメニューは、クランク、フライホイール、クラッチ、トランスミッション、ドライブシャフト、ホイール、タイヤ径、タイヤの種類などで、そのパーツ単位で重量や慣性モーメントの計算を行なっている。
>ホイール、タイヤ、エアロパーツといったエクステリアでも実在のメーカーのものをライセンスして「Forza2」に実装している。
日本メーカーだとタイヤは横浜タイヤ、ブリジストン、東洋タイヤなど、エアロはイングスやC-WESTなどが実装されていた。「Forza2」では300車種全車種にエアロパーツが用意されている
>>235 GT5P2はクイックチューン見る限りは車両全体での重量調整だったな
出力も最高出力をいじるだけ
育成ゲームで初期パラメータ振り分けるようなもん?
馬鹿にしすぎだろwww
>>238 ニコ厨乙。ニコ動しか知らないお前が悪い。
ペイントでレプリカっつっても、
最初から入ってる公認車両に比べたら、なんちゃって仕様にしかならないし。
モデリングから作るPCのMODの方が精密だしなあ。
まあForzaの場合、公認車両でも間違ってる時点でアレだけど。
>>238 数少ない自己表現の場なんだよ・・・・・・
>>241 ですよねー
自己表現はブレーキランプのモールス信号だけで十分ですよねー
がんばってpi制限の中アップグレードした車に、塗装とメーカーデカールを施して出走するのは楽しいぞ?
所詮自己満足ったらその通りだけど、ゲーム自体そもそも自己満足のためのものだしな。
>>240 >なんちゃって仕様レプリカ・PCのMODの方が…
ないよりはあったほうがいいと思うけどね。最高のもの以外は全部が無価値だと?
最後の一行には全面的に同意する。
クラスのカワイイあの娘を貼って走るといつもよりコンマ5秒速くなるお
そんな事より塗料の質量とか剥がれ方とかシュミレートしてるシムまだー?
ペイント機能は必須だな。
ライン一本張るだけでも俺の愛車感満点だよ。
色違いだけじゃ所詮どこまでいっても借り物の車って感じ。
GTFを作れ
グランツーフォルツァ
248 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 04:54:20 ID:vOkcCMFo0
なるほどー。いろんな部分でDiRT譲りだな。挙動もかなりゲーム寄りか(なんかボートみたいw)
クルマを少なめにしてその分コースに割いたらしいから、その辺で楽しめれば一応買えるが…まずは体験版待ちかね
>>240 まぁGT4でも787Bに何故かターボが付いてたりしたけどな
Forza:マニアだけ知ってる食堂
GT:高級レストラン
同じ値段ならどっちへ入るか?
人それぞれとしか言い様がない。
雑誌に載る店が旨い店って信じてる人も多いからね。
料理じゃなく情報を食ってるんだ。アイツラは。
と、某ラーメン漫画のセリフを引用してみる。
>>252 その漫画は当たり前の事を説明しただけに過ぎない。
食べ物の味なんてそれを取り巻く情報でガラッと変わるっしょ。
キャンプで食べるカップラーメンの味は全然違うし、
ただのご飯も、○○地方の一部でしか穫れない厳選された米
ってだけでかなり旨く感じる。
俺は宣伝されるとどうでも良くなるタイプだな
「え、あんだけ宣伝してしかもこの値段でこんなもん?」ってことが多い
もちろん、これは値段がそれなりのもの限定だけど
>>250 残念、787Bのターボ間違いはGT4では直されてる。
逆にForzaはR390レースカーの年代とカラーリングの間違いを、
初代も2も間違えてる。
カラーリングまちがいって、日産のチェックは通ってんだよな?
モーターショーの展示レースカーなんてメーカーブースに平気で
旧型車に最新カラーリングを施しただけのが置いてあるし、
実はメーカーの意向だったりするのかもな。
lwLRk9N30が他人の話を何も聞いてない事は理解した。
>>258 ID:lwLRk9N30は去年も同じようなことしてたからw
「次回作では直ってるといいね」で終わり。
>>256 メーカーが間違ってくださいってのはありえないだろ。
展示の場合はやむを得ずということがあったとしても。
またGKGK言われるから、やめておこうよ。
挙句の果てには捏造って言われるんだから。
待て待て、素で真に受けてたけど。
これって捏造なのか?だとしたら悪質だぞ。
スクショまで偽造してるって事か?
いや、スクショや内容は本当のこと。
けど、マニアしか知らないような違いを指摘されても
「あぁ、そうなんだ。」としか反応のしようが無いという。
GT4のZ31(300ZX)の4穴ホイールも許せませんよねぇ
つ「32GT-R Vスペックのホイール」
>>264 GTが指摘されることも本当にハイスピードで走ったことがある人にしか分からないことだよね。
挙動とかスキール音とか言われても実際分かんないよ。
それでもGTはシミュを謳っているから、黙ってるけどさ。
ルマンの車なんて知らないからマニアックだとは思う。
けどマニアからしたらR32にR33のライトが付いてるくらい気になるんじゃないの?
うわ、なんか支離滅裂だな
>>251 Forza : 食通には定評のある隠れた名店
GT5P : グルメ雑誌でもてはやされてたから行ってみたけど・・・
Forza : 食通には定評のある隠れた名店 ・・・・でも壁には萌絵のポスターに盛り付けの汚い料理、何だか違う材料も使ってるっぽい。
GT5P : グルメ雑誌でもてはやされてたから行ってみたけど・・・ファミレスだった。
>>267 全ユーザーの5%が(実際は5%以下だと思うが)気になったとしても、残り95%が気にならなかったら無問題レベルでしょ?
ぶっちゃけ「それっぽいのが入っていれば」無問題な人が大多数。
こんな修正にマンパワー使うぐらいなら、もっと他のに使った方が良いでしょ。
しかしGT5PはspecIIなってもスキール音とアクセルオフ時のエンジン音とグリップサークルが限界超える時点での挙動に不満が残る私はレースマニアです。
オンライン対戦の質(マッチングにかかる時間やプレイヤーの質)も他に比べると落ちるとしか言いようが無い。
早めに部屋の実装してくれないとオン対戦するきが起こらん。
>>267 スキール音は公道でキュルキュルやってる走り屋の人とかで聞いてる人もいる。
俺もそうだけど。
他にも車が好きなら大抵みてるであろうそれ系の映像ソースとかね。
でもやっぱり猫の喧嘩じゃないんだよね、スキール音って。
そもそもGTってマニア向けのゲームでしょうに
>>271 なんかロードスターで公道走って事故る動画見たことあるけど(笑)
それなりに近いものがあったけどなぁ。確かに改善の余地はあると思うけどさ。
>>272 Forza2はマニア向けでなくて?
274 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 11:54:23 ID:3phrAX7s0
GTのスキール音って、軽が履いてるような細い安タイヤの音だな
>>275 ん、そうか?
元はForzaのクルマのカラーリングが間違ってる話からでしょ。
そんなのマニアしかわかんねぇよっつー流れなのでは?
本当に細かいことを省略すると、スキール音はタイヤのトレッド面と路面に速度差がある場合に鳴るのよ。
その周波数は同じタイヤなら速度差にほぼ比例。
低い音=速度差が小さい
高い音=速度差が大きい
D1の様な派手なドリフトやタイヤロック等は高めのスキール音。
グリップのオイシイ所を使ってコーナーリング中などはもっとジミなひくーい音です。
それが普通にコーナー入るとキュルキュル鳴りっぱなしだから凄い違和感がある。
刑事物ドラマでのカーチェイスみたいな感じ。
ようつべやニコ動でベスモで検索すれば色々聞けるっす。
いつも刑事ドラマで車横付けしたりするとき
ブレーキロックさせすぎ>< って思う
Forzaはマニア向けじゃなくて、ヲタ向け。
specIIにアップデートしてから、スキールのキュルキュル音も少しバランス調整されて
鳴き方の幅が広がった(音が低くなった)感じもする。
281 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:19:07 ID:oXr5dkWK0
>>242 デートの帰りにブレーキ二回踏んで
「 し ね 」みたいな?
282 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:35:39 ID:eFnEI5xBO
>804:なまえをいれてください :2008/03/30(日) 23:17:39 ID:NGf+ZolK [sage]
5月HAZE
6月MGS4
PS3始まったな
えぇ・・・(´・ω・`)
360は終っちゃってるけどな
284 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:42:35 ID:mHD02NXI0
>>280 スキル音、変わらない。同じだよ。
SPEC2というからかなり期待したんだが、ボリュームアップだけだな。
FerrariのF1は完全に初期タイトルのF1からそのまま持ってきた感じ。
絵が綺麗と言ってるが、1920x1080パネルに1080PのHDMIで
プレイしてもジャギ出るし、、、スクリーンショットは詐欺だな。
あんなに綺麗じゃないだろにw
欧州、北米発売前にやるという事は、欧州北米版はSPEC2が標準なのか?
どうみてもこのままだとマズイので出したという感じだよな。
285 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 13:48:21 ID:mHD02NXI0
>>283 確かに360は日本じゃ終わってるくらい売れてないよなw
でもキーとなる最大市場の北米ではPS3の方がマズイかもな。
360は6月に8本とかいう噂があるから地獄だぜ
DBZBLとか6月に来ても間違いなくスルーされるだろ
Forzaはあまり鳴らないってか、控えめに低い音が鳴るからリアルと言われるのかなと思ってた。
んでも実際は結構鳴るんだなぁ。
海外の1ページ持ってきて勝利宣言ワロタ
>>287のページの一番下の実写動画で高いスキール音鳴っているのはコーナー後半でリアをスライドさせてるときでしょ?
タイヤスモーク出てるから良く解るよね。
上で出ているプレイ動画はPT5P、Forza2共にリアスライドさせている状態じゃない。
メーターで見るにGT5Pの方はTCS入れてる様に見えたし。
それで高いスキール音鳴ったら逆にオカシイって事にならない?
そうなんだよな。
グリップ走行であんなキュルキュル鳴らないってのw
>>283 PS3
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、 :::| <町内の大会で準優勝しました!
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
箱○
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ < 全国大会で準優勝しました
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
続き
PS3
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ |::::ヽl
| ン(○),ン <(○)<::| |:::::i | < なんだよ全国ってwwwwww
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´::l |:::::l | ここは町内なんだから町内で物言えよwwww
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|(_(ニ、ノノ
GT5PはForzaの推奨ラインパクったんだっけ?
294 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 20:12:01 ID:4A/WM+/P0
推奨ラインはF355チャレンジのパクリじゃない?パクったのはPIシステムの方だと思う
ところでPPってパワー型とグリップ型で同じ数値でもタイムが数秒違うって本当?
>>294 そりゃMSが人工知能研究所から引っ張ってきたPIと、やっつけ仕事のPPが同じ機能を果たせる訳が無いだろう・・・。
マジレスすると、それはAIだ。
>>296 一応そのAIが内部的に走らせてPI算出してるんじゃなかったっけ?
超直番が成り立つのは、そのAIがあの車をまともに走らす事が出来ないせいで
PI値が上がらないのが原因だと思うんだけど。
こんなGTもForzaも走ったこと無い奴がGT批判か 流石だな
>人工知能研究所
ここも笑うところか?
>ここも笑うところか?
ネーミングセンスだけはね。
つか、PPシステムってどういう算出法でどういう結果になるの?
違う車種、違うセッテで互角のバトルができるの?
山内さんが作ったAIの方が凄いんだよばーかばーか
>>303 同じ車種なのにパワー重視と足回り重視で同じPPにして鈴鹿を走ったら5秒も差が出てワロタ
>>305 5秒かよ!マジ?
5秒つったらPIだったら100以上の差があるぞ
>山内さんが作った
これこそ笑うとこだな
彼は車に乗って遊んでるだけじゃないか
レースゲームのAIがクラッシュした時に自動的に状況を判断して、
チャットウィンドウでFUCKって言ったりしたらAIの進化になるんだろうか?
>>306 GT5p2の場合あふぉだから、タイヤを変えてもPPがほんのちょっとしか上がらんので、
出力下げて重量あげてタイヤをハイグリップにするとタイムが劇的に縮む。
その逆で、タイヤを犠牲にして出力を上げて重量も減らして直線仕様にしても全然タイム縮まず。あぼがど。
あのPPは、糞の役にも立ってない罠。レコードライン表示も糞すぎて同じく何の役にも立たない罠。
パクるならちゃんとパクれと。
>>308 Forza2の開発バージョンだと、その手の言葉の吹き出しが出たそうな。
なぜ製品版に載せないんだあああと激しくオモタ。
>>310 それは、想像してるようなもんじゃないと思うぞ。
よくて英単語レベル、実際はラリーのペースノートさながらの記号の羅列だろう、たぶん。
>>309 情報サンクス
しかしひどいシステムだな・・・鼻くそほじりながら「まーこんなもんだろ」って作ったんだろな
市販車のタイムなんて大半がタイヤで決まるというのに・・・
何の検証も無くこんなシステム乗せるなんて普通は考えられんな
体験版どころかβ版ですら無い・・・同人ゲームのデバッグαとしか言いようが無い
もうモデリングしか時間割いてないんだろうな
314 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 00:28:10 ID:s0AAA7r20
それでForzaはあんなにしょぼいの?
マイクロソフトが技術を結集してあの出来なら
MSの技術力を疑わざるを得ない。
山内語録
「トータルで見た場合GT5Pとの差は明らかです」
「Forza2は安物時計」
「グラフィックが綺麗なだけならどの機種でもいいんです。PS3だからGT5Pはここまでできた」
こういう発言が無ければ笑ってすんだのかも知れないがな・・・
>>315 具体的になにがしょぼいって?
グラは誰もすごいとは言ってないし、なんだね?
>>317 すべてがしょぼい。
あれのどこにリアリティがあるの?
>>315 天下のMSが家庭用ゲームなんかに技術を結集するかさ。
そもそもITソフトのトップ企業のMS製ゲームが
グラがしょぼいってなんだよ。Halo3もForza2も。
MSには優秀なCGエンジニアはいないんでしょうか。
>>319 グラフィックスのひどさはMSの技術力のなさをあらわしてるんですがね。
>>316 Forza:安いが多機能で頑丈なGショック
GT5P:見た目はえらく豪華だけど中身は中国製の高級時計(後で宝石を追加できるスペースあり)
>>318 どこがどうしょぼいの?
やったなら具体的に言えるよね。
>>322 全然例えになってないし。
GT→ブランド力、映像、出てくる車の魅力いずれも最高
Forza→ゴミ。マイクロソフト製というだけ。その割にグラはしょぼい。
>>321 GTが好きだけど、MSのこと貶すと痛い目に遭うからやめとけ。
>>322 つっこみどころがありすぎてこまる
多機能で頑丈ってなんの話だ
それだとGTの汚点はは中国製ってだけじゃないか
わけわかんないぞ
>>324 時計に例えようぜ。
それとも俺の例えが的確すぎて何もいえないかw
そもそも、FORZAは世間じゃ知られてないから。
やったよね?ってのは随分酷な質問だな。
360なんて買う訳無いじゃないか。
>>325 見た目(車体グラ)だけは豪華なGT
でも肝心の中身が伴ってない。
そういう皮肉なんだが、理解できなかったようで。
>>327 やりもせずにしょぼいって、君はエスパーですか?
>>327 いいともの1/100のアンケートにいいなそれ。
ほぼ女性だから無理があるか。
>>328 高級時計が中国で生産されてるの?
中身って何のことよ。魅力的な車がたくさん出てきてそれを
美しいアングルから見られる、対するForzaが誇る中身って何?
