ソースは忍び
DS版と同等の出足
またGKか
ソースもないのに糞スレ立てんな
海外ではかなり売れるのに日本じゃ売れないなぁ
これは酷い
Wiiは今後、Wiiスポ系やマリオばっかりになってしまう
6 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:12:48 ID:CUW7/rok0
メトロイドプライムも所詮は雰囲気ゲーの一つだからな。
日本人には通用せん。
プライムハンターズの体験版DLしたけど、結構おもしれーな
8 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:14:32 ID:JgETKYeT0
海の向こうのSFのノリが濃いからね。
SFCのメトロイドも日本ではそこそこだったが、海外ではオールタイムベスト10に入るくらいの評価得てるし。
実際GBAとSFCのメトロイドは面白いんだけど日本では売れないなってタイプだ。
2005年ファミ通白書
278位 GC『メトロイドプライム2ダークエコーズ』(任天堂) 05/05/26 累計4万0355本
出だしは好調だな、前作越えは確実だろ
おお、やっぱ立ったか。期待を裏切らないな。
日本でのメトロイドの売上で煽るのは流石にあれだな
12 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:16:17 ID:Pnd/W8ICO
2Dメトロイドしかしたことない
13 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:17:28 ID:bztmNQKNO
でも海外で売れてるんだろ?
「寒す」は思わず吹いたけどw
14 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:17:36 ID:RB0LtwRF0
「プライム」シリーズ完結編となるWii「メトロイドプライム3」は約2万本。
DS版「ハンターズ」とほぼ同等だが、週末でもうひと伸び欲しいところか。
一方、「みんなの常識力テレビ」は約5000本、消化率はひと桁と大苦戦中。
「Wiiでやわらかあたま塾」の約1.3万本、消化率1割強と比較してもさらに半減しており、
「やわらか」発売時より本体の普及が進んでいるにしては寂しい出足となった。
「ファミリージョッキー」は約2500本とさらに下。これは予想通り。
悲惨杉wwwwwwwwww
フュージョンも10万本いって無かった気がする 俺は持ってるが
16 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:18:46 ID:EjG8eCnJ0
正直いつものメトロイドの売上げだろ。
FPSもどきはもういいから
2Dの出せよ
前作超えは行けそうだな
マリソニは初日15000本だったんだぜ…
うん、まぁ、予想通り過ぎてびっくりするほど面白味の無い展開だね。
俺が今日、メトプラ1を1200円で買った事のほうがびっくりだ。
22 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:21:10 ID:EjG8eCnJ0
まあファンは買ってくれ。期待を裏切らない面白さだよ。
23 :
20:2008/03/07(金) 20:21:19 ID:ejm6mIP8O
日本でね
24 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:21:32 ID:1/p+XVkX0
上司気力トレーニングに勝てたし、むしろゲーマー的には成功だろ。
え?結構多くね?
が正しい感想。
「みんなの常識力テレビ」は約5000本
知育商法はバブル崩壊か
2DでなくてもいいからTPAで探索メインのメトロイド出してくれ。
スキャンで探索感出してるのは分かるんだが、半端すぎる。
>>27 まさか、オプーナさんと同格とは思わなかった
>>27 プライムよりそっちが意外
まさか常識力に勝てるとは思わなかったw
31 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:24:26 ID:knfdWs2Z0
えええ!!!
2万も売れたの??
流石にWiiでもこんなに売れるとは思ってなかったわ。
固定ファンがいるんだなあ。FPS
まぁ3Dになっても探索謎解きアクションの部分は受け継がれてるから面白い事は面白いが
主観視点でのまだるっこさというのは人によっては感じる部分だよね
俺もスマブラX亜空でやっぱキャラは3Dでも操作画面は2Dのメトロイドもまた出て欲しいとは思ったよ
スーパーメトロイドからプライムまで間が開きすぎたな
アメリカではお待ちかねだったんだろうけど日本じゃ風化してしまった
初日2マンってメトロイドにしてはかなり頑張ったと思うんだが…
FE → 初日5万、累計15万強
プレイムは累計5、6万(=前作越え)いけるかもね?
>>32 戦闘重視のFPSならまだしも、この手の探索ゲーはTPSのほうがやりやすいよな
とはいえミヤホンがFPSにしたらしいから、大衆的にはこっちで正解なんだろう
37 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:26:10 ID:1/p+XVkX0
>>33 いや、スーパーも当時たいして売れてない。
38 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:26:18 ID:YEE2amWJ0
>>9 プライム2って、全然売れてなかったんだな…
実はなにより驚いたのが
任天堂が同一ハードで同日に2本ゲームを出した事。
41 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:28:51 ID:5rlqGji70
>>39 WiiWareが始まるんで、シワ寄せが来たのかもしれん
ワゴンで出会える日が来るかそれが問題だ
43 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:29:25 ID:2HohXZpY0
/ ̄\
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/ ::::\:::/:::: \ やっちまったな・・・
| < ●>::::::< ●> |
\ (__人__) / ))
リ ` ⌒´/常 ̄/ チラッ
(| / 識 と)
と| / 力 /
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下手したらHALO3抜くな
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 20000本wwww 爆死wwwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
>>39 任天堂的には常識がエースでプライムはオマケだと思うから
1は常識爆死でスレ立てるべきだったな
wiiでもう常識力テレビのようなのが売れないほうがヤバいと思う
48 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:31:13 ID:GAsWElTm0
2Dの出してくれ
作品を知らないでスレ立てるとこうなる
フュージョンスーツをどうするかが今後の問題だ
あたま塾を思い出せば常識もうかつにスレは立てられんと思うけど。
52 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:33:34 ID:1/p+XVkX0
53 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:34:01 ID:SKU1xZqH0
どうせまたじわ売れするんだろうよ。
マリギャラとかも爆死と言われていなかったっけ?
54 :
藤原時生:2008/03/07(金) 20:34:09 ID:T7iqW2gxO
メトロイドドレッドはいつ発売?
2Dで出せ
>>50 スーツ脱げないんだよな
ドレッドで戻るんだろうか
58 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:38:25 ID:6pLFNdVB0
初日2万というとマリストWiiイレコースか
メトロイドウレナイドは日本は確定事項だしなあ
どっちかってえとメトロイドを日本で売り続けてくれる任天堂がアレだ
初日2万で爆死なら、PS3のソフトはどれだけ爆死してるんだよww
DSの2画面使えば2Dでも色々新しい事が出来そうだ
サムス元にもドレッド
冷凍保存されてたリドリー→フュージョンで消滅
フュージョンスーツ→機能は回復しても形状までは…
64 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:45:50 ID:k5xgBNFyO
結局fpsだからなあ
酔い安い自分には無理。DSのも5分やったら吐いたからもうやりたくない。
初代とかのドラキュラ系のやつは好きなんだけどね探索系の
で、面白いのか面白くないのか。
面白さと売り上げがここまでつり合わないゲームも珍しい
FPSで初日2万なら健闘だと思うけど、
まあ数だけ見りゃ残念だよな
>>66 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | <またせたな!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
69 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 20:47:27 ID:UZIQnSEi0
メトロイドプライムは良作
オープニングテーマが死ぬほどかっこいい
1も2も新品980円で買えた
任天堂は神
もう任天堂はfps諦めて2Dメトロイドに戻してくれよ
>>64 ハンターズをプライム本シリーズと一緒にされると困る
プライムは思いっきり探索系。
まずタイトルになってるメトロイドが研究所と一緒に
大気圏突入してしまってる件が
73 :
藤原時生:2008/03/07(金) 20:50:33 ID:T7iqW2gxO
>>70 プライムはもともと三部作の予定だったらしいから一旦これで終わりだろ。
次の据え置きメトロイドがFPSのままなのか2D探索に戻るか
まったく別の何かになるのか……楽しみだな。
2Dにしても売れないから安心しろ。
大人しくドレッドを待つんだ。
しかも突入したSR388も爆散しちゃってメトロイドいねーよ
【寒す】いいな
俺もそろそろ何かWiiのソフト買うか
Wiiでは北斗セばっかやってるよ
いつもよりは、出だしよさそうじゃん
まあ、日本で出すのはボランティアみたいなもんだ。
ボランティアしかしてないハードもあるみたいだが。
>>75 また秘密裏に育成してましたってなりそうだな
>>74 そういや2Dメトロイドの最後のっていくつ売れたんだろ
メトプラは敵との戦闘がメインではなく探索がメイン、内容的にはFPSではなくFPA
1度戦った敵は次から邪魔な障害物でしかなく戦闘は糞、探索が楽しめる人向け
というかそれが楽しめなければ苦痛以外の何者でもない
画面TPSにすればちょっとは違ったとは思うな
ゼロミッションが8万本位だった気がする
まぁFPS人気出てきてるしFPSブランドとして確立してっても面白いと思うけどね
ところでこのシリーズ前作やってないと楽しめない?
>>80 フュージョンが15万ぐらい
ゼロミッションは10万以下だった記憶だが、具体的な数字はわからん
>>84 FPSとしてプレイするとなら、前作経験関係なく楽しめない
探索好きなら前作やってなくても楽しい
87 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:24:31 ID:wVedCDUR0
それにしてもこのゲーム、近年稀に見るほど難易度高いな
積みまくって涙目になったが解決した時の達成感は異常
89 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:25:56 ID:PvNOmdT8O
スマブラが援護射撃してやったのに
前作超え確定か
ハードの勢いの賜物だな
まだソーマ終わってないから、終わったら買うよ。
初代メトロイドからのファンとしては、買わないわけにもいかないのでな。
友達にプライム3勧めたら「スマブラXがあるからいいよ」と言われたorz
グリーンクレジットテラテニハイラナス
任豚ご用達の忍より
サードどころか、とうとう自社WIIタイトルまでも壮絶爆死w
PS3の心配より自分たちの心配しろよwもちろんサードは虐殺中w
今週のゲーム市場はPS3「龍が如く 見参!」が中心。
初日の販売本数は約11.3万本で、PS3用ソフトとしては
6本目の初日10万本突破タイトルとなった。
2007年11月に2タイトル、2008年1月に1タイトル、
そして今回の「龍が如く 見参!」と、この4ヶ月間で4本もの
初日10万本突破タイトルが生まれており、PS3市場が徐々に上向き傾向になって来た。
「プライム」シリーズ完結編となるWii「メトロイドプライム3」は約2万本。
DS版「ハンターズ」とほぼ同等だが、週末でもうひと伸び欲しいところか。
一方、「みんなの常識力テレビ」は約5000本、消化率はひと桁と大苦戦中。
「Wiiでやわらかあたま塾」の約1.3万本、消化率1割強と比較してもさらに半減しており、
「やわらか」発売時より本体の普及が進んでいるにしては寂しい出足となった。
糞ワロタwwww
>>85 あんがと
元に戻せっていうやつが多いのに比べるとやっぱ振るわんもんだね
メトプラ3も長い目で見てりゃ10万近くはいくのかな
>>96 10万はFPモノとしては大きな壁なので行ったら快挙だな
しょせんブームハードってのがバレてきたなw
99 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:48:15 ID:UZIQnSEi0
F-ZEROとこれは日本では売れないタイトルだよ
日本でも発売してくれるだけ有難い
GCのガイストは結局発売されなかったしな
>>96 それだと前作の倍売れたことになるね
数字としては多くないけど、大成功に入るだろうな
>>97 いや、まあ希望的観測でね
厳しいかなやっぱり
>>101 無理だろうね、主観視点で、しかも探索謎解きゲー
あまりにもコア要素が強すぎる
>>102 そっか
まあ、発売3週くらいまではランキングにいることを祈ろう
104 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:52:32 ID:PpFwqZoiO
>>97 ゴールデンアイとレジスタンスは10万超えてたよな
105 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 21:52:47 ID:ay9r9Cr4O
逆に考えると、ゲーマーが買ってないのにこのWii爆売れは伸びしろあり過ぎ
スレタイワラタw
CoD4が10万言ってたのは出荷だっけ?
日本じゃRTSならまだしもFPSは売れないお…
DSでもファーストだろーがサードだろーが、糞だったり国民性に合わないのは
爆死してきましたが何か。
FPSで2万は売れた方だよな・・・
ゴールデンアイは別格としても
MOHは17〜18万、COD4はPS3版10万、箱版6万、HALO3も10万行ったか行かないか
>>109 売れたほうどころか大健闘だろ
前作累計4万だぜ?
>>98みたいな流れと関係ないレス、しかもageって
なんか作為的なモンがあるように思う
>>110 MOHの17万て、それ1作の数字?やるじゃん
>>112 誰も相手してないのによく触る気になるな
メトプラは発売後煽ってもらえるか心配だったけどこんなスレ立ててもらえて何よりだよ
なんか日本でも人気シリーズみたいな扱いで嬉しくなっちゃうね
115 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:02:32 ID:PpFwqZoiO
>>112 スレタイからして煽るマンマンのスレで何を今更w
煽り担当消えちゃったな
普通にメトプラのスレになってる気がする
ここの人も任天堂ハードがトップシェアを取ったらまずいことになるのに気づいてきたんじゃない?
MOHやメトロイドも海外版だけオンラインだが日本版はオフライン
コアゲーマーはコアゲームをしたければウィーを不買すべきだろうね
メトロイド自体、ゲーオタ向けと思われがちじゃね?
あんまし買うなよ
ワゴン待ちなんだから
>>113 史上最大の作戦の数字
つかメトプラやりてー、wii買う金ねーんだ、誰かくれ!
寒すちょっとだけ面白かった
てかメトロイドが売れないなんて今に始まった事じゃないし
今でこそ有名になったけど元からマイナーなゲームだから爆死とか言われてもねぇ?
>>121 最初のやつか、あんがと
でも金は働いて稼ぐもんだ
>>118 間違いなくゲーオタ向けですが、それがなにか?
バリバリの洋ゲーだしライトは元から狙ってないだろ
126 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:08:47 ID:JgETKYeT0
任天堂のすごいところはこういうゲーム「も」だせることだよな。
>>123 本スレの住人達はGKが来たことをむしろ喜んでるくらいだからな
煽られる位の知名度になったんだなあって
128 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:11:56 ID:fOC1tkDF0
常識の方は土日を見てから判断したっていいジャマイカ
ピクミンというRTSをハーフ売った任天堂ならFPSをハーフぐらい売れんものかなあ・・・
そういえば、宣伝全然見なかったな このゲーム。
っていうか
もう発売されてたのか…
>>129 別にメトロイドは売れないでいいよ
一部のマニア向けに作ってくれてれば
探索ではなく、撃ちあい重視のFPSは別に作ればいいさ
主観視点で銃持って戦うゲームは日本じゃ無理だろうが
ポケモンスナップの方向ならFP(S)は可能性があると思う
FPSの定義とかイメージごと変えたもの出さないと日本じゃ売れないだろうね
>>130 そうか?TVぼーっと見てるとCMはけっこう見るけどなあ
前作超えはしそうなので嬉しいね
まだ封も開けてないが('A`)
コラプションに合わせてハンターズの体験版が配信されてるな。
昨日初めて遊んだけど、CPU戦2回やっただけで左手が痛い。
「こんなんでやってられるか、ヌンチャクでやらせろ!」を狙ってるのかな?
>>94 3276 4937 6224 8441
チケット10枚しかないけど。
>>117 メトロイド海外版も日本版も一緒
オンラインじゃなくWC24
プライム3は初日で2万も売ったのか、凄えな。プライム1は面白かったなあ…2はやってないけど。
ソマブリ・プライム3・美文字の三択で迷ってる身としては、どれから買うか迷うぜ。
常識力はあたま塾クラスで落ちつきそうだけど、これってWiiwareで出した方が良かったんじゃね?
一日で全部こなす訳じゃないから、チャンネル化してニンテンドーチャネルの動画みたいに問題を
小分けに取りに行く形式の方が合ってると思うんだけど。「みんなの常識力チャンネル」とかで。
>>136 登録した〜
0501 3280 2439 1198
すまねえ、敵破壊中途半端でやめてるので5枚しかないので5枚送る〜
スレ立てたやつは前作の売り上げ知らなかったの?赤っ恥w
141 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:33:01 ID:1ds2sw2D0
あ、立ってたのねw
ageて盛り上げましょうよ
本体500万普及が初日2万なんですからw
メトロイドって昔みたいな2D構成のほうが本来のゲーム性が生かせるような気がするな
144 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:34:25 ID:tBJAkzZM0
1は何本売れると思って爆死宣言なの?
