毎週毎週三桁乙
Wii、PS3の国内サードの世界ハーフ以上
Wii マリソニ 347万
Wii バイオ4 166万
PS3 ウイイレ 134万
Wii ソニック 秘密のリング 119万
Wii バイオUC 99万
Wii クッキングママ 76万
PS3 リッジ7 62万
Wii ドラクエソード 57万
Wii カドゥケウス2 52万
Wii、PS3の海外サードも入れた世界ミリオン以上
Wii マリソニ 347万
PS3 COD4 259万
PS3 アサシン 235万
Wii バイオ4 166万
PS3 ウイイレ 134万
Wii Carnival Games 123万
Wii レイマン 129万
Wii ソニック 秘密のリング 119万
PS3 FIFA08 119万
PS3 ニード 106万
Wii レッドスティール 104万
PS3 DMC4 100万本
Wii バイオUC 99万
データはVC
Wiiの今年のサード
プレイグラウンド →不明
ファミリージョッキー →初日2500→初週4200
信長の野望 →初週650
チョロQ Wii →初日1000→初週1800
全国デコトラ祭り →初週6600
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 →不明
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 →不明
ウチ釣りッ! バスフィッシング →初日3桁→初週940
ミブリー&テブリー →不明
ウイニングイレブン →初週3.8万
メダル オブ オナー ヒーローズ2 →初日2000→初週3000
WWE2008 Smackdown vs Raw →不明
お姉チャンバラRevolution →初日1000本
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! →初日3000本
ファミリースキー →初日1万→初週2.4万
ニード・フォー・スピード →初週3000
ソニックライダーズ →初日2000→初週3000
カドゥケウス →初日2000→初週3000
家庭教師ヒットマンREBORN! →不明
L5日野
ハードウエアが何千万台出ていたとしても、売れないソフトは結局売れないし、
本気で売るための戦略をしっかり立てることが大事ですよね。
必要とされる最低限のラインに達しないような、
「開発費も抑えた上に、宣伝費もあまりかけません」というタイトルは、
やはり人に知られずに結果が出せないのではと思います。
本気で売ろうとするならばお金は必要ですし、適切な戦略も必要です。
そこの部分をきちんとやったかどうかで、結果が決まるのだと思います。
ですから、安易にサードパーティのタイトルは、WiiやDSで売れないと決め付けるのは、
ちょっと違うかな、と感じています。
-------------------------------------------------------
現状サードが売れないのは、まあ当たり前だわな
戦略的に失敗してる物が多すぎる
>>6 唯一の希望はファミリースキーだが、
スキーも3回出ると三桁になっちゃうんだろうね。
ウチ釣りッ!みたいにさ。
常識爆死でこの路線はダメそうだな
3月はまだまだ3桁4桁タイトルが生まれそうだな
4月は今のところCKのみか
12 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 02:15:44 ID:1QO6cGRxO
初週3桁はワロタ
敵であるサードを任天堂が殺す
何が悪い
数十万本、数百万本売れないと・・・
って発想自体がそもそも間違ってる。ホビーマシン時代の
PCを思い出したほうがいいね
ヒミツのリングってこんな売れたのか?
カドゥケウスが爆死した時点でこのハードにはサードゲーマー残ってないんだなと思ったよ
17 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 02:21:51 ID:SwgtlBgg0
>>6 そこに書いてるタイトルが他ハードでなら売れるとでも?
馬鹿なの?w
アレ?
ギターヒーローもミリオン行ってなかったっけ?
>>14 別にそこまで売れる必要は無いと思うが、5桁は行かないとダメだろ
数百本とかちょっと有名な同人作品レベルじゃんw
サードでいいゲームあっても売れないよな、このハード
良作がゴミのようだ
21 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 02:23:27 ID:1QO6cGRxO
なんか売れるかどうかってもはや運としか言いようがないような・・・
今てさフリーゲームですらシューティングとか2Dって売れるレベルってもんあんだよな。
契約するだけで舞い上がるような連中だろうし、安くで買い叩いてパッケージングすりゃあ
いいのに。昔のPC時代はやってた訳でさ。1万しか売れないソフトでも100本売りゃあ
100万本なわけでな
マリオなら大概売れるな
中身はほとんど関係ない
だからサードが努力しても無駄だろ
24 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 02:28:13 ID:1QO6cGRxO
25 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 02:28:55 ID:7fOfTJg60
今までが糞なゲーム出してても売れ続けて来たわけじゃないですか
ハード戦争に負けるってのはこういう事なんですよ サードさん
あなたがたはPS陣営でしょう
>>24 何故かは分からないが、マリパ8やマリソニが売れてるからな
両方とも任天堂の開発じゃないみたいだから、中身は関係ないって事だろ
>>15 秘密のリングは殆ど海外だけでミリオン突破
http://vgchartz.com/games/game.php?id=2104 >>18 ギターヒーロー入れ忘れてた
Wii マリソニ 347万
PS3 COD4 259万
PS3 アサシン 235万
Wii ギターヒーロー 192万
Wii バイオ4 166万
PS3 ウイイレ 134万
Wii Carnival Games 123万
Wii レイマン 129万
Wii ソニック 秘密のリング 119万
PS3 FIFA08 119万
PS3 ニード 106万
Wii レッドスティール 104万
PS3 DMC4 100万本
Wii バイオUC 99万
どういうのが糞なゲームなのかがわからん
よほど酷いものでない限り、流行に乗り遅れているものは
須らく糞だと俺は思うし
>>29 任豚いわく売れてないゲームがクソゲーらしいw
良作が売れないと言ってる連中はその良作とやらを買ってるんだろうなあ?
自分は買わないけど、良作なんて説得力ないしなあ。
だいたい、ある程度の数の人間が良作と認めているのなら、そのソフトはすでにそこそこ
売れているはずなんだがなあ。
逆に、良作と認めてる人間が少数ならば、それがホントに世間的にも良作かは怪しくなる
よなあ。
>>32 あんたみたいな気持ち悪いの見ると、ゲハにきたな感じがするわ
つうか2chに来たなって感じがする。社民党のアホでもそんな物言いはしねえよ
34 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 03:12:33 ID:1QO6cGRxO
良作なんて言葉自体が曖昧
売れてるけどつまんない売れてるし面白い
売れてないけど面白い
売れてないしつまんない
みたいな表現で十分
むしろ「良作」程度の表現なら暗に(作品の内容ほどには)売れてないイメージがある
優良可の評価でも上から二番目だし
だとしたら、良作が売れないなんて言い回しは意味がなくなるよなあ。
良作が売れないなんて普通にあることになるんだから。
普通に面白いはつまらないみたいなもんか
考えすぎだと思うけどな。まあこの板じゃ仕方ないか
今さら質問なんだが
マリソニってサードなのか?
制作はSEGAかもしれんが、任天堂での発売だよな。
やらないと良作とか駄作とか判断しようがないんだから
売れていない時点で評価される以前の問題ってことだろ
>>38 日本では任天堂販売だが海外だとセガ販売です
ゲームのできは売り上げとは相関しないのは常識
Wiiにおいてサードの良作が思ったように売れないのは
Wiiじゃサードが良作を出すわけがないとでも思ってる奴が多いんだろ
>>41 違うだろサードの存在すら理解できない層と
任天堂崇拝してる層のコラボレーションによる結果なだけだろ
そこに任信お得意の二枚舌とくればこのようなスレが存在しない訳ない
ちなみに
糞ゲだから売れないじゃなく売れないから糞ゲという素晴らしい考えなんだよ
43 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 06:39:20 ID:D+3psSlL0
PS3や360でも売上集計不能なゲームなんてないだろw
http://ameblo.jp/sinobi/day-20080314.html ▼ハード選択を間違えた?Wii「バロック」も苦戦
スティングのWii参入第1弾タイトルである「バロック」は計測不能。
新作紹介の中でも触れたと思うが、「バロック」というタイトル自体が
Wiiの市場にはそぐわなかったのではないか。
PS3やXbox360は製作費の面でリスクが大きく、かといってWiiもオアシスではない。
中小メーカーのハード選択は、今後ますます難しくなりそうだ。
サードのソフトが売れない、サード爆殺なんて最近になって言われ始めた言葉だな。
ウイイレ3週目の数字出してくれwwwwwwwwwwwwwww
9000本位だったはずw
勿論ジワ売れしてますw
バロックなんて元々マイナーなタイトルの出涸らしの出涸らしだろ。
売れないタイトルは果てしなく売れないっていうだけのこと。
そもそも、メーカーが何故これを出すことにしたのか自体甚だ疑問だよ。
まあセガサターンの1作目も売れない良作だか、売れないから良作で
マニアは売れないことを愚痴りつつ実はニンマリだかだったしな
これからはHD世代にシフトするだろうしこれからもサード大作は出ないだろうな
良作売れないで嘆いているのはゲーマニぐらいなもんですよ。
んで、一般人の場合、ミーハー層(TV)・適当層・口コミ層に分かれているから
良作に全く手を出さないわけではない。
でもその理屈でいくと糞ゲーにも手を出してしまうけど。
HDゲーといってもPS2よりも綺麗に表現できれば大半の日本人は満足するからね。
洋ゲーのように骨の髄まで追求する必要性はない。
ただしそれにゲーム性とアイディアを駆使しなければならないけど。
正直PS3・360マルチでも構わないから日本のサードは作り続けて欲しい。
どんなによく出来たマニアックな内容のゲームでも、売れたものは
マニア好みのゲームとは呼ばれない。つまりそういうこと
よくある鬱ゲーで悪いゲームではないんだけどPS2版との違いがよくわからん。
PS2版持ってるやつは買わないだろうし、PS2でも買わなかったやつが敢えてWiiで買うような理由がない。
サターンは言わずもがな。
なんにせよ頭の悪い経営者は消費者が悪い任天堂が悪いと言いながら潰れてくれ。
いま立命館の教授か。
米光氏は出世したのに残されたスティングは落ちぶれたもんだな。
55 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 16:08:33 ID:Mg39uwQY0
二桁爆死とはまさに史上最低のクソハードWiiの面目躍如だな
56 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 16:16:09 ID:tLgh0edX0
確かにWiiのゲームは発売日以来一つも買ってない。
一方去年の11月購入の箱○ソフトはハイペースで買ってる。
なんか買う気にならね−んだよなWiiゲーは・・・
デスカポルタ売れちゃったら。
2番煎じかつ手抜きの広告だけは金かけたゲームが増えそうだな
デスカで早々に信用を失って、後続は爆死かもしれんが。
58 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 16:22:45 ID:zppYPZDAO
>>38 セガだろ
初日販売数が悪いとわかった途端「セガ開発だから爆死した」と任天堂ユーザーがセガのネガキャンしてたからな
59 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 16:30:46 ID:Mg39uwQY0
忍ソースじゃマリソニの開発は任天堂ということになってるが、
はっきり言ってアテにならんからな。
>>57 アレ、ジャニ起用のCM効果もあって受注だけはだいぶ稼げてるらしいからな。
あとは店頭がどう売るかだな。
どうせジャニヲタ女は買わないだろうし
61 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 19:45:08 ID:M0dJ5rR90
「魂斗羅」「影之伝説」「CoD4」はそれぞれ2000本前後といずれも苦戦中
普及台数とタイトル的にDSも爆殺王だと思う
プレステも末端はこんなもんだったよ
日本一はPS時代に炎の料理人クッキングファイター好みたいな某アニメのパクリのクソゲー
ばっかし出すクソメーカーだった。
今一定のユーザーがいるのって言ってみればクソ路線を極めたからなんだよね。
まあ、がんばれ
つまりもうWii市場は末期ってことか
wiiはその末端と任天堂の両極端しかないし
従来の細かいアクションは向いてない
レースゲは容量 性能が高い方が有利
RPGはリモコンである必要がない
唯一一人称物にはリモコンが合ってるという感じか
結局リモコンを活用しようとすればネタがすぐ無くなるわな
デバイス的にはガンシューティングとヌンチャク使ったFPSが合う。
だがSD機
ゲーマー的にはなんら魅力が無い
バイオはGC資産を流用したに過ぎない
SDというだけで魅力無しとか考えるようなゲーマーとやらなんてガン無視で問題無いな。
そこまで極端なのはもうHD機を買ってるはずだし、ならばたかだか国内250万にも
満たない層だしな。
てかWiiって360同様FPS向きなんだよなあ。
69 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 01:05:16 ID:6MCBcCuV0
ってかマジでこれからサード潰れていくんじゃない?
Wiiで売れない、PS3で大作系しか売れない、売れても50万いけない。
PS3主体でやってたら大作しか出せんし、しかも作るのに時間がかかるだろうから乱発は出来ない。
ソフトの数で広く浅く利益を稼げないなら、一つ一つで利益をドーンと得るしかない。なのに50万もいけない。
それでもココでは売れた売れた!と言われるが、企業はどんどん骨身を削っていっている状況なんじゃないか?
妊娠GKいがみ合ってないで、どこのハードで売れても喜んでやらないと。
サードが潰れたらそれでオシマイだぞ。
DSでいいじゃん。
DSも両極端じゃん
たぶん今週出るニンジャ外伝も爆死するだろう
PSPとDSをもっていればおk
DSで遊ぶアクションゲーはつらいな
サード的にはRPGやSLG、ADVが主流になるんじゃないのか?
個人的にはWiiのサード作品はグラとかの技術面はともかく
内容は面白いものが多いと思ってるから満足してるんだが
各サードのインタビュー発言見てると
「Wiiはコア向けが売れないのでライトが多いWiiに合わせたタイトルを」
という趣旨の発言があまりにも多すぎてなんだかなあと。
実際Wiiだからって無理やりヌルくしてるような作品も多い。今度出るシレンもそうみたいだし。
そういうのを見てると、自分たちの得意とするジャンルが売れる市場がないのなら
自分で作っていこうって気概はどのメーカーも持ってないのかと言いたくなる。
最初からそういう努力をする気がなく、無理やりライトに合わせる事しか思いつかないのかと。
任天堂に囲ってもらうのがいいんじゃないの?
