1 :
名無しさん必死だな:
なぜ360は日本で売れないのか考慮するスレ。
テンプレらしきもの
>>1-10
○宣伝を全然しないのが良くない!
→宣伝は散々しています。根本的にソフトやハードに問題があるので売れてません。
○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
→知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。
○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が!
→WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。
○俺は満足している!何が問題なんだ!
→自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
いいとは思っていません。
○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621 板
2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963 884,313
2008/01. 23,301 175,570 448,509 398,715
〜02/03 6,060. 41,796. 94,473. 73,325
〜02/10 3,615. 23,985. 81,737. 65,163
〜02/17 2,198. 17,637. 78,583. 62,769
〜02/24 2,001. 14,060. 63,504. 61,922
〜03/02 2,282. 13,520. 64,535. 64,429
〜03/09 2,891. 21,008. 57,068. 48,984
-------------------------------------------------------
累計. 549,690 1,949,252 5,504,569 1,659,620(mc)
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・537万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・191万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・54万台
817 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/14(金) 05:04:20 ID:2PC7ErWi0
当時のMSの悪い所は日本の現状をまっすぐ見ようとせず北米流に固執し
問題がある事を問題と認識できず改善する姿勢すら見せなかった
その理由は間違いを認めてしまうと北米本社の誰かが責任を取らされるからで
責任の押し付け合い、コンコルド錯誤を地で行った展開の結果、初代XBOXは死んだ。
MS本社ほど改善や改革と程遠い企業もそうは無いから
初代XBOXと同じ道を360が辿るのも時間の問題だと思うよ
>当時のMSの悪い所は日本の現状をまっすぐ見ようとせず北米流に固執し
>問題がある事を問題と認識できず改善する姿勢すら見せなかった
>必然的に、360って、ごく最近洋ゲーに目覚めたけどPCはちょっと…みたいな
>中途半端な層が、少なくとも2chでは支持する形になってるんだよね。
>だから、「ごく最近洋楽を聴き始めた中学生」みたいな痛恥ずかしさがある。
>「やっぱエミネムとかアヴリル・ラヴィーンとか最高だよね!B'zとか聞いてる
>友達馬鹿www」みたいな…。
とりあえずテンプレらしきものは以上
>3DO REAL・・・・・72万台
3DOよりも売れてないのかw
ソフトの売り場は普通にデカイから、現行ハード3機種の中で最下位でもそこそこ売れているのかと・・・。
これも追加しといてくれ
695 :名無しさん必死だな [sage] :2008/03/08(土) 13:49:18 ID:uaR7j1Ci0
>>693 まともに反論できないから「お前らも同類だ!」と自爆もどきの批判しかできないんだろうよ
素直に戦士乙とでも言っておけばいいのに
言うに事欠いて妊娠も痴漢もやってる事は同じとかwwwwww
696 :名無しさん必死だな [sage] :2008/03/08(土) 14:50:14 ID:wW2Oo44l0
>>695 言い返せなくなると突然、他陣営の話しだして自爆するのは痴漢のパターンだよな。
>>10 全くもって売り場が狭く、CMもろくにやってなかった3DOよりも
売れてないんだから相当だよな。
ブランド国家マンセー
>>12 あの頃据え置き全盛だったからな
今とは状況が違う
15 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 19:58:14 ID:KD6y1x0Y0
HDゲーム機がまだマイナーなのも事実
FPS等の洋ゲーも日本じゃマイナー
価格もまだまだ高くオンライン対戦も毎年5000円以上必要
前機種の大敗も引きずり宣伝も広告代理店に丸投げでDoDoDo
ネットのマスコミも取り上げMS自身も認める程の故障率
54dB(最近の掃除機と同程度)もの騒音を誇る12倍速DVD
だけど360の売れなさはそれだけが原因じゃないよな
似たようなPS3は日本で数倍売れ海外でも同期間累計ではPS3のが上だもんな
本体は2.7万で買える。ゲームデータも保存できればHDケーブル?PS3とWiiにも付いていない!
何故売れないか・・・知らん。
360などタダでもいらん。
買い取り不可だし。
18 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:16:07 ID:m/NtRDv80
とりあえずさ、テイルズはTVCMしてみなよ。
まあ駄目だろうと思うけど、駄目だということを認められるだけでも収穫だと思うよ。
ブルードラゴンを超えられるかどうか。
普及台数的にはブルドラ時代よりアドバンテージがあるし有名タイトルだっからな。
ちなみにゲームキューブのシンフォニアは40万本超え。
そこまでは言わないから最終30万本が勝敗分岐点でいいや。
19 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:24:21 ID:X1RI06lx0
テイルズはもちろんたくさんCMするだろうけど、ロスオデもかなりやってたぞCM。
20 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 20:27:42 ID:j6QYLls60
だからさ、HD対応であることを売りにすること自体が大きな間違いなんだよ。
初代箱がゲハでさえ、どれほど知名度が無かったことか。
HD対応になろうが、結局XboxはXboxなんだよ。
もうダメってのをわかってないのは痴漢だけなんだよな。
洋ゲーなんて日本人にあわないんだよ。
何が魅力的かなにを求めてるかは消費者が決めること。
その消費者にみすてられた360は全く必要とされていない存在。
テンプレのPS3も360も両方クソってとこわろたw
正にその通りだなwGKも箱よりマシとか何低次元な罵り合いしてんの?バカですか?
23 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 21:08:34 ID:vc54hjAO0
>>21 和ゲーも360にあつまり始めてるようですが
360が日本でダメでもPS3は世界でダメだからな。
ソフトもダメダメダメダメハード。
>>23 また買う買う詐欺なんてことはないよね?
テイルズ30万本は確実に売れるんだろ?
PS3と違ってBD目当てとかいないしすべてのユーザーがゲーム機として買うわけだし。
>>25 そのダメダメハードに北米含め世界で週販抜かれた感想を聞かせてよ。
テイルズ30万はいくだろ。
新規に女子供層を開拓できるんじゃない?
テイルズ30万なんか無理に決まってんじゃん・・
ぶっちゃけ、10万超えたら上出来。7〜8万でも別におかしいとは思わない
国内7〜8万。 海外20万くらいかな? それで黒字になるのかな?
>>23 ナムコだけだろ。よくアイマスでナムコ儲けた儲けた言うけど
会社全体からしたら、それほど儲かってないし、結構、金掛かってそうなSC4とテイルズがコケたら、マジでやばそう。
>>32 まぁ、海外でどう動くかは知らんが、少なくても国内の方針の一つは出来上がったとは言えるかもな。
>>32 本当にヤバくなる前にバンダイの方がぶち切れるでしょ
まあ今のナムコなんて消えてくれても構わんが
FC時代のクオリティーまったく期待できそうにないし
>>25 欧州ではそのダメダメハードの勢いに押されて値下げ発表されましたな、360。
アメリカでもPS3に抜かれて品薄発表・・・。
向こうの反応は「今ショップに置いてあるのはXBOX360じゃないらしい」と言ったか言わないとか。
65 名前:名前は開発中のものです [] 投稿日:2008/03/16(日) 21:10:03 ID:ZIyZCODz New!!
日本人が好むキャラ
・クラウド
・ザックス
・ネロ
・ハルヒ、アイマスなど各種美少女
・各種モビルスーツ
・マリオ
欧米人が好むキャラ
・クレイトス
・マーカス
・アルタイル
・CJ/ニコ
・キャプテンプライス
・コナン
・ララ
・ナリコ
・マリオ
クラウドとかザックスとかそんなに好まれてるのか?
360にソフト揃ってるとかいってる人頭大丈夫?
主力が洋ゲーばかりで和ゲーも3流ばかりじゃん。
塊魂?ブルドラ?ロスオデ?こんなのでシェアうばえたら
64,GCは負けハードになってません。
360ユーザーは日本なめすぎなんじゃない?
アメコミと一緒で良質だけど一般性はない。
>38
洋ゲーがやりたいが為に買ったのに、
国産の悲しいゲームばかりが目立って、
もうどうしたものやら…
旧箱の時はローカライズが中途半端だったからさ、
360ではリージョンフリーとまではいかずとも、
多言語化してくれないかな、なんて思ったり…
すべて駄目だったんだけど。
リーフリだったら国内360にもまだ存在価値はあったかもね。
本当に洋ゲーが好きで360やってる人はいいんだよね。
ウザイのは勘違いして買っちゃってでてるゲームのタイプを理解できず
シェア争いに勝ってほしいとだけ思ってる痴漢という愚劣な存在。
>>38 そういう叩きする人って、洋ゲーに全然詳しくなくて、箱の洋ゲーはとりあえず論外って感じで話してくるからなぁ。
俺も、箱の和ゲーはデッドラ、ロスプラ、プロジェクトシルフィード、バレットウィッチ、地球防衛軍3、アーマードコア4、くらいしかもってないよ。
洋ゲーはたくさん買ってるけど。
つーかまだやるのこのスレ?
以前にも『何故日本人はxbox360を買わないのか』ってスレが30近くまで行ってただろ。
結論でてる事柄でいつまでウダウダやってんだよ。
ゲハ板で何をいっとるんだ
>44
もっと凄いスレがあるよ…
恐ろしくて普通のユーザーはレスもつけられない場所が…
総合でもないのに…すでに百以上…
47 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:58:40 ID:Ozb/meJF0
時間がたてばたつほどwiiやPS3用のソフトも豊富になってくるからね。
今でこの体たらくなんだからもう浮上はないだろ。
買い替え需要で週2000台をキープするのが精一杯。
結局、今やwiiやPS3があるから繋ぎのハードとしても用無し状態に
なったって事だろうね。
48 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:58:48 ID:+UoEPkWGO
ゴ
ミ
は
要
ら
な
い
の
だ
よ
ハ
ハ
ハ
ハ
ハ
ハ
俺は分類的には洋ゲマだろうけど、360はおまけで付いてきたforza2/ピニャ以外
洋ゲは手元にないよ。
変な仮想的作って見えない敵と戦うのはお勧めできない。
>>43 実際論外なんだよね。
酔うしキャラキモイ、銃興味なし等マイナス要素ばかり。
気持ちがちっとも動かされない。
実は日本だけじゃなく、
欧州でも売れてるわけじゃないのは秘密な!
ソフトハード両方から漂うマイナー(いや、マイナス?w)感がね
53 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:09:42 ID:sY+dRIK50
残念ながらMSは日本ではPCのイメージしかない
ゲーム機といえばソニーのプレステと任天堂のWiiなのだよ
諦めなさい
54 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:11:00 ID:XfVjCjjEO
面白ければそれでいい
>>44 MSのゲイツかムーアだっけ、お偉いさんが、インタビューでなぜ箱○が日本で売れないのか愚痴ってから日本人は360を買わないのかスレたったんだよな。
で30スレのほとんどを痴漢が宣伝が悪い、MSKKが悪いと最後の最後までほざきつづけたんだよなw
物を買うときは、それを持ったらどんな楽しいことがあるか想像するものでしょ
WiiやPS3 はそれが出来るけど、360は一人黙々とゲームやってる姿しか浮かばない
売れないのは当然だと思う
旧箱の時にブリングスをアニメ化しとけば、
今ごろ認知度は上がってたかも。
しかしこのところのサードの迷走ぶりは目に余るな
今こそPS3なのに海外市場(笑)も視野に入れてるとか
そんな中途半端な事言ってるから売れねえんだよ
頂点に立ちたいならPS3一本でど〜んとぶつかっていけよ
早い者勝ちだ
今こそPS3でブランドを築くチャンスなんだよ
やっぱりMGS4とFF13の存在が大きいんじゃないかな
ターゲット層のゲーマーだったらやはりプレイしたいソフトの上位だろうし
HD機買おうかなという人は360も候補に挙がるんだけど
結局買うことになるだろうということでPS3買っちゃうんじゃないの
で、買ったら買ったでソフトは一応出てるしそのままPS3を遊んで
360からは遠ざかるってパターンが多いんじゃないのかな
>59
ここにもあのスレの住人がたくさんいそうだから、
言いづらい…
>>53 この手のセリフは、ちょっと前なら
ゲームはプレステと言えたのに、
今はそうでないあたりに立場の変化が読める。
>>57 ある意味凄いな。
割と真っ当な洋ゲローカライズには人が集まらずに、
FF全部とかサクラ大戦とか逆裁とか龍が如くとかにわんさか人居るのか。
だからファミリー、子供はWii
それ以外年齢層でAV機器としても使うならばプレステでしょう
XBOXには入る隙がまったくないのが現状
殆どの人が存在を知りませんよ
>>57 >賛同です。企業はいつまで次世代シェア争いを続ける気なんでしょうか?一消費者として言わせてもらいますが、私は360の方がいいです(今のところPS3も360も持ってません)
なぜなら、売れ行きが好調で発売ソフトもPS3より圧倒的に多く、値段も安く、サーバ代がMS持ちなのでどんなに売れなかったソフトでもオンラインが半永久に続くからです。
一方PS3はソフトも少なく、サーバ代がサードパーティー持ちのため少数派ソフトはいつオンライン終了してもおかしくない。
MGSの為にPS3を買おうかとも考えましたが、MGSが終わればやるものがない状態になるのでやめました。
小島さんがSCEにどんな思い入れがあるのか知りませんが、今のところ消費者が一番楽しめるのは360だと思います。
次世代争いが長期化して得なのが企業ですが、圧倒的に損をするのは消費者です。
PS3を持っている人も360を持っている人もコナミ自体も得をするのはやはりマルチ化ではないでしょうか
ここまで語れる気概があるなら、本体買えよと思うわ。
68 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:28:01 ID:9FtaKuLY0
>>57 そこまでPS3は買いたくないくせに
メタルギアはやりたいんだ。
どうにかならんもんかねえ。
もちろんメタルギア移植がじゃなくて、
こいつらが。
ぶっちゃけ、
箱だけしか持ってないとか、ゲーマーっていうよりただの変わり者だよ。
>65
そういうのはPSでやれば良いのにネ。
でも意見しづらいよ、新しい360ユーザーには…
雑談でも気を使うんだよな…
旧箱の時はこうじゃなかったんだが。
激しく売れなかったから、皆が肩寄せあうような感じだった。
71 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:30:02 ID:6PfplQmK0
まともな消費者ならあんな故障しまくりのゴミクズハードはいらないだろ
73 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:33:14 ID:6PfplQmK0
ブルドラもコケ、ロスオデもコケ
ローカライズした洋ゲーもさっぱり
人気なのはアーケードから移植したアイマスぐらい
ソフトが豊富とかいう割りにこの体たらく
そりゃクレクレ病が発症するわな
>>69 それはいえるな
人が買わないものを買いたがる人ってのはいるもんだし
>>67 多分ね、必要以上に箱○持ち上げてる連中って本体持ってないんだと思うよ。
ユーザーだったら、「ここがこうなればいいのに」とか思うだろうし。
ましていろいろ考えた上で箱買った人ならなおさら。
>>70 俺も旧箱ユーザだったけど、かなり雰囲気変わったね。
変な選民思想持ってるっつーか。
旧箱の時は自覚あるマイノリティだったのに。
PS3やWiiならソフトによっては買おうかなというのはあるが
XBOX360?なにそれ買わない
って感じでまったく眼中にないのが現状
ソフト以前の問題
>>73 そのアイマスも化けの皮が剥がれてきてるけどな
ナムコは手抜きゲー出しすぎ
>>75 何と言うのか、あの手の連中は
「ソフトがやりたいからハード買う」ではなく
「ハードが買いたいからソフト出せよ!」って叫んでるように見えるんだよな
本末転倒と言うかなんと言うか…
>>59 山積みスレか故障スレの事を言ってるんじゃね
>>79 そうそう。
ソフトの発売が楽しみでしょうがないという感じに見えない。
時々勘違いしたGKが来るから困るな。別にPS3も負けハードですからね
まるでPS3が勝ちハードかのように語らないで下さい
日本のマイクロソフトが洋ゲーの移植が出来なかった事に対して
みなさん、ご安心ください。
我々の頭悪くても、サードパーティーのみなさんが
素晴らしいタイトルを日本に持ってきてくださっています。
マイクロソフト執行役 ホーム&エンターテイメント事業本部長 泉水敬
Xbox360にとって2007年はどの様な年でしたか?
充実した1年でしたね。特に初代Xboxで4年以上かかった販売台数を、
Xbox360では半分の期間で達成できた事は私達にとって大きな自信に繋がりました。
私達が展開してきた戦略が、きちんとユーザーの方に支持された訳ですから。
ホーム&エンターテイメント事業本部 Xboxマーケティング本部長 坂口城治
85 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:01:26 ID:BVimOJUW0
テイルズ独占でも駄目だったら素直にエロゲー解禁しろよ。
もういいだろ?
86 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:17:40 ID:GEHqIuHJO
俺も旧箱ユーザー。
御伽は楽しかったなぁクリア出来んかったが。
でもしばらく来ないうちに、何時のまにあんな攻撃的になっちまったんだろ。
他ハードのゲームスレに粘着して新箱ソフトを延々語って、スレタイソフトこきおろすし。
87 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:27:47 ID:9zb2U5YiO
テイルズのムービー見たらグラやサウンドのクオリティ自体は半端ねえな。
でも絵と音のクオリティは金さえかければアップ出来るもんだけど
中身の面白さとなると箱のゲームは全般的に欠けてるんだよねえ。
89 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:33:38 ID:BVimOJUW0
>>86 あの頃から攻撃的だったけど、当時は内ゲバやってたんだよ。
セガ残党と洋ゲーム派がファンサイト内で潰し合ってた。
そのセガ残党も多くは箱から消えていったけど、一部は痴漢にジョブチェンジしてたね。
フォルツァ先生とは比べられないけど、
当時「謎の講師」とかいう痛いおっさんが長文でゴッサム優位論をタレ流してたりした。
そーいえばあの頃は西井も狂信者化してなかったんだよね・・・・・。
90 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:49:20 ID:GEHqIuHJO
そっか。
俺はパンドラと御伽やってれば満足な、穏健派の凶箱信者だったから気付かなかったw
今のXBOXソフト売り上げからすると、ヨーゲー派は淘汰されて派閥統一には成功したのかな
一行目の「こういう事実がある」ってところも重要。
二行目の「じゃあ」への流れに対する違和感を持たせるのに一役買っている
>>82 同意。本来ここはWiiユーザーが議論する場なのにGKが何を勘違いしてるのかデカイ顔して箱叩きしてるのが非常に痛々しい。
お前のとこの赤字糞ハードをまず心配しろと。根本的に国内はWii1強で他負け組だしね。
思えば洋ゲー派っていつまでも箱に残るかね?
求めれば求めるほどPCに行っちゃわないかい?
もちろん箱でしかない洋ゲーもあるんだがPCレベルの洋ゲー覚えた後では
幼稚なガキ向けソフトに見えない事もない。
PS3が!GKが!
95 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 03:10:25 ID:GEHqIuHJO
独占でキラーなはずのバイオショック売り上げを見る限り、
もうすでにほとんど居ないんじゃなかろうか?