その前作出したGCよりはるかに絶好調なwiiでもこんなのだから
こういうの買うユーザーは一向に変わってないんだな
PS層とかFPS好きも全然来ていないってことだ
寒スはすこしワロタw
こういうスレが沢山立って(ry
ペーマリみたいな2D+3Dの感じがいい
もしくはバイオ4みたいなTPSにしちゃうか
完全主観視点のゲームは日本じゃ無理
>>142 2Dはドレッドが出ることに期待するとして3Dでもメトロイドっぽさは発揮されてるよ
ただ孤独感はスパメトのほうが上かな
>>145 日本にFPS好きってそんなに居るんか?
PSで一番売れたFPSで何本?
メトプラ1もえらい孤独だったけどな
特にクレーター跡やばすぎ
メトロイドしかいないし
151 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:36:34 ID:1ds2sw2D0
前作の数字なんて関係ないですよね
wiiは今回勝ちハードですよ?
それが初日2万て・・・こりゃ何言っても擁護は無理ですよね
152 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:36:42 ID:EUz86dA40
ヘイロー越えたら良いんじゃね?w
>>151 DS版は1000万台突破してたけど初日2万本だったけどな。
・・・って言ってほしいの?
>>148 2Dのころ感じた独特の雰囲気がなくなった気がする
GKに相手にされるなんてメトロイドも有名になったんだな
>>151 > wiiは今回勝ちハードですよ?
それこそ関係無い。
ユーザーはソフトを遊ぶためにハードを買うんだよ。
ハードがあるからってソフトを買う人が劇的に増えるわけじゃない。
初日2万ってのがメトロイドの市場だった、それだけの話でしょ。
157 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:38:34 ID:pjnqryi/0
日本は宣伝費だけで赤字じゃないか?
宣伝しなくてもよかったよな
ヘイロー3は初週6万売れたぞ 土日含めても確実にメトプラの負けだな
オプーナに義理立てしてワゴンになるまで待ってるのは俺だけで良い
>>157 任天堂はソフト毎の広告宣伝費計上はしてないよ
任天堂は任天堂枠で宣伝費ひとまとめにしてるから
>>155 てっきり常識力のほうに集中してメトプラはスルーされると思ってたからなあ
なんにせよ注目されてて嬉しいねえ。
まーWiiフィット買うようなやつがこんなの買うわけないよな
常識力爆死でスレを立てないところが
>>1の駄目なところだな
前作4万本のゲームで初日2万か。
結構好調だな。
2005年ファミ通白書
278位 GC『メトロイドプライム2ダークエコーズ』(任天堂) 05/05/26 累計4万0355本
妊娠の数も案外少ないんだな
ネット上だと暴れまわってるが
スマブラ出演で知名度上がったと思ってたけどやっぱり厳しいな
170 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:44:52 ID:sp6nv1bvO
大爆死て……
海外じゃメトプラ3は100万本以上売れてるぜ?
まあ、これがメトロイド最後の作品だから問題無し
>>169 サムスはスマブラレギュラーなんだぜ?
知名度上がっても売上には大して影響はないんだよね…
173 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:47:25 ID:DFYSOI580
2万ってw
スレタイがマヒャド並の寒さだな
しかし国内ではやはりメトプラのようなFPSは駄目か
スーパーメトロイドは未だに良ゲーとして語り伝えられてるのにな
俺も3Dのメトロイドはやる気にならんなー
・・・・・スーパーしかやったことないけど
>>168 まあ会社ぐるみでやってるわけでもないからな
177 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:48:54 ID:tBJAkzZM0
日本だとやってない人のほうが多いだろうし
初動で基本的に前作の売り上げベースで考えた方がいいだろうね
むしろ一ヶ月以上経ってから売り上げが持続してたら価値ある
GKや痴漢に笑われる筋合いは無いだろ。
これ以下の洋モノを散々PS3や360で出して来たんだから。
その時、自分らがなんて擁護をしていたのかを思い出してもらいたいもんだ。
恥を知れ。
HALOとは違う?
イメージ的に、近そうな気がするけど。
つーか日本でメトプラ売れると思ってた奴なんておらんだろ
何をいまさら煽ってるんだか
メトプラ1のころにやっとけよ
いやレジスタンス日本で20万本近く売ったけど
>>179 違う、HALOは撃ちあい重視のFPA
メトプラは探索重視のFPA
プライムで敵に会う機会は極端に少ない。
コレシカナイ需要
おいおいメトプラを初日で2万って普通にすごいほうだぞ
HALOはオーソドックスなFPS。
メトプラはぶっちゃけFPSじゃなくてアクションアドベンチャー。
>>178 そういう事を言うと嬉しがって反応しちゃうからやめといた方がいいぞ
メトプラはHaloよりもゼルダに近いよ
昔は2Dゼルダとか言われてたしな
189 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:54:29 ID:sp6nv1bvO
メトロイドのスレをGKが立てるなんて!
なんか嬉しいな
フュージョン以降のストーリーがやりたいのう
せっかくサムスとメトロイドが同化してサムス自身がそうなったんだから
無理にメトロイド出さなくてもタイトルが苦しくなくなった
パイレーツやリドリーもいっそ外して新しい敵を作るべき、ただしエイリアンちっくでグロい雰囲気は忘れずに
192 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 22:57:25 ID:zk6eZj8S0
任豚顔面ブルーレイwwwwwwwwwwww
メトロイドプライムは未だに20年前のゲームデザイン引きずってる
宮本のせいだな・・・
老害すぎる
スーパーが名作呼ばわりされてるのは主に海外で
日本では発売後数ヶ月でワゴン行きだったんだぞ。
\9,800のソフトが\1,980になってた。
サードの従来型ゲームなら4桁の大爆死もザラのWiiで2万本
海外ではミリオン超えてるんだから、まぁ、いいんじゃないかと。
予想の範囲内。
>>181 レジスタンスは2月17日の地点で136,492本
>>170 次回作はDSで2Dの可能性高いよ
メトロイドドレッドっていう未だに詳細不明なのもあるし
>>194 俺は980円でかったぞ?
それにスーパーメトロイドよりも初代メトロイドの方が面白いだろ・・・JK
>>191 ただあんまり先へ先へと時系列を進めると主人公が年食っちゃうのが問題なんだよなあ
フュージョンで多少若返ったとはいえね。
スタフォなんか年食っちゃってもう見てらんない。
サムスって具体的に何歳とか決まってるっけ
202 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/07(金) 23:05:55 ID:R02NyLxy0
お目こぼしって何かエロい言葉だよな
フォックスはアサルトの時点で28歳だったかな
>>201 年の割りにボディラインが崩れてないなあ
>>204 いや適当にボケただけなんで。
でも女に磨きがかかるのは30から、これは揺ぎ無い真実。
>>205 いやそこはノリツッコミで返して欲しかった
メトロイドシリーズは大好きだけど、今作はポイントFPSなのでスルー。
wiiのFPSには昔から期待してて、出たFPSは買いまくったが、
ポイントの視点移動にはもう期待するのやめた。今後もメトロイドがこの道歩むなら残念だ。
移動できるポイントシューティングはバイオ4が最高。
>>200 20代半ばぐらいじゃなかったっけ?
地球人だし普通に年取っちゃうんじゃないかなあと。
まあチョウゾにDNAいじられてるんで老けなくなりましたってのもありかもしれん
209 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:16:06 ID:WfHBgsRl0
神爆死!
さすが勝ちハードwwwwww
212 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:17:37 ID:BKvrImbgO
PS3の爆死は綺麗な爆死
>>156 >それこそ関係無い。
妊娠理論すげーなwwwww
普段はハードが売れたからサードがこぞって参入するとかいってるくせに
ソフトがうれなければ、元々それだけの市場だからハードの普及台数は関係ないとかwwww
都合よすぎるwwww
>>211 買ってない。でも快適と言われるガンダムMSでもイラついたから俺には合わないと思う。
ブレ対策にいくら磨きがかかろうが、気を抜いてポインタが画面端に行っただけで視点がぐらつく煩わしさからは解消されない。
龍に噛み殺されたメトロイドwwwww
さて、様子見してたサードが本格的に撤退するぞw
ウイイレと続き、任天堂メトロイドも爆死
ちなみにメトロイドなんてコア狙いな上に、FPSの時点でジワ売れという頼み綱もないから
ご愁傷様w
220 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:28:01 ID:R3xojmwj0
Wiiでは、勝ちハードなのに任天堂ブランドなのにゲームらしいゲームは2万本しか売れない。
売れるのはマリオとスマブラとスイーツ狙いの体重計だけ。
>>217 確かにマウスと比べるといろんな面で劣るだろうね
けどコンシューマーだとWiiコンかキノコしかないしね
自分はキノコより全然Wiiコンの方がFPSに向いてると思うけども
しかし気が抜けずWiiコンのFPSが疲れるのは確か
>>219 コア狙いって自分で言ってるのに、サードが撤退?
自分で自分が何言ってるか分かってる?
223 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:28:56 ID:/gcN8/qYO
ゲームらしいゲーム(笑)
メトロイドって海外の方が人気あるだろ
こんなもんじゃね?
225 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:29:54 ID:7YOqBfD10
体重計に追いつかれそうなPS3wwww
任天ブランドのwiiのソフトは
これから「アジア含む」需要が期待されています。
メトロイド爆死って言ってる奴は日本でのフュージョン以降の売上を見ような
任天堂が日本で売れると思ってるのかが気になる。
>>217 プライム3はポインターを使う戦闘時に敵をロックしてしまえば
画面端だろうが、画面外だろうが視点は動かないんだが、まあいい。
231 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:31:18 ID:0CytrawR0
PS3叩きに熱中してないで
肝心のソフトを買ってやれよ任豚w
体重計がうれて喜ぶ任豚www
HDやBDなどの時代の流れに逆行し、体重計で大喜びw
>>229 ぶっちゃけると思ってないだろうな。
1作目ならともかく既に3作目だもの
サードもこの1年の売上分析と爆死の連続でどういった層がwii層なのか
あらかたわかっただろう。ゲームを否定、任天堂以外を否定する層がwii層だって
これからさらに、ミニゲー、ライトゲーの地獄になるぞw
235 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:33:13 ID:WM2AGaHv0
フュージョンてアレどうしたんだ。
超つまらないお使いゲーになってたんだけど。
>>230 あくまで戦闘中だよねそれ。移動中こそ気を抜きたいし、
メトロイドはじっくり探索するゲームでしょ。
3は探索の良さが受け継がれてるか否か知らないが。
そもそもFPS自体が日本、そのまえに
Wiiの客層とぜんぜんあってないしな。
まだガンシューのほうが日本時向け
だから、メトプラ3は100万本超えてるって。海外で。
間違いなくヒット作だし、恐らく黒字にもなってる。
日本では売れなくても、海外で売れれば元は取れる。
DSの話だけど、TAITOのクッキングママみたいに
日本じゃクソゲー扱いでも海外じゃ軽くミリオンを超えるソフトなんて
いくらも存在するのだ。
だからサードは撤退はしない。方針転換するだけ。
海外市場を第一ターゲットにして開発するようになる。
実際、コナミやカプコンみたいな大手はPS2のころからそんな感じだ。
239 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:34:22 ID:7YOqBfD10
時代の流れが何だって?w
Wii 64,535
PS3 13,520 ←HD,BDの時代の流れでこの程度ですかwwww
まぁWiiでのFPS視点操作もかなり完成に近づいてきてると思うぜ
241 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:34:39 ID:0CytrawR0
任豚の敗北宣言いただきました
>>236 移動中もできるぞ
視点動かしたくなければな
1と2もやってないようだけど、やることはスパメト時代と大差ない
無双KATANA、オプーナ、カプコン宝島、チョコボのダンジョン、ウイイレとWiiが殺した
サード大型タイトルが数知れず。
終いには任天堂ブランドでしかも人気の知育(笑)すら初日5000本で大爆死しだす始末wwww
>>238 コナミとかカプコンなんてSFCの頃には海外重視だったじゃないか
>>236 メトプラ3探索面白いよ。
難しくて結構積むけどorz
>>246 ゼルダみたいに謎解き音聞きたくてやってるようなもんだなw
とうとう海外持ち出してるしな
それ言ったらPS3もソフト売れてることになるんだがw
サードが海外視野にリモコンだって?
ああ銃でバンバン人殺すゲームとか刀で切り殺すゲームかw
どの道サードはwiiで詰まってるって認めろよw
リモコン、任天堂ソフト、wiiの客層で八方塞がりの状態なんだよ
忍曰くPS3市場が好調になってきたのは当然だよ。サードのゲームが売れるから
>>246 今回はヒントが使えるんで前回よりも分かりやすくなってると思う。
通信もこまめに入るしな。それがうざいと思えばOffにできるのもいいね。
せっかくスマブラに参戦したのに
これではメタルギアも移るに移れないな
まぁメトプラも龍もまぁまぁってとこだろ
任天堂はマリオしか売れないんだな
253 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:46:15 ID:R02NyLxy0
ゼルダで謎解きとか思えるような馬鹿になりたい
一切詰まったことがないんだが・・・
255 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:47:30 ID:j1o0jJyj0
>>243 それのどこが大型タイトルだよ。GKは比較対象がおかしいんだよなぁw
ゼルダはリモコン振り回して楽しいと感じちゃうような可哀想な頭の人がちょっと賢いことしたと
得意げになるためのゲームだろw
>>256 ×GKは比較対象がおかしいんだよなぁw
○GKは頭がおかしいんだよなぁw
箱でだしときゃもっと売れたかもねw
260 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:50:55 ID:6nz/VcR70
海外であれだけ高い評価受けててもこれだと、やっぱりユーザー層的に
従来型ゲームは無理なんだな。そりゃサードが売れない訳だ。
任天堂販売ですらこれじゃお先真っ暗だもんな。
261 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:51:12 ID:HdE5VR+I0
FPSなんてもともと海外向けタイトルだからね
メトプラ3はもう海外で120万本売れてるから余裕で黒字
それにひきかえ日本でしか売れない龍が如くは
10万本では大赤字だろうね
262 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:53:07 ID:6nz/VcR70
せめてレジスタンス位は超えていいんじゃねーの?
まあ最終的には痴漢マンセーのギアーズオブウォーよりは売れそうだがな
PS3でもロスプラあんま売れてなかったよな?
洋ゲー系だと国内ってこんなものじゃないの
>>259 話題作だったバイオショックですら初動で2万だし
オンなしのFPSなんて日本じゃたいして売れないってことじゃないか?
んなわきゃないw
GKボーイは日本でのプライムシリーズの売上をちょっとは見ろよ・・・・
いくらなんでも必死すぎだろ
一応、ヤクザよりは外人ウケのいいサムライで勝負しているところをみると
龍が如くも海外でシェアを伸ばしたいんだとは思う。
というよりも、これが海外で売れてくれないとSEGAはピンチになる。
いやすでにピンチか。
268 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 23:55:10 ID:j1o0jJyj0
>>260 従来ゲーっていうかFPSだろ。
今までのハードや他ハードで爆売れしているならともかく、
何を言ってんだか。
大体、従来のゲームで全てが決まるって価値観がそもそもおかしいね。
窓口広げる為のライト取り込みが、こういうソフトで実を結ばないと
意味が無いんじゃないかな。
もうちょっと任天堂は真面目にやらんといかんよ。半年遅れだわTVばかり宣伝だわ。
>>259 バイオショックの売り上げを見てから言ってくれ
神ゲー神ゲー騒いだわりに爆死、これよりアイマスが売れる時点であのハードはオワッテル
>>263 元々メトロイドは国内じゃワゴンの重鎮
オプーナなんか目じゃないね!
さんざん「FPSじゃないFPAだ」とか喚いてた妊娠が
あっさり手のひらを返してるのが笑えるなwwwww
北米でバイオショックに完敗したメトロイドプライム3が海外でどうかしたって?
何せオモロイドなので、むしろ良く頑張ったと言わざるをえない。
SEGAは博打が好きだなw
もういいじゃん
世界最強はPS3、WiiはPS3様の足下にも及びません乾杯ですってことで
負けました、敗北宣言です、世界No1はPS3です
ミリオン連発のPS3様には全然勝てません
ほら、言ってあげたぞ?これで満足だろ?
スキーは売れてジョッキー爆死の差ってなんだ?
スキーはせっかくボード買ったから2本目需要なのか?
初日11万本の龍が爆死ってw
メトロイドは核爆死かw
爆死って、前作初動3万だぞ?
