○宣伝を全然しないのが良くない!
→宣伝は散々しています。根本的にソフトやハードに問題があるので売れてません。
○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
→知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。
○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が!
→WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。
○俺は満足している!何が問題なんだ!
→自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
いいとは思っていません。
○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
XBOX360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,311 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233
〜01/06 9,763. 64,183. 207,797
〜01/13 4,690. 38,907. 84,530
〜01/20 4,552. 38,117. 81,638
〜01/27 4,296. 34,363. 74,544
〜02/03 6,060. 41,796. 94,473
〜02/10 3,615. 23,985. 81,737
〜02/17 2,198. 17,637. 78,583
〜02/24 2,001. 14,060. 63,504
〜03/02 2,282. 13,520. 64,535
------------------------------------
累計. 546,745 1,928,244 5,449,771 (Media Create)
過去スレ一覧は1024バイト制限に引っかかったので、
今スレより分割。
>必然的に、360って、ごく最近洋ゲーに目覚めたけどPCはちょっと…みたいな
>中途半端な層が、少なくとも2chでは支持する形になってるんだよね。
>だから、「ごく最近洋楽を聴き始めた中学生」みたいな痛恥ずかしさがある。
>「やっぱエミネムとかアヴリル・ラヴィーンとか最高だよね!B'zとか聞いてる
>友達馬鹿www」みたいな…。
先週(ファミ通) 2700台
↓
360アーケード発売
↓
今回 2500台
アーケード効果はマイナス200台でした
週間ファミ通レビューでプラチナ殿堂入りしたソフトの数。
xb360 22本
ps3 11本
Wii 7本
Xbox360が圧倒的に多い。
面白いソフトが一番多いのはXbox360。
ファミ通に金積んで広告を出しても売れないって事だよな…
どう考えても「CMが悪い」
これにつきる
てか、本体が悪いだのゲームが悪いだのは絶対違う
前スレ
>>1000 破綻はしてないね
「坂口」や「井上」の名前は使われていたけど、「FF」や「スラムダンク」は
使われてなかった
坂口や井上なんて名前よりもFFやスラムダンクの方が有名なんだから、
宣伝効果が高いのは後者
例えばピカチュウの声の人がどういう名前なのか知らんだろ?
それと同じこと
13 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 06:36:53 ID:EgDHdoAg0
>>13 上手いCMだな
爆発的に売れたのも分かるw
>>12 一般人って鳥山が絵描いてるからクロノトリガー買うって本当になるか?
製作者が誰だからとかキャラクターデザインが誰だからって買い方は間違いなくオタクだと思うけど
>前スレのブルドラとロスオデの件
スクを潰しかけた坂口
手抜きCG絵の鳥山
青年誌風の絵になってしまった井上
まったく無名のミスト
聞いたこともない海外の本体
どれだけCMしたって売れるはずがない。
「ドリームプロジェクト」って名前付けたのが上手すぎる
>>15 当時を知ってるなら分かると思うんだが、ドリームプロジェクトだから
買うって奴ばかりだったよ
ちなみにロングバーション
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18233 ちゃんと「ドラゴンボールの」とか「ドラゴンクエストの」と「ファイナル
ファンタジーの」を入れる周到ぶり
てか、ロスオデって、FFの名前を出すどころか、井上や坂口の名前すら
出してないバージョンのCMもたくさん流れたよな
アホとしかいいようがない
>>16 スクを潰しかけただのCG使って手抜きしてるだの
一般人がそんなこと知ってるわけないだろw
アホかw
19 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 06:45:34 ID:bApkQkqR0
>>16 時代が、そいつらを求めなくなっただけだな。
過去の栄光の名で売ろうなんて滑稽だ
今の時代でもFFやDQは絶大な人気を誇る
ドラゴンボールやスラムダンクも完全版などでリバイバル人気が起きた
バガボンドは今も人気
植松の人気も衰えてない
坂口の知名度だけで売れるなら海外だともっと売れてもいいんじゃね?
坂口の知名度というよりも、FFの知名度で売れる
23 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 06:48:02 ID:bApkQkqR0
ID:rgJUu5+X0
は、いきなり飛ばしすぎてるが大丈夫か?
あと、重松とかいう宣伝効果が全くない奴の名前混ぜてたよなw
25 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 06:52:58 ID:mriwn/+O0
ソニーは戦略がうまいね
ジョージア飲んでPS3を当てようってCM流れてた。
清涼飲料水トップメーカーのジョージア宣伝でPS3の名前がでてるとこなんて、さすがって感じ
MSもサンガリア飲んで箱○を当てようってCMすればいいのにwwwww
26 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 06:53:48 ID:CR7ANhWlO
誰も当てる気しねーだろwww
サンガリアに失礼だろ常考
まんま「FFの坂口」と名前出して宣伝しまくくったASHは売れなかったんだけどな。
>>17のコメント見ると「すげぇ豪華」とか「このチームでまた作って欲しい」とか
未だに言ってる奴いるのな
実際には坂口・堀井・鳥山はほとんど作ってなかったのにw
名前で騙されるいい例
このCMと同じにしとけば倍は売れたのにねえ
初動は良かったよ、糞ゲとばれて誰も買わなくなっただけ
>>30 痴漢的にはCMで騙せるらしいから
ゲームの善し悪しは関係なかろう
32 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 07:06:09 ID:CR7ANhWlO
痴漢はニコニコで釣られるバカが多いからな
ブルドラの初動率はかなり低いし、ロスオデの初動率も並だと思うけど、
CMで騙せばもっと売れたことは間違いないな
あまりクリエーターにブランド力ってないんじゃないの?
ソフト名にブランド力があるのじゃないの?FFもヒゲいなくなっても普通に売れまくりだし
鳥山・坂口・堀井の夢のタッグチームで作ったクロノトリガー等もFFやDQの売り上げには及ばなかったしさ
どうよ?
ロストオデッセイは二週目で50位となかなか
優秀なジワ売れっぷりでしたな
PCゲーム板にて
305 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 04:52:59 ID:PHGVSGUy
箱○はFPSばっかだけど全然廃れてないぞ
PCゲーはもう終焉を迎えて今は箱○の時代。モグラ叩きなんてもう古いw
皆で買ってHalo3やGOW楽しもうぜ!
>>34 その通りだよ
そもそも、作品タイトルの方が作者の名前よりも一般的には有名
鳥山だけは例外で、有名すぎて作者の名前も有名だけど
まあ、それでもドラゴンボールの方が鳥山明よりも有名だろうけどね
だから、作者の名前しか出さなかった宣伝の仕方は効果的ではなかった
>>35 年末のタイトルラッシュの時期だからな
38 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 07:20:02 ID:9b8SZ9jp0
泉水と坂口はクビにならないの?
鳥山明ってだけで売れないのは
ドラゴンボールの後で何本か新連載してたジャンプの鳥山マンガが全て爆死だった事でも分かるだろ
タイムマシンの話なんかは面白くなりそうだったし期待して見てたんだがな
結局中身だよ
40 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 07:42:40 ID:dnpZhrag0
>>35 日本でも累計10万本越えてるのを知ってヒゲもまだまだ捨てたもんじゃないなと思ったよ。
箱は個人的に空気清浄機みたいなPS3より本体のデザインは気に入っているんだが
メニュー画面のセンスのなさと使い勝手の悪さは改善してほしい。
あと公式サイトのレイアウトもなんか事務的っていうか。。。
そもそもCMがまったく同じだったDMC4の件はどうなるんだ?
43 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 07:48:38 ID:QuZjBTUcO
箱持って無いオレとしては前スレで言った
「HDD付きで19800以下ブルドラとロスオデ付き」が買ってもいいかなと思える最低ライン
HDDが無いとか値段が20000超えるとかソフトがついてないとかどれか一つでも欠けるなら買おうとは思えない
もちろん9800でもイラネーとかそんなソフトはイラネーとか言う人はいるだろうけど
>>39 あの短編集は鳥山ってだけでかなり売れたよ
最初から短編集として連載してただけで、爆死ではなかった
そもそも、漫画みたいに、連載してから売り出す媒体と
内容が全く明らかになってないうちに発売する媒体とでは
大きく違うけどな
>>41 DMC4の前にPS3の方が知名度が高くて売上が上だったってのが
主な原因だが、それ以外にもCMの時期が失敗だった
PS3は正月からやってたのに、360はあまりにも直前から過ぎた
>>43 一生無理です
ソフト2本つけて19800円ってPS2より安いじゃないかw
んなしょうもないもの出しても
オマエが買うだけで、MSも小売も洒落にならなくなるだけ
CM・CMと煩いのがいるが、これだけ360の市場が小さくなってるから諦めろ。
ソフトが揃ってるとか言ってても、店頭に並ばないからな・・・。
大きな量販店以外は取り扱い止めるところと注目受け付けのみのところが増えてる。
CM見て買う層は店で買う人が多い。
ネット通販する人は自分で調べられるからな。
売れないから入荷絞ったり、取り扱い止める。
そうなると、益々売れない・・・悪循環だ。
一年先行で結果残せなかった時点で積んだんだよ。
>>44 短編>人気投票>長期連載は
ほかのマンガ家も含めて昔から当たり前にやってるジャンプのシステムじゃん
>>43 新世代機も絶対安くなるよ。俺はVFしたくて箱○買ったけど
旧ゲーム機も最初はこんな値段で売ってたしw
サターン 44800円
プレステ 39800円
>>44 知名度が高くて売上が上だったのが原因なら永久にナに出しても勝てないな。
なにせ売れなきゃ知名度も売上げもあがらないのだからな。結論として箱はくそということだ
51 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:12:15 ID:gmn6mbud0
箱○が本体5000円になっても日本じゃ売れないだろうなw
52 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:15:04 ID:QuZjBTUcO
>>45 まぁ常識的に考えればまずムリだろうねw
>>46 洒落にならないだろうがここまでやってみるべき
ここまでやってダメならさすがに撤退の踏ん切りもつくだろうし
例え5000でもやりたいソフトがないしな
インアンくらいか
54 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:20:48 ID:7G05nSlcO
250タイトルとか言いつつ廉価版やXBLA含めるのはどうなの
抜くと200タイトルないっていう
次にお前はPS3よりマシと言う
57 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:26:21 ID:t/iUtP2HO
58 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:26:49 ID:gmn6mbud0
ff13 ドラクエ9 バイハザ5 全部箱○独占に出来ればps3に勝てる
無理なら週3000のまま
>>58 箱○の販売台数を百の位で四捨五入するのは不正だろw
60 :
|ω・`):2008/03/13(木) 09:13:06 ID:LL8qI44z0
XBOX360だけは死亡
海外で売れてるから
エグゼリカやりたくて久しぶりに電源入れたが、ありえないくらいうるさいな。
新型基板の奴はどれくらい静かになってんだ?
結局このスレって何のためにあるんだ?
見る限り箱○叩きをするためだけのスレにしか思えないんだが。
それであってる?
ライトユーザー引き込みたいとか言ってる割には、
ソフトが店に置いてないんだよな。
最近じゃあ発売日に買っておかないともう手に入らないって
気がするしさ。
箱○ソフトの品揃えがいい店なんてみたことないわ
新古や中古のソフト1本に通販とか使いたくないしなあ
日本で箱○が売れなくてお冠の白人様のご機嫌を取るために
ゲハのみんなで何とかして言い訳を考えよう、としたのが始まり
Amazonでバーゲンやってるからソフトには困らんだろw
そういや新規ユーザーを獲得したいと言い続けて何年になるんだろ?
やる気なさそうなPS3が190万台ぐらい売れるし、MSKKはこの数年何をやってきたのか・・・
>>66 そうだったのか。教えてくれてありがとう。
現状の流れはスレ立った当初とは大分違うみたいだな。
前スレから見た限りだと、箱○をやたらに叩いて痴漢を煽ってるようにしか見えなかったw
いや、失意の360ユーザーが愚痴をこぼすスレ。
>>68 6年前の旧箱のロンチからずーーーーっと同じこと言い続けてるよなw
ごめん冗談
>>69 ここに来る痴漢が馬鹿なことばかり言ってるからね
チョン気質の君みたいな痴漢はそうやって被害妄想ばかり喚き散らすんだろうね
>>73 冗談なのか本当なのかが全く分からんw
>>74 お前さんは頭に何か沸いてるのか? 少しオチツケ。
>>75 いや落ち着くのは君の方だよ
普通にしてれば
>>69みたいな馬鹿なレスは到底書けないからね。
落ち着いて読み返してみてほしい
>>76 いやだから落ち着けってww
冷静になって今までの自分のレスだけでも読み返してみろ、
そうすりゃ
>>69で言った事がわかるはずだから。
>>77 はあ?
いきなり乗り込んできて
>>63みたいなスレ違いの見当外れのこと書いてる痴漢が
何言ってんだ?
CMがどうのこうの話してるのが、オマエには見えないの?
「ここって痴漢叩きスレだよね」
なんて書き込んでるオマエに言われたかないねw
ここは痴漢叩きスレでもあり日本叩きスレでもある
CMすれば売れるというが、そもそも何を宣伝するんだ?
PS時代をさらに煮詰めたようなラインナップをか?
そういうのが飽きられたからDSやWiiが躍進してるんだろうに
やってない以上なんとも言えんが、ガンガン宣伝したところで大して増えんと思うぞ
100かけて10を得るってレベル
>>78 まず落ち着けって。冷静にならないと水掛け論にしかならんぞ。
スレタイを見た限りだと「360がなぜ売れないのか」を議論する場かと思って前スレから覗いてた。
流れを見た限り、ネタがない(ネタになる痴漢がいない)間はひたすらに痴漢、箱○批判をしてるようにしか見えなかった。
ここにずっといる住人からすれば当たり前のような展開なんだろうけど、
新しく来た俺にはスレタイとスレの流れがしっかりと一致しているようには思えない。
だから新スレになったついでに
>>63で思い切って聞いてみたんだよ。
だいたいスレの方針に文句あんならネタ出せよバーカ
2chの常識だろが馬鹿痴漢がw
スマン、ID:EgDHdoAg0を相手にした俺が馬鹿だったw
冷静になってNG登録しておくわ。スレ汚しスマンかった。
>>80 PS2を煮詰めた…というのは箱○ソフトを誤解してるし
PS2に飽きた層、WIIDSでは物足りない層をじゅうぶん満足させられるソフトが箱○にはある
ファミ通のような有名ゲーム誌での評価が非常に高いことからも箱○ソフトの質の高さは明らか
>>83 お前もスレタイ気にするぐらいなら何故360が日本で売れないのか考えろよ。
それが出来ないならROMってなさい。
>>83 ほら話す気もない荒らしたいだけの馬鹿は
さっさと出てけ、シッシッ
まあ、この手の馬鹿は同じようなことやって邪魔しにくるんだけどな
xbox360のオンライン対戦の楽しさというものをアピールすればいい。
知名度が低すぎる。悪い製品ではないが知名度やそういう宣伝が
全く無い。360のCMなんて最近見た事すらない。
もっと360の良さを伝えるのに判りやすいCMをやれ。
イメージだけでやった事もないのに糞ハード認定する奴が
日本では埋め尽くされているからそういう奴等に買う気にさせるような
何かを作れ。
片や当時絶好調だったハードに、これまた絶好調なスクエアが出した名作クロノトリガー
片や負け組み糞ハードによくわからん開発元が出した
ブルドラ、ロスオデとかいうクソゲー
CM以前の問題
ファミ通のような有名ゲーム誌での評価が非常に高い(笑)
>>87 任天堂の考えでは、「顧客はオンラインゲームを求めていない」。
オンラインはあくまで従なんだよ主流にはなりえない。
>>90 あの発言は正確には既存型のオンラインには不備がおおいって事
実際そのあたりからニンテンドーwifiを推し進めて一気に成功してるからね
92 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 11:11:07 ID:fhUgaHd60
>>91 組長にも、「ネットワークゲームは次世代の主流にならない、という私の考えが
正しかったと証明されるのを見ずに辞めるのは心残りだ」なんて発言がある。
一応オンラインも抑えておくか程度じゃないか。
>>92 確かに360みたいにネットワークが売りです!と前面に推してはいないな
日本のおいてのネットワークが売り、これは
多数の友人が同じ機種を持っている場合にのみ有用だからな
正直世界中の見知らぬ人間とフレとなり対戦できるってことより
現実の友人と一緒に協力or対戦するって方に魅力を感じる人が多い
モンハンだってポケモンだってそう
ただでさえ抵抗を感じる人が多いのに、ましてや年に五千円以上払ってください
誰がやってくれるんですか?という話
>>85 一応考えたがそれを言って良いのかが分からないから聞いたんだw
個人的には他が言うように結局のところ宣伝不足、てのが結論なんだよな。
360ってのは多分、ここの連中が思ってる以上に一般にはほとんど知られていないハードじゃないか?
一部のマニアは知っている(XBOX360) → ゲームする人なら知っている(PS3) → ダレでも知っている(Wii)
変われば効果は十分にあると思うんだが。
ダレもがふと記憶するようにラインナップを作り、
お茶の間で人が集まってTVを見るような時間帯にをCMしているハードがある。
そのハードiが爆売れするのに 宣伝効果はありません なんてのはとんちんかんな意見だろ。
360が売れないのに宣伝は関係ありません これもまたとんちんかんな意見じゃなかろうか。
「宣伝」ってのは売るためにあるんじゃなく、存在を知らせるためにあるもんだと思う。
そう言った意味で、存在を知られていない360はまず宣伝をするべき、という結論に至った。
これって頭のおかしい、偏った見解なのか?
>>95 ゲームをする人なら360を知らないことはないよ
>>95 何を宣伝するのかって話になるわな、Halo3の時は何のゲームだか解らないと言われ。
DMC4の時はPS3版と間違われ。
おっさんFPSはゴールデンタイムにCMなんて打てるゲームじゃない。
ロスオデはそれなりにやったけど、天井止まり。
さてどうしたもんかねえ
ドリームキャストはかなり多くのCMを打って、
シーマンみたいなヒット作も出した。
けど、結果的にはあんなもん。
知っているが利用するつもりはないのアンケで1位だったのをもう忘れたのか
売れる売れないの議論以前に誰も知らんから宣伝しなきゃ
ってのは当然なんだが
宣伝したけどあまり意味無く現在の状況に至るってのも真実なわけで
結局、宣伝しても効果があるの?ってとこなんだよね
MS的にはブルドラ、ロスオデ。ハイ日本人の好むRPG年末用意しましたよ
宣伝たくさんうちましたよ。なんで売れないんデスカ?本体二千台?ohmygod!
今や手詰まりなのは間違い無いと思う
今思えば、湯川専務は身体張ってたなあ・・・・・
>>94 MSとしてもネットワークビジネスで優位性に立ち
そしてそのためにかけた投資分をなんとしても回収したいんだろう
PCゲーにまでそれ使おうとして猛反発くらったけどw
ただ結局はユーザーはそこまで望んでないし、お手軽無料なニンテンドーwifiがどんどん成長してきてる
そりゃ360はネットワークが優れていると執拗に叫ぶしかないだろうよ
今までかけてきた馬鹿げた投資額が無駄になっちまうんだからなwww
箱を買わない理由として、個人的ではあるが痴漢が嫌いだから、
っていう人も中にはいるわけで、
だから○○する痴漢が嫌いだから買わないという書き込みもでてくる。
それを反省材料にせず誹謗だという痴漢が出てくるからスレが伸びる。
鳥山明と宣伝するだけで売れるならトバルとその続編も馬鹿売れだわな。
105 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 11:59:44 ID:u8A/MMrp0
宣伝なんかしてもWii、PSP、DS、PS3があるから優先順位は低くなる。
それに興味があって、ソフトなんかを調べるような人間があれば、
大抵不具合情報に行き着くしな。
痴漢がいくら多機種のネガティブキャンペーンやってももうだめぽ
だってどう考えても買った人間のほうが欠陥商品掴まされMSに踊らされてるもんな
現役の6機種のなかで優先度が最も低いのは明らか。
すでに過去のハードで普及しきったといえるPS2より
売れてない点を見ても明白。
>>106 それでもMSがやりたいってんだから勝手にやらせてりゃいいじゃん
これでも初代よりはハード・ソフト売れてるんだろw
>>97 俺は「何を宣伝するか」なんてのは大した問題じゃないと思うんだよな。
どれだけ記憶に残せるか これこそが宣伝の最大の意味。
記憶に強く残せるものであれば宣伝の効果は強く、逆に残らない場合は宣伝の効果は弱いと言える。
CMの内容自体で興味を惹くことができないのならしつこく宣伝すればいい。
ふと頭に浮かんだ例えでいうなら、シャンプーのメリット。
ほとんどが名前を知ってるがCM自体に強く惹かれる物でもないだろ。
普通に暮らしていると 360 なんて単語に滅多に出会わない。これが宣伝不足と感じる大きな所だと思う。
結局、アーケードは販売台数を牽引しなかったのか。
こりゃ、Wiiより安くしても駄目だな。
110 :
108:2008/03/13(木) 12:19:48 ID:lWVvnuiR0
スマン、安易に「普通」なんて使ってしまったわ。
普通なんて人それぞれなのになorz
俺の言いたい普通は
TVを見るのはゴールデン と 早朝のニュース
ガイシュツするのは 大規模な雑貨・電気店、スーパー、コンビニ
休みの日は家でゴロゴロしたり友人と話したりゲームしたり。
そんくらいの普通な。
>>108 そういうCMの効果は、「潜在的には欲しがっているがまだ知らない」層に
訴える結果にしかならない。
メリットはそこまでCMをするメリットがあるだろうw
つまり、シャンプーならどれでもいいやと思ってる潜在的な層にその名前を
覚えさせる事ができれば、店で手に取ってくれるだろう。
360はどうか?
ゲーム機ならなんでもいい、何も知らないけど何か買おうと思ってる、という
層があとどれだけ残ってて、その層に360の名前を覚えさせた事でどれだけ
売れると思っているのだろう。
考えてみよう。今まで360の名前も知らなかった、君のお父さんやお母さん、
あるいは彼女でもいい。その人がCMで360の名前を知ったから、何か最終的
に360本体を買うようになると思う?
良く考えれば、「やっぱならない。CMだけではダメなんだ」と気づくと思うよ。
それが現在売れていない理由だし、MSがこれ以上のCMを打たない理由でもある。
「潜在的にそれを選ぶ層」がたくさんいないといけないんだよ。そろそろ理解しよう。
まあ仮に異常なくらい宣伝してWiiと遜色無いくらいに知名度上がった所で売れるかどうか…
PS3の存在があるしなぁ。
値段がちと安い以外にPS3より箱○を選ぶ理由が見当たらない
113 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:27:35 ID:DWm+pZGf0
ぶっちゃけもう無理。宣伝よくしたところで売れるとも思えん。
負の要素が360には多すぎる。
大量な宣伝に使える金あるなら、
名前変えた新機種でも出した方がマシっぽいな
つまり、例えばシャンプーや缶コーヒーは、誰でも使える/飲める、つまり
潜在的に欲しがっている層がたくさんいるから、それだけCMを打つ効果が
ある。
ちょうどいいシャンプーないかなー、なんか新しい缶コーヒー飲みたいなー、
と思ってるが、その商品は知らないとか、忘れてたとか言う人にちょうど
フィットする可能性がある。
360は、Wiiなどとはターゲット層が違うため、そうはいかない。「洋物FPSとか
大好き。ネット対戦とかボイスチャット使ってバリバリやりたい。でもPCはイヤ。
そして360の存在は知らなかった」という人がたくさんいれば、CMをバンバン
打つべきだと思うよ。でも俺はそんな人はいないと思うね。説明が難しいけど、
『潜在的に360を買いそうな層』は、もうすでに360の名前くらいは知ってるだろ。
それなりにゲーム知ってる人に決まってるし。その上で今買ってないなら、
「知らない」以外の理由があるわけで、CMの問題じゃない。
WiiとWiiスポーツ、WiiFitなんてのは、恐ろしい事に俺はまだCMの余地は
あると思ってる。今は知らないが、知れば買う層がまだあるだろう。
アクティブユーザーが減ってるのはソフト売り上げを見ると明らかだ。
新規云々の前に既存ユーザーから実ユーザーを増やすようにならんとな。
起動していないユーザーも増えてるかもな。
売れてないと言われるPS3でも、ソフト売り上げが伸びているというのに。
正直、2万、3万の買い物を
「名前を知ってるから」ってだけで選ぶ奴は早々居ないだろ
知名度+αが無ければ購買動機にはならん
>>112 GK乙!
劣化だらけのPS3買うのは今時情報弱者だけだと言うのにィィ!
が通じるのは
ゲハとニコニコ動画ぐらいしか無いんだよね...
PS3よりXBOX360の方が安いと言ってもHDD無しだったり
ネット対戦の為の年五千円+だったりと非常に中途半端なんだよな
今になってPS3のBlueray搭載が恨めしい存在になってきた
>>115 つまり、今こそピニャータのCMを打つべき、か。
120 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:34:50 ID:Z56fN8dX0
>PS3よりXBOX360の方が安いと言ってもHDD無しだったり
煽るなら良く調べろよw
>>119 潜在的に、ピニャータが欲しくてたまらなく、そのためなら3万の本体ごと
買ってもいい!と思う人がどれだけいると思ってるんだね?
「CMで売れ!」って言ってる奴は、今360の存在を知らない人がCMで
知ったとしても、その興味を持ったソフト+本体を買わなきゃいけない、
って事を考えよう。相当高いハードルだよ。
「これから先もこういうゲームが出る!」という雰囲気を感じ取れなければ
多分手を出さない。Wiiはそれに成功したから初動から売れたんだろ。
122 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:43:09 ID:ed1IyudC0
123 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:44:22 ID:DWm+pZGf0
XBOX
↑
もう名前からして駄目。
XBOXという名前は日本では負の印象が強すぎる。
WINDOWS360にしたほうが売れただろうな。
124 :
108:2008/03/13(木) 12:45:35 ID:lWVvnuiR0
>>121 言いたい事は分かるんだが俺の言ってることとは見当が違う。
先ほどにも書いたように「宣伝効果」は売るためにあるんじゃない。と、俺は思ってる。
シャンプーのメリットをだしたのは、売れてるか売れてないかが問題じゃない、
名前を知っているか知っていないか という事を言いたかっただけだ。
名前を知ってるのと知ってないのじゃ大きな違いがあるという事は自分で言ってるんだからわかるだろ。
仮にメリットが全くCMをしていなければ、他のシャンプーと並んで売られていた際、
選ばれる確立が極端に落ちる可能性も大いにありえるだろ。
それがゲームの宣伝に至っても同じ効果があり得るという事も理解してもらいたい。
まぁ「痴漢」なんて単語を使う時点でお里が知れる訳だが
いくらゲハで騒いでもソフトは逃げる一方だぞ?
