テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360確定19
いや。まさか立てられるとは思わなかったんだ・・・許してくれ・・・
勢い早いからすぐこっちに移るっしょ おつかれさん
取り敢えず次スレアゲ
19から参上
9 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 19:33:23 ID:jEgaWremO
実質20
/\___/ヽ 名前:GK戦士(戦死) ./ノヽ GK ヽ、.. |`ヽ、 趣味:毎日2ちゃんねるの様々なスレでのwiiやDS、Xbox360のネガティブキャンペーン / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl 職業:無職、もしくはソニー社員 | ン(キ),ン <、(ム)<::| |:::::i |. 得意な事:動物虐待映像をブルーレイに録画 | `⌒,,ノ( チ )ヽ ⌒´::l |:::::l |. 好きな事:任天堂ユーザーやXbox360ユーザーを叩く事 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.| 嫌いな事:PS3を馬鹿にされる事、任天堂、Xbox360 ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ.. 好きな食べ物:キムチ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ. .大好きな国:韓国とその企業 「ガキゲーとスイーツゲーしか売れない!サードが売れない!wiiはPS3に劣りまくり!妊豚負け惜しみ乙!」 「グラもシェアもPS3が一番!痴漢はいい加減負けを認めろ!しかしキムチおいしいなぁ!」
俺は静かな環境でやりたいからPS3での完全版を待つよ、やっぱり快適な環境でプレイしたい 故障とフリーズに怯えながら酷い騒音・轟音のなかでプレイしたくない ゲームやってるのにストレスが溜まるなんて プレイ中故障して数週間も帰ってこないこととかありえるんだよ その間強制的にゲームが中断される、フリーズやクラッシュも頻繁に起こるみたいだからセーブもこまめにしないといけない それなら半年から1年待ってでも快適な完全版をやった方がいいよ
>>11 発売されたあと、出るかわからない完全版を待つほうがストレスになりそうだが
とマジレスしてみる。
「テイルズ オブ ヴェスペリア」 販売:バンダイナムコゲームス(NBGI) 機種:X-BOX360 通信:X-BOX LIVE対応 発売日:2008年予定 税込価格:未定 開発:テイルズスタジオ(チーム・シンフォニア) プロデューサー:郷田努 クリエイティブプロデューサー:樋口義人 プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)予定 戦闘システム:EFR-LMBS(エボルブドフレックスレンジ リニアモーションバトルシステム) ジャンル:「正義」を貫き通すRPG キャラクターデザイン:藤島康介 アニメーション:Production I.G ユーリ:身長:180cm 21歳 cv鳥海浩輔 エステル:身長168cm 18歳 cv中原麻衣 フレン:cv宮野真守 ガキ:cv渡辺久美子 ゴーグル:cv斎藤千和
インタビューまとめ
ttp://www.famitsu.com/fwtv/?61214108 ↑PS3移植を限りなく否定しているプロデューサーの生の声はこちら
・主題歌は有名な日本のアーティスト(海外も同じ人)
・マイクロソフトは開発しやすい環境をつくってくれている
・オンラインや実績に関しては、ソフト側でほとんどいじる必要がないほどで、質問に対しての返答も素早い
・オンラインによるバトルの協力プレーは今回は無し
・オフラインは4人で戦える
・ミニゲームのランキングや、友達がどこまで進めているかが分かるような仕組みは入れている
・DLC(ダウンロードコンテンツ)で買わないとコレクションできないようなものは作らない
・基本的にはアビスの延長のようなシステム
・戦闘はアビスを元に改善と色々な要素の追加
・あるパラメーターを減らせば、どれだけHPが残っていても敵を一撃で倒せるシステム
・ハードの性能もあって、敵の数はアビスの時の倍の8体ほどまで同時に出てくる
・今までは無理だった巨大な敵も出てくる
・素材を合成して装備を作る部分に力を入れている
・アクセス(ロード)が早い
・ディレクター ヒグチヨシヒロ ・プロデューサー ゴウダツトム 以下、2人のインタビュー ・ヒグチはソウルキャリバー→シンフォニア(GC/PS2)→アビス→ヴェスペリアと担当 ・旧シンフォニアチーム(シナリオライターを含む)90%がヴェスペリアを担当 ※開発元がチーム・シンフォニアになっている ・高校生、大学生をターゲットにしている。主人公もそれに順応する形で年齢を設定した ・戦闘は60fps、その他フィールドは30fps ・戦闘システムはEF-RLMBS(Evolved Flex - Range Linir Motion Battle System) ・マルチエンディングの可能性は? → エンディングは1つです ・ケースによっては7〜8体の敵が一度に出て来る ・シンフォニア→アビスとギミックが進化してきたが今回はアビスと似たような形になるだろう ・xboxliveを使う可能性はあるか? → ある。詳細は未定 ・大きなミニゲームを1つ考えており、それをxboxliveでランキングとして得点を競える形に出来ればと思っている ・入手困難なアイテム等をDLCで出す可能性はあります ・DLCで追加ストーリーを出す可能性もある
TOVのアレコレ ・容量はディスク1枚に収める予定 ・グラフィックはフィールド上が30fps、戦闘が60fps ・シリーズ初のパーティキャラとしてイヌ科のキャラが短刀を武器に戦う ・アビスのダンジョンのバランスに近い ・ミニゲームにオンラインによるランキングシステムにかかわる物を作りたい ・DLCは取得に時間のかかるアイテムをお金で買える救済措置程度にする ・DLCによるダンジョン追加ができる仕様にはしているが、やるべきじゃないと思っている ・ボリュームはアビスと同量か少し多いくらい ・主題歌の歌詞は世界的に有名な人 ・フィールド上でソーサラーリングによってモンスターに影響を与えることが可能? ・オーバーリミッツゲージを4つ溜めることが可能? ・制限時間以内に正しくボタン入力を行うことで一撃で敵を屈伏させることができる ・いくつか用意されているミッション仕立ての戦闘でユニークアイテムを入手できる ・集めた素材から固有装備品を作成することができる ・特定の武器からは、その武器自体に備わっている特殊な特
お、轟音君さっそく沸いてるのか。 お仕事ご苦労様です。
最後の最後に轟音君ワロタ
轟音君がんば
25 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 19:50:49 ID:5T8wKGoC0
実質20スレって凄くね?
本スレが21だからな、明日明後日には抜きそうだ
本スレの避難にかこつけた雑談スレだからなここ
なんていうか、テイルズ買うかもしれないけど、 両方持ってるからこそ、この爆音でプレイするのが嫌なんだよな・・・仕方ないか・・・
斎藤千和って人は前のテイルズに出た事あるんじゃないの 法則を超えたの?
開発早いって、夏には遊べると期待していいんですか?
別に発売決定したばかりだからそんなに情報がないから 話す事も無いしな
32 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 19:53:47 ID:5T8wKGoC0
>>27 コケスレとかと違って、脱線を開き直って続けるような工作員がいないだけマシだと思ってる
爆音は集中力でカバー ってより、5.1chでプレイしてるとほとんど気にならないけど。
なんていうか、テイルズ買う気はあるんだけど、 両方持ってるからこそ、この爆音でプレイするのが嫌でしょうがないんだよな・・・無難にPS3で出ないかな・・・
実績あるテイルズ初だからオラワクワクすっぞ! はじめて2週目とかするかもしれね
とりあえず、イノセンスでも買ってきて予習しておくか・・・。 実は今までテイルズやったこと無かったりする。
>>35 少なくとも1年くらい待てる&劣化しても良いなら、それで良いんじゃないの?
出るかどうか分からないけど…
>>35 なんで、出るソフトすらやりたくないような爆音ハードをいつまでも抱えてるの?
とっと、爆音ハードなんて売りはらって、PS3の移植にかけたらいいじゃない。
>>36 アビスやってて思うけど、テイルズに実績つけたら1000獲得至上最高難度のRPGになりそうだ。
ストーブの音だと自己暗示すればおーけーさ。 トレイラーみたけど、凄いって感じはしないけど、ホントに綺麗なグラだね
44 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 19:59:29 ID:zYrZMqnbO
実績コンボ100は確実にありそうだな
称号コンプ 図鑑コンプも確実にありそう。
GKとか戦士の理想のハードは故障と騒音ない箱○な件。 だってこの二つしか悪いとこ示さないんだもん。
せめてブルドラ程度にとどめてほしいな
売る機満々だったけど、ナムコ専用ゲーム機としてなら役目を果たしそうだから。 あと1年は確保だな。
せめてeMぐらいに
>>42 称号やアイテム図鑑・モンスター図鑑とかあるから大変そうだな
でも天外魔境 ZIRIAを越えるのは無理だろ・・・なんせ実績コンプした奴いないんだから
ニコ動にうpされたクリエイターインタビューwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 一人すげー勢いで大暴れしてる戦士いてワラタ
>>29 あのゴーグルは別人な気がしなくもないけどどうなんだろうな
あとは料理コンプとか 犬、ネコに話しかけたコンプ
PS3が「無難」は無いw
>>35 そろそろ、『PS3で出すのはぜんぜん無難じゃない』ってことに
気付くべきだと思うんだ…
>>52 てか声ソムリエの意見聞くのもいいけど
正式発表されてない声優載せるのはどうなの
>>29 メインキャラは使い回さないけど
サブキャラからメインとかはあるよ
>>55 国内四分の1のハードでだすよりリスク高いんだから泣けるよな
61 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:06:06 ID:5T8wKGoC0
>>55 っていうか無難だったら出てるよな
ヤバかったから出してない
両機種で検討した結果箱○選んだって、インタビューでも言ってたはず
まあいいかげん板違いじゃね? このスレ……
63 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:10:38 ID:zYrZMqnbO
テイルズの良いところはチャント声優を使う所だよな〜 やたらに役者使ったりするとエラい事になるし DOD2の小雪の声聞いたとき鼻水でたもん やっぱ餅は餅屋に任せるのが一番
>>57 一人NGにしたら見やすくなったwwwww
本スレはハードの話したら叩かれるからね
360ユーザーとすればソフトタイトルで喜ぶ方もいると思うが
360もここまでになったのかと喜ばれる方が圧倒的に多いと思われるので
可能であればぜひ発売してもいいのではないかなと個人的には思ったりもするのである
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10079039019.html ■無題
管理人さんは2チャンネルをあまり見てないそうですが、だからこそ怖さを知らないんでしょうね。さっさ
くネット上でXBOX360でFF13販売確定!!という情報が工作されて流されてますが、一つ間違えたらスクエニ
やソニーの株価にも関連するんですよ。それを、噂かどうかもわからない情報発信源のあなたが責任とれるん
ですか?ネットというのは不確定多数が見ている、一度流したものは消えないという事をキモに命じてください。
あとしっかりと否定及び騒ぎの収集の為に説明しやほうがいいですよ。火がどんどん広がるだけですから。
RE 2008-03-13 02:38:57 [コメント記入欄を表示]
>>63 やっぱ声は本職じゃないと、聞くに堪えないよなぁ。
このスレ何のためにあるんだ? 360決定で移植の可能性もある、それでいいだろ?
ロスプラコロニーズのPVすげぇな・・・ あれCMやったら近未来版モンハンと勘違いする奴が 絶対でてくるだろw
71 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:14:30 ID:ZHSYQL+u0
>>67 あほだw
結局は、こういう奴らがゲーム業界腐らせてるのに
自分では分からないんだろうなぁ・・・
もう時代も変わってるというのにな・・・
>>69 本スレにザリ戦士が定期的に大暴れしにくるんで避難用のスレ。
>>69 んだよ。1000埋まって次のスレ立てていってるだけだろ?
需要があるスレをなぜ閉める必要がある。不都合か?
74 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:15:22 ID:5T8wKGoC0
>>70 リオレウスになってハンター蹴散らすようなプレイしたいぜー
>>75 ストリーミングならファミ痛。
DLならインプレス。
まあ、この程度で板違いと言われたらゲハの半数以上が該当しそうな
>>63 ,、-─‐-、、
/ ヾ `\
/ ノノl l l゙゙''''l l lリ` ヽ
/彳_,,l_,,l_,,l .l,,_l_,,l_,,l ヽ
_.l| | | |._
(ヽ\6| .| ( ゚ ) ( ゚ ) | |6/ /)
(((i ) | |. *\___/*.| | ( i)))
/∠ ○リ|!. \/ !|リ○ _ゝ \
( __ | リ\______ノリ | ,__ )
81 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:17:47 ID:1oBv1KI10
82 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:19:40 ID:1oBv1KI10
87 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:23:13 ID:9O0FagiwO
あの犬は玄田さんがいいなぁ。
>>74 いや内容みてるとたまに変なのが湧くぐらいで本スレと変わらないから
なんの存在意義があるのかと思っただけ
92 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:32:51 ID:zYrZMqnbO
連投スマソ
どうせこれも落ちながら咲いたりするんだろ? それにしてもジャンル名おもろいなw ジャンル名決める会議に俺も参加したい 「俺がどれだけ君を好きか君は知らないRPG」とか真顔で主張したい
96 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:40:26 ID:5T8wKGoC0
>>88 本スレ近付かない俺みたいな奴もいるんだぜ
変なのの隔離スレ、または本スレに変なのが涌いたときの避難スレってことで
>>57 この動画おもしろな。
XBOX360は実績や色々あってなんとかかんとか言った後に
一番普及してますしねってバンナムの人サラッと言ってるw
ファミ糞編集できなくて涙目w
>>95 少し変えて、こういうのはどう?
