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l/ ヽ_/ l二l l _人人人人人人人人人人人人人人人_
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\ ノトエエエイヽ /
ヽ \ / /
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i' lヽ r'7,r'´ ' ' ` ー
l l! i. /,,r' ´
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>>1乙
ゆっくりしていってね!
.● ● .● ●
( ・∀・) (・∀・ )
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/07(金) 01:55:02 ID:7qZeYrA+0
1000ならセガ倒産
(´;ω;`)ウッ…
セガ父さん
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 01:55:02 ID:7qZeYrA+0
1000ならセガ倒産
今までありがとう御座いました
カルチャーブレーンは完全に任天堂寄り
今世紀になってから任天堂ハードにしかだしてない
クソゲーが続く限りセガは売れんよ
セガをいじめるんじゃねぇよ
ソフト売上
欧州
DS 698,661 37.1%
Wii 485,992 25.8%
PS3 290,337 15.4%
360 272,805 14.5%
PS2 81,533 4.3%
PSP 55,830 3.0%
Total 1,885,158
北米
Wii 1,156,362 28.8%
360 1,041,438 26.0%
DS 712,297 17.8%
PS3 459,328 11.5%
PS2 395,313 9.9%
PSP 246,678 6.1%
Total 4,011,416
ありえなくない事だから微妙な気分になるな>倒産
マリカ、龍、モンハンとamazonきれてるな
999と1000の間が2秒しかない辺り、狙ってたな
冗談にならない1000取り禁止
倒れる前に、どこかに買われるとか。
>>10 そう思うのならミブリーとかウチ釣りとかセガラリーとかナイツとか買ってやれよ
>>4 昔は好きなメーカーだったからそうなると寂しいなあ
セガのゲーム買ってないけど。
セガ買うと、買った先まで調子悪くなるからな
レベル5辺りに買われればいいんじゃね?
ゲーセンにはセガのやついっぱいあるしなくなったらなくなったで益々廃れそうだな
スマブラより中古売れてるスターオーシャンってどうなんだ
セガがこの先生きのこるには
>>22 130万も出てればそれなりに中古も出るだろう
が、20万も売れてないソフトが1位ってのはどうかと・・・
SOがTOIより売れて大勝利じゃなかったのか
>>27 ToIのが売れてるし、デキでいってもToI>SO1って事か
セガは潰れないから心配しないでいいよ
>>22 格ゲーは一番飽きやすいジャンルだから仕方ない
SO1リメイクは戦士が面白い、面白い言ったけど、実際は面白くないからねぇ。
良くても凡ゲー。
値崩れしてない中古なんて価値がないっす
20万も売れてないSO1が1位かよw
140万近くも売れてんだから中古も出回るだろ普通
GCの時は全然中古無かった気がするから新規層が買ってあわなかったってことじゃ
>>35 逆だろ、シリーズファンが買ってガッカリした
俺みたいに
>>36 かつてはさんざんバカにしてたセガに頼らなければいけない現状をどう思ってるんだろ
スタオーなんて実質2だけだろ、人気あるのなんて
サードなんて信用しても意味ないだろ
これに関してはSCEも任天堂もない
奴らは自分を守るのに必死なだけだから
>>37 とりあえずお前がシリーズファンでないことは分かった
>>40 強そうな所にさっさとなびくカプコンみたいなのが自然な姿と言えるかも。
なんか他の記事では「スマブラは中古に出回らない悪い商材」
なんて感じで書かれてたんだが…
どうあっても叩くんだな
>>41 ID:Yr9RP7lv0なんてさっさとNGにしたほうがいいよ
流れはえーなー
メトプラ今回面白いなまだ一匹目のボス倒したとこだけど
バイザーのストレスが少なめなのがすごくいい
あとリトライがセーブポイントからじゃないのもすごくいい
やる気が削がれない
でもやっぱCMのおじさんにはちょっと無理だわ
一匹目倒すのに何度死にまくったか
>>42 いやだからそんな記事で言ってる事なんて信用しても意味ないって言ってるんだが…
>>43 その割にWiiには0移植とかなめたことしくさってるけどな
まぁこの件に関しては北米ゲーマーが一番怒ってるから・・・
バイオUCや4Wiiみたいにミリオンは無理だろうね
セガには頑張ってもらいたいわ
いろいろと面白いし
ゲーム店は、中古が生命線だからな。
>>44 アンチは都合のいい記事だけ持ってきて叩きたいだけだから
一人で頑張ってるのがいるがスルー推奨
>>48 バイオUCは面白いな
最初の2ステージでS取っただけだが
まぁシリーズファンでも合わなかった奴もいるんじゃね
カプはどこにもつかないだろ
マルチ展開してどこでも生きてけるようにせっせと活動してる
>>48 怒ってるの?
すごい操作性の変更とかあればいいんだけどね、それでも俺は買わないが。
>>44 そらまぁ130万も売れてんのに、SO1より中古出回ってないんだから中古屋としてはあまり良い商材ではないかもね
ただ、GKは任天堂にカンペキを要求しているみたいだなw
まぁ完璧でも煽るんだろうけどw
>>48 0はPS2で出ていないからかなりうってつけでしょ。
一番悪いのがかつてのスクウェアのように
敵に回すような発言をすることだよ
八方美人に立ち回ってりゃいいのに調子乗るからスクウェアなくなっちゃったし
>>58 0みたいなクソ評価のゲームよりリメイク1を移植したほうがなんぼもましだろう
GKも痴漢も妊娠も
都合の良い記事持ってきて都合の良いように解釈して
自陣を褒めて相手を貶してるんだよ
自分だけ被害者面すんなカス
ひみリンっていつの間にワールドミリオン行ったの?
VGソースだが前見た時は80万くらいだったのに
>>60 1はみんなやったことあるはずで、しかもグラフィックの一新を売りにしていたはずだから
それを今更というのはあまり筋が良くない。
サードって何のためにゲーム作ってるの?
任天堂にボコボコにされて、2ちゃんでは「手抜きw」「売れねぇw」って罵られて・・・。
ドMなの?
おいおい発売日のメトプラの話でもしようぜ
って、こりゃ本格的に爆死だなw
スクエニは国内最大手のくせに一番保守派だから困る
いつまで様子見する気だよ
>>59 今任天堂を敵に回す発言してないサードのほうが少なくね
スクとマベとカプくらいだろ
サードもデッドラやロスプラがMSの大きな支援込みで100万いった事に対しては
いろいろ騒いでたのに、そういった大きな支援がなくバイオ4やバイオUCが100万
いったことについてはスルーだよな
Fitがゲームかどうかは確かに意見が分かれる所だとは思うが
その話で出てきたゲームらしいゲームというやつがそれでいいのかって感じなんだが
>>67 どこが一番効率よく稼げるか見極めてます
今はDSがうまい市場なんで
千円以下で買える0を今更移植するカプコンには怒りを感じざるおえないな。
みんなが期待してるのはそこじゃね〜ぞと
買わなきゃいいだけだと思うが
PS2が衰退したらサードは稼ぐ所がなくなるから
必然的に一番勢いあるWiiにくるよ
>>68 実際、みんな任天堂に蹴散らされてるから自業自得だよ
>69
ナムコとセガとコーエーぐらいじゃね
とはいえ、今更FF13を破棄できない
FFブランドと野村さんの意向を考慮すると、
スクエニはPS3に味方せざるを得ない
本スレでもこのスレでもメトロイドが売れると思ってる奴いないのに
いまさら爆死とか
んなことプライム1のときにいっとけ
>>73 なんでもいいからバイオ4Wiiの操作でやりたいっす
今0結構値上がりしとるよ
再び二千円超えてる
>>79 いやここまで買ってる奴がいないのは異常だ
初日1万とかじゃないか雰囲気的に
83 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:15:19 ID:ongzxsBV0
クロノブレイクはつばいまだぁああああああああ
Wiiでさっさと発表しろよ。
Yr9RP7lv0はいつもの野村信者だったのか
>>67 様子見と言うより、切り替えが遅い。
まずPS3に注力、ホワイトエンジン。
2006年9月から2007年9月にかけてホワイトエンジンをクリスタルツールズに変更。
この時点で360とPCまでしか含まれていない。同期間にWiiWareのFFCCを開発。
また、マルチエンジンへの切り替えが遅れたのでUE3を採用してマルチのラストレムナントを制作。
トライエースがMSとやっていたインフィニットアンディスカバリーを急遽取り込んで360向けも意識。
全部後手後手。
>>74 だから売れないだろうね
で、文句いうだろうね
サードの売れないWiiとか
バイオシリーズは、Wiiにだすというシグナルでしょ。
これでバイオ5でWii外したら凄いw
前にオプーナ買った時ですらもっと仲間がいたような・・・
>>82 話題にならなかったがオロチはそこそこだったじゃないか
野村信者とFF7オタって同じ奴?
>>75 手抜きタイトルばっか出さないなら歓迎なんだけどね
他のハード贔屓してるからココのメーカーのソフトかわないなんて考えの奴なんて
売上げの誤差程度しかいないだろ
>>43 北米ユーザーはなんで怒ってるの?
アメリカでも発売しろってこと?
>>86 そうか?速いんじゃね?
マルチエンジンをWiiに対応させようとしてる国内サードなんてスクエニだけだろ。
>>91 残念ながら、両者でもない
ただ、野村RPGの影響は大きいということ
>>82 海外だって120万くらいなのに、日本だったら初日1万なんて普通だろうFPSだし
>>89 ワイワイコンバットはこのスレで購入報告がそこそこあったにも関わらずあの結果だ
野村になんの影響力も無い
FFってブランド使ってるだけ
6人対戦してる奴いるのに初週測定不能だっけ、ワイコン
すげぇや
>>88 結果としてそうなっているだけでしょ。
バイオはブランド力があるし、GC向けの資産があるから使い回しやすい。
その結果、360とPS3向けのバイオ5の首を締めることになってもお構い無し。
Wiiを外したら凄いと言われるような状況に自らを追い込んでしまっている。
>>97 いや遅いだろ今から開発だからこのエンジンで作るゲーム早くても2年後だぞ
>>104 500本以下です
リアーネはよく6人対戦できるな
111 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:19:28 ID:ongzxsBV0
>>106 クロノトリガーは歴代2位のRPG(北米)
FF3(日本ではFF6)も人気あるよ
>>93 北米と欧米の流通はSCEA、SCEEだからじゃない?
メトハンは結構売れたけどなあ
あれはやっぱDSだからか
今回は結構いいと思うけどな
ポインタの視点移動を最初の質問でやるのではなくて
自分で自由に決められれば・・・オプション見てみるか
野村が一番輝いてた頃はFF6でドット打ってた頃だよ
セガって任に攻撃的でいいのか?
マリソニぐらいだろ売れたの?
>>111 それ確かネットかなんかの投票だろ?
さすがにあんま参考にはならんな。
クロノは海外ではあんま売れてなかったし
武蔵伝2のこともたまにはおもいだしてあげてね
>>118 いけないけど攻撃的なこと言っちゃったのは現場のお馬鹿さんだろ
経営陣はそこまでアホじゃない
>>93 2007年にスクエニが海外で新作ゲーム出したか?
出してないだろ。
昔からゲーム業界の人間って
一言多い奴ばっかりだから
なんだやってないのか
FFなら糞煮詰めたゲームでも売れるよ
>>122 アホに見えるけどなぁ
ミブリーにGOサイン出したのは気が狂ってるとしか
>>115 FFやったことある? 基本的にキャラ引き継がないよ。
スクエニはラスレムで一発当てようとしてるけど
こんだけ保守的だったらもう新規は成功しないだろ
>>123 今の時代にそんなんでやって行けてるって凄いな
>>127 鵜之沢の話でも思ったんだけど
想像以上に現場の力が強い感じだな
経営陣がこれ作れって言っても知らん振りしてそうだな現場は
まあ開発の人の発言って
自分の作ってるソフトにしか気を使わないだろ
サードが、任天堂圧勝の市場を変えるには、任天堂の今の路線を攻撃し
無視して、最終的に64、GCのように孤立させるしかないんだよなぁ
>>118 セガ単独ではwiiのソニック秘密のリングが
80万本で一番売れてるね。
普通なら一番売れてるハードに力を入れるんだろうけど、
任天堂ハードでは売れてるからPSの方でも売れてやる!と
思ってるんだろうね。
>>133 それやってDSでフルボッコにされたしな
まぁ実際現場の力が強くてカプコンとかスクは潰れかけたもんなぁ。
>>133 今のサードにはどうにも無理っぽいな
期待のサードの大作とやらで10万だの30万だの程度じゃ
>>133 それで喧嘩に勝てんのかな
勝てない喧嘩をする奴て○○て言うし
>>133 隔離しようとしたら、こっちが隔離されてましたってのはよくある話・・・
>>133 もう攻撃してるし無視してるように見えるが
俺の目が悪いせいか
141 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:27:16 ID:ongzxsBV0
>>134 ヒミリンはとっくにミリオン超えてるがな
>>62 ひみリンは欧州でいまだにランキングに残ってるようです
でもソニック本編は、PS360ですかね・・・。
>>137 出さないならモノリスみたいにセカンド化しちゃったり、スタッフ引き抜いちゃったりして
任天堂の開発ラインがより豊富に増えるだけの話だしね
今の任天堂を潰すには任天堂のセカンドを含めた
全ての会社とクリエイターが任天堂と絶縁するしかない
>>133 日本では不可能。
任天堂ですら負けると一定の市場の枠から抜け出せないかなり特殊な市場が日本。
簡単に言うと、任天堂ならセガの倍くらいの負けハード市場でも作れるはずなんだけど、
何故か負けハード市場の大きさは決まっていてその中で大きく占めるという形にしかならない。
サードも同じ。負けハードでどんなに頑張っても無駄。
任天堂でも無理だったのに出来るわけない。
>>139 自分が檻の中に入って見た目だけ捕まえたとか言ってるようなものだ
任天堂はいつでもコナミとスクエニにそろそろ自前でリアルスポーツとRPG作ってみようと思うんですがって
圧力かけられるからな
今年のゲームショウが楽しみだどんなラインナップになるのか
>>145 まあそれは日本の市場規模の問題だろうな
>>149 Wiiゼルダ発表が鉄板
あとはピクミンWiiぶつ森WiiあたりじゃねぇのFE新作もあるかもね、据え置きのほうの
>>142 ソニック本編ってものすっごい評判悪くなかったっけ?
