う〜ん
どうでしょう〜
妊娠乙
ナムコはPS3の味方だというのに!
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ザリザリしていってね!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
シーッ!
6 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:06:35 ID:GgwhigHj0
ごめんなさい。
PS3の開発が予想以上に面倒でした。
>>1 さすがにそれはないだろうが・・・
発売前に賞味期限が過ぎてしまいそうだな。
ショパンも、PS3も。
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
箱○のガンダムより先に出るならいいわ
残飯マルチの第一人者がこれかよwwwwwwwwwwww
12 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:19:17 ID:gGQ6dc2cO
トロイVSショパン
どちらが勝つかはバンナムのみぞ知る
13 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:20:55 ID:7ff3H9Rc0
PS3版ショパンは2009年初頭
PS3版AC6は2010年
そしてヴェスペリアは2011年になると見た
PS3版ロスプラが出てすぐにロスプラコロニーズ発表
ということはショパン2が出来上がる直前くらいにPS3版発売とか
箱○( ^ω^)「テイルズ!」
Wii(*´∀`)「テイルズ!」
PS3
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <ラスボスはショパン!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
16 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:24:41 ID:IuSVaMigO
流石完全版だな
17 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:25:25 ID:Q7hasc8k0
もう誰も欲しがってないだろコレ
18 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:26:39 ID:NURK1gF00
きっと、あの電波シナリオを
変えるかどうかでもめてるんだろ?
みんなは変えたいんだが、
社長が
「これが、私が考えたシナリオだ。
内容についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは開発する社員や購入者が、
このシナリオに合わせてもらうしかない」
なんて妄言を吐いてるんだろうよ。
19 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:28:57 ID:Od84y4yJO
単にマルチだったのが開発難航したので、
追加要素で誤魔化してるだけじゃね?
今日ショパン980円で売ってたな
くそー俺2480円で買っちまった もう少し待てばよかった
>>14 そういう戦略じゃね?忍者外伝シグマとかも
その中で、填った人は360と忍者外伝2買うだろうし
ロスプラもそれで填った人は360とコロニーズ買うだろうし
そんな感じがする。
PS3で出しても爆死は間違いないしな
今ごろ中止にするか話してるころだろう
箱○ユーザーからの反響も多かったしどうしようか迷ってんじゃね
>>4 ところでなんでザリザリなんだ?
戦士の事というのは分かってるんだけど
定価で買ったが後悔してないぜ!
>>26 サンクス
なるほど、戦士の新しい呼び名か・・・
箱で出た時もかなり待ったが
どうなんだろうな
29 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:32:34 ID:7Q0sGoT10
先日800円で買ったなww
クリアしたころにはロスオデが980円になってる予定だぜw
>>26 ていうか、なぜザリガニなんだ?
しょっちゅう聞くから何を指しているのかは分かるが
由来を知らんな。
>>31 命名:ザリガニ戦士
・顔真っ赤にして勝手にどんどん後ずさりして行きます。
・簡単に釣れます。
・後出ししてんのにジャンケン負けます。
発売日に普通の値段で購入して
ネタバレくらって未開封の俺涙目w
現実は痴漢!任豚!!
38 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:35:48 ID:IuSVaMigO
・イカですぐ釣れる
・真っ赤になりなが後退りして逃げる
・脱皮に失敗して死ぬ
39 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:35:52 ID:evqtQmmU0
>>20 発売日に買った俺はどうすればいいんだw
最初は、ショパン発表前テイルズだと思ってたから落胆したたのが昨日の様だ。
1年後、諦めていた360テイルズが出るとは思わなかったがw
>>32 それってジャイアントエネミークラブじゃね?
>>34,37
なるほど、あまりこういう名づけ方は良くない気がするけどねぇ・・・
GK少年も流行りそうだけどオレはザリガニのほうが好きかな
ショパンよりインアンの方が怪しい。FF13並に情報が出てこない
PS3の国産RPGに飢えてるこんなはずじゃなかった組が買いまくって、
10万以上売れそうな気がする。
そんでショパン発売の次の月に箱のテイルズが出る気がする
48 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:44:50 ID:r+o1IN7CO
RPG板の本スレがカオスとなってるが、
MSとAAAにスクエニまで絡んできた以上
フェードアウトは無いと思われ。
少なくともプレイ動画は出てるし
発表のかなり前のリークで既に1-2年全力で作り込んでるって言ってたから大丈夫じゃね
>>33 ちょっと高くないか1980円は
だいたいの店で1500円ぐらい、安いところの中古で3桁だ
>>41 トップ絵の顔の歪み方が・・・
ジーと見てると怖くなってくる・・・
53 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:17:20 ID:SxFXekY00
作るの 嫌になるってps3じゃ
54 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:21:05 ID:QknJwyLj0
ていうか、箱○版出て数ヶ月でPS3版発表した時点でおかしいと思えよw
新規要素もムービーも出てるとか(笑)
移植じゃなくて、「最初から作ってました」だろw
バカじゃねぇの?
360のショパンは発表半年で発売日発表してたけど
追加要素はたかが知れてるし、そんな早く発表する必要がないんじゃね?
最初から作ってた割には随分遅いな…
最初から作ってたのに
「出さない方がいいんじゃねーか?」
って判断されてる方が深刻じゃねーかよwwww
あれ?まだPS3版発売されてなかったの?
最初から作ってたとしたら、
いまだいつ出るかも分からんこの状況は、
PS3のダメさ加減の証明だよなw
フラジールのヒロインの格好はけしからん。
64 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:52:46 ID:R8I0yRBo0
情報が出てこないといえばFFCCクリスタルベアラー
本当に作ってるのか?
PS3のソフトってこんなんばっかり
そんなに忍耐力鍛えてどうすんの?
トタンはるのが大変なんだろう
テイルズ1つであの騒ぎようを見ると
そうとう飢えてるんだろうなJRPGには・・・
XBOX360買えばいいだけなのにな・・・
70 :
痴漢戦士:2008/03/12(水) 01:23:43 ID:3W9iJ/oMO
完全版出るって聞いた1週間前にショパン買った俺涙目・・・
まぁ内容によっちゃPS3版買うけどね・・・
てかショパンはボリューム少なすぎだよな。15章くらいまではあってほしかった
ねー
>>70 まあ俺も悔し紛れにサントラCD買ったよ
任豚戦士なのでさらに機種増やすのは厳しかった
73 :
痴漢戦士:2008/03/12(水) 01:31:23 ID:3W9iJ/oMO
これこけたらやばいね
GKの大好きなテイルズがやってくる確率が激減しちゃう
75 :
●:2008/03/12(水) 01:35:02 ID:6vO99qUT0
(^0^)
76 :
痴漢戦士:2008/03/12(水) 01:36:37 ID:3W9iJ/oMO
まぁたいして売れんだろ
よく売れて10万くらいじゃないですかな?
フラジールはヴィーブレスタッフが参加してる時点で良作品になるのは間違いない
売れるかは別問題なのが悲しいが
戦士はRPGに餓えてるから30万は絶対いくと思う
80 :
痴漢戦士:2008/03/12(水) 01:48:34 ID:3W9iJ/oMO
30万以上売れたらRPGに飢えてたのが確定するなww
>>78 アガレストやディスガイア、どうだったよ?
eMはどうなったよ?
82 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:53:22 ID:fJ1Ogt9HO
俺、ナムコなんだけど、もちろん作ってるよー。
今冷やして固めてるからもうちょっと待ってて!
83 :
痴漢戦士:2008/03/12(水) 01:56:59 ID:3W9iJ/oMO
>>81 なんつーかあれはRPGってかシミレーションっぽいからじゃね?
まぁ俺も存在忘れてたわw
ナムコじゃなくてトラクレが作ってるんだけどな
でも今はもう作ってません
ソース?
なら開発が進んでるソースだせよ
オブリがあるのにもったいない
そんなに和RPGに飢えてるのか
86 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:05:58 ID:MiXnrfijO
そりゃ大幅に作り直してるんだから遅くて当然
箱○版に追加要素だけならとっくに発売してただろうけどそれじゃ売れないからな
>>76 ネームバリューでどこまで伸びるかだな
10万は越えるだろうけど、希望としてはブルドラ位売れて欲しいと思う
88 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:08:52 ID:njWTSfwh0
オブリって壮大なのは良いけど戦闘シーンが糞過ぎる気がする
もっと凝れよ
戦闘もつまらないが顔違うキャラがアップになってパシリとしてコキ使ってくるだけの糞ゲー
>>87 おれは3万も売れんと思うな。
PS3ユーザーは続編じゃないソフトに物凄い冷たいよ。
91 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:22:33 ID:KAog29DE0
これ春発売って話じゃなかったのか?
まだ発売日も決まってねーのかよw
まぁヒットor爆死のどちらでも地獄だが
92 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:25:48 ID:CBj4HB7CO
爆死or自然消滅だろ
ロスプラの件もあるし爆死だろうな
俺だったら一年以上前に出たゲームに定価出すき起きない
賞味期限云々以前にこれクソゲーだぜ…?
実績無しでわらしべとサブイ様集めなんて誰がやるんだ?
96 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:33:36 ID:nIkCYqCH0
PS3ロスプラは久々に本当の爆死を見させてもらったわ
お下がりですら買おうとしないゴキブリ
お前らはソニーの家電ならほかの物を買えよ
SCEに期待させたらかわいそうだろ
98 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:40:50 ID:zAL9+ccE0
ロスプラはもう3万売れてるだろ
5万は売れるだろうからそう変わらん
>>98 ロスプラが辛いのは海外のPS3版もひどいってことだよ。
もともと、箱にしろ、PS3にしろ、国内で5万だろうが、10万だろうが元が取れるソフトじゃない。
カプコン的には大爆死もいいところだよ。
PS3版ショパンは最後の展開を丸々カットしたらいいんじゃない?
追加ではなく削除の方向で。
102 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:47:37 ID:zAL9+ccE0
>>99 箱の使い回しだろ
ソフト10万も売れればメーカーに3億は入る
カットってのはするべきだと思う。
映画とかでも展開が冗長な無駄なシーンはカットするのが
常識だしね。
社長や日野みたいな勘違いはあるもの全部いれようとする。
>>102 360からPS3への移植はすごく辛いんだぞ?
まあ、仮にそれでも逆とコストは同等だったとしようか。
PS3版をマルチ化したDMC4は発売前に開発が間に合って、
360版もPS3版とほぼ同じだけ売れたわけだが?
同じ移植のコストをかけて10万本と100万本、後は分かるな?
105 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:54:16 ID:zAL9+ccE0
>>104 箱版と同じだけコストがかかってると思ってるのか?馬鹿だろ
一年後発な時点でメーカーも期待してねぇよ
つーか、開発者いないんじゃね?
逃げ道は掘れたか?
さっさと尻尾を巻いて逃げろ
戦闘のロードの早さには驚かされたが、PS3でも実現できそうなのかね?
お待たせしました
って広告が虚しすぎる
112 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 02:58:54 ID:zAL9+ccE0
>>108 急に論点すり替えかよお前馬鹿だろ
たいした知識もない癖に語るなって
>>110 ん?404だぞ、URLが間違ってるんだろう。きっとそうだ。
>>112 すりかえ?
カプコン的には360→PS3より、PS3→360が10倍儲かるって話なんだけど、理解できない?
115 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 03:02:00 ID:zAL9+ccE0
>>112 理解できてないだけなのに論点すり替えとかw
>>115 そうだね。
爆死云々ってのはあくまでコストとリターンの対比の話で、
同じコストで10分の1しか儲かってないPS3版ロスプラが、
カプコンにとって爆死と認識されてないと思うなら、話しても無駄だね。
118 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 03:09:53 ID:zAL9+ccE0
同発でその売り上げだったら爆死認定するだろうけどな
一年後発の売り上げなんて期待してないだろ
119 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 03:10:35 ID:f/9tWyDIO
今日一番hotなスレはここですか?
>>118 はいはい、カプコンは売り上げを期待せずに1年かけて移植しました。
バンナムもアクション以上に後発が辛いRPGのショパンを売り上げを期待せずに1年かけて移植しますよ。
売上期待しね〜でゲーム作るって…
123 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 03:16:35 ID:zAL9+ccE0
じゃあなんだカプコンは同じようにミリオン売る気だったってのか
後発で売れないのなんて当たり前だろ
それで、後発ソフトの売上比較して煽んだから救えねぇ〜、
>>123 東鳩2の例があるぞw
完全版商法なwww
通称、それは曲芸商法と言う。
127 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 03:32:17 ID:f/9tWyDIO
>>126 そうとも言うな
ちなみに同時期発売の360を軽々抜いたそうだが・・・
長く作ってたら赤字だろ…
ナムコのPS3予定タイトル放置しすぎじゃね?
発表だけで実作業には入ってないんだろ?
実際、ショパン作った会社は今別のゲームを開発中で、
あそこに2本分のラインがあるとは思えない。
っつーかPS3でロスプラ出した直後に
箱○とPCでコロニーズ発表とかしてんだぞ。
これがカプコンのPS3に対する回答。
ただの移植ならナムコに頼んで外注出してもらえたんだろうけど
ナムコかトラクレかが自ら首絞めたようなもんだからなぁ
正直愚考かもしれんが、フラジールの開発進めてた時にバンナムから話がきて
初芝あたりが生返事したんじゃないかと
ネタバレしまくったせいで早く発表しなきゃならなかったんじゃん?
AK狩りってぶっちゃけあと10体ほど巨大AK増やしてもらわんと
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 2008年6月
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| PS3専用のMGS4不完全版下さい
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 2008年末日
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| ラスボスはショパン完全版下さい
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 2012年12月
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| Wii2とマルチのFF13下さい
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
136 :
痴漢戦士:2008/03/12(水) 21:43:45 ID:3W9iJ/oMO
保守
ショパンのネタバレしてたのって痴漢じゃないの?
完全に独占決定してるブルドラやロスオデのネタバレなんて見たことないし。
ブルドラは知らんがロスオデのバレを見たことないとは
あったのか。それはすまなかった。
>>137 おまえ、ショパン発売日にマルチの話がちょっとでもあったと思ってんのか?
最初のネタバレならともかく、ネガキャンする意味がわからない・・・
ブルドラのネタバレが無かったと言い出す奴がいる事に驚いたわ。
143 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 23:02:39 ID:O7EZCpmkO
そろそろプラチナが出るぞ
144 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 23:05:03 ID:hktlziUM0
2
>>137 ブルドラネタバレ喰らってモチベーション急落して
クリアまで1年かかりましたが何か?
