【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。3553
,ノM ノM
//} } //ヽヘ
_/厶-'┴-'厶.._}_}
/ /: : : :/l: : : : : : :`ヽ
/: : 厶;_;_/ |j: :,_;_:j|: : ヽ'.
+ イLLY:人ヽ リY人ヽーV│
人 j リ弋Yノ 弋Yノ|: : :l :| 新スレか?新スレなのか?
`Y´+ / {:::::: /ヽ ::::::::|: : :| :| もしかして2getなのか?
. //⌒Vw `ー' _,|: : :| :|
イ{0。 }  ̄ ̄入:|: : :|: :\
コケそうな理由 修正版 ver.2.05.2
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・EAを始めサードはマルチ傾向
・世界市場において歴代最速のペースで普及しているライバルハードWii
・一大市場の北米では、同じ高性能HD解像度路線のXBOX360が確固たる地位
・Xbox360とマルチで発売されたソフトを比較するとほとんどの部分で劣っている
・PS2の採算取れる販売本数が5万本に対してPS3だと50万本(コーエー談。一例ではある)
・いつまでたっても追加情報のないメガドライブソフトのDL
・過去の64,GC,DC以下の数字で推移してるハード&ソフトの販売台数
・Cell/B.E.を製造していたラインを含む工場売却
・2007年ソニー本社の第2四半期決算でゲーム部門は967億円の赤字を計上
・第3四半期は数字のマジックで黒字(※940億円の戻し入れ)
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲットくん
\/\/\/\/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
=≡= ____
/ _|__(L)_|
〆 \\c ) ∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ ||
|| .| |:::|∪〓. ||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.r:'ニヽ、 `゙ヽ、 ,.r:''´ ,r'',ニ,ヽ、
/;:'゙ ゙lノl `ヽ, / N´ `ヽ,ヽ
/:/ .l: ! ゙:、__,:' l゙:l ゙、゙:,
/:/ l: :! .○三○ l :l ゙!l'、
;',:l゙ l:: :l ゞH'K _ .l :l リ゙ヾ,
.リ l .l: : l, _,r'´>ト':゙'<:_ `ヽ、 .l: :゙、 |
' l: :: :l ,.r':'_,r' l:(::l :):l`ヾ、:゙ヽl::/:リ
゙ヾ: l/:/ !゙l : :l':l \ :l :l'
゙=r''´ l: ; :l `ー'.
>9 名前: A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs Mail: 投稿日: 2008/03/06(木) 12:57:09 ID: T5y84qZC0
>エロでさえもBDに移行しているというのにいまだにBD不要とか言ってる方もいるんですよね。
>まさに格差の象徴と言える出来事ですね。
PS3勝つる(棒
.'´7'´`´ヽ
! 〈(从从リ|
ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i < りますたぁ!!
/)卯i、.
BD不要とは言ってないよ。
DVDデッキで動かないの?じゃあイラネってことになるだけで(棒
>>8 次世代メディア誕生のお知らせ
(BD以外の)
メトプラ買って来たー
常識とジョッキーも気になったけどね
あと龍見参店頭残り3本だった
いくつ仕入れたかは知らんけど
>>15 ZIPって100MBくらいしかはいらなi(ry
わんこGJ!!
前1000
GJ! 俺はWiiを持っていないがorz
jazだろjk
,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ|
ヽハ :.:. :.: レ 前スレ1000
´\ r‐--‐、,ノ ないない
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i| キョンくんキョンくん
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ メトプラ3買ってきたにょろ
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
ttp://www.vipper.org/vip758309.jpg.html
前1000
ネーヨ
つかメトプラ、HALOと似てる所でもあるのか?
n ̄n
o o )ク
>>23 uv"ulア もやしもん面白いよもやしもん
ヾノ
>>23 センコロやんけ!
持ってるが全然遊んだことのないボキw
メトプラ3が実に面白いので色んなFPS作品をこのインターフェイスでやりたいと思って書いてしまった、反省するはずが無い
まだまだたくさーん
かならずどこかーに
久多良木いるはず
n ̄n
o o )ク
>>28 uv"ulア 酔うかい?
ヾノ
センコロ今日だっけ
ちょっと買ってくるか
>>24 ・世界観が割と似てるかな?
・主人公がメカメカしい
・どっちもそのハードにおける定番FPS
・ひょっとするとチーフも中身が超きめぇかも(棒
5インチメディアの後継に3.5インチメディアだと失敗するぞUMDみたいに
BD亡き今注目のメディアは5インチFDあのソフトな感じがいいカバー付いてるしね
さてWiiでHaloかそんなことになったら毎日フルボッコにされてやんよ
>>31 もう慣れたが最初目が追いつくまでは私でもきつかった
つーかチーフはどう見てもサムスのパクリな気が
>>28 Wiiリモコンでのエイミングは良いよね。
メトプラ3が売れたらFPSとかも充実するかなあ・・・・・・・・・
俺のFPS苦手さは異常
何回着地ミスで強酸の中に突っ込めばいいんだw
バイオ5は諦めるから、Wii用のバイオまた作ってくれとは思う
>>33 メトプラ3の最初のステージがなんかすげぇHALO1の最初のステージっぽいとか思った私は消されますか?w
両社合作でHaloidマジで出ないかなぁ…
>>28 海外はメトプラのレトロからして本気で
「Wiiのスペックじゃ勝てない!」と思い込んでいたので、これから
ぼちぼちとFPSがWii向けに出てくるんじゃないかと思う。
ぶっちゃけセカンド以外で本格的にWiiに取り組んで美味しい目見たの
赤鉄のUBIだけだよね?イマイチ出来が良くなかったらしいが、序盤のWiiFPS
戦線を征してミリオンっておいしすぎ。
o o )ク
>>35 uv"ulア カメラモードは上級者用?
俺はFPS苦手じゃないな
大好きってわけでもないけど
wiiで、マリオFPSを出せばいいと思うよ
wifi対戦可能で
>>37 メリケン的にパワードスーツは普通に主流だと思う、SWの帝国兵とかあそこらへん
メトプラって武器の種類どれくらいなんだろうね
前作とかでもいいけどいろいろあるのか?
実弾とかレーザーとか釣り竿とか如雨露とかスコップとかオノとかパチンコとか
>>37 どうだろうね。
元々サムスも宇宙服+戦闘服みたいなイメージだろうし、
同じような発想からデザインされたら似たような感じになったとも言えるし。
影響がお互いにまったく無いとは思わないけど。
>>40 ですね。
ガンガン当てないと斃れてくれないw
操作性良好なら考えてみるかなあ…
>>44 >セカンド以外で本格的にWiiに取り組んで美味しい目見たの
つマリソニ
>>52 そろそろ仕様が解析されてベンチマーク動画がうpされるんじゃね?
>>43 俺は1も2も積みっぱなので今回はスルーしたのですよw
世界観が似てるからお互いに似ちゃう部分はあるのでしょう。
>>44 赤鉄でFPSの楽しさに目覚めたので、
多少の出来の悪さ
(グラがカクカクとか世界が変とか対戦のルールが少ないとか日本版だけピックアップキラーだとか
てめぇのせいで日本のWii市場でのFPS人気が無いんじゃねえのとか)
があっても、割と擁護したいような気もしたりw
>>45 乳首を攻めればヘヴン状態になってるように見えるな。
Wii用アドベンチャー系FPSはメトプラの出来に触発されてこれから一気に増えてくると思う
とりあえずDOOM出せDOOM
>>48 マリオ64は主観視点でもクリアしたよ!
すげぇ酔ったけど頑張ったよ!
変わりものFPSとしては、エレビッツ最高
やったあああ!
遂に俺のwiiもネットデビューだぜー
n ̄n
o o )ク
>>52 uv"ulア GPU使用率というのがよくわからない
ヾノ けどまあ見られてるからいいか
>52
オンボード&CPU x2 5200だけど使用率30%位逝く
でも綺麗だなぁ
n ̄n
o o )ク
>>67 uv"ulア さあ、とりあえずいろいろDLするんだ
ヾノ
>>52 GPU使用率なんてどうやって計測するんだw
いい国つくろうジンギスカーン!
鳴くよ坊さんジンギスカーン!
いくよ一発ジンギスカーン!
ひつじひつじひつじ肉ー♪
n ̄n
o o )ク あ、でもメモリの掃除屋さんで
uv"ulア 使用割合29%とか出てるけどこれかな?
ヾノ
>>52 よくわからんが
画像がポン菓子を投げる奴と避ける奴というタイトルなのは理解できた
n ̄n
o o )ク あ、そうだ
uv"ulア メトプラ3難易度設定はある?
ヾノ
>>66 本体購入と同時に買ったのに、積んでたりする・・・。
けど、起動すらしたことのないネクロネシアよりはいいよね!
>>83 ネクロネシアは動画見たことあるが
なんとも言えない微妙な感じがしてたなw
n ̄n
o o )ク FPSはどうも苦手です
uv"ulア 忙しいのが駄目なんだ…
ヾノ
>>80 最初に銀河連邦からアンケートされる、結果によって難易度決定
うちはノーマルだった
>>86 後付けで変えられるようになってたりしないんだろうか
主観視点ものではバイオUCが25万本以上売れてるんだよね…
ゴスカもまあまあ売れたし、あとリンクのクロスボウ売れば
そこそこ慣れるんじゃないかな
>>85 メトプラは忙しくないよ!
頭の中が忙しくなるけどナ!
具がもやしだけの焼きそば、美味しかったです
>>84 そうなんだ!w
けどロンチの中にはあいつもあるから、
徹夜で並んで6本ほど買ったソフトの中にあいつが無かった事に関して
自分を誉めてやりたい!w
>>85 FPSはバカな外人どもがファックファック言いながら
遊ぶだけの酔うゲー(誤字ではない)・・・
そう思っていた時期が俺にもありました。
>>68,74
あ、HD38x0系だとRivatunerとかでGPUの使用率が見れるんよ
H264ってそんなにいいの?
綺麗だけどDivXよりも高圧縮って感じい〜?
お、メトハン体験版配信してるのか
>>94 対応前からこれくらい綺麗で軽い動画もあったからねぇ
微妙だよね
忙しいゲームは苦手です
スマブラとか画面把握してるうちに画面から消えてますorz
>>96 焼きもやしおいしいよ。栄養もあるよ
・・・気をつけないと大概中国産だけど
>>97 俺のs30だと見れないだろうな
PenM600Mhzとか・・・
>>99 キャラを白い系に色変更すると見失いが減るのおすすめ。
発見もされやすくなるけどw
今はプレミアム会員用テストだから
今後一般にも適用されるのかね
>>94 今までニコ動で綺麗にうpするためにはon2VP6というコーデックを使ってFLVにエンコしてうpするしかなかった
しかし、今度からはより一般的なH.264コーデックのMP4でもうp出来るようになった
H.264Sugeeeeeされてるのはこういう理由です
>>99 安心して、俺もしょっちゅう見失います
あるステージでは川に流されてアボンです
>>100 よく洗えば大丈夫さ
まあ産地みて国産食べてるけど
太いのをしなしなに痛めてポン酢で食べるのが好きです
H.264だけになると
eeePCとかUMPCで見るの辛くならないか?
