1 :
名無しさん必死だな:
これはないわぁ
クソスレ乙
3 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:58:33 ID:thSZKMHk0
2ならベジタリアンになる
4 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:58:59 ID:BzGTWd9X0
どのぐらい売れたのかぐらい貼ってくれよ
初週10万以下?
もう週販本数出たのか?(^−^)
まあセガ的には不服だろうがこんなもんじゃね?
一年かけて50万本売るようなソフトでしょ
こんな大きいの口に入るかしら?あったかーい
つまんなそうだからスルーしたけど
頑張ってほしかった
8 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:04:46 ID:ivF5PL7Y0
「MD松尾のヒット解析:「龍が如く」ダントツ首位 新・吉宗、DS美文字トレに注目」
◆先週の結果
「龍が如く 見参」が予想通りの伸びで、2位以下に大差をつけてダントツのトップに輝きました。
本数も1月に発売された「デビルメイクライ4」(カプコン)とほぼ同等で、「龍」の方が土日の
売り上げが良いという結果が出ています。20歳前後がメーンユーザーの「デビル」に対し、
「龍」は20代後半〜30代の社会人がターゲットなので、長期間売っていけそう。前作の廉価版も
11位に浮上する連鎖反応も起こっています。また、同時発売されたPS3のサテン・シルバーも好
調で、PS3本体の売り上げも前週の1.5倍に伸びています。
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080311mog00m200021000c.html あれ?どっかのハードでもゲームらしいゲーム1本と糞ゲー1本出てなかったっけ?
話題にすらなってない・・・
9 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:04:51 ID:lArHCuOE0
人豚のファビョりっぷりはマジで笑えるなw
まあWiiイレ爆死の後にPS3の龍がこれだけ順調売れじゃムカついてしょうがない
ってな状態になるのも判らないではありませんが、、、
とはいえ何個必死に龍アンチスレたてしても龍見参の売上げ良好な状況は変わりませんがwwww
■龍が如く」ダントツ首位 新・吉宗、DS美文字トレに注目
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080311mog00m200021000c.html >「龍が如く 見参」が予想通りの伸びで、2位以下に大差をつけてダントツのトップに輝きました。
>
>本数も1月に発売された「デビルメイクライ4」(カプコン)とほぼ同等で、
>「龍」の方が土日の売り上げが良いという結果が出ています。
10 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:06:09 ID:ivF5PL7Y0
で、Wiiイレのジワ売れはいつになったら本気出しますか?
11 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:06:48 ID:SIAKALwh0
で?PS3はいつハーフ超えるソフトがでんの?
負けハードで出す分には売れてるだろう。
とか言えるものを、妙なテンプレまで作って話逸らしかw
だからバカにされるんだっつの。
Wiiは最近10万越えのソフトすら出なくなってきてるな
ダントツで1位が如く!
プレイヤーの評価も高い。
SEGAは復活した。
15 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:09:14 ID:ivF5PL7Y0
>>13 まああと1ヶ月待てよ
マリオカートが出るからwwwwwwww
GCでやれとか言うなよ!絶対だぞwww
妊豚は話題逸らそうと必死だな。
18 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:10:39 ID:FikcAM5X0
>>11 え?発売から一年以上たってるんだからハーフ越えのソフトぐらい数本ははあるだろう。
20 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:11:02 ID:BzGTWd9X0
なんだ、そこそこ売れてそうじゃんw
つか
>>1も初週出てから立てろよ。早漏だなぁ
21 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:11:44 ID:Y7JKeK7I0
>>18 無いけど、それがどうかしたのか?(^0^)
何か不都合あるの?
本体二万位うれたのかね?
24 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:12:56 ID:Ka1uNu7tO
25 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:13:07 ID:lArHCuOE0
100万本タイトルの「ウイイレ最新作」
→ 次世代機シェアトップハードのWiiで発売するも初週4万本以下の大爆死!!!
40〜50万本タイトルの「龍が如く最新作」
→ ハード普及台数200万台の状態のPS3での発売で初日11万本。
週末も順調に売上げ伸ばし初週で18〜19万本程度は売れてる模様。
やっぱ勝ちハードで出すソフトは売れ行きが違いますねえwwww
>>18 2年以上過ぎても30万本超えが1タイトルもないXbox360
論外ですかそうですか
27 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:13:19 ID:SIAKALwh0
>>17 ほんとだw
俺は2回目だ、この板じゃないけど
28 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:13:24 ID:ivF5PL7Y0
>本数も1月に発売された「デビルメイクライ4」(カプコン)とほぼ同等
てことは何だかんだいって1週間で20万いったのか?すげえなあ
29 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:14:18 ID:FZ5Di2fa0
早漏だなぁ
PS3は国内で15万売れれば大成功!
30万本売れればミリオンヒット!と同じくらい嬉しい。
しかし開発費は回収できない。
31 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:15:22 ID:iy1h2ya90
やっぱ名前と言うかブランド力って凄いもんだな。時代劇に変えても売れる売れる。
32 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:15:35 ID:ivF5PL7Y0
早漏っていうか今から売れてない印象つけてないと
負けるって思ったんだろ。妊娠のイメージ戦略だよ
もはやメトロイドがどうのこうの言ってる場合じゃないって分かったからw
まだ初週売り上げ数すら出てないのに
34 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:16:15 ID:ivF5PL7Y0
>>30 Wiiなんて10万本達成したら歓喜状態だもんな
最近出たタイトルのほとんどが1万以下
チョコボがようやく10万達成
35 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:16:33 ID:d8HUZxRe0
「MD松尾のヒット解析:「龍が如く」ダントツ首位 新・吉宗、DS美文字トレに注目」
◆先週の結果
「龍が如く 見参」が予想通りの伸びで、2位以下に大差をつけてダントツのトップに輝きました。
本数も1月に発売された「デビルメイクライ4」(カプコン)とほぼ同等で、「龍」の方が土日の
売り上げが良いという結果が出ています。20歳前後がメーンユーザーの「デビル」に対し、
「龍」は20代後半〜30代の社会人がターゲットなので、長期間売っていけそう。前作の廉価版も
11位に浮上する連鎖反応も起こっています。また、同時発売されたPS3のサテン・シルバーも好
調で、PS3本体の売り上げも前週の1.5倍に伸びています。
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080311mog00m200021000c.html メトロイドなんちゃらは話題にもなってないな
まあ任豚涙拭けって
36 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:16:54 ID:FikcAM5X0
ID: Ka1uNu7tO、ID: gYblI7Yl0
2匹だけか。もう少し釣れると思ったんだけど。
でも龍が如くって、
もともとハーフくらいしか売れない商品じゃなかったっけ。
38 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:17:25 ID:ivF5PL7Y0
つか常識力テレビが10位につけちゃってるあたり見ると
やっぱり糞ハードなんだね
こんなのこそ1万以下に抑えとけよw
>>30 PS3の開発費ってWiiの2から3倍ぐらいだったっけ?
てことはWiiで龍の3分の1以下の売り上げのソフトも開発費回収できてないんじゃないの?
Wiiイレは出荷七万だっけ
先週でようやく五万だとすると追加出荷含めて十万は出ないだろうが
宣伝費が回収出来るか否か程度か…
そりゃ龍参が一日で十万でてファビョるのも仕方ないな
後釣り宣言w
42 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:19:21 ID:Y7JKeK7I0
43 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:19:36 ID:FikcAM5X0
>>41 ん?じゃ、ハーフ越えたソフトは何本か言ってごらん?ザリガニ君。
本数で答えるようにね。
44 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:21:06 ID:Ka1uNu7tO
>>39 てか龍が如くはPS2の時でも
開発費20億円位かかったらしいし
PS3は25億位らしいが
だからどのハードに出しても開発費にかかる金はあんまり変わらなくね?
あの中身のないDMC4が200万本なら見参は世界でミリオンはいってほしいなー
無理かなー日本ではジワ売れタイプだから50万本はいってほしい
>>44 時代劇にしたから開発費が安くすんだんじゃね?
現代物だったら25億じゃすまないだろうよ
>>44 まあIF商法やディスガイアが出た時点で
ハードと開発費の関係なんてどこでも大差なく青天井なだけだって
散々言われてたけどな
>PS3本体の売り上げも前週の1.5倍に伸びています。
1.5倍ってすごいけど、
1万3千台の1.5倍だからなあ。
グラフィックが凄いのはわかったけど
ゲームとしてはどうだったの?
>>43 ザリガニの蔑称を使うのは痴漢だけ。
つまり
PS3を皮肉ってやろう
↓
ウリの大好きな360がまったく売れてないことを忘れてた…
↓
釣りだったことにするニダ(ここは任豚になりすまそう…)
52 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:26:14 ID:7D3aRuM/0
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\ 発売前
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 初動で30万は固いんじゃね!!
| ト‐=‐ァ' .:::| 侍物だから海外ウケるはずだよ
\ `ニニ´ .::/ MGS4の試金石にもなると思う
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、 発売後
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 11万って、スゲー売れたな!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl メトロイド爆死wwww
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | ToVはPS3で完全版出せよ!
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ あ?龍参の評価!??
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ 名作だよ、名作!!!
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ 開発費の心配とか馬鹿だろ!
2007年GOTYのバイオショックって日本で何本売れたの?
まさか10万以下って事はないよね
>>35 先週のPS3って確か1,3万くらいだったよな・・・
なのにたったの1,5倍しか売り上げ延びないってのはいくら何でもやばくないか?
松尾ってTSUTAYAだけの話だが。
また初動18万、最終30万かね。
57 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:29:01 ID:ivF5PL7Y0
メトロイドは一体どのていどゲームらしいゲームが
好きなユーザーを牽引したんだろうか
>>52 ハード普及台数がまだ200万台程度のPS3で
PS2以上の初動は確実だとかほざいてたのは釣りの任豚くらいでしょw
いくら悔しがったところで
PS2での龍ブランドからしてこの初動はどうみても順調以外の何物でも
ないですからwww
龍は前作が55万で
メトロイドは10万位の売り上げ。
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\ 発売前
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 初動で30万、ジワ売れでミリオンは固いんじゃね!!
| ト‐=‐ァ' .:::| サッカーだから海外ウケるはずだよ
\ `ニニ´ .::/ サードが本気になる試金石にもなると思う
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、 発売後
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 5万って、スゲー売れたな!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl 龍が如く爆死wwww
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | MGSはWiiで完全版出せよ!
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ あ?Wiiイレの評価!??
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ 名作だよ、名作!!!
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ 開発費の心配とか馬鹿だろ!