>>146 俺箱信者だけどPS3版は流石に世界ではハーフ行くと思ってた・・・
>>146 まぁまだ発売1ヶ月経ってないから様子見ようぜ
おまけキャラの追加で誤魔化した劣化版じゃなく
真の完全版がPCと360用に発表されてしまったがwwww
まあ、日本のPS3ユーザーが口だけなのは分かってたが海外がな。
>>1 届くかな・・・
>>1さんに・・・俺のえあーきっす( ´з`)
>>1 とんでもないクソゲーだったが・・・エンディング後のオマケに癒されたのは内緒だw
綺麗な星空だったなぁ・・・
152 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 01:01:55 ID:tw/hskIh0
仮に不満店が改善されて神ゲーになってたとしても
PS3じゃ世界10万行きゃいいほうか
マルチEDらしいが
あれ以上のベストEDなんてあるのか?
バッドED増やすわけもないだろうが
>>146 360に新作が5月に出るんだろ
どうみてもPS3版はフェードアウトだろ
みんな発売日決まった360新作を待つよな
んでPS3版のオン対戦も好評につきフェードアウトか
そういやPS3はオン自鯖だったなw
間違いなくフェードアウトだろ・・・。
逆にコロニーズはクロスプラットフォームにして力入れてるし。
動画見る限りバロックコンビが随分低いレベルで仲間になってるな、
ストーリー大分変えてそう、
/\___/\ カプコン鬼だなww
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 2008年2月21日
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| プラコレ版より2300円高いPS3版ロスプラ(6290円)
| ||ト‐=‐ァ'|| ::| 米国定価40$(約4,290円)あれっボラれてる??
\ ||`ニニ´ || .::/ ↓
/`ー‐--‐‐一''´\ 2008年5月29日
PSW 箱○版ロスプラコロニーズ 6290円
COOPあり新ルール7つ新モード2つ新ステージが4つ追加
オン用キャラクターを4体、武器10種追加
ショパンも箱○SP版出たら面白いんだけどねww
MS許可しないんだっけ??完全版の類・・
完全版商法を許可しないのは評価できるな。
MS自身がやらないからね
GT5の体験版商法とか愚の骨頂
160 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:51:32 ID:5cyq6x+40
>>160 それ「360版も日本だけぼったくられてるじゃねえかwwwwww」って返したいだけの釣りだから。つられんなアホ
つコロニーズ北米版29.95ドル(ただし発売は12月)
>161
これがまあ、普及台数の差なんだろうな。
EDF3も北米は最初から40ドル程度だったはずだし。
出るだけで在り難いから、それくらいの値段差は気にしないが。
というかこれ出ないと、戦士が
「ショパンみたいにToVも完全版が出る!」
っていう主張が何時まで経っても使えんじゃないか。
被写界深度やらトゥーンレンダリングやらを
PS3でやるってプログラム的にどうなんだろうなぁ
>>155 PS3版は製品版にサーバー代金上乗せされてるからね。
その上乗せ金額を超えると終了する。
または、過疎が激しい場合はもっと早くに終了する。
基本的に期待してはいけない。
オフ専に対して詐欺してるマイナスと
続いても1年未満のネット対戦
この時点で2第持ってる人でもPS3版買う奴は居ない。
なのに色々なスレで工作して俺はPS3版買うとか言う奴が居る
そんな奴に限ってPS3しか持ってないの明白w
360持ってない奴に限って、自分がおかしな事を言ってる事に気が付いていないw
>>157 完全版を出さずにDLCで対応するんじゃね?
完全版はDLCも出して購入済み層もカバーするなら許されてるぞ。
戦国無双2とかあっただろ。
ただ、Onlyを特殊事情無しで初めて破ったカプコンに関しては不明。
今ロスプラ世界で箱○140万に対しPS3で9万だっけ
じわ売れとやらでどこまで粘るかね
後から出したからとか関係ないだろうね。
PS2のガンダム無双の評価は悪くないぞ。
PS3に悪いイメージがある証拠。
あと、PS系ユーザーが新規ソフトにとことん冷たいってのもあるんじゃね?
ガンダム無双はなんと言っても「実績ある無双シリーズ」なわけで。
172 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 11:38:31 ID:YimZVV0S0
PS3への移植は時間が掛かる
これは仕方無い
モーフィングは大胆にカットされると予想。
戦士達のネタバレとネガキャンを封じるために、行われた奇策じゃないの?
本当はつくってないだろ、これ。
PS3版として出されたSSは箱○のDLC用だったんだー!
とかだったら笑える
176 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 11:49:14 ID:sUpW6FuhO
ショパンは体験版で音楽だけはいいと思った
177 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 11:51:52 ID:zZMmMHQUO
GKは新タイトル買わんだろ
貧乏だからな買う余裕ないんだよ
PS3版開発中止はよくあること
ふぇいたるいなーしゃ
だってついに出るんだぞ!
あと一年もすればでるにきまってるだろ。
きっとポルカをハルビンにしたり、いろいろあるのさ
フレームシティって知ってるかい?
>>176 サントラは正直当たりだった。
流石桜庭。
MGS4 → FF13 → ショパンとすべて凍結か。
PS3終わったなw
MGS4は出るだろ。
FF13とショパンはもう正直わからん。
184 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 11:55:22 ID:sUpW6FuhO
>>177 PS3高くないとか買えないやつは貧乏と言い張る様はたしかに貧乏くさいんだよなあ
田舎者が貧乏のくせに高い車買って自慢してるのと同じ
>>185 で、維持費払えずぼろぼろになってて嘲笑される、と
>>183 オペトロですらデバッグしてんよ!
って情報出てるしなぁ
TGSでも何も無かったら、もうダメかも
今年のTGSはナルトとショパン期待してるよw
どっちも全然情報でてないけど
189 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:19:07 ID:LM7Bm8sT0
フェイタルナーシャなんて爆死ソフト出しても意味ねーだろ。本家の浮遊レースゲームがでるし(タイトル忘れた)
190 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:25:21 ID:7//HKiWdO
MGS4が最後の砦だろうな
これがPS3を牽引できずに爆死する事があれば、ホントにサードはみんな逃げ出すだろ
191 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:26:55 ID:V8REKB+m0
ファミ通でも信者っぽいのが
もう時期を逸したとかコメント載ってたけど
数年前から情報出し過ぎでもう時期逃してるだろ
どうでもいいと思ってる奴多そう
MH3もホントに作ってるのかね
>>190 一つの大きな節目と見てるとは思うね。
ただ、海外はMGS4もFF13も弾と見てないのは
米SCE社長の発言みても分かるから
国内サードなんかは、MGS4の後の流れで
開発中止するかマルチするか、企画中止するなど
中小でPS3ソフト考えてる会社はあると思う。
カプコン、ナムコみたいにもう動き出した会社以外のサードは
>>193 かしこいサードなら、カプコン、ナムコが逃げ出した時点で見切ってるよ。
親PSだったはずのトライエースも逃げ出してる。
中小どうこうよりも、PS3の性能を活用できる大手にまず逃げ出されたら、終了だよ。
メタルギア4はいいゲームだけど、それ単体で盛り返せるわけがない。
195 :
天2:2008/03/14(金) 14:00:03 ID:USYorpf1O
PS3オンリーユーザーなのにショパンの内容を知ってる奴は、
ここ覗くようなコアな連中が多いわけだろ?
大多数は全然知らないと思うんだよね
手を加えようが加えまいが、売れる本数にさほど影響はないはず
バンナムは一部ユーザーの信頼を失った上に
製作コストを無駄にしたなw
TOVも完全版が出るのでは?と、買い控えられる要素を増やしただけ
国内はまぁMSGが間違い無く売れるが、
6月発売って事は海外だとニンジャガ2とかち合うのか。
さてどっちに軍配があがるか。
MSGってなんだ。MGSだった。
国内だけならMGS圧勝
海外だけなら五分五分
って感じと予想
>>195 せめて出来上がる見通したってから発表すりゃよかったのにな・・・
>>196 さすがにそれはMGS4だろう。
俺の興味はMGS4がCoD4のPS3版を越えられるかだが・・・
MGS4はなぁ・・・動き(モーション)がショボイよ
次PS3を長時間起動するのは、アンチャ2がもしも出た時かなぁ(´ー`)y━~~
>>195 MGS4は完全版出るのに買い控えないの?
MGS4は世界同発だから、完全版出る可能性は前作までより低いっしょ
MGOの追加とか作らないといかんし
どう考えても確率的にはTOVより高いとは思うが
その実績は全作品で立証されてる訳だが・・・
なんか矛盾してるな、どう考えてもMGS4は完全版出ると思うが・・・
「スタートパック」だしな。
>>204 まあ出ない訳はない
ただし、いままでMGS買ってきた連中は両方買うだろ
207 :
天2:2008/03/14(金) 14:22:29 ID:USYorpf1O
>>202 完全版あるいは廉価版がいずれ出ようとも
目の前の新作を我慢できない連中を除けば
更なるPS3の値下げや廉価版待ちの層は確実に存在する
>>203 完全版といっても、おまけを多少増やす程度だから、大きな労力はいらない。
いっそ、追加要素はネット配信にしてくれれば、安心して買えるんだがな。
パワプロやウィイレなど2度売り大好きなコナミがしないはずがない。
なんか都合のいい脳味噌だな。
FF13もMGS4も不完全版です
仮にMGS4が360で出るにしても1年後とかそんなもんだろう
お下がりのPS3ロスプラが売れてないように、後から出されても嬉しくないでしょ
まあ、実際後発マルチは販売台数に関係ないぐらい不利だからな・・・。
トラスティベルは久しぶりにクリアできたRPGだった
ポルカのキッスマジ最高!
届くかな・・・
>>213さんに・・・俺のえあーきっす( ´з`)
MGSはどうせあれだろ
「サブシスタンス」が出るんだ絽
ショパンのスレなのに話題はMGSになってるのかw
必死だなぁ
それだけPS3のショパンの情報が無いっちゅう事なんだよな
今までドライエースが作るソフトのサウンドのみを担当の会社が
ソフトライン2つも持ってる訳がない
>>41作ってるのに、どこにショパン作る余裕あるんだよ
きっとSCEからレンタルした社員が作ってるんだよ!
220 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 11:00:49 ID:TWYq1EPh0
ショパンなんて今更いらねーよ
だが待ってほしい
ショパンが出ないということはテイルズも出ないということになってしまうが
「PS3なら1年後に完全版出るしwww」って言えなくなっちゃうよー
続報でないのは、とりあえずアレだ
きっと、テイルズが完全版出るから〜と買い控えられるのがイヤで、前例となるショパンのニオイを消すことに躍起なんだよ
ロスプラも、コロニーズの情報公開をPS3版発売まで押さえてたろ
あれとおなじ
>>218 セリウスに丸投げだったりして。
セリウスって何かやってるって情報、既に出てたっけ?
『セリウスはSCE+バンナム版パソナルーム』
なんていう冗談書き込みを見たことあるけど、まさか、なぁ。
>>225 というか多分設立から現在まで何もしてないと思う。
>>227 無能な人間はやめさせるのが一番だが次善の策として何もさせないと言うのは悪い方法じゃない
下手にトラブル起こされるよりは無駄飯食わせてるほうがマシ
ってことだろ
我有能なる社員と競り、その勤め場を失すなり。
即ち、競り失すなり
230 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 14:23:47 ID:StNP8vQ90
それSRPG
エンジェルラブオンラインもどうなったんでしょうね
234 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 19:44:26 ID:/So7BKbi0
>>1 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>225 冗談も何も、設立当初からクタjrやいらない奴の隔離施設と呼ばれてた気がしたんだが
守銭奴ナムコなんざいらねえよ
Wiiにも箱にもPS3にもな
>>236 PS3には要らないよな
360とWiiが預かっておくから心配すんな
ショパンに関しては移植可能だと思うんだけどなぁ。
PS3の弱点はメモリの少なさだから、敵が大量に出てきたりするとやばいけど、
ショパンに関しちゃ余裕だと思うんだが。
PS3の真の弱点はメモリじゃないと思うんだが…
あのローディングの速さはメモリの容量に
直結してると思うんだけど。
ほんと続報来なくなったなぁ…。
PS3の真の弱点は「アホみたいに開発・移植が大変」て点に尽きると思うんだ
作るのが簡単ならメモリが足りないことくらいはどうにかするって
ノンプレイアブルシーンは360版の録画で
結構誤魔化せるんじゃないかな
敵のモーフィングは切り替わる瞬間に煙幕(この間ローディング)でおk
244 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:27:57 ID:b/qPkAlw0
録画てwおいw
245 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:36:10 ID:1OMJCnaa0
6月発売予定だろ?
同じ6月発売予定のMGS4は画面が出てるのに、ショパンの画面が全然出てないのはおかしくね?
247 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:40:14 ID:1OMJCnaa0
>>246 評判悪すぎだよな。俺も凄い好きだった
GKが叩くから何でもこうやって縮小していくんだ
発売延期、開発中止はps3の十八番だからなあ。
開発のしやすさは大事だよ。
戦闘以外に移植で手こずるとこはなさそうな気はするが。
ということはやはり作ってないということですか
251 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 17:53:03 ID:1OMJCnaa0
>>249 手こずってないのに画面出ないって事はマジでやばいんじゃね
>>249 Xbox360からPS3へと移植されたロープレとしては先輩にあたる[eM]は、
PS3版では街の中のオブジェクトが削減されていたり
キャラの肌の質感がなんかオイリーになってたりしなかったっけ?
キャラの肌の質感がなんかオイリーなショパンって、どうよ。
つか売れるの?
隣のゲーム機で1000円の物を、金を出して
クリアしたら相手を選ばずに説教するゲームだぞ?
>>253 PS3版は説教のパターンが増えてるって話じゃなかったっけか。
説教マニア垂涎。
説教マニアってどんなマニアだよw
257 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:52:34 ID:1OMJCnaa0
>>255 MGS4を心待ちにしているマゾヒストたちの事じゃね
258 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:52:48 ID:MizC8Kqk0
無職ニートXBOX360
259 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 18:52:53 ID:1OMJCnaa0
あれ?ショパン2月じゃなかったっけ?
1月 …デビルメイクライ4、ディスガイア3、アサシンクリード
2月 …鉄拳6、トラスティベルショパンの夢、ロストプラネット
3月 …龍が如く、見参!、ソウルキャリバー4
4月 …戦場のヴァルキュリア、テイルズ オブ ファンタグレープ
5月 …メタルギアソリッド4、エースコンバット7
6月 …白騎士物語、GTA4、I.A.I(ICO,ワンダチーム)
7月 …サイレントヒル5、スーパーロボット大戦、アフリカ
8月 …ラストレムナント、霧、AQUA、flOwer
9月 …女神転生、シェンムーIII、デッドライジング
10月 …バイオハザード5、スターオーシャン4、サルゲッチュ!