あれ、バイオってPCにも出てなかったか
97 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 05:27:15 ID:L1jxcloG0
ブルドラ層……箱を買ってみたが思ったよりやるソフトがない。その事をレスしては痴漢に叩かれる。
アイマス層……箱○に多大な貢献をしている中心層。箱のイメージが悪くなると痴漢に叩かれる。
故障層……故障にムカッ腹がたっている層。壊れても神保証と言う痴漢にGK扱いされて叩かれる
痴漢層……洋ゲーを絶賛し和ゲーを叩く。360箱船論を訴える。MSKKは叩いても本社の事は絶対に叩かない。
至るスレに神出鬼没し宣伝、勧誘、印象操作を欠かさない。箱の悪口を見つければ即座に修正。
Wiiと同じ勝ち組を気取る。赤字だと言われれば、すぐにMS本社のOS、オフィスの黒字を持ち出す。
旧箱時代には絶対にケンカしなかったソニー、GKを現在、目の敵にしている。
任天堂信者とは表面上、友好を示すが陰口もしっかり言っている。
箱は神ゲーばかりと言うがゲームをしているのかすら怪しいほどゲハに常駐。
やけに上から目線。異常とも思える選民意識を持つ。
箱○ユーザーの代表面をしているがゲームはほとんど買ってない。
まあ痴漢は絶対ゲームやってないよね
やればこんなハード普及するわけないって一発でわかるから
なぜ売れないかなんて考えること自体が馬鹿馬鹿しい
100 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 06:19:07 ID:JueTdsROO
家庭用ハードの方針として、
有力タイトルを誘致すれば、各ファンに対して訴求できるし、
ひいては彼らが先頭になってハードが普及してゆくと期待されるから
そのために積極的にタイトルを獲得する。
という戦略は一見筋は通ってはいるが
本来もっと広い意味であるはずの「誘致」が
金銭的あるいは物的な助成、
つまりは買収のようにしか日本のユーザーには映っておらず、
そしてここからが一番重要なポイントだが
仮に、いくらバックボーンが最大最強体力無限大でも
つまるところシェアが取れなきゃ、
いくら金の力で誘致したところで
雪だるま式にシェアがソフトを取り込み、さらにシェアを増やす、
いわゆるトップシェアハードの仕組みにはかなわないことを、
ユーザーは知ってる。だから露骨な有力タイトル誘致が、
逆に「このハードは主流にはならない」ということをアピールすることにもなりうる。
101 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 06:20:31 ID:JueTdsROO
本来の意味で誘致はあって当然だが、
バランスを著しく欠いているのは誰が見てもそうだろう。
米国との違いという意味で言えば、
「一世代一ハード」「一強他弱」と表現される日本市場が、
最初から勝ち目の薄いXboxを弾いてしまうのも、ある意味では仕方がない。
「やりたいゲームが出るから買う」人に買わせるハード。
それ以上でもそれ以下でもない。
また買う買う詐欺かwありがち過ぎてなにが半端ないんだか分からない。
むしろ洋ゲーのグラフィックに慣れた人から見れば和ゲー(笑)って失笑が出そうなクォリティでしょこれ。
痴漢層と洋ゲー層を一緒にされては困る
洋ゲーすげーといいつつ自分らが食いついてるのはアイドルマスター。
神ゲー神ゲー連呼してたバイオショックよりも手抜きのファンディスクのL4Uが
売れる。ユーザー層にあったゲームはエロゲーなのに洋ゲーばかりだから売れない
>>61 360の山積みスレの事だろう。
相変わらずだな・・・PS3のコケスレのスレ番号を見てみろよと思うな。
そのスレと桁違いだから。
>>97 俺も賛成。
箱をなぜ買わないかと言われると、
故障が嫌だからです。
>>97 アイマス層はちょっと違うな。
多少貢献はしてるが多大にはしてない。
痴漢に叩かれてるとも思わない。
109 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:33:11 ID:v0MZECDZ0
旧箱がミスったから
>97
セガ信者のなれの果てが抜けてる。
111 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:54:46 ID:BVimOJUW0
>>110 俺もそうだけど殆ど旧箱で見限ってる。
残った連中は今やセガすら敵視しているからな。
龍が如く見参!やヴァルキュリアのネガキャンしながら
「過去の恨みを忘れず360を盛り立ててPS3と戦おう!」
みたいなプロパガンダをしていた。
だーれが箱○なんぞに忠誠なんか誓うかよ。
不良品売ってんのに売れるわけがない
113 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:57:50 ID:Vjt1sE/BO
テイルズ販売週は1万越えするかな
>>113 そりゃバカにしすぎだろ
5万は超えると思うよ
>111
以前、セガBBSが不謹慎な輩に荒らされた事を恨みに思ってるって
口にする人がいてさ。GKは絶対に許さんって言ってた。
気持ちは分からんでもないが、ちょっと恐ろしい。
昔のセガ話をすると、温厚で凄く良い感じの人なんだけど。
118 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 10:11:27 ID:BVimOJUW0
119 :
|ω・`):2008/03/17(月) 10:12:10 ID:ntqIEds30
XBOX360だけは死亡
120 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 10:20:34 ID:8TEV4oPQO
>>76 旧箱の時はあくまでヘイローとかの新規ソフトを純粋に楽しんでるユーザーが多かった
360になってからは他機種クレクレがメインになった
つまりPS2、GCユーザーの底辺が痴漢にクラスチェンジしたんだろう
洋ゲー多いっつーけどさ、結局シューティング(FPS/TPS)とレースと、せいぜいGTAクローンなんだよな…
SLGとかやるなら結局PCになっちゃう
本来アイマスみたいなソフトは、影の存在でなくてはいけないんだよ。
それをMS自体が猛プッシュしている現状がもう末期を示している。
PC和げーのエロゲ台頭といっしょ。
skate楽しんだけどね、まぁ売れないよね・・・
プレステは名作ゲームが多かったけど箱○は大作ゲームが多い。
124 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 10:57:20 ID:q+OK2SVR0
洋ゲーばっかり
洋ゲーのグラがすげえってのはわかる。
でもそれはPCであって箱のゲームじゃもう凄いじゃなく
一世代前ってか普通レベルに落ちぶれた。
2005の発表当時、2006の段階ならかける予算の差でPCゲー越えてたと言える時期もあったが
やはりハード性能固定じゃ絶対PCに抜かれ置いて行かれる運命だったのだ。
最新のグラを売りにするのは非常に賞味期限が短いといわざるを得ない。
特に洋ゲー厨を引き止めておくのは難しい。
よくグラ、グラと言ってるが本当にグラを求める者にとっては
今の箱は選択肢に入らない訳だ。
その点アイマスなんかはアニメ的ポリゴンゲーの分野ではおそらく世界最高のクオリティを持つ。
あの踊ってるコンサートシーン、外人にはあれは作れない。つまりPCで代わりが勤まらない。
洋ゲ厨は既にPCに逃げた。そしたらアイマス厨しか残らないのは当然なのでは。
>>105 コケスレも今や数字的根拠もなくMSのSCE並みの虚勢大本営発表をマンセーして、
ダブルスタンダード上等でSCEとMSKK叩きに終始するような「箱○は満足度が違う」程度の根拠で勝ち誇ってる痴漢ばかりだろ
最近は「Wiiはライトパーティーゲームばっか。ゲームらしいゲームは箱○」みたいな戦士的発言もかなりの頻度で見るようになったし…
>Wiiはライトパーティーゲームばっか。ゲームらしいゲームは箱○
これガチ痴漢もたまに言う
言い方は微妙に違ってくるが
129 :
128:2008/03/17(月) 11:29:45 ID:J4BK35Pi0
って、カキコ内容は同じか
きにせんでくれ
といいつつブレインなんとか言う柳の下のドジョウを探して
「これでスイーツ(笑)層やファミリー層へもアピール」とか言い出すガチ痴漢
オンライン環境がない人は死んで下さい的なイメージがある。
もちろん俺はない。
洋ゲー厨なんかほんとにいたのかねえ
にわか洋ゲー厨ならいたのかもしれないけど
まあ、どっちにしろもう過去形だろうし、別にどうでもいいんじゃね
洋ゲー厨といっても全員を糾合できたわけじゃないしな、箱は
グラフィックがすごいだけでゲーマー向けではない
洋ゲーってグラのクオリティで誤魔化してる部分があるから
CoD2とか発売当時はおお凄くおもろいなと思ってもそのグラ技術が古い物になった
今現在の視点でやるとグラ部分では驚嘆しなくなりゲーム内容だけが見えてくる。
そうなった時に内容自体はそんな高クオリティじゃないなって感じる。
そういう点で任天堂のゲームは内容自体が圧倒的に高クオリティな物が多いやね。
10年後にやっても面白いなみたいな。
そういった物を出せずにグラの進化だけで勝負してきた面が箱にはあるでしょ。
で、今箱のグラはほぼ限界、上限にきちまった。先が無いんだよね。先が。
ギアーズ2わくわくするか?なんだよまた似た様なグラかよ。進歩ねーなって見える。
新しいグラ提供できなくなった時点で箱は寿命。少なくともグラ厨は引き止めておけない。
>>135 それは言えるな。グラ厨は次世代のグラフィックのために、5〜8万とかの
グラボ平気で買うからな。
別にグラに拘ったっていいんだが、グラが凄い方が売れるというなら、世界で一番売れたゲームは何なのかと
時代はいいわけにならんよな
市場規模は現在の方がデカい上に、グラが凄い方が圧倒的に支持されるって話なんだから
>>97 穏健派を装った痴漢のお約束
「PS3の○○というソフトには興味がある。でもPS3は
”他にソフトが全然ない(PS3にはロンチ以来一本もソフトが
出ていないような物言い。同じ位のタイトル数が出ていた頃の
箱360は「遊びきれない程ソフトが充実!」と騒いでいたんだが)”」
「”このソフトを遊ぶ為だけに5万も6万も出せない(何故かPS3の
ソフトについてのみハード代金込みで語る)”」
…という印象操作もあるな。
高価なグラボ買えない俺には
箱○が最もグラ表現に優れ、
評価の高い海外ゲームがたくさんローカライズされて
オン環境も素晴らしい
現状でこれしか選択肢がないというくらい良いハードなんだけどな
140 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 12:37:52 ID:BVimOJUW0
とりあえず言い訳できないくらいテイルズの宣伝しまくれ。
そして売れない本当の理由に気が付くべきだ。
「宣伝」の次は「ブランド」に逃げるなよ。
そういう漠然としたものじゃない、ハッキリした理由があるから。
ヒントだけ言うと、
「箱○ユーザーの感性」と「その他の人々の感性」だ。
あとはテイルズ爆死という現実を直視した後にじっくり考えてくれ。
グラが凄いと支持されるってのは無いと思う。
それで釣れるのはグラ厨という狭い領域だけ。
自分が箱に見い出してる価値はチートが出来ない点だな。
オンでは特に重要な要素だし通常のオフゲームに関してもまあまあ有効。
グラでPCに負けてもチート防止ではPCに勝ってる。
チーターがいるとほんとどんないいゲームでもぶち壊しになるからね。
>>139 でも、お前さんの全財産をはたいても5万のグラボが買えないわけじゃ
ないだろ?
お前さんが、そこまでグラに金かけたくないと思ってるだけだ。
で、グラにこだわってる奴は他に使う金削ってでもグラボ買う。
こだわらない奴はWiiやPS2買う。当たり前だろ。グラボすら買えないのに
360なんて買うなよw
自分にとっては・・うんぬんはもういいから(笑)
なるほどねえ。
そこに次世代グラがあってそれが5万程度で手に入る物であってもそれをしないというのは
そこまでしてやりたくない、グラなんかどうでもいいと言う要素でもある訳だ。
一般人が箱買わずにwii買う構図と一緒じゃね?
だな。
Wiiで満足派については、「あんなのグラがちゃちいしオンも少ないから
満足できない!金がかかっても俺は本格的な方を買うコアゲーマー!」
と言いながら、PC派に対しては「そんなに金かけたくないし…俺はそこそこで
満足できるし…」という立場を取る。
このコウモリ的態度、中途半端さが、痴漢ひいては360の悪評に繋がって
いるのでは。
別に金かけたくない、遊べればいいというのであればWiiを買えばいいし、
いや俺はとにかく次世代グラこそゲームの本道と言うのならPCに金かければ
いい。それが一般人とコアゲーマーの答えだろう。中にはその両方を使い分ける
人もいる。Wii&PCの俺みたいに。
グラフィックを求めるんじゃなくて、新しいグラボじゃないとゲームそのものが動作しないから買うんじゃないのか?
wiiはさ、wiiでしかできないゲームが多いんだよね。
他の選択肢が無いんだ。
それが箱は最近ロスプラとかギアーズとか放出してるし。
なんか箱でしかできないってのがあんまり見えてこないような…
どーせアイマスもテイルズもそのうち他機種で出るぜみたいな雰囲気あるよ。
任天堂ゲームなら絶対に他機種への移植は無いって話だけどね。
つまるところ箱にはナンバーワン、オンリーワンがないということか
>>147 いやゲームは動くよ。設定を低くすればいい。
ただしその場合新世代グラは体験できないと言う事。
新しいグラボ入れるかどうかは新世代グラを体験したいか否かと同じ。
痴漢は「PS3はグラ劣化」って必ずと言って良いほど言うからね。
でも、それなら素直にPCのグラボ買ったほうがいいのに・・・
どうせPCとほとんど同じゲームしか出ないし、出ると箱版は劣化してるし。
箱のオン機能なんてPCじゃほぼ無料でできる物ばっかりだし。
箱ユーザーは一番中途半端すぎる。
オン機能は箱の方が好きだな。
PCは無料故のチートと荒らしのカオスな部分があるからさあ。
ええ ハッキリ言ってそれしかないかな。
あとは売りはアイマスしかない。
テイルズなんて他機種で出てるから。
いやテイルズの全サブタイトル制覇する為に箱も買うなんて
酔狂なテイルズファンなんて一万人いないっしょ。
あんな後期のストリートファイターみたいな乱発ゲーム何作かくらいしなくても平気ですよ。
PCの場合ユーザーのハードスペックが一定ではない
それによる動作の不安定、他人のPCなら動くが自分のは動かないとかってのがデメリットの一つなんだが
箱360の場合下手な自作機よりもぶっ壊れやすいからなぁ
グラに拘る奴が360に行く必然性が無い
156 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:23:08 ID:4yTDEpC60
痴漢は和ゲーが糞といいながらブルドラ、ロスオデ等の
3流ゲームを持ち出してくるからな。こんなの和ゲーが糞だと思ってる
奴ほど糞だとわかるはずだけどね。痴漢も洋ゲーが受けないことを
心の中で認識してるんだろうな。
>>140 言い訳できないくらいの宣伝ならブルドラでもうやったよ
CM流しまくった。アニメ化もした。ジャンプにヨイショ漫画も載せた。新聞に一面広告も出した。
それでもまだ納得いかないっていうなら、テイルズでもう一回やってみるのもいいかもね
まあ、ブルドラやロスオデをSCEがPS3で出していたら、痴漢の皆様は「今時坂口&
鳥山wwwwしかもコマンドRPGwwwwいつの時代の『売れ線』だよwwwwwww
80年代じゃねえかwwww90年代でも微妙なのに21世紀にこれってwwwwオブリや
FABLEの1/100程度の糞ゲwwwwしかもジャンプ漫画つまんねwww打ち切りwwww
法則発動wwww」などと盛大に馬鹿にしていただろうな、とは思う。
>>157 つまり、何をしたって、しばらくしたら「言い訳」に使う奴が必ず出てくるって事だよな。
あれでも足りなかった、あれじゃダメだった、もっと素晴らしく、もっと大量にCMを
やるべきだった、と。
そんだけしたら今より売れてたに違いないじゃん、なんてのは別にいっきだろうが
ルート16ターボだろうが言えてる話であって、「結局元々売れそうに無い商品だった」
という当たり前の事実からはどうしても目をそむけたいんだろうな。
>>157 テイルズ購買層からいって、360新規組みとして迎え入れるのは
難しいと思うが、ココはMSの手腕に期待するしかないね。
・・・オレは完全にPS3で出ないと分かったら買うよ。
ショパンやAC6は買ったんだけどね。
162 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:22:04 ID:4yTDEpC60
なんか痴漢がブルドラやロスオデを鳥山や坂口が関与してる
といえば売れるとかほざいてたけどその程度で売れるなら
"任天堂のマリオが3Dででる64"が馬鹿売れしてるはずなんだよね。
痴漢はゲームもやってないしホントウザイな。
馬鹿売れっていうかわからんがマリオ64はきっちり商業に乗る台数ベースは作ったと思うな。
今の箱の故障買い替え需要込みのみみっちい台数とは違ってさ。
>>160 きっと出ないか、発売日にでも買ったほうがいいよ。
きっと他に移植する気が失せるほどに売れないと思うから。
テイルズとかの魅力って理解できないけど。
月刊テイルズとかアニオタRPGだとか、さんざんバカにしていたのに
来たら来たで異常なハシャギっぷりは本当に凄いな。
Wiiにモンハン来たとき以上じゃね。
166 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:11:51 ID:3aMRB7RS0
おいおい、ここはなぜ360が日本で売れないか議論するスレなんで、喧嘩はかんべんな
まあ映像だけの洋ゲーじゃアイデアやデザインがいい和ゲーに
触れてきた日本人相手に通用しないということだね。
任天堂信者、子供層新規大人層→任天堂のゲームがあるから。洋ゲーなんていらね。
PS信者、高校大学層→PSの続編に期待してるから。洋ゲーなんて興味なし。
エロ層→エロバレー、アイマス専用機ですけど。洋ゲー?興味ないね。
ブルドラ層→騙された。和ゲーないじゃん。洋ゲーなんて最初から購入動機にないよ?
PC層→高グラで洋ゲーやってるからいいや。360なんかいらない。
これでほとんどの層が外れる。洋ゲーが売りになるわけが無い。
170 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:51:49 ID:eyExlivW0
でも、日本人は食わず嫌いが大杉だよ。
旧箱でも、ライト向けにわざわざ「マジデスファイト!」を作って
投入したのに、うれたのはたったの67本なんだぜ・・・
>>169 違和感なく見られるのが、ヘブンリーソードだけだな。元が洋ゲーだからかしら?
唯一のセールスポイントであるアイマス、エロバレーのギャルゲー、エロゲー層の拡大を図れば、ちょっとは売れるんだろうけどな。
つか、1年先行したのに何やってたんだろう。それまで色々な層、取り放題だったのに
>>170 だから糞なものは最初から買いたくないんだよ。
日本人は糞を糞と見極めれる人が多いってだけ。
痴漢はアメリカ人>日本人という前提で話してるから
みんなの意見を理解できないんだよ。
>>170 じゃあ外人は、あらゆるソフトをみんな買うのか?
みんな、全部のソフトを買って、それから判断してるのか?
まー実際返品やレンタル制度のあるアメリカとかは事情が違うんだろうけど、
別に食わず嫌いって日本人の特徴じゃなくて、世界的にそうなんじゃないの?
発売された全てのゲームをやってから判断するという国があるとは思えない。
>>170 食わず嫌いの何が悪いのか?
食べ物なら栄養が偏ったりするので問題かもしれんが
趣味、嗜好品であるゲームで好き嫌いがあっても何も問題もないだろう
不味そうなものを食べるという苦行をする必要が何処にあるのか?
>143
グラボだけ交換すりゃ最新のゲームがスイスイ動くわけじゃないぞ
最悪マザボ&CPU&メモリも変える必要がある
そこまでやるとOSの再インスコも必要だしな
俺はこないだセレロンDのしょぼPCがPCIEスロット無いマザボから全部変えたよ
コアデュオ2.4G ゲフォ8400 メモリ2G
ゲームは家庭用でやるからグラボはしょぼいのにしたけどスペック判定スレで聞いたらクライシスは論外
バイオショックですらかなりきついんだと
別にクライシス遊びたくて組んだわけじゃないから良いけど予算10万以下じゃそんな感じ
仮に奮発してクアッド&8800積んでも来年の最新ゲームが満足に動く保証は無いしな
>>176 グラフィックにこだわるならそんくらい金かけろよって話だろ。
箱〇が売れない理由は必要とされてないから
日本企業がずっとゲーム機を出してる状態の中、外国企業のゲーム機が出ても一般の人は見向きもしないでしょ
これはゲーム機だけじゃなく自動車や家電にも言える事だと思う
179 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:23:42 ID:F9iWRb2U0
これは構造的問題なんじゃないか?
米国ハードである360では和ゲー率が極端に少ない
これはゲームが作りやすいとかそういう以前にMSが誘致に力を入れていない
その理由は日本のゲームソフトを減らし米国産ゲームを売りたいって事
日本産の360ゲームが米国で売れたら日本が儲かってしまう
日本車が今までも米国でさんざんやってきた事の再現だよ
360の場合中心となる調整役がいてそれがMSだって事
俺がMSの立場だったとしても米国が損をする誘致なんて好き好んでしない
>>179 でも、本質的な話をすれば、別にMSが「誘致」するというよりも、そこに将来性の
ある市場があれば、ソフトメーカーの方から出させて下さいとくるわけであって。
ソフトを出して儲けるのはあくまでそのメーカーだからね。
あのソフトとあのソフトが出てくれればその分ハードが売れる!なんてのはまさに
考え方が逆なわけであって。
逆に言えば、そうでない市場であれば、例え「誘致」を必死にされたとしても、
出す意味あるの?みたいな話になったら終わりになっちゃう。
結局任天堂みたくファーストがミリオン出すしか無いんじゃないかな。まずは。
181 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:38:44 ID:F9iWRb2U0
>>180 北米では360はWii並に売れてるらしいから日本の中小サードは出したいんじゃないか?
でも中小ではまず360で開発する資金がなく米国向けにローカライズする資金もない
その原因は日本の360の普及率の絶望的な低さにある
和ゲーが出ないから360は日本で売れず、売れないから和ゲーが出ないスパイラル
大手のようにロイヤリティ免除や開発ノウハウの援助でもなければ中小は参入出来ないよ
182 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:40:32 ID:7z/vsHDiO
BDがスタンダードになった件
もう360が日本で売れる要素が無い
>>181 すまんが、
なんで中小が360で出したがるんだ?
その文を読むと
360よりも開発資金が低く北米でも日本でも売れている
中小は自分の背の丈に見合った携帯機で開発すればいい
レイトンみたいな作品が良い例、アイディア次第で十分売れる
あと次世代機は軒並み開発に時間がかかって大作傾向、外したリスクは携帯機と比べ物にならない
>>181 でも中小サードがその北米でのみ売れているマシンに注力する理由あるのかな?
DS/PSPはそれ以上のマーケットが北米にも日本にもあるし、もちろんPS2やWiiもそう。
世界を考えてもあまり魅力的なマーケットとは言えないと思うけどね。
君が中小企業のオーナーだったら、その北米で売れてるマシンのためにソフトを開発
しようって気になるかい?
PS3のことなんかどうでもいいんだよ。
188 :
183:2008/03/17(月) 18:45:12 ID:Es24ME0Z0
すまん途中で送信してしまった
360よりも開発資金が低く北米でも日本でも売れている
wiiで出せばいいんじゃないのか?
無理にリモコン対応させなくてもGCコンで行けばいいし
スマブラでGCコン一気に普及しただろうし
1ドル96円だと日本のソフトメーカーにとってアメリカ市場の魅力は激減だろう
MSマネーで1ドル120円ぐらいにしないとな
>188
WiiのリスクはPS2と一緒だけど箱の場合MSから技術者の派遣をしてるみたいだし赤字保障があるらしいし
最近のSTGラッシュみたいにWiiでも出せるようなのが箱に行ってるのはそういう事情じゃね?