>>104 ビットレート上限が600kbpsのままで一般に適用されると思う
ただし当分先だろうけど
>>107 塩こしょうで香ばしくするのが好きです
キングボンビーが家にいたときよく主菜にしてた
>>100 大丈夫、私は雪国もやしユーザーだから
高いとは言うけど普通のもやしの倍程度なのでたかが知れている
VP62PASSのエンコ時間凄く長いけどH264はどうなん?
>>111 こしょうを入れるとお肉が恋しくなってしまうのですよ
しかし、どんだけ仕様変わるのかなと楽しみにしてたけど
SP1発表会で赤字赤字言ってるんだから、そうそう変わる訳ないわな…
264は気をつけて設定しないと結構破綻した覚えがw
>>113 超長い
>>113 H264はwindows media9より1.5倍くらい重い
Divxより2倍近く重い
>>114 どっちもっていうか携帯電話にカメラなんて付けるからというPTAの声は出てこないのか?
道産一袋10円もやしには助けられてます(´・ω・`)
>>101 s30いいよね。
上の動画、PenM-2.2Gを800Mhzで動かしててもみれたから(たまにカクつくけど)、
試してみたら?
>>123 CPU負荷かからないだけで早いとは限らないんだよな専用チップって
動画性能ならPS3は凄いんだぜ
cell対応H264エンコーダマダー?
ラデのグラボなら動画再生支援積んでるんじゃないの?
|
|.
|・ω・) 念願のメトプラ3を吉淀で手に入れたぞ
|⊂/ メトロイドなのに店舗でも宣伝されてて嬉しかったお
|-J
>>130 ニコ上で見るとUVDは動作してないように見える(HD3xx0系だとUVDが動くとGPUクロックが上昇するのにニコ動だとアイドル時のクロックのまま)
ただ、CPUの負荷をGPUが肩代わりをしてるので支援そのものはしてると思うんだけど…
>>133 ω・` だがちょっと待って欲しい。そこは
ロイド×ジーニアスではないのか
>>135 ロイドは天然少女熟女ショタ少年会長キラーだから
>>137 ω・` AGIにポイントを割り振る作業に戻るんだ
>>134 落としてmp4自体を見た時はUVD動いてる?
そういや神トラCMのリンク役も女だぜ
>130
一旦ダウンロードして>88を見たらCPU使用率平均5%程度になったから支援機能は効いてると思う
でも、ダウンロードしないと駄目かもしんない
>>139 もちろん動いてる
多分FlashPlayerの問題なんだろうね
外人がコスプレ似合うとかいう問題じゃない。
「かわいい女の子がコスプレをする」という時点で日本とは根本的に違うのだ。
>>134 Flash PlayerがUVD非対応なのか
偽物の金髪などに興味はない?
>>141 ウィンドウサイズならコマ落ちしないがアゴが気になる…
>>145 しかしわたさんって誰だろうと思いつつ見たらw
VP6でAACなんてできないか
>>147 確かに日本ではブスはそとで美人は中でコスプレするからね
>>138 同じ値段でほかは10ポイントあがるのにAGIだけ5ポイント。
貧乏性なのでAGIにポイントなんて振れませんでした。
@Yoshio.Kiya@
>>141 ローカルに保存して情報見たら吹いたw
Video: MPEG4 Video (H264) 1280x720 29.97fps [Video]
Audio: AAC 22050Hz stereo 705Kbps [Audio]
なんだこれはwww
>>155 ω・`Xanaduではなくファザナドゥ
>>156 今のところH.264は画像サイズの制限が無いらしい
仕様変更までのうたかたの夢だろうけど
>>156 H.264は解像度がいくらでも良いみたいだな
今後サイズ制限はつくだろう
この仕様はさすがに危険
そんなことより余裕で再生できた俺のノートを表彰したい
>>158 >ヤマザナドゥ
!!!!!
映姫様! 映姫様がどうしたって????
>161
ローソクは燃え尽きる前が一番輝く
豆知識な
H264に限らずFLV形式なら解像度制限なかった気がする
>>165 これ後ろのスクリーンと表情違うけど…
まさか、同じフレームを単にはっつけてるんじゃなくて
カメラ撮影→スクリーン表示の遅延も再現してるの!?
>>167 表情いっしょじゃね
うつろな瞳してるぞどちらも
写ってるのは手間じゃなくて奥の人だ
konazamaで値崩れ始まりました
¥ 7,980 ¥ 6,443 (税込) 2 点の全新品/中古商品を見る ¥ 6,443より
OFF: ¥ 1,537 (19%)
>SCEは2008年度のPSPの販売計画において
>「定期的な新色投入で販売台数をキープする」と公言しており、
>先日発表になった4月発売の「マット・ブロンズ」以降も
>まだまだカラーバリエーションを増やしていくものと思われる。
忍より
「定期的な新色投入で販売台数をキープする」
「定期的な新色投入で販売台数をキープする」
wii本体のコードってどうやって見るんだ?
>>167 後ろのスクリーンは実物?の1フレーム前の画像
>>170 ええい!
国内箱○でもやれ!(むりぽ)
スマブラのリプレイって2分が限界だから、おきらくのサドンデスまで保存されないのか。
勝った試合保存したけどサドで動かなくなった。
□Xbox360で「怒首領蜂 大往生ブラックレーベルX」、「ケツイ〜絆地獄たち〜X」が発売決定。
・・・アーケードを忠実に移植するほか、グラフィックを向上させたバージョンも収録。年内発売予定。
なんか色々凄いニュースがきてるな
>>178 あ、あれ?
じゃあ俺の勝った試合も…ガクガク(;゚Д゚)ブルブル
そういやまだスマブラ部に登録してないな。
この際登録しようかなあ。
>>173 ( ゚д゚)・.∵ グハッ
でも、胸が大きすぎね?
中国と台湾がいよいよですか(゜_゜)
>>176 バンダイチャンネルくらいMSKKに引き込んで欲しいよな
元々MSとバンダイはVC-1の改良で提携してるんだしさ
>>171 ω・` 戦士がよく「DSは色変えて販売維持」とかなんとか
言っていた記憶もあるが今となっては昔の事である
インターネットチャンネル
全国の合計:599万9680時間 726万8873回 一人平均:18時間20分 22.21回↓前回21.92回
ショッピングチャンネル
全国の合計:71万5265時間 76万6824回 一人平均:1時間33分 12.41回↓前回12.55回
お天気チャンネル
全国の合計:29万5178時間 545万5902回 一人平均:0時間37分 11.42回↓前回11.55回
写真チャンネル1.1
全国の合計:5万7615時間 35万4176回 一人平均:0時間22分 2.31回…前回は集計なし
テレビの友チャンネル
集計なし
ああ見れた、サンクス
似顔絵チャンネル
全国の合計:172万9026時間 791万2408回 一人平均:3時間24分 15.59回↓前回15.61回
ニュースチャンネル
全国の合計:43万4191時間 381万9836回 一人平均:0時間54分 8.02回↓前回8.11回
Miiコンテストチャンネル
全国の合計:37万2590時間 235万1536回 一人平均:1時間11分 7.55回↑前回7.06回
みんなで投票チャンネル
全国の合計:52万5959時間 726万0097回 一人平均:1時間19分 18.22回↓前回18.39回
みんなのニンテンドーチャンネル
全国の合計:57万4271時間 218万4620回 一人平均:1時間30分 5.7回↑前回5.22回
>>191 PS3内蔵ブラウン管発売フラグとな!?
>>185 やって欲しいねえ。
せめてブルードラゴンのアニメぐらいは全話配信とか・・・
>198
やっぱりなー
5pbって聞いた事無いけどアリカはどうしたのだろうか
>>188 インターネットチャンネルって、使ってる人多いのね
>>205 インターネットチャンネルが一番使ってるなあ自分
>>199 これって画面縦でするモードあれば神なんだがね
>>204 ギャルゲーメーカーらしいんだけど、
なんかKIDとかデコの残党らしくて、
意外と期待できそう。
っていうかケイブシュー来るから箱○買うって言ってる知人がいるので、
期待できないと困るw
インターネットチャンネルか…
ニコニコが見れたらダウンロードするんだけどなあ。
インターネットチャンネルだけでできるモノって何かあるかい?
でも俺弾幕避けは苦手なんだよな
>>204 アリカはケツイDSは作ってたけど
他機種のケツイははっきりとは明言してなかったからなぁ
5pbは会社自体はギャルゲばっかり出してるけど
プロデューサーは結構たたき上げっぽくて
箱の実績も4万越してたから根拠はないが期待してる
メトプラ3の世界観いいわあ:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆
>209
大往生の移植(というか調整)の苦労話が有名なので不安はあるが
是非頑張って欲しいな
まぁトンデモ移植でも伝説にはなるけどw
>>211 ,----、 探せばインターネットチャンネル用のゲームとかも結構ある。
/ (L) ヽ_ 個人的には寝転がって操作できるのが便利。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ なにより百合画像掲示板をテレビで見れる!!!
アニメカービィの注目度高いな
再放送してるなんてなぁ、普段からテレビ欄見ておけば…
>>211 普通にやるのならPCの方が良いに決まってるけど、
Wiiでダラダラできるのが良いんでない?
俺は容量の関係で先日とうとう消しちゃったけど、
バリバリ使う人もいるだろうし人それぞれやね。
>>213 ケツイDSはどうなるんだろうねえ。
体験版を見る限り、かなり頑張ってはいたけど。
>>204 音楽レーベルとしてはSCITRONの連中、ゲーム部門はKIDの残党が作った会社。
>>215 期待したいね!
他にもCODがMMOになる、なんて話もあったりして
箱○始まりまくってるよ!
今左をみたらクラニンゴールドのカレンダーが置かれてたので
軽く型を叩いてサントラもらったよと伝えてみた
相当むかついている模様w
>211
My yahoo!を編集しとけば気になる株価一覧とか
ニュースのジャンル指定した状態での一括表示とか便利だよ
あとよつべも好きな曲を登録しまくって自動再生にしておくとかね
Wii用に使いやすくしてくれてるネットラジオもある
Wii用に特化してあるサイトがあるってのがいいにゃー
しかし、テレビ見ない俺がテレビ欄を毎日見ることになるとは
Wiiって恐ろしい子
>>219 俺もケツイDSには結構期待してるんだよね
お蔵入りはないと思いたい
サイト論といえば初めて買ったCDが忍者ウォリアーズだったぜ もちろん17歳だ
テレビチャンネルはスカパーが欲しかった・・・
俺スカパーぐらいしか見ないから・・・
戦場の狼みたいな感じが好きなんだけどな
>>221 CODをMMOにするって、PlanetSideみたいになるのかしら。
>>227 質問に答えたらベテランになった
しかし序盤の展開がHALOを思い出す
>>229 スカパーにするとスカパーの強力いるし
スカパー自体の契約よりネットケーブル局での契約も多いだろうから
チャンネル自体がバラバラになっちゃうのとチューナー操作まで種類ありすぎてやってられないんじゃないかな
それでもBSデジタルぐらいまでは対応してほしかったな
>>232 どうなんだろうね?
人数が増えるだけでも楽しくなる気はするけれど・・・。
なるほど。
ネットチャンネルもなかなかよさそうだな。
どうせFFCCのために2000ポイント買うし、余りで買っちゃおうかな?
