使い古された画像だがお前らちょっとこれを見ろ

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1名無しさん必死だな
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader594673.png
俺情けなくなってきた…
2名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:45:06 ID:+deLzeSm0
情けないなー
3名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 13:45:35 ID:htLboYmh0
スクウェアーなんてソフト会社消えて無くなったから良いんじゃね?
4名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 14:24:43 ID:K4PMPV5N0
ファミマガ読みてー
5名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 14:25:02 ID:SvYJyM8w0
情けないな
6名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:33:21 ID:TraCtaWB0
そっちより坂口とイケメン田中と青木が楽しそうにしてる斜め後ろで
黙々と河津が仕事してる写真をみたい。
7名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:34:20 ID:9iVden6t0
FF延期の代わりに聖剣の予約お願いしますみたいな手書きチラシを見たい
8買い控え ◆dOiGbuqeOk :2008/03/08(土) 15:35:57 ID:109Nnfo/0
時代が時代だし、
当時はゲームで映画並の描写ができるなんて思っても見なかったから、
こんな事言ってたんだろうね。
9名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:36:33 ID:TKvA+dnG0
坂口には今でもFFのライバルは映画だと思ってるかどうか聞いてみたい。
10名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:50:34 ID:2mkTxJTaO
坂口はどこでトチ狂ったんだ?
岩田はあんな風にならないでくれよ
11名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:51:56 ID:2lo94RoG0
坂口はロスオデやブルドラを見る限りまだひきずってそうだな・・・

ロスオデは面白かったけどさ。
12名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:52:10 ID:Yt6Gpapu0
坂口「映画には絶対勝てないなら、映画作れば良くね??」
13名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:55:23 ID:p7LUF/WE0
映画つくりたいなら 実写でつくればいいのに

それで売れたらその映画のゲーム版つくればいい
14名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:00:36 ID:RL6rg2WY0
ここで定義されている映画的なおもしろさとはなにか?まずそこから考証を開始しろよ。
15名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:03:23 ID:M+6mtYVvO
>>14
ゲーム→やって楽しむ
映画→観て楽しむ

じゃね?
16名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:05:38 ID:5eF1C+9l0
和ゲーは映画のえにも達してないじゃん
出来の悪いオサレ厨ニアニメだろ
17名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:05:43 ID:g6pPynA50
岩田はゲームゲームと言っておきながら、テレビやらニュースやら
いつの間にかSTB化に成功している策士だからなぁ。
18名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:06:08 ID:FpwedO8B0
映画的なおもしろさを見せてやる
ttp://www.gametrailers.com/game/5148.html
19名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:06:59 ID:Lg4l3y7s0
>>1
今と別に変わってないと思うけど
彼らはゲームを作ってるのは間違いないし
映画ゲームにしたいならあんなにシステムに凝らないだろ
20名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:09:41 ID:j0qCbhtt0
ファミコン時代から映画的ゲームが出てくるって予言できてたのか
21名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:13:48 ID:FpwedO8B0
映画的なおもしろさその2
ttp://www.gametrailers.com/game/2654.html
22名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:56:17 ID:uaR7j1Ci0
>>16
おまいが洋ゲ厨&ハリウッドコンプレックスなだけ
23名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:40:52 ID:SvYJyM8w0
ゲームで映画に匹敵する映画的な面白さを表現できたとしても

それができるのは映画のプロだけって話
24名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:41:41 ID:0gL8ZriU0
25名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:44:27 ID:SvYJyM8w0
これはひどいw


というか、単に美化してただけじゃね
26名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:01:17 ID:lYmo1Et60
>>24
情けねぇ…やるせねぇ…
27名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:07:54 ID:X3WCKWGaO
ロスオデはコスプレ対応ムービーで一応ゲームらしさを出せたんじゃね?