191 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:55:07 ID:hibjwbD+0
赤字になったって保証は無いよ。
制作と広告の援助だけ。
>>181 その売れてる市場に目をつけたバンナムがどうなったと思う?
エスコンもあの程度
坂口ゲーも、1作40億とかぜんぜん元取れないセールス
売れるのはFPSゲーばっかだよ>北米
193 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:57:39 ID:F9iWRb2U0
中小はWiiやDSで出せばいいって意見は正に当然だけど
それは360が日本で爆死した結果論であって俺が言いたいのは過去の原因
MSが日本の中小サードを全く重要と考えず相手にして来なかった
結果中小はWiiやDSに集まりソフトの層の厚みの差で360は米国でも圧倒されつつある
WiiやPS3発売前に日本サードを大量に誘致していればここまでの大敗は無かったはず
だが米国企業であるMSにはそんな事は不可能だし今後次世代機を出すとしてもできないだろう
194 :
藤原時生:2008/03/17(月) 19:02:09 ID:iS5pzPDOO
中小サード誘致してシェア逆転とか、どこのお花畑だよ。
>>193 いやだからそれは理論が逆転してるんだってば。
「サードがたくさん来ていればハードが売れて勝った!」って考えは逆なんだよ。
ハード売れて勝ちそうだから、サードが来るんだろ。
サードから見たら、なんで勝てそうもないハードで出す必要あるんだってことよ。
だからこそ、ファーストがミリオン出さないと、って言ってるんだよ。
>>193 wiiはほぼ任天堂だけで勝ってるだろ。
任天堂みたく世界共通の面白いソフトを作れないMSが悪い。
日本のサードは任天堂に圧倒されてるし今は任天堂に何やっても勝てない。
MSは基本的にケチだぞ。
360作ってた会社の一つは採算が取れなくて撤退してるしな。
360のソフトのプレスも安い所に任せてるからソフトの不具合が多いしパッケージは反り上がることも多い。
確かに日本人には合わないな。
品質管理という言葉は何処いったのか。
確かにMS資本でウハウハとか思ってるけど、ロスプラにしても融資された
開発費と同じくらい、北米での宣伝広告費かかってるしなw
>>197 そんなものもとからないよ
各社の品質の考え方はたぶんこう
任天堂 おもちゃ会社
おもちゃだから壊れることはあってはならない、子供が使うものだからめちゃくちゃな
使い方をされるのは当然だ
SCE 家電会社
家電だから大人が使うもの、大人はやってはいけないことはわかるだろう。
普通に使う限り保障期間内は壊れません。
MS OS会社
知識がある人間が使うもの、壊れても自力で対処できるだろう
>197
パッケ開けると薬品か何かの染みがあるもんね。
あれ、なんとかならないのかなあ。
国内で売ってるソフトにはないんだよなあ。
そういえばメガドラ時代セガは元ドラクエのプログラマーとかの
独立を支援してソフト作らせたりして一時盛り上がったなぁ
そういえばサターン時代ゲームアーツ、トレジャーなど中小が集まって
ESPってのを立ち上げてサターンにいいソフトたくさん出したりして
一時盛り上がったなぁ
ESPのゲームは色合いが優しくて好きだった。
つか、有名ゲー作って独立したヒトってその後は大したヒットも出さずにパッとしないままだよな
クーデルカを作った人たちの悪口を言うな。
そろそろ、アーマードコア関係で
PS3の大ネガキャンが始まりそうだ・・・・・
MSから技術者の派遣とか、赤字保障とか、カプがロスプラでMSから融資して貰ったとか、どこの痴漢に吹き込まれたんだ?
全部、ウソだろ。
ACなんか、昔からOPムービーを見たら満足して終わるゲームだろ。
あんなんでハードを牽引できるわけない。
>>205 もうちょい売れるゲームならまだしも
ほとんどの人間がどーでもいいとおもってるようなゲームの画質比較じゃ
ネタにならんような
4は360版やったんだけど、カクカクしてた。
PS3版やった人に聞いたらこっちもカクカクしてんだよ!
と、言われたが。
210 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 23:51:56 ID:eyExlivW0
>>193 初代箱のたち上げをおもいだしてみろ。
コナミやカプコンなどの大手以外に中小規模のソフトハウスが
ごぞって箱でだしていたが、日本人の大半が買わずに市場を
つぶしたんだが・・・・。
あの頃、すでにPS2が寡占状態になっていて、飽和状態に
なっていた、だから中小の多くは「頼むから売れてくれ!」と
思っている人が大半だったよ。
>>210 売れるものを作れないくせに
「買わない奴が悪い」なんて言うなら端ッから商売しようと思うなよ
商売においては売れる物を作れなかった方が悪い
212 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 23:58:58 ID:dyP/C06Q0
初代箱をつぶしたのはMSKK
いきなり、ねずみくすだからな
糞ゲー乱発されたらだれも買わないよ
213 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:00:30 ID:/UsBeCgu0
>>211 PS2より性能が高く、当時すでにHDが標準だった初代箱は、当時としては最高のゲーム機だった。
あれがこけたせいで、さらに中小の資金繰りがくるしくなってコンシューマー撤退があいついだ。
あおり抜きで非常に残念だ。
>>210 おいおい、買わなかった日本人がまるで全部悪いみたいにいうけどさ、
その日本人がなんで買わなくなったのか知った上で言ってるのか?
如何せん母数が少なすぎたってのもあるが
ハードを牽引できないソフトしか出せないほうが悪いとも言える
216 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:04:21 ID:Il3eCqt+0
217 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:09:38 ID:/UsBeCgu0
鬼武者やサイレントヒルは十分にキラーだったと思うがなあ。
特に鬼武者は箱版だけにしかない追加要素がてんこもりだったし・・・
テクモから零が一作だけでていたし、PS2より綺麗だよはっきりいって。
なんであれで売れないんだろう。
ようするにだ・・・和ゲーが全然無いと指摘していた人がいるけど、
初期は和ゲーだらけだったよ。
誰も買わないから、どんどん脱落していって洋ゲーの移植ばかりに
なってしまった経緯を無視しているよ。
ここに来てるなら『ガリガリ君』知らない訳でもあるまいに
最高のハードとは呼べないだろ
219 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:15:14 ID:/UsBeCgu0
>>214 傷問題が致命傷だったと言いたいんだろう。
でも、そんなに致命的な事か?
初代PSやPS2やPSPでも、熱問題による暴走、メモリーカードの不都合騒ぎや、
すぐこわれるビックアップ部分、ディスクが飛び出す不都合など散々いわれたはずだが・・・
なんで箱だけあんなに報道されたか不思議。
ソニーの時にはほとんどのメディアがとりあげなかったのに
221 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:18:04 ID:/UsBeCgu0
>>218 傷問題はすぐMSが対処しているっしょ。
むしろSCEの方がこの手のクレームは昔から無視か無かったことにする歴史の繰り返しだよ。
ゲーム機にかぎらず、ソニーグループの「ソニータイマー」は有名だったじゃないか。
マスコミ自体も大スポンサーのソニーを敵に回したくないとみえてこないだの電池爆発の件など
とうとう主要メディアではとりあげられず。
海外では大変な騒ぎになったのになんともおかしな話だよ。
旧箱でディスクの傷は結局対応しなかったし。サムスンドライブが切り替えになるまではずっと傷。
そういや、ぶんかしゃのレックレス・ヤクザミッションとかいうゲームが
結構、評判良かったんだよな。
>>219 おまえはテンプレの
>>4をもう一回読め。
PS2の脆さでSCEの信用低下につながったことと、
それと箱の問題とは全く関係なく致命的だった。
だから両方クソだという結論になる。
俺日立ドライブだけど360は傷つかないよ?
動作中に本体の向きを変えたりして傷が付いたって騒いでただけでしょ?
>動作中に本体の向きを変えたりして傷が付いたって騒いでただけでしょ?
いやそれは問題じゃないのか?
問題なのか・・・
電源切ってから本体を立てるなり横にするなりするのが普通と俺はおもうのだが・・・
228 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:26:03 ID:/UsBeCgu0
ぶんかしゃといえば俺の場合、ダブルスティールだなあれよくできていたのに
ひとっつもうれずに事業自体が撤退においこまれた
>>221 ソニーって
MSを凌駕するくらいマスコミに影響力あるのか?
>217
全部、PS2で出ちゃってるからじゃないかな。
別の意味でキラーソフトだと思う。
止めさす気かこの野郎って感じで。
おまけに続編がすべてPS2で出やがったので、
かなり寂しい思いをしたのを覚えてるよ。
その他の僕の悲しい思い出コレクション
トゥルークライム…続編はPS2
SSX…続編はPS2とGC
エアフォースデルタ…続編はPS2
プチコプター…続編はPS2
マウスのすぐ横に箱置いてるから、箱起動してる時にPCでFPSとかする時に気を使っちゃうのよね
個人的には結構な問題
232 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:27:34 ID:/UsBeCgu0
つうかPS2でも、動作中に機体うごかしたら、ふつうに中のディスクに傷がつくだろう。
なんか箱に対して異常にきびしすぎやしないか。
233 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:27:42 ID:I9+GoaGq0
初代箱がHD標準とかwwww
あっハードディスクの事ね
HDDって書いてくれw
235 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:29:21 ID:/UsBeCgu0
>>229 MSのCM展開なんて箱関連以外でほとんどみないだろ。
グループ全体の広告費考えると少なくとも、日本のTV局への
影響力は大。
236 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:33:43 ID:/UsBeCgu0
あ、ダブルスティールは続編を店頭でみたような気もする
初代箱の話だけどね
中古で買おうとおもっているうちにいつのまにか買うのを忘れていたの
今思い出した。
>228
ダブルスティールは面白かったね。
ランナバウト好きだったから、あれは熱くなった。
クレイジーゲームスってどうなったんだろう。
イルブリード出すとか言ってたのに。
そういやダブルスティール2ってD4対応だったんだよな
ネイティブ1280x720かは判らんが頑張ってたな
3DOリアル 松下電器 134万台
バーチャルボーイ 任天堂 126万台
まだこれらの半分しか売れてないってどういうことですか?
240 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:39:06 ID:/UsBeCgu0
>>237 そりゃ制作中止になったんだろうなぁ
にしてもぶんか社の撤退はおしかった。
PS2で出していたら生き残っていたかもしれないんだろうか。
なんで痴漢が戦士というかPS3を異様に恨んでるのか
分かった気がしてきた。
・日本人は旧箱を買わず、市場をつぶした
・箱の故障はマスコミに取り上げられるが、
ソニーはマスコミの影響力を駆使して不具合を隠蔽してる
と思ってるのか?
242 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:40:28 ID:KuEyoHiK0
360邪魔だから日本から撤退して欲しいよ
243 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:40:38 ID:/UsBeCgu0
>>238 そうなのか頑張って探してみよう。値段にもよるけど。
244 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:41:47 ID:Wqb4FbIbO
>>239 3DOとVBってそんなに普及してたのかw
訂正
3DO 72万台
バーチャルボーイ 63万台
バーチャルボーイは3年後あたりには抜けるか?w
246 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:42:20 ID:lpFFbfo7O
>>239今のペースなら
後丸二年あれば多分勝て…
無いかも
ブルドラみたいなソフトが無いし
訂正前は世界累計w
訂正後は国内累計ねw
バーチャルボーイ持ってる人に遭遇したこと無いんだが・・・
>>248 わかります。俺も箱○所有者が周りに誰もいないので。
>>217 その程度のタイトルがキラーってw
当時ゲイツがDOAのグラを宣伝していたけど何を今更って感じだった。
もうその頃から高画質路線は飽きられつつあったと思うけど。
251 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:46:11 ID:WGkEMb3A0
252 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:47:57 ID:Wqb4FbIbO
>>225 それPS1ですら傷つかないのが常識なんだが
当然DCもPS2もGCもPS3もWiiも読み込み中に横にしたくらいじゃ傷なんてつきようがない
VB以下なのに何でゲハにはこんなにいるんだろうな。
レアな奴らだぜ。
254 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:49:44 ID:/UsBeCgu0
>>250 いやいや、セガなんかすごく力入れていたぞ。
2、3ヶ月に一本はリリースするような感じで
力入れていたし・・・・パンツアードラグーンオルタやジェットセットラジオフューチャーは
いまでも通用するだろう。2000本程度しか売れなかったが・・・・。
なんであれを日本人は買わないんだろうな・・・・
ニコニコとかもすげーよな。
ニコニコ市場でなら、アイマスはスマブラの倍売れてるんだから。
つくづくニッチだと思わせるぜ。
256 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:51:37 ID:Wqb4FbIbO
>>246 痴漢いわく後二年もすれば次世代機だから故障が三年で問題ない
だから、無理じゃね?
どうせ前世代機の互換切り捨てそうだし
箱○は100タイトル前後しか旧箱のゲームに対応してないんだよな
257 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:53:00 ID:/UsBeCgu0
>>256 今のPS3モデル40GではPS2のソフトがただの一本も動かないけどな。
日本で箱だけってチョイスはつらいよな。
PS3だとUSとリージョン同じだから、日本の箱で出来ないマルチソフトやるときとか便利だと思う。
259 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:53:29 ID:Wqb4FbIbO
故障じゃねえや保証だった
あながち間違えじゃないが
260 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:55:51 ID:/UsBeCgu0
>>256 仮に次の機種がでるなら俺は買うよ。
PS3なんか問題にならない性能をひっさげて世に登場するだろうし、
今までの反省をフィードバックしてくるから次こそはできる子に
なれると信じたい。
261 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:56:20 ID:Wqb4FbIbO
しかも後二年じゃねーや
「保証が切れた頃にはもう次世代箱○が出てるから問題なし」って息巻いてたから後一年だ
去年聞いたまま書いちゃったよ
しかしとんでもないバカだと思ったね
262 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 00:57:47 ID:Wqb4FbIbO
>>260 旧箱の反省活かせる会社だったらディスク削れないよ
俺は買うよとか、
いつも思うけど、自分語り多いよな、箱ユーザーって。
総合のノリのまま動き回ってるんだな。
30歳のおっさんから言わせてもらえばですね・・・
3DOやバーチャルボーイが出た94年当時はゲーム業界のいわゆるバブル時期。
第2次ベビーブームの人達がゲームに注目していた時代だったわけ。
バーチャファイターや、リッジレーサーのポリゴンに心ときめいた。
それからゲームは時代は進化を続け、現在に至る訳だが、
当時のときめきは薄れ、ゲームを楽しむのにゲーム機を買う必要は無く、携帯電話でゲームをしたり
DSやPSPでも十分なゲームができるようになった。
購入層もいわゆる「ゆとり世代」といわれる若い世代がターゲットになっており人数も少ない。
だから当時のハードの3DOと比べると出荷台数は少ないけれど、貢献度では360の方が上だと思う。
同じことがCDにも言える。
今なら11万枚でオリコン1位になる。94年では考えられない低い枚数。
確実に携帯にターゲットを取られているのは必死である。
貢献度の意味が分かりません。
266 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:01:30 ID:Wqb4FbIbO
>>221 傷対応なんて聞いたこともないぞ
箱○持ってるなら箱○倒して試してみるといい
で、傷ついて読めなくなったディスクをMSに交換してくれるように頼んでみるといい
100%交換に応じてくれないから
ドライブ交換してもらうといい
返ってきた箱○でもディスク削れるから
怒りを越えて笑ってしまうぞ
>>265 今でもゲームしている人÷360購入数=貢献度
ってことで考えてください。
俺は30だけど360購入した。
目標は鈴木四郎さんみたいな爺さんになることだ。
確実に携帯にターゲットを取られているのは必死である。
客を携帯に奪われてるってことなんだろうが、
よく分からん文章だ。
>>264 つまらない洋ゲーと三流和ゲーをちょこっと出されても
なんの貢献にもならないよ。
バーチャルボーイは94年じゃないけどねー
271 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:04:15 ID:Wqb4FbIbO
>>267 正直気持ち悪いし360で割る意味がわからないし気持ち悪い
272 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:05:58 ID:Wqb4FbIbO
ああ「(MS様への)貢献度」って事ね
バッジ貰えた?
>>269 まぁ、3DOも売れてないからね・・・。俺でさえ買わなかったし・・・・
>>270 あの辺の年代ってことで。
訂正
360購入数÷今でもゲームしている人=貢献度
ゲームしてる人数÷360購入者数
どんな公式だよこれ?
何を求めてるんだ?
>>267 現状じゃ最低レベルだろ
というかなんだその貢献度とかいう面白数値は
満足度だの貢献度だの、本当ワケの分からない数値作り出すのが好きだな
まぁDS、Wiiが起こした変化の波に押し流される旧式の象徴としては貢献したんじゃないの?
PSだけだと物足りないでしょ、この手の物には。
277 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:08:22 ID:Wqb4FbIbO
>>274 多分白い御主人様への貢献度に応じてバッジが貰えるシステムなんだよ
バッジが四つ揃うとシール貰えるの
>>273 例えば50万台売れて、今でもゲームしてる人が1人だったら貢献度50万!?
本当に何を求めてるのかよくわからないw
279 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:09:01 ID:FFz/8Ar70
携帯やネットや漫喫・・・・
昔に比べると娯楽が増えた
ゲーム人口が減るのもあたりまえ。TVの低視聴率化も同様。
貢献度w満足度とか客観的な数字出せないのって死ぬ寸前の陣営が言い出すんだよね。
次の箱なんて日本の小売は確実に0発注、欧州も仕入れるどうか微妙の
アメリカ限定ハードになること確定だけどがんばれよ、日本ではメッセサンオーカオス館でしか
売ってないと思うけどね、ソフトもハードも
貢献度:確かに変な数値だったな。MSへのお布施みたいになってしまった orz
ちなみにバッチ貰ってませんので、気持ち悪がらないで。
360購入数を1人で複数買った数にすれば・・・
やっぱよくわからない
>>273 まず貢献度の式が意味わかんない。
しかもその式からでる答えがなんで貢献度になるのかの根拠もわからない。
このまま360が次世代機に移行したら、それこそ360は負けハードで終り。
2世代続けて負けハードの次世代が受け入れられると思うかね?
それに、MSのやり方が今のままなら性能云々の問題ではない。
>>273 何を証明したいのかは分からないけど、
そういう証明するときは、3DOの方も例示さないと全く意味ない。
それ以上に、
今でもゲームしている人÷360購入数=貢献度
ってのが良く分からんが。
痴漢係数算出の公式?
286 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:12:35 ID:Wqb4FbIbO
そもそも「今でもゲームしてる人」ってのが恐ろしく主観的すぎる
そして多分「今でもゲームしてる人」が買う次世代据置ゲーム機のランキングは一位Wii、二位PS3で大きく差を開けてビリが360だと思うよ
>>264の言いたいことは分からんでもないが、
360のソフト売上が3DOを上回っているというソースを出せ。
それがその主張をするための最低条件だ。
まあ、どっちもどっちの数字になると思うが。
>>257 おいおい。
旧作をプレイできると断言してるのに買ってみたら100本程度しかプレイできなかったのと、
旧作はプレイ出来ませんよと断言してるから一本もプレイ出来なかったのを
一緒にするのはおかしくねーか
>>273 でその公式でさ、購入数は出せるけど今でもゲームしてる人の人数どうやってだすの?
DS、Wii、PS3、PSP、箱○のそれぞれの数字とソースだせよ
30ならまだ遅くないから学校に行こう
貢献度にそこまでツッコミいれないで。orz
訂正の訂正
360購入数÷今でもTVゲームしている人=360を購入した人の割合
これなら大丈夫?でしょうか??
292 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:14:53 ID:Wqb4FbIbO
貢献度とそれに対するツッコミが面白すぎて眠気が吹き飛んだ
開発者は高性能な360で作りたがってる、サードはみんな360にトップシェアになって欲しいとか痴漢の妄想はとどまる事を知らないな
>>291 その式だとソフト売上げのシェア順に、DSが最高、次がWii、PS2、PSP、PS3、箱が最低となること間違いないな。
>>291 つまりアクティブなユーザーが多いと言いたいんだろ?
それは分かった。
では、その「多い」ってのは具体的にどれくらいなんだよ。
その人数が10万人いるかどうかも怪しいから、
360はちっとも売れないんだよ。
新痴漢係数を算出してみます。
500000(360の日本の販売数)÷100000(アイマスの売り上げ)=5
なんだこりゃ?
アイマスを選んだのは、日本で一番売れたらしいので。
すまん、自分でも良く分からん。
眠気も覚めた。
>>291 今世代がまだ終わってないのにそんな数だす必要あるの?
まだwiiはがんがん伸びてるしその割合は減る一方だよ?
