スマブラX公式サイトをゲハ的に分析し見守るスレ66
2 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:03:20 ID:YcY0OVSr0
3 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:03:28 ID:CJZRtUKuO
4 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:04:22 ID:YcY0OVSr0
6 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:07:24 ID:CJZRtUKuO
7 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:12:35 ID:YcY0OVSr0
>>6 GK乙!
8秒あれば俺なら抜けるというのに!
8 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 14:50:18 ID:8brLoAmQ0
春だなあああ
9 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 15:07:27 ID:Eb+7JyYWO
うんこしたい
隠しDXステージ
ポケモンスタジアムってなんであるんだろ
グレートベイで泳ぎたかったなあ・・・そんでゼニガメとクッパとカメで記念撮影したかった
ゼルダステージ多すぎとか叩かれる羽目になりそうだけどw
MOTHERシリーズの曲の少なさに明らかな何かの圧力を感じたが
やっぱり「大人の事情」的なものが絡んできてるみたいだなぁ
大人の・・・次女・・・・ぅ・・・・
>>12 サウンドテストで、1ボタンを押すとその曲の著作権がどうなってるか一々書いてあるんだよ
あれ見る限り、曲によっては相当ややこしい事になってると思う
今日初めて凝った全自動ステージ作ったけどもうやりたくねえ…
めっちゃきついわ
今回もマッハライダーあるんだね
まだ入手できてなかったから
あるんなら安心したわ
でもマッハライダーといい、DX曲はなんだか音が変わってる様な。
そっち方面の知識は無いから間違ってるかも分からんが。
音源変わってるよ。
一番分かりやすいのはアイシクルマウンテンかな。
マリオ3も聞き比べると違うよ
>>17 Wiiになって音質がよくなった。
あとスーパーマリオ3はループのタイミングが変わってる
前スレ先に使い切ってくれよ
ジャングルガーデンもループしてしばらく象さん達の鳴き声聞こえてたけど今作はすぐ消えるね
マッハライダーはビッグブルーで流してほしかったなぁ
ジャングルガーデンにクルール戦とか流せる様にして欲しかった
他にもカービィとかさ
上スマッシュで滑ったりPKファイアで浮遊するのを狙って出してるひとすげえな
練習してみたけど全然成功しねえわ
おきらく対戦が繋がりやすくなってる気がするのは気のせいだろうか?
たった今エラーからフリーズしたが
>>25 気のせいじゃないと思うよ。
最近は本当に4人すぐみつかるよね。
サーバーをかなり増強したんじゃないかな。
チーム戦では嬉しいけど、おきらくではタイマンの確立が減ってしまったな
>>28 それはかなり減ったね。
今まで一度抜けたら補充される可能性は低かったけど
最近じゃがんがん補充されるし。
逆にCPUを見かける回数が減ったと思えば
海外とは別鯖?
遅れて来るアシストフィギュア
レイって強いよね
バーバラってあんなエロい格好してたのか
メトロイドとか犬なんか全裸だぜ
そういや、海外との違いは表示の言語と声だけ、でいいんだよな?
入っているシールが違ったり、ましてやキャラ性能が違ったりはしないよな?
64やDXはキャラ性能変わってたはず
なんだ皆繋がりやすくなったのか・・・羨ましい
PCの設定いじったからか近くにアパートが建ったからか、サンドバッグオンラインだ
おきらくで終点ばっかなのはなんとかならんのか
重複などに関わらず選んだステージの中から同確率で選ぶ仕様にしてほしかった
人が落ちても普通に補充されるよな
余談だがお気楽で全く動かない人がいたんだが、2人っきりになって自分が抜けてまた繋いだら、さっきの動かない人に繋がって吹いた。
>ゲストにまつわるアシストフィギュアが、ゲストとともに出現するのは
>まぁ納得感がありますよね。
でもシャドーモセス島は最初から出てるんだよな
他社のゲームのステージだけ出てるって、ある意味凄いな
何でシャドーモセスだけ最初からなのか未だに分からないぜ
それを言うとF-ZEROのステージも最初から出てるし
もしかしたらクリアチェッカーでキリが悪くなるからかも
ミュートシティはF-ZEROファンを安心させる桜井の配慮な気がする
サムライゴローの時点で確信していたぜ!
…ホントだよ
カービィファンも納得させてくれよ…
カービィ、デデデ、メタナイト参戦
ステージも新旧二つ
Wiiカービィから流用と予想されるもフィギュア多数
音楽も恵まれてる
亜空で活躍
と、比較的優遇されてると思うんですけど
カービィは3が露骨に差別されてるのが何とも…フィギュアは多いが大半コピーで大したものないし
キャラ3人も居るのにステージが一つでバランス悪い。せめて俺曲を一部旧ステージにまわせと言いたい
亜空に関しては抜け目無く大活躍だったな
>>49 メタナイトだけ専用勝利音楽とかもね。
なんだか中途半端。どうせなら悪役は専用にしてほしかった。
>>49それ桜井の作品だけだろ。それ以外がてんで無いのがな
桜井を止められる者など居ないのだ
もう、スマブラのフィギュアに不満専用スレ立ち上げて大騒ぎしろよ。
そうするか
WIFIはタイマンしにくくなったなあ
何戦かCPUとの戦いを我慢してたら補充が来るし
お気楽にはチーム戦もそうだけど、
タイマン部屋もあって良かったと思うんだ
てかせめてCPUオンオフをだな・・・・・
59 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 15:17:00 ID:QY8xKc0V0
なんかそのスレすごいなw
クイックブレスするクッパとか
超低空飛行からクラウンで飛ばすピーチとか
今回のCOMは面白いな。
COMが復帰以外でPKサンダー体当たりで攻めて来た時は驚いたな〜
強さこそ弱くなったがパターンが増えてるし
理不尽な超反応してこないから今回のCPU戦は中々楽しいな!
>>62 反応速度は落ちてるけど総合じゃかなり強くなってる印象。
往復でんこうせっかで攻撃とか復帰にワリオバイクとかもいい
ファイアボール→緊急回避
マント→緊急回避
スマッシュ→緊急回避
攻戦城の外のねずみ返し総合スレ
ライラットクルーズの最強のねずみ返し
復帰しようとする→斜めに傾く
→アッー!
ブラスターで牽制してやるぜ⇒斜めに傾く
VCでソニック2落としてみて、スマブラXのソニックの再現度に初めて気付いた
必死こいてステージに戻ろうとしたらまたピカチュウがしゃがんで待ち構えてるお・・・
71 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 17:04:04 ID:MinFO+640
ライラットクルーズの戦い難さは異常
73 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 23:39:42 ID:WiJ8FsMyO
アップされてるオフ対戦動画何か終点アイテム無しばっかだけど
アイテムを絡めた素晴らしいプレイの方が見たいし見てて楽しいな
終点はやってる方はいいかもしれんが見ててつまらないよな。
>>52 サウンドテストにはゼルダシリーズとポケモンシリーズが2種類あったよ
というかX自体が地味だからな
魅せ要素がほとんどない
終点よりもきゅうきょく付近の攻防とかニ連主砲付近の攻防とか見たい
個人的には切り札ありで乱闘したいんだが皆やりたがらないんだよな。
>>48 カービィファンってカービィみたいに欲張りなやつらばっかりなの?
ゼルダなんか
回転切り弱体化
爆弾コンボが難しくなった
無印よりトゥーンのほうが明らかに強い
不評のトワプリ仕様
グレートベイ死亡
フィギュアほとんどトワプリとタクト
イベント戦で空気(とくにゼルダをガノンから救う奴はひどい。なぜかマルスしか使えない)
亜空で空気(カービィにゼルダをとられる、リンク人気のわりにほとんどムービーなし)
マリオ、ゼルダ、カービィ、スタフォ、ポケモン、FE、マザー
あたりはこれ以上は高望み
ゲームウォッチの、ゲームウォッチの高望みは許してくださいますよね
スタフォは64信者の俺でも多いと思う
スターフォックスはファルコがいるのにウルフまでいると言う謎の特別待遇。
そして今日の更新は間違いなくガノン。
>>79 4人ならいいけどタイマンだとキャラによっては効果が強すぎるからな。>切り札
切り札・カレー・各ハンマー・時計・スターらへんは
よくやるタイマンストック2だとOFFってるな
ハンマーと時計はスカあるからいいんじゃないか?
スタフォとカービィのステージが少ないのは
キャラが多いからだったんだよ!!
海外はDLCが確定したみたいな流れになってるなw
リドリーとクルール、クッパJrが人気だな
両方ひとつのF-ZERO
マリオはステージ多すぎ。ドルピック・マンション・古っぽい・ブラザーズ・サーキット・クルーズ
ヨッシーも分けてはあるがヨースターはマリオ主役だし、75mもドンキー扱いだけど主役自体はマリオ
つか、ロボのステージちゃんと作ってあげようよ…
ドンキーも酷い。
ステージはよりによって初代とジャングルビートだし
フィギュアはタルジェットマンセーだし
スパドン世代をバカにしてるのか
>>92 旧ステージじゃねえか。しかも64だし。
とげタルも糞アレンジだしどうしようもない
ボスたちの攻略
64のスマブラ拳まとめみたいのは作んないのかね
俺もスパドン好きだけど今のドンキーも好きだ
スパドンの曲が流れる大滝登りが戦い難くて残念だったな
今の任天堂の実験台に成り下がったドンキーを擁護できる人がいるのか・・・
リザードンがいなければドンキーにも日の光があたかもしれない
ディディコーンg
ジャングルクライマー、シャングルビートは普通に面白かったけどな
ドンキーはもうちゃんとした続編を作らせて貰えないのか?
需要はあると思うんだが、やっぱりレア社が絡むから無理なのか
スパドン好きとしてはパッケージにいないこととか名作トライアルにないことの方がよっぽど
>>99 クライマーって面白いのか
>>102 最初はイライラするけど慣れれば面白いぞ
懐かしいキャラも沢山出てくるし。ちょっと難易度高いけどな
ドンキーが実験台だと何か不都合あんの?
マリオで実験して壮大にコケたりしたらブランド力低下しちまうぜ?
ドンキーのポジションは永久にこのままでいいじゃんかw
良くねーよカス
スパドンの新作やりてーんならてめえで作れや
ガレオムとかデュオンってオリジナルキャラなんだろ?
軽い説明とかも無しでいきなり攻略法かよw
デュオン見てるとディアルガパルキアを思い出す
全然似てねーよwww
オリジナル作るくらいならキングテレサとかファントムガノンとか出せばいいのに
デュオンは折角舞台がハルバードなんだしヘビーロブスターで良かったと思うんだがなぁ
ガレオムのポジションは舞台が決まってるわけでもないし誰でも良いが
>>110 ファントムガノンはねーよガノンドロフと勘違いする人続出するだろ
ムジュラの仮面とかにしとけ
まさかカービィの新作にタブー出るんじゃないだろうな
やっぱ巨大ボスと言ったら
メタルギアしかないと思うんだけどな
シャゴホットならガレオムみたいに戦車モードになれるのに
でもガレオムのポジションにいたとしても飛べないとラストシーンできないな
>>113 まあマスターハンドの件もあるし
ありえる
あれは全然基地外じみてないクレイジーハンドだった
というか今回ドリル分マスターハンドのが強い気がするのです
ドリルまじでかわせない
クッパとかはシールドで受けるくらいしか無いのか?
タイミング良く横緊急回避以外で避ける方法ってあるんだろうか
>>118 タイミングよく崖捕まり。
走行速度が狐クラスなら走って避けられる
デュオンはオクトパスベースにライオンの顔とか
ドンキーコングの腕とかシェフのコック帽とかが付いた
ゲムヲ版イズマエルというかタイラントにすべきだった
121 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 20:37:58 ID:MXcaE3Bw0
ドリルは場外に飛び出てジャンプ上B崖捕まりで楽勝
ちょ、なんでオリヴァーがスマブラにまで進出してるんだよ
桜井FE理解しすぎだろwww
マリオサンシャインのトロピカルアイランドがステージ的には一番楽しいけど
音楽は終点が好みだから困る
終点は初代スタッフロールとギガクッパぐらいしかロクな曲がない
終点のメインテーマアレンジは神だろ
>>126 いまいちだな。メインテーマなら
戦場バージョン2やステップ・平地のほうがいい。
メインテーマアレンジ馬鹿みたいに多いが結構悪くない
俺はターゲットを壊せが好きだ
>>126 アービババーはいいよな!
文字通り最終戦っぽくて何かナルシーになれるw
そして終点は最終三本勝負しか選択禁止がローカルルール。
今回戦場がヤバい
つーか話題変えていいか
ガチバト向けのエディット晒せ
今あるのは
□□□□□□□□□
■■■■■■■■■
□ちくわブロック
■床
これで天井になる
天井あると上に吹っ飛ばす奴が不利すぎるだろう
─ ←適当に中位の移動or固定床を高さ変えつつ適当に設置
■〜略〜■ ←床
こんなもんで良いよ、ぶっちゃけスマ村でも構わないが
終点は空中の床が無いのがちょっと気になる
オリジナルステージは背景が寂しい
134 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:35:14 ID:lhUkWnAG0
>>133 その分見易い気がする
>>130  ̄ ̄
 ̄ ̄ ━━  ̄ ̄
■ ̄■■■■ ̄■
■・・・掴める足場
 ̄と━・・・すり抜け足場
サイズ中で左右と下に広めのスペースを作って場外空中戦も楽しめる
メイン足場から出っぱっとすり抜け床から帰還者撃墜が狙いやすい
またメイン足場の2マス目がすり抜けになってるので
足場下をくぐって中央に出る事も出来る
136 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:17:50 ID:lhUkWnAG0
海外初日87万
初週140万だと
すげえな
138 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 11:11:55 ID:lhUkWnAG0
海外サイト見てるとアイクの人気が凄い。後DLCはかなり望まれてるっぽいな
追加ディスク出ないかのぉ
アイク微妙じゃね?