前作が出た時のハード売上ってどのくらいだっけ?
実際どれだけのwiiが稼働してるかの目安になりそうだなw
任天堂ソフトなんだから10万もいかないんじゃ失敗扱いでいいだろ
>>281 おこぼれで売れてる癖に、売れなかった時は
任天堂のせいだからな。
>>277 単純にテーマの差って気がするぞ。
スキーは世間的に馴染みがあるしゲレンデの箱庭も雰囲気良く出来てたけど、
馬乗りたいかっつーとイメージ沸かんのジャマイカ、あんまし。
>>282 稼働率とかいったらそれこそハードが倍出てるはずなのにガンダム無双より低い初動の龍は大爆死ということだぞ
世界市場はPS3と箱○のマルチが主流で、DMC4とかCOD4などマルチゲームは
世界実売軽く200万オーバーwwww
世界どこでも任天堂ゲームしか売れないWiiからは続々サードが逃亡中wwwwww
任豚は現実を見ろよw
国内を海外から分離する意味はない。
世界トータルで売れればいいのだ。
プラットフォームの販売台数も関係ない。
利益が上がるなら損益分岐点が1万本だろうと50万本だろうと関係ない。
で、メトプラ3はすでに損益分岐点は超えてるだろうから成功。
龍が如く3は海外で発売してみるまでわからない。今のままなら多分とんとんか、赤字。
>>287 おいおい、その任天堂のメトロイドが大爆死してるんだぞw
んでファミコンウォーズDS2まだかよ
日本語のデータが海外ROMに入ってるんだから、翻訳に時間かかったなんて良いわけ通じねーぞ!
世界
バイオショック>>>>メトロイドw
DMC4>>>>メトロイドw
COD4>>>>メトロイドw
メトロイドは世界で爆死
wii・箱○持ちからすると箱○の実績を我が物のように
語るGKを見ると無性に腹立つ
都合のいい時だけ擦り寄るんじゃねえよw
日本
レジスタンス>>ヘイロー3>>メトロイドw
散々360を「人殺しハード」とか罵倒しておいてそれかよ
>>293 いつか、わざわざ「日本」って打たなくてもいい日が来るといいね!
今バイオショックやってるからメトプラ3は後で買うよ
エレビッツが面白かったからリモコンでFPSは楽しみ
HALO3でネット対戦三昧して
バイオショックで美麗グラと世界観に浸って
メトプラで直観的な操作を楽しむ
なんか一個必要ないハードがあるな
>>295 わざわざ海外持ち出さなくてもゲームらしいゲームが売れるといいね!
もういっそ、じわじわ来てるFPSブームに乗って本格的FPSシリーズにしちゃおうぜ
>>298 ゲームらしいゲームって何よ
ゼルダ、マリギャラとかはどう?
>>300 任天堂なので除外
Wii単独のサードタイトルで世界400万売ったセガのソマリンもゲームらしいゲームじゃないので除外
うーん、そうだなぁ・・・
バイオ4Wiiエディション・・・なんてどうかな?
>>294 マンハント2が許可されたプラットフォームのユーザーが
そういう事いってたりするからなあw
頭が狂ってるとしか思えないwwwwww
うーん、乗馬ゲーってPS2のころは20〜30万ぐらい売ってなかったっけ?
>>306 ですよねー!
そうだなぁ、売れてないサードの神ゲー四天王、ノーモア・宝島・カドゥ・オプーナ!
でもゼルダって宮本が「日本のwii層とは合わないみたいだ」とがっかりしてたよな
海外市場が無ければもう出ないんじゃね?
任天堂と売れているゲーム以外のゲームらしいゲームが売れないWiiってサイテーだな?
でも宝島とウイイレは、もうちょっと売れてもよかったと思う
>>308 メトやドラキュラはずっとそうなので、ゼルダがそうなっても気にしない
「海外市場が無ければ」って仮定が好きな奴らっているよなw
実際には市場が無くなったりはしないのにw
>>312 日本じゃ発売すらされなくなるという事態は有り得るかな
実際、日本には市場がないと予測されたメトロイド3は
海外版の発売から6ヶ月もかかっている。
ローカライズにしてもちょっと時間が掛かりすぎだ。
いまや海外で最初にリリースする国産のゲームが
あたりまえのようにある。
「海外市場がなければもう出ない」というのはまさにそのとおりだろう。
海外市場頼みだとどんどん向こうの好みに合わせられて行くから
日本人としては微妙だろ。カドゥケとか。
GK少年愛読書
筒井康隆著 『日本以外全部沈没』
ほぼ海外しかないハードにテイルズ取られた方々は大変だな
いちいち割り込むな痴漢
初週 2週 累計
GCN Metroid Prime 40K .. 12K ... 78K (20031228)
GCN Metroid Prime 2 18K .. 6K ... 40K (20051225)
NDS Metroid Prime: Hunters 33K .. 9K ... 90K (20061231)
しかしメトロイドでこんだけGKボーイが騒いでくれるとは
凄い人気タイトルなんじゃないかって思えてくる
なんかうれしい
またぞろテイルズファンwからPS2で出せ!!とか大合唱されそうな予感。
GK少年どもは安心していいぞ
あまり売れないから
ただね、こういう良くできたゲームが売れないってのは
1ゲームファンとして歯痒いものだね
360が日本で全然売れないのに通じる辛さ
>>315 なんかリリースのタイミングを計ってたように思う。
ソフトちょい閑散期に投入すべく。
とても費用・時間の掛かってるような全力ローカライズでは無いし。
この初日の実績を見込んで、ローカライズ費用を最初から切り詰め
CMも常識力TVより少な目にしたのであれば、全く任天堂は正しい
ああ正しいよ、本当に正しい・・・少し寂しいが
Wiiじゃどうせ売れないんだから箱に移植すりゃいいのに。
かわりにピニャータパーティやるからw
もともとメトロイドプライムのローカライズは変なんだよね。
どうして画面表示をカタナカにしてしまうのか・・・雰囲気ぶち壊しじゃないか。
バイザーの表示は英語のままでいいのだ。
一方で、会話は吹き替えにしてくれ。
いや、英語音声の日本語字幕と日本吹き替えの両方を入れてくれ。頼む。
エースコンバットとかには出来て、なぜメトロイドにはできないのだ・・・。
Wiiってそんなに容量無いのか?
GCの二の舞じゃないか・・・。
>>326 スキャンバイザーの情報表示全部英語にしたら、それこそ英語読めない人はゲームにならんと思うぞ
しかし妊娠もこの惨状で良く龍を煽る気になるよな
最後の所で止まっていた暗音がようやく終わった。
これで心置きなく汚染を始められる。
同じDVDなんだから容量は変わらないんじゃねーの?
>>326 本当に残念だよな。
あれだけユーザーに対し「分かり易さ」を前面に押し出したソフト施策を
行っているメーカーが、中途半端で手抜きなローカライズをするなんて。
いまだに信じられない・・・期待していただけに悔しい。
よっぽど国内中小のパブリッシャーの方が丁寧なローカライズをして
くれている。
あと、容量は若干ピックアップ方式の関係で通常のDVDフォーマット
より少ないはず。どの程度なのかは知らんが。
国内メインの龍が国内でやばそうなのをほったらかして
海外のおまけのメトロイド煽ってる方が理解できませんw
いや、目を背けたいだけか?
声が英語ならテキスト日本語でよくね?
字幕の処理すらまともにできないのか低性能wiiはw
メトロイドって既に海外で利益出してるんだろ?
龍参の方が明らかにやばいって
リモコンの処理で実質ps2以下とか言ったり大変だな
3Dで画面全体見渡すの疲れるからDSの2Dで出して欲しいわ。
>>335 俺も字幕は不満だけど、それを言うと某5Pのハードは
マリカーで海外と対戦できるDS以下、ってことになるからやめといたほうがいいよ
任天堂も商売だからな。売れもしないアメリカ製品の日本語化より
日本産ゲームの海外ローカライズの方が優先なんだろ
英語字幕を日本語字幕に、ゲーム中のテキストを全部日本語に
英語なのは音声だけって状態なのに
なんでローカライズが手抜きって話になるんだw
しかし外人はゲーム良く買うよな
演出の出来がいいだけに音声は日本語で欲しかったなあ。
天下の任天堂だったら出来ただろうに。
344 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:50:42 ID:+ptLT7Xg0
メトロイドですら爆死かよ・・・
前作、前々作と水準変わってないじゃん
メトロイドが一部の人達に「売れるゲーム」だと思われてるのがびっくり。
あの雰囲気で日本語喋られたら激しく萎える
欲を言えばモニターとかの表記も中途半端に日本語にせず下字幕にしてほしかった
連邦兵士が日本語で「そのヘルメット脱ぐわけにはいかないのかい?」とか
「これが終わったら食事にでも行こう」とか言い出したら・・・それはそれで面白いかもしれない
>>343 余裕で出来たと思うよ。
別に声優オタじゃないけど、TVの洋画系で頑張ってる声優使えば
それほど雰囲気も壊れなかったはず。しかも費用もそれほど掛か
らない。
なにより、FPS(まあFPAだが)みたいに画面全体が他のゲームより
自由に動くゲームは、オブジェクト情報以外の物を減らした方が
ゲームへの没入感がアップする事位、天下の任天堂は絶対認識
していたはずだよなー・・・何で手を抜いちゃったんだろう。
プライム完結編だっただけに、返す返すも残念だ。
349 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 00:55:33 ID:+ptLT7Xg0
前作や前々作は負けハードでの数字だろ
ユーザーどれだけ増えてるんだよ。マリギャラだってマリサンと比較して
普及台数に見合うほど売上増えてねえし。
ゲームまともに買う層の数はGC時代とほとんど変わらないんじゃね?
どうしても20万30万売れる弾という事にしておきたいらしい
そうじゃないと煽れないもんね
>>349 勝ちハードだった前々々作や、前々々々作を入れてもいいぞ
手抜きかどうかはともかく、
和訳しなくていいところを和訳したり、カタカナにしてしまっている。
1のころからそうなんだが、重厚なSF作品なのに、どこか「子供向け」なんだよ。
英語なんか読めなくたっていいんだ。雰囲気なんだから。
アルファベットの持つ重厚さが重要なんだよ。
カタカナじゃだめなんだ、絵的に。
今度は「普及台数に見合うだけ売れなきゃ死亡」かよ。
調子の良いときだけ普及台数持ち出すんじゃネーよ
任天堂はキャラの声優を世界で統一する方針があるから、日本語吹き替えはできないんだろ。
サムスはスマブラでも英語でしゃべってるし。
>>355 そう言えばマルスは海外でも日本語らしいな
>>353 お前一人のために、全国のメトロイドを待っている子供たちを見放すのか?
今回すごく音楽いいな。
2はちょっと記憶に残りにくかった。
>349
ハードが無茶苦茶普及していて、超有名作なMGS3でさえ80万本くらい。
3Dアクションの最大ラインは多分そこらへんだ。
FPSなら5万本くらいか。
360 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:01:40 ID:Bie0DrMm0
メトプラ2万で、常識5千って箱並みの売り上げだなw
むしろこのタイプのゲームは台詞で状況語っちゃ駄目だろう
>>358 そんなマニアックなガキは頑張って英文を読むぞw
放っておけw
良くも悪くもライト層というか、新規ユーザーを取り込んだ上での勝ちハードだしなぁWiiは
GCとはかなりユーザー層が異なってると公式に発表もされてるし、比較する意味もあまりない気がする
ただでさえ売れそうにないってのはずっと以前から言われてきたことだし
日本での歴代FPS売上
Call of Duty 4: Modern Warfare PS3版99,666本、箱版71,383本
Resistance 139,836本
GoldenEye 007 132,689本
Halo 3 100,497本
Tom Clancy Rainbow Six: Vegas PS3版30,143本、箱版22,804本
Medal of Honour: European Assault 50,182本
Black 33,980本
364 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:03:11 ID:tBiTspn60
常識力テレビは冗談抜きで20〜30万本ぐらい売れると思ってた。
プライム3は1〜2万か或いは4桁もあり得ると思ってた。
プライム3が常識テレビに勝ってるのに、ちょっと驚いたな。
Wiiの市場ってホントに読めないね。メーカーが苦労するのも分かる気がする。
もともと2Dのメトロイドも探索型だったんだが、何を探索していたのかというと
まだ行ってない「ルート」や「部屋」を探索していたわけで。
そこに辿り着く為に、例えばボムとかギリジャンみたいなアクション試したりして試行錯誤する…
みたいのが楽しかった。
しかし、スキャンで探索感出すと探索対象が「ルート」や「部屋」ではなく「物体」となる。
が、「物体」をスキャンするのには試行錯誤感がないんでプレイが作業的になってしまう…
この部分を次作では改善してほしいのう…
まあ実際メトプラ買ってるのは箱持ちの奴多いだろうけど。
関係ないがバーンヤードスレに居たのはかなりの割合箱持ちだったw
367 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:04:36 ID:/DNn+oMi0
常識力って買って無いけど、DSで恥じかかないように密かに勉強したいソフトだと思う
>>358 日本全国でメトロイドプライム3を待ってる子供が初日たった2万人しかいなかったじゃんかよ。w
面白いんだがクリアするのに半年くらいかかるんだよな
酔うからorz
370 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:07:00 ID:DzS0pwYe0
せめてWiiエディションで1と2を前もって出せとばとまでは言わないが
廉価版くらい半年前に出すべきだろ続編売るつもりならさ
>>359 MGSはよくあるオナニーゲーだし国内じゃ良作止まりだろ
>>365 スキャンだけじゃ解決しないこと多いのでがんばれ
373 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:09:51 ID:DzS0pwYe0
>>371 一方同じスニーク系のヒットマンは映画化した
4月から上映だぞ、多分ゲームの映画化は大概クソの法則発動するだろけどwww
>>370 正直日本では「メトロイド コラプション (メトロイドプライム3)」というようにサブタイトル前面に出してシリーズ色を薄くした方が売れたかもね
オブリビオン(TES4)方式で。
>>368 数じゃねぇんだよ。
ゲームは常に子供の物であるべき。
まぁ、ここで言うコトでもないんだがな。
常識力テレビは2800なら売れてた
>>353 英語=重厚、大人向けって考えも子供っぽい気が…
正直英語は日本でもそこら中にあるからどっかのマイナーな言語のほうがSFっぽさは出る気がする
>>376 Wiiwareにでもして安く売れば売れそうだよな
>>374 つーかプライム以降時系列がめちゃくちゃだから
もうサブタイトルでいいと思うんだよね
ゼロミ→プライム→2→スーパー→フュージョンの流れは言われないとわかんないって
>>375 >ゲームは常に子供の物であるべき。
だったら、日本語吹き替えにしてくれ。中途半端なんだよ。w
ところで、洋画を見ていていつも思うんだが、
「しゃべり口調」には明確な文化の違いがある。
たとえば銀河連邦の連中は軍人だが、
アメリカ人の考える軍人のしゃべり口調と
日本人の考える軍人のしゃべり口調は
どういうわけかニュアンスが違う。
内容は理解できない英語であっても
このニュアンスの違い、イントネーションの機微は理解できてしまう。
だから、個人的には吹き替えでこの齟齬を吸収して欲しいわけだ。
仮に英語のまんまでもいいが、日本人の考える「軍人」口調でしゃべってくれってことだな。
>>380 英語がかっこいいって凄い中二っぽいからあまり主張しないほうがいいぞ
>>376 なんかもう、「今の市場で、何が売れて、何が売れないのか」を、
実際にソフト出してみて実験してるようにしか思えんな。
>>378 任天堂としては携帯機との差別化ということで
据置の底値が今のところ4,800なんだろうけど
気軽に買うようなソフトに5000円出すのは高いよね、やっぱり。
海外だけでミリオン行ってるんだから
日本版なんて笑いとばしてるだろ
ログブックに変なカタカナ文字で「チョーゾ」とか「モーフボール」とか・・・笑っちゃうっての。w
あるいは、ゼロミッションの「伝説のパワードスーツ」にはずっこけた。
伝説て、そんな話、一度も聞いたことねーよ。
なんなんだそのSFから一足飛びにファンタジーに凋落するような単語は。
英語がかっこいいとかSFはファンタジーより上とかいちいち主観的な話をする奴だな
>>381 だから、それならどうして吹き替えにしないんだよ。
英語音声がかっこいいからか?w
6ヶ月もまたせておいて、文章は変なカタカナ語に、
音声は英語のままって・・・
逆だろ!w
正直半年遅れでも売れないとわかっている国内で販売してくれただけ感謝している
面白いけど万人受けするもんじゃないし気軽には勧められないな
>>388 変なカタカナ語って・・・
英語でもチョーゾはChozoだし、モーフボールはMorphBallだぞ
>>385 いや、吹き替えの件に関しては200%同意なんだが・・・
メトロイド世界は基本的にSF+ファンタジーだと思うが。
滅亡した鳥人族のオーバーテクノロジーや遺跡とかは
ややファンタジーの範疇に入ってると思う。
カタカナの語感の「ダサさ」は、任天堂メトロイドシリーズ
伝統の「味」だと思う。抽象的な意見ですまんがw
392 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 01:32:45 ID:qHbw2z0L0
>>388 それはすべてお前がそう思ってるだけだろう?