61 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:33:53 ID:ivF5PL7Y0
初期
豚「PS3で出る龍が如くなんて初週10万もいかないだろうなwww」
↓
初日10万が判明
&メトロイド2万が判明
↓
2日目
豚「おいおいたった10万かよwww初週30万いかなかったら完全に死亡www」
豚「メトロイドは海外で売れてるけど龍参は日本だけだから完全に死亡www」
↓
現在
龍参死亡スレを乱立
これで期待通りか
まぁ、PS3でと言うのを考えるとわからんでも無いが
セガ的には最低国内最終ハーフは見てたと思うんだがな
セガは今こそキャプテンシルバーWiiを発売すべき!
そしたら俺が1本は確実に買う。中古で
64 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:36:36 ID:ivF5PL7Y0
ちなみにゲハの龍参スレ
何故龍が如くは悲惨な売上に終わったのか
龍が如く見参 v s メトロイドプライム3
龍が如くが爆死して正直悔しい
なあ龍参マジでキモいんだけど
龍が如く見参は確かに爆死したかもしれない
結局、龍が如くとか箱○やWiiでも出るんでしょ?
任天堂のヤクザ体質発覚で妊娠天に昇る龍が如くww
>>64 前作10万行って無いメトロイム3と比較されたり
最後なんて煽るだけのネタスレか
もうちょいまともに考察すればと思うんだがな
66 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:41:32 ID:ivF5PL7Y0
いやいや、妊娠が自らハードの売上がソフト売上に特別結びついてないって
認めるのであれば特別いう事はありません
所詮GCの後継機ですから
>>64 そんなスレばっかしだな、たしかに必死すぐるwwwww
日本色が強すぎるから、在日の反感を買いやすいね。
サムス「国内?興味ないわね。私と張り合いたいなら世界の舞台に立ちなさい坊や。」
龍が一週間でハーフ売れる訳ないし。
一年後の結果でスレ立てろ。
70 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:45:59 ID:IuSVaMigO
71 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:47:29 ID:MUmbyWXJ0
一年後でもハーフは行かないだろ
72 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:49:02 ID:evqtQmmU0
意味がわからん
元々ヤクザを舞台にした在日向けゲームだというのに
75 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:51:11 ID:IuSVaMigO
Wiiで出してりゃミリオン確実だったのにな〜
78 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 22:54:40 ID:lArHCuOE0
100万本タイトルの「ウイイレ最新作」
→ 次世代機シェアトップハードのWiiで発売するも初週4万本以下の大爆死!!!
(ちなみにPS3版ウイイレの売上げは28万本)
40〜50万本タイトルの「龍が如く最新作」
→ ハード普及台数200万台の状態のPS3での発売で初日11万本。
週末も順調に売上げ伸ばし初週で18〜19万本程度は売れてる模様。
任豚:Wiiで出してれば龍が如くもミリオン確実だったのになあ〜(ブヒブヒ
結局「360で出したら買った」「Wiiで出したら買った」
17万本くらいらしいね
まぁ累計30万いくかいかないか微妙
まぁPS3は出来の悪いゲームほど売れるっていうからなぁ〜・・・。
出来の良し悪しなんて関係ないんすよ。
有名ブランドであればいい、消費者もそれを望んでいる。
てか龍参売れないと煽りぬきでセガやばいだろ
ヴァルキュリアってもう出てたっけ、あっちはどうなのかなあ
このクソスレで言っても仕方ないけど、
龍参の出来はかなり良いぞ
>>84 そうか?mk2とか見てても賛否両論・・・というかやはり「これしかない需要」な気がするけど。
グラだけ良くして舞台を変えただけの手抜きじゃね?
>>81 まるでドラクエソードが良いゲームだったかのような口振りだな
>>76 絶対ねーわw
PS2で出してたらどうだったのかは気になるところだけど、実際問題として
このボリュームをDVDに収めると、最低でも5枚組とかになる気がする。
>>85 舞台変えたら背景からキャラから一から作らなきゃいけないんだし、手抜きではないんじゃ?
無双やらDMCやらこれやらの売り上げを見て個人的に思ったんだが
PS3ユーザーが求めてるのはポリゴン数が増えて解像度の上がったPS2のゲームなんだな
89 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:12:26 ID:WxYykbR30
>>76 まぁ任天堂が出して主役がマリオならミリオンいったかもなwww
>>85 mk2は1ヶ月くらい経たないと分からないよ
PS3の場合は始めは評価が低いことが多いし、
箱○の場合は始めは評価が異常に高いw
MGS4ってコナミで買ったらランキングに入るの?
スレまちがった
PS2だったら既に勝ちハード確定の時期でハード取りあえず買うからなんか一本買わにゃ需要でハーフは余裕だったのにね^^
94 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:27:58 ID:SUEG45CsO
Wiiの糞グラで龍が如くやってられるかww
豚は一生スポーツゲーでもやってダイエットしてろよww
龍が如くくらいのソフトが2〜30万本程度だったら大赤字でしょ
>>85 ちょっと前にDMC4出たばかりなのにこれしかない需要ってどういうこと?
月に何本も大作出てるハードってないような
>>96 大作しか出ないことが問題なんじゃないだろうか?
Wiiはサードのゲームが売れないとかよく書かれてるのをみるけど
PS3は特定の続編タイトルしか売れてない印象があるわな。
やってない奴がどんなにネガキャンしようが
龍が如く面白すぎワロタw
>>99 もうしゃぶりつくしたのか?
案外ボリュームないんだな
101 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:14:50 ID:FqqYNUIM0
>>96 ついこないだDMC4がでたばかりで
来週はACフォーアンサーでるし、来月もプロ野球スピリッツ5や戦場のヴァルキュリアもでる。
そして6月には待ちに待ったMGS4。
まあ普通に見て別に他の次世代機に比べて日本向けタイトルが少ないということは
無いんだけど、なぜか任豚はひたすらそれしかない需要にしたがるんだよなwww
いくら売れたのよ?
>>98 大乱闘スマッシュブラザーズX
スーパーマリオギャラクシー
おどるメイドインワリオ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
スーパーペーパーマリオ
ナンバリングせずに毎回改題するっていいな
特定の続編タイトルと思わせずに済む
104 :
102:2008/03/12(水) 00:18:42 ID:ytfYLy200
この龍見参いくら売れたんよ?
105 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:19:26 ID:njWTSfwh0
マリオカート"Wii"
ナンバリングってレベルじゃねえよw
>>103 何故お前ら系って人の文章をちゃんと読まないのかね。
>>100 どこにしゃぶりつくしたと書いているんだワロタww
108 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:26:13 ID:fwKI21+K0
龍さんはなかなか面白いぞ?
伊東さんと戦ったところで、フルハウスのほうが面白くてやってないけど
109 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:29:36 ID:c6op29BTO
ジェシーおじさんがそんなに良いのか
110 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:30:03 ID:qGcHfzqL0
なぁ、まだ初週も出てないのに何で爆死扱いなんだ?
111 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:32:26 ID:fwKI21+K0
>>110 ゲハでは全てのゲームが爆死する事になってる
>>110 こういう時の1の作法は
「どうせ爆死だから立てとくわ」だよな!
分かってねえよ
売り上げのスレなのに信者の「龍惨おもしろいぞー」の一点張りのレスしかない点は
何か気になるな。
初日6桁行ってるんだからそうそう悪い数字にはならなそうな
初週に限っては
>>114 陰謀論を考え中のところ悪いが
まだ初日10万って数字しか出てないから
売上語ることなんて出来ないだけだよ
まともな神経してるならな
>>114 初週も出てないのに売上について語れと?
むしろ遅いくらい
ゲハでは初日で爆死判定に持ち込むのが常識
>>107 だってこんなスレに書き込みしにきて暇そうだったからさ
120 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:00:10 ID:jGodLDit0
122 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:06:58 ID:njWTSfwh0
今回分かったのは、PS3で売れそうなソフトが出たら
どっかの社員が必死にネガキャンするって事だけだな
何故龍が如くは悲惨な売上に終わったのか
龍が如くが討ち死にしたけどGKはどう責任取るの?
龍が如く見参 v s メトロイドプライム3
龍が如くが爆死して正直悔しい
なあ龍参マジでキモいんだけど
龍が如く見参は確かに爆死したかもしれない
結局、龍が如くとか箱○やWiiでも出るんでしょ?
堂み天も任天堂
まるで売れたような口ぶりだな
125 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:11:17 ID:FCt1b1xkO
初日10万は売れてるだろ…
龍惨 178000 だとさ。
週末伸びなかったし、来週はずんずん減速していくわけだが
30万も売れるのかこれ
>>126 なんとか累計30はいくんじゃね?
まぁそれは予想通りとして問題は海外でどうなるかだな
128 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:14:52 ID:ruZAHaOW0
販売損益が50万本って言ってたゲームだっけ?
流石に累計50万はもうきついんじゃないか?
結局現状では良いゲームでも単品ハードでは売り上げは伸びず
マルチ化の方向性しかないって事が明らかになっただけかと、
そう考えるとカプはやはり商売うめーわって思うわ。
MGS4大丈夫なんかねほんま?
爆死ということにしたい連中がいる
マリギャラは爆死だが17万の龍三は爆売れ
>>128 1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/12(水) 22:10:37 ID:NpKB+e0w0
ニューススクランブルで龍参の開発者である名越氏が受注だけで目標を達成したと発言。
龍参の受注数は初週売上げが17〜9万とのことから、およそ20万〜25万と推定される。
50万採算ライン説は完全崩壊した模様
132 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:21:42 ID:njWTSfwh0
>>131 しかも恐らく1週間経たずにもう追加出荷してるだろうしな
やれやれ自分達に都合がいい数字を目標売上金額にしたいんだね。
またクロクロ詐欺ですか。
134 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:30:40 ID:V6ruLgzh0
そもそも50万採算ライン説って何が根拠だったの?
ソースが2chかよw
136 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:32:53 ID:ruZAHaOW0
まぁ疑惑はともかくとしても20〜25万売れれば世間一般的には
そこそこヒットという感じ?
後は海外次第か。
どっちにしてもマルチ化してれば倍の売り上げは狙えたと思うんだけどね。
>>136 どことのマルチ?PS2ならありえるけどWiiも360も頼りにはならないな
PS3が一番頼りにならないけどな
139 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:36:02 ID:FCt1b1xkO
国内マルチじゃせいぜい4万上乗せで終わりだろ
ワールドワイドでは同意だけど
勿論ワールドワイドでね、国内じゃ確かに無意味だろうけど。
龍って海外ではあんまり売れないんじゃないの?
だったらマルチにする必要はまったくないんだけど。
ところで、名越の発言って信憑性あるのか?