ロブとウルフは人気みたいだけど
追加ディスク出すくらいなら続編出すだろう。売れるんだし。
他社との交流ゲーになりそうで怖い><
今の桜井ならやりかねないから困る。
今回で(俺の中の)桜井の評価が微妙に落ちた
信者だったんだけど桜井も所詮人よな
「信者だった」ってのが人としておかしいわw
そもそもソフトの出来が悪いから見限るなら「信者」ではないのではないか
盲目的にすべて受け入れるのが真の信者だろ?
疑念抱くようになったらもうただのファンじゃね
148 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 12:51:23 ID:VU906YCaO
初代ですでに完成してたゲームだからな。
ここからファンを裏切らず驚きを与えるのは尋常な難しさじゃないからな
まあ良く頑張った方だよ。
少なくとも並のクリエイターよかましな働きはしただろし
多少は評価してもいいんじゃない?
まっ、確かに質より量に走ったのは失敗だと思うけどさ。
149 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 13:00:53 ID:Jr3Dsz4CO
スマブラに関しては質より量に走ったのは正解だと思う
ユーザーがキャラ増やせだのうるせーから
そうならざるを得なかったんじゃないの
むしろもっと増やせと言われてるくらいだしな
DXはキャラバランスがユーザーの意見を刺激させない程度でよかったのかもしれない
もの凄い上の方から見下ろしている人がいると聞いて
全員そろった時のキャラ選択画面、けっこう考えられてキャラ並べてるのに
これ以上増やしたらまたグチャグチャになるだぜ
今回のキャラは割と空気よんだ人選だと思うよ
参戦シリーズが決まってる、って前提ならな
他にも任天堂にはいろんなゲームがあるのに、何で既に参戦してるシリーズのキャラを増やす方向に行っちゃったの?
キャラ選別には「そのキャラにしかできないこと」があることが重要です。
また、それなりのキャラであればいいというわけでもなくて、作品のメジャー度、海外での有無、他キャラとのバランス、特殊能力など、いろいろ考えなければいけません。
やっぱり、オリジナル1タイトルだけの露出のキャラだとわからない人が多くなりすぎるので・・・。
新規タイトルでも、少しはメジャーでないと入れにくいというのはあるんですけどね。(最低ハーフミリオンぐらいはほしいところ)
あと、キャラの性質とか。戦わなそうなキャラをムリムリひっぱるのはやや難しいです。(ピーチやゼルダのような例もありますが)
あ、ロイなどはファイアーエムブレムのシリーズとしてアリだと思いますけどね。
海外に媚びすぎという気がしないわけでもない
海外市場の方が大きいから媚びるのは仕方ないでしょ
キャラ選別は今ので良いと思うけど
リュカが出た時点で日本優遇だろ
リュカが悪いわけじゃないよ
いや最新作だし出ないとおかしい
フェニックス馬鹿にすんなよ…
他にどんなキャラ出せっていうんだ?
クルール?カスロボ?クリスタル?
ゼニガメとフシギソウはリザードンありきのキャラだと思うんだ
単品だと栄えないというかな
どうせセットにするならピカ・プリン・リザードンにまとめても良かった気がするな
で空いた枠をミュウツーなりエフゼロ枠なりに使えば良かった
ガノンのおじちゃんきたあああああああ
使えよ!!
おっさん体型
ミドル世代のシブい魅力
ほっ、ほっ、ほっ、と走る。
使えよ!!
なるほど、最新作準拠だったからこういったデザインになったのか…
やはり剣は使って欲しかったけれど
つっこみどころですって
お前につっこみてえよ桜井
まあガノンが剣つかったらアイクになるしなあ……
というよりやっぱ一から作るのがしんどかったんだろうな
ガノン完全にネタキャラだなwww
地竜拳→炎獄握は新情報だな
今回ゲーム内で必殺技名がわからないから困る
恰幅が良かったので、それに合わせておっさん体型になったガノンドロフ。
ほっ、ほっ、ほっ、と走る。
ちくしょおおおお桜井めええ
魔法でかっこよく飛行する魔王様はどこだああ
あのアピールはわざとだったのかよ?w
やってくれたなw
おっちゃんはスマブラの独自キャラ化してんな
ゼルダの伝説に出てくるガノンドロフとは容姿以外関連性がほぼ無いw
性能がどうであれキャラが選ばれたという事実だけで充分でしょ
ガノンの剣はファルコの「こんなものよりオレは空がいいぜ」と同じ匂いがするな
ゼルダからはトゥーンリンク消して
ミドナかザントにでてほしかったな。。。
あとMOTHERの面が糞過ぎる
今作はシークが完全に空気だなあ
せっかくトワプリデザインでキャラ捏造までして参戦させたってのにw
今回はコンパチでもぜんぜん違うのが良かった。
フォックスとファルコとか。スタフォさん枠は確かにむかつくが
あくうクリアしたのにガノンドルフでないのはなぜ?
ごめん事故解決した
今度こそガノンドロフは光球飛ばせると思ったのに…
まさかファルコンっぽい技をそのまま強化してくるとはねえw
桜井はやっぱすげえや
185 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:49:25 ID:a9CO3naw0
ゼル伝の魔術はスマブラ向きじゃないからやめたんだろ。
独特な体術を使うガノン様じゃなかったら、ここまで愛されなかったはずだし。桜井の選択は間違ってない。
ピカチュウの勝利ポーズに放電するようなのが欲しかった
可愛いとこばかり目立たせやがって
赤と青の光放つぞこんにゃろー
187 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 17:52:43 ID:DUheAw0l0
ネタキャラとして愛される事が本当に良かったと思うのか?
「これも宿命だ」
ガノンはやっぱり意図的にあんな感じのモーションにしたのかよw
だよなぁ…じゃなきゃあんなおっさん走りにしようと思わんよなぁ…
ニンドリのチェリ井インタビュー
・2層まるまる使うつもりだったけどムービー圧縮してちょっと余らせた
・ネスは出さないつもりだったけど海外でMOTHER3がでてないから出した
・大観戦は接続してる人が同時刻に同じ試合を見てる
・バランス調整はチェリ井がテストプレイ見ながら1人でやった
・チェリ井の使用キャラはとくにない
・スマ拳の原稿は掲載する2ヶ月前には書いてる
・アンケート集計拳はやらない
・古代のゼルダのテーマはロングバージョンもあるけどチェリ井が一人で楽しみます
・コインシューターは敵を倒すと未入手フィギュアの出現率が上がる
・ニンドリによるチェリ井のスマブラ史つき
2ヶ月前にはもうガノンのネタ紹介文ができてたと思うと…
>・コインシューターは敵を倒すと未入手フィギュアの出現率が上がる
うえぇ、結局全部の敵狙っていかないといけないのか
途中でどうでもいいフィギュアゲットしちゃって雑魚狩りやりなおしw
コインなんてあっという間に9999枚よ
>>193 オフ対戦やる人がいないから毎日Wi-Fiのフレンド対戦をボチボチやってるんだけど
半月で4000枚くらいしかたまらんわ
何やったらそんなにたまるの?
195 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:43:43 ID:zovsYH9pO
シンプルとかだろ
コインの上限が99999ならいいのにな
気づくと9999になってて嫌々消費してるおれガイル
お気楽で適当に戦ってるとすぐたまらね?
消費が面倒くさい
シューティングなんて何度もやってれば飽きるんだからフィギュポンでいいっての
4人対戦しまくってたら9999枚たまってた
フィールドに出てくるのが持ってるフィギュアばっかりな上に撃てない玉が頻繁に出てきてだるい
ひたすら待とうにも定期的にミサイルが飛んできて強制的に消費させられる
フィギュア集める方法にまともな他の方法も無いしフィールドに落ちている物もほぼ被る
全作の仕様で良いよ…
コインシューターはどういう感じの物だったら面白くなってたんだろ?
縦STGとかダメかね
横STG
冗談はともかくガシャポンで良かった気がする。作業で面倒くさい
そもそもシューティングにする必要性がまったく感じられんわー
コインシューターを楽しめてる俺は異端だな。
フィギュアはほとんど取っちゃってシール目当てだけど
ついついムキになってフィギュアを狙っちゃうんだな
フィールドに出てくるフィギュアが小さすぎて全然見えん。
必死こいてゲットしても、既に持ってる奴だったことが何度かあった。
もうフィギュポンでいいじゃん何で変えたんだよマジで…
俺は作業感漂っててダメだわ
連射機買おうかと思っても売り切れだし
でもお気に入りのキャラやおまんこ舐めたいキャラのフィギュアが流れてきたら取りにいくだろ
うん
そういう時に限って丈夫な弾が浮遊してくるから困る
>>211 ガノンの漢字技名が海外ではショボい名前に
気付いたらリンとエミーとクリスタルのフィギュアしかうってなかったなんてザラ
シューターはボスとか出て来たら面白かったのにな〜
レックウザとか亜空で倒したやつが
>>211 He runs while panting... "Uff uff uff!"
’うふふ うふふ うふふ!’
吹いたww
シューターはダラダラやるのが楽しいんだけどな。
連続ヒット数とか表示されれば良かったな。
せめてBGMを変えられたらマシだった
CD全部たまったらミュウはどうなるのよ?
シール1枚落としてく
カイオーガって滑稽
でもどっかのグラードンよかよっぽど恐ろしくね?
使われて死ななかったことがない
そういやピッピはリストラか
グラードンは投げが強いキャラ相手だと地獄
ライコウ・・・サンダー・・・(´;ω;`)
サンダー好きだった
なんか今回のMBは取る価値がない
誰が出ても知れてるし
スピアー、アンノーン系
サワムラー、ハッサム系
ピッピ、マタドガス、サンダー、ライコウ
リザードン、カメックス、フシギバナ
と、攻撃的な奴らが軒並みいなくなったんだよね
マタドガスとかハッサムとかすっかり忘れてたわ
もう少し派手なのがいても良かったとは思う
今回色んなアイテムが大暴れなせいでポケモンが比較的大人しく感じるな
ポリゴンも忘れないで
確かに今回ポケモンは怖くないな。カイオーガ以外はどうとでもなる
てか、伝ポケ以外で出て嬉しいのはマニューラとメタグロスぐらいなんだよな…
後は全部はずれな気分。ゴンベとかトサキントと一緒じゃねーか
サーナイトは嬉しいです
性的な意味で
終点アイク&ピカチュウにマニューラ出されたときは死ねるw
男なら緊急回避でかっこよく避けろ!
つーかマニューラならルイージに出された方が怖い
マルマインとかマナフィはもっと出現多めにするべきだろ常考
ゴンベ・ラティばっか出てくるのは何なんだぜ
ゴンベは出てくるだけでガッカリな上にアイテム消すから更にウザイな
伝説軍団はともかくそれ以外の連中の攻撃範囲も狭いしお助け感薄いな
デデデがキレイハナ・マニューラを出すとちょっと怖い
ポッチャマ最強
ファイアー、カイオーガのガッカリ感は異常
ポッチャマに流されてその先のボム兵に突撃させられた時は笑ったなw
今回MBがいい意味で道具レベルの効果になったな
つーか伝説はもう少しタイプのバランスを考えてくれ。炎タイプ伝説三匹(炎鳥、鳳凰、唯一神)
金銀代表は鳳凰で十分だろ。スイクンもいるし唯一神リストラさせてサンダーを。炎鳥は鳳凰と被るから1つもいないレジ系(レジギガス推奨)にすべき
ギガス推奨なんて誰が決めたんだよwww
ポケモンこれだけ出てもまだ文句言うやついるんだ
何体いたって役立たずばっかりだからな
アチャモとかニャースとか糞の役にも立たん
>>245 ニャースは使える部類だろ。あいつの行動制限力は異常
アチャモは乱戦なら...
スマッシュアピール
そうめんみたいなもんだぜ
ポケモンは半分にして
コレクションフィギュアやアシストフィギュアの種類をもっと別のゲームに振って欲しかった。
ニャースはギガクッパの天敵
アチャモがいなけりゃ亜空のウルフに勝てなかった
250 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:18:56 ID:cFO4yPPp0
アピール下連打かと思いきや、一瞬入力するだけでよかったのかorz
しかもスネークだけじゃなくフォックスまで・・・
ドンキー系のアシストっていたっけ?
懐古枠の四人のアシストはしょうがないとしても
居ないんだよな
ドンキー冷遇されすぎだろ…ボスにクルール出てこないし
AFって一時期100体ぐらい出ると思われてた時期あったよな。今考えるとそんな訳ないな。
スマブラはもっと開発期間与えてやればいいのに
ディクシーもいないしステージもスパドンじゃないし
フィギュアは糞みたいなタルジェット贔屓。
桜井はドンキー嫌いなんだろうな
最新作以外いらねえしw
スパドンとかいう糞ゲーにいつまでも固執してる馬鹿ってなんなの?
昔を知らないゆとりは死ね
スパドンが糞ゲw
スパドン信者はアレだが糞ゲ呼ばわりもないだろww
タルジェットのほうがよっぽど糞だろ・・・常識的に考えて
スパドン3は神ゲーですからね^^
まぁジャングルクライマーやって見れば良いよ
これ最悪の出来だろ…楽しませるために作ってないな
500円でストレスを買ったわ
あれマリオ大して変わらん
グラフィックと音楽はすげーが
ドンキーなんて新ジャンル発掘の為の実験台じゃん
ファンなんかいねえし次からリストラでいいよ
まぁその実験台はFEやスタフォよりは売れてるけどな
ファンもまだ沢山いるし
>こちらは、フォックスやファルコを選び、
>ファルコを選び、
>ファルコ
あ・・・
どうした
どうした
アオーン
おっとメトロイドの悪口はそこまでだ
メトロイドが初代以外、FEに日本での売り上げ
負けてるとは思わなかった
マザー、FE
こいつら未だにワールドミリオン行ったこと無いからなw
特にマザーは桜井の言ってる参戦基準満たしてないのに何故か2枠もあるしな
ニンチャンのファイター紹介動画って過去の見れないのか・・・
今まで紹介されたゲームって
アイスクライマー [アイスクライマー]
光神話パルテナの鏡 [ピット]
ドンキーコング [ドンキーコング、マリオ]
スーパーマリオワールド [ヨッシー]
F-ZERO [キャプテン・ファルコン]
メトロイド [サムス]
マリオブラザーズ [ルイージ]
の他にあった?