XBOXって直訳すると謎箱だもんな。
発売する前ならよかったけど、発売後でも謎では印象悪い。
>>124 いやだから、単に知られてるだけじゃダメだろ。
その、君の言うように本当にただ知られてるだけで売り上げが変わる商品
ってのは、単価が安く、他に同等な商品が大量にあるような品物だけだろ。
それこそシャンプーのような。
極端な話をすれば、札幌の高級分譲マンションのCMを、全国的にCMすれば、
馬鹿売れすると思う? そのCMは、「欲しがってる人に届けばいい」という
CMなんじゃない?
360という商品がそのどちらに近いか、ちょっと考えればすぐわかるだろうに。
ゲーム機ならなんでもいい、じゃあ名前知ってるから360で、になるような
ものだと思うのか。
まあ、確かに「全く知らない」よりはいいだろうが、そうではない程度には
CMやってるよ。大体、「知ってるが利用するつもりはない」と結論出てただろw
日本では「駄目な箱」とも捉えられる
129 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:54:14 ID:MxswcUF/0
Wii PS3 360 持ってるが、ここを客観的に見て
痴漢と呼ばれる連中より、GKと呼ばれる連中のがエグい気がするなあ。
GKはWiiを仇のように執拗に攻撃し、360を侮蔑の言葉で貶めまくる。
痴漢はPS3は馬鹿にするが、Wiiには触れない。
妊娠もPS3は蔑むが、360は相手にしない。
>>121 「これから先もこういうゲームが出る!」って、逆に
「これから先こういうゲームしか出ない・・・」に繋がる恐れもあるからなあ
Wiiだってこの板じゃ棒振りハードと呼ばれて、いわゆる妊娠以外には大不評だったし
逆に360は従来型ゲーマーを安心させる雰囲気満載だったからこそ一定の支持を得れてるんだし
>>130 Wiiが不評で360が支持を得ているとか思ってる人は、多分世の中とも
このスレの人達とも話が全くあわないと思うから、あんまり議論に参加
しない方がいいよ。
この板だと360は
『いつぶっ壊れるかわからない危険なハード』として
ゲーマーをどん引きさせる雰囲気醸し出してるだろうが
>>132 なんか誤解されてるっぽいけど、あくまでゲハ内に限った話だよ
今でこそ結果出たから認められてるけど、売れてるって事が分かるまでは酷い扱いだったじゃんWii
>>129 ○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
>>130 一定の支持、って面白いな
これはどういう意味なんだろうか?
累計販売台数を考えると、一定の支持を得ているとは
到底思えないから買った人の満足感ってところか?
ってよく読んだら、この板でって「ゲハでは」ってことかw
そりゃないわ
それぞれを買う理由。
wii→任天堂のゲームが出るから、新しい感覚のゲームがやりたい。
PS3→MGS4,FF13がでるしPSの続編物がでるから
360→洋物FPS,エロゲーやりたい
これが現状。痴漢はwii並に宣伝すれば売れるとかほざいてるけど
wiiはこれまでとは違う機能を持ってるからその分効果があるんだよ?
洋物FPS紹介されて今まで無かった新感覚とはならない。
139 :
108:2008/03/13(木) 13:06:06 ID:lWVvnuiR0
>>132 色々と極論しすぎだろ。
ゲームというものが面白いらしい、何か買ってみるか
PS3、Wii…・・・どちらを買うべきか。え? 360? そんなの聞いたことないぞ。
これじゃまずお話にならないだろ?
現状の360の立ち位置ってのはPS3.Wiiと同等ではなくXBOXと同等なんだよ。
360が宣伝で得るべき効果ってのは「PS3.Wii.XBOX」と選ぶ範囲がある事を消費者に理解させる事。
宣伝すれば360は売れる! と言いたいわけじゃない事をまず理解してくれ。
あと
>>127での「知っているが利用するつもりはない」という結論をスマナイが俺は見たことが無いんだ。
日本全国を対象としたアンケートでそういった結果がでたのであれば確かに箱○の認知度が低い、
というのは確かにアホみたいな意見なんだろうな。
140 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:06:27 ID:MxswcUF/0
なんか読んでたら、ちょこちょこGKが痴漢がって出てきたからつい…
場違いスミマセンですたm( __ __ )m
>>139 そもそもアレだ
発売から既に2年も経過してそこそこ宣伝をしていた時期もあったのに
いまだにXBOX360の知名度が悲惨なモノなのはどうしてだと思う?
これは本当にCM量が足りなかったから、だと思う?
>>129 箱信者は売り上げで叩かれると任天堂先輩に助けてもらい、
任天堂信者は性能で叩かれると箱先輩に助けてもらわないとダメだから
お互いを刺激しないようにしてる
動物の死までGK叩きのネタにするやつもかなりエグいと思うけどな
本体がもう少し小さければ買いたいと思ってるが、個人的な理由を除くと
下記の通りかな。
・洋ゲー臭がぷんぷん
・売りになるゲームがFPS
・PS3との差別化が図れていない
・ブランドイメージが悪い(日本でMSなら安心と思ってる人がどれだけいるか)
もう360も3年目、中期に入ってる。
ここまで来て1年目の機種にこれだけ差を付けられたら売れ無いよ。
2代続けて負けハードとなったら、普通の人は選択範囲から外す。
普及機種としてはもう手遅れ。
後はニッチ層相手として先鋭化していくしか無い。
発売してから2年以上も経ってるのに50万台じゃもうどうしようもない。
146 :
108:2008/03/13(木) 13:17:36 ID:lWVvnuiR0
>>141 360が知られてなかったからじゃないのか?
多分これからも360が知られる事は無いと思うよ。
報道で竹島問題や故障問題まで出ちゃってるしな、逆にマイナスで知られてるかも。
>>146 落ち着け。
知られてないなんて事はない。知ってて、買ってない。そこをまず認めよう。
CMは散々やった。雑誌も出してる。新聞広告も出した。コンビニで大々的な
キャンペーンもやった。散々パブリッシングしてるんだよ。
それでも、売れてない。
前にもした質問だけど、君の友達や家族、知り合いを30人ほど頭の中で
思い浮かべてくれ。で、今360を知らない、知っても絶対買わないとかいう
人は除いてくれ(おじいちゃんとか赤ちゃんとかさ)。
で、残った人のうち、「今360を知らないが、もし知りさえすれば買う」という
人と、「今360を知っているが、買ってない」という人、どっちが多い。
前者が多いのなら、まだ知らない(けど買う)人がいるんだから、CMを
更に打てばいいだろう。でも実際には後者が多いんじゃないのかな?
想像でしか無いけど、君の知り合いという小さなコミュニティですらそうだと
思うよ。もう、「知りさえすれば買うけど、今は知らない」なんて余地が無いんだよ。
だからテンプレに、「CMはやったがソフトやハードに問題がある」と書いてるのに、
まだCMが、CMがって言う人がいるんだね。
本当に頭が悪いというかなんというか。
Xboxは負けハードだし洋ゲーのイメージしかないから
日本のみ新しい名称にすべきだったな
あとマイクロソフトが作ったというのも一般人には隠したほうがいい
日本じゃ外国の機械製品なんて品質が低いイメージしかないんだ
どこか日本の会社に委託販売してもらった方がいいね
Xboxのせいでマイクロソフトのイメージが悪くなってて
百害あって一理なしだ
今さー、XBOX360の事を知らない人って、どんな人だと思う?
少なくともファミ通などのゲーム雑誌を読んだり、ネットでゲームの
サイト見る人が、「全く存在すら知らなかった」という事はまずないよね。
360のゲームが紹介されてるし、広告も出てるし、興味はなくとも
存在は知ってるよね。
じゃあ、CMで初めて360の事を知るような人って、どんな人よ。
ゲームにほとんど興味がなく、あまりやりたいとも思ってない人なんじゃ
ない?
その人達が、360のCMを見て、買うようになると思うわけ?
CMさえすれば派の人達は、CMで訴えかける対象と、360というゲーム機の
特性を大きく見間違っているよ。
あの「Do!Do!Do!」が箱のCMになってたと思ってるのか?w
CMのやり方の問題だよマジで
俺は前々から排熱・騒音を考慮してMSが本体設計しなおせば買おうと思ってる
でもなぜかMSは根本解決はしようとしないんだよね
ヒートシンク付け足しただけとかそんなのばっかり
xbox360 冷却 でググったら出てくるブログに
パンチ穴ぶち抜いた、とかファン取り替えとか、アダプタにもヒートシンク付けた、とかそんなのばっかり
そんな状況じゃ買う気がしないってのも一部いるんです
修理無償にすりゃいいって問題じゃない
多分ID:rgJUu5+X0のような人は、DOAのゲーム画面バンバン出した
CM出しても「やり方が悪い」、任天堂式の「これはなんでしょう」みたいな
CMやったとしても「意味不明」、ソニー式のイメージ広告やっても「CMに
なってたと思ってるのかw」と批判し、「CMさえ良ければ」と永遠に
言い続けるんだろうな。
いい加減、商品側に問題がある事を認めようぜw
CMしたらなんでも売れるんだったらそのへんの馬糞だって100万円で売れるよ。
155 :
108:2008/03/13(木) 13:40:55 ID:lWVvnuiR0
>>154 一つ言いたいが、俺の周りの友人は「テイルズ出るなら360買うか」という層ばっかだぞ。
「ACfA遊べるなら別に買ってもいいか」という層だっている。
ハードが云々でハードの購入を決めるような輩は少数派。やりたいゲームがあるから買う、それこそがライトの意見。
人のいない田舎でどんなに叫んだって客は入らないように、
ソフトのない状況でゲームハードを宣伝しても意味が無いのは当然。
ソフトの揃ってきた今だからこそゲームハードを宣伝する意味があると思うのだがな。
馬糞に需要がでてくれば この馬糞は他とは違う!! とCMすりゃ100万でも売れるんじゃないか?
MSが日本の一般人やライトユーザー向けに発売したソフトって
エブリパーティだけじゃん
こんなゴミソフトじゃ勝てるわけない
勝ちハードのWiiやDSでエブリパーティを発売したって3000本売れないよ
任天堂みたいに全世界で売れるソフトを開発できないMS社員が原因
MSはバカ社員しかいないんだよ
>>155 いや、将来出るゲームの話はとりあえずおいといてさ。
「これまで売れなかった理由」について話してるんだから。
そりゃ、俺の友達だって、マリオとゼルダ出るなら買うよ。つーか俺も買う。
そうじゃなくて、その「テイルズ出るなら買う」って人は、とりあえず今まで
知っていながら買ってなかったんでしょ。CMとかに関係なく、存在は知ってて、
でも何か理由があって買わなかったんでしょ。
それこそが「360が売れない理由」であって、「知られてないから」じゃないんじゃ
ないの、って話。
>>155 そりゃお前、自分だけ地雷踏むのが嫌だから皆で踏もうと言ってるだけじゃないのか
とりあえず俺が広告代理店の担当で、どんだけ金使ってもいいからこの
馬糞を売ってくれ、と言われたらどうするかな、と考える。
馬糞にネームバリューも糞も無いし、内容を説明しようが名前を連呼
しようが、見た人が価値を見出すとは思えない。
でも、金はかなり使っていい、と言われている。
だったら、俺はできるだけ幅広い層に知られている著名な芸能人を
使って、直接「この馬糞いいよ!」みたいなのではなく、なんとなく雰囲気
だけ見せたり、馬糞とは特に関係の無い、でもうまく行けば耳に残りそうな
キャッチフレーズを言わせるかな、って感じ。
みんなも考えてみてよ。
結局ソフトラインナップが原因なんだろう
>>154 任天堂やソニーは、ちゃんとゲームやゲーム機を宣伝してるだけ
はるかにマシだね
Do!Do!Do!なんてTOKIOの宣伝しかしてないだろw
各ゲーム機のCMは、「ポン」のような特徴的な効果音とロゴで
始まるが、XBOX360の場合だけそれが最後に流れる
これでは、注意をひきつけられない
ここ一つだけ見ても下手さが伺える
2週間前から流すCMの時期は遅いし、主婦の番組の合間に流す
時間帯もおかしいし、スラムダンクやFFの名前を出さないCM
てか、いい加減CMに問題があることを認めようぜ
逆にWiiの宣伝しろって言われたら分かりやすいな。
他の商品とどう違うのか、何を売りたいのか明確だから、俺でもあの
リモコンと、それで出来る事をアピールする。リモコンに絞る。
だから、任天堂の「これはなんでしょう」「Wiiのリモコンです」はうまいなーと。
>>159 その金使って、アイドルグループを作るな。
あとは奇抜なCMでもやっておけばいいよ。
>>155 横から口突っ込むのもなんだが
それって
「いくら知名度があろうがソフトが無きゃ無駄」って事だろ
言い方換えれば
「いくらCMしようとソフトが無きゃ売れない」って事で
何度も何度もこのスレで言われ続けてる事じゃねーのか?
165 :
108:2008/03/13(木) 14:05:42 ID:lWVvnuiR0
>>162 あのな、言っとくがライト層ってのはそこまで何か考えてハード選ぶ奴らじゃないんだ。
買うきっかけさえあれば買う(友人が強く勧める、やりたいゲームがある)
というか、ナンドも繰り返してるんだが
買わせるために宣伝するんじゃない
認知度をあげるために宣伝するべき
と言ってるんだよ。その部分を理解してもらえているか?
>>164 いや実にそう言う事なんだが。
ただ昔と今じゃ状況が違うんじゃないか?
知名度があった(?)けどソフトがなかった過去。
ソフトはあっても知名度は低い今。
ソフトのある現状だからこそ宣伝する意味はある と 思わないか?
やっぱ宣伝するに値するソフトが無いにつきるな
今出てるソフトをCMするよりか
新作テイルズが出る事をアピールした方が売れそうだな
すでに普及時期も過ぎた2年で50万台しか売れないハードが今更赤字上等の大宣伝なんて出来るわけないじゃん。どう考えたってペイできねーよ
CMしろ、なんて意見ははっきり言って非現実的
3年目で普及台数50万台弱だとDC後期程度の市場ということでよろしいか?
知っているが、利用する予定はない、360が一位
この半年間で遊ばなくなったゲーム機、360が据え置き一位
こんな結果もでてるな
あんだけ全方位に宣伝して呼び込んだブルドラ層も、結局留まらせておく事が出来ていないようだし
現状で知名度だけあげまくっても、売れるようになるとは思えない
>>108 テイルズ効果でどのくらい本体売れると思う?
172 :
108:2008/03/13(木) 14:24:38 ID:lWVvnuiR0
>>168 ここで語ったトコロで何かが変わるわけでもない事は承知で書いております。
というか変わってほしいと思っているわけでもない。
ただ 売れない理由 を考えたとき、何が思いつくかというとやっぱり宣伝不足なんじゃないかなーってね。
そう思うことが 頭のおかしい意見 と取られるのがなぜなのか、それがよくわかんないんわけだが。
テイルズはゲームキューブの前例があるからな
頑張って宣伝しても「どうせPS3で出るからいいや」って思われたらおしまい
やっぱMS自身が興味関心を引くタイトルを用意できないと駄目だな
欧州に力入れるとか言ってたが値下げかい・・・。
コスト削減無しの値下げは他のハードの勢いに押されたからにしか見えないな、しかも二度目だそうだ。
売れないのは日本市場や日本の国民性でないのがよくわかる。
宣伝で売れるようなソフトがないから
宣伝してもそこまでの効果は期待できない
費用対効果を考えるとやらない方がいいのでは
もしやるなら、おもしろそうなソフトを作ってから
176 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 14:43:21 ID:MxswcUF/0
360はPS3との差別化を見せ付ける必要があるから
ネットを売りにして売るのがいいとは思うんだよね。
でも対戦もの以外のタイトルがほとんどない。
360onlyのMOなりMMOが数あればいいのになぁ。
まずはWindows専用を片っ端から持ってくるとかすればいいのに。
無双BBとかはそこそこ人引きつけそうだが。
サードがあてにならないんだから
ファーストであるMSが日本でも海外でも売れるゲームを開発するしかない
任天堂みたいにな
金だけは任天堂以上にあるんだから
一般人にも売れる自信作ができたらCMと宣伝をやりまくればいい
すべてMSが悪い
360は確かに宣伝も良くないけど、商品自体に問題があると思う。
宣伝しなければ売れないけど、宣伝だけでものがまずかったらやはり
売れない。
製品の大きさも含め、日本人には請求力がないから現在の売り上げに
なってると思うけど。
ブルードラゴンのようなタイトルもあるけど、そもそもRPGって信者ゲー
になってるでしょ。新規タイトルに食いつくのはせいぜいハーフまでだと思うが。
当時の箱のシェアからすれば、かなり売れたタイトルだと思う。
今360持ってる奴が全然ゲーム買ってないんだから、「知名度が無い」「CMしろ」とか
無意味だろ。知ってる奴どころか持ってる奴ですら買ってない。
要はソフトが無いんだろ。CMじゃなくて。何百回言われれば分かるんだろ。
>>108 >俺は「何を宣伝するか」なんてのは大した問題じゃないと思うんだよな。
>普通に暮らしていると 360 なんて単語に滅多に出会わない。これが宣伝不足と感じる大きな所だと思う。
意味が分からん
バカスカ積みあげる奴と一つのソフトしかやらない奴が両極端だからなあ。
FPSなんかは全然飽きないから後者が多いのは問題だ(´・ω・`)
>>172 ていうか、これだけなぜ問題はCMでは無いという理由が語られてるのに、
「なぜなのかわからない」とか言ってるの?
君に反論してる人のレスを良く読めよ。なぜ、CMが問題じゃないのかちゃんと
書かれてるからさ。君、人の意見全く読んで無いだろ。だから何度も同じ
こと言って何度も反論されてるんだよ。少し学習しろよ。
・知っていればみんな欲しがるほど魅力にあふれているし、隠れたブームを起こして
いるが、あまりにも名前が知られていない → CMをして周知活動をしましょう。
・現状知っていても購入していない人が多く、CM活動をしても売り上げは鈍化する
一方 → 周知活動の前に商品の魅力を上げましょう。
簡単な話だ。
で、多分いわゆる痴漢と呼ばれる方々は、ネットとかゲームのオンラインでしか人と接して
いないため、前者の受け取り方なんだろうなー。360知ってる奴は全員絶賛してる、
みんな神、神と言ってる、だけど一般人は存在すら知らない馬鹿ものなんだ!だから
CMすれば売れる!とか。
実際に、知ってても買わない人がいても、あいつはGKとか思い込んで脳内から消去
しているだけなんだろう。
>>155の話がまったく信用できない。
テイルズって、そのためにハードを買っちゃうような人が
続出するほどのタイトルじゃないだろ。
自分が持っているハードで動くものが出るならやってみよう
止まりなだな。
今までのシリーズ見れば、そのへんが妥当だろ。
テイルズが出て、本体売上が二万とか三万とかになったら大健闘。
>>184 逆に聞きたいんだけど
なんでソフトは面白いけど認知度が低くて売れてないという線で考えてみないの?
痴漢は人と接してないとか
周りが見えてないとか
だからつまらない洋ゲーを神だ神だと崇めると?
どんだけぶっ飛んだ発想してんのよ そんな理由なわけ無いじゃん普通に考えて
まー確かに「テイルズが出たら360を買う」という友人ばかりという境遇なのは
信用できんわなw
しかしまあ、実際そんな事だってあるかも知れないから、それは事実だと
受け止めるとして、そういう状況だったらなおさら「なぜ売れないか」の原因に
気づきそうなものなのにな。
そいつらは、知らないから買わないわけじゃないだろ。テイルズが出てないから
買ってなかったわけだろ。
じゃあ、MSがやる事はCMをする事じゃなくて、「これが出たら買う」というソフトを
増やす事なんじゃねーの、と。DOA4やリッジ6やエブリパーティをどうしても
買いたいという層にしかアピールできないんじゃ、CMの出来云々の問題じゃないだろと。
>>182 宣伝だけに問題があるわけじゃない てのは理解している。
ただ 宣伝しても売れない と言い張れるだけの根拠がどっからくるのかが不思議なの。
Q.宣伝すれば売れるんじゃね? 現にWiiとか売れてるし……
A.いいえ、売れません。Wiiとは客層、需要が違います
Q.いや、でも宣伝するよりはしないほうが効果ありません?
A.いいえ、ありません。箱○はダレも興味ありませんので
Q.いやいや、でも現状興味ない、以前に箱○知ってる人いませんよ?
A.いいえ、皆知ってますよ。だって昔いっぱい宣伝してましたから。
Q.でもでもでも、昔宣伝してても今してないんだから忘れてる人いるんじゃないですか?
A.いいえ、いません。だってネットではこんなに人気なんですから。
……まともに納得できるのは変だろ。完全否定できる材料がないんだって。
>>185 学生さんか? 社会にでて金が作れるようになってくれば信用してもらえると思う。
ゲームくらいしかやる事がなければハード買う事に抵抗なんてなくなるから。
>>187 いやむしろ、なんでそんな考え方しなきゃいけないの?
だから自分の知り合い(非ユーザ)に聞いてみなってば。知らなくて買ってないのか、知ってても
別に欲しくないのか。そんなのユーザしか集まらないコミュニティにいても分からないから、
実際持ってない人に聞いてみればいいじゃん。
知れば買うのか、知ってても欲しくないのか。
>>189 現に宣伝は散々したじゃない。TVCMも打った、新聞広告もやった、雑誌にも広告を
載せている。Webのバナー広告もやってる。
やってるのに売れてないんだから、君の意見はおかしいでしょ。
今、広告に見合った量の売り上げが確保できてると思っているの?
猿がタイプライターで遊んでいるとき、
打ち出される文字がシェークスピアになる可能性は、ゼロではない。
逆にハードを牽引するRPGタイトルってDQ・FF・ポケモン以外ある?
RPG以外でもあったら教えて欲しい
箱とHD-DVDと民主党は節税と嫌がらせが主目的としか思えない存在。
だからテイルズで週販がどれだけになるのさ。
具体的な数字で。
現在2000、年末商戦は15000ぐらいだった。
これが年末商戦を上回る数字を叩き出すのか?
20000? 30000? それ以上?以下?
どのぐらい伸びたら成功で、どこまでが失敗の下限なのか?
まさか6桁になるわけないし、PS3での龍参みたいに
14000→21000みたいな、微妙な増加にとどまることもあり得る。
で、仮に予測される範囲内の最大の成功があっても、
360の国内事情はさほど好転しないと思われるが・・・。
>>189 ちなみに、別に反論してる人も、「宣伝してもしなくても、売り上げは1本も変わらない」
などと反論してるわけじゃないと思うよ。そりゃ、少なくとも1本くらいは変わるでしょ。
でも、このスレは、360がなぜ売れないのかを語るスレだから、そんな多少の要因を
持ち出されても反論されるだけなんだって。主要な要因の方が、それをぶち壊すほどの
理由になっちゃってるんだから。
360を売りたいならゲーマー層には固執しない方がいいよ
DSとWiiは異常なほど嫌われてる、PS以外は受けつけない体質になってるみたい
>>197 いやそれはただのPS信者で「ゲーマー層」じゃねえから・・・
199 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 15:58:55 ID:iwatlD8J0
360を宣伝すれば今より売れるのは間違いない
でもWiiやPS3よりは売れない
なぜならハードは故障しやすいし、ソフトも面白くないのが多いから
あぁすまん
>>195-196のレスで目が覚めた。
スレタイ読んで、前スレから流れてきた俺には
他に比べてどういった行為が足りずに売れていないのか、
また逆に、どういった行為を行えば売り上げを伸ばせるのか、
それについて議論する場かと思ってた。だから「宣伝しても売れない」と言うヤツラの言い分は分からなかった。
このスレで言う売り上げの上昇ってのは「日本での普及」という意味だったわけか。
それなら、とっくに言われてる通り360は売れない。確かにその結論で問題ないと思う。
17レス目にしてようやく気づけたよ。見当違いな意見ばっかりで悪かった。
安易に宣伝足りないんでね? なんて言ってしまったことを今は反省している。
というか、このスレは単に今週の売り上げが低いのはなぜかってだけじゃなくて、
今まで売れなかった理由も含めて考えるスレだからな。
過去にさかのぼって、この時こんなCMをやってたら売れてたのか、売れてなかった
のかってのもスレの内容だから。
で、君に関して言えば、自分のまわりにいる人が、「もしテイルズが出たら360を買う」
って人達ばっかりなんだから、結局売れてない理由がCMではないってのは、
自分のまわりだけ取ってみても明らかだよね?
そういう話。
>>197 PS2を良く遊んでいた層だよ
この層は箱○には実際あまり流れていないと思われる
テイルズが出たら買うとか言ってる層って
「ブルドラ、無双、ウイイレ、デビルメイクライ、エースコンバット・・・やりたかったぞー!」とか
CMやったら買ってた層や、
「FFの生みの親坂口、FFの音楽植松、スラムダンクとバガボンドの井上、ドリームプロジェクト始動!」って
CM打ったら買ってた層と被るんだろうなw
そりゃぁね、日本の潜在ユーザー層と思われた連中に唾吐くような宣伝を先代の箱でやっちゃったから。
ユーザーをコケにしたとかじゃなく、万人が苦笑いしながら眉を顰める様なヤツをね。
>>203 君の知り合いで、ロスオデが坂口と植松と井上の作品だと説明したら、「じゃあ本体ごと
買うよ!」って人そんなにいるの?w
「仕様です」は最悪だったなぁw
どんなに心入れ替えて対応改善してもマイナスイメージ払拭するのは難しいわw
宣伝すればバカ売れする(らしいw)ハード
それが360
>>205 俺の周りに20歳前後が豊富にいて、坂口がFFを作っている人だと騙されるという前提なら
結構いるだろうな
そんなこと絶対聞かないから実際はわからんが
>>208 いやさ、じゃあ想像でいいから考えてみてよ。
君の近くにいる20歳の人が、坂口と植松と井上が作ったロスオデというゲームがあるよー、
って聞いて、じゃあ360の本体ごとそのソフトを買ってくるよー、ってなるかどうか。
俺はならないと思うね。
というか、それが例えWiiで出てても、かなり微妙だったと思う。「坂口と植松と井上が…」
「で?」みたいな。今売れてるゲームで、そういうネームバリューで売れたゲームがいくつ
あるのやら。誰が作ったとか、誰が絵描いたとか、そんなんで今バリバリ売れてるゲーム
あるのかな。360以外でもさ。
211 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 16:30:23 ID:ZapEz3T7O
中国毒餃子と一緒
ここで宣伝宣伝と言ってる人は、本体の故障は気にならないのかな?
本体のせいでこんな嫌な思いしたハード始めてなんだけど。
>>210 また説明するはめになるのか・・・面倒くさいな
作者の名前じゃないんだよ
作品の名前だ
「ファイナルファンタジーを作ってる人、ファイナルファンタジーの
音楽を作ってる人、スラムダンクを作っている人」
これが重要なわけ
そして、とんでもない豪華陣営の「ドリームプロジェクト」だと思わせること
それによって売れるんだよ
ブルードラゴンなら「FF+ドラクエ」って文句も使える
実際それでクロノトリガーはバリバリに売れたんだよ
騙されてね
>>212 ここでいう宣伝は騙すことらしいので
成功してるんじゃないの?