メトロイドってもともとB級テイストだからそういうもんだろ。
寒すワロタw
TUTAYAと古本市場で売り切れてた。
欲しいなあ。
>>386 おー。更新ですか。ってたけーよw
向こうで$19.99なのに
やってみると結構面白い
3D酔いするけど。
宇宙をまたにかけて大活躍!なんて話でファンタジー要素が入るのはお約束。
てかスペオペはSFはSFでもサイエンスフィクションじゃなくてスペースファンタジーだと思うがね
メトロイドを重厚なSFなんていったら、アシモフ先生に笑われそうです
>>347 ありゃ短くわかりやすい文にしなければいけない字幕特有の表記。
セリフになればもっと違う表現が可能。
ははは、アシモフとかそんなメジャーどころ出すなよ。
ブルース・スターリングとか安部公房とか出せ。
いや、これもメジャーだったな。
じゃ、グレッグ・イーガンで
一冊ぐらいアシモフも嗜まねば、とファウンデーションの一巻買って放ったらかしの俺ヘタレ。
SFというと手塚とか藤子Fに。
そのアシモフとかこそが「重厚」なんていう区分けのSFを一番嫌っていたような気が
関係ないが、ブラッドベリがある時宇宙人をどう思うかインタビューされて
「いるわけないでしょ。あんなのが存在するとか言う人は、アタマがおかしいと思いますよ」
と平然と答えたそうだ。そこにシビれて憧れ・・・・ねーよ(?)
>>402 メジャーは嫌って思考・・・生粋のSFヲタとお見受けしますw
メトロイドスレがこの勢いで伸びるとは・・・
戦士必死だな。
>>401 言い回しのことじゃなくて会話の内容の話
日本語で連邦兵士がサムスナンパしてきたら萎えるwって言いかっただけなんですが
カタカナがダサイとか・・・
全部漢字にしろ その方がカッコイイからとか言ってる外人と同じだな。
わかんない言語がカッコよく見えるんだよ。
どうでもいいからサムスのキャプはよあげろや
>>410 思いっきり洋ゲー顔なので、見てもうれしくないと思うぞ
>>408 そんなもん英語だって英語わかる奴からしてみれば
英語でサムスをナンパしてくる内容は同じなんだから萎えるだろっての。
あんたは英語だと何言ってるかわからないからいいって言ってるのと同じだな。
「カタカナ語はダサイなんていう奴はダサイ」とか思っている奴は
それこそアシモフの短編集「地球は空き地でいっぱい」でも読むこった。w
吹替え文化にどっぷり使ってる身としては何がなにやら…
>>411 ようつべで見た顔はスマブラのモデルっぽかった気がするが…もっとバタ臭い?
未だにSFと言えばアシモフなのか。確かに偉大な男だが
>>413 サムスとかメトロイドも変なカタカナ語だから許せない?
よし、次作から日本版タイトルをオモロイドに(ry
>>413 そこまでは言ってないねえ。勝手に補完しない様に。
漢字に憧れる外人と同じと言っただけ。
そういう趣向の持ち主がいる事は理解している上の話だよ。
ただし趣向はどうあれ不便と言う事は確定。
ネイティブじゃない言語+字幕では情報量を乗せられない。
表現上は下策ということ。
ストライダーより馳夫の方がカッコイイだろう
>>412 そうだよ
俺は最初からくだらない主観の話しかしてない
要はチラ裏
字幕特有の表記がどうとか言われても・・・って思った
422 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:15:59 ID:rx2Kmp850
まったくだよ、いとしいしと
423 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:21:01 ID:cvvyShoo0
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \ 私サムスだけど、
/|\___/|\
/ |<●>:::::<●>| \ 今度のメトロイドは糞ゲーらしいわ
| ぃ\____/ノノ |
\_ヾミllll日llll彡''_/
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_) =3
メトロイドプライム3は日本じゃ売れないのはわかりきってたじゃん。
だから海外の発売日からこれだけ遅れて発売された。日本は相手にしていない。
それでも世界累計だと龍が如く3より圧倒的に売れることになるだろうなw
前作考えたらまずまずじゃね
2は4万本だっけ?
それ考えると別に爆死ではないな
むしろ2の初週が17000だからまずまず
ここまで香ばしい奴も湧いてくるとは
428 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:45:37 ID:RL6rg2WY0
常識力と併せて煽ってくる馬鹿(たぶんGK)がいるけど、近視眼的とはこのことだね。
常識力が売れない理由は、スマブラ発売直後だからでしょう?
立ち止まって考えればわかると思うけど、普通の家庭は月に1本のハイペースでゲームは買いません。
それだけの話で、岩田がちょっとそれを忘れて乱発してしまっただけのこと。
まぁ、4月の入学式シーズンに売れると思うよ。入学祝い・就職祝い代わりにね。
ジワ売れするのは間違いないのよ、タイトル的に。
で、メトロイドですけどね。常識力と比較して販売数が上回っている。
これすごい大事なポイント。Wiiユーザが知育からゲームらしいゲームに移行しつつあることを端的に表してる。
つまりね、GKが訴え続けてきた「ゲームらしいゲームはPS3!」ってのが崩れつつある。
おそらくGKの思いとは裏腹に、サードはさらにWiiに力を入れてくると思うよ。
429 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 02:48:47 ID:xnmS4kwXO
メトロイドゼロミッションはどれぐらい売れたの?
メトロイドは日本じゃ難しいが、常識力はこれから売れるだろうな。
この手のゲームは初動で語るのは愚かだということはGKでも学習しただろう。
まだ宣伝が不十分だしな、常識力。
>Wiiユーザが知育からゲームらしいゲームに移行しつつあることを端的に表してる。
う〜〜〜〜ん それはどうなんかね。
どう考えてもメトプラは3Dに酔わない、主観視点が操作出来る、
移動と照準射撃が同時に行えるというマルチタスク脳をもつ上級者向けだから
知育からいきなりFPSってのは飛び級しすぎでしょ。
たぶんゼルダとかマリオギャラクシー、バイオ4なんかを難なくこなす層の
更にコアゲーマーよりな奴が買っただけ。
まあ単純にメトロイドは日本では人気無いに尽きると思う。
前作を考えればまずまずって感じ。
常識はwiiで出す必要が無いよね。
クイズ力とかにしたほうが売れそう。
433 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 03:06:21 ID:Bie0DrMm0
>>428 就職祝にゲームって、これが2ch脳かw
普通、世間じゃ就職祝にゲームなんて送らねーよww
>>428 ・スマブラ販売直後だからという理由は?そもそも、一番ライト層向けのソフトが常識力なんだが
・そんなソフト買わない層ターゲットにした時点で失敗
・メトロイドの販売数が上がってる?500万台普及ハードで、CM打ちまくった任天堂製メトロイドが2万でよかったね
後知育らしいゲームからゲームらしいゲームに移行って龍の初日11万位出してから言ってね。こっちのほうがPS2からPS3にユーザーが移行し始めたと言える。
現状は一部の任天堂信者が2万人購入が正しい解釈
・ウイイレ爆死、メトロイド爆死、ナムコ副社長いわくwiiは全滅発言でサードが集まってくれるといいね
・最後に、またジワ売れとか言い出しそうだから、メトロイドというコア層狙いな上にジャンルがFPSだからライト狙いのジワ売れはありません。
メトプラは外注
436 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 03:36:59 ID:/yx0qu7KO
寒すwww吹いたwwww
実質洋ゲーだかんなー
今のWiiの国内ユーザー層とでは相性が極めて悪そう
任天堂的にはスマブラで客を呼び込みたかったかもしらんけど
初週3万最終5-8万程度か?
スマブラライン 1,400,000本
マリギャラライン 900,000本
トワプリライン 500,000本
チンクルライン 230,000本
FEライン. 170,000本
オプーナライン 3,000本
さあ頑張れ
テラサムスwwwwwwっw
常識力買うような超ライト層が発売日に飛びつくわきゃないだろうに・・・。
>>常識はwiiで出す必要が無いよね。
Wiiウェアの価格帯なら有りかもしれないが
パッケージ版の価格帯だと厳しいと思う
内容的にDSなら3000円近辺ソフトのテーマだろうし
>>438 そういうときはライバル同士で比べないとってことで
SCEから
みんゴルライン 384,882
レジスタンスライン 136,492
ぼくのなつライン 76,869
ラチェットライン 39,806
ヘブンリーライン 24,240
>>437 それだけ売れたら文句無いな
元々売れないの判って作ってんだからw
このシリーズが日本で売れないのは伝統
それでも3を日本でも発売してくれた任天堂を評価する
ファンですら売れるわけないと思ってるゲームを
販売数で語るのはおかしいだろ
なんだ日本市場やファンからさえも誰からも見捨てられてたってことですか
というかFPSもジャンルのひとつなのに
徹底的に無視するよね
任天堂キャラのでも日本でのHALO3の半分も売れないとは
447 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 05:30:13 ID:kwM4DCPi0
FPSではなくFPA
むしろGCより快調なのに驚いた
ゲーマー向けゲームで売り上げが伸びたのは良い事だ
さすがはオプーナさんの盟友!
貫禄の爆死っぷり
450 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 05:43:29 ID:CtsGOIgSO
クラニン予約したけどスルーしました
サーセンw
4年近くかけて400万台もいかなかった
GC時のセールスと比較して好調だからよいとか
擁護にも程があるだろwwww
なんかメトロイドが遠い所に行ってしまいそうな気がしたけど・・・
安心した
454 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 06:53:39 ID:xnmS4kwXO
みんなメトロイドっていったら2Dのスーパーメトロイドのイメージが強いから
3Dってだけでも受け入れられないのにFPSとなると・・・
想像した通りの数字すぎて、
逆に笑える。
456 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 07:01:55 ID:jfEQjp/o0
メトプラ2が糞杉たんだよ
移動しながら撃てないわ 自分で照準合わせるよりロックする方が早かったり
任天堂のソフトも売れないWiiwwww
メトロイドはスーファミ以来やってないなぁ
スマブラ効果はなかったか・・・
こりゃパルテナの鏡のリメイクor続編もないか
俺はスマブラ効果でメトプラ買うぞ。
まあスマブラやってるからまだ買わないけど
まあ、 任のソフトは初動命じゃないから初日だけ見て大騒ぎすることはないよ
元々そんな売れるタイトルでもないしねー
ボス戦きつい…3も日本版の方が難しい調整だったりするのかな?
今日買って来るぜ
っていうかいいかげんメトロイドもHALOも変なスーツ脱いで戦うべき
顔がわからないんじゃ面白くない
そういや、途中でサムスのつわりシーンがあるな、スーツ着用したままだからエロくないが
>>464 HALOのマスターチーフが顔を出さないのは制作側のこだわりだろ。
マスターチーフはあなた自身です、とか聞いたような。
>>464 わかってねえな
脱がないのが逆にエロくて良いんだろうが
469 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 08:12:40 ID:RHQaD1QHO
しかしメトプラでここまで煽るとは最近のGKは仕事し過ぎだろw
PS3の海外製FPSって何がある?
どんくらい売れてるの?
クリア時間が早いほどサムスが脱いでいくってのはこれにも受け継がれてんの?
472 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 08:22:34 ID:SLY8sYbZ0
youtubeで日本のアニメキャラがFPSする動画があったが
日本はこの方向性でいくべき
473 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 08:25:24 ID:kd/0s/S+0
FPSは任天堂が販売してもこの程度だろ。
日本人相手に似たようなもの何度も出したって売れないものは売れない。
それも、売れないのが保証されてるジャンルだし。
日本はキャラゲーしか売れないから自分が映らないFPSは駄目だろ
マリオシューティングにしてりゃ日本でも売れたのに馬鹿だよねぇ
常識力はWiiWareロンチにまわした方がよかったんじゃない
10問500円で一週間ごとに配信とか
海外のゲーオタからみれば、
Katakana title !!!! So Coooool !!
じゃないのかな。
FPSじゃなくてFPAだぞ、メトプラのジャンル
482 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 09:49:11 ID:xLeFXrgeO
>>470 確かCOD4のPS3版が、総計10万いってなかったっけ?
常識力の方で煽るべきなんじゃないのか
メトロイドはあれに惨敗すると思ってたが・・・
ゼロスーツサムスでTPSだったら2本は買ったぜ
FPAもFPSもそんなに変わらんだろ
ゼルダをアクションRPG(なんか)じゃない!とか言ってるのと同じ
メトプラをTPSにしろとかいってるやつは何も分かってない。これはFPだからこそ輝くゲームだというのに・・・・
やったことねえだろ
487 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 10:48:27 ID:dv8ATNYK0
いやゼロスーツサムスをじっくり見たいってことだろ
>>486 ばかじゃねーの?
2Dの方が輝いてたわ
まだ買ってないけどいずれは買う予定、とりあえず年内
なので値下がりして欲しいような良くないような難しい気持ち
導入部、いかにもメリケン人が好きそうなSFを作ってみますたって感じで
心配したけど別の惑星行ったらやっぱりレトロのメトプラで安心した。
例によってセーブポイント遠いよセーブポイント。
夕べは眠気に勝てず途中で電源プッチしたわw
要は、世間のFPSがガンシューの派生だとしたら
これはアドベンチャーゲームの派生なんだな
ウィザードリィとか、一人称視点で歩き回るような。
つーかTPS(TPAか)にしたらバイザーシステムどうすんだ?
今回で様子見してたサードが、wiiから距離おくそうだよ
メトプラのスレでは必ず2Dメトロイドを求める奴が湧いてくるが
作ったとしてもスパメトを超えるものは出てこないんじゃないかな
メトロイドファンだから売れないとわかってたよ
まぁ一生SFCでもやってろと
499 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 11:44:23 ID:N42CLVIaO
爆死したんだ(@w荒
2Dにこだわるやつは正直頭固いと思う。
実際2Dは面白過ぎるが・・・
バイザーなんて画面ごと色変えればいい
>>500 マリギャラの中に、2D風味の面とかある。
メトロイドは、最初から最後まで2D風味で通した方が良かったんじゃね?
寒むすワロタw
504 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 11:52:21 ID:qLdzqTylO
ある程度続いてるシリーズに懐古が沸くのは当然
3Dは糞とかスーパーを越えるものはでないとか言ってるのはゲーム卒業しなさい
505 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 11:53:39 ID:wAoQa10W0
ガキwiiはほんとソフト売れねーな
定番なやつだけ他爆死
506 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 11:55:04 ID:SLY8sYbZ0
これで戦闘なくしてポートピア連続殺人事件をやりたい
かつての名ソフトも撃沈・・・ホントWiiはマリオしか売れてねーんだなwwwwwwwwww
また初日かw
セロスーツサムスがムチムチ動き回る横スクアクションなら馬鹿売れ
510 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 11:57:53 ID:t9q0hYHy0
前作の売り上げを見ような
メトプラは普通、龍はどうみてもやばいよw
ゼロサムスはフュージョンの方ね
514 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:01:34 ID:vgEDxfw+O
2D2D言ってるやつは頭の中で3Dを2Dに置き換えればいいだけじゃないか?
俺はいつもそうやってるんだが
マリギャラの2D風味やスマブラの2D風味をやって思ったのは、2Dゲーをポリゴン3Dで作るとどうも大味になってしまうような気がする。
>>514 残念ながらFPSでは足元が見えないので
そう考えながらプレイすると、ジャンプ移動したときに落ちたりしたら凄くイラつくことになる
とりあえず初日2万初週3万前後、初動率は初代プライムと同じ計算で最終6万と予想
それとも奇跡の伸びでハンターズ超え、そして10万超えが来る可能性も信じてみる
だいたい2Dだとスキャンできなくないか?