痴漢は一年先行発売という事実を忘れて都合のいい妄想するから困る。
もう満足度とか貢献度とか客観性の無い数字を出すのは見苦しいからやめようか。
>>29 うん!間違いないよ。360は最低売り上げですから。
ただ、「今でもTVゲームしている人」が現在と94年では多分94年が多いから(根拠無いけど)
3D0「より」は割合は多いと思うって事だけです。俺が言いたかったのは。
あくまで「思う」ですので、根拠無いけど・・・
>>291 いやだからその訂正がおかしいだろ。
その数値は、ゲームしてる人の数が少ない方が数値がでかく
なっちゃうだろっての。
50万÷1=50万だろ。
それ言いたいなら訂正前のが正しい。
とりあえず、m0aALqns0は
学校へいくか、学校へ行こう!MAXに出演するか選んだ方がいい。
PSやPS2の頃はバリバリゲームしてた奴らも今じゃ家庭を築き、
そしてWiiやDSに流れるw
恐るべし任天堂のマーケティング
>>291 もっとはっきり言ってやろう。
熱心なユーザーが10万人いるとして、ハードメーカーが獲得するべきなのは
本来ならその層から広がっていく、もっと普通のユーザーなのだ。
普通のユーザーが500万人いれば、それだけで熱心なユーザーの売上なんか
吹き飛ぶんだよ。つまりコアを抱えることは悪いことではないが、
コアから外に全く広がらないというのは大失敗なのだ。
303 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:21:27 ID:Wqb4FbIbO
お前ら「250タイトル、ドレにする?」ってコピー知ってる?
箱○のHPに書いてあるんだけどさ、アレそんなにソフト出てたっけ?と思ってページ開いてみたのよ
そしたら旧箱の対応タイトルまで含めて250の半分以上旧箱タイトルでびっくりした
しかも、もしかするとプラチナ版を別ソフトとして計算してるかもしれない
やり方の胡散臭さ以上に、互換含めてそんだけかよ!ってツッコミたくなった
>>298 DS、Wiiによって中高年の当時TVゲームやってなかった層が存在するから今のほうが確実に多い
おまえのいう貢献度とやらでも3DO以下だな
305 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:24:01 ID:Wqb4FbIbO
>>291 >360を購入した人の割合
なんでこの意味不明な数字を出したくなったのか説明してくれないと眠れない
面白すぎる
やっと分かった。
人口2000万の国で10万部売れたら、
日本なら60万部売れたのと同じってやつね。
だから、CDの売り上げとか出してたのか。
酔っぱらってるんだろうが、もうちょっと丁寧に書いた方が良いよ。
貢献度は低いほどいいとみた
あー、今でもゲームしてる人の数って、WiiとかDSも含めて日本の
人口の中で、って事か。
309 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:25:54 ID:Wqb4FbIbO
あ、わかった
>>291は今でもTVゲームしている人が360を購入した人の割合って言いたいんだ
計算意味あるのだろうか
>>303 何っ?詐欺じゃないか。痴漢はそれ知ってて普段から250タイトルある
からソフト充実してるとか言ってるのか。捏造体質だな。
だからさ、360の問題点は本体は増えてるのに、ソフト売り上げが増えてないって事。
360初期のDOA4が10万本
1年目のブルドラで20万本
それで今、上限がまだ10万本近辺なのが問題だって言うの。
ブルドラの時で本体30万台程度、今はその倍あるんだ。
いまさら学校も、学校へ行こう!もでたくない orz
>>304 あくまでTVゲームです。携帯機は入れないでくださいな。
>>305 意味不明な数値を出したくなったのは当時の3DOよりは「マシ」じゃね!?って言いたかっただけ^^;
>>306 ありがとう。救われた気分^^
360は、PS3と名を変えて、ソニーから発売されれば、
売れるんじゃね?
>>312 都合のいい条件で箱は3DOよりマシといいたいならみんなからフルボッコ確定だけどいいのかい?
>>303 以前それ書いたら袋叩きにされたな
ソニーも出荷数を偽ったり似てるようなことやってるだろ!ってw
で、PS3のWikiの出荷数を捏造したのはMS本社のホストからだったぞって書いたら
GKGK連呼されたw箱○アンチスレでww
>>303をみて箱の公式行ったら、
「3つのハード、ドレにする?」
がトップで出て吹いた
つまり、ゲーム人口が減少しつつあるから、割合としては360>3DOと
言いたいわけか。
しかし、2005年あたりから、つまりDSの発売を機にゲーム市場は
増加の一途らしいぞ。任天堂が頑張ったおかげで市場が拡大し、
ゲーム人口が増えたらしい。
じゃあその中で更に3DO以下の売り上げしか出せない360は全然
ダメじゃんw
別に3DOよりマシでもかまわないよw
そういえばXbox360って3DOの開発者が開発に参加してるらしいな
日本で売ることを念頭に入れてないままゲーム作ってるからだと思う
最近のはWiiで出たシムぐらいしかどう考えても日本意識してないし
ゲーム的にもキャラデザ的にも
>>317 携帯機が増えて 据え置きは縮小だからねぇ
>>310 だって、知ってるのはゲハにいる一部のゲーオタで
一般人は事実を知らないから無問題
とか平気でいっちゃう連中だからな
>>314 マシじゃね!? って言いたいけど根拠は無いよ。
ただ、箱○の場合オンラインでかなり売れてるって聞くよね?
オンライン販売は販売台数に加算されてないとも聞いたことがある。
つまり実際は買い替えがあったとしても本体の台数はもう少し売れてるんじゃ?って思うんです。
>>311 ソフトが売れないのは「実績」システムや、オンライン対戦も絡んでいるような気がしてならない。
実績を増やそうとしたり、オンライン対戦にハマってしまうとプレイに時間が必要でいわゆる「積みゲー」が多くなる。
人によっては買いたくても買わないことにもなると思う。
↑上記2項目はすべて根拠なし
>>322 オンラインは売り上げに加算されてないとか、痴漢のデマだから信用
しない方がいい。
>>322 聞かない。そんなのは信者の妄想にすぎない、妄想しかいえない
サンドバッグ志願者ということかい
360の250タイトルって今の今まで専用ソフトの数だと思ってた。
良く知らんけど、アメリカであれだけ売れてるんだから、
訳の分からんソフトがいっぱい出てるんだろうと・・・
>>322 積みゲーとか痴漢に騙されてるぞ。
てか累計も絶望的でソフトも売れないハード
なんてそれこそ貢献度(笑)ゼロだろ。
デマかよ。。。
まぁ、据え置き縮小ですから3DO>360の売り上げでも、
据え置きアクティブユーザー購入割合では3DO<360かもね!?
ってことで完結します。
これが貢献度ってことでwwww
>>322 それを主張したとしてだ、仮に売上の半分がオンラインで
集計されていなかったとしても、DCの半分に過ぎないんだが。
そんなんで貢献度とかおこがましいわ。
せめて1000万台を突破してから言え。
>>327 お前もぅ寝た方がいいよ。
ココは痴漢の貢献度なんてどうでもいいんだから。
本体の売り上げ低迷、ソフト売り上げ本数の10万本天井。
何故伸びないのかってのが、これがスレの主旨なんだから。
330 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:46:15 ID:Ci7qiMqU0
日本は任天堂とソニーの地元なんで一番厳し市場だろうね。
後は英語圏市場からみれば日本は小さいんだから、自ずと日本の仕様や
嗜好、事情にあわせて設計するなんてことはないだろうね
逆に日本からみれば英語圏市場は巨大なんだから任天堂らはそっちの
嗜好を考慮して設計し販売する。
この差はデカイだろうね。
まあMSKKも旧Xboxを360が超えた事を自画自賛してたしな
負け過ぎると感覚を麻痺させないと精神の安定ってのが保てないのも解る
つーか据え置きがそこまで言うほど縮小してるのかな?
いやまあ縮小自体は正しいかも知れない。携帯機が勢いあるのは明白
だからね。
しかしWiiはもうすでに500万台くらいだっけ。とにかく据え置き機史上最速の
ペースで台数を伸ばしているらしい。
という事は、据え置き機市場の縮小は、まあPS2が発売してから10年近く
経つというのがでかいけど、後継のPS3と360がだらしないだけじゃないの?
そのだらしない片棒をかついでいる360が、「貢献度は上」って言うのも
変じゃねーの?
なんつーかな。クラスで最低点取って、平均点下げてるアホが、「でもうちの
平均点は50点で、俺は10点だから、あの平均点80点のクラスで30点取ってる
奴より上!」みたいな。しかもそのクラス3人しか人数いねえ。お前が点数
取ってたら平均点も上だろみたいなw
>>329 寝る。麻痺してるわ頭が。。
明日も仕事あるんだ。
334 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 01:50:33 ID:vi/Eauaa0
日本市場を意識しすぎると、アイマスの2匹目のドジョウを狙うソフトが氾濫するから、
このままでいいんでないか?
PCエンジンと化して生き残っても、複雑な胸中だろうに
335 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:00:21 ID:Wqb4FbIbO
>>310 マジで詐欺に近いと思う
250タイトルのページ開くとフラッシュでソフト散らばってんだけど
下のほうにわんさか旧箱ソフトが隠れてる
でもそれで、SCEがPS2/PS1のソフトも入れて「何千タイトルで充実の
PS3!」みたいなサイト作ったら痴漢大発狂で叩くんだろうなw
337 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:04:23 ID:Wqb4FbIbO
>>315 >で、PS3のWikiの出荷数を捏造したのはMS本社のホストからだった
MS本社って恐ろしく下らないことやってんのな
たまに日本人バカにするやつとか日本語変な奴って本社のマンチキンじゃねーの?冗談抜きで
本気で日本語おかしいやついるし
>>355 MS、痴漢共に騙すことしか頭に無いのか?
だから痴漢は宣伝で騙せ騙せ言ってるのか。
日本で商売するなら信頼を勝ち取らないとダメなのに。
339 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:06:00 ID:Wqb4FbIbO
>>316 360と3DOとPCFXの3大人気ハードか
迷うが3DOにしとこう
340 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:06:43 ID:lpFFbfo7O
>>303 酷いなそりゃ
360のタイトルは半分位しか無いのかよ
341 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:07:02 ID:+3jGugpe0
>>334 別にいいんじゃない?
小売にこれ以上の迷惑をかけるよりはエロ解禁でSEXBOX化してもいいと思うよ。
18禁に突入したらついでにポスタルとかも移植してやれば洋ゲー痴漢も喜ぶでしょ。
・残虐ゲームで洋ゲーム派は満足できるし、
・アイマス厨(泉水も認める上客)はエロで満足。
・小売店はキモヲタに本体売って在庫が無くなる。
エロ解禁で3つの立場の人々が救済される。
360が救われる唯一の道だよ。
日本のエロは米人には幼児ポルノに見えちゃうから無理だろうな
343 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:10:04 ID:QX74aFTpO
>>337 いるいるw
ゲハよりゲー速の板違いスレで良く見掛けるよ>変な日本語使う痴漢
アイペドマスターか
345 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:11:14 ID:Wqb4FbIbO
>>330 でもさ、日本人より英語に近いヨーロッパでは日本と同程度かそれ以下の売上しかないじゃん?
それも違う気がする
アメリカ人からしたらFPSとか気が狂うほど面白いのかな?
346 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:11:53 ID:+3jGugpe0
>>342 大丈夫だよ。
海外は関係ないし、泉水は大喜びしてる。
企業が捏造してるなんて珍しくないよ
なに奇麗事言ってんの?
日本でFPSを流行らせるのは
北米で日本のエロゲーを流行らせるようなもんだな。
一部のコアユーザーにのみ受ける。
>>347 捏造自体より、その事実を見つめない信者がいることがまずいんじゃないの。
>>349 事実を見つめてる信者っているんですかあ?
351 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:17:09 ID:Wqb4FbIbO
>>336 PSシリーズ合わせれば確か1万タイトル近く行くんじゃないかな
で、確実に騒ぐな
ただぶっちゃけPS3だけで1万もないのはいくらライトでもわかりきってるわけで、明記せずに書いてもすぐバレるしあんまり意味ないと思う
MSの巧妙なのは250という微妙な少なさを逆手に取ったところだね
マジで興味なさすぎるソフトが多いから、それくらいはありそうに見えてしまう
>>346 アイマスくらいなまだ良いんだろうけどねえ
いるんじゃないか?
そりゃ、見つめてないのが多いかもしれないけどさ。
アイドルマスターは日本にとって良かったのかどうかは謎だな。
XBOX360を買ったって知人に言うと
「ああ、あいつアイドルマスター目的に買ったんだろうな」
と思われるリスクがある。
洋ゲーがいくら集まったって意味ないのにね。
MS、痴漢は捏造ばかりでウザイ。
356 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:23:48 ID:Wqb4FbIbO
>>340 面倒だから正解な数は調べてないけど半分以上かもしれない
だとすると150タイトルくらいは互換に成功したのかね?
250から互換タイトルリストの数引けばそれが360のソフトなんじゃないかな
プラチナとかワールドコレクションまで入ってたらもうどうでもいいw
あと一時期互換率〇〇%!みたいに宣伝してる時もあって酷いと思った
旧箱って全部で300タイトルくらいだから100タイトル互換するだけで33%、150で50%互換
一本が与える率が高すぎる
勘だけどPS2の互換5%より、360の互換70%のほうが少ない
>>356 互換についてはアメリカのついでというか、
アメリカでの本数はもっと多いから、
MSにしては頑張った類ではある。
日本は、まあちょっと極端になってしまうな。
いや、お前ら何言ってんだ、旧箱互換含めて250なわけねーだろww
パッケージソフト+Liveアーケード=250タイトルでしょ
さすがに旧箱含めてたら詐欺すぐるww
359 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:30:05 ID:Wqb4FbIbO
>>347 綺麗とか捏造っていうより何よりも互換入れて250タイトルっていう微妙な数字なのが笑いのポイント
360 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:33:18 ID:Wqb4FbIbO
>>358 公式見てくれよ
ていうかライブアーケードも含まれてんのか
WiiがVC含めたらなんか数がヤバそうだ
正直、互換についてはどうでも良いな
喜ぶのは旧箱ユーザーだけだし
日本では売りにもならん
互換が100%でも旧箱のソフトなんか何処で売ってるんだってレベルだし
>>360 どこだよ。ねーよw
でも
「世界でものすごい売れてるってこういうことか!」
の文にはフイタw
やっぱ名前だよ。
なんだよXbox360ってw
ダサすぎだしゴロも悪い。
あと本体もダサいね。
364 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 02:37:53 ID:VOOZCGOa0
思い出したよ。
去年の11月以降、互換アップデートしてねーぞ。
せめてクラシックでフェイタルフレーム出せよ。
ソフトラインナップ見るとユーザー100万位が限界じゃね?
後いつBF出るんだよ。
公式見ると、503タイトル?で360、旧箱、ライブアーケードとごっちゃっぽいけど。
世界でものすごい売れてるってこういうことか!w
テンプレを見ると
MSKK「俺らのせいじゃねえ!俺らはちゃんと宣伝した!ソフトのせいだ!」
って言ってるようで笑えるw
お前らのマーケティングのしょぼさが敗因だろうとw
後ローカライズ頑張ってくれ。
出すなら出すで早く情報欲しいな。北米版買っちゃたとか嫌だぜ。
現ユーザー目線だからハード売上には貢献にならないが。
>>367 そりゃMSKKも含めてソフトのせいだろ。
当たり前の事言うなよ。
>>368 それは
「北米版が日本で売れてるらしいぜ!ローカライズしたらもっと売れるかも」
という順番だろうからしょうがないかとw
>>371 「ロンチにエブリパ出そうぜ」って思考のマーケティングが
どう考えても糞すぐるだろw普通そう思うか?w
>>370 MSKKガンガレ。
インサイドXboxなんていらないから、
ローカライズ頑張れ。スパイク頼みにするなよ。
後GTA4は同発だろうな……
宣伝というか、センスが悪いのかな。
dododoやハイデフじゃなくて、
映画みたいに、興行世界一とか、
アカデミー賞受賞とか言えば良かったのに。
最初のCMでコケちゃったから心折れたかな。
>>377 dododoのCM懐かしいと思ってyoutubeで見たら
外人に馬鹿にされまくっててワロタw
そりゃそうだろ。
日本人だって意味分からないもの。
初代XboxのCMの方がまだ良かった。
Haloの映像流して「やばいことになってきた」
これで俺買ったよ。
>>377 でもぶっちゃけ、それ以外なんも無かったからな…
前にアホな痴漢が、全米No.1とか言えば良かったとか言ってたけど、
全米No.1は普通にPS2だったし…
次世代機って言いたいのかも知れんけどそれ他が出てないから
No.1当然だし…w
つまり、俺も日本における360のCMが素晴らしいとは少しも思わないがw、
売れて当然、宣伝する材料も豊富な商品に対してまずいCMをして
しまったというより、どう見ても売る材料の無さそうな商品のための
苦肉の策的なCMにしか見えなかったw
「まあアイドルグループとかにキャッチフレーズ言わせるくらいしか
ねーよなあ」みたいなw
WiiやDSはCMうまかったと言うけど、あれはCMがうまいというより商品の
コンセプトがいいから、単にゲーム画面映して「Wiiの○○」とか言うだけで
良かっただけだし。
>>378 だってdododoって「セックルやろうぜ!」って
みたいな意味に取られるよ。馬鹿にされるわ
383 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 03:37:47 ID:Ci7qiMqU0
最近ハイデフーって意味が分かったぞ。
っでDoDoって何なの?
多分箱○スレの連中も知らないw
「do!Game」、「do!Choice」、「do!Live」
だそうだ。
全然伝えきれてない……
387 :
藤原時生:2008/03/18(火) 07:15:51 ID:+eGGaqzSO
夜中に面白いのがわいてたんだな。しかし「貢献度」て……
ゲーヲタって自分達がゲーム市場の中核だって勘違いしてるからそういう発想が出てくんだろうな。
実際は末端の少数派なのに。
388 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 07:36:04 ID:jWEIn8Gg0
鳥山キャラでちょっと話題になったくらいだな。
日本のライト向けゲームを一つも出せてないからじゃない。
MS、EA、D3はシンガポール製のディスクケース使うのやめろ
しかし貢献度にしろ感動度にしろ、なんとか数字以上に見せかけようと必死なんですね。
実数出ちゃう話だと大変だ。
勝ってる側は売上げデータですむんだよね、いろいろおかしな条件つけるのはいつだって負けてる側
情報強者と名乗っては数字弱者と言われる痴漢の本領だな
PS3があれば360はいらない、この状況をなんとかしないとどうにもならないよ
圧倒的な勝者PS2の後継機のPS3、信じがたいほどの惨敗を喫したXboxの後継機Xbox360
すべてはここから始まってる
とりあえずFF、MGSを越える独占ソフト出さなきゃ360が日本市場でPS3を越える事はまず無理だな。
発売数日前から始まったマスゴミ総力ネガキャンが原因。
簡単な話だ。
ネガキャン?スルーの間違いだろw
398 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 08:38:34 ID:+3jGugpe0
>>396 そりゃ被害妄想だよ。
TGSで初披露した時、PS3陣営は既にMGS4の映像を公開していたしFF13も発表した。
対するMSKKは水口のオッパイ無双と安っぽい作りの天外魔境を披露して日本で頑張る宣言してた。
そんな暢気なプロモで誰が360なんて期待するんだよ、と。
その挙句に今のシェーン・キムは「欧州を軸に」と言ってる。
丸山もクビになったしね。
ネガキャンするほど期待されてなかったと思う。
マスコミってwww
ああ、だからファミ通スレでも痴漢の被害者面が酷いのか…
あれだけ、毎号金で買ったピーアル記事も載ってるし、クロレビもゴールドのバーゲンセールだし、一部の勘違いした自称ゲーマー編集にマンセーされてるのに
0からのスタートならまだしもマイナスからの出発なわけだし、
メディアに冷遇されたっていうのは違うと思うな。
むしろ今度こそはって暖かい目で見られてたよ。
しかし…
>228
ダブルスティールは北米で50万くらい売れて大ヒットだよ
で、気分を良くしてなっがい開発期間かけて2作ったけどいまいちで撤退
>400
ファミ通は編集部内で割れてるのか知らんが発売スケジュールに名前が載ってないとか地味に扱いが悪い部分がある
たとえば今月発売のライデンファイターズがなぜか2008年発売のままだったり
発売数日前のアメリカ個人ブログの故障ネタを
全国ネットでゴールデンのみならず夕方のニュースで流しまくってた事実を
知らないやつが多いと見える。
405 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:47:20 ID:Wqb4FbIbO
ファミ通見てて思うが、360勧める記者とかなんか気持ち悪かった
ゴールド連発は別にいいけど
406 :
|ω・`):2008/03/18(火) 09:47:42 ID:Bpx+xljw0
XBOX360だけは死亡
つまり日本マスゴミにおいて箱○は
登場当初から忌み嫌うべき存在だったということ。
旧箱も発表時WBSで散々言われてたしな
>>404 総ネガキャンがあったとして、しかもそれが効果あったのなら
民衆にMS製新ゲーム機は認知されていたということか・・
オレはてっきり、360? ナニソレ? が一般認識だと思っていたよ。
409 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:51:42 ID:Wqb4FbIbO
>>379 あの頃はSCEのCM手法丸パクりしてたな
でもヤバイ事になってきたってコピー使ってたあたりで本体売上がかなりヤバかったから(悪い意味で)、最初そっちかと思って吹いた
410 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:55:05 ID:+3jGugpe0
>>404 ソースだせよ。
それに故障率は実際に酷いじゃないか。
411 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:56:41 ID:Iteia5Go0
痴漢は肝心の糞箱本体とソフトがカスだから売れないということをなぜ認めないのか
売れないのはCMのせいとか報道のせいとか
ほとんど被害妄想
これ言うと、必ずアンチが沸いてくるw
発売前:ネガキャン
発売後:スルー(ネガティブニュースだけは大々的に報道)
アンチがどうほえようがこれが真実。
まぁ日本では空気だったのは認めるがそれならネガティブニュースだけ流すのはおかしいだろJK。
報道するほど良いニュースってなんかあったっけ
いいニュースが皆無だからだろアホ
>日本では空気だったのは認めるがそれならネガティブニュースだけ流すのはおかしいだろ
すまんが和訳しておくれ。
417 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:07:20 ID:+3jGugpe0
>>408 認知されるどころか
「こんなの買うな」って報道スタンスだろ。
発売後、細々と売ってたときもたびたび起こるネガティブ情報だけは流してたよな。
何でここまでして死人に鞭打つことをするのやら>日本マスゴミ
去年PS3がジリ貧になったときにようやく
目覚ましでHALO3の特集が流された訳で。
多分これが最初で最後のTVでのまともな紹介だったろうなw
現状だと「日本で売れない」より「別に日本で売る必要がなくなってきてる」のが問題だ
最悪日本のメーメーカーだけ海外にかっさらって、箱○は日本市場を撤退してしまう可能性もある
こりゃ箱○だけじゃなくてPS3にも言える事で、海外向けのゲームが日本向けのゲームより売れるなら
路線変更して海外市場で海外向けのゲームしか出さなくなるって事も有り得ない話じゃない
冗談とか笑い話じゃなくグダグダ言ってる暇があったら、お前等もっと箱○とPS3のゲームソフトを購入汁!