11月 …GT5、絶体絶命都市3、アーマードコア5、Chrono Trigger
12月 …FINAL FANTASY XIII、THE IDOLM@STER1+2、モンスターハンター4
あれ? マジでまだなの? てっきりジョークかと思ってスレ開いたからびっくりした、
バロック城と伯爵のちゃんとした最期が追加だったら魅力だけど。
サブイ様の謎なんか気にならない。
総数大杉で結局使わない追加キャラも魅力薄い。
これ説教取ってWii向けにした方がいいんじゃないの
GKの為に全編説教にしたほうがいいかも。
「そりゃあ自分が遊ぶソフトのほうが他ハードのものより大事だよ」
「とんでもない物を買いましたね」
「便利だけど買ってはいけない物って何?」
クラベス「わたしだったらこの機械じゃない方を選ぶな」
アレグ「時にはふんぎりつけてあきらめる事も必要だぜ?」
多分出ないと思うがな
突っ込ませてもらうと、PS3にショパンが出せるというのなら
白騎士物語はとっくに出ているはずだ
プログラマの人が言っていたがPS3の性能を引き出すなんてのは
筆でレタリングで新聞を作るようなもんなんだそうだ
だれもやりたがらないだろそんな事
そりゃソフトが続々中止になるわけだよな
268 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 06:57:44 ID:zlpuT8+Y0
PS3版は中止で追加要素分は6/26に360で配信される拡張データ(2000ゲイツ)に移行。
6/26にはBEST版も発売される。
アサクリ、ダークセクター、テュロック、ベガス2とか、360版を先行発売させるように動いてるMSが
PS3に不足しているJ-RPGに手をうたないはずがなかった。
2000ゲイツって…
やったことないのバレバレだぞ。
ちょっとは調べろ
>>269 ショパンDLCが来るという話をネタ扱いするのは別に普通だろうけど
なんで2000MPSに突っ込むんだ?
2000MSPを超えるDLCは既に他ゲーに複数あるだろ
俺も
>>269が何に突っ込んでるのか分からない・・・。
一行目と二行目の関係が特に。
PSUのイルミナスが1600MSP
姉チャンXのチャンプルゥが1900MSP
戦国無双2の猛将伝が2400MSP
ショパンの追加要素が2000MSPで売り出されてもそこまでおかしくはないと思うが・・・
今月のアイマスのDLC全部買う予定の俺が言うのもなんだけど、
(情報が本当だとしても)ショパンの2000MSPは高いと思う。
追加実績200(250だっけ?)の為には払えん。
ED全書き直しとかならともかく。
>>273 他にもトゥームレイダーアニバーサリーとかもあるしねぇ
ああ、
>>269の言いたいことがわかったかも知れない
欠けてる部分を補完するとこんな感じに違いないよ
2000ゲイツって…(価格設定が妥当すぎるだろ…)
(バンナムゲーを)やったことないのバレバレだぞ。
(他社の1.5倍〜2倍と言われるバンナム相場を)ちょっとは調べろ
2000ゲイツってPS3用に作った完全版用のデータでしょw
ネタだと思うがwwww
確かにバンナムなら3000ゲイツぐらいは余裕で設定してきそうw
値段設定はありえるけど、360のショパン自体がそれほど大量の追加要素を
足せるように、融通が利く作り方をしてるかどうかって点が疑問。
追加要素ってマルチエンディングとか王子が使えるとかか?
それなら嬉しいな
>>279 今までの例を見る限り、技術力があればどんなのでも出来そうだけどな。
DLC非対応のソフトでもDLCがきたくらいだし。
トラクレにやる気があるかどうかは別問題だけどな。
アイマスキャラの追加
283 :
名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 19:58:50 ID:7zFBR1NK0
開発中止
正直出されても買わんよねこのタイトル・・
売れるかな・・・彼に 私のエアーショパン
売れないよね
>>286で全て解決した
エアーショパンだったんだ
あれ?ここの会社ってトライエースのサウンド担当でしょ?
今はインアンやSO4のサウンドを作ってるんじゃないの?
PS3版は死灯花エンドに変更。
Wiiにフラジール作ってるとこでしょ
291 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 08:21:13 ID:pQnwUt/U0
さくっと発売されるかと思いきや何も情報ないよね。
発売中止?
もうっていうか、最初から作ってないよ
偉そうに説教たれるくせに、
主人公兄弟の生業が盗みってのがまたなんとも、しかも悪意無し
ビートきゅんは盗みなんてしなくても写真一枚で1年は遊んで暮らせるわけで
何でわざわざ盗みを働かなきゃいけないのかが意味不明
それこそリュードみたいな軍人やカラス達みたいな旅人(観光客)なら写真撮っても不自然じゃなかったのに
ショパンは全力でスルーしたがフラジールは面白そうだな
この調子でバテン3も頼む
塊魂開発中止するくらいぶちきれてたバンナムだが
ザリザリの反応見てから出すつもりだったんじゃない?
自分達の発言を省みるなら発売
でも実際は
「PS3の完全版は神ゲーになる
痴漢m9(^Д^)プギャー」って反応だった
最も心無い反応にバンナムの心はぽっきりと
298 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:44:37 ID:uOSr1wwX0
>>294 > リュードみたいな軍人やカラス達みたいな旅人(観光客)なら写真撮っても不自然じゃなかったのに
その絵を想像してみると、何でダメだったかわかるとおもう
GKからの電凸がウザかったから取りあえず発表したんじゃね?
戦士達の以上な電凸でキレたと言えば三上がそうじゃなかったっけ?
応えてビューティフルジョー出したのに全然駄目だったって
異常なか
>>294 写真を無碍に否定する糞アニキの手前、それを生業にはできなかった。
ボスネズミ戦でわけもわからず写真撮ってたら、クリアまで全く金に困らなかったなw
雑魚倒しても10、武器の値段100とかなのに、写真1枚3000とかで馬鹿売れ
AKB48もびっくりだよ
【芸能】 AKB48を超えるボッタクリ商法が存在した!写真1枚3000で荒稼ぎ
敵撮っただけの写真があんな高額で売れるわけねぇだろ。
売るときにビート君が色々やってんだよ。色々な。
PS3向けにはアイマスのほうが良かった気が
>307
それこそ無理だろうなぁ。
トゥーンシェードは変態的な作り込みで、PS3の移植の手間はショパンの比じゃないだろうし。
DLCでのビジネスモデルは360で確立させたから、PS3で出してもユーザーが分散するだけだし。
アイマスのネットはDLCと対戦だけと思われがちだけど、ランキングに登録してあれば、
他人のPVをいつでも鑑賞出来る。PVのデータを管理するためのサーバーはバンナム自前
だろうから、コストを考えると、PS3で出す可能性はかなり低いんじゃないかねぇ。
309 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 15:36:26 ID:ycEotzUe0
>>307 あんな金になるもの、出せるなら即出してる
それが出せないって事は、出してないハードにそれなりの理由があるって事だ
アイマスの類はやたらめったら出しても即金になるってわけじゃないだろう
金を出してくれるユーザーが確保できて、初めて商売になるんだから
塊魂やAC6、ショパン等とは条件が異なる
>>307 まだまだ稼げるコンテンツなのにむざむざ捨てる様なまねするわけない
穴埋めできればなんでもいいからショパンなんだろ
>>307 出す意味がない
アイマスを買う層は全て、我慢できずに360を購入しているはず
まずアイマス云々言ってるのは前提から間違ってないか?
トラスティベルは確か外部スタジオ、アイマスは内部スタジオだろ?
だからトラスティベルが移植されたからテイルズもって人達も違う気がするんだよな
バンナムはPS3で完全版!といっても実は
バンナムの箱→PS3の例って今のところ存在しないんだよな。
最初の例のショパンすら今の状況だしw
変則的にリッジ6→7はあるけど、でっていう。
カプコンの「PS3で完全版!」は
端から見てても酷いしっぺ返しかましたしなw
>>313 トラスティベルのとこはWii用にフラジール作ってるはずだけどな。
元々AAA用のサウンド作ってただけなのに開発ラインあんのかね
>>317 よく知らないんだがトラクレってバンナムの子会社みたいな会社?
それとも完全な外注?
>>318 ナムコのテイルズスタッフから独立したのがAAA
AAAはエニックスの下でSOやらVPやら
AAAから独立したのが<<<
AAAのサウンドをやってたけど、ショパンで初の自社作品
開発ライン複数かまえるほどの規模はない
320 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:25:57 ID:ycEotzUe0
>>318 トライクレッシェンドは完全な外会社。バンナムの子会社じゃない
ナムコ子会社の日本テレネット内にあったウルフチーム→トライエース(AAA)として独立→
→AAAから初芝率いるトライクレッシェンドがサウンド製作会社として分裂
トライクレッシェンドになってからはサウンド方面での協力などサブ的な立ち回りをしていたが、
(モノリスと組んでバテン作ったり)
ショパンで本格的に表舞台へ立つようになった
だからここだけで作ったソフトというとショパンと今作ってるフラジールだけと言ってもいい
フラジール今作ってるから
PS3版ショパンは後回しにしてるのか??
322 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:52:39 ID:SWEkvAbO0
PC版のHALOや、PS3版オレンジボックスみたいに
別の会社が移植作業してんじゃね?
323 :
名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 20:53:08 ID:ycEotzUe0
>>321 ほぼ確実に
もし本当にPS3で今年中に出るとするなら現時点で外注へ出してると思う
トーセですね わかります
ちょっと待て
だとすると社長の10年構想ストーリーは蹂躙されてるのか?
社長カワイソス
>>325 金払ってんだし一応確認したほうがよくないか?
おっと誤爆だ
バイオ4のGC→PS2並みの手間がかかってるのかもな
マルチは多いが結構な性能差があるし
てーことはショパンが移植されたからバンナムだしテイルズも移植!っつーのは結構的外れなんだな
330 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:20:24 ID:oGDkGPXy0
つーかまだ一年たってねーじゃん6月だろ
332 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:32:52 ID:oGDkGPXy0
>>331 6月のタイトルがこれだけ出揃ってるのに何の音沙汰も無いから、「やっぱりダメだったんじゃね?」って言われてるわけで
333 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 11:36:20 ID:LSk1TXUD0
ラスボスはショパン
肝心の戦士がショパンのこともう忘れてるんじゃないの
今はテイルズクレクレに必死だし
>>334 テイルズごときに情けねえよな。塊を容赦無く発売中止にする会社に、何期待してんだかw
337 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 12:00:49 ID:oGDkGPXy0
>>336 あれを考えると、「他の会社に委託して移植」なんて可能性もかなり難しいと思うんだ
338 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 12:01:14 ID:kZg4navu0
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::|
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| ラスボスはショパン完全版下さい
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 200X年末日
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| GT5完全版下さい
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
>>337 ショパンの流れで希望を抱かせてしまったのかね?
まさか、ショパン作ったのバンナムとか思ってたり…いや、流石にそれはないか
MGS4出た後は、弾が無いから、その辺りから
徐々に出して行くんじゃないかと思う。FF13が未定の時点で
MGS4は発売後の恐ろしい事が起こりそう
問題なのはトラクレの複数のソフトを開発できるほど大きい会社じゃないって事
それとフラジールの開発に注力してる事
ロケットスタジオにでも外注すれば年内にだせるのではないだろうか
343 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 13:26:49 ID:oGDkGPXy0
何故PS3版移植を中断しているかを考えるのも必要だと思うけどね。
売れる見込みが無さそうだと思われているなら、開発作業云々以前の問題だし。
345 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 14:52:24 ID:JAtDLqkR0
>>344 中断、ではなく難航なんじゃないかな?
ショパンの作りこみは尋常じゃないぞ
あのグラフィック動かすのすらPS3じゃ性能不足だろうし
そもそもDVDなのにマップ切り替えや戦闘がほぼノーロード
あれをPS3で再現するには並大抵のものではない
もうメーカーはファミコン時代のアーケード移植みたいに開きなおっちまえよw
大金かけて微妙な劣化って見ていて痛々しいよ(´・ω・`)
347 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 15:00:11 ID:JAtDLqkR0
>>346 流石に360でグラフィックに定評のあったショパンを
後発のPS3で塊魂みたいな豆腐キャラで出すわけにもいかんだろ
メモリ不足が問題で難航してるとの噂
ソースはコケスレのちゅるやさん
>>345 PS1のFF式を見習って
背景をムービーにして、キャラのみリアルレンダにするしかないな。
いっそのこと戦闘も全部プリレンダにしちゃえばよくね?
ダメージとか数値だけリアルタイムで表示
これならBDの大容量が生かせるしな
>>350 ロスオデが可愛く思えるほどのロード地獄に悩むハメになるぞ……
でも本スレにいる連中がロードが長くても画像が綺麗なほうがいいって言ってた気がする
ソースは俺の記憶w
>>346 ジャンルをボードゲームに変更して
メタルフィギュアでも同梱すればイイじゃない
ってことですね。
354 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:26:41 ID:SVLH91qi0
開発が頓挫するのはPS3だけっ!!!
356 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 19:52:25 ID:n2nfU1S+0
全然その後が聞こえてこないから
駄目元でトラクレにメールで問い合わせてみたよ
意外にも返事がきた
PS3版トラスティベルは、まだ開発中
PS3は各メディアで言われてる通り開発が厄介で、時間がかかってしまう
全てのパートがPS3で確実に動作することが確認できるまでは、時期の発表もできない
だそうだ
肝心な事は結局なにもわからないんだけど
ただの移植作業で済むような話でもなさそうだな
>>356 乙。まさに可能かどうか調査中って感じだね。
>>356 メールで公式に「開発が厄介」とか言っちゃうんだな…
そんなに時間かけると移植の旨みがなくなるような・・
中止でいいんじゃない
>>356 これが事実だとしたら完全版なんて何の冗談だよって感じだな
361 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:12:26 ID:6i4Rxobg0
やっぱり凍結かな?
>>356 >>PS3は各メディアで言われてる通り開発が厄介で、時間がかかってしまう
さすがに・・・
普通はタテマエでも一応「完全版の名に恥じないものを作るために」とか
「隅々までじっくり手を入れて」とか言うよな・・・
たまーに出てくるな。
メールが返ってきたとか言って自分の妄想書き出す馬鹿が
まあこのメールが真実か嘘かは俺らには判断出来ないわけだけど、
発表からかなりの日数が経っているにもかかわらず発売日が決定しないって時点で
PS3版の開発に手を焼いているってのは明らかだな。
>>366 「たまーに出てくるな。
返ってきたメールが妄想だと決め付ける馬鹿が」
って言われたとしても文句言うなよ?