>>149 SCEの勢力が弱っていってるから、この先どうなっていくんだろうか・・・
携帯アプリショーは勘弁だ
一旦負けハードになって「そのうち買えばいいや」と思われると
なんだかんだで結局買ってもらえないで終るんだよな
>>151 まず、TGSには任天堂は参加しないだろw
昔一度だけ出展したことがあるが
>>151 カービィWiiの情報もそろそろ欲しいです
ソニックは乱発しすぎてどれが本編かまったくわかりません><
>>151 東京ゲームショウに任天堂が参加するとは思えないが?
>>151 ゼルダなんて出たばかりだのに
そもそもTGSに任天堂は出ないし
161 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:33:27 ID:ongzxsBV0
>>151 任天堂ソフトはないだろw
スクエニ:クロノブレイク
カプコン:バイオ5Wii、ロスとプラネット2
セガ:ゲーム事業撤退
コナミ:ウイいれ、MGリメイク
SCE:アフリカ実機
こんなもんだろう
東京ゲームショウなんだから任天堂の情報はないよ
というか国内サードがWii無視したところで
海外サードは別にアンチ任天堂多くないんだから意味なくね
>>161 アフリカはまだ無理無理
どんなゲームかようやく発表できる程度になりそう。
>>164 あれ?
今週だか来週だかのファミ通にアフリカの続報出るって話なかったっけ?
[重要なお知らせ]任天堂タイムスの無期限運営休止について
このたび任天堂タイムスは、2008年3月5日から無期限の運営休止とすることを発表いたします。
私はこれまで、極力私情…自身の意見については明かさないでおりましたが、
サイト運営上のモチベーションに大きく影響したこととして、
現在のゲーム市場・業界に対する「失望感」があったこともまた事実です。
任天堂がDSとWiiで新しいことを次々に行ってきた中、
サードメーカー等の他社(ソニーやマイクロソフトも)が余りにも情けなく、
ソフトの販売不振を自身の力不足ではなく、任天堂やWiiのせいであると、
大企業のトップが公に発言するようなことが普通にまかり通っている…
そんな現在のゲーム市場・業界の実態に、強い「失望」を抱いております。
(あえて名指しすれば「バンダイナムコ」などはその筆頭であり、
管理者自身、最も嫌いな大手メーカーであると明言したいと思います)
http://wii-ds.com/ 何様だよw
>>161 なんでそんなにクロノブレイク押してんだ?www
あんなのとっくの昔に終わってるだろ。
ナイツWiiは、出来が悪くて泣けてきた...かなりwktkしてたのに。
サンバDEアミーゴは大丈夫かねぇ。
>>163 任天堂の評価が、一番低いのって世界中で日本かもしれないっすね。
173 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:38:51 ID:ongzxsBV0
>>168 クロノは終わらない。
今日ニコニコでカエル名シーンとEDみて再確認してきたw
そもそもクロノクロスは鳥山明絵のゲームがスクウェアからでるというのが売りのポイントなのに
合併した今でも続編待ち望んでる人はどういうゲームをいめーじしてるんだろか
>>171 いや、伊集院がラジオで言ってただけだから確定情報ではないんで…
てっきりここでもう出てる話かと思ってた
クロノシリーズなんてどうでもいいから
せがれいじりの新作だしてくださいよ、スクエニさん
アインハンダーとレーシングラグーンもなー
>>174 SFC時代の■っぽいゲーム
わりと真面目にそんくらい抽象的なイメージだと思う
任天堂誘致したかったら京都ゲームショウにしないとな
クロノトリガーやりたいけど、PS版はなんかロード長いしやめたわ
SFC版買ってくるか・・・VCなんて一生出そうにないし
>>151 モノリスのディザスターともう一本タイトルが明らかになるだろう
後、隠し球はあるんじゃないかなと
>>173 それはお前がファンなだけだろww
いや俺も好きだが、現実出てみてもろくな作品にはならんよ、きっと
>>174 トリガーね。
まぁあれはDQ+FFみたいな触れ込みでその上めちゃくちゃおもしろかったから
良かったんだけどな
>>181 任天堂はTGSには出ないので、何も明らかにならないよ
クロノクロスのうんこな戦闘システムはガンビットという形で完成された
次は「3人しか使えないのに40人以上のキャラ」という破綻が完成される番なのだよ
>183
ああ、素でかき間違えた
クロノクロスはみんなコレジャナイ反応だった覚えがあるな
クロノクロスの攻撃システムはそのままゼノサーガでもつかってたよな・・・
最近任天堂ハードのデカいタイトルって、必ず何かの大規模発表会の隠し球になってるからな
任天堂はあまりにも、敵を作りすぎた
サード、ゲーマー、この層はほぼ任天堂の敵だ
いつまでもゲーム市場で、爺婆ガキスイーツ(笑)を相手に
商売できると思うな
クロノクロスって面白いの?
トリガー好きな奴が貶しまくってたけど
クロノクロスは、後半くらいから戦闘がよく分からなくなってやめちゃった
面白かったし音楽も良かったんだけどな
>>189 コンシューマーが売れない韓国でかなり流行ってるらしいなDS
ただ、売れすぎて貿易摩擦ニダ!ってファビョられてる
>>182 スクエニがGWあたりでやってるイベントにお呼ばれでもしないかね
あれ確かタダだと思ったし
つーかもう合同でイベントやってしまえ
二社で国内はほとんど押さえられるだろ
197 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:45:36 ID:ongzxsBV0
クロスは持ってる主人公の武器からして変だから外伝です
黒い夢です
クロノ新作は別にどうでもいいけど光田の音楽は聞きたい
このスレでの松野待望論は異常だがどう考えてもハーフいかないレベルだろ。
FF12で逃げた時点で期待は信用してないよ
>>192 任天堂のゲームをしないゲーマーなんていません
いるとしても、マイノリティの変態
201 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 02:47:53 ID:ongzxsBV0
>>192 サードは日和見だし
ゲーマーの中でも任天堂嫌いなんて連中が敵に回ったところで
痛くもかゆくもないことは現状が示してるだろ
あ、一人変な人がいる
相手してみるか
光田もいいが下村女史の新作はまだか
>>202 ごめん、何言ってるのか意味わからない
意味が分らないので、多分こう言いたいのかなという事を予測して言ってみるが
そのスレに任天堂を貶すレスが沢山あるからオレたちはマイノリティじゃない!とか
考えてるなら、それこそアタマイカれてるかと
>>192 爺婆ガキスイーツ(笑)の存在を消したくて
憎くてたまらないヒキコモリのアンチ任天堂の意見なんて
社会では認められません
30万程度の売れても赤字な市場なんて残ってもうれしくなくね?
>>212 PSWの住人は嬉しいだろうが、
サードはいらんだろうな
海外とマルチでなんとか売っていくのが手だろうな
>>213 2ちゃんねるやネットの見えないところでWiiFitはゲームじゃないと発言するんじゃなくて
堂々と任天堂関係者の前で言うべきだな。
いくらわめいたところでスルーされるだけ。
なんかしらんけど本人にとって心の支え、希望と勇気をもらえるスレなんだろうな
一般向けの常識力テレビとコア向けのメトロイド3を同じ発売日にぶつけてくる任天堂は凄いわ
なんか文武両道みたいな感じがするわ
>>212 一般ユーザーはそのソフトが赤字とか関係ないからな。
豪華な面白いソフトができればうれしいだろう、
会社経営まで心配するどこぞの変態スレとは違いw
>>215 だからさ、お前らとか勝手に誰かと括られても困るんですけど
何か見えない組織と戦ってるの?
>>220 赤字で倒産しちまったら面白いソフトを作ってもらえなくなるだろ
>>220 ここはその会社経営まで心配するスレだからなぁ
>>222 おう、両方買ったよ
それに+龍が如くとプラコレのセインツロウも購入
する時間は無いが(´・ω・)
小学生の頃データイーストとテクノスジャパンの経営状態を本気で心配していました
「ゲームじゃない」って言うけどさ
ゲームじゃないものをゲームにして売る天才じゃないか、任天堂は
ゲーム業界の未成熟っぷりは異常だよな。
なぜ仕事を一緒にするであろう会社の批判を公然とするのか?
いろいろとアホすぎる。
しかしここまで数年かかって作ってきたのを取りやめて今すぐWiiむけにしないと倒産するぞこのアンチ任天堂
みたいな論調のひとはどうかと思うんだ
昨日は西のって奴がうんこ製作者だって判明したくらいか?大きなニュースは
>>225 スレつーか板なんだよね
馬鹿が俺達ユーザーには関係ないとか突然言い出すけど
ジャレコは糞ゲーばっかりなのになぜ潰れないんだろうと幼少の頃思ってたなぁ
>>223 DSで小遣い稼ぎしてるから大丈夫じゃねw
>>228 自分の理解できない事実を認めない、間違ってるって考えるのは人の本能みたいなものかもしれないね
そーいう人は何か新しいものを作り出すクリエイターという職業には向いてないかもね
>>228 タダ単にきもい西のって奴の「ゲーム」の範囲があまりに狭すぎるだけだろう
ジャレコは一昨年再開したばっかりだったりするんだぜ・・・今社員一桁
>>224 ネットで誰でも閲覧できるから任天堂関係者の前で
言ったことと変わらないなんて自分勝手もいいところだな
アンチ任天堂らしい意見だ
>>233 ジャレコの野球ゲーは糞ゲー通り越して神ゲーだわ
>>234 論点をずらすな、赤字かどうかはユーザーにも関係するだろ
>>232 じゃあハード業界板の、それも売り上げスレなんかに来るなって感じですよねw
これはゲームじゃないと言ってるうちに、
任天堂はまたゲームじゃないものをゲームにして大もうけするんだぜ。
このスレを見て分かるがゲーム業界いかに
幼稚な人間の集まりであるかが手に取るようにわかる
ID:Yr9RP7lv0はきっとν即でがんばってるんだろうな
そのまま帰ってこなければいいのに
>>239 2本くらいソフト買ったよ
悪くは無かったが売れなかったしワゴンになってた
作り手までオタクになっちゃいかんわな
>>242 論点って別に議論してるつもりないけどw
PSWな人たちは今は自分たちがマイノリティ側の人間だと言うことをなかなか
認めたがらないなあ。
>247
このすけべいめ!
俺たちはユーザーなのに売り上げを見たり開発費の話をしたり会社の経営まで心配する
奇特な人間の集まりなんだよ
まぁそれが趣味になっているわけだが
俺にとってゲームは
ゲハで前情報をチェック→売り上げについて煽りあう→発売される→プレー→売り上げを見守る、内容についてしゃべる
ここまででワンセットだからな
>>248 誰でも考え付いて作れるゲームもあってもいいけど、それをしてこれがゲームらしいゲームとか言っちゃうと
鼻で笑っちゃうよね
>>236 子供の頃さ、文房具とか使って面白い遊び考えるやついたじゃん
任天堂ってあんな感じ
>>248 それは言える
視野が狭いから、新しい発想が生まれない
>>246 ν即でがんばってるんなら、こっちにこれねーよw
俺のホームはこの糞スレだ
>>248 漫画だけで育った人が漫画家になるようなものか
利益出ないと段々とクオリティが下がっていく可能性が上がるから困るんだがな
>>250 まったくだね
ゲーマー名乗るならスマブラやマリギャラ、マリカWiiにwktkしない方がおかしいと思うよ
>260
ごめん、スーチーパイとかかとおもったw
おもったより結構でてるのね・・・
>>252 なんというソフト売上スレらしいサイクル
これぞソフト売上スレの流れだなw
>>252 俺もくだらない煽りあいを見た後は、
足を洗おうって思うんだけどなあw
なかなかやめられない。
メトプラ買うついでにゲオの店内ぶらりと見たら
マリカの予約受付の広告がずらずらと張ったあったわ。
PS3のコーナーにまで張ってあったのがちょっとおもろかった。
ゲーム内容しか語らない俺は勝ち組だな。
スレ違いとも言うが。
>>258 確かに最近のサードのクオリティの低下はそういうところから来てるんだろうな
>>252 奇特なのかそれって
好きなドラマの視聴率が気になったり、好きなアーティストのオリコンが気になったりする感覚と同じじゃね?