「俺をどれだけ君が好きか君は知らないRPG」
100 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:44:07 ID:1oBv1KI10
しかし市場がPS3一色 何がしたいんだ
81 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/14(金) 20:17:47 ID:1oBv1KI10
>>57 市場がPS3だらけだな
82 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/14(金) 20:19:40 ID:1oBv1KI10
>>78 ファミ通のどこの記事
85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 20:20:41 ID:1oBv1KI10
>>78 ごめんトップに会ったわ
100 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/14(金) 20:44:07 ID:1oBv1KI10
しかし市場がPS3一色
何がしたいんだ
うわぁぁ社員だぁぁぁぁ
次期スパロボの据え置きハードはどこになるんかなあ。
ネット環境が無い実家に住んでる弟も箱○を買ってた件
105 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:46:43 ID:5gyc+ocZ0
>市場がPS3だらけだな。 デッドラ続編フラグ立ったな。
106 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:46:45 ID:5T8wKGoC0
>>95 某ネタスレで見た「夢は時間を裏切らない時間も夢を決して裏切らないRPG」には、さすがに吹いた
107 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:47:09 ID:1oBv1KI10
>>101 なんでおれのID抽出してんだ
何がしたいのか知らんけどGK乙
>>102 ぎりぎりまでps2だと思う。
すくなくとも2Dスパロボは。
夢だけはあるからな、PS3
>>95 アビスの「生まれた意味を知るRPG」はバンプの歌詞から取ったらしいぜw
111 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:49:23 ID:1oBv1KI10
もうジャンルは何でもありだな
スパロボも良いけどナムカプ続編作ってくれないかな
スパロボもテイルズも出るPS3最高
まあ、そんなとこかな。 PSPに『MX』とか、360に『XO』とか、 移植でお茶を濁すのを見てると、意外と保守的だなーと
寺田は結構慎重派だからな
>>114 意外とも何もあそこは有名タイトルの中ではドラクエの
次には保守的だと思うぞ、絶対に先走る事はしない。
今落ち着いたけど、なんか年末近くなるとスパロボ連発してる気がしねぇ? 道路工事みたいなイメージあるんだが>スパロボ
ショパンの経験から他のはPS3に移行しない可能性が出て来たな
EA、PS3とXbox360のマルチプラットフォーム開発を語る
http://www.joystiq.com/2008/03/11/counting-rupees-take-me-to-your-lead-platform/ ・PS3での技術的問題は解消する傾向だがPS3での開発が複雑なのは知ってのとおり
・PS3とXbox360の開発遅れは縮まる傾向だが、まだXbox360が有利
・Xbox360と同じ要素をPS3版に追加するには追加コストがかかる
・Xbox360のほうがインストールベースが多い。もしXbox360版を先に開発しPS3版があとに
完成し発売を同時にしたとすると発売が遅れたぶん、損である
・PS3版を先に開発し、両バージョンを同時発売した場合、PS3がより複雑で開発が長引く
ことを許容できる。
・言い換えると、Xbox360→PS3では開発期間は短いがPS3版の品質が低くなる。PS3→Xbox360と
開発すると開発期間は延びるが品質差が少なくなる。ユーザーは品質差が少ないほうを
望むだろう。PS3しか持ってない人にPS3版を買うことを妨げないはず
119 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:55:05 ID:5T8wKGoC0
>>117 出せば売れり固定ファン向けタイトルだから、当然の事
俺はα辺りで飽きて、それ以降1本も買ってないわ。XOも買ってない
据え置き新作はまだですか…
GB、FC、SFC、PS、SS、N64、DC、WS、GBA、GC、DS、360 とはいうものの、こんだけのハードにバラ撒いてきたスパロボだし、WiiにもPS3にも何か出すんちゃうかな。
・まとめ 利益を最大にするにはインストールベースの多いXbox360版を早く開発し早く売るほうがいい。 PS3ユーザーのためにはPS3版を先に開発(もしくは独占)したほうがいい。 EAは不可知論者のままでいる戦略を取る理由があるのだろう
なんかわけのわからんやつが沸いてるな
>>121 ただし現時点だと本命ではないだろうな、勿論wiiだとしても・・・
今年のいわゆる本命はまだPS2だろう。
>>118 PS3なければ丸く収まるような気がするんだが
ムービーだけのクソゲー
http://vgchartz.com/aweekly.php X360 1,240,433
Wii 697,264
DS 622,489
PS3 593,130
PS2 422,299
PSP 393,845
箱○はソフト売れまくってんな
そりゃナムコも一山当てたくて必死になるわ
ロスオデは北米だけでハーフ狙えそうな粘りみせてんね。
128 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:58:17 ID:1oBv1KI10
>>120 この前PS2で出たばかりじゃないか
すぱろぼだよな?
>>114 さすがにHD機で2Dスパロボは…。
グラフィック周りで人件費かかりすぎて元取れなさそうだ。
Wiiにも出さないのはちょっと意外だが。
>>122 アクティB・EA・UBIあたりまでは、世界的に言えば、
マルチプラットフォームを「売り」にしてるから、仕方あるまい。
133 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:01:42 ID:5T8wKGoC0
>>129 何で3Dにしないんだ?今の3Dってすげーだろ。ジャンルこそ違うがアイマス見てても全然通用すると思うぞ
一度作っちまえばモデルは使いまわしできるんだし
っていうか既にされてたらスマン
>>126 テイルズのムービーなんて言うほど無いだろw
>>129 wiiに関しちゃもうちょい親会社のバンナムの他ロボゲーの
動きとかを見てからな気がするな。
>>127 なんか知らんがサイトのレビュー見てても評価高いしな。
じりじりハーフでも行ってくれればいいんだが。
テイルズはどういうわけかヒロインと主役がはっきりしてる。
>>133 確かに一度トゥーンでやるとどうなるかは見てみたい、だが
3Dポリゴンは駄目だ・・・兵器的なリアルロボットはまだマシだが
嘘みたいな派手な動きをするスーパー系では嘘が付きにくい
ポリゴンじゃ迫力出ない。
138 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:04:56 ID:947KlmLX0
アメリカの市場と360ユーザーはマジですげーな
>>133 XOやらなんやら3Dで出したけど爆死とまではいかないが
売り上げ芳しくなかった気がする
が、あれは3Dのせいなのか参戦作品のせいなのか
判断つかない所があるからなあw
個人的にはスパロボは3Dだと買う気はしない
ドリキャス版の『スパロボα』は3Dだったけど、戦闘見たの、最初の1戦だけ。あとはずーっとOFFでした。 どうも、3Dは合わない気がする。
>>133 スパロボの最大の売りは、2Dドッターの執念とも言える職人芸。
テイルズを叩くならキャラと戦闘だけのクソゲーとかそういう叩き方じゃないと
XOだとリアル系は3Dも結構いいなと思えたけど 2Dには勝てないかなぁ
おいっす絶望ソースの画像とか上がった?
近所のマガジン探したけど無かった。
>>133 3Dのやつはあるよ。ただロボットだから基本パーツがカクカクしてるのと
ド派手なカラーリング、SDサイズでポリゴンだとおもちゃおもちゃしてて見栄えが悪い。
せめてSDをやめればと思ったけどPS2で出てる奴見るとあまり変わらなさそう。
スパロボはスレ違いだが、ポリゴンモデルでやりたいのなら アニメもロボはCGでやってるものを多めにすれば、違和感は少なくなると思う マクロス0とかアクエリオンとかゼーガペインとかね
それにしても、しばらく見ないうちにゲーム界も先がわからなくなったなあ。 PS3の値段が発表された辺りからかしら。
147 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:08:04 ID:5T8wKGoC0
>>137 そんな事言ってたら永久にHD機で出ないんだぜ
オッパイとか髪とかUE3のデモとか見るにポリゴンだってぐにゃぐにゃと柔らかく変形させたりもできるんだから、
頑張ればゲッターだって再現できると思うんだけどな
いつまでも前世代の延長でポリゴンで作ると固くなるって考えてる内は俺もダメだと思うわ
>>133 3D化したスパロボが全部、爆死してるから。
DC版α、GC、360のXO、どれも大して売れてない。
もっとも、ハード選択からして売れてないのは当然の気もするが。
>>145 CGは嘘ついて迫力出すことが出来ないから戦闘中心のロボアニメで採用すると迫力落ちるよなあ
アイマスの3Dが異常ともいえる執念を見せてるだけだな あれは怨念に近い
3Dじゃなくてアニメーションで・・・っては無理なのかねスパロボw
3Dモデルにするともう大げさな動きができなくなるよね 今の技術でもヴァンパイアハンターのキャラの動きをポリゴンで再現はできないでしょ 攻撃食らったら体型がびよよーんってなって目玉飛び出して、みたいな
153 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:10:48 ID:5T8wKGoC0
アイドルやテイルズは3D化できるのにスパロボが3D化できないのは、スーパー系の元ソースが2Dだからなんだろうな でもいい加減そんな事言ってられなくなると思うんだ。双方の落としどころを見つけて先に進まなきゃどうしようもない XO、3Dだったのか。買ってみようかな。プラコレでてるしな
>>151 やってやれない事はないんだろうけど、スパロボのSDキャラ化の最大の効果は
スケールのごまかしにあるからw
スパロボの3Dってプラモでいい気がするな
10メートルの鋼鉄ジーグが宇宙怪獣にサバ折りかけたりね。
158 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:12:34 ID:+8gUuDWw0
360で出た後に、PS2で完全版でないかな?そっち買いたい。
宇宙怪獣にジーグブリーカーってサイズ考えると凄いんだけどな
おれはXOのポリロボいいと思うけどなぁ 真ゲッター1だけはすごい事になってたけど
超劣化版でいいなら出るかもな コンセプト考えるともうPS2には戻らないだろうけどな
>>158 ガンダム無双じゃあるまいし
いくらなんでもPS2はないよ
ラタみてみろ
あれPS2より性能上だぞ
PSW系ブログのファビョリ具合がすごいな・・・ 塊もエスコンもTOVも今年中に出るらしいw 塊が発売中止になったの知らないんだろうな
>>158 無茶に決まってるだろwGC→PS2のシンフォニアすら
fps半分に落としたりとか必死なのに、TOVどころか
ラタトスクの移植すらきっついと思うぞ。
超劣化版ならともかく、PS2版が完全版とかいわれてもなw
167 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:16:36 ID:947KlmLX0
アーケード版アイマスより劣化したテイルズなんて(ry
>>163 ラタのスクショを見る限りだと、PS2時代と比較しても明らかに凄いもんなぁ。
ヴェスに劣るのは、仕方ないけど、あれはあれで、充分ありだと思うわ、マジで。
個人的にはXOみたいなポリゴンキャラ好きなんだけどね。 3Dスパロボを作る機会があまりに少なかったから進歩してないんだろうなあ。 HD機に出てくるのはずっと先だろうな。もしくは携帯機に留まるか。 まあ俺はあんまスパロボに思い入れないからどうでもいいけど。 ただスパロボ終了の前にワタルやグランゾート、ラムネやリューナイトなど 元からSD系のロボットアニメを詰め込んだスパロボをだな(ry
>>158 戦闘で一度に敵7〜8体はPS2では無理
>>166 LIVE関係あるのか知らんがその辺もゴッソリ無くなるってのになw
>>148 DCのαはPSのαが大分先行して発売、もう作ってないんじゃないの?とか言われてての後発、360のはパワーアップしてるにしても移植だから余計に、だぁね
どうせならACEの新しいのを360で出せばいいよ アレならSDじゃないし
>>174 ああ、それは欲しい。
ACEの3の強化移植版でも、構わないけどな。
>>174 それ全然違うゲームやん。
てかSDかどうかってのはあまり関係ないぞ。
一番厄介なのはカラーリング。だがこればかりはどうにもならんからな・・・。
スパロボって結局戦闘シーンだけだからね それなら動かして戦う方がいいな リアルロボッツファイナルアタックみたいな
178 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:20:25 ID:947KlmLX0
Wiiモンハン3のHDリマスター版を360にだな・・・・
>>152 いや、それはモーフィングで出来るよ。
ただ、そこまでやるほどの3Dのノウハウがバンプレにはないんだと思う。
SDとリアルは版権が違ったんじゃなかったっけ?