>>273 アンケートの下に行ったら見れると思う
これまでの紹介映像みたいなの
>>274 こないだ見たときなかったんだよね確か
アイスクライマー最後まで見てなかったんで見直したかったんだが
>>272 マリオの流用とかPSIの面白さでネスを作った。
↓
マザー3からリュカを出してネスをリストラしようとしたが
3がポシャってネスを続投。
↓
3がでたので公約通りにしようとしたが海外で出ていなかったのでネス続投。
頭が固いよ、君
今までのネスサン
マザー3開発延期のお詫びにスマブラ参戦!
マザー3開発中止のためDX参戦!
マザー3海外未発売のためX参戦!
ネスサンは選ばれる星の下生まれてんだよ
確かに、ネスが歴代スマブラに参戦できたのはほとんど奇跡に近いんだよな…
しかもその全てに3が絡んでるし…
>>275 ニンチャンの「アイスクライマー」のページに行けば見れるよ
一流の声優を起用した豪華な隠し要素とか言うなら
中の人が一流の俳優のキャラリストラすんじゃねーよボケ
ポケモンアニメ見てたらリオル(ルカリオ)が
アシストフィギュア化されてて吹いたw
通信ネタの更新なのにマルスの出身地には触れないんだな
一応隠しキャラですから
>こちらは、フォックスやファルコを選び、
>ファルコを選び、
>ファルコ
>>277 ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
・・・というコワイメッセージを思い出したw
>>285 せっかく隠しキャラは「?」で隠してるんだからここに書いちゃ意味無くね?
ってことだと思う
ニンドリ…
288 :
名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 22:19:18 ID:+crxlPy3O
スマブラのバランスは
初代→タイマン4人どっちもサイコー!
DX→タイマンがエクセレント!4人乱闘は若干ゴッチャカ。
X→4人乱闘ハチャメチャ感アップ&パワー系大活躍でワイワイ楽しい!タイマンちょっとモッサリ
はっきりいってXが初代に劣る要素はないからな
DXみたいに明らかに欠陥だらけなのとは違う
初代の正当進化だからXは
まぁ確かにそんな感じだなぁ。DXは先鋭化し過ぎた感あったしな。
初代は当時は神だと思ってたが今の基準では微妙
DXが結構評価が低いことに驚き
ゲームスピードとか3作の中じゃ一番いいと思うんだがなぁ
DXは格ゲーみたいなもんやったからね
裏知らない人だったらDXもかなりいいゲーム
DXは特定キャラしか使わないようになってしまう
というかマルスのあまりの性能の良さと使いやすさに他のキャラ使う気が起きなかった
そりゃお前にマルスの操作性がしっくり来ただけだ。
>DXは格ゲーみたい
これに尽きる
良くも悪くも速いんだよ
だから人を選ぶようになった
いや、マルスは強すぎた…
リーチがやばい
298 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 07:34:10 ID:VDis4MGr0
>>297 マルスはリーチ長いけど、かすめるように当てないと攻撃力は落ちるんだよな。
俺はどっちかっつ〜とロイが使いやすかったが、Xのアイクは重たすぎて使ってない。
299 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 07:55:56 ID:LKtacJk1O
原作が好きだから使ってて慣れるとかなり勝手がいいんだけどなぁ
性能がおかしいとも言えるのが悲しいが…
あの重量感が好きだ
デデデとかクッパ使ってる俺にはマルスに重量感を感じられんw
DXのマルスはつまらんかったけどXのマルスは面白い
多分マーベラスのおかげかも
>>280 そういえばリストラキャラの声優ってみんな豪華だな
ミュウツーはじめロイこどもりんくピチューマリオ
そして
リンク檜山→笹沼
ガノン長嶝→宮田
>>302 檜山リンク達はトワプリ仕様で説明出来るが他は難しいな
ミュウツーの中の人は多忙でも上手くスケジュール調整する人らしいから多忙説はありえんし…
投げボタンでシールド出ないように設定ってできないのかな・・・
そもそもマルスが流用なんだから
事務所がOK出せば再録する必要がないじゃん
グリリバなんか発売後にマルス登場知ったらしいぞ
自分の演じたキャラが切られた。
と言うのを知ったら中の人はどんな気持ちになるんだろうな。
ミュウツーの中の人は一流の舞台俳優だけど、ミュウツーの事はかなり気に入ってたみたいだし。
まぁ、たかが1本のゲームの事なんてどうでも良いのかね。
そこは割り切るだろう
新作が出て世代交代したんだなって
逆恨みするような役者さんや声優さん方ではあるまい
緑川さんノーギャラかしらね
「ミュー」
ポケ板へGO
312 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 15:29:08 ID:aRSiuGpy0
時代はPS3に筒リ川って切れるtk
いげっけけえ
ピーチ:必殺ワザ
必殺ワザではないけれど、ピーチはジャンプ入力を入れっぱなしにすることで空中浮遊が出来るということが重要。
ふわふわと。
復帰に役立てたり、低空を飛んで相手を牽制するなど使い道が多い特殊ワザですね。
【通常必殺ワザ:キノピオガード】
ピノキオではありません。キノピオです。キノコですから。
そんなキノピオを盾に取るワザ。
はっと相手の攻撃を受ければ、胞子でカウンター!!
胞子は扇状に飛ぶので、相手が近ければ近いほどダメージを与えやすくなります。
なんでも跳ね返そうとするよりは、ここぞという時に使ったほうが読まれにくくていいかも。
なお、うまく引きつければ背中側の攻撃もカウンター出来ます。
【下必殺ワザ:野菜ひっこ抜き】
投擲アイテムとして投げられるので、上下左右自由自在。
牽制として最適。
なお、野菜の顔はランダムに変わりますが、この顔には要注意。
出現確率は1/58ぐらいだけど、ダメージは30%以上。
目が点になっているものも、攻撃力が高めです。
公式のコピペのぞんでるやついんの?
みんな公式見てるからここにいるんだろ?
315 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:12:14 ID:mplISlnW0
春休みっていつおわんの?
316 :
名無しさん必死だな:2008/03/21(金) 16:16:41 ID:scizQ1Pv0
ここは俺のスレだから勝手にうざいレス貼んなよ
は?てめぇどこ中だよ??
健闘を祈る。
まるっと
久々に
な
>>317 は?会社のPCのマイピクチャーの下のError20060130の下の_system32の中だよ
(゚Д゚;)
ピーチは空中ジャンプが低すぎてどうも慣れん
正直空中歩行はいらんかったかもな
>>306 子供向けのアニメキャラなんざどうでもいいに決まってるだろw
ジャック級のキャラじゃないんだし。きっとスマブラ新作出たことさえしらねーよw
デデデの声って桜井?
ファミ通か何かでそんな事言ってた気がする
英雄達の名ローカル変
カービィ・・・まる
ドンキーコング・・・ゴリ
ヨッシー・・・ペット
フォックス・・・きつね
ネス・・・赤→カープファン/黄→阪神ファン/青→ドラゴンズファン
マリオ・・・ヒゲ
ファルコン(単体)=変態(ファルコンダイブでマリオに抱きついてアアン!が事の始まり・・・)
サムス&ファルコン=(何故か)夫婦
プリン・・・プリ
ルイージ・・・ギャグorネタ
と初代から9年間親しみを込めて周りでそう呼ばれています。
日記でヤレー
>>327 今回は電子音。
アニメの人を期待していただけに残念
ヨッシーやピクミンの例もあるし誰かの声加工してるんじゃないかね
デデデってゲームじゃ一切喋ってないしなー
ピクミンって人の声使ってたの?
スターフォックスって近藤じゃなかったっけ
64からは若井淑と合同製作だったと思う。
初代は全曲別の人だったはず
スタフォ曲は初代が一番好きなんだけど、作曲者もう任天堂いないんだよね
339 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 09:52:28 ID:TPvoDS7IO
オモローなルールおしえてー!
こんな感じのステージを作ってアイテムを落とし穴の種だけにすると面白い
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
さらに上を刺で覆うと下に落すしかなくなるw
問題は復活した時どうするかだが・・・
上復帰の死んでるドンキーピーチとワイヤー組みが涙目過ぎるw
>>342 どうせ限定ルールだし穴1つ開けとけばいいんじゃね?
上にずっといるの禁止にして
>>340 dクス!この発想はなかった。
下が仕掛けだらけになった関係で
普段あんま使われない壁はりつきや踏みつけが大活躍したのにはワロタw
チープではあるが自分からもひとつ
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
って感じで横一列にチクワブロックだけが対人で意外に楽しい。
ただ友人にこれもうスマブラじゃないねーって言われた・・・
ガノンドロフ使用時の難易度はヤバい!
しかし今回は本当に残念な出来だ。
一人用ばかり注力する割にはどれも質が低いからたちが悪い。
ぶっちゃけ過去のスマブラ経験者は擁護しちゃいけない完成度だろ
反省会スレ行くといいよ
おもしろかったよ
正当進化しちゃいけないみたいな強迫観念の元に作ったゲームだしな
お気楽は一部のキャラばっかになってきた
偏りでちゃうのはどう作っても避けられないもんなのかな
ウルフずいぶん減ったよねぇ
おきらくで「アピールしろ!」のときに屁こいたら袋叩きにされた(´;ω;`)
上級者しか残ってないんだろ
一見さんは終点でぶっ飛ばされまくってポイ
マリカーDSの直鳥チート厨みたいなもん
>>352 それを「うごくな!」の時にやったらボコボコにされたわw
攻略本の情報が出始めたが800P超とか元ゲーメストスタッフが解析とかスゴイ物が出てきそうだ。
ガノンドギュラのスーパーウリアッ上
>>355 kwsk
DXの時はファミ痛のが良かった
攻略本なんて買うの何年ぶりかわからん
楽しみだ
359 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 21:32:12 ID:TPvoDS7IO
亜空だけでも普通の攻略本一冊分くらい行くからな〜
ガノンドロフのスンバらしい戦い方載ってたらいいな
ニンテンドードリームからの攻略本だが、4月24日発売、A5判、848ページ、価格未定
先月号と今月号の本誌付録と同じスタッフ製作。ちなみに付録だけで合計300ページあった、
今月号の付録では元ゲーメストの石井ぜんじ他2人による上級者向けのシステム解析ページがあり、
基本操作を1/60秒=1f単位で解析していた。
>848ページ
www
問題はどけまでカバーできてるか...
必殺技一覧とかは要らんぞ
まぁ、1f単位で〜なら大丈夫だとは思うが
初代スマブラ拳みたく
しゃがみ吹っ飛び軽減補正やら
上空での吹っ飛び上乗せ補正やらみたいなのや
計算式とか載ってたらいいな。
ああいう深いとこ知ると一段と楽しめるからな〜。
付録で150p弱って本誌より厚いんじゃないのかw
明日買ってくるか
元メスト陣とかフレーム単位とか、盛大な勘違いの臭いを感じるのは
オレだけなのだろうか……。
石井ぜんじって今となっては、格ゲーやらシューティングを間違った
方向に導いて衰退させたって印象しかないぞ。
各ワザの発生フレームとかは情報としてぜひ欲しいところ
>>365 だいぶ前に全部したらばに上がったぞ?
ニンドリの付録読んでも知ってることばかりで萎えた
DXの時は参考になったのになあ
スネークの横強がリーチ短いとか書いてやんの。プレイしたのかよ
>>366 アーケード専用ゲームならいざ知らず、家庭用ゲームなら個人レベルで
フレーム単位の解析ができちゃうようになったからなあ。
独自解析だろうが、開発からいただいたデータだろうが、数人のプロ
ゲーマー(笑)が数値ベースでこねくりまわしてみたところで、ネットを
介して築き上げられた多数の解析者の知と経験の集合にはかなわないわけだ。
せいぜい、本になってて多少読みやすい(かもしれない)ぐらいしか
攻略本のメリットはないよな。
あと、誤植があったりするのが心配。
フレーム単位の解析とかより当たり判定の情報が欲しいな。
発生フレームなんてプレイしてれば感覚的に分かるし
それで充分だと思うが。
ゲキむずクリアできん
ハートなしどころか
ゲキむずノーダメクリアしている猛者もいるからな。
っていうかとてムズとゲキむずの差ありすぎだよな
とてムズまではごり押しでいけたのに
ゲキむず亜空で出てくるAAの体力回復おかしすぎるだろw
あの1ドット残っちゃうのが悔しくてならん。
ワリオマンの切り札使用回数の計算ってどうなってるんだ
切り札使用回数12回とかオラそんなに変身してないぞ
2人モードだとハート5つあんのかw
これならゲキムズいけるかも
ただ二人モードだとどちらが死んでもゲームオーバー
片方が多段ジャンプ系で逃げ回れば
亜空でピットにはものすごくお世話になった
>>366 横スマとの誤植かな?
スネークはフワワーしてたらやられないからかなり凶悪なんだがな
正直亜空でのソニックが『クリア後の達成率獲得のためのご褒美スピードキャラ』に思えてきた件
380 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 01:21:47 ID:sFh33iQN0
スネークとソニックの扱いに桜井の感情入りすぎ
こんなことなるなら他社キャラいらん
具体的に言えよ
>>380 スネークが強キャラでソニックが弱キャラってことか?
