【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 146本目
1 :
名無しさん必死だな :
2008/03/10(月) 23:28:08 ID:E/Lf8skP0
2 :
Q&A 総合編 :2008/03/10(月) 23:29:28 ID:E/Lf8skP0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202051772/
3 :
Q&A 機能編 :2008/03/10(月) 23:30:27 ID:E/Lf8skP0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は↓を参照。
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.2月よりマスターシステムのソフトが配信されます。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集 :2008/03/10(月) 23:31:36 ID:E/Lf8skP0
6 :
コントローラー編 :2008/03/10(月) 23:32:06 ID:E/Lf8skP0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ 64 │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NEOGEO│ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ ・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ ・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー ・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所 ・バンプレスト ・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラスエンターテイメント ・アートディンク ・ナグザット
9 :
今後の予定 :2008/03/10(月) 23:33:55 ID:E/Lf8skP0
3/11 配信予定 FC - シティコネクション (500P) FC - ジョイメカファイト (500P) SMS - ファンタジーゾーン (500P) PCE - サイコチェイサー (600P) 3月配信予定 FC - 熱血硬派くにおくん (500P) SFC - すーぱーぐっすんおよよ (800P) PCE - ボンバーマン ぱにっくボンバー (800P) PCE - ミスターヘリの大冒険 (600P) 5月配信予定 MSX - EGGY (700P) MSX - ALESTE (800P)
今日の人気ソフト 3/10 23:05現在 →スーマリ3 →スーマリ ↑北斗の拳 ↓マリカ64 ↑メトロイド ↓カスタムロボV2 ↑ぷよ通 ↓時のオカリナ →マリオワールド →星のカービィ 夢の泉の物語 →ダウンタウン熱血行進曲 →スターフォックス64 →アイスクライマー →ボンバーマン’94 →スーマリ2 →マリオ64 →マリオストーリー →スーパードンキーコング2 →スーパードンキーコング →マッピー 北斗の拳、メトロイド、ぷよ通が1ランクアップ
,......,___
{ r-}"''; (,- ,_'',;
__ノYv"-ァ'=;} アッー! ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-、__/_,.へノ`{ { こ、これは
>>1 乙じゃなくて
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄ .ヽ'ー;ー'" 四つん這いなんだからね!
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ i__ _ /ニ=),..- '" 変な勘違いしないでよね!
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |  ̄ ̄/ / / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | / / .{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } / / |\ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | { j ヽ /
ーーーー' _ | ./ ', `ー――‐" ノ !
三`'/. ` ----------‐´'""
12 :
名無しさん必死だな :2008/03/10(月) 23:37:32 ID:KNGqgav10
スタフォ64があってSFCの元祖スタフォが無いのは何故なんだぜ
北斗の拳がまさかマリカを抜いちゃうとは マリカはWii版がちょうど1月後に出るからDL数減ってきてるだろうけど
火曜日配信の分って日付変わったらダウンロード出来るの?
昼過ぎじゃね?
>>17 >>2 くらい読めよ
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
>1乙。
シティコネクション楽しみです 今日は当たり多いな
IDチョンかよw 残念だが今日はGK側に回るか
残念チョニだ
今日wksk
データベース見てて思ったんだけど 結構ファミリートレーナー用ソフトって出てたんだなw
シティコネクションは女ウケがいい
マスターシステムのFM音源対応モノが出て欲しいな どれだけ再現できているか楽しみだ それともMSは海外向けに用意したもので FMには非対応になったりするんだろうか
当時はスーファミになってソフトの値段上がった印象あったけど ファミコンも値段ぼったくりの奴あるなw アドベンチャーで8000円以上とかw
VC初めてで時のオカリナやってみようと思うんだが、wiki見るとフリーズバグ、操作しづらい、もだえ石?が振動がないとか不安を煽るようなことが山ほど書かれていた。 特に操作性はどうですか?アクションあるゲームで操作性悪いのは致命的だと思うんだ…どなたか教えて下さいませ。
いいか? ハードのスペックの話になると、なぜかハード論争に持ってったり信者認定する人が涌くけど どんな時代のどのハードだってそれぞれ一長一短があるのは当然の話で、 特にVCハードの現役時代は制約をいかに乗り越えるかという工夫が多くの傑作名作怪作を 生み出してきたわけで、欠点というよりはむしろ個性とでも言うべきところなんじゃないのか。 文化とか歴史とかってそういうもんだろ。過去のハードの優劣で争うなんて馬鹿馬鹿しいにも程がある。
>>30 フリーズバグ:滅多に起きない、ただ音飛びは酷い
操作性:個人的には問題無しだが、フレームレートの低さ、ポリゴンの粗さなどのお陰で視覚的にはイマイチかも。
もだえ石:元々、周辺機器必須だった
>>30 クラコンの左スティックで移動するわけだが
左手のコントローラに触れてる面積が小さいのでなんかしっくり来ない感があった
慣れるけど
64ソフトってなんであんなに音とびするんだろーな
Broadwayの性能限界かもね。 エミュレーションのチューニングが進めば、多少は改善されるかもしれないけど。 操作性については、GCコンで妥協するしかない。
今年のクラニンプラチナプレゼントにはクラコンの64バージョンを希望
GCコンの操作性そのものは良いぞ。 スティックは64より柔らかい感触で、また滑りづらい。 64ゲーだけ考えるなら64コンやクラコンよりずっと良い。 CスティックとCボタンユニットの慣れだけが問題。
ヌンチャクでVCできるようになったらいいが
RPGとか楽になるな
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ ヌンチャクで出来るRPGが既にあることを忘れていないか? |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
あったっけ?
マジレスするとオプーナはウェアで出すべき
45 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 07:25:24 ID:0Ox66UwR0
くにおくんの配信はいつになるの?
>>37 再現性という意味では、64ゲーなら64コンが最適。
Cスティックでオカリナ演奏しても感じが出ないし。
まあ、無い物ねだりだけどね。64クラコン欲しい。
そのクラコンにて時オカプレー中。 あのスティックで指が滑りながらも必死にハイラル平原を激走したのに、ダイゴロンの刀はどんだけ待てば出来るのか!? どんだけー!
そういや、マスターシステムって カートリッジなしで電源入れると、 何かデモが流れるんだよね。 見てみたいんだけど、何らかの方法で再現してると嬉しい。
GCコンの快適さは認めるがやっぱり64ソフトは64コンでやりたいかな スタフォ64、少し時間は掛かったがエクストラモードを出せた さっそくやってみたがボルスで3回撃ち落とされました\(^o^)/ こんな難しいゲームだったかな・・・
いや、やっぱGCコンじゃ微妙な力加減の調整出来ないよ。 そういうのが必要ないゲームならいいけどさ。
クラコン、GCコンと64コンの最大の違いは、 アナログスティックより、Zボタンの位置とCボタンにあると思う 特に、ボタンをスティックに割り振るというのはどうなのよと
>>32 >>33 その他の方ありがとう。
実質的な問題は慣れと音飛びですか…
まあ画像は64版より良いと聞いたので落としてみます。
ガノン様楽しみ。
>>48 セガの8bit機を総称してマスターシステムとしているから望みは薄いかも。
SFCって実は8bitらしいね。でも8bitバスを同時に2本転送出来るから16bit機扱いされてる。
PCEも上記と同じだから16bit機扱いしてもいいんだけどね。
海外ではターボグラフィックス16って名前だし。
またハードスペック厨か…
64ビット級でオモスゴイ
56 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 11:11:25 ID:wQpGhYht0
オプーナは十数年後にVCっぽいやつで配信されて、また話題になってそうw
オプーナこそWiiウェアで出すべきだったな ネタで勢いで買う人もいたかもしれない
58 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 11:42:54 ID:wQpGhYht0
WiiウェアってVCと同じで火曜配信なのか。 やっぱりVCの本数減ったのはWiiウェア配信のためでもあったのか・・・
来週に残りの4本全部放出で、最終週はWiiWareだけかもね。
60 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 11:53:09 ID:wQpGhYht0
Wiiウェア一気に9本だもんねw VC配信されても埋もれる・・・
今月のFCラインナップは良い組み合わせ ところでみんなは今日何落とす予定?俺は思い出買いでシティコネクション!
話題になってないサイコチェイサーを落とそうかなw
>>61 評判はよく聞くけどなんだかんだでやったことなかった「ジョイメカファイト」
>>61 配信済みのメトロイドとファンタジーゾーン
>>61 メトロイドとスターラスター
スターラスターやってからメトロイドやると雰囲気が出るんだぜ?
↓この人痴漢です!
↑その通り
後1時間 配信時間までカウントダウンしたくなるのも久しぶりだww
消防の頃誕生日にスターラスター買ってもらったっけな。その後で家族でステーキハウス行ったっけ ウチにwktkしながら帰って急いでスターラスターを本体に突っ込んだよ。あの頃俺の感性はまだスターラスターに追いついてなかったんだろうな。 全然面白くねぇんだよ。寒い冬の夜だった。 楽しみといったら2コンのAB押したまま「助けてくれぇ〜」って発する事くらいだった。 事無くしてスターラスターは本体に突っ込む事は無くなった あれから弐十数年・・・今日仕事が終わったらスターラスターをDLしよう。あの懐かしい夜を思い出そうと思う
70「やっぱ、つまんねえ」 ってオチなのか!
72 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 13:22:14 ID:fmQy/TDA0
64のゲームはGCコンで何とかなるがやっぱZボタンがなぁ スティックの滑りやすさを改善した64コンをだせば最高なんじゃないか?
シティコネクションはゲーム内容も単純で誰でもできるし 音楽がとても良い!確かステージで流れる曲はクラシックのアレンジだっけ?
あと30分 昼ドラ見て配信を待とう・・・
75 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 13:27:33 ID:fmQy/TDA0
今後はWiiWareとの兼ね合いを考えて、 VCの月当たり配信数は減っていくのかな MSXの配信もやっと始まるし、 オレの希望のソフトがどんどん遠ざかっていく感じだ
78 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 13:30:24 ID:fmQy/TDA0
>>76 あのセリフしか覚えてない
早くジョイメカやりたいなぁ
>>77 今月だけかもね。
毎月Wiiウェア10本も20本も配信しないと思うし。
>>78 俺も後役立たずの豚しか覚えてない
30分ならちょっと部屋掃除してるだけで時間経つ
後さげて
81 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 13:37:55 ID:fmQy/TDA0
たぶんVCは今くらい数の配信のままじゃないか ウェアは今後4〜5つくらいだと思うし 少しずつじゃないと弾切れ起こる
Wiiwareなんてせいぜい月2個ぐらいだろ
Wiiwareがそんなに作られてるわけないしなー
既に弾切れっぽいもんなw 最初に発表してたので後残ってるのって まるぼうしかく、ジョイサウンドWii、ボンバーマンWiiくらいじゃんw
85 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 13:55:46 ID:fmQy/TDA0
>>84 25日のやつに今まで発表してなかったのあったし、発表してないだけで作ってるんじゃないか
100本位は製作してるとかなんかで見たし
発表されてないだけで弾切れって… PS3の予定表眺めるのに慣れた人の発想だぞ
はよ発表してくれんかな いきなり9本も出るとは思わなかったぜ
>>85 100本は海外合わせてじゃなかった??
4月分発表はVCと同じで月末になるのかな。
>>84 それだけで3ヶ月分あるな
4/25
5/25
6/25
次の弾はMGS前に発表とかw
14時だー気合いだーダウンロードだー
>>89 一本ずつかよww
あとパズループもあったな。
ぁ弾切れの心配は余計だったけど、月に9本出すのは今月だけだと思う。
93 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 14:03:52 ID:fmQy/TDA0
洋ゲーも配信されたりして とりあえずカプコンが魔界村の新作出してくれたら嬉しい じゃ、ジョイメカやろうっと
>>86 VCとちがって隠す必要ないし発表されてないって事はまだ企画段階ってことじゃないか?
>>92 忘れてたw
とりあえずファンタジーゾーン落とすか
シティコネクション:16ブロック ダウンロード時間は5秒ほど 需要ないと思うけど書いとく
カンファレンス見たけど、100本近くアイディアを頂いてるって表現だから企画段階のが多いと思う。 あれから半年経ったから、増えてるといいんだが
>>94 作っているソフトを全て発表する必要もないわけだが。
ファンタジーゾーン:21ブロック ダウンロード時間は6秒ほど こちらも需要ないと思うけど書いとく
特に任天堂はソフトの発表遅いからなぁw
もうきてんのか
∞プチプチWiiか・・・
MSXは配信するタイミングを完全に失ったな・・・ さっさと出してりゃよかったのに
ファンタジーゾーンはタイトル画面が明るすぎて他より浮いてるなぁ 水色の背景にピンクの字だから明るい明るい
ファンタジーゾーン、コンティニューやら無敵やらの裏技なかったっけ?? 別の機種か・・・ コンティニューないとクリアできる気がしないw
シティコネクション画面綺麗で感動した 背景の夜景ええわ〜実機よりふうせんがよくでる気がする
よく考えりゃ人気ソフト1位2位常連のスーマリって新作の北斗他より 買う人が多いって状況が毎週続いてるんだよな 何億本売れたら気が済むんだw
>>104 別にタイミングなんてないよ
新品の入手ができない時点で価値はあるから
10年後に出ても別に存在自体が色あせるわけではない
サイコチェイサーやって、キングスナイトを思い出した・・・
北斗は1位ありそうだな
>>106 エンジンを四つとも買うとショットが無制限になった気がする
あとカーソルを枠外に出しながら買うとSOLDOUTにならずに値段が上がらないとかも再現されてるかな?
>>93 極魔界村を移植でも良いな。
据え置きでやってみたい。
VCでFC版とかを出してからWiiwareで続編もしくはアレンジを発売とかするのが出そうだな。
VCの人気ゲーならありえなくもない。
3/25 (Wii Ware配信) おきらくピンポンWii アークシステムワークス 500 ことばのパズル もじぴったんWii バンダイナムコゲームス 1000 サクサク アニマルパニック コナミ 1000 Star Soldler R ハドソン 800 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル スクウェア・エニックス 1500 天使のソリティア Gモード 500 Dr.MARIO&細菌撲滅 任天堂 1000 みんなのポケモン牧場 ポケモン 1000 LONPOS 元気 1000
115 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 15:23:36 ID:fmQy/TDA0
スタソルRは安いと思うんだ ピンポンも安いんじゃないかと ジョイメカ面白いねぇ で、どう考えても主人公はホノオだろ、これ
LONPOSとサクサクアニマルが高く感じるw
117 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 15:26:33 ID:pjxfYDkI0
>>114 専用スレがあったんですね。ごめん。でも統一してくれると書きやすいというか・・。
そろそろバーチャルコンソールスレからWiiショッピングチャンネル全般に範囲を
拡大した方が良いのかなって・・。配信予定のリストとかそれの方が書きやすいし・・。
>>117 VCはレゲー専門なんだから確実に住人が違うしスレを統一すると荒れるよ
発売日ぐらいは載せても良いと思うけど
>>115 主人公はネオだろ?
>>117 突然スレ違いのことを書き込んで次の言葉がそれでは賛同は得られないと思うよ?
自分の意見を主張する前に
分かれていることによるメリットもあればデメリットもあることを考えてみるべきじゃないかな
そのデメリットが大きいと感じるなら、自分で総合スレを立てて統一しましょうって動くほうがいいと思う
個人的に、総合になるとスレの流れが加速してしまい、話題も雑多になるから荒らしも混入しやすいので
今のままそれぞれ分かれているメリットの方が大きいと思う
ファンタジーゾーンランクインとかあるかな
シティコネクションの時々上空に現れる 宇宙人?みたいな奴の出現条件ってなんなんだろう… いろいろ試したけどよくわからない
やっぱりスレは別れてるほうがいいと思うよ。 こっちでWiiウェアの話が出るのは多少仕方ないとは思うが
>>119 >>118 そうかなそれならそれでいいかなと思う。
ただしここはレゲースレじゃないとおもうのでVCで出ていないソフトまで
ここで語るのは止めた方が良いかなと思ったりする。
配信されてないソフトの話もいいんじゃない? たまにはそういう話題も要ると思う そればっかされても困るが、まぁほどほどに
スペースファンタジーゾーンをWii Wareで出すなら そのタイトルに限りここで語ることを許可する
VCで配信してほしいソフトを語るのは別にいいんじゃないか?? Wiiウェアのスレでもこんなの配信して欲しい!って話はしてるだろw
どの話題もそうだけど度を超えて話されると困る 軽く語るぐらいならスレの趣旨からズレた話でも許してあげたい
>>126 それこそ別のスレッドで作ってやれば良いんじゃないの?