ハドソンのデカスポルタは明らかに任天堂枠借りてCM打ってるよ。
これが売れなかったら売れなかったで、「CMさえ大量投入すればクソゲーでも売れる」っていうGK論が崩壊するんだけどね。
ただ、ナイツはCM少なすぎたし、ノーモアに関してはマーベラスのCM枠が深夜アニメくらいしか持ってなかったのが不幸だな
その点任天堂はファーストだから当然だけど
新しいジャンルで新規層を取り込んだり、コア向けも出して従来ユーザーも取り込むと同時に
新規層をコア向け作品に引き込もうとしてたりと随分頑張ってる。
そういうところが結果の差にも繋がってるんじゃないのかなあ。
>>74 それはWiiが持つ理不尽さから全くそういう空気が生まれてこないんだよね
カドゥケゥスはそういった面が強いが爆死した
Wiiは任天堂が自社のソフトを売るために特化された回収マシーンだよ
Wiiにコア層なんて取り込めてないだろ。
>>74 Wiiバイオなんかはいい意味でマイペースでKYだからな。
結局は信頼できるブランドを持ってるかどうかだな。
もちろんゆとりモードも用意してるけどちゃんとマゾなゲーマー向けオプションも用意してるのが良い。
カプ前世代の多方面戦略が今世代では生かされてると感じる
PS2に資源を集中させてたコナミ、コーエーなんか酷い目にあった
>>78 >>80 確かにコア向けと言われるようなゲームの多くが爆死してるのは事実だけど
かと言って無理やりライト向けにしたようなのが売れてるのかと言うと、そっちも爆死してるんだよね。
やっぱり従来ゲーマーを多く取り込もうと思ったら、どこかが中堅タイトルではなく大型タイトルを
投入する必要があるんじゃないかと思う。具体的にはDQかFF。
初代PSの時にはFF7が来たことによって大きく流れが変わったが
これはFF7単体を求めてユーザーが流れてきたわけじゃなく、FFという大型タイトルをスクウェアが投入したことによって
他のサードも「スクウェアが行くならウチも」と言う感じで、みんな付いてきたからってのが大きいと思う。
FFはPS3でDQはDSだし、今のところWiiにはそれがない。モンハンでもまだ弱い。
83 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 02:32:42 ID:9gTwlkMZ0
そうだよ。だからナンバリングFF取り込まないと
サードのソフトなんか売れっこないのに、
WiiにはFFCCとかいうGC時代の負の遺産しかないからな。
>>81 コーエーはともかくコナミはそんなに悪かったか?
>>84 年末のDewy's Adventure 水精デューイの大冒険!!
は売れたと思うか?
ユーザーに信頼されていればサードはここまで爆死しない。
むしろ肥は律儀に棒に付き合ってるだろ
ゲハで云々言われるレベルは無双系しかないだけ。
ニッチゲームのオタだから肥の肥溜めっぷりを知るわけで
妊娠にGIJが本気じゃないとか言われると
あの肥溜め企業にすら失礼だと思うんだ
要は肥は本質的にニッチゲー企業なんだよ
まあ、もともと三国志なんかを1万円以上のボッタ価格で売ってたメーカーだしな。
たまたまPS2の無双マンネリ路線でうまくいったから大衆向けに色気出しただで
ちなみに光栄は潰れていいと思っている。
太閤立志伝6はいつ出すんだよ
信長や三国志なんていらね
>>81 しかしカプコンは、力を入れて投入した宝島がコケ、ウィーラブゴルフはCMを結構流してたにも関わらず壮絶な爆死を遂げた
その一方で、手抜き焼き回しのバイオ4やバイオUCは成功を収めている
その結果カプコンが出した答えはバイオ0リメイクだったがな
バイオ0はリメイクではなくベタ移植じゃね?
バイオ0移植が成功したら次はバイオ1リメイクの移植だな
サードの信頼とか既に空論でしかないだろ
Wiiは任天堂専用機
ユーザーは
任信:4
ライト:5
コア:1くらいか?
サードは同じ土俵にすら上がらせて貰えないのが現状だろ
外でいくら賑やかにしても見て貰えなきゃ道化にもなれんよ
いくら爆殺されようがサードが生き残る道はwiiにしかないだろうね
wiiはwiiスポ、wiifitがハードを牽引してるので普及台数だけはあるが
PS3はもう牽引する玉がメタルギアソリッド4を残してもう出尽くしてるから
現状からののびは大して期待できない。
サードが自分だけの努力で売り上げを伸ばそうとすれば
DS、PSP、wiiで売れる努力をするしかない。
ほとんどのシューティングゲーは360で発売される予定。
PS2もしばらくは従来ゲー出され続けるかと。
確かに弱小サードが生き残るにはWiiは魅力だけど、
それならDSにだした方がマシだし、
本格的なゲームはWiiで出すよりPS3・360マルチで出したほうが売れる。
なによりスペック差が生じるよな。
>>94 Wiiで出すくらいならPS2で出すだろ
良くてPS2とWiiのマルチ
去年一番サードが売れた据え置きはPS2の無双OROCHIだし、今年に入ってからもガンダム無双Specialがそれなりに売れているしな
ハードも未だに週販1万前後で箱○よりも売れてるし、PS3や箱○で次世代機のノウハウ蓄積しないんだったらWiiで出す意味がない
リモコンなんて、一週間のやっつけ仕事のバイオ4で十分通用する事は証明済みだからな
弱小サードこそWiiはない。あるとしたらVC配信とWiiWareだけ
任天堂ハードは次もデバイス変えてくるだろうしな
自社が作りたいソフトを実現するためにハードを最適化してくる変態仕様。
大手サード以外は付き合いきれないだろ
「本格的なゲーム」「次世代機のノウハウ蓄積」・・・
結局10億とかかけてMAX35万本の博打じゃサード爆死って事じゃないの?
PS2で出せばいいってのは結局PS2からPS3へユーザが移行してないって事で
PS3にユーザが来ない限り「スペック差」も「ノウハウ蓄積」も無駄死に
いま10億かけてPS3で勝負するくらいなら
1億で10本wiiで勝負して生き残りをかけたほうが生き残れる確率高いって
Wiiでどう生き残るのよ。
Wiiで出すメリットが全く無い。
>>98 世界的に観れば次世代機の市場は既に出来上がっていて、それは日本のゲーム市場よりも大きいわけだが
一方、Wiiの市場はPS2よりまだまだ小さいし、寿命もPS2より長い保証なんてどこにも無いわけで、リモコンが標準の入力デバイスにならない限り、Wiiに投資する価値無いだろ
一方の任天堂は板出したり、入力デバイスをころころ変えてるし、明らかにその場限りの手しか打ってないしな
>>98 手抜きゲーを10本出そうが全部爆死するだけ
wiiで売れるためにはちゃんと力を入れて作らなきゃ売れないんだから
それにwiiの開発費だって開発費が高騰してたPS2に比べて上がってるんだから
海外ではハード寿命PS2>Wiiなんてことはないよな?
PS2売れすぎ
>>100 「世界的」にみてもwii市場は十分に大きいし、PS2との比較だけならPS3も360もまだまだ小さい
PS2>>>>>>>360>Wii>PS3だからな。
>>101 そのとおりだが、リスクとリターンを考えれば「Wiiで出すメリットが全く無い。」なんてことは無いな
もし「Wiiで出すメリットが全く無い。」が正しいなら「「PS3で出すのはデメリットしかない。」なんて事になりそうだ。
安く作りたいならPS2で出せば良い。
普及率ならPS2で出せば良い。
将来のHDゲー市場に備えるならPS3か360で出せば良い。
Wii?任天堂がデバイス使い捨てで儲けてるだけのハード。
将来性は無い。
>>103 今国内でサードが一番売れてるのはPS3だからデメリットしかないなんて事はないな
wiiで出すよりPS3でいかにして開発費を安くしてだすか考えた方がマシだろ
それにwiiだって開発費は高くなってるからリスクはけっこう高い
あのオプーナですら開発費は7億円らしいしな
Wiiサードの芽を潰したDQSの罪は重い
>>105 「PS3で開発費を安くしてだす」って考え方はいくらなんでもノーフューチャーすぎるだろ?
まぁどう考えるかはサードのお偉いさんしだいだけどね。
開発費を安くしてPS3で出すんだったら、
それこそPS2でいいんじゃねーの?
そもそもどこのデータでサードが売れるって言ってるのかもわからないけど。
次世代機で出すってのは、前世代からの延長線上にあるわけで、技術的に相互融通はしやすい
前世代機の処理を次世代機では容易に出来るからな
一方Wiiに特化したものを作ろうとすると、入力デバイスに関する技術を蓄積していかないとダメだが、これは他じゃ潰しが聞かないからリスクが遙かに高い
かと言ってWiiに特化しなければ、それはPS2やPS3、箱○でも出来る事になる
現に海外では、PS2・Wii・PS3・箱○のマルチと、PS3・箱○のマルチが結構あるからな
サードがWiiを敬遠してるのは、特化したら潰しが効かないのにも関わらず、売れないからだろ
これでもしサードも普及台数に見合うだけ売れてれば、もっと大作も集まって居ただろうにな
>>109 wiiに特化するってのはリモコン云々よりも新しいユーザ層に訴求できるコンテンツを作るって事だよ。
この市場で生き残れるかどうかってのはサードにとって死活問題だと思うね、でなければMSはわざわざ箱を発売なんかしてない。
>>110 そんなのもう答えが出てるだろ
「マリオ○○」じゃなきゃ売れない
新しいユーザー層っていうのはライトだから基本買ってくれないんだよ
年に数本だけ買ってくれる。それのほとんどが任天堂ソフトに集中する
信者も任天堂ソフトが目的で買った奴ばっかだからどうしようもない
結局、見せかけだけの極小サード市場になってる
>>111 > 「マリオ○○」じゃなきゃ売れない
根拠が無い答えだな
>>4-5を例に説明できる?
>>112 諦めたらそこで試合終了ですよ、クッキングママの例もあるし
バンナムやL5のインタビューみても諦めてないサードは居るみたいだしね。
07年4月〜12月 出荷
DSソフト 全地域合計 14689万本(前年比+5309万)
PS2ソフト. 全地域合計 13000万本(前年比−2850万)
箱○ソフト 不明
Wiiソフト 全地域合計. 8435万本
PS3ソフト 全地域合計. 4100万本
PSPソフト 全地域合計. 4080万本(前年比−300万)
サードに限定した市場規模なら、Wii≒PS3≒PSPくらいかな。
箱○とDSは2.5倍、PS2は3倍かも。
>>113 VGはあくまで占いだろうが
DMCは北米70万出荷なのに100万売れた事に
なってるよういい加減な所だし
>>113 根拠はあるぞ
マリオパーティ8が国内ミリオン、マリソニが国内ハーフ売れてるのに、同じ会社が開発してる他のソフトはほとんど売れてない
任天堂のゲームは質が高いから売れるとほざく豚が良く沸くが、実体はこんなもんだ
マリオパーティ8なんて全然良い評判聞かないのに、ミリオン超えてまだ売れてるんだぞ?
一方でサードが本気出してCM打ちまくってるゲームが爆死してるわけで、結局客は中身じゃなくてマリオにつられて買ってるだけって事だ
>>116 『 「マリオ○○」じゃなきゃ売れない』の根拠の提示法
1. 「マリオ○○」の一般的な売れ行きを具体的な数字で提示
2. 「マリオ○○」以外の一般的な売れ行きを具体的な数字で提示
3.wii以外の一般的な売れ行きを具体的な数字で提示
提示された数字が1.3.>>>2.であるとき『 「マリオ○○」じゃなきゃ売れない』
OK?
>>117 いや、そんな揚げ足取りはいいから
サード開発のマリオパーティ8が軽くミリオン行ってる
サードの看板で一番売れてるのが約50万本のDQS、二番手が約25万本のバイオUC
>>118 DQS役50万本ってヒット作の部類に入ると思うのだが
もしかして『 「マリオ○○」じゃなきゃ売れない』じゃなく
『 「マリオ○○」より売れない』の間違いなのか?
自称コアっていう層は「マリオ○○」なんて買わない、ていうか口先ばかりで何も買わなくなっている。
真ハードゲーマー層は貪欲に、人柱上等で色々買ってくれる。
両者の違いを見極められない会社は辛いと思うよ。
>>120 それはハードゲーマーとは言わない。ただの信者だ
第一、それだと計測不能続出の説明が出来ない
122 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 23:16:52 ID:CE4nYnve0
ハードゲーマーは別にWiiに拘ることもないしな。
そもそも据え置きWiiしか持ってない奴なんてハードゲーマーですらない任天堂ゲーマーだ
だから真のハードゲーマーすら寄り付かない状態なのがWiiサード市場の悲惨さだろ
123 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 23:27:51 ID:KS0sJt67O
評価対象にもされないサードがいくら頑張っても無駄なあがき
ライト 任信は初めから同じ目線で評価してない 出来ないんだから売れる訳ない
マリギャラのソフト名とキャラ変えただけの他会社販売のソフトも売れると思えない
こんな印象がWiiサード市場
真のハードゲーマーなんて少数派が寄り付かなかろうが大勢に影響ないな。
>>119 50万人も被害者いるのか
ヒットしない方が良かった作品だな
>>125 それは本当にそう思う。
これが従来操作のハードなら今回のDQは駄目だったな、で済むけど
今回はそれまでWiiスポぐらいしかやってなくて、DQSでWiiでの従来タイトルは
どんな感じになるんだろうと思って買った人も多いはず。
結果があれだと、ああやっぱりWiiじゃ従来のようなゲームは無理だなと思っても不思議じゃない。
そうなると、その人はWiiではWiiスポやFitみたいな奇抜な作品しか買わなくなる。従来ゲームが売れないわけだ。
DQSじゃなくバイオ4あたりを買った人なら、逆にWiiでの従来タイトルにも期待できるようになるんだろうけど。
DQSは突きが出しにくかったのとボリューム不足以外は特に不満ないが。
>>127 戦闘はまあ面白かったけど、街の移動とか致命的だと思う。
リモコンの十字キーで移動(しかも縦持ち)なんてやらされたら
従来の3Dゲームなんて特に手を出しにくくなるんじゃないかなあ。
ここでIDにDQSが出るなんて我ながらネタとしか思えない。
DQS=新しい操作のドラクエ
これでWii買った人はかなり後悔しただろうな
ああ、あそこはヌンチャクのスティック使わせてくれても良かったな。
盾もヌンチャクで動かした方が直感的だ。
ここまでマルチ大作に無視される勝ちハードも珍しいね
圧倒的な低性能だからしかたないけどさ
・スペックを犠牲
・任天堂ソフトだけ馬鹿売れ
・リモコンゲーのアイディア枯渇状態
PS3とは違うベクトルで開発しづらいよな。
>>105 セガの新作、戦場のヴァルキュリアがそれにあたるのかなあ。
龍が如くよりは売れないだろうから
開発費抑えてんじゃない?
剣神ドラゴンクエストはそれなりに面白かったよ。
ボリュームは全然足りなかったけど。
19日も計測不能が出る予定
一体どこまでサードの血が流れるんだろうか
>>136 もう、サードは四、五歩距離を置いてるから大丈夫だろ
と、思ったが
四、五歩くらいじゃ損害回避は無理な感じか
一体いつまでDS一人勝ちのような状況が続くんだ…?
>>139 DS2が出るまでじゃね?