/ ̄\
| |
\_/
___|__
/ ::\:::/::\
/ <●>::::::<●>\
/ (__人__) \ ワゴンなんていわないでー ミリオンていってー
| `Y⌒y'´ | アナタのものにならなくていい 売れてくれればいい
\ ゙ー /
/ ̄ ̄ ̄ (:::) ̄ ̄ \
/ | | \
/ ̄)
/ , ̄)
( , ̄)
>>239 昨年5月までにダウンロードして無い人は500ポイントかかるんです
>>237 サーバー全体で対戦とかだったらすごいことになりそうだな
BFみたいに乗り物も出てきてまさに戦争とかになるんだろうか
みんなで投票チャンネル≒マインドシーカー
>>237 PlanetSideが一つの戦場に約400人だそうだからこれの半分くらいを期待してみる。
>>239 ベータ版を取って無い人は500ポイント
ネットチャンネルはね、ニンチャンでソフトの情報見たとき
その情報サイトに直接飛ぶのに必要になるから、必須だなぁ
俺は無料の時にとったんだけど今は500ポイント掛かるんだったね
>239
500ペリカ
>>236 やらんとは思うが、Wiiリモコンの方を使えば、学習リモコン相当のことは出来うるんだよな。
……そもそもセンサーバーをソフトウェア側から細かい制御が出来るってだけで驚きだが。
せいぜい低精度でのON/OFFぐらいだと思ってた。
>>244 スマブラの大観戦もある意味マインドシーカーだな。
賭けようにもステージとキャラだけじゃわからねえw
まあコインをかけるのはオマケみたいなものだけど
>250
50.1% vs 49.9% ←こんな感じのが結構あるから困るw
CODのMMOを真剣に考えてみた
戦場(対戦)
野営地(クランで移動と対戦前ロビー)
街(補給地であり交流の場)
みたいな感じでクラン単位で勢力争いみたいな感じあったら楽しいかもね
まあ+できるだけ多人数対戦を実現してくれれば最高だね
MMOの定義がいまいちわかってないがこんな設定でもいいのかなぁ・・・
>>250 そう?
結構大観戦していると、各キャラの、プレイヤー傾向を含めたレシオ・有利な対戦人数・ステージによる補正とかが、何となく見えるんじゃないかな?
まあ、プレイヤーの傾向の揺れ幅が結構大きいので、最後はやっぱり勘なんだけどね。
>>252 >クラン
ω・` バトルテックですね、わかります
>>249 学習リモコンを1つカスタマズする作業がどれだけ大変か
やったものにしかわかるまいてw
12個を1個にして使いやすくするまで半年ぐらいかかりましたよ
投票チャンネルの結果に兄貴のブーイングの声が時々聴こえるw
ホントに真半分のときがあるんだよねw
Miiコンテストも相変わらず面白いね。玉緒さんとゴリさん似すぎだろ…
>>256 >玉緒さんとゴリさん似すぎ
うまいよねー
おれ無理っぽw
大観戦は家事の片手間によく見るけど
結構増えるぜ?w
この色使ってる人は強い人が多いとかでも結構当てられるしw
>>253 うーん、ごくたまにふざけたプレイをする人たちがいるからなかなかあたらないのよ。
アピール連打とか。
>>255 だが、その大変さに見合った以上の利便性が得られただろう。
おいらもEG-LR320を持っているからその辺りはよく分かる。
……とはいえ、一般的にはその大変さは受け入れられないわけで、だから「やらんとは思う」んだけどな。
万が一やったら、プリセットされていないメーカーのテレビを持っている人に対しての福音にはなるが。
>>259 そこが勘なのだ。
とはいえ、経験則でカバー出来る範囲もある。たとえば「シャドーモセス島でスネークはハイリスク」とか。
スカイガンナー売ってねー
konozamaでもやたら中古が高いしプレミア付いてるの?
n ̄n
o o )ク
>>259 uv"ulア ボーナスチャンスの時に
ヾノ タイマンで延々とアピールばっかしてる2人には軽く殺意を覚えた
とある隠しキャラはまず勝たないとか
テクニカルなキャラはある程度以上の使い手が多いとか、ね。
ずっとやってると結構読めてくるところもあるよw
あと多人数戦はピカの兄貴強いとか。
>263
評価高いから安い中古屋だと狩られるよ、それ
>>266 >とある隠しキャラはまず勝たないとか
これだけで誰かわかるのがあのお方の悲しいところだな・・・
>>266 >とある隠しキャラはまず勝たないとか
,----、 誰?
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ニコ動にH.264の動画をうpしてみたが、見る側のPCスペックのことを考えると
今まで通りVP6で上げた方が良さそうだな
>>269 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>260 おいらはEG-LR500F使ってるお
大変だったおアイコン作ったりカスタマイズしたり
半年つくって詰め込んだ(マクロも練った)けど
テレビ、レコーダー(RD)、学習リモコンの3つで快適操作に落ち着いた
芝のRDはボタン多いので液晶式の学習リモコンだとボタン多すぎてページ送りが大変だからね
でも他のリモコンは使わなくて済むようになったのは快適だね
まあWiiでカスタマイズしたのをDSで使えるみたいな学習リモコンソフトが出ればほしいですね
SCEなんだからSCEらしくベスト化してくれよー
>>269 ネタバレだからいえないが
ダッシュがアレな人。
>>269 あんたは「四人対戦で切り札発動したときに番狂わせを起こす要注意な存在」だ、マジで。
3人全員が行動不能化されたら、それだけで+3になるぐらいにね。
>>265 勝敗付かない時や賭けなかった場合、次回に持ち越しにならなかった?
>>274 スマブラ初だから微妙だけど、わかったかも
ダッシュがアレというと、あれか、あれだな
>>274 ,----、 あれか!あの人使うと勝率高い俺はどうすればいいんだ!
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
つーか発売前から存在バレてた人にネタバレも何もないだろう…
みんなコイン何枚ぐらい持ってるんだろう
>>274 失礼な!!
彼(彼女)は立派に強くて1位も取れるにゃ。
ただ・・・乱戦用でタイマンには不向きだなw
n ̄n
o o )ク
>>276 uv"ulア 勝敗は付きましたよ?
ヾノ サドンデスで先にボム兵くらったほうが負けました
>>276 ボーナスチャンスに持ち越しはないぞ。
でも、連続発生もそれなりにあるんだよ、これが。
……で、勝負が付かない時なんてあるのか?
まさか、サドンデスで同時リングアウトなんてのにぶつかったのか?
>>275 切り札の強さはバランス調整も兼ねているから
切り札強過ぎなキャラは通常時はそれなりなのよね
ルナントカのアピールでKOされたときは感動した
>>280 6000枚前後。
増えすぎても仕方がないので
溜まりすぎたらコインシューターで浪費w
ダッシュがアレのお方はもうそろそろネタバレ解禁してもいいんじゃないかな。
もう大体みんなわかってるようだし
…アピールって攻撃能力あるの?
ダッシュがアレで、雌雄同体で、最初からわかってる「 」以外の隠しキャラで
使いにくそうなキャラって誰だろう。
>>280 振り切っているw
上限が無かったら今頃5万とかそんぐらい言っていると思うにゃ。
緑は正直隠しキャラになってねえからなw
>>284 いや、賭け忘れた時に次回に持ち越されたんだが…気のせいかにゃ?
───-、 ヽ ちょw ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
ィェァ | | 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
───‐' .|/^^^l 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
| | ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
./ / ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::
>>283(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
亜空をムービー回収のために二週したら
それだけで結構溜まるからねぇ。
あとシンプル全員クリアとかも溜まるw
残すフィギュアは(おそらく)オールスターと亜空の敵のみ…
…めんどくさそうだなあw
>>289 ルなんとかだけ64時代から攻撃判定あり
シンプルゲキむずクリアするのに300枚もコイン使うハメに…
だめだースマブラがこんなゲーマー向きとは思わなかった
>>298 一応緑の弟のは初代からあったはずだぜ
スネークのやつは気付くのに時間かかったがw
>>294 偶然に連続発生しただけだろう。
賭けていても発生しただろうから惜しいことをしたようだな。
……でも何気にボーナスチャンスって、実はハイリスクなのよね。
実は、通常時にはあるシールへの還元が発生しなかったりして。
n ̄n
o o )ク
>>301 uv"ulア コイン使えばクリアできるだけ良心的じゃないか…
ヾノ
なんだかんだでスマブラ積んでるから話についていけないぜ
長い間おきらくで同じ人とタイマンしてると
奇妙な友情が生まれるんだぜ
CP入った時に二人で遊んだりとか
>>300 64時代からやってるが気づかなかったぜw
>>304 あれがなかったら俺には一生無理だ…
ボスバトル?なにそれ
>>304 大丈夫大丈夫。ボスバトルゲキムズなんて8時間くらい練習すれば何とかなるからw
…ハァ。
ベガスやってきたよ!
今まで積んでたけど、これも楽しい!
FPSは皆違って皆いいね!
>>252 楽しそうだなあ。
結構夢がひろがりんぐ。
というか、ボスも順にやってって
パターン見切っていけば結構いけるんじゃない?
一部ボスは6番目以内に出てくれるのを祈ってw
MMOはいろいろと思いつくけど作るのが面倒なんだよねぇw
n ̄n
o o )ク
>>313 uv"ulア 1ミス≒死
ヾノ おk?
初代スマブラのルイーソンは隠しキャラなのにシンプルの途中で普通に出てくるという
操作説明にも
ボスバトルゲキムズは一回クリアしたけどもうやりたくないな…
>>313 慣れれば7体目くらいまでは安定していけるけど
8体目とかにミサイルの人とか来るといやあああああ
>>314 CODの場合なら追加課金でも遊んじゃいそうだぜw
COD4なんかも値段分以上遊べてるしなあ。
7人目以降のレックウザ=死
>>312 問題はやったことない人には全て同じに見えることだなw
基本的にはターゲットを中央に捉えて撃て!だし
そこらへんがあるから速攻かけられるキャラがいいねぇ。
かといって動きが遅かったり空中制御できないキャラは
ちょっとしたミスで即死が結構ある…
となるとキャラ凄く限られるんだよねぇw
むう、そろそろお出かけの時間だー。
>>320 まあ、俺も全部同じだと思ってたから
偉そうな事はいえないけれどw
けどシューティングだってアクションだって、全部違うモンだしね。
とりあえず苦手な人にはポータルから触って欲しいぜ・・・
「銃バンバン撃つんでしょ?」とか
「人殺しゲームはちょっと」とかは言えなくなるからね。
>>318 COD4は楽しいね
人をだまして2週目に突入させてみたり(棒
ベガスなんか指示したりとかってプロセス踏むのが面倒くさそうだけど
作戦緻密に考えてすごく時間使うとかってことはないんだろうか・・・
プラチナでたし買おうか迷う
>>322 あと飛び道具反射出来るキャラの方がいいかも
>>322 フィギュア制覇だけなら激むずは1キャラだけでいいんじゃないっけ?
