PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?Part12
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:20:35 ID:Q+ripDG10
・推奨NG:轟音、タルちゃん、◆wa2AhV64/6
タルちゃん=JAP246
ネトゲ界で暴れまわる体験版しかしないタダゲー厨
PS3とXBOX360を両方持ってると自称しているが、ソフトはまったく買わない
ネット対戦や、2chで言い負けると即暴言を吐くのでPS3とXBOX360のネットユーザーの両方からの嫌われ者
常にもって無いソフトを自慢する、
基本的に話を聞かないので相手をするだけ無駄
http://ooo-ooo.hp.infoseek.co.jp/jap246.html
2
4 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:21:05 ID:Q+ripDG10
JAP246 さんのパーソナル プロフィール
名前
東 孝博 TAKAHIRO AZUMA
国や地域
神奈川県横浜市旭区 of Japan
自己紹介
趣味はドライブです。深夜から早朝までです。
理由は道路がすいてるからです。
尊敬する人物はチャンネル桜の水島社長と
在日特権を許さない市民の会会長の桜井誠さんです。
My PS3 ID is JAP246 (*^_^*)
5 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:28:56 ID:uFFcdDvH0
誰かタル専用スレ立ててやれよ
他のスレでも迷惑してる奴多いんだから
オンライン対戦無料ということならPS3を買えば問題ないのでしょうか?
10 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:40:30 ID:qfBf30b7O
オンライン終了が嫌な人は360買うべきなんですか?
>>10 自分の欲しいゲームがあるからハードを買うと思うんだよ。
ロスプラコロニーズの詳細判明
Xbox360とPCとのクロスプラットフォーム対戦にも対応www
PS3版ロスプラは不完全版でした〜
>>4 一方LIVEでは竹島IDがつかえなかった…w
>>17 竹島IDってどういう意味?
LIVEだと普通に竹島って単語使えるし
ゲーマータグにしたって誰かが同じ単語使ってれば同じタグにできないし
馬鹿な俺でも分かるようにもうちょっと詳しく意味教えてくれないかな?
うんうん、ニュースになったね
で、その日の内に問題は改善されたはず何だけど
君のいる世界だとまだ使えないのかな?
22 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:36:20 ID:nHeuLMPj0
>>21 PSWでは2007年末で時間が止まっている
だからGT5Pのアップデートが無い。
なんかすげー納得した
やっと麻痺対策終わった・・・。
誤爆ったけど気にしない
>>21 しってて質問かよ。
おつむの麻痺対策をもっと頑張った方がいいんじゃないか?
戦士はやっぱこうでなくちゃなw
自分で意味不明なこと言って突っ込まれると中傷しかしないとことかw
>>10 前スレでも多数の人に指摘されてましたがXboxLiveでもサービス終了は当然ありますよ。
個人的に1番困ったゲームは「バトルフィールド2モダンコンバット」の体験版のマルチデモのサービスが終了になったのにはガッカリしましたね(>_<)
こっちは年間5000円も払ってて別にタダゲーしている訳じゃないのにです。
ネット対戦に金取るはサービス終了するはで踏んだり蹴ったりです。
そこでみなさん「製品版BF2ならサービス続いてるよ」と言いたいのでしょうが私はXbox360のディスク方式のゲームは絶対に買いません。騒音が理由です。
我に返ると「俺は何でこの騒音の中でゲームしなきゃならないんだ?」と自信暗記になります。静かなPS3を体験した後だとなおさらです。
30 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 08:53:13 ID:G/3+l71n0
まさに基地外
31 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 08:57:47 ID:xK9q6tmIO
タルって体験版しかしないから大変だなww
(`・ω・)ソフト買えよ。阿呆なの?
>>31 360ソフトをプレイ→騒音が大きいのでゲームに集中出来ない。
360デモをプレイ→ファンの音だけで比較的静かだけどPS3よりうるさい
そりゃ神経質な人ほどPS3を好きになりますよ。あとPS3の故障が0.1%未満なのも魅力ですよね。
Xbox360はよくフリーズするしその度に「また故障かなあ?」とヒヤヒヤしながら本体のリングを見ます。
ゲーム中よりダッシュボード画面でフリーズが多い。
★豆知識★
「フリーズ→レッドリング」のコンボは有名な故障パターン。
34 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:12:12 ID:b65xBLPQO BE:247728233-2BP(0)
嫌ならやんなきゃいいのに
Xbox360はディスク12倍速なのにPS3より読み込み時間が遅い。
だからあの騒音に耐えてまで360ソフトをプレイするメリットって一体何があるのでしょうか?
だから私はXbox360に関しては「デモ」と「Liveアケ」専用機としてで使っているのです。
37 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:20:02 ID:KQHgHb5Z0
ドライブの音は気にするのに冷却ファンの音は気にならない?
特定の周波数が聞こえないのか?
360の冷却ファン音→ドライブ音よりマシだけど耳障りな高周波音。
PS3の冷却ファン音→「サーーッ」と心地よい静かな音。
>>36 やめれば?
嫌でしょ、ゲーム如きでイライラすんの
40 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:24:20 ID:KQHgHb5Z0
耳鼻科に行くことをオススメするよw
>>37 私が嫌いな音域は高音域です。360冷却ファンは「ミーーーッ」て耳障り
同じ騒音でも360の「ミーーー」よりPS3の「サーーー」の方が好きですね。
42 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:28:05 ID:KQHgHb5Z0
Skate比較記事のコメント欄
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071027 >やん 2007/10/28 13:51
>自分は360のアジア版を持ってるのですが、バックボタンから行けるキャラの衣装の着替えや
>ボードの換装が出来るメニューへのロードが長くて少し苛立つぐらいなんです。
>PS3版はインストールなので短くなっているのかどうか検証してもらえないでしょうか?
>yoda-dip-jp 2007/10/29 00:03
>>やんさん
>着替えの画面へは360版は開くのに5秒、何もしないで閉じると7秒かかると思いますが、
>PS3だと開くのに6秒、閉じるのに8秒かかりました。残念ながらインストールの効果はないようです。
---
Xbox360並に早くなるというのも嘘らしいのでWiki更新とけば〜
>>39 Xbox360でしか遊べないゲームとかあるじゃない?
最近だとフロントラインマルチデモをよくプレイしてます。
もうこんな時間だ2chログアウトします(m_m)
44 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:29:07 ID:KQHgHb5Z0
個人の趣向ほどどうでもいいことはないなw
>360デモをプレイ→ファンの音だけで比較的静かだけどPS3よりうるさい
これはない。 本当にPS3持ってるのか?
その糞コテはFFのタルタルからとってるんだろ
中年のタルタル使いってやばい奴しか居ないんだがな
この糞コテだけはマジでやばいと思うわ
そういや忙しいんじゃなかったのか…
毎日毎朝遅くまでいるようだが
48 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:31:07 ID:KQHgHb5Z0
極度に通気性の悪い部屋で熱がこもるんじゃね?
窓閉めっぱなしでカーテンも常に閉めてるとか
49 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 09:56:27 ID:3PqbJ1Hs0
50 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 10:02:00 ID:P+X/a7KG0
>>50 テロップ見る限り、「牛丼食うならやっぱり吉野家」ってだけ言えばよかったのを
ヲタ特有のたとえ話好きでついついいらんことまで言ってしまった、ってあたりだろう。
52 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 10:12:25 ID:Y0q+Y+C90
>>49 こいつも2chで毎日箱○叩いてるんかね
これはさすがにヒクな
53 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 10:12:36 ID:P+X/a7KG0
そういえば、過去に縁切った基地外中年も統合失調症だったな。
FF11やっててワープアでタルタル使いだった…
まじで気持ち悪い。
タルの起源はもっと古いんじゃないか?
宇宙戦艦ヤマトからだろうと思ってたんだが・・・違った?まあいいやw
前スレではハブ単体では同時接続出来ないとか言ってたな。
新スレでは早速12倍速ドライブがPS3のより遅いとか相変わらず嘘ばっかし。
そらソフト買わんのだからドライブの比較なんて出来んだろうが、嘘はいかんな。
56 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 14:58:36 ID:gtihJhkcO
FF11は高いから嫌だ
月400円ならいいけど
PSWの奴等ってお金持ちじゃないの?
月500円なんてはした金じゃないの?
無駄な事に金を使わないのがほんとの金持ちって返しがくるだけだよ。
>>57 生活費削ったとても大事なはした金なんだろ。
でもタダゲーやる為にゴールドに払ったり、大作続編の体験版に払うのには勿体なくない。
前986-897 ありがとー
とりあえずベテランの言葉、
自信暗記 でググってワラタw
360のユーザーは金を払ってる分、感情的だな。
結局はゲームだし、自分でも無駄金と思ってるんだろうが。
65 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 18:16:01 ID:2n6RjMzN0
だれも 自信暗記 に突っ込まないから、おいらもそんな言葉あるのかと、
しらべてしまったw
950 名前:DCネッター歴6年目 ◆wa2AhV64/6 [age] 投稿日:2006/07/29(土) 12:37:33 ID:OC60o2G9
フレンドからも「BF2デモ毎日プレイして気に入ってるなら製品版買っちゃいなよ」と言われますが大きなお世話だと思います。
。
どうせ製品版は達人が多く私が活躍出来ないのは目に見えてますから(^^;
初心者の多いDEMO版だからこそ私が活躍出来るのです。
951 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2006/07/29(土) 12:38:24 ID:JqzsZyhx
>>950 誰も聞いてないから黙っててくれ。
952 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2006/07/29(土) 12:38:26 ID:QS7hvHJU
知らねーよ 出てけ
953 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2006/07/29(土) 12:39:46 ID:l7JRq/iM
失せろ
954 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2006/07/29(土) 12:40:56 ID:t7usg9Z0
>>950 氏ね
製品版買わずに散々デモのマルチだけ遊んで
そのデモが終わったら不当だ!って主張する奴の方が問題あると思うのは禁句何でしょうか
まぁ、生活削って無料ゲーやるような底辺には理解できないんだろうけど
タダでデモ渡り歩くスタイルの奴は否定はしない。
そのスタイルと
Liveは相性が悪い ← 価格面で
PSNも(今のところ)相性が悪い ← タイトル面で
PCに行かないのが不思議。
確かに初期費用はある程度かかるが、維持費 0 タイトル選び放題のパラダイス
>>67 散々言ってるがPSWってかタルには見えてないようだ。
食品の試食を食い漁って、食品買わない。とか、携帯アプリが有料だから通話料無料にしろ!と同じじゃね?ってね。
まぁ毎度毎度2chログアウト(笑)されるけど。
Liveゴールドは払ってるみたいだが、ロスプラ体験版で俺TUEEEEしたいだけみたい。
評価0とか初めて見たよw
>>68 ゲームソフトすら買えないワープア君にPC買う経済力あるはずが…
>>71 でも 箱○ と PS3 買って、ゴールドメンバー と ISP契約維持できてるんだよなぁ…
※ そのうちどれだけの分が自腹かまではワカランw
73 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 19:07:32 ID:+UjjPGSPO
東はPCを歳だといって嫌ってる
>>29 普通に馬鹿だろおまえ。
デモみたいな金にならんモンをメーカーが続けるとでも思ってるのか?
ゲーム業界ってのは慈善事業じゃねーんだぞ。
75 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 19:19:04 ID:3ssxzCMm0
>>43 嘘をつくな塵虫、33*2 と11*12
それとも貴様はこんな簡単な掛け算もできない知的障害者か??
となると タダが最上級の優先順位であるなら PS3 にいきつく のか?
色々なタイトルが来ることを祈りつつ って話になるけどね。
正直ゲームする体勢に入る以前の環境づくりに問題があるとしか…
>>76 タダでゲームやるためにPS3に360+120GBHDD買って体験版メインでやってるからな。
360に体験版200本ぐらい突っ込んで「重い重い」叫んでるんだから…
タダの最上級がコンシューマゲーム機って時点で頭おかしいとしか思えない。
何でそんなもんに金かけるのにPCは買おうとしないんだろ
>>78 中年ってのは変化を恐れるものだよ
40過ぎても低賃金でなおかつ人の話を聞けずかたくなに思い込みで突っ走る
そりゃ〜 給料はあがらんな^^
ディスク回すのうるさい→ウイイレXやってんじゃん
360でしか出てないから仕方ない→マルチで新作出てんじゃん
ソフトは年に2本しか買いません→新作がでたら旧作はやらないって言ってたじゃん
2chログアウトします
タルはインターネットするためにPS3買ったとか言ってたけど
Wii買えば、同額でインターネットできる本体とソフト数本買えたのに馬鹿だなあ
360もブラウザつければいいじゃん。
Windowsを買ってね^^ byゲイツ
85 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:39:48 ID:ruZAHaOW0
真面目な話、ゲーム機にブラウザは必要なんだろうか?
今や携帯でも固定料金でネット見れるし、そもそもゲーム機でネットに
つなぐ環境があるなら捨て値中古PCの方が余程良いと思うんだが・・・?
いや俺もDCでつないでた事ありますけどね。
>>85 有ったら有ったで普通に便利。TVそのまま使えるから場所もとらないし。携帯より見やすいし。
87 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:48:24 ID:Y0q+Y+C90
>>85 ぶっちゃけ要らない
PCで見るのが一番楽で便利でしょ
ポインティングデバイスの使えるWiiならいざ知らず
PS3でブラウザ使えてもなぁというのが本音。
まあ、360だけがブラウザが無いからな。
むしろ実績いらないから対戦無料にしてくれ。
一応聞くけど
PS3ってマウス、キーボードは使えるよね?
PS2で確か使えたし
後、PS3ってブラウザ使っててもフレ機能とか使えるの?
据え置きは一度PCのブラウザに慣れてしまうと、何だかんだで制限のあるゲーム機のブラウザは正直使えん。
出先なんかでネットやる場合は、携帯のjig辺りで十分だが。
セカンドPCをTVにS端子で繋いでた事あったけど
まぁ見づらいの何の、SDTVの解像度じゃインターネットなんて地獄だった、あれでやるなんてマゾ行為
640*480しか使えない上、大き目の太文字に設定にしないとろくに使い物にならないし最悪
せめてフルHDTVに繋がないとTVに繋ぐなんて愚行、あれで文字見るのは無理だ
とりあえずたまたまTVがトリニトロン管で液晶モニタより発色良かったという理由だけで動画再生専用機としては最近まで使ってたな
今はそのセカンドPCはプロジェクターに繋いでシアターマシンにしてる
必須ではないが、
ゲーム機しかぶらさげず、ISP契約 & PC無しでルーター買うツワモノが
出てくる可能性を考えると・・・ あったほうが良さそうと思ったりもする。
ま、ブラウザだけじゃ足りなくて ping とか ipconfig とかそこらのコマンドも欲しいわけだが
>>94 そんな人はブラウザ使わないんじゃないか?
>>94 子供に与えるインターネットマシンとしてゲーム機は最適かもね。
てか、最近はフリーのネットサービスとFIREFOXみたいな強力なブラウザーがあればある程度の
ことはできるし、PCは必要無くなってきた。
マジでMSが恐れていた状況が実現しようとしてるな。
そ・・・そうか?
>>97 ああ。
ネットサーフィンもメールも動画、音楽再生もゲーム機で出来ちゃうからな。
使い勝手とかまだまだだが、その辺が改善されればマジでPCを起動しなくなる
層が出てくる可能性はある。
ニコニコも2chもできないがな
100 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 03:10:49 ID:zlbZazJU0
>>98 PCを持ってるのに起動しなくなるとかはあまり居ないだろうけど
そもそもPCに触れた事のない層やPCを買おうと思わない層が実はかなり居る
そういった層は携帯やゲーム機のブラウザで十分だったりする
MSが脅威だと感じてるのは世界中のそういった現象
ロスプラを見る限り金払ってでもLiveのほうがいい
ラグだらけでも無料のほうがいいに決まってる!痴漢発狂乙!!
>>101 すまない、
その文の上と下の関連性を教えてくれ。
>>100 東君を援護するような事言うのは止めた方が…
都合のいい部分だけ引用されたりしそうだしな
そろそろ3月は一年で一番忙しいタルタルの捏造タイムが始まるよ!
106 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 09:42:11 ID:Xf0mKRKA0
PSNの方がいいね
107 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 09:47:23 ID:lK+BnfED0
と君が言ったから
108 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 09:49:22 ID:R4bsUfL+0
LIVEも無料にこしたことはないけどな。
一時期海外ではLIVEを無料にしろ運動が活発になってコメント欄にXBOX LIVE FREE!みたいな文言いれてるやつよくいたけど、
最近は沈静化してるのか?
109 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 09:50:12 ID:sQ3xjP4PO
Homeって今どんな状況なの?
開発責任者辞めちゃったけど。
111 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 09:57:15 ID:sQ3xjP4PO
>>110 今春開始ってのは知ってるけど、新情報あった?
ポルターガイストの動画は見たけど、あれは捏造なのかね?
ポルターガイストは新機能だよ。
バーンアウトのオンラインが快適すぎてビビった
PS3の無線でしかも糞回線の俺の家でラグナシとか
GT5にもこの技術つかってほしいわ
114 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 10:01:46 ID:Xf0mKRKA0
>>113 真面目な話PSNをEAが管理するようになったらもっとマシになると思う。
>>115 バーンアウト内のニュースんところに
オンライン関係でソニーと協力したみたいなこと書いてあったような気がする
ゴミ箱オワタ
おいタルタルwうんこうまいタルー^^っていってみろよww
>>91 > PS3ってマウス、キーボードは使えるよね?
使える。
> 後、PS3ってブラウザ使っててもフレ機能とか使えるの?
フルで使える。
ゲーム以外は基本的にいつでもフルXMBが開けるのだけど、ゲームだけはまだ無理な状態。
コントローラーでブラウザを使うのならかなり不便。YAHOOニュースとかを見るぐらい。
閲覧時にキーボードとかを使うのならPCよりも便利。
なので360も機能的には出来るんだから搭載して欲しい。
ゲーム機にブラウザは要らんて
PCみたいに安全性があればまだしも、怖くて使う気にならんよ
Wii買った当初は見てたがやっぱりPCには勝てん。
PCより便利って、君のPCにはキーボードが無いのか?
>>121 俺のPCよりも起動も早いし。PCよりも安全。
表示も速いし文字も綺麗。
俺にとっては必要。
TVからそのまま閲覧できるしな。
124 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 19:10:32 ID:CV5TUNEQ0
>>122 どんだけしょぼいPCなんだよ
俺もPCはTVに繋いでるよ。
PCよりも安全って、ゲーム機でもPC並に色々出来たら安全じゃ無くなるでしょ
>>124 専用のbiosクラッシャーでもでれば危険だろうが、
PS3やWiiのウイルス作るよりPCのウイルス作った方が楽な上に感染でかいだろ。
少なくとも現状ではPS3やWii>>>PCだろ安全性は。
>>125 そりゃそうだろ PS3やWiiで何ができるんだ?
一体何人の人がゲーム機でネットやってんだ
ゲーム機でネットなんて論外。
>>111 捏造じゃなく、何かがバグってあんな症状が起きたんだろ。
特定のバグを取り上げて、全てが、そしていつまでもバグってると思わせようとする
アンチソニーのいつもの手口。
>>126 自分でPS3やWiiはPCよりウィルスが作られにくいと認めてるてるのに
「ゲーム機でもPC並に色々出来たら安全じゃ無くなるでしょ」って…。
俺なら恥ずかしくて二度と同じIDで書き込めないw
>>126 まぁまぁまぁ、その中途半端に大きい割にゲームにしか役に立たない箱じゃねえ。
どうせでかいなら何でもできるようになるか、小さくなれればいいのにね。
>>129 お前馬鹿か
PS3もWiiも見る事しかできねえだろ
PCでは出来ることが多いじゃねえか
お前のしょぼいPCじゃ無理そうだけどな
>>131 まだ生きてたか。
しかし生き恥晒すとはこのことだなw
PC用コンテンツなんだから制限有るのは当たり前
それでもしたいってのならワープアか真性マゾ
Wiiは有志のWiiリモコンに最適化したポータルサイトや公式でWiiに特化した専用サイトがどんどんしてるからまだ良い方
PS3はエロ動画サイトが我先にと対応したくらいだな
>>132 そっくり返すわ
おまえこそもっとPCを理解してから書き込めよ
PCよりゲーム機のが優れてるみたいな事言ってると笑われるぞ
135 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:06:49 ID:CDxwvXBs0
制限されてもPS3でやりたい!!ってドMなんざほっとけ。
オンボロPCしか買えない懐事情も察してやれ。
>>134 頭わるっ…。
ゲーム機の方が優れてるなんていってないが?
PCの方がウィルスを作られやすいとお前もみとめてるのに「PCよりも安全って、ゲーム機でも
PC並に色々出来たら安全じゃ無くなるでしょ」なんていってるからバカにしてるんだぞw
>>137 お前のような無知はもう消えろよ
もっとまとなPCを組み立てればお前も気づくよ
ゲーム機は快適にゲームが出来ればそれでいい。
PSNがLiveに勝てないからって無理やりブラウザの話題を出してる糞社員乙
今ちょっとPS3でネットやってみた。
ニコ動とかはみれないが、プラウジングする程度で良いなら別に問題なし。
なぜかトレンドマイクロのHPが標準でブックマークなっているのかが謎だったが。
PS3に最適化してくれるサイトがあれば、全然問題なし。
報告以上。
>>139 その程度ならWiiでも出来るがな
Operaが対応すればニコも見れるかもだが、期待はできんけど。
>>138 PCよりゲーム機の方がウィルスの危険性が低いって話だったのに、
↓
ゲーム機よりPCの方が性能がいい
↓
ゲーム機は快適にゲームが出来ればそれでいい
と、論点ずらして必死にバレバレの言い逃れをしようとしてる
言い逃れようとしてるならまだましだがアホだからもしかして論点ずれてるのに気づいてないとか?
>>140 PCより劣るのはしょうがない、PCに全て最適化されてるわけだし。
ところで、360はどの程度までプラウジングできるの?
>>142 www.m-pattern.com/catalog/blouse/no.b0731.html
こんな事でドMとか言われると腹が立つな。
360ならニコニコだけは見られるようにしてほしいス。
360では出来ない行為を認めるわけにはいかないス。
スレの趣旨に乗るとPSNを使ってブラウジングしてるの?
コナミIDもPSNの範囲内としてるみたいだから、問題なし。
そういえば、PS3はブラウザ使ってる時はフレンドからのメッセージやゲームへの招待とか
すぐに受けれるの?
受けれるつーか、そのままブラウザを開いた状態で返信とか、ボイスチャットできる?
>>149 受けられる。ブラウザとXMBはシームレス。
おー ブラウザはシームレスなんだ。
153 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 21:46:47 ID:YAL8swWx0
初めはシームレスじゃなかったんだけどね。ブラウジング中もBGMが欲しいとか要望があったから対応。
ってことは、ブラウザみたいに設計すればシームレスなゲームもできるんだ。
どの程度の容量や制限があるのかわからないけど、ミニゲームとかフレンド待ち用の
コンテンツを作っていくのも有りなんじゃないのかな?
それがHOMEになるんじゃないの?