>>417 私は捏造なんていってませんが?
日本発売前に狙ったかのように大々的に報道して
結果的にネガキャンになってるって言ってるだけですが?
PSだったらこんなことしないだろうな絶対にw
422 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:11:43 ID:fprOGwwiO
ただ単に市民権を得られていないだけじゃね?
今は昔みたいに出せば売れるわけじゃないし
ソニーにはPS、PS2の栄光、任天堂にはファミコン、スーパーファミコンの栄光があるが
MSにはウィンドウズの栄光しかない
ウィンドウズは有名であってもパソコンに詳しくないこどもや女性には
MS=ウィンドウズに脳内で結び付きにくい
「まいくろそふと?どこだっけ〜」
だからコア層にしか売れない
しかし今後5年10年と撤退せず商売し続ければあるいは…
前代未聞の故障対策費とか竹島不可思議フィルタリングとか、そのまま流せば確かにネガキャンになるな。
話題になる程売れとらんから、そういったニュースは印象に残るわな。
424 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:13:39 ID:+3jGugpe0
>>420 ふざけんなよ?
事実を報道してネガキャンとか甘えるなよ。
大体、その後の真実は当時の報道以上だったじゃないか。
故障率2ケタなのにリコールすべきという論調は全く無い。
ファミ通ですら気を使ってるんだよ。
>>419 海外で売れてるって言える程売れてるのは任天堂ぐらいだと思うが?
サードに何か売れるもんあったか? しかも箱○で
まだMSに大広告やってもらったデッドラでサードが海外で売れる箱○って工作で押してくの?
よくそんな欠陥商品つかまされて腹が立たないよね
社員かなんかじゃないとありえないと思うんですが
>>424 故障率二桁ってのは確実なのかい?
それこそネガキャンだろ。
どこぞのショップ調べとかじゃ話にならん。
>>221 大々的ニュースになっても特定メーカーの事に関してはスルー。
これが日本マスゴミのやり方。
429 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:18:06 ID:+3jGugpe0
>>427 アメリカの調査会社が故障率発表したろうが。
それに英国BBCまでが報道してるんだぞ。
捏造のわけねーだろ。
なぜだか知らんが信仰心が半端じゃないなw
そもそもゲームを紹介してもそれ自体が意に反してネガキャンになっちゃうと思うけどw
ヘイローやギアーズなんか紹介したってそれが売りになると思う?
431 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:20:17 ID:fprOGwwiO
>>425 デッドラ、ロスプラ、ニンジャガイデン、くらいか
エログロハイクオリティアクションはあっちだと人気高い
D3も今度海外市場を狙ってダークセクター発売するし
というかデッドラの活躍を見て
「うちも海外市場を見据えた作品作るぞ」
だから現在開発中が多いんじゃね?
米国で大問題がおきる
当事者が米国企業(代表MS):日本でも大々的に報道
(独禁法抵触、箱○故障問題)
当事者が日本企業(代表ソニーw):日本ではスルーかチョットだけ触れるのみ
(電池爆発、RootkitCD問題)
これがマスゴミスタンダード。
今度はマスコミが悪いかよw
一番悪いのは製品そのものだっていつになったら気付くんだろうねえ
>>429 その故障率をMSが認めたのか?
ソニー様の理論だとメーカーが認めてなければなかったことになるのだがw
GT5Pのうpデートとかなw
ただのアンチソニーだね。
スルー推奨〜。
スレの無駄。
>>431 国内のアニヲタデザインにどっぷりつかった中小メーカーにとっては
すでに手遅れな気がする。
もう技術レベルで海外市場に打っていけないんだよ
だから結局マイノリティになるわけだw
ID:ZI1Ge+JK0はMSに全財産を寄付してホーリーネームをいただくべきだなw
真実を言うだけでアンチかよw
真実を報道するのはネガキャンじゃないんだろ。
ダブスタもいい加減にしろよ戦士。
439 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:28:52 ID:+3jGugpe0
控えめな報道・・・・
発売日前に大々的報道するのが控えめですかそうですか。
電池爆発の件は箱○の故障なんかよりはるかに重篤な問題ですが
そんな大々的に報道されてませんでしたなw
RootKitの一軒は封殺したのを認めるということですかそうですか。
おっと、「日本で問題になってない」なんてマヌケなこというなよw
○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
GKと痴漢の論点が微妙にずれている件
>>441 ネガキャンされていないPS3も大して売れていない。
要するに両方クソだということだな。
>>440 お前の信仰心はよくわかったからもういいよw
来世はきっと白人に生まれ変わってMSに入社できるよw
>>441 両方クソでOKですが何か?
→別に糞箱や痴漢がどうしようもないクソでも、それでPS3の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
446 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:38:07 ID:3dtBPuh9O
痴漢ファビョりすぎwww
>>444 こうやって反論できないと茶化すだけになりますw
戦士の特徴w
PS3が売れてるのは容易に手に入るBDプレイヤーとしての需要だからな。
ソフト装着率がすべてを物語ってる訳で。
漏れもメディアサーバー兼BDプレイヤーで持ってる
449 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:42:32 ID:vuXEJzBkO
>>447 残念。俺はPS3持ってません。
てかGK認定されたのははじめてだw
あ、すまん、トロステプレイヤーとしても使い道があった。
>>449 持ってるとか持ってないとか関係ありませんが何か?
痴漢認定された漏れでもPS3持ってるわけでw
452 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:45:03 ID:+3jGugpe0
でもまあ、
よくよく考えてみるとID:ZI1Ge+JK0は久々の真性痴漢のお客様だし、
もうちょっと優しくしてあげてもいいかもなぁ?
信者の突撃は最近じゃ貴重だよ。
ということでみんなファミ通が悪い!(^д^)
純粋に報道スタンスがおかしいといってるのを
「信仰心」で片付けられたらそこで終了します
はいはいすべて報道が悪い。箱は悪くないMSは悪くないユーザーは悪くない。
>>454 何でそういう短絡思考になるかな戦士はwww
箱の基板設計が悪いのは事実だし、その設計で押し通したMSも悪いに決まってるだろボケが。
正直デカくしてもいいからもうちょっとエアフローと光学ドライブの振動対策をするべきだった。
初期のCMも何がなんだかわからないモノだったし、なんだよハイデフって・・・・
それからチョットましになったと思ったら今度はDoDoDoだとよwwww
MS、いやMSKKはちょっと何を考えてるのかわからんところがある。
報道のあり方に意見しただけで箱を全肯定してるとみなされる戦士脳は怖いわ。
俺がみんなに好かれないのは周りの奴らが俺の悪口を言うからで、
俺に問題があるからじゃないんだ!
他の奴が何を言っても俺はそんなの認めないから問題じゃない!
俺よりもあいつのほうが悪いことしてるのに、あいつは悪口をいわれない!
そんなのおかしい!!
金で人の心は買えない、それをMSは知らないのさ
458 :
藤原時生:2008/03/18(火) 10:53:17 ID:+eGGaqzSO
勝者は間違ったときには「私が間違っていた」と言う。
敗者は「私のせいではない」と言う。
勝者は勝因は「運が良かった」と言う。例え運ではなかったとしても。
敗者は敗因は「運が悪かった」と言う。でも、運が原因ではない。
勝者は敗者よりも勤勉に働く。しかも時間は敗者より多い。
敗者はいつでも忙しい。文句を言うのに忙しい。
勝者は問題を真っ直ぐ通り抜ける。
敗者は問題の周りをグルグル回る。
勝者は償いによって謝意を示す。
勝者は戦うべきところと妥協すべきところを心得ている。
敗者は妥協すべきでないところで妥協し、戦う価値がないところで戦う。
勝者は「自分はまだまだです」と言う。
敗者は自分より劣るものを見下す。
勝者は自分より勝るものに敬意を払い学び取ろうとする。
敗者は自分より勝るものを不快に思い、アラ捜しをする。
勝者は職務に誇りを持っている。
敗者は「雇われているだけです」と言う。
勝者は「もっと良い方法があるはずだ」と言う。
敗者は「何故変える必要があるんだ?今までうまくいってたじゃないか」と言う。
ところでカキコしてるお前らは箱○持ちなのか?
460 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:54:06 ID:+3jGugpe0
ID:ZI1Ge+JK0「報道のあり方について意見してみました!(`∀´)キリ」
ゆっくりしてってね。^^
結局個人を茶化すことに終始か・・・
やれやれ・・・
>>458 SCEとMS双方に思いっきり当てはまりますなwwww
>>459 全部持ち
稼働率が一番高いのは箱○
僅差でPS3(トロステ効果)
Wiiは(´・ω・`)
464 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:03:18 ID:+3jGugpe0
素晴らしい。
予定通りの自分語りだ。
その調子で箱○との感動の出会いについて教えてくれ。
箱持ってるけど全然稼動してねえな。似たり寄ったりの銃撃ゲーばかりでやるもんがない。
発売予定表見てもninjagaidenまで買うものないわw
電池爆発って国内でも起きたの?
そもそも、海外で頻出した事件なの?
報道云々はその規模によるな。
467 :
藤原時生:2008/03/18(火) 11:04:35 ID:+eGGaqzSO
>>465 実はパッケージはほとんど買ってない
アサシンとバイオショックぐらい
ほとんどダウンロードゲームばっかりだな
>>467 それが結論だな
ゲーム機としてはどっちも負け。
家電としてはPS
ソフト数は箱(ただしマニアックなものがイパーイ)
Wiiもサードはキツいみたいだけどな、圧倒的な台数出てるからな・・・
マジレスすると
ファミ通であんなに特集組まれて、
テレビCMも垂れ流したロスオデが累計で10万いくかいかないかだっけ?
今年に入ってからは独占洋ゲー大作のバイオショックもあのざまで
目下最大のキラーのアイマスは初週3万だっけ?4万だっけ?
そんで週販は2千台でPS2の足元にも及ばない。
ほんと、現実みたほうがいいんでは?
ユーザーは消えてるし新規ははいってこない。
いまさら報道を全力マンセーに変えてどうなるってレベルじゃないんだよ。
>>466 訴訟騒ぎまで起きたということだけ言っておく
472 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:12:32 ID:+3jGugpe0
2強1弱とかWii60とか言ってたのに、こうなったら無理心中作戦か。(^^;
>>472 Wii60を日本にそのまま適応する自体が無茶だったっていうだけだろ
アンチソニーで必死に擦り寄ったらキモがられてツバ吐かれたってだけだべ
>>470 PS3のソフト装着率の現実を見てから言ってくださいな
いくら本体の台数が出てもソフト売れなければゴミになるのが
ゲーム機ビジネスですから。
>>470 マルチのDMC4が海外は互角なのに、
国内じゃPS3の1/6だからな。
>>471 だからその規模は?
何人くらいで訴え起こしたの?
一人二人で海外じゃ、そりゃ報道されんだろう。
死人が出れば別だけど。
箱○がこんな体たらくな現状なのに
テイルズとか出るとかいっちゃうと
ファビョる戦士が大勢出てくるのは当たり前の流れだよな
しかしなんでテイルズなんか出すんだろう箱に・・・
あんなヲタデザインゲーがウケると思ってるんだろうかバンナム・・・
電池はちゃんと回収してるけどな
某36○は放置だけど
ここ最近でWiiが稼働しないって、スマブラかウイイレかメトロイドのどれかもやらないゲーマー(笑)か…
>>477 アイマスもそう思われていた時期がありました
>>470 どんなに面白そうにCMしても実際にどんな物か分からないからな。
Wiiフィットとか脳トレとか新しいジャンルのソフトにみえても
媒体がゲームになっただけでやることは昔から馴染みの内容だし
結局、大作主義・続編主義の流れの一つでしかないんじゃないか?
PS3が安価なブルーレイプレイヤーとして地位が確立してしまった以上
「なんとなくPS3」って流れは止められないだろうね。
>>476 おいおいwww
何人とかいうレベルじゃなくてだな、
○アップル(後に和解)
○東芝(取り下げ?)
電池を組み込んだ機器メーカーが訴訟騒ぎ起こしたんだがwww
方や箱の故障訴訟は発起人一人だけだったなw
>>479 Wiiにはライト向けしかないの!
そういう事にしないと360の存在意義が薄れちゃうでしょ!
>>478 ホコリは神の仕業として保障期間でも金を取ろうとしたどこぞよりマシですね
3年延長、引き取り修理サービスとかあるし
>>483 いや、そうでもないぜ。
箱○には「キモオタ隔離」という
確固たるレゾンデートルがあるからな。
>>479 つーか一個人の稼働率(笑)なんてどうでもいいんだよ
それが全体の数字に如実に表れてるんならともかく
孤立してるなら、「あ、そう」でおしまい
487 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:24:45 ID:VOOZCGOa0
全機種楽しんでる俺は完璧。
>>481 > PS3が安価なブルーレイプレイヤーとして地位が確立してしまった以上
> 「なんとなくPS3」って流れは止められないだろうね。
今まさにその需要で売れてるんジャマイカ?
で、台数の割にはソフトが出ないスパイラルに陥ってると('A`)
箱○とPS3で、WMP11とリンクできて両方ともコンテンツ再生できるんだが、
Windows側のコンテンツをピーコ出来るPS3の方がなぜか優秀だという罠w
>>489 それやとわれ子役だったってオチじゃなかったっけ?
なぜかそこだと続報ないけど
必死に俺は痴漢じゃないよって予防線はってるところがw
>>492 アンチSCE=痴漢というなら認めるしかないのだがなw
有言不実行を改めない限りアンチSCEはやめねぇよw
アンチ〜なんぞより妊娠GK痴漢のほうがよっぽどマシだろw
495 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:31:18 ID:ydnaDe69O
TSUTAYAでBDのレンタル開始
これでPS3の勝利は確定したと思います。
私もPS3の購入を決めました。MGS4の同梱です。
496 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:31:25 ID:q8lUh7Ax0
痴漢うざいよ
>>490追加
つーか、いったんピーコしないとアルバムの曲順がバラバラになるんだよな('A`)
スレタイの答えは簡単。
「日本だから売れない」だよ。
ソフトのジャンル然り、デザインセンス然り、CM戦略然り、マスゴミ然り。
故障云々以前の問題。
ヨーロッパでもいまいち売れてないぞ
日本は市場規模が国として2位だから目立っちゃうけど数は日本より悲惨だろw
箱の国別売上は日本は4位くらいだぞw
正直もうソフトさえ出ればもういい気がする。
海外で売れてるからそれで良いよ。
海外っつーかアメリカな
海外なんてひとくくりにして言えるのはWiiくらいだろ
>>475 装着率なんて数字になんの意味があるの?
日本での単純なソフト売り上げは堂々の最下位ですよ?
>>505 うむ
撤退せずに細々とやってればおk。
どうしても撤退してほしい基地外が居るのは知ってるけどなw
撤退撤退騒いでるのは戦士もフューチャーズも同じっしょ
>>505 海外で売れてませんよ
本当に嘘ばかりですな
つか、Wiiが売れて箱○が売れないという状況が世界的に見られるようになってきたってのは、結局日本人が一番冷静だったて事じゃん
>>507 それでもペイできてるからいいんじゃね?
ペイできなかったらどこもソフトなんぞ出さないよ。
数売れてるのにペイできなくて多機種に移植してるよかマシ。
まぁそれを許せない輩が「撤退撤退」言ってるんだろうけどなw
>>511 世界的にもっと売れてない機種はスルーですかそうですか
>>511 360の場合アメリカ人のナショナリズムで売れたってのもデカイからなw
それがない日本で大々的に売ろうってのも無理な話だ
騒ぐつもりも無いが、PS3か箱○どっちかに
撤退して欲しいってユーザーはいるんじゃないか?
その方が悩まず買える、ってことで
仮に買ったとしても、二度といらないと思うよ。
まぁマイクロソフトだから、最初から分かっていたことだが。
買って半年経つが、いまだにネットワークの接続でエラーが出てつながったことが無い。
ゴールドなんちゃらが1ヶ月無料だったらしいが、つながるのに何ヶ月もかかったら意味がない。
NATがどうとかポートがどうとか言われても、意味が分からん。
マイクロソフトだから10年前から分かっていたことだが、ネットワーク以外にも意味が分からん尽くし。
>>508 後は既存のユーザーからお金を取る為に、
サービスを向上させる。
良い悪いはともかくアイマスは成功か。
ローカライズ、クラシックを充実して欲しい。
>>510 現状2位だろ。
それ位で十分。ソフトも出てるし。
>>512 ペイできるできないなんてなんでわかるの?
箱の独占ソフトがマルチになったことがないとでも?
そもそもマルチになるから赤字かどうかもどう判断するの?
>>515 PS3のアーキテクチャがもうちょっとまともだったら
今頃完全に勝負ついてたろうに・・・('A`)
クタタン・・・・・・
「なぜ日本で売れないのか?」の問に「日本だから売れない」
って馬鹿じゃないの?w
「なぜ氷は溶けるのか?」「氷だから溶ける」って言ってるようなもんだろww
>>516 出ました出任せwww
Liveにサインインしない限り
1ヶ月無料期間が消尽することはありませんwww
アンチはレベル低すぎるw
522 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:48:32 ID:q8lUh7Ax0
今現在、世界的にもっとも売れてないのは360だよな
完全にピークは過ぎた
MSKKってサポート部門だけでよくね
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
これかな?海外売り上げスレからの転載だけど
>>525 拮抗してるなw
どこがピーク過ぎたんだかww
痴漢のガイドライン
・楽しんでるといいつつ2chに入り浸り
・誰も聞いてもないのに突然自分のことについて語り出す
・中立を装い他機種叩き
・本体ではなく痴漢自身が嫌われているのに自覚が全くない
・GKが悪事を働いているので、自分の悪事が帳消しになると勘違いしている
・空気が読めない
・駄目な所を指摘されるとGK乙で逃げる
・今日箱○買ってくる、買ってきたなどオナニーレスを書き込み、さも人気があるかのように印象操作する
・誰も聞いてないのに落ちますとか断ってからいなくなる
・息を吐くように嘘をつく
・板違い、スレ違いをものともしない
まーそろろそろ
「次世代機を来年発売します」
くらいの発表があってもいいころだと思うんだが。
そのときにFFXIIIはマルチでこちらにでも出します
レベルの気合がMSKKにあったら売れるんじゃね?
現実は「エブリパ2出します」レベルだと思うけどww
530 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:55:09 ID:q8lUh7Ax0
マジ360はいつ撤退してもおかしくないな
小売でも取り扱いをやめたり、取り寄せだけのところもあるし
普通に人にはすすめられないゲーム機になったな
そろそろファビョった戦士が
定型コピペを貼るころだと思ってました
さて飯食って客先周り逝くかw
誰も聞いてないのに飯行く報告w
定番の逃げ口上っすね
ネオジオのROMまで並んでる店の箱○コーナーが無いのを見ると
さすがに悲しくなるな
535 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:57:44 ID:yAetuTSF0
で、なんで日本でまったく売れないの?
>>529 MSKKがどう動いたら、FF13がマルチになるの?
詳しく
537 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:58:37 ID:+WhLRM4d0
相変わらずwii強いなw
すぐ売れなくなって値下げするだろと思って我慢してたけど
PS3も箱○も糞ゲーばっかりで我慢出来なくなってきた
>誰も聞いてないのに落ちますとか断ってからいなくなる
531 :名無しさん必死だな [sage] :2008/03/18(火) 11:55:27 ID:ZI1Ge+JK0
そろそろファビョった戦士が
定型コピペを貼るころだと思ってました
さて飯食って客先周り逝くかw
>>535 箱○の代表作はHALO3で日本人はFPSに興味ないからじゃね?
結局発売前のマスコミのネガティブキャンペーンってなんだったんだ?
「こんなの買わないようにしましょう」みたいな?
