【Wiiウェア】Wii チャンネル総合17ch【Wii Ware】
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月曜日>
火曜日>VC配信(14:00)
水曜日>みんなのニンテンドーチャンネル更新(10:00)
みんなで投票チャンネル更新
木曜日>みんなで投票チャンネル更新
金曜日>次回VC配信予定発表(17:30)
土曜日>みんなで投票チャンネル更新
日曜日>
・最終金曜日は来月VC配信予定発表
・1日と16日はワールドアンケート更新
・3月25日(火)Wiiware配信予定
3月25日配信
「おきらくピンポンWii」 アークシステムワークス 500
「ことばのパズル もじぴったんWii」 バンダイナムコゲームス 1000
「サクサク アニマルパニック」 コナミ 1000
「Star Soldler R」 ハドソン 800
「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」 スクウェア・エニックス 1500
「天使のソリティア」 Gモード 500
「Dr.MARIO&細菌撲滅」 任天堂 1000
「みんなのポケモン牧場」 ポケモン 1000
「LONPOS」 元気 1000
4月配信予定
「ボンバーマン」 ハドソン 価格未定
春配信予定
「おうちで∞プチプチWii」 バンダイナムコゲームス 800
「JOYSOUND Wii(仮)」 ハドソン 価格未定
夏配信予定
「テトリス」 ハドソン 価格未定
08年配信予定
「まるぼうしかく(仮)」 任天堂 価格未定
「みんなでパズル―プ(仮)」 任天堂 価格未定
配信日未定
「タイトル未発表」 セガ 価格未定
みんチャン3/12の更新
・wiiウェアとは?紹介映像
・小倉優子さん「みんなの常識力テレビ」を体験
・書道家 原田幹久先生に漢字の成り立ちを教えてもらいました
・千原せいじさん「メトロイドプライム3」を体験
・wiiウェア 小さな王様と約束の国 FFCC 紹介映像
・wiiウェア みんなのポケモン牧場 紹介映像
・wiiウェア ドクターマリオ&細菌撲滅 紹介映像
・wiiウェア スターソルジャーR 紹介映像
・wiiウェア もじぴったん 紹介映像
・美文字トレーニング TVCM
・ポケモンバトナージ TVCM
・ニンジャ外伝DS TVCM
・スマブラXのファイターが初登場したタイトル サムス編
体験版
・ニンジャ外伝DS
・超劇場版ケロロ軍曹3
乙。配信開始までは容量と値段に関する不毛な論争が続くかな?
みんチャンには動画検索をつけるべき
LONPOSは動画で結構印象が変わったわ。
ファミ通連載で伊集院が言ってたが、
wareのfit対応ソフトで、お遍路さん出ねぇかな。
山登りとか屋久島巡りとか。
ウィーボなくてもwiiリモコンだけで良さそうだな
>>9 もっと過去の画像も見やすく工夫した方がいいよな〜
トップメニューから消えるの早いし、そこで見逃すと気づかないままになりそう
画質も内容も申し分ないのにもったいない
Wiiウェアのボンバーマンが来月だとしってリモコンを投げそうになったが
もじぴったんがWi-Fi対応と知って慌ててケツの穴にしまいなおしたぜ
ナムコはじまったな
ボンバーマンが来月とは書いてないが
>>6に配信予定って書いてるじゃん。まあ予定は未定というが・・・
既存のゲームシステムをWi-Fiに対応させるのって意外とできるもんなんだな。
ボンバーマンまで対応してたらどうしよう。普通のWiiのゲームがいらなくなってしまう。
いつのまに4月ってことになってるんだ
18 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 06:51:16 ID:h+JC61NI0
SDカードからの起動も可能にしたら容量不足は解消されると思う
やってほすい!!
2chの板は「いた」と読みます
知らないヤツの町にWi-Fiで乱入して金品を
巻き上げられる仕様かな?
なにその北斗の拳
ムービーを見る限りドクターマリオは101ブロックっぽい。
VCとか買ってないやつでも一瞬で容量不足に悩まされるなw
>>23 ぶつ森で他人の村の果実根こそぎ奪う、みたいな?w
金に困るゲームじゃないみたいみたいだけどね
小王とかはクリアしたら消すけど、ドクマリやもじぴは常にチャンネルに入れておきたいタイトルだからな。
俺も今は余裕けど容量のやりくりは必要になってくるな。
>>11 ジョギング式で欲しいってのならfit対応の必要はない
ドクターマリオの消費ブロックが101だと言うことがわかったから
他のゲームもこれくらいなのかなと想像したりする。
FFCCは300ブロック超えするのかな?
と言うよりWitのトレーニングメニューをバラで落とせるようにして欲しい。
一々ディスクを入れてやるのは面倒というか・・。
特に踏み台あたりをバラで落とせるようにして欲しいな。1000Wii Pointくらいなら払うので・・
>>28 Wi-FiとかDLCあるから、FFCCもそう簡単には消せん。
移動不可のセーブデータってどう考えてもおかしいよな。チート対策で一般ユーザーが不便を被るのはよろしくない。
オンラインゲームのセーブデータはサーバー側に持たせるべきであって、ローカルに置くことが間違ってるんだよ。
オフラインゲームならチート対策なんてそもそも不要だし。ローカル固定なんてPSやGCのメモカ方式に比べても退化だろ。
なんとかしろよ任天堂。
Wiiを起動後すぐディスクドライブチャンネルの右隣のチャンネルを起動。
左端に▽マークが現れたらすぐディスクドライブチャンネルに移動。
これでほぼ確実にフリーズします。ゲームはスマブラX・エキトラ・WiiFitで確認。
処理が追いついていないのが原因らしい。
うちもインターネットチャンネル終了して
すぐにゲームやろうとしたらなる事あるな(ノーモア、Wiiイレ)
>>34 確かになるね。
任天堂に報告だ!
でもこんな高速で移動するやつまずいないw
定番ものやちょっとやってみたいけど値段がネックなソフトは
200Pぐらいにしたら中途半端にポイント余った人が結構買ってくれると思うんだけどなぁ
なんつーか値段ばらけてほしいね
200Pでもソリテリアはいらんな。
どのレベルのゲームのことを言ってるのか知らんが。
それと500Pに混ざり200Pが1個なら試しに・・・となるが200Pのソフトが並んでたら結局は欲しいのしか買わない。
>>34 そんな既出の有名バグをわざわざこんな所に書いて何がしたいの?
Wii WareでWario Ware(メイドインワリオ)でないかな。
起動中にランダムでミニゲームダウンロードし続けて、プレイしたものからどんどん消していく、
っていう、動画のストリーミング再生みたいなことってできないかな。
てかソリティアってパソコンに大抵付いてるからいらないよな・・・
光接続でもそれは厳しいだろ
44 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:53:41 ID:bYvYfMae0
ソリティアとアニマルパニックの人気の無さは異常w
ロンポスは少し盛り返した印象がある
ソリティアはともかくサクサクは出来次第だろうな
アニマルなんとかってどこのクソメーカーかと思ったらコナミかよ
バイオ4のマーセナリーズの1面500円とか、無理かな?
サクサクアニマルパニックだけ未だに紹介ムービーがないのが・・・
他はみんチャンで見れるのに。
コナミ大丈夫か??
50 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:04:51 ID:lXhzLjHQ0
>>41 初代のメイドインワリオやりたいよな。十字キーと@Aボタンだけを使ったのをWareで配信してほしい
サクサクアニマルパニックはクイックスの亜種なのかな?
よく解らん。
サクサクはなーんにも分からない。
>>41 俺はバランスボード対応のおどるメイドインワリオがWiiWareで出ると睨んでる
54 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:15:16 ID:c9hN+EHP0
上海くれよシャンハイ
>>51 メーカー違うけど
たぶん似た物だろうな。
>>54 確かにw
パッケージで売ってる場合じゃねーよなw
有料のWi-Fiサービスで鯖にセーブデータ置けるようにしてくれよ
容量のやりくりとかうざすぎだろ
イース1・2 ミンチャンで500時間越えきたぁあああああああああ
ダウンロード回数1万越えは確実だろうな。
ボンバーマンに続いて
PCエンジンタイトルでは二つ目。
PCエンジンはじまったぁあああああああああああああああ
WiiwareででるスターソルジャーとかもDLしたくなってきたぁあああああ
もちつけw
>>61 ニンチャンだったぁあああああああああ
ファルコムとニンチャンとPCエンジンはじまったぁあああああああ
VCトップ3だけでもダウンロード数知りたいな
「みんなの」ニンテンドーチャンネルだから「ミンチャン」でもいいんじゃね?
「みん」なのニンテンドー「チャン」ネルでもいい気はするけどね
モロ被りw
「みんテンドー」が語呂語感良くて気に入ってるのは俺だけでいい
みんなで投票チャンネルとかぶるのらー
マルチするほど駆り立てるものがあるのか
投票をミンチャンと略す風習が根付いていたならともかく
そんなもんないから誰も混同しないぞ
しかし被る以上、避けるべきである。
んなもん話してる内容でわかるだろ
投票チャンネルをみんチャンって略すのは見たこと無いなw
話してる内容でどのチャンネルかが特定できるのに
わざわざ注釈つける奴の方が戦争起こすと思うけど
一体何が始まるんです?
また何か「みんなで○○チャンネル」って出来るかもしれないから
みんチャンは止めといたほうがいいかもね
ゆうこりんに千原兄、鉄拳、ハリガネ…相変わらず任天堂のセンスは面白い。
流行にまったく乗ってない、しかも2〜3年くらいヤヤ遅れ気味というところが味がある。
>>76 そんなマジレスされても・・・。
たのしくやろうぜ兄弟。
で、この芸人どもをまたMiiコンで使い回すわけか
>>79 単に大物を使いたくても無理だっただけじゃないの?
ゆうこりんは自分でMii作ってたからなぁ…
コンテストやってもクローンだらけになるだろ
>>81 どういうこと?
今までにそんな例ないよね。
CM起用ならまだしも。
もじぴったんPVが、PSP版の神アレンジ曲だったんだが、
これは期待してもいいのか・・・?
まぁ、Wi-Fiの時点で買うけどさ。
テトリス楽しみ
>ゆうこりんは自分でMii作ってたからなぁ…
また似て無いんだよな
次の芸ーム人はどのゲームと誰が来るかな
あんまゲームやらない人にやってほしいな。
年配の人とか。
満を持して加山雄三のバイオ4タイムアタック
芸ーム人 ← これ流行んないから
動画再生回数とかお試しDL回数とか表示されると
ネットの向こうの大勢と繋がってる感があっていいんだが
マニアでしか知らないようなD級芸人から始まって、
今週はB級の千原やすじ
だんだんランクが上がってきているな。
>>89 つーか、まだ小倉優子と千原の終わってないぞw
Fitは一ヶ月ぐらいやってたけど
メトプラは次で終わりそうだし、常識力も2回かな
次はマリカ?
サードのソフトもやったりするんかしら
芸ーム人より美文字先生の漢字の成り立ちの方が面白かった
マリカの12人対戦やってほしいな
またダウンタウンのマリカ対決が見たい・・・
漢字は勉強になりましたw
オリコンの一緒やりたい芸ーム人には
課長とか中川翔子なんかがいたっけ
最近はオタクを売りにした芸ーム人が多いから
逆にあまりゲームをしなそうな芸ーム人がいいな
漢字の先生、どことなく鈴木宗夫に似てる
芸(ゲイ)ーム人ってなんだ?
>>102 ニンチャンにあるシリーズ。
特徴としては、全体的にバラエティ番組のような作り方をしてる。
オレも漢字のやつは勉強になったw
あと、これだけ綺麗に書けたら、字を書くのが楽しいだろうなぁ とも思った。
漢字のやつは最高だな。
最初は先生が棒読みで不安になったが、説明始まったら見入ってた。
芸ーム人が地味に毎週楽しみな俺がいる
orzも漢字にするべきじゃね?
批判的な意見多いけど、おもしろいよな。
もうちょい編集したらよくなるだろうにという感じだ。芸ーム人。
FIT対決長すぎたし。
名人曰くスターソルジャーRの現在の推奨コントローラはリモコン+ヌンチャク
だそうな
何で今までクラコン推奨だったかというと「クラコンでしかやってなかったから」
っておいw
任チャンやってると巻き戻し、一時停止、早送りが欲しくなるw
今まで衣偏の書き順を間違ってたことに美文字先生の動画で気づいた(ノ∀`)
>>111 俺も。
ドクマリのフレンド対戦のところで一時停止して
詳しい対戦の設定方法をみたかった。
Wii.comだとできたっけな?
orz→ロ凡→エ凡(落ち込む)→恐(落ち込んだ状態の心:恐れ)
Wii.comだとバーがあるから戻れるな。
ちなみにドクマリはワールドというのがあって、それがおそらくお気楽対戦。
世界中の人と対戦できるという説明音声があった。
>>116 お気楽対戦ってちょっと違う気がするけどねw
Wii2chがエラー出てるな
他にいい2chブラウザないかな
買った時から謎のチャンネルがあるんだがこれは一体なんだ
Wii2chはだいぶ前から書き込めなくなって使わなくなった。
履歴すぐ消えちゃうし。
Wii2ch使えなくなったのか。
確か同じところが作ったWiitubeも途中で使えなくなったし
なんかあるのかな。
>>119 名人のブログにそんな様な事が書いてあるのぅ
閲覧だ。
どうでもいいけど
王様ってドラクエソードよりグラ良くね?
どうでもいいけど
芸ーム人よりゲー脳人の方が
最近はハドソンも頑張ってるのになぁ
任天堂から発売されてたら面白そうなものだしてるのになぁ
> しれませんが(w
名人も2ch文化に飲まれてんのか?
wで笑いを表現するのは別に2ch文化じゃない
何でも2ch発祥だと思わないほうがいい
「うはwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwっうぇwっうぇうぇwwwwsww」ですら2ch発祥ではない
ネトゲ用語だっけ?
そう言えばFF4DSでも、作中にwが出てきたな
初期UOで、まだ日本語版が出ていなくて、海外版を遊んでたわけだけど
日本語が打てないからローマ字で会話してた。
だから、(笑)が(warai)になる。それが省略されて(w
で、ローマ字以外でも使われるようになって左括弧が省略され今に至る。
いまだに(wって人もいるけどね少し。
自分の住処っつーか自分が始めてみた所が発祥だと思ってしまうモンだね
本当にネ実が発祥だったら悪かった
>>137 じゃぁおまえはどこが発祥だと思ってるの?
なんでそんな勿体ぶってんだ。
UOじゃなくてディアブロだけどな
いまは笑い+長音記号みたいな意味合いになってるな
笑→藁→wara→w
あー、Wii2ch確かに変だな。履歴からはdat落ちになるしトップからはerrorになる。
履歴の極一部はなぜか見れたが最新の状態ではないなど、すこぶる変だ。
ワラとか普通の女の子がメールなどで使ってるぞ
まあどうでもいいことだけどな
>>129 屈指の美ゲーだったGCのFFCC素材使い回してるんだから当たり前
CCチームのグラって、CG自体のレベルもそこそこ高いけど
何より色使いとかのセンスが素晴らしいよな
>>146 禿同
特に布と鉄の質感がたまらなく好きだ
書き込んだ後にチェックしたらWii2ch(書き込みは除いて)正常化してた…。
千原のメトロイドは面白かったw
流石に芸人レベル上げると面白くなるな。ギャラが不安だけど
>>109 あれは対決だしホントにバラエティ番組っぽいから良いと思う。
メトロイドとか一人プレイのやつを4回とかに分けて配信されるほど長引くのはきついけど。
芸ーム人、いずれは松ちゃんにやってほしいなぁ。
ギャラが凄そうだけれど、同じ吉本芸人だから希望はあるはず…。
ドンキーコングの新作とかやってほしいな
伊集院こないかなあ、芸ーム人
それにしても「芸ーム人」って打つの面倒だなあ。かといって辞書登録するほどでも
>>153 松ちゃんは
スターフォックス64のボスで
コントローラをち○こに当てるから駄目だろw
あの映像、製作会社かなんかに依頼してんの?