ブラウジングしか誇れるものが無いから大変ですね。
>>156 ブラウザのGBエミュやFCエミュは出来るらしい。
>>157 HOMEは正直重そうな・・・ XBMとシームレスなんだろうか?
マルチじゃなくてもいいと思うんだけどなぁ。
>>158 無いよりいいと思うよ。
161 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 22:05:06 ID:YAL8swWx0
実績しか誇れるものが無いから大変ですね。
>>161 別に誇るほどのもんじゃないし説明しても価値は絶対にわかってもらえないモノだし>実績
ただ、これに馴染んでしまうと同発マルチでPS3版を選ぶ理由は無くなる。
>>162 いらない人にはとことんありがたみの無いものだからな。
それなら実績がなくても無料のほうがいいって人も居るんだけど、それを言うと熱くなる人が多いのがこのスレの特徴。
>>161 煽り探しに必死になる暇があるなら、PSNの良さを教えてくれよ
無料とHOME(笑)以外で
>>164 日本における360の最大の欠点がそこに現れてる。「触らないと楽しさを説明できない」。
いや、それは別に360に限ったことじゃなく、既存の据置機全体が抱えてる問題でもあるんだけど。
もう日本人は据置型ゲーム機に飽きていて、買うのは一部のマニアだけだっていう現実。
だからPS3はとにかく無料機能を増やした万能AV機器として売ろうとした。Wiiは「飽きてる」じゃなく「触らない」の層だけを相手にしようとした。
既存のゲーマーの求める方向性をより先鋭化させた先に活路を求めたのが360で、それは日本ではもう絶滅危惧種の層。
無料が一番。あとは擬似LIVE。
>>165 まずLiveの良さを教えてくれよ。
最初からフレンドなんているわけないから、フレンド関連以外で。
>>164 実績が有料サービスの様に言うなよ。
>>165 2chを見るならPC<<PS3らしいぞ。
>>166 LIVEの金額分の楽しさがあれば本人にとっては良いんじゃね?
触ったところで面白くも無い人も居るから、中古にも流れてるんだし。
>>169 このスレでは実績はオンラインでも解除なるものがあるため実績は有料サービス扱いになっております。
実績は無料のシルバーでも堪能できるが・・・とかいちいち入れたほうが良いんだろうか?
>最初からフレンドなんているわけないから、フレンド関連以外で。
なんで勝手に縛りを入れてくるかねw
フレンド関連も入れるべきだけど、最終的には所持機種自慢に終わる。
homeは出てないだろw
HOMEは出てないから・・・・とかいちいち入れて説明してやるべきなんだろうか?
>>172 本当は別にシルバーじゃないまっさらな本体でも解除できるから、
そもそもLiveの機能でもなんでもないはずだけどね。
本体自身が持つ機能とでも言うか。
>>173 >>165が勝手に縛り作ってるしね。
そもそも勝手というが、本体買ったその日のうちにフレンドいるとかありえる話なのか?
そりゃ誘われて買えば別だろうけど。
HPが見られるとか、ネットワークとは直接的に関係有る話題とは思えない。
技術的にはXBOXだって疑いようも無く可能だけど、単純にPCと競合したくないんだろうよ。
でも、LiveってPCを横に置いてる環境だと便利に出来てるよ、連携を重視してるんだろうね。
そーいうところもマニアックに成っちゃってる訳だからコア層の支持だけが分厚いのも解る。
>本体買ったその日のうちにフレンドいるとかありえる話なのか?
homeでもそうなの?
最初からフレンドなんているわけないからって理由?
便利、満足連呼してるだけでお互いに訴えるものも無いから単なる喧嘩で終わる。
>>171 下らな過ぎて溜息しか出ないな。
>>174 無料は弊害でしかない上にHOMEはβの惨状が記憶に新しい。
この事から
>>165があえて項目から外したのは優しさなのではないだろうか。
>>182 実装されているシステムを
最初からフレンドがいないだろう、と言うことで切ってるのがわからん
>>180 PS3もPSPと連携させてskype使いながらやればどんなゲームもボイチャしながらゲーム可能かも。
相手がそんな上手い具合に持ってるかどうかは知らないけど。
でも、PCとゲーム本体が同じ場所にあるという環境ならどんなゲームだって上手く連携するぞ。
PCでskypeしながらゲーム本体で何かやってればいいんだろ?
>>185 だから最初からってつけてんじゃないの?
普通にプレイ中でもシームレスに登録なりできて、その後〜とかって返せばいいだけじゃないの?
>>185 「無料」なんだからしょうがないだろ。それも実装されてるサービスだ。
それが切られるのもわからんのだが。
縛りとか言っている奴がいるけど、ただそれぐらいしか思いつかなかったから挙げただけ
特にHOMEなんてまだ始まってないし
>>168 俺が説明するまでもなく、既に何度も出ている
>>189 yahoo買収騒動って現在も続いてるんだろうけど、
確かその記事にXboxユーザーもMSのLive構想の一部だからとか何とか書いてあったと思った。
windowsLiveとかXboxLiveとか区分けしないでまとめてLiveと言うようにするようになったんじゃない?
>>186 PC上でフレンドや対戦相手の実績や状態見たりメッセージ書けるのは便利だと思うけどな。
箱ご自慢のブレードも重いって言えば重いし、ゲームは中断されるからね。
フリーズする時期すらも昔有ったから大抵はPCでやってる。
何より、XBOXとPC用に2個キーボード置くか切り替え機って邪魔だし。
>>189 それよりも問題はCondemned2が日本語ローカライズされるかどうかだ・・・・
1はセガだったから無理かなぁ
>>193 俺はセガに期待したいが
ゲーム制ももっと調査ツールを常時自由に使えるようにして謎解きを・・・
スレ違いだなすまない
追記すれば、クロスプラットホームだっけか?PCと箱が対戦できるやつ。
ああいうのも出てきたから区別しないってことなんじゃない。
でも、方やマウスやキーボードが使用不可(無許可のやつ使えば使えるが)
方や、マウス+キーボード標準で対戦うまくいくの?
パッターの方がフルボッコされそうなんだけど。
>>192 ID:veMBzOcR0は箱○とPCの連携ってのを理解出来てないんじゃないかな。
連携ではなく連動と言うべきか。
PCゲームで完結。
>>196 PCから箱のフレの状態が見れたりとかメッセ送れたりとかっていうのは今まで散々見てるからわかってるっての。
ただ、だから何?って話。
PCとゲーム機が一緒の環境にあったら、どうとでもなるって言ってるわけ。
フレの状況だってメッセンジャーでも立ち上げてもらえばいいし、skypeに来てもらってもいい。
PC立ち上げる前提で話したらどんなものだって連携とれる。
あえてアドバンテージあるって言ったら、自宅じゃない場所からフレにメッセ送れる程度だろ?
どうせゲーム一緒にできないなら、無理に連絡取らなくても良いだろ。
それらのLIVEの機能と無料のPSNを両天秤に掛けろと。
>>198 PCじゃフレがなんのゲーム遊んでるかわかんねーし
そのゲームに乱入する事もできねーだろ。
ついでに外のPCから今フレが何を遊んでるかまで解る。
そこから「今から帰るからあとであそぼ」とかメッセ入れれる。
>>200 スゲーな!ww
そんな機能があるなら無料で対戦できるPSNよりも、
対戦に月800円、年間5000円が必要でもLIVEのほうが良いわ。
終了。
>>200 相手にメッセンジャーを立ち上げさせれば分かるらしいぞ。
面倒くせぇ・・・・
いや、PSNで出会った人達にいちいちメッセンジャーを登録をお願いしてるのかよ。
それも、今対戦してる人たちの分もとかだよ?
うわー凄いスナイプだよコイツ。実績どんぐらい取ってるんだろ? とか死んで復活するまでの短い間に
PCでチラッと見てみたりとかね。
まー便利だけど、ゲーマー向けって感じだよね。普通の人にとって最近買った液晶テレビで
サクサクネットできるってなら、そっちの方が魅力なんじゃないかとは思うよ。一応
PCゲーの話もってくるのは反則だが、LIVEでやってるようなことは殆どスチームとかで
無料でやってるんだよな。
金を払ってPCゲーが無料でやってることをやるか、若干機能は劣るが無料のPSNか…。
有料で有る事自体が、タルゼーの様な糞ユーザーが来なくなるから良いことって言う人も多いんだよね。
さすがに俺は無料に成ったからと言って全員タルゼー化できるほど日本は終わってないと思うが。
ま、無料でビジネスモデルが見えないサービスだとユーザーとしては不安だし、有料で責任を取って欲しいって論議は解るが。
其れもまたゲーマー向けって感じは否めないよ。
俺はどうせ金取るならもっと高くてもいいからLiveだけでも楽しめるぐらいの脅威のサービスが欲しいけどねゲーマーとして。
>>205 有料・無料とユーザーの質なんてそんなに関係ない話だよ。
無料だから厨房がいっぱいいると思ってるのは思い込み。(多少はいるけどね)
皆楽しみたいからこそオンラインという場にいるわけだし。
無料で見えないサービスって言うのも、PCゲーが無料(もしくはDLC)で収益上げているという現状があるのに、
なぜ今更ながら騒ぐのかわからん。
新シリーズが出たら旧シリーズが終了するのはしょうがないと俺は思う。
圧倒的なサービスというのがないからLiveがPSNごときと比べられてるんだと思うぜ。
そろそろLiveオリジナルな機能が必要だろ。
>>205 Live「だけ」で楽しむサービスって、それ明らかになんか発想の根底が間違ってる。
それだったらゲーム買うさ。
Liveを中途半端にパクって出来上がったのがPSNじゃなかったっけ?w
>>205 厨房の数はむしろ通報システムの存在と運営が真面目に対応するかの問題だと思う。
月1500円もする癖に通報無視どころかGMまでRMTの片棒担ぐMMOがあってな・・・('A`)
Liveはゲームを楽しむ為の補助ツール
手段であって目的では無いのだよ
それが目的になってしまったらゲームで遊ばなくなるだろ
オンラインで遊べるゲームの数は考慮されんのか
比較にならないくらい圧倒的だと思うのだが
>>211 それを遊ぶ人間の時間は同じ一日24時間しかないからなあ。
朝から晩まで対戦したい、ゲーム誘えばホイホイついてきてくれるヘビーゲーマーなフレがいっぱい居る、
ゲームのためなら月に万単位の支出は日常茶飯事、という
いわゆる「廃」な連中にいちばんしっくりくるハードが360で、そして平均的日本人はそこまでゲームが好きじゃない。
>>208 PCの機能をパクって傲慢にも有料にしたのがLIVE。
>>212 別に対応しているゲームを片っ端から遊ばないといけない訳じゃないだろ
自分の好みのゲームが対応する可能性が増えるのがポイント
個人的には、UNOのようなカジュアルゲームも対応しているのが大きい
>>212 >>214の言う通り。
フレンドと気ままにハワイを走ったりカーシムでガチレースをしたり、
UNOやボンバーマンみたいな定番を外人とゲラゲラ笑いながらやったり、
寝る前にちょっと本場のドイツ人とカルカソンヌやってフルボッコにされたり、
そういう選択肢の幅があるかないかってこと。全部やるとかじゃなくてさ。
いくつかのメジャーな撃ち合いゲーがちゃんとオン対応してる程度で威張られても困る。
>>215 レースとかシューティングとかも普通に低価格でオリジナルタイトルあるし、
金出せばみんごるを初めとするスポゲーもあるし、パズルとかも充実してるんだけど。
もしかしてオンラインはマルチタイトルとレースはGT5Pとかしかないと思ってる?
UNOに600円払うのと同じくらいでいろいろ提供されてるんだけどな。
>>216 XBLAみたいなのPS3にもあるの?
オンでcoopとか対戦出来る奴。
両方いい部分と悪い部分があるよ。
箱○はドライブの音うるさいし、ベンキュー製が
いいって言われてるけど、不安定な感じだから
音が変化して耳障り。
PS3は処理落ち激しいよ。神経質な奴だったら
耐えられないと思う。
箱○やってPS3やるとゲームの安定性でがっかりくるし、
オンラインの使い勝手が悪いところにへこむ。
PS3やって箱○やるとドライブの回転音と読み込みの
ゴロゴロって言う音に萎える。
どっちをとるかはユーザー次第だよ。
COD4に限って言えば
箱○は常時、読み込み音の
ゴロゴロっていうのが聞こえる。
PS3はpingが黄色とかだと
お話にならないぐらい対戦にならない
が、箱○だと黄色でも何とか戦えるって言うのがある。
>>218 箱のドライブ音なんて気にならないなw
PS3はゲームにならんというより、フレームレート低めなのでキツイ。
一人視点の30fpsはマジ酔う
>>220 ドライブ音は一定のだったら気にならないね。
でも読み込み音のゴロゴロって言うのは若干気にしてします。
ps3のフレームレート低いってのと、処理落ちは本当に嫌になるんだよな・・・
しかも技術的な問題でps3に限って処理落ちはなくならないらしいんだが。。
COD4のオンラインで大きい音とか空爆されたりとかすると
かなり酷い処理落ちでゲームやめたくなるのは僕が神経質だからかな?
>>216 このレスは流石に苦しいと思うよw
ゲームの充実度は比較にならない(箱のが先行してるししょうがない)から置いておいて、俺がLiveで優れてると思う点は
>>215に加筆する形で、これらが全てシームレスに行えるということ。
OSがフレンドとのボイチャ、チャットにバックグラウンドで対応してるから、
>>215の流れが極めてスムーズに進行できる。
PS3だと大変でしょ?それこそ携帯メールやスカイプw必須みたいな。
PSNもこれができるようになれば無料なのにすごいぜ!ってなると思う。
>>216 そういうのがどのくらい充実してるかってこのスレで何度も訊かれてるのに
誰も答えてくれないからPS3にはそういうのないと思っちゃったよ。
で、どれくらいあるの?
具体的に申し上げられません
そういや、確かにPSNにおいてのXBLA相当機能がどーなってるのかについては情報ないな。
旧タイトルのDLコンテンツは どっちかってーと クラシックだろうしね
インゲームXMBってやつはいつからなんだろうね?
箱よりメモリ領域取ってるから無理だとはいわないけど
インターフェースだけに凝って、機能はアレって結果になりそうな気がするなぁ。
引越しするのにトラックが便利なのに、スポーツカーで来ちゃったみたいな。
>>227 >引越しするのにトラックが便利なのに、スポーツカーで来ちゃったみたいな。
下手なソフトデザインしちゃうと HOME も、その方向に行ってしまいますな
PSNのコンテンツ閲覧がXMBに吸収されてないのがガッカリする・・・
さっきまで○×ボタンで決定・キャンセルだったのが、
いきなり×ボタン=閲覧終了とかいう意味不明なオペレーションに。
Webブラウザを使用した実装だからなんだろうけど
突然XMBと操作系が全く変わるってどうよ・・・
買ってきてすぐトロステやろうとしても見つけにくいし・・・
Homeなんかやる以前にもっとXMB作り込んで欲しい。
XMB自体は個人的にカコイイと思ってるし。
360のダッシュボードやLive!関連は、見栄えはおとなしいもんだけど
操作系がきっちり統一されててイライラしない。
今の状態なら、どちらにも同じクオリティの体験版があったとしたら
360を利用した方がたどり着くの楽なんだよね。
しかしトロステみたいな魅力的コンテンツもあるんで
PSNはもっと頑張れみたいな気分。
230 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:38:46 ID:Fe5dw+4v0
ソニーなんて昔から見かけだけですよ
PSN派の意見って無料だからいいの一点張りだよな
232 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 14:50:01 ID:1Dc4XYFW0
店頭に五分以上売れ残ったPS3を見つけたら1200ドルくれる人だっけ?
>>232 グレート・バカは健在のようで、なによりw
>>232 >総ダウンロード数は5600万
それは全体の数だと思うんだ。PSPモンハンのクエスト1つで1カウントとか(笑)
PS3と関係ないよね
>>236 PSPがPSNと連動するようになったのは去年11月からね。
それとモンハンが遊戯王と同じなら、DL数にカウントならないよ。
なぜならPSNから落とすわけじゃなく、メーカーが用意した公式サイトから落とすから。
実際PSPとPSNの連動なんて無限回廊とか今までのPS1アーカイブしかなかったりするんだぜw
DL数のほとんどはPS3の方が大きい。
5600万DLの内訳が出ない以上、なんの意味もないな
ファームも入ってるなら終わっとる。
まぁ無いと思うけど。
でもさ、100万のユーザーが56日間まいいつをやってりゃ5600万になるんじゃね?
大した数字じゃないと思うんだ。
>>238 まあ、箱の全世界十億実績解除に比べたら大したことないな。
全然関係ないけど。
>>232 live gold + silver >= 1100
PS3 + PSP = 330
>>231 実際それしかないよ。
でも、有料でしか対戦も出来ないLiveと比べれば無料でも対戦できるPSNがいいって言うのも分かる。
課金の問題は大きい。
243 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:43:13 ID:zbWQp3Xt0
無料じゃドリラーも出せないだろ
よく見たら
>>232のDL数やユーザー数は北米限定みたいだね。
おや?日本や欧州がまったく計測に入っていない。
また痴漢の模造か・・・
相変わらず息を吐くように嘘をでっちあげるね。
246 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:59:02 ID:1Dc4XYFW0
EA、PS3とXbox360のマルチプラットフォーム開発を語る
http://www.joystiq.com/2008/03/11/counting-rupees-take-me-to-your-lead-platform/ ・PS3での技術的問題は解消する傾向だがPS3での開発が複雑なのは知ってのとおり
・PS3とXbox360の開発遅れは縮まる傾向だが、まだXbox360が有利
・Xbox360と同じ要素をPS3版に追加するには追加コストがかかる
・Xbox360のほうがインストールベースが多い。もしXbox360版を先に開発しPS3版があとに
完成し発売を同時にしたとすると発売が遅れたぶん、損である
・PS3版を先に開発し、両バージョンを同時発売した場合、PS3がより複雑で開発が長引く
ことを許容できる。
・言い換えると、Xbox360→PS3では開発期間は短いがPS3版の品質が低くなる。PS3→Xbox360と
開発すると開発期間は延びるが品質差が少なくなる。ユーザーは品質差が少ないほうを
望むだろう。PS3しか持ってない人にPS3版を買うことを妨げないはず
今後はPS3優先で開発が進みそうだね
247 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 19:00:15 ID:MVPOt5r20
・まとめ
利益を最大にするにはインストールベースの多いXbox360版を早く開発し早く売るほうがいい。
PS3ユーザーのためにはPS3版を先に開発(もしくは独占)したほうがいい。
EAは不可知論者のままでいる戦略を取る理由があるのだろう
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PS3、マジ迷惑
>>243 ドリラーなんて糞ゲを欲しがるのは痴漢だけwww
そんなんタダでもイラネーヨwww
・・・っふう、こんな感じでどうかな?
俺はあんましドリラー好きじゃねーんだよな。いまいち面白くないし。
早くセガはチューチューロケット出せよ。
>>249 ドリラー手土産にPS3に主力を移すべきだったと思う、バンナムは。
バンナムが出すようなゲームは箱ユーザーの求むべきところでない。
カジュアルゲーが得意なんだからアイマスバブルは忘れてPS3にこそ塊やドリラー持ってくるべき。
どうせテイルズはDLC販売アイテムなんて経験地upとエンカウント絡みに決まってるんだから売れるわけない。
>>251 XBLAでパックマンで荒稼ぎしてるという事実をお忘れか?
カジュアルゲーに対するニーズも高いんだよ、360ユーザー。
>>251 ドリラーなんて、とてもじゃないけどPS3クオリティじゃないんで、PS3様に対して力不足ですよ ^ ^;
360はソフトも良く売れてるからな。(日本は売れてない)
他機種にはまだキラーソフトが現れて無いってのも有るけど、マルチのソフトを比べてもよく売れてる。
PS3も今後しだいかもな。北米でも売り上げでは2ヶ月ともに360を打ち負かしてるらしいし。
PSNとLIVEもどちらが大多数に魅力的なのかも選ばれてくるだろう。
>>253 PS3はPS1のアーカイブだけで180本もあるからおなかいっぱい…。
>>255 PS1アーカイブとやらはオンに対応してるんですか。
さすがPS3クオリティですね ^ ^;
例えばどんなカジュアルゲームが売れてるの、PS3の場合?
パックマンCEやボンバーマンみたいに売れたことがニュースになったのを知らないから教えて欲しいな。
PS3もそんなにすごいならニコ動に勝手プロモーションムービーのひとつも上がりそうなもんだが、なんか奥ゆかしいよねみんな。
PSNの凄さをぜひ広めればいいのにね。
神MMOエバークエストがPS3に登場か
SOEは「エバークエスト2」「スターウォーズ ギャラクシーズ」などのPC向けオンラインゲームタイトルを
所有する米国の会社。ソニー・コンピュータエンタテインメント代表取締役社長の平井一夫氏は
「PS3でお楽しみいただけるエンタテインメントの中でオンラインゲームやサービスの重要性はますます
高まっています。その中で、SOEと従来以上に密接に協力し、新体制の下で広範囲にわたり双方の
強みを活かすことにより、ユーザーの皆様により幅広いエンタテインメントの世界を提供してまいります」と、
プレスリリースにてメッセージを残している。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0803/14/news036.html やっぱPSNだね
>>256 してないよ。
でもクオリティーがらみでアーカイブの話したんだけどw
さすが痴漢クオリティーですね^ ^;
どっちがいいかなんて信者論争にしかならないから声が大きいほうが勝つだけで、
「LIVEも良いな」とか、「PSNも良いな」とかそう言うのにはならないから、あまり意味が感じ取れない。
>>257 パックマンとか、ボンバーマンって売れたの?
> PS3もそんなにすごいならニコ動に勝手プロモーションムービーのひとつも上がりそうなもんだが、なんか奥ゆかしいよねみんな。
> PSNの凄さをぜひ広めればいいのにね。
LIVEが凄いなら宣伝が功を奏して360も売れるんじゃね?
>>259 ちょっと意味が分からないですよ ^ ^ ;
>>262 オン対応してないよ。
クオリティーがらみでアーカイブの話したんだけどw
さすが痴漢クオリティーですね^ ^;
>>263 >クオリティーがらみでアーカイブの話したんだけどw
ちょっと意味が分からないですよ ^ ^;
>>264 え?まだわからないの?
キミが「ドリラーなんて、とてもじゃないけどPS3クオリティじゃないんで、PS3様に対して
力不足ですよ」っていったから、ドリラー程度、ドリラー以下のクオリティーのゲームが
アーカイブにいっぱいあるよってことなんだが?
1度目はコピペで繋いだので変な日本語になったが2度目でわかるだろ ^ ^;
268 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 00:10:08 ID:Y3XyxjRv0
MSがGoogleに負けたとして、そのこととPSNに何か関係あるの?
>>266 それをPC系板に持っていったらどう?
自作PC板あたりで貼ればきっとおまえ英雄になれるぞw
>>265 「シューティングなんてPS3クオリティじゃないんで勘弁してくださいよ ^ ^;」
って言われたのに、ドリラーは良いんですか。
シューティングなんてPS1で沢山出てましたよ?