ゲーム製作の技術をグラだけで判断するなんて・・・
箱○とPS3の話をしているわけではないので。
>>331 レースゲームで君が一番重要だと思うのがグラだということはわかった。
そして笑った。
技術技術って言う奴はForzaの技術がGT5Pより
どれだけ優れているか動画つきで説明できるんかね。
グラフィックスが劣ってる時点で技術自慢なんて
何のインパクトもないんですけど。
>>335 いや、俺はグラフィックスが一番重要だとは思ってないよ。
ただForzaにGT5Pほどの魅力がないっていってるだけ。
>>337 GT5Pの魅力って見た目の他に何かあるの?
異様に平らな路面ですか?
ピュル〜ピュル〜って鳴るスキール音ですか?
>>338 そのけんか腰な態度なんとかならんのか。
自信満々で時計に例えたのを、つっこまれて腹立ってんのか知らないけどさ。
GT5Pに出てくるミニクーペとかF1カーとかGT-Rとかは
乗ってみたい、ドライブしてみたいって思うけどForzaは
やる気になんないんだよね。GTは今世代でホントの仮想
ドライビングになったけどForzaは今までのレースゲーと
同じだ。
やりもしないで、って言うより。
FORZAをやる機会のある人はほとんど居ないよな。
GT5Pでいったいどこをドライブするというのだね?
345 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:14:18 ID:s0AAA7r20
>>341 あのピンボール挙動をそこまで脳内補完できる君に萌えたw
>>340 つっこみになってないってあれじゃ。
それにけんか腰じゃないよ。
ただ忙しいんでそういう言い方になってるかも知れんけどね。
>>345 挙動はアップデートで改善されてるよ。
もうForzaに優位はなくなってしまった。
>>348 なんじゃこりゃ・・・・これが熱いと思う人もいるんだ・・・参考になったよ
PGR2が綺麗になったらこんな感じかもね
350 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:21:56 ID:s0AAA7r20
>>347 アップデート後、コース逆走して正面衝突させた動画見せれ。
>>349 俺は
>>342を熱いと思う人がいることにビックリだよ。
これっていわゆる俺TUEEEなんじゃないの?
ペイントは確かに熱い?つか魅力感じるけどさ。
>>349 その通り。そしてGTはForzaの数倍売れてる。
>>350 逆走して正面衝突?
お前は現実のドライブでそんなことするの?
>>347 なんか変わったという話もあるが、まだまだForzaには全然及ばない。
歴代のGTユーザーが集うスレでもそういわれてちゃなぁ。
結局コースと車種が追加されただけ。
いまだにダメージも再現できないし、売りは車体グラだけかよ。
>>351 オフ動画とオン動画を一緒に考えてない?
>>352 >341
GT5Pに出てくるミニクーペとかF1カーとかGT-Rとかは
乗ってみたい、ドライブしてみたいって思うけどForzaは
やる気になんないんだよね。GTは今世代でホントの仮想
ドライビングになったけどForzaは今までのレースゲーと
同じだ
>GTは今世代でホントの仮想ドライビングになったけど
あれ?
>>353 ダメージ表現はメーカーから禁止されてるんですが。
何度も聞くけど、お前は実際のドライブ、レースで
他の車にぶつけたりするの?しないだろうに。
>>352 GT5Pは1000万以上売れたんですか?初耳です。
>>357 GTは今まで単作でそれくらい売れてたからな。
GT5でもForzaの倍は売れるだろう。
>>356 Forza2は許可されててもGT5は許されてないんですね。かわいそうです。
つか釣りなの?
>>356 典型的な回答だなw
Forzaは弁護士立ててまで交渉したんだし、実際出来ている。
Forzaに出来ている以上、いいわけには使えませんよ。
能力不足、グラだけでいっぱい、時間がない、この辺だろ本当の理由は。
>>354 いや、考えてないよ。
動画として面白みがあるなら
>>348かなぁって。
贔屓目無しでね。
>>361 綺麗な車がウロウロしてるだけが好みなら仕方ない。
>>359 >>360 釣りじゃないよ。ポリフォニーはそこまで営業コストをさいて
ダメージ表現を取り入れる必要はないと判断したんだろう。
逆に聞くけど、それで自動車会社から許可されない車が
出たらどうするの?その車収録しないの?
364 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:33:20 ID:s0AAA7r20
>>356 公道で無茶やって新車を廃車にした事のある山内さんだからこそ、破壊のリアリティは身をもって
体験しとるはずだがねぇ。
>>363 しないんじゃない?
山内先生もダメージ表現入れるにしてもダメージ有りの車と無しの車が混在するかもしれないって言ってたし
ForzaはGTより収録車種が少ないよね。
しかも魅力的な車はさらに少ない。
それなのにダメージ表現取り入れちゃって
収録車種を狭めちゃっていいの?
>>365 それでForzaは車の数が少ないんですね。
出てくる車もみんな魅力に欠けるものばかりだし。
ゲーム上でスクラップにしてもいいようなどうでもいい車しか
出させてもらえないんだろう。
まあForzaはまだまだGTには遠く及ばないよ。
逆にForzaがPGR、NFSとかとどう違うのか聞きたいね。
>>367 Forzaに出てくるクルマの中にも魅力的なものだってあるのだから、そんな言い方はよくないよ。
>>366 車種が少ない理由はTurn10が言っている。
納期に間に合わせるためにとりあえずこの数にしたと。
そりゃそうだよな、GTみたいにいつになっても本編出せず、
あげくあの内容で5000円で販売とかw
ちなみにForzaは今もDLCで車やコースが追加中。
魅力的な車ってなんだ?
GT5PにあってForza2に無いっていえばR35とF1ぐらいだが
誰もFORZAのDLC追加なんて知らない
>車種が少ない理由はTurn10が言っている。
一部自己レス
少ないといってもあれだけあるがね。
あと魅力的な車種なんて人それぞれだろ。
誰もお前の好みなんて知らんがな。
Forza2って何車種ぐらい入っているの?
>>371 GT5PとForza2の車種数を比べるのはおかしいよ。
>>372 やったこともなく、追加DLCも知らない=中身全然知らないけど
とにかく360が、Forzaが憎いんですって理由で否定されてもな。
マジでアホだろそれ。
377 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:44:06 ID:UNESI8J/0
ダメージなんて外観変化しないでヒットポイント制で十分だろ
>>374 パッケージには300種以上って書いてある
>>378 注意はさせて頂いた。
スルーでいいと思うよ。
381 :
374:2008/04/01(火) 01:47:40 ID:hOpEwP3x0
>>379 レスどうも
けっこう収録されてるじゃない
>>381 その上でDLC追加があるからね。
納期は守りつつ、後から追加もあるよってほうが当たり前だと思うんだけどね。
俺はリプレイなんて対人戦でいいバトルができた時しか見ないからどうでもいいんだが
重視する人にはGT5Pの方がいいのかもなぁ
俺は走ってエキサイティングできるかどうかが重要だから
今のままのGTはやるきにならんなぁ
>>382 プロローグを出すということが納期を守っていないということなのか?
まぁ俺もGT5Pはまともにやってないから偉そうなことは言えないが
今PS3の20Gか60G探してるとこだから買ったらレビューするよ
Forza2買うくらいならGT4やってたほうがマシ。
GT5はPS3を牽引するキラータイトルになるだろうな。
>>384 本編の目処が立ってないってことはそういうことなんじゃない?
そのプロローグすら延期した上にアップデートで補完してるところですよ
>>386 GT4とかwwww見た目の種類が多いだけでどれも大差ないじゃんw
SW20の見た目最悪だし、動きも全然SWじゃなかったよ
>>384 あの未完成の内容じゃ当然だろ。
それに当初言われてた発売日よりもプロローグですらだいぶ遅れてんだろ。
>>387 そのプロローグのアップデートも当初の計画と全然違うみたいだけどね。
山内は大風呂敷が得意だからな。
>>389 うーん、そうなのか。
何をもって完成なんだろう。
>>384 PSP用GTとGTHD製品版をブッチしてるの忘れてね?
アップデートっていえばさぁ
チューニングカーゾロゾロ増やすよりフォトモードが先決だろうに
見た目だけが売りなんだからこれしかないだろ
ただしGT4みたいな何の自由度も無いフォトモードはいらんけど
まあForzaなんて誰も買わないからForzaファンは好き勝手
なこといってられるんだけどね。
>>392 完成は本編出たらだろ。
このままじゃアップデート重ねてるうちに本編になりそうだけど。
神アップデートも量が増えただけみたいだね
質のアップデートは能力的に無理ってことでいいのかな
もともとGTって物量が売りだしね
>>395 そういう妄想が出来るだけ幸せってもんだ。
今のGT5Pは歴代のGTユーザーにも不評なんだぞ。
君みたいにGTじゃなくてハードのファンにはわからないんだろう。
>>398 アップデート後は評判が一変してますが?
ID:cdnwYMe+0見たいな奴がニコニコで
「テラ実写wwwww」
「PS3買ってくる」
「Forzaグラしょぼすぎwwwwwww」
とか言ってんだろうな
普通のGTファンにとっては迷惑だろうな
>>396 GT5Pはひとつのタイトルだと思った方がいいよ。
十分にプロローグとしての役目を果たしてると思うよ。
流石に「これがGT5だ!」と言われたら未完成としか言いようが無いけどさ。
>>399 してないよ。
本スレでも車種が増えてピンボールが抑制されただけじゃねーかって言われてるし、
比較スレでも同じ流れだが。
>>401 プロローグってのは「こんなゲームですよ。期待してね!」って存在だと思うが
それを「あれもこれも付けます。ただしアップデートでね」
ってのは本編のできる目処が立たないから時間稼ぎしてるだけに見える
今回のアップデートにしても車種増やしすぎだと思う
そんなもんよりまともなオンライン実装して本編の発売時期を明確にすべきだろう
プロローグのアップデート予定をみると、まんま本編の内容なんだよね。
まぁ出来るかどうか怪しすぎる内容も多いけど。
>>403 それは体験版かな、自分の感覚としては。
プロローグはGTにしかないから分かりにくいよな。
まともなオンラインに関しては同意だ。
>>405 GT4P自体延期に延期を重ねた挙句苦し紛れにだしてきたもんだから
実質有料体験版だろうと思う
その後も延期し続けたけど
普通に考えれば、車種は少なく機能は一人前
収録車種を発表して「本編でカウンタックLP500Sでオン走りてー!!」
って思わすのが普通だろう
>>402 そういうこと言う奴はPS3持ってない奴だろ?
買う気のない奴には何をいっても無駄だよ。
批判的な意見=持ってないって・・・
>>407 そういうこと言う奴は360持ってない奴だろ?
いや・・・もういい
ま、いいや。
日本人で誰もForzaを買わない時点で
GT5Pの方が優れてるのは事実。
欧州でも発売してすぐにGT5PがForzaを抜いちゃったらしいし。
そういやHomeって3月サービス開始だったと思うけど
ガレージから出走できるようになりました?
GT5PとFORZA2をハンコンでプレイしてGT5Pの方が良いっていうならもう
どうぞ引き続きGTシリーズをお楽しみくださいとしか言えない。
GT5PにかかるとG25も強烈な外乱発生器に落ちぶれる。
ギュ〜ギュー、カックンカックン・・ぎゅるぎゅぎゅぎゅる〜w
こんなFFBで何を感じ取れというのか?冗談ではない。
>>407 少なくとも君が360もForzaも持っていないけど批判してるってことだけははっきりしてる。
>>410 ハードの普及台数、CM、ブランドイメージ、その他多数。
売れてるものが中身が一番いいって子供ですか?
そりゃあ360もFORZAも買ってる奴は少ないからな。
417 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 03:24:16 ID:IQdFIyUh0
419 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 03:28:38 ID:UNESI8J/0
ぜんぜん凄くないよ
キモヲタ痛車乗りの連中がヨイショしてるだけ
4月1日か・・・
あれニコニコのコメントが逆方向から流れてるんだけどなんだこれ?
とりあえずGT5PのF2007はアクセル踏んでる時の音は結構いいけど
減速時の音が無茶苦茶ひどいな。
それとV8 2.4にしちゃ直線速すぎだなぁ。
とりあえずこれくらいの感想しか出てこないな。
>>419 歴代GTファンも多い比較スレの評価
車体グラ:GT5P>PGR4≧FORZA2>GT4
挙動:FORZA2>>>GT5P≧PGR4>GT4
音:FORZA2>PGR4>GT5P=GT4
ネット:FORZA2>PGR4>>>GT5P>GT4(OB)
ロード:GT5P>>GT4>PGR4>FORZA2
リプレイ:GT5P=GT4≧PGR4>FORZA2
車数:GT4>FORZA2>PGR4>>>GT5P
チューニング:Forza2>>>GT5P PGR4無し
ダメージ表現:Forza2>>>PGR3 GTHD無し
背景:PGR4>>Forza2>GT5P≧GT4
AI:Forza2>>PGR4>GT4≧GT5P
423 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 03:50:19 ID:NtKE0R+ZI
動画見る限りは余裕でGT5Pのが凄いな
F2007かっけー
424 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 03:50:22 ID:aQMhFa5P0
つーかダメージの実装とかのマゾ要素有難がってるのって
Forza厨くらいだろwww
ゲームでストレス貯めてどうすんだってのw
425 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 03:52:09 ID:FC71erY/0
>>424 ダメージはオフにも見た目のみにもできるよ
ホント何も知らずに叩いてるんだな
>>424 Forzaはオフにもできるんだよ。
見た目だけとかね。
そもそもダメージがあるからこそ緊張感も生まれる。
壁走り上等!ってんじゃゲームとしてどうかと思うがね。
Forzaやってないけど駄目だねってのは明らかにソニーハードファンだ。
PS3で出てるGTだからいいものだ!
こうですか?
>>418 ええーwww。じゃあ逆に聞くけど、Forza2ってどこがすごいの?
ForzaをGT以上というには無理がありすぎる。
>>422 まあまた箱信者の必死のプロパガンダか。
Forzaの印象なんて誰も買ってないことに支えられてるだけだろ。
誰でもGTの批判はできるけどForzaのことは知らないからな。
>>429 俺は別にどっちがすごいっていってないけど?
>417があまりにも抽象的過ぎて聞きたかっただけなんだけど。
ってか早く欧州でフォルツァ抜いたソース出してよ。
>>430 嘘だと思うならみてきたら?
あそこは君のようなソニーのファンボーイじゃない、本当のレゲー好きが集まる場所だ。
Forzaをやったこともないという君のどうでもいい意見よりはるかに有意義な会話が交わされてるよ。
へぇ、GT5Pってロンドンコースしか無いんだ。
流石は有料体験版w
>>433 背景の評価はロンドンコースが追加される前、鈴鹿等で比較されたもの。
ただいずれにせよPGR4はGTのロンドンみたいに張りぼて使ってないからね。
ハリボテってSANYOやTDKの看板すらテクスチャー一枚のPGRのこと?
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 17:41:16 ID:FxVrLoyJ
GT5P Forza2
グラ ◎ △
挙動 ◎ ◎
サウンド ◎ ○
セッティング ◎ ○
同時走行数 16台 8台
コックピットビュー ◎ −
オンライン △ ○
2P対戦 ○ ○
解像度 1080p 720p
ハンコン ◎ △
ダメージ − ○
ペイント − ◎
リプレイ ◎ △
ロード ◎ ×
AI ○ ○
そのスレでは、これが一番近いな
>>436 建物の窓とか遠景な。
SANYOとかの目立つ場所だけは気合入れてるのがGTだろ。
それにロンドンだけが比較対象じゃないぞ。
>>437 どこが近いんだ?