某髭ほど、酷くはないだろうけど。
業績のおもわしくない会社の社員の発言に信憑性とな
都合の悪い情報は信憑性ありません。
都合がよければ2chソースでも絶対です。
149 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:59:55 ID:njWTSfwh0
都合がいいとか悪いとかじゃなくて
売れてるのを爆死扱いしたキモヲタが居るだけじゃんw
ドリキャスのシェンムーの初週が25万だったというのは本当かね?
ホントだとしたら龍参はシェンムー以下だよね?
まあ忍豚のソースなし情報と実際の開発プロデューサのコメントどっちを信じるかっていったら
比べるまでもない話だわなwww
無理やりにでも採算ラインを50万本にしたい任豚以外ではw
wiiの採算ラインは5000本!
神採算ライン!!
156 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 00:24:43 ID:1xBEfxhj0
>>153 バンナム社長は「PS3ソフトで回収するには50万本は売らないと」と発言してるねw
コーエー社長はPS3の開発費はPS2の二倍程度って発言してるがな
赤字じゃないとマルチの目がなくなるからって
マル痴漢必死すぎんだろwwwww
いくら開発費が安いと言っても売れなきゃ駄目でしょ。
Wiiにろくなソフト出ないのはその為。
>>155 スクエニの和田も似たような事言ってたなぁ
内容的には確か、HDTVが普及してからPS3が来る、みたいなどんだけ待つんだw的な
んで結局その言葉通りなのかどうか一向に動く気配がない つまりそういう事なんだろうw
161 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 00:40:35 ID:Ik1n62YWO
それはそうと痴漢同じようなスレ立てすぎだと思うんだが・
゛売れる゛で必死になる奴は分かるけど゛爆死゛で必死になる痴漢の性癖は分からんなあ
>>153 バンナムの発言とセガの発言両方を信じる手もある。
その場合ソフト30万本分をSCEが背負ってる可能性があるわけだが
対価は1万3千台だったことになるんかな?
163 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 00:57:11 ID:+U3ae+qV0
コーエーの必死ぶりが物語ってるんじゃないか?
バンナムとセガだけじゃなくて、その間にコーエーも発言してる。
コーエーはバンナムの発言を否定して、
確かに金はかかるけどうちはPS2の2倍まではかけてない、と
ブレイドストームの時に発言してる。一応ブレイドストームは新作だからな。
無双5とかならそりゃ金かからないようにキャラ削減してるだろって感じだが。
ゲームによっては採算50万本てのはあるだろうが、
バンナムは金かけてそうなゲーム出してないくせに
何にそれだけ金かけたんだか。
ガンダムTISとかだったら単にバンナムが馬鹿なだけじゃねーかw
165 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 01:05:32 ID:EBAhhOXi0
初週約18万本って凄いな!正直驚いたよ。
30万は普通に行けそうだね。
サードが国内のPS3を捨てて箱の北米市場にシフトしてるってのがいい証明だね
テイルズみたいな日本メインのJRPGが箱をプラットフォームに選ぶってのは余程PS3は作りにくいんだろう
それに龍が赤字か黒字かって次元での話になってる時点でダメだろ
人気シリーズなんだからここで儲けを出さないと話しにならない SCE枠か知らないけど1月位からCMも流しまくってたのに
167 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 01:19:13 ID:2dC/SsfGO
>>165 初週20万越えのDMC4がまだ30万いってないんだ…
>>166 赤字か黒字かの次元で語ろうとしてるのはPS3のアンチだけじゃね?
というかプロデューサーが黒字になったって言ってるのに必死に赤字扱いしようとしてるだけだし
しかもバンナムはショパンみたいな前例があるからなぁ
北米市場って言ったって
日本で売り上げるのと同じように利益が入ってくるわけじゃないんだぜ?
例えばノーモアが40万本だか突破!とか騒いでた奴いたけど
海外じゃUbiが販売してたりするわけで
契約にもよるがマーベラスにどんだけ金が入ってくるかねえ。
大手メーカーなら海外支社で直接やってるだろうが
それでもローカライズや販促費は別途かかるわけで。
さらに、次のハードやらでまた情勢が変わったときに
今国内を軽視しすぎると、日本人向けのブランドがなくて苦労する可能性もなくはない。
結局多方面に展開してリスクを分散するしかなく、このままグダグダが続く
結構に売れてるよな?
>>170 日本語がおかしい
結構売れてるよな?だな
てかここで黒字だ!赤字だ言ってる奴はなんなん?
セガの株主か?
次世代機でこんだけ売れればすごいと思うぞ
>>167 あらら、そうなんだ…。
龍はDMCと比べてライトユーザー向けなのかな?
ライト向けなら多少時間はかかるとしても30いけそうな気はするんだけどね。
目標達成がいつのまにか黒字にまで発展しててワラタ
今の日本で黒字になるぐらいなら初めから苦労しない。
採算ラインじゃなくて、世界目標の中の国内分。
175 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 01:57:33 ID:SrhqcL2J0
韓国人プレジデントのマイクロソフトXBOX事業っての赤字ってひょっとして一兆超えた?
PS3だけで目標達成できてるなら、サードは変わらず
PS360体制に力いれそうだな、wiiよりはマシだろうと
177 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 02:06:39 ID:regsuE0J0
ザリガニ総出で七転八倒して持ち上げた期待の大作が20万以下。惨敗ハードは哀しいね。
本体からも見捨てられてるしこれからどうするの?腐って悪臭放つの?
178 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 02:07:14 ID:zErruRGA0
>>176 セガの最も強力な国内向けタイトルだぞ.....
それがこの程度しか売れないんじゃ、他のソフトなんて壊滅だろ...
>>178 wiiで出しても、この龍が如くや他のPS時代が全盛のゲームの
続編って、この程度も売れないでしょ
180 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 02:12:06 ID:zErruRGA0
>>179 それが分からんから難しい
龍と同格のモンハンの売り上げ次第だな
あとはテイルズ続編か
wiiのマリソニ 500万本 ソニック秘リン 80万本
セガはwiiで成功してる
>>178 PS系ハードではセガ一番のタイトルだよな〜
これからセガはPS3でどうやって生きていくのって感じw
>>179 作品じゃなくて、ハードが好きなんでしょ→PS育ちの作品のファン
184 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 02:16:26 ID:zErruRGA0
経営苦しいセガの最も稼げる筈の国内向けタイトルだったのに、黒字になったとしても微々たるものだろう
ヴァーチャも死にナイツも死んだ、セガは相当な崖っぷちだよ、後何売るんだろ。
>>179 まぁ、売れないだろうな
Wii買ってんのはその手の代わり映えしない続編に飽きた連中だからな
やりたい奴は素直にPS3買ってるだろ
186 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 02:21:28 ID:1N7Lvhd+0
つか龍シリーズはジワ売れタイトルだぞ。
PS3でもその傾向が続くかは分からんが。
>>184 最後の切り札は「セガを売る」だろうな・・
このシリーズは、過去の実績からいって
DMC4と違って、海外売上げはあんま期待できないからね。
まぁ、今回は侍ものなんで、売れるかもしれんがww
あぁ、だから侍にしたのかwww
>>186 1も2も1980円とかで投売りした後だろ売れたのは
ttp://ameblo.jp/sinobi/ >ただ、新色「サテン・シルバー」と
>「龍が如く 見参!」の同梱パックが同時に発売されたにも関わらず
>本体の牽引効果は薄かったようで、約2.1万台に止まった。
先週の販売台数から+8000台程度の牽引効果
ほとんど既存の人間が買っただけだな
相変わらず30万本が壁
191 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 02:26:48 ID:SrhqcL2J0
そんなことよりオプーナ買ってやれよw
>>184 ハドソンは毎年マリパを作れるが、マリソニは4年に一度だしなあw
193 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 02:29:13 ID:zErruRGA0
PS2とPS3では同じジワ売れ型のタイトルでも、
相当違うから30万あたりで収束するだろうね。
今後PS3が爆売れすれば、新規ユーザーの買いも期待出来るが。
鬼武者は海外だけで138万本。
鬼武者2は海外109万本
3は海外80万本。
龍参は侍にしたことで、鬼武者と間違えて買っちゃうぞ需要を見込んでいるのだろう。
金城や松田優作より海外知名度高そうなジャンレノ
使っておいて売上下がってるのか
主人公に有名人起用は海外ではあんま意味ないのかな
>>194 朝になったら、セガに電話してくるw
さらにWiiとDSで作れば毎年じゃないか。
予想通り、どんなに頑張ってもPS2が縮小した市場しかないのに
PS2の倍以上の開発費を使ってゲームを作るのはたいしたもんだ、セガ。
199 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 04:01:03 ID:/qvkQpqgO
>>192 マリソニ=競演によるスポゲー
というブランド化を進めていけば、
世界陸上や水泳、バレーやバスケなんかも考えられる。
そして乱発して糞化するセガクオリティ。
>>190 何ヶ月もCM流して新カラーまで出したのにこの程度。w
本格的に終わってるな、PS3。
正直セガのゲームにしては売れてる方だよね
このぐらいの売上げでも利益が出る作り方をした方がいいね
そもそもプリレンダムービーもさして使用してないし(ほとんどリアルタイムデモ)
今回の祇園は今までの街と違い想像上の舞台だから利権払わなくていいし
そりゃ利益出るだろ、でも前作割れ起こした時点でシリーズモノとしては致命的じゃね????????
動きがまんまPS2なんだから安くないと困る
惨敗だな
セガの一押しだろ
他に弾あるのか?
無いならまたこの程度売るには続編まで一年冬眠か
>>200 まあWiiのWiiイレのがそういう意味ではもっと悲惨だが・・・
206 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 06:14:52 ID:VF3p0sCL0
ヴァルキュリアのほうが売れたりして
PS3ユーザーならありえる
>>190 MGS4の発売日決定した後でもあるのにな MGS4の売上げも期待できないかもしれない
MGS用のスペシャルパック待ちと言えなくもないけどMGSと龍は国内で同格程度の売上げだしな
208 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 06:15:52 ID:qcI1VTY10
最近思うんだが、既存のタイトルがwiiでは売れないとはいえ、PS3でもたいして売れてないんだよね。
制作費かかるわりには上限30万だし。ハーフやミリオン連発してた過去とは比べようもない。
ようするにPS2時代の人気タイトルの居場所なんてもうどこにもなくて、その存在価値自体が終わってるってことなんじゃないの?
>>208 まあPS3ではウイイレは28万本売れてるし、同じ売れないでもWiiイレの5万本爆死っぷりとでは格が違うけどねw
ソニーは一時期の任天堂みたいになってきたな
携帯ゲームでしのぎつつ、
据え置きは固定ファンに向けて2,30万本程度の弾を撃つ
任天堂は負けハードでもミリオンソフト数本出してるし、携帯は独占してたがな
212 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 07:26:58 ID:5GcaT+hRO
さあ、リューサン売上本数の話題から「でも採算は取れている、50万売れないとPS3で赤字は妊娠・痴漢の捏造」と
話題のすり替えが始まったよ!