シューティングだってアーカイブにあるんじゃないですか?
シューティングはアーカイブにあろうがPS3クオリティじゃないから駄目で、
ドリラーはアーカイブにあるからPS3クオリティじゃなくても良いんですか ^ ^;
「PS3クオリティじゃないから駄目」ってのはシャレで言ってるんじゃないですよ ^ ^;
>>266 戦略の1つだよね
他社より先にサービスする事でユーザーの囲い込みが出来る
他社がやってないのでバグがあっても文句いいながら使うよね
ネット系サービスなんてまさにこんなだよな
これについては擁護したくないがよくやるよね
何時までもリリースされないのは戦略かなにかなの?
>>270 俺が言ったんじゃないんだけど?^ ^;
必死だと同一視しちゃうんだ?^ ^;
>>272 はぁ?何勝手に勘違いしてるんですか?
シューティングはPS3クオリティじゃないってのはSCEの発言ですけど ^ ^;
>>273 いや、だからそれ俺の発言じゃないからそれでで突っ込まれても困るんだが?^ ^;
しかも皮肉ってるつもりの部分、都合よく話し曲げてるし^ ^;
>>274 ちょっと意味が分からないですよ ^ ^;
もしかして、PSアーカイブの話をしてるんですか?
PSアーカイブでドリラー出るし〜とかそういう事ですか?
>>274 イライラしてるとは思いますが、そのイライラは現実の在日キムチにぶつけるのがお勧め。
>>275 読解力も想像力も無いアホ相手は一言一句省略できないから疲れる…^ ^;
>>258 サード参入なら朗報だったんだけどね
PCで充分稼げる力を持った味方陣営を傘下に引き入れるしかなくなった、
つまり最後の手駒を使っちゃったという記事がそんなに嬉しい?
>>277 え?ほんとにPSアーカイブの話をされてたんですか?
>251の
>ドリラー手土産にPS3に主力を移すべきだったと思う、バンナムは。
という発言に対し、ドリラーはPS3クオリティじゃないから力不足ですよって言ったのに、
まさかそれに対しPSアーカイブの話が出てくるとは想定外ですよ。
つまり、PSアーカイブでドリラー配信がバンナムからSCEに対しての手土産になると、そういう事ですか ^ ^;
>>279 そりゃ安上がりで結構だな
久々に初代PSでドリラーでもやるか
>>277 痴漢は課金しなきゃならないだけにLive以外を賞賛する事は出来ないんだから無視。
無料以外にほめるとこがないと大変ですね
Liveは有料だからLive以外を賞賛することは出来ない。
PSNは無料だからPSN以外も賞賛することが出来る。
PSNは無料だからPSN以外を賞賛することは出来ない。
Liveは有料だからLive以外も賞賛することが出来る。
さぁ、論理的に考えておかしくないのはどちらでしょう。
284 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:14:27 ID:FNRTamlg0
WiiWare Week: Versus Round
http://www.developmag.com/interviews/143/WiiWare-Week-Versus-Round ・Popを開発したNnoooのディレクターNic Watt曰く
「WiiWareタイトルの開発費はXBLAやPSNに比べるとかなり安く上げることができる」
「第一にハードウェアが比較的安いこと、第二に任天堂のSDKがかなり詳細であることが原因」
「一つの360かPS3開発機を買う予算で大体2〜4機のWii開発機を買える」
記事の筆者曰く
・MSがXBLAのファーストパーティタイトルのロイヤリティーを70%から35%にカットしたことに
多くのスタジオが怒っている(トレードオフとして、MSはローカライズとレーティング審査の義務を負う)。
・あるスタジオの匿名の開発責任者曰く
「任天堂は、我々がより多くのロイヤリティーを得るだけでなく、
より多くの販売機会に恵まれることを明確にしている」
>>283 無料ならWiiもPCも有るからな。
360の場合は課金をしてるがゆえに、無料の他を賛美してしまうと課金というお金を失う行為が無価値になってしまう。
・・・っふう、こんな感じでどうかな?
そういう論理はともかく、PSNの無料以外のいいとこをどんどんアピールすべきだよ。
特にカジュアルゲームが得意とかUNOが600円っていうのと同じくらい充実してるとかその辺。
一日経ってもまだ教えてくれないし。出し惜しみしてるのかなあ。
UNOとかパックメン程度なら正直ブラウザウェアとか言うので十分なんじゃね?
むしろLiveは機能的には充実してるけど、課金がすべてを台無しにして・・・無いな。
>>284 >記事の筆者曰く
>・MSがXBLAのファーストパーティタイトルのロイヤリティーを70%から35%にカットしたことに
>多くのスタジオが怒っている(トレードオフとして、MSはローカライズとレーティング審査の義務を負う)。
これは嘘
記者も下調べ足りないなw
ぶっちゃけ、12+1を買って登録したら、
あとは課金している事を意識してないからなぁ・・・
切れたと分かればまた買ってくるだけだし
有料!有料!と鼻息粗くしている奴を見るとアホかと思ってしまうw
>>284 >70%から35%にカット
これは頂けないなあ。
ローカライズやレーティング審査なんて余計なお世話。
>>285 良いんじゃないでしょうか。
>>286 PSアーカイブにはドリラー程度のゲーム沢山あるそうですから、それを指しているのでは。
どうやら、PSアーカイブに対する認識が少し違うようです
>>287 ゲームの出来を低く見すぎない方がいいと思うよ。
俺らユーザーはあくまで面白いゲームで遊びたいんであって。
現状のブラウザウェアでパックマンCEやジオメトリみたいな面白いゲームは作れないだろう。
安いのを求めるだけならモバゲでもやってるよ。
>>289 年間5000円の課金してもここで必死によさを力説しようとしてるLIVE程度ならいらんけどな。
PSアーカイブってなんだろ?
293 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:27:36 ID:FNRTamlg0
>>288 嘘だと言うならホントのソース持ってきてくれ
ジオメトリってスターダストみたいな奴か。
ブラウザゲーってJAVAだから、パックマンチャンプ以上のものは平気で作れるじゃん。
295 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:30:55 ID:Szsruss80
WiiもPS3もPCもオン無料なのに有料のクソハードが存在するらしい
それは壊れるは臭いは電波ってるわキモヲタ専用機で一般人は敬遠してるらしい
>70%から35%にカット
これはファーストパーティ、つまりMSブランドのって事か?
そんなタイトルほとんど無いと思うんだが。
>>292 あぁ、失礼、PSNゲームアーカイブスと言うのですか?
いまついでに調べて分かったのですが、すでにミスタードリラーって配信されてるのですね。
あと、どーでもいい話なんだけどWiiWareの開発が簡単って
360ソフトならある程度はPCで作れるんじゃねーの?
360をピーキーに叩かないカジュアルゲーならなお更。
更にXNA使えば市販の360で開発できんだし。
PS3はしらねーけどよ
>>297 XNAで開発してリリースされる個人作品なら
ローカライズ、レーティング審査してもらった方がありがたいよね
>>299 360について整理しようか。
・XNAは360ソフトをPC上で開発できる、一般公開された開発環境
・XNAで作成したソフトを360で動かすためには、
有料メンバーシップへの参加が必要
>>297 ファーストののXBLAって何かあったっけ?
初期はともかく、ほとんど記憶にもない。
サードが順番待ちでひしめいてる状況だしな。
>>293 ・インディーズ開発者がMSを通してXBLAで出す場合はMS65%、インディーズ35%。売り上げに応じて45%まで増額。
その代わり、MSがテストやらローカライズやら各国での審査やらといったことをやってくれる。
インディーズ開発者にとっては、XBLAで出すための初期投資が大幅減で出しやすくなる。
・サードがXBLAで出す場合はMS30%、サード70%。これは従来も今後も変化無し。
要するにXNAゲームをXBLAで出すための新しいビジネスモデルを用意しただけ。
そして先日のXNA Community Gamesの発表により、XNAで作って無料で配布
するルートが作られた。
更に有償で販売する手段もMSは検討中だ。
これが実現すれば第4の配布ルートになる
WiiWareの話はサードがパブリッシュするのか、任天堂がパブリッシュするのか
の話の切り分けがないし、そのときの任天堂の取り分についての記述は無いだろ?
開発環境だってXNAなら無料だぞ?
>>296 無料と有料なら無料だが、
オンで遊べるゲームが多いのと少ないのとなら多い方を選ぶよ。
パブリッシャーを持たないインディーズ開発者が
Wiiの開発環境を自前で購入してゲーム開発し、
自分で各国のローカライズしてレーティング審査の手続きして
自分で宣伝して発売する
こんなの空恐ろしくてやってられんでしょw
信頼できる世界的パブリッシャーにまかせたらそっちにも当然分け前取られるし
そもそも契約できんの?
>>301 >有料メンバーシップ
04ヶ月 4800円
12ヵ月 9800円
開発環境として見れば、高くは無いかと。
>>303 サードのロイヤリティーはもっと安いよ。利益から考えても想像が付きそうだが?
70%て・・・PSNより高い数字になるわけ無いだろ。
>>294 パックマンCE並みのレスポンスとスピードとエフェクトを全て備えたブラウザゲームって見たことないんだが、あるなら遊んでみたいので教えてくれない?
>>306 いやいや、俺が言いたかったのは
XNA使うだけじゃ360上でゲームは動かせないぞって事ね。
>>307 >利益から考えても想像が付きそうだが?
PSNの場合のサード取り分のパーセンテージなんて1回も出てきたこと無いけどw
結論 ドリキャス最高
>>292 Live程度ってのが、どの辺を指すのかによるな
フレ機能云々で有料ならいらないけど、(XBLA含めた)オン対応の豊富さは
有料だから行えるっていうなら金を払ってでもやりたいとか
>>310 360の話をしてるんだけど?
パックマンでドンだけ利益を生んだと思ってるんだよ。
ちなみにサードは30%。
その記事の何か勘違いしてる。70%って逆じゃん。
>>314 じゃあ70%が35%ってMSの取る分が減ったって事?
>>309 ん?XNAで開発したものを気軽に配布できるように、今後進めていく方針では?
今は確かにXNAで作ったものを実機で動かすには一律有料メンバーシップの購入が必要ですが。
>>314 サードが30%でMSが70%がこれまでの配分だったのなら、
XNAになってどーのこーのって話全部がおかしくなるだろ。 おまえが勘違いしてるんだよ。
>>317 MSが70%の「ロイヤリティー」ってところで記事のおかしさに気づけ。
>>316 あれ?
って事は要するに有料メンバーシップ自体が無くなって
無料で出来るようになるって事?
俺はてっきり、配布することが自由になるだけかと思ってた。
30%だと市販パッケージと変わらないやん
そんなじゃソフト屋が付き合うはずねーだろ
SCEは六割取るらしいがw
>>314 だからなんだよその妄想はw
サードが7割、MSが3割なのはXbox360開始当初から何も変わってないぞ?
パックマンで利益上がらないという話はどこから?
30%という話はどこからきてるんだ?
今までの実績を考えれば、PSNに期待は出来ないだろうjk・・・
当のSCEが作ったGT5Pでアレなんだし、遡れば好評につき〜ってのもある
つーか、こればかりは仕方ないべ。数十億かけて世界一のOS屋が作った環境なんだし
無料には無料のデメリット(中小サードがオン実装しない)、有料には有料のデメリット(敷居が高い)があるんだし
まぁオフゲーしかやらないなら気にする必要も無いんじゃない? MGS4だのFF13だの
PS3の期待作って大体オフゲーなんだし、まぁ棲み分けできてるんじゃないかな?
オンを割とがっつりやるって人は箱、そうでもないならPS3でいいんじゃない
>>321 一応記事に突っ込みを入れたんだけどね。レス版をつけたのがまずかった。
> パックマンで利益上がらないという話はどこから?
利益がうなぎのぼりって書いてるんだけどね。
>>322 レジスタンスの鯖は凄いよ?
殆どラグないし
俺がレス番号間違えてたようだ。
サード製のXBLAは、サード7・MS3で変わらず
個人作や小さいところがMS製として出せば、MS7・個人同人3
アンダートーだっけ? あれが確かそうだったはず。ローカライズとか色々やってくれるって話だったな
で、たくさん売れたらそれだけ特別ボーナス
それだけの話だべ
>>319 >無料で出来るようになるって事?
有料メンバーシップが必要なのは開発時のみ又は未審査の同人ソフトプレイ時で、
MS経由で配布するとなったものは有料メンバーシップが無くてもプレイ可能になるのでは。
現に、XNAで作成されたソフトが期間限定で配信され、普通にプレイできましたから。
>>322 どこ情報か知らんけど、終了はLIVEも有るし、
> 無料には無料のデメリット(中小サードがオン実装しない)
中小も普通に実装してるし。
痴漢の妄想ネタはウザイ。
>>322 > 有料には有料のデメリット(敷居が高い)があるんだし
どこが高いんだよ。GKうぜえ。
適切だと思われる突込みを入れてみました。
>>330 終了してるのはLiveから自社鯖へ接続させてた業者ぐらいやん
中小が実装してる ってサードとソフトのタイトルは?
>>333 > 終了してるのはLiveから自社鯖へ接続させてた業者ぐらいやん
その時点でPSNと同じじゃん。
> 中小が実装してる ってサードとソフトのタイトルは?
最近だとQゲームすのPJシリーズ。
つうかさ、せめて比較するなら知らないものは妄想で補足して書き込むなよ。
ここでプロスピ4の話題が登場
>>335 PJってランキングぐらいしかPSN使ってなくね?
まさかリモートプレイまでPSNとか言い出すの?
>>329 ふむ…。
俺が言いたかったのは
「自分で360用ソフトを開発するなら、有料メンバーシップが必要だよ」
って事であり、
「個人製作のゲームを遊ぶのに、有料メンバーシップが必要だよ」
って事ではないから、やっぱ認識としては合ってるのかな?
つまり開発時の話ね。
元の
>>299で
>XNA使えば市販の360で開発できんだし。
→XNAだけで360のソフトが開発できる
という意味に受け取れたから。
プレイに関しての認識は俺も同じだと思う。
現在は有料メンバーシップが必要で、
将来はメンバーシップなしでも出来るようになる、って事で。
何故か(まぁ理由はあるんだろうけど)自社鯖立てて、鯖閉じたってのはEAのサッカーゲーだっけ? アメフトゲーだっけ?
旧箱時代はPS2Boyだったから分からんけど、他にもあるのかね?
PS2のときはSOCOM(名作だったのに)だので好評につき〜食らったし
モーターストーム(間違ってたらすまん)だのコナミの野球ゲーだのが好評につき終了するし
新作出るから旧作のサポート切りたいってのは分かる
維持費がガツンとかかるサーバー費とか出したくないだろうし
だけど、スポゲーって往々にして新作が常に旧作以上の出来ってわけでもないんだよねー
だれそれがいないだの、新システムが糞だの、バグだの、どこそこのチームが無いだの
そういう点で、MSが勝手に管理してくれるシステムはサードに優しいわな
過疎ろうが、対戦が成り立たなくなろうが、MSが鯖負担してくれるし
>>336 SCEを含め全タイトルが半年以降はいつ終わるか判らないPSN
自社鯖以外は終了しないLive
が一緒?
>>337 なら、湾岸、ガント、ランパとか。
>>339 > そういう点で、MSが勝手に管理してくれるシステムはサードに優しいわな
> 過疎ろうが、対戦が成り立たなくなろうが、MSが鯖負担してくれるし
だから、PSNも一緒だろうと。
>>340 > SCEを含め全タイトルが半年以降はいつ終わるか判らないPSN
だから、妄想をいちいち含めるなよ。
その手の決まりがあるのが自社管理サーバーだけだろ。
> 自社鯖以外は終了しないLiveが一緒?
一緒。終了してたら意味が無い。さらに課金。
>>338 話の大元は、>284の「一つの360かPS3開発機を買う予算で大体2〜4機のWii開発機を買える」であり、
クオリティやジャンル次第ではサードに提供される開発機を使わなくとも、一般に市販されている360で
製作することが出来る言いたかったのでは?
先にも書いた通り、開発環境として考えれば、4ヶ月4800円、12ヶ月9800円は決して高い値段ではないと思いますし。
まあ確かに、XNAと360だけで開発可能と言うと多少御幣があるとは思いますが。
Genkiは中小ですかい
SCEAのタイトルが終わるのに「自社鯖」だから?
Liveは数本のタイトルが終わっただけで大半のタイトルは続いてるし終わる予定もない
>>343 > SCEAのタイトルが終わるのに「自社鯖」だから?
そうだが?PSNのマッチングサーバー外だしな。
> Liveは数本のタイトルが終わっただけで大半のタイトルは続いてるし終わる予定もない
だから、終わってちゃ意味が無いだろ。
Liveが何年続いてるか知らないんだろうか
自社タイトルすら賄えないPSN鯖内で何が出来るの?
一本でも終わったら意味がない とあなたが思うのは自由だがそれを常識みたいに話すな
>>346 > 自社タイトルすら賄えないPSN鯖内で何が出来るの?
> 一本でも終わったら意味がない とあなたが思うのは自由だがそれを常識みたいに話すな
だからよ。何度も書くが知らんものを妄想で語るなって言ったんだよ。
LIVEは終わる事が無いとか思い込んだりよ、PSNはすべてが自社管理だとかよ。
常識を語る以前の問題だろ。
実際にLiveは自社鯖のいくつかを除いて終わってないからな
これは現実だしほとんどのタイトルはLive鯖を利用してる
MSがLiveをやめない限りこれは継続されるよ
PSN鯖で自慢のラグの無い対戦は可能なの?
ほとんどランキング管理ぐらいしかしてなさげに見えるんだが
PSN鯖で半年切りの縛りもなくオンライン対戦が不満なく楽しめるタイトルは全体の何割?
Live鯖管理は九割を越えるんだが
>>347 例を挙げれば
旧箱のどーでもいいソフト。まぁたまたま持ってるからって意味でKOFNWって格ゲーがあるんだけど
原作のアーケードでも不評で、当然売れなかった
そんな糞ゲーでも、未だにLive対戦は出来る。出来るが、対戦相手がいない。ガチでいない
対戦は出来ない(俺の場合フレとやってるけど)レベルで過疎ってるけど、Liveはサポートを続けている
これが終わるとすれば、MSがゲーム事業撤退する時レベルだろうな
PSNの自社管理云々だけど
逆に、PSNがマッチングサーバーだののサポートしてるってソースが欲しいくらいだ
いや、色々噂は聞くんだよ。半年は無料でサポートするけど、それ以降は有料だよって噂くらいは
だから好評につき終了するって話くらいは
継続して続けられるのは、本当に大手だけだっていうくらいの話は
一応擁護しとくけど
MSのっつうか、Liveの充実っぷりが異常なだけで、PSNもwifiも普通だぞ
無料な以上、当然収入は無いわけだ。それなのに、サーバーの維持代はかかる
そりゃ好評につき終了しても仕方ないよ。そういうデメリットを含めて、有料のLiveじゃなくて、無料のPSNでの対戦を選んだんだろ?
あとは、”いつ終わるか分からない”って点と、”有料”って点のどっちが自分にとって大きいデメリットかって話なだけでしょ
>>347 EAが特殊なのは理解しているのかな
ライブなんてMSに全部管理されるの嫌だ
金掛かっても自社で用意するからそっちを使わろと
そこまで言っておきながら終了させてるんだぜ
MSからしたらライブ使ってくれれば終了しなくてもいいのねぇ
って感じなんだけど
>>351 いや、それより痴漢特有の妄想を抑えろ。
> それなのに、サーバーの維持代はかかる> そりゃ好評につき終了しても仕方ないよ。
サーバーの維持代が入るのにLIVEは終了してしまうのね。
> あとは、”いつ終わるか分からない”って点と、”有料”って点のどっちが自分にとって大きいデメリットかって話なだけでしょ
ならせめてLIVEで終了が無ければよかったが現実には終了してる。
>>352 ようするにLIVEの終了は独自のサーバーだからカウントしちゃ駄目って事だろ。
PSNで独自のサーバーを使ってるのもは、カウントするけどLIVEは駄目って事ね。なら分かる。
凄く真面目なんだけど、なんか斜め方向の人って扱いに困るよね
>>353 それは何を主軸においてるかによると思うんだけどな
PSNのLiveもどっちもインフラから顧客管理までのサービスを一括でやるなら
単純に比べられると思うけどそうじゃないんだよね
LiveはMSによる集中管理するから使ってくれとインフラを整備してる
PSNは何処までやってるのか今の所不明
PSNの状況は予想の域を出ないんだよね
Live的な集中管理を目指しているのか、各メーカー個別で用意するなのか
今までの流れだと各会社個別に用意してくれってのが主流なんだか
実際はどうなんだろうか
ここまで読んで、PSNは自社鯖使わないとロクなことが出来ないって事が分かった
>>355 > LiveはMSによる集中管理するから使ってくれとインフラを整備してる
PSNもこれだよ。記事も貼り付けたのによ。いつものとおり読まないよな。
LIVEのようにSCEが用意したサーバーを使う企業も有れば、
LIVEのEAのようにサードが独自にサーバーを使用する企業も有る。
>>356 痴漢って自分のひいきの物を褒めてもらいたいだけだろ、ウンザリなんで降りるわ。
どっちも使った事ない人間がgdgd言い合うから永遠に収束しないよこのスレ。
どっちも持ってる人間しか優劣つけられないでしょ。
機能的になにができるこれはできないとか言っても、実際ボイチャやGUIとか、直感的にしか説明できない部分もあるし。
オレはLiveに(有料ということも含め)全く何もどこにも不満がありません。
以上
>>358 ざらっと読んでて、俺も両方は試してないしちょっと口挟むのは止めようと思った
PCで無料でできることにLIVEだと金取られるんだから少なからず不満はでてくるわな。
>>351 だから、そのLiveの「異常」な点が特徴であり売りのひとつなんだと思うが。
>>353 >サーバーの維持代が入るのにLIVEは終了してしまうのね。
そういう意図的な文脈の捻じ曲げはよくないな。
MSがLIVEサービスの利用を推奨してるのにそれを避けたメーカーの
サービスが終了するのはLIVEの瑕疵ではない。
サードが挙ってLIVEを脱退し、独自サービスに走って
LIVEの利点が有名無実化しているならその主張も意味を持つが、現状そうではない。
LIVEは今のところ、MSの力の及ぶ範囲においてサービスを縮小しているという事実は
少なくとも我々ユーザーから見える限りにおいて、全くといっていいほどない。
さて、ここに妄想はあると思うかね?
で、PSN(というかPS3のオンゲー環境)はどうなんだろう?
ユーザーの目にどう見えている?
言われてるほど目立って終了が多いとは思わないが、LIVEほどの安心感はあるのかい?
あるならいいけど。
具体的に「あるの?」という疑問に明快な答えが帰ってこないから
PSNの魅力がいつまで経ってもみえてこない。無料ということ以外に。
>>357 Liveの場合は独自サーバーを立ててるのはEAしかなかったはず
PSNはPSNサーバーと独自サーバーの割合はどんな感じなの?