○○はマダーとか書いているの見ているとそんなのここで書くより任天堂のページを見ろよと思うし。
まあスレチスレチ言うだけの奴はリソースの無駄だから黙ってろと
このスレはもっとまったり進行するもんだぜ? ってな訳でぱにボンまだー?
VCとVCに関連したレゲースレの立ち位置でいいよ WiiWareとVCは似て非なるもの。 なんでも一緒がいいならWii本スレ使えばいいじゃないか 俺みたいなVCだけ使う他機種メインユーザーもいる
去年の今頃はクレクレが毎日10回以上レスしていたというのに
>>133 つーか今まで通りで良いだろ
いきなりWiiWareと統一しろとか要望は別スレにしろとか何やってんだ?
罪と罰の人のおかげであのゲームと出会えたオレとしては 度がすぎなけりゃ要望もスレの栄養のうちだと思うんだが っていうか正直、何を今さらって感が拭えない
>>135 Wiiウェアのリスト誤爆してファビョってるんだろw
放って置こう。
>>115 >>119 赤スカ使える人間にとっては主人公はスカポン
ちなみにネオは嫁だ
wareは専スレでやれ
>>139 こうやってVCの弱点を補えるのもWiiウェアの強みだな
FCのドクターマリオってVCで出ないんかな?
テトリスだって!! 嬉しい、嬉しすぎる
はいはい、Wareの話題はWiiチャンネル総合にいこうね〜
>>140 強みというより、これで他のプラットフォームのサービスと同じく
新・旧作両方が配信されるようになったって感じじゃない?
絶好調のWiiがDL専売ソフトにも手を出すとなると、販売店も
将来が不安になるだろうなぁ
それにしても配信日だというのにソフトの話題が書き込まれないねぇ
ここでVCの話に戻すけど・・・ 素人・・・ってか、シューティング初心者・アクション下手でもクリアできるような ヌルめの2Dシューティングある? やってみたいんだが、どうも敷居が高いイメージがあって・・・w
ツインビー
PCエンジンのR-type1なら2時間ほどやればクリア出来ると思う 2はかなり難しいけど
ジョイメカファイト、昔、雑誌で知る人ぞ知る神ゲーみたいに紹介されてるの見て 一度やってみたいとは思ってたんだけど 思い出補正とかファミコンでここまでやるか補正抜きでも、今やっても面白い?
神ゲーはさすがにないが、面白いことは面白い。 500円分の働きはする。たぶん。
>>145 俺もシューティングは大の苦手で
FCのツインビーをちょっと触ってた繋がりで
出たな!ツインビーをダウンロードしたんだ
難易度をイージー、持てる残機を増やしたりしてクリアできた
シューティング初心者でも安心なソフトだと思う
ランキングにも入ってるしオススメ
>>145 アニメっぽいビジュアルシーンが大丈夫ならグレイランサー
Easyにすればクリアできるはず。
コンティニュー無制限
超兄貴も簡単な部類だな
イースI・IIって普通にやって何時間ぐらいでクリアできる? 小さな王様までに終わらせられるか気になるもんで 空き容量200ぐらいしかない
30時間あれば十分クリアできるんでないかい?
>>154 イースのブロックは確か266ブロックだったはず
あれ、ジョイメカで盛り上がってない
20時間くらいかねえ ただし266ブロックだった気がする
最終的なフィールドで迷いまくると前後するけど 基本的にはTU合わせて12、3時間もあれば十分かと そこまでボリュームたっぷりのゲームでは無いし
ネオカイテンアッパーつえー
>>155 サンクス、何とかなるわ
>>156 イースはDL済みで残り200ブロックなんよ
王様が400ぐらいだとしたら、真っ先に終わらせるのはイースかと思って
イースはサウンドテストと振り向きぷるんっの為に在る
VCの公式サイトの検索、もう少し細かくならないかなぁ・・・ シミュレーションって言ったって、FEとシムシティは全然違うゲームだし、 アドベンチャーでも、アクションアドベンチャーとサウンドノベル系アドベンチャーも全然違う。 ARPGとか、そう言う風に検索したいし・・・ あとは、メーカー名検索で、インテリジェントシステムズとかハル研とかにも対応してくれよ
ダウンロード済みだったのかw それならイース頑張れ 攻略サイトもあるし最強パスワードとかもある 間に合う要素は揃ってる、イースはダンジョン迷わなければ相当な時間短縮になる
30時間の猶予があるんなら攻略サイトはいらないだろう
前々から聞く小さな王様って なんのVCのソフトの隠語かと思ってたらWiiwareのソフトだったのねん
>>145 超兄貴 オプションを死なないようにすれば大丈夫だと思う
170 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 18:59:39 ID:fmQy/TDA0
小さな王様のブロック数は320前後だと思うから130ブロック位なにか消せば良いんじゃない それとも他のは消したくないのかね
イースはクリアしたら消すものだと思ってる 途中からするのもなんだし またやりたくなったら再ダウンロード
172 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 19:20:20 ID:+vYf4ISQO
>145さん PCエンジンの「デッドムーン」はいかがでしょうか。
>>162 イースが予想外に早く終わったらドラスレ英雄伝説もよろしく
これまた20時間弱266ブロックのピッタリサイズw
もう限界だ・・・容量が・・・
一度DLしたゲームはWiiメニューから直接DL出来ればいいんだがな。
ファンタジーゾーン懐かしすぎる。 昔、近所の駄菓子屋とかスーパーに、マークIIIのゲームが10本くらい入ったアーケード筐体があって、 お金を入れると好きなタイトルを1プレイできたんだけど、それで猿のように遊んでた。 確か1プレイ30円設定だったな。 FC版やPCE版も来てほしい。
>>145 PCEのオーバーライドが比較的バランスのいい難易度でいい
>>176 SG-1000のゲームはそれ系の筐体で遊んだことあるよ
FCと比べると・・・あまりにアレだったなあ
SG-1000のゲームか、子供のころ潜水艦のやつをPCでやったが・・・ あれのしょぼさは今でも覚えてるw
ファンタジーゾーンはFCのやつで 4面ボスのクラブンガーで詰まったもんだったが リベンジしようにもSMS版にはクラブンガー不在w
FC版のクラブンガーとポッポーズの強さは異常
WiiWareはWi-Fiありきのソフト多いから コピー不可のセーブファイルが容量圧迫しまくるんだろうな GCスロット利用で良いからムーブ対応のメモカ出してくれ
シティコネクションって結構よくできたゲーム ゲームやり方は単純で誰でもできる簡単な方だけど オイル縛りでスリルを楽しんだりできるし 1UP狙ってなかなかゴールしないと猫、筍の出現率あがって高速パトカーも襲ってくる 意外と隠し要素もあるしこういうのこそ隠れた名作
>>179 一応MSXと同程度の性能で当時としては標準的だったんだけどね
FCが異常な性能だっただけで
>>184 タイトルによって極端に出来が違うからな
金返せレベルのオーガスやセガギャラガから神作品ガルケーブまで幅広いw
スターフォースのAC再現度
そう、FCが異常なんだよな・・・・ FC基準だとMSXが異常に見えてしまうw
>>185 鈴Qの作ったボクシングあたりは意外と綺麗に見えるしね
やっぱり製作者のセンスは大きいよね
>>187 FCの性能は本当に異常だよ
サウンド性能もパソコンのPSGより全然上だったし
あれだけ表現力豊かな音源チップはパソコンにも存在しなかった
>>188 セカンドにはコンパイルがいたしファイナルバブルボブルはタイトーが
制作したらしいし表に出てないセカンドは結構いたんじゃないかな?
あの頃のコンパイルはセガの下請けで成り立ってた感があるな 他にもソニーとかの下請けだとかいろいろしてたけど どちらにしても販売が1社だと数は揃えられんよ 予算とかも有るし
ところで、このスレの住人はスタソルR買うのかな?? なんとなく買う人多そうだw
キャラバンしかないから評判が良くない限り手を出さないと思う スターソルジャー64は残念な出来だったけどGC(PS2)のやつはそこそこ面白かったな
ファンタジーゾーン、SS版しか持ってなかったんだけど MarkIII版もかなり良いね。 7面の音楽のまったり具合に吹いた。
北斗といいファンタジーゾーンといいこんなグラがきれいだとは思ってなかった
スタソル64やったことないな アンチエイジアリングをカットしてシャープな画面で作ったとは聞いたことあるから面白そうだと思ったっけ
>>195 FCより色数はちょっとしか増えてないんだけど原色系の発色が綺麗なんで
色使いによってはFCよりかなり綺麗な画に出来るからね
198 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 21:50:39 ID:QT9o6dAh0
ファンタジーゾーン今日だったのか。買ってもいいんだけどやっぱ くにおくんの方が面白いからな。くにおくん待ちだな。
スカイキッドはまだ出てないの?
だれかFC以外のソフトでむずかしめのシューティングゲームある? R−TYPEみたいな定番ものはなしで
>>201 実はもう落としていたり・・・ほかにもありません?
>>200 PCEのゲートオブサンダーなんてどう?
かなり骨太の横シューだし難易度調整で死ぬほど難しくも出来るよ
スタソル64なんてあったのか、初耳
バニシングアースか
>>200 ライザンバーIIが配信されればダントツでプッシュできるんだが…
ライザンバー(゚Д゚)ウヒョー Looking for loveっぽいメインテーマが格好良いね IIIはPCE屈指の緻密なドット絵だと思う
>>208 理不尽と紙一重のところでやる気にさせる超絶難度が絶品なんだな、アレは
せっかく4月にSFC型クラコンが届くんだから、コレ使えてヨカッタねぇ〜〜〜、って言えるようなSFCソフトが配信されると嬉しいのになぁ。
ゲートオブサンダー落としてみたけど1面のボスはどうみてもビッグコ(ry それにしてもこれデビルの鬼畜っぷりに吹いたwww
ゲートオブサンダーは背景に当たると死ぬから難しい ・・・のではなく当たっても死なないウインズオブサンダーが特殊なだけかw
ジョイメカファイトを楽しんでたら急にAボタンの反応しなくなってしまった Wiiにもどると普反応してくれるけどバーチャルコンソールのFC,MDだけAボタンが 反応しなくなったけどこの症状って俺だけか…本体初期化しないとだめだったら泣ける。
トラキア、同級生2、幻獣旅団、ファミ探2などのニンテンドーパワーで出てたソフトをVC化してほしいな それからサテラビューのラジカルドリーマーなんかは無理なんだろうか?
>>214 あー、そういやサテラビュー忘れてた
ラジカルやってみたいな
216 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 22:59:41 ID:fmQy/TDA0
サテラビューのFE配信はどうなんだろう なんか公式から無かった事扱いされてる気がする 公式のファイアーエムブレムワールドにもこれだけ無いし(見逃してるだけ?)
>>192 当然買うぜ
DLしたSSSとFSも本編1回しかやらんでキャラバンモードしかやってないしw
218 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 23:08:41 ID:fmQy/TDA0
>>214 少なくともトラキアは普通にROMカセット版もあるから配信されるだろ
他は知らないからわからないけど
NPソフトならはじまりの森がすでに配信されてるじゃないか
小さな王様が容量500以上だったら ここは荒れるな。
今日の人気ソフト 3/11 23:25現在 →スーマリ3 →スーマリ ↑マリカ64 ↓北斗の拳 →メトロイド →カスタムロボV2 ↑時のオカリナ ↓ぷよ通 →マリオワールド →星のカービィ 夢の泉の物語 →ダウンタウン熱血行進曲 →スターフォックス64 →アイスクライマー →ボンバーマン’94 →スーマリ2 →マリオ64 →マリオストーリー →スーパードンキーコング2 →スーパードンキーコング →マッピー マリカ64、時オカが1ランクアップ。
北斗ーー
今考えるとスペランカーが配信時にずっと一位を独占していたのってすごい事だったんだな。
マリカと北斗がアツイぜ・・・。
それだけ愛されていたんだよ
マッピーはよく粘った…
多くの版権ソフトに希望を与えて散った北斗… ザグレイトバトルさえ、ザグレイトバトルシリーズさえあれば…!
>>219 はじまりの森がVC化されてるからこそ、期待してるんだけどねぇ
ニンテンドーパワーが出てた時期には利用しなかったから尚更
サテラビューなんか環境すらなかったし。確か爆笑問題や伊集院光が番組してたんだよな
それにしてもどっちもタイミング悪かったよな。ニンテンドーパワーは遅すぎたし、サテラビューは早すぎた
230 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 23:47:29 ID:fmQy/TDA0
>>220 確か今のところウェアは40MBまでが最大だったはずだから
500は無い
最大で320〜330ブロックくらい
はじ森はNP終了からあまり期間空けずにきたから任天堂らしくないと思ったけど、 流石に1年経ったしそろそろNP時効だし他のもきてもいいね
はじまりの森は、つまらないシナリオにつまらないミニゲーム そして7時間で終了するボリュームの無さ
ランキング、BIG3の壁は厚いな・・・
>>232 雰囲気ゲーだもん。良い意味でも悪い意味でも。
ただその雰囲気が良すぎるのよ。
TOP10はいつのまにか任天堂とセガだけになってるな
>>221 卒業式が終わった学生とかが、濃いゲームを求めてるのかな?
>時オカ
ランキングってもしかして総ダウンロード数?
総だったらマリオ3なんか一生動かんかもね
総なら北斗がこんなすぐ上に来たりマッピーが急降下しないだろw
240 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 00:29:34 ID:FpYBpPgo0
するかもしれない。 いや、わからないけれどさ
毎日更新してるだろ
>>193 Rの公式の年表に載らないくらい残念だったんだな。
>>221 でも、まだマリオ以外ではトップなんだよな、北斗。
シャイニングフォース、ラングリッサー2、ネオネクタリス。 今これらが気になってるんだが、 0.プレイ時間は?&ルート分岐あり?(あるなら幾つ?+全部見る価値あり?) 1.この3つで順番付けるなら? 2.全部やるなら、どの順がいい? ちなみに、ファイアーエムブレム10作(サテラビューの以外)全てプレイして ネクタリス(PCで落とせた奴)やハイブリッドフロントもかなり楽しめたクチ。 どれも評判良さげなので決め難い…。
いい年こいて、こんな過去の糞ゲーで遊んでるなんて あ わ れ w
次世代機って全部過去ゲーコンテンツ抱えてたような
DSくらいだよな。過去ゲーDL出来ないのって。
>>244 ハードが異なるこの3本を全てクリアしてる人間っているのかね?