スマブラはセーブデータが抜けないのが辛い
北米のトワイライトハックに期待・・・
>>326 ただそれができる連中は速攻がやり辛いので
二列目の一番下のキャラを使っている。
>>329 完全な自動作成じゃないのか……
悔しいが面白いじゃないか
>>321 「イデア」のメロディが好きです。視聴だからあまり聞けないけど。
あとは「リングタワー」とか
>>332 >北米でも『ファミリースキー』(北米向けタイトルはWe Ski)を春に発売
季節無視でも関係ないぜ
…出来はいいから売れて欲しいな。
>>333 ω・`つ『クタタン』
# トンデモ発言がなにかと取りざたされるクタタンだが、かつて私も「その時のクタタン、は評価してる」と言うことを、ここのコメで書いたことがある。
# クタタンは、毎回「これはゲーム機ではない」といってるがゲームで稼ぐのだから、その発言はSCE的によろしくなくて毎回広報から「これはゲーム機である」って言い直され、てる。
>>335 北米だったらカナダの山に登れば一年中・・・無理か
>>335 問題はあのスキー場の雰囲気が全世界共通かどうかだな
海外でもスピーカーで音楽流したり迷子のお知らせをしたりするんだろうか
>>341 海外のユーミンにあたる人は誰だろう(棒
>>331 CPU使用率5%ぐらい
DELLの会社のマシンなのでよくわからないが
これがC2Qのじつりきか
>>341 海外は一本が20kmとかありそうだなぁ(棒なし
>>235 すまん、何のことだか判らなかった
そういや最初にアンケートに答えたら難易度変わるんだっけか
それならエコーズ積んでる俺でもできそうだ
『オプーナ』
>>学者らの研究によれば、オプーナがコーエーの分野で活躍した時期、オプーナは星井美希や長谷川明子について強い関心を示していたことが分かっている。
>>349 父さん・・・酸素欠乏症にかかって・・・
>後にかみけもの代名詞となる楽天ブログの分野での活躍で、かみけもの名は世間に定着する。
n ̄n
o o )ク
>>350 uv"ulア 兄に関する画像は合ってる辺り
ヾノ 流石は兄だな
>>351 DivXが潰れたせいで高画質動画なユーザー層も
ニコニコに大量に流れ込むかもしれんね
(それが狙い?)
>>349 仕事用場でリースするレベルのマシンとは違うのだよ仕事場でリースするマシンとは
メーカー名の差が動画再生能力の絶対的な差でないことを教えてやる
アムロって仮面の人じゃないな(マジで間違った
ニコニコで720Pの60fpsアイマス動画なんて量産されたら実機派の立場が無くなっちゃうじゃない(棒抜き
[仕事] λ...... [メトプラ3]
>>357 画像の8割が無駄としか思えないが(棒
よくわかりました
ぬるぽ
ここは俺の日記帳じゃねー
実績
コケスレに5連投する 10G
はっくしょん!
がおー
いや、俺の黒歴史ノートだ
ここまで全て俺の自演
いやいや俺だ
掃除めんどい
ところでアイドルマスターというゲームを買ってきたのですが
誰から始めるのがいいですか?
ちなみに自分の好みは
クラスに一人はいそうなリボンの似合う感じで
お菓子作りが趣味でおっちょこちょいな
遠距離通勤でも頑張ってアイドルを目指すような女の子がいいのですが
初心者なので誰を選べばよいのかわかりません!
教えてください><
,。、_,。、
く/!j´⌒ヾゝ
ん'ィ ハ ハ ハj'〉Σ カタ
ゝノ゚ ヮ゚ノノ __カタ___
`'(つrォiつ |l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.l\|| マーメイ |
\ |l======== =|
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
>>371 |┃ | (__人__) | 呼んだか
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>371 えっアイマスって選んだりしないと駄目なの?
よくある全員のフラグ立てて行くゲームじゃないの
適当に眼鏡のイベントばかりやってれいばいいと思ってたんだが・・・
>>373 .. Σ|┃
.. Σ|┃
ピシャ.|┃
_______.______|┃
|┃
_______.______|┃
>>375 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>375 |┃ ̄\
|┃ |
|┃_/
ガラッ. |┃
|┃ ̄ \
|┃:::/::::\
|┃::<●> \
|┃__) |
|┃´ /
|┃ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\肉/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | <寝てる間にラクガキした奴は誰だ
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>373 |┃ 三 / ̄\
/  ̄ ̄ ヽ、 ピヨピヨ .|┃ 三 | |
, / .i ニ 三|┃ 三 \_/
| {0} /¨`ヽ、 |┃ 三 /
| ト、.,_i. γ⌒) 三|┃
ノ -ーヽ____ノ ' ノ ...|┃
, ____,, -' ..ニ三|┃ / ̄ ̄ ̄\
γ .|┃/ ::\:::/::\
l .三|┃.∴。・ <○>::::::<○>\
. l |┃: ;’; ・ (__人__) |
l |┃’:’; ノr┬ノ /
|┃ `ー'´ \
>>371 ちょっとみてきた
アイリスから始めたいいと思う
千早は不人気のようなので俺が選びますね
真とあずささんは貰っていく
亜美「亜美はピヨちゃんの胸!」
真美「真美はあずさお姉ちゃんの胸!」
俺「俺は伊織様の胸!」
小鳥遊さんは(ry
___ ___ ___
__/ \ __/ \ __/ \
>/ ● | // ● | >/ ● |
\| ⊂⊃ |__ \| ⊂⊃ |__ \| ⊂⊃ |__
| | | | | |
ヽ ノ ヽ ノ ヽ ノ
. \ / \ / \ /
_>ー―‐く_ _>ー―‐く_ _>ー―‐く_
ちょっと勉強してきた
アイマス 一週目は一人選んで リズムゲーをしながら育てる
2週目からは2人選んでリズムゲーしながら育てる
3週目からは教室でサッカーボールとかぶつけて倒してレイプする
4週目は昨日レイプした奴が普通に話しかけてくるカオスな世界
らしいな
391 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 16:27:41 ID:PmbTaObk0
こりゃもうツィーランは俺の嫁だな
/ ̄\ / ̄\ / ̄\
| | | | | |
\_/ \_/ \_/
| | |
___ ___ ___
__/ \ __/ \ __/ \
>/ ● | // ● | >/ ● |
\| ⊂⊃ |__ \| ⊂⊃ |__ \| ⊂⊃ |__
| | | | | |
ヽ ノ ヽ ノ ヽ ノ
.
>>395 ω・` 早さが足りなかったか
お、おうえんだー(ry
>>351 240fpsとか出てるんだが…なんだこの動画は…
>>392 ダンス系統は来ると思ったがチアか、女性向け特化だが
大丈夫な物か・・・男でもやるかもしれないがw
>>403 ω・` ぎゃくてんしてもいいじゃない
せいべつだもの
みつお
>>405 おかんがプレイしている姿を想像するんだ!!
量子論で行くと2次元において描写されないものは存在しないとも考えられる
つまり股間さえ描かれなければ(ry
>>406 逆転するのも悪くないが、
そのままというのも良いものだぜ。
逆転より
俺がおまえでおまえが俺での方が絶対楽しいと思うぜ
昔は鰤に付いてると知って拒否反応がでたもんだが
最近はもうどっちでもいいかって感じになってしまったなぁ
コケスレに毒されすぎだ。
-a 性転換の魔除け
置いておきますね(棒
>>416 じゃあ3/15にすればいいんじゃないか(棒
鰤でその道に目覚めた人間は多いだろう
>>419 てか,レビュー氏以外に参加者いるのか?w
現在
>>416 J('ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
>>416 ちょっとこれ知らなかったから場所みてみたんだが歓楽街の中なんだがそういう店ですか?
>>423 ちょっとプラコレ発売日にこんな物見せるなんて鬼や
426 :
ねずお:2008/03/06(木) 16:49:51 ID:8cziIqicO
あるときは中東和平のために戦い
あるときは国連治安維持部隊として企業介入し
あるときは企業戦争の捨て駒として戦い
あるときは隣国の侵略に対し戦い
あるときはテロ組織とラスベガスで戦い
あるときは庭でカタツムリと戦い
あるときはサーキットで車に体当たりし
あるときはスカイダイビングしながら路上の走行車両にアンカーを打つ
あるときはアイドルを育成したり
あるときはアイドルのステージを盛り上げたり
あるときはコスプレしながら魔法と銃で世界を救う
あるときは地球上でボールを転がしたり
あるときはトニー・ホークに認められたり
そんなゲーム機だ
13日からセミナー作品の配布が開始されるらしい産業
プログラムの本があるけど
読んでいると眠たくなるのはどうしたらいい?
眠くならないところだけ読む
>>431 読んで覚えるより実際試してプレイ&エラーでやれば?w
なにか動作していれば眠くはならないだろう。
あるときは大統領自らロボットで戦う
がはやく来てほしいなぁ
>431
おにゃのこに読み上げてもらう
>>431 コケスレしなが気が向いたらプログラムすればいいんじゃね
変数の宣言とループとifと選択を覚えればたいていのこと出来るだろ
あるときはとろいロボットに生身でケンカを売る
マダー?
プログラムは作りたい動作をイメージ
>それを行うのに必要な要素に分解
>要素ごとにどんなコマンドで作れるかを本で引きながら書く
あるときはカメラでクラッシュ顔を撮影さる
あるときは喜びないときは打ちひしがれる
あるときはダンスで北米中の相手と戦い
日本では出せませんかそうですか
ある時はみんな仕掛け人
考えれば考えるほど頭が痛くなって回らなくなっていくのよw
GUIなんてどうやったら実現できるのかてんで見えてこねぇwww
orz
とりあえず「おすすめ」を含む文字列が渡されたときに「縁日」と返すプログラム組もうか
>>439 プロブレムのイメージ
メールに添付して相手がメールを開いたら画像と動画のファイルを自分のマシンにどんどん送信する
必要な要素・・・・わからん
>>444 何でやってるかしらんが
LOAD時にWindowsならライブラリから適当に必要そうなのをロードして配置すればいいんだ
趣味でやる分には適当なサンプルをコピペして組み合わせるだけでもいいんだけどねー
本読む時は間違っても頭から順番に読んじゃいけないよ、眠いから
・桜井和寿
「<ライブのMCで>・・・こんなこと言うとまた例の巨大掲示板にあることないこと、ないことないこと滅茶苦茶書かれたりするよね!(笑)
いっつも思うんだけど、『おまえ誰だよ!名を名乗れよ!!』って(笑)」
・織田裕二
「<ライブのMCで>・・・ネットやってて某巨大掲示板とか見てると変な噂とかいつも言われてますけど・・・・あれ、まったくの嘘っすから(笑)」
・福山雅治
「・・・ネットが一番情報は速いからね。自分で取捨選択すればいいんですよ。
グラビアアイドルのおっ、ってサンプル画像とか掲示板見てて偶然拾ったりしますから(笑)。『お!キタコレ!!』って(笑)」
プログラムなんて0と1だけでできるだろ(棒
>>436 読んでもらう本ははじめてのCですね?(棒
はじめてのCはぜんぜんはじめてじゃねぇwww
でもバリバリにできる人はみんなコレを進めてくるね。
>>448 どうしても順番に読みたい時に買ってはいけないのが
独習シリーズだな
すごくよく思えるがあれから入ると必ず挫折する
まずは書店にある一番薄い本を買ってくるんだよな
>>450 スレの流れに沿ってショタを持ってきたんですね、わかります
>>444 何かを作った暁には是非創作スレに(ry
w` GUIの秘訣は酒の如く
ぐいっとナンチテ
プログラムは
アルゴリズムを勉強しながら関数を覚えてくのが正しいと思うんだ。
ある程度アルゴリズム覚えれば,大体分解の仕方がわかってくるし。
踊る大捜査線の続編が作れないというのはどこまで真実か
>>454 まあ一応はじめてのCから入った人多いんじゃないかなと思うが
俺何でCやったっけ忘れたな
はじめてのCは20になってから
乗りはいいがすげーバカなおにゃのこと
最初からGUI系のプログラミングでやってしまえばいいさw
DelphiとかVisual Basicとかなら素人でもイケル
つか、プログラムを学びたいなら
Cなんかじゃなくて
アセンブラから始めるべきだよな
>>469
>>469 そこで簡単な文法とライブラリの使い方覚えてしまえば
入り口としては早いな
つかそのレベルから進歩してないプログラマが今俺の周りに数人いて大変なんだがw
ちょっとやる気取り戻したので挑戦してくる。
プログラムはいつも六歩進むけど
挫けて六歩後退するって感じなんだよねぇw
>>470 ω・` いっそ機械語を話せる人間に(ry
Delphiってよく勧められるけど
そんなにいい物ですか?