このソフト出たときは箱買おうか一瞬悩んだ
ps3で出るの知ってラッキーと思ったがこれだけ時期がずれるとな
>>365はせいぜいメディア向けの返答で、
一般向けの返答メールだったら テンプレ返答+誠意開発中です くらいだ。常識で
箱○版をちゃんと作りこんでから発売すれば良かったのにね
372 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 20:20:08 ID:JAtDLqkR0
PS3プレミア
>>358 厄介っていうか開発が難しくて時間かかるらしい
気になるのは「時間がかかってしまうことが多いようです」って
なんか人事みたいな書き方だったこと
あとフラジールも鋭意開発中らしいよ、トラスティベルPS3と並んで
他は「なにとぞご理解を」とか「今後ともよろしく」とかの
よくある文がくっ付いてるだけ
PS3版の発売を待ってる9000人のユーザーのために頑張るんだ
開発が難しくて時間がかかっています
なんて人事がメールで返すわけねーだろ。アホか。
って何か真偽で盛り上がってるみたいだけど
そこが気になるなら自分でもメールしてみたらいいんじゃない?
前にもどこかでトラクレは返事くれたってようなレス見たし
テンプレ通りでも返事はくれるんだと思うよ
>>375 「じんじ」じゃなくて「ひとごと」
他人事って書けばわかったかな
可能ならメール前文コピペで見てみたいな。
>>375 こういうのって人事じゃなくて広報の仕事じゃないの?
両機種で発表されてPS3のみ出ないタイトルってこれだけじゃないからな
出ない理由ってどれも同じなんじゃないかな
>>377 いいから全文張れよ。
一般向けの返答なら漏れて困らない内容だからな
完全に動くレベルまで至ってないということはPS3向けに最初から作り直しじゃねーか
PS3「アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ」発売中止
PS3「スタントマン続編 アタリ」発売中止
PS3「ドライバー続編 アタリ」発売中止
PS3「NBA LIVE 07 エレクトロニック・アーツ」発売中止
PS3「ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア」発売中止
PS3「ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア」発売中止
PS3「エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ」発売中止
PS3「ひつじ村(仮) サクセス」発売中止
PS3「RPG(仮) サクセス」発売中止
PS3「サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子」発売中止
PS3「Theseis Track7Games」発売中止
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「コーデッドアームズ」発売中止
PS3「パワフルプロ野球」発売中止
PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
PS3「コナミ新規RPG」発売中止
PS3「ビューティフル塊魂」発売中止
PS3「モンスターハンター3」発売中止
PS3「Frontlines: Fuel of War」発売中止
PS3「アクワイヤ 時代劇アクション」発売中止
スタントマン続編(イグニッション)は発売されたぞ
>>373 まあ今はWiiの方が勢いあるから、ショパンは一時凍結してもそっち作るでしょ
しかしもうそんなに開発も厄介ではないだろうに・・・
開発遅延の理由付けにいいように使われてますな
>>383 >PS3「エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ」発売中止
ってごっちゃになってないか?w
まぁ本当そのままの移植が困難なら、幸いかもしれん。
PS3向けに作り直す部分が結構あれば、ついでに色々改良される可能性も高い。
本当に完全版になるかもよ。
とポジる。
シナリオ書き直すべき
ショパン如きが移植困難なわけねーよ
あの程度のグラならPPUとRSXだけでも十分動くだろ
もう完成しててあとはMSとの契約期間が切れるのを待ってるだけだ多分・・・
元々ONLY ONマークがついてないタイトルに何のMSとの契約があるのか
391 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 21:39:48 ID:oGDkGPXy0
>>389 onlyも無いソフトなんだからとっとと出してくださいよ
あれ?アローン・イン・ザ・ダークってマルチじゃなかったっけ?
あれすげえやりたいんだけど
>>389 塊魂も出せないような糞ハードなんだけどなw
>>389 シェーダプログラムをPPUで書き直してる時点で採算がとれないって判断じゃね。
移植のうまみが完全に無くなってるな。
PS3版ショパンって360版ショパンの売り上げを減らしただけなんじゃね?w
PS3版DMC4⇒360版の移植にカプコンは10ヶ月だったそうだ(インタビューより)。
だから一年は待ってやろうぜ。
>>397 PS3で出すつもりで2005年から作り続けていたものを、07年に入ってからの作業で追い越してしまえるわけで……
このペースでいくとPS3版のためには1年どころじゃきかない気がする。
ていうか、俺も今メールしようと思って公式みたんだけどさ、
お 問 い 合 わ せ の 場 所 に 何 も 書 い て な い ・ ・ ・
何でリクルートとHPについての問い合わせメールアドレスしか書いてないんだw
これはわざとなのか?
確かバイオ5は箱丸の方はほとんど出来てるけど、
PS3版は思うように動かないから
何度もリテイクしてるんだよね。
なんかのインタかブログで見た記憶がある。
マルチ前提のカプコンですらこうなんだから
PS3に慣れてない所は相当苦労してんだろうなと思う。
バイオ5の開発者インタビューでずっと箱○コン握ってたのはワロタ
机の上に放置してある黒いコントローラ意味ねぇw
PS3のせいで発売遅くなるのはごめんだぜ
そういや、テイルズインタビューで箱○はアーキテクチャがシンプルでやりやすいって言ってたな。
アーキテクチャって何?
何について言ってるのかによっていくらでも意味が変わる便利な単語だから。 アーキテクチャ。
まぁ平たく言えば「作りやすい」って言ってるだけで、深く考えることじゃない。
要は今のPS3がその不利をおしてまで開発リソース注ぐ価値のない市場だ、ってこと。
ぶっちぎりでバカスカ売れたPS2なら妥協しても作りたくもなるだろうが、PS3の現状じゃ意欲的になるの無理だわな(´・ω・`)
>>406 全てのサードが思ってるだろうよ。大口はトップの座についてから叩いてくださいよ、と
あのオブリビオンを移植した海外のチームも、PS3版は移植というより一から作り直すようなものだった
と公言したくらいだから、やっぱ相当難しいのは確かなんだと思う
PS3・・・ やっても出来ない子w
>>332 6月にテイルズMGS4ニンジャガと大型タイトルがありすぎるから時期ずらすつもりなんじゃね?
個人的にはTGS直後の10月と見た
>>402 ずーとXbox360版を動かしてたねw
PS3版の映像、全くなし
一緒においてあったPSコンはブラフくさいw
413 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 02:34:18 ID:T8/8qeWF0
>>411>>412 あれの怖いところは、本当にMTfwで作ってるならPCに繋いでいたはずで、
PCで動作チェックするためのPSコンだと仮定するなら、PS版の動作チェックを全くしていないんじゃないかという事に
DVDへ乗せる映像で、何故箱○コンでしか動かさなかったのか
箱○向けにしか作ってないんじゃないのか?と
>>408 でPS3版がコケちゃって儲けが全部飛んだとか
415 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 03:26:35 ID:+OrIfMxGO
DMC4で学んだんだろうよ
箱で作って削ってPS3に移植するのが一番だと
416 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 03:50:01 ID:JMXBuvuq0
skateのエンディングのメイキングでも
デモプレイとかの手元のコントローラーのところを黒塗りで隠して
どっち中心で開発してきたかわからないような配慮されてたけど
コントローラが有線だったんで360コンモロ判りだったな
417 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 06:24:17 ID:Vhqp7T9a0
>>415 逆、PS3で動く範囲のものを先に作って360に移植しないとPS3のは死ぬ。
>>417 ロスプラやDMCである程度学習してるでしょ
あとは国内をどうするかだけなんじゃないか?
419 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 06:32:24 ID:qddFn50W0
360って2005年にリリースされた、当時の凡技術の寄せ集めなんだけど・・
2008年になってもそれがCSの中で頭一つ抜けて最強だなんてマジ勘弁
しょうがないじゃん
PS3がゴミ性能なんだから
421 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 07:00:07 ID:pME1hDHeO
革新的な技術を取り込んだハズが全く使い物にならず、
時代遅れのグラボでそれっぽく誤魔化しただけの
継ぎ接ぎ糞マシンが相手じゃ最強にもなるわなw
422 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 07:04:42 ID:qddFn50W0
問題があるとすればメモリだけだと思う。RSXの帯域の狭さもメモリが256Mのせいだしな。
RSX(7600)が512Mメモリを乗せれば7800相当の性能が出せた。今あるボトルネックは解消していたな。
423 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 07:07:24 ID:cS06d35bO
トロイもそんな事言われてたけど結局作ってたし、
ショパンもそのうち出るさね
タラレバを当たり前のように使い始めたら末期だな
>>419 枯れた技術の方が最適化が進んでいて性能出るんだけどな。
実験段階で実用段階にない実績少ないCPUを採用した結果がコレ。
同様に先進的だった箱○のGPUは成功しちまったけどな。
一万本も売れなさそうですが
なんで移植しますか
まじでイラネ
6以外に出せばナニモナイ需要で売れそう。
テイルズがXBOX360で発売と聞いて思ったこと
自分じゃ短くまとめられなかったんで某スレから拝借
>43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/30(日) 17:36:14 ID:bqT4VZM00
>ショパン発売時にソニー戦士があんまりに五月蝿かったから
>テイルズ用の防波堤として見せ餌だけ出して放置
>見事なルアーフィッシングです
>46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/30(日) 17:58:05 ID:8OVNvYyX0
>
>>44 >ゲハだけじゃなくて2ちゃんねる だけじゃ済まずに価格comとかamazonあたりまで無差別爆撃でネタばらししてたのよ・・・
>はっきり言って 狂ってる と思ったぐらい
>
>だからナムコの防衛対策ってのは決して不思議な話じゃないよ
>>425 先進的っつっても、PS3の「先進」は後からついてくるのが誰もいない先進性で
360のGPUは次期DirectX対応GPUのモデルケースとして扱われる
「皆がついてくることが確定している先進性」なわけで……
ひとつの業界を制圧してるってことが他業種にも有利な影響を及ぼす実例だわな。
431 :
名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 12:01:44 ID:T8/8qeWF0
>>429 ショパンは遅かったからな
「ネタばらししたらお前らも損するぜ?」っていう事だと思う
>>350 タイムギャルのリメイクが出るフラグですね、わかります
お前ら・・・実はもう分かってんだろ?
箱○のアフリカと言われたトロイの発売日が決まった今、このソフトに最早何の希望もない事を・・・。
>>265 この発想は良いな
EDでPS3を買った事を延々説教されるというw
どっちにしろGKは買わないw
確かにショパン発売前に比べるとGKの対応が全然違うな
完全版が来るの一点張りだし
>>436 去年の今頃が懐かしいな。毎日のようにウイルス貼る戦士がいたしw
自らの所業を恐れてかFF本スレの排他振りが笑えるw 2年も前から臨戦態勢とるなw
そろそろインアンが危険な時期だな。
>>433 それはアフリカに失礼だ
アフリカはどんなゲームかすら分からないんだぜ?
タイトル(仮)、美麗ムービー先行、内容未定、プランナー募集中、が
アフリカ基準
441 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 10:18:56 ID:CXyR75YW0
これ、マジでどうするの?
442 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 10:36:25 ID:7mkyTIJ+O
443 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 11:15:08 ID:BbaDIPVK0
6月ってニンジャ外伝2とかソウルキャリバー4とか出るんじゃなかった?
ヤバくね?
トロイは待ってた連中は例外なく(どんなに糞と判ってても)買うから問題ないw
446 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 11:31:42 ID:BbaDIPVK0
>>444 現時点でトロイ入れて8本出る予定だな。間違いなくヤバイ。MSの頭が
あぁ、ジムスナイパーが出ると判ってしまったからには買うぜww
おい、マジでジムスナイパー出るのか?
6月は金と時間が足らん…
カスタムの方だったかもしれんけど出るぜ
>>444 「ドラゴンボールZバーストリミット」も6月
ラスレムは?
ラスレムは全く続報無し、 インアンは夏
455 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 11:48:23 ID:BbaDIPVK0
6/5 ニンジャガイデン 2
6/5 ドラゴンボールZ バーストリミット
6/19 ギターヒーロー 3
6/26 ガンダム オペレーション トロイ
6月 バトルフィールド:バッドカンパニー
6月 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー
6月 CLANNAD(クラナド)
ここに、下手するとSC4も入るっていう噂が出てる
456 :
名無しさん必死だな:2008/04/02(水) 12:20:41 ID:7aDiowGg0
ソフト売る気ないだろこれwwww
6/5 FIFAストリート3
6/5 ニンジャガイデン 2
6/5 ドラゴンボールZ バーストリミット
6/19 ギターヒーロー 3
6/26 ガンダム オペレーション トロイ
6/26 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー
6月 バトルフィールド:バッドカンパニー
6月 CLANNAD(クラナド)
>>456 誰か4/1日は終わってると教えてやれよww
この中に欲しいのないな。
オペトロはどうせウンコだろうけどガノタとFPSやりたいので買う
>>455 問題はその1ヶ月前に
一年中遊べるオン対戦ゲームが2本出ることだな
>>461 フロントラインとオレンジボックスか・・・
時間がたりねーぞ、おい!
>>462 あ、フロントライン忘れてた
外人向けMHもあるので3つだな
>>1 そりゃシナリオ書き直ししてる最中だからだろ単に…
>>417 PS3で先に創る? そんな事したらプログラマ死んじゃうよw
コードの書き方で性能差が200倍もブレるんだぜ。
でもPS3→箱はポンとできるんだよね
箱→PS3はどこも難航してるみたいだけど
>>466 前者が少ないのは結局
PS3で一から作る苦労より、
箱○で作ってPS3への移植する苦労の方が少ないからじゃね?
468 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 10:40:24 ID:42A2XUug0
>>467 それならPS3先行がもっとあっていいはず。現実、逆が多すぎるからありえない
469 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 10:41:01 ID:42A2XUug0
>>468 「開発を」PS3先行で行うことと「販売を」PS3先行で行うことはまったく違う概念。
つーか、どっちか一方のハードでだけ先に販売したらもう一方のハードのユーザーの購買意欲削ぐ結果になるだけだし。
471 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 11:16:44 ID:42A2XUug0
>>470 一緒に作ってるなら一緒に出して当然だよな
その常識が通用しないほどPS3版だけ遅れるってだけで
472 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 11:20:43 ID:+IuQLffx0
ポルカのエアーキッスはPS3へは届かなかったんだな
バンナムの技術不足。
474 :
名無しさん必死だな:2008/04/04(金) 11:21:58 ID:GURQdsB4O
PS3で作って
評価工程辺りで360版を作っても膨大なセル要因のバグや性能チューニングで難航してる間に終わるんでね?