SLG好きな人みたいなので、どれもそれなりに楽しめそうだが。
>>246 ,247
釣られすぎ。
>>245 のメール欄見てみろ。
>>244 漏れは3つとも当時やったがネオネクタリスは後半で投げた
どれ落としても楽しめるとは思うがネオに行くなら気をつけろ
フォースはFEやった後だとヌルゲーに感じるかもな 戦闘前に戻れるし、倒れても復活できるし 分岐はなし、プレイ時間は・・・どうだろ?人によるけど20時間もありゃ終わると思うわ 全員レベルMAXとかやらなければ システムが若干特殊で、 敵味方入り乱れてすばやさの高い順から行動 基本的に反撃ナシで攻撃のみ 高レベル魔法がMAP兵器みたく複数に当たる 戦闘アニメはカット出来ないが、攻撃のみなんでそんなには気にならないと思う
>>244 シャイフォとラング2と、あとラング1をVCで初体験クリア済みの俺の感想
10段階評価
シャイフォ 6
とにかくぬるい。FE育ちの人には肩すかし。ストーリーも単純。
でもまあまあ面白かったかな。そんなに長くなかったと思う。分岐無し。
ラング1 8
結構自軍キャラがやられたり、そこそこ歯ごたえがある。
システムを理解したら面白くなる。長さも適度。音楽も良い。ただし話は単純。分岐無し。
セーブがFE聖戦方式で死んでも直前からやり直し可能。
ラング2 8
ラング1のシステムの順当な進化版。1をやっていればすぐ入っていける。
これは世界観がかなり良かった。話も楽しめる。音楽も良い。
ただしちょっと長めで、ややだれる。分岐無し。
俺のオススメはラング1と2。シャイフォは正直微妙。VCに2が来たらやるけど。
ラング2は1の続編色が結構濃いので、ラング1→2とやったらいかがか。
結局、FE・・・特に紋章の謎が優等生すぎるんだよな インターフェイス以外、ほとんどにおいて他のSRPGを凌駕してる。 対向できるのはTOぐらいだ。
バハムート戦記オヌヌメ いろいろと妄想の余地もあるし
ネオネクは前作楽しめたならいけると思う ただし難易度はかなり上がってるから覚悟が必要 ただでさえ難しいのに火山とバイオ兵器で投げる可能性大
シャイニングフォースは、その中では明らかに方向性が違う。派手な戦闘シーンとか 遊びやすい難易度がウリだった訳だし。町が歩けたりするし。 今回の依頼なら俺もラングUをすすめるが、RPG好きならシャイフォのほうが 楽しめたりすると思う。
バハムートは本当に面白く完成度が高いが絵だけはショボイので注意
PCEのルナティックドーンの配信ってありえるかな?
メトロイドやっとクリアした… 難しすぎ
>>256 戦闘がやばかったなあ
FF風の戦闘モードでキャラが顔のアイコンとか
まあアクション戦闘はそこそこだったが
260 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 11:43:55 ID:Y6j29Gw/0
イースのサウンドテストってどうやるの? いわさきひろまさを入力しても間違ってるっでる
俺はアクション戦闘ではやったことがないな。バハムート
懐かしさも手伝ってシティコネクションを購入 音楽いいなぁ。ゲーム自体は複雑じゃないけど、なんかいい感じ
>>260 間違ってるって出るのが正解
ほかの間違いと音が違うだろ
戻って→行ってみれ
ええい、ヘルツォーク・ツヴァイはまだか! 何をボヤボヤしているテクノソフト!
ファンタジーゾーンおもすれー
裏技使わないと一周できないヘタレだけど
スーパーファンタジーゾーンもよろしく頼むよサンソフト
>>264 ボヤボヤしてる間に潰れてしまいますた
ヘルツォークは当時何が面白いのかさっぱりだったな
今なら理解できるかも
ところで、罪と罰では GCコンやクラコンで「レフトポジション」プレイはできるの? 振動無しは我慢できても、レフトポジション不可ではDLする気になれないんだよな。 アレはレフトポジションが全てだと思ってるもんで…
じゃあ あきらめろ
てか、普通に出来るんちゃうの?
64持ってなかったからよくわからんけど 64コンでしかできない操作にこだわりがあるならやめた方がいいんじゃない
271 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 18:06:17 ID:4Gv91QtU0
Cボタンの役割のスティックがどちらにもあるからレフトポジションできるんじゃないの?
272 :
267 :2008/03/12(水) 18:14:39 ID:RnArAndp0
>>268 >>269 >>270 >>271 要するに、左手で十字キー、右手で3Dスティックという操作なんだけど、
罪と罰は人気あるみたいだから、知ってる人いるんじゃないかなと思って。
あの操作は斬新。N64でレフトポジションを使うのは、事実上罪と罰だけだったのでは?
>>272 レフトポジションが何かなんてみんなしってるって。
ちゃんとレス読もうよ。
そもそも何故レフトポジションができないと思ったのかkwsk
>>251 便乗質問になっちゃうけどいいかな
評定内容から察してみたが、例えば俺みたくシミュレーションがメチャクチャ苦手な奴は、
簡単と言われるシャイニングフォースから始めた方が良いのかな?
それとも、難しくても親切な設計のゲームが他にあるならそっちの方がいいんだろうか
俺、今まで一度も満足に遊べないぐらい駒を動かすシミュレーションは苦手なんだ…orz
シャイニングフォースは当時「タクティカルRPG」とかいってた 既存のRPGをSLG的味付けした感じのゲームなので大丈夫ではなかろか FEとはじぇんじぇん違う
フォースは開発陣が 「このゲームはSLGでなくRPGです」 って言ってた。 それはもうきっぱりと。
>>257 完成してないだろアレ。
完成していながら発売されなかったソフトも配信して欲しいよな。
ジョイメカの話なさすぎワロタ
>>275 >>251 にもあるが死んでも退却することでやり直しが出来、教会で死んだ仲間を復活させることができる。
これを利用して何度も同じ面を繰り返して経験値稼ぎが可能。
レベルが上がるとリスクとして得られる経験値が減っていくが、その頃には各キャラクターも育って俺つえー!になってるはず。
そうしたら次の面に進めばいい。
いわゆるオーソドックスなコマンド型RPGの戦闘がシミュレーション風になっただけ。
バハムートラグーンとかが似たシステムだな
>>276 >>277 >>280 みんなありがとう
うーん、シミュレーション風のRPGなのか
ということはつまり、シャイニグフォースを遊んでも他のシミュレーションへの基礎にはならないのか
やっぱりFEから始めるか…難しいという話ばかり聞くんだが…
>>282 マス目戦闘自体をSFで初体験してみて
合いそうならFEに進むという方法もあるよ
FEも死人をほっとけばそれなりにサクサク進めるけどね
聖戦はシステム周りがヌルくなってるけど別の意味でマニアック
>>282 一応地形効果とかユニットの地形適応みたいな戦略SLGぽいシステムは存在する
でもバランス調整はかなり大雑把だから戦略なんて考えなくてもいいレベル
>>282 俺はシャイニングフォースからSRPGの面白さを知ったので
他の作品に目を向けることが出来たいいキッカケになったよ。初心者には最適じゃないか。
個人的にFEよりラングのほうがマゾいと思う。
286 :
251 :2008/03/12(水) 19:41:34 ID:MgRJKtsA0
>>275 何を求めているかによる。
シミュレーションRPGには、忍耐強く細かい性格の人が向いている。
大らかなタイプだけどとにかく駒を動かしたいなら、シャイフォがおすすめ。
「シミュレーションRPG」をやりたいなら、ファイアーエムブレムが基本。
今VCで落とせる2作は
エムブレム紋章 9
このテのゲームのスーマリでありドラクエ。基本なのでシンプル。
ただしリメイクなのでやや装飾的な要素もある。2章は初心者にはきつめ。
ゲームは緻密で、面白い。ストーリーは王道ファンタジーの1章と暗めの2章。
エムブレム聖戦 10
紋章からシステムの変更が大きい。結構別ゲーム。
難易度はやや低め。起伏のあるストーリー。
バランスはやや大味で爽快感重視。緻密な紋章がDQなら聖戦はインフレ気味なFF。
基本の紋章から、と言いたいがリメイクのため複雑な要素もある。
DSを持っているなら、GBAの封印の剣と烈火の剣が一番入門に良いと思う。
>>282 FEは死んだらやり直しって人が多いから、それが難易度を勝手に上げてる
だから死人が出ても無視してプレーしてけばサクサクすすめることはできる
俺は初プレー時、1面の序盤で仲間が死んだが続行。他のマップでも仲間になるキャラと知らずに普通に撃破したのもしばしば
それでも多すぎるくらい仲間は増えるから、なんとかなるよ
ただ主力ユニットは育てないとキツイから、さすがに死なれたら困るキャラが死んだらリセット推奨
>>282 ハイブリが結構バランスいいよ。最終面以外はすんなりいけた。
考えたらSLG系はRPG系に比べて結構充実してるなVC 同じく時間を食いそうなコンテンツなのに 検証楽なのかな
290 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 20:07:13 ID:t+1LmsYz0
数日前にも似たような書き込みを見たが、宣伝?
>>282 初心者向けということなら、ファーランドストーリーシリーズが
ヌルくて良いんだけど、はたしてVCで配信されるかどうか……。
それ以前に、タクティクスオウガすら配信されるかどうか……。
あるわけない
易しくはないけどシンプルで基本を押さえられそうといえば 忍者武雷伝説が頭に浮かんだんだけど、 まだVCになってないのね、意外。
295 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 20:39:09 ID:t+1LmsYz0
シミュレーションといえば、パワーオブハイアードがやりたいよお
バトルコマンダーこい
ハイアードは何かもっさりしすぎって記憶が もっさりなデアラングよりもさらにもっさり 記憶違いならスマンが
>>282 (
>>275 )の者です
みんな、俺みたいなシミュレーション初心者に色々と教えてくれてホントありがとね!
シミュレーションって昔から唯一手を出せないジャンルだったんで、
ついつい及び腰になってしまって…
うん、まずはシャイニングフォースで、
シミュレーションの雰囲気に対する恐怖感を取除いてみようと思います
ホント、VCのスレのみなさん、親切にありがとう!
300 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 21:00:24 ID:t+1LmsYz0
上のサイトみてたらGOGOアックマンとかあったな。 すごい懐かしい。配信してくれないかな。あれ1は買ったんだけど 正直微妙で2.3買わなかったんだよね。VCで800円ぐらいなら買うんだけど 鳥山明がキャラデザインだとやっぱかねかかるのかな。
メガドラのSUPER大戦略はSLGの基礎を理解できるしっかりしたチュートリアルが あって、あれのお陰でSLG全般を楽しめるきっかけになったなぁ ただそのチュートリアルが取説に書かれてただけなのでVCでの再現は絶望的なんだが……
ファミコンウォーズって出ないのかなぁ
3か
お の れ 邪 気 王 !
アイリーン、アイリーン・ルーよ
ニンジャガが忍者龍剣伝の後継って今初めて知った。 漢字の方がいいのに。キャッスルなんとかみたいなことすんなよ。
>>279 買った人ほとんどが本スレに行ってるみたい
>>308 分かってない。
あくまで外伝で続編でないからタイトルはニンジャガでおk。
311 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 22:11:37 ID:4Gv91QtU0
ニンジャガ売れたら龍剣伝2、3もVCに配信されるかなぁ 関係ないけど期待(ニンジャガは体験版面白かったが売れそうにねぇ)
>>303 でも海外では本編なのに外伝扱いなんだなwww
なぜか国内はリリースが止まってるテクモ Wiiアルゴスと同時にはちゃめちゃ大進撃配信希望
マスターシステムで十字剣こい!
シャイフォ落としたらヨーグルト仲間にするべし
ヨーグルトに敵を倒させるのは基本だよな
スーパーマリオワールドはSFCのベタ移植ですか? GBAみたいな仕様ですか?
この期に及んでVCの事移植とか言ってるのは何者だ 少しは予備知識仕入れて来い
今日のランキングが楽しみな俺 シティコネがベスト10入る瞬間をみるかね
今日の人気ソフト 3/12 23:30現在 →スーマリ3 →スーマリ →マリカ64 ↑メトロイド ↓北斗の拳 →カスタムロボV2 →時のオカリナ →ぷよ通 →マリオワールド →星のカービィ 夢の泉の物語 ↑スターフォックス64 ↓ダウンタウン熱血行進曲 →アイスクライマー →ボンバーマン’94 →スーマリ2 →マリオ64 →マリオストーリー ↑スーパードンキーコング ↓スーパードンキーコング2 再ポケモンスナップ ポケスナ再登場、マッピーランク外へ。 メトロイド、スタフォ64、スパドン1が1ランクアップ。
シミュレーション初心者にはネクタリスもおすすめだと思います
>>320 ポカーン(AA
シティコネは?シティコネは?
>>322 なんというタイミング
ねらったわけじゃないんだw
VCって移植と違うの?
>>323 マジか…今日までの集計ならベスト20には絶対入るだろJK
どういう風に集計してるのか知りたいなぁ
326 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 23:41:29 ID:4Gv91QtU0
>>324 違う違う
エミュだから
久々に見たなこんな事聞く奴
マッピーついにガメオベラや! メトロイドオモロイド
18歳のマッピー しゅびでゅびでゅわー
>>326 ・バーチャルマシン/エミュレータ - 個々のソフトウェアではなく、動作環境全体の移植である
いや、Wikipedia見てたらこんな記述あったもんだから
メトロイド4位か。 メトロイドを買った人にはメトロイドプライム3を買う権利を与える。
>>324 FCの移植:Wii用にプログラムを手作業で書き直す
FCのエミュ:仮想FCのツールを作ってFCのプログラムをそのまま走らせる
前者は再現度にムラができるが後者は基本オリジナルそのまんま。
ただし仮想FC自体の出来が悪いと再現度が落ちたり重くなったりはあり得る。
>>329 ソフトじゃなくてハードを移植してると思えばいいんじゃね?
333 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 23:52:27 ID:rlKuD3090
最近のバチャコンのラインナップクソ過ぎだろ。 キンターズ94のクラークがどうやってもたおせねー!!
>>331 ありがとう
アバウトな意味ならOKな気がしないでもなかったもんで。
やっぱり厳密に使い分けられてるものってことかな
それってWiiで遊んでる人みんなが理解してなきゃいけないことなんですか?
336 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 23:55:30 ID:rlKuD3090
お前らキンターズ94クリアーできんのかよ?
342 :
名無しさん必死だな :2008/03/13(木) 00:05:05 ID:IKQoSaL/0
>>338 テリーの強キックで大概倒せるんだけどクラークだけは倒せないんだよ。
つえークリアーしてー絶妙な強さがタマランチ会長
343 :
名無しさん必死だな :2008/03/13(木) 00:09:15 ID:IKQoSaL/0
キンターズは面白いよ。
ヨッシーアイランド配信マダー
忍者龍剣伝終わったから、今度はスターラスターと冒険島を落とした(`・ω・´) スターラスターは今やっても変わらず面白いな。久々にセロテープ用意して暗黒惑星目指すぜ。
ジョイメカのストーリー結構ボリュームあるな 最初の7+1体倒したら終わりかと思ったわ
>>347 俺も初めてやったんだけど、意外と長くてビックリした。
でも2面以降のキャラたちを対戦で使うにはハードモードクリアしなきゃいけないんだよね・・・。
もう折れそうだわw
ここでザコ使いの俺参上! まあ本当はスーパーザコなわけだがw
>>346 せっかくサランラップ用意したのに液晶テレビだと張り付かなくて俺涙目
>>348 >>350 対戦面白そうだけどやる相手がいない…
ひとまずストーリークリアして一区切りの予定ですよ
これから3面だけど敵がごつくなってて吹いたw
ハードクリアする気にならないなぁ FCってこと考えると最初の八体でも充分な気がするw
>>351 当時からセロテープ派だった俺には想像だにできないトラップだなw
>>353 動きのリアルさとか演出面では上位ハードに敵わなかったからキャラ増やしたんでしょ
いや、ジョイメカ大好きだけどね
確か一気に全キャラ使えるようにする裏技なかったっけ?
キャラグラにあまり容量使わなくていいから数を増やせた
>>318 エミュレートは移植技法のひとつに過ぎないのにそんな狭義な話でグダグダ言うなよ。
むしろエミュ=基本オリジナルそのまんまと考える浅はかさを突っ込んでくれ。
何かここ数日荒れてないか?