猫耳×メガネで結婚式あげた俺より
28名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:08:29 ID:s6Zp1NC/0
あれ正直邪魔だった。
29ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/03/08(土) 19:10:42 ID:hRDKCYJuO
坂口・・・
30名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:14:27 ID:3MGQdiyR0
これは笑えるってよりいたたまれなくなってくるな
31名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:38:02 ID:lkhNEhGz0
>>27
葬式のシーンでネコミミ始めて気づいて笑いそうになって感動できんかった・・・。
ヤンセンネコミミ似合い過ぎる・・・。
32名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 08:52:49 ID:AeAAM48LO
紆余曲折あったかもしれんが
このスタンスを微塵でも片隅に忘れないでいたら
今よりはいい会社になってたハズ
33名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 09:32:22 ID:mRfyUu0z0
きのことか、ちょっと良かったらしいけど
34名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:18:58 ID:CjBi/a+q0
>>1
むしろ、坂口がこれを見たら
「ああ、俺もこの頃はガキだったなあ」
って、逆の感想を漏らすかも。
>>24
そのマンガの詳細が知りたいです。
35名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:32:32 ID:UxNSa9/j0
マガジンのゲームクリエイターズ列伝
36名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:38:06 ID:5n/i5klV0
グランツーリスモも1の話も同じシリーズ?
37名無しさん必死だな:2008/03/10(月) 23:47:48 ID:PvgjFFNyO
>>24
テイルズの件でナムコ叩いてる馬鹿はこれを見ろよ

PS1は良かったのになぁ。
38名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 00:26:41 ID:NljJNyN50
PSを出す前のクタにPS3を出す前のクタを合わせたいくらいだな
39名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 00:27:10 ID:NljJNyN50
逆だ
PS3とPSね

まーどっちが本性かなんていうまでもないから意味ないか
40名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 15:55:48 ID:vD4OeAcP0
>>36
そう。
似顔絵が美化しすぎ。美談化しすぎで有名な。
41名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 16:30:00 ID:3VM1xJ6aO
斬新なコントローラと言ってもボタン配置はスーファミまんまなんだよね
42名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 18:04:53 ID:rgQa+dXP0
パクリの殿堂ですから
43名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:36:50 ID:GvJJz2Yh0
当初はLRの位置にアナログボタンが付く構想とかもあったはず。
44名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:42:27 ID:d22sLkpg0
その漫画、ろくに取材してないって話だが本当なのかね
バイオを作った男達は結構面白かった

まぁこいつらにしろかつての任天堂にしろ今のスクウェアにしろ
一度天下とった企業は初心を忘れちゃうってことかな
45名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:44:16 ID:jJ+1IuIl0
そして独立しても大抵花は咲かない。
46名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:50:11 ID:nhIceEK40
画像消えてるじゃねーか!
47名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:55:45 ID:pRfqMIObO
バーチャの回が笑えて好きなんだが
48名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 18:58:38 ID:d22sLkpg0
開発者同士で殴らせ合ったっていうアレか

あとダビスタなんかもあったね
49名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 23:56:16 ID:IgFksWud0
マガジンにたまに載るドキュメント漫画は美談化しすぎで
宗教勧誘漫画みたいできもい。ディープインパクトのやつとか。
50名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 00:00:35 ID:Mrm65Jpp0
マガジンのドキュメント漫画は
なんか、MMRみたいな匂いを感じる漫画になるよな。
51名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 00:19:28 ID:P4dTAmx40
仮面ライダーの中の人の話は良かったけどな
52名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 01:21:40 ID:bhrFgjNd0
>>24
今のソニーはこうだな
http://www.uploda.org/uporg1307443.gif
53名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 01:24:04 ID:hMZvV6gM0
子供のころ読んだプレステやGTの漫画は「すっげえ」て思ったのに
夢を返してくれ
54名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 01:27:15 ID:MsUFCpi80
人に夢と書いて、儚いと読む
55名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 12:31:55 ID:5FtNP6st0
>>49
マガジンに限らず、ノンフィクションなんてそんなもの。
本当に事実をありのまま述べたら話として都合が悪くなる。
そういうのはカットしたり、これなら辻褄が合うだろ、って話にすり替えたり。

TVでやってるドキュメンタリーはもっとひどいと思う。
56名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 12:36:41 ID:9uV7Z5Ey0
エンターテイメントですからな。
57名無しさん必死だな:2008/03/16(日) 12:42:29 ID:IjRcpeth0
>>24
PSのコントローラなんてSFCのモロパクリですやん
58名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 05:34:13 ID:huuCbvh80
>>57
いや、あのグリップ付きのスタイルは素晴らしいと思うよ。

FC
↓多ボタン
SFC
↓グリップ
PS
↓アナログスティック + 振動
PS2
↓トリガー + 無線 + ヘッドセットコネクタ
Xbox360

スタンダードなゲームコントローラは、確実に良いものに発展してきている。
59名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 19:37:48 ID:SJEs/SOn0
何気なく振動とアナログスティックをPSの功績にしてるところがニクイですね
60名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 09:29:55 ID:2izR0jdd0
64 アナログスティック