マジな話、そろそろ出て欲しいんだが
従来機の値下げとSPみたいな高級版モデルは出るかもな
あれ今世代トップシェアハードが見当たらないんですが
○グランディア〜First Adventure〜(PS3)
(DVDに映像収録)
PS3参入第一弾、グランディア1のフルリメイク
戦闘システムはグランディア3の正統進化
夏発売予定
○デイトナUSA2008(PS3)
・名越氏プロデュースの新作
・発売は2008年末
○ファイナルファンタジータクティクス2五十年戦争(PSP)
・前作の50年前、五十年戦争初期の話
・ジョブやアビリティは前作の約2倍
○幕末無双(PS3/360)
・五稜郭の戦いや西南戦争も登場する
・新撰組のメンバーが多数登場
○テイルズオブハーツ(PSP)
・D2チーム製作のマザーシップタイトル
・戦闘は2D
○幻想水滸伝6(PS3/360)
・幻想水滸伝IIIの100年後、シリーズ中一番未来の話
Wiiは勝ちハードでありながらサードの看板タイトルが来ない負けハード
任天ソフトだけが売れる流れは64の頃から変わってない…
147 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 12:35:31 ID:oMSBUda0O
さすがに任信も苦しくなってきて言い訳しなくなったな
モンハンで巻き返して来れば面白いんだがな
>>147 いつ出るかわからないモンハンより、シレンで試金石は十分
149 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 13:29:50 ID:c3E7cLQR0
Wiiで開発するより安く開発できるしハードも売れまくってるから
PSPにシフトしていくんじゃないか?
>>148 Wiiウイイレでもう結果は出たと思うがな
まあ後発だから売れなかったとか言う奴居たけど
どうせこれから出る期待ソフトが爆死しても、シレンは中級タイトルだから売れなくても仕方がないとか、MH3は携帯機向けで据え置きじゃ売れないとか言い出すだろ
最後にはFFやDQのナンバリングタイトルじゃないと売れないとか言いだしそうだなw
つか、同発マルチでことごとく他機種に惨敗してる時点で、国内市場はもう答えが出ていると思うがな
151 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 14:55:17 ID:9W0taN7d0
シレン良くて5万ぐらいだろ
>>150 俺的には宝島の時点で絶望的だなと思った
ってか、認めてくれないもんな
153 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:22:54 ID:tNdKkPui0
>>144 Wiiでスカイクロラは普通にヤバ過ぎだろ。
任天堂のジェットインパルスですら計測不能は爆死するのに。
まあどうせ企画動き始めたのがWiiの発売前なんだろうけどな。
154 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:25:25 ID:+CNF14DBO
やっぱり「Wiiで出るならクソゲー」と決めつけて買わないゲーマー層が
多いってことなのか。
155 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:29:14 ID:tNdKkPui0
海外向け。
ワゴンになってないから絞りに絞ったんだろうな。当時から空気だよ
157 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:37:49 ID:tNdKkPui0
十分出荷していればバカ売れしていたとでも言いたいの?
トップ50にも入らないソフトが。
「結果」とか「答え」とか何が言いたいのかよくわからん。
結局はサードの未来が何処にあるかって話で
PS2、DSの先はまだ何処にも無いのが現状なんだから
「○○が売れない」ではなく「××が売れた」というのが
結論になるんじゃないの?
159 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:42:58 ID:tNdKkPui0
>>158 ますます意味わからん。
Wiiの未来がどこにあるかって話でしょ。
サードが売れなきゃ任天堂ソフトだけになるという事。
>>154 決め付けじゃなくて本当の事だから仕方ない。
棒振り回すだけのゲームとすらいえないもんなんてやってられるかよ。
アホやね。サードが売れる必要がどこにある?
ファーストのソフトが強すぎてサードが売れない状況を
なんでユーザーが心配せにゃならんのか。
ユーザーは単に上から良さげなソフトを選んでいった結果
任天堂のソフトに集中してるというだけ。サードが任天堂に
負けてるということだけであって、ユーザーは買うソフトが
ファーストのものかサードのものかなんて関係ない。
サードが売れないのはそれだけ良質なファーストのソフトが
揃っている証拠でもあるわけだ。
162 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:46:39 ID:tNdKkPui0
それじゃWiiなんてGCと同じじゃん。
負けハードと同じソフトラインナップの勝ちハードって。
信者はWiiの売上台数で他ハード煽れれば幸せなのかい?
163 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:47:01 ID:yYa1yI5X0
もうサードの影響力がどんどん下がってるからな。
今やビートルズとフィンガーファイブくらいの差がついてる。
164 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:47:20 ID:4vtD/N080
>>159 任天堂だけでも十分PS2以上の規模の市場を確保できてることだ。DSみたいにね。
むしろサードがナンバリングタイトル出してるのに任天堂だけのWiiに惨敗してるどっかのハードの方がはるかにやばい。
勘違いするなよ。
任天堂の凡作ソフト>>>>>サードの大作ソフト
だからな。
真の勝ち組ってのはもっとも良質なソフトができるハードだ。
つまり世界一のパブリッシャーである任天堂のソフトができない
ハードなど、無価値に等しいのだ。
166 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:48:19 ID:tNdKkPui0
>>161 >ファーストのソフトが強すぎてサードが売れない状況を
>なんでユーザーが心配せにゃならんのか。
サードのソフトが供給されなくなる。
>サードが売れないのはそれだけ良質なファーストのソフトが
>揃っている証拠でもあるわけだ。
それじゃ64やGCと同じ。
64GCは名作ばかりなんでしょ。信者いわく。
167 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:50:41 ID:tNdKkPui0
>>164 >むしろサードがナンバリングタイトル出してるのに任天堂だけのWiiに惨敗してるどっかのハードの方がはるかにやばい。
それがどうかしたの?
ファーストの経営状況をなんでユーザーが心配せにゃならんのか。
ソニーが撤退するとでも思ってるの?
それでも撤退するまではナンバリングタイトルが出るハードで遊ぶな俺なら。
168 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:52:48 ID:tNdKkPui0
撤退なんて所詮妄想の域だしな。
そんな妄想あてにしてハード選ばないよ普通。
>>166 だから任天堂のソフトにまったく歯が立たないサードのソフトなんか
なんで供給される必要あるの?w競争に負けるソフトは淘汰されるの
あたりまえだし、それはユーザー自身が必要ないとジャッジしてるわけじゃん。
64やGCと同じ?ソフトラインナップからすればある意味そうかもしれないが
同じだと何か?しかも今回は市場規模が64やGCのときとは断然違うし
トップシェアなわけだ。任天堂がさらに力を発揮できるようになっただけだな。
一社でもやっていける正真正銘の勝ちハード。
170 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:53:54 ID:tNdKkPui0
そもそも撤退するハードにナンバリングタイトル出た試しなんてないからな。
171 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:55:08 ID:4vtD/N080
>>168 SCEの撤退はないと思うけどニッチ産業になることはほぼ確実だと思うぞ。
結局、そういう市場は砂漠化が進むのがはやいし採算面の問題からサードがどんどん流出する。
172 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:56:48 ID:tNdKkPui0
>>169 >だから任天堂のソフトにまったく歯が立たないサードのソフトなんか
>なんで供給される必要あるの?
そんなのサードのソフト遊びたいからに決まってるじゃん。
任天堂のソフトにしか興味無いってどうなんだろうね。
>64やGCと同じ?ソフトラインナップからすればある意味そうかもしれないが 同じだと何か?
同じなら64やGCと同じように興味ないってことだよ。
>しかも今回は市場規模が64やGCのときとは断然違うし トップシェアなわけだ。
トップシェアだからって出るソフトの質が変わるとは思えない。
むしろ性能面で言えば64GCより同世代ハードに比べて劣ってるわけだし。
173 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:58:55 ID:tNdKkPui0
>>171 >SCEの撤退はないと思うけどニッチ産業になることはほぼ確実だと思うぞ。
それがどうかしたの?
この板の嗜好だってまさにニッチそのものだよ。
初週3万のソフトで大いに盛り上がるからな。
>結局、そういう市場は砂漠化が進むのがはやいし採算面の問題からサードがどんどん流出する。
現時点では砂漠はむしろWiiだな。サードにとってはね。
>>172 けっきょくサードのソフトやりたいっていうお前の個人的な感情だな。
そういう奴もいるだろうが、自分がマイノリティだってことを自覚してりゃ
それでいいよw
175 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 15:59:42 ID:tNdKkPui0
いくらなんでもバロックWii計測不能じゃ採算取れんだろ。
>>159 任天堂だけになってもそんなに困らないけど、
GCでサードのソフトはなくならなかったわけだから
wiiでも任天堂だけってことにはならないと思うよ。
ああ、もしSCE撤退を前提に話をするんだとしたら
任天堂だけになるのは困るけどね。
その場合さすがに任天堂だけになる事はないと思う
177 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:01:44 ID:tNdKkPui0
>>174 任天堂ソフトだけやってりゃ幸せっていうのも個人的感情だがな。
世間の大勢はWiiスポやWiiFit遊んでるんだろうけど、
ウイイレWiiやソーマブリンガーやメトロイドにはまるで興味ないよ絶対。
もちろんスカイクロラも。
ホテルの料理も旨いがカップラーメンも食いたいときがある。
簡単に言えばそういうことだ
ずっと同じ料理人なら信者以外は飽きるしな
179 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:03:11 ID:tNdKkPui0
世間の大勢に合わせるんならWiiスポWiiフィットと脳トレ関連だけ遊んでるんだな。
それで幸せならおめでとう。
ぶっちゃけサードはWiiよりPS3で出したほうが悲惨な目にあってるよ。
というか開発すら躊躇してる。Wiiで成功するのは難しいが、それは
世界最強の任天堂がいるから。しかしPS3の場合、ファーストが糞であっても
苦しい現状。あれだけ開発中止が相次げば明かだし、予定されてるサードの大作は
どれもPS3が失敗するとわかる前から発表されていたもの。
>>177 もちろんそれも個人的な感情だが、どちらが大多数かはあきらか。
つまりマイナーな意見を持ってる奴が、あたかも一般的な意見かのように
言うのはやめろということ。サードのソフトがやりたいという少数の
人間が不満を言ったところで、大多数に支えられてる任天堂ハードが
勝ちハードであるということはゆらがない。
182 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:07:09 ID:yYa1yI5X0
マイナーハードで、ちっちゃい商売するソフトメーカーもいいと思うよ。
社員や株主はたまったもんじゃないがw
>>179 わざわざソフトの種類を限定して煽られてもなw
スマブラXやマリギャラほど売れたサードのソフト、最近あったかな?
酷いなこれは。任天堂さえ儲かればサードなんかどうでもいいって考えの奴は
エゴの塊
>>184 企業努力の競争してるのに、競争に勝った奴が悪者か?
ユーザーはわざわざ気を遣っておもしろくもないサードのソフト
買わなきゃいけないのか?アホらしい。あくまでジャッジを下しているのは
ユーザー自身。サード救いたいならどうぞ一人で100万本くらい買ってあげて
ください。それもやらないで、きれい事言わないように。
任天堂ソフトだけが馬鹿売れしてる現状では、サードソフトがやりたいという奴が
マイノリティだというのはその通りなのかもしれないが
そういうメジャーなソフトにしか興味ない奴もマイノリティなソフトを好む奴も両方満足できるような
あらゆるタイプの作品が集まってこそ勝ちハードって言うんじゃないのか?
やりもしないのにおもしろくないって決め付ける方がどうかと思うがな
結局見極められないから任天ブランドとCM買いがほとんどの癖に。
やりもしないってことはないだろう。
任天堂ブランドってのは、突然降ってわいたわけでもない。
これまで長い間かけて培われた信頼なわけだ。その間サードのソフトだって
さんざん手を出してきた奴も多いだろう。
それにサードのソフトがまったくダメとも言わない。が、たいていの奴は
無限にソフト買えるわけじゃない。いくらサードの良質なソフトがあっても
それ以上にやりたいファーストのソフトがあったら、そっちを買うわけだ。
任天堂に勝てないからとサードが逃げるのはかってだが、それは根本的な
解決になってない。任天堂を追いやることができていたPS2時代の末期で
市場が先細りしていたことも忘れてはいけない。
189 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:35:27 ID:/wgzFRmS0
190 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:44:45 ID:qhTAZSWVO
>やりもしない
Wiiゲーの体験プレイ出来る場所教えて
191 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 16:56:52 ID:qnUCHnGbO
メタルギアかなり高いみたいですね
ウィーのドラクエソードより売れたらビックリです
そこまでいかなくてもドラクエソード以外のサードソフトより売れたらそれもビックリですね
これがダメでもどっちにしろバイオ5に信者最後のよりどころドラクエソード抜かれると思いますが
192 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:12:56 ID:YQoUd6Uq0
何で妊豚ってプライドだけは高いんだろう?
面白いから売れているってのは違うし、売れているソフトが面白いとも限らない
特に自ら情報収集するようなゲーマー層に売れているならともかく、CMだけ観て買うような一般層ばかりに売れているなら尚更だな
まあそういう売り方した任天堂はうまいと思うけど
大体任豚は、売れてる理由を内容面が良いからとしている割には、肝心の内容には触れないんだよな
だから未だに俺はWiiFitのどこが面白いのか理解出来ない
むしろ、サードのゲームの方が内容に言及してる分だけ面白そうに感じる
こういう売り上げしか語らない任豚を観てると、本当に任天堂のゲームを面白くて満足してるのかと激しく違和感を感じるな
パブリッシャーランキングで1位取ったり、
去年でもマリギャラがゲームオブザイヤーとかに選ばれたりしとるがな。
任天堂ゲームがどういうものなのかなんて、今更過ぎるっつー話だ。
195 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:19:17 ID:yYa1yI5X0
>>193 隠居したじじいが縁側でひなたぼっこしながら婆さんに愚痴ってるみたいだw
ようは時間や経済的な理由で月に1本くらいしかプレイできないのに
毎月任天堂のソフトが発売されるから
結果としてサードは総爆死になってしまうのではないか?
>>194 そのマリギャラはまだミリオン行ってないし、GCのマリサンレベルな訳だが
じゃあそれ以上に売れてるマリパ8やWiiFitはマリギャラより面白いのか?
お前、売り上げじゃなくて内容語れっつったんじゃないのか?
199 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:01:07 ID:XDWq5JMk0
サードが売れない。
という絶対的な事実を突きつけられても、なぜか関係ない話を持ち込んで
スレをのっとる。
そんなあなたは任豚です。
ちなみにWiiのサード売れなすぎてサードがびびって金を掛けた大作をだせないハード。
それがWii。
Wiiはファーストありきだからな。64・GC時代に築き上げた功績または傷跡とも言えるが。
まあサードは勝ちハードに拘るんじゃなく
マルチで出せるのが唯一の強みだからな。
そこを上手く利用しないと死んじゃう。
DSの場合、
元の勝ちハードGBA→DSだからサードの従来ゲームが受け入れられたのも大きい。
あとタッチペン・2画面の多様性も高い。
Wiiはそこらへんが弱いな。
>>198 要するにWiiFitやマリパ8については、面白さは語れないって事で良いのか?