そりゃま、荒らしがいるからw
どこが? 全然荒れて無いじゃん
たまにゲハと言うことを忘れるぐらい平和でうれしい
>>335 でも、公式サイトにSFCと書いてある以上GBAの追加要素は無いと考えるのが常識。
ワールド、GBAだと追加要素あったのか 初耳だ
366 :
名無しさん必死だな :2008/03/13(木) 01:25:52 ID:h00Y3NbK0
>>359 パートスレが長くなると
古参>新参うぜー
新参>古参うぜー
になるよね
あと、「スレ違い」ってレスが多くなって
殺伐としてくる
スレ違いを許容したらしたで
どこかの総合スレのように馴れ合いだけの雑談スレになると
>>365 そうだね、平和が何よりだね。
スレ的にどうでもいい話につい突っ込みいれてしまった俺の方がケツの穴が小さかった。すまん。
>>366 スレ違いといえばちょっと前にこんな面白いやつがいたな
324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 00:49:21 ID:wfQP18mo0
>>318 おいそこの馬鹿、ここのスレタイよく読めよw
WiiのVCスレでPSの話なんてスレ違いだろ??
だから叩かれるわけ、空気読め。
別にここの住人がアンチPSとかそういうわけじゃない。
652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 18:31:44 ID:wfQP18mo0
アーケードの魔界村やってみたいね。
スレチであれだけど、LAで配信されればいいんだが・・・
スターフォックス64のベノムで石像?を追いかけるトンネルが越えられない・・・ コツありますか?
PSPのインターネットラジオでゲーム音楽のClassic consoleってチャンネル聴いてたら Turbo Duoの「Ys book I & II」の曲がいくつか流れててすげーかっこよかったんだけど これって海外版イースI・IIだから、VC版DLすれば同じ音楽が聴けるってことだよね? 同じなら音楽目当てで買っちゃおうかと思ってるんだが
371 :
名無しさん必死だな :2008/03/13(木) 01:46:58 ID:h00Y3NbK0
>>368 これは普通じゃね?
ID:wfQP18mo0はアーケードの魔界村をやってみたい
でも、wiiでアーケードゲームが配信されるとは思っていない
だから、アーケードゲームが配信される状況のLAでの配信を望んだ
とりあえずこのスレ平和ではあるのかもしれないが
それ故の緊張感がある
スレ違いの触れ幅を常に感じながらレスしなければならない
VCのゲームの話題を話していても
ちょっとしたことでネタバレを指摘される
まあ、このスレの空気に合わない人間は出て行くよ
372 :
244 :2008/03/13(木) 01:56:04 ID:s+/0erS70
遅レス気味だが回答者の皆様サンクス。 シャイニングはヌルくてネオネクはエグい、真ん中ラング、という理解で良いのだろうか。 だったらストーリーもある程度楽しみたい&RPG<SLG(勿論モノによる)なので ラング1・2にしてみようかと。 ラング1の画面見るとかなりゴチャ付いてて、今プレイすると辛い気がするけど (実際、ベアナックル2・3やったら1にはちょっと戻る気しなくなった)この辺りはどう? 2の前にやる分には問題ないレベル?
>>370 音楽は全く一緒なので日本版で問題なし
サウンドテストも裏技で付いてるよ
ジョイメカ、ハードのホウオウが強すぎる 心が折れそうだ
つべでやたら強い動画があったな
>>372 2の後にやるにはあんまオススメできない>1
一応続編だし
普通です! 私普通ですから!
>>372 画面がごちゃついて見えるのは多分ラングのキモであるシステム「指揮範囲」が原因。
最初は見方が分かりにくいがSLG好きならすぐ慣れる。
両方やるつもりなら1からをすすめる。2のストーリーはかなり1からの引き継ぎがある。
あと細かい所だが、システム面でも2のあとで1はだるい。
放っとけば部下は勝手に動く。SLG好きならそれが煩わしくて手動モードに切り替えると思うが、
1だと面をクリアする度、リセットする度に切り替えなければならない。2だとセーブすれば手動に固定できる。
>>325 ランキングは「直近の2週間分の合計」説が有力。というかまず間違いなく正解。
シティコネはまだ1日分しか蓄えがないからランキングに入ってこない。
1週間後には10位前後にいそう。
配信から2週間過ぎた北斗は落ちて来る(俺の胸に)。メトロイドにはあと1週間の伸びしろがある。
ムジュラ配信されねーかなぁ
>>374 安心しろ、スペシャルのホウオウはさらに強い
心なんて余裕で宇宙のチリにされる
何回コンティニュー画面見たことか・・・
パターンハメすれば楽なんだけどね
シャイニングフォースは外伝シリーズがコンパクトにまとまっててお勧めなんだが 早く配信されないかなあ、できればメガCD版も
ラングはTとUはベアナシリーズほどの絵・内容の差はないな。初代の時点で ある程度完成されてる。 GGの第一弾はおそらくシャイフォ外伝だろうね。
GGの第一弾はコラムススペハリペンゴだったり
海外ではGGペンゴが予定に入ってる
389 :
名無しさん必死だな :2008/03/13(木) 08:43:12 ID:9SXMvtw+0
ファンタジーゾーンの裏技って使えない気がする 出来た人いる?
391 :
名無しさん必死だな :2008/03/13(木) 08:53:14 ID:9SXMvtw+0
何回しても上手く出来ない コツってある?
>>391 アイコンの真ん中くらいに指を置いて
下にスーっと移動しながらアイコンから出るかでないのときに目押しで。
タイミングがシビアだから失敗しながら慣れるしかないかと。
393 :
名無しさん必死だな :2008/03/13(木) 09:12:36 ID:9SXMvtw+0
ありがとう シビアな事を4回連続でしないと駄目なのか 普通に死んでパターンを覚えながらクリアした方が簡単な気がしてきたな…
スペランカーやったことない友達が多くて嬉しい 友達が家に来るたびに説明なしにやらせて俺は笑う
GGペンゴは良作だよ。 メガドラのは・・・だったけど。 コラムスはわざわざ出さない気がする。スペハリはちっちゃいけどそんな悪く なかったような覚えがある
GGスペハリはキャラデザが極悪になってるが かといってオリジナルを踏襲したマーク3版もド○のせいでだせるかどうか微妙だなあ
ペンゴの完全移植は、どこにもない!
>>368 は俺も別にいいと思う。
VCで魔界村あるけど、オリジナルのアーケード版もやってみたいってことでしょ
そんなのよりVCスレでポポロクロイス物語をやたら薦めてくる奴の方がどうかと思うね。
>>398 ポポロはたしかに神ゲーだけどVCとは何の関連性もないよね。
コンソールだからアケの話はスレ違い ってうるさい奴もいたんだが どいつもこいつも俺基準で仕切るのな
PSゲームアーカイブススレが無いのか
>>400 VCと関係してるなら多少はいいんじゃないの
魔界村やイーアルカンフーはFCよりアーケードの方が出来がいいから比較されても仕方ない。
>>401 あるけど、VCスレより盛り上がってないな
しかし正直アーケードと比較されてもなぁと思うこともある
マイクロニクス涙目
>>396 PS2セガエイジスのスペハリ詰め合わせの奴でGG版やらMK3版やらも遊べるけど
わざわざ改ざんしないで出せてたよ
ド○も問題ないんじゃないかな〜と
それより仮にVC配信したとしてGG版の出来を許容できる人間がどれだけいるかってのが気になるw
ペンゴって誰が開発したのか不明らしいなw ペンゴやジャンプバグや青春スキャンダルを出してたメーカーがまさか世紀をまたいで生き残って 涼宮ハルヒの戸惑を出したなんて感慨深いw
久しぶりにブレスオブファイア2やって相変わらず面白かったんだが RPGでなんかオススメあるかね 英雄伝説はSFCのは1も2もやったがPCエンジンのはよく知らない
イース1・2 ニンチャンで50000時間越えきたぁあああああああああ ダウンロード回数1万越えは確実だろうな。 ボンバーマンに続いて PCエンジンタイトルでは二つ目。 PCエンジンはじまったぁあああああああああああああああ WiiwareででるスターソルジャーとかもDLしたくなってきたぁあああああ イース3、イース4まだぁああああああああああああ
CDROMのゲームは配信が難しいのが多いしな・・・。 イースIIIは早く出してほしいけど、IVは容量でかいから多分無理。 VCもWiiWareと同じく40M制限ぽいので容量問題が解決しないと 天外、英伝2、エメドラ、スナッチャーのようなメジャータイトルも配信は難しいだろうな。
>>407 PCエンジンの英雄伝説は音声が付いてるくらいで
スーファミ版とさほど違いはないですよ
413 :
名無しさん必死だな :2008/03/13(木) 14:35:44 ID:xYkGi8660
>>411 PCエンジン版とスーパーファミコン版でさほど違いがないと判断する人がいるとは・・。
スーパーファミコン版は最後の劇もないし・・。発色もおかしいし・・。
スーファミ版とさほど違いはないですよ(笑)
【このメールは、プラチナ会員特典として「Wii スーパーファミコンクラシ ックコントローラ」を申し込まれた会員様にお送りしています。】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「Wii スーパーファミコンクラシックコントローラ」お届けのご案内 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 昨年度はクラブニンテンドーへ多数の商品をご登録いただき、誠にありがとう ございました。 日頃の感謝をこめまして、2007年度プラチナ会員特典「Wii スーパー ファミコンクラシックコントローラ」を、次のとおりお届けいたします。 お届け先 :3月30日(日)時点のクラブニンテンドーご登録住所 お届け方法:ゆうメール(郵便局よりポストへ投函させていただきます) お届け時期:4月下旬
>>416 う〜んプラチナ特典なんだしゆうパックにして欲しいなあ
シリコンカバーなら盗まれてもそんなに痛くないけどコントローラを
盗まれたら三日くらい飯が喉を通らなくなる
ブレス2の途中で止まったわけだが みんなもこういうの経験あり? 途中セーブに頼りすぎてセーブが結構前なんだよね… セーブはこまめにしとけってことかね
まぁ黒猫メール便よりましだろ あれ2回ほど届かなかった事があって 文句言ったらこっちを疑ってこられたよ
俺も昨日ゴエモン中にフリーズしたと思ったらリモコンの電池切れだった
三度のマネ
>>419 俺だってお前が嘘付いてると思うからなw
>>418 今まで36本落としてきたうちで
ラングリッサー2だけ何度かフリーズしたな
大魔界村ならバグで先進めなくなったなぁ 時間制限あるから問題ないけど
>>419 まあ住んでいる地域によるわね
うちは佐川もそんなに悪くないんだが他の地域だったら佐川ってだけで
悲惨な展開が待ってるし
ただやっぱりメール便は恐いなあ
ドライバーの間違いで未着でこっちに全く過失がなくても泣き寝入りになる
可能性が高すぎるし
四月のSFCラインナップにはちょっと期待している。
428 :
名無しさん必死だな :2008/03/13(木) 18:46:01 ID:bYvYfMae0
このスレにいると36本でも少なく見えるな・・・
今月はWiiwareがたくさんあったため VCは少なめでもしょうがないと思うけど 来月からはwareは少ないはずだ それにもかかわらず今と配信ペースが変わらなければ・・・ピキピキ
>>429 1月と2月もVC少なかったから、今年はずっとこのペースだと思う。
例えWiiウェア少なくてもね・・・
1月2月はスマブラがあったってことだと思うから4月はマリカがあるからまだしょぼいと思う 4月末にスーファミコンが来るのに合わせてGWの真っ最中の5月2日に SFC大量投入があると妄想
FFCCの売上げ次第では、スクエニが実験的にFF・DQ・サガを1作ぐらい投入してくるkもね
さてさて、仮に5月にMSXの2本無事に配信できたとして 次に続くのは何じゃらホイ? VC参入済みのメーカーだと話つけやすいのかね とりあえずザナドゥと王家の谷なんか希望さ
>>430 任天堂的にも、VCに目ぼしいのがない→新作を買う
という流れで、ユーザーに新作を買う癖をつけておきたいだろうしね
マリオやスマブラの「操作が簡単」をやたらと強調するCMも
シンプルなのやレゲーしかやらない層に、基本同じだからってのを
一生懸命アピールしてるように感じる
>>433 日本でもコモドール64のソフトを・・・
本数が少ないのは否定しないが今月のラインナップをショボイ呼ばわりする のはただの馬鹿なんだろうなあ
ネット対戦対応ってマジなの?
ネットに対応したらVCじゃなくなる
>>439 そか、やっぱガセだよな。
こういうことを任天堂に期待するのは無駄だね。
>>437 違う印象持つ人を馬鹿呼ばわりなんて程度が知れますね。
馬鹿というか無知な人が多いんだと思う。 それに人の好みはそれぞれだしね、全部知ってて微妙だって思う人も居るはず
ところでイースは声付きなのか?
>>440 ネット対戦はwiiwareに期待しろ
1000円で文字、ドクマリがオン対戦なんだから
今後も続々とでるだろ
テトリス、ぷよぷよ、ツインビー、ヨッシー、爆男には期待してる。
>>444 おお、そっちですか。
期待薄だけどストリートファイターに期待するかぁ。
>>442 そもそも知識がないとか物の価値が分からないのに決め付けるとか
そういう意味で馬鹿と書いたのよ
「古すぎて分からない、興味がない」で済む話なのに
>>443 VCのならもちろんです
DSの方は知りません
>>446 物の価値がわかるわからないってなんだよw
ただの通ぶりたいゲーオタに見える。
ボンブリス、テトリス武闘外伝、テトリスフラッシュ テトリスの派生系って出せないのかな?
ジョイメカ、ハードのジボルに勝てねえw コンナンイラヘンもトンデケーも当たらないとか・・・。
>>450 テトリス、今は細かいルール(回転の挙動とか)が
版元が定めた公式ルールに則ってないと出せないみたい
ルール制定前の作品の再販が認められるかどうかやね
>>451 タイガーのアッパーで頑張るんだ
久々にまとめてダウンロードしたんだが、ちょっとだけ圧縮率上がったのかな? ジョイメカファイトとアイスクライマーが同じブロック数だとは思わなんだ。 メガドラ末期のモンスターワールド4も28ブロックしかなかったし。
>>450 >>452 それに「テトリスは同じハードにひとつだけ」ってのもあったし
多分VCも含めてWii全体で一つのみなんじゃないか?
>>452 ネオの投げでがんばった。
3面で一気に難しくなってワロタ
>>454 じゃあWiiのテトリスはハドソンのWareで打ち止めってことか?
任天堂に作って欲しかったな…
>>457 DSで完成されてるから出さないんじゃないか?
そんな商法しなさそうだし
ジョイメカファイトがついにきたのか。 面白いよねこのゲーム。
ジョイメカは格ゲーなのにシンプルにまとまっててわかりやすい
キャラは多いしそれぞれ個性もあるもんな なんと言っても良い曲多すぎ
NEOGEOって、もうこれで打ち止めなのかなぁ… KOF95あたり出してくれないものか…
「ローリングスカ」という名前が気になって仕方ない。 スカポンがスマブラにでなかったのが悔やまれる。
>>464 ネオジオスティック出すみたいだし
打ち止めって事はないでしょ
たぶんスティックが出たら再開するんじゃないかな
ワーヒー2が出てない。
>>464 VCでは打ち止めで、「NEOGEOオンラインコレクション」的な
パッケージ販売に移ると思われる。
何故ジョイメカがスマブラ参戦しないとか言われてた気持ちがわかるなあ
今日の人気ソフト 3/13 23:00現在 →スーマリ3 →スーマリ →マリカ64 →メトロイド →北斗の拳 →カスタムロボV2 →時のオカリナ →ぷよ通 →マリオワールド →星のカービィ 夢の泉の物語 →スターフォックス64 →ダウンタウン熱血行進曲 →アイスクライマー →ボンバーマン’94 →スーマリ2 →マリオ64 →マリオストーリー →スーパードンキーコング →スーパードンキーコング2 初ジョイメカファイト ジョイメカ初登場、ポケモンスナップランク外へ。
ロリスカとかもろ復帰技だしね
権利関係の整理がもうちょっと早かったら参戦もあったかもな。スカポン。
だなあ まあその時期のことを考えたら、今回はシールや音楽滑り込ませてくれただけで充分だよ
スマブラの○○の○○○○○○○○の○○がスカポンだった!って展開だったら 腰抜かしてうんこ漏らしたと思う
おまえらロボットじゃ不満なのか
シティコね無くて絶望した!! あんまり人気ないんだな…
>>475 ロボットもいきなり登場ならションベンちびっただろうけど、
発売前からちょいちょいお目見えしてたからなあ。
スカポンは純粋に格闘ゲームのキャラだってのもあるし。
>>476 シティコネクションは某ぷっすまで某国民的アイドルグループの人がお勧めしてたよ。
それを覚えていたから、思わずダウンロードしてしまったじゃないか。
花のスター街道はまだかね?