181 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:20:39 ID:5gyc+ocZ0
それにしても戦士ってなんで完全版、完全版いうのかな。 XBOX360ロスプラ→PS3劣化移植→XBOX360ロスプラコロニーズ XBOXニンジャガ→PS3ニンジャガΣ→XBOX360ニンジャガ2・XBLAニンジャガブラック XBOX360ショパン→PS3凍結? ろくなことないじゃん。
まあブルーデスティニーを参戦させてくれたら2Dでも3Dでもいいよ
>>153 XO、全体的に悪くないけど、コンピュータの思考ルーチンがなんか変。
>>168 ラタは充分進化してるしきれいだと思う
アビスと並べれば一目瞭然だよね
ラタが見劣りしてしまうのはヴェスは桁違いに綺麗なだけなんだよな
>>174 ACEはシナリオ入れるならバンプレにやらせとけよと思った、
そうでないなら初代ACEぐらい空気でいいよホント・・・。
今更だけどファミ通ってここまでして機種名晒したくないのかよ 「作品名と映像が先行公開されていた」TOV ってそんな紹介の仕方あるかよwwww
グラフィックはもう十分だからあとはロード関連だな これアビス並のロード時間だったらいらねえw
ロード自信有といってなかったっけ
ロード時間は製品版買わないとわからないかな? どのゲームも大抵デモと同じくらいな感じだから デモが出て判断できるといいが。
ショパンは激早だったな
>>187 TOVは自信あるってのはしっかり聞いたがどちらかというと
ラタが心配だな、GCと違ってちゃんと工夫しないとロード長く
なるし体験会で出された時は実際長いと聞いた。
192 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:25:48 ID:5T8wKGoC0
>>183 大丈夫。αやった時も、賢いと思った覚えが一度も無い
スパロボはCPUと賢さを競うSLGじゃないしな。とか言うとファンに怒られそうだけど
バンプレがバンナムに吸収されたんだから、3D関連に関してはパワーアップすると思うぜ
例えばTOVだって何らかのフィードバックになるはず。作る気があるならの話だけどな
オレ、PS3を持ってないし買うつもりも無いけど テイルズはPS3で出すべきだと思う。
そもそもアビス国内版って、納期がきつくて最適化しきれずに出したとかいう話をどっかで見たんだけどどうだったかな? 海外版との比較動画とかあればいいんだけど。
>>184 そうなんだよね
最近は何故かヴェス綺麗でそれと比べてラタは糞ww
とかって荒される事が多いけど十分綺麗だよね
んじゃロード速いんかね、TOV ショパン並だったらいいなw あれロードだけは褒めれたもんだったし
ラタを煽ってる奴は成りすましだろう 連中はわかりやすすぎる
いつにまにか、そんなことに・・・。 すると、ゼノサーガがスパロボに出たりもありうる?
>>193 アイマスに必要なものがPS3には足らないように、
テイルズに必要なものもPS3には足らないのです。
ただそれだけのことです。
>>195 というかTOVとラタ自体グラの方向性が違うと思うんだよな、
TOVはチームがチームなだけあってTOSの超進化系で
ラタはアビスの進化系。
>193 バンダイナムコに潰れろと?
>>192 いや、賢いは賢いんだよ。
PL機に反撃されて一方的に負ける場合は絶対に攻撃してこないから。
本当に絶対に、だ。
命中率が0になるアムロのガンダムしか、射程圏内いない場合、
そのまま行動を終了するほど徹底してる。
3D戦闘での回り込み演出とか、全体マップでもユニットを見分けて、
そのまま操作できるとか、最大出撃ユニットが多いとか、いい点あるけどね。
203 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:30:25 ID:4qdMB4H9O
スパロボは出来に関係無く3Dは嫌と言う奴が多いのがなぁ XOレベルなら十分アリとは思うが ホント、保守的なのも困る
204 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:31:05 ID:5T8wKGoC0
>>193 もし箱じゃなかったらwiiだろヴェスペリア
>>203 出来はちゃんと見てるよ、だからこそリアルはいいが
スーパーはきついと言う。
プレーステーチョン3でも出してくだちゃい
いっそRTSで出しても・・・ LIVE対戦でのターン制とかダルイがRTSならダルくならんしw
スパロボは元になってるロボットがアニメだから3Dになると かなり雰囲気違ってくるから嫌なんじゃない? ゼーガペインとかアクエリオンとかならアリかもしれないけど。
>>204 まぁ爆音もしょうがないと思える
てかそこまで爆音じゃないけどw
XOは歴代でも好きな方に入るけど 真ゲッター1の顔面が超ダサイのだけは頂けない
>>205 当然だな。文句言える立場はWii持っているやつに限る。
>>206 寺田が余計な口出しさえしなければ、神作確定なんだけどなぁ…それw
>>208 たぶんマルチになると思うけど
どのくらい待てばいいのかは知らんw
216 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:35:27 ID:5T8wKGoC0
>>202 そんなのは2作目で気付けってくらいのレベルだw
馬鹿な行動をしないAIっていうレベル
その上で、強い弱い頭良い頭悪いっていう段階に入る
>>203 保守的な客が多いんだよな。日本の特徴だからしかたないけどさ
というかロボットを表現するならアニメが一番いいと思う。 微妙な感情が線とか動きとか骨格に入ったほうがカッコよく 見えるからね。 犬が思ったより渋くて萎えた。
超進化って・・・。
>>212 そんなこと言っても誘われたらホイホイついてっちゃうんだろ?
>>214 寺田はほとんど関わってないだろう、はっきり言って
ほとんど森住のテイストで構成されていると言っても
間違いない・・・基本がナムカプだし。
流れぶった切って質問。 ラタって何?
アニメか 最近のサンライズはロボだけ3Dで出すってのがあったよな
無限のフロンティアは楽しみだ 久しぶりのレイジとシャオムウ
ボトムズのペールゼンファイルズかな?
>>221 wiiで出るTOSの続編、テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士
229 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:41:10 ID:8KPi7JUM0
しかし一体いつまでSO4はおあずけなんだ? 初トレイラー公開されたのってTOVの遥か前なんだが・・・・・ PS3ならPS3、360なら360でさっさと発表しろや。 たぶんマルチ臭いけど
>>209 もうすぐ海外で発売されるCivilizationRevolutionはターン制4人マルチらしいが
4人とも同時に自分の操作をして、最初にターン終了を宣言した人が出たら
そこから15〜90秒の制限時間で次ターンに強制移行するシステムらしい
マップにもよるが1-3時間で1セッション終わるってさ
トライダーバードアタックの再現度を見るに3Dもすてたもんじゃないと思う
それにしてもテイルズ目当てで箱○買う人には、 ぜひロスオデはプレイしてもらいたいぜ。 千年の夢のハンナの旅立ちとか、命の順位とか普通に泣けた
>>220 ファミ通のインタビュームービーをみたら
そこで嬉々として語る寺田の姿があったのさ…
まぁ、森住な段階で、買うけどねw
>>225 シンフォニアの完全な続編なのかな?
プレセア使えたら良いなぁ・・・。
微妙だな〜と思っていたが、トレーラーを見たら 俄然買う気になってしまった。
>>238 とりあえず前作キャラも登場はするみたい。
ただ操作キャラとして加わるかどうかはわかんない。
>>230 つーか、全ユニット作業中で即ターンエンドするしかないターンも結構あるから、
それは鬼じゃね。
ジャンプ祭のCMワラタw
243 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:51:32 ID:5T8wKGoC0
>>236 でも、攻めてる。チャレンジなくして新境地は開けない
つかよく考えると合理的だよな
TOVも色々チャレンジしてるっぽいし楽しみだ
マケプレがバンナム祭りでワロタw
>>240 とりあえずコレットとしいなはSSで分かるけど使えると確定してるな、
そういやラタトスクはwiiだしやはり戦闘は60fpsかな、ムービー見ると
それっぽいけど・・・ただでかい敵の時にやや落ちたようにも見えた。
>>244 ネタかと思ったらマケプレがテイルズ、ドラゴンボール、アイマスぜほぼ占拠
これはひでえwww
>>245 会長が使えれば感動ものなんだがなぁ…
とりあえず俺のWiiがついにバイオ4専用機から解き放たれるようだ。
とりあえずジーニアス使いたい>>ラタ 一時参戦のみだとやだな。
>>246 なんかPS2みたいな気分になるなw
360すげーなホント
おお、KOS-MOSだ。 このままいけば、リッジレーサーや風のクロノアやテイルズがスパロボに出るかな。
会長はあのイベントの後、手を使えよと思った
>>236 PCのCivの常識は捨てたほうがいい
すべてがコンシューマ用に一から作られてるから
バンナムは最近本当に箱○に力入れてるな
>>250 スパロボに出れそうなナムコ作品はゼノ以外だとゼノグラシアくらいなもんだw
360のバンナムは頼もしいなw そいや最近はマケプレにアイマスの特設ページできてるんだよなw
なにより、ミスタードリラーオンラインがもうすぐ配信なのがうれしい。 おれの連れが大好きだったんだ。
L4U テイルズ ドラゴンボール ドリラー バンナムあとなんかあったっけ?
L4U入れてるってことは発売済のやつもいれるのか?
ドリラー近いのか。気になるな。 まさかここまで(主にユーザー内で)盛り上がるとはなあ。 今後どうなっていくかわからんが今の時期に箱○もっててよかったぜ
>>259 すでに公式のXBLA紹介に載ってるよ。
こうなったら、さすがにあんまり延期しなかったと思う。
XBLA含めると、ナムコブランドだけでやばい数出してるな。
ドリラーは春予定だけど、XBLAが時期を守って来た試が殆どないからなあ
オペトロ、カルドセプト、ゼーガペイン、あと何かあったっけ?
>>257 ソウルキャリバーも。
しかしバンナム広告だらけの中に脳トレがちらほら混じるのが何ともw
ドリラーの前に斑鳩出さないと怒るが ゴーグルかわいいよゴーグル
斑鳩はいつ配信されますか?
もうすぐオペトロも来るはずだ 来るはずなんだ・・・
テイルズシリーズは基本的にシンフォニア以降スルーしてたんだけど この騒ぎのせいでなぜか購買意欲が沸いてしまった すごい
>239 ドラゴンボールZ・バーストリミットの事ですね。わかります。 影山に騙されてるだけなんだろうけど欲しくなっちまった…。 >265 ( ´д)ヒソヒソ(´д`)ヒソヒソ(д` )
斑鳩だけはほんとに分からんね。 やはり、アーケードと同じウェイトを入れるように作り直してるのだろうか・・・
ドリラーオンライン4人対戦ときいてマジでwktkなんだぜ つーかセガも潰れる前にXBLA対応のぷよぷよ出せよ
>>257 ショパン
AC6
リッジレーサー6
塊魂
ガンダム無双
ソウルキャリバー4
単に審査員がクリアできないだけかもしれない
XBLA パックマン ミズパックマン パックマンCE ディグダグ ギャラガ ニューラリーX ゼビウス パッケ アイマス L4U リッジ6 塊 ショパン テニス3 AC6 ダム葬 まだなにかあった気がするなー
スクエニ、コナミ、セガ、カプコン、そしてバンナム ここは国内五大メーカーで一番下だからな。まだまだ流れは変わらんよ。 次は意外に最強のスクエニが360にきそうな感じだが
ラブフト?
なにこのナムコ祭りw
なんか広告の所にドラゴンボールとかテイルズとか新鮮過ぎる。 洋ハードって事をすっかり忘れる
>>276 個人的にはコナミが一番下ってイメージがある
>>276 コナミとセガははっきり言ってバンナムより下だろう・・・
特にコナミとか去年なんかしてたのかと思う。
コナミはドラキュラ出したからセガよりは上だと思ってるw
>>270 俺も今トレーラー見たらほしくなっちまったw
開発は微妙なところらしいけど久々にキャラゲーほしくなってきたぜ
284 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 22:39:29 ID:fM72mdc20
オマイラ。只今。 俺は怒ってるぜ。仕事から帰る途中ファミ通を読んだ。 そしたら何だ?HD-DVD撤退という記事までは笑えたが、ロスプラコロニーズ?ティルズオブ・・・ は?発売は糞箱?????????????????? 誤植かと思ったよ。 しかし何度見返しても糞箱。 放心状態で帰宅して、久々にゲハ板覗いたらこんなスレが。 糞箱だよ?何で糞箱に出るんだ。 PS3じゃないのかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!! つか、マジでオカシイって。 SCE何やってんの? このまま野放しか?あ、、糞集団か?SCE!!!!!!!!!!!!!