つかまだ最新バージョン出続けてるのか?
昔つくったアクセスのVBAモジュール見てしまっていろいろ噴いた
福山はんは「ネットの画像は見本のアレだけでも充分ですよね」とか
Mステでも平気で言ってしまう人だからなぁw
>>476 プログラムなんて
100歩進んだと思ったらバグ放置で120歩戻ってたなんてことはザラだろ常考
慣れないうちは。
>>476 だがつまづいていたところを乗り越えて意図通りにプログラムが動いてくれたときは嬉しいからなw
頑張りなさいw
>478
適当にボタン配置してちょっと書くだけで処理できるから楽しいよー
>>483 動いたけどスパゲティ→書きなおすか→動かない→!!
>>477 俺の師匠はパンチカードが読める人だったからアセンブラもわからず何がわかるんだと言われたよ
98の漢字フォント作るのに噛んでたって言ってたかな
>>486 これだけスパゲティなら1からわかりやすく作った方がはええよw
→あ,あれ,うごかねぇ……
→えっと,ここ直してここ直して……
→できあがったのは見事なスパゲティ
50ステップぐらい書いただけなのに
エラー数 1400 警告 240
・・・
最初はこんなもんさ
>>487 マー
ω・` デバイスやらハードと直接殴り合う人にはアセンブラは必須ですなあ
アセンブラがわかると、コンピュータと対話している感じになりますしな
CUI→GUIの絶望感
一般人 :オプーナというゲームの存在自体知らない
にわかゲーマー :オプーナ?あぁ、あのAAのやつねwwwwwwwとやたら草を生やす
普通のゲーマー :オプーナの購入を検討しているが、購入権利書を所有していないので買えない
噂のゲーマー :オプーナ購入権利書を所有している
一味違うゲーマー:オプーナ臭がするスレをすぐ察知し、すぐにガラッのAAを貼る
良いゲーマー :既にオプーナを購入し楽しくプレイしている
神ゲーマー :オプーナプレイ時間999時間を超え、既にオプーナ2の予約をしている
神を超えし者 :既に自分がオプーナだと思い込んでいる
おかしい・・・
VBとVCで仕事してるのに、誰からも教わったり教本を読んだりした記憶が無い・・・
>>492 まあ某通信会社の某ユニットに入ってる基盤の制御プログラム作ってた時の話だからなもう10年も昔になるか
なんか懐かしいこと思い出してしまったな
とうぜん17歳ですけどね
>>497 7歳の頃からそんな仕事をしていたなんて天才ですね(棒
>495
かみけも:オプーナを布教する
>>493 あっちじゃ最終的に集団墓地に一纏めって事しないのかな?
>>496 だねぇ月250時間超える仕事すると記憶障害起こるよね(棒
しかしコケスレも17歳以降年を取るのを禁止するという無理難題を(ry
>>500 イモータル:ミリオン突破まで毎日オプーナ購入
そう考えるとマイコンとかハードの設計出来る人はすごいと思う
>>505 ω・` もちろんですプロセッサ、幸福であることは8bit市民の義務です
簡単なデバイスは手製で作っちまう連中とか居たからなぁ…
そこから○○年…俺はまだCすら使えねぇ…orz
>>506 飽きっぽい作者によって主人公が次々空気と申したか
まあWindowsというかマイクロソフトと文化オリエントのライブラリと喧嘩をするのに疲れたらまた制御系やってもいいかなとおもう今日この頃
>492
CASLなら何とか・・・・
PC9801のモニタアセンブラは挫折
なぜあなたは自分が8bitだと知っているのですか!
ZAPZAPZAP
>>513 ;.:.*ZAP*:;:;:
ω・`.。oO(今回も自己紹介で二人目かやれやれ)
俺はプログラムが組みたいんだ
鬱気味の奴の仕事量を調整したり
仕事出来ない奴にいちいち説明して回ったり
上司に上からのしめつけ厳しいから予算がとか言われたり
そんなことがしたいわけじゃないんだ〜
>>514 なぜあなたは2人目だと知っているのですか!
ZAPZAPZAP
517 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:27:51 ID:8cziIqicO
パラノイアをテレビゲーム化して欲しい。
有名だけどほとんど誰もやった事無いしねえ。
噂のゲーマー :オプーナ購入権利書を所有している
これなんだけど、誰か権利書買ってくれないか?(´・ω・`)
ここにいる17歳たちは当然N88BASIC(86)ぐらいには触れたことがありますよね?
>>517 有名ではないだろw
何故かコケスレでは知ってる人間が多いだけで
コケスレ基準では感覚が麻痺するぞw
>>518 だからソフト買うな,としか読めないんだが。
せっかく,やっと,正常なソフトウェアビジネスの芽が出ようとしているのに
何を考えているんだ。こいつらは。
>>517 ω・` あれはビデオゲームでは味が出ない
やはり基本は友達と卓を囲んでれっつ猜疑心プレイ
>>523 日本でやるなら同時に目玉となるソフトもないとインパクトないな
出てるソフトすら知られてないしw
現状でもコピー製品ばっかでロクにソフトが売れてないはずなんだが
>>523 ω・` 日本で値下がりが反映されるなら買うかなあ
>>525 いや、負けないようなものを作れと続いて書かれているので
その記事はそういう意図ではないと思うよ。
>>529 ハード100万本なのにソフトが220万本だからなw
でもきっかけにはなるかもしれないじゃない。
533 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:34:06 ID:8cziIqicO
>>531 邪推しすぎかなぁ。
やっぱり向こうの人には「ゲームなんかにこんなにお金を払うなんてバカらしい」
って感覚が,根底にある気がするんだけどな。
>>532 なあに、タイレシオが1を割っているPS3に比べたら(ry
>ゲームなんかにこんなにお金を払うなんてバカらしい
ω・` !!おおっと!!PSPの一部厨への悪口はそこまでだ
>>531 中間マージンは諦めろ、最終商品を日本にもっと売り込め、と。
アイデア勝負になると途端に自力が問われるようになるからのぅ、ここからが正念場か
>>526 ちょw名前w
>>534 任天堂さんはユーザーの意識が変わってきてるといってるねえ
>>533 箱○を買う人が増える
↓
箱○部に入部させる
↓
ねずおによる調教
↓
立派なソルジャーに
こうですk(ry
>>534 なあに最近は日本でも(ry
まあそれは冗談として、そういうのは人によると思うぜ。
>>540 さすがにニンジャガは知名度微妙かとw
そういえばTOVがあったな。日本でも発表来るみたいだし
544 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:37:05 ID:8cziIqicO
>>528 日本向けだと、またRPGになりそうだけど
箱○の魅力はそれじゃあまり伝わらないんよねえ。
>>539 遊んだ人は変わってるのかな。
そうしたらすごいことだけどね。
韓国産のゲームとかって出てるのかな。
オンゲばっかの土壌で,任天堂コリアが雇って育成したりしてるのかな??
547 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:38:09 ID:8cziIqicO
>>543 ドラゴンボールも知名度はともかくソフトとしては厳しいかと
PS2ですらハーフも行かないんだしさ
>>546 商売になってきてるのでゲーム作ろうって機運になって
結構でてるらしいよ
では、さようなら
バンパラって面白い?
見送ったけど、伊集院が話してるの聴いてまた興味出て来た。
体験版やった限り、俺にはTDUの方が合ってると思ったんだけど…
>>545 後でいいから、裏で「俗物どもが…」と言ってくれ、頼む
554 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:39:25 ID:8cziIqicO
マリオみたいなアクションとか
マリオカートみたいなレースゲーとか
スマブラみたいなパーティ格闘ゲーを売り出せば結構効果あると思うけど
まぁ何にせよMSKKじゃ天地がひっくり返っても無理。
京都の地下室で捕らえた違法ユーザーの意識改革がですね(ry
>>541 箱○を買う人が増える
↓
箱○部に入部させる
↓
ねずおによる調(ry
↓
ねずお音声拒否
↓
声が聞こえてないようだ
たぶんこう(棒
あれ、もしかして特派員さんか今のw
>>548 しかもマルチじゃ間違いなくPS3版に流れるなw
箱○の問題は良さが実際に触ってみないとわからないところかな・・・
562 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:41:16 ID:8cziIqicO
>>551 面白いよ〜
レース以外の皆でチャレンジしてくモードが楽しいよ
PS3の問題も良さが実際に触ってみないとわからないところだよな(棒
>>559 口調はそんな感じだったけどトリがないからきっとよく似た別人だよ。
o o )ク
>>559 uv"ulア ふらふらIDが変わるので分からないですね(棒
ソウダヨネ、ベツジンダヨネ
568 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:42:59 ID:8cziIqicO
>>556 ならば今すぐ全ての俺様にプログラムの技術をさずけてみせれ!
(シャア風に)
>>559 行初めにスペース入れてるけどきっとよく似た別人だよ
トリップ検索のようなものだと
PS3は圧倒的みたいだけどねw
>>551 超スピード間と
操って飛んだりする楽しさ
ぶっ壊すぶっ壊される楽しさ
ってのがおもしろいところかな
レースでぶつかったり勝てない
スタントそんなの出来ないよ
ってのがストレスたまったりもするので
完全爽快感のあるゲームってわけでもないかな
TDUと違うのはジャンプしたり出来ることで自由度がもっと上がってるTDUよりは狭いけど
長くやってる人でもすべてのルートを覚えれないぐらいの道路やルートの数はあるお
俺はお勧めするな、一人でも楽しいしみんなでも楽しいお(買うならカメラもあると楽しい)
箱○版でオン出来るなら箱部で走る楽しさ プライスレス
そうだな、別人だな きっとそうなんだ
>>ねず氏
いったい何人いるというのだっ!?
きっと妹だよ!
さて、担当君の人です
何この暇すぎるゲーム発売日('A`)
578 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:46:29 ID:8cziIqicO
その演算能力を生かせるゲームを作れれば…
人の認識を超えたランダム生成系のものを作れば(棒
そういえば今日は木曜か……w
特派員氏(女)×特派員氏の姉or妹
実に興味深い
n ̄n
o o )ク
>>577 uv"ulア メトプラは売れませんかそうですか…
ヾノ あれ?PS3新色っていつだっけ?