どことなくセンスが古いんだが
そりゃ芸人も含め
あらゆる物を安くおさめてるだろーからな。
吉本関係じゃね?
wii2ch直ったられたぞ!
>漢字
金八がうそつきだということはよくわかった
162 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:59:37 ID:hefu/xzF0
このまま順当に芸人ランクを上げ続け、最終回は桂三枝、笑福亭仁鶴、中田カウスボタン、コメディNo1でfit対決をしてほしい。
>>162 PPVで金取れるぞ。俺なら金払ってでも見る
164 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:24:13 ID:s5vU709N0
Wiiから見れるWiiショッピングチャンネルとかのURLとか分かる方いますか?
あれおはスタスタッフじゃないの?出演者かぶってるし
こまつのネタをニンテンドーチャンネルで見れるようにして欲しい
このプチプチの歌は前からあったんだな。
CDも出てるみたいだ。
縁日の前科があるから手放しで楽しめないな
>>171 同じバンナムでも
縁日はナムコでプチプチはバンダイだろ。
確かにナムコはスキーでちょっと高評価を得たものの
続くジョッキーは見るからに微妙だったりと
いまだWiiでは軌道に乗れてない感じではあるが‥
>>172 いまだに本気作出してないのに勝手にWiiでは売れないとか迷妄してるからなあ
鉄拳のブルブル係笑ったw
お前ら当然縁日もジョッキーも買ったうえで言ってるんだよな?
>>173 まあバンダイの本気作=キャラゲーとも言える
まあキャラゲーは普及率第一
まだPS2とDSのほうがいい
Wikiみたが鉄拳っていつのまにか吉本に移籍してたんだな
あーそれで「吉本っていろんな仕事があるんですねー」ってか
>>175 作品自体の出来の話は誰もしてないだろ。
プチプチはスカもちゃんとあるんかいな?
そういえばまだセガの体感ゲーム、ミニゲーム系ってでてないよな
バーチャコップとかぼくしね、タントアールみたいなの
メ欄にSEGAって入れるくらいならゴスカ買ってやれよ
SMBにミニゲームが大量にあるが殆ど糞。
操作がアホすぎる。こんなんで良ければ買ってやれ。
あっぷるそーす出してくれ
VCのタントアール2作買ったほうが手っ取り早いかも。
>>173 スキーはいい感じだったんだがなあ
同時期のPS3のスキーゲームと比べてもコミカルながらに雪の動きがリアルというか爽快感がある
ナムコはゲーセンでも体感ゲームをよく出してるから頑張れば良作出せる気がするんだけど
まあ、ナムコの本気はラタトスクが売れるかいなかにかかってると思う
>>173 トップが馬鹿だから仕方がないというか・・。
スキーの売り上げ形ゲームの売り上げとしてはかなり理想的な売れ方だと思うけどね。
毎週コンスタントに売れて今じゃかなりの本数売れていますし・・。
テイルズだからといって本気とは限らんぞ
テンペストの例がある
ラタトスクはフィールドマップがないようだし
SSが出たときはDSの新作と勘違いされるほどのグラだった
まだ続報が出ないことには何とも
>>189 テンペストは酷かったなあ
今イノセンスやってるけど、こっちはそこそこまとも
PSの頃のよりやりこみ要素は減ってるけど(特に料理辺りの仕様はちょっと違和感がありまくり)
まあ、以前のはちょっとやりこみ要素多過ぎな感もあったからこれくらいが丁度いいと思った
イノセンスも外注ではあるんだが、まあ本遍といえる出来にはなってると思う
テンペストも外注先を見誤らなければ評価は違ってたと思う
考え方次第な気もするけどな
仮にテンペストがWiiwareで800円とかだったら安定した評価が得られたかも
まぁそれでも高評価にはならんと思うが……
ところで来月以降のソフト発表はパッケージソフトと同じで各社の判断でやってくのかな?
それともVCと同じく月末に次月の新作だけ任天堂側が発表するんだろうか
>>192 自分の希望を記事形式で書いてるだけだなこのおっさんw
>>192 後藤はアンチ任天堂で有名だから、相変わらずきつい事ばかり書くな
装着率を何でヨーロッパだけしか載せないんだろw
アンチもきつい事書くのもかまわないんだけど、文章が下手というか
論理展開と文章力がいまいちなのがちょっといただけないね。
>>195 まともな内容で文章書ける人は、この手のアンチに人になりにくいんだろう
後藤ちゃんはクタタソと会話が通じる人だもの
VCにしろWWにしろ任天堂のサーバーから配信されてるんでしょ
そう考えたら詳細な配信日は任天堂が決めてそうだな
メーカーから何言われても決定権は任天堂でしょ
それはパッケージソフトからそうでなかったっけ?
確か各話題作が被らない様に発売週を調整するとか
PS3やら360のダウンロードコンテンツだってそうだしまあそう考えるのが自然
>>192にあるように、WiiWareにはゲーム、非ゲームを問わず幅広いものが登場してもらいたい
それにしても、現在は同じコストで16Gbitのせられるのか・・・
フラッシュメモリの進歩はほんと目覚しいな
まぁ配信メーカーからも発表するUだろうけどね
VCの月間配信予定の発表なんかだとハドソンの方が早く発表されるし
5分くらいだが、、
>>201 16Gbitか・・・
確かに2GBも内蔵メモリが入ってればだいぶ楽にはなるな
DVD対応モデルではマジで搭載容量の拡張を望むわ
3月25日が誕生日の友達がいて離れてるとこに住んでるけどWiiイレでWi-Fi対戦するために
コード交換してて、せっかくだし誕生日プレゼント(男友達だしプレゼント交換するような仲ではない)けど
日にちが日にちだしWiiウェアのソフトをあげようと思う。
何にしようか迷ってるけど1500ポイントも出したくはないw 何あげよっかな。
>>204 ドクマリかぴったんにしたら?
対戦できていいじゃん。
>>204 お前いい奴だなぁ。俺は男友達のプレゼントに1000円以上のプレゼントなんかしたことないよ
WiiウェアでいいのがなかったらVCでもいいかもね
ドクマリなら、ソフト1本で対戦できるしね。
い、いっきとかどうだろう
(´・ω・`)
おぉーー、別にバーチャルコンソールでもいいのか。ファミコンは500ポイントくらいだったし。
スーマリ3が500ポイントは熱い。いっきはごめんなさいw
んんーー、多分、誕生日が3月25日じゃなかったらプレゼントしなかったと思うので
せっかくだしドクマリをプレゼントします。アドバイスありがと!
そっかーWiiWareってVCみたいに略せばWWになるのか
あんまり出てこなかった気がするから一瞬何のことかわからんかったw
WWって書くと世界大戦みたいでちょっとヤダw
> GDCで行なわれた任天堂によるWii本体機能具体化プロジェクトの
> 説明を元に作成したチャート。
> 英語がぎこちないのは、元の任天堂の英語表現によるもの
> GDCで行なわれた任天堂によるWiiWareの説明を元に作成したチャート。
> 英語がぎこちないのは、元の任天堂の英語表現によるもの
このしつこさといったらもうね・・・
Wiiの発売前、部材調達時に最もビット当たりの単価が安かった
NANDフラッシュチップは4Gbits(512MB)品だった。
だから、コストセンシティブなWiiのストレージは512MBだったと推測される。
しかし、発売から2年目の今年(2008年)は、
NANDでビット単価が最も安いチップは16Gbits(2GB)品だ。
512MBと同じコストで2GBが載せられることになる。
4Gbits品の価格はほぼ下げ止まっているため、
16Gbits品に切り替えても4倍のコストにならない。
16Gbits品をサポートするには、
NANDコントローラ側の制御ロジックを変更する必要があるが、
Wiiほど量が出ていれば充分コスト面で見合うだろう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0314/kaigai426.htm
いっきなら紹介映像もあるので安心して購入できますね
無料クリーニングする位なんだから、希望者にはwiiポイント先払い制で、
フラッシュメモリ増加サービスなんかすればいいのに。
ネット繋がない人はいらないから、wiiリモコンジャケットみたいな希望者のみでいいだろうし。
基盤直付けなんだし無理言うなよ。
後のことを考えればモジュール化しておくべきだったな。
後藤氏のコラムはあまり好きじゃないんだけど、戦略と実態が矛盾してるのは確かだ。
毎日使ってもらおうとしてるのに、いちいち再DLさせたりSDからリストアさせたりするのはおかしい。
もっとも重要である手軽さが失われる。
>>220 そこは判断の難しい所だと思う。
沢山になると煩雑だからこそのチャンネルのデザインだから、
使える容量が制限されてるのも、コストとの兼ね合いはあるにせよ仕様なんだろう。
どっちかと言うと、ヘビーな使い方をする人向けの
再DLやSDへの移動がやり易い、エキスパートモードみたいのが欲しいね。
SDからの直接起動さえイネーブルすれば、根本的な解決ではないにしろ当面は大丈夫そうなんだけどなぁ。
軽めのチャンネルデータはローカルに常駐、重めのVCやWiiWareはSDから。
PS3のHD対応が時期尚早なら、Wiiのシンクライアント構想もまた時期尚早だったということかもしれんね。
周辺の整備が終わる前に世に出てしまった感じ。
不正対策のために、正規利用の人たちが不便になるのはこの世の中では仕方のないことだと諦めるのが一般的ですね。残念なことです
現実が理想どおりにいかないことを「矛盾」なんて言葉で
表現する奴が物書きしちゃだめだろ
>>222 たぶんスピードのプロブレムからSDカードからのランチはディセイブルのままだと思う。
USB2.0もスローなんだっけ?レグリタビリィだけどギブアップをドウしよう。
226 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 21:07:41 ID:MLgZapFW0
だれかドクターマリオ落としたらフレンドなって俺にクレ
>>225 でも、再DLやSDから戻して起動よりは速いと思うんだ。
どうしてもムリなら、\3,000くらいでフラッシュ増量サービスやってほしい。
VCだけで既に結構食ってるから、WiiWareが始まったら確実に足りなくなる。
228 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 21:23:53 ID:zS0pYqgVO
だからシンクライアントじゃないのかな
任天堂のサーバー内に自分が落としたゲームデータを圧縮して保存するような
>>189 剣のドットがガタガタでDSにしても酷いとまで言われてたね
結局そのままだけどw
今のWiiのフラッシュメモリって、基盤に直付けてるんだろ
よく知らんが、\3,000程度でできるものなのか?
普通は技術料もっと取られるだろうな
手間暇考えたら基盤ごと交換の方が安く付くレベルかと。
大人しく外付けストレージ出せばいいんだよ。
なぜ任天堂が何かする事が前提なんだ
ぐぐってみると64はカートリッジ部 20MB/sみたいだしVCをSD起動は厳しいんじゃないか。
SCE版のVC系サービスがメモステ起動できるのは
元のゲームがCD-ROMだから転送速度はそれほどネックにならなかったってことか。
>>233 マジレスすると64のスペック考えれば
データを全部メモリに置いてから稼動することは不可能ではないと思われ
メモリ上で動くんならもっさりなのは起動だけだし
ねえ知ってる?
wiiウェアってハドソンのためにあるんだよ
容量の事でブー垂れてる奴は、それがほんの一握りのコア層だけのレア問題だと分かってないのか?
それとも分かっていて煽っているのか
クラニンがスタートした時、「プラチナの上のクラス作れ!」と騒いでるのがいたのを思い出すな。
400ポイントなんてあっという間だ、俺はもっと買ってるんだからその分優遇しろ、と。
「面白いゲームを作ること」以上の見返りを当然のように要求される任天堂も大変だな。
>>236 否定できないな。
コンパイルが存命であれば、コンパイルの独壇場にもなったろうに……
>>237 そりゃあ、コア以外はそもそもろくにサービス利用してないんだから当たり前だろw
あららテンプレのチャンネルごとの利用時間とかのが消えてるな。
wiiwareでぐるぐる温泉出ないかな
243 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 22:33:19 ID:xgOXe4TVO
>>237 今は一握りかもしれんが一年後、二年後は
そうとは言えなくなるだろ。
単純にコピーを自動化する機能をつければいいんじゃねえの?
500ブロックぐらいの占有とロード時間のトレードオフで
容量アップは難しいと思うからチャンネル削除と再DLは
Wiiメニューで直接出来るようにして欲しい。
チャンネル全部・ディスクゲーム4本分のセーブデータ・VCで64を2本
これでも残り700ブロック以下。
WiiウェアでFFCC級を2本買ったら終わり。
仕方なく64を消して今は残り1200。
普通に使ってても足りなくなるのは間違いない。
マリカーチャンネルも来るんだぜ・・・。
マリオカートチャンネルが100ブロックとかだったら相当キツい
Wi-Fiソフトのセーブデータがコピー禁止になってるのが一番の問題。
数年後には非コアユーザーでも、かなりキツくなるはず
無料で配信されてるチャンネル全部入れて、VC10個ぐらい入れたらもう一杯
Wi-Fiセーブは複数セーブデータ禁止してもいいから
本体に管理情報だけ残して新規データを作れなくして
SDコピーもハッシュチェックで正規データ以外の読み込み不可にし
他のセーブの様に元のWiiにしか戻せない
とかにすればやりようはありそうだけどな
スマブラのセーブデータが128ブロックもあった
ファミリースキーが81ブロック
PSのメモリーカードみたいにWiiのみで使える専用カードを作るのが良いかも。
それに保存してあるやつは直接起動が可能とかにして。
スマブラはそれぞれのキャラクターのカウント系、シールやフィギュアの習得フラグ+個数
亜空のクリアデータや闘技場等物凄い記録要素が多いから仕方ない
メトロイドプライムなんて1ブロックだけで3人分の進行度を保存できてるんだぜ・・・
>>253 写真撮ったりする場合、あらかじめアルバム領域をがっぽり確保しやがるんだと思われ
アルバムデータとかは別ファイルで任意作成にして、自由にSD退避できてしかるべきだろうにな
「別ファイルで作成」ってあたりは、そもそもWiiの仕様として無理なんじゃないかって気がする
通常進行とWi-Fiデータが分かれてるソフトもあるらしいぞ
>>254 一週間で解析されて3か月以内にコピー品が動くパチものが発売されるでしょう
GCメモカスロットあたり使えないものかね
>>255 フラグとかのシステムのデータなんてたかがしれてる、ゼルダとかメトロイドが1ブロックで出来ているのを見れば。
やっぱりアルバムとリプレイ、リプレイはボタン入力だけだがアルバムは食いそう。
現状SDカードにチャンネルのコピーが作れるわけで
このコピーを外部装置に先に暗号化してコピーしておく
この暗号化されたチャンネルを起動時に自動で複合化すればいいんじゃないの?
変わりに複合化待ちは我慢ということで
ぴったんよりドリラーオンラインをこっちに出して欲しかったなー
外に出せれば問題はないはずなんだよな
外に出せれば・・・
SDからでも起動できれば文句無いのにな
「実行しないデータ(キャラモデルやテクスチャ、スクリプト等々)」だけでもブロック化して
SDに退避できないもんかねぇ
独自の圧縮方式を開発して、OSアップデートで対応してきそうな気がする。
増やすんじゃなくて詰め込む風に。
それで次世代までお茶を濁す、、、か?