俺が言いたかったのは売り上げが高いからと言って、面白いとは限らないって事だ
すなわち、ここでしょっちゅう言われてる、サードのゲームは面白くないから売れてないって言う理屈への反論な
結局Wiiにサードはつまらんから不要って信者が言っちゃってるしな。
サードゲーもやりたい少数のユーザーのことなんか全く考えてない
潜在的にはかなりいると思うよ大手サードの本気作をやりたい奴は
Wiiのサードのゲームは面白くない(と思われてる)から
(サードの客にWiiが)売れてない。
「サードのゲームは面白くないから売れてない」なんてことを言ってるやつなんて居ないと思うが?
どこで面白くないと思われたんだろうか?
2008年なってガクンっと落ちたよな
ファーストの層が厚すぎる
力を入れてても冒険の仕方を間違える可能性が高いので飛び付きにくい
ってのが個人的感想
バイオとオプーナにしか発売日には飛び付いてないな
>>199 > サードが売れない。 という絶対的な事実
だから、その事実が現実にどんな影響を及ぼすかを教えてくれよ
> ちなみにWiiのサード売れなすぎてサードがびびって金を掛けた大作をだせないハード。
なにもお金をかけた本気作なんかなくても
MH3、スカイ・クロラ、レベルのソフトがあれば十分だろ?
>>207 なんでそれらが金かかってない本気作でないと決め付けてるの?
>>209 いいよ
実際出てるのはしょぼいのばかりなのは事実だけど、それらまでどうかはまだわからないんだから
多分
>>199への嫌みでわざと
>>207はあんな書き方したんだと思うんだ
それに食って掛かるのはGKかと思ったがそうでもなかったか
>>204 前スレとか普通に居たぞ
逆に任天堂は良げーだから売れてる、サードはそれを見習うべきって意見もあったな
まあ明らかに任豚だろうが
>>212 すまん、前スレ見直したけど、
サードのマーケッティングが良くないって話は沢山あったが
サードが面白くないから売れないって話はみつけられんかった
ほんとに普通に「サードのゲームは面白くないから売れてない」言ってるか?
165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 15:48:09 ID:kTySL3d60
勘違いするなよ。
任天堂の凡作ソフト>>>>>サードの大作ソフト
だからな。
真の勝ち組ってのはもっとも良質なソフトができるハードだ。
つまり世界一のパブリッシャーである任天堂のソフトができない
ハードなど、無価値に等しいのだ。
このスレにすでにいるじゃねーかw
>>214 手抜き、つまらん、ショボイあたりで検索すれば出てくると思うぞ
「面白くない」って単語がないとか言う揚げ足取りはやめてくれよ
>>213 負けハードのサード売り上げより劣る
史上最低の据え置き勝ちハードのサード事情をここで検証してるの。
4機種マルチタイトル A A´ 開発費は超適当な
HD機向け A 開発費 20億円 SD機向け A´ 開発費 10億円
どっちで遊びたいかというと普通はA
どっちでもたいして変わらないという人、PS3を買うほどでも無いという人はA´
性能差 画質差を気にしない人はPS2でも気にしない可能性が高い。
サードの客にWiiを買わせるには
1・サードがAを捨てる
2・サードがPS2も捨てる
おそらく無理だから、この世代は今の調子で数年行っちゃうと思うな。
219 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:19:47 ID:oMSBUda0O
売れないから糞ゲ!!これは駄目ですよ
箱○系スレのキモオタレベルですわ
サードのゲームが面白いかどうかは別にして、
プラットフォーム関係なく任天堂に全く勝ててない状況をなんとかしないとな
今では電波でしかないけど「ぶち抜いちゃってもいい」くらい言う奴いないの?
なんとなくアンチ任天堂寄りだと思ってたテーカンすら任天堂と提携しくさるし
サードなんて存在価値ないからいくら潰れても影響ない
「サードがうれない」と言ってる奴がもっとゲーム買ってやればいいんじゃない
サードに潰れて欲しくないんでしょ?www
俺はサードのゲームよりサードのが爆死していくの見てるのが面白いけどw
任天堂にはもっとソフトを出して欲しいね
全ジャンルでキラーソフト出すのが最良だな
222 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:55:33 ID:XDWq5JMk0
従来型のゲームをWiiにだすならPS2に出した方が、よっぽどまし。
PS3とXBOXがすでに世界市場で大きな規模に育っている。
大作をつくるなら、すでにサードはその市場を狙って作っている。
だからWiiに大作はこない。
サードの大作が集まらないWiiに未来が見えてこない。
>>216 サードのソフトはつまらんとかしょぼいとかいってるならどうかとおもうが
手抜きソフトがつまらん、ショボい、だから売れないっってのは真っ当な物言いだと思うが?
見てないから知らんけど
現実にはEAはWiiより圧倒的に投資効果の低いPS3を捨てたがってるし、
360も日本で売れないねじれ現象が起きてるしな。
ドル安が続いてるし、北米市場の売り上げだけを期待するわけにもいかない。
そんな折、バンナムのナムがなぜか任天堂に接近中。
PS2のときに無双もBASARAもウイイレもMGSもやらなかった俺には
強いてPS3でやるものが全くないんだが。。。
FFとか本当に出るの?
360のMass Effect?インフィニットアンディスカバリー?
PCで出してくれないの?
MS社内ではWindows 7には360のエミュレータが載るなんて案もあるらしいね。
サードは割と真面目なマーケティングをしてると思うぜ
とりあえず、スカハンと宝島のあの売り上げは納得できねぇ
サターン党(64も持ってたけどね)だった時代
AZELやグランディアでPSに勝つると思ったことがありました。
冷静に考えれば今の任天以外の自称大作ってその程度のもんだよ。
サードタイトル最強のGTAもPS3/360なわけだがw
ぶっちゃけ任天堂の3番手タイトル未満のサード最強に意味あるの?
PSやPS2には任天堂の3番手以上のタイトルがあったから勝ったの?
231 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:09:26 ID:JfXbNy7L0
任天堂のゲームが好きなやつの価値観は認めるが、んで?
なんで他が作ってる物まで貶すんだ?
お前の価値観が多数側で、さらに他の価値観は否定?
何様だこの糞コテW
カスW
かつて、任天堂ハードはFFやDQなどを発売されていた時は、売れるソフトはしっかりとともに売れていた。
もちろん、任天堂のソフトもしっかり売れている。
サードはPS時代のやり方を引きずっているから単に売れないだけ。本当はあの時代単にバブルだったんだよ。
豪華な映像を垂れ流せば、消費者も買ってくれた。今となっては豪華な映像も当たり前になり、ゲームシステム
もマンネリ化。今後はPS系でしかつくってないメーカーは辛いだろう。
でも、研究してそこを乗り越えられれば、ハード関係無しにソフトメーカーとしてひとつ成長すると思うのだが。
233 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:13:47 ID:JfXbNy7L0
糞コテが
「俺様と同じ価値観じゃない奴は貶してやる」って糞汚いレスは見飽きたからイラネーよw
もうちょっと頭よくなってから幅きかせろや低脳コテさんよw
勢力は変動するでしょ。今は任天堂に勢いがあるだけで。
サードタイトル最強がGTAなら確かにWiiのシェアは覆えしようがないよね。
まあ18禁の人殺しゲーであそこまで売れるのが逆に異常だと思うがな。
235 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:19:28 ID:JfXbNy7L0
FCやSFC時代は限られたりソースで何ができるか?って競い合ったからゲーム性が伸びたのは事実だろ。
だが映像に偏重しながらも、新しい表現手段になりえた作品はPS時代に生まれた。
今はユーザーのニーズが細分化したから相対的に人口の少ない日本市場がへたってる。
どのファーストにとっても同じ問題はあるさ。
リスクが大きいから金をかけない選択をしたファーストが任天堂。
リスクが大きいからこそ挑戦的な戦略をとって足掻いてるのがソニー。
したたかに古参が消耗戦をするのを利用してるのがMS。
問題の根は深いんじゃね?
236 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:26:04 ID:JfXbNy7L0
カルチャーの違いが如実に出てるのがGTAやCODが以上に売れる国外と、まー並以下にしか売れない日本。
逆もしかりだろ。
FFやDQがいかに売れても国内主体。
技術をつんだ一部の中堅メーカーは海外で挑戦し立ち居地を作ろうと努力し成功しているのがカプコン。
MGS4のようにとうの昔に海外主体の作品や、有為入れなど欧州向け作品で実績を積むコナミ。
バンナムはきゃらげーやらスポーツ版権ゲームで日本のEA気取りだったが、海外じゃまともに通用するタイトルがない。
今後数年でまた大きな合併吸収を経ないと、国内サード全体が食い物にされて終わる。
237 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:30:41 ID:JfXbNy7L0
セガは赤字切りながらもちゃんと前に進んでいる。
その他の中小はセガ分派のAQインタラクティブにどんどん寄っていくだろうな。
国内サードなんて半分以上が何らかの形で消える。
重要なのは有力開発者や、やる気のある若手。
今日のCNET読んでみ。PCでもマルチコア向けPGの開発者不足で苦労してる。
MS+Intelが今後5年に投じる研究費他は20兆だとよ。
国内のサード全部が使い物にならない時代もあながちホラじゃねーよ。
>>235 ソニーはブランドもあるし無難にグラ上げときゃ勝てるって思ってたわけだが
リスク最小にしたつもりが全くニーズ読めてなかっただけ
239 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:40:37 ID:JfXbNy7L0
悪い言い方だがグラ上げとけば売れる市場は国外にある。
あいつらは価値観の根源が大きく違う。
戦争が現実に横にある奴らと沿うじゃない日本人の価値観に差異があるのは当然だが、グラ上げて現実感を上げないと売れない市場も国外には大きく広がってる。
箱丸の米国での結果が示している。
任天堂が選んだよりますな市場への志向は素晴らしいが、箱丸やPS3とはそもそもの志向が違う。
どちらかを否定する書き込みが此処には多いが、それこそ意味がない価値観の擦り付け合い。
国内ゲーム市場の問題はやがて広く伝播するし、大きな問題になる。
ゲーム市場も映画市場が通った道をなぞるんだろうよ。
淘汰は避けられない流れ。
海外はこういう表現がしたいからグラあげました
日本はなんとなくグラあげましたけど使いこなせませんってイメージだが
現実感がどうのとかいってるが、求められてるのはクオリティであり、リアリティでないのはマリギャラの評価でわかるんでは?
つーか汚いか綺麗かなら綺麗がいいに決まってる。その価値観は普遍。それ以外の価値も受け入れる度量もある。
どこの国の人間もそんなもん。理解する能力が足りないだけ
242 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:00:12 ID:JfXbNy7L0
HD移行やBDで金儲けしたいソニー本体は海外主体で考えてたんだろ。
国内でPS3や箱丸を活かしきれるサードの開発チームなんて数えるほどしか無い。
FFなんて7の頃から海外拠点でチーム作ってやってきたじゃん。
ゲームをどこかひとつの国や地域のためだけに作るのは既に難しい。
かと言って独自のカルチャーを有する日本市場製の作品は海外で受け入れられるのは難しい。
任天堂はディズニーに学び、偏った価値観を形成する前の年代を重要視し、大人でも共感できるカルチャーで勝負した。
ソニーやMSは今の方向性以外手が無かったのは認めないと先に進めない。
今後の市場では、HD機がユーザーを驚かせるような作品を用意しなければ、短期で飽きを増やす事になる。
Wiiは着実に従来型のゲーム市場とは別のもっと大きな市場を重要視する。
従来型ゲームの進化を楽しみたい層はまだ待たされる時間が続くと思うよ。
根本的な部分であるユーザー層の偏り
その半数以上を占める偏りによるブランド買い
基本的にゲームを買わない 情報量が少ない層にしたらサード?なにそれ?だから詰んでる状態だろ
購買意欲をそそられる物の一番が任天堂ネームである状態をなんとかしないと先は無いんじゃないか?
そういう層は任天堂が控えても買わなくやらなくなるだけのような気もするな
まぁ大作投げ込んで他機種ユーザー吸収と言う手もあるだろうが・・・
244 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:05:32 ID:JfXbNy7L0
DOD4がアンダケ売れるんだぞ。
グラとわずかなゲーム性(いかに相手の心理を読み、早くパッドを操作して相手より早くボタンを正確に押す)
根源的な快楽(競い合う事に依存できたりな)はあるが何も特別なものじゃない。
まりおやぜるだの素晴らしさはパズルなどと同じ。
さまざまな遊びの違いだよ。
どっちが優れている?なんて議論こそ滑稽。
泥ケイや鬼ごっこ、スポーツなどと、チエスヤ将棋を比べてるようなもんだ。
何の意味がある?w
245 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:10:05 ID:JfXbNy7L0
スポーツを自ら楽しむ奴。
スポーツを見て楽しむ奴。
こいつらが同じスポーツゲームで遊ぶ。
同じようにそいつらは映画も見るし、音楽も聴くし、本も読むし、SEXもする。
それらを比べて貶しあうことを延々と繰り返す意味は?w
根拠は貶しあう奴らの俺様価値観?w
さっきの糞コテやら相変わらず意味のない差異を比べたがる名無しw
オワッテネ?w
246 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:11:49 ID:qnUCHnGbO
スマブラも失速してきたな
それでも信者は、お得意のじわ売れ
現実は、64のスマブラさえ越えるの難しい状況だな
逃げとしては、これまたお得意の世界市場
ま、カジュアル層拡大には、成功したがゲーム好きは、あまり獲得できてないのが証明された
247 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:14:05 ID:JfXbNy7L0
お前ら如きの大した事無い価値観をぶつけ合って貶しあう事には一片の価値も無い。
数字?w
それこそお笑いだろ。
テメーガ楽しみたい物まで誰か他の奴らが同じじゃないと不安なのか?w
ホント下らない奴だな。
テメーガ楽しめりゃそれで良いだろ。
なんで人が同じじゃないといけないんだ?w
248 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:14:22 ID:HXfBtoas0
龍参も失速してきたな
それでも信者は、お得意のじわ売れ
現実は、初代の売上さえ越えるの難しい状況だな
逃げとし€ては、これまたお得意の世界市場
ま、キモオタ層浸透には、成功したがゲーム好きは、あまり獲得できてないのが証明された
GTAって1000万本タイトルだろ。
任天堂が据え置きでこれを超えるソフトなんてなんかあったか?