シティコネクションはFCの邪レゲー(誤変換だがそれっぽいのでそのまま) では一番遊べるかも
一番遊んだのはフォーメーションZだなぁ
せっかくだから俺はおゆきで妄想するぜ!
>>476 スターラスターもランキング入りしなかったしな…
>>398 でも、そのときID:wfQP18mo0が叩いてた相手のPSの話題って、
「PS2AGESのスペハリ3Dがデフォで2Dモードだったから、希望を捨てるのは
まだ早い」という内容で、今のスレの
>>405 と大差ない内容だぞ。
セガのVC全般がAGESスペハリ2と同じ奥成氏プロデュースM2開発だから
決してありえない話でもないのにこれでもかというくらい叩かれてたからな。
来月はメタファイトとMOTHER2来い!
>>410 イースIIIはエンジン版はスクロールが目に痛いのでMD版がいい。
が、既にEGGで配信中な上に販売元が倒産してる。まあI・IIみたいに
ファルコム名義で出せばいいのだろうが。
テンゲンとかテクノソフトとかゲームアーツとかが来て欲しいが・・・
ゲームアーツがこないとメガCDを配信する意味がなくなってしまうからなw ビクターもこないようだし。
ゲームアーツなんかスマブラも製作したし来てもおかしくないのにな
スマブラXの件もあるし任天堂との関係は良好そうなもんだが、そんな簡単なもんじゃないのかね? まさかシルフィードの版権が全部スクエニに移ったって事はない…よな?
最初はさんぽする学園でいいから来てくれw
モンスターワールド4でつい目を潤ませてしまった、歳を取ると涙腺が緩んでいけねえな! それにしても素晴らしい作品だったよ。 俺はPCEユーザーだったので、メガドラオリジナルのゲームは殆ど知らなかったが、 このモンスターワールド4にはメガドラ末期の乾坤一擲の魂を見た。
とりあえず来月はメガドラなんか来て欲しいね セガに弾がないならサードのソフトを持ってきて欲しい 約60社300タイトルもあったんだからさ
そして来たのがなぜか「球界道中記」というオチに
クラニンのアンケート期限が迫ってたのでマリオ3を落とした 面白いのは否定しないけど個人的には初代より劣るなあ グラフィックも初代は今見ても綺麗だと思うが3は汚く感じる 操作性も癖が強すぎるし正直ハックROMで遊んでる気分だ 以上は個人的な感想ね 面白いのは否定しないけどちょっと戸惑ったって話ね
>>497 あーなんとなくわからんでもない>グラフィック
よくもわるくも色々なものが付け加わったからね
ただ、あれだけ新要素を加えても破綻なくまとまっているのは評価すべきだと思う
>>497 マリオ3が好きな人を怒らせないように気を遣ってるのはわかるけど、この文章じゃ不快に感じる人もいると思うぞ
>>497 俺も3よりワールドのがスッキリまとまってる気がするな
初代は別格
>>498 ゲーム本体は本当によく出来てると思う
ただ初代のあの鮮やかなグラフィックと比べるとずいぶんと劣るなあ
と思ってね
リアルタイムで体験かそうじゃないかでまた変わってくる
黒が多いからじゃね?マリオといいゴールといい
>>500 さすがにワールドとは比較しないけど初代は本当に偉大だと思った
>>503 確かにゴール画面は叩かれるのを覚悟で書くと酷いと思ったなあ
なんだこのマリオ3ひうぃrfhをだsぐぇ
>>497 マリオ3のグラフィックに関しては、
くっきり見える環境だと逆にゴチャゴチャして汚くなるって事があるかもね。
なんせ当時のFCゲームは、RF出力で綺麗に見えるように調整されてるはずだし。
自分的には初代のどぎついコントラストが嫌いだったから、3のが好きだな。
操作は…分かるきがする。ただそれに関しては
>>498 の後段に同意。
出た当時偽物とまで一部で言われてたからな>マリオ3 まあ今日久々に笛2個使ってクリアしてごきげんなんだが
>>507-508 なるほどいろいろ捉え方があるんだね
思ったよりも優しい人ばかりで安心したよ
僕は当時初代はやりこんだけど3は遊んでないんだよね
だからマリオ3とかカービイとかあのあたりの色使いに抵抗感が
強いのかも知れない
ポップ感ある絵が苦手なのかもね。
いっきって本当に糞ゲーなのだろうか 2chでは糞ゲーの話になるとスペランカー挙げてくるやつまでいるし何だか信用できなくなってきた 落としてみようかな・・・
俺は止めないよ
たったの500円でいい感じの脱力感が味わえる オススメ
>>497 はハックROMのくだりとかちょっと言い過ぎたわ
気を悪くした人ゴメンね
>>510 ポップというかあのベターっとした感じが何か苦手
>>511 いっきはクソゲーじゃないし普通に遊べる
ただ500円は高いw
ホーミングカマの性能が悪いんでストレスが溜まるし
ジョイメカを初プレイしてみて、予想以上に敵が 強かったから「とりあえず予備知識を…」と思って 攻略サイト見たらフレームとかリバーサルとかいう単語で萎えた。 気軽に遊ぼうと思って落としたジョイメカでさえ そこまでしないといけないのか…せっかく 出来がいいのにもうちょっと遊びやすくして欲しいな。
>>511 たかだか500円じゃないか。コンビニ弁当食ったと思って買えばいい
ゲームセンターCXでもプレーしてたし、実際にやってみればいいよ
個人的にはフロントラインもやってみてほしい
>>519 バブルボブルにレインボーにニュージーランドにドンドコドンか・・・
タイトーが新規配信を停止してるからなあ
いっき、容量足りずにDLできなかった まさかテレビの友chをいっきで消すとは
>>517 フレームとかリバーサルとか知識のまったく無かった小学生だった当時の俺でも、
スペシャルのホウオウまでトライ&エラーで倒せたんだから問題ない
スマブラもそうだが別に高度な戦術まで使わなくても楽しめるんだぜ
>519 ジャイロロボットがワイリーとエッグマンに捕まってるw 流石にジャイロは来ないかな? ロボット無くても一応2コンで遊べたんだよね
おまえらは正しかった でも五面までしかいってないからこれから神展開がくるに決まってる
>>524 よく五面まで行けたね
このゲーム運がよくないと序盤で全滅するから
ところでメトロイドはディスクシステム音源の再現度どう? 他のディスクゲーと変わらない?
変わらないよー
そっかぁ……
意図的に脇役が大目にしてあるようだ
スペランカーはクソゲーではないと思うが、かなり人を選ぶのは間違いないw
オプーナはそれほど人を選ばない。 散々ネタにされてるが、ゲーム中のグラは意外とかわいいし。
マリオ3は背景をオブジェクトとして使う場面が増えてるから
色に関してはああいった発色にして調整しないとダメだったと思うんだけどなぁ。
ま、でも1,2と比べるといきなり変わりすぎてる部分はあるかも。
でも俺はあれだけのギミックやらアクションを追加できた技術力もすごいし
しっかりまとまってるって
>>498 に同感
マリオ3は巨大なクリボーやノコノコが出てきたときに当時スゲーって感激した思い出があるな
俺はとにかくサウンドに驚いた
画面の左端のグラフィックが途切れてるのは スプライトキャラをちらつかせないための処理なんだよな。 任天堂の技術力と開発力は、真面目にすげぇと思うw。 シティコネのぬこ踏んじゃったもいいねw。
マリオ3のグラフィックは 黒で縁取りされてるキャラやオブジェが多いから それが目にうるさく感じる人もいるかも
>>538 あのくっきりした感じがまた魅力だったりするんだよね
絵本的な感じに変えられてるからな、マリオ3は。
みんな結構いろんなところ気づくんだな 俺はたぬき・カエル・しっぽ・靴etcいろいろなれるのが楽しかったよ
ハンマーマリオになってもすぐやられちゃって涙目
しかし、マリオ3には当時驚かされたよ。同じファミコンとは思えなかったもんだ。 念願だった、「ステージを後ろに戻る」ができるようになったからかなあ。 ありがとう、買ってくれた親戚のおじさん!
しかし野球ゲームなどのスポーツゲームは燃えプロ以外でないな ファミスタとかだと川相がかわいいとかになってて懐かしいから 出して欲しいんだが
燃えプロ以外の野球だけでも ベースボール、パワーリーグ4、ベースボールスターズ2と出てるのに?
>>535 あー、あれは俺もすげぇって思ったな
敵キャラや背景、ブロックとかステージ内の全部がデカかった
ステージ自体は難しくないけど、一番印象に残ってる
>>545 ああすまん出てたかw
俺のファミスタとハリキリスタジアムが出て欲しい願望がでてしまった
勘違いすまんね
そこでドラッキーのくさやきうがきたりするんだよ
そういや今日は来週分の発表か 残り4本全部きて再来週はWiiWareのみとなるのか
>>537 左が切れるのはハードウェア上に備わっている機能を使っているだよ。
マリオ3の良いのは音だ。
5月に配信を予定していましたバーチャルコンソール用MSXタイトルですが
エモやんの10倍プロ野球(セリーグ編)マダー
カスタムロボV2おもれええええ 3D格闘をここまで快適にできるなんて
格闘かあれ?
/ ̄\ | | \_/ ノ L__|___ ⌒:::\:::::/::\ / <●>::::<●>\ / (__人__) \ プリンスオブペルシャはまだかね! | |::::::| | 1000歩譲ってお出かけレスターレレレのレ^^; でも可! \ l;;;;;;l /l!| / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | ドンッ! `ー、_ノ 煤@l、E ノ > レY^V^ヽ
Wiiのプリンスオブペルシャが出たら一緒に来るかもね
558 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 16:28:06 ID:hI1jR2wS0
トラキア早く出せよ
カスタムロボは無印しかやったことなかったけど、 V2やってみたら完全版すぎてワロタ
もうすぐ来週分発表か
トラキアもいいけど暗黒竜と外伝もおねがいします
外伝は欲しいな ところでキンドラは(AAr
更新日age
564 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 17:19:00 ID:N1Nr/yDV0
ファミコン探偵倶楽部消えた後継者は来月27日で20周年か。 4月は、うしろに立つ少女の配信があるといいな。
ちゅうかPCエンジンの公式HPで2本とも18日ってもうのってるやん
566 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 17:37:02 ID:oqX1BP5a0
3月18日配信予定 FC - 熱血硬派くにおくん (500P) SFC - すーぱーぐっすんおよよ (800P) PCE - ボンバーマン ぱにっくボンバー (800P) PCE - ミスターヘリの大冒険 (600P)
18日で3月に出るVCソフトすべて出ちゃいます。25日のリリースはないかなと思う。 サプライズの可能性も低そうだし・・。上のソースはショッピングチャンネルから。
わらた 3月末の来月分発表までこのスレ死ぬな
来月も3週分しかないのかな
このスレの葬式の準備をしよう
Wiiware勝負しすぎだと思うんだけどねぇ
まあWareのサービス開始一回目くらいVC無しでもおかしくないな
Wiiwareは既存VCにwifi対戦機能つけるだけでいいよな
確かにw
任天堂はWareに期待しすぎ
Wareの結果が芳しくなかったら、本体メモリ不足に対策するかな。
バンプレスト、ついにVC初配信だね。 Wii発売以降15ヶ月間も足を遠ざけた、事実上の架空参入だったが、 これはバンダイの統廃合による好影響か、 それともVCに熱心なアイレム側からの要請か。
>>577 逆じゃね?
今までVCをそんなに利用しなかったけどWiiWarwでメモリいっぱいになる人も出てくるかもしれないし
>>578 なんでアイレムが無関係なバンプレに要請すんの?アタマ大丈夫?
ぐっすんおよよはアーケードでアイレムが作ったのを、バンプレストが移植したからな。 今回のが関係あるかは分からんが。
なんだかんだで、このスレの住人もWareに期待してる人多いんでしょ??
面白いゲームなら何でもOKですぞ。
>>582 いや全く期待してない、どうせ低予算の手抜きゲーがいっぱいでてくるんだろって感じ
結局来週に全部出ちゃうんだね ぱにボンは現在ハソドンから出ている新作ゲームのどれより完成度が 高くて面白いのでお勧め 最高五人同時に遊べるので接待用には最高だよ
587 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 18:50:22 ID:wuh694i/0
低予算でも面白いゲーム作れると思うけどね。 昔のゲームなんかは正にそうだしw
俺は期待してるけどな
桃伝Uは2億掛かったけどな
映画のようなとか映画を抜くとか公言してた人がゲーム業界にいたような気がしたが、 そのライバル視している映画には低予算枠もあるんだけどな。 彼等には映画=ハリウッドという認識しか無いのだろうか?
Wareはサードのタイトルの方が面白そうだ
お金をかけてきっちりと作ったゲームも面白いが、 粗はあっても一本筋が通ったゲームもまた面白い不思議。
そろそろ ダークロード ヘラクレスW MD版ダーウィン あたりに来てほしい 気付いてみたら全部DECOってのはどうかと思うが
初VC せっかくだから実機持ってなかったハードをと思いモンスターワールド4にした。 このスレの評判で面白いのは分かってたけど 予想以上に丁寧な作りに驚いた。 上手く言えないんだが任天堂のゲームみたいだ。
595 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 19:39:44 ID:Kz7JEX7v0
>>594 VCデビューおめ!
是非100作、200作とDLしてVCにどっぷり漬かっていってくれ。
>>594 ペペログゥの変化に少し戸惑うけど
最後にその変化に凄く納得するよ。
サラッと準ネタバレしてやるなよ…
598 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 19:51:15 ID:OQuagS7t0
>>597 セガのソフトなのに任天堂のゲームみたいとか言っちゃうから、
恨みを買ったんだよ、これは594が悪い。
_ _ r 、 ─‐.:/. \⌒i は / `r,'';´.::.::.:::.:'―-r;ソ、 る ヽ_/;;:::l:::::::i;;::;::::l;.:;;/ ゝヽ, る イ::;,::.ハ;_:ハ_::__ハ_:::⌒`i⌒ l i:::i ノ `ヽ i::::::i:::i ん l:;j ● ● i::::j:::::l i:l⊃ 、_,、_, ⊂⊃; ノ:::::ゝ i/⌒i,、 __, イj;ハ;ノレ' / // // ヽ . | .l,:''"'"~ "'" '; l
作ったのはウエストンだけどね。
>>594 ちなみにMW4がシリーズ6作目 VCにあるシリーズとしては
1作目 高橋名人の冒険島1(FC)
2作目 未配信
3作目 未配信
4作目 アドベンチャーアイランド(PCE)
5作目 MW3(MD) or ダイナスティックヒーロー(PCE)
3作目は十分可能性あるとしても2作目がビックリマン使っちゃってるんで希望薄・・
あってもマスターシステム版かな
605 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 20:19:23 ID:8R1ZaY8c0
>>601 高橋名人の冒険島も移植したのはウエストンだったけど、
その時の反応を考えるとそんなの関係ねえ状態だと思われる
ファミコンの西遊記のヤツはどうよ ジャレコだし
>>603 コンプリートコレクション買ったほうが早いと思われる
俺はメガドラ版、CC版、VC版と3つとも(ry
まあVCを餌に人を集めて wareを一気に普及させるような感じだったんだろうな
個人のじゃない感想なんてあるのか? なんだよ、個人的な感想てw
>>581 開発:アイレム
販売:バンプレ
だよ。
マスターシステムあるからワンダーボーイシリーズ全作配信出来るんじゃないの
ファミコンもっと増えないかなぁ。 超マイナーソフトがほしい。
超マイナーって言うと、ドレミッコくらいのレベルか?