以前もテンプレ捏造してる必死なのがいたが。
まあ、俺的にはこんな感じかな
GT5P Forza2
グラ ◎ △
挙動 ○ ○
サウンド ○+ ○
セッティング ○ ○+
同時走行数 16台 8台
コックピットビュー ◎ −
オンライン △ ○
2P対戦 ○ ○
解像度 1080p 720p
ハンコン ◎ △
ダメージ − ○
ペイント − ◎
リプレイ ◎ △
ロード ◎ ×
AI ◎ ○
おまえらGTユーザーはForza2が無くなると生き甲斐なくすんじゃねーの?w
逆もまたしかり
GT5P Forza2
グラ ◎ ○
挙動 △ ◎
サウンド △ ○
セッティング △ ◎
同時走行数 16台 8台
コックピットビュー ◎ −
オンライン △ ◎
2P対戦 ○ ○
解像度 1080p 720p
ハンコン ◎ ○
ダメージ − ◎
ペイント − ◎
リプレイ ◎ △
ロード ◎ ○
AI △ ◎
>>441 彼らはGTユーザーじゃなくてソニーファンだから。
>>441 んなわけないだろ。www
お前ら自分達がどれだけえらいと思ってるんだよwww。
Forza2なんてGT4の3分の1しか売れてないゲーム俺達がライバル視
するかよwwwww。
>>444 売れ行きのソースはいつ出してくれるんだい?
まぁ脳内ソースなら仕方ないか。
あと、
Forza2 日米以外 109万本
GT5P 欧州 予約100万本以上
予約しないで買った人含めればGT5Pの勝ち。
>>442 お前の脳内ではロード5秒のGT5Pと25秒掛かるForza2の差がその程度か
流石、信者脳全快だな!
>>449 じゃあなんでそのサイトのMillion Selling Softwareのページに載ってないの?
>>451 集計が追いついてないだけでしょ。
あと1〜2週間で載るはず。
>>449 予約で100万本の話が本当になればいいねw
ところで、売れた方がいいゲーム、ということなら、
一番いいゲーム機はWiiで次が360で最後にPS3ってことだね。
ID:cdnwYMe+0の主張ではそうなる。
>>437 その時点でGT5Pに2P対戦があったなんて初耳だな
>>454 あれ、俺へのレスは? ねえ20秒差の言い訳は?
あとAIだが、15台のCOM同士が至る所でサイドバイサイドしながら、
フェイントでラインを変えパッシングしたり、時にはランオフやスピンするGTのAIと、
プレイヤーとの絡みも微妙なForzaのAIが上ってどういうこと?
まさか、1つ学習したら以前学習したことを実行できないAIが優秀とは言わないよな?
ロードの件と一緒に感想を聞かせてもらおうか
GT5Pいつになったらオンで好きな車でフレと対戦できるの??
GT5までムリなのか・・
>>456 バカな構ってちゃんのお前にいってやると、
PS3は今月間20万台Xbox 360より売れてる。
一年先行の利だけでPS3より売れてると威張っていたXbox 360は
急速に抜かれつつある。GT5が出る頃には月間40万台差がついてても
おかしくないな。
>>444 おまえのテンパりっぷりも他のライバルを寄せ付けないなw
>>457 色々無理っぽいね
やっぱ、ちょっと前に俺ここで書いたけど
通信モジュールは設計ミスってる印象なので
天才が作り直さないと無理。 1年は余裕でかかる。
>>456 俺はロードをそんなに気にしないんだ。
で、コース上でアクセル離したら、だいぶ後方のCOM車に追突されるようなAIのGTが上なわけないだろ。
だから俺はああいう評価をしたんだよ。
それにひとつ覚えたらひとつ忘れるとか意味不明な上に、そういう学習機能すらないGTは何なの?
相変わらずお客さんって笑える人ばかりっすね
ところでForzaはAIも含めて、車がどういう動きをしたかってことが
事細かにテレメトリで表示されるんだ。
だから、このコーナーでこのAIはこういう動きをしたのか、と後から確認できたりするんだが、
GTにはそういう機能ないよね。
GT5P Forza2
グラ ◎ △
挙動 ○ ○
サウンド ○+ ○
セッティング ○ ○+
同時走行数 16台 8台
コックピットビュー ◎ −
オンライン △ ○
2P対戦 ○ ○
解像度 1080p 720p
ハンコン ◎ △
ダメージ − ○
ペイント − ◎
リプレイ ◎ △
ロード 5秒 25秒
AI ◎ ○
>俺はロードをそんなに気にしない
これならわかり易いな
>コース上でアクセル離したら
それ何てForza2?
>学習機能
Forzaのあれは学習機能とは言わない
あれはアビリティーだろ、どっちかって言うとw
>>464 ndBujbh80
GT5P Forza2
グラ ◎ ○
挙動 △ ◎
サウンド △ ○
セッティング △ ◎
同時走行数 16台 8台
コックピットビュー ◎ −
オンライン △ ◎
2P対戦 ○ ○
解像度 1080p 720p
ハンコン ◎ ○
ダメージ − ◎
ペイント − ◎
リプレイ ◎ △
ロード ◎ ○
AI △ ◎
Forzaはそんなおばかじゃないんだよ。
逆走して前方から高速で迫ってくる車を直前でブレーキ踏んでかわしたりね。
スローダウンした車もよけられないGTとは格が違う。
え?Forza2の対向車が避けるなんて絵みたことないぞ
ニコ動で対向車をプレイヤーが避けて凄いってコメントなら見たことあるがw
あと、市販車はアンダー寄りに調整されているのに
何でForza2ってどオーバーなんだろうな?あれでリアルとかどうなの?
俺にはForza2の挙動はリッジに毛が生えた印象しかない
ゆとりには楽しいかもしれんが
どオーバーの挙動を楽しむならGT5Pのスタンダードの方が楽しいわ
>>466 あんたが言ってるニコ動の動画ってのは、俺が見たのと同じなら
AIが対向車をよけてるんだが。
お前の目は節穴か?
じゃ、そのニコ動のリンクを張って
お前が言う敵AIが逆走する自車を避ける時間を書いてくれ
俺も探してみたが痛車の動画しか見当たらないw
夜に帰ってくるからまた探してアップするわw
>>413 こいつの発言は容認出来ない。
G25でGT5Pやったことないだろ。
ハンコンはMSのこそ糞。
おかげでフォルツァはステアリングに速度感応の舵角補正が入って全てが台無しになった。
あれじゃだめだ。少なくともシミュレーションを謳うなら。
>>466 どオーバーで滑ってから粘る方が気持ちよくコントロールできるからだろう。
逆に基本弱アンダーのGT5Pはリアルではあっても爽快感は低い。
フォルツァやり慣れた人ならGTの挙動はくそ!といいたくなるのも分かる。
まあ、実車はあんなに粘らないから、味付けという意味ではリッジに近い方向性というのはあながち間違いじゃない。
もちろんリッジは物理モデルを採用してないから根本的には違うが。
ゲームなんだからどっちも挙動には嘘がある。
タイヤモデル自体近似式だし。
だから挙動で煽り合うぐらい馬鹿馬鹿しいことはない。
475 :
465:2008/04/01(火) 08:27:51 ID:RkMzH+j20
どちらの挙動も糞ってのはGT信者が勝てなくなったときにForzaを道ずれにするためによく使う。
というのはさておき、
>>470は
>>465ね。
分数は自分で調べろ。
つか、みりゃわかる。
ところでGTはいまだにタイヤ跡すらつかないんだって?
まぁもっともForzaのタイヤ跡は見た目だけじゃないけどな。
まさにGTの1歩も2歩も先を行っているね。
>>479 あのー
これ地面にあらかじめ描いてあるタイヤ跡だと思うんでけぉ^^
Forza2のAIを馬鹿にする奴は堅実で速いミュラーとコーナーがんがん攻めるロッシのバトルとか
見たことないんだろうなあ
てかGT5PのAIってドライバーごとの個性とかあんの?
>>427 V8 2.4での鈴鹿(2006年だけど)では
130Rの手前でギリギリ300キロ超えるかどうかってぐらいだったよ。
今年の車を見ても、300キロ付近であんなに伸びないよ。
モンツァみたいに空力パーツスカスカにでもしない限りはね。
まあその割にタイムのつじつまがあってるのが不思議だけどもw
>>481 どう見ても元から書いてあるのしかない。
つーか君はForza2はおろかGT5Pも持ってないんじゃないのか?
なんかここまで無知だとそう思えてくるんだが。
そうか、今日は4月1日だから、
ID:cdnwYMe+0は壮大な釣りをやってるんだね。
どちらも持ってる人も確かに少ないけど、
片一方すら持って無い人が思ってるよりは多い気がする。
なんだかんだでGT5Pの見た目(ごまかしの上手さも含めて)は奇麗だし、
Forza2のカスタマイズ度(俺が言いたいのはチューニングの幅と"らしさ"の話ね。
ちなみにチューニング項目はGT4が一番多いんだけど、弄った時の"らしさ"はForza2に負けてる気がする。)は
どっちも当分の間はお互いに相手にならないんじゃないかな、と。
ただForza2の車種がとか言ってる人はフェラーリ、ポルシェ、ランボルギーニが
DLCを別にしてもどれだけ収録されてるかを調べてから言った方がいいし、
GT5Pの挙動がって言ってる人はSpecIIを試してから言った方がいい。
とかってマジレスするのは馬鹿かな、今日はw
>>486 gtに挙動なんて求めてないだろ
2から全くかわってねーぞ
山内、プログラマ1人ってどーゆーことだ
ポリゴンばっか人使いやがって
定旋もできねーのに
リアルな挙動ってアホか
GT5Pでも一応ドリ定旋は出来るよ。
半径デカイけどね。
ただしアクセルターンから徐々に半径大きくする様な動きは何故か出来ない。
要らぬ制御が入ってる感じだ。
後は楕円も無理矢理なら可能だが、リプ見ると笑っちまうw
>>486 確かに両方やるとどちらか一方を褒めちぎるなんてありえないな
GT5Pは確かに綺麗だけど歴代GTユーザーならそれ以外たいして
変わってない事はわかるし、Forza2は一部の車種のモデルのいい加減さや
メニューやリプレイのクオリティの低さは擁護できない
ただ、それ以外の車好きのツボは十二分に抑えてる
GT5P>車体グラとリプレイ含めた全体的なセンスの良さ以外は及第点以下
Forza2>車体グラとリプレイ含めた全体的なセンスの悪さ以外は合格点以上
やる人が車ゲームとしてどこに重点を置くかによって評価は分かれるのは当然
Forza2の評価が高いのは自由度が高いし、いろんな意味で地道に真面目に作ってるから
車好きとして好感が持てる(だから許せないところもあるが)
「センスない」、「画面がショボイ」で一蹴されるには惜しいと思う
ただどう考えてもForza2がG25を使えないのは勿体ない
>>491 できねーよ
お前はなにもわかってないなー
定旋ってのはハンドルカウンター状態でアクセル踏んで
アングル操作するんだよ。
カウンター当てたら止まるじゃねーか
GTが車の挙動判ってない証拠じゃ
494 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 11:21:03 ID:UNESI8J/0
GT5Pで定常円旋回できないってのはヘタクソなのか釣りなのか?
オプションのハンコンのセッティング、クルマのセッティングすべて
プロフェッショナルでやってみろ
>>494 定旋ってのは、
ハンドル切って回転しだしたら
カウンター状態にしてアクセルで車の向き
コントロールしながら円運動するんだが
GT5P カウンターあてると車止まっちまうぞ
俺のだけとまるのか
GTの定旋と実際の定旋はまるで違うんだけどね
説明してくれるか。
山鬱がGT5Pの物理演算について具体的な事を何一つ言わない時点で
挙動に関しては圧して知るべしだわな。
グラベルの時はなんとか誤魔化して
こっちも挙動我慢してやったけど
ターマックであの挙動はねーよ
Forza2の挙動はリアルレーサー様が貶してたが、GTではああいうキャラの人は沸かないのかなw
・幅寄せペナルティ
CPUに幅寄せされて挙動が乱れてカウンターを当てると発動
・ショートカットペナルティ
CPUがラインを頑なに譲らず、まともにバトルする気がないので幅寄せしてくる
それで幅寄せペナルティを避けようとインに逃げ込むと発動。アウトに逃げ込んで発動する場合もあり。
・衝突ペナルティ
CPUがブレーキのいらないところで突然急ブレーキ。ウホッやらないか?と言わんばかりにオカマ堀を誘発し発動。
また、CPUがコース外から無理にコースへと復帰して自車にあたってきた場合にも発動。
・CPUがスクリプト
・CPUが遅すぎる
1周で10秒以上も違う車とレースをさせるという開発陣の意図がわからない
通常、これだけペースの違う車でレースをしたら青旗が振られ速い車にラインを譲らなければいけない。
それなのに自分のラインを決して譲らないどあほうなスクリプトが組まれているので話にならない。
このおかげで事故を誘発する状況となり、上記のあほうなペナルティが頻発する。
開発者は、車好きなのかもしれないが、レースというものに関しては馬鹿にしているとしか考えられない。
これら理解に苦しむ。
一人頑張ってる戦士がいると思ったらこれか
933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 12:09:54 ID:7TmwZJu20
初週37万本だったみたいだな
予約というより出荷受付数か
>>496 テレメトリ表示出来ない時点で駄目だろ。
百の言葉でリアルと喚く奴よりテレメトリだ。
>>498 まだ期待されていて、
かつ次回作で自分が言った事が反映されればウッハウッハ
GTは眼中にも無いという事かと
春ですね^^
ペナルティは相変わらず理不尽ではあるね。
富士1コーナーが団子状態でCPUの後ろに付いてる時に、
別のド阿呆CPUが自分のケツに突っ込む→反動で前のCPUに接触→自分だけ接触ペナルティ発動とか
タイヤがヘタってきてやや手前からブレーキング→CPUはライン変えずに容赦なくカマ掘ってきたりとか。
>>475 >どちらの挙動も糞ってのはGT信者が勝てなくなったときにForzaを道ずれにするためによく使う。
道連れもなにも事実だ。
FORZAはハンコンでの補正があるのが論外。
もし車内視点が追加されたら
舵角を変えてないのに速度が変化するだけでステアリングが動くのが見られるよw
GT5PはFFBのステアリングインフォメーションがいまいち。
そこでだいぶダイレクト感がそがれている部分がある。
つかおまえ、具体的にFORZAのほうがどういいのか説明できるの?
>>505 君はレゲー板のスレでハンコンの補正がどうのって騒いで
論破されてんのに粘着し続けた低級戦士だね。
去年の暮れごろだっけ?
>>506 >>505が誰だかは知らないが、ハンコンの補正に関しては
テレメ見ながらおもいっきり右なり左なりにハンドルきって
歩く様なスピードでぐるぐる回ってそこから少しずつ速度を上げれば
実際に何が起きてるかは確認出来る。
目くそ、鼻くそを笑う
そうだよね、PS3は高級レストランなんだから不味いものが出てくるはずないよね。
高くて有名な店なんだから、全部が完璧なはずだもんね!
フォルツだって色々あるけどね
暖まってないのにブレーキ効いたりとか
キャブの音がしてねーとか
社員食堂相手に必死になる高級レストランのシェフ
なんとなくPS3買ってきたお
アップデート前のもやっとこうと思ってインテR乗ってみたけどGT4と変わらんかった
あきらめてアップデート中。なげぇ
何かと待たされる機械だなぁPS3
>>506 ん?誰のことかしらんが論破されたことはないぞ。
補正があるのは事実だから論破される理由がないが。
specIIやってみた
思っていたより良くなってるね。リアルシミュには程遠いけど
タイヤの粘りらしきものが感じられて楽しめる挙動になってる
グラは期待ほどじゃないけどこれはこれで遊ぼう
ただあくまで普通のレースゲームとして及第点ってだけで
Forza2と比較できるレベルにはまだまだ
>>514 論破されたことに気づかない程低能なのがよくわかりますた。
高級レストランにはキャブ車あったっけ?
