3 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:31:30 ID:Ua1oOOL8O
MSX2に決まっているだろ常考
意表をついて携帯電話
6 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:41:04 ID:JytnEzXq0
>>1 なんだ結局次スレたったのか。乙っす。
やっぱスレ初めは戦士が元気でよいねえ。
7 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:42:17 ID:Mr7m8fSQ0
こういうスレが立つって事はそろそろ発表するという事か?
8 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:43:14 ID:i0SJdEiY0
ヴァルキリープロファイルの新作がDSだから、SO4はPSPだと思うよ!
9 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:43:50 ID:EQmcktLuO
だからマルチだろ?
初期はマルチを考えてたかも知れないが、箱○の日本市場での不甲斐なさを見て
PS3独占に変更してそうな気がする。
北米でミリオン売れるようなタイトルじゃないから、どうしても日本での売上げ差が総売上げに
直結してしまうだろうからね。それなら独占効果狙った方が数が期待できそう。
12 :
サンティーノ・マレラ ◆4xBcQmb1b. :2008/03/16(日) 20:51:07 ID:rOfQnvwt0
13 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:53:02 ID:EQmcktLuO
可能性というかこれまでの情報見て思い付かないほうがおかしい
求人広告とか、これまでの情報を見る限り360独占のように思えるんだが
マルチだと思える根拠になる情報って何?w
>>10 なんか海外のゲーム雑誌ってスッキリしてて良いな
ファミ通はごちゃごちゃし過ぎ
16 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:57:38 ID:JytnEzXq0
まあマジレスすると次のどちらか、
1.箱○
2.箱○とPS3
で、ラスレムがUE3ベースでPS3版の開発が相当難航してるらしいが、
その辺汲んでペイできるかどうかスクエニがどう判断するかだろうな。
トライエースのラインの数がどうとかっていうのもよく聞くが、
まあそれはわからんわな。
>>3 普通に値下げするでしょ
4月29日になる前にさ
19 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:00:09 ID:d+wzDMlm0
初めてきたけどXBOX360だと思うよ
求人出しちゃったら、このスレ終わりじゃないかお……
まだ早いお……
正直すまんかった
大丈夫。
求人が捏造とか言ってくれる人もいるはず
山岸「SOシリーズはこれまでワンハードにワンタイトル」
PS3で出そうな根拠
「SO2(PSP)にSO4のムービー」 → (後にインアンも収録決定)
「電プレでSO4を含めた歴代SO特集」 → (ファミ通360でも半ページ掲載)
「GamewatchがSO4発表直後にプラットフォームをPS3と掲載(すぐ削除)」
「リーク神ガンダムの『アレのPS3版は決まっています』」
「リーク神ららららいの『スクエニはPS3の味方です』」
「和田社長の『PS3に期待している、失敗してもうらわけにはいかない』発言」
360で出そうな根拠
「トライエースが360で新作RPGと人気シリーズRPG開発の求人」
「MSのインアンにスクエニ介入、権利半分譲渡、スクエニブランドに」
「トライエースが2年前に360の汎用エンジン製作」 → (マルチも視野に設計)
「和田社長の『海外売上高比率を現在の50%から75%まで引き上げる』発言」
「2010年発売予定のFF13を発表してるのに、今年度発売予定のSO4を発表しない理由が不明」
24 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:15:52 ID:JytnEzXq0
>>23 それで言うと個人的には一番最後の奴がでかいと思うな。
マルチであってもSO4はPS3でもでるんなら、SCEが「SO4はPS3!」ってそこら中に
わめき散らしてないとおかしい。
あいつら「タイトル未定(仮)ジャンル未定 発売日未定」でもPS3!PS3!って発表してきたのに。
それともあまりに開発延期や凍結、ハード変更が重なってちょっとは自重するようになったんだろうか。
電プレさマジでネタなくてほんとにかわいそうなんだぜ
そのうち付属の4コマ漫画よりページ数少なくなりそうな勢いだ
>>15 絵をふんだんにとりいれ、あおり文字つけないと読んでくれないと思ってる編集者多そうだよなー
いつまでたっても子供を相手にしている感覚のような気がする。
27 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:20:14 ID:RKXkP+6lO
実際どうなんだよマルチならマルチではっきりしてくれ
もしSO4がPS系だったらPSPのSO1と2のリメイクを売りさばく為に
早々に発表しているだろう。
もしSO4がPS系以外だった場合、PSPのリメイク版に悪影響があるだろう。
つまり、そういうことだ。
PS3のソフトはとりあえず出るって事だけは発表してるもんな
まぁ確かにPSPなんてPS3以上にゲームが売れないハードにそこまで
移植するのはそうなのかもしれん
>もしSO4がPS系以外だった場合、PSPのリメイク版に悪影響があるだろう。
よく言われてるけど、これの意味がわからん?
やりたいから買うんじゃないの?
そうだよな。PS3だったらとっくに発表してるよなw
SOは海外で売れるタイトルだから菜
360のソフトはMSが販売元の場合は、結構発表が早いけど
サード製に関しては発表が急だよね。
まだやってんのかよ
おい、マルチとか言ってる低能に聞く
仮にマルチとしてだ
ラストレムナントは発表してスターオーシャンを隠す理由は何だ?
36 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:34:35 ID:JytnEzXq0
>>34 この件とは違うけど、KUFの続編でMMORTSを作る予定らしいんだけど、
PCと箱○で予定してるんだけれども、MSの審査でOKでないと箱○で出すって発表できない、
みたいな記事を読んだことがある。
ある程度できあがって、MSの審査かなんかをパスしないと正式発表できないんじゃないか?
>24
SCEに自重なんていう概念があるはずがない
38 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:45:29 ID:qLrmsITR0
いやだから360だとしても隠す不必要ないんじゃないかと
39 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:46:06 ID:qLrmsITR0
×不必要
○必要
40 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:46:49 ID:ub3M+lXK0
しかし、相当ゲイツマネー流通してんのかなぁ。
旧箱の時には考えられないことが起きている。
嬉しいけどw
脱PしたことがバレたらリメイクSO1・2の売上が下がるだろ
あいつら脱Pしたとたんに不買運動するからな
もっともSO1は不買運動する以前の爆死だったようだが
まーこうやって予想しあえるというのも面白いと思うよ。
43 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:51:33 ID:qLrmsITR0
>>41 そいつらはSO2がやりたいわけであってSO4がやりたいわけではないだろ。
>あいつら脱Pしたとたんに不買運動するからな
一般庶民がそんなGKまがいのことするわけない
>>38 だからPS系雑誌でも取り扱ってくれるだろって何回言ったんだか
>>36 TFLOのことですね、わかります ( ´Д⊂ヽ
>>43 ユーザーへの配慮ではなくSCEに対する考慮ってやつだな
大人の事情だ
ちなみに日本メーカーはMSに対する配慮って全然ないよな
そもそも、SO4とリメイクは一緒に発表されたろ
あの時点で全て決まってたんだと思うよ
360というと名前が知られていないので、PSPのリメイクを出して相乗効果を狙う
その際、ハード未定ということにしておけば、
1、2リメイクがPSP、3がPS2だから、PS雑誌で取り扱ってもらえる
現にSOシリーズ特集を電撃がやっていた
SO4が発表された後に、インアン続報が来て、そのときスクエニが関わったという情報が出た
これも深くSO4云々に深く関わっているだろうと予想する
PS3で出さないのに「SCEに配慮」なんて言葉が出てくる時点で矛盾してるような
PS3で出さないからこそ配慮するんだぜ
ドラクエIXがDSで出るって06年末だっけか発表されたけど、あれスクエニは夏に発表する
予定だったけど、せめて発表はPS3が発売された後にしてくれと懇願した、という「噂」を
聞いたことがあるな
だが真偽の程は知らんw
>>46 まさしくそれだよな
今まで10年以上付き合いのあるSCEを
露骨に刺激するような真似は何処もしたくないってとこだろ
テイルズも年末商戦前に発表してたら
SCEも流石にブチギレてたと思うし
影響力は低いとは言え、株主に懇願されたら、多少の配慮はするでしょ…
だったら最初ッからPS3で作るように圧力かけてるだろ
そういや株主だったな
すっかり忘れてた
株主つってもそこまで影響力持つほど株持ってないよ
CoD4同発なのにぎりぎりまで360版を発表しない
オブリは逆に360版発売前にとっととマルチ発表
最近ではギターヒローがどうもCoD4のパターンっぽい
なぜかサードはSCEへの配慮ってやつに必死です
なぜですか?
株主に配当を出すためにも儲かるプラットフォームでだすよ。
電撃とのメディアミックスもな
PS系に最新作を投入しないのに宣伝していただいた配慮
今まではエニだけでやってた事(ザプレは例外)
59 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:10:02 ID:d+wzDMlm0
>>50 それでPSPのお誕生日にですかw悪辣にも程があるな
>>53 そんなこといったって、できないモンはできないんですぅw
まだPS2やPS3でソフト売る気があるからだろJK
商売の相手なんだから決定的な喧嘩別れなんてめったなことでするかよw
63 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:13:00 ID:EQmcktLuO
今週のゴミ通にPS3向けに未発表作品がDVD付録つきで発表されるらしいぞ
何か関係あるんじゃね
>>56 AC4をPS3版先行発売、その際360版の存在を隠蔽
ブレイドストームを同梱版PS3先行発売、その際360版の存在を隠蔽
無双5をPS3独占と発表、その後目立たないように360版を発表、同梱版をPS3だけ用意
も追加してくれ
65 :
360:2008/03/16(日) 22:14:00 ID:Luofsk1i0
m n _∩ ∩_ n m
⊂二⌒ __) ____ ( _⌒二⊃
\ \ /_ノ ' ヽ_\ / /
\ \ /(≡) (≡)\ / /
\ \/::::::⌒(__人__)⌒:::::\/ /
\ | |r┬-| | /
\ヽ `ー'´ ,//
\ /ノ
/ ・ ・ /
/ /
68 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:15:24 ID:ub3M+lXK0
69 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:15:44 ID:xx2+J2Rh0
だからPSPだってば
それってPS2のペルソナ4でFAじゃなかったっけか
PS3関係の発表で確定してんの?>ファミ通
なんだペルソナか
PS2=PS3のタマにならないとこらが悲しいところだな
ファミ痛はバイオの件でカプコンから怒られたし
適当に書いたPS3ソフト発売予定表が開発中止や箱になったりで
PS3にとって裏目にでてるからな
DVDつきますよ、とは書いてあったが、
PS3って書いてあったっけなぁ……
立ち読みだから何とも。
「まだ言えないですけど新作がありますよ!」とは書いてあったと思ったが。
>>36 箱のMMOはいろいろ審査があるみたいよ
開発元がマビノギをタダで出してDLCで儲けたいと言ったら蹴られたらしいなw
未発表の時点でSO4はないな
まあ、PS3向けとは書いてなかったわけで
80 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:28:17 ID:EQmcktLuO
SO4じゃないとしたらそれはそれで不思議だろ。
DVDつきってことはある程度大きいタイトルであることは間違いないが
今さらPS3でそこまでのタイトルを作るメーカーがあるとは思えん
DSのVPだろ多分さ
ドラゴンボールとかヴェスペリアのトレイラーだったらワロス
まあ未発表の新作があるのはいい事じゃないか>PS3
PS3ならの話だが
イニDも山の賑わいというしな
PS3云々は書いてなかったと思うが・・・
ゴミ痛よりジャンプ優遇してんのに、今更
>>76 納得してしまった。
マビ住民は衣装のためなら止め処なく金を使うからな…w
市場的にはアイマスに最も近いし。
>>76 最大のネックは、消費財(消えモノ)とガチャ系だと思う。
無料MMORPGは、そこで儲けてる部分が多いし。
そりゃ、許可通りませんがな、どうみてもw
そーいえばPS3のエンジェルラブオンラインって、どーなったんだ??
つーかMMOやってる奴は他のゲーム買わねえからな
ハードベンダーとしてもそれほどありがたい客&ソフトじゃないだろ
基本料無料のはいろいろ都合悪そうだよな
90 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:38:56 ID:JytnEzXq0
>>88 おまけに廃プレイヤーは寝食以外の時間はずーっとやって鯖負荷にもなるし、
FF11みたいなブランドならともかく、確かにMS的にはありがたいタイトルじゃないわな。
SO4はSO2にはいってるDVDで機種決まるかね。
これでWiiやXBだったら壮大なズコーだが・・・wwwww
VPやTOVの件もあるし、楽しみだな
SO4にラインを割くぐらいなら早くインアンをつくれ
93 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:46:31 ID:1+feBiBp0
はぁ?ベガス2が全然発表されなくてイライラしてる俺に一言
>>87 棒読みトレーラーだけStoreに来てる。
出ない可能性大w
96 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:54:50 ID:ub3M+lXK0
>>91 次世代機っていってるくらいだからWiiはないでしょw
97 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:55:14 ID:qLrmsITR0
とにかくさっさと発表して欲しいよな
最低でも今週中には・・・・・
>>97 大したタイトルでもないのに別にそこまで引っ張る理由もないのにね
あ、PS3にとっては十分大したタイトルかな
30万本くらいは狙えそーだし
SO4はPS3で決定しているのに、痴漢は往生際が悪いな。まあ、これから糞箱は弾がないから焦る気持ちもわかるが。
Only on(笑)のロスプラですら、糞箱の売り上げ不振でマルチになったしな。もう業界の流れはPS3になってきている。
4月になるころには、PSプレミアによってこのゲームもPS3であると発表されているだろう。
はやいとここのスレを埋めてなかったことにしとかないと、痴漢は大恥をかくことになるぞ。
箱スレに戻って、せいぜいキモオタ同士アイマスでハァハァしていたまえ。
丸々と太った豚にはそれがお似合いだ
グーグルアースでゲームできるんじゃねーの?w
102 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:07:26 ID:unwGNW4E0
>>56 そういった戦略の結果、マルチはPS3版が何倍も売れてるんだから
SCEはそういう戦略が上手いよな
逆に言えば、そういうことをしない日本のMSが下手糞だとも言えるけど
103 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:07:44 ID:ub3M+lXK0
まぁ、PS3でも箱○でもどっちでもいいやねぇ
って表示横幅足りずにたて気づかなかったぜww
106 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:10:01 ID:o7XzZYo9O
107 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:10:31 ID:ub3M+lXK0
縦多いよw
意外と早く気づいたなw
縦と分かってても気分悪いな。
111 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:12:04 ID:+yGrQsqU0
>>23 今年度って今年か来年の3月までに出る予定なの?SO4
なーんの情報もあがってないのに出るのは安来やしない会
本物の活きの良い戦士が来ねえと盛り上がらねえなあ
ブランド君は逸材だった
114 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:19:45 ID:ub3M+lXK0
SO4 xbox360 の検索結果 約 16,300 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)
SO4 PS3 の検索結果 約 19,600 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)
>100
1行が長いと折り返しで縦が崩れるぞ
TOVはナムコがMSにべったりだから仕方ないけどSO4はさすがにPS3だろ
もし糞箱だったら本体買ってレシート上げてやるよw
>>116は一見煽ってるように見えるが
「ソフトがやりたくて仕方なくハードを買う」というルールを守る
純粋なSOのファンなんだろうと推測。
118 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:39:00 ID:InJg7fU+O
Wii以外のハード持ってるけどPS3で出してほしいわ
BDの大容量一枚ディスクでボリュームのあるSO4やりたいからね。
ロスオデの4枚組は酷すぎ
>>116 「ナムコはMSにべったり」って言い出すちょっと前までは「すべてのゲームはPS3に集まる」とか
思ってたくせにw
>>118 ロスオデ4枚組は、理由が存在するから、酷いって言ってるのは、
やってないかもってないかって事ですね。
ムービーばっかでない限り、容量なんて全然食わないんだけどね
んで、AAAは毎回リアルタイムレンダリング主義だからな
むしろ、AAAにとっちゃ、BDのロードの遅さが致命的だろ
それで容量多くするべき、というなら、
HDDにインスコ必須で10Gとかになるかもしれんぞ
まぁPS3じゃ納得できるクオリティに出来ないってこった
トライエースのゲームで強制インスコとか考えたくねえなあ
ロードレス技術への冒涜だわ
BDってほんとに邪魔以外のなんでもないな
>>120 たとえ理由があったとしても、
海外でのロスオデパッケージはありえないと思うんだ。
あんなことするぐらいなら3枚までになんとしても抑えてほしい。
126 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:47:52 ID:InJg7fU+O
>>120 普通にやってるよまだディスク一枚目だけどね。
現在カイムの子供の葬式終わって紅の森行く途中
BDは悪くねえよ
二倍速ドライブで妥協したSCEがドアホで無価値なのさ
>>125 あれは擁護のしようがないわwww
>>126 簡単に言ってしまえば、前半にムービー系イベント重ねすぎなんすよ('ω`)
>>116 べったり?あほか
そもそもクソニーがわるいんだろうが
本来はどこもPS3をメインで開発しようと思ったんだよ
ところがどっこい cellを生かすには複雑なプログラムがあるせいか
手間がかかる仕様じゃねーか だから断念する会社は多くいるとかw
さらに1本のゲームに開発時間と金が壮大にかかる 億単位
それがあたりまえにさせてきたのは、クソニーと乞食ユーザー その罰だよw
進化するのはいいことだが 新しい会社がゲーム業界に参戦できない状況
まあそういった会社はDSやWiiに行けるが 大手企業にもなると話は別
その選択で箱が浮上したみたいなものだろうw だってPS3は使えないものw
まあ五反田がPS2から箱○をえらんだから、SO4もあきらめたほうがいいじゃねーか
よくわからんが、4枚組み酷いのか?