スキャン楽しいのに・・・
>>511 GKは現実から目をそらすことばっかりだからな
メトプラ3は日本じゃ前作の売上は間違いなく越えるだろうな
3人称視点も出来れば少しでも買う奴増えるだろうになぁ
何でもかんでも3Dにすれば良いってもんでもないよな。
NEWマリオも500万以上売れてるし、シンプルな楽しさの方が万人に受ける。
3D化すると空間を把握するのに脳味噌を回転させないといけないから、
手軽にって分けにはいかない。
お花畑
>>501 本人が映ってるのに画面ごとか?
2Dならともかく3Dでやったら、どこぞのスタンドが時間止めた時みたいだな。
しかし本当にFPSに関しては嗜好が完全に分かれるよな。
日本と海外ってさ。
>>520 正直変わらないと思うTPSにしても売上はな
それにゼルダと差別化する為に主観視点にしたのは正解
こんだけ売れてるハードで出して2万本って終わってるじゃん!
527 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:12:36 ID:vgEDxfw+O
ジャンプする時は床の端っこが見えないから、感覚で飛ぶしかない。
2Dで言えば目を閉じて飛ぶようなものだ
うん 別にゼルダ方式でもかまわん気はする。
でもジャンルの火を絶やさないのが任天堂なのだよ。
FPSの開発技術、ノウハウもきちんと蓄積させておくのさ。
主観だったらなんかスクリューアタックなどジャンプ攻撃の醍醐味ないね
ゲームの一人称視点って至極不便不自然だからなぁ
背伸びしてちょっと向こうを見たり、足元を把握したりできない
顔の前に枠をつけてその範囲でしか物が見えない感じ
まあこれはもう仕方ないことなんだろうけど、リアルではないな
531 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:16:47 ID:zzCRMyyvO
>>526 GK乙!
神ワゴンでミリオンを狙う
オプーナ型ビジネスモデルだというのに!
首の動きと視点が連動するようなゲーム機っていずれ出るんだろうかな。
やってる姿がかなり異様になるだろうけど。
>>529 スクリューのときは三人称に切り替わるぞ
海外メインである以上、3DメトロイドはFPS視点で今後も行くのかな
その内日本では未発売、なんてのも出てきそうだ
535 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:20:02 ID:hCLhm9xW0
一人称視点だとサムス自身の姿が見えないのがネック
海外じゃあのパワードスーツ姿人気あるしな
プライム3で最終作ってのは良い判断だと思ったよ
536 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:21:19 ID:hDU7nNwVO
バイオショックも売れない、龍が如くも売れない、メトプラも売れない
まじで据え置きの時代は無いな
まあサムスは外見見えてた方が得なキャラだからねえ。
FPSでよくあるおっさん主人公と違って。
DS、wiiの圧勝でゲーム業界はFA
三人称視点でやりたい奴はモーフボールでコロコロしてればいいんじゃないですかね
>>536 龍が如くは初日だけで10万以上うれてるから大丈夫なんじゃないの?
自分は任豚でPS3もって無いからよく分からないけど
541 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:23:33 ID:kwM4DCPi0
仲間のハンターズ、気のいいやつらだなw
初日2万も売れた事のほうに驚愕。
累計で5万売れないと思ってたからなー
>>540 いや PS3の問題点は開発費だよ。
何本売れば黒なの?ってこと。
>>496 作ったら3Dの方が良かったと叩くだけです
今月配信のFFCCでwii勝つる
数字は負けてるけど
前作割れの龍3に対し
前作越えのメト3なんだよね
547 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:30:04 ID:hCLhm9xW0
メトプラ3は海外向けだからな。
世界で121万本売れてるし問題はないのだろう。
日本人には興味のないジャンルってのもあるしね。
マリオは2Dのをちゃんと出してる(といってもNEW1本だけだが)んだから、
2Dメトロイドも継続してほしいもんだ。せっかくDSって市場があるんだし。
といっても、俺は初代メトプラから全部買って全部クリアしてる身なので
3Dメトロイドも出来ればやめないで欲しいわけですが・・・
551 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 12:50:00 ID:B5+u1XFM0
積みゲーがなければ買うんだけどなぁ
早期購入ポイントがつくうちにかっちまおうかな
悩む(´・ω・`)
日本人は三半規管が弱いから売れないのは当然
実際に機動している訳では無いので三半規管の機能は関係ない。
この場合重力を基準にして三半規管内の液体により下方向を絶対的に把握しているが
ゲームでは三半規管内の液体には一切影響を及ぼさない。
三半規管から得られる情報は常に静止状態である。
画像だけを見て立体空間として把握するのは目と脳の役目。
IQテストなどに出てくる空間認知能力と言う奴である。
これが欠けていると空間把握が出来ずに位置を見失う事になる。
バイオ4やGOWみたいなTPSなら買ってたんだがな
正直、売れても初週1万だと思っていた
>>550 マリオ、ゼルダ、メトロイドは携帯機で2D路線残るでしょ。
任天堂はゲームを全部一人称視点にして
日本人の脳を慣らす義務があるな
空間認知能力の差は6歳あたりから12歳あたりまでで発達を終えそこで決まると言う。
この時期に外で遊ばない子供は空間認知能力が死ぬまで弱いままで終わる。
だからこの時期ゲームでばかり遊んでいると逆にFPSはできなくなってしまうのだ。
また日本人は狭いところで暮らしている為に空間把握していないと即死亡という
雪原や砂漠地方の環境の人間に比べ環境的に空間把握能力が発達しないと言う。
広い面積をもつ環境で暮らしている人間ほど発達が促される。
>>557 いや ゲームで慣らすってのは無理っぽいよ。
空間認知能力の取得は子供の頃に外で遊ぶって事をしないと駄目らしい。
絵を眺めるだけでは絶対に身につかない。
俺はゲームでまったく酔わないからラッキーだったわ。
このスレアンチスレのはずだったのに、やけにマターリしてんなwww
562 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 14:20:13 ID:7yxauC020
3時間ほどプレイしたが駄目だった。アメリカ人好みの世界観になってた。
提督とか仲間のクリーチャーとかいらないし、英語での兵士の会話も違和感を覚えた。
英語は物語のプロローグで淡々と語られるだけなら良いが、説明の為の会話が多すぎる。
サムスは孤独の賞金稼ぎで、一人で未知の惑星に乗り込むのが魅力だったのに、
プライムシリーズは映画を意識し過ぎている。
プライム1は坂本氏も関わって面白かったが、2以降はもう駄目。
スターフォックスと同じでアメリカで人気が出て、その好みに合わせると、
日本のファンが去っていく、残念な例だと思った。
モゲナーうぜえええええええええええええええええええええええ
>>562 仲間いるのは最初だけ。
基本的に一人だし、かえって孤独感は倍増してる
2万じゃダメロイドだな。
566 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:02:57 ID:RL6rg2WY0
極めて不可解なGKの煽りがあるので再び書かせてもらうとしよう。
メトロイドが2万本。数字だけみれば惨敗に見える。
だが、捉え方を変えてはどうか。「日本では売れないFPSでも、2万本は売れてしまう。」
それがWiiというハードの力なんだと考えてみれば。
「美しいグラフィックがあるわけでもなく、美少女が出てくるわけでもなく、
純粋にゲームとしておもしろいだけの地味FPSでも、2万本も売れてしまう市場。」
そう捉えれば、サードがWiiに流れ込んでくるのは間違いないことがわかる。
これがPS3だったら本当にオプーナといい勝負していたかもしれない。
だがWiiだから2万本も売れた。ここをGKはよく考えてみるべき。
本当売り上げしか語らないな
サムスは美女ではないと、君は!
>純粋にゲームとしておもしろいだけの地味FPSでも、2万本も売れてしまう市場
おもしろくないから売れないんじゃないのか?
バイオ4のほうがおもしろい
570 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:08:15 ID:kwM4DCPi0
FPAだって何度言えば
こんなマイナーゲームにまでGKがきてくれるなんて、
メトロイドもメジャーになったね!
メトロイドってマイナーだったのか
>>568 サムスは美女になったりキモくなったりするからなw
574 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 15:21:58 ID:SLY8sYbZ0
1:本来メトロイドとは俺だけがその魅力をわかってるコア向けにつくられたゲームだと理解しろ
2:日本で発売してくれて任天堂様ありがとうと思え
3:デバッグ?いいや違うね攻略だよ
空間把握能力というと、世界共通で女はダメだな。
教育というより、先天的なもののような気がする。
例えば犯罪捜査とかで、クルマの目撃情報を言わせたりすると、
男はワゴン、セダンなどの車種、車名から入るのに対し、女は色から入る。
ほぼ100パーセントの女が、方向オンチだ。
少女漫画の背景のどうでも良さは特徴的だし。
だから、任天堂ハードに女性顧客の割合が高いとするなら、3Dゲーは売れないということになる。
反面、女は男よりはるかに言語能力が高い。
実質が男社会でありながら、著名な女流小説家は、世界的にかなりの割合でいるし、
翻訳家、同時通訳などは女性優位だ。
任天堂ハードでソフトを売りたいなら、そういう女性層を狙うべきだ。
2Dメトロイドの新作もはやく出せよニンテンどー
ドレッドって2D3Dどっちなのかな?
据え置きで2Dってなかなか無いと思うけど。
いい加減メトプラをFPSと勘違いしている奴うぜぇ
FPSじゃないし
マリオカートの方がよっぽどFPS
582 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 16:48:32 ID:08B2oG4d0
確かにシューティングの爽快感はまったくない
>>553 ここで三半規管が弱いのは関係あるという説を出してみる。
そもそも、3D酔い自体が三半規管と視覚情報の不一致から起きるものだから。
FPA
FPシューティングなら一人称で撃つ内容だけど、
これ一人称で調べるのがADV部分がメインだからなあ・・・
「戦闘をラクにするためだけの武器」なんてほぼ皆無だし。
ある意味、メトロイドのキモをわかってるとも言えるが
というか、なぜ主観視点→FPSになるのだか・・・。
ゼルダ見てTPSって言い出すやつは居ないだろ。
要するにFPS視点って事を言ってるんだろ
>>582 確かに、丸腰の敵や女子供を撃ち殺したり、
仔犬を放り投げて惨殺したりするような爽快感はまったくないな(笑)
画面だけ見たらFPSにしか見えないんだから仕方ないが
実際やると世界観がSFのゼルダみたいなゲームだよ
レトロが初代ゼルダの一人称視点版を開発中って噂があるけど
実際作ってても不思議じゃないくらい似てる
>>588 じゃあメトロイムの爽快感ってなんだべな
「何だよ背景じゃないのかよあれ!気付くかこんなもん!!・・・気付いたけど」
みたいな部分か。
レトロもなかなか優秀いスタジオだから、
プライム三部作終わった後も何か作って欲しいなぁ・・・。
>>591 また作ってみたいとも言ってるし、もしかしたらあるかもしれないな
2万ってメトロイドにしてはそこそこ売れた方じゃね
GKはむしろ常識力煽りなよ
594 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:34:08 ID:8O5v5FWh0
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < 2万本も売れる市場
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
595 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:36:21 ID:wAoQa10W0
結局糞豚の雑談スレか
〜にしては売れてるなんて言うのは意味の無いこと
2万という数字だけがメーカー、小売の懐に入る金額に係るんだから
>>594 だってメトプラ1,2買ってる自分たちでさえ本気で売れないと思ってたんだもん・・・。
去年6月のメトロイドプライムハンターズでさえDSがあれだけ売れてて累計8万本くらいだったし。
WIIやNDSでゲームが売れる訳が無い。
任豚はエミュやマジコンでしかゲームやんないんだもん。
>>598 それなんてPSP?
てか、どのハードでも信者なら一回りして買っちゃうような気もするけどな。
メトロイドプライムにまで噛み付くとかどんだけネタがないんだよww
早くニュー速で工作スレ立ててこいよw
602 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 17:57:19 ID:kuuFEIF3O
Wiiってやっぱりスイーツハードだな
フィットみたいなのしか売れない
脳トレ系のやつは2007年後半あたりから一気に落ちてきた
DSが週15万台ペースから週10万台弱と若干落ちたのと一致
>>601 ニュー速に立てたら、ゲハの人以外はメトプラのこと知らないだろうな。
そもそも対象ユーザーが少なすぎる。
メトロイドとドラキュラの購入はおっさんゲーマーの義務だが、海外が無ければ
とっくに終わったシリーズだしな。
そもそも日本のメトロイドファンは売れることなんか期待してないだろ
売れなくて当たり前、でもオモロイド
606 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 18:58:53 ID:5fJjhkq80
クッサアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
今日買ってきたけど
面白いね^^
608 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:15:10 ID:5tvPErnyO
>>606 お子ちゃまは黙って母ちゃんの乳首でもしゃぶってな
609 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:19:26 ID:l4Pb00li0
任天堂曰く、
クズでも売れる ゴミでも売れる 消費者なんて馬鹿ばっか
うちのターゲットはガキの御機嫌伺う馬鹿親とスウィーツ信者なんだよ
610 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:20:30 ID:X9mGH0SvO
任天堂のゲームで初日爆死とかw
まあ何ヵ月かあとにじわ売れで数字あがってくるとGKは黙り決め込むんだろうけど
これは手がだるくなる。
612 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:26:19 ID:DbHYzKHs0
この手を好きな奴はWiiじゃなく360やPS3選ぶでしょ
613 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:27:28 ID:CtsGOIgSO
だな
615 :
通りすがり:2008/03/08(土) 19:28:54 ID:AgxAQ7hkO
相変わらずゲハは気持ち悪いな、売れる売れないでお前ら何か困ることあるの?
616 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:31:22 ID:R094W9Ig0
ここって「PS3が勝てる」とかいう奴が集まってるわけ?
病気だろ。
617 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:37:24 ID:fGoPK8ni0
今回のメトロイドは「WiiでやるFPS」の真価が問われる。
結構重要な位置のゲームだと思うね。レッドスティールは初期でサードだったけど、
今回は任天堂の本丸。特に北米でどう評価されるかによって、
向こうに大勢いる「FPS層がWiiは有りか無しか」を判断するだろう。
FPSを作ってるクリエイターがどう見るかも興味深い。
売れるかどうかは分からないけど、Wiiの、特に海外の今後を占う上で注目の作品だね。
メトプラがまったく売れずにみんなの常識力テレビ(笑)が馬鹿売れしてるような市場じゃ
そりゃサードも逃げていくわなw
海外での結果はとっくに出ちゃってるよ。
>>617 あの〜北米ではとっくに発売されて
いるんですけど・・・
622 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:46:31 ID:fGoPK8ni0
メトロイドでじわ売れは無い。
俺はGCの前作二本を持ってるけど完全にコア層向け。
プライムシリーズの難易度は任天堂にしては相当高い。
分かってる人が喜んで買うタイプ。個人的には2は難しすぎて投げた。
じわ売れがあるとしたら口コミによるじわ売れだけど、
余程評価が高く、間口が広くなって遊びやすくなってるならともかく
今までの常識的にはじわ売れしにくい。
WiiやDSで常識外にじわ売れしたソフトは従来型ではないゲーム。
マニア向け、従来型、マイナージャンルが揃ってじわ売れは難しいだろう。
北米じゃもう出てたんだ?
売れたって聞かなかったもんで。
624 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 19:48:05 ID:00Mhx2Vz0
ストーリー的には前作とつながっているんだっけ?
ダークサムスとかでてきてもよくわからんのだが。
むこうで普通に、100万本超えてなかったけ?
>>622 ニューマリやマリカって従来型ゲームじゃないんですか?
2Dマリオはファミコン初期から、マリカはスーファミ時代からあるんだけど。
ひょっとしてよく聞く従来型ゲームってPS系ゲームのことを指すのかな。
というか、任天堂で爆死が珍しいみたいな感じだけど割あるもんだぞ?