>>254 で、その遊びが広まると、また新しい遊びを考えて広め出すんだよね
ずっと同じものに固執しないってのは任天堂がクリエイター集団として成功してる故かもね
業界人はゲハよりも、ν速見てるらしいからね〜
ゲーマーが、ν速に力入れてるのも頷ける
ゲハでどうこう言っても、結局馴れ合いにしか見えんからなw
PS1はとてもゲームらしくないものが溢れていたのに
PS2でオタクになってしまった
>>267 そのあとその歌手のプロモーション展開や年収、あるいは同時期に出るライバル歌手のCDやその人の前のCDの売り上げ
あるいはまったく興味ない歌手のCDの売り上げをオリコンで調べるのは普通じゃないな
じゃあもう売上げを扱ったゲームをどこかですね・・・
経営しミュとかそうか
>>267 テレビドラマ板でも視聴率スレが盛り上がってるしね。
NHK朝ドラのちりとてちんが好きなんだけど前番組の方が視聴率良く、それで煽りに来る奴
が実況スレによくいて、どこも一緒だなあと思った。
任天堂は据え置きゲーム機はこういうもの、という概念に縛られてないのはすごいと思うよ
Wiiにしても、次世代機でこのスペックでPS3や360と戦うの?!って普通は不安になるけど
いや、コントローラーを新型にして遊び方そのものを変えるのだって考え方で大成功したわけだし
こんな事SCEやMSでは考えつかんし、絶対やらないだろう
>>257 話をパクる(組み合わせる)なら映画か小説にしたがいいな漫画家は
>>268 そうそう、新しいことをやり出すエネルギーとスピードもすごいわ
脳トレと英語漬けのときも思ったけど、WiiFitでまた感心させられた
あれ、実用と趣味とスコアアタックを兼ねたすごいゲームだわw
あれがゲームじゃないとか言い出す人の気が知れない
>>268 それに加えて、任天堂はキャラを育てていくのが上手いと思う
SCEはPS時代は多くのキャラ持ってたけど、今だにメジャーなキャラってトロぐらいじゃない?
ピポザルとか、ムームーとかいろいろ居たのにね
PS3時代って去年じゃなかったっけ?
ロボ好きだったのにな・・・いつでも一緒の
名前なんだったっけ
トロはもうトロステで一生を終えてしまいそうで可哀想
>>271 年収はともかく、プロモ戦略とかライバル分析はオリコン予想スレでやってるぞ
…って
>>273もこれも2ちゃんの話だな…
一般人はやらないか
>>267 まったく遊ばないソフトの売上げ気にしてるスレだぞw
任天堂もGC以降オリマーくらいしか定番キャラできてないけどな
PS3地雷を宣言します
の誤植と聞いたが
>>273 数字が出る物ってはっきりしてるから話題にしやすいからねー
視聴率とか、観客数とか、DVDの売り上げとか、単行本の売り上げとか
儲からなきゃ給料上がらないしボーナス減るから
人は逃げるよ
もともと定着率の低い業種だし
そしてたいてい優秀な人から逃げる
ウィーボ、アシュリー、バーバラ
>>287 定番キャラに復活(?)したのならロボがある
川島教授
>290
元○○開発チーム多すぎるよな・・・
数字魔ってのはいるよな。
俺も一時期オリコンの年間トップ10全部覚えてたもんなぁ。
マンガの売り上げを知るのも好きだw
>>287 作るのはまぁカンタンではないけど、それなりにがんばればできるんだよね
重要なのはそれを維持することで
マリオがいまでも通用するってのがすごいことだよ
FC時代から今でも通用するキャラなんてサードにはほとんどいないだろ
>>296 あー、邦楽に興味あった頃はチャートとか結構見てたかも
でも今は興味ないからどうでもいいなというw
ゲームの売り上げはさ、ハードが明確に分かれてるから結構面白いんだよねw
>>296 俺なんか昔、自分ランキングとか作ってたよ・・・
なんかこのスレにいるのが必然に思えてきたw
ガチホモマルスが新たに加わるしな
そういえばゲームって違う規格なのに一緒に集計するって不思議だな
>>298 予約して支払い期限が切れてキャンセルされた分かな。
>>296 自分はジャンプの打ち切りスレが好きだ。
掲載順とか単行本の売上とかで次はコレがヤバイとか予想するのが好きで。
>>299 一応ロックマンは展開だけならマリオよりしてるかもな
>>300 メガドライブが北米で売れてたのとか知ったとき驚いたなぁ。
>>303 有志?がサードランキングをせっせとつくってくれるから助かるよなw
そういえばゲームってソフトとハードが一対一対応なんだな
他では考えられないメディアかも
ソニーは一時期自社の所属アーティストを囲い込もうとしたけどね
>>305 マンガは正確な売り上げを知るのが難しいから困るな。
ジョジョとか今でもどんだけ売れてるのか謎だ。
そういう意味ではゲームはいいよ
今はほんとハード戦争が最も激化してるから面白いよね
一応生きてるハードとしてWii、PS3、360、DS、PSPと5機種もあるという
360は日本では死んでるけど、それでもかなりのソフトは出るからなぁ
PS2の時って据え置きはPS2でそれに携帯機のGBAあれば大体なんとかなって
ゲーマーとか任天堂好きな人はGC買うくらいで、大体2〜3機種で済んだのに
今の5機種ってのは流石に多すぎ、ソフト売り上げが分散しちゃうのも分るよ
マリソニ500万が無かったら本当にセガはどうするつもりだったんだろうな
だけどリアルオリンピックはwiiには出しません
wiiFitはゲームじゃ無い
ゲームらいしゲームはヴァルなんて後ろ足で砂をかけるんだからもうセガは死んでも良いと思うわ
>>306 ロックマンとかパックマンとかソニックとかインベーダーとか知名度のあるキャラはサードにもいるんだけど
なかなか売り上げに結び着かないのが現状だよね
313 :
310:2008/03/07(金) 03:25:09 ID:xJ+B1r3l0
訂正、PS2も生きてるから6機種だね
ほんと、多すぎだよハード
パックマンはいまだに出せば海外ミリオンはねらえるってじっちゃがいってた
>>312 ロックマンは初代がもういないからなぁ
形が変わっちゃったのが痛い
あ!そういやボンバーマンは現役だ
ボンバーマンはなんとか今でも生き延びてる気がする
>>303 任天堂なら任天堂、SCEならSCEランクとして集計出せば諍いも減るかもしれんねw
でもまぁある種、TV局同士の視聴率争いみたいなもんかもしれないね
音楽業界はニコニコ組曲が9位にランクインするほどのレベル
漫画は不調でサンデーとマガジンが協力するほど
ゲームは任天堂しか売れない
アニメのDVD販売の低迷
これらの一番の原因は2ちゃんとニコニコ動画だな
桃太郎ファミリーも一応まだ現役だ
そりゃ人権擁護法案なんてのも出てくるわな
なにこのクリーチャー
>>318 音楽はDLが主流でCD、特にシングルCDなんて誰が買うんだみたいな
漫画とかゲームが売り上げ落とすのは、少子化故かなと
任天堂みたいにどんどん新規獲得してかないと成長なんて無理だよね
これはゲームじゃない!とか言ってる場合じゃないんだけどな
>>323 8頭身のボンバーマンはキモすぎます。超嫌いです。
Act:0は糞ゲーだったが、XBLAで配信されたのは良かった
やっぱりボンバーマンはイメチェンしちゃ駄目だわ
>>323 うん・・・これ微妙なんだったっけ
これより箱ライブアーケードのボンバーマンの方が人気あるような
いや持ってないから知らんが
ロックマン、ボンバーマン、ゴエモン、高橋名人、ワギャン、ツインビー、桃太郎、パックマン
あのころはみんな生き生きしてたなぁ…
今この中でワリオより人気あると確実にいえるものがいくつあるだろうか
出来事や物事の原因や理由なんて1つだけで語れるものじゃないわ
80年代子供だった層に頼ってた部分なると思うんだよね、ゲームも漫画も
70年代の子供が大人になった頃はその辺がまだメインの客だったけど
80年代の子供が抜け始めると、次の世代の層が弱くて意地が難しくなってきた
そんな感じなんじゃないかと思う
スマブラにソニックじゃなくて
ボンバーマンとロックマンとくにおくん出して欲しかったぜ・・・・
>>326 「これはゲームじゃない」って真逆の発想なんだよな
「これもゲームにしてみよう」くらいじゃないと広がらない
ウィルライトは偉大なクリエイターだった
ハードが進化していって
サードは昔のディフォルメキャラほとんど捨ててしまった
リアルなキャラは最終的に個性がないし
>>326 GK少年とかがそれ言ってるなら、ぷぷっって笑い流せるんだよ。
ゲーム業界の中にいる製作者がこんな本当にバカでアホで間抜けでトンマなこと言ったから異常に腹立つ。
顧客を狭めて狭めて、アニメ業界みたいにしたいのかねこいつは。
>>333 欧米の人気考えたらソニックになっちゃうのは仕方がないんじゃね
ボンバーマンとかメガマンて海外人気あるの?
>>323はこけちゃったみたいだし…
>>336 まあそういう人や会社は淘汰されていくと思うよ
もうPS時代の延長では難しい時代になってきたし
>>334 宮本さんが別格扱いされる所以だなと
犬にしてもWiiスポにしてもFitにしてもあの人が提案する新しいアプローチは理にかなってる
まあ体重計をゲームにしようとは普通思わんわなw
>>339 任天堂の次の任務は第2の宮本を見つけることだろうなぁ
宮本さんが居なくなれば、任天堂もどうなるかわからんし
今の任天堂にはヤンとラインハルトが一緒にいるようなもんだからな。
奇跡すぎる。
まぁ軍平さんとミヤホンが一緒にいたのも今思えば凄いけど
>>355 なんでゲームだけ写実主義に拘るんだろうね
PS2で写実主義はある意味行き着いたと思うんだけどなぁ
全てをリアルにしても面白くなるものじゃないってのはみんな分ってるはずなんだけどな
>>342 キルヒアイスまでいなくて良かった・・・
>>336 でもまぁ、セガだしなと笑い流せるけどねw
>>340 フィットネスのソフトを出そうってのは思いつく人もいるだろうけど、
まぁ普通はアイトイみたいなのが限度かなと
それに板を加えて重心バランスやら体重まで量っちゃいましょとかは思いつかんな
>>344 項羽と劉邦が一緒にいると言ってもいいな。
>>345 誰とはいわんがたぶんいるんじゃね?www
WiiFitで一番驚いたのは、ランニングかも
まさか、リモコンをポケットに入れて走るなんて誰のアイデアだと思ってしまったよ
サードは一度10億以上の大作ソフトwiiに出してみてそれがこけたら全滅なり任天堂しか売れないって
言って欲しいわ
>>350 まったくだ
その半分の5億でもいいよ
バイオUCなんて2億であれだけ売れてるんだし
テイルズでも採算分岐15万本いってるのに10億円とかどんだけ
庭でアリがエサ運んでるの発見→ピクミン
体重毎日計るの楽しい→Fit
犬飼うの楽しい→犬
ミヤホンかわいいな。きっかけが庶民的で
別にwii批判かまわんと思うが潰れるまで貫き通してもらいたいね
脳トレはまだしも犬とかfitは絶対売れないと思ってたよ
>>354 数段格上のスクウェアですら最終的に土下座したのに・・・
Fitコケたら面白いのにとは思ってた
海外では売れるだろうけど日本では・・・と思ってたから
そういや海外でFit出てる?
5月に出る
欧州 4月25日
北米 5月19日
でした
4月5月か
スマブラといいFitといい最近は海外の方が出るの遅いな
つかスマブラ昨日発売だったっぽいけどどうだったんだろ
花と太陽と雨と買ったら効果音やフォントの演出が
ノーモアヒーローズと共通だった
ニンジャガイデンDSとアクアゾーンのチラシがあった
>>362 操作感どう?
買うリストには入ってるんだが
>>363 Vicarious VisionsはGBAとDSの3Dゲームで
よく名前をみたことがある
>>364 操作感は、3Dだけど定位置カメラ(コードベロニカのようなの)
それよりも、操作感だとかささいなことに思えるぐらいに
ghmぶしバリバリの不条理な世界w
・MGS4
スペシャルBD同梱版は併売していく(限定生産ではない)らしいです。
3種合わせて目標100万らしいよ?
( ゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
・今日の新作
龍が如くは丁度いいくらいかな。
逆算するとおそらく全国で6万くらい(夕方時点で)売れてる計算。
ソースは全部ORE-NO-WEB 3rd
MGSって売り上げ的にはどうなの?