って降りる宣言かよ・・・
>>357 そんなにいい物なら、何でコナミ(の野球ゲー)は使わないんだろうね? 360だと使っているのに
というか、それ以前にSCEが自社鯖使ってるしw
何か痴漢扱い受けてるから、一応Liveの不満も書いておく
・多人数プラチャ実装してくれ
・去年秋のアップデートから、しいたけメニューが若干重くなった
・XBLAの配信審査長すぎだボケ。早く斑鳩やらせろ
・NAJとかふざけるな。わざわざ海外タグ使わないと遊べないXBLAとかデモとかなめんな
・フレがinしたときにしいたけ押すとそのタグに行くのいらない
・馬鹿みたいなプレミアついてる旧箱ゲーを、早くクラシックスにだな
・これはLive関係ないけど、MSKK広報のやる気の無さは三千世界に響き渡る
>>364 多人数プラチャはゲーム性に関わってくるから、多分無理と思われ
もし実装されるとしてもPS3同様、ゲームが起動していない状態のみかと
個人的には、日本で発売予定の無いデモやDLCを(英文で)配信されるのが腹立つ
>>364 360を持ってる時点で痴漢だよ
アホか
自社鯖使わない物でオン終了したXboxタイトルってあるの?
今、無料のPSNで無料のロスプラ体験版やってみたら
ほとんど日本の国旗が表示されなくてワラタw
まあ普通は製品版いくわな・・・
Liveで自社鯖使ってるのはEAだけじゃないぜ
bungieはHalo2の頃から自社鯖「も」使ってる
もっともあそこは別格で、360が現世代機である間は、終了するぐらいならMSが金出すだろうけど
なんせ未だにHalo2のプロフ機能が生きてるぐらいだし
>>366 そうか・・・ 俺はザリガニで痴漢で妊娠だったのか・・・
>>363 想像できるのは、プロ野球連盟との契約の兼ね合い。
毎年再契約だろうから、その契約内容に何かあるんじゃない。
360で新作でない時点でそう考えられる。
>>372 なんという打たれ強さw
これくらい余裕あればいいんだけど、
どいつもこいつも自分の持ってるハード以外は認めません!!!
宗教的理由で自分の持ってないハードは妄想だろうがなんだろうがこき下ろします!!!
みたいなレスばっかりで、何がしたいのか全然わからない。
煽り合いたいだけならすまんかった。勝手に時間の浪費しててくれ。
ちなみにこのスレでいちばんワロタ妄想が
>>266
>>371 bungieってファースト扱いじゃないんだね。
haloとかよくファーストタイトルで出すからファーストだと思ってた。
でも、なんでそこも自社鯖なんだろうね?
やっぱりLiveでさえも力不足の証明か?w
>>375 Liveかどうかって話をしてる時に、ファーストかどうかなんて関係なかろう?
まぁ、bungieは所謂セカンドなわけだが
Haloの場合は、ユーザ毎に細かい統計値とってbungie.netで公開してたりするしな
あと、ユーザ間で共有可能な、視点を自由に変更できるリプレイ動画なんてもんもある
こんなHalo特化なもん、所詮汎用鯖でしかないLiveで扱ってどうするよっていう
ヘイローだけは確かに浮いてるな
バンパラもそうだけど
ユーザー独自のスクショ上げられたりするし
MSの取り分が30%でサードが70%って話は絡んで来ないって事はザリガニ逃げ済みで良いのね
他にザリガニ逃げした話題はどれだっけか
ファースト/セカンドはPSN使ってないってのが未だによくわからんのだけども、誰か説明してくれないか?
みんゴルとかGT5PとかWARHAWKとか、PLAYSTATION Networkアカウント使わないの?
それともPSNのマッチング機能を使わないっていう、限定的な意味?
後者だとして、なんでそんなことわかるん?
つまり「終わるタイトルはPSNぢゃない」って事?
足の引っ張り合いばっかで生産性ないなw
お互いの良い所をもっとプレゼンしろよ
★Live会員にシルバー会員が多い理由★
みなさん360買った当初は勢いでLiveゴールド契約する人が多数居るのは事実ですが1年後の更新時期がきたら「Liveのゴールド更新どうしようかな?」と必ず考える時期が来ます。
全員が毎年毎年ゴールド契約を行うなんて100%ありません。理論的に考えてもゴールド会員は減る一方です。
しかしPSN会員は増える一方です。無料なので永久に自動継続されるからです。
多くの360ユーザーが「WiiやPS3は無料なのにLiveは何やってんだ?」と気付き始めました。
海外のネット上で「Live無料にしろ暴動」が起こっているがよい例です。
だから何で去年の暮れの時点で1100万人中800万人もゴールドになってるんだよ
★豆知識★
シルバー会員はネット対戦不可能なので「ゴールド会員vsPSN会員」の数で計算するとPSN会員の方が多いのです。
PSN会員→無料で全員がネット対戦が可能。
Live会員→課金を支払ったゴールド会員のみがネット対戦が可能。
あとXbox信者がHALO3のネット人数記録の話を持ち出す人がいつも居ますがあれはシルバー会員がLAN接続してオフをプレイしていても自動的にオンライン接続と計算されているはずです。
しかも主催者発表の数値にどれだけ信頼性があるでしょうか?
沖縄の11万人捏造と同じようなものですね。
385 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 09:08:27 ID:6kNBGuKRO
有料と無料くらい凄い
>>342 寝て頭スッキリ…(´-ω-) .zZ
なるほど〜。
個人的に、開発環境としては"破格"といっていいくらい安いと思う。
メイン開発機材として360本体(アーケード27800円)+12ヶ月9800円、
デバッグ期間に入ったら、デバッグプレイ用に
360本体(27800円)+4ヶ月4800円を
それぞれ人数分用意すればいいだけだしね。
Wiiの開発機材を1台買う予算で、XNA開発環境が沢山揃いそう。
問題は、現時点でXNAのリファレンスマニュアルが
英語版しかないって事くらいかな…。
ここで余計な時間を食ってしまって、
開発期間が延びて無駄なコストが発生しそう。
387 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 09:13:08 ID:A4q6HLm90
金の有り余ってるMSが有料で借金のあるSCEが無料ってのがすごいよなー
>>383 以前もお話しましたが本体に付き3タグ分ゴールド1ヶ月無料で3つ付きます。
計算上1人で最大3人分のゴールド会員扱いです。
そもそも主催者発表の800万人に信頼性があるのでしょうか?
実際Live繋ぐと一部の人気タイトル意外過疎ゲーが多い。冷静に考えてもゴールド会員がそんなたくさん居る訳ないでしょう。毎年毎年5000円ですよ。
永久に無料のPSNとWifiを知ったら尚更です。
PSNって荒らしにあったときにフィルターとかできるの?
アカウント作り放題だから意味なさそうだけど
常識で考えもゴールド会員が800万人も居る分けないでしょうが ! (-.-#)
★豆知識★
ゴールド会員とは「月額800円」及び「年額5000円」を支払い続けなければ得られない資格。
ゴールドよりPSNの会員が多い?
あれ?孝博君、この前ゴールド会員の数のほとんどが複数アカの一ヶ月お試しタグだって言ってなかったっけ?
そうなるとliveの10割がゴールド会員になるはず何だけど俺が馬鹿だからそう思うのかな?
確か先日SCEAの御偉いさんがPSNの総会員数は330万って言ってたけど
SCEAは痴漢(笑)だからきっと捏造してるに違いないなw
後、
>>でも孝博君の論で言うと少なからずPS3所持者の8割以上の人がネット環境整ってることになるけど本当なの?
>>あとXbox信者がHALO3のネット人数記録の話を持ち出す人がいつも居ますがあれはシルバー会員がLAN接続してオフをプレイしていても自動的にオンライン接続と計算されているはずです。
これのソースも教えてくれないかな
halo3はマルチで対戦したユーザー数とマッチ数を日毎にHPで掲載してるだけだし
halo3のロビーで出る参加人数は同時に接続してる人の人数だしなぁ
392 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 09:22:53 ID:A4q6HLm90
>>390 あれじゃね?一回払うと1人追加って感じじゃね?
チョンMMOの集計法と一緒で
その証拠に海外のゲーマー達は去年からLIveの課金制度に意義を唱えてますからね。
ネットの知識が有る人ほど「P2Pなのに金取ってんの?ボッタクリだね」と言うはずです。
逆に「PSNは無料なのにロビーあるの?良心的だね」と言うはずです。
今度は800万人いるわけないって叫んでるのかww
いるものはしょうがないだろw
宣伝の為に言ってるんだから嘘なら訴えられかねんだろ
ほんと東君はタダゲーにぶら下がってるだけなのに口だけは一丁前だな
君みたいなのは、SCEにとってもMSにとっても害悪だから死んでね。
何かおかしくなったけど良いか
最低限の経済力があれば年5000くらい普通に出せると思うんだが
去年の暮れ(しかもクリスマス商戦前)の時点で1100万人中800万人が会員つってるんだから
流石に商戦後ならともかく前で1割以上はお試し会員な訳無いと思うんだが
で、どのゲームだって課金に対して無料にしてくれと思うやからがいてもおかしくないんだが
孝博君の頭じゃ、そういうことすら考えられないのかな?
後、LIVE会員数と極一部のユーザーの考えがどう繋がるのか俺みたいな馬鹿にでも分かるように教えてくれない?
おい孝博、まだ暴れてるのかよ!
やっぱお前本当に馬鹿だな!
昔と全然変わってないってどういうことだよ?
現実でも馬鹿にされて、ネットでも馬鹿にされて…お前終わってるわ
外見も相変わらずキモイんか?
>>261 ニコニコでの売上の差見てみればいんじゃね?
>>393 P2Pの勉強し直せ。
数名だけのマッチングなら問題無いが、数千数万超えるマッチングでは
P2Pと言えどクラサバ併用しないとサービス展開など不可能。
Live課金は搾取行為ではないがPSNサービスが名目的な無料展開してるから
騒ぐ連中がいるだけ。
>>391 アメリカには長期の返品制度が有り続々と360本体が新品と交換されその分も普及台数プラス1台とカウントされます。
逆にPS3は壊れないので返品制度で売り上げ台数を稼ぐ事は不可能です。
Xbox360は故障が大く返品制度を利用して売上台数をかなり稼いでます。
ですから360の実質普及台数は少ないと見て間違いありません。さらにこの中で有料のゴールド会員の数なんてたかが知れています。
MSは「みんなゴールド会員だから君もお金払おうね」と言いたいがためにゴールド会員が800万人も居ると捏造しているのでしょう。
どう考えても800万人なんて多すぎます。継続的に年間5000円も払い続けるバカが800万人も居る訳無いでしょうが ! (-.-#)
だってPS3やWiiで遊べば無料ですよ。しかもPS3にはロビー有り(予定)
>>386 クォリティやジャンル次第ではってのに納得してるようなので、釈迦に説法だとは思うが
やっぱXNAはプロ向けじゃないと思う
ゲーム開発に興味のある人間に安価な環境を与えて、箱○開発の人材を育てようってところかと
たまたま売り物になるようなものが掘り出せたら、MSがバックアップして売るよ、ぐらいの
大学にも納入してたりするみたいだし、いずれ学生向けライセンスも導入するんじゃないかな?
プロが使うとしても、せいぜいプロトタイピング止まりじゃね?
いずれにせよ、面白い話であるのは間違いないんだけどね
個人的には、マルチプレイヤーボイチャをXNAで実装しようかと思ってる
マッチングされないGT5P持ってる私もPSNユーザー?
このキチガイタルですらゴールドなんだから、世界800万ゴールドぐらい余裕だろ
シルバーなんて、オフゲーしかやらないか、性格に問題があってフレができなかったヤツぐらい
LIve→有料でロビー無し
PSN→無料でロビー有り(予定)
みなさんどっちが良いと思います?
>>400 >>アメリカには長期の返品制度が有り続々と360本体が新品と交換されその分も普及台数プラス1台とカウントされます。
>>逆にPS3は壊れないので返品制度で売り上げ台数を稼ぐ事は不可能です。
意味不明何だけど俺にも分かるように教えて
>>MSは「みんなゴールド会員だから君もお金払おうね」と言いたいがためにゴールド会員が800万人も居ると捏造しているのでしょう。
普通に考えてんなこと考えてこんなこと言ったら何百億LVの裁判が起こりかねないんだが
何をソースに何を基準にんなばかげた事を思いつけるんだ?
>>どう考えても800万人なんて多すぎます。継続的に年間5000円も払い続けるバカが800万人も居る訳無いでしょうが ! (-.-#)
お前見たく全世界の人が5000すら払えないような底辺の屑と一緒にするな
ソフトすら買わずに体験版を貪る乞食が言っても説得力がないな
だって無料以上の価値を持つ基準が存在しないんだぜ?
予定って何だよ予定ってロビーの意味履き違えて無いか?
homeはあくまでコミュニティツールに特化したMOだぞ
Liveが売りのゲーム機なのに800万が多過ぎってどんな発想だ?
アメリカ引き合いに出すならTV番組や音楽PV、映画配信までやってるぞ?
タグに統合されたDLCだから一時的な捨てタグだらけになるわけないだろw
ゲームと世界観の全く違うロビーなんて、要りません
Homeでリアル志向アバターで集って、みんゴルロビーではピョンピョンキャラ、実際に始めるとジャスミンとか
あまりにも世界観統一ができてなさすぎだろ
タルちゃん、無料以外でPSNの良い所プレゼンしてよ。
>>401 プロ、といっても、
携帯アプリ専門とかの小規模な会社もあるからね。
そういう会社が参入するきっかけになれば〜ってのが
WiiWareだと認識してる。 (大雑把ではあるけど)
XNAも、上手く使えばそれと同様に考えられるんじゃないかと思う。
任天堂もMSも、
開発に参入する敷居を下げようという狙いがあって
こういう展開をしているんだと思うし。
何か文句言ってる人でもXBLA目当てにゴールドなんだよね?
コンテンツに魅力があったら渋々でも金払うってことじゃないの?
>>411 PSNはニート率高いから昼間でも日本人とマッチングされるんだとよ。
ちょっとした常識とコミュニケーション能力があれば、
LIVE内で時間帯が合うフレ作って遊べるのにな。
んで3月は一年で一番忙しいのでログアウトする頃かな
>>408 北米でサービスされている映画ドラマ音楽なんてシルバー会員でも出来ます。
だから2008年現在でゴールド会員が800万人も居るなんて甚だ疑わしい。
みなさんもマイクロソフトが過去えげつない詐欺まがいな事続けて乗し上がった企業だと知ってるでしょ?
だから何を根拠に嘘だの詐欺だって言ってんだよ孝博!
つうか俺が聞いた全ての質問に答えろよ
またゲームソフトに金を出さない貧乏人で遊んでるの?
どーせ逃げ出すんだからアボンしときなって
>>415 えげつなくても、それが一番便利だから使ってるんだろ?
新幹線はぼったくりか?
代わりになるもっと便利なものがあれば使うわな。
SONYがサクラを使ってというのは知ってるよな?
>>411 やはりPSNの長所は「日本人が多い」「無料」「ロビー有り」の3つですね。
それでは2chログアウトします(m_m)
てかPSNが無料化でビジネスが逼迫してるからHOMEなんか作るハメに…
マッチング課金今更やれず、アバター方式+広告収入で補填狙っただけの事なのにw
Live:明示的な統合課金サービス
HOME:課金内包したロビー機能追加
Liveはゲームを年に三本しか買わない貧乏人でも価値を認め金を払う
PSNは無料なのにその貧乏人は対応タイトルを買わない
どちらに価値があるかは一目瞭然だよね
だからさ
「キ○ガイのタルですら一年5000円のLiveはゴールド」
これで価値があるか無いか判るだろ?
これだけ文句を言ってる馬鹿でもやはり金を払う価値があるのは認めてるよ
本当にPSNが素晴らしいならわざわざ金を払うなんてしないだろ?
>>415 だからシルバー以上のLiveユーザー1100万が普通な数字なのわかる?
当然それだけ居ればLive対戦のゴールド800万も不自然ではないのだが?w
>>419 俺が求めるのは
「やりたいゲームの快適なオンライン対戦」
だから、俺にとってはLiveの方がいいってことだな!
>>412 そっか、携帯向けとかのデベロッパーは興味示すかもね
HDな分、確実に描画リソースは携帯以上に要求されるけど、
携帯の機種差考えなくていいから、楽になる部分もあるはず
426 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 10:25:28 ID:LhpbpEJyO
携帯は機種差考えまくりなんだが
スペックばらばらだし
機種別にアプリ作る事もよくある
そういうトコは、ぜひ携帯に見切りをつけて、XNAデベロッパーになって欲しいね
GT5Pもロスプラも過疎かよw
出たばっかのロスプラで過疎って、それはさすがにないだろ?
それと「タルに見えてるのがLiveの現実とは限らない」って事だよね
やつは体験版ばかりだからへいろーさんの賑わいは知らない
それに評価がゴミクズレベルの最下層で拒否してるユーザーも多いから奴からは見えてないw
こんな奴の評価に意味はないよねw
Liveは初代箱のゲームでも、いまだに鯖繋がるし
長期的に見れば、有料だがLiveだろうな
「ゲーマーは対戦するために仕方なく課金を払う。」のが360
それに対し、PSNはなんと無料!!
賑やかなLVEは、仕方なく払ってしまう魅力的なゲーム沢山有るということでOK?
PSNについては、タダだから賑やかなのか気になるところです。
>>426 落ち着け〜。
XNA(360)なら、携帯と違って機種差を考えなくていい
って事じゃないか?
>>427 いやいや、携帯と同時並行で安定した予算を確保しつつ、
XNAでは挑戦的なことをやった方がいいんじゃないか?
おいタル
そんな自身たっぷりに800万捏造っていうなら
MS訴えて来いよw
裁判おこせば相当もうかるぞwww
PSNで売ってる1000円以下のゲームのうち、オン対戦対応したのって、
カズオ
コーリング オール カーズ!
Go! Puzzle
Go! SPORTS SKI
TOY HOME
GO! SPORTS SKY DIVING
こんだけあるのか、意外とあるね
でも、これ、全部販売はSCEなのが気になるところ
やっぱサードじゃこの値段でオン付けるのはツライのかな?
>>434 挑戦的なことをやろうとすると、すぐにXNAの壁にぶつかると思うんだ
でも、Jerry Carは面白かったなぁ
ステージ構成とか、難易度を考慮した上で練り直せば、かなり化けると思った
1000円以下だとハードル高いんで、もう少し高価でも何かないの?
値段縛りをなくすと、WARHAWK、鉄拳5、GT5Pが入ってくるな
ありがとう。
パッケ売りのが入ると何となく豪華に見えるね。
>>443のリストはあまり正確な数は出てないかもね。
ブンロケとかオン対戦できないし。
>>446 オンラインプレイヤー数2になってるよ
対戦なくてもオン協力があるんじゃないの?
ちなみに、
>>436は、オン協力も入れるつもりはあった、該当者ナシだっただけで
>>447 んにゃ、ランキング以外非対応、オフ対戦はあり。
この辺がMSKKの仕事っぷり、だね。
>>445 本数という意味で言うなら、絶対に埋まらない。
なぜなら箱は必ずLive対応が絶対条件だから。
ところで、ベアナックルとかMD世代のゲームがやけに目立つんだが、
せっかくの次世代機でこの程度のゲームで満足してるっていうのが笑えるんだが。
こういう過去ゲーで本数稼いでも意味ないような。
一方PS3はPS3クオリティとは言わないが、少なくともMDレベルよりマシなのを安価で提供してるわけだが。
>>449 むしろその程度も用意されないのは何?って思うんだけど。
安価でいくらでも出せばいいじゃん。
ソフトが少ないことが自慢になるんだね、楽しそうね。、
>>449 桃鉄って何かLive対応してたっけ。
バグ修正パッチくらいなら当てられるんだろうけど…。
453 :
452:2008/03/15(土) 11:51:11 ID:zcp5RVhu0
あぁ、XBLAの話か。失礼。
>>452 最低でも実績はあるな。まあこれだけでLive対応と言えてしまうわけだけど。
「MDレベルよりはマシ」なのは見た目だけっぽくね?
そのMDレベルに内容が勝ってるとはとても思えない
>>449 俺のフレにゃ、餓狼伝説とかXBLAモノの対戦ばっかりやってるヤツがいるんだけど
たぶん彼は、これらがいつまでもできるのなら、いつまでもゴールドを維持するだろう
って、毎日XBLAモノで2〜3時間対戦してる俺も、あんま人のこと言えないんだけどな
Live無料にする代わりにXBLAのオンは期間限定とかやられたら、箱○捨てる…
ことまではしないかもしれんが、かなりガックリするよ
>>457 N+とかいつ見ても人がいるし、フレ連中もいつも遊んでるな。
古いのはさすがに過疎だが。
次世代クオリティ云々じゃなくて、「オンでどれだけ楽しめてるか」の話してんだけど、
PSNの配信ゲームはどれほど賑わってるの?
超目玉のGT5Pが過疎ってるって話は聞くけど、本当のところはどうなんだろ?
>>449 ソニックやベアナックルやガロスペとかに内容で勝負できるのかね?
なんならフルリメイクのプリンスオブペルシャや
新作のオメガファイブなら見た目でも勝負できるぞ。
あとエグz(ry
あとUNOやカルカソンヌのマターリ感は最高だぜw
>>458 N+、俺のフレ間でも人気だ
積みゲー多いから買ってないけど、俺も結構気になってる
古いのは過疎っていっても、フレ同士でプレイヤーマッチやる分には困らんからなぁ
ただ、フレ作れないヤツには、ゴールドの意味ないかもね
XboxFriendsのグループに入るとか、一戦交えた後に気軽に声かけてフレ作るとか、
自分で動くってことができないヤツには、ゴールドは高く感じるかもしれんね
>>457 俺は2年間はクレカでゴールド払ってるぞ
年間で5千なら安いし。
怖いのはDLCで買い過ぎるってことぐらい
つーか、あれだな
年間5000円も払えないような奴にしか支持を受けられないから
PS3本体は売れないしソフトはもっと売れないんだな、よく分かったよw
>>449 >ところで、ベアナックルとかMD世代のゲームがやけに目立つんだが、
>せっかくの次世代機でこの程度のゲームで満足してるっていうのが笑えるんだが。
>こういう過去ゲーで本数稼いでも意味ないような。
>一方PS3はPS3クオリティとは言わないが、少なくともMDレベルよりマシなのを安価で提供してるわけだが。
----
PS3でメガドラソフト配信予定してましたよねw
蹴られたけどw
>>464 いや、箱○の方が売れてないから、その理由はどうかとw
>>467 世界累計か
箱○の方が1年先行してるからであって、同時なら今頃トントンなんじゃね?という気がしないでもないが
まぁ、俺は箱○選ぶけどね
>>468 難しいところだな、ことマルチソフトの出来に関しては
PS3は後発だから大目に見られて居るんじゃないかと思われるフシがあるしな
まあ、無料対戦が悪いとは言わないが
ユーザーからも機能不足でウダウダ言われないくらいにしてから威張って欲しいぜ
>>470 そう、無料が悪いとか有料がいいとかは全然思わない。
無料だからって遊ぶものがなくてはつまんないよね、つまんなくないの? って話。
>>372 PS3は持ってないのがバレバレ。
>>379 > それともPSNのマッチング機能を使わないっていう、限定的な意味?