>>213 "作ってる人"と"作ってた人"じゃ結構違う。
>>212 故障?PS2で慣れたよ。
今のところレッドリングはきてないがSCEと違って無償修理らしいからな。
>>213 いや、だから今それで騙される人がどんだけいるの、って事よ。
あと、「クロノトリガーは騙されて買った」ってのは違うくね?
じゃあ、例えばスクウェアが出した、坂口が作ったわけでもない、鳥山が絵を描いた
わけでもないソフトは売れなかったの? 売れてたでしょ。誰がイラスト描いたかも分からない
ソフトも売れてたでしょ。だったら、クロノトリガーが特別坂口だののネームバリューで
売れたとは言い切れないんじゃないの?
「SFCで」「スクウェアで」「RPGで」というだけで売れる要素はあるわけで、それに加え
ゲーム内容などの評判もあるだろうし、ネームバリューだけで騙されたとは言い切れない
のでは。
で、仮にそこでみんなが騙されたとしても、今同じ事が出来るとは言い切れないんじゃ
ないのかね。だから何度も聞くけど、仮にロスオデは知ってるけど坂口や植松や井上が
作ってるとは知らなかった、しかし坂口や植松や井上だと知れば買う、という人がどれだけ
いるのよw それが物凄いたくさんいるなら、君の意見は認めるよ。
>>215 もしそう思うなら、作ってた人ってことをバラす必要はないな
FFの坂口、FFの植松でOK
実際、植松は不評のFF12以外には関わっててつい最近まで作ってる
人だっただろうし、井上に関しては「バガボンドを
作ってる人」より、「スラムダンクを作ってた人」の方が宣伝効果は
ありそうだ
>>201 少なくとも俺の友人周りだとテイルズ発表までは箱○の存在を忘れてる奴が多かったからな。
マルチのソフトであってもPS3しか頭に浮かんでいないようだったしな。
テイルズで箱の存在を思い出し、「買うか」なんて言い出す奴が結構増えた
だからこそ、認知度上げれれば箱○売れるんじゃね? と思った
そういう話。
レス遅くてスマン、まぁこれでレス最後にするから簡便な。
>>216 箱持ってるくせに「無償修理らしい」って何なの?
馬鹿なの?
>>219 はぁまだ分かってないのか。そいつらはテイルズが出るから箱買うことに決めたんだろ。
そいつらはテイルズが出なかったら、もしくはテイルズがPS3でも出るなら箱買うことはまずないぞ。
知名度の問題じゃない。箱独占の魅力的なソフトが多くならない限り無理。
>>217 同時期のスクウェアのRPG新作といえば、ライブ・ア・ライブとか?w
売れてねーよw
そりゃ、普通のソフトと比べれば数十万はかなり売れてるが、
クロノトリガーの200万本にははるかに及ばんねw
なぜクロノトリガーのほうが圧倒的に売れたのかは、FFやドラクエの
名前に騙されたからだよw
>>220 壊れた奴がいないからな。
俺もフレンドにもリアルフレにもな、一人もいない。
逆に聞くがおまえ本当に壊れて修理出したのか?
バリュー1週間で壊れたよ、レッドリングじゃなくてドライブだけどねw
新品と交換してくれたんだけどなぜか2週間近くかかった
>>222 分かった分かった、じゃあクロノトリガー買った奴はみんな騙された馬鹿でもいいよw
で、今回うまく騙したら、みんな本体ごと買うの?w
だからよーく考えてみろっての。
例えばクロノ発売当時、「スクウェアが、坂口制作の鳥山デザインのRPG作るんだって」と
聞いて、「じゃあ買うよ」って言う人とさ。
今、「MSが、坂口制作で植松作曲で井上デザインのRPG作るんだって」と聞いて、
「それなら本体ごと買ってくるよ」って人。
どんだけ差があると思ってるんだよw
結局、時代も、状況も、ハードも、何もかも違いすぎて、とても同じような結果になるとは
思えないんだよw
とりあえず、それで騙せると思ったら、試しに自分がそれで誰かを騙せるか考えてみろっての。
多分絶望するからw
>>226 だから、実際は坂口だの鳥山はほとんど仕事してなかったんだよ
それでも宣伝しただけで、みんな騙された
今回だって騙すのは簡単だろうね
つうか、今回は坂口や植松や井上が関わってたのは恐らく騙すもなにも
事実だろう
あと、しつこいようだけど、当時も今も「坂口」って名前に魅力が
あったわけではなく「FF」や「ドラクエ」って名前に人気があったんだよ
これは当時も今もたいして人気はかわらんだろうね
228 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 16:50:57 ID:zlbZazJU0
>>213 他社の商品名を作者の一人が参加してるからって
権利持ってる会社に無断では使えないんじゃないか?
権利関係って結構複雑なんだぜ?
>>228 クロノトリガーは最大のライバル会社の最大の競合製品である
「ドラゴンクエスト」の名前を大々的に大きく使ってたぜ
「ドラゴンボール」の名前ももちろん出してたから、「スラムダンク」だって
絶対使えたはず
>>227 いやだから、その騙すための仕組みは分かったよ。それは何度も説明しなくてもいい。
問題は、それで騙せるかどうか、でしょ?
クロノ当時に、そういうゲームがあると人に言って、まあ騙すというか買わせる事は
出来たかも知れないよ。
今、君それができる自信ある?
知らない人に、坂口だの植松だの言って、360本体ごとロスオデを買わせる事が
できると思う?
つーか、実際広告には坂口とか井上とか重松とかを前面に押し出してた気が
しなくもないが、それで結局騙せたのか。買わす事ができたのか。そこが重要でしょ。
>>230 TVCMなどの媒体が使えるならわけないね
2倍は売れた
232 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 17:04:48 ID:IzdCT/wK0
頑張って就職してくれよなwwwwwwwwwww
うむwwww
君がMSKKに就職するべきだwwwww
XBOX
この名前を付けたことを後悔しろ
>>230 >実際広告には坂口とか井上とか重松とかを前面に押し出してた気が
>しなくもないが、それで結局騙せたのか。
>買わす事ができたのか。そこが重要でしょ。
だから、作者の名前を出すんじゃなくて、作品の名前を出せと
いってるんだよ
井上と言われてスラムダンクの作者だと分かる奴よりも、
スラムダンクの作者だと直接言われて分かる奴の方が圧倒的に多い
ピカチュウのキャラデザが田中さんという名前だったとして(実際は知らんけど)、
田中デザインというよりも、ポケモンデザインの田中と言った方が
良いわけだ
あと、重松の名前を出したのは完全にマイナス効果
こいつを混ぜたことによってドリームプロジェクトっていう印象は薄れた
>>235 え…君はTVCMに、ファイナルファンタジーTMとか、テレビアニメスラムダンクTMとか
言う名前を出すつもりなのか?
例のクロノのCMでも、別にFFとかドラゴンボールとか名前出してないぞ?
スラムダンクスラムダンクって神格化しすぎじゃね?
そこまでのタイトルだっけ?
当時はまってた奴はもうゲームする年ってでもないし、今の10代も知ってる奴少なそう。
ドラゴンボールは何回もゲーム化、アニメ再放送して知名度抜群だけど、スラムダンクって・・・w
>>236 違うバージョンだと言ってんだよ
それのおかげで200万本うれたらしい
>>237 規模は違えど、効果があったことは間違いないだろうね
一応当時はドラゴンボールよりもスラムダンクの方がかなりコミック売上が
上だったほどのタイトルだった
今はドラゴンボールの方が人気だろうけどね
あと、ロスオデじゃなくて、ブルードラゴンについても同じことが言えるわけで
>>238 ほんとだw
すまんw 俺が見たの別のバージョンだわ。
で、ファイナルファンタジーとスラムダンクの名前を出すと、倍売れると思うわけだw
君早くMSKKに就職すべきだよw
242 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 17:12:59 ID:zlbZazJU0
>>229 クロノトリガーは企画段階からエニックスや集英社も協賛してたんじゃなかったか?
>>238 誰でも持ってるスーファミだったから200万行ったわけで、
誰も持ってない箱で出しても上限は20万だろ。
持ってくるなら○○の作った△△じゃなくて、FF、ドラクエのように具体的なタイトルじゃないと。
でテイルズが来るらしいけど、どれくらい行くだろうか。
乱発したにもかかわらず50万前後は売れてるタイトルだからな。
オンリーだったらハード週販数万行くと予想。
>>242 確かに集英社が宣伝媒体として協力的だったのはマジだけど
特に協賛とかそんなのはなかったはず
てか、ロスオデの場合、坂口や井上の名前出すことすらしてないバージョンもあった
だろ
ちなみに俺はクロノ発売当時に、クロノを知らない奴に、「こういうゲームがあるんだけど…
坂口と鳥山が…」って話して、少なくとも買おうかなという気にさせるくらいは出来そうだと
思う。
ID:rgJUu5+X0は同じ手法で、誰かに「じゃあロスオデ買おう」と思わせる事ができるのかな?
俺は多分、あのCMにファイナルファンタジーとスラムダンクの名前を出しても、別に1万本も
売り上げ増えないと思うんだよな。それだったら買うよ、って人何人いるんだよw
247 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 17:18:43 ID:zlbZazJU0
井上はジャンプから逃げ出した漫画家だし集英社の許可が下りなかったのかも?
当時と今じゃCMのインパクトが全く違うだろ
クロノトリガーの頃と違って娯楽が細分化してるし、ネームバリューとCMだけで
本体・ソフト共にブームを作り出せる状況には持って行きづらいと思うよ。
>>243 誰も200万行くとは言ってないが、上限が20万でもないな
>>247 一応集英社でリアルを連載中だけどな
>>248 >>250 今でもネームバリューがむちゃくちゃ大事なのはPS3が
360より圧倒的に売れてる要因なんだけどな
>>244 DSですら20万本行ってないのになにいってんだ?
本体牽引なんてこれまでのどのタイトルでもほとんどなかっただろうに
ASHが売れなかったように結局、名前出してもダメなんじゃね
ネットの普及もありクソゲーか神ゲーか内容が、すぐに伝わるようになってんだから
254 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 17:28:23 ID:zlbZazJU0
オマイラは360持ってるん?俺は持ってないぞ
持ってない奴の買わない理由って知りたいか?
>>251 だから君の中では、そんなに「坂口と井上だったのか!なら360本体ごと買うよ!」って
人がたくさんいるのかよw
試しに自分の近くの人に聞いてみろって。世間の反応がどんなんだか、頭の中だけで
考えてるから分からないんだよ。
他のCMの問題を提起してた奴もそうだけどさ、世間と温度差ありすぎだろ。
CMを見さえすれば買う、欲しがっていると思われる層が、それを知らない事を前提に
するのはおかしいだろっての。
洋物FPSが大好きで、家庭用機でやりたいなーと思ってるが360は知らない人。
RPGが好きで、坂口や井上が作ってる物があれば本体すら買っていいと思っては
いるが、ロスオデがそれだとは知らない人。
こういう人がどれだけいると見積もって、CMだの知名度だの言ってるんだよw
>>254 このスレでは「買わない理由」も当然大事だよ
>>252 DSと据え置きは全然違うだろ。DSのFFは100万売れたか?
それに今までの和ゲーは微妙なのばかりだったからな。
せっかくBSODからおさらば出来たってのに、今度はRRODで悩む苦行なんざしたくない。
要するに女性に受けないんだよな箱○は。
DSにしてもWiiにしても、女性の財布が緩むんだよ。
PS3だって、BD見れるからって言いくるめる事ができない訳じゃないし
DVDが家にあるレコーダーよりもきれいに見えるようになるなんて事も
説得材料にはなる。
でも箱○じゃ、女性にとってのメリットが皆無なんだよな。
既婚男性は嫁が金を出さないし、アルバイトなんかできない若年層も、母親が金を出さない。
6時台のニュースなんかで、故障問題取り上げられたから、
箱○は壊れるという事だけは知ってる女性はいる。
壊れる事前提でお金出す女性はいないよ。
おまけに、CMしてないっていうけど、エロバレーのインパクトは大きかったぞ。
あれで女性に嫌悪感抱かせてしまった。
あの手の事には、女性は敏感だぞ。
箱○の認知度が低いなんて嘘だよ。
女性にとって忌避する方向に、やたらと認知度が高いのが箱○。
たしかにあのCMはマイナスイメージだったな
嫁がドン引きしてたわ
旧箱の時のかすみちゃんかすみちゃん攻勢には、知り合いの女性がかなりひいてたなw
そう言えばw
262 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 17:49:12 ID:hUJs5RjX0
東京ゲームショウの大画面のポールダンスも引いた。
264 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 17:52:17 ID:QuZjBTUcO
買わない奴のネチネチした愚論なんて意味ねー
ソフトにやりたい物があるかどうかだろ、んなもん
俺はWiiに物足りなさを感じてデッドラ、PGRが決め手になった
大体、据置ゲーム機を何で女に媚びる必然性があるんだ?阿呆かとw
引かれることばかりやってるのに当事者は気づいてない、問題はココだ
クリスタル・ケイかなんかの歌使ってオサレにみせようとしてたのかもしれんけど
画面に映るのは2Dの美少女絵をまんま3Dにしましたみたいなので凄く不健全感をかもしだしてたからな
>>262 確かに高いからな。
だが、まだ、説得材料を探そうと思えばあるという事だ。
箱○には残念ながらない。
女性受けが悪くても、気にせず買えるというのは、
独身男性で、女性と深い付き合いがない(部屋に呼んだりする付き合いのある女性がいない)、
ってことの裏返しでもあるんだ。
まだ高校生くらいだったら、女性の方も欲情しているような年代だから、エロに対して
寛容かもしれないが、反対に母親の反対という場面に遭遇する(お金はアルバイト代から出すとしても)。
社会に出て結婚を考えるような年代になると、夫になるかもしれない男性が
エロのイメージの強いゲーム機を持っている事に寛容にはならない。
そう考えると、箱○にすでについてしまっているイメージは、
かなり少数の人間にしか購入に踏み切らせない物になってしまっているってことだ。
>>265 おまえみたいな痴漢テンプレが一番意味無いよ
男性独身層に圧倒的人気のPS3。
271 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 17:57:24 ID:bu2I0H3+0
>>266 土曜の朝の7時から駅の券売所前で、いきなり何かの話題で盛り上がって
周りの迷惑顧みず大声出したり寸劇始めちゃうような連中の事?
>>257 据え置きは携帯機と別の市場で回ってるとでも?
FFの本編なんてDSで出てないし
あと百歩譲って携帯機とは違うとしても
360がDSより好条件という事はあり得ない
現状を理解できてるか?
274 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 18:03:39 ID:QuZjBTUcO
>>268 確かに女子高生は男子高生並にエロいよなぁ
行きずりで軽くヤっちゃうもん
が、以外と女子高生はイメージに弱い所もある
つまりエロゲーやってる=オタク=キモイ
ってイメージがあるからそれだけでムリ!ってなるんだよ
逆に大人の女は割り切れる余裕さがあるのでむしろ大丈夫かもしれない
275 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 18:06:03 ID:hUJs5RjX0
>>274 TVで得た知識を実体験と勘違いするなよ。
>>274 >逆に大人の女は割り切れる余裕さがあるのでむしろ大丈夫かもしれない
そりゃ、結婚を考えてない男に対してだよ。
結婚を考えてる男に寛容になるかよ。
エロイってことは、結婚して自分が30代、40代になって魅力が無くなった時に
浮気するかもしれないって方向に想像力を働かせるのが女。
浮気するかもしれないなんて思わせる男とまともにつきあうか?
現実には、男はエロイもんだが、節度を見せるなら、
節度があるから結婚生活の維持にも節度を見せるだろうと考えるっていうのも
女特有の考え方だな。
男だって、マジで結婚考えてる女の性生活に寛容にはならないだろ?
そして、結婚後の生活を考えているなら、結婚して持って行くだろう物は
新しく購入する時に、相談しながら買うじゃないか。
相談できなきゃ、結婚の時に捨てるだろ?
277 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 18:12:58 ID:QuZjBTUcO
>>275 エロゲーの所以外は実体験だよ
高校生の時何人かの女と飲み、遊びで行きづりでヤったし
必ずしもエロゲーとは限らないけどオタク=キモイ=ムリ!ってのもマジ
あと基本的に年上の女は余裕がある
金もあるし
まぁ、要するに、箱○を持って売りたきゃ、
宣伝だのソフトだのの充実に「並行」して
女性に対する懐柔策が必要。
MSがそこを分かって、効果あるイメージ戦略ができるとは思えないから
日本で箱○はかなり難しいってことじゃないかな?
エロと故障の2大要素を、女性の頭の中から消し去るのは
かなり難しいと思う訳だ。
>>278 >箱○を持って売りたきゃ
すまん、間違えた
箱○をもっと売りたきゃ
が、正解
281 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 18:14:39 ID:QuZjBTUcO
箱とwiiって電撃PSみたいな専門誌ってあるの?
ファミ通以外で情報得られないからどんなゲームが出るのか全然わからん
明らかに日本で売れるソフトが少ないからだろ
コア層にはウケのいい作品は多いかもしれないが
ライト・・・とまではいかなくとも、
一般的なゲーム層が欲しているようなモノが全然無い
あと、箱自体が海のものとも山のものともしれないイメージ
MSがどうとか、故障がどうとか以前に知名度が無さ過ぎ
こんな状況で日本で売れるわけがない
>>273 テイルズなら据え置きと思っているユーザーは多いと思うよ。
DSは無理であってもPS3とならどうか。
マルチタイトルが多ければ、テイルズのために箱を買うかどうか迷っているユーザーにとっては明らかにプラスに働く。
FF13、MGS4の存在が疑問ではあるけど。
>>284 そういう書き込みAC6の時もよく見たな・・・あれだ、過度な期待はせんことだ。
>>284 プラスにはなるだろうけど、どれだけプラスになるかっていうと正直微妙。
だって坂口RPGもAC6もショパンも出て今の状態だよ?
どれもPS3で出たら結構売れそうなタイトル。
でもブルドラ以外ほとんど本体牽引できてないよね。俺もブルドラのために買っちゃったけどさ。
287 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 18:38:24 ID:MxswcUF/0
いっとくがクロノトリガーはすげえ面白かったぞ!o(`ω´*)o
>>285 別に期待はしていない。予想しているだけだ。
日本で売れないじゃなくて英語圏で売れないだな
愛国心的なもの抜きでは売れないハードなんだろ
英語圏以外でだ
箱スレって、
「俺は〜〜」とか、自己紹介するやつ多いな。
>>286 >どれもPS3で出たら結構売れそうなタイトル。
出たところで今のPS3で10万超えられるとも思えんが・・・
うむ。今のPS3で出ても別に売れなさそうなタイトルだとしか思えん。
てか持ってない奴がこれだけ原因挙げてるんだから
ソフトに問題ありだろ。ゲハなんかにいるような奴からみても
洋ゲーはつまらないという奴が多い。もちろん360のことは知ってる。
信者にしてみればそりゃ神ゲーになっちゃうんだから客観的に
みている奴の意見を聞けよ。一般人が洋ゲーに魅力を感じることはない。
俺の場合は、洋ゲーはつまらんとは思わないけど、今どうしても洋ゲーやりたくなったら
PCで出来るわけだし、360で出てる洋ゲーをパッドで遊ぶために本体ごと買う必要性は
無いなー、という感じ。
なんというかPS3ユーザーは本編が出て当然、他機種で出るのは言語道断って思ってる
この面の皮の厚さを箱ユーザーも見習うといいかもな
電通的マーケティングにさっさと見切りをつけるのが大事だと思う。
濃い人間がさらに濃くなるようなやり方をしないとだめだ。
その意味では、アイマスのメッセンジャーは良かった。
ヘルシングの少佐の演説を流しながら、COD4を売ればよかったのだ。
物議をかもし出して何ぼの姿勢で行ったほうが良いと思う。
>>296 FFやMGSは資金回収のために
箱でも出るとか散々活動してたじゃん
299 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 19:15:11 ID:9kuYeqdG0
>>一般人が洋ゲーに魅力を感じることはない。
こんなこと360ユーザーでわかってないやついないだろ。
だからといって面白くないわけではない。
でどうしようかって話でしょ。
>>297 まー現状、ライト層を取れてないのは明白としても、「濃い層」もあんまり取れてない
ように見えるしな。
かなりゲームをやるタイプの人で、もちろんCMなんか見る前から360の存在は知ってるが、
別に買う必要性は感じていない、なんて人うじゃうじゃいるしな。
このスレの序盤でも、またアホな痴漢が、360を知らない人にアピールすれば売れるとか
馬鹿な事言ってたけど(TOKIOにDoDO言わせてた奴と同レベルの思考回路)、
知ってて買ってない人や、持っててももうソフト買ってないとかいう人が多いんだから、
この層をどうにかするような商品展開しないと無理だわな。
テイルズ信者ってのは確かにいる。同様にスパロボ信者ってのもな。
でスパロボXOはどうだったかというと1万本も売れませんでした。
しょせんハード毎かわねえんだよ、自分のもってるハードで出れば買うが
そうじゃなきゃ移植しろとさわぐ連中だ
>>299 いやそれがわかってない奴ばっかだから、このスレがこんだけ伸びるんじゃね?
わかってるわかってる、君はもちろんわかってるよな。
でもわかってない奴がいるんだよ。360のゲームは神ゲー、一般人は知らないだけ、
知りさえすれば買うみたいに思い込んでる奴が。
303 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 19:19:02 ID:g0EYqUZM0
>>294 恐ろしい事だけど
いまだに日本のゲーマの中には「ゲーム王国!日本」と言われた頃の過去の栄光
が根強く残ってるんだろうな、その化石化したプライドが今時の洋ゲーを見て
スゲー!とは思っても日本が本気で作ればもっと凄いのが出来るはず!なんて
本気で考えてるやつが居る!!
CMCM言う馬鹿は任天堂がCMしまくったメトプラですらあまり売れないという現実が見えないんだよな。
上手なCMすれば売れるんならフォエバーブルーも宝島Zも爆売れするんだよね
>>288 今までの経緯から見ても、予想は低く見るべきだろう。
独占という事で今回のようにゲハで騒がれまくったAC6があんな体たらく。
元々、ティルズやAC6はハードがある程度普及しているという土台があって売れるタイトルだよ。
307 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 19:41:44 ID:Oo2zlRudO
とにかくサポートをしっかりして欲しい。
これだけ、故障するだの、修理に出したが直ってないだの
聞いてしまうと、引いてしまう。
まーテイルズもACも、固定のファンはいるかも知れないけど、普通に見れば「主食」
じゃないわな。自分の持ってる機種で発売されて、他になんもやるものなければ
買ってもいいかなー、みたいな。
309 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 19:42:56 ID:9kuYeqdG0
>>305 なんだろな。宝くじは買わなきゃ当たらないみたいな感じじゃないかな。
箱○の場合オンライン対戦できるし、売れてない割にはソフトのが出るから、ユーザーも日本MSも危機感が薄い感じがする。
宣伝やCMも効果がないとは言わないが、それ以外の意外性を創らないと駄目だね。
ソフトバンクモバイルみたいに価格システムの切り崩しが必要。
それかPS3より先に新しい小さくなった本体を発売するしかない。
今でも一時期よりは売れているけどね。
…結局何が書きたかったんだろう…俺…
311 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 19:45:45 ID:ZapEz3T7O
任天堂が発売・販売したソフトには
確かに任天堂扱いでなきゃ十分の一も売れなさそうってのはあるな。
>>301 XOは3DでGCの移植だから釣れないのは当然
神ゲーってヘイロー、ギアーズ、CoD4とかの血生臭い殺伐としたゲームのこと?
なんでそんなに殺すのが好きかね
病んでるよ
>>306 まあねえ・・・
テイルズシリーズの通常の売り上げを360で出そうとしたら
6割くらいの人が買わなきゃいかんだろうし、
そんなの無理だと思うし。
>>309 でも、言うほどテレビゲームって「CMで見たから買った」って人が多いのかな、って気がする。
まず興味を持たせる効果はあるだろうから、やらないよりはマシだけど、でもそこどまり
だと思う。その中身がはっきり消費者が「欲しい!」と思うものじゃないと売れないのでは、と。
リメイクにリメイクを重ねたToDリオンの初週が10万くらいだったから
それくらい売れるといいね
海外で出てる面白そうなソフトを国内でも頼むー。
関西弁の出てくるファンタジーはやだよー。
駄洒落もいらないよー。
頼むー。頼むわー。
>>318 そういう事が痴漢の方々は理解できないのだろう。
何スレか前も同じような奴が来て、ゲームの売り上げがCMの投下量以外でどうして
決まるのか分からない、だって中身が面白いかどうかは分からないんだから、CMで
宣伝したかどうかだけが重要なんだ!だから宣伝しる!と言い張る本気で頭の
おかしい痴漢がいた。
現実に、売り上げがCMの投下量どおりになってないんだから、それ以外の何かが
あるんじゃないかとかチャート見るだけでも気づきそうなものだが、全く分からないようだ。
痴漢に問いたい。銃で殺しあう殺人FPSを一般人が
欲しがると思うの?銃社会じゃない日本で。
洋ゲーもダメ、PSマルチもダメ、独占もダメ、ギャルゲー、エロゲーもダメ
どうすりゃ箱○は日本で売れるんだろうか?
マイナーハードで故障率が高いイメージしかない
それを改善してゆくMSの努力が感じれないから
なおさらクソに見えてくるんだよ。。
CMや販売戦略もどこか的外れでさらにマイナス
324 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:12:18 ID:RyOrsNr7O
325 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:13:39 ID:u2T3/xUC0
で、何で売れないの?
売れてないから売れてない。
ソフト少ないからかなあ。
チラシに250タイトルどれ遊ぶ?なんてあるけど、
棚に並んでるのは数種類ってお店、結構あるしなあ。
PREYとかもう思い出せないもんね。
パッケも見なくなったから。
箱○は国内50万台だっけ?
そんな売れてるか?捏造じゃねーの?
>>322 今のところ目指してる方向がPS2の代替品でしかないから、
箱の強みが存分に生かされて、なおかつキラータイトルであるという
両方を備えたタイトルが出て、それが売れないことには・・・。
勝ちハードでなくても、踏みとどまったハードは、そういうのが何かあったでしょ。
PCEなら天外IIとか、ネオジオならアーケード品質の格ゲーとか。
でも、MSがその方向性で作ったブルドラとロスオデは、
失敗なのか成功なのか分からない微妙な結果で終わった。
>>322 まあまず、MS自身がミリオン行くようなソフトを持つのが最初の目標だと思う。
サードに期待してても無理。
で、いきなりミリオンってのも無理だから、まずはブランドイメージを作らなきゃ。
ブランドイメージって言っても難しい事でもない。ソフトメーカーとして、「ああ、
あのゲーム作ってるところだろ」って印象を持たれるようになればいい。それが
馬鹿売れしなくとも、「MSと言えば○○」(もちろんゲームで)というイメージを
作っていく事が必要。もちろんマリオゼルダレベルになるのが一番だが、とにかく
覚えてもらわなきゃダメ。
英語圏では、それがHaloで成功したようだが、少なくとも日本じゃ無理だろ。
他のソフトに対するインパクトが無い。似たようなゲームの中にHaloっていうタイトル
があるってだけ。それをMSが作ってる事も、MSがHaloを作っている会社だということも
全然知られてないだろう。極端な話、今のところ「あれ…あの巨乳同士が格闘する
ゲーム作ってるところ」とかそんなようなイメージ抱かれちゃってるんじゃないの?