64でも拡張メモリとか出してたし
ブロック数確保の為の何らかの周辺機器は出しそうな気がする
まあSD起動さえ許してくれたらいいんだけど
自作ソフトが動かせたりハックの格好の的になるから難しいんだろうな
テレビの友ってなんだったんだ
テレビ局に敵対視されないための一手段
>>269 USB端子はその為に搭載してあると信じてる・・・
アニマルパニックよりもギャルズパニック出せよ
>>244 空気読めないって事は
Wii wareでバーチャファイターとか
ドッ取り君とか
出す訳だな
276 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:51:07 ID:WV5/ua2A0
ショッピングチャンネルでのダウンロード数合計(できれば一週間毎のも)
わかるようにならないかな。
上位20タイトルは落ち着いてきたし、
スマブラ効果は本当にあったのか知る方法はないかな。
WiiウェアでチョコボのPuD出てくれないかな
追加カードもエラッタもやりやすいだろ
278 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:59:00 ID:WxPRUPbC0
>>271 マジで日本においてはそれが一番重要だからね
つうか
コピーはともかく
移動ぐらいさせろ
ドクターマリオのフレンド対戦限定版はどうやって貰うんだろ
>>280 VCのプレゼントと基本的には一緒で、メッセージを貰った相手がショッピングチャンネルの
専用DLページとかに飛ぶのではないかと。
メモリーが少ないせいでショッピング見なくなったからなぁ。
そろそろ公式で何らかのアナウンスがほしいところだ。
>>276 あんまり効果はなさそう
VC総合スレの見解によるとあのランキングは過去2週間のダウンロード数の順位らしい
それが本当だとして、1/31と2/13のランキングは次のとおり
アイスクライマーがちょっと上がったくらい、カービィは下がってるし
284 :
1/31:2008/03/15(土) 10:02:55 ID:Cxg/yV0I0
794 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/01/31(木) 23:05:29 ID: eX6pPvJb0
今日の人気ソフト 1/31 23:00現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→星のカービィ 夢の泉の物語
→ぷよ通
→ダウンタウン熱血行進曲
→マリオワールド
→ポケモンスナップ
→ボンバーマン’94
→アイスクライマー
→時のオカリナ
→高橋名人の冒険島
→マリオ64
→スーマリ2
→マリオストーリー
→出たなツインビー
→マリオブラザーズ
初マッピー
↓スーパーストII
↓ダウンタウン熱血物語
285 :
2/13:2008/03/15(土) 10:03:26 ID:Cxg/yV0I0
203 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/02/13(水) 23:03:30 ID: nfg36y4M0
今日の人気ソフト 2/13 23:00現在
→スーマリ3
→スーマリ
→マリカ64
→マッピー
→ぷよ通
→ダウンタウン熱血行進曲
→アイスクライマー
→マリオワールド
→星のカービィ 夢の泉の物語
→時のオカリナ
→ボンバーマン’94
→レッキングクルー
→ポケモンスナップ
→スターフォックス64
→スーマリ2
→マリオ64
→マリオブラザーズ
→出たなツインビー
→マリオストーリー
→スーパーストII
王様って街作るゲームなの?戦闘無いの?
ああ
>>286 シムシティFFCCって感じじゃないのかな
仲間を強化するゲームだろ
戦闘はないけど
プレゼント機能使ったことある人いる?
一応国造りRPGと謳ってるんだよな
SLGとは表記しないで
RPGじゃないと気が済まないんだろうな
かつてジャンルが明確ではなかった頃、SLGをRPGと呼称された時代があってだな
クリクロはFFじゃなかったらもっと評価された気がする
>>286 「王様が戦ってどうするんですかっ!」って大臣に窘められるぞ
個人的には、スターソルジャーRに期待
>>296 たった5分で強制終了するゲームに何期待するんだ?
>>298 スタソルっちゅうもんがわかってないだろお前。
名人の連射に期待だな
ウェアでぷよぷよ出ないかな
Wiiware ぷよぷよ(SEGA) 2000point
ありうるな。
2000・・・だと・・・?
萌え文化に擦り寄って自爆したぷよぷよ
>>298 それがあのシリーズの魅力であり面白さ
数十年に及んで固定ファンがついてるのは2分5分モードによるところが大きい
繰り返し遊べてしまうスルメのようなゲームだよ
(社会人にとってはあのコンパクトさがとても都合が良いとも思う)
ただ、点数勝負とランキング争いに興味のない奴には
まったくもってどうでも良い商品でもある
>>306 社長が暴走したのと寄り過ぎて自爆したが商法自体は割りと正しかったと思うよ
ミニゲームみたいなの一杯出してたからやり方自体はWiiwere向き。時代先取りし過ぎ
ただ、肝心の会社とキャラの版権がもう無い
566 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/03/14(金) 17:37:02 ID: oqX1BP5a0
3月18日配信予定
FC - 熱血硬派くにおくん (500P)
SFC - すーぱーぐっすんおよよ (800P)
PCE - ボンバーマン ぱにっくボンバー (800P)
PCE - ミスターヘリの大冒険 (600P)
567 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/03/14(金) 17:38:07 ID: oqX1BP5a0
18日で3月に出るVCソフトすべて出ちゃいます。25日のリリースはないかなと思う。
サプライズの可能性も低そうだし・・。上のソースはショッピングチャンネルから。
3/25(火)はVC配信予定なし。wareのみ。
これからwareに力入れてVCが減っていきそうだな・・・
>>307 あと短い=クリアするだけなら楽というのもあるな
他のSTGでスコア稼ごうとは思わないがスタソルは別だ
>>298 5分で終わるからいいんじゃないか。
理由1)
テレビの前で30分や1時間も腰を据えて
ゲームするだけの余力と気力がない
理由2)
ゲームが下手なため、せっかく買ったゲームも全クリできない
なので、ゲームが上手い人も下手な人も等しくクリアが実感できる
5分制は大変ありがたい
むしろ俺は2分モードの方が短い時間内でのミスを許されないスコアアタックをする楽しみがあるから好きだな。
>>312 おれの勘違いかもしれないがスタソルって
腰を据えて何度もやるゲームなのでは?
その場その場のより効率的に高得点を得る操作を考えたり、
隠しボーナスを探したり
あと、スタソルにクリアは無いんだろうな
あるとすれば理論上考えうる最高得点を目指すこと。なのかな?
スタソルやったこともキャラバン行ったことも無いおれが言うのもなんだが
バーチャルコンソールで出てるぞ
ファミコンよりPCエンジンの奴がちゃんと2分5分あるのでオヌヌメ
>腰を据えて何度もやるゲームなのでは?
正解。
では何んのために腰を据えるか。
答えは「スコアアタック」のため。
そのスコアアタックに特化したのがWiiWare版。
>>310 既に減ってるぞw
去年まで月15本〜20本だったのが、今年になって10〜12本だorz
好評につき減らしておりますw
>>303 なるほど
Wii版にWi-Fi機能が搭載されてなかったのは
この為の布石だったのか!?
て、まぁ
セガはそんな先が読める子じゃないかw
セガは先を読みすぎていつも自爆してるお・・・
俺の場合は
気が向いた時にふらっと5分モードを一回だけ立ち上げて
スコアが伸びてたか伸びてないかは徒然なるままに
って感じですわ。
キャラバンがダメだと言ってるんじゃない、キャラバンのみなのがダメなんだよ
当時のスタソルだって初めからキャラバンのみだったらあそこまで広くウケてないだろよ
>>323 お前はWiiWareというものを理解していない。
さらにいえば今回のハドソン側の意思もまるで汲んでいない。
簡単に言うとお前阿呆。
一番求められているものにのみ焦点をあわせて、
価格をできるだけ抑えた。WiiWareはこれでいい。
あえてそうしたのにそこを凶弾するなどは愚の骨頂。
もはや失笑ものである。
WiiWareの理解者が降臨なのか。
まあ同日に詰め込みまくった、ぴったんとかFFがあるから、
何かボリューム的に納得いかない、ってのはあるかもな。
5分で500円!とか値段付けしてお得感とキャラバンを強調したら
それほど不満は出なかったのでは。
WiiWareにパッケージ同様の内容、クオリティを求めるのは筋違いだよな。
FFCCもあんまり内容はないんだろ?最近のお菓子のように包装はゴテゴテ中身は少量みたいな。
買うけどさ。
大胆な切り捨てができるのがWiiwareの強みなんだろ
ボリュームを期待する奴はパッケージを買えって
最初は相場が読めず、
どのサードもお互いの手の内が見えないポーカーみたいなもんだからなぁ。
今はお互いに手を見せ合って、「高すぎたかも」or「安すぎたかも」という段階じゃね?
そりゃそうだ。いらなきゃ買わなきゃ良いだけだよな。
安いんだからこれくらいで良いだろってのがユーザーに見抜かれたソフトは売れない。
それだけのことだ。
スタソルは買うつもりもない外野が雰囲気で批判してるだけでしょ
スタソルの名前で反応した層のハートはきっちりつかんでるし
仕様も内容も分かってるなって感じで問題なさそうだし
ハドソン的には狙い通りでビジネス的にも成功すると思う
任天堂以外はニッチビジネスこそが生き残るための確実な路線なんだが、
どうもプライドが許さないのか、あえて毒の沼地をさまよってる感じだな
FFCCはWi-Fi対応だぞ。
ドクマリ、ぴったんだってWi-Fi対応だから遊べまくる。
Wiiの主ユーザーの一部である回帰層ならスタソルの名前に反応する人は多いだろう
だが、キャラバンのみと言われてピンと来る、喜べる人はその内のごくごく僅か
WiiWareでスタソルと聞いたとき、死にかけてるSTGの裾野を再び広げる役目を期待しただけに
いきなりピンポイントのマニア限定だったのは残念でならない
あまり面白そうなソフトを出されても困る
スマブラもまだまだ遊べるし
マリカが出るってのにWiiイレも遊びたいよ
ちょっとは自重しやがれ
いやあ、逆にキャラバンだけだからこそ一般向けだと思うぜ
クリアだけなら頑張れば楽だろうし
>>323の要望が多ければ、もしかすると
今後ノーマルモード「だけ」を搭載したスタソルRが
別途配信されるかもわからんよ
>>334 >死にかけてるSTGの裾野を再び広げる役目
スタソルはまさにそれを担おうとしていると思うんだが?
マニア限定なのは、今の普通のSTGの方じゃん
そもそもスタソルRはWiiウェア用にあの仕様で作り始めたわけじゃないから。
元はキャラバン用に作って発売予定はなかった。
キャラバンだけなのはいいが、それの提示の仕方がマニア向けって感じだな。
ただ単に提供してポンと置いただけ。
WiiWareだと宣伝費とかかけづらいのは判るが、5分で終わって「すぐ終わるんだけどコレ何?」って言われないような、
初心者に対して「こういう楽しみ方ですよ」みたいな、もっとキャッチーな宣伝が欲しかった。
>>340 来週のニンテンドーチャンネルで名人の解説動画が出る。
スコア競うのもいいんだけど
ティンクルスタースプライツみたいな対戦STGのほうが好きだな
対戦型か、面白そうだな。
>>327 最悪FFCCCBの単なる宣伝でもいいと思ってる1500円だし
おもしろければもうけもん
スタソルはwifiが不安だ
一部の上位だけに終わりそう
対戦っぽいシステムは欲しいな
そういや脳トレとか美文字みたいな感じで毎日プレイを評価してくれると面白いんだけどな。
「ここの編隊は綺麗に倒せましたね」
「ここの地上敵に取りこぼしがあります」
「この場所はこの動きをイメージして戦いましょう」 みたいな
単純に結果だけを求めるプレイだと、一定の層以外はツライだろうし。
1人用タルいらしいが、小さな王様のせいでGC版買おうかと思っている。
>>346 それ聞いてゲーメストビデオ沙羅曼蛇の「このように稼ぐのだ」を思い出した( ´∀`)
今回のスタソルはWi-Fi前提だからトッププレーヤーのリプレイ配信とかやっても面白そう。
>>347 正直一人でやるならGC版はオススメできない
当時のビデオだからゲーメストじゃなくてコナミのビデオか。まあ良いや。
リプレイ配信と言えば、リプレイを任意に巻き戻したりコマ送りできたりできたら
研究には役立ちそうだけど、そこまでやり込む人は自分でビデオ撮るかな。
Wiiware公式やメーカ公式見ても、必要ブロックが書かれていないようなんですが、
ひょっとして、あまり公にしたくないので隠しているんだろうか
Wiiware以前からブロック数は公表してないと思うけど。
あまりハムにはしたくない、と申すか?
テトリスは期待
>346
美文字の添削みたいな機能か
高橋vs毛利の映画みたいに2画面並べて対戦できたら楽しそう
357 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:44:19 ID:kqHj22AaO
太鼓の達人でないよなー
やりにくいもんな
太鼓は仮に出たとしてもパッケージじゃない?
曲データの容量がハンパないし。
いいこと思いついた
曲データは自分で選んでダウンロードするんだ>太鼓Wii
1曲150円とか普通にありそうで怖い
1曲150円じゃ安いじゃん
>359
フツーにパッケージで売るべきだな
ドクマリ
文字
ボンバーマン
テトリス
ぷよぷよ
ヨッシーのクッキー
ヨッシーのたまご
スト2
とりえあずこの辺はwifi対応でwiiwareだしてほしいぜ。
バルーンファイトWii
を出してくれよ
>>364 パネポンなんかWifi対戦可能にしたら永遠に対戦し続ける奴が出てくるだろうが
パネポンって難しすぎないかね
パネポンはDSでwifi対戦可能なのがあるぞ
クインティ出ないかな
クイックスなんかも出して欲しいな
>238
wii wareが一つ40MBだとして、まあ他のゲームのセーブデータも含めれば10本入れればいっぱいいっぱい。
VCでN64とかCD-ROM2のゲームを買っていれば更に少なくなる。
最初から用意されたチャンネル数が全然うまらないうちに容量が足りなくなる設計はやっぱ妙だと思うけどな。
パネポンは上手い人同士だと長引いていつまでも終わらないからなぁ。
かといって最大24チャンネルまでですとかなら文句言ってるだろ
パネポンはまず妖精の復活をだな…
と言うのは厳しいのかも知れないが、正直絵的に寂しい
容量に余裕があるのにチャンネル数が足りずにコンテンツ追加できない
設計の方がよほどおかしくないか?
WiiWareって携帯じゃないDSみたいな感じだよな
>>374 スマブラにシールだけはあるんだけどな・・
378 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:26:24 ID:K1uB0ICu0
WiiWareで携帯で配信されてるゲームを配信してほしい
スクエニは携帯のFF4続編移植で楽に儲けられそうだな
魔界塔士SaGaщ(゚Д゚щ)カモォォォン
毎日1分で良いから、喜怒哀楽に訴えかけるものが欲しいな
今日の雑学チャンネルとか
>>382 んでもって投票チャンネル形式で雑学まめ知識を募集するんだな
盗作防止の為の管理が難しくなりそうだから公募は厳しいかもしれないが
みんなの常識力テレビ買ってやれ・・・
ゴメンね・・・まだwiiコン一つしかなくて・・・
だから、次は…はじwii買おうかなって・・・・・・
ホント・・ゴメンね…あっ、でも全然イラナイとかそんなんじゃないから・・・ゴメンね・・・
>>381 SaGa2でもまた良し
てか月1くらいでああいった塔の1階ごとっていうかひとつの世界っていうか
小出しで配信してくれたりするとハマっちゃうかも試練
パッケージのボンバーマンはシナリオモードとチュートリアルくらいしか利点が無いとか
それで5800はキツイから、Wiiware板が1000円でWi-Fi対戦あるなら買うかも
シナリオモードとか練習になるかも知れないけど、対戦やれれば基本満足だしなー
ああ、、、これはゲームやってんじゃなくて、
作業やってんだな、という思いにさせてはいかんという
古来ゲームって硬貨1枚入れて、ちょっとスカッと満足したり
悔しくて、もう一個入れるか入れないか、、、という、そんなもの
Wiiウェアでは1プレイ10分でも長いくらいかもしれないゲームが増えて欲しい
SaGa配信は俺も期待したいけど、月イチで一つの世界は厳しくないか?
ただスクエニはVCに全然主力を投入してないんで、まだまだリメイクで稼いでくつもりみたいだし、WiiWareにも来るかもね
Wiiwareはコンパクトな新作、とか言うからスーファミレベルのソフトなのかと
勝手に思いこんでたのに、結構グラとかいいんだな。
それはうれしいんだけど、ファミコンやスーファミレベルの新作もやってみたいな。
>>390 おいおい、小さいもので2〜300KB、大きくても数2MB程度のSFCのゲームと
40MBのWiiWareを一緒にしちゃあ可哀想だぜ?
何だかんだいって容量的にはDSや64の中程度クラス程度はあるんだ
ライトゲーマーにはグラフィックが綺麗なほうが受けがいいから
わざわざ手間のかかるドット絵で作るとは思えないけど
レトロなグラフィックならVCで、という風にしたほうが住み分けにもなるし
>>391 あれ?クロノトリガーのパッケージとか誇らしげに「大容量32メガ」って書いてあったと思ったけど。
あれもしかしてメガビットだったのか?