213 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 07:37:12 ID:+n6agHDxO
Wiiイレはウイイレの外伝だろ
しかも発売日が遅いんだから十分健闘したでしょ
PS3の場合、開発費が10倍で売上が減ってじゃどうしようもない
PS3って何のために出したのw?
開発費10倍ってソースはどこだよw
Wiiイレは次回作出るんだろうか?
216 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:08:32 ID:+n6agHDxO
PS3の開発費はポリの山内ですら
「PS2では車一台半年で作れたのが、PS3じゃ半年も掛かる」
って悲惨な状況を暴露してたじゃないw
217 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:09:36 ID:M5ohTCxa0
負けハードのアンチが一番酷くてワロタ
深夜通してネガキャンとかw
「PS2では車一台半年で作れたのが、PS3じゃ半年も掛かる」
意味は分かるが意味が分からない
220 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:12:53 ID:D5LItkegO
221 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:13:07 ID:+n6agHDxO
222 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:13:34 ID:M5ohTCxa0
「Wiiイレは外伝だから売れなかろうが糞ゲーだろうが問題ない!
グラフィックはPS2の使いまわしだから開発費も安い!」
一生PS2の遣いまわしゲーやってろよwww
224 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:14:06 ID:+n6agHDxO
ダメだこりゃ
予測変換つい使っちゃう…orz
半月だ、半月w
吹いたw
226 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:14:43 ID:D5LItkegO
227 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:15:03 ID:5GcaT+hRO
>>210 携帯ゲームで凌ぐったって、売れるの本体とモンハンだけで
あとは他社の過去の財産であるエミュに頼りっぱなしじゃねーかw
228 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:15:56 ID:M5ohTCxa0
最近のWiiソフトの売上見てるとウイニングイレブンWiiじゃなくて
サッカーWiiってタイトルで出しても売れたかどうか微妙なとこだなw
230 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:17:06 ID:+n6agHDxO
無駄にスレ消費させちまった、スマソ
231 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:18:48 ID:jRMOQcu6O
Wiiイレ面白すぎ
毎日遊んでる
PS2では半年で12台がPS3では1台ってことか
PS4になったら日本メーカーは任天堂とスクエニ+カプコン+バンナム+コナミを1社にまとめた会社の2社しか残らんわw
233 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:21:29 ID:7C3Rey+hO
あれ?
龍惨って出荷だけで目標はクリアしたんだよね?
目標=黒字かどうかは知らないけど。
松田と松方と竹中へのギャラ分くらいは稼げたか?
キチガイヤ○ザゲームを作ったセガ氏ね
235 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:25:56 ID:6/v70Ra9O
龍参は開発に金かかってないように見えるので、黒な気もする。
宣伝広告費は結構かさんでそうだけど。
236 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:28:09 ID:1xBEfxhj0
237 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:30:44 ID:M5ohTCxa0
Wiiイレ「目標は達成したので5万でも大成功!」
龍参「目標は達成していてもキラータイトルなので初週18万は爆死!」
>>215 バンナムの社長をしんじるか、風俗王プロデューサーを信じるか
マジレスすると黒字か赤字かの問題
売り上げじゃなくて
240 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:33:31 ID:M5ohTCxa0
今後マリオカートしか明確に支持できるソフトが無いハードは辛いな・・・
じゃあ誰がマリカ買うんだつったら妊娠だもんな
他のソフトは余りにも未知数なので下手に持ち上げる事もできないだろうw
241 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:36:15 ID:T1MfXtEM0
目標達成したんだから大体トントンぐらいだろ。
で、これからの売上が黒になると。
まぁ普通に面白いしジワ売れするタイトルだと思うよ。
しかしGKのスマブラの触れなさは異常だ
本当売れたソフトはあーあー聞こえなーい状態なんだな
243 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:40:18 ID:+MsbqIcoO
Wiiイレも龍3も予想通りだわな
ただWiiイレは今後の市場の伸びに期待できるけど
PS3のこの路線はもう上限っぽいよな
>ただWiiイレは今後の市場の伸びに期待
w
245 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:42:06 ID:T1MfXtEM0
Wiiイレてなに?ウイニングイレブンンのことか?
あれCM見たけど失敗だろ。無茶苦茶操作難しそう。
ライトがあんなの買うわけないじゃんw
246 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:45:06 ID:9QxbwOUK0
>>245 だよな。CMの作り方がめちゃくちゃだ
任店のCMと比べると程度が低い
247 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:47:00 ID:1xBEfxhj0
>>243 Wiiイレは欧州がメイン市場だけど。
Yakuza1,2が壮絶爆死した龍が如く参も海外視野に入れてるみたいよw
248 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 08:47:38 ID:+MsbqIcoO
せいぜいわろとけw
どうしてセガはいつもこうなんだ
しかし龍参ゲハで大人気だな。
スレが乱立して全部朝から上がってるなんていい宣伝活動だなw
251 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 09:11:02 ID:1xBEfxhj0
内容についての話題がほとんどないのが気になるね〜
「龍参は普通に面白い」とかそんなのばっかw
戦士の買う買う詐欺ひどい
本体は5千〜1万台くらい牽引したのかな
海外視野の割に日本でしか知名度ない俳優使ったり麻雀将棋のミニゲームやら意識した作りにはなってないかと
遥の遊女辺りの設定も海外では批判きつそうだよな
255 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 09:54:27 ID:9QxbwOUK0
>>254 なんか国内向けに集中して作ったらしいよ
別スレで、プロデューサーがそう言ってたってさ
遊女の設定もアイマスを勘違いして、日本向け設定のつもりでやったんじゃね?
256 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 10:04:31 ID:T1MfXtEM0
>>251 正直普通。普通の龍が如くって感じだな。
舞台と設定が変わっただけで操作方法や主人公のキャラや進め方が同じ。
前作が楽しめたんだったら楽しめるよ。
257 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 10:05:44 ID:T1MfXtEM0
>>252 買う買う詐欺っていうのはだなw
数ヶ月前から神ゲー神ゲー散々騒いでおいて発売すると初週1万本とかいう意味不明な数字たたき出す
アレだよアレw
バイオあskfjbか ゲフッゲフゲフ
258 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 10:06:52 ID:3mMqm5BUO
>>256 龍1しかやってなかったけど正直面白くなかったな
壊れない剣使うから戦闘はボタン連打だしヒートアクションも微妙かな
異様に長く操作できないストーリーパート、の割にストーリー部分に限ってもフルボイスじゃない
馴染みの薄い時代劇設定だから説明セリフも多く冗長だし
260 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 10:20:46 ID:T1MfXtEM0
>>259 ヒートアクション増やしていくのが面白いんだろ。最初は追い討ちぐらいだけど段々とね。
鍵や修行等遣りこみ要素が多いから俺は好きだけどな。
まぁ何だ。ニコニコ見て書いたようなレスだな、とw
261 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 10:31:26 ID:+n6agHDxO
そんなに面白いのに売れないのか…
PS3っていろんな意味でセガハードの再来だな
狂信的な信者だな
フィーチャーズみたいだ
>>260 剣でも掴みが出来ればまた違ってたんだろうけどな
素手でやろうにも振り回せるオブジェクト殆ど落ちてないし
レベルアップで心技体のパラ振りも無くなってるし戦闘に関してはかなり劣化してると思うが
>>253 同梱版やらCMやら
ジュエリーや焼きうどんとかやっても、その程度なのか
SCEから補助でも出てるのかね?
このシリーズのどこがウケてるのか、正直わからん。
こないだ1000円で売ってた1作目を買ってやってみたが、
葬式から脱出したとこで限界。秋田。
266 :
Skype:wataru2833:2008/03/13(木) 10:46:09 ID:H4nmYxsu0
龍が如くやるぐらいなら箱○でギアーズオン対戦やってる方が
100倍面白いだろ。クソゲーしかないPS3はゴミ。
起動すらしてねーよ。
2週目の数字こそ本当に大事だ
無双5くらい初動率下がるか
DMCみたく竜頭蛇尾になるか
2週目でわかる
まぁ龍参よりは侍道オンラインのが楽しみではある
もう国内向けじゃなく海外向けにもう少しアクションを派手にして、早く出してくれないかな
あらあら、PS3独占は全部クソゲーとかどんだけ痴漢脳ですかw
270 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 12:55:18 ID:9QxbwOUK0
GKは批判されるとぜーんぶ痴漢妊婦扱いなのな
根本的に龍参ってそんなにすごいゲームか?
PS3持ってるけど、ぜんぜん買おうと思わなかった
ちなみに、WiiもX360も持ってる。PSPもDSもね
いわゆるゲーマーの部類だけど、毎回GKやら痴漢にはウンザリ
自分が面白いと思うゲームが万人受けと思うなよ
任店だろうが、ソニーだろうが自分が面白いならそれでいいじゃん
「おもしれーんだよ!」って色々なスレで書き込みあるけど、TVCMと同レベルで面白そうに感じない
よって自分は買わない。安くなったら買うかもしれない
そんな感じ
(´<_,`)
ブレスト、ガン無双も出た当初は普通に面白いとかの意見多かったしなぁ
正直飢えてる時は何食っても美味いだけかと・・・
ブレイドストームは佳作、ガンダム無双は無双シリーズの中では駄作だな。
龍が如くも佳作レベル。つまらなくはないけど面白いというわけでもない。
ブレストのあの仕様はどうかと思います
兵科の相性なんて複数の部隊を指揮するSLGならともかく
1部隊しか率いないACTで取り入れられても・・・
275 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:43:23 ID:7Y6DzH390
実際プレイしたら良いところ悪いところ含めて龍が如くそのまんまだったな。
刀でぶったぎったのに戦闘後に起き上がって調子乗ってサーセンwって金くれるし
>>275 マジか?
2で折れた標識でチンピラを突き刺した時は「うわ、殺人だよ」って思ったのに
戦闘終わったら金渡してサーセンだったのには笑ったが、見参でもそうなのか
278 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:55:32 ID:7Y6DzH390
>>277 理不尽な喧嘩の売られ方もまったく同じだw
279 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:56:46 ID:zErruRGA0
ブレストってヨーロッパが主戦場だとか言ってたけど、爆死したんだろ
280 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:57:31 ID:MDASB3vBO
セガはさっさと中に土下座してゲームを作ってもらうべき
ホモゲーなんかイラネ
282 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:58:08 ID:zErruRGA0
ブレストって海外の評価見てみたら、やっぱ悪いじゃん
GKにはあれで佳作になるのか...