たびたび入れ替えとかあるなら問題だが、
ある程度開発側で区切りで入れ替えさせてるし、問題ないと思うんだが?
それをいうならばPS3のインスト形式も止めて欲しいわ
今はまだいいけど、HDインスト形式が増えたらHD容量増やさないとやってられんし
買ってきてプレイするまで待たされるのも嫌だよ
131 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:52:52 ID:InJg7fU+O
たしかに二倍速はありえんよな・・・
後々4倍速ドライブとか出ないかな?w
まぁ無理だけど
インアンは2枚組み
>>130 まぁ、ディスク入れ替える回数は3回だし、4枚目が本番ってトコもあるから
ロスオデの4枚組は、酷いって程じゃないと思うぞ。
SOシリーズのサントラ聞いてきたー
しかし複数枚組が面倒だとかなんとか言ってる人はPSのFF7,8,9を遊んだことがないのかい?
>>130 FF7・8・9の入れ替えとおんなじ
ただディスク4枚目でいけなくなるダンジョンは一部あるが世界は回れる
ディスク1〜3でダンジョン崩壊イベがあるんだが
そこで二度と取れない宝箱などは オークションで入手できる仕様になってる
まぁ、もうFF7なんて昔の昔だからな。
マルチだと最大公約数的な作り方にしなきゃならんのでしょ?
AAAらしくない
139 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:01:08 ID:w44WgMwL0
>>130 ロスオデの場合は、追加コンテンツの映像閲覧時だけが面倒だったけど、
基本的に映像だけで何時間もあるから最初と中盤と最後見たいとかで無い限りは問題ないかもな。
流石に「MGS4移植したらDVD6枚」ってのはドン引きだけど、
HSみたいに音楽とか画質にこだわりすぎての容量オーバーだから、苦笑しかないっていう。
140 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:01:59 ID:InJg7fU+O
てかSOってシームレスだからロードあんまり関係ないって今気付いた
何でジャップは容量馬鹿になるんだろう
Mass EffectはむしろDVD一枚に違和感が覚えたぐらいだけど
143 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:04:30 ID:1+feBiBp0
ジャップとか
お前はチョンか?
>>99 無双5とウイイレが25万だぜ・・・・
SO3じゃ15万本が限界だろ
インスコっていやあ、MGS4はどんだけインストールするのかねw
BDを(無圧縮で)使い切ったことが自慢らしいが。
>>143 ロスオデのロードが長いのは、音声を日本語と英語同時読み込みさせてるせいらしいが。
裏読みさせるのは面倒じゃないのかねぇ。
マスエフェクトってDVD1枚なのか・・あのボリュームで。
スレ違いだけど、BDで容量足りなかったとかいうあのゲームは
どんだけの内容が詰まってるんだ・・・。
150 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:10:32 ID:1Y9WHX9w0
AAAはフリーズバグの前科があるから懸念してるだけだけど
ミストであれだし
>>149 マスエフェは2層ギリギリまで詰め込むのに苦労したと言ってたけど、
フルボイスなのが問題だったらしいしね。
しかも選択肢の分岐が多い。
インアンは2層式DVDの3枚組になると海外サイトでリークされてたろ
>>136 あ、ごめん
俺も、もうプレイはしてるんだ^^;
ただ4枚組みの存在自体は別に酷いと思わないって意味で書き込んだだけです
>>149 その昔、へブンリーソードという、無駄に凝った「音」で容量をかなり割いたアクションゲームがあってだね…
>>148 初耳なんだが もし仮にそれが本当だったら
スクエニはやばくねーか 世界同時だろ?>ラスレムとか
複数の音声をいれてるなら糞ロードってこともありうるが・・・
国ごとに違うなら問題ねーけど・・・
まともに箱でかいはつしてねーから不安はあるな
まあムービー削ってテンポよくしてくれた方が俺は満足だが
マスエフェって日本で発売するのかよw
ああ、ロスオデのロードは駄目だと思うおw
あれは擁護できねwww
ヤンセンの人柄・クックの見た目で相殺ってことにしておいてwww
160 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:15:08 ID:EmR6PQcY0
>>145 でもデビルメイクライが30万だぜ?
無双は乱発しすぎてるから売れなかった面があるし、
ウイイレはワールドカップでサッカー熱が盛り上がってるから売れてたが
最近はそうでもなくなってきた
162 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:16:57 ID:Kp4NiFnkO
インアン、SO4、白騎士、レジスタンス2、MGS4、GOW2、ベガス2、戦場のヴァルキュリア、COD5、やべー今年は神ゲー祭りだわ
GTA4は買わないのか?
デビルメイクライって聴くと
泉水のカミカミ思い出す。
でぶででびでびるめいくらい
ロスオデのロードは技術力がないからじゃね?
おそらくプログラマの腕の問題だろ
>>166 仕様が変わったのっていつの話よ?
そんなに時間がなかったのか?
てか、ロスオデよりショパンの方が前に発売してたよな?
それなのに仕様変更に対応できなかったとなれば言い訳は出来ないな
やはりプログラマが糞だったんだろう
>166
SO3でフリーズバグを初めて経験したよ
>>167 俺は聞いただけだけどね
根本的にプログラムの構造をかえなきゃいかんかったらしい
>>166 しかしトライエースといえばSO3の致命的なバグが…
>>168 何で発売日で語ってるんだ
ロスオデの方がよっぽど前から作ってた上に、修正しようにも1から直せるほど予算に余裕が無かったんだろ
SO3のフリーズは限界ギリギリまでメモリ読み込んで高速化してたのが裏目に出た
>>171 よく、バグ、バグというが、
SO3DC以降、ラジもVP2もそういうのはなかったんだけどな
バグ出したらAAに思い出させるんだ。
カ ル ド セ プ ト サ ー ガ 祭 り を
>>148 ロスオデのロード長い理由って箱○の仕様がメモリ256Mと勘違いしてたからじゃないの?
最初から512Mと分かってればマップ読み込む時間を長くして戦闘のロードは早くできたと思う。
バグ騒動あったのにそれ以降もバグ満載のほうが問題と思うが
AAAのバグつうか 山賊のフリーズしかいめーじねーけどな
もちろん俺はフリーズしなかったがw
>>170 それでも、ロスオデより後に一から作り始めたショパンが先に発売したことには
変わりないな
プログラムの構造を変えるといっても一から作り直すのよりは簡単なはず
その程度のことも出来ないといわれても仕方がない
俺はフリーズしちゃったので大変だった
クリアに余計時間かかった
>>172 「よっぽど前から作ってた」のならなおさら擁護できない
ショパンの方がよっぽど短期間で完成度の高いものに仕上げたってことだからな
ブルドラはロードあんま感じなかったがロスオデのロードの酷さを擁護してるのはさすがにキツイと思うがな
>>173 あれ特許取ってるらしいな
植木だっけ
つまりトライエースはメモリで360を選んだわけだ
メモリ周りの仕様どうこうが本当かは知らんけど、
ロスオデのロードが長いのは事実だろ
でもショパンは短かった
他にもゲーム規模に比してロードが短いゲームはたくさんある
結局作り手次第だ
ショパンは戦闘のロードが早い代わりにいろいろと犠牲というか手抜きっぽいから比較に適してない様な・・・
さすがにロスオデはプレイアビリティへの妥協の産物だろ
突然仕様が変わった事はユーザーには関係ないからな
>>179 俺は実際にやったことはないが、
複数のCPU?を使って複数の処理をすると、
メモリにデータを保存する場所、読み取る場所をポインタかなんかできちんと指定しないと
エラーが起こったりしてしまうらしいが
層簡単な話じゃないと思う
最近オナニーしてないわ
>>183 特許をとってるというのは聞いたことあるが
それkwsk
古いUE3.0の弊害だったりして
ロスオデのロードが長いのはまったく否定する気は無いが、
ロードの早さだけ見てショパンが完成度高いなんてのはちょっとw
>>190 俺も聞いただけだよ
要はプチインスコって感じかと
ショパンはグギャーに匹敵する
>>188 マルチスレッドの排他制御処理や、その際のデッドロック回避等の
ロジックのことか?
それはメモリ量には関係ないよ
てか、仮に1から全部作り直したとしても、ショパンよりずっと長い期間
開発できたはずなわけで
>>192 ショパンの完成度を言ってるんじゃなくて、
ロスオデを例に挙げてきたから、360はもっとロード早くできると言っただけだ
勝手に使われて、こんなこといわれてるショパン本人が可哀相
ベートーベン作らないかな
てか、ショパンってエンジンも自作な上に、戦闘もロスオデより
複雑じゃなかったか?
まあトラクレはトライエースのPG借りてる節があるから
速くて当然かも知れない
>>195 年末への坂口作品、というMS的戦略の意図も含まれてると思うが
一応ビッグタイトル的扱いだから、延期したら大きなネガキャンになるだろう
メモリが増えた程度でプログラムの構造を根本から変えなくちゃいけなかったという事実自体
プログラムの設計がおかしかったと言ってるようなもんだろ
UE3被害って説は案外当たっているかもな
同じように随分前から開発していたはずのToohumanは、未だに発売できてない訳で
そう言えば、坂口が英語読んですぐに理解出来る人材が乏しいと嘆いていたことがあったな
まぁ今年ラスレム・インアン・SO4・マスエゲ日本版ができるなら何でもいいよ
ラスレムはPS3に配慮しないで先に出してもいいんじゃね
>>186 最初に作ったストーリーから半分ぐらいにされてる感じあるよね。
206 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:43:25 ID:Kp4NiFnkO
シコって寝るわノシ
ブルドラは特に遅いとは思わなかった
要はロスオデのロードはそれ自体の問題で箱は関係ねーんだろ?
>>203 途中で自社製のエンジンに変えたんだよな。
>>208 そういうことだ
逆にPS3はDMC4を見れば分かるとおり、「インスコしないとお話にならない」レベル
BDのロードの遅さは、技術命のAAAにとって、大きな障害になりうるだろう
ロスオデのロード問題って、UEがRPGに向かないって事でしょ。
FPSのようにレベル制のゲームを前提にしてるであろうエンジンで
シーン切り替えがしょっちゅう入るFF型のRPGは根本的に向かないでしょ。
なもんでラスレムもどうなるか、ロード関連はちと怪しい気がする。
212 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:53:17 ID:7DvjREN70
ロスオデのロードは確かに遅いが、ショパンと比べるのも違うだろう。
ショパンはテクスチャの読み出し量はロスオデと比較すればどう見ても圧倒的に少ないし、
処理の大半はカートゥーンシェードでモデルをレンダリングすることだからなあ。
>>211 そう言えばラスレムもUE3なんだよな
開発スタート時期が大きく違うから、一概に比較は難しいかも知れんけど
ベガスやって思ったがUE3のローディングは
どっか一カ所でまとめてやる前提っぽい感じがする。
で、細かいとこだけ小出しで読む、みたいな。
第二開発のタイトルって大体ローディング並以下
多分気にしない、悪い意味で
FF9もロードやATBを改善するには一から作り直す必要があったってひろゆきが言ってたな〜
>>211 あれって戦闘になる度にFPSでいう対戦マップ読み込みしてるんだろうなぁ。
開発も相当苦労したと思われるけど、やっぱUEとJRPGは相性が悪かったんだろうかね。
この坂口の新作プロジェクトってどの機種だろ・・・360かな。
いくつかのプロジェクトが終了し、ミストウォーカーの第1波がすぎさり、
さまざまな反省をかかえながら次の航海にのりだしたところです。
いくつかの目標があります。
・あたらしいもの
・シナリオとゲームシステムの混合のしかた
・リアルタイム
・琴線に触れるもの
>>218 続き
FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。
今それが一段落したところ。試行錯誤をかさね、思ったより時間がかかりましたが、
予想以上に手ごたえがありました。
「動かしてなんぼ」なところがあることを、あたりまえながら再度実感し、
プロトならではの利点として、マイナス方向にいきそうなアイデアも幾度も試しつつ、
新しい触感がつくれたのではと思っています。
これから、このプロトをもとに次の作品に踏み出すフェーズです。
シナリオもまだプロット状態。こちらも手探りしつつ組み替えやアイデアの交換を日々行っています。
とにかく「あたらしいもの」へ向かって、チーム全体が動き出しました。
第2波、1波よりも次のレベルに達するよう努力奮闘しています。
坂口博信
http://www.mist-walker.com/index.html
もしくはブルドラ2とか
なんだかんだそれなりに結果出してるからな、ヒゲも
MSとしても弾は多いに越したことはないわけだし
>>220 クライオンがまだシナリオプロット状態なのはまずいだろ…
>>211 ロスオデはUEの最新バージョンが届くたびに作業し直しが多くて、
発売までにロード短くする時間が足りなかっただけだよ。最後の
バージョンが発売3ヶ月前とかだったらしいから仕方ない。時期的にMSが延期許可するとも思えんし。
もしクライオンなら、数ヶ月前の海外インタビューで坂口がクライオンについて聞かれて
明確に50%の開発度って話してたんだけど、この新プロジェクトがクライオンなら
完全にはじめから作り直してるってことになっちゃうな。
>>224 最新バージョンが届いたからと言って、
毎回それを組み込む決断をしてる方が悪いと思う。
そんなに作業が多いなら入れるなと。
>>226 しかし最新バージョンにしたからこそのグラフィックとフレーム安定に到達したんじゃないの。
初期UE3だったらもっとへぼかったと思う。
次のコラムで、佳境に入ったって言ってるのがクライオンなんじゃね?