Wiiだけでもアイシールド21やドンキーコングタルジェットレース、エキサイトトラックとか。
どれも初週で3万とか、2万とか。
実は任天堂を美化しすぎてるのがアンチだったという罠。
>>626 マリオは勝ちハードの時は馬鹿売れしてるから常識外じゃない。
ああ、常識外ってそういう意味か。
常識外れなほど長期間ジワ売れしてるソフトって意味かと思った。
>>438 こうやって見ると…
FEってチンクルラインを超えてないのか。毎度だろうけど。
FE好きにとっては、ちゃんと次回作が出てくれるのか
不安になる数字だよ。たまらなく好きなんだけど。
>>630 大丈夫だと思うよ。
IS的には、蒼炎程度の売上げでも「予想をはるかに越える大成功」だったらしいし。
プライムは典型的なスタートダッシュ型だけど
任天堂ソフトは消化率の関係で3ヶ月くらいすると急速に値崩れして
暁の女神みたく\3,000を切ったあたりで
ちょろちょろと伸びていくんじゃないか、と。
でも、10万本はいかないだろうね。
プライムは操作は大きく変わったけど
ゲームそのものは1,2とほとんど変わってない。
相変わらずシューティングに爽快感がない。
ビームの威力が低い上に、バイオシリーズみたいに命中したときの手ごたえがない。
もうむやみやたらに連射して、いつのまにか敵が死んでる感じ。
アドベンチャーゲームだからそれでいいっちゃーいいんだけど。
FEって、例えるならアイデアファクトリーに真面目に作らせて
任天堂が販売を担当したくらいにしか売れないよね。
>>633 これでも昔は70万売れてたんだぜ
海外含めると今でも安定してる
FE、メトロイド、F-ZEROは任天タイトルとしては地味というか
コア向け?タイトルだよなぁ、でも大昔からずっと続いてるタイトル
この中では日本だとFEが他より抜きんでてるのか
2万も売れたのな
637 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 20:27:38 ID:00Mhx2Vz0
FEは海外でも売れているのか?
ああいうチマチマしたゲームは海外では受けなさそうなんだが。
なんでマリオばっかやって買わないの?
639 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 20:30:52 ID:GZCUBWwL0
FEもメトロイドもF-ZEROもSFCまでは名作なのにな。
>>639 FEはやったこと無いから知らん。
メトロイドはプライムと分けて考えた方がいい。
実際、メトロイドフュージョン(メトロイド4)やメトロイドゼロミッション(メトロイド1+α)は結構良い評価だし。
F-ZEROは割と64やGXもウケは良いと思う。
>>638 FEやメトロイドはマリオと違って誰でもできるようなゲームじゃない。
昔から高難易度で有名。FEはリセットプレイが基本。
メトロイドはGBA、ハンターズでこそちょっとだけ難易度が下がったけど
プライムシリーズは高難易度。
>>637 最新作の暁は世界累計で40万ちょいだったはず
>>637 俺も驚いた。
GAIJINってFPSのイメージが強いから・・・
でも作品によっては、日本並かそれ以上に売れてたはず。
644 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 20:40:46 ID:kMPLeyc60
プライムも2はともかく1は名作扱いだろ
645 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/08(土) 20:42:16 ID:LBhPLayU0
プライム1は初代メトロイドを3Dにしましたっていう感動があるけど、
ただそれだけ
ゲーム性は低い
メトロイドはスーパーですでにワゴンゲーの定番になってる。
プライムは1ですら国内10万本。2はその半分。
(集計によっては1は10万本以上だったり以下だったりするけど、だいたいこの前後)。
もともと国内では売れないシリーズなんだな。
647 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 20:54:51 ID:1hv2QYvl0
今度ので少し復活するとよいな。まぁ発注が馬鹿みたいに多い訳ではないようだしワゴンはないかな?
メトロイドってタイトルは
高難易度でマニアックなゲームを買ってる俺凄いって感じで
自分に酔ってる人が多い
むしろメトロイドは売れないでほしいって思ってるから
一部の人にはこの売上は大成功なんだよ
>>639 F-ZERO XとF-ZERO GXは名作だろ
>>648 俺はプライムに感動したクチだから、なんでこんなに凄いゲームが売れないんだと悔しい思いをしたぞ
食わず嫌いしているやつは是非GCのプライムをプレイすべきだ
>>650 なんでWiiじゃないんだ
プライム3って評判悪いのか?やったことない人間からすると
リモコンの方が簡単に操作できそうなんだが
>>645 プライムで3Dになって変化についていけなくなったんだな。
どーせ買ってもないし、やった事もないんだろうけど。
本スレに来ないの?皆でバカにしてやるからお待ちしてます。
始めてメトプラやったがマゾゲーすぎてつまらん
654 :
名無しさん必死だな:2008/03/08(土) 21:13:20 ID:00Mhx2Vz0
>>651 リモコン操作もそれなりに快適なんだけど、
ロックオンしたら標準を変えられないところがつらいかなぁ。
前にでていたガンダムゲーのMS戦線0079みたいな操作が好きだな。
>>639 F-ZEROはSFCからだろが。
個人的にF-ZERO XとGXは初代より面白いぞ。初代はそりゃ面白いがベクトルが違う。
for GBAは、まぁ。
ランダス マゾすぎw
初めてメトプラやって何でマゾゲーと思うのか不思議だな。
少なくとも1で難しくなるのは後半で、
このゲームは長時間遊ばないと難しいとは思わないはずだが。
2でマゾゲーと思ったのならそれは間違いない。
コアゲーマーにはちょっとぬるいかもな。
>>639 聖戦は個人的に糞ゲー
バランス悪すぎシステム悪いマップ広すぎ
F-ZEROはXが神過ぎた
ブヒィム
神爆死だというのに
>>655 for GBAとファルコン伝説はF-ZEROの黒歴史
その後出たCLIMAXは神ゲーだったがな。
このシリーズは○○までは良かった
とかいうのは間違いなく懐古の言い分だよな
もうこの先あの頃よりいいものが出ることはないと
実際そういうことを言う人的には覆ることもないんだろうけど
っつーかメトロイドは2Dでも別に売れるタイトルじゃない……。
メタリドリーまではグラフィックも難易度も素晴らしいと思ってたが、ブリオからトワプリクオリティ程度で萎えた
完全にメトロイドなのに
キャラクターを美男美女にしてちょっとエロ要素を加えると
10万本ぐらいは上乗せさせることが出来るのが今の市場
>>665 スゲースゲーとしか言わない青臭い兄ちゃんに喜ばれても嬉しくないな
>>639 任天堂ですらこの手の既存路線では停滞気味だからなあ
新規層相手のFit路線にますます力を入れるだろうし、Wii市場はこの層がメインになるでしょ
ランダス倒した!神ゲー!
>>668 次のボスでマゾゲー通り越してクソゲー認定するだろう
670 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/08(土) 23:18:06 ID:LBhPLayU0
>>652 何でもやってないことにしたがるねえw
豚のガイドラインそのまんまでワロス
>>670 糞コテが言っても説得力無いと思います。
>>670 ごめん ごめん
やったけど、難しくてできなかったんだなw
>>665 プライム3は演出が随所でアメコミヒーロー物なんで
「北米がターゲット」という商品コンセプトから考えると、
日本でいうところのイケメンキャラ/美少女キャラ採用と
似たようなことをやってるとは思う。
日本人には受けないけど、外人はひゃーひゃー言ってるはず。
675 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:04:29 ID:rTQa4PJyO
>>666 ヴォースゲーとしか言わないガチムチ兄貴なら?
676 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/09(日) 00:08:07 ID:6eOVwh9R0
>>672 クリアした上で古臭いゲームだっていってんだけどねえ
クリアするなんて相当楽しんだんだな。
678 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 00:19:36 ID:meuTUYki0
向こうの評価だとHALOの登場以来のFPSの革新タイトル
Wiiの入力デバイスをうまくつかっていてグラフィックの弱さをアートデザインでカバーしてるとか結構評価が高い
北米じゃ任天堂の思惑どうりの成功をおさめてると思う
次回作がドレッドか
60 なまえをいれてください sage 2008/03/08(土) 04:31:11 ID:Kk7eIpMZ
「ドレッド級タレットの開発は順調です」の
メッセージを確認した
>>54 干乾びた死体は一発でメトロイドだってわかったよ
おかげで心構えができた
>>58 これは便利
>>676 wiiは糞・・・という考えを元に書いてるってことが散々暴かれてる糞コテが何をいってもねぇ・・・w
プライムは大したことない敵が出てきてもビビるな
すぐ+ボタン押しちまうw
千手ってメトロイドにも張り付くの?
任天堂ゲームは大抵プレイしてるって凄いな。
千手はマリギャラの時に偽者にフルボッコにされて涙目になったから、
怖くてメトロイドには貼り付けないんじゃない?
まぁ、国内ではまったく相手にされないタイトルだというのは事実だからな。
メトロイドは国内でははるか昔からマニア受けしかしないタイトルだったわけで。
楽しいと思ってるのはマニアだけ。マニアじゃない人はこんなゲーム面白いと思わない。
三人称視点も入れれば、もう少しは売れたと思うけどなぁ
>>686 そう思うな、モーフボール時の方が楽しそうだもん
敵と戦うときはFP視点が一番いいだろうけど、
探索のときはTP視点にも出来てほしかった。
そっちの方がジャンプとかが楽しくなると思う
メトロイドというロボットを操って要塞の中を練り歩く
敵は銃で撃つ
世界的にもTPSにした方が売れるとおもう。
>>688 禿げ同
俺もTPSの方がいい
俺も
開発当初は三人称タイプだったんだよね>メトプラ1
ミヤホンが狭い小部屋や通路が続くマップを広く見せる為と臨場感を優先して主観視点に切り替えた
個人的にFPにしたのは英断だと思うよ
良かれ悪かれ、そんな大掛かりな変更をできるのはミヤホンだけだろうなぁ
発想力って意味でも、権限って意味でも。
俺は操作から視点までバイオ4wii editionそっくりそのままぱくってくれた方が良かった。
国内歴代メトロイドの数字を貼ってみる
メトロイド(Disk) 104万 ・・・シリーズ初代にして唯一のミリオン
スーパーメトロイド 71万 ・・・但しソースはVG、発売数日で値崩れ速攻ワゴンになった伝説あり
メトロイド2 56万 ・・・これもソースはVGで当てになるか不明、VGデータによるとジワ売れしたメトロイドらしい
メトロイドフュージョン 155,528 ・・・GBASPと同発キラーソフト?、近年のメトロイドで一番売れた
メトロイドプライム ハンターズ 90,028 ・・・3Dメトロイド一番の売上
メトロイド ゼロミッション 85,045
メトロイドプライム 78,384 ・・・メトロイド初3D作品
メトロイドプライム2 40,355
おまけ
メトロイドプライムピンボール 15,541
国内のメトロイドはドンキー並みにブランド落ちたな
スタフォも死んだし
ドンキーはまだマシな方だと思うが…
スタフォは死んだというか殺された印象。
正直、スタフォに関してだけは任天堂に殺意を覚える。
ナムコだかコーエーだかと組んでアサルト爆死したんだっけ。
セガと組んだF-ZERO GXとは大違いだな。
GXはドリドリのせいで賛否両論だが、比較的評判は良い。
701 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 03:46:53 ID:RrCoFnw10
GCのスタフォってゼルダみたいになっちゃったんだっけ?
なんで3Dシューのままにしなかったんだろうなぁ。
Wiiのコントローラーだったら3Dシューけっこう合いそうなんだが。
>>701 それはアドベンチャー、ちゃんとシューティングのアサルトってのがある。
>>699 たしかにあれは殺意が沸いてくるな・・・。
次レトロスタジオあたりで華麗なる復活してくれないだろうか。
アメリカでの人気高いみたいだし。
アドベンチャー→これなんてゼルダ?
アサルト→・・・シュー・・・・ティング?
コマンド→操作性は最高だが、単調+明らかに低予算+製作期間短そう。
704 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 05:56:08 ID:FtIIpFdx0
生物研究所怖すぎワロタ
メトロイドの世界観は古き良きハードSFオペラテイスト。
つーかまあ、要するに コ ブ ラ
>>696 初代って100万も売れてたのかよw
なんでSはコケたんだろうなあ
すげーよくできてたのに
ディスクは500円だからな
>>696 国内じゃ売れないよなあ
俺も買ってないし
そしてスーパーは\9,800。
任天堂の超殿様商売っぷりが炸裂してた。
でも、数ヶ月で1/4以下の値段に。
Sは発売直後に\2,000〜\3,000くらいで買ったぜ
どんだけ出荷したんだか
あの時は9800円は普通
実際は店頭価格はすぐに値引きされるのが多かったけどな
定価2000円台書換500円のディスクと同じ感覚で出荷したらそりゃ値崩れするだろ
ttp://mdb.classicgaming.gamespy.com/ メトロイド人気は元々アメリカが主体。
このサイトは10年以上前から存在し、継続的に更新され続けている。
各シリーズのデータベースを見れば分かるように、ほとんどアメリカで
先行発売になっている。
ハンターズはDSのロンチタイトルであり、同梱版もあった。
唯一の例外はスーパーメトロイドだけで、1ヶ月だけ日本の方が早い。
ていうかプライムはまだまだ作るとかゲーム内の開発者
メッセージでいってたけどそのへんどうなのかね
>>713 世界観がなぁ、スターウォーズだよなぁ
外国でうけそーっ、て感じだしむこうで売れるのもわかる
715 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:35:26 ID:ayM+4+Ok0
>>714 一旦終了させて、またいいアイデアがあれば別のストーリーで作るんじゃね?
ただ、プライム路線はもうやりつくした感があるな
716 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:38:21 ID:Ikh8Y3cZO
しまった。スレタイにやられた。
717 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:40:23 ID:Ikh8Y3cZO
つーかプライムいらんから早くドレッドだせよ
携帯機の2Dこそがメトロイドの戦場
マリオもメトロイドも3Dにしてからつまらなくなった
DSでの3D作品はもう一回くらいだして欲しいんだよなぁ。
プライムハンターズととスターフォックスコマンドは本当にもったいない。
少なくとも3Dスティックより操作しやすいし、3DだってDSであれだけ描けてるのに・・・・・・・。
>>717 最初のメトプラを最後までやってから言え
721 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 12:45:44 ID:oKRIB4xu0
寒すぎワロタとか前からあるネタじゃ
サムスの嘔吐シーン入れる必要あるんかこれ
723 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:39:12 ID:NvSTCrIh0
操作性もイマイチ。
バイオ4の操作が手に馴染んでいた分、イライラする。
バイオの場合、敵が現れた時のみポイントを画面に向けて射撃が可能
だったが、今作のメトロイドは上下左右を見るのに一々その方向に画面に
ポイントを当てなければならないのがストレスだった。
移動しながら射撃が可能なのが売りと宣伝してたけど、戦闘が大雑把になる
感じがした。
クイックターンも出来ないし、また照準が敵と重なると見にくかった。
移動しながら射撃全否定っすかw
バイオ4みたいなのろのろ近づく敵に合わせた立ち止まり照準操作を
プライム3なんかに採用したらさらにテンポ悪いゲームになってたやろ
ボス戦なんか照準が間に合わなくなるわ、ちゃんとゲーム性を考えて発言しろ
726 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:51:26 ID:dAQhHt7bO
爆死かあ
何か色んなスレでバイオ4と比べてる奴がいてうぜえ
ソニックとマリオを比べて、
「マリオは遅すぎる」「マップも短すぎる」とわめいていた子が昔いたなぁ
メトロイドって日本人向きじゃねーだろw
730 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:54:01 ID:V5EG2Y1HO
つかバイオ4みたいに構えるとキャラが止まるFPSやTPSのほうが少数派だ
GC時代のメトプラって日本で幾ら売れたんだろ?