>>544 左の男の顔は何度見ても腹が立つ
秀作過ぎる
MSKKが無能なのは周知の事実だろw
547 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:06:46 ID:VisF6XOw0
>>535 すでに言い尽くされていると思うが・・・
@ 初代箱から引きずるイメージの悪さ。
A これという売りのないハード規格。
B 日本人になじみのないラインナップ。
C 「ハイデフ」を初めとしたセンスのかけらもない宣伝。
D FFやDQクラスのタイトルの不在。
等々。無論、順不同な。
これで売れると考える奴がおかしい。
所詮アメリカのローカルハードでしかない。
あんだけ粘ってたんだからマスゴミのネガキャン説も入れてあげようぜw
どれか一つに絞って答えれば、「多くの人にとって、やりたいソフトが全く
無いから」じゃねーの?
マスコミのネガキャンは関係ねーよw
Wiiだって始めは散々「あぶねえ」だの言われてたじゃんw
購入者も海外で高く評価されたタイトルには全く興味がなく、
ボッタクリオタグッズ買ってヘラヘラしているしもう駄目ぽ。
552 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:09:51 ID:+WhLRM4d0
映像がいくら綺麗になってもゲームとしては面白くならないからな
バイオショックなんか雑誌で見て凄いグラ! 主人公の手とか実写みたいってwktkしてたんだが
実際にプレイしてみたら戦闘が糞ツマラナくて買ったその日に売った
映像よりもゲーム性に力入れた任天堂は正しかったんだなとオモタ
>>551 まーでも、「海外で高く評価された」は全く関係がないし、むしろそれに釣られ
ないのは結構すごい事だと思うw
つか、ネガキャンのされっぷりでいえば業界関係者が口を開けば悪口か見下した事しかいわないDSやWiiのが凄いだろw
「やりたくもないし、知りたくもない」
ってのが実情でしょ。
「やればわかる」とか言われてやってみると
これがまた糞つまんねーんだわ
ネット上でのアンチソニーのネガキャン程酷いものはないぞ。
昼間っから香ばしいのがわいてんなぁ
春休み?
まあ、PSが売れたときとは状況が違うかもしれないけど、
Xbox360には、あの時のPSのような頑張りが見られないと思う。
CMしまくったり、地道な宣伝活動とキャッチコピーでパラッパミリオンにしたんだぜ。
PSの時はFF7が来たからな、それで勝った
FF絶頂期だったし、坂口絶頂期でもあった
>>559 まさにそれ。
普及させようぜって気合が見られない。
やってるの芸人呼んだり
>>544だったりパーティー開いたり
スイーツ(笑)特集みたいなことばかりなんだよね。
自分たちが遊んでるだけじゃん
>>552 ふーん。ゲーム性に力をいれると映像が落ちるのかw
態々改行入れて書くようなことでもないよ。
>>549 それをもっと簡略化すると「需要が無い」になる
これが360が売れない最も本質的な理由で、MSとその狂信者が必死で目を背けてる部分でもある
>>560 だからスーファミからPSにFFを呼び込んだように
XBOXも何か呼び込めば良かったじゃん
565 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:36:01 ID:+WhLRM4d0
>>562 映像に金かけすぎてゲーム性がおろそかになってるって事だろ
テストプレイしたんかって位糞だったからな>>バイオショック
566 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:37:49 ID:Sqar5qEf0
>>564 いろいろ呼び込んだが、肝心の客が呼び込めなかった。
酷い騒音と故障の嵐では買いたくても買えなかった。
そしてソフトメーカーもあきらめてPSに帰っていった。
360って売れてない割にはソフト呼び込んでるよね。ほとんどナムコだけど。
>>566 本当にその通りだな
ソフト呼び込むのは客呼び込むための「手段」であって「目的」じゃない。
>>559 でも頑張ってはいるだろ。
CMだって散々してるし新聞広告も出してるし、アニメも作ったしジャンプに
連載も持った。規模の割には必死だよ。
でも売れないのは、もはや必死とか頑張りじゃなくて、「パラッパ」が無い
からじゃないの? あの当時における、パラッパの存在が。別にパラッパは
内容の全く無いクソゲで、それをSCEが宣伝だけでミリオンにしたって
わけじゃないだろ。
>>1 黒箱で散々裏切られたからね
あの時も後から慌てて対応変えたり、それでも高圧的だったり
一度失った信頼は日本じゃ中々戻らんね
572 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:48:07 ID:+3jGugpe0
>>567 ナメコはリッジ平井から「アイマスキモイ」って言われて怒っちゃっただけなんじゃ?
>>570 やっぱり元のソフトの出来が良かったからこそ気合が入ってたのかね。
普及台数が近いPC-FXや3DOに比べればソフトは豊富だけど、
64、MD、SS、DCに比べるとすごいとは感じない。
ソフトは64並には出ている気がするけどな。
当時に比べて開発に時間かかるだろうし、ゲーム内容も極め要素とか、アイテム揃えるとか、手間と時間がかかるのが多くなったからユーザーとしても中々次々とソフトが買えないような気がする。
特に360の場合はオンラインとか実績とか色々あるから。
360なぜ売れないのかよりも、どうすれば720が売れるのかを考えた方がいいのでは
>>565 任天堂とバイオショックの戦いか?
任天堂のソフトは全てにおいて映像にかねかけてなくて
面白さにかねかけてるから面白いのか?
俺はバイオショック自体ノーチェックだから知らないけど
お前さんがバイオショック合わなかっただけなんじゃね?
3DOはソフトの数は多いな。
ゲーム以外のデータベースとかもあったけど。
あとはつまらなそうに見える洋ゲーが大半だった。
たまに人気の日本作品(スパ2Xとか)も出ていたが、みんなスルーしていたな。
コントローラも微妙だったしな。
…360と似ている気がしてきた。
bioshockは戦闘を楽しむゲームじゃないからな
それに、そこまでキレイじゃない
水の表現はHL2で実質頭打ち状態だし
>>573 そりゃまあそうでしょ。
例えばSCEでも初期は色々出してたけど(例えばモータートゥーンなんとか)、
全部当たりだったわけじゃないでしょ。売れたのから売れてないのまで
色々あった。パラッパはその中でも行けると思ったから力を注いだんでしょ。
宣伝しただけで売れるなら、最初から全部のソフトを宣伝しまくって全部
ミリオンにしていたはず。
結果ミリオンになったソフトを取り上げて、「宣伝したからミリオン」ってのは
結果論。そうならなかったソフトもあるんだし。結局、人をひきつけるソフトが
まず無い事にはどうにもならない。
3DOはゲームというよりも家電扱いだったしなあ。
584 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 13:15:28 ID:VsZezl510
>>578 任天堂のソフト制作手法ってのが他社と全然違うんだよ
普通のソフトハウスならスケジュール決めて納期までに完成させて発売の所を
任天堂は完成度が低いと判断したら発売をいくらでも延ばす社内体制になっている
それが可能なのは多数のソフトが同時進行する大規模開発陣が居ればこそ
コンセプトやアイディアは良いのに残念な完成度のゲームってのが巷には溢れていて
人はそれをクソゲーとか呼ぶけど任天堂はそれを出来るだけ避ける努力をしてるわけだ
いつまで経っても他社が任天堂の売り上げに及ばないのはこれをマネできないせい
仮に720が出るとしたら・・・
360よりさらに厳しい戦いになるだろうな
MSは旧箱→360で同じ失敗繰り返した前科者だからな
そもそも、日本に限らすロンチ後の最初のサマーシーズンにMSが「夏休みはみんな外で遊ぶから」とか言ったぐらい不調だったんじゃあなかたったか?
>>584 んな体制分かってるって。
だからって任天堂製の殆どのソフトが面白いかどうかはさておいて・・・
なぜバイオショックっていう1つのタイトルと全然話にも上がってない
任天堂を比べてんの?
って話だよ。
次のハードも負けハードの名前引き継ぐのか?
日本だけでも名前は変えた方がいいと思うんだが
589 :
藤原時生:2008/03/18(火) 13:46:52 ID:+eGGaqzSO
満足度(笑) ゲームらしいゲーム(笑) 海外では大人気(笑)
日本市場は特殊(笑) 宣伝が悪い(笑) マスコミのネガキャンのせい(笑)
ゲーマーなら360(笑) 貢献度(笑)
590 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 13:51:26 ID:PwLWPv1V0
宣伝が悪いのは事実だろ
今ザラス行って来た 箱コーナー小さすぎワロタw
wiiがモニタ二台 PS3は二台、PS2が一台
ザラス容赦ないな
592 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 13:59:17 ID:NryY3Nnn0
痴漢の催眠商法に釣られて買ったバカはともかく
これ以後新規で買う奴はリアルに知障だろww
HD DVDは宣伝が悪かったからBDに負けた
>>590 いやこんな状況で旧箱を越えるくらいの売り上げ出してるんだから、宣伝活動は
相当頑張ってるだろ。
国内軽く1000万台行って当然のハード&ソフト、などという痴漢視点で見るから
日本の売り上げは不甲斐ない→ハード&ソフトは最高なのに→そうだCMが悪い、
とか言う結論になるんだろ。
冷静に、360というハードそのものが持つ特性、ソフトのラインナップ、それらのジャンルの
人気等を分析すれば、MSKKはむしろすげー頑張ってる方だろww
でも現状だとBDプレイヤーとかDVDアプコン以外のゲーム機としての面では
PS3買うより箱○買ったほうがマシなんだよなあ
>>595 そう思う人もいればゲーム機としてだけ見てもPS3の方がマシって人もいる。
どう逆立ちしても360じゃみんゴルやMGS4は遊べない。それをやりたい人は
PS3を買うしかない。
そんなの個人の趣味の問題。
そして問題は、世の中はどっちの趣味が多いかって事だ。
君は、「世の中ではブルドラやDOAの方が好きな人が多いに違いない」と
思ってるのだろうけど、実際にはみんゴル好きの方が多いんだよ。
ブルドラもDOAも俺はあんまり好きじゃないけど、PS3の現状のラインナップと予定がゲーム機としてホントにいいか?
箱○もPS3も現状両方負けハードだし比べてもしょうがないんだろうけど
>>597 いいんじゃねーの?
判断するのは俺らじゃなくて世間様だからよ。PS3はMGS4やらFFやら出るんだろ。
みんゴルとか世間じゃ安定した人気のソフトとかも出るんだろ。360よりマシじゃ
ねーの?
君は360の予定表見て、「これは勝つる!」とか少しでも思う?
俺はひいき目に見てもとても思えないw マルチのバイオ5がせいぜい頑張るかな程度?
まずラインナップを持ち出すところがずれてるね。
そういう視点から見るのは四六時中ゲームやってるゲオタだけ。
普通の人にとって最も重要なことはハードを買ってまで欲しいソフトがあるかどうか。
他のはハードを所持してからはじめて選択肢に入る。
ゲームに人生かけている人なんかほとんどいないから。
一ヶ月に一本でさえもライトユーザーにとっては重過ぎる。
仮にPS3で一年に10本、360で30本出るとしよう。
だから何なんだ?そんなにゲームやる暇ねーよ、死ねよゲーオタって感じなんですよ。
601 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 15:51:26 ID:q8lUh7Ax0
ゲーム機としてはPS3のほうが360より上
それが売上として現れてるのが現実
602 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 15:55:39 ID:EKemn6Xa0
360だとレアフレの俺に会えるかもしれないよ!
603 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 15:55:42 ID:mzSfN2aP0
「ゲーム機」としてならWiiだろう
そりゃWii入れたらWiiがトップに決まってるw
サードのゲームを楽しみたいならPS3だろう
360のラインナップでダメな人は他のハード買ってもダメって言うだろうな。
>>604 あぁ入れないのかw
値段は別にして
PS3は大衆車って感じ。
性能も耐久性もそこそこ、いろいろ装備も充実、壊れにくい
360はムスタングとかアメリカンスーパーカーな感じ
直線走るだけならメチャ速い
コア層には人気だし、性能もいいが壊れやすい
トランザム乗りの意見を言わせてもらうと
糞箱と一緒にすんな、ボケ!
以上
>>608 デフォで五月蝿いし、エアコンもなさそうだし
まさに360って感じだけどw
610 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 16:15:45 ID:SoB71zpY0
コンピューターの知識のないX無職360はあわれ
結局、日本人は
性能より信頼性をとったと言うことで
>>611 どっちでも無いと思うよ。「性能はいいんだけど信頼性が無いからなー」って人は、
そんなにいないでしょ。ゲハにはいるだろうけど、一般的にはね。
結局性能が良いのも信頼性が低いのも関係なく、「やりたいゲームが無い」って
ところに尽きると思うよ。
613 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 16:40:59 ID:zVR677+a0
XBOXは信頼性もないが信頼もない。それが問題だ
>>609 そういうのは70年代までの話
30年以上昔のイメージにひきずられているだけ。
それにエアコンの搭載率が低いのはアメ車じゃなく欧州車。
まあ、スレ違いなんで終了する。
615 :
藤原時生:2008/03/18(火) 16:55:15 ID:+eGGaqzSO
いらないタイトルが200本揃ってても、欲しいタイトルが1本ある方を選ぶんだよな。
口ではどう言ってても360信者もそれわかってるからMGSやFFクレクレしてるわけで。
616 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 16:57:12 ID:zVR677+a0
200本タイトルが揃ってても、それが全部轟音で台無しになるから、みんな360を買わない。
轟音なんぞどうでもよか
求心力がないんだろ、単純に
618 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:09:32 ID:XPZiLD4+0
負の要素が一つだけじゃなく沢山ありすぎるんだよな
それが360が売れない理由
619 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:27:41 ID:mPDvQJhiO
>>617 轟音馬鹿にしてるのか?w
今はよっぽどらしいが、コアとかその辺りのやつはゲームのやる気削ぐくらいすごいぞ。
ムービーシーンとか見入ってるときの騒音の酷いこと酷いこと。
多分どんな名作でもあの轟音は全てをかき消すw
621 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:38:37 ID:RX/cIuVW0
ゴーオンジャー!
音はゲームやってりゃ気にならんとは思う
でもそれで轟音っていうデメリットが消えたわけじゃないよね
俺も箱○起動するたびにうるせえな、とは思う
ゲームによってドライブ音違うなぁ
>>623 極端だけど互換のフェイブルやったら箱○おとなしすぎでウケた
これは酷い…
738 :名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:56:34 ID:B7/DAPNZ0
ロスオデってそんなにロード長いのか?
2分ぐらい?
741 :怪人あけびりび一号 ◆eRDUfXaGp2 :2008/03/18(火) 21:57:30 ID:e/iCjuO30
>>738 10秒くらいのロードが頻繁に
759 :名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 22:02:04 ID:F4CXA/cM0
>>738 まだディスク3枚目なんだけどロードがもうちょっと短かったらかなり良いRPGだと思う
まあすでにキャラに愛着わいちゃったから好きだけどw
坂口さんはやっぱいいね
761 :怪人あけびりび一号 ◆eRDUfXaGp2 :2008/03/18(火) 22:02:36 ID:e/iCjuO30
ただゲーム自体は面白いんだ>ロスオデ
764 :名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 22:03:19 ID:HwN8GCrU0
ロスオデは、少なくともロードだけで酷評する様なレベルのゲームでは無いな
10秒ってw
10秒切るのは、ミスってエリア移動して戻るときくらいだぞ
663 :名無しさん必死だな [sage] :2008/03/16(日) 20:57:09 ID:OvaiT+Rq0
>>661 「任天堂のいない64」とか言われてる今のPS3のソフトラインナップで
サード排斥論なんて恐ろしいことをよく言えるな
まぁ、言うまでもなくサードは続々と離れていってるし
PS3fanboyに言わせれば何故か負けハードのハズのXBOX360で
ここ数週、新作発表が続々とおこなわれている不思議
ジャンルも、JRPG、パズルアクション、2Dシューティング、アスレチックTPSと
ごく最近に発表があった物だけを並べても、本当に多彩だからな
多彩だっけ…
630 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 22:38:45 ID:zVR677+a0
今出てるタイトルはPS3が360の1倍〜2倍くらいの時季から開発されており、
本体も6万円5万円という異常な価格だった時ぐらいからスタートしたものだ。
もちろん開発期間と開発コストの問題は重い。
360に4倍5倍の差が必要だろう。
逆に360は4倍5倍と差をつけられると非常にマズイ。
バイオショックだけは面白そうだと思った。
おいおい・・・
(糞)JRPG、パズルアクション、2Dシューティング、アスレチックTPS
たったこれだけで多彩かよ・・・
置換の頭の中は既に桜満開らしいな。
ロスオデのロードはPS1初期やPSPと比べてもかなり遅い部類だな。ちょっと酷い。
635 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:00:09 ID:lpFFbfo7O
売れなくていいよ
旧箱みたいに部品探すのも大変ってのは困る。
新作発表とは言ってもドリラーとかケツのシューティングとか
あまり意味無いとは思うけどなぁ
マルチがきそうなテイルズだけではなんとも
なんというかこれは箱でしかできませんよ級の大作タイトルが無いと
販売台数は増えない気がする
正直ロスオデはもっといくと思っていただけにショックだった
箱ユーザーの購買力がどんどん減っているのかね
バイオショックは正直面白そうだと思ったんだが
それが爆死だもんな
日本の箱は本当に終わってると感じた
俺もロストオデッセイ買ってない。
国産RPGは苦手。イースは好きだけど。
アクションRPGやりたいなあ。
痴漢は世間と隔離されたキモオタだからな。
痴漢のアホな妄言はマジで困るわ。
ブルドラは新聞TVジャンプで宣伝しまくってたのに宣伝は全くしてないと主張w
ニュースで少し報道された故障は一般人に知れ渡ってると主張w
なら一般人に認知すらすらされてないという痴漢の発言はどうなるの?
しかも知ってても買わない製品上位にランクインしてる事実はどう説明するの?
まあ答えれないから無視するんだろうな。
痴漢が異常なのは、
この板のPS3関係のスレ数見ただけで分かる。
そこまでソニー憎む理由もわからんは。
GTPの為に買ったPSPが押入れの中で泣いている
PS3ではそのへまをしないように 気をつけてる
ソニー叩きはしてないが ちょっと不信感あり
ブルドラは頑張ったと思うなあ。
どんな内容かもわからない新規タイトルで、知名度ゼロの怪しいハードをあそこまで引っ張ればじゅうぶんだと思う。
同時に鳥山絵のブランド力の強さも思い知った気がする。
痴漢がよくPS3とソフトがかぶってるしPS3はマルチソフトが売れてるから
とかほざいてるけどマルチが売れてるからこそ糞箱なんて買わないのにねw
同じソフト目当てに二つもハード買う馬鹿いないからw
糞箱はMGS4もFF13もないしソフトラインナップが劣化PS3なんだから
売れるわけ無いだろ。
しかもそのPS3もwiiに惨敗で対して売れてないんだから
結局売れないという結論しかでない。
箱○用ソフトって結局何本くらいあるんだ?
646 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 23:58:59 ID:lpFFbfo7O
さぁ
正直俺の中でも発売予定のソフトで期待できるのがギアーズ2しかない
そしてそのギアーズ2は一般ライト層には売れない
トゥームレイダーが激しく楽しみな俺は異端
651 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 00:08:26 ID:zB675vmb0
テイルズ出る頃には週300台とかになってそう
トロイ、テイルズ、インアン
位かなぁそれなりに売れそうなの
ニンジャガ2は海外でなら売れるだろうけど日本じゃねぇ
PS3の方が発売日決まってる物だけでも
ヴァルキュリア、ヘイズ、MGS4がマルチ除外してもあるし
今年度予定まで入れるとGT5、白騎士、鉄拳6、LBP、レジ2その他多数
俺にとっては比べ物にならないのは確か
あとあれだ。
マルチのソウルキャリバーだが、ベーダー@PS3とヨーダ@箱○って時点で箱○惨敗だろ。
655 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 00:45:16 ID:0kuw6wlOO
>>652 LBP気になるよね
海外でも相当期待されているみたいだけど、何時頃出るんだろう。
日本では知名度低すぎて余り話題にならないのが残念。
656 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 01:05:00 ID:P7MDoOq9O
>>654 お前スターウォーズ見た事ある?
最初からちゃんと見てる俺からしたらヨーダは最強。
てか戦闘レベル違い過ぎだろヨーダはwスターウォーズ好きはいないか?
ヨーダはたまらないよな!!
>>652 どっちにしても両機種ともお寒い状況なのは変わらんわけだ
米の国のゴミ箱・・・痴漢の捏造がアンチを呼んだ。
エロゲーの城ゴミ箱・・・ある日、幼女がナムコから降ってきた。
となりのチカン・・・このへんな生きものは、まだ日本にいるのです。たぶん。
ゲームの墓・・・エロゲーと洋ゲーで、生きようと思った。
エロゲーの宅急便・・・おちんこいじったりしたけど、私はげんきです。
うりあげぼろぼろ・・・私は満足度と旅にでる。
売れないの箱・・・売れないとは、こういうことさ。
撤退がきこえる・・・日本・2年目・50万
平成捏造合戦ホルホル・・・GKだって捏造してるんだよォ。
耳をとじれば・・・好きなゲームが爆死しました。
アイマス姫・・・萌えろ。
マンとチキンの神ゲー隠し・・・発売日のむこうは、不思議のランキングでした。
痴漢の恩返し・・・カモになっても、いいんじゃないッ?
>>656 お前、ただのにわかじゃねーの?
新三部作サイコー!