そういやVCでWii専用のポケモンスナップが販売されてるけど
あれって実質的にWiiウェアの先駆けだよな
64版とは違うの?
ちょっと見てくる
>>395 移植だけどちょっと付加価値というか
撮った写真を伝言板に持ち帰られるというか
メールできるというか
エキサイトバイクは広告がDSとかに書き換えられてて
ポケスナは撮った写真を伝言板に貼れる。
>>398 そういう場合、「貼る」というのが適切だな。
メールとかは大分違う希ガス。
>>398 >>399 なるほど、そんなことやってたんだ
任天堂としてはオリジナルをVCでも配信してもらって構わないって言ってたんだが、どこもやらなかったんでWiiWareって形で仕切り直したのかな
このスレは
ノ^ヽ, ___ i┐ ヘ _____. ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,¬,
/∠ゝ,,ヽ! | | | ノ/└┐i-i┌-! ┌ゝムゝム!∠-i ノ ヘ,.ヽ.,,
くイ'三三┐| | | | / |'┌┘!-!└┐ | |二二二二マ | ,.-''" ∠--ゝ ,"フ
| ,二二, | | | | | <,. | | n n n |  ̄ !---'ゝ/└┘ 丶-'======='=
| i三三┘| | | | | | | || | | | | | ┌----! '----┐ └--, ,-,..---┘
丿,. ┌┐"|U | | | | | U U U | " ̄ ̄] | ̄ ̄" _/ ∠,..ゝ\
'V |__二_| エ_| |_| |__i-----i__| 匸_.」 !,. ----''''"ヽ,ゝ
の提供でお送りします
>>401 単に展開上の都合だろう。
VCは旧作ソフト専門というイメージが出来上がってしまうほどに
DL数が増えてしまったから混在はまずいとか、新しいことを
やっているというアピールとか。
そういやポケモン牧場でも写真とられるんだっけね
>>402 いやいや、伝言板に持ち帰れることの話をしてるんだろ?
=フレンドに送れるだし。
>>393 メガビット
しかもSFCの頃はOSや本体側のライブラリのサポートなんて事実上なかった
最近のゲーム機はOSというか本体側にライブラリが入ってる分があるので
それを使いまわせるということを念頭においてもかなり容量面では有利
スタソルはちょっと気になるけど、PVが微妙。
縦シューは全然やったことないし、特に好きってわけでもないけど。
ノーモアの縦シューも死にまくったしw(機数無限だったぽいけど)
来週というか今週あるらしい高橋名人の動画に期待。
最近のPCや携帯のゲームってコミュニティ、SNSの要素が強い物が多いけど
wiiでは、wi-fiの対戦はあるけれどもコミュニケーションは、あまりできない
ようになってるよね
カンタン、あんしんのwi-fiコネクションだから、なのかもしれないけど、、
>>408 >縦シューは全然やったことないし
うわあジェネレーションギャップを感じるなあ
テクモの板垣はファミ痛のインタビューで「シューティングの灯を消すな!」
って力説してたのに
>>409 Wiiはオンラインコミュニティよりもオフラインコミュニティがメインじゃないのか?
>>411 ゲームのオフラインコミュニティって初めて聞くんだけど
家族の中、友達の中ってことかい?
>>409 そんなのを欲しがってるうちはまだまだ青いよ。
現実を知れ。
>>412 そそ、ネットを介さないもともとの知人なんかとのつながりが強いっしょ
オンラインコミュニティはセカンドライフの失敗もあるようにまだまだ解決課題が多い。
しかし、任天堂のオフライン重視は「子供とその家庭」こそがコアコンピテンスであるという立場での方針だろうが、
そちらに偏りすぎると、ブレイクスルーが起きた時のダメージが大きすぎる。
欧米であれだけ失敗を繰り返しながら試行錯誤してるんだから、10年以内には
家庭をも飲み込むプラットフォームが出来上がるかもしれない。
一番チグハグだなあと思うのはさ、
一台のWiiの前に家族や友達が集まって遊ぶことを目標にしてるのに
肝心のゲームプレイでは、TVだと画面分割最大4人とかで
一人ぼっちでWi-Fiやるほうが快適で楽しい仕様なんだよな
仕方ないっちゃ仕方ないけど
>楽しい仕様
え?
画面分割しないとか、より多人数でできるとか
そういう意味でな
>>414 でも、最近じゃオフラインコミュニティに強そうな子供たちを対象としてそうな
オンラインコミュニティってよくあるよね、、
まあ、リアルでみんな集まってゲームする方が楽しいんだろうけど
そういう意味じゃオフの方が強いってことか
利益を求めたりするとオンの方が儲かるのかもしれないが
サクライも言ってたけど、wiiくらいユーザー多いと、トラブルの発生を恐れてるんじゃないかと思う。
ハンゲとかモバゲとかのwareへの進出の可能性を考えたけど
オンラインコミュニティが形成されないと成功しずらいだろうなと思ったんだよ
任天堂のソフトはそういう方針だけど
サードには強制してないはず
>>422 強制はしてないが、それ以上のことをやる場合は自分でその仕組みを整える必要がある
DSコネクトにしろWiiコネクトにしろ任天堂がサポートするのは現状の仕組みまで
箱○はユーザ管理からコミュニティ形成までをサポートしてるがな
任天堂がそれをやらないのはもちろんそういうのを導入すると子供に優しくないってのもあるが
やはり、ネットを専門とした会社じゃないからそういうのを付け焼刃にやっても成功しないのを自覚してるからじゃないかな?
SCEのPSNなんてかなり無理してる状況だろ?
M$は金にものを言わせてるのとWindowsでの幅広いノウハウが使えるから問題はなさそうだが
>>423 そんなんしなくていいLIVEは堅苦しいよ
あっちはあっちでどうにも。傍目に見てて気持ち悪いというか。
誤爆
フレンドが今何やってるかとか実績ポイントの状況とかが一元的に見れちゃうのはどうかと思う、みたいなのが
Wiiのシステムの根底にあるんじゃないのかなと思うな
実績ン万とかそういう奴って引くだろ?
>>427 >フレンドが今何やってるかとか
アイマスやってるとか見られるのか
WiiWareのせいで、あれだよ
Wiiポイントを購入する事になりそうなんだけどさ
余ったポイントでVCとか購入してしまいそうだよ…
おのれ任天堂 卑怯な手口なり!!
何を落とすか悩むぜ
今現在わかっていること。 ドクターマリオ & 細菌撲滅 の使用ブロックが101ブロックていうこと。
>>430 同じく時オカ買いそーな自分を止められそうもない
とりあえず
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
ことばのパズルもじぴったんWii
Dr.MARIO & 細菌撲滅
おきらくピンポンWii
計4本で4000Wii Pointは使う。他は他の人の評判を聞いてから・・
よし、やっぱりWareにむけてクリアしたVCいくつか消そう
>>434 SDに待避した方が良いんじゃないのかな?
ソフマップの通販で2GのSDが980円で売っていますし・・。
わるいわるい990円だった。
>>430 ポイントが余るってことは500Pointのソフトを買おうとしているんだな。
一般的にはファンタジーゾーンが良く買われていますよっと。
いや、とりあえず面倒だからさ
1万ポイント購入予定
さすがに余るだろう
>>439 ブルジョワめw
みんなの常識テレビオヌヌメ
でもなんだかんだで1,2万は使ってる気がしないでもない
俺の3600wiiポイントが火を噴くときがきたな
>>438 発売して間もない頃の購入組はタダでゲットしてるんだぜ?
なんだかんだで18万ポイント使ってる人も居るらしいからなぁ
>>440 常識力テレビって一人だと楽しめそうも無いからスルーしてるんだが
それならWiiイレかマリカ買ってwifiやるか、メトプラ3買うつもり
まぁ、まずはWiiWareかな
それと時オカ
LONPOS?だっけ?ってのも気になる存在
亀レスだが
>>399 ファミコン版?とするとバグフィックスされちゃってる?
ぶつ森のファミコンはバグ基本そのまま残してて流石だなーと思ってたんだがVCは残ってない?
×エキサイトバイク
○ウェーブレース64
元々ファンタかなにかの製品広告で
権利上DSとWii広告に改造された
×ウェーブレース64
○ウエーブレース64
訂正されそうだから自分で直しとこう
いえサジです。
15ブロックしか空いてないのに俺WiiWare無理じゃん
いえバーツです。
なんてこった 広告が消されちゃった
>>435 任天堂サーバーより980円のSDの方が信用あるのか?
>>456 数が多くなると任天堂のサーバーから落とすのはかなり面倒だよ。
>>457 多くの数のゲームをいっぺんにダウンロードして遊ぶわけじゃないのでは
SDカードの方が手間が少ない気がするな
時間は回線速度とソフトの数とデータ容量で前後するから何とも言えんが
俺VCのいくつかはSDに退避したが、書き戻したこと一度もないや
SD待避は暗号化してんのか、やたら時間かかるからADSL以上ならダウンロードの速い気がする。
マリオが走っていて、体感的に退屈しにくいし。
まぁ、究極的には
早いとか遅いの問題じゃなく、
そーしておかないと落ち着かない性格の人も居るって事だろ。
同じ量のごはんも
おかわりして2杯に分けて食べたい人と
山盛り1杯で食べたい人が居るみたいなもんで。
まぁ、Wiiショッピングでの買い物欲が
Wiiのメモリをはるかに上回ってる人は、
山盛り癖は治した方が楽だとは思うけどね。
463 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 13:01:48 ID:cPSgYKRh0
VCは懐かしコレクション的な要素があるからチャンネルを埋めておきたいって人もいるのでは
容量はちょっと心もとないのは確かだがSD退避もできるしその点はあまり不満じゃない
ただ、データ退避不可なデータはどうにかしてほしいなあ
あれに圧迫されるとどうしようもなくなるから何とかならんのかな
一番安全なのは任天堂サーバ側に退避できるようにすることだが、これは任天堂の負荷的に厳しいだろうし
本体のOS領域にハッシュでもおいて、出し入れするときにハッシュチェックして改ざんを防ぐくらいしか出来そうな方法が思いつかない
Wii→SDは2,3分かかる
SD→Wiiは20,30秒
SDへのコピー時にだけ我慢すれば
Wiiへのコピー時はショップチャンネルより早いと思う
>>465 フラッシュは書き込みが遅いからな
あと暗号化や圧縮も概ねデコードとエンコードではエンコードの方が負荷が大きい傾向がある
お前さんの話を見る限りSDブートにおいて速度上の問題はあまりなさそうだな
ただ、WiiWare辺りはクラックしてマジコン状態になる危険性もあるからなあ
任天堂側で砂箱みたいな機構で対策されてればいいんだが、Javaのようにそもそも実機コードじゃないものならまだしも
バイナリなものだとそれもちと厳しい
昨日久々にGCのゲームやってて思ったんだが
GC用のメモリ差し込むスロット2つ使った拡張フラッシュとか出来ないのかなぁ?
SDやらUSBよりかはハックされる可能性も低そうだが。
ま、あそこは設計的にそんな機能拡張は想定されて無いんだろうけど。
>>467 GC用のスロットは既にハックされてた気がするんだが・・・
>>469 既にPARが出回ってるんだっけか?
確か、WiiでもGCモードでは既にPARが動いてるんだよな?
いっそのこと、と思って投票チャンネルに提案してみた。
Wiiのセーブ容量は…
今の所たりている / たりなくて苦心している
投票自体久々だったが…UFO見た人20%もw
俺、投票チャンネルに回帰し出すかも。
DLC購入時は、データとは別に、本体側のユーザー不可視な領域に購入履歴が記録されるはず。
ゲームデータだけが存在しても、本体側の購入履歴が無ければ起動できない。だからコピー起動は防げる。
SDからの直接起動を許可しないのは、相性問題など他の要因だろう。
軽いFCのゲームならROMイメージをメモリに溜め込むことも可能だろうが、64NEOGEO小さな王様クラスは厳しい。
そうなると、ゲーム実行中はROMデータが存在するフラッシュに常時アクセスすることになる。
本体内蔵のは当然ながら検証済みだろうが、ユーザー任意で選ばれるSDカードはそうじゃない。
製造元によって特性がまるで違うからな。
ちなみに、トワイライトハックはトワプリが必須でトワプリ実行中にバグを利用する。
Wiiのメニューから起動するDLCとは全く別の話だろう。
WiiwareやVCの配信サービスっていつまでやるのかなあ。容量足りなくなったら
消して、また再ダウンロードすればいいって言うけど、サービス終了されちゃったら
それすら出来なくなるからな。
まあ任天堂のことだから、10年後とかでも普通に続けてそうだけど。
偽装されて自作ソフト起動とか普通にされそうだが
>>474 ハード的な話と違って、デジタルデータは劣化しないしな。
生産のための部品入手が困難な状況にもならないし、修理のために部品を確保する必要も無い。
純粋にソフト的な話だから、利益を見込める限り続けることは可能だろう。
>>473 購入履歴は任天サーバに記録だろ
SD退避時は、Wiiの本体IDで暗号化しているから他のWiiでのコピー起動不可なんだと思ったが
Wiiの後続機ができてもVCとウェアは引き継がれると思うわ
さらに新しい配信ハードも追加されそうだな
>>477 どこで見たか忘れたんだけど、2台のWiiを用意してそれぞれ同じDLCを購入し、
一方のDLCを内蔵フラッシュから消しておいて、他方からコピーしても起動できたらしい。
つまり、DLCデータと本体の間には結び付きが存在しないことを意味する。
どこで見たか忘れたんじゃダメだわ
流石にまんま引継ぎはきついんじゃないか
同類機能は搭載していくと思うけど同じソフトでも機体が変われば移植作業が要るんじゃないの?
同タイトルを移植した際に購入履歴で引き換えなり割引なりはしてくれるだろうけど
>>480 >>481 よし!もう二人で再現すればいいんじゃね
どっちかのDLCデータのコピーをメール等で転送してさ
>>478 携帯電話とかPCの音楽ダウンロードとか今現在は引き継げないのが普通だから
そのあたり任天堂がどうするかはまだ分からないよ
引き継げなくても文句を言われないような状況になってる
今まで購入したVCは旧Wiiで遊んでください、でおわり
普通に考えたら引継ぎなんかあるわけがない
サードの立場になってみろよ
たった500円ぽっきりでせっかくの資産を未来永劫買い切りになんかされたらたまらないだろ
手数料100ポイントでいいから引き継いでくれよ
引き継ぐと思うけどなあ
新ハードで所有Wiiの個体認証をしてしまう仕組みを積めば
任天堂側のサーバのそのWiiの履歴とも照合できるはずだし
サードの思惑もあるから引継ぎは不可能でしょ
ポイントカードを保存しておいた奴は勝ち組ってことか
購入履歴引継ぎは、クラニン登録分だけ1回限り有効とかなら
購入者特定も可能だし出来そうな気もするが。
技術的にできるかどうかは別としてやらないだろって事よ
壊れたとしても普通に修理で対応だな
無理だろ
携帯だって機種変したら着メロとかアプリは落としなおしだし
後継機に引き継げなかったら苦情の荒らしだろう
後継機に引き継げるとかどっかで言ってなかったかなあ よく覚えてない
実際に故障して修理に出したことがある経験者の方、一言どうぞ
↓
今は修理の話はしてないだろ
>後継機に引き継げなかったら苦情の荒らしだろう
ゆとり丸出しだな
クラブニンテンドーなんて全然関係ない
「修理するから買い換えるな」ってのも変な話だな・・・
いや、これが普通か?
DVD対応版とか内蔵メモリ増量版が出たら買い換える人も出そうだけど・・・
DVD対応はいらないけどメモリ増量版は出たら買っちゃうな
そしてメモリ増量の方を今Wiiが置いてあるリビングにおいて
古い方を自分の部屋に置く
だからメモリ増量版がでるならデータ以降サービスはやって欲しいな
その辺は対応してくれると思うけどどうだろ
どこのゆとりだか知らんが購入した本体のみ有効。
どの本体でも遊べる権利を得たわけじゃないから。
>>494 次世代機に引継ぎできるとか言ってないのに文句殺到はない。
データを次世代機に移す。
サーバーデータもWiiで再DL可能を取り消し、次世代機で再DL可能に変更する。
他の人がそのWiiで同じゲームを落とそうとした時に有料DLになるように入力しなおす。
引継ぎ可能にすると少なくとも上記3つはニンテンがしないといけない。
数100万台もやることになると次世代機発売以後のVCやWiiWareなどの配信数とかにも影響を与えかねないな。
>>500 DVD対応版はともかく、同一のものに買い替えをするのはなぜ?とかあるな。
>>504 それソースある?