518 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 16:18:00 ID:CkbqCd7I0
>>505 GT5pでは既にハンコンの蛇角と違うのが見れてるけどww
519 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 16:25:01 ID:CkbqCd7I0
>>510 GT5pなんて排気音しかねーじゃんww
微妙に過給音聞こえるけど、あれは排気音のサンプリング中にたまたま入った音か?
ちょっとは効果音の大事さを知れよww
520 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 16:27:19 ID:DmWGZ38J0
GTは音がクソ
>>499 >・衝突ペナルティ
>CPUがブレーキのいらないところで突然急ブレーキ。ウホッやらないか?と言わんばかりにオカマ堀を誘発し発動。
フォルツァ2でCPU使うランプだけ光らせるフェイントブレーキならいいが
これはマジブレーキなの?
522 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 16:28:46 ID:4xcJ83+90
>>519 あのな
俺がGT5P、しっかりしろっていってるのに
どこ読めばGt5P音がいいねーなんて
書いてあるんだ
お前だろ効果音きいてーのわ
なんでこんなバカばっかなんだ
過給音なんて誤魔化してるだけだぞ
キャブは吸気音とバタフライの音がするんだよ ボケ
524 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 16:46:15 ID:ZTX5WSrBO
フォルツァは車ジャギジャギな時点でもう駄目。
>>524 まるでGT5Pがジャギジャギじゃないみたいなこと言わないでよ
GTのグラを誉めちぎる奴等は大抵リプレイのSSしか持ってこない件
綺麗なのはディーラー画面だけじゃねぇか
レース中はもちろんオートデモやりプレイでもジャギジャギ
サウンドも迫力ねーし、背景は実際プレイすると動画より酷く見えるな
リプレイ時に車体の影がチラチラしながら変な形になるのも気になる
グラフィックはトータルだとForza2よりマシ、PGR4には劣る
観賞用としても微妙だなぁ。車体グラもうちょい落として背景しっかりしてAAかければ
鑑賞には耐えると思うんだけど
挙動はGT4よりはいいけど、所詮改良レベル。オンレースがつまんなければもういいや
もう飽きた・・・Forza2やってくる
>>523 そのいいキャブの音が聞けるのはなんだい?
フォルツァの432もそこそこの音してないかい?
529 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 17:22:30 ID:DmWGZ38J0
GTは音がクソ
530 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 17:22:52 ID:ZTX5WSrBO
ゲーム中もGTP5の車体は滑らかだぞ。
フォルツァはジャギジャギだ。
次世代ゲームとは思えないない程ジャギってる。笑えないレベルにジャギってる。これ真実だから。
シャギシャギシャギシャギうるせぇな
とりあえずGT5Pは滑らか車体しか良いとこ無いのは分かった
>>530 3年も前に発売されたゲーム機で次世代ゲームとはこれいかに?
534 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 17:32:18 ID:ZTX5WSrBO
>>521 楽しいぞう。CPUは鈴鹿S字等の中低速コーナーで必要のないブレーキ踏みまくりだ^^
CPU=動くパイロンと認識すべし。
>>533 S6で遊んでおいで
GT5PでF40使った後でForza2でもノーマルF40をプレイ
車体グラの記憶以上に違いに吹く。ディティールにすごい差
でもやっぱ気持ちいいなForza2
GT5Pは表示が安定してないのかな。しばらくやってると気持ち悪くなったけど
Forza2をやると車酔いからさめるような感じ。すごいスムーズに感じる。
>>530 720Pじゃだめなんかな?1080Pをむりやり縮小してんのか。つまりAAかかってないし
ハードでのスムージングも無いんだね
俺の環境じゃForzaよりよっぽどチラチラジャギジャギしてるが
>>535 鈴鹿のS字区間のところか・・・確かにCPUブレーキ踏みまくってるかも。
S-6はF40買えてないからまだ参加出来ないな・・・
>>536 そこでDLCのF40cデスヨ!あの音は脳汁でまくり…。ブシュゥゥゥウウウウウ〜〜〜カシュコ〜〜〜ン
GT5pはフロントバッファとバックバッファで解像度が違うのがジャギの原因。
中途半端な解像度で1080pに引き延ばした上にコマオチするぐらいなら、
漏れも素直に720pでいいと思うんだが…。
>>530 んんん〜ん?
兄より優れた弟など存在しねえ!!
ジャギーって言えばソニーハードの代名詞みたいなもんだろ。
PS2もそうだったがPS3でも変わってない。
360にはAAがかかってるのにPS3版はジャギジャギなんてのはよくあること。
>>538 DLCのは大分良くなってるもんね。今白く塗ったF40cで走ってきた。赤だとそうでも思わなかったけど
白だとすげぇカッコいい。ペイント映えしそうだ。
無駄な処理してるからジャギジャギなのか・・・specIIになってもフレーム落ち着かないし
あとハイスピードリンクの山に木が3本しか生えてないのすげぇ気になるんだけど
板一枚の木でもいいからもっと増やせよ。中国の緑に塗った禿山みたいだぞ
ポリフォさん、もうちっと真面目に作ってください
挙動だなんだよりも一番許せないのは
GT5Pは可変フレームレートなことだよな
技術がどうの、性能がどうのなんての以前の問題で
急にフレームレートがつんのめると見てて気持ち悪いんよ
簡単に言うと酔う
PS3にゃ可変フレームレートなゲームが妙に多いんだが
あれなんとかならんのかね
作るのはえぇよw
546 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 20:41:36 ID:/Tph8KCy0
>>516 ひょっとして舵角補正がないという主張なのか?w
>>544 ちなみにLeMansver.じゃなくこっちVer.だと死ねるな(藁
550 :
549:2008/04/01(火) 20:47:49 ID:Ly/WMJi90
>>546 人違いだと思われ。漏れはいつでも名無し。
しかしF2007で鈴鹿は32秒台から先に進まんな…くそぅ…orz...
>>518 あほか。ハンコンと舵角が違うことは問題じゃない。
車速によってハンコンはそのままでも切れ角が変わるのが問題。
やっぱわかってねーな。フォルツァ信者は。
>>546 あん?
俺じゃないよ? なんで?
しかしあれだなー、なんでForza2はただ走るだけで楽しいんだろ
ドノーマルのランエボXで走ってるだけで気持ち良い
アイドリング放置でも気持ち良いw
>>553 気持ちよく走れるように調整してるからでしょね。
アイドリング放置は意味わからんが。
>>554 ちがうんだよ、やっぱ音だわ
アイドリングも音だけで気持ち良い
ウワーーン! Forza3いらんから、このままでG25つかわせてくれーー;;;;;
>>555 あーなるほど。
Forza2でG25が使えたらあのくそ舵角補正もなくなるからいいな。
>>555 ウーファーなりボディソニックをつけるとわかるんだが、
GT5pは低音がすっかすかなのと、各種メカノイズがだいぶ省略されてるんだよなぁ。
Forzaはその辺がガッツリつくりこんであるんで、音はかなりイイネ。
ただ、まぁ、普通のTVのスピーカーで聞く分にはGT5pもForzaも変わらんだろね。
イヤーフォンでなく、3000円位の安くてもドライブユニットが大きめのヘッドフォンならその辺もまぁわかるかと。
>>547 トンクス。屋根とサイド汁のあたりがわからんのぉ。適当にでっちあげるぉ
確かにForza2は運転の楽しい部分を強調するように調整してあると思う
コントロール不能状態にはなかなか陥らないとか
ただ現実に起こりうる要素を可能な限り詰め込み、上手くまとめてある
現象の表層だけをなんとなくまとめた何がしたいのかわからないGT5P
とは根本的に違うと感じた
>>556 なにこの蛇角補正くんw
>>557 まったく違うね
久しぶりにForza2起動したら、同じ車種でもまったく音が違うのにびびったw
どっちがリアルなんて問題じゃない
マグロを抱いてるようなGT5Pはやっぱダメだわ
改めて思う
Forza2最高w
G25;;
>>559 あれ?あんたも舵角補正がないと思ってるの?
F40Cで鈴鹿走ってみたけど、やっぱ凄いわw
昨日までGT5Pでストレス感じながら走ってたのはなんでだろう?って思えてくる
気持ちええのぉw
>>560 蛇角補正あっても楽しいほうがいいじゃんw
それより、GT5Pは車内視点のハンコングラ外せ
補正より視覚で邪魔だ
>>561 F40cのターボ音だけはホント異常。あんな音だけで逝ける快楽他にはないわ…。
>>562 あぁ、それは俺もオモタ。
自分の目の前に腕とステアリングがあるのに画面の中にもあるのはいかがなものかと。
>>562 リアルかどうかは別にするならそりゃForzaの方がたのしいね。
異論はないよ。
で、舵角補正があることは認めるのか?
何がおもしろいって、パッドでやってこんだけ楽しいのは凄いわ
GT5PはG25でやってるから面白いだけであって、パッドでするとうんこ
>>565 あの切れ角で補正無いと走れないじゃん
補正無いほうがリアル云々抜きにしておかしいでしょ
>>566 パッドかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MSハンコン買え。フィードバック情報が飛躍的に増えて数百倍楽しくなる。
舵角補正君はVGR搭載機とか乗っちゃったら発狂しちゃうんだろうなぁ。
>>567 補正があることを認めるならいい。それだけ。
>>568 もってまんがなw
ちょっとForza2久しぶりに起動してみようっておもっただけだからセットしてないだけ
>>568 乗ったことが一度あるが本物はそこそこよくできてるね。
ただ、気持ち悪いから嫌い。
>>572 あ、よくできてる、の意味は
低速での取り回しが楽、ってこと。
もはや戦士には舵角補正の一点突破しか残ってないもよりw
帯剣版のときからいってるけど、何が凄いってこのアクセルターンの挙動が凄いね
これ計算の上でこうなってるんだとおもうと、それだけでうんこちびる
コース脇で楽しめるのもいい
そりゃ実車感覚そのままのデバイスがあれば最高だが
あくまで「あればより楽しい」ってレベル
補正にしても、あるのは知ってるが別に違和感無いし
まともに操作できないコントローラーならともかく
ハンコン一つでうんこが黄金になるわけじゃない
>>576 違和感ないのはおかしいって。俺違和感ありまくったから。
だからFORZA2にG25対応してほしいというおっちゃんとやらの
意見には賛成。
それならGT5Pはいらんわ。
>>575 Forzaのは現状で実装している計算可能(実装箇所)なところは糞まじめに計算しているってのがあの挙動につながってるのかと思われ。
GT5pのは、こんな感じ〜と味付けだけで挙動をはじき出してる感じなんだよなぁ。
なんかサス周りの挙動、スタビの挙動がなんかこう違うんだよなぁ。
んでタイヤのゴム感つ〜か接地感がないのと、ブレーキの減速感が無いんだよ。
Forzaであそんでると、う〜ん、そうそうこうやったらこうなるよな〜。とか、ミスっても原因が自分にあるのが明白なんだが、
GT5pだと、なんで突然そうなるんだよ…意味がわからん…ということが多い。
>>576 でもGT5PにG25だとクラッチやHシフトもつかえるし、シフトMOD組むとうんこシフトがいかんじになるから、これがあるだけでうんこが御影石くらいにはなるよ
続いてF50GTでちょろっと走ってみたけど、これまたすごいのぉ
ずっとやってると良さがわからないけど、暫くGT5PとかやっててForza2にもどってくるとその良さを再認識するねw
しかしGT5Pをプレイしていくにつれてグラの評価も下がる・・・
ジャギジャギチラチラで不愉快、フレームが変で酔うし、コースはおもちゃみたいにチャチ
静止画こそ綺麗だけど動くとサッパリだな
リプレイの視点もマンネリでもう飽きたし
微妙なモデルと野暮ったい色使いでもしっかり描画してくれるForza2の方がいい
>>578 あほらし。
印象だけで語るなよ。
正直、どっちもかわらんよ。今日日の挙動エンジンは。
タイヤモデルに違いがある程度さ。
>>579 漏れは逆にForza2であそんでて、アップデートの旅にGT5pに帰るものの、その悪いところだけを再認識させられちまう…。
着実に進歩はしているのは間違いないし、これまでのシリーズの中だったり、コンシューマーレースげーの中では
そこそこいい線いってるとは思うんだが…Forzaスゴスって結論に達してしまう。
GT5pの画質でForzaやりてええええとはいつも思うな。(藁
>>580 グラフィックでFORZAを評価するのはいくらなんでも無理がある。
>>583 超絶グラじゃないけど、当たり前のことをちゃんとやってる
Forza2がすごいんじゃなくてGT5Pがダメすぎ
>>584 いや相対評価でFORZAを持ち上げるのはいくらなんでも。。。。。
信者といわれるだけだぞ。
>>585 相対評価だから上に行くだけで、絶対評価なら大した事無いと思うよ>Forza2
あと、それだけMSハンコンの舵角補正が気になるのに、Forza2とGT5Pの挙動がかわらんと
思う感覚はちょっと信じがたい。
GT5pのグラがダメっつーのは微妙だなぁ。
現状あれ以上のグラをもったもんがないからなぁ。
ジャギはまぁ、ハードの仕様上仕方ないわけだし、走ってたら気にならなくね?
ただ、フレームレートが突然ガクッと落ちるのとコースがちゃちいというのは同意。
Forzaもまぁ車のモデリングはアレなものの、ペイントしてるとそっちに目が行くんでそんなに気にならん事が多いね。
コースのモデリングはかなりいけてると思う。
>>581 やあグリップ円君久しぶり
元気そうだな
CG技術にそう違いがないのにクルマの見かけがあんなに変わって見えるくらいには挙動の出来も歴然と変わる可能性については相変わらずスルーかい?
>>586 あほか。相対評価だとGT5Pの完勝だわ。
GT5PがなきゃFORZAもありだと思うが。
それと両者の挙動は変わらんとは言ってない。
挙動は違うがそれは方向性の問題であって、
リアルかリアルじゃないかの問題ではないってこと。
あの舵角補正がわからんなら挙動どうこういわんほうがいいと思うが。
おっちゃんはGRID買うん?
ディティールの細かさや質感は見事だと思うけど
ゲームのCGである以上、ちゃんと動かなきゃいけない
突然fps落ちることもあるけど、常時微妙にfpsが上下してるようでは
さっきオンレースやってきたけど、前にいる車は綺麗なのに
周りの風景は鉄道模型のジオラマの中にいるみたいで萎える・・・
ディーラーでのAA掛かった状態だけは素直にすごいと思うが
レース中はまるで駄目
リプレイはPGRが好きだ
>>590 いや相対評価でGT5Pを持ち上げるのはいくらなんでも。。。。。
信者といわれるだけだぞ。
>>592 買うっぺよー
PS3版DiRTも買ってみたものの、丁度忙しいときと重なって殆どやってない
また暇になったらやろう
Forza2で1.8インテRで走ってたけど、こらいかんわ
>>589 CG技術はできることにおいて歴然とした違いがあるからね。
1080Pの2xAAでHDRときたら相当な負荷でしょ。
それはFORZAではできなかった。
挙動は負荷軽いからさ。
>>595 だから1280x1080で常時2xAAとHDRで16台走行という客観的なスペックが
ある以上グラフィックでフォルツァはGT5Pには勝てんよ。
GT5PとFORZA2を比べたら当然GT5Pのが綺麗。
だけどハンドル握って走り出すと・・・
GT5P:次々と映し出される綺麗な背景をバックに画面の車を操作。
FORZA2:擬似空間に配されたオブジェの中を車に乗り込んで疾走。
GT5Pの背景は実写のごとく綺麗なのに不思議なほど「空気」が無い。
FORZA2の背景はいかにもCG臭いのに不思議なほど実在感がある。
おっちゃんの言うように、ただじっとコース上に佇むだけでも気持ちが良い。
>>599 インテRで走った鈴鹿のリプレイなんかみてると、チュンチュンって遙かなるオーガスタ並みに小鳥のさえずりとか聞こえるもんなー
なんでドノーマルのインテRで走るだけでこんなに楽しいんだろう
ああ、これをクラッチ、Hシフトでプレイしたい;;
>>595 じゃあなんでForzaは欧州で100万本しか売れなかったの?