日本じゃ名前変えて売ればよかったのに
XBOX360とかギャグだろ
360度内容が変わりましたってか
>>322 なにをやっても無駄。小売とサードに見放されてるんだからな。
だから、「うちはねずみくすで行く!」ならそれでいいから、それをガンガン作って、
「ああ、あのねずみのゲーム作ってるところだよな」ってならないと。これは
普通のゲームメーカーもそうだけど。
それがねずみくすで成功するかどうかは微妙だがw、とにかく今MSはその地点に
すらいない。適当に買収したり外注出したりしたゲームを出せばいいってものじゃ
ない。インパクトが無いんだよ、インパクトが。CMがじゃないぞw ソフトのだw
334 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:22:31 ID:QuZjBTUcO
この状況で売れる為には相当大きな「インパクト」が必要だね
小型化、静穏化、値下げ、イメージ一新、ソフト充実…等全てをクリアするとか
335 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:26:48 ID:RyOrsNr7O
336 :
キャストオフ:2008/03/13(木) 20:30:27 ID:EB6hcT1W0
じゃあ別方向で、提示してみよう。
MSKKにはゲーム代表キャラがいないから
任天堂はキャラクターだけでも知名度は高い
マリオ、ポケモンをはじめとするキャラクターたち
PSでも、クラッシュバンディグー、ピポサル、トロ
も少なからずいるというのに、特にトロへの
力の入れようはすごい、これぐらい踏ん張らないと
MSKKの代表のキャラクターは
ビルゲイツしかないが、これキャラじゃないしw
キャラクター単独で商品が出切る戦略という
路線が今のMSKkにはできない、
これも大きなXBOXの敗因だろう
実際
トラスティーベルのポルカ、ブルードラゴン
これらをキャラクターにしたかったかもしれないけど
DSで出てしまうようでは、MSKKはそこまで考えて
いないんだろう
>>333 書いているときに見つけた、同意するよ
だいたい週販2000台も売れてないだろ。
痴漢捏造しすぎだよ。
じゃあ逆に考えてみればいいんだよ。
どうして約2500台も売れてるか(具体的に)考えて、
それを全面に押し出していく売り方すればいい。
>>337 捏造とは言わないけど、最近のソフトの動向を見る限り、「ユーザは増えてるのか?」
と疑問を抱くよね。
>>338 故障するから買い換える人がいるからとかなんとか…w
それはあんま押し出しちゃいけない気がするw
>>338 壊れたから買い替え。
日本だけで毎週2000台が壊れてる。
故障率を押し出せってこと?
341 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:38:23 ID:QuZjBTUcO
342 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:41:10 ID:RyOrsNr7O
女性に受けないまでも、嫌われないようにしないと日本じゃ市場を形成できない。
PS2があれだけ売れたのも、単にDVDが見れるお手軽なハードだったからだけじゃない。
あの当時、「女性」に絶大な人気の「キアヌ・リーブス」主演のマトリックスが
DVDで見れるお手軽ハードだったからだ。
それで、女性に受け入れられた。
DSにしてもしかり、Wiiにしてもしかりだ。
箱○はエロバレーや銃で撃ち合うゲームの宣伝で、女性の支持を失ってる。
完全にやってる事が真逆なんだよ。
日本の購買層の何割が女性に財布の紐握られてると思ってんだ?
まず中学生以下はほぼ10割、母親という女性に握られている。
既婚者8割くらいは妻という女性に握られている。
そして、恋人に、握られていないまでもコントロールされてる独身男性も多い。
女性に支持されないよう、されないよう宣伝してるんだから売れる訳がない。
DSにもPS2にもエロ要素のあるゲームはそれなりにある。
だけど、エロバレーのようにゴールデンでエロ要素前面に押し出す宣伝なんて馬鹿な事していない。
344 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:43:36 ID:+rJWlkd80
ふつーに店に行って並んだパッケージ見れば売れない理由は明白でしょ。
歯抜けしたPS2もどき+なんか色遣いがおかしい洋ゲ、って状況で買おうという方が奇特な人間だ。
346 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:45:24 ID:cf3mrbsd0
個人的なことだけど、XBOXは十字キーが嫌い。あの丸っこいの
あと、いろいろネーミングセンスがないと思う。
FPSは大好きだけど、XBOXはマジで嫌い。消えてほしい
347 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:46:50 ID:RyOrsNr7O
348 :
キャストオフ:2008/03/13(木) 20:48:46 ID:EB6hcT1W0
>>343 逆に見ていくなら、買うユーザーは
お金の自由のある独身男性中心
ということになるね
実際そうなんだろうし
そういう狭いターゲットの趣向のゲームで
構成されている事からも証明されているね
そりゃ売れないわけだ
349 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:50:05 ID:ZapEz3T7O
日本でナンバーワンにならないと
世界ナンバーワンは取れない
現に360はアメリカナンバーワンだが
世界ナンバーワンじゃ無い
しかしWiiは日本ナンバーワンであると同時に世界ナンバーワン!
宇宙スペースナンバーワン♪
MSにカリスマ性がない
それだけ
ネーミングセンスより色のセンスの方がおかしい。
蛍光グリーンをイメージに持ってきて何の抵抗もないのは、北米くらいだろ。
世界で売ろうってなら、もう少し考えれば良いのに。
>>349 さりげなくおっさんかスパ厨だな。
>>348 その通り。
だから、その層の中でしか商売できないんだから、
箱○の現状は妥当なんだ。
しかし、もっと売れるようにしたいなら、それを打破しなくちゃ行けない。
箱○は、少なくとも高い以外に、故障とエロという足枷をつけられていないPS3より
日本では分が悪いんだよ。
まあ逆に、「独身女性の一部にしか受けない」ゲーム機を作ったとしても、
やっぱり今の360程度のセールスだろうね(むしろそっちのがマシかもw)。
結局偏ったらダメだってこった。
OSとしてハードに入り込めばよかったのだ。
>>354 任天堂もSCEもそんな侵略者いらんとさ
356 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:56:44 ID:QuZjBTUcO
>>343 付き合ってればもちろん
友達であっても女と2人で外食に行った場合は
男が金出すのが当たり前。ってあたりがもうコントロールされてるよなw
男社会ではあるが、色々考えてみると実は女が牛耳ってるのかもしれないなw
侵略者みたいなもんでしょ。
日本法人もそうだけど、とにかくMSがやる気なさ杉。
本気だっていつも言ってるけど、奴らは口ばっか。
新しいサービスも北米だけだったり、未だに対応してない旧ソフトがあったり、
「実績」とか、あのセンスの無い日本語訳、
不完全なローカライズ、日本人になじめないアメリカンなデザイン。
アメリカで売れたんだから、そのままでも日本に売れるという考えが甘すぎる。
MSの強大な力からすれば、ほんの小指ほど動かしてくれればいいのに、
なんでその程度のことをしてくれないんだ!!
と叫んでみるテスト
FPSとアイマスしか無いからだろ
360 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:59:00 ID:YjgQGqZT0
>>303 いやだから、技術的に凄いとかグラフィックがどうのこうのじゃなくて単純にやりたいと思わないから
ハリウッド映画が受け入れられてるのに洋ゲーは受け入れられてない説明がつかないし
>>353 >むしろそっちのがマシかも
そうだな。
何しろ、たかがバッグや、たまにしか身につけないちっこい宝石に
何十万って金を出せるのが女だ。
いざとなった時に、金離れの良さってのは、意外と女の方かもしれない。
自分にとって意味があれば、その商品自体に普遍的な意味が見いだせなくても
買ってくれるよ、女性は。
だが、今の箱○では無理。
それだけの事だよ。
ゲハは男が主体だし、特に箱○ユーザーは男が多いから、
この実は日本の経済は、女性主体にまわってるパイがでかいという事を見落としがちなんだよ。
362 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 21:02:20 ID:RyOrsNr7O
ヒント。 日本市場はオマケ
363 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 21:02:34 ID:ZapEz3T7O
よくPS3と360のグラフィックを比べる奴がいるが
その行為は
日本のアニメとアメリカのフルCGアニメを比べる事と同じ様なモノ
364 :
藤原時生:2008/03/13(木) 21:04:38 ID:Tm9hRC2KO
アメリカ文化だからってなんでも受け入れるわけじゃないしな。
アメコミは全然売れないしスケートボードとかのX-Sportsもマイナーだし。
Wii、PS3、箱○の中で箱○だけ持ってる俺が言うけど、
正直この3つの中では箱○のソフトが一番俺にはあってる。楽しい。
だから購入したんだが、箱○が無かったら無いでPS3買ってたと思うから、
最初から箱○が無かったらPS3とシェア分割することも無かったし、
迷う理由も無かったらから無くても良かった気もする。
PS3が薄型化したら買うかもしれないが、現状ではいらない。
でかいハード2つも要らん。
女性客引っ付けたきゃ何かとコラボレーションすれば良い。
小栗旬専用360とか、スイーツ型360とか
王子専用カラー360等、騙す手だてはいくらでもある。
コンテンツを毎月ダウンロードして、乙女達から小金をせびるのだ。
携帯電話に何万円も払えるんだから、買うよきっと。
ホワイトデーに白い360を贈ってなんて女性誌で特集組めば、
それはもう。
>>362 日本市場でトップ取れれば何ドル取れると思ってるんだよw
オマケだと思ってたら最初から進出してこんよ。
>>365 >4
売上げのスレで自分語りする意味なんかあるの?
>>366 お前さー、女性=バカ、くらいの考えしかないだろw
まあ確かにバカな女性がうじゃうじゃいるし平均的にはバカが多いのは
否定できんw
ただ、結局その「騙す」やり方の先は無いと思うぞ。
つか、また今月も北米で売上が据え置きハードで3位になりそうだからって
「品薄が解消できない」とか言ってるんだろ
トータルではまだ差を付けてるんだし、先行で販売してるんだから売れ行きが
鈍っても普通だろうに、そんなケツの穴の小さい姑息さが駄目じゃん
そんな、自身のないモノを売ってるのかと
>369
飽きたら基盤引っこ抜いて、エコバックか何かに再利用すれば、
あら不思議、賢い奥様に早や変わりよ。
捨てる所ないよ、360は。
さて、プラコレのセインツロウでもやるかな…
箱○は、現状ゲームオタク向けハードというのは同意するしかないけど、
腐女子向けゲームも大量に出してみてはどうかな?
ある意味、今より売れると思う。
今が2000台としたら、毎週+5000台位は売れるんじゃないか?
ときめきメモリアルガールズサイドとか、アンジェリーク新作出せばいい。
>>365 >PS3が薄型化したら買うかもしれないが、現状ではいらない。
>でかいハード2つも要らん。
片方は小さくなってるだろ。
>>372 R6VEGASみたいにカメラ使用可でなw
>>372 コナミもコーエーもMSの子会社ではございません。売れてないハードに
ソフトは出さない。
>>373 だから、PS3が薄型化したら買うかもしれないと書いてます。
>>374 あぁ、いいねウケそうだ。
今はゲーム性を追及するより、オタ向けのゲームのほうが売れる時代だと思う。
>375
コナミとコーエーはまだ出してくれる方だよ。
旧箱でもエアフォースデルタや紅の海出してくれたしさ。
ときめきメモリアルとかよく分からんけど、
ときどきイボ痔出るとかさ、おじさんむけの
ソフトも出したらどうかな。
378 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 21:19:29 ID:RyOrsNr7O
>>372 >腐女子向けゲームも大量に出してみてはどうかな?
それはいいかもしれない。
だが、それが一般層の女性に知られたら、引かれるぞ。
あくまで、財布の紐を握ってるのは一般層の女性だ。
腐女子は少数派だし、腐女子についてるのは、
一般層男性よりもオタクの割合が多いだろうから
そこから発展はないぞ。
そしてここが重要な所だが、ゲームを割と良くするゲーマー女性は
絶対に子供に「今」の箱○を買い与えない(除 腐女子のゲーマー)
ゲーマー女性は一般女性よりも箱○のソフトラインナップを知っている。
色気づいてきた子供に買い与えるには、危険すぎるラインナップだ。
箱○はどんなソフトがあるとかどれぐらいの量のソフトがあるとか以前に興味持たれてない感が凄い
そういう意味ではCMとか不特定多数の人に知らしめる手段はやっぱ必要だと思うな…
>>363 でもあの比較見てるとEDF3とかデッドラのうじゃうじゃ感はPS3で再現可能なのだろうか…とは思う。
このスレとは無関係か…
うむ、子持ちの妹もwiiとDS買ったな。
夫は箱のが興味ありそうだったがw
そういやうちの兄も箱に興味ありそうだったのに兄嫁のWii欲しいオーラに負けてたなw
383 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 21:25:26 ID:ZK01aGv+0
うちのポチも箱に興味がありそうだったなw
>380
無双見る限り大丈夫っぽい。
多少、人の造形が軽くなるんだろうけど。
>>380 なあ、CMしたら興味持つようなものなのか?
今の360って。
387 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 21:27:36 ID:RyOrsNr7O
>>379 確かに同意する。
でも、今のままでは発展しないし、何とか日本で売れなくてはならない。
今のまま360でFF13を発売されても本体を買わない人多そうだし・・・。
やっぱインパクトなのかな。
分かりやすい代表作が欲しいね。
「yahoo検定」みたいなのをLIVEで出来ないかな!?
自分で問題作ってLIVEに流して、皆の作った問題とかも出題されたりして答えるゲーム。
楽しそうな気がするんだけどな。
箱○にきたTOVのトレーラまるまるCMやれよ
勿論テイルズ独占って宣伝してさ
MSKKは何やってんだよ
>>386 つか、深夜はもとより19〜21時のゴールデンやプライムにも提供X-BOX360の
クレジットやヘイローやショパンやロスオデのCMがあれだけ垂れ流されて
いたのに、どの口でCMをまったくやってないというのか不思議でしかたない
391 :
藤原時生:2008/03/13(木) 21:31:11 ID:Tm9hRC2KO
宣伝って、宣伝して客が食いつく要素なんか何もないじゃん。
考えればわかる。子供にゲーム機を与えるとして
マリオ、ポケモン、ゼルダ等のかつて自分が遊んだことがあって安全で
おもしろいソフトがあるWiiDSが第一選択
ウイイレ、GT、無双、ガンダム、モンハン等自分が遊びたいソフトがあるPS3、PSP
が第2選択
よくわからんエロと撃ち殺しゲーばかりある箱を買い与える親はほとんどいない。
>388
それだとパソコンで出来ちゃうよ。
エックスっていう発音が何かいやらしい響きなので、
名前を変えた方が良いかもしれない。
オメガとかブルガリとか高級そうな名前にするの。
んだからもう多分初代スレからずっと言われてるんだよな。
・CMは散々やってる
・CMすれば売れるような要素がない
何度も何度も指摘されてるのに、「宣伝が少ない!CMすれば売れる!」って…。
頭おかしいのではないかと。
>>388 そういう「俺の作った××」みたいなあからさまな自己顕示欲を出す場所は
オタク以外は近づかない
Wiiのネットでの匿名性がやたら強いのはそれがわかっているから
397 :
キャストオフ:2008/03/13(木) 21:35:26 ID:EB6hcT1W0
もっていない人が欲しがる、ここ重要ね!
なぜウイー(DS)は売れているのかも重要
インターネットだけじゃ無い
(箱○はネット閲覧もできない)
ダイエット機器にも
体調管理機器にもできる
そりゃ女性だけでなく、老人にも受けるでしょう
子供は当然、もっていなければ欲しがる。
DSはそういう方向でのユーザーを開拓
任天堂ってほんと凄い会社だわ
ゲームだけでも
任天堂チャンネルの凄さに感動
あのわくわくするような 音楽と構成
そして、並べられるゲーム動画情報
それだけでも楽しめる。
これは他のゲームメーカーと比べ
大きな差別化
一方MSKKは?そんな怪物市場を
指を加えて、既存のやり方を繰り返すだけ
>>395 俺もそれは思う。でも俺の住んでる山口県では箱○のCM見ないよ。
ロスオデも見なかった。
CMするなら小栗旬と、長沢まさみの共演でオンラインで楽しく話しながらピニャータを楽しむ。
こんな内容でいいんじゃないか?
>>395 だから、そのCMのやり方がおかしいって言ってるだろ
量の問題よりむしろやり方がおかしい
CM打つ時期も、時間帯も、その内容も
本当にDoDoDoのCMの内容が良かったと思うか?
>>398 首都圏に集中して投下してるのかもな>CM
で、そのCMを見て、WiiでもDSでもPS3でもPS2でもなく、360がやりたいと
思わせる事はできるのかな。それが出来なきゃ売れないんだぜ…。
DoDoDoよりも、「ぼく夏、みんごる、リッジ、三国無双・・・やりたかったぞー!」
の方がよっぽど買わせる気にさせると本気で思うよ俺は
不評だったけどね
DoDoDoより100倍マシ
>>399 また来たかw
だからお前さんは早くMSKKに就職してCM作れっての。
君は、現状の360のソフトやハードを見て、CMさえうまければ客はつかめると
信じてるんだろ。
他の人は全然そんな事信じてないからさ。議論しても無駄だよ。
君は早くCM作る事だ。
DoDoDo!は山口県でもやってたなww
あれは無いwwww
金の無駄
>>399 おかしくないだろ
さんざん上で欲しがってた女子供が一番見てるバラエティー特番ばかりだぞ
おまけに、改編期の特番とかだったから「地方だからやってない」なんて
民放が2つしかないみたいな場所でもない限りありえないんだがな
>>402 結局君の論拠は「そんなこと信じてない」ただこの一点のみ
あのCMでPS3の売上が伸びたという客観的事実も無視してな
んじゃあ、DOA、リッジ、エブリパ、やりたかったぞーってCM脳内で作ってみて、
「これなら360売れるよな」と思うかどうか自問自答すりゃいいだろw
407 :
キャストオフ:2008/03/13(木) 21:41:57 ID:EB6hcT1W0
ゲーム機器というハードを
ゲームをするだけに限定するMSKKの戦略では
もう成り立たないのが日本の現実なんだよな
たとえば、奥さんの購入を促す話しを 想像しよう。
何でもできるウィー で買ってお得
とだまし易いが
360や ps3では
ゲームと映像しか見れないのだから
奥さんが うんと言うわけ無い(苦笑
そんな機器に 3万円も冗談じゃない!
そう考えるだろうなw
>398
いや、美男美女が仲睦まじくゲームやってると腹立たしいから、
森三中がキングコングを遊ぶCMで良い。なんだか罰ゲーム気分。
小島よしおが出演して、来年まで残ってるでしょうか、
でもそんなの関係ねえって、自虐的なギャグを出してもよろしい。
>>406 「ブルドラ、無双、ウイイレ、デビルメイクライ、エースコンバット・・・やりたかったぞー!」
売れるな
間違いなく
>>405 君の論拠も、CMさえうまければって言う妄想のみ。
PS3もクロノトリガーも売れたのはCMだけが原因だから、CMをどうにかすれば
360も売れる、という理屈がおかしいって事に気づけよw
360はPS3じゃないしロスオデはクロノトリガーじゃないんだよ。
CM打つからにはマニア層除外で一般人に受けるように作らないと意味が無い。
マニアはCMなんぞ見なくても勝手に情報仕入れるから。
そういう意味だと398は正解だと思う。
で、現行のCMは多分方向性間違ってる。
・・・テレビ全く見ないからホントに推測だけど。
>>410 CMだけが原因とはいってないし、ライブアライブとの比較をちゃんとしてる
結局、クロノトリガー、PS3の売上等客観的事実を出して指摘してるじゃん
いくら客観的事実を指摘しても、全部妄想で否定するんだろうけど
>>413 普通に「やりたかったぞー!」CMでPS3買った層は
買うだろうな
人気ソフトばかりだし
PS3が売れてるのなんて、PS2からの知名度と、FF13、
リッジ・無双等の知名度を生かしたCMそれにつきる
>>414 CMがよければ売れるなら任天堂がCMしてるソフトはみんな売れるはずですよ。
さらに言えば初代教授は初めはCMしてなかったんですけどね。売れてからはじめました
>>415 本気で言ってるのかよw
PS3をそのCM見て買っちゃった、って人どれくらいいるんだよw
その、CMだけで買う層ってのを大きく見積もりすぎだろ。自分のまわりに、CMだけで
ゲーム機を買ったって奴がどれくらいいるんだよ。普通、なんかしら調べるだろ。
CMなんて名前を知るきっかけにしかならんよ。
で、その後内容を調べて、自分に合えば買う。合わなきゃ買わない。
360もここまで散々CMやってきて、「合わない」と判断されてるんだから売れてないんだろ。
>>393 d
PS3もやればできる子だったのか…
無双はうじゃうじゃだけど突然現れたり消えたりだったから…
>>395 CMやってるたって実際知られてないだろ
これで十分宣伝はやったとか言えるわけないと思うが…
既に一般に知れ渡っててその上でつまらなそう、なら確かにCMやったって無駄だろうけど
「ブルドラ、ガンダム無双、無双オロチ、バイオ5、ロスオデ、デビルメイクライ4、エースコンバット6、HERO3、ストリートファイター4、ソウルキャリバー4はXBOX360で遊べます。」
これで良いんじゃないか?
auだって「家族通話24時間無料です」なんて言ってるくらいだし。
ソフトバンクなって前からそうだよwww
>>409 まあ売れるだろうな。しないよりはw
ウイイレ以外、一般受けしないソフトにしか見えない。
422 :
藤原時生:2008/03/13(木) 21:50:02 ID:Tm9hRC2KO
「PS3はやりたかったどーCMのおかげで売り上げ伸びた
ただしソースは妄想」
>>417 いや、最初からしてたぞ
発売日からCM解禁したし、新聞にも一面広告を大展開したし
箱○も宣伝してるって言うが(俺は見たこと無い)宣伝の規模が任天堂とは桁違いだろ。
任天堂のCMは殆ど深夜しかTVを見ない俺でも見ない日が無いくらいやってるよ。
>>417 あまりに両極端なこと言ってるな
CMが全てだとか、CMさえ上手く行けば売れるとか、さすがにそこまでのことは言わないし、
任天堂のCMが全て上手いともいわない
でも、CMの影響力が大きく、360のCMが下手すぎてかなり損してるのは事実
>>418 データを見てみろよ
グラフの伸びでいい
>>419 ハァ…何十回同じ事を説明すればいいんだか。
XBOXがターゲットにしているのはどの層だよ?
どんな層が、それを知れば買うんだよ?
ゲーマーだろ? 独身男性のゲーマーだろ?
それで、360を知らないって奴がどんだけいるんだよ。
それとも君は、おじいちゃんおばあちゃんまでみんな知っているという状態を、
CMだけで作り出さなきゃ宣伝した事はならないと思ってるの?
どれだけCMの効果を高く見積もってるんだよw
バーモントカレークラスに枠買取して30年くらい宣伝続けないと無理だろ、それw
俺は見たことないって、深夜アニメしか見てないだの民放見ないとか
寝ぼけた話じゃあないだろうな…
>>425 なあ、CMが下手というよりも、商品自体に魅力が無いと少しも考えないの?
知ってるけど買ってない人がいるってところに考えが至らないの?
>>425 CMが同じDMC4はどうなったんですかね。CM見た覚えがないCOD4は?
またこのスレも、「宣伝してない!CMすれば売れる!」という頭の悪い痴漢を
みんなで囲む会、になってしまうのかw
PS3
〜'06/3Q
2006/4Q. 457,558
2007/1Q 336,934
2007/2Q 144,083
2007/3Q 231,091
2007/4Q 472,010 ←「やりたかったぞー」投下
2008/01. 175,570
〜02/03 41,796.
〜02/10 23,985.
〜02/17 17,637.
〜02/24 14,060.
-----------------
累計. 1,914,724
このテンプレ定期的に貼ったほうがいいんじゃないか?
話題ループしすぎ
○宣伝を全然しないのが良くない!
→宣伝は散々しています。根本的にソフトやハードに問題があるので売れてません。
○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
→知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。
○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が!
→WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。
○俺は満足している!何が問題なんだ!
→自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
いいとは思っていません。
○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
434 :
キャストオフ:2008/03/13(木) 21:57:08 ID:EB6hcT1W0
もしMSKkが二代目のPCとして
ネットもできる、ビジネスもできる機能を
ある程度盛り込んだとしたら?売れると思う?
というか、立場としてはそれは絶対
やりたくないだろうし、出来ないだろう
それをやると、今までバカみたいな金を
PCとOSにつぎ込んでいたことが民衆にばれて
今後商売できなくなるw
一方任天堂は、それを切り崩したいと考えてる。
むしろパソコンよりネット使いやすいよ ってね
それは増えてるウイーのチャンネルを見れば
そういえるんじゃないかな?
このベクトルの違い は面白いね
>>432 それがCMの効果なのかwww
単なる年末商戦じゃねえかw
知ってるが利用するつもりはないランキング堂々1位じゃなかったっけ
437 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 21:57:36 ID:evDgd/xd0
>>426 ゲーマーしか買わない=ゲーマーにだけ知られればオーケーとかないわ…
大体PS3もソフトラインナップだけ見れば独身男性ゲーマーのものだけどもっと売れてるわけで…
はっきり言えばブランド力、話題性だけの差だろ。
それを底上げするのが宣伝なんじゃねーのかと…
>>430 DMC4こそCMの影響力が分かるいい例だな
基本的にソフトの魅力は互角なわけだ
それでも物凄い差が出た
つまり、「ソフトの魅力」じゃないわけだ
DMC4はPS3版が発売1ヶ月以上前からやっていて、PS3版として
認知度が高まっていたところに、360版が2週間前から大量CMを投下
はっきり言って、これじゃあPS3が勝つに決まってるなw
本体のデザインのセンスが悪すぎる
これじゃあどんなにCMしても一般人が
欲しいとは思わないよ
>>440 ハードの差というのがどこにいったんですか?
>>441 それは弾が無かっただけだろw
理屈が強引すぎるw
>>427 深夜以外でTVを見るのは夕飯のときくらいだが、その1時間程度の間に何度も任天堂CMに遭遇するくらいやってる。
DS&wiiの単体CMでも多いのに、最近NTTまでやり始めやがった。
箱○のCMはDODODOとかいうやつすら見たこと無い。PS3のCMも見たこと無い。
地方だからか?