次世代機に引き継げるかどうかは明言してないんじゃない?
まあこれはちゃんと説明してない任天堂も悪いと思うけど
修理で使ってる引継ぎのディスクをちょっと変更して次世代機にそれつけとけばよくね
そもそも明言する必要ない。
当然保証する義務もない。
使えたらラッキー。それだけ。
引き継ぎ引き継ぎとか叫んでるけど、皆ライセンス読まずにDLしてる訳?
分かりやすく平たく言うと、DLしたデータ自体に金を払ってるんじゃなくて
DLしたデータを「そのWiiで遊ぶ権利」を買ってる訳じゃん、俺らはさ
ライセンス読んでみろよ
だから他のWiiで起動できない訳だし、次世代機への引き継ぎなんてある訳無いのもすぐ分かると思うんだが
次世代の機種でもWiiソフトの動作は保証されない。
仮に使えたとしても動作の保証自体はしない。
まー次世代機は今と互換が無いようなとんでもない方向に進化して
Wiiと次世代機を横に並べて置けばいいんじゃん
今から次世代機の話すんなよ
引き継ぎとかしたら任天堂スゲーとは思うが
出来なかったからといって苦情はないわ。
まぁ、クレーマーユーザーへの対策としてよりも、
他ハードへの武器として引き継ぐ可能性はあるかもしれんが、
次世代機では現行3機種中
一番性能をアップさせないといけないだろうWiiが
互換面は一番厳しい気もするな。
性能アップなんて望んでないけどな
メモリ容量以外
ケータイみたいにSIMカードに本体情報入れて
本体買い増ししてもカードも差し替えれば
使用できるようになればいいのになぁ
PS3も売れてないのになにいってんだ。
おっと誤爆
アホか
Wiiと互換性のある次世代ハードならVCのサービスはそのままで継続されるんじゃないかと思う。
やるなら
1.新ハードにWii番号を入れると新ハード側でDLできるようになる。
2.Wiiでは再DL不可。起動にもネットで認証が必要にする。
規約?新ハードでも使ってよいと変えればいいだけ。
>>520 馬鹿だなぁ。
他人にWii番号を知られたらどうすんだよ、アホ。
>>514 まぁ、俺もFC→SFCの時くらいしか
スペックアップを強く望んだ事も無いんだが、
性能アップを望まないという事は
つまり少数精鋭(笑)の
ジリ貧マイナーハード路線を望むようなもんだからな‥
えーっとGK乙?
521 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/16(日) 21:30:15 ID:0MWkJr7O0
>>520 馬鹿だなぁ。
他人にWii番号を知られたらどうすんだよ、アホ。
流れ読まない発言だがポケモン牧場で一日一匹貰えるポケモンはダイパに移せるのかね
ダイパ持ってないがポケモン牧場からポケモン増やせるならダイパ買うかも
>>521 Wii側で確認操作が必要なようにすればいい。
どこかのサイトでメールアドレス変更するときと同じ。
>>525 そういったことは人柱待った方がいいと思うぜ
前情報出てないし
レアポケモンも出るのかしら
>>527 そうだな
評判次第ではアニマル落とすわ
Wiiウェアって0時から配信されるのかな?
>>530 25日にVCの配信がないことを考えると
14時配信じゃないかなー。
>>530 VCと同じ14時前後だと思うよ。
25日は繋がりづらいんだろうなぁ…
さすがに0時からって事はないかあ。
移行するなら
専用プログラムをWiiにDL
そのプログラムでIDとPassを登録
そしてWiiのDLデータ全消しそして購入履歴も消す
移行する方で専用プログラムをDLしIDとPassで購入履歴を移す
こうすれば同時に二つの購入履歴が存在することがなくなる
>>530 社員だって残業とか徹夜はしたくないだろう
スーマリがGBAで出てもあれだけ売れて、VCでもかなり上位に居続けて
ハードがかわったらまた売るべきだろ、と経営サイドは思うのが当然
GBAは携帯機だし、Wiiで買った人が据え置きでまた買うとは思えないけどなぁ
20年経ったころにはまた買うさ
XBOXなんかは、旧箱のLive!資産は360なんかでも引き継げるの?
最悪ライバル機種ができることが出来ないってのはやらないだろうから、そこらへん参考になりそう。
Wiiwareでカタン出ないかな
WiiWareでこち亀の両津がやってたカタ屋のゲーム出してくれ
>>525 あれは「貰える」のか?「連れてくる」だけのような気がするが
牧場主の女キャラが「連れてくる」ポケモンを、自分がゲットして牧場に連れてきたポケモンと交換してもらえる。
「私の○○かわいいでしょ!××となら交換してもいいわよ。」みたいな感じじゃないかな。
動画を見る限りじゃあ「明日つれてくるポケモンはしろいポケモンがいい?紫のポケモンがいい?」みたいな質問もあったな
「連れてくる」ポケモンがどんどん増えていくのか入れ替えなのかは疑問だ
544 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 00:45:57 ID:rtL0s8hl0
今日の人気ソフト 3/25 23:45現在
初小さな王様と約束の国
初ことばのパズル もじぴったんWii
初Dr.Mario&細菌撲滅
初みんなのポケモン牧場
初おきらくピンポンWii
初Star Soldier R
初LONPOS
初天使のソリティア
もじぴったんDSでは
「タッチペンすげぇ!従来コンにはもう戻れんぜ!」
ってなったけどwiiコンではどうなるか楽しみ
サクサクアニマルパニックは圏外か
「連れてくる」のとは別に指令めいた「連れてきて」があるけどそっちが交換のような気がする
「連れてくる」の方はDSのポケモンもってない人も遊べる要素のようだから1日1匹増える印象
あと1週間ちょっとでわかることだからどっちでもいいけど
普通じゃ覚えてない技とか、覚えててほしいなあ
Wiiポイントが稼げるミニゲームかクイズみたいなのを
配信して欲しい。チャンスはその都度、一回こっきり
毎月一回行われ、正解、またはクリアすると特定のポイントが手に入る
やらないかな?
>>548 いいね。それ。
神速覚えたミニリュウマダー?
wiki見ると最初は一部のVCを無料でダウンロードできたりするようになる予定だったらしいな
チャンネルは無料だけど
360とかだと製品版無料でダウンロードとかやってるんだっけ?
>>547 > あと1週間ちょっとでわかることだからどっちでもいいけど
バカヤロウ!!
その1週間をアレコレ想像して
あーだこーだと言い合いながら過ごすのが楽しいんじゃねーか!!
買ってからプレイするんじゃない!
買う前からもうゲームは始まってるんだ!!
覚えておけ!
家を出た時からが遠足だってな!!
>>551 VCを無料というか
例えばマリギャラ買ったらスーマリプレゼントとかそんな感じでしょう
だけど規模的にそれはちょっとやりすぎだと感じたんじゃない
スマブラにVC体験版入ってるのはその名残かな
後継機ではVCもWiiWareも再度買って下さいね
って事にすれば簡単に儲かるのが分かりきってるのに
ホイホイと引き継げるようになんてしたらキチガイかと思われるでしょ
株主になんて説明したらいいんだよ
でもそこらへんはハッキリして欲しいな
そこらへんかあるからマリオシリーズ全部集めようとかが実行に移せない
>>556 明らかに損な無料修理してる理由は?
と同じでもっと総合的に考えればわかる。
再購入→はぁ?でユーザーを減らすよりも
VCもWiiウェアもそのまま使えますよと言って新機種買わせたほうが最終的には利益になる。
ハードメーカーは本体普及台数が増える程楽に儲けられる。
サードはマイナーチェンジな続編で稼ぐ。
次の仕様も固まってないだろうし、ハッキリも何もないんじゃないか
さすがに今明言しろってのは無茶だ
次世代なんてまた10年後ぐらいだろ?
VCで買うようなタイトルならそんだけ時間経ってたら再購入ぐらい屁でもないわ
本当に面白い過去のゲームってのは現行機に移植されるだけでもありがたいんだ
焼き増し商法癖付けるメーカーがあるのも事実だが…
いいかげん「Wiiの次世代機にVCやWiiWareの購入履歴は引き継がれるのか」の話止めにしたら?
次世代機が出るとしてWiiが使えなくなるわけでもないだろうに
記録的な利益を上げている任天堂が、
VCのデータ売上の減少で株主から叩かれる図
というのが想像できません。
64が96年、GCが01年、Wiiが06年だからもう3年後には出てもおかしくないな
箱もまた出してくるだろうし
3年後はさすがに早すぎる。
>>563 64とGCはシェアトップをとれなかったハードだからだろ?
この場合、FCやSFCを参考にして6〜7年と判断するのが妥当だと思うので、
次世代機投入は2012〜2013年頃だろう
次世代機は当分出ないと思うぞ
wiiとDSが予想外の大成功収めてるし切る理由が無い
DSもWiiも売れ過ぎちゃって次の仕様をどうしたらいいか迷ってそうだな
DSware対応カートリッジ。
wiiの方は、地デジ移行頃にHD対応とメモリ大型化で充分だろ。
WiiWareのボンバーマン早くきてくれー!
XBOXLiveみたいな感じなのかなー
ボンバーマンてWiiウェアなのか?
>>554 SFC時代の次世代機の開発が遅れたのが64の失敗につながったって考え方もある
もちろん他の要因も大きいが
桃鉄も出ないかな
CMみたらWiiウェア結構色々ほしくなってきた
でも空き容量がなあ…
577 :
573:2008/03/17(月) 10:30:10 ID:zYxP6E+EO
ここみてると、「そろそろ容量が」って人、結構多いのね。
VC結構落としている俺は、「もうみんなSD退避か削除再ダウンロード」に
なっていると当たり前に思うVC脳になってた。
とりあえず昨日チャンネル整理してたよ。
そして、写真チャンネル3ブロックかぁ、、、、とか思ってた。
まぁ差分だからそんなもんか。
昨日1万ポイント買うと豪語してたものですが
残り1500ブロックしか無いな…
VCってのはだいたい何ブロックぐらいなんですかね?
スレ違いだったら申し訳ない
ウィーウェアマジで楽しみだな
Wiiwareもやらない奴は消して別なのをDLするようになるだろうな。
コレクターな人には辛いだろうが、多分このままだろう。
>>558 >VCもWiiウェアもそのまま使えますよと言って新機種買わせたほうが最終的には利益になる。
VCもWiiウェアが引き継げなければ後継機を買う人が激減する、のでなければそれは首肯できない
そして、とてもそうは思えない
引き継げませーん、ごめんね、てへっ
と言っておけば、大半は黙って再購入するのだから引き継ぎはどう考えても過剰サービス
それに、プラットフォーマーの任天にとっては引き継ぎでメリットがあるかも知れないけど
ソフト供給しているサードは委託品を無償配布されるようなもんで、絶対反対するだろうし常識的に考えて無理
まずバーチャルコンソールが次の世代にあるかどうか
>>579 平均すると30位かな? vcのwikiから全ソフトの
ブロック数が載ってるサイトにいけるよ
ウゼーからいい加減VC引継ぎの話はやめろよ
今んとこ予想でしか語れないんだから
>>585 お前がうざいよw
別にスレチな話じゃあるまいし
みんな気になるから話してるんだろ?
うぜーならその話題にはレスしなきゃ済む話
587 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 11:58:56 ID:0NRKDcmpO
>>576 俺はFFは買う、もじぴったんは悩むなあ。
てかソリティアとかわざわざWiiでやる奴いるのか?って思った。
>>587 いやいやいや
CMみるとソリティアもほしくなるってw
VCって思ったより少ないのな…
WiiWareってネット環境前提で作れるから
色々実験的な試みも出来そうだね
ロンチではとりあえずFFかなぁ
今後が楽しみだ
VCでネット対戦が出来ないのはwareで昔のリメイクをネット対戦対応で売る為だったのかもね。
ドクマリとかスタソルはそうだし。
ハドソンがさめがめをだすだろう、きっと
592 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 12:12:56 ID:zYxP6E+EO
そういえば
互換はPSの美学だ!
なんて言ってた人がいましたね
Wi-Fiに対応したら「VC」じゃなくなるだろ
ま、ガチャガチャ数回程度の額のVCが
世代引き継げないからって何だっての?て感じだけどな。
次世代機出ても
Wii内のVCが使用不可になる訳でもないし、
任天堂の事だから
Wiiのサポートは市場終了後も長期間続けてくれるんだろうし。
VCに18万円とかかけてる人もいたっけね
あれ?16万だっけ?
引継ぎが当たり前だと思ってる人がたまにいるみたいだけど
そんなこと任天堂はまだ一言も言ってないんだから
勝手に期待して、いざ違ってたからって発狂するようなことはするなよ
そんなんだったら始めから、引継ぎは無しが当然
引継ぎさせてくれたら神!って思っておくほうがいいだろ
>>585 放置すればそのうち釣れなくなるよ。
昨夜のやつと同一人物っぽいし。
このスレは前から一人変なのがいるんだよ
コントローラーとか周辺機器とか本体の仕様に不満漏らすと速攻で噛み付いてくる奴が
重度の妊娠なんだろうなと思ってたが、
>>597で確信w
>>585 別に面白くないなら別のスレに行けばいいしょ
別の話をしたいのなら、その話をしてくれればいいだけで
別に否定する必要ないんじゃないか
今こそエルドラドゲート全24巻をWiiWareで実現するんだカプコン!
いや、別に思い入れとかはない。何となく言ってみただけ…
再購入なんて絶対しないけど。
VCだって昔買ったゲームは買ってないし。
Wiiの次も絶対買うし再購入でもいいって人は
ハード買わせるのが一番難しいってわかってないんだろうな。
再購入と言われたら新しいの買わずにまだWiiでいいやとなる。
Wii買った人はみんなWii2も買うだろ
→PS2買った人はみんなPS3も買うだろ
引き継ぎできないならWiiとWii2同時に置いとけばいいじゃない
→互換ないならPS2とPS3同時に置いとけばいいじゃない
目の前によくわかる失敗例があるのに。
PS3はPSやPS2のソフトが動こうと買わなかったよ
WiiはGCソフトなんて一本も持ってないけど買ったよ
Wii2が全部引き継げてもPS4がPS1並に神ゲー揃ってて馬鹿スペックじゃなかったらPS4買うよ
俺はWii買ってから当初は物足りなくてGCのソフトも買ったなぁ
今はWiiが充実してきてGCはもう遊ばないだろうけど
今度はVCにもハマりそうだなぁ…
何か、さりげなく任天堂の罠にハマってる気がするw
>>605 ちゃんと対応してくるとは思わなかった。そんなにクレームあったのかな。
VCの引継ぎに関して今確実なのは、「引き継げると俺はうれしい」程度だな。
そんなことより、来週平日一日休みをとる必要があるんだが、火曜と水曜、
どっちにすべきだろう?
608 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 14:20:23 ID:WaJz1RHI0
25日は負荷がでかそうだから水曜
>>607 値段も仕組みもケータイの売り切りアプリみたいなもんだからな。
休みは火曜で昼過ぎまで寝て過ごす。これだな。
夜型なら火曜
朝型なら水曜
やっぱり、火曜14時からってのが可能性高そうだよな?