確かAWAYとかいうゲームも坂口がシナリオ担当してなかったっけ?
ファミ通の広告に載ってたから発売間近なんだと思うけど。
ロスオデやった後だとDSのRPGが物足りなくて困る。世界樹とかソーマとか。
>>219 普通に考えて、クライオンだろ
やっと動かせるようになったのか
この新プロジェクトは360の半分MMO半分オフRPGだとおもうけど…
箱○に確定したら、クソスレが上がり始め
PS3に確定してもクソスレが上がり始める
どっちに転んでもカオスなゲハであった
>>232 しかしこれがマルチになると、一転してソフトそっちのけでハード同士を貶めるスレが立つ。
それがゲハ。
隔離板なんだからこれでいいんだよ
ゲームのスレでハード戦争などやるのは無作法というもの
236 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:21:15 ID:7DvjREN70
かつての戦士のSEGAの叩きっぷりはこんなもんじゃなかったよw
237 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:22:51 ID:huRU4n2S0
あれ?PS2に出せば丸く収まるんじゃね?
クライオンって50%も作ってたんだ
知らんかったな
239 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:59:09 ID:Jl/I79tZO
>>233 ミストなら間違いなく箱○だろ
MSの支援がないと次世代機では開発できないし
DSならこんなにも大々的に書かないだろ
___
/ \
/ノ \ u \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス >
\ u.` ⌒´ /
/ __|___
| l.. /l P S 3 |
ヽ 丶-.,/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
/`ー、_ノ /
>>241 先日知人の家に泥棒が入ったが、PSPとノートPCが盗まれPS3は手付かずだったらしい
まあデカくて重いからねえ
というか、ミストのHPにあるイラストがかなり気になるんだが
もしやこれが次回作の?w
>>245 ネタじゃねえよwwまあDSも盗まれなかったらしいが
247 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 04:15:07 ID:8jEmApnT0
お 3スレまでいってんじゃん
結局どっちのハードに軍配があがったの?
>>238 ヒゲは監督としては非常に優秀だからな
なんだかんだで納期守って成果も挙げてる
>>248 小島と同じで金の使い方を知らないけどな坂口は
あんまり潤沢な予算つけないで低予算でやらせた方がいいゲーム作ると思うぞ
>>246 DSは泥棒も既に持ってるからとかかなw
PS3はやりたいソフトがない、とかかな
253 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:59:43 ID:WfDUkhD90
・PS3独占のFF13を2年も前から発表してる
・マルチのラスレムを1年前から発表してる
・スクエニじゃないが、機種を隠していたTOVが箱○独占で発売決定
PS3独占どころかマルチも絶望だと思うんだが、それでもお前らは戦わなきゃならないのか?
泥棒的にはゲーム機は捌きにくく足が付きやすい
ましてや嵩張るし重い
ウチのアパートに泥棒が入ったとき隣の部屋のPS2は盗まれたが
俺の部屋のDCは盗まれなかったのを思い出して笑った。
DC盗まれてたらPSOのキャラがパーになってたから
地の果てまで泥棒を追ったと思う。
256 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 14:37:16 ID:eYV3HCz70
wiiに決まってるじゃんw
257 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 14:38:42 ID:WfDUkhD90
電撃の表紙がSO2ですな
259 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:00:09 ID:WfDUkhD90
FFをPS3でだすんならSO4もそうだろ
261 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:09:52 ID:WfDUkhD90
>>260 FFを発表してるのにSO4を発表しない理由が無いだろ
ラスレムがマルチなのにか?そもそもオンリータイトル一本もだしてないのにか?
そういやPS3にまともなRPGってあるのか?
PS2の後継機だぞ?あるに決まってんだろ
2008年 白騎士物語
2010年 FF13
265 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:13:53 ID:WfDUkhD90
>>264 2年目にして氷河期みたいなラインナップだな
PS3だとしたら、今月にあるとか噂されている
PS3プレミアとやらで発表か?
でもそれなら噂の一つや二つ出てきてもいいような気もするが
(エスコンもDMCもテイルズも、事前に色々噂が流れていた)
そういう気配が一切無いってことは・・・
>>262 箱も出してないだろ
外注のシューティング以外
決算で和田がPS3に期待してるとか言ってたし
FFは来期予定っぽいがまあ来年だろ
268 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:15:34 ID:NxjvsW660
予測しても空しいから今あるゲームプレイして遊べヨオマーら
>>265 そこはほれ、新型除いてPS2のソフトが遊べますからRPGは豊富に揃って…w
新作発表があるのなら海外でなんらなのリークが有るだろな
ないという事は・・・
271 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:21:35 ID:2YGMYTevO
2000〜2002年 PS2のスクエニソフト (28本)
●DRIVING EMOTION TYPE-S●0STORY●オールスター・プロレスリング●劇空間プロ野球
ダンスサミット2001 バストアムーブ●オレが監督だ!〜激闘ペナントレース〜●バウンサー
●スーパーギャルデリックアワー●エンドネシア●FF10●the FEAR●オールスター・プロレスリングII●
FF10International●グランディア エクストリーム●グランディアII●いただきストリート3●オレが監督だ! Volume.2
キングダムハーツ●日米間プロ野球 FINAL LEAGUE●FF11●ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう!
●ワールドファンタジスタ●続せがれいじり 変珍たませがれ●ギガンティックドライブ●キングダムハーツ ファイナルミックス
●トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン●アンリミテット サ・ガ
2006〜2008年 PS3のスクエニソフト (予定1本)
ラストレムナント(マルチ)
/\___/\
/ ⌒和田⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <PS3に期待している
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ / ノ=´ ::/
/`ーヽノ--一''´\
アガレスト戦記とかディスガイアはRPGに入りませんか、そうですか
ENCHANT ARMもあるぞ
>>260 FFを発表したのはPS3惨敗以前なだけかと
インアン作ってるんだから箱の開発のノウハウあるしな
日野氏:現在、ディベロッパーとして、PS3向けに『白騎士物語』を開発していますが、
パブリッシャーの観点では、PS3の国内での普及台数がもう少し伸びてほしいと思っています。
ただ、ハードを売るためには、魅力的なソフトのリリースが必要です。
そして、それを「どこがいつ出す」のかがポイントでしょう。
早く、この状態を打ち破るような“ブレークスルーソフト”が登場してほしいですよね。
そういうタイトルひとつで、今の流れは大きく変わると思います。
PS3では『龍が如く 見参!』がセガさんから発売されましたけど、
前作からそれほど時間を空けずに、こんなに早くリリースしてくる名越(稔洋)プロデューサーはすごいですよね。
ああいうタイトルがどんどん出てくるとPS3の市場は活性化するはずです。
そういう意味では『ファイナルファンタジーXIII』も『メタルギアソリッド4』も早く出てほしい。
白騎士も日和見決め込みたいみたいね
さて2008年内に出るやら…
自分とこのソフトがそのきっかけとなることは無いと自覚してるとこが笑える
いまならオプーナがPS3のRPG飢饉を救える気がする。
つーかAAA自体が360専用の汎用エンジンを作っている時点でw
>>276 自分からPS3をどうにかしようとは思ってないのはよく分かった
ラスレムもPS3版UE3が足引っ張りまくってるから
来年にズレ込むのは間違い無いだろうし
2008年はラスボスはシ○パ○一本になりそうだな
というかやたら白騎士持ち上げられてるけど何でだろうね 個人的にはAAAのゲーム出して欲しいわ
実際問題、PS3独占で、なおかつJRPGが白騎士物語しかないもの
286 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:39:25 ID:2YGMYTevO
287 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:45:55 ID:Ib0IU/H90
このスレなんで3まで行ってるんだよwww
インアンの販売がスクエニになった時「マルチ!マルチ!」と興奮したGKは沢山いた
何故ならトライエースだから
白騎士の販売がスクエニになっても「マルチ!マルチ!」と興奮する痴漢は絶対いない
何故ならLevel5だから
Lv5以前に白騎士がつまんなそう
なんだまだ発表されてないのか
コアな人以外、この存在を忘れてるんじゃないかw
レベル5にはTFLOと同じ事を繰り返す事を期待してる。
ローグギャラクシーでも可。
292 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:30:26 ID:WfDUkhD90
>>290みたいな書き込みが出てきたって事は、箱○独占で決まったかな?
294 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:40:08 ID:WfDUkhD90
>>293 そうかな?
まだ「PS3に決まってる!」って言ってた方が頑張ってた気がしたぞ
どっちで出ても駄目って意見は、自分達の方に出る事を考えてないだろ。つまりもうどこかで答えが出たのかもって事だ
295 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:42:34 ID:skuNuK/80
今ちょっとオフィシャルサイト検索してみたんだけど
[PS3 SO4]ってやったらトップにSO4のオフィシャルサイト出た
[Xbox360 SO4]だとヒットしなかった
まあ、だから何だってわけじゃないんだけどね。
>>11 AAAの開発ライン数から見てマルチはないよ
それにAAAは今まで同世代複数に展開したことはない
どっちでもいいけどはやくやりてー
ToVもPS3が出てくるんだよな。
300 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:52:42 ID:WfDUkhD90
>>295 正式名称+PS3だとヒットしない
インアン(正式名称)+Xbox360はヒットする
301 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:55:28 ID:skuNuK/80
>>300 ?
[STAR OCEAN 4 PS3]でも[スターオーシャン4 PS3]でもヒットするよ
インアンってMSが金出してAAAに作らせて、何故かスクエニが入ってきたんだよね?
年末に向けてまずは「白騎士プロローグ」の登場ですか?
>>296 する必要もなかったしね。
今回はMSとのインアンがあって、スクエニがPS3にSO4を出したい場合はややこしいことになるかも?
まぁ、インアンの販売をスクエニがやることになったから、
話し合いついたのかも知れんが。
>>295 マジレスするとGoogleの検索結果は「よりリンクされてる」ページが上位にあがるから
それだけ必死な人が多いってだけなんだけどね
METAタグにあるならまだしも。
「乳バレー」でググってみるといい
公式サイトにそんなこと書いてないのに公式がTOPだ
306 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:02:55 ID:WfDUkhD90
307 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:05:01 ID:skuNuK/80
>>305 でもXbox360だと面白いぐらいヒットしないな。
箱ユーザーはそんなにSO4に興味がないのか?そうとも思えんのだが
ああ
そういえば「胡麻和え」でアイマストレイラーダウンロードのページがトップにきたことがあったっけ
>>307 検索件数とユーザー数は比例するわけで。
すげー当たり前なことでゆとってるなw
必死度とも比例するけどなw
312 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:09:25 ID:WfDUkhD90
>>301 飛ばしてた。スマン
"STAR OCEAN 4 " "PLAY STATION 3"ではヒットしない
"インフィニット アンディスカバリー" "xbox360"ではヒットする
>>307 無駄に「SO4はXbox360!」って書く奴が少ないんじゃね?
ユーザが必死になってRPG来いと連呼していたら、同じ週に2本RPGとかやってしまうのがMSKK
>>302 MSは日本でインアンを「スクエニブランド」として売ることが出来る
(でもスクエニは「FF、DQ」ブランドが強いのであって、新規RPGだと訴求力が弱い)
スクエニはMSの海外の販売網を手に入れることができる
(海外売上比率を75%まで引き上げたいスクエニにとってこれは悲願)
これだけだとMS側にメリットがあまりない
だからなんらかの駆け引きはあると思われる
315 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:10:39 ID:skuNuK/80
>>309 でも[SO4 Xbox360]だと検索上位100位にすらオフィシャルサイトヒットしないぜ?
そこらへんのゴミみたいなブログよりリンクされてないとかありえないと思うよ
>>307 確定的な情報が出てきてから騒ぐという感じだと思う。
求人はあくまで箱かもって情報のひとつに過ぎないし。
箱○持ちとしてはきてくれたらうれしいけど、シリーズ経験者は
PSユーザーのほうが多いと思うから期待度も違うと思うよ。
>>307 一般的な箱ユーザーは期待しているRPGって事だと
Fable2になるんじゃね?
SO4でるか気にしてるのは
ブルドラ、ショパン、ロスオデ辺りで本体買った人と
テイルズで本体買おうとしてる人だけだと思う
最近の追い風具合からいえば
PS3より、圧倒的に360の確率が高くなるんだけどね
本体値下げで、注目も集まってるし
てか360ユーザーが騒ぎ始めたのなんて求人の件があってからだろw
>>315 だとするなら、Xboxに不利なような検索結果が出るような力が恣意的に働いてるんだろw
323 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:16:41 ID:WfDUkhD90
っていうかこれがどうしても覆らんな
・PS3独占のFF13を2年も前から発表してる
・マルチのラスレムを1年前から発表してる
・スクエニじゃないが、機種を隠していたTOVが箱○独占で発売決定
324 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:17:26 ID:skuNuK/80
>>318 国内箱○ユーザーにとってSO4はFable2以下の期待度なのか?流石にそれはないだろ
海外比率を高めたい、インアンでパブリッシャーとしてスクエニが割り込みする
インアンでノウハウはある AAAは2ラインしかないからそんなにいろんなプラットフォームに色目を使えない
素直に考えると箱と思うけどな
TOV公式サイトのmetaタグに360が入っていた時の痴漢
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ <いや、別にいらんけど
. | } どうせマルチだろ
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
海外で360独占で公式発表された時のGK
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <日本じゃPS3独占!!痴漢ざまぁwwww
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
327 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:19:16 ID:skuNuK/80
>>322 googleやyahooみたいな大手検索サイトがそんなことするはずないだろ…
>>324 だって決まってもないのに期待するなんて、馬鹿を見ることはあっても得はしないでしょ?
どっかのその他ユーザーじゃないんだから
329 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:19:57 ID:WfDUkhD90
330 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:20:22 ID:skuNuK/80
>>328 このスレを見る限りではとてもそうは思えないが
期待の超大作FF13はPS3独占!!
それ以外のタイトルはそれ以外の機種
これでいいじゃん
心置きなくPS3できる
>>324 発売確定したら急上昇だと思うけど、今の所未定だから騒いでもね…
>>330 で、外野がたくさん騒いでるのと、機種に何らかの関連性があるの?