>>613 仮面ライダー倶楽部と亀の恩返し待ってるよ!
>>614 このスレ住人からみたらマイナーソフトなんて無いのかもしれない。
617 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 21:31:20 ID:g7bY+GHO0
ヨッシーアイランド GBAに移植されて、DSでアレンジされている 出る可能性は無いかな・・・? SFC版が好きなんだ、DSのは嫌いだ GBAのは売ってないし、やっぱ画面小さいしなぁ それに中古買うくらいならVCで買いたい あのゲームのBGMは神
sage忘れすまそ
発売当時の値段で買ったら糞だと思うけど500円ならいっきは糞じゃない 俺の結論
>>619 500円あれば、PS2のブレスオブファイア5と、マキシモを新品で買ってお釣りがくるw
621 :
596 :2008/03/14(金) 21:39:04 ID:Cng3TtPy0
別に恨んでないよ俺が空気読めないだけだよ、あとシラスさんお久しぶり。
>>617 特殊チップ積んでるSFCソフトがまだ1本も出てない。
スターフォックスあたりがきたら期待していいかもね
悪魔城伝説でないかね? あれも特殊チップ使ってるよね。
GBソフトもなんとかしてください任天堂さん スーパーゲームボーイなんてのもあったんだから
アーシャたんのおまんこ舐めたーい
初代スターフォックスのコーネリアの曲は神
>>623 VRC6ね。でも順番からいえばドラキュラIIが先でしょう。
>>629 ドラキュラUのドラキュラ城が一番恐い。
スターフォックスにはポリゴン用のチップが、 悪魔城伝説には音楽用のチップが少なくとも積まれてたはず 既にでてる奴だとファミコンのグラディウスIIがVRCなんたらを積んでるね
633 :
名無しさん必死だな :2008/03/14(金) 22:25:47 ID:GVb/bsBr0
特殊チップ使ってるソフトの一覧ってある? ていうか64クラスも配信できるのに特殊チップあると無理とか 考えにくいんだけど。
性能的な問題では全然平気だと思うが、手間の問題で後回しなんじゃない?
女神転生2も音源チップ載ってたっけ?
>>444 情報不足ですまんが、ボンバーマンって決まったのか?
Wiiで8人ネット対戦の本編が出るからウェアでは出ないと思うんだが。
>>632 このスレならチャンネル数のほうがネックだぜ・・・
俺GCコンしか持ってないんだけど クラコンじゃないとSFCとか キツイ?
場合によってはゲームにならない
クラコンはSFC専用
>>610 個人的な感想って言っておけば角は立たないんだよ。
こういう場を使う以上、過度に反応する人も出てくるから、
批判的立場をとる時はそう言っておくのがマナーだよ。
あくまでもあなたの意見を否定するものではありませんってね。
今日の人気ソフト 3/14 23:10現在 →スーマリ3 →スーマリ →マリカ64 →メトロイド ↑カスタムロボV2 ↑時のオカリナ ↓北斗の拳 →ぷよ通 →マリオワールド →星のカービィ 夢の泉の物語 →スターフォックス64 →ダウンタウン熱血行進曲 ↑ボンバーマン’94 ↓アイスクライマー →スーマリ2 ↑ジョイメカファイト ↓マリオ64 →スーパードンキーコング ↓マリオストーリー ↓スーパードンキーコング2 ジョイメカが4ランクアップ。 カスタムロボ、時オカ、ボンバーマンが1ランクアップ。
時々、「俺の意見」=「世間の総意」みたいなおかしなヤツも居るからなw
ケーーーーン
私は○○と思う。 ←これだけで感想とわかる。 以上、感想でした。←コレ余分。 個人的なね。 ←さらに余分。 そうまでして他人との摩擦を嫌がるなら感想なんて自分の中だけに しまっておけばいいのにって思うね。 ←コレ感想なw
あああ〜〜北斗がぁ〜〜〜
>>647 確かに最初ので十分だけどね。
てきとーなことぬかすアホウがいるから、勘違いされないように書かざるを得なくなる。
2ch慣れしてない人なんじゃないの 個人的な感想なんてよく見る表現だし
思うだけだと結構いるぞ過度に反応する奴 あくまで俺の考えだがみたいなの結構いれたりするな でっていぅアイランドでねぇかなぁマジデ
思ってもみないところで噛み付かれたりするからな
>>651 技術的にも営業的にも版権面からも支障はないと思う。
なので、いつかは配信されるよ。気長に待とう。
レインボーアイランドとパラソルスターとスノーブラザーズがやりたい
655 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 00:01:13 ID:GVb/bsBr0
>>636 サンクス。マリオカートも特殊チップあるのか。
配信されててもおかしくないタイトルだからやっぱ
メンドイのかな。
スーパーファミコンはメガドラやPCエンジンが落ち着いてからかと思ったが、 WiiWareの投入も始まってえらいこっちゃな。まあ、まだ何年もあるから気長に待てばいいよな。 正直、やりたいものも落としきれてないし。
VCで麻雀をだして欲しい
任天堂の麻雀って出てないんだっけ? 五目並べはあるのにな。
戦国麻雀を無視して、麻雀がないだの欲しいだの言うやつ多いね
ファミコンの麻雀は、「捨牌せよ」とかそっけないのがなんかいいよな。 とーちゃんがずっと遊んでたよあれ。
SFCならスーチーパイですね
戦国麻雀これしかない需要で落としてそこそこ楽しいけど やっぱりちょっと画面見づらいし、システム的にもこなれてないな。 アーカイブスは麻雀来まくってるのにな。 結局麻雀大会Wiiが最強か。
DSのヤクマンがあるから
役満DSはまあまあの出来だけど、細部で不満が多いんだよ。 CPUが空気を読まない、Wi-Fiで対戦者が見つからない、 アドバイスと危険牌予測を個別に設定できない、などなど。
最近VC買うようになったんだが、すごくいいね。 10本ぐらいあれこれ買ったんだが「ソロモンの鍵」のあまりの良ゲーぶりにワロタ。 一応どういうゲームか知ってたんだが、改めてやってみてものすごく感心したよ。 こんな良くできたゲームが500円で買えるってええ時代や。
すごい時代になったでしょう。
上の方で、野球の話になっていたが、昔、FCでファミスタに似た感じで、 バットや、ボールを買って、選手をパワーアップできる野球ゲームがあった。 一番高いバットが、スイングが速くなりすぎて、ファールしか打てないバットだったな。 名前忘れたけど、買って、2日目くらいに、従兄弟の兄ちゃんに貸したまま帰ってこなかった。 何て名前だったか忘れたけど、もう一度やりたいな…
>>661 ポーズしたときの画面がなんともいえなかったな
>>668 やったこと無いけど
ベースボールスター めざせ三冠王に500Wiiポイント
燃えプロはホームラン打たれたときのピッチャーの演出が神
燃えプロって確か150万ぐらい売れたよな? 野球ゲーでもトップクラスの売り上げ
rー、 」´ ̄`lー) \ T¨L |_/⌒/ `レ ̄`ヽ〈 | i__1 _ゝ_/ ノ L__jイ´_ ) | イ | ノ--、 r'⌒ヽ_ ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\ |ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ __〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} 〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ 1 ヽ .:::レ ヽ、 |_イー-、_;;j|_:. ゝ、 __,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_ , ‐ ´ └―'´ `
>672 タイトル画面でセレクトボタン連打して笑い転げてたあの頃・・・ 音声があったのも当時は凄いと思った
現代のマリオ本編の倍近く スマブラより売れた
677 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 08:18:46 ID:LZ6URoxE0
ドラクエが配信される事になってもおそらく FC版だろうな。SFCの1.2が一緒になったのがいいんだけど。
VCでセーブ問題さえ解決すれば、FC版のほうがいいな俺は
いまになってFC版はなにかとキツイ感じするよ はなすやかいだん、とるとかが面倒に感じる でもふっかつのじゅもんで遊びたいので配信されるならFC版でいいな
両方配信されるのが一番いいかも。
681 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 10:10:12 ID:V1EY50FJ0
ラグランジュポイントまだー?
ここで全然名前みないんだけど、リブルラブル待ってる人っていないのかな? ものすげーやりたいんだけどなぁ
ぱにっくボンバーってパズルなのかw勘違いしてたわ 普通のボンバーマンのシステムでなんか卍丸とか名人とか出てくる奴ってなんだっけ・・
それはSSのサターンボンバーマンだな
来月こそパラノイア来るかな どこの会社か忘れたけど、参入発表あってからもう2ヶ月だしな・・・
ナグザットね もう来てるよん サイコチェイサー落としてみそ
サイコチェイサーは落としたけど、一つのステージが長いな・・・ 裏技やるのに35回リセットしなきゃいけないんだけど、Wiiだとめんどくさいw
>>687 スタートとセレクトでのリセットじゃダメなの?
>>688 そんな方法があったとはw
目から鱗が落ちた。
>>689 ナグザッド参入の記事にパラノイア配信決定って書いてあったから、もう出ると思う。
PCエンジンのマジクールがやりたい。昔友達の家でさわりだけやらせてもらって面白かった。
>>681 俺もやりたいがあれは無理だろ。
ファミマガだし特殊チップ積んでそうだし。
693 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 12:25:47 ID:/Mz0h9ob0
ストリートファイター(シリーズは知りません)が販売されるらしいですけど いつ販売されるんですか?
>>693 スレ間違えたか?
ストII
ストIIターボ
スパII
すでに800ポイントで配信されてる
マリオワールドGCコンでやってるけど難しいなこれ ボタンの配置もそうだけど、想像以上に苦労してる
SFCはクラコンだろjk
>>682 待ってるが、コントローラー2つ使用オプションとかあるのがネックか。
Wiiウェア800Wiiポイントで、通常操作はクラコン、リモコンのポインティングでバシシマーカー
なんて出来そうだが、やらんだろうな。
699 :
693 :2008/03/15(土) 13:17:35 ID:xckOGPi80
すみません ハード(スレ)間違いました 親切な回答あちがとうございます まだ決まってないんですね発売日、お邪魔しました
しかし、スト2は早々に全部出ちゃったよな。 まあ、メガドラ版やPCエンジン版があるが・・・出ないよな?
スト1(=ファイティングストリート)というリーサルウェポンが残ってる
スト(ZERO)2が残ってる!
ZERO2は移植した方が絶対マシだなw 読み込み時間というものをSFCで体感させてくれるすげえソフトだったよ。 何で定価で買ったんだろう・・・
ストZERO2はコンピューター対戦がスト2シリーズで一番面白かった。 CPUがほどほどの強さなのが良い
SFC版ストZERO2出してくれって要望送ったけど いつかくるかな
Round1 Fight!・・・・・・・・波動ぉ拳! というのもいい思い出。
戦国もののSRPGって少ないよなぁ 信長とかナムコ三国志とか斬とか名作は多いんだが…
708 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 15:27:53 ID:ClBMMOfw0
斬はゲームギア版が面白かった
信長とかナムコ三国志は普通に歴史シミュであってRPGいらないんじゃないか
戦国時代の戦争って何千何万の軍隊同士があらそうんだからSRPGはもともとあわないだろ FEみたいにたかが10人程度で城を落とす方がおかしいんだし せいぜい天地を喰らう方式しか無いんじゃないか
ダンジョンマスターやりたいけど 開発元は倒産、移植したビクターもゲーム部門を移譲。 スクリーマーを食べ続ける日々は遠そうだ・・・・・・
VCスレに猛者多しといえども コーエー三国志4をやりまくってるのはワシくらいじゃないかいのう Wiiパッケージ版信長&三国志11は全く売れていません オプーナよりも
>>712 さすがにSFCでSLGを楽しめるほどの心の余裕はもうないわw
>>711 スレ違いになるが、ぐぐればすぐPCで遊べる。
>>711 ウィザードリィとかダンジョンマスターもそうだけど、権利面で
難しいのはあきらめた方がいいな。ダンジョンマスターは確かPC版でよければ
フリーソフトであったと思う。
>>711 MSXマガジンのなら持ってる。ダンジョンマスター違いだが。
>>714-715 すまない、フリーのPC版はもう落としたんだ。
それでも俺の想い出のダンマスは
先行入力してるとすぐ壁にぶつかるSFCのモッサリした奴なんだ。
>>718 そこまで思い入れがあるなら実機買っとけ
>>677 SFC版は別物だよな
でもVCの意義から考えると原点から出すほうが価値がある
MSX2版FF1はゲームとしてはまったくいらんけど
マイクロキャビン手を抜きすぎだぜ・・・
>>717 そっちのほうがメジャーだとおもってたぜ
先に出てるしな
721 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 18:30:32 ID:A7kHOYNq0
ホリも昔SGBコマンダー出してたんだから今回はVCコマンダーださないと
>>677 俺はFC版がいいな。
SFC版はまだPCM音源の使い方が未熟な感じで
音楽がなんか貧相に聞こえるのがなあ・・・
ドラクエは、あくまで懐かしさやオリジナルにこだわる人がやればいいかなと思う。 ベターなのは、123まとめて今の技術でリメイクすることかもなあ。
>>690 PCエンジンのソフトは元からスタートとセレクトでリセットできるので・・。
>>692 コナミはラグランジュポイントは解析していないが悪魔城伝説などの特殊物は解析して既に
i-revoで出していたりしている。グラディウスUの拡張チップもVCで反映しているみたいだし。
725 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 18:45:42 ID:LZ6URoxE0
1.2と7だけクリアしてないんだよな。 7は携帯機でだせばじっくりやってクリアするかもしれんけど。 1.2は正直しんどいな。VCで一年ぐらいコツコツやってクリアがベストかもしれん。 1.2の頃ってたしかドラクエでも結構不親切だったよね。なにしていいか解からんかったと思う。 子供ながらに。
7はそのままいい思い出にしておくんだ、決してクリアしようなんて思わない方がいいぞ
>>725 スクエニがFF,DQの配信を拒む理由の一つに、
オリジナル版は今見ると古さが否めないしゲームバランスが理由みたいだな
個人的にはオリジナル音源を聞きながら遊びたいが
ドラクエ1はそんなに長くないから適当に遊んでもクリアできると思うが、 2は苦行だよな。三人揃ってやっと一人前って所だから。 1は階段コマンドとかは面倒かもしれないけど、階段を使ったり 話しかけたりする量自体が少ないから、実際のところそんなでもないかも。 むしろ、常に一対一だから意外とサクサク進む。 7は途中で力尽き果てました・・・
729 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 18:59:35 ID:ClBMMOfw0
FC版DQ3のゲームバランスはリメイク版のどれよりも秀逸だけれどな。 FC版DQ2は厳しかった覚えがある。
ああけどドラクエ2ってたしか音楽が一番良かった気がする。 たしかにFCの2の音楽だけは聞きたいけど それ以外はSFC版のほうが圧倒的にいいだろうな。 「復活の呪文」とか当時の人らよくやってたよね。あれってたしか 主人公の名前とか元にもどっちゃうんだよな。VCなら主人公達の名前 そのままに最後までいけるのか。
FCのRPGって膨大な時間を経験値稼ぎに費やさなければならなくて 今やれと言われてもちょっと無理だな あんなものが何百万本も売れたんだから当時のファミコン少年は よっぽど暇で暇でしょうがなかったんだろうな
FC版ドラクエ2は難易度が半端なかったな 炎の紋章やラゴスを見つけるのにかなり苦労した記憶がある ロンダルキアへの洞窟はゲームバランスが崩れすぎてるくらい難しかったな サマルトリアの王子はロクな装備できないから使い物になんないし それでもドラクエ2が一番好きなんだけどさ
>>731 当時はそもそもまともに遊べるクオリティのゲームが今よりずっと少なかった。
一握りの大作に人気が集中してたんだよ。
あと当時自分がガキでソフトをなかなか買ってもらえなかった所為もあるけど
クリアまで時間が掛かるRPGの方がお得感があった
734 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 19:46:31 ID:BzFauHtq0
>731 ちょっと違うぜ。当時のこどもにあったのは暇じゃなくて、忍耐だ。
最高レベル、最強装備(非バグ)でラスボスと互角程度だもんな DQ2は
>>730 >主人公の名前とか元にもどっちゃうんだよな。
戻らねーよw
ドラクエがヒットしたのはいいが、他にファミコンのRPGは殆ど無かった。 だから、とにかくRPGを出せば売れた時代があったのよ。
>>733 確かにめったに買えないから「一本のゲームをしゃぶりつくす」という
意味で莫大な時間を浪費するRPGが受けたのかもね
>>734 皮肉で書いたんだが上手いレス感謝w
>>737 パソコンでは人気ジャンルだったんだがコンシューマでは敷居が高いと
勝手に判断されてた
ウルティマとウィザードリィのパ○リと揶揄されたがRPGの敷居を一気に
下げたドラクエは確かに偉大だった
最強装備がてつのやりとふしぎなぼうし(笑) だがそれがいい けちめ もぱぞ れやゆれ ろぼぱ かばぽ もゆげこ はへぺ のよば び
ゴエモン外伝配信されないかなぁ
>>739 当時、パクリとか揶揄されてたかね?割とおおらかな時代だったじゃん。
後からあれこれ言うヤツが出てきた感じ。
PCゲーマーは、まだまだコンシューマを見下してた傾向はあったが。
あと鳥山明のモンスターデザインの評判が(一部で)悪かった ファイナルファンタジーがヒットしたのはリアルなモンスターデザインなどの ドラクエへのアンチテーゼが受け入れられたからだよ
>>730 たしか裏技でサマルトリアとムーンブルグの名前を好きなように変更できるけど
復活の呪文でコンティニューすると元の名前に戻った気が俺もするな
流石にもう曖昧な記憶だけど
>>744 ふっかつのじゅもんを入力するときに同じコマンドを入力したらまた変えられるよ
>>744 なつかしいな。
当時のオレはサマルトリアさんが「すけさん」で、武器屋にて買い物したときに「すけさんさん」
とか言われるのがスゲーイヤだった。
あれって、毎回入れないと反映されなかった。
モンスターデザインに関しては好きずきだろうな。 私はメタルマックスのサイバーなモンスターが好きでした。 うろつきポリタンとかいもバルカンとか。
>>670 、676
仕事で遅くなってしまったが、レスありがとう。
日本の球団が出てたから、ファミコン野球盤かもしれないが、よく分かんない。
まあ、覚えてるのがバットだけだからな。
ありがとう。
FC版DQ2のLoveSong探してが他のどれよりも良い。 リメイク版とか、おとなしいアレンジで原曲のイメージが崩れちゃってんだよなぁ。
やっぱあのグラフィックがいいよね。 ファミコン。
ヒットラーの復活くるといいな。 思い出のソフトだし。 楽しいし。
ドラクエがウルティマのウィザードリィのパ○リってのはさんざん言い尽くされた 話題なんだが・・・ あーやだやだ自分が認めたくない発言をした人には人格否定のレッテル張り しかできないのかね
>>613 ココナコココナココナッツ!