PS アナログコントローラー

64 振動パック

PS デュアルショック
61名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 21:15:12 ID:Ynp49N4M0
振動をパクられた時は宮本茂が激怒したらしいな
それ以後任天堂はあまり具体的な事前情報を出さなくなった
62名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 01:16:45 ID://m7Lxrt0
岩っちも六軸のときは怒ってた。
63名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 16:57:49 ID:MCOYYy6s0
あきれ果てて最終的には「プライドの問題」

所詮は家電屋である
64名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 17:29:35 ID:YSUHidEsO
それは全くないですね(笑)
65名無しさん必死だな:2008/03/20(木) 21:46:27 ID:yLxjuuGc0
>>58
トリガーも64で既に通った道だしなあ。
そう思うと64コントローラーは凄かったんだな。
ちょっとデカすぎたが。
66名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 06:25:19 ID:YB5Sy3Hs0
最後まであの形には慣れなかった。
67名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 07:08:21 ID:nqVq/yi/0
一時期あらゆるコントローラが武器っぽくなっていってたな
68名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 07:30:16 ID:4FJ/KM+D0
69名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 16:14:25 ID:JxnT2Yhd0
十字キーいらなかったよな
64のコントローラ。
70名無しさん必死だな:2008/03/23(日) 17:13:01 ID:4lkL63im0
>>69
十字キーなかったら罪と罰がレフトポジションでできないじゃないか。
71名無しさん必死だな:2008/03/24(月) 16:12:54 ID:iWiUJ6ZW0
>>44
宮本茂が、実際の開発現場とは全然違うけど、
漫画の方が面白いからこの内容でいい、と言ったそうだ。
72名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:43:05 ID:SYwZshN30
バイオ作った男達の回って、三上が書いたバイオ製作の苦労話みたいな本のそれのほぼ丸写しで萎えた。
わざわざ大阪まで取材に言ったらしいけど本当かねえ。
73名無しさん必死だな:2008/03/25(火) 23:45:20 ID:WBF9sb370
>>71
さすがミヤホン。他とはどこか違うな。
74名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 04:30:28 ID:JoTL8CBN0
キチ
75名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 05:19:26 ID:vW29Y/AH0
>>58
FC
↓多ボタン
SFC
↓グリップ
PS
↓アナログスティック + 振動
PS DUALSHOCK
↓ボタン押し込み加減感知
PS2
↓無線・6軸
PS3
76名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 05:24:26 ID:s3phCdvX0
FC
↓多ボタン
SFC
↓グリップ
PS
↓アナログスティック + 振動 のパクリ
PS DUALSHOCK
↓ボタン押し込み加減感知 という名の欠陥仕様
PS2
↓無線・6軸 を性懲りも無くパクリ
PS3
77名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 05:25:45 ID:vW29Y/AH0
>>58
それに対して
MD
↓多ボタン・持ちやすさ・操作性の向上
SS(デジタルパッドの決定版)
↓アナログスティック・トリガー・そしてデジモン進化
DC
↓アナログ主流化・サイドワインダーっぽさ
XBOX
↓持ちやすさ・操作性の向上・無線
XBOX360(アナログパッドの決定版)
78名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 05:33:18 ID:7OohjJOc0
ソニーは昔からクソだということは分かった
79名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 07:21:38 ID:tfWdu/o10
>>77
何セガの歴史にただ乗りしようとしてんだよふざけんなコラ
80名無しさん必死だな:2008/03/27(木) 09:08:54 ID:psZvxtzhO
>>79
ただ乗りっつーかセガハードの開発陣が箱・箱○開発に関わってるんじゃなかったっけ。
81名無しさん必死だな:2008/03/28(金) 01:06:57 ID:S3TS9s4H0
>>79
落ち着けw
DCにOSとしてWinCE搭載してたり、
箱の開発にセガの人関連してるぞw
そもそもDCパッドと箱のパッドそっくりじゃないか。
82名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 05:23:47 ID:mjqshWdT0
ほほう。
83名無しさん必死だな:2008/03/31(月) 07:00:51 ID:666U2AKj0
だから箱もパッドも十字が糞だったり
ボタンが基地外配置だったりする訳かwwwwwwwwwwww
84名無しさん必死だな:2008/04/01(火) 01:41:26 ID:vJZfRGSv0
確かに十字キーだけは糞だが
ボタン基地外配置はGCパッドが断トツだろ?w
85名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 02:42:57 ID:QG2oKcV90
桜井もお気に入りだしな。
86名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 02:51:32 ID:QVztcb75O
>>83
志村ー!IDID!