733 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 13:59:28 ID:SvLgv3qW0
操作、全然直感的じゃねぇ・・・
734 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 14:02:41 ID:GSJoNzB1O
メトロイド自体日本市場の為に作られたソフトじゃない
昔、特に北米で任天堂のソフトはお子様向けばかりで面白くないと言う批判を受け
海外のコアユーザーの為に作られたソフト
だからキャラクターも濃い
今までのメトロイドシリーズは海外だとミリオン超えてた
日本で需要がそんなに無い本格FPSを売るのは無理がある
735 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 14:03:23 ID:DQpkRXDC0
DOOM3とか、ほとんどの日本人がやる機会がなかったからな。
AIなFPSゲーに耐性が無い奴多すぎ。
見えない銃撃浴びされるゲームが日本にはほとんどないからな。
浴びせられる。
何故そこでDOOM3なんや
今回価格が6800円だったのはどういうわけだろう
もっと売りたいなら1000円安くしてもよかったはずだ
まあそれでも自分は買わんけどね
調整したメトプラ1+2でも出さないかぎりは
エーテルデビルは通路に逃げればなんとかなるだろJK
バイオは移動と射撃が分離することで
ポジショニングが重要なゲームになってる。
これは初代バイオの時から変わらない。
そういうゲームだから、4で視点がTPSになっても
移動と射撃が分離しているわけだな。
一方、メトロイドプライムは公式にFPSじゃねぇFPAだと連呼しているとおり
探索メインでザコ敵との戦闘は基本スルー。
これもディスクシステム時代の初代メトロイドから受け継いでる。
敵がやたら固くて戦闘が大味でザコ敵がじゃんじゃん沸いて出てきて
戦術とかさっぱりなゲームバランスなのもそのせい。
いちいち出てくる敵全部撃ってるようだと
このメトプラは指が吊るだけ。w
敵は無視すればいいじゃない
>>738 売りたいというより、待っている1部のファンのために国内でも販売したんじゃないかな。
で、そういうものは単価が上がるもんだ。
745 :
名無しさん必死だな:2008/03/09(日) 16:30:22 ID:W4X2DtjN0
モーフが一人称じゃないとわかった時点で買いました。
団子虫のとき視点が変わるのは手抜きだな。
>>746 多分モーフのとき視点変更なかったら本当に吐くぞ
748 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/09(日) 22:18:37 ID:6eOVwh9R0
吐かないと思うが
おまえらマリソニ1.5万本を笑ってたくせに学習せん奴っちゃな
メトプラはどーかんがえても、マニアしか買わないよ
>>750 元々そういうゲームだもん
メトロイドファンの俺がプレイしてもそう思う
あいかわらず難しいなこのゲームorz
メトプラが国内で売れない事はファンは愚か任天堂にとってさえも周知の事実なのにな
むしろメトロイド関連でこんなスレがたった事に驚いたw
>>752 ノーマルでやっているけどやっぱり死ぬところでは死ぬw
でも、前作までと違ってセーブポイントまで戻されないのが助かる
これだけでもかなり敷居が低くなったよ
セーブポイントまで戻されたときの絶望感は異常
何回かゲームオーバーになったけどセーブポイント区切りじゃあないよね。
一度解除したりしたもんは解除のまま。
当然その後セーブしないで電源切ると以前のセーブからだけど。
ボス戦で一回目弱点とか戦い方が大体わかって死んで、次は余裕だ!って思ったのに
コンティニューしますか?
ってとこでポインタで選択だから、勢いあまっていいえを押したときは絶望した・・
>>706 なるほど、メトロイドを創り出したのは第三帝国か
最近はポインタだけじゃなく十字キーで選択できるのも多くなってきたがね>Wii
聖なるフェイゾンの洗礼により進むべき道が、示された。
この啓示を受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。
我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なるダークサムス様に捧げると誓おう。
我々は、並外れた栄誉を担う、ごく少数の幸運な者である。
我々の負う苦しみ、これは幸いである。
何故なら、我々の偉大なる指導者の輝かしい勝利と新しい宇宙のルールにつながる道を開くことになるのだから。
フェイゾンの光のお導きあれ!
おまえら、千手かまってやれよ!
メトロイドのコミックにあったけど、パイレーツは蟻やハチのように女王的存在に付き従う習性があるそうな
マザーブレインに替わってダークサムスが女王と言うわけか
>>764 俺、ゴキブリ素手でつかんだり出来ないから無理
767 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 13:21:07 ID:Tto5P5QvO
さて初週何万本かね?
3万3000と予想
せめて5万はいってほしい。
フュージョン面白すぎワロタ
プライムも面白いけどやっぱ2Dだな
771 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/03/11(火) 16:04:46 ID:OONda8Cd0
>>770 HALO>>>>>超えられない壁>>>2Dメトロイド>>>超えられない壁>>>メトロイドプライム
772 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 16:07:16 ID:cYR+qCfVO
任天堂憎しくせえ
日本の次世代ブームは終わったね
もうどうしようもない
今120万
このままなら最終150万本だろう
ビジネスとしては十分成功しているよ
また千手がメトプラ貶してるのか・・・飽きないねえ。
ジャンル考えると、むしろ初日2万も売れたのかよと驚き
スマブラから入った人多そうだな
これってエンディングでスーツ脱いだりする?
778 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:00:55 ID:9TW4E32W0
>>777 5時間以内でクリアすると脱ぐらしい。まじ。
ダークサムス様は?
値崩れしたら買うわ
CM見てたら面白そうだったし
つーか今積みゲーが溜まり過ぎてどうにもならない・・・・
781 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:20:57 ID:qmVCYirZO
>>780 言ってる事が箱○ユーザーと一緒だな
Wii60の同胞だから言い訳まで合わせてくるとは
最初ベテラン簡単と思ってたら
めっさむずい^^;
>>776 その程度で驚くなら、GCはお前にとって驚きに連続だったんだろうな
やりたいがWii持ってない
GC版も作ってくれてたらなー
GKマニュアル
○任天堂・MS叩きの話題にそらす
○個別例で反論する「俺のPS3は問題ない」
○個人に対して人格攻撃を始める
痴漢マニュアル
○他社や他社ユーザー叩きなどの話題にそらす
○個別例で反論する
○個人に対して人格攻撃を始める
○関係のないスレで突如箱○ソフトの宣伝を始める
○自分たちが勝ち組側の仲間であるかのように振舞う「Wii60の同胞だから」 ←今ここ
786 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 18:47:41 ID:yKQS65KF0
痴漢はすぐヘイローマンセーして、メトプラを貶し始めるからな。
今日売ってきたぜ!差額分は楽しめた
メトプラシリーズは初体験だったんだが、探索中の圧迫感で意味でも悪い意味でも緊張してプレイできるね
でも日本じゃ受けないなぁとは思ったわ
日本でこういうの売りたいなら・・・やり込み要素を無理矢理提供したらいいんじゃない?w
CMでソンしてる。
お兄ちゃん、お姉ちゃんはいいとして、おっさんにさせるなよw
脱ぐのか!
世界樹クリアしたら買うか
>>789 マジレスするとプライムシリーズでの中身には期待しない方がいい
公式インタビューで「東洋と西洋の良いところを・・・」みたいなこと言ってたけど
中身の造形に関しては両者の悪いところが合さっちゃた感じ
リアルとも言えずディフォルメとも言えずアメコミっぽいようなキャラっぽいような中途半端
シリーズ通して見ても試行錯誤してるのがわかるw
ハンターズの中身は3Dシリーズ1だけどあれプリレンダだし
>>776 俺も正直こんなにうれるとは思ってなかった。
いっても週2万ぐらいだと思ってた。
ハンターズはいろんな意味でメトロイドじゃないよねw
>>792 そう?確かにプライム2よりは断然いいけどさw
なんというか中途半端リアルで・・・orz
1の完全リアル志向の方が良かったと思うレトロ的には
なんで世界樹やってる奴は「世界樹終わったら」とかいちいちソフトをアピールするんだ
ウザいから死んで来い
世界樹やってる俺コアゲーマーwwwwwとか思ってんだろ
操作感や雰囲気はQuake3に近いな。
ピョインピョイン移動しながらレイルガンをボフッみたいな感触がすごく似てる。
FPSの中では基本に立ち返ったSFチックな造形だと思う。
サムスの中身は毎回違うからもはやどうでも良くなった
Wiiのユーザー層に洋ゲーFPSがうけるわけないわな
初日2万もいったのか
万歳!ダークサムス様!
801 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 21:45:17 ID:mqCghFuX0
常識5千も忘れないでw
802 :
名無しさん必死だな:2008/03/11(火) 23:42:03 ID:IaSTqn3x0
■(3月3〜9日・TSUTAYA調べ)
1位 龍が如く 見参(PS3)
2位 ガンダム無双スペシャル(PS2)
3位 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)
4位 Wiiフィット(Wii)
5位 無双OROCHI(PSP)
6位 メトロイドプライム3 コラプション(Wii)
メトプラまさかのランクインwwwやったあ!
メトプラ予約してたけど
このスレ見てたらやりたくなった。
実は、世界樹とソーマがあったんでキャンセルしたんだわ
ソーマは終わって今世界樹やってるから
世界樹終わったらやるかも
>>804 手ごたえのあるゲームをやりたいならプライムシリーズはお奨めだよ
>このスレ見てたらやりたくなった。
スレタイからしてアンチスレなのにワロスw
807 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:50:04 ID:3ru/lkPE0
そういえばアンチスレだったなw
でも「寒す」のせいでアンチっぽくないんだよなwww
中身はスマブラのモデリング借りてきて
そのまま使えば誰もが納得しただろうに
809 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 00:58:14 ID:3ru/lkPE0
810 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:00:19 ID:XSqlgB500
>>808 はげどぅ
ハンターズのプリレンダは例外としてスマブラのゼロサムスが3Dで一番出来がいい
スマブラは原作からいろいろモデル提供してもらってるらしいけどサムスだけはレトロから借りなくて正解だったなw
むしろスマブラのモデルをレトロに提供して欲しかった・・・まあ時期的にも無理だったろうけど
あちらさんはメカニックなデザインやクリチャーは見事なんだけど肝心な中身がどっちつかずの中途半端で残念
812 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:18:28 ID:3ru/lkPE0
>>811 あのサムスというか、フュージョンやゼロミッションのサムスってあちらの人にとってどう写っているのかな?
tesu
スマブラのサムスはなんか猿顔じゃないか?
個人的にはやっぱハンターズをベースにしてほしい……。
GBAの2Dアクション風味のメトロイドの新作も出して欲しいね。なんかこれ視点がゴールデンアイみたいじゃん?
バリバリのアクションゲーム風のメトロイドも出して欲しいね。つぅかメトロイドシリーズってもっと評価受けてもいいと思う。
>>812 ゼロミのは唇厚いし画風的にもかなりアメコミ風だった
フュージョンは和製公式漫画の人の絵
あちらさんはゼロミ好きそう
817 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:56:43 ID:By8P96yK0
このスレも今夜までか
818 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 01:59:59 ID:8ANssL4MO
>>806 その割には戦死の頑張りが中途半端だからな
>>804 >>795 なんで世界樹やってる奴は「世界樹終わったら」とかいちいちソフトをアピールするんだ
ウザいから死んで来い
820 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 10:59:06 ID:UW3xTSX9O
821 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 11:13:41 ID:N/rWGMD90
ハンターズってどうよ?
823 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 11:25:14 ID:U0X561FG0
824 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 11:40:15 ID:kMJjWLzhO
任豚はおにぎりの話してろよwwwww
825 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 11:47:43 ID:1AX7swA40
携帯から煽りってどうよ?
どうもこうもないよ
827 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 12:04:12 ID:kMJjWLzhO
ブヒブヒwww
>>821 WiFi対戦は相当おもしろい。おれ的には。
829 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 12:12:06 ID:fwL9yq0B0
金 福子におまかせ!
>>821 もっともFPSよりなメトロイドプライム。
ロックオンもないし。
慣れればPCのFPSと同じくらい自由にキャラを操れる。
DSの二画面・タッチパネルを生かしグラもDSの限界に挑戦、
少ないフラッシュメモリながらムービー収録と凄く力をいれてるんだが、
国内じゃ全く振るわなかったのを見るとFPSって人気ないなぁと。
グラはDSソフトの中じゃ相当細かいよな、あれって
N・S・T! N・S・T!
834 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:27:42 ID:1kvhmYtf0
こう爆死続きだと国内続編がキャンセルされそうだ
初日2万で初週3.4万とかwwwwwwww
失速しすぎだろwwwwwwwwwww
836 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:44:42 ID:3ru/lkPE0
メトロイドV字回復祝!
これはめでたいわ
>>831 あまりにやりづらくて、メトロイドシリーズ初(ピンボールはやってない)、投げた。
対戦は苦手なのでやってない。本編はやってて途中で寝てしまう。
残念ながら自分には向いてなかったようだ。
838 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 22:53:35 ID:3ru/lkPE0
モゲナー戦でエネルギータンクが5個とか言ってるけど
俺は4個しか無いよ(´・ω・`)
どっか取り忘れてる???
殻の中のエネルギータンクじゃないか?
840 :
名無しさん必死だな:2008/03/12(水) 23:05:55 ID:3ru/lkPE0
自己解決した!
モゲナーゲートの先の部屋にあった
あそこ下に下りなかったから気付かんかった
>>834 売れないジャンルだから出さないってのは岩田がトップのうちは無いな
社長が訊くでも見てこい
>>837 あれスタンドに立てたりしないと左腕が厳しくなってくる。
あとは・・・慣れだな。
ハンターズ楽しそうだな
うぃふぃあるし
847 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 11:38:46 ID:M0jmh6wkO
初週3.4万ってマジですか?
メトロイドなのに売れ過ぎだろw
メトロイドプライム ハンターズ 累計90,028 初動32,613
メトロイドプライム 累計78,384 初動39,829
メトロイドプライム2 ダークエコーズ 累計40,355 初動17,680
初動はハンターズ以上初代プライム以下
今後どこまで伸びるか
箱○ユーザーだけど
これほしい…。
友達のうちでやろかな…。
買えばいいじゃん。
それが無理なら買ってもらえばいいじゃん。
それが無理なら…
箱○ユーザーだけど・・・って文頭に入れる意味がまったくわからない
だから何?みたいな
>>852 既に箱○をもってるけどWiiごと買ってやりたい、と言いたいのではないでしょうか
ゲーム機は買っても無駄にならないから買うのが良いよ
855 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:10:50 ID:RyRdhYSIO
メトロイドは初期しかプレイしてないが
楽しめる?
856 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:12:39 ID:agyE5pCsO
64のテュロック好きな俺も楽しめる?
>>850 FPS期待してるんだったら止めた方がいいぞ
プライムは一人称視点のゼルダだから
858 :
名無しさん必死だな:2008/03/13(木) 20:27:19 ID:u2T3/xUC0
>>858 痴漢叩きする前にお前もアイマススレに帰れGK
●関係のないスレでいきなり箱○の宣伝を始める
>>853 >Wiiごと買ってやりたい、と言いたいのではないでしょうか
そりゃ文面見りゃわかるが
>既に箱○をもってるけど
ここをアピールする必要性が皆無な件
>>855 主観視点に抵抗なければ買い、できれば3やる前に初代プライムから始めるのをすすめる
>>856 テュロック好きなら買い、開発のレトロは元64テュロック製作組だからね
>>861 世界樹ユーザーにも多いね
「これ面白そうだから"世界樹終わったら"買ってみよう」とか
そういうムダアピールで、「コアゲーやってる俺様の嗜好に合う」と言いたいんじゃね?
別にどーでもいいよ
今やっているゲームを書いているだけだろ
じゃあ、DMC4やったらとか、龍参やったらとか書けばいいじゃんw
865 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 00:39:22 ID:9/Pq08yT0
任天堂ってちょっとゲームらしいゲームをつくると
質の低さが露呈しちゃってまるで売れないんですよね。
マリオとかぴょんぴょんやってる時代遅れのゲームが限界なんでしょうね。
GOTY
お前がな
メトロイドは精神力を消耗するわ
たまに怖いBGMが流れるのは勘弁して欲しい
プライムのアイスバレイの研究所とかフェイゾンマインズのパワーボムまでのやつとか、あれでどんだけ寿命が縮まったことか・・・
870 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 01:22:04 ID:Xm4w7S8NO
あー。1は初心者殺しも甚だしい難易度なのに。w
そして1は3以上にFPSじゃない。
射撃と移動が分離しているくせに敵の固さは3以上、
セーブステーションの数も少ないし
ボス戦で負けたらボスからやり直しじゃなくて
セーブステーションまで巻き戻し。
3よりも人を選ぶ。
まぁ、3もかなり人を選ぶゲームだが・・・。
しかも2は更に人選ぶんだぜ
873 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 06:06:19 ID:K4CY7wOg0
売れないタイプのゲームだな。日本では。
既存のゲームを改造、改変しただけ、としか見えないから手のだしようがない。
おっ初週ハンターズより売れてたのか
Wiiは勝ちハードだから伸びるかもな
875 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 11:30:31 ID:vZKWcFwdO
初週エコーズの二倍売れてるし良かったんじゃね
3はフェイゾンマインズみたいな「二度と行きたくない」ってエリアが無くて悲しい。
877 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 12:49:47 ID:V/H6MWxo0
その他の新作では、5位の『メトロイドプライム3 コラプション』(3.2万本)が
2005年5月にGCで発売された『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』(1.6万本)を
大幅に上回る健闘を見せている。
テストで16点取った子が2回目のテストで32点とったようなもんだな
追試で伸びるかどうかはその子次第だが
879 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 12:55:41 ID:/6163YqW0
Wii持ってる人は何でこうゆうゲームを買わないの?