小島と桜井が仲良いんだっけ
ソニックだけは当初からは決まってなくて、急遽参戦したキャラだったから調整の時間がなかったんだろうけどな
前作で素早いキャラが強かったから慎重になってただろうし
亜空は完成しているところになんとかねじ込んだ感じ
それよりもスネークの異様な重さとふっとばし力がおかしい
他社キャラ補正と言われてもしょうがねえ
まあソニックも十分戦えるけど
スネークはきちがい
スネークはステータス見ただけで明らかに強いのが目に見えてるからなぁ
素手で攻撃する系全般の発生と威力がありえない
でもってリーチと飛び道具が優秀なんだもんなぁ
復帰も慣性に流されるとはいえ上がりやすいし
爆弾で無限ジャンプもできるしな
下手したら自殺しちゃうが重くてそう飛ばないし
ロボとスネークは何考えて調整したのかわからんな
重い強い防御と復帰高いと、桜井がDX時代にクッパを調整するさいに
気をつけてたことが現実になっちゃってるじゃないか
もともと作るのに乗り気じゃなかったし適当に済ませたんじゃね
大体シリーズ物は3作目で廃れる
作り手は遊び場を提供するだけ。それをどう遊ぶかはユーザー次第。
幸いバランス調整は今までで一番いいんだから強キャラを封印したり、相手が強キャラなら皆で協力するなり、みんな強キャラなら回避や横取り重視で立ち回るなりして乱闘を楽しむべし
ロボとスネークも
DXのマルスフォックスファルコよりマシ
こういう話題になるとかなりわかりやすくアンチが紛れ込むな
396 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 13:09:41 ID:ieABdGCVO
サムスの対ファルコの苦手度も半端ないな
一方的にボコッボコにされる出来る
サムスは落下速度がねぇ…
急降下しても意味無いように感じる
ソニックは勝つためうんぬんの前に
じゅんすいに操作してて爽快で楽しいわぁ
お気楽ではよく使ってる
ソニックの場合はアイテム回収力補正もあるかもね
切り札も取りやすくて技も使い易い
アイテム無しだとあまり意味ないけどね
本人は撃墜力ないがアイテムの強さが幸いして割とどうにかはなるんだよなあれで
ソニックにだっていいとこあるぞ
速いとか…はやいとか…
バネが楽しい、これに尽きるだろ
プリン
ミュウツー…
ぷりぷり〜wwwwwww
転がる強くなったよなあ
今回はパワーとリーチが落ちたりジャンプ力が上がったりでかなり弱体化したイメージがあるな
特にねむるの大幅な弱体化は痛すぎる…
DXでも隙が大きすぎて使えたもんじゃねーよ
DXだとwifiないからCPUばっかりと戦ってたなぁ
眠るしても弱攻撃で起こしてくれるからな彼ら
空中でねむるをヒットさせた時の快感は異常
隙があろうが何だろうが、一度はまったらやめられない
積極的にねむるを使うプリンにしめしめとぶっぱなすアイクは死んでしまえ
そこは掴んで何もせず起こしてあげるところだ
今作の桜井氏はネスを切ろうとしたわりにはやけに皆勤賞と言う言葉にこだわってるなぁ。
DXにしか出れなかったキャラへの当てつけですか。
ゲストキャラなんか忘れちゃっていいっすよ^^
ネスとプリンにはなんというか引力みたいなものを感じる
威力が大幅に下がったおかげで眠るくらいならスマッシュした方が何倍もマシになっちゃったのがなぁ・・・
発売前、
「ミュウツーやルカリオに楯突く非ポケモン信者のプリン厨は死ね」とか言われてたな。
やっぱりプリンはスマブラキャラとして必要だな
これだけ特徴のあるキャラは変わりがいない
>>417 プリンなんて眼中にない、ルカリオとどちらが出るか・・・とかいってた
ミュウツー厨が哀れすぎる
ソニック参戦!のムービーでやってるような、スピン→ジャンプ→後ろ蹴りで追撃が上手く決まらんわ
ジャンプすると前に行きすぎてしまう
しかしソニックは楽しすぎる
強さなんて関係ねー
421 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 22:51:59 ID:ieABdGCVO
久方ぶりにスマブラXでオフ対戦したがやっぱ対人は面白いな
友人がスマブラXに慣れて来たのもあって
スマッシュボールの取り合いの駆け引きが出てより楽しかった
友人がマルスの一撃必殺でかっこよく自爆してったのはテラワロタw
やっぱワイワイやると楽しいな。
家ゲ行け
俺にも言える時がきた
>>422 悲しい事だな・・・
もっと楽しもうぜ。
ガチガチの闘い徹底研究スレは別にあるんだし
ここは実質ゲハに立ってるファンスレっしょ?
家ゲ行け
俺も言えた
あまりに過疎りすぎてそのレスでさえ嬉しいZOY
ワイワイやるのが楽しいのは認める
だがここはそれを書くところではない
ID末尾Oは全部あぼーんでみんな幸せ
>>417 まあポケモン好きならどっちにも出て欲しいってのがホントのとこなんだよね
でもモンボあるしポケモン枠ってもっと少なくていいな
ルカリオとミュウツーじゃポディションが違うんだよな。
ルカリオが戦士でミュウツーは怪物って感じ。
プリンいらねって言われるのはピカチュウとポディションが被ってるからだろ?(キャラ被りが魅力のLとは事情が違う)
正直どっちでもいい
ポケモン信者の内部抗争だか知らんがスマブラ内でのプリンは安泰だと思うよ
せめてモンスターボールからミュウツーを出してくれれば良かったのに
DXで参戦してなかったらそういう風に出られたかもしれんね
パカッ
私はなぜここにいるのか…
どうせなら洞窟ステージでも作って
初代レッドとミュウツーがやくもので暴れまくるカオスな空間をだな…
>>433 リストラ乙
全キャラが同時一斉に強制アピールで揶揄
復帰中のキャラなんかはご愁傷様
今週のニンチャンはディディーか
ディディーといいながらドンキーしか操作してないじゃねーか!
これはひどい
438 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 16:06:02 ID:WTzFwPmR0
エレクトロプランクトン
今日はエレクトロプランクトンか
正直あまり人気なさそうなステージだ…
きたクソステ
音が無いし全然知らないゲームだったし・・・一番やってない。
最初はピクミンステージとか思ったわ
狙いすぎのつまんねえステージだな
これになると戦闘放棄するやつ出て来るから絶対選ばないようにしてる
75m、マリオブラザーズに次いで凶悪なステージよの
ニューポークや神殿よりはマシだと思う
あれはgdgdになりやすいし
エレプラステージは掴めないのがミソだな。
音楽の必要さや大切さを痛感させられるステージだった
復帰技が崖掴まり必須なキャラを増やしといて
掴めないステージ、パーツを量産したチェリ井らはどっかおかしい
マリブラステージは戦法がガラリと変わるだけであって、gdgdには
なりにくいと信じてる。
>>448 エディットステージも四角形パーツ以外掴めないしな。あれのせいでステージ作りにくい。
>>445 ニューポークシティなんだけど、自室の27型テレビだと糞だと思ってたら
リビングにおいてある60型のテレビだと普通に遊べたよ
あれデカいテレビ専用だわ
そういや全然関係ないけど、ウルフがランドマスターに乗るのってアメリカでは
わりとメジャーなことなんだぜ
ウルフは欧米では設定違うらしいしな
亜空に絡まなかったのはそういうのがあるからなんだろうな
エレクトロプランクトンは崖捕まりがウザイ奴がいる時に選んでます^^
エレクトロプランクトンなんて特別売れたわけでもないし、需要もないのにステージ枠を1枠取ってるんだよな
ステージ自体も悪ステージだし、曲も選ばせてもらえない
まさに制作者のオナニーステージ
「よりによってコイツかよ」的な度合いはロボットやウルフよりも余程酷いと思うんだが、あまり話題に上らないなあ…
あまりにもクソ過ぎて話題に上げるのも嫌だ
>>451 トゥーンもリンクと同時に出すとアレだから亜空に参加しなかったんだろうな
プリンはなんで参加しなかったんだろう、絵的に緊張感減るからか
>>452 俺大学までアメリカにいたんだけど、何かのスターフォックスの漫画で
ウルフがランドマスターに乗って暴れてたの覚えてる。
だからスマブラでもあんま違和感無かった
アメリカのウルフってどんな設定なんだ
ジェームズの弟子という設定らしい
ジェームスの弟子
へー なんでだ
さてケモナーの俺はウルフが倒れてる姿をスナップする作業に戻るか
>>456 プリンは原作でメインキャラになったことが無いからでは
>>462 ピカチュウ版が出てるピカチュウとかフグリ主人公のポケトレはともかく
ルカリオってメインキャラ?
シーク(笑)
>>463 ダイパではラスボスといえるチャンピオンのシロナが使ってくるポケモンであるな。
あと絶対もらえるタマゴから産まれてくるポケモンでもある、産まれてくるののは進化前だけど。
>>456 正直プリン、ウルフ、トゥーン、ソニックは参戦確定するのが遅かったからあんな感じになったんだと信じてる。
てかソニックはそうだって言ってたな。
2005年の時点でソニック以外は全て参戦キャラクター決まっていたようだが
>>467 最初から作るキャラクターとしては、とかいってなかったっけ。
モデル替えのキャラはノーカウントだろ
>>468 いや、2005年の企画段階で全キャラ決めてたらしいよ。
そこから削っていったらしい。その中でドクマリやプラスルマイナンやディクシーや
ロイは消えていったとか
>>469 じゃあプリン、ウルフ、トゥーンは削られないことが保障できなかったからあの位置なんだろう
プリン初代キャラなのにエンディングにいる位置がおかしいしね
ルカリオは2005年の頃は映画でしか登場してなかったがあの時点で登場を決めたのだろうか
>>467 「ほとんどの」って言ってなかったっけ?
トゥーンリンクが厨キャラになれなくて悲しいです(;;
今日もおきらくで↓A連発トゥーンリンクを布教する作業が始まるお・・・
デカブツ、スネークは覚悟しておけ(^^
>>472 ダイパでプッシュする事は決まっていて、桜井もそれを承知していただろう
>>466 シロナが使うっていうならガブリアスのほうがいい
477 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 01:40:47 ID:XZnoRgKSO
>>474 サムスを厨キャラ化する作業に戻るんだ。
今日もエアーで味方のピカチュウに爆弾を投げまくる作業がはじまるお
今日もころがって敵の獲物を横取りする作業がはじまるお…
リプレイのサンプル復活させるには「作ったデータを消す」が一番良いみたいね
今日もでっていうで卵にする作業がはじまるお
今日もガノンドロフをダイエットさせる作業が始まるお。ドスドスドス。
今日もサンドバッグくんを食べる作業が始まるお
性的な意味で
サンドバッグ「あっ…そんなに責められたら、出ちゃう…」
ぶりゅぶりっ
更新こねぇぇぇぇllっぇlっぇぇっぇぇll
と思っていた時期もあったなぁ
キャラクターロールとシーク:必殺ワザか
>シークの必殺ワザには、ガツンとふっとばすものや
>モリモリダメージを奪うようなものはありません。
>そこはやっぱりキャラクター的に。
>この爆発した瞬間が結構強い。
>これで撃墜された時には、もうたまらんものがあります。
( ^ω^) …
キャラクターロールには正直ガッカリさせられた
期待するとことかあったの?
宮本さんは撃てないだろ
スタッフの顔写真付きスタッフロールのがいいですか
撃つと穴が開きます
メイドインワリオのスタッフのMiiを落とし穴に落とすのは快感だった
岩田も落とせたよなあれw
496 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 16:10:55 ID:U4rsgpq40
トゥーンリンク
一番上の大き目のキャラ画像、トゥーンシェーディングじゃなくてリアルめな
シェーディングだとトゥーンリンク怖いんですが・・・
来週の初めに海賊船だな
あと更新することといえばウルフ、オールスターとかか
デュオンやポーキーは、下突きで対処!
公式テクかよ
トゥーンリンクはチンクルくらいアニメっぽさがあった方が良かったのに
極端な話トゥーンリンクだけは風のタクトからの流用でも許せた
スマボ持ってる時に強攻撃とかすれば痺れさせられるってことか?
強攻撃ヒットの要領でってことは違うのか?
春休みで脳みそ死んでるわwww
>>501 パソコンばっかやってるからだ
ちゃんとゲームもやれ
>>495 社長は9ボルト&18ボルトのストーリーでゲームショップの店長としても出てくるからな
メトプラにも声で出演していたし、大企業らしからぬノリが大好きだ
なんだ一緒じゃないか
>>504 違うも何もトゥーンシェーディングは全体を巻き込んで処理するから
トゥーンリンクだけトゥーン処理ってのはまず無理
…って言ってもわからないだろうけど
トゥーンキャラ用に個別にライティングすることはその処理を作れば可能
作ってないだけで
光源当てた後色数落とすんだっけ?
二度手間で大変だとか風タクのインタビューで言ってたような
いやスマブラXの場合は単純なテクスチャライティングでいいと思うよ
眉毛が髪に隠れるか隠れないかだけでだいぶ印象変わるね
他のキャラと並んで違和感が出ないようにしたんじゃないの
横スマ連打トゥーンはエアーで狩るようにしてます
トゥーンだから許せる見た目がスマブラだと頭身や顔以外の服や武器や質感がリアルだから不気味というかキモい。
どっかのリアルにしてみたシリーズみたい
夢幻要素がほとんど無いのがね…
時期的に仕方ないんだけど
>>510 一番上めんどくさいダンジョンだったんw
大回転斬りが無いとは思わなかったわ
トエーーーーーーーー
うううう
がほしかったな
なんかニテン堂の質感で気持ち悪い
ガノン見つけたら下突きをせずにはいられない
あんまガノンのおじちゃんいじめんなよ
俺はトゥーンリンクはこれでよかったと思った。
ポキポキのべったりポリゴンでもいいけど、何が重要かと言えば
その動きととりわけ表情の豊かさだから。
この大きな目と富士山型にもなる口を使って風のタクトの時のように
めいいっぱい表情を作ってそれを使ったゲームが出るなら有無を言わずに買う。
爆風やその他唐草風味のトゥーン表現をしつつ本体はちょっとリアルにしてわざと違和感残した感じ、
これがなんとも気に入った。
って言うかWiiで風のタクトの系列出してください・・・
何より出たこと自体嬉しかったなぁ
でも切り札はやっぱ大回転斬りだよねって思う
ほふくはどうしたんだー
デクの葉滑空とカギ爪ロープはー?
デクの葉とかカギつめロープとかあると思ったけどなかったな
今回のスマブラは少しアンチもいるが起動するとやめらんねー
>トライフォースもトゥーン調に描かれております。
気付かなかったさー
見た目違うのはわかるが性能はどう違うんだ
ネスサンとそうめん(笑)は解説されてたのに、トゥーンはないな
おんなじなんじゃね?