そういう意味。
> 後者だとして、なんでそんなことわかるん?
ソフトのケースでも分かるし、ゲームを起動してオンライン対戦してみれば分かる。
SCEのソフトが独自のサーバーなのは海外と不意に繋がらないようにって事でそうなっとる。
ニコニコ動画でGT5Pのオンライン対戦の動画見て驚いたよ
それがさ、スタートしてネット接続からマッチングまでに5分ぐらい掛かってるんでやんの
あれじゃ一時間に数本対戦したら終わりじゃね?
>>474 今は何とか2分ぐらいで完了する程度にはなってる。
当のLiveとPSNのマッチングスピードだけで言うなら、LiveのサーバーとPSNのサーバーならPSNのほうが早い事は早い。
時間にして約半分。3秒ぐらいで完了するし。
ただし、気になるのが360版からPS3版に移植したようなゲームだと、
360版用のマッチングの説明が画面に出てるときにPS3のマッチングのものがかぶるので見た目にウザイ。
477 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 14:18:15 ID:zcPlm2PV0
>>443 オンライン協力プレイが入ってないくさくない?
ガントレットやスマッシュTVとか対応してるのにリストに出ないな
先行ってのはそれほど重要じゃないだろ
現時点での比較をするべきだよ
まぁPSNじゃ今時点では勝ち目はないけどね
課金されてる事で荒れない面もあるので課金は必要。
結論を無理に出すのも苦しい。
多数に愛されてるWiiが一番か。
だが少し待って欲しい。
スレタイを読んでみてはどうだろうか
じゃあ今までどおり言ったもの勝ちって事でおk?
無料だと荒らし用アカウントとか作る奴が大量に現れるだろ?
よく訓練された荒らしは有料でも作るだろうがな
年間5000円が払えないGKを排除している点でも課金のメリットはある
ほぼ安定して対戦できるしLIVEはなかなかいい線いってると思うが
>>481 Wiiは日本で一人勝ち、ネットサービスとしての宣伝も積極的だしWiiウェアのCMも打ち始めたし
なんといってもVCはネット対戦は無いが、ネットワーク配信サービスとしてはラインナップ最強すぎるだろ
SFC時代辺りまで過去のハードで出たソフトが垣根を越えて大集合だからなぁ
>>485 確かにWiiのVCは豊富だがファミコンやPCエンジンとかじゃん
Liveはアーケードの移植なんだよね
業務用と家庭用のゲームなら比べるまでもないよ
アーケードのが魅力的だからさ。
>>484 本体IDはPS3も1つだけだっての。
360信者はいい加減妄想だけで書くなよ。Liveより外人がうるさくねーし、荒れねーよ。
そりゃ本体にIDは一つしかないだろう
360はOSクラックが可能だからPS3とはまた違う。360は本体無改造で本体BANを回避できるからな。
旧箱と違って完全にOSが独立してる分、クラックしてもLiveに接続可能という危ない状態。
>>489 360のクラックやセーブデータ改造チェックは相当厳しいからLiveに繋ぐなというのが改造厨の定説
>>490 「怖いならつなぐな」だな。繋いだところでチェックできない。
セーブデータ改変も雑誌でも伏せることなく普通にされてるし。
Wiiと360の人気の秘密はたぶんその辺。
このスレの奴もそこには触れないが、おそらく。
GKからしても5000円は安いと感じるぜ。マジ。
>>494 それで本当にBANされてるのだとしたら不完全なイメージを使ったからだろうが、普通BANなんてされない。
>>495 じゃあやってみろよ
既にやってるなら今後も続けてみな
>>487 >>本体IDはPS3も1つだけだっての。
本体IDはxbox360も1つだよ
>>Liveより外人がうるさくねーし、荒れねーよ。
詳しくは知らんけど、PSNは国内でしか繋がってなかったゲームがあるんだってな
そりゃ外人だって閉口だわ
あえてOSと書いたのにFWに触れない時点でここの人はバックアップやってるな。
PFIが違ってても問題ないみたいだし。
HALO3で効果的にBANできたとかなんとか。
PSNって何らかの不正や、迷惑行為に対してペナルティ受けた奴っているの?
PS2の管理酷かったから、管理自体やってねーと思うんだ。
> HALO3で効果的にBANできたとかなんとか。
出来てねえ。というか、やってないのかもな。
L4Uでもデタラメで問題ないみたいだし。Liveの収入さえ確保されれば良しという方針かも試練。
> HALO3で効果的にBANできたとかなんとか。
ていうか濁すなよw
あんた、改造をやってる臭いぜ。
ところでPS3はクラックされればどうするんだろ?
ソフト売り上げが頼りなのにLiveみたいに収入があるわけじゃないし。
改造セーブデータ配布したい放題のPS3はどうなの?
こっちは100%攻略とかアイテムコンプとかセーブデータ使われてもチェックしようがないよな
実績に相当するトロフィー機能付けるならまずくない?
そういやHALO3BANで思い出したんだけど
発売前にHALO3やってる人は2999年までBANってあったけど
まだ本当に続いてるのかね
ある日突然BANされるかもしれんよ
旧xboxの時も突然だったみたいだし
まぁ予告なんかしないわな
>>505 旧は初めからLive不可。
実際はドライブいじるだけ出し、チェックしようも無い気がするがね。
OSにふれるのは一度だけであとは、普通なんだし。
PS3がおとなしいってそもそもVCの普及率はどんなものよ?
同梱じゃないでしょ?
PS2や旧箱よりもプロテクトが極甘になったのは、windows7への布石でしょ。
360ドライブとか言うものを発売して、360のゲームが出来るように。
ドライブ側で読み込めないようにしてるだけだし可能性はかなり高い。
XBOXは近い将来PCに溶け込んでいく。
え?いつ極甘に?
ついでにわけわからないファミマガのウソテクのノリで適当な将来図付け加えるとか釣り針大きすぎだろ
脳内はチラシの裏にしとけ
脳内はチラシの裏にしとけ
>>383 1100万人中800万なんて数字を信じてる奴はさすがに頭悪いだろw
>>495 お花畑過ぎるw
MSは過去に何度もBAN祭りやってるのに
ほんと無知なザリガニはすぐ自爆するな
じゃあ、何を信じろと?
まさかPS3研究室やらソニー防衛軍みたいなサイトは信じられるけど
MS公式の発言は信じられないとかは言わないよね?wwww
タルタルソースを信じれば良いじゃない
あれぞ戦士の鏡
だからさ、メディア発表の数字の裏とかメーカー間の契約みたいな
ユーザーから見えない部分で挙げ足取ってないで、
ユーザーから見たサービスの質で話をした方がいいと思うんだけど。
その点でPSNはどうなのか、未だに話が出てこない。
本当のこと書くとまずいことでもあるのかな?
日本人で賑わってんだよね?
>>517 むしろLiveが安すぎて困るぐらいの勢い。
>>472 > ソフトのケースでも分かるし、ゲームを起動してオンライン対戦してみれば分かる。
で、ソフトのケースにはどんな風に書いてあるの?
「このゲームではPSNによるマッチングを利用していません」とか書いてあるの?
オンライン対戦したときはどんな感じでわかるの?
「自社サーバに接続中です」とか表示されるの?
>>517 PSの方はほとんどのオンサービスは終了してるから感想を書こうにも書けないのが実態。
>>519 対戦をしたければLiveをしてくださいって書いてるよ。
>>521 Liveはもっと早いし。光の速度でマッチング完了。EAみたいな独自サーバーは糞。
この話題は何度もループするからテンプレに書いとけ。
半年ですべて終了。
マッチングは遅すぎて10分。
Liveの方がむしろ安い。
同意。
SCEJ赤川氏、「Playstation Home」日本語版を実機で初披露
「Home」は“ビジュアルマッチングロビー”と再定義、サービス開始時期は「2008年春」を堅持
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080315/ogc_02.htm >注目したいのは、まだ日本には、開発チームでも運営チームでもなく、
>Project推進室という準備室に相当する部署しかないところだ。
>社内のレギュレーションも未確定なようで、発言の端々に、奥歯に
>物が挟まったような表現が散見された。質疑応答で繰り返された
>フレーズは「そのような要望があることは理解している」。
>あまりにも苦しい紋切り型の表現だったため苦笑を誘うことになって
>しまった
>「2008年春」というサービススケジュールにしても、βテストの
>募集や実施、ユーザーの要望を受けての再開発期間などを踏まえると、
>もはやかなり絶望的といっていい
>Homeは定住型ではない。あくまでPSゲームへ繋ぐゲートウェイ
>=「ビジュアルマッチングロビー」として機能させることを明言した。
>ただ、このゲーム寄りの新戦略は、一見ユーザーフレンドリーだが、
>大きな危険を孕んでいるように思う
>大前提として「Home」単体でビジネスとして“遊び”として成立しなければ、
>人が新たな人と新たなモノ、そして新たな楽しさを呼び込むオンラインコ
>ンテンツならではの成長スパイラルが築けないからだ。
>ゲームランチャーの機能を有料で提供するというのは、今の時勢まず不可能
>Home」の運営、開発、そしてゲームへの繋ぎ込みに必要なAPIの整備等に掛
>かるコストは、「Home」とゲームの繋ぎ込みを行なうサードパーティーにしわ寄
>せが行くことになる。
>仮にSCEが全部「Home」のコストを負担したとしても、結果として本体価格や
>ゲームソフトの価格となって跳ね返ってくる。
>結論として、そこまでしてビジュアルゲームランチャーに膨大なコストをかけ
>る価値があるのかという問題になってくる。
\(^o^)/オワタ
これだったら単純にXMB拡張したほうがよかったんじゃないか?
半端すぎる
ゲーム⇔HOMEへの行き来がどれぐらい手間かがキモだな。
基本的にはHOMEもアプリも再起動に近い状態だからかなりの
時間がかかると想定される。
常駐するとメモリたりねーしなー
531 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:38:18 ID:fS0Hgr+Y0
そいや、ちっと聞きたいんだが
PS3てインストール形式のゲームは一度インストしちゃえば、その後ディスクいらないの?
起動チェックとか必要?
余裕で起動ディスク必要
533 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:42:38 ID:fS0Hgr+Y0
まあ、そりゃそうか
ありあり
痴漢はここでも息を吐くようにうそをついてるのか
535 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 20:56:00 ID:fS0Hgr+Y0
そっくりそのままポリフォにお伝え下さい
PS3ファーストが嘘つくなってw
verUPしてあげなさいよw
嘘なんかついてねーよ
ポリフォ社内のGT5Pは既にオンラインアップデート済み。
アップデートするとは言ったがユーザに配るなんて一言も言ってない。
537 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 21:03:41 ID:fS0Hgr+Y0
あははははははは
そりゃ「詐欺」っつーんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
おもしれーwww
>>536 ちょwww
何を言ってるのか分かってるのか?www
wwwwwLive最高wwwwwwwww
>>534 そうなんだ、ID:nm+nc0Xh0みたいな嘘つきばかりで本当のことが全然わからないんで、ぜひその辺詳しく教えてよ。
>>540 このスレを12までやってきて答えが1つも無いってのが一番の答えだとおもう。
サービス期間が半年って事を考えても辻褄がw
Homeからゲーム立ち上げて戻ってくるデモ動画見たけど
あの遅さのままなら誰も使わないと思うくらいの遅さ。
XMBをダッシュボード並に強化してくれればいいんだけど・・・
あと、PSNは蓄積するってことも重要だと考えて欲しい。
トロステの記念すべき開始日のデータ見れなくするとか
サービスとして最低だと思う。
ってPS3でトロステしかやってない。サーセンwww
というかテキストベースのコミュニティツールを用意して、その上に
ビジュアルランチャを載せてくれないとねぇ。
フレンドさえ登録に手作業が必要ってのは、システムとしての意味を成してないよ。
そして半年しかサービスが続かないのなら、せっかくのソフトもいずれはゴミになるわけで。
>>542 フレンド登録に紙とペンが必要って聞いたときはワラタよwwwwwww
というかまだ売らずにPS持ってるの?wwwww
>>542 PS3みたいにただネットワークに繋がりますって言うのと、LIVEはまったくの別物だからなあ。
しかも、無料とゴキブリは言い続けるが実際は対戦に課金が必要だったりして実質的にはLiveより高くつくだろ?
ソフト別に課金が必要でさらに好評に付き終了する。
360のように本体を立ち上げた時点でネットワークに繋がるっていう世代の違いをPS3ユーザーは知らないんだろうなあ。
オンライン対戦に対応してるソフトの数も6つぐらいらしいし、やっぱり規模が違いすぎるよ。
このスレのおかげで無料なんて弊害ばかりで、Liveの課金こそ正しいと改めて自信が付いたよ。
そういう風に考えればLiveなんてかなり安いサービスだよ。
MSはどんな魔法を使ってるんだ?wwwwww
こんな規模のサービスが月400円程度なんてありえないw
PCで同じ事をしようとしたらソフト毎の価格を考えても月10000円でもおかしくないしw
>>449 Wiiなんて、本当にそのままでネット対応すらしてないけどな
まぁ、容量制限は解除してほしいな。ウホや鉄拳クラスのDLCを出せるように
スト2HDなんて、↑のせいで出ないorクオリティが下がりそうだし
>>497 >PSNは国内でしか繋がってなかったゲームがあるんだってな
GRAW2やセインツロゥの例があるから、その突っ込みは…
>>545 とりあえず持っておこうかと。
まあトロステは好きだし、DLNA動画再生には便利だしね。
BDもとりあえず見られるかもしれないし。持ってないがw
>>546 XMBに実装されてるチャット機能とか意味を成してない
(カメラ使った会話はまあそれなりw
PSPにSkype実装されるし、ますます意味不明に・・・
初代XboxからLiveを育ててきたのと
PS BBを捨ててしまったのでは差がありすぎるんだろうね・・・
360を先に手に入れてるだけにPS3は悲しい点が多いわw
周りのゲーム好きもみんな360だなぁ。
もちろん一緒に遊ぶのは360でw
>>549 そうなんだよね。
> 周りのゲーム好きもみんな360だなぁ。
> もちろん一緒に遊ぶのは360でw
ラグの問題もある。
PSNはラグラグでゲームにならないって聞くし、空を飛ぶ車とか360じゃありえないよwwww
COD4などに代表されるゲームでもラグの問題でやはり360のアドバンテージがある。
レジの40人対戦って言っても人も居ないしラグの問題でやはり意味が無い。
>>548 >スト2HD
MSと協議した結果、特例として容量制限は免除されたとの事。
>>549 PS3の話をもっと聞かせてくださいwwwww
逆の意味で興味が出てきたわwwwwwwwwwwwww
>>551 ワロタw
痴漢、呪詛返しされてやんの。
>>549 話を聞けば聞くほど何をやりたいのかよく分からなくなってくるな・・・
>>553 同意。
戦士のマンセーじゃなくてこういう切実な意見こそ聞きたかったwwwww
フレンド機能も無いとかWii以下だしww
チャットもほとんど意味が無いものになってるか。
う〜んwwLiveと比べてる時点でおかしくね?
>>555 前述のHomeの記事読むと
迷走してる感じですなw
総合的なプランナーが居ないんですかね。
商売としてもうまくやらないとイカンから
いろいろ大変なんだろうけど・・・
>>557 おおwwww
もっと意見を聞かせてくれwwwwww
PS3について話すとまずいことでも有るのか話してくれる人が居ないから是非にでも頼みますwwww
>>552 マジか
最近スレ覗いていなかったから、ちょっと行ってくる
>>549 >XMBに実装されてるチャット機能とか意味を成してない
多人数チャットは意味あるんじゃない?
>>556 フレ機能はあるだろ、360みたいに使いやすい訳じゃないけど
どちらかというとPSNとLiveというよりも
XMBとダッシュボード寄りな話になってますね
脱線気味な点はご勘弁を。
PSNは全体的にまとまってない感じを受けます。
体験版とかトレーラーのコンテンツ導入時は
XMB -> Webブラウザ?起動 -> PSストア
バックグラウンドでダウンロードした場合は
ブラウザ終了 -> XMB -> インストール作業
なんだかブラウザは操作系もXMBと異なるし手間に感じる。
XMB上でインフォメーションバーがニュースを流してくれるけど
ニュース詳細見ると、新しいのが入ったので『手動で見に行ってね!』だったり。
酷いと思うのは、体験版やトレーラーが多重にダウンロード出来ること。
製品版をオンラインで買ったこと無いので細かい部分はなんとも言えませんが。
てめぇで管理しろやと言われたらそれまでかもしれません。
# いまインスコ済みリッジ体験版を試しにダウンロードしたら多重ダウン&インスコされたw
# トレーラーのときは2つに見えたが一つしか見えない・・・大丈夫かこれ・・・
あとトロステ用の追加コンテンツはトロステ内で買うとか不思議。
トロステやってるんなら関係ないことかもしれませんが。
(どんだけトロステっていうか「まいにちいっしょ」寄りだ俺w
>>557 その総合的なプランナーがトンズラこいたからwwww
Live! はダッシュボードからいつの間にか使ってるっていうシームレスな感じ。
一貫してダッシュボードの操作で最後までやれる。
どうやろうとダウン完了したらそれでインスコ終わってるしすぐ遊べる。
ダウンロード履歴もしっかりしてると思う。
アクセサリとかは、もっとメニューでプレビューできるといいんだけどw
まぁこのへんはどっちも同じかも。
XMBの方が良い点は、ダウンロードしたコンテンツが見て判り易いとこですかね
サムネイルが動いてて、カーソル合わせると背景がソフトの絵に変わって
個人的にはいいなと思ってたり。
操作下手なんで 、Live!だとダウン済みのが多いとちょっと手間取る。
まあ探す機能豊富ですけどw
駄文スマソ
PS3のインスコを自分でやるの、あれダルイよねぇ。
ファームバージョンアップが来る度に鬱死しそうになるぜ
おっと、
PSNコンテンツのバックグラウンドダウンロード時のインストールは
ソフトウェアによるかもしれません。(製品版買ったこと無いのでw
トレーラーなんかの動画系はダウンロード保存しながら
平行してリアルタイムに見ることが出来ます。
ここはLive!よりも優れてるかと。(出来てたらごめんw
確かにXMBからDLしたゲームや動画を選ぶのは解りやすいんだけど
これ、今後コンテンツの数が増えたら地獄だよなぁと思ったり。
まぁ1年も経ってこの程度のコンテンツ数ってのもどうかと思うが。
あと360なんだけど無料コンテンツのDLでも
購入確認画面出すの止めたほうがいい。
あれ、最初はかなり身構える。
>>561 確かに多人数チャットとかそうかも。
なんかチャットからの広がりが感じられないといいますか、
他への連携がよくわからないイメージがありまして。
多分、他のソフトでボイスチャット出来たり出来なかったり
差が激しいのが頭にあったせいです多分。
言葉足りず申し訳なし。
PSPのSkypeがいい方向へ働いて
連携してくれると良いボイスチャットツールになりそうなんですが。
ハードルかなりあるけどw
>>571 確かに多くなったら、あの今ひとつなフォルダ分類と
並び替えに頼ることになるんでしょうか・・・(;・∀・)
やっぱりXMBはPSNも絡めてもっと作りこんでほしいなぁ
どう進化するのがいいのか解らないけど\(^o^)/
575 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 01:59:41 ID:IwnnBYc00
576 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 02:01:02 ID:K/rnCdGc0
有料いらねーよw
>>554 去年からずーとあるんだけどね
リプレイ時のバグだそうで
580 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 03:02:54 ID:o7HyHcTfO
>>578 こうゆうの信じる人いると思って書き込んでるのかな?
それとも釣り?
まあ無料ですばらしい状況になればいいけど
稼ぎにならないコンテンツは次から次へとバッサリ切られますからなぁ
無料の代わりに何でPSNは稼げばいいんだろうか・・・。
>>578 じゃあさ、マイクロソフト訴えればいいじゃん。
なんで世の中の”誰も”そうしないの?
訴訟大国のアメリカですら、なんで?
中小企業じゃあるまいし、馬鹿な事言ってんじゃないよ。
お前さんの勤めてる会社のレベルが知れるよ?まじで。
XMB開発チームとHOMEチームが全く連動してないぽいね。
XMBはSCEJ、HOMEはSCEEでバラバラに開発してるムード。
>>583 ごめん。中小企業に勤める皆さんに失礼でした。
言いたい事だけ汲んで下さい。
>>586 故障についてでしょう。
そんな事誰でも知ってる。
話の流れを読んで下さい。
800万人が嘘、の話です。
>>586 だから、あなたも、マイクロソフトは嘘つきだ!!!
800万人だなんて虚偽のレポートを出してる!って訴えればいいんじゃないですか?ってお勧めしているだけです。
>>587 その嘘でどんな損害を受けたと訴えるの?キミ馬鹿なの?
>>588 コンテンツDL対応のソフトも入ってそれか…
>>584 オレはPSBB(だっけ?)アレでSonyにオンラインサービスは無理だ、ってあの時点で思ったねぇ。。。
インフラ、ソフトウェア、ハードウェア、この中でSonyが優れているのはハードウェアだけだね。
>>590 損害受けてないのになんでぎゃーぎゃー騒ぐの?
頭大丈夫?
ほんと真性だな。
>>592 PSBB、ナムコとかがんばってたんですけどねぇ・・・
ぜんぜんSony側で活性化させなかったなぁ
もはやFF11と信onランチャとしか・・・(´Д⊂
>>590 800万人が嘘だ!じゃあLive!のサービスがPSNに対して劣っているの?
どこが悪いの!?って話をすればいいのにさ、マイクロソフトがどうとかこうとか筋違いすぎるんだよ。
落ち着いて考えろよ。
>>593 そのゴールド比率を真に受けてLiveの優位性としてるのはお前らだろ
何度800万人の記事はってんだよ
俺はその馬鹿さ加減に気づけと助言してるだけだよ
やっぱりキミ馬鹿らしいな
>>595 お前俺のID見て喋ってる?
タルゼか何かと勘違いしてるだろ?
だからお前は馬鹿なんだよ
>>596 オレはそんなこと優位性だとは何も考えてない。
はい以上
ていうか。。。800万人がどうこう言ってるのは馬鹿たるだけだろwwwwwwww
スレ番貼ってみろよw
>>597 はいはい馬鹿です馬鹿ですw
今日もそれで貴方のアイデンティティが確立できるなら僕も満足ですw
よかったねーw
>>599 分かったならもうこんな馬鹿馬鹿しいやりとりをさせるんじゃないぞ
約束だからな
Y6p/O3IS0さんよ、まぁオレが言いたいのは
>>595だけですは。
なんか勘違いあったらすまんね。
>>600 じゃあお前はなんなら信じるの?
お前の条件だとゲハのソースの殆どが嘘って事になるけど、
>>602 だから是非彼の実感を語ってほしいのに、
なぜかあれだけレスしてPSNの良さについて一言も語られていないのです。
>>588のリストから得られる体験だけでもそりゃすごいはずなのに、ねえ。
Go! SPORTSシリーズとか面白そうだけど、どうなの?
いつもオンで賑わってないの? 日本人が多いんですよね?