みたいな
痴漢はもはや諦めて自分があと1〜2年楽しめればいいやって感じなのにGK少年達は未練たらたらで諦め悪過ぎ。
MGS4が出ようがFFが出ようがどう転んでもWiiには勝てんし自分達が負け組って事を自覚しましょうね。みっともない。
箱買って、ブルドラの次に何やるのっちゅー話しだよ。
ゲーマーじゃなくて、その辺の一般的な人間の視点でね。
ヘイロー?バイオショック?しらねぇ。
アイマス?エロバレー?死ねよ。
DMCとか無双でいいんじゃないの
663 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 01:31:19 ID:AHV3fMhx0
>>660 何でもいいからもーちょっと面白いこと書けよ低脳。
PS3が!GKが!
もう本当に気が狂ってるとしか思えない。
またか
>>660 ○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
667 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 01:42:32 ID:0kuw6wlOO
>>660 wiiに勝とうなんて野心は抱いていませんよ。
BDソフト鑑賞に龍やMGSができれば十分です。
>>666 PS3がだめだから360にソフトが来てるんじゃないの?
そうじゃないなら360に出るあのソフトはPS3独占だったら成功してたとか、
カプやバンナムに文句言うのも変じゃない?
いいからPS3スレで戦ってこいよアホ。
>>668 とりあえずスレの名前とテンプレ見てくれ
ハードやMSKKの文句なり言うのはいいんだが
何故か痴漢叩きスレになる時があるよなこのスレ
巡回コースに入っているようだな
このスレも
>>656 ゲハで映画の中のキャラの強さ比べの話のわけねーだろ。
どちらが売り上げに貢献するかって話に決まってる。
痴漢が嫌いだから箱買わないというのも一応説得力ある理由だからな
叩きにまわる人って、
「銃殺ゲーとエロゲーばかりでクソ」とか、「CMしても全然売れないクソソフトばかり」とか、
ソフトに関しては叩きが抽象的なんだよね。
ここがプレイしていてイラついたとか、他社競合ソフトとの比較とか、もっと具体的なソフト批判があって、
だから売れないんだよ と言われれば納得するんだけどな。
売れない理由は、
そもそもリアルな銃殺ゲーなんて望んでる人間が少ない。
ギャルゲーなんて興味ない。そんなものが大々的に置いてる売り場をうろつきたくない。
ギャルゲー好きなんて思われたら人生終わる。
と思ってる人間が大多数なんで、具体的なことではないんでね。
競合他社との比較なら、Wiiは勝負にならないとしても、
PS3のみんゴルに相当するソフトもないし、BDプレイヤーにもならないし、
リビングに置かれる資格が全く無いハードということだよ。
>>676 そういう売れない理由はもう見飽きた。
やったことないけど、そういう印象だから欲しくないし、売れないんだろうということはわかる。
けどやったことないんじゃ 決定的な批判材料にならんような。
あらゆる箱○ソフトにたいしての「つまらなかった」という意見を聞きたい。
「ここがプレイしていてイラついた」とかが具体的な理由というのであれば、
そもそもハードごと買ってまでやりたいソフトさえないため、
プレイすることさえないので具体的な批判なんてできないな。
具体的に批判される権利さえもらえてない状態なんだよね
>>677 それ以前に、「買いたい」と思わせるだけのものが箱には欠けてるってことを理解するところから始めないと
店頭の印象
映像が埃っぽい、暗い、汚い、Wiiの方が綺麗
もしくはアイマス(失笑)←避けて通るしかない
>>677 やったことないしやりたくもない。これ以上に決定的な批判材料があるならむしろ教えてほしい
682 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 08:10:47 ID:ZmiS9QFTO
つか箱○持って無い奴が語るスレだろ?ここ。
買った奴には売れちゃってるって事だし…
何故売れないのかを買った奴が語ってもなぁ
単体のソフトの批判は、"売れない理由"としてはそれほど重要じゃないだろ。
ソフトはラインナップで捉えて、それが市場に対して魅力あるか否かっつー話が主。
>>682 だが、360を持ってなく知らないやつが語れることでもないだろう。
そんなのどっちでもいいじゃん
>>682 買った奴の、これだから売れないんだよって意見も有ると思うが・・・
どうだろう。
知らない奴はともかく、買った奴は買おうと思った動機がある訳で、
何故ほとんどの人はその動機が無いのかについて議論してるのでは?
まあ買い替え需要とかはアレだが…
>>686 アンチ隔離スレで有りもしないことを延々と言ってておkならそれでも良いんじゃね?
>>685 壊れるからって意見が既に嫌という程出てると思うんだが?
俺の本体は一応まだ壊れていないが
PS3に比べると嫌という程にフリーズしてくれるからなぁ
相当気を使ってこれだから
一般の人がWiiと同じ感覚で手軽に使ってるとほぼ間違いなく壊れると思うぞ
あとあのマイクロソフトポイントはいかんな
ポイントの1.5倍支払う訳で
それだけで割高感がある上に実際値段に釣り合わない物も多いと来る
そういやドル安なんだから、MSP値下げしても良いんじゃね? とか思ったりもする。
>>688 去年の今頃をピークに故障の話は殆ど聞かなくなった。
改良の効果はかなり有ったと思う。
発売日購入組みの俺は、結構埃っぽい部屋で
無頓着に使ってるけど、修理は買ってから1年後にRODで1度だけ。
MSポイントはマケプレでカード決済しない限り、普通の量販店通販で
1.3倍程度(以下)で売られてるわけだし。
価格に見合わないソフトって言っても体験版でお試しできるからスルーすれば良い。
っていうかMSポイントやXBLAの話題は買って初めて分かる事で
売れない理由にはならないと思う。
逆に最近発表されてるXBLAのタイトルでの集客はかなり大きい。
>>690 例え壊れなくなったと言っても
壊れていたのは事実だし
購入していない人間が購入を踏み止まるには十分なんだよねぇ
壊れても良いからどうしても買いたいタイトルがなきゃ買わない
これが現状な訳で
その買いたいタイトルも無い
次はテイルズぐらいでそ、普通の人も割と買いそうなのは
ライト、初心者向けのソフトはXBLAにあると言われても
ボンバーマンとパックマンってバカにしすぎじゃね?
色々言ってることおかしいな。
故障話のピークは去年初夏。MSが観念して修理代金積んだのも夏。falconが投入されたのは秋口。
去年の今頃は、むしろ常態化してて特筆する話題じゃ無くなっただけだろ。
週販下がり続けてる状況で集客が大きい、って何の話をしてるの?
694 :
|ω・`):2008/03/19(水) 09:02:53 ID:dIT5RhPF0
XBOX360だけは死亡
去年の今頃は故障の話し聞かなくなったとかウソつくな
その頃はまだ「オレのは壊れてない。GKの捏造だ」とか言ってただろ
ファルコンが日本で出たのは9月ぐらいか?それだって改良されたのか疑問符がつくけど
ファルコンってのはCPUがシュリンク版になっただけで
それ以前の型よりは熱くならないってだけの話
故障率は下がったらしいが、まだまだトラブル報告はある
バリューパックかアーケード買えば安心、なんてのは妄想
っと、上の人と内容被っちゃったな
そういや去年の夏前に痴漢は「PS3は初の夏を越えられるのか?w」
とか言ってたけど普通に越してたな
360ぐらいだよ。夏を越せないハードなんて
GKのバカ丸出しのウソに対して痴漢は偉そうにウソをつく
699 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 09:26:38 ID:AHV3fMhx0
>>677 これ、遠まわしに「買えよ」と言ってる?
>>693 XBLAのタイトルが無ければ買わなかった層が買ってる。
俺の周りでは縦シュータイトル発表で5台は売れた。
国内ではやはりレゲー需要は有るんだなってのを実感してるんだけどね。
それが全体的な販売数に現れてるかどうかは知らないけど
XBLA自体は宣伝効果になる事はあっても、これで買わないって理由には
ならないよなって話だよ。
>>695 俺のは壊れた。フレのも壊れた。
少なくとも故障率は90%以上だね。
>去年の今頃は故障の話し聞かなくなった
故障の話は少なくなったって意味で「ピーク」って言葉を使ったつもりなんだけど・・・ごめん。
当事は故障スレや初心者スレに張り付いてたけど
あからさまなウゾ以外「GKの捏造」なんて言ったことは無いぞ。
シューターが喜ぶタイトルだらけなのは確かだが
そんなんで喜ぶ人が多けりゃ
マイナーハードで細々やってないのは本人達がよく知ってるはずだし
なんか言ってる事に世間とのずれが大きいよなぁ
702 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 09:30:18 ID:uJmSzILTO
公式プレスRRoD発表会は最近だろw
夏を越すって具体的にどういう意味?
>>701 あ、わかってるよ。
こんなタイトルでバカ売れなんかする分けない。
そんな時代じゃないし。
マイナージャンルはメジャーハードで出しても埋もれるだけだしな。
ケイブシューが360で出るってのは悪くないと思うよ。
テイルズなんか出して有り得ない夢見るより、こういうマイナージャンル拾っていく方がよっぽど現実的だ。
>>700 君の周りの箱を買った5人に自分が箱を買って1年で壊れた事を教えてあげたか?
その時、友達達はどういう風に決心して箱を購入していった?
壊れた時、本当に壊れても神保証と思ったか?
思ったのならどう言った理由で思った?
707 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 09:51:42 ID:AHV3fMhx0
>>703 2chの噂とかじゃなく英国BBCが採り上げるほどの故障率が発生しないコト。
夏の暑さがリングオブデスに拍車を掛けて故障報告多数。
こういうの「夏を越せないハード」というんだよ。
>706
身の回りに5人も360買うようなやついるわけないでしょ。
察してあげなさい。
709 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 09:55:37 ID:AHV3fMhx0
>>708 XNEWSのオフとかで知り合った痴漢仲間かもしれんよ?
そういう連帯でなら「俺の周りの5人の痴漢」も納得のクオリティーです。
>>706 >君の周りの箱を買った5人に自分が箱を買って1年で壊れた事を教えてあげたか?
教えた。最近は壊れなくなったけどまだ壊れるかもねって言っておいた。
そもそも俺が布教wしたわけじゃないしな。向こうからどうよ?って聞かれることは有ったけど。
>その時、友達達はどういう風に決心して箱を購入していった?
なんだよまだ壊れんのかよ。ま、いいんじゃね?保証有るし○○出るし。
ってレベル。
>壊れた時、本当に壊れても神保証と思ったか?
エリート、ピニャタ・PGRセットのいずれかを購入。どれもHDMIモデル。
まだ間もない事もあるかもしれないが壊れてない。
現在はどいつもアーケード系移植物をやってる。
ギターヒーローとか買ってやってる奴も居る。
俺よりソフト買ってるwww
>>708 察していただいてありがとう。
オッサンゲーマは結構横の繋がりが広いんだよ。
ま、付き合い長いとはいえ5人中3人は顔も見た事ないけど。
そろそろウザがられてるだろうしROMります。
箱○が売れないのは、デカい、デザインが悪い、これにつきると思うよが。
こんなの家に置きたくないっていうのが俺の心情。
>>709 あぁ
ゲーセンでバーチャに屯ってたキモイ奴らの延長としてみれば
似たようなモノかもね。
ROMるといった二分後に我慢できずに書き込むなw
717 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:14:17 ID:xk6kzE/rO
巨大さや韓国デザインや故障なんかよりも面白いソフトないのが一番デカイと思う
持ってるがラインナップひどすぎる
しかも続編を360独占にするとマニア化による先細りを5年早めたような印象になるからシリーズごと死ぬ
そうかなぁ
3機種もってるけど箱のソフトが一番面白いよ
>>717 ACのことかー!
まぁ、ある意味終わったね、あれは
>>718 箱オンリーのソフトで何がそんなに楽しいの?俺も箱持ってるんだけど買うものがないよマジで。
>>719 去年の今頃までの話とXBLAで縦シューが発表された頃の話。
箱○のラインナップをすばらしいと思う人だけが箱○を買ってるんだろ。
思わない人は買わないから売れていない。
単純な理屈だな。
壊れてもいいからやりたいソフトがあるって人は、
そのソフトをやり終えたら、壊れた後買い替えたり修理したりしない。
そのまま放置。
買い替えたり修理したりする人は、やっぱりラインナップに魅力を感じている人。
放置している人>魅力を感じている人 ってことで
台数は微妙に伸び続けているけど、ソフト販売は変わらないってことなんだよ。
>>721 デッドラおもしろいよ、FPS関連も充実だね
勿論アイマスとかもw
じゃ
他の2機種でなにがおもしろいの?
>>717 参考にしたいんで
何がどうつまらなかったか教えろ
>>724 うん。俺とは趣味が全く合わないね。
PS3は買ってない。wiiは友人宅に対戦に行くくらい。
つかねFPS、TPSは充実ってレベルじゃない。
アメリカ人はFPSしかやることないのかってくらい。
シミュレーションとかPCゲームの傑作とかあるんだからはやく移植してくれ。
AOE3とか、CIV4とか。
>>717 あれ?デザインは日本じゃなかったっけ?
どちらにせよ、おもちゃにもにもなりきれない
ハイデフを連呼してもAVにもなりきれない
中途半端なデザインだとは思うけどね。
アイマス人気を見てるとコナミの「ウインビー国民的アイドル化計画」を思い出す
子供心に「そりゃ無茶だ」と思ったもんだが10年以上経ってやっと時代がコナミに追いついたのか
730 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:43:34 ID:AHV3fMhx0
>>724 そういう質問は総合でやれよ。
スレタイ読んでね。
>>656 78年公開時の最初から観てる(そのころはフォースを霊力、ライトセーバーを光線剣と呼んだ)ものとしては、
ヨーダが飛び跳ねてライトセーバーを振り回した瞬間、もの凄い幻滅したよ(新三部作自体の出来も悪いが)。
ルーカスも所詮はアメ公で、チャンバラのなんたるかを理解していないんだぁって。
ダース・モールならゲーム向きだと思うんだがね。肖像権費用も発生しないだろうし。
一般人は箱○知らないんだよな。そこも問題なんじゃないかね
>>722 話の脈絡が読めない奴だな。
>>706はお前の箱○壊れた時、本当に壊れても神保証と思ったか?って聞いてんだろ
なんで去年の今頃までの話とXBLAで縦シューが発表された頃の話と分けててんの?
マニアックなイメージの箱でドラゴンボールとテイルズがどれくらい売れるかな。これも三万〜五万だときついな
>>732 知ってるだろw
故障・騒音など悪いとこを含めた箱○の性能が知られてないだけだ。
テイルズは多分バカ売れすると思う。
洋ゲ洋ゲ騒いでいてもPS2の有名タイトルのほうが売れているから。
RPGも人気があるジャンルだしねぇ。
騒音対策した新型まだかよ
738 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:52:18 ID:xk6kzE/rO
>>727 シムピープルとかシムシティとかテーマパークとかコンビニのHD版やってみたいな
コンビニXとかじゃなくて
739 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:53:48 ID:xk6kzE/rO
>>718 多分君だけだと思うよ
他機種を毛嫌いせずに情報強者様らしく情報集めてみなさい
740 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:54:44 ID:AHV3fMhx0
でも売れると言っても目安が分からないなぁ・・・・。
最終累計10万本程度でも売れたって言うの?
とりあえずGCシンフォニアが40万本超えてるから、
360はオマケして「30万本」を勝敗ラインとするとかはどうかね?
無論、国内の話で。
つか、ルーカスはいんま日本すきじゃないでしょ。
リップサービスと映画会社のイメージ戦略にのせられすぎ。
742 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:56:04 ID:xk6kzE/rO
>>720 テイルズもかなり怪しい
ここ数年乱発しすぎてマニア化進んでたのに自らとどめを刺しに行ったイメージ
リッジも塊も似たようなもんだ
箱にかかわるとシリーズ死ぬな
>>739 毛嫌い?
なんで
PS3は実際やるものがない
マルチは全て箱の方ができがいいしFPSは振動完璧
Wiiはスマブラひとりでやってもつまんなかった
ナムコやばくね?
箱もちだが売れて8万くらいだろうな。
売れる売れないに関わらず、今後のハードの普及には必要なソフトの一つだと思う。
海外は保険ということで。
746 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:59:17 ID:eYtHi4Yu0
360も実際やるものがないな
Liveにつなげて、ようやく遊べるレベルのものが多い
747 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:59:27 ID:xk6kzE/rO
748 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 10:59:57 ID:AHV3fMhx0
>>742 でもMSKKもこの作品が最後の賭けだって理解してるでしょう。
トライエースの新作もあるけど、有名タイトルで独占的にリリースした作品が売れなかったら、
もうその先の「伸びしろ」も想像がつくだろうし。
最後の戦いという決意で万全を期すはず。
まあ、それでも駄目だろうけどね。
>>733 ・去年の今頃までの話
Liveのフレ9割が故障
・XBLAで縦シューが発表
5人中5人が健在
・神保証
初めて壊れた時は4日で戻ってきた。2度目の時は2週間掛かった。
神保証かどうかはシラネ。俺の知りえる情報は後から買ったフレには教えた。
こんな感じでいい?で、なんでそんなに怒ってんの?
>>740 とりあえず15万前後くらい。
これくらいならPS3で出していればあっさり超えるだろうけど、その分は海外需要込みってことで。
>>740 最近のヤツがその辺だから、
箱で30万売ったら大勝利だろ。
テイルズに海外需要なんてねーよ
753 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:02:44 ID:xk6kzE/rO
>>745 数字は現実的だが・・・
まだ後があると思ってんのか?
もう終わってるんだよ箱○は。
いまからドラクエFFポケモンマリオを独占しても売れないんだよ。
>>734 海外で出てる奴で良いからナルトが来ると多少は面白いんだけどな。
>>744 磐梯側がなんとか帳尻合わせてるんじゃない。
756 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:04:18 ID:AHV3fMhx0
>>750 いくらなんでも「15万本勝敗ライン」はオマケすぎでしょう?
ブルードラゴンですら超えた本数だよ・・・・それ。
757 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:05:00 ID:o5GC2o650
とりあえずテイルズとインアンに課せられた使命はブルドラ越えだな。
>752
市場の小さいGCで海外で50万売れたと聞いたけど
760 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:06:21 ID:xk6kzE/rO
ここ一年10万上限ハードなんだからハードル高くしてやんなよw
上限10万、平均2〜3万の売上なんだぞ
かわいそうだろうが
痴漢は「俺はそこらのボンクラと違ってこの面白さがわかる真のゲーマー」っていう優越感の為に他のハードの有名タイトル叩いて箱○のゲームを無料に面白いと思いこんでるから、
「俺が面白いから面白い」みたいなゲームの面白さを伝えるようなレビューはろくに出来いよな
おまけに、ゲーム自体が大して面白くないから、結局オン対戦で似非パーティーで無理やり盛り上がるしかないから、サバの調子が悪いとかでボイチャで他人とダベれないとメチャクチャ文句言うし
>753
>いまからドラクエFFポケモンマリオを独占しても売れないんだよ。
絶対にありえない話だが流石にそこまでできたら売れるだろ
>>753 世界で終わらなければ、まだあるでしょ。
ダメならダメで仕方が無い。
今は楽しめてるんだし。
あとドラクエFFなんて360で出るわけ無い。
次のナンバリングはわからないけど
テイルズ20万は箱としては、成功だけど、シリーズとしては、普通に失敗。
765 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:10:58 ID:xk6kzE/rO
>>762 売れないと思うよ
完全に死んでるハードだから「どうせ他ハードで出るだろ」で終了
それくらいヤバイとこに来てる自覚が痴漢とMSにはないんだよ
危機感持てよ
360はもう3年目だぞ・・
テイルズが出る頃にはもう4年目に差し掛かってるんじゃない?
今後って、具体的にいつの話よ?
767 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:14:57 ID:AHV3fMhx0
ブルードラゴンは21万本近く売れてるはず。
最低でもこれは越さないとおかしいだろ。
最大限オマケしても25万本超えは使命だよ。
それでもナムコからしたら爆死だろうが、その辺はマルチ化で凌ぐんだろう。
テイルズって年末だろ?それまで何もないのか?
>>733 いや、どうして変な話の折り方したの?
つか、お前、本当に箱○持ってるの?
>765
>いまからドラクエFFポケモンマリオを独占しても
>独占しても
自分の書いた内容くらい憶えとけよ・・・
772 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:18:04 ID:0HSWmc3WO
>>767 本体普及が50万台なのに無茶言うなw
TOV出る頃には60万台としても15%が買うとして10万行かないくらいでしょう。
773 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:18:41 ID:AHV3fMhx0
>>768 シューティングとライブアーケード。
それから海外ゲーム。
いつもの貧困ラインナップです。
海外FPS移植だけで俺は充分だ
もう勝てっこないのはわかってる
MSの財力であと3年は続けてくれ
>>769 何か良く分からんが、俺の何処を見たら
「お前、本当に箱○持ってるの?」って話になるんだ?
776 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:22:48 ID:AHV3fMhx0
>>772 だってブルドラの時はもっと悪い条件だったよ?
宣伝費をMSKKが負担して全国の量販店で販促展開・・・・一般紙にまで広告出して猛烈アピール。
やるよなMSKK?