…って何だっけ。
ディスクシステムの書き換え用ディスク調達に
ワゴンから買うための要員だった覚えしかないが。
500円で買って500円で別作書き換えしてた。
VCでファミコンのゲームやってると シンプルイズベストって言葉が大きく響いてくるな 思い出補正抜きにしても操作してるだけで何か楽しい
>>750 まあどんなに名曲でも、アレンジに違和感を覚えるのは仕方ない。
かく言う私も、スマブラXの豪華すぎるアレンジにはどうにも違和感が・・・
酒井さんのアレンジはすばらしかったが。
>>753 パクリはパクリでも、難しい物を一般に広く受け入れられるようにしたとして
一定の評価は受けていたんじゃないかな。PCゲーマーは見下していたかもしれんが。
ファミコンウォーズなんかも、元は大戦略なんだよな。
あーいうのはパクりとは言わないよ 直接的には夢幻の心臓の影響の方が強いって言われてた気がするが
DQVがwizっぽかったね。
>>757 いや僕もパ○リだと蔑む気はないんだよ
一部の心無い人の発言に対して事実を述べたまでで
ドラクエの凄いところはウルティマの敷居の高かったシステムを
あそこまで遊びやすく洗練させたことに尽きる
僕はドラクエを非難するつもりもないし素直に凄いものは凄いと
認めるよ
ファミコンの頃は、シンプル化せざるをえない理由があったわけで、 足らぬ足らぬは工夫が足らぬ!の精神だったんだろうなあ。 この頃にできた、ゲーム性をシンプルにまとめるという方法は、 今でも十分通用するよな。飾り立てるのは絞りきった後でいいのに、 初めからあれもこれもやろうとするとわけわからないゲームになる。
そもそもボードゲームやTRPGの翻案に過ぎない物件をオリジナルと崇め奉るのは痛々しい
夢幻の心臓は大好きだったわ。 それまで洋物RPGばかり遊んでたけど、とうとう和製でいいものが出るようになったと思った。 ドラクエと似てるとは思わんがなw
>>761 グラフィックの性能が上がるにしたがって見てくれだけよければそれで
よしという間違った風潮が広がっちゃったしなあ
セガだって昔はスペースハリアーやバーチャファイターなどグラフィック
も凄いがゲーム性もそれに負けないくらい凄かったのに
今はメタボなゲームが多いと思うよ。 面白いゲームもあるけれど。
メタボとは言い得て妙だなあ。 豊かになって多くの物を得たが、捨ててしまった物もあるってこったな。 何が一番良いとは言えないけどね。 バランス感覚は大切だな。
堀井自身、ドラクエ1で夢幻の心臓の謎解き参考にしたとコメントしてるし まあ、クリスタルソフトもその後クリムゾンでドラクエ取り入れるんだけどな その後クリムゾン3の章立てシステムをドラクエ4で取り入れたりとパクリパクラレの関係だった
なんかなぁ、スパボンとか出さないのか 94あるけど落とすぞ、出たら
腹八分目が丁度良いということかね。 あれもしたいこれもしたいもっとしたいもっともっとしたい。
ここはやはり1画面にアイデアを詰め込みまくった 名作『クインティ』の配信を。
FC対戦格闘の双璧のひとつであるジョイメカが出たんだ 早急に残りのひとつであるケルナグールを出さないといかんだろう
ヨッシーアイランドが配信されてた気がするんだけど今見たら無くなってた。 どういうこっちゃ?
>>773 おまいが見たのは幻で
現実はヨッシーストーリーの方だ。
格闘といえば飛龍の(ry
776 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 23:02:05 ID:R22x8mxo0
777(σ゚ω゚)σゲッツ!!
スーチャイも!
コナミはラクガキッズを早く出すべき。
むしろファイティングカップ2を出すべきだ。 イマジニアが参入しないかなあ。
>>756 ああ確かにそんな感じだったかな。ありがとう。
何かのたびに出るその台詞と、パケ絵の魔法使いの女の子と、
何をすればいいかわからなかったゲーム性の印象だけを覚えてる。
マイナー中のマイナーっぽいな…
ああぁ〜ストーリーの方だったか
イマジニア=ネットファームは参入ずみ
TMネットワークのゲームあったよね。 ファミコンで。 カセットの色が白黒だったような記憶が…
ネットファームって元dbソフトじゃなかったか
今日の人気ソフト 3/15 23:20現在 →スーマリ3 →スーマリ →マリカ64 →メトロイド ↑マリオワールド →時のオカリナ ↑ぷよ通 ↓カスタムロボV2 ↑星のカービィ 夢の泉の物語 ↓北斗の拳 ↑ダウンタウン熱血行進曲 ↓スターフォックス64 →ボンバーマン’94 →アイスクライマー ↑ジョイメカファイト 初ファンタジーゾーン ↓スーマリ2 ↓マリオ64 ↓スーパードンキーコング ↓マリオストーリー ファンタジーゾーン初登場、スーパードンキーコング2がランク外へ。 マリオワールドが4ランクアップ。ぷよ通、カービィ、熱血行進曲、ジョイメカが1ランクアップ。
しまったイマジニアはロケカンだ VC一本も出してないけど
マリオ強いね。 まだまだ需要があるのが凄い!
イマジニアといえば銀河伝承。 異論は
消えプリもな トワプリみたいだが
MDがなかなかランクインできないのに マスターシステムは2本ともランクインかよ。
↑消えたプリンセス
ファンタジーゾーンがランキングに出るとは思わなかった。 結構知名度あるんだね。
消えプリは元祖GTAかシェンムーだと思っている
/ ̄\ | | \_/ ノ L__|___ ⌒:::\:::::/::\ / <●>::::<●>\ / (__人__) \ クロノトリガーはまだかね! | |::::::| | 1000000歩譲ってG.O.D 目覚めよと呼ぶ声が聞こえでも可!! \ l;;;;;;l /l!| / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | ドンッ! `ー、_ノ 煤@l、E ノ > レY^V^ヽ
北斗落ちすぎだな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
>>727 |┃ | (__人__) | 偶然IDが一緒だ。記念にオプーナを購入する権利をやろう。
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ファンタジーゾーンキター なんでだw知名度高くないのに。 モンスターWでもダメだったのにな。メガドラは
ファンタジーゾーンは有名どころだろ
KONAMIはヴァンパイアキラーを出すべき。
第一弾の北斗のデキが良くて、ファンタジーゾーンも見た目楽しげなゲーム だったからだろうか。もちろん知名度もそこそこあるが
魂斗羅、ニンチャンでお勧め出来ないんだけどオレだけ? 三週ぐらいしたんだけど?
任天堂以外のソフトは追加されるのに時間かかるからね。 大運動会も最近追加されたような。
>>803 コントラの二人プレイは燃えるね。
当時はまったよ。
>>732 実はサマルトリアの王子の呪文を調べるともっとも初代主人公の血を濃く受け継いだのがわかるはず
というか、通常クリアするレベルだとサマルトリアの王子の力の低さがすごい
そこからLVひたすらあげるとかなり成長するのに驚くのがFC版
武器がせめてもう一ランク上が装備できればね・・・
>>798 ファンタジーゾーンはめちゃくちゃ有名。ファミコンとかPCエンジンでも出てるし。
逆にモン4のほうが無名でしょ。神ゲーだけど。
クソゲー出すと印象落ちるからここは出し惜しみせずいい弾だなさいとな マスターシステム
パイロットウィングスだ。 特殊チップフラグキタコレ!!!
そうか、ファミコンでも出てたのが大きいか
>>786 北斗がものすごい勢いで転落してるよw
ファンタジーゾーンは快挙だね
しかしセガもMDがさっぱりなのにマークIIIがこれだけ売れると
心中複雑だろうなあ
>>768 クリスタルソフトはアドバンストファンタジアンが凄い力作だった
んだけどなあ
次回作をずっと待っていたある日のこと手紙が送られてきて期待
しながら読んだら「T&ESOFTと合併します」だった(鬱)
>>810 ファミコンでも出てたがセガのアーケードにおけるビッグヒットタイトルだぞ
>>808 国内MSに限ると弾はかなりかぎられるなあ
覇邪の封印がだせればいいんだが
海外物だとやっぱりサーガイアかな
>>813 困ったことに版権ものに力作が多いんだよなあ
あんみつ姫とかバカボンとか普通に面白いゲームが多い
MS版Rタイプは?
サーガイアよりも普通にMD版ダライアスIIを配信して欲しいよ。
初代PS出すために対応したんだと思うよMS
ドラゴンクエストモンスターズ2だったか世界設定がDQ2の後 なんだけど、ロトの装備も血筋も途絶えてて興醒めしたな。
ここは切り札の32xを投入するしか バーチャファイターは普通に良く出来てるし、上手くすれば定番になりそうだが
>>819 今や格ゲーは定番にはなれないと思う
ストIIですらランキングに残ってないし
ID:YYEsdn7j0 コイツの書き込みを遡って見てみたら、イヤミな書き込みばっかりでワロタ
SMSは安さがウケてるんだと思う。 カジュアルゲーマーにとっては、500円と600円の間に大きな壁があるんじゃないかな。 1000p単位で買ったポイントを残したくないって考えも大きそう。 逆に、リッチコンテンツでは1000円だろうと1500円だろうと関係なくなる、かも。
ファンタジーゾーン落としたけどマーク3版だったのね 劣化移植と名高いコイツよりもFCかPCE版を出して欲しかったぜ でも思わず遊んじゃう…悔しいッビクビクッ
>ファンタジーゾーン落としたけどマーク3版だったのね 多分こういう人多いだろうな
初めてファンタジーゾーン見たときは綺麗な色調に感動したなあ スーパーファンタジーゾーンが来たら落としたい。
スーパーファンタジーゾーンが出せるならFC版ファンタジーゾーンも出せるんだよな
>>818 ロトの血筋はギアガの大穴から上に戻ったんだと脳内解釈
>>827 上のほうで何かが閉じる音がしなかったかね
>>823 ロンチタイトルで開発にまだ慣れてなかったせいもあるんだろうね
続編はFM音源にも対応してるしグラフィックも大幅に綺麗になってる
まあグラフィック能力以外は前機種とは大差ないし開発に慣れてない
訳ないんだけどねw
>>790 消えプリ好きだったなぁ
謎解きが難しすぎて、攻略本を見てようやくクリアしたけど
イマジニアの銀伝と消えプリはディスクカードとカセットテープ、小説がセットになってる異色作だったよな
書き替えもしてなかったから結構レアなソフト。VC配信を期待したいが、カセットテープや小説はどうにもならんから難しいか
マークIIIからは普通に考えれば次はアレックスキッドなんだが・・・ セガだけにみんなが普通と考えることをそのままやるかは(ry あと高橋名人の前にスーパーワンダーボーイを配信しておきたかったなあ
>>829 FZ1は移植期間が約1ヶ月という短いものだったから
削るところは潔く削ったそうな
年月がたっているものの、同じハード能力のGG版では縦スクロール、前線基地のスプライト化
などが出来ているのでプログラム技術の差もあるだろうね
834 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 01:09:35 ID:hWUZE0u/0
>>833 いい加減にしろお前本気でうざい
マジで殺してやるから
住所ももう抜いたよ、今更命乞いしても無駄だから
オイ、犯罪予告通報スレで通報されてるぞ 早く取り消さなきゃやばい事になるぞ、マジで
放って置けよ 自分の発言に責任取らせにゃ 自己責任だろ
>>830 消えプリは小学校の頃友達から借りてやったなぁ。
難しすぎて2つ目の町ぐらいで挫折したが。VCで出たら今度こそクリアしたい。
大人になってからカセットを無性に聴きたくなって探し回ったっけ。
しーずごーん、しーずごーん、消えたプリンセス……
>>832 そうかやっぱり開発にかける時間が短すぎたんだな
この時代は一ヶ月で開発するのなんて別に珍しいことじゃなかったけど
そのハードでゼロからやるとなるとそう簡単にはいかないもんだしね
あとゲームギアはマークIIIに比べると性能アップしてるらしいです
サマルトリアの王子の最終装備っててつのやりだっけ?
>>668 長島か飛雄馬の父ちゃんの家で道具を購入するんだろ?
>>833 ゲームブック懐かしすぎる。
ファンタジーゾーンとかのシューティングも
無理矢理ゲームブックにしてたな。
>>843 昔はいっぱい出てたのに今じゃネタっぽくたまに出るくらいだもんな。
ゲームブックは二度死んだ・・・
>>841 攻撃力が一番なのはてつのやり
あとは、はやぶさのけんも装備可能
アプリ版のドラクエ2やったらロトのつるぎも装備できたから驚いた
スーファミ以降のサマルは強い 最強武器が光の剣
くにおくんは18日配信で決定なの? VCって毎週火曜に出る方式なの?