283 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 13:59:43 ID:zErruRGA0
やっぱりGK評価より海外のレビューの方が参考になるね
こりゃ龍参もGKの過大評価なんだろう
>>274 ありゃ戦闘中に切り替えて戦うんじゃね?
>>284 その有利な兵科を取りに戻るという行為がテンポ悪いんだな
無双なら突撃馬鹿でいい、SLGなら有利な奴を当たらせればいい
ブレストはどっちつかずで宜しくない
>>285 ある程度レベル上げれば騎兵の突撃だけでどの兵科も楽勝だけどね
長槍は後から突撃すればいいだけ
外人は間口が狭いから。
スポーツとFPSとRTSしかうけつけんやつら
>>263 いろいろ細かいくらいヒート以外でも技を覚えるし
何でも落ちてるじゃんw
本当にやってんのwwwww
ブレストは姿形は変わったがゼルドナの続編と聞いた、真偽は知らない
そろそろGKの帰宅の時間だな
龍2の初週と大差ねーじゃん
初日の数字でしか煽れない痴漢も初週の数字が出てしまったから静かやのう
てうかバンナムの社長の話ってPS3の発売当時の話だよね
今でも同じ費用がかかるとは限らないのでは
龍は画像的には決してPS3最高峰レベルってわけじゃないしさ
解像度低め+コケまくりつつもPS3ゲーを何本も作ってコスト低下
を考えたら出荷30万本で黒字って妥当な数字だと思うけど
>>295 画像で手を抜いてたなら初めからPS2で出せば良かったんじゃないの?
ほら、何とか無双であったじゃない
>296
無双は知らんけど、龍はPS2で出そうと思ったらディスクの容量足りないでしょ
実際のとこ、PS3も一回買っちゃえばもうPS2には戻れんわ
今更2枚組ゲームだのメモリーカードにセーブだの耐えられん
PS3買ったらPS2には戻れんわ
今更親に無駄な買い物だったと言えんだろjk
そんなPS3ユーザーの意見なんか知らんがな。
1800万居る(まあ買い替えもあるだろうが)PS2オンリーのユーザーからしたら
PS2で出せっていう意見の方が多いだろ。
そんなにやりたいんならPS3買えばいいじゃん。
>>295 セガはPS3に一番積極的だし
社員にPS3用の技術力が付いてエンジンのアーカイブが揃えば
大作だろうと当然開発費も下がるのが予想されて然りなんだけどねぇ
アンチの人々はどうもそれを認めたくないようで
PS2クオリティじゃなきゃPS3では開発費落とせない!って主張してるね
ムービーゲーやグラ偏重を嫌う割にはグラでしかゲームのクオリティを判断しないし
龍はCRIミドルウェアなんで関係ないんじゃない?
目標達成したって言ったのは名越じゃなくて番組のナレーションだよね。
「この男すでに先日発売されたソフトでも目標を達成したと言う」みたいな感じで。
なんの目標なのか売り上げがどうとかは触れてない。
ちなみにやったプロモーション
1.TUTAYAコミュで日記
2.発売記念グッズ抽選会
http://sega.jp/soft/event/080226_1/ 3.Tシャツ、ジュエリー
4.ラッピングトラック
5.龍茶屋
6.新宿駅東口に巨大看板
7.焼きうどん
8.月間「KING」掲載
9.全国22ヶ所店頭体験会
http://sega.jp/soft/event/080115_1/ 10.完成披露会
11.見て読んでわかるPS3先取りキット(DVD+小冊子)」10万枚無料配布
17万本売れば元取れそうなしょぼいプロモーション(棒
9と11被ってたw
んな必死に書き上げておいて
肝心の「受注数だけで」をあえて抜いた理由は?
で、20万の初回出荷でそんなプロモやって儲け出るの?
他の会社もやればいいのにねw
>>306 WiiイレバンバンCMやってたじゃん。
Wiiって開発費安いらしいから儲かってんだろうなあ。
309 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:34:44 ID:FCwjmMur0
龍はPS3でもシリーズ化するのは目に見えてるから
必ずしも一本で元をとる必要に迫られてないんじゃないかな。
30万本くらいをコンスタントに売り上げられるなら、
初期にライブラリを揃えてしまえば後は儲けになるばかりだし。
大げさなプロモーションも、PS3での展開さえ強調できれば
固定ファンが他機種にばらつくことも無くなる。
今後は普通程度の宣伝量でしょ。
.新宿駅東口に巨大看板っていくらぐらいよ
こんだけやってりゃそりゃ宣伝費に10億かかってるわ…
>>306>>308 > そんなプロモやって儲け出るの?
儲け出るかってことじゃないの?
イベントの数=プロモ頑張ったってことなん?
社員がイベント開くよりCMのほうが金かかると思ったから例えで出したんだけど。
313 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:42:28 ID:AcbKiK36O
で、儲け出たの?
コナミがどうとかWiiが云々は関係なくね?
何と戦ってるのか知らんけど。
意外なことに余裕ででてる。
>>314 開発者が出荷数で問題ないよとは言ってましたが。
どうなんでしょうねェ。
316 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:46:53 ID:zF230Vz70
赤字扱いする以外に魂の安らぎを得られないのかい?
Wiiのウイイレ?より5倍売れてるのに。
> 意外なことに余裕ででてる。
ソースなし
318 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:48:12 ID:sizgwPeq0
ソースは?
319 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:49:59 ID:zF230Vz70
急にWiiのウイイレの話ハジマタw
いつのまにかガンダムになってることもあるからなあ。
てか、看板なんて普通数百万、高くて数千万の程度っしょ。
数百万なら1000本売れれば良い水準、数千万でも1万本売れればお釣りが来る。
体験会なんて、それこそそれが無くても雇ってる営業回すだけの話で、コストになるような物じゃ無かろう。
DVDの10万枚だって、冊子印刷コストを高めに見積もってもワンセット200〜300円くらいの物だろう。
10万セットで2〜3千万円。
メニューの多さだけを取り出して、なにを訳の分からん大騒ぎしてるんだ。
323 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:54:52 ID:AcbKiK36O
ああ、PS3ソフトは開発費10億かかって50万売れないと赤字って話?
324 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:55:57 ID:eiB0iHES0
Wiiイレはこれから神じわ売れするだろw
325 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:57:49 ID:DS9XyIPN0
シリーズ2作、ほぼ国内売上だけで170万本のタイトルが
30万本ペースでいい訳ないじゃん、アホかw
326 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:59:23 ID:AcbKiK36O
30万本いけるか微妙なペースだしな…
>>322 そういや新宿の南口大看板に鳥肌実が一月位おもいっきり載ってたことあったなw
龍参はまさに金を掛けずに大量に人目に触れるものを選んでやってるように見えるんだが
これがゴールデンのTVCMと同じかそれ以上の宣伝費に見えるのかね
しかもグッズ雑誌茶屋はそれ自体でバックする金があるじゃん
20万本だとせいぜい6億程度でしょ?儲けは
CMはかなり前から打ってたし6億程度じゃ広告費もペイ出来てない気がするけどどうなん?
CMはSCE枠でやった可能性はあるけど相当金注ぎ込んだと思うが
前2作が海外で惨敗
それを挽回するため侍に変更
海外でどうなるか…だな
日本での売上げの低下は折り込み済みだろう
>>324 ジワ売れする前に2008年版が出てしまう気がするが
>>325 一作一作が国内だけでミリオン、悪くてもハーフ以上売ってたウイイレが
Wiiに来た途端に5万で大満足のゲームってことになってますが
龍参もWiiイレもどっちも特異な外伝なんだけどね
332 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:12:22 ID:AcbKiK36O
そうか龍が如くもこれから本編がPS2で出るんだね
333 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:14:16 ID:kN4KDlEV0
>>331 マルチにしたら売上も分散しちゃっただけだろ>ウイイレ
と言うか本当だとしたら相当低い目標値だよな
海外に期待してるのかそれともすでにマルチに取り掛かってるかだと思うが・・・
335 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:16:23 ID:sizgwPeq0
>>333 龍参もPS2で本編が出るから売れなかっただけだよ。きっとそう。
>>328 パッケージ1本で3000円も利益出るわけないww
1500〜2000円がいいとこでしょう。
ちなみにアイマスのDLC売り上げ3億円は20万本分の利益といわれてるな
(1本=1500円の利益で計算)
337 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:16:52 ID:GawehvDj0
338 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:17:21 ID:yJEhUGPDO
SPECIALまだー
339 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:18:41 ID:WjR726ti0 BE:919548656-2BP(419)
悲惨な売り上げなのかよ
340 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:19:00 ID:pr/9YyP/0
>>333 考えて見れば、そうだよなあ。
他機種で散々、出した後だもんなあ。
しかも、グラ以外に何の変哲も無い上に、バグだらけでマイナスイメージがデカいもんなあ。
そりゃあ、インパクトが薄れる。
いくら、Wiiのウイイレだけは特別、といわれても信用してくれないかもしれない。
コナミもアホだねえ・・・。
マルチにするともっぱらの評判だし、これはこれでいいと思ってるんじゃない
当たり前の話だけど、製作費25億とか宣伝費+10億とかをさ
20万やそこらで回収出来るはずがないじゃん 当たり前の話だけど
つーかFFやMGSの前では霞むだけで35億なんて超大作と言っても良い製作費だぞ?
シェンムーの時と同じでSEGAだから何か印象が薄いのかもしれんがw
分散じゃなくてwiiのはただ売れなかっただけ
>>336 定価8000円位じゃないっけ?多分2000円後半の儲けは出るかと
ただミニゲーム集みたいな龍参は制作費かかる部類だろうし俳優も使ってる訳で
345 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:21:45 ID:FCwjmMur0
つかその金額どこから出てきたんだ?
>>343 すでにミリオン売り切った後にWiiで売れるわけ無いだろ
347 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:24:41 ID:AcbKiK36O
龍が如く見参もすでに本編が出てミリオン売った後だったんだよ!
8000円定価で流通へは七掛けかそこら。
5000円からロイヤリティ除くとしても、どうやったら1500とか言う数字になるんだ、と。
宣伝費どうこうって騒いでるのもそうだが、基本的な数字感覚がおかしいぞ。
米国空軍が認めたから
350 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:25:51 ID:pr/9YyP/0
>>343 た だ
そのたった二文字にどんな深い意味があるんでしょうねえ・・・・。
う〜ん味わい深い。
>>345 大体定価の4割位じゃないっけ?サードのゲームは
噂というか通説で言うとだけど
>>331 これってつまりウイイレ好きでWii買ってる層なんてほとんど居ないってことだよね?