確かに面白いんだけど盛り上げすぎじゃないか
>>369 エヴァンゲリオンオタみたいな感じの信者が盛り上がってるだけだろ(´・ω・`)
所詮撃ち殺しゲーム
こっちが手を出さないと、敵も手を出さないゲームだよね
紳士的だ
全世界同時発売だったら完全版商法はやらないのかなメタルギア4
むしろプレイヤーが手をだす時間が短く
ほとんどがムービーの時間
>>373 音声データが入らないとかで完全版のフラグ立ててました
ゴミ通立ち読みしてきたが珍しくコラムページでWiiソフト絶賛されてた
そのソフトはWiiイレなんだが書いた奴と同意見だ
止め時がなかなか見つからない恐ろしいソフトだぜこれは
K氏「ゲーマーが多いPSPならば、我々が得意とするようなゲームらしいゲームの売り上げも期待できる。
DSで売れるのは知育系か任天堂のソフトばかり。」
DS\(^0^)/オワタ
>376
なぜか、PS2で完全版発売されたりして
メトプラ3面白いなぁ。
FPSっていうかアクションRPGしてるみたいだ。
>>374 自 敵敵敵敵
↓
自 敵敵敵敵
↓
ム ー ビ ー
↓
自
こんな感じか。
GTA4が延期されてぶつかったりしたら泣くだろうな
Halo2、GTA:SAとホリデーでMGS3がチンコ対決してボロボロにされちゃったし
まあその時はMP2も一緒に巻き添え食ったんだが
マリカが売れたらサードから手抜きハンドルレースゲーが次々に発売されそうだな
当然売れないから、またおなじみの発言が飛び出すことに
>>384 DS版が売れたときはココトカートとヒポサルPSPが出て転けただけだったから
Wii版の追従もそんなにないんじゃね?
マリカでまたサードの泣き言が聞けそうだ
サードの無能どもはPS3の立ち上がりが予想より悪かったと言うけど
むしろゲハの予想より売れてるぐらいなんだがw
どんだけ無能揃いだよ
>>378 それいつ頃の発言?
今言ってるとしたらアフォ過ぎる
Niというゲームドン陣しを呼んでみて欲しい。
任天堂好きなゲオタはいるぞ、結構数。
それにしてもDS批判するメーカー見なくなったな
一時期あんなに居たのに
スクエニがあれだけソフト出してる状態で何いいっても/・
>391
今の状態見て 「知育ブギャー」「任天堂ばかり」とか
GKでも言えなくなっているからな
PSPってハード自体は真っ当に売れてるんだからソフトさえよければもっと売れる可能性はあるわけだ
完全に任天堂のソフト会社としての強さに負けてる
PSPはゲーム機としての魅力はカスだからこんなもんでしょ、
金の無い小僧のマルチプレイヤーとしての需要が少しあるだけ。
PSPのソフトはそれなりに良作が揃っているのは認めるけど
モンハン除けば、PS2の延長上のソフトが20万くらい売れるだけ
だから、意外と小さくまとまっているんだよねぇ
>>395 そうなの?俺持ってないからその辺の判断はできない
でもハードが800万台以上売れていてミリオン超えが一作、ハーフ超えが二作ってのはあまりにもひどい
もっとがんばれるでしょ〜
鵜之澤氏
>任天堂さんと一緒に『見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング』の開発をやらせてもらった結果、
>コンセプトの設定をはじめ、開発の練りこみなどの点で、いくつかの検証ポイントがわかりました。
> それらの各ポイントでは、任天堂さんから
>「このままでは10万本いかないですよ」「30万本売りたいんだったら、もっと考えなくちゃ」など、
>かなり手厳しく、ストレートに言われましたね。でも確かにロジカルでしたよ。
任天堂の人イライラしてたんだろうな
もともと携帯機はポケモンとか一部を除いてソフトが売れない市場
DSだけが異常なんだよ
PSPはある意味GBAの市場を引き継いだ(据え置きの劣化市場)んだよ。
>>396 そのへんはDSもそう変わらんでしょ
最近は任天堂ソフトでも
バカ売れする新作は少ないし
携帯機である利点を見出せず据え置きの劣化版でしかなかったから売れなかっただけだ。
常識テレビほとんど売れてないw
404 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 08:24:10 ID:n85pE2Z60
Wiiイレやったらウイイレには戻れない という言葉がよくわかったよ
無茶苦茶面白いわコレ。慣れるにつれて更に面白さがわかってくる。
今までのWiiソフトの中でも最高の出来だと思う。本家任天堂を越えたな
コナミGJ!!!!!
>>401 今の任天堂はDSでバカ売れソフトを作る気が無いんだと思う
大ヒットを見込んで作ったのはマリパDSくらいだろう
DSはサードに任せて今はWiiを見て欲しいって所かと
龍参は全体的に見れば低調だったみたいだな。
初週は13万本くらいかね。
>>404 サードもバイオ4やWiiイレみたいに任天堂を越えるソフトを作れるはずなんだよなあ
300万以上販売したタイトル数でDSは過去最高を既に超えてるし
ソフトの総売上も過去最高ペース。
今なお売れ続けてるタイトルが数多くあり新作も多数発売されてる中で
更に新作でダブルやトリプル売るタイトルを出せるわけがない。
DSでダブル以上のタイトルを作った任天堂内製はWii向けに軸置いてるし
脳トレ3を出せばダブルは越えるだろうけどそれやっても過去2作のユーザー相手になるだけだから
これだけソフトが売れてる中で無理に出す必要もない。
PS3って6月のMGS4以降のタイトルってどうなってるの?
何か目立った弾ってあったっけ?
ついにPS3のサードの弾が切れたんじゃね?
ボロ負けが発覚してからは新規に開発して無いだろうしな。
龍参のCM攻勢スゲーと聞いてたが
俺は発売まで一度も見れなかったorz
CM投下する番組が俺の興味外だからなんだろうけど
ここまで見れないもんだろうかw
>>410 俺なんか一回も見てないぞ
まぁ地上波自体あまりみたいけど
この一週間で1時間半しかTV見なかったけど2回見たな
CMって言っても
ほとんどムービーなんでしょ
>>407 というか、任天堂からポインターをうまく使ったソフトがFPSメトプラまで無かった気が
サードを含めてモーションセンサーに偏り過ぎだと思う
>>411 WiiFitをバカにしたセガ西野の「戦場のヴァルキュリア」があるじゃないか
龍参関連で直接目にしたのは焼きうどんくらいだ。
あれ、普通の人だとゲームのプロモーションとは気づかないぞ。
その眼力ももう80万か
龍プロモのジュエリー関係ってどうなったんだ
ゲームらしいゲームってギャルゲーのことだったんだなぁ(棒
>>418 発売する機種も発売日もパッケージに書いてないんだよなアレ
セガはピンチになっても大丈夫
マリオ&ソニック冬季オリンピックを出せばいい
知育知育騒いでたる人がいまだにいるけどそれより売れないゲームはなんなんだw
文句たれてる前にゲームらしいゲームとやらを宣伝してやるべき
>>401 年末にハーフ以上売れたソフトが4本出たろ
>>415 また、また、大げさな
ただの無料コンテンツなんだぜ
ま、小さいことを大きく批判する後藤より、マシだけど
しかも別にそんなたいしたコンテンツでもない品
めんどくせーっつってほとんどの人がそのうち使わなくなるだろ。
日本だけのサービスだしな。
>>430 DQ、FF、レイトン、マリパ
ぱっと思いついただけでこれくらいでたぞ
FFは年内ハーフだったかは覚えてないけど
DSは去年以上に盛り上がりそうだな。
なんたって、DQ5、6、9が出るわけだし。
あ、任天堂に限った話をしてるのかと思った
でもDQ5がいまだに発売日発表されないのは・・・
出てもそのうち二本じゃね?
>>415 >>このサービス開始を機に、「面白い番組がなければ、ゲーム機に切り替えよう」と考えたり、
>>あるいは「ゲームにも飽きたから、テレビに切り替えよう」と考える人たちが、少しずつ増えていく
>>可能性があるような気がします。
えええ!
いままでみんな、TVつまんないからゲームしようとか今まで考えたことすらないの?ww
デュエルラブやルミナスアーク2も出るしな
>>424 次はソニックだけの冬季オリンピックになるよ
>>435 家族のいるリビングではあんまり思わんだろう
その波っつーのは大作が30〜40万売って、ハードがその週だけ3万台くらいになる現象のことか
>>435 wiiやDSでゲームを始めた人たちなら当然無いでしょ
何もおかしくないと思うけど
結局PS3で40万本の大台に乗るソフトはMGS4までお預けって事だな。
MGS4・・・果たして何万本行くだろうな。
海外は分からんが、国内ならハーフに届くかどうかってところだろう。
PS3の弾が尽きちゃうから
波波言って馬鹿にブームが来たと錯覚させたいんだろ
まぁMGS4は100万売りたいそうなので
もちろん、不可能では無い
全力で努力すれば達成できるかもしれない
とりあえず初週で60万くらい売らないといけないな
『旧世代機のwii』(GK談)に週販で負け続けて
なーにが波だアホくさ
波が来たというか、MGS4の波が来たらPS3終了って感じだよな。
それとも、今年のTGSで新たなビッグタイトルが続々と発表されんのか?
一応FF13は実機での映像を出すって話だが。
まさかここまでとは
と言いながら初動15万とか言われてもふーんってなる
前作がPS2というハードで61万なのにどうやって100万も売るんだ・・・?
>>442 じゃあいつゲームしてるんだ?
TV見ないでゲームしようって思わないならゲーム機なんか買わないと思うんだ
リトルビッグプラネットを
リトルビッグアドベンチャーって言っちゃうおかまちゃん
2月頭にバーチャ5、3月頭にガン無双、7月頭にぼくなつ3。
そして間を埋めるようにアーマードコアやプロ野球スピリッツ等々。
ラインナップは確実に強化されている。
7月末にみんゴル5、11月半ばに新型と無双5、12月にGT5P。
そして間を埋めるようにBLADE STORMや忌火起草等々。
ラインナップは確実に強化されている。
「今年の年末はすごい」らしいじゃないか。
つまりそれまではひたすら忍従の日々。
年末になったらなったで化け物に持って行かれ……
>>449 前作は81マンだよ
一応、シリーズで数字を伸ばしてるシリーズだから、いけると踏んだのかもね。
金もかかってるし、シリーズ最高売り上げが欲しいんでしょ
ま、煽りぬきでMGS4がどれだけ売れるのかは楽しみではある
裏話の話が本当だとして
大健闘の初日10万、週末とんとんで週販15万
うーん。。
MGS4出たら、次のFF13やバイオまででかいタマなし?
2年後やん
まさかここまでとはとか言うくらいだから初日15万はいってるはず
PSPも年末は凄いらしいから年末までモンハンの日々
セガの目標って初動35万超えでしょ?
初日15万だったら正直すごい。初週20もあるぞ
おまえがラインナップ気にする必要はないよ
>>462 いくら何でもそれはない
PS3の累計の最高記録だ
>>450 そんなのwiiも持ってない俺に聞かれても困るわw
TVとゲームしか娯楽が無い人は少ないでしょ
>>455 あ、ごめん勘違いしてた
うーんでもミリオンはきついんじゃないかな
初週20万だったら40万もあるかもな
ベスト版の延命作業とか入れたらハーフ見えるか
まぁ初日に期待
DMCの失速ぶり見てるとPS3のソフトが
初動からどれだけ伸ばすかは疑問だがなあ
それでもセガなら3980→2980→1980→980とベスト版の価格を下げて
売上増やそうとする気がする
アンカー使ってないのに
遊ばれてるんだよ
馬鹿らし
龍参は
初週20万で累計30万が妥当でしょ
>>474 使ってなかったら何なのw?あんた馬鹿w?
>>473 セガ・・・・・あのアホならなにしてもおどろかんわ・・・・
>446
Wiiは旧世代だから除外
DS.PSPは携帯機だから除外
HD世代機ではライバルの10倍近く売れているPS3に波が来ていると言わざるを得ない
クリエイターインタビュー
『戦場のヴァルキュリア』チーフプロデューサー 西野陽氏
http://www.gc-navi.jp/interview.html ――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。
西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。『Wii Fit』を見ていると、
もうゲームじゃないですから。ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに
複雑な気持ちはあります。私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、
カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに向けさせるための材料になればと
思ってます。やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームを
やってもらいたいという気持ちはありますね。
Wiifitがゲームかゲームじゃないかについてはまだ議論があるしいいんだが
ギャルゲーみたいなキャラデザのソフトがゲームらしいゲームねぇ・・・
ゲームらしいゲーム(笑
サクラ大戦・・・・・うん。。。いいんじゃない
お前ら西野さんをバカにするなよ
サクラ大戦の人が言っても説得力ないなw>ゲームらしいゲーム
269 名前: 秘書(長屋)[] 投稿日:2008/03/07(金) 02:46:11.28 ID:D3Jlced/0
ゲハ板6大スレ
コケスレ・・・PS3にに対する正義の憎しみを持った任豚と一部の痴漢が集うゲハ板NO.1スレ
ただ最近は食べ物とアニメの話題が多くなったため過激派は去ってしまい往時の勢いはない
オタクの祭典コミケの時期には過疎っていたのは秘密である
箱○総合・・・ゲハ板NO.2の勢いを誇る、Xbox360信者(通称・痴漢)の聖地
売上スレ・・・任豚過激派やゲームよりもゲームの売上に喜びを感じる者が集うスレ
コケスレからの移住者が多いのか勢いはどんどん伸びている
速報スレ・・・本来はゲームの速報を取り扱うスレであるが現在はGKの巣窟である
実際は任豚や痴漢もたくさんいるけどコケスレや売上スレに目の敵にされている
PS3総合・・・任豚に占領され壊滅寸前までいったが今はGKの巣窟である
Wii総合・・・スレタイは任豚の総本山的に見えるが実はコケスレや売上スレの避難所的役割のスレである
>>479 Fitが売れなかったとしても
その分ヴァルキュリアが
売れる訳じゃないんだよな…
>カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに向けさせるための材料になればと
WiiFitも根本は同じだろ、今までゲームすらやったことの無い人を引き込むための
入り口みたいなもの、DSタッチジェネのWii版
つか、こいつの作るカジュアルゲーって結局はゲーマー向けだろw
シーマン作った会社がこんなこと言うのは悲しいねぇ
こいつが何を指して「メインストリームのゲーム」と言ってるのか気になる
セガは人材いないのね
シャイニングフォースはだすよね
てか、このコピペ何回貼れば気が済むんだよw
〜 DSを批判して炎上した、クロノトリガー開発者西健一さんのブログ 〜
すいません、謝ります。
前に任天堂のゲームを買ってかなり本気になって遊んでいたら
嫌なところがポツポツ見えてきて「ここがつまらん!」「ここが最悪だ!!」
みたいなプレイレポート書いたらですね「お前の作るゲームの方がつまらん」
「お前の作るゲームは面白いんだな」「お前は死ね」
「任天堂のゲームがつまらないわけがない」とか
それこそ嫌になるような書き込みや嫌がらせのメールを送られまくったんです。
それで批判すら受け入れてくれいない熱狂的なファンが多いんだと学習しまして
それ以降は「触らぬ神に祟りなし」という感じで
徹底的に避けて通ってきたんですがさっきBLOGにちょっとだけそのこと書いたら
それから5分毎にトラックバックスパム攻撃だものなー。
任豚はキチガイだな
任天堂信者は過剰反応しすぎ
負けハード時期に性格がやさぐれてしまったんだね
挑発したいだけの構ってちゃんじゃん
ゲームらしいゲームって言葉が出る度に何かの言い訳に使われてると感じる。
何を区別したいのか分かんね。もう全部シンプルにゲームって事でいいんじゃないか?