>>603 前半は
>>595にも書いたけど同意。
マイクロソフトへの中傷とか内容が無いレスばっかり。。。
>>578 つまり多発しているRRODは想定の許容範囲ということで売ってたということか。
なんて会社だ…。
>>598 じゃあとやかく言ってくるなよ。
きちがいかよw
>>605 で、PSNとXBOX LIVEってどっちがすげえの?
>>607 リーズナブル差では圧倒的にPSN。
機能では僅差でLIVE。
>>606 きちがいとか言ってれば満足なら別にそれでいいけど。
>>608 そういう考えならそう言えばいいのになんで
>>605みたいな内容の無いレスをするの?
機能が僅差ならその僅差の根拠はなに?ってみんなが聞いてるのにそれを答えてよ。
PSNがすごいところね。
>>608 オレの考えでは、全てのゲームでシームレスに(メモとかゲーム機以外の媒体が必要なく)フレンドリストの管理やボイチャ、ゲームへの招待等がバックグラウンドでいつでも呼び出せる、これができない限りは”僅差”はないな。
Home始まればその点ではPSN優位になるだろうね。そういうの欲しい人も居るだろうし。
そんなことはいままで散々語りつくされてきたんだが…。
>>609 そんなことはいままで散々語りつくされてきたんだが…。
>>611 追記して、よくラグが、とか言う連中がLiveにもPSNにも居るけど、そんなの環境次第なんだから検証しようがない。
自分の環境で快適ならどっちでもいいです。
そして今のところ自分が遊んでるゲームでLiveにて不満感じたことはない。
>>562 さんきゅ、例外とか言わずに容量制限を撤廃した方が色々と作品の幅が広がるだろうにねぇ
>>573 いやぁ、そこまで低くならんでも
スカイプとの連動はいいね。ゲーム中に使えれば尚更(その前にゲーム中のXMBが先だけど
>>609 リーズナブルってのも難しいね
Liveは有料とはいえ、今でも旧箱のゲームが遊べることを考えると、ゲームの寿命は延びている訳だし
>>613 ではどうして未だにみんながPSNって何ができんの?
そんなにLiveに迫る程の機能が”実は”実装されてる?って言うんだろう。
お前以外はみんな馬鹿だから?
Liveの方が圧倒的にログイン障害多いよな
>>611 そのへんの価値観は人それぞれだと思うね。
まあでも能としては優れてるとは思うよ。
なんでコンテンツの話には答えが返ってこないんだろう、昨日から。
まさか、まさかとは思うけど、スッカラカンなの?
>>616 もうちょっとちゃんとした日本語で喋ってくれ。
あと、俺が喋ったレス以外の返答を俺に求めるな。
2chログアウツしますm(_ _)m
今日もLive解約してPSNに移行できなかった
Live並に充実した楽しいPSNはどこに売ってますか?
>>613 出来れば、その語りつくされた事を纏めてくれると嬉しい
返答に困るとすぐ日本語がどうとかって逃げるよね。
さっきから自分は全然本質的な返答はしてないけど。
オレのレスじゃないけど
>>610とか。
レス違いはすまん。
あと日本語悪くて非常に申し訳ないんだけど
>>616にも正しく答えて。
>>623 同意です。
jWQhOJns0さん、みんなが求めてるんです。
僕馬鹿なんでお願いします。
めんどくせぇな…。
9スレ目にまとめてた人がいるからさがしてみな。
じゃお休み。
機能やコンテンツの話しになるとすーぐ日本語が不自由とか散々語られて来たとかマイクロソフトはひどい会社だ!とかいう話になるのかとても不思議です。
これがずーっと続いてる。
一時期機能を纏めようとしてた人も居たけどね。
あ、ログアウトw
ついに成りすましまで・・・
これが名物ログアウトw
ばーかばーか
>>626 みんなそうやってPSNの優位性を説くこともせずにザリザリしていくんですが
それはマニュアルにでも載ってるんですか?
僅差でLIVEを書いてるようですが、どこの何が僅差なの?
そこを教えてくれといい続けて12スレ目なんですよね。
633 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 05:11:40 ID:7fOfTJg60
PLAYSTATION Network対応タイトル一覧
グランツーリスモ 5 プロローグ サービス中 「A」(全年齢対象)
THE EYE OF JUDGMENT^(TM) BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 サービス中 「A」(全年齢対象)
みんなのGOLF 5 サービス中 「A」(全年齢対象)
MotorStorm(モーターストーム) サービス中 「B」(12才以上対象)
GENJI 〜神威奏乱〜 サービス中 「C」(15才以上対象)
RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜 サービス中 「C」(15才以上対象)
http://www.jp.playstation.com/scej/online/index.html ・・・これだけ?
ザリガニ<お休みー^^
で、誰か
>>519の質問に答えてくれる人は居らんかの?
>>636 少ねええええええええええ!
流石は無料だな!
更にここから好評につき終了していくんだろ?
流石は無料だな!
DLCやオンラインランキングだけのを含んでそれだけなのか。
>すでに1,000万人を超えるユーザーがXbox LIVE会員となっており、
>田代氏によれば「(有料の)ゴールドメンバーシップと(無料の)シル
>バーメンバーシップでは圧倒的にゴールド会員の方が多い」とのこと。
1000万会員のシルバー:ゴールド比率は5:5より多いってことだよな。明らかに。
4:6ならゴールド600万会員。
これでゴールドが圧倒的に多いとはいわんだろうから、
おそらく3:7以上だろう
するとゴールド700万会員以上になる
ゴールド800万会員と語ってたインタビュー記事もあながち間違ってないんじゃね?
いずれにしろ、全世界のPSN会員を超えるゴールド会員がいることは確実でしょw
http://ascii.jp/elem/000/000/117/117069/016_o_.jpg メッセージ
フレンドの招待、フレンドリクエスト、ゲーム用のメッセージなどのAPI
セキュアネットワークライブラリ
全てのネットワークトラフィックをセキュリティ保護。ゲームに対するネットワーク攻撃を防止。
音声、映像以外の全ての全経路を暗号化している
システム側でNATを検出出来るのでPeer to Peer通信時に発生する問題に対処可能
統計情報
Liveサーバーにランキングボードがありゲーム側で用意する必要なし。
文字列検証
Live側で使用禁止文字列を判定するのでゲーム側で定める必要なし
>セキュリティー面にしても同様に用意されており、講演を行なったシニアマネージャ
>の田代昭博氏によると「まだ一度もセキュリティーが破られたことはない」という。
---
6年間破られてないセキュリティは正直凄いな
昨日からどのスレでも戦士が暴走し始めてるけど
またでかい和製タイトルが箱に来るんかな
>>640 タル曰くPSN会員は800万越えてるらしいぞ
PSNの場合、何で会員数判断するんだろう、
1000万台売れて接続率8割?
ありえねーw
>>642 不正アクセスの概念をどう捉えるかだと思うんだけど、
不正コピーによるLiveアクセスされている時点でどうなんだろうね?
確かに情報の漏洩などはないのかもしれないが・・・
すごいっていうか、本来そうなってあたりまえじゃないのか?
>>647 >不正コピーによるLiveアクセスされている時点でどうなんだろうね?
されてないだろ?
一時的にされてるかもしれんが、アカバンくらってお終いだぞ
まあ、MODとは追いつけ追い越せの状態だけど
仮にLiveが年間1円だとしても、課金に精神的な抵抗がある人にはかなり大きいな。
その辺の抵抗が無い人にとってはLiveで問題が無いし、抵抗がる人にとってはPSNで問題が無い。
PS2の頃のバラバラ管理って選択以外もサードができるようになってるんだし、あとは各々の好み次第。
課金に抵抗がある人間はPSN、無法地帯に抵抗がある人間はLIVEでFAでしょ
>>650 その通りです。
例えば街頭でティッシュ配ってて「10円頂きます」なんて言われたら誰も買わないでしょ?
無料だからみんな渋々ティッシュを貰ってるだけなのです。
だからLive料金の高い安いの問題では無くLiveの課金制度自体に意義を唱えているのです。
何度も言うけどP2Pごときで課金するなんてボッタクリも甚だしいのです。
★例えば★
PS3版ドラゴンボールZ→ネット対戦無料
Wii版ドラゴンボールZ→ネット対戦無料
360版ドラゴンボールZ→ネット対戦有料(笑)
何でこの貧乏人は毎度毎度ゲーム単位で話をしようとするんだろうな
人生ログアウトマダー?
>>652 おまいの言ってるのは店で売ってる箱ティッシュに対して
街頭ティッシュはタダなんだからそれもタダでよこせ!
って言ってるようなもんだよ。
NDS→ネット対戦無料
PSP→ネット対戦無料
PS3→ネット対戦無料
Wii→ネット対戦無料
360→ネット対戦有料←(注目)
店で売ってるティッシュのほうがいいよ
それぞれの機種でネット対戦できる本数、あるいは割合は?
快適かつ設備が充実したネット対戦を売りにしてるゲーム機と
無線で対戦可能にした携帯ゲーム機や
とりあえずネット対戦を付けました程度の粗悪なPS3を一緒にするって
孝博君色々と大丈夫?
>>658 Liveは快適じゃありませんよ。Liveの国別人口比率から見てもほんどのプレイヤーが外国人なので「物理的にラグが酷い」のです。
日本からアメリカとヨーロッパ間とのping値を測定すれば一目両全です。
PSN→日本人が多いので国内接続が可能なためラグが軽微。
Live→外国人が多いので海外接続のためラグが酷い。
それでわ2chログアウトします(m_m)
>>659 任天堂はイタチゴッコするつもりは無いんだろうね。
イタチゴッコするだけ無駄、見たいな。
人生ログアウト乙
米人とやってもほぼラグが無いLIVEより
全員日本人なのにスーパーピンボールになるPS3の方がマシと?
改善法を聞いたら全員光回線なら大丈夫とかとんでも回答がくるくらい酷い状況なのにか?
ただでさえPS3は一回対戦するだけでも何分もかかるうえに過疎ってるらしいのに
タルさえ居なけりゃ良いよ が結論。
>>660 Liveはピング低いやつを優先的に繋ぐようになってる。
ゆえに距離によるラグはほぼ問題にならん。タルって実際は箱持って無いと思うよ。
やってればアホでもわかる事だし。
666 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 13:06:12 ID:o7HyHcTfO
>>665 本体は有ってもソフト持ってないらしいから・・・タグは確認されているし
そもそも、こいつのラグは本人のクソ回線が原因
偶に思うが、タルってPSNで対戦したこと有るのか?
最近思うんだが東君、タルは中に人がいるんじゃないか?
それも一人じゃない。
何らかの団体、グループ、そういったものが東君を作り出してるんじゃないかと。
では、なぜそんな事をするのか?
ネットのモラルの低下が叫ばれる昨今、タルのような
妄想、虚言壁、人の迷惑を考えない行為を、しかもそれを自覚しないタルのような人格を作り出す事で
それ以外の人間に「ああ、タルのようになっては駄目だな」と思わせる反面教師としての役割を演じてるのだ。
そうでなければタルのような40のオッサンが、
馬鹿で嘘つきで人の話を聞かなくて謝る事もしなくて
仕事の近道だと塀を乗り越えて警察に職務質問されて茶髪に酷い事されて
肉体労働偉い!屋内仕事の奴は怠け者!と思ったりそんなどうしようもないオッサンが実在する訳が無い。
実在するとしたらそれは本当にどうしようもないオッサンだ。
誰だってそんな大人には成りたいと思わないよな。
だってタルはわざわざ海外専用ソフトの【体験版】しかしないマゾだぜ?
しかも製品版が既にだいぶ前に出てるのに
LIVEは過疎ってる日本人居ないとみんなに同意を執拗に求めるんだぜ
流石の戦士さえタルはあまり弄らないからなあ
LIVEは月いくらなんだ?
毎月でなくて大型連休(正月、GW、盆)の時だけやるってなら年間より月間契約の方が安いだろ?
PSNは無料だからそんな心配もないだろうけど。
671 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 13:15:37 ID:qhBoVho10
この前、接続障害起こしてたのにLIVE快適とか笑えるw
ラグがサービスによるって感覚がすでにな。 騙されるのマジで情報弱者のみだよ。
PS3は外人が一人もいませんって言うならまだしも、一人だけでも遅い外人がいたら一緒だよ。
ラグよりも、レースはぶつけまくり、FPSで負けそうになったら回線切り、無言で捨てタグ氾濫
って方が常識で考えたらひどいんじゃないの?
>>672 COD4やってるがそんな奴ぜんぜんいませんが?
妄想ですか?
>>670 年単位でしか買わんからわからんが500前後じゃないんかな?
つーかそんな短期間しかやらんのだったらWiiあたりの手軽な奴のが
向いてる希ガス。
樽屑はPSWの癌
>>672 日本専用ソフトのプロスピや、最近でたGT5Pさえ早速過疎だろ
GT5Pに関しては捨てタグ上等ぶつけてなんぼのプレイスタイル推奨、ポリフォのサポート放置&公式BBSのマンセー意見以外高速削除
アナウンス通りの定期アップデートを全くしない
などなどファーストにあるまじき暴挙に出たから自業自得
みんGOLの対戦機能のしょぼさを改善するのにも半年以上かかるし
ファーストさえこれじゃなあ
まさか無料にするとネットワーク関係の維持費の予算枠削られるのか?
>>674 嘘つくなよ。なんだよ500円て…
はっきりしないからググった。
1ヶ月 819円
3ヶ月 2079円
12ヶ月 5229円
なにこの1ヶ月の価格は…
ボッタクリすぎじゃねーか。
>673
やっぱ馬鹿ばかりだな。 なんで1タイトル限定で他は無視なんかねw
そういうことができるサービスと、できないサービスの差って言ってるんだよ。
>>667 PS2時代から連ジの為にMMBB払ってた奴らなら余裕だろ
PSBB:1本や数本タイトル課金(初期は個別課金だったし)
LIVE:全タイトル出来て課金(MMOは別体系なので除く、シルバーでも可能だがソフトメーカーの課金に準拠)
>>677 嘘?どこに嘘があるんだよ。
1年単位のしか知らんと書いてあるじゃん。
つか聞く前にググレ
>>677 電車の切符・定期券で例えるとしたら、
数回しか乗らないなら毎回切符を買え。
1ヶ月間限定で何回も使うなら1ヶ月分の定期券を買え。
1年間継続して使うかわからないけど数ヶ月使う予定があるなら、1年間の定期券を買えばいい。
割引率の大きい定期券と切符を比べて、切符が高いって言いたいの?
出来るだけ安くしたいからと言う理由で130円で一都六県大回りを毎回やりたいんだろきっと
つーか、サービス内容違うのに、有料だの無料だの言ってる事がナンセンス
サービス内容同じって言ってる連中は、根本的に何もわかってないし。
そりゃ仮に同じなら無料のPSNの方が優れてるわな。
しかし最近のタルは無料しか言わなくなったな
それ以外は論破されるのが嫌になったんだろうけどw
しかしティッシュの例えは上手いよな
箱ティッシュかわずにポケットティッシュ必死にあつめて
家で使ってうのは個人の自由だけどオレはやんねw
しかも嫌々とかwバカスwww
>>671みたいな低脳まだいるんだな
「このまえ」使ったらいくらでもSCEの駄目っぷりを煽れるぞ
今の時期は鼻セレブとか保湿ティッシュだろ常識的に考えて
タダで配ってるポケットティッシュなんて使ったら鼻の周りがひどいことになるわいw
Liveは理解されていないとか言うよりも一部の人限定って感じのものではあるな。
理解したところで良いと思える人も、思えない人も居るだろうからな。
と、まとめてもやはりLive派の人は課金してる分だけ、そういう結論になると納得できないだろうから、
Live最高!って結論で。
課金ごときで評価や感情が左右されると信じて疑わないんだもんな、話にならない。
PSNがLive並のコンテンツサービスを保証してくれるならすぐにでも乗り換えるってのに。
料理の出てこないレストランには興味ないですよ?
シルバーをPSN並みにしてくれればLiveに乗り換えるわ。
このスレはどっちが凄いかだろ?
凄いって事ならLiveのほうが機能面でも優れてるんだから、Liveで決まりだろ。
戦士は360の宣伝妨害をしたいのならこんなスレで活動せずに他のスレでLiveだけは「有料」とか言っておけば、
大抵の人はそこで360から引いていくから360所持者が多いこんなところで活動してても無意味だよ?
>>690 加えて構造・構想もだな。
ちゃんとソフト開発した所に何らかの形で
利益が還元される仕組みになってるし。
>>688 360を選ばない奴は情報弱者だからね。
>>690 Liveの凄さを知ったら有料であろうが、誰でも多機種を選ばずに飛びつくわ。
>>689 あなたの様な人を待っていた。
今から箱〇処分してLive解約してPSNに乗り換えたいんだけど、
何をしたら楽しめるかな?
箱でできるのと同じことなら乗り換えるまでもないんで、
PSNならではのをたのむ。
そのためなら出費は惜しまないから。
カジュアル系でオンが盛り上がるのが沢山あるとうれしいんだけどおすすめは何?
サービスが短期終了してもいい → Yes → PSN
↓No
ボイスチャットは必要ない → Yes → PSN
↓No
マナーが悪い奴と対戦OK → Yes → PSN
↓No
月/400円払ってもいい? → No → PSN
↓Yes
Xbox Live
>>694 シルバーがPSN並みだから、ゴールドで満足なら乗り換える必要が無いでしょ?
無理に噛み付くところがみっともない。
>>696 > シルバーがPSN並みだから、ゴールドで満足なら乗り換える必要が無いでしょ?
「シルバーがPSN並みになれば」だから、ゴールドで満足なら乗り換える必要が無いでしょ?
>>694 出費を惜しまないなら併用すればいいだけでは。
>>695 > サービスが短期終了してもいい → Yes → PSN
> マナーが悪い奴と対戦OK → Yes → PSN
この2つはLiveにも当てはまるし。
いや、ゴールド切れても50本以上買ったライブアーケードのゲームで遊べなくなるわけじゃないんだよね。
シルバーでもランキングは対応してるしチャットはできるし。
対戦は仕方ないけど、PSNがシルバー以上のサービスって気がしないんだけど、どうなん?
PSN使ってて楽しいよって話が聞きたいんだけどな。
>>701 いや全然違うだろw
PSNの楽しい所、を挙げればいいだけなんだからLive関係ないし。
LIVE最高って言ってるやつはちゃんと理由を言ってるのに
PSN派はただ相手を否定することしかしないよね・・・
いいところをあげてPSN最高って言えば誰も文句言わないのに
>>701 LIVEは凄いから宣伝すれば爆売れするよ。
宣伝しないMSKKが馬鹿というだけで。
>>703 みんごる、GT、ラグ、荒らし。
何とでも切り返せるけどなw
>699
無知乙
自分のことを語れないやつがGKには多い。
当然EAゲーは終了とはいえないからな。コナミは駄目だが。
LIVEの場合はマナーが悪いというか、それもコミュニケーションの一部。PSNの真性悪とは別。
いいものが、宣伝すれば売れるなんて幻想は持ってないよ。
それで済むなら社会にはいいものしか残ってないはずだけど、そうじゃない。
だから売れるとかは俺には関係ないんだ。
俺は俺にとっていいものが欲しい、特に娯楽としてはね。
PSNマジおすすめ?
>>655 さらに言うとこうじゃね?
NDS→ネット対戦無料
PSP→ネット対戦無料
PS3→ネット対戦無料
Wii→ネット対戦無料
PC→ネット対戦無料
360→ネット対戦有料←(注目)
>>663 LIVE信者の認識レベルって未だにこのレベルなのか?
ホストとの距離を考えればラグが無いわけないだろw
>>713 煽る割には何も説明できないよねあんたも
認識レベルて何w
>>713 そうだよね
日本国内だけでもGT5Pの惨状見ちゃったら
LIVEがまともに対戦できる何て思えないよねwwww
無知は罪じゃないさw
キモ
>>716 フロントラインを忘れてあげないでください。
PSPのインフラストラクチャモード使ったネット対戦は国内で発売したソフトではまだ少ないよね。
海外ではわりと豊富にあるらしいが。
アドホックモード使ったネット対戦は、XLink Kai対応の無線LANアダプタ買わなきゃいかんし
そもそもPCが有ることが大前提だしね。
PC持ってない人は初期投資が結構かかる様な気が・・・・
>>716 ソフトのバグとネットの距離によるラグを混同してるバカw
じゃあ、何でPS3は日本人同士ですらラグラグに・・・。
722 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 17:49:36 ID:syBQjAUe0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080315/ogc_02.htm >残念ながらサービス開始時期は、SCEI代表取締役社長圏グループCEOの平井一夫氏が昨年の東京ゲームショウで発表した「2008年春」のままで、
>一般向けのβテストのスケジュールやビジネスモデルなども発表されなかったが
「20XX年春」にした方がいいんじゃないか?
>注目したいのは、まだ日本には、開発チームでも運営チームでもなく、Project推進室という準備室に相当する部署しかないところだ。
>社内のレギュレーションも未確定なようで、発言の端々に、奥歯に物が挟まったような表現が散見された。
>質疑応答で繰り返されたフレーズは「そのような要望があることは理解している」。
>あまりにも苦しい紋切り型の表現だったため苦笑を誘うことになってしまったが
・・・
箱でベガスやってたけど外人は赤ピンばっかりでやれたもんじゃなかったなー
すぐキックされるし
とりあえず頼みの綱のドリーミーHomeは2008年春には始まらない上に
去年の夢のような発表は影も形も無く、たんなる3Dビジュアルロビーに劣化
今年の目玉が早くも1個消えたね
そのうちアメリカ人が9割を占める
>>721 捏造・・・というかラグがなぜ起こるか分かってないバカか…。
>>727 そういう時はキチンと説明した上で煽ってあげようぜ
できなきゃテンプレ戦士だ。
>>728 過去にも説明避けて逃げてるから言うだけ無駄
>>721 別にPSNだからとかじゃなくラグがあるのは通信対戦である以上普通なんだよ。
もしLiveだからラグがないとか言うのならそれはお前さんの腕の問題。
実際快適と言われているVF5LAだって、その辺の中級者(アーケード段位10段程度)でさえも不満だらけ。
まぁ、箱ユーザーはPSN選べないし、PS3ユーザーはLive選べないしgdgd言ってもしょうがないけどね。
というか、ここにいるレベルの箱ユーザーならむしろそのまんま箱に居続けてほしいと思う。
もしくは過去スレに書いてあるから自分で探して来いとか
まぁ、取りあえず語尾に馬鹿とか書いちゃう可哀想な子だから仕方ないとは思うけど
>>729 といって説明しない例しか見たこと無いぞ。
ちゃんとしてやれよ。逃げないで。
>>730 ラグ自体はネットゲー何だからあるのは仕方ないのは分かる
その
ベガスもリコンも360版のラグの方が大きいけどな。
途中送信しちゃった
ただ、戦士言ってるLVはまともにゲームができないorプレイに支障をきたすような表現でしか言ってる奴しかいないから問題な訳で
極端に酷い回線の奴がホストすれば日本人(ISDNより酷い回線の人だったけど)だってラグラグにはなるけど
liveの場合はそこらへんも考慮して回線の相性が良い部屋とマッチングし易いように出来てるしねぇ
FPSばかりやってて、格闘ゲームがどれだけラグが出やすい状況かはあまり知らないけど
SONYが作るシステムはどうも使い辛い
>>725 アイマスが3億で3位だから妥当な線だな。
ラグの原因っつーと
・自宅のソフト側のデータ送信処理
・自宅のハード側のデータ送信処理
・自宅からプロバイダー
・プロバイダーからサーバ
・サーバから相手方プロバイダー
・相手方プロバイダーから相手宅
・相手宅のハード側の受信処理
・相手宅のソフト側の受信処理
って感じで、手順が多いからだろ。
この途中で処理が滞ったりエラーが起きたりすればラグになる。
物理的な距離が遠くなれば、それだけ送受信にも時間が掛かる。
ぱっと出てくるのはこれくらいか。
PC、Wii、PS3は無料でLIVEだけ月800円の有料て酷いボッタクリですね。
毎月VCやアーカイブのソフト買えちゃうじゃん。
>>741 毎月どころか毎週ライブアーケードの新作買うんで大変です><
ソフトが充実しすぎてるLiveは糞でFA
>>735 >おっと失礼した。別人だったか。
失笑w
説明してくださいって?