ゼーガペインを忘れないであげて
>>284 そりゃ、PS3は、ろくな開発環境用意できませんでしたからね…
会社の規模的には バンナム>スクエニ>>>>>>>>カプコン>セガ>>>>>>コナミだろ まあバンナムが凄いのはバンダイの方だが
セガはコンデムド2とユニバースあとウォー、バンナムはヘルゲートロンドン出してくれれば問題ない
>>284 >つか、マジでオカシイって。
>SCE何やってんの?
>このまま野放しか?あ、、糞集団か?SCE!!!!!!!!!!!!!
ここだけやるじゃん
>>283 でもコナミってCOD2のローカライズ以降何も出してなくね?パッケージソフト
292 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 22:43:40 ID:2bguXvCP0
ザリガニも えさをやりすぎたら しんじゃうよ
>>289 これが自然だよな、ネットのテイルズファン(笑)みたいに
バンナムに文句言うのはお門違いだ。
ウイイレ・・・・
ヴァルキリープロファイルの次回作に期待してたのに次DSかよ…
>>283 実は俺も・・・
でも一度も3Dのやった事ないから
体験版でした欲しい、一度触ったら買うと思う。
しかもXと2008二つも出してたな
>>297 気持ちはわかるがPS3って暴挙に出なかったのは良心ともいえる
うわ、やっべ コンデムド2、素で忘れてた!!!! もう発売してんじゃん!! 明日カオス館行ってくるわ。
ブレード変える度にドラゴンボールとテイルズになるんだけど 必ず何処かにブレインチャレンジ!このアンバランスさ最高w
>>297 俺はDSでもいいと思ったわ、これでVP2路線じゃなくて
ドットに戻るだろうし・・・後はシナリオをエッジワークスの
糞野郎が書かなければ。
ブレインチャレンジって360には珍しいタイプのゲームだよな こういったゲームが出るようになるのも良い事だよな
箱版の前にテイルズやってみたいんだけど、どれがオススメ? 機種は問わずオススメを教えて下さい。
307 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 22:52:29 ID:fM72mdc20
ホント腹立つわー。 VF5もFF13も色々遊べそうからだとPS3買ったのに。 何なの?このやるせない気持ち。どうしたらいいんだ?
309 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 22:53:18 ID:+8gUuDWw0
ブルーレイプレイヤーとしてどうぞご利用くさい、ああくさい。
そのブルーレイも有機ディスク再生できないがな・・・。
>>305 とりあえず一番近い形式のGCのシンフォニア。
せっかく360買ったんで、FPSに手を出したいと思うんだが、 エイミングが苦手なんだよな… なんかコツとかある?
>>307 どうしようもねぇよ。
SCEに文句言ってくれ。
>>307 VF5に期待してPS3買うとかw
素直に箱○買えよ、買った実際に触ったら糞箱なんて言えなくなるぞ
>>305 シンフォニア(できればGC)がオススメかな
>>305 それ以外と難しい質問なんだよね
信者の間でも意見割れるのに
ロードが気にならないならアビス
もしどうしてもロード無しでやりたいならリメイク版デスティニーかな
>>313 とりあえずTPSからやってみるとか。地球防衛軍とかできたら、
FPSになっても苦がないはず
G様みたいになってしまえば幸せになれるよ
>>307 普通にPS3売った金で360買えんじゃない?
>>313 オートエイミングっつー自動補正みたいなの付くのからやってみたら?
Halo3とかお勧め。
あと最近ではBioshockか。
ショパン的なグラが好きなんだが やっぱオタクちゃんになっちゃうのかな
>>305 同じようなバトルシステムなら
テイルズオブジアビス(PS2)(間違いなく一番近い)
テイルズオブイノセンス(DS)(フリーランとかは一緒)
テイルズオブファンダムvol2
>>312 おいおい、
一番近いのはアビスだろJK
>>319 ロスプラの体験版やってみたんだが、やっぱりエイミングがな…
面白かったから、もうちょっとコツみたいなのがあれば
もっと楽しめるかな、と思って
アビスってのはロード長いの? 戦闘時のロード以外は耐えられるんだけどな。 まあ、ロスオデよりは短いと思う事にしよう・・
>>327 それが本当なら大丈夫だな、アビスで辛いのはとにかく街での
切り替えロードだから。
330 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:00:15 ID:fM72mdc20
マジでやる気しねぇ。 如く3遊んでくるわ。 なんつーか。はぁ。
>>305 俺もアビスに一票。
シンフォニアはGC版と劣化してるが、
おまけ要素の付いたPS2版がある。
>>321 無理。
>>326 エイミングはタイプ変えられるぞ
俺もフニャるから固定タイプに変えた。
>>299 Xは面白かったが、2008はクソゲーだった
>>326 TPS/FPSともにグリップ二つを常時使うゲームだからね。
とりあえず移動する左グリップは適当に振って、右グリップのサイト合わせに重点置くといいかも
箱もPS3も一長一短だからな 両方買って補うのが無難だろ どっちかがいらなくなったら 売るなり窓から投げ捨てりゃいいだけだ
>>318 デスティニーで聞きたいんだが、リメイク版もやはり武器は常時ソーディアンがデフォ?
ああいう武器成長、装備選ぶ楽しさなくなるから嫌いなんだよな…。
PS1版だと装備しないと晶術も使えないし。
>>323 そんなツマラン事気にしてたら
ゲームできないよ。
というか今週月曜日にわざわざバンナムとMSが 公式発表したのに、なぜに今更驚くのか。 このご時勢でも意外とネットみない人ってやっぱ多いんかな?
340 :
328 :2008/03/14(金) 23:02:00 ID:Dv1erM1N0
>>330 PS3はヴァルキュリア楽しそうでうらやましい
いやマジでPS3の中じゃあれが一番やりたいわ
>>284 俺の友達は、色々諦めた結果Wii買った。
でもそいつSOファンなんだよな。どうなることやら。
>>332 ん?製品版はエイミングのパターン変えられるのか
それならなんとかなるかな…
>>334 もうちょっと練習してみるわ
>>342 >
>>284 > 俺の友達は、色々諦めた結果Wii買った。
> でもそいつSOファンなんだよな。どうなることやら。
>>330 ソフトとられまくりの不甲斐ないSCEに対して怒ってる君は正しい
悪いのは傲慢経営をPS3にも持ち込んだSCE
>>336 ソーディアンマスターは基本ソーディアンだけ。
デバイスとレベルの成長要素あるけどね。
他のキャラは装備選べるよ。
まだやってるの?
348 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:04:21 ID:5T8wKGoC0
Liveがナムコ祭りだとか言われたから、片っ端から動画落として見てきた 買う予定に入れてなかったDBZまで買わなきゃならなくなった。許さん・・・許さんぞ貴様ら
>>342 間違えた……
ダメじゃんwSO出ないだろw
SO4はマルチ濃厚
>>323 そんな事は無いさ、まあグラフィックを強く好むのは
オタなのかもしれんが・・・ってまあ別にオタでいいじゃないか。
>>339 ネット見なくてもジャンプに速報が載ったしな、まあ
それらに偶然触れなかったって事だろう。
>>346 トン、やっぱりそのままか。やめとこう。
コッドの命中率10%割りそうなな俺でも上級者クラン相手以外じゃサクサクと敵倒せるし エイム苦手ってだけで気にするこたあないぜ
>>313 照準が常に大きく表示されていて、ある程度補正がかかるHalo3からやるとか?
>>352 結構良作なんだけどねー。
ロード爆速だし。
リリス使いやすいし。
>>326 ゴッドファーザーなんかはTPSだけどロックオンがあって凄く快適に遊べるよ
ロックオンしたままで照準を動かしてヘッドショットもできるし
こういう思いきった仕様にするのもありなんじゃないかな
対戦メインだと駄目だろうけどベガスみたいな戦略重要、チームワーク重要なゲームだったら
一つの案として採用してもいいんじゃないかなと思う
>>353 外人より日本人チームの方が強いもんなw
難易度ベテランクリアしたら突然対戦が楽になってびびった
SO4マルチ濃厚って、AAAそんな開発してる余裕あるのか
>>358 インアンとSO4とVPのDS新作とか死ねるな、まあ三つ目は
外注の可能性も高い。
360 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:09:35 ID:tFHp5mGeO
エイミングのコツは無理に敵を追わず 相手の動く先に照準合わせといてきたら撃つ とか 照準を一定速度で真っ直ぐ動かして相手に合ったら撃つ点ではなく線で相手を捕らえる方法 とかから始めるといい 慣れりゃ相手が前転しようがジャンプしようが頭ぶち抜けるようになる
SO4は、ほら、ソニー工場ですから。 真面目な話、発表待ち。
みんなありがとう
ヘイローは店頭で見てちょっと感動したこともあるから、購入を検討してみるわ
>>358 なんか360しか研究してないとかなんとか
DS新作ってAAAで確定してたっけ
>363 手元に早売りジャンプあるんだが、DS版VPのページの 枠外に「Developed by tri-Ace inc.」って書いてあるから間違いないと思う。
>>358 マルチだからって、両方AAAとは限らない。
近しい間柄の<<<が、ショパンのPS3版を作るのは、それに備えてのスキルアップのためだと
云う噂があった位だw
まぁ、無いわな。
>>363 コピーライトに名前があったからって確定ではないだろ…
実際はトーセなんじゃね?ってのが、大方の見方っぽい。
>>357 上手い奴ら3人くらいまでならまだなんとかなるんだよ
4〜6人チームで全員なれてると味方も引き篭もっちゃってもうダメ
368 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:17:28 ID:fM72mdc20
あー。ダメだ集中できねーーーーーーーーーーくそーーーーーーーー
>>364 これはゲハに晒された時、大震撼だったなw
今思えばテイルズの「ソースはソース事件」に匹敵したw
>>368 煩悩払うミニゲームをこなすんだ!
我、天啓を得たり!
>>368 君の怒りの矛先がSCEなら、総合に行ってみんなに呼びかけた方がいいんじゃないか?
ライアクやりながら見てたけど、いきなり香ばしくなってきたなw
早くやりたいな
>>366 まずそのショパンが出てないわ、フラ汁作ってるわ……
っていうか、無いな。
トラクレが作る意味もよく分からん。
そんなんだったら、バンナム側に新作出すわな。
>>202 ぜんぜん賢くねえwwwww
SFCクラスのAIだな
どんな作戦で何のためにそこにいるのか・・・
アムロ撃墜するためなら編隊組んでとかゲリラでとかやったら賢い
379 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:23:07 ID:tFHp5mGeO
ソースはソースって何してて見つけたんだろうな 内部告発とか自演としか思えない 普通気づかないだろ
DSのVP、否定的な意見多いけどドット絵厨としては全然問題ないなあ 1はドット絵だし。2は2でグラ凄かったけど。 どっかのページであったけどAAAは社員120名程度で40人くらいIUに割いてるっぽい、 半年前の段階だけど。 まあSOはマルチぐらいに思ってるな。
>>368 もちつけw
ま、色々と諦めるか箱買うか好きにしてくれ
383 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:24:07 ID:5T8wKGoC0
SO4は独占で作ってるって言ってた気がする
>>364 と合わせると箱○っぽいが、SO4を箱○で出してFF13をPS3で・・・なんてちぐはぐな事をスクエニがやるとは思えない
>>368 このスレで唸ってないで箱○買ってくればいいんじゃね
スクエニは常にちぐはぐですよ
腐ら汁面白そうなんだがな 流石俺のIME、ヘブンな空気を読んでくれるとは
>>380 個人的にはエインフェリアがしっかり作ってあるか
どうかが重要だな、2の使い回しは本当に信じられなかった。
マルチorPS3で発売だったら絶対SCEが発表してると思うんだが>SO4
してるというかさせてるか
390 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:26:33 ID:fM72mdc20
>>372 トロステとかさ、トロステ内ミク壁紙配信とか、鉄拳トロフィーとか、
結構良いとこ突いてると思うんだ。
トロステなんか毎日ちょこっと起動しちゃう的なアプリで好きだし、
毎日起動してる。
でもね?
待てど暮らせどFF13は出ないわ、MGS4は間もなく出るけど、遅い。遅すぎる。
そもそも白騎士なんて昨年末出るもんだと思ってた。
ところが、この有様。ロスプラの続編?は、まぁ、糞箱発だしいいけど、
ティルズとかねぇだろ。何で日本ゲーが日本で開発された本体より出るんだよ!