しかも抱き合わせやってこの数値でしょ?
売れない以上理由があるはずだ。つまりForzaは所詮Forzaって
わけですよ。
500人で作ったforzaが100人で作ったGT5にまけちゃーいかんだろ?w
>>602 人数じゃなくて工数で換算するとどうなの?
>>601 売れる売れないはまた別次元の話だと思われ。
>>603 下請けに外注した分は単純に工数で換算できるかな?
まあゲハは売上がすべてだからなぁ…
で、GT5Pはどれくらい売れたの?
>>606 売り上げがすべてというスタンスは承服しかねる。
>>604 そうね
スカイラインGT-Rの売り上げと、その他のスカイラインの売り上げの差みたいなもんね
>>606 GT4は900万本売れた。Forza2は実質前世代機のゲームだから
GT4と比べると4割くらいしか売れてない。
>>603 ベトナムやインドの害虫スタッフも300人位いるから工数も三倍以上だろうな
DLCの車は出来が良いから
新しいGT-R来ないかな?>Forza2
>>611 インテグラはいっぱい売れた。インテRは走りにこだわる人しか買わない車だから
普通のインテグラと比べるとちょっとしか売れてない
そんな感じ?
>>613 来るといいね
対抗してF2007も持ってきたら面白いのにw
>>614 こだわる人はForzaなんか買わない。
車がリアルじゃない時点で他の部分がリアルですっていっても
誰も買わないからな。
FORZAはモータースポーツの本場、欧州で売れないんだから答えは出てる。
それだけのもん。
ワイホイ引っ張り出して走ってこよ
じゃあの
いい感じに議論にならなくなってきたなw
F1入ると面白いけど、タン10の事だから
8種類意味がないと考えてF2007だけってことはないだろうね
>>608 ん?外注部分がどんだけの工数換算でカネ払ってるの?
普通外注ってトータルいくらの契約じゃね?
ならそこでどれだけの人月とか把握してないんじゃ?
>>616 スポーツドライビングが好きならぜひFORZA2をハンコンでプレイしてみて欲しい。
グラがどうとか舵角補正がどうとか、そんなのぶっ飛ぶほど楽しいよ。
>>615 McLarenが収録されてるので、むしろMP4/22で対抗という手もあるものの、
FIAとの絡みで360でF1関係は望み薄かねぇ?
>>623 そんなことないと思う。
PC用のLFSはBMWのマシンのみが収録されてるから。
>>622 ID:cdnwYMe+0は360どころかPS3を持ってるかも怪しい人だから言っても無駄だよw
>>622 いや、Forzaはプレイしてもつまらないから。
平凡なコースで平凡な車でレースして何が楽しいんだよ。
>>626 ですよねー
色すら自由にできない綺麗なだけのブーブー転がしてもつまんないですよねー
>>626 スポーツドライビングが楽しい人は軽トラックで川原を走っても楽しいぞ?
(というか軽トラックで川原だから楽しい という意見もあるか)
乗った事もない車で有名なサーキットを走るのを楽しいと思う人は「スポーツドライビング好き」などではないと思う
軽トラの楽しさはガチだろうにw
ミッドシップ2シーターの代表選手だぜ?
Forzaのカーパックで日産GT-R出ないかな
NFSで出してるんだから、そろそろ出してくれよぉ
あと軽トラもなw
>>629 いあ
>平凡なコースで平凡な車でレースして何が楽しいんだよ。
なんて言われたので えぇ
転がっても起こせばOKな軽トラックの楽しさが判らないのかな〜 ッテオモッタデスヨ
マリカでは直ドリとミニターボに嫌気が差し、
GT3では意味の分からないライセンスモードと乗りたい車に乗るために延々と繰り返す単調作業に嫌気が差し、
リッジでは根本的に何かが間違ってると感じた俺が最後に行きついたのがForza2。
金は伊藤君任せですぐ貯まるし、推奨ラインで走りも完璧で初めて走ってるのが楽しいと感じた。
そしてレゲー=マリカーだった俺は今やもうForza2でドリフトの虜です。
>>633 お前の個人的な趣味なんか聞いてねえんだよ。
じゃあ何で誰もForza買わないんだ?どうせお前も抱き合わせで
買ったとかプラコレで買ったとかだろ。
ForzaとPGRとTDUとNFSがどう違うかって聞かれて答えられるか?
>>632 モータースポーツという以上競ってなんぼという部分もある。
競うなら軽四でも楽しいが、さすがに転がすだけで楽しいのは最初だけ。
>>634 逆にお前に聞きたいよw
少なくともPS3とGT5Pは持ってんだろうな?
お前が言ってみろww
>>635 いあ、レースじゃなければ、競わないスポーツ走行会も立派なモータースポーツですよ。
Forzaを少し否定されるとみんなで叩くんだよな。
>>638 競う相手は単純に相手だけではない。
自分自身の過去のラップタイムに対しても成り立つ。
ただ、ラップタイムという指標もなく漫然と走るのは
最初はいいけどそのうちモチベーションを下げる。
走るだけで楽しいというのはわかるんだけどね。
なぜならForzaファンはマイノリティだからです。
声を荒げていてようやくGTファンと張り合っていけるからです。
>>635 つまりさ・・・軽トラは楽しいよね?
それとも「平凡なコースで平凡な車でレースして何が楽しいんだよ」だと思う?
>>639 Forzaの問題点を指摘するなら「そうだよね」っていえるけど ロジックがすでにおかしいもん
おかしいものに突込みが入るのは仕方ないだろ?
>>641 車好き 特に車に乗って実際サーキットを攻めて楽しいような人種が「マイノリティ」なのは自覚してるよw
ただ自称「車好き」が車の挙動を無視してへなちょこな足回りのGT5Pなんて変なのを褒め称えてるから・・・ ねぇ^^
レースだったら港の倉庫でフォークリフトでやっても面白いな
>>643 ドリフトとか楽しいけど重心高いし無茶するとすっげ〜 怖いよねw(普通無茶はしない)
>>642 ID:cdnwYMe+0はおかしいと思うよ。
だけど経験上そんなことがありすぎて、自由にものを言えない。
みんながそうとは言わないけど、始めから馬鹿にしたような言い方するしさ。
タイヤ音もつかない?まだ挙動なおんないの?スキール音かわった?
こんなこと散々言われて反感かわないわけがないよ。
ID:cdnwYMe+0みたいなヤツがいるからお互い様なんだけどさ。
646 :
645:2008/04/01(火) 23:54:09 ID:DaJcrSMl0
すまん、タイヤ跡だな
Forzaはゴミだからね。GT5Pをけなす奴でもForzaを褒めれる奴はいない。
ゴミゲーのファンができることはライバルを批判することだけ。
>>642 ID:cdnwYMe+0はおかしいのは同意ですよ。
>>645 冷静に第三者の目で見て評価してどうなのよ って話
私だってGT5Pが本当にすばらしいならForza2にしがみついたりしないてG25とPS3買ってるのよ
ほかの面子にしても多分「出来が良いなら Forza2より優れたシミュレータなら」GT5Pを薦めるって
あなたはなぜGT5Pを評価するの?
それは冷静な判断? それとも感情論?
感情に根ざしたものがあるとすれば それは噛み合わないのも当然だとは思いませんか?
Forza2側の人とあなたの見ているのはそもそも別の部分なんだから
>>634 TDUはツーリングソフトとしては面白かったけど、島の道路全部埋めるの面倒だから放置中。
けどエキスパートだから家も車も買い放題だし何の問題も無いけどね。
車vsバイクのキャノンボールは非常に面白かった。
PGR4をやった結論はインプが最高という事、異論は認めない。
結論としてはどっちもドリやるのには向いてないね。
TDUはスピンになると後ろ向いちゃうし、PGR4はスタイリッシュなドリは良いけど如何せん自由度が低過ぎる。
何よりどっちもセッテを弄れないから色んな車で試すって事が出来ない。
で、お前はこれらがどういうソフトなのか答えられるんだろうな?
Forza2は発売日に買ったよ。
しかしID:cdnwYMe+0= ID:3DAKrA+T0は両方ともソフト持ってないのに頑張るね。
けっきょく何が言いたいのか全然解らないしね。
>>650 評価ってものは感情でするものではないでしょ。
そんなこと当たり前だと思ってるよ。
ForzaにはForzaの良さ、GTにはGTの良さがあるのは分かってるよ。
なんか論点ズレてないか?
俺は一部のユーザーのモラルを問いたいんだ。
>>650 あなたはなぜGT5Pをけなすの?
それは冷静な判断? それとも感情論?
感情に根ざしたものがあるとすれば それは噛み合わないのも当然だとは思いませんか?
GT5P側の人とあなたの見ているのはそもそも別の部分なんだから
>>653 >>654 そもそも 私 この板でGT5P貶した?
単に「GT5Pと実車の運転は掛け離れててる。 Forza2のハンドルの変数以上に違う」って思ってるだけ
それを「リアルだ」と言われても「それってどうなの?」って思うのよ
私は下手糞だけど そりゃ車の2〜3台は廃車にしちゃってるけど でも楽しさってあるやん
それを味わえるのはGT5PよりForza2だと思うのよねぇ
>>656 そうやって自分にとって何が楽しいかって分かってるのはすごく良いことだと思うよ。
良いプレイヤーだと思う。
貴方がそうでなくても、「自分の楽しさ」しか認めない人が居るってこと。
>>656 その言い方自体がGT5Pをけなしてるってことなんですがね。
まあいいや。ForzaなんてゴミゲーGT5Pの足元にも及ばない。
話にならない。カス。ゴミ。MSもそれがわかってるからピニャータと
一緒に抱き合わせに使ったんだろうに。
>>653 言いたいことはわかるけど、ここはゲハなんだ。
正論やモラルは通用しない相手が多い。
GT5PとForza2、それぞれやってみてリアルがどーたらこーたらよりも
「自分の操作の結果に納得できるのがForza2の方だった」
というのが結論だった。
こんなこと書くと「オメーの感想なんか聞いてねーよ」なんて書かれそうな訳だが。
>>658 あなたはなぜForza2をけなすの?
それは冷静な判断? それとも感情論?
感情に根ざしたものがあるとすれば それは噛み合わないのも当然だとは思いませんか?
Forza2側の人とあなたの見ているのはそもそも別の部分なんだから
まあ実際どうでもいいよ、Forzaなんて。
抱き合わせで一部の人間が買っただけだし。
ただGT5PがForza以下だと夢見る奴には現実を教えてやらないとな。
夢見るのは自由だよね
3DAKrA+T0に関して言えば、Forza2側どころかGT5P側の人とも
見えてるものが違うと思うw
>>661 とりあえずForza2、TDU、PGR4、NFSの違いを答えてもらおうか?
持ってるんだよな?
>>659 確かにそうかもな・・・。
無法地帯みたいなもんだしな。
ForzaとGTを比較するようなスレで「俺はGT5Pだった」と言ったら、思いっきり叩かれたんだ。
若干トラウマなんだが、逆のヤツもたくさんいるからな。
まあ・・・自分が自分の言いたいこと分かんなくなっちまったや。
>>658 Forza2とピニャータを付属にしたのは単純
「MSの版権を持ったタイトルで全年齢向けで1年以上経過しているタイトルがほかに無い」
これだけの話
他にMSがチョイス可能なタイトルがあるなら教えてくれ
>>653 「一部のユーザー」 ですか
この一連の書き込みで一番問題があるのはどなたでしょうかね
>>666 Halo3は?1年以上経過してる必要があるの?
Forza、ピニャータも1年以上たってなかったけどね。
>>667 お前だよカス。Forzaの方がいいなんて荒らし以外の
何者でもねーだろ。善良な消費者に悪意ある嘘教えるなって。
>>665 キチガイの隣で同じような事を叫んでると同じキチガイと思われます。
あなたの発言の前後におかしな人がいませんでしたか?
と言っても、比較スレ系はおかしな人しか集まらないんだがw
>>670 ああ、残念なヤツが1名いるんだよな。
是非スルーしてほしかったが、叶わなかったや。
まあ世間一般から見たらGT5PよりもForzaの方がいいって
いってる奴の方が痛い人認定な訳だが。
>>672 相当痛いぞ、気付け
お前みてると確かにGTが糞ゲーに思えてきたわ。
ため息しか出んわ。
>>668 HALO3はそもそもレーティングDだから無理
それに年末年始に発売したばかりの 全世界600万本以上売るモンスタータイトルだよ?
そんなものを発売直後に本体のおまけになんかつけたら売り上げが厳しくなるやん
>>669 「悪意のある嘘」をリストアップして「善意による真実」をソース込みで出してみなさい
>>673 別にゲハ内で痛い人認定されてもかまいませんから!
売れてない360厨、洋ゲー厨が鬱憤を晴らすために
書き殴りにくるゲハ内で痛い人認定されてもね。
676 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 00:40:52 ID:BydEfl6j0
そもそも世間の人はFORZA知らないから、
「FORZAがいい」なんて言っても「?」で終り。
構いませんからw
>>674 Forzaはモンスタータイトルじゃないってわけだ。
ぶっちゃけ売れてなかったから本体にセットしたんでしょ。
>>675 残念!と斬りたくなるようなやつだな。
ForzaファンもGTファンも仲良くできる日はこないのかなぁ。
680 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 00:43:09 ID:MXSSu2880
ID:3DAKrA+T0 が必死にならざるを得ない事情って、コレか?
>「コレシカナイ需要はもう古い!
>
>4月のSCE流通
>・PS3
>なし
>・PSP
>ワーネバ1・2、ナンブレ10000、みん地図3
>・PS2
>バトルオブサンライズ、オレンジハニー 僕はキミに恋してる廉価版
>
>
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-386.html >本日は4月度SCEの商談会に行ってきました。
>「エ〜エ〜ッ?これだけ〜?」っていう位のタイトル数。
>4月はどうやって売上を作っていこうかしら、と不安になってしまいます。」
俺も便乗で答えとこう
TDUは3万キ口くらい走ってる。プレイ時間300時間ほどかな。GPSなしでどこでも行けるよ。
Forza出てから御無沙汰だけどな。ハンコン対応がイマイチで終わった。
Forzaはたぶん100時間以上。今でも360に入ってるのは基本的にこれ。別ゲーやってもすぐ戻ってくるな。
PGR4はちょっと触って放置。Kudosって奴が昔から嫌いでな。あの風景は好きだけど.ゲーム自体が作業的すぎて飽きた。Kudosのバカ。
NFSは今プロストリートやってる。これグラフィックはGTより上だね、30fpsだけどさ。ゲームもPGRより面白い。Kudosないからw
GTは1と2しかやってない。PS1であれはすごかったが、作業的でつまらなかった。
あれ以来GT系は避けてたけど、Forzaで目からウロコが落ちたよ。ちゃんとしてたら面白いんじゃんw
GT5Pはあいかわらず作業ゲーみたいなんで今んところいらない。
Forzaより良くなったら考える。
>>680 何を焦ることがあろう
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
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・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
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・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
>>675 まぁ・・・・どっちが痛いと思ってるかはゲームの内容知らない人でも判るレベルだよね^^
それすら判らないほど痛い子が居る ってそれだけの話
>>676 だから?
少なくとも知り合いの車仲間にForza2とGT5Pをプレイして貰ってGT5Pを薦めるって人は居ないな・・・
「PS3なのな」ってがっかりしてた奴は居たけどな〜
>>681 GTやったことないってさ。
Forzaは基本GTのパクリでできてるんですが、
オリジナルをやったことないってのも悲しい人ですね。
>>684 GTのぱくり?