批判しといて、批判されて怒る
そして謝罪
これも、一種のゲーム脳なのかしら
まったくだな
任天堂のゲームがつまらないわけないのに
というに
それにしてもこんなもん持ち出して来る程にネタが無いのか
わざわざ他の人がつくったゲームを批判する必要があるの?
しかもインタビューやらブログやら誰もが読むような場所で
愚痴ならオフレコで、まっとうな批判なら本人に伝えればいいじゃない
>>494 子供だなあwww
40過ぎのオッサンが書く文章じゃないぞ。
>>504 謝罪して無いじゃん、上のやつww
ゲハ脳としか思えない返答だぞ
>>494 よくわからんがゲーム開発者って他人が作ったゲームに対して「ここがつまらん!」「ここが最悪だ!!」 などの
プレイリポートをブログで書いたりするのはよくあることなのか?
仕事上の付き合いのある会社の製品をブログ上でこき下ろすってのは社会人として問題があるような気がするんだけど
>>510 ゲーム製作者が他のソフトを批判する場合
じゃあお前のソフトはどうなんだって言われてもしょうがないと思う
宮本にダメ出しした飯野賢治とかw
>>513 他人のゲームを見てここがツマランなどのレポートを書いて、
自分のゲーム作りに活かすことあったとしても
ソレを「やってる」と公言するバカはいないな。
まぁその批判した時の文章がわからないからなんとも
ゲームに限らず、音楽でも映画でもクリエイターが他のクリエイターの悪口を言い始めたら、
落ちぶれた証拠。
本業でうまくいかなくなると、同業者の批判をしだすんだよね、なぜかどこの世界でも。
やっぱゲーム業界は異常だ
いやいや
>「お前の作るゲームの方がつまらん」
>「お前の作るゲームは面白いんだな」「お前は死ね」
>それから5分毎にトラックバックスパム攻撃
なんて言われたら、ムっとくるだろ。
もう任天堂ファンにゲーム作ってやらねーよって気になってもしょうがない。
俺は批判するけど
俺に批判するのはダメ
こいつは
会社で議論とかしないのかしら
嫌がらせのメールやスパム攻撃はやりすぎだよな
>>519 こねーよ
純粋なゲームファンである任天堂ファンからのありがたいお言葉だぜ?
>>494 >前に任天堂のゲームを買ってかなり本気になって遊んでいたら
>嫌なところがポツポツ見えてきて
普通にのめり込んで遊んでたら粗も見えてくるよな。
このblogに抗議するやつらに限って遊んでないか、心酔しきってる
キチガイの類の気がする。
クリエイターでなく、一般の人の感想だったら文句言われるまでもないと思うけど
どうなんだろう。
>519
問題は、それらの荒らしが偽装妊娠のGKボーイによって行われていることなんだが
セガの西野も自分の作品を宣伝する為に、他社の他製品をわざわざ持ち出して叩いて持ち上げる、
とゆー韓国人やGKが使う手段を使ってるけど、
ゲーム業界の人間はオタクゆえに社会性がないだけじゃなくて、
一般社会の常識やマナーってのもわからないのが多いんだろうな・・・。
つか、ブログなんてやるなよ
>>519 >もう任天堂ファンにゲーム作ってやらねーよって気になってもしょうがない。
なんでそんなに上から目線なんだw
客に対する態度じゃない
>>523 ああいうヒステリックな反応はネットではよく見るありふれた光景
どっちにしろ気持ち悪い
製作者ブログで米OKとかプライベートなメアド公開してるとか
その時点でアホだと思う
>>526 それが正解だな
ブログなんて公に公開されたものは荒らし煽りは当たり前なのが世の常なのだから
いちいちショック受けたり目くじら立てる馬鹿はやらないほうが身のため。
630 名前:名無しさん必死だな :2008/03/07(金) 09:59:25 ID:m4f7UU530
マリカはどうせ100万売れるんだろうな
日本市場糞杉
>529
ああいうblog見つけて、あちこちに貼りまくる奴もな
つか、他社ゲー批難をゲーム製作者がブログで公開なんてしてたら
「そういうお前のゲームはどうなんだ」とか言う奴が出てくる事なんて普通に想像出来そうなもんだが
しかもそれに対して煽り返してるとか、ブログやるのにゃ向いて無いとしか言えないな
批評と中傷の違いくらいは意識しようぜ
業界人同士でお互いにソフトを批評して良い空気は
むしろ健全だ。
で、指摘が的外れならそれを指摘すればいい。
でも、狂信者は中傷されたと思い込んで人格攻撃を
始めるからキモがられる。
会社もよくブログを許したなぁ
一般企業なら社員に個人情報や企業機密管理の研修を受けされるのが常識だけど、
ゲーム業界じゃそーゆーのないのかもな。
スパムやメールが悪いことは当然だけど、問題はこいつが自分の落ち度をわかってないことじゃね?
>それで批判すら受け入れてくれいない熱狂的なファンが多いんだと学習しまして
>それ以降は「触らぬ神に祟りなし」という感じで
この文見ると、粘着されるから書かない、批判は悪くないと読み取れるんだが
じゃあそれは直接行われるべきだな
ブログに書かれるべきじゃない
542 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 10:03:39 ID:Fe12KvOTO
龍が如く売れてるなぁ
ゲームらしいゲームがうれてると、嬉しくなるね
で、ファミ通orDSスタイル買ったやついる?
新情報かハヤテのクロレビよろ
的外れ云々以前に何も具体的に書いてないんじゃないかな、それ
具体性の無い批判は中傷と同じだぞ
>>538 「これからのネット時代の最先端の広告媒体」
「WEB2.0」
「よりダイレクトなコミュニケーション」
「ユーザーの生の声」
このようなワードを使って上層部をだまくらかしてブログは開始されます
>>542 龍が如くをゲームらしいゲームというのは無理があるだろww
つーかこれがサードのクリエイターが任天堂と距離を置く一因かもしれんな。
64を潰したFF7の代表的存在野村はもっと酷い誹謗中傷をされてるだろ。
こんな人格攻撃を受けたら、こいつらのためにゲーム作るなんてとんでもないと思ってもしょうがない。
盛り上げようと頑張ってる中申し訳ないんだが
電撃来てるぞ
blog炎上を許容できない人間はおとなしく今日食べた食い物の写真をうpしてろや
>>486 戦士達からするとこのスレの住人は任天堂の過激派なのか・・・・。
確かに売上をソースにして攻めるから戦士からしたら天敵みたいなものだろうが。
ゲーム業界全体が
「自分は悪くない病」なのかも
554 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 10:09:20 ID:1jc+e8G5O
龍はどのくらい売れれば及第点?
>>536 そんな空気になってるなんてどこに書いてあるんだ?
勝手に言いっ放しだろどう考えても。
そのゲームを作った開発者と直接交流しているなら、こんなことになってない
>>547 お前さんのマッチポンプは、そろそろ飽きた。
>>547 だな。
64は糞ハードと公の場で語っただけなのに酷い誹謗中傷を受けた会社もあったしな
>>554 採算が60万本らしーので、150万本くらい売れれば利益が出た、と言えるんじゃね?
セガ的には350万本売りたいそうだが。
しかしPS3のソフトってランク落ちるのが早いなぁ・・・
DMCって結局何本位売れてるんだろう?
ワイワイコンバットは156位だな
『ガンダム無双 Special』(PS2)
発売週の販売実績は推定14.9万本。
PS3版 17.5万本(累計30.1万本)
PS2はじまったな
>>553 自分たちが作ったきたものが売れなくなった事実を認識せず、
売れないのは他社に求める病気は所々にあるね
採算60万ってどっかに載ってたっけ?
開発費25億だの35億だのも
>>562 同時に出してたら、もっと簡単だったのにな
>2005年4月期以来2年10か月振りにDSタイトルが月間TOP5に1本もランクインされませんでした。
>2月期の結果だけで判断できない部分はありますが、ひょっとしたらDSを中心に拡大基調を続けてきたゲーム市場にも、
>変化の兆しが見え始めてきているのかもしれません……。
PS3、PSPの時代がきたな!!!!
開発費は名越発言で販売目標本数はセガ発表。
採算は開発費からこのスレのシロートがセガの取り分を予想して算出した適当なライン。
流通コストや問屋のマージンや無駄に多い宣伝費や小売の取り分考えると、
個人的には採算ラインはもっと高いと思うんだけどなぁ。
ゲームらしいゲームが他の次世代機よりも大量に発売されているがどれも爆死しているPS3の方が
ゲームらしいゲームが望まれていない事になる気がするんだが…
>>559 採算が60万本なら余裕じゃね?
当然それって世界累計出荷の事だろうし。
とりあえずとんとんにして、利益はマリソニで出せば良いと思う。
と、セガはそう考えてるんじゃないか?
>>545 >「よりダイレクトなコミュニケーション」
>「ユーザーの生の声」
これって要するに、お互いのナマの部分がぶつかり合って、
ギスギスするだけなんだよなww
これって、ゲーム業界みたいな
「作り手も受けてもそろって幼稚な業界」じゃ、
絶対にやっちゃいけないコトだと思うね。
やっていいとしたら、オトナである広報くらいだ。
本当に25億も掛かってるのか?
PSP 73,706
Wii 64,535
DS Lite 51,922
PS3 13,520
PS2 10,986
Xbox 360 2,282
>>573 名越の発言が、ハッタリだったと踏んでるのかね?
確か龍の採算60万本は、ゲハで勝手に言ってる数字だ
実際はわからん
>>569 戦場が12億の50万でも無理(忍談)なら60万はどう考えても…
メディクリ更新。
本当に無駄に有名俳優たくさん使ったからな
>>566 こういう言葉は、それなりに説得力があるな。
どこぞの
「PSファンにアンケートとったらPSゲームが人気でした。
だからこれからのゲーム業界はPSになびくでしょう」
なんてのは無茶苦茶だ。
>>572 そうなんだよな。
それに毎日のようにブログつけてるクリエイター見ると安っぽいイメージだしさ
このスレの住人として、PSP本体の売れ方は気持ち悪い
マリギャラ37位か、まだランク外ってとこまで落ちてなないんだな。
名越みたいなのは目標販売本数大げさに言いそうだけどね
「このぐらい売れてもいいレベルの作品です!!」みたいに
>>574 PS3とPS2が
ほとんど変わらないってのが悲しいね
2月3月は任天堂はそれほど強くないってだけだよ。
PSPにDSが13連敗したのもこの時期だったしさ。
今年の3月は任天堂強いが。
>>571 そもそも世界で龍が何十万本も売れるのかってつっこみはなしにしといても、
何年もかけて人材を投じた結果の商品が、プラマイゼロのボランティアになってもOK、
他のタイトルで回収できればいいし、ってそれどんなGK発想?
セガはSCEの為に無償奉仕してるだけじゃないんだが。
それにその何十億単位の開発費と人材を使って他のゲームを作ってれば得られたかもしれない利益をフイにしてしまったとゆー意味では、
企業としては機械損失なわけで、無駄足に終わっただけ以上の損失。
まぁセガはもう潰れるから、どーでもいいやって思ってるのかもしれないが。
マリギャラはFFDQと一緒にこの辺が定位置と化してるね
ドラベースってまだランク内なんだな
PSPすげえな
任天堂に終わって欲しい業界人が多くてワロタ
終わってる人が言ってるだけかもしれないけどさ
ハードはPSP>DSが当たり前になっちゃったな
DSは伸びる要素あんまないし
まぁ、ガンダムとか一部のソフトに限ってはPS2を除くとPSPが一番売れるハードなんじゃね?
ハードによって出すソフトを変えるってのはもっともな事だと思うぞ。
そうは言っても今のWiiに対するサードのスタンスは極端過ぎるけどな。
でも、それがサードの選択だというならしゃーないわな。
ウィーフィットに終って欲しい人はいたけど、他にいたっけ?