ていうかあんた典型的なゲハ脳だな、力抜けよ
インアンにスクエニが関わったのは、たしかに、互いの得意な市場を任せあうという意図があると思う
でも、インアンはMSも一緒に作って来たものだから、スクエニにとっては、たなぼた状態
逃げたAAAも事実上戻ってきたことになるからね
だから、何らかの見返りがないとMSもインアンの販売任せたりしないでしょ
>>248 その結果があのロード地獄なわけだがwwwwwwwwwww
>>321 テイルズの時もメタタグの件からだしな。
てかSOもテイルズも痴漢は買わないだろ。
PS2の時散々バカにしてたんだから。
337 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:24:58 ID:WfDUkhD90
>>330 俺のIDで振り返って欲しいんだが、俺は「PS3でSO4が出る!」っていうのが違うんじゃね?と思って突っ込んでるだけ
難しいが、
箱○独占だからPS3じゃねーよ ではなくて
PS3独占は無いしマルチも無いから箱○じゃね? って話
どっちかって言うと新規タイトルのインアンの方を期待するしSO4はPS3でも構わないけどね
こうやって機種を隠し話題にさせることで宣伝してるよな
339 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:27:57 ID:skuNuK/80
>>337 別に俺はPS3でSO4が出るなんて断言した覚えはないぞ。勝手に決め付けないでくれ
ただ、検索での注目度が箱○ユーザーからここまで低いことに驚いただけ
>>334 その見返りがSO4の独占って言う仮説か 本来なら去年のTGSで機種発表してたはずだしな
>>324 Fableは旧箱ユーザーは神ゲー扱いしてる奴も多いし
オブリ的な自由度にゼルダ的なアクション製で
E3 2003 ベスト ロール プレイング ゲーム賞 受賞
Fable2はCOOPも可能になる
箱ユーザーならこっちに期待するだろ
SO4に対する期待はゲームそのものより
ユーザーが増える事への期待じゃね?
342 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:29:42 ID:WfDUkhD90
>>339 今年だけで何本RPG出ると思ってんだ
インアン、ラスレム、TOV、下手するとクライオンまで出るんだぞ
出るかどうかわからんソフトの話なんてしてるヒマなんてないんじゃねーのか?
こういう場でも無い限りな
>>336 面白そうならどんなゲームでも買う
逆にいえば例え独占になろうともそれだけで買うとは言えない
別にゲームの名前をありがたがってるわけじゃないから
テイルズも同じ
ただ買う買わないはさておきタイトルが増えること自体は歓迎
出れば嬉しいが元々360で出るなんてそんなに期待してないのが仕方ないと思うが
>>338 宣伝になってるのか?w
騒いでいるのはゲハぐらい、世間じゃ存在すら
ほとんど認知されてないんじゃね?
346 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:32:56 ID:WfDUkhD90
>>340 俺も
>>334の仮設は特定できるほどの物じゃ無いとは思うが、
TGSで発表しなかった理由にはならない
PS3だったらFF13をとっくに発表してるんだからSO4も発表するだろ。なんでSO4だけ隠すんだと
347 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:33:04 ID:skuNuK/80
>>341 >SO4に対する期待はゲームそのものより
>ユーザーが増える事への期待じゃね?
ゲハの箱○信者達にはそうなのかも知れないが。
普通の純粋に箱○をゲーム機として楽しみたい人だってゲハの外にはいるんじゃない?
そこらへんの塵ブログより注目度が低いってちょっと異常だぞ。
SO4を買うユーザーが存在してるのかかなり疑問だ
>>335 うん
でも納期は守った
ゲームも面白い
SO4を箱○に独占とか報じたら、ファミ通や電撃PSに、ほとんど載らないやんw
>>346 「仮設」
この誤変換・・・・間違いなく土建屋サボリーマン
まぁ、俺なんだが
>>347 俺は出たら買うけど、何かシャウトしながら買わないといけない理由でもあるのか?
ましてや確定もしてないのに騒ぐ理由がない
シリーズはSO2しかやったことないけどお気に入りソフトの1つだぜ
ボイスはあと5個くらいのところで兄貴がソフトうっちまったんだがww
まあ、何よりも箱○の汎用エンジン作ってるってのが一番大きい
マルチに視野を入れてるというが、マルチ前提でゲームをつくろうとは思ってないと予想
マルチするのに、どれだけ人員が必要かを考えたらね
AAA規模の会社でマルチできた会社なんてないでしょ
箱○が爆死したときのための、一種の非常口を作ったってとこだろう
>>327 そんなことしてない検索サイトはどうやって利益をえてるんだよw
354 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:41:18 ID:8jEmApnT0
オレはMGS4とFF13のためにPS3買って
SO4がPS3ならついでに買ってみようかなって思う
箱独占なら本体買ってまでやりたいソフトでもないしスルーかな
お互いに言ってることはわかるが、公式発表がないのにリンクが多ければ確定なのか?
その辺りを確実にしないで争うのは不毛でしかないが
頭がまだ仕事モードだ…
360と決まったわけじゃないのに注目度とかおかしくね?
決まってないから冷静に見てるんだろうな
358 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:45:04 ID:8jEmApnT0
冷静かコレ?
359 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:45:17 ID:skuNuK/80
>>355 それ拘ってんの一人だけだぞ
「注目度が低すぎる」とか
正式発表前に決めつけて騒いでる花畑脳のほうが異常だろwwww
検索で360では引っかからないからって話で
362 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:47:34 ID:WfDUkhD90
「トライエースが360で新作RPGと人気シリーズRPG開発の求人」
「MSのインアンにスクエニ介入、権利半分譲渡、スクエニブランドに」
「トライエースが2年前に360の汎用エンジン製作」 → (マルチも視野に設計)
「和田社長の『海外売上高比率を現在の50%から75%まで引き上げる』発言」
「2010年発売予定のFF13を発表してるのに、今年度発売予定のSO4を発表しない理由が不明」
さらに、
マルチのラスレムを1年前から発表してる
機種を隠していたTOVが箱○独占で発売決定
対してPS3の根拠って、実績が全然無いんだよ
余りにも薄い
関連検索: SO4 PS3, SO4 イオン, SO4 XBOX360, Fe2(SO4)3, SO4 化学式, SO4 映像,
これを見る限り、とりあえず検索頻度で硫酸イオンには負けてるなw
364 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:53:11 ID:skuNuK/80
うお、[Xbox360 SO4 求人]の検索数だけは異常だwwwなんだこれw
どうやら注目度が低いってわけじゃなさそうだな
でもオフィシャルサイトだけは[Xbox]を関連付けると
どの検索エンジンでも絶対にヒットしない。妙な話だな
365 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:54:09 ID:WfDUkhD90
まぁ、決まってるモノをワザワザ検索するヤツはいねーよな(棒
>>364 お前みたいなのが検索してるからなw
で、お前は何したいの?
>>364 なんだか意図的なものがはたらいてるのか?
369 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:56:19 ID:skuNuK/80
そういえばインアンの通貨ってSOと同じFOLだよね
インアンとSOってなんか繋がりがあるのかもな
>>370 > インアンとSOってなんか繋がりがあるのかもな
もしかしたら開発元が同じとかじゃね?
>>369 逆にAAAが公式発表まで引っかからなくしてるとか無いのか?
ヴェスペリアなんかはメタタグで失敗したし
インアンもゲームの中の話ってことかw
覚えてねーけど、ラジアータとかVPもFOLなの?
377 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:02:25 ID:skuNuK/80
>>372 できるだけ注目されたくないならそれもアリかもね
仮に360だった場合
PSユーザーに注目してもらった方のが都合はいいわな
380 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:06:04 ID:xKfh0DRYO
正式発表されてたモンハンが逃げたんだから
何が起こっても不思議ではない。
>>362 PS3は決定打に欠けるよな
「SO2(PSP)にSO4のムービー」 → (後にインアンも収録決定)
「電プレでSO4を含めた歴代SO特集」 → (ファミ通360でも半ページ掲載)
「GamewatchがSO4発表直後にPS3用ソフトとフライング掲載(誤記?)」
「リーク神ガンダムの『アレのPS3版は決まっています、今月発表』」
「リーク神ららららいの『スクエニはPS3の味方です』」
「和田社長の『PS3に期待している、失敗してもうらわけにはいかない』発言」
「[PS3 SO4]でググるとヒットするが、[Xbox360 SO4]だとヒットしない」
>>373 すまんwww
発売直前まで発表しないって最近の箱○ソフトの特長になってきてるな。
CoD4も1ヶ月切ってからの発表で、タイトルの紹介ページなんか数日前だったからなw
大作は確実に出せる日付が確定しないと発表するな!とか言ってるのだろうか?
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
>>382 どっちかって言うとソニーの発表が無駄に早すぎる印象だな
とは言えMSはちょいと遅いかもしれないが
385 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:10:34 ID:8jEmApnT0
FFみたいに長すぎるのもどうかと思うけど
1ヶ月は短すぎだよな 注目も糞もない
今のような状況だからこそ、箱○でかつ独占ならサプライズ!
話題として面白いと思うけどね。
>>383のコピペ貼って騒いでたのが戦士の習性なんだよね
戦士はこんなにも注目してたのにかわいそうなことになったよね(´・ω・`)
今じゃ残ってるのはMGS4とモッサムくらいか?
注目度がいかに重大な意味を持つ数字かよくわかる
なんか箱〇日本撤退とかって騒いでた頃が懐かしい
どんな内容だったか忘れてたけどコピペしまくっててうざかったな
しかしながら、まだPS3へ肩入れしようなんてメーカーが
セガ、コナミ、日本一、アイレム以外に居るのかねぇ?
海外ではもうSCE販売のタイトル以外はほぼマルチ、
そのマルチすら外されつつあるのに。
「PS3系メーカー」なんて不名誉な認識をされてしまうと
この先、発表タイトルの注目度が激減すると思うのだが
391 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 19:33:53 ID:NxjvsW660
看板タイトルなFFの13番目をPS3に出そうとしてる会社ならあるよ!
スクウェア・エニックスのRPGシリーズ『ヴァルキリープロファイル』の完全新作、
『ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-』がニンテンドーDS向けに開発中であることが明らかにされた。
発売日、価格とも未定となっている。
最新作にあたる『ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-』では、
人間の視点から見た人と神との物語“神への復讐”を軸に物語が進むとのこと。
サブタイトルにもなっている“咎(とが)”が、ストーリーはもちろんのことシステムにも深く関わっているとのことだ。
なお、開発を担当するのは、プレイステーション版『ヴァルキリープロファイル』や
プレイステーション2版『ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-』を手がけたトライエース。
RPG作りでは定評のあるトライエースが手がけるだけに、期待を裏切らない作品になることだけは間違いないだろう。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1214200_1124.html
実際FF13はこのナンバーで大きく縮小すると思うよ。
日本のPS3は十分普及してる/するとは思わないし、その他の地域も同様だ。
PS3独占発売しても全く空気で終わるだろうな。
他機種に注目するタイトルが有り過ぎるから、
わざわざPS3本体を買い足してまでやる必要が無い。
360やWiiに他の注目タイトルが集まってるので
それらを遊べば十分だからな。
FFはゲーマー向けと勘違いしてる人も多いけど実際はモロにスイーツ向けのタイトルなんだよな
マニア機のPS3では売上げは期待できないし本体牽引しようにもハードの価格がまだまだ重い
しかもスイーツはシェア機以外は買わないだろうしな
395 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 19:55:04 ID:8jEmApnT0
396 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 19:57:46 ID:x2pmdL1D0
>>393 過去のハードを見ると、勝ちハードであれば普及していない時期に出したソフトでも売れてるし、
負けハードであれば、後半の時期に出したソフトでも売れてない
つまり、ハードの普及というよりも、どの程度勝ちハードだったかが関係する
PS3が相対的に巻き返さない限り、いつ出しても結果は同じだろうね
397 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 19:59:02 ID:KxMSWsOf0
お仕事で「TOVはPS3へ移植される!」とかあちこちで
しつこく吹聴してる奴らには解らないだろうけど、
今回Wiiを選択した「本当の一般層」は
「FF13はそのうちWiiに出るだろう」、と
楽観して構えてる事に気付くべきだろう。
彼らはゲーム機の性能なんて本当に気にしていないしな。
>>392 今回は他機種に移植の可能性は?と聞かなかったのかw
399 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 20:01:16 ID:KxMSWsOf0
>>395 ひとりでウケてないで、PS3買ってやれよ
お前みたいななののせいでSO4の機種が未定なんてことになってんだ。
俺は御免だが。
PSのコンベンションだかっての何時だっけ?
そこで発表あるかどうかじゃねぇの?
403 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 20:17:11 ID:7DvjREN70
でも天外とeM入ってないんだよな。
クライオン、SO4、マグナカルタ2の映像でたら作り直しだし。
Youtubeに上げてくれよ
405 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 20:35:55 ID:x2pmdL1D0
>>403 CMは時間が限られてる
30秒にまとめるならこのラインナップは妥当
それに、マイナーなものを混ぜるとかえってマイナー感を煽って
逆効果になる
それよりもこの偽CMの駄目なところは、デベロッパーの名前を
出さないことと、不要な英語名まで入れてるところと、しょうが
ないことかもしれないがタイトルをナレーションしていないところ
× デベロッパー
○ 発売元
407 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 20:38:21 ID:7DvjREN70
>>405 1作品ごとのカットが多すぎるんじゃないかな。
テイルズとか6カットくらいあるし。
1作品につき印象的なものを3カット程度使えば、沢山はいるし、
テンポももっとよくなると思うよ。
俺らみたいなのが見ると魅力的に見えるんだけど
詰め込みすぎてて、予備知識がないと厳しいよな
>>407 確かにカットは多すぎるかもしれないが、だからと言って作品をこれ以上
増やしても
>>408の言うとおりの理由で、逆効果だと思う
ブルドラとロスオデは作品が有名、テイルズに関してはシリーズ名と
発売元が有名、インアン・ラスレムは発売元が有名
こうした有名なところをアピールしていかないと魅力的にはならない
410 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 21:47:28 ID:UOhpJqQ20
PS3だろうが360だろうが出し渋る理由が全くわからん
SOごときがそんなにビッグタイトルだとでも思っているのだろうかスクエニは
なんという自惚れ
FFが乱発されている以上、大切にされているタイトルなのでは?
412 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 21:52:11 ID:UOhpJqQ20
まあそういう考えもあるか
ていうかFFDQとったら次点のKHとこれしか残らないしな
360で発売された方がゲハ的に面白そうなんで360で出して欲しいな
PS3独占だった時の痴漢 「落胆」
マルチだった時の痴漢 「歓喜」
360独占だった時の痴漢 「ドン引き」
PS3独占だった時のGK 「発狂」
マルチだった時のGK 「発狂」
360独占だった時のGK 「発狂」
>>414 あやうくNG放りこむところだった
痴漢もしくは妊娠(任豚)を使うと戦士認定されるよ
箱○ユーザー、もしくは箱○儲でいいから
こちらで呼んでくれ
普通のユーザーは独占に対してそこまで感心ありませんから。
勝手にくくらないように。
独占云々言う奴は戦士だけだろ
別に箱○派は、マルチでも構わん
このハードに、そのゲームが出るかどうかが重要
いや?