GT以前に無くてGTで初めて搭載した機能 ってやつを教えてくれ
1と2で見限ったって言ってんのにw
あ、ツーリストトロフィーはやったよ。あれは良かった。風圧感があったね。
でも作業が面倒で全然進めてないや。
ポリの作業の押し付け感はウザすぎる。
>>686 ソニーがファーストでレースゲームを作って
大成功(世界累計4700万本)したのがグランツーリスモ。
その成功をマイクロソフトがパクろうとして作ったのがForza。
>>687 つ「ピンボール演算ならマリカで実装済み」
これはヤバイw
もう会話にならないw
もうマリカもパクリって言いそうな勢いだな
>>689 「GT以前に無くてGTで初めて搭載した機能」ってやつを教えてくれ
それとファーストがレースゲーを出すというのはすでに任天堂がファミコン時代にやってるぞ?
>>693 任天堂の何?言いがかりはよせよ、ForzaがGTのパクリだって
ことはお前が認めなくても一目見りゃわかることだ。
でさ、ID:3DAKrA+T0は何をどう具体的に遊んだことがあるの?
グランツーリスモって知ってる?
どの車種が好きでどのコースが得意なの?
GTはリッジのパクりじゃねーの?
リッジは何のパクリってなったらもうわからなくなっていくけど
GTの挙動を作った丹さんはリッジの大ファンだったなそういえばw
>>694 「ファーストがレースゲームを出す」というのは任天堂が84年ごろにF1レースというゲームを出してる
GTがオリジナルでForzaがパクリ と思うのは単にお前さんがGT以外のタイトルを知らないだけ
そもそもMSが自動車以外では世界的にトップクラスのシミュレーター屋だってのも知らなさそうだし・・・
GTが起源ニダ
こういいたいんですね。分かります。
>>699 シミュレーター屋?フライトシミュのこと?ww
他になんかあるの?www
ForzaはGTのパクリだよ。GTの成功にあやかって作られた
コピーゲームだ。もしSCEがサッカーゲームを作ってて、
それが大成功してたら、MSもForzaを作らずにサッカーゲームを
作ってただろうな。
アタリだってレースゲームくらい出してただろ常考
やべぇ
サッカーゲームは全てウイイレのパクリだし
野球ゲームは全てファミスタのパクリにされちゃったじゃないかw
そうだね。そもそもPS自体がp
まあお前らForzaファンがライバル(一方的にライバル視してるだけだけど)の
GTのパクリだって認めたくない気持ちもわかるよ。それでも事実は事実。
そもそもPSが任天堂の成功にあやかって(ry
え〜 とりあえず馬鹿が
>>695に答えるまでそれ以外は放置します
人間はサルのパクりだから全員死ねよ
711 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 01:11:05 ID:MXSSu2880
バカだなあ。
GTなど所詮ハードドライビンのパクリですよ。
ウシが無い分だけGTの方が駄目〜。
T10の連中はF355チャレンジに感銘を受けたと言ってるけどなw
GT?シミュレーターを僭称する車ビュアーなんか眼中にないだろ。
まあGTのトライアルマウンテンは好きだぜ、
まぁGT4のダートはフォルツァにも欲しいと思ったね。
>>714 そこでわめいてる奴も痛すぎるね。
現実でGTシリーズに完敗してるからネットで
いきがってるだけ。
719 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 01:55:09 ID:Wl45HgbTO
ソニーがサッカーゲーだしてもMSはつくらないだろ
EAがブチギレ金剛になるから
>>698 それ違う。
デイトナUSAとリッジのグラを比較して
「リッジの質感(←色遣いだったか?)の方が好みだ」
って言う感想を書いていただけだから。
なんか同じ様なことダラダラ書いてるが…
で、みんな結局何がいいたいの?
フォルツァ or GTの方がすごいに決まってる!!!!!!!1111
>>723 Forzaは持ってないけどあれは糞と主張するリアルでガキな者が1名と
その仲間たちがForzaを否定し、
それに異を唱えるものが反論するというのがここ2〜3日に流れ。
しかもそのリア厨はForzaはおろかGTすら持っていない可能性も。
要はただのハード信者です。
ForzaはGTより売れていないんだから糞だ、という珍説を唱えているのが
持っていないゲームを叩いているリア厨ですよ。
ゲハ的には有る意味正しい論調だなw
FORZAがGTのパクりってのは笑えない冗談だな
なんでもGTが起源と思っているコリアンならまだしも
普通は出てこない考えだな
FORZAがF355チャレンジのパクりと言われるなら納得しなくもないけどな
どたらかと言えば、正統進化って言葉がしっくりきそうだが
729 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 10:07:13 ID:2iWp8J+X0
GTをパクッたのはゴッサム1
Forzaがパクッたというのを認識できるのはプレゼントカーのあたりか。
正直、あれだけはもうやめてほしいと思うGTからの悪しき慣例。
というかGT5P程度でForzaよりすごいぉとか言われたくないなと
まあTGSとTMSと店頭試遊台でしかやってない俺が言うのもアレだが
>>730 レゲー板では認められてたけど、
そもそも認められるかどうかがなにか関係あんの?
なにはともあれ、やりもしないのにForza否定してるのはGTファンでもなんでもないけどね。
GTファンからしても迷惑だよ。
733 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 11:41:28 ID:D/pl7oAr0
結局両方持ってる人からすると、フォルツァの方が断然良さそうだね。
734 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 11:48:23 ID:kGpkfvCW0
チョロQみたいなモデリングで満足している痴漢wぷっ
TOWNS版のスペハリをありがたがり88SRや66SR版の素晴らしさを理解しないお子さまがいるねぇ
お前間違いすぎ
このスレ見ているとGT好きからすると
「ぷぷ、お前まだそんなクルマ乗ってんの?」「いまどき○○だろ」
と馬鹿にされているように感じる。
まあ見なきゃいいだろって話なんだけどさ。
>>735 それを言うなら、TOWNS版と68k版のアフターバーナーじゃね?
流石に88/P6版のスペハリは無茶移植の領域だ。
>>734 GTは鑑賞ソフトだからな。
見て楽しむのが正しいんだな。
GT5P以下のグラは糞ゲー、つまりフォルツァは糞ゲー
って言ってる奴は、TDU、チョロQ、しまいにゃバーンアウトまで
糞ゲー扱いで楽しめないんだろうな、かわいそうに
>TDU、チョロQ、しまいにゃバーンアウトまで
イヤまじ楽しめなかった チョロQはやってないけど
TDUは新鮮だったけど初めだけだったな
バーンアウトは体験版だけでお腹いっぱい
結局、走っててつまらない
742 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 13:03:20 ID:YAGnqkIc0
>>738 メガドライブのナイトストライカーバカにする人、みたいな?
>>734 あのモデリングに満足してるわけじゃないよ。
モデリングの悪いことがどうでもよくなるくらい面白すぎるんだ、全体としてね。
モデリングも良くなってほしいけど、どうせ走ってる間は見えないからどうでもいいや。
走ってて楽しい以外に必要なことがあるのかね?
スペハリの敵はドムのパクリ
>>745 名前をちゃんと確認しろ。
あれはパクリじゃなくて、ドムだ。
頭がスタンディングトータスになってるのはご愛嬌w
カプでもカプじゃなくてもトゥーンシェイドのガチレースゲーを作れば
GTキラーになると思うんだ
>>527 全く同意見
オートデモっつうか
メニュー画面の背景の時点でジャギジャギで萎えるわ
ほんとにディーラー画面以外みんなジャギジャギ
フォントもジャギジャギ
720Pでのみなのかねえ
1080Pでみれば綺麗になるのか?
ていうかどっちでも横解像度同じかw
GT5Pでプレイ中に一瞬ノイズみたな砂嵐みたいなフレームがみえる
はっきりわかるから数フレームから十数フレームくらいかもっとかも
モニター側の相性かな
TH-AE700、HDMI接続、720P
ほかのゲームでは見たことない(デモだけど)
仕様?
>>747 GT層とトゥーンシェイドは合わないだろ。
それよりBow氏のイラストタッチにシェーディングする技術をだな
アウトモデr…ゲフンゲフン
アフターバーナーだって、FM TOWNS版もX68k版もどっちもプレイすればいいんだよ
それぞれに良さがあったし
でも最高なのは32X版だなw
あの頃なんて、TOWNSにX68kに98に、全部そろえるのは大変だった
でもそれぞれのソフトがやりたいからそろえてた
今は安いのぉ
あとはコントローラー規格さえそろえばいいのにのぉ
68kユーザーだったから、EMITや第4のユニットなんかは諦めてたなぁ
そのかわり、GENOCIDEやOVERTAKE、電波ボスコニアンなんかを堪能してたが
「元祖飛びゲー」の元祖、ジオグラフシールなんかも楽しかった
>>754 68kはグラディウスから始まり、沙羅曼蛇やらのアケ物がおおかったしなー
源平出たときは涙したわ
あと電波が本気だったのがよかった
TOWNSもCRIが本気だったけどw
コナミはエンスージア2出せ ハゲ!!
もうGTには期待できん
コナミは今ならGTに勝てるぞ
757 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 16:22:46 ID:p+Rtf1Qg0
なんか昭和の香りのするスレだなw
スペハリのドムはジャギジャギ
絵なんてのはハードの性能に依存するものだから、ハードの性能が上がれば自然に良くなるさ。
ハードが良くなってるのに絵が良くならないとユーザーは不満だろ。
で、カーシミュというのは絵だけでなく物理演算とかもハードの性能に依存して成り立つからして、単に絵だけ綺麗になりました、では納得できるわけがない。
そんなのはVFXに凝っただけで中身のないハリウッド映画と変わらん。
宣伝に騙されて劇場に行って萎えるだけ。飽きるのも忘れられるのも早い。賞味期限が短いなの。
760 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/04/02(水) 16:50:46 ID:s/AJWi2m0
>>759 綺麗なだけの嫁はすぐ飽きるけど、具合のいい嫁は飽きが来ない
って昔の人は良く言ったもんだなー
>>756 だが今だってリアルタイムでレイトレしてるわけじゃない。
マシンパワーもはね上がったが、それ以上に誤魔化し方がうまくなった。
具合が悪い嫁・・・orz
なんか最近、具合って漢字だけで発情するようになったわ
具合
やっべw
そのあたりは創意工夫とか努力で何とかなるもんだろ。
性能だけはどうにもならないが、それをどうカバーするかって事に昔のクリエイター達は夢中になってた希ガス。
もちろんポリフォニーの連中も。
>>756 レイトレーシングはツールじゃなくて技術というか計算法というかアルゴリズムだ
ついでに現在主流の技法はレイトレじゃなくてラスタライズだ
>>765 ラスタースクロールといえばサンダーフォース
>>738 「キャラの動き」に関しては68版にも負けてないぞ?
トータルなら68版がベストだろうが
ゲーマーなら見た目だけなうんず版より88SR版だろ
実際プレイしてみないとあの素晴らしさは判らないかもしれんな
マンデルブロー集合をX1で数日掛けて表示させてたなぁ…
いまなら結構な解像度でも1秒かからんな
レイトレーシングなら一番簡単だった球体が
いまのポリゴンだと一番むつかしいオブジェクトなのがちとおもしろいやね
それゆえ>756みたいなのは今でもかなりハイコストだったりする
おい!GT5Pすげぇぞ!
GT5Pの後にForza2をプレイすると10倍楽しいんだよ!
手放せねぇぜGT5P!
>>771 はいはい、にこにこだとGT5P凄い凄い
しかしにこ動も画質よくなったなー
プレミアム入ってて良かったw
それにやっぱゲームの動画より、見てるだけならベスモ見てるほうが面白いなw
>>771 他人にゲーム画面を見せてグラフィックで凄いと思わせたい人にはGT5Pがお勧めだな
まじで凄いぜ綺麗だぜ
>>772 初めてGT5P持ってないことを悔やんだ
DiRTしようと思ってG25引っ張り出してたのに子供がGT5Pしちゃったから、風呂入ってくる
ニコ動だとジャギやカクツキが消えていい感じだよなー
ゲームで酔ったの初めてだよ
>>775 実際のWRカーはこんなおとなしい音じゃね〜けどな^^
マイクでは拾えてないし拾えてても困るけど もっと低音がバリバリ入ってて腹にクル
つーかニコ動解像度だとHDだろうがSDだろうが関係ないな。
俺のSDアナログコンポジキャプチャー環境でもPV4並の絵は出せる。
当たり前だけどw
結局はキャプチャ後の処理、エンコード、これに尽きる。
GT5Pに限らず最初から解像度高い方が楽できるというだけの事だな。
ハッキリ言ってPGR4の方が惹きつける絵が作れる。
GT5P使うくらいなら実写使う。
その方が迫力あるしリアルだし(当たり前だw)
GT5Pの写実的な絵が悪いのではなく、ここまで写実的になったら実写でいいじゃんというか、実写との微妙なギャップが気になりすぎでかえって良くない。
それに気付かない幸せな目、カーレスライフの方々にはマジGT5Pオススメ。
まあ、挙動やサウンドは今後良くなっていくだろうから、俺は本編を買うよ。
プロローグを何度もアップデートしてるおかげで本編がいつになるか知らんが。
>>782 「@1年では出ない」ってSCEの偉い人が言ってたような〜
まぁ 下手すると本気でForza3と勝負するかもね^^
>>777 お前子持ちだったのか
しかし、こんな馬鹿な親持つ子供も可愛そうだな
>>782 本当に写実的な絵が出せていたらそれはそれでいい
だがせっかくの超絶モデリングも表示するとガビガビジャギジャギ
リプレイでも同期ずれかしらんが微妙にプルプル震えてる
全部台無しだ
プレイ中でも同様。プレイに支障をきたすようでは糞グラと言わざるを得ない
同期ズレというか波打ったようになるのはまだ直らんのか。
とりあえずニコニコでもはっきりわかるのは、猫の鳴き声スキール音とかタイヤ後つかねーよとか。
ニコニコだけで挙動がわかってしまうというエスパーの方は気にならないのかな?
788 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 21:27:22 ID:MXSSu2880
>>782 うすちいさいPS3が出たら、GT5本編の購入をマジ検討するわ、俺。
>>788 今GT4をやって楽しいと思えたらGT5Pも買っていいと思うよ
騙されてForza2買った奴が、その車体のジャギジャギ具合を見た瞬間‥‥
痴漢への憎悪は計り知れない‥‥
>>790 GKに騙されてGT5P買った人の方がショックは大きいと思うよ・・・
>>790 さすがにグラフィックの面で、騙された!!
って奴は…
つかそいつ紹介してください。
幸せになれる壷を買ってもらうから。
>>791 マジで。判って買った所もあるんだけどね・・・
DVDアプコンは箱○のよりちょっとくっきり映るね。どっちでもいいレベルだけど。
買ってよかったPS3
>>790 >騙されてForza2買った奴
そんなアホな奴いないだろ
俺は店先で遊んで財布ポケットにしまったからな
汚いし音もショボイし、その癖、衝突だけはリアルとかアホかと
挙動もリッジをシビアにしただけのような味つけでセンスねーなと思ったよ
誰が買うの?って感じだった
あれ、店頭で遊ばせなかったほうが良かったのにな
>>794 Forza2をGT5Pにすると、妙にしっくりくるなw
>>795 なるほど、BshdNMDA0はGT5Pに対する不満をForza2に置き換えてグチってたのかw
>>795 まだ居たの?子持ちがフューチャーズ活動か
お前の子供も頭悪くなりそうで可愛そうだな マジで子供に同情するわ
>挙動もリッジをシビアにしただけのような味つけでセンスねーなと思ったよ
よくGT5Pを研究してるなwまさにそんな感じ
突然変なロールしてコントロール不能になるなんて
GT5Pの挙動はリアルで難しいなぁ
>>794 店頭でやらせたら確かに誰も買わないよな>Forza2
ジャギジャギだからなぁ〜
やっぱペイント自由にさせるためにジャギジャギなんだろうけど、
あれはいただけないよ。
ペイントできないのにジャギジャギなGT5Pは何が目的なんだろう?