アホかw
分かってない奴を煽って楽しんでるだけなのにそんな面倒なことしねぇよw
>>745 説明出来ないって素直に言えば良いのに。
煽りを免罪符にしてる馬鹿って何で決まってPSN支持者なんだろ。
今後ID:jWQhOJns0は失笑君でいいか。
でもフォルツァの凄いところは某ピンボールゲーみたくラグでの接触は起きないようにされてるところだな
っていうかナントカ君本人でしょ、何だっけ。
Haloの同時接続がどうとかの。
累計君
ちなみに未だに信用してないらしい
ソース出しても見苦しい言い訳して捏造コピペ連貼りに逃げたアレか。
確かに同じ腐臭はしてるな。
マッチングにPSNを使っているかどうかって、どうすりゃわかるの?
パッケージに書いてあるとか、オンにつなげばわかるとか、そういう回答ではなく、
パッケージに「ほにゃららほげほげ」って書いてある
オンにつないだ時に「ほにゃららほげほげ」ってメッセージが出る
って感じに、もっと具体的におしえて欲しいんだけど
説明しないって説明できないんだろうなと思う
>>751 このゲームは、タグ認証とマッチングにPSN統合サーバーを使用しています。
ゲーム中の見分け方は画面上部にPSN起動中って出る。
また説明できずに煽るだけのテンプレ戦士だったか。
あとはセオリー通り24時まで逃亡ですか?
あとは、サーバーの使用期限は半年とさせていただきます。
という感じだよ。
756 :
名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 22:11:10 ID:MJTqiviE0
ホームレス(笑)
しかし箱ユーザーは相変わらず必死だよなぁ。
そりゃ考えてみれば、
>>712みたいなリスト出されたら必死になるのも無理ないけど。
金払ってるから良い物だって自己暗示かけないととてもじゃないけど耐えられないよね。
ただ、もう少しその自己暗示解いて、冷静に物が見れるようになった方がいい。
実際ゲームでひどいものもあるが、大概のPS3のオン対戦はそんなに問題あるほどひどくない。
酷いゲームがSONY直々のものだから目立ってるだけで、その他に酷くて話にならない物があったら知りたい。
>>759 > その他に酷くて話にならない物があったら知りたい。
フロントライン。
>>759 たかが月数百円で自己暗示掛けないといけないってどんだけ崖っぷちなんだ・・・
>酷いゲームがSONY直々のものだから目立ってるだけで
コレがどれだけ問題か分かってるのか?
技術的にも模範を示さなきゃならんファーストがgdgdだから叩かれてるんだよ
>>759 どっちかってぇと必死なのはボーイじゃね?
箱ユーザーは別に有料で良いと言ってて
それに難癖つけてるのがボーイでしょ
>>753 それじゃ「PSNを使っている」ことしかわかんないじゃん
ファースト/セカンドが「PSNを使っていない」ってどうしてわかるの?
>>763 そこまで説明してあげないと駄目なのか?
ファースト/セカンドのタイトルでそれらの表記も表示も一切無いから。
使っている事が分かれば使ってないものが分かるだろ、ちょっとぐらい考えろよ。
>>636みたいなリスト出されると黙っちゃうのってずるいよね。
>>766 しかもそのリスト終了してるものも多く含まれてるし。
>>765 使用期限の話はユーザの益に関わるから明示すべきものだが、
「PSNを使っているかどうか」なんてユーザにゃどうでもいいこと
それでもサードが明示しているのはなぜ?
>酷いゲームがSONY直々のものだから目立ってるだけで
いやこれは駄目だろ、一番技術あるはずでお手本としてセカンドやサードを引っ張っていかなければならないのに・・・
例えば、MSゲームスタジオや任天堂がそんなことしたら問題外だろ?
>>769 あれ? PSN使ってると終了しないんじゃなかったっけ?
あと、期限とは無関係なことまで明示しているのはなぜ? の理由にはなってない
SOCOM2っていう素敵な前例があるからなぁ
>>771 > あれ? PSN使ってると終了しないんじゃなかったっけ?
GKの捏造。終了しまくり。
> あと、期限とは無関係なことまで明示しているのはなぜ? の理由にはなってない
無関係?
「その糞サーバーを使ってるから一律保障は半年」って説明なんだよ。
なにが、「なってない」だよ。偉そうに。頭悪すぎだろ。GK側の事を知りたきゃ自分で調べろよ。
>>762 なら、どうして無料という言葉を出すと、脊髄反射で無料だからラグラグとかすぐに言いたがるんだ?
無料とラグ、フレンドは必ずワンセットだよな?
あとは、終了って言葉か。
終了されることでどれだけユーザー騒いだんだよ。
プロスピ4発表後、プロスピ5買うからいいと言う声は聞いても、終わるふざけんななんて声聞いたことないぞ。
>>770 んじゃ、任天堂は問題外だな。
スマブラ発売直後はまともに繋がらないし、今もマッチングに時間かかるときあるしな。
あとforza2は間違いあったり車飛んでるから同じくMSも糞・・・と。
あれ?まともなファーストどこもねーぞ。
そうですね^^
FM2で空飛ばすには物凄いラグつくんなきゃダメなんだぜ?
ラグのことは知らんがフレンド機能は両者のサービスの質の差だから比較に出て当然だな。
機能的に僅差とかどんな冗談。
>>774 スマブラはすぐ直ったろ?
forza2にいたってはあの動画はリプレイバグだぜ?
・GT5P
公式アナウンスどおりのアップデートをしない、1月の大アップデートは沈黙を保ったまましてないよね?
公式BBSは粛清削除の嵐
光接続以外は来るな
クイックマッチオンリーの2昔前のネット対戦機能のみや捨てID厨房放置したおかげでいまや過疎・・・
・みんゴル
ネット対戦機能は無料ゲームのパンヤ以下
半年後のアップデートでやっと普通レベルの対戦が出来るようになった
知り合いにもLIVE!の課金の話をすると、ゲームにそこまでしたくないかな〜とかほざく軟弱ものの多い事。
じゃあ、定期も止めろ、携帯も止めろ、学校も辞めろ、プロバイダとも解約しろよってやんわり言ってやったわ。
回りくどい理由をわざわざ付けずに、僕は360アンチですって本音を言えよ。
>>778 さすがに2ch、ニコ動で集めた情報丸分かりだけど・・・
Liveの接続障害・・・まあいいか。
>>778 PC版パンヤはアイテム課金ですが??
知らないのに無知を晒すようなことはしないほうがいいぞ?
>>776 それはGTも同じでしょ
なぜか国内のADSL同士という至って普通の環境でもものすごいラグが発生するだけで。
>>778 GT5Pはそのとおりだと思うが、forza2のバグよく上手く取れたもんだね。
あんなにゆっくり自分の車を動かして如何にもバグが起こる事がわかって取ったように。
詳しくはどうやってあんなに上手くしたのか知らないけどさ。
>>779 Liveと定期(電車かな?)、携帯、学校、プロバイダが同一ですかw
どんだけ社会から隔離して生きてるんだよ。
少なくともLive手放して、働くなり学校行けよ。マジで将来大変な目にあうぞ。
>>779 LIVE!の課金の話をすると、ゲームにそこまでしたくないかな〜
ってのは一般人だろw
>>781 基本無料だろ、揚げ足取りしたつもりでもそれは否定できないよな?
意図的に負荷をかけ作成したリプレイバグをバイブルに戦う聖戦士が居ると聞き前から居ました。
>>780 人が多くて賑わってるから年末年始に人が殺到して接続起きるなんて言語道断ですよね。
遊べるコンテンツが沢山あるなんて最悪。運営する気ゼロ。
PSN最高!!
こう書かないと切れる奴いるから書いとこう
PS3マジオススメ
あ、接続「障害」ね。
>>783 携帯電話やプロバイダー料金が払えるのならLiveだって払えるだろって事だろ?
払えない事に理由があるのならそれはアンチだってことじゃん。
サウンドブラスターが盛り上がってます
無料でやるならユーザ人口が一番多いWii一択では?
>>791 必要ないものに金払いたくないってあたりまえだろ?
多機種なら無料なんだし。
しかも1ヶ月800円くらいとかぼったくり価格
GheC4wfa0はもう答えてくれないのかな?
他の「ファースト/セカンドはPSNでマッチングしてない」論者や
「PSNは終了しない」論者でもいいから、
>>768,771に答えて欲しいんだけど
まぁいいや、もう面倒だから、
>>765が根拠にならん理由を書いてしまおう
サードだから「PSNを使用している」ことを明示する必要があるという可能性がある
その理由は、SCEとのPSN使用に関する契約かもしれないし、
自社サービスでない事によるサード側の自己防衛かもしれない
いずれにせよ、ファースト/セカンドでは明示していないからといって、
直ちにファースト/セカンドではPSNを使用していないとは言えない
意味が分からんw
ワケワカランぞw
>>790 余計に金払って、適当に気を使ってオンライン対戦するのがいやって
>>779の友人が言ってるんじゃないの?
調べれば調べるほどLiveのフレンド周りやマッチングは過剰サービスの部分もあるからね。
たかがゲームでそこまで・・・って思うのは普通だと思うよ。
俺のダチで同じくPS3持っててネット回線引いてて鉄拳5も買ってるのにオンライン対戦しない人いるんだけど、
別に基本料かからんのに何でしないのって聞いたら、気を使って(評価やキックの兼ね合いね)までするのがめんどいだと。
で、俺の家で俺のIDでやけにやりこんでるけどなw
こういうやつ結構いるだろ。
もはやただのライト層だな。
そもそも実績ってなんの役にたつんだ?
>>795 さすがにそこまで変な解釈をするのなら話しても無駄なので、適当に妄想で補ってくれ。
>>804 ゲーム愛wを強調できる。
ゲーマー=神扱いだからね、箱ではw
>>805 変な解釈?
他社リソースを使用する際に、ロゴなり説明文なりの明示義務が契約に含まれることなんて、ごくごく普通にあることだが
>>802 もう無料とかのレベルじゃないってか、Wi-Fi対戦マジオススメだな。
それは棲み分けらたらいい。
>>807 MMOと同じで1日中ゲームやってるニートが神ってことになるんだね。
そんなの自慢しあって楽しいの?
痴漢の狂信者っぷりは、ほんと世の中から隔離された生き物だと感じさせるw
アンチだってwww
自慢したくなけりゃ非公開にできるよ
できることの幅が広いなんて最悪。
PS3マジオススメ。
>>804 お遊びで付いてる機能
主にゲーマのやる気をくすぐる機能だろね
例えば、フレになったら
「あっ、**さん。スマッシュTV持ってるじゃん、今から一緒にcoopやらね?」
とか
「段位認定コンプしてるよね?テトリスGMエースの段位認定の3段越せないから教えて」
とか話題になったりもする
コミュニケーションの補助にもなる
実績閲覧のオプションに実績比較とかもあるから相手の所持ソフトやゲームの腕がある程度解る
フレをゲーム誘うには実績は所持ソフトの目安になるし便利
あと、テトリスに関しては段位認定の攻略の時アドバイスや手本見してもらってマジで助かった
箱○はニート推奨ってことがよくわかった。
ニート言いたいだけちゃうんかと。
でも、本当オンゲーは箱かな
1ヶ月819円払うならWiiのVCやPS3のアーカイブス買いますよ。
昼間も日本人が多い!
って某糞コテが進めてたのはなんだっけ?
そりゃ毎月live払うような頭弱いやつはそうするだろうね
ちゃんとコミュニケーション取れない人にはLiveはきついよ。
基本ボイチャだし、フレが作れるのが当たり前が前提。
ちゃんと話せない人にはPSNの方がいいと思う。
というかPSNとLiveを比べるスレなのに
いつの間にかユーザー批判になってるんだよな
そこまで必死に書かなければならない事情があるんだろうか?
信者に何言っても聞く耳持たないんだろうけどさ
じゃニートはLiveでヒッキーはPSNって事で
>>823 ゲハなら何言っても良いなんて思ってる時点でキチガイだな。
>>824 思おうが思うまいが現状がご覧の有様だからな
自分からここに来て喚いてる姿が滑稽だと言いたいだけ。
ヤならくんなよ。
>>826 自分が言えば変わると思ってんの?
キモーイ
てかスレチ
>>825 その現状を作ったのが誰だよと
ソニー信者はソニー板池
もともと戦士が立てたスレだろ?
そのわりにPSNの優れた点が出てこないが
戦士にとっては素晴らしいんじゃね?
こんな板で暴れていれば一日6500円位にはなるらしいし
金を稼げるんだら文句などあるはずもない
>>829 PSN→無料なのにロビー有り(近日開始予定)
Live→有料なのにロビー無し
Liveは金取ってるのにロビー無しで完全P2Pシステムで有料(笑)
現在P2P方式で課金取ってるのは世界でもLiveだけなのです。
他にP2Pシステムで課金取る悪徳企業なんて無いでしょ? 2008年にもなってP2Pで課金はマズイでしょ。
>>818 PS3版ロストプラネット体験版は日本人多いですよ。
逆に360版ロストプラネットは日本人ほとんど居ません。Liveは夕方か夜にならないと日本人と出会うことはまず無いですね。
まぁ日本でのPS3と360の販売台数を比較すればPS3に日本人が多いのも納得出来ます。
つ「PS2 マルチマッチングBB」
835 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 08:05:17 ID:fFfUPmsIO
キチガイタイムか
>>834 PS3になってから格ゲーも無料ですよ。
毎朝毎朝同じ事言いに来るお前の方がマズいよ
とっととログアウト(笑)してください
無料でもLiveは使えるし、体験版落とすのも無料で出来る
有料なのは一部のゲームでのオンライン対戦等をする場合のみ
これで何処に問題があるんだ?
箱○買って半年経つけど
シルバーで不便だと思ったことは一度も無いんだが
>>ALL
単純に台数の統計でPS3の方が日本人が多いのは当然です。なのにXbox信者は「Liveの方が日本人が多い」と捏造してます。みなさん騙されないようにして下さい。
いつどこでだれが「Liveの方が日本人が多い」って言ったの?
それ自体が捏造じゃね?
>>832 おまいは企業間データ転送の要であるVANを否定するんだなw
企業間でWAN組まないし、VPNも企業間ではまず組みませんが?
P2Pで金取るのは悪徳企業ねぇ…
じゃあVAN会社の日本総研も悪徳なんだなw
で、携帯アプリで金取ってるから基本料金を無料にしろ。って言ってるの同じと言う俺の質問はいつ答えてくれるの?
3月忙しいから、また2chログアウトですか?w
だからさ 同じサービスが無料で可能ならそれで遊べよ貧乏人
実際に他にいくらも無料サービスのシステムがあるのにLiveに金を払ってなに騒いでるかね?
価値があるから払ってるんだろ?
まぁ最底辺のワーキングプアで将来になんの望みもない中年になるにはちゃんと理由があるんだな
不満なら対価を支払うなよ そこの貧乏人
>>841 携帯電話はパケット制度等もあり特殊で通常の家庭用インターネット回線と混同してもらっては困りますよ
インターネット回線も無料じゃねーし、従量制にしようって働きもあるんだけどなw
体験版ってのは製品を買うための試供品だろ?
デパ地下で試供品の前で「早く出せ」だの「俺は客だ」と騒いでる哀れな中年って惨めだぞ
846 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 08:16:34 ID:fFfUPmsIO
三月忙しい職業か。
道路工事の誘導員でもやってるのかな
あなたの特殊な思考と、我々一般人の思考を混同されても困ります
書けば書くほど信用なくなってくよ
てか、最初からないか
849 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 08:18:20 ID:z0VMiCKf0
なんでロスプラはフルプライスなん?
0から作る訳じゃないんだから
開発にさほど金掛かってないでそ??
…鯖代?だとしたら結局ユーザーに負担掛けてるんじゃないの?
タルは2t以下の小さなトラックか誘導員あたりだろうね
頑張って手取り18万前後で保険すら無いかもしれない糞仕事だよ
>>843 PC非所持のネット玄人様はパケットってもちろんご存じですよね?
パケット制度って何?
宅内に引いてるインターネットもパケットで通信してますし、上で書かれてるように料金体制の見直しも検討されはじめてますよ?
従量制になったらワーキングプア様はまた「無料にしろ!」と駄々こねるの?w
>>840 このスレか過去スレ見れば「Liveの方が日本人が多い」と結論付けるニュアンスの捏造話が多数あります。
★Xbox信者は嘘つきが多い★
Xbox信者は「バリューパック以降の360本体ならば低騒音バージョン」と未だに嘘をついて宣伝している。
2008年の3月になっても上記のような嘘を付いて360ユーザーを増やそうとしているのです。
あと未だに360はディスクに傷が付かないと言い張るXbox信者が多数居ますね。
サムスンドライブ搭載の360本体は高い確率で傷付きますからね。
自分は「日立」「サムスン」「BenQ」全てのドライブを経験しててサムスンドライブで見事ディスクに傷付けられました(>_<)
>>852 ディスクに傷が付いたのは災難だったね。
その前にスレ違いな上、全ドライブ試したって当たるまで修理だしたり買ったの?
それ以前にお前ゲーム買ってないのに、何のディスクが傷付くの?w
>>851 自分はソフトバンクの「ネット接続遮断」の申し込みをしたので過去1度携帯電話でネットした事ありません。
このサービスは間違ってボタンを押してパケットが発生する事態を未然に防ぐサービスです。子供用のサービスなのかな?
うちの360サムスンだけど傷なんて付いたこと無いけどな、仮に真実だとしたらかなりの引き弱だな
>>853 自分は意外と360用ディスクも複数プレイしましたしてます。
レッスルキングダム(売却済み)
Forza2(売却済み)
テトリス
CoD3
ウイニングイレブンX
ロストオデッセイ体験版(ファミ通付録のディスク)
>>JAP246
お前の回答は質問の内容と食い違ってて意味がわからん。
パケットとYahooボタンと何が関係あんの?
もしかして日本語読めない人?
SCEJ赤川氏、「Playstation Home」日本語版を実機で初披露
>注目したいのは、まだ日本には、開発チームでも運営チームでもなく、Project推進室という
>準備室に相当する部署しかないところだ。
>社内のレギュレーションも未確定なようで、発言の端々に、奥歯に物が挟まったような表現が散見された。
>質疑応答で繰り返されたフレーズは「そのような要望があることは理解している」。
>あまりにも苦しい紋切り型の表現だったため苦笑を誘うことになってしまった
折角、人を集めて宣伝しようにも、笑われてしまう始末。もうダメポだな。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080315/ogc_02.htm
★自分が今まで経験したPSNオンライン対戦ゲーム一覧表★
まいにちいっしょのオンライン対戦
タイムシフトオンライン体験版
パーンアウトパラダイスオンライン体験版
ロストプラネットオンライン体験版
上記の4つのネットゲームをプレイしてPSNは快適だと判断てます。
体験版だらけだな
大好きなPS3も体験版だらけかよ
逆にXbox360はネット対戦の体験版が多いのですが体験版なのにLiveに金払わないと対戦出来ない事に対し憤りを感じています。
だって体験版なのに金払わないと対戦出来ないんですよ? おかしいでしょ?
もうフロントライン体験版のためにLiveに年間5000円も払っているようなものですからね(^_^;
PSN→全て無料(麻雀を除く)
LIve→体験版も有料(オンラインマルチ体験版の場合)
それでは2chログアウトします(m_m)
体験版だけかよw
製品版買えよ
867 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:06:59 ID:x1YieaaT0
何という基地外
近所の頑固じーさん相手の方がまだ話が通じるぞw
まぁ、ゴールドへ促すためにシルバーでもマルチ体験版が遊べてもいいと思うが
どこかの馬鹿みたいに、試食だけで済まされるのを防止する意味合いがあるんだろうな
で、結局パケットに対する答えは無いままログアウトかw
870 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:10:44 ID:0ttJP/krO
世の中、タルみたいのしかいなかったら、ゲーム業界立ち行かなくなっちゃうな。
その代わり積みゲーマーがいるからバランス取れてるとも言えなくも無い
872 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:16:56 ID:0ttJP/krO
オレはタルに体験版やらせるためにゲーム買ってんのか・・・
体験版のDL条件に購入実績に応じるとか付けてほしくなってきた・・・
とりあえずタルが一番すげえ(笑)ってことでいい?
>>873 すげぇ(棒)で良いんじゃない?w
(業界の癌細胞的な意味で
>>873 だね、普段は言い争っている住人達もこいつの前では一つになるしw
877 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 09:36:22 ID:Z3n2OKbB0
サービス単体で比較するのって正直どうかと思う。
そんな時代じゃないでしょ。
ハードの機能と性能も包括して比較すべきでしょう。
Liveに対してはユーザービリティーに金を払ってると思っている。
PSNはサービス+ハードの機能って感じじゃないからな。Liveはサービスからハードはもちろん、
開発環境まで含めてLiveなんだけどね。
>>858 開発中・発売済みタイトルのマッチングをどうするんだろ…
発売済みはともかく、開発中でマッチング出来なかったらゴミ扱いだと思うんだがw
もしかしてファーストタイトルのみなのかな? 今の所GT5PくらいしかHOMEと連携〜と宣伝してないし。
タル Networkについてまとめてみた
対戦:無料
サービス提供期間:不明
ピーク時間帯:午前8〜9時頃
チャット:テキスト可 / ボイス不可
コンテンツ:PUSH型(無料)
マッチング:勝手に絡んできます
通信品質:まず通じません
ラグ:時空を超越します
フレンド:え゛?なりたいんですか?