完成寸前でゼロに戻る輪廻状態なのかもしれない。
PS3が咲いてるんだからどうしようもねーんだろw
これに関しては
箱○版があまりに不評すぎてちょっとやそっとの修正ではどうにもならないってことに気付いたんだろう
グラフィックもロード関係も戦闘も上々の出来なのに
そんじょそこらの黒歴史が束になってもかなわない腐れシナリオのおかげで糞ゲーにしかなれなかった非業のタイトル
その辺の中学生にシナリオ任せればとりあえず凡ゲーにはなれるくらい他が良いのに・・・
>>477 シナリオとか基本はあのままでもいいが、いかんせん後半のすっ飛ばしがな
ちび王倒したのに触れずに爺パートに突入とか
致命傷受けてからの生命力
クラベス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ちび王
クラベスはあの直前まではお気に入りの筆頭だったんだがなあw
ヒロイン級のキャラに心の底からさっさと死ねと思ったのはこれ以外にないぜ
あの場面はドリフのコントだ
コントには笑いが必要なんだぜ
そもそもショパンである必然性が全くないシナリオなのが
凄すぎる。
妹が若くして死去したのと
革命の時代に生きていた事は関係はあるはず。
あとは特にないか。
ショパンの時代に「ロック」はないが普通にネーミングで出てたり…。
ニートカレーがある時点で世界観も糞もない。
テーマや夢の世界の成り立ち的にもショパンとポルカを中心に据えて
ストーリー書かなきゃいけないのに、ショパン完全に空気ポルカは電波
あげく、テーマ的には いる必要さえないアレグレットと無理矢理フラグ立てて恋愛とか
他に絡む必要があるのって革命関係くらいだろ
かわいいキャラクターも快適なシステムも壮大な音楽も
シナリオが全部駄目にしたな。
RPGはほんとシナリオがその要素の8割だ。
シナリオだけ別の人に書いてもらって
もう一度出してくれねーかな
それはまじめにお願いしたい
そこら辺の子供に書かせるだけでも良いから
まぁなんだ、頑張って完成させろよ>>トーセ
多分クソゲになるだろうけどさ。
サブイ様コンプとかシルバースター入手する人がどれぐらいいるかな・・・
無限スパイラルとかギャグにしか思えなかった。
ライターのボキャブラリーの少なさが目に見えるぜ。
黙ってテイルズとアイマスだけ移植すりゃいいんだよ
493 :
名無しさん必死だな:2008/04/05(土) 23:37:52 ID:ceyAJs+D0
>>492 1年以上経つのに何の音沙汰もないアイマスが何だって?
>492
箱買えば?
移植を待つまでもなくすぐに遊べるぞ?
今なら無印もL4Uも安く買えるし、テイルズもまもなくだ。
俺もMGS4とFFがどうしてもやりたくなって仕方なくなったら
PS3を買うつもりだし。
495 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:27:46 ID:0oNz3+Hg0
もっと早く出してればまだ売れただろうが
今となってはもう出しても売れないだろ
発売後すぐに980円まで値崩れしたゲームをフルプライスで買う奴がいるとは思えない
アンサガが一年半後にGCで出ても絶対売れないだろ
496 :
名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 02:30:58 ID:0oNz3+Hg0
>>466 PS3の方が制限が多いからそれは当たり前
>>490 あぁ、そっか。
PS3には実績無いんだっけ。
>>483 攻略本読めばまだショパンがいる必然性を感じるんだけどな
(それでも史実の人物である必要は全く無いんだが)
アレグレットをはじめ無駄なキャラを入れたのが混乱の素
>>498 無駄なキャラがいるのはまだいいんだ。
なんでまた、その無駄なキャラと最重要級のキャラ(本来なら)を結ばせる方向に持っていったのかが…。
しかも、ライターにまるで力量がないからフラグの立てかたがめちゃくちゃだし。
あれじゃ見てる側は完全にハァ?だよ。
別におっさんとくっつく必要はないけど、フラグだけで言えばショパンのほうが余程自然に立ってたと思う。
しかし本当に補完しなきゃいけないのは、恋愛なんかじゃなくて、この2人の兄妹フラグだという…。
ライターが話の胆を理解してないんだから、どうしようもない。
>>490 自力の人は少ないだろうけど
入手する人は箱より多いんじゃないかな、たぶん
シルバースターくれくれトンカツだろうし
502 :
名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 01:33:12 ID:/K7tn9nq0
ファンサイトとか攻略サイトとか除いても
アレグレットとポルカよりもショパンとポルカのほうが人気高いんだよな…恋愛とかじゃなくてさ。
売れてるFPSやロスオデやBIOSHOCKなんかを見る限り、
今20代以上の比較的大人なプレイヤーが求めてるのって
恋愛<親子愛・兄弟愛・仲間の絆
だと思うんだがマジで。
単にアレグレットが「好きになれないキャラ」だってだけだと思う
無駄なキャラではあるが、ビオラがいなければ俺はクリアしてなかったと思う。
途中でジルバに片思いしてるという無駄設定でコントローラー投げそうになったが
ジルバはモテすぎだよな
モテすぎだから悪いってわけじゃないが、
ビオラがジルバに惚れてるという話をゲーム内に入れる意味がわからん。
単に初芝が「銅メダル云々」の言い回しを使いたかっただけなんじゃないかと思うくらい。
メインストーリーのおまけ、小話としてならまだしも
メインストーリーが満足に描けてないのにつけるとか、ありえない。
ビオラが惚れる描写も全然無いしな、
毒の森に入った時ぐらいしか二人の直接的なやりとりないし、
敵倒したら、まるで最初から存在しなかったかのようになったり
理由もなく同行したり
何の脈絡もなく恋愛関係はじまってたり
突然「私は海に飛び込む運命なの、ジュワッ!」って飛び降りたり
全くもって人間を描写できてないんだよな
そしてダメ押しの説教
ストーリー以外は面白いけど、ストーリーには評価できるところが何一つない
僕が遊んであげるよ!
とか言いながら挑んできて、今まで重要な立場だった筈の
王子がそのまま死んだ時はマジでどうしようかと思った、
普通そこはイベント戦闘か台詞残して逃亡じゃないのかとwww
>>509 その前に
ジルバ「あんな大軍にかてっこないからここは言うことを聞くふりをして・・・」
あっさり勝利(゚д゚)ポカーン
大まかなあらすじは悪くないと思うんだけど
いまいち味付けがまずすぎたかんじはするな
あれもしたいこれもしたいとやってるうちに
どれが骨なのかわからなくなっちゃったのかもね
俺はクラベスがいたからクリアした・・・
後半ジルバの火力が凄すぎって2週目以降もそんなに難しくなかったな。
ポルカは殆ど放置状態だったけど。
「夢って不条理やん」で済ませてしまえるとこが恐い。
515 :
名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 20:42:36 ID:sqjctJfo0
PS3で出すと劣化するだけで売れないもんな。
日本国内に限れば箱○よりちょっとだけ売れる
続編はよく売れるが新規ものはな・・
>>516 後出しの場合、日本でも売れないんじゃね?
eMは売れたみたいよ箱○と比較して
ただ箱○版からの劣化具合が恐ろしく酷くて
PS3の性能の低さをはっきり知らしめてしまった
>>519-520 詳細は知らないんだけど、
なんかキャラの肌の質感がオイリーになってたらしいね。>PS3版eM
PS3版ショパンも同様にキャラの肌の質感がオイリーになったりして。
、、、オイリーなトゥーンシェードって、ちょっと斬新かも知れんね。
たしかにeMはなぜかオイリー劣化という斜めを行く劣化をした
ヌルヌル、テラテラ、ペカペカなオイルレスラーたちが繰り広げる
ホモストーリーだからたちが悪い
後出しで売れたのはアサシンとかそうかな
初週は酷かったが母数補正でじわ売れした
モンゴル相撲の選手の物語だったんじゃね?>PS3版eM
525 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 04:51:09 ID:WituhuzaO
もう作ってないって聞いたけど。。
>>523 オブビリオンも累計だとPS3版のが売れたな
あれも初週は酷かったけど
ファミ通のデータで売れた売れてない言ってるとするなら、発売してからしばらく
経ったソフトのデータは信用できないよ。
箱のオブリやアサシンは早々に集計データから外され、CoD4はそこそこ長持ちした方
だけどはずされた。CoD4に関しては箱版の方が動きがよかったりするんだけど。
ちなみに今の箱の定番はアイマスプラチナのみw
一方、PS3に関してはCoD4、アサシンはまだ集計対象になってるんだぜーw
>>527 ファミ通箱○での箱○オンリーの集計と比較したんだが・・・
今さらながらやってるんだけど、大したゲームじゃねーな、これ。
全体的に作り込みが浅くて素人臭さを感じる。
こんなに遅れてまでPS3に出す価値はないと思うがねぇ。
>>528 箱通の数字はファミ通と同じデータだよ。
ファミ通調査の箱ソフト除外っぷりはリスト見るとかなり笑えるw
>>529 PS3は大したゲームでてないんだから
こんなもんでも喜んでやるんじゃねw
いつ出すんだよ
知り合いのナムコ社員が酔った勢いで曰く
「ぶっちゃけ、作品自体がネット上でかなり評判悪いから出せないかも。」
俺は欲しいか?と聞かれて素直にイラネって言っておいた。むしろテイルズくれと。
そしたら寂しそうな顔して「そっちは期待して待ってていいよ。」って言ってた。
俺の知り合いのビルゲイツもそんなこと言ってた。
まぁぶっちゃけショパンは好きだし
箱版発売後→客「シナリオ糞すぎ」
移植発表時→客「コスとかキャラの他にシナリオ変えろよ」
で来てて、シナリオを本当に変えたあたり
スタッフが「いい奴ら」なのはわかるけど
シナリオの変更方向が右斜め下なあたりは空回りなんだよな…
出すなら移植じゃなくて新作のが皆幸せになれると思うけどなぁ。
538 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:31:58 ID:Y6rZ01ZR0
このコストで元取れるのかな
でもPS3の値段が4万ならこれ出たら買う人増えるかも
スタオー4FF13が出るしね
539 :
名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 23:43:59 ID:FTK+Q/NIO
体験版出た時は神ゲーとわめいていた痴漢が懐かしい
PS3だからできたバーチャ5(笑)
バンナム自体、SCEと関係悪化してるし、出ないんじゃないの
PS3ユーザーより痴漢と任豚のほうが気になってそうだなこのソフト
543 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 00:19:06 ID:UnJ+bkhpO
かなりの追加があるかも
主人公が下水に閉じ込めていた孤児達は、主人公が旅立ったら餓死したのかな
ヤギどかすイベントで萎えかけて、砦の無駄な広さで心が折れてやめたんだけど、あの孤児達が気になる
追加要素無くても、これしかない需要で売れるのにね。
散々糞ゲー扱いしたりネタバレコピペ貼りまくったりしたうえに大嫌いな箱のお下がりでも
ろくにRPGの無いPS3市場にでは相当ありがたいタイトルだよね^^
ってか、そんなPS3なんで持ってんの?^^
>>544 うちのヤギには指一本触れさせないよとか言ったわりには
ヤギそっちのけで旅にでてしまった姐さんもいたな
あのヤギたちは野生化してしまうのだろうか・・・
まだ出てなかったんだ
>>539 実際シナリオ以外は神レベルだったからな
シナリオ変更はベクトルがめちゃくちゃな方向にいってるが
評価の高い戦闘システムに手を出さなかったのはスタッフの良心だね
>>546 大丈夫
後で他のキャラから同じ事聞かれたビオラ本人が
「うちのヤギは強いから大丈夫」
と言っている
初芝さん痴呆っスかね
550 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 07:19:43 ID:VR8gfa8S0
PS3版ショパンとTOVは同時開発だから遅いとかかもね
>>550 出るの何年後の話になるんだよ。
っつーか移植と新規同一ラインで動かすとかねぇから。
AAAとトラクレ
開発元違う・・
外注先のトラブルかね??
開発大幅遅れは・・
のうてんさかさにぶっとばすぞ!
>>552 外注先が最近話題に挙がったロケットスタジオだったりしてな。
555 :
名無しさん必死だな:2008/04/13(日) 17:45:12 ID:UnJ+bkhpO
糞ゲすぎたから一から作り直しだあんなもん
>>539 体験版でシナリオの全貌が明らかになっていれば回避したわw
シナリオ以外が神とかw
全体的に詰めが甘いだろ、PS3ユーザーにはマジでお勧めしない
正直360ユーザーにもオススメしない。
シナリオを哂う余裕のあるユーザーにのみオススメw
シナリオだけが欠点だと思うと痛い目にあうぜ
mixiのレビュー見たら笑ってしまったww
シナリオが突き抜けて酷いから、相対的に他が良く…というかマシに感じられるだけ
錯覚ってやつだ。実際にはシナリオ以外も褒められた出来じゃない
使い回しの敵デザイン、ワンパターンなモーション、ワンパターンな配置、ワンパターンな攻撃、
うんこダンジョン、崩壊してる金銭バランス、売る意味がない武器防具、どいつもこいつも腕ダラリ
神と呼べるのはシステムの快適さだけ、これは誰もが認めると思う
あとは好みもあるだろうけど、音楽とキャラデザがいいくらい
あぁ、ピアノの曲はよかったなぁ…
作曲者は誰だろ。
おまえらふざけるな。
ドビュッシーに決まってんだろ。
>ボイスやテキスト量は「トラスティベル 〜ショパンの夢〜」の2〜3倍になると思います
ヴェスペリアのインタビューでこんな事いっちゃってます。
PS3版はもう売るつもりないのかもね。
ToVインタビュー
>トレイラーの音楽は桜庭統さんが担当。マッチング具合は特にいいはず。
>編集スタッフの横に桜庭さんがつきっきりで全部指示してた
>編集スタッフはトラスティベルのスタッフ。見せ方をわかっている
>>見せ方をわかっている
確かにな
おかげで犠牲者が
音楽やトレーラーの見せ方だけはうまかったな
生ゴミをおいしそうに見せてた
>>568 声はともかくテイルズのシナリオに一体誰が期待してんのかとw
むしろシナリオにしか期待してないゲームでしょテイルズって。
RPGだけど、むしろ無双とかをやる感じ>テイルズ
シナリオは(酷いから)どうでも良いし、適当にボタン押して爽快感みたいな
部分部分では面白いシナリオもあるとは思うんだけどね
テイルズは確か今回シナリオ違うんだっけ。
テイルズ初の大人な対応が出来て悩まない主人公らしいが。
で、ショパンのPS3版と続編はいつでるんですか?
576 :
名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 19:09:22 ID:0a+SddmC0
>573
シナリオの評価高いことあったか?