>>246 おいおい、よりによってスマブラかよ。
あれが長期に渡って売れることぐらい、
Wiiを持ってない俺でも分かるぜ。
マリストみたいな爆死コースとは明らかに違う。
新作
12.12RIVEN 11000
23.デュエルラブ 6500
28.ウイポPS2 5800
外.ウイポPS3 5400
外.COD4DS 3600
外.お菓子ナビ 2400
外.コントラ 2300
外.影之伝説 2100
外.ウイポWii 1500
外.スケートPS3 1200
外.スケート360 1100
外.バロックWii 660
252 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:20:12 ID:qnUCHnGbO
>>250 具体的根拠よろしく
今のとこ150万もいってないみたい
64版は、196万本らしい
>>253 昔のスーマリとかじゃなく今の話。
最近じゃトワプリの650万本が最高じゃなかったか?
>>249 なんだ、「据え置きで」って言ってるあたりではポケモンやテトリスに勝てないと悟ったんだな
余裕でマリオ1
256 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:22:30 ID:XDWq5JMk0
Wiiの3本のサード新作ソフトと
DSの12本のサード新作ソフトは
またまたお得意の爆死コース行きばかりでしたかね?
DS版コールオブデューティー4が気になる。
>>254 Wiiスポは超えてる。
マリギャラ、トワプリ、スマブラも超えてくるだろう。
今現在海外で売れているし。
>>258 スポは海外じゃ同梱じゃん、それは無茶苦茶だろ。
>>259 だから何?としか言えんが。
1000万売れるのは、
マリオ、ポケモン、マリカ、スマブラ、Halo、GT、GTA
位しか無いな。
261 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:28:54 ID:XDWq5JMk0
ウイニングポスト、マルチ対決で案の定Wiiは話にならなかった。
信長の野望もマルチでお話にならかったし、
こうやってサードがじわりじわりと減っていくんだろう。
肥製みたいなマンネリソフト喜んで買う奴は民度が低いだけだろ。
265 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:33:47 ID:XDWq5JMk0
DSってサードの新作12本じゃなくて14本もでてた。
集計すら出来ないものばかりなのかね?
>>261 肥社員降臨とかヤメてね恥ずかしいから(^^;
>>260 オレのレスは、クソコテの
>>229への意見だよ。
任天堂より売れてるGTAやHalo、CoD4を差し置いて
三番手タイトルとかなんの話だ、という話だ。
>>252 64版スマブラの初年度って確か100万ぐらいだよ。
で、そう思ってマルガで調べたらべたら133万だった。
集計などの誤差はあると思うが、当時から2年目以降で
60万ぐらい売っているわけだ。
そんなタイトルがWiiで失速するわけねーだろ。
むしろ2ヶ月足らずでWii版は64版の初年度に並んでしまったぞ。
売り上げ数字を見ていると、信者が言うジワ売れタイトルってのは
5000本クラスで延々とランクインしてたり、商戦期に戻ってきたりしてる。
そうならないやつは、マリオストライカーズみたいに、あっという間に消える。
要は定番商品の位置に納まるかどうかだ。ある意味では分かりやすい。
中華一番のパクリゲー作ってたクソゲーメーカー筆頭の日本一がPS2で信者抱えるくらいだもんな。
むしろDS・Wiiが出るまでが腐ってたんだと思うよ。
任天堂もGBAで安易なリメイク・移植を乱発してた。
スマブラとかポケモンとかマンネリもいいとこだろ。
それでよくコーエーを批判できるな。
>>267 任天堂より売れてるってのは表現がおかしいな。
任天堂はWiiスポ、はじWiiなど、それらのソフトより売れてる
ソフトを保有しているが。
話戻せファーストは関係ない。
273 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:39:41 ID:+49UVOse0
>>270 コーエーはあまり褒めたもんじゃないと思うけどw
無双のオンパレード振りを見たらw
だから海外じゃ本体と同時に強制購入のソフトを持ち出してどうすんだと。
結局それしかないから固執してるんだろ。
>>267 三番手なんて煽りぽい言い方はよくないと思う。
がサードだとGTA位しか勝負にならない。
言い方を変えると。
サードで1000万売れるのは現状GTAしかない。
どこのファーストもソフトはかなり強い。
マジな話、世界売り上げでニンテンドッグスや脳トレ・脳トレ2に勝てるタイトルどんだけあるか?
そこで「電通のおかげ」とかアホなこと言うなよ。日本の広告代理店が世界を牛耳れるかアホ。
ファーストの話は関係ないだろ
あるファーストのゲームがやりたきゃ、そのファーストの本体を問答無用で買うしか無い訳だし
そしてファーストのゲームだけ出来れば良いと言う奴もこのスレは関係無いな
280 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:45:03 ID:XDWq5JMk0
DSで14本の爆死だらけのサード新作ソフトの中でコナミのギャルゲーが調子いい(笑)
Wiiもそれでいいんじゃ。
>>278 売り上げで勝つ事に意味は無いだろ
メーカーは売り上げで負けていようが自社で利益が出れば良いだけの話だし、ユーザーは自分のやりたいゲームが出来れば良い
しかし、わざわざ赤の他人の売り上げ出して勝った勝ったと勝ち誇るところが任豚らしいなw
282 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:48:35 ID:D8wb86oW0
確かに任天堂を褒め称えれば気が済むやつは、
世界500万本タイトルのウイイレも要らんわな。
そりゃサードも爆死するわ。
>>281 ここって、サード売上が悪いからWiiは〜ってとこじゃないの?
豚豚って鏡見てから言えキモ携帯厨
消費が進むってことはハードや企業に対する満足度の高さの指標になると思うがな
>>283 売り上げは関係ないと言い出したり売れてないから爆死って言ったり支離滅裂だよな
>>282 もはやイミフ。
問題はWiiじゃなく、
国内サードがどのハードでも弱い事。
特に国内売り上げ。
コナミのギャルゲー?
ときメモしかわからん
>>283 そう、だからWiiには大作は集まらないってのが結論
サードは自社の売り上げが重要だから、売り上げが全然上がらないWiiでは出さないって理屈な
今ではほとんど観なくなったが、初期の方の爆死スレでは、シェア一番だからPS2のように全てのゲームがWiiに集まる、とか妄言を吐く豚が沢山居たものだ
>>286 関係無いのは「ファーストの売り上げ」な
日本語も理解出来ない豚はこれだから困る…
291 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:56:09 ID:D8wb86oW0
>>287 コーエーのマンネリ無双はPS2で60万本売ってるだろ。
ウイイレだって国内マルチで100万本以上、
PS2とPS3で分散傾向にあるだけで、実はそれほど弱くない。
今週も三桁かよw 相変わらずマルチじゃPS2、3にボロ負け。
ほんと使えねーハードだなぁ。
まあ任天堂続編はどれも従来とさほどかわらんよね
wiiスポ、wiifitがやっぱでかい
294 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 23:58:32 ID:52oe+h6H0
じゃあ、どこにサードは逃げるの?
現実的な話、DSが一番候補だと思うけど。
まさか、PS3とかPSPとか冗談言わないよな?
>>290 池沼だな。消費者は「ファースト」と「サード」の区分なんて関係ありませんが?
お前が任天堂ソフトを買いたくないだけなんだろ。うんこ。
>>292 マルチで出そうとするのもどうかと思うソフトも多い気がするんだけどね。
>>292 楽して稼ごうって思うメーカーは潰れていい。消費者のためにならない。
>>291 俺はね、そろそろPS2でゲーム出して欲しくないんだよ。
確かにPS2で無双とかウイイレは売れた。
PS2がいまだに強い。
しかし、いい加減PS3に注力しろと。
300 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:00:58 ID:bCNem2/u0
Wiiの現実から逃れたくてすれ違いの
任天堂マンセーを繰り返す豚にも困ったもんだな。
>>294 現状PS3もPSPもWiiよりよっぽどマシなんだが。
DSじゃゲームデザイン上の制限が大きすぎ。
301 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:01:33 ID:tNdKkPui0
>>298 信者って任天堂以外全部潰れりゃいいと思ってるの?
俺任天堂ソフト好きだけどそういう考えには反吐が出る
任天堂ハード以外に出すことを「逃げる」と表現するのは宗教上の決まりなんですか?
>>294 マジな話、携帯アプリ
>>296 過去にあった「どうかと思うソフト」を出すような連中ばっかりが集まるハードっていうとアレだ
3DO、あれから洋ゲー分を抜くと割と近い感じだ
>>295 あるだろ
ファーストは特定のハードにしか出ないが、サードはどのハードに出す可能性もある
そして、自分の志向に合ったハードに出てくれるかどうかが重要な訳で
SCEやMSに棒振りは期待出来ないのと同様に、任天堂にHDは期待出来ない
サードにはどちらも期待出来るし、ユーザーにとってはどこに注力するかが重要になってくるわな
そういえばどこぞの社長は続編を批判していたが、
焼き直しは批判していなかったな。。
307 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:05:19 ID:tNdKkPui0
>>302 サードが生き残れない勝ちハードなんて逃げ出したくもなるよな
信者もそれを問題視してないし
28.ウイポPS2 5800
外.ウイポPS3 5400
外.ウイポWii 1500
ファミスキが9万、新操作&最後発Wiiイレが7万
メトプラ3なんか5万近くも売れてる
結局は、どのハードに出しても売れない物だけが売れてないだけだろ^^
面白いものはちゃんと売れてる
310 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:06:37 ID:bCNem2/u0
>>308 任豚がよくいうPSWの完全勝利だなw
Wiiが付け入る隙は全くないw
>>308 PS2の方が売れてんだよな。
Wiiで買う人は変わった人だと思うわ。
312 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:07:14 ID:tNdKkPui0
サードも任天堂ソフトもどっちも遊べるハードじゃないと
とてもじゃないが褒める気になんてならない
今のところFC、SFCとWiiは全然違う
>>309 これでどっかのハードの初週10万とかだと爆死とか騒ぐんだw
>>301 信者はWiiで任天ソフトしか必要ないと言ってる。
質の悪いサード製ソフトは買う選択肢もないそうだ
それは本体の普及と反比例するようにサードの売り上げが激減してることからも判る。
携帯厨には「買わない」という選択肢がないらしいな
ハイエンド指向はPCに逝く。
たかだがGeForce7800の劣化版レベルのビデオしか載ってないのがコンシューマ機でハイエンドとかさ。
そんなんでどっちがいいとかどんぐりの背比べしたがるのは貧乏人だけ。
>>312 SFCはシェア90%だぞ。
それを再現するには、まさしくあの時代の任天堂のような寡占が必須。
今みたいに7対3か6対4ぐらいで張り合っている方がいいと思う。
>>306 あんな他会社への悪質なネガキャンなんか気にする必要ないと思うけど
これ、別に任天堂に限った話じゃないからな
>>314 質の悪いサード製ソフトはどのハードにもいらんと思うが。
319 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:09:45 ID:KHmiPufo0
ニッチ市場で勝ってGK万歳wwwwww
321 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:10:25 ID:9dTDyHZD0
>>309 PSP版が倍売れてるのに7万で勝ち誇るなよ
Wii版の方が明らかにCM量多いのに
サードが必要ないと言ってる任豚が
なんでこのスレに執着してるんだ?
323 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:10:37 ID:eK5qMCUo0
バロックWii 660
( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
競馬ゲーとかいらんやろ〜
PSWのいうゲームらしいゲームってこんなん?w
325 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:11:07 ID:9dTDyHZD0
>>320 質悪くなるのはハードの性能が低いからなんだがな
326 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:11:51 ID:wxgSNmJr0
でも結局、PS3とか360とか必死こいて推奨しても「それって任天堂ソフトできないじゃん」って言われればそれまでだからな。
現状、任天堂支持ユーザーの数>>>>>>サード支持or反任天堂ユーザーの数だから。
任天堂だけで史上最速ペースで売れてて市場が成立してるからな。それが嫌ならPSみたいなマイナーハードにでも逃げておけってだけで。
サードの企画力不足を問題にしないってどんな脳みその構造してんだろう
任天堂は気を使ってサンプルやライブラリを提供したりしてんのにな。
任天堂の提供したサンプルプログラムをそのまま使って「縁日の達人」とか作るヴァカ企業もあるし
328 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:12:35 ID:jGQoNhlT0
DSもWiiもまともなサードタイトルの予定すら無い。
おかしいよな?こんなに売れてるのにw
DQやFFの焼き直ししか売れない。
力入れたくてもハードが低性能過ぎるのが致命的
結論は任天堂の金儲けを利用して小遣い稼ぎするつもりのサード。
海外市場で戦う力つけるには今売れてないHD機向けに頑張らないと先が無い。
>>325 ハード性能のおかげで質の良いゲームが出せないなら
そのメーカーは任天堂市場には居場所がないよ。
一番の稼ぎ頭は最低性能のDSだぜ。
331 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:13:10 ID:bCNem2/u0
>>327 サード要らないんだろ、どっか行けば?w
>>313 そのどっかのハードの初週10万ってのが続編物で
前作ミリオン近く売れてるソフトなら
爆死だろ^^
ファミスキと有名タイトルの続編を比べるとか馬鹿なんじゃないの?
アホ戦士はそこまでPS3をおとしめるのか^^;
>>307 勝ちハードでも生き残れない会社が負けハードで生き残れるのか?
>>328 そうだね、ドラクエの最新作はPS3で出るよね(笑)
任天堂ゲーだけ出来ればいいってことなら、
ユーザにとっては64、GCとなんら変わらないが
信者というか任天堂とポケモンだけでシェア7割くらいあるんでしょ?
市場的に見てもサード不要と言われても仕方ない気がしないでもない
>>335 サードにとっては当時とは状況が変わって困ってるな。
>>328 ちょ、ブーーーッのAA探してくるから待ってて
>>335 いや、64は兎も角、GC信者としてそれはないと言わせてもらおう
GCはサードがあってなんぼのハード。どうも、最近のゲハはGCやった事無い奴が多いなと思う
340 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:14:53 ID:bCNem2/u0
DSが稼ぎ頭なんてもう過去の話だ。
バンナムなんか、今年度はDSよりリリース数の少ないPS2ソフトが
DSソフトの売り上げ本数を100万本以上上回ってる。
>>320 すべてのサードソフトを「質悪い」って言うやつは頭のおかしい奴だが
質の悪いソフトはどのハードでもいらんと言うのはおかしくないようにみえるが?
>>340 なんていうか、完璧に薄利多売な印象だよな
スクエニ、FF4リメイクは赤字とか言ってたらしいが、あの売り上げでどうやれば…?