>>870 だねぇ、体験版ばかりなのに
〜業界のことを考えると・・・
とか言ってて最悪だと思ったよw
国内市場しか見てない様子だし。
881 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 10:11:57 ID:YoVsOBW60
882 :
881:2008/03/17(月) 10:14:25 ID:YoVsOBW60
誤爆した、スマン
>>879 クソな厨のテンプレじゃねーか(´・ω・`)
いっそタル専用スレ立ててやれば良いじゃない
タルより格下の恥でさえ専用スレ有るのに
>>849 おいおいフルプライスって定価6290円なんだけどな。
ちなみにPC版7340円、箱最初8379円、現在(プラチナ)3990円ね。
ちなみに逆パターンのガンダム無双。
箱、PS3ともに7800円、PS2は6800円w
むしろプラチナが如何にボッテるかよくわかる値段だと思うんだけど。
少なくとも追加要素とかないし。
追加要素もないのに、PS3と2000円ちょっとしかかわらない箱プラチナが哀れ。
886 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 11:07:45 ID:NO0dJL3e0
2,000円ちょっとしか の割に年間5,000円は気にするPSW(´・ω・`)
ほうほう?
一年以上遅れて残飯に惣菜付け足したほうが嬉しいとな
ゲーマーとしたら発売早いほうが良いだろ?
>>887 極端に早いか、追加要素がある方がいいかと言われたらどっちもどっちかな。
ただし、ロスプラ限定で話させてもらえるなら、その追加要素がDLCで課金対称だった事実があるわけで。
そこまでされるくらいなら、完全版出してもらった方がありがたい。
そもそもRPGと違って、こういうゲームは流行り廃りでやるようなものでないし。
PSN派って無料だからいいの一点張りだよね
実際優れてないんだから仕方ない
劣ってるほうの立場に立てばよくわかる。
確かに無料一点張りするしかない
あと箱は一か月毎に新タグ作れば無料でオン対戦出来る
オンやっててフレンドが増えたり、サービスに満足出来るなら課金すればいいと思うんだけど
応援合戦してるけど結局はメーカーの肥やしになってんだから
あれがいいこれがだめなんてもうやめれば?
大事な銭なんだから自分が面白いと思えば買うだけじゃん。
人の買ったものにいちいち何癖つけてもむなしいとおもうが・・
面白いとかハマッタなんて個人が決めることなんだしさ。
ほんとこんなとこいりびたって無駄な時間使ってるよな。
アジア圏の人間はねちっこいから恥ずかしいわ。
そういう俺も祖国日本を愛する箱○組みだが。
PS3でおもしろいゲームでたら買うよ。
Wiiが俺の中では最悪だった。いい歳してスマブラだのマリオなんて
言ってられんからな。無駄な買い物しちまった・・
長文なので縦読みなのかと思ったが違うのかいっ
強気と言うか、データの入ってないDVDをあのパッケージで出すとしても結構な金額行くと思うが…
映画なんかの市場に比べたら本数少ないし。
と思ったら、カプだけ1,000円高いのかヨw すまん。
>>891 3回までだろ?ということは3ヶ月間だけな。
体験版としては十分だろうけど。
孝博君の記憶力から推測して本当は60代何じゃないかって思えてくる今日この頃
タルは何度言われたら、一年以上前からの体験版と最近でた体験版の今現在の人数差が無意味なのか理解出来るんだろう?
他に無料押してる奴も、TPS、FPSに旬がないと言い出す始末。
PSWてこんなんばかりだな。
>>899 CoD3に対する4やHalo2に対する3とかなら旬もあると思うが、
CoD4に対するロスプラとか旬がどうとかあまりなくないか?
ゲーム性違うわけだし。
もし全てのゲームに旬があるというなら、その旬の時期が終わり過疎化しているものを、
わざわざ高い金出して生かしておく必要もないと思わないか?
X:過疎はあるが、フレと古いゲームしたりするじゃないか?終了しない方がいいよ
P:旬があるからオンライン対戦終了しても問題ない!
X:そもそもPSNは人口少ないじゃないか
P:ロスプラのオンライン体験版で比べたらPSNの方が多い。Liveより流行ってる証拠!
X:いや、旬があるからさ
P:旬など無い!
Pって言うかタだろ
>>900 「高い金」ならそう思わなくも無いが、全然高くないw
オンラインタイトルの差がこれだけあるんだからLiveの仕組みは効果的って事だよ。
メーカーにとってもユーザーにとってもね。
>>903 ユーザー負担の高いって意味じゃなく、メーカー負担の意味ね。>>高い、安い。
Liveの仕組みというがここまで完成させるのに旧箱から見れば6年だっけ?
旧箱ユーザーが支えたからこそ今のLiveがあるわけで。
どんなものも完成させるのには年数がかかるっていう証明だと思う。
PSNだってもう少し時間あれば十分1つの完成形を出せると思う。
というと、またなんかかんか屁理屈言うやつがいるんだろうけどさw
一言「もう少ししたら〜とかしか書けないのか。実現してから書け」 これも屁理屈になるのかな
>>905 実現したこと書いても、全て全力否定するから書いても無駄だってすでにわかってるわけだが。
なんだ、高い金出してってMSの事言ってるのか。
MSが頑張るのは当たり前じゃないかな、自分自身のためだもん。
SCEも本当は頑張らないといけない立場なんだが、まあこれから頑張る事に期待しよう。
>>906 どの辺りに書いてるのかな。あと、ゲームタイトル個別の機能をPSNの機能と言うのが多くて
話が回るんだよな。全タイトル(XBOXはオフラインも含むんだけど)共通の機能で話して
もらいたい物だ。
>>904 先駆者ならまだしも、同じような方向性の後追いでは言い訳にしか聞こえない罠
910 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 14:07:04 ID:Uai4L1pq0
Liveが高いって言うが、これでも安いぐらいだけどな
FF11でも月額1300円払ってたが、Liveは年間5000円ですべてのゲームができる
FF11だけやりたいなら無料のシルバーで出来るがね スクエニに月額は払わんといかんけど。
PSNなんて終わってるよ 無料有料じゃなくてサービスその物が終わってる。
・Live/PSN のネットワーク・サービスのしくみ
・箱○/PS3 のゲームによらず共通で↑を利用するOS側のサポート状況
・箱○/PS3 のゲームタイトル個別実装でのネットワークサービス利用
・箱○/PS3 のゲームタイトル独自のネットワークサービス
>>909 PSBB計算に入れたら、PSNの方が先駆者でっせ
>>904の「PSNだってもう少し時間あれば」ってのがもう間違いなのよ、PSNの方が時間かかってるw
PSBBは無かった事にしてあげようよw
>>900 Haloクラスならいざしらず、新しいネトゲが出てもパイが爆発的に大きくなるわけじゃないんだから、
むしろオフゲ以上に旬があると思うんですが
>>909 そう思われるからこそのHome構想なんだと思うが?
別にユーザーからすればそう必要とも思ってない方が多いと思うのだが。
>>912 PSBBって最初は単なる通信対戦ツールなだけだったはずなんだが。
実際店頭販売は遅かったわけだし。
PSBBも構想は壮大だったな。
PSBBを無かった事にしちゃってるから今の惨状じゃないのか
918 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 14:22:45 ID:NO0dJL3e0
Home って (箱○でのダッシュボード・ブレード相当って意味で)
OS根幹そのものなインターフェースなん? XMBから起動できる、ただの1アプリケーションじゃなかったっけ?
FF11の為にPSBBを買った俺を罵せってくれ
>>912 まぁ、本体デフォの機能じゃなかったし、913よろしく無かったことにしてあげようよw
そういうことで考えると、むしろDCを挙げるべきか
>>914 だね
おかげでオフゲは積みが多いw
>>922 俺はその意識だよ。 プラグインでミニゲーム追加可能な アプリランチャー + ロビー って感じ
"HOMEを経由せずにゲームの起動をすることができない" という縛りをつければ
どのような実装であれ、OSのインターフェースといって差し支えないとは思っているけど。
>>923 HOME正式リリース後にHOME経由以外で起動できたり、フレンド呼べるオンラインゲームが
出なければ良いけどね。つーか、まだまだ先の話か…
そろそろ正式リリース時期発表とかやってくれないかな。まだβじゃ何年かかる事やら。
そもそもHomeの専門担当部署が日本に未だに無い時点でダメだろ
Homeってさ、Homeのラウンジに入った時点で既にマッチングの第一段階が完了してるわけじゃん?
どういう基準でマッチングされるんだろう?
同じゲームやる人がいない(´・ω・`)なんてことにならなきゃいいが
>>813 スマッシュTVを例に出すとか、お主出来るな
>>927 レースゲー好きが集まるエリアとか作るんじゃないか?
そうした方が効果的なCF打てるし…
>>925 いま一番迷惑こうむってんのはサードだよな。
オン対応したいけど、HOMEがどうなるかわからないから自前のロビーを用意すべきなのか
HOMEとの連携をどうとるのか等の仕様が決定しづらい。
HOMEに丸投げした方がいいのか、全部自分で面倒みなきゃいけないのか・・・
俺が企画者なら考えるのも面倒で嫌になるね。
>>924 PSBB入れたいなら入れればいい気がしてきた。
ただ、それを入れるなら箱(MS)はWinという下地があるわけだからそれこそ10年以上ネット関係の場面にいることになるが。
10年以上やった集大成がLiveと言っていいんだね。
とか言い始めたら屁理屈の言い合いだと思わない?
実際、winから積んだ経験から生かされてる面が多々あるからそれでもいいよ。
だからと言って、PSNはLIVE以上との発言は消えない。
是非、実現してくれ。なるべく早く。
>>930 というか、Home以前にネットワーク関係のライブラリさっさと整えろってサードは思ってるよ
箱○はきちっと規格化して楽に使えるように実装してるのに
WiiやDSですら、その辺はきちっとしてる
ただ、任天堂はネットの会社ではないことをよく自覚してるのか
箱○のようにオンラインに関して多彩な機能はないけどな
ただ、PSNのように風呂敷だけ広げて実は中身何も無いってことはない
935 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:29:20 ID:rI/fFe3j0
,人,
/ \
,-~ ~-、 うんこうンまいたるぅ〜^^
/ ヽ
i 'i, 'i, ノ ノ i
__l /^'⌒ヽ._.ノ⌒'^~i i__
ヽ.,____l l (⌒) (⌒) l l___ノ
'i, .i::⌒(__人__)⌒::,i i
'v'-..,,_::|-人-|,..-'i/ ムシャムシャ
/ ⌒)('"::::..::)'´ \
(""::::::...:::)
>>933 PSBBにFFと信長と自社製品しか対応しなかった時からなんの進歩もない。
他にもあったらすまん。
ソニーにインフラ整備は無理。Homeの記事読んでも思った。なんにも成長していない。
まさに大風呂敷広げるだけ。
あとタルはロビーがあるからってずっと言ってるけどフレが居ない(できない)のにほんとにロビーなんて必要なの?w
937 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:33:25 ID:oddaU35Q0
>>933 そりゃあ任天堂なんてネットゲーのノウハウは皆無だから
アメリカの会社(GAMEなんとか)に丸投げしてるだけだもん。
PS3はイチから作ってるからね。
滅茶苦茶大変だと思うよ。
MSが言うには、「我々がここまで来るのに10年かかったのに、
ノウハウゼロで大したものが出来るわけがない」
って言ってるね。
939 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:34:40 ID:oddaU35Q0
HOMEの講演聞いてて、正直がっかりしたな。
今までの発表から何一つ変化ないじゃん。
あれじゃやらない方がよかったぐらい。
940 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:35:33 ID:oddaU35Q0
しかもあの「日本向けアバター」ってwww
キモすぎる。
ダメだコリャと思ったね(笑
フレの問題もそうだが、
homeって微妙な立ち位置だと思うんだよ。
ショボすぎなら意味を成さない、
出来過ぎならゲームを購入する人が減る
使いにくいなら、使う人が居ない
ショートカットいっぱい作って使いやすくするとアバターの存在感が減る。
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
HOME公開後のオンライン対応タイトル全てがHOME対応強制だったら、クイックマッチだけの
ゲームとかなくなるんだよな。それはそれで良い事だと思う。
サード発売のゲームが無くならなければいいが
944 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:42:30 ID:oddaU35Q0
PS3のオンラインの世界は、今後HOMEがその中心になるんだと思うが、
俺的には変な縛りを入れちゃったなって気がする。
全部あの3Dの世界を通さないといけないのかと思うとマンドクセ。
Wiiチャンネルのやり方の方が、フレキシブルで可能性を感じる。
945 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:45:13 ID:aRZOlo/t0
クタラギのデベロッパ向けの公演でさかんにビジネスチャンスだと煽ってたが、
それをマジにうけると課金無料ってのはウソってことになるんだな。
月課金じゃなくアイテム課金だから課金無料というのは無理があるだろう。
それにアイテム課金はそのアイテムに魅力がある(ゲームで有利になるなど)から売れるのであって
そうでもないなら誰も買わないわな。
946 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:45:22 ID:y72c73AD0
>>944 PSBBの失敗が再来するな。
結局おれは、新バージョンのBBナビ使うと起動に数分かかる(一般的なPS2のCDでも)ので
ずっと旧版のみ使ってた。
>>944 XMBから起動らしい。
あんなもん強制起動されたら、ゲームやる気無くなるんじゃないか?
948 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:47:10 ID:aRZOlo/t0
PSNが無料なのは、オンライン対応タイトルが少ないからだが、
これからオンライン対応タイトル前提になるのなら、月課金開始は秒読みだな。
949 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:49:04 ID:oddaU35Q0
今後サードがPS3で展開するサービスは、全部HOMEの世界と
マッチングしてないといけないんだろ?
これって「自由」を何より大切にするソニーらしくないよな。
たとえばPS3上で2ちゃんねるみたいな掲示板を作りたいとする。
さてどうする? いちいちHOMEにログインして、そこから板に飛ぶの?
板のデザインはどうするの? 3D?(笑
いろいろ思考の縛りが多すぎる。
これがWiiチャンネルなら、凄く自由に発想できるんだが。
同じ時間、同じ場所に集まらなければいけないサービスは過疎る。
セカンドライフ、工夫されてないMMORPGみたいに。
Liveは不在中でも実績が参照でき、フレンドのゲーム進捗状況とかわかるけど
Homeは他人の部屋に勝手に入ってトロフィーみたりできるのかな?
日本の部署が無いのも無理は無い
HOMEやってくれと言われたら俺だったら嫌だ
952 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:51:30 ID:oddaU35Q0
そもそもXMBというインターフェースそのものが、
ゲーム機というより家電屋やPC屋の発想。
ゲーム機メーカーは、まず見た目の楽しさ、子供の使いやすさを
まず大事にする。合格してるのはWiiちゃんねるだけ。
箱もPS3も失格。
953 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:52:19 ID:oddaU35Q0
>>950 トロフィっていうか、実績システムは搭載されないよ。
今後の対応課題だってさ。
>>920 いや俺もだ
360を買った理由はFF11だったしな
FF11やるんなら絶対360のが良いぞ
PCでも良いけど、ノートPCじゃ苦しい
>>931 全然いいけど、NEWS-OSも入れとく?
>>955 ネ実では箱○批判されやすいけど、けっこう便利なんだよなー。
ボイチャでPLとか
958 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:55:16 ID:oddaU35Q0
まあFOLDING@HOMEという二次元のサービス?も並行して
展開してるし、トロちゃんねるもそうだし、
HOMEをあまり中心に考えすぎなのかも知れなけどね。
あくまでPS3の多様なネットサービスの一つって考えれば
そう神経質になることもないかもしれない。
あれを今後のPS3のオンサービスの「核」と考えると
非常にややこしい事になる。
>>953 今まで出たソフトは完全切り捨ての方向になるのは確定的に明らかだな
>>938 サカつくも対応してたような
選手のネット留学とか
対戦もあったっけ?
そして続編でばっさりと切り捨てられてたような
961 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 15:57:34 ID:oddaU35Q0
個人的には、アバターは「アニメ調」と「リアル調」の二つを
用意してほしかった。
背景は思いっきりリアルでいいけど、人物はリアル調は
いやってユーザーは凄く多いだろ。
>>957 360版FF11を批判するのはfanboyだけだろ
PS2版のがモンクの乱舞が滑らかとかさアホかと
360版のが明らかに綺麗でプレイに何の障害も無いのにな
>>953 「痴漢ご自慢の実績システムもあっさり達成」って感じの
煽りコピペを散々見せられたことを考えるとさすがにどうかと思うよなー。
まあそれも今ではいい思い出って事で
>>959 箱○風に書けば、「○○○をプレイ 1000G」って感じで対応すればいいんじゃね?
それならオンラインアップデートで対応できそうな。
トロフィー目当てに古いタイトルが売れまくる珍事がおきるかもしれない。
これってロードとかどうなんだろ。 相手さがしてゲームする前にロードが
頻繁にあるんだったら、次から面倒くさくて使わないと思うんだけどな。
なんかコンセプトからいろいろと破綻してるように感じるけど、気のせい?
966 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:00:22 ID:oddaU35Q0
ま、実績なんて正直いらないけどね。
ていうか、そんなものがあったからどうなの?って気がする。
オタの自慢見せ付けられるのもキモいし。
意味が余り無いからいいんじゃないか
968 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:02:48 ID:oddaU35Q0
ま、なんつうか、「HOMEで作ったアバターをゲームで使えるのか?」
という当たり前の質問すら、「今後の対応予定」とか言ってるようじゃ
本当に苦労してそうだな(笑
そんなのWiiですら実現してるっての。
それどころじゃないんだろうな。
何しろ繋がる数が半端じゃない。
>>952 XMBってスゴ録とかに採用されてるしなぁ。
いろんなSONY製品持ってたら、逆にわかりやすく感じると思うよ。
俺はPS3持ってたおかげで、他人のスゴ録の設定とかわかりやすかった(説明書いらない)
Wiiチャンネルわかりやすいのはいいけど、新しい項目が全てVerUPしないと対応しないわけだけど、
これを踏まえてわかりやすいと言えるか?
しかも、いちいちVerUPかかるたびに使えなくなる(ショッピングチャンネルとか)のがうざい。
実績は新しいフレンドとの話のネタにするのに便利だよ。俺はそれくらいにしか使ってない。
どうしても解除したかった実績解除してる人とか居たら、ヒントや攻略聞く人も居るんじゃね?
PC持ってたら検索すれば出てくるんだけどね。
実績は重要じゃないからいいんだよな
テトリスの点数みたいなもん、伸びるとほんのちょっと嬉しくなる。
972 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:04:12 ID:oddaU35Q0
何しろ一気に1000万人がユーザーになるオンサービスなんて
これが初めてじゃねーか?
それも今後どんどん増えるし。
実績付いてる=ソフト持ってるだから
ベガスのCOOPやる奴探す時にフレの実績見て回って
ベガスの実績付いてる奴に声かけたりとかできる
それがHaloで知り合ったフレだろうとシャドウランで知り合ったフレだろうとね
これが地味に便利だし、オンラインでコミュニティを形成しやすくしてる要因の一つだと思うよ
974 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:06:44 ID:oddaU35Q0
とりあえず今やってるのは、本当にチャットしてボーリングして、
ぐらいのサービスで終わりそうだ。
あとは全部今後の対応予定(略
始まったら、「何だコリャ?」になりそう。
実績システムばっかりは使わないと良さがわからない。
976 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 16:09:06 ID:oddaU35Q0
XBOXは「使わないと良さが」ってのが多すぎ。www
地味だけど近所で旨いと評判の大衆料亭かよww
>>975 使うっていう意識はあんまりないんだけどね、でも気づくと何気に使ってるという
XBLAのフレンドランキングも同じ感覚だな
しかし、箱のあの説明書はどうかと思うんだ
ダッシュボードとかブレードとかの概念説明すらないしw
Liveとか、実際に体験してみるまで???だったからな
たしかに実績は、話し相手のフレンドいないと意味なし。
フレンド同士でどこまで進んだかを見て、攻略聞いたり
ネタばれしないように気をつけたり、一緒にCOOPしたり
対戦したり。
あと、フレがMission5まで進んでるから、俺もそこまで
進めておこうとか、モチベーションアップにもつながる。
>>970 俺はよくゲームの攻略をメールで聞くけどな
年配の人が居て、やたら詳しい人もいるから助かってる。
実績はおまけっぽいが、結構役に立ってるかもね
>>976 クソ高くて不味い寿司屋とどっちがいいよ
>>979 そう?
俺はなんとなくで使えたけど。
スタートと間違ってしいたけ押したら出てくるしw
ありがちな全国ランキングとかは
ピンとこないし自分には関係ないって感じだけど
フレンドランキングとフレの実績は気になるよね
>>976 俺は初代360を2台、バリューパック、北米版を買ってきたもんだけど
やっぱり単純に360もといLiveはいいよ。
銭は出るがやっぱしいいよ。
年末年始まったく繋がらなくなってなんだくそMSと思ったけどもね。
どこがいいのか詳しく示せと言われると長くなるので割愛させてもらうが・・
ただPS3にも期待はマジにしてる。今現在持ってないからどうこう言えないけども。
理想は今月は箱でロクなソフト出ないからPS3のソフト買うかとか臨機応変に
選べればユーザーとしてはベストじゃない?
>>985 悪いなのび太! この板はゼロサムゲームなんだ!
>>983 Liveの基礎知識全然なしで買ったんだけどさ、
Liveのゴールドとシルバーって何が違うの?レベルで悩んでさ、
xbox.comで調べてて、気づいたらそのままxbox.comでサインアップしちゃったという
一ヶ月ゴールド無料無駄にした\(^o^)/
俺はLiveの入力面倒だしあとでもできるだろって思って適当にアカウント作ってゲーム始めて
Liveアカウントは新規に作る必要があるって分かって涙目でした
新規に作り直しってオンラインじゃ使いたくない名前だったのかな?
まぁ有料で変更させてくれるけど。
オフ専タグをオン化するときにたまたま衝突してた場合には、名前変更無料だよ
無料と言うか、そう言う指示の画面が表示されますね。なので使いたくなかった(本名とか)だったのかなとw
時々質問スレに居られるので。
俺はXMBだけは凄くいいと思ってる。
PSPで触ったとき直感的に即理解できた。
シンプルかつカテゴリ分けされててすぐ目的に
たどり着けるし、あの動かしたとの音も気持ちがいい。
だから俺はHOMEなどしないでXMBを進化させる方向がいいと
思うんだけどなぁ。
俺はネ実のスレにいたらXBOXFRIENDSってのがあったから箱○買う前にコミュ登録してただけなのぜ
どうやったら無料体験あんだろうと思いつつぽちぽち
気づいた時にはゲイツポイントもつぎこんでAC6の限定機体ダウンロード済みでした><
箱○で新規タグ作らないと無料体験つかないとかちょっと俺は深い悲しみに包まれた
996 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 18:08:04 ID:tgjV120L0
>>889 買ったばかりの箱○なら、PC側でタグを作って箱○で認識させても
一ヶ月ゴールド付くはずだが…
…実際に自分が一昨年そうやってるし
言うと怒られるけど、Liveのほうが絶対に上だなって感じるわけでもない。
機能的にはLiveが上だけど、課金は結構負荷がかかる。
そのLiveならではの違いだけで課金を納得できるかというと、自分は疑問だったので、
最近はPS3のほうでソフトを買ってる。そういう人間も一応居ます。
>>997 別に自分が納得してやってるならいいんじゃないの?
リアフレ数なんかでPS3を選択することだってあるわけだし。
最良以外の選択肢を認めないってのは、逆にいろいろ損をする。
うめ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。