キャラ人気と戦闘システム、人気声優で持ってるシリーズだ
ヴェスペリアはションパの2〜3倍のボリュームかぁ
もうPS3版ションパ売るつもりないだろナムコ
>>569 確かに見せ方はよかったんだよな。
あの糞ゲーをよくあそこまで面白そうに見せたもんだ。
ショパンは糞じゃないだろ。
一部イベントと説教以外はUIに少し難ありだがいい感じだったぞ
>>579 > 一部イベントと説教以外はUIに少し難ありだがいい感じだったぞ
ということは、説教マニア的には
『一部イベント以外はUIに少し難あり程度の良作』という事ですね。
プレイしたことのないPS3ユーザーの中には期待してる人もいるだろう。
見た目にはショパンって面白そうだもんな。
俺も見た目に魅かれてやってみたわけだが・・・
でも正直にいうとeMをもっとかってあげてーと思うw
両機種ともだがな!
俺には戦闘の単調さとダンジョンの無駄な広さが最大の欠点だった
それとミニゲーム?のセッション、あれ面白いと思う奴いるの?
ミニゲームって程でもないっしょ。
探した楽譜照らし合わせるだけだし。
合成に近い感じなんだろうけど、かったるいだけだったな。
実績が無けりゃ途中で投げるわ普通
音ゲーのミニゲームにすりゃよかったかも。
セッションはせめてスキップが欲しかったな、
あとせっかく光と闇で技名変えてるのにバリエーションが殆ど同じってのも寂しかった
>>582 実績1000に釣られて投売り価格で買ったが値段以上の買い物だった
俺はブルドラロスオデよりもeMのほうが好きだなー
eMを2年間も積んだまま、先にショパンを始めた俺を責めてくれ。
届くかな俺のエアパンチ
届くわけないよね
ワロタww
記憶に残るゲームなのは間違いないw
594 :
名無しさん必死だな:2008/04/18(金) 14:05:00 ID:EzeELFMH0
今週過ぎても発表が無いって事は、6月末までに出る事はもうありえない
595 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:51:46 ID:i85dU5/S0
開発中止ソフトこれで何本め?
596 :
名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 17:53:06 ID:gBXxVEQX0
PS3の普及台数見てるだけ
3ヶ月伸ばせば12万台増えてる
MSG4を待って7月か8月だと思うよ。
7、8月はどの機種も例年ソフト不足だから意外と売りやすい。
ゲームソフトが売れるとされる年末などは競合ソフトが多くて逆に売れない。
昨年は8月にブレイドストームごときが10万本売れた。
598 :
名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 03:15:09 ID:TtTKlFel0
フラジャイル
只今、水彩風にすれば売れるだろうかと協議中。
売れると行って良い物かw
戦士受けする様にスク水イベント追加中なんだよ
ショパンに勝るとも劣らないゲームがでたな、PS3w
603 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 11:57:33 ID:ITrJ6Ccw0
開発中止
完全に忘れ去られてて吹いたwww
605 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 12:00:26 ID:WOv07uCW0
>12
トロイが勝ってしまったのだが
606 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 12:11:21 ID:7MPtdCHVO
TOVよりは先に出る!
TtTみたいにいきなり発売日決定の情報がでるといいな
ヴァルキリヤーも普通に核爆か
新規は相変わらず絶望的
>>548 シナリオも途中までは良かったんだけどねえ・・・
>>610 ワルツ登場から急激にカオスになったよなwwww
それまでもところどころ微妙だったけど
雨でいらいら→むかついたから偶然会ったお前等フルボッコ
ここが俺の限界だったww
そこはまだいい
問題はヤギ
その辺はまあストーリーに関わってるっぽいんで気にならなかったけど
ガキを探しに行くお使いがかなり意味不明だった
クリア後にあれは何だったんだろって感じ
615 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 22:56:06 ID:UL5sGjgn0
>>583以降ずっと単発IDがぼそぼそ一言残していくだけ
今ゲハで一番気持ち悪いスレかもしれない
延々何を語れと言うのだwww
617 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:06:46 ID:UL5sGjgn0
>>616 例えばPS3版の発売日を真剣に考えてみるとか
まあ全員出ないト思ってるからこそそこに至らないんだとは理解しているが
移植発表されて半年で何ら続報なしなのに、それは無茶
TtTも年末以降音沙汰無かったけど発売日確定したから
ショパンもそろそろだろうよきっと、多分
オペトロより発売が遅れるとは思わなんだなぁ
621 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:14:51 ID:UL5sGjgn0
あとは・・・そうだな
いつ開発中止って言うかだな
ショパンは一々キャラが説教臭いのがな
言える事は間違い無く移植に手こずってる事だけは確かだw
個人的にはバンナムの開発根性みせてほしいけど残念ながら売れんだろうねwww
624 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:19:56 ID:UL5sGjgn0
>>623 ロケットスタジオに任せてしまえばイイのに。
あそこなら納期内にサクッと仕上げてくれるだろ。
説教はPS3本体の仕様ですとか言い出すぞ。
>>626 マップの障害物突き抜けたりするけどなw
>>626 ポルカ姉ちゃんが自由自在に空を飛びまわるようになりそうだな
630 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:41:42 ID:UL5sGjgn0
>>626 ろけ☆すたがPS3でソフト作れるなら、それだけでも注目度高いなw
1・開発中止
2・電波シナリオを変更するかを協議中
3・開発費削減のため極々少人数で作成中で遅れている
4・XBOX360のDLCにも出す予定として同時進行で遅れている
632 :
名無しさん必死だな:2008/04/26(土) 23:52:01 ID:UL5sGjgn0
>>631 2をやるくらいならショパン2名義で箱○へ出してる。
3は開発期間=開発費でもあるので無理がある。少人数だからコストがかからないなんてすぐ完成するタイトルだけ
4は絶対に無い。箱○の追加要素だけで1年遅れるなんてありえん。アイマスとエスコン6見てみりゃわかる
消去法で1
いっそ、
『トラスティベル2〜ベートーベンの運命〜』とか作らないかな。
ショパンシェーディング+荒木飛呂彦キャラデザとかで。
>>613 ヤギはループを示唆する物の1つだが、表現が難しすぎるな。
これわかるやつ殆ど居ない
どうみても単なる時間稼ぎです。
>>615 過疎スレなだけだろ。
常識的に考えて。
>>615 実際にこのゲーム遊べば分かるさ、ぼそぼそと不満書いて終わりって事に
それでもPS3版期待するなら止めないけどw
>>632 それ間違い。
(開発期間×人数)∝開発費だぞ。
人数少なくてやってる可能性は否定できない。
何しろどんなに頑張ったところでこれのヒットは見込めないし。
多分PS3で改善版出して可能な限りの汚名返上することで、次回作を手に取ってもらおうって魂胆なんだろう。
639 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:11:11 ID:5Udpd8YR0
>>638 少人数だからって長時間かけて安くなるわけじゃないぞ
大人数で長時間より安いってだけの話だ
長時間か大人数か、どっちかの要素が入っただけで開発費は上がる
640 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:15:50 ID:lFfSN6rH0
あと1年は引っ張りそうな気がしないでもない
こんなん出しても売れて5万だろ。
箱で続編でも作れwww 対して売れないだろうけどな。
バル胡瓜があの様だからなあ、採算とれんよ
箱○版の方はすでに新品でも1500円前後で売られてるしなぁ
1年も経たずにこれだけ値崩れするのは他の箱○RPGでも例が無い
それだけ話の内容が酷かったって事なんだろう
作り変えるとしたら根本的な所から変えなきゃ無理だな
644 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:44:23 ID:7CHLBLhg0
出しても爆死=もともと誰も要らない
出さないで終了=箱○オンリーPS3信者涙目
ということで、そもそも箱○新品が1500円の時点で、
ゲーム自体が終わってるんだよ。
こんなの定価で買った連中がアホだってということでFA。
s
今すぐデータ破棄してアイマスラインに切り替えるんだ
647 :
名無しさん必死だな:2008/04/29(火) 22:50:12 ID:KM1nOtzC0
ラスボスはショパン
ヴァルキュリアがショパンと同じ臭いがするなw
ヴァルキュリアは突撃兵より偵察兵が強いというおもしろげーらしいね
レコン(偵察)は普通に強い。
単独で行動させる事も多いから腕っぷしだけじゃなく
頭(記憶力、判断力)も良くなくちゃならないし
勇気と自制心も備えてなくちゃならない。
突撃ラッパに合わせて突っ込めばいい連中とは違う。
>>649 ショパンは最初のほうの戦闘がダルいけど後半になればなるほど戦闘がノってくる。
ヴァルキュリアはその正反対。
>>652 え?後半もっとダルいの?
戦ヴァル、2章で既にダルいのに…。
戦ヴァルは後半になるほどやらなきゃいけない事が増えてだるくなる、
ショパンは後半になるほどやれる事が増えて良くなる、
パーティーレベルは良く考えたな〜と思う
655 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 01:58:43 ID:yyH9Xp+r0
あげ
ショパンの2箱で作ってるって言って無かったけ?
おいらは近所の中古屋でショパン980円で売ってて買をかなーと思いいながら、
買わずに帰宅、デモはやったんだけどねぇ。
箱○のこれ、写真の売価が高過ぎて序盤ですでにバランスがおかしかったんだが
>>658 でもあのぐらいの値段で買ってくれないとわざわざ写真撮ろうとは思わないよね・・・
>>656 とりあえず発売前にXBLAでシナリオライターを変更し、かつ、公表・強調し、
オリジナルのシナリオがダメダメだったって認めておかないと
360ではもう売れないと思うぞ。
坂口もブルドラでやらかしたからロスオデで売上半減したしな
文句は言わんが行動で示すのが日本人だ
>>660 なぜXBLAなんだ?
>>661 でもロスオデは海外で売れて結果的にブルドラを越えそうだぜ。
てかブルドラは言われるほど悪くないぞ。
>>662 あ、ごめん。間違い。
あれだよ、居年末からの360専用チャンネルみたいなやつ。
よくムネタツとかゲーム開発者が出てくる配信動画。
うちの回線が細すぎてきちんと最後まで見られたためしはないが。
>>662 ブルドラが発売のかなり前に坂口がなんて言ってたか知ってる?
動かすだけで楽しい、全く新しい感覚の次世代RPG、みたいに言ってたんだぜ
実際はただのエンカウント式コマンド戦闘の古臭いRPGだったわけだけど
>>664 ブルドラのキャラ動かすのは楽しかったけどなw
宝箱1つ開けるのもイベント中みたいな美麗グラフィックだったのも
次世代なんだなーて感じた。
まぁ戦闘システム自体は別に次世代感なかったけどなw
>>664 坂口の胡散臭いセールストークを信用するようがおかしいかと・・・・w
岡本とかとかわらねぇぞ、あれは。
ロスオデだって従来のRPGにはユーザーは飽きている云々と偉そうな事言ってて
どういうもの出すのかと思えば15年前のシステムのRPGだったわ。
飽きられてるのは化石頭のお前だよと言いたくなったよ本気で。w
667 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:17:30 ID:h7AzBMB/0
ブルドラ、最初動かした時の新鮮さは凄かったけどな
こんな画質で動くのか!とかダイブでエンカウント避けつつ背後に飛びつくのとか、
エンカウントサークルで大量にタゲるのが楽しかったりとか
お前らハードル高すぎんじゃね?
668 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:20:05 ID:2lw+sfsJ0
ショパンは戦闘が残念な出来だった
ハーモニーチェインは良いが全員見た目同じ技ばっかりで
しかも技のエフェクトが派手&デカすぎてキャラの動きが
全然分からないし6チェインも繋げてると目がチカチカしてくる
2作るのならこの辺何とかして
ビオラの遠距離通常攻撃だけは評価してやる
671 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 21:09:25 ID:+dtrvRmV0
ブルドラは調べるポイント多すぎで、どこへ行っても全然落ち着けないのが困った
光と闇もコンパチな技ばっかりだったからなー
グラフィックとキャラと雰囲気だけはマジで神だったしこのまま捨てるには惜しいと思う
>>656 発売直後あたりのインタビューだと続編の構想は既にある、みたいな事言ってたね
ここまで酷評受ける前だったから今はどうなってるか知らんけど
戦闘だけで言ったらグランディア1が一番じゃね?
さーてどうすんべか、とか悩んだりできるし
グランディアも好きだが大元のRUNAも好きだったな。
ルナはさんぽする学園まで
それ以降はちょっと・・・
676 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:27:07 ID:nijYnww70
PS3版ショパンほんとに続報ないな・・・
PS3で完全版って今のところふぇいたる☆いな〜しゃEXくらいか?
>677
続報が無いという点ではショパン以上だぞ。
3凶だなw
出しても絶対売れない保証付w
まぁ出しても売れないと思うから売らないってのはアリじゃね。
懸命な判断だと思うよ。
移植する予定のゲームは3凶だが
他に作ったゲームも糞ばっかりってわけじゃないしな。
面白いのに「売れないかもしれないから」で出されなかったら悲惨だけど
上記のタイトルならその心配は無用だな
むしろ出た方がラインナップの穢れ
それもあるし、移植に使う金で別のゲーム作って欲しい。
バテン3とかバレッチ2とか。
683 :
名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 03:50:54 ID:RlM20LKM0
今日も発売中止にならず
PS3オメ
クソスエッチのほうが発売はやそう
685 :
名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 18:49:15 ID:XSWELtrI0
今更出ても誰が買うんだろうか・・・
ヴァンパイアレインしかりフェータルイナーシャしかりショパンしかり
ゲームが出て初期のソフトが少ない時期なら分かるんだが・・・
PS3はソフト少ないのは分かるけど、それでも今頃買うのかな?
しかも大して凄くない、むしろしょぼいのになにを苦労してんだ?って感じだよな
ショパン以外の2作
ショパンも絵や音楽が評判良いだけで、シナリオ以外も全体的にショボイ気がする
>>686 フェイタルはUE3.0を使っちゃったから・・・
それでもやっと出るらしいが
>>687 ショパンは技術的には本当にすごいと思う。
>>689 ロードが無いだけで手抜きって印象は所々で受ける、ポルカの髪とか頑張ってるけど
まぁロードの為に抑えただけかもしれんし、バグが無いのは良いけどな
グラはかなり頑張ってるよ
やっぱその辺で手間取ってるんじゃないかな
693 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 16:05:31 ID:HOgD9lMa0
絶対作ってない
テイルズ騒動でまだ出てないの知った
テイルズもPS3で出るんなら当然ショパンも出るはず・・・はず・・・
とりあえず今年もでないことは確定かな?
テイルズはともかく、PS3でショパン欲しい奴いるの?