343 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:16:43 ID:9dTDyHZD0
>>333 負けハードでこそ成立するビジネスもあるんだよ
初代32ビット機世代でね
サターンの劣勢が明らかになると大手サードがPSにみんな逝っちゃってな。
中小デベロッパーが共同出資でESPってパブリッシャー立ち上げて
敢えてサターンを中心にラインナップを展開したんだよね。
グランディアもバロックももともとESPの出版。
大手がいるPSよりも、競合相手が弱く、ある程度ソフトを欲するユーザーのいる
サターンのほうが商売しやすかったんだと思うぜ。
>>343 そもそもバロックがWiiで売れると思ったことが不思議だ。
>>340 じゃあPS2で今後も稼げばいいじゃん。
なにもDSなんかにソフト出す必要ないよ。
DSはメモリ少ないし、CPUも遅くてたまらんし。
と、そのまま言えるなら理想的だったんだが。
今の状態はSCEの失敗だよなあ。
クタがPSPを出す時、PS3についていけないサードには
PSPで稼いでもらうと発言してたのに、市場が育たなかった。
だからWiiDS市場が従来の商法が通じない市場でも、
PS2市場の縮小ととともにそちらに移らざるを得ないと言うか。
347 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:18:52 ID:9dTDyHZD0
>>340 あんだけ力入れたイノセンス投入して20万がやっとだからな。
DS2000万台普及していてこれじゃ限界を感じざるを得ないだろ。
>>340 ふむ時代はPS2と・・・
特定の一社だけを見て全体を語る奴ってイタイよね
349 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:19:48 ID:9dTDyHZD0
>>345 ソフトをそこまで選り好みするとは迷惑なハードだな
そりゃサードはやりにくいよ
351 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:20:30 ID:Kaqj1GDe0
任天堂がサードを爆死させて、
市場をせばめてゲームが売れない、
ゲーム文化を壊そうとしているなら、
サードが集まってハード出せば良い。
任天堂は参加させない。
任天堂が参入させてくれと言っても無視する。
これでどうだ。
352 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:20:35 ID:9dTDyHZD0
>>348 バンナム上回る規模のサードなんてスクエニしかないだろ
バンダイはアニヲタがついてこないと商売できないからな。
アニメDVD見るのにPS2使ってる連中だからこそ長く商売できるんだよ。
CMすれば売れたかもしれんがなあ
>>348 バンナムとカプコンの二社はWiiに対して既に結論を出してる気がする
バンナム:Wiiは微妙、ちょっとPSPでがんばってみるお
カプコン:Wiiはとりあえずリメイクでお茶を濁すか
まぁ墓穴掘ってるサードがバカなんだけども
中でもバンナムが一番アホ
>>351 もともとPSがそれに近いものがあったんじゃないの?
358 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:21:56 ID:9dTDyHZD0
>>353 お前みたいなオタが言っても説得力皆無だな\\
モンハン3(笑)
何その「\\」
何かのエスケープシーケンスでも使おうとした?
DVDなんてみねーわ。馬鹿が買うもの。
362 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:23:42 ID:9dTDyHZD0
バイオ0投入はないわな
泣けてくる
>>362 せめて初代かUCで空気だった2だよな…
つーか互換の意味無いし
移植でお茶濁すのはカプコンも相当Wii戦略悩んでる証拠
名前しらないけどバイオ0のショートカットの子
カワイイじゃないか
>>342 低解像度でもムービーはそれなりに予算食うよ。
データはどうせ後でリメイクできるようにHD解像度で作っておくだろうし。
>>327 なんでWiiでは企画力とやらがそこまで必要とされるの?
普通に作ったらPS2と変わらない代物しか出来ないなんて
ハンデ背負わせる方がアホだろ
それはPS3の開発費と同等以上の立派な障壁
>>352 そのスクエニの去年のハード別売り上げってどれ位だったの?
>>368 DSのFFT新作よりPSPのFFT移植の方が売れた
>>364 考えてみれば仕方ないぜ
バイオ4とバイオUCの好調と宝島の爆死を考えればそれっきゃないってのはわかる
スクはDSで頭打ちになったらHD市場いくよ
ここは元祖グラ厨だ。予言しとく
>>370 UCだって国内じゃ20万しか売れてないけどな
>>367 どのハードでも同じ
ガンダムでミリオン無双でミリオンでダブルミリオンなんて通用しないしFFの売り上げだって落ちてる
もともと先細りなんだよ
>>367 何十億もかけるのが楽なの?www
単純作業しかできないヴァカを何百人も飼うよりはアイディア出せる人間雇う方が楽だと思うがな
>>372 まあ、売り上げ的に見てWiiに新作を出すのは博打だと思われてるのは間違いないな
過去のソフトが集まるWii!
>>374 任天堂以外で成功したといえるようなソフトが何本あるんだよ。
初週10万売ってるサード製ソフトがドラクエソードとバイオUCしかない。
それだってほとんどブランド頼り。
来月スクエニは簿記のソフトをDSで出すね。
ワインとか地球の歩き方とか当たりもしない商売をよく続けられるよな
ドラクエ、バイオみたいにライトにも通用する
強力なブランド持ってないサードは手のうちようがないね。
はっきりいって。
>>377 まともに新作出すよりそっちの方がマシって判断されてるって事だな
380 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:36:50 ID:wxgSNmJr0
それ以前にPS3はサードが売れてるのかと。
PS2時代のミリオンタイトルの続編も限界で30万程度だろ。
DQSより売れてないじゃん。
>>369 おお、今度はさらに状況を限定してきやがった
市場全体の話ではなく一社の状況になりさらには1シリーズの状況になるとは・・・
>>376 初週の売り上げを基準にするなら、そりゃ話題性のあるシリーズものか
大型予算かけた作品以外売れようがない。
>>372 UCはマジでつまんないのに宝島より売れたからなあ
真面目に新作なんか作るのバカらしくもなるだろう
バイオ0は別につまんないって訳じゃないからにいいと思うけどね
>>376 PS3も初週10万超えたソフトすべてブランドものだと思うが?
売れたって位っても国内25万だろ。
>>383 宝島なんて10年前のインクレディブルマシーンの二番煎じみたいなもんだろ。
>>389 DQSは上手く売り抜けたクチだろ。
まさにWiiバブルの申し子
>>388 まあ、PS3の状況以上のこれしか無い”っぽい”需要だよな
ゲームで売れたなら、他のソフトがもっと売れていい
>>385 Wiiの2本に対して5本あるがな。
リリース数はWiiの半分なのに。
>>390 RPGはオプーナとこれしか無いのにバロックWiiは660本だがな。
>>392 ああ、結局。Wiiでソフト買ってるのは自分から情報を仕入れない層ってのは確定
内容よりブランドと広告量がものを言う市場だな。それはそれでわかり易いと思うが
396 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:42:39 ID:bCNem2/u0
サードの本当の規模でいうなら、セガはスクエニの三倍の売上高なんだがなw
国内じゃすっかり空気だが。
>>392 「だけ」?
バロっ苦よりはチョコボのほうがまだよっぽどRPGしてるが?wwww
もともとB級のバロックが今さら売れたら逆に怖いわ
オプーナがマシな部類だという事が判明した。
>>397 チョコボも8万4千か
元ミリオンタイトルにしては微妙だな
402 :
1/2:2008/03/20(木) 00:44:21 ID:FvK7XHli0
任天堂のソフトには、他のメーカーに無い暗黙の 「安心感」 がある。
これは昔から継続されてきたソフト作りへの姿勢がブランド力になった状態。
だから、一時的な評価は高くなくても買われる、という所謂 「定番商品」 になってる。
これは、コンビニのおにぎりに例えると、シャケやうめぼしのポジション。
もしくはポテチにおける うすしお。
SCEの場合は、オシャレさや洗練を企業イメージにしているように、
先端、先鋭的である事を義務付けられていると言える。
当然ながら、常に評価はトップでなければならない。
トップから退くとイメージがダウンする。
コンビニのおにぎりで言うと、季節商品であったり時々のトレンドに沿った具になる。
(牛カルビとか筍ごはんみたいなモン)
ポテチだと関西しょうゆとかワサビーフのポジション。
当然、ブームの頃には強いが、ブームが去れば直ぐに次の商品に切り替わって行く。
>>398 いい具合にソフト日照りだったサターンで望まれても5万しか売れなかったソフトだもんな
405 :
2/2:2008/03/20(木) 00:45:09 ID:FvK7XHli0
(続き)
PS2の頃はトレンドの絶頂だったと言えるかもしれないが、
現在は次のトレンドが来るまで消費者が定番商品に回帰している状態なので、
次のトレンドさえ捕まえればSCEが現状をひっくり返す事は充分可能。
ただし、SCE以外の企業がトレンドを捕まえれば全然別のその企業がトップになる
可能性も大いにありうる。
ただ、PS3はトップになる事は絶対ムリ。
負けイメージがついた後のトレンドはあり得ない。
>>401 不思議なデータディスクで売れただけなのを思い出すんだ
>>380 国内サード最強のドラクエブランドで50万に届かないのではな
>>402 まあ『うすしお』だろうな。俺は自分でうすしお買うことないだろうけど。
>>401 馬鹿だね
初代はFF7のセーブデータや体験版詰め込んだおまけディスク需要で売れただけだろ。
>>404 バロックと信長の爆死っぷりはユーザーの構成がもろに出たと思う
数じゃなくて割合的な問題だけどね
>>404 バロックだけならいいが、
無双カタナもキャリバーレジェンドも売れないし
ウイイレWiiもCM大量投入してPSP版の半分だからな
>>403 当時厨二だったからそこそこ楽しめたけどけっして面白くはないし大衆受けもしない
>>412 まあいいじゃん。ウイイレは来年も同じ操作方法で勝負すれば。
>>391 それだけブランド物を多く投入されてるって事だな
まあされてて今の状況なのがPS3のつらいところだが
バロックそのものをけなしても
PS2版の10分の1も売れない事の説明にならない
419 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:48:43 ID:wxgSNmJr0
Wii、DSの任天堂タイトルの世界売上
2000〜1500万級タイトル
Wiiスポ ニンテンドッグズ
1500〜1000万級タイトル
はじWii ポケモンダイパ マリカDS NEWマリ 脳トレ もっと脳トレ ぶつ森
600万級タイトル
マリギャラ トワプリ マリパ8 マリオ64DS 頭塾DS
400万級タイトル
夢幻の砂時計
300万級タイトル
マリパDS えいご漬け ポケダン ヨッシー
200万級タイトル
おどるワリオ ペパマリ 頭塾 ポケモンレンジャー 眼力 さわるワリオ カービィ マリバス 常識力
150〜100万級タイトル
マリスト リンクのボウガントレーニング メトプラ3
マリオ&ルイージ マリオVSドンキー ポケダン2 プリンセスピーチ お料理ナビ
この状況でサード限定だもんな(笑)ナンセンスにもほどがある。
結局任天堂除外ってことは自ら「任天堂は別格」と認めてることになる。
「任天堂には勝てません」って素直に言えないところがかわいいな。
>>417 無双カタナ投入しただろ
初週1万だったが
>>412 補足。おそらくコナミが任天にまともなコントローラ出せよボケというメッセージ
と思ってた。
>>415 PS2のムービーの使い回しだし
やる気が感じられない。
オプーナとこいつは正月にCM集中投下したけど伸びなかったな。
いい加減光栄潰れろよ
>>412 補足。おそらくコナミが任天にまともなコントローラ出せよボケ
というメッセージと思ってた。
無双カタナは兎も角、バサラはもうちょっと評価されるべき
>>413 2で絶望されてさようならっていうよくあるパターンじゃん
2のおまけは実際不評だったし
>>419 どんなに任天堂ソフトが売れても
サードがもっとちゃんと売れなきゃ
任天堂ハードでサードのソフトは遊べるようにならないんだよ
それで喜ぶのは信者だけだろ
64GCだって任天堂ソフトだけなんだから
428 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:51:06 ID:2rkdI5Lm0
伸びすぎだろw
>>422 オプーナは今後もWiiで続編を希望。
これほど愛されるキャラクターもいないw
バロック好きな人多いんだなw
こんなスレにまで出張して任天堂はすごい!って
正直な話、信長の野望みたいなシミュは一定数稼ぐのが普通だからあの売り上げは逆に不思議だと思う
サードが売れないのは任天堂のせいじゃ無いだろw
PS2版バロックって一番評判悪いじゃないか
Wii版はPS2版の焼き直しでバグまでそのまま再現するとか。
>>422 初週1万は売れなさ過ぎ
同じ体感アクションでも看板がドラクエから無双になっただけで
ここまで売上が減るのではほとんどのサードが勝負不能
>>429 バロックでしか叩けないくらい追い詰められてるんだろ
呼んでもいないのに真性の豚が沸くからおもしろい。
サードスレでファーストしか買わない信者は議論にもならんからな
>>433 サードはWiiで売れてるのか売れてないのかはっきり汁
>>435 無双やらバロックやら偏ったゲームばかり出してくるんだなw
お前の好きなゲーム聞いてるんじゃないんだぞ。
これでも宝島もノーモアも買ってやったんだが
買わない消費者の気持ちはわかるんだよな
任天堂の有名ソフト買っておけば外れがないのは事実だし
441 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:55:57 ID:XlFFgA5A0
家庭用ゲーム機で戦国シミュとかやらねえだろ・・・JK
>>432 PCでしかやらないな
PSは大抵カクカクだしWiiでやる意味も見い出せない
>>439 ドラクエソード頼みのお前らよりはマシだがな。
>>439 「AZELとグランディアとバロックでサターンはPSに勝つる!」と思ってた時期も俺にはあったよ。
PS2で五本の指に入るビッグタイトルの無双やウイイレが売れないっていうのは重大な問題
>>427 WiiをGQや64と同じっていってるやつは何なの?
勝ちハードと負けハードっていう状況すら把握できない馬鹿なの
任天堂ハードはサードが売れないとか言ってるが国内PS3・360・Wiiのトップ10知ってていってるの?
447 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 00:58:33 ID:RMgkxuxgO
PS3はコンスタントに20万越えのサードが出てきたのにWiiときたら今だに2本ぽっちだからなあ
20万処か10万が壁みたいだな
中小メーカーだって有名タイトルが思ったように売れないのに
自社のソフトは売れるなんて思わないだろ
これじゃあ全てのゲームはWiiには集まらないなw
一生任天様の作ったゲームだけやってればいいよw
俺は任カスゲーなんてお断りだがw
無名スタートの新作は絶望的だな>Wii
ここがDSと違うところだ
>>445 キャラゲーの後発マルチで売り上げ比較してもw
>>445 相変わらず、PSWで売れたものがWiiでも同じように売れるはずなんて思ってる奴っているんだな。
>>432 あの程度のゲームならPCでやってもしょぼいビデオカードでできるし、
その程度のスペックのPCならモニタ付きでも5〜6万だろ。
ゲーム専用機でやる意味が思い浮かばない。
無理矢理とってつけたような戦闘時のリモコン操作は不要。
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| (__人__) | 俺って実は凄いんじゃね?