777 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:23:12 ID:02XpvXmZO
劣化PCなんて売れる訳がない
360ユーザーはゲーム用PCもろくに組めない情報弱者
TOV日本ではよく行って10万だろ
北米でどれだけ売れるかだな
最近ディスガイアやP3みたいなアニメ調RPGが向こうでもそこそこ売れてきてるからそれを期待してるんだろうけど
せいぜい20〜30、よく売れて50万程度だと思うけどねえ
これでもペイできるのかね
>>765 危機感もなにも最初から負けハードだと思って買ったからなぁ。
予想以上に売れてるし、ソフトも集まってきてる。
>>768 トロイとかトロイとかトロイとか
は冗談で夏以降のはこれから発表でしょう。何が来るかな。
>>767 バンナムも日本で25万本も売れるとはとても予想してないと思うよw
売れて10万本程度と予測してるはず
>>782 箱○に力入れて成功してるカプコンやテクモを見習った形だろうね
784 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:30:51 ID:AHV3fMhx0
>>781 まあそうなんだろうけど、
それだと発表は兎も角PS3でも平行開発してるかもな。
時限独占の期限が切れたら即発売。
ホントにシンフォニアの再来だなぁそれだと。
>>779 そっか。そう思われたのならしかたない。
因みに発売日に買っておきながらまだ実績8000弱のライトユーザだw
360って売れてない割にはけど、さすがにヒピン@よりは売れているよな?
>>786 そりゃそうだが
3DOよりは売れてない
>>784 テイルズって独占タイトルって発表あったっけ?
それなら1年くらいは出ないけどテイルズファンは待ちきれるのかな〜
>>781 ブルドラの半分以上は無料で付けたソフト。
大体、こんな時期になってまだ新規がどーのこーの言ってるのがそもそもおかしいんだよな・・・
>>790 1年遅れの他社ハードでさえ、すでにそういうステージを終えようとしてるしな
先行時のブルドラ以降まるで奮わなかった時点でもう…
次世代にご期待くださいってところだろ
360持ってるやつならわかると思うけどテイルズの映像ってショパンより相当劣化してる感じするんだよね。
わざとしょぼいグラで作っといて後でWiiかPS3に違和感なく移植するつもりなんじゃないかと思うよ。
それでも360先行なのはやっぱりアイマスエンジンが優秀だからかね・・・。
TVアニメのブルドラってまだやってるみたいだけど
見てる奴いる?
箱○の売り上げにはちょっとは影響してんのかね?
>>783 ということはやはり世界でミリオンを狙ってるということですね。
>>793 さあ…
アニメブルドラ放映中に箱○にブルドラ2が出れば多少は効果あるとは思うけど
ブルドラってDSででるんだっけ?
出るね
798 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:14:57 ID:7z4Mj4QqO
DSらしいね。
これでDS版がヒットしたら360がまた叩かれるな。
痴漢はどれだけテイルズを買い被っているのか
最低限の市場を確保するのに必要な普及台数ってやっぱり100万台だと思うんだよな
どんなに遅くてもロンチから一年以内には100万売っておかないとやっぱり話にならないな。スタートラインにすら立てない。
テイルズは出て10万だろう
普段「和ゲーは終わった。洋ゲーこそ真の勝者」とか言ってる現実逃避組と
「アイマスあるからどうでもいい」と言ってるギャルゲ層も、出たら出たで買っちゃうだろうから
現状の箱○稼動ユーザーの上限いっぱいまでは売れる、はず。
ただし発売前にPS3版が発表されたら、よほどの信仰心を持ってる人間でないと
箱○的コア層以外は心が挫けると思うけど
そもそもテイルズってそんなに売れるタイトルなのか?
面白そうなら買うけどやってないから分からんし
>>802 一応PS2とかで50万とか、一番売れたので80万くらいだったかしら。
まあ、30万とか40万くらいはいつも売れる。
箱○じゃ無理だろうけど。
804 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:38:06 ID:Oe5ca4Zf0
ゲームや本体すべてにおいて悪い意味でのアメリカン臭が漂いまくってるからな
アップルみたいに商品が世界に通じるように努力してるような姿勢がMSにはまったく見られない
アメリカのゲーム機だからアメリカ流の流儀に従えみたいな、そういうところが敬遠されてるところだと思う
>>803 最近のはそこまで売れてないんじゃないかなあ
やっぱり複数機種で乱発したのがかなり効いてると思うんだが
>>805 まあ、据え置きで最後出たのが、割と前だしな
携帯機でもなんだかんだで約20万だぜ。
807 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:43:09 ID:VfTNhEa0O
発売日までまだまだ時間がある。
頑張ってハードル下げてくれw
目標は5万本がペイラインと認識される事だ
>>806 その携帯機(ハード)はどれだけ売れてるかってことだ。
テイルズは、十分に普及したプラットフォームでなら
そこそこ売れるっていうタイトル。
箱○は50万台しか売れていない上に、買う買う詐欺で
お馴染みの痴漢が相手だぞ。
>>809 まあね。
まあ、初週5万で最終8万、10万で御の字じゃないかね。
>>802 テイルズは日本的な厨二ゲーの極致だぞ。
それでも良ければやってみれば?
PS時代の厨二RPGは殆ど消えていったが、唯一勝ち残ったのがテイルズ。
それが箱で出るなら、洋ゲー機から和ゲー機に近づいたと言える。
そのためには最低限ヘイローよりは売れないとな。
ショパン並なら駄目だ。
箱○はいいねぇ
何本売れようが関係なくソフト出るんだから
>>804 決定ボタンとキャンセルボタンの位置が日本と逆で強制だからな、日本ユーザーへの配慮が全くない。
一部ソフトで反対に出来るけど常識的に考えてハードウェア側で対応するべき。
814 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:13:38 ID:q6Hgkvl/0
>>813 そいや何でわざわざ360は日本仕様の逆を強制にしてるんだろうな
SFC、PS1、PS2、DS、Wiiクラコンと勝ちハード5機種で採用されてきた配置だってのに
これのせいで潜在需要逃した割合ってかなり大きいんじゃないか?
>>813 ついでにゲームごとにハード側でキーコンフィグが細かく設定できれば
遊びやすいんだけどな
FPSなんかでも車両乗ったりするとソフトごとに操作がバラバラだったりして困る
DCもなんか逆だったような。
ただメーカー強制じゃないからソフトでなんとかしてたけど、ビジュアルメモリは
逆のままで非常に使いづらかった記憶がある。
言い訳じみてるけどボタンに関しては不思議と慣れるよ
819 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:28:14 ID:q6Hgkvl/0
キーコンフィグ費用>修正して売れる儲けって事なんかねえ?
単に思いつかなかっただけだったりしてな
えーと テイルズは
2000万台のハードで50万くらいですかね。
てことは50万台のハードだと1.25万本くらいが見込まれるのか。
>>820 でもまー、ゲームなんてものはすでにハード持ってる人のうち何%が必ず買う、とか
言うものじゃないしなー。それは単なる痴漢の分母理論って奴で。
実際にはそんなに魅力のあるソフトなら、ハードの売り上げを増やしつつ売れるわけで。
その新テイルズの魅力次第じゃないのかな?
822 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:55:24 ID:eYtHi4Yu0
>>820 その理論だとブルドラは40万台のハードで20万売れたから、2000万台のハードだと1000万本売れる
シリーズファンがついてくれば15万くらいはいくだろう
シカトされると悲しいことになるだろうけど
そもそも何で逆なんだろう
昔からの勝ちハードのキー操作に逆らって逆にして、本当にウザいわ
そのせいで個人的にはセガのコントローラーは評価以前のゴミだったし
メガドラ、サターンは遊びたいソフトあったから
操作逆という苦痛に苦しみ我慢しながらも遊んでたけどさ
826 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:56:21 ID:bAVgRaiJ0
827 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:05:31 ID:Drc+0SQ/O
中国の検閲に協力する企業の製品なんか要らない
チベット人等の中国政府に弾圧されてる民族に失礼だ
なぜ韓国では売れたのか
830 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:59:22 ID:q6Hgkvl/0
テイルズは無難に初週5万本と予想
テイルズまでにコンスタントに、そこそこの和ソフトが出続ければいいのだが正直、なんにもないからな。
どんどんハードの存在感なくなってきている。
832 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 19:18:29 ID:q6Hgkvl/0
日本のサードにとって海外だけで売れてるハードってのは効率が悪いんだよな
日本という北米のニーズを掴みにくい環境で日本人開発者が
北米のサードに対抗してのゲーム製作は明らかに不利だし
人件費や事務所経費も両国分かかり無駄が多くなる
これなら北米サードに出資だけして作らせるほうがずっと良いぐらいだ
833 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 19:46:38 ID:yDBvHjHM0
>>803 たしかにソフトの絵面みると、どれもこれもリアルでキモいオッサンが一面トップ
みたいなカバーばっかりだよな
スポーツにしろアクションにしろ(戦争ものかマフィアものしかないけど)
見ただけで妊娠しそうな・・・あれは手にとれないよ
開発費が安けりゃ、ゲイツマネーでどんどんソフトを出せただろうに
無駄に性能を上げたのがバカだった
性能が低ければ任天堂とリモコンがないWiiにしかならん、そんなゴミだれも要らない
だったら性能上げても、性能の高いゴミになるだけでは…
そうだよ、信者以外はみんな知ってる。箱は存在そのものがゴミだって。CMがどうこう
マスコミがどうこうじゃない、商品以前のゴミだから売れないという真理を信者だけが認めない
>>834 高性能が悪いわけじゃないと思う
高画質とか、リアルとか、そういうニーズは確かにある
問題はやっぱりその高画質な「何か」が
日本の需要に合わないことじゃないかな?
でも海外でも売れるのはWii、DS、Wiiスポーツ、マリオ、Nintendogsなんだから、
別に日本がどーたら言う話ではないのでは。
840 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:29:24 ID:ZmiS9QFTO
>>823シリーズファンでも専用機覚悟でソフト込み四万はキツいよ
移植の可能性も十分にあるし…
絵もきれいだし、やりたいファンはかなりいるはず。
ただ、他にやるゲームが無いからハード購入に踏み切れない、って所かな。
BD見れるPS3や勢いあるWiiとは違って「ソフト無くてもとりあえず持っとけばいつか役立つかな」とは思えないんだよな箱は。
841 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:35:27 ID:YDOodNFQO
テイルズやる層ならトラスティやらブルドラとかも好きそうだけどな
>>838 何度も言われてることだが本当に高画質高性能マンセーな人間はPCでやる。
性能なんかそこそこでいい、グラボやマザー、CPUにそんな金かけるなんてキチガイという
人間はWii、DS。どっちにも属さない、グラボに数万もつっこめないけどWii、DSじゃいやという
プアマンズPCでしかないから売れない
外国のゲーム機だから って理由がよくあげられています
まったくどうでもいいことなのに、日本人はいまだ鎖国的精神が残っているんでしょうか
日本がこれから先、国際化社会の波に乗れていけるのか心配です
国民の考え方が改まったとき箱○の需要は今以上のものになるんじゃないでしょうか
ここから濃厚なiPodとマクドナルドとハリウッド映画スレになります。
845 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:41:57 ID:zB675vmb0
360はipodになれなかったね。
魅力があれば外国とか関係なく日本でも売れるのに。
まーこれもテンプレ入れた方がいいかもな。
○日本は閉鎖的な市場だから海外製というだけで拒否する!
→iPodやマクドナルドやハリウッド映画など海外製で人気の物はいくらでもあります。
847 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:13:02 ID:Eum4KBZi0
ウィンドウズは仕方がなくみんな使ってるけどな
Zuneは大コケしたけど
>>841 テイルズのファン層の中高生には坂口も鳥山も過去の人だよ
DBは知ってるかもしれないが
ショパンはなんか違うよ
アレだけ鳴り物入りで宣伝してあの程度だし、PS3に移植決定しちゃったし
848 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:14:28 ID:C/sIC1HR0
芸能人が360やってますって記事書いたら駄目なんかね
メガドラも64も日本の会社が作って、
アメリカでよく売れたけど、
日本じゃさっぱりだったからなあ。
アメリカ志向に振りすぎると日本じゃダメってのはあるんじゃない。
>>848 AppleがMacの宣伝に良くやってたけど、どうにもならんかったよ。
852 :
藤原時生:2008/03/19(水) 21:31:09 ID:gAtdc4s7O
iPodとかWiiなんか見てると「シンプルでわかりやすい」
てのが普遍的に受ける要素なんだろうな。
360と真逆だわ。
853 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:37:14 ID:Eum4KBZi0
もしくは日本側の有力でやる気のあるパートナーと組むとかな
よりによってサムスンだもんなあ……
854 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:44:06 ID:+49UVOse0
>>852 普遍性は確かにあると思うが、今の時代の流れもあるな
仮にPS・PS2時代にシンプルなハード出して市場がひっくり返ったとも思えない
856 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:57:08 ID:N5t5aqbLO
Xbox360の話題作、バイオショックでクリア不可能になる致命的バグ発覚!!
中盤のサンダー・コーエン作品イベントで中央ホールのカーテンが上がった後に別エリアに移動すると、
中央ホールに戻っても中央ホールのカーテンが降りたままになっておりイベント進行が不可能に!!
エリア移動するとオートセーブされるのでロードしてもクリア不可能!
明らかに欠陥商品!!
メーカーはソフト回収しろ!バグ被害に遭った購入者に謝罪と賠償を!!!
857 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:02:38 ID:/9wLDE0X0
858 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:04:10 ID:N5t5aqbLO
>>857 俺が昨夜実際に被害に遭った
明日、スパイクに電話する予定
誠意見せてもらわないとな
>>858 痴漢じゃないけど、それは売れない理由なんですか?
逆に売れてなくて良かったんじゃないかと・・
861 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:15:35 ID:EpyJiGLN0
862 :
856 ◆AvXFTIiSlU :2008/03/19(水) 22:36:54 ID:N5t5aqbLO
マジでバイオショックむかつくわ
箱○信者でなりきりGKの達人だった俺が、バイオショックのせいで本物のGKになりそうな勢いだわ
863 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:37:56 ID:Drc+0SQ/O
27 ◆PSY/IZWGU. sage 2008/03/19(水) 22:34:43 ID:B8XSu7zz0
やーごめんねおそくなって。
ちょっと値段付けの作業がハンパなくてorz
DSL 47000
PSP 66000
Wii 51000
PS3 18000
PS2 9200
360 2500
それ他のハードのほうが箱○以上に被害がでかくないか?
865 :
女同士の殴り合い ◆AvXFTIiSlU :2008/03/19(水) 22:40:45 ID:N5t5aqbLO
バイオショックは個人的にエロくてお気に入りだっただけに残念だわ
サイコキネシスでスパイダースプライサー(♀)同士の死体をシックスナイン状態に重ねて合わせて、
レンチで殴って血まみれにするのが最高にヌけたんだがな
キャットファイトで血まみれになった挙げ句、シックスナイン状態でマンコ噛み合って2人共アボンとか最高にエロいシチュエーションだろ
>865
そこまで妄想力が豊かなら、ゲーム要らないよ!
867 :
女同士で体臭の嗅ぎ合い ◆AvXFTIiSlU :2008/03/19(水) 22:48:47 ID:N5t5aqbLO
>>866 映像があるから更に興奮するんじゃねーかw
868 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:56:30 ID:ZmiS9QFTO
2500て…
1500の間違いでしたってオチか?
870 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:23:49 ID:CdWlc5TR0
Xbox360の話題作、バイオショックでクリア不可能になる致命的バグ発覚!!!
中盤のサンダー・コーエン作品イベントで中央ホールのカーテンが上がった後に別エリアに移動すると、
中央ホールに戻っても中央ホールのカーテンが降りたままになっておりイベント進行が不可能に!
エリア移動するとオートセーブされるのでロードしてもクリア不可能!
ハードもソフトもユーザーも欠陥てオチで箱○だけは死亡ww
これからのゲームは海外が主戦場、ゲームのグローバル化の波の前に
去年、箱○のソフトの中では最も評価の高いバイオショックをクソゲーと吐き捨てる痴漢が一番やばいな。
せめてゴミゲーならOK
こんだけRODが頻発するなら高性能の意味がまるで無かったな。
ATiが頑張ったのが糞設計のおかげで裏目に。
PS3があんな状態なら、CPUクロック2GHz、GPUコアクロック300MHzぐらいで
発熱を抑えて、多少ローポリでも解像度だけ上げときゃオッケーとしとけば良かった。
いくらアメ公がアホだからって、熱で基板がたわんでソルダークラックなんて間抜けな設計は普通あり得ない。
元々2.4GHz/400MHzくらいで設計してたんじゃない?
SCEが出したPS3の数字に張り合って3.2GHz/500MHzに無理矢理上げたんでしょ。
PS3潰しに注力しすぎたんだな
任天堂が起こした波が無ければもうちょっと奮ったかもしれんが
>>876 それでも結局はPS2路線の後追い
日本ではPS3の一人勝ちムードで余計に空気になるんじゃないの
おいおい、何が一人勝ちだって?
一瞬ポルナレフの気分になった
夜釣りご苦労様です
そんなにおかしいかな
任天堂も従来路線で来たならPS3が圧勝すると思うんだが
任天堂が起こした波ってのはDSからのライト向け路線のことだよね?
仮定の話なのか現実での話なのかハッキリしてくれる?
現実での話なら何でWiiが出て来ない?
>任天堂が起こした波ってのはDSからのライト向け路線のことだよね?
そうそうそれ
煽り口調で書いて悪かったよ
まあ従来路線+家電機能でPS3が躍進すればどうなるか分からないけど
884 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:19:14 ID:NFat3sHWO
>>848 MSから配布されてタダで貰ったから何となくやってる奴がいるだけだろ
マドンナのようにゴミ箱に棄てていく奴もいれば、二年も押し入れに入れっぱなしのしょこたんもいる。
885 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:32:40 ID:NFat3sHWO
任天堂がもしハード出さなかったとしたらPS3一人勝ちで箱○空気ってだけでしょ
MS以外がもしハード出さなかったとしたら箱○の一人負け
GKがまた妄想を始めたなw
アーミーなんたらは箱のが売れてるみたいだな
久しぶりにマルチで勝てるか
888 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:50:38 ID:lsab1V6S0
今2000台半ばだから、4月には2000台切って、秋か冬には完全に市場から消える感じだろ?
とどめを刺すか、首の皮一枚でとどまってるかの違いだけだな。
ま、これからも売れないだろ?
889 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:52:50 ID:NFat3sHWO
>>876は妄想じゃないんじゃ?
実際にこんなことがどこかの記事に書いてあったような。
MSの広報がいうにはXBOX360はPS3のシェアを奪おうとして設計したらしいんだよね。
WindowsXP MCEと連携できるようにして、
PS3が狙っている家庭用メディアセンターの座を奪おうという
目論見だったとか。
XBOXの販売戦略は、まずコアゲーマーを取り込んでから
ライトゲーマーへ展開していく戦略だったらしいんだけど、
コアゲーマーを取り込んだところで、突然出てきたWiiにライトゲーマーを全部取られた格好になったとか。
実際、XBOXって、コアゲーマーばっかだからハード一台あたりに売れているソフトの本数が、現行のゲーム機ではトップらしいよ。
そして、今後XBOXは、Windowsと同じ販売戦略をとるとかいう話。
詳細は・・・わすれちゃった。
けど、無料で開発環境を提供して、個人でゲームが作成できるようにして
作ったゲームをネットを通じて配布できるようにするとか言う内容だった。
891 :
藤原時生:2008/03/20(木) 04:43:50 ID:/ceCA15dO
超絶グラフィック路線がウケないのは、国内でそれを出来るメーカーが極少だから、広まらないんだな。
グラが全てじゃないけど、超絶グラと日本のゲームセンスがあれば、北米で100万超え楽勝なのはカプコンが示した。
凡グラで任天堂と張り合うより確実なんじゃないのかな? 開発費はかかるし、すでに技術のあるサードしか真似できないけど。
893 :
藤原時生:2008/03/20(木) 05:06:47 ID:/ceCA15dO
・HD対応テレビがまだあまり普及してない
・映像が綺麗になってもゲーム性が向上するわけじゃない
理由はこんなトコだろ。
>>893 > ・HD対応テレビがまだあまり普及してない
別にSDでも問題ないよ。(一部見づらいものもあるが)
> ・映像が綺麗になってもゲーム性が向上するわけじゃない
出来ることならよりキレイな環境でゲームしたいと思わないのかな。
3Dゲームは、ポリゴン表現が豊かで滑らかになれば、より楽しめると思うんだけど。
ボロボロのポリゴンでもゲーム性は変わらないとかいわれてもなー。
ようは任天堂がやる気にならなきゃ国内は動かないってとこかね。
895 :
藤原時生:2008/03/20(木) 05:37:34 ID:/ceCA15dO
綺麗かボロボロか、てまた両極端だけど
実際コケシみたいなWiiスポ、はじWiiが大ヒットしてんだから
ユーザーは画質の向上より他の要素にひかれてるんだろ。
896 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 05:46:28 ID:i2PFnhPGO
ゲイツポイントが気に入らない
てか売れたらゲイツポイント地獄になる
897 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 05:49:39 ID:NFat3sHWO
ブレストや龍参が売れたりするのを見ると映像美ってそこまで重要でもない気がする
綺麗に越したことはないが綺麗なクソゲーはただのクソゲー
それがXBOXの正体
>>894 >出来ることならよりキレイな環境でゲームしたいと思わないのかな。
そこまでキレイ好きならPCへ行ってるだろ。
あとカプコンの箱で出した2本は儲かってないだろ。
移植、安予算の4WiiとUCの出した去年のが儲かってる。