>>440 そもそもCMは同一、ソフトは同一、それでPS3版に惨敗ということは
ハードの差ということだと思いますがね。
とりあえず覚えている限りだと、360発売時に新聞テレビのニュースで
「ゲーム機次世代機戦争勃発!」と散々やっててPS3 vs 360な構図煽ってたし、
(当時レボリューションは空気扱いだった)
ファミ通ですら特集記事色々組んでたし、
だからこそ発売初週がズコーだったわけだし。
むしろ当初は実力以上に話題先行だったと思うのです。
>>443 ハードとしてPS3の方が魅力的といいたいんだろうけど、
どうだろうな
ここでは騒音とか騒がれてるけど、一般人がそんな問題を知ってるとは思えない
で、価格はPS3の方が上で、こっちの方がよっぽど影響するはずだ
それにもかかわらずPS3が売れる
やっぱり知名度なんだよ
任天堂はもの凄い量の枠を買い続けてるけど、
64とキューブでは負けた。
これをCMが悪いで片づけてたら、今の成功は無いだろうな。
>>441 箱○に魅力がないからっていう考えは出来ないの?
極端な話しいいCM出せばなんでも売れるってこと?
>>448 >4
○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
→知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません
テンプレ論破例繰り返さないでくださいね、面倒だから
452 :
藤原時生:2008/03/13(木) 22:02:39 ID:Tm9hRC2KO
CMの上手い/下手じゃなくて
CMでアピールするような魅力がないってなんでわかんないんだろう。
大作がいっぱい → PS2で食傷気味
映像が綺麗、HD対応 → SDの人には意味なし
アメリカの人気ゲームが遊べる → ここ日本だし、それに旧箱の時に同じことやって失敗してる
>>439 なんで360とPS3の差が話題性だけなんだよw
本体の機能も、ソフトのラインナップも違うだろ。
いいか、CMは散々した。ガンガンやった。けど今この売り上げなんだよ。
一体何百億円広告料払っていくらの利益を出すつもりなんだよw
元の本体やソフトが、見ただけで、つまりたった15秒で「あ、欲しい」と思うような
物じゃないともう売り上げにはついてこないだろ。
なんのCMやるつもりなんだよw
>>446 CMも内容が同一だっただけで、投下の仕方が雲泥の差
だいたい2週間前なんてもう小売の注文もほとんど決まって
出荷数にほとんど影響を及ぼさない時期なのにそこからCM始めるとか
戦略がおかしすぎる
>>452 同じソフトをアピールして結果に雲泥の差が出てるんだが
ソフトの魅力の違いではない
>>453 PS3がゲーマー向けじゃないとでも言いたいのか???
つーかソフトラインナップなんて目玉はほとんどマルチじゃねーか…
本体の機能の差で買うなんてどこのマニア様だよ…
>>453 ソフトのラインナップねぇ
PS3のラインナップが箱にそこまで勝ってるとはお世辞にも言えないな
PS3でトップクラスの売上を誇る三国無双、ウイイレ、DMC4は
360とのマルチ
本当にPS3で魅力的なソフトと言えたのは、みんごるとガンダムぐらいか
これも、何倍差がつくほどの差とは思えんな
360独自のブルドラ、ロスオデ、AC6あたりもあるし
つーか本気で、ゲームの売り上げがCMだけで決まってると思ってるバカいるんだな。
大してCMしなかった初代脳トレやどうぶつの森がアホみたいに売れるのはなんで
なのか、全然分からないんだろうな。
同様に、ブルドラやシェンムーがさっぱりなのもどうしてなのか分からないんだろうな。
世の中の人が、CMを見る=買う、見ない=買わないくらいの思考ルーチンしか
無いと過程してるんだろうな。自分のまわりの人、お父さんやお母さんでもいいから、
本当にそうなのかどうか聞いてみれば分かる話だろうに。どんだけ人と接してないのやら。
>>457 「目玉はほとんどマルチ」これはPS3にも言えること
ソフトのラインナップにそれほどの差があるとは思えないね
やっぱりCMのせいだろう
>>457 だからみんゴルやりたい奴はPS3買うしかねーだろ。
なんでソフトに差が無いと思うんだよw
意味分からん。
>>455 ハードの魅力の差ということになるね、だったら。
463 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 22:07:32 ID:evDgd/xd0
>>460 じゃあファーストの力の差ということになるね。任天堂からみればごみくず程度の
力のSCEだがMSはさらにそれより下の虫けらということになる
>>457 > 本体の機能の差で買うなんてどこのマニア様だよ…
機能の差はでかいんじゃないか。
その上LIVE対戦は有料。壊れやすい。うるさい。
これこそよほどのマニア君じゃないと。
>>461 同じようにブルドラやエースコンバットやる奴は箱買うしかないわけだ
みんごるとこれらで本当にそんなに魅力に差があるかい?
>>458 ちなみにガンダムがガン無のことならそれもマルチ
>>461 みんゴルだけで随分と凄い差が付いたなwww
PS3はこれからFFが出る事が確定してる
これが一番大きいと思うぜ
都合が悪いんで360好きな人は出る出る詐欺とか騒いでるけどさ
>>466 あるから売上げという数字が出る。満足度とかそんな脳内妄想はいらないから
>>466 潜在ユーザー数が違うだろw
みんゴルとブルドラ、ACの潜在ユーザ数が同じだと思ってるのか?
つーか本体の機能の差って、要するにBD見れるかどうかだぜ。
というか…本気で、PS3と360のDMC4の売り上げの差が、CMだけに起因すると
思ってるのか?
DMC4買った人が、「いやー、CM見て、あ、これ欲しいと思ったから買ったんだよー」
みたいな人ばっかなのか?
どこをどう考えてそういう思考に至るのか良くわからんw
欲しい奴が、自分の持ってる方のハードで買っただけだろw
>>468 確かにそれも大きいだろうな
FFの知名度は絶大すぎるし、FFのCMも投下された
CMのやり方が上手い
箱○が売れない理由ははっぱり「イメージが悪い」しか無いな。
箱○とPS3で迷ったら普通はPS3を購入すると俺でも思うし。
でも、箱○も旧箱よりは頑張ってるし、前には進んでるよ。
世界で見ればかなり大健闘してると言えるほど売れてはいるんだしね。
今より箱○を売るためにはイメージ回復に尽きるわけだが、
ソフト充実、サポート万全、価格、これらを強調しても難しいと思われる。
所詮箱○は箱○なんだから今のユーザーに満足してもらいつつ、腐女子も取り込み、
アイマス(ショタバージョン)とかで、DLCでメーカーが稼ぐ。(マニアはそれでも満足)
悲しいが、これしか今の俺には思い浮かばない><
>>466 そんなの俺に聞くまでも無い話だろw
市場に聞けよ、市場にw
>>470 まあ少なくともみんごる一つで何倍も差がつくような差ではないな
○宣伝を全然しないのが良くない!
→宣伝は散々しています。根本的にソフトやハードに問題があるので売れてません。
○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
→知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。
>>465 だから本体の機能だけで判断するのはマニアじゃねーのか?
LIVEは確かに無料のがいいんだろうけどそもそもネット対戦の時点で一般向けとは言いがたいと思うがなぁ…
本当に本体を調べて買うってなら一応新型?はうるさくも壊れやすくもないみたいだしな。
例えば、ブルードラゴンがPS2に出たらどうなっていたか
CMをうまくやれば物凄く売れただろう
CMがまずかったので売れなかったがね
てか、360ユーザって、CMするまでDMC4が出るとかそういう情報耳に入ってこないの?
そりゃまあそんなんだったら、確かに360版が出るというCMをたくさんやらないと、
存在にすら気づかないかも知れないけどなw
360を日本で普及させるには
・日本国民と英語圏民総入れ替え
・XBOX360購入キャンペーンとしてPS3をつける
・過去に戻り、XBOXが有名になる前に全てのXBOXとビルゲイツを粉砕する
……あぁ、ゲイツ粉砕したら360自体生まれないのか。
まぁ冗談はさておき、宣伝したら売れるんでね?
という意見全てを「痴漢の意見」としてみるスレの流れがまずどうかと思えるんだ。
宣伝に若干の効果はある、それはちゃんとこのスレの住人が認めてることは理解できた。
爆発的に売れるわけではない、と、そう言いたいだけなんだよな。
だけど、その事も言わずに「〜という結論で360を宣伝しても売れない(普及しない)んだよ」これじゃあ
最近寄ってきた人間には箱○を叩いてるようにしか見えないって事も分かってやれよ。というかわかって下さい。
幾度となく論破されているのに、凝りもせずに「宣伝不足してね?」という意見が出てくるのは
前までの流れを特に知らない、新参者の大多数が毎度同じ事を思う、つまり
一般的な考えでは宣伝不足でね? という証明にはならないのだろうか。
>>475 実際はみんごるだけじゃなくGT5Pとか僕夏とかあるんですけどね。
もう一回いうけど日本でのソフト売上げはSCE>>>MSだから。
>>478 なんの根拠もない「たられば」じゃないの。
せめてDS版が出た後、その数字で言ってくれ。
みんごるってPS2ですら80万程度の弾なんだが、
こんなのテイルズだけでだいぶ帳消しできるな
テイルズが出たらよっぽど差が詰まるんだろうな?w
ついにファビョりはじめたか
>>480 逆に言えば、CMが悪いCMが悪いと言ってる人だって、単にMSKKや広告代理店を
叩いてるようにしか見えない、って事も言えるだろ。
その、「叩いてるように見える」という指摘になんの意味があるんだよ。
あと、後段の理屈も同様。何度出てきても論破する奴が出てくるのは、一般的な
考えでは宣伝不足以外の理由が大きいって事になるだろw
なんで「宣伝不足」と考える側が「一般的」になってるんだよ。どー考えても、そっちのが
信者思考、360のハードとソフトは素晴らしいと思い込んでる側の意見だろ。
>>480 宣伝すれば売れる〜、知名度が〜、それが原因なら任天堂のソフトは
みな売れるんだよ。CMしても任天堂のソフトでも売れないのはある。
箱ソフトはCMしても売れないものばかりなんだよ
>>481 ぼく夏?6万程度しか売れてないよな
GT5Pも戦国無双やウイイレやDMC4より下だし
>>478 CMのせいにしたがってるけどさ
CM上手くやっても売り上げはたいして変わらなかったと思うよ
だって俺はブルドラの事を良く知ってるが買ってない
ゲハに来てるようなゲーマーならそれぐらいほとんどの人が当然知ってる
でもほとんどの人が買ってない
君だって友達にブルドラの事を話した事ぐらいあるんじゃね?
つまり友達は詳しく知ってる訳だ
で、実際それで何人360を買ったの?って話
>>468 それはあるかもな
実際、FFブランドは強いし。
>>471 DVDの時と違って貸し出しとか値段もまだ微妙な感じだし
BDが決め手になるとはちょっと…と思うが
まぁ決め手になってないからWiiとPS3の差があり、影響があるからPS3と箱○の差があるってことかもしれんが
>>478 髯が任天堂のもとつくったASHは売れましたかね?ハードは現在最強のDSで
知名度も世界最高の任天堂ですよ。
491 :
藤原時生:2008/03/13(木) 22:19:16 ID:Tm9hRC2KO
で、CMして一体何を伝えるつもりなんだろう……
そういう具体的な話に進まないトコロを見ると
CMで伝えるような魅力がないって内心ではわかってるんだろうな。
>>486 例外なんてつき物だし、ちょっとぐらい例外があっただけで大げさだな
しかも、あんだけ任天堂のソフトが乱立してる中、任天堂なら全部知名度が
あると考えるのも考え物
実際、任天堂のソフトは全体として売れすぎるぐらい売れている
>>365 >その上LIVE対戦は有料。壊れやすい。うるさい。
>これこそよほどのマニア君じゃないと。
そんなのCM見て買う層は知らない。
多分故障率の話もそうそう知らない。
Wii、DSはそういうの取り込む要素があるんだろ。
パラッパがおおはやりしたPSん時みたいに。
最初からXBOXは劣勢な立場にあることを分かってない人がいる気がしてきた。
劣勢な側は、相手の弾より遙かに魅力的でなければ勝てないんだぜ。
>>487 なんでSCEとMSの比較にサードのソフト持ち出すんですか?ついに発狂しました?
このスレの前の方でも出てたろ。
馬糞のような、無価値な物を宣伝するのと一緒。
元がクソなら、必死に宣伝したって売れない。売れなければ、知名度は上がらない。
「みんな馬糞について知らないから、宣伝不足なんだ」とか言うのは詭弁もいいとこ。
全く売れないのに知名度だけある状態なんか無い。知名度があるから売れるんじゃない。
売れるから知名度が上がるんだよ。それは相乗効果なんだよ。宣伝だけガンガン
やればいいって話じゃないんだ。いい加減理解しろ。
>>490 テイルズもDSでは売れなかったね
DSにはそぐわない系統のソフトなんだろう
>>483 みんゴル、ミリオンタイトルなんだが。
テイルズ、最大どれだけ売れたんだよw
>>480 >一般的な考えでは宣伝不足でね? という証明にはならないのだろうか。
2chでゲハのこんな場末のスレでわざわざ意見を表明したい奴が"一般"の範疇に入ると思ってるん?
>>496 PS3も360も中身は50歩100歩
PS3の方が知名度があってCMが上手いから圧倒的に売れる
箱のゲームに近いメトロイドは任天堂でCMしても全く売れてないからな。
PS3はCMうまいのかw
>>492 ちょっとじゃないね。一部はすげえ売れまくるけど任天堂といえど大部分は売れない。
宣伝すればFPS日本で売れるならメトプラは売れるんだよ。でも売れない。
そんなソフトばかりだからCMしても無駄なんだよ
>>498 ミリオン?
2〜4は全部80万ぐらいだったはずだがちょっと売れたんだな
まあいいとして、テイルズは90万が最高
最近のは、別チームの一つとDS除いてだいたい60万前後で推移
505 :
493:2008/03/13(木) 22:22:43 ID:nMmfmPCK0
>>500 故障率が全然ちがうしBDもありますよ。360は商品以前のぶつです
ゲームは口コミが結構大きいから、
CMだけ頑張ってもダメだろ。
でも、もうちょっと売れても良いんじゃないかっ気はてしてきたw
というか、ほんとに痴漢の方々は、ゲームのハードなりソフトなり買った人に、
「CMがうまかったから買ったの?」って聞いてみろよw
「いや…Halo3やりたいから買っただけ」「MGS4待ち」「スマブラやりたいから」とか
そんな答え返ってくるから。
>>503 そうか?メトプラ以外に何がある?
もともとメトプラって日本では知名度ないタイトルだし
エースコンバットの方がよっぽど売れてたよ
マイクロソフトがYahooを買収してCM欄に360を常時表示。
検索するとまず360から優先表示。
Vistaも360のポップアップCMを強制表示(購入したら消せる)
エクセルのヘルプのキャラクターが「360ちゃん」(萌)
山手線は同じ緑色の○ということで、名称変更「360線」
乗車券はゲイツポイント必須。
・・・・これくらいしたら売れるだろう。(ゴメン)
>>510 それは名前が知られるだけで、買うかどうかとはまた別なのではw
どんだけ広告してても、本屋に書籍が並んでも、君セカンドライフやってないだろw
>>509 だから箱のゲームはメトプラレベルのゲームばかりなのよ。わかる?w
>>509 フォエバーブルー、エキサイトトラック、ドンキーコング たるジェットレース
Wiiだけでもここらへん。DSは売れてないのはいくらでもある
>>508 例えばその中で「Halo3やりたいから買った」って奴
自分では自覚してないかも知れんが、これは大多数は宣伝のおかげだね
ニュースやCM・雑誌等でアメリカで大人気って知って、
それで興味を持って買ったんだろう
セカンドライフはさんざん宣伝したけど
いらない物はどんなに過剰に宣伝しても売れないって事を証明したな
516 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 22:28:37 ID:evDgd/xd0
アイマスのCM流せば売れるでそ
>>509 >もともとメトプラって日本では知名度ないタイトルだし
知名度が無いから宣伝するんじゃなかったの?
メトプラは宣伝しても知名度上がらずに売れないみたいだから
箱○の宣伝やっても無意味って事ですかw
実際CMやって認知されて売れるかどうかは別として
そもそも認知されてないし勝負の場に立ってないってのはあると思うんだがな
仮にPS3にはFFがあったりBDがあるから箱○より売れるんだとしてもそれとは別問題として。
宣伝の前に整理しなきゃいけないことがたくさんあるでしょう。
あの英文だらけのゲーム解説文とか。
やたらあちこちアメリカナイズされてる画面とか、
アメリカーンなゲームばかりの現状とか。
日本のゲームをアメリカで売るとき、
パッケージとか、全然違うものにするでしょ?つまりそのままじゃ売れないから。
それは、向こうのゲームをコッチで売るときも一緒だよ。
あと
オプーナ様の事も、みんな忘れないで欲しい
>>485 前スレから見ている俺からすれば
「〜という結論は 以前に出ている」
宣伝に効果がないと強く言ってる人間の主は古参(?)ばっかなんだよ。
客観的に見てもらいたいのだが、
スレタイを見て新しく入ってきた人間
ずっと昔からいて意見が染まった人間
どちらの方が一般的にありふれた見解を持ってると思うよ?
>多分故障率の話もそうそう知らない。
店頭で言われる。俺は言われた。
初期不良だったらMSに連絡しろと。
>>509 知名度がないから宣伝するんですけどね。お前自身がCMの効果を
否定したんだから箱が売れないのはCMが下手だからじゃないでFAだな
>>518 じゃあ君の、まだ360持ってない友達に、知ってるか知らないか聞いてみ?
いや360なんて聞いた事ありません、って人に内容説明したら、買うと思う?
逆に、知ってて持ってない人もいるだろう。
どっちが多いと思う?
知らないけど、知りさえすれば買う人。
知ってるけど買わない人。
今の360の商品構成を見て、今まで360の事を知らない、無関心だった人が、
CM見ただけで買うような商品だと思う?
そうだと思うのなら、答えはCMだ。そうじゃないと思ったら答えは商品側だ。
なぜって、ACアダプタが大きすぎるからでしょ
確かに日本のゲームも海外に行くとパッケージ全然違うよね。
なのに日本に入ってくるものはそのままなんだよな。
明らかに手抜きだね。
日本を舐めすぎ、やる気無さ杉。
>>521 ずっと昔から議論を交わしてる人間。
一番はこのスレに居てもなお360を買わなかった人間。
>>523 何を言ってるんだ君はwww
CMが悪い、MSKKが悪いと連呼する人が「新しく入ってきた人間」?
「一般的にありふれた見解」?
どうかしてるんじゃないのか?
俺ら凄い気が合いそうだな。
今度集まって談義したい気分だww
宣伝するって、今何を宣伝するの?
メトプラもエキトラも大して売れてないってのは
CM派には結構な問題だな。
要するに洋ゲーじゃダメだろって結論が導かれちゃうし。
>>514 無茶言うなぁ…ほとんどのソフトは宣伝のお陰って言ってるようなもんじゃないか。
>>528 俺へのレスと見ていいのか?
スレタイ見て入ってきて、そこで自分の意見を考える人間だっているだろ。
まさか「360は宣伝しないから売れないんじゃぁぁぁ!!」そんな事を叫びたいがために
このスレにくる人間ばっかだと思ってるのか?
どうかしてるんじゃないのか?
まぁ安価間違える程に熱くなってるんならまず落ち着けよ。
>>522 まじでっか!?
でも、ゲーマーでない友人連中と話してると、その手の話ってやっぱ知らないみたいだわ。
>>517 おそらく、日本人の好みにもともと合わない上に、もともとの
知名度もわずかだから、知名度が仮に増えたとしても十分でなかったのだと思うが
メトプラのCMって、俺は偶然にも一切見なかったようだから
あまり確信的な意見は言えない
仮に君の言うように、時期も量も時間帯も内容も間違わずに
素晴らしいCMだったとしてだ、少数の例外もあるってことだな
CMだけが全てではない
あと、箱のブルードラゴンやACはある程度日本人の好みに合うゲームだぜ
前作の売上や中身で分かるが
>>533 じゃあ、スレタイ見て入ってきて、「ソフトの魅力が無さ杉だろwww」って思う奴も
いるんじゃね?
そいつらから見たら、CMがとか言ってる奴見たら「頭おかしいの?」って思うだろ。
なんで君は論争してる片方の側が、後から入ってきて一般的な考えの持ち主
とか思ってるわけ?
箱○は一般人に媚びて中途半端でユルいCM打っても効果無いよ。
過激なゲームはより過激に、エロイゲームはエロエロに、そのゲームの持つ魅力を最大限に誇張しなくちゃ。
ゲームをする女性が増えたといっても依然ゲームプレーヤーの大半は若い男性なんだから
殺し合いゲームが多いことは寧ろ有利なはずだ。
何度も言うが、主力ソフトの多くは被ってるんだぜ?
三国無双・DMC4・ウイイレ
そして売上が段違い
もはやソフトの内容が悪いからなんて言えないだろ
>>529 リアルで会って本心言える訳無いだろ、せいぜい
PS3派>今一番売れてるし、やっぱ革命だよなWii
今度暇なときやらせてよ
(本心)ガキゲーばっかでよく満足出来るな
Wii派>いやいや、綺麗な画面で遊べてうらやましいよ、FF楽しみだね
(本心)ゲームほとんど出てないハードによく高い金出せるな、バカじゃね?
360派>かすみタン萌え〜
(本心)かすみタン萌え〜
こんな感じになるだろ
>>539 いやリアルであったら、多分なんとか派とか言う奴少ないと思うぜ。
ネットだから、なんとか信者って側にいたい奴が一部にいるだけで。
一般人に媚びれるようなゲームを出していかないと…。
とにかく極度にマニアックな空気をなんとかしないと、日本では売れないよ。
544 :
藤原時生:2008/03/13(木) 22:45:21 ID:Tm9hRC2KO
結局、「CMすれば」って言ってる奴は何をアピールするのか
てコトに触れないんだよな。
>>519 おー…それはあるかもな
タイトルにしろパッケにしろなんか微妙だよな…
買ったゲームはほとんどネットでちゃんと調べて面白そうだから買ったのばかりだ。
箱○は店頭で衝動買いは一個もないわ
>>524 そんな統計しらねーよ
俺は箱○が知られてないと思うから知らせてみることが売るための第一歩だと言ってるだけ。
それで売れるかどうかは知らんがやる前から知らせても無駄とか言われてもな…
ちなみに俺の周囲の人間に説明したらへー今のゲームはすごいなーだとさ。
購入するかどうかなんて知らないけどな。
>>536 いやだから、「ソフトの魅力がなさ杉だろwww」て奴らも一般的な考え方だろ。
「宣伝しないからじぇね?」も一般的な考え方だってのは理解できないのか?
俺は別に片方の側から入ってきて 一般的な考えの持ち主 なんて言ってる訳じゃないだろ。
ついこの間アニメであるキャラが言ってたが「俺が蛇に見えたなら、お前が蛇だ」だそうだ。
自分はゲーム機はほとんど集めてきたけど、
どのゲーム機にも頑張って欲しいと本気で思ってるぞ。
>>542 多少の洗脳でどうにかなるようなヤワな奴は少ないような気がする
なんかみんな、ライバルハード買うぐらいなら憤死する!ぐらいの勢いだし
>>547 俺はゲーム機自体には頑張ってもらわなくてもいいな。
ゲーム作るメーカーには頑張ってほしいと切に願ってるがw
>>546 >「俺が蛇に見えたなら、お前が蛇だ」
なんというか自爆に見えて仕方がない。
>>546 >4
落ち着いてテンプレ読めよ。おまえがいいたいことはとっくに終わってるお話だ
>>549 それは確かにそう。所詮ソフトがなければ箱だから。
でも、いつの世も、一強じゃない方が面白かろおww。
>>552 競争してくれた方が消費者にとってはいいな
安く良い物が買えるし
ただ、メーカー側から見たら、カンベンしてって感じだろうな
そうだな。一強は詰まらないな。
でも効率を考えたらハードの種類は少ないほうが助かる。
ハードメーカーの事じゃなくてソフトメーカーの事ね
>>550 確かに自爆かもしれないなw
でも俺はPS3もWiiも好きだぞ? 今は龍参やってるしな。
>>551 終わってないから続けてるんだよw
俺が言いたいのは「宣伝しないから売れない」の議論じゃなくて
「宣伝しないから売れないのは一般論だよ」という事を ID:U9gm7//70に伝えたいんだ。
まぁスレチと言われたら終わりですけどね。
でも完全独占もソフトメーカー的にどうなんだろ…と思うこともある。
契約かなりきつい条件にされそうだしハードメーカーの機嫌損ねたら簡単に潰されそう。
クラッシックアーケードとか、変にアメリカ風にアレンジされてなければなあ…
クラッシックアーケードは、うまくやれば日本人にもアピールできると思う。
560 :
557:2008/03/13(木) 23:00:02 ID:nMmfmPCK0
ゲームは面白いよ。伝わってないけどね。
>>549 箱○はハードにがんばってもらわなきゃだろ。
欠陥だらけじゃん。
>>561 日本人の大部分は面白いと思わないから売れない。売上げという現実にそれが出てる
>>564 その言い方だとトゲがあるなあw。
でも、HALOとか、よくできたゲームなんだろうけど、
日本人はやらないよね。結局そういうところだと思う。
>>564 大部分じゃなくてもいいんだよ、ちゃんとソフトに合ったCMすれば今よりずっと売れてるさ。
>>537 >ゲームをする女性が増えたといっても依然ゲームプレーヤーの大半は若い男性なんだから
だから、その男性も財布の紐を握られてる割合がどれだけいると思ってんだよ。
>>566 COD4の売上げがPS3版>箱○版だという時点でCMじゃないんだよ
570 :
キャストオフ:2008/03/13(木) 23:09:18 ID:EB6hcT1W0
箱○本体が人気が無いのも確か
まったく売れない 事を論議するのに
人気があるのも確か
皮肉ですなw
>>568 知るかよ、晩婚化でずいぶん少なそうだがw
日本人だから、日本のゲーム機を買う。っていう、
潜在的なバイアスも掛かってるような希ガス。
旧箱が北米で健闘したのも、そういう力が働いていたのかもね。
>>567 やってみて面白いと思う人間が多いならば後から売上げは伸びる。
たとえば初代教授の初動は44,000.それが今や400万近い。
まこれは極端な例だが箱のソフトの初動率はきわめて高い。
これはやってみても面白いと感じる人間は少ないということだ
教授って普通に本がブームになってて宣伝効果抜群だったけどな
>>572 アメリカ以外のほとんどの国で売れてないんじゃなかったっけ?