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( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
>>446 勝ちハードであるFC、SFCよりファースト偏重64、GCに近いのは事実。
>>453 それでも三桁はありえないんだよな
0.1%買う奴がいれば5000本になるんだぜ?
>>447 売上2000万のDSでTOIが20万しか売れないんだから
任天堂ハードへのPS系ソフト投入の限界が見えている。
WiiでRPGがまともな実績を残していない以上、
今度Wiiに出るテイルズは一体どんな売上になるのやら。
>>456 FC・SFCも立ち上げ時は任天堂の独壇場でしたね
>>455 だからGCを勝手に任天専用機にするんじゃないと(ry
64なら仕方ないが。今のWiiはGCを期待してると損をするのは間違いない
>>455 というか最近国内サードものすごく弱ってないか、なんか心配
オプーナはやりこみ要素がいっぱいだぞ
キャラデザ・100万本発言がなければこんなにネタに
なることもなかった
>>458 TOTによる自己ネガキャンは無視ですか?
こんだけWiiにはRPGが出ていないのにバロック出しても660本じゃ
WIiユーザーはRPGを全く望んでいないと解釈せざるをえなくなる。
DSですらすべての需要を受け止められていなしな
>>464 バロックは兎も角、地味にオプーナは効いてる気がする
オプーナは”ブランド0でRPGをWiiに出したらこうなる”を身を張って証明してる
467 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:06:49 ID:wxgSNmJr0
ここの奴らってアホじゃねえ?単純に需要がないんだよ。サードソフトにはねえ。
任天堂ソフトは需要があるからあれだけ莫大に売れる。市場が任天堂を選んだわけだ。
任天堂ソフトには莫大な需要がある。だからWiiはファーストだけでもあれだけ売れる。
任天堂の気に食わない一部の少数派がPSに流れてサードソフトを買ってるだけ。それでも20万30万が限界だろ。大部分の市場はサードやSCEを欲してないの。君たちの趣味は世間も趣味だと勘違いするなんてどこの子供だよ。
>>463 そもそもテンペストに文句付けるのが筋違い。
グラフィックがPSPより明らかに落ちるのはDSのスペックが低いんだから仕方が無い。
ボイスがないのもDSはROMだから当たり前。
TOIはかなり頑張ってその辺克服したけどそれでも20万本。
これじゃバンナムだって途方に暮れるだろ。
>>459 でも最近黒薔薇とかでエキサイトバイクしてたけど、
あんなの小学生当時でもマジで糞ゲーと思ったな。1日で飽きるレベルだったが。
ファミコン時代は糞ゲーの記憶が多い。
470 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:07:22 ID:Z/T9yXf7O
>>458 そりゃテンペストではじめてテイルズに触れたやつは敬遠するし、シリーズファンも様子見対象だからな
で、様子見してる内にソフト出まくって存在自体忘れてたオレみたいなやつは結構いるはず
>>458 2000万売り上げてるPS2でも20万うれるRPGはごく一部だと思うが?
分母が多いほうが有利だがハードが100万出ている時に1万売れるソフトが
2000万になったら単純に20倍売れるわけでもないしね
消費者が選んでるだけだもんな。
そしてポケモンが遊べない携帯機はトップになれない。
>>467 台湾では莫大にソフトコピーされてる。
枯れた技術で作られているからな・・・
>>471 いつの話をしてるんだよ。
PS2でテイルズどんだけ売れたと思ってるの?
>>467 任天堂が凄いイコール信仰する自分まで偉いとまで思ってそうだな
ブランド0+広報皆無だな
CMとか殆ど無双だったじゃないか
477 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:09:51 ID:cINbe4In0
サードも次世代機発売前はPS3が勝利すると思ってたからPS3に力入れてて
Wiiにはあまり力入れて無かっただけじゃないの?
サードも、PS3で新作発表全然しないで多機種に逃げている現在の状況見て
も明らか。Wiiサードはこれからだと思う。
>>468 やってないなら書き込み自重しろ
あれはスペックどうこうの問題じゃない
何でも売れると思って客をなめて適当に作った結果の産物だ
>>470 そもそもテンペストは初週8万しか売れなかった。
普及台数1000万台超えてるのに
DSのテイルズにそんだけしか食いつかない事を問題視するべき。
>>476 そう思う。無双田中のCMなんて正月しか見たことない
481 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:10:52 ID:RMgkxuxgO
>>467 それなのにサードもまともに売れてない癖にいずれ全てのサードはWiiに集まるとか思っちゃってるアホがいるんだよ
>>479 何が問題だってwwwwww
世界最強のRPGのポケモンの足元にも及ばないのに乱発してるクソシリーズじゃないか
>>474 ん、テイルズってシリーズ連発しすぎて最近売り上げ下がってるってきいたが?
>>479 ま、テイルズだからな
DSじゃ様子見対象になるのは仕方ないだろ
485 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:13:23 ID:wxgSNmJr0
>>475 「現実」を分析してみただけだけど。現実を述べると信仰者認定かよ(笑)
じゃあ、「任天堂は売れてない、任天堂は弱い、PS3はWiiより売れてる」とか言わないといけないわけ?
>>481 いまんとこ消費者が間違って買っちゃったら気の毒なタイトルで溢れてるから
集まらなくていいよ。
任天堂だって、下請けに使ってる企業をちゃんと育ててるわけだし。
>>478 スペックどうこうの問題じゃないなら
テンペストの影響を問題視するのはおかしいな。
テンペスト遊んだユーザーなんてたかだか20万ぐらいなんだから。
一方DS本体はテンペスト発売時より800万台近く上乗せしている。
>>481 流石に最近は言ってないよ
代わりにサード不要論を掲げてるみたいだけど
>>481 このまま状況が変わらなければ集まるよ
普及台数ってのはささいな好みを無視するくらいに圧倒的なものだから
テンペストってナムコの中でなかったことになってたような気がするんだが。
492 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:14:41 ID:ecC2Ty8a0
GCのTOSって25万くらい売れてたよな?
Wiiのテイルズがそのラインを超えるかどうかがポイントだな
>>483 そんな事言って今度PSPで出るリバース移植がイノセンスより売れりしたらどうすんの?
>>487 20万人が糞といいふらしたらどうなるか考えてみなよ
>>493 リバースって確か今市場で1000円だっけ?
それがPSPで20万以上か・・・とりあえず驚く?
>>494 これまでにPSPに移植されたシリーズ実績は
「テイルズ・オブ・エターニア」10.5万本→21万本
「テイルズ・オブ・ファンタジア」8.5万本→13万本
「テイルズ・オブ・デスティニー2」8.5万本→15万本
*最初の数字が発売2週間での売り上げ、後ろが累計
といずれも手堅い数字をキープしており、
本作の目標も初回12万本、累計15万本。
ありえなくはない。
大事なのはデベロッパー企業を育てられることだから、
極論任天堂だけになっても別に問題ないな。
SCEのセカンドパーティーはやたら流出が激しいようだけど、よっぽど金払いが悪いんだろうな。
PSPは移植でこんだけ売れるのにバロックWiiは660本だもんな。
つか任豚は何故わざわざサードのスレに来てまで、ファーストの布教活動をしてるのか本気で理解出来んな…
新作出したら倍以上売れるって想像するのがそれほど間違ってるとは思わんが。
>>499 やはり20万超えない可能性の方が高いのか
豚が沸きまくりだな
Wiiにすべて集まる論から始まって今はファースト最強サード不要論だろ。
内心サード大作が一向に来ないから焦ってるのがわかるんだよw
サードいらねーならこのスレ来ないでファーストだけ買ってろよ。
どっちかというと俺はデベロッパー重視だから任天堂販売だろうがサード販売だろうが関係ないよ
>>503 俺たちはサードなんか無くても大丈夫なんだ
任天堂が不滅なら幸せなんだと言いたいんだろ。
>>503 スレタイに任天堂が入ってるしスレ違いではない
>>508 いちいち任天堂がCM打ってやらないと
まともに売れないというのが問題ある。
WIIのウイイレはリモコン操作が結構面白そうて思ったのに爆死だし
つまんねーミニゲームが沢山入った体重計がミリオンだから
そういう層が大多数のハードに、PS2にあったようなゲームだしても売れるわけない 面白そうなゲームってより話題になるようなゲームをサードが作ったらいいよ
どうすればWiiでサードが売れるか。
撤退しかない?
売り上げは広報露出に比例するってことか
(必ずしも広告費には比例しない)
515 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:25:23 ID:bCNem2/u0
Wiiでのファーストタイトルはマリカが出た後は
小粒なのがぽろぽろ出るくらいだからなw
任豚サードの大作が一向に出ないことに苛立ちまくりw
>>509 任天堂が今のペースでソフトを出すと仮定すれば任天堂の平均ライン以上のクオリティのソフトを出せないサードはいらね
CM打っても売れないものは売れないだろwwwwww
CM打っても売れないから広告費すらケチってるどっかのSCEもあるし。
トロ引退させんなよ
>>510 スレ違いだろ
サード爆死の話にファーストの売り上げは関係無い
ファーストが爆売れしてるからサードが爆死しても問題無いとか、任豚の理屈で考えるなよ
サードが潰れてもほかの会社が版権引き取ればいいじゃん
なんなら任天堂が
520 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:27:39 ID:wxgSNmJr0
現実的な話、Wiiでサードが売れなかったらDSに戻るだけでしょ。
まさか、PS3やPSPなんていう冗談は言わないよな?
>>512 いっぺんフィットやってみ?結構楽しいぜ。
522 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:28:03 ID:ecC2Ty8a0
サードはマリオを借りてミニゲーム集を作ったほうが安上がりだし
確実に儲かるよ
わざわざ金かけて大作作ってもマリオの派生ゲームとかWiiFitみたいな
ゲームよりも売れないんだから無駄な努力はやめるべきということだな
売れないハードで何故ソフトを出すのか?
524 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:28:36 ID:bCNem2/u0
>>516 DSみりゃわかるだろ、今の任天堂は新規ハードに
全力投球したあとはほぼサードまかせ。
今のペースでソフトを出すのは、おそらく次の携帯機。
出すまで売れないとは分からないからだ
>>519 そうなって喜ぶのは生粋の任天堂信者くらいだろw
全サードがセガみたいになって嬉しいのかねぇ
悲しいな。信者側から一向に建設的な議論が出ないことが
せっかく出してくれてるのにハードユーザーからイラネなんて言われるなんて
結構こういう空気ってのはメーカーに伝わるもんだぞ
任はWiiwareのFFCCの立ち上がり方次第でベアラー以降の方針決めそうだな
ここの理論でいくとWiiでサードソフトは爆死続きだという。
それでもサードは出す。
なぜだ。
×任は
○スクエニは
2Chの書き込みなんか影響ないよw
>>518 ユーザーの支出が決まってる以上ファーストが売れるとサードが売れないんだぜ?
>>518 関係あるっしょ
客の財布は有限で、ファーストが爆売れすれば割食うのはサード
子供のころにどれだけゲーム買ってもらえたよ?それ考えれば分かるだろ
534 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:31:53 ID:bCNem2/u0
>>532 任天堂は従来以外のユーザー層を開拓したんだろ?
ならサードには関係ないなw
>>529 次世代機(もう現世代か)3機種では一番売れる見込みが大きいからだろう
あと後々出す本気ソフト(技術面の話でなく会社の戦略的に)のためのノウハウ蓄積とか
>>529 赤字出してでも新規層を取りたいから。
でも取るための具体的な努力が見えてこないんだがな。
まあ従来層に売りたいなら、自社の固定層を1ハードに集約する努力をするだろ。
>>527 面白いゲームは欲しい。つまらんゲームは要らん。
当たり前だろ
というかPS2のころだってそう一年中ビッグタイトルが出てた
ということもないだろう。ただファースト一強だと息切れする可能性はあるが
DSのせいで感覚が麻痺してないか?
>>529 一番チョロそうな客が集まってるのがWiiって思ってるメーカーばっかりな気がするけど、よく出るよねサードのソフト
>>534 子供から全年齢に引き上げただけでもともとのターゲットも含んでるよ
「オプーナ PS2版」まだー?
上は無能、下は馬鹿だからな
>>535 赤字たれ流してまでやる事だろうか?
360とPS3にソフトを出せば良いのでは。
Wiiでサード製のゲームが出ないのは悲しいが、
全機種持ってるから他のハードで買う。
ここのスレ読むかぎりWiiで出す魅力が無いようだ。
>>343 PS3や箱○でも、
国内サード売上げは似たようなもんですよ。
>>537 つまらないと思ったサードソフトは?本当に買ったのか?
任天堂じゃないのでクオリティが心配です。買いたくありませんとかは無しだぞ?
買わずに最初からつまんないと決め付けてる奴が多いからな
549 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:38:25 ID:bCNem2/u0
まあサードにとって本当に一番いいのは、
今すぐWiiの開発ラインを停止して、PSP・PS3に全力投球することだな。
Wiiの(一応)主要ゲーマー層が
「任天堂マンセー、サードなんかイラネ」
状態なんだからw
オプーナはWiiリモコンの独自操作を全く使ってないのでSIXAXISでも全く問題なかったりするんだよな
(ヌンチャクオンリー操作だと振動もないし)
>>546 年末はそもそもサードのソフトしか買ってないんだが
「ナイツ」なんかはなぜセガが落ちこぼれたかよくわかった。
>>548 知らない。レス読む限り、
360とPS3なら黒字が出るという風に解釈してる。
>>549 それでいいんじゃね。
むしろ本気じゃないのがわかってるからこそ要らないんだよ。
>>546 発売日買いは宝島、バイオ、オプーナ、ノーモア、ナイツあたりか
>>532 関係無いね
DSで任天堂がソフト出さなくなったからと言って、それまでの任天堂と同じようには売れて無いだろ
サードの売り上げが普及率の上昇に反して、落ちてきている事からもそれは伺える
売れてるのは同じタイトルばかりだし、財布は有限だとしても、じゃあ過去にWii買った奴は今何を買って居るのかと言う話になる
もっと普及率が低かった頃でも任天堂タイトルは爆売れしてたし、サードタイトルもそれなりに売れてたのにな
>>552 自分のレスの解釈とかおい・・・分裂病か
557 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:41:51 ID:bCNem2/u0
PS3でWiiレベルのゲームを作れば、
Wiiより安上がりでしかもWiiで出すより売れるだろうなw
>>546 宝島・バイオUC・オプーナ・ゴーストスカッドを発売日買いした
バイオとオプーナは面白かった
宝島は仕掛けがよく分からんのとリトライが面倒過ぎて中盤で積んだ
ゴーストスカッドは何回かクリアしたけどボス戦がひねりすぎ(俺はただドンパチしたいんだ)で秋田
>>556 単純にWiiでは売れないと主張してる人がいる。
赤字って事だろ。
他ハードでは売れるし黒字になる。そう聞こえる。
じゃあバロックも箱で出せばもっと売れたのか
(PS2で既に出てるのでPS3は多分無い)
>>555 >売れてるのは同じタイトルばかり
?意味不明。特定のソフトしか売れないってこと?