>>581 なにいってんだ。アホらしい。
ちゅるやさん忘れるなよ。
竜が如くは3本、同梱パックはゼロ・・・
>>583 メトプラは上司が予約ー
588 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:48:43 ID:8cziIqicO
明日のファミ通にはきっと凄い情報が箱○に来る気がするよ(棒
>>585 あれはおっさn
おや、誰か来たようだ。ちょっと出てくる
>>586 ノ∀` ・・・やはりシェンムー3。セガの命運もこれで尽きたか
592 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:49:30 ID:8cziIqicO
店に行きプレイグラウンドを探しに行った
そのお金でうどん屋に行きました
龍がは北米で爆売れだろ
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..セーガー
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
n ̄n
o o )ク
>>586 uv"ulア あー…
ヾノ うー……
>>591 まぁ他のお店待ちかなー
あと今日はC2DPCの組み換えやるから返事が無い時間も出るかもー
>>595 Wiiイレかファミスキ買っとけよ・・・
一応メトプラは現状1本以上は確定すね、
そしてGH3買ってった人が同級生(男、元ゲーセン店員)だったのにはビビったw
603 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:51:48 ID:8cziIqicO
メトプラですら売れ行き鈍いのか…
日本のFPSの夜明けは遠いぜよ。
昨日の画像でね…
何だか全て削がれたような感覚だったよ
>>586 まー、さすがに本体ごとっていうようなものではなかった…か…
FPSは日本じゃ無理だって…
609 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:54:29 ID:8cziIqicO
>>605 まあ仕方ないよね。
腰抜けなんて思ってないよ!
(-_-)
,----、 果たして3月販売台数17万台の目標はどうなってしまうのか!?
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>603 ストレートに3って書かれたら引く人が多いもの。
元もゼルダやカービィほど知名度があるものではないし。
>>603 世界樹とソマブリのおかげでスルー決定なんだぜ……>メトプラ
まあメトプラは日本じゃなあ・・・
n ̄n
o o )ク 今週発売のゲームを確認したくなったら
uv"ulア 某まるけもショップと某レビューサイトのどっちでもいけると今気付いた
ヾノ
トイザラスでニンジャガDS落としてきたにょろ。
既にプレイした人の話だと、一度クリアすると難易度上のモードが現れるらしい。
チーニンの体験版は遊べ過ぎて困るな…メテオス以来で電源消せなくなった。。
でもさぁ
無双がまがりなりにもこれだけ売れてるんだから
FPSが売れる下地はあるはずなんだよねぇ。
やはり萌えか?萌えがたりないのか??
617 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:57:12 ID:8cziIqicO
FPSは何人かでやらないと楽しさがわかりづらいからのう。
あまりそう言う環境に触れる機会も少ないしねえ
o o )ク
>>602 uv"ulア そのGH3はPS3版だよね!
無双はFPSじゃないだろ
FPSを日本で売る気があるのなら
もっと抜本的な改革をしないといけないだろうねぇ。
今の海外市場を捨てる気で
外見から何から全て組みなおさないと。
そんな度胸のある会社があるとは思えないけどねw
HALO3すら積んでるのにメトプラなんて・・・
>>616 日本語でおk
無双はただのアクションだぞ
>>618 イエス。
・・・DLC、来るのかなぁ日本に
625 :
ねずお:2008/03/06(木) 17:58:35 ID:8cziIqicO
まあメシ食ってくる。
日本でFPS普及させるにはポケモンスナップしかないな。
>>619 でもTPSと考えても,シューティングじゃないけど
感覚としてはかなり近い物はあると思うんだけどなぁ。
やっぱり,俺TUEEE出来ないとダメなんだろうか。
>>621 新規で入る人にとっては格ゲーやSTG並に敷居の高いジャンルと思われてるかもしれないねえ。
>>626 今新作を出すとポケモンの種類がとんでもないことに!
>>621 一応ゲーセンでのHL2とかはそこそこウケてるとは聞いてるけどねー
ただ家で環境組んでるのっつーたらNOなんだよねぇ orz
うーん、日本でSteam環境の整備、環境のプッシュとかを推し進めるしか無いのかねぇ。
>>628 ω・`つ「要するに銃とか向けて殺すゲームでしょ?興味ない」byうちの嫁
FPSはまずこの辺りをどうにかしないと。そういう嫁はエレビッツ好きなんですがね
メトロイドは後半は俺TUEEEEEゲーだろう
メトロイドはやりたいがWiiウェアやポケレンが控えてるので泣く泣く諦めたぜ
>>627 そうじゃないと思うぞ。
日本人は空間把握力か認識力かが低いんじゃなかったっけ?
だから合わない。
n ̄n
o o )ク
>>627 uv"ulア いやあ、あれはむしろゼルダとかに近いというか
ヾノ そもそもどっか認識が違うというか
>>634 ω・` おっと、○○人は〜という情報は疑った方が良いとです
>>630 いや、環境以前の問題よ。
ゲーセンに行くのは今となってはある程度以上のゲーマーがほとんどだしね。
見た目以外もドンパチするのを別のものに置き換える必要があると思うよ。
ああいうものは日本ではなじみ薄いし。
インド人は右に行くんだっけ?
>>634 自分がどこにいるかを知りたがるとか野安が言ってたね
まあ稲作ってた日本人がどうぶつ狩ってたやつらに空間把握力で勝てるわけは無いわな
じゃあ3Dゲーム全部売れませんね。
>>635 むう
無双は少し触っただけだから勘違いしているのか。
スマソ
>>630 ゲーセンのHL2って売れてるのか。
戦場の絆の横に見かけるけど、何時もガラガラだよ
FPSは日本においてはフライトシューティング以上に「触ってもらう」というまでの障壁が高すぎるような気がする
>>628 人外は大量にいるが普通にビギナー鯖やってれば問題は無いんだけどね。
>>634 才能ある人間はAimもそうだけど立ち回りも重要。
むしろAim合戦になってきてるゲームよりチームの立ち回りをメインに組み立てるFPSとか増えてきてるからそこに期待。
まあライト向けFPS!とか言って
水鉄砲だのカメラだの持ち出しても売れないものは売れない
それ以前の問題が山積みだ
>>631 何にしても殺伐としてる感があるからねえ。
GTAにしても、あの箱庭で、あえて戦いとかの要素を一切省いたゲーム出せば、
平和で自由で面白いゲームになるのになと思ったり。
>>645 たまーにやってるプレイヤーはいる、んだそうな、
ただ、「ゲーセンから先」ってのが無い人が妙に多くて立ち消えになる可能性もあるとか無いとか
>>641 狩猟民族であった期間は欧州より日本の方が長いぞ?w
観測能力は結構高かった。
最近は大幅な視力などの低下が見られるけどね。
小学生の何割かがメガネってなんつー時代だとか思うしw
n ̄n
o o )ク
>>648 uv"ulア おおっと
ヾノ ポケモンが付けばカメラで売れるんだぜ
俺はWiiもスマブラも持ってないんだが、今日のスマブラ拳のアレはマジかいw
なんかもー想像の斜め上とかそういう話じゃなく、単純にやり過ぎだろw
向こうのゲームって、どんなジャンルでもトリガーと右スティックフル活用するゲームが多いんだよねえ。
FPS操作が基準というか、ホームポジションみたいになってたりするのかな。
FPSなー。HMDで自分の視界=ゲームの視界くらいにならんとやる気になれんかもしれん
めんどくせーから
日本では2D,アメリカでは3Dで表示して対戦すりゃいいじゃないか(棒
>>656 アレの元ネタを知らない人は多いだろうなw
>>661 バーチャvsストリートファイターktkr
>>662 というかあんたの年齢で知ってるのもおかしいはずだけどなw
>>662 ニコニコで亜空での登場シーンに
「オリジナルです」とか書いてるのがいて吹いた
>>661 バーチャ2(MD版) VS バーチャ2(AC版)だと・・・
>>656 しかし、亜空であれの人気度はUPしたに違いない
もし流通しているのがあれば人気出そうな感じではあるねぇw
>>656 んー?結構前からネタバレ動画には当たり前のように出てたから知ってたぞー
>>660 今の主観視点って、犬が怪我した時に付ける首メガホン付けた時の視界みたいなモンだしねえ。
アレの紹介が異常に早かったのに驚いたな、ほんとに隠す気ないんだな
>>672 ヒント:
知る知らないは個人差があります
ネタバレを嫌う人もいます
>>675 それは知ってるけど
持ってないなら関係ないべ。
と思ったのさ。
不快に思ったらごめんよ。
_/乙(、ン、)_箱○のトレイが出なくなってので無理やり引き出した。
動作に異常はないんだが本体振るとカラカラ音がする産業。
3Dであるってことはそこまで大きな差ではないと思うけどね。
ただFPSは日本で作られてるものが少ない。
2Dゲームは日本で作られているものが多い。
ここらの差はあると思うが。
潜在的な需要を掘り起こすという
勇気と力を兼ね備えた会社があれば日本でもある程度普及すると思うよ。
RPGだってDQ以前はロクに売れてなかったじゃない。
ローグにしろトルネコ以前は…だしね。
>>676 応答速度に頼らない残像の測定方式が欲しい。
応答速度が早いものは残像だらけということが多いからなぁ。
この商品は知らない。
>>679 アメリカで大きくウケたRPGが3Dで
日本で大きくウケたRPGは2Dってのは
文化の違いになるんじゃないのかな?
日本人は平面どころか2色でも平気だしな
スマブラで思い出した・・・
そろそろ、アメリカで発売されるんだなぁ・・・・
>>679 TPSだが、地球防衛軍がウケたのは、
・打ちまくりOK、弾切れ無し
・ヘッドショット?何すかそれ食いモンっすか?
・和製アニメや特撮っぽい世界観
と、洋ゲーとは全く違う方向性だったからなのかな。
緻密なエイムもいらないし、弾切れ起こしてあたふたする必要も無いし、
本当に手軽にプレイ出来るのが魅力だった。
>>684 それはセガが北米で強かったからじゃないかと思うのだけども。
かみけも、バイオショッククリアーしたのか。
イージーとはいえ早いな。
>>689 グランドバトルというゲームがあってだね(ry
たしか3Dにしたとたん売れなくなった覚えが
>>683 それはDQが細かいところまで日本人向けに作られてたからだと思うよ。
米で流行してたRPGやそれまでの日本のRPGも基本投げっぱなしだったしね。
北米だと200万まではあっさり突破するだろうなぁ。
ハード牽引効果はそこまでなさそうだけども…
FPSといえば「シリアスサム」が好きなのは俺だけではないはず。
難易度は高いが、(一部武器を除いて)ほぼ好き放題に撃てるのがGOOD。
ミニターボやりにくくなってるのかな?
流石にDSのはアレすぎたしなぁ
正直、FPS系のゲームは日本においてあんまり効果的な宣伝をやっていないように見えるのは俺だけでよい
>>699 発動までのタイムラグが大きいからね
直ドリはほぼ不可能かと思う
マリカかあ。
個人的には64が一番好きだな。
動きとかスピード感とか。
DQとて1や2は随分な部分もあると思うなー
ニンジャガDS体験版やってみた。
ゼルダでも思ったけど、タッチペン操作でも、既存のボタン操作かそれ以上に快適にプレイ出来てるわ。
>>699 >■ドリフトについて
>出来る者と出来ない者とでは大きな差が出るドリフト。
>「マリオカート Wii」では、「オートドリフト」を選択すれば
>特別な操作無しでドリフト走行が可能になった。
>また、ドリフト中にBボタンを押しっぱなしにすれば
>一定時間で煙が青色に変わり、そこで離すとミニターボがかかる。
>つまり、いわゆる「直ドリ」は困難。
>(私は何度やっても出来なかったのだが、GCコンなどで頑張れば
>出来るのかも知れないので、敢えて「不可能」とは書かずに置いておく)
忍より。仕様自体が変更されてて、直ドリできんようになってるようだな
>>707 オートドリフトに設定したら普通に曲がることはできないのかな?