>>848 くにおくんは急な変更がなければ18日配信決定
今までの流れだと金曜17:00以降に配信予定がでて火曜日14:00に配信
850 :
833 :2008/03/16(日) 10:35:25 ID:pJjp6wDV0
久しぶりに書き込んだら。殺人予告されるとは。助けてコナンくん。 ところで本気で通報したら事情聴取や説教ぐらいはされんのかな?
もういいよFF、DQは配信の見込み無いし信者多いからスルーしてくれ。
>>761 Wiiウェアは容量が小さいので、再びそういうスキルが必要になるな。
853 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 11:38:56 ID:Dvyqs57g0
>FZ1は移植期間が約1ヶ月という短いものだったから >削るところは潔く削ったそうな スペハリバーナーほどじゃないにしてもキラーになりうる当時の アーケードの人気ゲームなのにその扱い。 やっぱセガは20年前でもセガなんだなぁ・・・orz
>>791 北斗もファンタジーゾーンもファミコンで同名ゲームが出てたからな。
バンゲリングベイ、忍者ハットリくん、ドラえもん、バグってハニー、ボンバーキング このあたりのハドソン系をVC配信してほしいなぁ。 ただGBAのハドソンコレクションでも出てないから版権的に難しいのかな
>>852 容量が小さいとはいえDS、64に並のゲームはできるんだろ
wiiがわのライブラリだってあるだろうし
容量をおさえる努力をしなければならないのはムービー、音声に関してだけだろ
ファミコンの頃とは違うと思うよ
>>855 ハットリくんはケータイアプリで復活するそうなので
VCでもなんとか配信できないかな…
MSXはもうBASICだけでいいから配信してくれ
>>856 今のゲームはボリュームがないと安易にクソだなんだと言われてしまうわけで、
WiiWareってのはアイデアを小さくまとめて安く販売できるのが意義かなと思う。
ファミコンみたいに絞る必要はないけど、一点勝負的なところは似てるかもな。
スレには関係ないけど。
>>858 命令名だけ変えればそのまま動くSEGA BASICもよろしく
>>850 名無し同士での殺害予告なんて基本的に警察には無視されるよ
君が有名人ならともかく
>>860 SC3000、ほんとMSXとおなじだったよね
当時は汎用チップつかったPCベースがスタンダードだった
FCはゲーム特化
おかげでファミべはなけた
>>853 セガ内でも後継機を出すことで一悶着があったんじゃないかな?
SG-1000IIの発売からたったの一年三ヶ月しかたってなかったし
それでグラフィック能力が大幅に向上した新型を出していいのか
どうかと
あと今データを見てたらファンタジーゾーンはロンチではないこと
が分かったわ
マークIII本体が85年10月でゾーンが86年の6月だ
ゴールドカートリッジ(メガROM)の一本目がこれということらしい
>>862 本当にスペック表を見れば見るほどMSXそのまんまだよね
MSXは標準で16色が出せるから当時の主流の8bitパソコンより
実は同時発色数が多かった
マークIIIではZ80の性能も向上していてX1並になった
MSX2はCPUの性能は据置きなのでセガはかなりがんばった
>>867 セガのVC公式ページだけで十分だと思うよ。
>>869 未配信w
おまえはホント頑張り屋さんだねぇw
>>869 あくまでVCスレだから、未配信タイトルは必要ないんじゃ。
あえてテンプレに載せるとしたら、Wikipediaにハード毎の
ゲームタイトル一覧があるので、そちらの方が適切かな。
有志の方がVC配信済みタイトルに★マークを付けてくれているよ。
…
各種ベーシック配信してアスキーセーブフォーマットがSDからロードできるなら ベーマガ等をOCRでスキャンしてSDから起動とかできそう・・・ とおもったけど、マシン語とか圧縮のために直接入力できないコードや 半角ひらがなとか記号とかあって絶望的か・・・
>>874 スキャン時のゴミだか元々の誤植だかわからないバグ取りで泣かされそうだw
/ ̄\ | | \_/ ノ L__|___ ⌒:::\:::::/::\ / <●>::::<●>\ / (__人__) \ | |::::::| | スターオーシャンはまだかね! \ l;;;;;;l /l!| 1000歩譲ってイデアの日でも可!! / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | ドンッ! `ー、_ノ 煤@l、E ノ > レY^V^ヽ
878 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 16:46:46 ID:AlsPnIrM0
はじまりの森最強 お前らもダウソせい
879 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 17:04:49 ID:AlsPnIrM0
鬼ヶ島の系譜はWiiwareで復活してほしいね
実機以来約20年ぶりにファミコン探偵倶楽部クリアした エンディングでグッときちゃったなあ 「せいさく よこい ぐんぺい」の部分で。・゚・(ノД`)・゚・。 Uが早く配信されて欲しいよ
>>878 ココの住人はとっくに通った道だからこのスレで
宣伝しても無駄なのだ
大の任天堂アドベンチャー好きの俺が買っていないはずなかろう
ファミ探Uはディスク版・SFC版のどちらが出るのかはおいといて 年齢制限がある場合でも普通に配信するのかな。 テンプレにもなかったんで気になったんだけど
すまん、wiki見たら制限じゃなくて対象年齢だった あんま気にしなくてもよさそうね
何でマカマカ来ないん?バグ無くせば良作なのに
任天堂のアドベンチャーは何となく良作なんだよな。 どの辺が良いのかと言われると困るが。音楽や雰囲気かな。 坂本さんは今何作ってるんだろう・・・
そういやカードヒーローあったな。しかも坂本さんがインタビュー受けてるし。 DSはゲームがバンバン出るから埋もれちゃうよな。 チームしかまる作品は、メジャーではないが作りがしっかりしてて面白い。
>>864 これのげーむボーイ版とかない?
あとSFC版とワンダースワン版が欲しい。
892 :
エミュちゃん :2008/03/16(日) 18:45:21 ID:o3jc42N80
バーチャルコンソール出しても意味が無いんじゃないかな、 PC-ENGINE:CD-ROM2とMEGA CD以外の エミュレーターで遊べるソフトは全部持っています。 Vistaでの動作確認はとってないけど、 もし、遊びたければPOST FILESのサイトにおきます。 パスワードもセットで 連絡はここにします。
スルー警報発令
894 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 18:52:55 ID:ZE9lyaPdO
ウイルスのリスクを負ってまでパソコンでやりたくねーよ
ジョイメカハードのジボルに勝てない
適当にローリングスカでおk
困ったときにはとりあえずローリングスカ
簡単すぎワロタ
>>890 その動画のオススメ項目見ればいいだろ・・
見てから言えよ
GB版は知らん
キャプできる環境ってあるのか?w
ニコ厨はこなくていいよ
アカウントぐらい捨てアドで取れよw
ニコ厨はカンニングしないとろくに遊べないもんなw
>>882 去年の夏は、はじまりの森の話題で盛り上がってたよね。
出来れば夏期休暇の時期に遊んで欲しいゲームだ。
春らしいゲームってなんかあったっけ?
春は知らんが 今年7月か8月にはサマーカーニバル92烈火が来そう VCは季節重んじてるよね はじ森、ウェーブレース、1080°
どの季節にも対応できるぶつ森
春のゲームといえば・・・・なんだろう 確かに思いつかんなぁ
春に始めるならときメモ
春 ↓ さくら ↓ さくら姫 ↓ 忍者じゃじゃ丸くん ↓ おゆき登場 ↓ 冬 …あれ?
>>909 同じくそういうのしか思いつかんかったw
ギャルゲー自体季節をテーマにしたものが多いような。
来月MOTHER2が来るってね
マザーは1と2を同時配信という暴挙に出るべき 1は英訳して海外でも配信
1は今やるとだるいからリメイクをWiiウェアで出した方がいいと思う
マザー1は、やった当時は防具を買わずじまいだったからえらい苦労したなあ。 GBA版だとかなり簡単になってるけどね。困った時はローリングスカだね。
マリオ3のアンケートが今日までらしいからDLしたんだが、クラニンサイトに商品名に乗ってない。 すぐには反映されないのか、これ? プレイ後アンケートできないのか(´・ω・`)
917 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 21:11:39 ID:opQQqNo40
しばらくすれば載る
けど後数時間だからギリギリだね・・・ もうちょっと早くDLすればよかったのにw
ニコ動画のファミコンカタログ一気にみちゃった。 いいもんだねぇ。 楽しかったあの頃が蘇るよ。
>>919 エミュの動画見て楽しいかシラス君?
うp主はかなり痛いな。エミュで全ソフト手に入れても何の自慢にもならないのに。
あの趣旨の動画でエミュとか自慢とかわけわかめ
>>911 ギャルゲーに限らず、ストーリー性重視であるADV以外だと、季節感は薄いよ。
夏冬ならスポーツものもあるけど、春はね。
>>920 企画が面白いし資料価値もあるから、自分はそれについては
触れないことにした。
日本人は季節感が好きなのよ・・・ とか言ってたらファミコンのミッキーマウスがやりたくなってきた。
とはいえ、考えてみればこのスレにそういう動画を 紹介するのはよくなかった。申し訳ない。
>>926 いや、教えてくれて感謝してる。ありがとう。
929 :
927 :2008/03/16(日) 22:06:37 ID:RiEw1v8S0
ドラクエ1,2はFC版よりSFC版の1&2がいいという気持ちは判るんだけど、 SFC版の「糞スクロール」は嫌だとかいう感覚は無いんだろうか? しかし、チュンもドラクエ1&2は手抜き仕事過ぎだろ・・・スクロールの調整は基本だろうに・・。
ごめん、SFC版もう何度もクリアしているけどスクロールで気になったこと一度もない というかFC版1と2をついこの間最後までやり通した俺としてはFC版でも大歓迎だ
糞スクロールはMSX版(MSX2版含む) 世界の常識
カニ歩きじゃないとドラクエじゃない
SFC1,2は全体的にBGMが劣化したのがな
仲居のブラックバラエティで宣伝しまくりw
いい宣伝だなw あれ見てるとやりたくなるもの。
マリオ3初代に抜かれるかもw
で、エキサイトバイクもきたwwww ちょっくら落としてくるわ。
これはエキサイトバイク、ランキングにくるなww
ファミコンミニでやるか
IDにFCが入った俺参上
よし!いっきプレゼントしてやる! Wii番号さらして
>>944 4/1には2週間以上あるぞ
こらえ性のないやつめ
ファミコン以前の機種のソフトも配信されそうな気がしてきた ブロック崩しやピンポンとか
>>946 wiiコンをダイヤルのかわりにひねってか
仲居くんの番組で中年の人達がスーマリに苦戦しとるのに和んだわ オレもスマブラの名作トライアルでスーマリやった時、方向転換すると こんなに滑るのかとビックリしたわ、今スーマリ2でルイージ使ったら 使いこなせない自信があるわ。
>>946 前にもちょっと話題に上ったが、任天堂のブロック崩しは再評価されて欲しいゲームのひとつだ。
ちょっとした工夫であれだけのバリエーションと高いゲーム性を付加させたのはもう凄いとしか。
黒バラのあとのガキの使いの影響でつっぱり大相撲がランクイン!
DSのアルカノイドは出来が良いね あのコントローラーがあるのと無いのじゃ全然違う
スーマリとエキバイのDLが急増しそう
今日の人気ソフト 3/16 23:45現在 →スーマリ3 →スーマリ →マリカ64 →メトロイド →マリオワールド ↑ぷよ通 ↓時のオカリナ ↑星のカービィ 夢の泉の物語 ↓カスタムロボV2 →北斗の拳 ↑ファンタジーゾーン ↓ダウンタウン熱血行進曲 ↓スターフォックス64 ↑ジョイメカファイト ↓ボンバーマン’94 ↓アイスクライマー →スーマリ2 →マリオ64 →スーパードンキーコング →マリオストーリー ファンタジーゾーンが5ランクアップ。 ぷよ通、カービィ、ジョイメカが1ランクアップ。
ファンタジーゾーン売れすぎw
956 :
名無しさん必死だな :2008/03/17(月) 00:03:49 ID:VQ86kUPO0
ダウンロードランキングはwareも対象になったりするのかな
ファンタジーゾーン、まだまだ上がるね。
>>908 春……春のゲーム……ハルのゲーム……
HALのゲームだな
>>956 ランキング自体が宣伝効果になってる側面もあるから
多分対象にすると思う
>>958 糸井重里のバス釣りNo.1ですね。わかります。
>>960 wareはまだ少ないから最下位まで見えるね
ドンキーコンガ3
>>963 最下位がどれか楽しみww
全部のソフトがランキング載る状態は平等でいいと思う。
ぱにっくボンバーって3人以上の対戦って可能だったっけ?
968 :
名無しさん必死だな :2008/03/17(月) 00:28:10 ID:VQ86kUPO0
今日の人気ソフト 3/25 23:45現在 初小さな王様と約束の国 初ことばのパズル もじぴったんWii 初Dr.Mario&細菌撲滅 初みんなのポケモン牧場 初おきらくピンポンWii 初Star Soldier R 初LONPOS 初天使のソリティア
969 :
名無しさん必死だな :2008/03/17(月) 00:30:21 ID:VQ86kUPO0
>>967 おおっやっぱりそうだったか
リモコンだけで5人対戦できたっけ?
GCコンも必要だよね
970 :
名無しさん必死だな :2008/03/17(月) 00:31:22 ID:o1gzos+a0
NHK組長きた
973 :
名無しさん必死だな :2008/03/17(月) 00:34:39 ID:VQ86kUPO0
現時点で5人対戦できるパズルゲーって ぱにボンだけだよね 楽しみだね
VCもしばらくの間はランキングなかったから、 まだタイトルがすくないうちはWareもないだろよ。
>>974 でも紹介映像に「人気ソフト」ってあったし。
遅くても来月中にはつくんじゃない?
976 :
名無しさん必死だな :2008/03/17(月) 00:40:18 ID:VQ86kUPO0
>>975 人気ソフトってだけで順位はつけないとか?
VCがしばらくの間人気ソフトなかったのは、本数的な問題じゃないだろう。
978 :
● :2008/03/17(月) 00:47:52 ID:0izmF6Il0
そろそろ次スレ行きますよ
>>977 そういやVCスタートした時でも20本以上はあったよな
今じゃ287本もあるw もうちょっとランキングに載る数多くして欲しいな・・・
>>968 天使のソリティアはランキングはずっと低いだろうけど、
安いからあまったポイントで長期間地味にかわれる予感
実際単純なゲームのほうが長く遊んだりするしね
スーパーマリオ3ぬるいな。 500円損した。
>>984 ああ、そうだな是非ホーリーダイヴァーを配信してもらいたいところだな
Wiiwereは全体的に安めだからLONPOSのようなゲームが1000Npだと割高に感じてしまう (Wifi対応とか気になる点もあるが…)
今さっき、タク代1000円を 「VCでFCソフト2個も買えたんじゃん!」 と計算してしまった俺終わっとる。
>>973 たまにでいいからコラムス3の事も思い出してあげてください
989 :
名無しさん必死だな :2008/03/17(月) 04:58:29 ID:I0HuerUz0
>>987 「いっきを2本落とせた!」と思えばいいじゃないか?w
990 :
名無しさん必死だな :2008/03/17(月) 06:15:58 ID:P6WnWZm1O
うめ
>>954 セガはタイトル絞ったのが功を制しているのかね?
マスターシステムどっちもランクインかよ
>>991 知名度だろ。メガドラ内名作やPCE内名作とかランクインしないじゃん。
マーブルマッドネスまだーー
ファンタジーゾーンの新作作れよ。
楳
MOTHER2まだかなー 1はこないのかな?
998
999
1000get
1001 :
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