それの何がおかしい?
>>560 てか、PS版をPSstoreで配信してるし。PSPとPS3でプレイ可能
>>554 >>558 その面子出してつまらないと思ったならサード不要になるね。ファーストだけ買ってください
>>560 そう主張してるんでしょう。
スレタイの爆殺という言葉を見ても、
ただ事ではないんだろう。
HD化すればそこそこいけたんじゃないか?バロック
宣伝しなくても知ってるユーザ多いだろうし
EAの売り上げってPS3よりWiiのほうが上らしいね。
もちろんトップは360なんだけど、Wiiもそれなりに稼げてるらしい。
シムシティDS買った人いる?
>>566 知ってる人が多ければPS2で5000なんて売り上げにはならないんじゃ・・・
PS2そんなもんだったけ?
>>560 バロックは箱で出してもPS3で出しても駄目だったろうな
でWiiに、って事になったんだろうけど、Wiiで出しても駄目って所まで考えがいかなかったんだろう
>>566 いらねーよ。
HD化とかできる予算もないから同じタイトル使い回しなんだろ。
スティングの経営状況考えろよ。
米光が辞めてからろくなソフト出してないだろ。
てか、米光が捨てた会社って末路は悲惨だね。
VGだと1.6万だったPS2バロック
案外VCで配信されたトレジャーハンターGのほうが稼げてるんじゃないのか
(もともと開発元がスティングなので売り上げの一部はここに入るはず)
一番地雷を踏んでくれるのはPS2層って話になるw
これもある意味サードへの優しさだ
>>575 任天堂が整地した土地があるのに地雷原に敢えて足突っ込むヴァカもいないわな。
マジスレする。
任天堂のせいでサードが売れないわけじゃ無い。
単純に国内サードの力が弱いだけ。
国内外の市場含めて。
一部国内メーカとソフトが売れるだけ。
どのハードも同じ。
海外だけ見れば海外メーカーは売れている。
いい加減国内サードが不甲斐無いって事に気付けよ。
最近じゃカプコン。ブランドの有るスクエニしか無いだろ。
今はハードやユーザーが分散してるからね。
据え置きでPS2並のソフト売り上げ出せるハードは2度ないと思うよ。
大体なんでもかんでも売れるわけないだろ。
MH3とスカイ・クロラがラインナップされてるのは
過去のwiiタイトルが充分採算取れてて勝算がある
つまりwiiでサードが爆死していないか
赤字覚悟でwiiで勝負しなければいけない理由がある
つまりPS3はwii以上に爆死ているか、どっちかだろうね
「豚」だの「信者」だの「サードが爆死」だの
わめき散らしたところで「現実」も「事実」も「結論」も
何も変らない
wiiは可能性のあるトップハード
PS3はGCの半分しか普及してないサブハード
まぁPS3ももうすぐ撤退ハードのDCに追いつけるから
ゲーマーが満足するハードとしては評価されるんじゃね?
581 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:11:44 ID:ecC2Ty8a0
>>580 Wiiってサードの大作といえるゲームがいまだにモンハンくらいしか
発表されてないのはWiiはハードが売れてもサードの売上げが厳しい
市場だからなんじゃない?
勝ちハードなのにサードの大作が集まらないなんて今までなかったことだよ
爆死してるのも問題だけど
これからサードが主要なタイトル出してくれるかがすごく心配
サードのゲームもやりたいのにでないんじゃ
ハード購入の選択肢にもならないもの
そのせいで俺の周りはみんなDSとPSPになってる
友達はTOVが箱で出るのが決定して箱買おうかなっていってる
個人単位でいえば好きなメーカーややりたいタイトルがいろいろある
昔みたいにじゃあSFCでやろうみたいな話にならないのが個人的なつらいところかな
ファースト最強論の信者がいる限りWiiのサードはこれからも売れない
サード市場の伸びしろもない。
なぜないか考えてみてよ。明日教えるから
PS3のガンダム無双にかけた金くらいWiiに力注いでれば
KATANAだってそんなに悪い評価じゃなかったと思うがな。
PS2の使い回しとかWiiの消費者を馬鹿にしてるんじゃ、消費者に捨てられて当然。
大作ってなんだ?
MGS、FF、DQ、バイオ、か?
後なんだ?
大作って言うのだから国内で100万世界で300万は売れるソフトだろ。
有るのか。
588 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:20:52 ID:ecC2Ty8a0
大作とは各サードを代表するような有名なナンバリングタイトルのこと
Wiiにはモンハンくらいしかないじゃん
589 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:21:20 ID:cINbe4In0
最近サードはPS3で新しく新作発表していない状況を考えると
PS3終わったなって思うけど。
今現在はPS3に力を入れていた開発チームが多機種で新たに開発
してる状況だし。
宝島やカドゥケも地雷に混ぜるけど
ヨッシーの宝島やルイージ手術なら
神ゲー神ゲー叫ぶんだろ。
それを批判されたらコアなんて要らないとか言うし
こんなのシレッと言うの妊娠じゃなく棒オタだけ
続編しか売れないのはPSWのせいにしてたのに
なんなんだろうねコイツら
サードが食えるDSはコアユーザーだらけですか
591 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:22:54 ID:1o4jY6a50
PSPにライン割いてるのではないか
PSPが売れてると連動してPS3が売れるようになる
結果オーライだな
592 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:23:27 ID:UXnBgwzp0
今週も爆死ウィークでしたねw
新作
12.12RIVEN 11000
23.デュエルラブ 6500
28.ウイポPS2 5800
外.ウイポPS3 5400
外.COD4DS 3600
外.お菓子ナビ 2400
外.コントラ 2300
外.影之伝説 2100
外.ウイポWii 1500
外.スケートPS3 1200
外.スケート360 1100
外.バロックWii 660
>>588 MGS、FF、DQ、バイオ
これ以外にも国内で100万売れるソフトがあるんだろ。
教えて。
>>590 脳内信者と戦ってないで大好きな現実事実と向き合おうよ
595 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:25:34 ID:RMgkxuxgO
>>590 カドゥケは海外重視で国内需要を見てないだろ。逆に海外しか見てないなら国内で売れなくても仕方ないし。
悪いが宝島は佳作。お前買いもしないのに良ゲーが売れてないとか言うな
宝島やカドゥケは海外では比較的好調なんだろ。
MGS、FF、DQ、バイオ、キングダムハーツ、ウイイレ
これは国内ミリオン確定と。
>>588 MH3に意味があるのはPS3とwiiの売れ行きがある程度見えてからの発表だから
逆にここ1年ぐらいでPS3で発表された大作って何だっけか?
604 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:33:47 ID:ecC2Ty8a0
モンハン以降にサードの大作がWiiに移籍というニュースもないし
マルチすら発表されてないのはどうして?
MGS、FF、DQ、バイオ、キングダムハーツ、ウイイレ 龍が如く
DQはDS。キングダムハーツはPSPとDS。
ウイイレはマルチ全部足しても100万にとどいてない。
龍が如くは……
残ったのFF、バイオ、MGS
606 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:37:34 ID:ecC2Ty8a0
>>602 カプコンみたいにWiiの売れ行きを見極めて勝ったと判断した
他のサードはどうしてナンバリングをWiiに投入すると発表しないの?
>>604 エスコンチームが作る森博嗣原作・押井守監督の大ヒット映画のゲーム化が
大作じゃないって言うならそうなんだろうな。
おっと映画はまだ未公開だったな
609 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:40:35 ID:ecC2Ty8a0
>>607 無名だから販売実績もないし大作には含まれないだけ
ここで言う大作は有名な続編のこと
610 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:42:05 ID:cPNJXWCM0
>>606 カプコンは自社製品の売上げで見極めたからだろ
カプコンのソフトが売れるからってその他が飛びついてたらそりゃあんた
Wiiは全滅でしたってなっちゃうよ。
>>609 FF、バイオ、MGSこれ以外に大作あるか?
>>609 そのへんにしとけ。森博嗣も知らないなんて低教養のアホだって言うようなもんだぞ。
押井守は攻殻・イノセンスが有名だろ。
まあいいんだけどね
「PS3で完全版が出る」とか思うのは自由だし
613 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:44:21 ID:cINbe4In0
なんで大作=続編なのかわからん。。
大ヒット映画のゲーム化は大作か・・・。
成功した例はあるのか?
大作の基準が曖昧になってきたな。
まあ売れないよあれは。
映画ゲーは映画と宣伝しだいだな。
化ける可能性もゼロではない。
617 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 02:47:54 ID:ecC2Ty8a0
>>610 他のサードはWiiでは売れるかどうか見極められないでいるから
様子見してるということか
こんなにハード売れてるのにいつになったら動き出すのかな
>>614 正確には大ヒット映画(予定)のゲーム化だけどな
映画自体は小説原作だが。
パラサイト・イヴでもいいな
海外ならPS3のトタンで有名なレインボーシックスも小説原作
>>606 >他のサードはどうしてナンバリングをWiiに投入すると発表しないの?
PS3で発売済みのはまだ発表段階じゃないからじゃね?
もっともwiiは単純にナンバリング大作が乗っかるハードじゃないからね
サードは頭を痛めてると思うよ
大作っていうのは続編の事だけじゃなくて開発費、開発期間、名実、前評判等から総合的に見て言われる物だろ
とマジレス
外伝が目標以上に売れなきゃナンバリングなんて投入できるわけ無いじゃん
おっかなくて
だから無双にしてもキャリバーにしても売れなさ過ぎなんだよ
せめて無双20万、キャリバー7万はいかないとな
WiiにはPS2から引き継いだユーザーなんてあんまりいないんだろ。
Wiiにおける従来ゲームとはGC・GBAからのゲームのことだ。
あるいはFC・SFC世代のツボを付くゲームか。
無双5は35万売れたが、これは大作なのだろうか。
キャリバー3はどれぐらい売れたっけ?
キャリバーVは14万のようだ。
キャリバー国内で売れたことがない完璧に海外頼み
格ゲーとしては後発で、出てきた時には日本で格ゲーブームが去っていたのも大きい
PSのソウルエッジはハーフ超えたが
つまり売れるソフトは限られてるんだよ。
海外サードが海外で頑張ってるこれが現実。
国内の大作ソフトなんてFFとMGSが世界で売れるだけだ。
つうか任天堂はもう次のステージに行ってるよ
リモコン捨てて、フィット板に
任天堂がwiiスポーツ初め、かたっぱしからゲームにして充分儲けて、今度は
板デバイスで儲けるってとこ
CM見てみ、もう板でおっさんが体操とかのCMだからw
でサードは任天堂が充分養分を吸った後の出枯らしデバイスで四苦八苦してるとこ
任天堂がいつリモコン捨てたんだ?
Fit持ってないだろ。リモコンなしじゃプレイ画面にすら到達しないぞ。
22.Wiiイレ 6600(72000)
24.スキー 6400(91000)
ジワジワしていってね!
って感じだな、頑張って欲しい。
言い方が悪かったかな
リモコン活用、リモコンアイデアゲー出しつくして、次に板デバイスでのビジネスに移行してるって事
ゲームパッドに「飽きた」なんて言う奴はいないのにWiiコンが飽きるとか何それって感じが。
PSみたいな十字キーの真ん中が割れた駄目コンでもPSは売れて3世代目なんだから
コントローラなんて障壁じゃないだろ。
言い方が悪いんじゃなくて
馬鹿のふりして相手の矛盾ついたつもりになるのがこの板の世渡りだから
633 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 03:19:11 ID:cINbe4In0
どうやらPS3ユーザーは続編大好きみたいだけど、毎回販売本数減る
続編だすよりも、別にwiiの操作体系で無理して続編作るよりWiiで
新しい新作をヒットさせる方が重要だとサードが考えてるから続編投入
しないだけじゃないの??
コントローラに「飽きる」とか言ってる発想自体がつまらない。
サードはただ疲れるだけのつまらない斬新さなんて求めてないで
あのコントローラを従来ゲームの延長線としてうまく適用することを考えた方がいい。
バイオ4Wiiやマリギャラはその点で優れてるわけだが
>>633 それでヒットするならこんなスレは立たないだろう。
どっちがマシかという話はどっちが駄目かというのと同じであって
結論をいえば今のところどっちも駄目。駄目比べしかしてない。
むしろ未だに焦点を定められずにいるように思うが。
二兎を追う者、それが爆死サード。
とりあえず無双とかキャリバーとかの振るゲームは爆死していいと思うよ。
EAのゲームみたいに、売れなかったけどコントローラ自体は
結構うまく使ってるとか、そういうのじゃないし。
俺はWiiスポーツのテニスで連続リターンの記録に挑戦し続けたが、
あれは振るゲームじゃなくて空中コマンド入力ゲームだ。
これは似ているようで、実際にやってみると全然違う。
弱小サードはもう携帯ハード中心に開発したほうがいいだろうね。
DS・PSP・携帯アプリに。生き残るにはそれしかない。
>>630 マリオカートWiiがある。あのハンドルには驚かされた。
正直、サードは任天堂ソフトを超えるアイディアが思いつかない場合出さないほうがいいかと。
HDゲーはPS3/360/PCで、従来ゲーはDS/PS2/PSPで出した方が売上的に無難だよ。
なにもサードの方もファーストの心配する義理はない。
639 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 03:28:24 ID:cINbe4In0
>>635 PS3で新作の発表全然されてなくて、サードがwiiで新規タイトル発表
してPS3から逃げ出してるんだからこれからなんじゃないの??
次世代機発売前はサードもPS3がこんな状況になるなんて考えてなかったと
思うし。
そうかGTProのアイディアは無かったことにされたのか
まあ理由はどうあれ結果爆死ならタイトルは減っていくだろうね
大作つうより、大作風が多かったなPS2なんかは。
予算で分をわきまえんからハリボテ感が凄かった
GTPro涙目
>>640 そういえばあっちが先だったな。
ただグラのレベルがGCそのまんまなのはいただけない。
メモリも増えてスペックアップしてるんだしその分は進化しないと。
リアル系のゲームにはむかないんかなと思ったが
スカイ・クロラは見た目結構綺麗なんだよな。
エスコンチーム見直したよ。
645 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 06:39:39 ID:bCNem2/u0
あの空中ハンドルは車運転する人間からすりゃ
むしろばかばかしいの極みなんだがなw
リッジのネジコンの方がよっぽどいいアイディア。
>>517 PSPのどこいつはCM打たなかったけど15万売れたぞ
おっとGTにでも使うつもりで搭載したのに当のGT5が全く生かしてないドジョコンの悪口はそこまでだ