マジで何なんだ。何やってんのSCE?俺ら期待してPS3買ったんだぜ?
というかバンナム、はやいとこちゃんとした公式作ってくれ。 新しいエステル見せてくれよ。
>>383 インアンの件でスクエニは360でもソフト売らなきゃならないから
PS3だけに集中してたら損するから360にも援護が必要
394 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:28:24 ID:uLLZxsVP0
「テイルズオブヴァギナ」 性器を貫き通すRPG
まさかアイマスが救世主とは
>>383 全然ちぐはぐじゃねーwww
2008年度発売予定のHD機作品が
インアン(360)ラスレム(マルチ)
2009年度発売予定
SO4(360)FF13プレリュード(PS3)
インアンがあることで、何の不自然もないわなwww
根本的に勘違いしてないか? SOシリーズはエニックス、FFシリーズはスクウェア チグハグでもなんでもない むしろAAAがインアンを箱○で開発してる現状を考えると、一番利に適ってる
>>390 言ってることは実に正しいんだが、
信者辺りからアンチ扱いされそうだな。
>>390 >何で日本ゲーが日本で開発された本体より出るんだよ!
PCゲームも日本ゲーが日本で開発されたOSよりもWindowsで出てるだろ?
>>390 日本だけで売れるものだからPS3ってのが根本的に間違ってる
だからマルチだろ。 FF13の控えるPS3 インアンの控える360 そして今世代の猫も杓子もマルチな流れ ほぼ確定だろう
404 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:32:56 ID:5T8wKGoC0
>>396 あ、インアンがあったか
そういやシルフィードも出してたっけな
だがそうなると、本当にPS3へFF13を出すのか?という気が・・・
とっとと中古屋に売りに行けばいいのに
んで、360ユーザはこーゆーアニメ系RPGは好きなのかい?
>>403 マルチで乗り切る1年が終わったとは考えないの?
ま、SOは分からん。発表待ち。 AAAはとりあえずインアンあるから良し。
>>404 出すことは出すだろう、2010年に延びた辺り独占かどうか
怪しいけどね・・・野村が言ってる事なんて和田からすれば
戯言もいいところだし。
ID:fM72mdc20の素直さに心洗われる。 久しぶりに本当にPS3持っていそうなPS3ユーザーに出会った気がする。
>>406 ショパンとブルドラ
>>410 俺は箱○が出た当初興味なかったが
数日後急に彼のような発作を起こして買ったなw
雑食だからこそ360もってるんですよ 一応買ってあげようかな
>>392 ただ、アイマスだから通じたビジネススタイルを
エーコン、塊、スマッシュコートにまで広げたのは反感しか買ってないね
スマッシュコートなんて発売日に追加コス有料販売してたし
そーゆーゲームじゃねーよw
ヴェスパでも酷いDLC販売するだろうね
奥義少なくしてDLC販売とかは普通にやるはず
>>406 テイルズは戦闘好きだから買うけど、今回のグラにはぶっちゃけ驚かされた
>>406 面白そうならやる。そうでなければヌルー。
そんなもんだ。
テイルズファンで箱持ちは無条件で買うだろ。
うむ SCEに怒りを向けるのは当たり前の話だ なぜかSCEは全肯定で、MSやバンナムを憎悪する馬鹿なソニーファンボーイが多いから困る
>>414 インタビュー見ろよ、そういう事はしないって言ってるじゃないか・・・
あってもダンジョンとかぐらいだって(乗り気じゃないみたいだが)
ナムコは大事にしてくれた任天堂が自分を捨てたから もっと大事にしてくれるSCEになびいただけだろ ところが最近のSCEはスクエニにばかり御執心だから 大事にしてくれそうなMSに身を預けただけの話
>>414 おーい、インタビューで既にアイテム救済策程度に留めるって言ってるぞ。
ただ海外のインタビューでは救済策と後々追加シナリオをDLする構想はあるって言ってたが。
>>406 変態紳士の選択基準は、面白そうか、どうかの1点だけだw
>>414 お前はちょっと勉強不足だな
インタビューとか調べて出直せ
まさに、ファーストのいない64状態だからね… PS2で同じことやって(開発環境とか)反感買ったのに PS3でも繰り返すとは…普通にやってたら、勝ててただろうに
>>414 インタビューと、テンプレを読んでね
DLCは入手が面倒なアイテムのみ予定、シナリオの追加は検討中じゃないか?
まあ出るまで分からんがな
なんかまだあんまり実感がないな… 状況から見てこれが箱に来るのは納得なんだが、どうしてもテイルズは箱ののイメージに合わんw まぁこれを機にイメージが変わればいいんだが
>>420 PS1時代
ナムコ苦労してライブラリ叩き上げる → PS2でSCEが全部破棄
PS2時代
ナムコ苦労してライブラリ叩き上げる → PS3でSCEが全部破棄
こんなことされたら「もうやってられっか、馬鹿」っていう気持ちはわかる
>>417 それが一番大きいな。
そんな事じゃいつになってもゲーム業界なんか活性しないよな。
そもそもPS2一色になって、ユーザーが全然育たなかったし
みんな右向け右みたいな状態じゃ駄目になった時に
よりどころが無くなる。そういうの毎回毎回切り替えて行くから
発展するんだよな。
わた春香さんは正に勝利の女神と言えますね!
>>427 少なくともJRPGという点では箱○が一番だしナムコも箱○寄り
と言っていいからから来る事自体はおかしくはないのだけど・・・
やっぱイメージでは無いよなwこれを機にしっかりアピールしろMSKK
>>427 でもこういうゲームが増えるのは良い事だ。
見た目が殺伐としたゲームばっかりだと疲れるからなー。
ギアーズやって疲れたらあずささんに癒される今日この頃。
つかナムコの 任天堂→ハドソン(NEC)→SCE→(バンダイと合併)→MS って流れ、駄目女の男性遍歴みたいだな
>>431 今からどんなにアピールしたって
小売・卸業が慎重になって発注控えるだろうからあんま意味なくね?
>>436 売り切れ商法とな。実に効果がありそうだ
>>430 俺はあずささんに惚れて箱○買ったけどな!
>>433 なんだかんだいって日本人的にはやはりこういうのが
あるといいってのはあるね。
ヨドバシアキバってかなり箱○宣伝してない? 横断歩道待ってると1番目に付くとこに箱○のロゴ ゲーム売り場のエスカレーターは箱○の広告で埋め尽くされてる
440 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:47:13 ID:5T8wKGoC0
GoWに燃えてアイマスに萌える。箱○ユーザーだけの特権だろjk
>>409 2010年・・・よくわかった。消えるの待ってたのか
最近据え置きRPGやってないから買ってみるかな メトロイド3やって、やはり実績システムみたいなのはついてた方が楽しいと思った
>>431 もう、ユーザーからアピールするのを諦めて、先に開発者を落とすことにしたんじゃないの?
443 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:48:12 ID:fM72mdc20
俺ね。糞箱ユーザも多いと思うけど聞いて欲しい。 ネットやろうぜ!という企画打ち出したころからPSファンで、 勿論黒ステも買ったよ。当時厨房だったけど大枚はたいて買った。 夢中になって色々面白くて。 そこから、ずーーっとPSユーザーだった。今もそう。 でも・・・なんか最近のSCEは当時のSCEと違う気がする。 なんか一生懸命じゃないんだ。何だろう、この虚無感。 つか、仕事で疲れた・・・・・ そろそろ寝よう。皆お休み。
俺の実績デビューは思い返せば、ラチェットな気がする・・・
まあ奥儀だの減らしてDLC販売を「するかどうか」は実際出てみない分からん事かも知れんが、 「もしやったらバンナム馬鹿だね」とは現時点でも言える。 テイルズのようなコンテンツはまずゲームで好感持たせてキャラにハマらせた後に、 キャラがダベってるだけの追加話とかをズルズルと売り続けるような商売の拡げ方をした方が良いのは明らか。
>445 アイドラならぬテルドラが配信されるわけだな。
>>439 秋ヨドの箱プッシュは異常。
L4U発売前なんてエスカレーター降りたすぐのモニタで
L4UのPVガンガン流してたんだぜ?
発売後はモニタを奥に引っ込めたとはいえ
shiny smileは相変わらず大音量で流してるし。
まあ土地柄推しやすいのはあるだろうけど。
PSの魂は丸山さんと共にSCEから無くなってしまったのさ
>>445 とりあえず追加ダンジョンは付けられる余地だけ残すが
乗り気じゃないってみたいだがテイルズみたいに戦闘
システムが求められる作品ならそれは欲しいなぁ。
>>443 SCEJのソフト群を見ればやる気ないのは明らかだろ
PS事業は1,2の時と3は別物すぎるからなぁ・・・
唐突ですまんが ヴェスペリアのムービーで、音が途切れるの俺だけ?
バンナムの素敵発言 ・XBOX360は開発しやすい、MSの質問への返答が早くてよいよね ・(PS3ショパンのようなことは?との問いに)追加シナリオ出来るようにしてるし、待つだけ無駄かと ・開発がしやすいって、ユーザーにも良い事なんですよ? ・(ファミ痛の編集し忘れで暴露)XBOX360は一番普及してますし
>>443 >最近のSCEは当時のSCEと違う気がする
気がするじゃなくて実際違うんだよw
いい加減目を覚ませ、いつまで騙され続けるんだ
みんなに買わせようって魂胆が見え見えのDLCは萎えちゃうよなぁ。 塊魂みたいなことやっちゃったら間違いなく不興を買うだろう。
糞箱と言ってる時点で終わってる わざとらしい とっとと売りにいけよ
>451 いや、1と2で既に違ってるよ 2はDVD需要とPS互換と過去の貯金で押し切っただけ
アキヨドよかったな。
L4Uに続いてバンナムがまた箱○で宣伝できるゲーム出してくれて。
>>452 どこの奴みてる?
>>455 もとが安いからそんなに嫌悪感はなかったわ。
1週間後にすればよかったのにとは思ったけど
>>443 結局SCEは黙ってても勝てると思ってたんだろうな
だからちっとも勝つための方策を講じなかったんだろうな
スリット:エステルの秘密 100MSP 何か匂わせるタイトルつければ変態紳士ホイホイになりそうだな
>>420 任天堂ほどナムコに甘い会社もないがな…
>>455 まあその辺は流石に学習したから
あの発言なんじゃないか?
俺もアイマス関連以外で高額DLCはやめて欲しいわ。
アイマス関連ならドンと来いだが。
ぶっちゃけTOVどんくらい売れると思う?
>>443 お前さんを見て何か懐かしいと思ったらあれだ
箱○買う直前までのG様だ
まぁ気持ちは解からないでもない
>>464 10〜15万ぐらいかなぁ、テイルズパックが出ていればとりあえず
日本の箱○ソフト売り上げベスト5には入れると思う。
>>443 俺はクタラギのPS3の生意気な発言聞いて目が覚めた
あいつが何も言わなかったらずっと箱○に目を向けないでいただろう
秋ヨドの360モニタは反対のエレベータ側に移動してたな 一番いい場所でActivisionの販促やってるけど効果ないように見える ソフマップのアミューズメント館はビルの上にロスオデとニンジャガ2の広告出してるけど 売場は奥の狭いところに追いやられてる
>>458 XboxでDLしたやつをそのまま再生したんだけれども。
音がぶっつんぶっつん途切れる
>>464 余裕でブルドラ越えww
HD次世代機初のナンバリングRPGだって事を、みんな忘れすぎww
>>470 一回消して再ダウンロードしてみたら?
DL失敗してるのかもしれん。
473 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 23:58:21 ID:vcKsFriR0
>>443 物心付いたときからプレステの天下だったのかな。
初めてのことでびっくりしてるのかな。
ファミコン世代の俺からしたら、絶対勝つなんてのは
ありえないのは常識だぜ。
あの任天堂がゲーム新参のソニーに負けたときに悟ったさ。
初週6万 トータル10万
>>468 おれはPSPのあのユーザーを舐めた発言が今でもむかつくけどな
あんなクソ野朗が作ったゲーム機なんて絶対買うかっつーの。
CMをちゃんとやってくれれば売れるでしょう ただCEROBとかになっちゃうとCM流せないんだっけ? L4UはCMできるだろと思ってたらあずささんがエロいせいでBになったとか
>>464 75000だな
ショパンと同じくらい?
AC6は超えるんじゃないかな
海外の売り上げ合わせると結局ロスオデといい勝負なんじゃないか?