オーメーン!ダーミアン!
オーメーン2!
87名無しさん必死だな:2008/04/03(木) 02:56:20 ID:i4Xsk+WgO
>>85
お前どんだけゲハのスレ上げてんだよきめえ。
88名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:10:38 ID:FVZhv2rd0
64はパッドが駄目だったからコケた。
89名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 16:15:22 ID:Rlz6S9a40
64コンの凄さを理解できないとは悲しいな
90名無しさん必死だな:2008/04/06(日) 17:30:37 ID:if3po/oh0
64クラコンまだー?
91名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:40:02 ID:e0kEutiP0
64の3Dスティックを越えるアナログスティックはまだ無いな
92名無しさん必死だな:2008/04/07(月) 20:56:29 ID:q9ToP9ld0
パクリだしw
93名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 22:19:32 ID:ZyUX8SZD0
何の?
94名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 23:05:33 ID:xU5E63ay0
>>77
旧箱はセガの開発者も関わってたはずだけど
箱○はセガは関係してないと聞いたが
95名無しさん必死だな:2008/04/09(水) 23:07:43 ID:OCHFZ44v0
3Dスティックは○○のパクリって昔ここで聞いたんだけど思い出せない
ググったら確かにそれっぽいものが出てきた記憶があるが

96名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:42:59 ID:+QNIvNzE0
マネのマネなんかねPSのアナログコントローラは。
97名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:46:48 ID:wc2VOThV0
>>94
だとしても、360コンは旧箱コンの正当進化なんだから、
セガコンの系譜に組み込むことは間違いでもないんじゃないの
98名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 00:58:57 ID:OBLbHOd/0
GKのいうパクリとは先行する技術がどこかに存在すればパクリという稚拙な論理

ペガサスを創造してもハトと馬のパクリじゃん、でくさそうとするようなもの
ソニーがやってる事はペガサスを創造した後で翼が4枚生えてる馬を発表するような
ものでパクリの次元が違う
99名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 03:23:22 ID:CLC2YfPp0
結局パクリじゃねーかw
100名無しさん必死だな:2008/04/12(土) 09:06:53 ID:dDtBtwGp0
       √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     / ̄          |
    /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |     /
    |   /   ニニニニ  |     / いかにハードが優れていても
    |  / ''`jニニコ iニニ! |     |  面白いソフトがなければ
    | /    fエ:エi  fエエ) |    |  せっかくの苦労も水の泡だ
    (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |     |
    |       -=ニニ=-  |   <  ソニーにソフトがない以上
    \  \  `ニニ´  ノ     |  他社に協力をあおがねばならん!
     \_| \___ //      \
  / ̄ ̄\ ̄\ ◇、// ̄\
101名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 01:15:37 ID:6JQ7TrMN0
nanikore
102名無しさん必死だな:2008/04/14(月) 22:30:51 ID:stRWhFLE0
未だにPSのコントローラになれない
103名無しさん必死だな:2008/04/15(火) 03:11:56 ID:vDPTSucK0
俺は・・・PSコンになれない・・・・・・
104名無しさん必死だな:2008/04/16(水) 17:56:38 ID:n8gtKZJm0
あの十字キーがね…。
105名無しさん必死だな:2008/04/19(土) 00:10:27 ID:YnCP4kRx0
       √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     / ̄          |
    /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |     /
    |   /   ニニニニ  |     / いかにハードが優れていても
    |  / ''`jニニコ iニニ! |     |  面白いソフトがなければ
    | /    fエ:エi  fエエ) |    |  せっかくの苦労も水の泡だ
    (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |     |
    |       -=ニニ=-  |   <  ソニーにソフトがない以上
    \  \  `ニニ´  ノ     |  他社に協力をあおがねばならん!
     \_| \___ //      \
  / ̄ ̄\ ̄\ ◇、// ̄\
106名無しさん必死だな:2008/04/21(月) 01:18:35 ID:M4OxMRL/0
指が痛くなっちゃう。
107名無しさん必死だな
デュアルショックが妙に重いから、初期のコントローラ使ってた。