ニンジャガDSは体験版の時点では良さそうなのか。
これ以上俺の財布と時間を奪われるわけには…。
>>707 直ドリ(多分)廃止は俺にとっては歓迎すべき事だな。
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!
「俺は映画を見ていたと思ったら発毛剤のCMだった」
直ドリのせいでマリカのWi-Fiは初心者お断りだったからな
なくなれば楽しく遊べるな
>>711 最近ニュースなのかCMなのかわからなかったり
映画なのかCMなのかわかりづらいことが増えてきた。
直ドリで旧DSの十字キー破壊しました
羽トゲゾーはやめてもらいたいなあ
あれ微妙なんだよなあ
>>710 ゼルダのタッチペンアクション部分だけをより煮詰めて特化させた感じ。
難易度は割と緩めで、適当ザクザクやってるだけでも爽快感あるよ。
>>715 一位しか当たらないから最下位が使っても全然嬉しくないんだよね
>>714 クレタクでDCパッドのトリガーを(ry
>>717 ,----、 新コースが16種類、
/ (L) ヽ_ 過去作からのリメイクコースが16種類の
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 総計32種類のコースがあるとの事。
>>718 自分より順位が上の相手全てに当たれば面白いんだけどな
マリカは初代しかやったことのない俺
緑甲羅乱射できればそれでいい
そういやミニジャンプは出来るのか?
ダブルダッシュはミニジャンプができないのが個人的に嫌いだったんだが
>>722 もともとそれだったんだけどなんで羽はやすかなあ
龍が如く面白いじゃん産業
n ̄n
o o )ク
>>725 uv"ulア 段差のあるコースだと
ヾノ 途中で止まっちゃうことがあったんだよな
>>725 羽生やしたやつには頭大丈夫かといわざるをえない
>>727 GBAなんかジャンプ台で止まるから悲惨だったよ
そういう意味では羽は必要だと思う
,----、 低空飛行で上位のやつ全員に当たるようにすればいいんでね?
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
つまり、自分以外の全員に羽付きを飛ばせば…ってそりゃ重いか。
最大12人だもんなぁ
上位の奴全員はさすがによくないと思うよ
カミナリのお株を奪うことにもなるし。
むしろ、甲羅の大きさを大きくして2位以下も当たりやすくすればいいんじゃないかと思うんだ
>>721 d
16コースかぁ・・・
>>732 Wi-Fiでも12人対戦が可能なんだっけ?
面白くても売れない時代になりました。なんと悲しい事か
>>733 トゲゾーは避けやすいのと当たるまでの時間が長いからサンダーとは違うっしょ
一位にピンポイント爆撃されてもなあ
>>737 つーか爆風だな
GCやDSのは爆風が小さくて二位にすらあたらないから困る
巨大キノコの効果ってどんなんだ?
>>737 なあに、カービィのエアライドなんか8コースだ
シティとウエライド含めると17コースだけど
n ̄n
o o )ク
>>743 uv"ulア 自分がでかくなる
ヾノ 有り体に言えば逆サンダー
羽トゲゾーは1位の時飛んできたら
わざと減速して下位巻き込んでたなー
>>743 巨大になって相手を潰す以外にあるのか?
>>720 昔は全貫通という楽しいパニックアイテムだったなあw
あれは良かった
>>744 ウエライドはゲームそのものが違うといってもいいけどな。
俺が好きなシティは二種類以上あったら良かったのになあ。
>>745 そのまんまか。トン
>>748 逆サンダーなら敵全員巨大化だろ・・・スマブラ的に考えて
巨大化してコース破壊しながら進むん?
>>754 ゴールラインの横のスペースを小さく一周ですね(棒
>>730 低空飛行で特定のルートを高速で進行(ジャンプ台は回避)でいいんだけどねえ
1位で赤甲羅使っても同じような扱いになったbySFC/64(特定ルートを巡回)
1位には誘導して当たる、でOK
GBAのトゲゾーは設置できるから面白い
緑甲羅は後に撃つ物
異論は認める
>>758 先生・・・・凄く売れなさそうです
世界樹のパクリとは言わないがもうすこし捻った方がいいのでは
>>760 バナナを前に投げて自分の目の前に落ちてくるんですね、わかります
>>761 と言うかこれじゃ丸パk……
このグラでは無理だろうなあw
世界樹が一見さんを取り込んだ理由が日向絵(と古代)にあるのは間違いないだろうし
>>761 ジャンルは違うけど、ローグハーツダンジョンという言葉を思い出した。
>>762 みんなして橋の上にバナナを敷き詰めていたら、
自分のターンでかわせるスペースが無くなってるんですね、わかります
>>761 世界樹よりWIZをまんまと言うイメージがw
世界樹よりwizじゃね?
>>767 64のブロックとりで橋や通路にバナナを仕掛けまくってテリトリーを作った俺がいる
違うよ、世界樹とWizを足した方向性を目指したんだよ。
緑甲羅は壁に向かって投げるものだろ(棒
ミニジャンプ存在確認
ドリフトはミニジャンプからの模様
ニンジャガDSはニンチャンからもそのうちダウンロード出来るようになるらしい
ワイヤーフレームはいいかもとおもったりおもわなかったり
>>775 おお、よかった。ニンチャンには来ないものかと・・・
なぜだろう、プレイ画面を見た瞬間
今まで忘れてたはずのコースを身体が思い出すw
>>777 >30代から40代のオヤジゲーマーがむせび泣く仕様か!?
だからといってコレはねーよww
>>776 あ、それがあったか。しかし見た感じ「歩きながらマッピング」ってのができそうにないなあ。
wizとPC88・98時代狙いだねぇ。
>>758 レトロモードなんて必要なのか?Wizでもないのに雰囲気だけ出そうとしたってパチもんにしか見えん
n ̄n
o o )ク
>>769 uv"ulア 俺も絵がなかったら発売日買いはしなかったと思う
ヾノ
>>779 血が騒ぐよなw
>>781 ただ懐古なだけじゃ駄目なんだよな。
少しでも良いから昔より良くしていかないと。
このグラを見る限りは難しそうだが……('A`)
グラフィックは少なくとも世界樹よりだと思うよ。
それまでのものはWizに引きずられまくってるし。
これもまだ引きずられてると思うけどもw
マッピングをDS上でやらせたらパクリだと言われても仕方ないかもしれない
初回特典に方眼紙つけようぜ(棒
緑の甲羅は細い通路のところでドリフトしながら撃っていたのは俺だけでよい
上手くいけば、道をふさぐように甲羅が跳ね返り続けるからなぁ
>>787 おお、TGS?でやってたのよりバージョンアップしてるかなぁ
>>790 ほお、ノコノコがいるのか
ワリオカーとワリオバイクがあれば完璧だな
ipod touch使ってる人いる?
nanoがボロボロになったし買い換えたいと思うんだけどクラシックとどっちがいいんだろ
>>790 なんだこの巨大なルイージ像はw
自己主張激しすぎるぞw
確かにルイージ像自重www
ゲーセンのマリカは高かった・・・
>>785 雰囲気を真似るというのは星魚のアレみたいなものを言うのですよ…w
>>800 1プレイ200円だっけ?
だからゲーセンは嫌いです。
今北産業
ここ数日の間にPS3がコケる話題か
ようやく立ち上がったって要素はなにか無かったかい?
……!
今気づいたが今までのコースということは
キノピオハイウェイの狂乱再び!wwww
>>805 キノピオハイウェイはミラー固定が俺のジャスティス
スレ住民は30代だったのか・・!
ゲーマーの年齢・性別調査で意外な事実が明らかに
http://wiredvision.jp/news/200803/2008030519.html 『Entertainment Software Association』(ESA)が最近発表した調査結果によると、
一般的な固定観念に反して、ゲーマーの38%は女性であることが明らかになった。
また、18歳以上の女性が、ゲーマー全体の31%を占めていることもわかった。
これまで多数派であると考えられていた、17歳以下の男性が占める割合(20%)よりも多い数字だ。
さらに注目すべきは、一般的なゲーマーの平均年齢が33歳であることだ。
マーケティング戦略にとって重要であろうデータとしては
、最も頻繁にゲームを購入する人々の平均年齢が38歳と、明らかに予想よりも高かったこと、
また、2007年にコンソールゲームを購入した人々の80%が18歳以上だったことだ。
メトプラ購入&マリカWii予約してきた産業。
さ〜てがんばるぞぉ
>>801 エルミナージュとやらか…。仮にも企業の製品なのにまるっきり同人のノリにしか見えんのはなぁ
>>796 容量困ってないならtouch
ただケースと保護シール必須
ノングレアmjオススメ
マリオカートWiiか・・・大好きなシリーズだから絶対買わないといかんが、
今度はどれくらい売れるかね 確かダブルダッシュでも80万近くいったんだよな?
>最も頻繁にゲームを購入する人々の平均年齢が38歳と、明らかに予想よりも高かったこと
金の有る無しだろう
>>812 ありがとう ケースと保護シールか・・。
nanoもそれ使ってればもっと持ったかなぁ
かみけもぐらい金があるとちょっと羨ましくなる。
>>810 なーに、ここは日本だからPS3かつるな(棒
360アーケードはもう出たんだっけ?
日本じゃWiiより安くなりそうにないな
本編だけじゃなく、その派生作品までミリオン狙えるなんてすごいタイトルだよな・・。
もちろんそれぞれが個別に優良な作品であるからなんだけど。
>>815 ただやっぱりでかい&スクロールホイール慣れしてると
操作がちょっとポケットで探って操作できないので
新nanoもオヌヌヌw
>>810 お、値下げか。
日本で安くなったら360欲しいなあ。
>>818 今日ひっそりと発売されました…('A`)
>>820 まあ結局の所は気に入ったものを、ってことだな
ハズレはないとみていいわけか
>>819 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 派生作品でミリオン?普通だろ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>822 今日かよw
ニュースサイトは取り上げたのかな
>>819 対戦の面白さを追及していった結果だろうなあ スマブラもそうだけど
>>821 日本でもブルドラパックなら投売り19800円とかであったけどねw
でも、それでも手を出す気がしなかったけど…
828 :
名無しさん必死だな:2008/03/06(木) 19:03:50 ID:aHaXaNON0
なぁなぁ、NPDのデータって2月のはまだきてないんか?
箱○にケツイ出るんだな
今某スレをよんでたら
「箱○は爆音だよ!!」
「ゲーセンよりは静かだから問題ない」
って流れで何故かものすごく納得したw
H.264やべぇー
今北産業。
>>792 次の週で自分がひっかかるのはよくあること
>>824 ポケモンバトナージはミリオンまで何日でしょうか?
n ̄n
o o )ク
>>826 uv"ulア マリカに関しては
ヾノ 「1人プレイの面白さ」を追求した結果だと思っている
仕事の大事なファイルが入ってたHDD、壊した。
はぁ。めっちゃブルー。
個人的にはD-snapがいいんだが、
問題点があるため人に勧めらん…
黒歴史ができたよ!できたよ!