是非独占であって欲しいですけどねぇAAAファンとしては
マルチは劣化を招くだけ
リソースの無駄
儲けで考えたら
マルチだと旨みがないのが現状
売上が同等だった場合、PS3版だけ赤の可能性が出てくる
もしくは儲けが1/2以下
利益でも足を引っ張ってる。
日本で箱○がPS3と張り合うには、独占でないね。板的にも楽しくないw
同クラスのソフトが、SO4ともう一つぐらいでるとなると俄然面白くなる。
422 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 07:16:44 ID:qbmTm1CK0
で、何時発表なんだよ いい加減焦らすの辞めて。・゚・(ノд`)・゚・。
痴漢は凄いよな〜
求人情報のアレでSO4は箱○!と言い張っちゃうからな
馬鹿すぎるわ
下請けでロケットが開発しますのでその求人はちがいます
残念
なんつって
3スレ続いて、まだこんな事言ってる
ID:dqopibq40は大馬鹿だと思いますよw
MH&テイルズに逃げられても尚PS3独占とか言っちゃう戦士たちも凄いけどなw
427 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 08:12:12 ID:YTWwA/sm0
箱○独占が発表されて箱○ファンがドン引きっていう分析は、凄く正しいと思うw
ちょwまだこんなスレ続けてんのかよw
どっちでも良いじゃんSOなんてww
元AAA信者の俺からするとここは奇を狙って
PS3、箱○、wii、のトリプルマルチと予想。
あの会社は意味不明なことするからな。
これぐらいならありえる。
おめーが意味不明だよ
我々のタイトルは市場を動かすとでも思ってるのかスクエニは
SOごときがそんな弾なわきゃねーだろw
情報を早く出すと息切れの可能性が出てきて、売上に影響が出る。
単純に、
まだ出せるタイミングじゃないだけではないか?
てかPS3で開発ができないってどんだけ
その辺海外のやつらはすごいよな
PS3で出す技術がなくて箱で妥協するぐらいならそんなソフトいらねえ
海外でもPS3外しが顕著ですが?
無駄な技術切り捨てと妥協は違うんだが
ゴミマシンだぞPS3は
>>434 知らんけどHAZEとかPS3独占じゃん
>>433 次世代に継承できない技術なんて無用と考えるのが妥当
>>435 PS3独占を謳うソフトは全部、年単位で延期してるな。
Hazeにしろ、KZ2にしろ、MGS4にしろ、全部、去年出てるはずだったタイトルだ。
HAZEは初めからマルチプラットだろ
発売のアドバンテージ買っただけ
439 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:10:03 ID:YTWwA/sm0
HAZEは独占権を買ったはず。独占だぞ
っていうかあれに注目してる奴なんてほとんどいないわ。UT3よりヤバイだろ
他人はどうか知らんが俺は買うけどな
>>439 現状、実機で一般に公開されたのは香港だか韓国だかの展示会だったのだが、30FPSを切って
いると云うありえない状態だったらしくて、戦士の神ゲーラインナップから一時的に消えていた代物
だったりしますから(´・ω・`)
これがGuerrillaとか、大きな実績の無いトコが作ってるならまだしも、FreeRadicalだからなぁ。
そもそもタイトル発表してプラットフォーム秘密とか宣伝効果あんのかね?
メーカーがハード会社と交渉してるんじゃね?って言う人もいるけど、
作成中ならプラットフォームはもうほぼ決まってんじゃねぇの?
仮に箱○で作り出してたら、
「SCEと交渉成功しました。PS3にも移行作業開始します。」
なんて切り替え直にできるもんでもねぇだろ。
メーカーの都合はともかくユーザーにとっちゃ勘弁してくれってだけの話だわな。
AAAのプログラマー集団ならPS3でも凄いもの造り出す力はあるだろう
問題なのは凄い物を造り出す資金と、それを取り返すだけの市場がPS3には無いってことだ
444 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:30:28 ID:YTWwA/sm0
>>441 マジか。作ってるのはあのUBIで、アサクリとほぼ同時スタートだっただろ
何でそんなに苦労させられてんだ
>>444 ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
446 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:37:00 ID:YTWwA/sm0
>>442 安く多機種に移植できるかどうか検証する期間だったのかな。
俺は機種も決定していないタイトルは期待しないようにしているから全く迷惑じゃない。
あと、箱○だけで発表すると話題にしなくなる雑誌もあるみたいだけどw
>>444 そもそもUBI内製の開発部隊作品じゃねーからなぁ。(HAZEに関してはUBIはパブ担当に過ぎない)
ほぼ同時期にベガス2リリースとかUBIも鬼か。Haze売る気ないだろ。
UBIJのPS3に対する冷たさは何時ものことだが。
>>447 >あと、箱○だけで発表すると話題にしなくなる雑誌もあるみたいだけどw
テイルズとロスコロって表紙でも見だしになってないし、目次でも大きく取り上げられてない
んだよねw
あれ、PS3独占だったらデカ文字で表紙から書いてたと思うぜ。
451 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:48:01 ID:YTWwA/sm0
>>449 UBIが冷たいと言うよりは、普通にマルチで作った結果じゃね
EAやコーエーみたいに低い方に合わせようっていうゆとり運動会方式じゃないから箱○ユーザーとしては好きな会社だわ
>>449 一方MSKKはベガス2とフロントラインを同日発売という「いつものMSKK」なわけだがw
両方買うけどどうすればいいんだよ!w 交互にプレイとか操作間違って絶対死ぬぞ。
>>449 そりゃ、UBIは、PS3ユーザーの買う買う詐欺の最大の被害者だしなw
3倍のリソースを裂いて半分以下の売り上げじゃジェイドタンも泣くわwww
>>433 横に電卓があるのに筆算で事務処理するバカがいるかよ。
>>432 FF13はもう出せるタイミングということか
457 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:11:34 ID:YTWwA/sm0
>>455 FF13の情報が早すぎて息切れしてるって意味かもしれない
>>450 しかしあのタイミングでロスコロPS3版発表してたらいくらなんでも馬鹿にしすぎだなwww
PC+360版でも十分馬鹿にしてるんだがw
>>456 だが出さなきゃPS3が死ぬような状況でFF13出したら、
FF13そのものが死ぬんじゃね?
いやだな
MS製品買うの極力避けたいからPS3で開発して欲しい
PS3が死亡したらもうエロゲーマーになるし
461 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:27:53 ID:YTWwA/sm0
>>461 残念
俺はアップルも嫌いなんだ
ソニーのウィンドウズPCから書き込んでます^−^
>PS3が死亡したらもうエロゲーマーになるし
エロゲーは何で遊ぶんだろう?
俺は新しい市場に踏み込んできたMSは応援しないけど
すでに独占状態のOSは意識してないんだ
こういう宗教的理由でゲーム機選ぶ人だけはわからんな
超漢字じゃね?
>>467 物心ついたときにはPS時代でした、ってことですね。わかります。
よくMSがゲーム市場に踏み込んできたっていうけれど
もともとアーケードとPCゲームしかなかったところに、
コンシューマで他の会社が踏み込んできたんだろうとw
>>471 ってことはMSは据え置きハード市場の破壊が目的ってことか
473 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:34:59 ID:CDEPlKAt0
ネットの中だけでは箱信者は元気だよな
はいはいダブすたワロスワロスwww
破壊じゃなくPCゲームとコンシューマの融合でしょ。
むしろ破壊してるのは言ってた事をロクに実行出来ない某ファースト。
ネットの外でも意気消沈気味のPS信者に謝れ
>>472 お前MS憎しでなんでもありだなww
ソニーだって新しい市場に踏み込んできた、コンシューマの中では超後発だぜ
ダブスタしないと死ぬの?
だってMS嫌いもん^−^
PSXでDVDレコを・・・いやなんでもない
MSの製品は気持ち悪くて使いたくない
無理に使わなくて良いよw
ゲームの開発者は使いたがってる(使いやすいと言ってる)けどね。
オレはMSよりソニーの方が嫌だけどな
どっちもイラネ
アンチMSってネットの中でだけ元気だよな
それでもOSはWindowsなんだろ?馬鹿なの?w
>>484 wとか使ってるよ気持ち悪い
OSは気にしてないって言ってるだろ気持ち悪い
PS3でも採用してるLinux使ったらどうか。
487 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:44:58 ID:CDEPlKAt0
>>483 まぁユーザー層があれだからネットの中だけしか威勢はれないんだろうけど
488 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:45:59 ID:CDEPlKAt0
アイドル育ててニヤニヤしてる連中は日本の癌だし
アンチMSはむしろリアルに多いイメージがある
アンチソニーはネットで目立つ
>>485 宗教的理由でモノ選ぶお前のほうが気持ち悪いよw
>>485 キミに気持ち悪い言われると思わなかった。
出しゃばりソニーのキモさとセンスの無さは異常
今更オンデマンドやんだぜ
___
/ \
/ノ \ u \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス >
\ u.` ⌒´ /
/ __|___
| l.. /l P S 3 |
ヽ 丶-.,/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
/`ー、_ノ /
PS3ゲットだぜ!のデブどもは今何してんだろなww
>MS製品買うの極力避けたいから
>俺は新しい市場に踏み込んできたMSは応援しないけど
>すでに独占状態のOSは意識してないんだ
MS製品買うの避けたいんじゃなくて箱を買いたく無いだけじゃん
無理にMS製品って言わなくても良いのに
この馬鹿、仮にSO4が360だったら、移植希望とか署名するんだろうなwww
498 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:16:27 ID:YTWwA/sm0
>>496 メール欄に文字を入れる事で「俺は必死じゃないんだ!」というアピールができていると思い込んでいるなら、人間やめた方がいい
501 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:25:53 ID:TpGxt18e0
つーかスクエニはさっさと機種発表しろ
FF13のために本体を普及させたいなら、PS3独占でしかるべきだし。
ただし海外市場は諦めたと見なすが。
和サードPS3タイトルで現在、高い実績を残したものは無いし
SO4がそれを出来るとは思えん。
PSプレミアの衝撃発表まであと3日!
2ch以外では何の情報もないけどw
ネタ的にSO4は360独占の方がおもしろい
錯乱するやつがでそうだな
正直PS3が噛んでるのなら、もうPS3と発表してると思うが…
PS3で出すなら隠す必要が無いわなぁ
戦士は電撃で度々SO特集して、そのつながりでSO4を乗せたからPS3と言ってるようだが
むしろ、そこまでやっておいてハードを発表しないということに疑問を持つべき
サードが二の足踏むような状況作っちゃったSONYが悪いしどうしようもないだろ
認めたくないぞおおおおおおおお
RPG興味ないけどせっかくPS3買ったしRPGデビューするかと思ったらなんだこの仕打ち
PS3売って箱捨ててくる!
>>509 発売日順に並べ、未発売の物は()で括り、SRPGと国内発売が決まってない物は省いた
(SRPGは、箱○が6本。PS3がアガレスト含む3本)(箱○にはXBLAでパズルクエストが出ているが一応除外)
箱○
・eM
・FF11
・天外魔境
・ブルドラ
・PSU
・ショパン
・TES4オブリ
・KuF:CoD
・ロスオデ
(ラスレム)
(インアン)
(マスエフェクト)
(フェイブル2)
(TOV)
(クライオン)
(マグナカルタ2)
(マビノギ)
PS3
・eM
・TES4オブリ
(ラスレム)
(ショパン)
(白騎士)
(FF13)
それでもこれだけ違う
明日PSのコンベンションだかなんだかあるんじゃなかったっけ?
戦士が嬉々としてスレ立ててるんじゃないかと思ってたんだが無かった。
そこで発表じゃねぇの?なければ
スクエニ「察しろ」
って事だろうし。
513 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 14:18:28 ID:YTWwA/sm0
>>511 これでPS3へRPG出そうなんて、ギャグだとしか思えないよな
実際PS3独占となっても現箱ユーザーはあんまり痛くないんだよな
ゲハが一層煩くなるだけで
PS3独占ならさっさと発表しろよ。
大きなプラス要素を出し惜しむなんてどうかしている。
あせってますねw
517 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 16:05:35 ID:60CV5D0O0
P4もPS2らしいし
SO4もPS2とかなんじゃ
PS3新型のPS2互換切捨てがサードへPS3に
移って欲しいっていうメッセージだとして
>>517 逆効果じゃないかw
ところで君のID結構凄いな。
>>517 っていうかペルソナ4がPS2っていうのも出所不明の情報だよなあw
>>517 VP2に嫌がらせの如く1080iモード仕込んだAAAナメルナwww
互換切捨てがそういうメッセージも含まれてるのはSCEEのクビになった
おっさんも言ってた気がするぞ
>>519 自社サイトのコメントが、最大のヒントになってると思う>P4はPS2
522 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 16:14:07 ID:YTWwA/sm0
523 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 16:15:13 ID:FNSYIXYoO
スクエニはアンディスとかレムナントとか国内ですら360に出すのを
躊躇してないから最低マルチだろ。PS3独占はないな。
インアンはまぁ途中参戦だけどな。
MSからもらったものだけどな。
国内の販売権利売ってもらったらしいけど、
何と引き換えにしたんだろ、スクエニ。
3日後にPS3カンファレスがあるらしいが
もしPS3独占ならここ以外発表するタイミングはないよな
逆にここで発表ないようだとPS3独占の線は消える
>>526 対価は存在しないかもな。スクエニに貸しを作っておいて、損はないだろうし。
そもそも、この話、誰が切り出したのか、微妙に謎なんだよなぁ。
2008年(度)も、次世代機の弾不足ってのは、スクエニ的にはヤバいってのは
容易に理解できるし、スクエニ自体AAAとは縁がないワケじゃないから不自然って
程ではないんだけどね…
>>528 タダでタイトルやるとも思えないんだよなぁ。
つかマスエフェって国内いつ出んの?もう2も発表してるってのに
SO4よりこっちの方がよっぽど期待できるんだが
MS次第じゃね?
マーカスの中の人に音声収録頼んでたら
GoW2が発表されててんやわんやになってるとかじゃね?無いな。
スクエニ「SO4も箱○に出してやっから一枚噛ませろ」
>>532 つまりMSが権利押さえながらスクエニの宣伝販売網を使えるという
最高の形なわけだがw
NEETにはわかりませんか?
まぁ多分何かしら交換条件があったんだろ。
RPG掻き集める発言からの種まきがまだ続いてるのかもしれんし。
>>534 スクエニの宣伝力と流通網はでかいよな。
スクエニがパブリッシャーならファミ通あたりでも取り上げざるをえないし、
小売りへの圧力も効く。
MSKKのままだとCMすらろくに打ちそうにないしw
スクエニ側も、北米でMS流通を使えるんだっけか。
スクエニウハウハだな。
やはり国内に関してはスクエニの販売力と流通網ってトコなんだろうねぇ…
でもそれって、スクエニが売ることによる利点でしかない気もする。
>>539 それで充分だろ
MSKKの宣伝能力の低さをなめちゃいけない
MSは日本に地盤ないからね スクエニも海外に地盤が欲しい WinWinの関係が作れるのはいいな
販売台数ではwiiに劣るけど800万タイトル、サードでもCoDが随分売って市場の存在感を見せ付けたし
PS3は販売台数から見ればそうでもないんだけどBDを前面に出して売りすぎててゲーム市場としては疑問符が付く
PSPなんかはメディアプレイヤーとしてもかなり台数は出てるけどソフトの売上げが比例しないし
>>534 スクエニの宣伝販売網?
スクエニは「FF、DQ」のブランドが強いのであって
新規RPGだと大した影響力はないが?