チャンネル自体はこれまでフライングあったから、「月曜日に!?」と思わんでもないんだけど。
あえて配信日延期で
>>607涙目な展開も見てみたいな。
例え自分までお預けを食らおうとも。
最近はチャンネルのフライングないし
無料チャンネルじゃなくてちゃんとしたソフトの販売だから
任天堂自身がフライング販売なんてしないと思う
うわー任豚キメェw
>>605 バグ修正も
チャンネルの形をとってるんだな
ちょっとワロタ
WiiウェアWi-Fi対応だらけだな
これはメトプラ来るな
>617
こういうパズルゲーム好きなんだけど流石に1000ポイント+追加データに500ポイントはなぁ〜
本体500ポイントに追加データ100ポイントぐらいなら買うんだけど。
1000ポイントあれば
お気楽ピンポン+ソリティアとか買えるし
もっとメジャーなドクマリやもじぴも買えるんだもん
任天堂は写真チャンネルをMP3とAAC両対応にする気は無いのか。
ほう。wifi対戦ありか。
買うわ。
wifi対戦ありのwareは全部買おうと思ってるが、
しかしそうなるとパズルゲーム対戦ものばかり買うことになるw
LONPOSにソリティアの天悪キャラがついてたらこっち買うのに
>>601 3巻まで持ってるけど原作のままなら別に要らん。遊んだ時間が勿体無い。
それよりセガ辺りでメガドラ仕様のソーサリアンと追加シナリオ出してくれないかな。
あの本体とシナリオ別売りのスタイルはWWにふさわしいと思うんだ。
LONPOSはフレンド対戦はできるのかな?
それとも強制的にどっかの誰かとやらなきゃならんのかな。
フレンド有りだったら買う。
興味はあるけど1000Pなら別のを買うわ。だなLONPOS。
Wi-Fi対戦もそんなに盛り上がらなさそうだし。
確かにちと高いよのう。
LONPOSはロンチ需要狙い。
>>620 今後の本体販売のためだからな
旧本体はMP3再生の権利込みで販売したから再生はできるけど
大手メーカーよりも参入の安さを狙って出てくる
新規の会社が何か出さないか楽しみ。
>>619 あなたは全部買ってしまうか、
欲しいけど……と言い続けて何も買わないかの
どちらかのタイプなのでは?w
とりあえず
・wifi対戦が出来る
・追加データをDL出来る
・簡易なものだけどWiiリモコンを生かしたゲームが出来る
・バラ売り的に特化したゲームが出来る
メリットと言うか、売りはこんなところかな?
ドクマリとピッタンと四月分のVC用に3000p買っておくか。
LONPOS、興味なかったけどほしくなってきた
連れも興味示してるし
ただ確かに高いな
なんか、PS初期の名も無きゲームを思い起こすよ
wktkするわ
>>630 ニンチャンの配信がAVCみたいだから
統一することにしたのかな
LONPOSは元ゲームが8000円とかで売ってるから、
高いのは版元との関係もあるのかも。
ロンポスって見た感じだとリモコン横もちのみ?
十字キーで移動って出てるけど、ポインティングできないのけ?
逆説的だが、ドクマリとぴったんが同時発売で1000Pだから相対的に高く感じるんだよな。
この2つがなければ高いという感想はなかったかもしれん
俺はおもちゃのLONPOS持ってるから、結構、興味あるな。
レベルの高い問題だと、1つクリアするのに3時間くらい掛かったりするから、
コストパフォーマンスは他のゲームと比較するのは難しいかもよ。
確かに横持ちだけのように見えるな
ちょっとこれはやりづらいかもしれんw
LONPOSはテトリスのパクリ
MP3とAAC、両方とも使えるようにして何か問題あるんかね
著作権保護機能?MP3にはついてないから?
MP3自体のライセンス問題?MP3のライセンスはAACに比べて滅茶苦茶だし
Wiiに音楽配信してDS等のBluetooth,wi-fi通信可能な機器で聞ける、みたいなサービスでも始めるつもりか
今やるつもりがないにしてもそういう可能性を残しておきたいんだろうな
LONPOSは昔旅館のお土産屋で買った
正方形の形の型にはめるパズルを思い出すな
>>642 ぷれいやん最新バージョンでiPodに喧嘩売るとか?
647 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 17:34:11 ID:TGmwkhds0
>>596 18万です、Wiiウェアも全て買うので今月で19万突入w
>601
エルドラドゲートは早すぎたね・・・あとDCで24巻っていうのが無謀w
PS2だけど.hackの成功もあるし、今ならWiiウェアでエルドラドゲート完結できるんじゃないだろうか。
>>644 なんか理論的に必ずクリアできるとかそういうゲームなの?
>>647 何割くらい消化してるの?
Wiiのソフトは買ってないの?
>>644 早速やってみた
これは歯応えがあるな
俺には向かないようだ(´・ω・`)
>>644 英語の文字だらけのサイトにあるゲームは何か好かん。
Wiiウェアの方がいいな
>>684 完成系のパターンが膨大にあって、その完成パターンから
数個抜かれた状態が問題になってるから、必ずはクリアできる。
ていうか俺、貼った問題解けなくて涙目。
ちなみに、レベルが低いとパーツ3つハメルだけとか
そんな感じだから、それで対戦させるんだろうな多分。
間違えてロングパスすまぬ。
>>684さんがんばって!
非電源で出来るゲームをテレビゲームにしてもあまり意味無いわ
場所をとらないじゃないか
ロンポスの場合は、問題作るのに付属の冊子見て
自分で並べなきゃいけなかったりするから、Wii版は
結構、ありがたかったりするけどな。
thx
十字のパーツをどこで使うかがかなり鍵とみたが、実際のコツはなんだろう。
とりあえず2問クリアできた。実に日本人向けのゲームやね。
ルービックキューブやテトリスほどには遠いから静かなブームが続くんだろうw
>>659 オメ。
ロンポスの話でこんなに盛り上がるとは思わなかったw
てか、これはDS向けのゲームじゃないか?w
テレビに向かってやるには気力が持たない…
ルービックキューブDSとどちらが売れるんだろう
SPEEDは同じ問題で対戦できるのかな?
同じ問題だったら「こっちにこれ置けば出来そう」とか言いながら家族で対戦できそうだけど
違う問題なら黙々と殺伐とした雰囲気で対戦になりそう
パズル系が多くなりそう?こうゆうのは楽しそうだとは思うけど苦手なんだよな…
ボンバーマンとかも何気に頭使うしどうしようかなー
読み物も出して欲しいな
同じ問題だと相手のを見てやればクリアできちゃうから、
他の問題じゃないかな?写真もそうなってるし。
それよりSCORE対戦が気になるな。おもちゃ版にはなかったし。
読み物は俺は携帯で充分だな
HD画質で読みやすいUIなら、PS3も意外と国内向けで読み物系いけると思うが、
たぶんSCEのプライドがそのたぐいで売れるのを許さないと思う
>>663 俺も「何でDSで出さないんだ」と思ったけど
定番ものならこうやって問題が追加配信できるのは大きいんじゃないかね
ピクロスDSでは無料で似たことやってたけど…
でも携帯機でチマチマ解きたいかも
あと個人的には、対戦ものだと一画面を共有する据置の方がやりやすいし盛り上がる
>>649 VCは10割消化
自分に合わないゲームは途中で放置してるのもあるけど。
スマブラとマリギャラ以外は持ってない、安くなってから買う予定w
十数万も使っておいて
安くなってから買うという感覚がわからんw
100円ショップ感覚といえばわかりやすいかな?
1000円の物には一切手を出さないけど、100円のものなら30個買うのに抵抗がない。
とかそういう感じだと思う。
理系人間から見ると頭かしげる思考で買い物する人は結構多いよ
>>668 SCORE対戦は棒消しみたいな感じで面白そうだな
VC全部消化なんて脳が3個、目と手がそれぞれ6つずつあるような怪人でも時間足りないだろう
自分が納得するまでプレイしたならそれはプレイ済み
なにもクリアするだけがゲームの楽しみ方ではない
>>684 棒消しっての知らんかったからググッたけど、
想像するに、似てる感じだと思うわ。
相手にいかに置かせないかとかWiFiでやったら結構
暇がつぶせそうだな。
棒消しか懐かしいな。
あれ5段までの必勝法を考えて中学生のころに負け無しになった。
まあ、そこまではやらなかったけど。
683 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:29:35 ID:LMiuXYm80
wiiウェアはDSと違って
重大な欠陥があった時にもすぐ直せる。
Lonposは時間消費パズルだな
ピクロスもそうだが、こういうのは時間使いすぎるから敬遠してしまう。
テトリスとかぷよぷよみたいなアクションパズルの方がちょっとした時間で出来るから好き
>>675 >>680と同じ考えです。
VCを全部クリアするには、精神力も時間も足りなさ過ぎる…
自分が楽しめればそれでいいかと。
>>676 例えば20万あるとして、2万のソフトなら10本買えるけど2000円のソフトなら1000本買える。
お金は有限、より多くのゲームに触れたいと考えてます
ちなみに文系ですw
俺は両方好きだー
ピクロスで1問1時間とかザラだわ
でもパネポンも対戦が熱い
つーかWiiWareでパネポン出してくれ
ロンポスは確かに時間消費系だよ。ふと気づくと1時間くらい平気でやってる。
でも、レベルの低いのはさくさく1分くらいで解けるけどね。
>>684が棒消しについても語ってくれれば完璧だったんだがw
>ちなみに文系ですw
釣りの為には算数間違いや文系騙りすら用いるクズだという事が判り納得
>>663 パッケージのソフト買うよりDL販売の方が手軽だと思うが?
テレビに向かってやる気が出ないっていう神経が理解できん。
過去レスちゃんと読んで無かったので
何故反応されてるかしばらく意味がわからなかったじゃないか
>>683 可能だが、任天堂がそんなことを許すとは思えない。
>>694 そうか 君が噂に聞いた天然ってやつだね
>>697 完全な禁止はないとしても、バグがあったら後で修正版出せばいいというような
お気楽な感覚での開発は許さないだろうな。ということを言いたかっただけです。
実際それを許すと市場自体の品質が下がるし……と思ってたりするけど、
VCは購入者が追跡できるし、その人にピンポイントでメール送れるし……と考えると
もしかしたら私の考えが時代から遅れてきてるのかもしれんな……
>>692 ああ、本数1000本じゃなくて100本ねw
ただ間違えただけでクズ呼ばわりとは・・・
大体、もし騙ってたとして文系騙って何の意味があるんだよw
Wareももじぴったんやドクマリなんかのプチ目玉もあるけどFFに一極集中しそうだな。
677で理系人間と書いた私が発端なのかもしれんが、
コストパフォーマンスとか総額とか累計とかを何事にも意識するような人間
くらいの揶揄でとらえてください。申し訳ない
>>700 うちはまさにその3本を買う予定だけど、遊びたいのは前の2本
FFはWareでどれくらいの事が出来るのか知りたいが為に買う感じ
WiiWareって貸し借り出来ないんだよなー
って思ったけど本体を貸し借りすればいいんだよな!!(゚∀゚)!!
>>703 ゲームに関する趣味嗜好やライフスタイルなんかの個人情報満載ですけどねw
>>703 借りたWiiに超兄貴が入っていて・・・
彼女と貸し借りすればいいような気がする
彼女のWiiに愛・超兄貴がry
度し難いな
>>700 ここでFFに集中しなければ、
Wii市場はエライ事になってるな。
スクエニも、多少高くても、
FFブランドとCGの良さで断突でウチが!
なんて思ってるだろうけど。
>>711 ちょっとスクエニにこけて欲しいと思ってしまったw
>>674 リモコンの機能生かしたゲームやってないのが惜しいな、君は
マリギャラはアレだし
ウェアではそういうのありそうだし、そっちで体験するといいよ
ピンポンとか
どれくらい売れれば開発側の利益になるんだろう?
パッケージと比べてもあんまり変わらないのかな
一応200万人くらいの市場があると思うが…DL数とかは知る術がないだろうしな
リスクは無いぞ
中古って概念ないし
でもVCと違って、ある程度の販売数を見越したペイラインはあるんでしょ?
1本あたりの利益500円とすると
開発費500万で1万DL
開発費1000万で2万DL
開発費1億で20万DLが採算ラインか?
み、店が在庫抱えるリスクも無ければ
う、売上げによる店の利益も無いんだな
>>713 マリギャラはリモコン振るだけだけど、なかなか上手い使い方だと思った。
そうだな、Wii Sports買おうかな…
>>714 トワプリってリモコンの機能使うの??
>>714 トラプリのリモコンの使い方はどうかと思う
無理矢理リモコン当てはめてる割りに微妙
>>720 あれこれ使うよりはそういう風に一部だけ入れる方が面白い
スカッドハンマーズオヌヌメ
>>721 まぁトワプリは元々GC用ソフトだったみたいだし、しょうがないかもね。
スカハン面白そうだ、買ってみるよ。
教えてくれてありがとう!
>>720 リモコンを振ると斬り
ヌンチャクを振ると回転斬り
フックショットとか弓矢とかブーメランをポインタで狙える
リモコンの普通の斬撃はどういう風に振っても
横斬りとか縦斬りとか突きはリンクの状態とかスティックの操作に依存する
ダメとは言わないけど割と微妙な感じ
いや 単純にトワプリは面白いから薦めただけさw
アクション性は薄いかもしれないけど謎解いた時は快感
ところでスカッドハンマーズは前から気になってるんだが
…と思ったけどスレ違いなので止めておく
>>718 プラットフォーム企業へのロイヤリティは一般的に大体10〜20%だと思ってください。
携帯電話コンテンツ、コンシューマゲーム、課金代行(Vector やら クレジットやら)の
いずれもそれくらいの割合で手数料を徴収するのが一般的です
トワプリ、割り振り方は問題ないと思ったが、ポインタの追従性がイマイチ。
バイオ4wii・マリギャラ・メトプラ3なんかと比べると、全然快適さが違う。
>>702 俺も期待度では前者の2ゲームだな、単純にFFは飽き気味と言うのもあるけどw
お手軽なパズルゲーと言えばミスタードリラーも来て欲しいね!
>>723 謎といた時の快感はゼルダシリーズ共通の面白さだね。
>>724 ミスタードリラーは箱○へ行ってしまった・・・
けどさ、名前こそFFだけど新作なアレよりももじぴだのドクマリだのが売れるなんてことになったら
「なんだ結局安易な移植が売れるのか」なんて考えるメーカーがわらわら涌いてきそうで激しく嫌だ
まあFFより売れるってことはないでしょ
大丈夫でしょ
マーベラスなんか意欲的だし
アトラスもそこそこ、ハドソンも今後に期待出来る
レベルファイブも結構意欲的ではあるし
始まってもないのにネガティブだなw
長い目で見たらFFよりドクマリの方が売れそう
でもFFが売れたら結局タイトルバリューかよってなりそうで嫌だな
てかFFも使いまわしじゃなかったっけ、グラ。
736 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 20:32:21 ID:92ryHpgLO
スカハンは「取りあえずリモコンに対応させました」的なゲーム。
結果的にそれが当たってるんだけどな。
>>734 セガは意欲的と言うか
時代を先取りしすぎる時があるなw
でも考えてみれば、任天堂が一番アクティブだよな
でも、正直、過去の良作のWi-Fi対応版を低価格というのが一番魅力的だ。
>>729 そこはWiiWareの特別な市場補正じゃないの?
逆に言えばパッケージだとFF以上にはならないだろうし
それにドクマリやぴったんは安易な移植というよりは
定番パズルゲーとして一定の地位を得てるし、Wi-Fiは初だしで
売れる要素はあるんだし
気合入れた新作も移植もいいけど
パッケージで出せないようなとこのアイデア勝負の作品に期待
写真チャンネル修正したら今度は逆に1.1を使うのに3ブロック節約出来なくなりそう
だれか修正してみた人いる?
やっぱり修正後も1.1は3ブロック使うのかな
リモコン機能云々も凄いけど
それらがなくても、ヌンチャクスタイルが神がかってるから
従来コンには戻れないね。
>>727 FFはFFでもクリスタルクロニクルだぜ
しかもシミュレーションだし
まあ俺はRoFにハマったから期待してるが
アニマルパニックの手抜き臭はすごいな
エレビッツ並のロンチソフトではない
まぁ面白ければいいんだけどね、アニマルパニック
アニマルパニックのプレイ動画ってどこかで見れる?