Wiiの女性ユーザ比率が任天堂の言った通り五割だとしたら、現時点の国内Wiiが500万台としても、
360全ユーザの五倍近くいるわけですよ。
577 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:13:53 ID:ZK01aGv+0
>>572 だから今箱○が強いじゃん。アメリカ人多いから。
基本的に欠陥品だからほかのとこじゃ嫌われ気味だけど。
>>575 そう、アメリカ以外は全滅。
愛国心のタマモノかね。
CMして知名度上げようとしたところで、今までにあるようなものなら、
今まで作ってきたブランドがあるほうを選んで、すぐ忘れ去られるよ。
斬新さが足りないんだよな。
アメリカもWiiにぼろ負け。アメリカ人も嫌いみたいだな
>>577 そういう意味じゃ、そのバイアスと、
旧箱の作ったダメな空気を乗り越えるだけのサービスをもってしないと、
日本で売れるとは思えない。
>>573 初動率が高いと糞ゲーってか…いやホントに極端だよ…
というか面白ければ後から伸びるって例の方が少ないような。
360が売れてるのは米英豪の英語圏ってことになってた。
英豪は少し前にWiiの前に陥落したっぽいけど。
PS2のゴッドオブウォーとか、面白さ伝えるの大変だったもんなあ…。
なにこのハゲ?でおしまい。
いまの箱にはそういうゲームが多いと思われ。
>>582 糞ゲーとかでなく、受ける層が狭いんでないか?日本では。
友人の家でやってみておもしろかったとか、おもしろそうだとか、そういうクチコミみたいのが無いのではないの?
>>582 初動が高くて売れてない以上そのゲームを面白いと感じる人間は少ないというしかあるまい。
例が少ないって携帯でも据え置きでも売上げ上位のソフトは後からも伸びてるわけだがね
587 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 23:23:35 ID:N1Sx/tsE0
ゲームの歴史で壊れてるものを平気でうってるのを見たのはXBOX360が初めてです
えっ?修理すれば大丈夫?
子供のお年玉、貯金、誕生日のプレゼントで買うゲーム機にそんなことは許されない
バンダイナムコが消費者に見せるのはMSと金でつるんだ汚い裏の顔
たしかにおもてなしのこころです。いまもっとも客のほうを向いてないゲーム会社。
子供向けのゲームをたくさん出している会社のくせに壊れてるゲーム機で出すんですから
アホですよ。バンダイナムコのトップは子供をものか何かのようにおもっているのでしょう
任天堂が売れるのも当然
だってハードもソフトも子供を裏切らない
http://anime.geocities.jp/playstationbookmark/ps3softjp.html
サイトの構築も考え直した方がいいよなあ。
英語圏のサイトデザインと、日本のデザインとで、カルチャーにギャップがありすぎ。
なのに向こうと同じ構造…。
あらゆるところで初心者お断りな空気を作ってる…。
マイクロソフト、しっかりしなさいよ。
初動率が前作より高くなる、はその次作死亡フラグだけど、
初動率が高い、ってだけならオタ向けっぽい、という以上の事は言えないと思う。
多くの日本人が楽しいと思うか?だよね
たぶん、面白いと思う人って少ないんじゃないかね?売り上げが示す通り
俺も友達んちでヘイローぐらいは遊んだことあるけどさ
別に欲しくないしな
>>588 公式のスクリーンショット見ようとするとfirefoxだと悲惨な事になります。
>>591 あれIEだったら問題ないの?初めて知った・・・
>>592 IEだと、3分の2くらいの確率で大丈夫www
スクリーンショットならブラウザ関係なくね?
jpegとかなんだろうし。
見たこと無いから違ったらごめん。
イメージ的なものがデカイと思うよ。
実際細かいところまで調べようとかはしないだろうし・・・
例で言うと諸葛孔明は凄い大軍師でいろいろ活躍してるイメージだが
天下三分の計はもともと史記の萠通の構想だし、劉備に進言したのもホウ統の可能性が高い
連弩も漢書の李稜伝に先例がある。
赤壁の10万本の矢だってあれは実際には孫権のしたこと。
赤壁においても周瑜は劉備は警戒して、孫権に計を授けたりしてるが孔明なんか眼中なしだし。
夏侯惇も活躍してるように見えるが実際はコイツも殆ど活躍してない
関係ない筈なんだけどね。
>>519 アメリカ向けにリニューアル・・・・
ときめきメモリアルのことかー!
いい加減にしろ痴漢。頭ガチで悪いんだな。
一般人からしたらFPS自体がもう受け付けないんだよ。
長い日本のゲーム業界でFPSが一度でも売れたことがあるか?
ないだろ。FPSは日本じゃ絶対に受けないジャンル。
絶対に受けないジャンルはあっても絶対に受けるジャンルはない。
痴漢はいい加減これを理解しろ。
>>586 いや売り上げと面白さを直接結びつけるだけでもアレなのに
初動率と面白さの相関関係を確信されても困るわ…
お前はそう思うのかもしれないが俺はそうは思わない、としか返せん。
そんな適当な論理で良いなら装着率が高い=面白いとかも成り立つし。
>>599 つまらないソフトは延々売れ続けたりしない、この程度もわからん馬鹿な人間に
あれよばわりされても哀れみしか感じないな。お前がどんな妄想抱こうが
現実はなにも変わらない。
痴漢は売上げという数字が理解できないらしい。
結局自分達もアメリカで売れてるソフトばかりやってるくせにね。
>>600 だから初動で装着率高かったら初期需要だけで終了だろ…πの差とかもあるし。
そもそも論拠自体が希薄だしな。
大体、売れ続けるから面白い=初動型は糞、なんてことはないから…
前者が正しいとして後者が論理的に繋がらないって分かってるのか???
>>602 そう初期需要で終了でその需要が少ない=日本で面白いと感じる人間が少ない。
いい加減理解していただきたいね。お前みたいな馬鹿相手するのも飽きてきた
ID:cZmVEG9C0の言ってる事は言い方きっついが間違いでもなく、
初動以降にユーザ開拓できないソフトに魅力が無いんでは?と解釈してみる。
「我こそは真のゲーマーナリ!」みたいな人が絶賛しても、その他大勢層に
受け入れられなければセールスは出せないわけだから。
まぁ、そんなゲームばっかになられても嫌だが。
つーか、その他大勢層に受け入れられないゲームばっかりだから
360は売れないんじゃないの?
606 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:07:52 ID:N1Sx/tsE0
>>603 初期需要で装着率が高いってのは極端な話
五十万しかハードユーザーがいないのに初週で五十万売れたってことだぞ…
どうあがいても初動型になるので判断が付かないねって言ってるのに…
あと「初動型じゃなければ良作→初動型は糞」ってのはおかしいってことが本当に分からないのか???
「初動型じゃなければ良作」から言えるのは「初動型は良作かどうか分からない」だよ…
まぁどっちにしろ意味がない話だからどうでもいいような気もするがw
608 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:08:12 ID:ju21iUsS0
609 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:08:38 ID:DNQCSR780
オレンジの箱が発売されるな
日本でコンシューマーと言えば
任天堂orSONYって根付いてるから
箱○なんてMSが出してることも知らない人多いんじゃないか?
ゲームに興味があって、雑誌やWebで発売日を調べるような人が
マーケットの多勢をしめると、初動率は高くなるよ。
ゲームが面白いかどうかってのは関係ないとは言えないけど、要素のひとつでしかない。
脳トレが初動低いのは当たり前。テレビCMだって発売日から解禁なんだから、認知度が低い。
もっと脳トレは認知度が高くなったから初動率は上がってる。でも売り上げも伸びてるよ。
本気で売りたいならなぜWindowsの名前使わないんだろうな
XBOXより遥かにいいだろ
PC利権の防波堤とか市場のかく乱だけが目的のような気がする
>>607 >「初動型じゃなければ良作→初動型は糞」ってのはおかしいってことが本当に分からないのか???
お前が勝手にいってる妄想などなぜ俺がわかる必要があるのかね?
俺がなに言ってるか他の人間は理解できるようだが君だけ理解できないようだから俺の説明不足では
なく君の理解力がないだけだな。がお前みたいな低能でもわかるように努力してやろう
大勢の人間が面白いと感じるけど知らないから売れてないというソフトなら後から売れるから
初動率は低くなる。しかるに箱のソフトは初動率が高いうえに売れてないんだ、
面白いけど知られてないから売れないんじゃない、ほとんどの人間は面白いと感じてないから
売れない上に初動率が高くなる。
くそだから売れない上に初動率が高くなるとはいったが初動率が高いソフトはクソとは言ってない、
前者と後者は=じゃない、お前は馬鹿だから=と考えてさっきから妄想垂れ流してるがね
いい加減おまえみたいな子供でも理解できただろう
初動以降の伸びは宣伝次第だよ。
>>615 初動こそが宣伝だろw
初動以降が、そのゲームの内容次第になる。
初動型のソフトの代表例ってFFやDQだよな
これらってクソゲーだったのか
>>617 初動型だっけ?
いや最近の売り上げは知らんけど。
でも発売日に行列が出来るタイプのゲームと一緒にするのはどうかとw
つーか、ID:cZmVEG9C0が繰り返し言ってるのって、初動型だと糞だ、
ではなく、糞だと初動型になる、って事でしょ。
別に初動型のゲーム全てが糞とは言ってないのでは。
>>617 FFやDQが売れてないとははじめて聞いたな。PSWならぬMSWってやつですか?
>>617 シリーズのどの辺の事かは解らんが、あれらは初動の規模が違う。
故に初動率が高いっていう感じ。
話題騒然 鳴り物入りで出て糞だったら初動で終わり
楽しけりゃ どんどん売れるってこったろ
>>613 俺が
>>582の時点で言ってたことを訂正もせずにここにきてお前の理解が違いますってか…
「大勢の人間が面白いと感じるけど知らないから売れてないというソフトなら後から売れるから
初動率は低くなる。しかるに箱のソフトは初動率が高いうえに売れてないんだ、
面白いけど知られてないから売れないんじゃない、ほとんどの人間は面白いと感じてないから
売れない上に初動率が高くなる。 」
面白ければ売れるって言いたいだけじゃねーか…
それなら初動数千でも面白ければ世間で話題になって後々大ヒットするんだろうな…
いや良い世界だと思うよw
FF12が初週170万、最終240万。
DQ8が初週220万、最終360万。
FF12は初動型っちゃー初動型かな。
>>623 >>623 >>623 お前以外の人間は理解できてる、お前はできてない。馬鹿はお前だけ
でだな
やわらかあたま塾 任天堂 1,492,095 52,525
レイトン教授と不思議な町 レベルファイブ 828,183 119,816
たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,110,046 107,499
Wiiスポーツ 任天堂 2,764,099 176,880
こういう現実があるわけだ
>>625 僕は馬鹿ですとかみんぐあうとされてもああそうですか、やっぱりとしか言いようがない
>>626 はいはい俺が少数派ですよwww
それらはみんな神ゲー神ゲーw
初動型で売れてないから箱○ゲーはみんな糞なんだよなw
ユーザー層にもよるだろう
箱○ユーザーなんざネットなりで情報見つけて
自分が欲しいもん決めて発売日に買ってるだろう
DSなんかだと
ライトユーザー多いからクチコミ効果がでかいんだろうな
360のゲームが全部糞だとは言うつもりは無いが、売り上げが
どれもこれも超初動型なのは事実だよなー。
テールが無いというか。
イメージとしては、発売前にワーッとネットで盛り上がって、
で発売日に買う人がみんな飛びついて、それで終了って感じ。
ジワ売れするような要素があんまないような。
長期に渡って売れるには口コミが必須だが、
箱の場合はそれがニコニコ市場なんじゃないのか。
>>628 やっと自分の身の程を理解できたかね。信者の満足度など
ここではどうでもいい、売上げスレにおいては売上げという
客観的な数字こそ正しい
>>631 いやぁハードが売れてないんで
これ以上売れる土壌がないんよ
>>631 うーん、ニコニコとか2chとか見てると、次々俺買って来る、予約してくるとか
出るけど、実際ソフトもハードも全然売り上げ伸びないので、あれはなんか
すでに持ってる人だけで盛り上がってるような気がしないでもない。
まぁ箱○ソフトの時点で宣伝なんてないに等しいから自分で調べて買う、という感じだからな。
もともと売れてる数が少ないのにそこから宣伝の後押しもなしに話題に上ってジワ売れってのは厳しい。
初動で売れたのなら売れてることを更に宣伝しないとそれで終わりだよ。
一部の人間は自分で調べるだろうけど、そんなの僅か。
このスレこそ悲しい啓蒙活動スレ。
ご苦労様です。MSの人が見たら、涙しますよ、きっと。
ニコニコで仮に五千人が買ったとしてもたった五千だからなー…
>>635 360結構ソフトのCMやってね?
ってかこれは地方によって違うという結論が出たのか。
初動型なのはPS3にも言える事なんだよな。
結局のトコ、ユーザー数の少なさが口コミのなさに繋がり、伸びない原因にも繋がる。
友達がハード持ってりゃ軽い気持ちで勧められるが、
持ってない奴に「ハード買ってやろうぜ」なんて強く勧める事も出来ないしな。
7,000\で面白いゲーム買おうぜ と 40,000\ で面白いゲーム買おうぜ じゃ重みが違いすぎる。
ロスオデなんかは結構見たように思う。
結局その2機種は、マニアック・複雑・続編・拡張版というようなソフトが
多いから、人にあんまり勧められないんじゃない?
どうぶつの森やって、「うわこれ面白い」とか言って人に勧められる
ような感じのソフトが全然無いとか。
360のゲームは糞ゲーばかりだよ。
糞ゲーは売れない。続編以外の糞ゲーが今まで売れた例出せよ。
続編は前作が面白いから買うって人がいるけど新作はそうは行かないからな。
面白いゲームじゃなきゃ売れない。これは紛れも無い事実。
>>642 確かにブルドラ、DMC4、ロスオデ、あとショパンも見たかもしれん。店頭とごっちゃかもしれないが。
宣伝がないに等しいってのは言いすぎか。
でもまぁ弱いんだよな。リアルで話に上らせるのは勇気が居るぐらいには…
地方でもCMしろや。マジ見たことねーぞ。
>>647 そのリスト見て思ったけど、なんつーか、やっぱそれガンガン宣伝
してもダメな気がした。
そこに挙げたゲームって、結局360買わなきゃって原動力にならないわ。
他のでも出来る、みたいな。
いや、確かに「ブルードラゴン」というゲームは(今度のDS版は除いて)
360にしか無いけど、多分やったらほとんど同じような印象になるゲームが
結構あると思うんだよ。PS2とかに。今は少ないけど、将来的にはWiiやPS3
でも出るだろう。
他のRPGと全然違う、ブルドラ・ロスオデ・ショパンならではの物が無いと、
CMしても無駄っつーか。凡百のRPGの中の一つにしか過ぎないというか。
Wiiスポーツくらいインパクト無いと、「CMで売る」のは不可能だね。
個人的には箱もPS3も面白いゲームあると思うんだがな。
特にマルチ展開のゲームは普通に面白い。まぁ複雑かつ続編なタイトルばっかだけどw
専売で言うならPS3はみんゴル、アガレスト。360はヘイロー、アイマスと。
ただ確かに、ハード買ってまで強くオススメできるタイトル……てのはないかもしれない。
せいぜい触れれる機会があるなら触れてみて欲しい程度か。
>>646 まぁPS2で人気を博した続編タイトルであっても売れないのが次世代機だろ。
名前もない新作が売れるのがおかしいってw
>>649 多分、君の県では週に5〜10台くらいしか360が売れてなくて、
「この県でCMしてもソフト買う人いないお」って思われてるんだよ…
いや冗談抜きに週3桁すら行くようなハードだからそうなんでしょ…
騒音が無くなれば買うよ
>>653 多分無くならないよ
じゃあね ばいばい
>>650 どれも従来路線のホンっトーに普通のゲームだからなー…
多少なりともインパクトありそうなのはEDF3、デッドラ、GOW辺りかなぁ…あとアイマスw
もうグロでも萌えでもいいから箱○はなんかのイメージ持ってもらわないといかん気がするよ…
自分で色々調べないと購入意欲が湧かないハードっつーか…
結構ゲーマーな人でも箱○の情報なんて自分で調べなきゃそんなに入ってこないだろうし。
>>651 おかしくないから。
任天堂の新作が馬鹿売れしてるの知らないとは
いわせないよ?360は糞ゲーばかりなのは売上げが証明してる。
いいから糞ゲーの新作が売れた例出せよ。無理ならやっぱり360のゲームは糞ゲー。
エースコンバットに塊魂に逃げられたハードがあってだな
658 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:42:38 ID:URwHudQNO
>>656 まぁそうひがまないでくれたまえ、インテリ君!
>>656 任天堂の新作が売れてるのは知ってるが、
次世代機の新作が売れてないのも知ってるぞw
任天堂の馬鹿売れしてる新作って何だ?
Wiiスポーツじゃね?
Wiiが売れた背景には、DSで「任天堂のゲームはやっぱり面白い」と
多くの人(これは凄い数)の人にアピールできたことが大きいな
そうした多くの人に対してテレビCMを使ってPRしてんだから、そりゃ売れる。
マイクロソフトは負のイメージしかもたれていないし、
実際遊んでもらったところでつまらない糞ばかり
こんなもの宣伝したところで売れるわけがない
だいたい何を宣伝すりゃいいんだ
Wiiは試遊台が出せないというのがデメリットだけど、なんとか売ってるな。
360は、出たばかりの頃試遊機があって、カメオとN3が遊べたけど…
うーん、なんつーか、糞とは言わんが、何が面白いのかさっぱりわからな
かったw あー、キャラが動かせるんだー、以上の感想が全く出てこなかった。
やってもゲームらしい部分にいかなねーだものw
試遊機なんてそんなものかも知れないが、ゲームとしてはさっぱり印象に
残らないのはマイナスではないかとw
>>660 情報強者(笑)は所詮この程度か。
Wiiスポ、はじWii、フィットが爆売れしてる。
360は糞ゲーばかりだから売れないのは明らか。
宣伝宣伝いってるけど何宣伝するの?
まさか殺人FPSじゃないよね?そんなものゴミ扱いで終わり。
ブルドラロスオデ?そんな3流ゲー誰も欲しがりません。
いい加減売上げという客観的事実である数字に目を向けろ。
売れた糞ゲーってーと燃えろ!プロ野球とかパラサイトイヴとか武蔵伝、エネミーゼロとかか。
>>663 カメオは知らんがN3は買ってやっても印象に残らないかもしれんぞ。
グラは凄いんで糞とまでは言わないけどなぁ…
テストドライブとか試遊させればいいのに。
>>664 Wiiスポ、はじWii、フィットが爆売れか、なるほど。
それ以前にまず、爆売れの基準とやらを教えてもらいたい。
>>665 いやそれがグラが凄いどころか、自分ひとりだけが操れて、なんか
仲間とか敵とかほとんど見当たらない状態。カメラ引いてるから
綺麗かどうかも分からん。そんなゲーム。
>>664 あぁ、あと要望ばっかでスマンがソースも頼んだ。
それ出した貰った上で爆売れというものがどういったものか判断するからさ。
ロスオデ、ブルドラって、テイルズやラジアータぐらいの
魅力はありそうだよなあ
やっぱり魅力が伝わってないというか知られてない
>>667 それはどうしようもないな…試遊の意味ない…つーか遊んでねぇwww
とりあえずWiiと比べても意味がないぜ。
360にWiiの真似は出来っこないし、設計思想が違いすぎる。
だからゲーマーに売るならゲーマー路線を進むべきだ。
だけど日本のゲーマーに受けそうなゲームが全然ない。
絶滅しかけたシューターぐらいじゃねえの。
なおかつ、360は日本の和ゲーが出ても、小賢しいマニアが馬鹿にする構図が出来てる。
もしPS2の脇を固めたB級ソフト群が360に出ても、どうせ非難大合唱でしょ。
アトリエとかサモンナイトみたいなやつ。
>>669 ロスオデ、ブルドラって十分PRしたでしょ
魅力がないから駄目なんだよ
>>666 はあ?ゲームの売上げも把握してないの?
情報強者(笑)が聞いてあきれるぜ。
つかミリオン越えが爆売れじゃないとでも?
ソースなんか面倒だし。Wiiスポ、はじWii、フィットが
余裕でミリオン突破してることを知らないような奴は来なくていいよ。
箱で受けるのはSSとかDCとかで脇を固めたソフト郡
Wiiスポなんかミリオンどころの話じゃなくて
大爆売れだね
>>671 アトリエはやったことないから知らんがサモンナイトは個人的に歓迎すんだけどな…PS2でも良いけど。
それに箱○は洋ゲーばっか、とか言われてるけど売上げ上位は和ゲーのが多いし。
言われてるほど非難大合唱でもないんじゃなかろうか…と思うだけどな。
ブルドラはPR出来たかもしれないけどロスオデは発売直前まで
CM見なかったな
発売後はめちゃくちゃ見たけど
678 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 02:25:23 ID:XRXadYf/O
どんなにソフトが出ていようがハードの知名度が無さすぎる。
今からでもハードのCMやりゃ多少は売上のびるんじゃね?
>>673 そうかそうか。
んで、だ、Wiiスポ、はじWii、Wiiフィットどれが新作タイトルなんだ?
俺には全部「Wii」というタイトルに見えるんだが。
何言ってんのコイツ
だからさー金で独占ひっぱてても、ユーザーにとっては不可解というか、
首を傾げるだけなんだよねえ。「なんであのハードに?売れてるハードに出せばいいじゃん」とか
『箱○がソフトつくりやすい?作りやすさを言うならWiiでいいじゃん。』って
なっちゃうんだよね。スマブラがあるように無理にリモコン使う必要ないし。
Wiiフィットは12月だからまだ新作だろ、国内150万本。
スマブラは130万本いってるし。
>>679 お前次ふざけたらもう相手しないぞ?
全部Wiiが出てからの完全新作だろ。
何がWiiというタイトルに見えるなの?
どれかも今までになかったゲームだろ。
685 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 02:30:50 ID:N7b5vj/+O
>>1 CMも滅多に目にしないし、ソフトのタイトルに全然インパクトがないから
Wiiスポも、はじめてのWiiも伸び続けてるからな。
売り上げ止まってて累計1位2位のブルドラ&DOA4とは大違いだ。
あと、試遊機やって思ったけど、「絵が綺麗」ってあんまり売りにならんわ。
これはPS3も一緒だけど。
なんつーか、やってて別に「綺麗」と思わんのよね。汚いとも思わないよ。
PS3とかは、それなりの液晶TV使ってるし。
ただ、出てくる感想としては「こんなもんか」って感じ。馬鹿にする意味では
なくて、もう0.1秒で「それで普通」になっちゃうんだよね。FCがSFCになった
時のような感じが全くないのよ。すぐに慣れちゃう。
「えー」って思う人は、ゲーセンでバーチャ5やった時の事思い出してみ。
4と比べて綺麗だったかどうか、そういう印象あんま無いでしょ。
4を横において比べてみたら一目瞭然だと思うよ。HD化されてるし、ポリ数も
全然違うし。でも、多分やった人の脳内ではほとんど差が無かったのでは。
>>678 同意。
宣伝はもうやったって言う人が居るけど効果が付いてきてない宣伝を過去にやったからって意味ないしな。
こんだけ知名度がないんだからやることはいっぱいあると思うんだよねぇ…
>>688 何やんの?
テレビCMいっぱい流すの?w
2年も時間あって知られてないって致命的だろ。
3年目だともう中期だぞ、これから知名度上げるなんて言ってたら、360の寿命が終る。
だから360には宣伝できるゲームが無いんだって。
任天堂ゲームですら64,GCを勝たせることは出来なかった。
360の三流ゲームじゃ何やっても売れない。
>>689 そうだよ。
実際に知られてないんだから過去にやったからもう良い、なんてことはないだろってこと。
それでも売れないかもしれないがその時は魅力を高める努力を考えるべきというだけだし。
>>684 決してふざけてるわけじゃないんだが。
お前の言いたい完全新作って結局何なんだ?
Wiiで新しく出すとか関係なしに、タイトルに「Wii」がついた時点でWiiシリーズじゃないのか?
スポも、はじも、フィットも、全く関連性のないタイトルだと、そうお前は言いたいのか?
少なくとも64、GCは今の360よりはるかに売れてたと思う
企業イメージ上げることからやんないと駄目だな
何やりゃ上がるのか知らんけど、最低でしょ
696 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 02:41:01 ID:URwHudQNO
>>688 色々やってるんじゃないの?
CMもたくさん打ったし、雑誌広告や新聞広告も出したし、なんかソフト
出すたびにレセプションとか式典みたいなのやってるし、少しでも小売に
取り上げてみようとなんとかパックを毎回出してる。
まだ足りない、もっともっとって言うんだろうけど、それは「やりさえすれば
馬鹿売れするハード&ソフトなんだ」というのが前提になってるんでしょ。
それがおかしいよ。プロモーションすればどんな商品でも売れるって話じゃ
ない。それだったら、どんな業界だって商品開発や品質向上を真面目に
やろうとしないよ。その金を広告費に回した方がマシだもの。
今100の広告をやって1しか取れないんじゃ、「もっともっと」式に1000の
広告をやっても10しか取れないんじゃないの?
任天堂は、1000の広告をやって2000の利益を取っている。
MSがやるのは、100の広告を1000に増やす事ではなく、広告をやれば
それだけの利益が出るような商品を開発する事じゃないの?
君はどう思う?
>>690 とはいえなにもしなくても終わりだからw
なにもやらないならとっとと撤退すべきだしな…
まぁMSの場合お遊びだしsonyの力を多少でも削げればこのままでいいと思ってるのかもしれないが。
春からのブルドラをゴールデンでやるべき
>>693 WiiスポはじWii、Fitなんて新作そのものだろ,
逆にお前の言う新作ってなんだよマジでw
701 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 02:43:09 ID:N7b5vj/+O
新規タイトルばっかりで続編物がほとんどないから、あんまりどんなゲームなのか分からない
だから興味沸かない
だから売れない
ユーザーが箱を、買うに値するコンソールだと感じていないだけ。
知名度がないとかウソウソ。マイクロソフトのゲーム機だって
普通は知ってる。それでも2500台。
>>693 もいいよお前。馬鹿すぎて話しにならない。
何勝手にシリーズとか決めてんの?
どれもジャンル違うし関連無い。
マリオ64とスタフォ64が64シリーズになるの?w
ならんだろ。お前馬鹿だからもう消えていいよ。
しかもそのWiiシリーズ(笑)とやらがあったとしても
それはWiiで初めて出たもので新作としてゼロから売れたことに変わりない。
お前の負け。遊びはもう終わりな。
>>700 俺の言う新作ってのはナンバリング、同名タイトルがない。これに尽きる。
スタッフが同じであってもタイトルが違えば新作。
スタッフが違っても、タイトルが同じであれば続編。
これって普通の基準じゃないのか?
妊娠おもしれ
>>704 つまりWiiスポ(以下略は完全新作ってことだろ
おまえタイトルにハードネームつけただけで新作じゃないとか抜かす気か?