あんだけ普及してたPS2で出たラジアータがどれだけ売れたよ
つまりMS側にもっと大きなメリットないと釣りあわないんだよ
>>542 おまえ、スクエニの宣伝販売網が無かったらラジアータがもっと悲惨な売り上げ
になったであろうことさえ想像できないんですが
さすがNEET
それがお前の限界だ
どうでもいいからお勧めのエロゲー教えろよ
つよきす2学期 暁の護衛 あかね色に染まる坂
あたりを購入する予定なんだが
スクエニの販売が使える、というのは、プロシルが海外MS販売(と聞いた)のことで相殺されてる
これがwinwinの関係だろ
でもプロシルと違い、インアンは、MSが金出すだけでなく、一緒に作ってたりしたタイトル
ソフト自体の規模も違うし、AAAがまた戻ってくるという付加価値付だ
記事読んでると、スクエニも開発にくわわったような言い方してるしな
現在、MSの利点<スクエニの利点なのは、火を見るより明らかでしょ
スクエニ側が何かMSにしてやらないと釣り合わない
547 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:41:49 ID:YTWwA/sm0
>>546 何かどっかで見たような書き込みだが、
作ってもいないところに販売委託してこれだけ事前露出もしてるなんて、どんだけ相手が儲かると思ってんだよ
もうほんとにWiiと360だけあれば他いらないな。
Wii ラタトスク スカイ・クロラ
箱 ヴェスペリア エースコンバット6
PS3 -- --
のびの〜び
>>547 散々言われてることだからね
SO4本スレとか
まあ俺もこれと同じような発言をした覚えはあるがな
552 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 18:45:52 ID:YTWwA/sm0
>>551 俺も色んなスレ見てるからなぁ
まあ余りにもスクエニにうますぎる話だよな。絶対何か裏がある
もうほんとにWiiと360だけあれば他いらないな。
Wii ラタトスク スカイ・クロラ
箱 ヴェスペリア エースコンバット6
PS3 -- --
スタオもPS3以外だったら祭りだから面白いのにな〜
インアンのトレーラーにXBOX360 ONLYって最後に出ててもマルチ!
FF13のトレーラーにPS3ONLYってでたら痴漢ざまぁwwwだもんな
ちなみに去年のTGSのことですよ。
>>552 スクエニとの関係強化と考えればものすごく大きなメリットだと思う
日本では知名度も人気も非常に高いサードだし
バンナム、スクエニとPS3からサードを少しずつ剥ぎ取って丸裸にしてしまおうという思惑があるのかも
557 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:04:48 ID:TpGxt18e0
しかしスクエニも次世代機では完全に出遅れたな。
海外のメーカーが箱○でミリオン連発、景気のいい話で持ちきりなのに対して
PS3なんぞに構ってたせいで、まともなタイトルは外注のプロシルだけ。
カプコンやナムコにまで出し抜かれる始末。
肝心のFFはPS3独占の為にやばそうなふいんきだし、KHは携帯機中心での展開か?
日本の箱○はシカトして置いていいから、海外だけでもFFをマルチに発表しとけば
まだ良かっただろうに。試金石のラスレムは空気だし。
個人的にはSO4もPS3完全独占にして有終の美を飾るべき。
マルチにしとけば大成功だろ
>>559 言うほど簡単にPS3の開発できるなら苦労しない
ましてやマルチなんてね
そもそも360用の汎用エンジンを作った時点で
360で開発しない理由がわからん
これもどっかで言った覚えがあるが、
スクエニ「次世代機の開発費高杉だお・・・国内だけではペイできないお・・・
だから海外市場で和ゲーが売れるようにしたいお・・・・」
MS「日本や欧州で360をもっと普及させるためにもっと和RPGが欲しいお・・・」
AAA「インアンでエンジン作っちゃったし、しばらくは360で開発したいお・・・」
ここに海外でもある程度売り上げることが出来たSOシリーズが食い込めば、
面白いほど、全員の利害が一致する
しかし、その中の人のなかで利害が一致しない男がいた。
そう、野村だ。
565 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:28:58 ID:xMYCPgVoO
箱のオンリーはロスプラで崩壊したがな
オンリーがついてないソフトは全部危ない
そのあとすぐに真の完全版が出たけどな
567 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:31:23 ID:sdSN72KHO
>>1 PS3は確定で360マルチで悩んでるとみた。
PS3で開発中だが、今から360の開発に入っても
余裕で追い付いちゃうから、出すなら同発。
逆だろ
360確定でPS3になやんでる
機種控えている時点でわかるだろ
仮にPS3版決まってたら今頃SCEは大騒ぎしてるっちゅーの
コロニーが出なければ全く信用も必要もないって事になっただろうけどな。
ONLYが外れたことで旧作(笑)を押し付けられるPS3ユーザー哀れwww
外れなかった方がまだマシだったんじゃね?
572 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:33:59 ID:xMYCPgVoO
>>566 時限独占をありがたがるのか
痴漢は追い詰められてるな
>>572 お零れもらって喜んでるほうがよっぽど切羽詰まってるだろ
>>572 それなら、もっと余裕を持てよw 勝利者?なんだろw
>>565 まるでファーストのソフトまで他機種に出るような口ぶりだな。
そういやヘイローもPS3で出るよwwwwとか言っていたやついた気がする。
悩んでるとか関係ない
ただ発表しないだけ
578 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:36:05 ID:xMYCPgVoO
PS3はまさに独占ソフトラッシュ
ゲーセン移植とアイマスしかない箱が追い詰められている
また携帯でワラワラと・・・
つーか、時限独占でも何でも
先に遊べるほうが良いに決まってるだろうに
>>579 僕も携帯とPS3で同時に参戦していいですか?
>>563 そこで、前に馬鹿がほざいていた
スクエニのソフトの供給先は(AAAでなく)スクエニが決めるって話を組み合わせると
以下の会話があったと推測されるのは、たやすいことではないwww
AAA「インアン用のエンジンで、SO4作った方が早いんだけどなぁ…」
MS「スクエニさん、SO4を360で作らせてあげてくださいよ。インアンの販売権利あげますから」
某ソフトが難航していて、2008年の弾も少なく、SO4をPS3で作らせたところで、時間がかかる
事は、スクエニも充分承知しているから、売り上げの事を考慮すると、首を縦にふるしか無いだろ…
例えPS3で販売した方が売れるとわかっていてもなw
ゲーセン移植とアイマスすら無いくせにwww
ああ、インアンはマルチだな。
箱○と箱○アーケード、箱○エリートのなんと3機種同時マルチだ
587 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:40:13 ID:xMYCPgVoO
エースコンバットが脱箱したぞ
アイマスもやばいな
ショパンのチーム、エスコンのチームはそれぞれwiiソフトの開発中
結局取り残されたのはPS3だけ MH3発売中止で代わりにロスプラ移植されたが3ヵ月後に箱で新作発売
凄く冷遇されてるよな 何でだ?そんなに開発環境悪いのかな
どんだけアイマス好きなんだよw
っつーか、向こうのスレ行こう。な?
>>587 Wiiなら仕方ないだろw 次世代機トップシェアハード。
本来なら、全てのゲームはWiiに集まるはずだ。
>>587 >脱箱
で、出た―――――――wwww
593 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:43:38 ID:xMYCPgVoO
昔から使ってるのに今日だけ脱箱に反応する痴漢はなんなの
594 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:45:11 ID:TpGxt18e0
脱Pほどの使用頻度じゃないからな
しかもお前さんが勝手に脱箱とぬかしてるだけだし
595 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:45:19 ID:od+QCS7j0
MH3もテイルズもみごとな脱皮ーーー!
>>593 リッジチームがファミリースキー作ってるからリッジレーサーは脱P!ってことですね
あら、そのうち塊魂も、アイドルマスターも脱箱しますねw
行き先はWiiですけどw
>>587 次回作が出るはずだったのに、別のハードに逃げられる
=そのハードはやばい
と言う事ですね。
ID:xMYCPgVoOさんですら、PS3の現状はヤバイとご認識のようです。
600 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:52:06 ID:xMYCPgVoO
アイマスは性能が必要だからPS3が約束されているがな
他が全部Wiiでもこれだけは約束されてる
そもそも他機種への展開は一切約束も発表もされてないけどね
602 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:53:27 ID:od+QCS7j0
MH3もテイルズも約束されてなかっただなw
>>600 それが一番ないわww
ナムコの開発陣がヘッポコすぎて、アイマスエンジンをPS3に乗せる事できねーからwww
>>599 てかwiiで出るのエースコンバットじゃねーしwwみたいな
PS3でアイマスでたらあずささんのおっぱいもらっちゃうけどいいの?
でWiiには乗せられるんだ?ちごいね
608 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:56:35 ID:2HlsHWIQO
Wiiでアイマス出た場合は、アイドル全員Miiですw
609 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:58:33 ID:2HlsHWIQO
>>605 RPGやりたくてPS3買っちゃったゆとり君か
ID変ったんだなw
>>610 なんか変わっちゃった
今日は同じIPで通したかったんだが
アイマスねえ
360版発表からそろそろ2年、発売から1年以上経ちプラコレ化もされてる
L4Uも発売された
これで未だにPS3移植の発表が無いのに何夢見てるんだろうね
>>612 未来は誰にも見えないモノ
だから誰もが夢を見てれぅ
614 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:03:56 ID:CDEPlKAt0
アイマスとかキモいから
アレはゲーム業界の癌
>>612 そこでゼノグラシアのゲーム化ですよ、プロデューサーさんw
616 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:04:29 ID:CDEPlKAt0
ナムコはゲーム業界の癌
617 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:04:59 ID:X30jQ2AjO
しかし宗教上の理由で他ハード買えない人は可哀想だねえ…。
618 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:05:10 ID:CDEPlKAt0
ナムコは性犯罪者を増やしてるようなもん
463 :匿名希望さん:2008/03/18(火) 11:14:36
>>454 自分で部数の件を持ち出しておいて否定されたら「内容」かいw
じゃあ久田が評価された「内容」とやらを具体的に指摘してみろよ。
しょせん、ゴールデン街のおトモダチあたりが持ち上げただけだろ。
そのおトモダチからも最近は見放されつつあるがな。
あと、選択時代の功績って、彼が入って部数が上がったか?
功績ってのは結果が伴ってこそだろ。
> 売るだけなら、誌面に売れるもんを乗せればいいだけだから。それは簡単
開いた口が塞がらん。久田の取り巻きってこんなに程度が低いのか。
620 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:05:43 ID:xMYCPgVoO
ニコニコで十分だからな
きたら買う
>>593 あーそうだったのかw
去年の脱Pがあまりに酷かったから影薄くなっていたのかな?w
だとしたらごめんよw
>>607 PS3「プロレス ユークス」発売中止
また貴重なソフトが・・・
>>617 わたしのところの先生が邪教だって・・・
>>622 ユークス脱Pって事は、ランブルローズがPS3に出る目も消えたって事か…
626 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 20:15:50 ID:xMYCPgVoO
ヤラセ格闘技なんていらんわ
まぁ、選り好み出来るほど豊富なラインナップが控えてますからねぇ、PS3はwww
1
昔、「クター ドッキリ、マルチ報告〜」というスレがあった。
今となってはマルチの報告さえ朗報になるとは、当時誰が予想できてであろうか
ペルソナもPS2
エスコンチーム最新作はWii
ヴァルキリープロファイル新作はDS
テイルズ新作は360
さよなら、PS3。永遠に。
ユークスのプロレスゲーのPS3版中止になったね
ユークス脱Pかwwww
修正無しのベルセルク作ってwwww
360でwwww
総合スレにも
>>629書き込んであったし
同じIDだし
634 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:59:05 ID:YTWwA/sm0
何かもうPS3は、ソフトがどうとかそういう問題じゃないな
黙ってると増えるどころか減っていくってどんな窮地だよ
PS3買っちゃったライトユーザーどうすんだろうな
新しくハード買うって奴が多いとは思えないし箱で出したら会社自体嫌われちゃうだろ
でもPS3でだすと大変てもういろいろとおわとるな
>>635 ライトはゲームあんまりやらないから問題ないw
そうだけどテイルズとかスターオーシャンとかやりたいって人多いと思うんだ
でも日本的に考えてPS3買ってる人多いだろうしどうにかしてくれよSCEJ
ゆとりでもがんばってソフト買ってるんだからさあ
638 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 22:10:20 ID:JqEH23TXO
この板の将来を予言しよう。
GKがナムコを叩いて不買運動を始めるけど
キャリバーの売上が国内勝利で馬鹿騒ぎ
639 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 22:10:59 ID:YTWwA/sm0
>>635 FF13が出るまで毎日手を合わせてお題目だろ?
不買運動なんかしたらもっとPS3でソフトでなくなりそうな気がするのは俺だけですか
>>639 にょらいじゅりょうほん・だいじゅうろくまるあんきしました
642 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 22:46:18 ID:6UMoRS0Q0
まだ発表されてないのかよ
いささか時間置きすぎだろ。
最悪SO2発売までには発表するんだろうな?
早く発表してくれ・・・
>>637 ゆとりはPSPで満足してると思うぞ
ライトRPG出まくりだし
今週もマナケミアやらなんやらが発表されたしな
>>637 それはPS3を買ってしまった者の背負わなければならない業なのだから、あきらめろw
PS3なら機種発表しない意味ないしなぁ
PS3てそんなに開発し辛いの?
360との差を何かに分かりやすく例えてくれるとうれすぃ・・・
くたたん曰く、
マイクロソフトは虫けらで
ソニーはライオンらしいよ
>>647 日本人が韓国語憶えるのと、エスペラント語を憶えるのとの差くらい
>>647 GUI環境のあるVBとGUI環境のないC++くらいの差かな…
興味本位でC#の入門書買ってみたけどありゃおかしい。チートだ。
と十年近くプログラムから離れてた俺が言ってみる。
もう俺が技術者になるしかないな
ゆとりだけど一応某K高校だからなんとかなんだろ
>>651 なるほどw
VBやったことあるんでしっくり来た。
マウス一つで色んなオブジェクト置けるのに対し・・・
>>638 DMC4が360マルチ、MH3がWii移籍になった時のGK
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <糞カプ氏ね!もうここの糞ゲーは絶対買わん!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
DMC4のPS3版が前作越えの30万以上も売れた時のGK
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <大ヒットだな。360版爆死プギャーw
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
マシン語直書き!
しかも分割で!
>>654 逆に考えるんだ
GKが不買したのに30万も売れたのだと。
657 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:22:05 ID:4AXHRFNx0
>DMC4の売り上げ
今箱○のTOVも「PS3じゃないなら買わない!」なんて
不買運動されてるようなものだけど、結局売れたら困る奴らが
「お仕事」で騒いでる可能性が高い事を証明してるな。
SO4は箱○で出そうな雰囲気ですね。
箱○の次世代機が2〜3年後に出たら、
今度こそ日本でも売れそうな気がするよ。
その時は買わせて頂きます。
>>651 何をどう作るかへ変わったからね。俺、3年プログラムやってないな。異動したいな〜。
>>653 2005だとVCもVBみたいなんだぜ
VC6使いの俺には逆に使いづらかったが
661 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 14:25:11 ID:1OMJCnaa0
>>658 そういう書き込み見るたびに思うんだが、それだけ待ってる間に何のゲームでヒマを潰すんだろうか
そもそもゲームはヒマ潰すための物だろ?それを待つっていう発想が全く理解できん
SO4箱で出すとか
メタギアで活気付いたあとに大作だせばバカ売れだろうに
GTA4で活気付いた後にSO4出せば凄いインストールベースで商売できるよ?