>>476 CMは間違いなく打つだろう、テイルズだし間違いなく
いい枠取ってくる・・・問題は箱○のソフトである事を
きっちり認識してくれるかな。
俺はPSBBで見限った。 っつーかPSBB買った奴は、 クタがPS3の発表の時抜かしたPS3のネット構想聞いたとき殺意沸いたの多いだろ。 俺はマジで頭来たわ。 言ってることが結局何一つ実現しなかったPSBBの時からまったく進歩してねぇの。
>>459 うーん確かに、ソフトそのものは割安な価格設定だったんだけどな。
でもDLC全部買うと普通のパッケージソフトの値段超えるんだよね。
>>475 俺はPS2の特番で顔見たときからクタラギは嫌いだった
PS2ネット注文がパンクしたとかいう場面ですっげームカツク顔ででてきたんだわ
しゃべりかたもむかついた。PSPは持ってなかったから知らない
AC6なんか余裕で超えるだろ さすがにショパンの更に上も行くこと間違いない ブルドラは超えるかどうかってとこ 固定ファン:テイルズ>AC6 ジャンル:RPG>フライトシム 発売時の本体普及:テイルズ>AC6
>>479 北米での売り上げはMSとのCM連携が上手くいくかどうかに
関わってるだろうな。
北米でGC版シンフォニアが売れた理由に、
任天堂が宣伝頑張ったってのも一因としてあるらしいし。
>>442 つかMSは常に開発者から落としてくぜ?
入社してきた新人が全員研修無しで箱○ソフトの開発が出来るようになった時点でMSの勝ちが決まる。
窓の時も同じ事してたからな。
PSBBはひどかったな 漫画とか音楽がダウンロードできるって何やねんwwwww
大学生おとしまくってるからなwwwww
塊はDLC分の実績込みで売ったのが間違えだな 海外版は実績1000GPで販売したらしいな これってミスなんじゃないかな
480の
>>470 は
>>472 アンカみすったのはご愛嬌
DLし直したら、回数は減ったけどやっぱり途切れる・・・。
もしかしてMUに落としてるから?
>>487 MSのやり方からいくと、次世代機とその1つ先で
取りに行くね。今までもそうだった。
2世代目でここまで売れていることは驚きでもある。
Windowsのバックアップが強すぎなのかもね。
>>490 塊って実績1250Pで
DLC分が250じゃなかった?
塊魂は、あの勘違いPが、全てをダメにした元凶だと思うよ(´・ω・`)
AC6は10万行ったからな テイルズなら15万は越えるだろ 前作が20万と50万だぞ
>>491 いやーでもMUだから切れるってことは無いと思う。
なんだろ?MUの残り容量とか?
>>481 CMしても何のゲーム機で出るかわからない、とか普通にありそうね
「俺はXBOX360で正義を貫く!」
「君はXBOX360で手を汚すのか・・・」
「私はXBOX360で旅をしてればわかると思うんです」
みたいにすべき
マジで箱○は存在をアピーツするとこから始めるべき
>>493 そうそう
そのせいでDLC買わないと実績が解除できない仕様だと認識されてしまう
>492 MSは二度死ぬってヤツだな。 幾ら普及台数に差があっても開発者が窓用のソフトしか作らなくなったら そんな差は塵に等しいってのをまざまざと見せ付けてくれたからな。
いくらテイルズでも10万はいかないんじゃね
今作の合否ラインはどうなるかな
>>500 新規のロスオデが10万
ショパンでさえ7万
だから10万はいくだろ
箱○って本体のデザインが無骨だしドライブ音も大きいから購入躊躇する人多いんじゃないか?
国内よりは開発が気になってるのは海外だろうね TOSを超えられるかどうかがヤマじゃないだろうか?
>>503 ゲーム機の購入理由に、やりたいゲームがあるから以外の理由があるのか?w
>>496 MUの空きは100MB以上ある。
そういえば、ゲーム中にも途切れたことあったなぁ・・・。
音以外はそのままなんだけど。
ブルドラアニメ終わったら何処の枠とってるんだ、MSKKわ
508 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 00:13:09 ID:L9p0dw7Y0
>>443 こういうPSユーザーを一番苦しめてるのが、他でも無いSCEな事が可哀相だ
あの頃のPSは頑張ってたし、ユーザー見てたな。セガ信者だった俺でもそう思う
エステルのおっぱいはちゃんと揺れるんだろうな?
>>504 北米のアビスが5万だっけか
これは余裕だろな
>>507 終わらないから知らないなw 深夜とかもたまに見るぞ
>>497 「あのテイルズが、エックスボックス360で・・・」みたいな
のは入れるべきだろうな、ホントそれだけでも違うと思う、
ロゴだけじゃ駄目だ。
本体デザインならもっと無骨ででかい物体が・・・ ドライブ音はガチで五月蠅い、ゲームにもよるがDVD12倍速フル回転はヤバい 感じ方は個人差があるだろうが、万人が良しと思う物ではないな
>>505 いやまあそうなんだけど
他機種と比較検討した場合本体でかいしアダプタでかいし音うるさいし結構マイナス面が多いからな
>>506 それ本体がいかれてる可能性高いぞ。オレもブルドラで音が消えたりしてて放置してたら
ショパンのころに壊れちゃったぞ。今日あたりサポセンに電話してみたらどうだ
テイルズシリーズの 最新作が Xbox360で発売!! こんなんを15秒間流すだけでいいんじゃね?
>>507 DMC4にしても結構夕方に流れたりはしたな(勿論箱○版よ?)
それにバンナム側がやるってのもあるし・・・そもそもブルドラアニメ
は第二期決定してるから安心だがな。
ショパンが15万でアビスより既に売れてるからなぁ
>>515 その本体比較に発売中のソフトを比べないの?w
一日gkだったら宣言してね
>>503 本体デザインを貶めたいんだろうけど、
あれデザインしたの日本人デザイナーだからw
>>503 PS3のデザインのほうがアレな気がするw
>>506 なんだっt
買ったばっかですよ。一週間ほど前に。
同梱されてたコントローラーが不良で交換してもらったけど、本体もなのかorz
>>513 それはまあ分かるな、初代箱もそうだがやっぱでかい機体は
あまり良くない。
>>506 修理出したほうがよくね?
今なら一週間かからず戻ってくるだろうし、
怖い状態なら明日電話オヌヌメ
360で続編を出してもらうためにも 日本のことよりも海外での販売に力を入れるべきだな。
>>507 ブルドラアニメは下手なアニメより視聴率高いから延長決定しました
>>506 スピーカーの接触とかケーブルの断線を疑った方がいいんじゃないかな?
俺も箱○ユーザーなんだが ちょっと批判的なレスしたら袋叩きだなw
テイルズシリーズの 最新作が Xbox360で発売!! ウソだろ? マジか!? すざけんなyp!! の方がインパクトある
丸山はあのデカイ本体をなんとかする為に北米に行ったんだっけ
>>515 TOVが360でしか出ないんだもの、比較検討する余地すらないわなw
「テイルズが出るから欲しい」と言い出す人たちが、いざ動かしてみたらびっくりする
可能性はあるんだけど、選択の余地がないんだものwww
あと、一日GKだったら、もっとがんばれwww
ID:MzGkZ/g70 マジGKオツ!
本体でかいのは別に気にしないクチなんだが そういうのって少数派なのかね…;;
一日GKにやさしく接するスレはここですか
>>524 運が無かったとしか言ってやれんが、
まぁまだバリバリ保障期間内だし、修理戻ってくるときに
一ヶ月のゴールドチケットつけてくるから、
素直に修理出すのお勧めしとくよ。
>>527 時間になったら電話してみよう。
ACFAに間に合うかなぁ・・・。
※注意 このソフトはPS3では動きません。
541 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 00:20:18 ID:JDNVMBqA0
アイマスもテイルズもやったこと無いが 洋ゲー厨の俺の何かにヴェスペリアは直撃したらしい・・・・・・・ なんかテンション上がってきたぜ
>>531 PS3見てないからそう思うだけだよ。
あれは、デカイ。お店でみるとよくわかる。
ドライブ音は店頭ではわからないな。
家に帰って驚くと思う。俺も驚いた。
>>528 シンフォニアは宣伝ちゃんとしてたのもあるからなぁ、
MS本社側ならきっちりしてくれると思いたい。
いやまあでも日本での人気タイトルなんだから日本でも
ちゃんと宣伝はやるべきだけどな、新規エスコートの鍵に
なる可能性は高いし。
んーしかし、真面目な話し10万とかで元とれるのかね?
いのまただったらパスしたが藤島なので買う
>>539 明日電話して佐川の引き取りサービスがくるのが日曜か月曜。
さっくり戻ってきて水曜か木曜。ぎりぎりくらいかな。
みなさまお忘れでしょうが、360は、一応グッドデザイン賞取ってなかったっけ?w
ToV発売したら当然恒例の予約特典が付くんだろうけど 何が付くかな やっぱいつもの感じかな
>>536 置く場所考えたらあとは気にならないかな
>>545 まぁ海外でどこまで売れるかじゃね?
GoW2とか超キラーにぶつけない&ちゃんと宣伝やる
ができりゃそれなりにいけるかと。
>>541 ToVもどう考えても技術の無駄遣い(褒め言葉)系のゲームなんだぜ?
戦闘はあのトゥーン処理で敵キャラ8体出して60fps維持とか言ってるし。
箱ユーザーって基本的にそういうのに弱いんじゃないかと。
>>545 北米に賭けてるっていってるじゃん
日本箱はおこぼれだぜ
>>530 ケーブルはPS3で使ってたHDMIつないでるんだけど、
PS3のときはまったく問題なかったー
同じので平気だよね・・・?
>>538 ありがと、助かりました。
また電話する (ノ∀`)
>>544 俺は逆だな
D3だったら間違いなく買ってた
壊れたか!と思って、翌日触ると正常に動いたりするよね あれ不思議。メディア共有もそうだった
>>531 これぐらいで袋叩きとかw
俺なんてテイルズトレイラーで「これって圧縮してるよね?」って言ったら・・・
(´;ω;`)ブワッ
ニュース速報でテイルズシリーズの最新作がXbox360で発売!! で流すのがインパクトあるな。テレ東除いて全局w
>>545 少なくとも765側に損は無い、まあ何より海外を狙ってるのだろうけどね。
そういえばめちゃイケ枠があるな
>>545 海外でのスマッシュヒットを目論んでるんだろう
でないと箱○で出さないだろうし
>>548 >みなさまお忘れでしょうが、360は、一応グッドデザイン賞取ってなかったっけ?w
あ〜いうのは、申請したら、ほぼ貰えたと思うw
しかし、ホント、宣伝とかに関しては色々不安だわ…
>>559 素地っつーかToVの目的は海外でテイルズを売れるタイトルにしたいんだとさ。
>>559 テイルズ北米進出10周年作品がヴェスペリア
箱○ってそんなにでかいか?と思ったけど 実は横置きした時の幅は旧箱と変わらないんだよな 薄いのとフェイスプレートの絞った様なデザインであんまりでかく見えない
>>557 あの時かw
泣くな、誤爆して総突込みとかされるよりは良いだろう
TVCMはショパン並にやるだろ 間違いなく
>>559 違うよ。北米で売れる土台を作りにいったんだよ。
>>552 うむ
あのいかにもRPGの新時代な雰囲気が気になるらしいw
ていうか17スレあたりからテクスレより技術的な話をしててなんか面白いねw
グッドデザイン賞って GCやPS2も取ってたような
>>545 ナムコとしては他のタイトルもあるし、SCEからいい条件を引き出したいんだろう
ユーザとしてはライセンス料なんてどうでもいいのでSCEはちゃんとゲーム引っ張れといいたいが
そうか、売れるといいと思うが、売れそうなのかな? ショパンとかどうだったんだろう。
>>554 ごめん、おれHDMI接続には詳しくない。
修理依頼するは依頼するで、ケーブルの付け替えとかも試すだけ試してみてはどうだろう?