プレイ動画じゃなくて紹介映像だった
見れない、あさってのニンチャン更新で見られるようになるのかな
コナミやる気無さ杉w
ロンポスは十字キー操作かw
ポインティングなら買ったんだけどな
750 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 21:45:04 ID:xHW6kKdo0
もじぴったん欲しさにもう1000pチャージしてきたぜ
ええ、ポインティングも対応してくれよ。。。
>>749 じっくり系はポインティングも逆にツラかったりするからなぁ。
つーか
普通にはじWiiのタンクを
Wi-Fi対応にして出して欲しいな。
あんなにリモコンと相性のいい地味ゲーは無いだろ。
システムの地味な奥深さもさる事ながら、
リモコンとヌンチャクを持つ手を入れ替えると
さらにイライラ出来るという、
ヌンチャクゲーの鏡のようなゲームだ。
ナムコあたりがバトルシティWiiとして出してくれることを期待。
>>605 うわあああ…!
最近徐々にAAC化しててようやく予定全部変換でき、SDカードに入れるのみとなった今にこの仕打ち…!
いや、もう自分の状況に笑うしかないwww
>>755 今後エキサイトトラックみたいなソフトが出るとしても基本AACになるはずだから
おkなんじゃないかなあ
>>753 超ハゲド
あれでチーム戦とかやったら絶対面白い
WiiWareもアンケートとかやるだろうから絶対書くつもりだ
もじぴったんはB+リモコン上下で文字一覧のスクロールができればいいのだが
スクロールはヌンチャクのスティックでもできるといいな
25日に配信と同時に来月のラインナップも公開されたりしてな
金曜じゃないの
発表は28日午後5時頃だろう
763 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 23:26:34 ID:59adTCpQ0
各ゲームのファイルサイズって発表された?
最大で40MBだっけ?
タイトーがWiiウェアでもまた
インベーダーのアレンジを出すと予想。
パズルボブルっていうのは最近出さないのかなあと思ったら
ふるふるぱーくに入ってるのか
ちょ IDGKかよ
一日GKご苦労様です
WiiWareはともかく、VCはエミュレータ部分もDLデータに含まれてるんだよな確か。
次の機種では、エミュレータ部分を本体OS内に入れておけば、1個のDLサイズはもっと小さくなるはずなんだが。
ヒント:微調整
おまいらもう次世代機の話してるのか
どんだけ未来人なんだよw
2日前の書き込みにレスしてた
どんだけ過去人なんだよ俺……
>>778 VCの引継ぎを想像で語り合ってケンカするバカどもだぞ?
ほっとくが吉
これは痛い
>>695 欠陥を許さないとかそういうのは?だが
まあバグチェックの類はきっちりやるだろうけどね
ただ、今回は内容は公共良俗に問題が無い限りは特に問わないってのも
あるから仕様とバグの線引きが微妙であれ?って状況はありえそう
>>736 とりあえずではないだろ
こと振ることに関してはよく作ってあるぞ
振り方の強さとか向きとかでかなり変わってくるし
ただし、それ以外は徹底的に使いまわしw
ただ、他手抜きしまくりw
モデリングはガシャポンの使いまわしだし、BGはほとんどなし
ただ、手抜きで作ってても基本的なゲームバランスは良く出来てるし(やや温めか
やり込み要素の詰めかたも絶妙と思う(内容は薄いがバランスを壊さず、モチベーションを保てるやり方はよく出来てる)
売れてもいないのに任天堂から気に入られてるチームの作品だけはあると思う
スカハンはギャグパロも良かったな
王様買って余ったポイントでVCデビューしそうだよ。
任天堂の狙いはそれか!ところでVCのゲームってメモカっているの?
要らない
余りポイントを使わせるための200Pや300Pのコンテンツが出るかもな。
とかいってたらもじぴったんの追加面とかがやりそう。
もじぴったんは追加面有料配信予定
もじぴったんは、DSと連動でDSソフトがあれば隠し面解禁!とかやるのか?
>>776 それじゃあVC参加ハードを後乗せで増やせないじゃまいか。
落としたソフトに必要なエミュを
別個でダウンロードさせるという手もありそーだけど、
任天堂の掲げる
ライトへの分かりやすさに欠けててボツったんだろうな。たぶん。
とゆーか
VC1本の容量を下げる事を考えなくても
当時と今のフラッシュメモリの価格差を考えたら
普通にメモリ増やした方が早いような‥
これは次世代を待たずに新型出して欲しいけど
問題はハードデータの引継か。
>>790 Linuxのパッケージ管理システムのような概念が実装できれば
ライトユーザに面倒なことを要求せずにそういう機構も実装できるけどな
OS側でどのハードのソフトが入ってるかを予め把握しておいて
新しいハードのVCゲームを入れたら同時に新しいハードのデータもインストール
ローカル内に特定ハードのVCタイトルが全部無くなると同時にハードのエミュもアンインストールって感じでね
関連付けもシンプルだし実装できないことは無いかなと
LinuxのAptitudeパッケージ管理システムはそれよりものすごく複雑な対応関係を処理できてるからびっくりだ
>>776 >>791 現在のEGGやVCみたいなエミュ同梱ソフトは、
その単体ソフト専用のエミュを作ることが出来るという点で有利なのだが。
バグ潰しも容易だし、要求スペックも圧倒的に低く抑えられる。
汎用エミュは新しいソフトでの不具合を直したら今まで動いていたソフトで不具合が出たりする。
専用カスタムエミュなら一昔前のPCでもサターンが動いてたっけ。PS2のアレもそうか?
セガゲーム本舗だったかで配信してたけど1週間レンタルいくらとかいうふざけたシステムだったな。
794 :
名無しさん必死だな :2008/03/18(火) 16:51:29 ID:m2VpmxiD0
Wiiウェアって、本体の更新対応なのかな。それともショッピング
チャンネルでWiiウェアをダウンロードするのかな。
25日は、ショッピングチャンネル→Wiiウェアをダウンロード→
Wiiウェアからソフトをダウンロードするって流れになるのか。
上のような事になったら、サーバー大混雑するなw回線の遅い人は
ダウンロードに何十時間も掛かるなw
任天堂には、本体の更新対応を願う。
まず、ソフト毎に使用するブロック数を発表するべき
セーブデータに必要な数もあわせて。
なんにしても、24日か25日には本体更新があるんじゃないの?
>>794 Wiiウェアってチャンネルが出来るんじゃなくて
ソフトごとにダウンロードするようになってる
>>794 WiiWareの動画見たか?
ショッピングチャンネルがVCとWiiWareとWiiチャンネルの3つ
選択できるようになってるだろう。
本体更新しなきゃそうならないはず。
ショッピングチャンネルは任天堂のサーバにあるHTMLを表示してるだけだろ。
たしかURLアドレスがあって、PCでも一応見れたはず。
ショッピングチャンネル内の構成を変えるくらいなら更新は必要ない。
仕組みも基本的にはVCと同じだと思うし。
まぁWareはなにか本体に関わる仕掛けがありそうなんで更新きそうだけど。
>>794 VCと同じと考えるべき。
FCなどの旧世代機のゲームがVC,新作ゲーがWiiWareという区分になっているだけと思われ。
インターネットチャンネルで記号のターンA出す方法分かる人いませんか?
他にも色々変換方法が分からない記号が多くて結構不便
もっと大々的に専用チャンネル作るぐらいやらないと
一部の人しか知らないという結果に終わりそうだ
>>803 ソフト買うのだからショッピングチャンネルでいいじゃないの
ショッピング起動したらTOPに出て来るんだし
そんなことを言い出したら今の状態ですらも
「VCチャンネル」と「Wiiチャンネルチャンネル」に分割とかわけのわからないことになる
∀
>>802 多分ない
>>804 そもそもVC自体知れ渡っているのかなと…
とっつき易くした方がいいんじゃないかなと思うんですよね
そもそもWiiの市場自体が「一部だけ爆売れ、他はほとんど売れない」みたいな感じなので
VCやwareも大ヒット作が出ない限り厳しいと思うよ。そういう意味ではドクマリとかはじわ売れすると思う
>>806 なら余計にとっつきにくくしたらいけないでしょ
せっかく無料で各種チャンネル配布して
ショッピングチャンネルというものの使い方を覚えさせてるんだからさ
>>806 とりあえずしばらくはショッピングチャンネルの情報表示で、
Wiiメニュー上にWiiWareロゴが表示されるんじゃないかな
>>807-808 ま、まぁそうですね
しかしVCもそうですが新作があまり知られる事もなく
淡々と発売されるのにいささか不安を感じます
それともウィーウェアは新作出る度にCMするんかな?
>>809 なる程少しは分かりやすくする可能性はありますね
色々心配はあるけど実際始まってみるまでは何とも言えないですね・・・
今までポイント買った事ない客を取り込みたいんだろうな
NTTとの提携でWiFiユーザーは増えてるだろうし
VCが懐古路線だからwareはWiiユーザーに合ったライトゲーマー向けか?
現状のラインナップじゃ期待できないけどな
宣伝はこれから発売のWii、DSソフトの箱の説明書のところに
WiFiの時みたいに紙が入りそうだな
おいおい
もじぴったん、ドクマリ、FFCC、ボンバーマンの
どの辺が期待できないんだよ
その4つは国内5万で余裕で開発費回収して利益出すだろうな。
ピンポンとかソリテリアとかアニマルとかが2000〜5000くらいだろう。
5万とかいけるのかな?
どれほどの規模になるのかまったく想像つかない
>>813 その中にテトリスも入れてあげてください。
G-モードって会社はvcで儲けたんかな? それでWiiWareにも
適当にゲーム作って乗っかろうとしてんのか?
物流関係の経費が一切要らないから
もっと低いDL数でも利益出ると思うよ
ケータイやネットから
ポイントだけ購入させるんじゃなく、
VCやWiiウェアも購入できるよーにした方がスマートではあるな。
無理に不便なショッピングチャンネルでの販売にこだわらず。
で、
外で購入したら伝言板にメールが届き、
あとはそのメールのリンクをポチるだけで
ソフトがDLされるようにする。と。
問題はWiiがオフラインのユーザーが
間違って買ってしまわないように対策が必要って所か。
なんだかんだで
amazonみたいにブログからリンク貼れたりした方が
買う人も増えるだろうし。
ボンバーマンってウェアだったの?
>>817 まー小さいトコでも勝負に出れるのがDL販売の長所だから
ケータイで実績を積んだ会社が
野望を抱いて乗り出してくるのは良い事さ。
とりあえず自慰モードは
ただケータイで売れた物を持って来ただけで
据え置き用の戦略も無さそーなんで、
ケータイと家庭用のフィールドの違いを
転びながら学ぶ体力があれば良いんだけどな。
移植だけのソフトに新規ユーザーは飛びつかないだろ
>>822 WiiWareとソフトの両方が予定に載ってるはず
ソフトの方はファミ通で画面写真が公開された WiiWareの方は詳細不明
インターネットチャンネルの履歴をチェックする方法ありませんか?
ない
>>827 ありがとうございます。
無いのか…うーん。
Wii Wareの情報はそれこそニンテンドーチャンネルで確認してくれって感じじゃないか。
>>824 もっと脳に入ってたことで細菌撲滅はもう新規に浸透してる
もじぴったんだってDS版が25万本くらい売れてたはず
両方とも対戦が面白いから、テレビで出来るとかWi-Fi対応とか
その辺目当てで買われると思うぞ
>>817 Gモは携帯アプリ会社だからVCでは出してない。
WiiWareの特徴である支出を少なく小さいメーカーでも参入できるというとこに目をつけて参入したと思われる。
ソリティアは定番だしアプリから据え置きにするには大して費用かからずだからやったんじゃないかな。
うまくいけばアプリで出してる人気のあるRPGとかも出してくれるのではと期待してる。
>>832 G-modeは今は亡きDECOの権利持ってるからVC出してたはずだが…
チェルノブとかトリオザパンチが出るとしてG-modeから出ることになるのか・・・
ちょっとトゲトゲしい言い方立ったかな、俺の勘違いかもしれないけど
Gーモードはvcで配信されてるゲームの権利を結構持ってた気がしたんだが。
>>833 WiiWareのページに三月現在とういう表現が…
つーことは、G-Modeのリリースがソリティアで終了って事はないのかな?
今後
>>794みたいに勘違いする人が増えてきそうな気が。
「Wiiウェアとはダウンロード販売専用の新作ソフト群の総称」
×「Wiiウェアとはネット専用ソフトをダウンロードするためのWiiチャンネル」
頭の中で色々なサービスがまとまってない人は
そういう勘違いも有り得るな。
Wii本体から見れば、VCもWiiチャンネルもWiiwareも、(ついでに言えば修正プログラムも)
Wiiメニュー上で駆動するソフトウェアに過ぎないしね。
Wiiショッピングチャンネルも、それらを統合して配信する場って事になるし。
>>831 それっぽいな そのロゴ入りの説明書第7版が昨日公開されたんだけど(
>>630)
第6版からの変更点がそのあたりだったのかなあ
>>842 ものすごくどうでもいいけど
説明書を最初からめくってみてたら
P47のパソコンの絵がわざわざMacProでワラタ
いわっちがマカーだからか
× パソコンなど
○ Mac
>>810 CMはあんまりされないんじゃないかな?
仕様上規模も大したことないし、流通リスクなんかがない分だけ
数が大量に売れなくても採算は取れる
試験的な試みのソフトを有料ベータみたいな感じで出して評価が高かったものを
ちゃんと作りこんでパッケージ販売って感じが主流になると思う
あとは、もともと会社規模が小さい会社の入り込む余地
こっちはパッケージでもそんな宣伝できないからニッチ需要になるのは変わらんし
PSNやXNAだって積極的なタイトルよりも試験的なものや懐かしいタイトルの移植とか中小のソフトが大半だろ?
Wiiware
っていうCMコール作るぐらいだから
CMは月一ぐらいでこれからもやるんじゃないかな
資金力による宣伝量の差を防ぐために
任天堂がダイジェスト風なCMを毎月放映すると予想。
ダイジェスト風なのって効果あるかなあ。
GCのツブヨリも意味不明だったし。
Wiiwareを買う層はニンテンドーチャンネルもチェックするだろうし、とにかくWiiのインターネット機能全般の普及のが重要だと思う。
>837
VCをメーカー名で検索するとG-modeがあるはず…だったとおもう
DECOの版権はあっちこっちに行ってるからわかりづらいな
ヘラクレスとチェルノブがパオンで神宮寺がアークシステムワークスから既に出てるな
メタルマックスは新宿エクスプレスとかいう場所が版権持ってるから出そうもない
他のはG-modeから出てるから大半がG-modeが権利持ってるんだろうな
さて、今日の10時も楽しみだな
>>853 みんなのニンテンドーチャンネルの更新がそのくらい
「それぞれのWiiFit」が来そうだな また新バージョンCMが来るのか
Wiiウェアはいまんところもじぴったんしか眼中にないんだが
他にこれは!っていうのある?なんかFFは興味わかないんだが
FFCC
ドクマリ
もじぴ
鉄板。以上。
おk、ポケモン牧場だな
>>858 ピンポン 価格が安いし手軽に卓球が出来るし・・。
過去の配信映像は見れないの?
WiiFit燃焼対決、まだ1しか見てないのに続きがリストにないんだが…
>>861 あ、ほんとだこれとソリティア安いな…これは押さえて置こう
>>862 検索か一覧かでWiiFitを選べば一番下の映像一覧にある
探すのが面倒なら、たぶん今日の更新で新CMがくるので
そのCM動画の「このソフトの情報」からWiiFitのページに飛べばおk
>>865 ・今すぐ電波出しまくりのレスを実行する
・お払いスレに行く
どちらかを選びなさい
わかったthx
任天堂公式HPって何?PCでも見れるの?
いくら探しても見当たらんのだが
>>865 一日GKは精神的にキツイ仕事だぞ
今すぐお払いしてもらう事をお勧めする
一周10時間程度って…任天堂がロンチで出させるために無理したのも納得だな
ろくなのがないなWiiウェア 500円でもいらないのばっかり
10数時間程度な。
FFCCのWi-Fiの内容が隠されたままなのはなんでだ。
10数時間程度か。長々続けされられるよりいいな。
wifiではぶつ森のすれ違い通信みたいに住民が移動したり
各国からの技術交換とかがあったりしたら面白そうだな
GCのFFCCやってなくても大丈夫??