MGS4の成り行きに各社が注目してるのは確かだろうな。
日本の現PS3ソフトで、売り上げNo.1になるのは間違いない。
ただ、世界売り上げ本数で、海外勢に大きく遅れを取るようであれば
それがPS3和ゲーの限界として各社とも認識するだろう。
まもなく審判の時だ。
お前らに豆知識を教えてやるよ。AAAってのは軍事用語でAnti Air Artillery
の略 これを日本語に訳すと対空砲になる 俺が兵器フェチだからこそ知ってた
事だ。他に質問したい事があったら聞いてくれ
基本的には大口径砲を使用し近接信管によって目標物近辺で砲弾を炸裂させ
高速で破片を飛び散らせることによって目標物を破壊する砲
668 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 14:57:42 ID:1OMJCnaa0
>>665 SO4はどっちに出ますか?
あと時給いくら?
>>669簡単に言うと空を飛んでる飛行機を撃ち落す兵器
>>670 最初からそういってくれればわかったのに
>>671 それでも>667の説明はかっこよく聞こえないか?w
はじめて、>667の説明を聞いてよくわかった。
674 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:13:34 ID:1OMJCnaa0
675 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:18:34 ID:VJeDnE8YO
677 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:25:06 ID:1OMJCnaa0
>>675 ручной противотанковый гранатомёт
(ルチノーイ・プラチヴァターンカヴィイ・グラナタミョート)
の略なんだけどアメリカとかでRocket Propelled Grenadeという英語略称を勝手
に付けてる。ついでにロシア語で発音するとエールペーゲー
実際ロケットランチャーじゃ無いんだけど日本人には分かり難いからバイオ4
とかだと[ロケットランチャー]て書いてある
これ以上説明すると長くなるけどいい?
679 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:36:42 ID:1OMJCnaa0
>>679じゃこの辺で止めとくけど繰り返し言っとく
RPGをロケットランチャーだと勘違いするやからがいるようだけど
無反動砲と同じように射出された対戦車擲弾が射出後に弾体の固体ロケット
に点火し飛翔するため,厳密な意味でのロケットランチャーじゃない
バズーカとも構造が異なる。
FPS好きな奴でもこの事実を知ってる奴は少ないと思う
このへんで止めとくわ
681 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:45:57 ID:1OMJCnaa0
こういうあからさまなバカが投下されたって事は、どこかで大勢決したかな
>>680 さっきから、wikipedia見りゃ載ってる様な事しか転載してないだろ。いい加減にしろボケナス
ググれば大抵の用語の意味が分かる時代だしな
AAAってAttack All Aroundの略じゃね?www
684 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:49:19 ID:1OMJCnaa0
スレ陳腐化に向けた動きが始まったって事は、こりゃ箱○で決まったんじゃねーか
>>681いやwikipediaなんて見て無いんだが・・・つかただ銃器が好きなだけだし
AAAの事書きたかっただけで煽りとは全く関係無いんだが・・・
686 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:54:00 ID:1OMJCnaa0
関係ないなら黙って失せろボケ
>>685 気が立っている人がいるので自重お勧め。
まだ何も情報ないの?
ないのでwktk中。
690 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:07:58 ID:1OMJCnaa0
状況証拠みたいなもんしか無いな
というかプラットフォーム何時発表だと思う?
俺今年末くらいだと思う。
PS3独占なら明後日
360独占かマルチなら来月か再来月だろ
俺は早くて5月ぐらい
遅くても秋には発表と予想
694 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:12:30 ID:1OMJCnaa0
PSPのリメイク出尽くした後か、決算の後だと思う
360独占なら間違い無くインアンと絡ませるでしょ
インアン発売日の少し前ぐらいに発表とか
アイマスキャラがこっそりモブ(町人)の中に紛れ込んでると見たね
今のナムコならそれくらいやってくれるはず
おっとテイルズスレと間違った
ザリガニがいないと伸びないね
>>698 プラットフォームは、ほぼ決定みたいなモンですもの。
700 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:09:42 ID:+tTG7sXvO
SOシリーズて一作毎に話完結してるの?
PSPの2作でもやろーかなと思うけど。
701 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:23:26 ID:io6vJg010
>>700 SO1とSO2はつながりあり
SO3は黒歴史
>>700 1と2はつながっているというか、2の主人公が1のキャラの息子というくらい。
SO2しかやったことないけど結構楽しんでやり込んだ。
703 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:18:06 ID:cpC7KF4e0
まあまてまだあわてるな
もしかしたらPSPかもしれん
だから360で二本開発中だと
これも箱○だったら機種未定=箱○ってなるんだろうな
>>702 1.2やってる俺がその事実に初めて気づいたw
>>705 「機種未定」の意味なくなっちゃうな
PS2時代はこんな小細工一切なかったことを考えると
まだまだ顔を立てたいSCEへの配慮にしか見えないもんな
1の主人公が2の主人公の母親なんだぜ
何言ってんだお前
3の主人公とヒロインは双子
712 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:07:44 ID:+x5jS5JU0
まだ決まってないのか?
アホだろスクエニ
決まってます
発表してないだけです
スクエニはPS3最有力タイトルのFF13があるんだし、
そんな簡単に360ソフトを発表するわけにはいかないだろw
FF13と一緒に牽引効果期待してるなら、
それこそ先に発表しないとなあ・・・・
716 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:20:42 ID:wBVJgP/B0
決まってて発表しないって時点でPS3はありえないんだけどな
>>711 夢落ちじゃなくて本当にそうなのか?
ておれ、SOやったこと無いから知らんが
>>716 だな
PS3なら、本体発売日に喜々と発表しているはずだw
してないのは
せめてのも情けか
見た目だけなら、レナ・ランフォードがお気に入り
SO2やったことないから、どんなキャラだか分からんけど
>>720 高校生にもなって光の☆勇者様とか言ってる池沼
>>720 アニメで見たキャラだな
たしかヒーリング能力を持つ長耳の娘
絶大なヒーラーが悲運のヒロインになるのは定番だ
プラットフォーム知ってるけど教えられん…ヒントあげるから
それを元に発表あるまで推測してくれ。ヒント『数字の3が入った機種名のハード』
726 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:40:37 ID:wBVJgP/B0
3G携帯ですね
>>695 俺がMSKKならToVの発売日発表やインアン・クライオン辺りの公開と絡ませるな。
同じ発表会で全部発表とか。
>>730 360みたいなハードには分散してコンスタントに話題を提供するほうが効果的だよ。
MSKKは以前一時期集中CM投下で予算使い果たして、その後打つべき
時にCM打てないという事態を招いているからね。話題性を持続させる方が重要。
732 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 09:29:39 ID:gfkTNbUpO
とにかくいつ発表すんだって話
>>732 引きずり過ぎ。
6月くらいまでには何かしら発表して欲しいね。
スクエニがマルチにしろよーってごねてんのかな
AAAは「嫌っすよー、それじゃ作りません。一生MSに付いていくっス」
Epicの偉い人がUT3の失敗をGDCで語ってたが、
「長い期間の宣伝というのは逆効果でしかない。
ゲームが手元に届く前にユーザーが飽きてしまうのだ。」
って言ってたな。
小島や野村が同じこと言いそうで楽しみなんだよな
マルチにするなら仮にも2008OUTなんて予定は立たない
SO2が発売するまでには色々情報公開してるはず、って言ってたが、もう来週のファミ通逃すと再来週はもう発売後なんだよな
来週のファミ通・電撃に期待かな
第一報はジャンプだから来週木曜のフラゲでわかるだろ
>>739 ん、ジャンプなん?
ジャンプでSO4取り上げられたことってあったっけ?
取り上げてなくても
第一報は唐突にジャンプ
>>741 マジか
ジャンプ頑張れ、超頑張れ
というかとっとと取り上げろ
マジかよ。ジャンプすげぇな、ジャンプ。
744 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:03:28 ID:wBVJgP/B0
745 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:04:07 ID:wBVJgP/B0
っていうかスクエニのスクープがジャンプ以外から出た事なんて無いもんな
ジャンプで発表されるのは確定だわ
>>742 ジャンプがんばって欲しいなら 本かってやれよw
DQZや遊白やスラダン世代の俺からしたら
今のジャンプはきょうみすらねーけどw
747 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:16:41 ID:wBVJgP/B0
今のジャンプ、ハンターしか読む物無いもんな
でもゲーム速報を載せる媒体としては、ファミ通なんか足元にも及ばないほどの人数の目に触れる
748 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:17:46 ID:YKtQg7aF0
HxHは相変わらず次週予告がないのは何故?
>>745 DQ9は一般マスコミが最初・・・・媒体マスコミは週刊ジャンプだったが。
750 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:21:30 ID:wBVJgP/B0
>>748 次の週に原稿が届くかどうかわからないからじゃね
SO4は一般マスゴミが先になる機会が無さげ
752 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:25:55 ID:YKtQg7aF0
>>750 相変わらずなんだな・・・
まぁ、一生遊んで暮らせるほどの金はあるんだろーけどさー。
なんか、プロ意識をもっと。萩原何してるのかなー・・・
>>752 時々ウルトラジャンプでバスタード書いてるよ・・・
>>752 萩原はむしろ仕事しすぎだろw
漫画家としてはどうかと思うが
755 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 12:38:54 ID:YKtQg7aF0
>>755 たしか、自キャラのエロ同人誌で稼ぎまくり。
>>720 終盤で突然発狂して「嘘だ!!」って言いながらチェーンソーで殴りかかってくる。
でもそこがいいんだよな
>>745 これまでの例からすればSOはジャンプでは来ない。
ていうかAAA系はというべきか。
前はマガジンに情報出してたくらいだ。
■e系でジャンプに載るのはDQFFKH+αくらいだぞ。
他社ではティルズやSCE系、FEなどが載るんだが。
760 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 14:16:56 ID:wBVJgP/B0
>>759 え?テイルズもショパンもジャンプだったような
VP2もVP咎もな
バスタードは4月4日に25巻発売予定だな・・・。
むしろバスタードがまだ続いてる事にびっくりだ
764 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 17:05:23 ID:2ZTcLx060
ハンタはジャンプで一番面白いのに休みすぎ
765 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 19:10:26 ID:YKtQg7aF0
SO4は箱○かー
765が言うんだから間違いない。
767 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 19:21:48 ID:+x5jS5JU0
とにかくスクエニは意味不明な出し惜しみしてないでさっさと発表しろや
ID:YKtQg7aF0は、そこかしこで「SO4は箱」だと言いまくってるな。わざとらしく。
呪詛返しでも狙ってる?
もしPS3に決まったとき、箱派を馬鹿にする為タネを蒔いてる?
ID:YKtQg7aF0はどうも馬鹿っぽいよな
確定してない情報で騒ぐとかGKみたいなことしてんじゃねーよ
441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 14:02:09 ID:AtsUCiy30 (PC)
MGS4の価格をいちリークしたゆう氏によると
近々GKの人たちが"かなり"がっかり肩を落とす事件があるとのこと。
詳しく問いただすとあるソフトが・・・ということらしい。
またゆうが漏らしたこのタイミングで某店員ブログで
360に超巨大ソフトが出るとの情報が上がった。
RPGかと聞くと「ジャンルを答えると一発でバレる」とのことで
十中八九RPGだと思われる。
そして昨日、スクエニ関係者と内通しているものから
SO4は360で既に決まっておりPSP版のSO2発売前後に
盛大に発表するとの一報が入った。
これでスクエニは360向けにインアン、SO4、次期MMOと
かなりの数のRPGを出すことになる。
なにこれ
SO4ってそこまでのソフトかね?
むしろ次期MMOの方が気になる。
MMOはFFXIの後継ソフトってことでしょ
FFブランドかどうか走らないけど
770がホントならPS3はいよいよもっていらない子だ…
次世代機は未だに一個も持ってないけど
SO4の動向で買うかどうかを、もうそろそろ決めるかな
>770
2ch情報組み合わせて願望語ってるだけだからそれはアテにはならなさそうだな
2chで過去にあったガチのリークの書き込みは本当か嘘かわからないように
かなりさりげなく書き込まれるって例の方が多いしな。
ゆう氏ってのもリーク神?
778 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 20:42:11 ID:YKtQg7aF0
SO4は箱○です
>>770 妄想ゆう情報を、鵜呑みにすると笑いものになるよ。
>>779 情報が最短で出るとしてどうなるか?はこういう流れ。
来週木〜金にFGで3/31発売週刊ジャンプでSO4発表露呈?
4/2FGで週刊ファミ通でジャンプと同じ情報掲載
4/30?発売ファミ箱掲載
箱先行マルチか箱独占の気がしてきた
もし仮に箱だとしたらPSP版発売より後のほうがいんじゃね?
不買運動(笑)しそうだしw
「えー、箱○なの?くやしい・・・でもSO2面白いし!ビクビクッ」くらいの展開のほうが面白い
PS3なら直前か同時くらいで
この会社に同発マルチにするラインは無いだろうから仮にマルチになるとしても箱先行で1年後PS3とかだろ
あ、後、ハミ通って箱通より先に新情報載せようとすると聞いたことがあるな
そりゃー360のタイトルなら載せない道理はないでしょう
なんで天下のスクエニ様が週販2000台しか売れないごみ箱に看板投入すんだよww
身分をわきまえろよ痴漢はwww
>>787 SOシリーズは常に海外のほうが売り上げが大きいんだよ
そしてスクエニは今後3年間で海外での売り上げ比率を3倍に伸ばす計画
世界のXbox360の普及台数まで考えたら答えはひとつしかない
Xbox360で発売だ
PS3はねーよw
789 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:34:58 ID:wBVJgP/B0
>>787 FF11、プロジェクトシルフの2本が発売済み
インアンは独占確定
ラスレムはマルチ確定
一方PS3は1本も出してない
これでSO4まで来たら、もうPS3でFF13が出るって話も信じられなくなるよな
いや別に箱○に投入しないならしないでいいけど
スクエニも他の会社も、HD機はどう見ても世界規模での売り上げを見越した動きしてるだろ
先を見越してPS3に出すなら出すで、面白そうでやりたければ買うし問題ないが
791 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:36:33 ID:YKtQg7aF0
いやいや、白騎士とFF13くらいはPS3でいいんじゃねーの?
可哀相だよ。流石に。
>>791 TFLOで有名な白騎士のお偉いさんは「年末年始はXbox360で遊んでました」とかほざいてたなw
360にはFFの坂口いるから、名前に便乗しただけの野村はお呼びでないな。
FF13より白木氏よりラストレムナントfor PS3を心配した方がいい
UE3は癖もんだ
日野から岡ちゃんの「にほひ」がするのは、俺の気のせいか?w
箱○かPS3で頼むぜ どっちかなのは確定してんだっけ?
797 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:44:32 ID:YKtQg7aF0
日野だけはダメだ。しなっちが神と崇めようと俺は日野だけは許せん。
>>796 ハイスペックマシンで出すと言ってる以上Wiiはないんじゃね?