ついでにWii買っててウイイレに興味ある層もほとんど居ない
Wiiのウリだった直感操作(笑)なんてPS2派は求めてないし
Wiiから入ったライト層もサードのゲームはブランドあろうが無かろうが求めてないと
353 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:28:07 ID:sizgwPeq0
酷い自演を見たw
356 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:30:48 ID:FCwjmMur0
名越みたいなヤツは芸能界ウケするんだろうな。
そのうちさんま誤電とかに出るんじゃね?w
357 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:34:03 ID:sizgwPeq0
本人はそう思ってるのかも。
358 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 02:08:33 ID:cY8T+sRp0
>>337 こんなアホの風俗費用の為にGKは貢いでるんだな
359 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 02:13:56 ID:oC/D6/+/O
俺のIDっておかしくね?
おとなしくPS2で出せば前作みたいに売れるのに…
>>301 まぁ龍3はPS2クオリティだからなぁ 開発費安くてもそんなおかしくはないかもしれない
ただ20万出荷で目標達成ってのは流石に無いだろ あれだけ長期に渡ってCM流してたのに
目標ってのはそのポイントポイントで設定され達成されていく物じゃないのか。
なんで「目標=最終目標」とか、無理と分かって無理矢理読む、みたいな奴が多いんだ。
初回出荷で20万程度行けば、最終で30〜35万出荷ベースで行ける可能性は高い訳だし、
そこから廉価版、海外分を含めていけばそれなりの数字になるだろう。
そう言う意味での「初回出荷目標を達成」という話だろ。
つーかさ、初回出荷だけでそのソフトの全てが回収できたら、それこそウハウハ過ぎる話になるだろ、と。
>Wiiのウリだった直感操作(笑)なんてPS2派は求めてないし
慣れ親しんだものが過去になるのは認めたくないからな。
しかしいずれ淘汰されるだろう。
龍参は外伝じゃないだろ?
変化球的タイトルのナンバリングだろ?
持ち上げたりこき下ろしたりPSWを守るのは大変そうだなぁ…
>>変化球的タイトルのナンバリング
それを外伝と言わないなら
バイオUCもWiiイレもナイツも皆変化球的タイトルのナンバリングだなw
名越が自分で正統続編です、みたいなこと言ってたし。
>みたいなこと言ってたし。
発売前は本編だって騒いでた癖に発売後は外伝だと騒ぐ不思議な人たち
371 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:03:21 ID:M4bBGuMCO
人はそれを名越と呼ぶ
名越がホンモノのヤクザみたいだから
あいつがメディアに出まくらなきゃ変なイメージもつかなかった
個人的な意見
373 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:20:14 ID:nEvF168SO
バイオショック爆死
あんなヤクザいねえよw
どっちかつうと営業活動とはいえ、年甲斐のないギャル男
そうかもしれないけど
クリエイターがキモイのはかなりマイナスポイント
376 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:35:30 ID:M4bBGuMCO
それはあるな 箱なんてマーケティング本部長の坂口とかいうのがかなりキモいからそれだけで買う気なくす
377 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:39:56 ID:kkgmlb/6O
宮本と岩田の方がキモい
378 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:41:12 ID:zZMmMHQUO
所詮、龍がごときだからww
379 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:53:22 ID:7//HKiWdO
いま一番キモいのは間違いなく野村
380 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 17:54:26 ID:RCFSw3ec0
野村がキモいのは同感
381 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:02:24 ID:/EAOvgE7O
悲惨な結果でも別に驚かない
382 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:25:38 ID:BGWgfqps0
いまどき、ガングロて…
まずいだろww
383 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:27:24 ID:93he1JDzO
>>376 あれはキモい。
泉水がやればいいのに。
龍参好調な出だしなんだって?
上でも比較されているDMC4は、既に世界で184万本出荷したらしいが、龍参もそれに
匹敵する大ヒットを飛ばしそうなのかい?
今までの現代劇だったら買ったのに
もっと徹底して時代劇なら買ったのに
|l、{ j} /,,ィ//| あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 「PS3クオリティの時代劇ヤクザゲーを
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | やっていたら、突然インリンがビキニで
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. 『おだんごあったかーい』と言ってきた」
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ な…何を言ってるのかわからねーと思うが
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. おれも何が起こったのかわからなかった…
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. 頭がどうにかなりそうだった…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ SEGAクオリティとかエロギャグだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
名越ってゲームの宣伝(イメージ)の一環としてわざとあんな格好してるんだろ
あんなヒョロヒョロのいかにもってオッサンが仕事のためにあんな格好してるんだから
すこしは労えw
389 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:09:24 ID:SITfRGnW0
ヤクザというか、人気のないAV男優
人気のあるAV男優って誰だよw
391 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:33:54 ID:j5bJho2S0
あ〜、言われてみれば貧相な加藤鷹に見えないこともないな
もともと面白くなかっただろ
393 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:37:38 ID:5wHxZYiFO
ただ声優に釘宮理恵を使ったのは評価できるな
チョコボール名越
395 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:38:38 ID:SITfRGnW0
>>390 チョコボールとか加藤とか
そいや、最近人気男優っていないな
>394
なぜそこでチョコボールw
体型的に正反対だろw
南何とかは人気あるんじゃないのか。
>>391 体系は近いかもね
加藤って結構イケメンだから、顔は相当貧相にしないとw
>>395 加藤鷹は行為の時にやたらうるさいから
見る側からしてみれば迷惑な事この上ないが…
>401
昔、村西とおるというAV監督兼男優が居てだね・・・
ゴールデンで鶴太郎が物真似してたなw
404 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 02:14:12 ID:G5CzdojWO
制作費25億?
もしそれが本当だとすると俳優の出演料、開発機材、その他雑費で約1億として残り24億。
一年で作ったそうだから月あたり2億。
ゲーム開発のほとんどは人件費だから、一人月平均100万とすると200人も開発に従事していた事になる。
あなたはそんな超大作、龍が如くを皆さん買って下さい、という主張をしたいんだね。
個人的に忍、バンナム、名越の三者なら
バンナムが一番信用ならんと思うので、
残り二者の発言が真実だったということだろう
つまり、制作費25億円を20万本出荷で回収できた……
龍参1本あたりの利益は12500円だというのが真相ではないだろうか
>>405 なんか、小泉とブッシュと金総書記の中で、
信用できる人物は誰ですかと聞かれてるようだ。
407 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 10:05:42 ID:LYYwIBR00
>>406 それはさすがにコイジュミとブッシュに対して侮辱だと思うが…
まあ、似たようなものだな。
なんか普通に面白いって・・・
「決していい意味では使われない普通」の普通なんじゃないかと思える
そもそも神ゲーか糞ゲーかと極端な評価が横行する中で
もう少し間をもたせようという希求の上で「普通に面白い」という
表現が生まれたものだと思うのだが、いつの間にか悪い
方向に受け取る奴が出てきた感じ
>>412 しょうがねーよ
無難すぎるんだもん
まぁちょっと持ち上げたら信者、貶したらアンチ
っていう過剰反応が、そういうレスを生むのかも知れないな
414 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 12:51:58 ID:JD1RLsQj0
信者がクソゲーと化したシリーズを擁護するのに一番使われてた表現だし、
普通の基準が人でも違うしな。
でも普通じゃイマイチに感じるのも確か。
たとえばHaloは初代は時間を忘れて熱中した神ゲーだけど、
2はまあ面白いんだけど、なんだかな〜・・・って感じで止まってる。
既出だが、貼るわ
SPAの名越
ゲーム業界は水商売と同じだから保険をかけるな!のるかそるかの世界だ!
売りたいって理由だけでDSを選ぶのは守りで保険に入ってる。
PS3で世界を無視し国内しか考えてない俺は攻めてる。
米で20万、欧州で・・・とか計算事が既に保険で国内で50万売れる
企画だからこそ評価される。
セガは先取りしてたから評価されていたのに、最近は守りに入ってる!
キャバクラでいろいろな事を学んだ。会社では学べない金や女や人間関係
六本木で毎日飲んでるので都内の飲み屋では有名人になってる
キャバクラ嬢をどうやって口説くか悩んでる。
>国内50万?
最初はゲームの話しをしているのに、文章の最後を
「キャバクラ嬢をどうやって口説くか悩んでる。」
で締めるのが凄いな。
間違った北方謙三だな
キャラ作りだろ?プロレスとか好きなんじゃねこの人
420 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 21:53:52 ID:hiEpuJEEO
龍が如し
のるかそるかが通用したのはよ、
まだ開発費がン億円くらいの時代だ。
今みてみろよ。ちょっと作ろうとしたらン十億円になりかねんぜ?
そーれーをあんた「のるかそるか」って、馬鹿じゃねぇか?
会社を家としてだ。その家の半分以上の財産をどうなるかわからん
「2枠4番オオアナゴシー、12番人気で最下位ですがどうでしょうか」
ってのに家族満場一致で賭けるとでも。
でも、セガは満場一致で賭けてるぞw
時々でいいからリストラされる400人の事を思い出してあげてください
これから更にリストラが増えるんだろうなw
社員のクビを賭けたギャンブラー名越
続編作ってる時点で全然攻めてねぇw
保守の極み
http://dol.dengeki.com/soft/ranking.html 今週は人気アクションアドベンチャー『龍が如く』シリーズの最新作『龍が如く 見参!』(PS3)が、
PS3タイトルとしては昨年2月26日週の『ガンダム無双』以来約1年振りにランキングを制しました。
舞台を現代日本の繁華街から江戸時代の京都・祇園へと移した今作ですが、発売週の販売実績
は推定18.1万本(店頭消化率70%前後)。PS2版の前作『龍が如く2』の28.7万本(累計59.0万本)
には及びませんでしたが、PS3タイトルでは『Devil May Cry 4』の20.5万本(累計27.3万本)に次ぐ
歴代2位の出足を見せるなど、順調なスタートを切りました。
PS3の最高売上げソフトになれるかな?