性能は、トゥーンリンクはトワプリリンクと比べてパワー弱めスピード速めだって
スマブラ拳のトゥーンリンク紹介には書いてあった。
実際足は速いよね。
足は短いから蹴りは無しだってw
パワー弱めと書いてはあるが実際そうでもないよな
パワーの差はそんなに大きくないけど
トゥーンのがリーチは短いし吹っ飛ばされやすい
トワプリリンクとの相対性ではって事で、全体でのパワー順位はトゥーンリンクも高い方だって事だろう。
リーチ短めなら納得
535 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:09:36 ID:CXuP2seB0
>>528はトライフォースラッシュのことでは?
キャラ性能は更新に書いてあるし
リンク:出が少し遅いがビームのリーチ長い。最後の一撃は後ろに長い判定アリ
トゥーン:出が少し早いがビーム短い。最後の一撃は前にしか判定無いため後ろで横スマためられて乙る
んで痺れさせるどうこうってのはどういうことよ
強攻撃でか
眼前にある敵に攻撃した場合、相手がしびれてビームが当たりやすくなる特徴がある
強攻撃をヒットさせる要領で敵に当てると良い
539 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 23:59:11 ID:g/si6Grv0
リンクの性能は決して悪くない。ただトゥーンの性能が良すぎただけって感じだな
前から思ってたんだけど公式サイトの隠し要素のエントリー一覧ってどっかからリンクされてたっけ?
541 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 11:37:49 ID:yRNnPastO
リンクは斬り攻撃はむしろ強くなったが
弓・ブーメラン・爆弾の勝手がかなり悪くなってる気がする
特にブーメランの返り時の当たり判定が無くなったのがな〜
ひるませて動きを止めて斬るのがリンクの基本戦法だけに
ブーメランと矢を連射してくるトゥーンリンクに近づくと必死にB連打してる様が面白い
ジャンプして飛び掛るとジャスガして後ろ投げ、そんでステージ反対側へ走ってってブーメラン、矢と
トゥーンリンク使いはこういう人しか居なくて戦いづらい
543 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 12:16:51 ID:wlp3H6rr0
>>541 通常攻撃は威力、リーチ、発生、後隙がかなり改良されたよな。
後は弓矢が使いやすくなった。ブーメランがなあ
>>542 リンクで馬鹿みたいに突っ込んでいくと
どうしてもモーションの遅さとパワー不足が露骨に出るからね〜
リンクは剣士タイプに見えて実はサムスの様な封じ系タイプなんだよね。
隠し名作トライアルのところも更新されたな
>>544 スネーク使いの俺としては
トゥーンよりも普通のリンクの方が使いやすいから
確かにそうかもしれんね
発表当時は戦歴非表示に意見が分かれた物だが
プレイしてみて分かる非表示のよさ。
あっても見たくねえわ
ネタ合戦になったりすると自滅率が大幅アップするからな
とはいえ、オフライン対戦が出来ない人はクリアゲッターで壊せないものが出来てしまうって欠点があるのがマイナスだ
Wi−Fi対戦ばっかりで未だに対戦時間50時間で出るマリオ64のCD出ないし・・・
Wi-Fiがあるからキャラとステージ全部出したらオフはやる気しねーな
551 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 00:01:43 ID:wlp3H6rr0
発売してから友人らとやりすぎてオフが対戦1500回越えてて噴いた
>>549俺もマリオ64は一生しばらく出そうに無いわw
ゲッターはなぜWi-Fiと分ける必要があったのか疑問だな。集まって遊んで欲しいってのは分かるが、こういうところで分けなくてもいいと思った。
マリオ64の曲はドルピックタウンとかなりマッチしてて驚いた
プレイ時間が100時間越えてなおアドベンチャーが完結してない俺。
うち70時間がオフ対戦。やっぱオフ楽しい。
>>552 クリアゲッターの事をいちいちwi-fiの時に集計してたらラグとかが酷くなるからじゃないかな
でもカウントはされてるしお知らせも出るから
ごめん何か違った、考え直したけどカウントとかでラグは起きそうに無いな…
でもバグが起きそう、なんていうか条件みたして無いのにクリアゲッターが開くとか
いきなりボスバトルゲキむずクリアとか開くなら歓迎します
>>558 それは無いとおもうwww
例えば4人のうち1人が対戦時間100時間を越えた時、
他の3人も条件をみたしたことになるというような
>>559 つまり初めてWi-Fi繋いだ人がおきらくで100時間超えた人と戦ったりするといきなりお知らせがでてしまったりするってこと?
本気で言ってんの?
公式サイトの更新も残りは海賊船、タブー、ウルフ、オールスター、スナップ大集合2くらいか
他に何かあったっけ
キャラ配信
ランドマスター改(笑)
ウルフフラッシュ(;^ω^)ウルフシュート(;;;;;^ω^)
これで全キャラ紹介終了か
リストラキャラについてインタビューでも何でもいいから何か言えよ
ウルフフラッシュ(笑)
フギャア名鑑みたら改ついてなかったでごわす
なかったことになってるキャラになんぞ触れません^^
ブラスターは飛び道具なのに近いほど強力って妙な性能なんだな
射程自体も短いけれど…
フォックスイリュージョン
ファルコビジョン
ウルフフラッシュ(笑)
.,、 ,、
|;;\ / ;i
|;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
|_ /〈 〉 l二l\_〈
l/ ヽ_/ l二l l
| \\ l二l ,.-,.
_/.::( ゚\\ < l'二二L]_
\  ̄ /o\ /
\ ノトエエエイヽ /
ヽ \ / /
ヽ ,:' l,r 'ヽ
rヽ  ̄ , -'r' r'ヽ
i' lヽ r'7,r'´ ' ' ` ー
l l! i. /,,r' ´
またランドマスターかい
572 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 16:22:05 ID:4fWJBgA10
ウルフのリフレク無敵は7Fだっけか
終わりだっ
574 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 16:26:39 ID:A7+Fd6DOO
>>572 て事は0.116秒間無敵か。短すぎじゃね・・・
カウンター系が1秒近い受け付けがある事を考えると
>>574 おまけみたいなものだと割り切るべきだな、正直普通の人間が狙って出せる物ではない
魅せ技だろう
短すぎて何がおこったのかわからんだろうけど
それにしても最後の隠しキャラ紹介なのに何か素っ気無いな。
隠しキャラはみんなそんな感じじゃない
新キャラ紹介時のテンションの高さが懐かしい
全キャラ紹介したしもうそろそろ終わりなんだなぁ
なんか寂しい
下手すりゃ今週で終わりなんだよな。
…このスレも
追加ディスク作ってくれればいいのに。スマブラX猛将伝みたいな
何らかのサプライズがあることに期待しておこうかな
もうすこしウルフ引っ張るかと思った
トゥーンとウルフはプリン発表からさっさと出したな
まああんまり面白みもないし
で、ミュウツー出さなかった無能桜井はそのへんきちんと謝罪するんだろうな?
キャラゲーで人気キャラを切り捨てるとかアホか
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 人気キャラ(笑)
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
なんかあっけない紹介だな。全部隠しキャラ出し切ったのに。
ウルフ「ワオーン」
ルカリオ「アオーン」
ファルコ「ピュイーヒョロロロロ…ピュイ〜」
588 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 19:22:48 ID:JYFeCA9d0
ネタやってる時に一人空気読まないで頂上でワリオで真面目にやってた奴出て来い
実力はあるのに、ネタやってる奴らに容赦なく攻撃とかw
しかも次にアイクにフルボッコにされてやんのw クッパでアイクに勝とうなど甘い考えは捨てることだ
別に俺もあれこれ言う筋合いは無いが、ネタに紛れて容赦なく攻撃するのは止めたほうがいい
そんなことやってるから終点アイクのフルボッコに遭うんだよw フm9(^Д^)プギャー
俺もアイクを使っていた。それは認める。逃げも隠れもしないからやった奴正直出て来い。
ちなみにメンバーは紫ピーチに、俺がドンキーで、もう一人の人がワリオ、
更に別の人がカービィだった。何が言いたいのかというと中途半端すぎて妨害しているようにしか見えない
更に次のステージではその中途半端な人が、3人のアイクに、その人の使っていたクッパがフルボッコに遭っててワロスww
俺は逃げも隠れもしないから正直に白状しろ
俺は嘘など書かん。ただ、いるなら出てきて欲しい。何をやりたかったのかその真意を教えてくれ。
589 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 19:35:54 ID:0n2IZgP80
てかさ、てかげんの最後の切り札ってどうなったんだろう、、、
発動したやついる?
>>382撮ろうと何度もふっ飛ばしてたら何度か発動されたよ
4回程死んだら発動した、あれ完全に運だよな
ネタに混じるも混じらないも個人の勝手だろ
たかだか四人の集まりでマジョリティ気取って空気嫁とか言う奴はキモいわ
俺はどっちかってーとネタ派だけどお前みたいな奴は死ねばいいと思ってる
593 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 19:40:08 ID:0n2IZgP80
へぇー発動するんだ
あんがとw
おきらくは本当にハズレが多くて困るわ
開幕からタイムアップまでアピールだけとか何が面白いのかと
身内で99機耐久アピール合戦でもやってろと
最下位でかつ離されている時に出る感じかな
とはいえ場を荒らすだけで、これで大差を覆して逆転はまず出来ないと思うけれど…
>>549 お節介かもしれんが豆知識。
コントローラを複数繋ぎ、ストック制アイテムなし、戦場か終点を選んで放置。
(CPUキャラを入れず、コントローラで各キャラを選ぶこと)
4つコントローラがあれば、25時間放置で100時間ゲッターが割れる。
2つか3つでも、大幅に時間節約になる。
>>596 小学館の公式にはよくあること
安くして数多く売ろうという戦略では?
>>598 ダイパの全国図鑑も国語辞典並に分厚くて900円前後だったし、
キラーソフトの攻略本は安めにする方針なんじゃないか?
BGMとステージの由来とシールとフィギュアとキャラ原作の解説本どこか出してくれw
ネタ厨の叩き対象が大抵クッパなのは気のせいか?
エイプリルフール更新くるー
あーもー苦労して繋がったと思ったらネタ部屋とかマジ勘弁してくれ
>>604 苦労してつながったとかいきなり嘘じゃねーかw
606 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 14:11:35 ID:SsCkK9kUO
>>588 むしろネタはボコられて盛り上げるためにやるもんだから
それが常というものだ。
スマブラでコントしたきゃフレンドないしオフでやりたまえ。
覚悟しろ!と言った途端3人が俺をボコりに来た時はフイタなw
ええ、ダントツの最下位です。
おきらくは「おきらく乱闘」なんだから乱闘しろ
アピール合戦なんかのネタは乱闘とは呼ばん
● 『スマブラ拳!!』は、4月14日で更新を終了させていただきます。
あと少し!!
このスレどうしようか
まあ更新終わったら解散でもいいんじゃないか
話すネタも無くなるし
4月馬鹿だってのに
4月馬鹿だとしたらタチ悪すぎだろw
終わったら家ゲの分析でもするか
>>612 やめとけって
9割方愚痴で気が滅入るぞ
バカはマジメにやるものさ!
>>614 >バカはマジメにやるものさ!
天才はバカなことをマジメに組み上げていくことによって斬新なものをつくる
馬鹿は(バカの一つ覚えのような)マジメさで表面をなぞることしかできない
どっちにもとれるけど結局表裏一体というのがすごいな
616 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 17:58:17 ID:9zeUdvFy0
公式サイトの更新が終わってしまうのか!
思えば去年の5月に開設されて以来、毎日夕方の4時が楽しみだった。
今日はどんな発表があるのか?新しいキャラは何が出るのか?どんなアイテムがあるのか?
・・・と色んな想像して公式サイトを覘く。
「神更新キターーー!!」「なんだ、糞更新だな・・・。」そんなこと言って祭りに参加するのが毎日の楽しみだった。
それがもう終わるのか、なんだが寂しいものだ。
オリンピックよりも間隔が長く開いてしまうこの祭り、次はあるのかな?
617 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 18:17:14 ID:fESAp8Yb0
次シリーズ出たらアイクお亡くなり確定だからやめてくれ
とりあえずチェリ井を少し休ませてやるべき
>>613 家ゲにいくらかあるアンチスレは常に香ばしいから面白そうではあるが
>608
攻略本の宣伝とかはどうするんだ?
ニコニコでもDX厨がうるさいからなぁ……。
最初はそうでもなかったけど、見る動画見る動画に必ず紛れ込んでいるから、
最近は目障りになってきた。
最後の更新はやっぱり写真集になるんだろうか。
残り
・キャラ「おまかせ」
・ステージ残り7つ(うち1回が残りDXステージ)
・亜空の小ネタ
・WiFi配信終了のお知らせ
こんな感じか?