>>697 無いよりは有った方が良いじゃん。
ナントカもナントカの賑わいっつってさ。
ソフトラインアップが貧弱!貧弱ゥ!だからPS3盛り上がってない部分もある訳だし。
届くかなわたしのエアーショパン
700 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 11:10:39 ID:RBzOpPd90
702 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 11:32:15 ID:RBzOpPd90
>>701 鉄拳6も40万本以下か今期には出ないって事だな
あのエンディング見せられたらどんだけ面白くても買う気失せるわ
>>703 箱○持ってるから内容は知ってるよ。
(まぁ、ゲハで言われる程つまらないとも思ってないけど)
繰り返すが、PS3はラインアップ不足なんだから、あんなのでも「無いよりは有った方が良い」よ。
707 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 11:55:31 ID:FyWyA7LPO
ショパンなんかよりプリズムリバー三姉妹にしたほうが売れる
708 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 11:57:05 ID:LClczxXoO
グラフィックや音楽は良かったからな。
萌えゲーと見れば、まあ…。ないよりはいいのは確か。
ブルドラも然り。
ショパンは鉄拳6体験版つける位じゃないと買わない
710 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 11:59:48 ID:47jZS/hR0
PS版のエネミー・ゼロよりは早く発売されるといいですねw
GKがネタバレをコピペしまくってただろ?
それに配慮してネタバレを忘れた頃に発売するんだよ
海外含めても箱より売れるっしょ
鉄拳の今期投入なしか
漏れもショパン嫌いじゃない。シナリオはうんこすぎるが。
基本ダメゲーでも、光るところがあるとなんとなく擁護したくなっちゃうんだよなw
他人には薦めないけど。
ある意味呪詛返しなわけか
正直、.360版は1500円位で叩き売られてるのに(プラチナも出てるし)、
それをPS3に移植されたからって、PSユーザーはマンセー出来るのか?
バンナムもショパンの移植に金かけるなら、
新RPG投入してやった方がユーザーから喜ばれると思うが。
>>715 移植の良い所は「安く作ってソコソコ儲ける」なワケで、新作並に移植に金かかるなら、新作出す方がマシだわな。
ショパンがありえないくらい大人気なら金かけて移植する理由にもなるけど、実際はアレなワケで。
eM、ブルドラ、ショパンはクリア出来たがロスオデの辺りになるとロープレ飽きてて未だクリアしてない
メンドイし対戦出来ないのが辛い
>>715 プラコレは出てないよ
実売価格はプラコレ以下だけど
GKをエミュレートすると
「糞箱のショパンは不完全版なのでクソゲー。
PS3は完全版なので神ゲーになるに決まってるじゃん。
有料ベータテストお疲れさまでしたwww」
ってところか?
721 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 16:14:57 ID:NMeY7GvGO
(∵`)
完全版でるでる詐欺w
今更出しても売れないだろうし、マジで開発中止かもな
半年具体的な情報が出なかったら作ってないことになんの?
情報なら着せ替えができるとかなんとかって出てたじゃん
その後がさっぱりだけどw
ショパンは思い切った改良した方が売れるだろうね
音楽が良いから音楽だけを聴けるようにして
イマイチなゲーム部分は思い切って完全にカット
音楽だけなら容量減るしBDやめてCDに
CD媒体なら2800円位に出来るだろうし
普通のCDプレイヤーでも再生できるから結構売り上げ伸びるんじゃないかな
74分説教CD
説教だけのCDでも言うキャストとセリフを換えれば、
ものすごい売れる可能性を秘めている
729 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 16:36:50 ID:bLsvaPky0
瀬戸内寂聴ですね。わかります、
鉄拳6のミニゲームに
ショパ拳
世の中には、妹に30分罵倒され続けるCDというものも存在するしな…
>>730あのキャラでグリグリ動くなら買うわw
ミニゲーなら、いらん
今更PSで出すより箱でPS版追加要素をDLCで出した方がマシな気がする
早漏れすぎだな
PS2版シンフォニアやPS2版バイオ4が
GC版の何年何ヵ月後に出たか調べてから問題定義してくれ
>735
TOS
GC版 2003年8月29日
PS2版 2004年9月22日
13ヶ月弱
バイオハザード4
GC 2005年1月27日
PS2 2005年12月1日
10ヶ月強
ショパン
360 2007年6月14日
PS3 ?
ちなみに、TOSの発売決定から発売までの間は約5ヶ月
http://www.inside-games.jp/news/134/13444.html 4/9発表、9/22発売。
ちなみにPS3版ショパンの公式発表は2007年の9/20。
8ヶ月経って発売日すら発表できないのは、作ってないは言いすぎにしても、相当移植が難航
しているんだろうな。
このままだとFF13のほうが先に発売されるんじゃね?
>>718 このご時世にコマンド式はちと辛いものがあるよな
俺屍みたいにワンコマンドに思考がいるようなシビアさだといいんだけど
まあ今そういう時代じゃないしな
オブリビオンオススメ
741 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 23:32:45 ID:RBzOpPd90
>>736 作ってないが言い過ぎになるとは思えない
いくらなんでも続報なさすギ
シナリオ変えると、新規で声も録るのかね?
あの声優のギャラ上がって「こりゃ採算とれないわ」とか。
声優のギャラなんて笑うくらい安いよw
箱○でもクソゲー扱いされてるのに
多少追加要素が付いたからといってこれ欲しがる奴いないんじゃね?
ってナムコが気がついただけじゃね
俺も要らんし
ショパンと鉄拳は凍結か
続報を熱望されるわりにゲームの中身は電波シナリオという
>>747 ばかおめえ、ちょっと考えればわかるだろ
このシステムのまま新しいシナリオになれば神ゲーの誕生っつーことだよ
発売前は神ゲー、発売後は無かった事に。
こうですか?わかりません><
違う。
発売前は神ゲー、ミリオン行ったら神ゲー、売れなかったらなかったことに。
今のところ、売れたソフトがないからすべてなかったことになってる。
年増ねーちゃんの腋がエロかったから良作
ヘタな恋愛要素入れるくらいなら、ワケもわからずアレグがモテモテで良かったな
シナリオっていうかシナリオや演出、イベント、空気キャラ多すぎとか
ダメなとこ多すぎ。
ダンジョンとかも手抜きだしな。
正直グラとBGMと戦闘ぐらいしか褒めるところが無い。
よく見るとグラや戦闘も手抜きだったりする
戦闘は爽快感はあっても配置パターンは同じで敵は使い回しばっか
グラは風景はいいけど人物のモデリングがひどい…なんで皆あの変なポーズ
と考えると、褒めるところはBGMと快適なロードくらい
が正確では
期間見る限り真面目に作業してたらどう考えても割に合わんw
PS3ショパンはもう殆ど政治的なタイトルでしょ。
5万行くかもあやしいし、完成しててもSCEの態度が気に入らない限り出さないとかじゃね?
塊魂もそうだけど
微妙な評価しかないゲームを自信を持って他機種に移植する精神がわからん
戦闘システムそのものは、まあ良い
けど全く生かせてない
もっと広くて入り組んだマップとか欲しかったな。
シチュエーションによっては囲まれて始まるとか。
つーか、社員数的に考えると移植作業って殆ど進んでないんじゃないか?
フラジール全力で開発中だし。
PS3であのグラフィックを表現できるんだろうか・・・
人も背景もかなり気合い入ってるぞ
761 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:59:16 ID:mFUPVBiZ0
やってみたらできなかったんじゃね
俺体験版だけDLして遊んでみたけど面白さが伝わらなかった、
1600円位で買えるからオススメなら買ってみるよ
>>762 ブルドラかロスオデ買ったほうが無難、どっちも安いし
765 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:14:56 ID:mFUPVBiZ0
それは言えてる。ブルドラやってロスオデやって、次に選ぶのがショパンくらいで丁度いい
ロスオデは話が良かった。ヤンセン最高。
けど、ロードがなぁ…噂されてる春アップデートで、インストール可能になって、そこらへんが
改善されたら評価が数段階上がると思うんだが。
767 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:24:52 ID:rNG1uqO20
>>7 PS3用にコード書きなおしてたら元取れないだろうな
768 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:25:18 ID:lPHBdDGJ0
いやいやいやwww
769 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:29:09 ID:mFUPVBiZ0
>>766 インストールして遊ぶだなんてアホな事、MSが認めるわけ無いと思われ
折角つかまえたディズニーからそっぽ向かれるわ
>769
そうなんだよなぁ。
でもロスオデの最大の欠点てロードだからな…クリアはしたけど、
タルくて実績解除とか全然やってない。なんとかならんもんか。
ネガキャンがウザイから出すよって言っただけで永遠に未定なパターンじゃないの?
作る気なんか最初からなし、こないだのToVの牽制と意味合いは一緒でしょ
この前クリアしたけど、クリア後のスタッフロール見ながらそういえば「ラスボスはショパン」って
2chで見たなぁと思い出した
PS3もうだめぽ
>>771 まあ、ロスオデのロードが長いのは半分MSのせいだしな。
開発後期に急に当初のスペックの倍になったから対応できなかったんだとさ。
775 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:41:41 ID:NrTt7NwP0
そもそもショパンをやりたい人間がいるのか?
>>755 個人的にはそれが一番重要なポイントだと思うけどな。
>>757 >微妙な評価しかないゲーム
塊魂が微妙な評価・・・?
ストーリーは今更言うまでもないけど、意味のないダンジョンとか、
その中が無駄に広すぎな所とか、敵の配置が固定なのとか、実績解除は2周前提とか、
そういうところは何とかならなかったのか。
最初の砦の時点で投げるかと思った。
あとあの崖は無くしたほうがいいんじゃねえか?
さて、ユニゾンクリアしたのでラスボスはショパンぬっ殺してくる。
あそこも金カンストさせろとかむちゃくちゃだったな、多く落とす敵が居たからまだマシだったけど。
ショパンクリアしたらロスオデやろうかなあ。
とにかくPS3で売るにしても、いろいろと改善すべき点が多すぎだな、ショパンは。
現時点でキャラ追加しても使う場所少なすぎだろ。
むしろキャラは削るくらい居るww
むしろ削らなきゃいけないが真実
783 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:36:23 ID:J+8gZjZKO
ファルセットとビオラ姉さんの使い勝手の良さは異常
まずはここからだな。
784 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:40:44 ID:jsZfq3OTO
もうすぐPS3公式に大量のSSがうpされます。
360版のですがwwwww
塊魂と同じです
んが
ちゃんとスクロールさせずにレスした俺涙目www
あんな序盤に全体回復覚えちまう時点でオワットル
>>771 戦士対策はそれしかないな
箱○・PS3マルチで出すよ
箱○版先に出すよ
・・・・・・
諸事情につきPS3版は開発中止となりました
チュートリアルのポルカの独り言が、独り言なんだか居もしない誰かに語りかけてんのかよくわからなっかた
それくらいはスルーしてやろうやw
>>783 ファルセットはストーリーの多少噛んでるからいいとしても、姐さんは銅メダルしか印象がない。
具体的にはもう仕上げられない
ってやつですか
とりあえず箱○でアイコンだけじゃなくてテーマも出してくれ
年増ねーちゃんのが欲しい
795 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:04:34 ID:LEWqZ6QV0
もうこれ過去のソフトだよな
PS3って待たされすぎてどうでもよくなっちゃったソフト多いよな。
>>792 遠距離・近接・回復・行動速度、どれをとってもやたらと使い勝手がいいからな。
PS3のトラスティベル・ザンパンの夢はまだですか?そうですか…
ねーさんとジョージが居れば
戦闘無敵なゲームだったな
続編の話も聞かなくなったなw
ジョージのモテっぷりは何なんだ
ビオラ姉さんまで惚れてたと知ったときは
ホントショックだったよ。
>>801 至るまでの布石がほぼ皆無だったんで
言われても「えー・・・」ってしか思わんかったw
布石は一応・・毒の森に入る時に、
ビオラ姉さんの相棒にも毒防ぐ奴渡してくれたとこかな?
というかそこぐらいしかないwwww
何もしてないのに急に3等賞。
顔だよ顔
ショパン除くと、唯一の成人男性だからじゃね?
きっと皇帝ペンギンみたいにオスが少ない世界なんだろう。
ジルバは斧を持ったドワーフ系だったらホレてた
物語的には頭の悪いトラブルメーカー
ショパン発狂後のオシャベリタイムにただボー然と立ち尽くすジルバ
ジルバはとろくさいから使ってなかったな。
ファルとねーさんとアレグレでサクサクフルボッコにするのがいい
2周目やってるがサルサ、マーチ、姐さんでフルボッコチェインおもすれー。
811 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:41:33 ID:kmr2NuOc0
ポッサ
812 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:41:28 ID:D0dRFsDb0
忘れた頃に開発中止。
813 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:43:57 ID:7mrZVcHB0
ビートきゅんは、最高のショタキャラ。
あの素晴らしさはPS3ユーザーに体験してもらいたい。
>>814 新規イラストでさらに最高のショタに仕上がってたな。
>>808 ジルバが絶対倒せないからおとなしくしてようと指示した10分後
ワルツあっさり死亡して新展開ktkr。
クラベスは床上手。
818 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:27:17 ID:wxrMY+2j0
でもクソゲー
819 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 01:40:52 ID:3LotICae0
クソゲーこそPS3にふさわしいさ。
820 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:07:16 ID:cVme3eWZ0
キャラはすげえいいゲームだったのになあ。
全然掘り下げないんだもんな。
海賊姐さんももっと出して欲しかったよ、行く先々でちょっかい出してくる的なキャラとかで。
821 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 02:09:39 ID:MwUpFXN+0
電波とエアーキャラばかりだったけどな。
見た目なら同意。
ショパンは何万本売れるのかな?
PS3版発売時、今更感のあるゲームにバンナムもCMはうたないだろうし
でもハードの普及率から最低10万は行くのかね?
ストーリー部分とか物足りないとかの部分だけでクソクソ言われてるなw
まぁ見た目は綺麗だしロードも早いし戦闘もそれなりに楽しいから悪くは無いと思うけどな。
どうせゲームのシナリオなんて適当なの多いんだし。
言い方悪いけど、子供だましって感じのソフトだからな
ネタバレやった痴漢戦士ちゃんにたいするお仕置きだから。
ぶっちゃけこのまま放置で良いかな、と思ってる。
>>824 正直結構雑なつくりだぞ。
ローグギャラクシーに毛を生やした程度のコピペダンジョンに、一部元AAAとは思えない隠しダンジョンの適当っぷり。
会話や演出、ストーリーが微妙でエアーキャラも多く、お使いイベントやイベントすら起こらないダンジョンまである。
敵は使い回しばかりで配置も同じ、ついでに技も使い回しが多い。
挙句の果てに複線回収せず、世界観の謎も明かされず打ち切りエンド。
グラとBGM重視なら価値はあるかもね。
お仕置き的な意味ではエースコンバットもでないだろ。
人から嫌われると損するね。
ストーリー部分は文句無く糞だけど、ダンジョンとか戦闘の作りも別に良くないよな
糞までは言わんが、グラおkなだけで、ロードが無いのもある意味当然な出来って感じもする
ロードほぼなしで戦闘のテンポが良いのはもっと評価されても良いと思うけどな。
おかげで2周目も割と飽きずにできた。
そいや強制難易度アップはどうかと思ったが、そんなにバランスも悪くないな
2周目の方が、PTレベルも自由だし物語も飛ばせるから楽しかったかも
>>830 その技術はTOVで生かされてますから〜
いくら快適でもつまんねぇゲームを二週目しようとは思わない
835 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:35:14 ID:5OLEcip7O
ショパンに関しては売り上げから見ても、やらずに共有動画だけ見て叩いてる奴がほとんどだろ。
プレイした人間なら分かる印象的なネタをレスしてみるとよく分かる。
明らかにネガキャンに潰された不幸なソフトだ。
PSWじゃ正当に評価されないんだよな
とりあえず独占ならマンセーしとけ見たいなノリ
思うように売れなかったらゴミのように捨てる
開発者も張合いがないだろうな
>ロードが無いのもある意味当然な出来って感じもする
当然じゃないソフトが結構あると思うのだが。
本体普及台数を考えたら出来の割りには売れた方じゃね?6万とかじゃなかった?