とれた受注数が開発費に見合ったものかもわからんしな。
小売りに開発費を考慮する義理も義務もないから。
ブックマート 5200円で買い取ってくれたぞ。
サクーーとクソゲー売り飛ばしてやったわい。
龍2のほうがおもろいぞ、正直な話。
431 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 15:28:56 ID:ovHVTNspO
あげ
店頭のプロモの曲が好きになれない
「天に昇る!!龍が如く!!!!」とかwすげー聞いてて恥ずかしいと言うか、買いにくい衝動にかられるんですが
433 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 15:47:45 ID:zB3p2Wd30
アイマスは買うのにねw
ジブラは格好悪いよねー。ヒップホップとかB-BOYとか、
日本人は徹底的にこういうの似合わない。
>>434 そんなに悪くないと思えた俺は異端かな・・・。
2chはヒップホップ嫌いがおおいから
ヒップホップ好きほど偽ヒップホップを嫌うものだぞ
438 :
四十八:2008/03/18(火) 22:42:04 ID:zB3p2Wd30
苦労しそうな家族構成だなw
誤爆
日本のヒップホップは〜とかラップは〜とか語っちゃう奴って、
英語もできないし別に洋楽好きでもないくせに中古で1〜2枚CD買って
解った気になってるアニオタて感じがするな。
というかラップの速さでも英語が理解できて、なおかつそれが好きで
その上2chに日本のラップはダメだとご丁寧に書き込む奴なんて
そうそう数いるわけが無いので、大多数は上記に近い人物像になるわけだが。
いやいや、普通に英会話ができればラップで何言っているかなんてわかるぞ。
というか、普通の会話よりラップのがわかりやすい。
ラップってそういう遊び(いかにしてリズムに言葉を乗せて簡潔に自己アピールするかを競う)ものだし。
日本の偽ラップが叩かれる1つに何言っているかわからんってのがあるな。その時点でおかしいだろ、と。
128 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22:51:21 ID:jtLf+8Lp0
1.美文字 71000
2.リューサン 43000(220000)
3.スマブラ 40000(1485000)
4.WiiFit 38000(1677000)
5.ガ無双 29000(232000)
6.新吉宗 23000
7.ハヤテ 18000
8.しゅごキャラ 17000
9.Wiiスポ 15000(2813000)
10.メトロイド 14000(48000)
新作
12.12RIVEN 11000
23.デュエルラブ 6500
28.ウイポPS2 5800
外.ウイポPS3 5400
外.COD4DS 3600
外.お菓子ナビ 2400
外.コントラ 2300
外.影之伝説 2100
外.ウイポWii 1500
外.スケートPS3 1200
外.スケート360 1100
外.バロックWii 660
30は無理だな
447 :
名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 00:54:02 ID:WJaBzXsJ0
日本でのセールスは前作超え確実だな
かけた金も前作を大幅に越えてるから赤字だけどな。
まぁ不器用なセガらしいといえばセガらしい。
話が噛み合ってないな
453 :
名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 19:56:07 ID:6505roaL0
まあこんなもんだろ。
ライトもゲーマーもソフト買わないからな>日本市場
どの国内メーカーも海外を意識するわけだ
>>454 悲しいかな、国内のコアでさえ海外じゃライト扱い
日本でゲームプレイする人って実は7割以上はライトなんだと思う。
456 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 22:30:20 ID:k8NBqXXv0
龍はどこかな?
>152 名前: ◆PSY/IZWGU. Mail: sage 投稿日: 2008/03/26(水) 22:15:23 ID: /XLAlmWg0
…略…
>1.ポケレン 243000
>2.デカスポルタ 67000
>3.ACfAPS3 50000
>4.シムシティ 46000
>5.テイルズ 45000
>6.WiiFit 42000(1719000)
>7.美文字 38000(109000)
>8.スマブラ 37000(1522000)
>9.サクラダンジョン 36000
>10.クレしん 29000
>>456 Simcity2が5万弱も売れてるのは素直にうれしい
458 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 23:27:31 ID:YNwLYlKeO
ゴミ通スタッフ参加、セガ
死神フラグ立ちまくりだもんな
>>454 と言って龍参が海外のガチなコアゲーマーのお眼鏡に叶うゲームかねぇ
そもそも龍1、2ってのは「いつもはあまりゲームをしない層」
(任天堂層とはまた別の)に受けたから売れたのにな
460 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 23:34:30 ID:YTHNZBzo0
セガ大丈夫か?この売り上げで
461 :
名無しさん必死だな:2008/03/26(水) 23:37:28 ID:uYEmSKmF0
>>456 19000本らしいぞ、いまんとこ約24万本だな
まぁ30万行けば成功なんじゃない?あと何週かかるかわからんが
11.タイムホロウ 26000
12.螺旋回廊 25000
13.ACfA360 25000
16.HOD23 14000
18.くにおくん 14000
20.アーミーPS3 11000
22.結界師 9900
23.アーミー360 8900
30.ロザリオ 7900
外.ニンジャガDS 6100
外.NFSPSP 4800
外.ぷち芝村 4300
外.番外王 3200
外.NFS360 2200
外.イースI,II それぞれ2000
外.ブレイジングPS3 1300
外.デコトラ 1200
外.ブレイジング360 1100
外.島耕作 1000
外.ズータイクン 540
外.スパイダーマンDS 520
アレ?
それ新作だけだろwコピペも満足にできないのかよw
233 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/03/26(水) 22:30:03 ID:nF6pYXzI0
そのた
14.リューサン 19000(239000)
15.ガ無双 16000(248000)
17.Wiiスポ 14000(2827000)
19.マリカ 14000(2902000)
25.マリソニDS 8400(272000)
27.常識力 8100(32000)
28.MHP2 8000(1651000)
29.マリパDS 7900(1651000)
この落下スピードだと30万は厳しいな、廉価版を出してどうかってとこか
なんにせよ1、2より開発費が嵩んで売れ行きは半分強、って事実は動かせないな
あれだけ宣伝して、特集組んでもらって、雑誌に出まくって、ビッグマウスでしゃべってコレか。ボケが。
任侠ゲームだから受けたのにな。何を勘違いしたのやら。
時代劇ゲームなんて他にいくらだってあるだろ。個性を捨ててどうする。
468 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 02:14:53 ID:/XQACXl20
「おだんごあったか〜い」が個性なんじゃないの?
出しまくりのガ無双に負けたか
>>468 ワロタ
評判はわりかしいいみたいけどじわじわは売れてないのね
でもこの売上でPS3ソフト売上6位なんだよ
なんか違う意味で凄いよね
472 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 02:33:54 ID:/XQACXl20
というか、もうなかったことにされてるみたいね。
戦士がこのスレに寄りつかない。
次のPS3ソフトが爆死したらまたリストラあるかもな
リストラまで会社が持てばいいが…
25万本越えは確実で30万本も射程圏、
後は任豚が「赤字に決まってる!」と妄想で叩くくらいしか無いからな。
こんなスレタイで後は何をどう盛り上がればいいのやら。
海外売り上げでも待つくらいしか無いだろ。
476 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 02:49:41 ID:Ie5ZVlTZ0
これならPS2移植が期待出来そうだ
それが出たら買う
いきなり現れて見えない敵と戦い始めるとは、面白い人だな
任豚が、てw
さあ、次は戦ヴァルだ
任豚いいかげんにしろ
携帯まで持ち出して必死だな
482 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 03:22:25 ID:tjuajVT/O
メディクリ
デビルメイクライ4(PS3)
205,390→32,045→17,774→集計不能
龍が如く 見参!
181,189→45,776→19,000(ファミ通暫定)→
集計不能?
大作ソフトなのにこんだけ?
もっと買ってやれよ
マジでFF13まで何も買わないの?
オレそのうち買うよ。
今買わないのはPS3がぶっこわれてるからw
FF13の前に終戦するからモーマンタイ
つーかこのままなら13出せんからw
まあ、この本体の普及で25〜30万本は数字はまだマシだろ
龍2のときは1000万台以上で累計で60万だし、それを超えなきゃ爆死は酷だな
Wiiも500万台以上ならサードもっと買ってやればいいのにな
簡単にミリオンいくじゃね
486 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:38:08 ID:vGv4VCaY0
PS3は"いんくじゃね?""未来""予定""いつか"ってその類の言葉いれないと会話できないのか?w
>まあ、この本体の普及で25〜30万本は数字はまだマシだろ
元がとれねだろw
30万本でも十分利益でてるからな
>>485 それをMGS4がミリオン到達すると宣うバカどもに言ってやってくれ。
開発費が3億円だとすると 30万本で売り上げ9億で6億の儲け
龍が如くはシリーズ通してBest版価格じゃないと買う気がしないソフトだろう
491 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 13:49:11 ID:o9SU6kmb0
蒲田の風俗王が世界に羽ばたく!
六本木で足踏み
>>454 こういう奴時々見るんだけど、ライトとゲーマーって何基準に分けてるんだろうなあ?w
ゲーマーだのコアだのって呼び名は沢山金つぎ込む程熱心だからこそ、そう呼ばれるんじゃないか
人数がライト層に比べて極端に少ないから、その手のソフトの売上げが悪いってだけで
一人あたりで比べればソフトは買ってる
「ゲーマーは買わない」じゃなく「ゲーマー向けタイトルは売上げが少ない」んだよ
>>454みたいなのは認識力と日本語を勉強しなおすべきだな
>>489 お前大学行ってないだろwバカすぎるwwwww
・・・普通に売れているだろ。
オレは爆死を予想したんだが、
相変わらずソフト予想は当たらんな。
>>456 いつのまにか
Wiiフィットがえらいことになっているな。
>>470 評判がいいのは、ストーリーだけだからなぁ。
戦闘は2と殆ど変わらんし、あとは、雑多なサブイベントが大量にあるだけで、
極端な話、どっかの動画サイトでストーリーだけ見て、
満足と言う人もいるのではないだろうか。機種がPS3だし。
俺は予想通りだなぁ、PS3の売れるタイトルはほとんど続編物で
各メーカーの看板タイトルだと30万前後に落ち着くだろうと
龍如って海外だとシリーズどれくらい売れてたん?
2〜3万だと聞いたが
海外需要無しなんか。
つまり最終も行って40万くらいで終わりってことか。
海外需要見込んでのPS3化+サムライ化じゃねーの?
日本ヤクザとか言っても海外じゃぴんと来ないっしょ
「海外視野に入れない俺は攻めてる」なんて事を言ってる奴がいたらしい
503 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:03:13 ID:kmQfyYB20
504 :
名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 15:09:11 ID:3ZGCXoI+O
初動率高過ぎワロタ
>>489 いくらなんでも3億は安すぎるだろw
無駄が多いとはいえFF12のムービーだけで10億かかってるんだぞ
3億だと広告代だけでとんでしまいそうだ
>>489 制作費だけで25億円だよw(ファミ通に掲載済み)
>>506 去年の広告代だけで5億円も使ってますw
瀬賀の幹部がPS3でどこが最初にヒット出すかが今後の流れを決める云々〜と言ってて
恐らくこのゲームがそのつもりだったんだろうが、とんだ見込み違いだったな。
所詮負けハードのPS3で50万なんてそう簡単に売れるかよと。
PS2じゃねぇんだよ。
ぶっちゃけ30万以下なら爆死だよな
あの映像だったらWiiに出した方が良かったんじゃね?
ゲストにマリオでも入れて。
オリンピックの二匹目のドジョウ狙いで。
512 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 03:40:36 ID:qjSjb5cX0
なんかもうなかったことにされてるよね。
取りあえず
赤字にならない程度売れてるし
大成功ってわけではないけど
そこそこ成功したな
合計して20万弱か、どう考えても赤字だろうな。
後は海外でどれだけ動くかな、名越は関係ないといってたが
海外でも宣伝に力入れるんじゃないか?