880 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 12:58:26 ID:9GJ/oAR80
FPSだから
881 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:01:02 ID:/6163YqW0
Wii持ってる人は何でFPSのゲームを買わないの?
882 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:01:27 ID:9GJ/oAR80
マリオ、FE、スマブラ、メトロイド
とりあえず前作越えで好調だな。
大作がことごとく前作割れを続けるなか、やはり任天堂の独り勝ちか。
サードはカプコンくらいかね。
883 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:02:41 ID:FY1Yh1kE0
a
気がついたらカプコンしかまともなゲーム作ってないんだよな。
885 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:05:01 ID:9GJ/oAR80
>>881 どのハードだろうとFPSは日本では売れない
360やPS3でも海外では超大作といわれるFPSが10万程度だろ
俺、ぶっちゃけバイオショックに負けるんじゃねーかとか思ってた。
まぁチンクルさんも超えられない奴らの争いだしな
888 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 13:08:57 ID:/6163YqW0
>>885 それにしても3万程度しか売れないだなんて、なんか寂しいですね。
>>871 でも、それゆえにラボやマインズの楽しさがあるんだよねー。
何をとち狂ったかパチで勝った金でWiなんて
勝っちまったが、ようやくゲームらしいゲームが遊べた
面白いぞ
スレタイうまいなw
それはさておき面白くて積みゲーやる暇がねー。
893 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 14:29:52 ID:G8FEjqDc0
おもしろいゲームでも知名度がないと売れないのは任天堂でもほかでも一緒なんだよなあ
しかも、メトロイドは「難しくないと面白くない」という、難儀な作りのゲームだからなぁ。
ゼロミッションやフュージョンで次の目的地の表示や、細かいナビゲーションが入る様になった時のブーイングと来たら(笑)
俺もディスクシステムの一作目を試行錯誤しまくってクリアしてるんで、「自分で気づけー!!」ってツッコミたくなる気持ちは判るんだが。
そんなマニアの声は聞かなくていいよ。
おっす俺痴漢
おもしろそうだなコレ
世界樹終わったら買ってみよ
GKマニュアル
○任天堂・MS叩きの話題にそらす
○個別例で反論する「俺のPS3は問題ない」
○個人に対して人格攻撃を始める
痴漢マニュアル
○他社や他社ユーザー叩きなどの話題にそらす
○個別例で反論する
○個人に対して人格攻撃を始める
○関係のないスレで突如箱○ソフトの宣伝を始める
○自分たちが勝ち組側の仲間であるかのように振舞う
899 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:10:22 ID:JkuPWwwT0
モゲナー倒した!ヽ(゚∀゚)ノ
900 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:33:23 ID:lcbD0W3/0
ブリオ星のシールド 1個目を壊したよ
永かった…
まぁよくこんな糞ゲー買う奴がいるものだな。
むしろ多いくらい
902 :
名無しさん必死だな:2008/03/14(金) 23:59:46 ID:JkuPWwwT0
>>901 ほんとだよなフェイゾンマインズのパワーボムを目の前にして死んだ時は本気でコントローラーを叩きつけたくなったw
ほんと最高の糞ゲーだわw
ごめんなさい
クリア無理です………
自分には、手が負えません。
面白いけど、
無理なものは!! 無理!!!!
904 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 00:17:27 ID:2kpaZfTE0
面白いのに売れないな・・このゲーム・・・
まぁ人を選ぶのは確かだが・・
>>902 あそこまで行って正体不明の敵は反則だよなw
サクサク進めてなんか歯ごたえなしだな。
ゼルダの方が難しかったな。
このゲームはたいていボスの倒し方がわからなくて詰まる。
いろいろやってりゃ見えてくるんだけどどうしてもわからない時は
攻略サイトあるよ。
>>907 え? ちゃんと手応えのあるモードあるだろ?
910 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 00:30:56 ID:UPC5VnoX0
Wiiで売れない=手抜きなんだろ?w
911 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:13:28 ID:kW0KIZxg0
常識爆死もよろしくねw
912 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:21:13 ID:2kpaZfTE0
寒すあらん
913 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:22:30 ID:eHLkNwxf0
g
914 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:27:34 ID:JD1RLsQj0
>>910 任豚「Wiiの客層を何も考えないで従来ゲーを出しても爆死して当然、
手抜きファーストのソフトなんか買う必要が無い!」
とにかくブリオニアン遺跡がキツすぎるのが初心者殺しな印象。
しかもキノコみたいなのがグロいし。
916 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 01:45:20 ID:JD1RLsQj0
つか任豚ってマリオがFPSやったらやっぱ買うのか?
クッパだのノコノコだのが出てきて、カラフルな世界で楽しく撃ちまくるとか、
そんなのじゃないと買わねーの?
>>916 マリオのガンシューならSFC時代に出てるが、
大して成功しなかったよ。
日本の任豚はメトプラ3を3.54万本(初週)しか買わなかったが
世界の任豚はメトプラ3を100万本買った。
Wiiの客層は日本と世界で違うってことだよ。
んでもって、日本語版メトプラ3は世界に遅れること6ヶ月。
最初から国内の任豚なんか眼中にないってこと。
PS3ソフトは全てSCEの社運がかかっちゃってるからな
Wiiについても同じことが言えなければ納得できんのだろう
でもガンシューじゃなくて、マリオのFPSが出たらメトロイドよりは売れそうだなw
これ彼女が買ってきた。売れてないのか。
意外と面白いぞ。
かなり酔うけど。目が回る・・
922 :
名無しさん必死だな:2008/03/15(土) 05:11:25 ID:Hc4LaTpWO
前作から躍進したのにまだザリザリしてんのかww
買ったどー!!
ここしばらく平和だったのに急にザリガニが増えてきたな
何があったwww?
数あるゲームでこれを選んで買ってくる彼女ってすごいな
>>925 スマブラで興味を持ったのかもしれん
サムスは女性だし、HPや任チャンで女性開発者を押し出してる
ゲーム内容に抵抗がなければ買いやすいとは思うぞ
女の人ってゾンビ撃つのはいやがるけど、昆虫型/爬虫類型エイリアンやロボットを撃つのには抵抗がないのかね?
むしろ喜んで撃っているように見える
まあ個人差はあるんじゃないかね
男でも嫌いな人はいるだろうし
サムスの恋人なんて登場した日にゃあ、絶対死亡フラグとしか思えない。
ちょw死亡フラグかよww
バイオ4にもはまってたよ。
ディズニーランドのアトラクションみたいで楽しいってさ。
wiiの動画配信見て買ってきた。
意外とウケるんじゃねコレ?
おれ この戦いが終わったらサムスとデートするんだ。
死亡フラグキタコレ
限りなくミュータントな彼女とDNA.exeを実行したら限りなく死亡フラグww
遅ればせながら買ってきました
まだ数時間しかやってないが間違いなく良作
Wiiスポ層ってなんでこんないいゲームやらねえんだ
いや、売り上げを考えると、wiiスポ層が1万人くらい新規参入してる。
どっちかというと、スマブラX層かと。
当たり前の話だけど、
マリギャラもFEもFEBも前作より売り上げ伸ばしてるんだよね。
スマブラもなんだかんだで超えるだろうし。
えれー疲れるなFP視点は。ゲームは一日一時間つう名人の格言が身にしみる。
たった一年でGCの累計売上台数超えちゃってるのに
3万ぽっちで前作より売り上げ伸ばしてるwとかいうのは
ゲーマーはアジア版を…とか、NPD集計前の言うだけ品薄商法みたいで
それこそ寒すぎるのでやめた方がいい。
現状を冷静に判断しないと発展は難しい。
>>940 まあ、メトプラでそんなこと言っても寒すぎるから止めた方がいいよ
寒す、とだけ言いたいちゃうんか
FP視点w
ゲーム全体じゃなくてあくまでシリーズとして売り上げが伸びたってことだろ
普通どんどん売れなくなっていくもんなんだから多少なり盛り返したことはいいと思うけどね
だから、世界では100万本→50万本→120万本のV字回復だってば。
日本は10分の1も売れてないけど。
FP視点(笑)
FP(First Person)自体は「一人称」って意味だから、間違っちゃいないのかもしれな
いが、FPSって言葉の場合First Personがそのまま視点の事に指してるからなぁ。
昔は主観視点って言ってたよな
一意見にそこまで反応する必要もないだろ。
しかし俺もついに攻略サイトに手を出してしまったorz
意外と迷うんだよなぁ
950 :
名無しさん必死だな:2008/03/17(月) 21:41:17 ID:R2KhrDrs0
951 :
任信7号:2008/03/17(月) 21:50:57 ID:BifTAVM70
___
,=、 _/ ,┴、ヽ
|=:|(=トΞイ/^ニ^ヽ なんだかんだでゲハでの評判はまずまず
(l|_|,()、ニ‐、ニヽ=≡/ だからこそ一般受けしないのかな…
`‐ヾ_(0〕二〕ゞ/
/ ヾ_,/^ヽ、
|/,/ l.|ヾ/|.l
ヾ=ッ'l,`l_△´
'─"()ヾ ヽ
.`ヽ`='
やべー。
2やってるけど、水の中で泳げるアイテム取ったあたりでダレてきた。
面白いは面白いが、マップ開いて次の目的地探すのが面倒臭くなってきた。
光の世界見て闇の世界見てマップを拡大縮小してるだけで疲れてしまう。
しかも1週間に1回のプレイ頻度だから、どこに何があったかも忘れた。
なんていうか・・・歳とったよ・・・。
スーパーで挫折したものの、FPS初心者のくせになんとかコラプションやってるよ。
慣れれば移動もなんとかなるもんだ。ちょっと酔うから長時間できないけど。
移動しながら攻撃できるっていいね。つか1と2の新古どっちもみつからねえorz
>>915 遺跡ってそんなに難しかったか?
1は個人的にはがっかりした。
本当に探索メインのゲームになっていて戦闘はオマケ。
ほとんどの敵とは溜めビームで戦うので爽快感なし。
移動と射撃が分離していないから
ロックオン状態で戦う(1対1)か、立ち止まって射撃するかの2択。
今作と違ってザコ敵はルームを移動するたびに復活するし
敵の強さは3のベテランモード以上。
3で苦労している人は1は恐らく歯が立たない。
>>945 1はダブルミリオンで2もミリオンは売れたわけだが・・・・・
3は2と同等くらいかね
まあ、海外でこの手のゲームはHDが主流な今では頑張った方だと思うよ
3難易度上げすぎだろ。詰んだw
958 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:32:32 ID:VupFsVg6O
>>955 3も雑魚復活する
というか次の部屋のロードが入った時点で二個前の部屋の雑魚が復活している
1は復活どころかさらに凶悪な配置になってたりするから恐ろしい
途中でヘタレて引き返したがフルボッコにされてゲームオーバーとかよくあった
960 :
名無しさん必死だな:2008/03/18(火) 10:49:40 ID:WX63d4yKO
任天堂はスポとかで入ってきた新規層を本気でこういうゲームに取り込んで行きたいなら
こっちの宣伝もfit並みの規模でやるべき。それに見合うほど売れないとしても。
新規層だけじゃなく、こういうゲームもアピールしていかないと、ただでさえWii=パーティーゲーというイメージで
固まってしまいつつある従来ゲーマーからどんどん敬遠される一方だよ。
>>960 いやこのゲーム敷居高いしw
むしろよくあれだけ宣伝したと思うよ
大々的に宣伝するより、口コミでじわじわと広げていって、
少しずつファンを戻していったほうがいいと思うな
>>960 宣伝は結構やってたと思うよ
社長が訊くもやってるし、岩田氏もこれをメトプラでやるのは意外だと思いますが…とか言ってる
イメージで固まっていしまいつつある従来ゲーマーとやらが何を指すのかはわからんが
前作より売れそうなんだから何の問題もないんじゃないの
10万売れれば奇跡みたいなゲームをこれだけ宣伝するのは
珍しい、社長が聴くもやってくれたし
ぶっちゃけBIOSHOCKのほうが数倍面白かった
>>955 3で苦労してるが1のハードはクリアできたぞ?
1でがっかりってのはあまり聞かないな。2はよく聞くがw
マリギャラトワプリメトロイド。
日本では売れないねー。
けど、こういうのもきっちり出してくるあたりが
任天堂がゲーム業界のNo.1たる所以なんだと思う
>>967 マリギャラは売れてるほうじゃん(90万)
>>967 トワプリも売れてるほうじゃん(Wii52万+GC8万=60万)
971 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:55:00 ID:GR/Wyh8EO
次スレも寒すよろ
972 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:56:59 ID:YMp20AG5O
>>967 全部3Dゲームだな。
やっぱり日本人には3Dが合わないんだろう。
最初は採算度外視でユーザーの裾野広げようって魂胆なんだろ
974 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 11:59:05 ID:Y/xCRQJKO
採算度外視ってなんじゃい
思いっきり黒字でんがな
975 :
うにゃ:2008/03/19(水) 12:10:23 ID:H55CgEznO
メトロイドは2Dだから面白かったんだと思ふ
>>966 そもそも1のハードはノーマルでコツや敵の弱点を知った後にしか出来ないから
比べるのが誤りかも。
>>972 正解。日本人は美術絵の陰影から立体感を読み取ったり、
簡単な3面図からの立体変換したりする能力が諸外国に比べて極端に低いという事実からも
3Dゲームが嫌えんされてしまうのは致し方ないよ
基本的に絵や彫刻等、美術に触れる機会が日本は諸外国に比べて極端に低いから。
訓練不足なんだとおもう。
なんせ、アニメ絵大国だしな。
あいかわらず酔う?
1の氷のステージのボスまでは行ったんだが、酔いが酷くて挫折した。
移動はほとんどモーフボールだった。
980 :
名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:16:23 ID:opKarHZ80
>>979 マジで?俺はGCのメトプラで最初の敵をやっつけて
制限時間内に帰る段階で酔ってどうしようもなくなった。
俺には無理なゲームか?興味はあるが。
トワプリ、マリギャラは大丈夫だったけど。
3D酔いの体質はゲームの大部分で損をする。時岡はNGだった。
ゼルダがあるのにメトロイドまで3D探索型にする必要ないと思う
酔うってのが解らん。ちびっこの車酔いみたいになんの?
だから3は上級者モードにすれば酔わないって。
酔うのは三半規管が画面の動きについていけなくて脳が混乱するからなんだが
上級者モードならゆっくりと旋回できる。
さらに、ポインタで出来る限り一番奥を指差すようにする。
なんでこうするかというと、近くと遠くだと、遠くの風景の方が動きが緩やかだからだ。
ドライブゲームみたいにあんまり激しくくるくる回らないゲームは酔いにくいでしょ?
あと、フライトシミュレータみたいに視界が数キロとかに及ぶゲームも酔わないでしょ?
それと同じ原理。
1とか3の初級者モードは突然回転が始まるから超酔う。
っていうか、1はクソゲー、3は爆死ゲー。
>>982 初FPSのバイオレンスキラーでよった時の感覚だと
気持ちが悪くなるって言うより
目の置くがジンジン痛くなって
クビがこり、頭が痛くなってめまいがしてくる
ようやくクリア。
回収率75%は攻略も見ずに初プレイとしちゃいいほうかな…。
メトプラ1のフェイゾンマインズやアイスバレーラボに匹敵する恐怖はなかったな。
2で初めてダークエーテルにあしを踏み入れたときとかは怖かったが。
怖いといえば
メトプラ1の電気落ちて真っ暗になってるとこ
あれ怖かった^^;
メトプラ3には怖いところは無かったなぁ…
48000か
大健闘だな
いや、爆死だろ。
北米と欧州だけで120万本も売ってるのに
国内で5万本て。
日本市場はそんなに小さいのか?
それを言ったらメトプラシリーズ自体が爆死だな。
>>984 それはつらいな。もはや傷害だろ
ゲームって人によっては危険なシロモノなんだな。実感ないから解らないけど
>>978 美術館自体少ないし、彫刻なんかも展示してあっても触れない物が多いね
目指せプライム超えと言いたいとこだが次スレ立てるのか?
ゲーム内容語りたいなら家ゲなりが適切だろう。
売り上げではこの手のゲームとしては国内で売った方、としか言えない。
煽る戦士もいないようだし。
この分なら10万ぐらいは行くかもと思う
でもオレは吹き替え欲しかったけどな