やっぱPSの伝統じゃろか
PSっ子はジャギが無いと糞グラに感じるとか
>>799 >ペイント自由にさせるためにジャギジャギなんだろう
ペイントは結局一枚のテクスチャーに結合するからね
それにペイントしたからといって基テクスチャーの容量が変わるわけでもない
だからそれが原因でジャギることもない
結局、360が低性能だったってこと
ここまで見事に跳ね返る発言を連発してるって事はやっぱりBshdNMDA0はGT5Pに余程不満があるのか。
>>800 君の脳内GT5Pはジャギジャギなのかもしれないが、
俺の持ってる現実世界のGT5Pにはジャギなんて感じないなぁ〜
Forza2は現実世界でもジャギジャギだがな。
まぁ〜一目見て吹くレベルだよ。
804 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 22:25:22 ID:MXSSu2880
>>790 PS2がジャギジャギな事を指摘された出川(当時)が、必死になってDCはボケボケだと喚いていた頃を思い出したわ。
DCのほとんどのゲームタイトルがVGAでプログレ出力できるのに、PS2でD2出力できるタイトルがほとんど無かった
事を指摘された出川(当時)は、それはもう必死に一般人はNTSCで満足してるって力説してたっけ。
>>797 フューチャーズって久しぶりに聞いたわw
いまDiRTやってるとこ、ストラトスかっけーw
>>803 いいなぁーどうやったらジャギ消えるのか教えてよ
環境とかどんなの?
早い話、FORZA2が凄いのではなくGT5Pがダメダメなだけだ。
同様に箱○が悪いのでもなく、PS3が凄いという事でもない。
俺が遊びたいのは3年も4年もかけてまだ出てこないGT5本編だ。
プロローグとかコンセプトとか、ましてやプロローグのIIとかいい加減にしろ。
ビジュアルで無理したしわ寄せがあちこちに出てるのはともかく、
目先の金目当てとしか思えないこういう商売にひょっこぴりと乗ってる馬鹿なユーザーがいて、
しかもこんな中途半端な代物をあがめてるなんて正気とは思えない。
>>808 そうだなー
DiRTも面白い
すぐ前が見えにくくなって、暫くするとまた視界が拓けるのがいい
>>807 試しに本体側で480p出力にしてみたら余計ジャギった・・・(><)
おかしいなぁ。俺のPS3ハズレなのかなぁ
>>806 MDT242WGにHDMI接続して、PS3の出力解像度は1080Pですが。
6月にもアップデートが予定されてるわけだが、それから1〜2ヶ月でE3だ。
更に1ヶ月後にはTGSが控えていて、そこから先は一気に年末に突き進む。
山内「年内に出せるかハラハラしてます(笑)」←馬鹿かおまえはw
算数が通知票2の小学生のガキでも、プロローグの完成に2年近くかけてその後3ヶ月程度で本編が出せるわけないってわかるだろ。
この山内ってプロデューサーは頭沸いてるだろ。
しかもPSP版も同時に出すと豪語してる。
そういや1月のアップデートはどうした?
この3月分が実は1月の延期した代物とか言うならともかく「いやー1月からズレこんで何とか3月に間に合いました」←海外版
とかいう事なら6月が3月分、12月あたりに6月分のアップデートやるんじゃねーの?この馬鹿P
>出川(当時)
リアルで吹いた
G様はMSハンコン持ってる?
>>807 そりゃまぁ、「PS3が」ダウンスケーリングするんだから低解像度で派手にジャギるだろ。
黄色端子を更にアンテナ端子出力にコンバートすればイケる気がするw
>>815 持ってないぉ(´・ω・`)
でも使った事はある。
オモチャすぎで要らんと思った。
ペダルスカスカ、パワー足りないしG25使ったらこんな代物使いたいとは思わん。
そこで箱○用にG25を出すべき!と俺は声高に叫んでる。
おまえらもロジにメール出せ。
>>812 馬鹿はてめーだろ?w
山内に親でも殺されたのかてめーは?
しかもGT5P買ってもいねーだろ?ホントゴミ野郎だなw
>>816 ビデオスタビライザー(笑)使うと良いと思うぉ。
モザイク消すとか言うアレ。
まさかブラウン管テレビにPS3繋いでジャギってるって吠えてるのか?>ID:ODx2Fj9Y0
早く君の環境も晒してよ。
DiRTも絵は微妙だけど面白いなー
なんでこの世の中は絵がきれいだけどつまんないのと、絵は微妙だけど面白いのしかないんだろ
ひとつになるといいのにね^^
常識的に考えて、「やります」とか「納期守ります」とか公言しておいて、
放置したり、納期守れなかったら責任取るもんだ。
商品を作り、売ってる者として当然だろ。
で、1月の更新は3/28のアップデートって事でOK??
>>823 絵が綺麗で中身も良かったら、それで満足して次の買わなくなるかもしれないが、
俺にとって初代GTがまさにそんな感じだったかも。
>>811 LCD-H20MX75B。720pと1080i両方ジャギジャギだーよ;;
>>827 その液晶では力及ばずだね。残念だったね。GT5Pの真のグラフィックが拝めなくて‥。
あ、接続はHDMIね
7o2EftLk0が面白すぎるw
>>828 えぇーそんなぁー(T T)
GT5Pは選ばれた人しか楽しめないんですね
厳しいなぁ
>>830 F2007で走った自分のリプレイ見ながら、う、美しい とか言ってそうだよね
あ、それおとといの俺w
>>831 大袈裟過ぎだろw
フルHD液晶なんて安っすい買い物だろw
しかし気になる・・・
液晶の力不足だとして、なんでディーラーの車アップ画面だけ綺麗なんだろう?
一時的に液晶の性能が上がるのかな?
G様パッドじゃFORZA2が勿体無いお;;
>>835 きっと君が綺麗だと思ってるよりさらに綺麗になるんだよ。
さぁ〜もう寝た方が良い。
AAがかけられないのはPSハードならいつものことだろ。
PS3になっても相変わらずその伝統を受け継いでるんだ。
>>836 Forza2はパッドでもそこそこ面白いからなー
うんこはパッドだとなんにも面白くない
ああ、
>>777のGT5Pはうんこのことねw
でも1080pならジャギ無しなんだって
おっちゃんは解像度いくらでやってるの?
841 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 23:12:08 ID:7rNenrVX0
>>840 32GS20に1080pでやってるお
画面近いからマルチ画素氏ねやボケ ってなる
>>842 ジャギ無しでうらやましいなぁ
こちとら360の内部解像度に合わせて720pの液晶買っちゃったから台無しだよ
>>843 ジャギはあるよw
箱○もエリートにしたらスケーラ性能よくなってるのか素の箱○より綺麗になったお
>>825 >モーションブレー
懐かしいなあ。
サターンのバーチャファイターがフレーム数不足を補うために
似たような手法を使ってたよ。
>>844 そんな馬鹿なっ!?
MDT242WGじゃ無いとだめなのか・・・GT5Pって難しいなぁ
難しいといえば、今V36セダンでタイムアタックしてたんだけど
無茶区茶滑るね。今V35セダン乗ってるけど性能悪くなってんじゃん。
V36いいなと思ってたけどこれじゃいらないや
おかしいなあ、おれが見てる720PのGT5Pもジャギジャギだなあ
まあどんな液晶でも解像度が同じなら機種によってジャギジャギが
綺麗みえる事はないわな、色再現度や応答速度は違うだろうけど
GT5Pって720Pも1080Pも横の解像度同じだよね
人の目は縦の解像度にはシビアだけど横はそんなにシビアじゃないらしい
もしかしてMDT242WGで1080Pで見た時だけ異常に綺麗なんじゃね?
7o2EftLk0が1080Pと720Pで見比べてみて圧倒的に違うなら(ついでにうp)
GT5PはフルHDクラスじゃないとジャギジャギゲーてことか
>>847 いや、ジャギジャギが認められないハード信者だから彼は。
>>836 勿体ないからG25出せと言ってるのだよ。
MSのハンコンはG25と比べると明かにショボい。
つーかパッドでも十分だ、今は。
俺がFORZA2に慣れるまでにG25出さないとPS3買いに行く事になる。
>>849 PS3買おうぜ!オンラインレース楽しいぜ
2週目で一位になって1週目と同じ感覚で1コーナー飛び込むと
グリップ下がっててコースアウトするんだぜ?
>>847 今試しにPS3の出力を720Pに設定したら確かにジャギ増えるね。
ただFORZA2のジャギに比べればかわいいもんだ。
やっぱ1080Pでやる方が綺麗だな。
ああああー!!!もう、俺のMSハンコンG様にくれてやりたいぃいい!!!
Forza2のリプレイ見てるがGT5Pみたいにジャギらねーぞ?
7o2EftLk0の見たForza2の環境ってどんなのだ?
720Pと1080Pだと最初のロゴから違う。
720Pだとそのロゴすでにジャギってるwww
今何回か見比べてるけど全く720Pと1080Pじゃ全く別物だな。
720Pだと車体が動く度に車体を構成する線がジャギジャギ動めくけど、
1080Pだとほとんどそれが見られない。今日はもう時間無いからできないが、
今度分かりやすい画像うPするよ。
>>854 それは君のモニタのスケーラかなんかの問題じゃないのか。
GT5Pが既にアップデートしてしまった今、
Forzaがどうたらこうたらわめいている奴らが哀れで仕方ない。
GT5P+52フルハイ+G25+5.1ch環境最高♪
リプレイカッコヨスギ
今晩の720Pと1080Pの比較でGT5Pは1080Pに最適化されて作られてるって事がよく分かった。
あと720Pだと画面の明るさがちょっと落ちるってのも分かった。
>>858 そのモニタは720pでもDbDできるの?
テレビもDbDできるといいのにね
>>849 どれぐらいさわったか知らないけどMSハンコンそんなに悪くないよ
おれはGTFPしか持ってないけど、少なくてもハンドル径も小さくて
シュルシュルできない900度GTFPと比較するならMSハンコンの方がいいな
振動もいい感じだし、ステアフィールいいし、気持ちよくシュルシュル
できないなら値段と機能を考えたらいいものだと思うけど
>>851 DbyDで見た?
まあ一緒だろうけど
おかしいなあ、おれの場合はGT5Pのジャギジャギのほうが気になって
しかたないわ、ディーラー画面は綺麗なのに残念
両方やってるけどグラに関してはGT5Pのほうが上。
Forza2はしょぼいとまでは言わないけどモデリングとか質感がだめだね
ドリフトなんかすると重量感がなくて氷の上すべってるみたいで笑える。
ディーラー画面ではジャギ消えるけどレース中はジャギジャギ
要はディーラー画面は背景とか他の車とか描画しなくていいわけだし、
60fpsである必要もない。
となればAAかける余力も生まれるってもんだわな。
せっかく上の方の人が間接的に指摘してくれてるんだから気付けよID:7o2EftLk0
Forza2のオンライン対戦回数1000突破、プレイ時間100時間越え
今日もいいバトルができた。バトルのリプレイは視点うんぬんをこえていいものだ
あ、もちろん超絶グラのGT5P最高ですよ^^
>>863 何が言いたいのか分からんが、720Pならジャギ増えると言ってるだろ。
文盲か?
1080Pならジャギは皆無に等しい。レース中でもな。
>>867 ですよねー
おっちゃんは嘘つきだ!腹を切れ!
>>868 痛いからヤダ
でもさ、720*1080なら、720pにした方がジャギー目立たないと思うんだけどw
あ、DbDの場合ね
まさかスケーリングされた絵見てるんじゃないよね?
>>867 君の環境では増えるんだろう。
でもそれと俺の言ってることは関係ないよ。
そして文盲は君の方だよ。
ディーラー画面とレース中では負荷が違うんだよ。
だからレース中はAAかけられないけど、ディーラーではかかってるわけ。
こういうことはGTに限らずよくあることだが。
そいやGT5Pは常時AA×2だってどっかのファンボーイが言ってたけど
それが本当なら720pでもジャギーガビガビにはならないよね?
GT5P(笑)
ジャギ、ジャギうるせーな、おまえら。
たまにはトキの事も思い出してください。
877 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 01:32:18 ID:x9XNri/+0
普通に考えてGT5Pの方がすごいんだけど。
Forzaがすごいっていってる奴はPS3が買えないだけ。
>>878 映像以外でForzaの優位が見えないんだけど。
別にお前らの講釈聞きながらゲームをやってるわけじゃないんで。
Forzaマンセーしてる奴はいつもこうだもんな。「君達には
わからないだろうけどここは・・・・」わからないなら意味ねえって。
>>882 いや、なんか主張と違うから日本語不自由なのかな?とおもってw
>>883 >>884 映像以外で・・・
の意味は
映像以外の部分で
てことね。まあ頭が老化したオヤジには読み解けなかったかな。
だれか???ついてて首傾げてるAA張ってw
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
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>>886 だから人のいうことが理解できねえならいさぎよく失せろよ。
お前ら中年はそうやってしつこいから嫌われるんだぞ。
>>890 真っ赤な顔をクールダウンして自分の書き込みを見直したほうがいい
>>891 日本語が理解できないなら失せろって。
目障りなんだよてめえ!
894 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 01:50:58 ID:KI0h3AEX0
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 00:40:15 ID:bWCy6Q77
痴漢のネガキャンで、GTの音が悪い悪いと印象づけられたが
実際の音はGTのほうが似てる。
Forzaの音はラジコンみたいにスカスカ。
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 01:03:34 ID:zZtjFSL6
>>743 そんな言葉を使うやつは絶対Forza持ってないし360だって持ってないだろ。
昨日も別のスレでForzaは持ってないけど駄目だねって主張してる痛いのががんばってたけど。
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 01:24:07 ID:bWCy6Q77
両方やってる俺からすると
Forzaの音はまじでスカスカというか軽い。
http://www.jpdo.com/link/1/img/2491.jpg
今日GT3を2,3時間初めからやったよ
何か質問ある?
コクピット視点で排気音だけが後ろから聞こえてくるGT5Pマジすごい!
>>894 レゲー板で痴漢すかw
なんか、PS3やGT5Pも持ってなさそうだから怖いw
なんか日本の将来が心配になってきたから寝よう
>>895 400馬力GTOでヘアピンに250km/hからフルブレーキで進入して何事も無かったかのように
旋回した時の気分はどうですか?
>>897 四六時中、2chに張り付いている、お前の将来と子供の方が心配だお
>>893 自分の日本語表現能力の未熟さを棚に上げるのはみっともないぞw
>>898 うわ、わかんねー
でもレス、サンクス
言いたい事は、Forza2にはありすぎる。長文になるからヤメ
>>879 君の投稿の一部「映像以外の部分でForzaの優位が見えない」を一般的な日本語として解釈すると
・映像部分においてはForzaが優位である(勝っている)
・それ以外の部分においては優位であるように見えない
の2つの主張が読み取れます
しかし君達GT5P派の人々に共通した主張は「グラフィックに於いてはGT5Pが圧倒的に優位である」というものです
そこで
>>884にて「主張と違う」という指摘が在った訳ですね
しかし君は其れ等の投稿の意味を理解できず、
>>893に於いてまさに893の如く怒り狂っていらっしゃる訳です
グラフィック全般なら普通にForza2の方がいいよ
車体モデリングだけはGT5Pが遥かに上だけど
無理しすぎて表示しきれないから意味無し
>>903 傍から見ていると、皮肉を言ってるようにしか聞こえないぞw
まあ、Forza信者が現状で満足しているようじゃ、Forza3も大して進化しなそうだな
現に旧箱から新箱になっても大して変わらんかったしな>Forza2
>>894を嬉々として張ってる輩が「傍から見てると」とは片腹痛いw
信者が現状で満足
大して進化しない
これらのキーワードから導き出されるものは一つ!