いくらなんでも馬鹿すぎるだろjk
え〜
そしたらDSのゲームは殆ど「DS」って付くぜ?
いたすとDSとマリオカートDSはDSシリーズだな。
だからWiiの話は要らねえんだってばよ。
360がWiiの真似なんか出来ねえんだから。
まるっきり別世界だ。360の問題点は、目指す方向が
PS3と何が違うのか、全く日本人には分からないことにある。
なおかつ、メジャーなゲームが殆ど無い。
ぶっちゃけた話、360を熱烈に愛する人たちは、360以前は何で遊んでたのか?
旧箱ユーザーは覚悟完了してたと思うが、多くはPS2じゃないか?
で、アンタらPS2時代にQuakeIIIとかで遊んだかね?
または周囲に、DCのエターナルアルカディアで盛り上がったり、
旧箱のヘイローが盛り上がったりしていたか?売れる空気があったか?
ぜーんぜん、そんなこと無かっただろ。
今の360を外から見たらそうなる。
ちなみに俺は旧箱ユーザーだけど360は持ってないっす。
>>697 箱○を売る気がないなら撤退すべきだし売る気があるならどうしたって知名度を上げるしかない。
ってのはどうすれば売れるか、という前提での俺の個人的な意見を言っただけだよ。
広告費がかさむからやる気なし、現状でいいやって話ならそれはそれでいいんじゃねーの。
低脳痴漢と無能妊娠の壮絶な煽りあい。
713 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 02:53:19 ID:URwHudQNO
>>711 だから、広告費かけるか、何もしないか、二択なのがおかしいだろw
まず魅力のあるハード、ソフトを作る。それが一番先決の問題であって、
広告はそれが出来てからの話だろ?
違うのか?
痴漢が一人で馬鹿晒してるだけだろ
>>712 煽りあい?馬鹿にはそう見えるんだろうな。
俺がいろいろ教えてるのに全然理解できない馬鹿な痴漢が
馬鹿をさらしてるだけ。
ってかさ、360初期のDOA4が10万本売れてんのに。
2年経って本体55万台出てる今でもロスオデが10万本ってどう言う事よ?
ブルドラの20万人はドコ行った?
販売力下がってるじゃん。
718 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 02:55:10 ID:XRXadYf/O
開き直ってペプシやMacのような
露骨なCMとかやるくらいやってくれると面白い
ID:zOIUTNRR0を見てるとホントに憐れに思えてくるなw
まぁいいや、一応書いとくぞ
Wiiスポも、はじWiiも、Wiiフィットも、ゲームの中身は違えどコンセプトは同じ。
Wiiというゲームの機能を活用した上でゲームを作る。
ファンタジーやSFではなく、一般人の親しみやすいものを並べる事によって広い客層をターゲットに選ぶ。
これによって成功したのが、その三種だって事はわかるよな?
同じ方向性をもち、同じようなタイトル。これを続編と呼ばずに何と呼ぶ?
それと、これらをシリーズタイトルと呼んでしまえば、
結局のトコ売れた完全新作とやらはWii〜という一つしかないという事にも気づけ。
どっかの馬鹿はWiiゲームは爆売れだと言っちゃいるが、所詮一つのシリーズが売れてる市場でしかないんだよ。
>>717 ブルドラ同梱買った人は売っただろうね
ロスオデは古い体験版が酷かったからな
発売前にもっかい体験版配信すべきだった
>>720 マリオやゼルダやスマブラがあるのにさすがにそれは言い過ぎかと
>>720 いくらなんでもそれは理屈が無茶すぎるだろw
この痴漢を誰か連れてってやってくれよw
ほっといてやれよw
馬鹿だから痴漢なんかやってるんだよ、ここまで逝ってるやつはNGしかねえと思うな
>>714 勿論それも重要だけどPS3との差を考えてもまず知名度が足りないってのはあると思うんだ。
どれだけハードやソフトが魅力的でも今の知名度で箱○が売れるわけがねぇと。
そして今のソフトが魅力的かどうかは別として魅力的かどうかを問うことすらされてないというか…
なので宣伝は重要だと。個人的な意見だがな。
とりあえずさ、
360は初期のDOA4と1年目のブルドラが未だに1位2位なのがおかしいんだって。
WiiスポやはじめてのWiiみたいに伸び続けてるなら解るけど。
累計止まってるソフトがトップに居るってのは、ソフト販売の底上げが出来て無いって事。
>>720 お前頭悪すぎだわマジで。
もう池沼の領域。Wiiスポの続編がフィット?
釣りだったのか。
>>720 >同じ方向性をもち、同じようなタイトル
Wiiスポとfitが同じ方向性?だからシリーズタイトルだあ?
じゃFFは1の時点でDQと同じシリーズになるぞ?
マリオとカービィを同じシリーズっていうもんだぞ?
続編でもリメイクでもないほとんどの新作が新作でなくなっちまう
おまえもう自分が何言ってるか分かってないだろ?
うっかり言ってしまったマヌケな発言擁護するために無茶苦茶な事言ってる
>>728 でもPS3の知名度って、あの「やりたかったぞー」CMをやったからじゃ
ないでしょ。SCE、PS2というブランドイメージが大きいでしょ。
もちろんFFやMGSができるというのもあるだろうけど。
で、そのブランドイメージも、もちろんPS2のCMで作ってきたものではなく、
PS2ではあれも出来た、これも出来た、面白かったね、買って良かったね
ってのがあって、プレステというブランドイメージが出来たわけでしょ。
それ無しに、いきなりCM、CMじゃどうにもならんと思うよ。
まずはいいもの作れよと。それからCM。任天堂のWiiだってCMだけで
売れたわけじゃない。そのコンセプトが評価されたから売れた。その
コンセプトを開発するのに、多大な時間と費用をかけている。
まずはそこからだろ。魅力ある商品。それが先だよ。絶対に。
733 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 03:06:06 ID:URwHudQNO
でPS3より魅力的な点があんの?
この板で必死に言ってる「PS3はジャギが〜」とかCMすんの?w
PS3より優れてるって前提からしておかしいんだよ
>>720 売れてるかどうかは置いといて、なんかFPSばっか出てるハードあるけど
あれって全部一つのシリーズなの?
>>732 あとは魅力的なハードやソフトを構築するのが先か知名度を高めるのが先か。
俺は知名度を高めるのが先だと思うってだけだよ。
BDや将来のFFがあるにせよPS3と比較しても圧倒的に売れてないからな。
PSが知名度を高めてきたのだって最初はやはりCMだと思うし。
やることの優先順位として俺は知名度を高める方が先にくる、と思ってるだけ。
あと別に
>>732の言うことを否定しているわけではないよ。
だけど私見として現状でも50万は少なすぎるかな、と思っているので宣伝優先と。
「あとは」は抜いてくれ。
こういうCM流せよ
「ブルードラゴン!ロストオデッセイ!スクウェアエニックスが贈るインフィニットアンディスカバリー!
そして、テイルズ最新作!テイルズオブヴェスペリア!・・・RPGはXBOX360に集まる」
「三国無双5!ガンダム無双!デビルメイクライ4!ウイニングイレブン2008!エースコンバット6!
そして、テイルズオブヴェスペリア! ・・・日本のゲームはXBOX360に集まる」
本体台数が初期から増えてるのに、ソフトの売り上げ上限が上がってないんだよ?
買い替え需要でユーザーが増えてないって事じゃないの?
まずはRPGで固めるべきだな
洋ゲーハードだけどRPG出てるハードだという印象付けをやるべき
360はオタが買ってるイメージだわ
>>730 Wiiスポ、フィットも同じコンセプトで作られたゲームじゃないのか。
タイトルも同じなんだから同系列商品 と言う事は出来ると思うが。
まさか続編、てのはナンバリングがつくものだけなのか?
>>735 売れてるかどうかは置いといて、なんかFPSばっかだしてるハード。
あのゲームのFPSを全て「COD××〜(サブタイトル)〜」とつければ間違いなく関連商品だろw
743 :
キャストオフ:2008/03/14(金) 03:35:09 ID:uk4bn4iI0
結局、ここで書いている相手に
自分の思いをぶつけても
箱○が売り上げを伸ばせないのは
各自、判ってやっているんだよね?、これってw
とりあえず、スレ違いだからこれ以上はもう控えるわww
てか明らかに妊娠である ID:zOIUTNRR0 に対して意見はしたものの、
俺が痴漢だとされる直接的な原因は一体なんだったんだ。
自分のレス読み返してみたが、別に360を擁護しているような言葉もないと思うんだが。
なあ、Wiiってシリーズの名前じゃなくて、ハードの名前なんじゃないか?
俺すごい事に気づいた?
>>742 DSスポーツってのが前もって出ていて、それからWiiスポが出たってんなら続編とも言えるが
どうやらコイツの脳内ではコンセプトが同じなら、ゲームデザインがまるで違おうが続編扱いらしい
自己弁護に必死すぎて論理が破綻しとる
>>744 記事にもあるがもう故障率って話なら新型で処置済みなんじゃねーの
まぁ実際どうなのかは知らないが。
>>736 だからさ、
>今100の広告をやって1しか取れないんじゃ、「もっともっと」式に1000の
>広告をやっても10しか取れないんじゃないの?
>任天堂は、1000の広告をやって2000の利益を取っている。
>MSがやるのは、100の広告を1000に増やす事ではなく、広告をやれば
>それだけの利益が出るような商品を開発する事じゃないの?
>君はどう思う?
という話なんだよ。今知名度が無い無いって言うけど、正直ゲームに
興味ある層でXBOX知らないなんてそんなにいないでしょ。もう散々CMとか
広告とかやったんだよ。専門雑誌もあるし、知られてないだろうけどラジオ
番組も買い取ったし、少年ジャンプにゲームのコミカライズを連載したりも
したんだよ。
その結果が今なんだよ。100やって1しか取れてない。それでも知名度が
足りないから1000やろうっつっても1が10になるだけ。まずは100やって
100反応がある、そういう状態にしないといけないんじゃない? そのためには
まず商品をなんとかしないと。もうこれ以上CMだけでなんとかするのは限界でしょ。
知名度っつーのは、CMなんかで作れる部分はごく一部だよ。
後は、売れるからイメージを作っていく。
君の知ってる商品で、抜群の知名度とブランドイメージはあるけど
全く売れてもいない、という商品ある?
知名度とブランドイメージを兼ね備えた商品は、売れるからそのイメージを
作ってるんでしょ。
だから、そもそも売れるような商品を作らない事には、CMやってもダメ。
全く勉強する気の無い子に、金かけて家庭教師つけるようなもん。それでも
成績悪いから、もっともっと金かけていい家庭教師を…とかやってもダメ。
もうそうなったら後は本人の問題。かけた金の問題じゃない。
>>749 どれだけ改善しているかってのがだな、わからないわけで。
知名度はまだ足りないだろうな
単純にXBOX360の存在を知っているという意味では十分にあるかも知れない
でも、
・北米で今のところ普及率がNo1である
・三国無双とガンダム無双とウイイレとDMCとリッジレーサーが
全てXBOX360にある(PS3で人気のソフトがマルチで360にある)
・日本のRPGがどんどん出てくる
・実は和ゲーが多く、開発費が安いからこれからもどんどん和ゲーが出てくる
と言ったことをちゃんと知っている奴はどれぐらいいるだろうか?
そういう知名度は足りない
そういうことを教えるCMが足りない
>>753 でもWiiの北米での普及率とか開発費とかオプーナの存在とか
全然CMでやってなくても売れてるでしょ。
そんな事をたった15秒のCMに詰め込んで「教える」なんて事を
しても売り上げに繋がらんよ。
そんな情報、「2chのゲハで痴漢が毎日連呼している」って程度の
話じゃんかw
そんなに多くの情報をCMで調教できるんだ
CMってすごいなあ(棒読み)
>>754 WiiはCMやらなくてもみんな最初から知ってるだけ
日本の任天堂が作っているというだけで和ゲーが多く、
これからもどんどん出てくるということを皆自動的に知るし、
北米で流行ってることは知らなくても、日本で流行ってることは
皆実感して知っている
>>755 一つのCMでやらなくても3つ4つに分ければできるだろうね
例えば
>>738のCM二つだけでかなりのことが教えられる
大体、
>>753の情報をありがたくも毎日連呼してくださるおかげで十分
360について詳しくなっているはずの我々ゲハ民の中ですら「買わない」
って人がいるんだから、そんな情報になんの価値があるんだって話だよw
スマン、お前らに判断してもらいたいんだが
ttp://wii.com/jp/articles/wii-fit/crv/vol3/index.html 上から二つ目の杉山の意見。
>もともとWiiの立ち上げ時に、
>宮本さんには「パック構想」というアイデアがありまして、
>その中に「スポーツパック」、「パーティパック」、
>そして「ヘルスパック」がありました。
>それぞれ、「スポーツパック」は『Wii Sports』に、
>「パーティパック」は『はじめてのWii』に、
>「ヘルスパック」は『Wii Fit』になりました。
これ見た限り はじWii Wiiスポ フィット コレらに関連性が無いとはいえない気がするんだが。
言うなればポケモン赤 緑 青 みたいなもんじゃないのか。
まぁ終わった話題を掘り返したことはスマンが、なんか納得いかねぇ。
>>758 墓穴を掘ったなw
ゲハ民の360支持率は世間に比べて異常に高いだろ
ようは、知識があるからだなw
「買わないって人がいる」というだけならWiiだってそうだろw
>>759 まー近くの人に聞いてみ。WiiFitってWiiスポーツの続編だよね?とか。
>>761 いや?反論があるならきっちりと言ってごらん
>>760 もちろんそうだよ>Wiiも。
Wiiの情報を色々知ってても、でも買わないって人いるんでしょ。
360も同じじゃねーの?
そもそも、今当の360ユーザ自身がほとんどゲームを買ってないと
言う状況になってるのに、周知活動もクソも無いでしょ。
知ってる人でも、ハードを買わない。持ってる人でも、ソフトを買わない。
魅力ある商品を作るのが先じゃないっすかあ?
>>759 違うタイプのカテゴリーのソフトになるから分けたんだろ?
>>764 >Wiiの情報を色々知ってても、でも買わないって人いるんでしょ。
>360も同じじゃねーの?
同じだよ?
Wiiの情報を色々知ってても、でも買わないって人いるよ
でもそれがどうしたんだ?
Wiiは圧倒的に売れてるよ?
あと、ゲハ民に360の支持率が高いんじゃなくて、痴漢が大暴れしてるだけだろwww
>>766 じゃあ結論は知ってる知ってないじゃなくて商品の魅力じゃねーの?
>>768 いや、知名度だな
どうしてそこがつながるのか分からん
>>769 いや俺もどうしてそれで「知名度」になるか分からんw
だから今の時点で知名度無いんだったら終ってるっつの。
最後にもっかいコピペするかあ。よーく読んでね。
>今100の広告をやって1しか取れないんじゃ、「もっともっと」式に1000の
>広告をやっても10しか取れないんじゃないの?
>任天堂は、1000の広告をやって2000の利益を取っている。
>MSがやるのは、100の広告を1000に増やす事ではなく、広告をやれば
>それだけの利益が出るような商品を開発する事じゃないの?
>君はどう思う?
という話なんだよ。今知名度が無い無いって言うけど、正直ゲームに
興味ある層でXBOX知らないなんてそんなにいないでしょ。もう散々CMとか
広告とかやったんだよ。専門雑誌もあるし、知られてないだろうけどラジオ
番組も買い取ったし、少年ジャンプにゲームのコミカライズを連載したりも
したんだよ。
その結果が今なんだよ。100やって1しか取れてない。それでも知名度が
足りないから1000やろうっつっても1が10になるだけ。まずは100やって
100反応がある、そういう状態にしないといけないんじゃない? そのためには
まず商品をなんとかしないと。もうこれ以上CMだけでなんとかするのは限界でしょ。
分かりやすく言えば、国民100人のうち99人がWiiを買ったとしよう
もう、これは空前絶後の大ヒットだろうが、
でも1人は買わなかったわけだ
「買わないって奴がいる」これは何の反論にもならないわけだ
>>773 Wii買わない奴がいるだろって反論に使ったのお前だろ…w
>>763 そんなCMには糞ほどの価値もないから
笑ってんだよ
「やりたかったぞー」のCMが素晴らしいってこと?
まあ
>>738よりは「やりたかったぞー」の方が軽くて
わかりやすく相当マシだろうけど
>>774 360買わない奴がいるだろって最初に言ったのは君
360とWiiを置き換えたたとえ話すらわからないのか?
>>775 なあ、ゲーム買う人って、開発費が安いとか実はなんたらとかそんな
理由で買うのか?
「CMを見て買いました」って人は、面白そうかどうかで決めるんじゃね?
>>753で書いたような事って、テレビのCMでやるような事か?
>>776 ただ価値がないとか言ってるだけじゃ反論にならんな
話にならん
>>778 開発費が安いってとこまでは知る必要がないかもしれないが、
「今後ゲームがたくさん出てくる」というところは非常に重要で
そういう動機で買うやつは非常に多い
>>765 だとするとテイルズだってアンソロジー、アドバンスのシミュレーションゲームと色々なジャンルがあるだろ。
アレがシリーズと言えるのは一重に「テイルズ」のタイトルを冠すからじゃないのか?
Wii に関してだけは違う、と、そう言えるのが何か納得いかないんだよな。
去年まで店頭に並んでて、ゲーム買う様な人の目に触れてて。
それで選ばれなかったんだよ。
実はマルチもありますとか、北米では普及していますとかそんなどうでも
いい事を盛り込んだCMを作るより、面白そうなゲーム作ってそれのCM
した方がマシなんじゃねw
北米で普及してるとなんなんだよ、みたいなw
>>780 ところでCMの話とは離れるんだが、今後ゲームがたくさん出るの?
>>783 「全米No1」とか「全米が泣いた」とか、音楽や映画の宣伝なんかでは
物凄くありふれたキャッチフレーズなわけだけど、なぜありふれた
キャッチフレーズだと思う?
それに釣られる奴が多いからだよ
>>785 今までゲームで北米発のブームが来た事は無い。
>>785 つまり、「お、北米で普及してるんだって!このゲーム機買おうぜ!」って
人がまだそんなにウジャウジャいると。
君の頭はどうしてそんなにお花畑なのかねえ…
信じられないよw
>>787 ブームというわけではないが、箱の中ではHalo3が非常に売れているね
もともと日本では見向きもされない日本人嫌いのジャンルなのに
メトプラとかは見向きもされてないのになあ
>>785 全米で大ヒットのハロー3は売れなかったね。
非常に売れているというほど売れていないがな
>>788 >つまり、「お、北米で普及してるんだって!このゲーム機買おうぜ!」って
>人がまだそんなにウジャウジャいると。
そんな奴は今までもおらんやろw
>>790 墓穴をまた掘ったなw
3番目に売れてるって知ってるか?
ちなみに2位のDOAとは物凄い僅差
ほとんど2位タイ
>>789 そのHALO3ですら360初期のDOA4や1年前のブルドラに劣る。
本体台数が増えているのにも関らずだ。
>>794 本体台数が増えてるから売れる?
あれ、Wiiスポーツより売れたWiiのソフトってないよね?
ゲームの表現力が豊かになったから、
昔のように文化の壁を越えたゲームが少なくなった
Haloなんてのは所詮アメリカンな奴らの好むものを反映させているだけの作品
だからアメリカでは当然売れるが、海を渡れば凡百のゲームに成り下がる
まあブルドラやDOAだけやって後買わなかった人多いんだろうな。
彼らは360の存在は知ってたはずなのにね。
彼らがブルドラ、DOAの後も続けて買う気が起きるようなソフトを
提供していくのが優先で、いるのかいないのか分からない新規層を
CMで開拓するよりも重要だと思うんだけどね。
そうは思わない人もいるようでw
先とか後とかじゃなく同時にやらなきゃダメなんじゃないの?
と20レス程流し読みした通りすがりが言ってみる
>>795 馬鹿だな、WiiスポやはじめてのWiiは今も伸び続けている。
DOA4とブルドラは累計が止まっているソフトだ。
>>799 でもここ1年分の売上を取り去って初期の売上だけみても
Wiiスポーツ超えたものないよね?
箱は10万本売れたら大ヒットだったんだね
つか…ごく普通に考えて、Wiiの中でWiiスポーツが売れてる事と、
360の中でDOAが売れたって事は全然違うのでは…w
wiiにとってWiiスポはFCのスーパーマリオだろ。
>>800 よく知らんけどWiiスポ自身が超えたんじゃないの?
本体台数が少なかったWiiスポ初期より
本体台数が増えてきたここ1年のWiiスポのが売れてたりしない?
>>800 当然だろ?Wii発売と同じくして出て、今もトップ10入りしてるソフトだ。
リードタイム・購買力、これからも伸び続ける。
正直、同一機種の比較では、むしろ普及台数が少ない頃の方が売れるかもな
FF7やFF10と、FF9やFF12の比較でも前者が売れてるしな
でもDOAの売り上げを後発が超えられないのはその理由じゃないと思う・・・w
>>804 前半と後半で見たら、売上は落ちてるよ
確かに年末でちょっとブーストかかったけど、それもロンチほどではなかった
もっとも、Wiiスポーツも「続編」のWiiスポーツ2が出れば止まるだろうけどね。
>>808 前半って事は半年分くらい?
任天堂ソフトは初動率低いって聞いたけど、それでも随分差あるのね
>>808 教授って続編(もっと)出た後でも伸びてなかったっけ
気のせい?
それに、本体普及台数が増えた影響は初週売り上げでも見れる。
初週売り上げ最高値
Wiiだとスマブラが初週81万本。(2008.01.31)
PS3だとDMC4が初週21万本。 (2008.01.31)
360だとブルドラが初週8万本 (2006.12.07)
812 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 04:51:11 ID:2PC7ErWi0
すげースレが伸びてると思ったらアフォが何人も同時にわいてたんだな
360の現状は過去のXBOXの発売3年目あたりの状況とあまりにも酷似している
当時もきのこるスレとかでいろいろ議論があったけど
初代XBOXは何ら有効な手を打つこともなくMSに見捨てられたんだよ
>>806 やるソフトがないから買うロンチソフトみないなものだよな。
814 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 04:52:15 ID:TkpEOxsjO
360もFFやDQが出れば間違いなく売れる
ドラクエやFFが独占販売されると言われても
売れる状況が一切想像できない箱はある意味凄い
817 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 05:04:20 ID:2PC7ErWi0
当時のMSの悪い所は日本の現状をまっすぐ見ようとせず北米流に固執し
問題がある事を問題と認識できず改善する姿勢すら見せなかった
その理由は間違いを認めてしまうと北米本社の誰かが責任を取らされるからで
責任の押し付け合い、コンコルド錯誤を地で行った展開の結果、初代XBOXは死んだ。
MS本社ほど改善や改革と程遠い企業もそうは無いから
初代XBOXと同じ道を360が辿るのも時間の問題だと思うよ
818 :
藤原時生:2008/03/14(金) 05:26:45 ID:lDkZwV9/O
CM!CM!
宣伝!宣伝!
……したけど売れなかったという事実を絶対に認めないのな。
そりゃ、「Do!Do!Do!」じゃなw
あんなのまともなCMになってねえ
「リッジ7、ガンダム無双、ぼく夏3、みんゴル5、やりたかったぞー!」
だっけ?あっちの方がマシ
あのDoDoDoってほんと何がやりたかったんだろうな
XBOXは×ですよって言いたかったのかなw
821 :
藤原時生:2008/03/14(金) 05:46:56 ID:lDkZwV9/O
みっともないなぁ。
「DoDoDoじゃなくやりたかったぞー、だったら」
「もっとCMしてれば」
GKみたいにタラレバ定食ばっかり。
商品自体に魅力がない、て事実を絶対に認めたくないんだなぁ。
冷静に見てPS3のラインナップと箱のラインナップって
魅力は大差ないしなあ
PS3の主力のほとんどが360とマルチだし
つーかTOKIOのメンバーが寿司屋かどっかで
360の具体的なタイトルを挙げて「やりてー」とか言う
「やりたかったぞー」みたいなCMはやってんじゃん
824 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 05:49:38 ID:TkpEOxsjO
360は実生活で周りに持ってる人がまずいないから
友達と話題にしにくいってのもあるんじゃないから
825 :
藤原時生:2008/03/14(金) 05:53:07 ID:lDkZwV9/O
>>822 そのPS3だって前世代機からがっつりシェア落としてんじゃん。
ような宣伝じゃなくてPS3/360みたいな
「映像がきれいで性能が上がっていろんな機能がついてる」
て路線自体を客が求めてなかった、てコトだろ。
何度でも言うけど、故障とデザイン(アダプター関係)。
日本でここを疎かにした商品は、絶対に売れないよ。
箱には入り口になるソフトがない
RPGならDQFFがないし、アクションならマリオがない
828 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 05:58:04 ID:TkpEOxsjO
すげぇ狭い入り口だな
FPSなんて日本じゃメジャーになんねーっての
そもそも360ユーザーですらそんなもんよりアイマス選ぶんだからw
831 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 06:26:27 ID:wxcCnkla0
>>825 PS3売れないのはスクエニがソフト出さないからだと思うよ。
予備軍はたくさんいる。
旧箱の3年目っつーと2004年だよな?
あの年の旧箱は本当に悲惨だったぜ
まあ、持ってる人にとってはGoW2、ニンジャガ2、テイルズ出るし問題ないだろうな
持ってない人にとっては、まあ、テイルズ以外は全てスルーだろうけど
俺は箱○の入り口はエスコンだったなぁ。
PS2買ったときはエスコン04がきっかけだった。
海外ゲーの大型タイトルってのはあんま新規購入の後押しにはならんな。
やれば面白いけど、何万も出してハードごと買うか?っていうと疑問。
ハード+ソフトで合計3万くらいなら、ちょっとやってみようって気にはなるな。
835 :
藤原時生:2008/03/14(金) 06:49:31 ID:lDkZwV9/O
>>831 目玉ソフトが出れば今よりシェア伸びるだろうけど、
その話続けてもスレ違いになるからやめとくわ。
まぁ、360が売れないのは宣伝以外の要素だっつー話だな。
836 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 06:54:22 ID:cW/p2eA9O
基本360はPS3マルチもあるから金がないやつが買うハードで、指くわえてPS3批判してる
ってワザップの感想やうわはを読むと思う
>>834 やれば面白いというが箱持ちのやつでさえスルーしてる奴が多数いるのが現実なんじゃねえの?
洋ゲーはPS3の方が売れてるし
>>837 まぁ、箱はユーザー数の割にはゲーム出過ぎなんだよ・・・
当たりも多いから、1本に集中しちゃって中々次の買う機会がない。
いまだとFPSはCoD4に固まっちゃってるから、新しいFPS出ても買う気しないんだよなぁ。
ならソフト出す意味無いなw
>>839 そう、だからもうちょい日本人向けの厳選したラインナップでいいと思うんだ。
んで、ここぞというタイトルをドーンと推せば一般人も食いつくんじゃね?