515 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 03:45:58 ID:qjSjb5cX0
宣伝してもムダぽ。ザリ戦士の顔のように真っ赤っか。
とりあえずエスコン6やらは50万越えたしが(50万以上からが本格的な黒だとは思うが)
その他ロスオデなんかも何とか50万に近づいてきた。
プスプラやデッドラは150万本越えたし、この辺考えても
PS3にテイルズやら、その他、諸々のソフトが何故出ないか
理解は出来てきたよね。
>>415 セガ本社のことと、今までのファンのことも考えてくれ
1のファンとして我慢ならん出来だった
519 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 03:56:16 ID:qjSjb5cX0
>米で20万、欧州で・・・とか計算事が既に保険で国内で50万売れる
>企画だからこそ評価される。
50万は逆立ちしても無理。評価されない企画、ホントにご苦労様でした。
520 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 03:59:21 ID:dRfweBmgO
>>1 A.PS3本体持ってるやつの数が少ないから。
売り上げ本数のともわなかった隠れた名作に価値はない。
って作者の人がインタビューで言ってたけど、どうなの。
522 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 04:05:43 ID:qjSjb5cX0
龍参は売上げ本数はみじめだけど恥は大々的に晒した作品だから
改めて訊いてみないと分からない。
今回はヘンテコ時代劇ぽいから手を出さなかった
隠れた名作だらけのセガがそれ言うかね
525 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 04:19:51 ID:cOJejwYP0
負けハードで発売したから
どんなソフトもPS3じゃ売れないよ
サードの売れないPS3♪
そりゃあ逃げ出すわな
>>525 あぁXBOX時代は、新しいソフトが出るだけで
同じように荒らされたなぁ・・・
PS2で出したら売れたのに!と急に来て荒らされて
どうせ糞ゲーだろうと叩かれ・・・
時代は変わるんだな・・しみじみ
名越は最初龍が如くやった時、こいつは期待できると思ったんだけどなー
シェンムーをヤクザにしただけじゃん
いや、ヤクザっての結構でかいと思う
サムライの方が良くないか?
ヤクザなんて言うほど浸透してないと思うが・・・
シェンムーの開発費の1/3もかかっとたんかあ。
PS3も黒字出すのは難しそうだねえw
533 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 23:30:58 ID:qjSjb5cX0
で、コレもうなかったことにするの?戦士さん。
>>530 YAKUZAという単語は向こうでもある程度知れ渡ってるよ。外国人の知り合いができたらその単語を出してみるといい。すごい顔をされるぞ。
うっかり薬屋をドラッグストアと言った時と同じ、不潔なものを見るような格下だと見下した表情をされた。
536 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 23:44:27 ID:YvmnCMx/0
龍が如くは、龍の如く売れなかったのか・・・
シェンムーが如く。
538 :
名無しさん必死だな:2008/03/29(土) 23:58:47 ID:sRrEjPzG0
ぶっちゃけ箱○って、イベントのプレゼントとか懸賞とかで出てるだけだろ?
しかもMS繋がりの関係で。
一般人はほとんど買ってないと思われる。
コンビニで龍が如くのカップラーメン見た時、セガは本当にやばいんだなということを実感した。
540 :
名無しさん必死だな:2008/03/30(日) 00:08:34 ID:JuSkY0kxO
横浜のアミューズメント施設も開発中止するらしいし
韓国のセガも解散だとか。ヤバイのは事実だろ
541 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:26:53 ID:8Ti+D3x40
PS3ソフトにしちゃよくやったよ。
セガという時点で論外
543 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:38:25 ID:S8E9ihPV0
普通に面白かったけどな
もう売ったけど(´・ω・`)
544 :
名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 19:41:32 ID:MInqaJjG0
続編物しか売れないハードになったなぁ…
GKがドラクソとまで言い放って叩きまくったゲームより売れる見込みのない目玉ソフト、か・・・
今からMGS4の発売後が非常に楽しみだな
内容発表された時から「なんで時代劇だよ」って
1、2やってた連中も呆れてたからなぁ。
あの歌舞伎町とか道頓堀を再現して現代が舞台だから
面白かったのに。
548 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 03:08:36 ID:W+OthrRl0
882 名前: ◆PSY/IZWGU. 投稿日:2008/04/02(水) 22:27:12 rBh67yhf0
そのた
11.クレしん 15000(44000)
12.美文字 15000(124000)
13.無限回廊 14000(39000)
15.Wiiスポ 14000(2840000)
17.ACfAPS3 12000(62000)
18.はじWii 11000(2261000)
21.ガ無双 9800(258000)
22.テイルズ 9600(55000)
24.リューサン 9000(248000) ←
25.マリソニDS 8800(281000)
26.マリパDS 8600(1659000)
29.家計 7800(464000)
30.MHP2 7700(1685000)
もうだめだなw
もう30万も無理じゃんw
PS3最高売上げに挑戦だったはずだが
あれだけ豪華に作って大々的にプロモーションして25万止まり
所詮負けハードじゃ、いくら頑張ってもこんなモンだろう
551 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 10:37:11 ID:3kITvsq50
アレだけ持ち上げられてたのにもうなかったことにされてるね。
結局いつも通りザリガニが馬鹿面を晒しただけでした。
SSのサクラ大戦ほどにも届かないのか。
初動は確かPS3史上トップだったよな
いつものPS3曲線より更に落ち込んでるじゃん
554 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 11:26:08 ID:VTcCaj7z0
555 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 11:27:30 ID:0JtsrOzx0
爆死か。
PS3って性能も機能もインパクトないじゃん。
特徴がない。
あれじゃ売れないよ。
557 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 11:38:23 ID:faLIpst7O
最低でも30の壁は越えると思ったのにな
本当に爆死したなぁ・・・
しかし25万売っても爆死になるセールスモデル自体どうかと思うが・・・
ゲーム業界破綻の声が・・・
うわぁ…こりゃ盛大に落ちたな
25万売って赤とか・・・
そりゃサードはPS3避けるわけだな
ガン無より売れないって…
海外で売れないとヤクザから脱却した意味が全くなくなるんだが、大丈夫だろうか
むしろヤクザものを続けてくれた方が個人的には興味が出てたんだが
563 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 12:06:51 ID:sMcs0Ou4O
ぶっちゃけみんな爆死すると思ってたろ?
25万じゃ宣伝費の分にすら届かん。
宣伝一切無しでもネームバリューでそこそこは売れたろうにな。
>>562 海外版のタイトルが相変わらずの「YAKUZA 3」らしいので脱却した意味無いような。
全く関係無い上に、センスの悪いヒップホップなんか流すからだろw
音楽も和風にすべきだった
あとプロデューサー?顔出し過ぎ
顔テカテカ、いつも顎突き出して、眉間にしわ
気持ち悪いんだよおっさん
粋がるんじゃないよ、制作者なんて所詮裏方
メタルギアもスパロボもそうだが、調子こいて顔だすな気色悪い
これの舞台って江戸時代くらいだっけ?
現代なら買ったが、過去時代となると買う気はあまり起きないな
海外でも売るんだろ?
収支トントンくらいはいきそう。
568 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 12:17:27 ID:UTmysQShO
今25万なら
30万はいくだろw
だいたい一枚いくらか分かってんの?w
定価も8000円だし今までより高い
廉価版もまだだし世界発売もまだだろ
だいたい25万も売ればペイできてるよw
開発費ったってほとんどps2の使い回しだしw
宣伝費だけだな
かかりそうなのは
つっても10億いくかいかないか位だろうし
そうですかそうですか、全国にあれだけのDVDをばら撒き
レストランとタイアップし、焼きうどんを売り、
ジュエリーを作りラッピングカーを走らせテレビCMをバンバン打つ
10億ですか
廉価版出たら買うかもな……PS3の廉価版が出たら……
571 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 12:26:25 ID:530gCp/B0
だいじょーぶ!
これからシルバーアクセが名越サンがかっこいいからという理由で
一般ファション誌に取り上げられバカ売れ!
そして龍が如くブランドが一般に広くマリオ並に浸透してCAFE復活!
スターバックスを抜く勢いで全国展開し、店舗数日本一に!
そして龍が如く3をロンチにドリームキャストが復活!
Wii2・Xbox3・DC2の3強時代に突入するも、幅広い層に支持されDC2が家庭用据え置きの記録的セールで王者に君臨!
というところで目が覚めましたよ…。
>>563 情報公開された時に「ああ、またセガの糞ゲーだ。連続で糞ゲーとか余裕あるな。」と心の中で呟いた。
正直、10万か15万いけばいい方だなと思ってたんだけど・・・
旧作信者がミニゲームが面白いとか、キリューチャーンキリューチャーンって五月蝿いし、
セガの宣伝凄かったからもしかしてもっといくかもと、ちょっと迷ったけど、今更これはさすがに無いな
と予想してやっぱ10万から15万という予想だった。
・・・まさか25万も売れるとは予想外だったよ。
ですよねーw
574 :
名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 12:31:04 ID:Pc6BM1UX0
こんだけ頑張っても癌夢想に勝てない・・orz
すべてのPS3サードは肥の屁でも嗅いで出直してこい、ってことだなwww
カプコンとスクエニ以外潰れるかもなw
売り上げ見て思ったが確実にPS3ファン層が減ってる。
発売から1年以上経ってPS3の限界に見限ったんだろうな。
>>572 いや、流石にもう少し売れると予想したよ。日本40、海外10位。
ガンダム無双や無双5に比べたら数段良ゲーだと思ったから。
尤も、その倍(ミリオン)売ってもトントン行くか?なので爆死には違いない。
2万本売れればで利益が出るように作るべき
20万弱で大赤字だな
それでもサード殺しWiiのサードソフトより売れてるけどな
UCバイオの26万はギリギリ越えられるかな
メディクリだとガンダム無双に勝ってるな
先々週 龍参227,000 ガンダム無双213,000
先週 龍参14位 ガンダム無双16位
今週 龍参23位 ガンダム無双24位
劣化移植のガン無双並みってwww
とりあえずPS2に出せばいいんじゃね?
コーエー見習ってw
>>563 勿論思ってたよ。予想通り過ぎてワロスw
>>584 近い内にPS2に移植するんじゃないかね。
そうでもなきゃ回収できない。
>>586 パチンカスを嗜む層とリューさんを喜んで買う層は被ってそうだな。
セガがそういう意味でも、もう汚れまくったよな。
社員も諦めてそっちに頼って会社的に安定してたら
いいわぁ路線だと思う。最近のソフト見てると