DSはPS2を超えたからな。
もう飽和状態。
まあ、DSからWiiへの人の流れは感じる
任天堂、今年2月DSは最終日のマブリンだけだったね
美文字トレーニングが出たら
いつも通りに戻ると思うけどな
>>588 FFDQってまだ売れてるんだね
この順位だと5000本ぐらい?
もうちょっとあるかな
>>587 PS,PS2で儲けさせてやったんだから、
サードはSCEに奉仕するのが当たり前、
奉仕しないのは裏切り!
なんだろ。
このスレでも何度かわめいてたジャン。
そっち側の人が。
勝ちハードに素直にゲームを出さないことにした彼らの判断は、
これから自分の首に重くのしかかってくるよ。
この時期のPSPはモンハン期待かなぁ?
>>594 L4U買うようなやつらは、すでに前作と箱○持ってるんだろう
PSPなんて今週はマイスタイリストと新色だけなのにこの売れ行き
さすがマイスタイリストは格が違う
それでもソフトは売れないPSP・・・・・
>>593 PSPが、DSみたいに据え置きと比較して開発費が何分の1程度に抑えられるとゆーメリットがあれば、
売り上げが半減以下になるPSPの市場もけっこうおいしかったんだろうなぁ。
PSPはなまじ性能を高くしてしまったゆえに、PS2と同じだけ開発費がかかるから、
PS2並に売れないとどうしても移植やリメイク中心になってしまう。
>>599 ファミ通だとデコトラが6600だったから、
5000本前後だろうな。
610 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 10:26:54 ID:Fe12KvOTO
むかしみたいに、
PS3撤退とか言うアホいなくなったね
それだけPS3に勢いが出てきたということかな?
PSP本体は海外でしょ
>>604 前作も箱も持ってない俺が通りますよ・・・(´・ω・`)
>605
新色どんどん出すらしいな
モンハンやってる層ってほかのPSPソフトやらないのか?
>>602 今現在、ある程度形になっているゲームは、
勝ち負けがわからない時に着手したもんだろww
セガの人、頭おかしいの?(´・ω・`)
クリエイターインタビュー
『戦場のヴァルキュリア』チーフプロデューサー 西野陽氏
http://www.gc-navi.jp/interview.html ――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。
西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。『Wii Fit』を見ていると、
もうゲームじゃないですから。ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに
複雑な気持ちはあります。私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、
カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに向けさせるための材料になればと
思ってます。やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームを
やってもらいたいという気持ちはありますね。
DSで勝負した中小サードは
結構笑ってるところ多いんだけど
大手が売れない売れない、うるさいからなぁ
>>622 そんな当たり前の事を今更質問するキミの頭の方がw
Wiiフィット 64,429
Wii 64,535
なんという一致率
UMDの容量がもっとあって、PS2の開発環境がそっくりそのまま使えて、初めからTV出力ができてワンセグ見れて…
こんなハードならPS2の後継になれたかもしれないな
PS3は確実に今より志望だが
ギャルゲーのプロデューサーは注目集めたいだけの
発言だろ
>>608 PSPってPS2からの移植は相当簡単みたいよ。
だからこそ、劣化PS2のソフトが出まくったんだろう。
DSで新規に作るのと、PS2のソースを再利用してソフトを作る、果たしてそのどちらが安いのかまでは分からないが。
ゲームらしいゲームw
PS3また下がったのか
>>623 それなのにPSPでソフトが10万本20万本売れたら、
PSPはいよいよ軌道にのってきました!と持ち上げるからなぁ。
DSで同じレベルの売り上げだと、携帯機は儲からないと愚痴るのに。
>>621 アイマスなのかCXなのか分からなくなってきたなw
セガ「サクラ大戦のようなギャルゲーこそゲームらしいゲームだ。」
(´・ω・`)
DSのROMは単価高いんじゃないの
Wiiフィット 64,429
PS3 13,520
差 50,909
正月には70万台差もあったのに今じゃ30万ちょっとしか無いな
まぁ今週は龍が如く効果で逆転するんだろう!
DVDやUMDよりはそら高いでしょ
>>621 なにこれwwwコナミだったんだこれ
ちょっとやってみたい
一口に次世代機と言ってもWiiとPS3では
出来ることもコンセプトも全然違うから
単純に比較するのは何かおかしいと思うんだ
>>639 どうせ容量ケチって安いの使う所が多いから大丈夫だよ
>>632 移植は安くできるみたいだね。
でも結局「ゲームらしいゲーム」はアニメやムービーを挿入したがるので、
実現できる性能のあるPSPじゃ開発費が無駄に上がってしまう。
>641
DMC4でも牽引効果が微妙だったから
板の高さは結構あるぞ
つか、本当にそう思ってるならWiiにヴァルキュリュア出せばいいのに
それならカジュアルユーザーな俺も買ったのにぃ
ピンキーはコテハンらしいコテハン
板です。うちの近所ではずっと売り切れです。
相変わらず商機を逃しっぱなしの店です。
もう既にPS3四桁再突入は確定事項だしな。
後はその時期がいつかって話だよな。
3月中に四桁突入するか、それともSCEがMGS4のCM攻勢を早くも開始して押し留めるか。
>648
PS3と板の累計台数差
Wiiをおいしく頂いたサード…カプコン、アトラス?、マーベラス?
箱をおいしく頂いたサード…カプコン、バンナム
PS3をおいしく頂いたサード…
ゲーム機の代表格のはずのPS3を、ゲームじゃないWiiFitが猛追してるって話だな。
PS3はPSPに食われとる、何か対策が必要だろ
PS3はゲーム機ではありません
プレイステーション3という名前のコンピュータエンタテインメントです
ゲームで勉強しようとか痩せようとか、なんと短絡的な人間の多いことか
俺は嘆かわしいぞ
>>658 必死にPSPとの連動でプッシュしてくるんじゃない?
なんか64とGBの関係見てるみたいだけどw
>656
例のトライフォース氏に負けない立派な信者だな
>>649 >つか、本当にそう思ってるならWiiにヴァルキュリュア出せばいいのに
>それならカジュアルユーザーな俺も買ったのにぃ
つぼったwwww確かにwwほんとそうだよなww
そうしたカジュアルユーザーにも買って欲しい、とか言うなら
違うハードに出すんじゃねーよwwって思うww
>>658 その上で大作様は全部PS3で抱え込んでるからなぁ
>Wiiをおいしく頂いたサード…カプコン、アトラス?、マーベラス?
スクエニも、wiiでハーフヒットしてる。
しかもDQS北米デビューの売り上げが、ノーモアと同水準で移行してるみたいだから、
世界累計でDQ8に続いて、ミリオンの大台にのるかも。
DSは、ロムが高いが、開発費が安く済む。
PSPは円盤は安いが開発費はDSより高い
その上で、DSの方が本数が売れて利益が出るソフトが多いから、皆DSで出すんだよ
DQSの結果からそろそろDQ関連の2タイトル目がWiiで発表されても良いはずだ
>>661 ゲームやること自体が短絡的(に快楽を得ようとすること)だと思うぜ
>>670 前作の反省、ユーザーの意見を踏まえてボリューム3倍、ヌンチャク対応、VC版DQ1半額DL権利のついたDQS2が出るはずだ
>>670 本編が控えてるのにそんなことはやらないだろ
PSPとPS2のギアスのマルチには個人的に注目してる
両機種合わせてどれくらい売れるのか、どっちが売れるのか
いまきた
なんか話題が昨日から変わってないんだがw
DQ9ってどれくらい売れるかな?
ポケモン超えが目標だよね
>>667 そうはいってもスクエニも確実に乗り遅れてるサードの一つだよな。
たまたま当初のコンセプトが一致したからDQSを出せはしたが、後はチョコボと今度出る王様だけだし。
はよ自慢の主力を出せよって感じ。
>>676 無理だろ。ポケモンって500万だぜ?
海外入れたら1000万超えてるんだろ?無理としか
なんか売り上げ教えろ
個人的にDQS2はズコーだ。
あの仕様の続編なら、買わないいらない欲しくない。
でも絶対2出るんだろうな・・・ただスクエニが今一番据え置きで自由に動かせるのがDQブランドだから、
FFがあんなことになってしまってる以上DQで稼ぐしかないので、ソード2以外にも色々用意はしてると思う。
期待できるとしたら、あのエンジンを使った普通のPRGなドラクエだな。
リメイクやDQMJあたりはきそうな気はする。
>>676 400万は行くと思う
それからは出来次第。DQでもジワ売れはできるのだろうか
さすがに500万は無理だろう
スクエニの売上歴代1位は狙ってるだろうけど
>>680 スクエニはスクとエニに今一度分かれたほうがいいわ
エニックスのありがたさを身にしみて感じるべき
>>669 ガンダム系はPS2に出して、そのソースを再利用してPSPに劣化作を出した方が確実じゃね?
少なくとも今年一杯はPS2は持つだろうし。
>>671 趣味はそういうもん
楽して勉強やダイエットしようと買ってる奴は大抵続かないのに買うんだよね、愚か過ぎる
「ゲームらしいゲーム」ってのはPS3、PSPで出るゲームに限られる
>>6661 ゲームでスパイごっことか世界を救う勇者ごっことかならいいの?
さすがにポケモン越えは無理だろうね>DQ9
今550万ぐらいだっけ?
う〜ん確かに500万は厳しいか・・・・
マルチプレイの出来次第でかなり伸びると思うんだけどなぁ
2バージョンだせばDQだって余裕でポケモン超えるんじゃね
>>676 ニューマリ未満だと思うよ。
スーマリ3>DQ3
マリワー>DQ6という過去からもな。
>>677 セガやバンナムみたいに爆死したくなかったんだろ。
爆死すると金額的な損失だけじゃなくて、ブランドも死んでしまうからそっちのほがスクエニ的には避けたいんだろうな。
だから機械損失になったとしても、9億のゲーム破棄をしたり、長期間開発を凍結したりと、様子見をして時間を稼ぐこおを優先。
それでも国内サードではカプコンに次いで一番wiiに対応してるサードだと思うよ
なにせFF13を作ってるエンジンをwiiに対応させるなんて、サードとしては前代未聞。
>>677 乗り遅れというか元からそういう会社
初めから主力を全て注ぎ込んだと言っていいPS2にですら、本気を出すまでに1年以上かかる
>>688 しかし改めて考えるとヒゲとピカ様は方向性やジャンルも違うし両方持ってない人も多いのによく500万も売ってるよな
そんなに購買層っているんだなあって感心するわ
>>680 DQSは剣神の続編的位置付けだから基本的に対象ユーザーはお子様。
年齢のそこそこいってるドラクエユーザーにはきついよなw
でも、十中八九DQS2は出ると思うぜw
あまりにも改善すべき点が多いからな。
それを修正して出してくるだろうよ。
>>690 ポケモンって2007年に世界で一番売れたタイトルらしいぞ
>>685 知育やFitを買う層は全員が楽をして〜とは思ってないと思うぞ
むしろ手を出すのがおっくうな分野をゲームがきっかけで気軽に始められるし、それでその分野に興味を持つきっかけになるのでは
自分も体鍛えるの嫌だがFitきっかけに始めてみたいと思ってるし
>>677 スクウェアにしてもえニックスにしても、
元来フットワークの軽い会社じゃない
>>690 いまどきのポケモンは1個でも簡単にWiFiとかで図鑑そろうから2個買う奴は少ないんだぜ
DQやFFを持ってないPS2ユーザーもいるんだから当たり前だ。
269 名前: 秘書(長屋)[] 投稿日:2008/03/07(金) 02:46:11.28 ID:D3Jlced/0
ゲハ板6大スレ
コケスレ・・・PS3にに対する正義の憎しみを持った任豚と一部の痴漢が集うゲハ板NO.1スレ
ただ最近は食べ物とアニメの話題が多くなったため過激派は去ってしまい往時の勢いはない
オタクの祭典コミケの時期には過疎っていたのは秘密である
箱○総合・・・ゲハ板NO.2の勢いを誇る、Xbox360信者(通称・痴漢)の聖地
売上スレ・・・任豚過激派やゲームよりもゲームの売上に喜びを感じる者が集うスレ
コケスレからの移住者が多いのか勢いはどんどん伸びている
速報スレ・・・本来はゲームの速報を取り扱うスレであるが現在はGKの巣窟である
実際は任豚や痴漢もたくさんいるけどコケスレや売上スレに目の敵にされている
PS3総合・・・任豚に占領され壊滅寸前までいったが今はGKの巣窟である
Wii総合・・・スレタイは任豚の総本山的に見えるが実はコケスレや売上スレの避難所的役割のスレである
>>695 DQ系の外伝としては十分な数字出てるしな
しかも、海外含めたら、ポケモンとか、別世界だからな。
DQは海外じゃそうは売れないし。
>>698 サテラビューやWiiウェア等未知数で金の臭いがするサービスは嗅ぎ付けるの早いけどなw
>>697 Fitっておもしろいの?続けられてる?