>>903 でもさGT3やってみたから分かる。「見せ方」上手いよな?
車体はフォルツァ2と変わらないよーな気がしたし
敵車に差を付けられたらドカーンと鼻面押し込めばいーのは分かったよ今日。GTな
>>ID:x9XNri/+0
>>695 あと別スレネタだがお前のプレイ環境の貴族っぷりも晒すこと
ID変わってもバレバレよお前
>>880 いあ・・・「君たちには判らない」じゃなくて「車を、ちゃんとモータースポーツを体験してないと説明出来ない」
一度も本物を味わったことがない人に本物と偽者の違いなんて説明出来ないよ
ロイヤルホストのステーキしか食べたことのない人に本場のステーキとの違いなんて説明出来ないのと一緒
>>904 旧箱が凄かったってことだねw
Forza3は同発でワイホイエリート出てくれれば中身は別に今のままでもいいw
MSのハード開発チームがG25を見て燃えないわけは無いっしょ
同等かそれ以上の自社ハードを投入してくれると信じてますよ
http://www.technobahn.com/news/2008/200804021746.html 2006年に米テキサス州で起きた火災事故の原因はXBoxにあると主張し、
マイクロソフトに対して裁判を行っている原告家族の弁護士が、裁判で
マイクロソフトのビル・ゲイツ会長本人の証言を要請する手紙を
マイクロソフトに送付していたことが1日、判明した。
火災事故は2006年6月に米テキサス州で起きたもので、火災が
起きた時に家内に居た10代の女性は足を切断する大怪我を負うという惨事
となった。火災が起きた家の家族は中国の劣悪条件で工場で作られたXBox
の配線の不具合が火災の原因になったと主張。マイクロソフトに対して
2500万ドル(約25億円)の損害賠償の支払いを求める請求を米テキサス州
地方裁判所に起こしていた。
マイクロソフトは火災とXboxとの間には関連性はないとして、損害賠償の
支払いを拒絶している。
Xboxが原因と見られる火災は今回が初めてのものではなく、2005年には
イギリスで女性が一時意識不明の重態に、2007年には米イリノイ州で幼児が
死亡する事故が起きていた。
>>912 結局反論できないとこういうわかりやすいコピペに走るんだよね。
914 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 11:34:18 ID:ce6x74T+0
>>912 レゲー板で頑張ってるのも君なんだね
疲れないかい?
>>915 リアルシミュならForza
グラならPGR4
全部中途半端なGT5P
GTにしか頼れないって大変だね。
917 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 11:45:25 ID:ce6x74T+0
頼るってなんだろw
もし頼るのなら、余計現状のGT5Pなんかに頼れないだろw
918 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 12:13:27 ID:FPr/lSC40
ギザギザがあるから、ああ限界まで頑張ったんだなと思ってもらえる。
もし完全にキレイになってしまったら、それがあたりまえとしか思ってもらえずスルーされる。
両者とも今が華だな。
919 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 12:26:09 ID:adDxewC10
車の挙動の良し悪しを見たいなら、アシスト全OFFでフルブレーキすれば素人にもわかるわな。
GT5Pのジャギり具合についてなんだけどさ
「720pで見てるからジャギってんだろ。1080pにすればジャギってない」
って主張していた子がいたみたいだけどさ
1080pが表示可能なパネル解像度の液晶モニターで
PS3側の出力解像度を720p固定にして映像を映せば
そりゃモニター側のスケーリング処理が間に入るんだから当たり前の話だよな
双方の比較ってんなら、両者がDbDのモニターにおいての表示じゃないと
なんの比較にもならんのにね。この子アホの子なのかな?
>>919 然り。初めてFORZAでフルブレーキした時の驚きは忘れない。リアルでの
あんな事やこんな事が走馬燈のように甦り・・
しかもForza2のスタッフロールではForza2が出来るまでに切られた切符の数とか免停喰らった回数が出て来るんだよな・・・。
>>923 そんなものよりGT-Rの開発に携わった山内さんのノウハウの方がすごいよ
だからGT-Rの車内モニターすごいりあるー
>>924 だったらタイトルをGT5RにしてGT−R専用ソフトにしちまえよ。
山内が走ってるムービーを流した方がリアルじゃね?
927 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 14:04:24 ID:BeDXhO070
>>926 見てるだけで怖くなる
GTやってるとああなるんだ って典型w
>>925 残念だが、その道はすでにセガが通り過ぎた後だw
>>925 つオーバードライビンGT-R&オーバードライビンスカイラインメモリアル
なんか知らんけど一部の人が昨年発売された有料体験版をありがたがって
持ち上げている間に箱○の方では新しいゲームがどんどん出ている。
ばかげた話だ。
F1マシンは秘密だらけだからやりたくてもできないってのはあるだろな
GTは出力・車重・寸法がわかればシミュレートできるからいいんだろうけどw
まぁR1クラスでも十分だよ
えーと、本スレの誤爆?
933 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 16:25:31 ID:2vMqnhd90
>>915 コレシカナイ需要のPS3の方がヤバいんでね?
そんなことば流行らそうとしてんの?w
もうトキメキスカイラインに改名でいいよ
x9XNri/+0
こいつ笑えるww
Forza2と比較されるGT5Pも不憫だね
両方持ってれば比較なんてちゃんちゃらおかしい
GT5Pは良く言って雰囲気車ゲー、車観賞ゲー
今まで何個も作ってきてシムやレース部分になんの進化も提案もない
もうやめてオメガブースト2でも作ってくれ
>>937 困ったことに日本のレースゲーじゃこれでトップレベルなんだよね
GT4よりは流石にアップデートでちっと良くなってはいるが・・・
「ここは日本だ!国内の話をしろ!」理論ならGT5P最高だぉ
しかしロールでの姿勢の乱れが激しすぎるな
GT-TVで山鬱がエボ10でパイロンスラロームしてたが
GT5Pの挙動じゃこれできねーぞw
>>938 俺はForza派だけど、コレ見るとゲームの醍醐味っつーか
ありえないコース走ってるなあwって感がすごく楽しそう
Forza2はペイントでラリーカーのレプリカが作れるんだから
ダートコースも2個ぐらい用意してほしい、もちろんタイヤも用意してもらって
>>940 それよりも峠を配信してほしいと思う俺。
>>940 私もForza派というか、GT5pもプレイしてるので、どっちかというとForzaの方が好きって感じですけど、
F2007だけは、挙動がウンコなのは放っておいてもかなり楽しいですよ。
綺麗に走れた時のリプレイがまた格別。ただし、CPUと一緒に走る気は無いですけどね…。
ちなみにForzaでラリーは、よくラグナセカの1,2コーナーの外側なんかドリドリしながら遊んでまつ(`・ω・´)
>>941 つーかForza1に出てたコースを全部配信して欲しいよね
やり込んだコースが続編で出てこないって超悲しいわ
そもそもフォルツァなんて何年前のゲームだよ
来年当たり出るかもしれないGT5がフォルツァに勝つっていうのは
当たり前だと思うぜ
それがプロローグ段階でだけども今の段階で良い勝負してるって事自体危機を感じろよ
その何年前のゲームとどっちが勝ってるか議論されるほどのGT5Pも危機感感じろよ
FORZA3は来年後半らしいからガチですね。
GT5はPで手の内見せちゃったから苦しいんじゃないかな?
あ、FORZA3より後になるからそれは大丈夫かwww
Forza1とならまだ議論の余地があるかもな
分かりにくくてすまん
>>946の言うとおりだ
GT5にはフォルツァ2を越える存在になってもらわないと困る
それがまたフォルツァ3の質を上げる意欲になれば良いなって
>>949 GT5発売直前にForza3が発売 やっとForza2を超えたGT5が遁走 って確立もあるのか・・・
ただForza3が出ても車のモデリングやリプレイのカメラワークは
GT5Pに劣る気がしないでもない。
Forza2がそうだったように、Forza3も「不満だらけの良ゲー」になる気がするw
>>951 モデリングやカメラワークを気にするのは「車を見る層」なんだよね
現状Forza2を評価してるのは「車に乗る層」ってあたり そこに原因があるのかなぁ
ただカメラワークとかモデリングは対応もそんなに難しくないけど「車の挙動」って部分は根本的なエンジンから組みなおさないといけない
GT5がそこまでやってくるか というかそもそも今までそいう部分のリアルさを求めてきてないだけにそっちをカバーするのかって疑問だけど^^
リプレイはチームブラックジャックの人に期待してる
PCレースシムの様にカメラを自由に動かせるようにすれば解決
リプレイはマジで何とかして欲しい。
リプレイが糞だから遊ばなくなることは無いが
挙動や音が糞だと遊ばなくなる
遊ばなくなるというか、普通に遊ぶ気にならない。
まあ、音はともかく、走りの部分にワクワク・ドキドキ感の薄いレースゲームは全く価値がないと思ってる、俺は。
>>958 GT5Pを全部プロモードでやるとドキドキするよー
なんせちょっとミスしただけでコントロール不能のスピンモードに突入だ
しかもなぜそうなるのかよくわからん
>>959 それはドキドキではなくイライラだと思われ。
>>959 そういうシビアなモードのときに減速間違えて壁に突っ込んじゃって
強制的に壁走り→あれ?こっちの方が速いんじゃね?
ってのは萎える
そうなの?
21世紀になったつーのに、まだ壁走りが通用するゲームがあんの?
ミニ四駆のゲームとかじゃなくて?
仁Dやバトギでさえ壁に擦るとイミフなエンジン不調に陥るわけだが。
まあ、仁Dの場合、元からF1やラリーカー真っ青な超絶コーナリングマシンだからどうでもいいが。
>>959 原因がわかんないって、一番やる気が削がれる原因にならね?
俺はあのエンジン音とスキール音の時点でもともとやる気なんざねーけどな
エンジン音の再現度はどう考えてもPGRが最高だとは思うんだけど、
チューンがないんでその変化を楽しめないから評価としてはForzaが勝るかなぁ
>>966 PGR4はフロアノイズ?みたいなものが自然に紛れ込んでるから困る。
リアル過ぎ。
FORZA2はチューニング後にはもっと音デカくしていいと思う。
控えめすぎ。
普通はナビシートの奴と会話が成立しないくらい喧しい。
>>969 ノーマルの時の音も大きくなるだろ、ボケ。
>>967 間違って書き込んじまったorz
恐らくレースカーの排気音でクリップしないダイナミックレンジを基準に、
排気音の音量を設定してるからああいう音になってるんじゃなかろうか、
R32にスポーツマフラー入れた時のアイドリング音量を基準にボリューム合わせて、
それからレース管着けて全開にすると耳が壊れそうだったがw
マフラー換えたぉ→・・・、音小さくね?
これがFORZA2
レース用マフラーに換えたのに音質変わってるのに音量がほとんどそのままっておかしいだろ。
どんだけ優秀なサイレンサー付けてるんだよw
その前に外観が変わってねーけどなw
うーはーとか太鼓並みのスピーカーとか超アンプとか。
下腹に響くすごい音がしちゃうぞ?
>>961 だからコントロールできる腕のG様にマジオススメ
俺はしんどいからもういや
俺はForza2のオンでG様に何度か勝ってるけどw
あとグラヒックイコライザで思いのままだぞ?
>>971 単純に、ノーマル時の音を小さくすりゃいい。
つーか、ダイナミックレンジ圧縮のON/OFF設定ありゃいいんだろ、多分
そういう( ̄ー ̄)ニヤリとさせるような部分が手抜きなんだよ、FORZA2つーかT10は。
基本良くできていて神レベルなのに一押しが足りない。
>>977 手抜きじゃなくて、家庭用ゲームとしてどうよ?って話だと思うが
基本自己責任のMODならともかく
>>975 皮肉で言ったんだがな。
つーか、明日も走行会やる予定だから参加よろ〜♪
>>978 ( ゚Д゚)ハァ?
細かい部分にこだわりまくりがFORZA2のアピールポイントなんじゃねえの?
グラはHDクオリティでこそあるが、褒められるほどのモンじゃないし(これだってライティングとカメラワークが下手過ぎなだけで素材は悪くない)
で、音は良くできてるが、コンフィグでダイナミックレンジの圧縮の有無付けておけば「おお!」となるわけだ。
いちいちボリューム調整して、ノーマルとチューンドを自力で合わせるとかどんだけローテクだよw
つー事で肝心な部分で損してるのがFORZA2
詰めが甘いというか、納期の問題ならDLCやバージョンアップで何とかするだろうから、完全にコンセプトの違いだろう。
アメ公のセンス全開だから日本人の繊細な感覚では大味に見える。
直す見込みが無かろうがレース部分が楽しいから何ヶ月も楽しめるわけだが。
>>980 言いたいことは痛いほどよく解るが、車ヲタが一人身でヘッドフォンならともかく
リビングでファミリーと遊ぶメリケンの家庭で壁がゆれるような爆音轟かしちゃったら
訴訟すらありえるんじゃないのか?
>>980 >>978の言いたいのは
「"音量"が変わっちゃうゲームってのが、家庭用としてどうよ?」
って事だと思うヨ
隣の人とか家族に文句言われない音量で遊んでて
いざちょいとマフラーいじって試し乗りしたら爆音発生!!
嫁は怒るわ子供は起きるわ隣近所から白い目で見られるわ
なんてなったらヤバいっしょw
>>982 だからコンフィグでON/OFF選べるようにすりゃいい。
言い訳は要らんよ。
少なくともGTはまだやってない事だ、これは。
>>983 ゲインが上がるだけだから、そんな爆音にはならんだろ。
つーか演出だ、あくまで。
現状、マフラーいじったのに思ったほど変わってないな、と音量上げると(・∀・)イイネ!!になる。
だったら最初からゲインを上げておけよ、と思うわけだ。
俺は仕方ないから常時スピーカー側で上げてるが、これだとメニューに戻った時にナチュラルにBGMの爆音が部屋に響く。
結局の所
Forza2は不満の多い良げーになってしまうのか
確かにG様の言うように、オプションで切り替えられるならそれに越したことはないわな
要するにサウンドコンフィグに
・サウンドエフェクト [リアル] [ナチュラル] [ソフト]
こんな感じで選べるようになってりゃいい。
で、[リアル]にカーソル合わせると
「※ご使用のスピーカーシステムによっては急に大きな音が出る場合があります。周辺の環境に注意してください」
とか但し書きでりゃいいし、デフォルトでは[ソフト]にしておけば問題ない。
そういうかゆい所に手を届かせようという工夫が今一歩足りてない。
他にも文句いっぱいあるがFORZA2はよくできたレースシミュだから俺は好きだよ
>>986 不満が多いもなにも、この音量の話はFORZAどころかドコも手付かずの事だしな
なまじチューンによる音質変化みたいな嬉しいフィーチャーがあるもんだから
ユーザーとしては、更に先に!よりリアリティに!と望みたくなる
音圧なんかはゲーム機じゃ再現のしようもなさそうだからなぁ
それでもそれを望む声が出てくるのは、そのスグ手前までFORZAは至っているからかと
その証拠に、音に関しては論外レベルでしかないGT5Pのスレでは、
このへん話題にすらならないでしょ?
>>988 GT5P本スレを見ると、GTはキャラゲーってのがよく解る
それなのに「GTはレースシムの最高峰!」って叫ぶ奴がいるからややこしくなる
GT5Pをどう遊べば楽しくなるかいろいろ考えてるがいいアイデアが浮かばない
助けてくれ
>>989 クラッチが使えてニュートラも使える
珍走団お得意のシフト、アクセルワークで、チューリップ大会とかすればいいんじゃないかな?