残り
・スナップ大全2
・タブー
・オールスター
で今週は終わりっぽいな
来週一杯続くことの方がビックリだ
まさかの40人目の隠しキャラが───
みたいな神更新はもう無いわな。
>>625 ナナ、フシギソウ、リザードン、ゼニガメも加えて計39体。
>>626 その発想ならゼロスーツとシークも加わるから41体だな
ポケトレが3、ゼルダ2、サムス2で39でしょ
水曜 モード「オールスター」
木曜 亜空「?????(タブー)」「小ネタ」、その他「攻略本のお知らせ」
金曜 ゲームモード「スナップ大全2」、音楽「楽曲大全」「全楽曲の入手条件」
・来週
月曜 コレクション「入手条件のあるシールの入手方法」「全フィギュアの入手条件」
火曜 キャラクター「まだ未紹介の最後の切りふだ」
水曜 発売前記事の文章の現在形への書き直し、コレクション「隠し名作コレクションの出現条件」
木曜 その他「4/14更新終了は『毎日更新』の終了のことです」、『アンケート集計拳!!』設置
金曜 遊びかた「当たり判定のフシギ」
・再来週
月曜 その他「毎日更新終了にあたって」
と予想。
発売前記事の文章の現在形への書き直しの一例
http://www.smashbros.com/jp/gamemode/wi-fi/wi-fi04.html から。
(中略)
なので、今回は隠しキャラクターを隠すことに
あんまりこだわらない方針で進行しています。
アドベンチャーモード“亜空の使者”を遊べば、
ほとんどの隠しキャラクターが取得できます。
出会いの楽しみをなるべく味わいたいかたは、
おきらく乱闘で遊ぶ前にこちらをクリアしておくのがオススメ。
なお従来どおり、対戦などでもキャラクターを
獲得出来るようにはしておきます。
↓
(中略)
なので、今回は隠しキャラクターを隠すことに
あんまりこだわりませんでした。
アドベンチャーモード“亜空の使者”を遊べば、
プリンとトゥーンリンクを除いた隠しキャラクターが取得できます。
出来ることなら、おきらく乱闘で遊ぶ前にこちらをクリアしておいた方がいいかも知れません。
なお、対戦や所定条件を満たすことでも「挑戦者登場!!」という形で、
キャラクターを獲得出来るようにしています。
>631
忘れてた。
>>627 俺はただ単に人数の話をしただけで
同一人物はカウントしとらんよ
書き直されたのかと思ったらただの妄想かよ
時間無駄にした
>>627 変身も数えたらキャラ数かなり増えてるな
12人→26人→41人
ただ変身・モーション似たものやモデチェンを除き(ルイージ以外の)、トレーナーを1枠とすると
新規参戦人数は
初代12人
→DX 7人(二人・ゼル・クッ・桃・マル・ゲム・ミュ)
→X 8人(メタ・デデ・ピッ・ポケ・アイ・ロボ・音速・蛇)
と意外に増えてないから変わり映えしない印象を受けたのかも。
つか、新キャラ初期に出しすぎ。蛇とソニは発表されてたし隠しキャラで新規なのってルカロボ狼だけ
隠しキャラは旧作の隠しばっかりだしポケトレ・デデデ・オリマー辺りは隠しとくべきだった
まあ、デデデは隠しといた方が良かったな
逆にルカリオなんか表キャラで良いのに、わざわざ隠すことねーよ
どうせおまいらにネタバレされるぐらいなら
初期キャラで晒してくれるわとでも思ったんだろうな桜井はw
f-zeroファンが発売までどんな気持ちで過ごしたかわかってないな
出ただけいいじゃねえか。
>>638 それが「隠す事にあんまりこだわってない」理由の
一つであることは事実だろうね
香ばしいなんて言葉使う奴まだいたのか
オールスターきたか
よく考えたらスマブラで出てるキャラより早く生まれた人って30近くなんだよな
桜井さんてソニックについて何か言う時はやたら「馴染んでる」って言うよね。
逆にスネークは見れば見るほど浮いてるな。
Wiiスポーツは1作しか出てないけど、シリーズ化するんすか?
648 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 16:43:49 ID:y3Qp9E1Q0
>>629 お前、予想をみごと当てたな。明日はタブーですか?
オールスターって発売順だったのか
上手いこと7人区切りなってるから、狙ってるかと思ってた
写真かっこいいなぁ
炎出してるアピール&勝利ポーズのゼルダの目が怖すぎるw
ゼルダの写真、なんか勇者・弓使い・戦士・魔法使いって感じでRPGっぽいな
四人は多めなので注意
四人は多めなので注意
なんで二回言うぬん
>>652 ちょっと場違いな感じのトゥーンが混じってるあたり昔のRPGを連想させるな
やってみたいw
>>653 大事なことなので2回言いました
今回も音楽スタッフ座談会やらないかなあ
ゼロサムスでも表示される顔はスーツなんだよな
>>636 トレーナーやオリマーみたいな特殊なキャラを隠すのはまずいだろう
いきなり説明なしに出されてもどうすればいいのか戸惑う人もいるべ
今まで隠しキャラに特殊なキャラはいなかったし
デデデは隠しでもよかった気があ、お約束の迷惑大王できなくなるからだめ
マルスとアイクは逆でよかった
ってか亜空的にも何でマルス隠しなのかわからない
ネスを情報無しにリフレクター10回で出した人は果たしているのだろうか
>>659 これだけ売れてんだから10人くらいはいるんじゃないか。
公式発表の前に知った人いないんじゃね?
>>657 隠しキャラで茶々入れる人はもうほっときなよ
木曜 亜空「?????(タブー)」「小ネタ」、お知らせ「攻略本のお知らせ」
金曜 ゲームモード「スナップ大全2」、音楽「楽曲大全」「全楽曲の入手条件」
・来週
月曜 コレクション「入手条件のあるシールの入手方法」「全フィギュアの入手条件」
火曜 キャラクター「まだ未紹介の最後の切りふだ」
水曜 発売前記事の文章の現在形への書き直し、コレクション「隠し名作コレクションの出現条件」
木曜 お知らせ「4/14更新終了は『毎日更新』の終了のことです」、『アンケート集計拳!!』設置
金曜 遊びかた「当たり判定のフシギ」
・再来週
月曜 お知らせ「毎日更新終了にあたって」「明日より『どスマブラ拳!!!』開始!!!!(週2更新)」
と予想。
カービィはやはり「ひと」なのかw
>>663 解放されたがってるっぽいからそれはないなw
お疲れさまと言ってやろうぜ
カービィはあくまで「ひと」
デデデはあくまで「自称大王」
クーカインリックはあくまで「しもべ」
ワドルディはあくまで「手下である自覚は無い」
の、フィギュア
集計拳はやらないって言ってなかったっけか?あれこれ言われるの嫌だから逃げてんだろうけど
もう次回作を作る気の欠片すら見せてないよな
桜井大変だからな
今回桜井を止める人間がいなかったし
HAL研にいる時ならともかく、もう任天堂関係の人間ですら無いからな。
何時までもスマブラに縛っておくわけにはいかんだろうよ。
曲
つうか、ただでさえ毎日更新で気張ってたのに
集計まで見てたら過労で死ぬだろw
ルイージ登場時の曲は結構好きだ
お楽しみどころじゃなかった
676 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 17:49:40 ID:jiSTNC9h0
>>669 もうスマブラの続編はでないのか・・・。
今作で最終作品になるのか・・・。
今後、Wiiの次世代機が出てもスマブラが出ないとなると、任天堂はかなりの痛手を被るな。
またソニーの時代が再来というわけか。
最後に一言「リンディスを使いたかったよおおぉぉぉ!!」
何年後の話だよ
678 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 17:58:27 ID:D0exJdx90
>>676 声つながりでカービィにリンディスとつけてマルスあたりほ吸い込もうな
>>676 心配しなくても、ソニーの時代は永久に来ないし、
100%出ないって訳でもない。
GCコン2つ持ってて、使ってた方がイカれたからもう片方のやつを使ってたらこっちもイカれ始めてきた・・・
ほんまスマブラはコントローラクラッシャーやで
GCコンの新品って五千円もするのか・・・
まて
それはウェーブバードだろ?
まあ完成度には文句ないし
これで最終作でもいい。
マリカのWi-Fiの仕様は良いな
それに比べて桜井が作ったスマブラは糞杉
>>682 今回のスマブラは擁護しちゃいけないだろ
だいたいプリンを差し置いてミュウツーリストラとかウルフとかロボットとかキャラ選からしておかしいし
あれだけ桜井が自慢、豪語してた亜空とオンは残念すぎる出来だし。
反省会スレで復習しろ
685 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 18:39:04 ID:3FS30ZCYO
いや、ウルフは決して間違ってない
本来ファルコより優先度高めだし
ウルフは海外で人気らしい品
687 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 18:43:09 ID:D0exJdx90
>>684 ロボットはいるだろ
まぁあと四人ぐらい入れてくれたっていいじゃない桜井サン
完成度は高かったけど完璧じゃなかっただけ
よくも悪くも桜井テイストだったってだけだ
また桜井さんで作る機会があったとしても
今回ので限界が見えたから、また不満は出ると思うよ
ていうか次があるなら任天堂自らが取り組んでほしい。
もう桜井は枯れて無能になったのだから
>>688 この手のゲームにおいて完璧という答えは存在しないだろ
>>684 いや、プリン抜いちゃダメだろう流石に初代から出てるんだから
ロイやドクターマリオを抜いたのは分かる。分かるがせめてフィギュア位入れてやれよとも思う
ミュウツーも抜くならせめてモンスターボールに入れといて欲しかった
いやミュウツーがモンスターボールで出たらそれこそ非難轟々だろ
ださなくてよかった
人選にどこからも不満が出ない&バランス良好な
キャラゲーなんて誰にも作れない
DXが出てなかったら今回の人選はわりと妥当に思えてくるな
でもスタフォ3枠がやっぱ浮いてる
>>684 反省会スレが全て正しいとでも?
なんで専用スレが立っているのか考えな。
>>695 盲目的にマンセーしてる連中よりはましだろ。
シリーズのことを真剣に考える人はあそこへ行く
>>696 あんなスレにシリーズを冷静に見れてる人なんているの?
どうせ自分のやったゲームや好きなキャラが出ないと不満なんだろ…
698 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 19:43:23 ID:jiSTNC9h0
Wi-Fiは通信に難アリだけど、お気楽乱闘は良かったと思う。
勝っても負けても成績は付かないから気楽に対戦できるし・・・。
逆にマリカDSとかドクターマリオとかのWi-Fiは対戦成績やランクが付くからほとんどやってない。
完全にオフ専用になってる。
あそこはやってもないのに批判してるやつがいそうで嫌だ
見ても無いのに批判してるお前もな
>>696 亜空の何処がつまらないのか理解できない俺と言う人間もいるんだぜ?
自分の価値観のみで誰かを無能呼ばわりする奴が『真剣に』だなんて片腹痛いわ。
そのへんは個人の価値観やね
亜空は試みとしては好きだな
大突入とかいい見せ場もあったし
スパロボチックというか
続編はもうないだろうね
桜井とユーザーのためにも
>>700 正直すまなかった。ちょっくら見てくる。
こうやって一覧で見るとやっぱりMother少ないな
>>704 二人参戦してるのに1キャラ分のボリュームだな
他のキャラは参戦人数が多いと曲も割と増えるのに
2chで騒ぐだけで真剣とか、頭大丈夫か?
ID:w/Ss3z0F0
なんだろうこれ
子供かな
まあFE、MG、ソニックは原曲ほいほい持ってきてるってのもあるけどね
>>696 シリーズことを真剣に考えることはキャラを叩くことなのか?
批判するためにゲームやってるって感じだな
うわ、オールスターの順番に今更気付いた俺バカすぎw
あと、
>こうして並べてみると、『ピクミン』の前後には
>6年ぐらいの時間が空いていることが判りますね。
>
>実際には『どうぶつの森』や『脳トレ』、『Wiiスポーツ』などが
>出ていますが、新しいキャラクターシリーズを生むことが
>難しくなって来たことを感じます。
こういう評論っぽいコメントは珍しいな。
ゲムヲが最初、ピクミンが最後
これだけですぐわかるだろ
最近のエントリー全部「?????」かよ?????
せめて亜空を普通に進めれば出るキャラは?????は外してもいいと思うが。
オレ曲CD全リストがあるということは
・フィギュア全リスト
・シール全リスト
も、あるだろうね あとは
・スナップ写真紹介2
・タブー
…これで残り6回分の内4つは埋まった
欧州涙目
たべもの全リストはどうかな
チョコレートは〜%回復、とか全部やってくれたら便利かも
寧ろキャラクター固有の小ネタリストとか欲しいな
食べ物は何が良くてもどうせA連打や吸い込むだろう
亜空のキャラ選択でゼロスーツサムスとかシーク選ぶやつとかも紹介されるのかしら
そういえば、CPUを最初からゼロサムにする方法はないものか・・・・
桜井の水曜の更新のコメントはちょっとイラッときたな。
カスタムロボとかスタフィーとか新しく出てきてそこそこシリーズが続いてるゲームもあるじゃないかと(ry
「そこそこ」じゃ駄目なんだよ。
売り上げも低い、MOTHERの様にゲームの評価がそこまで高いわけでもない。
そんなシリーズからキャラを出して誰が喜ぶ。
>>721 ゲームの評価も結構高いと思うんだが。
じゃなきゃシリーズ続かないよ。
スタフィーは海外で出ていないのが致命的
>>721 お前はカスタムロボとスタフィー参戦を待ってた俺を怒らせた
アシストだったのはいいが音楽も入れてほしかったな
>>724 MOTHERファンは国内外問わず熱心だしうるさいから
海外発売未定だからってまた署名活動したりしてたし
ゲームの評価というよりは信者の濃さかなぁ
というかMOTHERは2が北米で出てる
そしてDXでリュカを出そうとした(まだMOTHER3が海外でも出ると思ってた)ところ開発中止になった
Xでようやくリュカ出せたけどMOTHER3は海外発売未定でした・・・
ってだけで信者はあまり関係ない気がする
カスタムロボはV2が最高
音楽、キャラデザ…
Wiiでカスタムロボ期待してるんだぜ?
俺カスタムロボもスタフィーもゲームやってないけど、プレイヤーキャラとして出て欲しかった。
個人的には「既出のシリーズに追加キャラ」<「新シリーズから1人」。
極端な話1シリーズ1人で20作品から20人のプレイヤーキャラの方が納得できた。(準主役をアシストにして20種類+a)
オプーナレベルじゃないと駄目って事だろ
ハードルが高すぎる気もするが
高すぎるよ
オプーナ以上に売れてるのってポケモンとマリオぐらいじゃない?