799 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:51:27 ID:u+v9vCCr0
PS3で出た方がいろいろおもしろい。現実的にはマルチか殆ど製作進んでないだろうけど
800 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:53:10 ID:wBVJgP/B0
>>791 白騎士、FF13より前には出さないっぽいぞ。この時点で作ってないの確定じゃね
>>769 絶対にどっちかで出る
ファンボーイにSOは勿体無い
コンポジで繋ぐアホばっかだろし
803 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:56:54 ID:yHKesopaO
>>770 未だに戯言ゆうを信頼するとかwww
デッドラ神ゲー呼ばわりしたくせに序盤で積んだ奴だぞ。
しかし価格漏洩するとか、社会的な信憑性もなくなりそうだなこいつ。
レベルファイブはTFLOっていう
非常にやっちゃった過去があるからなぁ。
ぶっちゃけ国内の旧箱は
あれで引導渡されたようなもんだ。
>>775 俺は業界ネタを書き込むスレのジョークばかりを書き込んでるレスの中に
なんか真実がまぎれてる気がしてログ残してる。
807 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:43:24 ID:wvcBzaxHO
>>788 何が世界のXBOX360だww
ウケ狙いなの?
韓国で栄えてろよw
>>807 普通に日本語読めたら「世界の」は「普及台数」に考えるだろ・・・常識的に考えて
>>808 でもDMC4はPS3とXbox360がほぼ同数だってね
あれ?wwwww普及台数はどうしたんですか?wwwwww
811 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:49:09 ID:0gmzw1pi0
で、素人の俺が質問。
SOって、プラットフォームの行方を論じるほど面白いソフトなの?
812 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:51:13 ID:wBVJgP/B0
>>809 ・最初はPS3独占
・ロイヤリティは箱○=7%、PS3=15%
これで同じだった事に、もうちょっと危機感持った方がいい
>>811 ゲームとしては面白い
ストーリーは糞、とくに3
>>809 CoD4やアサクリやGH3はきっちり倍売れてるけどね
ロスプラ完全版(笑)はまだ1割追い付いてないんだっけ?
DMC4不買運動したはずなのにPS3版売れちゃって大変ですね^^
むしろDMCはPS畑の作品なのに、
開発期間10ヶ月(使いまわせる部分もあるが)で
同数売れたということに危機感を持ったほうがいい
>>811 箱ユーザーからすると特に興味のないソフトだけどPS3ユーザーは涙目
と言うかPSが落ち目なことの証明だからね 必死だよ
>816
いや、痴漢のお前がどう思おうとかまわんが純粋に聞きたかっただけよ。
臭いから、PS3と糞箱の話にもっていくな。
確かにDMC4は箱とPS3が同数程度って不思議なんだよなあ
普通なら箱のほうが倍近く売れるはずなんだから、PS3でミリオンなら箱でダブルミリオン出ないとおかしい
つまり単純明快に考えると、箱ユーザーはDMC4を選ばなかったという事になる
何故か?
レビューなんかを見ればわかるが、DMC4はPS3があまり劣化してないマルチ
つまりPS3ベースで作られたマルチだ
箱ユーザーから見ると、ハードの性能を使い切ってない半端ゲーと映った可能性が高い
これはゲームの印象評価としてはかなりのマイナスポイントだ
カプコンはPS3クオリティにしてしまった事で商機を逃したのかもしれない
おそらくカプコン内部でもなぜ箱ユーザーにDMC4が売れなかったのか分析する事だろう
将来的にカプコンはマルチ路線を見直すことになるだろうね
819 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:00:11 ID:wBVJgP/B0
SO4が箱○独占だったら、FF13がPS3で出るかどうかが疑わしくなる事だけは間違いない
PS3で出て当然なはずなんだが、正式発表しない時点でなぁ
820 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:02:14 ID:wBVJgP/B0
>>818 俺の個人的な意見だが、
体験版やった限りは「何でこんな視点も不自由でアクションもつまらない物を盛大にプッシュしてんだ?」って感じだったわ
スピーディーに動く旧バイオハザードというか・・・
どう考えてもニンジャガイデンブラックすら越えてない。少しも面白いと思わなかった
>>817 痴漢なんて普通に使うお前の方が臭いだろ
>>818 ちがくね?
2,3台箱所持してる人が多いからだろ
他のゲームの差も考えろ。単純に剣アクションより銃アクションのが売れるんでしょ
箱○は銃、PS3は剣ってか
日米の美的感覚の違いだな
DMCは1で終わっておけばよかったゲームだし、視点の不自由さがホントイライラする
ってことはSOは銃撃戦RPGなのか
銃とかじゃなくSF設定がウケてんじゃないのか?
欧米人はマリア大好きに違いない
うーん‥SF‥微妙
あれでSFって言うかどうかも結構怪しいけどな
正直な話なにで受けてるのかわからん
831 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:22:30 ID:gfkTNbUpO
戦士情報によると明日のプレミアで大々的に発表だそうです
本当に戦士と痴漢どうにかならんの
お互いの総合スレの人困ってんじゃん
>>831 昨日のコンベンションで発表じゃなかったっけ?
835 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:28:45 ID:wBVJgP/B0
>>831 本当に何か発表するとしたら、普通は金曜なんて選ばんわ。株価が上がらん
ファミ通にも載らんし、刷ってるタイミングを考えるとジャンプにも載らん
良いニュースは月曜日
悪いニュースは金曜日
SOのSF話(最初だけ宇宙が絡む)って何のためにあるの?
838 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:32:38 ID:wBVJgP/B0
SFならマスエフェクトが良さそう
マスエフェ2はマルチっぽいし期待だけどいつ出るか分からんな
>>818 コピペなんで信憑性はあれだが、360ではDMC4以外にも
北米ユーザの食いつくタイトルが複数あったってことではなかろうか
Top 10 SW
Top-Selling VG Software - February 2008
RELEASE TOTAL U.S. RANK
TITLE PUBLISHER DATE UNITS
360 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE* ACTIVISION 7-Nov 296.2K 1
360 DEVIL MAY CRY 4* CAPCOM USA 8-Feb 295.2K 2
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 7-Feb 289.7K 3
PS3 DEVIL MAY CRY 4* CAPCOM USA 8-Feb 233.5K 4
WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK* ACTIVISION 7-Oct 222.9K 5
NDS MARIO AND SONIC: OLYMPIC GAMES SEGA OF AMERICA 8-Jan 205.6K 6
360 LOST ODYSSEY MICROSOFT 8-Feb 203.6K 7
360 TUROK TOUCHSTONE 8-Jan 197.7K 8
PS2 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK* ACTIVISION 7-Oct 183.8K 9
360 ROCK BAND* MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS 7-Nov 161.8K 10
マスエフェクトってファーストタイトルだろ?
マルチっていう発想自体おかしいと思うのだが
Mass EffectとSO4はなんとなく時代設定が被る
そういやPS3研究室のアホが2からはPS3でも出るとか書いてたなぁ‥w
>>844 今はEAに買収されたから、マルチの予測が出て来てもおかしくはないよ。
ただMEはUE3なんだよな。もしME2がUE3.5だったりしたら…。
847 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:53:17 ID:wBVJgP/B0
>>844 ちょっと特殊だからな
日本で言うとクラッシュバンディクーみたいなもんだったはず
だからマスエフェクト1が他に出る事はほぼ絶対と言っていいほどありえないが、その続編とか外伝は他で出てもおかしくない
848 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 23:55:03 ID:wBVJgP/B0
>>843 去年発売のCoD4が、初登場のDMC4より売れてる・・・
恐ろしい市場だな・・・
ロックバンドは安物マンション住まいの俺には楽しめそうも無いからいっそ出なくていい(´・ω・`)
>>843 ロストオデッセイが混じってるのも凄いな
意外とRPGってがんばれるんだな
ロスオデはRPGとして捉えられてるのだろうか
それとも、JRPGというまた別のジャンルが確立されてるのだろうか
852 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 00:03:13 ID:6P1T8hut0
>>851 後者じゃね?
メリケンの「FFが帰ってきた!」みたいな書き込みを見た事もあったくらいだし
>>851 やっぱJRPGでしょ
ロストオデッセイのようなコテコテJRPGは北米でいい感じになってるのは嬉しい
1000ならネルとちゅっちゅ
ME2ってEAなのにマルチじゃないのか、珍しいな
まあ三部作構想だからな
1が出せない事には、な
>>846 予測も糞もコンシューマではXbox360独占と発表あったばかりじゃん
お前らちゃんとキャッチボールしろw
>>771 次期MMOっていうとFF11後継なんだが、正直今世代には乗り遅れてる感じがするな。
PS2の時には■がPOL事業打ち出して2年ほどでβに入ってたが・・・
2009年くらいに出しても5年も運営できないんじゃないか。
結局供給先はメインのPCしか無いような。
11でもっと稼いでおきたいのか、引っ張り過ぎてる感がある。
個人的にもあの古い設計の11がここまで持たせるとは思ってなかったからなぁ・・・
せいぜい持って4年程度かと。
ここまで引っ張ると逆に移行は難しくなるんだよな。
硬直して身動き取れなくなってるんじゃないか。
今世代は家庭用のMMOってのはほとんど出ないのでは。
初代箱のTFLOのような肝入りのタイトルもないし、360でマビノギが予定されてるくらいで
これも何時になるのか判らんし。
>>809 日本市場が異常なのが数字を見ればよくわかる。
あとDMC4はPS3独占として1年近く喧伝されてきた。あとはわかるな?
>>793 日野は仮にもファーストタイトルの仕事発注されてるんだから、そういう日和見態度は
どうかと思うね。
坂口は開発者としては糞だが、納期守ってる点だけは認められる。
ファーストはハード引っ張るのが命題だから、期限も重要なポイントだ。
>>818 DMCは元々PSで出たシリーズだし、別におかしくは無いだろ。
PS3独占からのマルチという経緯なのだし。
個人的にはむしろ360が着々とPSの客を取ってるという印象しかないが。
>>863 ちゃんと情報調べてる?
次期MMOはFF11の後継では無いよ?
それはスクエニが3年前以上からずっと言ってる
そもそもMMORPGに乗り換えなんてありえないから
リネ1とリネ2に乗り換えが無かったように、EQ1とEQ2に乗り換えが無かったように。
前作から乗り換えさせて前作終了しちゃったら、何も新しい利益が入らないじゃないかw
並存させて並行運営だよ基本。
>>865 箱○はDMC4を含めてTOP10に5本
PS3はDMC4だけの1本
単純にコレシカナイ需要
ソフトありすぎて伸び悩むというのも考えものだとは思うが、開発の容易さとのトレードオフかな
Top 10 SW
Top-Selling VG Software - February 2008
RELEASE TOTAL U.S. RANK
TITLE PUBLISHER DATE UNITS
360 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE* ACTIVISION 7-Nov 296.2K 1
360 DEVIL MAY CRY 4* CAPCOM USA 8-Feb 295.2K 2
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 7-Feb 289.7K 3
PS3 DEVIL MAY CRY 4* CAPCOM USA 8-Feb 233.5K 4
WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK* ACTIVISION 7-Oct 222.9K 5
NDS MARIO AND SONIC: OLYMPIC GAMES SEGA OF AMERICA 8-Jan 205.6K 6
360 LOST ODYSSEY MICROSOFT 8-Feb 203.6K 7
360 TUROK TOUCHSTONE 8-Jan 197.7K 8
PS2 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK* ACTIVISION 7-Oct 183.8K 9
360 ROCK BAND* MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS 7-Nov 161.8K 10
868 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 21:20:17 ID:6P1T8hut0
今日発表とかほざいてた奴はみんな自決した?
869 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 21:51:40 ID:b/2HuFfR0
発表いつかな
870 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 21:52:56 ID:k9JVAe5MO
また騙されたのかw
871 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 21:57:34 ID:6P1T8hut0
誰か言ってたよな
今日来なきゃ、PS3には永久に来ないって
俺もそう思うわ
今日情報を発表する理由が何処にも無い希ガス
SO2の発売日〜発売一ヶ月の間にSO4関連の発表をすると思うんだが
873 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 22:20:42 ID:6P1T8hut0
>>872 携帯ハードの発売日に据置ハードの新作発表する意味なんて無いと思われ
だから、箱先行 1年後くらいに+αのPS3のマルチだってば〜
それってマルチって言うの?
876 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 23:15:09 ID:6P1T8hut0
>>875 って事にしないと箱○独占って呼ばれるから困るんだそうだ
特典映像でも機種隠すんじゃないかと心配になってきたぞ
まぁ色々想像(邪推)する時が楽しかったり
ところで
プレミア発表会はどうだったのかね?
PSプレミアとか痴漢の自演だし
( ´,_ゝ`)プッ
ストリンガーは痴漢なのかよw
884 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:10:28 ID:+ND0fKCp0
PSPのSO2発売直後に箱だと発表されなければ、PS3で決まりだろう。
本発表はラスレムかFF13の発売日程が分かってからだな。
スク側としては、さっさと発表してPS3の普及させ、裾野を広げろよと思ってるだろうけど
エニ側としては、スク側がいい加減な態度を取ってるくせに、なんで自分達のタイトルを
当て馬に使われなきゃならないんだと思ってるからこその機種未定な訳で。
この事から見ても、PS3の可能性が非常に濃厚だけどね
885 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:15:06 ID:cnokGEZl0
>>884 PS3だと隠す理由が存在しない。
FF13なんて最大の当て馬なのに、それを嫌う理由がわからないw
>>884 言っておくけど、スクエニは、エニックスの会社なんだけどw
スクウェアは、エニックスに吸収された。会社全体が利益出る方向へ動く。
PS3なら発売関わらず映像やスクショ1枚出た時点で発表だろ
かつて1本でも出し惜しみしたソフトがあったか?
某リーク神w的に言えば、SO4は360ですテイルズと同じ流れです、だな。
しかしまあ、モンハンの時みたいにまだ電撃PSが大恥かきそうだな、スターオーシャン
特集号の出る週に発表されたりして。
FF13を出すためにPS3を普及させなきゃいけないから〜とか言ってる奴って何なの
スクエニはPS3の味方とかマジで思ってんの?
俺的にはこれだけ引っ張っといて、マルチだとズコーなんだけどな
仮にPS3独占の場合
PSリスクで株価が下がるから、それを抑える為に
大型タイトル:DQ9の発売日とかの発表と同時に、公表だろうな
スクエニ社長(2008/2)
・2008年の大型タイトルは「ドラクエIX」と「ラストレムナント」に期待。
個人的にはスタオー4は、来年だと思うな
2008 DQ9・DS ラスレム・マルチ
2009 インアン・360 スタオー4・PS3?
2010 FF13・PS3?
892 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 11:48:38 ID:cnokGEZl0
>>891 発表のみで下がるリスクなら、DQ9の「発売」では相殺しきれんだろ…
ラスレムをマルチで出すなら、インアンよりあとになるかと。
>>891を見てて思ったんだが、なんでラスレムはマルチなの?
本当にPS3を普及させたいなら、ラスレムもPS3独占の方がよくね?
逆になんでラスレムは360独占じゃないんだという疑問の方が・・・
日本に対する保険みたいなものでマルチなんだろなと発表当時は思った
ラスレムは映像出展の度に「これはXbox360版の映像です」って言ってるよな
PS3なかったら実はもう発売できてるんじゃね?
ラムレムPS3版は発売中止です
になりそうな流れ
TGS2007前の360ブリーフィングで公開した時は、
河津が何度も「360での実機映像です!」と言ってたな。
現場サイドはやっぱPS3は嫌なのかな
>>897 あれはニンジャガの板垣がプリレンダプリレンダ連呼するから・・・
元々PSで出てたものなのにわざわざ機種未定になんかしねーって
イコールPSじゃない機種に出るって事でしょ 普通に考えて