ケーブルの類って、いつの間にか内部で断線してることもあるし。
>>575 Halo3の翌週、MassEffectの前週という
「よりにもよってなんでここで発売すっかね」
ってタイミングで発売して海外だけで15万本だったかな。
国内10万とかだったからトータル25万程。
今頃、トレーラー落としてみたが、このまま動くなら大した絵だな あとはゲームとしては遊べるか、 はたまたシナリオはどうなるか・・・俺はWii買ったついでにToSやって3時間で投げたクチだが('A`)
申請するだけでは、もらえないぞww>グッドデザイン賞w 受賞してるのが、かならずしもデザインが優れてるとは、思えませんけどね(´・ω・`) 360は横置きにして、上に薄PS2を置いた場合、エアフローを妨げないのが受賞理由かとwww
箱でコケたら PS3に移植してやるから金だせや、SCEめ! とかいうだろな
>>578 サンクス なんか質問ばっかで悪いわw
それにしても思ったよりは売れてるw
これは結構いけるかもしらんね。
ファミ通のエステルちゃんのスクショを見たばっかりに、購入確定してしまった。
>>568 箱○と同じラックに薄型PS2置いてるからとてつもなくでかく見えるぜ…
ゲームキューブにテイルズ等が来た時は 「FFやった?」「テイルズも来たよな。」「あとPSO3だろ?」「バ、バテンカイトス。」「RPG多くね!?」 ってCMやってた。これ真似すればOKだな。
>>581 ホントにコケたら、まずDLC出すだろうけどねw
サイアクだな。テイルズ箱かよ。 なんで日本で売れてないハードで日本向けのRPG出すかな? むしろユーザーの傾向や海外の延び代から言ってPS3しかないだろ。 ムカツクわ。まじで。TOVだけはスルー確定したし。 とは言えマルチになるのも目に見えてるしな。それまで待てばいいだけの事。 最高峰レベルの凄い完全版が出てくるのは規定路線で常識だし。 HD映像での最高品質に拘るならPS3の方が圧倒的に有利。 箱なんてすぐに高い無駄な買い物をしたと嘆く事になるだけだからw
>>586 しかし、DLCが下手に売れると他のゲーム機に移植しづらくなる諸刃の剣。
592 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 00:34:46 ID:L9p0dw7Y0
>>583 エステルのデザインは会心の出来だったと思う。立ち絵だけでここまで魅力を感じたのは本当に久々だった
まずIDにGKを探して、次に立て読みを試みた奴は俺だけじゃないはず
>>588 そんな一生懸命に自己暗示かけなくても・・・・・素直になろうよ
PGR4もあのタイミングで出しちゃったからワゴン化したしな 今年絶対避けるべきタイトルはギアーズ2くらいか・・・?
>>588 なーんだ、縦読みじゃないのか。しかしがんばったなw
エステル…エステル… エステル・モレノ! と誰もわからないボケをしたところでなんだが、エステル可愛いわあ、ゴーグルも可愛いよ 早くやりたい
アイマスやりたい外人需要+ショパンの実績+テイルズ=25万本と見た
って斜め読みかよorz
海外込みでハーフ行けば万々歳なのかな
テイルズシリーズって海外で人気なの?売れる見込みでもあんのかな。 アニメ系でヒットしたっつーとキングダムハーツ(北米で300万本)ぐらいしか思いだせんが…。
北米込みで、アビス越えは狙ってるはず
とりあえず過去の実績を顧みて忍者枠は作ろうぜ。
まて、今トレーラー見たんだがコレは・・本当に売れるのか?w ショパンは楽しみだったがこれ全く期待出来ないw
>>610 海外で売る為の橋頭堡として出すのがこのヴェスペリアなわけで
一つのソフトをやりたいが為に買った箱だけど まさかこんな事になるとはな… ようやく俺にも運が向いてきたかって感じ
>>614 それ見ると、S1中段装備・・・と思ってしまう俺は駄目だ('A`)
>>567 >>576 コンポジットでやったら音の途切れなし。
HDMIに接続し直してやってみたら途切れない。
(゚д゚)
ただの接触不良だったようです。
本当にありがとうございました。
621 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 00:40:52 ID:L9p0dw7Y0
北米での勝ちハードで出る、最初のテイルズなんだよな
ゴーグルは男の子だと信じてる
売れようが売れまいが どうでもいいじゃん やればいいじゃん
やっぱこのまま国内だけじゃジリ貧が見えてるから海外市場に打って出るしかないのが実情だろうな
テイルズ オブ オナペニス
事海外ではニンジャガ2も避けた方がいい気がする。
>>626 おかげで俺達が飽食気味だからありがたいというべきかw
>>626 HDゲームを開発し続けるために必要な事だからね
日本でしか売れないからとか何時までも言ってられないわけよ
>>476 遅レスだけど、CEROBなトワプリは普通に宣伝してなかったか?
あと遅レスついでに、クタの最大の功績はクッタリでMS刺激して360を出させたことだと思ってるよ
632 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 00:43:37 ID:49Xw3fwd0
アチャー
>>627 そこはテイルズ オブ アヌス まさよしを貫き通すRPGだろ
634 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 00:43:40 ID:L9p0dw7Y0
>>623 早くも金髪×ユーリでプロジェクトを進めているというのに、なんて事を言い出すんだ!
>>626 順番が逆。最初から海外10周年も意識したタイトル。
売れようが売れまいが、海外で出すのは、確定している。
>>623 女の子だからな。付いてるに決まってる。
これはゴーグルの本名を公開しないナムコが悪いなw
>>634 金髪攻め確定ですかそうですか。
夏か冬は2日目も案外面白そうかもしれんな。
さて、XBOX LIVEゲーマーカードのヴェスペリアのアイコンを予想しようか
>>635 インタビューで一番普及してるってボソッと言っちゃってたよねw
ファミ痛消し忘れたかw
>>636 流石にソレはテイルズスタジオっぽくない計画性のような気がする。
>>623 あんな可愛い子が女の…
いや女の子だろう、そうであってくれ
ゴーグルはパイパン。 エステルは超剛毛(ピンク)。
というかToVはまだCREO審査中だけど、 WiiのラタトスクはCREO審査終わってて「B」やん・・・ 何が入ってんだ?w
>>618 今の段階では買わないよ
トレーラーとか体験版、評判で決めると思う
>>648 パイタッチフラグが立ってしまったか(´・ω・`)
>>643 確かにwww
ただ、国内のテイルズのファンを考慮したら、360はねーだろ、どうみてもw
アイマスに必要なものがPS3には足らないように、テイルズに必要なものも
PS3には足らないんだよね、結局。
テイルズ オブ ○○○○○ 君と「妄想」するRPG
654 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 00:51:16 ID:L9p0dw7Y0
>>640 ユーリが余りにも受けパワーを発してるから、自動的にな
もちろん、今後有望な攻めが現れたら両方とも受けに転んでもおかしくないはずだ
>>647 純情ロマンチカなんてメジャータイトルを抱えてるような小娘が何を言うのか
ま、360だから海外で売れるってわけじゃない。 360のソフトでも売れないモンは売れない。 海外でも日本みたいにそーゆー格差は大きい。 さて、どうなりますやら
>>648 ラタって地味に重い設定だよな。
シンフォでやったことは無駄だった、ってことだろ。つまり。
657 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 00:52:48 ID:yIHXk0hz0
んー、ソニー戦士の思惑から逆をいく情報がバンバン出てくるなあ
>>652 というか、HD環境やんなきゃというときに敷居が低かったのが単にこっちだった
つーだけのようなw
移植とかは後で考えればいいや、とか思ってたら存外難度が高くて
こりゃ困った、海外でも売らなきゃ! とかいう感じを想像してたw
↑みたいに、ネチネチとケチつける奴が一番気色悪いな。 アホ面こいてPS3でもだせええと騒ぐ奴のほうがまだマシくさ。
360でトレーラーDLしてみたよ 楽しみだね〜〜〜
間に2レスも入ったかw この時間なのに勢いとまんねーなw
>>656 変化には犠牲があるってだけ
しかもその変化が必然なら切ないねって話
温泉イベントキターーーー
人間に対して武器を使えるゲームは基本B以上だよ
綺麗な絵だ テイルズやったことないけど今日PS2版の何か買ってこよ
>>658 最近の各社動向をみてると
開発3年くらいで30万本前後と開発1年半くらいでで10万本前後なら
開発期間短いほうでいいやとか思い出してそうな気が
しなくもない気がなんとも…
…まあ普通の会社ならどう考えても開発期間かからない方とるか。
人件費バカにならんもんなぁ。
テイルズやったことないけど、トレーラー見たら欲しくなってきた。 それまでアニメ絵嫌いだっけど、 騙されたと思って買ったショパン面白かったし期待が膨らむ。
>>620 いやいや、役に立てて良かったよ。
ただ、経済的には本体故障より、ケーブル断線の方が保障が利かない分、お金がかかるかも^^;
アイマスやってるくせにアニメ絵嫌いとは言わせないぞ
>>669 ゲーム開発だって、最も金かかるのは人件費だろうからな。
ゲームのクオリティ下げずに人件費が削減できるなら万々歳だろう。
360はMSからの技術的・人員的な援助もあるようだし。
エターニア以来テイルズとは疎遠だったが今作は何故かやってみたくなる 不思議なもんだ
>>664 ロイドが武力制圧して、ラタ主人公の親が死んでたり、
みたいなストーリーには凄く興味あるわ。
ハード上、和解しちゃうんだろうけどね……。分かんないけど。
ヴェスペリアは最後まで殺り合え。
>>669 結局開発のしやすさが、一番のポイントだったのは、否定できないだろ。
200人体制で3年とかは、余程余裕のあるメーカーじゃないと、なせる業じゃないしな。
…って、ファミ通でのインタビューで、その辺を強調してたのは、ワザとだな、ヤツらwww
エステル様>ゴーグル 俺の中ではこれが事実だ だがゴーグルが男だと分かった途端 ゴーグルタン>>エステルさんとなるだろう
>>675 エステル様をとりあったあげく、エステル様がお亡くなりになるんですね
ショパンのビートきゅん的ポジションならいいんだが
>>676 あれは開発しにくいハードえの皮肉なんだろうなw
開発しやすさはユーザーにもメリットがあるってのは同意だな
>>673 直接的な人的支援はないらしいけど
質問への応答が速いとかそういうところが凄いらしいね。
あと実績やらLive対応の実装がサード側でいじる必要がないとか
地味に凄いわw
>>676 今まで散々ライブラリ作らされた恨みもあるのかもw
ナムコがいなけりゃPSもPS2もロクな代物にならなかったって
聞いたような…
>>682 明日ショパン買いに行くわ・・・話に入れないとき寂しいw
ネタバレ動画見てるけど。体験してやろうじゃないか、その神ロードを(`・ω・´)
>>681 安定した品質云々は、これからも箱○で作っていくと言う意味だろうしね。
>>675 金髪とユーリは仲が悪い訳じゃないって書いてあるから、対立することはあっても
ドロドロに殺しあうことはないと思う
ベタなストーリーにするってインタビューで言ってた気がするけど、そしたら終盤で仲間入りだろうな
>>684 ロードのなさっぷりは凄いぞ。
ショパンの戦闘はもう少し敵にバリエーションがあればよかったのに、と今でも思う。
>>686 仲間入りは、なんかなぁーと思う。
ガン種のせいで、なんか変な方向にいくんじゃないと考えすぎるw
金髪ボス戦はありそうな気がするな。多分。
>>690 スクライドみたいに最後に戦うんならそれも良し
ラスボスは金髪で一騎打ちとか
時代劇の要素があって悪人をバッタバッタと薙ぎ倒す痛快ストーリーって言ってるんだぜ そういう鬱展開はたぶん無い
>>690 金髪はHalo2のアービターポジションでどうだろう?
たまにエピソードによっては操作キャラになって、
最終的には同じ目的のために別々の場所で戦う。
>>690 フレンに関してはユーリとフレンの台詞からガン種よりギアスが脳裏に浮かんだな、
まあ誰の事かは言わなくても分かるだろう。
時代劇とひとえに言っても、 「水戸黄門」なのか「三匹が斬る」なのか 「必殺仕事人」なのか 「腕におぼえあり」なのか 「七人の侍」なのかで 内容的には随分変わらね? でも時代劇要素はむっちゃ楽しみだな。 と大岡越前が好きな俺が言ってみる。
>>692 とはいえそういうお約束王道ストーリーって難しいからな
どういう風に魅せてくれるのか楽しみでもあり、不安でもある
「長七郎江戸日記」希望www
時代劇か 鬼平犯科帳にははまったな
海外で最も人気がある時代劇、子連れ狼を押す。
>>694 ギアスも浮かんだけど、
「お前の存在自体が間違いだったんだ!」まではやらないだろw流石にw
ユーリの対立軸としての金髪だろうから、簡単に和解してほしくないなぁという願望。
なんにしろ買うけどね。
>>692 時代劇には巷で悪い奴の噂を聞きつけ情報集め→昔の友と会う→
今何してるんだ→いやぁつまんない事さ→見事に悪党退治する→実は友人
だったってのもあるぜ。
キャッ党忍伝てやんでえktkr
まぁギアスというより踊る大捜査線的なノリだと思うけどね、 ユーリ=青島 金髪=室井さん みたいな
ユーリ=ヅラ 金髪=エリザベス
ユーリ=アルバチャコフ
>>684 ロード体感したいなら体験版落とせば?