841 :
藤原時生:2008/03/14(金) 07:13:03 ID:lDkZwV9/O
んなもん出せるわけがない。
いまどきRPGがウリになると思ってる時点で発想が二回り半遅れてる。
842 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 07:14:07 ID:WdEhytsRO
うわは
>>838 CoD4って言うほど売れてないでしょ箱 洋ゲー買う層は確実に減ってると思うけどなあ
7万くらい行ってた気がする。
母数50万とすると結構売れてるんじゃね?
7万だっけ?初週ランクインしてそれから消えたと思うけど 残ったのはPS3の方だし
7万はPS3版だな
VGでは360で7万、PS3で10万だね
VGってw
849 :
藤原時生:2008/03/14(金) 07:36:08 ID:lDkZwV9/O
もうCoD4が話題にでてくる度にこの問答もテンプレ化しろよw
851 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 08:15:48 ID:xNCSGZ4UO
>>844 そんな売れてねーよw
箱版だけだと3万ちょい
ランク外でこつこつ稼いでも4万だろ
集中?
852 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 08:20:12 ID:xNCSGZ4UO
大体洋ゲー好きとかゲーマー騙るならCOD4、バイオショック、ロスオデ、ヘイローの4本くらい余裕で買うだろ
俺ですら月2本は買ってるぞ
っていうとその間はWiiでソフト買ってたとか意味不明な事言い出すんだよな
853 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 08:28:22 ID:xNCSGZ4UO
>>821 ていうかさ、やりたかったぞーってソフト一本もないから360でそのCMやっても寒いだけだよね
「アイマスにヘイローにライブフォーユー!やりたかったぞー!」
どう?一部は釣れるかもね
February 2008 NPD
Hardware
PlayStation 2 351.8K
PlayStation 3 280.8K
PlayStation Portable 243.1K
Xbox 360 254.6K
Nintendo DS 587.6K
Wii 432K
そもそも「やりたかったぞー!」のCM自体評判は最悪だったな
まあそれでもゲームのプレイ画面が一切でないDoDoDoよりはマシだったかもしれんけどなw
856 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 08:54:40 ID:XRXadYf/O
>>853 テイルズとかVF5LAのようなPS3ユーザーが悔しがるラインナップの方が
皮肉ってて面白くていいよ。海外ハードってことで役者も外人にして字幕でやってさ。
で、オチのやりたかったぞーだけ日本語で叫ばせれば
インパクトもバッチリ。
つか、ゲーマーだからWii買わないってのがわけわかんね
まあ、自称ゲーマーは保守的だからこそ、やらなくても今までの延長で想像がついちゃう、グラやストーリーや敵の配置や挙動が違うだけの、根本的なゲーム性は代わり映えしないゲームが好きなんだろうか
バリューもやっぱ壊れやすいらしいしなー
故障スレ見てたらやっぱ買えないわ
859 :
|ω・`):2008/03/14(金) 09:03:14 ID:iSBVvVJJ0
XBOX360だけは死亡
>>858 そういう事いうと、
また痴漢がスレ乱立しだすよ。
>858
何か対策を施したわけじゃないから、ビシビシ壊れるよ。
俺も昨夏RODになったけど、サポートの対応は普通。
アルゴン、マザボ交換で静かになった。
ROD騒動が賑やかな頃、やっぱり痴漢な人々はそんな事は無いって
言ってたけどね。結局、故障スレが立つほどになった。
まだ帰ってこない、連絡マダー?って、阿鼻叫喚の地獄絵図。
俺も修理に三週間かかった。
まぁ発売して数ヶ月しかたってないし壊れにくいって言う痴漢がおかしかっただけだもんな
夏の状況見てバリュー組が悲鳴あげてたら箱はやっぱスルーだな
今年は大丈夫。そんなに売れてないし。
864 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 10:41:02 ID:AzldMc4i0
>>854 日本だけじゃなくアメリカでも売れてねーじゃん>360
865 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 10:59:21 ID:2PC7ErWi0
XBOX360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,311 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233
〜01/06 9,763. 64,183. 207,797
〜01/13 4,690. 38,907. 84,530
〜01/20 4,552. 38,117. 81,638
〜01/27 4,296. 34,363. 74,544
〜02/03 6,060. 41,796. 94,473
〜02/10 3,615. 23,985. 81,737
〜02/17 2,198. 17,637. 78,583
〜02/24 2,001. 14,060. 63,504
〜03/02 2,282. 13,520. 64,535
〜03/09 2,891. 21,008. 57,068
------------------------------------
累計. 549,636 1,949,252 5,506,839 (Media Create)
アメリカで5位、日本では6位
似たようなもんだな
>>785 それはハリウッド映画が築き上げてきた信頼の上に成り立ってるものだよ。
ハリウッド映画を見ておけば安心だ、全米でヒットしているのだから間違いない、
そう思って映画館に足を運ぶ。
しかし有象無象のもので同じ宣伝をしても売れるとは思えない。
PS3ってWiiの半分しか売れてねーのか。大変だな。
869 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 11:34:45 ID:UVugqP0g0
道路特定財源でXBOX360を大量購入するというのはいかがだろうか?
wiiの半分も売れてるの?
嘘だぁ〜
871 :
藤原時生:2008/03/14(金) 11:46:06 ID:lDkZwV9/O
まぁWiiの10分の1しか売れてないハードがあるくらいだし。
つか、これから毎回北米チャート発表前にPS3に売上が負ける度に「箱○は品薄デース」って言い訳すんの?
Wiiにソフト売上本数負けた時も、それまでソフト売上本数発表してたのに突然ソフト売上額発表して「箱○がナンバー1デース」とか言い出したけど
マイクロソフトのいつものことだな
マルチはPS3のが売れてるというのは本体の販売台数も考慮しての話?
876 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 12:14:03 ID:JKhZk4YR0
そこそこゲームをやるやつはXboxを故障しやすいから買わない
ゲームをほとんどやらないやつはXboxを知らないに近いし、
勝ちハードじゃないから買わないよね
品薄とかいいながら、欧州では値下げ発表・・・。
Wiiはおろか、PS3も勢い出てきたのを認めているね。
アメリカでは品薄だから売り上げ負けたとかほざき、欧州では値下げで他のハードの勢い止めようとか・・・守勢になってる。
積んだんじゃないか?
878 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 12:36:15 ID:TWNf7fKF0
360って売れてないけど、週売り上げ3桁だったことは流石にないんだよね?
欧州はほんとにソニー大人気らしいからね。
日本じゃ6万くらいだったとはずのアンチャーテッドは向こうじゃ130万だからな。
なんか宣伝でPS3と同程度は売れるはずとかいってるやつ
がたまにいるけどありえないから。同じようなソフトばかり
だからどっちか一つしか選ばれないんだろうが。PS3のソフト売上げ
みてみてもPS2の人気ゲームの続編ばかりが売れてるだろ?
つまりPS3を買ってる層はPSの続編物がやりたい人達。
その人達にとっては洋ゲーなんてどうでもよくMGS4、GT、FF13が
出るのが大きいんだよ。360は結局洋ゲーが売りだろ?
だからPS層がほとんど入ってこないんだよ。
故障率からして1800万台の2〜3割が買い替え需要だしユーザー数はPS3ユーザーと大差ないんじゃないか?
ソフトの週販見てもほぼ同じだし。
1年先行でもう追い付かれたなんて箱○積んだな。
つーか1800万台も売れたのか…
MSが1000万台!と言ってから先ずっと1000万台だからまだ今でも1000万台
くらいかと思ってたw
というか史上最悪のハードだよ。売り物じゃない。
ファルコンも故障率10%ぐらいらしいが10台に1台壊れるってことじたい論外だ
バリューが夏を乗り越えるのか楽しみでしゃーない
なぜGTをやってforzaをやらないのか
G25は非常に優れたデバイスだが、全員が使ってるわけじゃないよな
887 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 12:54:19 ID:k2/HVnI1O
いくら売れても儲けて事業を黒字にしないと無意味
好評につき撤退が見え隠れしてる
サード引っ張れなきゃ64と同じ運命
64は負けても黒字だったけど
888 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 12:57:32 ID:2PC7ErWi0
>>887 SEGAと違って撤退はない
初代XBOXは未曾有の大赤字を出したけど撤退せずに後継の360に殺された形
欧州人も日本と同じで故障や騒音に敏感なんじゃないか?
MSには赤字垂れ流してでもゲーム事業をやる大義名分はある
いちおう黒字化してるしな
ソフトに魅力があろうと、ハードにマイナスイメージがつきすぎてるのでいりません
騒音はともかく、故障に敏感じゃねえ奴なんかいんのか?
いないな。そんな頭逝ってるやつは痴漢以外いない
マルチはPS3のが売れてるというのは本体の販売台数も考慮しての話?
>>894 360の問題点はね、1年も2年も前のソフトも越えられないソフト売り上げなんだよ。
WiiもPS3も初週売り上げの最高値は今年出してる。
一方360はブルドラ発売の週が未だに初週売り上げのトップだ。
本体台数は倍近く増えてるのにだ。
多人数での購買力が落ちている証拠だ。
PS3はきっちりやっていくことを怠らなければ、
PSPみたく爆発するんじゃないかなあ。
PSPのモンハンにあたるソフトを出さないといけないけどさ。
360はやば過ぎるでしょ。
>>895 いや、DMC4とかCOD4はPS3の方が売れてるっていうけど、本体の数で割ったらどっちが多いのかな?と。
だいたい箱○は故障やFORZA2のマルチ画面で一人何台も所有している可能性はPS3より遥かに多いよね。
>>897 それで比率を比較して「ああ変わらないね」「むしろ多いんじゃね?」と言う訳かい?
そう言う考えだから売り上げが伸びないんだよ。
何故なら、PS3に対して本体売り上げが7〜8倍の差で引き離されてる。
この先、週3000台ペースで売ったとして、1年後に15万台増える。
比率で現状とどれだけ変わる?
>>898 なんども出る話として、「箱○ユーザーは全然ゲームを買わない。
洋ゲーのCOD4ですらPS3の方が売れてる」とか言ってたよね?
それはどうなの?って話。
何が言いたいのかわからない
>>899 実際そうだろ?
360お得意のFPS、なのにCOD4を買う「人数」はPS3の方が多かった。
現状PS3のが洋ゲハードだしな。
箱は別にシューターやりたくて買ったわけじゃないし
PCも持ってるからなぁ・・・
○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
北米で売れるタイトル→ギアーズ
日本で売れるタイトル→アイマス
この時点で層が違いすぎると思う。
売れてるつまんないハード
PSPとWii
>>894 その台数で割るという考えになんか意味あるの?
2台しか売れてないマシンで1人買ったら、「やった50%の人が買ってる!売れまくり!」
とか言うの?
別に、ハード持ってるからイヤイヤソフト買うんじゃなくて、欲しいソフトがあるから
そのハードを所有した上でソフト買うんだろ?
結局ハードの普及数に関わらず、そのソフトを買う人が少ない、という現実には
変わりねーじゃん。
908 :
キャストオフ:2008/03/14(金) 14:50:47 ID:uk4bn4iI0
>>817 同意だね
ようやく一番の原因を書く人が出たね
TOPが駄目なら何をやっても駄目
指針も思い入れも違うから だろうな、やっぱり
任天堂は、会長から遊びをまじめに考えている。
一方、MSKkは OSを売るついで
その差がとてつもなく 大きく出てるんだね
もし 日本を席巻するぐらい本気ならば
今の悲惨な現状はないだろうね。
この思い入れの違いが機器にも指揮系統にも出る
日本の土壌、資質、趣向、文化をTOPがわかってい
ないから、わかろうとしないから、売れないの堂々
巡りを繰り返すんだね
>>826 アダプタはウイーモ同じようなもんだけどね、w
>>864 アメリカは、返品制度があるからなあ
910 :
キャストオフ:2008/03/14(金) 15:10:45 ID:uk4bn4iI0
>>909 MSKKとは、本体以上にボロクソにいわれる事が多い
Microsoftの日本法人。
だそうだね、混同してたよ
>>908は MSKKでなく、MS本社って事で訂正するw
ただMSがサードの意見を取り入れてハードの仕様を決めた事は評価してる
ソニーは論外だし任天堂はサードを本当に必要としてるのか疑問
>907
分母で割る事で支持する割合、ってのが見えて来るぞ。
たとえば、360が50台
PS3が100台売れてるとする。
んで、マルチのゲームが両方のハードで同数、仮に5個ずつ売れたとした場合
360でそのゲームを買った人は
50/5=10人に一人は買ってる
PS3でそのゲームを買った人は
100/5=20人に一人は買ってる
この時、分母を揃えた場合(360の売れてる台数を100とした場合)10人に一人は買うゲームの売上は10本になるだろ?
まぁあくまで数字上の話だから現実はまた変わってくるが。
まぁ直接的に売上には関係しないが
どちらのハードが人気かと言う競争であれば支持率を見る必要がある
そういう事だろ。
大手サードの意見を取り入れたら次世代機も性能追求型ハードになるのは目に見えてる
参入障壁を高くして競争をなくしたいのが動機だからね
>>912 いやさ、その、そのハード内で支持する割合の大小を比較する事にどんな
意味があるの?、と。
結局、それで出てくる答えは、「どちらが似通った趣味の人が集まるハードか」
っていうところがせいぜいじゃないの?
DSやPS2のような爆発的に売れたハードの場合、ほとんどのゲームが、そのハードの
ユーザの大多数は買ってない、という事になるでしょ。ハード内支持率が低いと
言うか。それは単にそのハードを買った人の多様性を示しているだけだと思うんだけど。
元の議論の、マルチのソフトはどちらが売れるか、とはなんの関係も無いような。
メディクリのトップ50から
アイマスもバイオショックも早くも姿を消した・・・
いや、その「どちらが似通った趣味の人が集まるか」というのが大事じゃないのか?
ハードルを同じとした時に マルチのソフトはどちらが売れるか に関係してくるだろ。
>>916 なんで?
本気で意味が分からないんだけど。
メーカーから見て、例えばPS2とPC-FXでマルチソフトを出して、売り上げは圧倒的に
差がついたけど、ハード内比率はPC-FXの方が高かったとしよう。
…で、これに何か意味があるの? ハード内比率とやらに。
>>907 >>899 >>901みたいな
「COD4はPS3の方が売れてる。箱○の洋ゲー房は洋ゲーを褒めるだけで実際は全然買ってない。」
的なカキコをよく見かけるが、そりゃ本体の数が違うんだから当然じゃないのかなって。
そのへん実際の数字を知りたいだけ。
何か気に障る質問だったのかな?
CODのようなソフトを好む層もPS3を選んだってことだろう
>>918 その「本体の数が違うんだから当然」という考え方に、どんな意味があるのと。
それで出てくるのは、ハード内の比率でしょ。そのハード内の比率が、この議論に
対してどんな意味があるんだかが分からない。それは、そのハードを構成する
ユーザの多様性があるか無いかしか示さないでしょ、って言ってるの。
「PS3の方が売れた!」「いや360ユーザの方が多様性が低い!」というやり取りが
おかしいでしょ、と指摘してるのよ。それは独立した事象であって、反論になってないと。
今年最大のキラーソフトであるアイマスひょっとしてあまりまくり?
つまり、ソフトメーカーや小売がマルチソフトで箱○で10本売って100円、PS3で20本売って200円の利益をそれぞれ出した場合に
「どっちも労力同じだけど、箱○はハード普及率のわりに100円儲けれて嬉ピ〜。コレからも箱○にリソースをぶっこむお」って考えるんか
それは潰れるなwww
○CoD4はPS3版の方が売れた
○CoD4のハード台数に対する本数の比は360版の方が高い
という二つのデータがあるだけで、別にどちらも独立して存在する事象なので、
上の意見に対し下の意見をぶつけても意味ないのでは、と言ってる。
あぁいや、売れてない原因がどうとかではなく、どちらのハードで人気(支持されてる)なのか
それを話すにはハード内の比率も考えないといけないんじゃないか
と、俺は>894をそう言ってるんじゃないかと解釈したんだよ。
売上が高いとかは抜きにしてな。
だからそれを伝えたかった、なんか勘違いさせたならスマン。
>>924 だから結局、例えばユーザの嗜好がみんな似ているとか、あるいは他に人気ソフトが全く
なく一部のゲームに売り上げが集中するとか、そんなような事しか分かんないから意味
ないと言ってるのよw
PCエンジンコアグラフィックスユーザの大半は大魔界村を買っただろうけど(それくらいしか
出なかったのでw)、それとメガドライブ版と比較する事にどんな意味があるんだとw
926 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 15:59:26 ID:2PC7ErWi0
>>924 その論理は新規にハードごと買う人数ってのを無視している
不人気ハード特有の詭弁だよ
927 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:03:48 ID:X6BfRjJo0
マイナーハード好きの俺としては
全く売れないことに魅力を感じる
洋ゲー層はPS3を選び、和ゲー層もPS3を選ぶ、一般新規層はWii
となると、残る元気な層は所謂ヲタ層、今の筆頭はアイマス層だろう
彼らは横には狭いが縦には深い、金をバンバン落としてくれる鴨だろう
MSは日本戦略としてヲタ層に絞るのは最善手だろう
同じように売れなかったDCには哀愁を感じたが、
箱にはその哀愁すら感じない。
セガはがんばってるのに認められない、というところに悲哀があったのだと思う。
MSは、まったくがんばってない。なのに文句ばかり、だから傲慢に見える。
930 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:14:04 ID:xNCSGZ4UO
ハードの普及率低いからソフト装着率高いに決まってる
というか痴漢はハード普及率低い理由考えろよ
>>929 それはただの思い入れの差だけだと思うw
俺から見たら、セガもアホすぎてどうしようも無かったとしか思えない。
頑張ってたっつーけど、その頑張りの結果出たゲームがアレですか。リアルたけしの挑戦状
じゃん、くらいにしか思えなかったし。
セガに特別に思い入れの無い人が見たらこんなもんだよw
痛車で注目されたforza2は数千本から3万本に増え、
正常進化のPGR4は25000本から12000本へと下落した。
萌ヲタ需要ウマー(゚∀゚)
いやだからさ、たとえば目茶苦茶人気なゲームがあったとする。
そのハードもってる人間は絶対に買うようなゲームがあったとする。
この場合さ、さっきの912の仮定で言うと50台売れてる360じゃどう足掻いても50個しか売れず
100台売れてるPS3じゃ100個しか売れず、
Wiiが200台売れてるとすれば200個までが最大でも売れないわけじゃん。
この売上本数を見て、マルチならWiiが一番売れる、人気!
そう言う結論に至るのは早すぎないか?
と、そう言う事じゃないのか。
ハードが売れないのにはちゃんと理由があるよ。
MSはそれをリサーチして解決する気、おそらくないだろう。
日本で売れないのは、日本人が馬鹿だから、くらいに思ってんじゃないの?
頑丈で故障も轟音がなくても
たぶん売れなかったろうな
日本は閉鎖的かも、と思ったけどiPodは売れたか
936 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:24:10 ID:zi9TWZ390
まずは「ソフト」次に「イメージ」そして「知名度」
最低この3つをクリアしないと売れないだろうなぁ
>>933 それスレ違いだから、ソフト&ハードが何で売れないかってスレだからw
ハードが少ないなら売ればいい、でもハードが売れない。
だからソフトも売れない。
>>933 いや…その例えで、マルチならWiiが一番売れる、という結論でどんな問題があるのか
良くわからん…
939 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:29:15 ID:ETh2FH1y0
360を買うなんてPCFXやジャガーようなもんだからな
完全に世間じゃKY。
それにソフトも店頭からなくなりつつあるし完全に葬式状態だろ
以前はもっと住み分けてくれて、
いろんなゲームが楽しめるようになると思ってたけど、
マルチでもWiiが売れちゃうんじゃ話は違ってくる。
もっと頑張ってくれよ、箱もPS3もさ…
941 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:31:05 ID:zi9TWZ390
この際だからCM垂れ流し状態にすればいいのに
アリコ並にね
>>939 それは言いすぎだ。
せめて3DOと言ってくれ。
>>942 だなw
ジャガーは空気どころかヲタでも一部しか知らなかったし
FXはもうちょっといくかとも思ったけど
なにしろソフトが出なかった
アメリカの市場が、日本の市場よりも大きいところが問題なんだろうなあ。
向こうのソフトメーカーにしてみれば、積極的に進出しようという気にならないし、
事実、日本のベンダーが買い取ってローカライズすることが多いし、
日本のソフトメーカーは、向こうの市場に旨みがあるから、
積極的に挑戦するし、ローカライズも自前で、慎重にやる。
ハードにも同じ論理が働いてて、
それで妙にアメリカンな色使いとか、インターフェース、
英文だらけの解説文が残ったりするんだろうね。
もうそろそろ、次スレ用意するころだな
この勢いだと、すぐ消化されそうだw
946 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:42:11 ID:gKJMjwut0
XBOX360のカメオっていうゲーム知ってる?
このゲームは、FFやマリギャラ並みに、プレイすれば多くの人が面白いと言う神ゲーだって自信があるんだが、
知られていないから全く売れてない
これは一番極端な例だけど、ここまでいかなくても、テストドライブやデッドライジングなどの
面白さもあまり知られてないよね
こういうゲームがあるからもったいない
ゲームキューブ発売前の2000年E3ん時から知ってるけど
箱○なのでやってない。kameo
それ言ったらWiiのウイイレやエレビッツなども神ゲーだと真剣に思うんだが、
知られてないから売れてない。
やれば面白いゲームはどんなハードにもある。360固有の問題ではない。
>>946 自分が面白いから他人も面白いだろうと考えるのは止めた方がいいよ。
やっぱMSのえげつなさだな。金で心が買えると思ってるみたいな。
売れない俺的神ゲーなんてのは禁句に近いと思われ
952 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:45:58 ID:xNCSGZ4UO
>>946 それって旧箱のソフトだったでしょ
そりゃ今更売れないと思う
それより
360にリメイクされたソフトが結構あるんだけど
旧箱と何か違うの?
360のリメイクソフトを旧箱で動かせるの?
おしえてくだちい
954 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:46:58 ID:zi9TWZ390
>>948 Wiiのウイイレはしられてないうんぬんじゃない
単純につまらなかった<オレは
あと買わない奴からすればつまらなそうな臭いがプンプンする
あれ?俺の勘違いか・・・カメオ
いやそれ言ったらカメオもつまらないしつまらなさそう臭がプンプンするよwww
そういう話じゃねーだろw
「俺的神ゲー」なんてどのハードにもあるっつー話だよw
この流れはまた宣伝云々が始まる
いや元はGamecubeだった。
旧箱移籍になったのに旧箱で結局出ず360になった。
959 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:48:50 ID:xNCSGZ4UO
俺の意見書いていいなら書くよ
デッドラ→ちょい楽しい
ロスプラ→糞
ギアーズ→それより糞
ヘイロー→酔うし楽しくない
テストドライブ→GTAよりつまんないしGTA4買うから必要なし
痴漢の言う神ゲーなんてまさにないない需要の賜物だよ
>>957 つーか間違いなく、次スレは、「CMが悪い!宣伝すれば売れる!」と主張する
新規(笑)の皆様がやってきて、同じ展開になるよ。きっと。
>>959 >テストドライブ→GTAよりつまんないしGTA4買うから必要なし
GTAとは畑違いだと思うが、NFSシリーズとか。
TDUは日本車メインの日本のマップでPS2で出れば、5万本程度売れると思う。
963 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:51:38 ID:xNCSGZ4UO
ここまでパターン化されるとマンチキンじゃないかと思うね
965 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:52:34 ID:xNCSGZ4UO
966 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 16:53:20 ID:xNCSGZ4UO
何度言っても分からんようだからもう一度書く
「COD4はPS3の方が売れてる。箱○の洋ゲー房は洋ゲーを褒めるだけで実際は全然買ってない。」
こういう発言をここでよく見かるが、比較の仕方がおかしいと思うので
本体とソフト、それぞれの累計を知ってる人がいたら教えて欲しい。
ただこれだけのことだ。
箱○が売れない理由となんの関係があるのかとか、そんなこと言ってるんじゃない。
どうして箱○擁護っぽい書き込みになると無理やり難癖付けて必死に攻撃してくるかね?
ただの質問だっつうの。
どうみてもピニャータのほうが上だろ
>>946 サイト行って来た
なかなかよさげだね、しかもレア社だし
中古安かったら考えてみる
カメオやピニャータはキャラデザがキモいからウケないんじゃね?
>>969 単にPS3の洋ゲー房は良くゲームを買うが360のそれは買わないってだけでしょ。
もう数字出てるんだからいいだろ。
DMC4は日本で、
PS3:220,000
箱 :46,000
だっけか?確か。
>>969 あれ?数しらねえの?
360版 47.456本
PS3版 73.421本
何で自分で調べない?
>>972 日本人好みじゃないねw
絶対受けないキャラ
俺はケイナもトゥームも楽しめるから平気w
>>969 根本がおかしい
日本の洋ゲー房の主要はPS3を選んでいる
次スレ立てるからちょっと待っててくれ
キャラデザで敬遠される前に知られてないと思う
ていうか、ディズニーが大丈夫な人なら全然大丈夫
ニコニコのコメント見ても面白そうって書き込みが非常に多いね
本体の累計台数も教えろっつってんだろうがああああ!!!w
※鳥肌注意※
>>980 おもしろいねお前w
PS3 190万台
360 *59万台
で、ユーザ数に対する比率を出したとしても、「PS3には洋ゲー房以外の人達もいる」
という結論しか出てこない。それが元の議論とどう関係があるのか。
単に、ユーザの多様性や、ソフトの種類・多様性を示す結果にしかならないと言ってる
のに、何度言われれば理解するのだろう。
まあ、「分母が!分母が!」も痴漢の得意ワードだしな。テンプレに載せたいくらいだw
だから、360は洋ゲーだの云々いってる割にはPS3の洋ゲーの方が売れてるだろうに
和ゲーと共に洋ゲー好む層もPS3にいっちゃったねという話で終わるような簡単なことだろうに
で、MSは残るヲタ層をメインにアピールしてるじゃないの、これ正解だと思うよ
987 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:11:57 ID:zi9TWZ390
MSからしても「もう日本市場はどうでもいい」と思ってるんだろうな
ライト層取りに行く気もないみたいだし
とりあえず「現状維持で」的なノリかな
>>986 なにもわかっちゃいない
PS3も箱も両方持てばわかるよ
989 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:15:46 ID:nEvF168SO
欧州でも一年で300万台差から130万台差につめたしな
しかも360はソフトが充実していたにも関わらず
>>988 その時点で駄目だろ。
360は買われないんだから。
991 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:17:34 ID:zi9TWZ390
>>989 そんなに詰めたのか
こりゃ今年で逆転しそうだな
カメオ知らなかったから買って来る
995 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:31:47 ID:nEvF168SO
うめ
梅
こっちも梅
すりーないん
1000円
1001 :
1001:
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