人によって感じ方は違うけどRPGとしてみると、
20時間でクリア・糞ストーリーなうえマジモンのお使いがメインイベント、電波
単純戦闘・大半が右か左にレバー後A連打〜必殺技、光も闇も必殺技使い回し、最大3vs3で敵も使い回し
ダンジョン・無駄に広い、ギミックつまらん、通り道
バランス・写真、回復アイテム、育成要素はレベルうpと装備で考え無し
グラは充分合格だしロード待ちも無いけど、逆にココが悪かったら救いようが無い気も
戦闘は途中からリアルタイムだし、好きな奴には好きなのかもしれん
このゲームの開発者達は、
グラフィックやストーリーに関する個々のアイデアを
ゲーム上で実現することしか考えてなくて、
ゲーム全体としてどうなのかっていう視点が完全に抜け落ちてたように思う。
ある意味、ものすごくレベルの高い同人ゲームだった。
20時間でクリアって悪い部分か?
話の説明不足さが問題だと思うんだが
20時間でクリア自体はそこまで悪く無いよ
最近のRPGと比べてボリューム不足かな?くらい、一本道だし。
説明不足・・・に余分な物も多いから
>>839の言う様に、全体を見れる人が始めから居れば全然違ってたと思う
戦闘はもうちょっと煮詰めればいいものになりそうだと思ったんだけどな。
肝心の敵のバリエーションが少ない上に、
ほぼ同じ組み合わせの敵が出てくるから、どうしても毎度同じ戦法になる。
ボス戦とかではSRPGみたいなマップを期待してたんだけどな・・・。
俺としてはPTレベル1のシステムで煮詰めて欲しかったな
行動時間が敵によって違って、ヒット&アウェイとかも有効とか
戦闘はアクションが流行りっぽいけど、簡単なSRPG風に頭を使ってると思わせるシステムの方が好きだ
845 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 10:44:12 ID:f72APVRC0
やっと出た情報が販売形態についてのみか…
これはガチで爆死フラグ
やっつけ移植だなwww
雪とか降らないかもしれんね
というか、ショパンはXbox360版で十分ペイしたということかね
敵キャラの光と影処理が大胆に変更されてる気がする。
モーフィングしない代わりに煙が出て変化とか。
ぶっちゃけ360版でも色々経費削減が見られたしな。
それほど採算ラインは高くなかったのかもしれんね。
>>852 やっぱ最適化できなかったかw
他国語版PS3版を開発して売っても開発費とプロモーション代で赤字になるってことだろ
だから日本語版だけを作って開発費の浪費を最小限におさえつつ
なるべく資金を回収する作戦だ
不良債権の処理法そのもの
855 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:52:22 ID:JoGOEku50
経営的にもありえない事なので、勘違いとかじゃね
もし本当だったら、バンナムは本格的にPS3を毛嫌いしてる
イイヨイイヨ カワイイヨー
>>830 その、基本中の基本すらクリアできていないゲームの何と多いことか…
ショパンは、ストーリーやゲームバランスはともかく、読み込みでイライラすることは無いのだけは評価したい。
858 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:05:47 ID:Z1zr6kSM0
好評につき開発中止となりました。
金策に悩む必要が無いのも珍しい部類じゃないかな?
とりあえず写真売ればウハウハw
でも、あの二人は孤児を育てる上で写真を売らなかったんだろうか……
写真売りまくれば街ごと買えそうな感じもするがw
>>859 アレグ「写真なんかで喰っていけるかよ」
っていう意味不明の決めつけにより却下。
>>857 PS3版ではいちいちNowLoading画面になってたりして
トレンドとなりつつあるシーン毎インストールだな。
でもロードは移植だから多少長くなっちゃうだろ。
モーフィングも出来ないらしいし。
あのタイミングでPS3移植を発表した意図が未だにわからん……
360を捨ててPS3にシフト移行する予兆かと思えばそんなこともなく、
海外版の発売直前に足を引っ張るわ
その後360で展開したソフトの買い控えを意識させるわ
間が空きすぎて移植自体の話題性も完全に消えるわで、
まさに百害あって一利なしだったと思うんだが
あのタイミングでは、RPGの移植だしお金かけずにサクッと発売できると踏んでたんでしょ。
しかし意外と移植に手間取り、これ以上長引かせると儲からんところまで行き・・
海外版を中止にし日本のみで発売・・
って感じか。
866 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 04:37:40 ID:RMDt744Z0
たしかにショパンのPS3発売発表のせいで
少なくともTOVに関してはマルチ待ちの奴が多くなってる印象を受ける。
ハッタリでもいいから発売前に一度
「360以外では出すつもりはありません」とか明言しなきゃ
国内では売れるわけがない。
勿論時限式でもなくオンリーオンで出すのであれば、更に信用してもらえる企業になると思うけどな。
PS3で出るのを楽しみにしている人間がいたとしてクリアした俺に
言わせてもらえばお前らこのゲームそんなにいいもんじゃないぞと言いたい
彼らにとったら貴重なソフトなんだろう
>>867 まぁ360でやろうとしてる人ですら
人によっちゃ全力で止められてるしな。
ラスボスはショパン
中古屋で1200円で売ってた。
でも横にあった1400円のニンジャガ買って来た。
ラスボスはパイパン
だったらもう一回やる!
874 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 08:46:01 ID:6mcu+WWzO
ストーリーがとにかく酷い。だが何故か迷言が多い、エアーキッスとか
昨日積んでたショパンクリアしたよー
今からやろうとしている人は、ブーニンのファンでもない限り
やめとけ。ゲームとしては終わってる。
今の相場なら、RPGが付いてくるブーニンのCDと思えば超お得。
>>875 とにかく電波シナリオって事を事前にしってりゃ
それなりに楽しめる気がするけどね。安いし
>>865 >海外版を中止にし日本のみで発売・・
あれはバンナムアメリカの人が
ハァ?ショパン?TOV?
俺らには何にも話し来てないから
出るとしても日本だけだろw
少なくともアメリカでは絶対でないよ。
みたいなニュアンスだった。
多分日本でも出ないよ。
シナリオは電波。
これだけ踏まえてれば結構遊べるよ。
キャラ・曲・グラフィックはとても良い。
戦闘もまぁ許容範囲内。
そんな良要素を全てブチ壊してるのがシナリオなわけでw
880 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:08:02 ID:jRQlS/r60
なんだか今さらショパンが出てもなーって雰囲気になってるな・・
期待の新作RPG群 vs 元?電波シナリオRPG
>>880 まぁ箱には年内、来年にかけてRPG連発される中、
今更おこぼれ後発マルチなんかで喜ぶ要素は何も無いわなぁ。
884 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:20:21 ID:nncqaoXpO
いくらなんでもTOVより先に出ると思ってたわ
もう中止じゃねえの
885 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:21:05 ID:/JwPWovpO
FF13とどっちが早いかな
結局SOもラスレムもそうなるんだろ
マルチってのは理由をつくる為だけで実際はほとんど手をつけてないっていうかつけられない状態
でないとわざわざ先行なんてしねーよ
ワルツ倒すまではそこそこ面白かったんだ・・・
ワルツ倒して不満が爆発した感じだなw
そこまではあれ?って思う事は多々あっても快適な戦闘やロードでそれなりに楽しんでた
確かにここまで音沙汰ないのはおかしいよなw
やっぱり好評につき中止だな
たしかにワルツまでは感じてきた違和感を
なんとか騙し騙しスルーできてたかも。
オジイ竜が次元に大穴あけて逃げたあたりから
「ああ、もうこのゲーム最後までこうなんだな」って。
俺はさっさとくたばらないクラを見た時から駄目だったwww
シナリオは確かに酷いが、ビート君の可愛さのためになら今から買うのも悪くないぜ。
そこは年増ねーちゃんの腋だろ
3等賞発言はPSWではタブーやん。
てか国内しかリリースしないんだっけ?
なら納得できるけど。
ビートきゅん女装イベントが追加されたらPS3版だろうが何だろうが買います
まぁ、Cellいぢるのは長けたプログラマでもしんどい。
トライエースごときにそんなスキルの者など居ないだろ。
とっくに座礁してるさ。
トライエースには居るかもしれんが
トライクレッシェンドには居ないだろうな
PS3はサウンドエフェクトがキャンセルできないとか
なんとか聞いたけど、もしかしてそこも難航ポイント?
それはPSじゃなかったっけ?
というかこれ、ストーリー追加されても更に収集付かなくなるだけじゃないか?
901 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:08:53 ID:HMy5V3vQ0
祝・箱○版発売1周年
ショパンすらまだ移植出来てねぇのに
やれTOVを移植しろだの、SO4を移植しろだのせっかち過ぎるってのw
もう少し心にゆとりを持ちましょうw
PS3版は、ちゃんとプレイ内容に準じた説教にして欲しいよね。
んで説教は説教でももうちょっとMな人が純粋に楽しめるような内容にするといいじゃないかな。
904 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:14:54 ID:p9EruLVE0
結構面白かったよ。
ただし、最初の頃の戦闘方法でやめちゃうとつまらないかもね。
グラはセガ渾身のヴァルキュリアより綺麗。これはガチ。
明日で箱版発売から一周年だな
>>902 クタ曰く
10年持つハードを作ったつもり。安すぎてごめんwww
らしいもんな。PSW住人ものんびり構えるべき。
まあ並行世界のPSW地球の公転周期が24時間だとは限らないけど。
ショパン関連の質問をすると大抵は答えられてしまうという悲しき戦士たち
「届くかな 彼に… 私のエアーマルチ…」
遂に発売日から1年間が経とうとしてますね
909 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:16:08 ID:uce65C3A0
1 周 年
箱○版桃太郎王国で100円で売ってましたよ
>>910 100円でも買わんなw
他のゲームやる時間がその分減るのは勿体無い
913 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:20:41 ID:jjcosPvY0
今月配布分の販促冊子で漫画の最終回迎えるんだがバンナムやる気無いなw
一周年おめでとう!
>>912 100円なら予備ケースでもいいんじゃない?
緑ケースなんて他じゃ売ってないし
ショパンはFF13が発売されて本体が行き渡ったら大々的に宣伝を開始するってリッチャンがいってました。
トラスティベルやったことある人はわかると思うけどこの作品はかなり○箱に凝って作られてる
モンスターとのエンカウントから戦闘画面への切り替わりは一瞬、戦闘開始まで3〜4秒という脅威のロード速度
TOVも同様で切り替わりに1秒、戦闘開始まで3〜4秒だった(RPGプレミアの動画で確認)
○箱はOSのメモリ占有率が低いためメモリを多く使えるのが特徴
フィールドと戦闘画面をメモリに読み込んでおき、切り替えることでこのロード速度を実現している
PS3のメモリではこうはいかない、同じ事をしようとするとテクスチャの劣化やロード時間の増加は間逃れることができないと思われる
てか既に劣化してる部分が明らかになってるしな。
モーフィング無しで煙隠しとかワロスwww
PS3なんて早く見切りつけて
2を出そうよ。
921 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 07:35:33 ID:l6az6+CK0
>>918 ショパンはロードがすげぇってよく言われるもんな
数少ない利点が消えるって訳か
しかし敵の種類やパターンに乏しい。それと引き換えのあの速度だったのかな。
924 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 07:55:29 ID:vmeI1sO+O
これしかない需要で出せばそこそこ売れると思うんだよね。
さっさと大幅に劣化させてでも出せばいいのに。
>>923 なぁに、PS3以外なら、
CRIミドルウェアがなんとかしてくれるさ。
もう要らないよね
サルサ、マーチ、ビートきゅんPTでユニゾン、ストーリーともクリアしたけど
3 人 の 年 齢 足 し て も 自 分 の 年 の 方 が 高 い 事 に 気 が つ い た!
そもそも箱○の前評判が高かった時期に移植が決まってたんだろ
そして評価が天から地へ真っ逆さまでひっこみが付かなくなったってオチさ
マジで誰が買うんだよ・・・
TOV発売後に情報出ますよ
>>919 モーフィングが出来ないってマジなのかよ
このスレも何だかんだで寿命長いなwww
だがそれもあと70レスほどで終わりだ。
おお、作ってやがったか!
入荷日が2009年09月18日って何の冗談だ?
937 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:03:16 ID:K8n7hMZR0
テイルズ・オブ・ショパンに改題して売れば30万本は売れるよ
939 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:22:30 ID:iBTCEMLXO
箱○の侍道オンライン・ネオジオバトルコロシアム360・KOFマキシマムインパクト360・マビノギ・DOAコードクロノス・三国封神・デザイア・マグナカルタ2・クライオンはいつになったら発売されるんだろう?
940 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:27:44 ID:oFEfseCB0
>>939 来年じゃ無い?
今年出されても消化できんわ
>>939 ネオジオバトルコロシアム360は、さすがに中止だろ。
発売まで10年掛かったPREYに比べればどうって事は無い
943 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:41:38 ID:2yYzQT6T0
ちゃんと作ってたんだな
そうだな。ショパンもPS3版発売まで8年半だしな。
945 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:10:41 ID:uWb9GkQpO
クソ尿の方ばかりしてんのか
やめてくれや
単に出す出す詐欺に一票
というか、プレイアジアに発売日速報能力があると思ってるPSW住人に
失笑を禁じえない
俺も俺も
失禁を禁じえない
PS3で出せばガンガン売れるだろうというリアル電波シナリオ
>>948 一応AfrikaとTOVは当ててるんだよな
信じ込むのはどうかと思うが
>>939 コードクロノスは板垣いなくなって立ち消えだろうな
つかこれ旧箱のときから作ってたよなw
>>953 いや、板垣が辞める直前のインタビューで部下がこれからクロノスの作業に入るって発言してる
ただ今回の騒動でまた立ち消えるor糞化する危険性が出てきた