ポケモンは交換や対戦のための複数Verだけど基本は1人でこつこつやる。
複数人プレイ前提のDQが出るとしてそれをVerわけしたところで売上には影響ないだろ
痴漢と妊娠ってお互いに関心がない感じで
ケンカしないよね。
そういえばコケスレって最近見ないな
>>704 スクエニというかスク側は何かしらの制限やら条件、縛りがあったほうがいいもの作るのは気のせいか
個人的には、もう少しやりやすくなったモンスターズがやりたい
DQSは剣神の延長線上な作品だったね
次出すなら家庭用ゲーム機ソフトなクオリティまで十分上げられるソフトだけど
エイティングだから(´・ω・`)
>>693 確かFF10の発売がPS2の発売1年半後くらいだったよな。
そう考えると今世代は相当遅いよな。
今世代が出揃って1年半、未だ主力ソフトの実機映像すら出せて無いんだから。
スクエニの苦しみが伝わってくるようだねぇ。
まぁ、その分FF11やDSで稼いでるから大丈夫かw
712 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 10:53:52 ID:Fe12KvOTO
誰がNDSでドラクエ本編やりたいんだよ
素直にPS2かPSPで出せばいいのに・・・。
>>698 スクエニは知育参入もかなり遅かったよね
昨日仕事先の人との話でPSPとDSの話になった
その人はPSPの画像の後にはDSには戻れないらしい
俺はロードがあるからPSPよりDSの方がよく遊んでるっていったら
モンハンはryってヒートアップしてきた
そろそろうんざりしてきたらから面白ければどれでもやってますよっていったら
もんはryでもPSPの画像みたらDSにはry
>>706 バージョンによって選べる職業が違ったり、伝説の武器の出現率が違ったりすると・・・
まぁドラクエ本編で複数バージョン発売はないか。
>>707 セガワと妊娠も喧嘩してない
昔も今もソニーfanboyだけだからな
煽って来るの
ポケモンが売れてるからコマンド式RPGは…という言い訳は通じないからな。
>>714 モンハン以外はどうですか?ってなぜ言わない
>>705 まだ始めてないんだけどwただでさえ運動嫌いで体鈍ってるし数年間まともな運動してないので、近々購入予定
画像しか良いとこねぇのかよ・・・
>>705 実体験で言えば面白いし続けられる。
Fit内で言えばゲームゲームした「バランスゲーム」より
ヨガや筋トレの方が面白い。
>>705 ああ、もう100日目前だぜ
毎日続けなくても自分の体を維持できればいいんだよ
この冬はFitのおかげで体重変動なしで乗り切った俺
冬越すと毎年5kgぐらい増えてたのが嘘みたいだ
>>712 なんでそこでPS3で!って言わないの?w
エニックスはPS2発売翌年の年末商戦時にPSでDQ4リメイク出したくらいだから
Wii発売翌年の夏商戦にDQSを投入したのは奇跡的な速さだとほめるべきw
ポケモンは防御系コマンドの使いどころが面白いからコマンドRPGでもいろいろ考えて遊べる
ダイパで攻撃偏重になってきてるけど
>>710 そもそもDQSにはあの忌まわしきジニアスが携わってるんだぜ・・・
>>719 やってねえのかよw
なわとびおすすめしとく
スクエニの簿記には期待してる
>>723 PSPなんてロードが長いゲームでDQとかありえないのにね
せめてPS3っていっておけば・・・
>>728 新生活とともに始める予定だw
なわとびなんてあるのか、すげえな
FFも10まではフットワーク軽かったけど
そのあと急に重たくなったな
>>725 ダイパは潰しゲー
でも、対人やダブルとかでただ攻撃するバカはよわっちいじゃん
>>710 >DQSは剣神の延長線上な作品だったね
DQSが賛否両論なのはその為だね。
既存のドラクエをイメージしてやるとそのギャップで糞ゲー判定してしまう。
剣神の延長と考えれば進化していると評価できる。
リアルでゲハ論争はいやだなあw
テレビの友チャンネルに対するレポートはセカンドライフとかHOMEに対するそれと同じ臭いがする
ドラクエ6はWiiWareでリメイク出すべき。
当初はサテライトで細切れにシナリオ配信する予定だったんだろ?
WiiWareなら実現できそうじゃん。
うちのPSPもモンハン専用機でしたが完全版が出るから売ったので
今はインテリア専用機です
>>738 今思うとサテラビューのシステムとかはWiiが完全に受け継いでるんだなあ
時代が早すぎたんだな
>>732 それはぶっちゃけ半分くらいは松野のせいだと思う
同時に発表したのに10から5年て
同時に作り始めたんではないにしろ
>>738 リメイクするなら40Mbyte制限で足りるのか?
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
セガ西野氏が「『Wii Fit』、あんなものはゲームじゃない」発言したので妊娠ゲハード開始wwwww★2 [ニュース速報]
戦ヴァルプロデューサー「『Wii Fit』はもうゲームじゃない。やっぱり最後はゲームらしいゲーム」 [ゲーム速報]
おまえら気にしすぎw
MHP自体は負けハードでも頑張ってる良タイトルなのに
ソフトが売れないPSPの象徴みたいになってて可哀想だなw
モンハンしか売れないのは他のタイトルがダメなだけなのに
>>743 専ブラ使ってないヤツしか集計しないだろそれ
FFはPS2で作ってた13を破棄してPS3で作りなおした、とゆー選択が既に大失敗なのに、
本来なら次世代ハードの売れ行きをみてから発表すべき対応ハードを、
ハード発売前に発表するとゆー大失態までしてしまった。
そのあげく専用エンジン破棄して新エンジンを作るハメになって、その煽りで開発が1年以上凍結されて、
あげくwiiにまで対応させる必要まで出てきて、、、と
トラブル続きだったFF12を上回るトラブルに見舞われてる。
普通に作っても金かかるタイトルだろーに、FF13はどんだけ金かかるか恐ろしい。
>>743 それ専ブラは反映されないんだろ?
このスレでそんな人いるの?
>>743 おまえみたいなのが往復してるだけだろw
勇なまトータルで10万は非常によく頑張ったと思うのは俺だけ?
FF12が俺の中でツボったので13の出来とPS3の値下げ次第で買ってもいい
今のところ期待できないが
>FFはPS2で作ってた13を破棄してPS3で作りなおした
ソース見たい
>>742 だから細切れ配信。
元々そういうコンセプトで作られたんじゃなかった、6って。
勇なまはもっとうれてもいいな、続編出るタイプじゃないから
>>744 もうカプのほかのソフトもサードのPSPソフトも、モンハン同梱にすれば良いのにな
SCEも腹をくくってさ
これでモン半以外も勝つる!!
>>752 完全新作で開発費安そうで10万はなかなかないぞ
世界樹とかと比べちゃうとアレだけど。
勇なまはSCEだし3万行けばいいぐらいと思ってたから10万はビックリだ
それなりに力入れてたようにみえるリゼルクロスやコーデッドソウルは2万いかなかったからな・・・
やっぱり今のゲーム、ありきたりそうなのは不人気ってことかね
勇なまは新規のサードタイトルではないから評価できないな
専ブラも使わないやつは必死に芝でも生やしててください
すでにNGだからどっちでもいいですけど
>>749 いったことねーよw
別に気になる話題じゃねーしw
勇なまのCMすらしなかったSCEは無能だけどな
ソーマがまだ10万いってないし勇なまはがんばったね
ただ引っ張るタイトルとしてはちょっと弱いな
むしろ専ブラ反映されたらどうなるか気になる
FF12完成があまりにも遅くて、その間に13が完成しちゃいましたw
的な話しはよく聞いたな
FF12が絶賛安売り中の時期に
>>759 じゃあ犯人はお前だなー
そんなに気にしちゃダメじゃん
あまりCMで売上が伸びるようなソフトではないと思うw
でも無双なんちゃらとかよりああいうソフトが増えて欲しいと思う。
PSPはハードは売れてるんだからハードを引っ張るタイトルではなくソフト単体の売上が重要だ。
FF13完成してるならPS2でいいから出せよ
大抵専ブラを使ってないキチガイが自分で踏んでるだけなんだよなあ
専ブラ使ってたらこのスレを見てる機能のことなんて普通忘れてるし
>>743 自己紹介乙w
今時こんな自己紹介も珍しいな
>>767 ひらいてねーよw
難民やプロ野球の一部スレしかみてねーよwゲハはここだけ。
>>757 俺はハードに関係なく立派な数字だと思うよ>勇なま
ただ小粒だからPSP全体のソフト売上を語る時は微妙な扱いになるかな
>>769 いやいや、ハードを引っ張るじゃなくて他のサードを引っ張るソフトって意味な
>>733 アレ、結局なんだったんだろうな。
いまや、13が完成する前に14が完成しそうなペースだがww
>766
そういえばそんなこといってたきがするな・・・
複数ラインでスケジュール全然つくれないくせに通し番号つけるからグダグダだなあ
なに、きっとベストでまた伸ばす
>他のサードを引っ張るソフト
単純にソフト単体の売上次第っしょ?
>>777 出来た順番からナンバー振っていけばいいんじゃね?
>>766 俺も似たような話を聞いたことあるな
いつまでたっても終わらない12チームを、13チームがバカにしてる
みたいな話
まぁしょせんネットの噂だけどな
ファーストで値段安めって考えたら、合格点ぐらいだろ、勇なま。
こういうソフトが、30万ぐらい売れてこその携帯機だと思うが。
>>766 出来てたならPS2で出すに決まってるだろ
>>753 「12が遅すぎて10のチームが13作っちゃった」
というファン間の冗談を本気にしたんだろうな
>>779 いやそうなんだが、いろんな層を呼び込むためにはもちっと売れてほしいなって願望だな
モンハンまでとはいわんがマイスタが爆死したからなあ
>780
全然出来てないゲームを発表するのが一番問題なのかもね
ゲーム発表なんて発売4ヶ月前でいいよ
そろそろ各社ダウンロード販売の販売数もざっとでいいから公開してほしいんだよなー
VCでトータル売上がどうたら、アイマスDLCが何億、パックマンCEが好調とかそういう話しかでてこない
電撃ではスマブラ>WiiFitで、オロチ>世界樹か。
このあたりは微妙な差なんだな。
無限回廊は売れる
所詮は噂だ。
事実なら先に完成した方を出してるよ
>>753 仮に、もしこれが事実だとしたら
「システムコンセプトはPS2の性能が土台」であり
FF13は「PS3ならではのシステム」ではなくPS2の延長に過ぎないわけだなww
>>787 早く発表すると信者が喚くしろくなことはないな
794 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:15:28 ID:Fe12KvOTO
スクエニはPS3の味方です
新作は10万いくと良く頑張ったって雰囲気になるな。
DSが既に幅広い層を獲得してしまってるからPSPは既にハードを持ってるユーザーに向けた
タイトルを作るほうがいいと思うんだ。
早く発表しないと雑誌やニュースサイトやゲハが寂しくなる
>>790 無限回廊は勇なまと同じかちょっと上くらい売れそうなきがする
>>797 このリハクの目を持ってしても見抜けないとかそういうゲームかとオモタ。
>>798 つまり早く発表するメリットは皆無でどうでもいいと
勇なまは10万で上出来だけどロコロコは20万でも失敗な印象になるのは
ソフトに対するメーカーの期待にもよるってことだよな
4月買うもん無いから埋めてくれお・・・
PSPもう4年目だし、今さら新規層呼び込みも無いだろ
今後はモンハン層からどれだけ搾り取れるかがポイントだよ
MHP2Gをきっちりミリオン売って、関連商品をたくさん出す
攻略本を武器ごとに分けて販売
モンスターのミニフィギュア付きお菓子とかコンビニで売ればいい
>>802 PS2のようにサードに力があるとき、サードの主力の大半が確定していると
ハード普及も早くなるし市場も早く完成する。
既にドリンクとかポーチとか関連商品がわんさか・・・>モンハン
>>803 ロコロコはちゃんとCMしてたからな……
>>805 変な遊戯王カードみたいなのはあまり売れてないみたい
>>805 新型で少しリセットされた感じだけどな。
ソフトもちょっと売れてる。
まあ少し回復したって程度だから、
この後、どれだけ持続できるかだけど。
セブン限定販売のモンハンドリンクはポーションより美味しいかだけ興味ある
PSPは日本のMHのみが売れてるだけで
世界最下位ソフト売り上げ
マイスタネタをあんまり引っ張らない住人はやさしいなw
無限回廊はパタポン程度だと思うぞ
林やペーパーはPSPにかけてるんだろ
モンスターの動きが速くなるMHP2Gターボ
モンスターの過去が明らかになるMHP0
何で回復薬なんだ。モンハンで商品出すなら肉しかありえんだろ。
>>811 PSPは今までの数とは別に新型だけでどれだけ売れてるか知りたいわ
まあそれいうとDSとDSLもだが
2代目ポーションは美味かったことをここに宣言す
821 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:21:09 ID:Fe12KvOTO
>803
個人的な基準だけどCM一週間やるたびに2万は売れないといけないような気がする
スポットの量や時間帯でいくらでも変わるけどさ
>797
この絵っていっておきながら手前のロゴっぽいのに猫がいるのが不安になるな
ポーションとか回復薬とかほとんど一発ネタだからなあ
あれで利益とか考えてる奴はさすがにおらんだろうし
ポーションは話題性もあったし良い宣伝になったと思うがなぁ。
クスリだからうまかったら問題じゃねw
中国や韓国でのSONY信仰ってなんなの?
やたらPSPやCYBER-SHOTが売れるよね。
XZシリーズが使い回しじゃないMHP2G'出してくれ
あれは手抜きすぐる
>>825 ゲハとかそういうところだけじゃね?