製品版と殆ど同じだから。
ここは「桃太郎侍」だろうjk
つーかゴーグルが男とか、声と服装からしてありえねぇだろw まあ逆にこれで男だったら面白いかもしれんがw
斬り抜ける 金髪一人旅
マオはマジで女だと思ってたよリバースやるまで
マオは、実は女だってオチだと思ってたよ… センコロのツィーラン…
調査会社NPDグループの米国における2月のハード売上げ台数の発表より、 PS3が1月に引き続きXbox360を上回っていたことが明らかになりました。 以下が2月のデータ。 DS : 58万8千台 Wii:43万2千台 PS2 : 35万2千台 PS3 : 28万1千台 Xbox 360 : 25万5千台 PSP : 24万3千台 (百の位を四捨五入) Wii頑張りすぎだな
むしろPS2を抜かせてないハードが駄目すぎだろ
どうでもWii
テイルズだからハッピーエンドなんて甘い甘い 和解した途端死ぬやつもいるしな アビスは面白かったけど重かったから今回は気軽にできるストーリーが いいな
常識的に考えてゴーグルきゅんは男の子だろ ギルドの潜入作戦とかのために嫌々いいながら時々女装するんだよ
>>714 …そのペースじゃPS3の挽回は無理だな
日本では救世主のPSPがダブルスコア
>>717 とりあえずシンフォニア・アビスのシナリオライターは
TOSの続編のラタトスクにかかりっきりで
こっちとは違うからどうなるかね、全く分からん。
アメリカでPS3買うのって日本で箱○買うような感覚なんだろうか
マオはショタに大人気だったな
>722 そこまでは思われてないと思うけど、ソフトの売り上げがかなり不均衡なのが気になるところ。
725 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 02:02:43 ID:1SG5CuoO0
シンフォニアのシナリオはかなり好きで アビスのシナリオはけっこう好きだけどたまに鼻についた でも他のテイルズは2〜3本やってるけど基本肌に合わない ライターが変わってどうなるのかだけが不安材料だ・・・
>>721 そういえばそうだった
まああまり単純に和解されても萎えるんだが
そこらへんのさじ加減に期待
俺ってテイルズ以外のRPGほとんどやったことないんだが
割と鬱展開なほうなんだろうか?
>>724 PS3の売上だけSCEAの自己申告を載せてるだけだったりして
>>714 PS3は本来wiiと競ってなけりゃいけないのになんで先発の箱と競ってんだ
>713 よう、俺
>>728 一年型落ちと売れ行き争ってるPCってつまり駄作だよな
ちょっと、海外スレから拾ってきた これが同じNPDのソフト売り上げ。 360 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE* ACTIVISION 7-Nov 296.2K 1 360 DEVIL MAY CRY 4* CAPCOM USA 8-Feb 295.2K 2 WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 7-Feb 289.7K 3 PS3 DEVIL MAY CRY 4* CAPCOM USA 8-Feb 233.5K 4 WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK* ACTIVISION 7-Oct 222.9K 5 NDS MARIO AND SONIC: OLYMPIC GAMES SEGA OF AMERICA 8-Jan 205.6K 6 360 LOST ODYSSEY MICROSOFT 8-Feb 203.6K 7 360 TUROK TOUCHSTONE 8-Jan 197.7K 8 PS2 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK* ACTIVISION 7-Oct 183.8K 9 360 ROCK BAND* MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS 7-Nov 161.8K 10
>>726 シャドハ1はルートによって、あーあ、って感じだった。
シャドハ2は、あーあ、やるせない……って感じ。
ニューワールドはやってない。
>>730 しかも箱○が一番普及している場所だからな
箱○が少なくとも天井に達しないとPS3はどうにもならないな
>>726 少なくともシンフォニア・アビスは全体で見ても暗い方だと思う。
>>732 分岐によっては救いがあるってことか
RPGじゃなきゃサイレンやDODの鬱だったな・・
しかし藤島テイルズは好きなんだがある理由でラスボスが
予想ついてしまうという欠点が・・
そこは何とかしてほしい
>>735 藤島テイルズのラスボスは予想も糞も無いからなw
ポッと出でお前誰?が無いのは良いのだけどそのまんま
こいつがラスボスってのもなとも思う、バラモスが
真のラスボスみたいなもんだしね。
逆に鬱じゃないに該当するストーリーが知りたいなw
社外秘といえば、黄色いテープにラスボスはエステリーゼて書いてたんだけど まさかToVの事かそれともなんだろ・・・
>>737 鬱じゃないRPG・・・
やべ黄金の太陽しか思いつかねえw
単に俺の引き出し少なすぎるだけか
でもテイルズの中ではレジェンディアは鬱じゃない気も
最初から最後まで髪の長い時のルークみたいな主人公が居てもいい。
欝じゃないRPGというとエタアルがあるな 主人公自体が欝とは縁の無い性格してるし ただハードはDCとGCなんだよなw しかもあんま売れてないしw
新桃とかは
デスティニーとか別に欝とは思わなかったな、 なんというかシンフォニアとアビスは全体的に 暗い雰囲気の話が漂ってるから。
おい・・・・ ヴェスペリアやる前にテイルズやってみよ、とか言ってるやつ。 間違ってもテンペストはやるなよ それに失望してヴェスペリアも同等だと思われたらたまらん それどころか俺は今までの過去作とは別物としてヴェスペリアを見てるがな だからヴェスペリアに一番近いとされるアビスを買って例え失望したとしても、ヴェスペリアとは別物だと思え。
>>741 間違いなく名作
しかしロードに対して鬱になる・・・
DC版しかしらないがGC版は改善されたのかな
>>744 おれはTOSしかやった事無いからシリーズの中で比較は出来んがそんなに暗かったかね?
「ストーリーなんて大体鬱だよw」って返そうと思ったのに タイトル上がって動揺中(´・ω・`)
アビスは人によって評価が分かれるからな シンフォニアは大塚明夫を攻略できるギャルゲーだと考えれば ある意味最強
つ スーパーマリオRPG
>>746 ロード自体は多少改善されてるよ
ただGCで出た所為か漢字がひらがなになってる所があったり、煙草がダメになってたり
アビスは鬱以前に序盤でキャラが捻くり捲くってるからなぁ・・
グランディアは鬱あったっけ?
>>751 それはGC関係ないだろw
CEROの関係でしょ
グランディアは1とそれ以外で分別してください あぁ〜1を今のレベルで移植してくんないかな〜
>>751 GCエタアルは、サウンドとテクスチャの劣化がなー。
個人的には雲が荒くなってるのが一番残念だった。
まあGC版で初プレイなら気にならんか。
そういやエタアル(向こうではSkies of〜)は米ではかなり評価高かったな。
グランディアって1は良かったのにな 2もやったけどあまりの糞さにそれ以降のシリーズには手出してない
>>757 ちゃっかりベタ移植とかしてくれないかな
そういやエタアルは海外でたまに続編の噂が出るな そんなにリアル系のデザインじゃないんだが
761 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 03:02:47 ID:1SG5CuoO0
グランディア1 エタアル あと個人的趣味でBURAI あたりをオリジナルスタッフでリメイクして欲しいな 復活や続編の足がかりにして欲しい
テイルズ、DLCじゃないと手に入れられないアイテムは用意しない、レアなものなど、手に入れにくいものをDLCでっての聞いて、 嫌な予感がするんだ。 ・ボス等の本編で1度しか戦えない敵が、低確率でドロップするアイテムが存在する ・イベントクリア後に欲しいアイテムをいくつかの中から選択させる。 (選ばなかったアイテムはゲットできない。たとえば、3択で一つ選ぶと他二つは入手不可) このどっちかはありそうなんだよな。 で、それを手に入れるにはDLC・・・と。 コスとかでこれやられると地獄だよな。 ま、TOV楽しみだけどもw
BUSIN面白いよ。死んだら復活ないから灰になるだけ、仲間の大切さを痛感するんだぜw
>>762 コスはどこまでやるんだろうな
せいぜい武器が変わるくらいなのか衣装ごと変える事が可能なのか
TOVの予習というか、今までテイルズプレイしたことなかったので、TOS(PS2)をプレイし 始めたばかりの漏れには、今のスレ展開は危険だなwww ネタバレ見ないように退避してよう。 3時間くらいプレイしたけど、楽しめてる。コレットかわいい。
>>764 だから称号で衣装が変わるって
装備で衣装変えるのは無理だ
>>767 装備で見た目変更不可は確定だったのか
そりゃチェック不足だった
スマンスマン
>>766 俺は、評判の悪いアビスが大好きなんだ。
特に、あのちゃらんぽらんで自己中な主人公が、ある事件をきっかけに全くの別人みたいになる所が。
長い間同じキャラクターを操るRPGってジャンルで、途中で主人公のルックスや性格が変わるってのは良いなって思った。
ルーク、あんまり人気無いみたいだけど・・・。
まぁFF1からRPGやってる位、RPG暦が長い俺の中で、過去最高の主人公はウルなんだけどな(*´∀`*)
770 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 03:20:04 ID:prpGSQ2p0
>>737 グランディア
クライマックスランダーズ
DCで2まで出たマグ何とかって子供が主役のRPG
セヴンズクロス
>>769 アビスはロードはとにかく評判悪いがそれ以外は兼ね好評だよ。
アビスはロードとエンディング以外は良作だろう
>>769 そんなに変化する主人公が好きなら、オススメのゲームがあるんだぜ
ArcTurusというテーハミングなゲームが・・・・・・
グランディアってナディアのパクリじゃん
>>772 アビスってあれか
最後に戻ってきた主人公が実は・・ってネタバレを前にゲハでよく見た気がする
>>774 あんな鬱具合までキムチ漬けのゲームを勧めるなwwwww
確かに変貌振りは尋常じゃないが・・・
>>777 ネタバレっていうか、あれはどっちとも取れるしなぁ。
でもナムコの人が、開発者はあのエンディングは〜ってズバリ言っちゃったんだっけか?
どっちとも取れる終わり方のまま、判断はユーザーに委ねるって方が良かったとオモタ。
初耳だわ。エンディングが何なん?
>>777 あれはプレーヤーの想像に任せる というのが正しい
でも実は・・みたいな
てかこれからやるやつもいるんだからネタバレいくない
>>776 シリーズ恒例
>>781 いやすまんw
内容まで知らんから実のところ何処からがネタバレか判断付かないんだよなw
だけどまぁ発売後に開発者が決定付けちゃうのはよくないな
783 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 03:41:10 ID:ipzJlmHAO
>>781 確かにシリーズ恒例なんだけど、特定の称号だけがコスチューム変化ってのに中途半端感感じるんだよな。
全ての称号で、カラーとかの微妙な変化だけでも良いから、何かしら違いが欲しい。
アクセサリが付くとか、そんなレベルでも良いから。
>>782 称号にも能力値変わったり安く買い物できたり様々ある
全部が全部グラ変わる必要はないと思うけどな
まあコスチューム増えるならうれしいけど
オンラインCOOPねえじゃん ミニゲームランキングとかいらんから
>>786 エンカウント方式のRPGでCoopって、必要なくね?
主プレーヤーがフィールドとか町で操作して、戦闘だけ従プレーヤーも操作できるとか、
つまらなそうなんだけど・・・。
そいえば、ミニゲーのオンラインでも何かもらえそうだな。
で、当然上位の人しか貰えなくて、下手な人はDLC買え・・・と。俺は下手な人の部類に入る事は間違いない(´・ω・`)
>>787 オフでは4人協力プレイがあるからこその文句だな
最高難易度で特定のボス・ダンジョンをクリアとかそういった実績を作って
ネット協力プレイOKにするだけでゲームの寿命も延びるし。
>>787 エンカウント方式のMMOは面白いぜ
PT組んでウロウロしたり、1人で戦ってる奴に助太刀したりw
ただテイルズでやる事ではないなw
エンカウント方式のMMOなんてそんなにあったっけ? XGやDFくらいしか思いつかん 俺も好きだけどね
TOE-Oがまさn
TOEOか…去年の今頃終わったんだよな。何もかも懐かしい…。 復活…はないか!
テイルズが 8月末頃発売でありますように(-人-)
祈願するならもっとでかくいきたいなw ゴールデンウィークに(-人-)
5月は他にいっぱいでるもん 8月のボーナス商戦前後とかテレビとか一緒に買えて俺幸せw
>>795 なるほどw だから8月末か。計画的だ・・・w
5月に出たらGTA・MGS4の間に挟まれて終わりだろw TGSに出展して10〜11月に出すか、日本向けに8月あたりに出すか、かねえ
799 :
名無しさん必死だな :
2008/03/15(土) 06:39:00 ID:ARVQMSI10 MGS4ってそんなに面白いのか? それ以前に、PS3は値下げされるのだろうか。