何度見てもルイージの変な踊りは笑う
f-zeroは一枠のままなんだろうか
まあ納得いかないミュウツーも百歩譲って世代交代って事にはできるけど
それよりもカービィ贔屓が納得いかない
亜空でマリオよりめだって何様のつもりだよリンクからゼルダとって何様のつもりだよ
専用勝利BGMなんか使って何様のつもりだよ
信者がいうにはメタナイトの感じにあってないらしいんだが
仮面が外れるとか動きを工夫すれば元の曲でもぜんぜんよかったと思う
トゥーンなんかあの曲でブタを追いかけてるんだから
負けて仮面が外れるキャラなのに勝って外しちゃダメだろう
クッパやガノンも悪役アレンジしてくれてれば何も言わないのになぁ…
家ゲでやれカス
738 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 09:49:45 ID:VBAP2qsyO
ゲハらしく
一番爽快な技を分析する。やはりファルコンパンチかゴリラナックルか。
場外で追い討ち的に命中した時の爽快感は異常。という分析結果が出ている。
多分ギャンブル心をくすぐるからだろう。
プリンのねむるを当てた時の爽快感は異常
俺はリザードンの上Bで相手を星にしたときが最高に気持ち良い
デデデの最大横スマが入って30%位の奴落とすと脳汁でるぜ
オイルパニックだろJK
切り札フィギュアもリンクとかはガノンがやられているのに
カービィのはマリオがやられているんだよね
亜空の最初もカービィとマリオを戦わせる構図だし、
初代のOPからカービィとマリオを戦わせてるよね
この辺は意識してやってるんだろうね
ガノンドロフの空下Aでメテオしたときの快感は異常
ついでに空横Bで道連れしたときの快感も。
マリオvsカービィって、1vs1でスマブラを象徴するのには都合が良い組み合わせだと思うけどね。
勿論好みの問題もあるだろうけど、それくらい許してあげて良いとおもうよ。
そういえばこいくち操作マニュアルは1Pカービィ2Pプリンだったね。あれ、脱線したかも。
桜井は昔からそういう男だよ
何を今更
更新北
きりふだふぃぎゃー
切り札フギャアでトゥーンリンクにやられてるのはガノンじゃなくてリンクのほうが何となくそれっぽい気がしたんだ
ピットの切り札はサムスとリンクでいい
カービィの切り札フィギュアが桜井のお気に入り(野望)
>>743 デデデだとでかすぎてバランスが悪くなる、メタナイトは表情に乏しい。
マリオは基本スタイルとされるキャラ、カービィは初心者が扱いやすいキャラ。
理由を考えると妥当かな、と。
まあ自分の作ったゲームなんだし多少贔屓目だったとしても良いや。
マリオとピカチュウまたはリンクでいいのにね
マリオって亜空で最大4回もフィギュア化されるのね
・最初カービィ選んで倒して
・その後吹っ飛ばされて
・ピーチ助けた際リンクとヨッシーにヤラレて
・OFF波動
まあマリオだし
再来週の月曜になる前に埋まっちまいそうだな
亜空のマリオ勢なんて全編活躍するクッパ以終わってる外
寧ろルイージのほうが美味しいポジションな気がしないでもない
こんだけマリオ関連のステージがあってクッパ系ステージが一個も無いのが泣けてくる
クッパはそもそも主役ソフトが無いもんな…
良くも悪くも印象に残ってるしなwww
でっていうなんてほとんど活躍の場がないし。
今週
月曜 キャラクター「?????(トゥーンリンク)」
火曜 ステージ「?????(海賊船)」
水曜 モード「?????(オールスター)」
木曜 音楽「?????(オレ曲大全)」
金曜 ゲームモード・その他「?????(切りふだフィギュア)」
先週から6更新連続?????の嵐。
>>753 マリオとピカチュウの場合、ピカチュウが姫のどちらかを助けることに
なるんだろうけど、ピカチュウにそんな知能はない
もしあったとしてもその場から逃げられない
マリオとリンクだったら、マリオかリンクが姫のどちらかを助けることに
なるんだろうけど、そうなってしまったらマリオはピーチを
リンクはゼルダを助けるだろうからだめだと思った
そういうことを踏まえてマリオVSカービィにしたんだと思う
・マリオと並んで最初の使えるキャラ
・デデデからフィギュア化したピーチらを救出
・ドラグーンで亜空戦艦へのトドメ
・一人でOFF波動くらった仲間の半分を救出
・戦艦ハルバートが序盤〜中盤の舞台
・アイスクライマーをメタナイトが救出
・デデデが逆転の一手
シナリオ考えた奴は桜井に気使いすぎ
DXで冷遇されてたし・・・
>>764 じゃあ、お前が努力してシナリオライターとして雇ってもらえるようになれよ
「じゃあお前がやれよ」来たな。
でっていうとアイクラとゲムヲに比べればマリオなんて活躍してる方だろw
単純に
他所様のキャラより扱いやすかったってのもあるだろう
ゲムヲなんてネームテロップ出てないからな。
これはシャレにならない。せめてもの救いがゲムヲに「ファン」がいなかったことだな。
そんな事言ったらプリンウルフトゥーン(ry
そんな事言ったらロイM2ピチュ(ry
プリンシナリオ的に扱いやすそうなのに
それならウルフだって悪役で出れそうだったのに
まあクッパの出番が減ってしまうが
ウルフは海外と設定違うから動かしにくかったんじゃない?
>>763 少なくともカービィよりは知能高いと思うけど
>>775 アニメのはそうかもしれないけどゲームのカービィはしっかりもの
プリンはあえて最終盤の隠しキャラにした気がする。
初代じゃ最後の隠しキャラだったネスが対戦回数5回数とかリフレクト10回とか
アホみたいな条件だし
>>775 じゃあピカチュウが姫のどちらかを助けた後どうやって
その場所から逃げる?ゼルダ、ピーチの技を使うのは無しで
日本語
別にあんな意味不明なスタジアムなんてストーリーに要らないよね
>>775 なんかアニメのカービィとゲームのカービィ混ぜてる人多いよな
ゲームのカービィは勇者キャラだというのに
つーかマジでどれ買えばいいんだよ…
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
でもDXの時はファミ痛のが良かったんだよ…
ニンドリはまた誤植祭りかね。
昔のファミ通の攻略本は見てて面白かった
「マザー2ひみつのたからばこ」とか「スーパーマリオ64ワールドツアーガイド」なんかは神の領域じゃった
今のはどうなのか知らないけど
>>753 なんでリンクがピーチ助けたらあかんの?
もしかしておまえ人様の恋人(厳密に言えばリンクとゼルダはゲーム内では恋人じゃないが)
が危険な目にあってても我関せずと助けないのか?
>>776 ピカには人の言ってることを理解できる程度の知能がある
そもそもしっかりものが落ちてたデデデ印のバッジなんか食うかね?
>>778 あのシナリオはカービィ用に作られたものだからちょっと書き直せばいいだろ
>>78 そんな必死にならなくてもいいじゃん(爆)
二週間以上も前のレスに何言ってんだお前は・・・・・
>>789 書き直すってどんな風に?亜空間爆弾を置いてからの続きを書いてみて
亜空間爆弾が置かれる→ピカチュウが電脳戦士を呼び出す→完
書き直すんなら序盤に爆弾を使う必要も無いよな
最初は亜空爆弾で時空がねじ曲げられて
いろいろな世界が繋がったのかと思った
それ面白そうだな
主題歌とかの作曲を古代氏にしてもらいたいね!
スマブラ世界は原作の建造物とかがあるひとつの宇宙という解釈でいいんじゃないか?
どっかにゼーベスがあってどっかの星にはハイラルがあって
どっかの国にはタマムシシティがあるとか
フィギュアの世界ってのが最初から無茶苦茶すぎて何が起ころうが正直勝手にやってろって感じだった
さあキングクルールのフィギュアに影虫を詰め込む作業に戻るんだ
>>776 ピカチュウもアニメ等では人間並みの知能持ってる。
802 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 07:48:52 ID:XJOOR2P0O
>>801 あのピカチュウが身振り手振りしたらな。
>>801 カービィもピカチュウもアニメとはリンクしてない
アニメのピカだったらボールに入らんだろう
ストーリーは単純明解シンプルに
クッパ・ガノン・デデデの三大悪役の世界征服連合から
世界を救うで良かったかも。
厨二には受けが悪いだろうが万人に受ける設定かと。
ついでにピーチとゼルダもさらえば王道をしっかりと。
まあ話はオマケだしシンプルに。
デデデよりワリオの方が悪いだろ
夢の泉的に考えて
>>805 マリオ系から2人出ちゃいかんかな〜と思ってね。
まあデデデは定番通りゼロかダークマターが乗り移ってる設定でいいかも。
その程度のストーリーでいいなら亜空に不満はねーだろ
わけのわからんオリジナル設定が少なければ何でもいいよ
>>807 俺はストーリーには不満ないな。
さっきの案は今のが駄目だとしたら〜の考えだからね。
演出面は不満ないけど画面がズームし過ぎな感じがあったな
二人でやってるとほとんどヘルパーを置いてけぼりになっちゃってたし
もっとカメラ引いて全体が見えたらよかったなとオモタ。
敵はクリッターやらスペースパイレーツがよかったなぁ
でもこれ以上は家ゲ
亜空のストーリーは心底「バスで闘技場に向かう」方が良かったと思える出来だったな
隠しキャラも配信されるようになったのか
火曜日あたりからだったっけ
壁紙には期待している
そういえば更新が終わったらこのスレどうすんの?
家ゲスレと統合?
もうほとんど機能してないしいいんじゃね
消滅するんじゃない?
実質スマブラX関係雑談スレと化してるからな
更新で爆裂に伸びる事も無ければ恐らく次スレで最後になるんじゃない?
あーいちいち入りなおすの面倒くせー
ネタ部屋とガチ部屋あったらよかったんべ
>>817 次までいらないような
いや普通に雑談スレとして続けようぜ
家ゲのふいんきはどうしても苦手なんだ
家ゲの奴らとは一味違うおれかっけえww
まぁ必要とされなきゃ勝手に消えるでしょ
ざびじいぞー
>>819 本来板違いなのを公式サイトを分析するって名目でやってるんだから
サイト終わってまで続けるのは板的にどうかと思うぞ
>>818 流石に公式終わる前にはこのスレ埋まるんじゃないか?ぶった切るのもアレな気がするし
大分速度も落ちたし次でフェードアウトしつつ終わりで良いと思う
家ゲは速すぎて読み切れない。ゲハ位の速さが丁度良い。
今日のネタは何かな?
隠し要素一挙大公開のようです
サウンドテスト効果音にまで隠しがあるとは気がつかなかった
シャドウの声ないなーと思ったら
そういやセンシャ&ホヘイ出してなかったなあ
あのシルエットはガレオム(戦車形態)だったのか
一気にどうでも良くなったw
あと対戦時間系と組み手とボスバトルとターゲットと撃墜数かあ
やる気がおきねえ
隠しAFにはwifi含んでるのにー撃墜数と対戦時間数含まないのはなんでよ
知ってる要素ばっかだと思ったら以外にそうでもなかった。
取り敢えずテレサシールを何で35,6枚持ってるのか合点がいったよ
● モンスターボールを開けるたびに、1/493の確率で出現
おい桜井のくそやろう、ポケモンは公式にはまだ492種(X発売時は491種)だろうが!
まぁポケヲタの間ではすでに周知の事実だがw
ずっと前にやってたポケモンのやらせクイズ番組で既にシェイミのネタバレしてたけどなw
神のことか
そう、やりのはしらの更に上にいらっしゃる神のことです。
公式サイトの雰囲気、だんだん終わりに近づいてきたね。
一年近く続いたお祭りが終わるってなんか切ないよね?
発売前はものすごく長かった。
でも遊んでみるとあっという間に過ぎた。
任天堂キャラ、ゲストキャラが一同に集結してドンチャン騒ぎをするお祭り。
次回作がないと考えると寂しい。
仮に作られたとしても、桜井が現役を引退したら駄作に終わるんじゃないだろうか?
来週からは何を生きがいにすればいいんだ?
>>836 一年前までは何を生きがいにしていたのかと
>>837 スマブラ発売まで生きようと思ってた
しかし、オンがあまりにも以下略
今回は酷い出来だったし桜井なんていらねーよ
ここは日本。
日本人は新しく物を考えることは苦手でも既にある物を面白くすることにかけては天下一。
桜井は日本人には珍しく素晴らしい発想の持ち主だったが、桜井が絶対でないことは確かだ。
物事に「絶対」なんてものは存在しないって誰かが言ってた
桜井に絶対があるのならメテオスはもっと流行ったはずだ。確かにそこそこは面白かったけど…
正直文句なんてもう無いだろうと買う前は思っていたが蓋を開ければそれなりに不満は出てくるもんだ
今回は「あの人のやりたい事」を尊重したようだが「あの人の趣味」まで出ちゃったのが問題
まあ次は無いし良いじゃあないか
次があるんだったらジーノ出るだろうな・・・流石に版権問題解決してるか?
今回も普通に何時間でも遊べそうだけどシンプルはもっと気軽にやりたかったな
オンは気楽に遊べて良かったよ。ただ通信に難アリだったかな?
まぁスマブラでオンは初めての試みなんだから大目に見ようぜ?
桜井はもう出涸らしなので…
しばらく休ませてやって
ジーノ(笑)
何がいけないって「前作から何キャラか削る」
って言ってしまった所だな
まあ何が削られるのかは大体わかってたんだが、
本スレが荒れに荒れて居心地悪かった
自衛発言で炎上させてどうすんだよ、と…
どの道荒れんだろw
本スレ炎上くらい別にいいじゃん
>>850 いけないか?予告なしに削るよりはいいじゃないか。
まず削ること自体に問題ある
そしてその発言で不安煽られて発売まですごす羽目になった人が気の毒でならん
桜井の発言は無神経なのが多すぎる
無茶言い過ぎ
スマブラX発売までの歴史
桜井『前作からは何名か消えます。確実に。』
ゼルダ消えるんじゃね?