でもジャンパーのパクリくさいw
本体同梱ソフトで
売れ残りをつけるのだけは勘弁して欲しいぜ>MSKK
______
\ \ 百合スレにご丁寧にAA付きで誤爆した件
|,.\ \
/ \ \
/ ,. i \_______\
| /.| |\||_______||~
| .| | | | || ||
_./⌒..───' | / | | .|| ||
__/⌒ 二二ニニ ノ U || ||
>>835 そういうファイルは別のところに入れておくの超オススメ
MOとかフラッシュメモリ便利よ。
>>813 マリカは今までマリオ本編を超えてスマブラといい勝負するくらい売れている
つまり、Wii版はどうなるか想像つくだろう
>>839 まあどれも良作なだけマシじゃないか
アーケードのは知らんが
>>842 そんなこと言うと
コケスレのみんな確認しに行くぞ…w
>>838 これは完成品なのかキットなのか気になってます
>>834 一人プレイか・・ほとんど対戦だったからあまり感じたことがないな
>>844 いつの間にかマリカDSが300万本を圏内に捉えている件について
>>842 193 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 2008/03/06(木) 19:04:52 ID:IdJQ0OGV
,----、 マリカDSが300万本を圏内に捉えて来ているのは恐ろしいと言う他無い
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これですね?w
>>838 ねんどろいどSDガンダム
ってのが出ないかな?
と、ふと思ったことは内緒。
最近の角川は、そんな商品が多い気がする。
ミヤホンか誰かが対戦が面白いのは当たり前みたいなこと言ってたな
>>842 なんだ、緑らしいじゃないかにゃ。
百合癖をかくしているならともかく?って感じ。
>>842 プギャー。
この前自分も実況板で某球団を応援してたらコケスレに誤爆しましたよ・・。しかも2回も
みんなスルーしてくれて助かったが。
>>856 ああ、思い出した
対戦が面白いのは当たり前だからそれで満足しちゃう危険性が云々だったか?
>>855 他スレに書き込む時は誤爆してないかよく確認するんだぜ
(・∀・)ニヤニヤ
>>823 あ、忘れてた
nanoは現物で色を確認したほうがいい
ピンクはwebのより全然濃い色だよ
誤爆確認した。
まぁこういうこともあるさ。
>>861 だからこそスマブラは一人用の面白さを追求したんだよな
亜空は大正解
>>860 他板のをコケスレに誤爆するのと
コケスレのを他板に誤爆するのとでは
雲泥の差があるぞw
緑の人は直情ドジだからなw
>>857 まぁ、名前まで行かなくて良かった出はないかと言うことでw
>>856 ・・・対人はねw 後やっている人見ている人と意思疎通が出来るのはだけど。
対戦でも無人相手はつまらない場合がおおいにゃ。
>>858 コケスレに誤爆したことはあるが
コケスレへの書き込みを他に誤爆したのは初めてだ…
>>863 ありがとう
心に留めておく もしかしたらビデオの関係でクラシックにしちゃうかもしれんgな
いや、作るんだと思う
中途半端に完成品でもねぇ…
山田でメタリックコートのνガンダムが目に入ったがスルーした
賢明な判断だったようだ
>>871 元気出せよ。たぶんしばらく百合スレ覗けないと思うが。
>>871 っ「よくあること」
避難所wifiスレには、良く誤爆してる気がする自分がココにorz
投下用はそれ用に2chブラウザ用意する俺チキン
>>870 CPU対戦は殺意が沸くからなあ
マリカは8人全員プレイヤーでグランプリが出来るようにしてくれない物か
ただいも
帰り際に、社長に呼び止められて10万もらった(´・ω・`)
>>870 対CPU相手のCOOP系もけっこう楽しいな
スマブラでの乱闘系COOPはこっそり好きだ
対人でもあえてCPUいれる主義
>>866 亜空は個人的にはいまいちだったが概ね好評なのを見る限り成功なんだろう
何にせよ中途半端ではなくて良かったな
>>868 >直情ドジ
萌え属性ではなかろうか(棒)
>>879 アシタから、モウ来なくていいからフラグ?
――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。
西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに複雑な気持ちはあります。
私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに
向けさせるための材料になればと思ってます。
やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームをやってもらいたいという気持ちはありますね。
ttp://www.gc-navi.jp/interview.html
>>879 なぜ10万も?
とりあえずPS3を買ってくるのだ。
>>873 >ワタシのオトちゃばこ
なぜだか箱持ってる婿殿の絵が浮かんだ
うーん、今来た三行欲しいんだけど無理かな?
テイルズ新作国内確定したのかい?
>>888 >『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
,----、 この時点でトップセールス取れる奴の発言じゃないな
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>881 普段絶対にムービーにならないような奴らがムービーで活き活きと動いてるのを見るのはファンとしては歓喜なのよ
キャラ同士の殴り合い以外の絡みも見れるしねー
>>892 TOV国内ほぼ確定
緑の人が百合スレに誤爆
>>841 クラッシュっていうか、
Windowsがセーフモードでも立ち上がらなくなったから、
HDDだけ取り出して外付けHDDケースに入れて
別のPCで認識させようとしたけどなんかうまく認識しなくて、
いろいろごそごそやってたら外付けHDDケースが煙噴いた。
あわてて外してHDDも取り出して、元のPCに付けてみたけど
HDDがうんともすんとも言わん。
やればやるほどドツボにはまる典型ですな orz
行って来る、待機よろ
>>900 さあ緑の人が誤爆した事を加えて次スレを(ry
>>897 さんくす
緑の人は本当に酷いな、良い意味で
>>888 正直、ディレイで不景気の煽りを食らってる業界だからなぁ現状。
>>901 今日PCから煙吹いたら俺涙目なんすけど・・・
5万以上吹っ飛ぶ事になるんだが otz
>>888 ミブリーテブリーとかいうゲーム出した馬鹿会社はどこの会社だったけねぇ
>>901 構造上分解もできないからねぇ…
南無阿弥陀仏ぽ
>>895 それは若干偏見が入っていると思うぞ?
ある意味俺もゲームではないとは思っているしにゃ。
っと擁護してみる。
業界の一消費者としては負けないように頑張ってくれって言いたいにゃ。
ちょっと語弊というか敵を生みやすい発言だけどね。
>>889-
200万で受注したシステムを20日くらいで作ったんで
達成手当てだって(´・ω・`)
>>914 ,----、 脳トレを「ゲームじゃない」つってる人と同じにほひがだなry
/ (L) ヽ_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>915 パーっとチロルチョコを10万円分買おうか
くそ、今からスーパーの半額セール漁ってくる!
うちの近くのセガ経営のゲーセンも今月末で閉店なんだよなあ
>>917 内部の連携もグダグダだしな
ナイツとかナイツとかナイツとか
>>915 ボーナスじゃねえか。
それはしけた顔するもんじゃないぜw
満足するように使ったら?w
だからゲームらしいゲームって何よ?分かりやすく説明しろとw
システムを20日でだと?
どれくらい凄いのか教えてくれw
そっち方面さっぱりだw
928 :
駄目でした:2008/03/06(木) 19:20:12 ID:L7ceOiI00
>>928 ちょー
コケの定義がfreedomすぐる
>>917 > 西野氏:私が入社した時代は、バブル期だったこともあり、
> ゲーム業界への門戸は広かったと思います。
まぁ、そういうことだな。
1000なら、10万円分男のソロ活動に使う
>>939 分かり易すぎてワロタ
そういえば龍如見参も一人バブルみたいなゲームだったわ
10万円か・・・試しに宝くじ買ったらいくら当たるんだろう
運で決まるから分からんけどw
>>942 俺が専門学校のときあんなど田舎だったのに
SNKとかDECOから求人きてたな
>>918 それも分かって発言している。
正直俺の中ではWiiFitはゲームであり問題はないんだ。
んでもある意味今まで目指してきた意味でのゲームではない。
・・・じゃないな、まぁその体にいいとか作用が使用者にバックあるわけでしょ。
そういう意味でも従来のとは違う。・・・まだ語弊がある。
とにかく今までの流れを作ってきた人達にとっては?と思う・・・(ry
何が言いたいのか分からなくなってきた。
まとめるとちょっと全否定は不味くない?一部はそういう考えもあってはいいと思うよ。
なんだけど中間が説明できないにゃ。
>>946 乙にゃ。
>>946 乙ー
>>888 まだゲームらしいゲームとか言ってる人いるんだね
それはそうとして、ソーマブリンガー面白いな、誰か発売日に買って今まで放置してた俺を叱ってくれ
>946
乙〜
ググレ(侮蔑的な態度で
n ̄n
o o )ク
>>946 uv"ulア 乙乙
ヾノ
>>946 お、乙だなんていわないんだかららあぁrhqjくぁkl
>>944 いや、たいしたシステムじゃないのに
客先に適当な金額つけて200万くらい?って見積もりだしたら
とおちゃったんだよ・・・・(´・ω・`)
>>945 運がよければ得をするかもしれないが、期待値的には損をする。
>>946 乙
調子が悪くて創作活動してないな・・・
o o )ク
>>961 uv"ulア 客先www
そもそも「ゲームって何?」てところから突き詰めたものとして
脳トレやWiiスポーツ、Fitが出てきてるわけで、それをただ否定するだけじゃ頭が硬いとしか
>>946 乙
>>961 またまた謙遜しつつ自慢しちゃってwwwww
でも、自慢しすぎるとフルボッコされるのが日本の罠。
>>946 乙
>>888 ふと、この人は何故Wiifitが売れているかということを本当に理解しているのか?と言う疑問が出てきたなぁ
>>948 体感ゲームなんて世の中に腐るほどありましたよ。
しかもセガが率先して作ってた。まぁ、アプローチは違うが。
n ̄n
o o )ク あー
uv"ulア 今週のポケモンは「顔」でしたね
ヾノ
>>973 >自慢しすぎるとフルボッコ
ホリエモンだな。
>>956 一応、岩田さん辺りも「ゲームらしいゲーム」という言葉は
使っていたと言ってみるw
(もっとも、その意味はだいぶ違うかもしれないけど)
>>948 娯楽は見返りのないもの、とか?
それはともかく、制作者の立場の人間がこういうのは、単に自分が理解できないものであるから
だと思うな
>>946 乙なのですっ
なに、いつの時代、どこの業界も変化をおそれる物です
だから老害という言葉が生まれる、と
言い換えれば伝統を守ろうとしてるのだから、ある意味仕方がない
>>979 ゲームらしいゲームなんてのは人それぞれ
これほど抽象的な表現もない
システム関係は大手が思いっきりぼってるから
その会社にとっては安いって思うくらいだったんじゃね?
現状後続となる新興企業も中小規模だしねー。
>>961 どんなシステムなんだ?
警護システム?
ステルスシステム?
エロイしすてむ?
一方任天堂は面白さを追求した
1000なら1000なら1000なら1000
1000なら19まね冫、 クレ
1000なら俺が真のやり手
1000なら全力でPS3ください
1000ならGJ
1000なら皆でゲームの意味を辞書で調べる
1000なら実はコケスレは夢の世界だった
1000なら
おや?PS3のようすが・・・・
>さらに日本においては、「ゲーム」という言葉を使う場合、漠然とした「遊び」と比べ「パッケージ化された遊戯の一形態」という印象を与える言葉でもある。
なるほど…
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。