一般でそんなの買うやつそれほどおらんだろ
>>829 10の時と比べるとCM等少なめだったように思うんだけど10以上の数字が出たのはポーション効果だと信じてるんです><
電撃メーカー別
14本 任天堂
8本 バンダイナムコゲームス
5本 KONAMI
3本 カプコン
2本 ジャレコ
2本 スクウェア・エニックス
2本 マーベラスエンターテイメント
2本 レベルファイブ
1本 D3パブリッシャー
1本 IEインスティテュート
1本 アイディアファクトリー
1本 アトラス
1本 エレクトロニック・アーツ
1本 ガンホー・ワークス
1本 コーエー
1本 セガ
1本 タカラトミー
1本 ディンプル
1本 バンプレスト
1本 プリンセスソフト
電撃ハード別
24本 DS
9本 Wii
9本 PS2
4本 PSP
3本 PS3
1本 360
>>827 そういう方面の考え方が20年遅れているだけじゃね
FF12のタイアップなのにポーションのCMでは旧来の戦闘シーンのイメージでやってたよな
あのへんにずれを感じた
空気だったFF12があの宣伝でちょっと色味がついた感じはあったかな。
>>832 よし!ならFF13はエリクサーで行こうぜ!
海外観光地で出会う特ア人は大抵
ソニーのデジカメだから不思議。
成熟してない社会では、
その成長過程で、ブランド志向が強くなるのは当然じゃね。
パナソニックはまだ海外じゃ弱いのか
電撃メーカー別(1位50点〜50位1点で計算)
406点 任天堂
251点 バンダイナムコゲームス
125点 KONAMI
98点 カプコン
80点 マーベラスエンターテイメント
45点 コーエー
44点 アトラス
32点 プリンセスソフト
28点 スクウェア・エニックス
28点 レベルファイブ
25点 バンプレスト
22点 ジャレコ
21点 セガ
19点 タカラトミー
15点 ガンホー・ワークス
13点 エレクトロニック・アーツ
10点 IEインスティテュート
6点 アイディアファクトリー
4点 D3パブリッシャー
3点 ディンプル
電撃ハード別(1位50点〜50位1点で計算)
535点 DS
301点 Wii
178点 PS2
142点 PSP
73点 PS3
46点 360
もうWiiは終わったハードなのだよ
西淀にカメラ取材きてる
うぃソフト映してる
やっぱ生ものだからモンハン肉は厳しいか
>>842 SCEって、一本もランクインしてないのね・・・
>845
Fit違いか。でもWiiFitのPS3越えは確実そうだな。
ガンホーって、インド式計算ドリルもう発売されたんか。
ところで電撃DS買った人はいないの?
DSのせいか最近は本気で知らないメーカーがよく並んでるな
>827
サイバーショットは駄目CCDって貶されてなかったかい。
858 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:40:54 ID:6pLFNdVB0
WiiのFitも3ヶ月トップにいるようなもんだよな
>>856 外国ではRoFがまだ発売されてないのかな?
>>855 いい傾向だよ。
こうでなくっちゃ業界ツマラン
スマブラは一度もFitを越えられない気がしてきたよ。
Fitは最終的にどこまでいくかな?
300はいきそうだけど
PSPがマルチメディア機として売れてるみたいな言い方がされるけど、
iPodって週販どのくらい売れてるのだろうか?
>>860 知らない会社なんて最初のころはいっぱいあったんだよな
今は有名だったりするけど
WiifitのFitの文字が斜めなのはホンダのフィットのロゴを参考にしてるから
だと思う
>>859 まだじゃなかったか
何故か任天堂販売とは聞いたが
とりあえずディンプルははじめてみた
とおもったけどピンキーのゲーム持ってたなおれ・・・
fitは1ヶ月ぐらいで失速すると思ってたわ
いつまで売れ続けるんだよカス
ようこそ西○さん
怖いのはWiifitに飽和感がまだ感じられない事。
1万〜2万でジワ売れすると思ったが、
まさかここまで高値安定とはね。
Wiiスポより速いよな。
脳トレの時もこんな感じだったなw
むしろこうなるだろうと思ってた
>>873 脳トレ層と結構かぶってると思うしな。ひょっとするとひょっとしてWiiスポ抜くかもな
板の装着率が3割前後になってきたね
Fitはまだ、新しもの好きが買ってる段階だろうな。
まだ、ホントの一般層にまでは売れてないと思う。
口コミで、全くゲームに無縁だった層に売れるかどうかが
これからの段階だと思う。
ただ、そこに行きつくには、ハード込で価格的にはきついか。
もっとfitは年末くらいか
>>877 確かに興味は結構あるけど、積極的に買いにいくってほどでもないって人はいるな
WiiFitがWiiスポに勝つことはありえない。
DSでいえば脳トレと英語漬けのような関係だから。
vgだといつの間にかDQSがハーフ越してる
Fitはゲームじゃないって言ってる人たちって
幕末の尊王攘夷派に似てるよね。
ま、結局続々と開国派に寝返る人が出てくるわけだが。
まあ一般的な認識としてはWii=Wiiスポーツだな
これやらないでどうする!的な
vg(笑)
Wiiスポはまだやったことないw
まあ一緒に遊ぶ人がいなければ、
買わなくてもいいんじゃね。
891 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:57:28 ID:6pLFNdVB0
>>875 まさかスポを越えてくるとはな
確かに脳トレっぽい
適当だなーって意味でね
勿論参考にはしてない
オプーナの頭がMiiにできるならかってたかもしれない
Wiiスポ発売日に買ったけど、一人でやってるとむなしくなってやめちゃったな。
友達の家でやろうとしたら、「ウチもうさんざんやったからいいわ、箱○持ってきてよ、本体ごと。」とか言われるしorz
ひとりでひたすらテニス打ち返しやってる俺。
>>893 それっぽいのは結構あった気がするが
ムスカvsオプーナなんてありがちだ
897 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 11:58:55 ID:6pLFNdVB0
GK少年は大変だなw
Wiiスポは、よくできてる。
ゲームでのルールを極力減らしてプレーヤー同士の独自のルールで遊べるように
シンプルを追及してる。
だからこそ、あのコントローラが新しく感じられるし、ストレスもない。
やりこみ要素がないという批判があるけど、それがないからこそ売れている。
WiiスポはWiFiもほしかった
振動版64マリオみたいに出してくれないかしら
やりこんでると段々CPUも強くなってくるから面白いよ、Wiiスポ
>896
Miiをオプーナにするんじゃなくて
オプーナを変えたいわけでね
>>901 ああ、そういうことかw確かにRPGでそういう要素はバカっぽくていいな
誰かバカゲーRPGとして作らないかね
Wiiスポはあれでいいと思うけど、
たとえば、テニスに特化したソフトとかでてくると思ったけどでてこないよな。
トーナメントを勝ち抜き世界ランキング1位を目指すとかさ。
あとWiFi対応のWiiスポ2も待たれるところだ。
常識力買った奴いる?
問題とかどんなだった
日本一は1年遅れたなぁ
もったいない
マリギャラもWiiFitの半分以下のおもしろさしかなかったって
ことだな 売り上げから考えれば
開発費だけかかって大して利益貢献もしないメトロイドとか
そういう従来ゲー好きは大人しくしてて欲しいよな
Wiiスポ Fit路線だけに集中すれば任天堂の利益はもっとすごくなる
デカスポルタの完成度が気になる
>>905 RPGやSRPGはお腹一杯感出てきたね。
そろそろ良質のアクションやりたくなってきた。
そこで日本一のアクション(仮)ですよ
>>907 利益ということなら引きこもらないで世界にも目を向けようね。
今日も変なのがいっぱいわいてますな
>>914 UC並でいいから、
サードの目玉一本ぐらい年末に欲しいよなあ。
916 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:09:24 ID:5FQWIXaY0
>>914 元々大した弾じゃないのにもったいぶってるなw
Wii脂肪
日本一のDSのは経営シムがきになるな
きっと収益が超いっぱいだったりするんだ・・・
>>914 ぶつ森が年末だからだろうか…
どっちも今年出ないならやんべぇな。
バイオ5が08年に出るという噂はほんとなのか
920 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:10:55 ID:5FQWIXaY0
>>918 だからスマブラが最後の弾なんだよ、Wiiはw
モンハンもぶつ森も携帯機でしか売れないゲームだしな
ぶつ森はクリスマスに間に合わせてプレゼント配信するだろうな。
>914
来年だけど1-3月にでるというのはあるかもしれない
来期のカプコンってなにか目玉あったきがしないからな・・・けどモンハンだと海外弱いか
>>912 はぁ〜?じゃあ海外サードがミリオン連発してる箱だって
世界で見たら成功だってか?
海外でいくら売れようがDSの売れ方を見ても日本が
先行指標になってるのは明らかだろうが
つまり世界の将来像は現在の日本に収束するんだよ
WiiスポやFitで入ってきた俺らみたいなのが真の新世代ゲーマーなの
メトロイドとか言ってる老人はいてもいなくても任天堂の利益には関係ないし
925 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:12:14 ID:5FQWIXaY0
>>923 GCでしんだシリーズ
モンハン同様、携帯機専用になったな
>>914 ドラクエ9の悲劇再び
出した時にはハードの旬は過ぎ去った
>>914 PS2の素材を丸々流用してるのにそんなに時間がかかるわけないのにねえ
ぶつ森はマイナーハードでも50万切ったこと無いんじゃねの、地味に強いよ
>>917 トリスティアだかネオスフィアだかの移植じゃないのか
アトリエを数倍オタっぽくしたやつ
>>924 あのう・・マリギャラとかトワプリってミリオンってレベルじゃないんですが・・・
>>917 DS参入!!とかはったりかまして株価上げるゲームだったら買う
>>928 別のハードじゃ50万くらいじゃ弾扱いにならんのだろ。
935 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:13:41 ID:5FQWIXaY0
まあ現実と妄想を区別できないからキチガイなんだもんな
キチガイにとっては全て事実w
カプコンの今年の目玉はバイオニックコマンドー
あれもえらい金がかかってそうだ
PS3の最後の弾は弾詰まりで自爆と予想
939 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:15:15 ID:FCRP4WsFO
落ちこぼれって何度教えてやっても同じ事忘れるよなぁ
マリカくらい小学生でも覚えられるだろ…
そりゃ弾らんな
脳内事実!!!
>>914 ゴミ通で今年は出ないと前から匂わせてたろ
>829
あれってADVじゃなかったのね・・・
弾がない部隊が、
相手が弾を撃つ尽くすのを待ってる感じか。
バイオニックコマンドーはピンとこなさすぎるんだが
アメリカじゃなぜか売れそうな気はしないでもないな
>>950 つっこみてええええ
PSPとPS2に負けてるPS3とつっこみてえええええ
>948
さすがに今の時代にあのタイトルはいろいろまずそう・・・
ワイヤーゲーマニアにはたまんないのかな
>>656 向こうの人はパワーグローブ好きそうだな
955 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:21:06 ID:XL9tilvPO
龍参すごすぎてワロタ
世界かん半端ないわぁ
低性能wiiなんか買わずPS3買ってよかったぜ
バイオニックコマンドーのシステムで海腹川背作ってくれ
>>949 クタ的には赤い部分が
PS3になるはずだったのにね…
PSP海原川背はあの謎の等角図マップになってるのが解せない
製作者はなんのつもりでああいうことしたんだ・・・
PSP海原川背は延期したなそういえば
あまりに手抜きしすぎて作り直しか?
立ってないようなので次スレ立てます
あ、年末か
今年、かとおもった
>>960 ロケットスタジオだからな
またなんかやらかしたんだろ
>966
乙
DCは最後のソフトでてもう一年になるぞ
明日で一年だ
PS3にとってライバルハードはWiiFitだからな。
長期的に見ればソフト不足のWiiFitの方が不利かな。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < まだまだ・・・
(〇 〜 〇 | | もう少しだけ頑張る・・・
/ | \_____________
| |_/
PS3も終わりだな
>977
ああ、なんかあったね
ドリキャスは最終国内出荷245万台かあ
>>975 これからWiiWareが出てくるのだが・・・
そういえば、今週もWiiwareの開始日のアナウンスなさそうだな。
982 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:44:05 ID:5FQWIXaY0
983 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:45:24 ID:XGma62E30
WiiWare発表会まだー?
WiiWare遅れてるんかね。
王様の開発が遅れてるんじゃね?
986 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:48:20 ID:5FQWIXaY0
>984
テレ友と一緒で発表と同時にサービススタートなんじゃない。
まねされないように。
Wiiの新機能はある日いきなりランプが光ってできるようになる印象だな・・・
リビング用にWii買おうかどうしようか・・・。
990 :
名無しさん必死だな:2008/03/07(金) 12:49:13 ID:5FQWIXaY0
>>987 いや箱○でもPS3でも既にやってるサービスでしょ>WiiWare
GDCの時点でもう完成してたんじゃないのか?>王様
完成してなかったら延期のアナウンスするだろ
WiiWare開始か、王様の配信のどちらかかは分からないが
そういえば、WiiWareとWiiチャンネルってどう違うの?
>>990 おねがいです。これ以上Wiiを買って僕たちを苦しめないでください。
だろ?
1000なら龍参爆売れ
↓こいつ最高にアホw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。