クッパかピーチいらん
ドンキー危ないんじゃないか・・・
アイクラ必要ない
シークは消えたな
プリンはもう必要な
ミュウツーはもう世代交代で消えるだろ
ネスはリュカと交代
マルスがずっと出続けるのは不公平
ファルコとかいらんよ
ちょ・・ファルコン大丈夫だろうな・・・
ゲムウォなんて誰も求めてない
こんな感じだったか
削るにしても、あらかじめリストラキャラを発表しとけばよかったんだよな
それがわからないから誰がリストラするかで荒れるわけだけど
発表しちまうと逆にリストラされないキャラもわかっちまうから
スマブラ拳でのネタが無くなっちまう
最初に発表された動画で新キャラ出し過ぎたのがまずかったかもな
あれらをネタに引っ張ればよかった
>>848 次回作でも出ないものは出ないよw夢見すぎw
>>856 シーク、プリン、ミュウツー、ネス、モーション流用な方々は危ぶまれてたな
後のキャラは別に心配されてなかったような
独自モーションあるから消えない言われてたミュウツーはルカリオやウルフやらに
吸われて消えたな
最強のポケモンとの呼び名も高い、さまざまな超能力の使い手。
知能も高いともっぱらのウワサです。
操作してみると、独特の挙動を持っています。
なにしろ歩かないし、走らないし、モノを持たない。
ころがらない。
高い念動力を持っているんですなぁ。
基本的に総合力は高く、攻撃力があり、スキが少ないワザもバランス良く持っています。
さまざまな戦局に対応はしやすいでしょう。
(強いていうなら混戦は苦手かもしれませんけれど)
が、体重が軽いという短所もあります。
体重がというより、常に浮いているゆえにふっとばされやすいといいますか。
きわめてゆるやかな挙動で、強烈なワザをたたきこむ。
いろいろ楽しめるキャラであります。
同じシリーズから最高4キャラという制約があるとするなら、
ミュウツーは優先順位が低かったのかもねえ。
ポケモントレーナーをミュウツーにして他2キャラ作ればよかったのに
っていう素人の妄想
>>858 だから出ないってわかってる事ぐらい文章で察しろ
ジーノって一作しか出てないし
スクエニはディシディアとか作っちゃうし
問題解決しててもジーノじゃ無理
ゲムヲは最高に俺が求めてた
DXからゲムヲ一筋
そもそもジーノってマリオの中でもマイナーな部類じゃん。
ビビアンやマリパのゲスト達と何も変わらん。
>>864 エスパーじゃなくてもわかる
投稿拳でもそれなりに票入ってるからあり得ると思ったんだが
大多数の要望にちゃんと答えてるし
でもさ・・・
「任天堂で新しい据置ハードが出る=スマブラの新作が出る」
という顧客のイメージはなかなか拭い去れないと思うんだ。
ゲームキューブは新しいスマブラを作るためだけに無理やり作られたとしか思えない。
発売から3ヶ月で出してしまったからな。
だから、何だかんだ言って次回作も作っちゃうんじゃね?
任天堂が据置作り続ける限りは?
取り敢えずqDHH+Ep30は一辺頭冷やせよ。
>>870 スマブラの後継っぽい作品は出ると俺も踏んでる。
でも名前や戦闘ルールも変わったりするかもとか思ったり。
任天堂オールスター××××××
みたいに形を変えて再出発、とか。
>>870 次はDS2でいいと思うんだよね…
キャラ20人くらいで
作り続けるとしてもこのままじゃマンネリの一途を辿るだけだしな
任天堂のキャラもポンポンと生まれるわけじゃないし
つか今回新枠少ないよな
既存のシリーズのキャラが大半だし
任天堂オールスターRPGでも作ればいいんじゃね
大半が喋らない
駄目だ
大乱闘スマッシュブラザーズいただきストリートならまだ
次のスマブラをもし作るなら大きく変えたいみたいな事言ってるみたいだしな
さすがに三作ほぼ同じじゃマンネリ
てかDXは普通にマリオが5キャラだったよな
大きく変えたいっていうのは制作者だけでユーザーはそんなもの望んでない。
きっとスマブラには新作を作って発売するより1つのソフトのバージョンを上げていくやり方のがいいんだろうな。(勿論任天堂はそんなことはしないだろう)
完全オリキャラというのも面白そうだ。
これなら馬鹿なキャラ信者も喧嘩しないだろう
スーパースマブラ大戦なら激しく望むのだが。
>>869 わかんねーよ
それに、もう世代交代さえしてるんだから無理だって
次回作云々の前に新規ハードは出るのだろうか
ポケモン亜空間 (DX) ● DXステージ"グリーングリーンズ"を出現させていると入手可能になる
はやくなおせー(^o^)ノ
何か次回作あたりでマンネリ打破とか言って変なシステムつけないといいが・・・
今回の切り札は成功したけども
次回作 最初の切り札を追加しました
>>888 それ実装されたら場外に追撃に来た奴ガーキャン後ろ投げで撃墜できるようになるだろw
空中ガードはマジでいらんわ
格ゲー衰退のげいいんの一つだろアレ
空中掴み下投げで簡単メテオはじまた
げいいん
ふいんきで察しろよ
げいいん(←何故か鯨飲と変換できる)
インターネットの低年齢化ってやつか
全く面白くねえわ
ここら辺まで多分テンプレ
そうか、見事な流れだ。
ヨッシーアイランドシリーズ(笑)
ポーとプーは削除されたのか
ガレオム戦車形態は一生手に入りそうにないぜ…
正直ガレオム戦車形態はそんなにいいもんでもない
904 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 18:44:41 ID:mzpmTLHYO
ふいんき→ふんいき
げいいん→げんいん
宜しくお願いします。
905 :
名無しさん必死だな:2008/04/08(火) 18:49:18 ID:Xr0OcQMR0
「最強」の異名を持ち念力を自在に操る高貴なるポケモン
いろんなキャラ使ってあいつ楽しいこいつ面白い言ってるうちに
どのキャラ使っても楽しい事に気づいた
>>909 家ゲ行け
この調子なら更新終了と同時ぴったり終われそうだな。
よって極力無駄なレスは避けようぜ!(別に強要はしないけどな)
911 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 05:36:51 ID:ylswWgDy0
じゃあ記念に無駄なレス入れとくか。
返す返すもカプコンからロックマン、ナムコからクロノアが来て欲しかった・・・
それに併せて任天堂からアシュリーとミドナ(↓Bで姫様形態に変身)が来たならもう漏らすしかなかったのに。
馬鹿が。だから無駄なレス入れたと言っただろう。
これも無駄なレスな訳だが記念だ。
ロックマンってメトロイドのパクリでしょ^^;
>>914 普通は、スペースコブラのサイコガンのパクリと言うべきだろ
919 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 07:56:05 ID:SYx+jOB4O
久しぶりにスマブラ拳覗いたら
隠し公開しまくりの終了に向けてまっしぐらで泣けた
今日はシール一覧と予想
リンクさんビーム撃ちすぎやないですか
ガノン様は時岡で紹介するのかね
家ゲ行けとか久々に見た
もう見れなくなるのか
別にいいけど
なぜリュカ中心…
あとはお知らせと亜空とスナップくらいか。つか投稿拳やれよ。
あれこれ言われるの嫌だからって逃げんなよ
フリーなんだから許してやれよ
許すとか許さないとかずいぶん上から目線だな
発売前にサイトの誤作動で隠し記事が一気に公開とかを恐れたのは
俺だけではないはず
HORIのGCコンはまだ?
ホリパッドミニ64みたいな小さいGCコンが欲しい
ワロタw
これはスマブラ前に出すべきだったよほんとw
>>925 前回とは環境が違うから無理だろ。
任天堂との契約関係とか
>>929 これは酷い…
売るタイミング外し過ぎだろういくらなんでも
>>929 なるほど、そういえば、ゲームキューブのコントローラって今まで、
Wiiにあわせたカラーが存在しなかったんだな。
ヒント:マリカ
マリカはハンドル操作が売りなのにw
>929
GCコン壊れてるし売ってなかったからすごく嬉しい
つーか、安い!
スマブラに新参キャラはもういらん
それよりもコンボがほとんどできなかったり
ゆるゆるの崖際判定を何とかしてほしいな
ライト層にはいいかもしれんがなれてくる撃墜できなくてダレる
こないだ64のスマブラを気分転換にやってみたらこっちのほうが面白いとか勘弁してくれ
まあ転ぶのはいらなかった
絶はいいにしても、とりあえず着キャンは残して、
コンボも繋がるようにはして欲しかった。
恐らくwi-fiで実力差が開きすぎて過疎化するのが怖かったんだろうが。
4人戦アイテムあり前提で調整されてるから、
コンボありだとゲームスピード早くなりすぎると判断したんだろうね
まあもともと手数の多さよりいかに一撃をくらわすかのほうが重要なゲームだし
崖際判定への不満は同意
崖掴まりとスピードは俺みたいなライトでスマブラ好きはXが丁度良い
DXのスピードだと復帰すらままならない事や判定厳しすぎると思った事が幾度もあったし
転ぶのがイラナイのは誰しも思うはずだがな
壁って無敵なの?
カービィとかフォックスの下スマがあたらない
>>939 お前みたいなのをバッサリ切って、より沢山の人に楽しめるように調整したのが
今回の仕様でしょw
サイトが更新されないので来ました
誰も気にしてません
948 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 17:00:28 ID:bHcFiDnEO
神更新くるー!!
6時過ぎたら神更新、みたいなのあったよね
あと何が更新残ってるんだ?
・タブー
・追加ルール
・お知らせ一覧
・ゲーム年表一覧
・スナップ写真
スナップ写真は更新終了後かもな・・・
年表の隠しタイトルの出現条件とかも掲載するのだろうか
最後の更新で前作みたいに壁紙置いてくれないかなぁ
今回はワイド版も用意してほしい
桜井もマリカWiiに夢中でサイトを更新するのを忘れるのでした。
最長記録出そうな感じが
アイクとか7時ごろじゃなかったっけ?
アイクとか40分遅れたくらいだし
今日の更新は、桜井氏が風邪をひいたためにお休みです
亜空の裏話みたいなのきたな
何してんだマジで遅いぞ
やっと更新か
この裏話までいれてたら、カービィキャラ目立ちすぎってレベルじゃねーな
やっぱ自分のキャラは都合良いんだな
ポーキーとリドリーもタブーが送り込んだと思っていいのかな
デデデの具体的な行動理由とブローチについてわかったのはいいけど、
なんか亜空砲戦艦とかOFF波動とか読めば読むほどどうでもよくなってくるな
僕の考えたオリジナルゲームの設定!!みたいなのを読まされる気分に似ている
やっぱり台詞有りにするべきだったよなあ
メタナイトやフォックスやアイクに進行させれば良かったのに
みたいなのというか、実際に「僕の考えたオリジナルゲームの設定」だしな
これはまちがいなく純血中二病
製品に反映できてない時点ですっぱりあきらめるべきだ普通は
任天堂はロボットへの思い入れが強いみたいだな
スマブラ拳そのものが「僕の考えた(ry」のカタマリなのに何を今更。
そういうのがうんざりするならスマブラ拳なんか見なきゃいいのに。
>>963 ゲームなんて大抵そんなもんだろう、何を今更
メタとデデデはやっぱり本人のキャラだから動かしやすいんだよな
正直マリオとかリンクとかの下手な事出来ないキャラはどう動かして良いのか分からないし
ほぼ全く喋らないから下手なキャラ付け出来ないしな、任天堂の主役連中は
カービィキャラはセリフ無しでも動かしやすいキャラなんだって言ってたな
話考えたのはちがう人じゃなかったっけ?
そうだよ
FF7以降のシナリオを考えた人が作ったんだよ
ストーリーめちゃくちゃでいいから厨二病全快にすりゃ良かったのに
大軍から仲間を逃がすために一人残るマリオ、絶体絶命の危機にソニックが助太刀に!
みたいな。
台詞有りだとこれが作中に突っ込まれてたわけか…
無声動画でよかった
待たせたな!
即効でわんこに食われるスネーク
まぁ亜空の設定とか中二病だけどそれ以外のゲーム部分は別にそうでもないしね
>>968 どっちかというと海外ウケがいいから使われるようになってきたのでは
日本じゃロボットは限定的だったけどROBはNES本体に同梱されてるバージョンがあるから
すさまじいまでのカービィ優遇
これはダメだわ
ガノンドロフは、マスターハンドに忠実に従っているふりをして
叛旗をひるがえし、のしあがろうとしていた。
クッパは比較的忠実にマスターハンドに従っているが、
ガノンドロフが気に入らない。
ワリオは与えられた目的などはあまり深く考えず、
気の向くままに好きなことをしている。
このあたりはキャラの性格が出てて面白いな。
悪には違いないが善人の面もあるクッパ、純粋悪のガノンドロフ、お馬鹿なワリオ。
>>977なるほどな、やっぱり海外考慮なんだな。
てか亜空ムービーが音声ありだったら海外もレコ大変になってたろな
音声ない方がキャラ立つしいいもんだよね
64 カービィ強すぎだろ優遇しすぎ
↓
DX カービィ弱体化しすぎだろ自重しすぎ
↓
X カービィキャラ強いし亜空でも目立ちまくり優遇しすぎ ←今ここ
亜空の解説見てると「なんでソニックあんなに遅れたの?」って事の方が気になった。
俺はAFキャラ(レイやスタフィーやロビンやサキやファミコンウォーズ)とかと一緒に亜空軍と戦ってたからだと保管してるけど。
ってか、AFも話に絡めて欲しかったな
「残念ながらカットになってしまいました」
⇒「流石に自重した」
こう読めた。
>>982 企業間のシガラミという極めて特殊な亜空を抜けるのに時間かかったからだな。
反省会スレが予想通りの展開になってたな。
986 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 21:50:43 ID:lAjtStuh0
次はファミコンウォーズも参戦?
厨二ストーリーと無声はやっぱり相性悪いと思う
それでもやるなら
劇中で伝わるように描くべきだ
こんな形で補完とかスマートじゃないな
989 :
名無しさん必死だな:2008/04/10(木) 22:18:58 ID:LuP7i7yf0
カービィキャラが優遇→自重の流れだから次回作出たらたぶん自重されるな
クレイジーハンドも亜空に出てきてもよかったと思うんですよ・・・ついでにギガくぱぁも
あーでもこれで、ロボットのとこやっと分かったわ。
エインシャント卿のとことか、なんでロボットが辛気臭い顔してるのかとか、
わかんねーことばかりだったからさ。
どーでもええ、という気もするけど。
もうスレ終焉か。次スレはどうする?
>>987 スマートじゃない、まさにこれだな
亜空は完全にカービィのシステムを踏襲してHAL研に作ってもらえば良かったと思う。
何か敵固いし強いしでストレスばかり溜まってた。あれがもっとサクサク動いて、
それこそSDXみたいだったら今と評価変わってたと思う
カービィ自体思い出補正で評価されてるだけで
そこまで面白いのなかったから元々期待はしてなかった
デデデってここまでちゃんと考えてたのか
ただのフィギュアオタかと思ってたぜw
あんなリアクションだけでそこまで分からんわw
無声ならもっとシンプルなストーリーにした方がいいし
ややこしいストーリーならナレーション字幕くらいついてた方がいい
スパロボとは訳が違う
1000ならカービィを枕にして寝れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。