FFTやってないけどFF12大丈夫?と聞いてるようなもん。
十時間じゃなくて十数時間か。
しかし、ロンチの看板タイトルとはいえ、小物中心のダウンロードゲームで10数時間で周回プレーとは…
まあ、他のタイトルへの影響力や、WiiWare普及のキータイトルでもあるだろうから
気合入れて作られてるのも必然なんだろうけどさ。仮にボリュームあるの出ても、もっと先の話だと思ってたわ
15時間で1500円
50時間で8000円
1時間あたりの単価は安いな。
ま、ボリュームに対してこだわらない俺にはどうでもいいが。
内容はどうでもFFCCはDLされまくるだろうな。
FFCCLK自信あるみたいだなボリュームもそこそこあるみたいだし
1プレイ10数時間で繰り返しってのは個人的には歓迎だなぁ
>>881 FFTとFF12は松野の脳内で繋がってるだけで直接のリンクは殆ど無い
今回のは完全に世界観共有してしまってるように見えるけど
FFCCがどうも面白そうに見えないのは俺だけか?普通のRPGがやりたかったなぁ。
FFCCだから買うんじゃなくて
国造りだから買うっていう俺みたいなのが多いと思うが
国造りなら王様物語買うよ
890 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:42:49 ID:pVoJVTk8O
>>888 いや、FFCCじゃなかったらここまで注目は浴びてなかっただろう
>>886 あのなぁ、わざわざ話をややこしくするなよ。
FFファンなら悪かったけどさ、そこは我慢してくれ。
>>887 面白そうじゃなければ、買わなきゃいいんだよ?
周回プレイを意識したものなら
もっと短くても構わないな
つまり、FFは4までしかやってない俺でも大丈夫ってことで
ジェントル部屋キタねーな
10数時間って普通に長くないか?バイオUCやチョコボ並みでしょ?
FFCCって国作って繁栄させていくゲームだよね?
10数時間は長すぎだな 3時間なら買う
配置による違いがあるから10時間で何週もするのは辛いな
DSのFFCCは1週10時間ほどでしたが
今日の更新
・吉本芸人ウィイレPM最強対決
・小倉優子「みんなの常識力テレビ」を体験2
・小さな王様と約束の国FFCC クリエーターズボイス
・美文字トレーニングTVCM
・みんなの常識力テレビTVCM
・かんたんたのしいお菓子ナビDS 紹介映像
・wiifit TVCM
・スマブラXのファイターが初登場したタイトル ルイージ篇
体験版
・マリオvsドンキー2
マリオvsドンキー2? 今頃?
>>900 お疲れ〜
しかしマリドン2持ってたんだよなぁ・・懐かしい。
途中のステージで出てくる金マリオは
最後にゴールさせると高得点
マリドン2スルー正解を確認。
>900
基本キャラの紹介し終わる前に隠しキャラの紹介始まってるな
地名程度のリンクならいいけど
過去の事件(のif)とかキャラクターとか出てくるのは
未プレイとしては嫌だな
いやFFCCやればいいんだろうけど
1人プレイするもんじゃないらしいし
>>902 パックン倒すもんだと思って体当たりしたら死んでしもうた
ウィイレ押してるなー
任天堂が面白いと認めてるのか
コナミがお願いしてるのか
今のFFとクリスタルクロニクルは別物
>>908 任天堂は本体の売り方とか冷酷なまでに商売に徹しているけど
ゲームに関しては一部ではあるが、面白いって思ったものは
売れなくてもプッシュしたり優遇したりする部分持ってるからな
任天堂が「ゲームとして面白い。任天堂の方向性と一致している」と判断した
タイトルは優遇され、CMも撃ってもらえ、次の開発に支援が入るなどの、サポートを
始めたらサードパーティも頑張るかもしれん。
そのあたりの意見をくみ上げるのにも、クラニンは連携しやすいシステムになってるな。
布石は万全。さすが
応援団は2が出るとは思わなかったうえに
あんなに売れることになるとは
>>907 あくまでクリアを前提にした場合だからw
チョコボはPUDとクリア後ダンジョン、制限ダンジョンあるから時間は掛かるが…
そんなこと言い始めたらバイオUCなんて一生終わらん自信あるぞ。
まさかファミリースキーのCMを任天堂がうつとは思ってなかった。
ファミスキはfitとの相乗効果があるからな
Wiiイレはマジで最高のサッカーゲームだと思う
これを体験して慣れちゃうともう他のサッカーゲームは物足りなくなるから
プッシュして経験させるのが重要なんだとおもう
>>910 最近までクラニンのぺージにバテン2載せてたり
売れないとわかっててパネルでポン出し続けたり
ゲームへの愛を感じる時があるよな
>>910 ファミスキ本スレ住人としては任天堂CMにかなり後押しされた感がある
割れ版FFCC
ただ、当然ゲームを作るにはまとまったキャラクターや世界観が必要ですので、
僕のほうから、試作のためにGC版の『FFCC』※5のグラフィックを
使わせてもらえないかと河津に相談したんです。
流用乙。ネームバリュー商法から抜け出せよ糞プロデューサー
1周目では倒せなかった強いモンスターが倒せるようになって、探索できるダンジョンの数が倍近くなったり、建てられる建物の種類も増えたりと、
実は2周目以降が本番というくらい十分に楽しんでいただける内容になっていると思います。
強制的に2週目フラグか・・・
1週目を充実させろよ糞プロデューサー
世界観の流用はマリオシリーズならよくあることで、
そうすると任天堂は糞プロデューサーの集いということになりかねん
あっ、つまりなんだ言いたいのはそういうことか
結局、小FFCCのジャンルからはRPGの冠が外れないままだったけど
これはなにかしらの意図があるんかね、売り上げ戦略的な?
つキングスナイト
>>920 スカッドハンマーズに謝れ
サウンド手抜き、モデル使いまわしであそこまで良ゲー作ったんだぞ
手抜きでも
面白ければおk
安ければ、発売が早ければ
よりおk
RoFも周回ゲーだったな
王様の役割を演じるゲームだし
>>921 そういやなんたらコンピューターエンターテイメントってメーカーは世界観流用したゲームとか殆ど無い
まあスレ違いだが
>>920はそれが安月給の原因だと気づいて欲しいわ
FFCCの見た目に騙される人多いんだろうな。「1,500円でこれならいいかも」って
>>921 そうだな、スマブラもなんかそういえばそうだった。
システムだけつくってキャラは後付けだな。
ゲームシステムで面白いのが完成していたなら
グラは後づけが正しいし、グラから入るよりは100倍マシか
やべ、突っ込みどころ間違えたww
ゲーマーからすれば褒めるところだったw
>>924 それは違うぞ
つーか使い回しは使い回しでも(PS2より性能良かった)GCのゲームじゃん
マリオVSドンキー2面白いな…
買おうかな
試作のために借りたってとこだけで言えば
どっちから入るっていうか、大抵グラフィックとシステムは同時進行で仕事進めるだろうから
わざわざテスト用の簡易キャラ作るより出来てるものもってきた方が効率的
wiiwareに元気参加してるから携帯のコンテンツをwiiwareでも出してくれないかなぁ
Wiiイレ推してるね任天堂は
良ゲーは今後も取り上げて行って欲しい
ファミリースキーの任天堂枠CMは一番最後の
板で遊ぶならWiiFit買ってね、ってのが目的だから。
それでもナムコのCMよりスキーが面白そうに感じる
>>936 まぁでも、遊んでみて駄作だったらこういう扱いはできないだろう
>>936 ジャニーズより素人使ったCMの方が出来がいいのにワロタ
ナムコは宣伝下手すぎだよな
素人ではないだろう。
ジャニーズなんかよりはるかに演技が上手い劇団員あたりかと。
おい、名人の動画は?
>>934 癸生川はWii WareよりDSで出して欲しい。
まとめて一本にして。
安易な携帯アプリの移植も今後増えるのかね?
まあそれはそれで別にいいと思うけどさ
テレビの友チャンネルについて質問。
上の「切り替えボタン」のジャンル選択が必ず「映画」に
なってるんだけど、
これを他のジャンルに設定して、最初からそのジャンルが
表示されるようにする方法ってある?
>>942 携帯アプリは操作キーと決定ボタンで出来てるのが殆どだから
Wiiのボタン不足に対応できるし、ゲームがあらかじめ出来てるから制作費安いだろうからねぇ
オリジナルが出てこなくなるかもって不安もあるけど、月1リリース規制だから
携帯アプリの移植が、WiiWareを占拠するって事はないだろうからある程度安心できる
アニマルパニックの紹介映像だけがいまだに無いわけだが
ソリティアでさえあるのに
>>943 俺も気になってる
たぶんできないが、バージョンアップにでも期待して任天堂に問い合わせてみたら?
正直、携帯アプリの移植には期待している。
携帯アプリはやりにくいからな
携帯アプリはここ数年で成熟したからねぇ
まあ、大作思考になったおかげで本末転倒な大規模ゲームが多くなってるけど…
今の所WiiWareに参入決定してて、携帯アプリをオリジナルで勝負してるところはGモードと元気だけで
他のメーカーはアプリ展開はしてるものの、家庭用の移植や続編ものが中心だから、アプリの移植、と言うとちょっと疑問だけどな
WiiはそろそろMiiのパーツ増やして欲しいな
若しくは前髪と後ろ髪分けてくれるだけでも大分出来る事が増えるんだが
>>949 ネットに繋がってないWiiはどうやってアップデートすんの?
以下無限ループ
>>950 新作ソフトに入れておけばいいんじゃない?
全員が買う新作ってないんじゃないか?
Wiiスポと本体を発売日に買った人の家へMiiをもっていっWiiスポ起動
↓
バグりました
もしこうなると対処のしようがない
Miiコンスレのテンプレ貼っとく
●おねがい●
任天堂は誰もが同じスタートラインで工夫して楽しめるように
Miiのパーツは「あえて」絞り込んだものだけを提供しています
このスレで追加パーツの必要性などの議論をしても無駄なので
任天堂に要望を出すなり諦めるなりして、このスレの中ではみんなで楽しく使いましょう
そもそもこの似顔絵チャンネルは、アニメやゲームのキャラクターを作るものではありません
そういったものに似せたMiiも作れる程度で、その中で作る人の工夫や個性が出るから面白いのです
もともとは自分や友達や家族の「似顔絵」を作るために開発されたものだということを理解しましょう
Mii作りにハマった人向けにキャラメイクをやり込める
シムズみたいなのをどこか国内メーカーが出さないかな
http://www.nintendo.co.jp/wii/support/ サーバーメンテナンスのお知らせ
サーバーメンテナンスのため、下記期間においてショッピングチャンネルがご利用いただけなくなります。
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今気づいた
>>956 そういう情報はWiiにも配信しないとな
するのかもしれないが
>>953 そういった事が起こらないように対策はするでしょ。
>>958 つまり新パーツは増やさないと言うことですね、分かります。
ん?派閥でも出来ているのか?w
つーか、少ないパーツだからこそガンダムとかダースベーダーとか
発見した時には感動するんだがな。
坊主頭がほしいんだよな。
スキンヘッドもアレなんで、帽子かぶったやつにしてる。
パーツは少なすぎるよな
コンテストで一位の奴ですら全く似てなとか
964 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 20:17:37 ID:pVoJVTk8O
パーツ増やしたら「誰もが楽しめる」という良いところが崩れてしまうぜ。
次世代機に期待しとけ。
>>964 別に多くても誰も困らず楽しめると思うぞ、仕様に制限があるわけじゃないんだし
単に家族が自分の髪型(ごく普通のロングヘア)がねーじゃんとぼやいてたから思っただけだ
パーツ増やせるわけ無いだろ wiiそれぞれでMIIのパーツ数違うとか、
パーツ増えてもそれまでに発売されてたMII対応ソフトどうすんだよ
>>965 敷居が高くなる。
これはガチで言えること。
パーツ少ないよね。って言ってるライトユーザーにパーツを100個足したMiiソフトを渡したら、
確実に途中で辞める
969 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 22:19:36 ID:6L6Rdf0rO
>>969ならDVD再生可能Wiiの型番はRVL-101
>>944 ボタン不足とかいつまで言ってるんだよw
初期の馬鹿GKの煽りだぞ。
>>967 固定観念丸出しで100個足すとかいきなり極論持ち出すのやめようよ。
ただかゆい所に手が届かないな〜って言っただけだろうに。
俺も似せようとしても似たパーツないなとは思ったし。
Mii作りは表現することが大事なのであって
似たパーツを選択するだけの作業にはたいした価値はない
かゆいところに手がとどかないからって、そう思ってる全員にあわせたらそれこそ100個たすどころじゃ
すまんよ。極論なんて言葉を持ち出して、自分の発言を正当化しようとしているのだろうけど。
髪型くらいはOKかもしれんが他は性器とかのMiiの精度をあげるだけだからなw
自分に似せようとして似たパーツを選ぶのは当然だろうがw
>>965と同じで他のパーツは別にいいけど髪型がナイなとは思った。
まぁ、今の数でも十分なんじゃないの〜ん。
自分に似せたいなら髪型をMiiに合わせばいいんだよ
>>975 じゃあなんてパーツを自分でカスタムできるようにしろと言わないの?
そっちのほうがまだ現実的だわ。間抜けなシトね。うけけ。
>>944 Wii持ってない戦士さまお疲れ様です
Wii持ってる連中は基本、リモコン+ヌンチャクで考えますので
ボタン不足とか持ってないのバレバレですよ^^
結局パーツを増やしたら増やしたらで、まだ足りないと言ってくる
奴等は出てくる。
パーツの量をどんどん増やしたり、自由度が高くなると
最終的にはフォトショでいいんじゃね?ってなっちまうよ。
パーツを増やせって意見は格ゲーやシューティングを廃らせた
ヲタクの意見に似てるわ
980 :
1:2008/03/19(水) 23:05:11 ID:y5zDYIot0
まあヌンチャクスタイルでもボタンは少ないのは事実だが、
だからといってゲームがつまらなくなるわけじゃないからな
結局、作り手のセンス次第
982 :
981:2008/03/19(水) 23:07:16 ID:J64SdAJn0
立てられなかった・・・
誰か宜しく頼む
>979
でもみんな似てる顔が作れるのに自分だけあまり似てない顔って寂しいもんだぜ。
wiiwareで
SDで顔写真取り込み→ある程度似た顔を作成
てな感じの似顔絵チャンネル+とか出ないかな
そうすれば多少上のような人も救われるかも?
>>981 一個や二個で少ないとか印象操作するんじゃねえよ。
パーツが多いと、もうそれだけでついていけない人が出てくる懸念がある。
しかもそのついていけない人というのは、任天堂が狙う「ゲームをやらない層」。
以下無限ループ。
>>982 俺も立てれんかった。誰か頼む
Wiiコンの普通に使わせるボタンが少ないのは事実だろうがwポインタや振りや傾きセンサーで十分に補えるだろうけど
PS2コンでフルにボタン使ってたようなゲームは同じような操作感覚でWiiで出すにはキツいよ。
でも、工夫のしがいはあるし、Wiiコンに合わせた仕様に上手く変更させるなり出来るけどね。
なんかこのスレマジなのかネタなのか分からんけど意固地になってる奴多くねぇかw
リモコン縦持ちに限って言うと
直感的に押せるのは十字キーとABぐらい
普通に考えて
+−12ボタンは補助的に使うのが妥当だし
そういうデザイン
単純に数では比べられない
一長一短だ
>>988 バイオ4やると分かるが
むしろ十字キーの方が直感的に使えないw。
+と-は、親指の第一関節付近で素早く押せる。
>>989 それはまだリモコンに慣れてないだけ。
最初は適応力高くてもそんなもんだけど、持ち方が分かってくると違う。
ていうか次スレまだなのか
挑戦してみる
やっぱりAの下にちっさくで良いからBボタンがあればなぁと思ってしまう。
ごめん無理だった。ヤバイな。
>>993 持ち方下過ぎない?
Aの下にBてw
>>993 homeでさえうっかり押してしまうことがあるというのに
立ててみる
1000かも
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。